“听说,人与人之间最安全的距离是五十厘米。” “但在遇到你之后,我开始讨厌这个数字。”
A horizontal 16:9 highly realistic pure line art drawing. The composition is a wide panoramic view in Kamakura, Japan, right beside the Enoden railway tracks looking out towards the ocean. The scene is completely empty of people. The foreground and midground feature parallel train tracks, railway sleepers, dense gravel, and a railway crossing gate with warning signs and barriers on one side. Above are complex overhead catenary wires and signal poles. The background is the wide ocean and a perfectly flat, dead-straight horizon line. The image must forcibly replicate a cold, objective, flat clinical geographic documentary lighting feel—absolutely uniform illumination. [ABSOLUTE DE-ROMANTIZATION WARNING]: This specific location strongly triggers "Slam Dunk/youthful anime/nostalgic summer" biases. You MUST strictly strip away all emotional tones. Strictly NO sparkling water reflections, NO lens flares, and NO volumetric shading on clouds. [CRITICAL CONSTRAINTS]: 1. PURE STRUCTURAL CONTOURS: Pure contour drawing. Strictly NO shading, NO shadows, NO cross-hatching, NO ambient occlusion. 2. CRISP PEN INK ONLY: Strictly override AI's romantic anime biases for the Kamakura seaside. Use only distinct, sharp pen nib strokes to construct a rigorous spatial wireframe. 3. FLAT & MATTE: Completely flat wireframe logic, strictly stripping away all specular highlights and reflections from the ocean surface, metal rails, and signal lights. The dead-straight horizon line, the perspectival extension of the rails, the geometric structure of the crossing barriers, and the contour of every single piece of gravel must be described purely by bold, sharp structural outlines under flat light logic. Masterpiece of pure contour ink drawing, completely deserted, no extra text.
A horizontal 16:9 highly realistic pure line art drawing. The composition is a wide panoramic view of a typical Japanese street next to vending machines. The scene showcases an empty street corner. The visual focus is on one or two rectangular vending machines placed side-by-side, flanked by a standard recycling bin with circular holes for PET bottles. The surrounding environment includes utility poles with complex, dense overhead power lines, flat asphalt pavement, tactile paving tiles (blind tracks) with dot textures, and a low building facade. The image must forcibly replicate a cold, objective, flat clinical environmental documentary lighting feel—absolutely uniform illumination. [ABSOLUTE BLACKOUT WARNING]: Strictly NO glowing display windows, NO illuminated buttons or coin slots, NO cyberpunk neon effects, NO rainy night reflections, and NO romantic anime filters. [CRITICAL CONSTRAINTS]: 1. PURE STRUCTURAL CONTOURS: Pure contour drawing. Strictly NO shading, NO shadows, NO cross-hatching, NO ambient occlusion. 2. CRISP PEN INK ONLY: Strictly override AI's "atmospheric lighting" biases for Japanese vending machines. Use only distinct, sharp pen nib strokes to construct the rigorous industrial geometry. 3. FLAT & MATTE: Completely flat wireframe logic, strictly stripping away all specular highlights and reflections from the vending machine's glass window, metal casing, and the drink cans inside. The neatly aligned outlines of the drink cans inside, the geometric lines of the cooling vents, the trajectories of the overhead utility wires, and the raised textures of the tactile paving must be described purely by bold, sharp structural outlines under flat light logic. Masterpiece of pure contour ink drawing, completely deserted, no extra text.
English Final Prompt: Create a cinematic medium-wide establishing shot of a classic, nostalgic Japanese old-style neighborhood grocery store (dagashiya) storefront. Frame the composition in a 21:9 cinematic ultra-widescreen aspect ratio. Render this scene strictly in a realistic, pure pen and ink line drawing style. Execute this utilizing crisp, technical architectural sketch techniques with precise black linework on a clean white background, containing absolutely no color and no gradient shading. Meticulously detail the highly cluttered but physically accurate storefront: include a weathered corrugated metal awning, retro sliding glass doors, tight rows of transparent glass jars filled with snacks, densely hanging toys, a vintage ice cream freezer, and a couple of classic capsule toy (gacha) machines flanking the entrance. Add a classic Japanese city bicycle parked casually to the side. Translate the bright natural daylight into pure linework by using heavy, dense directional hatching for the deep shadows underneath the awning and pure white negative space for the sunlit street in the immediate foreground. Use precise, clean contour lines to clearly differentiate the complex, dense array of small goods without optical blur. Preserve the exact architectural geometry, spatial depth, and the authentic gravity of the stacked items. Keep all intricate line details perfectly clean, stable, and naturally resolved. Ensure there is no artificial sharpening, no dirty grain, no broken micro-details, no distorted perspective, no text corruption on the signage, no messy or uncontrolled cross-hatching, no halo edges, and absolutely no overprocessed AI look, maintaining a highly clinical, physically accurate, and pure atmospheric architectural line art aesthetic.
A horizontal 16:9 highly realistic pure line art drawing. The composition is a wide panoramic view of the giant Odaiba Ferris Wheel in Japan with a fireworks festival in the background. The scene showcases a cold, deserted environment. The visual center is the massive Ferris wheel occupying a large portion of the frame, revealing its extremely complex geometric steel lattice, radiating support spokes, and dense passenger pods. In the vast sky behind it, massive fireworks are exploding. The image must forcibly replicate a cold, objective, flat clinical industrial blueprint lighting feel—absolutely uniform illumination against a pure white sky background. [ABSOLUTE ANTI-INTUITIVE BLACKOUT WARNING]: This scene strongly triggers "romantic night view/glowing" biases. You MUST forcibly strip away the night and all light! Strictly NO sky gradients, NO neon lights on the Ferris wheel, and NO glowing, blooming, or "dazzling" effects on the fireworks. [CRITICAL CONSTRAINTS]: 1. PURE STRUCTURAL CONTOURS: Pure contour drawing. Strictly NO shading, NO shadows, NO cross-hatching. 2. CRISP PEN INK ONLY: Strictly override AI's festive/celebratory biases for fireworks. The fireworks MUST be rendered purely as geometric explosion trajectory lines (like a cold ballistic schematic or a radiating vector blueprint), using only distinct, sharp pen nib strokes. 3. FLAT & MATTE: Completely flat wireframe logic, strictly stripping away all specular highlights from the metallic structures and glass pods. The dense steel web of the giant Ferris wheel, the geometric outlines of the passenger pods, and the fireworks—rendered as cold, radiating geometric lines frozen in the sky—must be described purely by bold, sharp structural outlines under flat light logic. Masterpiece of pure contour ink drawing, completely stripping away all festive emotion, no text.
Create a cinematic medium shot establishing the interior of a classic Japanese school hallway, looking west towards its end. Frame the composition in a 21:9 cinematic ultra-widescreen aspect ratio. The midground features the wide, polished wooden floor hallway with repetitive geometrically precise lines suggesting the individual wood planks, leading the eye into the deep spatial depth. On the far right, in the rear background, delineate a detailed structural wooden and cast-iron staircase tightly hugging the wall and ascending upwards with precise geometric perspective, featuring accurate steps and railing structure. Render this scene strictly in a realistic, pure pen and ink line drawing style. Execute this utilizing crisp, technical sketch techniques with precise black linework on a clean white background, containing absolutely no color and no gradient shading. Meticulously detail the architectural elements: include structured rows of closed sliding wooden classroom doors with glass upper panes on the left, and a large multi-paned window with a simple venetian blind structure at the absolute end of the hallway to translate the natural daylight into pure linework through stark alternating bands of hatching and negative space. Preserve the exact spatial depth, the physical flatness of the ground, and authentic architectural perspective. Keep all line details perfectly clean, stable, and naturally resolved. Ensure there is no artificial sharpening, no dirty grain, no broken micro-details, no distorted perspective, no messy or uncontrolled cross-hatching, no halo edges, and absolutely no overprocessed AI look, maintaining a highly clinical, physically accurate, and pure storyboard line art aesthetic.
Create a cinematic medium-wide establishing shot of a classic Japanese school playground (koutei). Frame the composition in a 21:9 cinematic ultra-widescreen aspect ratio. The midground features the expansive, flat dirt and sand sports field, leading the eye toward the structured, multi-story facade of the main school building in the background. Render this scene strictly in a realistic, pure pen and ink line drawing style. Execute this utilizing crisp, technical architectural sketch techniques with precise black linework on a clean white background, containing absolutely no color and no gradient shading. To represent the vast, flat dirt ground without cluttering the image, use extremely precise perspective lines and sparse, textured stippling. In the background, delineate the precise, repetitive geometric facade of the school building, capturing the highly structured rows of windows and architectural pillars. Include classic physical elements like a distant soccer goal frame or a subtle wire mesh baseball backstop to firmly establish the spatial scale. Preserve the exact spatial depth, the physical flatness of the ground, and authentic architectural perspective. Keep all line details perfectly clean, stable, and naturally resolved. Ensure there is no artificial sharpening, no dirty grain, no broken micro-details, no distorted perspective, no messy or uncontrolled cross-hatching, no halo edges, and absolutely no overprocessed AI look, maintaining a highly clinical, physically accurate, and pure storyboard line art aesthetic.
A horizontal 16:9 highly realistic pure line art drawing. The composition is a wide panoramic view of a typical Japanese school corridor, utilizing strict one-point perspective extending deep into the background. The scene is completely empty of people. One side features a neat row of wooden sliding doors (with structural outlines of glass panes) and bulletin boards on the wall, while the other side consists of a continuous row of large, wide windows. The floor is made of tightly fitted wooden planks. The image must forcibly replicate a cold, objective, flat clinical architectural documentary lighting feel—absolutely uniform illumination, strictly NO directional sunlight, NO Tyndall effect, and NO light/shadow dappling. [CRITICAL CONSTRAINTS]: 1. PURE STRUCTURAL CONTOURS: Pure contour drawing. Strictly NO shading, NO shadows, NO cross-hatching, NO ambient occlusion. 2. CRISP PEN INK ONLY: Strictly override AI "romantic anime/youthful" biases for Japanese schools. Completely remove all anime aesthetics. Use only distinct, sharp pen nib strokes (using line weight variations to show perspective depth) to construct a rigorous architectural wireframe. 3. FLAT & MATTE: Completely flat wireframe logic, strictly stripping away all specular highlights and reflections from the wooden floor and glass windows. The ceiling textures, perspectival wooden floorboard joints, sliding door track details, and the extremely faint contour lines of tree canopies outside the window must be described purely by bold, sharp structural outlines under flat light logic. Masterpiece of pure contour ink drawing, completely deserted, no text.
A horizontal 16:9 highly realistic pure line art drawing. The composition is a close-up view inside a typical daytime Japanese bus. [LAYOUT]: A wide window is positioned on the left side of the frame; the center and right feature a pair of adjacent empty seats. Through the window, a cherry blossom tree in full bloom is visible in the near distance. The image must forcibly replicate a cold, objective, flat clinical documentary lighting feel—absolutely uniform illumination. [ABSOLUTE ANTI-ROMANTIC WARNING]: This scene strongly triggers "pink aesthetic/romantic" biases. You MUST strictly strip away all romantic tones! Strictly NO glowing petals, NO semi-transparent effects, NO motion blur, and NO falling petals. [CRITICAL CONSTRAINTS]: 1. PURE STRUCTURAL CONTOURS: Pure contour drawing. Strictly NO shading, NO shadows, NO cross-hatching. 2. CRISP PEN INK ONLY: The cherry blossom tree must be rendered as a scientific botanical diagram consisting of countless, sharp five-petal flower outlines and gnarly, twisted branch structures. 3. FLAT & MATTE: Completely flat wireframe logic, stripping away all specular highlights from the window glass, seat textures, and organic matter. The rounded outlines of the bus seatbacks, the rubber seal details of the window frame, and the cherry blossom tree—constructed from a dense web of precise lines—must be described purely by bold, sharp structural outlines under flat light logic. Masterpiece of pure contour ink drawing, completely deserted, no text.
Create a cinematic medium-wide establishing shot of a classic, nostalgic Japanese old-style neighborhood grocery store (dagashiya) storefront. Frame the composition in a 21:9 cinematic ultra-widescreen aspect ratio. Render this scene strictly in a realistic, pure pen and ink line drawing style. Execute this utilizing crisp, technical architectural sketch techniques with precise black linework on a clean white background, containing absolutely no color and no gradient shading. Meticulously detail the highly cluttered but physically accurate storefront: include a weathered corrugated metal awning, retro sliding glass doors, tight rows of transparent glass jars filled with snacks, densely hanging toys, a vintage ice cream freezer, and a couple of classic capsule toy (gacha) machines flanking the entrance. Add a classic Japanese city bicycle parked casually to the side. Translate the bright natural daylight into pure linework by using heavy, dense directional hatching for the deep shadows underneath the awning and pure white negative space for the sunlit street in the immediate foreground. Use precise, clean contour lines to clearly differentiate the complex, dense array of small goods without optical blur. Preserve the exact architectural geometry, spatial depth, and the authentic gravity of the stacked items. Keep all intricate line details perfectly clean, stable, and naturally resolved. Ensure there is no artificial sharpening, no dirty grain, no broken micro-details, no distorted perspective, no text corruption on the signage, no messy or uncontrolled cross-hatching, no halo edges, and absolutely no overprocessed AI look, maintaining a highly clinical, physically accurate, and pure atmospheric architectural line art aesthetic.
Create a cinematic wide establishing shot of a classic Japanese riverbank, evoking the peaceful, expansive atmosphere of the Arakawa or Kamogawa rivers. Frame the composition in a 21:9 cinematic ultra-widescreen aspect ratio. The scene features a wide, gently sloping grassy embankment leading down to a calm, flowing river, with a distant structural bridge, perhaps with a train crossing, spanning the horizon. Render this scene strictly in a realistic, pure pen and ink line drawing style. Execute this utilizing crisp, technical sketch techniques with precise black linework on a clean white background, containing absolutely no color and no gradient shading. Translate the classic late-afternoon long shadows into pure linework by using precise, sweeping directional hatching that follows the natural curves of the grassy slopes, contrasting with areas of pure white negative space to indicate bright sunlight. Use fluid, sparse, horizontal undulating lines to depict the gentle current and reflections on the water's surface. Add subtle, minimal silhouettes, such as a lone parked bicycle or a distant seated figure on the bank, to provide physical scale without cluttering the composition. Preserve the exact spatial depth, authentic wide-angle perspective, and structural geometry of the distant bridge. Keep all intricate line details, especially the grass textures, perfectly clean, stable, and naturally resolved. Ensure there is no artificial sharpening, no dirty grain, no broken micro-details, no distorted perspective, no messy or uncontrolled cross-hatching, no halo edges, and absolutely no overprocessed AI look, maintaining a highly clinical, physically accurate, and pure atmospheric storyboard line art aesthetic.
A vertical 9:16 highly realistic pure line art drawing. The composition is a strict, full frontal waist-up half-body portrait, standing, facing the camera directly. The main subject is a modern Japanese woman in her 20s wearing a JK (Japanese school uniform) ensemble, as the CP to the previously discussed modern sleazy male. [PHYSIOLOGICAL RECONSTRUCTION & CHUBBY RE-DESIGN]: Compared to her previous extreme obese design, she is noticeably less overweight, depicted as a chubby and plump young woman (胖女孩). Her facial fat is restructured: the heavy fat mass that previously obscured her jawline (extreme obesity contour line) is tightened, revealing a round, chubby, V-shaped jawline and chin, making the previously defined flat nose base base details, wide fleshy bulbous nose (garlic nose), and protruding mouth with prominent buck teeth/mild overbite contours (微微有一点龅牙轮廓) stand out with clear, harsh, and clinical anatomical contour lines, rather than being covered. Her eyes remain small, monolid eyes (no eyelid crease, small and numb description), staring directly into the lens with a deadpan expression; though only in her 20s, she still suffers from premature aging with deep, harsh crow's feet wrinkles at the corners of her eyes and heavy nasolabial folds. Her skin condition remains highly textured description, mapped purely with structural outlines of acne bumps and pockmarks description. He is emotionless, with that small eye and numb, vacant dead-fish eyes looking directly into the lens. He stands bipedally with short, plump, cute limbs in an alert yet weary full-body stance, hands clean and clutched obediently and timidly in front of him ( image_25.png details). Clothing and Environment (set in the same daytime city plaza environment): He wears a meticulously clean, well-pressed (though still having no idealized female beauty description) modern navy blue JK (Japanese school uniform) ensemble (white shirt, bow tie, pleated skirt's top outline details). The background is a modern city plaza during the daytime environment ( image_23.png background details): visible in the far distance behind him, use extremely thin lines to depict sterile paving stone joints, a distant bench, and rigid modern commercial building outlines. His unappealing physiology, premature wrinkles, and neat, un-idealized fabric folds must be described purely by bold, sharp structural outlines under flat light. Masterpiece of pure contour ink drawing, completely deserted, no extra text.
A horizontal 16:9 highly realistic pure line art drawing. The composition is a wide panoramic view of Tokyo's Omotesando street during the daytime. The scene showcases a completely deserted, cold street environment. The visual focus is on the wide, slightly sloping asphalt avenue, the iconic rows of Zelkova trees lining both sides of the street, and the avant-garde, geometric modern commercial building complexes flanking the avenue (e.g., diamond-grid curtain walls, staggered rectangular structures). The image must forcibly replicate a cold, objective, flat clinical architectural blueprint lighting feel—absolutely uniform illumination. [ABSOLUTE DE-COMMERCIALIZATION WARNING]: This scene strongly triggers "fashionable, bustling, sun-dappled" aesthetic biases. You MUST forcibly strip away all luxurious commercial vibes! Strictly NO dappled sunlight filtering through the tree canopies onto the ground, NO environmental reflections or refractions on the high-end glass facades, and NO trendy, bustling atmosphere. [CRITICAL CONSTRAINTS]: 1. PURE STRUCTURAL CONTOURS: Pure contour drawing. Strictly NO shading, NO shadows, NO cross-hatching. 2. CRISP PEN INK ONLY: Strictly override AI's "high-end luxury" biases for Omotesando. Use only distinct, sharp pen nib strokes to construct the rigorous geometric and botanical structural wireframes. 3. FLAT & MATTE: Completely flat wireframe logic, strictly stripping away all specular highlights and reflections from the avant-garde glass facades, metallic frameworks, and the pavement. The interlocking branches and dense leaf outlines of the Zelkova trees, the cold and complex geometric lattice lines of the modern luxury buildings, the crosswalks, and the paving stone joints of the wide sidewalks must be described purely by bold, sharp structural outlines under flat light logic. Masterpiece of pure contour ink drawing, completely deserted, no extra text.
Create a cinematic mid-shot establishing a classic Japanese suburban railway crossing (fumikiri) as a local commuter train speeds past. Frame the composition in a 21:9 cinematic ultra-widescreen aspect ratio. Render this scene strictly in a realistic, pure pen and ink line drawing style. Execute this utilizing crisp, technical sketch techniques with precise black linework on a clean white background, containing absolutely no color and no gradient shading. Contrast the static environment with the moving train entirely through linework: use heavy, stark geometric lines to meticulously detail the stationary infrastructure, including the lowered striped crossing gates, the warning lights, and the dense, intricate web of overhead catenary power lines. To depict the dynamic motion of the passing train in the midground, use smooth, horizontal sweeping directional hatching and precise speed lines that follow the physical trajectory of the carriages. Preserve the exact spatial depth, authentic urban perspective, and architectural geometry of the surrounding narrow suburban streets. Keep all line details, especially the tangled overhead wires, perfectly clean, stable, and naturally resolved. Ensure there is no artificial sharpening, no dirty grain, no broken micro-details, no distorted perspective, no messy or uncontrolled cross-hatching, no halo edges, and absolutely no overprocessed AI look, maintaining a highly clinical, physically accurate, and pure atmospheric storyboard line art aesthetic.
A horizontal 16:9 highly realistic pure line art drawing. The composition is a wide panoramic view of a Kamakura beach in Japan during the Magic Hour (twilight). The scene showcases a barren, cold coastline. [COLOR & COMPOSITION RECONSTRUCTION]: To represent the purple-dyed ocean, the entire line art MUST be drawn exclusively using monochrome Deep Purple Ink. The sun MUST NOT appear in the frame (it is strictly below the horizon or off-screen). A dead-straight horizon line divides the frame, with the wide sandy beach and frozen ocean waves below. [CRITICAL CONSTRAINTS]: 1. PURE STRUCTURAL CONTOURS: Pure contour drawing. Strictly NO shading, NO color blocking, NO gradients, and NO watercolor washes. The "purple" aesthetic must be achieved purely and solely through the color of the intricate structural ink lines themselves. 2. CRISP PEN INK ONLY: Strictly override AI's romantic biases for the Magic Hour. Use only distinct, sharp, deep purple pen nib strokes to construct a rigorous geographical wireframe. 3. FLAT & MATTE: Completely flat wireframe logic, strictly stripping away all specular highlights and sparkling reflections from the ocean surface. The twilight sky is deconstructed into rigid, parallel horizontal contour lines; the ocean waves must be rendered as frozen, rolling contour lines with rigid foam edges, looking like cold, solid purple sculptures. Masterpiece of pure contour ink drawing, completely deserted, no extra text.
A horizontal 16:9 highly realistic pure line art drawing. The composition is a wide panoramic view of the interior of a traditional Japanese Izakaya. The scene showcases an empty, densely packed, and cramped indoor environment. The visual center is a narrow L-shaped or U-shaped wooden bar counter. Behind the counter are shelves tightly packed and stacked high with countless sake bottles and glass racks. Hanging from the ceiling are dense arrays of paper menus (tanzaku) and traditional Japanese paper lanterns. In front of the counter is a tight row of cylindrical wooden bar stools. The image must forcibly replicate a cold, objective, flat clinical architectural documentary lighting feel—absolutely uniform illumination. Strictly NO glowing lanterns, NO warm/cozy ambient lighting, and NO steamy/smoky atmosphere. [CRITICAL CONSTRAINTS]: 1. PURE STRUCTURAL CONTOURS: Pure contour drawing. Strictly NO shading, NO shadows, NO cross-hatching, NO ambient occlusion. 2. CRISP PEN INK ONLY: Strictly override AI "Midnight Diner/cozy late-night" aesthetic biases. Use only distinct, sharp pen nib strokes to construct the highly complex and cluttered architectural wireframe. 3. FLAT & MATTE: Completely flat wireframe logic, strictly stripping away all specular highlights and reflections from glass bottles, cups, and lacquered tabletops. The dense outlines of the bottles, the edges of the paper menus, the wood grains, and the bamboo skeletal structures of the lanterns must be described purely by bold, sharp structural outlines under flat light logic. Masterpiece of pure contour ink drawing, conveying a cold, emotionless sense of extreme clutter, completely deserted.
A vertical 9:16 highly realistic pure line art drawing. The composition is a strict, full frontal waist-up half-body portrait, standing, facing the camera directly. The main subject is a modern Chinese young man. [BODY TYPE & VIBE RECONSTRUCTION]: He is noticeably overweight and chubby. His face features heavy fat accumulation with a prominent double chin, completely obscuring his jawline, and a thick, short neck. Puffy facial fat slightly squeezes his eye sockets. He is strictly NOT bald, having a full head of unkempt hair clumped in stiff, unwashed, greasy strands. The core feature is severe exotropia (divergent strabismus): one eye stares directly into the lens, while the other is sharply deviated outward, carrying an unsettling, numb, and exceptionally sleazy/greasy scrutiny. His expression is deadpan. The image must replicate a cold, objective, flat clinical documentary lighting feel—absolutely uniform illumination. [CRITICAL CONSTRAINTS]: 1. PURE STRUCTURAL CONTOURS: Pure contour drawing. Strictly NO shading, NO shadows, NO cross-hatching. 2. CRISP PEN INK ONLY: Strictly override AI beauty biases. Absolutely NO AI plastic skin. Use only distinct, sharp pen nib strokes to clinically outline the flabby flesh without any volume rendering. 3. FLAT & MATTE: Completely flat wireframe logic. He wears a cheap, short-sleeve T-shirt with a stretched collar. Due to his protruding fat belly, the T-shirt is stretched tightly across his torso, creating distinct horizontal tension wrinkles across his stomach and chest. The background is a modern city plaza during the daytime: visible behind him, use extremely thin lines to depict sterile paving stone joints, a distant bench, and rigid modern commercial buildings. His asymmetrical eyes, clumped hair, double chin outlines, and stretched fabric tension folds must be described purely by bold, sharp structural outlines under flat light. Masterpiece of pure contour ink drawing, no extra text.
生成一个日系爱情电影预告片落版海报,2:3画幅。 {{Portrait 1}} 藤井 美羽 (Fujii Miwa) {{Portrait 2}} 结城 遥辉 (Yūki Haruki) 海报的一些基础信息: 大标题名称:一千万分の一の僕たち 2036年2月31号上映 不见不散 景禾AIGC电影出品/发行
生成一个日系爱情电影预告片落版海报,21:9画幅。 {{Portrait 1}}藤井 美羽 (Fujii Miwa) {{Portrait 2}} 结城 遥辉 (Yūki Haruki) 海报的一些基础信息: 大标题名称:一千万分の一の僕たち 2036年2月31号上映 不见不散 景禾AIGC电影出品/发行
生成一个日系爱情电影标题:一千万分の一の僕たち 需要高饱和的纯绿色背景方便我抠像 文字是粉色。文字需要有设计感,电影感。
Preserve the original composition, spatial relationships, major silhouettes, lighting direction, material logic, camera angle, and real-world budget level. Modify only the requested cinematic mood, lighting design, color grading, atmospheric depth, surface details, and environmental storytelling. Do not introduce unrelated objects or change the core layout.A cinematic, photorealistic rendering of a traditional Japanese Izakaya interior. The scene is shot from an eye-level position using a 35mm cinema lens, capturing the U-shaped dark wood counter and a row of round wooden stools that are slightly worn. The key light source comes from internally illuminated paper lanterns: the large '焼酎' (Shochu) lantern on the left and '酒' (Sake) lantern on the right, which glow with a warm amber light, casting local light pools. All overhead and wall-mounted menu plaques are weathered and look authentically aged. The shelves are packed with varied alcohol bottles, showing worn labels and signs of use. Lived-in details, such as used chopsticks in holders, small condiment jars, and a folded towel, are present. Shadows are deep but readable, with a restrained color grading favoring rich browns and muted golds, contrasting slightly with faint blue evening window light from the far door. The composition is intimate, like a still from a slice-of-life film, with a subtle film grain and gentle highlight halation around the lanterns.no ultra-modern minimalist interior, no sterile white room, no Apple Store style, no oversized empty space, no generic interior design render, no generic concept image, no over-sharpened digital look, no plastic CGI surfaces, no meaningless cinematic lens flare, no forced teal-orange grading, no random decorative clutter
Image Prompt: (Extremely Photorealistic:1.5). Cinematic wide establishing shot of a Japanese riverbank. Exact same composition, deep perspective, and 2.39:1 anamorphic framing as the reference image. CRITICAL: MUST BE A REAL PHYSICAL WORLD, but with a nostalgic, youth-realism cinematic aesthetic. Environment & Mood (CRITICAL UPDATE): A breezy, bright, and sunny summer day, evoking a warm, nostalgic youth film memory. Soft, beautiful cinematic lighting. The sky is a clear, gentle blue with soft organic clouds. Scene & Textures: Foreground left: a classic Japanese utility bicycle (mamachari) parked on a sunlit concrete path. The grassy slope is covered in soft, organic summer grass swaying in a gentle breeze (keep the textures real, not plastic). Middle ground: a lone figure sitting by the river. The wide river sparkles beautifully with sunlight (glowing bokeh). Background: steel railway bridge with a train, distant city. Camera & Optics: Shot on Arri Alexa, Panavision C-series anamorphic lens, 2.39:1 aspect ratio. With a 1/4 Black Pro-Mist filter effect: highlights have a gentle, organic halation (晕影) and optical bloom. Pastel-leaning realistic color grading, lifted shadows, soft contrast, authentic film stock look. Negative Prompt: (manga, anime, 2D illustration, cel shading, sketch:1.5), CGI, 3D render, plastic grass, overly gritty, dark, depressing, artificial lighting, overly saturated neon colors, harsh sharp shadows.
Cinematic establishing shot of the Odaiba Ferris wheel and Rainbow Bridge at night. Epic grand scale, spectacular fireworks exploding in the night sky. Highly detailed steel truss structure of the Ferris wheel, illuminated by city lights and the dynamic flashes of the fireworks. Reflections of the glowing fireworks and city lights on the realistic bay water surface in the foreground. Hollywood-grade firework VFX: bright glowing cores, voluminous trailing smoke, physical environmental lighting interaction. Shot on Sony Venice, 24mm lens, Kodak 2383 film print. High dynamic range, clinical digital realism. Deep atmospheric perspective with slight smoke from the explosions mingling with the humid bay air. --no AI oiliness, plastic textures, 2D, line art, illustration, cheap particle effects, overexposed, crushed black shadows, flat shading --ar 16:9
Cinematic medium-full shot of a heavy-set, overweight young Japanese woman in her early 20s standing in a modern city square. She is wearing a Japanese JK school uniform (white button-up shirt tight around the body, pleated skirt, ribbon bow tie). Overcast sky, soft diffuse flat lighting, no flattering shadows. Highly specific, raw, and unpolished facial features: monolids with small eyes, a bulbous fleshy nose (garlic nose), and severe maxillary prognathism with protruding buck teeth. Despite her young age, her skin shows severe premature aging and poor conditions: active acne breakouts, pimple scars, rough texture, and distinct visible wrinkles including prominent crow's feet around her eyes. Shot on Arri Alexa, 50mm lens. Clinical digital realism, objective documentary aesthetic, raw physical textures, strictly unretouched physiological realism. --no AI oiliness, plastic textures, beauty filters, perfect symmetrical face, glossy skin, makeup, flattering lighting, slim, skinny, 2D, line art, illustration, anime, smooth skin --ar 9:16
Positive Prompt: (perfectly preserved original face, exact facial features, slightly tired eyes, original nose and mouth shape, original natural skin texture with acne and micro-blemishes, original dark hair, original bangs and ponytail:1.5), (matching the original clinical digital realism style, pure white studio background, even diffuse lighting, subtle film grain noise, realistic photographic aesthetic, absolutely no AI oiliness, zero plastic feel:1.4), (wearing a traditional warm white Yukata, vintage goldfish pattern, subtle red goldfish and water ripple motifs, pure cotton fabric texture, matte finish, realistic gravity-driven fabric folds:1.3), (layered traditional wear, slightly visible white hadajuban inner collar under the yukata, clean boundary, perfect separation between skin and fabric, nukiemon, collar gently pulled back at the nape leaving absolute safe space for the neck and ponytail, absolutely no clothing elements touching or interfering with the original bangs:1.4) Negative Prompt: changed face, altered facial features, facial morphing, different eyes, different hair, identity loss, color bleeding, skin contamination, style inconsistency, retaining old clothing remnants, plastic skin, AI oiliness, synthetic textures, glossy fabric, smooth CGI shading, overly tight collar around neck, clothing covering hair, unrealistic fabric gravity, 3d render
使用索尼 Venice 摄影机、Panavision C 系列镜头、24mm 焦距、f/1.4 光圈、全画幅拍摄,阴影干净,电影级布光,变形镜头,广角,电影级布光,超高细节。 8k resolution, raw photography,cinematic, photorealistic,左边1/3画面为角色面部特写镜头,右边2/3画面为角色的正面全身图+侧面全身图+背面全身图,纯白色背景。底层约束:去除脸上油光,绝对哑光,画面对比度低。
Positive Prompt: (perfectly preserved original face, exact facial features, unique asymmetrical gaze, right eye offset, thick jawline, double chin, original natural skin texture with pores and micro-blemishes, original wet dark hair strands on forehead:1.5), (matching the original clinical digital realism style, pure white studio background, even diffuse lighting, Sony Venice camera color science, high dynamic range, absolute matte finish, absolutely no AI oiliness, zero plastic feel:1.4), (wearing a traditional indigo Jinbei, classic Japanese summer festival menswear, deep indigo blue, coarse cotton-linen blend fabric, visible macro fabric fibers and natural micro-pilling, realistic gravity-driven fabric folds:1.3), (worn as a single layer, deep V-neck naturally open, clean boundary, perfect separation between skin and fabric, collar strictly avoids touching the neck and double chin, absolutely no clothing elements touching or interfering with the original forehead hair:1.4) Negative Prompt: changed face, altered facial features, facial morphing, different eyes, different hair, identity loss, color bleeding, skin contamination, style inconsistency, retaining old clothing remnants, plastic skin, AI oiliness, synthetic textures, glossy fabric, smooth CGI shading, overly tight collar, clothing covering hair, unrealistic fabric gravity, 3d render
Cinematic establishing shot of the Kamakura coastline at Magic Hour (post-sunset twilight). Wide spectacular view. The sky is filled with stunning, natural purple and magenta twilight hues. The vast ocean surface acts as a mirror, realistically reflecting the purple sky, dyeing the water in deep cinematic purple and twilight blue tones. Highly detailed physical textures: realistic rolling ocean waves with crashing white foam, wet reflective sand in the foreground, distant coastal houses and mountain ranges of Kamakura. Shot on Arri Alexa, 24mm wide-angle lens. Clinical digital realism, natural atmospheric scattering, soft diffuse Magic Hour lighting, high dynamic range. --no AI oiliness, plastic textures, 2D, line art, illustration, anime, cheap neon purple, cyberpunk, toxic water, oversaturated, cheap color filters, harsh daylight, sun flare --ar 16:9
Image Prompt: (Extremely Photorealistic:1.5). Cinematic wide shot of a Japanese railway level crossing (fumikiri) in a residential neighborhood. Exact same perspective and 2.39:1 anamorphic framing as the reference image. CRITICAL: DESTROY ALL MANGA SPEED LINES. REPLACE WITH REALISTIC CINEMATIC MOTION BLUR. Action & Motion (CRITICAL): A commuter train is speeding horizontally across the frame in the middle ground. The train must have heavy, realistic cinematic motion blur (动态模糊), conveying high kinetic energy. Static Environment: The foreground is tack sharp and in perfect focus. Sun-baked asphalt road with realistic cracks and patched textures. Lowered black and yellow striped crossing gates, and glowing red warning lights. An intricate, highly detailed web of overhead power lines and utility poles against the sky. Background residential houses. Lighting & Mood: Bright daytime, youth-realism cinematic aesthetic. Fuji 400H film stock look, lifted shadows, soft contrast. 1/4 Black Pro-Mist filter effect: the flashing red warning lights and the bright sky have a beautiful, organic optical halation (晕影). Camera & Textures: Shot on Arri Alexa, Panavision C-series anamorphic lens, 2.39:1. The contrast between the frozen, hyper-detailed physical textures of the crossing/asphalt and the blurred motion of the train is paramount. Negative Prompt: (manga, anime, drawn speed lines, motion lines, sketch:1.5), frozen train, perfectly sharp train, no motion blur, CGI, 3D render, plastic surfaces, overly gritty or depressing, crushed blacks.
Cinematic establishing shot of a quiet Japanese residential street corner during the daytime plum rain season. Overcast sky, soft diffuse daylight, low contrast, muted cyan-grey color palette. Two realistic metal vending machines side-by-side, condensation and water droplets on the glass. A double-hole plastic recycling bin next to them. Wet asphalt road with realistic puddles reflecting faint ambient light. Worn tactile paving on the sidewalk. Overhead utility lines and traditional Japanese houses in the background. Shot on Arri Alexa, 35mm lens, Kodak Portra 400 film stock. Clinical digital realism, deep depth of field, high humidity atmosphere. Highly detailed physical textures, accurate architectural proportions. --no AI oiliness, plastic textures, 2D, line art, illustration, anime, high contrast, oversaturated, flat shading --ar 16:9
Cinematic establishing shot of Omotesando Street in Tokyo. Grand scale one-point perspective symmetry. Soft overcast daylight with low contrast, diffuse ambient lighting. Rows of lush Zelkova trees with realistic detailed leaves and branches. Modern high-end architecture with glass facades and concrete textures on both sides. Clean asphalt road with a crisp crosswalk in the foreground. Shot on Arri Alexa, 24mm wide-angle lens, Kodak Portra 400 aesthetic. Clinical digital realism, high dynamic range, neutral color grading with sophisticated grey and deep green tones. Atmospheric clarity, high-end commercial film quality. --no AI oiliness, plastic textures, 2D, line art, illustration, anime, harsh shadows, high contrast, oversaturated, messy details --ar 16:9
Cinematic establishing shot of a classic Japanese high school corridor. Strong midday sunlight streaming through the right-side windows, creating a heavily exposed, high-key lighting atmosphere. Low contrast, soft diffuse bounced light filling the shadows. Classic one-point perspective looking down the hallway. Sliding wooden doors on the left. Blooming pink cherry blossom (sakura) trees clearly visible outside the windows. Realistic polished wooden floor with soft reflections of the bright windows and scattered light. Shot on Arri Alexa, 35mm lens, Kodak Portra 400 film stock. Clinical digital realism, nostalgic youth film aesthetic, light bloom effect around windows. Highly detailed physical textures, accurate architectural proportions. --no AI oiliness, plastic textures, 2D, line art, illustration, anime, high contrast, harsh dark shadows, flat shading, artificial pink colors --ar 16:9
Image Prompt: (Extremely Photorealistic:1.5). Cinematic wide establishing shot of a classic Japanese school corridor interior. Exact same single-point perspective and 2.39:1 anamorphic framing as the reference image. Sliding wooden doors on the left ("2年B组"), wooden floor, stairs on the right. Environment & Mood: Bright daytime, flooded with strong sunlight. Outside the window at the end of the corridor, vibrant pink cherry blossom (sakura) trees are in full bloom, their branches visible through the glass. The mood is nostalgic, ethereal, and beautifully youthful. Lighting & Color Grading (CRITICAL): Strong direct daylight hitting the wooden floor, BUT the overall image contrast is intentionally LOW. High-key cinematic lighting. Lifted shadows (milky blacks), soft highlight roll-off, and pastel-leaning filmic color grading (similar to Fuji 400H film stock). The strong light creates a beautiful, washed-out, dreamy look. 1/4 Black Pro-Mist filter effect: gorgeous optical bloom and halation around the window and cherry blossoms. Camera & Textures: Shot on Arri Alexa, Panavision C-series anamorphic lens, 2.39:1 aspect ratio. The wooden floors and architecture retain realistic physical textures (wood grain, glass reflections), but the low contrast gives it a memory-like, poetic quality. Negative Prompt: high contrast, crushed blacks, harsh dark shadows, underexposed, gloomy, gritty, CGI, 3D render, plastic surfaces, over-sharpened, artificial neon colors.
Image Prompt: (Extremely Photorealistic:1.5). Cinematic wide establishing shot of an old traditional Japanese candy store (Dagashiya) storefront. Exact same flat frontal elevation composition and 2.39:1 anamorphic framing as the reference image. CRITICAL: DESTROY ALL MANGA AND LINE-ART REMNANTS. MUST BE A REAL PHYSICAL WORLD. Scene & Textures: Foreground features an old weathered bicycle parked on the left. The shop facade is built with aged, sun-bleached wooden planks and rusty corrugated iron roofing over the awning. Gachapon machines flanking the entrance, glass candy jars on a wooden bench, a vintage ice cream freezer on the right, and various retro toys and plastic masks hanging. Inside the dark shop interior, tightly packed shelves of nostalgic Japanese snacks are visible with soft depth. Lighting & Mood: Bright sunny morning, youth-realism cinematic aesthetic. Warm, gentle natural sunlight washes over the facade, casting soft, organic shadows. High-key cinematic lighting with low contrast. 1/4 Black Pro-Mist filter effect: the highlights on the metallic roofing and the bright sky create a subtle, elegant optical bloom and gentle halation (晕影). Lifted shadows (milky blacks), soft contrast, reminiscent of premium Fuji film stock color grading. Camera: Shot on Arri Alexa, Cooke anamorphic lens, 2.39:1 aspect ratio. High micro-contrast that emphasizes the grain of the old wood, dust on the glass jars, and scuffs on the ice cream freezer, but wrapped in a warm, poetic, and nostalgic cinematic atmosphere. Negative Prompt: (manga, anime, line art, sketch, illustration, drawing, 2D:1.5), high contrast, crushed blacks, harsh pitch-black shadows, CGI, 3D render, plastic looking wood, perfectly clean and flawless surfaces, artificial neon colors.
Cinematic interior shot of a quiet Japanese public bus. Two empty passenger seats on the right, matte metal handrails. A large window on the left showcasing a magnificent blooming white cherry blossom (white sakura) tree outside. Soft natural spring daylight streaming through the window, creating gentle diffuse lighting inside the cabin. Highly detailed practical textures: worn fabric/vinyl seats, slight reflections and subtle smudges on the window glass, organic delicate pure white flower petals with realistic translucency. Shot on Arri Alexa, 35mm lens, Kodak Portra 400 film stock. Clinical digital realism, peaceful and nostalgic narrative tone, high dynamic range. --no AI oiliness, plastic textures, 2D, line art, illustration, anime, overexposed window, pink cherry blossoms, flat shading, glossy perfect seats, fake CGI look --ar 16:9
Positive Prompt: (perfectly preserved original face, exact facial features, unique asymmetrical gaze, right eye offset, thick jawline, double chin, original natural skin texture with pores and micro-blemishes, original wet dark hair strands on forehead:1.5), (matching the original clinical digital realism style, pure white studio background, even diffuse lighting, Arri Alexa camera color science, high dynamic range, absolute matte finish, absolutely no AI oiliness, zero plastic feel:1.4), (wearing a traditional Japanese high school Gakuran uniform, unbuttoned top collar, deep charcoal black, heavy wool blend fabric, visible macro fabric fibers, realistic gravity-driven fabric folds:1.3), (worn open at the neck, white inner t-shirt collar slightly visible, wide open stiff collar, clean boundary, perfect separation between skin and fabric, collar strictly avoids touching the neck and double chin, absolutely no clothing elements touching or interfering with the original forehead hair:1.4) Negative Prompt: changed face, altered facial features, facial morphing, different eyes, different hair, identity loss, color bleeding, skin contamination, style inconsistency, retaining old clothing remnants, plastic skin, AI oiliness, synthetic textures, glossy fabric, smooth CGI shading, overly tight collar, closed high collar touching neck, clothing covering hair, unrealistic fabric gravity, 3d render
Image Prompt: (Extremely Photorealistic:1.5). Cinematic wide establishing shot of a Japanese school dirt playground. Exact same composition, symmetrical background building, and 2.39:1 anamorphic framing as the reference image. CRITICAL: MUST BE A REAL PHYSICAL WORLD, but with a nostalgic, youth-realism cinematic aesthetic. Environment & Mood (CRITICAL UPDATE): Sunny daylight, evoking a warm, nostalgic, and youthful memory. Soft, beautiful cinematic lighting. The sky is a clear, gentle blue with soft organic clouds. Scene & Textures: Foreground: a dry dirt/sand sports field, but bathed in warm light. A weathered soccer goal on the left with white paint. Background: a multi-story Japanese school building. The textures are real and physical (concrete, dirt, metal), but the overall atmosphere is clean, bright, and full of youthful hope, avoiding overly gritty or depressing decay. Camera & Optics: Shot on Arri Alexa, Panavision C-series anamorphic lens, 2.39:1 aspect ratio. With a 1/4 Black Pro-Mist filter effect: highlights have a gentle, organic halation (晕影) and optical bloom. Pastel-leaning realistic color grading, lifted shadows, soft contrast, authentic film stock look. Negative Prompt: (manga, anime, 2D illustration, cel shading, sketch:1.5), CGI, 3D render, plastic surfaces, overly gritty, dark, depressing, artificial lighting, overly saturated neon colors.
Photorealistic cinematic portrait of an ordinary, everyday modern Chinese person standing facing the camera. Crucially, the face must be completely generic, objective, and realistic; it must NOT resemble any real-life celebrity, influencer, or idol, and must strictly avoid any modern beauty filters or smooth CGI look. The expression is calm, objective, and carries a subtle hint of realistic modern urban fatigue. Highly detailed physical skin texture: showing macro-level details like real pores, slight uneven skin tone, dark circles, subtle natural skin oil, and micro-imperfections. Wearing a realistic, modern, slightly worn cotton hoodie, featuring authentic modern fabric textures like thick cotton weave, natural folds of the hood, physical drawstrings, and slight pilling. The background grounds the image in a gritty, realistic daytime modern urban plaza (city square), featuring modern concrete paving and muted, distant modern architectural lines. Ultra-soft, flat overcast daytime lighting. Even, shadowless illumination with no direct sunlight or harsh highlights. Muted, desaturated cold tones, resembling a high-end documentary photograph. Shot on Arri Alexa color science, Panavision C-Series lens, 9:16 vertical cinematic aspect ratio. Objective digital capture realism, incredibly sharp 8k resolution, gritty urban realism, highly detailed physical textures. The physical volume and depth are conveyed entirely through material micro-contrast rather than shadows.
【Seedance 2.0 完整多镜头集成复制稿 · 居酒屋场次 V2】 1. 基础设定 画幅:2.39:1 横屏电影感 总时长:10.0s(含 2s 结尾缓冲),由 2 个内部切镜连续组成 镜头类型:多切镜连续叙事序列(剧情/情绪流) 2. 全局参考绑定 {{Mixed 3}} =居酒屋场景(极其拥挤、烟火气、暖橘琥珀调、严格保留原图所有木牌菜单与灯笼文字,不生成/翻译新文字); {{Portrait 2}} =Miwa(女生唯一身份参考,绝对保留面部痘印与真实肌肤瑕疵,严禁美化); {{Portrait 1}} =Haruki(本场次暂不出镜)。绑定后正文只使用对象别名。光影与质感完全以参考图自带属性为唯一标准。 3. 连续时间轴与核心调度(0.0s - 10.0s) 【SHOT 07:喧闹中的宣告与起哄 | 0.0s - 5.0s】 中近景(MCU),齐眼高度主观机位(带呼吸感的手持)。硬切入场。画面极度拥挤,前景为模糊的烤炉烟雾、烤串签与酒瓶。Miwa 脸带微醺红晕,双手捧脸前倾开口。话音刚落,左右两边迅速挤入朋友的肩膀(局部入画),向 Miwa 激动凑近起哄。 动作轴线:重心前倾,朋友从两侧向中心挤压。 音效:居酒屋底噪(大笑、滋滋声)突然灌入。日语台词“我有喜欢的人了”与朋友高分贝起哄声真实混杂,不刻意提亮。 【SHOT 08:物理降温与情绪定格 | 5.0s - 10.0s】 特写(CU),贴近桌面的低平视角(极微弱推近 Push in)。动作匹配硬切。视觉焦点为挂满饱满冷凝水珠的冰镇乌龙茶杯。Miwa 迅速伸出双手握住冰冷杯壁,低头将滚烫脸颊贴合在结满水珠的玻璃面上,仅露双眼。 动作轴线:双手握杯,脸颊贴合冷凝水。 时间轴细分: - 5.0s-7.5s:完成握杯、低头、贴脸的物理接触动作。 - 7.5s-8.5s:脸颊与冰冷水珠接触的细微物理受压形变,眼神微颤。 - 8.5s-10.0s:【镜头缓冲定格】。Miwa 保持脸颊贴杯姿态完全静止,画面仅保留 50mm 变形宽银幕镜头的极微弱物理呼吸感,让冷凝水珠的高光微动与情绪余韵持续。 音效:居酒屋喧嚣声 EQ 压暗。精准提取冰块撞击杯壁的“叮铃”声及肌肤贴合水珠的微观摩擦声。 4. 稳定约束与负面约束 临床级数字写实:严格保留 @图2 Miwa 的真实痘印、体态与非典型五官,彻底杜绝 AI 磨皮、美化、修身及塑料油腻感。 场景绝对保真:严格保持 @图1 居酒屋所有日文招牌木牌的原始排列与字型,不可发生文字漂移或乱码。 物理承接:冷凝水珠必须呈现真实反射质感。已知上一镜 Miwa 还在宣告,本镜直接从动作触发点切入,不重复上一镜。 全局禁令:不生成字幕或新增文字;全片绝对禁止 BGM(仅保留环境音效、对白与微观物理音)。 字幕透明度=0, subtitle opacity=0 无BGM音量=0, no BGM volume=0
【Seedance 2.0 完整多镜头集成复制稿 · 居酒屋全场次 V2(纯正日语对白版)】 1. 基础设定 画幅:2.39:1 横屏电影感 总时长:14.5s(含 2s 结尾缓冲定格),由 6 个内部切镜连续组成 镜头类型:多切镜连续叙事序列(群像喜剧与情绪流) 2. 全局参考绑定 {{Mixed 2}} =居酒屋场景(极其拥挤、烟火气、暖橘琥珀调、严格保留原图所有木牌菜单与灯笼文字,绝不生成/翻译新文字); {{Portrait 1}} =Miwa(女生唯一身份参考,适当减弱原图面部痘印,保留微胖体态与微弱真实的肌肤皮相,严禁过度美化磨皮);@图3=Haruki(男生唯一身份参考,绝对保留深灰卫衣、重度体态与眼部斜视特征,严禁五官正常化修正)。绑定后正文只使用对象别名。光影与质感完全以参考图自带属性为唯一标准。 3. 连续时间轴与核心调度(0.0s - 14.5s) 【SHOT 07:微醺的秘密 | 0.0s - 3.0s】 侧拍近景(Profile CU,与桌面平齐,带呼吸感的手持,极微弱跟推)。硬切入场。琥珀色暖光。画幅左侧前景被一个正在喝酒的朋友侧影极度虚化遮挡(占1/3画面)。画面右侧的 Miwa 脸颊泛着微醺红晕,眼神迷离水润。她身体微前倾,双手用力挤压揉捏自己的脸颊(脸颊肉嘟起),呈现毫无防备的花痴状开口。 动作轴线:前倾,揉捏脸颊。 音效:居酒屋喧嚣底噪(碰杯声),Miwa 带有醉意与气声的黏糊日语台词:「あのね…秘密があるの。」(我有个秘密)。 【SHOT 08:听众入戏 | 3.0s - 5.5s】 双人中近景(2-Shot MCU,从 Miwa 视点出发的过肩镜头,轻微横移 Pan 框住两人)。视线匹配剪辑。灯光穿过烤肉烟雾打在对面两个女孩脸上(丁达尔效应)。左边长发女生眼睛一亮,放下筷子凑近;右边短发女生带着调侃笑意,双手也学着 Miwa 夸张地捧住自己的脸做花痴状模仿,挑眉等待。 动作轴线:凑近,双手捧脸模仿。 音效:衣服摩擦声,短发女生的低声偷笑与日语台词:「なになに?」(什么什么?)。 【SHOT 09:高温宣告 | 5.5s - 7.5s】 正面特写(CU,朋友主观视点,轻微推近 Push in)。跳切。背景完全融化为光斑。Miwa 脸几乎填满画面,头发带轮廓光,。她双手捧脸,嘴角不受控上扬,眼睛笑成弯月,带着醉意与巨大幸福感毫无顾忌地宣告。 动作轴线:正面捧脸大笑。 音效:居酒屋周遭底噪微微抽空,突出 Miwa 宣告的日语台词:「好きな人が、できたの!」(我有喜欢的人了!)。 【SHOT 10:局外的微表情 | 7.5s - 10.0s】 近景(CU,稍微偏斜的侧拍,135mm长焦极度压缩空间,极其稳定的固定镜头)。反应镜头切入。Haruki 坐在画面右侧 1/3 处,一半隐藏在阴影中。前景是虚化的高大啤酒杯物理遮挡。他手里握着加冰威士忌酒杯,原本准备喝的动作停滞在半空。他头极细微地偏了一下,放松的嘴唇抿成一条线(微撇嘴),目光越过酒杯边缘死死盯向画外(Miwa方向),眼神闪过转瞬即逝的失落。 动作轴线:动作悬停,撇嘴,斜视凝视画外。 音效:画音反差设计。画外是女生们爆发的尖叫日语起哄声:「ええー?!嘘!」(诶?骗人!);画面内精准提取 Haruki 冰块融化、轻轻磕碰玻璃杯壁的清脆“咔哒”声。 【SHOT 11:突发的失重 | 10.0s - 11.0s】 中景(MS,偏高的客观视点)。急摇(Whip tilt)猛烈晃动。回到大桌面全貌。Miwa 在起哄声中因醉酒核心力量涣散,身体猛地失去平衡,不受控制地向后(画外)仰倒。在身体倾斜超过 15 度的瞬间果断切走(不拍落地全过程)。 动作轴线:失去平衡,向后仰倒。 音效:起哄声变调,伴随凳子腿猛烈摩擦地面的刺耳“嗞啦”声。 【SHOT 12:慌乱的救援与缓冲定格 | 11.0s - 14.5s】 广角特写转中近景(24mm 透视变形,从 Miwa 仰倒的低视角往上仰拍)。猛烈的手持跟切伴随动感模糊,天花板吊灯划过画面。 动作轴线:主观视点倒下,四面八方的手伸出救援。 时间轴细分: - 11.0s-12.5s:画面四面八方(左右、对面)猛地伸出多只手(包含一只属于男性的粗壮手部托住肩膀/椅背)。所有朋友的脸带着惊恐又好笑的表情俯视镜头。 - 12.5s-14.5s:【结尾镜头缓冲定格】。动作在所有人俯视、伸手抓住 Miwa 的凌乱瞬间凝固。画面转为极微弱的镜头呼吸感,保留这种慌乱与羁绊的荒诞视觉张力。随后黑场。 音效:杯盘碰撞,朋友们重叠的日语惊呼:「危ない!」(危险!)、「ちょっと!」(等一下!)。最后 2 秒留有居酒屋空荡的余音混响。 4. 稳定约束与负面约束 临床级数字写实:适当柔化 @图2 的面部痘印,但必须保留真实皮肤皮相与微胖骨相;彻底杜绝 AI 大面积平滑磨皮导致的油腻感或塑料假面感。严格保留 @图3 男生的重度体态与斜视等真实特征。 空间与状态连续:严格遵守“上一镜最后状态为下一镜起点”,内部切镜共享同一主体身份锚点。动作匹配必须干脆。 全局禁令:绝对不生成字幕或新增画面文字;全片绝对禁止 BGM(仅保留环境底噪、碰撞音效与原声对白)。 字幕透明度=0,subtitle opacity=0 无BGM音量=0,no BGM volume=0
【Seedance 2.0 完整多镜头集成复制稿 · 贩卖机前的冷雨 V4(全景等待+近景递伞版)】 1. 基础设定 画幅:2.39:1 横屏电影感 总时长:15.0s(含 2s 结尾缓冲定格,已达系统生成极限),由 3 个内部切镜连续组成 镜头类型:多切镜连续叙事序列(空间压迫感转情绪流) 2. 全局参考绑定 {{Mixed 1}} =雨夜自动贩卖机街道(严格复刻原图右侧两台旧贩卖机、左侧纵深街道、盲道积水反光与压抑的 Cyan/Blue 青灰冷色调); {{Portrait 2}} =Miwa(女生唯一身份参考,适当减弱原图面部痘印,保留微胖骨相与真实的肌肤皮相,严禁过度美化与AI磨皮); {{Portrait 3}} =Haruki(男生唯一身份参考,绝对保留深灰卫衣、重度体态与眼部斜视特征)。绑定后正文只使用对象别名。光影与质感完全以参考图自带属性为唯一标准。 3. 连续时间轴与核心调度(0.0s - 15.0s) 【SHOT 13:定场与焦急等待 | 0.0s - 4.0s】 全景(FS,马路对面平视旁观视点,35mm 广角固定机位)。严格执行 @图1 物理空间构图:右侧贩卖机是唯一冷光源,左侧是纵深空旷街道。大雨如注。Miwa 极其渺小,抱着书包孤零零地站在贩卖机极窄的屋檐下避雨。她冻得微微发抖,焦急地仰头看了一眼漫天的冷雨,又低头无奈地叹气。 动作轴线:瑟缩避雨,仰头看雨,焦急等待。 音效:充满空旷街道混响的暴雨声,右侧贩卖机低频电流“嗡嗡”声。 对白:无。 【SHOT 14:近景庇护与伞下对视 | 4.0s - 9.0s】 双人近景(2-Shot CU,稍低平视,镜头置于贩卖机前,缓慢推近 Push in)。视角切近。画面中原本只有焦急的 Miwa,突然,一把透明长柄伞从画面右前侧(画外)强行切入,稳稳挡在她的头顶。Haruki 的身影随之入画。背景为雨水模糊的椭圆形光斑(Oval Bokeh),偶尔有机动车驶过的车灯短暂扫过透明伞面。Miwa 惊讶抬头,Haruki 收回前视目光微低头对上 Miwa。他冷峻的嘴角不自觉柔和,牵起微小真实的浅笑;Miwa 眼神闪烁,脸颊微红轻咬下唇,没有移开视线。 动作轴线:透明伞从右侧递出切入,低头与仰视的视线交汇,背景车灯横向流转。 音效:随着伞的切入,划破雨声的一声塑料伞面绷紧的清脆“嘭”声。随后雨声产生主观减弱的听觉包裹感,变为极具安全感的白噪音。 对白:无。 【SHOT 15:雨中归途与缓冲定格 | 9.0s - 15.0s】 中全景跟拍(Medium Full Shot,齐腰高度客观视角)。场景跳切(Jump Cut)。与人物步频一致的平稳横向跟轨移动。机动车道汽车驶过拉出横向蓝色拉丝光斑。 动作轴线:横向并肩行走,低头娇羞。 时间轴细分: - 9.0s-13.0s:两人并肩行走。Haruki 大半身子在外侧淋雨但步履平稳;Miwa 稳在伞下,双手紧张雀跃地攥着书包带,低头看踩过水洼的脚步,嘴角上扬偶尔偷瞄他。前景偶尔有打伞路人匆忙划过形成动态遮挡。 - 13.0s-15.0s:【结尾镜头缓冲定格】。动作随跟拍镜头平稳放缓至凝固。画面仅保留 40mm 变形宽银幕镜头的微弱物理呼吸感,让路面积水倒映的霓虹微波与情绪余韵持续。 音效:丰富的放学后雨夜声场。汽车轮胎碾过积水的“嘶啦”声、路人匆忙的脚步声、两人踩在水洼上的同步脚步声。最后 2 秒保留雨夜空旷底噪。 对白:无。 4. 稳定约束与负面约束 临床级数字写实:适当柔化 Miwa 的面部痘印,保留真实皮肤质感。绝对保留 Haruki 的斜视与重度体态。彻底杜绝 AI 大面积平滑磨皮导致的油腻感、塑料假面感或工业糖精感。 空间与状态连续:Shot 13 必须保持全景的孤独感(严禁伞提前出现);Shot 14 的透明伞切入必须带来真实的物理阴影变化。 全局禁令:绝对不生成字幕或新增画面文字;全片绝对禁止 BGM(仅保留环境底噪与碰撞音效)。 字幕透明度=0,subtitle opacity=0 无BGM音量=0,no BGM volume=0
【Seedance 2.0 完整多镜头集成复制稿 · 贩卖机前的冷雨 V3(定场远景版)】 1. 基础设定 画幅:2.39:1 横屏电影感 总时长:15.0s(含 2s 结尾缓冲定格,已达系统生成极限),由 3 个内部切镜连续组成 镜头类型:多切镜连续叙事序列(空间压迫感转情绪流) 2. 全局参考绑定 {{Mixed 1}} =雨夜自动贩卖机街道(严格复刻原图右侧两台旧贩卖机、左侧纵深街道、盲道积水反光与压抑的 Cyan/Blue 青灰冷色调); {{Portrait 2}} =Miwa(女生唯一身份参考,适当减弱原图面部痘印,保留微胖骨相与真实的肌肤皮相,严禁过度美化与AI磨皮); {{Portrait 3}} =Haruki(男生唯一身份参考,绝对保留深灰卫衣、重度体态与眼部斜视特征)。绑定后正文只使用对象别名。光影与质感完全以参考图自带属性为唯一标准。 3. 连续时间轴与核心调度(0.0s - 15.0s) 【SHOT 13:定场与物理庇护 | 0.0s - 4.0s】 全景(FS,马路对面平视旁观视点,35mm 广角固定机位)。严格执行 @图1 物理空间构图:右侧两台散发惨白偏蓝冷光的贩卖机是唯一光源,左侧是纵深的空旷街道。Miwa 显得极其渺小,抱着书包瑟缩地站在贩卖机极窄的屋檐下,冷光打在侧脸与湿肩上。大雨如注。突然,一把透明长柄伞从画面右前侧(画外)强行切入,以霸道的姿态稳稳悬停在 Miwa 头顶上方挡住漫天冷雨。 动作轴线:瑟缩避雨,透明伞从前景切入遮挡。 音效:充满空旷街道混响的暴雨声,右侧贩卖机低频电流“嗡嗡”声。随后一声塑料伞面绷紧的清脆“嘭”声划破杂乱雨声。 对白:无。 【SHOT 14:伞下的对视 | 4.0s - 8.0s】 双人近景(2-Shot CU,稍低平视,镜头完全置于伞下,缓慢推近 Push in)。动作连贯剪辑。伞柄居中,伞面夸张地向 Miwa 侧倾斜。背景为雨水模糊的椭圆形光斑(Oval Bokeh),偶尔有穿着雨衣的自行车骑行者匆匆划过(极度虚化),机动车驶过的车灯短暂扫过透明伞面。Haruki 收回前视目光微低头对上 Miwa。他冷峻的嘴角不自觉柔和,牵起微小真实的浅笑;Miwa 眼神闪烁,脸颊微红轻咬下唇,没有移开视线。 动作轴线:低头与仰视的视线交汇,背景车灯横向流转。 音效:雨声产生主观减弱的听觉包裹感,伞面挡雨声变为极具安全感的白噪音,夹杂微弱的自行车铃声。 对白:无。 【SHOT 15:雨中归途与缓冲定格 | 8.0s - 15.0s】 中全景跟拍(Medium Full Shot,齐腰高度客观视角)。场景跳切(Jump Cut)。与人物步频一致的平稳横向跟轨移动。机动车道汽车驶过拉出横向蓝色拉丝光斑。 动作轴线:横向并肩行走,低头娇羞。 时间轴细分: - 8.0s-13.0s:两人并肩行走。Haruki 大半身子在外侧淋雨但步履平稳;Miwa 稳在伞下,双手紧张雀跃地攥着书包带,低头看踩过水洼的脚步,嘴角上扬偶尔偷瞄他。前景偶尔有打伞路人匆忙划过形成动态遮挡。 - 13.0s-15.0s:【结尾镜头缓冲定格】。动作随跟拍镜头平稳放缓至凝固。画面仅保留 40mm 变形宽银幕镜头的微弱物理呼吸感,让路面积水倒映的霓虹微波与情绪余韵持续。 音效:丰富的放学后雨夜声场。汽车轮胎碾过积水的“嘶啦”声、路人匆忙的脚步声、并肩踩在水洼上的脚步声。最后 2 秒保留雨夜空旷底噪。 对白:无。 4. 稳定约束与负面约束 临床级数字写实:适当柔化 Miwa 的面部痘印,保留真实皮肤质感。绝对保留 Haruki 的斜视与重度体态。彻底杜绝 AI 大面积平滑磨皮导致的油腻感、塑料假面感或工业糖精感。 空间与状态连续:Shot 13 的透明伞切入必须带来真实的物理阴影变化。内部切镜动作与情绪状态严格保持连贯。 全局禁令:绝对不生成字幕或新增画面文字;全片绝对禁止 BGM(仅保留环境底噪与碰撞音效)。 字幕透明度=0,subtitle opacity=0 无BGM音量=0,no BGM volume=0
【Seedance 2.0 完整多镜头集成复制稿 · 贩卖机前的冷雨 V2(环境丰富版)】 1. 基础设定 画幅:2.39:1 横屏电影感 总时长:14.0s(含 2s 结尾缓冲定格),由 3 个内部切镜连续组成 镜头类型:多切镜连续叙事序列(剧情/情绪流) 2. 全局参考绑定 {{Mixed 1}} =自动贩卖机与日本雨夜街景(严格保留冷光源、积水反射与街道透视); {{Portrait 2}} =Miwa(女生唯一身份参考,适当减弱原图面部痘印,保留微胖骨相与真实的肌肤皮相,严禁过度美化与AI磨皮); {{Portrait 3}} =Haruki(男生唯一身份参考,绝对保留深灰卫衣、重度体态与眼部斜视特征)。绑定后正文只使用对象别名。光影与质感完全以参考图自带属性为唯一标准。 3. 连续时间轴与核心调度(0.0s - 14.0s) 【SHOT 13:贩卖机前的冷雨 | 0.0s - 3.0s】 特写(CU,齐眼平视固定机位)。画面左侧是自动贩卖机惨白偏绿的冷光源。背景是被雨水模糊的街道,汽车亮着红色尾灯疾驰而过;前景偶尔有打着深色伞的路人匆忙走过,形成短暂的动态物理遮挡。Miwa 站在光晕边缘,冻得本能地闭眼瑟缩了一下。突然,画面右侧(画外)猛地撑开一把透明长柄伞,伞面硬生生切入画幅挡住冰冷雨丝。Miwa 略带惊讶地抬眼看向画面右侧。 动作轴线:路人横穿遮挡,Miwa 瑟缩,透明伞切入,抬眼。 音效:绵密白噪音般的暴雨声,伴随汽车疾驰溅起水花的“哗啦”声、贩卖机低频电流“嗡嗡”声与透明伞撑开时塑料绷紧的清脆“嘭”声。 对白:无。 【SHOT 14:伞下的对视 | 3.0s - 7.0s】 双人近景(2-Shot CU,稍低平视,镜头置于伞下,缓慢推近 Push in)。动作连贯剪辑。伞柄居中,伞面极其夸张地向 Miwa 侧倾斜。雨幕背景的椭圆形光斑(Oval Bokeh)中,偶尔有穿着雨衣的自行车骑行者匆匆划过(极度虚化)。机动车驶过的车头灯光短暂且柔和地扫过透明伞面,在两人脸上留下流动的光影。Haruki 收回前视目光微低头,对上 Miwa。他冷峻的嘴角不自觉柔和,牵起微小真实的浅笑;Miwa 眼神闪烁,脸颊微红轻咬下唇,没有移开视线。 动作轴线:低头与仰视的视线交汇,车灯横向扫过。 音效:雨声产生主观减弱的听觉包裹感,伞面挡雨声变为极具安全感的白噪音。背景偶尔透出清脆的自行车铃声。 对白:无。 【SHOT 15:雨中归途与缓冲定格 | 7.0s - 14.0s】 中全景跟拍(Medium Full Shot,齐腰高度客观视角)。场景跳切(Jump Cut)。与人物步频一致的平稳横向跟轨移动。机动车道汽车驶过拉出横向蓝色拉丝光斑。 动作轴线:横向并肩行走,低头娇羞。 时间轴细分: - 7.0s-12.0s:两人并肩行走。Haruki 大半身子在外侧淋雨但步履平稳;Miwa 双手紧张雀跃地攥着书包带,低头看踩过水洼的脚步,嘴角上扬偶尔偷瞄他。 - 12.0s-14.0s:【结尾镜头缓冲定格】。动作随跟拍镜头平稳放缓至凝固。画面仅保留 40mm 变形宽银幕镜头的微弱物理呼吸感,让路面积水倒映的霓虹微波与情绪余韵持续。 音效:丰富的放学后雨夜声场。汽车轮胎碾过积水的“嘶啦”声、路人匆忙的日语脚步声(「すみません」等)、并肩踩在水洼上的脚步声。最后 2 秒保留雨夜空镜底噪。 对白:无。 4. 稳定约束与负面约束 临床级数字写实:适当柔化 Miwa 的面部痘印,保留真实皮肤质感。绝对保留 Haruki 的斜视与重度体态。彻底杜绝 AI 大面积平滑磨皮导致的油腻感、塑料假面感或工业糖精感。 空间与状态连续:内部动作匹配必须干脆,车灯流转、路人遮挡与透明伞的物理遮挡关系必须符合真实光学逻辑。 全局禁令:绝对不生成字幕或新增画面文字;全片绝对禁止 BGM(仅保留环境底噪与碰撞音效)。 字幕透明度=0,subtitle opacity=0 无BGM音量=0,no BGM volume=0
B. Seedance 2.0 复制稿 基础设定 画幅:2.39:1 时长:3s,计数0-3s 镜头类型:完全正侧面客观平视固定定镜头(Static Medium Close-up Profile) 内部结构:绝对静止的高压定格 表演基调:极致克制的静态剪影张力 导演节奏:极简定格留白型 节奏结构:0-3s保持引而不发的极度接近与静止 参考绑定 {{Portrait 2}} =[Miwa,仅作为体态比例与发型轮廓参考。本镜头中人物面部及服装细节绝对隐藏,仅以纯黑色侧面剪影形式存在。] {{Portrait 1}} =[Haruki,仅作为体态比例与发型轮廓参考。本镜头中人物面部及服装细节绝对隐藏,仅以纯黑色侧面剪影形式存在。] {{Mixed 3}} =[烟花场景。截取空中的烟花部分作为背景光照来源。] 镜头承接 本镜头为起幅镜头,无上一镜头束缚。直接进入全新的高潮空间。 核心画面 在极致压缩的85mm长焦镜头下,整个背景被一朵巨大、绚烂且完全虚化的粉紫色烟花填满,形成大面积圆润的散景光斑(Bokeh)。在极其强烈的背景逆光压制下,画面前景呈现出极致纯粹的黑色侧影轮廓。Miwa站在画面左侧,微微仰起头;Haruki站在画面右侧,比她高出大半个头,微微低下头。两人一左一右面对面站立,没有任何肢体接触,保持着即将亲吻前的最后几厘米距离。在漫天绚烂的烟花失焦光斑前,两人的黑色剪影只有胸腔随着呼吸在极度微小地起伏,充满引而不发的极致张力。 空间站位与方向锁定 场景主轴线:完全平行于镜头焦平面(左A右B)。 主体位置:画面中心,双人中近景(MCU)。 目标/威胁位置:无。 主体朝向:Miwa在左侧(右半身面朝镜头),身体朝右,微微仰头;Haruki在右侧(左半身面朝镜头),身体朝左,微微低头。 关键道具:无。 画面方向:静止对称。 世界方向:夜空之下。 镜头运动:绝对固定机位(Static),毫无运镜。 距离/占比:中近景(MCU),两人头部及上半身占据画面核心。 导演节奏与留白调度 节奏判断:用绝对的“静”和“黑”来对抗背景烟花的“动”和“亮”。全片不发生任何位移,纯靠构图张力支撑3秒。 留白位置:0s-3s,全镜头皆为高强度的情绪定格。 快速推进位置:无。 情绪呼吸点:两人之间那几厘米无法跨越的真空地带。 动作爆发点:无。 收束落点:停滞在接吻前的剪影。 时间轴与时空轨迹 0-3s:长焦固定镜头。背景是一朵极其巨大的粉紫色烟花,呈现完美的失焦光斑(Bokeh)状态,微微闪烁。前景中,左侧的Miwa和右侧的Haruki犹如纯黑色的纸雕剪影。他们保持着即将亲吻前的微小距离(几厘米),绝对静止,没有任何前压动作,仅能通过纯黑轮廓边缘微弱的起伏感受到他们交错的呼吸。 人物表演与情绪物理外化 表演分寸等级:1级,极克制(面部不可见)。 人物心理:即将触碰前的极致渴望与停顿。 眼神:不可见。 呼吸:通过剪影边缘的胸腔微弱起伏体现。 面部:细节彻底隐没于黑暗中,仅余下仰角与俯角的轮廓线。 姿态:完全静止的站立,没有伸手,没有前倾,锁死当前的物理距离。 手部:不可见或垂于身侧。 重心:稳固对立。 环境互动:无。 动作战斗与职业动作物理化 无。 光影与质感 主光:背景强烈的粉紫色烟花逆光(Backlight / Rim Light)。 补光:绝对禁止任何形式的正面补光(No Fill Light, No Key Light on face)。 轮廓光:微弱的边缘轮廓光。 色温:冷暖交织的烟花色彩。 阴影:人物本体即是100%纯黑色的硬阴影(Pure Black Silhouette)。 空气介质:无。 材质反射:无(服装与面部纹理必须被黑暗彻底吞没)。 夜景面部洁净保护:无须保护,必须黑死。 特效/动作/音效/对白 特效:背景巨大的失焦粉紫色烟花光斑微动。 动作:极度静止的呼吸起伏。 音效:烟花在夜空中接二连三“轰隆隆”炸开的巨响,伴随着远处人群兴奋的欢呼声。极度嘈杂。 对白:无。 稳定约束与负面约束 人物必须以绝对纯粹的黑色侧影轮廓(Pure Silhouette)呈现。 绝对禁止AI自动脑补面部细节、眼睛、肤色、浴衣花纹。人物的正面必须是死黑(Crushed Blacks),完全没有细节。 绝对禁止正面补光(No front lighting, no fill light, silhouette only)。 背景的烟花必须处于强烈的散景失焦状态(Heavy Bokeh, Out of focus background)。 必须严格维持两人之间“即将亲吻前的最后几厘米距离”,绝对禁止在当前镜头内完成接吻。 必须保持左女(仰头)、右男(低头)的身高差与相对位置。 不得出现镜头运动,保持绝对的死光定格。 人物动作必须极度静止,禁止多余动作。 不得出现字幕、标题字、屏幕说明文字、UI文字、漂浮文字。 不生成BGM。 字幕透明度=0,subtitle opacity=0 无BGM音量=0,no BGM volume=0
B. Seedance 2.0 复制稿 基础设定 画幅:2.39:1 时长:4s,计数0-4s 镜头类型:双人极特写缓慢推近(2-Shot ECU with Slow Push in) 内部结构:逼近贴合→粉紫光影爆破与静音→粉紫轮廓光定格→淡出黑场 表演基调:极致笃定的静态剪影张力 导演节奏:声画剥离的巅峰定格型 节奏结构:0-1s完成接吻→1.5s粉紫爆光与极致留白→3s起黑场淡出 参考绑定 {{Portrait 2}} =[Miwa,仅作为体态比例与发型轮廓参考。本镜头中面部绝对隐藏,仅呈现纯黑侧面剪影及边缘粉紫色轮廓光。] {{Portrait 1}} =[Haruki,仅作为体态比例与发型轮廓参考。本镜头中面部绝对隐藏,仅呈现纯黑侧面剪影及边缘粉紫色轮廓光。] {{Mixed 3}} =[烟花场景。转为高饱和度粉紫色巨大散景光源,与上一镜色调视觉完全统一。] 镜头承接 上一镜头出镜状态:左女右男,相距几厘米。 当前镜头开始点:直接从最后几厘米的距离切入特写。 入镜方式:动作连续切入。 是否重复上一镜头画面:否,景别大幅度跳跃至极特写(ECU)。 状态转移:主体跨越最后的距离,完成接吻。 禁止重复:不得退回远距离。 禁止跳跃:左右关系与侧影状态绝对不可改变。 核心画面 画面景别压迫至双人极特写(ECU),仅保留两人面部的侧影轮廓。镜头正在极其缓慢地向他们推近(Slow Push in)。在0到1秒间,左侧微微仰头的Miwa与右侧微微低头的Haruki在画面中无限逼近,最终双唇笃定地贴合在一起。在1.5秒时,背景突然轰然绽放一朵极其巨大的粉紫色烟花散景光斑,与上一镜色调完美衔接。遵循真实的逆光物理逻辑,这股粉紫强光并没有照亮他们的面孔(面孔依然是死寂的深邃纯黑),而是沿着两人交错的鼻梁、紧闭的双唇和发丝边缘,瞬间勾勒出一道极其锋利、耀眼的粉紫色轮廓光(Rim Light)。两人相吻的侧脸在强光反衬下宛如夜空下的雕塑。画面在烟花余烬的明暗交替与缓慢推近中,逐渐向纯黑淡出(Fade to Black)。 空间站位与方向锁定 场景主轴线:完全平行于镜头焦平面(左A右B)。 主体位置:画面正中心,极度贴近。 目标/威胁位置:无。 主体朝向:Miwa在左侧(右侧脸),微微仰头;Haruki在右侧(left侧脸),微微低头。 关键道具:无。 画面方向:左右向中心靠拢贴合。 世界方向:夜空之下。 镜头运动:极其缓慢的物理推近(Slow Push in),持续放大剪影轮廓的压迫感。 距离/占比:极特写(ECU),两人交错的面部填满画框中心。 导演节奏与留白调度 节奏判断:用极其缓慢的视觉推近配合极端突变的听觉真空,将粉紫烟花下的私密情感结界感推至顶点。 留白位置:1.5s-4s,接吻后的视觉爆光与听觉抽空。 快速推进位置:无。 情绪呼吸点:双唇贴合的那一个精准毫秒。 动作爆发点:1.5s 粉紫色背景强光爆发,切出极其锐利的粉紫轮廓光。 收束落点:在微闪的粉紫轮廓光中,画面逐渐淡出至全黑。 时间轴与时空轨迹 0-1s:极特写,缓慢推近。极其嘈杂的背景音中,左侧的纯黑剪影(Miwa)与右侧的纯黑剪影(Haruki)平稳且笃定地向前微探,跨越最后的几厘米,双唇在第1秒精准贴合。 1-1.5s:接吻瞬间,外部世界的烟花声与欢呼声被瞬间静音(Muted),进入绝对的听觉真空。镜头继续缓慢推近。 1.5-3s:背景爆出巨大的粉紫色虚化强光。两人的面部依然保持纯粹的黑色(Crushed Blacks),但边缘被粉紫强光瞬间勾勒出一条极度耀眼的粉紫色轮廓高光。伴随平缓的海浪声与两声沉重的心跳(“咚咚”),心跳节奏踩准背景粉紫光影闪烁的频次。 3-4s:两人保持相吻的雕塑姿态,镜头极慢地推近。粉紫色的轮廓光随着烟花余烬衰减而变暗,整个画面逐渐向纯黑淡出(Fade to Black),全片温情收尾。 人物表演与情绪物理外化 表演分寸等级:1级,极克制(面部不可见)。 人物心理:尘埃落定的笃定与绝对私密的情感结界。 眼神:不可见(闭眼)。 呼吸:屏息。 面部:细节彻底隐没于黑暗中。 姿态:只保留头部向前的细微接吻动作,贴合后如同雕塑般绝对静止。 手部:不可见。 重心:稳固交汇。 环境互动:无。 动作战斗与职业动作物理化 无。 光影与质感 主光:背景1.5秒爆发的粉紫色烟花强逆光(Strong Backlight)。 补光:绝对禁止任何形式的正面补光(No Fill Light on face)。 轮廓光:极度核心的视觉元素:沿着面部边缘、鼻梁、嘴唇和发丝产生的一条极其锋利、耀眼的粉紫色高光线(Sharp Pink-Purple Rim Light)。 色温:粉紫色(烟花逆光)与纯黑色(人物)的极致反差。 阴影:人物本体正面是100%纯黑色的硬阴影(Pure Black Silhouette),无任何明暗过渡细节。 空气介质:无。 材质反射:无(服装与面部纹理必须被黑暗彻底吞没)。 夜景面部洁净保护:无须保护,必须黑死,防止紫色噪点入侵面部。 特效/动作/音效/对白 特效:1.5s背景粉紫色强光爆发;尾部1秒(3s-4s)画面全局逐渐淡出至全黑(Fade to Black)。 动作:微小距离的逼近、接吻贴合、静止。 音效:0-1s是响彻云霄的烟花爆炸与欢呼声;1s嘴唇贴合瞬间,所有声音瞬间静音(Muted),停顿0.5秒;1.5s涌入深邃平缓的海浪声“哗——哗——”;紧接着是沉重的心跳声“咚、咚——”,踩准光影闪烁。 对白:无。 稳定约束与负面约束 主体身份与造型严格保持参考图原样,不重绘、不重新设计。 彻底摒弃AI油腻感(AI oiliness)和塑料质感皮肤(plastic skin),保持临床级数字写实(clinical digital realism)与真实的胶片颗粒质感(Kodak Portra 400/2383)。 人物正面必须以绝对纯粹的黑色侧影(Crushed Blacks / Pure Silhouette)呈现,绝对禁止AI自动脑补面部细节、眼睛、肤色、衣物花纹。 绝对禁止正面补光(No front lighting, no fill light)。 在背景强光爆发时,只能在人物边缘产生锐利的粉紫色轮廓光(Rim Light ONLY),正面必须锁死黑暗。 镜头必须保持极其缓慢平稳的推近(Slow Push in),禁止快速推拉或左右摇晃。 接吻动作必须准确无误,双唇贴合后保持静止,绝对禁止嘴唇结构融合(融图)或面部畸变。 必须保持左女、右男的相对位置与正侧面角度不变。 转场必须在镜头尾部完成平滑的黑场淡出(Fade to Black)。 不得出现字幕、标题字、屏幕说明文字、UI文字、漂浮文字。 不生成BGM。 字幕透明度=0,subtitle opacity=0 无BGM音量=0,no BGM volume=0
【Seedance 2.0 完整多镜头集成复制稿 · 盛夏的定格】 1. 基础设定 画幅:2.39:1 横屏电影感 总时长:8.0s(含 2s 结尾缓冲定格与淡出),由 2 个内部切镜连续组成 镜头类型:多切镜连续叙事序列(视听高潮/情绪物理化) 2. 全局参考绑定 {{Mixed 3}} =发光摩天轮与烟花海滨夜景(严格复刻原图的巨型摩天轮、海面反光与绚烂的烟花色彩); {{Portrait 1}} =Miwa(女生唯一身份参考,适当减弱原图面部痘印,保留微胖骨相与真实的肌肤皮相,严禁过度磨皮); {{Portrait 2}} =Haruki(男生唯一身份参考,绝对保留深灰卫衣、重度体态与眼部斜视特征)。绑定后正文只使用对象别名。光影与质感完全以参考图自带属性为唯一标准。 3. 连续时间轴与核心调度(0.0s - 8.0s) 【SHOT 22:海风中的剪影 | 0.0s - 2.5s】 中全景(Medium Full Shot,齐眼高度客观机位,正侧面构图,135mm 长焦极致空间压缩感)。直切入场。背景是巨大的发光摩天轮与深邃海面,仿佛压在两人身后。前景中,Haruki 和 Miwa 面对面站立,因强烈的逆光背光,两人的身形呈现深蓝色的半剪影轮廓。画面远处,一束烟花的引线带微弱火光正从海面升空。 动作轴线:面对面站立,极度靠近。 时间轴细分: - 0.0s-2.5s:在海风吹拂发丝中,Haruki 微微低头,Miwa 微微仰起脸。两人轮廓在黑暗中无限逼近,停留在即将触碰的最后半寸距离。 音效:保留客观环境音。远处人群微弱喧闹声、摩天轮机械低频运转声、海风声,以及烟花引线升空刺耳的“咻——”尖啸声。 对白:无。 【SHOT 23:光与声的坍缩(接吻与定格) | 2.5s - 8.0s】 双人特写(2-Shot CU,稍微前推的侧面机位,85mm 大光圈缓慢推近 Slow Push in)。动作连贯剪辑。背景化为绚烂的椭圆形散景。起幅依然是半剪影。 动作轴线:双唇贴合,光影爆破洗刷侧脸。 时间轴细分: - 2.5s-3.0s:两人双唇笃定贴合。 - 3.0s-4.0s:【光影爆破】背景烟花轰然绽放,巨大暖金色强光瞬间洗刷过来,将两人原本隐藏在黑暗中的侧脸细节(紧闭的眼睫、交错的鼻梁、脸颊绒毛)照得纤毫毕现。 - 4.0s-6.0s:强光过后,面容随烟花坠落迅速隐没回温柔的半剪影中,仅留发丝边缘轮廓光。 - 6.0s-8.0s:【结尾缓冲定格】。保持接吻姿态,画面在烟花余烬光斑的微弱闪烁中逐渐淡出为黑场(Fade to Black)。 音效:【主观听觉屏蔽 Audio Vacuum】。2.5s 双唇贴合与烟花炸开的瞬间,原本的烟花爆炸声瞬间静音(Muted),世界陷入绝对真空停顿 0.5 秒。随后(3.0s 起),深邃平缓的物理海浪声“哗——哗——”涌入,紧接着是极其沉重、极具生命力的心跳声:“咚、咚——”,心跳节奏完美踩在烟花光芒的闪烁频次上。 对白:无。 4. 稳定约束与负面约束 夜景面部洁净保护:主体面部保持参考图中的原始干净状态,不新增泥点、煤灰、污渍、灰尘颗粒、黑色噪点、斑驳阴影或异常色块。环境脏感只允许作用于背景、地面、衣物边缘、鞋子和空气中,不得附着于脸部。 临床级数字写实:即使在强光照亮面部时(3.0s-4.0s),也必须保留真实皮肤皮相,彻底杜绝 AI 大面积平滑磨皮导致的塑料假面感或工业糖精感。 全局禁令:绝对不生成字幕或新增画面文字;全片绝对禁止 BGM,将声音张力全部交给真空静音与心跳声。 字幕透明度=0,subtitle opacity=0 无BGM音量=0,no BGM volume=0
基础设定 画幅:21:9 时长:6s,计数0-6s 镜头类型:微俯角长焦带前景定镜头 (Slight High-Angle Telephoto Static Shot with Foreground Framing) 内部结构:动作中切入→前景虚化纵深建立→画幅右侧逆光发丝交互→慢动作微仰视回眸 表演基调:电影写实,充满生命力的青春悸动,打破第四面墙的一眼万年 导演节奏:唯美慢放型,非对称电影构图留白 节奏结构:0-6s全程90fps升格慢动作,微风拂发与右侧斜向视觉聚焦 参考绑定 {{Mixed 2}} =[学校走廊场景。提取从窗户透入的强烈的春日侧逆光,以及左侧前景可作为挡镜的老旧木质门框结构。] {{Portrait 1}} =[Miwa,女生。严格保留其真实的皮肤瑕疵与痘印。控制其双手抱书在胸前、位于画面右侧三分之一处、在微风中慢动作回眸微仰头的动作与清澈眼神。] 镜头承接 上一镜头出镜状态:女生走向转角。 当前镜头开始点:女生已经站定在走廊右侧转角,正处于回眸转头的过程中。 入镜方式:动作中切入 (Cut in action)。 是否重复上一镜头画面:否,直接进入非对称高光视角。 核心画面 这是一个带有丰富空间层次与微俯视角度的 90fps 慢动作定镜头。机位略高于人物视平线向下俯拍,打破了死板的对称构图。画面左侧前景是极度虚化、失焦的老旧走廊木门框,形成了自然的边缘挡镜遮挡。透过前景的纵深,中景的 Miwa 双手怀抱着几本厚重的教科书,站定在画面偏右侧三分之一的位置。明亮温暖的春日阳光从她右后方的窗户倾洒而下,形成强烈的侧逆光。微风吹过,将她的黑色发丝轻轻扬起,逆光在飘动的发丝边缘勾勒出一圈晶莹剔透的金色光边。因为俯视视角,Miwa 慢动作回眸时下颌微收,眼神微微向上抬起,清澈、明亮且充满勃勃生机的目光直接穿过走廊光束锁定镜头,定格成一眼万年的深情凝视。 空间站位与方向锁定 场景主轴线:走廊对角线纵深 (Z轴) 主体位置:非对称构图。Miwa 站定在画面右侧 1/3 区域,靠近右侧转角墙壁;左侧 1/3 前景被虚化物体遮挡。 主体朝向:身体斜对左前方,头部正在向后(左后方机位方向)缓慢转动。 目标朝向:慢动作回眸,面部微上仰,视线从下往上抬眸锁定镜头。 关键道具:双手怀抱两三本书紧贴在胸前。 画面方向:左侧前景为巨大虚化阴影(门框),中景右侧为明亮主体,远景为长廊纵深与逆光窗。 世界方向:日式学校老旧长廊,窗外是春日白天。 镜头运动:机位略高向下斜俯拍,完全固定 (Static high angle),无推拉摇移。 距离/占比:中景 (MS)。长焦压缩空间,右侧主体人物占比显著,左侧环境通过对角线向后延伸。 导演节奏与留白调度 节奏判断:通过左侧前景的“挡镜”和右侧主体的非对称安排,营造出一种不期而遇的、偷窥式的视线定格。90fps 慢动作将微仰视的清澈眼神无限拉长。 留白位置:0-6s 全程依靠右侧主体的微表情、发丝飘动与左侧前景的虚化块面形成视觉与心理留白。 情绪呼吸点:慢动作下微风拂面、长发扬起,以及眼睫缓慢抬起、视线交汇聚焦的瞬间。 时间轴与时空轨迹 0-6s:动作中切入,全程 90fps 升格慢动作。机位略高锁死。左侧前景的木质门框边缘形成深色的模糊框线,引导视觉聚焦在画面右侧。Miwa 抱着书本,头部已经转到一半,在接下来的时间里极其缓慢地完成转身。逆光打在她侧后方,微风持续吹拂,发丝在金光中轻盈飘动。她微微仰头抬眸,眼底倒映着明亮的光芒。最后 2 秒钟,她的目光完全向上锁定镜头,展现出一种生机勃勃、舍不得移开的眷恋定格。 人物表演与情绪物理外化 表演分寸等级:2级(生生不息的青春悸动,通过微仰头抬眸的物理动作放大情愫) 人物心理:一见倾心后的极度惊艳,以及想多看对方一眼的纯粹眷恋。 眼神:微仰视(Look up)使眼睑自然张开,瞳孔发亮,眼神如水般柔软、专注,具有强烈的吸附感。 呼吸:慢动作下呈现出平缓而深长的胸腔起伏,伴随着抱书手臂的微小松紧变化。 面部:拒绝磨皮,在柔和暖调漫反射下真实还原皮肤痘印。下颌微收,面部肌肉松弛而舒展,嘴角带着一丝天然而纯真的悸动弧度。 姿态:双手紧紧把书抱在胸前,脊椎向左后方柔和扭转,头部向上微抬。 环境互动:发丝受微风吹拂的舒缓飘动,与空气中体积光束里的微尘形成物理交互。 动作战斗与职业动作物理化 动作类型:慢动作人物回眸与前景遮挡。 重心变化或质量支撑:双脚稳固站立,重心微微向后方(男主视角)拉扯。 材料或对象状态变化:发丝在微风中的慢放流体物理形变;衣服布料在逆光下的质感。 光影与质感 主光:从侧后方大窗户斜射而入的强逆光 (Strong Volumetric Backlight),在人物右侧及头发边缘形成清晰的金色勾边轮廓光 (Rim light)。 补光:老旧木地板与实木墙壁产生的暖色调漫反射光 (Bounced warm light),柔和、通透地包裹她微仰的面庞,锐化暗部细节。 阴影:左侧前景门框在画面上投下大面积的焦外深色硬阴影。 材质反射:发丝边缘的光学折射;眼球表面的泪膜反光点。 临床级数字写实:强制启用 Sony Venice 电影机色彩科学与 Kodak Portra 400 胶片颗粒。绝对禁止 AI 油腻感与塑料皮肤。必须清晰展现 Miwa 真实的痘印与毛孔,通过最粗粝的现实皮肤肌理,去中和逆光、前景和慢动作带来的唯美感,追求真正的电影级写实与生命力。 夜景面部洁净保护:无(日景)。 特效/动作/音效/对白 特效:90fps 高速摄影慢动作;前景镜头的焦外大虚化 (Bokeh);发丝的逆光光学衍射。 动作:抱书慢动作回眸与抬眸。 音效:风声被处理成低频的嗡鸣;极其缓慢、厚重且清晰的单次心跳声;衣物摩擦与书本抱在怀里的细微物理声音。 对白:无。 稳定约束与负面约束 主体身份严格保持参考图原样,面部痘印与皮肤瑕疵必须真实保留,绝对禁止磨皮、美化或改动相貌。 必须保持临床级数字写实,拒绝所有带有 AI 塑料感、唯美柔光滤镜的生成倾向。 机位必须保持微俯视 (Slight High Angle),且构图必须是非对称的偏右构图 (Framing on the right third of the screen)。 左侧前景必须有极度虚化、失焦的走廊障碍物遮挡 (Blurry foreground framing on the left),且该前景保持空间连续,不闪烁、不漂移。 画面必须呈现 90fps 的连贯慢动作视觉效果 (Slow motion)。 必须有明确的侧后方逆光 (Backlight),并在发丝上形成清晰光边 (Rim light)。 人物必须是抱着书本的姿态 (Holding books in arms)。 人物表情必须生机勃勃、抬眸时眼神专注眷恋,禁止出现冷漠、防备或死板居中。 不得出现字幕、标题字、屏幕说明文字、UI文字。 不生成BGM。 字幕透明度=0,subtitle opacity=0 无BGM音量=0,no BGM volume=0
基础设定 画幅:16:9 时长:6s,计数0-6s 镜头类型:长焦逆光慢动作定镜头 (Backlit Slow-Motion Telephoto Static Shot) 内部结构:动作中切入→逆光发丝与微风交互→慢动作回眸定格 表演基调:电影写实,充满生命力的青春悸动,一眼万年的唯美感 导演节奏:唯美慢放型,90fps极致留白 节奏结构:0-6s全程90fps升格慢动作回眸与深情凝视 参考绑定 {{Mixed 2}} =[学校走廊场景。提取从窗户透入的强烈的春日侧逆光,作为人物发丝轮廓光的光源。] {{Portrait 1}} =[Miwa,女生。严格保留其真实的皮肤瑕疵与痘印。控制其双手抱书在胸前、在微风中慢动作回眸的姿态,以及生机勃勃的清澈眼神。] 镜头承接 上一镜头出镜状态:女生走向转角。 当前镜头开始点:女生已经站定,正处于回眸转头的过程中。 入镜方式:动作中切入 (Cut in action)。 是否重复上一镜头画面:否,直接进入动作高潮。 核心画面 这是一个唯美且生机勃勃的 90fps 慢动作特写镜头。画面直接从动作高潮切入:Miwa 怀里抱着几本厚重的教科书,已经站定在走廊转角,正缓缓回过头看向镜头。明亮温暖的春日阳光从她侧后方的窗户倾洒而下,形成极具电影感的侧逆光(Backlight)。一阵微风吹过,将她的黑色发丝轻轻扬起,逆光在飘动的发丝边缘勾勒出一圈晶莹剔透的金色光边(Rim light/Hair light)。在木地板柔和的漫反射下,她那保留着真实青春痘印的面庞泛着通透的光泽。她的眼神明亮、清澈且充满勃勃生机,视线在慢动作中极其轻柔地扫过,最终与镜头交汇,定格成一眼万年的深情注视。 空间站位与方向锁定 场景主轴线:走廊纵深 (Z轴) 主体位置:人物在中景偏右的墙壁转角处,站定不动。 主体朝向:身体侧对镜头,头部正在向后(镜头方向)转动。 目标朝向:慢动作回眸锁定镜头。 关键道具:双手怀抱两三本书在胸前。 画面方向:右侧实墙切割,左侧走廊纵深与逆光窗户。 世界方向:日式学校老旧长廊,窗外是春日白天。 镜头运动:机位完全固定 (Static camera),依靠 90fps 慢放呈现视觉张力。 距离/占比:中景到近景的视觉感受,长焦压缩空间。 导演节奏与留白调度 节奏判断:用 90fps 高速摄影的慢动作(Slow motion),将短暂的回眸瞬间无限拉长,赋予这一个眼神“一眼万年”的重量感。 留白位置:0-6s 全程依靠慢动作展现光影、风与微表情。 情绪呼吸点:慢动作下微风吹拂发丝的起伏,以及眼睑缓慢抬起、视线交汇的瞬间。 时间轴与时空轨迹 0-6s:动作中切入,全程 90fps 升格慢动作。机位固定。Miwa 抱着书本,头部已经转到一半。随着镜头的推进(时间流逝),她极其缓慢地完成转头动作。微风持续吹拂,几缕碎发在逆光中飞舞、闪烁着光边。她的眼神充满生命力,眼底倒映着窗外的光芒,嘴角或许带着极其细微的、浑然天成的笑意。最终的 2 秒钟,她的目光完全锁定镜头,在光影交织中留下充满悸动感的定格。 人物表演与情绪物理外化 表演分寸等级:2级(生机勃勃的微表情,配合慢动作的物理放大) 人物心理:心动、明朗、对视时的专注。 眼神:极其清澈明亮,带有高光(Catchlight)。眼神交流具有极强的穿透力与“一眼万年”的宿命感。 呼吸:在慢动作下呈现出平缓而深长的胸腔起伏。 面部:拒绝磨皮,在柔和漫反射下真实还原皮肤痘印与微观纹理。面部肌肉放松,透出青春特有的生机勃勃感。 姿态:双手抱着书本护在胸前,肩膀因为抱书而微微收紧,头部缓慢旋转。 环境互动:发丝受微风吹拂的流体物理运动。 动作战斗与职业动作物理化 动作类型:慢动作人物回眸。 重心变化或质量支撑:站立重心稳固,双臂承托书本的重量。 材料或对象状态变化:发丝在微风中的高频/慢放物理形变。 光影与质感 主光:从侧后方打来的强逆光 (Strong Backlight),在人物头发边缘形成极其清晰的勾边光/轮廓光 (Rim light / Hair light)。 补光:走廊环境与木地板向上的暖色调漫反射光 (Bounced soft light),照亮面部暗部细节,确保肤质清晰。 材质反射:发丝边缘的高光折射;眼球表面的湿润高光。 临床级数字写实:强制启用 Sony Venice 电影机色彩科学与 Kodak Portra 400 胶片颗粒。彻底粉碎 AI 油腻感。人物皮肤必须保留真实的物理瑕疵(痘印),这种粗粝的真实感与逆光慢动作的唯美感结合,才能产生极致的青春电影质感。 夜景面部洁净保护:无(日景)。 特效/动作/音效/对白 特效:90fps 高速摄影慢动作模拟;逆光下的空气微尘与发丝的光学衍射。 动作:抱书慢动作回眸。 音效:风声与环境音被处理成极具空间感的缓慢低频嗡鸣;清晰且缓慢的心跳声;衣物摩擦与书本纸张抱在怀里的细微声音。 对白:无。 稳定约束与负面约束 主体身份严格保持参考图原样,面部痘印与皮肤瑕疵必须真实保留,绝对禁止磨皮与美化。 必须保持临床级数字写实,拒绝所有带有 AI 塑料感、油腻感的生成倾向。 机位必须完全固定,不得出现任何推拉摇移。 画面必须呈现 90fps 的慢动作视觉效果 (Slow motion),动作极其舒缓连贯。 必须有明确的侧后方逆光 (Backlight),并在发丝上形成光边 (Rim light)。 人物必须是抱着书本的姿态 (Holding books in arms)。 必须有微风吹拂头发的物理动态 (Breeze blowing hair)。 人物表情必须生机勃勃、眼神清澈专注,禁止出现冷漠、呆滞或痛苦的表情。 不得出现字幕、标题字、屏幕说明文字、UI文字。 不生成BGM。 字幕透明度=0,subtitle opacity=0 无BGM音量=0,no BGM volume=0
镜头 01 | 触电瞬间 B. Seedance 2.0 复制稿 基础设定 画幅:16:9 时长:3s,计数0-3s 镜头类型:微距特写 内部结构:局部空间显影→动作接触→微反应收束 表演基调:极度写实克制,仅靠手部肌肉微反应叙事 导演节奏:极缓留白型 节奏结构:0-1s伸手靠近→1s触碰→1-2s僵停 参考绑定 {{Portrait 1}} =Miwa {{Portrait 2}} =Haruki {{Mixed 3}} =走廊场景 镜头承接 本镜头为起始镜头,无需承接上一镜头。 核心画面 极浅景深的微距画面,完全不展露人物面部。画面聚焦在散落于木地板上的一本书的书脊处。Haruki身穿黑色校服外套的粗壮手臂从画面一侧伸出,手掌正要去拾起书本;Miwa身穿白衬衫的丰满手部从另一侧伸出。Miwa的指尖意外触碰到了Haruki的手背。接触的瞬间,两人的手指肌肉产生微弱的痉挛弹起,随后双双悬停僵在半空中。两人的手部形态、肤质厚度必须完全匹配参考图中人物的体态特征。 空间站位与方向锁定 场景主轴线:以地面的书本为中心点 主体位置:仅手部入镜,贴近地面 目标/威胁位置:无 主体朝向:Haruki的手从画面右侧向左下方伸出,Miwa的手从画面左侧向右下方伸出 目标朝向:无 关键道具:书本位于画面正中央下方,贴着木地板 画面方向:前景为两只交叠停滞的手,背景为极度虚化的木地板 世界方向:走廊地面微观视角 镜头运动:极其微弱的手持呼吸感晃动,不推拉 距离/占比:微距特写,两只手和书本占据画面80%空间,不露脸 导演节奏与留白调度 节奏判断:通过极端的物理停顿来放大心理冲击。 留白位置:1s-3s为完全的动作停滞与留白,仅有手部微小颤动。 快速推进位置:无。 情绪呼吸点:触碰发生的那一帧(第1秒)。 动作爆发点:无剧烈动作。 收束落点:停顿在两只手半空僵持、手指微微蜷缩的状态。 时间轴与时空轨迹 0-1s:微距定镜头+微弱手持呼吸感。Haruki的手指即将触碰书脊,Miwa的指尖刚好下落搭在Haruki的手背上。 1-2s:触碰发生的瞬间,Miwa的指尖像触电般极其微小地弹起1毫米,Haruki的手指本能地停止下探。 2-3s:余波停顿。两只手僵在半空,手指肌肉呈现紧绷感,背景木地板虚化,伴随极其微弱的镜头呼吸感结束。 人物表演与情绪物理外化 表演分寸等级:1级 人物心理:意外、触电般的惊雷感、不知所措。 眼神:无。 呼吸:无。 面部:无。 姿态:无。 手部:触碰瞬间的肌肉反射性微弹,随后手指微微蜷缩,手背青筋或肌肉因紧张而绷紧。 重心:无。 环境互动:手指轻触彼此皮肤,悬停在书本上方。 动作战斗与职业动作物理化 无。 光影与质感 主光:依托走廊场景环境自然光。 补光:无额外人工补光。 轮廓光:一束暖调侧逆光精准打在交叠的手部,在指尖与手背的细小绒毛上勾勒出极细的金色边缘高光。 色温:还原走廊场景真实色温。 阴影:手部在书本和地板上投下柔和的接触阴影。 空气介质:无。 材质反射:木地板的微弱漫反射。 夜景面部洁净保护:无。 特效/动作/音效/对白 特效:无。 动作:伸手、意外轻触、微弹、僵停。 音效:环境声极其沉闷,仅有衣袖布料极其清晰微小的摩擦声。 对白:无。 稳定约束与负面约束 主体身份与造型严格保持参考图原样,不重绘、不重新设计。 参考绑定对象保持原有结构、材质、比例和细节,不变形、不消失、不漂移、不替换。 本镜头绝对禁止人物露脸或露出上半身,仅限定在手部微距。 手部体态、骨骼感必须绝对匹配参考图人物的偏丰满身型,绝对禁止生成骨节分明或极其纤细的手。 内部切镜共享同一主体身份锚点,不得变脸、变造型、变体态。 参考绑定只允许包含当前镜头实际出现或直接控制当前镜头的素材。 动作方向必须与画面方向、世界方向、身体朝向、镜头运动保持一致。 不得瞬移、跳位置、跳姿态、跳朝向、跳距离。 人物表演必须物理外化,不得抽象、夸张。 不新增人物。 不得出现字幕、标题字、屏幕说明文字、UI文字、漂浮文字。 不生成BGM。 字幕透明度=0,subtitle opacity=0 无BGM音量=0,no BGM volume=0 镜头 02 | 惊蛰(Haruki 视点反打) B. Seedance 2.0 复制稿 基础设定 画幅:2.39:1 时长:3s,计数0-3s 镜头类型:面部特写(过肩反打) 内部结构:视线下垂→视线上移锁定→生理微反应爆发 表演基调:极度写实克制,零夸张的生理反射 导演节奏:极其缓慢的张力推镜(极慢动作感) 节奏结构:0-1.5s视线上移引子→1.5-3s生理反应慢动作定格 参考绑定 {{Portrait 2}} =Haruki {{Mixed 3}} =走廊场景 镜头承接 上一镜头出镜状态:两人的手部在画面外(下方)发生意外触碰并僵持。 当前镜头开始点:Haruki低垂的视线被手部的触感惊动,正准备向上抬起。 入镜方式:直接连续,时间轴紧密贴合上一秒。 禁止重复:不重演手部动作,完全聚焦脸部反应。 禁止跳跃:情绪必须衔接上一镜的“触电惊愕感”。 核心画面 浓郁电影感的2.39:1宽银幕画面,充满物理粗粝感的真实质感。画面从靠近画面左下角的女孩肩膀后方(不露脸,仅见白色校服衬衫肩部)看向Haruki的脸。Haruki身穿日式黑色诘襟(Gakuran)校服。侧窗的自然光打在他的半侧脸庞,照亮了他真实的皮肤肌理。他的眼神原本向下看着画外的手,随后极其缓慢地抬起眼睑,视线顺着画外的女孩手臂一寸寸上移,最终死死锁定在镜头方向。他的睫毛产生了一丝极其细微的颤动,紧闭的嘴唇无意识地微微张开一条缝隙,仿佛忘记了呼吸。 空间站位与方向锁定 场景主轴线:Haruki面向镜头(即面向Miwa) 主体位置:画面中心偏右,占据绝对视觉主导 目标/威胁位置:镜头后方(女孩的脸部位置) 主体朝向:胸口正对前方,脸部微侧受光,视线从下方向上抬起直视镜头 目标朝向:无(不入镜) 关键道具:无 画面方向:左下角前景为女孩虚化的白色肩部,中景为Haruki清晰的面部特写,背景为纵深的日式走廊 世界方向:日式学校走廊环境 镜头运动:极慢的推镜头(Slow Dolly In),极其平稳地向Haruki的脸部压迫逼近 距离/占比:面部特写,脸庞占据画面极大比例 导演节奏与留白调度 节奏判断:用放慢的物理时间来放大少男内心的心理海啸。 留白位置:2.5s-3s视线锁定后的僵停留白。 快速推进位置:无。 情绪呼吸点:1.5s嘴唇微张、忘记呼吸的瞬间。 动作爆发点:无。 收束落点:沉浸在Haruki直视镜头的微张嘴唇与失语状态中。 时间轴与时空轨迹 0-1s:极慢推镜。Haruki眼睑低垂,眼神看向画面外下方的手部,瞳孔中带着突然触碰的茫然。 1-2s:机位继续缓慢逼近。Haruki的视线顺着看不见的手臂缓慢上移。睫毛发生极其微小的一次颤抖,目光最终定格在正前方的镜头上,眼神中出现清澈的反射高光。 2-3s:慢动作质感停滞。Haruki嘴唇不受控制地微微张开,胸口的呼吸动作完全停止。画面在静止的张力与极其微弱的镜头呼吸感中结束。 人物表演与情绪物理外化 表演分寸等级:1级 人物心理:心脏漏跳一拍的震撼,彻底的沦陷与失语。 眼神:从下垂到缓慢上抬,最后死死锁定,瞳孔呈现失焦到聚焦的微观变化。 呼吸:从平缓突然转为完全屏息。 面部:严禁挤眉弄眼。仅有睫毛的微颤,脸部肌肉因为紧张而呈现细微的僵硬状态。 姿态:脖颈挺直,身体僵定。 手部:无(画外)。 重心:无明显位移。 环境互动:侧窗光线在他缓慢抬起头时,在他的瞳孔中划过一道反光。 动作战斗与职业动作物理化 无。 光影与质感 主光:日式走廊侧窗的柔和自然光(偏暖色温)。 补光:面部暗部仅有微弱的环境漫反射,保持真实光比。 轮廓光:无。 色温:模拟复古电影镜头的微暖色调。 阴影:鼻侧、下颌有真实的深邃阴影,不加数码提亮。 空气介质:走廊光柱中极其微弱的浮尘质感。 材质反射:黑色校服铜扣的微弱金属反光。 夜景面部洁净保护:无。本镜头必须保留参考图中人物极其真实的皮肤肌理、痘印与粗粝感,严禁任何形式的数码磨皮与美颜。 特效/动作/音效/对白 特效:无。 动作:抬眼、视线锁定、嘴唇微张。 音效:极度静默,极其沉重缓慢的低频心跳声。 对白:无。 稳定约束与负面约束 主体身份与造型严格保持参考图原样,不重绘、不重新设计。 参考绑定对象保持原有结构、材质、比例和细节,不变形、不消失、不漂移、不替换。 严禁数码磨皮与美颜,必须保留肌肤真实的粗粝质感与瑕疵。 内部切镜共享同一主体身份锚点,不得变脸、变造型、变体态。 参考绑定只允许包含当前镜头实际出现或直接控制当前镜头的素材。 动作方向必须与画面方向、世界方向、身体朝向、镜头运动保持一致。 不得瞬移、跳位置、跳姿态、跳朝向、跳距离。 人物表演必须物理外化,严禁瞪大眼睛、张大嘴巴等夸张表演。 不新增人物。 背景日式走廊严禁生成任何新增文字、标语或字幕。 不得出现字幕、标题字、屏幕说明文字、UI文字、漂浮文字。 不生成BGM。 字幕透明度=0,subtitle opacity=0 无BGM音量=0,no BGM volume=0 镜头 03 | 涟漪(Miwa 视点反打) B. Seedance 2.0 复制稿 基础设定 画幅:2.39:1 时长:4s,计数0-4s 镜头类型:面部特写(略带俯角的男孩视点反打) 内部结构:视线交锋停滞→心理防线崩溃→视线逃离与肢体收缩 表演基调:极其细腻的物理反应,客观写实 导演节奏:缓慢的呼吸感,前静后动 节奏结构:0-1.5s视线交汇的极静→1.5-3s眼神慌乱坠落→3-4s肢体收缩动作 参考绑定 {{Portrait 1}} =Miwa {{Mixed 3}} =走廊场景 镜头承接 上一镜头出镜状态:Haruki视线抬起,死死锁定镜头(Miwa的方向),完全屏息。 当前镜头开始点:Miwa的目光正好与画外Haruki的视线撞在一起。 入镜方式:直接连续,视线匹配反打(Eyeline Match)。 禁止重复:不重演碰手的动作。 禁止跳跃:情绪必须紧密承接上一镜极度压抑的静止张力。 核心画面 带有复古电影镜头质感的2.39:1画面,从略高于Miwa头顶的俯视视角(Haruki的视点)看向Miwa。Miwa身穿日式白色校服衬衫,身后是走廊强烈的逆光,在她的发丝边缘勾勒出明亮的轮廓光。她的脸庞一半在阴影中,一半被极其柔和的漫反射照亮,客观真实地展现着她皮肤的粗粝感与青春期的痘印。起初,她的目光直直地迎上镜头,时间仿佛停滞。随后,她的瞳孔产生了一丝慌乱的微震,眼神如同被火焰烫到一般,急速且慌乱地向下躲闪。她的牙齿下意识地轻轻压住下唇,头部微微侧偏,肩膀向内瑟缩,身体重心向下坠,做出想要逃离并抓取地上书本的防备动作。 空间站位与方向锁定 场景主轴线:Miwa面向镜头(即面向Haruki) 主体位置:画面中心 目标/威胁位置:镜头正前方偏上(Haruki的脸部位置) 主体朝向:胸口正对前方,脸部从直视镜头转为向右下方侧偏低头 目标朝向:无(不入镜) 关键道具:无(书本在画面外下方) 画面方向:主体占据视觉中心,背景为纵深的高光走廊 世界方向:日式学校走廊环境 镜头运动:极其缓慢、带有沉重呼吸感的手持微晃(Handheld breathing),无剧烈推拉 距离/占比:面部特写(Extreme CU),面部细节极致清晰 导演节奏与留白调度 节奏判断:用放慢的节奏延长“被锁定”的压迫感,随后通过躲闪动作释放张力。 留白位置:0-1.5s的凝视,画面除了微弱的镜头呼吸外几乎完全静止。 快速推进位置:无。 情绪呼吸点:1.5s视线断开的瞬间,伴随着一次明显的吞咽或吸气。 动作爆发点:2.5s头部侧偏与肩膀下沉的逃离动作。 收束落点:停留在她低垂躲闪的眼睫毛和紧绷的侧脸。 时间轴与时空轨迹 0-1.5s:画面极静。Miwa仰起头,视线直直对准镜头。环境的逆光在她发丝上产生微弱的光晕。 1.5-3s:防线崩溃。Miwa的眼神突然无法承受对视,眼球快速向下并向侧边游移。牙齿轻轻咬住下嘴唇,喉咙有一次微小的吞咽动作。 3-4s:肢体动作跟上。她的头部向右下方侧过,避开直视。原本放松的肩膀向内收缩,身体重心下沉,准备去捡地上的书,伴随着沉重的手持镜头微晃结束。 人物表演与情绪物理外化 表演分寸等级:2级 人物心理:从毫无防备的撞入,到被对方极具侵略性的视线烫伤,产生强烈的慌乱与不知所措。 眼神:从定格的直视,转为慌乱的游移、急速下坠,眼睑低垂形成防备。 呼吸:起初屏息,视线躲闪时伴随一次急促的吸气。 面部:牙齿轻轻压住下嘴唇(极微小动作,禁止夸张咀嚼)。 姿态:脖颈从微微后仰的对视,转为低头侧偏;肩膀从自然状态转为向内瑟缩(防御姿态)。 手部:无(画外)。 重心:从挺直转为向下微坠。 环境互动:发丝在侧头时产生轻微的物理飘动。 动作战斗与职业动作物理化 无。 光影与质感 主光:后方走廊窗户的强烈自然逆光。 补光:面部正面极其柔和的反光板漫反射,保留面部一半的立体阴影。 轮廓光:强烈的金黄色发丝轮廓光(Rim Light),并带有复古镜头的轻微高光光晕(Halation)。 色温:Arri Alexa色彩科学,还原物理真实的自然光色温,明暗过渡平滑。 阴影:客观写实,严禁暗部死黑或过度提亮。 空气介质:光柱中的微尘。 材质反射:无。 夜景面部洁净保护:无。本镜头必须保留参考图中人物真实的皮肤肌理与痘印,追求极致的物理粗粝感(Gritty Realism),严禁任何美颜、磨皮或数字平滑。 特效/动作/音效/对白 特效:无。 动作:对视、视线躲闪、咬唇、低头侧身下沉。 音效:环境声在视线躲闪的瞬间如潮水般涌回,伴随衣服布料摩擦的窸窣声。 对白:无。 稳定约束与负面约束 主体身份与造型严格保持参考图原样,不重绘、不重新设计。 参考绑定对象保持原有结构、材质、比例和细节,不变形、不消失、不漂移、不替换。 严禁数码磨皮与美颜,必须保留肌肤真实的粗粝质感、瑕疵与物理颗粒。 内部切镜共享同一主体身份锚点,不得变脸、变造型、变体态。 参考绑定只允许包含当前镜头实际出现或直接控制当前镜头的素材。 动作方向必须与画面方向、世界方向、身体朝向、镜头运动保持一致。 不得瞬移、跳位置、跳姿态、跳朝向、跳距离。 人物表演必须物理外化,严禁瞪大眼睛、夸张乱动,咬唇动作必须极度克制。 不新增人物。 不得出现字幕、标题字、屏幕说明文字、UI文字、漂浮文字。 不生成BGM。 字幕透明度=0,subtitle opacity=0 无BGM音量=0,no BGM volume=0
B. Seedance 2.0 复制稿 基础设定 画幅:21:9 时长:4s,计数0-4s 镜头类型:90度垂直仰拍特写定镜头 (90-degree Vertical Low-Angle Static Shot) 内部结构:半空滞空切入→逆光光束中的物理翻飞下坠→重力砸向镜头遮挡收束 表演基调:纯粹的光学纪录片质感,极致的物理张力 导演节奏:张弛混合型,升格慢动作接常速重击 节奏结构:0-3s慢动作书页在光束中翻飞→3-4s恢复常速砸向镜头 参考绑定 @图3=[日式学校木质长廊。提取老旧的木质天花板横梁结构、右侧玻璃窗框、窗外的樱花色彩,以及从右侧斜射而入的强烈温暖的春日阳光(丁达尔光束)。] 镜头承接 上一镜头出镜状态:男女主发生意外碰撞,书本刚刚脱手。 当前镜头开始点:从书本已经在半空中脱手下坠的瞬间直接切入。 入镜方式:动作中切入 (Cut in action)。 是否重复上一镜头画面:否,纯粹的道具下落特写。 核心画面 这是一个完全不出现人物、以纯物理交互为主的 90 度垂直仰拍特写。机位贴近走廊左侧的木地板,镜头笔直向上仰望。画面的背景是老旧的木质天花板与右侧高处的窗框。极其强烈的春日阳光从右侧窗外(带有樱花的粉色环境光)斜射而下,在走廊空气中形成清晰的丁达尔光束。两三本厚重的教科书从画面最上方(视线盲区)突然脱手下坠,直逼镜头而来。进入慢动作:书本穿过明亮的光束,书壳弹开,白色的书页在空气阻力下呈扇形剧烈翻飞。逆光穿透薄薄的书页,显现出真实的纸张纤维感。最后一秒,画面恢复常规速度,书本以极大的重力加速度“砰”地砸向镜头,散开的书页瞬间覆盖/遮挡住整个画面。 空间站位与方向锁定 场景主轴线:Z轴垂直向下坠落 主体位置:书本在画面的核心区域由上(天花板方向)至下(镜头方向)运动。 主体朝向:书本在下坠过程中发生物理翻转。 目标朝向:直逼镜头表面。 画面方向:背景为木质天花板与右侧高处窗框,强光自右向左下倾斜照射。 世界方向:走廊局部上方空间。 镜头运动:放置于走廊一侧地面的极低机位,呈90度绝对垂直仰拍 (90-degree vertical looking up),完全固定。 距离/占比:大特写,书本从较小比例急速放大至占据 100% 画幅。 导演节奏与留白调度 节奏判断:用 90 度仰拍巧妙规避了走廊无人的逻辑穿帮,利用 3 秒的慢动作让物体在光束中展现极致的细节,最后 1 秒用物理撞击切断视觉。 留白位置:0-3s 慢动作下坠阶段,重点展示纸张翻飞时的透光折射与空气中飞舞的微尘。 快速推进位置:无。 动作爆发点:3s 处书本重重砸向镜头的瞬间。 收束落点:书本或纸张直接砸中镜头,画面被物理遮挡(变黑或被纸张填满)。 时间轴与时空轨迹 0-3s:动作中切入,升格慢动作。90度垂直仰拍视角。教科书从画面上方进入,向下自由落体。书本在空中缓慢翻滚,厚重的纸张在空气阻力下高频翻动,发出“哗啦啦”的物理形变。温暖的阳光光束打在翻飞的书页上,形成极具层次的明暗交替与半透明的透光效果。光束中清晰可见漂浮的尘埃。 3-4s:恢复常速。书本以恐怖的质量感直冲镜头而来,重重砸在镜头表面(或紧贴镜头边缘的地板上),厚重的书脊与纸张瞬间铺满 21:9 的超宽画幅,画面被物理遮挡。 人物表演与情绪物理外化 人物心理:无。本镜彻底剥离人物。 环境互动:书本与丁达尔光束的体积光切割交互;坠落带来的气流扰动空气中的粉尘。 动作战斗与职业动作物理化 动作类型:垂直自由落体与空气动力学流体模拟 运动轨迹:书本沿 Z 轴垂直砸向摄影机。 速度曲线:0-3s 高速摄影慢放 -> 3-4s 正常重力加速度。 材料或对象状态变化:书页在空中的高频形变、逆光透视;最后时刻撞击带来的折损与视线遮挡。 光影与质感 主光:从右侧窗户斜射而入的强烈春日阳光 (Strong volumetric spring sunlight),形成清晰的丁达尔光束 (God rays)。 补光:走廊木地板向上反射的微弱暖色调漫反射。 环境色:窗外樱花带来的微弱粉色环境光晕渗透进走廊。 材质反射:木质天花板的粗糙纹理;书页纸张在逆光下的半透明散射 (Subsurface Scattering)。 临床级数字写实:强制采用 Sony Venice 电影机色彩科学与 Kodak Portra 400 胶片颗粒。绝对禁止任何 AI 油腻感。必须呈现极其硬朗且通透的光学写实:纸张的木浆纤维、空气中的微尘悬浮必须达到微距纪录片级别的真实感。 夜景面部洁净保护:无。 特效/动作/音效/对白 特效:体积光 (Volumetric lighting) 渲染;书页翻飞的刚体/柔体物理模拟;微尘的光学散射。 动作:自由落体直击镜头。 音效:0-3s纸张在空气中缓慢翻动的“哗啦啦”摩擦声,配合空灵的环境底噪;3-4s厚重书籍重重砸在镜头/地板上的“砰啪”巨响,随后戛然而止。 对白:无。 稳定约束与负面约束 画面中绝对禁止出现任何人物的面部、五官或身体躯干。 必须保持极致的临床级数字写实,拒绝任何带有 AI 塑料感、油腻感的平滑材质。 机位必须是 90 度绝对垂直仰拍 (90-degree straight up from the floor),背景必须是天花板与窗框高处,以此规避无人的穿帮。 光线必须严格遵循新参考图:强烈的右侧暖阳、丁达尔光束以及木质建筑材质。 书本必须是受重力向下砸向镜头,绝不可表现为反重力的失重漂浮。 书页翻开的姿态必须符合空气动力学,纸张必须有独立的分离透光感,不得出现黏连的塑料块。 不得出现字幕、标题字、屏幕说明文字、UI文字。 不生成BGM。 字幕透明度=0,subtitle opacity=0 无BGM音量=0,no BGM volume=0
==================================== 【镜头 01 | 散落的开场】 ==================================== 1. 基础设定 画幅:2.39:1 横屏电影感 时长:1.5s, 计数 0-1.5s 镜头类型:极低角度特写定镜头 (CU) 内部结构:无切镜,单次物理坠落动作 2. 全局参考绑定 {{Portrait 2}} Miwa唯一身份与造型参考,包含校服裙摆样式,绝对保留面部痘印与真实肌肤瑕疵,禁止文字重描或重新设计; {{Portrait 1}} Haruki第二主体参考; {{Mixed 3}} =日系木质走廊场景结构与光影参考。绑定后正文只使用对象别名,不重复 @编号。光影与质感后续镜头均以此参考为唯一标准。 3. 镜头承接 本镜头为起始镜头,无需承接上一镜头。直接从动作中途切入,带有突发感。 4. 核心画面 极浅景深下,粗粝的木质地板占据画面前景。几本厚重的书本突然从画面上方重重砸入焦点中心。书页在物理碰撞中猛烈翻动。在书本坠落的同时,Miwa 穿着深色百褶裙的膝盖在画面边缘迅速闪过(不露脸,仅局部入画后迅速出画)。翻动的纸张激起木地板上细微的灰尘。 5. 空间连续性与方向锁定 场景主轴线:垂直地面的坠落轴线。 主体初始位置:书本从画外上方(机位顶部)进入。 主体结束位置:书本砸在画面正中央的地板上。 画面方向:上→下坠落。 机位与角度:贴地机位,极低角度仰视(Low Angle)。 镜头运动:完全固定机位,仅保留 50mm 变形宽银幕镜头的轻微画面呼吸感。 画面占比变化:书本从无到有,迅速占据画面中心焦点;膝盖局部在边缘闪过,占比不超过 20%。 6. 时间轴与时空轨迹 0-0.5s:画面初始仅有失焦的木地板与高反差侧逆光。Miwa 的膝盖裙摆在画面边缘快速掠过。 0.5-1.5s:书本猛烈砸入焦点中心,纸张翻动,激起微尘,动作在 1.5s 时刚好完成碰撞与静止。 7. 情绪物理化 无人物面部表情。情绪通过“重物突发坠落的冲击感”和“纸张翻动的凌乱感”进行物理外显,制造开场的失重与惊愕前奏。 8. 武术 / 打斗 / 激烈动作 无。 9. 光影与质感 临床级数字写实。模拟 Arri Alexa 数字摄影机色彩科学,加载 Kodak Portra 2383 胶片颗粒质感。高反差的刺眼侧逆光,前景暗部。木地板表面必须呈现粗糙的划痕与岁月包浆。翻动的纸张在逆光下产生锐利的镜头光晕(Anamorphic Lens Flare)。 10. 特效 / 动作 / 音效 / 对白 特效: 微尘(生成源:书本砸地;向四周炸开;悬浮光柱中)。镜头光晕(消散:随书页合拢而消失)。 动作: 重物坠落,裙摆摩擦。 音效: 沉闷放大的书本砸地“啪”声 / 木质走廊空间混响 / 蝉鸣、社团练习声底噪。 对白: 无。 11. 稳定约束与负面约束 绝对禁止对角色皮肤、体态进行任何美化、磨皮或体型修正,保持 100% 原始参考图特征。彻底杜绝 AI 油腻感与塑料皮肤材质。严格保持参考图中已有细节。不新增人物,不露脸。不生成字幕,不新增文字。不生成 BGM。字幕透明度=0,subtitle opacity=0, 无BGM音量=0,no BGM volume=0。 ==================================== 【镜头 02 | 越界的触碰】 ==================================== 1. 基础设定 画幅:2.39:1 横屏电影感 时长:1.5s, 计数 0-1.5s 镜头类型:微距特写 (Macro CU) 内部结构:无切镜,极其缓慢的微距推轨(Dolly In) 3. 镜头承接 上一镜头出镜状态:书本已散落砸在粗糙的木地板上并处于静止状态。 当前镜头开始点:画面直接聚焦于静止的书脊,两人的手正同时向书脊伸去。 入镜方式:直接连续。 禁止重复:绝对不得重演书本从空中坠落的过程。 4. 核心画面 极度压缩空间的微距视角。画面左下方,Miwa 纤细的手指探入画面;画面右上方,Haruki 骨节分明的手也同时伸出。两人的手指在静止的书脊边缘不期而遇。Miwa 的指尖意外搭在了 Haruki 的手背上。就在触碰发生的这一刻,两人的手部动作产生了一个本能的、微小的僵硬与悬停,不再继续动作。 5. 空间连续性与方向锁定 场景主轴线:微距下的书脊边缘。 主体初始位置:两人的手分别从左下角和右上角向中心(书脊)移动。 主体结束位置:指尖在画面正中心接触并悬停。 画面方向:向心聚拢。 机位与角度:俯拍俯角,垂直看向地板与书脊。 镜头运动:极其缓慢的微距推轨(Dolly In)。 画面占比变化:手部占据画面绝对主导,细节随镜头微推略微变大。 6. 时间轴与时空轨迹 0-0.5s:两人的手从画面对角线相向移动,靠近书脊。 0.5-0.8s:指尖意外触碰。 0.8-1.5s:动作僵硬、悬停,镜头继续缓慢向前微推定格。 7. 情绪物理化 情绪完全通过“手指的动作节奏”外显:从正常速度伸出,到触碰瞬间肌肉骤然紧绷,再到失去重力般的僵硬悬停。 8. 武术 / 打斗 / 激烈动作 无。 9. 光影与质感 同全局设定。 10. 特效 / 动作 / 音效 / 对白 特效: 无。 动作: 指尖触碰,肌肉微僵。 音效: 听觉抽空设计——触碰瞬间(0.5s处),所有客观环境底噪加上低通滤波(Low-pass filter)骤然推远,前景仅保留一声极度微弱的布料摩擦声。 对白: 无。 11. 稳定约束与负面约束 手部肌肤必须匹配人物参考图,彻底杜绝AI油腻感与塑料皮肤材质。已知书本已落地,不得把书掉落作为开头重演。不新增人物面部。不生成字幕。不生成 BGM。字幕透明度=0,subtitle opacity=0, 无BGM音量=0,no BGM volume=0。 ==================================== 【镜头 03 | 失重对视(Haruki视角)】 ==================================== 1. 基础设定 画幅:2.39:1 横屏电影感 时长:2.0s, 计数 0-2.0s 镜头类型:近景 (CU) / 第一人称主观视点 (POV) 内部结构:无切镜,持续的主观凝视。 3. 镜头承接 上一镜头出镜状态:手指在地上发生触碰,动作悬停。 当前镜头开始点:从触碰发生的下一秒开始。切入Haruki的第一人称主观视点。 入镜方式:主观视点切。 状态转移:Miwa因手部的触碰刺激,直接引发抬头的应激反应。 禁止重复:严禁在画面中重演手部伸出或触碰的过程。 4. 核心画面 画面的正中心是 Miwa 抬起的脸庞。背景是她散落的头发和粗糙的木地板。她猛地抬起头直视镜头,瞳孔有一丝惊讶的放大,面部肌肉因错愕而轻微紧绷。紧接着,她的眼神在极短时间内产生慌乱,视线迅速从镜头中心游移躲闪,不敢继续直视。 5. 空间连续性与方向锁定 场景主轴线:垂直视线轴(Haruki俯视,Miwa仰视)。 主体初始位置:画外下方(低着头)。 主体结束位置:面部占据画面中心。 画面方向:从下往上抬头。 身体朝向:脸部正对镜头,随后视线偏移。 机位与角度:高机位俯拍(Haruki 主观视点)。 镜头运动:手持拍摄,带有随呼吸起伏的微弱晃动。 画面占比变化:面部大小基本稳定。 6. 时间轴与时空轨迹 0-0.5s:Miwa 猛然抬头,视线撞上镜头,瞳孔微扩。 0.5-2.0s:停顿不到半秒后,眼神开始慌乱游移躲闪。 7. 情绪物理化 惊讶:猛烈抬头,瞳孔放大,面部肌肉凝固。 慌乱与躲闪:视线的快速游离,呼吸频率视觉上变浅变快。 8. 武术 / 打斗 / 激烈动作 无。 9. 光影与质感 同全局设定。 10. 特效 / 动作 / 音效 / 对白 特效: 无。 动作: 猛然抬头,眼神游移躲闪。 音效: 绝对静默。客观环境音完全抽空,仅保留低频沉音(Sub-bass boom)。 对白: 无。 11. 稳定约束与负面约束 必须保留原参考图中的真实面部瑕疵(如痘印),严禁磨皮,彻底杜绝AI油腻感与塑料皮肤材质。不新增人物。不生成字幕。不生成 BGM。字幕透明度=0,subtitle opacity=0, 无BGM音量=0,no BGM volume=0。 ==================================== 【镜头 04 | 失重对视(Miwa视角)】 ==================================== 1. 基础设定 画幅:2.39:1 横屏电影感 时长:1.5s, 计数 0-1.5s 镜头类型:近景 (CU) / 带前景的主观反打视点 (OTS POV) 内部结构:无切镜,持续的主观凝视。 3. 镜头承接 上一镜头出镜状态:Miwa 眼神慌乱,不敢直视上方。 当前镜头开始点:轴线翻转,切入 Miwa 的仰视主观视点。 入镜方式:反打切镜。 状态转移:承接上一秒对视,展现处于高位的 Haruki 的状态。 禁止重复:不重演手部触碰动作。 4. 核心画面 低机位仰拍构图。画面下边缘带有极少量 Miwa 的肩部衣服边缘(白衬衫)作为失焦前景。画面的绝对主体是 Haruki。他保持着俯身的姿态,居高临下地占据了大部分画幅。他面无表情,没有多余动作,眼神极其平静且充满专注力地直视镜头,形成极强压迫感。 5. 空间连续性与方向锁定 场景主轴线:垂直视线轴(Haruki在上方,Miwa在下方)。 主体初始位置:画面中心,俯身姿态。 主体结束位置:保持在画面中心。 画面方向:从上往下俯视。 身体朝向:脸部与胸口正对镜头。 机位与角度:低机位仰拍(Miwa 主观视点)。 镜头运动:手持拍摄,带有沉稳、极慢频率的微弱晃动。 画面占比变化:Haruki 占据主导,大小基本稳定。 6. 时间轴与时空轨迹 0-1.5s:Haruki 保持俯身凝视姿态,眼神锁定镜头,身体重心极其稳定。 7. 情绪物理化 平静与压迫感:面部肌肉放松,不眨眼或极少眨眼,用生理性的体态压迫感代替动作。 8. 武术 / 打斗 / 激烈动作 无。 9. 光影与质感 同全局设定。 10. 特效 / 动作 / 音效 / 对白 特效: 无。 动作: 俯身,凝视。 音效: 听觉复苏前奏——被抽空的客观底噪(蝉鸣声)像从水底即将浮出水面般渗透回来。 对白: 无。 11. 稳定约束与负面约束 绝对保留参考图的非典型特征(重度体态、眼部斜视状态),严禁五官矫正或磨皮瘦身。彻底杜绝AI油腻感。内部空间轴线保持反向对应。不生成字幕。不生成 BGM。字幕透明度=0,subtitle opacity=0, 无BGM音量=0,no BGM volume=0。 ==================================== 【镜头 05 | 慌乱逃离】 ==================================== 1. 基础设定 画幅:2.39:1 横屏电影感 时长:1.5s, 计数 0-1.5s 镜头类型:中景 (MS) / 客观旁观视角 内部结构:无切镜,跟随主角动作的急摇运镜(Whip Pan)。 3. 镜头承接 上一镜头出镜状态:主观对视的悬停状态。 当前镜头开始点:从 Miwa 打破悬停状态的“抽手”动作瞬间开始。 入镜方式:直接连续。 状态转移:主体从静止状态瞬间转为剧烈的回避动作。 禁止重复:严禁重演两人伸手或指尖触碰的画面。 4. 核心画面 横向构图中景。画面中,Miwa 猛然抽回自己的手,顺势胡乱抓起地上的一本书,仓促地猛站起身,快步向画面右侧走出。深色百褶裙摆在空气中划出明显的物理弧线。画面左侧的 Haruki 依然保持着俯身蹲在地板上的姿态,原地未动。 5. 空间连续性与方向锁定 场景主轴线:走廊横向平行线。 主体初始位置:画面偏左或中心,两人蹲在地板上。 主体结束位置:Miwa 走向右侧边缘(即将出画);Haruki 留在左侧原地。 画面方向:Miwa 从左/中心 → 右侧移动。 身体朝向:Miwa 侧身朝右;Haruki 朝向原处。 机位与角度:平视角,客观机位。 镜头运动:急摇(Whip Pan)向右,紧跟 Miwa 起身离开动作。 画面占比变化:Miwa 随起身后退略微变小。 6. 时间轴与时空轨迹 0-0.5s:Miwa 触电般抽手,抓起书本。 0.5-1.0s:重心迅速拔高,猛地站起身,裙摆甩动。 1.0-1.5s:伴随镜头向右急摇,Miwa 快步走向画面右侧(动作中途切断)。 7. 情绪物理化 慌乱与逃避:动作失去原有的节奏感,变为粗糙、生硬的反射性肢体动作,重心不稳。 8. 武术 / 打斗 / 激烈动作 无。 9. 光影与质感 同全局设定。 10. 特效 / 动作 / 音效 / 对白 特效: 无。 动作: 抽手,抓书,急促起身,快步走开。裙摆物理甩动。 音效: 听觉复苏爆发——随着起身动作,蝉鸣声、急促沉重的木地板脚步声瞬间以最大音量砸回,恢复正常空间混响。 对白: 无。 11. 稳定约束与负面约束 保持裙摆受重力与惯性影响的真实物理反馈,拒绝不自然的布料僵硬。严禁擅自美化修身。彻底杜绝AI油腻感。不得把触碰作为开头重演。不生成字幕。不生成 BGM。字幕透明度=0,subtitle opacity=0, 无BGM音量=0,no BGM volume=0。 ==================================== 【镜头 06 | 转角余波】 ==================================== 1. 基础设定 画幅:2.39:1 横屏电影感 时长:2.0s, 计数 0-2.0s 镜头类型:中景 (MS) / 大面积前景遮挡 内部结构:无切镜,完全固定的长焦客观机位。 3. 镜头承接 上一镜头出镜状态:Miwa 刚起身向侧方逃离。 当前镜头开始点:从 Miwa 已经走到长廊深处,即将走到转角阴影处的动作开始。 入镜方式:用户确认的时间省略(跳切)。 状态转移:逃离的动势开始减弱,转为停顿。 禁止重复:不得重演她从地上起身的动作。 4. 核心画面 85mm长焦的极度压缩感构图。画幅右侧将近一半面积被长廊粗大木质承重柱强行截断,形成遮挡色块。Miwa 被挤压在画幅左侧可见空间内,抱着书本,背对镜头走向长廊深处。在即将被右侧木柱“吞没”遮挡前停下。她没有让身体完全转过来,保持朝前侧背身姿态,仅仅转动脖颈完成“越肩回眸”,目光穿过左侧留白画幅看向镜头。画面最后转为黑场。 5. 空间连续性与方向锁定 场景主轴线:沿着走廊的纵深透视线。 主体初始位置:走廊中段,背对镜头。 主体结束位置:木柱边缘,停步回眸。 画面方向:后景(走廊深处)移动。 身体朝向:身体背对镜头,头部侧转朝向镜头。 机位与角度:客观旁观视角,齐胸高度,完全固定。 距离变化:主体距离镜头较远。 画面占比变化:主体画面占比基本稳定,半身处于木柱边缘。 6. 时间轴与时空轨迹 0-1.0s:Miwa 在走廊深处背对镜头走动,放缓停步。 1.0-1.8s:保持背身,缓缓转动脖颈越肩回眸定格。 1.8-2.0s:画面直接切入黑场。 7. 情绪物理化 拉扯感:身体朝向(背对)代表“逃避”,转颈(回眸)代表“留恋”。非对称性外化矛盾。 8. 武术 / 打斗 / 激烈动作 无。 9. 光影与质感 同全局设定。 10. 特效 / 动作 / 音效 / 对白 特效: 无。 动作: 背身停步,越肩回眸。 音效: L Cut 声音延后——轰鸣蝉鸣在 1.0s 后减弱,1.8s 黑场后留一声夏风穿过树叶与长廊的沙沙声定格。 对白: 无。 11. 稳定约束与负面约束 前景遮挡柱必须保持静止不可变形。回眸时身体躯干不得跟着头部完全转动,必须保持越肩(Over the shoulder)的生理扭转幅度。彻底杜绝AI油腻感。不生成字幕。不生成 BGM。字幕透明度=0,subtitle opacity=0, 无BGM音量=0,no BGM volume=0。
【Seedance 2.0 完整多镜头集成复制稿 · 第一场(散落的开场)V3】 1. 基础设定 画幅:2.39:1 横屏电影感 总时长:12.0s(含结尾慢动作与缓冲定格),由 6 个内部切镜连续组成 镜头类型:多切镜连续叙事序列(剧情/情绪流) 2. 全局参考绑定 {{Portrait 2}} =Miwa(女生唯一身份与造型参考,包含白衬衫校服裙摆。适当减弱原图面部痘印,保留自然的真实肤质,不进行过度重绘); {{Portrait 1}} =Haruki(男生第二主体参考,保留深灰卫衣、重度体态与眼部斜视特征); {{Mixed 3}} =日系木质走廊场景(结构、光影与木质岁月粗粝纹理参考)。绑定后正文只使用对象别名,不重复 @编号。光影与质感完全以参考图自带属性为唯一标准。 3. 连续时间轴与核心调度(0.0s - 12.0s) 【SHOT 01:散落的开场 | 0.0s - 1.5s】 极低角度仰拍特写(贴地固定机位,极浅景深)。书本突然从画面上方重重砸入焦点中心的地板上,书页猛烈翻动。Miwa 的膝盖裙摆在画面边缘快速闪过(仅局部入画即出画)。激起地面微尘。 动作轴线:上→下坠落。 音效:沉闷放大的书本砸地“啪”声。 【SHOT 02:越界的触碰 | 1.5s - 3.0s】 微距俯拍特写(缓慢向前推轨)。承接书本静止状态。Miwa 与 Haruki 的手分别从左下和右上探入,同时伸向书脊。Miwa 指尖意外搭在 Haruki 手背上,动作产生生理性僵硬悬停。 动作轴线:向心聚拢。 音效:听觉抽空。蝉鸣变为沉闷嗡声,保留微弱布料摩擦音。 【SHOT 03:失重对视(Haruki视点)| 3.0s - 5.0s】 近景,Haruki 第一人称高机位俯拍主观视点(带模拟呼吸手持晃动)。画面中心,低着头的 Miwa 猛然抬起脸直视镜头,瞳孔错愕微扩,随即眼神慌乱游移,视线向侧下方躲闪。 动作轴线:由下往上抬头。 音效:绝对静默,保留低频心跳音。 【SHOT 04:失重对视(Miwa视点)| 5.0s - 6.5s】 近景,反打 Miwa 低机位仰拍主观视点(带白衬衫过肩前景,沉稳慢频手持晃动)。Haruki 保持俯身姿态占据画幅,面无表情,眼神极其平静专注直视镜头,极具压迫感。 动作轴线:由上往下俯视。 音效:蝉鸣声开始扭曲渗透浮出。 【SHOT 05:慌乱逃离 | 6.5s - 8.0s】 客观中景横向构图(向右急摇 Whip Pan 紧随动作)。Miwa 触电般猛然抽手,抓起书仓促猛站起身,裙摆甩出物理弧线。她快步向画面右侧走去(动作中途切断)。Haruki 俯身蹲在左侧原地。 动作轴线:左→右逃离。 音效:听觉复苏爆发。轰鸣蝉叫、急促木地板脚步声砸回正常空间混响。 【SHOT 06:转角余波与慢动作缓冲 | 8.0s - 12.0s】 客观中长焦中景(85mm,完全固定机位)。时间跳切。画幅右侧一半面积被走廊粗大木柱强行截断遮挡。 动作轴线:纵深停步,慢动作扭颈回眸,凝视缓冲。 时间轴细分: - 8.0s-9.0s:走廊深处的 Miwa 在即将被右侧木柱完全遮挡前停下脚步。 - 9.0s-10.5s:保持背身逃离姿态,转动脖颈,完成一个慢动作(Slow Motion)的“越肩回眸”看向镜头。 - 10.5s-12.0s:【镜头缓冲定格】。保持回眸姿态凝视镜头,画面仅留极微弱呼吸感,让防线拉扯的情绪余震持续。最后画面直接切入黑场。 音效:L Cut 声音延后。蝉鸣在 9.0s 后逐渐减弱,回眸缓冲时留一声悠长夏风穿过长廊的沙沙声,黑场后余音绕梁。 4. 稳定约束与负面约束 临床级数字写实:适当减弱人物面部痘印,保留自然的皮肤肌理,但彻底杜绝 AI 大面积平滑磨皮导致的“油腻感”或“塑料假面感”。保留重度体态与非典型五官等骨相特征。 空间与状态连续:严格遵守“上一镜最后状态为下一镜起点”规则,内部切镜共享同一主体身份锚点,禁止无解释瞬移或多余重演。 全局禁令:不新增任何人物;绝对不生成字幕或新增文字;全片绝对禁止 BGM(仅保留环境音效)。 字幕透明度=0,subtitle opacity=0 无BGM音量=0,no BGM volume=0
. 画幅:2.39:1 时长:5s,计数0-5s 镜头类型:半身中景(微微俯视的非正透视长焦镜头) 内部结构:直接回眸→长久凝视→情绪余波 表演基调:客观真实的适度慢动作微表情 导演节奏:90fps中度升格的极致留白,结尾不黑场 节奏结构:0-2s上半身回转→2-5s远距凝视长久停留 参考绑定 {{Portrait 1}} =Miwa {{Mixed 2}} =[新提供的走廊尽头图,包含右侧楼梯、尽头樱花窗户与木质结构] 镜头承接 当前镜头开始点:直接从Miwa站在走廊中后段、上半身正在向左后方转体回眸的瞬间切入。 禁止重复:不展露向前行走的背影铺垫。 核心画面 极具电影感的2.39:1宽银幕画面,机位略微偏斜,带有微微的俯视角度,完全复刻参考图的走廊尽头空间。画面前景由两侧的木质建筑立柱/墙体边缘形成自然的框架遮挡。画面右侧是向上延伸的木质楼梯,左侧是带有玻璃的木质推拉门,正前方走廊尽头的窗户外盛开着明媚的粉色樱花。Miwa位于画面左侧的视觉中心,构图严格卡在半身中景(腰部以上)。90fps的适度慢动作。第一帧起,Miwa双手抱着书本护在胸前,上半身正缓慢地向左后方回转。走廊尽头窗户的逆光在她丰满的侧脸与发丝边缘打出极其漂亮的轮廓光(Rim Light)。回眸完成后,她微微抬起眼眸,视线穿透深邃的走廊,直直望向带有一点俯视角度的镜头。画面在此刻长久停留(长达3秒的对视),发丝在风中微微拂动,背景的樱花影影绰绰。画面结尾保持明亮,不做任何黑场处理。 空间站位与方向锁定 场景主轴线:基于参考图的走廊纵深透视 主体位置:画面左侧,纵深中段(被长焦拉近至半身大小) 右侧环境:向上延伸的木结构楼梯 背景环境:正前方的窗户与粉色樱花 前景色块:画面左右边缘的木质墙体/立柱边缘,形成物理遮挡感 主体朝向:起始上半身正在向左后方转体,结束时脸部向右上方(迎着俯视镜头)抬眼直视 镜头角度与运动:带有微微俯视的非正透视(Slight High Angle),固定机位完全静止 距离/占比:半身中景(Medium Shot),严格卡在腰部以上 导演节奏与留白调度 节奏判断:90fps的舒缓帧率完成转身,长久凝视配合背景的樱花窗户,形成极致的视觉留白与情感张力。 留白位置:2s-5s回眸后的长久对视停留。 快速推进位置:无。 情绪呼吸点:无。 动作爆发点:无。 收束落点:停留在她发丝微动、眼神望向镜头的明亮画面中,严禁画面黑掉。 时间轴与时空轨迹 0-2s:90fps适度慢动作。开场即是转行动作,Miwa在画面左侧,上半身带动脖颈缓慢向左后方转头。 2-5s:视线锁定镜头。长达3秒的微仰视凝视停留。发丝缓慢飘动,走廊尽头的樱花树冠在窗外保持静谧,画面保持明亮直到结束。 人物表演与情绪物理外化 表演分寸等级:2级 人物心理:离去前的试探与深深的留恋,带着一丝微仰望的脆弱感。 眼神:准确聚焦镜头,定格并长久注视。 呼吸:舒缓的胸腔微弱起伏。 面部:肌肉放松,嘴唇自然闭合。 姿态:仅展现半身,双手紧紧护住胸前书本。 手部:手指紧扣书本边缘。 重心:稳固。 环境互动:发丝产生迟缓的物理飘动。 动作战斗与职业动作物理化 无。 光影与质感 主光:走廊尽头窗户透射进来的强自然逆光/漫反射。 补光:木地板与木质门框的暖色漫反射。 轮廓光:左侧的Miwa处于强逆光位,发丝与肩膀有明亮的金色Rim Light。 色温:带有春日樱花氛围的微暖色温。 阴影:客观写实,保留真实的物理阴影过渡。 空气介质:走廊深处的微弱空气透视感。 夜景面部洁净保护:无。保留人物真实的肤质。 特效/动作/音效/对白 特效:无。 动作:左侧半身回眸、微微抬眼凝视。 音效:极度静默。 对白:无。 稳定约束与负面约束 空间关系必须严格复刻参考图:左侧木质推拉门、右侧木质楼梯、正前方尽头的樱花窗户。 机位必须带有微微的俯视角度,固定静止。 主体身份与造型严格保持Miwa的原样,不重绘、不重新设计。 构图必须严格限制在半身中景(腰部以上),严禁展现全身或腿部。 镜头必须从回眸转头的动作直接开始,严禁展露之前的背影。 镜头结尾必须保持明亮清晰,严禁画面黑场、暗转或淡出(No fade to black)。 帧率为90fps的适度慢动作。 参考绑定只允许包含当前镜头实际出现或直接控制当前镜头的素材。 不得瞬移、跳位置、跳姿态、跳朝向、跳距离。 不新增人物。 不得出现字幕、标题字、屏幕说明文字、UI文字、漂浮文字。 不生成BGM。 字幕透明度=0,subtitle opacity=0 无BGM音量=0,no BGM volume=0
B. Seedance 2.0 复制稿 基础设定 画幅:2.39:1 时长:5s,计数0-5s 镜头类型:半身中景(微微俯视的非正透视长焦镜头) 内部结构:直接回眸→长久凝视→情绪余波 表演基调:客观真实的适度慢动作微表情 导演节奏:90fps中度升格的极致留白,结尾不黑场 节奏结构:0-2s上半身回转→2-5s远距凝视长久停留 参考绑定 @图1=Miwa @图3=走廊场景(需从中提取木质结构与光影) 镜头承接 当前镜头开始点:直接从Miwa站在走廊尽头、上半身正在向左后方转体回眸的瞬间切入。 禁止重复:不展露向前行走的背影铺垫。 核心画面 极具电影感的2.39:1宽银幕画面,机位略微偏斜,带有微微的俯视角度,展现走廊尽头的非对称纵深空间。画面前景横亘着一根粗糙的木质承重柱,画面右侧是向上延伸的木质楼梯。Miwa位于画面左侧的视觉中心,构图严格卡在半身中景(腰部以上)。90fps的适度慢动作。第一帧起,Miwa双手抱着书本护在胸前,上半身正缓慢地向左后方回转。阳光穿过窗格,在承重柱和楼梯上切出斑驳的光影,并在她丰满的侧脸与发丝边缘打出金色的轮廓光。回眸完成后,她微微抬起眼眸,视线越过前景的木柱,穿透纵深直直望向带有一点俯视角度的镜头。画面在此刻长久停留(长达3秒的对视),发丝在风中微微拂动。画面结尾保持明亮,不做任何黑场处理。 空间站位与方向锁定 场景主轴线:非正面对称的斜向纵深 主体位置:画面左侧(被长焦拉近至半身大小) 右侧环境:向上延伸的木结构楼梯 前景色块:画面偏右/中央的一根木质承重柱,形成物理遮挡与空间纵深感 主体朝向:起始上半身正在向左后方转体,结束时脸部向右上方(迎着俯视镜头)抬眼直视 镜头角度与运动:带有微微俯视的非正透视(Slight High Angle & Off-axis),固定机位完全静止 距离/占比:半身中景(Medium Shot),严格卡在腰部以上 导演节奏与留白调度 节奏判断:90fps的舒缓帧率完成转身,前景色块的压迫感与长久凝视形成极致的情感张力。 留白位置:2s-5s回眸后的长久对视停留。 快速推进位置:无。 情绪呼吸点:无。 动作爆发点:无。 收束落点:停留在她发丝微动、眼神望向镜头的明亮画面中,严禁画面黑掉。 时间轴与时空轨迹 0-2s:90fps适度慢动作。开场即是转行动作,Miwa在画面左侧,上半身带动脖颈缓慢向左后方转头。 2-5s:视线锁定镜头。长达3秒的微仰视凝视停留(因为镜头是微俯视)。发丝缓慢飘动,阳光在木柱和楼梯上保持静谧,画面保持明亮直到结束。 人物表演与情绪物理外化 表演分寸等级:2级 人物心理:离去前的试探与深深的留恋,带着一丝微仰望的脆弱感。 眼神:准确聚焦镜头,定格并长久注视。 呼吸:舒缓的胸腔微弱起伏。 面部:肌肉放松,嘴唇自然闭合。 姿态:仅展现半身,双手紧紧护住胸前书本。 手部:手指紧扣书本边缘。 重心:稳固。 环境互动:发丝产生迟缓的物理飘动。 动作战斗与职业动作物理化 无。 光影与质感 主光:侧面斜射的自然阳光。 补光:走廊木结构的暖色漫反射。 轮廓光:左侧的Miwa处于侧逆光位,发丝有金色Rim Light。 色温:偏暖的夕阳/午后色温。 阴影:客观写实,承重柱和楼梯产生明确的物理投影,强化空间纵深。 空气介质:光柱中可见的悬浮微尘。 夜景面部洁净保护:无。保留人物真实的肤质。 特效/动作/音效/对白 特效:无。 动作:左侧半身回眸、微微抬眼凝视。 音效:极度静默。 对白:无。 稳定约束与负面约束 空间关系必须严格遵守:左侧女主、右侧楼梯、前景承重柱,严禁元素融合或位置错乱。 机位必须带有微微的俯视角度,打破死板的平视对称构图。 主体身份与造型严格保持参考图原样,不重绘、不重新设计。 构图必须严格限制在半身中景(腰部以上),严禁展现全身或腿部。 镜头必须从回眸转头的动作直接开始,严禁展露之前的背影。 镜头结尾必须保持明亮清晰,严禁画面黑场、暗转或淡出(No fade to black)。 参考绑定只允许包含当前镜头实际出现或直接控制当前镜头的素材。 不得瞬移、跳位置、跳姿态、跳朝向、跳距离。 不新增人物。 不得出现字幕、标题字、屏幕说明文字、UI文字、漂浮文字。 不生成BGM。 字幕透明度=0,subtitle opacity=0 无BGM音量=0,no BGM volume=0
基础设定 画幅:16:9 时长:12s,计数0-12s 镜头类型:定镜头特写 (Fixed Close-up) / 打破第四面墙 内部结构:倾诉建立→情绪留白与呼吸转换→深情收束 表演基调:电影写实,1级极度克制,眼神具有穿透力 导演节奏:留白型,依靠人物呼吸与台词节奏推进 节奏结构:0-5s轻快倾诉→5-7s呼吸停顿→7-12s情感沉淀 参考绑定 {{Portrait 1}} =[Miwa,说话的女生。完全以参考图为准,必须保留其真实的满脸痘印与皮肤微小瑕疵,绝不重描或美化。仅控制其口型、直视镜头的眼神以及细微的面部肌肉运动。] 镜头承接 本镜头为起始/独立对白镜头,无需承接上一镜头。 核心画面 这是一个直视镜头(POV视角)的面部大特写。机位完全固定,背景是处于极浅景深下的午后虚化光斑(Bokeh)。Miwa 位于画面正中央,眼神死死锁定镜头的中心位置,仿佛在直接对观众说话。她的面部皮肤呈现出极为真实的粗糙感与痘印细节。她用平缓而温柔的口型说出两段完整的日语台词,两段台词之间伴随着一个清晰的深呼吸与微微的低头再抬眸。阳光从侧前方打在她的脸上,眼底闪烁着明亮的高光。 空间站位与方向锁定 场景主轴线:人物直面镜头 (Z轴向外) 主体位置:画面正中央。 主体朝向:肩膀正对,脸部正对,眼神死死锁定摄影机镜头正中心(观众视线)。 目标朝向:摄影机镜头。 画面方向:背景为失焦的环境,前景只有 Miwa 的面部与肩膀。 世界方向:环境模糊的明亮午后。 镜头运动:完全固定 (Static camera),无推拉摇移,保持绝对的稳定感。 距离/占比:大特写 (MCU/CU),头部顶端至锁骨,面部占据画面绝对核心。 导演节奏与留白调度 节奏判断:依靠纯粹的表演与台词张力支撑,放弃所有花哨的运镜,将时间完全交给人物的微表情。 留白位置:5-7s 之间,第一句话说完后的物理呼吸停顿。 快速推进位置:无。 情绪呼吸点:6s处的胸腔起伏与吸气声;说话时伴随的极其轻微的睫毛闪动。 动作爆发点:无。 收束落点:11-12s,第二句台词结束,嘴角微微上扬,定格在温柔释怀的凝视中。 时间轴与时空轨迹 0-5s:机位锁死。Miwa 直视镜头,眼神明亮,嘴唇微微开合,说出第一段台词。表情带有一丝轻快的诉说感。 5-7s:第一句说完。Miwa 的嘴唇轻轻闭合,喉咙处有微小的吞咽动作。她的睫毛微微下垂了一瞬,胸腔明显地深吸了一口空气,随后重新抬眼,眼神变得更加深邃。 7-12s:继续直视镜头,用更慢的语速说出第二段台词。眼神逐渐变得极其温柔,眼眶微微发红但没有眼泪。台词说完后,嘴角慢慢浮现出一个浅浅的、彻底释怀的真实微笑。 人物表演与情绪物理外化 表演分寸等级:1级(极克制,几近静止的微表情) 人物心理:跨越漫长时间后的坦白与释怀。 眼神:绝对不可游移,全程死死咬住镜头中心,呈现强烈的倾诉欲。 呼吸:5-7s时的深呼吸是关键动作,必须有物理上的胸腔起伏。 面部:拒绝塑料平滑。说话时牵动真实的嘴角肌肉与法令纹,保留一切真实的皮肤微观反应。 姿态:身体完全静止,不摇头晃脑,仅靠面部肌肉传递信息。 环境互动:无。 动作战斗与职业动作物理化 动作类型:面部微表情与口型对白 起始姿态:直视镜头。 材料或对象状态变化:嘴唇随发音的开合,眼球表面的泪膜反光。 光影与质感 主光:从画面左侧前方 45 度打来的午后柔和阳光 (Soft afternoon light)。 补光:右侧脸颊的微弱眼神光 (Catchlight)。 阴影:右侧下颌线处有柔和过渡的阴影。 材质反射:眼底清晰的反光点;嘴唇在说话时的湿润光泽。 临床级数字写实:强制启用 Sony Venice 传感器与 Kodak 2383 胶片质感。彻底杜绝任何形式的 AI 油腻感、塑料平滑皮肤或磨皮美颜。Miwa 的脸部特写必须像纪录片一样真实,清晰暴露所有的痘印、毛孔和微小色斑,追求极致的光学写实与生命力。 夜景面部洁净保护:无。 特效/动作/音效/对白 特效:无。纯粹的实拍质感。 动作:克制的对话口型与呼吸微动作。 音效:极其安静的底噪,清晰可闻的呼吸声与唇齿音。 对白: 0-5s:「ねえ、知ってる?見知らぬ二人が出会う確率って、一千万分の一なんだって。」 (听说,两个陌生人相遇的概率,是千万分之一。) 7-12s:「あなたに出会うまで、私の世界は、ただ長い冬だった。」 (在遇到你之前,我的世界,只是一场漫长的冬天。) 稳定约束与负面约束 主体身份严格保持参考图原样,Miwa的皮肤瑕疵必须真实保留,绝对禁止磨皮、美化与重绘。 必须保持临床级数字写实,拒绝所有带有 AI 塑料感或唯美滤镜的生成倾向。 机位必须完全固定,不得有任何晃动。 眼神必须全程锁定摄影机镜头中轴线,不得左右游移、不得空洞。 人物身体必须保持静止,不得有夸张的头部摇晃或手势。 口型动作必须克制且贴近真实人类的发声肌肉群,不得产生恐怖谷效应。 背景必须呈现大光圈镜头的浅景深虚化状态 (Bokeh),不得喧宾夺主。 不得出现字幕、标题字、屏幕说明文字、UI文字、漂浮文字。 不生成BGM。 字幕透明度=0,subtitle opacity=0 无BGM音量=0,no BGM volume=0
B. Seedance 2.0 复制稿 基础设定 画幅:21:9 时长:4s,计数0-4s 镜头类型:快切混合型 (脚部特写→全景横移→手持近景) 内部结构:动能爆破建立→广阔空间与孤独感显影→情绪决堤与触碰前定格 表演基调:电影写实,极具粗粝感的生命力爆发 导演节奏:快切型,视觉压迫感与情绪张力急剧拉升 节奏结构:0-1s物理重击→1-2.5s时空凝滞感→2.5-4s主观逼近与情感爆发 参考绑定 {{Portrait 2}} =Haruki,穿深色卫衣的微胖男生。保留其体型与面部特征,仅控制其大汗淋漓的狂奔与前扑伸手的动作。 {{Portrait 1}} =Miwa,穿白衬衫校服的女生。完全以参考图为准,严格保留其面部真实皮肤瑕疵(痘印、毛孔)。仅控制其剧烈奔跑、回眸大笑与面部湿润反光状态。 {{Mixed 3}} =晚霞海滩,场景。提取紫橘色魔幻时刻天空、浅滩镜面倒影与海浪质感。 镜头承接 本镜头为起始镜头,无需承接上一镜头。 核心画面 这是一个情绪急剧拉升的三切镜头。起初是两双赤脚在紫橘色晚霞的镜面浅滩上狂奔,重重踏碎天空倒影并激起巨大水花的极低机位特写;画面瞬间切至广阔的海岸线全景,在魔幻时刻的壮丽逆光中,一胖一瘦两个渺小的剪影在沙滩上奋力追逐;最后切为极近距离的手持跟拍,Haruki 大汗淋漓地向前伸出右手试图抓住前方,Miwa 猛然回眸,湿透的散发在风中甩出弧线,她真实且带满瑕疵的脸上挂着汗水与泪水,绽放出极具生命力的肆意大笑,画面在指尖即将触碰的瞬间戛然而止转为黑场。 空间站位与方向锁定 场景主轴线:画面左侧向右侧 (左→右) 主体位置:Haruki在左(后方),Miwa在右(前方)。 主体朝向:两人身体均朝向画面右侧狂奔。C-3时Miwa胸口朝右,脸部向左后方回眸。 目标朝向:Haruki视线死死锁定Miwa;Miwa回眸时视线直击镜头(代入Haruki视角)。 画面方向:整体动势向右极速推进。 世界方向:开阔的海滩浅水区,左侧为大海,右侧为海岸,背景为落日余晖的远山。 镜头运动:0-1s固定极低机位;1-2.5s远距离高速横向平移跟拍;2.5-4s侧后方极近距离手持剧烈颠簸跟拍。 距离/占比:脚部特写→极远全景(人如蝼蚁)→面部/肩部中近景。 导演节奏与留白调度 节奏判断:先声夺人制造物理冲击,用全景拉开空间制造孤独感,最后用贴脸的特写完成情绪的爆破。 留白位置:无。全程保持极高密度的动作与情感输出。 快速推进位置:0-1s至1-2.5s(极小到极大的视觉撕裂);1-2.5s至2.5-4s(客观上帝视角到极主观视角的瞬间拉扯)。 动作爆发点:0s脚掌重击水面;2.5sHaruki猛然向前伸手;3sMiwa剧烈回眸甩发。 收束落点:Haruki粗糙的手指即将触碰到Miwa手臂的瞬间,由于机位被挡住或动作过猛,画面直接切黑(视效结束)。 时间轴与时空轨迹 0-1s:极低机位特写。紫橘色的天空完美倒映在浅滩水面上。一双微胖的脚和一双纤细的脚(均赤脚)一前一后粗暴地踩入画面,水面镜子般碎裂,金紫色的水花混合着泥沙向四周狂溅。 1-2.5s:切至远景全景,高速向右平摇。魔幻时刻的绝美晚霞下,Haruki和Miwa化作两个黑色剪影,在空旷的海岸线上向右狂奔,衣物在海风中剧烈向后拉扯。 2.5-4s:切至中近景,手持剧烈摇晃。镜头跟在Haruki身后,他大喘气着伸出右手,手指因用力而弯曲。前方的Miwa猛然向左后方回眸,黑色的碎发甩在空中。她的脸部迎着海面的反射光,清晰可见真实的痘印、汗珠与泪痕,她冲着镜头肆意大笑。指尖即将触碰时,画面被衣物或肢体遮挡,猛然黑屏。 人物表演与情绪物理外化 表演分寸等级:4级(极高强度的情绪外放与体力透支) 人物心理:Haruki是拼尽全力的追赶与挽留;Miwa是彻底卸下防备的释怀与快乐。 眼神:Haruki目光执拗焦急;Miwa眼神明亮,带有泪光。 呼吸:极度剧烈的喘息,可见胸腔与肩膀的大幅起伏。 面部:Miwa大笑时牵动全部面部肌肉,不顾及表情管理,眼角肌肉挤压。坚决保留皮肤真实的粗糙感。 姿态:狂奔导致的重心极度前倾。Haruki伸手时肩膀完全拉伸,Miwa回眸时脊椎产生强烈的扭曲感。 手部:Haruki手指用力张开,手背青筋暴起。 环境互动:赤脚与海水的沉重撞击,湿润的海风导致衣服紧贴身体轮廓。 动作战斗与职业动作物理化 动作类型:沙滩涉水狂奔 起始姿态或初始状态:全速奔跑的途中。 重心变化或质量支撑:在沙滩和浅水中奔跑时,每一步都有明显的下陷感和拔出时的滞重感(质量反馈)。 运动轨迹:直线向右。 受力方向:迎面海风的巨大阻力。 速度曲线:保持冲刺极限速度。 材料或对象状态变化:干燥的卫衣和校服下摆被飞溅的海水打湿变深。 命中、撞击或操作反馈:脚掌拍击水面产生粘稠且沉重的物理水花解算。 光影与质感 主光:落日后天空的紫橘色漫反射天光。 补光:浅水滩犹如巨大反光板,从下方为回眸的Miwa面部提供冷色调补光。 轮廓光:微弱的夕阳余晖在人物身体右侧边缘勾勒出金红色的轮廓线。 空气介质:海边高湿度的空气,略带水汽的朦胧感。 临床级数字写实:强制启用 Sony Venice 传感器与 Kodak Portra 400 胶片颗粒质感。彻底粉碎一切“AI塑料感”与“油腻磨皮”。Miwa面部在特写时,必须暴露真实的痘印、毛孔、因为充血泛红的皮肤底色,以及汗水流淌过的真实折射质感,追求纪录片级别的物理真实。 夜景面部洁净保护:无。保留狂奔带来的真实汗水与狼狈感。 特效/动作/音效/对白 特效:脚部踩踏海水的流体力学飞溅;镜头最后一帧的物理遮挡黑场。 动作:沉重涉水狂奔与极限拉扯的回眸。 音效:0-1s极其沉重、暴烈的踩水声(啪嗒!);1-2.5s呼啸的海风与海浪轰鸣;2.5-4s急促且粗重的喘息声,最后伴随一声剧烈的喘息黑场收音。 对白:Haruki画外音VO:“君に出会うまで、僕の世界は、ただ長い冬だった。” 稳定约束与负面约束 主体身份严格保持参考图原样,坚决杜绝美化、瘦身或磨皮。 必须保持临床级数字写实,人物皮肤必须有真实的纹理、瑕疵和微观粗糙度,绝对禁止AI油腻感和塑料材质。 参考绑定对象不变形、不消失、不漂移。 场景结构、光源方向(逆光/侧逆光)、左右关系必须连续。 脚步踩水必须有沉重的质量感,水花不得漂浮或反物理。 剪影切至特写时光线逻辑必须成立,通过海面反光确保面部细节可见。 人物表演必须物理外化,大笑必须牵动真实的肌肉纹理,不得抽象呆板。 不得出现字幕、标题字、屏幕说明文字、UI文字。 不生成BGM。 字幕透明度=0,subtitle opacity=0 无BGM音量=0,no BGM volume=0
B. Seedance 2.0 复制稿 基础设定 画幅:21:9 时长:4s,计数0-4s 镜头类型:斜侧角手持纪录片逆向运动(Oblique Handheld Inverse Pan/Tracking) 内部结构:喧闹人群→逆向主动对视→斜向逼近→侧边擦肩→拥挤空镜留白 表演基调:临床级数字写实,极度生活化的自然松弛 导演节奏:流动对视型 节奏结构:0-3s主体逼近且镜头逆向运动→3.5s近景擦身→0.5秒拥挤街道空镜 参考绑定 {{Portrait 2}} =[Miwa,主体唯一身份与造型参考,禁止重描相貌、发型、服装、体态;仅控制动作、表情、视线、姿态、受光、运动状态和剧情行为。] {{Portrait 1}} =[Haruki,主体唯一身份与造型参考,禁止重描相貌、发型、服装、体态;仅控制动作、表情、视线、姿态、受光、运动状态和剧情行为。] {{Mixed 3}} =[夏日街道场景,作为环境主视觉、空间结构与光影依据,不改变其原有建筑和树木结构。] 镜头承接 本镜头为起始镜头,无需承接上一镜头。 核心画面 在一条阳光明媚、熙熙攘攘全是游客和路人的喧闹夏日街道上。镜头像是一个旁观者,以斜侧面、微仰视的非居中构图,记录着Miwa和Haruki并肩走来。他们举止极其亲昵,有说有笑,肩膀不时碰撞在一起。两人完全无视周遭的喧嚣,沿着斜向轨迹从画面的斜侧方逼近镜头。与之前不同,镜头并没有随摇,而是采取了完全相反的主动逆向跟摆运动(Inverse Pan),制造出一种主观的“注视”和“对视”视差。衣服布料几乎擦过镜头边缘,随后两人顺势从画面的一侧完全出画,画面最后定格在这条依旧人头攒动、明晃晃的夏日街道空镜上。 空间站位与方向锁定 场景主轴线:左后方街道深处→右前方镜头边缘(斜对角透视)。 主体位置:主体从人群中走出,沿着斜对角线向镜头侧边移动。 目标/威胁位置:无。 主体朝向:身体大方向沿斜线前进,两人向彼此微微内倾;脸部频繁侧向对方,视线交织,完全无视镜头。 关键道具:无。 画面方向:主体从斜后方向斜前方单侧溢出画框。 世界方向:在拥挤的街道上穿行。 镜头运动:强调斜侧面透视的纪录片旁观视角(不居中),带有强烈的纪录片手持呼吸感与微晃。最核心修正:镜头不随主角跟摇,而是采取与其移动方向相反的逆向Pan/Tracking运动,制造主观视差。 距离/占比:主体占比从20%迅速放大至100%并从单侧溢出画框。 导演节奏与留白调度 节奏判断:利用逆向运镜制造更强的主观张力,突出人潮喧嚣中两人的“私密结界”,擦肩出画带来强烈的临场感。 留白位置:3.5s-4.0s,人物擦肩出画,留下依然满是游客走动、光影斑驳的街道空镜头。 快速推进位置:无。 情绪呼吸点:两人在逆向视差中依然保持笑容、肩膀碰撞的瞬间。 动作爆发点:无。 收束落点:喧嚣拥挤的街道,树影漏光。 时间轴与时空轨迹 0-2s:中景,手持微晃,斜角透视。Miwa和Haruki从人群中斜向走来,两人在喧闹中保持并排、侧头交谈、肩膀碰撞。此时镜头开始产生缓慢的逆向(往主角移动相反方向)摇动,制造视差。 2-3.5s:近景,主角沿斜对角线继续逼近,镜头逆向 Pan 运动幅度加大,视差张力增强。人物在微仰视下显得修长,衣角和手臂彻底逼近前景,最终贴着镜头边缘从画面单侧完全出画,遮挡瞬间光影发生变化。 3.5-4s:空镜余波,画面失去主角,仅剩阳光穿透@图3街道树叶的漏光,以及背景环境中熙熙攘攘的游客维持原本的行走动态。 人步表演与情绪物理外化 表演分寸等级:2级,克制写实 人物心理:极度松弛,在拥挤人群中眼中只有彼此。 眼神:随性、明亮、互相注视,绝对回避镜头。 呼吸:平稳且带有笑意。 面部:肌肉放松,笑容自然牵动眼角。 姿态:肩膀放松,步伐一致,在穿过人群时保持身体重心的靠近。 手部:自然摆臂。 重心:随着走路步伐起伏。 环境互动:衣摆随走路微动,树叶漏光交替打在两人脸上。 动作战斗与职业动作专业拆解方案 无。 光影与质感 主光:强烈的夏日顶光偏斜射。 补光:地面漫反射光。 轮廓光:阳光打在发丝、肩膀和背景人群上的高光。 色温:温暖的夏日自然光。 阴影:树叶斑驳的硬阴影投射在人物脸部和拥挤的街道上。 空气介质:透亮、无雾霾。 材质反射:无。 夜景面部洁净保护:无。 特效/动作/音效/对白 特效:无。 动作:斜向走路、穿过人群、肩膀碰撞、擦肩出画、镜头逆向主动运动。 音效:极其喧闹的夏日街头环境音,密集的游客脚步与嘈杂交谈声,主角脚步声由远及近,出画瞬间左右声道划过轻笑声。 对白:无。 稳定约束与负面约束 主体身份与造型严格保持参考图原样,不重绘、不重新设计。 彻底摒弃AI油腻感(AI oiliness)和塑料质感皮肤(plastic skin),保持临床级数字写实(clinical digital realism)与真实的胶片颗粒质感(Kodak Portra 400/2383)。 画面必须采用斜侧面透视构图,禁止居中面对镜头。 参考绑定对象保持原有结构、材质、比例和细节,不变形、不消失、不漂移、不替换。 参考绑定只允许包含当前镜头实际出现或直接控制当前镜头的素材。 镜头运动必须严格执行“往男女主移动相反位置去运动”(Inverse Pan/Tracking),制造主观视差对视感,严禁随摇跟拍。 背景的大量游客和路人必须符合真实的空间透视与物理逻辑,不得出现滑动、融化或形变。 人物动作必须自然,绝对不得看镜头。 擦肩出画过程必须符合物理空间逻辑,不得出现身体凭空消失现象。 不得瞬移、跳位置、跳姿态、跳朝向、跳距离。 人物表演必须物理外化,不得抽象、夸张、呆板。 不得出现字幕、标题字、屏幕说明文字、UI文字、漂浮文字。 不生成BGM。 字幕透明度=0,subtitle opacity=0 无BGM音量=0,no BGM volume=0
基础设定 画幅:21:9 时长:5s,计数0-5s 镜头类型:偏俯视强烈手持呼吸感(High-Angle Shaky Handheld) 内部结构:对白催促与靠拢→快门闪烁→亲密余波与留白 表演基调:临床级数字写实,生动且带有反差萌的自然互动 导演节奏:前置爆发与情绪余波型 节奏结构:0-2s对白互动与定格蓄力→2s快门闪光照亮面部→2-5s闪光后的自然情绪留白 参考绑定 {{Portrait 2}} =[Miwa,主体唯一身份与造型参考,禁止重描相貌、发型、服装、体态;仅控制动作、表情、视线、姿态、受光、运动状态和剧情行为。] {{Portrait 1}} =[Haruki,主体唯一身份与造型参考,禁止重描相貌、发型、服装、体态;仅控制动作、表情、视线、姿态、受光、运动状态和剧情行为。] {{Mixed 3}} =[镰仓海边黄昏场景,作为环境主视觉、色调、天空与海面光影的绝对依据。] 镜头承接 上一镜头出镜状态:于夏日街道完全出画。 当前镜头开始点:时间地点跳跃,直接从海边举起相机自拍的状态开始。 入镜方式:直接连续切入新场景。 是否重复上一镜头画面:否。 状态转移:主体直接进入自然亲密的黄昏自拍状态。 禁止重复:不得重演任何街道走路动作。 禁止跳跃:本镜内部不得发生空间瞬移。 核心画面 在镰仓紫罗兰色的黄昏下,以@图4的海面为背景。镜头采用偏俯视的角度(High-Angle),并且带有极其强烈、甚至有些不稳的手持摇晃感。Miwa双手完全反向握持着复古胶片相机自拍。相机的平整背部对着画面外,而凸起的镜头(Lens)死死对准他们自己的脸。画面一开始,Miwa灿烂地笑着,一边比手势一边用日语催促道:“快一点”(早く)。Haruki完全卸下了防备,一边用日语笑着回应“来了来了”(今行く),一边将身体主动向Miwa倾斜,两人紧密靠拢。就在第2秒,朝向他们脸庞的相机镜头处爆发了一次快门闪光。闪光结束后,两人并没有分开,而是保持着依靠的姿态,迎着海风开心地微笑着,定格在温馨的黄昏中。 空间站位与方向锁定 场景主轴线:人物→主观镜头 主体位置:画面中心,双人近景。 目标/威胁位置:无。 主体朝向:身体正对前方互相内收;脸部正对前方;视线直视对准着他们自己的相机镜头。说话时面部有自然微动。 关键道具:Miwa手中的复古胶片相机。物理朝向绝对锁定:相机被180度反向握持。平整的机背朝向画面外的观众,凸起的相机镜头(Lens)朝内紧紧对准男女主的面庞。 画面方向:向中心聚拢。 世界方向:背靠大海,面向内陆。 镜头运动:偏俯视机位(High-Angle),镜头从稍高的位置往下拍,带有极其强烈、甚至有些颠簸的手持呼吸感(不要太稳)。 距离/占比:双人近景(2-Shot CU),人物占据画面主体。 导演节奏与留白调度 节奏判断:利用强烈的不稳定手持感和真实的生活对白增加临场感,2秒闪光后转入松弛的留白。 留白位置:2s-5s,闪光结束后的情绪与环境留白。 快速推进位置:无。 情绪呼吸点:闪光结束后两人依然靠在一起没有分开的瞬间。 动作爆发点:2s 相机快门闪光触发,光线严格向内侧(角色脸部)照射。 收束落点:黄昏海风中,两人依靠在一起开心微笑的自然状态。 时间轴与时空轨迹 0-1s:近景俯视,强烈手持微晃。Miwa反手举着镜头朝内的相机,笑容灿烂,嘴唇微动说出台词“早く”(快一点)。 1-1.8s:Haruki顺从地将重心偏向Miwa,嘴唇微动回应“今行く”(来了来了),两人在摇晃的镜头中迅速完成自拍定格的蓄力。 1.8-2.2s:快门瞬间。相机朝向内侧的镜头处闪光灯亮起,一抹白光短暂且清晰地反向照亮了两人的面部与轮廓。 2.2-5s:长达近三秒的情绪余波。闪光恢复为正常的黄昏光影。镜头依旧带有强烈的呼吸感,两人保持着亲密的依靠姿态,面部肌肉呈现真实的松弛感,背景海风持续吹动两人的发丝。 人物表演与情绪物理外化 表演分寸等级:3级,明确外显,但保持克制写实边界 人物心理:开心、沉浸、拍完照后的松弛。 眼神:聚焦于朝向他们自己的相机镜头,说话时眼神明亮生动。 呼吸:轻快。 面部:Miwa说话时牵动苹果肌;Haruki回应时面部肌肉完全放松。 姿态:Miwa双手完全反向握持相机;Haruki肩膀下沉依靠。 手部:Miwa反向握持相机,手指自然弯曲扣住机身边缘,手心朝外。 重心:两人重心向中心点自然倾斜。 环境互动:海风拂过,发丝飘动。 动作战斗与职业动作物理化 无。 光影与质感 主光:黄昏时分柔和的紫罗兰色漫反射天光。 补光:2秒时由相机处发出的、向内(反向)打在角色脸上的短暂闪光灯高光。 轮廓光:背后海面Magic Hour折射的微弱暖色背光。 色温:偏冷紫与暖橙交织的黄昏色调。 阴影:极其柔和的面部过渡阴影,无强烈硬切黑。 空气介质:带有海边水汽的湿润感。 材质反射:50mm Cooke变形宽银幕镜头特有的焦外椭圆形光斑(Oval Bokeh)在背景如油画般化开。 夜景面部洁净保护:黄昏暗光下,保持面部绝对洁净。 特效/动作/音效/对白 特效:相机闪光灯特效(2s触发,光源必须从相机正面射向角色内部的脸部,随后迅速消散)。 动作:反向握持相机自拍、对白互动、身体倾斜靠拢。 音效:海风呼啸声,海浪拍岸声,2s处清脆的“咔嚓”快门声。 对白:Miwa原声说出日语「早く」(出现秒数0-1s,口型同步);Haruki原声说出日语「今行く」(出现秒数1-2s,口型同步)。 稳定约束与负面约束 主体身份与造型严格保持参考图原样,不重绘、不重新设计。 彻底摒弃AI油腻感(AI oiliness)和塑料质感皮肤(plastic skin),保持临床级数字写实(clinical digital realism)与真实的胶片颗粒质感(Kodak Portra 400/2383)。 相机物理朝向绝对强制约束:相机的背面(平整的取景器面)绝对面对外侧镜头,相机的正面(凸起的镜头Lens)绝对对准主角的脸部。禁止相机镜头朝向外部观众,禁止模型默许的正向持机姿势。 参考绑定对象保持原有结构、材质、比例和细节,不变形、不消失、不漂移、不替换。 人物动作必须自然,对白口型自然匹配。 闪光特效必须符合物理规律,亮度短暂且向内照射。 不得瞬移、跳位置、跳姿态、跳朝向、跳距离。 人物表演必须物理外化,不得抽象、夸张、呆板。 不新增人物。 不得出现字幕、标题字、屏幕说明文字、UI文字、漂浮文字。 不生成BGM。 字幕透明度=0,subtitle opacity=0 无BGM音量=0,no BGM volume=0
B. Seedance 2.0 复制稿 基础设定 画幅:21:9 时长:8s,计数0-8s 镜头类型:偏俯视强烈手持呼吸感(High-Angle Shaky Handheld) 内部结构:撒娇催促→从容靠拢与回应→定格闪烁→亲密余波留白 表演基调:临床级数字写实,极其轻松愉悦、生动自然的恋爱感互动 导演节奏:舒缓互动与余波留白型 节奏结构:0-2.5s撒娇催促→2.5-4.5s从容回应靠拢→5s快门闪光→5-8s自然情绪留白 参考绑定 {{Portrait 2}} =[Miwa,主体唯一身份与造型参考,禁止重描相貌、发型、服装、体态;仅控制动作、表情、视线、姿态、受光、运动状态和剧情行为。] {{Portrait 1}} =[Haruki,主体唯一身份与造型参考,禁止重描相貌、发型、服装、体态;仅控制动作、表情、视线、姿态、受光、运动状态和剧情行为。] {{Mixed 3}} =[镰仓海边黄昏场景,作为环境主视觉、色调、天空与海面光影的绝对依据。] 镜头承接 上一镜头出镜状态:于夏日街道完全出画。 当前镜头开始点:时间地点跳跃,直接从海边举起相机自拍的状态开始。 入镜方式:直接连续切入新场景。 是否重复上一镜头画面:否。 状态转移:主体直接进入极其轻松愉悦的黄昏自拍状态。 禁止重复:不得重演任何街道走路动作。 禁止跳跃:本镜内部不得发生空间瞬移。 核心画面 在镰仓紫罗兰色的黄昏下,以@图4的海面为背景。整个镜头的氛围极其轻松愉悦,镜头采用偏俯视的角度(High-Angle),带有强烈但不局促的手持摇晃感。Miwa双手完全反向握持着复古胶片相机自拍(平整的机背朝外,凸起的镜头Lens死死对准他们自己的脸)。Miwa脸上的笑容非常生动,她带着点撒娇的语气,拉长尾音用日语软糯地催促道:“快一点嘛”(早く~),肩膀随着愉悦的心情轻轻晃动。Haruki看着她,眼角带着被逗笑的宠溺,不紧不慢地用日语回应“来了来了”(今行く),同时从容地将身体主动向她倾斜靠拢。两人贴近后对着相机镜头开心地定格,在第5秒,相机镜头处爆发了一次快门闪光。闪光结束后,他们并没有分开,而是继续依靠着,在海风中保持着极其放松的笑意。 空间站位与方向锁定 场景主轴线:人物→主观镜头 主体位置:画面中心,双人近景。 目标/威胁位置:无。 主体朝向:身体正对前方互相内收;脸部正对前方;视线直视对准着他们自己的相机镜头。 关键道具:Miwa手中的复古胶片相机。物理朝向绝对锁定:相机被180度反向握持。平整的机背朝向画面外的观众,凸起的相机镜头(Lens)朝内紧紧对准男女主的面庞。 画面方向:向中心聚拢。 世界方向:背靠大海,面向内陆。 镜头运动:偏俯视机位(High-Angle),镜头从稍高的位置往下拍,带有极其强烈的纪录片手持呼吸感(不要太稳)。 距离/占比:双人近景(2-Shot CU),人物占据画面主体。 导演节奏与留白调度 节奏判断:大幅放缓节奏,给撒娇的口吻和宠溺的靠拢留下充足的表演空间,让轻松愉悦的氛围充分弥漫。 留白位置:5s-8s,闪光结束后的长时情绪与环境留白。 快速推进位置:无。 情绪呼吸点:Miwa撒娇拉长尾音时的身体微动,以及Haruki从容靠拢时的笑意。 动作爆发点:5s 相机快门闪光触发,光线严格向内侧(角色脸部)照射。 收束落点:黄昏海风中,两人依靠在一起轻松微笑的自然状态。 时间轴与时空轨迹 0-2.5s:近景俯视,强烈手持微晃。Miwa反手举着镜头朝内的相机,眼神亮晶晶的,嘴唇微动拉长尾音说出日语“早く~”(快一点),肩膀带着撒娇的意味轻轻微扭。 2.5-4.5s:Haruki面部肌肉极其松弛,眼角带笑,嘴唇微动回应日语“今行く”(来了来了),同时从容不迫地将重心偏向Miwa,两人自然而亲昵地靠拢在一起。 4.5-5.2s:两人看着相机完成定格蓄力。第5秒时,相机朝向内侧的镜头处闪光灯亮起,一抹白光短暂且清晰地反向照亮了两人的面部与轮廓。 5.2-8s:长达近三秒的情绪余波。闪光恢复为正常的黄昏光影。镜头依旧带有强烈的呼吸感,两人保持着亲密的依靠姿态,面部呈现真实的开心与松弛,背景海风持续吹动两人的发丝。 人物表演与情绪物理外化 表演分寸等级:3级,明确外显,但保持克制写实边界 人物心理:轻松、愉悦、撒娇与被逗笑的宠溺。 眼神:聚焦于朝向他们自己的相机镜头,Miwa的眼睛笑弯成月牙,生动俏皮。 呼吸:轻快、松弛。 面部:Miwa说话时苹果肌明显牵动,呈现软糯感;Haruki笑意直达眼底,面部极其放松。 姿态:Miwa双手完全反向握持相机,肩膀带有愉悦的轻微晃动;Haruki不紧不慢地将肩膀下沉依靠。 手部:Miwa反向握持相机,手指自然弯曲扣住机身边缘,手心朝外。 重心:两人重心向中心点自然倾斜,动作过程不急躁。 环境互动:海风拂过,发丝飘动。 动作战斗与职业动作物理化 无。 光影与质感 主光:黄昏时分柔和的紫罗兰色漫反射天光。 补光:5秒时由相机处发出的、向内(反向)打在角色脸上的短暂闪光灯高光。 轮廓光:背后海面Magic Hour折射的微弱暖色背光。 色温:偏冷紫与暖橙交织的黄昏色调。 阴影:极其柔和的面部过渡阴影,无强烈硬切黑。 空气介质:带有海边水汽的湿润感。 材质反射:50mm Cooke变形宽银幕镜头特有的焦外椭圆形光斑(Oval Bokeh)在背景如油画般化开。 夜景面部洁净保护:黄昏暗光下,保持面部绝对洁净。 特效/动作/音效/对白 特效:相机闪光灯特效(5s触发,光源必须从相机正面射向角色内部的脸部,随后迅速消散)。 动作:反向握持相机自拍、撒娇互动、身体从容倾斜靠拢。 音效:海风呼啸声,海浪拍岸声,5s处清脆的“咔嚓”快门声。 对白:Miwa原声说出带有撒娇语气的日语「早く~」(出现秒数0-2.5s,口型同步);Haruki原声说出日语「今行く」(出现秒数2.5-4.5s,口型同步)。 稳定约束与负面约束 主体身份与造型严格保持参考图原样,不重绘、不重新设计。 彻底摒弃AI油腻感(AI oiliness)和塑料质感皮肤(plastic skin),保持临床级数字写实(clinical digital realism)与真实的胶片颗粒质感(Kodak Portra 400/2383)。 相机物理朝向绝对强制约束:相机的背面(平整的取景器面)绝对面对外侧镜头,相机的正面(凸起的镜头Lens)绝对对准主角的脸部。禁止相机镜头朝向外部观众,禁止模型默许的正向持机姿势。 参考绑定对象保持原有结构、材质、比例和细节,不变形、不消失、不漂移、不替换。 人物动作必须自然,对白口型与肢体语言必须呈现轻松愉悦的松弛感,严禁焦躁快速的移动。 闪光特效必须符合物理规律,亮度短暂且向内照射。 不得瞬移、跳位置、跳姿态、跳朝向、跳距离。 人物表演必须物理外化,不得抽象、夸张、呆板。 不新增人物。 不得出现字幕、标题字、屏幕说明文字、UI文字、漂浮文字。 不生成BGM。 字幕透明度=0,subtitle opacity=0 无BGM音量=0,no BGM volume=0
基础设定 画幅:16:9 时长:5s,计数0-5s 镜头类型:快切特写组 内部结构:细节动能建立→全景空间显影与情绪爆发→面部收束特写 表演基调:电影写实,物理感强烈的青春张扬 导演节奏:紧凑型,速度与情绪递进 节奏结构:0-1s物理蓄力压迫→1-3s视觉释放与风的张力→3-5s情绪沉浸与留白 参考绑定 {{Portrait 1}} =Miwa,坐在后座的女生。完全以参考图为准,严格保留其面部特征、真实皮肤纹理(包括痘印与毛孔)、发型与校服款式。仅控制动作、表情、受风状态。 {{Portrait 3}} =Haruki,骑车的胖男生。完全以参考图为准,保留其体型、面部特征与校服。仅控制骑车发力动作。 {{Mixed 2}} =河堤,场景环境与自行车参考。提取沙石小道、草地、河流、远桥与阳光氛围。 镜头承接 本镜头为起始镜头,无需承接上一镜头。 核心画面 这是一个包含三次快速剪辑的连续性镜头。首先是自行车后轮在沙石草地上疾驰碾压带起飞尘的极低视角特写;接着画面切至侧面平移跟拍,Haruki 奋力蹬着自行车,后座的 Miwa 张开双臂,白衬衫被强风猛烈向后鼓起,两人放肆大笑;最后画面切至 Miwa 迎着阳光的侧脸特写,狂风将她的碎发向后吹散,她闭着眼睛深呼吸,笑容放大。 空间站位与方向锁定 场景主轴线:画面右侧向左侧 (右→左) 主体位置:Haruki在前座,Miwa在后座,两人紧密相连,在河堤小道上向左高速移动。 主体朝向:两人身体均朝向画面左侧(前进方向)。 目标朝向:Miwa在全景时双臂向两侧张开,脸部微仰;特写时脸部朝向左前方的阳光。 画面方向:前景为快速掠过的草坪模糊,中景为主体,背景为河流与对岸建筑。 世界方向:逆风的室外河堤道。 镜头运动:0-1s固定特写;1-3s高速横向平移跟拍(带颠簸);3-5s手持微晃特写。 距离/占比:特写(车轮)→中全景(两人全身)→面部特写(Miwa脸部)。 导演节奏与留白调度 节奏判断:通过极短的车轮特写建立物理速度感,随后切至全景展现空间与张扬的肢体,最后收束于面部特写,将物理速度转化为内心情绪的释放。 留白位置:3-5s面部特写阶段,动作幅度减小,留给风吹发丝和闭眼享受的微表情变化。 快速推进位置:0-1s至1-3s的切点,由极局部的摩擦瞬间猛烈拉开至全景。 情绪呼吸点:3s处切至特写时,Miwa胸腔起伏的深呼吸动作。 动作爆发点:1s切至全景时,Miwa猛然张开双臂的瞬间。 收束落点:停留在Miwa闭眼微笑、碎发飞扬的逆光侧脸。 时间轴与时空轨迹 0-1s:特写。极低机位固定。自行车后轮在沙石草地交界处向左疾驰,轮胎发生形变碾压,带起细小的沙尘与草屑飞溅。 1-3s:动作匹配切至全景,机位高速向左平移跟拍。Haruki 身体前倾,肩膀随蹬车动作左右晃动;Miwa 在后座猛然张开双臂,白色衬衫被迎面的强风向后猛烈吹鼓,两人面部肌肉拉伸,放肆大笑。 3-5s:切至 Miwa 面部特写。手持镜头微晃。阳光洒在她的侧脸上,强风将她的黑色碎发向后狂野地拉扯。她闭上眼睛,深吸一口气,嘴角上扬的弧度达到最大,沉浸在风中。 人物表演与情绪物理外化 表演分寸等级:3级(明确外显的青春释放) 人物心理:Haruki是全力以赴的物理输出,Miwa是感受到绝对自由的心理释放。 眼神:Haruki直视前方;Miwa全景时微眯,特写时完全闭眼享受。 呼吸:Haruki大口喘气;Miwa在特写时有明显的深吸气胸腔扩张。 面部:拒绝塑料平滑,保留肌肉拉扯的真实感。两人大笑时眼角有真实的挤压皱纹,Miwa微笑时嘴角肌肉有明显的牵引力。 姿态:Haruki重心前倾下压;Miwa重心后仰,胸腔打开。 手部:Haruki紧握车把,指关节用力;Miwa双臂完全向两侧伸展,手指自然张开。 环境互动:两人的校服衬衫被强烈的逆风拉扯出紧绷的褶皱,头发不受控地向后飞舞。 动作战斗与职业动作物理化 动作类型:自行车高速骑行 重心变化或质量支撑:Haruki重心在脚踏板上交替下压,自行车车架有轻微的左右倾斜摇摆。 运动轨迹或操作路径:车轮直线向前,带有碾压不平整路面的上下震动。 受力方向:强烈的迎面逆风(从左至右吹)。 速度曲线:保持高速匀速前进。 命中、撞击或操作反馈:轮胎与地面的物理摩擦,带有细微的沙石飞溅。 光影与质感 主光:强烈的午后自然阳光,从画面左侧(前方)打来。 补光:河面与地面的自然环境漫反射。 色温:5500K,明亮温暖的夏日色调。 材质反射:自行车金属部件的高光闪烁。 临床级数字写实:严格采用 Sony Venice 传感器与 Arri Alexa 电影级色彩科学,加入 Kodak Portra 400 真实胶片颗粒感。绝对禁止“AI油腻感”或“塑料平滑皮肤”,强制保留@图1和@图2人物原有的真实皮肤瑕疵、痘印、毛孔与粗糙度,追求极致的物理真实与光学正确。 夜景面部洁净保护:无。 特效/动作/音效/对白 特效:车轮碾压带起的沙石与草屑飞溅(物理交互,随风向右后方飘散)。 动作:高速骑行下的蹬车与迎风展臂动作。 音效:0-1s清晰的车链条高速转动咔哒声与轮胎摩擦沙石声;1-5s呼啸的狂风声与爽朗的笑声。 对白:Miwa画外音VO(无需对口型):“ねえ、知ってる?見知らぬ二人が出会う確率って、一千万分の一なんだって。” 稳定约束与负面约束 主体身份与造型严格保持参考图原样,不重绘、不重新设计。 坚决拒绝AI油腻感、塑料皮肤、过度磨皮与唯美滤镜,保持临床级数字写实和真实的皮肤瑕疵。 参考绑定对象保持原有结构、材质、比例和细节,不变形、不消失、不漂移、不替换。 内部切镜共享同一主体身份锚点,不得变脸、变造型、变体态。 场景结构、光源方向、左右关系、前后关系必须连续。 身体朝向、脸部朝向、动作方向必须与画面方向(向左)一致。 人物表演必须物理外化,衣物必须有强烈的受风物理形变。 不得出现字幕、标题字、屏幕说明文字、UI文字、漂浮文字。 不生成BGM。 字幕透明度=0,subtitle opacity=0 无BGM音量=0,no BGM volume=0
画幅:21:9 时长:6s,计数0-6s 镜头类型:固定机位手持颠簸感(车厢内客观视角) 内部结构:打盹迷糊→彻底依靠→核心反应(沉肩)→依偎留白 表演基调:临床级数字写实,极其细腻内敛的情感外化 导演节奏:过程细节与留白型 节奏结构:0-2s瞌睡动作过程→2-3.5s重心倒靠与反应→3.5-6s平稳摇晃留白 参考绑定 {{Portrait 2}} =[Miwa,主体唯一身份与造型参考,禁止重描相貌、发型、服装、体态;仅控制动作、表情、视线、姿态、受光、运动状态和剧情行为。] {{Portrait 1}} =[Haruki,主体唯一身份与造型参考,禁止重描相貌、发型、服装、体态;仅控制动作、表情、视线、姿态、受光、运动状态和剧情行为。] {{Mixed 3}} =[公车内部场景与车窗外的樱花林,作为环境主视觉、空间结构与光影依据。] 镜头承接 上一镜头出镜状态:处于黄昏海边。 当前镜头开始点:时间地点跳跃,直接从公车内两人并排坐着的画面开始。 入镜方式:直切入场(Direct Cut)。 是否重复上一镜头画面:否。 状态转移:主体进入公车内的长途旅行疲惫状态。 禁止重复:不承接上个镜头的任何行为。 禁止跳跃:本镜内部不得发生空间瞬移。 核心画面 在@图5的公车车厢内,镜头以斜侧面、微微俯视的角度注视着两人。车窗外是飞速倒退的白色樱花林,柔和的天光打在他们身上。极度疲惫的Miwa已经睡着了,闭着眼睛,脑袋迷迷糊糊地随着电车的颠簸一点一点地打着瞌睡,身体逐渐失去重心,最终顺势向侧边倒去,将脑袋稳稳地靠在了Haruki的肩膀上。Haruki并没有避开,他微微低下头俯视着靠在自己肩头的Miwa,眼底充满极其柔软的怜惜。为了让她靠得更舒服,Haruki极其小心地、主动地往下沉了沉肩膀,并微微向她的方向倾斜了身体。两人就这样在平稳行驶的电车中紧紧依偎。 空间站位与方向锁定 场景主轴线:平行于车厢与车窗。 主体位置:画面中心,双人近景。 目标/威胁位置:无。 主体朝向:Miwa身体与头部逐渐向Haruki倾斜;Haruki身体大方向朝前,头部微微转向Miwa并向下低垂。视线俯视落向Miwa。 关键道具:无。 画面方向:向画面中心下方(肩颈交界处)聚拢。 世界方向:公车平稳向前行驶,窗外景物向后飞速倒退。 镜头运动:斜侧俯视机位,带有强烈的长途乘车手持呼吸感,镜头与人物随着电车共同产生规律的轻微颠簸。 距离/占比:双人近景(2-Shot CU),画面充满包裹感与保护感。 导演节奏与留白调度 节奏判断:完整展示从迷糊到依靠的物理过程,增强真实感;后半段全交由情感释放的留白。 留白位置:3.5s-6s,动作完成后,仅保留车厢颠簸的节奏和窗外后退的樱花,人物进入静止的依偎状态。 快速推进位置:无。 情绪呼吸点:Miwa脑袋最终靠实,Haruki低头注视并主动沉肩的瞬间。 动作爆发点:无。 收束落点:两人安静依偎、平稳摇晃的唯美定格。 时间轴与时空轨迹 0-2s:近景俯视,车厢规律摇晃。Miwa极度疲惫已经睡着,闭着眼睛,颈部支撑无力,脑袋迷迷糊糊地一点一点地打瞌睡,重心开始向Haruki方向偏移。 2-3.5s:近景俯视,Miwa的身体彻底失去抗拒,脑袋顺着惯性倒靠在了Haruki的肩膀上。Haruki面部极其柔和,微微低头看向靠在自己肩头的Miwa,随后极其小心地主动下沉了被靠着的肩膀,并将身体向她微微倾斜给予支撑。 3.5-6s:长达两秒半的情绪留白。两人的姿态固定在依偎的状态,随着车厢平稳地颠簸。背景的樱花林在柔和的天光中飞速掠过。 人物表演与情绪物理外化 表演分寸等级:2级,克制写实。 人物心理:Miwa极度安全与疲惫;Haruki彻底接纳与怜惜。 眼神:Miwa全程闭眼;Haruki低垂,视线极其柔软地落在Miwa脸上。 呼吸:深长、平稳,如同白噪音般的同步呼吸。 面部:Miwa彻底放松;Haruki卸下冷峻,肌肉松弛。 姿态:Miwa的脖颈从无力支撑(一点一点)到彻底放松依靠;Haruki是最核心的“主动沉降肩膀”及“重心微倾”。 手部:自然放置于身前。 重心:Miwa重心逐渐偏移直至完全交出;两人重心由于互相依靠而达到极其稳固的平衡。 环境互动:身体与头部随着公车的行驶产生轻微一致的物理颠簸,车窗外樱花的斑驳光影时不时掠过他们的脸庞。 动作战斗与职业动作物理化 无。 光影与质感 主光:车窗外透进来的柔和漫反射天光。 补光:车厢内部的暗部补光。 轮廓光:打在两人发丝和肩头的一侧微弱高光。 色温:带有春日樱花气息的温柔中性偏暖光。 阴影:极其柔和的漫反射阴影。 空气介质:透亮的车厢内环境。 材质反射:无。 夜景面部洁净保护:无。 特效/动作/音效/对白 特效:车窗外樱花林飞速后退的自然动态模糊。 动作:打瞌睡脑袋微晃、顺势偏头倒靠、主动沉肩。 音效:清脆规律的电车铁轨声“哐当——哐当”。 对白:无。 稳定约束与负面约束 主体身份与造型严格保持参考图原样,不重绘、不重新设计。 彻底摒弃AI油腻感(AI oiliness)和塑料质感皮肤(plastic skin),保持临床级数字写实(clinical digital realism)与真实的胶片颗粒质感(Kodak Portra 400/2383)。 两人发生肢体接触(头靠肩)时,必须严格保持各自衣物与身体部位的独立材质边界,禁止发生物理融合或结构崩坏。 参考绑定对象保持原有结构、材质、比例和细节,不变形、不消失、不漂移、不替换。 参考绑定只允许包含当前镜头实际出现或直接控制当前镜头的素材。 人物动作必须自然,睡觉打盹的过程必须具有真实的物理失重感。 不得瞬移、跳位置、跳姿态、跳朝向、跳距离。 人物表演必须物理外化,不得抽象、夸张、呆板。 不新增人物。 不得出现字幕、标题字、屏幕说明文字、UI文字、漂浮文字。 不生成BGM。 字幕透明度=0,subtitle opacity=0 无BGM音量=0,no BGM volume=0
【Seedance 2.0 完整多镜头集成复制稿 · 时光流转蒙太奇】 1. 基础设定 画幅:2.39:1 横屏电影感 总时长:15.0s(已达系统生成极限时长),由 3 个跨时空的内部切镜连续组成 镜头类型:多切镜连续叙事序列(时空跳跃蒙太奇) 2. 全局参考绑定 {{Mixed 4}} =盛夏街道场景; {{Mixed 3}} =紫罗兰海边场景; {{Mixed 5}} =樱花公车内部场景; {{Portrait 2}} =Miwa(女生唯一身份参考,适当减弱面部痘印,保留微胖骨相与真实的肌肤皮相,严禁过度美化与AI磨皮); {{Portrait 1}} =Haruki(男生唯一身份参考,绝对保留深灰卫衣、重度体态与眼部斜视特征)。绑定后正文只使用对象别名。光影与质感依据各段时间轴对应的场景参考图。 3. 连续时间轴与核心调度(0.0s - 15.0s) 【SHOT 17:盛夏的并肩 | 0.0s - 4.0s】 双人中景跟拍(2-Shot MS, Tracking,正面齐眼高度,平稳后退跟轨移动)。处于 @图1 盛夏街道。阳光穿过树叶洒下斑驳光影与椭圆形光斑(Oval Bokeh)。背景有路人匆忙走过,画面边缘偶尔有自行车虚化划过前景。两人并肩向镜头走来,肩膀靠近。行走间,两人极其自然地同时转头看向对方。Miwa 扬起明媚笑容,Haruki 眼底带笑温和回应。 动作轴线:并肩向前行走,转头相视一笑。 音效:轻快脚步声、微弱蝉鸣声与清脆自行车铃声。在 4.0s 处,插入极其清脆的胶片相机快门声“咔嚓”作为转场。 对白:无。 【SHOT 18:紫罗兰黄昏 | 4.0s - 9.0s】 双人近景(2-Shot CU,稍高平角,带海风呼吸节奏的手持微晃)。伴随快门声硬切至 @图2 镰仓海边。紫粉调天空,海面反光化作厚重光斑。远景有模糊散步人群。Miwa 举着复古胶片相机寻找自拍角度,Haruki 从侧后方入画靠近,微微低头,将带有清晰下颌线的下巴轻轻且实在地搁在 Miwa 的右肩上,重力交托感极强。 动作轴线:举相机,侧后方靠近,下巴搁肩。 音效:江之电列车驶过的“叮当”声,潮汐声,夏末微热海风呼啸。 对白:无。 【SHOT 19:樱花下的重力与定格 | 9.0s - 15.0s】 双人近景(2-Shot CU,斜侧 45 度微仰,随列车行驶产生物理律动)。直切至 @图3 公车内部。低对比度,窗外飞速倒退的白樱花洒下细碎流动光影。前景有另一排虚化的座椅与路人背影。Miwa 闭眼随列车节奏点头打瞌睡;Haruki 坐姿笔挺余光注视。 动作轴线:打瞌睡,磕靠肩膀,手指收紧。 时间轴细分: - 9.0s-13.0s:伴随列车变轨,Miwa 额头彻底失去支撑,沉沉磕在 Haruki 宽阔右肩上。Haruki 撑在膝盖上的五指猛地收紧(骨节微白),右肩肌肉僵硬,睫毛剧烈颤动后垂下。他微调脊椎角度稳稳承接。 - 13.0s-15.0s:【结尾镜头缓冲定格】。动作静止。画面仅保留列车行驶的轻微颠簸感与窗外樱花光影的闪烁。 音效:清脆铁轨声。在头靠肩瞬间放大细微校服布料摩擦声,随后电车声主观退远,留下 Haruki 沉重局促的深呼吸。 对白:无。 4. 稳定约束与负面约束 临床级数字写实:适当柔化 Miwa 的面部痘印,保留真实皮肤质感。绝对保留 Haruki 的斜视与重度体态。彻底杜绝 AI 大面积平滑磨皮导致的油腻感、塑料假面感或工业糖精感。 蒙太奇防幻觉指令:内部三次切镜空间完全独立,严禁将海水、樱花、贩卖机、列车等元素在同一画面内错误混合。 全局禁令:绝对不生成字幕或新增画面文字;全片绝对禁止 BGM(仅保留环境底噪、碰撞音效与快门声)。 字幕透明度=0,subtitle opacity=0 无BGM音量=0,no BGM volume=0
B. Seedance 2.0 复制稿 基础设定 画幅:21:9 时长:4s,计数0-4s 镜头类型:斜侧角手持旁观跟摇(Oblique Handheld Tracking) 内部结构:喧闹人群→斜向逼近→侧边擦肩→拥挤空镜留白 表演基调:临床级数字写实,极度生活化的自然松弛 导演节奏:流动跟拍型 节奏结构:中景人群中凸显→近景斜向擦身→0.5秒拥挤街道空镜 参考绑定 {{Portrait 2}} =[Miwa,主体唯一身份与造型参考,禁止重描相貌、发型、服装、体态;仅控制动作、表情、视线、姿态、受光、运动状态和剧情行为。] {{Portrait 1}} =[Haruki,主体唯一身份与造型参考,禁止重描相貌、发型、服装、体态;仅控制动作、表情、视线、姿态、受光、运动状态和剧情行为。] {{Mixed 3}} =[夏日街道场景,作为环境主视觉、空间结构与光影依据,不改变其原有建筑和树木结构。] 镜头承接 本镜头为起始镜头,无需承接上一镜头。 核心画面 在一条阳光明媚、到处都是游客和路人的喧闹夏日街道上,镜头像是一个路人站在街道边缘,以斜侧面、微仰视的客观旁观视角进行拍摄,完全打破了居中对称的构图。Miwa和Haruki在这熙熙攘攘的人潮中并肩走来,他们举止极其亲昵,有说有笑,肩膀不时碰撞在一起。他们完全无视了周遭的拥挤,沿着斜向的轨迹从画面的斜侧方一路逼近镜头。衣服布料几乎擦过摄像机的镜头边缘,随后两人顺势从画面的一侧完全出画。画面最后定格在这条依旧人头攒动、明晃晃的夏日街道上。 空间站位与方向锁定 场景主轴线:左后方街道深处→右前方镜头边缘(斜对角透视)。 主体位置:机位设于街道侧边。主体从人群中走出,沿着斜对角线向镜头侧边移动。 目标/威胁位置:无。 主体朝向:身体大方向沿斜线前进,两人向彼此微微内倾;脸部频繁侧向对方,视线交织,完全无视斜前方的镜头。 关键道具:无。 画面方向:从斜后方向斜前方单侧溢出画框。 世界方向:在拥挤的街道上穿行。 镜头运动:极其强调斜侧面透视的旁观视角(不居中),带有强烈的纪录片手持呼吸感与微晃,镜头随两人走近产生自然的跟随感。 距离/占比:主体从拥挤背景中剥离,占比从20%迅速放大至100%并从单侧溢出画框。 导演节奏与留白调度 节奏判断:利用斜角构图和大量游客背景制造“世界喧嚣但我们只看彼此”的反差,主角擦肩出画带来强烈的临场感。 留白位置:3.5s-4.0s,人物擦肩出画,留下依然满是游客走动、光影斑驳的街道空镜头。 快速推进位置:无。 情绪呼吸点:两人在人群中相视一笑、肩膀碰撞的瞬间。 动作爆发点:无。 收束落点:喧嚣拥挤的街道,树影漏光。 时间轴与时空轨迹 0-2s:中景,手持微晃,画面斜角透视。背景是大量走动的游客和路人。Miwa和Haruki从人潮中斜向走来,两人在拥挤中依然保持并排,侧头交谈,肩膀发生轻微的物理碰撞。 2-3.5s:近景,两人步伐沿斜对角线逼近架在路边的镜头。人物身形在微仰视下显得修长,衣角和手臂彻底逼近画面前景,最终贴着镜头边缘从画面单侧完全出画,产生强烈的遮挡与光影变化。 3.5-4s:空镜余波,画面中失去主角,仅剩阳光穿透@图3街道树叶的漏光,以及背景环境中熙熙攘攘的游客维持原本的行走动态。 人物表演与情绪物理外化 表演分寸等级:2级,克制写实 人物心理:极度松弛,在拥挤人群中眼中只有彼此。 眼神:随性、明亮、互相注视,绝对回避斜侧方的镜头。 呼吸:平稳且带有笑意。 面部:肌肉放松,笑容自然牵动眼角。 姿态:肩膀放松,步伐一致,在穿过人群时保持身体重心的靠近。 手部:自然摆臂。 重心:随着走路步伐起伏。 环境互动:衣摆随走路微动,树叶漏光交替打在两人脸上。 动作战斗与职业动作物理化 无。 光影与质感 主光:强烈的夏日顶光偏斜射。 补光:地面漫反射光。 轮廓光:阳光打在发丝、肩膀和背景人群上的高光。 色温:温暖的夏日自然光。 阴影:树叶斑驳的硬阴影投射在人物脸部和拥挤的街道上。 空气介质:透亮、无雾霾。 材质反射:无。 夜景面部洁净保护:无。 特效/动作/音效/对白 特效:无。 动作:斜向走路、穿过人群、肩膀碰撞、擦肩出画。 音效:极其喧闹的夏日街头环境音,密集的游客脚步与嘈杂交谈声,主角脚步声由远及近,出画瞬间左右声道划过轻笑声。 对白:无。 稳定约束与负面约束 主体身份与造型严格保持参考图原样,不重绘、不重新设计。 彻底摒弃AI油腻感(AI oiliness)和塑料质感皮肤(plastic skin),保持临床级数字写实(clinical digital realism)与真实的胶片颗粒质感(Kodak Portra 400/2383)。 画面必须采用斜侧面透视构图,禁止人物四平八稳地居中面对镜头。 参考绑定对象保持原有结构、材质、比例和细节,不变形、不消失、不漂移、不替换。 参考绑定只允许包含当前镜头实际出现或直接控制当前镜头的素材。 背景的大量游客和路人必须符合真实的空间透视与物理逻辑,不得出现滑动、融化或形变。 人物动作必须自然,绝对不得看镜头。 擦肩出画过程必须符合物理空间逻辑,不得出现身体凭空消失现象。 不得瞬移、跳位置、跳姿态、跳朝向、跳距离。 人物表演必须物理外化,不得抽象、夸张、呆板。 不得出现字幕、标题字、屏幕说明文字、UI文字、漂浮文字。 不生成BGM。 字幕透明度=0,subtitle opacity=0 无BGM音量=0,no BGM volume=0
B. Seedance 2.0 复制稿 基础设定 画幅:21:9 时长:5s,计数0-5s 镜头类型:定镜头 (Fixed shot) 内部结构:空间建立→动静对比展现→列车风的物理余波 表演基调:极度克制的日常写实,以静衬动 导演节奏:留白型,环境观察视角 节奏结构:0-5s全程维持客观记录视点,无剪辑跳跃 参考绑定 {{Mixed 1}} =[铁道道口场景与光影参考。提取黑黄相间的栏杆、闪烁的红色警示灯、错落的电线杆、轨道细节,以及列车高速驶过时的运动模糊形态。] 镜头承接 本镜头为起始镜头,无需承接上一镜头。 核心画面 这是一个完全固定的客观空镜头。明亮的午后阳光洒在日式街头的铁道口,产生清晰硬朗的阴影。黑黄相间的道口栏杆已经落下,红色的警示灯正在规律地交替闪烁。一列银底红蓝条纹的通勤列车在画面中景以极高的速度由左向右横向驶过,车身拉出强烈的横向运动模糊(Motion Blur)。在前景的栏杆外,站着两名静止等待的路人(如推着自行车的学生),他们背侧对镜头,姿态放松且克制。高速驶过的列车排开空气,形成的侧向风吹拂着前景路人的头发与衣角,形成极其生动的动静对比。 空间站位与方向锁定 场景主轴线:列车横向(左→右) 主体位置:列车在中景轨道横向穿梭;路人在前景(画面左下方或右下方)栏杆安全线外。 主体朝向:路人身体面向轨道(背对或3/4侧背对镜头),视线看着横向驶过的列车。 目标朝向:无特定目标,发呆或注视列车。 画面方向:列车自左向右疾驰。 世界方向:开阔的街头道口,阳光从侧上方直射。 镜头运动:完全固定 (Static camera),无任何推拉摇移。 距离/占比:环境全景,路人占前景边缘部分,列车占据画面中段横截面。 导演节奏与留白调度 节奏判断:通过极具反差的物理速度与人物静止,营造充满日常感的观察视角。 留白位置:0-5s全段皆为视觉留白,让观众沉浸在画面自身的环境白噪音中。 快速推进位置:无。 情绪呼吸点:栏杆前路人极度平缓的呼吸起伏,与列车狂暴的速度形成对峙。 动作爆发点:无。 收束落点:列车持续通过,维持动静对比的状态。 时间轴与时空轨迹 0-5s:机位锁死。红色的道口警示灯规律地闪烁(左亮右灭,右亮左灭)。中景的列车车厢源源不断地向右划过,因为高速产生横向的视觉拖影。前景的路人保持静止站立的姿态,但列车高速通过带来的气压变化(列车风)导致他们的头发、衣角以及自行车的车把飘带产生持续的物理扰动与飘动。 人物表演与情绪物理外化 表演分寸等级:1级(极克制,几近静止的日常感) 人物心理:习以为常的等待、放空。 眼神:平视前方或微垂。 呼吸:平缓无察觉。 面部:如果能看到侧脸,表情放松、无明显情绪波动。 姿态:重心单脚支撑,肩膀松弛,处于绝对的“等待”状态。 手部:搭在自行车把手上,或自然下垂提着包,不乱动。 环境互动:唯一产生运动的是被列车风吹起的衣角和发丝,体现强大的环境物理交互。 动作战斗与职业动作物理化 动作类型:列车高速行驶与气流扰动 起始姿态或初始状态:列车已经在画面中高速行驶,路人已经在等待。 运动轨迹或操作路径:列车沿固定轨道绝对水平向右移动。 接触角度:列车排开的空气(风)侧向击中路人。 速度曲线:列车保持高速匀速。 命中、撞击或操作反馈:高速运动模糊与衣物布料受风产生的物理形变(向列车同方向或卷流方向飘动)。 光影与质感 主光:明亮的午后自然直射阳光 (Mid-afternoon sunlight),提供强烈的明暗交界线与硬阴影。 补光:柏油路面与周围建筑的自然漫反射。 材质反射:列车车身的金属拉丝质感在高光下闪烁。 临床级数字写实:强制启用 Sony Venice 传感器与 Kodak Portra 400 胶片颗粒。拒绝任何AI油腻感与塑料材质,路人的衣物布料、铁栏杆的掉漆质感、柏油路的颗粒感必须达到纪录片级别的物理写实。画面色彩克制,呈现通透的光学质感。 夜景面部洁净保护:无。 特效/动作/音效/对白 特效:列车真实的光学运动模糊 (Motion Blur);列车带起的环境风场流体解算。 动作:警示灯的物理交替闪烁。 音效:极其规律的道口警报音(叮咚、叮咚),列车车轮与铁轨接缝高速撞击的厚重金属声(哐当哐当),以及强烈的列车呼啸风声。 对白:无。 稳定约束与负面约束 主体身份(场景)严格保持参考图结构,不变形、不消失、不漂移。 必须保持临床级数字写实,绝对禁止AI油腻感、过度磨皮和塑料质感。 阳光必须是午后明亮的自然光,阴影清晰硬朗,禁止出现不合逻辑的深夜打光或阴暗感。 机位必须完全固定,不得出现任何手持晃动或推拉移轴。 列车必须产生符合物理逻辑的运动模糊,不得是静态清晰的车厢平移。 警示灯必须有真实的明暗交替发光效果。 前景路人必须保持整体静止,只有边缘(衣服、头发)受列车风影响,不得乱动或转身。 不得新增突兀的科幻元素或不符合日常日式街头的物品。 不得出现字幕、标题字、屏幕说明文字、UI文字、漂浮文字。 不生成BGM。 字幕透明度=0,subtitle opacity=0 无BGM音量=0,no BGM volume=0
基础设定 画幅:21:9 时长:6s,计数0-6s 镜头类型:混合型 (微距特写→面部特写→宽幅中景) 内部结构:高温建立与融化→感官物理反馈留白→宽银幕下的空间打破与情绪收束 表演基调:电影写实,细腻微表情与极具呼吸感的生活化互动 导演节奏:张弛混合型,先慢后快再留白 节奏结构:0-1.5s物理特写铺垫→1.5-3s感官刺激与表情定格→3-6s互动爆发与余波蔓延 参考绑定 {{Portrait 1}} =[杂货铺场景。提取门前的木质长椅、冰柜以及斑驳的午后树影光照。] {{Portrait 3}} =[Miwa,吃冰淇淋的女生。保留其真实的皮肤瑕疵与痘印。控制其咬冰淇淋、睫毛颤动与吐舌头前倾的动作。] {{Portrait 2}} =[Haruki,微胖男生。控制其坐在长椅上的横向姿态,以及受惊吓后上半身向左后方倾斜躲避的动作。] 镜头承接 本镜头为全新场景,无需承接上一镜头。 核心画面 这是一个包含三次视点切换并带有电影级留白的镜头。起初是一支天蓝色苏打味雪糕的微距特写,一滴融化的蓝色水珠缓慢顺着边缘滑落并砸向地面;画面切至 Miwa 脸部下半部分的极近特写,她小口咬下蓝色雪糕,寒冷的刺激让她长睫毛猛地一颤,画面在此处有短暂的呼吸停顿,随后她嘴角上扬露出坏笑;紧接着画面切为 21:9 超宽画幅的中景,Miwa 和 Haruki 并排坐在杂货铺门前的木质长椅上。Miwa 猛地将上半身横向探出,凑近 Haruki 并吐出被雪糕染成蓝色的舌头。Haruki 瞬间破功大笑,上半身迅速向左后方仰倒躲避,伸手虚挡。两人在大笑中推搡,明亮的午后阳光透过树叶,在宽阔的画面内洒下斑驳跳跃的动态光斑。 空间站位与方向锁定 场景主轴线:人物与长椅的横向连线 (左→右) 主体位置:21:9 宽银幕下,两人并排坐在杂货铺门前的木质长椅中央偏左位置。Haruki在画面左侧,Miwa在画面右侧。 主体朝向:中景时两人原本面朝前方。Miwa 恶作剧时身体向左倾斜,脸部朝向 Haruki;Haruki 身体向左后方倾斜躲避,脸部朝向 Miwa。 目标朝向:Miwa 的视线死死锁定 Haruki 的脸。 画面方向:前景为两人与横向延伸的长椅,背景为杂货铺的老旧店面。 世界方向:充满阳光的复古街道一角。 镜头运动:0-1.5s固定微距;1.5-3s手持微晃特写;3-6s快速向左微摇 (Pan Left) 后转为固定定镜。 距离/占比:微距(雪糕局部)→大特写(半张脸)→宽幅中景(两人坐在长椅上的上半身与大腿,两侧环境留白增多)。 导演节奏与留白调度 节奏判断:利用 6s 的时长和 21:9 的横向空间,充分拉长“冰冷感”的感官体验以及双人互动后的情绪余波。 留白位置:1.5-3s 特写段落,咬下雪糕后有近 1s 的表情凝滞留白;5-6s 互动爆发后的收束期,任由光斑摇晃和大笑声自然延展。 快速推进位置:1.5s 处和 3s 处的物理切点。 情绪呼吸点:Haruki 被吓到后向后仰倒的那一记猛烈的吸气,以及 Miwa 睫毛颤动后的停顿。 动作爆发点:3s 切入宽幅中景时,Miwa 毫无预兆的探头动作。 收束落点:5-6s,两人在横向延伸的长椅上笑成一团,动作幅度变小,画面交由阳光树影的物理摇晃来填补。 时间轴与时空轨迹 0-1.5s:微距特写,机位固定。天蓝色苏打冰淇淋在强烈阳光下融化,一滴晶莹的蓝色糖水缓慢滑落,最终脱离边缘滴下。 1.5-3s:大特写,手持微晃。Miwa 微启红唇咬下雪糕,长长的睫毛因为寒冷刺激而猛地向下一颤,画面氛围有短暂的凝滞感。随后,她露出恶作剧得逞的微笑。 3-6s:宽幅中景,向左微摇后固定。21:9 的横向视野展开,两人坐在长椅上。Miwa 猛地将上半身向左倾斜凑近 Haruki,张嘴吐出蓝色的舌头。Haruki 上半身猛地向左后方仰倒(保持坐姿),爆发出大笑并伸手虚挡。最后 1.5 秒动作缓和,两人维持着向后躲和往前凑的姿态大笑,风吹动树叶,两人脸上的光斑剧烈摇晃。 人物表演与情绪物理外化 表演分寸等级:3级(生动的生活化互动与外显情绪,带有呼吸感) 人物心理:感官的极致刺激转化为毫无防备的分享欲与欢笑。 眼神:Miwa因冰冷而眯眼,中景时充满戏谑;Haruki双眼因为大笑而挤压。 呼吸:D-2 特写时平缓转屏息;D-3 中景时伴随剧烈的笑喘。 面部:舌头呈现真实的浅蓝色染色效果。坚决保留两人尤其是 Miwa 脸上的痘印与皮肤真实纹理,大笑牵动所有面部肌肉。 姿态:严格锁定长椅上的坐姿空间关系。Haruki 的后仰必须体现出核心收紧和重心后移,不能变成起立后退。 手部:Haruki 伸手挡开的动作柔和、没有攻击性。 环境互动:宽画幅下,光斑在衣物、皮肤以及木质长椅上的大面积滑动。 动作战斗与职业动作物理化 动作类型:日常推搡互动 起始姿态:两人并排坐在长椅上。 重心变化:Miwa 重心压向左侧;Haruki 重心向后侧方压在椅背和臀部上。 运动轨迹:Miwa 头部横向突进;Haruki 上半身斜向后撤。 材料状态变化:冰淇淋边缘缓慢融化。 光影与质感 主光:明亮的午后自然直射阳光,透过树叶缝隙洒下的强烈高对比度光斑。 补光:环境漫反射。 阴影:杂货铺屋檐下深邃的硬阴影。 材质反射:肌肤在炎热天气下微微出汗的真实反光。 临床级数字写实:强制启用 Sony Venice 电影摄影机色彩,搭配 Kodak Portra 400 胶片颗粒。彻底杜绝任何形式的 AI 油腻感、塑料平滑皮肤。必须清晰展现真实痘印、毛孔和微观瑕疵。蓝色舌头为真实的食用色素着色,绝不发光。 夜景面部洁净保护:无。 特效/动作/音效/对白 特效:雪糕融化滴水的微观流体;树叶阴影的动态遮挡。 动作:长椅上的横向压迫与后仰闪避。 音效:极其清脆的冰块撞击单音;咬碎冰层的脆响;随后蝉鸣声逐渐放大,混合着毫无防备的清脆笑声和衣物摩擦声。 对白:无。 稳定约束与负面约束 主体身份严格保持参考图原样,Miwa 的皮肤瑕疵必须真实保留,绝对禁止磨皮、美化与重绘。 必须保持临床级数字写实,拒绝所有带有 AI 塑料感或唯美滤镜的生成倾向。 两人必须始终保持坐在长椅上的姿态(Sitting posture),Haruki 的后退不能变成站立。 画幅必须保持 21:9 超宽比例,左右边缘建筑结构禁止发生果冻效应或弯曲。 蓝色舌头必须符合物理常识,仅为色素染色。 阳光必须是午后明亮的自然光,光斑必须有树叶遮挡的物理逻辑。 不得出现字幕、标题字、屏幕说明文字、UI文字、漂浮文字。 不生成BGM。 字幕透明度=0,subtitle opacity=0 无BGM音量=0,no BGM volume=0
基础设定 画幅:21:9 时长:4s,计数0-4s 镜头类型:混合型(固定机位手持跟摇+人物主动出画) 内部结构:环境融入主体→亲昵互动逼近→擦过镜头→空镜留白 表演基调:临床级数字写实,极度生活化的自然松弛 导演节奏:流动跟拍型 节奏结构:中景走近→近景擦肩→0.5秒带有环境动态的空镜收束 参考绑定 {{Portrait 2}} =[Miwa,主体唯一身份与造型参考,禁止重描相貌、发型、服装、体态;仅控制动作、表情、视线、姿态、受光、运动状态和剧情行为。] {{Portrait 1}} =[Haruki,主体唯一身份与造型参考,禁止重描相貌、发型、服装、体态;仅控制动作、表情、视线、姿态、受光、运动状态和剧情行为。] {{Mixed 4}} =[夏日街道场景,作为环境主视觉、空间结构与光影依据,不改变其原有建筑和树木结构。] 镜头承接 本镜头为起始镜头,无需承接上一镜头。 核心画面 在明晃晃的夏日街道上,背景有三两路人在步道上行走,机动车道上有汽车偶尔驶过。Miwa和Haruki并肩向着斜前方走来。两人举止极其亲昵,有说有笑,走路时肩膀不时自然地碰撞在一起。他们完全沉浸在自己的世界里,步伐轻快,从画面中景一路走到极近的前景,衣角和身躯几乎擦过镜头边缘,随后两人分别从画面侧边完全出画。画面最终定格在21:9的宽幅明亮街道上,背景的汽车和路人仍在自然移动。 空间站位与方向锁定 场景主轴线:街道深处→镜头前景 主体位置:初始位于街道中段中景,结束位置移出镜头画框。 目标/威胁位置:无。 主体朝向:身体大方向朝向镜头,但互相微微内侧倾斜;脸部朝向彼此,视线在对方脸上游移,绝对不看镜头。 关键道具:无。 画面方向:从中心偏后向画面两边前景扩散出画。 世界方向:沿着夏日街道向前行进,背景有汽车横向或纵向驶过。 镜头运动:微仰视(低机位),带有强烈的纪录片手持呼吸感,镜头随着两人走近产生自然的跟摇(Pan)。 距离/占比:人物在画面中的占比从30%逐渐放大至100%并溢出画框,宽画幅保留了更多左右两侧的环境信息。 导演节奏与留白调度 节奏判断:通过人物主动逼近镜头并出画,制造极强的临场感和空间纵深感,出画后的环境空镜用于情绪余波的释放。 留白位置:3.5s-4.0s,人物完全出画,留下明亮的夏日街道、移动的汽车、三两路人和树叶漏光。 快速推进位置:无。 情绪呼吸点:两人肩膀碰撞时的相视一笑。 动作爆发点:无。 收束落点:空荡明亮但充满生活气息的宽幅街道,树影微晃,汽车驶过。 时间轴与时空轨迹 0-2s:中景,手持微晃,后景有路人和行驶的汽车,Miwa和Haruki并排走来,彼此侧头交谈,肩膀发生轻微的物理碰撞。 2-3.5s:近景,两人步伐逼近镜头,由于低机位微仰视,人物显得修长。衣服布料和身体逼近画框边缘,最终从画面左右两侧完全走出去,遮挡瞬间光影发生变化。 3.5-4s:空镜余波,画面中失去主角,仅剩阳光穿透@图3街道树叶的漏光,背景环境中的路人和汽车维持原本的动态。 人物表演与情绪物理外化 表演分寸等级:2级,克制写实 人物心理:极度松弛,眼中只有彼此。 眼神:随性、明亮、互相注视,绝对回避镜头。 呼吸:平稳且带有笑意。 面部:肌肉放松,笑容自然牵动眼角。 姿态:肩膀放松,步伐一致,身体重心不时向对方偏移。 手部:自然摆臂。 重心:随着走路步伐起伏。 环境互动:衣摆随走路带起的微风飘动,树叶漏光交替打在两人脸上。 动作战斗与职业动作物理化 无。 光影与质感 主光:强烈的夏日顶光偏斜射。 补光:地面漫反射光。 轮廓光:阳光打在发丝、肩膀和背景汽车金属漆面上的高光。 色温:温暖的夏日自然光。 阴影:树叶斑驳的硬阴影投射在人物脸部和街道上。 空气介质:透亮、无雾霾。 材质反射:背景汽车玻璃与车身的自然环境反光。 夜景面部洁净保护:无。 特效/动作/音效/对白 特效:无。 动作:走路、肩膀碰撞、擦肩出画;背景路人行走、汽车行驶。 音效:夏日街头环境音,隐约的路人脚步与交谈声,背景汽车引擎与轮胎滚动的声音,主角脚步声由远及近,出画瞬间左右声道划过轻笑声。 对白:无。 稳定约束与负面约束 主体身份与造型严格保持参考图原样,不重绘、不重新设计。 保持临床级数字写实(clinical digital realism)与真实的胶片颗粒质感(Kodak Portra 400/2383)。 绝对禁止出现AI油腻感(AI oiliness)、塑料皮肤(plastic skin)和过度平滑的磨皮效果。 参考绑定对象保持原有结构、材质、比例和细节,不变形、不消失、不漂移、不替换。 参考绑定只允许包含当前镜头实际出现或直接控制当前镜头的素材。 背景路人与汽车的运动轨迹必须符合物理空间逻辑,不得出现滑动或形变。 人物动作必须自然,不得看镜头。 出画过程必须符合物理空间逻辑,不得出现身体凭空消失或融化现象。 不得瞬移、跳位置、跳姿态、跳朝向、跳距离。 人物表演必须物理外化,不得抽象、夸张、呆板。 不新增与当前情节无关的特写人物。 不得出现字幕、标题字、屏幕说明文字、UI文字、漂浮文字。 不生成BGM。 字幕透明度=0,subtitle opacity=0 无BGM音量=0,no BGM volume=0 镜头02: 画幅:21:9 时长:5s,计数0-5s 镜头类型:固定机位手持微晃(模拟客观旁观自拍视角) 内部结构:俏皮互动→亲密定格→快门闪烁→自然收束 表演基调:临床级数字写实,生动且带有反差萌的自然互动 导演节奏:紧凑定格型 节奏结构:0-4s动作与情绪铺垫→4.5s快门闪光→4.5s-5s自然余波 参考绑定 {{Portrait 2}} =[Miwa,主体唯一身份与造型参考,禁止重描相貌、发型、服装、体态;仅控制动作、表情、视线、姿态、受光、运动状态和剧情行为。] {{Portrait 1}} =[Haruki,主体唯一身份与造型参考,禁止重描相貌、发型、服装、体态;仅控制动作、表情、视线、姿态、受光、运动状态和剧情行为。] {{Mixed 3}} =[镰仓海边黄昏场景,作为环境主视觉、色调、天空与海面光影的绝对依据。] 镜头承接 上一镜头出镜状态:于夏日街道完全出画。 当前镜头开始点:时间地点跳跃,直接从海边举起相机准备自拍的状态开始。 入镜方式:直接连续切入新场景。 是否重复上一镜头画面:否。 状态转移:主体直接进入自然亲密的黄昏自拍状态。 禁止重复:不得重演任何街道走路动作。 禁止跳跃:本镜内部不得发生空间瞬移。 核心画面 在镰仓紫罗兰色的黄昏下,以@图4的海面和Magic Hour天空为背景。Miwa双手反举着一台复古胶片相机,相机镜头正对着他们自己进行自拍。她脸上带着极其灿烂的笑容,并单手比出俏皮的手势。Haruki完全卸下了防备,身体主动且自然地向Miwa倾斜,两人呈现出正常情侣间亲密且松弛的自拍姿态。Haruki看着相机镜头,嘴角上扬,眼神中充满纵容与温柔。在画面的最后,相机快门闪烁了一下,照亮了两人的脸庞,画面定格在这温馨的一幕。 空间站位与方向锁定 场景主轴线:人物→镜头 主体位置:画面中心,双人近景。 目标/威胁位置:无。 主体朝向:身体正对前方但互相内收靠拢;脸部正对前方;视线直视Miwa手中的相机镜头。 关键道具:Miwa手中的复古胶片相机,镜头朝向主角自身,位于画面前景胸口至下巴高度。 画面方向:向中心聚拢。 世界方向:背靠大海,面向内陆。 镜头运动:正面平视偏高,带有强烈的呼吸感和手持微晃。 距离/占比:双人近景(2-Shot CU),人物占据画面主体,背景由50mm Cooke宽银幕镜头压缩。 导演节奏与留白调度 节奏判断:前4.5秒用于展现两人极度松弛的互动和情绪升温,最后0.5秒通过一次闪光完成情绪定格。 留白位置:无。 快速推进位置:无。 情绪呼吸点:Haruki主动将身体倾斜向Miwa的瞬间。 动作爆发点:4.5s 相机快门闪光触发。 收束落点:闪光过后的自然画面定格,人物依然停留在画框内。 时间轴与时空轨迹 0-2s:近景,手持微晃,Miwa反举着相机对准自己调整角度,笑容灿烂,比出俏皮手势;Haruki顺从地将身体重心偏向Miwa。 2-4.5s:近景,两人身体自然亲密地靠拢,嘴角微微上扬,看着相机镜头,完成自拍定格姿态的蓄力。背景海风吹动两人的发丝。 4.5-5s:快门触发,相机闪光灯亮起,短暂照亮两人的面部与轮廓,随后光线恢复正常黄昏光影,画面温馨收束。 人物表演与情绪物理外化 表演分寸等级:3级,明确外显,但保持克制写实边界 人物心理:开心、沉浸、毫无防备的宠溺。 眼神:聚焦于手中的相机镜头,Miwa明亮活泼,Haruki柔和包容。 呼吸:轻快。 面部:Miwa笑容完全绽放,牵动苹果肌;Haruki嘴角上扬,面部肌肉完全放松。 姿态:Miwa双手或单手反举相机,肩膀微耸;Haruki肩膀下沉,身躯向Miwa一侧倾斜依靠,呈现正常情侣的亲昵感。 手部:Miwa反向握持相机的手指自然弯曲。 重心:两人重心向中心点自然倾斜。 环境互动:海风拂过,发丝飘动。 动作战斗与职业动作物理化 无。 光影与质感 主光:黄昏时分柔和的紫罗兰色漫反射天光。 补光:相机闪光灯瞬间亮起的正面补光。 轮廓光:背后海面Magic Hour折射的微弱暖色背光。 色温:偏冷紫与暖橙交织的黄昏色调。 阴影:极其柔和的面部过渡阴影,无强烈硬切黑。 空气介质:带有海边水汽的湿润感。 材质反射:50mm Cooke变形宽银幕镜头特有的焦外椭圆形光斑(Oval Bokeh)在背景如油画般化开。 夜景面部洁净保护:黄昏暗光下,保持面部绝对洁净,不增加噪点、脏污或异常色块。 特效/动作/音效/对白 特效:相机闪光灯特效(4.5s触发,短暂照亮面部,不造成白场吞没)。 动作:反举相机自拍、身体倾斜靠拢、比手势。 音效:海风呼啸声,海浪拍岸声,两人轻松愉快的交谈与笑声,4.5s清脆的“咔嚓”快门声及电容充电音效。 对白:无。 稳定约束与负面约束 主体身份与造型严格保持参考图原样,不重绘、不重新设计。 彻底摒弃AI油腻感(AI oiliness)和塑料质感皮肤(plastic skin),保持临床级数字写实(clinical digital realism)与真实的胶片颗粒质感(Kodak Portra 400/2383)。 相机必须是反向握持,镜头朝向角色自己,禁止镜头朝向画面外。 参考绑定对象保持原有结构、材质、比例和细节,不变形、不消失、不漂移、不替换。 参考绑定只允许包含当前镜头实际出现或直接控制当前镜头的素材。 人物动作必须自然,两人距离保持正常情侣亲密感,不过度挤压面部。 不得瞬移、跳位置、跳姿态、跳朝向、跳距离。 人物表演必须物理外化,不得抽象、夸张、呆板。 不新增人物。 不得出现字幕、标题字、屏幕说明文字、UI文字、漂浮文字。 不生成BGM。 字幕透明度=0,subtitle opacity=0 无BGM音量=0,no BGM volume=0 镜头03: B. Seedance 2.0 复制稿 基础设定 画幅:21:9 时长:6s,计数0-6s 镜头类型:固定机位手持颠簸感(车厢内客观视角) 内部结构:疲惫依靠→核心反应(沉肩)→依偎留白 表演基调:临床级数字写实,极其细腻内敛的情感外化 导演节奏:留白型,依靠细微动作拉满张力 节奏结构:0-2s动作发生→2-6s情绪反应与平稳摇晃 参考绑定 {{Portrait 2}} =[Miwa,主体唯一身份与造型参考,禁止重描相貌、发型、服装、体态;仅控制动作、表情、视线、姿态、受光、运动状态和剧情行为。] {{Portrait 1}} =[Haruki,主体唯一身份与造型参考,禁止重描相貌、发型、服装、体态;仅控制动作、表情、视线、姿态、受光、运动状态和剧情行为。] {{Mixed 5}} =[公车内部场景与车窗外的樱花林,作为环境主视觉、空间结构与光影依据。] 镜头承接 上一镜头出镜状态:处于黄昏海边。 当前镜头开始点:时间地点跳跃,直接从公车内两人并排坐着的画面开始。 入镜方式:直切入场(Direct Cut)。 是否重复上一镜头画面:否。 状态转移:主体进入公车内的长途旅行疲惫状态。 禁止重复:不承接上个镜头的任何行为。 禁止跳跃:本镜内部不得发生空间瞬移。 核心画面 在@图5的公车车厢内,镜头以斜侧面、微微俯视的角度注视着两人,视觉重心落在他们交叠的肩颈处。车窗外是飞速倒退的白色樱花林,柔和的天光打在他们身上。随着车厢规律的摇晃,疲惫的Miwa毫无防备地将头彻底靠在了Haruki的肩膀上安睡。这一次Haruki没有僵硬,他微微低下头俯视着她,眼底充满极其柔软的怜惜。为了让她靠得更舒服,Haruki极其小心地、主动地往下沉了沉肩膀,并微微向她的方向倾斜了身体。两人就这样在平稳行驶的电车中紧紧依偎。 空间站位与方向锁定 场景主轴线:平行于车厢与车窗。 主体位置:画面中心,双人近景。 目标/威胁位置:无。 主体朝向:Miwa身体与头部向Haruki倾斜;Haruki身体大方向朝前,头部微微转向Miwa并向下低垂。视线俯视落向Miwa。 关键道具:无。 画面方向:向画面中心下方(肩颈交界处)聚拢。 世界方向:公车平稳向前行驶,窗外景物向后飞速倒退。 镜头运动:斜侧俯视机位,带有强烈的长途乘车手持呼吸感,镜头与人物随着电车共同产生规律的轻微颠簸。 距离/占比:双人近景(2-Shot CU),画面充满包裹感与保护感。 导演节奏与留白调度 节奏判断:前2秒完成动作交代,后4秒全部留给男主细微的肢体调整和两人随车厢摇晃的依偎感。 留白位置:3s-6s,动作完成后,仅保留车厢颠簸的节奏和窗外后退的樱花,人物进入静止的依偎状态。 快速推进位置:无。 情绪呼吸点:Haruki低头注视并主动沉肩的瞬间。 动作爆发点:无。 收束落点:两人安静依偎、平稳摇晃的唯美定格。 时间轴与时空轨迹 0-2s:近景俯视,车厢规律摇晃。Miwa闭着眼睛,颈部肌肉完全放松,将头顺势重重地靠在Haruki的肩膀上。 2-3.5s:近景俯视,Haruki没有躲避,面部极其柔和。他微微低头看向靠在自己肩头的Miwa,随后极其小心地主动下沉了被靠着的肩膀,并将身体向她微微倾斜,给予更稳固的支撑。 3.5-6s:长达两秒半的情绪留白。两人的姿态固定在依偎的状态,随着车厢平稳地“哐当”颠簸。背景的樱花林在柔和的天光中飞速掠过。 人物表演与情绪物理外化 表演分寸等级:2级,克制写实。 人物心理:Miwa极度安全与疲惫;Haruki彻底接纳与怜惜。 眼神:Miwa闭眼;Haruki低垂,视线极其柔软地落在Miwa脸上。 呼吸:深长、平稳,如同白噪音般的同步呼吸。 面部:Miwa彻底放松;Haruki卸下冷峻,肌肉松弛。 姿态:Miwa向一侧倒去;Haruki是最核心的“主动沉降肩膀”及“重心微倾”。 手部:自然放置于身前。 重心:两人重心由于互相依靠而达到极其稳固的平衡。 环境互动:身体与头部随着公车的行驶产生轻微一致的物理颠簸,车窗外樱花的斑驳光影时不时掠过他们的脸庞。 动作战斗与职业动作物理化 无。 光影与质感 主光:车窗外透进来的柔和漫反射天光。 补光:车厢内部的暗部补光。 轮廓光:打在两人发丝和肩头的一侧微弱高光。 色温:带有春日樱花气息的温柔中性偏暖光。 阴影:极其柔和的漫反射阴影。 空气介质:透亮的车厢内环境。 材质反射:无。 夜景面部洁净保护:无。 特效/动作/音效/对白 特效:车窗外樱花林飞速后退的自然动态模糊。 动作:偏头依靠、主动沉肩、微倾身体。 音效:清脆规律的电车铁轨声“哐当——哐当”,这是一种极具安全感的白噪音。没有突兀的心跳,只有两人平稳的呼吸声。 对白:无。 稳定约束与负面约束 主体身份与造型严格保持参考图原样,不重绘、不重新设计。 彻底摒弃AI油腻感(AI oiliness)和塑料质感皮肤(plastic skin),保持临床级数字写实(clinical digital realism)与真实的胶片颗粒质感(Kodak Portra 400/2383)。 两人发生肢体接触(头靠肩)时,必须严格保持各自衣物与身体部位的独立材质边界,禁止发生物理融合或结构崩坏。 参考绑定对象保持原有结构、材质、比例和细节,不变形、不消失、不漂移、不替换。 参考绑定只允许包含当前镜头实际出现或直接控制当前镜头的素材。 车窗外的樱花移动速度必须符合正常公车行驶逻辑。 人物动作必须自然,男主的沉肩动作必须细腻写实。 不得瞬移、跳位置、跳姿态、跳朝向、跳距离。 人物表演必须物理外化,不得抽象、夸张、呆板。 不新增人物。 不得出现字幕、标题字、屏幕说明文字、UI文字、漂浮文字。 不生成BGM。 字幕透明度=0,subtitle opacity=0 无BGM音量=0,no BGM volume=0
B. Seedance 2.0 复制稿 基础设定 画幅:21:9 时长:5s,计数0-5s 镜头类型:混合型 (微距特写→平摇中景→手持POV特写) 内部结构:压力释放点→躲闪空间显影→冲破第四面墙的主观视角 表演基调:电影写实,带有破坏感的生动与失控 导演节奏:快切型,强烈的视觉冲击与情绪爆破 节奏结构:0-1s水压爆破建立→1-3s对象受力与躲闪反应→3-5s物理互动越界收束 参考绑定 {{Portrait 1}} =Miwa,被泼水的女生。完全以参考图为准,严格保留其面部特征、真实皮肤纹理(包括痘印)、发型。仅控制躲闪动作、大笑表情以及头发/衣服被局部打湿的物理状态。 {{Portrait 2}} =Haruki,泼水者。仅出现手部捏住水管的动作,或在画外作为物理动能来源。 {{Mixed 3}} =学校操场,场景环境。提取沙土地面、远处教学楼与逆光光照氛围。 镜头承接 本镜头为全新场景,无需承接上一镜头。 核心画面 这是一个由客观走向主观视角的连续三切镜头。首先是微距特写,一只男生的手紧紧捏住绿色橡胶水管前端,扇形的高压水幕在逆光下爆射而出;紧接着画面向右平摇切至中景,漫天金色的水珠中,Miwa 惊呼着缩起肩膀,举起双手挡在脸前,一边大笑一边向画面右侧踉跄躲避;最后瞬间切为极低机位的手持POV视角,Miwa 迎着水幕大笑着向镜头跑来,大面积的水花直接泼洒并砸中摄影机镜头,画面产生带有水滴附着的光学眩光与折射扭曲。 空间站位与方向锁定 场景主轴线:画面左侧(喷水点)向右侧(Miwa躲闪方向) (左→右) 主体位置:起初Haruki的手在左侧前景,Miwa在中景偏右;最终Miwa冲向镜头(画面正中)。 主体朝向:Miwa身体侧向躲避时朝向右前方,最后冲向镜头时正面朝向机位。 目标朝向:无具体敌对目标,视线与动作主要针对“射来的水流”和“镜头”。 画面方向:水流自左向右喷射,Miwa向右躲避,后向镜头纵深方向突进。 世界方向:空旷明亮的学校沙土操场。 镜头运动:0-1s缓慢推近(Push in);1-3s快速向右平摇(Pan right);3-5s剧烈手持后退躲闪(Backward dodge)带有强烈颠簸。 距离/占比:微距手部/水管→中景全身→近景/镜头玻璃表面物理交互。 导演节奏与留白调度 节奏判断:通过水压的物理爆破瞬间抓取注意力,随后展示人物狼狈真实的反应,最后用“水砸镜头”这种打破第四面墙的元媒介手法推向高潮。 留白位置:无。全段为高密度的动作与物理交互。 快速推进位置:0-1s至1-3s的切点(从微距猛拉至中景);1-3s至3-5s的切点(从中景突变为被水攻击的主观POV)。 情绪呼吸点:Miwa在躲闪中短暂的闭眼缩脖子的瞬间。 动作爆发点:0s水流冲破手指;3s处水流直接扑满镜头玻璃。 收束落点:停留在镜头玻璃上挂满水珠、折射出Miwa大笑跑近的模糊扭曲画面。 时间轴与时空轨迹 0-1s:微距特写,缓慢推进。男生的手指用力捏扁绿色橡胶水管管口,高压水流从缝隙中呈扁平扇形猛烈喷射而出,水珠在强光下呈现晶莹的质感。 1-3s:切至客观中景,快速向右平摇。金色的逆光水雾铺满画面,Miwa 剧烈缩起肩膀,双手交叉护在脸前,脚步向右侧踉跄躲闪。她的校服肩膀处和几缕额前的碎发被水打湿,贴在皮肤上,面部呈现出真实的惊呼与失控的大笑。 3-5s:切至手持POV视角,极低机位,剧烈颠簸后退。高压水花直接朝着机位喷射,大量的透明水滴重重砸在镜头玻璃上并向下流淌。Miwa 放下手臂,大笑着冲破水幕跑向镜头,她的身姿在镜头表面的水滴折射和强烈的逆光眩光中产生光学扭曲。 人物表演与情绪物理外化 表演分寸等级:4级(强情绪外放与失控感) 人物心理:面对突袭的本能躲闪与毫无防备的快乐。 眼神:躲闪时紧闭或频繁眨眼以避开水珠;冲向镜头时锁定摄影机,目光明亮。 呼吸:伴随大笑的急促喘息。 面部:大笑导致的面部肌肉剧烈拉扯,眼角出现自然的纹理。严格保留皮肤真实的肌理感,拒绝平滑磨皮。 姿态:强烈的“退缩”与“前冲”对比。1-3s时弓背缩颈,重心不稳;3-5s时舒展肢体,主动迎击。 手部:手指本能地张开挡在眼前,手背受水流冲击。 环境互动:身体与高压流体产生剧烈互动,衣物吸水后产生重力下坠的褶皱,头发被打湿后贴在脸颊与脖颈上。 动作战斗与职业动作物理化 动作类型:流体喷射与物理闪避 起始姿态或初始状态:手指挤压水管,流体受压聚集。 运动轨迹或操作路径:水流呈扇形抛物线自左向右喷射;随后直冲镜头。 接触角度:水流侧面击中Miwa身体;正面垂直砸中摄影机镜头玻璃。 受力方向:Miwa受到自左向右的水流侧向冲击力;镜头受到正面的液体冲击力。 材料或对象状态变化:干燥的衬衫布料局部被水浸透变色,产生透明感并贴合皮肤;干燥的散发变为湿润的条索状。 命中、撞击或操作反馈:水滴击打在皮肤、布料和玻璃上瞬间碎裂成细小水雾的物理飞溅过程。 光影与质感 主光:强烈的午后直射阳光,从画面左后方打来,形成强逆光。 补光:沙土操场的明亮漫反射。 轮廓光:水流与水滴边缘产生极致的高光勾勒,呈现出金色的光斑(Bokeh)。 阴影:人物脸上带有因手臂遮挡产生的硬边缘动态阴影。 空气介质:空气中弥漫着被阳光照亮的水雾,丁达尔效应明显。 材质反射:镜头玻璃表面的水滴反射与折射。 临床级数字写实:严格采用 Arri Alexa 电影级数字传感器色彩,并加入 Kodak 2383 胶片打印质感。杜绝一切“AI油腻感”与“塑料材质”。面部细节必须呈现真实的毛孔、痘印、光影下的皮肤微小瑕疵与真实的人体汗毛。水流流体必须符合真实世界的表面张力与折射率。 夜景面部洁净保护:无。 特效/动作/音效/对白 特效:高压流体喷射系统;水滴砸中镜头玻璃的真实物理模拟,附带水滴滑落、水珠内的图像折射变形以及强烈的光学镜头眩光 (Lens Flare)。 动作:本能的物理防卫躲闪,以及衣物/毛发受水打湿的物理材质变化。 音效:0-1s锐利刺耳的水流高压“呲呲”声;1-5s水流击打地面的“啪嗒”声,重磅水滴砸中麦克风的低频闷响,以及Miwa真实的惊呼与大笑声。 对白:无。 稳定约束与负面约束 主体身份与造型严格保持参考图原样,不重绘、不重新设计。 彻底杜绝AI油腻感、塑料皮肤、过度磨皮与唯美滤镜,保持临床级数字写实和真实的皮肤瑕疵。 参考绑定对象保持原有结构、材质、比例和细节,不变形、不消失、不漂移、不替换。 内部切镜共享同一主体身份锚点,不得变脸、变造型、变体态。 场景结构、光源方向、左右关系必须连续。 水流必须符合流体动力学,不得出现僵硬的固体水或不符合重力的漂浮水珠。 水打湿衣物和头发的过程必须符合物理常识,不得瞬间全部湿透或无材质变化。 镜头必须呈现真实的光学瑕疵(眩光、水滴折射扭曲)。 不得出现字幕、标题字、屏幕说明文字、UI文字、漂浮文字。 不生成BGM。 字幕透明度=0,subtitle opacity=0 无BGM音量=0,no BGM volume=0
B. Seedance 2.0 复制稿 基础设定 画幅:2.39:1 时长:5s,计数0-5s 镜头类型:半身近景(镜面内部向外看的主观平视机位) 内部结构:自我沉醉→缓慢撩发→自满定格 表演基调:充满韩剧男主般自信的自我欣赏,极度自恋 导演节奏:舒缓的慢动作延展 节奏结构:0-1.5s眼神欣赏→1.5-3.5s享受式撩发→3.5-5s自满神情的定格 {{Portrait 1}} 参考绑定=Haruki @图4=[浴室/洗手间镜面场景参考,需为明亮柔和环境] 镜头承接 本镜头为独立展示镜头,无上下衔接,无需承接上一镜头。 核心画面 极具日系电影柔和美感的2.39:1宽银幕画面,低对比度,色彩淡雅。画面模拟从洗手间镜子内部向外看的主观视角(Mirror POV)。Haruki站在镜前,身穿黑色诘襟校服。画面光线极其柔和、均匀,呈现出日系特有的明亮与通透感,弱化了面部的阴影与瑕疵。Haruki的体态和长相完全保持参考图中的偏丰满特征,但他的神态却像极了韩剧男主——他微微偏着头,眼神拉丝且充满自我迷恋,正极度享受地凝视着镜子里的自己。他缓缓抬起那只肉感的手,动作极其丝滑、从容地将额前的刘海向脑后撩去。随着发丝被向后拨弄,他微微扬起下巴,试图收紧自己丰满的下颌线,嘴角勾起一抹自以为无比迷人的从容微笑,浑身上下散发着一种真诚又带有反差感的极致自恋气息。 空间站位与方向锁定 场景主轴线:人物与镜面垂直 主体位置:画面中心,占据主导地位 目标/威胁位置:镜子中的自己(镜头本身) 主体朝向:身体正对前方,脸部微侧,眼神直视镜头 目标朝向:无 关键道具:无 画面方向:背景为柔光笼罩的洗手间,前景为主体清晰的倒影 世界方向:洗手间内部空间 镜头运动:极其微弱且平缓的推镜头(Slow Dolly In) 距离/占比:半身近景(MCU),头部到胸口位置 导演节奏与留白调度 节奏判断:用放慢的节奏放大人物自我欣赏的过程。 留白位置:0-1.5s盯着镜子时的自我沉醉。 快速推进位置:无。 情绪呼吸点:撩完头发后(3.5s处)满意的深吸气。 动作爆发点:无剧烈动作,动作舒缓流畅。 收束落点:停留在微扬下巴、自满微笑的定格姿态。 时间轴与时空轨迹 0-1.5s:画面聚焦在Haruki被日系柔光包裹的脸上。他的眼神极其深邃、沉醉,带着不可思议的自信盯着镜头。 1.5-3.5s:他抬起右手,手指穿过头发,缓慢且极度享受地将发丝向脑后梳理。尽管手指粗壮,但动作充满刻意的优雅与从容。 3.5-5s:手放下。他身体微微向后仰,下巴抬高,嘴角牵动露出一抹自恋的微笑。伴随平缓推镜在柔和的光晕中结束。 人物表演与情绪物理外化 表演分寸等级:3级 人物心理:极度迷恋自己的长相,觉得自己散发着无可阻挡的魅力。 眼神:充满自我欣赏、从容与一丝做作的深情。 呼吸:平缓、享受。 面部:极度自信。嘴角带有刻意营造的“邪魅”微小上扬弧度。 姿态:努力挺直腰背,动作透着一种刻意的潇洒。 手部:撩头发的动作丝滑缓慢,沉浸在自我表演中。 重心:稳固,向后脚偏移。 环境互动:手指与发丝的优雅交互。 动作战斗与职业动作物理化 无。 光影与质感 主光:极其柔和的正面大面积漫反射光(Softbox感),填平硬朗的阴影。 补光:环境的低对比度折射光,使画面整体偏亮、通透。 轮廓光:微弱的柔和逆光,避免强烈的边缘光晕。 色温:日系经典的偏冷白/微青蓝色调,色彩饱和度较低。 阴影:非常柔和、极浅的阴影过渡,没有死黑区域。 空气介质:通透感,无明显杂质。 材质反射:柔和的高光反射,不刺眼。 夜景面部洁净保护:无夜景。受日系柔光影响,面部肌理显得相对干净柔和,但保持原本的五官特征。 特效/动作/音效/对白 特效:无。 动作:对镜沉醉、缓慢撩发、自满定格。 音效:极其轻微的衣料摩擦声。 对白:无。 稳定约束与负面约束 主体身份与造型严格保持参考图(Haruki)的原样,必须保留其真实的偏丰满体态与五官结构,不重绘为他人。 画面必须严格遵循日系电影柔和、低对比度的光影风格,严禁出现高对比度、硬光或深邃死黑的阴影。 人物动作必须展现出韩系男主般的极度自恋、从容与沉醉,动作丝滑。 内部切镜共享同一主体身份锚点,不得变脸、变造型、变体态。 参考绑定只允许包含当前镜头实际出现或直接控制当前镜头的素材。 动作方向必须与画面方向、世界方向、身体朝向、镜头运动保持一致。 不得瞬移、跳位置、跳姿态、跳朝向、跳距离。 不新增人物。 不得出现字幕、标题字、屏幕说明文字、UI文字、漂浮文字。 不生成BGM。 字幕透明度=0,subtitle opacity=0 无BGM音量=0,no BGM volume=0
(Extremely Photorealistic:1.5). Absolute objective realism. Cinematic wide establishing shot of Wakamiya Oji Dankazura. Exact same symmetrical 1-point perspective and 2.39:1 anamorphic framing as the reference image. CRITICAL: PERFECTLY CLEAN EMPTY SHOT. ABSOLUTELY NO HUMANS. Cherry Blossom Dominance (CRITICAL UPDATE): The cherry blossoms completely dominate the visual space. An overwhelmingly dense, heavy canopy of real Somei Yoshino cherry blossoms forms a massive natural tunnel. A strong gust of wind creates a breathtaking physical shower of falling petals (Sakura Fubuki) filling the air, with realistic cinematic motion blur on the flying petals in the foreground. Scene & Textures: Archaeological-grade detail. The gravel path is thickly blanketed like a carpet with crisp, fallen petals. Ancient, weathered stone lanterns with dry moss. The harsh, direct daylight pierces through the dense floral canopy, creating stunning subsurface scattering (透光感) through the thin white-pink petals, making them naturally glow against the dark, rough tree bark. Sharp, structural, high-contrast shadows on the ground. Camera & Optics: Shot on Sony Venice, Panavision C-Series anamorphic lens, 2.39:1 aspect ratio. Maximum micro-contrast. Harsh, direct daylight with accurate real-world exposure. Negative Prompt: (manga, anime, line art, stylized pink glowing petals:1.5), humans, pedestrians, stylized color grading, soft focus, Pro-Mist filter, CGI, 3D render, plastic flowers, pristine unweathered stone, still air.
基础设定 画幅:2.39:1 时长:6s,计数0-6s 镜头类型:预告片落版定镜头(高阶VFX文字入场+结尾缓冲) 内部结构:VFX樱花飞入重组文字→文字结晶成形→2秒锁定缓冲留白 表演基调:定格状态下的微弱生理呼吸感(人物)+神圣的特效结晶感(文字) 导演节奏:高潮 build-up 后归于寂静的宿命感,尾部极其从容 节奏结构:0-1.5s飞尘集聚→1.5-4s樱花文字重组(VFX高潮)→4-6s完全锁定与2秒缓冲 参考绑定 @图1=预告片落版海报 镜头承接 本镜头为独立展示的预告片落版镜头,无上下剧情衔接。 核心画面 极具电影大片质感的预告片最终落版画面。画面基于预告片落版海报生成。开场,人物Miwa(左)和Haruki(右)已在原位置呈现极微弱呼吸和发丝飘动,但海报上的所有排版文字尚未出现。随后的4秒内,画面中心大标题区域发生高阶VFX特效:无数唯美的粉色樱花花瓣飞入画面,按照海报原有的日文片名大标题字体形状进行动力学集聚和重组。花瓣之间在飞舞中产生神圣的光晕交互。在1.5s-4s期间,樱花花瓣精准地结晶、固化,组成与参考海报完全一致的固态日文大标题。在第4秒时,VFX结晶彻底完成,大标题瞬间变为参考海报原样的清晰字体。同时,档期文字(2036年2月31日)、演职员表、电影节桂冠标识等柔和 fade in 至海报原位,并随之绝对锁定静止。最后的2秒钟(4s-6s)作为纯粹的缓冲留白时间,所有文字绝对静止不再发生任何变化,画面仅保留大气樱花飘落的人物微呼吸动态直到结束。 空间站位与方向锁定 场景主轴线:二维平面的海报构图纵深化 主体位置:左侧女主,右侧男主,大标题居中,完全遵循参考图 目标/威胁位置:无 主体朝向:完全遵循参考图的原有面部朝向与视线 目标朝向:无 关键道具:VFX樱花花瓣粒子 画面方向:前景为飞舞入组的樱花花瓣,中景为逐渐成形的文字与人物,背景为虚化的樱花树 世界方向:春日室外环境 镜头运动:极其微弱且平缓的光学推镜头(Slow Dolly In) 距离/占比:完全遵循参考图的半身景别比例 导演节奏与留白调度 节奏判断:确保文字入场有充足的表演时间,同时尾部强制保留2秒安全缓冲,让观众情绪平稳落地。 留白位置:4s-6s为绝对锁定的2秒纯留白缓冲期。 快速推进位置:无。 情绪呼吸点:文字结晶成形的瞬间(4s)。 动作爆发点:文字粒子聚集的高潮(2.5s-3.5s)。 收束落点:4s起文字绝对静止,环境樱花持续飘落的唯美定格缓冲。 时间轴与时空轨迹 0-1.5s:Miwa与Haruki呼吸微动。大量樱花花瓣粒子以优美的物理轨迹进入画面中心区域,逐渐蓄积,但字形未现。 1.5-4s:粒子根据海报片名字体形状精准集聚。花瓣之间产生物理粘连和神圣的光晕结晶效果,笔画缓慢且清晰地组成日文大标题字形。 4s-6s:结尾2秒缓冲期。大标题与所有辅助排版文字(档期、演职员表)在第4秒时完全定型,随后在整个4s-6s期间保持绝对锁定静止。画面进入带有大气樱花飘落的人物微呼吸动态海报状态直到结束。 人物表演与情绪物理外化 表演分寸等级:1级(极微动) 人物心理:命定的回忆。 眼神:定格在参考图的视线方向。 呼吸:极微弱呼吸起伏。 面部:保持原图神情。 姿态:保持原图姿态。 手部:无。 重心:稳固。 环境互动:发丝微动,樱花花瓣在VFX阶段掠过人物身前。 动作战斗与职业动作物理化 动作类型:物理载具运动(VFX粒子重组特效) 运动轨迹或操作路径:粒子飞入中心区域聚集,按照字体笔画组成日文。 速度曲线:飞入集聚速度快,组成笔画时逐渐慢下来呈现结晶感,最后2秒完全静止。 反馈适配:花瓣精准组合,严禁产生金属火花、爆炸或廉价能量光效。 光影与质感 主光:春日明媚阳光。 补光:环境漫反射。 轮廓光:逆光发丝高光,VFX结晶时产生的内部神圣光晕。 色温:日系青春片特有的粉白/通透暖色调。 阴影:保持原图光比。 空气介质:光柱中可见的唯美悬浮花瓣。 夜景面部洁净保护:无。 特效/动作/音效/对白 特效:樱花飞入,VFX樱花文字重组与结晶特效。 动作:粒子集聚、结晶成形、最后2秒静止缓冲。 音效:风声(飞入),清脆的结晶风铃声(成形),寂静(2秒缓冲)。 对白:无。 稳定约束与负面约束 必须严格遵守参考海报作为最终形态的绝对锚点:所有文字内容必须在第4秒时完全成形,并在随后的2秒缓冲期内保持原位置、形状、颜色、比例和排版的绝对静止状态。 0-4s的大标题入场VFX,必须确保“由花瓣组成文字”的笔画连续性,严禁产生笔画断裂、重组错误、拼写错误或文字扭曲乱码。 文字结晶完成后(4s-6s),严禁文字漂移、扭曲或闪烁。 不新增任何画面外的文字、标语或字幕。 主体身份与造型严格保持参考图原样,不重绘、不重新设计。 不得瞬移、跳位置、跳姿态、跳朝向、跳距离。 不新增人物。 不生成BGM。 字幕透明度=0,subtitle opacity=0 无BGM音量=0,no BGM volume=0
Create a cinematic medium shot establishing the historic Wakamiya Oji "Dankazura" in Kamakura, looking straight down the center of the elevated pedestrian pathway towards the distant, towering Torii gate. Frame the composition in a 21:9 cinematic ultra-widescreen aspect ratio. The scene is dominated by a dense, overarching canopy of cherry trees (sakura) in full bloom, forming a natural tunnel. Render this scene strictly in a realistic, pure pen and ink line drawing style. Execute this utilizing crisp, technical architectural sketch techniques with precise black linework on a clean white background, containing absolutely no color and no gradient shading. Translate the intense noon daylight piercing through the dense canopy into pure linework: use intricate, overlapping clusters of organic, fine contour lines to depict the heavy, interlocking masses of blossoms and branches, interspersed with strategic, sharp-edged irregular negative space and radiating line patterns to accurately simulate bright light spikes. Clearly delineate the central, gravel pedestrian path using precise geometric lines to show its straight course and fine stippling and irregular circle patterns to represent the rough texture of the gravel mixed with numerous delicate, blank white sakura blossoms. Aligning both sides of the Dankazura, meticulously detail the physically elevated pathway with highly accurate, repetitive geometric perspective lines for the stone-paved borders and realistic, textural hatching (cross-hatching) and stippling to represent the authentic, weathered, and moss-covered texture on the numerous traditional stone lanterns (ishidoro). Preserve the exact spatial depth, extreme spatial scaling, and authentic urban perspective. Keep all intricate line details, especially the foliage and stone textures, perfectly clean, stable, and naturally resolved. Ensure there is no artificial sharpening, no dirty grain, no broken micro-details, no distorted perspective, no text corruption on the signage, no messy or uncontrolled cross-hatching, no halo edges, and absolutely no overprocessed AI look, maintaining a highly clinical, physically accurate, and pure storyboard line art aesthetic.
日本居酒屋,环境声丰富,音量大。几个大叔正在碰杯用日语大喊:干杯!,不同的食客正在大声的交流着日常。
设计一个日系爱情电影竖版人名介绍的艺术字小标题,排版要好看,有日系电影感。 男主名称:结城 遥辉 (Yūki Haruki),女主名称:藤井 美羽 (Fujii Miwa) 需要纯黑色背景方便我抠像 文字需要有设计感,日系电影感。
生成一个日系爱情电影预告片落版海报,4:3画幅。 {{Portrait 1}} 藤井 美羽 (Fujii Miwa) {{Portrait 2}} 结城 遥辉 (Yūki Haruki) 海报的一些基础信息: 大标题名称:一千万分の一の僕たち 2036年2月31号上映 不见不散 景禾AIGC电影出品/发行
镜头 A1 | 物理积雪(定场空镜头) B. Seedance 2.0 复制稿 基础设定 画幅:2.39:1 时长:3s,计数0-3s 镜头类型:定场空镜头(极低机位微仰视) 内部结构:地面物理材质显影→视线微抬展示树冠压迫感 表演基调:绝对客观的物理环境展示 导演节奏:静谧且极具重量感的留白 节奏结构:0-3s连贯的物理状态凝视与微缓抬头 参考绑定 {{Mixed 3}} =[段葛场景参考。提取画面中的碎石步道、两侧的石灯笼阵列、尽头的鸟居结构,以及头顶极度密集的樱花树冠。严禁提取任何唯美柔光滤镜。] 镜头承接 本镜头为起始镜头,无需承接上一镜头。 核心画面 极度追求考古级写实与物理客观实在感的2.39:1画面,彻底剥离任何胶片感、电影调色或唯美柔焦滤镜。摄影机机位极低,几乎贴在段葛的粗糙碎石步道上。24mm广角镜头将地面的微观质感放大:碎石子与厚达数厘米的粉白色落樱层层叠叠地混合在一起。没有浪漫的飞花,只有真实的重力感。部分地面的落樱边缘已经呈现出水分流失后的真实褐化和干枯皱缩纹理。干燥的空气中悬浮着肉眼可见的真实尘埃颗粒。镜头从紧贴地面极其缓慢地向上微仰,展现出头顶上方如同实体墙壁般密不透风的樱花树冠隧道,树枝在重压下呈现出真实的物理下垂感。整个画面如同考古记录片般冷静、清晰、充满微观物理细节,没有任何人物出现。 空间站位与方向锁定 场景主轴线:段葛步道的纵深中轴线 主体位置:无人物。视觉主体为地面的“积雪樱花”与碎石 目标/威胁位置:无 主体朝向:无 目标朝向:无 关键道具:地面厚重的干枯落樱、碎石 画面方向:前景为极度清晰的地面微观材质,中后景为石灯笼与延伸的树冠隧道 世界方向:镰仓段葛室外物理空间 镜头运动:极其缓慢的微仰镜头(Slow Tilt Up),从俯视地面缓缓抬升视线看向树冠 距离/占比:广角近距离特写转全景视角,地面细节占据极高比例 导演节奏与留白调度 节奏判断:用纯粹的物理静止和微观细节,建立极具压迫感和真实感的环境基调,为下一镜的爆发做反差蓄力。 留白位置:全程(0-3s)均为环境的绝对留白。 快速推进位置:无。 情绪呼吸点:无。 动作爆发点:无。 收束落点:视线停留在头顶沉闷、密集的树冠上。 时间轴与时空轨迹 0-1.5s:焦点死死咬住地面的碎石与厚重落樱。清晰展现花瓣干枯的褐边、地面的粗糙颗粒以及空气中干燥的尘埃。 1.5-3s:机位高度不变,镜头角度极其缓慢地向上微抬。视野从地面延伸至两侧长满真实青苔的石灯笼,最终将庞大且密不透风的樱花树冠纳入画幅,伴随树叶间极其微弱的物理摩擦颤动结束。 人物表演与情绪物理外化 表演分寸等级:无人物 人物心理:无 眼神:无 呼吸:无 面部:无 姿态:无 手部:无 重心:无 环境互动:微风拂过树冠,产生真实的枝叶物理摩擦和沉闷的体积晃动,没有轻盈的飞舞感。 动作战斗与职业动作物理化 无。 光影与质感 主光:客观真实的自然天光,透过厚重树冠洒下的斑驳碎光。 补光:地面碎石的微弱物理漫反射。 轮廓光:无刻意打光。 色温:还原客观物理色温,去除任何人工粉调、蓝调或胶片感暖色。 阴影:极其写实、边缘清晰的物理投影,花瓣之间、碎石之间有真实的微观闭塞阴影(AO)。 空气介质:干燥空气中真实的微小尘埃颗粒。 夜景面部洁净保护:无。环境强调绝对的物理脏感、粗粝感与风化感。 特效/动作/音效/对白 特效:无任何后期光效。 动作:镜头的物理微仰。 音效:连绵不绝的沉闷蝉鸣,微风吹过极度稠密的樱花树冠发出的、沉闷且带有物理体积感的“沙沙”树叶摩擦声。 对白:无。 稳定约束与负面约束 画面必须是纯粹的空镜头(Clean Shot),绝对禁止出现任何人物、人影或动物。 坚决执行考古级客观写实,绝对禁止生成任何唯美柔光、偶像剧滤镜、胶片感调色或阿宝色。 樱花必须呈现符合重力学与植物学的物理真实感,包含干枯、褐化、堆积的细节,严禁生成悬浮发光或半透明的虚假花瓣。 参考绑定对象保持原有结构、比例和细节,石灯笼和鸟居必须符合真实物理质感与青苔分布。 镜头运动必须极其克制缓慢,不得出现无意义的快速推拉摇移。 参考绑定只允许包含当前镜头实际出现或直接控制当前镜头的素材(Miwa和Haruki绝不入镜)。 不得出现字幕、标题字、屏幕说明文字、UI文字、漂浮文字。 不生成BGM。 字幕透明度=0,subtitle opacity=0 无BGM音量=0,no BGM volume=0 镜头 A2 | 物理风暴与撞击 B. Seedance 2.0 复制稿 基础设定 画幅:2.39:1 时长:5s,计数0-5s 镜头类型:跟随中全景(侧前方手持动态跟拍) 内部结构:高速狂奔→物理湍流爆发→花瓣撞击反馈 表演基调:极致的体力消耗与多巴胺爆发,完全客观写实 导演节奏:真实物理竞速,无任何慢动作的紧凑型 节奏结构:0-5s全程保持高强度物理狂奔与气流撞击 参考绑定 {{Portrait 2}} =Miwa {{Portrait 1}} =Haruki {{Mixed 3}} =樱花段葛场景 镜头承接 上一镜头出镜状态:静态的段葛空镜头,地面铺满樱花,树冠低垂。 当前镜头开始点:直接切入Haruki紧紧拉着Miwa手腕在段葛上全速狂奔的动作进行时。 入镜方式:动作匹配切(Action Cut),用极速的动态打破上一镜的死寂。 禁止重复:不重演起跑动作。 核心画面 极度追求考古级客观写实的2.39:1画面,剥离一切柔光滤镜与胶片感。Haruki紧紧抓着Miwa的手腕,在长满青苔的石灯笼之间、铺满碎石和落樱的段葛上全速狂奔。Haruki和Miwa的相貌、发型与服装完全以参考图为准,绝不重描。Haruki身体大幅度前倾,带着Miwa原位整体转向,身体方向和视线完全面朝前方段葛尽头的大门(三之鸟居)方向。这绝不是唯美的慢动作,而是真实的物理竞速。两人高速冲过因为重力下垂的樱花树枝,强烈的空气湍流将地面厚重的粉色花瓣和碎石高高扬起,形成一阵粗粝写实的物理风暴。大量樱花瓣成团地、重重地撞击在他们出了汗的脸颊和衣服上,数十片真实的干枯花瓣黏在他们的衣服布料上。Miwa被巨大的物理惯性拖拽得脚步踉跄,但她满脸通红,抑制不住地肆意大笑。 空间站位与方向锁定 场景主轴线:段葛中轴线,从摄影机位置指向前方大门(三之鸟居) 主体位置:画面中央偏右,两人一前一后高速向前移动 目标/威胁位置:正前方的大门(三之鸟居) 主体朝向:Haruki与Miwa胸口朝向正前方,脸部朝向正前方,完全面朝大门方向狂奔 目标朝向:无 关键道具:被狂风卷起的落樱、地面的碎石 画面方向:背景是快速后退的石灯笼与前方的巨大鸟居,周围是密集的树冠 世界方向:镰仓段葛室外物理空间 镜头运动:侧前方手持跟拍(Tracking Shot),机位稍高,带有真实的步伐颠簸感,与人物同速后退 距离/占比:中全景(MFS),展现完整的奔跑姿态与周围卷起的环境风暴 导演节奏与留白调度 节奏判断:用粗暴的物理速度打破静谧,拒绝滥用慢动作,强调重力和速度感。 留白位置:无。 快速推进位置:全程。 情绪呼吸点:无,全程处于闭气狂奔的紧绷感。 动作爆发点:0-5s全程都是脚掌剧烈踏地、花瓣撞击的物理爆发。 收束落点:两人即将冲入鸟居阴影的瞬间。 时间轴与时空轨迹 0-5s:真实帧率全速狂奔。画面充满手持跟拍的强烈颠簸感。Haruki面朝大门方向死命向前冲,Miwa在后方被动拖拽。地面的碎石和樱花被沉重的脚步剧烈卷起,空气中充满真实的物理颗粒感。树枝扫过,花瓣狠狠砸在他们身上并黏附在布料上,Miwa在狂风中大笑。 人物表演与情绪物理外化 表演分寸等级:3级(高强度物理运动与外显情绪) 人物心理:极致的多巴胺分泌,毫无保留的释放。 眼神:Haruki目光锐利死盯前方大门;Miwa由于风的阻力微微眯眼。 呼吸:剧烈喘息(在狂奔中)。 面部:Miwa脸颊泛红,展现出因奔跑而产生的肌肉拉扯的大笑;Haruki咬紧牙关发力。 姿态:Haruki身体大幅前倾,重心极低;Miwa身体后仰,脚步跌撞。 手部:Haruki死死攥住Miwa的手腕,肌肉紧绷。 重心:Haruki向前压,Miwa被向后拉扯。 环境互动:身体与悬垂树枝的硬碰撞,汗水与樱花瓣的物理粘连,衣服在狂风中剧烈猎猎作响。 动作战斗与职业动作物理化 动作类型:真实物理竞速奔跑。 起始姿态:狂奔进行中。 发力链条:脚掌重踏碎石地面,大腿肌肉发力。 运动轨迹:直线冲刺。 接触角度:脚底与地面的剧烈摩擦。 命中、撞击反馈:撞击树枝导致大量花瓣如实体般砸在脸上和身上,严禁呈现缓慢悬浮的轻盈感。 反馈适配:纯物理碰撞,空气中充满干燥的灰尘与花瓣碎屑。 光影与质感 主光:树冠间隙漏下的斑驳强烈日光。 补光:无。 轮廓光:汗水在阳光下反射出真实的油亮感。 色温:极其写实的物理日光色温,无任何胶片调色。 阴影:高对比度,由于高速运动,人物在地面投下快速闪烁的碎片阴影。 空气介质:真实的空气湍流、粉尘与被卷起的残花。 夜景面部洁净保护:无。必须展现满头大汗、脸上黏着花瓣和灰尘的物理粗粝感。 特效/动作/音效/对白 特效:物理风暴、花瓣撞击与粘连。 动作:拖拽狂奔、踉跄、大笑。 音效:鞋底剧烈摩擦碎石子和干燥落樱的、刺耳的“沙沙”声,大片樱花被撞击时的“哗啦”声,沉重的喘息。 对白:无。 稳定约束与负面约束 主体身份与造型严格保持参考图原样,不重绘、不重新设计。 参考绑定对象保持原有结构、材质、比例和细节,不变形、不消失、不漂移、不替换。 坚决执行客观写实,严禁使用慢动作(Slow Motion),严禁生成唯美的粉嫩滤镜或胶片色调。 动作方向必须与画面方向、世界方向一致,角色必须原位整体转向,完全面朝前方大门方向狂奔。 樱花必须有真实的物理质量,严禁缓慢悬浮、半透明或发光,必须表现出被撞击和粘连在衣服上的重力感。 内部切镜共享同一主体身份锚点,不得变脸、变造型、变体态。 不新增人物。 不得出现字幕、标题字、屏幕说明文字、UI文字、漂浮文字。 不生成BGM。 字幕透明度=0,subtitle opacity=0 无BGM音量=0,no BGM volume=0 镜头 A3 | 定格与呼吸 B. Seedance 2.0 复制稿 基础设定 画幅:2.39:1 时长:4s,计数0-4s 镜头类型:双人近景(略带仰角的侧面机位) 内部结构:急停喘息→视线上抬交汇→明朗笑容绽放定格 表演基调:体力透支后的极度松弛,毫无防备的真诚物理反应 导演节奏:动静转换后的沉重留白 节奏结构:0-2s急停弯腰粗喘→2-3s视线往上看去→3-4s相视大笑的定格 参考绑定 {{Portrait 2}} =Miwa {{Portrait 1}} =Haruki {{Mixed 3}} =樱花段葛(提取巨大的红色鸟居底座与阴影结构) 镜头承接 上一镜头出镜状态:两人全速狂奔,即将冲入鸟居。 当前镜头开始点:两人刚刚冲入鸟居正下方的阴影中,由于惯性急停。 入镜方式:动作连续,瞬间由极动转入极静。 禁止跳跃:空间逻辑必须从明亮的室外步道进入深重的鸟居阴影内。 核心画面 客观写实且光比强烈的2.39:1宽银幕画面。机位位于巨大的红色“三之鸟居”正下方的深重阴影里,采用稍微偏低的侧面机位。画面背景是段葛明亮的阳光,与阴影内部形成真实的强烈明暗对比。Miwa和Haruki刚刚急停。体力透支的Miwa直接弯下腰,双手撑在膝盖上大口喘气,胸腔像拉风箱一样剧烈起伏。她凌乱的头发贴在满是汗水的脸颊上,下颌线上黏着真实的樱花瓣。两秒后,她稍微平复了呼吸,抬起头,眼神往上看去,绝对不直直地盯着镜头,而是仰视着男主的脸。映入她眼帘的是像一堵墙一样挺拔护在她身前的Haruki。Haruki同样胸口剧烈起伏,汗水顺着清晰的下颌线滴落在粗糙的石板地上,衣服上黏着粉白色的樱花碎片。他低下头迎上Miwa往上看来的视线,平时极度清冷的脸上,此刻带着毫无防备的、因为极致多巴胺而绽放的明朗且真诚的笑容。两人在阴影中相视大笑定格。 空间站位与方向锁定 场景主轴线:两人面对面,处于鸟居阴影的同一轴线 主体位置:Miwa在画面偏左侧下方(弯腰),Haruki在偏右侧上方(挺拔) 目标/威胁位置:无 主体朝向:Miwa身体弯曲,脸部向上仰起;Haruki身体挺直,脸部向下低垂 目标朝向:两人视线在空中物理交汇 关键道具:黏在皮肤和衣服上的残破樱花瓣、汗水 画面方向:前景是处于深重阴影中的两人,背景是强烈过曝的段葛室外阳光 世界方向:鸟居正下方的物理空间 镜头运动:固定机位(Static Shot),不再颠簸,强调动静对比 距离/占比:双人近景(2-Shot CU),捕捉极度清晰的面部微表情与汗水质感 导演节奏与留白调度 节奏判断:通过剧烈运动后的急停喘息,释放前一镜积累的高压,用长久的相视大笑收尾。 留白位置:3-4s相视大笑的喘息定格。 快速推进位置:无。 情绪呼吸点:0-2s持续的极度深呼吸与胸腔起伏。 动作爆发点:无,完全是体力透支的余波。 收束落点:两人交汇的视线与毫无防备的明朗笑容。 时间轴与时空轨迹 0-2s:画面从极动转为定格。Miwa双手撑在膝盖上,身体大幅度佝偻着,肩膀随着剧烈的喘息上下抽动,汗水从鼻尖滑落。Haruki站在一旁,胸膛剧烈起伏。 2-3s:Miwa逐渐抬起头,眼神明确地往上方看去,视线越过镜头,直直锁定在Haruki低垂的眼睛上。 3-4s:Haruki迎上仰视的目光,嘴角肌肉拉扯,绽放出一个极度灿烂、毫无防备的大笑。Miwa也随之笑了起来。画面在两人夹杂着粗喘的相视大笑中逐渐定格结束。 人物表演与情绪物理外化 表演分寸等级:2级(真实的生理疲惫与极度放松的情绪外露) 人物心理:彻底的安全感,以及突破界限后的狂喜。 眼神:Miwa明确往上方仰视;Haruki温柔且毫无防备地向下注视。绝对禁止直视镜头。 呼吸:剧烈、沉重、带有气声的深呼吸,胸腔起伏极大。 面部:汗水淋漓,头发黏在额头和脸颊上。笑容拉扯起真实的肌肉纹理,不顾及形象的放肆大笑。 姿态:一高一低的物理压制与保护感。 手部:Miwa双手死死撑住膝盖支撑身体。 重心:Miwa重心极低,Haruki重心稳固。 环境互动:汗水滴落在粗糙石板上的物理瞬间,衣服随着喘息起伏。 动作战斗与职业动作物理化 无。 光影与质感 主光:鸟居外部反射进来的环境漫反射(偏冷暗)。 补光:无人工补光。 轮廓光:背后强烈的室外阳光在他们头发和肩膀边缘打出刺眼的过曝高光(Rim Light)。 色温:前景阴影偏冷/客观真实色温,背景阳光极度明媚。 阴影:人物处于鸟居的浓重物理阴影中,脸上没有直射光,只有真实的环境光底噪。 空气介质:鸟居空腔内相对干净的空气,与外面飞舞的樱花形成对比。 夜景面部洁净保护:无。必须保留汗水、油光、凌乱发丝和黏附花瓣的物理粗粝感。 特效/动作/音效/对白 特效:皮肤表面真实的汗水高光。 动作:弯腰粗喘、抬头仰视、相视大笑。 音效:极其巨大的心脏跳动声,伴随两人在鸟居空腔中回荡的剧烈喘息声与爽朗的笑声。 对白:无。 稳定约束与负面约束 主体身份与造型严格保持参考图原样,不重绘、不重新设计。 坚决执行客观写实,严禁使用柔光美颜,必须保留皮肤真实的汗水、油光与粗粝质感。 Miwa的眼神必须往上方看去(仰视Haruki),绝对禁止直直地盯着镜头。 Haruki必须展露毫无防备的笑容,严禁保持冷酷或面无表情。 光比必须真实,前景阴影与后景强光必须拉开极大的反差。 动作方向必须与画面方向、世界方向一致。 内部切镜共享同一主体身份锚点,不得变脸、变造型、变体态。 不新增人物。 不得出现字幕、标题字、屏幕说明文字、UI文字、漂浮文字。 不生成BGM。 字幕透明度=0,subtitle opacity=0 无BGM音量=0,no BGM volume=0