银河系警察集体抓捕一位神秘老人,而他的箱子里,竟然是......
生成【包粽老人】人物参考图,版式严格参考“横向白底角色四视图 + 面部特写”工作板。画面是横向宽画布,白色或浅灰干净背景。左上角只写角色名“包粽老人”。主体从左到右依次是五个图块:正面全身、三分之四全身、侧面全身、背面全身、正面面部特写。前四个全身图块等高排列,人物脚底对齐、头顶高度一致、身体比例一致;最右侧面部特写更大,只显示同一角色正脸和上胸区域。四个全身视图保持同一张脸、同一体态、同一发型、同一服装、同一时代质感和中性站姿;面部特写继承同一张脸,用来锁脸型、年龄感、眼神和皮肤质感。角色为【包粽老人】,全宇宙最后一个会包粽子的人,瘦削微驼、花白短发、皱纹深、双手粗糙有旧茧,穿磨旧夹克,沉默守护者;必须具备非常强的真人电影质感,自然皮肤纹理、真实毛孔、细微皱纹、自然肤色、真实眼神,避免蜡像感、磨皮感、塑料皮肤和CG假人感。底部只允许短标签:“正面”“三分之四”“侧面”“背面”“面部特写”。不要剧情动作,不要其他角色,不要状态格,不要手部 / 道具 / 服装局部模块,不要第二套四视图,不要复杂背景,不要海报构图,不要字幕、水印、长文字说明。output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。
类型:关键帧。服务镜头2,用于中段关系。 引用说明: 宇宙港口是场景参考,用于空间和闸门依据。 画面: 中景,平视。宇宙港口,警报红光闪烁。 前景:一块全息屏幕闪烁,跳出一张模糊的老人背影照片,蓝色光框将其锁定。 中景:巨大的金属闸门轰然落下。 远景:被闸门挡住的模糊人群。 画面无时间码、无字幕。 风格: 赛博朋克科幻高压质感,高对比度冷蓝与刺眼警报红光,保持冷酷科幻质感。 禁止: 不要字幕、标题、说明字、水印;不要提前画后续动作;不要新增角色/道具;人群必须模糊处理,不能抢夺屏幕焦点。 output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。
生成【黑市特工】人物参考图,版式严格参考“横向白底角色四视图 + 面部特写”工作板。画面是横向宽画布,白色或浅灰干净背景。左上角只写角色名“黑市特工”。主体从左到右依次是五个图块:正面全身、三分之四全身、侧面全身、背面全身、正面面部特写。前四个全身图块等高排列,人物脚底对齐、头顶高度一致、身体比例一致;最右侧面部特写更大,只显示同一角色正脸和上胸区域。四个全身视图保持同一张脸、同一体态、同一发型、同一服装、同一时代质感和中性站姿;面部特写继承同一张脸,用来锁脸型、年龄感、眼神和皮肤质感。角色为【黑市特工】,高瘦利落、窄脸、黑色短发、目光警觉,霓虹雨夜追捕执行者,穿暗色机能外套和轻型战术装备;必须具备非常强的真人电影质感,真实皮肤纹理、自然面部结构、冷峻电影布光、真实眼神,避免蜡像感、磨皮感、塑料皮肤、游戏建模感和僵硬表情。底部只允许短标签:“正面”“三分之四”“侧面”“背面”“面部特写”。不要剧情动作,不要其他角色,不要状态格,不要手部 / 道具 / 服装局部模块,不要第二套四视图,不要复杂背景,不要海报构图,不要字幕、水印、长文字说明。output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。
宇宙广播响起。 【银河最高等级协查通告】 “目标已确认进入猎户座边境。” “不惜一切代价找到他。” 画面闪现:推镜头,从第一视角的星际舰队航行 {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} {{Mixed 5}} 变为星球中的雨夜赛博朋克城市 {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} 。 宇宙港口封锁 巨型城市霓虹 无人机扫描 星际特工接头 霓虹城市中混乱的人群,无人机扫描到了追捕的目标老人 {{Mixed 6}} 禁止音乐
黑市特工形象 {{Mixed 4}} ,被追捕的老人形象 {{Mixed 1}} ,赛博朋克场景氛围 {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} 。宇宙列车高速穿梭。快速切镜头蒙太奇,紧张刺激的追捕戏。禁止音乐。电影感,史诗感。 黑市情报交易。 霓虹雨夜。 星际警察低声交换情报: “已经确认。” “他是最后一个。” 气氛开始越来越紧张。快速切镜。 不同势力同时行动。 有人低声: “他到底带走了什么?” 另一人: “不知道。” “但上面说,绝不能让他离开银河系。” 镜头一闪。 一个老人背影。 穿着极普通的旧夹克。 消失在人群中。冷峻赛博朋克星际追捕场景,未来巨构城市雨夜,超高密度垂直摩天楼群,深蓝青绿色低照度,潮湿雾气,霓虹广告牌和全息光影闪烁,红色警报灯点缀,孤独人物站在高空平台俯瞰城市,远处飞行器和无人机穿梭,城市像深渊一样向下延伸,强烈电影感,未来黑色电影氛围,硬科幻质感,体积光,雨水反光,玻璃幕墙反射,高对比光影,暗部细节丰富,超宽银幕构图,史诗感,压迫感,孤独感,危险而神秘。
【输入指令】 用户选择的风格:赛博朋克科幻,霓虹、高对比、未来都市感 故事梗概:未来宇宙中,银河发布最高等级协查,追捕‘最后一个’会包粽子的人。老人抱着旧金属箱在宇宙港口、霓虹城市雨夜和破旧货运飞船中逃亡;当箱子打开,里面不是武器,而是粽叶、糯米、红枣、咸蛋黄、棉绳和手写配方。老人现场包粽,老舰长说‘机器知道步骤,但人记得味道’,最终粽子出锅,以‘有人的地方就有端午节’收束。 【生成内容】 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。
生成本项目《猎户座端午》视觉风格展示板:极致赛博朋克与硬科幻数字电影渲染,未来机械与传统端午烟火气形成反差;冷峻青蓝、深黑灰空间中有高饱和品红、翠绿、亮橙霓虹点缀,自然物如粽叶、糯米、红枣呈温润琥珀与赭石色。参考 {{Image 1}} 、{{Image 2}} 、{{Image 3}} 、{{Image 4}} 、{{Image 5}} 、{{Image 6}} 、{{Image 7}} 、{{Image 8}} 的星际追捕霓虹氛围,以及 {{Image 9}} 、{{Image 10}} 的飞船内部材质与光影;画面需呈现色彩板、光影板、材质板、场景气氛板与端午元素融合示例,影视级、清晰、无水印。output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。
生成【年轻船员】人物参考图,版式严格参考“横向白底角色四视图 + 面部特写”工作板。画面是横向宽画布,白色或浅灰干净背景。左上角只写角色名“年轻船员”。主体从左到右依次是五个图块:正面全身、三分之四全身、侧面全身、背面全身、正面面部特写。前四个全身图块等高排列,人物脚底对齐、头顶高度一致、身体比例一致;最右侧面部特写更大,只显示同一角色正脸和上胸区域。四个全身视图保持同一张脸、同一体态、同一发型、同一服装、同一时代质感和中性站姿;面部特写继承同一张脸,用来锁脸型、年龄感、眼神和皮肤质感。角色为【年轻船员】,未来货运飞船年轻船员,偏瘦敏捷、圆脸、黑色短发,气质好奇青涩但不偶像化,穿实用型船员制服;必须具备非常强的真人电影质感,自然肤色、真实毛孔、细微皮肤瑕疵、真实眼神、不过度磨皮,避免蜡像感、塑料皮肤、AI偶像脸和CG假人感。底部只允许短标签:“正面”“三分之四”“侧面”“背面”“面部特写”。不要剧情动作,不要其他角色,不要状态格,不要手部 / 道具 / 服装局部模块,不要第二套四视图,不要复杂背景,不要海报构图,不要字幕、水印、长文字说明。output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。
生成【老舰长】人物参考图,版式严格参考“横向白底角色四视图 + 面部特写”工作板。画面是横向宽画布,白色或浅灰干净背景。左上角只写角色名“老舰长”。主体从左到右依次是五个图块:正面全身、三分之四全身、侧面全身、背面全身、正面面部特写。前四个全身图块等高排列,人物脚底对齐、头顶高度一致、身体比例一致;最右侧面部特写更大,只显示同一角色正脸和上胸区域。四个全身视图保持同一张脸、同一体态、同一发型、同一服装、同一时代质感和中性站姿;面部特写继承同一张脸,用来锁脸型、年龄感、眼神和皮肤质感。角色为【老舰长】,年长货运飞船舰长,中等偏壮、方脸、眉间纹深、灰黑短发,神情沉稳克制,带自然胡茬与长期太空航行的疲惫感;必须具备非常强的真人电影质感,自然皮肤纹理、真实毛孔、细微皱纹、自然肤色、真实眼神,避免蜡像感、磨皮感、塑料皮肤和游戏建模感。底部只允许短标签:“正面”“三分之四”“侧面”“背面”“面部特写”。不要剧情动作,不要其他角色,不要状态格,不要手部 / 道具 / 服装局部模块,不要第二套四视图,不要复杂背景,不要海报构图,不要字幕、水印、长文字说明。output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。
生成【破旧货运飞船】4 宫格同一片场四视角参考图。这是同一个可拍摄物理片场的四个机位,不是四个不同地点。浅色干净画布,2x2 等分网格,四格边框清楚,每格只展示一个稳定视角。画面中不要出现 A/B/C/D/E、箭头编号、长段说明文字。片场骨架:这是一个狭长破旧货运飞船货舱型空间,主拍摄轴是从震动舱门到驾驶舱通道。前景地标是磨损金属地轨和散落固定扣,中景地标是老旧座椅、临时储物区与货物绑带,后景地标是半开驾驶舱通道与警示灯;左侧是裸露管线和老化控制面板,右侧是货架、舱壁补丁和折叠座椅。主要出入口是后方驾驶舱通道与侧向舱门,出口是半开放多出口。光源结构来自顶部舱灯、控制台实用光源和舱门缝隙,只说明光从哪里来,不写色温和时间。机位约束:最适合沿货舱纵深和斜侧向拍摄,避免完全正俯拍压扁纵深,俯视仅用于布局。左上【入口视角】:从主入口沿主拍摄轴看向场景内部,必须看见前景地标、中景地标和后景地标的连续关系。右上【反向视角】:从后景地标或远端出口附近沿同一主轴看回主入口,门线、左右关系和主地标位置必须与左上互相对应。左下【侧向视角】:从侧面看主活动区,必须保留同一批地标中的至少两个,锁遮挡、站位区和前中远景层次。右下【俯视布局】:必须是正上方俯视平面图 / 鸟瞰布局图,锁主入口、远端出口、主拍摄轴、前景地标、中景地标、后景地标、左右边界和危险 / 安全边界;不要画成斜俯视摄影图。每格只允许短标签:“入口视角”“反向视角”“侧向视角”“俯视布局”。不要出现剧情动作,不要角色表情,不要把四格画成四个不同地点,不要改变门窗 / 家具 / 地标位置,不要黑底海报,不要字幕、水印。整体保持电影级真实材质、磨损重金属、潮湿反光、赛博朋克硬科幻质感。output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。
生成【陨石带】4 宫格同一片场四视角参考图。这是同一个可拍摄物理片场的四个机位,不是四个不同地点。浅色干净画布,2x2 等分网格,四格边框清楚,每格只展示一个稳定视角。画面中不要出现 A/B/C/D/E、箭头编号、长段说明文字。片场骨架:这是一个太空陨石带飞行走廊型空间,主拍摄轴是从货运飞船前进方向到远端舰队包围线。前景地标是近距离碎石和飞船航迹残光,中景地标是货运飞船可穿行的危险空隙与激光擦身轨迹,后景地标是远端舰队轮廓和密集陨石墙;左侧是高速旋转碎石群,右侧是较大的断裂小行星和飞船规避路线。主要出入口是前方飞行走廊,出口是远端舰队包围线,出口为被封锁的危险多出口。光源结构来自远处恒星、飞船推进器、舰队探照灯和激光轨迹,只说明光从哪里来,不写色温和时间。机位约束:最适合沿主轴追踪飞船和斜侧向展现碎石压迫,避免静态平面化,俯视仅用于空间路线布局。左上【入口视角】:从主入口沿主拍摄轴看向场景内部,必须看见前景地标、中景地标和后景地标的连续关系。右上【反向视角】:从后景地标或远端出口附近沿同一主轴看回主入口,门线、左右关系和主地标位置必须与左上互相对应。左下【侧向视角】:从侧面看主活动区,必须保留同一批地标中的至少两个,锁遮挡、站位区和前中远景层次。右下【俯视布局】:必须是正上方俯视平面图 / 鸟瞰布局图,锁主入口、远端出口、主拍摄轴、前景地标、中景地标、后景地标、左右边界和危险 / 安全边界;不要画成斜俯视摄影图。每格只允许短标签:“入口视角”“反向视角”“侧向视角”“俯视布局”。不要出现剧情动作,不要角色表情,不要把四格画成四个不同地点,不要改变门窗 / 家具 / 地标位置,不要黑底海报,不要字幕、水印。整体保持电影级硬科幻太空真实感、碎石尺度明确、飞船追击压迫感。output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。
生成【霓虹城市雨夜】4 宫格同一片场四视角参考图。这是同一个可拍摄物理片场的四个机位,不是四个不同地点。浅色干净画布,2x2 等分网格,四格边框清楚,每格只展示一个稳定视角。画面中不要出现 A/B/C/D/E、箭头编号、长段说明文字。片场骨架:这是一个未来城市高楼夹缝街巷型空间,主拍摄轴是从狭窄街口到远端悬浮列车桥下。前景地标是湿滑积水街面和破损路障,中景地标是悬浮广告牌、拥挤摊位、无人机巡查通道与人群动线,后景地标是高楼夹缝、远端霓虹门洞和空中交通轨道;左侧是发光店招、管线和雨棚,右侧是金属墙面、维修梯和数据屏。主要出入口是街口,出口是远端霓虹门洞与侧巷多出口。光源结构来自悬浮广告牌、店招、无人机灯、街面积水反射和远端交通光,只说明光从哪里来,不写色温和时间。机位约束:最适合低机位沿街巷纵深拍摄和侧向追捕运动,避免完全正俯拍失去雨夜压迫感,俯视仅用于布局。左上【入口视角】:从主入口沿主拍摄轴看向场景内部,必须看见前景地标、中景地标和后景地标的连续关系。右上【反向视角】:从后景地标或远端出口附近沿同一主轴看回主入口,门线、左右关系和主地标位置必须与左上互相对应。左下【侧向视角】:从侧面看主活动区,必须保留同一批地标中的至少两个,锁遮挡、站位区和前中远景层次。右下【俯视布局】:必须是正上方俯视平面图 / 鸟瞰布局图,锁主入口、远端出口、主拍摄轴、前景地标、中景地标、后景地标、左右边界和危险 / 安全边界;不要画成斜俯视摄影图。每格只允许短标签:“入口视角”“反向视角”“侧向视角”“俯视布局”。不要出现剧情动作,不要角色表情,不要把四格画成四个不同地点,不要改变门窗 / 家具 / 地标位置,不要黑底海报,不要字幕、水印。整体保持电影级真实雨夜材质、湿润反光沥青、高对比霓虹与硬科幻城市质感。output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。
生成【飞船角落】4 宫格同一片场四视角参考图。这是同一个可拍摄物理片场的四个机位,不是四个不同地点。浅色干净画布,2x2 等分网格,四格边框清楚,每格只展示一个稳定视角。画面中不要出现 A/B/C/D/E、箭头编号、长段说明文字。片场骨架:这是一个货运飞船货舱角落型空间,主拍摄轴是从货舱通道入口到角落简易操作台。前景地标是地面固定槽和散落旧工具,中景地标是简易操作台、热水容器、小型加热炉与可放置食材的台面,后景地标是弧形舱壁和昏暗检修门;左侧是裸露管线、备用氧气罐和旧布帘,右侧是货箱堆、折叠凳和临时照明灯。主要出入口是货舱通道入口,出口是半开放单出口。光源结构来自顶部舱灯、操作台实用灯、小型加热炉和墙面状态灯,只说明光从哪里来,不写色温和时间。机位约束:最适合中近景和侧向围观站位拍摄,避免过高机位削弱手作细节,俯视仅用于布局。左上【入口视角】:从主入口沿主拍摄轴看向场景内部,必须看见前景地标、中景地标和后景地标的连续关系。右上【反向视角】:从后景地标或远端出口附近沿同一主轴看回主入口,门线、左右关系和主地标位置必须与左上互相对应。左下【侧向视角】:从侧面看主活动区,必须保留同一批地标中的至少两个,锁遮挡、站位区和前中远景层次。右下【俯视布局】:必须是正上方俯视平面图 / 鸟瞰布局图,锁主入口、远端出口、主拍摄轴、前景地标、中景地标、后景地标、左右边界和危险 / 安全边界;不要画成斜俯视摄影图。每格只允许短标签:“入口视角”“反向视角”“侧向视角”“俯视布局”。不要出现剧情动作,不要角色表情,不要把四格画成四个不同地点,不要改变门窗 / 家具 / 地标位置,不要黑底海报,不要字幕、水印。整体保持电影级真实材质、旧金属与手作烟火气对比,赛博朋克硬科幻质感。output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。
生成【成品粽子】产品三视图参考图,版式为横向 16:9 白底工作板,画面分为三个等宽图块。三个图块从左到右依次为:正面视图、侧面视图、顶视图或 45° 等轴测视图。三个视图展示同一个【成品粽子】的同一状态,比例一致、中心高度一致、材质颜色一致,文字 / 图案 / 接口 / 按钮 / 结构细节保持一致。产品为【粽叶包裹的三角粽,棉绳缠绕,局部可见打开后的糯米晶亮与温热蒸汽,是全片传统端午味道与情绪落点】。使用正交投影或接近正交的产品设计图视角,不要透视夸张,不要复杂环境,不要人物手持,不要包装盒、说明书、爆炸图、第二套产品、长段文字、字幕、水印。背景为纯白或浅灰,灯光均匀,边缘清晰,像工业设计 / CG 资产制作参考图。保持真实粽叶纤维、糯米颗粒、微微水汽和电影级食物近景质感。output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。
生成【端午食材组合】产品三视图参考图,版式为横向 16:9 白底工作板,画面分为三个等宽图块。三个图块从左到右依次为:正面视图、侧面视图、顶视图或 45° 等轴测视图。三个视图展示同一个【端午食材组合】的同一状态,比例一致、中心高度一致、材质颜色一致,文字 / 图案 / 接口 / 按钮 / 结构细节保持一致。产品为【从旧金属箱中取出的传统端午食材组合:干粽叶、棉绳、小袋糯米、红枣、咸蛋黄,略带旧纸包与保存痕迹,用于表现箱内不是武器而是粽子材料的反转】。使用正交投影或接近正交的产品设计图视角,不要透视夸张,不要复杂环境,不要人物手持,不要包装盒、说明书、爆炸图、第二套产品、长段文字、字幕、水印。背景为纯白或浅灰,灯光均匀,边缘清晰,像工业设计 / CG 资产制作参考图。保持真实植物纤维、糯米颗粒、食材微瑕疵和电影级近景可用材质。output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。
生成【手写配方纸条】产品三视图参考图,版式为横向 16:9 白底工作板,画面分为三个等宽图块。三个图块从左到右依次为:正面视图、侧面视图、顶视图或 45° 等轴测视图。三个视图展示同一个【手写配方纸条】的同一状态,比例一致、中心高度一致、材质颜色一致,文字 / 图案 / 接口 / 按钮 / 结构细节保持一致。产品为【泛黄旧纸条,上有中文手写粽子配方、旧折痕、边缘磨损、轻微油渍和保存痕迹,是人味传承的证据】。使用正交投影或接近正交的产品设计图视角,不要透视夸张,不要复杂环境,不要人物手持,不要包装盒、说明书、爆炸图、第二套产品、长段文字、字幕、水印。背景为纯白或浅灰,灯光均匀,边缘清晰,像工业设计 / CG 资产制作参考图。纸面只允许简短中文手写配方痕迹,不要大段可读文字;保持真实纸张纤维、折痕和电影级近景质感。output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。
生成【旧金属箱】产品三视图参考图,版式为横向 16:9 白底工作板,画面分为三个等宽图块。三个图块从左到右依次为:正面视图、侧面视图、顶视图或 45° 等轴测视图。三个视图展示同一个【旧金属箱】的同一状态,比例一致、中心高度一致、材质颜色一致,文字 / 图案 / 接口 / 按钮 / 结构细节保持一致。产品为【小型硬壳金属箱,边角磨损,表面被手掌长期摩挲得发亮,带旧锁扣、细微凹痕和太空货运标记,是全片悬念容器】。使用正交投影或接近正交的产品设计图视角,不要透视夸张,不要复杂环境,不要人物手持,不要包装盒、说明书、爆炸图、第二套产品、长段文字、字幕、水印。背景为纯白或浅灰,灯光均匀,边缘清晰,像工业设计 / CG 资产制作参考图。保持真实金属磨损、细微油污、电影级近景可用材质。output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。
为科幻端午短片《猎户座端午》EP001 生成一张 16:9 电影故事板预览,分成若干清晰分镜格:未来宇宙最高等级协查追捕抱箱老人、霓虹雨夜追捕、老人登上破旧货运飞船、陨石带震动中旧金属箱打开、粽叶糯米红枣咸蛋黄和手写配方纸条滚出、老舰长揭示老人是最后一个会包粽子的人、飞船角落老人包粽且冷色舱灯转暖、第一枚粽子出锅舰队停火、黑屏主题字幕。角色参考:包粽老人 {{Image 1}} 、老舰长 {{Image 2}} 、年轻船员 {{Image 3}} 、黑市特工 {{Image 4}} ;场景参考:破旧货运飞船 {{Image 5}} 、飞船角落 {{Image 6}} 、霓虹城市雨夜 {{Image 7}} 、陨石带 {{Image 8}} ;道具参考:旧金属箱 {{Image 9}} 、端午食材组合 {{Image 10}} 、手写配方纸条 {{Image 11}} 、成品粽子 {{Image 12}} ;整体视觉参考项目风格展示板 {{Image 13}} 。人物必须保持非常强的真人电影质感,自然皮肤纹理和电影级光影,避免蜡像感、磨皮感和CG假人感。output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。
类型:尾帧。服务镜头3,用于结尾停帧。 引用说明: 黑市暗巷{{Image 1}} 是场景参考,用于空间和光线依据。 画面: 近景,俯拍桌面。霓虹闪烁的暗巷,雨夜潮湿。 前景:积水的桌面,水面反光。 中景:一只戴着黑色皮手套的手将一枚发光数据片推过桌面,对面的人压低帽檐接住。 远景:暗巷深处,雨水顺着屋檐滴落。 画面无时间码、无字幕。 风格: 赛博朋克科幻高压质感,雨夜潮湿反光质感,保持冷酷科幻质感。 禁止: 不要字幕、标题、说明字、水印;不要提前画后续动作;不要新增角色/道具;不要露脸,保持神秘感。 output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。
类型:首帧。服务镜头4,用于开机状态。 引用说明: 雨夜街道是场景参考,用于空间和光线依据。 画面: 全景,低机位仰拍。雨夜街道,积水倒映霓虹灯。 前景:水洼被踩碎溅起水花。 中景:一只金属骨骼的机械警犬从画面右侧猛然冲出,红色的电子眼拉出光轨。 远景:模糊的街道背景和惊慌避让的人群。 画面无时间码、无字幕。 风格: 赛博朋克科幻高压质感,雨夜潮湿反光质感,保持冷酷科幻质感。 禁止: 不要字幕、标题、说明字、水印;不要提前画后续动作;不要新增角色/道具。 output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。
类型:关键帧。服务镜头5,用于中段关系。 引用说明: 老人是角色参考,用于人物身份、服装和体态依据。 旧金属箱是道具参考,用于道具形态、归属和可交互部位依据。 雨夜街道是场景参考,用于空间依据。 画面: 中景,平视。拥挤的雨夜人群中,红蓝霓虹光交织。 前景:流动的模糊人群缝隙。 中景:穿着旧夹克的老人停步回头看画右,眼神惊恐警惕,双臂死死护住胸前一个斑驳的旧金属箱,雨水打在箱子上。 远景:雨夜街道深处。 画面无时间码、无字幕。 风格: 赛博朋克科幻高压质感,雨夜潮湿反光质感,保持冷酷科幻质感。 禁止: 不要字幕、标题、说明字、水印;不要提前画后续动作;不要新增角色/道具;不要把箱子画成发光的高科技容器。 output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。
类型:首帧。服务镜头1,用于0秒开机状态与外部威胁建立。 引用说明: 银河舰队是外部威胁参考,用于舰队规模和探照灯光源依据。 货运飞船货舱是场景参考,用于内部脏污舷窗和冷色调空间依据。 画面: 全景,平视。货运飞船内部,冷色调环境。 前景:货运飞船脏污的舷窗玻璃,表面有明显的划痕与污渍。 中景:无人物,视线穿过舷窗聚焦外部。 远景:密密麻麻的 银河舰队如同一堵金属墙般压近,刺眼的探照灯光直射进舱内,形成强烈的高对比度光束。 画面无时间码、无字幕。 风格: 中国短剧写实质感,冷色调货舱环境,高对比度;保持脏污玻璃和金属的真实自然颗粒,不要赛博奇幻光效,不要过度磨皮。参考用户补充的中文美术提示词方向:冷峻赛博朋克科幻电影质感、未来星际追捕氛围、低照度高反差、深蓝青绿墨黑、红色警报光与体积雾化光束。 禁止: 不要字幕、标题、说明字、水印;不要提前画后续动作;不要新增角色 / 道具;不要让舰队发光过度掩盖飞船内部质感。 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。 [hard_constraints] - 生成视频时禁止添加背景音乐;只保留必要音效和角色配音/画外音。 - 用户上传的《风格提示词参考.docx》仅作为后续提示词方向参考,不覆盖当前已确认的项目风格规范。
类型:尾帧。服务镜头3,用于震动失衡结果与下一Unit承接依据。 引用说明: 包粽老人是角色参考,用于人物身份、服装和体态依据。 旧金属箱是道具参考,用于箱子形态和被抱持状态依据。 货运飞船货舱是场景参考,用于金属地板和角落空间依据。 画面: 全景,倾斜。货舱角落,红蓝警报光交替。 前景:倾斜的金属地板,带有真实的划痕。 中景:包粽老人失去平衡,身体重重摔向金属地板,双手依然死死抱住 旧金属箱。 远景:背景中其他模糊的船员身影也被晃得东倒西歪,空间呈现剧烈倾斜感。 画面无时间码、无字幕。 风格: 中国短剧写实质感,冷色调货舱环境,高对比度;保持人物皮肤、布料和金属箱的真实自然颗粒,不要赛博奇幻光效,不要过度磨皮。参考用户补充的中文美术提示词方向:冷峻赛博朋克科幻电影质感、低照度高反差、深蓝青绿墨黑、红色警报光、体积光和被追踪压迫感。 禁止: 不要字幕、标题、说明字、水印;不要提前画箱子脱手;不要新增角色 / 道具;不要让箱子打开。 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。 [hard_constraints] - 生成视频时禁止添加背景音乐;只保留必要音效和角色配音/画外音。 - 用户上传的《风格提示词参考.docx》仅作为后续提示词方向参考,不覆盖当前已确认的项目风格规范。
类型:关键帧。服务镜头5,用于核心反转的物理触发点依据。 引用说明: 旧金属箱{{Image 1}}是道具参考,用于箱子形态和打开状态依据。 货运飞船货舱{{Image 2}}是场景参考,用于金属地板依据。 画面: 近景,平视地板。 前景:冰冷、带有划痕的金属地板。 中景:旧金属箱{{Image 1}} 重重砸在地板上,搭扣弹开,箱盖向后翻倒,内部处于阴影中尚未完全看清。 远景:模糊的货舱背景。 画面无时间码、无字幕。 风格: 中国短剧写实质感,冷色调货舱环境,高对比度;保持金属箱和地板的真实自然颗粒,不要赛博奇幻光效,不要过度磨皮。参考用户补充的中文美术提示词方向:冷峻赛博朋克科幻电影质感,低照度高反差,深蓝青绿墨黑为主,局部红色警报光与雾化光束,保持未来追捕压力。 禁止: 不要字幕、标题、说明字、水印;不要提前画食材滚出;不要新增角色 / 道具;箱子绝不能发光或带有科幻包装。 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。 [hard_constraints] - 生成视频时禁止添加背景音乐;只保留必要音效和角色配音/画外音。 - 用户上传的《风格提示词参考.docx》仅作为后续提示词方向参考,不覆盖当前已确认的项目风格规范。
类型:首帧。服务镜头3,用于开机状态和视线引导。 引用说明: 老舰长是老舰长角色参考,用于人物身份依据。 包粽老人是包粽老人角色参考,用于老人手部特征依据。 货舱内部是场景参考,用于空间依据。 画面: 近景,俯拍。货舱内部,冷灰光线。 前景:[老舰长] 深沉的侧脸,处于虚焦状态。 中景:焦点落在地上 [包粽老人] 的手上,那是一双极度粗糙、布满老茧和岁月痕迹的手,撑在金属地板上。 远景:货舱金属地板。 画面无时间码、无字幕。 风格: 中国短剧写实质感,低饱和冷灰现实光,货舱金属材质真实,人物皮肤保持自然颗粒,不要赛博、奇幻光效和过度磨皮。 禁止: 不要字幕、标题、说明字、水印;不要提前画后续动作;老人的手不能是年轻平滑的手。 output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。 [hard_constraints] - 生成视频时禁止添加背景音乐;只保留必要音效和角色配音/画外音。 - 用户上传的《风格提示词参考.docx》仅作为后续提示词方向参考,不覆盖当前已确认的项目风格规范。
类型:首帧。服务镜头1,用于开机状态。 引用说明: 老人是角色参考,用于手部肤质依据。 粽叶是道具参考,用于形态和材质依据。 画面: 特写,固定机位。暖黄色炉光下。 前景:湿润反光的绿色粽叶边缘。 中景:一双布满岁月痕迹的老手,正将两片粽叶交叠,轻轻一转折出一个完美的漏斗形状。 远景:虚化的暗色背景。 画面无时间码、无字幕。 风格: 写实电影质感,微距食物摄影,冷暖光影对比强烈,材质真实(湿润粽叶),无魔法光效,无过度磨皮。 禁止: 不要字幕、标题、说明字、水印;不要提前画出糯米;不要出现多指或手部穿模。 output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。 [hard_constraints] - 生成视频时禁止添加背景音乐;只保留必要音效和角色配音/画外音。 - 用户上传的《风格提示词参考.docx》仅作为后续提示词方向参考,不覆盖当前已确认的项目风格规范。
类型:首帧。服务镜头1,用于开机状态。 引用说明: 飞船货舱是场景参考,用于空间依据,并参考飞船角落包粽片场的暖光炉边区域。 水锅是道具参考,用于形态依据。 画面: 中景,平视。冷暖对比光。 前景:一口水锅正在沸腾,升起少量白色蒸汽。 中景:蒸汽在货舱内弥漫。 远景:透过舷窗可见冰冷刺眼的蓝色和红色舰队警报光。 画面无时间码、无字幕。 风格: 写实电影质感,冷暖光影对比强烈(赛博冷蓝/红光转暖黄柔光),蒸汽柔和体积光,无魔法光效,无过度磨皮。 禁止: 不要字幕、标题、说明字、水印;蒸汽不要像白布,必须有自然体积感。 output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。 [hard_constraints] - 生成视频时禁止添加背景音乐;只保留必要音效和角色配音/画外音。 - 用户上传的《风格提示词参考.docx》仅作为后续提示词方向参考,不覆盖当前已确认的项目风格规范。
类型:关键帧。服务镜头2,用于全片结尾字幕。 引用说明: 无。 画面: 无景别,固定。纯黑背景。 画面正中央有简洁大方的白色中文字幕:“有人的地方就有端午节”。无其他元素。 画面无时间码。 风格: 极简,纯黑底白字。 禁止: 不要水印;不要科幻特效字;不要错别字;不要添加任何背景图案。 output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。 [hard_constraints] - 生成视频时禁止添加背景音乐;只保留必要音效和角色配音/画外音。 - 用户上传的《风格提示词参考.docx》仅作为后续提示词方向参考,不覆盖当前已确认的项目风格规范。
修复版首帧,近景俯拍,货舱内部冷灰现实光。前景为老舰长的深沉侧脸和视线方向,轻微虚焦;中景为包粽老人坐倒在地,粗糙老手只作为小面积局部证据出现,半被袖口、阴影和构图边缘遮住,不做手指大特写,手指自然收拢不张开;空间保持破旧货运飞船货舱的金属地板与低饱和冷灰质感。无字幕无水印,避免畸形手、过长手指、多指、手部穿模,人物皮肤真实自然,output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。 [hard_constraints] - 生成视频时禁止添加背景音乐;只保留必要音效和角色配音/画外音。 - 用户上传的《风格提示词参考.docx》仅作为后续提示词方向参考,不覆盖当前已确认的项目风格规范。
类型:尾帧。服务镜头6,用于反转证据显露与下一Unit承接依据。 引用说明: 旧金属箱{{Image 1}} 是道具参考,用于敞开的箱子依据。 包粽食材{{Image 2}} 是道具参考,用于干粽叶、红枣、糯米的形态和质感依据。 镜5.关键帧{{Image 3}} 是同场空间依据,继承箱子落地位置。 画面: 特写,俯拍。货舱金属地板上。 前景:几颗红润的干枣和一小袋白色的糯米散落在冰冷的金属地板上,质感极度真实。 中景:几片干燥泛黄的粽叶正从敞开的 旧金属箱{{Image 1}} 边缘滑出。 远景:模糊的箱体内部。 画面无时间码、无字幕。 风格: 中国短剧写实质感,冷色调货舱环境,高对比度;食材(粽叶、红枣、糯米)保持极度真实、古老、温暖的自然颗粒与质感,与冰冷金属形成强烈反差,绝无发光或科幻包装,不要过度磨皮。参考用户补充的中文美术提示词方向:冷峻赛博朋克科幻电影质感,低照度高反差,深蓝青绿墨黑环境中点缀温润橙黄色食材暖色,雨夜/舱内潮湿反光与压迫感。 禁止: 不要字幕、标题、说明字、水印;不要提前画纸条;不要新增角色 / 道具;食材绝不能有任何发光、漂浮或高科技属性。 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。 [hard_constraints] - 生成视频时禁止添加背景音乐;只保留必要音效和角色配音/画外音。 - 用户上传的《风格提示词参考.docx》仅作为后续提示词方向参考,不覆盖当前已确认的项目风格规范。
基于 {{Mixed 1}} (镜1舰队首帧)、 {{Mixed 2}} (镜2港口封锁关键帧)、 {{Mixed 3}} (镜3黑市交易尾帧)统一风格。生成镜2:中景平视宇宙港口,巨大金属闸门轰然落下挡住模糊人群,前景全息屏幕闪烁并锁定模糊老人背影;声音为中文机械广播:目标已确认进入猎户座边境,并有闸门落地沉重音效。不要字幕、标题、水印,人群必须模糊。output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。
基于 {{Mixed 1}} (镜1舰队首帧)、 {{Mixed 2}} (镜2港口封锁关键帧)、 {{Mixed 3}} (镜3黑市交易尾帧)统一风格。生成镜1:远景仰拍黑暗宇宙,庞大银河舰队从右向左压过,刺眼红色警报光逐层扫满冰冷金属舰身;声音为中文机械广播:银河最高等级协查通告。不要字幕、标题、水印,不出现具体人物。output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。
基于 {{Mixed 1}} (镜1舰队首帧)、 {{Mixed 2}} (镜2港口封锁关键帧)、 {{Mixed 3}} (镜3黑市交易尾帧)与 {{Mixed 4}} (霓虹雨夜场景参考)统一风格。生成镜3:近景俯拍积水桌面,戴黑色皮手套的手将发光数据片推过水面,对面压低帽檐的人接住,雨水滴落;声音为中文机械广播:不惜一切代价找到他。不要字幕、标题、水印,不要露脸。output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。
基于 {{Mixed 1}} (镜4雨夜机械警犬首帧)、 {{Mixed 2}} (镜5老人护箱关键帧)、 {{Mixed 3}} (雨夜街道场景参考)、 {{Mixed 4}} (包粽老人角色参考)、 {{Mixed 5}} (旧金属箱道具参考)统一风格。生成镜5:中景平视,拥挤雨夜人群中,包粽老人 {{Mixed 4}} 突然停步回头看画右,眼神惊恐警惕,双臂死死护住胸前旧金属箱 {{Mixed 5}} ,雨水顺箱体滴落,随后压低身体钻入人群缝隙并被遮挡消失;声音为中文画外音:不知道。但上面说,他是最后一个。不要字幕、标题、水印,不要把箱子画成发光容器。output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。
基于 {{Mixed 1}} (镜4雨夜机械警犬首帧)、 {{Mixed 2}} (镜5老人护箱关键帧)、 {{Mixed 3}} (雨夜街道场景参考)、 {{Mixed 4}} (包粽老人角色参考)、 {{Mixed 5}} (旧金属箱道具参考)统一风格。生成镜4:全景低机位仰拍雨夜街道,积水倒映霓虹灯,金属骨骼机械警犬从画面右侧猛然冲出踩碎水洼,红色电子眼在雨中拉出光轨,背景人群惊慌避让;声音为中文画外音:他到底带走了什么?并带机械奔跑声。不要字幕、标题、水印,不要新增角色。output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。
类型:关键帧。服务镜头2,用于船员恐慌状态与动作依据。 引用说明: 年轻船员是角色参考,用于人物身份、服装和体态依据。 货运飞船货舱是场景参考,用于舱内空间和扶手位置依据。 镜1.首帧是同场空间依据,继承冷色调与高压光线感。 画面: 中近景,略仰拍。昏暗闪烁的舱灯下。 前景:无遮挡,直接聚焦人物上半身。 中景:年轻船员死死抓住头顶的金属扶手,身体紧绷,满脸惊恐与不解,视线冲着画外大喊。 远景:模糊的货舱内部结构,红蓝警报光交替闪烁。 画面无时间码、无字幕。 风格: 中国短剧写实质感,冷色调货舱环境,高对比度;保持人物皮肤和金属的真实自然颗粒,不要赛博奇幻光效,不要过度磨皮。参考用户补充的中文美术提示词方向:冷峻赛博朋克科幻电影质感、低照度高反差、深蓝青绿墨黑、红色警报光与体积雾化光束,保持未来星际追捕压迫感。 禁止: 不要字幕、标题、说明字、水印;不要提前画后续动作;不要新增角色 / 道具;不要把人物画成失重漂浮状态。 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。 [hard_constraints] - 生成视频时禁止添加背景音乐;只保留必要音效和角色配音/画外音。 - 用户上传的《风格提示词参考.docx》仅作为后续提示词方向参考,不覆盖当前已确认的项目风格规范。
类型:首帧。服务镜头4,用于动作起点与箱子脱手依据。 引用说明: 包粽老人{{Image 1}} 是角色参考,用于手臂和服装依据。 旧金属箱{{Image 2}} 是道具参考,用于箱子形态依据。 镜3.尾帧{{Image 3}} 是同场空间依据,继承摔倒后的姿态。 画面: 特写,俯拍。紧贴老人胸前。 前景:老人的手臂,干枯的手指青筋暴起但无力弯曲。 中景:沉重的 旧金属箱{{Image 2}} 正从他怀中向下滑落,处于失控边缘。 远景:模糊的冰冷金属地板。 画面无时间码、无字幕。 风格: 中国短剧写实质感,冷色调货舱环境,高对比度;保持皮肤纹理和金属箱的真实自然颗粒,不要赛博奇幻光效,不要过度磨皮。参考用户补充的中文美术提示词方向:冷峻赛博朋克科幻电影质感,低照度高反差,深蓝青绿墨黑为主,红色警报光、体积光、潮湿空气和被追踪压迫感。 禁止: 不要字幕、标题、说明字、水印;不要提前画箱子砸地打开;不要新增角色 / 道具;不要让箱子悬浮,必须有重力下坠感。 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。 [hard_constraints] - 生成视频时禁止添加背景音乐;只保留必要音效和角色配音/画外音。 - 用户上传的《风格提示词参考.docx》仅作为后续提示词方向参考,不覆盖当前已确认的项目风格规范。
类型:尾帧。服务镜头4,用于结尾停帧和身份揭晓状态。 引用说明: 老舰长用于人物身份依据。 包粽老人用于老人面部依据。 货舱内部用于空间依据。 镜3.首帧用于同场空间依据。 画面: 中景,平视,过肩正反打。货舱内部。 前景:画面左侧带到 [包粽老人] 的肩膀边缘。 中景:[老舰长] 正脸,眼神笃定地看着下方。 远景:画面右下角 [包粽老人] 缓缓抬起头,露出饱经风霜且平静的脸。 画面无时间码、无字幕。 风格: 中国短剧写实质感,低饱和冷灰现实光,货舱金属材质真实,人物皮肤保持自然颗粒,不要赛博、奇幻光效和过度磨皮。 禁止: 不要字幕、标题、说明字、水印;不要提前画后续动作;老人的脸要平静,不要有夸张表情。 output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。 [hard_constraints] - 生成视频时禁止添加背景音乐;只保留必要音效和角色配音/画外音。 - 用户上传的《风格提示词参考.docx》仅作为后续提示词方向参考,不覆盖当前已确认的项目风格规范。
类型:关键帧。服务镜头2,用于中段填料状态。 引用说明: 糯米{{Image 1}} 是道具参考,用于食材形态依据。 红枣{{Image 1}} 是道具参考,用于食材形态依据。 镜1.首帧{{Image 2}} 是上一动作结果依据。 画面: 极特写,俯拍。纯暖黄光。 前景:漏斗状的绿色粽叶边缘。 中景:漏斗内部填满晶莹剔透的白色糯米,一颗饱满红润的干枣被手指轻轻按在糯米中央。 远景:极度虚化。 画面无时间码、无字幕。 风格: 写实电影质感,微距食物摄影,冷暖光影对比强烈,材质真实(晶莹糯米),无魔法光效,无过度磨皮。 禁止: 不要字幕、标题、说明字、水印;不要提前画出绑绳;米粒不要画成发光的,保持自然食物质感。 output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。 [hard_constraints] - 生成视频时禁止添加背景音乐;只保留必要音效和角色配音/画外音。 - 用户上传的《风格提示词参考.docx》仅作为后续提示词方向参考,不覆盖当前已确认的项目风格规范。
类型:关键帧。服务镜头2,用于成品展示。 引用说明: 老人{{Image 1}} 是角色参考,用于手部肤质依据。 粽子{{Image 2}} 是道具参考,用于形态依据。 镜4.首帧{{Image 3}} 是暖光氛围依据。 画面: 特写,俯拍。纯暖黄柔光。 前景:升腾的浓郁热气。 中景:老人的手慢慢剥开煮熟的绿色粽叶,露出内部晶莹剔透、微微泛黄的糯米和红枣,食物质感诱人。 远景:虚化的暖色背景。 画面无时间码、无字幕。 风格: 写实电影质感,微距食物摄影,纯暖黄柔光,材质真实(晶莹粘糯),无魔法光效,无过度磨皮。 禁止: 不要字幕、标题、说明字、水印;糯米不要像塑料,必须有粘糯感。 output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。 [hard_constraints] - 生成视频时禁止添加背景音乐;只保留必要音效和角色配音/画外音。 - 用户上传的《风格提示词参考.docx》仅作为后续提示词方向参考,不覆盖当前已确认的项目风格规范。
类型:首帧。服务镜头1,用于开机状态。 引用说明: 外太空舰队是场景参考,用于空间和战舰形态依据;陨石带太空追击片场用于深空环境和舰队空间层次参考。 画面: 远景,平视。深邃宇宙背景。 前景:无。 中景:庞大的银河舰队静静悬停,巨大的炮口亮着刺眼的充能红蓝光。 远景:星空。 画面无时间码、无字幕。 风格: 写实电影质感,赛博朋克背景,冷光对比,无魔法光效,无过度磨皮。 禁止: 不要字幕、标题、说明字、水印;不要画出开火的光束。 output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。 [hard_constraints] - 生成视频时禁止添加背景音乐;只保留必要音效和角色配音/画外音。 - 用户上传的《风格提示词参考.docx》仅作为后续提示词方向参考,不覆盖当前已确认的项目风格规范。
类型:首帧。服务镜头7,用于文字确认反转结果依据。 引用说明: 手写纸条{{Image 1}} 是道具参考,用于纸张材质和文字内容依据。 包粽食材{{Image 2}} 是道具参考,用于红枣形态依据。 镜6.尾帧{{Image 3}} 是同场空间依据,继承地板和食材质感。 画面: 极特写,俯拍。货舱地板上。 前景:无遮挡,直接聚焦纸条。 中景:一张泛黄卷边的 手写纸条{{Image 1}} 压在两颗红枣旁边,上面用黑色墨水歪歪扭扭地写着两个大字:粽子。 远景:极度虚化的金属地板纹理。 画面无时间码、无字幕。 风格: 中国短剧写实质感,高对比度;纸条和红枣保持极度真实、古老的自然颗粒与质感,纸张边缘有岁月痕迹,绝无发光或科幻包装,不要过度磨皮。 禁止: 不要字幕、标题、说明字、水印;不要提前画人物反应;不要新增角色 / 道具;纸条上的字必须是手写体,不能是打印体或发光字体;不要写错别字或多余文字。output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。 [hard_constraints] - 生成视频时禁止添加背景音乐;只保留必要音效和角色配音/画外音。 - 用户上传的《风格提示词参考.docx》仅作为后续提示词方向参考,不覆盖当前已确认的项目风格规范。
类型:尾帧。服务镜头1,用于结尾停帧依据。 引用说明: 镜6.首帧是舰队位置依据,外太空舰队用于战舰形态一致性,陨石带太空追击片场用于深空环境层次参考。 画面: 远景,平视。深邃宇宙背景。 前景:无。 中景:银河舰队依然悬停,但所有炮口的光芒和红色警报光已经完全熄灭,舰体隐入黑暗。 远景:星空。 画面无时间码、无字幕。 风格: 写实电影质感,深邃暗调,无魔法光效,无过度磨皮。 禁止: 不要字幕、标题、说明字、水印;不要改变舰队的位置和形态。 output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。 [hard_constraints] - 生成视频时禁止添加背景音乐;只保留必要音效和角色配音/画外音。 - 用户上传的《风格提示词参考.docx》仅作为后续提示词方向参考,不覆盖当前已确认的项目风格规范。
资产引用:角色:年轻船员 {{Mixed 1}} 是角色参考;包粽老人 {{Mixed 2}} 是角色参考。场景:货运飞船货舱 {{Mixed 3}} 是场景参考;银河舰队/陨石带外部威胁 {{Mixed 4}} 是外部威胁参考。道具:旧金属箱 {{Mixed 5}} 是道具参考。当前图:基于 镜1首帧 {{Mixed 6}} 、镜2关键帧 {{Mixed 7}} 、镜3尾帧 {{Mixed 8}} 。 引用说明:镜1首帧 {{Mixed 6}} 用于0秒开机外部施压依据;镜2关键帧 {{Mixed 7}} 用于船员恐慌状态依据;镜3尾帧 {{Mixed 8}} 用于老人摔倒的物理结果依据。年轻船员 {{Mixed 1}} 与包粽老人 {{Mixed 2}} 用于人物身份和服装一致性依据;货运飞船货舱 {{Mixed 3}} 用于空间轴线和金属质感依据;旧金属箱 {{Mixed 5}} 用于道具形态依据。 生成目标:生成 10 秒视频,覆盖 Shot 1-3。核心可见任务是外部舰队逼近施压,飞船剧烈震动导致内部老人摔倒。 镜头时间线:镜头1,3s,全景,平视,缓慢推镜。起始:舷窗外舰队压近;触发:探照灯直射进舱内;主动作路径:刺眼光线扫过脏污的玻璃;自然化细节:光影在玻璃污渍上流转,飞船有极轻微的共振感;尾帧:舰灯刺眼充斥画面;声音:画外广播“立刻交出目标人物”。镜头2,3s,中近景,略仰拍,手持晃动。起始:年轻船员死死抓住头顶扶手;触发:听到广播;主动作路径:冲着画外大喊;自然化细节:手臂青筋凸起,呼吸急促,身体随飞船轻微摇晃;尾帧:喊完台词保持紧绷;声音:年轻船员大喊“为了一个老头?他们疯了吗?”镜头3,4s,全景,平视转倾斜,剧烈晃动。起始:老人缩在角落抱着箱子;触发:飞船冲入陨石带发生剧烈震动;主动作路径:画面剧烈倾斜,老人失去平衡重重摔向金属地板;自然化细节:背景其他船员东倒西歪,舱顶灯光闪烁;尾帧:老人摔倒在地,死死抱住箱子;声音:沉闷的撞击声,金属扭曲的轰鸣声延续。 声音:镜内对白与动作声已在时间线说明。无背景音乐,无字幕。 场景连续性:空间轴线:从舷窗向外 -> 货舱内部仰拍 -> 货舱角落全景。人物相对位置:年轻船员在主通道,老人在角落。光源方向:外部探照灯强光,内部红蓝警报光交替。尾帧承接:老人摔倒在地的状态直接交给下一 Unit 箱子脱手。 动作与物理:人物身体:年轻船员肌肉紧绷,老人受重力与惯性影响失去平衡重摔。环境微动:飞船受击产生真实的物理倾斜与震动,非平滑移动。 光影色彩:冷色调为主,外部探照灯为刺眼白光,内部红蓝警报光交替,阴影浓重,远景船员低对比度处理。参考用户补充的中文美术提示词方向:冷峻赛博朋克科幻电影质感,未来星际追捕氛围,低照度高反差,深蓝、青绿、墨黑为主,红色警报光、体积光、雾化光束与被追踪压迫感。 风格:中国短剧写实质感,冷色调货舱环境,高对比度;保持人物皮肤、布料和金属箱的真实自然颗粒,不要赛博奇幻光效,不要过度磨皮。 稳定性:老人不串脸,旧金属箱不换归属,飞船震动物理感真实。 禁止:不要字幕、标题、说明字、水印;不要新增背景音乐;不要新增角色;不要把震动做成模糊特效,必须是物理倾斜。output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。 [hard_constraints] - 生成视频时禁止添加背景音乐;只保留必要音效和角色配音/画外音。 - 用户上传的《风格提示词参考.docx》仅作为后续提示词方向参考,不覆盖当前已确认的项目风格规范。
资产引用:角色:包粽老人 {{Mixed 1}} 是角色参考。场景:货运飞船货舱 {{Mixed 2}} 是场景参考。道具:旧金属箱 {{Mixed 3}} 是道具参考;包粽食材 {{Mixed 4}} 是道具参考。当前图:基于 镜4首帧 {{Mixed 5}} 、镜5关键帧 {{Mixed 6}} 、镜6尾帧 {{Mixed 7}} 。 引用说明:镜4首帧 {{Mixed 5}} 用于箱子脱手的物理起点依据。镜5关键帧 {{Mixed 6}} 用于箱子砸地打开的瞬间依据。镜6尾帧 {{Mixed 7}} 用于食材滚落的最终状态依据。旧金属箱 {{Mixed 3}} 与包粽食材 {{Mixed 4}} 用于道具形态、材质和归属依据。不要把食材当成高科技发光物体。 生成目标:生成 8 秒视频,覆盖 Shot 4-6。核心可见任务是箱子从老人手中滑落,砸地打开,滚出极度普通的包粽子食材。 镜头时间线:镜头1,2s,特写,俯拍,随箱子下落轻微摇摄。起始:老人的手死死抱住箱子;触发:摔倒的冲击力导致手指松开;主动作路径:沉重的旧金属箱从怀中滑落,脱离画幅下方;自然化细节:干枯的手指无力地颤抖;尾帧:箱子完全脱手;声音:轰鸣声背景继续。镜头2,2s,近景,平视地板,固定镜头。起始:箱子即将触地;触发:重重砸在金属地板上;主动作路径:搭扣“啪”地弹开,箱盖向后翻倒;自然化细节:砸地瞬间有轻微的反弹和灰尘震起;尾帧:箱盖完全翻开;声音:清脆沉重的“砰”声,随后所有轰鸣声瞬间切断,转为绝对静默。镜头3,4s,特写,俯拍,缓慢摇摄扫过散落物。起始:箱口敞开;触发:惯性导致内部物品滑出;主动作路径:干燥泛黄的粽叶滑出,红枣和糯米滚落到冰冷地板上;自然化细节:红枣在地上轻微滚动后停住,与冰冷环境格格不入;尾帧:食材完全显露并停止滚动;声音:绝对静默。 声音:动作声已在时间线说明。跨镜声音:从镜头2后半段开始,所有环境噪音瞬间切断,进入绝对静默,一直延续到结尾。无背景音乐,无字幕。 场景连续性:空间轴线:视线始终聚焦在货舱地板和箱子上。人物相对位置:老人手臂在画幅上方,箱子向下掉落。尾帧承接:散落的食材位置直接交给下一 Unit 的纸条特写。 动作与物理:道具物理:箱子受重力自由落体,砸地有沉重反弹,搭扣受机械力弹开;红枣和糯米受惯性滚落,符合真实物理摩擦力停住。 光影色彩:冷色调货舱环境与暖色调的红枣、干粽叶形成强烈色彩冲突,光源固定,阴影清晰。参考用户补充的中文美术提示词方向:冷峻赛博朋克科幻电影质感,低照度高反差,深蓝、青绿、墨黑为主,局部红色警报光和橙黄色暖光,体积光、雾化光束、潮湿反光与未来黑色电影压迫感。 风格:中国短剧写实质感,冷色调货舱环境,高对比度;食材(粽叶、红枣、糯米)保持极度真实、古老、温暖的自然颗粒与质感,绝无发光或科幻包装,不要过度磨皮。 稳定性:旧金属箱形态不突变,食材滚落符合物理重力,不出现漂浮。 禁止:不要字幕、标题、说明字、水印;不要新增背景音乐;不要新增角色;食材绝不能有任何发光、全息投影或高科技属性,必须是纯粹的自然农产品。output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。 [hard_constraints] - 生成视频时禁止添加背景音乐;只保留必要音效和角色配音/画外音。 - 用户上传的《风格提示词参考.docx》仅作为后续提示词方向参考,不覆盖当前已确认的项目风格规范。
资产引用: 角色:老舰长 {{Mixed 1}} 是老舰长参考;包粽老人 {{Mixed 2}} 是包粽老人参考。 场景:货舱内部 {{Mixed 3}} 是场景参考。 当前图:基于镜3.首帧 {{Mixed 4}} 、镜4.尾帧 {{Mixed 5}} 。 引用说明: 老舰长 {{Mixed 1}} 用于舰长身份依据。 包粽老人 {{Mixed 2}} 用于老人手部和面部依据。 货舱内部 {{Mixed 3}} 用于空间轴线依据。 镜3.首帧 {{Mixed 4}} 用于0秒开机画面和手部特写依据。 镜4.尾帧 {{Mixed 5}} 用于结尾正反打停帧依据。 生成目标: 生成 8 秒视频,覆盖 Shot 3-4。核心可见任务是舰长注视老人的手并揭示其身份,老人抬头。原始覆盖约 8 秒,已向上取整为 8 秒,补足方式为尾帧停留。 镜头时间线: 镜头1,4s,近景,俯拍,焦点转移。起始:镜头带过老舰长深沉的侧脸(虚焦);触发:顺着舰长的视线向下看;主动作路径:焦点从前景的舰长侧脸转移到后景地上老人极度粗糙、布满老茧的手上;自然化细节:舰长侧脸有轻微的呼吸起伏;尾帧:焦点完全锁定在老人的手上;声音:沉默1.5秒后,老舰长沉稳开口,“他是最后一个。”。 镜头2,4s,中景,平视,固定镜头。起始:过肩拍老舰长正脸,眼神笃定;触发:舰长继续说话;主动作路径:舰长看着地上的老人说完台词,画面右下角的老人缓缓抬起头;自然化细节:老人抬头动作迟缓沉重,露出饱经风霜的脸;尾帧:老人平静地看着前方;声音:老舰长继续开口,“会包粽子的人。”,随后停顿1秒留白。 声音: 镜内对白已进入时间线。 无背景音乐,无字幕。 场景连续性: 空间轴线:货舱内部。 人物相对位置:舰长站立俯视,老人坐在地上。 尾帧承接:老人平静抬头的状态,交给下一 Scene。 动作与物理: 人物身体:老人抬头缓慢,手部保持静止但充满质感。 光影色彩: 冷灰现实光,低饱和度,突出手部和面部的纹理细节。 风格: 中国短剧写实质感,低饱和冷灰现实光,货舱金属材质真实,人物皮肤保持自然颗粒,不要赛博、奇幻光效和过度磨皮。 稳定性: 角色不串脸,老人的手部特征保持一致,空间方向不反。 禁止: 不要字幕、水印;不要新增角色;老人的手不能变平滑;老人的脸不要有夸张表情。 output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。 [hard_constraints] - 生成视频时禁止添加背景音乐;只保留必要音效和角色配音/画外音。 - 用户上传的《风格提示词参考.docx》仅作为后续提示词方向参考,不覆盖当前已确认的项目风格规范。
类型:尾帧。服务镜头3,用于结尾停帧依据。 引用说明: 老人{{Image 1}} 是角色参考,用于手部肤质依据。 棉绳{{Image 2}} 是道具参考,用于形态依据。 镜2.关键帧{{Image 3}} 是内部填料结果依据。 画面: 特写,平视。暖黄光。 前景:老人的双手。 中景:粽叶已经包裹严实成三角锥形,一根白色棉绳紧紧绕在粽子上并打好结,勒出微小形变。 远景:虚化的暗色背景。 画面无时间码、无字幕。 风格: 写实电影质感,微距食物摄影,冷暖光影对比强烈,材质真实,无魔法光效,无过度磨皮。 禁止: 不要字幕、标题、说明字、水印;绳子不要穿模,打结动作必须清晰。 output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。 [hard_constraints] - 生成视频时禁止添加背景音乐;只保留必要音效和角色配音/画外音。 - 用户上传的《风格提示词参考.docx》仅作为后续提示词方向参考,不覆盖当前已确认的项目风格规范。
资产引用: 角色:老人 {{Mixed 1}} 是角色参考图。 场景:飞船货舱 {{Mixed 2}} 是场景参考图,飞船角落包粽片场 {{Mixed 3}} 用于炉边暖光空间。 道具:水锅是道具参考图;粽子 {{Mixed 4}} 是道具参考图。 当前图:基于 镜4.首帧 {{Mixed 5}} 、镜5.关键帧 {{Mixed 6}} 。 引用说明: 老人 {{Mixed 1}} 用于手部肤质依据。 飞船货舱 {{Mixed 2}} 与飞船角落包粽片场 {{Mixed 3}} 用于空间和舷窗依据。 水锅、粽子 {{Mixed 4}} 用于道具形态依据。 镜4.首帧 {{Mixed 5}} 用于0秒开机画面依据。 镜5.关键帧 {{Mixed 6}} 用于成品展示依据。 生成目标: 生成 8 秒视频,覆盖 Shot 4-5。核心任务是展现蒸汽升腾遮挡冷光,以及剥开熟粽子的过程。 镜头时间线: 镜头1,4s,中景,平视,缓慢上摇。起始:水锅刚沸腾,后景舷窗冷光清晰;触发:水温升高;主动作路径:浓郁的白色蒸汽大量升腾扩散,逐渐遮挡住后景的红蓝警报光;自然化细节:蒸汽边缘的柔和翻滚;尾帧:画面完全被蒸汽的暖黄色柔光填满;声音:水沸腾的咕噜声。 镜头2,4s,特写,俯拍,轻微推镜。起始:完整的熟粽子;触发:双手剥开;主动作路径:老人的手在暖光中慢慢剥开粽叶,热气扑面而出;自然化细节:剥开时糯米的粘连拉丝感,热气随动作飘散;尾帧:露出晶莹糯米和红枣停住;声音:剥叶子的细微摩擦声。 声音: 旁白 / 画外音:老舰长“但人记得味道。”声音覆盖前4秒,不要求画面口型。 镜内声音:水沸腾的白噪音铺底,剥叶子的细微摩擦声同步动作。 无背景音乐,无字幕。 场景连续性: 空间从带有后景舷窗冷光的货舱,完全转变为被暖色蒸汽包裹的纯暖光环境。 动作与物理: 蒸汽按热力学上升扩散并具备体积感,剥叶子有真实的阻力和粘性。 光影色彩: 从冷蓝/红光被暖黄蒸汽光逐渐吞没,最终画面充满暖色柔光。 风格: 写实电影质感,微距食物摄影,冷暖光影对比强烈,蒸汽柔和体积光,无魔法光效,无过度磨皮。 稳定性: 蒸汽遮挡过程自然不闪烁,食物质感保持稳定。 禁止: 不要字幕、标题、说明字、水印;不要断电式突变光线;不要塑料质感食物。 output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。 [hard_constraints] - 生成视频时禁止添加背景音乐;只保留必要音效和角色配音/画外音。 - 用户上传的《风格提示词参考.docx》仅作为后续提示词方向参考,不覆盖当前已确认的项目风格规范。
基于修复版首帧 {{Mixed 1}} 和尾帧 {{Mixed 2}} 生成8秒连续镜头。保持老舰长 {{Mixed 3}} 、包粽老人 {{Mixed 4}} 和破旧货运飞船货舱 {{Mixed 5}} 一致:前4秒老舰长侧脸虚焦并顺着视线看向老人,老人的手只作小面积自然局部证据,避免手指大特写、过长手指、多指和穿模;后4秒过肩正反打,老舰长正脸笃定说中文台词“他是最后一个。会包粽子的人。”,老人缓慢抬头,表情平静克制。冷灰现实光、人物皮肤真实自然;无字幕、无水印、无背景音乐,只保留必要对白与轻微环境声,output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。 [hard_constraints] - 生成视频时禁止添加背景音乐;只保留必要音效和角色配音/画外音。 - 用户上传的《风格提示词参考.docx》仅作为后续提示词方向参考,不覆盖当前已确认的项目风格规范。
类型:P2转场修复关键帧。承接 {{Image 1}} (镜4箱子脱手首帧),衔接 {{Image 2}} (镜5箱子落地打开关键帧)。画面为特写到近景之间的俯拍下坠瞬间:{{Image 3}} (包粽老人)的干枯手指已经松开,{{Image 4}} (旧金属箱)沿同一重力方向快速下坠,距离 {{Image 5}} (货运飞船货舱)的冰冷金属地板只剩很短距离,箱盖仍关闭、搭扣未弹开,箱体有运动模糊和沉重惯性,空间轴线与前后两帧一致。不要字幕、标题、说明字、水印;不要让箱子悬浮;不要提前打开箱子或露出食材;箱子绝不能发光或带高科技包装。output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。 [hard_constraints] - 生成视频时禁止添加背景音乐;只保留必要音效和角色配音/画外音。 - 用户上传的《风格提示词参考.docx》仅作为后续提示词方向参考,不覆盖当前已确认的项目风格规范。
类型:尾帧。服务镜头8,用于反转后的情绪余波与全员静默状态依据。 引用说明: 年轻船员{{Image 1}} 与老舰长{{Image 2}} 是角色参考,用于人物身份和服装依据。 货运飞船货舱{{Image 3}} 是场景参考,用于全景空间依据。 镜7.首帧{{Image 4}} 是同场空间依据,继承反转后的静默氛围。 画面: 全景,平视。货舱内部。 前景:模糊的货舱边缘结构。 中景:年轻船员{{Image 1}} 保持着抓扶手的姿势僵住,老舰长{{Image 2}} 站在原地,所有人像被按了暂停键一样,呆呆地看着地上的方向。 远景:闪烁的舱灯,冷色调的金属舱壁。 画面无时间码、无字幕。 风格: 中国短剧写实质感,冷色调货舱环境,高对比度;保持人物皮肤和布料的真实自然颗粒,不要赛博奇幻光效,不要过度磨皮。 禁止: 不要字幕、标题、说明字、水印;不要画出人物说话或走动;不要新增角色 / 道具;人物必须绝对静止,像照片一样僵硬。output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。 [hard_constraints] - 生成视频时禁止添加背景音乐;只保留必要音效和角色配音/画外音。 - 用户上传的《风格提示词参考.docx》仅作为后续提示词方向参考,不覆盖当前已确认的项目风格规范。
资产引用: 场景:外太空舰队 {{Mixed 1}} 是场景参考图,陨石带太空追击片场 {{Mixed 2}} 用于深空环境和舰队空间层次参考。 当前图:基于 镜6.首帧 {{Mixed 3}} 、镜6.尾帧 {{Mixed 4}} 、镜7.字幕图 {{Mixed 5}} 。 引用说明: 外太空舰队 {{Mixed 1}} 用于空间和战舰形态依据。 镜6.首帧 {{Mixed 3}} 用于0秒开机画面依据。 镜6.尾帧 {{Mixed 4}} 用于光线熄灭结果依据。 镜7.字幕图 {{Mixed 5}} 用于黑屏字幕依据。 生成目标: 生成 6 秒视频,覆盖 Shot 6-7。核心任务是展现舰队炮口光芒熄灭,随后出黑屏字幕。 镜头时间线: 镜头1,4s,远景,平视,固定。起始:舰队悬停,炮口亮着充能光;触发:和平降临;主动作路径:巨大的炮口光芒和红色警报光依次平缓地暗了下去;自然化细节:光线熄灭时的渐变余晖;尾帧:炮口全暗,宇宙恢复宁静;声音:低频嗡鸣声渐弱。 镜头2,2s,无景别,固定。起始:纯黑画面;触发:时间推移;主动作路径:画面中央平缓浮现出白色字幕“有人的地方就有端午节”;自然化细节:无;尾帧:字幕清晰定格;声音:绝对安静。 声音: 环境底噪:宇宙低频嗡鸣声在前4秒渐弱至无。后2秒绝对静默。 无背景音乐,无额外画外音。 场景连续性: 外部宇宙空间,光线由亮转暗,最后切入纯黑。 动作与物理: 光线平缓衰减,无剧烈物理运动。 光影色彩: 深邃宇宙黑,炮口冷光逐渐消失,最终为纯黑底白字。 风格: 写实电影质感,深邃暗调,极简字幕,无魔法光效,无过度磨皮。 稳定性: 舰队不发生位移,字幕不抖动。 禁止: 不要开火;不要断电式突兀熄灭;不要用花哨特效字;不要改变字幕内容。 output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。 [hard_constraints] - 生成视频时禁止添加背景音乐;只保留必要音效和角色配音/画外音。 - 用户上传的《风格提示词参考.docx》仅作为后续提示词方向参考,不覆盖当前已确认的项目风格规范。
资产引用: 角色:老人 {{Mixed 1}} 是角色参考图。 道具:粽叶 {{Mixed 2}} 是道具参考图;糯米 {{Mixed 2}} 是道具参考图;红枣 {{Mixed 2}} 是道具参考图;棉绳 {{Mixed 2}} 是道具参考图。 场景:飞船角落 {{Mixed 3}} 是暖光包粽空间参考。 当前图:基于镜1.首帧 {{Mixed 4}} 、镜2.关键帧 {{Mixed 5}} 、镜3.尾帧 {{Mixed 6}} 。 引用说明: 老人 {{Mixed 1}} 用于手部肤质依据。 粽叶 {{Mixed 2}} 、糯米 {{Mixed 2}} 、红枣 {{Mixed 2}} 、棉绳 {{Mixed 2}} 用于食材和道具形态依据。 镜1.首帧 {{Mixed 4}} 用于0秒开机画面依据。 镜2.关键帧 {{Mixed 5}} 用于填料状态依据。 镜3.尾帧 {{Mixed 6}} 用于结尾停帧依据。 生成目标: 生成 6 秒视频,覆盖 Shot 1-3。核心任务是展现手工包粽子的折叶、放米、绕绳三个连贯步骤。 镜头时间线: 镜头1,2s,特写,俯拍,固定。起始:平铺的湿润粽叶;触发:老人双手动作;主动作路径:手指熟练交叠粽叶,轻轻一转折成漏斗状;自然化细节:手指皮肤纹理的轻微拉扯,叶片表面的水光微闪;尾帧:漏斗成型停住;声音:无动作声。 镜头2,2s,极特写,俯拍,固定。起始:空漏斗;触发:食材落下;主动作路径:白色糯米如雨般落下填满底部,随后手指将一颗红枣轻轻按入中央;自然化细节:米粒落下的堆积感和轻微回弹;尾帧:红枣稳稳嵌入糯米中;声音:无动作声。 镜头3,2s,特写,平视,固定。起始:包裹好的粽叶;触发:双手绕绳;主动作路径:白色棉绳在手指间翻飞,迅速有力地一圈圈绕紧粽子并打结;自然化细节:绳子勒紧时粽叶的微小形变和汁水微渗;尾帧:打结完成定格;声音:无动作声。 声音: 旁白 / 画外音:年轻船员“数据库里不是已经有全部配方了吗?为什么还要找到他?”;老舰长“机器知道步骤。”声音覆盖全段,不要求画面口型。 无背景音乐,无字幕。 场景连续性: 空间轴线固定在加热炉上方,以暖黄光源为主。 动作与物理: 手部动作熟练连贯,米粒遵循重力自然堆积,绳子有真实的勒紧张力。 光影色彩: 主光源为暖黄色炉光,微距下食物和水光反光清晰,远景极度虚化。 风格: 写实电影质感,微距食物摄影,冷暖光影对比强烈,材质真实,无魔法光效,无过度磨皮。 稳定性: 手部不发生多指或变形,道具形态不突变。 禁止: 不要字幕、标题、说明字、水印;不要出现机械臂;不要让米粒发光。 output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。 [hard_constraints] - 生成视频时禁止添加背景音乐;只保留必要音效和角色配音/画外音。 - 用户上传的《风格提示词参考.docx》仅作为后续提示词方向参考,不覆盖当前已确认的项目风格规范。
资产引用:{{Portrait 1}}(包粽老人角色参考,用于老人手臂、旧夹克、干枯手指和苍老皮肤质感);{{Portrait 2}}(货运飞船货舱场景参考,用于金属地板、冷色货舱和空间轴线);{{Portrait 3}}(旧金属箱道具参考,用于箱体形态、搭扣、斑驳金属材质);{{Portrait 4}}(包粽食材参考,用于干粽叶、红枣、糯米自然质感)。当前图:{{Portrait 5}}(镜4箱子脱手首帧)、{{Portrait 6}}(P2转场关键帧:箱子下坠接近地面但未打开)、{{Portrait 7}}(镜5箱子落地打开关键帧)、{{Portrait 8}}(镜6食材显露尾帧)。生成8秒视频,覆盖Shot4-6,重点修复转场逻辑:镜头1约2秒,俯拍特写,承接{{Portrait 5}},老人手指无力松开,旧金属箱从怀中沿同一重力方向滑落;镜头1后半段必须自然过渡到{{Portrait 6}},箱子接近金属地板但箱盖仍关闭、搭扣未弹开,保持下坠速度和方向连续。镜头2约2秒,平视近景,箱子从{{Portrait 6}}的接近地面状态继续下坠,重重砸在货舱金属地板上,搭扣啪地弹开,箱盖向后翻倒,承接{{Portrait 7}};砸地有沉重反弹和少量灰尘震起,所有轰鸣声在砸开后瞬间切断。镜头3约4秒,俯拍特写,承接{{Portrait 7}}到{{Portrait 8}},干燥泛黄的粽叶、红枣和糯米从敞开的旧金属箱边缘自然滑出并停止在冰冷地板上,食材必须是普通自然农产品,绝不发光、绝不漂浮、绝无高科技包装。声音:只有箱子下坠/砸地/搭扣弹开/轻微滚落声,砸地后进入绝对静默;无背景音乐,无字幕。稳定性:旧金属箱形态不突变,空间轴线一致,手部不畸形,动作符合真实重力和摩擦力。禁止字幕、标题、说明字、水印;不要新增角色;不要让箱子提前打开或悬浮。output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。 [hard_constraints] - 生成视频时禁止添加背景音乐;只保留必要音效和角色配音/画外音。 - 用户上传的《风格提示词参考.docx》仅作为后续提示词方向参考,不覆盖当前已确认的项目风格规范。
资产引用: 角色:年轻船员{{Portrait 1}} 是角色参考;老舰长{{Portrait 2}} 是角色参考。 场景:货运飞船货舱{{Portrait 3}} 是场景参考。 道具:手写纸条{{Portrait 4}} 是道具参考;包粽食材{{Portrait 5}} 是道具参考。 当前图:基于镜7.首帧{{Portrait 6}}、镜8.尾帧{{Portrait 7}},并承接上一镜食材显露{{Portrait 8}}。 引用说明: 镜7.首帧{{Portrait 6}}用于纸条文字确认的起点依据。 镜8.尾帧{{Portrait 7}}用于全员静默呆立的结尾依据。 年轻船员{{Portrait 1}}与老舰长{{Portrait 2}}用于人物身份一致性依据。 手写纸条{{Portrait 4}}用于文字内容和材质依据。 不要把纸条当成高科技屏幕。 生成目标: 生成 5 秒视频,覆盖 Shot 7-8。核心可见任务是展示纸条上的“粽子”二字,随后展示全员陷入极度错愕的静默状态。原始覆盖约 4 秒,已向上取整为 5 秒,补足方式为尾帧全员静默状态多停留 1 秒。 镜头时间线: 镜头1,2s,极特写,俯拍,固定镜头。起始:镜头焦点落在泛黄卷边的手写纸条上;触发:无外部触发,纯展示;主动作路径:纸条压在红枣旁静止不动,黑色墨水写的“粽子”二字清晰可见;自然化细节:纸张边缘有真实的毛边,环境光轻微闪烁;尾帧:纸条特写停留;声音:绝对静默。 镜头2,3s,全景,平视,固定镜头。起始:全员呆立;触发:看清地上的食材和纸条后陷入错愕;主动作路径:年轻船员保持抓扶手姿势僵住,老舰长站在原地,所有人像被按了暂停键;自然化细节:只有舱灯还在闪烁,人物胸口有极轻微的呼吸起伏,眼神呆滞;尾帧:全员呆立停留;声音:绝对静默。 声音: 持续绝对静默。无背景音乐,无字幕。 场景连续性: 空间轴线:从地面极特写切回货舱全景。人物相对位置:年轻船员和老舰长位置保持不变,视线全部集中在画幅下方的地面。尾帧承接:全员呆立的状态作为下一 Scene 的起点。 动作与物理: 人物身体:全员处于极度错愕导致的肌肉僵硬状态,无任何大动作,仅保留维持生命的微弱呼吸。环境微动:舱灯轻微闪烁,反衬人物的绝对静止。 光影色彩: 冷色调货舱环境,纸条局部有微弱暖光反射,整体对比度高,远景舱壁偏暗。 风格: 中国短剧写实质感,冷色调货舱环境,高对比度;纸条和人物保持极度真实的自然颗粒,绝无发光或科幻包装,不要过度磨皮。 稳定性: 纸条上的“粽子”文字不乱码、不形变,人物不串脸,全员保持静止不乱动。 禁止: 不要字幕、标题、说明字、水印;不要新增背景音乐;不要新增角色;不要让纸条变成全息投影或发光屏幕;不要让人物做出任何打破静默的动作或表情变化。对话和画面文字使用中文,output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。 [hard_constraints] - 生成视频时禁止添加背景音乐;只保留必要音效和角色配音/画外音。 - 用户上传的《风格提示词参考.docx》仅作为后续提示词方向参考,不覆盖当前已确认的项目风格规范。
类型:首帧。服务镜头1,用于开机状态。 引用说明: 年轻船员是年轻船员角色参考,用于人物身份和服装依据。 货舱内部是场景参考,用于空间和背景材质依据。 干粽叶是道具参考,用于道具形态依据。 镜8.尾帧用于承接上一 Scene 全员静默后的货舱位置和情绪。 画面: 中景,略俯拍。货舱内部,冷灰光线。 前景:冰冷的金属地板。 中景:年轻船员慢慢蹲下,伸手捏住一片泛黄的干粽叶,身体朝向地面,眼神充满疑惑。 远景:货舱深处模糊的金属结构,保持低对比度。 画面无时间码、无字幕。 风格: 中国短剧写实质感,低饱和冷灰现实光,货舱金属材质真实,人物皮肤保持自然颗粒,不要赛博、奇幻光效和过度磨皮。 禁止: 不要字幕、标题、说明字、水印;不要提前画后续动作;不要新增角色 / 道具。output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。 [hard_constraints] - 生成视频时禁止添加背景音乐;只保留必要音效和角色配音/画外音。 - 用户上传的《风格提示词参考.docx》仅作为后续提示词方向参考,不覆盖当前已确认的项目风格规范。
类型:关键帧。服务镜头2,用于中段关系和微表情状态。 引用说明: 年轻船员用于人物身份依据。 货舱内部用于背景依据。 干粽叶用于道具依据。 镜1.首帧用于上一动作结果依据。 画面: 特写,平视。货舱内部。 前景:干粽叶被举到鼻尖附近,细节清晰。 中景:年轻船员闭着眼睛,表情怔住,仿佛被某种气息击中,呼吸停滞,面部肌肉微紧。 远景:虚化的货舱背景。 画面无时间码、无字幕。 风格: 中国短剧写实质感,低饱和冷灰现实光,货舱金属材质真实,人物皮肤保持自然颗粒,不要赛博、奇幻光效和过度磨皮。 禁止: 不要字幕、标题、说明字、水印;不要提前画后续动作;不要用发光的粒子特效表现气味。output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。 [hard_constraints] - 生成视频时禁止添加背景音乐;只保留必要音效和角色配音/画外音。 - 用户上传的《风格提示词参考.docx》仅作为后续提示词方向参考,不覆盖当前已确认的项目风格规范。
资产引用: 角色:年轻船员 {{Mixed 1}} 是年轻船员参考。 场景:货舱内部 {{Mixed 2}} 是场景参考。 道具:干粽叶 {{Mixed 3}} 是道具参考。 当前图:基于镜1.首帧 {{Mixed 4}} 、镜2.关键帧 {{Mixed 5}} ,并承接上一段全员静默 {{Mixed 6}} 与视频状态 。 引用说明: 年轻船员 {{Mixed 1}} 用于角色身份和服装依据。 货舱内部 {{Mixed 2}} 用于空间轴线和材质依据。 干粽叶 {{Mixed 3}} 用于道具形态依据。 镜1.首帧 {{Mixed 4}} 用于0秒开机画面依据。 镜2.关键帧 {{Mixed 5}} 用于闻气味时的微表情依据。 不要把特效当成气味表现。 生成目标: 生成 7 秒视频,覆盖 Shot 1-2。核心可见任务是船员捡起粽叶闻气味并被震撼。原始覆盖约 7 秒,已向上取整为 7 秒,补足方式为尾帧停留。 镜头时间线: 镜头1,3s,中景,略俯拍,固定镜头。起始:年轻船员在货舱内慢慢蹲下;触发:手触碰到地上的干粽叶;主动作路径:手指捏起泛黄的干粽叶,眼神疑惑;自然化细节:蹲下时重心微调,呼吸轻微;尾帧:将粽叶拿在手中;声音:年轻船员开口,“这到底是什么?”。 镜头2,4s,特写,平视,轻微推镜。起始:船员将干粽叶凑近鼻尖;触发:吸气闻到气味;主动作路径:突然闭上眼睛,呼吸停滞一瞬,随后睁开眼,满脸震撼并转头;自然化细节:闭眼时眼睑微颤,胸口起伏停滞;尾帧:转头抛出疑问;声音:闻气味的吸气声,停顿后年轻船员开口,“他到底是谁?”。 声音: 镜内对白和吸气声已进入时间线。无背景音乐,无字幕。 场景连续性: 空间轴线:货舱内部金属地板。人物相对位置:船员蹲在地上。尾帧承接:船员转头提问的状态。 动作与物理: 人物身体:蹲下动作缓慢,闭眼怔住的微表情需克制真实。道具物理:干粽叶随手部动作轻微晃动。 光影色彩: 冷灰现实光,低饱和度,金属反光,远景虚化。 风格: 中国短剧写实质感,低饱和冷灰现实光,货舱金属材质真实,人物皮肤保持自然颗粒,不要赛博、奇幻光效和过度磨皮。 稳定性: 角色不串脸,干粽叶不换归属,空间方向不反。 禁止: 不要字幕、水印;不要新增角色;不要用发光的粒子特效表现气味;不要夸张的表情。对话和画面文字使用中文,output language: 中文 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。 [hard_constraints] - 生成视频时禁止添加背景音乐;只保留必要音效和角色配音/画外音。 - 用户上传的《风格提示词参考.docx》仅作为后续提示词方向参考,不覆盖当前已确认的项目风格规范。
P1修复关键帧。货舱内部特写,年轻船员手持干粽叶/端午食材参考,承接捡起粽叶首帧与闻气味关键帧,背景保持破旧货运飞船货舱。画面表现他闻到气味后刚刚睁眼、轻微转头准备提问,表情克制震撼,嘴唇只微微张开,避免夸张口型和大幅面部扭曲;无字幕、无水印、无额外文字,output language: 中文。 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。 [hard_constraints] - 生成视频时禁止添加背景音乐;只保留必要音效和角色配音/画外音。 - 用户上传的《风格提示词参考.docx》仅作为后续提示词方向参考,不覆盖当前已确认的项目风格规范。
资产引用:年轻船员 {{Mixed 1}} 用于角色身份和服装依据;货舱内部 {{Mixed 2}} 用于空间轴线和金属材质依据;干粽叶/端午食材 {{Mixed 3}} 用于道具形态依据;捡起粽叶首帧 {{Mixed 4}} 用于0秒开机画面依据;闻气味关键帧 {{Mixed 5}} 用于中段闭眼怔住依据;P1修复关键帧 {{Mixed 6}} 用于结尾睁眼转头提问时的克制表情和微张口型依据。生成7秒视频:镜头1约3秒,中景略俯拍,年轻船员慢慢蹲下捡起干粽叶,轻声问“这到底是什么?”;镜头2约4秒,特写平视,他将粽叶凑近鼻尖轻轻吸气,闭眼停顿后缓慢睁眼并轻微转头,表情克制震撼,嘴唇只微微张开,台词“他到底是谁?”可作为画外/轻声处理,不要求强口型同步;无背景音乐,无字幕,只有吸气、轻微环境声和中文对白,output language: 中文。 <!-- project_constraints:v1 --> [项目硬约束 / 不可违背] 不要生成字幕,内容文字语言为: 中文 画幅: 16:9 横版,适合影视短片/大屏 风格: 风格模块:极致的赛博朋克与硬科幻数字电影渲染。审美母题聚焦未来机械与传统烟火气的视觉反差。色彩系统以高对比霓虹色为基底,深邃黑灰与冷峻青蓝构筑冰冷环境,高饱和品红、翠绿与亮橙作为光源点缀;自然物(植物纤维、手工食材、旧物)则呈现温润的琥珀色与赭石色,形成强烈的冷暖色彩冲撞。光影系统采用高反差照明,突出霓虹灯在潮湿环境下的漫反射、全息幽光及镜头变形眩光,积水表面带有丰富的焦外光斑。材质纹理强调磨损生锈的重金属、碳纤维与湿润反光沥青,对比粗糙的手工布料与干燥的有机植物纹理,凸显水滴附着与微小油污颗粒感。画面线条锐利,带有微弱数字噪点增强粗砺感且主体保持极致清晰。负向约束:拒绝过度滤镜、AI海报感、塑料蜡质皮肤、材质漂移、线条抖动、脏色块、画质模糊、文字水印、廉价光污染与扁平化卡通渲染。 [hard_constraints] - 生成视频时禁止添加背景音乐;只保留必要音效和角色配音/画外音。 - 用户上传的《风格提示词参考.docx》仅作为后续提示词方向参考,不覆盖当前已确认的项目风格规范。