皮克与波克-叫醒沉睡的人

作者:东阳AIMG动画发布日期:2026-08-17观看:44
皮克与波克-叫醒沉睡的人

个人原创哥特风格黑色幽默动画短片

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皮克与波克-叫醒沉睡的人|图片节点 4 - 副本图片节点 4

将图片里的瓶子标签内容改成: “诚实药水 一次一滴 可以沉默 开口必为服用者真正相信之事 不保证记忆、认知与判断绝对正确 不得用于强迫审讯、签订合同或替代证据” 液体改成透明颜色

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参考图片风格生成:痛苦消隐药水 细长透明复古玻璃瓶,深灰色软木塞,瓶身略微收腰。内部液体呈灰蓝色,液面覆盖一层极薄白雾,晃动时雾气不会散开,边缘有非常微弱的淡紫色光晕。瓶身标签为灰蓝圆形医疗标记:“痛苦消隐药水”。

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皮克与波克-叫醒沉睡的人|图2-风格调整为图4风格 - 副本

Steampunk train cabin interior scene, same layout and composition as , restyled to match the visual style of : cartoon illustration style, warm golden brass pipes, dark wooden walls, deep blue night atmosphere, clean crisp linework, vibrant colors, no photorealistic textures, anime/illustrated aesthetic. Keep all scene elements in the same positions: table in foreground, red curtains in center background, ornate chair behind table, cabinet on right, shelves with bottles on sides, brass pipes on ceiling and walls, warm lanterns on sides.

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皮克与波克-叫醒沉睡的人|图片节点 2图片节点 2

根据图片风格生成1个新的瓶子,瓶子里装的是浑浊灰蓝色液体,瓶身贴有简约的标签,标签上标注:第十七号研究:语言与真实认知反应

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皮克与波克-叫醒沉睡的人|图片节点 4 - 副本图片节点 4

文字改成“情绪显形喷雾”,去掉十字架符号

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将图中信封中的纸提取出来,A4纸,保持内容和风格一致,纯色背景

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参考图片风格生成:外观近似普通饮用水,装在透明短颈小瓶中,液体无色,只在光线下能看见几条淡蓝色细线缓慢上升。瓶身没有任何标签。

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{{Image 2}} 加入 {{Image 1}} 标题, {{Image 2}} 桌子上放着 {{Image 4}} {{Image 5}} {{Image 6}} {{Image 3}} 所有药水。标题文字是白色的,标题中的“三”改成“六”,去掉 {{Image 1}} 中的钢笔和烟斗、烟。标题要居中画面。避免碎纹和噪点

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液体改成浑浊的,将图片里的瓶子标签内容改成: “诚实药水-企业诚信评估专用“

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标题从无到有伴随烟雾出现,再消失。其它元素不动。镜头不要动。

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根据 的画风修改 ,背景是纯白色。避免碎纹和噪点

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{{Image 2}} 加入 {{Image 1}} 标题,标题文字是白色的,标题中的“三”改成“九”,去掉 {{Image 1}} 中的钢笔和烟斗、烟。桌子上有 {{Image 3}} 的广告牌。标题居中画面。避免碎纹和噪点

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生成三名不同样子的研究员形象正视图,服装参考 。纯白背景。保持风格一致

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一张周年纪念合影。 {{Image 1}} 站在中间C位,身边站着 {{Image 4}} ,后面站着 {{Image 2}} 和 {{Image 3}} ,背景是威廉集团的后花园

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不要出现字幕,不要有叠化转场,哥特式黑色幽默动画风格,法国怪诞动画气质,2D手绘插画风,清晰黑色描边,夸张比例,蒸汽朋克元素,复古童话感,法式冷幽默,阴郁但有喜剧感,画面精致但不过度复杂,色块清晰,造型概括明确,细节适中,保持二维动画质感,整体高质量插画感。负面:不要写实风格,不要3D渲染,不要照片感,不要厚重材质纹理,不要过度精细,不要碎纹,不要断线,不要噪点,不要脏乱线条,不要过度可爱幼儿化,不要赛博朋克,不要恐怖血腥。不要生成背景音乐。不要有大幅度的镜头运动。皮克是 {{Mixed 1}} {{Mixed 4}} ,波克是 {{Mixed 2}}{{Mixed 5}} 。站位是 {{Mixed 3}} 。 皮克特写:他对老板还真是忠诚...... 波克特写,严肃表情说:按理说他的老板昏迷这么长时间,早就该醒了。 突然,警报响起:检测到不明人员

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不要出现字幕,不要有叠化转场,哥特式黑色幽默动画风格,法国怪诞动画气质,2D手绘插画风,清晰黑色描边,夸张比例,蒸汽朋克元素,复古童话感,法式冷幽默,阴郁但有喜剧感,画面精致但不过度复杂,色块清晰,造型概括明确,细节适中,保持二维动画质感,整体高质量插画感。负面:不要写实风格,不要3D渲染,不要照片感,不要厚重材质纹理,不要过度精细,不要碎纹,不要断线,不要噪点,不要脏乱线条,不要过度可爱幼儿化,不要赛博朋克,不要恐怖血腥。不要生成背景音乐。不要有大幅度的镜头运动。皮克是 {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} ,波克是 {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 。 {{Mixed 5}} 停在一栋没有招牌、没有公司名称的巨大建筑前。铁门关闭。 皮克翻地图:这里显示就是威廉集团的地盘。 波克抬头看建筑。 皮克:只是这个建筑没有在地图上显示。 两人翻墙进去。眼前是巨大的黄色储液罐,周围停着多辆 {{Mixed 8}} 货车。 一边生产工业快乐水 {{Mixed 6}} 。另一边生产诚实药水 {{Mixed 7}} 。 流水线轰鸣。 皮克:终于找到了。 波克却盯着更深处。 那里没有流水线。 只有一道厚重铁门,门牌上写着: 「研发区——禁止进入」

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不要出现字幕,不要有叠化转场,哥特式黑色幽默动画风格,法国怪诞动画气质,2D手绘插画风,清晰黑色描边,夸张比例,蒸汽朋克元素,复古童话感,法式冷幽默,阴郁但有喜剧感,画面精致但不过度复杂,色块清晰,造型概括明确,细节适中,保持二维动画质感,整体高质量插画感。负面:不要写实风格,不要3D渲染,不要照片感,不要厚重材质纹理,不要过度精细,不要碎纹,不要断线,不要噪点,不要脏乱线条,不要过度可爱幼儿化,不要赛博朋克,不要恐怖血腥。不要生成背景音乐。不要有大幅度的镜头运动。皮克是 {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} ,波克是 {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 。研究员三人是 {{Mixed 5}} 。 皮克和波克悄悄潜入实验室。 3名研究员围着实验台。 研究员们在提纯。混合。加热。分离。改变比例。 一瓶新药出现。 实验鼠喝下。 睡着。 研究员:失败。 标签:试验 294, 扔掉。 下一瓶。试验295,又失败。 皮克: 他们在做新药。

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不要出现字幕,不要有叠化转场,哥特式黑色幽默动画风格,法国怪诞动画气质,2D手绘插画风,清晰黑色描边,夸张比例,蒸汽朋克元素,复古童话感,法式冷幽默,阴郁但有喜剧感,画面精致但不过度复杂,色块清晰,造型概括明确,细节适中,保持二维动画质感,整体高质量插画感。负面:不要写实风格,不要3D渲染,不要照片感,不要厚重材质纹理,不要过度精细,不要碎纹,不要断线,不要噪点,不要脏乱线条,不要过度可爱幼儿化,不要赛博朋克,不要恐怖血腥。不要生成背景音乐。不要有大幅度的镜头运动。皮克是 {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} ,波克是 {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 。3个研究员是 {{Mixed 6}} 皮克和波克听到有脚步声,躲了起来。 经理 {{Mixed 7}} 走进研发室。 首席研究员: 最新配方还是失败。意识指标没有变化。 经理 {{Mixed 8}} :那就再试。 研究员:我们甚至不知道这条路是不是对的。 经理失去平时的冷静。 经理:他必须醒。 安静。 躲在暗处的波克和皮克同时抬头。 经理意识到自己失态。 重新整理衣服。 经理:继续研究吧。

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不要出现字幕,不要有叠化转场,哥特式黑色幽默动画风格,法国怪诞动画气质,2D手绘插画风,清晰黑色描边,夸张比例,蒸汽朋克元素,复古童话感,法式冷幽默,阴郁但有喜剧感,画面精致但不过度复杂,色块清晰,造型概括明确,细节适中,保持二维动画质感,整体高质量插画感。负面:不要写实风格,不要3D渲染,不要照片感,不要厚重材质纹理,不要过度精细,不要碎纹,不要断线,不要噪点,不要脏乱线条,不要过度可爱幼儿化,不要赛博朋克,不要恐怖血腥。不要生成背景音乐。不要有大幅度的镜头运动。皮克是 {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} ,波克是 {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 。3个研究员是 {{Mixed 6}} 皮克:“他”?

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不要出现字幕,不要有叠化转场,哥特式黑色幽默动画风格,法国怪诞动画气质,2D手绘插画风,清晰黑色描边,夸张比例,蒸汽朋克元素,复古童话感,法式冷幽默,阴郁但有喜剧感,画面精致但不过度复杂,色块清晰,造型概括明确,细节适中,保持二维动画质感,整体高质量插画感。负面:不要写实风格,不要3D渲染,不要照片感,不要厚重材质纹理,不要过度精细,不要碎纹,不要断线,不要噪点,不要脏乱线条,不要过度可爱幼儿化,不要赛博朋克,不要恐怖血腥。不要生成背景音乐。不要有大幅度的镜头运动。皮克是 {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} ,波克是 {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 。 皮克特写说道:这个人我可忘不了。我的两箱金币还在他手里。 皮克突然反应过来,继续说:他说的应该是喝了初代快乐水的老板吧。 波克特写严肃表情说:这就对上了。他们在研发清醒药水,看来他们老板没死。 皮克突然明白了,说道:所以这个工厂最开始……不是为了卖快乐水。

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不要出现字幕,不要有叠化转场,哥特式黑色幽默动画风格,法国怪诞动画气质,2D手绘插画风,清晰黑色描边,夸张比例,蒸汽朋克元素,复古童话感,法式冷幽默,阴郁但有喜剧感,画面精致但不过度复杂,色块清晰,造型概括明确,细节适中,保持二维动画质感,整体高质量插画感。负面:不要写实风格,不要3D渲染,不要照片感,不要厚重材质纹理,不要过度精细,不要碎纹,不要断线,不要噪点,不要脏乱线条,不要过度可爱幼儿化,不要赛博朋克,不要恐怖血腥。不要生成背景音乐。不要有大幅度的镜头运动。皮克是 {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} ,波克是 {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 。 叮。 一部货梯打开。 研究员 {{Mixed 5}} 推着冷藏箱进去。 特写箱子上写着: 「318号实验样本」 波克和皮克偷偷跟进去藏在冷藏箱后面。 电梯上升。 叮。 门打开。 门外是一条洁白、安静的医疗走廊。 只有音效: 滴……滴……滴……

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不要出现字幕,不要有叠化转场,哥特式黑色幽默动画风格,法国怪诞动画气质,2D手绘插画风,清晰黑色描边,夸张比例,蒸汽朋克元素,复古童话感,法式冷幽默,阴郁但有喜剧感,画面精致但不过度复杂,色块清晰,造型概括明确,细节适中,保持二维动画质感,整体高质量插画感。负面:不要写实风格,不要3D渲染,不要照片感,不要厚重材质纹理,不要过度精细,不要碎纹,不要断线,不要噪点,不要脏乱线条,不要过度可爱幼儿化,不要赛博朋克,不要恐怖血腥。不要生成背景音乐。不要有大幅度的镜头运动。皮克是 {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} ,波克是 {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 。经理是 {{Mixed 6}} {{Mixed 7}} ,威廉是 {{Mixed 5}} 躺在床上的人。 威廉躺在病床上。 经理坐在床边。看着威廉。 研究员 {{Mixed 8}} 推着 {{Mixed 9}} 走进来:318准备好了。 经理:用。 研究员将药剂缓缓加入输液系统。 监测仪出现变化。 经理立刻站起来。 波克也靠近玻璃。 特写威廉的手指动了一下。 经理开心,之后检测仪的指标恢复到最初。 研究员低头:还是失败。 经理脸上的希望一点点消失。 皮克和波克躲在门外偷看。

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不要出现字幕,不要有叠化转场,哥特式黑色幽默动画风格,法国怪诞动画气质,2D手绘插画风,清晰黑色描边,夸张比例,蒸汽朋克元素,复古童话感,法式冷幽默,阴郁但有喜剧感,画面精致但不过度复杂,色块清晰,造型概括明确,细节适中,保持二维动画质感,整体高质量插画感。负面:不要写实风格,不要3D渲染,不要照片感,不要厚重材质纹理,不要过度精细,不要碎纹,不要断线,不要噪点,不要脏乱线条,不要过度可爱幼儿化,不要赛博朋克,不要恐怖血腥。不要生成背景音乐。不要有大幅度的镜头运动。皮克是 {{Mixed 1}} ,波克是 {{Mixed 2}} 。经理是 {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} ,威廉是 躺在床上的人。研究员是 {{Mixed 5}} ,站位是 {{Mixed 6}} 。 特写经理,经理回头看着在门口 {{Mixed 7}} 偷听的皮克和波克。 笑了笑。从怀里拿出通讯器:抓住他们。

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皮克与波克-叫醒沉睡的人|视频节点 1 - 副本视频截图视频节点 1

不要出现字幕,不要有叠化转场,哥特式黑色幽默动画风格,法国怪诞动画气质,2D手绘插画风,清晰黑色描边,夸张比例,蒸汽朋克元素,复古童话感,法式冷幽默,阴郁但有喜剧感,画面精致但不过度复杂,色块清晰,造型概括明确,细节适中,保持二维动画质感,整体高质量插画感。负面:不要写实风格,不要3D渲染,不要照片感,不要厚重材质纹理,不要过度精细,不要碎纹,不要断线,不要噪点,不要脏乱线条,不要过度可爱幼儿化,不要赛博朋克,不要恐怖血腥。不要生成背景音乐。不要有大幅度的镜头运动。皮克是 {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} ,波克是 {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 。 皮克特写说道:这个人我可忘不了。我的两箱金币还在他手里。 皮克突然反应过来,继续说:他说的应该是喝了初代快乐水的老板吧。 波克特写严肃表情说:这就对上了。他们在研发清醒药水,看来他们老板没死。 皮克突然明白了,说道:等等。 皮克:这个工厂最开始……不是为了卖快乐水。

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不要出现字幕,不要有叠化转场,哥特式黑色幽默动画风格,法国怪诞动画气质,2D手绘插画风,清晰黑色描边,夸张比例,蒸汽朋克元素,复古童话感,法式冷幽默,阴郁但有喜剧感,画面精致但不过度复杂,色块清晰,造型概括明确,细节适中,保持二维动画质感,整体高质量插画感。负面:不要写实风格,不要3D渲染,不要照片感,不要厚重材质纹理,不要过度精细,不要碎纹,不要断线,不要噪点,不要脏乱线条,不要过度可爱幼儿化,不要赛博朋克,不要恐怖血腥。不要生成背景音乐。不要有大幅度的镜头运动。皮克是 {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} ,波克是 {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 。 波克偷偷拿起挂在门上的实验记录。 上面只写着:「目标:恢复意识。」 波克的表情变严肃。 皮克特写:“恢复意识”也能卖? 波克继续翻试验记录,上面只有心跳。脑部反应。瞳孔反应。意识指标。 皮克特写:没有售价? 波克:因为他们根本没准备卖。

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不要出现字幕,不要有叠化转场,哥特式黑色幽默动画风格,法国怪诞动画气质,2D手绘插画风,清晰黑色描边,夸张比例,蒸汽朋克元素,复古童话感,法式冷幽默,阴郁但有喜剧感,画面精致但不过度复杂,色块清晰,造型概括明确,细节适中,保持二维动画质感,整体高质量插画感。负面:不要写实风格,不要3D渲染,不要照片感,不要厚重材质纹理,不要过度精细,不要碎纹,不要断线,不要噪点,不要脏乱线条,不要过度可爱幼儿化,不要赛博朋克,不要恐怖血腥。不要生成背景音乐。不要有大幅度的镜头运动。皮克是 {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} ,波克是 {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 。 波克特写,指了指围墙说:我们要不要进去看看? 皮克特写:对你来说轻松...... 皮克一边爬墙一边说:不过我有预感,里面肯定有猫腻。

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皮克与波克-叫醒沉睡的人|视频节点 1 - 副本视频截图视频节点 1

不要出现字幕,不要有叠化转场,哥特式黑色幽默动画风格,法国怪诞动画气质,2D手绘插画风,清晰黑色描边,夸张比例,蒸汽朋克元素,复古童话感,法式冷幽默,阴郁但有喜剧感,画面精致但不过度复杂,色块清晰,造型概括明确,细节适中,保持二维动画质感,整体高质量插画感。负面:不要写实风格,不要3D渲染,不要照片感,不要厚重材质纹理,不要过度精细,不要碎纹,不要断线,不要噪点,不要脏乱线条,不要过度可爱幼儿化,不要赛博朋克,不要恐怖血腥。不要生成背景音乐。不要有大幅度的镜头运动。皮克是 {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} ,波克是 {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 。 皮克特写说:让我来找找线索。 波克特写:小心点,别暴露了。 皮克特写,皮克捡起地上的运输单,皮克说:这有张运输单。快乐水,运往客服公司、百货店。 诚实药水,运往学校、法院。

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不要出现字幕,不要有叠化转场,哥特式黑色幽默动画风格,法国怪诞动画气质,2D手绘插画风,清晰黑色描边,夸张比例,蒸汽朋克元素,复古童话感,法式冷幽默,阴郁但有喜剧感,画面精致但不过度复杂,色块清晰,造型概括明确,细节适中,保持二维动画质感,整体高质量插画感。负面:不要写实风格,不要3D渲染,不要照片感,不要厚重材质纹理,不要过度精细,不要碎纹,不要断线,不要噪点,不要脏乱线条,不要过度可爱幼儿化,不要赛博朋克,不要恐怖血腥。不要生成背景音乐。不要有大幅度的镜头运动。皮克是 {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} ,波克是 {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 。特写皮克和波克偷偷溜进 {{Mixed 6}} 走廊。皮克特写说:这里竟然有这么大的医院。 波克说:还是私人医院。 皮克发现了一扇大门,大门造型是 {{Mixed 7}} 的门,但是门是关闭的。

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不要出现字幕,不要有叠化转场,哥特式黑色幽默动画风格,法国怪诞动画气质,2D手绘插画风,清晰黑色描边,夸张比例,蒸汽朋克元素,复古童话感,法式冷幽默,阴郁但有喜剧感,画面精致但不过度复杂,色块清晰,造型概括明确,细节适中,保持二维动画质感,整体高质量插画感。负面:不要写实风格,不要3D渲染,不要照片感,不要厚重材质纹理,不要过度精细,不要碎纹,不要断线,不要噪点,不要脏乱线条,不要过度可爱幼儿化,不要赛博朋克,不要恐怖血腥。不要生成背景音乐。不要有大幅度的镜头运动。皮克是 {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} ,波克是 {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 。 皮克特写,皮克指着 {{Mixed 5}} 画面中间的大门说:快看,那有扇大门。 波克手部特写,微微打开门,并没有完全打开。

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皮克与波克-叫醒沉睡的人|视频节点 1 - 副本视频截图视频节点 1

不要出现字幕,不要有叠化转场,哥特式黑色幽默动画风格,法国怪诞动画气质,2D手绘插画风,清晰黑色描边,夸张比例,蒸汽朋克元素,复古童话感,法式冷幽默,阴郁但有喜剧感,画面精致但不过度复杂,色块清晰,造型概括明确,细节适中,保持二维动画质感,整体高质量插画感。负面:不要写实风格,不要3D渲染,不要照片感,不要厚重材质纹理,不要过度精细,不要碎纹,不要断线,不要噪点,不要脏乱线条,不要过度可爱幼儿化,不要赛博朋克,不要恐怖血腥。不要生成背景音乐。不要有大幅度的镜头运动。皮克是 {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} ,波克是 {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 。走廊警报响起,皮克和波克慌张从 {{Mixed 6}} 最中间的大门往镜头方向跑, 皮克边跑边说:我就知道偷听不好! 波克说:这时候就别说这个了! 快要跑到镜头位置时 {{Mixed 5}} 电梯门关闭

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