哈啤冰极0!

作者:子剑发布日期:2026-08-15观看:112
哈啤冰极0!

哈啤活动参与宣传视频

01/ 22图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:arri_alexa_65/arri_signature_prime 125mm f/1.4图片节点 11 - 副本
哈啤冰极0!|图片节点 11 - 副本图片节点 11

重新生成面部特写三视图,保留五官一致性,保留发型和头部脖子,去掉所有的衣服特征

02/ 22视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=9:16 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 1 - 副本
哈啤冰极0!|视频节点 1 - 副本视频截图视频节点 1

【故事版】 {{Mixed 1}} 是故事版参考 背景: {{Mixed 3}} 是场景1海面背景宇宙, {{Mixed 6}} 是场景2宇宙背景 保持 {{Mixed 2}} 船体特征风格一致性,保持 {{Mixed 7}} 人特征风格一致性,,保持 {{Mixed 4}} 啤酒箱特征风格一致性,根据 {{Mixed 1}} 的分镜板生成视频,自动根据画面匹配音效,不要背景音乐; ### 镜头 1|深海突围 > {{Mixed 7}} 黑发男性穿蓝白夹克在深蓝海水中奋力前游,表情坚毅,水花飞溅;背景一艘鲨鱼嘴造型的白色战舰 {{Mixed 2}} 从海面破浪冲出,远处巨大木星悬浮在星空海面交界;低角度仰拍,镜头缓慢推进,水面光斑晃动,电影级光影,双城之战美术风格,4K ### 镜头 2|夺宝瞬间 > 同一男性角色在水中伸手抓向一个打开的金属箱 {{Mixed 4}} ,箱内整齐排列满啤酒 {{Mixed 8}} ,箱体边缘散发蓝色霓虹光;水流缓动,特写手部与箱 {{Mixed 4}} ,镜头环绕半圈,水下丁达尔光效,瓦罗兰特概念美术风格,干净的色彩 ### 镜头 3|光速跃迁 > > 角色 {{Mixed 7}} 从箱子 {{Mixed 4}} 拿出啤酒 {{Mixed 8}} 打开后被一道黄蓝相间的闪电能量光带飞,身体沿弧形光带 {{Mixed 5}} 高速飞行穿越紫色星云宇宙,星光拖尾,镜头跟随运动模糊,速度线特效,空间扭曲感,嘻哈 MV 动态节奏,霓虹赛博色调 ### 镜头 4|能量蜿蜒 > > 纯视觉空镜,蓝黄双色能量光带在深邃星空中弯曲延伸,光带边缘带锯齿闪电特效,粒子飘散,镜头沿光带方向快速滑动,背景星辰流动,节奏感强,电子音乐可视化风格 ### 镜头 5|星云漩涡 > > 金紫色能量光带在紫色星云中,云层翻涌,光带如丝绸般流动,镜头缓慢拉远展现,神秘宇宙氛围,辉光效果,粒子尘埃,电影级色彩分级 ### 镜头 6|终极爆发 > > 金紫色能量光带汇聚于一点后剧烈爆炸,星光四射形成星芒,冲击波扩散,镜头从爆发点急速后拉,亮部过曝高光,粒子飞溅,史诗级收尾画面,霓虹光晕,嘻哈 MV drop 点视觉 特效转场 {{Mixed 5}} 到画面全黑 【画面风格】 高质量手绘动画剧集质感,stylized animated cinematic,painterly game cinematic。角色保持清晰设计轮廓、厚涂光影、明确眉眼结构和风格化比例;面部不要真人化, 【表演要求】 眼神从紧到稳,眉头轻轻放松,动作克制。不要痛苦,不要惊慌,不要病弱。 动作轻快但不幼稚,眼神明亮,像把力量递回来 【镜头任务】 四拍镜头组,约 8 秒,9 个连续分镜。每个分镜约 2 秒,动作后都有半拍停顿,像二维动画 key pose 卡鼓点。

03/ 22视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=9:16 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 1 - 副本

## 分镜 5|业绩石像(12-15s) **画面**:复活节岛石像正面,被不明飞行物 射击,左侧悬浮 显示 "KPI" 的笔记本电脑,右侧悬浮 黑色公文包,背景巨大 "业绩" 红字,平面炫酷背景 {{Mixed 4}} 。 **运镜**:正面特写缓慢推近石像面部。 **动作**: {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} 在石头人脑袋上环绕飞行→射出红色激光→激光射击石头人→画面闪白过渡。 **提示词**:复活节岛摩艾石像被不明飞行物 {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} 以红色激光射击 环绕飞行在头上飞行,把 {{Mixed 1}} 石头人给打哭了,左侧悬浮 KPI 笔记本电脑 ,右侧悬浮公文 包,背景巨大 "业绩" 红字,背景参考 {{Mixed 4}} {{Mixed 4}} 的形式颜色视觉氛围,电光平面背景,正面特写推近,激光扫过镜头红光闪烁,职场压力隐喻,超现实嘻哈风 【画面风格】 高质量手绘动画剧集质感,stylized animated cinematic,painterly game cinematic。角色保持清晰设计轮廓、厚涂光影、明确眉眼结构和风格化比例;面部不要真人化, 【节奏要求】 分镜都要有“动作一下、停半拍”的二维动画拍子。 不要连续平滑慢动作到尾。每个镜头都要有清楚的鼓点落位: 【表演要求】 眼神从紧到稳,眉头轻轻放松,动作克制。不要痛苦,不要惊慌,不要病弱。 动作轻快但不幼稚,眼神明亮,像把力量递回来 【镜头任务】 四拍镜头组,约 8 秒,9 个连续分镜。每个分镜约 2 秒,动作后都有半拍停顿,像二维动画 key pose 卡鼓点。

04/ 22视频生成star-video2.5mixed2videoratio=9:16 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 1 - 副本

## 分镜 5|业绩石像(12-15s) **画面**:复活节岛石像正面,被不明飞行物 射击,左侧悬浮 显示 "KPI" 的笔记本电脑,右侧悬浮 黑色公文包,背景巨大 "业绩" 红字,紫蓝电光。 **运镜**:正面特写缓慢推近石像面部,激光扫过镜头产生红光闪烁。 **动作**:石像眼睛亮起→射出红色激光→激光扫过镜头→画面闪白过渡。 **提示词**:复活节岛摩艾石像被不明飞行物 {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} 以红色激光射击 环绕飞行在头上飞行,左侧悬浮 KPI 笔记本电脑 ,右侧悬浮公文 包,背景巨大 "业绩" 红字,背景参考 {{Mixed 4}} {{Mixed 4}} 的形式颜色视觉氛围,电光平面背景,正面特写推近,激光扫过镜头红光闪烁,职场压力隐喻,超现实嘻哈风 【画面风格】 高质量手绘动画剧集质感,stylized animated cinematic,painterly game cinematic。角色保持清晰设计轮廓、厚涂光影、明确眉眼结构和风格化比例;面部不要真人化, 【节奏要求】 分镜都要有“动作一下、停半拍”的二维动画拍子。 不要连续平滑慢动作到尾。每个镜头都要有清楚的鼓点落位: 【表演要求】 眼神从紧到稳,眉头轻轻放松,动作克制。不要痛苦,不要惊慌,不要病弱。 动作轻快但不幼稚,眼神明亮,像把力量递回来 【镜头任务】 四拍镜头组,约 8 秒,9 个连续分镜。每个分镜约 2 秒,动作后都有半拍停顿,像二维动画 key pose 卡鼓点。

05/ 22视频生成star-video2.5mixed2videoratio=9:16 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 1 - 副本
哈啤冰极0!|视频节点 1 - 副本视频截图视频节点 1

## 分镜 5|业绩石像(12-15s) **画面**:复活节岛石像正面,被不明飞行物 射击,左侧悬浮 显示 "KPI" 的笔记本电脑,右侧悬浮 黑色公文包,背景巨大 "业绩" 红字,平面炫酷背景 {{Mixed 4}} 。 **运镜**:正面特写缓慢推近石像面部。 **动作**: {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} 在石头人脑袋上环绕飞行→射出红色激光→激光射击石头人→画面闪白过渡。 **提示词**:复活节岛摩艾石像被不明飞行物 {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} 以红色激光射击 环绕飞行在头上飞行,左侧悬浮 KPI 笔记本电脑 ,右侧悬浮公文 包,背景巨大 "业绩" 红字,背景参考 {{Mixed 4}} {{Mixed 4}} 的形式颜色视觉氛围,电光平面背景,正面特写推近,激光扫过镜头红光闪烁,职场压力隐喻,超现实嘻哈风 【画面风格】 高质量手绘动画剧集质感,stylized animated cinematic,painterly game cinematic。角色保持清晰设计轮廓、厚涂光影、明确眉眼结构和风格化比例;面部不要真人化, 【节奏要求】 分镜都要有“动作一下、停半拍”的二维动画拍子。 不要连续平滑慢动作到尾。每个镜头都要有清楚的鼓点落位: 【表演要求】 眼神从紧到稳,眉头轻轻放松,动作克制。不要痛苦,不要惊慌,不要病弱。 动作轻快但不幼稚,眼神明亮,像把力量递回来 【镜头任务】 四拍镜头组,约 8 秒,9 个连续分镜。每个分镜约 2 秒,动作后都有半拍停顿,像二维动画 key pose 卡鼓点。

06/ 22视频生成star-video2mixed2videoratio=9:16 resolution=720p duration=12 enableSound=on视频节点 1

【故事版】 {{Mixed 1}} 是故事版参考 背景: {{Mixed 3}} 是场景1海面背景宇宙, {{Mixed 6}} 是场景2宇宙背景 保持 {{Mixed 2}} 船体特征风格一致性,保持 {{Mixed 7}} 人特征风格一致性,,保持 {{Mixed 4}} 啤酒箱特征风格一致性,根据 {{Mixed 1}} 的分镜板生成视频,自动根据画面匹配音效,不要背景音乐; ### 镜头 1|深海突围 > {{Mixed 7}} 黑发男性穿蓝白夹克在深蓝海水中奋力前游,表情坚毅,水花飞溅;背景一艘鲨鱼嘴造型的白色战舰 {{Mixed 2}} 从海面破浪冲出,远处巨大木星悬浮在星空海面交界;低角度仰拍,镜头缓慢推进,水面光斑晃动,电影级光影,双城之战美术风格,4K ### 镜头 2|夺宝瞬间 > 同一男性角色在水中伸手抓向一个打开的金属箱 {{Mixed 4}} ,箱内整齐排列满啤酒 {{Mixed 8}} ,箱体边缘散发蓝色霓虹光;水流缓动,特写手部与箱 {{Mixed 4}} ,镜头环绕半圈,水下丁达尔光效,瓦罗兰特概念美术风格,干净的色彩 ### 镜头 3|光速跃迁 > > 角色 {{Mixed 7}} 从箱子 {{Mixed 4}} 拿出啤酒 {{Mixed 8}} 打开后被一道黄蓝相间的闪电能量光带飞,身体沿弧形光带 {{Mixed 5}} 高速飞行穿越紫色星云宇宙,星光拖尾,镜头跟随运动模糊,速度线特效,空间扭曲感,嘻哈 MV 动态节奏,霓虹赛博色调 ### 镜头 4|能量蜿蜒 > > 纯视觉空镜,蓝黄双色能量光带在深邃星空中弯曲延伸,光带边缘带锯齿闪电特效,粒子飘散,镜头沿光带方向快速滑动,背景星辰流动,节奏感强,电子音乐可视化风格 ### 镜头 5|星云漩涡 > > 金紫色能量光带在紫色星云中旋转,云层翻涌,光带如丝绸般流动,镜头缓慢拉远展现漩涡全貌,神秘宇宙氛围,辉光效果,粒子尘埃,电影级色彩分级 ### 镜头 6|终极爆发 > > 金紫色能量光带汇聚于一点后剧烈爆炸,星光四射形成星芒,冲击波扩散,镜头从爆发点急速后拉,亮部过曝高光,粒子飞溅,史诗级收尾画面,霓虹光晕,嘻哈 MV drop 点视觉 特效转场 {{Mixed 5}} 到画面全黑 【画面风格】 高质量手绘动画剧集质感,stylized animated cinematic,painterly game cinematic。角色保持清晰设计轮廓、厚涂光影、明确眉眼结构和风格化比例;面部不要真人化, 【节奏要求】 分镜都要有“动作一下、停半拍”的二维动画拍子。 不要连续平滑慢动作到尾。每个镜头都要有清楚的鼓点落位: 【表演要求】 眼神从紧到稳,眉头轻轻放松,动作克制。不要痛苦,不要惊慌,不要病弱。 动作轻快但不幼稚,眼神明亮,像把力量递回来 【镜头任务】 四拍镜头组,约 8 秒,9 个连续分镜。每个分镜约 2 秒,动作后都有半拍停顿,像二维动画 key pose 卡鼓点。

07/ 22图片生成lib-image-2image2imageratio=9:16 resolution=2K quality=medium图片节点 3
哈啤冰极0!|图片节点 3图片节点 3

转成线稿

08/ 22视频生成star-video2.5mixed2videoratio=9:16 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 1

## 分镜 5|业绩石像(12-15s) **画面**:复活节岛石像正面,被不明飞行物 射击,左侧悬浮 显示 "KPI" 的笔记本电脑,右侧悬浮 黑色公文包,背景巨大 "业绩" 红字,紫蓝电光。 **运镜**:正面特写缓慢推近石像面部,激光扫过镜头产生红光闪烁。 **动作**:石像眼睛亮起→射出红色激光→激光扫过镜头→画面闪白过渡。 **提示词**:复活节岛摩艾石像被不明飞行物 以红色激光射击,左侧悬浮 KPI 笔记本电脑 ,右侧悬浮公文 包,背景巨大 "业绩" 红字,背景参考 {{Mixed 4}} 的形式,紫蓝电光背景,正面特写推近,激光扫过镜头红光闪烁,职场压力隐喻,超现实嘻哈风 【画面风格】 高质量手绘动画剧集质感,stylized animated cinematic,painterly game cinematic。角色保持清晰设计轮廓、厚涂光影、明确眉眼结构和风格化比例;面部不要真人化, 【节奏要求】 分镜都要有“动作一下、停半拍”的二维动画拍子。 不要连续平滑慢动作到尾。每个镜头都要有清楚的鼓点落位: 【表演要求】 眼神从紧到稳,眉头轻轻放松,动作克制。不要痛苦,不要惊慌,不要病弱。 动作轻快但不幼稚,眼神明亮,像把力量递回来 【镜头任务】 四拍镜头组,约 8 秒,9 个连续分镜。每个分镜约 2 秒,动作后都有半拍停顿,像二维动画 key pose 卡鼓点。

09/ 22视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=9:16 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2 - 副本
哈啤冰极0!|视频节点 2 - 副本视频截图视频节点 2

【故事版】 {{Mixed 1}} 是故事版参考 保持 {{Mixed 2}} 角色特征风格一致性,保持 {{Mixed 3}} 红人特征风格一致性,,保持 {{Mixed 4}} 啤酒特征风格一致性,根据 {{Mixed 1}} 的分镜板生成视频,自动根据画面匹配音效,不要背景音乐; ## 分镜 1|天降罐(0-3s) **画面**:哈尔滨冰极 0 糖罐从画面下方高速升起,罐身反光旋转,背景巨大黄色 "天00" 字平面特效炸裂,蓝紫渐变底,能量光线向四周迸发。 **运镜**:低角度仰拍,镜头随罐体下坠快速后拉,最后定格罐身正面 logo。 **动作**:罐体旋转下落→触底瞬间电光炸开→logo 定格闪光。 **提示词**:哈尔滨啤酒 {{Mixed 4}} 升起,背景巨大黄色 "天00" 字,平面特效渐变电光背景,能量光线迸发,仰拍快速后拉,动感模糊,高饱和蓝黄配色,瓦罗兰特美术风格 --- ## 分镜 2|地双雄(3-6s) **画面**:街头场景,男主 {{Mixed 3}} (蓝白外套白裤)和红发 {{Mixed 2}} 女主(黑帽运动装)并肩站立,各持一罐 {{Mixed 4}} 哈尔滨啤酒,背景巨大 "地00" 字,紫蓝撞色地面反光。 **运镜**:正面中景,缓慢推近至两人腰部以上,轻微手持晃动。 **动作**:两人同时抬罐碰杯→碰杯瞬间火花→自信看向镜头。 **提示词**:一男 {{Mixed 3}} 一女 {{Mixed 2}} 嘻哈街头造型并肩站立,手持哈尔滨啤酒罐 {{Mixed 4}} 碰杯,背景巨大 "地00" 字,紫蓝撞色,地面反光,正面中景缓慢推近,街头潮流风,双城之战角色设计感,高对比光影 --- ## 分镜 3|0 糖出击(6-9s) **画面**: {{Mixed 1}} 分镜2-3;男主 {{Mixed 3}} 单手将啤酒罐直直伸向镜头(第一视角),罐身 "0 糖 0 脂" 清晰,背景粉色 "0 糖 0 脂" 立体字,白色速度线从中心放射。 **运镜**:极近景特写,镜头被罐体 "撞击" 后轻微震动回弹。 **动作**:罐子快速前伸→占据画面中心→罐身文字高亮闪烁。 **提示词**:男性 {{Mixed 3}} 手持哈尔滨啤酒罐伸向镜头第一视角,罐身 0 糖 0 脂文字清晰,背景粉色立体 0 糖 0 脂大字,白色速度线放射,极近景特写,镜头撞击震动,动感强烈,蓝黄粉撞色 --- ## 分镜 4|街舞炸场(9-12s) **画面**:男主 {{Mixed 3}} 大幅度街舞动作(身体后仰、手臂张开),蓝白外套翻飞,背景巨大黄色数字 "0",橙红渐变底,几何碎片飞溅。 **运镜**:侧面低角度环绕半圈,跟随动作节奏快速切换焦点。 **动作**:街舞定格 pose→外套随风扬起→脚下地面裂纹发光。 **提示词**:年轻男性 {{Mixed 3}} 做大幅度街舞动作,蓝白外套白裤,身体后仰手臂张开,背景巨大黄色数字 0,橙红渐变,几何碎片飞溅,侧面低角度环绕运镜,动感模糊,街头嘻哈 MV,瓦罗兰特角色美术风格 --- ## 分镜 5|业绩石像(12-15s) **画面**:复活节岛石像正面,被不明飞行物 {{Mixed 9}} {{Mixed 8}} 射击,左侧悬浮 {{Mixed 9}} 显示 "KPI" 的笔记本电脑,右侧悬浮 {{Mixed 8}} 黑色公文包,背景巨大 "业绩" 红字,紫蓝电光。 **运镜**:正面特写缓慢推近石像面部,激光扫过镜头产生红光闪烁。 **动作**:石像眼睛亮起→射出红色激光→激光扫过镜头→画面闪白过渡。 **提示词**:复活节岛摩艾石像被不明飞行物 {{Mixed 8}} {{Mixed 9}} 以红色激光射击,左侧悬浮 KPI 笔记本电脑 {{Mixed 9}} ,右侧悬浮公文 {{Mixed 8}} 包,背景巨大 "业绩" 红字,紫蓝电光背景,正面特写推近,激光扫过镜头红光闪烁,职场压力隐喻,超现实嘻哈风 --- ## 分镜 6|开罐释放(15-18s) **画面**:大手特写,拇指扣住啤酒罐拉环向上拉开,拉环弹起瞬间气泡喷涌,背景蓝黄闪电撕裂画面。 **运镜**:超近景微距,镜头随拉环动作轻微上抬,开罐瞬间慢动作。 **动作**:手指扣住拉环→用力拉开→气泡和液体喷涌→闪电背景炸裂。 **提示词**:、大手特写拉开哈尔滨啤酒罐拉环,拉环弹起气泡喷涌,背景蓝黄闪电撕裂,超近景微距慢动作,开罐瞬间细节,液体飞溅,蓝黄高对比,释放感强烈,嘻哈 MV 节奏 --- ## 分镜 7|COOL 三界(18-21s) **画面**:巨大冰晶 "COOL" 立体字斜向排列,三个低多边形小人分布:上方蓝色打坐冥想、中间绿色奔跑、下方黄色打坐,小人都能动起来,蓝绿渐变电光背景。 **运镜**:从下往上摇镜,依次扫过三个小人,最后定格完整 COOL 字样。 **动作**:绿色小人奔跑穿过字母→蓝色小人冥想浮动→黄色小人打坐发光→COOL 字整体旋转闪光。 **提示词**:巨大冰晶 COOL 立体字斜向排列,三个彩色小人分别打坐冥想和奔跑,蓝绿渐变电光背景,从下往上摇镜,多变几何转场到最后一镜,冰晶质感,动态小人,潮流抽象风,高饱和蓝绿黄,瓦罗兰特美术感 --- ## 分镜 8|星空收束(21-25s) **画面**:男主 {{Mixed 3}} 背影站在海边沙滩,手持啤酒罐,仰望星空,宇宙中两颗巨大星球悬浮,银河横跨天际,海面反射星光,宁静辽阔。 **运镜**:背面中景缓慢拉远,逐渐变为大全景,人物融入宇宙。 **动作**:男主静立仰望→轻微抬手举杯→星光流动→画面渐暗收尾。 **提示词**: {{Mixed 3}} 男性背影站在海边沙滩手持啤酒仰望星空,1s后突然像左看被吓到然后向右跑走了,宇宙两颗巨大星球悬浮,银河横跨天际,海面反射星光,宁静辽阔,背面中景缓慢拉远至大全景,星光流动,蓝紫夜空,从喧嚣到宁静的情绪收束,电影级构图 【画面风格】 高质量手绘动画剧集质感,stylized animated cinematic,painterly game cinematic。角色保持清晰设计轮廓、厚涂光影、明确眉眼结构和风格化比例;面部不要真人化, 【节奏要求】 分镜都要有“动作一下、停半拍”的二维动画拍子。 不要连续平滑慢动作到尾。每个镜头都要有清楚的鼓点落位: 【表演要求】 眼神从紧到稳,眉头轻轻放松,动作克制。不要痛苦,不要惊慌,不要病弱。 动作轻快但不幼稚,眼神明亮,像把力量递回来 【镜头任务】 四拍镜头组,约 8 秒,9 个连续分镜。每个分镜约 2 秒,动作后都有半拍停顿,像二维动画 key pose 卡鼓点。

10/ 22视频生成star-video2.5mixed2videoratio=9:16 resolution=720p duration=8 enableSound=on视频节点 1 - 副本

【故事版】 {{Mixed 1}} 是故事版参考 保持 {{Mixed 2}} 角色特征风格一致性,保持 {{Mixed 3}} 红人特征风格一致性,保持 {{Mixed 4}} 蓝人特征风格一致性,保持 {{Mixed 5}} 啤酒特征风格一致性,根据 {{Mixed 1}} 的分镜板生成视频,自动根据画面匹配音效,不要背景音乐; {{Mixed 1}} 故事版1-1,特写镜头开场,画面从中间对角线分割,分割的上下画面是两个独立的画面,画面内的内容镜头缓慢的移动一个向上一个向下,一个斜切转场转到1-2; {{Mixed 1}} 故事版1-2,, {{Mixed 4}} 篮球运动员上半身特写,穿蓝白运动球衣,球衣胸前印有"0脂"字样。双手持 {{Mixed 6}} 篮球高举过头顶,标准投篮姿势,手臂肌肉线条紧绷,眼神专注向上凝视。慢动作镜头,人物跳起缓缓上升,一个斜切转场转到1-3; {{Mixed 1}} 故事版1-3,超现实主义场景。 {{Mixed 4}} 篮球运动员从画面左上方向右下方后仰跳投,身体伸展,双臂张开呈跳起姿态。右侧出现一个巨大的啤酒杯 {{Mixed 5}} ,占据画面三分之二,杯口满溢洁白泡沫,运动员把篮球 {{Mixed 6}} 投入啤酒中。运动员在巨型杯子前显得极其渺小,形成强烈的比例对比。深蓝色宇宙背景。镜头跟随篮球行轨迹移动。泡沫溅飞铺满屏幕然后消失进行转场到2-1; {{Mixed 1}} 故事版2-1,篮球1v1对抗场景。 {{Mixed 4}} 蓝衣球员背对镜头持球侧身,重心压低,右腿前伸呈突破护球姿态。 {{Mixed 3}} 红衣球员面对镜头防守,双臂张开,身体前倾阻拦,表情凶狠专注。低角度仰拍增强张力。背景为深色宇宙星空; {{Mixed 1}} 故事版2-2, {{Mixed 4}} 蓝衣篮球球员快速运球过人,身体大幅度倾斜,右手低运球从红衣防守者身侧穿过,左腿高抬,呈超低重心突破过人瞬间。对角线构图,球员从左上向右下冲刺。身后拖曳紫色能量尾迹,地面有网格状发光场地线。画面有强烈动态模糊和速度线,亮蓝与品红速度光效。防守者 {{Mixed 3}} 红衣仅背部和手臂入镜被甩在身后, {{Mixed 1}} 故事版2-3,分身MV风格 {{Mixed 2}} 角色展示,源源不断的 {{Mixed 2}} 角色在嘻哈说唱,画面慢慢左移;突然一个转场,一只手掌向镜头伸出,五指张开呈抓取姿态,带有动态模糊表现速度感。顶部出现金色立体字"GREAT"配闪电装饰,底部出现大号橙色"80"和小号粉色"beat"。多颗金色立体五角星从画面各方向飞散。深紫色背景,放射状光线效果。街机游戏/音游UI风格,美式漫画字效。星星 {{Mixed 7}} 扫过屏幕转场到3-2, {{Mixed 2}} 角色漂浮在宇宙太空中,双手持 {{Mixed 8}} 双筒望远镜贴紧眼部观察,身体呈自由落体失重姿态,右腿弯曲。穿蓝白拼接运动夹克套装。背景是橙红色巨大行星(类似木星)占据画面大部分,行星表面有风暴纹理。远处有环形天体和暗红色小星球。小行星碎片在周围漂浮。深蓝宇宙星空。专场到3-3,望远镜里面有一张刮刮乐,刮刮乐右侧金色方块金色部分像刮刮乐一样被刮开呈现文字“5个亿”!!!! 【画面风格】 高质量手绘动画剧集质感,stylized animated cinematic,painterly game cinematic。角色保持清晰设计轮廓、厚涂光影、明确眉眼结构和风格化比例;面部不要真人化, 【节奏要求】 分镜都要有“动作一下、停半拍”的二维动画拍子。 不要连续平滑慢动作到尾。每个镜头都要有清楚的鼓点落位: 【表演要求】 眼神从紧到稳,眉头轻轻放松,动作克制。不要痛苦,不要惊慌,不要病弱。 动作轻快但不幼稚,眼神明亮,像把力量递回来 【镜头任务】 四拍镜头组,约 8 秒,9 个连续分镜。每个分镜约 2 秒,动作后都有半拍停顿,像二维动画 key pose 卡鼓点。

11/ 22视频生成star-video2.5mixed2videoratio=9:16 resolution=720p duration=18 enableSound=on视频节点 1
哈啤冰极0!|视频节点 1视频截图视频节点 1

【故事版】 {{Mixed 1}} 是故事版 保持 {{Mixed 2}} 角色特征风格一致性,保持 {{Mixed 3}} 红人特征风格一致性,保持 {{Mixed 4}} 蓝人特征风格一致性,保持 {{Mixed 5}} 啤酒特征风格一致性,根据 {{Mixed 1}} 的分镜板生成视频,自动根据画面匹配音效,不要背景音乐; {{Mixed 1}} 故事版1-1,特写镜头开场,画面从中间对角线分割,分割的上下画面是两个独立的画面,画面内的内容镜头缓慢的移动一个向上一个向下,一个斜切转场转到1-2; {{Mixed 1}} 故事版1-2,, {{Mixed 4}} 篮球运动员上半身特写,穿蓝白运动球衣,球衣胸前印有"0脂"字样。双手持 {{Mixed 6}} 篮球高举过头顶,标准投篮姿势,手臂肌肉线条紧绷,眼神专注向上凝视。慢动作镜头,人物跳起缓缓上升,一个斜切转场转到1-3; {{Mixed 1}} 故事版1-3,超现实主义场景。 {{Mixed 4}} 篮球运动员从画面左上方向右下方后仰跳投,身体伸展,双臂张开呈跳起姿态。右侧出现一个巨大的啤酒杯 {{Mixed 5}} ,占据画面三分之二,杯口满溢洁白泡沫,运动员把篮球 {{Mixed 6}} 投入啤酒中。运动员在巨型杯子前显得极其渺小,形成强烈的比例对比。深蓝色宇宙背景。镜头跟随篮球行轨迹移动。泡沫溅飞铺满屏幕然后消失进行转场到2-1; {{Mixed 1}} 故事版2-1,篮球1v1对抗场景。 {{Mixed 4}} 蓝衣球员背对镜头持球侧身,重心压低,右腿前伸呈突破护球姿态。 {{Mixed 3}} 红衣球员面对镜头防守,双臂张开,身体前倾阻拦,表情凶狠专注。低角度仰拍增强张力。背景为深色宇宙星空; {{Mixed 1}} 故事版2-2, {{Mixed 4}} 蓝衣篮球球员快速运球过人,身体大幅度倾斜,右手低运球从红衣防守者身侧穿过,左腿高抬,呈超低重心突破过人瞬间。对角线构图,球员从左上向右下冲刺。身后拖曳紫色能量尾迹,地面有网格状发光场地线。画面有强烈动态模糊和速度线,亮蓝与品红速度光效。防守者 {{Mixed 3}} 红衣仅背部和手臂入镜被甩在身后, {{Mixed 1}} 故事版2-3,时尚杂志风格 {{Mixed 2}} 角色展示,源源不断的 {{Mixed 2}} 角色在嘻哈说唱,画面慢慢左移;突然一个转场,一只手掌向镜头伸出,五指张开呈抓取姿态,带有动态模糊表现速度感。顶部出现金色立体字"GREAT"配闪电装饰,底部出现大号橙色"80"和小号粉色"beat"。多颗金色立体五角星从画面各方向飞散。深紫色背景,放射状光线效果。街机游戏/音游UI风格,美式漫画字效。星星 {{Mixed 7}} 扫过屏幕转场到3-2, {{Mixed 2}} 角色漂浮在宇宙太空中,双手持 {{Mixed 8}} 双筒望远镜贴紧眼部观察,身体呈自由落体失重姿态,右腿弯曲。穿蓝白拼接运动夹克套装。背景是橙红色巨大行星(类似木星)占据画面大部分,行星表面有风暴纹理。远处有环形天体和暗红色小星球。小行星碎片在周围漂浮。深蓝宇宙星空。专场到3-3,望远镜里面有一张刮刮乐,金色部分像刮刮乐一样被刮开呈现文字“5个亿”!!!! 【画面风格】 高质量手绘动画剧集质感,stylized animated cinematic,painterly game cinematic。角色保持清晰设计轮廓、厚涂光影、明确眉眼结构和风格化比例;面部不要真人化, 【节奏要求】 分镜都要有“动作一下、停半拍”的二维动画拍子。 不要连续平滑慢动作到尾。每个镜头都要有清楚的鼓点落位: 【表演要求】 眼神从紧到稳,眉头轻轻放松,动作克制。不要痛苦,不要惊慌,不要病弱。 动作轻快但不幼稚,眼神明亮,像把力量递回来 【镜头任务】 四拍镜头组,约 8 秒,9 个连续分镜。每个分镜约 2 秒,动作后都有半拍停顿,像二维动画 key pose 卡鼓点。

12/ 22视频生成star-video2.5mixed2videoratio=9:16 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 1

保持{{Mixed 2}} 角色特征风格一致性, 参考 {{Mixed 1}} 构图,角色分身嘻哈MV,保持角色一致性,水平向左平移,源源不断的的角色 {{Mixed 2}} 出现,每个角色都是不同的嘻哈动作 【画面风格】 高质量手绘动画剧集质感,stylized animated cinematic,painterly game cinematic。角色保持清晰设计轮廓、厚涂光影、明确眉眼结构和风格化比例;面部不要真人化, 【节奏要求】 分镜都要有“动作一下、停半拍”的二维动画拍子。 不要连续平滑慢动作到尾。每个镜头都要有清楚的鼓点落位: 【表演要求】 眼神从紧到稳,眉头轻轻放松,动作克制。不要痛苦,不要惊慌,不要病弱。 动作轻快但不幼稚,眼神明亮,像把力量递回来 【镜头任务】 动作后都有半拍停顿,像二维动画 key pose 卡鼓点。

13/ 22视频生成star-video2.5mixed2videoratio=9:16 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 1

【镜头任务】 四拍镜头组,约 8 秒,9 个连续分镜。每个分镜约 2 秒,动作后都有半拍停顿,像二维动画 key pose 卡鼓点。 保持 {{Mixed 4}} 角色特征风格一致性,保持 {{Mixed 5}} 啤酒特征风格一致性,根据 {{Mixed 1}} 的分镜板生成视频,自动根据画面匹配音效,不要背景音乐; 特写镜头开场, {{Mixed 4}} 角色在向下用手拢音呐喊,内容是:“喂!下面的人!看得到我吗?”;画面瞬间拉至仰拍远景,并带有动态模糊效果, {{Mixed 4}} 角色远远的站在巨大的啤酒上人物非常小,然后巨大的啤酒开始轻微晃动像要准备发射了一样;紧接着快速啤酒底部喷射出特效迅速发射升空,镜头跟着啤酒一起移动,跟随过程中慢慢切换至仰视角, {{Mixed 4}} 镜头切换到鸟视角俯瞰人物,火箭还在迅速向上升空产生动态模糊,人物的头发衣服都被气流吹得动了起来,但是人物还是稳稳的站住;镜头一转切为侧面推移跟拍, {{Mixed 4}} 毫无表情地站在啤酒易拉罐中心,背景由天空变成地球的苍穹,又由地球的外轮廓变成了宇宙;随后切入平视视角的慢动作(升格)镜头, {{Mixed 4}} 在太空中摆起一个嘻哈动作,姿态舒展,背后漂浮着两罐啤酒,然后屏幕出现动态黄色手写文字和一个手绘的皇冠以笔迹的形式出现,充满奇幻的失重感;动势剪辑接低角度中景,由 {{Mixed 3}} 道具过度转场到 {{Mixed 1}} 3-2的镜头,是一个动态游戏镜头,一只手在不断地抓星星,抓到了会闪出数字+1也伴随出现great字样, {{Mixed 2}} 从上滑落倒下转场到 {{Mixed 1}} 3-3的片段,大量金币向下流动,人物躺在金币上面很舒服,还翘着二郎腿,人物身后的金币不断向下滑动 【画面风格】 高质量手绘动画剧集质感,stylized animated cinematic,painterly game cinematic。角色保持清晰设计轮廓、厚涂光影、明确眉眼结构和风格化比例;面部不要真人化, 【节奏要求】 分镜都要有“动作一下、停半拍”的二维动画拍子。 不要连续平滑慢动作到尾。每个镜头都要有清楚的鼓点落位: 【表演要求】 眼神从紧到稳,眉头轻轻放松,动作克制。不要痛苦,不要惊慌,不要病弱。 动作轻快但不幼稚,眼神明亮,像把力量递回来

14/ 22视频生成star-video2.5mixed2videoratio=9:16 resolution=720p duration=18 enableSound=on视频节点 1 - 副本
哈啤冰极0!|视频节点 1 - 副本视频截图视频节点 1

【镜头任务】 四拍镜头组,约 8 秒,9 个连续分镜。每个分镜约 2 秒,动作后都有半拍停顿,像二维动画 key pose 卡鼓点。 保持 {{Mixed 4}} 角色特征风格一致性,保持 {{Mixed 5}} 啤酒特征风格一致性,根据 {{Mixed 1}} 的分镜板生成视频,自动根据画面匹配音效,不要背景音乐; 特写镜头开场, {{Mixed 4}} 角色在向下用手拢音呐喊,内容是:“喂!下面的人!看得到我吗?”;画面瞬间拉至仰拍远景 {{Mixed 1}} 1-2片段,啤酒 {{Mixed 5}} 下方有很多人挥舞着双手,并带有动态模糊效果, {{Mixed 4}} 角色远远的站在巨大的啤酒上人物非常小,然后巨大的啤酒开始轻微晃动像要准备发射了一样;紧接着快速啤酒底部喷射出特效迅速发射升空,镜头跟着啤酒一起移动,跟随过程中慢慢切换至仰视角, {{Mixed 4}} 镜头切换到鸟视角俯瞰人物,火箭还在迅速向上升空产生动态模糊,人物的头发衣服都被气流吹得动了起来,但是人物还是稳稳的站住;镜头一转切为侧面推移跟拍, {{Mixed 4}} 毫无表情地站在啤酒易拉罐中心,背景由天空变成地球的苍穹,又由地球的外轮廓变成了宇宙;随后切入平视视角的慢动作(升格)镜头, {{Mixed 4}} 在太空中摆起一个嘻哈动作,姿态舒展,镜头摇到平视角度,角色在表演嘻哈说唱,然后背后漂浮着两罐啤酒由关上到拉环打开啤酒从拉环处喷出来,然后屏幕出现动态黄色手写文字和一个手绘的皇冠以笔迹的形式出现,充满奇幻的失重感;动势剪辑接低角度中景,由 {{Mixed 3}} 道具过度转场到 {{Mixed 1}} 3-2的镜头,是一个动态游戏镜头,文字由无到闪现动效出现闪动,一只手在不断张开握拳的抓星星,抓到了会闪出数字+1也伴随出现great字样, {{Mixed 2}} 从上滑落倒下转场到 {{Mixed 1}} 3-3的片段,大量金币向下流动,人物躺在金币上面很舒服,还翘着二郎腿,人物身后的金币不断向下滑动 【画面风格】 高质量手绘动画剧集质感,stylized animated cinematic,painterly game cinematic。角色保持清晰设计轮廓、厚涂光影、明确眉眼结构和风格化比例;面部不要真人化, 【节奏要求】 分镜都要有“动作一下、停半拍”的二维动画拍子。 不要连续平滑慢动作到尾。每个镜头都要有清楚的鼓点落位: 【表演要求】 眼神从紧到稳,眉头轻轻放松,动作克制。不要痛苦,不要惊慌,不要病弱。 动作轻快但不幼稚,眼神明亮,像把力量递回来

15/ 22视频生成star-video2.5mixed2videoratio=9:16 resolution=720p duration=21 enableSound=on视频节点 1 - 副本

【镜头任务】 四拍镜头组,约 8 秒,9 个连续分镜。每个分镜约 2 秒,动作后都有半拍停顿,像二维动画 key pose 卡鼓点。 保持 {{Mixed 4}} 角色特征风格一致性,保持 {{Mixed 5}} 啤酒特征风格一致性,根据 {{Mixed 1}} 的分镜板生成视频,自动根据画面匹配音效,不要背景音乐; 特写镜头开场, {{Mixed 4}} 角色在向下用手拢音呐喊,内容是:“喂!下面的人!看得到我吗?”;画面瞬间拉至仰拍远景 {{Mixed 1}} 1-2片段,啤酒 {{Mixed 5}} 下方有很多人挥舞着双手,并带有动态模糊效果, {{Mixed 4}} 角色远远的站在巨大的啤酒上人物非常小,然后巨大的啤酒开始轻微晃动像要准备发射了一样;紧接着快速啤酒底部喷射出特效迅速发射升空,镜头跟着啤酒一起移动,跟随过程中慢慢切换至仰视角, {{Mixed 4}} 镜头切换到鸟视角俯瞰人物,火箭还在迅速向上升空产生动态模糊,人物的头发衣服都被气流吹得动了起来,但是人物还是稳稳的站住;镜头一转切为侧面推移跟拍, {{Mixed 4}} 毫无表情地站在啤酒易拉罐中心,背景由天空变成地球的苍穹,又由地球的外轮廓变成了宇宙;随后切入平视视角的慢动作(升格)镜头, {{Mixed 4}} 在太空中摆起一个嘻哈动作,姿态舒展,镜头摇到平视角度,角色在表演嘻哈说唱,然后背后漂浮着两罐啤酒,然后屏幕出现动态黄色手写文字和一个手绘的皇冠以笔迹的形式出现,充满奇幻的失重感;动势剪辑接低角度中景,由 {{Mixed 3}} 道具过度转场到 {{Mixed 1}} 3-2的镜头,是一个动态游戏镜头,一只手在不断张开握拳的抓星星,抓到了会闪出数字+1也伴随出现great字样, {{Mixed 2}} 从上滑落倒下转场到 {{Mixed 1}} 3-3的片段,大量金币向下流动,人物躺在金币上面很舒服,还翘着二郎腿,人物身后的金币不断向下滑动 【画面风格】 高质量手绘动画剧集质感,stylized animated cinematic,painterly game cinematic。角色保持清晰设计轮廓、厚涂光影、明确眉眼结构和风格化比例;面部不要真人化, 【节奏要求】 分镜都要有“动作一下、停半拍”的二维动画拍子。 不要连续平滑慢动作到尾。每个镜头都要有清楚的鼓点落位: 【表演要求】 眼神从紧到稳,眉头轻轻放松,动作克制。不要痛苦,不要惊慌,不要病弱。 动作轻快但不幼稚,眼神明亮,像把力量递回来

16/ 22视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=9:16 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 5 - 副本

由黑色背景闪动弹出文字 参考 {{Mixed 2}} 视频的文字动态效果

17/ 22视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=9:16 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 5 - 副本
哈啤冰极0!|视频节点 5 - 副本视频截图视频节点 5

由黑色背景闪动弹出文字

18/ 22图片生成lib-image-2image2imageratio=9:16 resolution=2K quality=medium图片节点 6
哈啤冰极0!|图片节点 6图片节点 6

字体背景改成纯黑色 去掉细碎装饰

19/ 22图片生成lib-image-2image2imageratio=9:16 resolution=2K quality=medium图片节点 4
哈啤冰极0!|图片节点 4图片节点 4

构图版式不变,中间的石头人给他画上小丑妆容,瓦洛兰特艺术风格

20/ 22图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 2 - 副本
哈啤冰极0!|图片节点 2 - 副本图片节点 2

参考图1文字样式 制作英文“五个亿”

21/ 22图片生成lib-image-2image2imageratio=9:16 resolution=2K quality=medium图片节点 3
哈啤冰极0!|图片节点 3图片节点 3

参考图1文字样式 制作英文“好运0负担 哈啤补贴5个亿” 颜色大小多变 瓦罗兰特艺术风格 纯黑色背景 可以有微弱渐变

22/ 22图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 2
哈啤冰极0!|图片节点 2图片节点 2

参考图1文字样式 制作英文“Beat”

🔥热搜词

评论0

登录后参与评论

还没有评论,来抢沙发吧