咪啵与喵呜-萌宠可爱解压小故事

作者:三千问Atelier发布日期:2026-08-27观看:82
咪啵与喵呜-萌宠可爱解压小故事

咪啵偷粮惊醒喵呜,一场追逐刚要分出胜负,危险却先来了。

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高端家庭动画电影式3D CG场景,圆润、柔软、精致的温馨家居客厅。镜头位于接近小仓鼠视线高度的地板低机位,轻微广角,构图完整清晰,为后续角色运动保留充足空间。 前景是一张柔软蓬松的奶油白圆形地毯,地毯中央为宽敞干净的角色表演区域,中心偏前位置只放一颗清晰可见的金黄色葵花籽。画面右侧靠近地毯边缘放置一只圆润饱满的蜜桃粉色软靠垫,供角色滚入和回弹;画面左侧设置一张圆角浅木色矮茶几,但不能遮挡中央表演区域。背景固定为奶油色圆弧布艺沙发、浅木色矮书架和少量圆叶绿植,空间结构简洁,不堆放杂物。 午后暖金色阳光从画面左后方窗户斜射进入,在地毯和家具表面形成柔和漫反射、自然接触阴影与轻微体积光。整体采用奶油白、浅木色、蜜桃粉和鼠尾草绿配色。毛绒、织物与木材质感清晰可触摸,景深自然,高质量3D动画渲染,不是写实摄影,不是平面插画。 必须保持中央地毯、单颗葵花籽、右侧软靠垫、左侧矮茶几、背景沙发以及左后方光源之间的固定空间关系。不要生成咪波、人物、动物、宠物、文字、字幕、标识、相框人像、额外食物、第二颗瓜子、尖锐家具或杂乱物品。

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在沙发上添加一个抱枕,上面印着图2这个白底图中的logo,图2是logo特写实际上不需要这么大的比例,以合适的比例和材质印在抱枕上

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【生成内容】 咪波必须严格保持参考图中的物种、体型、五官、暖色配色和3D毛绒质感一致,始终是短宽圆润、巨\*\*薯脸颊、短小四肢的幼年小仓鼠。固定佩戴深浅纵向条纹的瓜子形包裹软帽,帽子不可变成头发、硬壳、普通兜帽或与身体融合,条纹位置不可游走;右耳直立、左耳微卷,方向不可互换。背后始终保留粉色绒球尾巴及尾巴两侧的粉色屁股腮红。角色自身左鼻孔固定连接且仅有一颗淡蓝色固体鼻涕,鼻涕完全不透明,呈柔软圆钝的软胶质感,可以轻微晃动、拉伸和回弹,但不可消失、换边、复制、滴落、飞溅或变成透明水滴、眼泪、口水、玻璃珠。动作遵循夸张卡通物理,身体、脸颊和屁股可以像麻薯一样挤压、压扁、弹跳和恢复,但五官、帽子、耳朵、鼻涕与尾巴必须保持连续稳定。咪波只能使用软糯、带轻微鼻音的幼年雌性仓鼠声线,所有可辨识叫声仅由“咪”和“波”两个音节组合,通过音调和语速表达情绪,禁止任何人类语言、成年女性声线或真实儿童对白。禁止写实鼠脸、尖嘴、长腿、人类手指、额外肢体、服装变化

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图1是咪波的角色三视图,正面、侧面、背面展示的是同一个角色,视频中只能出现一只咪波。严格保持图1中的体型比例、脸部五官、毛色、瓜子造型包裹式外衣、条纹分布、小耳朵、短爪、粉色圆尾巴和整体材质,不要自行增加或删除装饰。 图2是场景参考图。严格保持温暖明亮的客厅布局、奶油色圆形地毯、左侧木质茶几、后方沙发、右侧坐垫、窗外阳光方向以及柔软温馨的色调。图中的瓜子是全片唯一的一粒瓜子,开场时视为被妈妈拿在手中,随后由妈妈放回图示位置,不能复制出第二粒瓜子。 【基础设定】 整体为高端动画电影质感的3D默剧喜剧,画面柔软、圆润、温暖。咪波的表演方式像经典猫鼠默剧动画,通过极度夸张但清晰易懂的眼神、停顿、肢体动作和拟态音效表现情绪。除妈妈开场的一句话外,不出现其他人类对白。 妈妈是正在架设设备拍摄视频的人。妈妈不完整露脸,只能出现手、手臂、衣袖、肩膀以下的局部身体、背影或腿部。人物造型必须与场景统一为精致3D动画风格,不是真人实拍,双手结构自然、手指数量正确。 【画面内容】 00:00-00:03 低机位固定镜头面对客厅地毯。妈妈的双手从镜头两侧伸入,轻轻调整拍摄设备,画面短暂左右晃动,然后稳定下来。咪波端正坐在地毯中央,双爪放在胸前,好奇地盯着镜头。 00:03-00:07 妈妈一只手拿着全片唯一的一粒瓜子,另一只手指向咪波,用温柔自然的画外音说:“我去上个厕所,帮我看一下小孩。等妈妈回来一起吃,好吗咪波?” “帮我看一下小孩”是妈妈对视频观众说的,“小孩”就是咪波,不能生成任何人类小孩。听见“小孩”时,咪波惊讶地指了指自己,然后挺起胸膛,表情突然变得无比严肃,像接受重大任务一样用力点头。妈妈把唯一的瓜子放在地毯上的参考位置。 00:07-00:10 妈妈站起身,只有局部背影或腿部进入画面,随后朝画外走廊或厕所方向离开。脚步声逐渐远去,传来轻微的关门声。咪波立刻坐到瓜子旁边,挺直身体,双爪抱胸,摆出一本正经的守卫姿势。 00:10-00:13 房间安静下来。咪波先低头确认瓜子还在,再快速望向妈妈离开的方向,然后重新直视前方,努力保持严肃。她的眼睛却不受控制地一点点向瓜子方向偏移,脑袋仍然强行保持不动。 00:13-00:16 咪波的肚子突然发出清晰的“咕噜噜”声。她全身像被电到一样猛地弹起,迅速低头按住肚子,紧张地左右查看。确认没人后,她慢慢靠近瓜子闻了一下,眼睛瞬间放大,又立刻惊醒,疯狂摇头并退回原位。 00:16-00:19 咪波故意转身背对瓜子,昂首挺胸地向远处迈出两步,努力表现得毫不在意。第三步却悬在半空无法落下,身体继续向前,眼睛和脑袋却一点点扭回去偷看瓜子。她发现自己正在偷看,立即把脸弹回前方,装作若无其事。 00:19-00:22 咪波坐到自己的双爪上,试图控制自己。一只小爪却像有独立意识一样偷偷挣脱,缓慢伸向瓜子;另一只爪立刻抓住它,把它拖回来。两只小爪在胸前展开一场无声拉锯战。与此同时,她的两只小脚开始不受控制地向后倒腾,身体一点点滑向瓜子,每次移动都配合轻快木琴音。 00:22-00:23.5 咪波突然发现自己已经紧贴着瓜子,吓得原地跳开。她快速看向妈妈离开的方向,又看向瓜子,连续来回确认两次。肚子再次发出更响的“咕噜噜”。她闭紧眼睛、咬紧小嘴、浑身发抖,经过短暂停顿后突然睁眼,露出下定决心的表情。 00:23.5-00:25 咪波以极快速度扑过去,用双爪抓起唯一的瓜子,将完整瓜子藏进她自己的右侧颊囊。正面面对镜头时,该位置位于观众画面的左侧。动作完成后,地毯上不再存在瓜子。 颊囊只能出现一个轻微、局部、瓜子大小的不对称小鼓包,另一侧脸颊保持原状。不能让整张脸膨胀,不能出现两个圆形鼓包,也不能让嘴巴变成两个球。 00:25-00:27 咪波飞快坐回原位,重新摆出严肃守卫姿势。她忽然察觉右侧脸颊的小鼓包,慌忙用一只爪遮住。她对着镜头连续练习三种表情:过度无辜、过度严肃、强装自然,每次切换都配合短促的木琴音。画外突然传来妈妈逐渐靠近的脚步声,咪波瞬间僵住。 00:27-00:28.5 妈妈的一只手进入画面,先指向地毯上原本放瓜子的空位,再疑惑地指向咪波。咪波立刻把鼓起的一侧脸颊转到远离妈妈的方向,眼睛假装欣赏天花板。 00:28.5-00:30 妈妈的手跟着移动,再次挡到咪波面前。咪波只好慢慢转回正面,两只小爪摊开,努力露出完全不知情的表情。画面安静停顿一瞬。 此时咪波嘴里突然传出极轻的一声“咔”。她右侧脸颊的局部小鼓包随之略微缩小。咪波的耳朵缓缓耷拉,粉色小尾巴瞬间停止摆动,眼神从装傻变成心虚绝望。妈妈在她面前摊开手掌。音乐以短促滑稽的管乐重音和一声清脆“叮”收尾,最后定格约0.5秒。 【声音控制】 妈妈只在开场说一次:“我去上个厕所,帮我看一下小孩。等妈妈回来一起吃,好吗咪波?” 咪波没有任何人类语言、台词或可辨认词语,只能使用轻微呼吸、惊讶吸气、吞咽声、肚子咕噜声、小脚踩踏声以及最后一声很轻的瓜子碎裂声。 配乐采用经典默剧喜剧风格,以轻快木琴、拨弦、短促木管和滑稽铜管为主。动作与音效逐帧同步,停顿时音乐也适当停顿,突出犹豫、偷看、伸爪和被发现的喜剧节奏。 【严格约束】 全片只有一只咪波,不能把三视图理解成三只角色。不能出现人类小孩。妈妈不能完整露脸。全片只有一粒瓜子,必须保持“妈妈手中—放到地毯—被咪波拿走—藏入单侧颊囊”的连续状态,禁止复制、凭空增加或在被拿走后继续留在地毯上。 咪波只能有单侧、轻微、局部的瓜子大小颊囊鼓包,禁止双侧脸颊膨胀、整张脸变圆、嘴巴鼓成两个球。保持角色外观、服装条纹、体型和尾巴稳定,不增加长腿、人类手指、写实啮齿动物嘴部或多余肢体。 禁止新增角色、字幕、文字、贴纸、界面、水印或旁白解释。禁止切换场景,禁止改变家具位置、阳光方向和空间比例。避免画面闪烁、角色穿模、道具漂浮、肢体变形、低清晰度或游戏过场动画质感。

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本段使用两张参考图。图1是咪波的三视图角色身份图,用于锁定咪波的物种、五官、体型、瓜子形包裹帽、毛绒材质、配色和固定识别特征。图1中的三个角度是同一只咪波,不是三只角色,视频中始终只能出现一只咪波。图2是客厅场景图,用于锁定奶油色圆形地毯、左侧原木矮桌、中央沙发、右侧蜜桃色软垫、午后光线和整体空间关系。图2中的瓜子代表全片唯一一颗瓜子,开场时先由妈妈的手拿着,随后放到图2中的参考位置,禁止生成第二颗瓜子。 【基础设定】 20秒高端3D动画家庭喜剧,采用妈妈拍摄宠物日常的家居观察视角。妈妈是镜头后的拍摄者,不出现完整面部和身体,只允许一只手、部分前臂及袖口偶尔从镜头后方进入画面。开场镜头带有轻微自然手持感,妈妈说完话后将摄影设备稳定放在地毯低处,随后离开,镜头继续记录咪波的一举一动。 开场唯一一句对白是:“我去上个厕所,帮我看一下小孩。等妈妈回来一起吃,好吗咪波?” 前半句“我去上个厕所,帮我看一下小孩”由妈妈面对镜头和视频观众说;说到“小孩”时,镜头温柔地转向咪波,明确这里的“小孩”就是咪波。后半句“等妈妈回来一起吃,好吗咪波?”由妈妈转向咪波亲昵地说,同时用手指指瓜子,再轻轻指向咪波。 妈妈说完后不再出现其他对白。咪波全程不说话,不发出任何可辨识音节,只依靠眼神、耳朵、脸颊、短爪、屁股、尾巴、呼吸和夸张卡通音效表达情绪。 咪波严格保持图1外观一致。瓜子形包裹帽、表面纵向深浅纹理、巨大麻薯脸颊、短小四肢、粉色绒球尾巴及尾巴两侧的粉色区域必须稳定。咪波自身左鼻孔始终只有一颗完全不透明的淡蓝色固体鼻涕,保持干净的软胶质感,只随表情轻微弹动,不滴落、不复制、不换边。 【氛围与画质】 高端家庭动画电影式3D CG质感,结合温馨自然的宠物随手拍氛围。不是写实真人,不是平面二维动画。镜头接近咪波的视线高度,以连续观察拍摄为主,通过轻微推近和自然重新构图突出表情。 保持图2中的暖色午后客厅。阳光由画面左侧进入,在地毯、沙发、妈妈的手和咪波的毛发上产生柔和漫反射与自然接触阴影。配乐采用与动作逐帧同步的木琴、拨弦、短笛和低音木管,具有经典默剧动画的夸张节奏。 【画面内容】 00:00-00:05,低机位家居手持中景,镜头主要对着坐在地毯右侧的咪波。妈妈在镜头后用温柔自然的语气对观众说:“我去上个厕所,帮我看一下小孩。”说到“小孩”时,镜头轻轻向咪波推近,咪波懵懂地眨眼并左右看看,随后用小爪指向自己,露出“是在说我吗”的呆萌表情。 妈妈的一只手从镜头后进入,手中捏着唯一一颗瓜子。妈妈将瓜子放到地毯中央,转而面对咪波说:“等妈妈回来一起吃,好吗咪波?”手指先指瓜子,再轻轻指向咪波。咪波立即挺直身体,用力点头,两只小爪按在胸前,摆出认真可靠的守护姿势。 00:05-00:08,妈妈的手退出画面,摄影设备被稳定放在地毯低处,轻微手持晃动逐渐停止。远处传来妈妈离开的脚步声。咪波立刻挪到瓜子旁边端正坐好,挺胸抬头,目不斜视,像在执行一项非常重大的任务。配乐变成一本正经的低音进行,每次点头都对应一声小鼓。 00:08-00:11,客厅安静下来。咪波的肚子突然发出夸张的“咕噜噜”声,圆滚滚的身体被震得上下抖动,巨大脸颊随后延迟颤动三次。咪波仍然努力保持严肃,脑袋朝向前方,眼睛却一点点斜向地毯上的瓜子。小尾巴开始偷偷抖动,固体鼻涕随着屏息动作微微翘起。 00:11-00:14,咪波突然把头转向相反方向,两只小爪抱在胸前,闭起眼睛,故意表现得对瓜子毫无兴趣。她昂首迈出两步,假装离开;第三步开始,上半身仍然维持高傲姿势,两只短脚却悄悄向后倒退。每退一步,屁股先靠近瓜子,圆肚皮和巨大脸颊慢半拍跟上。木琴以越来越快的短音配合她偷偷倒退的脚步。 00:14-00:17,咪波终于退到瓜子旁。她保持背对瓜子的姿势,迅速看向妈妈离开的方向,再看向镜头,确认无人阻止。她的表情从故作冷淡瞬间变成极度兴奋,快速转身扑向瓜子。画面出现一团短促的毛绒旋转残影;下一瞬间,咪波已经重新端坐在原位,双爪规矩地放在肚皮前,闭眼装作什么都没发生。地毯上的唯一一颗瓜子已经消失。 00:17-00:19,镜头快速推近咪波。她努力保持平静,但角色自身一侧的腮囊开始逐渐鼓起一个瓜子的形状。咪波慌忙用两只小爪把脸颊压回去;小爪刚松开,脸颊立刻“嘭”地依旧鼓起成瓜子形状。她再次压住,瓜子形状又从脸的另一侧鼓出来。她的眼神越来越慌,这里指的是瓜子在他的嘴里的形状不要出现可见的瓜子。 00:19-00:20,妈妈的手从镜头后方突然重新进入画面,先指向空空的地毯,再缓慢指向咪波鼓起的单侧腮囊。咪波瞬间僵住,尾巴停在半空,眼睛心虚地左右移动。 完全安静半秒后,腮囊内部传出一声特别清脆的“咔嚓”。咪波立刻挤出极度无辜的僵硬笑容,两只小爪装模作样地摊开,固体鼻涕因为紧张轻轻翘起。画面定格在她被观众和妈妈共同抓包的表情上,以经典下坠管乐和一声清脆“叮”收尾。 【声音控制】 妈妈只有开场一句完整对白,前半句面对观众,后半句面对咪波,声音方向和说话对象必须清晰变化。妈妈说完后不再出现其他语言。 咪波没有台词,只保留眨眼、屏息、吸气、肚子咕噜、吞咽、紧张喘气、尾巴抖动和瓜子咀嚼声。配乐必须与咪波的眼神移动、倒退脚步、快速偷吃、脸颊充气和最后抓包精准同步。不要生成字幕、旁白或画面文字。 【负面约束】 “小孩”明确指咪波,禁止生成真正的人类儿童、婴儿或第二个角色。禁止将图1三视图理解成三只咪波。妈妈是镜头后的拍摄者,禁止出现妈妈的完整脸部、头部或全身,只允许一只手、前臂和少量袖口进入画面。妈妈的手保持正常结构和指头数量,不得出现多手、多指、融合或穿模。 全片始终只有一颗瓜子,开场先在妈妈手里,再放到地毯中央,最后被咪波藏入腮囊。禁止瓜子复制、残留在地上或凭空出现。 禁止改变咪波的体型、五官、瓜子帽、帽子纹理、耳朵、尾巴和固定识别特征。禁止长腿、人类手指、写实鼠嘴、巨大门牙和额外肢体。固体鼻涕不得消失、换边、复制、滴落、飞溅或变成液体、口水、眼泪与玻璃珠。 禁止切换场景、改变家具布局和午后光线,禁止相机界面、手机边框、字幕、标识、额外对白、动作僵硬、角色闪烁、毛发跳变、身体穿模和低清游戏画面感。

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基于输入的咪啵角色主资产,生成一张16:9横版、3×3整齐排布的表情与形态状态参考图。输入图用于严格锁定同一角色身份、体型、软帽条纹、耳朵方向、鼻涕位置、暖色毛发和3D毛绒画风。不要改变服装或基础身体比例。 九个格子依次表现: 1. 安静无辜、正常脸颊; 2. 饥饿委屈、脸颊略微瘪下; 3. 发现目标时双眼发亮、期待; 4. 警觉受惊、嘴巴轻张; 5. 想到办法时机灵坏笑、眼神坚定; 6. 得意开心、软糯大笑; 7. 生气反击、奶凶但不可凶残; 8. 左右脸颊各装少量瓜子、轻度鼓起; 9. 左右脸颊塞满瓜子、对称地巨大鼓起,但五官仍清晰稳定。 所有格子使用同一正面或轻微四分之三角度的头部与上半身构图,方便视频模型理解表情而不是复制分镜。咪啵自身右耳直立、左耳微卷,方向永远不交换;帽子始终是独立柔软包裹帽,条纹位置完全一致;鼻头下的小滴透明鼻涕在每个表情中连续可见。塞满瓜子的状态只改变脸颊体积,不能改变头骨、眼睛、鼻子、帽子、耳朵和身体身份。 高品质温暖家庭向3D动画,细腻柔软短绒,暖白棚拍背景,统一灯光和镜头尺度。 禁止:九个不同角色、帽子变化、耳朵互换、条纹漂移、鼻涕消失、尖嘴、写实鼠脸、额外肢体、文字、编号、水印、道具。

07/ 60视频生成star-video2image2videoratio=16:9 resolution=480p duration=10 enableSound=onV01_咪啵叫声视频参考_v2

{{Image 1}} 画面中的幼年雌性小仓鼠咪啵,保持她短宽圆润的麻薯体型、暖奶油金色短绒毛、巨大柔软脸颊、黑亮圆眼睛、粉色小鼻头、固定纵向深浅棕条纹瓜子形软帽(右耳直立、左耳微卷)、粉色绒球尾巴。她站在干净的暖白色棚拍背景前,正对镜头。她所有的可辨识发声,必须严格只由"咪"和"啵"这两个汉字音节组合而成,绝对不能出现其他任何汉字、人类语言、笑声词或拟声词;声音质感软糯、轻盈、带非常轻微的鼻音,音高偏高但不刺耳,像有生命的毛绒玩具在说话,不是真实儿童也不是成年女性。表演顺序:先平静地看向镜头,清晰说出"咪啵~";停顿约1秒;接着身体略微前倾、语气兴奋地连续说"咪啵!咪啵!"两次;再停顿约1秒;最后开心地小声说"咪啵。"收尾。身体随发声自然起伏摆动。镜头固定不动,柔和电影级棚拍光,背景干净无杂物、无文字、无水印、无其他角色。 No BGM

08/ 60图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=mediumP01_核心道具资产
咪啵与喵呜-萌宠可爱解压小故事|P01_核心道具资产

这是一个独立的3D动画道具资产生成任务。我随本任务上传第1张图片{{Image 1}}作为厨房场景风格参考,仅用于统一画风(皮克斯电影级三维写实质感),画面中不要出现该场景背景,只需干净棚拍背景展示道具。请生成一张16:9横版、暖白色棚拍背景的核心道具参考图。画面中分开陈列六组道具,所有物体完整可见、彼此不遮挡,采用统一的皮克斯动画电影级三维写实质感,边缘圆润,材质细节可信,只有柔和接触阴影。 第一组:一只大号天然粗织布葵花籽袋。袋子饱满、沉重、略微鼓胀,袋口被一根普通麻绳扎紧。袋身正面只有一个醒目的深棕色向日葵图形,没有任何文字、字母、数字或品牌。 第二组:一只小型圆角木制储粮盒。盒体为蜂蜜色木材,掀盖结构,盒盖正面只有一个浅浮雕向日葵图形。并排展示同一只盒子的关闭状态和打开后的空盒状态。 第三组:一个宽口、厚壁、透明的圆柱玻璃罐。罐体矮胖、内壁光滑,开口与罐身接近同宽,无盖、无标签、无花纹,横放时能够稳定滚动。 第四组:一个圆润的银灰色金属滤盆。滤盆为半球形,孔洞均匀,边缘厚实圆滑,没有手柄和锐角。 第五组:一张低矮结实的圆角木凳。四条短腿,宽大平整的圆形凳面,蜂蜜色木材。 第六组:一只圆润的白色陶瓷茶杯。杯身略宽,杯把形成清楚的圆形开口,无图案、无文字、无裂纹。 所有道具使用同一视角、同一棚拍光与同一世界尺度语言。粗织布、木材、透明玻璃、金属与陶瓷的质感彼此清晰区分。画面中不要出现角色、手、食物散落、复杂装饰、文字、编号、标签、水印、尖锐边缘或写实商品摄影背景。

09/ 60图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=mediumE01_厨房主场景_v2

这是一个独立的3D动画环境资产生成任务。我随本任务上传两张风格参考图:第1张{{Image 1}}是角色咪啵的身份参考,第2张{{Image 2}}是角色喵呜的身份参考,仅用于统一后续厨房场景的高品质家庭向3D毛绒动画画风与世界尺度,画面中不要出现任何角色。 请生成一张16:9横版、没有任何角色和剧情动作的固定厨房场景参考图,用于后续多段家庭向卡通追逐视频保持环境一致。 场景是一间温暖、整洁、略带童话比例的老房子家庭厨房。蜂蜜色木地板,奶油色墙面,浅暖木家具,少量低饱和鼠尾草绿柜门,圆角白色陶瓷器皿,柔和午后阳光从后方窗户进入。所有家具边缘圆润安全,材质采用高品质家庭向3D动画电影风格:木纹清楚但简洁,布料柔软,陶瓷圆润,整体不是写实室内摄影。 固定空间布局如下:左侧墙脚有一个小型圆拱墙洞入口,洞内为温暖的暗木色通道;中央偏右是一张四腿木餐桌,桌边放一把圆角木椅,米白色桌布只从靠近墙洞的一侧垂下一小段;后方右侧是低矮厨房操作台和柜体;后方左侧是一扇木框窗户。墙洞、桌子、椅子、操作台和窗户之间保留清楚连贯的地面通道,桌下空间完整可见。 镜头采用略高于幼猫视线的广角三分之四全景。完整展示左侧墙洞、中央桌椅、桌下通道、后方操作台和窗户。透视自然,景深适中,前景、中景和背景均能辨认。画面是纯环境参考,不形成特定追逐分镜。 最终画面保持所有台面和地面为空,不摆放可移动剧情道具,不出现生物、人物、文字、标牌、品牌、水印、冷色科幻元素、现代豪华家电、尖锐危险边缘或杂乱堆积。

10/ 60图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2KK01_咪啵探洞望向喵呜与瓜子袋_v4
咪啵与喵呜-萌宠可爱解压小故事|K01_咪啵探洞望向喵呜与瓜子袋_v4

这是一个独立的分镜构图/关键帧生成任务。我随本任务上传五张参考图:第1张 {{Image 1}} 咪啵身份参考;第2张 {{Image 2}} 喵呜身份参考;第3张 {{Image 3}} 厨房场景参考;第4张 {{Image 4}} 道具外形参考(含大号葵花籽袋);第5张 {{Image 5}} 是两位角色并排站立时的身高比例参考,请把第5张图中两者的身高比例原样搬到本图中,不做任何调整。 请生成一张16:9横版的厨房三分之四广角关键帧图,画面元素与位置如下: 1. 画面左侧:咪啵从墙洞入口探出上半身,双爪扶着洞口边缘,只露出头部和上半身,视线望向画面右侧的餐桌方向。 2. 画面中央:墙洞到桌脚之间的地面通道清晰连贯。 3. 画面中央偏右:木椅立在餐桌旁,喵呜蜷伏在椅子下方熟睡,侧卧姿态,身体自然贴合地面休息。 4. 画面右侧:四腿木餐桌上放着大号天然粗织布葵花籽袋,深棕色向日葵图形清楚可见,袋口用麻绳扎紧。 镜头高度略高于幼年小仓鼠视线,柔和午后阳光,材质细节可信,皮克斯电影级三维写实质感。这是静态位置关系参考图。

11/ 60图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=mediumE02_咪啵墙洞之家

这是一个独立的3D动画环境资产生成任务。我随本任务上传两张参考图:第1张 {{Image 1}} 是固定厨房环境参考,用于统一画风(皮克斯电影级三维写实质感)与墙洞位置结构;第2张 {{Image 2}} 是核心道具资产,用于统一储粮盒的木质外形。请生成一张16:9横版、没有角色和剧情动作的墙内迷你住宅参考图。场景与温暖老房子厨房属于同一个皮克斯电影级三维写实质感的世界,与参考图1的小型墙洞入口相连。 空间是一间位于墙体内部的小型圆润房间,尺寸符合短宽圆润的幼年小仓鼠比例,不需要容纳猫。入口是一条通向厨房墙脚的圆拱形短通道,与参考图1中的小墙洞一致大小。墙面与地面由蜂蜜色木板和暖棕色墙体构成,边缘圆滑。房间内有一张低矮圆床、奶油色软垫、两层圆角储物架、一块整洁的米白色小地毯,以及挂在墙上的一把小木勺。空间紧凑温暖,所有物件符合小型圆润动物居住的比例。 画面主要位置放一只打开的圆角木制储粮盒,外形与参考图2中的储粮盒一致:蜂蜜色木材、掀盖结构、盒盖带无文字的浅浮雕向日葵图形。盒内保持空旷,盒底只放一片清楚可见的空壳。空盒、圆拱出口和房间整体布局都要一眼可辨。 镜头采用略高于房间居住者视线的室内广角三分之四视角,完整展示储粮盒、通往厨房的出口、床和储物架。柔和暖光从圆拱通道方向进入,阴影柔软,材质细节可信,皮克斯电影级三维渲染质感。 最终画面不要出现任何角色、装满的储粮盒、散落的大量食物、现代电器、文字、标牌、品牌、水印、冷色光、尖锐危险物或写实摄影质感。还要在勺子上面清晰的印着白底图中的这个LOGO图案和文字,图案是以压纹的形式完美融入到勺子上的

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咪啵与喵呜-萌宠可爱解压小故事|R01_角色比例关系_白底_喵呜3倍以上

这是一个独立的角色比例关系参考图生成任务。我随本任务上传两张图片:第1张{{Image 1}}是咪啵最终身份参考,第2张{{Image 2}}是喵呜最终身份参考。请严格保持两位角色的身份、服装、毛色、材质和固定造型。不要复制输入图的构图或背景。 请生成一张16:9横版、纯白色背景(干净、均匀、无场景元素)的比例关系图。咪啵采用标准脸颊体积的自然直立站姿;喵呜采用四爪落地的自然站姿。两位角色位于同一地面线,身体完整可见,互不遮挡,表情平静。 固定可见比例(重要调整):将咪啵的站立总高度视为1个单位。喵呜四爪站立时,头顶高度必须明显达到咪啵身高的3倍以上(约3.2至3.5倍),身体长度不含尾巴约为咪啵身高的4倍以上。喵呜整体体型必须让人一眼看出远远大于咪啵,形成悬殊的大小差异,但喵呜仍保持幼猫的圆润可爱比例(大头、圆脸、短腿),不能变成写实成年猫的细长比例。 咪啵必须保持短、宽、圆润的幼年雌性小仓鼠外形,佩戴固定纵向深浅棕条纹的独立瓜子形软帽;角色自身右耳直立、左耳微卷;暖奶油金色短绒毛;粉色绒球尾巴和臀部两侧粉色腮红。喵呜必须保持幼年暖白色小猫外形:圆润略方小脑袋、巨大黑亮眼睛、粉色鼻头、短小结实四肢、宽大圆润猫爪、中等长度纯白蓬松尾巴,以及固定的蓝棕色佩斯利小领带。 镜头正面平视,尽量减少透视缩放畸变,使巨大的大小差异清晰可辨、不产生歧义。此图只用于锁定比例,不添加动作线、文字、刻度、尺寸数字或图框标签。 禁止:场景背景、道具、角色身份漂移、服装变化、咪啵帽子条纹变化、耳朵方向互换、喵呜领带变化、成年猫细长比例、文字、编号、水印。

13/ 60图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=mediumK02_洞内视角望向厨房_喵呜与瓜子袋
咪啵与喵呜-萌宠可爱解压小故事|K02_洞内视角望向厨房_喵呜与瓜子袋

这是一个独立的分镜构图/关键帧生成任务,参考输入的第1张图片{{Image 1}}的镜头构图方式:从墙洞内部向外看的视角,画面前景两侧是虚化、模糊的洞口木质拱形边缘(形成自然的取景框),中景清晰展现厨房场景。请采用完全相同的运镜风格和虚化处理方式。 第2张图片{{Image 2}}是喵呜的身份参考,第3张图片{{Image 3}}是厨房场景参考,第4张图片{{Image 4}}是道具外形参考(含大号葵花籽袋),第5张图片{{Image 5}}是喵呜与咪啵的身高比例参考(喵呜体型明显大于咪啵,约3倍以上,本图中喵呜的体型需按此比例呈现,不需要额外文字强调具体尺寸)。 请生成一张16:9横版关键帧图,画面内容: - 前景两侧:虚化、模糊的木质墙洞拱形边缘,形成自然取景框(与第1张参考图的虚化程度一致)。 - 中景清晰部分:厨房内的四腿木餐桌和圆角木椅,喵呜蜷伏在椅子下方熟睡,身体侧卧,尾巴自然伸展在木地板上,横跨在墙洞通往桌脚的地面通道上。 - 桌面上:放着大号天然粗织布葵花籽袋,袋身深棕色向日葵图形清楚可见,袋口用麻绳扎紧(葵花籽袋必须在桌面上,不在地面)。 - 后方背景:窗户和厨房操作台清晰可辨(依据厨房场景参考图)。 柔和午后阳光,材质细节可信,皮克斯电影级三维写实质感。这是静态构图参考图,不需要角色动作。 禁止:额外角色、文字、水印、葵花籽袋放在地面而非桌面、喵呜睁眼、家具位置与场景参考图矛盾。

14/ 60图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=mediumE05_住宅庭院连续追逐空间

这是一个独立的单图参考室外场景生成任务。 输入图片说明: 图1{{Image 1}}是已经确认的室内连续空间参考。图中展示了同一栋住宅的厨房、客厅等连续空间,具有木质元素、暖色调、午后光线和高端三维动画电影风格。图1用于锁定同一栋住宅的墙面材质、木质元素、综合色调、午后光线和美术风格,本次生成的庭院需要设想为该住宅远端打开门口通向的室外空间。 请生成这栋住宅门外的完整庭院环境。场景仍然属于图1中的同一栋老房子,不要设计成新的住宅或公共公园。 摄影机位于庭院一侧,以略低的三分之四宽景角度朝向住宅。画面背景能够看见与图1风格一致的开放门口、轻薄布帘和局部住宅外墙,观众可以明确理解这里就是该住宅门外的空间。门内只显示少量温暖室内环境,不出现角色。 庭院面积适中,具有一条从住宅门口出发、穿过庭院并延伸到木质院门附近的连续追逐路线。主要地面由暖灰色圆角石板、少量短草和紧实泥土地面组成,表面平整,没有危险尖角。 庭院内只设置少量轮廓清楚的大型环境元素:一侧是低矮圆角花坛和柔软灌木;另一侧是一张结实木质长凳;远端是一扇半开的木质院门;院门旁有一间小型圆角工具棚。家具和植物之间保留足够宽的连续通道,不形成复杂迷宫。 场景可以保留一个较低的花坛边缘、一段弯曲石板路和一片开阔草地区域,方便后续设计滑行、弹跳、绕行和突然转向,但不预先摆放具体机关或剧情道具。 午后暖色阳光从庭院上方斜向照入,树叶在地面形成柔和斑驳光影。室内门口的暖光与庭院自然光方向一致。木材、石板、泥土、草叶、布帘和住宅外墙具有可信的物理材质,同时保持圆润、温暖、富有动画表演空间的高品质三维电影风格。 最终画面只是干净、安静的环境参考。不要出现咪啵、喵呜、人类、其他动物、食物、机关、玻璃罐、金属容器、散落物体、车辆、城市街道、文字、标识、箭头、尺寸线或水印。 不要改变住宅的门口样式、综合色调和光线方向。不要生成辽阔森林、公共花园、豪华庄园或现代城市庭院。不要让植物和家具堵住主要追逐路线。

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咪啵与喵呜-萌宠可爱解压小故事|图片节点 1图片节点 1

用这两个角色设计一个猫和老鼠片头海报一样的版式设计,还有巧妙的把白底图中的这个背景和文字融到场景中不是生硬地把它摆在画面里而是和场景中的材质融合例如印在材质上,但是不要出现真的猫和老鼠的文字,大标题文字是Mibo and Miaowu

16/ 60图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 1 - 副本

用这两个角色设计一个猫和老鼠片头海报一样的剧集标题展示,还有巧妙的把白底图中的这个背景和文字融到场景中不是生硬地把它摆在画面里而是和场景中的材质融合例如印在材质上,但是不要出现真的猫和老鼠的文字,大标题文字是咪啵

17/ 60图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=mediumK01_咪啵探洞望向喵呜与瓜子袋_衔接关键帧

第1张 {{Image 1}} 是咪啵最终身份参考;第2张 {{Image 2}} 是喵呜最终身份参考;第3张 {{Image 3}} 是固定厨房场景参考;第4张 {{Image 4}} 是核心道具外形参考(含大号葵花籽袋)。素材只用于锁定身份、场景结构与道具外形,不要求复制参考图构图。 请生成一张16:9横版的分镜关键帧图,画面为厨房的三分之四广角视角,同时清楚展示以下三个空间元素及其准确相对位置: 1. 画面左侧:咪啵从墙洞入口探出上半身,双爪扶着洞口边缘,身体大部分仍在洞内,只有头部和上半身露出,视线望向画面右侧的餐桌方向,眼神专注、略带期待。 2. 画面中央:从墙洞到桌脚之间的地面通道清晰连贯、无遮挡。 3. 画面中央偏右:木椅立在餐桌旁,喵呜蜷伏在椅子下方熟睡,身体侧卧,长长的白色蓬松尾巴自然伸展在木地板上,尾巴横跨在墙洞通往桌脚的必经路径上。 4. 画面右侧:四腿木餐桌上放着大号天然粗织布葵花籽袋,袋身深棕色向日葵图形清楚可见,袋口用麻绳扎紧。 镜头高度略高于幼年小仓鼠视线,柔和午后阳光,材质细节可信,皮克斯电影级三维写实质感。这是用于锁定运镜终点构图的关键帧参考图,不是最终成片画面,不需要表现动作过程,只需要精确的静态位置关系。 禁止:额外角色、文字、水印、家具或道具位置矛盾、喵呜睁眼或改变姿态、咪啵完全走出洞口。

18/ 60图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=mediumE01b_厨房广角衔接场景参考
咪啵与喵呜-萌宠可爱解压小故事|E01b_厨房广角衔接场景参考

高角度俯视室内场景

19/ 60图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=mediumR01_角色道具比例关系

这是一个独立的角色比例关系参考图生成任务。我随本任务上传了四张图片:第1张{{Image 1}}是咪啵最终身份参考,第2张{{Image 2}}是喵呜最终身份参考,第3张{{Image 3}}是固定厨房环境参考(含小墙洞),第4张{{Image 4}}是核心道具外形参考。请严格保持两位角色的身份、服装、毛色、材质和固定造型,并保持场景与道具属于同一个皮克斯电影级三维写实质感世界。不要复制任何输入图的构图。 请生成一张16:9横版、中性展示用途的比例关系图。地点是厨房左侧小墙洞附近的木地板。咪啵采用标准脸颊体积的自然直立站姿;喵呜采用四爪落地的自然站姿。两位角色位于同一地面线、同一景深平面,身体完整可见,互不遮挡,表情平静,不进行追逐或互动。两位角色旁边分开放置圆拱墙洞入口、大号葵花籽袋、透明宽口玻璃罐和金属滤盆,所有轮廓完整。 咪啵必须保持短、宽、圆润的幼年雌性小仓鼠外形,佩戴固定纵向深浅棕条纹的独立瓜子形软帽;角色自身右耳直立、左耳微卷;暖奶油金色短绒毛;粉色绒球尾巴和臀部两侧粉色腮红。咪啵的嘴部自然闭合,嘴周表面干净完整。 喵呜必须保持幼年暖白色小猫外形:圆润略方小脑袋、巨大黑亮眼睛、粉色鼻头、短小结实四肢、宽大圆润猫爪、中等长度纯白蓬松尾巴,以及固定的蓝棕色佩斯利小领带。 固定可见比例:将咪啵的站立总高度视为1个单位。喵呜四爪站立时,头顶高度约为1.55个单位,身体长度不含尾巴约为2.4个单位。喵呜明显大于咪啵,但仍是幼猫。墙洞入口尺寸明显小巧,只够咪啵通过,高度和宽度都清楚小于喵呜的身体尺寸,喵呜无法钻入。葵花籽袋高度约为咪啵身高的2.6倍。玻璃罐外径约为咪啵身高的1.25倍。金属滤盆直径约为喵呜肩部宽度的1.15倍。 镜头采用轻微三分之四角度但尽量减少透视缩放,使大小关系清楚。此图只用于锁定比例,不是故事分镜,不添加动作线、文字、刻度、尺寸数字或图框标签。 最终画面不要出现角色身份漂移、服装变化、咪啵帽子条纹变化、耳朵方向互换、喵呜领带变化、成年猫比例、嘴部附着物、额外角色、额外肢体、人类手指、道具互相融合、文字、编号或水印。

20/ 60图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=mediumE03_全屋户型高角度俯视参考_v2
咪啵与喵呜-萌宠可爱解压小故事|E03_全屋户型高角度俯视参考_v2

这是一个独立的空间户型平面参考图生成任务。我随本任务上传第1张图片{{Image 1}}是已确认的厨房场景参考,用于锁定厨房区域的家具布局、材质与画风(皮克斯电影级三维写实质感的温暖家庭动画世界)。 请生成一张16:9横版的高角度俯视户型平面图,采用接近垂直向下的俯视视角(类似建筑户型图但保留三维材质渲染质感,不是纯线条平面图),完整展示一套更大、更丰富的房屋内部布局,包含以下区域: 左侧区域为厨房:木质地板,墙脚有一个小圆拱墙洞入口,中央偏右放置四腿木餐桌与一把木椅,后方有厨房操作台与橱柜。 中央区域为客厅:宽敞的木质地板延伸过去,摆放一张矮茶几、一张双人沙发、一个电视柜或壁炉、一小块地毯,空间比厨房更开阔,家具之间留有清晰、连贯、适合追逐奔跑的地面通道。 右侧或后方区域:至少两扇关闭的木质房门,分别暗示通往卧室和其他房间(房门保持关闭状态,不需要展示门后内容,只需要作为空间规模感的暗示),以及一小段连接走廊。 整套房屋各区域之间通过开放式过道或走廊自然连通,从厨房墙洞出发可以经过餐桌区域,穿过客厅茶几沙发区域,沿走廊经过关闭的房门,再环形绕回厨房,形成一条更长、更丰富、沿途没有无法通行障碍物的环形追逐路线。 整体材质、光照、色调延续厨房参考图的温暖家庭向皮克斯电影级三维风格,蜂蜜色木地板、奶油色墙面、暖色木门。画面中不需要出现任何角色,只需要清晰的空间布局参考。 禁止:人物、动物、道具、文字、标注、箭头、水印、纯二维线条图、无法通行的家具堆叠、打开的房门露出房间内部细节。

21/ 60图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=mediumE05_住宅庭院连续追逐空间_v2_花坛矮墙落叶

以图1{{Image 1}}作为住宅建筑风格和室内外连接关系参考,重新构建住宅门外的完整庭院空间。摄影机位于庭院上方,以高角度四分之三俯视展示整个可连续追逐的室外路线。画面后方保留与图1风格一致的住宅外墙和通往室内的敞开门口,门外自然连接庭院,不复制图1的室内构图。 庭院中央设置一个低矮、圆润的大型圆形花坛,花坛外围形成宽阔完整的环形跑动路线。画面一侧设置一道可以被小动物跃过的低矮弧形花园墙,远端设置一个清晰可见的狭窄庭院出口。环形路线旁放置一小堆整齐、蓬松、干燥的浅金色落叶,落叶堆边界集中,不散落满地。所有设施之间留出宽阔通道,空间层次清楚,能够直观看出绕花坛的长路线与跨过矮墙的短路线。 高端3D动画电影场景,真实细腻但略带圆润卡通化的建筑与植物造型。暖色自然阳光从住宅侧后方照入,形成柔和长阴影,室外明亮温暖,材质具有细腻漫反射和柔和体积光。环境整洁舒适,不破败、不杂乱、不泥泞。 画面中没有角色、动物、食物、移动道具、路线箭头、文字、标识、字幕或界面。不要生成迷宫式布局,不要增加水池、水管、晾衣绳、车辆或大量零碎装饰。圆形花坛、矮墙、庭院出口和落叶堆必须完整可见,整体是一张自然的动画电影场景参考图,而不是平面图或分镜图。

22/ 60图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=mediumE01_厨房主场景_皮克斯写实版

这是一个独立的3D动画环境资产生成任务。我随本任务上传两张风格参考图:第1张{{Image 1}}是角色咪啵的身份参考,第2张{{Image 2}}是角色喵呜的身份参考,仅用于统一后续厨房场景的世界尺度,画面中不要出现任何角色。 画风要求:改为皮克斯(Pixar)动画电影级三维质感,偏写实的材质细节——木纹、织物纤维、陶瓷釉面、金属反射都要有可信的真实材质细节和恰当的次表面散射与环境光遮蔽,而不是扁平卡通渲染;灯光为电影级写实全局光照。 请生成一张16:9横版、没有任何角色和剧情动作的固定厨房场景参考图,用于后续多段家庭向卡通追逐视频保持环境一致。 场景是一间温暖、整洁、略带童话比例的老房子家庭厨房。蜂蜜色木地板,奶油色墙面,浅暖木家具,少量低饱和鼠尾草绿柜门,圆角白色陶瓷器皿,柔和午后阳光从后方窗户进入。所有家具边缘圆润安全,材质细节真实可信,整体不是扁平卡通风,也不是纯写实室内摄影,而是皮克斯电影级三维渲染质感。 固定空间布局如下:左侧墙脚有一个小型圆拱墙洞入口,洞内为温暖的暗木色通道;中央偏右是一张四腿木餐桌,桌边放一把圆角木椅,米白色桌布只从靠近墙洞的一侧垂下一小段;后方右侧是低矮厨房操作台和柜体;后方左侧是一扇木框窗户。墙洞、桌子、椅子、操作台和窗户之间保留清楚连贯的地面通道,桌下空间完整可见。 镜头采用略高于幼猫视线的广角三分之四全景。完整展示左侧墙洞、中央桌椅、桌下通道、后方操作台和窗户。透视自然,景深适中,前景、中景和背景均能辨认。画面是纯环境参考,不形成特定追逐分镜。 最终画面保持所有台面和地面为空,不摆放可移动剧情道具,不出现生物、人物、文字、标牌、品牌、水印、冷色科幻元素、现代豪华家电、尖锐危险边缘或杂乱堆积。

23/ 60图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=mediumE01_厨房主场景_小墙洞版
咪啵与喵呜-萌宠可爱解压小故事|E01_厨房主场景_小墙洞版

这是一个独立的3D动画环境资产生成任务。我随本任务上传两张风格参考图:第1张{{Image 1}}是角色咪啵的身份参考,第2张{{Image 2}}是角色喵呜的身份参考,仅用于统一后续厨房场景的世界尺度,画面中不要出现任何角色。 画风要求:皮克斯(Pixar)动画电影级三维质感,偏写实的材质细节——木纹、织物纤维、陶瓷釉面、金属反射都要有可信的真实材质细节和恰当的次表面散射与环境光遮蔽,而不是扁平卡通渲染;灯光为电影级写实全局光照。 请生成一张16:9横版、没有任何角色和剧情动作的固定厨房场景参考图,用于后续多段家庭向卡通追逐视频保持环境一致。 场景是一间温暖、整洁、略带童话比例的老房子家庭厨房。蜂蜜色木地板,奶油色墙面,浅暖木家具,少量低饱和鼠尾草绿柜门,圆角白色陶瓷器皿,柔和午后阳光从后方窗户进入。所有家具边缘圆润安全,材质细节真实可信,整体是皮克斯电影级三维渲染质感。 固定空间布局如下:左侧墙脚有一个小型圆拱墙洞入口,洞口尺寸必须明显小巧——只够一只短宽圆润的幼年小仓鼠体型的角色钻过,洞口宽度与高度都清楚小于一只幼年白色小猫的身体尺寸,让人一眼就能看出猫无法通过这个洞口,只有仓鼠能够通过;洞内为温暖的暗木色通道。中央偏右是一张四腿木餐桌,桌边放一把圆角木椅,米白色桌布只从靠近墙洞的一侧垂下一小段;后方右侧是低矮厨房操作台和柜体;后方左侧是一扇木框窗户。墙洞、桌子、椅子、操作台和窗户之间保留清楚连贯的地面通道,桌下空间完整可见。 镜头采用略高于幼猫视线的广角三分之四全景。完整展示左侧小墙洞、中央桌椅、桌下通道、后方操作台和窗户,墙洞的小尺寸在画面中清晰可辨。透视自然,景深适中,前景、中景和背景均能辨认。画面是纯环境参考,不形成特定追逐分镜。 最终画面保持所有台面和地面为空,不摆放可移动剧情道具,不出现生物、人物、文字、标牌、品牌、水印、冷色科幻元素、现代豪华家电、尖锐危险边缘或杂乱堆积。

24/ 60图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium系列总封面_咪啵与喵呜

这是一个可独立执行的海报生成任务。本任务会同时上传五张参考图:第1张 {{Image 1}} 用于锁定主角咪啵的最终身份、物种、体型与固定造型;第2张 {{Image 2}} 用于锁定白色幼猫喵呜的最终身份与固定造型;第3张 {{Image 3}} 用于参考两位角色清晰、夸张而可爱的动画表情;第4张 {{Image 4}} 用于锁定温暖老房子厨房的空间风格;第5张 {{Image 5}} 只用于锁定咪啵与喵呜的真实体型差和大小关系。所有参考图仅用于保持角色身份、画风、服装、材质、场景语言和比例一致,不得复制任何参考图的原始构图、动作或站位。 生成一张完整的16:9横版高品质3D动画系列总封面。画面必须直接生成排版完成的双语系列标题,不需要预留后期加字区域。 中文主标题固定为“咪啵和喵呜”,必须逐字正确,不得缺字、错字、重复或变形。中文主标题使用极其醒目的超大圆润立体字,横跨画面中央和大部分背景,约占画面总宽度的85%、画面总面积的60%,几乎充满整张海报,成为第一视觉中心。字体厚实、圆润、俏皮,具有柔软膨胀感和经典动画喜剧标题的弹性节奏;采用暖奶油黄色正面、焦糖棕色立体侧面、柔和金色轮廓高光和自然投影,与厨房暖色环境统一。 英文标题固定为“Mibo and Miaowu”,完整保留大小写和单词顺序,放在中文主标题上方,字号明显小于中文标题,但仍清晰醒目。英文标题使用与中文标题统一的圆润立体动画字体。画面中只允许出现“咪啵和喵呜”和“Mibo and Miaowu”两组文字,不生成集数、标语、Logo、水印或其他字符。 超大标题位于角色和厨房背景之间,形成电影海报式前后穿插。标题主体保持完整可读,部分文字边缘可以被角色轻微遮挡,以增强空间感,但不得遮挡关键汉字和英文单词。取消大片空白墙面,不要把标题缩小放在角落,不要制作成普通字幕条。标题必须像专门设计的系列Logo,而不是后期随意添加的平面文字。 整体采用偏写实的皮克斯式高品质3D动画质感。毛发纤维、软帽布料、领带织物、木材纹理和眼睛反光真实可信,使用电影级物理光照,同时保留圆润夸张、柔软可爱的动画角色比例。画面精致但不杂乱,具有成熟动画电影海报的构图和材质统一性。 咪啵是绝对主角,位于前景偏左。虽然喵呜的真实体型更大,但咪啵因为距离镜头更近,在画面中占据最大的角色视觉面积。咪啵是一只短、宽、圆润的幼年雌性小仓鼠,拥有巨大圆滑脸颊、极短四肢、暖奶油金色短绒毛、黑亮圆眼睛和粉色小鼻头。她始终佩戴与头部明确分离的柔软包裹帽,帽子为固定的纵向深浅棕色条纹,条纹位置不可改变,帽子不能变成头发、硬壳、普通兜帽或身体的一部分。 咪啵采用正面略带三分之二侧转的姿态,两只耳朵均能看见。以角色自身方向为准,她的右耳直立,对应画面左侧;她的左耳微微卷曲,对应画面右侧,方向不得互换。一只极短小爪叉腰,另一只短爪自信抬起,脸上露出机灵、得意、略带挑衅感的小坏笑。嘴部闭合且干净,不出现鼻涕,不出现嘴外粘附物。粉色绒球尾巴从身体后方自然露出;臀部两侧粉色腮红只能位于身体背面,不得错误移动到腹部或身体正面。 喵呜位于中景偏右,真实身体尺寸明显大于咪啵,但因为距离镜头稍远,画面视觉面积小于前景的咪啵。喵呜是一只暖白色蓬松幼猫,拥有圆润略方的小脑袋、巨大黑亮眼睛、粉色鼻头、短小结实的四肢、圆润猫爪和纯白蓬松尾巴。脖子上始终佩戴固定的蓝棕色佩斯利小领带,不增加其他服装或饰品。 喵呜身体压低,后腿蓄力,正准备扑向咪啵;前爪因为过度用力而在木地面上轻微打滑,身体出现可读但不过度模糊的失衡动势。喵呜表情奶凶、认真、执着又可爱,目光明确看向咪啵。不要生成成年猫比例,不要写实凶狠捕食表情,不要尖锐獠牙。 背景为温暖老房子厨房,保持 {{Image 4}} 的材质、空间气质和视觉画风。画面中能够辨认出墙洞、木餐桌、椅子和窗户,但背景细节必须服务于角色和标题,不得抢夺视觉中心。采用轻微斜向构图和低机位视角,让咪啵、喵呜与超大标题形成明确的猫鼠对峙关系。角色之间保持合理距离,视线方向和扑击方向必须连贯,喵呜明确朝向咪啵。 使用温暖午后阳光、金色轮廓光、轻微体积光和电影级景深。咪啵与中文主标题最清晰,喵呜保持足够清楚,厨房背景逐层轻微虚化。角色脚爪与地面具有真实接触阴影,标题具有自然立体投影,所有元素共享一致的光源方向、透视和空间关系。整体气氛俏皮、紧张、热闹,具有长期猫鼠追逐动画系列的辨识度,同时让观众一眼看清两位主角和系列名称。 最终只输出一张完整、连续、排版完成的16:9横版海报。不得输出角色设定图、分镜图、多格拼图或纯文字标题卡。禁止出现额外角色、额外肢体、人类手指、写实鼠脸、尖嘴、长腿、错误耳朵方向、帽子条纹游走、领带变化、服装变化、鼻涕、嘴外异物、乱码、伪文字、重复标题、额外Logo和水印。

25/ 60图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=mediumK01_咪啵探洞望向喵呜与瓜子袋_比例校正版

这是一个独立的分镜构图/关键帧生成任务,用于锁定S1结尾与S2开头衔接处的统一视角,并按最新比例关系校正猫的体型大小。我随本任务上传五张参考图:第1张{{Image 1}}是咪啵最终身份参考;第2张{{Image 2}}是喵呜最终身份参考;第3张{{Image 3}}是固定厨房更广角度场景参考;第4张{{Image 4}}是核心道具外形参考(含大号葵花籽袋);第5张{{Image 5}}是角色比例关系参考,明确规定喵呜体型必须达到咪啵身高的3倍以上。素材只用于锁定身份、场景结构、道具外形与大小比例,不要求复制参考图构图。 请生成一张16:9横版的分镜关键帧图,画面为厨房的三分之四广角视角,同时清楚展示以下空间元素及其准确相对位置和大小关系: 1. 画面左侧:咪啵从墙洞入口探出上半身,双爪扶着洞口边缘,身体大部分仍在洞内,只有头部和上半身露出,视线望向画面右侧的餐桌方向,眼神专注、略带期待。 2. 画面中央:从墙洞到桌脚之间的地面通道清晰连贯、无遮挡。 3. 画面中央偏右:木椅立在餐桌旁,喵呜蜷伏在椅子下方熟睡,体型必须明显庞大——蜷伏时的身体长度和高度要清楚达到咪啵身高的3倍以上,让人一眼看出这是一只体型悬殊的大猫。身体侧卧,长长的白色蓬松尾巴自然伸展在木地板上,尾巴横跨在墙洞通往桌脚的必经路径上。 4. 画面右侧:四腿木餐桌上放着大号天然粗织布葵花籽袋,袋身深棕色向日葵图形清楚可见,袋口用麻绳扎紧。 镜头高度略高于幼年小仓鼠视线,柔和午后阳光,材质细节可信,皮克斯电影级三维写实质感。这是用于锁定运镜终点构图与角色大小比例的关键帧参考图,只需要精确的静态位置与大小关系。 禁止:额外角色、文字、水印、家具或道具位置矛盾、喵呜睁眼或改变姿态、咪啵完全走出洞口、喵呜体型与咪啵比例不悬殊。

26/ 60图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=mediumE03_全屋户型高角度俯视参考
咪啵与喵呜-萌宠可爱解压小故事|E03_全屋户型高角度俯视参考

这是一个独立的空间户型平面参考图生成任务。我随本任务上传第1张图片{{Image 1}}是已确认的厨房场景参考,用于锁定厨房区域的家具布局、材质与画风(皮克斯电影级三维写实质感的温暖家庭动画世界)。 请生成一张16:9横版的高角度俯视户型平面图,采用接近垂直向下的俯视视角(类似建筑户型图但保留三维材质渲染质感,不是纯线条平面图),完整展示一套包含厨房与客厅两个连通空间的房屋内部布局: 左侧区域为厨房:木质地板,墙脚有一个小圆拱墙洞入口,中央偏右放置四腿木餐桌与一把木椅,后方有厨房操作台。厨房与客厅之间有一个连通的开放式过道或门洞,二者视觉风格统一。 右侧区域为客厅:同样温暖木质地板延伸过去,摆放一张矮茶几、一张双人沙发、一小块地毯,空间比厨房更开阔,家具之间留有清晰、连贯、适合追逐奔跑的地面通道。 俯视视角下需要清楚展示从厨房墙洞出发,经过厨房餐桌区域,穿过连通过道,进入客厅茶几沙发区域,再绕回厨房的一条完整环形追逐路线,路线沿途没有无法通行的障碍物。 整体材质、光照、色调延续厨房参考图的温暖家庭向皮克斯电影级三维风格,蜂蜜色木地板、奶油色墙面。画面中不需要出现任何角色,只需要清晰的空间布局参考。 禁止:人物、动物、道具、文字、标注、箭头、水印、纯二维线条图、无法通行的家具堆叠。

27/ 60图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=mediumE02_咪啵墙洞之家 - 副本

这是一个独立的3D动画环境资产生成任务。我随本任务上传两张参考图:第1张{{Image 1}}是固定厨房环境参考,用于统一画风(皮克斯电影级三维写实质感)与墙洞位置结构;第2张{{Image 2}}是核心道具资产,用于统一储粮盒的木质外形。请生成一张16:9横版、没有角色和剧情动作的墙内迷你住宅参考图。场景与温暖老房子厨房属于同一个皮克斯电影级三维写实质感的世界,与参考图1的小型墙洞入口相连。 空间是一间位于墙体内部的小型圆润房间,尺寸符合短宽圆润的幼年小仓鼠比例,不需要容纳猫。入口是一条通向厨房墙脚的圆拱形短通道,与参考图1中的小墙洞一致大小。墙面与地面由蜂蜜色木板和暖棕色墙体构成,边缘圆滑。房间内有一张低矮圆床、奶油色软垫、两层圆角储物架、一块整洁的米白色小地毯,以及挂在墙上的一把小木勺。空间紧凑温暖,所有物件符合小型圆润动物居住的比例。 画面主要位置放一只打开的圆角木制储粮盒,外形与参考图2中的储粮盒一致:蜂蜜色木材、掀盖结构、盒盖带无文字的浅浮雕向日葵图形。盒内保持空旷,盒底只放一片清楚可见的空壳。空盒、圆拱出口和房间整体布局都要一眼可辨。 镜头采用略高于房间居住者视线的室内广角三分之四视角,完整展示储粮盒、通往厨房的出口、床和储物架。柔和暖光从圆拱通道方向进入,阴影柔软,材质细节可信,皮克斯电影级三维渲染质感。 最终画面不要出现任何角色、装满的储粮盒、散落的大量食物、现代电器、文字、标牌、品牌、水印、冷色光、尖锐危险物或写实摄影质感。

28/ 60图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=mediumEP01_标题卡底图_咪啵闯祸了

超大的主标题文字几乎占据画面全部内容: 我随本任务上传六张参考图:第1张 {{Image 1}} 是咪啵最终身份;第2张 {{Image 2}} 是咪啵表情参考;第3张 {{Image 3}} 是喵呜最终身份;第4张 {{Image 4}} 是固定厨房;第5张 {{Image 5}} 是咪啵墙洞之家;第6张 {{Image 6}} 是葵花籽袋和木制储粮盒道具。参考图只用于一致性,不复制参考构图。 生成一张16:9横版、偏写实皮克斯式高品质3D动画单集标题卡底图。画面要在一秒内让观众理解本集内容是"咪啵断粮后,想穿过熟睡的喵呜去寻找葵花籽"。 镜头位于墙洞内部,朝厨房方向观看。圆拱墙洞形成天然画框。咪啵位于前景右下方,只露出完整头部、上半身和扶住洞口的两只短爪。她保持短宽圆润的幼年雌性仓鼠外形、巨大圆滑脸颊、暖奶油金色短绒毛、黑亮圆眼睛、粉色小鼻头、独立柔软包裹软帽、固定纵向深浅棕条纹、角色自身右耳直立和左耳微卷。咪啵眼睛发亮,表情期待又谨慎,视线朝向厨房桌上的葵花籽袋,嘴部干净。 厨房位于中远景。喵呜在椅子下蜷伏熟睡,暖白蓬松幼猫外形和蓝棕色佩斯利小领带清楚可见,白色尾巴横在墙洞通往餐桌的必经路线上。桌上大号粗织布葵花籽袋被温暖阳光照亮,袋身深棕色向日葵图形清楚。 画面左侧约40%区域保留为平整、干净、低细节的暖奶油色墙面,"第1集"和"咪啵被发现了"。标题区不要出现角色、道具、窗框、强光斑或复杂纹理。 画面使用温暖晨光、柔和体积光和清楚的前中后景层次。咪啵是主焦点,喵呜与葵花籽袋保持可辨认但略微虚化。整体气氛安静、顽皮、像一次秘密行动即将开始。

29/ 60图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=mediumR01_角色道具比例关系_v2
咪啵与喵呜-萌宠可爱解压小故事|R01_角色道具比例关系_v2

这是一个独立的角色比例关系参考图生成任务。我随本任务上传了四张图片:第1张{{Image 1}}是咪啵最终身份参考,第2张{{Image 2}}是喵呜最终身份参考,第3张{{Image 3}}是固定厨房环境参考(含小墙洞),第4张{{Image 4}}是核心道具外形参考。请严格保持两位角色的身份、服装、毛色、材质和固定造型,并保持场景与道具属于同一个皮克斯电影级三维写实质感世界。不要复制任何输入图的构图。 请生成一张16:9横版、中性展示用途的比例关系图。地点是厨房左侧小墙洞附近的木地板。咪啵采用标准脸颊体积的自然直立站姿;喵呜采用四爪落地的自然站姿。两位角色位于同一地面线、同一景深平面,身体完整可见,互不遮挡,表情平静,不进行追逐或互动。两位角色旁边分开放置圆拱墙洞入口、大号葵花籽袋、透明宽口玻璃罐和金属滤盆,所有轮廓完整。 咪啵必须保持短、宽、圆润的幼年雌性小仓鼠外形,佩戴固定纵向深浅棕条纹的独立瓜子形软帽;角色自身右耳直立、左耳微卷;暖奶油金色短绒毛;粉色绒球尾巴和臀部两侧粉色腮红。咪啵的嘴部自然闭合,嘴周表面干净完整。 喵呜必须保持幼年暖白色小猫外形:圆润略方小脑袋、巨大黑亮眼睛、粉色鼻头、短小结实四肢、宽大圆润猫爪、中等长度纯白蓬松尾巴,以及固定的蓝棕色佩斯利小领带。 固定可见比例(本次调大体型差):将咪啵的站立总高度视为1个单位,咪啵体型比之前版本再缩小一些,更显小巧。喵呜四爪站立时,头顶高度约为1.8个单位,身体长度不含尾巴约为2.8个单位,喵呜明显更加高大健壮(但仍是幼猫比例,圆润可爱,不是成年猫)。墙洞入口尺寸明显小巧,只够咪啵通过,高度和宽度都清楚小于喵呜的身体尺寸,喵呜完全无法钻入。葵花籽袋高度约为咪啵身高的2.8倍。玻璃罐外径约为咪啵身高的1.3倍。金属滤盆直径约为喵呜肩部宽度的1.15倍。 镜头采用轻微三分之四角度但尽量减少透视缩放,使大小关系清楚。此图只用于锁定比例,不是故事分镜,不添加动作线、文字、刻度、尺寸数字或图框标签。 最终画面不要出现角色身份漂移、服装变化、咪啵帽子条纹变化、耳朵方向互换、喵呜领带变化、成年猫比例、嘴部附着物、额外角色、额外肢体、人类手指、道具互相融合、文字、编号或水印。

30/ 60图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=mediumP02_储粮盒与葵花籽结尾资产

以图1{{Image 1}}为道具造型和材质参考,生成干净的高端3D动画道具资产图。 画面只保留一个能够打开与关闭的迷你木制储粮盒,以及一颗完整的葵花籽。储粮盒保持图1中的固定木材颜色、圆润结构和尺寸比例,盒盖处于打开状态,内部干净、空旷。葵花籽与储粮盒保持正确比例。 浅灰色摄影棚背景,柔和漫射光,清楚展示储粮盒的正面四分之三角度和葵花籽的完整轮廓。没有角色、手、食物袋、玻璃罐、滤盆、杯子、文字、标识或额外道具。

31/ 60图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=mediumE05B_庭院藤篮架追逐空间

严格保持图1{{Image 1}}住宅庭院的建筑、圆形花坛、环形路径、庭院出口、植物、材质、光照方向和摄影机角度不变。 只在环形路径一侧、靠近草地的位置增加一个低矮轻巧的户外藤编收纳架。收纳架采用圆润木质框架,结构简单清楚,上面稳定放置三个尺寸较大的空藤篮。藤篮内部完全为空,材质轻盈柔软,边缘圆润,没有尖角。收纳架与追逐路径之间留有足够空间,角色可以从前方跑过,也能清楚看见收纳架发生倾斜的方向。 收纳架和藤篮只是庭院日常用品,不是机关,不包含绳索、金属零件或复杂连接结构。画面保持高端3D动画电影场景质感,环境温暖、干净、整洁。 画面中不出现角色、动物、食物、散落道具、运动状态、文字、标识、路线箭头或界面。不要改变原场景的空间布局,不要增加水池、水管、车辆、晾衣绳或其他收纳物品。

32/ 60图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=mediumE01b_厨房广角衔接场景参考 - 副本
咪啵与喵呜-萌宠可爱解压小故事|E01b_厨房广角衔接场景参考 - 副本

这是一个独立的3D动画场景资产生成任务,用于补充固定厨房场景的另一角度/更广视角参考,保持与已确认厨房场景{{Image 1}}完全一致的空间结构、材质、灯光与画风(皮克斯电影级三维写实质感)。画面中不要出现任何角色。 请生成一张16:9横版的空场景全能参考图,展示同一间温暖家庭厨房,但采用比原参考图更广、略微拉远且视角略高的三分之四全景,确保能够同时完整看清:左侧墙脚的小型圆拱墙洞入口(尺寸依旧只够仓鼠通过)、中央偏右的四腿木餐桌与圆角木椅、桌下完整的地面通道空间(从墙洞到桌脚的路径清晰连贯、无遮挡)、后方右侧的低矮厨房操作台、后方左侧的木框窗户。所有家具、墙洞、桌椅的相对位置必须与参考图完全一致,只是镜头视角更广、更完整地展示了地面通道细节。 柔和午后阳光从后方窗户进入,材质细节可信(木纹、织物纤维、陶瓷釉面),整体是皮克斯电影级三维渲染质感。这是环境与空间关系参考图,不摆放任何角色或剧情道具,不表现具体动作。 禁止:人物、动物、可移动剧情道具(瓜子袋/玻璃罐等)、文字、水印、现代豪华厨房、冷色科幻风、写实摄影感、家具位置与原参考图不一致。

33/ 60视频生成star-video2image2videoratio=16:9 resolution=480p duration=10 enableSound=onV02_喵呜叫声视频参考_v3

{{Image 1}} 画面中的幼年白色小猫喵呜,保持他暖白色蓬松短绒毛、圆润略方小脑袋、巨大黑亮圆眼睛、粉色小鼻头、蓝棕色佩斯利花纹小领带、中等长度纯白蓬松尾巴。他坐在干净的暖白色棚拍背景前,正对镜头,像一个会说话的卡通动画角色一样张嘴清晰发声。 重要限定:这不是普通猫的写实喵叫声(meow),而是一个卡通角色用拟人化的方式清楚念出"喵呜"这两个连续汉字音节,发音要能被听清、辨认为汉字"喵"和"呜"组成的词,类似动画配音演员模仿猫咪但说出可辨识汉字发音的表演,而不是录制真实猫的喉音。绝对不能拆开只发"喵"或只发"呜",不能加入其他音节或人类语言,只能通过重复次数、音调、速度和力度表达情绪;声音稚嫩、圆润、干净,带卡通小猫气息,但发音清晰可辨。 表演顺序:先平静自然地清楚念出"喵呜。";停顿约1秒;接着好奇地、尾音上扬地念出"喵——呜?";再停顿约1秒;最后警觉兴奋、连续快速地念出"喵呜!喵呜!"两次收尾。耳朵和尾巴随发声自然摆动,嘴部张合动作要与念出的汉字音节对应。镜头固定不动,柔和电影级棚拍光,背景干净无杂物、无文字、无水印、无其他角色。 No BGM

34/ 60视频生成star-video2image2videoratio=16:9 resolution=480p duration=10 enableSound=onV02_喵呜叫声视频参考_v2

{{Image 1}} 画面中的幼年白色小猫喵呜,保持他暖白色蓬松短绒毛、圆润略方小脑袋、巨大黑亮圆眼睛、粉色小鼻头、蓝棕色佩斯利花纹小领带、中等长度纯白蓬松尾巴。他坐在干净的暖白色棚拍背景前,正对镜头。他所有的可辨识发声,必须严格每次都完整说出"喵呜"这两个连续汉字音节,不能拆开单独说"喵"或"呜",不能加入其他任何音节或人类语言,只能通过重复次数、音调、速度和力度表达情绪;声音稚嫩、圆润、干净,带小猫气息。表演顺序:先平静自然地说"喵呜。";停顿约1秒;接着好奇地、尾音上扬地说"喵——呜?";再停顿约1秒;最后警觉兴奋、连续快速地说"喵呜!喵呜!"两次收尾。耳朵和尾巴随发声自然摆动。镜头固定不动,柔和电影级棚拍光,背景干净无杂物、无文字、无水印、无其他角色。 No BGM

35/ 60视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=onS5_庭院绕圈追逐_喵呜预判成功
咪啵与喵呜-萌宠可爱解压小故事|S5_庭院绕圈追逐_喵呜预判成功视频截图

输入图片说明:本次输入六张图片和两段声音。图1 {{Mixed 1}} 是咪啵角色三视图,用于锁定咪啵的体型、毛色、软帽轮廓、耳朵、短肢和粉色绒球尾巴。图2 {{Mixed 2}} 是咪啵表情与脸颊形态参考,用于锁定左右对称鼓起的脸颊和夸张但可爱的表情范围。图3 {{Mixed 3}} 是喵呜角色主资产,用于锁定白色幼猫的外形、毛发和胸前小领结。图4 {{Mixed 4}} 是喵呜表情与动作状态参考,用于锁定追逐动作、猫科姿态和喜剧表演幅度。图5 {{Mixed 5}} 是住宅庭院场景,用于锁定圆形花坛、环形路径、低矮弧形墙、庭院出口、落叶堆、住宅门口和光照关系,本段全部空间结构以此图为准。图6 {{Mixed 6}} 用于锁定角色体型关系,喵呜始终明显大于咪啵。第1段声音 {{Mixed 7}} 用于锁定咪啵的叫声音色。第2段声音 {{Mixed 8}} 用于锁定喵呜的叫声音色。 视频目标:表现一场已经在室外庭院中进行的高速无对白追逐。咪啵先利用体型和路线反向戏耍喵呜,喵呜经历一次滑稽失误后停止盲目追赶,观察路线并成功抄近路堵住咪啵。整体采用经典默剧动画式的夸张表情、弹性动作和清晰物理笑点,结尾停在双方稳定对峙的状态。 【基础设定】 咪啵保持图1和图2的固定形象,是体型短小、圆润柔软的幼年仓鼠。左右脸颊始终对称鼓起,嘴巴自然闭合,本段不展示脸颊内部,也不出现嘴边或口腔中的物体。她奔跑时短腿进行高频小幅倒腾,圆润身体产生柔软的上下弹跳,帽子与身体保持稳定连接,不脱落、不旋转。 喵呜保持图3和图4的固定形象,是明显大于咪啵的白色幼猫。奔跑动作符合猫科动物的重心变化,但允许身体短暂拉伸、压缩和弹回。胸前小领结始终保持原有颜色、纹样和佩戴位置。 所有夸张形变都是瞬间的动画弹性形变,角色随后立即恢复标准体型。追逐中不发生真实伤害。 声音只使用动作同期声、环境声、原创默剧喜剧管弦乐和角色拟声。咪啵只能使用第1段声音中的"咪""啵"及其组合;喵呜只能使用第2段声音中的"喵呜"及其组合。没有人类对白、旁白或字幕。音乐随追逐逐渐加速,在刹车、落叶撞击、跳跃和最终对峙时准确停顿或重拍。 【氛围与画质】 高端3D动画电影质感,真实细腻的短毛、落叶、石材与植物材质,结合圆润夸张的卡通角色比例。不是写实真人动物,也不是平面二次元。庭院保持图5的空间布局和暖色自然阳光,光源方向稳定,角色阴影与地面接触准确。摄影机具有动画电影式稳定跟拍、适度景深和自然动态模糊。高速运动清晰有力,但不能因过度模糊而看不清角色轮廓和动作因果。整体环境干净温暖,喜剧节奏逐渐从慌乱追逐转向斗智对峙。 【画面内容】 00:00-00:05 中低机位侧向高速跟拍。室外追逐已经在进行,咪啵位于前方沿庭院路径快速奔跑,喵呜在后方紧追。摄影机与两位角色平行移动,圆形花坛从背景迅速进入画面。咪啵短腿快速倒腾,身体像柔软小球一样轻微弹跳;喵呜使用更大的跨步追赶,前后爪交替着地,距离逐渐缩短。音乐采用急促木管和拨弦节奏,配合短脚踏地声与猫爪落地声。 00:05-00:11 摄影机升至略高于花坛的斜俯跟拍,清楚展示环形路线。咪啵沿花坛外缘急转弯,身体向弯道内侧倾斜,绒球尾巴跟随惯性甩动。喵呜紧跟转弯,因体型更大而略微向外侧漂移,但仍持续逼近。两位角色只沿同一条环形路线跑动,不改变花坛结构,不穿过植物。摄影机围绕花坛平滑旋转,使追逐方向和角色间距始终清晰。 00:11-00:15 咪啵跑到花坛遮挡区域后突然停下。她的圆润身体因惯性向前压扁一点,随后立即弹回。咪啵贴着花坛边缘快速转身,沿相反方向跑出。喵呜没有及时看见她改变方向,仍沿原方向高速冲过遮挡区域。摄影机轻微上升,让观众同时看到咪啵反向离开和喵呜继续冲错方向。咪啵只发出一声短促得意的"咪啵",发声时只有极小口型,不展示任何口腔物体。 00:15-00:20 喵呜发现前方已经没有咪啵,双眼猛然睁大,四只爪子同时贴地刹车。前半身停住,后半身因惯性短暂压缩收拢出几道柔软的褶皱,随即弹回,把他向前送进路径旁整齐的落叶堆。落叶像柔软羽毛一样向上蓬松散开,但范围集中在落叶堆周围。喵呜从落叶中坐起,头顶只搭着一片完整叶子,身体和领结没有损坏。他发出一声短促发懵的"喵呜?"。音乐在撞入落叶时以柔软钹声和低音鼓收住,随后出现短暂停顿。 00:20-00:25 摄影机切换为喵呜前侧四分之三中近景。喵呜没有立即继续狂奔,而是用爪子拨掉头顶叶子。他先看向远处正在沿弯路奔向庭院出口的咪啵,再转动眼睛看向旁边可以跨越的低矮弧形墙。通过清晰的视线变化、耳朵竖起和身体逐渐压低表现他形成计划,不出现思考气泡、文字或图形。他短促整理胸前小领结,后腿蓄力,尾巴保持平衡,随后跃上并越过矮墙。摄影机沿跳跃方向快速横移,配合轻快上扬的弦乐滑音和破风声。 00:25-00:30 摄影机切至庭院出口附近的宽幅中景。咪啵正从弯曲长路线跑向出口。喵呜从画面侧上方越过矮墙,以柔软肉垫着地,稳定落在出口前方,面向正在接近的咪啵,成功截断路线。咪啵看到前方的喵呜后立即刹车,短脚贴地向前滑出一小段。她的身体从前向后短暂压缩成矮圆麻薯形状,随后恢复标准比例。她瞪大眼睛,左右看一眼,意识到退路被堵,发出很轻的"咪……啵?"。喵呜没有扑击,只压低上半身,尾巴缓慢左右摆动,露出终于预判成功的得意神态,发出低而短的"喵呜"。最后两秒保持稳定对峙构图:喵呜守在出口前方,咪啵停在几步之外,两位角色均完整落地、恢复标准体型,没有未完成的跳跃或高速动作。音乐停在轻巧而悬疑的拨弦音上。 【负面约束】 不要生成字幕、旁白、人类语言、文字、标识、界面或水印。不要增加其他动物、人类或角色。不要增加食物、杯子、玻璃罐、滤盆、绳索、水管或追逐机关。不要让咪啵的嘴边、嘴里或脸颊表面出现任何物体;不要让她张大嘴。不要让左右脸颊大小不一致。不要让帽子脱落、漂浮、变形或改变条纹结构。不要改变喵呜的领结、毛色、体型和五官。不要让喵呜永久拉长、压扁或受伤,绝不能出现弹簧、手风琴或任何非动物形态的物体,形变只能是短暂柔软褶皱后立即恢复原本圆润体型。不要把落叶变成泥土、液体、爆炸碎片或覆盖全身的污物。不要复制角色,不要出现多余肢体、错位五官、背面长脸、肢体穿模或角色悬空滑行。不要改变图5的花坛、矮墙、出口与路径关系。不要出现频繁无意义快切,不要在同一时间制造多个笑点。结尾必须保持双方稳定站立或蹲伏的对峙状态。 No BGM

36/ 60视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=onOP01_片头动画_固定镜头卖萌装凶

输入图片说明:本次输入一张图片和两段声音。图1 {{Mixed 1}} 是本片的片头标题卡画面,复古电影海报风格,深红色同心圆背景,画面中央是仓鼠角色和猫角色从下方探出头爬在一条丝带上,丝带上印有品牌标识,上方是本片的英文标题文字,画面下方散落着复古电影胶片卷轴。本图用于锁定片头的整体视觉风格、构图和两位角色的外观造型,本段视频的镜头位置与画面构图必须与图1完全一致,不做任何推进或移动。第1段音频 {{Mixed 2}} 是仓鼠角色唯一允许使用的发声音色参考。第2段音频 {{Mixed 3}} 是猫角色唯一允许使用的发声音色参考。 视频目标:制作一段5秒的片头开场动画,摄影机完全固定不动,画面构图与图1保持一致,只有画面中两位角色本身发生动作变化,参考经典猫鼠追逐动画片头的呈现方式——固定镜头、角色在原地表演。两位角色故意模仿凶猛动物摆出耍宝式的假装凶狠姿态,动作滑稽夸张、带有明显的卖萌感,而不是真正意义上的凶狠或威胁感,由于两者本身极度可爱圆润的外观和软萌稚嫩的叫声,整体效果形成强烈的反差萌喜剧感。 【基础设定】 核心主体与质感:仓鼠角色外观严格遵循图1中的造型——短宽圆润的麻薯体型,暖奶油金色短绒毛,戴着独立的条纹软帽,巨大圆滑的脸颊,黑亮圆眼睛。猫角色外观严格遵循图1中的造型——暖白色蓬松短绒毛,圆润略方的小脑袋,巨大黑亮眼睛,佩戴蓝色系小领带。两者材质均为高品质三维动画的细腻短绒毛质感,画风延续图1的复古电影海报氛围,暖红色调背景,同心圆图案,边缘带有轻微做旧质感。 感官与音效建议:背景为轻快滑稽的复古卡通配乐,带有夸张的定音鼓和铜管音效,随两位角色的耍宝动作同步配合,营造搞笑滑稽的氛围,而非严肃仪式感;随后在角色发声时刻意露出与装凶姿态不匹配的软萌稚嫩音色,制造反差幽默效果。 【氛围与画质】 空间环境与光影:画面构图和光影完全延续图1——深红色同心圆复古海报背景保持静止不变,暖色调聚光灯效果打在两位角色身上,画质为电影级三维动画渲染,细节可信,兼具海报平面设计感与三维立体质感。 【画面内容】 分镜一 00:00-00:02 景别:与图1完全一致的中近景,两位角色并排面对镜头。 构图:仓鼠角色在画面左侧、猫角色在画面右侧,与图1中两者并排探头的位置和镜头距离完全一致,摄影机保持绝对静止不动。 运镜手法:完全固定机位,全程无任何推近、拉远或移动,与经典猫鼠动画片头的固定镜头风格一致。 画面内容:两位角色原本乖巧地趴在丝带上,忽然同时故意挺起上半身,模仿凶猛动物的经典耍宝式装凶姿态——胸膛滑稽地鼓起,双爪笨拙地张开做出夸张的挥爪动作,表情故意皱眉瞪眼想显得凶猛,但动作本身笨拙可爱、明显是在装模作样,而非真正凶狠。 分镜二 00:02-00:05 景别:与图1完全一致的中近景,镜头位置不变。 构图:两位角色保持在画面左右两侧原本的位置,背景的深红色同心圆图案保持静止不变。 运镜手法:完全固定机位,不做任何镜头运动,只通过角色自身的动作和表情变化推进画面。 画面内容:仓鼠角色张开小巧的嘴巴,用尽全力发出"咪啵!"的叫声,声音软糯稚嫩,音节清晰只由"咪"和"啵"这两个字组成,同时身体因用力发声而轻轻抖动,模样滑稽可爱;猫角色几乎同时张开嘴巴,用尽全力发出"喵呜!"的叫声,声音圆润干净,音节清晰完整地说出"喵呜"这个词,同时耳朵随发声轻轻抖动。两者依旧维持着耍宝式的装凶姿态,但稚嫩软萌的叫声与故作凶狠的姿态形成强烈反差喜剧效果,画面定格在两者张嘴发声的瞬间,构图与图1保持一致,标题文字与品牌标识清晰可见,作为片头的收束画面。 负面约束:不要生成任何额外的文字、字幕或标识(除图1中已有的标题文字与品牌标识保持原样外);不要出现除这两个角色之外的任何额外角色;不要改变仓鼠角色的帽子结构、条纹位置或整体造型;不要改变猫角色的领带样式、毛色或整体造型;两个角色的发声都必须严格使用对应音频的音色,仓鼠角色只能发"咪"和"啵"这两个音节的组合,猫角色只能完整说出"喵呜"这个词,不得说出其他人类语言词汇;绝对不要让角色表情或姿态显得真正恐怖、凶残或具有攻击性威胁感,动作必须明显是滑稽笨拙的装凶耍宝,始终保持可爱基底和卖萌感;不要使用写实动物摄影质感或塑料玩具质感;不要改变图1的整体海报构图、配色风格与镜头位置,全程不允许任何镜头推进、拉远或移动。 No BGM

37/ 60视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=7 enableSound=onS4b_出门补拍镜头_7秒

输入图片说明: 本次输入六张图片和两段声音。图1 {{Mixed 1}} 锁定咪啵的角色身份、体型、五官、软帽、耳朵方向和尾巴。图2 {{Mixed 2}} 锁定咪啵的受惊表情与两侧对称饱满的脸颊轮廓。图3 {{Mixed 3}} 锁定喵呜的角色身份、暖白色绒毛、幼猫体型、尾巴和小领带。图4 {{Mixed 4}} 锁定喵呜高速追赶、失控和发懵时的表演状态。图5 {{Mixed 5}} 锁定客厅、开放庭院门、轻薄布帘、门口软垫、环境材质与光线所属的同一栋住宅连续空间。图6 {{Mixed 6}} 只用于锁定喵呜明显大于咪啵的体型关系。第1段声音 {{Mixed 7}} 是咪啵唯一允许使用的声线。第2段声音 {{Mixed 8}} 是喵呜唯一允许使用的声线。 这是一个独立生成的7秒补拍镜头,不延长任何前后剧情,不提及任何前后片段。 【基础设定】 视频开始时,咪啵和喵呜已经处于高速追逐中。咪啵跑在前方,距离开放的庭院门约一个自身身位;喵呜紧随其后,距离咪啵约两个自身身位。两位角色沿客厅木地板朝同一扇庭院门移动。 咪啵保持短宽圆润的幼年小仓鼠轮廓,两侧脸颊对称饱满,嘴部自然闭合整洁,软帽、耳朵和绒球尾巴稳定。喵呜保持暖白色幼猫外形,体型明显大于咪啵,小领带和白色尾巴始终存在。 布帘只能短暂遮住喵呜的头部和身体前侧,不能把他完整包裹成布卷。角色只允许柔软、无伤害的卡通碰撞。 整体采用偏写实的高端三维动画电影质感。毛发、织物、木地板和软垫具有可信材质与物理光照,同时保持圆润夸张、节奏鲜明的默剧喜剧表演。 感官与音效建议: 使用原创的快速拨弦、木琴和短促木管喜剧配乐,节拍严格跟随奔跑、穿帘、失衡和落地动作。咪啵只在奔跑时快速发出一次"咪咪咪咪!"。喵呜被布帘遮住视线时发出一声逐渐升高的"喵呜——!"。不出现其他对白、旁白或人类语言。加入短脚快速踩踏木地板的软步声、猫爪制动摩擦声、布帘拍在柔软毛发上的轻响、布料滑动声和落到软垫上的蓬松闷响。 【氛围与画质】 客厅材质与布局遵循图5所示的同一栋住宅风格。庭院门已经打开,暖色室外阳光从门外照入,在木地板上形成一条明亮光带。轻薄暖白色布帘在门口自然摆动,门槛内侧放置柔软地垫。摄影机保持贴近角色高度的低机位,使用适量动态模糊表现速度,但角色轮廓和动作必须清晰。 【画面内容】 00:00-00:03 低机位快速侧面跟拍。咪啵以极短步幅高速冲向开放庭院门,发出"咪咪咪咪!"。接近门口时,她立即降低身体重心,从轻轻飘起的布帘底部完整穿过,进入门外暖色光线。咪啵穿过门口时,镜头只展示她的侧后方与背部轮廓,包括软帽后部、短脚和绒球尾巴,不展示不可见的正面表情。喵呜紧随其后滑到门口,四爪在木地板上向前制动,但身体仍然持续前移。轻薄布帘柔软地盖过他的头部和身体前侧,暂时遮住视线。喵呜发出"喵呜——!"。 00:03-00:05 摄影机停在门口中景。喵呜被布帘遮住视线后脚步混乱,身体左右摇晃,只进行一次短促、完整的向前翻滚,柔软落到门槛内侧的软垫上。软垫明显下陷后轻微回弹。布帘没有缠紧喵呜,而是借助自身重量自然从他的头部和身体前侧滑落,重新垂回门口。 00:05-00:07 喵呜恢复标准体型,稳定坐在软垫上。他快速眨眼一次,随即抬头望向门外。门外远处只显示咪啵正在离开的圆润背部小轮廓、软帽后部和绒球尾巴,不显示她的正面五官。喵呜的眼神从发懵迅速变得集中,一只圆润前爪落在门槛上,身体略微前倾。音乐以短促的追逐悬念音收尾。 最终稳定停在庭院门口:喵呜坐在门槛内侧面向室外,咪啵位于门外远处。两位角色均不处于悬空、翻滚或临时形变状态。 【负面约束】 不要生成其他角色、人类、字幕、文字、旁白、标识、界面或水印。不要让布帘完整包裹喵呜,不要形成密封布卷、绳结或连续旋转。喵呜只进行一次短促前滚,不能撞击门框,不能受伤。咪啵嘴部始终自然闭合整洁。软帽结构、表面纹理、耳朵方向和尾巴不能改变。咪啵背对镜头时不在后脑生成五官。喵呜不能改变毛色、体型、尾巴和小领带,不能出现多余头部、重复面部、额外肢体、人类手指或永久形变。门框、布帘、软垫和室外光线不能在镜头中改变位置。不要增加室外机关、无关道具或新的剧情事件。 No BGM

38/ 60视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=onS7_鼓鼓的秘密与温暖结尾

输入图片说明:本次输入七张图片和两段声音。图1 {{Mixed 1}} 锁定咪啵的身份和固定外观。图2 {{Mixed 2}} 锁定咪啵最大对称鼓颊与恢复正常后的脸颊形态。图3 {{Mixed 3}} 锁定喵呜的白色幼猫外形和小领结。图4 {{Mixed 4}} 锁定厨房及墙脚洞口的位置、材质和灯光。图5 {{Mixed 5}} 锁定与厨房洞口相连的墙洞之家和木制储粮盒位置。图6 {{Mixed 6}} 锁定储粮盒与葵花籽外形。图7 {{Mixed 7}} 锁定咪啵、喵呜和墙洞的比例关系。第1段声音 {{Mixed 8}} 锁定咪啵的叫声音色。第2段声音 {{Mixed 9}} 锁定喵呜的叫声音色。 视频目标:表现已经停止追逐的咪啵和喵呜回到墙洞。咪啵因为左右鼓起的脸颊卡在入口,喵呜主动从后方帮助她进入。挤压使咪啵储存在脸颊中的多颗葵花籽依次落入储粮盒,揭示"鼓鼓的秘密"。咪啵进入家中后挑出最大的一颗送给喵呜,完成温暖而轻松的结尾。 【基础设定】 咪啵保持图1和图2的固定形象。片段开始时左右脸颊对称鼓起,嘴巴干净闭合。随着多颗葵花籽逐一完整离开,左右脸颊必须同步、逐级缩小,最终恢复图2中的正常形态。每一时刻最多只出现一颗正在离开口部的葵花籽。 喵呜保持图3的固定外观与领结。本段不再追捕咪啵,而是保持温和、疑惑和愿意帮助的状态。喵呜明显大于咪啵,但仍是幼猫。 墙洞入口在咪啵脸颊恢复正常后足够她通过。洞内打开的储粮盒位于入口正前方,能够接住依次落下的葵花籽。 声音仅包括角色拟声、同期音效、室内环境声和原创喜剧配乐。咪啵只能使用"咪""啵"及其组合;喵呜只能使用"喵呜"及其组合。 【氛围与画质】 高端3D动画电影质感,真实柔软的毛发、木地板、墙面、木盒和葵花籽材质,结合圆润夸张的默剧动画表演。厨房保持温暖明亮,墙洞之家内部使用更加柔和的金色灯光。本段没有高速追逐。节奏由卡洞喜剧逐渐转为温暖收束,镜头切换必须保持墙洞内外方向一致。 【画面内容】 00:00-00:05 厨房墙脚区域的低机位中景。咪啵与喵呜已经停止追逐,一前一后平静走向墙洞。咪啵位于前方,左右脸颊对称鼓起;喵呜保持约一个猫身距离跟在后方,没有扑击姿态。咪啵来到洞口前,回头看一眼喵呜。两位角色短暂交换一个平静眼神。咪啵轻声说"咪啵~",随后转身准备回家。 00:05-00:10 侧面近景。咪啵先把软帽和头部伸入圆拱洞口,正常宽度的身体能够靠近入口,但两侧鼓起脸颊受到洞口边缘均匀挤压,使她停住。咪啵的头部前方已经进入墙内,圆润身体、短腿和粉色绒球尾巴仍留在厨房一侧。她的短腿在地面上快速倒腾两次,身体却没有继续移动。喵呜歪头观察,先疑惑眨眼,随后明白她被卡住。 00:10-00:18 喵呜走到咪啵身后,用两只完整圆润的前爪轻轻抵住咪啵身体两侧,不碰尾巴。他以缓慢、有节奏的方式向洞口方向推三至四次。镜头在厨房侧面和墙洞之家内部正面之间交替。厨房侧面只展示喵呜推咪啵身体;墙洞内部镜头清楚展示咪啵的正面、受压脸颊和打开的储粮盒。每次轻柔推动后,一颗完整葵花籽从咪啵口部离开,沿短小弧线落入储粮盒,发出清脆木盒落籽声。每一颗完成落入后,咪啵嘴巴立即干净闭合,左右脸颊同步缩小一点。连续完成四至五颗,不能同时喷出多颗,不能让葵花籽粘在嘴唇、牙齿、脸毛或帽子上。 00:18-00:22 最后一颗葵花籽落进储粮盒后,咪啵的左右脸颊恢复正常大小。她的身体突然顺利滑过洞口,完整进入墙洞之家,在柔软地毯上滚动半圈后恢复标准体型。喵呜因为推动阻力突然消失,身体向前扑出一点,脸部轻轻落在厨房洞口前的柔软地垫上。身体没有进入墙洞,也没有受伤。喵呜慢慢抬起头,粉色鼻尖略微压扁后弹回,发出一声发懵的"喵呜?" 00:22-00:27 墙洞之家内部中景。咪啵站起身,看见原本空荡的储粮盒现在已经装有多颗葵花籽。她先开心地抱住盒沿,随后透过洞口看见外面的喵呜正在揉自己的鼻尖。咪啵的表情变得柔和。她从盒子最上方挑出最大的一颗完整葵花籽,双爪抱着走到洞口,将葵花籽轻轻放在地面上并向外推动。葵花籽穿过洞口,沿厨房地板缓慢滚向喵呜。 00:27-00:30 喵呜用一只前爪挡住滚来的葵花籽,把它轻轻拉到胸前。他先看向葵花籽,再看向洞口中的咪啵,露出很小的温和笑容,轻声说"喵呜。"咪啵站在墙洞内部挥动一只短爪,回应"咪啵~"。喵呜尝试用肉爪按住葵花籽,葵花籽却从爪边轻轻滑出,弹到他的粉色鼻尖上。喵呜双眼短暂向鼻尖聚拢,保持呆萌发懵的表情;咪啵用双爪轻轻捂住嘴,眼睛弯起。最后稳定停在咪啵站在装满葵花籽的储粮盒前、喵呜坐在洞外并把葵花籽抱回胸前的完整画面。音乐以温暖木管和轻巧拨弦自然结束。 【负面约束】 不要出现人类、第三个角色、咕叽、字幕、旁白、文字、标识或界面。不要生成庭院、藤篮、玻璃罐、滤盆、粮袋或其他机关。不要让喵呜追捕、撕咬或攻击咪啵。喵呜只能轻推咪啵身体,不能拉扯尾巴、帽子、耳朵或四肢。每次只允许一颗葵花籽完整离开咪啵口部。不要同时喷出大量葵花籽,不要生成呕吐物、液体或脏污。脸颊必须随着数量减少而左右同步缩小,不能突然消失或大小不一。不要让葵花籽长期停留在咪啵嘴里,不要让嘴巴持续张开。背面镜头不要生成五官。不要改变软帽条纹、耳朵方向、尾巴、毛色和领结。墙洞内外方向必须一致。不要让喵呜钻进墙洞,不要让储粮盒移动到厨房。结尾必须完全稳定,不留下追逐、悬空或未完成动作。 No BGM

39/ 60视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=onS4_漏出来的瓜子_v2_扩大场景修正机制

输入图片说明:本次输入七张图和两段声音。图1是仓鼠角色的多视角身份参考图,用于锁定她的五官、体型、软帽条纹、耳朵朝向和整体造型细节。图2是仓鼠角色的表情与脸颊形态参考图。图3是猫角色的多视角身份参考图,用于锁定他的五官、体型、领带样式、毛色和尾巴形态细节。图4是猫角色的表情与动作状态参考图。图5是厨房场景参考图,用于锁定厨房本身的家具布局与光影。图6是全屋高角度俯视户型参考图,展示厨房、客厅与走廊连通的完整空间布局,本段的追逐路线严格沿此图所示的环形路径展开:从厨房出发,经过客厅,再绕回厨房。图7是纯白背景的角色比例参考图,猫角色明显大于仓鼠角色,约为其身高的三倍以上。第1段音频是仓鼠角色唯一允许使用的发声音色参考。第2段音频是猫角色唯一允许使用的发声音色参考。 视频目标:本段承接上一镜头结尾(猫角色刚刚睁眼看见桌沿边缘脸颊鼓起的仓鼠角色),讲述仓鼠角色脸颊塞得太满、转身逃跑时不断漏出瓜子导致猫角色连续踩滑失控、两位角色的追逐范围从厨房扩大到客厅再绕回厨房、猫角色途中因意外滑动的托盘获得加速、最终在厨房的一只杯子处仓鼠角色从杯把穿过而猫角色的头卡进杯把后因惯性向前跌倒翻滚、杯子甩脱飞出、猫角色翻滚着撞入面粉袋的完整夸张喜剧过程,全程配合经典猫鼠动画式的夸张音乐与快速追逐节奏。 【基础设定】 核心主体与质感:仓鼠角色外观严格遵循图1和图2,身体短宽圆润呈柔软麻薯轮廓,脸颊巨大圆滑可对称鼓起(本段开场时两侧脸颊已经塞得异常巨大),四肢极短,被覆暖奶油金色短绒毛,戴独立柔软包裹式软帽,右耳直立、左耳微卷,背后有圆润绒球状尾巴。猫角色外观严格遵循图3和图4,体型比例遵循图7,明显大于仓鼠角色,被覆暖白色蓬松短绒,头部圆润略方,佩戴深色系小领带,四肢短小结实,爪垫圆润宽大。两角色材质均为高品质三维动画的细腻短绒毛与柔软织物质感,电影级三维动画渲染质感,不是写实动物摄影,身体在受到撞击或挤压时只发生短暂、柔软、无骨骼损伤的卡通形变,并总是迅速恢复原本的圆润体型,不会变成其他物体的形状。场景遵循图5和图6:厨房区域家具布局与图5一致;追逐会延伸到图6所示的客厅区域,客厅内有茶几、沙发和地毯,随后经过走廊绕回厨房;厨房内沿地面摆放一排陶瓷杯(含圆形杯把),旁边有一只托盘,桌边下方有一只开口的面粉袋。 感官与音效建议:环境配合经典猫鼠动画式的夸张打击音效——瓜子连续滚落声、猫角色四爪打滑的滑稽摩擦声、托盘划过地面的滑动声、猛烈奔跑的脚步声、身体撞击后的柔软闷响与快速展开恢复的轻微弹动声、杯子脱落滚地声、跌倒翻滚声、落入面粉袋后的蓬松闷响。仓鼠角色所有可辨识发声严格使用第1段音频音色,只由两个固定音节反复组合构成。猫角色所有可辨识发声严格使用第2段音频音色,只由一个固定叠词的音调变体构成。背景配乐采用原创的夸张滑稽风格配乐,模仿经典猫鼠追逐动画的音乐节奏——木琴、拨弦、急促的铜管齐奏,追逐范围扩大时节奏明显加快加强,制造强烈的卡通喜剧感,不使用任何现有影视旋律。 【氛围与画质】 空间环境与光影:厨房与客厅均为柔和的午后自然光,木质表面反射细腻暖色高光,整体色调以蜂蜜色、奶油色为主,画质为电影级三维动画渲染,材质细节可信,动作表现极度夸张卡通化、快速凌厉,类似经典猫鼠追逐动画的表演风格。 【画面内容】 分镜一 00:00-00:03 景别:中景,承接上一镜头的对峙状态。 构图:仓鼠角色转身逃跑的瞬间为画面焦点,猫角色在其后方追出。 运镜手法:固定机位,快速跟随仓鼠角色的转身与起跑动作。 画面内容:仓鼠角色两侧脸颊塞得异常巨大,猛然转身开始逃跑,由于脸颊塞得太满,每跑出一步就有一颗瓜子从她的嘴角漏出,滚落在地面上。猫角色紧追不舍,从桌下追出。 分镜二 00:03-00:06 景别:中景转特写,聚焦猫角色的四爪。 构图:猫角色的前爪与地面滚动的瓜子处于画面焦点。 运镜手法:固定机位,快速小幅跟随。 画面内容:第一颗漏出的瓜子恰好落在猫角色的前爪下方,前爪猛然向前打滑;紧接着第二颗瓜子落在后爪下方,四只爪子全部踩上圆滑滚动的瓜子,猫角色身体前倾失控向前滑行,四肢拼命倒腾却越滑越快,一路从厨房滑向客厅方向。 分镜三 00:06-00:11 景别:大全景,高角度俯视,展现更大的追逐场景。 构图:仓鼠角色在前、猫角色失控滑行在后,两者沿图6所示的路线由厨房冲入客厅。 运镜手法:高角度俯视跟随镜头,随两位角色的移动方向快速横移,展现宽阔的客厅空间——茶几、沙发、地毯依次入画。 画面内容:仓鼠角色灵巧地绕过客厅里的茶几和沙发腿之间的空隙加速奔跑;猫角色仍在打滑,撞上沙发的一角后被弹开方向,继续朝仓鼠角色追赶的方向滑行,途中不小心一只前爪踩上了地毯边缘垫起的一只托盘,托盘顺势向前滑动,猫角色顺势稳稳站上托盘,双爪各按住一把从旁边餐具架上顺手抓起的长柄汤勺,交替用力向地面撑按,借力让托盘加速向前滑行,速度明显提升,重新逼近仓鼠角色。 分镜四 00:11-00:16 景别:中景,跟随两位角色绕回厨房的路径。 构图:仓鼠角色与站在托盘上的猫角色沿走廊方向奔向厨房。 运镜手法:固定机位转跟随横移,沿图6所示路线返回厨房。 画面内容:仓鼠角色经过客厅与厨房之间的走廊,一路小跑绕回厨房;猫角色站在滑行的托盘上紧跟其后,速度不减,两者再次进入厨房区域。 分镜五 00:16-00:20 景别:中景,跟随两位角色绕过杯子的路径。 构图:厨房地面一排陶瓷杯与两位角色的绕行轨迹为画面焦点。 运镜手法:固定机位,随两位角色的绕行动作左右横移。 画面内容:仓鼠角色灵巧地绕过第一只杯子,猫角色站在托盘上跟着绕过第一只;仓鼠角色接着绕过第二只杯子,猫角色更加逼近,跟着绕过第二只。 分镜六 00:20-00:24 景别:特写转中景,聚焦最后一只杯子的杯把。 构图:仓鼠角色穿过杯把的瞬间与猫角色头部卡入杯把的瞬间为画面焦点。 运镜手法:固定机位,快速推近捕捉动作。 画面内容:来到最后一只杯子时,仓鼠角色两侧鼓起的脸颊没有阻碍她,她敏捷地从圆形杯把中穿了过去,安全抵达另一侧。猫角色的头部因体型较大直接卡进了杯把的圆形开口中,头部被卡住的同时身体仍在向前冲的惯性作用下失去平衡,整只猫角色连同卡在头上的杯子一起向前跌倒,扑倒在地面上,身体带着杯子在地面上翻滚了两圈。 分镜七 00:24-00:27 景别:中景,杯子脱落与翻滚过程。 构图:翻滚中的猫角色与脱落飞出的杯子为画面焦点。 运镜手法:固定机位,跟随翻滚方向微微横移。 画面内容:在翻滚的过程中,卡在头上的杯子因撞击地面的力道被甩脱,飞向一侧滚落到地面上并停稳,没有破裂。猫角色的身体继续因翻滚的惯性向前滚动,朝着桌边方向滚去。 分镜八 00:27-00:30 景别:中景,落入面粉袋的完整过程。 构图:猫角色滚落进面粉袋的动态轨迹为画面焦点。 运镜手法:固定机位,跟随翻滚坠落的方向。 画面内容:猫角色翻滚着的身体越过桌边,一头撞入桌边下方一只开口的面粉袋中,扬起一团蓬松的白色粉尘,画面定格在面粉袋微微晃动、粉尘尚未落定的瞬间,作为可衔接的收束镜头。 负面约束:不要生成任何文字、字幕、标识、旁白或人类语言;不要出现除这两个角色之外的任何额外角色;不要改变仓鼠角色的帽子结构、条纹位置、耳朵朝向或尾巴形态;不要改变猫角色的领带样式、毛色或体型比例;绝对不要把猫角色的身体变形处理成弹簧、手风琴或任何非动物形态的物体,身体挤压变形只能表现为短暂的柔软褶皱压缩后迅速恢复原本圆润体型,不能拉伸成细长条状;绝对不要出现真实的滑雪杖或滑雪板道具,汤勺始终保持汤勺的外形,只作为撑地加速的工具,不能变形;瓜子来源必须是仓鼠角色脸颊漏出,不能改为猫角色自己碰倒袋子;追逐场景必须清楚展现从厨房到客厅再绕回厨房的完整大范围移动路径,不能只停留在原地打转;不要让画面停留在角色仍在快速运动、身体尚未恢复原形或悬空未完成的状态;不要使用写实动物摄影质感或塑料玩具质感;两个角色的发声都必须严格使用对应音频的音色和固定音节限制,不得说出其他人类语言词汇。 No BGM

40/ 60视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=onS4_漏出来的瓜子
咪啵与喵呜-萌宠可爱解压小故事|S4_漏出来的瓜子视频截图

输入图片说明:本次输入六张图和两段声音。图1 {{Mixed 1}} 是仓鼠角色的多视角身份参考图,用于锁定她的五官、体型、软帽条纹、耳朵朝向和整体造型细节。图2 {{Mixed 2}} 是仓鼠角色的表情与脸颊形态参考图,用于锁定她鼓颊状态的对称程度。图3 {{Mixed 3}} 是猫角色的多视角身份参考图,用于锁定他的五官、体型、领带样式、毛色和尾巴形态细节。图4 {{Mixed 4}} 是猫角色的表情与动作状态参考图,用于锁定他扑击、惊讶、生气等状态的表情变化范围。图5 {{Mixed 5}} 是厨房场景参考图,用于锁定桌椅、地面、窗户、操作台的空间布局,以及沿逃跑路线可能出现的家具位置关系。图6 {{Mixed 6}} 是纯白背景的角色比例参考图,用于锁定两个角色之间的身高比例关系,猫角色明显大于仓鼠角色,约为其身高的三倍以上。第1段音频 {{Mixed 7}} 是仓鼠角色唯一允许使用的发声音色参考。第2段音频 {{Mixed 8}} 是猫角色唯一允许使用的发声音色参考。 视频目标:本段承接上一镜头结尾(猫角色刚刚睁眼抬头看见桌沿边缘脸颊鼓起的仓鼠角色,两者视线相遇对峙),讲述仓鼠角色脸颊塞得太满、转身逃跑时不断漏出瓜子导致猫角色连续踩滑失控、猫角色改用托盘和汤勺追赶、最终在最后一只杯子处仓鼠角色从杯把穿过而猫角色被卡住弹进面粉袋的完整夸张喜剧过程,全程配合经典猫鼠动画式的夸张音乐与画面节奏。 【基础设定】 核心主体与质感:仓鼠角色外观严格遵循图1和图2,身体短宽圆润呈柔软麻薯轮廓,脸颊巨大圆滑可对称鼓起(本段开场时两侧脸颊已经塞得异常巨大),四肢极短,被覆暖奶油金色短绒毛,戴独立柔软包裹式软帽,帽子表面有固定纵向深浅棕色条纹,右耳直立、左耳微卷,背后有圆润绒球状尾巴。猫角色外观严格遵循图3和图4,体型比例遵循图6,明显大于仓鼠角色,被覆暖白色蓬松短绒,头部圆润略方,佩戴图案清晰的深色系小领带,四肢短小结实,爪垫圆润宽大。两角色材质均为高品质三维动画的细腻短绒毛与柔软织物质感,电影级三维动画渲染质感,不是写实动物摄影。场景遵循图5:温暖木质厨房,桌面区域与地面区域之间有沿逃跑路线摆放的一排陶瓷杯(含圆形杯把)、一只托盘、餐具区,以及桌边下方的一只开口面粉袋。 感官与音效建议:环境配合经典猫鼠动画式的夸张打击音效——瓜子连续滚落声、猫角色四爪打滑的滑稽摩擦声、桌腿撞击后的弹性回响声、汤勺刮擦地面声、杯把卡住的闷响、身体拉伸后猛然回缩的弹簧声、落入面粉袋后的蓬松闷响。仓鼠角色所有可辨识发声严格使用第1段音频音色,只由两个固定音节反复组合构成。猫角色所有可辨识发声严格使用第2段音频音色,只由一个固定叠词的音调变体构成。背景配乐采用原创的夸张滑稽风格配乐,模仿经典猫鼠追逐动画的音乐节奏——木琴、拨弦、急促的铜管齐奏,随着打滑、追赶、卡住、弹入面粉袋等关键动作同步加重节拍,制造强烈的卡通喜剧感,不使用任何现有影视旋律。 【氛围与画质】 空间环境与光影:厨房内柔和的午后自然光,木质表面反射细腻暖色高光,整体色调以蜂蜜色、奶油色为主,画质为电影级三维动画渲染,材质细节可信,动作表现极度夸张卡通化,类似经典猫鼠追逐动画的表演风格。 【画面内容】 分镜一 00:00-00:03 景别:中景,承接上一镜头的对峙状态。 构图:仓鼠角色转身逃跑的瞬间为画面焦点,猫角色在其后方追出。 运镜手法:固定机位,快速跟随仓鼠角色的转身与起跑动作。 画面内容:仓鼠角色两侧脸颊塞得异常巨大,猛然转身开始逃跑。由于脸颊塞得太满,每跑出一步,就有一颗瓜子从她的嘴角漏出,滚落在地面上。猫角色紧追不舍,从桌下追出。 分镜二 00:03-00:07 景别:中景转特写,聚焦猫角色的四爪。 构图:猫角色的前爪与地面滚动的瓜子处于画面焦点。 运镜手法:固定机位,快速小幅跟随。 画面内容:第一颗漏出的瓜子恰好落在猫角色的前爪下方,前爪猛然向前打滑;紧接着第二颗瓜子落在后爪下方,四只爪子全部踩上圆滑滚动的瓜子,猫角色像穿着旱冰鞋一样身体前倾失控向前滑行,四肢拼命倒腾却越滑越快。 分镜三 00:07-00:10 景别:中景,跟随仓鼠角色加速逃跑。 构图:仓鼠角色在画面前景快速奔跑,猫角色失控滑行的身影在其后方。 运镜手法:固定机位,快速横移跟随。 画面内容:仓鼠角色回头看见身后猫角色已经完全失控滑行,表情又惊又喜,立刻加速向前逃跑。 分镜四 00:10-00:14 景别:中景转特写,聚焦撞击瞬间。 构图:猫角色与桌腿的碰撞为画面中心。 运镜手法:固定机位,微微推近捕捉动态。 画面内容:失控滑行的猫角色一头撞上一条桌腿,整个身体在撞击瞬间被压扁拉伸成一节一节的手风琴形状,随后依靠弹性一节一节地弹回原本圆润的体型。他摇晃了两下脑袋恢复神智,抬头发现仓鼠角色正沿着一排摆放整齐的陶瓷杯继续逃跑。 分镜五 00:14-00:18 景别:中景,猫角色改变追赶方式。 构图:猫角色跳入托盘、抓起汤勺的动作为画面焦点。 运镜手法:固定机位,跟随猫角色的动作横移。 画面内容:猫角色不再踩着瓜子追赶,而是纵身跳进旁边的一只托盘中,两只前爪各抓起一把长柄汤勺当作滑雪杖,用力撑地滑行,速度迅速追了上来。 分镜六 00:18-00:23 景别:中景,跟随两位角色绕过杯子的路径。 构图:一排陶瓷杯与两位角色的绕行轨迹为画面焦点。 运镜手法:固定机位,随两位角色的绕行动作左右横移。 画面内容:仓鼠角色灵巧地绕过第一只杯子,猫角色乘着托盘也跟着绕过第一只;仓鼠角色接着绕过第二只杯子,猫角色更加得意地紧跟绕过第二只,逐渐逼近。 分镜七 00:23-00:27 景别:特写转中景,聚焦最后一只杯子的杯把。 构图:仓鼠角色穿过杯把的瞬间与猫角色被卡住的瞬间为画面焦点。 运镜手法:固定机位,快速推近捕捉穿越动作。 画面内容:来到最后一只杯子时,仓鼠角色两侧鼓起的脸颊没有阻碍她,她敏捷地从圆形杯把中穿了过去,安全抵达另一侧。猫角色体型太大,脑袋直接卡进了杯把的圆形开口中,但身体因为滑行的惯性仍继续向前冲,脖子和身体被逐渐拉伸成一条细长的白色毛绒弹簧形状。 分镜八 00:27-00:30 景别:中景,弹簧回缩与落入面粉袋的完整过程。 构图:猫角色被弹入面粉袋的动态轨迹为画面焦点。 运镜手法:固定机位,跟随弹簧回缩与坠落的方向。 画面内容:拉伸到极限后,猫角色的身体连同卡住的杯子猛然向后弹回原形,整只猫角色连同杯子一同被弹飞出去,精准坠入桌边下方一只开口的面粉袋中,扬起一团蓬松的白色粉尘,画面定格在面粉袋微微晃动、粉尘尚未落定的瞬间,作为可衔接的收束镜头。 负面约束:不要生成任何文字、字幕、标识、旁白或人类语言;不要出现除这两个角色之外的任何额外角色;不要改变仓鼠角色的帽子结构、条纹位置、耳朵朝向或尾巴形态;不要改变猫角色的领带样式、毛色或体型比例;不要省略"手风琴弹回"和"托盘汤勺追赶"这两个完整桥段;瓜子来源必须是仓鼠角色脸颊漏出,不能改为猫角色自己碰倒袋子;不要让画面停留在角色仍在快速运动、身体尚未恢复原形或悬空未完成的状态;不要使用写实动物摄影质感或塑料玩具质感;两个角色的发声都必须严格使用对应音频的音色和固定音节限制,不得说出其他人类语言词汇。 No BGM

41/ 60视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=onS2_穿过熟睡的喵呜_v2

这是一个独立的图像与声音参考生成视频任务,不读取任何其他对话,也不依赖其他视频的首帧或尾帧。 【参考素材作用】 我随本任务上传了八张图片和两段声音:第1张图片 {{Mixed 1}} 是本段的核心构图参考——从墙洞内部向外看的视角,前景两侧为虚化模糊的木质拱形洞口边缘(形成自然取景框),中景清晰展现厨房、蜷伏熟睡的喵呜与桌上的葵花籽袋,本段镜头风格与空间关系严格以此图为准;第2张 {{Mixed 2}} 咪啵身份,第3张 {{Mixed 3}} 咪啵表情脸颊形态,第4张 {{Mixed 4}} 喵呜身份,第5张 {{Mixed 5}} 喵呜表情动作状态,第6张 {{Mixed 6}} 厨房场景,第7张 {{Mixed 7}} 核心道具,第8张 {{Mixed 8}} 角色身高比例参考(喵呜明显大于咪啵,约3倍以上,直接继承此比例,不需要文字额外强调尺寸);第1段音频 {{Mixed 9}} 咪啵声线,第2段音频 {{Mixed 10}} 喵呜声线。素材只用于一致性,不复制多余构图。 【视频规格与画风】 生成一段约30秒、16:9横版、皮克斯写实3D动画。本段无对白猫鼠喜剧,笑点:咪啵跨不过喵呜尾巴→压扁成饼→把尾巴当独木桥小心走过→即将到达时被梦中卷起的尾巴卷回怀中→被当抱枕搂住→压扁滑脱逃走。 【固定角色】咪啵严格遵循第2张参考图,喵呜严格遵循第4张参考图,两者体型比例遵循第8张参考图。 【固定空间与初始位置】厨房空间沿用第1张构图参考的视角逻辑:镜头从墙洞内部向外望去,前景两侧保留虚化的木质拱形洞口边缘作为自然取景框。墙洞在画面左侧/前景框内,餐桌在中央偏右,喵呜蜷伏睡在椅子下,尾巴横在咪啵前方通道上,葵花籽袋在桌面。 【按时间发生的可见动作】 0至4秒:延续洞内向外望的取景框构图,展示墙洞、熟睡喵呜、横在地面的尾巴、远处餐桌与葵花籽袋。咪啵从洞口走出,先尝试直接跨过尾巴,短腿明显跨不过去,退回。 4至9秒:咪啵后退几步,助跑、起跳,肚皮却落在喵呜尾巴上,整只咪啵被压成一块软软的麻薯饼。喵呜的尾巴微微抽动。咪啵立刻屏住呼吸,身体仍保持扁平状态,眼睛紧张地转向喵呜。 9至13秒:喵呜翻了个身,继续睡觉,发出"喵呜……"。咪啵慢慢恢复圆形。她把喵呜的尾巴当成独木桥,双臂张开保持平衡,小心翼翼地一步一步走过去,动作谨慎、节奏均匀。 13至18秒:即将到达另一端时,喵呜在梦中卷起尾巴。咪啵被尾巴卷住,缓慢拉到喵呜面前。喵呜闭着眼睛,把圆滚滚的咪啵当成毛绒玩具抱进怀里。 18至23秒:咪啵夹在两只白色肉爪中间,巨大脸颊被挤得向两边溢出。她看着近在眼前的猫脸,不敢出声。喵呜舔了一下嘴,正要收紧爪子。 23至27秒:咪啵突然把身体压成薄片,从两只肉爪之间滑出去。喵呜抱了个空,仍未醒来。 27至30秒:咪啵迅速跑到桌脚旁站定,回头确认喵呜仍熟睡,露出松一口气的表情,轻声"咪啵~"。 最后稳定停在完整画面:咪啵安全到达桌边,喵呜仍未醒来,形成悬念。 【声音】咪啵只发落入尾巴时的"咪!"和结尾"咪啵~";喵呜只发梦中"喵呜……"。加入柔软步声、压扁闷响、尾巴拖拽摩擦声。原创配乐随剧情起伏,不使用现有影视旋律。 【连续性限制】不出现咕叽、人类、额外角色、字幕。咪啵帽子条纹、耳朵方向、尾巴稳定;喵呜领带、毛色、体型比例不变。喵呜不能睁眼、不能醒来。镜头风格延续第1张参考图的洞内取景框视角逻辑,不需要生硬复制其构图细节,但空间关系和虚化取景框的氛围需保持一致。 No BGM

42/ 60视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=27 enableSound=onS4_桌面滚籽追逐_v5_基于用户参考文本重写

输入图片说明:本次输入八张图和两段声音。图1 {{Mixed 1}} 是仓鼠角色的多视角身份参考图。图2 {{Mixed 2}} 是仓鼠角色的表情与对称鼓颊形态参考图。图3 {{Mixed 3}} 是猫角色的多视角身份参考图。图4 {{Mixed 4}} 是猫角色的扑击、惊讶、生气状态参考图。图5 是厨房主场景参考图,用于锁定餐桌、椅子、后方操作台与橱柜的空间布局。图6 {{Mixed 5}} 是核心道具外形参考图,用于锁定葵花籽袋、白色陶瓷杯(含圆形杯把)的外观。图7 {{Mixed 6}} 是纯白背景角色比例参考图,猫角色明显大于仓鼠角色,约为其身高的三倍以上。图8 {{Mixed 7}} 是厨房的更广角度场景参考图,用于补充空间纵深感。第1段音频 {{Mixed 8}} 是仓鼠角色唯一允许使用的发声音色参考所有可辨识发声只能由“咪”和“啵”两个音节组成,不能出现任何其他汉字、人类语言、旁白或第二个角色。第2段音频 {{Mixed 9}} 是猫角色唯一允许使用的发声音色参考这个角色的每一次可辨识发声都只能完整说出“喵呜”这两个连续音节。只能利用重复次数、音调、速度、停顿和力度表达情绪;不能加入其他音节,不能说人类语言,不能出现旁白或第二个角色。 视频目标:这是一段完全独立的镜头,讲述猫角色扑上餐桌时碰倒松开的葵花籽袋、黑白条纹瓜子散落桌面导致猫角色四爪打滑失控滑向后方操作台的橱柜台面、仓鼠角色沿途绕过两只陶瓷杯、最终在最后一只杯子处仓鼠角色从杯把穿过而猫角色头部被杯把卡住后因惯性短暂前冲即停下、随后杯把脱落猫角色被反冲力弹出一段距离后落入柔软面粉袋的完整夸张喜剧过程,全程配合经典猫鼠动画式的音乐与画面节奏。 【基础设定】 核心主体与质感:仓鼠角色外观严格遵循图1和图2,身体短宽圆润呈柔软麻薯轮廓,巨大圆滑脸颊,极短四肢,暖奶油金色短绒毛,黑亮圆眼睛,粉色小鼻头,戴独立柔软包裹式软帽,帽子表面有固定纵向深浅棕色条纹,右耳直立、左耳微卷,背后有粉色绒球尾巴和臀部两侧粉色腮红。猫角色外观严格遵循图3和图4,体型比例遵循图7,明显大于仓鼠角色,暖白蓬松短绒,圆润略方小脑袋,巨大黑亮眼睛,粉色鼻头,短小结实四肢,宽大圆润猫爪,纯白蓬松尾巴,佩戴固定蓝棕色佩斯利小领带。两角色材质均为高品质三维动画的细腻短绒毛与柔软织物质感,电影级三维动画渲染质感,不是写实动物摄影,任何碰撞都是柔软无伤害的卡通形变,身体只会短暂压缩出柔软褶皱后迅速恢复原本圆润体型,绝不会拉伸、变形成弹簧或任何非动物形态的物体。场景遵循图5和图8:厨房内木质餐桌居中偏右,桌边有木椅,后方操作台上方设有橱柜台面,台面上依次摆放三只彼此分开的白色陶瓷杯,最后一只杯子的圆形杯把朝向摄影机方向,橱柜台面一侧放着一只打开的柔软纸质面粉袋。 本段开场时的明确状态:仓鼠角色站在餐桌桌面左侧,靠近一只已经松开袋口的粗布葵花籽袋(袋内是黑白条纹的葵瓜子),两侧脸颊因先前含着瓜子而对称鼓起,嘴巴保持闭合,嘴周干净没有残留物。猫角色蹲在桌下椅子旁,身体压低,眼睛圆睁,尾巴向上抬起,呈现即将向上扑跳的蓄力姿态。 感官与音效建议:环境配合经典猫鼠动画式的夸张打击音效——葵花籽散落滚动声、猫爪打滑摩擦声、跳跃落地声、陶瓷杯轻微旋转的碰撞声、猫角色被反冲弹出时的短促气流声、落入面粉袋后的蓬松闷响。仓鼠角色所有可辨识发声严格使用第1段音频音色,只由两个固定音节反复组合构成。猫角色所有可辨识发声严格使用第2段音频音色,只由一个固定叠词的音调变体构成。背景配乐采用原创的拨弦、木管与短促铜管喜剧配乐,严格跟随滑行、绕杯、反弹等关键动作的节奏变化,不使用任何现有影视旋律。 【氛围与画质】 空间环境与光影:厨房内柔和自然光,木质表面与陶瓷杯反射细腻暖色高光,整体色调以蜂蜜色、奶油色为主,画质为电影级三维动画渲染,材质细节可信,动作表现夸张而清晰的卡通物理。 【画面内容】 分镜一 00:00-00:04 景别:广角中景,重新建立餐桌与桌下空间的位置关系。 构图:仓鼠角色在画面左上方桌面,猫角色在画面右下方桌下椅子旁。 运镜手法:固定机位,微微推近。 画面内容:仓鼠角色和猫角色短暂对视。仓鼠角色缓慢后退一步,警觉地看着对方;猫角色眼睛逐渐睁圆,身体压得更低,后腿蓄力,尾巴抬起,发出短促的"喵呜!"。 分镜二 00:04-00:08 景别:中景,跟随猫角色向上扑跳的动作。 构图:猫角色跃上桌面与葵花籽袋碰撞的瞬间为画面焦点。 运镜手法:固定机位,快速跟随向上扑跳的轨迹。 画面内容:猫角色用力从桌下向上扑到桌面,前爪落地时正好碰到已经松开袋口的葵花籽袋,袋身受到触碰后倾斜,一股黑白条纹的葵瓜子从袋口滚出,散落在桌面各处。仓鼠角色见状立即转身,从桌面左侧向右侧快速奔跑,发出急促的"咪咪咪咪!"。 分镜三 00:08-00:13 景别:中景,跟随猫角色打滑失控的动作。 构图:猫角色四爪分别踩在不同瓜子上的动态为画面焦点。 运镜手法:固定机位,快速跟随滑行方向横移。 画面内容:猫角色追出第一步,左前爪踩到一颗滚动的瓜子向前打滑,右前爪随后踩到另一颗,后爪也接连踩上瓜子,四只爪子分别踩在不同瓜子上,身体因失去摩擦力而不受控制地向前滑行,四肢快速蹬踏试图找回平衡,一路从餐桌桌面滑向后方橱柜的台面上,最终稳稳停在橱柜台面边缘,发出快速的"喵呜喵呜喵呜!"。 分镜四 00:13-00:18 景别:中景,跟随两位角色在橱柜台面上绕行的路径。 构图:橱柜台面上排列的陶瓷杯与两位角色的绕行轨迹为画面焦点。 运镜手法:固定机位,随两位角色的移动左右横移。 画面内容:仓鼠角色已经先跑到橱柜台面,灵巧地依次绕过第一只和第二只陶瓷杯,杯身只是轻微旋转晃动,没有碰倒也没有碎裂。猫角色紧跟其后,身体因惯性仍带着轻微打滑,从两只杯子的两侧擦过,逐渐逼近仓鼠角色。仓鼠角色回头确认猫角色已经靠近后,突然压低身体,朝最后一只杯子的圆形杯把方向冲去。 分镜五 00:18-00:22 景别:特写转中景,聚焦最后一只杯子的杯把。 构图:仓鼠角色穿过杯把的瞬间与猫角色头部卡入杯把的瞬间为画面焦点。 运镜手法:固定机位,快速推近捕捉动作。 画面内容:仓鼠角色两侧脸颊仍保持对称鼓起,她将身体轻微压扁,完整穿过最后一只杯子的圆形杯把,随即在杯子另一侧站定恢复正常体型。猫角色仍带着惯性追来,头部撞进同一个圆形杯把开口中,宽大的脸颊两侧被杯把边缘轻轻卡住。猫角色的身体因惯性向前短暂冲出一小段距离,但很快因头部被卡住而停下,身体只是短暂前倾,没有发生其他形变,蓝棕色小领带仍固定在胸前。 分镜六 00:22-00:25 景别:中景,杯把脱落与猫角色被弹出的过程。 构图:杯把从猫角色脸颊两侧脱落、猫角色向后弹出的轨迹为画面焦点。 运镜手法:固定机位,跟随弹出的方向。 画面内容:猫角色头部继续轻微用力挣动,杯把突然从他脸颊两侧滑脱松开,杯子在原地旋转两圈后稳稳停住,没有碎裂。猫角色因先前蓄力挣动所产生的反冲力向后方猛然弹出一段距离,身体在空中仍保持原本圆润的样子,没有发生任何拉伸或变形。 分镜七 00:25-00:27 景别:中景,落入面粉袋后的稳定收束画面。 构图:猫角色落入面粉袋与仓鼠角色站在橱柜边的画面同框。 运镜手法:固定机位,微微拉远展示完整收束构图。 画面内容:猫角色向后弹出后正好落进橱柜台面一侧那只打开的柔软纸质面粉袋中,扬起一团短暂蓬松的白色粉雾,袋子没有破裂。粉雾很快散去,猫角色坐在面粉袋内部,只露出头部、前爪和仍然清楚的蓝棕色小领带,暖白毛色没有发生永久变化,他眨掉额头上的少量白粉,表情从茫然转为微微生气,看向桌面方向。仓鼠角色已经安全站在橱柜台面边缘,双爪扶着台面边缘,鼓起的脸颊与嘴巴保持整洁,回头露出得意的笑容,轻声说"咪啵~"。画面最终定格在两位角色都静止稳定的画面上,作为可衔接的收束镜头。 负面约束:不要生成任何文字、字幕、标识、旁白或人类语言;不要出现除这两个角色之外的任何额外角色;不要改变仓鼠角色的帽子结构、条纹位置、耳朵朝向或尾巴形态;不要改变猫角色的领带样式、毛色或体型比例;陶瓷杯不能碎裂,猫角色不能受伤;绝对不要把猫角色的身体处理成弹簧、手风琴或任何非动物形态的物体,身体形变只能是短暂柔软的褶皱压缩或短暂前倾后迅速恢复原本圆润体型;瓜子必须是黑白条纹的葵瓜子外观,且必须是猫角色扑桌碰倒袋子后散落,不能是仓鼠角色自己漏出;不要出现场景跳跃到厨房以外的其他房间,橱柜台面属于同一间厨房内的既有区域;桌面与橱柜的左右空间关系不能翻转;不要让画面停留在角色仍在快速运动、身体尚未恢复原形或悬空未完成的状态;不要使用写实动物摄影质感或塑料玩具质感;两个角色的发声都必须严格使用对应音频的音色和固定音节限制,不得说出其他人类语言词汇。 No BGM

43/ 60视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=onS4_厨房到室外的高速追逐_v6_用户改编版

输入图片说明: 本次输入六张图片和两段声音。 图1 {{Mixed 1}} 是咪啵的角色身份参考,用于锁定她的五官、圆润体型、软帽结构、固定表面纹理、耳朵方向、尾巴和整体三维动画材质。 图2 {{Mixed 2}} 是咪啵的表情与脸颊形态参考,用于锁定她标准状态、受惊状态以及两侧脸颊对称饱满鼓起的可见轮廓。本段开始至结束,咪啵的两侧脸颊始终保持对称、平滑、饱满,嘴部自然闭合,嘴周表面连续整洁。 图3 {{Mixed 3}} 是喵呜的角色身份参考,用于锁定他的五官、暖白色绒毛、幼猫体型、四肢、尾巴和固定小领带。 图4 {{Mixed 4}} 是喵呜的表情与动作参考,用于锁定扑击准备、突然失控、受惊和生气状态。 图5 {{Mixed 5}} 是整栋住宅的空间参考,用于锁定厨房、餐厅、客厅、低矮沙发以及通往室外的门口之间的连续关系,同时锁定木质家具、柔软织物、暖色自然光和整体环境材质。图5只提供空间结构与美术风格,不要求视频复制其俯视构图,模型可以根据追逐动作自由选择合理机位。 图6 {{Mixed 6}} 是两位角色的大小关系参考,只用于锁定喵呜明显大于咪啵的稳定比例,不用于复制站姿或背景。 第1段声音 {{Mixed 7}} 是咪啵唯一允许使用的声线。第2段声音 {{Mixed 8}} 是喵呜唯一允许使用的声线。 参考素材用于锁定需要保持一致的角色身份、材质、比例、空间风格和声音,不作为逐镜头分镜图。摄影机可以根据高速追逐自由设计跟拍、横移、低机位和动作遮挡转场。 视频目标: 生成一段完整的高速无对白动物追逐喜剧。咪啵从厨房餐桌逃向餐厅和客厅,喵呜紧追不舍,却因为桌面震动后滚落地面的少量葵花籽失去控制。追逐经过低矮沙发,最终停在通往室外的门口,为下一段独立发生的室外追逐建立方向。 【基础设定】 核心主体与质感: 咪啵和喵呜的外观优先遵循对应角色参考图,不在视频中重新设计角色。咪啵保持短、宽、圆润、富有柔软弹性的幼年小仓鼠轮廓,四肢短小,软帽与身体相互独立,帽子表面纹理和耳朵方向稳定。咪啵的脸颊保持两侧对称饱满,嘴部始终自然闭合整洁。 喵呜保持暖白色幼猫身份,体型明显大于咪啵,四肢短小结实,猫爪圆润,白色尾巴连续完整,小领带始终位于正常位置。喵呜速度快、力量大,但高速运动时不擅长转弯和刹车。 角色允许出现无伤害的卡通压缩、拉伸和回弹。形变只作用于柔软身体轮廓,毛发纹理、服饰、五官位置和光影必须连续跟随受力变化。形变结束后立即恢复参考图中的标准体型。 统一画风为偏写实的高端三维动画电影质感。角色毛发、织物、木材与室内软装具有可信材质和物理光照,同时保留极度圆润、富有弹性和夸张表演力的动画造型。不是写实宠物摄影,不是平面二维动画,也不是塑料潮玩或低清游戏过场。 感官与音效建议: 使用原创默剧喜剧管弦配乐,以轻快拨弦、木琴、木管和短促铜管组成。音乐节拍跟随角色脚步、扑击、滑行、压缩和回弹同步变化。高速追逐时逐渐加速,动作突然停顿时配乐也立即停顿,突出视觉笑点。 咪啵所有可辨识发声只能由"咪"和"啵"两个音节组合,音色严格遵循第1段声音。本段只使用短促受惊的"咪!"、逃跑时快速的"咪咪咪咪!"以及结尾松一口气的"咪啵……"。 喵呜所有可辨识发声只能完整使用"喵呜"两个连续音节,音色严格遵循第2段声音。本段只使用扑击时短促的"喵呜!"、失控滑行时逐渐升高的"喵呜喵呜喵呜——!"以及结尾生气压低的"喵呜……"。 同期声包括短脚踏过木面的柔软脚步声、桌布摩擦声、少量葵花籽在木地板上滚动的清脆声、猫爪失去摩擦后的滑动声、身体受到柔软挤压的低沉闷响、毛发回弹声、布帘卷动声和角色落到软质表面的声音。不要出现旁白或人类对白。 【氛围与画质】 空间环境与光影: 住宅整体采用温暖、整洁的老房子家庭环境。厨房和餐厅以蜂蜜色木材、奶油色墙面和柔和织物为主,客厅拥有低矮圆润沙发,远端门口连接明亮的室外庭院。午后暖色自然光从窗户和室外门口进入,在木地板上形成连续的柔和高光带,引导追逐方向。 室内空间保持通透,厨房、餐厅和客厅之间形成一条足够长、没有尖锐障碍的连续运动路线。摄影机使用电影级动态模糊和适度景深表现速度,但角色五官和主体轮廓始终清晰。高速镜头中的家具可以快速掠过前后景,不能发生空间跳跃或家具随机移动。 【画面内容】 00:00-00:05 景别为桌面中景转低角度近景。摄影机位于桌面边缘,能够同时看见站在桌面上的咪啵、附近已经松开的粗织布食物袋,以及下方准备扑击的喵呜。 咪啵站在桌面靠近垂落桌布的位置,两侧脸颊饱满鼓起,嘴部自然闭合。她先低头看向喵呜,再快速看向身旁垂落的桌布,身体微微降低,短爪做好逃跑准备。 喵呜在桌下压低身体,后腿蓄力,尾巴绷直,视线锁定咪啵。配乐暂时压低,只留下逐渐加快的拨弦声。喵呜突然发出短促"喵呜!",猛然扑向桌面。 00:05-00:10 采用动作遮挡转场。喵呜的白色前爪高速扫过镜头,画面被短暂遮挡;遮挡消失时,咪啵已经侧身避开落点,双爪抓住桌布边缘。 咪啵顺着垂下的桌布快速滑向地面,圆润身体随布面轻微弹跳。她滑行时只展示身体受力、短脚倒腾和软帽随运动轻轻晃动,不改变固定造型。 喵呜落在桌面,柔软爪垫使桌面产生一次明显但安全的震动。几颗原本散落在食物袋附近的葵花籽随震动滚向桌沿,先后离开桌面并落到木地板上。镜头跟随最后一颗滚落物体快速俯冲至地面,自然衔接下一镜。 00:10-00:17 景别转为贴近地面的高速广角跟拍。咪啵已经从桌布底端落地,沿着厨房通向餐厅和客厅的连续路线快速奔跑。摄影机与咪啵平行横移,前景桌腿和椅腿快速掠过,远处低矮沙发与明亮室外门口逐渐接近。 喵呜从桌面跳到地面继续追赶。他落地时前爪踩进仍在滚动的少量葵花籽之间,爪垫突然失去稳定摩擦。喵呜试图停步,四肢却在木地板上快速倒腾,身体反而越滑越快,形成站立不稳的高速滑行动作。 不要规定每只猫爪对应一个物体,只表现滚动物体经过爪下、喵呜重心前移、四肢慌乱调整和整个身体无法减速的连续过程。喵呜失控发出不断升高的"喵呜喵呜喵呜——!"。咪啵听见声音后耳朵竖起,加快短小步频,发出快速的"咪咪咪咪!"。 00:17-00:23 摄影机提前移动到客厅低矮沙发侧面,保持与角色运动方向平行。咪啵发现沙发底部有一道适合她体型通过的低矮空隙,立即降低身体重心,短爪贴近胸前,圆润身体顺势滑入沙发下方。 喵呜仍处于高速滑行,来不及转弯或停止。喵呜以侧面轮廓撞上柔软沙发底部,身体从前向后逐渐受到均匀压缩,变成一张低矮、边缘圆润、连续完整的白色毛绒软片。 压缩过程保持单一头部、单一面部和正确的四肢数量,白色毛发纹理沿受力方向平滑延展,小领带贴在身体前方随形变缩短。喵呜随后被自身惯性从沙发底部完整挤出,在另一侧快速弹回标准幼猫体型,恢复后仍保持向前滑行。 咪啵已经在沙发另一侧恢复站姿。她看见喵呜也被挤出,身体短暂后仰,双爪抬到胸前,随即转身朝明亮的室外门口继续奔跑。 00:23-00:27 采用低机位快速追踪镜头。咪啵冲向打开的室外门口,门口悬挂着一层柔软轻薄的布帘。室外庭院的暖色阳光从布帘后方照入,使布料边缘形成明亮轮廓。 咪啵体型小巧,顺利从布帘下方与门框之间的空隙穿过,进入室外光线中。这个镜头只展示咪啵离开室内的背部轮廓、软帽后部、短脚和绒球尾巴,不描述镜头看不到的面部表情。 喵呜紧随其后高速滑到门口,正面撞进柔软布帘。布料沿他的运动方向缠绕身体,将喵呜完整包裹成一个圆润的白色布卷。布卷在原地旋转两圈后逐渐减速,稳定倒在柔软地垫上。角色没有受伤,布料没有撕裂。 00:27-00:30 音乐突然停止,只保留布料缓慢松开的摩擦声。布帘从喵呜身体外侧自然滑落,喵呜恢复标准体型,稳定坐在室内门口。 摄影机转为喵呜前侧四分之三近景。喵呜先低头看向滑落的布帘,再抬头望向门外。门外远处只显示咪啵正在离开的圆润背部小轮廓,不显示她的正面五官。 喵呜原本发懵的眼神逐渐压低,短促地整理胸前小领带,发出压低而坚定的"喵呜……"。摄影机从喵呜肩侧缓慢向门外推进,暖色室外光逐渐占据大部分画面。 最后稳定停在通往室外的门口:喵呜坐在室内门槛处,身体已经恢复;咪啵位于室外远处,保持完整背部轮廓。两位角色均不在悬空、快速形变或未完成动作中。这个结尾仅建立"追逐即将进入室外"的方向,不要求下一段复现相同动作或相同尾帧。 【负面约束】 不要生成咕叽、人类、额外动物、字幕、旁白、文字、标识、界面或水印。不要复制图5的俯视构图,图5只用于空间和画风参考。 不要在桌面继续安排杯子绕行、杯把卡头、汤勺滑雪、托盘滑行、面粉袋或玻璃机关。不要让无关道具进入追逐路线。 咪啵始终保持同一只角色,软帽不能变成头发、硬壳或身体的一部分;软帽表面纹理不能漂移;耳朵方向、尾巴和四肢数量不能改变。咪啵两侧脸颊保持对称饱满,嘴部始终自然闭合,嘴周表面连续整洁,不出现外露附着物。 喵呜始终保持同一只幼猫,毛色、体型、尾巴和小领带不能改变。滑行时猫爪保持正常圆润结构,不形成鞋子、轮子或人类手掌。压扁过程中不能出现第二张脸、分离头部、多余肢体、断裂身体或永久形变。 角色背对镜头时只表现后脑、后背、服饰背面、尾巴、肢体姿态和运动方向,不在后脑生成五官,不描述不可见的面部表情。 室内空间必须保持连续,厨房、餐厅、客厅、沙发和室外门口之间不能突然跳转、翻转或改变相对位置。少量葵花籽只作为短暂滚动障碍,不大量铺满地面,不粘附在角色毛发、服饰或身体表面。 所有碰撞保持柔软、无伤害的卡通喜剧效果。不要出现陶瓷碎裂、尖锐物、受伤、血迹、真实动物痛苦、低清游戏录屏感、塑料玩具质感或现有影视作品的具体旋律。 No BGM

44/ 60视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=onS1-S2_衔接过渡镜头_4秒_v2

这是一个独立的图像参考生成视频任务,用于衔接两段镜头之间的构图过渡,不读取任何其他对话。 【参考素材作用】 我随本任务上传了两张图片:第1张 {{Mixed 1}} 是咪啵最终身份与造型参考,锁定她探头张望时的外观;第2张 {{Mixed 2}} 是本次衔接镜头的运镜终点关键帧,画面中咪啵从墙洞探出上半身望向厨房,喵呜蜷伏在椅子下熟睡,桌上放着大号葵花籽袋,各元素的位置与大小比例均以此关键帧为准。 【视频规格与画风】 生成一段约4秒、16:9横版、皮克斯写实3D动画风格的衔接镜头,作为两个镜头之间的过渡桥段,画面需自然、无跳切感。 【镜头内容与运镜】 镜头起始构图:咪啵站在墙洞入口,从洞口探出上半身,正对着厨房方向张望,画面为近景,聚焦在她探头张望的姿态和表情上(眼睛发亮、专注)。 镜头运动:摄影机缓慢向右后方拉远并略微升高,视角逐渐从"咪啵近景探头"过渡为第2张参考图所示的厨房三分之四广角构图。 镜头结束构图:与第2张参考图完全一致——同时清楚展示左侧墙洞中探出的咪啵、中央到桌脚的地面通道、中央偏右椅子下熟睡的喵呜、以及右侧桌面上的大号葵花籽袋,各元素大小比例、相对位置严格保持与参考图一致。 咪啵的外观完全遵循第1张参考图;喵呜的外观、体型比例和熟睡姿态完全遵循第2张参考图,不需要额外描述具体尺寸,直接继承参考图的比例关系。 【声音】无对白,只保留极轻的环境静音与喵呜细微呼吸声,无音乐或使用极简过渡音效。 【连续性限制】不出现咕叽、人类、额外角色、字幕、旁白。喵呜必须保持熟睡状态不苏醒;镜头结束时的画面构图、元素位置与大小关系必须与第2张参考关键帧一致,不产生新的比例偏差。 No BGM

45/ 60视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=onS2_穿过熟睡的喵呜_v4_补齐角色视图与声线

输入图片说明:本次输入四张图和两段声音。图1 {{Mixed 1}} 是本段的核心空间构图参考——从一个圆拱形洞口内部向外望出去的视角,前景两侧是虚化模糊的木质拱形边缘,形成自然取景框,中景清晰展现一间温暖的木质厨房,一只暖白色幼猫蜷伏在木桌下的椅子旁熟睡,桌面上放着一只印有向日葵图形的粗布口袋;图1用于锁定本段镜头的取景框风格、空间布局、家具位置与整体光影氛围。图2 {{Mixed 2}} 是一张纯白背景的角色比例参考图,画面中左侧是一只戴条纹软帽的圆润小仓鼠,右侧是一只戴佩斯利领带的白色幼猫,猫的体型明显大于仓鼠,约为仓鼠身高的三倍以上;图2只用于锁定两个角色之间的身高比例关系,不用于场景或构图。图3 {{Mixed 3}} 是仓鼠角色的多视角身份参考图,用于锁定她的五官、体型、软帽条纹、耳朵朝向和整体造型细节。图4 {{Mixed 4}} 是猫角色的多视角身份参考图,用于锁定他的五官、体型、领带样式、毛色和尾巴形态细节。第1段音频 {{Mixed 5}} 是仓鼠角色唯一允许使用的发声音色参考。第2段音频 {{Mixed 6}} 是猫角色唯一允许使用的发声音色参考。 视频目标:用一段连续镜头讲述一个无对白的动物喜剧小故事——体型小巧的仓鼠角色尝试越过体型大得多的熟睡猫角色的尾巴,经历跨不过去、压扁成饼、走独木桥、被尾巴卷回怀中、压扁滑脱逃走的完整过程,最终安全脱身。 【基础设定】 核心主体与质感:小仓鼠角色,外观严格遵循图3——身体短、宽、圆润,呈柔软的麻薯轮廓,脸颊巨大圆滑,四肢极短,被覆暖奶油金色短绒毛,戴着一顶独立于头部的柔软包裹式软帽,帽子表面有固定的纵向深浅棕色条纹,右耳直立、左耳微卷,背后有一颗圆润的绒球状尾巴。猫角色外观严格遵循图4,体型比例遵循图2——明显大于仓鼠角色,被覆暖白色蓬松短绒,头部圆润略方,佩戴一条图案清晰的深色系小领带,四肢短小结实,爪垫圆润宽大,尾巴中等长度、粗细均匀。两个角色的材质均为高品质三维动画的细腻短绒毛与柔软织物质感,边缘圆润,具有轻微次表面散射效果,整体不是写实动物摄影,也不是塑料玩具质感,而是电影级三维动画渲染。场景遵循图1构图逻辑:一间温暖木质厨房,木地板、木桌、木椅,桌面上有一只印有图案的粗布口袋,光线为柔和的室内自然光。 感官与音效建议:环境安静,仅保留细微的木地板摩擦声、角色轻盈的脚步声、身体受力挤压时的柔软闷响、尾巴拖拽地面的轻微摩擦声,以及极轻的猫科动物睡眠呼吸声。仓鼠角色的所有可辨识发声严格使用第1段音频音色,且只能由两个固定音节反复组合构成,不得出现其他人类语言。猫角色在梦中发出的含糊声音严格使用第2段音频音色,且只能是同一个固定词的模糊变体,不得出现其他人类语言。背景配乐使用原创的轻巧拨弦与木管乐器,音量克制,不掩盖动作音效,不使用任何现有影视旋律。 【氛围与画质】 空间环境与光影:延续图1所示的洞口取景框视角,前景两侧保持虚化模糊的拱形边缘作为自然遮挡框,中景对焦清晰。室内光线为温暖的漫射自然光,从场景后方的方向柔和洒入,木质表面反射出细腻的暖色高光,阴影柔和不生硬,整体色调以蜂蜜色、奶油色为主,营造温馨、轻松、略带童话感的家庭氛围。 【画面内容】 分镜一 00:00-00:04 景别:中近景,延续图1的洞口取景框构图。 构图:前景两侧保留虚化模糊的拱形边缘,中景清晰对焦在地面区域。 运镜手法:固定机位,微缓慢推进。 画面内容:镜头透过取景框望向厨房地面,猫角色的尾巴自然伸展横在地面通道上。仓鼠角色从取景框方向走出,走到尾巴前,尝试直接抬腿跨过,但腿部明显过短,未能跨过,退回原地站定,低头观察这条挡路的尾巴。 分镜二 00:04-00:09 景别:中景转特写。 构图:仓鼠角色与尾巴处于画面中心。 运镜手法:固定机位,微微跟随仓鼠的助跑动作横移。 画面内容:仓鼠角色向后退几步,助跑并起跳,肚皮正好落在尾巴中段。身体受力后瞬间被压成一块低矮扁平、边缘圆润的柔软薄饼状,帽子结构和条纹保持完整不变形。尾巴受到压力微微抽动了一下。仓鼠角色立刻停止呼吸般静止不动,扁平的身体维持原状,眼睛紧张地转向猫角色方向确认反应。 分镜三 00:09-00:14 景别:中景,平视角度。 构图:猫角色与仓鼠角色分别位于画面两侧,尾巴作为连接线。 运镜手法:固定机位,缓慢横移跟随仓鼠的行走动作。 画面内容:猫角色在睡梦中翻了个身,姿态调整后继续熟睡,发出一声低沉含糊的梦中声音(使用第2段音频音色)。仓鼠角色见状慢慢从扁平状态恢复成圆润的原本形态,随后小心翼翼地踏上尾巴表面,如同走独木桥一般,短小的双臂张开保持身体平衡,一步一步谨慎地向前移动,动作节奏均匀、略带紧张感。 分镜四 00:14-00:19 景别:中近景。 构图:仓鼠角色即将走到尾巴末端,猫角色的身体轮廓在画面另一侧渐渐放大。 运镜手法:固定机位,随着尾巴卷动方向缓慢横移。 画面内容:就在仓鼠角色即将走到尾巴末端时,猫角色在睡梦中无意识地将尾巴向内卷起。仓鼠角色的身体被卷入的尾巴带住,身体随尾巴的卷曲缓慢地被拉向猫角色所在的方向。猫角色依旧闭着眼睛,两只圆润的前爪自然合拢,把卷回来的圆滚滚的仓鼠角色当作一个柔软的抱枕搂进怀中。 分镜五 00:19-00:24 景别:特写。 构图:仓鼠角色被夹在猫角色两只前爪之间,占据画面中心。 运镜手法:固定机位,微微推近。 画面内容:仓鼠角色被夹在猫角色两只柔软前爪中间,巨大的脸颊受到轻微挤压后向两侧微微鼓出。她抬头望着近在眼前的猫角色的脸,身体保持静止,不敢发出声音。猫角色在睡梦中轻轻舔了一下嘴唇,两只前爪开始缓慢收紧,动作依旧带着无意识的睡眠感。 分镜六 00:24-00:27 景别:特写转中景。 构图:仓鼠角色从两只前爪缝隙间滑出的瞬间为视觉焦点。 运镜手法:固定机位,快速微推进后拉远。 画面内容:在前爪即将完全收紧的一刻,仓鼠角色突然将身体主动压成一张薄而完整的柔软薄片,从两只前爪之间的缝隙中顺势滑脱出去,落地后立刻恢复成标准的圆润短宽体型。猫角色的两只前爪合拢时只抱住了空气,身体姿态没有任何变化,依旧保持熟睡状态,没有醒来。 分镜七 00:27-00:30 景别:中景,衔接镜头。 构图:仓鼠角色位于画面前景一侧,远处的猫角色和厨房桌脚区域作为背景。 运镜手法:固定机位,仓鼠角色跑动方向的轻微跟随横移,最后停在稳定构图上作为可衔接的收束画面。 画面内容:仓鼠角色迅速而安静地跑向厨房桌脚附近站定,回头望向依旧熟睡的猫角色,确认对方毫无察觉后,露出松了一口气的表情,轻声发出仓鼠角色专属的两个固定音节组合(使用第1段音频音色)。画面最后稳定停留在仓鼠角色安全抵达桌脚、猫角色仍在原地熟睡的构图上,整体氛围从紧张转为轻松,为下一段镜头留出自然的衔接点。 负面约束:不要生成任何文字、字幕、标识、旁白或人类语言;不要出现除这两个角色之外的任何额外角色;不要改变仓鼠角色的帽子结构、条纹位置、耳朵朝向或尾巴形态;不要改变猫角色的领带样式、毛色或体型比例;不要让猫角色在本段中睁眼或醒来;不要让画面停留在角色仍在快速运动、身体尚未恢复原形或悬空的状态;不要使用写实动物摄影质感或塑料玩具质感;不要生成额外的肢体或人类手指;两个角色的发声都必须严格使用对应音频的音色和固定音节限制,不得说出其他人类语言词汇。 No BGM

46/ 60视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=onS6_追逐意外与双向互救 - 副本
咪啵与喵呜-萌宠可爱解压小故事|S6_追逐意外与双向互救 - 副本视频截图

输入图片说明:本次输入六张图片和两段声音。图1 {{Mixed 1}} 锁定咪啵的身份、体型、毛色、包裹软帽、耳朵和绒球尾巴。图2 {{Mixed 2}} 锁定咪啵左右对称鼓起的脸颊与表情范围。图3 {{Mixed 3}} 锁定喵呜的白色幼猫外形、毛发、体型和小领结。图4 {{Mixed 4}} 锁定喵呜的追逐动作、惊讶表情和柔软喜剧形变。图5 {{Mixed 5}} 锁定住宅庭院、追逐路线、藤编收纳架和空藤篮的位置,本段全部空间结构以此图为准。图6 {{Mixed 6}} 锁定喵呜明显大于咪啵的比例关系。第1段声音 {{Mixed 7}} 锁定咪啵的叫声音色。第2段声音 {{Mixed 8}} 锁定喵呜的叫声音色。 视频目标:表现一场正在庭院中进行的猫鼠追逐。追逐导致轻巧藤篮架意外倾斜,喵呜本能地把咪啵推出危险区域,自己却被一只空藤篮罩住;已经安全的咪啵主动返回,帮助喵呜脱困。结尾让双方第一次安静地坐在一起,完成猫鼠关系的转折。 【基础设定】 咪啵保持图1和图2的固定外观。她的左右脸颊始终对称鼓起,嘴巴保持干净闭合,本段不展示脸颊内部或任何口腔物体。奔跑时短腿快速倒腾,身体具有柔软麻薯般的弹跳感。 喵呜保持图3和图4的固定外观,始终佩戴原有小领结。动作符合幼猫的重心变化,允许短暂拉伸和压缩,但必须迅速恢复标准体型。 藤篮架和空藤篮材质轻巧、边缘圆润。事故只产生短暂惊吓,不造成伤害。角色互救必须通过可见动作表达,不使用旁白、字幕或思想气泡。 声音只包括原创默剧喜剧配乐、环境声、动作音效和角色拟声。咪啵只能使用"咪""啵"及其组合;喵呜只能使用"喵呜"及其组合。 【氛围与画质】 高端3D动画电影质感,真实柔软的角色短毛、藤条、草地与木材材质,结合圆润夸张的卡通动作。庭院保持温暖自然阳光,角色接触阴影和运动惯性准确。前半段配乐快速活泼,意外发生时音乐骤停,互救时转为克制温暖的弦乐,最后保留轻微幽默感。 【画面内容】 00:00-00:04 低机位侧向快速跟拍。室外追逐已经在进行,咪啵沿庭院环形路径高速奔跑,喵呜在后方逐渐逼近。咪啵短腿高频倒腾,身体轻微上下弹跳;喵呜采用较大的猫科跨步追赶。藤篮架位于两位角色即将经过的路径侧面,保持稳定,没有提前晃动。 00:04-00:9 摄影机转为略高的斜侧跟拍。咪啵经过藤篮架前方时突然做出一个清晰的弧形转弯,从架子外侧绕过。喵呜试图走更短的内侧路线。他压低身体扑向咪啵,却扑空,肩侧轻轻碰到藤篮架的一根支撑。喵呜立即落回地面,没有受伤。收纳架受到碰撞后先轻微摇晃一次,架上的三个空藤篮依次滑向同一侧。物体变化必须具有清楚的先后因果。 00:9-00:15 中景跟随仍在向前奔跑的咪啵。她没有注意身后变化,正跑向藤篮架倾倒方向的前方区域。喵呜从后方抬头,看见逐渐扩大的阴影覆盖咪啵。喵呜的追逐表情瞬间变成惊恐,瞳孔放大,耳朵竖起。他短暂停顿半拍,随后立即加速冲向咪啵。配乐突然收紧,只保留逐渐加快的弦乐和藤条晃动声。 00:15-00:20 采用侧面中近景。喵呜从后方赶到,用身体侧面轻轻撞向咪啵,把她推出藤篮架的倾倒区域。咪啵像柔软麻薯球一样滚到旁边草地上,滚动一圈后安全停住。她的帽子、耳朵和身体结构保持完整。藤篮架向草地一侧倒下,木质框架落在喵呜身旁,没有压住身体;其中一只最大空藤篮翻转后罩住喵呜。藤篮保持完整,喵呜的四只白色肉爪和尾巴从篮沿下方露出。音乐在咪啵获救时出现一个明亮重音,随后骤然停止,只保留藤篮落在草地上的柔软闷响。 00:20-00:24 摄影机切至咪啵近景。她从草地上坐起,先快速检查自己的身体,随后回头看向空荡荡的路径。她听见藤篮内部传出一声微弱发闷的"喵……呜……"。咪啵转头看见藤篮下面露出的白色肉爪和尾巴。咪啵脸上的庆幸消失,眼睛睁大。她没有继续逃跑,而是立刻起身跑回藤篮旁。 00:24-00:28 低机位近景。咪啵把整个圆润身体挤到藤篮边缘下方,双爪推住篮沿,短腿在草地上快速倒腾。轻巧藤篮的一侧被她缓慢顶起。咪啵身体因用力短暂压扁,随后恢复。喵呜从升起的空隙中爬出,四爪重新稳定落地。咪啵无法把藤篮举到空中,只需要倾斜出足够喵呜爬出的空间。藤篮没有破裂或异常变形。 00:28-00:30 两位角色并排坐在安全草地上,背后藤篮和收纳架都已经停止移动。咪啵与喵呜同时喘气,随后缓慢转头看向对方。喵呜低头看一眼刚才救出自己的咪啵,咪啵轻轻把一只短爪放在喵呜靠近她的前爪上。喵呜轻声发出温和的"喵呜。",咪啵回应一声很轻的"咪啵~"。两位角色保持稳定坐姿,音乐以温暖弦乐停在未完全结束的柔和音符上。 【负面约束】 不要出现人类、第三个角色、字幕、旁白、文字、标识或界面。不要增加食物、玻璃罐、滤盆、水管、绳索、车辆或复杂机关。不要让咪啵嘴边或口腔出现物体。不要让鼓起脸颊突然消失或左右不对称。不要让软帽脱落或改变条纹。不要让收纳架直接重压角色,不要表现骨折、疼痛、流血、昏迷或真实伤害。喵呜只能被轻巧空藤篮罩住,木质框架落在身体旁边。不要让咪啵举起整只藤篮、获得超强力量或长出人类手指。不要复制角色,不要出现多余肢体、永久形变或穿模。结尾必须是两位角色安全、完整、并排坐在草地上的稳定状态。 No BGM

47/ 60视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=onOP01_片头动画_狮吼反差萌

输入图片说明:本次输入一张图片和两段声音。图1 {{Mixed 1}} 是本片的片头标题卡画面,复古电影海报风格,深红色同心圆背景,画面中央是仓鼠角色和猫角色从下方探出头爬在一条丝带上,丝带上印有品牌标识,上方是本片的英文标题文字,画面下方散落着复古电影胶片卷轴。本图用于锁定片头的整体视觉风格、构图和两位角色的外观造型。第1段音频 {{Mixed 2}} 是仓鼠角色唯一允许使用的发声音色参考。第2段音频 {{Mixed 3}} 是猫角色唯一允许使用的发声音色参考。 视频目标:制作一段5秒的片头开场动画,延续图1的复古电影海报视觉风格,让画面中的仓鼠角色和猫角色模仿狮子的经典咆哮姿态,摆出凶狠的表情和动作,但由于两者本身极度可爱圆润的外观和软萌稚嫩的叫声,整体效果形成强烈的反差萌喜剧感。 【基础设定】 核心主体与质感:仓鼠角色外观严格遵循图1中的造型——短宽圆润的麻薯体型,暖奶油金色短绒毛,戴着独立的条纹软帽,巨大圆滑的脸颊,黑亮圆眼睛。猫角色外观严格遵循图1中的造型——暖白色蓬松短绒毛,圆润略方的小脑袋,巨大黑亮眼睛,佩戴蓝色系小领带。两者材质均为高品质三维动画的细腻短绒毛质感,画风延续图1的复古电影海报氛围,暖红色调背景,同心圆图案,边缘带有轻微做旧质感。 感官与音效建议:背景为低沉有力的复古电影配乐鼓点,随两位角色的咆哮动作同步加重节拍,营造仪式感与气势,随后在角色发声时刻意露出与凶狠姿态不匹配的稚嫩音色,制造反差幽默效果。 【氛围与画质】 空间环境与光影:延续图1的深红色同心圆复古海报背景,暖色调聚光灯效果打在两位角色身上,营造舞台感和仪式感,画质为电影级三维动画渲染,细节可信,兼具海报平面设计感与三维立体质感。 【画面内容】 分镜一 00:00-00:02 景别:中近景,两位角色并排面对镜头。 构图:仓鼠角色在画面左侧、猫角色在画面右侧,延续图1中两者并排探头的位置关系。 运镜手法:固定机位,缓慢向前推进。 画面内容:两位角色原本乖巧地趴在丝带上,忽然同时挺起上半身,模仿狮子昂首挺胸的经典姿态,胸膛微微前挺,双爪张开做出类似狮子前爪的凶狠预备动作,表情努力皱眉、瞪大眼睛,试图显得威风凶猛。 分镜二 00:02-00:05 景别:特写,聚焦两位角色张嘴咆哮的瞬间。 构图:两位角色的头部占据画面主要位置,背景的深红色同心圆图案随镜头微微放大延伸。 运镜手法:固定机位,快速微推近,在两者张嘴瞬间轻微震动模拟咆哮的冲击感。 画面内容:仓鼠角色张开小巧的嘴巴,用尽全力发出"咪啵!"的叫声,声音软糯稚嫩,音节清晰只由"咪"和"啵"这两个字组成;猫角色几乎同时张开嘴巴,用尽全力发出"喵呜!"的叫声,声音圆润干净,音节清晰完整地说出"喵呜"这个词。两者的姿态依旧维持着模仿狮子的凶狠预备姿态,但稚嫩可爱的叫声与凶狠姿态形成强烈反差,画面定格在两者张嘴咆哮的瞬间,背景标题文字与品牌标识清晰可见,作为片头的收束画面。 负面约束:不要生成任何额外的文字、字幕或标识(除图1中已有的标题文字与品牌标识保持原样外);不要出现除这两个角色之外的任何额外角色;不要改变仓鼠角色的帽子结构、条纹位置或整体造型;不要改变猫角色的领带样式、毛色或整体造型;两个角色的发声都必须严格使用对应音频的音色,仓鼠角色只能发"咪"和"啵"这两个音节的组合,猫角色只能完整说出"喵呜"这个词,不得说出其他人类语言词汇;不要让角色表情或姿态显得真正恐怖、凶残或具有攻击性威胁感,始终保持可爱基底;不要使用写实动物摄影质感或塑料玩具质感;不要改变图1的整体海报构图与配色风格。 No BGM

48/ 60视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=25 enableSound=onS3_一颗瓜子惊醒一只猫_v5_用K01

输入图片说明:本次输入七张图和两段声音。图1 {{Mixed 1}} 是本段的空间与道具外观参考图——画面中展示了厨房的整体布局:木质餐桌居中偏右,桌边有木椅,猫角色蜷伏在椅子旁的地面熟睡,桌面上放着一只印有向日葵图形、袋口用麻绳扎紧的粗布口袋;图中同时可见仓鼠角色在画面左侧的墙洞口,但这只是图1本身拍摄的时刻,并不是本段视频的开场状态——本段视频开场时,仓鼠角色实际已经站在桌面上,图1只用于锁定厨房空间布局、家具位置、粗布口袋外观和猫角色的熟睡姿态,不代表仓鼠角色的位置。图2 {{Mixed 2}} 是仓鼠角色的多视角身份参考图。图3 {{Mixed 3}} 是仓鼠角色的表情与脸颊形态参考图。图4 {{Mixed 4}} 是猫角色的多视角身份参考图。图5 {{Mixed 5}} 是猫角色的表情与动作状态参考图。图6 {{Mixed 6}} 是两角色身高比例参考图,猫角色明显大于仓鼠角色,约为其身高的三倍以上。第1段音频 {{Mixed 7}} 是仓鼠角色唯一允许使用的发声音色参考。第2段音频 {{Mixed 8}} 是猫角色唯一允许使用的发声音色参考。 视频目标:本段开场时仓鼠角色已经站在厨房餐桌桌面上(不表现她如何从墙洞爬到桌面的过程),讲述她打开粮袋后意外摔倒、粮袋倾倒撒出瓜子、她手忙脚乱抢救瓜子、最终仍有一颗瓜子先砸中猫角色头顶再落地惊醒他的完整夸张喜剧过程,全程配合经典猫鼠动画式的夸张音乐与画面节奏。 【基础设定】 核心主体与质感:仓鼠角色外观严格遵循图2和图3,身体短宽圆润呈柔软麻薯轮廓,脸颊巨大圆滑可对称鼓起,四肢极短,被覆暖奶油金色短绒毛,戴独立柔软包裹式软帽,帽子表面有固定纵向深浅棕色条纹,右耳直立、左耳微卷,背后有圆润绒球状尾巴。猫角色外观严格遵循图4和图5,体型比例遵循图6,明显大于仓鼠角色,被覆暖白色蓬松短绒,头部圆润略方,佩戴图案清晰的深色系小领带,四肢短小结实。两角色材质均为高品质三维动画的细腻短绒毛与柔软织物质感,电影级三维动画渲染质感,不是写实动物摄影。场景遵循图1所示的厨房空间:木质餐桌居中偏右,桌边有木椅,猫角色蜷伏在椅子旁的地面熟睡,桌面靠后位置放着一只印有向日葵图形、袋口用麻绳扎紧的粗布口袋。 感官与音效建议:环境配合经典猫鼠动画式的夸张打击音效——瓜子滚动的滴溜声、仓鼠角色摔倒的滑稽闷响、身体翻滚的呼呼声、瓜子撒落桌面的哗啦声、追抢瓜子时急促的脚步声、瓜子砸中猫头顶的清脆敲击声。仓鼠角色所有可辨识发声严格使用第1段音频音色,只由两个固定音节反复组合构成。猫角色所有可辨识发声严格使用第2段音频音色,只由一个固定叠词的音调变体构成。背景配乐采用原创的夸张滑稽风格配乐,模仿经典猫鼠追逐动画的音乐节奏——木琴、拨弦、急促的铜管齐奏,随着摔倒、追抢、命中头顶等关键动作同步加重节拍,制造强烈的卡通喜剧感,不使用任何现有影视旋律。 【氛围与画质】 空间环境与光影:厨房内柔和的午后自然光从后方洒入,木质表面反射细腻暖色高光,整体色调以蜂蜜色、奶油色为主,画质为电影级三维动画渲染,材质细节可信,但动作表现极度夸张卡通化,类似经典猫鼠追逐动画的表演风格。 【画面内容】 分镜一 00:00-00:04 景别:中近景,桌面平视角度。 构图:仓鼠角色位于桌面中央,双爪握住已经拉开的粗布口袋绳结。 运镜手法:固定机位,微微跟随。 画面内容:本段开始时仓鼠角色已经站在桌面上,双爪握着刚刚拉开的口袋绳结用力后拽,因用力过猛突然失去平衡,整只身体向后摔倒,并在桌面上翻滚了一圈,动作滑稽夸张。就在她摔倒的同一时刻,失去支撑的粗布口袋向一侧缓缓倾倒。 分镜二 00:04-00:08 景别:中景,俯拍桌面。 构图:倾倒的口袋与散落瓜子占据画面主体。 运镜手法:固定机位,微微推近。 画面内容:倾倒的口袋滚出好几颗瓜子,散落在桌面各处,瓜子四散滚动的方向各不相同,制造混乱感。仓鼠角色刚从翻滚中停下站起,立刻惊觉瓜子正在流失,表情从眩晕转为惊慌。 分镜三 00:08-00:14 景别:中近景,跟随仓鼠角色手忙脚乱的动作。 构图:仓鼠角色在多颗滚动瓜子之间穿梭为画面焦点。 运镜手法:固定机位,快速小幅横移跟随。 画面内容:仓鼠角色手忙脚乱地在桌面上扑腾,一会儿伸爪去够左边的瓜子,一会儿扭身去追右边的瓜子,动作滑稽夸张,几次险些扑空摔倒。她张大嘴巴试图直接用嘴接住一颗正在滚动的瓜子,成功叼住一颗,随即又转身去追另一颗,脸颊已经因此鼓起一部分。 分镜四 00:14-00:18 景别:中景转特写。 构图:最后一颗瓜子的滚动轨迹为视觉焦点。 运镜手法:固定机位跟随瓜子滚动方向缓慢横移,最后镜头下移衔接桌下猫角色。 画面内容:还有一颗瓜子没有被接住,独自沿着桌面滚动,越过桌沿边缘,垂直坠落向桌下方向,仓鼠角色伸爪追赶但差一点没有够到,只能焦急地趴在桌沿边缘往下看。 分镜五 00:18-00:22 景别:特写。 构图:猫角色的头顶区域占据画面中心。 运镜手法:固定机位,微微推近。 画面内容:坠落的瓜子精准砸在猫角色毛茸茸的头顶上,发出一声清脆的敲击轻响,瓜子随即从头顶弹起,落在他身旁的地面上,发出第二声轻响。猫角色因这次冲击缓缓睁开双眼,表情从茫然逐渐转为疑惑,抬头四处张望寻找刚才敲到自己的东西。 分镜六 00:22-00:25 景别:中景,桌面与桌下同框的可衔接收束镜头。 构图:猫角色抬头望向桌面方向,仓鼠角色趴在桌沿探头张望的身影出现在画面上方。 运镜手法:固定机位,缓慢小幅上摇,衔接桌下猫角色的视角与桌上仓鼠角色。 画面内容:猫角色的视线顺着地面滚落的瓜子往上追溯,最终望向桌沿边缘,正好看见趴在那里探头张望、脸颊已经鼓起一部分的仓鼠角色。两者视线相遇,画面在对视的瞬间定格,作为悬念收束,为下一段的追逐埋下伏笔。 负面约束:不要生成任何文字、字幕、标识、旁白或人类语言;不要出现除这两个角色之外的任何额外角色;不要出现茶杯道具;不要改变仓鼠角色的帽子结构、条纹位置、耳朵朝向或尾巴形态;不要改变猫角色的领带样式、毛色或体型比例;不要表现仓鼠角色从墙洞爬到桌面的过程或她在墙洞附近的状态,本段直接从她已在桌上开始;不要让画面停留在角色仍在快速运动或悬空未完成的状态;不要使用写实动物摄影质感或塑料玩具质感;两个角色的发声都必须严格使用对应音频的音色和固定音节限制,不得说出其他人类语言词汇。 No BGM

49/ 60视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=onS6_追逐意外与双向互救

输入图片说明:本次输入六张图片和两段声音。图1 {{Mixed 1}} 锁定咪啵的身份、体型、毛色、包裹软帽、耳朵和绒球尾巴。图2 {{Mixed 2}} 锁定咪啵左右对称鼓起的脸颊与表情范围。图3 {{Mixed 3}} 锁定喵呜的白色幼猫外形、毛发、体型和小领结。图4 {{Mixed 4}} 锁定喵呜的追逐动作、惊讶表情和柔软喜剧形变。图5 {{Mixed 5}} 锁定住宅庭院、追逐路线、藤编收纳架和空藤篮的位置,本段全部空间结构以此图为准。图6 {{Mixed 6}} 锁定喵呜明显大于咪啵的比例关系。第1段声音 {{Mixed 7}} 锁定咪啵的叫声音色。第2段声音 {{Mixed 8}} 锁定喵呜的叫声音色。 视频目标:表现一场正在庭院中进行的猫鼠追逐。追逐导致轻巧藤篮架意外倾斜,喵呜本能地把咪啵推出危险区域,自己却被一只空藤篮罩住;已经安全的咪啵主动返回,帮助喵呜脱困。结尾让双方第一次安静地坐在一起,完成猫鼠关系的转折。 【基础设定】 咪啵保持图1和图2的固定外观。她的左右脸颊始终对称鼓起,嘴巴保持干净闭合,本段不展示脸颊内部或任何口腔物体。奔跑时短腿快速倒腾,身体具有柔软麻薯般的弹跳感。 喵呜保持图3和图4的固定外观,始终佩戴原有小领结。动作符合幼猫的重心变化,允许短暂拉伸和压缩,但必须迅速恢复标准体型。 藤篮架和空藤篮材质轻巧、边缘圆润。事故只产生短暂惊吓,不造成伤害。角色互救必须通过可见动作表达,不使用旁白、字幕或思想气泡。 声音只包括原创默剧喜剧配乐、环境声、动作音效和角色拟声。咪啵只能使用"咪""啵"及其组合;喵呜只能使用"喵呜"及其组合。 【氛围与画质】 高端3D动画电影质感,真实柔软的角色短毛、藤条、草地与木材材质,结合圆润夸张的卡通动作。庭院保持温暖自然阳光,角色接触阴影和运动惯性准确。前半段配乐快速活泼,意外发生时音乐骤停,互救时转为克制温暖的弦乐,最后保留轻微幽默感。 【画面内容】 00:00-00:05 低机位侧向快速跟拍。室外追逐已经在进行,咪啵沿庭院环形路径高速奔跑,喵呜在后方逐渐逼近。咪啵短腿高频倒腾,身体轻微上下弹跳;喵呜采用较大的猫科跨步追赶。藤篮架位于两位角色即将经过的路径侧面,保持稳定,没有提前晃动。 00:05-00:10 摄影机转为略高的斜侧跟拍。咪啵经过藤篮架前方时突然做出一个清晰的弧形转弯,从架子外侧绕过。喵呜试图走更短的内侧路线。他压低身体扑向咪啵,却扑空,肩侧轻轻碰到藤篮架的一根支撑。喵呜立即落回地面,没有受伤。收纳架受到碰撞后先轻微摇晃一次,架上的三个空藤篮依次滑向同一侧。物体变化必须具有清楚的先后因果。 00:10-00:15 中景跟随仍在向前奔跑的咪啵。她没有注意身后变化,正跑向藤篮架倾倒方向的前方区域。喵呜从后方抬头,看见逐渐扩大的阴影覆盖咪啵。喵呜的追逐表情瞬间变成惊恐,瞳孔放大,耳朵竖起。他短暂停顿半拍,随后立即加速冲向咪啵。配乐突然收紧,只保留逐渐加快的弦乐和藤条晃动声。 00:15-00:20 采用侧面中近景。喵呜从后方赶到,用身体侧面轻轻撞向咪啵,把她推出藤篮架的倾倒区域。咪啵像柔软麻薯球一样滚到旁边草地上,滚动一圈后安全停住。她的帽子、耳朵和身体结构保持完整。藤篮架向草地一侧倒下,木质框架落在喵呜身旁,没有压住身体;其中一只最大空藤篮翻转后罩住喵呜。藤篮保持完整,喵呜的四只白色肉爪和尾巴从篮沿下方露出。音乐在咪啵获救时出现一个明亮重音,随后骤然停止,只保留藤篮落在草地上的柔软闷响。 00:20-00:24 摄影机切至咪啵近景。她从草地上坐起,先快速检查自己的身体,随后回头看向空荡荡的路径。她听见藤篮内部传出一声微弱发闷的"喵……呜……"。咪啵转头看见藤篮下面露出的白色肉爪和尾巴。咪啵脸上的庆幸消失,眼睛睁大。她没有继续逃跑,而是立刻起身跑回藤篮旁。 00:24-00:28 低机位近景。咪啵把整个圆润身体挤到藤篮边缘下方,双爪推住篮沿,短腿在草地上快速倒腾。轻巧藤篮的一侧被她缓慢顶起。咪啵身体因用力短暂压扁,随后恢复。喵呜从升起的空隙中爬出,四爪重新稳定落地。咪啵无法把藤篮举到空中,只需要倾斜出足够喵呜爬出的空间。藤篮没有破裂或异常变形。 00:28-00:30 两位角色并排坐在安全草地上,背后藤篮和收纳架都已经停止移动。咪啵与喵呜同时喘气,随后缓慢转头看向对方。喵呜低头看一眼刚才救出自己的咪啵,咪啵轻轻把一只短爪放在喵呜靠近她的前爪上。喵呜轻声发出温和的"喵呜。",咪啵回应一声很轻的"咪啵~"。两位角色保持稳定坐姿,音乐以温暖弦乐停在未完全结束的柔和音符上。 【负面约束】 不要出现人类、第三个角色、字幕、旁白、文字、标识或界面。不要增加食物、玻璃罐、滤盆、水管、绳索、车辆或复杂机关。不要让咪啵嘴边或口腔出现物体。不要让鼓起脸颊突然消失或左右不对称。不要让软帽脱落或改变条纹。不要让收纳架直接重压角色,不要表现骨折、疼痛、流血、昏迷或真实伤害。喵呜只能被轻巧空藤篮罩住,木质框架落在身体旁边。不要让咪啵举起整只藤篮、获得超强力量或长出人类手指。不要复制角色,不要出现多余肢体、永久形变或穿模。结尾必须是两位角色安全、完整、并排坐在草地上的稳定状态。 No BGM

50/ 60视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=26 enableSound=onS4_漏出来的瓜子_v4_回退基线精修

输入图片说明:本次输入六张图和两段声音。图1 {{Mixed 1}} 是仓鼠角色的多视角身份参考图,用于锁定她的五官、体型、软帽条纹、耳朵朝向和整体造型细节。图2 {{Mixed 2}} 是仓鼠角色的表情与脸颊形态参考图,用于锁定她鼓颊状态的对称程度。图3 {{Mixed 3}} 是猫角色的多视角身份参考图,用于锁定他的五官、体型、领带样式、毛色和尾巴形态细节。图4 {{Mixed 4}} 是猫角色的表情与动作状态参考图。图5 {{Mixed 5}} 是厨房场景参考图,用于锁定桌椅、地面、窗户、操作台的空间布局,沿逃跑路线摆放的一排陶瓷杯和一只托盘均是厨房内原本就存在的物件。图6 {{Mixed 6}} 是纯白背景的角色比例参考图,猫角色明显大于仓鼠角色,约为其身高的三倍以上。第1段音频 {{Mixed 7}} 是仓鼠角色唯一允许使用的发声音色参考。第2段音频 {{Mixed 8}} 是猫角色唯一允许使用的发声音色参考。 视频目标:这是一段完全独立的镜头,讲述仓鼠角色在厨房内脸颊鼓满黑白条纹葵瓜子、被猫角色追赶时瓜子不断漏出导致猫角色连续踩滑失控、猫角色改用托盘和汤勺追赶、最终在厨房内一只带把手的陶瓷杯处仓鼠角色从杯把穿过而猫角色被卡住后跌倒翻滚、最终撞入面粉袋的完整夸张喜剧过程,全程配合经典猫鼠动画式的夸张音乐与画面节奏。 【基础设定】 核心主体与质感:仓鼠角色外观严格遵循图1和图2,身体短宽圆润呈柔软麻薯轮廓,四肢极短,被覆暖奶油金色短绒毛,戴独立柔软包裹式软帽,帽子表面有固定纵向深浅棕色条纹,右耳直立、左耳微卷,背后有圆润绒球状尾巴。猫角色外观严格遵循图3和图4,体型比例遵循图6,明显大于仓鼠角色,被覆暖白色蓬松短绒,头部圆润略方,佩戴图案清晰的深色系小领带,四肢短小结实,爪垫圆润宽大。两角色材质均为高品质三维动画的细腻短绒毛与柔软织物质感,电影级三维动画渲染质感,不是写实动物摄影,身体受到撞击或挤压时只发生短暂、柔软、无骨骼损伤的卡通形变,并总是迅速恢复原本的圆润体型,绝不会变成弹簧、手风琴或任何非动物形态的物体。厨房场景遵循图5:木质餐桌居中偏右,桌边有木椅,沿地面通道摆放一排带圆形把手的白色陶瓷杯,旁边靠墙放着一只木质托盘,桌边下方有一只开口的面粉袋。 本段开场时的明确状态:仓鼠角色站在厨房餐桌旁的木地板上,两侧脸颊因嘴里含着好几粒葵瓜子而鼓得异常巨大;猫角色站在她身后大约一步远的位置,身体压低、准备扑咬的姿态;地面上那一排陶瓷杯和靠墙的托盘都已经在原本的位置,桌边下方的面粉袋敞开着袋口。 感官与音效建议:环境配合经典猫鼠动画式的夸张打击音效——瓜子连续滚落声、猫角色四爪打滑的滑稽摩擦声、桌腿撞击后的柔软闷响与快速恢复的轻微弹动声、汤勺刮擦地面声、杯子脱落滚地声、跌倒翻滚声、落入面粉袋后的蓬松闷响。仓鼠角色所有可辨识发声严格使用第1段音频音色,只由两个汉字音节:“咪啵”反复组合构成。猫角色所有可辨识发声严格使用第2段音频音色,只由两个汉字音节:“喵呜”的音调变体构成。背景配乐采用原创的夸张滑稽风格配乐,模仿经典猫鼠追逐动画的音乐节奏——木琴、拨弦、急促的铜管齐奏,随关键动作同步加重节拍,不使用任何现有影视旋律。 【氛围与画质】 空间环境与光影:厨房内柔和的午后自然光从后方洒入,木质表面反射细腻暖色高光,整体色调以蜂蜜色、奶油色为主,画质为电影级三维动画渲染,材质细节可信,动作表现夸张卡通化,类似经典猫鼠追逐动画的表演风格。 【画面内容】 分镜一 00:00-00:03 景别:中景,桌旁地面平视角度。 构图:仓鼠角色在画面前方转身起跑,猫角色在其后方压低身体追出。 运镜手法:固定机位,快速跟随仓鼠角色的转身与起跑动作。 画面内容:仓鼠角色两侧脸颊塞着的葵瓜子,猛然转身开始逃跑。由于脸颊塞得太满,每跑出一步就有一颗黑白条纹瓜子从她的嘴角漏出,滚落在地面上。猫角色紧追不舍。 分镜二 00:03-00:07 景别:中景转特写,聚焦猫角色的四爪。 构图:猫角色的前爪与地面滚动的瓜子处于画面焦点。 运镜手法:固定机位,快速小幅跟随。 画面内容:第一颗漏出的瓜子恰好落在猫角色的前爪下方,前爪猛然向前打滑;紧接着第二颗瓜子落在后爪下方,四只爪子全部踩上圆滑滚动的瓜子,猫角色身体前倾失控向前滑行,四肢拼命倒腾却越滑越快。仓鼠角色回头看见身后猫角色已经完全失控滑行,立刻加速向前逃跑。 分镜三 00:07-00:11 景别:中景转特写,聚焦撞击瞬间。 构图:猫角色与桌腿的碰撞为画面中心。 运镜手法:固定机位,微微推近捕捉动态。 画面内容:失控滑行的猫角色一头撞上一条桌腿,身体在撞击瞬间向内短暂压缩收拢,出现几道柔软的褶皱,随即又迅速展开弹回原本圆润的体型。他摇晃了两下脑袋恢复神智,抬头发现仓鼠角色正沿着厨房里那排陶瓷杯的方向继续逃跑。 分镜四 00:11-00:15 景别:中景,猫角色改变追赶方式。 构图:猫角色跑向靠墙托盘、抓起汤勺的动作为画面焦点。 运镜手法:固定机位,跟随猫角色的动作横移。 画面内容:猫角色注意到旁边靠墙放着的木质托盘,纵身跳上托盘,两只前爪各抓起厨房操作台边缘的一把长柄汤勺,用力向地面撑按,借力让托盘加速向前滑行,重新逼近仓鼠角色。 分镜五 00:15-00:19 景别:中景,跟随两位角色绕过杯子的路径。 构图:一排陶瓷杯与两位角色的绕行轨迹为画面焦点。 运镜手法:固定机位,随两位角色的绕行动作左右横移。 画面内容:仓鼠角色灵巧地绕过第一只杯子,猫角色乘着托盘也跟着绕过第一只;仓鼠角色接着绕过第二只杯子,猫角色更加逼近,跟着绕过第二只。 分镜六 00:19-00:23 景别:特写转中景,聚焦最后一只杯子的把手。 构图:仓鼠角色穿过杯把的瞬间与猫角色头部卡入杯把的瞬间为画面焦点。 运镜手法:固定机位,快速推近捕捉动作。 画面内容:来到最后一只杯子时,仓鼠角色敏捷地从圆形杯把中穿了过去,安全抵达另一侧。猫角色的头部因体型较大直接卡进了杯把的圆形开口中,头部被卡住的同时身体仍在向前冲的惯性作用下失去平衡,整只猫角色连同卡在头上的杯子一起向前跌倒,扑倒在地面上,身体带着杯子在地面上翻滚了两圈。 分镜七 00:23-00:26 景别:中景,杯子脱落与落入面粉袋的完整过程。 构图:翻滚中的猫角色、脱落飞出的杯子与最终落入面粉袋的动态轨迹为画面焦点。 运镜手法:固定机位,跟随翻滚坠落的方向。 画面内容:在翻滚过程中,卡在头上的杯子因撞击地面的力道被甩脱,飞向一侧滚落到地面上并停稳,没有破裂。猫角色的身体继续因翻滚的惯性向前滚动,越过桌边,一头撞入桌边下方那只开口的面粉袋中,扬起一团蓬松的白色粉尘。画面最终定格:猫角色只露出头部、前爪和领带在面粉袋外,身体大部分陷在袋子里,粉尘尚未完全落定;仓鼠角色安全站在桌脚旁回头张望,两者都处于静止稳定的状态,作为可衔接的收束镜头。 负面约束:不要生成任何文字、字幕、标识、旁白或人类语言;不要出现除这两个角色之外的任何额外角色;不要改变仓鼠角色的帽子结构、条纹位置、耳朵朝向或尾巴形态;不要改变猫角色的领带样式、毛色或体型比例;不要出现真实的滑雪杖、滑雪板或凭空出现又消失的道具,汤勺始终保持汤勺外形,托盘和杯子都必须是厨房里原本存在的物件;绝对不要把猫角色的身体处理成弹簧、手风琴或任何非动物形态的物体,身体形变只能是短暂柔软的褶皱压缩后迅速恢复原本圆润体型,不能拉伸成细长条状;瓜子必须是黑白条纹的葵瓜子外观,来源必须是仓鼠角色脸颊漏出,不能改为猫角色自己碰倒袋子;不要出现场景跳跃到厨房以外的其他房间;不要让画面停留在角色仍在快速运动、身体尚未恢复原形或悬空未完成的状态;不要使用写实动物摄影质感或塑料玩具质感;两个角色的发声都必须严格使用对应音频的音色和固定音节限制,不得说出其他人类语言词汇。 No BGM

51/ 60视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=25 enableSound=onS3_一颗瓜子惊醒一只猫
咪啵与喵呜-萌宠可爱解压小故事|S3_一颗瓜子惊醒一只猫视频截图

输入图片说明:本次输入六张图和两段声音。图1 {{Mixed 1}} 是仓鼠角色的多视角身份参考图,用于锁定她的五官、体型、软帽条纹、耳朵朝向和整体造型细节。图2 {{Mixed 2}} 是仓鼠角色的表情与脸颊形态参考图,用于锁定她鼓颊状态的对称程度和五官变化范围。图3 {{Mixed 3}} 是猫角色的多视角身份参考图,用于锁定他的五官、体型、领带样式、毛色和尾巴形态细节。图4 {{Mixed 4}} 是猫角色的表情与动作状态参考图,用于锁定他从熟睡到惊醒过程中的表情变化范围。图5 {{Mixed 5}} 是厨房场景参考图,用于锁定桌椅、地面、窗户和操作台的空间布局与光影氛围。图6 {{Mixed 6}} 是纯白背景的角色比例参考图,用于锁定两个角色之间的身高比例关系,猫角色明显大于仓鼠角色,约为其身高的三倍以上。第1段音频 {{Mixed 7}} 是仓鼠角色唯一允许使用的发声音色参考。第2段音频 {{Mixed 8}} 是猫角色唯一允许使用的发声音色参考。 视频目标:用一段连续镜头讲述仓鼠角色爬上餐桌偷取粮食并意外惊醒熟睡猫角色的完整喜剧过程。 【基础设定】 核心主体与质感:仓鼠角色外观严格遵循图1和图2,身体短宽圆润呈柔软麻薯轮廓,脸颊巨大圆滑可对称鼓起,四肢极短,被覆暖奶油金色短绒毛,戴独立柔软包裹式软帽,帽子表面有固定纵向深浅棕色条纹,右耳直立、左耳微卷,背后有圆润绒球状尾巴。猫角色外观严格遵循图3和图4,体型比例遵循图6,明显大于仓鼠角色,被覆暖白色蓬松短绒,头部圆润略方,佩戴图案清晰的深色系小领带,四肢短小结实,爪垫圆润宽大。两角色材质均为高品质三维动画的细腻短绒毛与柔软织物质感,边缘圆润,具轻微次表面散射,电影级三维动画渲染质感,不是写实动物摄影。场景遵循图5:温暖木质厨房,木质餐桌居中偏右,桌边有木椅,桌面靠后位置放着一只印有向日葵图形的粗布口袋,袋口用麻绳扎紧,一只空的白色陶瓷茶杯放在桌面另一侧。 感官与音效建议:环境安静,保留细微的桌布摩擦声、短爪轻踏木面声、麻绳松开的崩裂声、瓜子滚动声、瓜子落在鼻头的清脆轻响。仓鼠角色所有可辨识发声严格使用第1段音频音色,只由两个固定音节反复组合构成。猫角色所有可辨识发声严格使用第2段音频音色,只由一个固定叠词的音调变体构成。背景配乐为原创轻巧拨弦与木管乐器,在攀爬阶段逐渐紧张,在瓜子落到鼻头瞬间突然停止,留下短暂安静,不使用任何现有影视旋律。 【氛围与画质】 空间环境与光影:厨房内柔和的午后自然光从后方洒入,木质表面反射细腻暖色高光,阴影柔和不生硬,整体色调以蜂蜜色、奶油色为主,营造温馨的家庭氛围,画质为电影级三维动画渲染,材质细节可信。 【画面内容】 分镜一 00:00-00:05 景别:中景,低角度仰拍餐桌。 构图:仓鼠角色位于画面下方桌脚旁,桌布垂下的一角作为攀爬路径。 运镜手法:固定机位,跟随仓鼠角色向上攀爬缓慢上移。 画面内容:仓鼠角色确认猫角色仍在桌下椅子旁熟睡后,双爪抓住垂下的桌布边缘,用短小四肢交替向上攀爬,身体随攀爬动作轻微晃动,最终成功爬上桌面。 分镜二 00:05-00:09 景别:中近景,桌面平视角度。 构图:仓鼠角色与印有向日葵图形的粗布口袋处于画面中心。 运镜手法:固定机位,微微跟随仓鼠角色的动作横移。 画面内容:仓鼠角色走到粗布口袋旁,发现袋口被麻绳扎紧,双爪抱住绳结用力向后拉扯,身体随用力动作被拉长,短腿在桌面上飞快打滑,持续挣扎数秒。 分镜三 00:09-00:12 景别:中景转特写。 构图:绳结松开与仓鼠角色向后飞出为视觉焦点。 运镜手法:固定机位,快速微推进捕捉动态瞬间。 画面内容:绳结突然松开,仓鼠角色因反作用力向后飞出,整只身体落入桌面上那只空的白色陶瓷茶杯中,杯身微微晃动后稳定下来。 分镜四 00:12-00:17 景别:特写,聚焦仓鼠角色的脸颊变化。 构图:仓鼠角色从茶杯中弹出的动态与脸颊鼓起过程为画面中心。 运镜手法:固定机位,微微跟随身体起伏。 画面内容:袋口松开后几颗瓜子从口袋滚出,仓鼠角色立刻从茶杯中弹出,用左右脸颊快速接住滚来的瓜子:第一颗完整进入左脸颊,左颊平滑鼓起;第二颗完整进入右脸颊,右颊平滑鼓起;第三颗被接住的瞬间,两侧脸颊同时对称地进一步鼓大,形成两个饱满圆润的鼓包,五官位置保持清晰稳定。 分镜五 00:17-00:20 景别:中景转俯拍跟随。 构图:最后一颗瓜子沿桌面滚动直至坠落桌沿的轨迹为视觉焦点。 运镜手法:固定机位跟随瓜子滚动方向缓慢横移,最后镜头下移衔接桌下猫角色。 画面内容:还有一颗瓜子没有被接住,沿着桌面独自向前滚动,越过桌沿边缘,垂直坠落向桌下方向。 分镜六 00:20-00:23 景别:特写。 构图:猫角色的鼻头区域占据画面中心。 运镜手法:固定机位,微微推近。 画面内容:坠落的瓜子精准落在猫角色粉色的鼻头上,发出一声清脆轻响。猫角色因这次轻微冲击缓缓睁开双眼,瓜子从他的鼻头弹起,他张嘴精准接住这颗瓜子,带着几分疑惑的表情缓慢咀嚼了两下,若有所思。 分镜七 00:23-00:25 景别:中景,桌面与桌下同框的可衔接收束镜头。 构图:猫角色抬头望向桌面方向,仓鼠角色两侧脸颊鼓得异常巨大的身影出现在画面上方。 运镜手法:固定机位,缓慢小幅上摇,衔接桌下猫角色的视角与桌上仓鼠角色。 画面内容:猫角色缓缓抬起头,视线越过桌沿望向桌面,看见桌上摆放的粗布口袋以及两侧脸颊鼓得异常巨大的仓鼠角色。猫角色的眼睛缓慢睁大,画面在两者对视的瞬间定格,作为悬念收束,为下一段的追逐埋下伏笔。 负面约束:不要生成任何文字、字幕、标识、旁白或人类语言;不要出现除这两个角色之外的任何额外角色;不要改变仓鼠角色的帽子结构、条纹位置、耳朵朝向或尾巴形态;不要改变猫角色的领带样式、毛色或体型比例;不要省略"两颊同时鼓大"这一中间节拍;不要省略猫角色接住瓜子后疑惑咀嚼的动作;不要让仓鼠角色嘴周出现任何附着残留物;不要让画面停留在角色仍在快速运动或悬空未完成的状态;不要使用写实动物摄影质感或塑料玩具质感;两个角色的发声都必须严格使用对应音频的音色和固定音节限制,不得说出其他人类语言词汇。 No BGM

52/ 60视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=20 enableSound=onS1_断粮与发现目标 - 副本

【参考素材作用】 我随本任务上传了七张图片和一段声音:第1张图片 {{Mixed 1}} 是主角咪啵的最终身份与造型参考;第2张图片 {{Mixed 2}} 是咪啵的表情与脸颊形态参考;第3张图片 {{Mixed 3}} 是白色幼猫喵呜的最终身份与造型参考;第4张图片 是固定厨房的环境、材质、灯光与空间布局参考;第5张图片 {{Mixed 4}} 是咪啵墙洞之家的环境参考;第6张图片 {{Mixed 5}} 是木制储粮盒和大号葵花籽袋等道具外形参考;第7张图片 {{Mixed 6}} 只用于锁定咪啵、喵呜、墙洞和道具的大小关系;上传的音频 {{Mixed 7}} 是咪啵唯一允许使用的角色声线参考。参考素材只用于保持角色身份、画风、场景结构、道具外形、大小关系与声音一致,不要求复制任何参考图的构图、站位或镜头。 【视频规格与画风】 生成一段约20秒、16:9横版、电影化运镜的完整3D动画短片。画风为偏写实的皮克斯式高品质3D动画:毛发纤维、软帽布料、木材、织物、玻璃和眼睛反光真实可信;光照和阴影符合真实空间;角色比例保持圆润夸张、柔软可爱,具有强烈动画表演感。这一段只建立故事目标和障碍,不发生追逐。不使用字幕、旁白、文字说明。 【固定角色】 咪啵是一只幼年雌性小仓鼠,外形严格遵循第1张参考图:短、宽、圆润麻薯轮廓;脸颊巨大圆滑;四肢极短;暖奶油金色短绒毛;黑亮圆眼睛;粉色小鼻头。她始终佩戴独立柔软的包裹软帽,固定纵向深浅棕条纹;角色自身右耳直立、左耳微卷;背后保持粉色绒球尾巴和臀部两侧粉色腮红。 喵呜是一只幼年白色小猫,外形严格遵循第3张参考图:暖白蓬松短绒、圆润略方小脑袋、巨大黑亮眼睛、粉色鼻头、短小结实四肢、圆润猫爪、纯白蓬松尾巴,始终佩戴固定蓝棕色佩斯利小领带。本段中喵呜始终在厨房椅子下熟睡,不移动位置。 【固定空间和初始位置】 视频从咪啵墙洞之家内部开始,严格遵循第5张参考图:打开的木制储粮盒位于房间主要位置,圆拱形出口通向厨房。厨房严格遵循第4张参考图:墙洞出口位于左侧墙脚;木餐桌位于中央偏右;喵呜睡在椅子下方;大号葵花籽袋稳定放在桌面上。 【按时间发生的可见动作】 0至3秒:低机位中景展示墙洞之家。咪啵满怀期待地走到木制储粮盒前,双爪抓住盒盖边缘,缓慢打开盒盖。盒内只有一片空瓜子壳。 3至6秒:近景。咪啵拿起那片空瓜子壳,左右摇晃。瓜子壳轻飘飘地翻过来,里面空空如也,她的表情从期待转为失落。 6至9秒:咪啵放下瓜子壳,改为双爪抓住整个木制储粮盒,把盒子整体倒扣起来好像是想倒出来里面还有没有藏着的瓜子,发现没有以后做出滑稽无奈的动作,盒子完整罩在头上停留片刻后被她摘下放回原位。 9至12秒:咪啵双爪抱住腹部,身体微微缩小,发出一声缓慢委屈的"咪……啵……"(严格使用上传声线,不出现其他音节)。 12至15秒:一缕非常轻、半透明的暖金色气流从圆拱出口方向缓慢飘入房间,经过咪啵鼻尖后继续向上,作为食物香气的简洁视觉符号。咪啵轻轻眨眼,转头看向气流方向。 15至18秒:咪啵走到墙洞出口,双爪扶住洞口边缘,小心探出上半身。摄影机随她缓慢向前,自然揭示厨房:桌面上的大号葵花籽袋清楚可见,椅子下的喵呜蜷伏熟睡。 18至20秒:咪啵眼睛发亮,脸颊重新鼓圆,轻声说"咪啵!",定格在她机灵兴奋的表情特写,作为悬念收束。 【声音】 咪啵所有可辨识发声只能使用"咪"和"啵"组合,音色严格参考上传音频。本段出现两次角色发声:"咪……啵……"和"咪啵!"。喵呜不说话,只保留非常轻的睡眠呼吸声。加入木盒开合声、空壳落地声、盒子扣在头上的轻响、柔软脚步声。原创轻巧拨弦与木管喜剧配乐,不使用现有影视旋律。 【连续性限制】 不出现咕叽、人类、额外角色、字幕、旁白。咪啵软帽不能变成头发或硬壳,条纹不能移动,左右耳方向不能交换。喵呜毛色、体型、尾巴、领带不能改变。储粮盒、墙洞、桌椅、喵呜和葵花籽袋位置不能跳动。不要让咪啵在本段拿到食物,不要惊醒喵呜,不要开始追逐。 No BGM

53/ 60视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=onS4_漏出来的瓜子_v3_拍中掉落逻辑

输入图片说明:本次输入七张图和两段声音。图1 {{Mixed 1}} 是仓鼠角色的多视角身份参考图。图2 {{Mixed 2}} 是仓鼠角色的表情与脸颊形态参考图,用于锁定她嘴里含着瓜子时脸颊鼓起的样子。图3 {{Mixed 3}} 是猫角色的多视角身份参考图。图4 {{Mixed 4}} 是猫角色的表情与动作状态参考图。图5 {{Mixed 5}} 是厨房场景参考图,用于锁定厨房本身的家具布局与光影,本段需要在厨房场景中提前建立一只靠墙放置的托盘,作为后续会被用到的道具。图6 {{Mixed 6}} 是全屋高角度俯视户型参考图,展示厨房、客厅与走廊连通的完整空间布局,本段的追逐路线沿此图所示的环形路径展开:从厨房出发,经过客厅,再绕回厨房。图7 {{Mixed 7}} 是纯白背景的角色比例参考图,猫角色明显大于仓鼠角色,约为其身高的三倍以上。第1段音频 {{Mixed 8}} 是仓鼠角色唯一允许使用的发声音色参考。第2段音频 {{Mixed 9}} 是猫角色唯一允许使用的发声音色参考。 视频目标:本段承接上一镜头结尾(猫角色刚刚睁眼看见桌沿边缘的仓鼠角色,她的嘴里塞满了瓜子,两侧脸颊鼓得异常巨大),讲述仓鼠角色转身逃跑、猫角色一路追赶并数次伸爪拍中她的背部、每次被拍中就从嘴里震出一粒瓜子、追逐范围从厨房扩大到客厅再绕回厨房、途中猫角色一度踩上厨房里原本就靠墙放置的托盘滑行了一段随后主动跳下继续奔跑追赶、最终仓鼠角色在最后一只杯子处从杯把中穿过而猫角色的头卡进杯把后因惯性向前跌倒翻滚、杯子甩脱飞出、猫角色翻滚着撞入面粉袋的完整夸张喜剧过程,全程配合经典猫鼠动画式的夸张音乐与快速追逐节奏。 【基础设定】 核心主体与质感:仓鼠角色外观严格遵循图1和图2,身体短宽圆润呈柔软麻薯轮廓,四肢极短,被覆暖奶油金色短绒毛,戴独立柔软包裹式软帽,右耳直立、左耳微卷,背后有圆润绒球状尾巴。本段开场时她的嘴里含着好几粒瓜子,两侧脸颊因此被撑得异常鼓大圆润。猫角色外观严格遵循图3和图4,体型比例遵循图7,明显大于仓鼠角色,被覆暖白色蓬松短绒,头部圆润略方,佩戴深色系小领带,四肢短小结实,爪垫圆润宽大。两角色材质均为高品质三维动画的细腻短绒毛与柔软织物质感,电影级三维动画渲染质感,不是写实动物摄影,身体在受到撞击或挤压时只发生短暂、柔软、无骨骼损伤的卡通形变,并总是迅速恢复原本的圆润体型,不会变成其他物体的形状。场景遵循图5和图6:厨房内靠墙放着一只木质托盘(本段开场前就已存在于场景中,不是凭空出现),沿地面还摆放一排陶瓷杯(含圆形杯把),桌边下方有一只开口的面粉袋;追逐会延伸到图6所示的客厅区域,客厅内有茶几、沙发和地毯,随后经过走廊绕回厨房。 感官与音效建议:环境配合经典猫鼠动画式的夸张打击音效——猫爪拍中背部的轻响、瓜子从嘴里震出弹跳滚落的声音、奔跑脚步声、托盘划过地面的滑动声、身体撞击后的柔软闷响与快速恢复的轻微弹动声、杯子脱落滚地声、跌倒翻滚声、落入面粉袋后的蓬松闷响。仓鼠角色所有可辨识发声严格使用第1段音频音色,只由两个固定音节“咪啵”反复组合构成。猫角色所有可辨识发声严格使用第2段音频音色,只由两个固定“喵呜”的音调变体构成。背景配乐采用原创的夸张滑稽风格配乐,模仿经典猫鼠追逐动画的音乐节奏,随拍打、追逐、卡住等关键动作同步加重节拍,不使用任何现有影视旋律。 【氛围与画质】 空间环境与光影:厨房与客厅均为柔和的午后自然光,木质表面反射细腻暖色高光,整体色调以蜂蜜色、奶油色为主,画质为电影级三维动画渲染,材质细节可信,动作表现极度夸张卡通化、快速凌厉,类似经典猫鼠追逐动画的表演风格。 【画面内容】 分镜一 00:00-00:03 景别:中景,承接上一镜头的对峙状态。 构图:仓鼠角色转身逃跑的瞬间为画面焦点,猫角色在其后方追出。 运镜手法:固定机位,快速跟随仓鼠角色的转身与起跑动作。 画面内容:仓鼠角色嘴里含着好几粒瓜子,两侧脸颊鼓得异常巨大,猛然转身开始逃跑。猫角色紧追不舍,从桌下追出,伸出一只前爪朝她的背部快速拍了一下,但没有拍中,只擦过她的尾巴。 分镜二 00:03-00:06 景别:中近景,追逐中的第一次拍中。 构图:猫角色的前爪与仓鼠角色的背部处于画面焦点。 运镜手法:固定机位,快速小幅跟随。 画面内容:猫角色再次伸出前爪,这次准确地轻轻拍中了仓鼠角色的背部。受到这一下轻拍的震动,仓鼠角色嘴里的一粒瓜子被震了出来,弹跳着滚落到地面上。仓鼠角色吓了一跳,加速向前逃跑,嘴里仍然含着剩下的几粒瓜子,脸颊依旧鼓着。 分镜三 00:06-00:11 景别:大全景,高角度俯视,展现更大的追逐场景。 构图:仓鼠角色在前、猫角色在后,两者沿图6所示的路线由厨房冲入客厅。 运镜手法:高角度俯视跟随镜头,随两位角色的移动方向快速横移,展现宽阔的客厅空间——茶几、沙发、地毯依次入画。 画面内容:仓鼠角色灵巧地绕过客厅里的茶几和沙发腿之间的空隙加速奔跑;猫角色紧追不舍,途中一把伸爪拍中仓鼠角色的侧腰,又一粒瓜子被震出嘴外,弹跳滚落在客厅地毯上。仓鼠角色继续逃跑,速度不减。 分镜四 00:11-00:16 景别:中景,跟随两位角色绕回厨房的路径。 构图:仓鼠角色与猫角色沿走廊方向奔向厨房。 运镜手法:固定机位转跟随横移,沿图6所示路线返回厨房。 画面内容:仓鼠角色经过客厅与厨房之间的走廊,一路小跑绕回厨房;猫角色紧跟其后进入厨房区域,途中经过靠墙放置的托盘时,一只前爪不小心踏上托盘边缘,整只猫角色被托盘顺势带着向前滑行了一小段距离,速度明显加快,逼近仓鼠角色。猫角色很快意识到脚下踩着滑动的托盘,主动用力一蹬跳离托盘,落地后继续用四肢奔跑追赶,托盘则在原地慢慢停稳。 分镜五 00:16-00:19 景别:中近景,追逐中的第二次拍中。 构图:猫角色的前爪与仓鼠角色的背部处于画面焦点。 运镜手法:固定机位,快速小幅跟随。 画面内容:猫角色重新加速追近,伸爪再次拍中仓鼠角色的背部,最后一粒瓜子被震出嘴外,弹跳滚落在厨房地面上。仓鼠角色的嘴和脸颊此时已经完全恢复正常大小,不再鼓起,她惊慌地继续沿着地面一排陶瓷杯的方向逃跑。 分镜六 00:19-00:23 景别:中景,跟随两位角色绕过杯子的路径。 构图:厨房地面一排陶瓷杯与两位角色的绕行轨迹为画面焦点。 运镜手法:固定机位,随两位角色的绕行动作左右横移。 画面内容:仓鼠角色灵巧地绕过第一只杯子,猫角色紧跟绕过第一只;仓鼠角色接着绕过第二只杯子,猫角色更加逼近,跟着绕过第二只。 分镜七 00:23-00:27 景别:特写转中景,聚焦最后一只杯子的杯把。 构图:仓鼠角色穿过杯把的瞬间与猫角色头部卡入杯把的瞬间为画面焦点。 运镜手法:固定机位,快速推近捕捉动作。 画面内容:来到最后一只杯子时,仓鼠角色敏捷地从圆形杯把中穿了过去,安全抵达另一侧。猫角色的头部因体型较大直接卡进了杯把的圆形开口中,头部被卡住的同时身体仍在向前冲的惯性作用下失去平衡,整只猫角色连同卡在头上的杯子一起向前跌倒,扑倒在地面上,身体带着杯子在地面上翻滚了两圈。 分镜八 00:27-00:30 景别:中景,杯子脱落与落入面粉袋的完整过程。 构图:翻滚中的猫角色、脱落飞出的杯子与最终落入面粉袋的动态轨迹为画面焦点。 运镜手法:固定机位,跟随翻滚坠落的方向。 画面内容:在翻滚过程中,卡在头上的杯子因撞击地面的力道被甩脱,飞向一侧滚落到地面上并停稳,没有破裂。猫角色的身体继续因翻滚的惯性向前滚动,越过桌边,一头撞入桌边下方一只开口的面粉袋中,扬起一团蓬松的白色粉尘,画面定格在面粉袋微微晃动、粉尘尚未落定的瞬间,作为可衔接的收束镜头。 负面约束:不要生成任何文字、字幕、标识、旁白或人类语言;不要出现除这两个角色之外的任何额外角色;不要改变仓鼠角色的帽子结构、条纹位置、耳朵朝向或尾巴形态;不要改变猫角色的领带样式、毛色或体型比例;绝对不要把猫角色的身体变形处理成弹簧、手风琴或任何非动物形态的物体;绝对不要出现滑雪杖、滑雪板或任何凭空出现又消失的道具,托盘必须从场景中原本就存在的位置被踩到,使用后猫角色主动跳离,不能直接消失;瓜子必须是被猫角色的爪子拍中仓鼠角色身体后才震出,不能是单纯奔跑时自动漏出;每次掉出瓜子前都要清楚交代仓鼠角色嘴里含着瓜子、脸颊鼓起的状态;追逐场景必须清楚展现从厨房到客厅再绕回厨房的完整大范围移动路径;不要让画面停留在角色仍在快速运动、身体尚未恢复原形或悬空未完成的状态;不要使用写实动物摄影质感或塑料玩具质感;两个角色的发声都必须严格使用对应音频的音色和固定音节限制,不得说出其他人类语言词汇。 No BGM

54/ 60视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=20 enableSound=onS1_断粮与发现目标

【参考素材作用】 我随本任务上传了七张图片和一段声音:第1张图片 {{Mixed 1}} 是主角咪啵的最终身份与造型参考;第2张图片 {{Mixed 2}} 是咪啵的表情与脸颊形态参考;第3张图片 {{Mixed 3}} 是白色幼猫喵呜的最终身份与造型参考;第4张图片 是固定厨房的环境、材质、灯光与空间布局参考;第5张图片 {{Mixed 4}} 是咪啵墙洞之家的环境参考;第6张图片 {{Mixed 5}} 是木制储粮盒和大号葵花籽袋等道具外形参考;第7张图片 {{Mixed 6}} 只用于锁定咪啵、喵呜、墙洞和道具的大小关系;上传的音频 {{Mixed 7}} 是咪啵唯一允许使用的角色声线参考。参考素材只用于保持角色身份、画风、场景结构、道具外形、大小关系与声音一致,不要求复制任何参考图的构图、站位或镜头。 【视频规格与画风】 生成一段约20秒、16:9横版、电影化运镜的完整3D动画短片。画风为偏写实的皮克斯式高品质3D动画:毛发纤维、软帽布料、木材、织物、玻璃和眼睛反光真实可信;光照和阴影符合真实空间;角色比例保持圆润夸张、柔软可爱,具有强烈动画表演感。这一段只建立故事目标和障碍,不发生追逐。不使用字幕、旁白、文字说明。 【固定角色】 咪啵是一只幼年雌性小仓鼠,外形严格遵循第1张参考图:短、宽、圆润麻薯轮廓;脸颊巨大圆滑;四肢极短;暖奶油金色短绒毛;黑亮圆眼睛;粉色小鼻头。她始终佩戴独立柔软的包裹软帽,固定纵向深浅棕条纹;角色自身右耳直立、左耳微卷;背后保持粉色绒球尾巴和臀部两侧粉色腮红。 喵呜是一只幼年白色小猫,外形严格遵循第3张参考图:暖白蓬松短绒、圆润略方小脑袋、巨大黑亮眼睛、粉色鼻头、短小结实四肢、圆润猫爪、纯白蓬松尾巴,始终佩戴固定蓝棕色佩斯利小领带。本段中喵呜始终在厨房椅子下熟睡,不移动位置。 【固定空间和初始位置】 视频从咪啵墙洞之家内部开始,严格遵循第5张参考图:打开的木制储粮盒位于房间主要位置,圆拱形出口通向厨房。厨房严格遵循第4张参考图:墙洞出口位于左侧墙脚;木餐桌位于中央偏右;喵呜睡在椅子下方;大号葵花籽袋稳定放在桌面上。 【按时间发生的可见动作】 0至3秒:低机位中景展示墙洞之家。咪啵满怀期待地走到木制储粮盒前,双爪抓住盒盖边缘,缓慢打开盒盖。盒内只有一片空瓜子壳。 3至6秒:近景。咪啵拿起那片空瓜子壳,左右摇晃。瓜子壳轻飘飘地翻过来,里面空空如也,她的表情从期待转为失落。 6至9秒:咪啵放下瓜子壳,改为双爪抓住整个木制储粮盒,把盒子整体倒扣在自己头顶,做出滑稽无奈的动作,盒子完整罩在头上停留片刻后被她摘下放回原位。 9至12秒:咪啵双爪抱住腹部,身体微微缩小,发出一声缓慢委屈的"咪……啵……"(严格使用上传声线,不出现其他音节)。 12至15秒:一缕非常轻、半透明的暖金色气流从圆拱出口方向缓慢飘入房间,经过咪啵鼻尖后继续向上,作为食物香气的简洁视觉符号。咪啵轻轻眨眼,转头看向气流方向。 15至18秒:咪啵走到墙洞出口,双爪扶住洞口边缘,小心探出上半身。摄影机随她缓慢向前,自然揭示厨房:桌面上的大号葵花籽袋清楚可见,椅子下的喵呜蜷伏熟睡。 18至20秒:咪啵眼睛发亮,脸颊重新鼓圆,轻声说"咪啵!",定格在她机灵兴奋的表情特写,作为悬念收束。 【声音】 咪啵所有可辨识发声只能使用"咪"和"啵"组合,音色严格参考上传音频。本段出现两次角色发声:"咪……啵……"和"咪啵!"。喵呜不说话,只保留非常轻的睡眠呼吸声。加入木盒开合声、空壳落地声、盒子扣在头上的轻响、柔软脚步声。原创轻巧拨弦与木管喜剧配乐,不使用现有影视旋律。 【连续性限制】 不出现咕叽、人类、额外角色、字幕、旁白。咪啵软帽不能变成头发或硬壳,条纹不能移动,左右耳方向不能交换。喵呜毛色、体型、尾巴、领带不能改变。储粮盒、墙洞、桌椅、喵呜和葵花籽袋位置不能跳动。不要让咪啵在本段拿到食物,不要惊醒喵呜,不要开始追逐。 No BGM

55/ 60视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=25 enableSound=onS3_一颗瓜子惊醒一只猫_v2

输入图片说明:本次输入十张图和两段声音。图1 {{Mixed 1}} 是仓鼠角色的多视角身份参考图,用于锁定她的五官、体型、软帽条纹、耳朵朝向和整体造型细节。图2 {{Mixed 2}} 是仓鼠角色的表情与脸颊形态参考图,用于锁定她鼓颊状态的对称程度和五官变化范围。图3 {{Mixed 3}} 是猫角色的多视角身份参考图,用于锁定他的五官、体型、领带样式、毛色和尾巴形态细节。图4 {{Mixed 4}} 是猫角色的表情与动作状态参考图,用于锁定他从熟睡到惊醒过程中的表情变化范围。图5 {{Mixed 5}} 和图6 {{Mixed 6}} 是同一间厨房的两个不同广角视角参考图,用于锁定桌椅、地面、窗户、操作台、圆拱洞口的空间布局与光影氛围,两图所示为同一空间的不同角度,须保持一致。图7 {{Mixed 7}} 是本段承接的上一镜头收尾构图,画面中猫角色蜷伏在桌下椅子旁熟睡,桌面上放着一只印有向日葵图形的粗布口袋,本段动作需在此空间位置基础上继续发生。图8 {{Mixed 8}} 是核心道具外形参考图,包含粗布口袋(袋口用麻绳扎紧)、木制储粮盒、玻璃罐、金属滤盆、木凳、白色陶瓷茶杯,本段中出现的粗布口袋和白色陶瓷茶杯外形须严格遵循此图。图9 {{Mixed 9}} 是纯白背景的角色比例参考图,用于锁定两个角色之间的身高比例关系,猫角色明显大于仓鼠角色,约为其身高的三倍以上。第1段音频 {{Mixed 10}} 是仓鼠角色唯一允许使用的发声音色参考。第2段音频 {{Mixed 11}} 是猫角色唯一允许使用的发声音色参考。 视频目标:承接上一镜头(仓鼠角色刚安全跑到桌脚旁站定,猫角色仍在桌下熟睡)的空间与剧情状态,讲述仓鼠角色爬上餐桌偷取粮食并意外惊醒熟睡猫角色的完整喜剧过程。 【基础设定】 核心主体与质感:仓鼠角色外观严格遵循图1和图2,身体短宽圆润呈柔软麻薯轮廓,脸颊巨大圆滑可对称鼓起,四肢极短,被覆暖奶油金色短绒毛,戴独立柔软包裹式软帽,帽子表面有固定纵向深浅棕色条纹,右耳直立、左耳微卷,背后有圆润绒球状尾巴。猫角色外观严格遵循图3和图4,体型比例遵循图9,明显大于仓鼠角色,被覆暖白色蓬松短绒,头部圆润略方,佩戴图案清晰的深色系小领带,四肢短小结实,爪垫圆润宽大。两角色材质均为高品质三维动画的细腻短绒毛与柔软织物质感,边缘圆润,具轻微次表面散射,电影级三维动画渲染质感,不是写实动物摄影。场景严格遵循图5、图6、图7所示的同一间温暖木质厨房:木质餐桌居中偏右,桌边有木椅,猫角色蜷伏在椅子旁的地面熟睡,桌面靠后位置放着图8所示的粗布口袋(印有向日葵图形,袋口用麻绳扎紧),桌面另一侧放着图8所示的白色陶瓷茶杯(带圆形杯把)。仓鼠角色的初始位置在桌脚旁,与图7的空间关系衔接一致。 感官与音效建议:环境安静,保留细微的桌布摩擦声、短爪轻踏木面声、麻绳松开的崩裂声、瓜子滚动声、瓜子落在鼻头的清脆轻响。仓鼠角色所有可辨识发声严格使用第1段音频音色,只由两个固定音节反复组合构成。猫角色所有可辨识发声严格使用第2段音频音色,只由一个固定叠词的音调变体构成。背景配乐为原创轻巧拨弦与木管乐器,在攀爬阶段逐渐紧张,在瓜子落到鼻头瞬间突然停止,留下短暂安静,不使用任何现有影视旋律。 【氛围与画质】 空间环境与光影:厨房内柔和的午后自然光从后方洒入,木质表面反射细腻暖色高光,阴影柔和不生硬,整体色调以蜂蜜色、奶油色为主,营造温馨的家庭氛围,画质为电影级三维动画渲染,材质细节可信。 【画面内容】 分镜一 00:00-00:05 景别:中景,低角度仰拍餐桌。 构图:仓鼠角色位于画面下方桌脚旁(承接图7所示的位置关系),桌布垂下的一角作为攀爬路径。 运镜手法:固定机位,跟随仓鼠角色向上攀爬缓慢上移。 画面内容:仓鼠角色确认猫角色仍在桌下椅子旁熟睡后,双爪抓住垂下的桌布边缘,用短小四肢交替向上攀爬,身体随攀爬动作轻微晃动,最终成功爬上桌面。 分镜二 00:05-00:09 景别:中近景,桌面平视角度。 构图:仓鼠角色与图8所示的粗布口袋处于画面中心。 运镜手法:固定机位,微微跟随仓鼠角色的动作横移。 画面内容:仓鼠角色走到粗布口袋旁,发现袋口被麻绳扎紧,双爪抱住绳结用力向后拉扯,身体随用力动作被拉长,短腿在桌面上飞快打滑,持续挣扎数秒。 分镜三 00:09-00:12 景别:中景转特写。 构图:绳结松开与仓鼠角色向后飞出为视觉焦点。 运镜手法:固定机位,快速微推进捕捉动态瞬间。 画面内容:绳结突然松开,仓鼠角色因反作用力向后飞出,整只身体落入桌面上图8所示的白色陶瓷茶杯中,杯身微微晃动后稳定下来。 分镜四 00:12-00:17 景别:特写,聚焦仓鼠角色的脸颊变化。 构图:仓鼠角色从茶杯中弹出的动态与脸颊鼓起过程为画面中心。 运镜手法:固定机位,微微跟随身体起伏。 画面内容:袋口松开后几颗瓜子从口袋滚出,仓鼠角色立刻从茶杯中弹出,用左右脸颊快速接住滚来的瓜子:第一颗完整进入左脸颊,左颊平滑鼓起;第二颗完整进入右脸颊,右颊平滑鼓起;第三颗被接住的瞬间,两侧脸颊同时对称地进一步鼓大,形成两个饱满圆润的鼓包,五官位置保持清晰稳定。 分镜五 00:17-00:20 景别:中景转俯拍跟随。 构图:最后一颗瓜子沿桌面滚动直至坠落桌沿的轨迹为视觉焦点。 运镜手法:固定机位跟随瓜子滚动方向缓慢横移,最后镜头下移衔接桌下猫角色。 画面内容:还有一颗瓜子没有被接住,沿着桌面独自向前滚动,越过桌沿边缘,垂直坠落向桌下方向,猫角色蜷伏熟睡的位置与图7一致。 分镜六 00:20-00:23 景别:特写。 构图:猫角色的鼻头区域占据画面中心。 运镜手法:固定机位,微微推近。 画面内容:坠落的瓜子精准落在猫角色粉色的鼻头上,发出一声清脆轻响。猫角色因这次轻微冲击缓缓睁开双眼,瓜子从他的鼻头弹起,他张嘴精准接住这颗瓜子,带着几分疑惑的表情缓慢咀嚼了两下,若有所思。 分镜七 00:23-00:25 景别:中景,桌面与桌下同框的可衔接收束镜头。 构图:猫角色抬头望向桌面方向,仓鼠角色两侧脸颊鼓得异常巨大的身影出现在画面上方。 运镜手法:固定机位,缓慢小幅上摇,衔接桌下猫角色的视角与桌上仓鼠角色。 画面内容:猫角色缓缓抬起头,视线越过桌沿望向桌面,看见桌上摆放的粗布口袋以及两侧脸颊鼓得异常巨大的仓鼠角色。猫角色的眼睛缓慢睁大,画面在两者对视的瞬间定格,作为悬念收束,为下一段的追逐埋下伏笔。 负面约束:不要生成任何文字、字幕、标识、旁白或人类语言;不要出现除这两个角色之外的任何额外角色;不要改变仓鼠角色的帽子结构、条纹位置、耳朵朝向或尾巴形态;不要改变猫角色的领带样式、毛色或体型比例;不要改变粗布口袋和茶杯的外形结构;不要让厨房空间布局与图5图6图7产生矛盾;不要省略"两颊同时鼓大"这一中间节拍;不要省略猫角色接住瓜子后疑惑咀嚼的动作;不要让仓鼠角色嘴周出现任何附着残留物;不要让画面停留在角色仍在快速运动或悬空未完成的状态;不要使用写实动物摄影质感或塑料玩具质感;两个角色的发声都必须严格使用对应音频的音色和固定音节限制,不得说出其他人类语言词汇。 No BGM

56/ 60文本策划脚本

【生成内容】 第一集:《鼓鼓的秘密》 时长:约3分30秒 主角:咪啵 主要对手:喵呜 类型:无对白、连续追逐、机关反噬喜剧 本集暂不让咕叽出场,先把咪啵和喵呜的猫鼠关系立稳。咕叽适合后续作为偶尔打破平衡的第三方配角。 故事目标 画面开头直接建立双方动机: 咪啵的储粮盒空了,她需要寻找食物。 厨房里刚好出现一袋带有巨大向日葵图案的葵花籽。 喵呜正在厨房睡觉。 咪啵成功拿到瓜子,却惊醒喵呜。 喵呜要抓住厨房里的“偷粮小仓鼠”。 咪啵必须带着瓜子逃回墙洞。 不需要字幕、旁白或人类角色,观众仅凭画面便能理解。 第一幕:咪啵断粮|0:00–0:20 清晨,墙洞里的迷你储藏室。 咪啵满怀期待地打开木制储粮盒。 盒子里只有一片空瓜子壳。 咪啵拿起瓜子壳,左右摇晃。瓜子壳轻飘飘地翻过来,里面空空如也。 她又把整个盒子倒扣在头顶。 一粒灰尘落在她鼻尖,透明小鼻涕轻轻晃动。 咪啵的巨大薯脸颊瞬间瘪下去,肚子发出明显的咕噜声。她抱住肚子: “咪……啵……” 一缕葵花籽香气从墙洞外飘进来。 咪啵顺着香气探出脑袋。 厨房桌上放着一整袋葵花籽,袋子正面印有醒目的巨大向日葵图案。几颗瓜子从袋口露出来。 咪啵的眼睛亮起,脸颊重新鼓圆: “咪啵!” 目标建立。 第二幕:穿过熟睡的喵呜|0:20–0:50 葵花籽袋在桌子上,墙洞在地面,中间隔着椅子。 喵呜正睡在椅子下面,长长的白色尾巴刚好横在咪啵前方。 咪啵先尝试跨过去。 腿太短,跨不过去。 她后退几步,助跑、起跳,肚皮却落在喵呜尾巴上。整只咪啵被压成一块软软的麻薯饼。 喵呜的尾巴微微抽动。 咪啵立刻屏住呼吸,身体仍保持扁平状态,眼睛紧张地转向喵呜。 喵呜翻了个身,继续睡觉: “喵呜……” 咪啵慢慢恢复圆形。她把喵呜的尾巴当成独木桥,小心翼翼地走过去。 即将到达另一端时,喵呜在梦中卷起尾巴。 咪啵被尾巴卷住,缓慢拉到喵呜面前。 喵呜闭着眼睛,把圆滚滚的咪啵当成毛绒玩具抱进怀里。 咪啵夹在两只白色肉爪中间,巨大脸颊被挤得向两边溢出。 她看着近在眼前的猫脸,不敢出声。 喵呜舔了一下嘴,正要收紧爪子。 咪啵突然把身体压成薄片,从两只肉爪之间滑出去。 喵呜抱了个空,仍未醒来。 第三幕:一颗瓜子惊醒一只猫|0:50–1:15 咪啵借助垂下来的桌布爬上桌面。 她来到葵花籽袋旁,发现袋口被绳结扎紧。 咪啵抱住绳结向后用力。 她的身体不断被拉长,短腿在桌面上飞快打滑。 绳结突然松开。 咪啵向后飞进一只空茶杯。 几颗瓜子从袋口滚出来。 咪啵立刻从茶杯中弹出,用左右脸颊快速接住瓜子: 第一颗进入左脸颊。 第二颗进入右脸颊。 第三颗让两边脸颊同时鼓大。 最后一颗没有接住。 这颗瓜子沿着桌面滚动,掉下桌沿,正好落在喵呜的粉色鼻头上。 “嗒。” 喵呜睁开眼睛。 瓜子从他鼻头弹起。 他张嘴接住瓜子,疑惑地咀嚼两下。 随后抬头,看见桌上的葵花籽袋,以及两边脸颊鼓得异常巨大的咪啵。 喵呜的眼睛慢慢睁大。 咪啵努力露出若无其事的微笑: “咪啵。” 短暂停顿。 喵呜压低身体,屁股左右摇晃三次: “喵——呜!” 第一次扑击开始。 第四幕:漏出来的瓜子|1:15–1:50 咪啵转身逃跑。 她的脸颊塞得太满,每跑一步,就有一颗瓜子从嘴角漏出来。 喵呜紧追不舍。 第一颗瓜子落在喵呜前爪下面。 肉爪突然向前滑。 第二颗落在后爪下面。 四只爪子全部踩上圆滑瓜子,喵呜像穿着旱冰鞋一样向前滑行。 他拼命倒腾四肢,却越滑越快: “喵呜喵呜喵呜!” 咪啵回头看见失控的喵呜,立刻加速: “咪咪咪咪啵!” 喵呜撞上桌腿,身体被压成白色手风琴,随后一节一节弹回原形。 他摇摇脑袋,发现咪啵正沿着一排杯子逃跑。 喵呜不再踩瓜子,而是跳进一只托盘,用两把汤勺当作滑雪杖,沿着瓜子向前滑行。 他迅速追上咪啵。 咪啵绕过第一只杯子。 喵呜也绕过第一只。 咪啵绕过第二只。 喵呜更加得意。 来到最后一只杯子时,咪啵突然从杯把中穿过去。 喵呜体型太大,脑袋卡进杯把。 他的身体仍然因为惯性继续前进,脖子和身体被拉成一条长长的白色毛绒弹簧。 弹簧达到极限后猛然回缩。 喵呜连同杯子一起被弹进面粉袋。 第五幕:喵呜开始动脑|1:50–2:15 满身面粉的喵呜从袋子里爬出来。 他正准备继续追,突然停下。 喵呜看向咪啵逃跑的方向,又看向墙洞。 他意识到咪啵最终一定会回到那里。 喵呜不再追赶,而是抢先来到墙洞前。 他用一只金属滤盆罩住洞口,再搬来一个透明玻璃罐放在必经之路上。 玻璃罐里面放着一颗瓜子,罐口朝向咪啵。 喵呜躲在罐子后面,只露出两只黑亮眼睛。 咪啵来到墙洞附近。 她看见被滤盆堵住的洞口,又看见玻璃罐里的瓜子。 喵呜以为她会上当,得意地整理蓝棕色小领带: “喵呜~” 咪啵却没有看诱饵。 她观察玻璃罐、地面斜坡和堵住洞口的滤盆,眼睛转了一圈。 一个计划形成。 第六幕:玻璃罐变成方向盘|2:15–2:40 咪啵故意钻进玻璃罐。 喵呜立即扑出,用肉爪堵住罐口。 “喵呜!” 咪啵被抓住了。 喵呜昂起头,认真整理领带,提前庆祝胜利。 罐子里的咪啵却转身开始奔跑。 玻璃罐像仓鼠跑轮一样滚动起来。 喵呜的两只前爪还堵在罐口,被玻璃罐拖着向前滑行。 他试图松爪,但蓝棕色小领带被罐口压住,只能趴在罐子上跟着一起滚。 咪啵向左跑,罐子向左转。 咪啵向右跑,罐子立刻向右转。 喵呜像骑在一匹失控的透明圆马背上: “喵呜——!” 咪啵控制玻璃罐撞向一块倾斜的砧板。 玻璃罐沿砧板冲上半空。 咪啵在空中改变奔跑方向,使罐子旋转半圈。 喵呜被准确地甩进堵住墙洞的金属滤盆。 “咣!” 滤盆滚到一旁,墙洞重新露出。 喵呜被扣在滤盆里面,四只白色肉爪从小孔中伸出来,像一只慌乱的多脚小怪物。 第七幕:突然掉落的粮袋|2:40–3:00 咪啵从玻璃罐里跳出来,准备返回墙洞。 身后传来轻微的摩擦声。 刚才的撞击让桌上的葵花籽袋慢慢滑向边缘。 整袋瓜子从桌上掉落,正朝下方的咪啵砸来。 咪啵抬头,吓得身体僵住: “咪啵?!” 喵呜也看见了。 他顾不上继续抓咪啵,顶着滤盆冲过来,猛地将咪啵撞出危险区域。 咪啵像一颗麻薯球滚到安全位置。 喵呜自己却留在粮袋下方。 关键时刻,咪啵用粉色绒球尾巴勾住旁边的小凳子腿。她全身拉成长条,把凳子拖到粮袋下方。 粮袋落在凳子上。 喵呜趴在凳子下面,没有被砸中。 两人同时松了一口气。 这段不用台词,观众能看懂:喵呜先救咪啵,咪啵再救喵呜。 第八幕:短暂和解|3:00–3:15 喵呜从凳子下爬出来。 他看看咪啵,又看看葵花籽袋。 喵呜主动从袋子里取出一颗瓜子,递给咪啵。 “喵呜。” 咪啵有些意外。 她接过瓜子,开心地抱在胸前: “咪啵~” 喵呜露出温和笑容。 两人之间第一次出现短暂和平。 咪啵抱着瓜子转身走向墙洞。 就在这时,她脚下一滑。 一颗藏在脸颊里的瓜子掉了出来。 紧接着是第二颗、第三颗。 喵呜低头看着地上的瓜子。 再抬头看向咪啵异常巨大的两边脸颊。 咪啵缓慢转回头。 她露出心虚的笑容: “咪……啵?” 喵呜的温和表情逐渐消失。 全身白毛瞬间炸开。 “喵呜!” 和解结束。 第九幕:卡在家门口|3:15–3:35 咪啵冲向墙洞。 她把脑袋钻进去,但两边塞满瓜子的脸颊比洞口更宽。 “噗。” 咪啵卡住了。 她的脑袋在洞里,圆滚滚的身体和粉色绒球尾巴留在外面,短腿在空中疯狂倒腾。 喵呜放慢脚步,露出胜券在握的表情。 他轻轻抓住咪啵的身体,开始向外拉。 咪啵拼命向洞内爬。 双方形成拔河。 在挤压下,咪啵脸颊里的瓜子一颗接一颗弹进墙洞里的储粮盒: “嗒、嗒、嗒、嗒……” 每弹出一颗瓜子,脸颊就缩小一点,身体也向墙洞里移动一点。 喵呜没有发现变化,还闭着眼睛拼命向后拉。 最后一颗瓜子弹出。 咪啵的脸颊恢复正常大小,整只身体突然“啵”地滑进墙洞。 失去拉力的喵呜向后飞出,准确落进刚才的透明玻璃罐。 玻璃罐滚动起来,带着喵呜一路穿过厨房,最后停在葵花籽袋旁边。 罐子里的喵呜头晕目眩: “喵……呜……” 结尾反转|3:35–3:45 墙洞里,咪啵打开储粮盒。 原本空空的盒子现在已经装满瓜子。 她满足地拍了拍巨大脸颊: “咪啵~” 咪啵想起刚才喵呜救过自己。 她挑出最大的一颗瓜子,走回洞口,将瓜子轻轻滚向喵呜。 玻璃罐里的喵呜接住瓜子,露出惊喜表情。 正当气氛温暖时,咪啵突然伸出小爪,把玻璃罐轻轻推了一下。 罐子再次开始滚动。 喵呜抱着瓜子,在罐子里惊慌奔跑: “喵呜——!” 咪啵站在墙洞口挥爪告别: “咪啵~” 黑屏。

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【生成内容】 # ⚠️ 先准备需要保持一致的主体、场景和关键道具参考图,不需要按照每个分镜逐张制作。 # 同一项目的参考图应尽量保持画风、材质、光线和比例统一。角色服装、造型或重要状态发生明显变化时,需要补充新的参考图。 # 参考图只负责锁定一致性,不要堆入太多相似图片。参考过多或互相冲突,反而容易降低生成质量。 # 提示词只描述画面中真正能看见的内容。背对镜头时不要描述面部表情,被遮挡的物品也不要反复强调。 # # # 具体的视频提示词写法,可以在libtv的Agent里面搜这个,然后跟他说按照system prompt写视频提示词 # # 💗如果搜不到,要在Agent点发现再搜索💗

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【生成内容】 # 我个人使用的提示词,需要可以试试: # # 接下来,先生成资产和参考图,要注意全能参考模式的特点是:无需按照分镜一比一生成参考图,而是可以用场景+资产+声音的形式来生成视频,参考图的标准是需要保持一致性的内容给一个参考,其他内容让AI根据已有信息推断即可,但要注意画风要有足够的参考(例如角色资产和场景参考都是一个画风并且大小关系不会出现很大差异的时候可以不给分镜参考但是也可以给一个分镜作为参考图帮助模型理解大小关系或者站位之类的),然后资产图还要注意的点是如果一致性的物体或者资产发生了变化,例如角色换了服装,就要生成新的参考图,甚至包括表情也最好生成参考(可以一个图生成多个表情参考),还有就是我认为全能参考模型不需要强行锁定分镜,而是仅仅用参考图作为参考,不然AI的算力会用于还原分镜的内容而不是生成优质的内容,还有就是受限制于seedance2.5只能生成30秒并且视频的尾帧截图再去继续做效果不好,所以视频内容要巧妙的结束,并且尽可能的避免两段视频有需要完美衔接的内容例如相同场景下同一个动作的连续状态。

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【生成内容】 # ⚠️ 一段视频尽量只安排一个核心动作或一个剧情节点,不要在短时间内塞入太多动作和镜头变化,一般最好巧妙一点的形式结束方便衔接下一段。 # 双角色或多角色画面要写清楚位置、朝向、移动方向和互动对象,避免角色瞬移、换位或看错方向。 # 每段视频最好在动作完成、角色停顿或表情反应处结束,尽量避免依赖尾帧继续生成相同动作。 # 建议逐段手动生成并及时检查。 # 如果对声音有明确要求,最好单独提供声音参考;生成错误的人声或对白,可以在后期静音并重新配音。

60/ 60视频生成star-video2.5mixed2videoratio=9:16 resolution=720p duration=5 enableSound=onOP01_片头动画_固定镜头卖萌装凶
咪啵与喵呜-萌宠可爱解压小故事|OP01_片头动画_固定镜头卖萌装凶视频截图

输入图片说明:本次输入一张图片和两段声音。图1 是本片的片头标题卡画面,复古电影海报风格,深红色同心圆背景,画面中央是仓鼠角色和猫角色从下方探出头爬在一条丝带上,丝带上印有品牌标识,上方是本片的英文标题文字,画面下方散落着复古电影胶片卷轴。本图用于锁定片头的整体视觉风格、构图和两位角色的外观造型,本段视频的镜头位置与画面构图必须与图1完全一致,不做任何推进或移动。第1段音频 {{Mixed 1}} 是仓鼠角色唯一允许使用的发声音色参考。第2段音频 {{Mixed 2}} 是猫角色唯一允许使用的发声音色参考。 视频目标:制作一段5秒的片头开场动画,摄影机完全固定不动,画面构图与图1保持一致,只有画面中两位角色本身发生动作变化,参考经典猫鼠追逐动画片头的呈现方式——固定镜头、角色在原地表演。两位角色故意模仿凶猛动物摆出耍宝式的假装凶狠姿态,动作滑稽夸张、带有明显的卖萌感,而不是真正意义上的凶狠或威胁感,由于两者本身极度可爱圆润的外观和软萌稚嫩的叫声,整体效果形成强烈的反差萌喜剧感。 【基础设定】 核心主体与质感:仓鼠角色外观严格遵循图1中的造型——短宽圆润的麻薯体型,暖奶油金色短绒毛,戴着独立的条纹软帽,巨大圆滑的脸颊,黑亮圆眼睛。猫角色外观严格遵循图1中的造型——暖白色蓬松短绒毛,圆润略方的小脑袋,巨大黑亮眼睛,佩戴蓝色系小领带。两者材质均为高品质三维动画的细腻短绒毛质感,画风延续图1的复古电影海报氛围,暖红色调背景,同心圆图案,边缘带有轻微做旧质感。 感官与音效建议:背景为轻快滑稽的复古卡通配乐,带有夸张的定音鼓和铜管音效,随两位角色的耍宝动作同步配合,营造搞笑滑稽的氛围,而非严肃仪式感;随后在角色发声时刻意露出与装凶姿态不匹配的软萌稚嫩音色,制造反差幽默效果。 【氛围与画质】 空间环境与光影:画面构图和光影完全延续图1——深红色同心圆复古海报背景保持静止不变,暖色调聚光灯效果打在两位角色身上,画质为电影级三维动画渲染,细节可信,兼具海报平面设计感与三维立体质感。 【画面内容】 分镜一 00:00-00:02 景别:与图1完全一致的中近景,两位角色并排面对镜头。 构图:仓鼠角色在画面左侧、猫角色在画面右侧,与图1中两者并排探头的位置和镜头距离完全一致,摄影机保持绝对静止不动。 运镜手法:完全固定机位,全程无任何推近、拉远或移动,与经典猫鼠动画片头的固定镜头风格一致。 画面内容:两位角色原本乖巧地趴在丝带上,忽然同时故意挺起上半身,模仿凶猛动物的经典耍宝式装凶姿态——胸膛滑稽地鼓起,双爪笨拙地张开做出夸张的挥爪动作,表情故意皱眉瞪眼想显得凶猛,但动作本身笨拙可爱、明显是在装模作样,而非真正凶狠。 分镜二 00:02-00:05 景别:与图1完全一致的中近景,镜头位置不变。 构图:两位角色保持在画面左右两侧原本的位置,背景的深红色同心圆图案保持静止不变。 运镜手法:完全固定机位,不做任何镜头运动,只通过角色自身的动作和表情变化推进画面。 画面内容:仓鼠角色张开小巧的嘴巴,用尽全力发出"咪啵!"的叫声,声音软糯稚嫩,音节清晰只由"咪"和"啵"这两个字组成,同时身体因用力发声而轻轻抖动,模样滑稽可爱;猫角色几乎同时张开嘴巴,用尽全力发出"喵呜!"的叫声,声音圆润干净,音节清晰完整地说出"喵呜"这个词,同时耳朵随发声轻轻抖动。两者依旧维持着耍宝式的装凶姿态,但稚嫩软萌的叫声与故作凶狠的姿态形成强烈反差喜剧效果,画面定格在两者张嘴发声的瞬间,构图与图1保持一致,标题文字与品牌标识清晰可见,作为片头的收束画面。 负面约束:不要生成任何额外的文字、字幕或标识(除图1中已有的标题文字与品牌标识保持原样外);不要出现除这两个角色之外的任何额外角色;不要改变仓鼠角色的帽子结构、条纹位置或整体造型;不要改变猫角色的领带样式、毛色或整体造型;两个角色的发声都必须严格使用对应音频的音色,仓鼠角色只能发"咪"和"啵"这两个音节的组合,猫角色只能完整说出"喵呜"这个词,不得说出其他人类语言词汇;绝对不要让角色表情或姿态显得真正恐怖、凶残或具有攻击性威胁感,动作必须明显是滑稽笨拙的装凶耍宝,始终保持可爱基底和卖萌感;不要使用写实动物摄影质感或塑料玩具质感;不要改变图1的整体海报构图、配色风格与镜头位置,全程不允许任何镜头推进、拉远或移动。 No BGM

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