
家里碰到这4种虫别乱处理! 蚰蜒、果蝇、蠼螋、衣鱼虫,这期一次讲清!
图片节点 1生成一张16:9横版、纯白背景的电影级3D卡通角色设定图。 角色主题: “蚰蜒——30条腿夜班赏金猎人” 整体采用高品质家庭动画电影级3D卡通质感。 角色必须可爱、拟人、有强烈戏剧表现力,但必须保留真实蚰蜒最重要的物种结构,让观众第一眼能够认出这是“蚰蜒”,而不是普通蜈蚣、马陆、蜘蛛或其他昆虫。 整体风格: 电影级3D卡通动漫质感; 精致角色建模; 柔和电影灯光; 真实低饱和昆虫配色; 大脑袋、大眼睛、厚眼睑; 表情丰富、有一点痞帅和嚣张; 家庭友好; 不能恶心; 不能恐怖血腥; 不能过度Q版导致物种辨识度消失。 角色身份: 一名常年在深夜家庭墙角执行任务的“西部赏金猎人”。 它认为自己不是害虫。 它非常骄傲自己的30条腿和捕猎能力。 它觉得家里的小蟑螂、小飞虫和其他小型节肢动物全部都是自己的“赏金目标”和“夜宵”。 性格: 自信; 冷静; 痞帅; 稍微欠揍; 有经验的老猎人; 喜欢炫耀自己的速度和战绩; 半眯着眼睛看人; 嘴角经常带一点“你抓得到我吗?”的坏笑。 角色整体气质参考: 西部片赏金猎人; 夜间特工; 高速追捕者; 但必须保持原创,不模仿任何现有影视角色。 ──────────────── 【真实蚰蜒身体结构——最高优先级】 角色必须明确是家居环境中常见的蚰蜒外形。 身体: 细长、略扁平; 由多个明显身体节段组成; 身体不能像马陆一样粗圆; 不能像传统蜈蚣一样粗壮厚重。 虫体主色: 自然低饱和浅黄灰色; 灰褐色; 暖米灰色; 轻微卡其黄色。 背部有真实蚰蜒特征的: 三条纵向深色条纹。 条纹使用: 低饱和深灰褐色; 深橄榄灰色; 不要使用鲜艳黑黄警戒色。 腹部和身体分节清晰但柔和。 不能出现恶心湿润质感。 虫体表面略带细腻半哑光甲壳质感。 ──────────────── 【30条腿——角色最重要的结构】 必须拥有: 15对步足, 总共30条腿。 这是角色最重要的物种辨识点。 绝对不能只生成6条、8条、10条或普通蜈蚣数量模糊的腿。 30条腿沿身体左右两侧成对分布。 所有腿: 非常细长; 修长; 轻盈; 明显比身体宽度长很多; 像向身体两边展开的高速机械支架。 腿部从身体前方向后方逐渐变长。 靠近身体后方的腿特别修长。 最后一对腿必须明显非常长。 最末端一对腿向后延伸,视觉上像两根超长“尾线”,但它们仍然必须明确属于腿,不是真正尾巴。 腿部结构自然分节。 腿部颜色: 浅黄灰色; 米黄色; 带少量深灰褐色环状花纹。 腿不能全部僵硬笔直。 自然形成不同弯曲角度。 整体看起来像: 30根轻盈的长腿随时准备同时启动。 但排列必须干净、清楚。 禁止腿之间严重融合。 禁止出现无法分辨的毛球状腿群。 卡通化时允许略微减少视觉杂乱,但必须明确表达“15对、30条超长腿”的结构。 ──────────────── 【触角】 头部拥有: 一对非常细长的分节触角。 触角长度明显。 两根触角向前伸展。 一根可以轻微向上弯曲。 另一根稍微向侧面探测。 触角承担“猎人雷达”的视觉效果。 触角不能被误生成为额外腿。 触角数量只能是一对。 ──────────────── 【头部与表情】 头部可以适度卡通放大。 但仍然自然连接细长身体。 拥有一双: 深茶褐色至琥珀棕色的大型动画眼睛。 眼睛不能像苍蝇复眼。 不能是鲜红复眼。 采用厚实上眼睑。 默认表情: 半眯眼; 嘴角轻微上扬; 非常自信; 略带挑衅。 眉眼感觉像在说: “今晚又有活干了。” 鼻口区域极简卡通化。 不要生成尖牙、血盆大口或恐怖口器。 嘴部可以有一个小小的嚣张坏笑。 ──────────────── 【西部赏金猎人服装】 头戴: 深棕色微缩西部牛仔帽。 牛仔帽尺寸不要太大。 必须保留两根触角清楚伸出。 帽檐略微向下压。 一侧帽檐可以有轻微磨旧感。 但整体不能做成脏旧写实风。 帽带: 暗红棕色或深卡其色。 帽子正面可以有一个非常小的黄铜星形徽章。 徽章不能出现文字。 ──────────────── 身体穿: 深橄榄绿色或低饱和深棕绿色猎人马甲。 马甲短小贴身。 不能覆盖大量身体分节。 需要让观众仍然清楚看见: 蚰蜒细长身体; 背部条纹; 身体两侧30条腿。 马甲材质为: 低调粗布; 微微磨旧; 电影级布料纹理。 胸口佩戴: 一枚小型黄铜赏金猎人徽章。 没有任何文字。 ──────────────── 【腰间装备】 身体中前段设置一条: 深棕色迷你皮质装备带。 装备带不能勒住或遮挡腿根。 装备带上挂: 一个迷你左轮枪套; 几张完全空白的浅米黄色“赏金通缉卡”; 一枚小型黄铜赏金牌; 一个微缩弹药袋; 一只小型黑褐色望远镜。 所有纸张必须完全无字。 禁止生成英文、中文、数字、Logo。 ──────────────── 【迷你左轮】 角色拥有一把: 高度卡通化的微缩西部左轮。 材质: 暗黄铜色金属; 深胡桃木色握把。 比例略微夸张。 枪管较短。 整体像电影动画中的西部道具。 不能过度写实。 不能出现真实枪械品牌、型号、刻字或标志。 左轮主要用于强化“赏金猎人”视觉身份。 角色可以用一条最靠前、拟人化程度较高的前肢握住左轮。 其余30条真实长腿的结构不能因此消失或变成人类手臂。 不要把整只蚰蜒变成拥有两只人类手+30条腿的怪物。 允许最前方一对步足略微具有拟人化抓握动作,但仍然保持昆虫/节肢动物腿结构。 ──────────────── 【夜视装备】 牛仔帽帽檐上可以架着一副: 深青绿色微缩夜视护目镜。 不使用时推到帽檐上。 护目镜尺寸较小。 不能遮住触角。 镜片颜色: 低饱和墨绿色或蓝绿色。 护目镜是辅助道具。 不能盖住角色最重要的大眼睛。 ──────────────── 【围巾】 颈部或身体前端系: 一条暗酒红色短围巾。 围巾非常短。 略微向后飘。 用于强化高速奔跑时的动态感。 围巾不能遮挡大量身体分节。 不能与之前跳蚤的焦橙色围巾完全相同。 蚰蜒的围巾更成熟、更西部、更低调。 ──────────────── 【角色设定图布局】 纯白背景。 无场景。 无地面杂物。 无文字。 无标题。 无角色名称。 无水印。 在同一张16:9画面中展示5个完整视角。 角色之间留出充足空白。 所有角色均为同一个蚰蜒角色。 服装、颜色、身体结构、腿数、触角、帽子和装备必须完全一致。 ──────────────── 视角1: 【标准正面】 位于画面左侧。 角色正面朝向镜头。 身体略微抬起。 30条超长腿向身体左右两侧自然展开。 必须清楚表现: 左右对称的多足结构; 细长腿; 牛仔帽; 长触角; 半眯眼; 猎人马甲; 黄铜徽章。 一条前肢轻轻扶着腰间左轮枪套。 另一条前肢搭在装备带旁。 姿态非常自信。 表情: 冷静; 痞帅; “别惹我”。 ──────────────── 视角2: 【标准侧面】 位于画面中左。 完整展示蚰蜒最重要的侧面轮廓。 必须清楚看到: 细长扁平身体; 多个身体节段; 30条腿从前向后逐渐变长; 特别修长的后腿; 超长最后一对腿。 牛仔帽和长触角形成清楚剪影。 左轮收在腰间枪套内。 角色微微前倾。 像随时准备拔枪。 ──────────────── 视角3: 【背面】 位于画面中央偏右。 完整展示背部。 必须清楚看见: 背部三条纵向深色条纹; 身体节段; 左右两排超长腿; 最后一对特别长的腿; 牛仔帽后部; 短围巾; 装备带; 迷你枪套。 不能因为服装遮住背部全部条纹。 ──────────────── 视角4: 【3/4赏金猎人站姿】 位于画面右侧中部。 角色身体45度面对镜头。 一条前肢握着迷你左轮。 枪口自然向上。 不是瞄准镜头。 另一条前肢轻轻抬帽檐。 30条腿稳定撑地。 长触角一前一后。 嘴角露出嚣张坏笑。 夜视护目镜架在牛仔帽上。 黄铜徽章反射一点柔和高光。 整个姿态像: 刚刚完成一单赏金任务。 ──────────────── 视角5: 【高速追捕动态姿势】 位于画面右下方或最右侧。 这是整个角色设定图最有戏的姿势。 角色身体向前倾。 30条腿全部进入高速奔跑状态。 前腿向前。 中部腿支撑和推进。 后部超长腿向后甩出。 形成极强速度感。 但每条腿仍然保持清楚、独立。 暗酒红色围巾向后飞扬。 牛仔帽略微压低。 夜视镜已经拉到眼前或半拉下。 一条前肢握着迷你左轮。 另一条前肢拿着一张完全空白的赏金卡。 表情: 高度专注; 半眯眼; 嘴角微微上扬; 像已经锁定猎物。 不要生成任何真实被攻击的小虫。 这是纯角色动作设定。 ──────────────── 【角色比例】 保持“可爱但明显是蚰蜒”。 不要做成纯人形角色。 身体仍然以蚰蜒主体结构为核心。 推荐比例: 头部约占整体视觉高度20%; 细长躯干约占核心身体长度; 30条腿形成角色最大视觉轮廓。 大眼睛增加亲和力。 超长腿保持物种辨识度。 牛仔装备只是辅助,不允许盖过虫体本身。 ──────────────── 【色彩搭配】 虫体: 浅黄灰、暖米灰、灰褐。 背部条纹: 深灰褐、深橄榄灰。 腿: 浅黄灰,带低饱和深褐环纹。 眼睛: 深茶褐、琥珀棕。 牛仔帽: 深巧克力棕。 马甲: 深橄榄绿。 围巾: 暗酒红。 夜视镜: 低饱和墨绿色。 左轮: 旧黄铜+深胡桃木。 徽章: 柔和黄铜色。 整体保持真实、低饱和、电影级协调配色。 不能使用过度鲜艳糖果色。 ──────────────── 【灯光】 白色摄影棚背景。 柔和电影级三点布光。 主光从左上方落下。 角色右侧加入轻微轮廓光。 30条细腿必须通过光影清楚分离。 不要让腿全部叠成一团黑线。 虫体、牛仔帽、布料、黄铜、木质枪柄必须拥有不同材质表现。 整体清晰锐利。 角色阴影非常轻。 背景保持纯白。 ──────────────── 【严格禁止】 禁止把蚰蜒生成普通蜈蚣。 禁止粗壮红褐色蜈蚣身体。 禁止粗短腿。 禁止马陆式密集短腿。 禁止蜘蛛身体。 禁止8条腿。 禁止6条腿。 禁止腿数明显不足。 必须明确表现15对、30条超长腿。 禁止生成翅膀。 禁止生成多对触角。 只能有一对长触角。 禁止生成蝎子尾巴。 禁止生成尾针。 禁止生成毒刺。 禁止身体末端出现真正尾巴。 最后一对超长结构必须仍然属于腿。 禁止真实恐怖口器。 禁止血液。 禁止伤口。 禁止猎物尸体。 禁止真实枪伤。 禁止枪械品牌。 禁止文字。 禁止通缉令上的英文或数字。 禁止角色身体被大量衣服包裹。 禁止把角色变成牛仔人类身体+虫子脑袋。 禁止额外人类手臂。 禁止帽子遮挡触角。 禁止夜视镜遮挡整个脸。 禁止30条腿互相融合。 禁止腿部数量和长度完全一致。 后方腿必须明显更长。 ──────────────── 【最终角色核心】 这不是一只普通卡通蚰蜒。 它是一名: “30条腿夜班赏金猎人”。 观众必须同时看懂三个信息: 第一: 这是一只真正具有大量超长腿结构的蚰蜒。 第二: 它是一名痞帅、自信的西部赏金猎人。 第三: 它依靠30条腿的速度,在深夜家庭环境里追捕其他小虫。 角色第一视觉记忆点: 30条向四周展开的超长腿。 第二视觉记忆点: 深棕牛仔帽+半眯眼坏笑。 第三视觉记忆点: 迷你黄铜左轮+黄铜赏金徽章。 第四视觉记忆点: 帽檐上的深青绿色夜视镜。 最终输出: 16:9横版; 纯白背景; 同一角色5个角度; 高品质电影级3D卡通角色设定图; 无文字; 无Logo; 无水印。
图片节点 1生成一张16:9横版、纯白背景的电影级3D卡通角色设定图。 角色主题: “果蝇——厨房发酵酒吧老板” 整体采用高品质家庭动画电影级3D卡通质感。 角色必须可爱、拟人、表情夸张、有强烈戏剧感,但同时保留真实果蝇最重要的物种结构。 观众第一眼必须能够认出: 这是一只果蝇。 不能像普通家蝇; 不能像蚊子; 不能像盆栽小黑飞; 不能像蛾蠓; 不能变成蜜蜂或其他飞虫。 整体风格: 电影级3D卡通动漫质感; 高品质角色建模; 真实低饱和昆虫配色; 家庭友好; 干净; 不恶心; 略带喜剧感; 大脑袋、大眼睛; 厚眼睑; 表情非常有戏。 ──────────────── 【角色身份】 角色是一名: “厨房发酵酒吧老板”。 它把: 熟水果; 过熟水果; 果皮; 水果发酵产生的酸甜气味; 全部当成自己的“高级酒吧”。 它非常迷恋发酵果香。 一闻到酸甜发酵味,整只虫就像酒鬼闻到好酒一样: 眼睛发亮; 鼻子前探; 翅膀兴奋抖动; 完全控制不住自己。 角色性格: 圆滑; 爱享受; 微醺; 自信; 有点贪杯; 懂“酒”; 嘴馋; 遇到好闻的发酵味就失去警惕。 它不是疯狂酒鬼。 而是一个: 自认为很有品位、其实特别容易被香味骗走的酒吧老板。 默认气质: “这杯我一闻就知道年份。” ──────────────── 【真实果蝇身体结构——最高优先级】 角色必须明确具有典型果蝇外形。 身体整体: 非常小巧; 短而紧凑; 比家蝇明显娇小; 腹部短圆而略微修长; 身体不能细长得像小黑飞。 身体主色: 自然低饱和浅黄褐色; 暖米黄色; 淡焦糖棕色; 局部带一点灰褐色。 胸部: 浅黄褐色至暖棕色。 腹部: 具有自然的深浅横向分节。 腹部后半部分颜色略深。 可以有: 深棕色或灰褐色横向环纹。 但整体保持低饱和。 不能做成: 纯黑虫体; 鲜黄色蜜蜂色; 金属蓝绿色; 鲜艳糖果色。 ──────────────── 【头部】 头部相对身体可以适当卡通放大。 保持果蝇短圆头部结构。 一双非常明显的大型复眼。 复眼是果蝇最重要的视觉识别点之一。 眼睛颜色: 低饱和砖红色; 红褐色; 暗樱桃红; 深酒红色。 不能使用过亮荧光红。 眼睛表面可以保留非常轻微的复眼纹理, 但必须动画化、干净、漂亮。 不能做成密集孔洞导致恶心。 眼睛整体仍然像大型动画眼睛。 拥有厚实上眼睑。 默认眼神: 半眯; 微醺; 略带陶醉; 非常懂行。 像一个正在闻酒香的老板。 ──────────────── 【触角——必须与小黑飞明显区分】 头部具有: 一对短小果蝇触角。 触角不能像盆栽小黑飞一样: 细长; 珠链状; 超过头部很多。 果蝇触角应该: 短; 紧凑; 位于头部前方。 每根触角带有果蝇典型的: 短小羽芒状感觉。 可进行轻度卡通简化。 不要生成两根长长的蚊子式触角。 这是与盆栽小黑飞区分的重要结构。 ──────────────── 【翅膀】 果蝇拥有: 一对翅膀。 只能是一对。 两片透明翅膀。 翅膀: 短而宽; 椭圆形至水滴形; 透明; 略带淡烟灰色; 带非常细腻、简化的自然翅脉。 翅膀不能: 狭长得像蚊子; 毛茸茸像蛾蠓; 生成两对四片翅膀; 像蜻蜓翅膀一样特别长。 翅膀保持轻盈透明。 在静止姿态中: 自然向身体后方微微张开。 在动态姿态中: 快速振翅形成轻微运动模糊。 但必须始终清楚知道只有一对翅膀。 ──────────────── 【腿】 角色拥有: 完整三对、总共六条昆虫腿。 腿: 短至中等长度; 纤细; 自然分节; 不夸张。 腿部颜色: 浅黄褐色; 淡棕色; 略深于胸部。 不能生成: 8条腿; 10条腿; 超长蚊子腿; 跳蚤式巨大后腿。 最前方一对腿可以稍微拟人化用于: 端杯; 拿调酒壶; 擦杯子; 但仍然必须保持昆虫腿结构。 不能额外长出两只人类手臂。 ──────────────── 【嘴部】 嘴部保持极简、卡通化。 不能生成: 长针状口器; 蚊子针嘴; 尖牙; 巨大苍蝇口器。 可以设计为: 小小的圆润口部; 带一点微笑; 偶尔舔嘴角。 默认表情像: 闻到好酒以后非常满足。 ──────────────── 【酒吧老板服装】 角色穿: 低饱和深酒红色或深棕红色迷你酒吧马甲。 马甲尺寸很小。 贴合胸部。 不能覆盖整个腹部。 必须仍然清楚看见果蝇身体分节。 马甲材质: 高级但低调的布料; 轻微丝绒质感。 里面可以配: 暖米白色极小领巾或衬领。 不要完整人类衬衫。 只是轻微拟人化装饰。 ──────────────── 【领结】 颈部佩戴: 一枚非常小的深墨绿色或深橄榄绿色领结。 用于与酒红色马甲形成对比。 领结不要过大。 不能遮住胸部。 ──────────────── 【老板袖套 / 酒吧细节】 最前方一对拟人化前腿可以带: 极小的暖米色袖套视觉装饰。 但不能真正变成人类手臂。 也可以完全取消袖套。 以保持果蝇物种结构为最高优先级。 ──────────────── 【核心道具1:迷你调酒壶】 角色拥有一个: 迷你金属调酒壶。 比例略夸张。 颜色: 低饱和银灰色; 微微暖金属色。 表面干净。 无品牌。 无文字。 无Logo。 角色非常喜欢拿着调酒壶摇晃。 这是“酒吧老板”最明显的职业道具之一。 ──────────────── 【核心道具2:迷你品酒杯】 拥有: 一只非常小的透明品酒杯。 杯中可以有: 少量琥珀黄色或浅红棕色的“发酵果汁”视觉液体。 只是角色设定道具。 不需要强调真实酒精。 杯子透明、精致。 无文字。 无品牌。 角色经常: 端起杯子; 闻一闻; 闭眼陶醉。 ──────────────── 【核心道具3:酒吧老板擦杯布】 腰间可以塞着: 一块很小的暖米灰色擦杯布。 轻微露出。 用于强化老板身份。 不要太大。 ──────────────── 【可选小道具:果香嗅闻器】 可以在腰间挂一个: 非常小的黄铜鼻形嗅香器 / 香味探测器。 形状卡通化。 没有文字。 但这只是辅助道具。 如果影响画面干净程度,可以取消。 ──────────────── 【角色表情核心】 果蝇老板必须有一种: “只要闻到发酵果香,我就走不动道” 的独特表情。 默认: 半眯眼; 嘴角微微翘起; 脸颊轻微暖红; 像刚闻到一杯很满意的酒。 看到“好闻的酸甜味”时: 眼睛瞬间睁大; 复眼高光增加; 嘴巴轻轻张开; 翅膀开始兴奋振动; 身体自然向香味方向前倾。 不要一直醉醺醺站不稳。 它平时应该是: 自信、精明、有品位的老板。 只有闻到发酵味时才迅速失去理智。 ──────────────── 【角色设定图布局】 纯白背景。 无任何场景。 无水果。 无苹果醋。 无洗洁精。 无漏斗杯。 无诱捕动作。 无死亡或中招状态。 这张图只展示角色。 同一张16:9画面中展示: 5个完整角色视角。 所有视角必须是同一只果蝇。 角色身体颜色、眼睛、翅膀、腿数、触角、服装和道具必须完全一致。 角色之间保持充足空白。 ──────────────── 【视角1:标准正面】 位于画面左侧。 果蝇正面面对镜头。 双脚自然站立。 六条腿结构清楚。 一对透明翅膀从身体后方自然露出。 两只大型红褐色复眼非常醒目。 短触角清楚。 深酒红迷你马甲。 深橄榄小领结。 一条前腿拿着迷你调酒壶。 另一条前腿端着透明小品酒杯。 表情: 半眯眼; 嘴角微微上扬; 有点微醺; 很懂行。 ──────────────── 【视角2:标准侧面】 位于画面中左。 完整展示果蝇侧面轮廓。 必须清楚看到: 短圆头部; 大型红褐色复眼; 短触角; 短而紧凑的胸腹; 横向腹部分节; 一对透明翅膀; 六条腿。 绝对不能看起来像: 蚊子; 小黑飞; 普通家蝇。 角色一只前腿轻轻摇着调酒壶。 另一只前腿扶着腰。 像正在营业。 ──────────────── 【视角3:标准背面】 位于画面中央。 展示: 背部胸部颜色; 短圆腹部; 腹部分节; 一对透明翅膀; 翅脉; 六条腿; 深酒红马甲后部。 翅膀从背部左右两侧对称展开。 只能两片。 不能生成四片。 ──────────────── 【视角4:3/4酒吧老板站姿】 位于画面中央偏右。 角色身体45度面对镜头。 一只前腿拿着透明品酒杯。 把杯子轻轻放到鼻子附近。 眼睛半闭。 身体略微前倾。 像正在专业闻香。 另一条前腿把迷你调酒壶夹在身体侧面。 嘴角带着: “嗯,这批发酵得不错。” 的满意坏笑。 一对翅膀轻微翘起。 ──────────────── 【视角5:闻到极品果香的动态姿势】 位于画面最右侧。 这是整张设定图最有戏的动作。 角色原本还很从容。 突然闻到前方不存在的“极品发酵果香”。 身体瞬间前倾。 两只大型红褐色眼睛睁大。 眼睛高光明显增强。 短触角朝香味方向抬起。 翅膀高速轻振。 六条腿稍微离地。 一只前腿仍然紧紧抱着调酒壶。 另一只前腿举着小品酒杯。 嘴巴微张。 可以出现一个极其夸张但家庭友好的: “闻到好酒了!” 的陶醉表情。 不要出现实际水果或苹果醋。 只展示反应姿态。 ──────────────── 【角色比例】 必须是: 明显的果蝇身体+轻度拟人化职业装。 不能变成人类身体。 不能有完整人体躯干。 推荐视觉比例: 头部略大; 复眼占头部主要视觉区域; 胸腹短小紧凑; 透明双翅明显; 六条腿自然支撑。 大眼睛和职业道具增加卡通感。 真实果蝇身体结构负责物种辨识。 ──────────────── 【色彩搭配】 虫体: 浅黄褐色; 暖米黄色; 淡焦糖棕色。 腹部环纹: 灰褐色; 深焦糖色。 复眼: 砖红; 红褐; 暗樱桃红。 翅膀: 透明; 淡烟灰。 腿: 浅黄褐。 马甲: 深酒红; 暗勃艮第红。 领结: 深橄榄绿; 墨绿色。 调酒壶: 低饱和银灰。 品酒杯: 透明玻璃。 杯中视觉液体: 少量暖琥珀色。 擦杯布: 暖米灰。 整体配色必须: 成熟; 低饱和; 精致; 具有“高级小酒吧老板”感觉。 禁止: 鲜艳红黄; 荧光色; 糖果色; 儿童玩具配色。 ──────────────── 【材质】 虫体: 细腻半哑光甲壳质感。 复眼: 圆润、透亮,但不要恶心的密集孔洞。 翅膀: 轻薄透明; 带电影级透光效果。 马甲: 微微柔软布料 / 丝绒质感。 调酒壶: 细腻金属反射。 品酒杯: 清澈透明玻璃。 整体必须达到: 电影级动画角色建模品质。 ──────────────── 【灯光】 纯白摄影棚背景。 柔和三点布光。 主光从左上方。 角色右侧轻微轮廓光。 红褐色复眼必须有漂亮电影级眼神光。 透明翅膀需要清楚显示边缘和翅脉。 不能因为白背景导致翅膀完全消失。 使用非常轻微的灰色透明轮廓,使翅膀清晰可辨。 角色脚下只有极浅、柔和的接触阴影。 ──────────────── 【与盆栽小黑飞严格区分】 果蝇必须: 身体更短、更圆、更紧凑; 头部更大; 拥有非常醒目的红褐色大型复眼; 触角更短; 翅膀更短、更宽; 腿更短; 虫体为浅黄褐色。 禁止生成: 盆栽小黑飞那种深炭灰细长身体; 珠链状长触角; 狭长烟灰色翅膀; 超细长腿; 园艺帽; 园艺围裙; 水滴瓶; 浇水账本。 ──────────────── 【与普通家蝇严格区分】 不能生成: 巨大灰黑色家蝇; 粗壮黑色胸部; 明显黑灰条纹家蝇外形; 大型毛腿; 深黑口器。 果蝇必须: 更小巧; 更精致; 浅黄褐虫体; 红褐大眼; 短小紧凑。 ──────────────── 【严格禁止】 禁止超过一对翅膀。 禁止四片翅膀。 禁止8条腿。 禁止长蚊子腿。 禁止细长小黑飞身体。 禁止长珠链触角。 禁止蚊子口器。 禁止毛茸茸蛾蠓翅膀。 禁止蜜蜂条纹。 禁止绿色金属苍蝇身体。 禁止把角色变成人形酒保。 禁止额外人类手臂。 禁止真实酒瓶品牌。 禁止酒瓶标签。 禁止任何文字。 禁止数字。 禁止Logo。 禁止水印。 禁止背景场景。 禁止水果。 禁止烂果。 禁止苹果醋。 禁止洗洁精。 禁止纸漏斗。 禁止捕虫杯。 禁止角色已经中招。 禁止角色掉进液体。 禁止死亡。 禁止溺水。 禁止血腥。 ──────────────── 【角色核心记忆点】 这不是一只普通果蝇。 它是一名: “厨房发酵酒吧老板”。 观众必须同时看懂: 第一: 这是一只典型果蝇。 浅黄褐小身体; 巨大红褐色复眼; 短触角; 一对透明翅膀; 六条腿。 第二: 它是一个非常有品位、微醺、自信的酒吧老板。 深酒红小马甲; 深橄榄小领结; 迷你调酒壶; 透明品酒杯。 第三: 它最大的软肋就是: 一闻到熟水果发酵产生的酸甜香味,就会瞬间失去警惕。 第一视觉记忆点: 两只巨大红褐色复眼。 第二视觉记忆点: 深酒红酒吧老板马甲+调酒壶。 第三视觉记忆点: 闻到“好酒”以后瞬间陶醉的表情。 第四视觉记忆点: 浅黄褐色短小果蝇身体+一对透明翅膀。 最终输出: 16:9横版; 纯白背景; 同一只果蝇5个角度; 电影级3D卡通角色设定图; 角色结构统一; 无文字; 无Logo; 无水印。
图片节点 4生成一张16:9横版、纯白背景的电影级3D卡通角色设定图。 角色主题: “蠼螋——尾钳夜班保安队长” 整体采用: 高品质电影级3D卡通动画质感, 家庭动画电影风格, 真实低饱和昆虫配色, 精致角色建模, 柔和摄影棚灯光, 大眼睛、厚眼睑、夸张但自然的表情, 可爱、有戏、家庭友好、不恶心。 角色必须保留真实蠼螋最重要的物种结构。 观众第一眼必须能够认出: 这是一只蠼螋, 而不是: 蟑螂, 甲虫, 蚂蚁, 蜈蚣, 蝎子, 普通夹子虫玩具。 ──────────────────── 【角色身份】 角色是一名: “夜班保安队长”。 它白天喜欢躲在: 花盆底下, 石块下, 缝隙里, 阴暗隐蔽的位置。 晚上才正式“上班”。 一到夜间, 它就带着自己的保安装备出来巡逻、找吃的。 它把自己腹部末端那对巨大尾钳, 当成: “夜班保安专用装备”。 角色认为: 整个阳台、花盆附近、墙角, 都是自己负责巡逻的“辖区”。 性格: 认真; 自信; 有点官腔; 喜欢指挥别人; 责任感很强; 稍微有一点爱摆队长架子; 嘴上总是说“跟紧我”。 它并不是凶狠恶霸。 更像: 一个过分认真、天天夜巡的小区保安队长。 默认气质: “今晚这片区域,我负责。” ──────────────────── 【真实蠼螋身体结构——最高优先级】 身体整体: 细长; 扁平; 柔和分节; 腹部明显; 整体长度明显大于身体宽度。 不能做成圆滚滚甲虫。 不能做成蟑螂那种宽扁椭圆身体。 虫体颜色: 自然低饱和深棕色; 栗棕色; 红褐色; 局部暖咖啡棕色。 头部可以稍深一些。 胸部: 深栗棕色。 腹部: 红褐至深棕色, 具有明显但柔和的横向分节。 表面: 细腻半哑光甲壳质感。 不要湿亮。 不要油腻。 不要恶心写实。 ──────────────────── 【头部】 头部略微卡通放大。 但必须仍然保持昆虫头部结构。 拥有: 一双大型动画眼睛。 眼睛颜色: 深茶褐; 琥珀棕; 暖黑褐色。 不要红色复眼。 不要苍蝇式巨大复眼。 眼睛带厚实上眼睑。 默认神态: 略微眯眼; 认真; 警觉; 有一点“队长架子”。 眉眼感觉像: “今晚谁都别给我掉队。” 嘴部: 极简卡通化。 可以有: 微微向下压的认真嘴型, 或者轻微抿嘴。 不能有巨大牙齿。 不能有尖牙。 不能有恐怖口器。 ──────────────────── 【触角】 头部必须拥有: 一对细长分节触角。 触角明显比头部长度更长。 两根触角向前延伸。 一根可以稍微向上探测。 另一根向侧前方。 表现: “夜间巡逻雷达”。 触角必须清楚。 不能缩成很短。 不能多出第二对触角。 只能一对。 ──────────────────── 【六条腿】 必须拥有: 三对昆虫腿, 总共六条。 腿部: 中等长度; 纤细; 自然分节; 具有一定奔跑能力。 颜色: 棕褐色; 略浅于身体。 不能生成: 八条腿; 十条腿; 大量步足; 蜈蚣式身体。 最前面一对腿可以略微拟人化, 用于拿: 手电筒; 哨子; 小型对讲机。 但必须仍然保持昆虫腿形态。 禁止额外生成两只人类手臂。 ──────────────────── 【尾钳——角色最高视觉优先级】 腹部末端必须拥有: 一对非常明显的钳状尾须。 这是蠼螋最重要的物种识别特征。 左右各一只。 形成明显: 弯曲; 对称; 夹钳状; 的轮廓。 尾钳颜色: 深红褐色; 深栗棕色。 尾钳比普通真实比例略微卡通放大, 用于增强角色辨识度。 但仍然必须自然连接腹部末端。 不能变成: 蝎子尾巴; 机械钳; 龙虾大螯; 螃蟹钳; 剪刀手。 尾钳必须明确是: 长在腹部末端的一对天然昆虫尾钳。 形状可以略微向内弯曲。 形成漂亮的“保安夹具”剪影。 默认状态: 尾钳自然张开一点。 像随时准备执行任务。 ──────────────────── 【尾钳表情化动作】 尾钳本身不能长眼睛。 不能有嘴。 但可以通过姿势体现情绪。 例如: 自信时: 两只尾钳微微张开。 警觉时: 尾钳明显抬起。 害怕时: 尾钳收紧。 指挥队伍时: 尾钳像两个指挥棒一样微微抬高。 这对尾钳必须成为: 整个角色最容易记住的视觉元素。 ──────────────────── 【翅膀结构】 保留蠼螋真实的短小前翅结构。 背部胸腹交界附近可以看见: 一对很短的革质前翅。 颜色: 深栗棕; 暖棕褐。 前翅很短。 不能覆盖整个腹部。 大部分腹部分节必须仍然外露。 不要把它生成普通甲虫那种: 巨大硬翅覆盖整个背部。 隐藏的后翅不需要展开。 角色设定图默认: 后翅收起。 禁止巨大透明翅膀。 禁止苍蝇翅膀。 禁止蜜蜂翅膀。 ──────────────────── 【夜班保安服装】 角色穿: 一件非常短小的深海军蓝色夜班保安马甲。 颜色: 低饱和深蓝; 蓝黑色; 深灰蓝。 马甲只覆盖: 胸部和身体前段的一小部分。 绝对不能覆盖腹部末端。 绝对不能挡住尾钳。 腹部分节必须大量外露。 马甲材质: 轻微粗布; 耐磨工作服质感。 胸前有: 一个非常小的无字黄铜或哑光银色保安徽章。 徽章没有文字。 不能出现: SECURITY; 保安; 数字; Logo。 ──────────────────── 【反光条】 马甲边缘可以有: 一条非常细的低饱和暖灰黄色反光条。 不要荧光黄。 不要交通警察高亮色。 只是轻微增加夜班职业识别。 反光条不能太抢眼。 ──────────────────── 【保安帽】 头戴: 一顶小型深海军蓝色夜班巡逻帽。 造型: 短帽檐; 简洁; 略带保安制服感。 不要做成警察帽。 不要有警徽。 不要军帽。 帽子正面可以只有: 一个极小无字圆形金属徽章。 帽檐不能挡住触角。 两根长触角必须从帽子两侧或前方自然伸出。 ──────────────────── 【核心道具1:小手电筒】 一条最前方拟人化前腿拿着: 一只迷你手电筒。 颜色: 深灰色; 枪灰色; 哑光金属。 手电筒不能像武器。 不能像警棍。 灯头可以亮起: 柔和暖白色或淡黄色光。 这是角色“夜班巡逻”最重要的职业道具。 ──────────────────── 【核心道具2:哨子】 颈部或马甲胸前挂着: 一枚很小的金属哨子。 颜色: 哑光银色或旧黄铜色。 通过一根细绳挂在胸前。 不能太大。 不能遮挡身体。 角色可以在动态姿态中: 一条前腿把哨子放到嘴边。 像准备吹: “集合!” ──────────────────── 【核心道具3:迷你对讲机】 腰侧可以挂: 一个非常小的深灰蓝色对讲机。 无屏幕文字。 无数字。 无品牌。 顶部只有一根很短的天线。 道具尺寸必须小。 不能抢尾钳视觉。 ──────────────────── 【钥匙串】 另一侧腰间可以挂: 2到3把非常小的黄铜钥匙。 轻轻晃动。 用于强化: “夜班保安队长” 身份。 钥匙不能太多。 不要变成一大串杂乱金属。 ──────────────────── 【角色表情核心】 默认表情: 半眯眼; 认真; 略带自信; 嘴巴微微抿着; 胸部挺起。 像一个正在巡逻的小队长。 当看到“队员”时: 眼睛稍微睁大; 一条前腿抬起; 像在说: “跟上!” 当准备夜巡时: 手电筒打开; 触角前伸; 尾钳抬起; 非常认真。 不能一直凶。 它的笑点应该来自: “明明是一只小虫,却把自己当成整个阳台夜班保安队长。” ──────────────────── 【角色设定图布局】 纯白背景。 无任何场景。 无花盆。 无食用油。 无酱油。 无浅罐。 无诱导容器。 无处理画面。 无其他蠼螋。 无文字。 无标题。 无水印。 同一张16:9画面中展示: 5个完整角色视角。 所有视角必须是同一只角色。 身体颜色、尾钳形状、腿数、触角、马甲、帽子、手电筒、哨子等全部保持一致。 ──────────────────── 【视角1:标准正面】 位于画面左侧。 角色正面对镜头。 身体略微抬起。 六条腿自然撑地。 两根长触角向前左右展开。 深蓝保安帽清楚。 深蓝短马甲清楚。 一条前腿拿着迷你手电筒。 另一条前腿扶着腰。 表情: 认真; 半眯眼; 很有队长架子。 尾钳在身体后方自然露出轮廓。 ──────────────────── 【视角2:标准侧面】 位于画面中左。 完整展示蠼螋侧面轮廓。 必须清楚看到: 细长扁平身体; 短小革质前翅; 大量外露腹部分节; 六条腿; 长触角; 腹部末端巨大弯曲尾钳。 这是物种结构最重要的侧面视图。 角色一条前腿举着手电筒。 身体略微前倾。 像在夜间巡逻。 ──────────────────── 【视角3:标准背面】 位于画面中央。 这是展示尾钳最重要的视角。 必须让观众第一眼看到: 腹部末端一对巨大、对称、向内弯曲的尾钳。 尾钳清楚完整。 不能互相融合。 不能被衣服挡住。 同时清楚看到: 腹部分节; 短小前翅; 马甲后部; 六条腿; 保安帽后部。 两只尾钳微微张开。 像一把天然的大夹子。 ──────────────────── 【视角4:3/4夜班保安队长站姿】 位于画面中央偏右。 角色45度面对镜头。 一条前腿举着亮起的迷你手电筒。 另一条前腿拿着小型对讲机。 触角向前探测。 尾钳微微抬起。 胸部挺起。 嘴角有一点得意。 眼神像: “今晚这里我说了算。” 哨子挂在胸前。 钥匙串轻微垂在腰侧。 ──────────────────── 【视角5:夜间巡逻动态姿势】 位于画面最右侧。 这是整张角色图最有戏的动作。 角色身体略微向前跑动。 六条腿进入快速小跑状态。 一条前腿举着手电筒向前照。 另一条前腿把哨子放到嘴边。 嘴巴鼓起一点。 像马上要: “嘟——!” 吹响集合哨。 两根长触角向前。 尾钳高高抬起并微微张开。 腰间钥匙和对讲机随跑动轻轻甩动。 眼睛睁大。 非常认真地指挥夜间巡逻。 整体像: “队长带队出勤!” ──────────────────── 【可选表情小特写】 如果版面允许, 在右上角加入一个小型头部表情特写: 一只眼睛稍微眯起。 手电筒从下方照亮脸部。 嘴角压低。 像夜班保安发现异常。 但必须: 可爱; 搞笑; 家庭友好。 不能拍成恐怖片。 如果影响5个主要视角布局,则取消这一项。 ──────────────────── 【角色比例】 必须以真实蠼螋身体为主体。 不能变成人形角色。 建议: 头部适度放大; 胸腹保持细长扁平; 六条腿略微卡通加粗一点,便于动画表现; 尾钳比真实比例稍微放大约15%—25%,增强辨识度。 职业服装只作为辅助。 尾钳必须比: 帽子; 对讲机; 钥匙; 更抢眼。 ──────────────────── 【颜色搭配】 虫体: 栗棕色; 深红褐; 暖咖啡棕。 腹部: 红褐色+深棕自然分节。 尾钳: 深栗红褐色。 眼睛: 深茶褐; 琥珀棕。 触角: 深棕色。 保安帽: 低饱和深海军蓝。 马甲: 深蓝黑; 深灰蓝。 反光细条: 低饱和暖灰黄。 手电筒: 深枪灰色。 哨子: 哑光银色。 钥匙: 旧黄铜色。 整体配色: 深夜感; 低饱和; 沉稳; 专业; 稍微有一点暖色喜剧感。 禁止: 荧光黄; 荧光绿; 鲜艳蓝; 糖果色。 ──────────────────── 【材质】 虫体: 精致半哑光甲壳。 腹部分节: 柔和、自然。 尾钳: 稍硬的甲壳质感, 但不能像金属。 马甲: 耐磨布料。 帽子: 柔软制服布。 手电筒: 哑光金属+塑料。 哨子和钥匙: 细腻金属反光。 眼睛: 高品质动画眼神光。 ──────────────────── 【灯光】 纯白摄影棚背景。 柔和电影级三点布光。 主光从左上方。 角色右侧带轻微轮廓光。 必须特别确保: 深棕色身体不会和深蓝马甲融成一团。 尾钳轮廓清晰。 触角轮廓清晰。 六条腿彼此分离。 角色脚下只有非常浅的柔和接触阴影。 ──────────────────── 【与蟑螂严格区分】 蠼螋必须: 身体更细长; 腹部分节更明显; 背部只有短小前翅; 腹部大部分外露; 最末端拥有巨大明显尾钳。 禁止生成: 宽扁椭圆蟑螂身体; 覆盖腹部的大型蟑螂翅膀; 蟑螂典型宽胸背板; 没有尾钳。 ──────────────────── 【与蝎子严格区分】 禁止: 蝎子弯曲尾巴; 尾针; 巨大前螯; 八条腿。 蠼螋只有: 六条腿。 巨大钳状结构必须位于: 腹部最末端左右两侧。 是一对尾钳。 不是蝎尾。 ──────────────────── 【严格禁止】 禁止8条腿。 禁止大量步足。 禁止蝎尾。 禁止毒针。 禁止龙虾钳。 禁止螃蟹螯。 禁止尾钳变成机械工具。 禁止尾钳长在头部。 禁止尾钳长在前腿。 禁止没有尾钳。 禁止尾钳被衣服遮住。 禁止巨大甲虫硬翅覆盖整个腹部。 禁止苍蝇翅膀。 禁止巨大透明翅膀。 禁止额外人类手臂。 禁止警察制服。 禁止警徽。 禁止枪械。 禁止警棍。 禁止手铐。 禁止文字。 禁止“SECURITY”。 禁止中文。 禁止数字。 禁止Logo。 禁止水印。 禁止花盆场景。 禁止酱油。 禁止食用油。 禁止诱导容器。 禁止角色已经中招。 禁止死亡。 禁止受伤。 禁止血腥。 ──────────────────── 【最终角色核心】 这不是一只普通蠼螋。 它是一名: “尾钳夜班保安队长”。 观众必须同时看懂四个信息: 第一: 这是一只真正的蠼螋。 细长扁平棕色身体; 长触角; 六条腿; 短小前翅; 腹部明显分节。 第二: 它最强烈的物种识别点是: 屁股后面一对巨大弯曲尾钳。 第三: 它是一个认真、爱指挥、每天晚上出勤的夜班保安队长。 深蓝保安帽; 短马甲; 手电筒; 哨子; 小对讲机。 第四: 它的角色性格不是凶狠, 而是: “特别认真地把夜间巡逻当成一份正经工作。” 第一视觉记忆点: 一对巨大弯曲尾钳。 第二视觉记忆点: 长触角+细长红褐色身体。 第三视觉记忆点: 深蓝夜班保安制服+亮着的迷你手电筒。 第四视觉记忆点: 认真到有点好笑的保安队长表情。 最终输出: 16:9横版; 纯白背景; 同一只蠼螋5个角度; 电影级3D卡通角色设定图; 物种结构准确; 家庭友好; 无文字; 无Logo; 无水印。
图片节点 7生成一张16:9横版、纯白背景的电影级3D卡通角色设定图。 角色主题: “衣鱼虫——百年档案馆管理员” 整体采用: 电影级高品质3D卡通动画质感, 家庭动画电影风格, 真实低饱和昆虫配色, 精致角色建模, 柔和摄影棚灯光, 大眼睛、厚眼睑、夸张但自然的表情, 可爱、拟人、有戏, 家庭友好、不恶心。 角色必须保留真实衣鱼虫最重要的物种结构。 观众第一眼必须能够认出: 这是一只衣鱼虫。 不能像: 蟑螂; 小甲虫; 蜈蚣; 蛾子; 鱼; 虾; 普通卡通昆虫。 ──────────────────── 【角色身份】 角色是一名: “百年档案馆管理员”。 它把家庭里的: 书柜; 旧纸箱; 文件夹; 纸张; 墙角缝隙; 全部当成自己管理了几十年的“档案馆”。 它白天喜欢躲在: 书柜后面; 纸箱缝隙; 墙角阴暗处; 柜子底部。 到了晚上, 才戴着眼镜, 拿着钥匙和卷宗, 偷偷出来巡查自己的“档案馆”。 角色性格: 谨慎; 老派; 爱惜自己的地盘; 有一点固执; 非常有资历感; 说话慢条斯理; 觉得所有纸箱和书柜都是自己的财产; 稍微有一点“老管理员架子”。 不是凶狠。 而是一种: “我在这里住了几十年,你才是后来搬进来的。” 的老资格气质。 默认神态: 半眯眼; 推一下眼镜; 表情淡定; 嘴角轻轻抿着; 有一点见多识广的感觉。 ──────────────────── 【真实衣鱼虫身体结构——最高优先级】 身体整体必须: 细长; 扁平; 流线型; 前端略宽; 向腹部末端逐渐变窄。 整体轮廓近似: 细长水滴形; 胡萝卜形; 纺锤形。 但不能真的像鱼。 身体不能: 圆滚; 粗壮; 宽扁像蟑螂。 虫体主色: 自然低饱和银灰色; 灰银色; 冷灰色; 略带微弱蓝灰。 身体表面拥有: 非常细腻的银灰色鳞片质感。 鳞片必须: 柔和; 细腻; 带轻微珠光反射。 不能做成: 金属机器人; 镜面银色; 闪闪发亮的亮片。 视觉应该像: 自然的银灰昆虫体表, 在光线下出现轻微丝绸般银光。 ──────────────────── 【身体分节】 胸部和腹部拥有: 自然细小分节。 腹部逐渐向尾端收窄。 分节必须清楚但柔和。 不要刻画得像硬甲虫盔甲。 衣鱼虫整体应有: 柔软、灵活、快速滑动的感觉。 ──────────────────── 【头部】 头部可以适度卡通放大。 但不能大到失去衣鱼虫流线身体结构。 拥有: 一双深灰褐色至暖茶褐色的大型动画眼睛。 眼睛: 圆润; 有厚实上眼睑; 带漂亮电影级高光。 默认眼神: 半眯; 谨慎; 有点老成; 略带怀疑。 像一个老管理员在问: “谁动了我的档案?” 不能使用: 红色苍蝇复眼; 巨大黑色昆虫复眼; 恐怖多眼结构。 嘴部: 非常简洁。 可以是: 小小抿嘴; 略微向下压的老派严肃表情。 禁止尖牙。 禁止巨大口器。 禁止鱼嘴。 ──────────────────── 【长触角——重要识别特征】 头部必须拥有: 一对非常细长、分节明显的触角。 只能两根。 长度明显超过头部。 两根触角: 从头部前方自然伸出; 一根略向上弯; 另一根向前侧方探测。 表现: “档案管理员的环境雷达”。 触角颜色: 银灰; 灰褐; 略深于虫体。 必须与尾部三根长丝区分清楚。 禁止: 四根触角; 短触角; 羽毛触角; 蚊子式复杂触角。 ──────────────────── 【六条腿】 衣鱼虫拥有: 三对昆虫腿, 总共六条。 腿位于: 身体前半段至中段。 腿部: 纤细; 中等长度; 自然分节; 略向身体两侧展开。 颜色: 银灰褐色; 浅灰棕色。 不能生成: 八条腿; 大量步足; 蜈蚣式多足。 前方一对腿可以适度拟人化, 用于: 推眼镜; 拿卷宗; 拿钥匙。 但仍然必须是昆虫腿结构。 禁止额外增加两只人类手臂。 ──────────────────── 【尾部三根长丝——最高识别点之一】 腹部最末端必须明确拥有: 三根细长尾丝。 数量必须严格是: 3根。 中间一根: 向身体正后方延伸。 左右两根: 分别向左后方和右后方微微展开。 形成非常清楚的: 三叉形尾部剪影。 三根尾丝都: 细长; 分节; 柔软; 自然弯曲。 颜色: 银灰色至灰褐色。 长度明显。 这是衣鱼虫区别于很多其他家庭小虫的重要结构。 三根尾丝必须: 完整; 彼此分离; 不能互相融合。 禁止: 只有一根尾巴; 两根尾巴; 四根尾巴; 蝎尾; 尾针; 鱼尾鳍; 毛茸茸尾巴。 ──────────────────── 【禁止翅膀】 衣鱼虫必须: 完全无翅。 背部禁止出现: 透明翅膀; 硬翅; 甲虫翅鞘; 蛾子翅膀; 任何飞行器官。 这一点必须严格锁定。 ──────────────────── 【角色服装】 整体职业风格: 老派档案馆管理员。 但衣服不能覆盖身体太多。 必须让观众清楚看到: 银灰身体; 身体逐渐变窄; 腹部分节; 六条腿; 尾部三根长丝。 角色穿: 一件非常短小的灰蓝色或雾蓝灰色档案管理员马甲。 颜色: 低饱和灰蓝; 冷灰蓝; 深雾蓝。 马甲只覆盖胸部前段。 不能延伸到整个腹部。 不能遮挡尾丝。 马甲材质: 轻微旧布料; 细腻呢料; 有一点年代感。 但不能脏。 不能破烂。 ──────────────────── 【圆框眼镜——第一职业记忆点】 角色佩戴: 一副小型圆框老花眼镜。 镜框颜色: 旧黄铜; 深铜色; 低饱和金属灰。 镜片: 透明。 不能遮住大眼睛。 眼镜位置略微靠近鼻梁前端。 默认状态: 眼镜稍微往下滑一点。 角色经常用一条前腿: 轻轻把眼镜往上推。 这是角色最重要的招牌动作之一。 眼镜不能: 过大; 变成墨镜; 变成现代科技护目镜。 ──────────────────── 【可选半月镜片风格】 如果圆框眼镜影响虫体辨识, 可以改成: 小型半月形老花镜。 但整体仍保持: “老档案管理员” 感觉。 禁止使用: 炫酷眼镜; 夜视镜; 运动护目镜。 ──────────────────── 【核心道具1:卷宗夹】 一条前腿拿: 一个极小的旧米灰色卷宗夹。 外观: 浅米色; 暖灰褐; 纸板质感。 没有任何文字。 没有编号。 没有标签。 里面夹着: 2到3张完全空白的旧纸。 纸张边缘略微泛黄。 但保持干净。 不能出现: 中文; 英文; 数字; 印章; Logo。 ──────────────────── 【核心道具2:黄铜钥匙串】 腰间挂着: 一个很小的黄铜钥匙环。 上面只有: 2到3把微型旧黄铜钥匙。 用于强化: “我负责整个档案馆所有柜子” 的身份。 钥匙数量不能太多。 不能遮挡腿部。 不能像蠼螋保安队长那种巡逻钥匙串过于明显。 衣鱼虫的钥匙更: 老旧; 精致; 安静。 ──────────────────── 【核心道具3:小型档案印章】 另一侧腰间可以挂: 一个很小的木柄印章。 只作为职业道具。 印章底部不能出现任何文字或图案。 木柄: 深胡桃木色。 尺寸非常小。 如果影响角色简洁度, 可以取消。 ──────────────────── 【核心道具4:放大镜】 可选配件: 小型黄铜边框放大镜。 用于检查“档案”。 可以挂在马甲口袋旁。 或者在动态姿势中拿着。 但不要同时: 卷宗+钥匙+印章+放大镜 全部拿在手上。 角色道具最多突出2至3件。 优先级: 圆框眼镜 > 卷宗 > 黄铜钥匙 > 放大镜。 ──────────────────── 【小领巾】 颈部或身体前端可以系: 一条非常短的暗酒红褐色或暖棕色小领巾。 颜色必须低饱和。 只是为了给银灰虫体增加一点暖色层次。 不能像蚰蜒的西部围巾。 衣鱼虫的领巾应该: 更短; 更整齐; 更像老式管理员制服配件。 如果整体显得太复杂, 可以取消领巾。 ──────────────────── 【角色表情核心】 衣鱼虫不是活泼型角色。 它的笑点来自: 一本正经、资历很老、特别守地盘。 默认表情: 半眯眼; 圆框眼镜稍稍滑下; 嘴巴抿着; 一条前腿拿卷宗; 另一条前腿轻轻推眼镜。 像在说: “这一排纸箱我管理很多年了。” 看到有人动它的书柜时: 眼睛略微睁大; 马上护住卷宗; 三根尾丝警觉翘起。 看到“夜宵”时: 眼镜上推; 眼睛稍微发亮; 身体悄悄向前滑。 被困时: 眼镜歪掉; 卷宗掉落; 尾部三根长丝垂下来; 形成很强反差。 角色设定图阶段只展示前面的自信状态。 ──────────────────── 【角色动作特点】 衣鱼虫移动时不是: 大幅跳跃; 跑步冲锋; 飞行。 而应该是: 贴地; 快速; 轻巧; 滑行感明显。 六条腿快速运动, 身体像一条银灰色小影子贴着地面移动。 这种“滑行感”可以成为后续视频的重要动作特征。 ──────────────────── 【角色设定图布局】 纯白背景。 无场景。 无书柜。 无纸箱。 无燕麦。 无面粉。 无玻璃瓶。 无胶带。 无任何后续处理装置。 无其他衣鱼虫。 无文字。 无标题。 无Logo。 无水印。 同一张16:9画面内展示: 5个完整角色视角。 所有视角必须是同一只衣鱼虫。 虫体颜色、眼镜、马甲、六条腿、两根触角、三根尾丝和道具必须保持完全一致。 ──────────────────── 【视角1:标准正面】 位于画面左侧。 衣鱼虫正面朝向镜头。 身体前端略微抬起。 两根长触角: 向前左右自然展开。 六条腿: 自然撑地。 圆框老花镜戴在脸上。 深雾蓝色短马甲清楚可见。 一条前腿: 拿着小卷宗夹。 另一条前腿: 轻轻推眼镜。 表情: 半眯眼; 淡定; 老成; 略有管理员架子。 腹部后方虽然受到正面角度影响, 仍然要隐约看到三根尾丝向后分开。 ──────────────────── 【视角2:标准侧面】 位于画面中左。 这是展示衣鱼虫身体轮廓的重要视角。 必须清楚看到: 头部; 一对长触角; 细长扁平身体; 身体由前向后逐渐变窄; 六条腿; 无翅结构; 腹部末端三根长尾丝。 角色身体略微前倾。 一条前腿抱着卷宗。 另一条前腿扶着圆框眼镜。 整体像: 正在检查档案柜。 ──────────────────── 【视角3:标准背面】 位于画面中央。 这是展示: “三根尾丝” 最重要的角度。 必须第一眼看到: 腹部逐渐收窄。 末端清楚伸出: 左侧一根尾丝; 中间一根尾丝; 右侧一根尾丝。 总共严格三根。 三根尾丝形成: 漂亮清楚的扇形三叉轮廓。 不能融合。 不能缺失。 同时看见: 短马甲后部; 身体银灰鳞片; 六条腿。 禁止出现翅膀。 ──────────────────── 【视角4:3/4档案管理员站姿】 位于画面中央偏右。 角色45度面对镜头。 一条前腿夹着: 米灰色无字卷宗。 另一条前腿: 把稍微滑下来的圆框眼镜往上推。 头部微微抬起。 半眯眼看向镜头。 嘴角轻轻压着。 腰间: 两三把小型黄铜钥匙自然垂下。 三根尾丝在身体后方自然展开。 整体姿态像: 一个工作了几十年的老管理员, 刚刚发现有人动了自己的档案。 ──────────────────── 【视角5:夜间偷偷巡档动态姿势】 位于画面最右侧。 这是整张角色图最有戏的动作。 衣鱼虫身体: 贴近地面; 略微前倾; 呈快速滑行状态。 六条腿: 正在快速交替运动。 一条前腿: 举着小型黄铜放大镜或抱着卷宗。 另一条前腿: 压住快要滑下来的眼镜。 两根长触角: 向前伸得很直, 正在探测环境。 三根长尾丝: 由于快速移动, 向身体后方拉出漂亮的弧线。 深雾蓝小马甲轻微摆动。 黄铜钥匙也轻轻向后甩。 表情: 认真; 警觉; 偷偷摸摸; 又非常专业。 像在: 深夜检查自己的“档案馆”。 ──────────────────── 【可选头部表情特写】 如果画面空间允许, 右上角可以加入一个小型表情特写: 眼镜稍微滑到鼻梁下方。 衣鱼虫从眼镜上方眯眼看人。 一条前腿扶住卷宗。 表情像: “谁碰了我的纸箱?” 但如果会让画面过于拥挤, 取消该特写。 5个主体视角优先。 ──────────────────── 【角色比例】 必须保持: 衣鱼虫本体 > 职业服装。 不能变成人形角色。 推荐: 头部适当放大; 眼睛略大; 细长流线身体保持明显; 六条腿稍微加粗一点方便动画表现; 触角保持修长; 尾部三根长丝略微加粗约10%—20%,增强辨识度。 但不能做成三条粗尾巴。 三根尾丝仍然要: 细; 长; 轻盈。 ──────────────────── 【颜色搭配】 虫体: 银灰; 冷灰; 蓝灰; 微弱暖灰。 鳞片: 柔和银色珠光。 眼睛: 深茶褐; 暖深灰。 眼镜: 旧黄铜色。 马甲: 深雾蓝; 灰蓝; 冷灰蓝。 卷宗: 暖米灰; 浅卡其纸色。 钥匙: 旧黄铜。 放大镜: 黄铜边框+透明镜片。 小领巾(如使用): 暗酒红褐; 暖棕红。 整体色彩: 安静; 低饱和; 老派; 精致; 有一点“旧档案馆”的气质。 禁止: 鲜艳银色; 荧光蓝; 亮黄色; 糖果色。 ──────────────────── 【材质】 虫体: 细腻银灰鳞片质感, 半哑光, 略带自然柔和反射。 眼睛: 高品质动画玻璃感高光。 触角和尾丝: 细腻柔韧节肢结构。 马甲: 柔软旧布料。 卷宗: 略微有纤维感的旧纸板。 钥匙: 哑光旧黄铜。 眼镜: 细金属框+透明玻璃。 整体必须达到: 电影级3D动画角色品质。 ──────────────────── 【灯光】 纯白摄影棚背景。 柔和三点布光。 主光从左上方。 右侧加入轻微轮廓光。 银灰虫体必须有: 漂亮柔和的渐变反射。 不能过曝成纯白。 不能像金属玩具。 必须特别确保: 两根前触角清楚; 六条腿清楚; 三根尾丝清楚。 白背景不能把银灰尾丝吃掉。 可使用: 非常轻微灰色边缘阴影 提高轮廓辨识度。 脚下只有: 极浅柔和接触阴影。 ──────────────────── 【与蟑螂严格区分】 衣鱼虫必须: 身体更窄; 更流线; 前宽后尖; 银灰色; 完全无翅; 尾部具有三根长丝。 禁止: 宽扁椭圆蟑螂身体; 深棕大胸背板; 蟑螂大翅; 蟑螂粗腿; 只有两根尾须。 ──────────────────── 【与小甲虫严格区分】 禁止: 圆形甲虫身体; 硬翅鞘; 甲壳覆盖背部; 短触角; 厚重身体。 衣鱼虫必须: 无翅; 柔和分节; 细长; 尾部逐渐收尖。 ──────────────────── 【与鱼类严格区分】 名称虽然叫“衣鱼虫”, 但它必须明确是: 昆虫。 禁止: 鱼鳍; 鱼尾; 鱼鳃; 鱼嘴; 鱼鳞大片结构; 水生鱼类身体。 所谓“银灰鳞片感” 只能是细腻昆虫体表质感。 ──────────────────── 【严格禁止】 禁止翅膀。 禁止硬翅。 禁止四片翅膀。 禁止八条腿。 禁止大量步足。 禁止蝎尾。 禁止尾针。 禁止只有一根尾巴。 禁止只有两根尾丝。 禁止超过三根尾丝。 必须严格三根尾丝。 禁止尾丝融合。 禁止鱼尾。 禁止鱼鳍。 禁止角色变成人。 禁止额外人类手臂。 禁止大型人类衣服覆盖虫体。 禁止大衣。 禁止长袍。 禁止完整西装。 禁止帽子。 这一只不需要帽子。 必须让圆框眼镜成为头部最明显职业道具。 禁止现代科技设备。 禁止电脑。 禁止平板。 禁止手机。 禁止书柜场景。 禁止纸箱场景。 禁止玻璃瓶。 禁止燕麦。 禁止面粉。 禁止胶带。 禁止角色已经被困。 禁止受伤。 禁止死亡。 禁止文字。 禁止数字。 禁止Logo。 禁止水印。 ──────────────────── 【角色核心记忆点】 这不是一只普通衣鱼虫。 它是一名: “百年档案馆管理员”。 观众必须同时看懂: 第一: 这是一只真正的衣鱼虫。 银灰色细长扁平身体; 前宽后窄; 无翅; 六条腿; 两根长触角; 尾部三根长丝。 第二: 它是一名老派、谨慎、特别守地盘的档案管理员。 圆框老花镜; 深雾蓝短马甲; 米灰卷宗; 黄铜钥匙。 第三: 它仿佛已经把家庭里的书柜和旧纸箱, 当成自己管理了几十年的档案馆。 第四: 它的角色笑点不是活泼, 而是: “资历很老、一本正经、觉得这里本来就是它的。” 第一视觉记忆点: 银灰流线身体+尾部三根长丝。 第二视觉记忆点: 小圆框老花镜。 第三视觉记忆点: 深雾蓝档案管理员短马甲+无字卷宗。 第四视觉记忆点: 一边推眼镜、一边抱着档案的老管理员表情。 最终输出: 16:9横版; 纯白背景; 同一只衣鱼虫5个角度; 电影级3D卡通角色设定图; 真实物种结构清晰; 银灰低饱和配色; 家庭友好; 无文字; 无Logo; 无水印。
图片节点 2严格参考已经生成的“蚰蜒——30条腿夜班赏金猎人”角色设定图 {{Image 1}} ,将其作为角色外貌、身体结构、30条腿、触角、虫体颜色、牛仔帽、猎人马甲、暗酒红围巾、夜视护目镜、黄铜徽章、迷你左轮和其他配饰的唯一角色参考。 生成一张9:16竖版视频第一帧画面。 电影级高品质3D卡通动画风格,家庭动画电影质感,真实低饱和昆虫配色,精致建模,电影级灯光,浅景深,强烈故事感。 画面主题: “30条腿夜班赏金猎人,刚刚锁定今晚的猎物。” 这是视频正式开始前的第一帧。 这一帧只负责建立角色、人设、环境和即将发生的追捕。 此时: 还没有人类出现; 还没有使用硼酸; 还没有任何杀虫处理; 蚰蜒还没有受伤或中招; 猎物也还没有被攻击。 画面必须呈现一种: “下一秒马上要开打了” 的强烈预备动作感。 ──────────────── 【场景】 深夜的现代家庭内部。 地点位于: 客厅或厨房靠墙的踢脚线角落。 摄影机进入“昆虫微缩世界”视角。 普通的人类墙角,在蚰蜒视角里像一条巨大的深夜街道。 背景包含: 浅米灰色墙面; 深灰棕色踢脚线; 木地板或浅灰色地面; 踢脚线下方一道自然细小墙缝; 远处模糊的家具脚; 少量极轻微灰尘颗粒。 环境必须: 干净; 现代; 真实家庭感; 不能脏乱; 不能像废弃地下室; 不能做成真正的美国西部荒漠。 “西部赏金猎人”的感觉主要来自角色本身和摄影语言,而不是把家庭场景变成牛仔镇。 ──────────────── 【时间与灯光】 深夜。 整体环境为: 低饱和深蓝灰色夜间基调。 远处室内有一束非常柔和的暖黄色灯光。 形成: 冷蓝夜色+暖黄色局部光源。 蚰蜒位于主要光区。 一束斜向暖光从画面左上方照在蚰蜒身上。 角色轮廓加入非常轻微的冷蓝色边缘光。 黄铜徽章和迷你左轮出现一点精致暖色高光。 30条超长腿必须通过明暗关系被清楚分离。 不能让所有腿融成一团黑线。 ──────────────── 【主角位置】 蚰蜒位于画面: 中央偏下约40%区域。 角色是这一帧绝对视觉中心。 采用略低机位的3/4正面视角。 摄影机略微仰拍。 让蚰蜒看起来像一名正在执行任务的“小型西部赏金猎人”。 角色身体略微压低。 重心前倾。 30条超长腿向左右两边大幅展开。 姿势像一台即将启动的高速追捕机器。 ──────────────── 【蚰蜒身体结构】 必须严格保持真正蚰蜒结构: 细长、略扁平的身体; 浅黄灰、暖米灰、灰褐色低饱和虫体; 背部三条纵向较深色条纹; 多个清晰但柔和的身体分节; 15对步足; 总共30条超长细腿; 腿从身体前方向后方逐渐增长; 最后一对腿尤其修长; 一对极长、细而分节清楚的触角。 绝对不能生成: 普通蜈蚣粗壮身体; 马陆圆柱形身体; 密集短腿; 蜘蛛体型; 8条腿; 6条腿; 翅膀; 蝎尾; 尾针。 30条腿必须是整张画面最明显的物种特征之一。 ──────────────── 【赏金猎人造型】 蚰蜒头戴: 深巧克力棕色微缩西部牛仔帽。 帽檐略微压低。 帽子正面有一个很小的无字黄铜徽章。 帽檐上方架着: 一副深青绿色微缩夜视护目镜。 此时夜视镜还没有完全拉下来。 可以处于: 一半架在帽檐上、一半准备被拉下来的状态。 角色穿: 低饱和深橄榄绿色猎人马甲。 胸前: 小型黄铜赏金徽章。 前端系: 暗酒红色短围巾。 围巾微微向后飘动。 腰间: 深棕色迷你皮质装备带。 装备带上有: 迷你左轮枪套; 几张完全无字的浅米色赏金卡; 微缩望远镜; 小型黄铜赏金牌。 所有纸张必须无任何文字、数字、图案或Logo。 ──────────────── 【左轮状态——非常重要】 这一帧不是已经开枪。 角色处于: “马上拔枪”的状态。 迷你左轮仍然位于腰间枪套中。 蚰蜒最前方一条拟人化前肢: 已经握住左轮握把。 另一条前肢: 轻轻抬起牛仔帽帽檐,或者正准备把夜视镜拉下来。 身体明显蓄力。 让观众感觉: 下一秒它就会高速冲出去拔枪。 不能让枪口直接指向镜头。 不能已经出现枪火。 不能出现子弹。 不能出现被击中的猎物。 ──────────────── 【面部表情】 蚰蜒拥有: 深茶褐色至琥珀棕色的大型动画眼睛; 厚实上眼睑。 表情必须非常有角色感: 半眯眼; 冷静; 痞帅; 自信; 带一点欠揍的坏笑。 嘴角微微向一侧翘起。 像已经确定: “今晚这单赏金是我的了。” 不能: 惊恐; 紧张; 求饶; 哭泣。 这是它整条视频里最嚣张、最有掌控感的时刻。 ──────────────── 【猎物设计】 画面前方或远处设置: 2到3只非常小的卡通家庭小虫作为“赏金目标”。 这些小虫必须明显比蚰蜒小很多。 可以组合为: 一只小型卡通蟑螂; 一只很小的普通小飞虫; 一只非常小的银灰色小虫剪影。 但它们只能作为背景猎物。 不能抢主角。 不能进行角色化服装设计。 不能有复杂表情。 不能和之前系列主角造型完全一致。 它们位于: 画面中上部或远处踢脚线附近。 其中一只正在悄悄移动。 另外一只半躲在家具脚旁。 使用浅景深,使它们略微虚化,但仍然能看出“家里的其他小虫”。 ──────────────── 【赏金猎人视觉提示】 不要出现真实文字通缉令。 可以使用纯视觉方式强化“赏金目标”感觉。 例如: 蚰蜒身旁散落两三张完全空白的米黄色小卡片; 卡片上只有简单的无字昆虫剪影图形; 或者角色胸前挂着几枚没有文字的黄铜赏金牌。 但不能出现: 中文; 英文; 数字; 美元符号; 赏金金额; 西部酒馆招牌。 ──────────────── 【构图】 9:16竖版。 上方约20%区域: 保留较干净的夜间环境空间,方便后期字幕。 中央区域: 蚰蜒头部、牛仔帽、眼睛和上半身。 中央偏下: 30条腿完整向两边展开。 最下方: 少量地板前景形成空间纵深。 猎物位于角色前方较远位置。 形成视觉路线: 观众先看见蚰蜒的脸; 然后看到它握着左轮; 再顺着它的目光看到远处猎物。 构图形成: “猎人 → 目光 → 猎物” 的明确视觉关系。 ──────────────── 【30条腿的动作状态】 虽然这是静态第一帧,但不能像角色设定图一样站着不动。 30条腿处于明显蓄力状态: 前部腿略微前伸; 中部腿弯曲支撑; 后部超长腿明显向后压; 最后一对超长腿在地面形成漂亮弧线。 整体像弹簧已经压到最低点。 下一秒会瞬间爆发。 部分腿尖刚刚离开地面。 暗酒红色围巾出现轻微飘动。 触角向前锁定猎物。 增强即将高速启动的感觉。 ──────────────── 【微缩西部片氛围】 可以通过摄影语言轻微加入: 低机位; 长阴影; 暖色斜光; 空气中的少量细小灰尘; 牛仔帽投下的眼部阴影; 角色握住左轮的经典“决斗前一秒”姿势。 但环境仍然必须是: 现代家庭墙角。 禁止出现: 沙漠; 仙人掌; 木制酒馆; 西部小镇; 马匹; 真实牛仔人物。 我们要的是: “家庭墙角里的微缩西部赏金猎人” 而不是把蚰蜒送到真正的美国西部。 ──────────────── 【第一帧故事状态】 画面必须让人感觉: 蚰蜒刚刚发现猎物。 它停在墙角。 一只手已经握住左轮。 夜视镜准备拉下。 30条腿全部蓄力。 触角锁定目标。 远处的小虫还没有发现危险。 这是暴风雨前最后一秒的安静。 下一秒视频开始: 夜视镜拉下; 30条腿同时启动; 蚰蜒高速追捕; 左轮拔出; 开始完成赏金任务。 ──────────────── 【严格禁止】 禁止出现人类。 禁止出现人类手。 禁止出现硼酸。 禁止出现白色杀虫粉。 禁止出现杀虫剂。 禁止出现喷雾瓶。 禁止出现吸尘器。 禁止出现清洁动作。 禁止出现死亡的蚰蜒。 禁止蚰蜒虚弱。 禁止蚰蜒哭泣。 禁止蚰蜒已经中招。 禁止第一帧已经开枪。 禁止枪口火焰。 禁止子弹飞行。 禁止猎物被射穿。 禁止真实枪伤。 禁止血液。 禁止虫体破裂。 禁止猎物尸体。 禁止恐怖暴力画面。 禁止真实写实枪械风格。 迷你左轮必须保持卡通西部道具质感。 禁止其他虫子抢占画面主体。 禁止30条腿融合成毛团。 禁止把蚰蜒生成普通蜈蚣。 禁止角色过度人形化。 禁止额外人类手臂。 禁止文字。 禁止字幕。 禁止Logo。 禁止水印。 ──────────────── 【第一帧最高优先级】 第一优先级: 蚰蜒必须明确拥有15对、共30条极长步足。 第二优先级: 角色必须一眼看出是“西部赏金猎人”。 深棕牛仔帽+迷你左轮+黄铜徽章+半眯眼坏笑。 第三优先级: 角色必须正在锁定前方其他家庭小虫。 第四优先级: 角色处于即将拔枪、即将高速追捕的蓄力状态。 第五优先级: 保持现代家庭深夜墙角的真实场景。 第六优先级: 没有任何人类杀虫行为和硼酸处理。 最终输出: 9:16竖版; 电影级3D卡通动画; 深夜家庭微缩世界; 蚰蜒赏金猎人位于画面视觉中心; 30条腿清楚; 左轮仍在枪套、前肢握住枪柄; 远处2至3只小型猎物; 强烈“下一秒就要开战”的故事张力; 无文字; 无Logo; 无水印。
图片节点 3严格参考已经生成的“果蝇——厨房发酵酒吧老板”角色设定图 {{Image 1}} ,将其作为果蝇角色外貌、虫体颜色、红褐色大复眼、短触角、一对透明翅膀、六条腿、深酒红色小马甲、深橄榄色领结、迷你调酒壶、透明品酒杯等全部角色元素的唯一参考。 生成一张: 9:16竖版, 电影级高品质3D卡通动画, 家庭动画电影质感, 真实低饱和昆虫配色, 精致微缩场景, 浅景深, 强烈角色故事感。 画面主题: “厨房发酵酒吧老板,今晚正在营业。” 这是果蝇视频的第一帧。 这一帧只负责展示: 果蝇是谁; 它为什么喜欢熟水果; 它的“发酵酒吧老板”人设; 它此刻非常享受自己的厨房生活。 此时: 还没有人类进行处理; 还没有苹果醋陷阱; 还没有洗洁精; 还没有纸漏斗; 还没有任何捕杀动作; 果蝇完全不知道危险即将到来。 整体感觉必须是: 轻松; 得意; 微醺; 享受; 有一点夜生活小酒馆的浪漫感; 但场景依然明确是现代家庭厨房。 ──────────────────── 【场景环境】 地点: 现代家庭厨房台面一角。 采用“昆虫微缩世界”视角。 普通人类厨房台面在果蝇视角里像一间巨大的夜间酒吧。 背景元素包括: 干净的浅色厨房台面; 远处模糊的水槽; 模糊的橱柜; 柔和的厨房灯; 一个自然摆放的水果盘。 水果盘中可以有: 一根已经明显成熟、表皮出现少量褐色斑点的香蕉; 一小块熟透的桃子或梨; 少量自然水果。 水果必须仍然看起来是家庭正常水果。 不能恶心。 不能发霉。 不能腐烂流汁。 只需要表现: “已经熟透,开始散发甜香和轻微发酵味。” ──────────────────── 【微缩酒吧概念】 在熟香蕉旁边自然形成一个果蝇尺寸的微型“发酵酒吧”。 这个酒吧不是独立建筑。 而是果蝇利用厨房现有物品临时搭出来的小吧台。 例如: 一小块干净木片作为吧台; 一个瓶盖作为圆桌; 一根短牙签作为调酒棒; 一小片软木作为高脚凳; 一个小水果皮边缘像酒吧吧台装饰。 必须让观众看出: “这是果蝇自己把水果旁边当成酒吧。” 而不是厨房里真的出现了一间完整人类酒吧。 禁止出现: 大型酒柜; 真正人类酒吧建筑; 霓虹招牌; 任何文字菜单; 酒类品牌。 ──────────────────── 【果蝇主角位置】 主角位于画面: 中央偏下至中央区域。 果蝇是绝对视觉中心。 采用: 略微低机位的3/4正面中近景。 果蝇站在一个瓶盖或微型木质吧台后面。 身体稍微侧向镜头。 头部转向镜头。 让观众同时看见: 巨大红褐色眼睛; 浅黄褐色短小身体; 一对透明翅膀; 深酒红色马甲; 深橄榄小领结; 手里的调酒壶和品酒杯。 ──────────────────── 【果蝇身体结构强制锁定】 必须严格保持典型果蝇结构: 浅黄褐色、暖米黄色至淡焦糖棕色的小巧虫体; 短而紧凑的身体; 腹部具有自然深浅横向分节; 两只非常醒目的低饱和红褐色大型复眼; 一对短小触角; 短触角带轻微羽芒状视觉特征; 只能拥有一对透明翅膀; 两片翅膀短而较宽; 完整三对、总共六条昆虫腿。 禁止生成: 普通大型家蝇; 深灰黑粗壮苍蝇; 盆栽小黑飞; 蚊子; 蛾蠓; 蜜蜂; 四片翅膀; 八条腿; 超长触角; 超长腿; 长针状口器。 ──────────────────── 【第一帧角色动作】 果蝇老板正处于: “今晚生意不错,正在给自己品一杯好酒” 的状态。 一条最前方拟人化前腿: 拿着迷你银灰色调酒壶。 调酒壶稍微倾斜。 像刚刚完成调酒动作。 另一条前腿: 端着一只极小透明品酒杯。 杯子中只有少量暖琥珀色“发酵果汁”视觉液体。 不能出现真正酒类品牌。 不能出现文字。 果蝇把品酒杯靠近脸部。 轻轻闻香。 身体微微前倾。 双眼半眯。 嘴角明显向上。 一脸: “嗯,这批果香不错。” 的专业酒吧老板表情。 ──────────────────── 【角色表情——非常重要】 表情必须明显有角色感。 不是普通可爱微笑。 而是: 有经验; 很懂味道; 有一点微醺; 有一点自恋; 非常享受; 觉得自己是厨房里最懂“发酵酒”的老板。 厚实上眼睑微微下压。 红褐色大眼睛半眯。 嘴角向一侧轻轻翘起。 脸颊可以有非常轻微的暖红色。 但不能像喝醉到失控。 这是: “专业品鉴师模式。” 而不是: “疯狂醉鬼模式。” ──────────────────── 【熟水果与角色关系】 熟香蕉必须位于果蝇附近。 可以位于: 画面左后方或右后方。 距离角色不要太远。 熟香蕉表面具有少量自然褐色成熟斑点。 香蕉不能烂成黑色。 不能流汁。 不能出现霉菌。 果蝇的一根短触角可以略微朝香蕉方向偏转。 像在感受水果散发出的香味。 可以加入非常轻微、抽象的暖金色香气曲线。 但香气只能是: 柔和透明; 没有文字; 没有图标。 不能做成绿色臭味烟雾。 ──────────────────── 【背景配角】 为了表现“酒吧正在营业”,背景允许出现: 最多1至2只体型更小的普通果蝇。 它们不能穿复杂服装。 不能拥有主角的马甲、领结和调酒壶。 背景小果蝇可以: 停在瓶盖小桌旁; 拿着极小杯子; 或者在熟水果附近轻轻飞行。 它们必须明显虚化。 不能抢主角。 不能说话。 不能成为新的主角。 如果背景过于复杂,也可以只保留1只。 ──────────────────── 【“老板”身份视觉】 主角旁边可以放置: 一个极小透明杯; 一块暖米灰色擦杯布; 一个迷你调酒匙; 一个没有任何文字的空白小账本。 道具数量必须少。 保持画面干净。 不能出现: 英文; 中文; 价格表; 菜单; 酒名; Logo。 ──────────────────── 【灯光】 整体是夜间厨房。 背景使用: 低饱和深蓝灰色和暖米黄色混合。 主光: 来自厨房上方的暖黄色灯光。 一道柔和暖光照在果蝇和熟香蕉上。 果蝇轮廓加入非常轻微的冷蓝色边缘光。 两只红褐色大眼睛必须有漂亮、圆润的电影级高光。 透明翅膀必须有轻微边缘反光。 不能因为背景太亮导致翅膀消失。 银灰色调酒壶出现精致柔和金属高光。 透明小杯具有漂亮玻璃折射。 ──────────────────── 【色彩】 画面整体颜色: 低饱和; 温暖; 精致; 有夜间厨房小酒馆感觉。 主角色彩: 浅黄褐虫体; 红褐大眼; 深酒红马甲; 深橄榄领结; 银灰调酒壶; 暖琥珀色小杯液体。 背景: 暖米色厨房; 深蓝灰夜色; 柔和棕色水果和木质元素。 不能过度鲜艳。 不能使用荧光霓虹酒吧配色。 ──────────────────── 【构图】 9:16竖版。 画面顶部约20%至25%: 保留相对干净的背景空间。 避免关键角色元素贴近顶部。 中央: 主角头部和大型红褐色复眼。 中央偏下: 马甲、调酒壶、品酒杯和六条腿。 熟香蕉位于角色后方侧面。 微缩吧台形成前景。 背景水槽、橱柜、厨房物件全部柔化。 镜头焦点牢牢锁定: 果蝇老板的脸。 观众第一眼看到: 红褐大眼+酒吧老板。 第二眼看到: 熟香蕉和品酒杯。 从而理解: “它把熟水果当成自己的发酵酒吧。” ──────────────────── 【第一帧动态预备状态】 虽然是静态首帧,但必须给后续动画留下动作空间。 调酒壶处于: 刚刚摇完、即将放下的状态。 透明品酒杯刚刚靠近鼻子。 果蝇正在吸一口香气。 一对翅膀轻微抬起。 像因为好闻的气味而有一点兴奋。 短触角也稍微抬起。 下一秒视频开始后,可以直接接: 果蝇说: “我是果蝇……” 然后举杯展示自己的“发酵酒吧”。 后续再让人类制作苹果醋+洗洁精的诱捕液。 ──────────────────── 【故事状态】 这一帧必须表达: 这是它最舒服、最得意的时候。 果蝇认为: 熟水果就是自己稳定营业的酒吧。 它完全不知道: 接下来会出现一杯比熟水果味道更诱人的苹果醋陷阱。 因此第一帧不要让角色显得紧张。 不要东张西望。 不要发现危险。 不要提前被苹果醋吸引。 此刻它只有一个状态: “今晚这杯,真不错。” ──────────────────── 【严格禁止——处理方案不能提前出现】 禁止出现苹果醋。 禁止出现醋瓶。 禁止出现洗洁精。 禁止出现洗洁精瓶。 禁止出现纸漏斗。 禁止出现漏斗杯。 禁止出现捕蝇装置。 禁止出现装有诱捕液的杯子。 禁止出现人类手。 禁止出现清理水果动作。 禁止垃圾桶处理动作。 禁止果蝇中招。 禁止果蝇掉进液体。 禁止溺水。 禁止角色哭泣。 禁止角色惊恐。 ──────────────────── 【其他严格禁止】 禁止文字。 禁止字幕。 禁止数字。 禁止Logo。 禁止水印。 禁止酒类品牌。 禁止真实酒瓶。 禁止把角色表现为酗酒人类。 禁止普通家蝇外形。 禁止绿色金属苍蝇。 禁止深黑苍蝇。 禁止长蚊子腿。 禁止四片翅膀。 禁止八条腿。 禁止额外人类手臂。 禁止翅膀毛茸茸。 禁止水果腐烂恶心。 禁止蛆虫。 禁止果蝇幼虫出现在第一帧。 禁止脏乱厨房。 禁止垃圾堆。 禁止真实恶心虫害画面。 ──────────────────── 【第一帧最高优先级】 第一优先级: 果蝇必须明确具有: 浅黄褐小巧身体; 巨大红褐色复眼; 短触角; 一对透明翅膀; 六条昆虫腿。 第二优先级: 一眼看出它是: “厨房发酵酒吧老板”。 深酒红小马甲; 深橄榄领结; 迷你调酒壶; 透明品酒杯。 第三优先级: 熟香蕉位于附近,建立“熟水果发酵香味=它的酒吧”的故事关系。 第四优先级: 主角表情必须是专业、微醺、陶醉、略带自恋的酒吧老板脸。 第五优先级: 没有任何苹果醋、洗洁精、漏斗、人类和处理动作。 第六优先级: 整体保持电影级3D卡通、家庭友好、干净精致。 最终输出: 9:16竖版; 电影级3D卡通动画第一帧; 现代家庭夜间厨房微缩世界; 果蝇酒吧老板位于视觉中心; 正在闻一杯“发酵果香”; 身旁有熟香蕉和微缩吧台; 一对透明翅膀; 六条腿; 无任何处理行为; 无文字; 无Logo; 无水印。
图片节点 5严格参考已经生成的“蠼螋——尾钳夜班保安队长”角色设定图 {{Image 1}} 。 主角的身体结构、虫体颜色、六条腿、长触角、短小前翅、腹部分节、一对巨大弯曲尾钳、深海军蓝保安帽、深蓝短马甲、迷你手电筒、哨子、对讲机、钥匙等全部角色元素必须保持一致。 生成一张: 9:16竖版, 电影级高品质3D卡通动画首帧, 家庭动画电影质感, 真实低饱和昆虫配色, 现代家庭微缩世界, 深夜氛围, 精致灯光, 浅景深, 强烈角色故事感。 画面主题: “尾钳夜班保安队长——夜巡集合!” 这是视频正式开始前的第一帧。 这一帧只负责展示: 蠼螋的角色身份; 夜间活动习性; 带队外出巡逻、寻找食物的感觉; 标志性巨大尾钳。 此时: 还没有人类处理; 还没有食用油; 还没有酱油; 还没有浅罐; 还没有任何诱导容器; 蠼螋完全没有中招。 整个画面必须让人感觉: “夜班刚刚开始,队长准备带队出发。” ──────────────────── 【场景】 地点设置在: 现代家庭阳台或室内靠近盆栽的墙角区域。 时间: 深夜。 采用: 昆虫尺度的微缩世界视角。 普通的人类阳台在蠼螋视角中像一片巨大的夜间巡逻辖区。 背景可以包含: 浅灰色或暖灰色墙面; 低矮踢脚线; 一只大型陶瓷或磨砂花盆; 花盆底部边缘; 少量干净自然土壤; 一两片自然落叶; 远处模糊的阳台栏杆或家具脚。 环境必须: 真实; 干净; 现代家庭感; 有植物生活气息; 不能脏乱。 不能像垃圾堆。 不能像荒废地下室。 不能出现大量腐烂植物。 ──────────────────── 【“夜班保安辖区”视觉概念】 不要真正搭建一个人类保安亭。 而是利用家庭现有微缩物件, 让阳台墙角自然形成一种: “小区夜班巡逻区” 的感觉。 例如: 一块平整小石片像集合平台; 花盆边缘像巨大建筑墙体; 一根细小木片像巡逻路障; 一颗小圆石像路边障碍物。 不要出现: 真正保安岗亭; 门禁杆; 警车; 路牌; 任何文字。 职业感主要来自: 蠼螋角色本身。 ──────────────────── 【主角位置】 主角蠼螋位于: 画面中央偏下。 占据绝对视觉中心。 采用: 略低机位的3/4正面英雄视角。 摄影机贴近地面。 轻微仰拍。 让这只体型很小的蠼螋, 看起来像一个非常认真、很有派头的“夜班保安队长”。 身体朝前方。 头部略微转向镜头。 胸部挺起。 腹部向后延伸。 一对巨大尾钳在身体后方清楚露出。 ──────────────────── 【蠼螋真实结构——最高优先级】 必须明确保持真实蠼螋外形: 细长、略扁平的身体; 自然低饱和栗棕色、红褐色、深棕色虫体; 头部略深; 腹部具有明显横向分节; 背部只有很短的革质前翅; 大部分腹部明显外露; 一对细长分节触角; 三对昆虫腿; 总共六条腿; 腹部最末端拥有一对非常明显的天然弯曲尾钳。 禁止生成: 蟑螂宽扁椭圆身体; 甲虫厚重身体; 蝎子; 蜈蚣; 八条腿; 大量步足; 巨大透明翅膀。 ──────────────────── 【尾钳——首帧最重要物种记忆点】 主角腹部末端的一对尾钳必须: 明显; 完整; 左右对称; 向内弯曲; 略微卡通放大。 尾钳自然连接腹部末端。 颜色: 深栗红褐色。 这一帧中, 队长正准备带队出勤, 所以尾钳可以稍微抬起并张开。 像两个非常有气势的天然“巡逻装备”。 但不能变成: 螃蟹钳; 龙虾钳; 机械剪刀; 蝎尾。 镜头角度必须让观众能清楚看见尾钳, 不能完全被身体挡住。 ──────────────────── 【主角职业造型】 主角戴: 低饱和深海军蓝色小型夜班巡逻帽。 短帽檐。 帽子不能像警察帽。 不能出现警徽。 帽檐不能挡住长触角。 穿: 深海军蓝或深灰蓝色短款保安马甲。 马甲只覆盖身体前段。 腹部和尾钳必须完全外露。 胸前有: 一枚极小、无字、哑光金属徽章。 马甲边缘可以有: 非常细、低饱和的暖灰黄色反光条。 禁止荧光色。 ──────────────────── 【主角动作——“集合,出勤!”】 这一帧定格在: 队长刚刚准备吹响集合哨的瞬间。 一条最前方拟人化前腿: 握着亮起的迷你手电筒。 手电筒斜向前方照射。 形成一束柔和暖白色光柱。 另一条前腿: 已经把小金属哨子举到嘴边。 嘴巴略微鼓起。 像下一秒马上会: “嘟——!” 吹响集合哨。 身体微微前倾。 六条腿处于: 即将迈出第一步的状态。 一根前腿略微抬起。 中后腿稳稳撑地。 整个姿态像: “全队注意,准备夜巡!” ──────────────────── 【主角表情】 必须非常有角色感。 不是凶狠。 不是恐怖。 而是: 认真; 警觉; 一本正经; 稍微有点爱摆队长架子。 双眼略微眯起。 厚实上眼睑下压。 嘴部呈认真抿嘴状态。 眼神望向前方巡逻路线。 嘴角可以有极轻微的自信感。 整体感觉像: “今晚这一片,还是我负责。” ──────────────────── 【长触角】 两根长触角必须非常清楚。 此时都朝前方伸出。 像: 夜间巡逻雷达。 左侧触角略微向上。 右侧触角稍微向前下方。 形成不同弯曲角度。 不能互相融合。 不能被帽子挡住。 ──────────────────── 【背景队员】 主角后方允许出现: 2只普通蠼螋“夜班队员”。 数量只要2只。 不能太多。 它们体型比主角略小。 没有复杂的保安队长服装。 最多只有: 非常简单的小深蓝臂带视觉装饰, 或者完全没有服装。 不能戴和主角一样的队长帽。 不能拿对讲机。 不能抢戏。 它们排成一小列。 像正在等待队长发号施令。 第一只: 身体站直一点。 长触角朝前。 第二只: 正在调整站位。 两只背景蠼螋都必须保留: 六条腿; 长触角; 尾钳。 但通过浅景深稍微虚化。 ──────────────────── 【队伍动作关系】 整个画面形成明确的视觉故事: 前方: 保安队长。 后方: 两个队员。 队长手电筒照向前方。 大家的身体方向基本一致。 形成一条: “马上出发夜巡” 的视觉路线。 不要让队员围着队长乱站。 不要像开会。 而应该像: 已经排好队,准备出勤。 ──────────────────── 【巡逻路线】 手电筒光束可以照向: 花盆底部与墙边之间的一条小路。 这条路径一直延伸到画面中上部。 形成明显视觉纵深。 远处可以有: 一小片模糊植物叶片; 极少量自然碎屑。 让观众感觉: 它们接下来要沿着花盆附近寻找食物。 但是: 首帧禁止出现任何陷阱或处理用品。 ──────────────────── 【未来处理区域预留】 画面右侧或左前方, 保留一小块相对干净的地面空间。 这个位置暂时什么都没有。 不要放明显道具。 这样后续视频可以自然在这里出现: 用于生活妙招的容器。 首帧不要提前展示。 保持画面故事上的“危险还没出现”。 ──────────────────── 【灯光设计】 整体为: 深夜低饱和蓝灰环境。 主背景: 深灰蓝; 暗青灰; 暖灰色。 花盆后方或室内远处可以有: 一束非常柔和的暖黄色家庭灯光。 主角自己手中的手电筒形成第二层暖光。 形成: 冷蓝夜色 + 暖黄色家庭灯 + 暖白手电筒光 的三层光线。 手电筒光束不能过曝。 主角眼睛必须有电影级眼神光。 红褐色身体边缘加入极轻微冷蓝轮廓光。 保证: 身体; 六条腿; 长触角; 巨大尾钳; 彼此清楚分离。 ──────────────────── 【尾钳灯光重点】 一束很轻的侧后方轮廓光, 必须勾勒出主角尾钳的完整弧形。 让观众即使第一眼只看剪影, 也能注意到: “屁股后面有一对大夹子。” 尾钳不能完全藏进暗部。 ──────────────────── 【钥匙与对讲机】 主角腰侧可以挂: 一只极小深灰蓝色对讲机; 2到3把小型黄铜钥匙。 钥匙微微垂下。 不要大量钥匙。 不要挡住六条腿和腹部分节。 对讲机无文字。 无屏幕内容。 无Logo。 ──────────────────── 【构图】 9:16竖版。 画面顶部约20%—25%: 保留相对干净的深夜背景空间。 中央: 主角头部、帽子、长触角和手电筒。 中央偏下: 完整细长身体、六条腿和尾钳。 背景两只队员: 位于主角后方一侧, 形成斜向纵深队列。 花盆: 占据背景一侧, 但不能遮挡主角。 手电筒光束: 从主角延伸向画面中上方, 形成视觉引导线。 观众视觉顺序: 第一眼: 夜班保安队长的脸和手电筒。 第二眼: 屁股后面的巨大尾钳。 第三眼: 后面两只排队的蠼螋队员。 第四眼: 深夜花盆巡逻环境。 ──────────────────── 【静态首帧必须有动态感】 虽然是图片, 但不能像角色设定图一样僵硬站立。 必须处于: “哨子马上吹响,第一步马上迈出去” 的瞬间。 表现方式: 一条前腿微微离地; 手电筒已经亮起; 哨子贴近嘴边; 胸部前倾; 两根触角锁定前方; 尾钳微微抬起; 钥匙串稍稍向后摆; 后方队员已经做好起步姿势。 让观众感觉: 下一秒一声哨响, 整支队伍马上开始夜巡。 ──────────────────── 【第一帧剧情状态】 这一刻的主角非常自信。 它认为: 白天已经休息够了, 现在终于轮到自己上夜班。 它完全不知道后续会出现任何针对它的生活妙招。 所以: 不能紧张; 不能害怕; 不能回头逃跑; 不能垂头丧气; 不能提前中招。 它现在应该是: 整条视频里最威风的状态。 ──────────────────── 【严格禁止——后续方法不得提前出现】 禁止食用油。 禁止酱油。 禁止油碟。 禁止油罐。 禁止浅罐。 禁止任何诱导容器。 禁止液体陷阱。 禁止人类手。 禁止清洁动作。 禁止杀虫剂。 禁止硼酸。 禁止喷雾。 禁止吸尘器。 禁止蠼螋掉入任何容器。 禁止角色中招。 禁止受伤。 禁止死亡。 ──────────────────── 【其他严格禁止】 禁止文字。 禁止字幕。 禁止数字。 禁止Logo。 禁止水印。 禁止“SECURITY”文字。 禁止警察帽。 禁止警徽。 禁止手铐。 禁止枪械。 禁止警棍。 禁止蝎子尾巴。 禁止毒针。 禁止八条腿。 禁止普通蟑螂身体。 禁止巨大甲虫外壳。 禁止巨大透明翅膀。 禁止尾钳缺失。 禁止尾钳被遮挡。 禁止额外人类手臂。 禁止背景大量虫群。 禁止脏乱恶心环境。 ──────────────────── 【第一帧最高优先级】 第一优先级: 必须第一眼认出是蠼螋: 细长红褐色身体; 长触角; 六条腿; 明显腹部分节; 腹部末端一对巨大弯曲尾钳。 第二优先级: 必须一眼认出: “夜班保安队长”。 深蓝巡逻帽; 深蓝短马甲; 手电筒; 哨子; 小对讲机。 第三优先级: 必须明确是深夜出勤。 手电筒已经亮起。 第四优先级: 后方2只普通蠼螋排队, 明确建立: “队长带队夜巡” 的人设。 第五优先级: 整个场景位于现代家庭阳台/盆栽附近, 而不是幻想城市。 第六优先级: 没有任何食用油、酱油、浅罐、人类处理行为。 最终输出: 9:16竖版; 电影级3D卡通动画首帧; 现代家庭深夜阳台微缩世界; 蠼螋夜班保安队长位于视觉中心; 手电筒亮起; 哨子已经放到嘴边; 巨大尾钳清楚可见; 后方2只小蠼螋列队; 马上准备夜巡; 无任何处理用品; 无文字; 无Logo; 无水印。
图片节点 8严格参考已经生成的“衣鱼虫——百年档案馆管理员”角色设定图 {{Image 1}} 。 主角外貌、银灰色细长扁平虫体、身体前宽后窄、六条昆虫腿、一对超长触角、完全无翅、尾部严格三根细长尾丝、小圆框老花镜、深雾蓝色短款档案管理员马甲、暖米灰色无字卷宗、腰间少量黄铜钥匙等全部角色元素必须保持一致。 生成一张: 9:16竖版, 电影级高品质3D卡通动画首帧, 家庭动画电影质感, 真实低饱和昆虫配色, 现代家庭深夜微缩世界, 浅景深, 电影级灯光, 强烈角色故事感。 画面主题: “百年档案馆管理员——深夜开始巡档。” 这是衣鱼虫视频正式开始前的第一帧。 这一帧必须让观众第一眼理解: 这是一只衣鱼虫; 它是一名老派的“档案馆管理员”; 它长期把家庭书柜、旧纸箱、纸张和缝隙当成自己的档案馆; 白天躲在阴暗隐蔽处, 到了晚上才悄悄出来活动。 此时: 没有玻璃瓶; 没有燕麦; 没有面粉; 没有胶带; 没有任何后续处理装置; 没有人类出现; 衣鱼虫还没有发现任何危险; 角色处于全片最淡定、最有“老资格管理员”气质的状态。 ──────────────────── 【场景】 地点: 现代家庭书房或客厅书柜底部。 时间: 深夜。 采用: 昆虫高度的超低机位微缩视角。 普通家庭书柜在衣鱼虫视角中, 像一座巨大的老档案馆。 背景主体包括: 大型木质书柜底部; 几本竖放或横放的普通书籍; 一个自然摆放的牛皮纸色纸箱; 书柜和墙面之间的一道细窄阴暗缝隙; 木地板或低饱和浅灰褐色地面; 远处模糊的桌腿或家具轮廓。 环境必须: 整洁; 真实; 现代家庭感; 有轻微旧纸张氛围; 但绝对不能脏乱。 禁止: 垃圾堆; 发霉纸箱; 潮湿腐烂; 蜘蛛网遍布; 恐怖废弃图书馆。 ──────────────────── 【“档案馆”概念】 不要真正生成一座人类档案馆。 必须仍然明确是在家庭书柜附近。 “档案馆”的感觉来自: 巨大的书脊像档案柜; 纸箱边缘像档案架; 书柜缝隙像管理员通道; 几张普通纸片像待整理卷宗。 允许在主角附近加入极少量微缩职业暗示: 一个火柴盒大小的无字纸板文件盒; 几张完全无字的小纸片; 一个小黄铜钥匙环; 一块非常小的木质垫板。 但不能出现: 真正办公室; 电脑; 打印机; 现代档案系统; 文字标签; 编号牌。 ──────────────────── 【主角出场位置】 衣鱼虫位于: 画面中央偏下。 主角刚刚从: 书柜底部与墙边之间的一道细窄阴暗缝隙 中滑出来。 身体前半段已经进入较亮区域。 腹部后半段仍然靠近阴影。 形成: “老管理员刚刚从自己的秘密档案室出来上夜班” 的感觉。 采用: 3/4正面偏侧视角。 摄影机略低于主角眼睛高度。 不要英雄式大仰拍。 衣鱼虫的人设应该是: 低调; 谨慎; 老派; 而不是威风战士。 ──────────────────── 【真实衣鱼虫结构——最高优先级】 必须保持: 细长; 扁平; 流线型虫体; 身体前部较宽; 从前向后逐渐收窄; 整体类似细长水滴形或胡萝卜形; 自然银灰色、冷灰色、微弱蓝灰色体表; 细腻、低调、自然的银灰鳞片反光; 三对昆虫腿; 总共六条腿; 一对非常细长的分节触角; 完全无翅; 尾部严格拥有三根细长尾丝。 禁止: 蟑螂宽扁身体; 甲虫硬壳; 蜈蚣大量步足; 鱼类身体; 蜘蛛八条腿。 ──────────────────── 【尾部三根长丝——必须看清】 首帧镜头必须选择一个能同时看清: 主角脸部 以及 尾部三根长丝 的角度。 三根尾丝必须严格是: 左侧一根; 中间一根; 右侧一根。 总共3根。 中间一根向后延伸。 左右两根分别向左右后方自然展开。 形成清楚的: 三叉形尾部轮廓。 三根尾丝: 细长; 柔软; 轻微弯曲; 彼此完全分离。 禁止: 只有一根; 只有两根; 四根以上; 融合成一束; 鱼尾; 蝎尾。 为了避免银灰尾丝在暗背景中消失, 使用非常轻微的暖色或冷色边缘光勾出轮廓。 ──────────────────── 【长触角】 一对超长触角向前探出。 此时角色刚从缝隙出来, 所以两根触角像在检查夜间环境。 左触角: 稍微向上弯。 右触角: 向前下方探测。 不能互相融合。 不能被眼镜遮挡。 触角应该成为: 主角“谨慎老管理员” 的重要动作语言。 ──────────────────── 【主角职业造型】 佩戴: 小型圆框老花眼镜。 眼镜已经轻微滑到鼻梁下方。 镜框: 旧黄铜色或深铜色。 镜片透明。 必须清楚看见主角眼睛。 不能成为墨镜。 主角穿: 深雾蓝色或灰蓝色短款档案管理员马甲。 只覆盖身体前段。 绝对不能覆盖: 腹部整体; 尾部三根长丝。 马甲保持整齐。 不要破旧。 腰间挂: 2到3把非常小的旧黄铜钥匙。 不要大量钥匙。 ──────────────────── 【主角动作】 这是首帧最重要的角色动作。 衣鱼虫刚刚从书柜缝隙里出来。 一条最前方拟人化前腿: 抱着一小份暖米灰色无字卷宗。 卷宗里面夹着2到3张完全空白的纸。 另一条前腿: 正轻轻推自己滑下来的圆框老花镜。 动作要非常自然、老派。 像一个工作了几十年的管理员, 每天晚上都要重复同一个动作: 出来; 推眼镜; 抱档案; 开始巡查。 六条腿保持贴地。 身体微微向前倾。 呈现: 马上准备快速滑行的预备状态。 ──────────────────── 【主角表情】 衣鱼虫必须: 半眯眼; 厚上眼睑轻微下压; 嘴巴抿着; 表情淡定; 稍微有一点怀疑和老资格感。 不能开心得太夸张。 不能像果蝇一样陶醉。 不能像蠼螋一样精神抖擞。 它的气质应该像: “嗯……今晚又该检查这几排档案了。” 嘴角可以轻微向下一点。 从滑下来的眼镜上方看向前方。 形成经典: 老管理员审视环境 的感觉。 ──────────────────── 【卷宗与纸张】 主角手里的卷宗必须: 小巧; 暖米灰色; 纸板材质; 完全无字; 没有编号; 没有标签; 没有印章。 附近书柜边缘可以散放: 1到2张普通小纸片。 不能太多。 不要做成垃圾。 它们更像: 尚未整理的“档案”。 但实际上仍然只是家庭里的普通纸张。 ──────────────────── 【可以加入的“夜间觅食”视觉暗示】 首帧可以在主角前方较远位置, 放置一些非常自然的纸质或淀粉类环境元素, 例如: 书本装订边缘; 牛皮纸箱折角; 一小块普通纸张; 纸箱上的少量胶合接缝。 只作为环境暗示。 不要出现: 食物盘; 燕麦; 面粉; 糖; 玻璃瓶。 第一帧不能提前展示后续诱导材料。 ──────────────────── 【背景书柜】 书柜位于: 画面中后方。 采用低饱和深胡桃木色或暖灰褐色。 书柜底部和墙之间有自然阴影。 几本书的书脊: 只能是纯色或模糊无字。 禁止生成: 清晰中文; 英文书名; 数字; Logo。 纸箱: 牛皮纸色; 干净; 边缘略有正常使用折痕。 禁止霉斑。 禁止虫咬大洞。 ──────────────────── 【灯光】 整体为深夜。 主要色调: 低饱和冷蓝灰色。 从远处房间或桌灯方向, 有一道非常柔和的暖黄色环境光。 暖光刚好落在: 衣鱼虫脸部; 圆框眼镜; 手里的卷宗; 身体前半段。 身体后方仍然带有轻微冷蓝色阴影。 形成: 暖光下的“管理员” + 冷色深夜档案区。 银灰色身体必须呈现: 柔和; 细腻; 低调的银色鳞片反射。 禁止做成: 镜面金属银; 机器人质感。 ──────────────────── 【圆框眼镜灯光】 眼镜镜片可以出现: 非常轻微的暖黄色反光。 但必须控制面积。 不能把两只眼睛全部挡住。 最好只在镜片边缘形成一条柔和高光。 让观众仍然能清楚看到: 半眯的老管理员眼神。 ──────────────────── 【构图】 9:16竖版。 画面顶部约20%—25%: 保留相对干净的书柜和暗色背景空间。 方便后期字幕。 不要把主角头部顶到画面顶部。 中央: 衣鱼虫头部; 圆框眼镜; 长触角; 卷宗。 中央偏下: 细长银灰身体; 六条腿; 深雾蓝马甲。 下方至后方: 三根清楚的尾丝自然展开。 背景一侧: 大型书柜。 另一侧: 牛皮纸箱。 主角刚好位于: 书柜缝隙与开阔地面交界处。 形成明确的: “从藏身处走出来” 视觉关系。 ──────────────────── 【镜头景深】 焦点锁定: 衣鱼虫头部+眼镜+身体前半段。 但景深不能太浅。 必须同时保证: 尾部三根长丝仍然清楚可辨。 书柜和纸箱可以适度虚化。 远处家具明显虚化。 ──────────────────── 【首帧动态预备】 虽然这是静态图片, 但必须有明显: “下一秒马上开始夜间活动” 的感觉。 表现: 一条前腿正在推眼镜; 另一条抱紧卷宗; 一只前腿略微抬起准备迈步; 六条腿保持贴地蓄力; 触角已经探向前方; 三根尾丝因为身体刚滑出缝隙而轻微向后弯; 腰间黄铜钥匙略微向后摆。 下一秒视频可以直接接: 衣鱼虫推好眼镜, 抱着卷宗贴地快速滑行, 开始检查书柜和纸箱。 ──────────────────── 【角色故事状态】 这一刻: 衣鱼虫非常淡定。 它完全把这里当成自己的地盘。 不是偷偷潜入别人家。 而是有一种: “这里我已经管很多年了。” 的理所当然感。 它完全不知道后面会出现: 玻璃瓶; 外部胶带; 燕麦; 等东西。 所以第一帧禁止: 紧张; 惊慌; 哭泣; 逃跑; 滑倒; 被困。 ──────────────────── 【后续视频动作预留】 首帧必须方便下一秒衔接: 第一: 衣鱼虫把眼镜推上去。 第二: 抱着卷宗贴着书柜底部快速滑行。 第三: 夜间经过书柜和纸箱附近寻找可以吃的东西。 第四: 后面才看到人类放置的玻璃瓶。 第五: 玻璃瓶内有少量燕麦。 第六: 瓶子外侧缠有粗糙胶带。 首帧绝对不要提前出现这些后续元素。 ──────────────────── 【与蠼螋首帧严格区分】 禁止: 手电筒; 哨子; 夜班队伍; 两个跟班; 保安制服; 巡逻帽。 衣鱼虫必须是: 单独一个老管理员。 动作不是: 昂首巡逻。 而是: 低调地从书柜缝隙滑出来, 推眼镜, 抱卷宗, 安静开始工作。 ──────────────────── 【与果蝇首帧严格区分】 禁止: 酒杯; 调酒壶; 熟水果; 香蕉; 微醺表情; 酒吧元素。 衣鱼虫情绪必须: 安静; 老派; 谨慎。 ──────────────────── 【与蚰蜒严格区分】 禁止: 牛仔帽; 左轮; 夜视镜; 赏金猎人装备; 高速追捕场面。 衣鱼虫不攻击其他虫子。 ──────────────────── 【严格禁止——后续处理不得提前出现】 禁止玻璃瓶。 禁止玻璃罐。 禁止燕麦。 禁止面粉。 禁止胶带。 禁止纸胶带。 禁止美纹纸。 禁止任何诱导装置。 禁止人类。 禁止人类手。 禁止处理动作。 禁止角色中招。 禁止角色困在容器内。 禁止滑玻璃。 禁止角色求饶。 ──────────────────── 【其他严格禁止】 禁止翅膀。 禁止硬翅。 禁止八条腿。 禁止大量步足。 禁止三根尾丝数量错误。 必须严格三根尾丝。 禁止鱼尾。 禁止鱼鳍。 禁止蝎尾。 禁止尾针。 禁止蟑螂身体。 禁止角色变成人。 禁止额外人类手臂。 禁止大衣。 禁止长袍。 禁止帽子。 禁止电脑。 禁止手机。 禁止平板。 禁止现代电子档案设备。 禁止文字。 禁止书名文字。 禁止数字。 禁止Logo。 禁止水印。 ──────────────────── 【首帧最高优先级】 第一优先级: 第一眼明确是衣鱼虫: 银灰色细长扁平身体; 前宽后窄; 完全无翅; 六条腿; 两根超长触角; 尾部严格三根长丝。 第二优先级: 第一眼建立: “百年档案馆管理员” 身份。 圆框老花镜; 深雾蓝短马甲; 暖米灰无字卷宗; 少量黄铜钥匙。 第三优先级: 衣鱼虫刚从书柜底部阴暗缝隙中出来, 明确建立它喜欢隐蔽环境、夜间出来活动的感觉。 第四优先级: 角色正推眼镜, 另一条前腿抱着卷宗, 表情老成、淡定、有资历感。 第五优先级: 现代家庭书柜+纸箱环境, 而不是真正人类档案馆。 第六优先级: 没有玻璃瓶、燕麦、面粉、胶带和任何后续处理装置。 最终输出: 9:16竖版; 电影级3D卡通动画首帧; 现代家庭深夜书柜微缩世界; 衣鱼虫百年档案馆管理员位于视觉中心; 刚从书柜缝隙滑出来; 一条前腿推圆框眼镜; 另一条抱着无字卷宗; 两根长触角清楚; 六条腿清楚; 尾部严格三根长丝清楚; 银灰低饱和虫体; 深雾蓝管理员马甲; 安静、老派、谨慎; 无任何后续处理用品; 无文字; 无Logo; 无水印。
图片节点 10严格参考前面已经生成并确认的四个角色设定图: 1. 蚰蜒——30条腿夜班赏金猎人 {{Image 1}} 2. 果蝇——厨房发酵酒吧老板 {{Image 2}} 3. 蠼螋——尾钳夜班保安队长 {{Image 3}} 4. 衣鱼虫——百年档案馆管理员 {{Image 4}} 四个角色的: 物种结构; 身体颜色; 眼睛; 腿数; 触角; 尾部结构; 服装; 职业道具; 角色比例; 必须严格延续各自已经生成的角色设定。 禁止重新设计角色。 生成一张: 9:16竖版, 电影级高品质3D卡通动画首帧, 家庭动画电影质感, 真实低饱和昆虫配色, 现代家庭微缩世界, 轻微喜剧感, 角色群像感强, 无文字, 无Logo, 无水印。 ──────────────────── 【画面主题】 “四大害虫深夜紧急撤离会议” 经历了各自的失败以后, 蚰蜒、果蝇、蠼螋、衣鱼虫 第一次坐到同一张桌子前。 四只虫全部: 垂头丧气; 狼狈; 有点怀疑虫生; 但身体保持完整; 没有血腥; 没有伤口; 没有恶心死亡表现。 这一帧定格在: 四只虫刚刚坐齐, 谁都还没开口, 桌面气氛非常凝重。 像一场: “再这样下去,这个家真的住不下去了。” 的紧急内部会议。 ──────────────────── 【场景】 地点: 现代家庭深夜的一个安静墙角。 可以设置在: 客厅家具底部附近, 或 餐桌底下靠墙位置。 采用: 昆虫尺度的微缩世界视角。 环境仍然明显是: 真实现代家庭。 背景包括: 低饱和暖灰色墙面; 木质或浅灰褐色地面; 远处模糊家具脚; 一小段踢脚线; 远处非常柔和的家庭暖灯; 背景深处少量冷蓝色夜色。 环境: 干净; 现代; 家庭友好。 不能: 脏乱; 发霉; 像下水道; 像地下虫巢。 ──────────────────── 【微缩会议桌】 四只虫围坐在一张: 非常简单的微型圆桌 周围。 桌子可以由: 一个大号金属瓶盖 或 一块圆形旧木片 自然组成。 推荐: 低矮圆形旧木桌。 比例适合四只虫。 桌面: 干净; 略有使用感; 无文字。 桌子中央可以放: 一盏非常小的暖黄色微型台灯。 灯光从桌面中央向四周照亮四张脸。 强化: “凌晨秘密紧急会议” 的感觉。 不要出现: 真正办公室会议室; 现代投影仪; 电脑; 电视; 白板。 ──────────────────── 【四虫座位构图】 四个角色围绕圆桌形成: 略带弧形的群像构图。 不能完全一字排开。 推荐位置: 画面左侧: 蚰蜒。 画面右侧: 果蝇。 画面左后方: 蠼螋。 画面右后方: 衣鱼虫。 四只虫的脸都能够看见。 但身体最重要的物种特征也必须保留。 桌面位于画面中央偏下。 四只虫围绕桌面, 形成明确的视觉焦点。 ──────────────────── 【蚰蜒——30条腿赏金猎人】 蚰蜒坐在: 画面左前方。 必须严格保持: 细长蚰蜒身体; 15对步足; 总共30条超长腿; 一对长触角; 自然低饱和浅黄灰、暖米灰虫体; 背部深色纵向条纹。 职业造型保持: 深棕色牛仔帽; 深橄榄猎人马甲; 暗酒红短围巾; 黄铜赏金徽章; 迷你黄铜左轮; 深青绿色夜视镜。 但是现在状态明显非常狼狈。 牛仔帽: 歪向一边。 夜视镜: 斜斜挂在帽檐上。 暗酒红围巾: 无力垂下来。 黄铜赏金徽章: 放在桌面前方。 迷你左轮: 已经不再握着, 而是安静放在桌上。 蚰蜒身体趴低。 30条长腿不像平时那么张扬, 而是有一些无力地摊向两边。 但必须: 保持完整; 数量仍然明确; 不能断腿。 它一条前肢撑着脸。 另一条前肢搭在桌上。 半眯的眼睛已经没有之前的嚣张感。 表情: 疲惫; 郁闷; 怀疑人生。 像在想: “我这赏金猎人还干得下去吗?” ──────────────────── 【果蝇——厨房发酵酒吧老板】 果蝇坐在: 画面右前方。 严格保持: 浅黄褐色短小身体; 巨大红褐色复眼; 短触角; 一对透明翅膀; 总共六条腿。 职业造型保持: 深酒红色迷你马甲; 深橄榄绿色小领结; 银灰色迷你调酒壶; 透明小品酒杯。 但现在: 领结已经歪到一边。 马甲略微凌乱。 一对透明翅膀: 无精打采地垂低。 银灰调酒壶: 倒扣在桌上。 小透明品酒杯: 空空地放在面前。 果蝇双前腿趴在桌面。 巨大的红褐色眼睛: 半睁; 无神; 带一点委屈。 脸上完全没有之前: 专业品酒师的陶醉感。 现在更像: “我的酒吧没了,我还差点把自己搭进去。” 可以让它一条前腿撑住脑袋, 另一条前腿无聊地转着空杯子。 ──────────────────── 【蠼螋——尾钳夜班保安队长】 蠼螋位于: 画面左后方。 严格保持: 细长红褐色扁平身体; 总共六条腿; 一对长触角; 短小前翅; 明显腹部分节; 腹部末端一对巨大弯曲天然尾钳。 职业造型保持: 深海军蓝巡逻帽; 深蓝短马甲; 胸前小哨子; 迷你手电筒; 腰间小对讲机和少量钥匙。 但现在: 巡逻帽明显歪掉。 胸前哨子斜斜挂着。 迷你手电筒: 横放在桌边, 不再拿在手里。 尾钳: 从原来威风地高高抬起, 变成略微向下垂, 没有精神。 两根长触角: 也略微垂下来。 蠼螋双前腿抱在胸前, 或者一条前腿扶额。 表情: 非常懊恼。 有一种: “我身为队长,怎么把整个队都带沟里去了?” 的自责感。 但仍然保留一点: 一本正经的保安队长气质。 ──────────────────── 【衣鱼虫——百年档案馆管理员】 衣鱼虫位于: 画面右后方。 严格保持: 银灰色细长扁平身体; 前宽后窄; 完全无翅; 总共六条腿; 一对超长触角; 尾部严格三根细长尾丝。 职业造型保持: 小圆框老花镜; 深雾蓝短款管理员马甲; 暖米灰色无字卷宗; 腰间少量黄铜钥匙。 当前状态: 圆框老花镜: 明显歪到一边, 略微滑下鼻梁。 卷宗: 摊开放在桌面。 里面几张完全无字的纸张有些凌乱。 黄铜钥匙: 安静垂着。 三根尾丝: 明显垂低, 没有平时巡档时那么精神。 衣鱼虫一条前腿扶着眼镜。 另一条前腿撑着额头。 半眯着眼睛。 表情: 疲惫; 无奈; 老资格管理员尊严受损。 像在想: “我管了这么多年档案,怎么最后被一个玻璃瓶困住了……” ──────────────────── 【四虫整体状态】 四只虫必须体现: “刚经历惨败,但还没彻底认输。” 不是: 尸体; 昏迷; 死亡。 而是: 鼻青脸肿式的卡通狼狈感可以非常轻微地表现, 例如: 帽子歪; 领结歪; 眼镜歪; 道具散落; 姿态垂头丧气。 但不要真的出现: 伤口; 淤青皮肤; 流血; 断肢。 家庭友好。 ──────────────────── 【四个人设必须一眼区分】 蚰蜒: 西部赏金猎人。 视觉关键词: 30条超长腿+牛仔帽+左轮。 果蝇: 发酵酒吧老板。 视觉关键词: 红褐大眼+酒红马甲+调酒壶+品酒杯。 蠼螋: 夜班保安队长。 视觉关键词: 尾钳+深蓝巡逻帽+手电筒+哨子。 衣鱼虫: 百年档案管理员。 视觉关键词: 银灰流线身体+三根尾丝+圆框眼镜+卷宗。 四只虫不能: 换错衣服; 拿错道具; 混用职业装备。 尤其禁止: 果蝇戴牛仔帽; 蠼螋拿调酒壶; 衣鱼虫拿手电筒; 蚰蜒戴管理员眼镜。 ──────────────────── 【会议桌上的个人道具】 桌面可以自然摆放: 蚰蜒的黄铜赏金徽章和迷你左轮; 果蝇的空品酒杯和调酒壶; 蠼螋的迷你手电筒; 衣鱼虫的无字卷宗。 每件道具都放在对应角色附近。 通过桌面道具强化: “这四个完全不同职业的人现在都被迫坐到一起了。” 不要放: 苹果醋; 洗洁精; 食用油; 酱油; 硼酸; 玻璃瓶; 燕麦。 最终会议首帧不要再直接展示具体处理用品。 避免画面过于杂乱。 ──────────────────── 【表情关系】 四个角色不是各看各的。 要形成一些眼神交流。 推荐: 蚰蜒低头看桌面, 偶尔斜眼看果蝇。 果蝇一脸委屈地看向蠼螋。 蠼螋低着头, 像不敢面对队友。 衣鱼虫从歪掉的圆框眼镜上方, 严肃地看着桌上的所有人。 整个气氛像: “今天必须讨论一下,这个家还能不能继续待。” ──────────────────── 【中央灯光】 圆桌中央放置: 一盏很小的暖黄色微型桌灯。 不是现代电子灯。 可以像: 简单的小罩灯。 它发出柔和暖黄色光。 灯光从下方和中央轻轻照亮四个角色。 形成: 深夜; 秘密会议; 一点戏剧性; 又略带喜剧感。 四只虫后方还有: 微弱冷蓝环境光。 形成漂亮的: 暖色会议桌 + 冷蓝深夜家庭 对比。 ──────────────────── 【镜头】 9:16竖版。 采用: 略低于桌面的3/4正面群像镜头。 不是完全俯拍。 摄影机距离较近。 让四张脸都成为视觉重点。 桌子位于: 画面中央偏下。 蚰蜒、果蝇位于前景两侧。 蠼螋、衣鱼虫位于稍后方。 形成: 前后两层角色构图。 ──────────────────── 【构图安全区】 画面顶部约20%—25%: 保留相对干净的暗色墙面和家庭背景。 方便后期增加字幕或文案。 不要让: 触角; 牛仔帽; 书柜; 重要道具 进入最顶部安全区。 四只主角全部集中在: 画面中下部约70%区域。 ──────────────────── 【首帧动态预备状态】 虽然这是静态第一帧, 但必须让人感觉: 会议马上就要开始。 可以表现为: 蚰蜒刚把左轮“啪”地放到桌上; 果蝇正在缓慢转动空酒杯; 蠼螋刚刚垂头坐下; 衣鱼虫把卷宗推到桌子中央。 四只虫都短暂沉默。 空气安静。 像下一秒: 终于有人忍不住开口。 ──────────────────── 【第一帧情绪】 整体不是欢乐合照。 而是: 严肃中带喜剧; 惨败后的内部会议; 四个角色都很有戏; 观众看到就会想知道: “这四只虫到底要说什么?” 不能四只都大笑。 不能摆剪刀手。 不能开心合影。 不能像朋友聚餐。 要有明显: “出大事了。” 的感觉。 ──────────────────── 【物种结构强制锁定】 蚰蜒: 必须保持15对、共30条超长腿。 果蝇: 必须只有一对透明翅膀+六条腿。 蠼螋: 必须六条腿+腹部末端一对弯曲尾钳。 衣鱼虫: 必须完全无翅+六条腿+尾部严格三根长丝。 任何角色都禁止因四虫同框而简化成普通卡通虫。 ──────────────────── 【严格禁止】 禁止文字。 禁止字幕。 禁止Logo。 禁止水印。 禁止生成角色名称。 禁止大量其他虫子。 禁止人类。 禁止人类手。 禁止具体处理用品。 禁止硼酸。 禁止苹果醋。 禁止洗洁精。 禁止纸漏斗。 禁止食用油。 禁止酱油。 禁止浅罐。 禁止玻璃瓶。 禁止燕麦。 禁止血液。 禁止伤口。 禁止断腿。 禁止断触角。 禁止身体破裂。 禁止真实死亡。 禁止腐蚀。 禁止恶心写实虫害。 禁止四只虫互相打架。 禁止武器指向其他角色。 蚰蜒的迷你左轮必须: 放在桌面, 枪口安全朝侧方, 只是职业身份道具。 ──────────────────── 【最终首帧最高优先级】 第一优先级: 四只虫必须全部保持已经确认的角色造型和物种结构。 第二优先级: 一眼看出四个完全不同职业: 赏金猎人; 酒吧老板; 保安队长; 档案管理员。 第三优先级: 四只都明显经历过失败, 但采用家庭动画式狼狈表现: 帽子歪; 领结歪; 眼镜歪; 道具放下; 姿态垂头丧气。 第四优先级: 四只围着微型圆桌, 正在举行一场深夜紧急会议。 第五优先级: 整体气氛必须是: “这个家快住不下去了,我们得商量一下。” 第六优先级: 不提前出现任何具体处理用品。 最终输出: 9:16竖版; 电影级3D卡通动画首帧; 现代家庭深夜微缩世界; 四虫围桌紧急开会; 蚰蜒左前; 果蝇右前; 蠼螋左后; 衣鱼虫右后; 中央暖黄色小桌灯; 四只全部垂头丧气、职业装备略显凌乱; 身体完整; 家庭友好; 无文字; 无Logo; 无水印。
图片节点 12生成一张3:4竖版短视频封面图。 【最高优先级:标题标点必须正确】 本图最重要的要求: 主标题最后必须出现一个清晰、独立、完整的中文全角感叹号: ! 绝对不能生成逗号: , 绝对不能生成问号: ? 绝对不能生成句号: 。 感叹号必须具有非常明确的视觉结构: 上方是一根粗、直、竖直的长条; 下方是一个独立的小圆点; 上下两部分垂直对齐。 禁止做成: 弯曲尾巴; 逗号形状; 水滴形; 问号形状。 特别注意: 不要把感叹号作为一句话末尾的小标点处理。 必须把: “!” 当成一个【独立的大型视觉字符】进行设计。 ──────────────────── 【主标题固定排版】 标题必须严格分成两行。 第一行只生成: “家里遇到这四种虫” 第一行末尾: 不允许出现任何标点。 第二行生成: “怎么办” 然后在“办”字右侧, 单独放置一个大型中文全角感叹号: “!” 最终视觉效果必须是: 家里遇到这四种虫 怎么办 ! 注意: 第二行的“怎么办”和“!”必须视觉上属于同一标题。 但是生成逻辑上: “怎么办” 与 “!” 必须作为两个独立文字元素。 禁止直接生成完整连续字符串: “怎么办!” 因为模型容易把最后一个字符错误生成成逗号。 必须采用: 【怎么办】+【独立大感叹号!】 的方式。 ──────────────────── 【感叹号造型锁定】 感叹号“!”: 高度约等于“怎么办”中文字高度的90%—110%。 位置: 紧挨“办”字右侧。 距离不能太远。 感叹号顶部与“怎么办”文字顶部基本对齐。 感叹号下方圆点: 必须清楚; 圆润; 与上方竖直长条明显分离。 形状必须类似标准粗黑体中文感叹号: ┃ ● 禁止: 上方短小、下方拖尾; 禁止弯曲; 禁止斜着; 禁止下方变成逗号尾巴。 ──────────────────── 【标题颜色】 第一行: “家里遇到这四种虫” 使用: 暖米白色或浅暖黄色粗体字。 第二行: “怎么办” 明显放大约20%。 使用高亮暖黄色。 独立感叹号: “!” 与“怎么办”使用完全相同的高亮暖黄色。 标题全部搭配: 深棕黑色粗描边; 轻微电影海报式立体阴影。 手机缩略图下仍然必须清楚。 ──────────────────── 【封面主题】 本期四种虫正式亮相。 不是: 四虫开会; 惨败; 求饶; 中招画面。 观众第一眼必须知道: 这一期讲的是哪四种虫。 四个角色: 1. 蚰蜒——30条腿夜班赏金猎人 {{Image 1}} 2. 果蝇——厨房发酵酒吧老板 {{Image 2}} 3. 蠼螋——尾钳夜班保安队长 {{Image 3}} 4. 衣鱼虫——百年档案馆管理员 {{Image 4}} 严格参考已经确认的角色设定。 角色外貌、颜色、服装、物种结构和职业道具全部保持一致。 ──────────────────── 【整体构图】 3:4竖版。 采用四角色自然融合式电影海报构图。 不要使用死板四宫格。 推荐位置: 左上: 蚰蜒。 右上: 果蝇。 左下: 蠼螋。 右下: 衣鱼虫。 画面顶部约28%: 专门留给主标题。 四只虫的触角、帽子、翅膀等不能穿过标题。 四只角色合计占据画面约55%—65%。 必须保证手机缩略图中四只都能看清。 ──────────────────── 【蚰蜒|左上】 场景: 现代家庭墙角、踢脚线附近。 保持: 细长浅黄灰色身体; 背部自然深色纵向条纹; 一对长触角; 15对步足; 严格30条超长腿。 职业造型: 深棕小牛仔帽; 深橄榄猎人短马甲; 暗酒红围巾; 黄铜赏金徽章; 深青绿色夜视镜; 迷你卡通左轮及枪套。 动作: 沿墙角快速前进。 30条腿形成明显动态弧线。 一条前肢扶住牛仔帽。 眼神: 自信; 有一点痞帅; 赏金猎人气质明显。 禁止出现硼酸和中招状态。 ──────────────────── 【果蝇|右上】 场景: 现代家庭厨房。 背景可以自然出现: 成熟水果; 暖黄色厨房环境光。 保持: 浅黄褐色小身体; 巨大红褐色眼睛; 六条腿; 短触角; 严格一对透明翅膀。 职业造型: 深酒红迷你马甲; 深橄榄小领结; 迷你调酒壶; 小透明品酒杯。 动作: 悬浮在空中。 一条前腿举着小酒杯。 另一条拿调酒壶。 眼神: 自信; 讲究; 有一点微醺。 禁止出现: 苹果醋; 洗洁精; 纸漏斗; 处理装置。 ──────────────────── 【蠼螋|左下】 场景: 现代家庭阳台花盆附近。 保持: 细长红褐色扁平身体; 六条腿; 一对长触角; 短小前翅; 明显腹部分节; 腹部末端一对巨大天然弯曲尾钳。 职业造型: 深海军蓝巡逻帽; 深蓝短马甲; 胸前金属哨子; 迷你手电筒; 腰间小对讲机; 少量黄铜钥匙。 动作: 一条前腿举着手电筒。 另一条前腿做: “跟我走” 的队长动作。 尾钳微微抬起。 表情: 认真; 精神; 一本正经。 禁止出现: 浅罐; 食用油; 酱油。 ──────────────────── 【衣鱼虫|右下】 场景: 现代家庭书柜、纸箱附近。 保持: 银灰色细长扁平身体; 前宽后窄; 六条腿; 一对超长触角; 完全无翅; 尾部严格三根细长尾丝。 职业造型: 小圆框老花镜; 深雾蓝短款管理员马甲; 暖米灰无字卷宗; 少量黄铜钥匙。 动作: 刚从书柜底部缝隙中滑出来。 一条前腿推圆框眼镜。 另一条抱着卷宗。 三根尾丝向后自然展开。 表情: 老成; 谨慎; 一本正经。 禁止出现: 玻璃瓶; 胶带; 燕麦。 ──────────────────── 【虫名副标题】 主标题下方必须生成一行: “蚰蜒|果蝇|蠼螋|衣鱼虫” 必须逐字准确。 严格顺序: 蚰蜒 | 果蝇 | 蠼螋 | 衣鱼虫 禁止使用任何配音纠音字。 必须显示真实名称: 蚰蜒; 果蝇; 蠼螋; 衣鱼虫。 禁止显示: 油盐; 裹蝇; 渠搜。 虫名字体: 白色或浅米黄色粗体; 深色描边; 清晰醒目。 ──────────────────── 【底部辅助文案】 画面底部生成: “各有各的处理方法” 必须完整准确。 字体小于: 主标题; 虫名。 使用: 浅米白粗体+轻微深色描边。 ──────────────────── 【场景融合】 四个角色虽然来自: 墙角; 厨房; 花盆; 书柜; 但必须自然融合为: 同一个现代家庭微缩世界。 使用统一: 深蓝灰; 暖木色; 浅米色; 柔和暖黄色灯光。 禁止明显四宫格边框。 禁止漫画分割线。 ──────────────────── 【角色状态】 四只全部保持: 最自信、最有职业特点的状态。 蚰蜒: 准备行动。 果蝇: 正在品鉴。 蠼螋: 正在巡逻。 衣鱼虫: 正在巡档。 禁止: 求饶; 失败; 被困; 狼狈; 倒地; 中招。 ──────────────────── 【严格禁止具体处理用品】 禁止硼酸。 禁止白色处理粉末。 禁止苹果醋。 禁止洗洁精。 禁止纸漏斗。 禁止透明处理杯。 禁止浅罐。 禁止食用油。 禁止酱油。 禁止玻璃瓶。 禁止燕麦。 禁止胶带。 禁止人类。 禁止人类手。 ──────────────────── 【角色结构锁定】 蚰蜒: 必须具有大量细长腿, 保留15对、30条腿的核心特征。 果蝇: 六条腿, 只能一对透明翅膀。 蠼螋: 六条腿, 腹部末端必须有一对巨大弯曲天然尾钳。 衣鱼虫: 六条腿, 完全无翅, 尾部严格三根长丝。 禁止物种混淆。 ──────────────────── 【文字最终锁定】 整张封面只允许出现以下内容: 第一行标题: “家里遇到这四种虫” 第二行文字: “怎么办” 第二行右侧独立图形字符: “!” 虫名: “蚰蜒|果蝇|蠼螋|衣鱼虫” 底部: “各有各的处理方法” 除此之外禁止出现: 其他中文; 英文; 数字; 乱码; Logo; 水印。 ──────────────────── 【感叹号二次最高优先级检查】 最终生成前必须检查标题右侧最后一个字符。 正确结果必须是: ! 视觉结构: 粗直竖线 + 下方独立圆点。 如果最后一个符号看起来像: , 则属于错误画面。 如果看起来像: ? 则属于错误画面。 如果看起来像: 。 则属于错误画面。 只接受: ! 最终标题视觉必须明确读成: “家里遇到这四种虫怎么办!” ──────────────────── 【最终输出】 3:4竖版短视频封面。 电影级3D卡通动画。 本期四个角色正式亮相。 主标题视觉上完整组成: “家里遇到这四种虫怎么办!” 但生成时必须拆分为: “家里遇到这四种虫” + “怎么办” + 独立大型字符“!” 最后一个字符必须是标准感叹号。 绝对不能是逗号。 副标题: “蚰蜒|果蝇|蠼螋|衣鱼虫” 辅助文案: “各有各的处理方法” 四只角色清楚可辨; 强短视频点击感; 无Logo; 无水印。
视频截图视频节点 3严格参考已经生成的“蚰蜒——30条腿夜班赏金猎人”角色设定图 {{Mixed 1}} ,以及已经生成的视频第一帧画面 {{Mixed 2}} 。 角色外貌、虫体颜色、身体结构、30条腿、长触角、深棕色牛仔帽、深橄榄猎人马甲、暗酒红短围巾、深青绿色夜视护目镜、黄铜赏金徽章、迷你黄铜左轮、枪套和其他装备,从第一帧到最后一帧必须保持完全一致。 生成一段: 9:16竖版, 约12秒, 电影级高品质3D卡通动画, 家庭友好型动画电影质感。 整体故事: “30条腿夜班赏金猎人炫耀捕猎能力 → 展示白天躲墙缝的习性 → 人类针对藏身缝隙使用硼酸 → 蚰蜒自己钻回藏身处持续接触 → 最骄傲的30条腿全部中招 → 赏金猎人彻底破防。” 前半段必须帅、快、嚣张。 后半段突然反转,由自信变成错愕、慌张、认命。 ──────────────────── 【固定配音台词——必须完整输出】 AI配音实际朗读以下内容: “我是油盐,30条腿不是摆设,你家的小虫都是我的夜宵!白天我就躲墙缝,可你往里面撒了朋酸……完了,30条腿全中招!这赏今,挣到头了!” 不得漏词。 不得擅自改词。 不得增加旁白。 不得出现第二个说话角色。 背景小虫全部保持安静。 ──────────────────── 【语音读音强制锁定——最高优先级】 为了避免AI配音读错,以下同音字只用于语音锁音: “油盐” 实际含义:蚰蜒 必须读作: yóu yán 油,第二声; 盐,第二声。 “朋酸” 实际含义:硼酸 必须读作: péng suān 朋,第二声; 酸,第一声。 “赏今” 实际含义:赏金 必须读作: shǎng jīn 赏,第三声; 今,第一声。 三个词必须逐字清晰准确发音: 油——盐 朋——酸 赏——今 禁止把“盐”读成其他声调。 禁止把“朋”读成第一声、第三声或第四声。 禁止把“今”读成其他声调。 同音字仅用于AI配音系统。 画面中绝对禁止出现: “油盐” “朋酸” “赏今” 等同音替代文字。 本视频默认不生成任何字幕。 真实角色身份始终是: 蚰蜒。 真实处理材料始终是: 硼酸。 真实角色身份设定始终是: 赏金猎人。 ──────────────────── 【配音角色感】 声音设定: 拟人化年轻至中青年男性西部赏金猎人声线。 略微低沉。 有一点沙哑。 声音松弛、痞帅、自信。 绝对不是纪录片科普旁白。 绝对不是机械朗读。 0—4秒: 非常嚣张、自信。 说: “我是油盐” 时像一个老练猎人报出自己的名号。 说: “30条腿不是摆设” 时明显带炫耀和挑衅。 说: “你家的小虫都是我的夜宵” 时嘴角带笑,像刚完成一单赏金任务。 后半段: 看到自己中招以后声音迅速失去从容。 “完了” 明显惊慌。 “30条腿全中招” 带震惊和不敢相信。 最后: “这赏今,挣到头了!” 不要尖叫。 而是带一种: “职业生涯今天算是结束了” 的认命、悲催、喜剧式破防感。 ──────────────────── 【0—4秒|夜班赏金猎人开工】 视频必须从已经生成的第一帧无缝开始。 深夜现代家庭墙角。 微缩昆虫世界视角。 蚰蜒位于墙边。 深棕色牛仔帽微微压低。 深青绿色夜视护目镜架在帽檐。 一条最前方拟人化前肢已经握住迷你左轮枪柄。 另一条前肢靠近帽檐。 30条超长腿全部压低蓄力。 一对长触角朝前方探测。 前方远处出现2至3只很小的普通家庭小虫作为赏金目标。 背景猎物体型明显小于蚰蜒。 不能抢主角。 蚰蜒半眯眼睛。 嘴角带着嚣张坏笑。 开始说: “我是油盐——” 说出角色名字时: 慢慢抬起牛仔帽帽檐。 眼睛锁定远处猎物。 紧接着开始: “30条腿不是摆设——” 此时动作瞬间爆发。 蚰蜒用一条前肢把深青绿色夜视护目镜快速拉到眼前。 镜片出现短暂青绿色反光。 30条腿同时启动。 15对长腿快速交替运动。 形成极强速度感。 “哒哒哒哒哒——” 蚰蜒沿着踢脚线高速追捕前方小虫。 这里必须重点展示: 真正的蚰蜒拥有大量极长的腿; 速度来自30条腿快速协调运动。 绝对不能拍成角色站在原地只靠左轮开枪。 ──────────────────── 【高速西部追捕】 第一只背景小虫快速向家具脚方向逃跑。 蚰蜒30条腿突然改变角度。 身体侧倾。 完成一次夸张但流畅的高速漂移。 同时拔出迷你黄铜左轮。 “砰!” 枪口出现一颗小型卡通星形火花。 第一只小虫立刻: “噗!” 变成一小团干净的卡通白烟并退出画面。 无伤口。 无血液。 无尸体。 第二只小虫从前方快速横穿。 蚰蜒继续高速奔跑。 完全不停车。 转一下左轮。 “砰!” 第二只目标变成卡通烟圈消失。 第三只小虫疯狂朝远处跑。 蚰蜒30条腿猛然再次提速。 暗酒红色短围巾向后飞扬。 最后一对特别长的腿大幅向后甩出。 角色突然滑跪。 抬枪。 “砰!” 最后一个赏金目标卡通化消失。 ──────────────────── 【“你家的小虫都是我的夜宵!”同步动作】 连续完成追捕时刚好说: “你家的小虫都是我的夜宵!” 说到: “夜宵!” 时: 蚰蜒潇洒停止。 身体轻微侧身。 30条腿稳稳撑住。 枪口冒出一小缕夸张卡通白烟。 它非常嚣张地: 吹一下枪口。 随后单手快速转动迷你左轮。 “咔。” 塞回枪套。 另一条前肢拍拍自己的肚子。 嘴角露出: “今晚又吃饱了。” 的坏笑。 胸口黄铜赏金徽章闪过一小道暖色高光。 这是整条视频里蚰蜒最帅、最得意的瞬间。 ──────────────────── 【4—5.7秒|展示真实习性:白天躲墙缝】 夜晚捕猎任务结束。 环境光轻微变化,暗示即将天亮。 不需要真正切换到明亮白天。 蚰蜒把夜视护目镜重新推到牛仔帽上方。 吹着轻松口哨。 双前肢放在装备带附近。 十分悠闲地走向踢脚线下的一道明显墙缝。 它说: “白天我就躲墙缝——” 说这句话的时候: 镜头必须明确给到墙缝。 蚰蜒非常熟练地探头往里面看。 表现这就是它长期反复使用的固定藏身处。 墙缝内部可以带有轻微“赏金猎人总部”感觉: 简单木箱; 一盏微小暖灯; 几张完全无字的米黄色赏金卡; 一个小小的装备架。 不能出现文字。 不能做成真正的西部酒馆。 ──────────────────── 【5.7—7.3秒|针对藏身习性使用硼酸】 镜头切到墙缝近景。 蚰蜒暂时位于墙缝另一侧或画面外。 第一次出现人类操作。 只出现一只: 干净、正常比例的人类手。 人类针对蚰蜒长期反复躲藏的墙缝位置: 将少量硼酸粉末施放到墙缝内部。 视觉必须清楚: 白色粉末进入墙缝和裂隙内部。 不是撒满整个房间。 不是洒在大面积地面。 不是液体。 不是喷雾。 不是直接往蚰蜒身体上倒。 严格同步台词: “可你往里面撒了朋酸……” “里面”两个字时: 镜头明确看到粉末进入墙缝内部。 “朋酸”发音必须清楚: péng suān。 操作完成后: 人类手立刻彻底退出画面。 ──────────────────── 【7.3—9.5秒|嚣张猎人主动钻回老巢】 镜头重新回到蚰蜒。 它完全不知道自己的藏身处已经被处理。 依旧非常放松。 牛仔帽歪歪戴着。 吹着口哨。 双前肢扶着装备带。 慢悠悠往自己的墙缝“总部”里走。 第一条腿迈进去。 第二条腿。 第三条腿。 接着: 15对、共30条细长腿开始一条接一条进入墙缝区域。 腿部、脚端以及身体下方逐渐接触少量白色粉末。 不能瞬间倒地。 不能像强酸一样腐蚀。 不能出现烧伤。 不能冒烟。 不能爆炸。 蚰蜒一开始仍然不知道发生什么。 继续迈了几步。 突然: 停住。 表情从: 😏 变成: 😐 再变成: 😳 它慢慢抬起其中一条超长腿。 低头看。 腿上沾了一点白色粉末。 再抬另一条腿。 也沾到了。 它开始意识到事情不对。 ──────────────────── 【短暂表现持续处理效果】 墙缝深处可以短暂出现: 另外1至2只体型更小、没有复杂西部装备的普通蚰蜒。 它们属于同一区域活动的同类。 全部保持沉默。 不要拟人化抢戏。 它们也沿着墙缝内部移动。 腿部接触到处理区域以后: 动作逐渐变慢。 通过这一瞬间表达: 这不是人类追着主角打; 而是蚰蜒长期反复使用的藏身区本身被处理。 进入这里活动的同类也会接触。 背景同类只能非常短暂出现。 主角始终是绝对视觉中心。 ──────────────────── 【9.5—12秒|30条腿全部翻车】 主角突然低头。 惊慌说: “完了,30条腿全中招!” “完了”两个字时: 眼睛瞬间睁大。 牛仔式镇定完全消失。 说: “30条腿” 时: 镜头略微拉宽。 必须清楚看到大量长腿。 它立即想靠自己最骄傲的速度逃走。 30条腿同时开始疯狂运动。 但是这一次必须与开头形成强烈反差。 开头: 30条腿精准、高速、同步、强大。 现在: 一部分腿发软; 一部分打滑; 部分长腿互相绊住; 运动节奏彻底混乱。 它试图冲出墙缝。 刚跑一步: 前部几条腿突然软下来。 身体猛地往前倾。 它赶紧靠中间几条长腿撑住。 又强行站起来。 想再跑。 后方长腿又失去力量。 整个身体像一台: “30个轮子同时故障” 的机器。 角色身体始终完整。 不能断腿。 不能脱落。 不能变形。 不能出血。 ──────────────────── 【道具连续掉落】 蚰蜒还想保持赏金猎人的尊严。 一条前肢伸向腰间左轮。 结果手还没碰到枪: 迷你左轮先从枪套里: “啪嗒。” 掉到地面。 蚰蜒愣住。 胸前黄铜赏金徽章随后: “叮。” 掉下来。 牛仔帽逐渐歪向一边。 深青绿色夜视镜从帽檐滑下来。 暗酒红围巾也无力垂下。 角色彻底失去刚才的威风。 ──────────────────── 【最终角色式破防】 蚰蜒艰难抬头。 看一眼掉在地上的左轮。 再看一眼黄铜赏金徽章。 最后低头看看自己完全不听使唤的30条腿。 非常认命、悲催地说: “这赏今,挣到头了!” “赏今”必须准确发音: shǎng jīn。 说: “挣到头了” 时: 角色最后努力挺直一下身体。 失败。 30条腿一起失去支撑。 整个身体完整地趴到地上。 牛仔帽顺势从头顶滑落。 “啪。” 刚好盖在它脸上。 一条特别修长的后腿最后非常轻微地抖一下。 随后完全停止动作。 不要出现痛苦抽搐。 不要出现血腥死亡。 用家庭动画式的: “彻底下线” 表现即可。 ──────────────────── 【最后视觉收尾】 最后约0.3—0.5秒不再说话。 镜头停在墙缝入口。 蚰蜒完整趴在地面。 牛仔帽盖住脸。 左轮躺在旁边。 黄铜赏金徽章还在地面轻轻旋转。 旋转速度越来越慢。 最后: “叮……” 徽章停止。 形成微缩西部片: “赏金猎人的最后一单” 式喜剧收尾。 ──────────────────── 【台词与画面强制同步表】 “我是油盐” → 牛仔赏金猎人报出名号,压帽檐,锁定猎物。 “30条腿不是摆设” → 30条腿同时启动,高速狂奔追捕。 “你家的小虫都是我的夜宵” → 连续完成捕猎,吹枪口、转左轮、收枪、拍拍肚子。 “白天我就躲墙缝” → 夜班结束,悠闲返回固定墙缝藏身总部。 “可你往里面撒了朋酸” → 人类只针对墙缝内部放置少量硼酸。 “完了” → 主角发现腿部沾到粉末,表情瞬间崩掉。 “30条腿全中招” → 尝试高速逃跑,却发现大量长腿陆续失去正常运动能力。 “这赏今” → 左轮、赏金徽章掉落,猎人身份彻底崩塌。 “挣到头了” → 30条腿一起失去支撑,角色完整趴倒,牛仔帽盖脸。 任何一句台词都不能与错误画面对应。 禁止台词提前。 禁止动作滞后。 ──────────────────── 【蚰蜒身体结构强制锁定】 所有镜头中必须保持真正蚰蜒结构: 细长略扁身体; 浅黄灰、暖米灰、灰褐色自然低饱和虫体; 背部三条纵向深色条纹; 身体多个自然分节; 15对步足; 总共30条超长细腿; 腿部从前向后逐渐变长; 后方腿明显更长; 最后一对腿极其修长; 一对细长分节触角。 禁止突然变成: 普通蜈蚣; 马陆; 蜘蛛; 6条腿昆虫; 8条腿节肢动物。 禁止生成翅膀。 禁止尾针。 禁止蝎尾。 禁止真正的尾巴。 ──────────────────── 【30条腿生成优先级】 30条腿是本视频最高优先级视觉元素之一。 前半段: 30条腿必须表现出: 高速、稳定、精准、协调。 后半段: 仍然保持30条完整腿结构, 只是动作变得: 迟缓、无力、混乱。 禁止为了方便动画而减少腿数。 禁止腿融合成一团。 禁止把30条腿变成模糊毛发。 禁止腿部断裂或掉落。 ──────────────────── 【左轮表现限制】 迷你左轮仅作为卡通西部赏金猎人人设道具。 外观: 暗黄铜色; 深胡桃木握把; 短枪管; 微缩比例; 明显动画道具风格。 禁止: 真实枪械品牌; 真实型号; 刻字; 写实弹道; 弹孔; 血液; 虫体破裂; 真实枪伤。 背景小虫被“击中”时只能: 变成卡通烟圈; 快速退出画面; 或化成干净小烟雾。 ──────────────────── 【硼酸表现限制】 只表现: 少量白色粉末; 针对墙缝、裂隙内部的局部处理。 不能表现成: 整屋撒满; 地面厚厚一层; 粉尘漫天飞扬; 人类直接撒到角色脸上; 腐蚀剂; 强酸; 燃烧; 冒烟; 爆炸; 身体融化。 禁止儿童出现。 禁止宠物接触。 禁止食品区域使用。 禁止角色把硼酸当食物吃。 作用只通过: 接触处理区域后逐渐失去正常行动能力 进行卡通化表现。 ──────────────────── 【画面整体风格】 电影级3D家庭动画。 真实低饱和虫体色。 深夜家庭微缩世界。 冷蓝夜色+柔和暖黄色灯光。 角色眼睛具有高品质电影级高光。 牛仔帽: 柔和皮革/布料质感。 马甲: 粗布质感。 左轮和徽章: 黄铜金属质感。 30条腿: 细腻半哑光节肢表面。 动作夸张、有喜剧感。 不能恶心。 不能恐怖。 不能真实血腥。 ──────────────────── 【严格禁止】 禁止字幕。 禁止任何生成文字。 禁止出现“油盐”文字。 禁止出现“朋酸”文字。 禁止出现“赏今”文字。 禁止Logo。 禁止水印。 禁止旁白。 禁止修改固定台词。 禁止背景小虫说话。 禁止真实血腥。 禁止血液。 禁止伤口。 禁止断腿。 禁止虫体爆裂。 禁止身体腐蚀。 禁止猎物尸体。 禁止把场景变成真正的西部荒漠。 禁止沙漠。 禁止仙人掌。 禁止马匹。 禁止真人牛仔。 禁止真实西部酒馆。 禁止现代枪械。 禁止吸尘器。 禁止苹果醋。 禁止洗洁精。 禁止食用油。 禁止其他处理方式。 ──────────────────── 【最终故事效果】 前半段必须让观众产生: “原来蚰蜒有30条腿,而且还会吃家里的其他小虫。” 中段让观众理解: “它夜间出来捕猎,白天会躲进墙缝等隐蔽区域。” 后半段明确表现: 人类针对它反复使用的藏身缝隙进行处理后, 蚰蜒自己回到藏身处并持续接触, 最终失去行动能力。 整个视频核心反差: 前4秒: 30条腿是它最骄傲的赏金猎人装备。 最后3秒: 30条腿全部变成它最狼狈的笑点。 最终以: “这赏今,挣到头了!” 完成角色式破防。
视频截图视频节点 2严格参考已经生成的“果蝇——厨房发酵酒吧老板”角色设定图 {{Mixed 1}} ,以及已经生成的果蝇视频第一帧画面 {{Mixed 2}} 。 角色外貌、浅黄褐色短小虫体、巨大红褐色复眼、短触角、一对透明翅膀、六条昆虫腿、深酒红色迷你马甲、深橄榄绿色领结、银灰色迷你调酒壶、透明品酒杯,从第一帧到最后一帧保持完全一致。 生成: 9:16竖版, 约14秒, 电影级高品质3D卡通动画, 家庭友好, 轻松幽默, 生活妙招动画风格。 整体剧情: 厨房里的“发酵酒吧老板”正在享受熟水果的香味 → 人类把熟过头的水果和果皮清理干净 → 用透明杯、苹果醋、一滴洗洁精和纸漏斗制作一个简单的果香杯 → 果蝇闻到香味以后非常兴奋 → 自己从纸漏斗的大口飞进去 → 进入透明杯以后绕来绕去寻找出口 → 最后发现自己一时找不到出去的位置 → 情绪瞬间崩溃。 整个过程保持: 可爱; 卡通; 搞笑; 家庭友好; 没有任何血腥、受伤或痛苦画面。 ──────────────────── 【固定配音台词】 AI实际口播: “我是裹蝇,最爱熟水果发酵的酸甜味,天天围着它转!可你清掉烂果果皮,拿纸卷个漏斗,杯底倒苹果醋,再滴一滴洗洁精……好香!我先尝一口!完了!我进去怎么出不来了!” 不得漏词。 不得增加旁白。 只有果蝇老板本人说话。 ──────────────────── 【读音锁定】 “裹蝇”仅用于AI语音纠音。 实际含义: 果蝇。 必须读作: guǒ yíng。 “裹”第三声, “蝇”第二声。 画面中禁止出现“裹蝇”文字。 如果后期添加字幕,真实文字必须写: “果蝇”。 ──────────────────── 【配音情绪】 年轻男性拟人化小酒吧老板声音。 前半段: 悠闲、自信、很懂品鉴。 “最爱熟水果发酵的酸甜味” 说得非常陶醉。 “天天围着它转” 带一点得意和馋嘴。 看到水果被清掉以后: 明显错愕。 “好香!” 瞬间提高兴奋感。 “我先尝一口!” 迫不及待、特别馋。 最后: “完了!我进去怎么出不来了!” 必须是全片情绪最高点。 从疑惑迅速变成慌张。 语速稍快。 “怎么出不来了”明显上扬。 喜剧式抓狂。 ──────────────────── 【0—3秒|厨房发酵酒吧老板】 从已经生成的视频第一帧无缝开始。 夜间现代家庭厨房。 微缩昆虫世界。 果蝇老板站在成熟香蕉旁边的迷你小吧台。 一条前腿拿银灰色调酒壶。 另一条前腿端透明小品酒杯。 熟香蕉只有少量自然成熟褐斑。 旁边有一点水果皮。 画面保持干净、清爽。 果蝇半眯着红褐色大眼睛。 轻轻晃动小杯子。 放到脸前闻香。 同步说: “我是裹蝇,最爱熟水果发酵的酸甜味——” 说到“酸甜味”时: 果蝇闭上眼睛。 一脸专业品鉴师般的陶醉表情。 随后: “天天围着它转!” 果蝇围着熟香蕉轻快飞一小圈。 落回迷你吧台。 得意地拍拍肚子。 这一段不要展示任何虫卵或幼虫。 ──────────────────── 【3—4.2秒|清理水果】 一只干净的人类手进入画面。 把熟过头的水果和果皮快速收走。 简单擦干净台面。 同步: “可你清掉烂果果皮——” 果蝇手里的小杯子突然停住。 慢慢回头。 发现自己的水果“小酒吧”空了。 红褐色大眼睛瞬间睁圆。 它扑到空空的小吧台前。 双前腿撑着桌面。 露出非常错愕的表情。 不增加额外台词。 ──────────────────── 【4.2—8秒|完整制作果香杯】 镜头切到干净桌面。 必须让观众肉眼看懂制作方法。 首先: 一个普通透明直筒杯放在桌面。 完全透明。 没有文字。 没有品牌。 ━━━━━━━━━━━━ 第一步: 人类拿一张浅米色普通纸。 同步: “拿纸卷个漏斗——” 画面清楚展示: 平整纸张 → 两侧卷拢 → 形成锥形。 完成以后: 顶部是宽大的圆形开口; 越向下越窄; 最下方保留一个小圆孔。 不能卷成普通纸筒。 不能完全封闭。 镜头短暂展示完整纸漏斗形状。 ━━━━━━━━━━━━ 第二步: 透明杯重新位于画面中央。 同步: “杯底倒苹果醋——” 往透明杯底倒入少量苹果醋。 只形成浅浅一层。 颜色: 透明浅琥珀色。 不要倒满。 ━━━━━━━━━━━━ 第三步: 同步: “再滴一滴洗洁精——” 这一镜头必须非常清楚。 一个普通无品牌洗洁精瓶嘴位于杯子上方。 瓶嘴下面形成一颗完整透明液滴。 液滴逐渐变大。 随后: “滴!” 液滴清楚落入苹果醋。 苹果醋液面出现一个轻微圆形波纹。 必须真实看到: 瓶嘴 → 液滴形成 → 液滴掉落 → 落进苹果醋。 不能省略。 不要出现大量泡沫。 ━━━━━━━━━━━━ 第四步: 把刚才卷好的纸漏斗: 大口朝上, 小口朝下, 轻轻放进透明杯口。 小口进入杯子内部。 但与苹果醋液面保持距离。 最后给一个清楚的侧面镜头。 观众同时能够看到: 上方大开口 ↓ 纸漏斗逐渐变窄 ↓ 底部小圆孔 ↓ 透明杯内部空间 ↓ 杯底浅琥珀色液体。 结构
视频截图视频节点 6严格参考已经生成的“蠼螋——尾钳夜班保安队长”角色设定图 {{Mixed 1}} ,以及已经生成的视频首帧图片 {{Mixed 2}} 。 主角的外貌、深红褐色细长扁平虫体、六条昆虫腿、一对长触角、短小前翅、明显腹部分节、腹部末端一对巨大弯曲尾钳、深海军蓝色保安帽、深蓝短马甲、胸前金属哨子、迷你手电筒、腰间小对讲机和钥匙,从第一帧到最后一帧必须保持完全一致。 生成: 9:16竖版, 约12秒, 电影级高品质3D卡通动画, 家庭友好型动画电影质感, 真实低饱和昆虫配色, 现代家庭深夜阳台微缩世界。 整体节奏: 前半段一本正经、威风、有队长气势; 中段闻到香味后迅速馋嘴; 后半段发现不对后越来越慌; 最后从向人类求饶升级到疯狂阻止后面的队员。 ──────────────────── 【固定完整AI配音台词】 AI实际口播必须完整朗读: “我是渠搜,白天躲花盆底,晚上才带队出来找吃的!可你放个浅罐,倒点食用油,再加点酱油……坏了!太香了,我们全爬进来了!腿一沾油就出不去!求你别再放了!后面的别进来啊!” 不得漏词。 不得修改台词。 不得增加旁白。 只有主角保安队长说话。 后面两只普通蠼螋队员全程禁止说话。 ──────────────────── 【“蠼螋”语音读音强制锁定——最高优先级】 AI配音文本中禁止直接朗读: “蠼螋” 两个生僻字。 所有需要主角说出自己名称的位置, 统一使用同音锁音: “渠搜” 必须读作: qú sōu “渠”: 第二声, qú。 “搜”: 第一声, sōu。 必须清楚连续读成: “渠搜”。 禁止读成: qū sōu; qǔ sōu; qù sōu; qú sǒu; qú sòu; 或其他任何错误声调。 真实物种名称始终是: 蠼螋。 “渠搜”仅供AI语音锁音使用。 画面中绝对禁止出现: “渠搜” 两个字。 如果后期添加字幕、标题、封面, 必须写真实文字: “蠼螋”。 视频默认不生成任何字幕。 ──────────────────── 【配音角色感】 拟人化中青年男性“夜班保安队长”声线。 声音: 精神; 一本正经; 稍微有一点爱发号施令; 责任感很强; 带轻微喜剧感。 不是纪录片科普旁白。 不是机械朗读。 前半段: “我是渠搜” → 像正式值班报到,自信、有派头。 “白天躲花盆底,晚上才带队出来找吃的!” → 带一点队长自豪感,好像夜间找吃的也是一项正式巡逻任务。 中段: “坏了!” → 突然警觉。 “太香了!” → 闻到味道后警觉瞬间消失,明显变馋,声音提高。 后半段: “我们全爬进来了!” → 从兴奋迅速变成错愕。 “腿一沾油就出不去!” → 明显着急。 “求你别再放了!” → 第一次真正开始求饶,语气明显往上走。 最后: “后面的别进来啊!” 必须成为全片最高情绪点。 声音明显提高。 像队长突然发现最后一个队员还准备继续跟进, 立即回头拼命阻止。 最后的“啊”可以稍微拉长。 ──────────────────── 【0—2.6秒|自我介绍+夜间习性】 视频必须从已经生成的视频首帧无缝开始。 深夜现代家庭阳台。 大型花盆附近。 昆虫尺度超低机位。 主角夜班保安队长站在最前方。 后面两只体型稍小的普通蠼螋队员排成一列。 主角: 一条前腿举着亮起的迷你手电筒; 另一条前腿把胸前小哨子举到嘴边。 视频开始瞬间: “嘟——!” 吹一个很短促的集合哨。 后方两只队员立刻站直。 触角同时朝前。 队长放下哨子。 胸口一挺。 手电筒向前一挥。 同步说: “我是渠搜——” 报身份时: 主角微微抬下巴。 巨大尾钳也轻轻抬起。 像一个非常有派头的夜班队长。 紧接着说: “白天躲花盆底——” 镜头快速扫一下身后: 花盆底部阴影; 墙边细缝; 盆底与地面之间的隐蔽空间。 不要真正切换成白天。 只用视觉快速交代: 这是它平时躲藏的位置。 随后: “晚上才带队出来找吃的!” 队长手电筒向前一挥。 六条腿开始快速前进。 后面两只队员立刻排队跟上。 三只蠼螋沿着: 花盆边缘; 墙边地面; 开始夜间巡逻。 两根长触角不停向前探测。 腹部末端巨大尾钳微微抬起。 主角姿态非常威风。 ──────────────────── 【2.6—4.9秒|对应处理方案】 镜头切到: 花盆旁边、靠墙的夜间活动路线。 一只干净的人类手进入画面。 先在地面放下一个: 低矮; 圆形; 敞口; 边缘很低; 的小浅罐。 可以是低矮小金属罐或低边浅容器。 必须让观众一眼看懂: 这是一个贴近地面的浅罐。 不能是: 高玻璃杯; 深碗; 高罐; 瓶子; 细口容器。 同步台词: “可你放个浅罐——” ━━━━━━━━━━━━ 【倒入食用油】 同步: “倒点食用油——” 人类拿一个无品牌容器。 向浅罐内部倒入: 少量普通食用油。 必须清楚看到: 透明淡金黄色食用油流出 → 落进浅罐 → 在罐底铺成浅浅一层。 只能浅浅一层。 不能装满。 食用油必须: 透明; 干净; 淡金黄色。 不能像胶水。 不能过度黏稠。 ━━━━━━━━━━━━ 【加入少量酱油】 紧接着同步: “再加点酱油……” 另一个普通无品牌小容器进入。 往浅罐中的食用油里: 加入少量深棕色酱油。 画面必须清楚看到: 几滴或非常短的一小股酱油 落入浅金黄色食用油中。 形成自然的深浅棕色纹路。 不要倒太多。 不能让整罐液体变成纯黑色。 视觉必须明确: 主要是食用油; 另外只加入了一点酱油。 完成以后: 人类手马上彻底退出画面。 浅罐保留在: 花盆附近靠墙的活动路线旁。 ──────────────────── 【4.9—6.3秒|“坏了!太香了!”】 镜头回到正在巡逻的队伍。 队长仍然一本正经地: 拿手电筒检查地面。 突然: 两根长触角同时停住。 随后: “唰!” 一起朝浅罐方向转过去。 主角也立刻刹住脚步。 先略微皱眉。 同步: “坏了!” 表情还是警觉。 它慢慢闻一下。 浅罐方向可以出现: 非常淡、抽象、柔和的暖金色香味曲线。 不能有文字。 不能有爱心。 下一秒: 眼睛瞬间睁大。 眼神高光明显增加。 嘴巴也微微张开。 巨大尾钳兴奋地: “咔、咔。” 轻轻张合两下。 同步兴奋说: “太香了!” 声音明显比“坏了”高一个情绪级别。 表现: 保安队长的专业警觉, 瞬间输给了夜宵香味。 ──────────────────── 【6.3—7.8秒|主动全部爬进去】 队长闻着味道, 自己主动朝浅罐快速爬过去。 后面两只队员因为一直信任队长, 继续老老实实排队跟随。 人类不再出现。 禁止驱赶。 禁止把虫子抓进去。 必须是蠼螋自己主动靠近。 主角第一个到达浅罐。 两根触角探向罐内闻一下。 眼睛更加发亮。 然后六条腿快速翻过低矮罐沿。 自己进入浅罐。 第二只队员紧跟着进入。 第三只也开始爬上边缘。 同步说: “我们全爬进来了!” 说到“全爬进来了”时: 必须能同时看见: 主角已经在罐内; 第二只正在进入; 第三只正准备跟上。 形成明显: “队长把全队都带过来了” 的角色笑点。 ──────────────────── 【7.8—9.4秒|明确展示腿沾油以后难以出去】 主角进入以后: 一开始仍然很开心。 拿着手电筒往里面走两步。 突然: 一条腿: “滋溜——” 朝侧面滑开。 身体猛地一歪。 它立即用其他腿撑住。 愣了一下。 再次迈步。 几条腿又同时: “滋溜!” 开始滑。 主角表情立刻从: 开心 变成: 疑惑; 再变成: 惊慌。 它马上转身准备爬回浅罐边缘。 六条腿快速蹬动。 前腿努力搭住罐壁。 身体向上爬。 眼看就快到边缘。 突然: 腿部再次失去正常抓地。 “滋溜——” 身体又往回滑一点。 同步: “腿一沾油就出不去!” 这句话对应的画面必须非常明确: 六条腿接触油面 → 努力往外爬 → 无法稳定抓地 → 不断滑回去。 绝对不能只拍: 虫子静静坐在油里。 必须让观众看懂: “它正在尝试出去,但很难爬出去。” ──────────────────── 【第二个队员同步翻车】 第二只队员因为一直跟着队长, 也已经进入。 刚走一步: “滋溜!” 直接滑到主角旁边。 它不说话。 只是瞪大眼睛。 两根触角惊讶地竖起。 主角回头一看。 发现队员也跟进来了。 原本已经慌张的脸: 瞬间更加崩溃。 像突然意识到: “我真的把人带错地方了。” ──────────────────── 【9.4—10.5秒|情绪上升求饶】 主角的深蓝保安帽已经歪到一侧。 迷你手电筒: “啪嗒。” 掉在浅罐内侧。 依旧亮着。 胸前哨子晃来晃去。 腰间钥匙也乱晃。 巨大尾钳从: 前面的威风张开 变成: 慌张左右摆动。 主角一边努力往外爬, 一边朝镜头急得大喊: “求你别再放了!” 这一句必须明显开始求饶。 两条前腿可以短暂合在胸前。 做一个非常快速的卡通求饶动作。 眼睛睁大。 嘴角向下。 随后马上再次扶住罐壁, 继续想往外爬。 ──────────────────── 【10.5—12秒|保安队长最终情绪爆发】 主角突然想起: 后面还有最后一个队员。 猛地回头。 镜头同时看到: 第三只普通蠼螋还在浅罐外面。 它仍然一本正经地按照队伍路线, 准备继续跨进去。 一条腿已经抬起来。 队长看到这一幕以后: 双眼瞬间瞪到最大。 刚才只顾自己求饶, 这一秒“保安队长责任感”突然重新上线。 它猛地朝最后一个队员伸出两条前腿。 疯狂做: “停!” “停!” “别过来!” 的手势。 巨大尾钳也高高抬起。 同步用全片最高音量喊: “后面的别进来啊!” 动作严格同步: “后面的” → 猛地回头锁定最后一名队员。 “别进来” → 两条前腿疯狂左右摆动,做停止手势。 “啊!” → 身体向前倾,眼睛瞪大,尾钳高高抬起,大喊。 最后一个队员: 瞬间急刹车。 已经抬起的那条腿: “嗖!” 迅速收回。 整个身体往后退半步。 两根长触角惊讶竖起。 ──────────────────── 【最后0.2—0.3秒喜剧定格】 浅罐内部: 主角保安队长+第二只队员。 主角: 帽子歪掉; 手电筒掉在旁边; 哨子歪着; 尾钳慌张抬起; 一条前腿扶额; 另一条前腿仍然朝外做“千万别来”的动作。 第二只队员: 一脸懵。 浅罐外: 第三只队员刚刚急刹车。 三只虫短暂互相对视。 画面立即结束。 形成: “威风队长带错路以后, 终于在最后一秒叫停队伍” 的喜剧定格。 ──────────────────── 【12秒时间锁定】 0—2.6秒: “我是渠搜,白天躲花盆底,晚上才带队出来找吃的!” 完成: 身份介绍+习性介绍。 2.6—4.9秒: “可你放个浅罐,倒点食用油,再加点酱油……” 完整展示: 浅罐; 食用油; 少量酱油。 4.9—6.3秒: “坏了!太香了!” 闻到味道,情绪变化。 6.3—7.8秒: “我们全爬进来了!” 主角主动带队进入。 7.8—9.4秒: “腿一沾油就出不去!” 明确表现尝试往外爬却持续打滑。 9.4—10.5秒: “求你别再放了!” 情绪第一次明显上升。 10.5—12秒: “后面的别进来啊!” 全片最高情绪爆发。 最后两句绝对不能被截断。 如果动作时间不足: 优先压缩前面的吹哨和巡逻动作, 不能压缩: 食用油; 酱油; 中招效果; 求饶; 最终爆发。 ──────────────────── 【台词与画面强制同步】 “我是渠搜” → 主角吹哨集合,自信报身份。 “白天躲花盆底” → 镜头交代花盆底、墙缝等隐蔽位置。 “晚上才带队出来找吃的” → 队长挥手,带两只队员开始夜巡。 “可你放个浅罐” → 人类在活动路线旁放下低矮浅罐。 “倒点食用油” → 正在往浅罐里倒透明淡金黄色食用油。 “再加点酱油” → 正在加入少量深棕色酱油。 “坏了” → 主角突然闻到味道,警觉停住。 “太香了” → 眼睛发亮,尾钳兴奋张合。 “我们全爬进来了” → 主角第一个进入,队员继续跟进。 “腿一沾油就出不去” → 六条腿努力向外爬,却反复打滑。 “求你别再放了” → 主角开始向镜头急切求饶。 “后面的别进来啊” → 看到最后一个队员仍准备进入,主角疯狂回头阻止。 禁止任何一句台词对应错误画面。 ──────────────────── 【浅罐结构强制要求】 浅罐必须是: 低矮; 圆形; 敞口; 边缘较低; 贴近地面。 必须明显比普通杯子浅。 地面爬行的小虫能够轻松接近罐沿。 禁止: 高玻璃杯; 深碗; 瓶子; 高壁容器; 纸漏斗杯。 必须与上一条果蝇的漏斗杯在视觉上完全不同。 ──────────────────── 【食用油画面强制要求】 必须真实看到: 食用油从容器流出; 落入浅罐; 在罐底形成浅浅一层。 食用油: 透明; 干净; 淡金黄色。 禁止: 黑色; 乳白色; 厚胶状; 大量泡沫。 ──────────────────── 【酱油画面强制要求】 必须真实看到: 少量深棕色酱油 以几滴或短小液流形式 加入食用油。 不能省略。 不能只有台词没有画面。 不能加太多。 必须让观众理解: 酱油只是少量加入。 ──────────────────── 【主角尾钳动作锁定】 尾钳是整条视频的重要角色表演工具。 夜巡时: 尾钳微微抬起, 很有队长威严。 闻到香味: 尾钳兴奋地“咔咔”轻轻张合。 主动进入时: 尾钳向后扬起。 发现打滑: 尾钳左右慌张摆动。 求饶时: 尾钳稍微收紧。 最后: “后面的别进来啊!” 尾钳高高抬起, 和前腿一起形成强烈“停止”姿态。 尾钳必须始终完整。 不能变成: 机械钳; 蝎尾; 螃蟹螯; 龙虾钳。 ──────────────────── 【角色身体结构锁定】 所有镜头始终保持: 细长扁平红褐色身体; 明显腹部分节; 短小前翅; 一对细长分节触角; 完整三对昆虫腿; 总共六条腿; 腹部末端一对明显弯曲天然尾钳。 禁止生成: 蟑螂; 甲虫; 蜘蛛; 蝎子; 蜈蚣; 马陆。 禁止: 八条腿; 大量步足; 尾针; 蝎尾; 巨大前螯。 ──────────────────── 【角色服装锁定】 主角始终保持: 深海军蓝巡逻帽; 深蓝短马甲; 胸前金属哨子; 迷你手电筒; 腰侧小对讲机; 少量黄铜钥匙。 背景两个队员: 体型略小; 不戴完整队长装备; 不拿主角同款手电筒; 不说话。 禁止突然增加大量虫群。 ──────────────────── 【油中动作风格】 所有“中招”表现必须采用: 家庭动画式卡通打滑。 重点表现: 滑; 抓不稳; 努力爬; 又滑回去。 禁止: 血液; 伤口; 断腿; 身体破裂; 腐蚀; 冒烟; 燃烧; 身体融化; 真实痛苦特写; 大规模虫尸。 主角身体始终完整。 ──────────────────── 【视觉风格】 电影级3D家庭动画。 深夜现代家庭阳台。 昆虫微缩世界。 环境: 低饱和深蓝灰夜色。 室内背景: 柔和暖黄色环境光。 主角手电筒: 暖白色光束。 虫体: 自然栗棕、红褐、深棕。 制服: 低饱和深海军蓝。 食用油: 透明浅金色。 酱油: 自然深棕色。 整体必须: 干净; 可爱; 有戏; 幽默; 家庭友好; 不恶心。 ──────────────────── 【严格禁止】 禁止字幕。 禁止任何生成文字。 禁止“渠搜”出现在画面。 禁止Logo。 禁止水印。 禁止旁白。 禁止背景队员说话。 禁止修改固定口播。 禁止直接在配音文本中出现“蠼螋”两个生僻字。 禁止枪械。 禁止警棍。 禁止手铐。 禁止真实警察元素。 禁止血腥。 禁止伤口。 禁止断腿。 禁止虫体破裂。 禁止腐蚀。 禁止真实死亡特写。 禁止人类抓住虫子直接放进浅罐。 禁止人类追着虫子攻击。 禁止苹果醋。 禁止洗洁精。 禁止纸漏斗。 禁止硼酸。 禁止其他处理方法。 ──────────────────── 【最终故事效果】 整条视频必须严格完成: “我是渠搜” → 自我介绍。 “白天躲花盆底,晚上才带队出来找吃的” → 代表性习性。 “放个浅罐,倒点食用油,再加点酱油” → 具体对应方案。 “坏了!太香了,我们全爬进来了” → 方法利用它的夜间觅食行为让它主动靠近。 “腿一沾油就出不去” → 明确展示中招后的结果。 “求你别再放了” → 情绪上升,向人类求饶。 “后面的别进来啊” → 保安队长专属最终破防。 整个角色弧线必须是: 威风夜班队长 → 带队巡逻 → 闻香忘记警惕 → 自己率先带错路 → 发现出不去 → 开始求饶 → 突然想起队员 → 疯狂喊“后面的别进来啊!” 最后一句: “后面的别进来啊!” 必须成为整条12秒视频最强烈、最好笑、最有角色记忆点的情绪爆发。
视频截图视频节点 9严格参考已经生成的“衣鱼虫——百年档案馆管理员”角色设定图 {{Mixed 1}} ,以及已经生成的视频首帧图片 {{Mixed 2}} 。 主角外貌、银灰色细长扁平虫体、身体前宽后窄、六条昆虫腿、一对超长触角、完全无翅、尾部严格三根细长尾丝、小圆框老花镜、深雾蓝色短款档案管理员马甲、暖米灰色无字卷宗、腰间少量黄铜钥匙,从第一帧到最后一帧必须保持完全一致。 生成: 9:16竖版, 约12秒, 电影级高品质3D卡通动画, 家庭友好型动画电影质感, 真实低饱和昆虫配色, 现代家庭深夜书柜微缩世界。 ──────────────────── 【核心故事结构】 必须严格按照: 自我介绍 → 代表性习性 → 针对习性的具体处理方法 → 衣鱼虫主动靠近并进入 → 明确表现为什么进得去却爬不出来 → 情绪快速上升 → 开始求饶 → 档案管理员专属破防 → 第二天玻璃瓶被移走 完整执行。 不能拍成只有角色表演、没有生活妙招的信息视频。 观众看完必须看懂: 衣鱼虫白天常躲在书柜、纸箱、缝隙等隐蔽区域; 晚上出来活动找吃的; 可以在它常经过的书柜、墙边路线旁放一个直壁玻璃瓶; 玻璃瓶外侧缠粗糙纸胶带,让它能够从外面爬到瓶口; 瓶底放少量燕麦作为食物; 瓶子内部必须保持光滑、不能缠胶带; 衣鱼虫进入以后,因为玻璃内壁光滑,很难重新爬出去; 第二天将装有衣鱼虫的玻璃瓶移走。 ──────────────────── 【固定完整台词】 衣鱼虫本人完整说: “我是衣鱼虫,白天躲书柜纸箱,晚上出来找吃的!可你玻璃瓶外缠胶带,里面放点燕麦……好香!我爬进来了!完了!里面这么滑,我怎么都爬不出去!求你放我走,我还得回去管档案呢!” 不得漏词。 不得随意修改。 不得增加旁白。 整条视频只有衣鱼虫本人说话。 ──────────────────── 【配音角色感】 拟人化中年男性“老档案管理员”声线。 声音: 略微低沉; 温和; 老派; 慢条斯理; 有一点资历很老的感觉。 不是老人虚弱声。 不是纪录片科普旁白。 不是机械朗读。 前半段: 非常淡定。 “我是衣鱼虫” → 像一个在这里工作了几十年的管理员报身份。 “白天躲书柜纸箱,晚上出来找吃的” → 语气非常理所当然, 仿佛书柜纸箱本来就是自己的档案馆。 说处理方法时: 仍然保持镇定, 还没有意识到危险。 “好香!” → 平时老成的形象突然被打破, 明显馋了一下。 “我爬进来了!” → 还有一点小得意。 “完了!” → 第一次真正意识到不对, 情绪突然提高。 “里面这么滑,我怎么都爬不出去!” → 从疑惑迅速变成慌张, 语速明显加快。 最后: “求你放我走,我还得回去管档案呢!” 必须成为角色破防点。 声音带明显求饶和着急, 尤其: “我还得回去管档案呢!” 必须有一种: “我工作还没做完啊!” 的老管理员式抓狂感。 ──────────────────── 【0—2.6秒|自我介绍+习性】 必须从已经生成的视频首帧无缝开始。 深夜现代家庭书房。 大型木质书柜底部。 牛皮纸箱位于旁边。 昆虫尺度超低机位。 衣鱼虫刚刚从: 书柜底部与墙边之间的阴暗细缝 中滑出来。 一条前腿抱着暖米灰色无字卷宗。 另一条前腿正在把滑下来的圆框老花镜往上推。 两根长触角向前探测。 尾部严格三根长丝拖在后方。 角色淡定说: “我是衣鱼虫——” 说出身份时: 把眼镜推正。 抱紧卷宗。 微微抬头。 一脸老资格管理员表情。 紧接着: “白天躲书柜纸箱——” 镜头快速扫过: 书柜底部阴影; 书柜后方细缝; 旁边牛皮纸箱折角。 明确建立它的隐蔽活动环境。 随后: “晚上出来找吃的!” 环境仍然保持深夜。 衣鱼虫抱着卷宗, 六条腿快速运动。 身体贴着地面: “嗖——” 沿书柜底部滑行。 动作轻巧、快速、安静。 两根触角不停检查前方。 三根尾丝在身体后方拉出轻微弧线。 不能像蠼螋一样昂首巡逻。 不能吹哨。 不能拿手电筒。 它应该像一个: 深夜偷偷检查档案柜的老管理员。 ──────────────────── 【2.6—5秒|完整展示玻璃瓶装置】 镜头切到: 书柜边、墙边, 衣鱼虫晚上常经过的活动路线旁。 一只干净正常比例的人类手进入。 ━━━━━━━━━━━━ 【第一步:普通直壁玻璃瓶】 先放下一个: 透明; 直筒; 宽口; 内壁光滑; 的普通玻璃瓶。 玻璃瓶必须有一定高度。 不能是: 浅碟; 矮碗; 高脚杯; 细口饮料瓶; 带弯曲瓶颈的瓶子。 瓶壁应该基本垂直。 瓶口宽。 完全透明。 无文字。 无Logo。 此时瓶内为空。 ──────────────────── 【第二步:胶带只缠外面】 同步台词: “可你玻璃瓶外缠胶带——” 人类拿出: 普通浅米色纸胶带或美纹纸胶带。 必须明确展示: 胶带贴在玻璃瓶的【外侧】。 可以围绕瓶身外壁: 从较低位置向上连续缠几圈, 形成粗糙可攀爬的外表面。 必须让观众看懂: 光滑玻璃瓶外面, 多了一层粗糙纸胶带。 特别重要: 胶带只能在瓶子外面。 玻璃瓶内部: 绝对不能缠胶带。 内部必须保持: 光滑; 透明; 没有任何粗糙攀爬物。 瓶口内部也不能贴出一条能够往上爬的胶带路径。 外面的胶带必须一直帮助衣鱼虫接近瓶口附近。 但不能封住瓶口。 ──────────────────── 【第三步:里面放少量燕麦】 同步台词: “里面放点燕麦……” 人类捏起: 少量普通燕麦片。 数量不要多。 放入: 玻璃瓶最底部。 必须清楚看到: 几片浅米黄色燕麦 从瓶口掉进去。 “沙沙——” 落到瓶底。 最终画面明确表现: 外侧: 粗糙浅米色纸胶带。 内部: 完全光滑透明玻璃壁。 瓶底: 少量燕麦。 完成以后: 人类手立即彻底退出画面。 ──────────────────── 【装置结构必须一眼看懂】 短暂给一个玻璃瓶侧面完整镜头。 必须能够同时看见: 瓶外粗糙纸胶带; 透明瓶壁; 宽大的瓶口; 光滑无胶带的内部; 底部少量燕麦。 不要使用文字标注。 只通过画面让观众理解: “外面能爬, 里面是滑的。” ──────────────────── 【5—6.3秒|老管理员发现“夜宵”】 镜头回到衣鱼虫。 它原本抱着卷宗, 沿书柜边一本正经地巡查。 突然: 两根长触角同时停住。 轻轻向玻璃瓶方向弯过去。 衣鱼虫推一下眼镜。 眯着眼睛看。 瓶底的燕麦进入它的视线。 可以出现非常轻微、抽象的暖色食物香气。 不能有文字。 不能夸张成很远距离的强烈烟雾。 衣鱼虫慢慢靠近。 眼睛稍微睁大。 老成的表情突然出现一点馋意。 同步说: “好香!” 声音明显比前面精神一点。 它把手里的卷宗夹到腋下。 两只前腿搓一下。 像老管理员突然发现: “今晚还有加班夜宵。” ──────────────────── 【6.3—7.7秒|明确展示为什么能爬进去】 衣鱼虫来到玻璃瓶外侧。 不能直接瞬移进入。 必须清楚展示完整路径。 第一: 前腿先碰到外面的纸胶带。 发现有抓力。 第二: 六条腿开始沿粗糙纸胶带向上爬。 第三: 镜头侧面跟随。 观众能够明显看到: 它的腿踩的是【瓶外纸胶带】, 不是光滑玻璃。 第四: 衣鱼虫顺利爬到瓶口。 两根长触角先探进瓶内。 看到底部燕麦。 眼睛再次发亮。 同步: “我爬进来了!” 说“爬进来了”时: 角色从瓶口翻过去。 主动进入瓶子内部。 整个过程必须明确: 不是燕麦凭空把它吸进去; 不是人类抓进去; 而是它在夜间活动路线经过, 发现里面有食物, 利用瓶外胶带主动爬到瓶口, 然后自己进入。 ──────────────────── 【7.7—9.4秒|一开始还很得意】 衣鱼虫落到瓶底。 “啪嗒。” 保持家庭动画式轻巧落地。 不受伤。 落到燕麦旁边。 它一开始非常开心。 抱起一小片燕麦。 推一下眼镜。 甚至把卷宗放在旁边, 盘腿似地坐在瓶底检查“夜宵”。 表情像: “嗯,这份档案……味道不错。” 不要增加额外口播。 它突然想起来: 自己还要继续巡档。 于是站起来。 准备离开。 ──────────────────── 【9.4—10.5秒|外面能爬,里面怎么这么滑】 衣鱼虫走到玻璃瓶内壁。 前腿搭上透明玻璃。 开始往上爬。 第一步。 刚抬起来。 “滋溜——” 整只虫滑回瓶底。 衣鱼虫愣住。 圆框眼镜往鼻梁下面滑一点。 它皱眉。 再次尝试。 这次六条腿同时快速运动。 身体沿玻璃壁往上爬一点。 但因为: 内部没有纸胶带, 只有光滑玻璃, 再次: “滋溜——!” 滑回来。 同步大喊: “完了!里面这么滑——” 说“完了”时: 眼睛突然睁大。 说“这么滑”时: 它正在第二次从玻璃壁滑下来。 ──────────────────── 【10.5—11.4秒|明确“怎么都爬不出去”】 同步: “我怎么都爬不出去!” 衣鱼虫彻底急了。 第三次尝试。 六条腿快速扒拉光滑玻璃。 身体好不容易向上移动一点。 三根尾丝全部向后绷直。 眼镜也越来越歪。 它甚至把黄铜钥匙拿出来, 试图当作“攀爬工具”。 但完全没有用。 又: “滋溜——” 滑回去。 暖米灰卷宗: “啪。” 掉在旁边。 几张完全无字的小纸散开。 衣鱼虫坐在瓶底, 懵了半秒。 然后抬头看向高高的瓶口。 表情从: 😐 → 😳 → 😨 ──────────────────── 【11.4—12秒|求饶+档案管理员专属破防】 衣鱼虫终于彻底失去老管理员的淡定。 圆框眼镜歪到一边。 深雾蓝马甲略微凌乱。 腰间黄铜钥匙摇来摇去。 尾部三根长丝也从原来的精神状态: 明显垂下一点。 它两条前腿趴在透明玻璃壁上。 抬头朝外面急切求饶: “求你放我走,我还得回去管档案呢!” 这一句必须明显提高情绪。 尤其: “求你放我走” → 真正开始求饶。 “我还得回去” → 焦急地指向外面的书柜。 “管档案呢!” → 双前腿拍一下玻璃壁, 眼睛睁大, 彻底破防。 最后的“呢”可以略微上扬。 不是哭。 是: 一个特别敬业的老管理员发现自己今晚回不了办公室的抓狂。 ──────────────────── 【最后极短清除收尾】 如果12秒剩余约0.2—0.3秒: 环境快速转为清晨柔和暖光。 一只干净的人类手: 直接拿起整个玻璃瓶。 瓶里的衣鱼虫还抱着自己的卷宗, 一脸震惊地看着书柜越来越远。 玻璃瓶被带离书柜区域。 画面停在: 干净整洁的书柜墙角。 如果时间不足, 优先保证完整台词, 清晨移走镜头可以缩短为: 人类手刚刚把玻璃瓶提离地面的瞬间。 必须让观众知道: 被困后可以将整个瓶子移走清理。 ──────────────────── 【12秒时间锁定】 0—2.6秒: “我是衣鱼虫,白天躲书柜纸箱,晚上出来找吃的!” 完成: 自我介绍+习性。 2.6—5秒: “可你玻璃瓶外缠胶带,里面放点燕麦……” 完整展示: 玻璃瓶; 外部纸胶带; 内部保持光滑; 瓶底燕麦。 5—6.3秒: “好香!” 衣鱼虫发现燕麦。 6.3—7.7秒: “我爬进来了!” 必须完整展示: 沿瓶外纸胶带向上爬 → 到达瓶口 → 主动进入。 7.7—9.4秒: 瓶底短暂享受燕麦, 随后准备离开。 9.4—10.5秒: “完了!里面这么滑——” 第一次、第二次沿内壁爬行失败。 10.5—11.4秒: “我怎么都爬不出去!” 第三次努力攀爬, 再次滑回。 11.4—12秒: “求你放我走,我还得回去管档案呢!” 情绪最高点+极短被移走收尾。 如果整体动作时间不足: 优先压缩: 瓶底悠闲吃燕麦的表演。 绝对不能压掉: 外缠胶带; 里面放燕麦; 外壁如何爬上去; 内壁为什么爬不出去; 最后求饶。 ──────────────────── 【台词与画面强制同步】 “我是衣鱼虫” → 从书柜缝隙出来,推正老花镜。 “白天躲书柜纸箱” → 镜头明确交代书柜底、纸箱和缝隙。 “晚上出来找吃的” → 衣鱼虫贴地快速滑行。 “玻璃瓶外缠胶带” → 正在把粗糙纸胶带缠到玻璃瓶外壁。 “里面放点燕麦” → 少量燕麦片正在掉入瓶底。 “好香” → 衣鱼虫发现燕麦,眼睛发亮。 “我爬进来了” → 明确沿外部纸胶带爬到瓶口并进入。 “完了” → 第一次尝试爬光滑内壁失败。 “里面这么滑” → 第二次沿玻璃壁向上爬,又滑下来。 “我怎么都爬不出去” → 第三次努力攀爬仍失败。 “求你放我走” → 两条前腿趴在玻璃壁上开始求饶。 “我还得回去管档案呢” → 焦急指向外面的书柜,眼镜歪掉、卷宗散落。 禁止台词已经说到下一句, 画面仍停留在上一动作。 ──────────────────── 【玻璃瓶结构最高优先级】 必须使用: 透明; 直壁; 宽口; 有一定高度; 的普通玻璃瓶。 瓶子外侧: 缠粗糙纸胶带。 瓶子内部: 完全保持光滑玻璃。 瓶底: 只有少量燕麦。 必须形成非常明显的视觉逻辑: 【瓶外】 粗糙纸胶带 → 衣鱼虫能够抓住并向上爬。 【瓶内】 光滑透明玻璃 → 没有胶带 → 没有攀爬支点 → 衣鱼虫不断向下滑。 禁止: 把胶带贴到瓶子里面。 禁止: 瓶内出现纸条通道。 禁止: 胶带垂进瓶内。 否则会破坏整个方法逻辑。 ──────────────────── 【纸胶带画面要求】 必须: 贴在瓶子外部。 使用: 浅米色; 略有纸纤维感; 粗糙表面。 可以使用: 几圈连续环绕式胶带, 或覆盖瓶子外侧主要攀爬区域。 必须一直帮助角色从地面附近爬到瓶口。 但不能: 封住瓶口。 不能: 覆盖整个透明瓶壁到无法看见里面。 至少保留较大的透明观察区域, 让观众能够清楚看到角色在瓶内打滑。 ──────────────────── 【燕麦要求】 只使用: 少量普通燕麦片。 颜色: 浅米黄; 淡燕麦色。 瓶底只有少量。 不能倒满。 不能出现: 一整碗燕麦; 大量粮食堆积; 水果; 苹果醋; 洗洁精; 液体。 衣鱼虫这一条必须和果蝇、蠼螋方法在视觉上完全不同。 ──────────────────── 【衣鱼虫身体结构强制锁定】 所有镜头必须保持: 银灰色; 细长; 扁平; 前宽后窄的流线身体; 自然细腻的银灰鳞片质感; 三对昆虫腿; 总共六条腿; 一对超长分节触角; 完全无翅; 尾部严格三根细长尾丝。 三根尾丝必须: 左一根; 中间一根; 右一根。 任何镜头都不能减少或增加。 禁止: 一根尾巴; 两根尾须; 四根尾丝; 鱼尾; 蝎尾。 ──────────────────── 【角色造型锁定】 主角始终保持: 小圆框老花镜; 深雾蓝短马甲; 暖米灰无字卷宗; 腰间2到3把小黄铜钥匙。 禁止: 帽子; 手电筒; 哨子; 牛仔装备; 酒吧装备。 衣鱼虫始终保持: 老派档案管理员形象。 ──────────────────── 【内壁打滑动作】 必须采用: 家庭动画式喜剧物理效果。 第一次: 试探性爬一下, “滋溜”滑回。 第二次: 更认真地爬, 眼镜开始歪, 再次滑回。 第三次: 彻底着急, 六条腿疯狂运动, 三根尾丝绷直, 还是滑下来。 通过三次递进, 让观众非常直观地理解: “瓶子里面太光滑,所以很难爬出去。” 不能表现: 玻璃有胶水; 玻璃黏住身体; 身体受伤; 腿被夹住。 重点是: 光滑+缺少抓力。 ──────────────────── 【情绪递进】 前半段: 😑 老资格管理员。 发现燕麦: 🙂 “今晚还有夜宵。” 刚进入: 😏 “这地方也不过如此。” 第一次滑: 😐 “嗯?” 第二次滑: 😳 “等等……” 第三次滑: 😨 “怎么回事!” 最后: 😫 “求你放我走,我还得回去管档案呢!” 情绪必须层层上升。 不能一进瓶子就直接大喊。 ──────────────────── 【视觉风格】 电影级3D家庭动画。 现代家庭深夜书柜微缩世界。 低饱和冷蓝灰夜色。 柔和暖黄色桌灯环境光。 衣鱼虫: 自然银灰、冷灰、微蓝灰。 马甲: 深雾蓝。 圆框眼镜、钥匙: 旧黄铜色。 纸箱、燕麦、卷宗: 暖米黄色系。 玻璃瓶: 清晰透明, 带柔和电影级玻璃折射。 整体必须: 干净; 精致; 可爱; 有戏; 家庭友好; 不恶心。 ──────────────────── 【严格禁止】 禁止字幕。 禁止任何文字。 禁止Logo。 禁止水印。 禁止旁白。 禁止增加其他说话角色。 禁止翅膀。 禁止硬翅。 禁止八条腿。 禁止大量步足。 禁止三根尾丝数量错误。 禁止鱼鳍。 禁止鱼尾。 禁止蝎尾。 禁止衣鱼虫变成蟑螂。 禁止人类抓住衣鱼虫塞入瓶中。 禁止直接把衣鱼虫扔进去。 禁止瓶内贴胶带。 禁止玻璃瓶内存在粗糙攀爬路线。 禁止苹果醋。 禁止洗洁精。 禁止食用油。 禁止酱油。 禁止硼酸。 禁止杀虫喷雾。 禁止血液。 禁止伤口。 禁止断腿。 禁止虫体破裂。 禁止腐蚀。 禁止真实痛苦死亡。 ──────────────────── 【最终故事效果】 整条视频必须让观众清楚得到: “我是衣鱼虫” → 自我介绍。 “白天躲书柜纸箱,晚上出来找吃的” → 代表性习性。 “玻璃瓶外缠胶带,里面放点燕麦” → 具体生活妙招。 “好香!我爬进来了” → 衣鱼虫经过活动路线,主动利用粗糙外壁爬入。 “里面这么滑,我怎么都爬不出去” → 明确表现光滑玻璃内壁造成的物理困住效果。 “求你放我走” → 开始向人类求饶。 “我还得回去管档案呢” → 百年档案馆管理员专属角色破防。 最后再通过: 第二天整个玻璃瓶被拿走 明确表达: 被困住的衣鱼虫被从家庭书柜区域清理出去。 最终角色弧线: 老资格档案管理员深夜上班 → 发现燕麦夜宵 → 觉得自己捡了便宜 → 顺着胶带自己爬进去 → 第一次滑下来还不信 → 连续三次都爬不上去 → 眼镜歪、卷宗掉、彻底慌了 → “求你放我走,我还得回去管档案呢!”
视频截图视频节点 11严格参考已经生成并确认的四个角色设定图 ,以及已经生成的“四虫深夜紧急会议”视频首帧图片 {{Mixed 5}} 。 四个角色必须严格保持原有造型: 1. 蚰蜒——30条腿夜班赏金猎人 {{Mixed 1}} 2. 果蝇——厨房发酵酒吧老板 {{Mixed 2}} 3. 蠼螋——尾钳夜班保安队长 {{Mixed 3}} 4. 衣鱼虫——百年档案馆管理员 {{Mixed 4}} 角色的: 物种结构; 身体颜色; 腿数; 触角; 翅膀; 尾钳; 尾部三根长丝; 眼睛; 服装; 职业道具; 角色比例; 从第一帧到最后一帧必须完全一致。 生成: 9:16竖版, 约12秒, 电影级高品质3D卡通动画, 家庭动画电影质感, 真实低饱和昆虫配色, 现代家庭深夜微缩世界, 轻松幽默, 强烈角色喜剧, 家庭友好。 ──────────────────── 【整体剧情】 四只刚刚分别吃过亏的虫子, 深夜围坐在一张微型圆桌前, 举行一场: “这个家还能不能继续住?” 的紧急内部会议。 四只虫轮流抱怨自己遇到的方法。 每只角色说话时, 桌面上方快速出现一个非常简洁的卡通“回忆画面”, 帮助观众重新想起对应方法。 不是重新完整演示教程。 每个回忆只出现约0.5—1秒, 非常清楚地闪过核心元素即可。 最终: 四只虫一致认为, 不能再让观众继续学这些方法。 一起情绪爆发: “别收藏了!我们还想住!散会!” 最后四只虫狼狈散会。 ──────────────────── 【固定完整口播】 严格按照以下顺序: 蚰蜒: “墙缝撒朋酸,我这赏今没法挣了!” 果蝇: “苹果醋加洗洁精,我进去就出不来了!” 蠼螋: “油里加点酱油,后面的真别进来!” 衣鱼虫: “玻璃瓶一放,我档案馆都回不去!” 最后四只虫一起: “别收藏了!我们还想住!散会!” 不得漏词。 不得擅自增加旁白。 不得改变说话顺序。 ──────────────────── 【语音锁音——强制】 蚰蜒台词中的: “朋酸” 实际含义: 硼酸。 必须读作: péng suān。 “朋”第二声。 画面和字幕中禁止显示“朋酸”。 真实文字如需后期字幕必须写: 硼酸。 ━━━━━━━━━━━━ 蚰蜒台词中的: “赏今” 实际含义: 赏金。 必须读作: shǎng jīn。 “赏”第三声, “今”第一声。 画面和字幕中禁止显示“赏今”。 真实文字如需后期字幕必须写: 赏金。 ━━━━━━━━━━━━ 本段没有角色直接朗读: 蠼螋; 果蝇; 蚰蜒 等生僻或容易误读的物种名称, 不要额外添加角色姓名口播。 ──────────────────── 【四个角色的配音必须明显区分】 蚰蜒: 中青年男性, 痞帅、略低沉的赏金猎人声线。 果蝇: 年轻至中青年男性, 圆滑、微醺、酒吧老板声线。 蠼螋: 中青年男性, 一本正经、爱发号施令的保安队长声线。 衣鱼虫: 中年男性, 老派、慢条斯理的档案管理员声线。 最后一句: 四只虫同时说。 要有多人一起喊的感觉, 但每个声音仍然能混合成清楚的群体口号。 ──────────────────── 【0—1秒|会议开场】 必须从已经生成的四虫会议首帧无缝开始。 现代家庭深夜墙角。 四只虫围着微型圆桌。 中央暖黄色小桌灯亮着。 四只全部垂头丧气。 空气异常安静。 蚰蜒刚把迷你左轮: “啪。” 放到桌面。 果蝇无聊地转着空品酒杯。 蠼螋低着头, 深蓝巡逻帽歪在一边。 衣鱼虫推一下滑下来的圆框眼镜, 把无字卷宗放到桌上。 四只互相看一眼。 短暂停顿。 一种: “今天谁先说?” 的尴尬气氛。 ──────────────────── 【1—3秒|蚰蜒发言】 蚰蜒突然忍不住了。 一条前肢拍桌: “啪!” 牛仔帽又歪了一点。 它指着自己摊在两侧的30条超长腿, 非常郁闷地说: “墙缝撒朋酸,我这赏今没法挣了!” 语气: 憋屈; 不甘心; 职业生涯受挫。 说: “墙缝撒朋酸” 时, 桌面上方快速浮现一个非常简洁的卡通回忆泡泡。 回忆画面中只出现: 家庭墙缝; 墙缝内部少量白色粉末; 蚰蜒的几条长腿踩过处理区域。 不要重新播放完整中招过程。 说: “赏今没法挣了” 时: 蚰蜒把自己的黄铜赏金徽章摘下来。 “叮。” 丢到桌面。 随后双前肢抱胸, 别过脸去。 非常不爽。 ──────────────────── 【3—5秒|果蝇发言】 果蝇马上激动接话。 把空品酒杯: “啪!” 放到桌面。 两只巨大红褐色眼睛睁圆。 深酒红马甲和歪掉的领结轻轻晃动。 它气呼呼说: “苹果醋加洗洁精,我进去就出不来了!” 说: “苹果醋加洗洁精” 时, 桌面上方快速浮现第二个回忆画面。 只需要清楚出现: 一个透明杯; 杯底浅琥珀色苹果醋; 一滴洗洁精正在落下; 上方纸漏斗。 必须让观众一眼重新认出: 这是前面制作过的果蝇装置。 不要重新完整制作。 说: “我进去就出不来了” 时: 果蝇双前腿疯狂比划: 先指自己, 再指一个想象中的小出口。 一对透明翅膀气得: “嗡嗡!” 快速振动。 随后抱住自己的调酒壶, 一脸委屈。 ──────────────────── 【5—7秒|蠼螋发言】 蠼螋原本低着头。 听到这里突然抬头。 保安队长责任感再次上线。 一条前腿重重拍桌。 胸前哨子: “叮!” 跳一下。 它非常认真地说: “油里加点酱油,后面的真别进来!” 说: “油里加点酱油” 时, 第三个简洁回忆泡泡出现。 只展示: 低矮浅罐; 里面浅浅一层淡金黄色食用油; 几滴深棕色酱油落进去。 随后快速闪过: 一只普通小蠼螋正准备靠近。 说: “后面的真别进来!” 时: 蠼螋猛地回头。 双前腿疯狂摆出: “停!” 的手势。 腹部末端巨大尾钳也高高张开。 它明明现在是在会议室, 却仿佛又想起了之前带错队伍的场面。 另外三只虫: 全部安静看着它。 有一点: “这队长看来心理阴影不小。” 的表情。 ──────────────────── 【7—9秒|衣鱼虫发言】 衣鱼虫一直保持沉默。 终于慢慢推一下圆框老花镜。 先叹一口气。 把摊开的卷宗整理好。 非常无奈地说: “玻璃瓶一放,我档案馆都回不去!” 说: “玻璃瓶一放” 时, 第四个简洁回忆泡泡浮现。 只展示: 一个透明直壁宽口玻璃瓶; 玻璃瓶外侧缠着浅米色粗糙纸胶带; 瓶底几片燕麦; 瓶子内部保持光滑透明。 随后闪过: 衣鱼虫在光滑瓶内壁往上爬一点, 又: “滋溜——” 滑回去。 说: “我档案馆都回不去” 时: 衣鱼虫转头, 看向远处模糊书柜方向。 三根尾丝一起无力垂下。 圆框眼镜再次滑到鼻梁下面。 它抱着卷宗, 一脸: “我今晚还有工作没做完。” 的委屈老管理员表情。 ──────────────────── 【9—10秒|四虫突然达成共识】 四只虫同时沉默。 互相看看。 蚰蜒看看自己的赏金徽章。 果蝇看看空酒杯。 蠼螋看看歪掉的保安帽。 衣鱼虫看看自己的卷宗。 四张脸同时慢慢变得: 警觉。 像突然意识到一件非常严重的事: “如果观众把这四个方法都记住……” 四只同时: “唰!” 转头看向镜头。 动作完全同步。 眼睛全部睁大。 ──────────────────── 【10—11.4秒|集体求观众别收藏】 四只虫突然一起扑到圆桌前。 面向镜头。 用非常急切、慌张的群体声音喊: “别收藏了!我们还想住!” 这一句必须: 情绪高; 速度快; 非常整齐; 喜剧感强。 动作分别保持各自人设: 蚰蜒: 30条腿一起往桌边靠, 两条前肢摆手, 牛仔帽快掉下来。 果蝇: 双前腿合十, 巨大红褐色眼睛委屈巴巴, 翅膀高速抖动。 蠼螋: 双前腿做巨大的“停止”手势, 尾钳也高高抬起。 衣鱼虫: 一只前腿抓住自己的卷宗, 另一只前腿拼命推眼镜, 三根尾丝紧张竖起。 四只全部朝镜头求: “千万别记住!” 但禁止增加这句额外口播。 只通过动作表达。 ──────────────────── 【11.4—12秒|“散会!”】 四只虫突然同时大喊: “散会!” 说“散会”的瞬间: 四只全部快速起身。 微型圆桌周围瞬间乱成一团。 但每只虫必须按照自己的角色方式离开。 蚰蜒: 一把抓起牛仔帽和迷你左轮, 30条腿: “哒哒哒哒!” 飞快朝左边跑。 由于太慌, 黄铜赏金徽章忘在桌上。 ━━━━━━━━━━━━ 果蝇: 一把抱住调酒壶, 透明翅膀: “嗡!” 直接从右侧飞走。 但空品酒杯还留在桌上。 ━━━━━━━━━━━━ 蠼螋: 把歪掉的保安帽扶正。 先吹一声非常短的: “嘟!” 随后自己往后跑。 跑两步又回头, 继续对空气做: “后面的跟上!” 的手势。 ━━━━━━━━━━━━ 衣鱼虫: 慌忙把卷宗抱进怀里。 圆框眼镜差点掉下来。 六条腿高速启动。 贴着地面: “嗖——” 向书柜方向滑走。 三根尾丝在身后拉出漂亮弧线。 ──────────────────── 【最后喜剧定格】 最后约0.2秒。 四只虫已经跑出画面。 只剩: 空空的微型圆桌。 桌面上留下: 蚰蜒忘记拿走的黄铜赏金徽章; 果蝇忘记拿走的空品酒杯; 蠼螋掉下来的一个小黄铜钥匙; 衣鱼虫遗漏的一张完全无字小纸片。 中央小桌灯仍然亮着。 镜头安静停住。 远处传来非常轻微的: 杂乱逃跑脚步声。 画面结束。 ──────────────────── 【12秒时间锁定】 0—1秒: 四虫沉默会议开场。 1—3秒: 蚰蜒: “墙缝撒朋酸,我这赏今没法挣了!” 3—5秒: 果蝇: “苹果醋加洗洁精,我进去就出不来了!” 5—7秒: 蠼螋: “油里加点酱油,后面的真别进来!” 7—9秒: 衣鱼虫: “玻璃瓶一放,我档案馆都回不去!” 9—10秒: 四只互看, 同时意识到观众学会了四招。 10—11.4秒: 四虫一起: “别收藏了!我们还想住!” 11.4—12秒: 四虫一起: “散会!” 随后快速撤离。 如果时间不足: 优先压缩: 开场沉默; 四个回忆泡泡的持续时间; 最终逃跑动作。 绝对不能截断: 四个角色的完整台词; “别收藏了!我们还想住!” 以及: “散会!” ──────────────────── 【四个方法回忆画面严格对应】 蚰蜒: 墙缝+少量硼酸处理区域。 果蝇: 透明杯+苹果醋+一滴洗洁精+纸漏斗。 蠼螋: 低矮浅罐+食用油+少量酱油。 衣鱼虫: 透明玻璃瓶+外部纸胶带+瓶底少量燕麦。 禁止四个方法错配。 禁止: 蚰蜒出现苹果醋; 果蝇出现食用油浅罐; 蠼螋出现玻璃瓶; 衣鱼虫出现硼酸。 ──────────────────── 【四角色结构强制锁定】 蚰蜒: 细长身体; 15对步足; 严格30条超长腿; 一对长触角; 牛仔赏金猎人造型。 果蝇: 浅黄褐短小身体; 巨大红褐复眼; 短触角; 六条腿; 只能一对透明翅膀; 酒吧老板造型。 蠼螋: 细长红褐身体; 六条腿; 一对长触角; 腹部末端一对巨大弯曲天然尾钳; 夜班保安队长造型。 衣鱼虫: 银灰细长扁平身体; 前宽后窄; 六条腿; 一对超长触角; 完全无翅; 尾部严格三根长丝; 档案管理员造型。 四只虫同框时也禁止简化物种结构。 ──────────────────── 【职业道具严禁混用】 蚰蜒: 牛仔帽; 迷你左轮; 赏金徽章。 果蝇: 调酒壶; 品酒杯。 蠼螋: 巡逻帽; 哨子; 手电筒; 对讲机。 衣鱼虫: 圆框老花镜; 卷宗; 黄铜钥匙。 禁止任何角色拿错别人的道具。 ──────────────────── 【情绪递进】 0—9秒: 四只分别: 委屈; 郁闷; 有心理阴影。 9秒: 突然意识到: “观众已经听懂四招了。” 10秒以后: 情绪统一从: 垂头丧气 瞬间变成: 惊恐+求饶。 最后: “散会!” 全部仓皇撤离。 形成一个非常明确的: 惨败复盘 → 突然意识到危险 → 集体求饶 → 紧急撤退 的完整喜剧弧线。 ──────────────────── 【画面风格】 电影级3D家庭动画。 现代家庭深夜微缩世界。 整体: 低饱和深蓝灰夜色。 圆桌中央: 暖黄色小桌灯。 形成: 暖色四虫会议桌 + 冷蓝深夜背景。 四只虫的眼睛都必须拥有: 高品质电影级眼神光。 角色虽然狼狈, 但身体: 完整; 干净; 家庭友好。 ──────────────────── 【严格禁止】 禁止字幕。 禁止生成任何文字。 禁止“朋酸”出现在画面。 禁止“赏今”出现在画面。 禁止Logo。 禁止水印。 禁止旁白。 禁止增加第五只虫。 禁止背景大量虫群。 禁止四只互相打架。 禁止蚰蜒用左轮攻击其他角色。 禁止血液。 禁止伤口。 禁止断腿。 禁止断触角。 禁止尾丝断裂。 禁止尾钳损坏。 禁止虫体破裂。 禁止真实死亡。 禁止腐蚀。 禁止恶心写实虫害。 所有回忆画面必须: 短暂; 卡通; 干净; 家庭友好。 ──────────────────── 【最终核心效果】 观众必须通过12秒最终收尾, 再次快速记住四个方法: 蚰蜒: 墙缝针对性处理硼酸。 果蝇: 苹果醋+一滴洗洁精+纸漏斗杯。 蠼螋: 低矮浅罐+食用油+少量酱油。 衣鱼虫: 玻璃瓶外缠粗糙纸胶带+瓶底少量燕麦。 但整个收尾不能像重新做教程。 核心仍然是: 四个已经形成鲜明职业人设的虫子, 坐在一起进行惨败复盘。 最终四只虫一致认为: 最危险的事情不是这些方法本身, 而是: “观众把它们收藏起来。” 因此最后集体高喊: “别收藏了!我们还想住!散会!” 然后仓皇撤离。 必须形成这一集最完整、最有记忆点的结尾。
图片节点 13生成一张4:3横版短视频封面图。 严格参考已经生成并确认的四个角色: 1. 蚰蜒——30条腿夜班赏金猎人 {{Image 1}} 2. 果蝇——厨房发酵酒吧老板 {{Image 2}} 3. 蠼螋——尾钳夜班保安队长 {{Image 3}} 4. 衣鱼虫——百年档案馆管理员 {{Image 4}} 所有角色必须严格保持已经确认的: 物种结构; 虫体颜色; 腿数; 触角; 翅膀; 尾钳; 三根尾丝; 服装; 职业道具; 脸部设计; 角色比例。 禁止重新设计角色。 生成: 4:3横版, 电影级高品质3D卡通动画封面, 家庭动画电影质感, 现代家庭微缩世界, 真实低饱和昆虫配色, 清晰锐利, 精致角色建模, 强烈电影群像海报感, 高短视频封面点击感。 ──────────────────── 【封面主题】 “家里遇到这四种虫怎么办!” 这一张横版封面的重点是: 本期四个角色集体亮相。 不是: 会议; 惨败; 求饶; 虫子聚餐。 而是: 四个本期主角从左到右正式集结。 让观众一眼知道: 这一期具体讲: 蚰蜒; 果蝇; 蠼螋; 衣鱼虫。 同时每只虫依然保持: 自己的职业人设和代表性家庭环境。 ──────────────────── 【横版构图】 采用: 电影角色群像海报构图。 四只虫从左至右依次排列: 最左: 蚰蜒。 中左: 果蝇。 中右: 蠼螋。 最右: 衣鱼虫。 不能完全平行站成证件照。 四只角色采用: 前后轻微错落; 大小相近; 动作不同; 形成动态群像。 每只角色身后拥有非常轻微的代表性家庭环境。 四个区域不能使用明显分割线。 整体必须融合成: 同一个现代家庭微缩世界。 ──────────────────── 【标题区域】 画面顶部约27%—30%: 作为标题安全区域。 保持较干净的: 深蓝灰; 暖灰; 模糊家庭背景。 四只虫的: 触角; 牛仔帽; 果蝇翅膀; 蠼螋尾钳; 衣鱼虫尾丝; 不能穿过主标题。 ──────────────────── 【蚰蜒|最左】 背景: 家庭墙角、踢脚线附近。 蚰蜒保持: 浅黄灰、暖米灰细长虫体; 背部自然深色纵向条纹; 一对超长触角; 15对步足; 严格30条长腿。 腿部: 细; 长; 向身体两边自然展开; 后方逐渐增长。 职业造型: 深棕色小牛仔帽; 深橄榄猎人短马甲; 暗酒红围巾; 黄铜赏金徽章; 深青绿色夜视镜; 迷你黄铜+木色卡通左轮。 动作: 朝画面中间快速移动。 一条前肢压住牛仔帽。 另一条前肢靠近腰间。 30条长腿形成很强的运动轮廓。 表情: 自信; 有点痞帅; 充满赏金猎人的专业感。 禁止出现硼酸或中招状态。 ──────────────────── 【果蝇|中左】 背景: 轻微现代厨房环境。 可以自然出现: 熟香蕉; 普通水果; 暖色厨房灯光。 果蝇保持: 浅黄褐色小身体; 六条腿; 短触角; 巨大红褐色动画复眼; 一对透明翅膀。 只能一对翅膀。 职业造型: 深酒红迷你马甲; 深橄榄小领结; 银灰色调酒壶; 透明迷你品酒杯。 动作: 身体悬浮在空中。 微微朝镜头方向飞。 一只前腿举起品酒杯。 另一只拿调酒壶。 翅膀正在快速振动。 表情: 专业; 陶醉; 自信; 有一点“这味道我懂”的酒吧老板感。 禁止出现: 苹果醋; 洗洁精; 纸漏斗; 处理杯。 ──────────────────── 【蠼螋|中右】 背景: 家庭阳台花盆区域。 蠼螋必须保持: 细长红褐色扁平身体; 明显腹部分节; 六条昆虫腿; 一对长触角; 短小前翅; 腹部末端一对明显弯曲天然尾钳。 职业造型: 深海军蓝巡逻帽; 深蓝短马甲; 胸前小金属哨子; 迷你手电筒; 腰间小对讲机; 2到3把黄铜钥匙。 动作: 一条前腿举着亮起的手电筒。 另一条前腿向前做: “跟我走” 的指挥手势。 两根触角向前探测。 尾部巨大天然尾钳微微高高抬起。 表情: 严肃; 一本正经; 有责任感; 夜班保安队长气势十足。 禁止出现: 食用油; 酱油; 浅罐; 被困状态。 ──────────────────── 【衣鱼虫|最右】 背景: 家庭书柜、牛皮纸箱附近。 衣鱼虫必须保持: 银灰色细长扁平身体; 前宽后窄; 自然银灰、冷灰、微蓝灰体表; 细腻鳞片质感; 六条腿; 一对超长触角; 完全无翅。 尾部必须严格: 三根长丝。 左一根; 中间一根; 右一根。 三根必须清楚分开。 职业造型: 小型旧黄铜圆框老花镜; 深雾蓝短款档案管理员马甲; 暖米灰无字卷宗; 腰间少量黄铜钥匙。 动作: 刚刚从书柜底部附近滑出来。 一条前腿推圆框眼镜。 另一条抱着卷宗。 两根长触角向前伸展。 三根尾丝在身体后方清楚展开。 表情: 老成; 淡定; 谨慎; 很有老管理员资历感。 禁止出现: 玻璃瓶; 胶带; 燕麦; 中招状态。 ──────────────────── 【四角色场景融合】 不能: 四宫格; 拼图边框; 漫画分格。 背景必须像: 同一栋现代家庭内部的四个小区域, 被自然融合到同一张电影海报中。 通过: 家庭墙面; 踢脚线; 厨房暖光; 阳台植物; 书柜木材; 地板; 景深; 共同连接。 整体色调统一: 低饱和深蓝灰夜色; 暖木色; 暖米色; 柔和暖黄色灯光。 ──────────────────── 【角色视觉比例】 四个角色必须成为真正主体。 不要因为横版空间较大, 把角色缩得很小。 四只虫合计占据: 约55%—65%的主要画面区域。 四只脸都必须清楚。 四种核心特征必须清楚: 蚰蜒: 大量超长腿+牛仔帽。 果蝇: 红褐大眼+一对透明翅膀。 蠼螋: 巨大尾钳+巡逻帽。 衣鱼虫: 银灰身体+三根尾丝+圆框眼镜。 ──────────────────── 【主标题——绝对锁定】 画面顶部中央必须生成: “家里遇到这四种虫怎么办!” 必须逐字准确。 必须使用: 中文“四”。 禁止使用数字: “4”。 最后一个符号必须严格是: 中文感叹号: “!” 禁止生成: “家里遇到这四种虫怎么办,” 禁止生成: “家里遇到这四种虫怎么办?” 禁止生成: “家里遇到这四种虫怎么办。” 禁止没有标点。 禁止两个感叹号。 ──────────────────── 【主标题推荐排版】 两行: 第一行: “家里遇到这四种虫” 第二行: “怎么办!” “怎么办!” 必须明显放大。 字号比第一行大约: 15%—25%。 让它形成非常清楚的: 问题+解决 式封面情绪。 虽然语义是“怎么办”, 结尾仍必须使用: 感叹号“!” 而不是问号。 ──────────────────── 【标题字体】 超粗现代黑体。 短视频封面风格。 略带电影海报立体字效果。 第一行: 暖米白或浅暖黄色。 第二行: “怎么办!” 使用高亮暖黄色。 全部文字拥有: 深棕黑色粗描边; 柔和投影; 轻微立体感。 必须保证: 手机端缩小以后仍然非常清楚。 ──────────────────── 【虫名副标题】 主标题正下方生成一行: “蚰蜒|果蝇|蠼螋|衣鱼虫” 顺序必须严格保持。 不能错。 不能漏。 必须是: “衣鱼虫” 禁止写成: “衣鱼”。 显示真实文字: “蚰蜒” “果蝇” “蠼螋” “衣鱼虫” 禁止显示任何配音同音纠正文字: “油盐” “裹蝇” “渠搜” 全部禁止出现在封面。 虫名字体: 白色或浅米黄色; 粗体; 深色描边。 字号必须够大。 横版尤其不能把这一行做成几乎看不见的小字。 它是第二视觉信息层级。 ──────────────────── 【底部辅助文案】 生成: “各有各的处理方法” 建议位于: 角色下方中央; 或虫名副标题下方的干净区域。 字体: 简洁粗体; 浅暖白; 轻微深色描边。 字号明显小于: 主标题; 虫名。 只负责告诉观众: 视频里会给方法, 不是单纯介绍昆虫。 ──────────────────── 【横版视觉阅读路线】 第一眼: “家里遇到这四种虫怎么办!” 第二眼: “蚰蜒|果蝇|蠼螋|衣鱼虫” 第三眼: 从左到右看四个角色。 第四眼: “各有各的处理方法” 整体必须让观众: 不用点击, 也已经知道这一期具体有哪些虫子。 ──────────────────── 【四个角色状态】 所有角色处于: 中招之前的高光状态。 蚰蜒: 帅气行动。 果蝇: 自信品鉴。 蠼螋: 认真带队巡逻。 衣鱼虫: 淡定巡查档案。 禁止做成: 失败者合照。 不要: 帽子歪; 领结歪; 眼镜歪; 求饶; 掉道具; 垂头丧气。 ──────────────────── 【灯光】 电影级统一灯光。 主标题背景: 适当压暗, 方便大字突出。 四个角色正面: 柔和暖色主光。 环境: 冷蓝灰夜色补光。 每只角色使用适量边缘光。 必须特别强化: 蚰蜒细长腿部轮廓; 果蝇透明翅膀; 蠼螋天然尾钳; 衣鱼虫三根尾丝。 不能因为深夜背景导致虫体结构消失。 ──────────────────── 【严格禁止】 禁止四虫会议。 禁止微型圆桌。 禁止四虫深夜开会。 禁止惨败主题。 禁止求饶主题。 禁止角色全部狼狈。 禁止具体处理材料。 禁止硼酸。 禁止白色处理粉末。 禁止苹果醋。 禁止洗洁精。 禁止纸漏斗。 禁止透明诱导杯。 禁止食用油。 禁止酱油。 禁止浅罐。 禁止玻璃瓶。 禁止燕麦。 禁止胶带。 禁止人类。 禁止人类手。 禁止第五只虫。 禁止其他背景虫群。 禁止职业装备混用。 禁止果蝇戴牛仔帽。 禁止衣鱼虫拿手电筒。 禁止蠼螋拿调酒壶。 禁止蚰蜒戴老花镜。 禁止蚰蜒变成蜈蚣。 禁止果蝇多对翅膀。 禁止蠼螋尾钳缺失。 禁止衣鱼虫出现翅膀。 禁止衣鱼虫尾部少于或多于三根长丝。 禁止血液。 禁止伤口。 禁止断腿。 禁止真实死亡。 禁止英文。 禁止乱码。 禁止Logo。 禁止水印。 ──────────────────── 【封面文字最终锁定】 画面只允许生成以下三组文字: 主标题: “家里遇到这四种虫怎么办!” 虫名: “蚰蜒|果蝇|蠼螋|衣鱼虫” 辅助文案: “各有各的处理方法” 除以上文字外, 画面不得出现任何: 中文; 英文; 数字; 标签; 标识; Logo; 水印。 主标题最后必须严格是: “!” 绝对不能变成: “,” “?” “。” ──────────────────── 【最终输出要求】 4:3横版短视频封面。 电影级3D卡通动画群像海报。 从左到右: 蚰蜒; 果蝇; 蠼螋; 衣鱼虫。 四只分别保持: 赏金猎人; 酒吧老板; 夜班保安队长; 百年档案管理员; 的鲜明职业形象。 四个家庭小场景自然融合。 整体不是会议, 不是惨败, 而是: “本期四种虫正式亮相”。 主标题: “家里遇到这四种虫怎么办!” 必须以中文感叹号“!”结尾。 虫名: “蚰蜒|果蝇|蠼螋|衣鱼虫” 辅助文案: “各有各的处理方法” 整体清晰; 角色足够大; 虫种高度可辨; 文字缩略图下仍然清楚; 强烈短视频点击感; 无Logo; 无水印。