八极·界下城

作者:180****4830发布日期:2026-05-20观看:126

赛博纪元,城市被异形摧毁,义体军团率先出击,在阴谋与正义碰撞中,真理不断显形。

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要求按照 {{Portrait 1}} 生成视频:近海赛博朋克城市,电影级灾难片质感,极致写实,巨物恐惧感,冷灰蓝色调,蓝紫霓虹,红色警报灯,海雾,雨水,火光,湿漉街道反光,真实材质,真实人群反应,IMAX大画幅,Panavision C系列变形宽银幕镜头,真实运动模糊,体积光,胶片颗粒,8K超清,杜绝游戏CG感。不要卡通,不要动漫,不要游戏CG感,不要低清,不要人物脸崩,不要多手多脚,不要乱码文字,不要水印,不要颜色过饱和,不要塑料皮肤,不要玩具感怪物。 作用:用细节制造预兆 镜头4:港口标志物被拖入深海 景别:远景转中远景 运镜:快速推近,轻微手持震动 作用:第一次展示未知力量 中文提示词: 港口远景,城市著名的白色观光灯塔 {{Mixed 2}} 立在防波堤尽头,海面突然向下塌陷,灯塔底部混凝土开裂,钢筋断裂,观景舱灯光疯狂闪烁。一根黑青色巨大触手 {{Mixed 8}} 从海雾中探出,只露出局部(不要漏出全貌),湿滑布满吸盘,缓慢缠住灯塔并拖向深海 {{Portrait 7}} 。岸边人群开始尖叫后退,海水涌上防波堤。镜头快速推近,灾难片真实质感,海雾,低频压迫感,巨物神秘感。

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请按照 {{Portrait 1}} 生成编号1-4部分,城市参考 {{Mixed 2}} {{Portrait 3}} {{Mixed 4}} {{Portrait 5}} ,巨兽怪物八爪鱼触手参考 {{Mixed 6}} 。要求超高清,没有雾气。近海赛博朋克城市,电影级灾难片质感,极致写实,巨物恐惧感,冷灰蓝色调,蓝紫霓虹,红色警报灯,火光,湿漉街道反光,真实材质,真实人群反应,IMAX大画幅,Panavision C系列变形宽银幕镜头,真实运动模糊,体积光,胶片颗粒,8K超清,杜绝游戏CG感。不要卡通,不要动漫,不要游戏CG感,不要低清,不要人物脸崩,不要多手多脚,不要乱码文字,不要水印,不要颜色过饱和,不要塑料皮肤,不要玩具感怪物。

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请按照 {{Portrait 1}} 1生成流程01中的01-03片段,城市参考 {{Portrait 2}} {{Portrait 3}} {{Mixed 4}} ,要求超高清,没有雾气。近海赛博朋克城市,电影级灾难片质感,极致写实,巨物恐惧感,冷灰蓝色调,蓝紫霓虹,红色警报灯,火光,湿漉街道反光,真实材质,真实人群反应,IMAX大画幅,Panavision C系列变形宽银幕镜头,真实运动模糊,体积光,胶片颗粒,8K超清,杜绝游戏CG感。不要卡通,不要动漫,不要游戏CG感,不要低清,不要人物脸崩,不要多手多脚,不要乱码文字,不要水印,不要颜色过饱和,不要塑料皮肤,不要玩具感怪物。

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要求按照 {{Mixed 7}} 镜头3开始生成视频:近海赛博朋克城市,电影级灾难片质感,极致写实,巨物恐惧感,冷灰蓝色调,蓝紫霓虹,红色警报灯,海雾,雨水,火光,湿漉街道反光,真实材质,真实人群反应,IMAX大画幅,Panavision C系列变形宽银幕镜头,真实运动模糊,体积光,胶片颗粒,8K超清,杜绝游戏CG感。不要卡通,不要动漫,不要游戏CG感,不要低清,不要人物脸崩,不要多手多脚,不要乱码文字,不要水印,不要颜色过饱和,不要塑料皮肤,不要玩具感怪物。 景别:街道广角 运镜:手持跟拍,快速后退 作用:灾难扩散,人群崩溃 中文提示词: 城市 {{Portrait 3}} 街道广角镜头,手持摄影快速后退参考 {{Portrait 6}} ,人群从海岸疯狂逃散,第一批小型海怪冲上海岸,机械蟹 {{Mixed 4}} 状怪物爬过防波堤,用钳子剪开警用无人车,深海鳗怪 {{Mixed 1}} 从排水口钻出,拖着蓝色电弧,魔鬼鱼 {{Mixed 5}} 形怪物从浪中跃起,贴着人群头顶掠过,切断霓虹灯牌。玻璃碎裂,车辆失控,餐馆窗户炸开,真实混乱,红蓝警报光,雨雾,火花飞溅,人类第一视角逃跑,镜头摇晃。

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要求按照 {{Mixed 1}} 生成视频:近海赛博朋克城市,电影级灾难片质感,极致写实,巨物恐惧感,冷灰蓝色调,蓝紫霓虹,红色警报灯,海雾,雨水,火光,湿漉街道反光,真实材质,真实人群反应,IMAX大画幅,Panavision C系列变形宽银幕镜头,真实运动模糊,体积光,胶片颗粒,8K超清,杜绝游戏CG感。不要卡通,不要动漫,不要游戏CG感,不要低清,不要人物脸崩,不要多手多脚,不要乱码文字,不要水印,不要颜色过饱和,不要塑料皮肤,不要玩具感怪物。镜头9:巨物全貌压住城市 景别:IMAX远景 运镜:升降镜头,从街道升起到城市天际线 作用:正式给全貌,建立压迫感 中文提示词: IMAX远景,镜头从湿漉街道上 {{Portrait 2}} 的逃亡人群缓慢升起,越过车辆和高架桥 {{Mixed 6}} ,露出近海城市尽头的压迫感十足的巨型八爪鱼 {{Mixed 4}} 全貌,它的头颅高过低云,身体比天穹塔高度还搞,突然,八条数百米触手从海中伸向城市,遮住半边天空。前景人物极小,后景怪物巨大,强烈巨物恐惧感,冷青绿色深海光,红色警报灯,海雾和火光交织,史诗灾难构图。镜头10:触手碾碎城市边缘 景别:广角灾难镜头 运镜:横移跟拍触手运动 作用:表现怪物不是攻击也能毁城 中文提示词: 广角灾难镜头,镜头横向跟随一条巨型触手 {{Mixed 4}} 缓慢扫过港口街区,触手压碎集装箱区,起重机钢架被卷弯后甩飞,沿海高架桥 {{Mixed 6}} 被擦过后整段塌入海中,车辆被冲击波推翻,街道楼群 {{Portrait 8}} 接连爆炸,燃气管线喷出火焰,黑烟贴着街面滚动。怪物只是随意移动,却造成毁灭性破坏,真实物理破坏,碎片飞溅,火光翻涌。

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近海赛博朋克城市,电影级灾难片质感,极致写实,巨物恐惧感,冷灰蓝色调,蓝紫霓虹,红色警报灯,雨水,火光,湿漉街道反光,真实材质,真实人群反应,IMAX大画幅,Panavision C系列变形宽银幕镜头,真实运动模糊,体积光,胶片颗粒,8K超清,杜绝游戏CG感。请结合参考这几张图片生成赛博朋克风格城市街景要求九宫格,俯瞰等多角度,最高塔为天穹塔。

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请保持镜头衔接流畅,不要转场,就是衔接自然,灾难感,要求按照 {{Image 1}} 生成视频:近海赛博朋克城市,电影级灾难片质感,极致写实,巨物恐惧感,冷灰蓝色调,蓝紫霓虹,红色警报灯,海雾,雨水,火光,湿漉街道反光,真实材质,真实人群反应,IMAX大画幅,Panavision C系列变形宽银幕镜头,真实运动模糊,体积光,胶片颗粒,8K超清,杜绝游戏CG感。不要卡通,不要动漫,不要游戏CG感,不要低清,不要人物脸崩,不要多手多脚,不要乱码文字,不要水印,不要颜色过饱和,不要塑料皮肤,不要玩具感怪物。

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近海赛博朋克城市,电影级灾难片质感,极致写实,巨物恐惧感,冷灰蓝色调,蓝紫霓虹,红色警报灯,雨水,火光,湿漉街道反光,真实材质,真实人群反应,IMAX大画幅,Panavision C系列变形宽银幕镜头,真实运动模糊,体积光,胶片颗粒,8K超清,杜绝游戏CG感。不要卡通,不要动漫,不要游戏CG感,不要低清,不要人物脸崩,不要多手多脚,不要乱码文字,不要水印,不要颜色过饱和,不要塑料皮肤,不要玩具感怪物,不要雾蒙蒙。

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要求按照 {{Mixed 4}} 开始生成视频:近海赛博朋克城市,电影级灾难片质感,极致写实,巨物恐惧感,怪物巨兽八爪鱼全程只露出触手或者眼睛或者巨物的部分不露出全貌,冷灰蓝色调,蓝紫霓虹,红色警报灯,海雾,雨水,火光,湿漉街道反光,真实材质,真实人群反应,IMAX大画幅,Panavision C系列变形宽银幕镜头,真实运动模糊,体积光,胶片颗粒,8K超清,杜绝游戏CG感。不要卡通,不要动漫,不要游戏CG感,不要低清,不要人物脸崩,不要多手多脚,不要乱码文字,不要水印,不要颜色过饱和,不要塑料皮肤,不要玩具感怪物。 主体在做什么: 义体军团俯冲开火,被低频脉冲击落。 镜头怎么运动: 快速推进后跟随坠落。 角度: 高楼间仰拍转俯拍。 景别: 中远景到近景。 光源: 推进器蓝白光、爆炸火光、青绿脉冲。 色调: 冷蓝、银灰、青绿。 镜头参数: 35mm,90度快门,强运动模糊。 情绪: 希望出现,又被瞬间碾碎。 质感限制: 义体金属真实沉重,不要超级英雄飞行感。 视频提示词: 三到五个义体军团 {{Portrait 5}} 从高楼之间俯冲而下 {{Portrait 3}} ,银灰色外骨骼展开,推进器喷出蓝白火焰,肩部炮口锁定,他们穿过怪物 {{Mixed 1}} 带起的暴雨向巨型触手同时通过手部释放超强能量弹,能量弹爆炸后烟雾散去,触手只留下浅浅焦痕。触手 {{Mixed 1}} 吸盘深处亮起青绿色光点,义体士兵 {{Portrait 5}} 推进器熄火,机械臂锁死,义眼黑屏,五个义体士兵 {{Portrait 5}} 像断线金属风筝坠落 {{Portrait 2}} ,一名砸进高楼引发爆炸。镜头从高楼间仰拍快速推进,随后跟随坠落转俯拍,中远景到近景,推进器蓝白光、爆炸火光、青绿脉冲作为光源,冷蓝银灰青绿色调,35mm镜头,90度快门,强运动模糊,希望出现又被瞬间碾碎,义体金属真实沉重,杜绝超级英雄飞行感。怪物只露出部分已经与最高的高楼一样高大,触手肥大,全程只露出眼睛或者部分,造成极强的威压感,巨物恐惧感,人类在他面前渺小。能量炮要非常酷炫。

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请保持镜头衔接流畅,灾难感,要求按照 以 {{Image 1}} 为首帧生成视频:近海赛博朋克城市,电影级灾难片质感,巨兽 {{Mixed 2}} 俯视城市但是怪兽太大没有露出整体模样,只有八爪鱼的爪子和那只发光的眼睛,极致写实,巨物恐惧感,冷灰蓝色调,蓝紫霓虹,红色警报灯,海雾,雨水,火光,湿漉街道反光,真实材质,真实人群反应,IMAX大画幅,Panavision C系列变形宽银幕镜头,真实运动模糊,体积光,胶片颗粒,8K超清,杜绝游戏CG感。不要卡通,不要动漫,不要游戏CG感,不要低清,不要人物脸崩,不要多手多脚,不要乱码文字,不要水印,不要颜色过饱和,不要塑料皮肤,不要玩具感怪物。

11/ 15视频生成star-video2-fastframes2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 2

请保持镜头衔接流畅,灾难感,要求按照 {{Image 1}} 生成视频:近海赛博朋克城市,电影级灾难片质感,极致写实,巨物恐惧感,冷灰蓝色调,蓝紫霓虹,红色警报灯,海雾,雨水,火光,湿漉街道反光,真实材质,真实人群反应,IMAX大画幅,Panavision C系列变形宽银幕镜头,真实运动模糊,体积光,胶片颗粒,8K超清,杜绝游戏CG感。不要卡通,不要动漫,不要游戏CG感,不要低清,不要人物脸崩,不要多手多脚,不要乱码文字,不要水印,不要颜色过饱和,不要塑料皮肤,不要玩具感怪物,不要穿模

12/ 15视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 4

请以 {{Image 1}} 为首帧开始生出后续视频,坠落时有风声,侧头侧拍 {{Portrait 2}} 跟着一起坠落在地面,城市里有更多的爆炸,然后烟尘铺面,淹没镜头,镜头逐渐全黑,然后画面大部分是烟尘,烟尘远景镜头正面拍 {{Portrait 2}} ,镜头里大部分是烟尘,镜头逐渐拉近烟尘中 {{Portrait 2}} 在画面右侧正面露出一半机甲的头部和一半机甲身体,(对讲机传来队长焦急关心,电流音质:林砚,你还好吗?) {{Portrait 2}} (机甲碰撞在地的声音), 侧拍近景烟尘中 {{Portrait 2}} 露出的腿部机甲残破,镜头环绕特写至他机甲脸部,他眼神坚毅,说(机甲里发出来的声音:呵(冷笑),死不了,继续!(坚毅的声音)。特写他背后的飞行器启动,画面逐渐突然全黑。要求:自然配上声音,请保持镜头衔接流畅,衔接自然,灾难感,机甲飞行要有重力不要有超级英雄的感觉,电影级灾难片质感,极致写实,巨物恐惧感,冷灰蓝色调,蓝紫霓虹,红色警报灯,海雾,雨水,火光,湿漉街道反光,真实材质,真实光影尘埃,真实人群反应,IMAX大画幅,Panavision C系列变形宽银幕镜头,真实运动模糊,体积光,胶片颗粒,8K超清,杜绝游戏CG感。不要卡通,不要动漫,不要游戏CG感,不要低清,不要人物脸崩,不要多手多脚,不要乱码文字,不要水印,不要颜色过饱和,不要塑料皮肤,不要玩具感怪物。

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请根据 {{Portrait 1}} 生成餐厅灾难视频片段,请保持镜头衔接流畅,不要转场,就是衔接自然,灾难感,电影级灾难片质感,极致写实,巨物恐惧感,冷灰蓝色调,蓝紫霓虹,红色警报灯,海雾,雨水,火光,湿漉街道反光,真实材质,真实人群反应,IMAX大画幅,Panavision C系列变形宽银幕镜头,真实运动模糊,体积光,胶片颗粒,8K超清,杜绝游戏CG感。不要卡通,不要动漫,不要游戏CG感,不要低清,不要人物脸崩,不要多手多脚,不要乱码文字,不要水印,不要颜色过饱和,不要塑料皮肤,不要玩具感怪物。

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使用图1远景切近景到图2,图2表现城市正常,空中有无人机在飞,行人正常在走,图3近景开始表现地面震动,城市开始异常,人群开始有些慌。湿漉街道反光,真实材质,真实人群反应,IMAX大画幅,Panavision C系列变形宽银幕镜头,真实运动模糊,体积光,胶片颗粒,8K超清,杜绝游戏CG感。不要卡通,不要动漫,不要游戏CG感,不要低清,不要人物脸崩,不要多手多脚,不要乱码文字,不要水印,不要颜色过饱和,不要塑料皮肤,不要玩具感怪物,不要穿模

15/ 15视频生成star-video2-fastframes2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 5

请保持镜头之间衔接流畅,镜头拉近切近首帧窗户,衔接至尾帧中的塔上,衔接流畅,没有转场,体现灾难感,湿漉街道反光,真实材质,真实人群反应,IMAX大画幅,Panavision C系列变形宽银幕镜头,真实运动模糊,体积光,胶片颗粒,8K超清,杜绝游戏CG感。不要卡通,不要动漫,不要游戏CG感,不要低清,不要人物脸崩,不要多手多脚,不要乱码文字,不要水印,不要颜色过饱和,不要塑料皮肤,不要玩具感怪物,不要穿模。

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