Kite

作者:摸鱼studio发布日期:2026-06-11观看:77
Kite

本片以风筝角逐为载体,演绎一场由成人虚荣心主导的阶层博弈。父辈为争颜面不断较劲,五官在拉扯中反复隐现、复原,外在表象在攀比之中不断摇摆。失衡的拉扯最终扯断风筝线,孩童应声倒地,象征纯真的糖果渐渐失色。当执念走到尽头,所有人的五官彻底消散,虚浮脸面荡然无存。唯有挣脱牵绊的风筝褪去灰暗、绽放斑斓,乘风向远方飞去,隐喻唯有放下虚荣与枷锁,方能寻得本心与自由。

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Kite|视频节点 3 - 副本视频截图视频节点 3

先是图一的固定镜头 {{Mixed 1}} ,角色先机械地扭头对视一眼,露出机械僵硬的似笑非笑的笑容,接着同时微仰头望向天空,两个角色脸上的五官快速闪烁两次来回复原消失切换着,(如图二 {{Mixed 2}} 没有五官状态和有图一 {{Mixed 1}} 有五官状态的的切换,要有闪烁切换的音效),接着最后定格在有五官 {{Mixed 1}} 的状态,停1秒后镜头缓缓平稳地向后拉至图三 {{Mixed 3}} 的大全景,最后留2秒的全景固定镜头,空中两个风筝在微微飘动,角色手部也有微微动操控着风筝,不要背景音乐只要音效

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Kite|视频节点 3视频截图视频节点 3

先是图一的固定镜头 {{Mixed 1}} ,角色先机械地扭头对视一眼,露出机械僵硬的似笑非笑的笑容,接着同时望向天空,两个角色脸上的五官快速闪烁两次来回复原消失切换着,(如图二 {{Mixed 2}} 没有五官状态和有图一 {{Mixed 1}} 有五官状态的的切换)接着最后定格在没有五官 {{Mixed 2}} 的状态,停1秒后镜头缓缓平稳地向后拉至图三 {{Mixed 3}} 的大全景,最后留2秒的全景固定镜头,空中两个风筝在微微飘动

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Kite|视频节点 3 - 副本视频截图视频节点 3

先是图一的固定镜头 {{Portrait 1}} ,角色先机械地扭头对视一眼,露出机械僵硬的似笑非笑的笑容,接着同时微仰头望向天空,两个角色脸上的五官快速闪烁两次来回复原消失切换着,(如图二 {{Portrait 2}} 没有五官状态和有图一 {{Portrait 1}} 有五官状态的的切换),接着最后定格在有五官 {{Portrait 1}} 的状态,停1秒后镜头缓缓平稳地向后拉至图三 {{Portrait 3}} 的大全景,最后留2秒的全景固定镜头,空中两个风筝在微微飘动,角色手部也有微微动操控着风筝,不要背景音乐只要音效

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Kite|图片节点 2图片节点 2

基于图一,生成平民小孩的正面面部极致特写镜头,望向前方(画面要有一条风筝线),小孩的角色形象为图二,

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图一镜头的脸换成图二的脸(没有五官,眼窝带有图二的黑色线条)

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图一画面角色的面部变成图二的脸和发型(没有五官,有黑色线条的眼窝)

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图一镜头的脸换成图二的脸(没有五官,眼窝带有图二的浅的黑色线条)

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图一画面角色的面部变成图二的脸和发型(没有五官,有淡黑色线条的眼窝)

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Kite|图片节点 8图片节点 8

基于图一,生成精英父亲的眼睛极致特写镜头(角色充满敌意,不要出现嘴巴),头半转撇向画面左方,精英父亲的角色形象为图二{{Image 2}} (没有眉毛),在图一场景里(不要自己乱改)

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地平线不倾斜(角色不倾斜),地面起伏不要变(不要自己加地面纹理)

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固定镜头,一个威压冷漠决绝低沉雄厚的中年男人带混响的画外音:“stop.”,不要背景音乐不要环境音只要人声

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画面开始是图一黑衣服精英小孩没有五官的脸部特写镜头 {{Mixed 1}} (角色没有五官,只有眼窝和黑色线条),黑衣服小孩先抬头望向天空 {{Mixed 2}} (此刻角色没有五官,只有眼窝和黑色线条),突然黑衣服小孩脸快速闪烁切换(不要有特效出现),从图二 {{Mixed 2}} 变成图三 {{Portrait 3}} 成 再变成图四 {{Mixed 4}} ,接着角色(没有五官,只有眼窝和黑色线条)低下头望向地面愣了一下,最后向画面右边离开, 不要生成背景音乐只要音效,不要出现云,整体流畅自然,严格按照参考图的角色进行

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身后角色的手指向天空,其他保持不变

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Kite|视频节点 2视频截图视频节点 2

画面开始是图一黑衣服精英小孩没有五官的脸部特写镜头 {{Mixed 1}} (角色没有五官,只有眼窝和黑色线条),黑衣服小孩先抬头望向天空 {{Mixed 2}} (此刻角色没有五官,只有眼窝和黑色线条),突然黑衣服小孩脸快速闪烁切换(不要有特效出现),从图二 {{Mixed 2}} 变成图三 {{Portrait 3}} 成 再变成图四 {{Mixed 4}} 没有五官的状态(没有五官到有五官再到没有五官的切换),接着没有五官,只有眼窝和黑色线条的角色低下头望向地面愣了一下,最后向画面右边离开画面, 不要生成背景音乐只要音效,不要出现云,整体流畅自然,严格按照参考图的角色进行

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固定镜头,一个冷漠决绝低沉干净的画外音:stop.

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