《Dream Car | 懂车的人,永远不会孤单》

作者:一元AIGC发布日期:2026-09-01观看:42
《Dream Car | 懂车的人,永远不会孤单》

12岁的Jack总因为喜欢汽车被三个伙伴嘲笑。一次被欺负后,他独自走进爷爷尘封多年的停车间,意外发现一辆留给他的古老大众汽车。Jack用自己的双手一点点修复它,却发现这辆车不仅能听懂人话,还拥有自己的“思想”。两个不被看好的伙伴决定参加“懂车帝第一届汽车拉力赛”。森林泥地、碎石山路、暴风雪、城市街道……一次次故障,一次次被超越,他们却始终没有放弃。最终,这辆所有人眼中的“老爷车”冲过终点,Jack站上冠军领奖台。而真正的胜利,不只是奖杯,更是一个孤独男孩终于找到了属于自己的伙伴、勇气与方向。

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将图1中的角色 {{Image 1}} 替换为图2的角色 {{Image 2}} ,背面视角,保持原来的美术风格

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{{Mixed 1}} {{Mixed 2}} 图1和图2为男主Jack, {{Mixed 3}} 图4为三个孩子,图3为红色重装遥控越野赛车,图4为清晨环境街道 镜头 1 (Shot 1) - **镜头号:** 01 - **景别:** 远景 (Wide Shot) - **镜头角度:** 视平线,轻微仰拍 (Eye-level, slight low angle) - **电影构图:** 纵深透视构图,人物位于画面三分之一偏右位置,街道延伸至背景。 - **画面内容与人物形象:** 清晨灰色天空下安静冷清的旧街道,电线交错,房屋斑驳。男主Jack背对着镜头独自走在破旧的柏油路上。Jack有着深棕色凌乱的侧分短发,穿着一件带有黄色和红色颜料斑点的浅蓝色连帽卫衣,背着一个带有棕色皮带的做旧土黄色帆布双肩包。 - **人物动画:** 步伐缓慢且略带沉重,双肩微微下垂,表现出孤独感。 - **画面特效:** 寒冷的晨雾在地面贴地流动,体积光穿过交错的电线投下锐利的阴影。 - **音效 (无BGM):** 极其安静的环境音,只有清晰的、胶底鞋踩在带有沙砾的柏油路面上的脚步声,偶尔伴有晨风吹过电线的“呼呼”声。禁止生成任何背景音乐。 - **运镜:** 缓慢向前推进的跟拍镜头 (Slow forward tracking shot)。 镜头 2 (Shot 2) - **镜头号:** 02 - **景别:** 特写 (Close-Up) *注:与前一镜头远景区分* - **镜头角度:** 平视,正面略偏侧 (Eye-level, 3/4 profile) - **电影构图:** 黄金螺旋构图,焦点锁定在Jack的面部和眼睛。 - **画面内容与人物形象:** Jack停下脚步转过头,面部特征清晰:苍白的皮肤,鼻头和脸颊带有粗糙手绘笔触的微红,浓密的深色眉毛,一双巨大且充满表现力的浅蓝色眼睛。 - **人物动画:** 面部表演极其细腻。听到声音后,他的眼睛先是因惊讶和被吸引而微微睁大,随后眼神逐渐暗淡下来,眉毛微蹙,流露出强烈的羡慕与深深的失落感。 - **画面特效:** 强烈的块面侧切光打在Jack脸颊上,眼球上有清透的高光反射,画面带有美漫特有的印刷网点纹理。 - **音效 (无BGM):** 脚步声戛然而止。画外音突然传来尖锐的遥控汽车电机高速旋转的“嗡嗡”声和轮胎摩擦地面的“呲呲”声。禁止生成任何背景音乐。 - **运镜:** 环绕主体的极缓微动弧形运镜 (Slow arc shot)。 镜头 3 (Shot 3) - **镜头号:** 03 - **景别:** 中近景 (Medium Close-Up) *注:与前一镜头人物特写区分* - **镜头角度:** 极低角度/虫蚁视角 (Worm's-eye view) - **电影构图:** 对角线动感构图,赛车充满画面下半部分,带来压迫感。 - **画面内容与人物形象:** 一辆朋克风格的红色重装遥控越野赛车在画面中疾驰漂移。车身布满划痕与涂鸦,侧面带有黄色圆圈和数字"10",巨大的越野轮胎,车头带有发着蓝光的圆形大灯,顶部装有机械摄像头配件。 - **人物动画:** 遥控车以夸张的美漫物理动态进行急刹甩尾,轮胎发生形变。 - **画面特效:** 轮胎摩擦地面产生漫画风格的2D烟雾特效和飞溅的3D几何状碎石,蓝光车灯带有强烈的镜头光晕 (Lens flare)。 - **音效 (无BGM):** 刺耳的急刹车声,碎石击打底盘的清脆“噼啪”声,以及强劲的电机待机蜂鸣声。禁止生成任何背景音乐。 - **运镜:** 快速平移跟拍,随后急停伴随镜头轻微震颤 (Fast pan track, abrupt stop with camera shake)。 镜头 4 (Shot 4) - **镜头号:** 04 - **景别:** 中景 (Medium Shot) *注:与前一镜头中近景赛车区分* - **镜头角度:** 低角度仰拍 (Low angle) - **电影构图:** 三角形稳定构图,三个反派孩子并排站立,形成居高临下的视觉压迫。 - **画面内容与人物形象:** 三个街头朋克风的孩子盯着镜头外(Jack的方向)。左边孩子戴红帽穿黄外套;中间孩子反戴红帽、金发竖起、表情极度嚣张;右边孩子头上戴着护目镜、穿破旧蓝夹克。背景是一面满是涂鸦的墙。 - **人物动画:** 肢体语言充满挑衅,中间的孩子嘴角上扬露出嘲讽的冷笑,嘴唇做出说话的口型同步。 - **画面特效:** 角色边缘带有高对比度的锐利轮廓线,背景涂鸦稍微虚化,突出前方人物的三维体块感。 - **音效 (无BGM):** 三个孩子粗鲁的嘲笑声,以及一句清晰的英文对白音效:“You don't even have a car, do you still understand cars?”(可以仅保留嘲笑的干音)。禁止生成任何背景音乐。 - **运镜:** 缓慢且带有压迫感的向前推镜头 (Slow push-in)。 镜头 5 (Shot 5) - **镜头号:** 05 - **景别:** 局部特写 (Extreme Close-Up) *注:与前一镜头中景区分* - **镜头角度:** 俯拍视角 (High angle, pointing down at hand) - **电影构图:** 极简构图,主体占据画面中央,利用阴影营造紧张气氛。 - **画面内容与人物形象:** 聚焦在Jack的手部。可以看到他浅蓝色连帽卫衣袖口上的黄色和红色手绘质感颜料斑点。 - **人物动画:** 他的手指缓缓地、极其用力地握紧成拳头,因为用力过度,拳头在发生轻微的颤抖。 - **画面特效:** 画面暗部呈现出粗糙的油画笔触质感,随着拳头握紧,布料的褶皱产生锐利的动态阴影。 - **音效 (无BGM):** 衣服布料摩擦的“簌簌”声,手掌用力握紧时骨节发出的极其微弱的“咯吱”声。禁止生成任何背景音乐。 - **运镜:** 镜头完全固定 (Static camera),将视觉张力完全集中在肌肉动画上。 镜头 6 (Shot 6) - **镜头号:** 06 - **景别:** 全景/中远景 (Full Shot / Medium Long Shot) *注:与前一镜头局部特写区分* - **镜头角度:** 轻微俯拍 (Slight high angle) - **电影构图:** 孤独感构图,Jack的身体蜷缩在画面偏下的位置,周围被大面积冷清的街道包裹。 - **画面内容与人物形象:** Jack默默地蹲在灰色的柏油路面上,他深棕色的凌乱头发在风中微微摆动。地面上掉落着一个非常小、毫无光泽、做工粗糙的塑料普通汽车模型。 - **人物动画:** 带着失落与固执,慢慢伸出手,小心翼翼地将那个掉落的塑料汽车模型捡起来,紧紧护在胸前。 - **画面特效:** 整体画面色彩饱和度降低,呈现出一种忧郁的冷色调,只有Jack捡起的那个小汽车模型带有一点温暖的光泽。 - **音效 (无BGM):** 手指触碰地面沙砾的细微摩擦声,塑料玩具拿起时的轻敲声,远处风吹过空旷街道的微弱呼啸声。禁止生成任何背景音乐。 - **运镜:** 随着人物蹲下的动作,镜头缓慢向下摇摄并微微拉远 (Tilt down and slow pull-out),强调他的渺小与孤独。 画面整体风格:粗粝厚涂美漫角色设计,3D体块结合2D手绘笔触,强块面光影,低饱和电影色彩,朋克化剪影,顶级美式三渲二动画电影风格,图形化构图,强轮廓,印刷质感,厚重材质,体积光影,油画感三渲二笔触,干净高对比形体,角色面部表演细腻,高可读性画面。 负面提示词:面部崩坏,多手,多脚,少手,少脚,手指错误,手压穿妻子脸,身体穿模,床单穿模,字幕,Logo,水印,普通写实CG,普通日漫风,塑料3D,美术风格不统一

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{{Mixed 1}} {{Mixed 2}} 图1和图2为男主Jack, {{Mixed 4}} 为清晨环境街道 **镜头号:01** - **景别:** 远景 (Wide Shot) - **镜头角度:** 低角度仰拍 - **电影构图:** 引导线透视构图 - **运镜:** 缓慢向前推进 (Dolly in) - **人物动画:** Jack步伐缓慢,从画面边缘走入满是涂鸦与破旧建筑的街道。 - **画面特效:** 清晨体积光穿透浓雾,空中悬浮2D手绘感发光尘埃。 - **音效:** 清晨冷风声,空旷的碎石踩踏声(无背景音乐)。 **镜头号:02** - **景别:** 中景 (Medium Shot) - **镜头角度:** 平视角度 - **电影构图:** 三分法则构图 - **运镜:** 侧向平移跟拍 (Tracking shot) - **人物动画:** Jack边走边环顾四周,面部表情细腻,眼神透露出对陌生环境的观察。 - **画面特效:** 人物移动时边缘带有轻微的美式漫画速度线,高对比动态阴影切割脸部。 - **音效:** 连帽衫粗糙布料的摩擦声,平稳的脚步声(无背景音乐)。 **镜头号:03** - **景别:** 特写 (Close-Up) - **镜头角度:** 贴地微距角度 - **电影构图:** 对角线构图 - **运镜:** 固定机位 (Static) - **人物动画:** 画面仅聚焦双脚,一只穿着运动鞋的脚缓慢、沉重地踏在开裂的柏油路面上。 - **画面特效:** 鞋底触地瞬间炸开2D风格化的块状烟尘,暗部浮现美漫网点印刷纹理。 - **音效:** 清脆的鞋底落地声,沙砾被碾压的摩擦音(无背景音乐)。 **镜头号:04** - **景别:** 全景 (Full Shot) - **镜头角度:** 背后高角度俯拍 - **电影构图:** 框架构图(由杂乱的电线和两侧废弃房屋构成) - **运镜:** 摇臂缓慢上升并微推 (Crane up & Push in) - **人物动画:** Jack背着黄色背包渐行渐远,背影融入破败庞大的小镇环境中。 - **画面特效:** 强烈的电影级镜头光晕,边缘呈现风格化色差与景深模糊。 - **音效:** 渐渐远去的脚步声,清晨街道的空旷环境回音(无背景音乐)。 画面整体风格:粗粝厚涂美漫角色设计,3D体块结合2D手绘笔触,强块面光影,低饱和电影色彩,朋克化剪影,顶级美式三渲二动画电影风格,图形化构图,强轮廓,印刷质感,厚重材质,体积光影,油画感三渲二笔触,干净高对比形体,角色面部表演细腻,高可读性画面。 负面提示词:面部崩坏,多手,多脚,少手,少脚,手指错误,手压穿妻子脸,身体穿模,床单穿模,字幕,Logo,水印,普通写实CG,普通日漫风,塑料3D,美术风格不统一

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去掉角色书包,同时生成这个角色的三视图,左边为脸部特写,右边部分为角色正面,侧面,背面视角,厚重材质、体积光影、三渲二笔触

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《Dream Car | 懂车的人,永远不会孤单》|视频节点 23 - 副本视频截图视频节点 23

镜头 1 (Shot 1) - **镜头号:** 01 - **景别:** 特写 (Close-Up) - **镜头角度:** 平视,正面略偏仰拍 (Eye-level, slight low angle) - **电影构图:** 黄金分割构图,焦点完全锁定在Jack的面部,强烈的视觉张力。 - **画面内容与人物形象:** 昏暗的车库中,Jack(深棕色凌乱短发,穿着浅蓝色连帽卫衣,苍白皮肤,大大的浅蓝色眼睛)正对着镜头。前方有两道强烈的黄色车灯光芒打在他的脸上。 - **人物动画:** Jack的表情极其细腻,眼眶微微泛红,充满深深的感动。他的嘴唇微启,做出清晰的说话口型同步。 - **画面特效:** 强烈的体积光(黄色车灯)在空气中形成光柱,打在Jack脸上形成块面光影与高光,暗部带有粗糙的美漫网点印刷纹理和厚涂油画笔触。 - **音效 (无BGM):** 一声略带颤抖的吸气声,接着是一句清晰的英文对白干音:“Are you responding to me?”,伴随汽车大灯轻微的电流“嗡嗡”声。**禁止生成任何背景音乐。** - **运镜:** 极其缓慢的向前推进镜头 (Extremely slow push-in),放大情绪感染力。 镜头 2 (Shot 2) - **镜头号:** 02 - **景别:** 全景 (Full Shot) *注:与前一镜头特写形成强烈反差* - **镜头角度:** 视平线,轻微过肩视角 (Eye-level, slight over-the-shoulder perspective) - **电影构图:** 纵深透视构图,Jack在画面前景偏左,破旧的蓝绿色生锈复古汽车停在画面视觉中心,形成明确的目的地引导。 - **画面内容与人物形象:** 昏暗且布满灰尘的复古车库(墙上有海报,左侧有工作台)。Jack迈开双腿,向着那辆亮着黄色圆形大灯、车身布满铁锈和涂鸦的蓝绿色汽车走去。 - **人物动画:** Jack的步伐带着一种释然与疲惫交织的沉重感,缓慢但坚定地走向汽车。 - **画面特效:** 空气中弥漫着3D粒子质感的灰尘,在车灯的光锥中翻滚。整个画面呈现低饱和度的冷峻电影色彩。 - **音效 (无BGM):** 胶底运动鞋踩在带有灰尘的混凝土地面上的沉闷脚步声,衣物摩擦的“簌簌”声。**禁止生成任何背景音乐。** - **运镜:** 镜头跟随Jack的步伐,平稳地向前跟拍推进 (Smooth forward tracking shot)。 镜头 3 (Shot 3) - **镜头号:** 03 - **景别:** 中景 (Medium Shot) *注:与前一镜头全景区分* - **镜头角度:** 侧面平视略带俯视 (Side view, slight high angle) - **电影构图:** 三角形稳定构图,Jack的身体与汽车的前翼子板构成一个互相依偎的安宁结构。 - **画面内容与人物形象:** Jack走到汽车侧面(可以看到车身上红色带黄边的涂鸦和生锈的质感),他将身体的重心完全交给了这辆车,靠在冰冷但让他安心的金属车身上。 - **人物动画:** Jack的肩膀彻底放松垮下,头无力地靠在汽车引擎盖边缘,双眼缓缓闭上,胸口起伏进入睡眠状态。 - **画面特效:** 车灯的光芒开始变柔和,Jack卫衣的褶皱处呈现出2D手绘的锐利阴影线,画面边缘带有轻微的暗角(Vignette)以收拢视线。 - **音效 (无BGM):** 衣服布料与粗糙生锈金属摩擦的“沙沙”声,一声沉重但放松的叹息声,随后是平稳的呼吸声。**禁止生成任何背景音乐。** - **运镜:** 缓慢的环绕微动弧形运镜,随后逐渐停滞固定 (Slow arc shot fading into a static shot)。 镜头 4 (Shot 4) - **镜头号:** 04 - **景别:** 远景 (Wide Shot) *注:与前一镜头中景区分* - **镜头角度:** 略高的俯拍全知视角 (High angle shot) - **电影构图:** 大气宽阔的场景构图,展现整个车库的空间关系,汽车和熟睡的Jack位于画面右下方的视觉安宁区。 - **画面内容与人物形象:** 整个宽敞的车库尽收眼底(蓝色双开大门、左侧多格窗户、右侧红色铁柜)。Jack依然靠在汽车旁熟睡。 - **人物动画:** Jack保持熟睡的静态,只有极其微小的呼吸起伏。 - **画面特效:** **时间流逝的光影特效(Timelapse effect)。** 画面从昏暗的冷蓝色夜景调色,迅速而平滑地过渡到清晨。明亮、温暖的金色阳光穿过左侧的窗户和右侧大门的缝隙,投射出巨大的几何状丁达尔光柱,照亮了整个车库、汽车和Jack。强烈的冷暖色彩对比。 - **音效 (无BGM):** 极度安静的环境底噪,远处传来几声清脆的清晨鸟鸣声,以及微风拂过窗户的极微弱“呼呼”声。**禁止生成任何背景音乐。** - **运镜:** 镜头极其缓慢地向后拉远 (Extremely slow pull-out),留白,营造出故事落幕的宁静感。 画面整体风格:粗粝厚涂美漫角色设计,3D体块结合2D手绘笔触,强块面光影,低饱和电影色彩,朋克化剪影,整体美术融合参考《蜘蛛侠:平行宇宙 / 蜘蛛侠:纵横宇宙》《双城之战 Arcane》《无畏契约 VALORANT》,顶级美式三渲二动画电影风格,图形化构图,强轮廓,印刷质感,厚重材质,体积光影,油画感三渲二笔触,干净高对比形体,角色面部表演细腻,高可读性画面。 负面提示词:面部崩坏,多手,多脚,少手,少脚,手指错误,手压穿妻子脸,身体穿模,床单穿模,字幕,Logo,水印,普通写实CG,普通日漫风,塑料3D,美术风格不统一 动作运镜自然流畅,禁止生成抽帧动画,禁止生成定格动画,禁止生成背景音乐,全片仅仅保留极其纯粹的真实环境与动作音效

06/ 33视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=8 enableSound=on视频节点 23 - 副本

**镜头 1 (Shot 1)** - **镜头号:** 01 - **景别:** 中景 (Medium Shot) - **镜头角度:** 侧面平视 (Profile, Eye-level) - **电影构图:** 三分法构图,人物位于画面右侧,左侧留出洗手台的空间。 - **画面内容与人物形象:** 清晨略显昏暗的洗漱间。男主Jack(深棕色凌乱短发,穿着带有黄色和红色颜料斑点的浅蓝色连帽卫衣)正站在水槽前。 - **人物动画:** Jack正拿着牙刷快速且用力地刷牙,肩膀随着刷牙的动作小幅度上下起伏,显得有些心不在焉或急躁。 - **画面特效:** 牙刷与口腔摩擦时带有美漫风格的2D飞溅白色水花特效,画面边缘有轻微的暗角 (Vignette)。 - **音效 (无BGM):** 清晰且快速的“唰唰唰”刷牙声,水龙头持续流水的“哗啦”声。**禁止生成任何背景音乐。** - **运镜:** 完全固定镜头 (Static camera),交代初始动作。 **镜头 2 (Shot 2)** - **镜头号:** 02 - **景别:** 特写 (Close-Up) *注:与前一镜头中景区分* - **镜头角度:** 正面平视 (Frontal, Eye-level,模拟镜子视角) - **电影构图:** 居中对称构图,Jack的面部占据画面主体。 - **画面内容与人物形象:** Jack停止了刷牙,抬起头盯着镜子里的自己。他有着苍白的皮肤,鼻头和脸颊带有粗糙手绘笔触的微红,浓密的深色眉毛,浅蓝色的大眼睛。 - **人物动画:** 他吐掉嘴里的泡沫,随手用卫衣袖子抹了一下嘴角。看着镜子,他微微叹了一口气,眼神从迷茫瞬间转化为一种坚定的专注。 - **画面特效:** 镜面上带有水汽和几滴水珠,强烈的顶光打在Jack脸上,形成漫画网点状的半调阴影 (Halftone shadows),眼睛里有清透的窗户反光。 - **音效 (无BGM):** 吐水的“呸”声,布料擦拭嘴角的粗糙摩擦声,以及一声低沉清晰的叹息声。**禁止生成任何背景音乐。** - **运镜:** 极缓慢地向前推进 (Extremely slow push-in),放大面部情绪。 **镜头 3 (Shot 3)** - **镜头号:** 03 - **景别:** 远景/全景 (Wide Shot / Full Shot) *注:与前一镜头特写区分* - **镜头角度:** 低角度仰拍 (Low angle) - **电影构图:** 纵深透视构图,利用走廊的线条将视觉引导至尽头的书房门口。 - **画面内容与人物形象:** Jack背对镜头,离开狭窄阴暗的洗漱间,大步走向走廊尽头那扇敞开的门。门内(书房/工作室)透出极其强烈的温暖阳光。 - **人物动画:** 步伐果断、迅速,连帽卫衣的下摆和抽绳随着走动在空气中甩动。 - **画面特效:** 走廊的暗部与书房透出的高强度体积光 (Volumetric lighting) 形成极高对比度的朋克化剪影效果,空气中有飞舞的2D灰尘颗粒。 - **音效 (无BGM):** 胶底鞋踩在木地板上沉重且节奏加快的脚步声“咚、咚、咚”。**禁止生成任何背景音乐。** - **运镜:** 摄影机在人物后方紧跟,快速向前推轨跟拍 (Fast forward tracking shot)。 **镜头 4 (Shot 4)** - **镜头号:** 04 - **景别:** 中远景 (Medium Long Shot) *注:与前一镜头远景区分* - **镜头角度:** 视平线,斜侧方视角 (Eye-level, 45-degree angle) - **电影构图:** 黄金螺旋构图,阳光作为引导线,将视线聚焦在工作台前的人物身上。 - **画面内容与人物形象:** Jack走进了一间充满工业朋克感的工作室(参考图2)。四周是蓝色的墙壁,贴满复古海报,左侧巨大的格子窗透入强烈的阳光。右侧有蓝色推拉门和红色复古铁柜。Jack径直走到左侧杂乱的工作台前。 - **人物动画:** Jack走到桌前停下,身体微微前倾,视线锁定在桌面上。 - **画面特效:** 窗外的丁达尔光效 (God rays) 切割画面,照亮了桌面上飞舞的尘埃,场景道具(工具、海报)带有浓重的3D体块感和厚涂笔触。 - **音效 (无BGM):** 脚步声由木地板变为踩在水泥地上的干瘪声并停止,远处窗外传来极其微弱的街道风声。**禁止生成任何背景音乐。** - **运镜:** 镜头从右向左缓慢摇摄 (Slow pan left),展现工作室环境的同时锁定人物入画。 **镜头 5 (Shot 5)** - **镜头号:** 05 - **景别:** 局部极微特写 (Extreme Close-Up) *注:与前一镜头中远景区分* - **镜头角度:** 侧面微俯视 (Side-angle, slight high angle) - **电影构图:** 极简对角线构图,光刃切割画面。 - **画面内容与人物形象:** 紧盯Jack的手部(参考图4)。工作台上放着一本极其厚重、边缘破损的复古草稿本。Jack穿着浅蓝色卫衣的手伸向本子。 - **人物动画:** 手指带着一种略显粗糙的力度,骨节分明,大拇指和食指捏住厚厚的纸页边缘,准备翻开。 - **画面特效:** 强烈的光束正打在手和书本的边缘,布料的褶皱和纸张的毛边呈现出油画般的厚重材质感和高光。 - **音效 (无BGM):** 手指指腹摩擦粗糙纸张的“沙沙”声,卫衣袖子在桌面上滑动的布料声。**禁止生成任何背景音乐。** - **运镜:** 镜头伴随手的动作进行微小的跟移 (Micro-tracking with the hand)。 **镜头 6 (Shot 6)** - **镜头号:** 06 - **景别:** 过肩中近景 (Over-the-Shoulder Medium Close-Up) *注:与前一镜头局部特写区分* - **镜头角度:** 俯视 (High angle, looking down at the desk) - **电影构图:** 满画幅构图 (Frame within a frame),以Jack的肩膀和手臂为前景框架,突出桌面的草稿本。 - **画面内容与人物形象:** Jack猛地翻开草稿本(参考图3)。本子里是刺眼的黄色和亮蓝色内页,上面画满了凌乱且充满张力的美漫风格红色汽车与机械结构涂鸦。 - **人物动画:** 翻书动作干脆利落。Jack的肩膀微微下沉,头部凑近本子,表现出完全沉浸在自己世界里的状态。 - **画面特效:** 书页翻动时带起一阵2D手绘风格的微小灰尘特效,强烈的色彩对比(书本的红黄蓝与环境的暗调)瞬间抓住眼球,画面定格在极具视觉冲击力的图纸上。 - **音效 (无BGM):** 极其清脆、响亮且带有厚重纸张质感的“啪”的一声翻书声。**禁止生成任何背景音乐。** - **运镜:** 镜头伴随翻书动作迅速向书本推近 (Fast push-in on the book),随后急停。 画面整体风格:粗粝厚涂美漫角色设计,3D体块结合2D手绘笔触,强块面光影,低饱和电影色彩,朋克化剪影,整体美术融合参考《蜘蛛侠:平行宇宙 / 蜘蛛侠:纵横宇宙》《双城之战 Arcane》《无畏契约 VALORANT》,顶级美式三渲二动画电影风格,图形化构图,强轮廓,印刷质感,厚重材质,体积光影,油画感三渲二笔触,干净高对比形体,角色面部表演细腻,高可读性画面。 负面提示词:面部崩坏,多手,多脚,少手,少脚,手指错误,手压穿妻子脸,身体穿模,床单穿模,字幕,Logo,水印,普通写实CG,普通日漫风,塑料3D,美术风格不统一 动作运镜自然流畅,禁止生成抽帧动画,禁止生成定格动画,禁止生成背景音乐,全片仅仅保留极其纯粹的真实环境与动作音效

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把图一的人物角色做成如图二的白底设定图,分为上下两个部分: 1. 上面是面部特写的四视图,分为: (a) 正面 (b) 左侧 45 度 (c) 右侧 45 度 (d) 背面 2. 下面是人物的全身三视图,分为: (a) 正面 (b) 45 度 (c) 背面 布局和排版完全参考图二,人物的服装和外貌完全参考图一,人物的身材很好,是八头身。 图片上面不要有分割线,也不需要任何的文字标注。 3. 灯光和肤色要求: (a) 类似于干净摄影棚的灯光 (b) 色温不要有偏色 (c) 皮肤颜色保持正常

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《Dream Car | 懂车的人,永远不会孤单》|视频节点 8视频截图视频节点 8

**镜头 1 (Shot 1)** - **镜头号:** 01 - **景别:** 极特写 (Extreme Close-Up) - **镜头角度:** 平视 (Eye-level) - **电影构图:** 居中对称构图,将视觉焦点强制锁定在黑暗中的唯一光源。 - **画面内容与形象:** 画面起初是纯粹的黑色。突然,黑暗中亮起一盏老旧汽车仪表盘的指示灯,复古的暖黄色灯光照亮了带有破损玻璃的机械仪表盘,表盘边缘带有粗粝的手绘高光。 - **人物/机械动画:** 仪表盘的机械指针发生一次轻微但锐利的抽动(跳表)。 - **画面特效:** 黑暗边缘带有强烈的漫威式漫画网点阴影(Halftone),指示灯亮起时伴随瞬间的2D风格光晕闪烁。 - **音效 (无BGM):** 绝对安静中,突兀且清晰的一声机械电子音:“滴——”,紧接着是极其微弱的电流滋滋声。禁止生成任何背景音乐。 - **运镜:** 镜头完全固定 (Static camera),营造死寂被打破的瞬间张力。 **镜头 2 (Shot 2)** - **镜头号:** 02 - **景别:** 远景 (Wide Shot) *注:与前一镜头极特写区分* - **镜头角度:** 极低仰拍/虫蚁视角 (Worm's-eye view) - **电影构图:** 纵深透视构图,利用车库顶部的横梁和两侧杂乱的工作台引导视线至画面深处。 - **画面内容与形象:** 废弃的蓝色调车库内部(参考图1)。阳光透过左侧沾满灰尘的破旧格子窗户射入。在画面正中央的阴影深处,停着一辆落满灰尘的庞然大物——几十年前的大众经典老汽车的轮廓剪影。 - **人物/机械动画:** 无明显的机械动作,但通过光影流动表现出环境的呼吸感。 - **画面特效:** 强烈的丁达尔效应(体积光)穿透窗户,光柱中飘浮着清晰可见的3D体块感灰尘颗粒。暗部呈现深邃的低饱和冷色调油画笔触。 - **音效 (无BGM):** 极其空旷的房间混响,微风吹过破窗户缝隙的低频“呼呼”声。禁止生成任何背景音乐。 - **运镜:** 缓慢且带有悬疑感地向前推进 (Slow push-in)。 **镜头 3 (Shot 3)** - **镜头号:** 03 - **景别:** 近景 (Close-Up) *注:与前一镜头远景区分* - **镜头角度:** 侧面俯拍 (High angle, side view) - **电影构图:** 黄金分割构图,重点展现车身侧面的材质与历史痕迹。 - **画面内容与形象:** 逼近这辆经典老汽车(参考图2)。青蓝色的车身布满大面积的铁锈和厚重的灰尘,车门上残留着褪色的红色涂鸦/标志,红色做旧轮毂和巨大的黑色越野轮胎充满美式粗犷感。 - **人物/机械动画:** 随着镜头的逼近,车身似乎因为老旧的悬挂系统而发出一阵极其细微的下沉(物理形变)。 - **画面特效:** 车身铁皮边缘带有极强的高对比度轮廓线,灰尘覆盖层呈现出3D建模结合2D平涂的斑驳质感,光影呈现块面切割感。 - **音效 (无BGM):** 老旧金属弹簧受压时发出的沉闷且干涩的“嘎吱”声。禁止生成任何背景音乐。 - **运镜:** 沿着车身侧面进行平滑的推拉摇移跟拍 (Smooth tracking shot along the side)。 **镜头 4 (Shot 4)** - **镜头号:** 04 - **景别:** 中景 (Medium Shot) *注:与前一镜头近景区分* - **镜头角度:** 倾斜视角 (Dutch angle) - **电影构图:** 不规则对角线构图,增加画面的动感与苏醒前的狂躁感。 - **画面内容与形象:** 镜头来到汽车的正侧前方,展现破败车头与背后带有美漫海报和工具箱的杂乱车库背景。车头那两盏巨大的、圆形的黄色大灯依然黯淡,被灰尘蒙蔽。 - **人物/机械动画:** 毫无生机的老汽车内部突然发出一阵微弱的震颤,带动车身表面的灰尘震动弹起。 - **画面特效:** 车身震动时,表面扬起漫画风格的2D烟雾和几何状的灰尘碎屑特效,背景墙面稍微虚化。 - **音效 (无BGM):** 引擎尝试点火前,起动机发出的沉重、费力的“咔、咔、咔”机械摩擦声。禁止生成任何背景音乐。 - **运镜:** 镜头带有轻微的手持震颤感并向侧方环绕 (Handheld shake with slight arc motion)。 **镜头 5 (Shot 5)** - **镜头号:** 05 - **景别:** 特写 (Close-Up) *注:与前一镜头中景区分* - **镜头角度:** 平视,正面直击 (Eye-level, front face) - **电影构图:** 极简对称构图,画面被巨大的车灯和进气格栅填满,压迫感极强。 - **画面内容与形象:** 聚焦在汽车车头的巨大黄色圆型大灯上。大灯内部的机械结构极其精细,如同瞳孔。 - **人物/机械动画:** 车灯瞬间爆发出耀眼的黄色强光!仿佛一头猛兽在黑暗中猛然睁开了眼睛。 - **画面特效:** 刺眼的黄色高频闪光撕裂画面,带有夸张的镜头光晕 (Anamorphic lens flare) 和美漫风格的高光星芒。厚涂笔触在强光下显得尤为锐利。 - **音效 (无BGM):** 类似大型变压器通电的巨大轰鸣声:“嗡——砰!”,以及玻璃灯罩因为高温发出的细微脆响。禁止生成任何背景音乐。 - **运镜:** 快速的Z轴急推镜头,瞬间放大车灯 (Fast Z-axis crash zoom)。 **镜头 6 (Shot 6)** - **镜头号:** 06 - **景别:** 全景 (Full Shot) *注:与前一镜头特写区分* - **镜头角度:** 微仰拍 (Slight low angle) - **电影构图:** 英雄式构图 (Hero shot),汽车位于画面中心,散发着王者归来的气场。 - **画面内容与形象:** 整个废弃车库被老汽车两道如眼睛般锐利的黄色光柱彻底照亮。青蓝色的老汽车在灰尘与光影的交织中,如同复活的机甲巨兽,静静地停在原地,但充满蓄势待发的力量。 - **人物/机械动画:** 汽车大灯的灯光在前方浓重的灰尘雾气中不安分地闪烁、波动。 - **画面特效:** 浓烈的油画感三渲二风格,强烈的赛博朋克化剪影效果。被光柱照亮的区域呈现极高的色彩饱和度,与周围环境的低饱和冷色形成极具视觉冲击力的大片质感。 - **音效 (无BGM):** 一声低沉、如同猛兽低吼般的老式V8引擎怠速声:“轰……轰……”。禁止生成任何背景音乐。 - **运镜:** 极其缓慢的后退拉远镜头 (Slow pull-back),留下无限遐想的空间。 画面整体风格:粗粝厚涂美漫角色设计,3D体块结合2D手绘笔触,强块面光影,低饱和电影色彩,朋克化剪影,顶级美式三渲二动画电影风格,图形化构图,强轮廓,印刷质感,厚重材质,体积光影,油画感三渲二笔触,干净高对比形体,角色面部表演细腻,高可读性画面。 负面提示词:面部崩坏,多手,多脚,少手,少脚,手指错误,手压穿妻子脸,身体穿模,床单穿模,字幕,Logo,水印,普通写实CG,普通日漫风,塑料3D,美术风格不统一

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图1调整为图2的夜晚灯光场景

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《Dream Car | 懂车的人,永远不会孤单》|图片节点 5图片节点 5

保持美术风格,在车头增加一个大众标志logo

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生成这个角色的三视图,左边为脸部特写,右边部分为角色正面,侧面,背面视角,厚重材质、体积光影,3D体块结合2D手绘笔触

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《Dream Car | 懂车的人,永远不会孤单》|图片节点 13图片节点 13

参考美术风格生成一面涂鸦墙体,室内修理厂上,有一面巨大的涂鸦墙体,上面写着英文“Know how to embrace yourself”,并且上面有懂车帝的logo{{Image 2}}

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参考美术风格生成单独的一面墙体,一面涂鸦墙体,室内修理厂上,有一面巨大的涂鸦墙体,上面写着英文“Know how to embrace yourself”,并且上面有懂车帝的logo {{Image 2}}

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《Dream Car | 懂车的人,永远不会孤单》|图片节点 13 - 副本图片节点 13

参考画面美术风格{{Image 1}}。重新生成单独的一面墙体,一面涂鸦墙体,室内修理厂上,有一面巨大的涂鸦墙体,上面写着英文“Know how to embrace yourself”,并且上面有懂车帝的logo {{Image 2}}

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参考画面美术风格 {{Image 1}} {{Image 2}} {{Image 3}} 。重新生成一个传单放在桌子上,上面写着“懂车帝第一届汽车拉力赛”Dongchedi's First Car Rally,涂鸦手绘海报和字体,logo不要出现黑色

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《Dream Car | 懂车的人,永远不会孤单》|图片节点 21图片节点 21

屏幕上写着“懂车帝第一届汽车拉力赛Dongchedi's First Car Rally” {{Image 2}}

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《Dream Car | 懂车的人,永远不会孤单》|图片节点 21 - 副本图片节点 21

屏幕上写着“懂车帝第一届汽车拉力赛Dongchedi's First Car Rally” {{Image 2}},以及一些激情的赛车图片

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屏幕上写着“懂车帝第一届汽车拉力赛”Dongchedi's First Car Rally {{Image 2}},以及一些激情的赛车图片

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《Dream Car | 懂车的人,永远不会孤单》|图片节点 9图片节点 9

去掉角色书包,同时生成这个角色的三视图,左边为脸部特写,右边部分为角色正面,侧面,背面视角,厚重材质、体积光影、油画感三渲二笔触

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升级一下汽车的造型,没有斑驳感的,光滑的汽车表面,汽车青色+黄色的造型颜色保持不变

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《Dream Car | 懂车的人,永远不会孤单》|图片节点 16图片节点 16

将图1中的角色 {{Image 1}} 替换为图2 {{Image 2}} 的角色 ,背面视角,美术风格呈现出标志性的\*\*“3D渲染2D”漫画式动画美学\*\*(具有强烈的《蜘蛛侠:平行宇宙》视觉风格)。

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根据图片 和 {{Image 1}} 生成四宫格图片,生成汽车的内部,内部为一辆跑车驾驶的感觉,并且保持图1的画面风格,保持图1的美术风格,明亮的颜色

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《Dream Car | 懂车的人,永远不会孤单》|图片节点 20图片节点 20

让角色 {{Image 1}} 坐在图2标注的主驾驶位置上,人物在汽车里面,角色前面有玻璃的,保持图2的风格一致性

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电脑屏幕上改为英文改为“Dongchedi's First Car Rally”

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《Dream Car | 懂车的人,永远不会孤单》|图片节点 8图片节点 8

去掉图中的人物

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把 {{Mixed 1}} 中 {{SegmentRange:sr-Z9e2XIoM}}角色左眼改成正常的眼睛,参考图2{{Mixed 2}}

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《Dream Car | 懂车的人,永远不会孤单》|视频节点 23 - 副本视频截图视频节点 23

镜头 1 (Shot 1) - **镜头号:** 01 - **景别:** 全景 (Full Shot) - **镜头角度:** 视平线,正背面平拍 (Eye-level, straight on) - **电影构图:** 对称式框景构图,利用两扇巨大的蓝色车库门形成视觉框架,引导视线进入内部空间。 - **画面内容与人物形象:** 阳光穿过左侧的玻璃窗,打在右侧布满涂鸦的青蓝色厚重双开门上。Jack(有着深棕色凌乱短发,穿着浅蓝色带黄红颜料斑点的连帽卫衣,搭配深色牛仔裤)背对镜头,双手正用力推开那扇沉重的蓝色大门。 - **人物动画:** 身体重心前倾,双臂肌肉发力,伴随着大门的开启,他的步伐略带疲惫地向前迈进。 - **画面特效:** 大门推开的瞬间,强烈的暖色体积光(God rays)伴随着金色的浮尘扑面而来,画面边缘带有粗粝的厚涂笔触和美漫印刷网点质感。 - **音效 (无BGM):** 沉重的金属门轴转动发出的刺耳“嘎吱”声,以及胶底鞋踩在带有沙砾的水泥地面上的“踏踏”声。禁止生成任何背景音乐。 - **运镜:** 镜头缓慢向前推进,跟随人物进入房间 (Slow push-in track)。 镜头 2 (Shot 2) - **镜头号:** 02 - **景别:** 中景 (Medium Shot) *注:与前一镜头全景区分* - **镜头角度:** 侧面平拍 (Profile shot, eye-level) - **电影构图:** 三分之一构图,Jack位于画面左侧,右侧背景是贴满海报的凌乱房间和温暖的窗户光。 - **画面内容与人物形象:** Jack穿过凌乱的工作区走向自己的电脑桌。侧脸展现出他苍白的皮肤、微红的鼻头,以及极具特征的长睫毛。他卫衣袖子上的黄色颜料斑点在夕阳的侧光下显得非常立体。 - **人物动画:** 步伐匀称,随着走动,他凌乱的深棕色头发在额头前微微弹动,眼神略显疲惫但目标明确地看向前方(电脑的方向)。 - **画面特效:** 窗外透进来的落日光影在Jack的身上形成强烈的明暗交界线(块面光影),阴影部分呈现出偏紫色的低饱和电影色彩和2D手绘排线。 - **音效 (无BGM):** 衣服布料摩擦的“簌簌”声,脚步声从踩在水泥地的声音变为踩在木地板上的沉闷“咚咚”声。禁止生成任何背景音乐。 - **运镜:** 镜头与人物保持等距的侧向平移跟拍 (Lateral tracking/Pan)。 镜头 3 (Shot 3) - **镜头号:** 03 - **景别:** 特写 (Close-Up) *注:与前一镜头中景区分* - **镜头角度:** 极高角度俯拍/越肩视角 (High angle, Over-the-shoulder) - **电影构图:** 对角线构图,手部动作和复古显示器占据画面核心,突出交互感。 - **画面内容与人物形象:** 画面聚焦于凌乱的书桌。一只穿着沾有黄色颜料浅蓝色袖口的手伸入画面,按下了一台复古厚重CRT显示器(大头电脑)的电源开关。显示器旁放着一个黄色的水杯。 - **人物动画:** 手指用力按下物理按键,动作干脆利落。 - **画面特效:** 按下开关的瞬间,屏幕猛地亮起,发出青蓝色的光芒(Teal light),屏幕亮起时伴随美漫风格的2D电流故障特效(Glitch)和短暂的屏幕闪烁,强烈的冷光打在手背上。 - **音效 (无BGM):** 极其清脆的机械按键“咔哒”声,紧接着是老式显示器启动时发出的一声高频电流“嗡”声和静电“劈啪”声。禁止生成任何背景音乐。 - **运镜:** 镜头固定,带有极其轻微的手持呼吸感微震 (Static with subtle handheld camera shake)。 镜头 4 (Shot 4) - **镜头号:** 04 - **景别:** 中近景 (Medium Close-Up) *注:与前一镜头特写区分* - **镜头角度:** 轻微仰拍,正面偏侧 (Slight low angle, 3/4 frontal) - **电影构图:** 黄金三角构图,Jack的面部、黄色的座椅靠背、与背景窗户的光源形成稳固的视觉三角。 - **画面内容与人物形象:** Jack一屁股坐在一把破旧的黄色靠背椅上。他的面孔完全展露:充满表现力的巨大蓝绿色眼睛,浓密的眉毛。屏幕的青蓝色冷光照亮了他的脸,而他背后的窗户则透着夕阳的暖黄色轮廓光(Rim light),形成极致的冷暖对比大片感。 - **人物动画:** 身体由于重力重重地砸进椅子里,肩膀彻底放松塌下。他长长地呼出一口气,原本失神的绿眼睛在看到屏幕内容后,瞳孔微缩,重新聚焦并闪过一丝专注的光芒。 - **画面特效:** 角色面部具有极强的高对比形体感,冷光在角色的眼球上形成清透的3D高光反射,而处于阴影处的脖子和侧脸则布满了粗糙的油画感三渲二笔触。 - **音效 (无BGM):** 身体坐下时老式椅子弹簧发出的沉重“吱呀”声,Jack沉闷的呼气/叹气声,以及电脑机箱风扇开始高速运转的“呼呼”底噪。禁止生成任何背景音乐。 - **运镜:** 镜头以Jack为圆心,进行极其缓慢的半环绕推镜头,增加画面的史诗感与沉浸感 (Slow arc and push-in shot)。 画面整体风格:粗粝厚涂美漫角色设计,3D体块结合2D手绘笔触,强块面光影,低饱和电影色彩,朋克化剪影,整体美术融合参考《蜘蛛侠:平行宇宙 / 蜘蛛侠:纵横宇宙》《双城之战 Arcane》《无畏契约 VALORANT》,顶级美式三渲二动画电影风格,图形化构图,强轮廓,印刷质感,厚重材质,体积光影,油画感三渲二笔触,干净高对比形体,角色面部表演细腻,高可读性画面。 负面提示词:面部崩坏,多手,多脚,少手,少脚,手指错误,手压穿妻子脸,身体穿模,床单穿模,字幕,Logo,水印,普通写实CG,普通日漫风,塑料3D,美术风格不统一 动作运镜自然流畅,禁止生成抽帧动画,禁止生成定格动画,禁止生成背景音乐,全片仅仅保留极其纯粹的真实环境与动作音效

28/ 33视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=on视频节点 23

镜头 1 (Shot 1) 镜头号: 01 景别: 局部特写 (Extreme Close-Up) 镜头角度: 贴地仰拍 (Ground-level low angle) 电影构图: 极简对角线构图,轮胎占据画面大半。 画面内容与人物形象: 一辆蓝黄相间的复古改装赛车(带有巨大的大众标志前脸和红色轮毂)在泥土道路上狂飙。 人物动画: 无人物。轮胎受压发生夸张的物理形变。 画面特效: 轮胎摩擦地面产生美漫风格的2D手绘感沙尘烟雾和飞溅的几何状泥块。 音效 (无BGM): 刺耳的轮胎抓地摩擦声,强劲的引擎低频轰鸣。禁止生成任何背景音乐。 运镜: 贴地快速跟拍 (Fast low-angle tracking shot)。 镜头 2 (Shot 2) 镜头号: 02 景别: 远景 (Wide Shot) 镜头角度: 视平线,轻微俯拍 (Eye-level, slight high angle) 电影构图: 纵深引导线构图,树木形成天然框架。 画面内容与人物形象: 蓝黄赛车冲入茂密的原始森林,道路蜿蜒曲折,前方横亘着巨大的倒木障碍,丁达尔体积光穿透树冠。 人物动画: 赛车在崎岖路面上剧烈颠簸。 画面特效: 强烈的丁达尔光效,空气中漂浮着2D发光灰尘颗粒,树叶带有厚涂油画质感。 音效 (无BGM): 呼啸的风声,赛车底盘颠簸的金属碰撞声。禁止生成任何背景音乐。 运镜: 缓慢向前推进并带有轻微震动 (Slow push-in with camera shake)。 镜头 3 (Shot 3) 镜头号: 03 景别: 中景 (Medium Shot) 镜头角度: 平视,正面偏侧 (Eye-level, 3/4 profile) 电影构图: 三分法构图,人物位于右侧三分之一处。 画面内容与人物形象: 赛车驾驶舱内。Jack双手紧握木制方向盘。他有着深棕色凌乱的侧分短发,穿着带黄红色颜料斑点的浅蓝色连帽卫衣。 人物动画: Jack眼神锐利,快速扫视前方,手臂肌肉因用力打方向盘而紧绷。 画面特效: 强烈的块面光影打在Jack脸上,窗外树影快速掠过形成斑驳的光斑。 音效 (无BGM): 座椅皮革摩擦声,沉重的呼吸声,急转方向盘的机械齿轮声。禁止生成任何背景音乐。 运镜: 固定机位,伴随车身动态做物理级摇晃 (Static frame with physical shaking)。 镜头 4 (Shot 4) 镜头号: 04 景别: 主观视角/过肩特写 (POV / Over-the-shoulder Close-Up) 镜头角度: 驾驶员平视视角 (Driver's eye level) 电影构图: HUD界面中心对称构图。 画面内容与人物形象: 视线穿过挡风玻璃,前方是急弯和倒下的树木。前挡风玻璃上投射出赛车智能系统的全息UI界面,正在扫描路线。 人物动画: 智能UI数据快速滚动,锁定树木下方的空隙。 画面特效: 赛博朋克风格的发光网格线、2D半调网点扫描特效。 音效 (无BGM): 清脆的高科技UI电子滴滴声,系统锁定目标的确认音。禁止生成任何背景音乐。 运镜: 模拟头部动作的轻微摇摄 (Slight pan mimicking head movement)。 镜头 5 (Shot 5) 镜头号: 05 景别: 全景 (Full Shot) 镜头角度: 侧面平拍 (Profile view) 电影构图: 动感横向构图。 画面内容与人物形象: 蓝黄赛车以极具张力的姿态侧滑漂移,擦着倒塌树木的边缘惊险通过。 人物动画: 车身在漂移时产生夸张的倾斜感。 画面特效: 带有漫画速度线的运动模糊,车尾甩出大片2D涂鸦质感的泥土飞沫。 音效 (无BGM): 极致的轮胎侧滑尖叫声,排气管喷火的“砰砰”声。禁止生成任何背景音乐。 运镜: 快速横向平移跟拍 (Fast lateral tracking shot)。 镜头 6 (Shot 6) 镜头号: 06 景别: 大远景 (Extreme Wide Shot) 镜头角度: 仰拍 (Low angle) 电影构图: 压迫感构图,巨大的碎石山峰占据画面上方。 画面内容与人物形象: 赛车驶出森林,进入被荒芜赤红色岩石包围的盘山公路。天空中乌云密布,巨大的石块正从陡峭的山体上滚落。 人物动画: 巨石带着沉重的体量感砸向路面。 画面特效: 山体呈现低饱和度的电影调色,滚石带有厚重的三维体积感和油画笔触。 音效 (无BGM): 沉闷的雷声,巨石滚动的轰隆声。禁止生成任何背景音乐。 运镜: 缓慢向上摇摄,展现山体的险峻 (Slow tilt-up)。 镜头 7 (Shot 7) 镜头号: 07 景别: 中远景 (Medium Long Shot) 镜头角度: 俯拍视角 (High angle) 电影构图: 混乱无序的对角线构图。 画面内容与人物形象: 几辆造型各异的竞争对手赛车在碎石路上慌乱避让巨石,纷纷亮起红色刹车灯。 人物动画: 对手车辆出现打滑、失去控制的物理动态。 画面特效: 强烈的红色刹车灯光晕,路面腾起漫天的灰尘。 音效 (无BGM): 刺耳的群车急刹车声,金属车身相互擦碰的刺耳声。禁止生成任何背景音乐。 运镜: 快速推镜头,聚焦混乱中心 (Fast push-in)。 镜头 8 (Shot 8) 镜头号: 08 景别: 特写 (Close-Up) 镜头角度: 正面平视 (Frontal eye-level) 电影构图: 居中对称构图。 画面内容与人物形象: Jack咬紧牙关,巨大的浅蓝色眼睛紧盯着前方,额头渗出汗水,连帽卫衣的领口在剧烈晃动。 人物动画: Jack面部肌肉紧绷,双手死死稳住方向盘,表现出极度的专注与紧张。 画面特效: 角色面部呈现高对比度形体光影,汗水带有清透的三维高光。 音效 (无BGM): Jack咬牙的微弱声音,剧烈的喘息声。禁止生成任何背景音乐。 运镜: 极其轻微的震颤 (Micro camera shake)。 镜头 9 (Shot 9) 镜头号: 09 景别: 中近景 (Medium Close-Up) 镜头角度: 极低角度/虫蚁视角 (Worm's-eye view) 电影构图: 极具视觉冲击力的底部仰视构图。 画面内容与人物形象: 蓝黄赛车从镜头上方飞跃而过,一块尖锐的碎石狠狠刮擦过汽车裸露的金属底盘。 人物动画: 底盘悬挂系统受到猛烈冲击而剧烈压缩。 画面特效: 刮擦瞬间爆发出极具漫画夸张感的明亮火花,伴随着2D手绘感的高光放射线。 音效 (无BGM): 令人牙酸的金属撕裂声,大声的“咔哒”断裂声。禁止生成任何背景音乐。 运镜: 固定机位,主体极速掠过 (Static, fast action pass-by)。 镜头 10 (Shot 10) 镜头号: 10 景别: 远景 (Wide Shot) 镜头角度: 视平线 (Eye-level) 电影构图: 苍茫感留白构图,车辆位于画面下方。 画面内容与人物形象: 场景突变,赛车艰难驶入白雪皑皑的高山隧道出口。暴风雪肆虐,路面完全被厚厚的积雪覆盖,能见度极低。 人物动画: 蓝黄赛车速度明显减慢,在雪地中艰难跋涉。 画面特效: 浓密的3D冰雾混合着2D手绘雪花特效,画面色彩饱和度降至最低,冷色调。 音效 (无BGM): 极其狂暴的风雪呼啸声(白噪音感)。禁止生成任何背景音乐。 运镜: 缓慢向后拉远,凸显环境的残酷 (Slow pull-out)。 镜头 11 (Shot 11) 镜头号: 11 景别: 全景 (Full Shot) 镜头角度: 侧面俯拍 (High angle profile) 电影构图: 倾斜的失衡构图。 画面内容与人物形象: 几辆对手的赛车深陷在雪堆中,彻底停滞,前照灯在风雪中闪烁。 人物动画: 对手车辆的轮胎在雪地里无力地空转,抛出雪沫。 画面特效: 强烈的暴风雪遮挡视线,车灯形成粗糙的体积光束。 音效 (无BGM): 引擎沉闷的呜咽声,轮胎在雪地空转的“哧哧”声。禁止生成任何背景音乐。 运镜: 缓慢平移掠过被困车辆 (Slow pan)。 镜头 12 (Shot 12) 镜头号: 12 景别: 特写 (Close-Up) 镜头角度: 车外透过结冰的车窗拍摄 (Shooting through icy window) 电影构图: 画中画构图,车窗霜花形成前景框架。 画面内容与人物形象: 焦点对准车内的Jack,他的蓝黄色复古车在一片白茫茫中迷失了方向。 人物动画: Jack四处张望,瞳孔微缩,眉毛下压,面部表情从紧张转为明显的恐惧与无助。 画面特效: 玻璃上的冰霜细节极其厚重,带有真实折射,Jack的脸部被冷蓝色的环境光笼罩。 音效 (无BGM): 狂风拍打车窗的沉闷“砰砰”声,车厢内极度安静的对比。禁止生成任何背景音乐。 运镜: 极其缓慢的推镜头,增强幽闭感 (Extremely slow push-in)。 镜头 13 (Shot 13) 镜头号: 13 景别: 局部特写 (Extreme Close-Up) 镜头角度: 俯视中控台 (Looking down at dashboard) 电影构图: 核心聚焦构图。 画面内容与人物形象: 赛车复古的金属中控台上,一个原本暗淡的圆形按钮突然亮起高科技的幽蓝色光芒,显示“SMART ASSIST(智能辅助)”。 人物动画: Jack带有泥污的手指用力按下按钮。 画面特效: 按钮亮起时,散发出朋克化的漫画高光和环形能量波纹。 音效 (无BGM): 机械按键按下的清脆“咔哒”声,紧接着是电子涡轮启动的高频蜂鸣声。禁止生成任何背景音乐。 运镜: 固定机位 (Static camera)。 镜头 14 (Shot 14) 镜头号: 14 景别: 中景 (Medium Shot) 镜头角度: 正面平视 (Frontal) 电影构图: 对称的冲击力构图。 画面内容与人物形象: 蓝黄赛车在暴风雪中。 人物动画: 赛车前端的两盏巨大的黄色大灯瞬间爆发出极度刺眼的蓝黄色混合强光。 画面特效: 镜头光晕(Lens flare)切碎了暴风雪,光束像实体利剑一样穿透了前方的冰雾,带有强烈的三维体积感。 音效 (无BGM): 大灯爆亮的能量“嗡嗡”声。禁止生成任何背景音乐。 运镜: 镜头由于强光冲击产生轻微向后震动 (Camera jolts back slightly)。 镜头 15 (Shot 15) 镜头号: 15 景别: 大远景 (Extreme Wide Shot) 镜头角度: 上帝视角俯拍 (Bird's-eye view) 电影构图: 极简线条构图,车灯光束在白雪中劈开一条直线。 画面内容与人物形象: 苍茫的高山雪原上,蓝黄赛车像一颗发光的流星划破雪夜。前方是一道巨大的死胡同般的雪墙障碍。 人物动画: 赛车在辅助系统加持下提速,拉出长长的雪地尾迹。 画面特效: 航拍视角的暴风雪席卷整个画面,车尾喷射出蓝色的离子火焰。 音效 (无BGM): 穿透暴风雪的尖锐引擎咆哮声。禁止生成任何背景音乐。 运镜: 航拍器急速下降并追踪汽车 (Drone descending and tracking fast)。 镜头 16 (Shot 16) 镜头号: 16 景别: 中远景 (Medium Long Shot) 镜头角度: 贴地侧面仰拍 (Low angle side view) 电影构图: 动势对角线构图。 画面内容与人物形象: 蓝黄赛车全速冲向巨大的雪墙。其他被困的赛车远远停在背景中,形成对比。 人物动画: 赛车前置保险杠结满冰霜,以势不可挡的姿态向前突进。 画面特效: 速度线布满画面边缘,车身周围的雪花被强大的气流撕裂。 音效 (无BGM): 引擎转速达到极限的尖啸声,重低音风切声。禁止生成任何背景音乐。 运镜: 随车平移,保持相对静止 (Tracking pan keeping car in frame)。 镜头 17 (Shot 17) 镜头号: 17 景别: 全景 (Full Shot) 镜头角度: 侧面略仰拍 (Slight low angle profile) 电影构图: 爆发式中心放射构图。 画面内容与人物形象: 蓝黄赛车如同野兽般狠狠撞上厚重的雪墙。 人物动画: 雪墙在撞击瞬间轰然崩塌。 画面特效: 极具视觉冲击力的慢动作(Slow motion),巨大的3D冰块碎裂飞溅,混合着2D手绘的高光碎片,画面充满厚重材质的破坏感。 音效 (无BGM): 震耳欲聋的巨大撞击声,冰雪碎裂的清脆连环爆裂声。禁止生成任何背景音乐。 运镜: 冲击瞬间的剧烈震动,随后慢动作推进 (Violent shake followed by slow-motion push)。 镜头 18 (Shot 18) 镜头号: 18 景别: 特写 (Close-Up) 镜头角度: 平视,正面略偏侧 (Eye-level, 3/4 profile) 电影构图: 黄金螺旋构图,焦点锁定Jack的面部。 画面内容与人物形象: 车厢内,仪表盘的光芒照亮了Jack的脸。 人物动画: 突破阻碍的瞬间,Jack原本紧绷恐惧的脸庞彻底舒展,嘴角上扬,露出了一个极度自信且张扬的笑容,眼神重获光芒。 画面特效: 面部阴影变得柔和,眼球上的高光闪烁着胜利的光芒。 音效 (无BGM): Jack自信的轻笑声,沉重的呼吸变为轻松的喘息。禁止生成任何背景音乐。 运镜: 缓慢且平滑的环绕运镜 (Smooth slow arc shot)。 镜头 19 (Shot 19) 镜头号: 19 景别: 全景 (Full Shot) 镜头角度: 背后视平线跟拍 (Following eye-level) 电影构图: 隧道效应构图,冲出阴霾,迎向远方的光亮。 画面内容与人物形象: 蓝黄赛车冲破雪墙后,平稳地落在开阔的雪地赛道上,将暴风雪和被困的对手远远甩在身后。 人物动画: 车身在落地后减震器完美回弹,姿态从狂暴恢复为平稳流畅的行驶。 画面特效: 破晓的阳光穿透云层,洒在车身上,低饱和度画面重新注入温暖的色调。 音效 (无BGM): 轮胎平稳落地压实雪地的“噗”声,引擎声转为平顺有力的低鸣。禁止生成任何背景音乐。 运镜: 稳定器般的丝滑跟拍推进 (Steadicam smooth follow-through)。 镜头 20 (Shot 20) 镜头号: 20 景别: 局部特写 (Extreme Close-Up) 镜头角度: 侧视角 (Side profile of hand) 电影构图: 极简前景构图。 画面内容与人物形象: Jack穿着沾满颜料卫衣的手臂,从容地挂上最高档位。 人物动画: 手部动作干脆利落,充满力量与掌控感。 画面特效: 换挡杆的金属质感与布料的油画笔触形成鲜明对比,画面带有强烈的光学景深模糊 (Depth of field)。 音效 (无BGM): 【音效高潮 (SFX Climax)】:换挡极具机械质感的“咔哒”重音,紧接着排气管爆发出全片最响亮、最震撼、宛如野兽咆哮般的终极轰鸣声,声浪掀翻一切。绝对禁止生成任何背景音乐。 运镜: 镜头随换挡动作快速向后拉 (Fast snap pull-back with the shifting motion)。 画面整体风格:粗粝厚涂美漫角色设计,3D体块结合2D手绘笔触,强块面光影,低饱和电影色彩,朋克化剪影,整体美术融合参考《蜘蛛侠:平行宇宙 / 蜘蛛侠:纵横宇宙》《双城之战 Arcane》《无畏契约 VALORANT》,顶级美式三渲二动画电影风格,图形化构图,强轮廓,印刷质感,厚重材质,体积光影,油画感三渲二笔触,干净高对比形体,角色面部表演细腻,高可读性画面。 负面提示词:面部崩坏,多手,多脚,少手,少脚,手指错误,手压穿妻子脸,身体穿模,床单穿模,字幕,Logo,水印,普通写实CG,普通日漫风,塑料3D,美术风格不统一

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《Dream Car | 懂车的人,永远不会孤单》|视频节点 23 - 副本视频截图视频节点 23

**镜头 1 (0-1.5秒)** - **镜头号:** 01 - **景别:** 远景 (Wide Shot) - **镜头角度:** 仰拍 (Low Angle) - **电影构图:** 对角线动感构图 (Diagonal dynamic) - **大片质感:** 高对比度,末日暴风雪氛围,强体积光。 - **画面与人物动画:** 蓝黄涂装老式大众汽车极速冲破雪幕。后方巨石滚落,车身剧烈颠簸。 - **画面特效:** 漫天飞雪,3D碎石砸落,车灯镜头光晕。 - **音效:** 狂风呼啸,引擎极限轰鸣,巨石砸地声。禁止生成任何背景音乐。 - **运镜:** 高速向前推镜头 (Fast push-in)。 **镜头 2 (1.5-2.5秒)** - **镜头号:** 02 - **景别:** 全景 (Full Shot) - **镜头角度:** 俯拍 (High Angle) - **电影构图:** 纵深透视构图,突出峡谷深邃。 - **大片质感:** 极具视觉压迫感,边缘锐利。 - **画面与人物动画:** 前方冰桥瞬间崩裂,汽车轮胎脱离地面,整辆车飞出断崖。 - **画面特效:** 冰块碎裂四溅,车轮扬起雪雾拖尾。 - **音效:** 冰层断裂的巨大清脆“咔嚓”声,轮胎失控尖啸。禁止生成任何背景音乐。 - **运镜:** 跟随汽车下坠缓慢向下摇摄 (Slow tilt down)。 **镜头 3 (2.5-4秒)** - **镜头号:** 03 - **景别:** 极特写 (Extreme Close-Up) - **镜头角度:** 平视 (Eye-level) - **电影构图:** 居中构图,聚焦眼球反射。 - **大片质感:** 粗粝手绘笔触,面部高光清晰。 - **画面与人物动画:** Jack死死握住方向盘,青筋暴起,眼神惊恐。 - **画面特效:** 红色报警灯光频闪打在Jack脸上,眼球倒影红色光晕。 - **音效:** 刺耳的仪表盘急促报警音“滴滴滴”。禁止生成任何背景音乐。 - **运镜:** 极速推镜头直冲角色眼睛 (Crash zoom into eye)。 **镜头 4 (4-5.5秒)** - **镜头号:** 04 - **景别:** 中远景 (Medium Long Shot) - **镜头角度:** 倾斜/荷兰角 (Dutch Angle) - **电影构图:** 悬停静止的散点构图。 - **大片质感:** 时间冻结,强轮廓光线。 - **画面与人物动画:** 汽车悬停空中。飞散的冰块、雪花、碎石、水珠全部绝对静止。 - **画面特效:** 子弹时间特效 (Bullet time),粒子悬停,色彩饱和度降低。 - **音效:** 世界瞬间无声,仅保留沉重、急促的心跳声。禁止生成任何背景音乐。 - **运镜:** 环绕悬浮物体的极缓平移 (Ultra-slow arc)。 **镜头 5 (5.5-7秒)** - **镜头号:** 05 - **景别:** 特写 (Close-Up) - **镜头角度:** 侧偏平视 (Profile eye-level) - **电影构图:** 黄金分割,侧脸轮廓清晰。 - **大片质感:** 油画感厚涂,低饱和冷色调。 - **画面与人物动画:** Jack保持惊恐姿态静止,眼神微动。 - **画面特效:** 呼吸凝结的白气悬停在嘴边。 - **音效:** 极度冷静的人工智能语音:“Jack, Trust me once.” 心跳声持续。禁止生成任何背景音乐。 - **运镜:** 完全固定 (Static camera)。 **镜头 6 (7-8.5秒)** - **镜头号:** 06 - **景别:** 中景 (Medium Shot) - **镜头角度:** 低角度仰拍 (Low Angle) - **电影构图:** 极强烈的动感对角线。 - **大片质感:** 漫画式速度线,爆裂火光。 - **画面与人物动画:** 时间瞬间恢复!汽车在空中猛烈甩尾,后轮擦过悬崖边缘。 - **画面特效:** 轮胎摩擦爆出夸张的2D漫画风格大片火花,动态模糊极强。 - **音效:** 巨大的轮胎摩擦刺耳声,金属与岩石碰撞的爆裂声。禁止生成任何背景音乐。 - **运镜:** 极速平移跟随甩尾动作 (Fast whip pan)。 **镜头 7 (8.5-10秒)** - **镜头号:** 07 - **景别:** 远景 (Wide Shot) - **镜头角度:** 极俯拍转仰拍 (High to Low tilt) - **电影构图:** 垂直纵深构图。 - **大片质感:** 冲破迷雾的英雄感光影。 - **画面与人物动画:** 车身几乎垂直落下,最后一瞬前轮死死抓住另一侧残破冰面,冲出雪雾。 - **画面特效:** 排气管喷射蓝色尾焰,大量雪花被气浪炸开。 - **音效:** 引擎发出震耳欲聋的咆哮声,冰雪炸裂声。禁止生成任何背景音乐。 - **运镜:** 随车下坠后急剧向上摇摄 (Fast tilt up)。 **镜头 8 (10-11秒)** - **镜头号:** 08 - **景别:** 全景 (Full Shot) - **镜头角度:** 平视环绕 (Eye-level orbit) - **电影构图:** 居中动感构图。 - **大片质感:** 高速运动中的清晰主体,背景虚化。 - **画面与人物动画:** 大众汽车高速狂飙,远处背景里的其他赛车全被甩在暴风雪中。 - **画面特效:** 强烈的风雪流动线,三渲二速度线背景。 - **音效:** 多普勒效应的引擎呼啸而过声。禁止生成任何背景音乐。 - **运镜:** 高速360度环绕跟拍 (High-speed 360° orbit)。 **镜头 9 (11-14秒)** - **镜头号:** 09 - **景别:** 大远景 (Extreme Wide Shot) - **镜头角度:** 微仰拍 (Slight low angle) - **电影构图:** 赛道大场景构图,电子屏占据视觉中心。 - **大片质感:** 赛博朋克霓虹光与暴雪的对比。 - **画面与人物动画:** 巨大的懂车帝赛事无人机从车顶掠过。暴风雪中,赛道上方巨大的全息电子屏骤然亮起亮眼文字:“懂车帝第一届汽车拉力赛”。 - **画面特效:** 屏幕亮起的强光刺透暴风雪,无人机红色扫描光束。 - **音效:** 无人机旋翼巨大的低频嗡嗡声,电子屏通电的“嗡”声。禁止生成任何背景音乐。 - **运镜:** 缓慢向上抬升推镜头 (Slow crane push-in)。 **镜头 10 (14-15秒)** - **镜头号:** 10 - **景别:** 纯黑底文字字幕 - **镜头角度:** 无 - **电影构图:** 居中文字构图。 - **大片质感:** 极简,悬念感。 - **画面与人物动画:** 画面猛然黑场,屏幕中央浮现白色印刷体英文字母:“48 hours ago, no one believed this car could come here.” - **画面特效:** 简单的文字淡入。 - **音效:** 轰鸣的引擎声在黑场瞬间戛然而止,绝对静音。禁止生成任何背景音乐。 - **运镜:** 无 (None)。 画面整体风格:粗粝厚涂美漫角色设计,3D体块结合2D手绘笔触,强块面光影,低饱和电影色彩,朋克化剪影,整体美术融合参考《蜘蛛侠:平行宇宙 / 蜘蛛侠:纵横宇宙》《双城之战 Arcane》《无畏契约 VALORANT》,顶级美式三渲二动画电影风格,图形化构图,强轮廓,印刷质感,厚重材质,体积光影,油画感三渲二笔触,干净高对比形体,角色面部表演细腻,高可读性画面。 负面提示词:面部崩坏,多手,多脚,少手,少脚,手指错误,手压穿妻子脸,身体穿模,床单穿模,字幕,Logo,水印,普通写实CG,普通日漫风,塑料3D,美术风格不统一

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图1中的汽车改为图2,并且图3是图2汽车的背面参考,并且保持图1汽车的构图和角度

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背后视平线跟拍 (Following eye-level)开始跟拍汽车,汽车荡起了雪花,角色图4一直坐在车里面,汽车快速向前行驶,镜头快速,按照图片顺序图1 {{Mixed 1}} 到图2 {{Mixed 2}} 到图3 {{Mixed 3}} 进行动态 画面整体风格:粗粝厚涂美漫角色设计,3D体块结合2D手绘笔触,强块面光影,低饱和电影色彩,朋克化剪影,整体美术融合参考《蜘蛛侠:平行宇宙 / 蜘蛛侠:纵横宇宙》《双城之战 Arcane》《无畏契约 VALORANT》,顶级美式三渲二动画电影风格,图形化构图,强轮廓,印刷质感,厚重材质,体积光影,油画感三渲二笔触,干净高对比形体,角色面部表演细腻,高可读性画面。 负面提示词:面部崩坏,多手,多脚,少手,少脚,手指错误,手压穿妻子脸,身体穿模,床单穿模,字幕,Logo,水印,普通写实CG,普通日漫风,塑料3D,美术风格不统一 动作运镜自然流畅,禁止生成抽帧动画,禁止生成定格动画,禁止生成背景音乐,全片仅仅保留极其纯粹的真实环境与动作音效

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《Dream Car | 懂车的人,永远不会孤单》|视频节点 2视频截图视频节点 2

汽车快速向前行驶,过了很多弯道,镜头快速 画面整体风格:粗粝厚涂美漫角色设计,3D体块结合2D手绘笔触,强块面光影,低饱和电影色彩,朋克化剪影,整体美术融合参考《蜘蛛侠:平行宇宙 / 蜘蛛侠:纵横宇宙》《双城之战 Arcane》《无畏契约 VALORANT》,顶级美式三渲二动画电影风格,图形化构图,强轮廓,印刷质感,厚重材质,体积光影,油画感三渲二笔触,干净高对比形体,角色面部表演细腻,高可读性画面。 负面提示词:面部崩坏,多手,多脚,少手,少脚,手指错误,手压穿妻子脸,身体穿模,床单穿模,字幕,Logo,水印,普通写实CG,普通日漫风,塑料3D,美术风格不统一 动作运镜自然流畅,禁止生成抽帧动画,禁止生成定格动画,禁止生成背景音乐,全片仅仅保留极其纯粹的真实环境与动作音效

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