《云朵掉进了草丛》3D治愈短片

作者:绘梦发布日期:2026-05-03观看:177
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3D软塑胶微缩玩具动画风,田园童话微缩布景,奶油低饱和色调,柔和清晨自然光,电影级浅景深,Q版角色比例,干净细腻软塑胶与绒感材质,画面纯净无真实人类感。medium_01 {{Portrait 1}} 小云仍然悬浮在 scene_01 {{Image 2}} 草尖上方,距离草叶很近,一束升高的晨光从右上方穿过草叶缝隙照到云朵边缘,云朵边缘开始凝出少量透明细小雨滴,100mm微距近景,草叶和露珠清晰围绕云朵,背景天空虚化,暖白阳光与奶油绿色调,情绪从希望转为紧张,云朵无五官,画面干净无文字。

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3D软塑胶微缩玩具动画风,田园童话微缩布景,奶油低饱和色调,柔和清晨自然光,电影级浅景深,干净细腻软塑胶与绒感材质,画面纯净无真实人类感。medium_01 {{Portrait 2}} 小云在 scene_01 {{Image 1}} 草尖上方低空悬浮,距离草叶很近,没有飞到天空中,char_01 {{Portrait 3}} 站在下方抬头看着它,prop_02 {{Image 4}} 小风车在画面一侧缓慢转动,16:9中景,低机位平视略仰,草叶仍然占据画面主要空间,远处天空只作为浅蓝色背景虚化,柔和晨光,奶油绿与暖白色调,情绪轻盈有希望,画面干净无文字。

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3D软塑胶微缩玩具动画风,田园童话微缩布景,奶油低饱和色调,柔和清晨自然光,电影级浅景深,Q版角色比例,干净细腻软塑胶与绒感材质,画面纯净无真实人类感。 {{Image 1}} 一小片掉落云朵被 scene_01 的露水和草叶轻轻困住,云朵柔软发光,边缘贴着几颗圆润露珠,画面采用100mm微距极近特写,低角度观察草叶缝隙,柔和白光与奶油绿色调,云朵绒感细腻,不出现五官,画面纯净、浅景深、无文字。

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3D软塑胶微缩玩具动画风,田园童话微缩布景,奶油低饱和色调,柔和清晨自然光,电影级浅景深,Q版角色比例,干净细腻软塑胶与绒感材质,画面纯净无真实人类感。char_01 蹲在 scene_01 草丛里,小心靠近 medium_01 掉落云朵,双手停在云朵两侧没有触碰,云朵白色微光比周围露珠更柔,16:9中近景,平视低机位,晨光柔和,奶油绿与暖白色调,角色表情认真担心,画面干净无文字。

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3D软塑胶微缩玩具动画风,田园童话微缩布景,奶油低饱和色调,柔和清晨自然光,电影级浅景深,Q版角色比例,干净细腻软塑胶与绒感材质,画面纯净无真实人类感。char_01 双手托着 prop_01 {{Image 2}} 宽叶片,medium_01 {{Image 3}} 小云轻轻躺在叶片中央,scene_01 草丛露水环绕,16:9中景,平视略低角度,柔和晨光从左侧照亮叶片边缘,奶油绿色与暖白色调,叶片微弯、云朵柔软发光,角色动作小心专注,无文字无真实人类。

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3D软塑胶微缩玩具动画风,田园童话微缩布景,奶油低饱和色调,柔和清晨自然光,电影级浅景深,Q版角色比例,干净细腻软塑胶与绒感材质,画面纯净无真实人类感。medium_01 从 prop_01 叶片边缘轻轻滑向 scene_01 草坡下方,char_01 在旁边伸手想稳住但没有精细抓取,16:9横向构图,中景侧视角,草坡形成从左上到右下的斜线,晨光柔和,云朵白光拖出轻微柔边,角色表情紧张但可爱,画面干净无文字。

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3D软塑胶微缩玩具动画风,田园童话微缩布景,奶油低饱和色调,柔和清晨自然光,电影级浅景深,Q版角色比例,干净细腻软塑胶与绒感材质,画面纯净无真实人类感。char_01 站在 scene_01 草丛中看向 prop_02 微型小风车,medium_01 安静躺在一旁草叶上,16:9中远景,风车位于画面右侧前景,角色位于画面左侧,柔和清晨逆光照亮风车叶片,奶油绿色与浅米色调,气氛出现一点希望感,画面干净无文字。

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3D软塑胶微缩玩具动画风,田园童话微缩布景,奶油低饱和色调,柔和清晨自然光,电影级浅景深,干净细腻软塑胶与绒感材质,画面纯净无真实人类感。char_01 {{Image 1}} 双手扶着 prop_02 {{Image 2}} 小风车,风车朝向 medium_01 {{Image 3}} ,云朵边缘被轻柔气流托起,scene_01 {{Image 4}} 草叶形成同方向弯曲,16:9中景,低机位平视,晨光柔和,奶油绿与暖白色调,画面呈轻盈试飞状态,无文字无真实人类。

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3D软塑胶微缩玩具动画风,田园童话微缩布景,奶油低饱和色调,柔和清晨自然光,电影级浅景深,干净细腻软塑胶与绒感材质,画面纯净无真实人类感。medium_01 {{Image 4}} 小云在 scene_01 {{Image 1}} 草丛上方短暂悬浮,char_01 {{Image 2}} 抬头看着它,prop_02 {{Image 3}} 小风车在画面一侧转动,16:9中远景,微仰角,云朵位于画面上半部,柔和晨光形成白色边缘光,奶油蓝白与浅绿配色,情绪轻盈有希望,画面干净无文字。

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3D软塑胶微缩玩具动画风,田园童话微缩布景,奶油低饱和色调,柔和清晨自然光,电影级浅景深,干净细腻软塑胶与绒感材质,画面纯净无真实人类感。medium_01 小云被一束升高的阳光照到,云朵边缘开始变成细小透明雨滴,scene_01 草叶和露水在周围反光,100mm微距特写,阳光从画面右上方斜射,暖白高光与奶油绿色调,云朵仍然柔软无五官,画面安静但有紧张感,无文字。

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3D软塑胶微缩玩具动画风,田园童话微缩布景,奶油低饱和色调,柔和清晨自然光,电影级浅景深,干净细腻软塑胶与绒感材质,画面纯净无真实人类感。char_01 {{Image 1}} 举起浅米色小遮阳布,为 medium_01 {{Image 2}} 遮住阳光,scene_01 {{Image 3}} 草丛中一半暖光一半阴影,16:9中近景,侧面平视,阳光从右上方照入,遮阳布下形成柔和阴影,云朵边缘雨滴减少,角色动作保护性强,画面无文字。

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3D软塑胶微缩玩具动画风,田园童话微缩布景,奶油低饱和色调,柔和清晨自然光,电影级浅景深,干净细腻软塑胶与绒感材质,画面纯净无真实人类感。scene_02 {{Image 2}} 树荫下,char_01 {{Image 1}} 坐在草叶旁守着 medium_01 ,云朵在阴影中重新变得圆润柔软,16:9中景,平视静观,斑驳叶影落在地面,冷暖对比柔和,奶油绿与浅蓝白色调,角色安静松一口气,画面干净无文字。

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3D软塑胶微缩玩具动画风,田园童话微缩布景,奶油低饱和色调,柔和清晨自然光,电影级浅景深,干净细腻软塑胶与绒感材质,画面纯净无真实人类感。char_01 {{Image 1}} 从 scene_02 {{Image 2}} 树荫边缘抬头望向远处 scene_04 {{Image 3}} 山坡风口,medium_01 {{Image 4}} 安静停在身旁叶片上,16:9宽幅远中景,前景树荫暗部,中远景山坡被晨光照亮,草尖朝山坡方向倾斜,柔和奶油绿与浅蓝天空,角色眼神重新坚定,无文字。

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3D软塑胶微缩玩具动画风,田园童话微缩布景,奶油低饱和色调,柔和清晨自然光,电影级浅景深,干净细腻软塑胶与绒感材质,画面纯净无真实人类感。char_01 {{Image 4}} 推着 prop_01 {{Image 1}} 叶片小舟,medium_01 {{Image 2}} 安静躺在叶片中央,从 scene_02 {{Image 3}} 树荫边缘进入草径,16:9横向中景,侧向跟拍构图,前景草叶形成柔和遮挡,光线从阴影逐渐过渡到温暖晨光,色彩奶油绿和白色,动作温柔稳定,无文字。

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3D软塑胶微缩玩具动画风,田园童话微缩布景,奶油低饱和色调,柔和清晨自然光,电影级浅景深,Q版角色比例,干净细腻软塑胶与绒感材质,画面纯净无真实人类感。scene_03 {{Image 1}} 草坡与木栅栏之间形成狭窄风道,char_01 {{Image 2}} 推着 prop_01 {{Image 3}} 叶片小舟,medium_01 {{Image 4}} 在叶片上被风轻轻托起一点,16:9宽幅中远景,木栅栏形成引导线,草坡向上延伸,柔和晨光照亮风道尽头,奶油绿、浅木色和暖白色调,画面干净无文字。

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3D软塑胶微缩玩具动画风,田园童话微缩布景,奶油低饱和色调,柔和清晨自然光,电影级浅景深,干净细腻软塑胶与绒感材质,画面纯净无真实人类感。medium_01 {{Image 1}} 在 scene_03 {{Image 3}} 草坡风道中稳定上升,char_01 {{Image 2}} 站在下方抬头守望,木栅栏和草坡形成向上的导向线,16:9中远景微仰角,柔和晨光从风道尽头进入,云朵白光稳定,草叶同方向轻摆,画面干净、轻盈、无文字。

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3D软塑胶微缩玩具动画风,田园童话微缩布景,奶油低饱和色调,柔和清晨自然光,电影级浅景深,干净细腻软塑胶与绒感材质,画面纯净无真实人类感。scene_04 {{Image 1}} 山坡风口开阔明亮,char_01 {{Image 2}} 站在坡顶,medium_01 {{Image 3}} 悬在角色前方的柔风中,草花向天空方向轻轻倾斜,16:9大远景,低机位微仰角,浅蓝天空占画面上半部,奶油绿草坡和暖白云光形成温柔对比,画面开阔无文字。

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3D软塑胶微缩玩具动画风,田园童话微缩布景,奶油低饱和色调,柔和清晨自然光,电影级浅景深,干净细腻软塑胶与绒感材质,画面纯净无真实人类感。char_01 {{Image 1}} 在 scene_04 {{Image 2}} 山坡风口轻轻松开双手,medium_01 {{Image 3}} 从角色手前乘着温柔晨风向上飘起,16:9中景微仰角,角色在画面下方,云朵位于画面中央偏上,柔和晨光形成白色边缘光,草花和衣角同向轻摆,情绪温柔高点,画面无文字。

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3D软塑胶微缩玩具动画风,田园童话微缩布景,奶油低饱和色调,柔和清晨自然光,电影级浅景深,干净细腻软塑胶与绒感材质,画面纯净无真实人类感。medium_01 {{Image 1}} 飘回 scene_04 {{Image 2}} 上方浅蓝天空,与几片柔软白云重新靠近,山坡草地位于画面下方,16:9远景仰视构图,天空开阔,云朵白色微光柔和稳定,奶油蓝白色调,画面安静、完整、治愈,无文字无真实人类。

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3D软塑胶微缩玩具动画风,田园童话微缩布景,奶油低饱和色调,柔和清晨自然光,电影级浅景深,干净细腻软塑胶与绒感材质,画面纯净无真实人类感。轻柔短暂的小雨落在 scene_01 {{Image 1}} 草地和小花上,露珠变得更明亮,小花微微抬起,16:9微距中景,低角度观察草叶和花朵,柔和晨光穿过细雨,奶油绿、浅黄、透明白色光点,画面安静治愈,无文字无真实人类。

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3D软塑胶微缩玩具动画风,田园童话微缩布景,奶油低饱和色调,柔和清晨自然光,电影级浅景深,干净细腻软塑胶与绒感材质,画面纯净无真实人类感。char_01 {{Image 1}} 站在 scene_04 @山坡草地上仰望天空,天空中的云朵已经完整, 细小雨滴刚刚停下,草地和小花带着明亮露珠,16:9中远景背影构图,柔和晨光从云后洒下,奶油绿、浅蓝、暖白色调,角色安静满足,画面留白充足,无文字无真实人类。

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3D软塑胶微缩玩具动画风,田园童话微缩布景,奶油低饱和色调,柔和清晨自然光,电影级浅景深,Q版角色比例,干净细腻软塑胶与绒感材质,画面纯净无真实人类感。 {{Image 1}} 小小天气整理员站在 {{Image 2}} 清晨草丛中,手里拿着微型天气工具,正低头观察露水和草叶,16:9宽幅低机位全景,柔和晨光从画面侧后方进入,奶油绿与浅金色调,草叶和角色服装呈软塑胶绒感材质,表情安静专注,画面干净、浅景深、无文字无真实人类。

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提取云朵,白底图

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3D软塑胶微缩玩具动画风,田园童话微缩布景,奶油低饱和色调,柔和清晨自然光,电影级浅景深,干净细腻软塑胶与绒感材质,画面纯净无真实人类感。 山坡上的微缩风口 scene_04,圆润草坡通向开阔浅蓝天空,坡顶有几朵小花和柔软草叶,晨风让草尖统一向天空方向倾斜,画面明亮、开阔、温柔,是云朵回家的地点

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3D软塑胶微缩玩具动画风,田园童话微缩布景,奶油低饱和色调,柔和清晨自然光,电影级浅景深,干净细腻软塑胶与绒感材质,画面纯净无真实人类感。 树荫下的微缩草地空间 scene_02,粗大的童话树根在一侧形成遮蔽,草叶与叶影投下柔和阴影,地面有露水和小花,整体比草地外更清凉安静,浅景深,治愈感,无人和角色

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3D软塑胶微缩玩具动画风,田园童话微缩布景,奶油低饱和色调,柔和清晨自然光,电影级浅景深,,画面纯净无真实人类感。 一个微型小风车 prop_02,浅奶油色风车叶片,细木柄,插在草丛旁边,叶片圆润可爱,转动时带出轻柔气流感,适合微缩童话动画场景

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3D软塑胶微缩玩具动画风,田园童话微缩布景,奶油低饱和色调,柔和清晨自然光,电影级浅景深,干净细腻软塑胶与绒感材质,画面纯净无真实人类感。 清晨草丛微缩场景 scene_01,柔软草叶上挂着圆润露珠,点缀小白花和淡黄色野花,远处有朦胧田野轮廓,低角度微缩摄影感,浅景深,柔和自然光,干净治愈。无角色,无人

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3D软塑胶微缩玩具动画风,田园童话微缩布景,奶油低饱和色调,柔和清晨自然光,电影级浅景深,干净细腻软塑胶与绒感材质,画面纯净无真实人类感。 一片宽大的浅绿色叶片 prop_01,像微型托盘一样带有柔软弧度,表面有圆润露珠,边缘微微透光,适合托起一小片云朵,位于清晨草丛微缩布景中。

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3D软塑胶微缩玩具动画风,田园童话微缩布景,奶油低饱和色调,柔和清晨自然光,电影级浅景深,Q版角色比例,干净细腻软塑胶与绒感材质,画面纯净无真实人类感。 清晨草丛微缩场景 scene_01,柔软草叶上挂着圆润露珠,点缀小白花和淡黄色野花,远处有朦胧田野轮廓,低角度微缩摄影感,浅景深,柔和自然光,干净治愈。

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3D软塑胶微缩玩具动画风,田园童话微缩布景,奶油低饱和色调,柔和清晨自然光,电影级浅景深,Q版角色比例,干净细腻软塑胶与绒感材质,画面纯净无真实人类感。 一个小小的天气整理员 char_01,圆润Q版比例,穿浅奶油色短斗篷式工作服,戴小帽子,背着微型天气工具包,表情温柔专注,站在清晨草丛微缩布景中,柔和逆光勾出边缘,材质干净细腻,适合连续动画角色资产参考图。

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提取背景图(没有人物)

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提取3D角色三视图,白底,无文字

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3D软塑胶微缩玩具动画风,田园童话微缩布景,奶油低饱和色调,柔和清晨自然光,电影级浅景深,Q版角色比例,干净细腻软塑胶与绒感材质,画面纯净无真实人类感。 一小片掉落的云朵 medium_01,像柔软发光的白色绒团,边缘轻盈半透明,带淡淡白色光感,被露水和草叶轻轻托住,质地柔软细腻,不出现五官,画面干净童话感强。

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{ "clip_info": { "clip_id": "clip_05", "duration": "5s", "asset_refs": ["char_01", "medium_01", "scene_01", "prop_01"] }, "camera_and_optics": { "shot_scale": "MS", "angle": "侧面平视", "focal_length": "50mm 标准", "support": "稳定器", "camera_motion": "lateral tracking 横移" }, "video_generation_control": { "temporal_focus": "medium_01 从叶片上滑落并沿草坡缓慢滚滑", "environmental_physics": "草叶被云朵压弯后回弹,露珠被轻轻带动,云朵形体轻微拉伸", "montage_mode": "结果跳切", "transition_execution": { "transition_role": "结果跳切", "intra_clip_transition": "末尾云朵滑到一簇草后方并被前景草叶短暂遮住", "standalone_entry_0s": "画面从 medium_01 已经靠近叶片边缘的状态开始", "standalone_exit_end": "最后停在云朵被一簇前景草叶半遮挡的状态", "cross_shot_guard": "本素材独立生成,切头去尾后仍可单独使用,不使用任何跨镜连词。" }, "internal_beats": [ "0s-1.5s:medium_01 从叶片边缘慢慢滑出", "1.5s-3.5s:云朵沿草坡滚滑,char_01 小步追随", "3.5s-5s:云朵滑入前景草叶后方并被半遮挡" ], "cut_simulation_method": "用草叶遮挡形成结果跳切切口", "fallback_split": "若追随动作不稳,可弱化角色移动,只保留云朵滑落和角色伸手反应", "risk_note": "避免云朵滚动过快或变形过大", "video_description": "【0s-1.5s】medium_01 贴着 prop_01 叶片边缘向外滑,叶片轻轻弹起;【1.5s-3.5s】云朵沿 scene_01 的草坡缓慢滚滑,char_01 在旁边小步跟随,伸手但不直接抓住;【3.5s-5s】云朵滑到一簇前景草叶后方,画面被柔软草叶半遮挡并停住。" }, "audio": { "audio_intent": "用轻微滑动声制造小小失控感", "voice_lines": [], "sound_effects": [ "云朵擦过草叶的轻柔声", "露珠轻碰声", "角色短促轻步声" ], "music": "轻柔音乐出现一点小紧张" } }

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{ "clip_info": { "clip_id": "clip_06", "duration": "5s", "asset_refs": ["char_01", "medium_01", "scene_01", "prop_02"] }, "camera_and_optics": { "shot_scale": "WS", "angle": "平视", "focal_length": "35mm 标准", "support": "锁机位", "camera_motion": "slow push 缓推" }, "video_generation_control": { "temporal_focus": "char_01 发现 prop_02 小风车并判断可以借风", "environmental_physics": "小风车叶片先缓慢转动,周围草尖同方向轻轻摆动", "montage_mode": "视线转场", "transition_execution": { "transition_role": "普通镜头", "intra_clip_transition": "末尾风车叶片转动形成圆形模糊高光", "standalone_entry_0s": "画面从小风车和角色同时存在的稳定宽幅构图开始", "standalone_exit_end": "最后停在风车叶片形成柔和圆形运动模糊的状态", "cross_shot_guard": "本素材独立生成,切头去尾后仍可单独使用,不使用任何跨镜连词。" }, "internal_beats": [ "0s-2s:char_01 看向插在草丛里的 prop_02", "2s-4s:prop_02 叶片开始慢慢转动,草尖同向摆动", "4s-5s:风车转速略快,叶片形成圆形模糊高光" ], "cut_simulation_method": "用风车圆形运动模糊作为形状切口", "fallback_split": "无", "risk_note": "风车转动保持温柔,不做强风或高速破坏感", "video_description": "【0s-2s】char_01 站在草丛里看向 prop_02,小风车安静插在草叶旁,medium_01 躺在近处;【2s-4s】prop_02 的叶片开始慢慢转动,周围草尖统一朝一个方向轻摆;【4s-5s】风车叶片形成柔和圆形运动模糊,画面停在带有希望感的风向状态。" }, "audio": { "audio_intent": "用风车轻响提示新办法出现", "voice_lines": [], "sound_effects": [ "小风车轻轻转动声", "草尖随风摆动声", "角色轻微停步声" ], "music": "音乐轻微变亮" } }

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{ "clip_info": { "clip_id": "clip_07", "duration": "5s", "asset_refs": ["char_01", "medium_01", "scene_01", "prop_02"] }, "camera_and_optics": { "shot_scale": "MS", "angle": "低机位平视", "focal_length": "50mm 标准", "support": "锁机位", "camera_motion": "locked-off 静观" }, "video_generation_control": { "temporal_focus": "prop_02 产生温柔气流,medium_01 边缘被托起", "environmental_physics": "风车叶片转动,草叶同向弯曲,云朵边缘轻轻上浮", "montage_mode": "动作匹配", "transition_execution": { "transition_role": "普通镜头", "intra_clip_transition": "末尾 medium_01 边缘离开草叶并停在轻微悬浮状态", "standalone_entry_0s": "画面从 char_01 扶着小风车、云朵仍贴近地面的状态开始", "standalone_exit_end": "最后停在云朵边缘轻微悬浮的结果状态", "cross_shot_guard": "本素材独立生成,切头去尾后仍可单独使用,不使用任何跨镜连词。" }, "internal_beats": [ "0s-1.5s:char_01 调整 prop_02 朝向 medium_01", "1.5s-3.5s:风车转动,草叶向同一侧弯曲", "3.5s-5s:medium_01 一侧边缘被托起,离开露水一点点" ], "cut_simulation_method": "用云朵离地的结果姿态作为剪辑点", "fallback_split": "若云朵起飞不稳定,可只表现云朵边缘鼓起,不要求整体离地", "risk_note": "不要让风车产生夸张风暴,只保留温柔气流", "video_description": "【0s-1.5s】char_01 扶着 prop_02,把小风车轻轻朝向 medium_01;【1.5s-3.5s】风车叶片转动,scene_01 的草叶被气流压出统一方向;【3.5s-5s】medium_01 的一侧边缘轻轻离开露水,像被柔风托起,画面停在轻微悬浮状态。" }, "audio": { "audio_intent": "风车声音推动试飞动作", "voice_lines": [], "sound_effects": [ "小风车连续轻转声", "柔风掠过草叶声", "云朵轻微蓬起的气流声" ], "music": "轻柔音乐略微上扬" } }

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{ "clip_info": { "clip_id": "clip_08", "duration": "5s", "asset_refs": ["char_01", "medium_01", "scene_01", "prop_02"] }, "camera_and_optics": { "shot_scale": "WS", "angle": "微仰角", "focal_length": "35mm 标准", "support": "摇臂", "camera_motion": "tilt up 上摇" }, "video_generation_control": { "temporal_focus": "medium_01 短暂升到草丛上方", "environmental_physics": "柔风托起云朵,草叶向下方轻摆,云朵白色边缘光增强", "montage_mode": "视觉母题复现", "transition_execution": { "transition_role": "普通镜头", "intra_clip_transition": "末尾画面上摇到云朵与明亮天空交界处,形成白色高光切口", "standalone_entry_0s": "画面从 medium_01 位于草尖上方的轻微悬浮状态开始", "standalone_exit_end": "最后停在云朵靠近明亮天空的白色高光边缘", "cross_shot_guard": "本素材独立生成,切头去尾后仍可单独使用,不使用任何跨镜连词。" }, "internal_beats": [ "0s-2s:medium_01 被风托起到草尖上方", "2s-4s:char_01 抬头看着云朵,身体保持安静", "4s-5s:镜头轻轻上摇,云朵边缘贴近明亮天空高光" ], "cut_simulation_method": "用白色云光和天空高光形成柔和光线切口", "fallback_split": "若上摇导致主体漂移,可改为锁机位让云朵在画面内缓慢上浮", "risk_note": "避免云朵升得过快或离开画面", "video_description": "【0s-2s】medium_01 在柔风中升到草尖上方,白色微光变得更亮;【2s-4s】char_01 抬头看着云朵,prop_02 在旁边缓慢转动,草叶轻摆;【4s-5s】镜头轻轻上摇到云朵和明亮天空交界处,白色高光占据画面上方并停住。" }, "audio": { "audio_intent": "用风声和轻微音乐上扬表达希望", "voice_lines": [], "sound_effects": [ "柔风声变得稍明显", "小风车持续轻转声", "草叶轻摆声" ], "music": "音乐短暂上扬但保持克制" } }

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{ "clip_info": { "clip_id": "clip_09", "duration": "5s", "asset_refs": ["medium_01", "scene_01", "motif_01"] }, "camera_and_optics": { "shot_scale": "ECU", "angle": "微距侧逆光", "focal_length": "100mm 微距", "support": "锁机位", "camera_motion": "locked-off 静观" }, "video_generation_control": { "temporal_focus": "medium_01 被阳光照到后边缘融化为细小雨滴", "environmental_physics": "阳光亮度缓慢增强,云朵边缘分解成少量透明雨滴,露珠高光变亮", "montage_mode": "光线遮挡", "transition_execution": { "transition_role": "普通镜头", "intra_clip_transition": "末尾一束阳光扫过镜头造成短暂暖白遮挡", "standalone_entry_0s": "画面从云朵边缘处于完整柔软状态的微距画面开始", "standalone_exit_end": "最后停在暖白光斑占据画面一侧的半遮挡状态", "cross_shot_guard": "本素材独立生成,切头去尾后仍可单独使用,不使用任何跨镜连词。" }, "internal_beats": [ "0s-1.5s:medium_01 边缘完整,阳光尚未完全覆盖", "1.5s-3.5s:阳光斜射到云朵边缘,细小雨滴开始出现", "3.5s-5s:暖白光斑扫过镜头一侧,云朵边缘明显变薄" ], "cut_simulation_method": "用暖白光斑遮挡制造转折切口", "fallback_split": "若融化效果不稳,可改为云朵边缘出现少量水珠,不做大范围分解", "risk_note": "雨滴数量不要过多,避免变成暴雨或强粒子爆发", "video_description": "【0s-1.5s】medium_01 的边缘仍然柔软完整,微光轻轻闪动;【1.5s-3.5s】一束升高的阳光照到云朵边缘,少量 motif_01 透明细雨滴从边缘凝出;【3.5s-5s】暖白光斑扫过镜头一侧,medium_01 边缘变薄,画面停在半遮挡高光状态。" }, "audio": { "audio_intent": "用细小雨滴声和光感变化制造转折", "voice_lines": [], "sound_effects": [ "细小水滴凝结声", "轻微高光闪动声", "草叶被热光照到的细微环境声" ], "music": "音乐轻微收紧" } }

42/ 56视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 21 - 副本

{ "clip_info": { "clip_id": "clip_10", "duration": "5s", "asset_refs": ["char_01", "medium_01", "scene_01", "prop_03"] }, "camera_and_optics": { "shot_scale": "MCU", "angle": "侧面平视", "focal_length": "85mm 中长焦", "support": "锁机位", "camera_motion": "locked-off 静观" }, "video_generation_control": { "temporal_focus": "char_01 举起 prop_03 为 medium_01 遮住阳光", "environmental_physics": "遮阳布投下柔和阴影,云朵边缘的雨滴减少,布角被风轻轻吹动", "montage_mode": "情绪切", "transition_execution": { "transition_role": "普通镜头", "intra_clip_transition": "末尾遮阳布的阴影覆盖画面大部分区域,形成暗部切口", "standalone_entry_0s": "画面从 char_01 已经靠近云朵并拿起遮阳布的状态开始", "standalone_exit_end": "最后停在遮阳布阴影覆盖画面大部分区域的稳定状态", "cross_shot_guard": "本素材独立生成,切头去尾后仍可单独使用,不使用任何跨镜连词。" }, "internal_beats": [ "0s-1.5s:char_01 举起 prop_03 靠近 medium_01 上方", "1.5s-3.5s:遮阳布形成阴影,阳光被挡住", "3.5s-5s:medium_01 边缘停止继续散开,画面落入柔和阴影" ], "cut_simulation_method": "用遮阳布阴影形成光线遮挡切口", "fallback_split": "若举布动作不稳定,可改为遮阳布已经撑开,角色只做固定扶持", "risk_note": "避免复杂布料翻飞,布面只轻微摆动", "video_description": "【0s-1.5s】char_01 举起 prop_03,动作小心地靠近 medium_01 上方;【1.5s-3.5s】遮阳布投下浅米色柔和阴影,刺眼阳光被挡住,云朵边缘的细小雨滴减少;【3.5s-5s】布角被风轻轻吹动,阴影覆盖画面大部分区域,medium_01 稳定在阴影中。" }, "audio": { "audio_intent": "用布料和风声表现保护动作", "voice_lines": [], "sound_effects": [ "小布轻轻展开声", "柔风吹动布角声", "雨滴声逐渐减弱" ], "music": "紧张感缓慢下降" } }

43/ 56视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 21 - 副本

{ "clip_info": { "clip_id": "clip_11", "duration": "5s", "asset_refs": ["char_01", "medium_01", "scene_02"] }, "camera_and_optics": { "shot_scale": "MS", "angle": "平视", "focal_length": "50mm 标准", "support": "锁机位", "camera_motion": "locked-off 静观" }, "video_generation_control": { "temporal_focus": "medium_01 在树荫下重新凝聚变圆润", "environmental_physics": "叶影轻轻移动,云朵边缘由薄变厚,露珠声变安静", "montage_mode": "过渡镜", "transition_execution": { "transition_role": "过渡镜", "intra_clip_transition": "末尾一片叶影缓慢扫过画面,形成柔和暗部擦除", "standalone_entry_0s": "画面从树荫下安静的中景开始,char_01 和 medium_01 都处于稳定状态", "standalone_exit_end": "最后停在叶影扫过画面形成柔和暗部的状态", "cross_shot_guard": "本素材独立生成,切头去尾后仍可单独使用,不使用任何跨镜连词。" }, "internal_beats": [ "0s-2s:char_01 安静守在 medium_01 旁边", "2s-4s:medium_01 边缘重新变得圆润,白色微光稳定", "4s-5s:叶影慢慢扫过画面,空间进入安静过渡" ], "cut_simulation_method": "用叶影暗部擦除制造段落换气", "fallback_split": "无", "risk_note": "避免角色表演过度,只做轻微松气和守护姿态", "video_description": "【0s-2s】scene_02 树荫下,char_01 安静坐在 medium_01 旁边,身体微微前倾;【2s-4s】medium_01 在阴影中重新变得圆润,白色微光恢复稳定;【4s-5s】一片叶影缓慢扫过画面,形成柔和暗部擦除并停住。" }, "audio": { "audio_intent": "让声音从紧张回到安静", "voice_lines": [], "sound_effects": [ "树叶轻轻摇动声", "远处鸟鸣", "云朵微弱气流声恢复平稳" ], "music": "音乐回到温柔低速" } }

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{ "clip_info": { "clip_id": "clip_12", "duration": "5s", "asset_refs": ["char_01", "medium_01", "scene_02", "scene_04"] }, "camera_and_optics": { "shot_scale": "WS", "angle": "平视略低", "focal_length": "35mm 标准", "support": "锁机位", "camera_motion": "slow push 缓推" }, "video_generation_control": { "temporal_focus": "char_01 看到远处山坡风口的稳定风向", "environmental_physics": "树荫外的草尖朝山坡方向摆动,远处天空更明亮", "montage_mode": "视线转场", "transition_execution": { "transition_role": "普通镜头", "intra_clip_transition": "末尾角色目光固定在远处,草尖风向形成明确方向线", "standalone_entry_0s": "画面从树荫边缘的宽幅构图开始,char_01 位于前景,山坡位于远处", "standalone_exit_end": "最后停在角色目光和草尖风向共同指向山坡的稳定画面", "cross_shot_guard": "本素材独立生成,切头去尾后仍可单独使用,不使用任何跨镜连词。" }, "internal_beats": [ "0s-2s:char_01 从树荫边缘抬头观察", "2s-4s:远处 scene_04 的草尖被风统一吹向天空方向", "4s-5s:角色目光稳定,身体微微前倾" ], "cut_simulation_method": "用视线方向和草尖风向形成空间切点", "fallback_split": "若前后景关系混乱,可改为单独的远处山坡风口建立镜", "risk_note": "避免同时展示过多空间层,山坡只需清晰作为目标方向", "video_description": "【0s-2s】char_01 站在 scene_02 树荫边缘抬头观察,medium_01 安静停在身旁;【2s-4s】远处 scene_04 山坡被晨光照亮,草尖统一向天空方向轻摆;【4s-5s】char_01 的目光固定在山坡方向,身体微微前倾,画面停在明确目标感上。" }, "audio": { "audio_intent": "用远处风声提示新的方向", "voice_lines": [], "sound_effects": [ "树荫近处安静叶声", "远处更开阔的风声", "草尖连续轻摆声" ], "music": "音乐出现轻微前进感" } }

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{ "clip_info": { "clip_id": "clip_13", "duration": "5s", "asset_refs": ["char_01", "medium_01", "scene_02", "prop_01"] }, "camera_and_optics": { "shot_scale": "MS", "angle": "侧面平视", "focal_length": "50mm 标准", "support": "稳定器", "camera_motion": "lateral tracking 横移" }, "video_generation_control": { "temporal_focus": "char_01 推动 prop_01 叶片小舟带 medium_01 前进", "environmental_physics": "叶片在草面上轻轻滑动,草叶向两侧分开,云朵保持稳定", "montage_mode": "动作匹配", "transition_execution": { "transition_role": "普通镜头", "intra_clip_transition": "末尾一簇前景草叶从画面侧面擦过形成绿色遮挡", "standalone_entry_0s": "画面从 char_01 推着叶片小舟在草径中移动的稳定侧面构图开始", "standalone_exit_end": "最后停在前景草叶擦过后半遮挡画面的状态", "cross_shot_guard": "本素材独立生成,切头去尾后仍可单独使用,不使用任何跨镜连词。" }, "internal_beats": [ "0s-2s:char_01 推着 prop_01 在草径上缓慢前进", "2s-4s:medium_01 稳定躺在叶片中央,草叶向两侧分开", "4s-5s:一簇前景草叶擦过镜头,形成绿色遮挡" ], "cut_simulation_method": "用前景草叶擦除模拟移动切换", "fallback_split": "若推行动作不稳,可改为叶片已在草径中滑行,角色跟随其后", "risk_note": "避免复杂手部推拉,重点表现叶片整体前进", "video_description": "【0s-2s】char_01 推着 prop_01 叶片小舟在草径中缓慢前进,medium_01 位于叶片中央;【2s-4s】草叶被叶片轻轻分开,云朵保持稳定,角色步伐小而谨慎;【4s-5s】一簇前景草叶从画面侧面擦过,形成柔和绿色遮挡并停住。" }, "audio": { "audio_intent": "用轻柔滑行声表现保护式移动", "voice_lines": [], "sound_effects": [ "叶片滑过草面的轻声", "草叶分开的沙沙声", "小步移动声" ], "music": "音乐保持前进感但不加速" } }

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{ "clip_info": { "clip_id": "clip_14", "duration": "5s", "asset_refs": ["char_01", "medium_01", "scene_03", "prop_01"] }, "camera_and_optics": { "shot_scale": "WS", "angle": "平视略低", "focal_length": "35mm 标准", "support": "滑轨", "camera_motion": "slow push 缓推" }, "video_generation_control": { "temporal_focus": "char_01 将 medium_01 带入 scene_03 风道,风向开始托起云朵", "environmental_physics": "木栅栏旁的草尖向上坡方向摆动,叶片轻轻抬起,云朵边缘开始漂浮", "montage_mode": "信息切", "transition_execution": { "transition_role": "普通镜头", "intra_clip_transition": "末尾木栅栏竖杆从前景短暂经过形成竖向遮挡", "standalone_entry_0s": "画面从草坡与木栅栏风道的稳定宽幅空间开始", "standalone_exit_end": "最后停在一根前景木栅栏竖杆遮挡画面一侧的状态", "cross_shot_guard": "本素材独立生成,切头去尾后仍可单独使用,不使用任何跨镜连词。" }, "internal_beats": [ "0s-2s:scene_03 风道空间建立,char_01 推着叶片进入", "2s-4s:草尖向上坡方向摆动,medium_01 边缘轻轻浮起", "4s-5s:前景木栅栏竖杆经过画面一侧形成遮挡" ], "cut_simulation_method": "用木栅栏前景擦除形成空间推进切口", "fallback_split": "若角色和云朵同时移动不稳,可改为云朵在叶片上静止,风道草叶负责表现气流", "risk_note": "避免风道中出现复杂高速运动", "video_description": "【0s-2s】scene_03 草坡和木栅栏形成狭窄风道,char_01 推着 prop_01 进入风道;【2s-4s】草尖向上坡方向轻摆,medium_01 的边缘从叶片上轻轻浮起;【4s-5s】一根前景木栅栏竖杆从画面一侧经过,形成竖向遮挡并停住。" }, "audio": { "audio_intent": "风道声音明确空间方向", "voice_lines": [], "sound_effects": [ "风穿过木栅栏的轻声", "草尖连续摆动声", "叶片轻轻抬起声" ], "music": "音乐保持稳定前进" } }

47/ 56视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 21 - 副本

{ "clip_info": { "clip_id": "clip_15", "duration": "5s", "asset_refs": ["char_01", "medium_01", "scene_03"] }, "camera_and_optics": { "shot_scale": "WS", "angle": "微仰角", "focal_length": "35mm 标准", "support": "摇臂", "camera_motion": "tilt up 上摇" }, "video_generation_control": { "temporal_focus": "medium_01 顺着 scene_03 风道稳定上升", "environmental_physics": "草叶和木栅栏旁的风向一致,云朵边缘稳定,不再融化", "montage_mode": "动作匹配", "transition_execution": { "transition_role": "普通镜头", "intra_clip_transition": "末尾镜头上摇到风道尽头的明亮晨光处形成柔白切口", "standalone_entry_0s": "画面从 medium_01 位于风道中部、char_01 在下方的稳定构图开始", "standalone_exit_end": "最后停在风道尽头的柔白晨光高光状态", "cross_shot_guard": "本素材独立生成,切头去尾后仍可单独使用,不使用任何跨镜连词。" }, "internal_beats": [ "0s-2s:medium_01 在风道中缓慢离开叶片高度", "2s-4s:char_01 在下方抬头看着云朵,云朵稳定上升", "4s-5s:镜头上摇到风道尽头的柔白晨光" ], "cut_simulation_method": "用风道方向和晨光高光形成上升切口", "fallback_split": "若上摇导致云朵丢失,可改为锁机位让云朵在画面内上升一小段", "risk_note": "避免云朵升空路径过长,保持单一向上运动", "video_description": "【0s-2s】medium_01 在 scene_03 风道中缓慢上升,离开叶片高度,边缘稳定;【2s-4s】char_01 站在下方抬头守望,草叶与木栅栏旁的风向保持一致;【4s-5s】镜头轻轻上摇到风道尽头的柔白晨光,高光占据画面上方并停住。" }, "audio": { "audio_intent": "用稳定风声强化成功方向", "voice_lines": [], "sound_effects": [ "稳定柔风声", "草叶同向摆动声", "云朵轻轻上浮声" ], "music": "音乐温柔上扬" } }

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{ "clip_info": { "clip_id": "clip_16", "duration": "5s", "asset_refs": ["char_01", "medium_01", "scene_04"] }, "camera_and_optics": { "shot_scale": "EWS", "angle": "低机位微仰角", "focal_length": "24mm 广角", "support": "锁机位", "camera_motion": "locked-off 静观" }, "video_generation_control": { "temporal_focus": "char_01 和 medium_01 到达开阔的山坡风口", "environmental_physics": "坡顶草花统一向天空方向摆动,天空亮度柔和稳定,云朵轻轻悬浮", "montage_mode": "克制硬切", "transition_execution": { "transition_role": "普通镜头", "intra_clip_transition": "末尾画面保持开阔静止,草花持续同向摆动,形成稳定切口", "standalone_entry_0s": "画面从 scene_04 山坡风口的开阔大远景开始", "standalone_exit_end": "最后停在 char_01 与 medium_01 同处坡顶的稳定远景状态", "cross_shot_guard": "本素材独立生成,切头去尾后仍可单独使用,不使用任何跨镜连词。" }, "internal_beats": [ "0s-2s:山坡风口空间建立,天空占据画面上方", "2s-4s:char_01 稳稳站在坡顶,medium_01 悬在前方柔风中", "4s-5s:草花同向摆动,画面保持开阔稳定" ], "cut_simulation_method": "无", "fallback_split": "无", "risk_note": "大远景中角色不要太小到不可识别,保持Q版轮廓清晰", "video_description": "【0s-2s】scene_04 山坡风口以开阔大远景呈现,浅蓝天空和奶油绿草坡形成清晰空间;【2s-4s】char_01 站在坡顶,medium_01 悬在前方柔风中,草花向天空方向轻摆;【4s-5s】画面保持安静稳定,草花持续同向摆动,留下开阔切口。" }, "audio": { "audio_intent": "用更开阔的风声提示最终地点", "voice_lines": [], "sound_effects": [ "开阔山坡柔风声", "小花和草尖轻摆声" ], "music": "音乐进入温柔高潮前的安静铺垫" } }

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{ "clip_info": { "clip_id": "clip_17", "duration": "5s", "asset_refs": ["char_01", "medium_01", "scene_04"] }, "camera_and_optics": { "shot_scale": "MS", "angle": "微仰角", "focal_length": "50mm 标准", "support": "锁机位", "camera_motion": "locked-off 静观" }, "video_generation_control": { "temporal_focus": "char_01 松手,medium_01 乘风向上飘起", "environmental_physics": "晨风让草花、角色衣角和云朵边缘同方向轻动,云朵白光稳定增强", "montage_mode": "动作匹配", "transition_execution": { "transition_role": "普通镜头", "intra_clip_transition": "末尾 medium_01 上升到画面上方并留下柔白边缘光", "standalone_entry_0s": "画面从 char_01 双手轻托 medium_01 的稳定姿态开始", "standalone_exit_end": "最后停在 medium_01 已经离开角色手前、位于画面上方的结果状态", "cross_shot_guard": "本素材独立生成,切头去尾后仍可单独使用,不使用任何跨镜连词。" }, "internal_beats": [ "0s-1.5s:char_01 双手轻托 medium_01,身体保持安静", "1.5s-3.5s:char_01 慢慢松手,medium_01 被晨风托起", "3.5s-5s:云朵上升到画面上方,角色仰头看着它" ], "cut_simulation_method": "用云朵上升动作的结果姿态作为剪辑点", "fallback_split": "若松手动作复杂,可改为云朵已经离手,角色只保持仰望姿态", "risk_note": "手部动作保持简单,不做复杂手指分离", "video_description": "【0s-1.5s】char_01 在 scene_04 坡顶双手轻托 medium_01,草花和衣角被柔风轻轻吹动;【1.5s-3.5s】char_01 慢慢松开双手,medium_01 被晨风稳定托起;【3.5s-5s】medium_01 上升到画面上方,char_01 仰头看着它,云朵留下柔白边缘光。" }, "audio": { "audio_intent": "用风声和音乐温柔释放情绪高潮", "voice_lines": [], "sound_effects": [ "柔风明显掠过山坡声", "云朵轻轻上升的气流声", "草花摇动声" ], "music": "音乐到达温柔小高潮" } }

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{ "clip_info": { "clip_id": "clip_18", "duration": "5s", "asset_refs": ["medium_01", "scene_04"] }, "camera_and_optics": { "shot_scale": "EWS", "angle": "仰视", "focal_length": "35mm 标准", "support": "锁机位", "camera_motion": "locked-off 静观" }, "video_generation_control": { "temporal_focus": "medium_01 回到天空并与天空云层重新完整", "environmental_physics": "云朵缓慢靠近空中云层,白色边缘光变得柔和稳定,天空亮度均匀", "montage_mode": "结果确认", "transition_execution": { "transition_role": "结果跳切", "intra_clip_transition": "末尾天空白云稳定成完整形态,画面保持安静定格感", "standalone_entry_0s": "画面从 medium_01 已经位于天空中部的仰视远景开始", "standalone_exit_end": "最后停在天空云层完整、云朵稳定的结果画面", "cross_shot_guard": "本素材独立生成,切头去尾后仍可单独使用,不使用任何跨镜连词。" }, "internal_beats": [ "0s-2s:medium_01 在浅蓝天空中缓慢上浮", "2s-4s:云朵靠近空中柔软白云,形体逐渐稳定", "4s-5s:天空中的云层完整安静,画面保持定格感" ], "cut_simulation_method": "无", "fallback_split": "若云层融合不稳,可表现为小云停在天空白云旁边,不强行融合", "risk_note": "避免生成复杂云层大变形,保持轻微靠近即可", "video_description": "【0s-2s】medium_01 在 scene_04 上方的浅蓝天空中缓慢上浮,白色微光稳定;【2s-4s】云朵靠近几片柔软白云,边缘变得更完整;【4s-5s】天空中的云层呈安静完整状态,画面保持柔和定格感。" }, "audio": { "audio_intent": "让声音从高潮回落到开阔宁静", "voice_lines": [], "sound_effects": [ "高处柔风声", "极轻的空气流动声" ], "music": "音乐从高潮缓慢回落" } }

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{ "clip_info": { "clip_id": "clip_19", "duration": "5s", "asset_refs": ["motif_01", "scene_01"] }, "camera_and_optics": { "shot_scale": "CU", "angle": "低角度微距平视", "focal_length": "100mm 微距", "support": "锁机位", "camera_motion": "locked-off 静观" }, "video_generation_control": { "temporal_focus": "motif_01 细雨短暂落下并唤醒草地和小花", "environmental_physics": "细小雨滴落在草叶和花瓣上,露珠变亮,小花轻轻抬起", "montage_mode": "视觉母题复现", "transition_execution": { "transition_role": "过渡镜", "intra_clip_transition": "末尾一颗雨滴落到镜头前方形成透明圆形高光", "standalone_entry_0s": "画面从草叶和小花的稳定微距画面开始,细雨已经轻轻落下", "standalone_exit_end": "最后停在透明雨滴圆形高光靠近镜头的状态", "cross_shot_guard": "本素材独立生成,切头去尾后仍可单独使用,不使用任何跨镜连词。" }, "internal_beats": [ "0s-2s:细小雨滴落在草叶和花瓣上", "2s-4s:露珠变亮,小花轻轻抬起", "4s-5s:一颗雨滴靠近镜头形成透明圆形高光" ], "cut_simulation_method": "用雨滴高光形成柔和形状切口", "fallback_split": "若细雨粒子过多,可减少到少量雨滴落点", "risk_note": "避免生成暴雨,必须是短暂轻柔小雨", "video_description": "【0s-2s】motif_01 细小雨滴轻轻落在 scene_01 的草叶和小花上,露珠变得更明亮;【2s-4s】小花在雨滴触碰后轻轻抬起,草叶微微回弹;【4s-5s】一颗透明雨滴落到镜头前方,形成圆形高光并停住。" }, "audio": { "audio_intent": "用极轻雨声完成自然回应", "voice_lines": [], "sound_effects": [ "细小雨滴落在草叶上的声音", "花瓣轻轻晃动声", "雨后空气感" ], "music": "音乐进入温柔收束" } }

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{ "clip_info": { "clip_id": "clip_20", "duration": "5s", "asset_refs": ["char_01", "scene_04", "motif_01"] }, "camera_and_optics": { "shot_scale": "WS", "angle": "背后平视略低", "focal_length": "35mm 标准", "support": "锁机位", "camera_motion": "locked-off 静观" }, "video_generation_control": { "temporal_focus": "char_01 仰望完整天空,细雨停止,田野安静收束", "environmental_physics": "雨滴逐渐停止,草地露珠明亮,云后晨光柔和扩散", "montage_mode": "收束定格", "transition_execution": { "transition_role": "无", "intra_clip_transition": "末尾画面轻微失焦到柔和定格,不进入黑场", "standalone_entry_0s": "画面从 char_01 背对镜头仰望天空的稳定宽幅构图开始", "standalone_exit_end": "最后停在角色仰望天空、画面轻微柔焦的温柔定格状态", "cross_shot_guard": "本素材独立生成,切头去尾后仍可单独使用,不使用任何跨镜连词。" }, "internal_beats": [ "0s-2s:char_01 背对镜头站在山坡上仰望天空", "2s-4s:细雨逐渐停止,草地和小花带着明亮露珠", "4s-5s:画面轻微柔焦,停在温柔定格状态" ], "cut_simulation_method": "无", "fallback_split": "无", "risk_note": "不要加入复杂文字或Logo,以空间留白和角色姿态收束", "video_description": "【0s-2s】char_01 背对镜头站在 scene_04 山坡草地上,安静仰望完整天空;【2s-4s】motif_01 细雨逐渐停止,草地和小花上的露珠变得明亮;【4s-5s】云后晨光柔和扩散,画面轻微柔焦,停在温柔定格状态。" }, "audio": { "audio_intent": "旁白完成情绪收束,环境声回到清晨宁静", "voice_lines": [ { "type": "旁白", "speaker": "温柔旁白", "line": "后来,田野下了一点点雨。像天空轻轻说:我回来了。", "delivery": "轻声、缓慢、温暖收尾", "screen_relation": "画外" } ], "sound_effects": [ "细雨停止后的空气声", "远处轻鸟鸣", "草叶上露珠轻轻晃动声" ], "music": "音乐温柔收束,最后留一点空气感" } }

53/ 56视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 21

{ "clip_info": { "clip_id": "clip_01", "duration": "5s", "asset_refs": ["char_01", "scene_01"] }, "camera_and_optics": { "shot_scale": "WS", "angle": "低机位平视", "focal_length": "35mm 标准", "support": "滑轨", "camera_motion": "slow push 缓推" }, "video_generation_control": { "temporal_focus": "天气整理员在清晨草丛中完成巡查式观察", "environmental_physics": "草叶轻轻摆动,露珠微微反光,晨光缓慢变亮", "montage_mode": "信息切", "transition_execution": { "transition_role": "普通镜头", "intra_clip_transition": "画面末尾一片前景草叶轻轻扫过镜头边缘形成柔和遮挡", "standalone_entry_0s": "画面从稳定的清晨草丛低机位宽幅画面开始,char_01 已站在草叶之间", "standalone_exit_end": "最后停在前景草叶半遮挡画面的柔和状态,留出干净切口", "cross_shot_guard": "本素材独立生成,切头去尾后仍可单独使用,不使用任何跨镜连词。" }, "internal_beats": [ "0s-2s:清晨草丛和露珠建立,char_01 安静站立观察", "2s-4s:镜头缓慢靠近,角色低头检查草叶上的露水", "4s-5s:前景草叶扫过镜头边缘,形成柔和切出状态" ], "cut_simulation_method": "用前景草叶轻扫制造自然遮挡切口", "fallback_split": "无", "risk_note": "避免角色走动幅度过大,保持巡查动作轻微稳定", "video_description": "【0s-2s】清晨草丛低机位展开,char_01 站在柔软草叶之间,露珠在晨光里发亮;【2s-4s】镜头缓慢靠近,char_01 低头查看草叶和露水,帽檐轻轻晃动;【4s-5s】一片前景草叶慢慢扫过镜头边缘,画面被柔和绿色遮住一部分并停留。" }, "audio": { "audio_intent": "用轻风、露水和温柔旁白建立清晨空间", "voice_lines": [ { "type": "旁白", "speaker": "温柔旁白", "line": "清 晨的时候,天气还没有完全醒来。", "delivery": "轻声、缓慢、像讲睡前童话", "screen_relation": "画外" } ], "sound_effects": [ "轻微晨风声", "露珠细小晃动声", "远处很轻的鸟鸣" ], "music": "极轻柔铺底,避免明显旋律抢画面" } }

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{ "clip_info": { "clip_id": "clip_09", "duration": "5s", "asset_refs": ["medium_01", "scene_01", "motif_01"] }, "camera_and_optics": { "shot_scale": "CU", "angle": "低角度近景侧逆光", "focal_length": "100mm 微距", "support": "锁机位", "camera_motion": "locked-off 静观" }, "video_generation_control": { "temporal_focus": "medium_01 在草尖上方低空悬浮时被晨光照到并开始融化", "environmental_physics": "一束晨光穿过草叶缝隙照到云朵边缘,云朵边缘变薄,少量透明雨滴凝出,草叶露珠高光增强", "montage_mode": "光线遮挡", "transition_execution": { "transition_role": "普通镜头", "intra_clip_transition": "末尾暖白阳光扫过云朵边缘并占据画面一侧,形成柔和光线遮挡", "standalone_entry_0s": "画面从 medium_01 低空悬浮在草尖上方的稳定状态开始,草叶和露珠仍在同一近景空间内", "standalone_exit_end": "最后停在云朵边缘变薄、暖白光斑半遮挡画面的状态", "cross_shot_guard": "本素材独立生成,切头去尾后仍可单独使用,不使用任何跨镜连词。" }, "internal_beats": [ "0s-1.5s:medium_01 保持在草尖上方低空悬浮,云朵仍然柔软完整", "1.5s-3.5s:晨光从草叶缝隙照到云朵边缘,少量 motif_01 透明雨滴开始凝出", "3.5s-5s:云朵边缘变薄,暖白光斑扫过画面一侧,危机感出现" ], "cut_simulation_method": "用同一草丛近景空间承接第八镜,并用阳光扫入制造转折", "fallback_split": "若融化效果不稳定,可只表现云朵边缘出现少量水珠,不做大范围分解", "risk_note": "不要把云朵放回地面,也不要让雨滴过多;云朵必须保持低空悬浮状态", "video_description": "【0s-1.5s】medium_01 仍然悬浮在 scene_01 草尖上方,距离草叶很近,云朵边缘完整柔软;【1.5s-3.5s】一束升高的晨光从草叶缝隙斜射进来,照到云朵边缘,少量 motif_01 透明细雨滴开始凝出;【3.5s-5s】medium_01 的边缘变薄,暖白光斑扫过画面一侧,画面停在半遮挡的危机状态。" }, "audio": { "audio_intent": "用阳光出现后的细小雨滴声制造转折", "voice_lines": [], "sound_effects": [ "柔风声短暂减弱", "细小雨滴凝结声", "草叶露珠轻微闪动声" ], "music": "音乐由希望感轻轻收紧,进入危机感" } }

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{ "clip_info": { "clip_id": "clip_08", "duration": "5s", "asset_refs": ["char_01", "medium_01", "scene_01", "prop_02"] }, "camera_and_optics": { "shot_scale": "MS", "angle": "低机位平视略仰", "focal_length": "50mm 标准", "support": "锁机位", "camera_motion": "locked-off 静观" }, "video_generation_control": { "temporal_focus": "medium_01 在风车气流中贴着草尖低空悬浮", "environmental_physics": "prop_02 小风车缓慢转动,草叶同方向轻摆,medium_01 边缘被柔风托起但没有飞高", "montage_mode": "动作匹配", "transition_execution": { "transition_role": "普通镜头", "intra_clip_transition": "末尾 medium_01 稳定悬浮在草尖上方,画面保留草叶、露珠和云朵的同一空间关系", "standalone_entry_0s": "画面从 medium_01 刚刚离开草叶的低空状态开始,char_01 和 prop_02 都在同一草丛空间内", "standalone_exit_end": "最后停在 medium_01 悬浮于草尖上方的稳定状态,云朵仍然靠近草地,没有进入高空", "cross_shot_guard": "本素材独立生成,切头去尾后仍可单独使用,不使用任何跨镜连词。" }, "internal_beats": [ "0s-1.5s:medium_01 被风车气流托起,刚刚离开草叶和露水", "1.5s-3.5s:云朵贴着草尖低空漂浮,char_01 抬头看着它,露出短暂安心", "3.5s-5s:云朵在草尖上方轻轻晃动并稳定下来,画面停在低空悬浮状态" ], "cut_simulation_method": "用云朵低空悬浮的结果状态作为第九镜的连续入口", "fallback_split": "若云朵悬浮不稳定,可只表现云朵边缘离开草叶,不要求整体升高", "risk_note": "不要让云朵飞到天空,不要让画面变成高空远景,必须保持草丛近景空间", "video_description": "【0s-1.5s】prop_02 小风车缓慢转动,medium_01 被柔风托起,刚刚离开草叶和露水;【1.5s-3.5s】云朵贴着草尖低空悬浮,距离草叶很近,char_01 在下方抬头看着它;【3.5s-5s】medium_01 轻轻晃动后稳定在草尖上方,画面保留草叶、露珠和云朵的近距离空间关系。" }, "audio": { "audio_intent": "用风车声和轻柔气流表达第一次试飞成功", "voice_lines": [], "sound_effects": [ "小风车轻轻转动声", "柔风穿过草叶声", "云朵轻轻离开露水的细微气流声" ], "music": "音乐轻微上扬,但保持克制" } }

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3D软塑胶微缩玩具动画风,田园童话微缩布景,奶油低饱和色调,柔和清晨自然光,电影级浅景深,Q版角色比例,干净细腻软塑胶与绒感材质,画面纯净无真实人类感。 一张治愈系微缩童话动画短片海报封面,主题为《云朵掉进了草丛》。画面比例16:9,宽幅电影海报构图。清晨的草丛微缩世界中,柔软草叶挂着圆润露珠,小白花和淡黄色野花点缀其间,远处是朦胧的田野和浅蓝色天空。画面中央偏下方,一个小小的天气整理员站在草丛里,圆润Q版比例,穿浅奶油色短斗篷式工作服,戴小帽子,背着微型天气工具包,表情温柔专注,双手小心托起一片像白色绒团一样发光的小云朵。云朵柔软轻盈,边缘半透明,带淡淡白色光感,被露水和草叶轻轻环绕,不出现五官。 画面上方留出大片柔和天空与浅色云雾空间,用于标题排版。主标题文字“云朵掉进了草丛”放置在画面左上方或上方偏中位置,字体设计为圆润、柔软、童话感中文标题字,浅奶油白与淡青色渐变,带轻微柔光和云朵边缘质感;副标题“小小天气整理员的清晨冒险”放在主标题下方,细圆体中文字体,颜色为浅灰绿或暖白色,排版干净克制。画面底部留少量空间作为短片信息区,可加入小字“治愈系微缩童话动画短片”。 整体视觉像高质量动画电影封面,构图干净,角色与云朵作为视觉中心,文字与画面融合自然,不遮挡主体,光线从右上方柔和洒下,云朵与露珠形成细腻高光,色彩以奶油绿、暖白、浅蓝、淡黄色为主,温柔、治愈、轻盈、童话感强,电影级渲染,精致材质,浅景深,高清细节,无真实人物,无恐怖感,无复杂背景,无杂乱文字,无强烈对比色,16:9。

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