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作者:大狗嚼aigc发布日期:2026-06-20观看:46

困到离谱?给劲儿一下!原创广告创意短视频

01/ 06视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=12 enableSound=on视频节点 10

故事板参考 {{Mixed 1}} 龙参考 {{Mixed 2}} 战斗机参考 {{Mixed 4}} {{Mixed 3}} 大楼外立面参考 {{Mixed 5}} {{Mixed 6}} 飞弹参考 {{Mixed 7}} 小石块参考 {{Mixed 8}} 首帧参考 {{Mixed 9}} 使用 {{Mixed 1}} 作为这支 12 秒左右一镜到底视频 的完整视觉、镜头运动和动作顺序来源。 必须严格按照故事板从左到右、从上到下的 12 个镜头执行。 不要重新诠释镜头逻辑,不要改变石块转场逻辑,不要改变战机与导弹段落的空间关系。​ 视频核心内容 镜头延续上一段,贴在一条黑白手绘水墨风东方巨龙的龙背鳞片中线上,跟随巨龙从大楼裂缝中垂直向天空高速上飞。 镜头与巨龙保持相对静止,像吸附在龙背正中间一样,龙鳞稳定占据画面主体,周围城市高空、云层、玻璃大楼外立面高速向下远离。 注意:龙必须是 垂直于地面直冲天际,不是与地面平行飞行。构图要延续首帧的贴龙视角,龙身从画面下方直通画面上方,像一根垂直冲天的巨大神龙脊柱。​ 随后,一块小石块自然进入镜头视野。 不要强调石块从哪里掉下来,只表现它自然从画面上方落入画面。 镜头平滑锁定小石块,开始与石块保持平行跟随,石块在高空中自由落体。 此时镜头不是俯视石块,而是与石块平行下坠,背景是城市高空和远处云层,城市景物高速向上掠过,表现石块正在快速下落。​ 石块继续自由落体,直接落到一架高速飞过的现代隐身战斗机机翼上。 战机造型参考现代双垂尾、双尾喷口、锐利机头、翼下挂载导弹的隐身战斗机,结构必须合理,不要扭曲。 石块落到机翼时,画面必须先进入机翼超近特写。 机翼金属表面有铆钉、蒙皮线、强烈反光、高速震动和气流感。 石块在机翼上弹跳两下,然后被气流从飞机尾部方向甩落。​ 镜头顺着石块和机翼的运动关系,自然从机翼特写过渡到战斗机后部跟拍。 这不是切镜,而是镜头从机翼表面平滑后拉,逐渐看到战斗机尾部、双尾喷口、双垂尾和翼下导弹。 战斗机高速贴着办公大楼外立面飞行,右侧能看到玻璃办公楼外墙快速掠过,城市高楼在远处铺开。​ 战斗机锁定主角所在楼层的办公室走廊中段,发射一枚导弹。 导弹从机翼或机腹挂架脱离并点火,尾焰强烈。 镜头开始从战机后方跟拍自然切换为跟随导弹。 尾帧必须明确表达:导弹成为新的视觉焦点,下一段将进入“导弹飞向楼道并爆炸”。​ 镜头流程 镜头1:贴龙上飞 首帧承接上一段。 镜头贴在东方巨龙龙背正中心,龙鳞巨大,黑白手绘水墨质感,粗线条,强轮廓。 镜头随龙垂直向上飞,左右两侧是破碎玻璃楼体和高空城市残影。 镜头与龙保持相对静止,龙鳞稳定在画面中线。​ 镜头2:持续贴龙垂直冲天 镜头继续贴着龙背飞行。 必须表现龙是 垂直于地面向天空冲刺,不是水平飞行。 城市高楼、云层和大楼外立面从画面边缘快速向下远离。 龙身从画面下方垂直到画面上方,形成强烈冲天感。​ 镜头3:小石块自然进入画面 构图继续保持与首帧一样的贴龙视角。 龙仍然垂直向天空飞行,龙鳞在画面中心形成纵向中线。 一块小石块自然从画面上方落入镜头中,不要强调来源。 镜头开始注意到石块,但还不能硬切,必须是自然焦点转移。​ 镜头4:锁定小石块,平行下坠 镜头平滑锁定小石块。 石块在高空中旋转下落,镜头与石块保持平行跟拍,而不是从上往下俯视。 背景是城市高空和云层,城市景物高速向上掠过,表现石块正在自由落体。 声音瞬间变弱,只剩石块旋转时的风声。​ 镜头5:石块高空自由落体 石块继续自由落体。 镜头仍然与石块平行下坠,保持近距离锁定。 不要切镜,不要让石块消失。 远处城市天际线和云层形成高速运动模糊,速度感强烈。​ 镜头6:石块直接落到机翼特写 石块直接落到一架高速飞过的现代隐身战斗机机翼上。 不要再单独展示战斗机靠近过程,不要新增过渡镜头。 画面直接进入机翼超近特写,石块“啪”地砸在机翼金属表面。 机翼结构要合理,参考现代隐身战斗机机翼,表面有蒙皮线、铆钉、金属反光和高速气流震动。​ 镜头7:石块在机翼上弹跳 石块在机翼表面连续弹跳两下。 每次弹跳都要有清晰金属敲击感和碎屑震动。 机翼高速震动,气流从前向后猛烈扫过。 镜头仍保持机翼近距离特写。​ 镜头8:石块从飞机尾部掉下 石块被强气流带向机翼后缘和飞机尾部方向。 镜头从机翼特写中自然拉出一点,能看到战斗机尾部区域。 石块从飞机尾部下方脱离掉落,而不是从机翼侧面突然消失。 这一步必须自然,表现“石块被气流甩到机尾后掉下”。​ 镜头9:自然过渡到战斗机后部跟拍 镜头顺着石块离开机翼的方向,自然过渡到战斗机后部跟拍。 战斗机从城市高空高速飞行,尾焰强烈,双尾喷口、双垂尾、翼下导弹清晰可见。 战机造型要参考现代双垂尾隐身战斗机,不要变形,不要扭曲。​ 镜头10:战斗机高速贴楼外侧飞行 战斗机高速贴着办公大楼外立面飞行。 右侧或近景能看到玻璃幕墙大楼高速掠过,反射城市和天空。 战机保持高速,不悬停,不慢飞。 镜头稳定在战机后部略下方跟拍,速度感强烈。​ 镜头11:锁定楼层,发射导弹 战斗机锁定主角所在楼层的办公室走廊中段。 画面中右侧是办公大楼玻璃外立面,战机从楼外高速掠过。 导弹从挂架脱离并点火发射,尾焰喷出。 镜头开始把视觉焦点从战斗机转向导弹。​ 镜头12:导弹成为新焦点,战机向左偏转 右侧仍然是办公大楼玻璃外立面,近处是刚发射的导弹,导弹朝目标楼层高速飞去。 战斗机仍在画面中,但已经开始向左偏转,准备飞出画面。 镜头开始跟随导弹前进,导弹成为新的视觉焦点。 尾帧停在导弹高速飞向办公楼目标楼层的瞬间,为下一段“导弹进入楼道爆炸”做衔接。​ 摄影与镜头语言 整段视频必须是:​ • 一镜到底​ • 第一人称 • 不黑场​ • 不闪白​ • 不硬切​ • 镜头焦点自然转移​ • 贴龙飞行时与龙保持相对静止​ • 石块出现后平滑锁定​ • 石块自由落体时镜头与石块平行下坠​ • 石块直接落到机翼特写​ • 从机翼特写自然过渡到战机后部跟拍​ • 导弹发射后镜头焦点自然切换到导弹​ 视觉风格 • 前半段巨龙为黑白手绘水墨风东方龙​ • 龙鳞粗粝、巨大、有强烈手绘线条​ • 背景是城市高空,不是地面平飞视角​ • 后半段战斗机为现代隐身战斗机写实结构​ • 战斗机参考双垂尾、双尾喷口、锐利机头、翼下挂载导弹​ • 办公大楼玻璃外立面要清晰​ • 城市高空速度感强​ • 机翼特写要真实,金属材质明确​ 重要限制 必须表现龙垂直于地面直冲天际。 不要让石块中途消失。 不要强调石块从哪里落下。 不要让镜头俯视石块自由落体。 石块自由落体时镜头必须与石块平行跟随。 不要新增“战机接近石块”的单独镜头。 石块必须直接落到机翼特写上。 不要跳过机翼超近特写。 不要让战机结构扭曲。 不要让战机变成单喷口或不合理飞机。 不要让战机悬停。 不要出现字幕、水印、对白气泡。 不要黑场,不要闪白,不要硬切。

02/ 06视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=12 enableSound=on视频节点 11

故事板参考 {{Mixed 3}} 首帧参考 {{Mixed 1}} 巨龙参考 {{Mixed 2}} 使用 作为这支 12 秒左右一镜到底视频 的完整视觉与动作来源。 必须严格按照故事板 从左到右、从上到下的 12 个镜头顺序执行。 不要重新诠释镜头逻辑、空间结构、爆点顺序和尾帧构图。 镜头强限制:第一人称超高速 FPV 无人机镜头,参考真实办公室走廊空间:左右两侧是黑色玻璃隔断办公室,灰色地砖,裸露管线天花板,冷色灯光,走廊纵深很长。 镜头像竞速无人机一样沿走廊中轴线急速向前推进,速度非常快,不是变焦,不是慢速推镜,而是镜头实体在空间中高速飞行。 两侧玻璃门框、墙面、办公室门、地砖纹理、顶部灯管从画面边缘飞速掠过,产生强烈径向运动模糊和风压感。 镜头轻微震动,带 FPV 无人机冲刺感,前方消失点迅速放大,观众像被猛地拽进走廊深处。 镜头不能停顿,不能切镜,不能绕圈,不能变成第三人称,必须保持一镜到底的主观视角急速前冲。 随后左侧办公室门被巨大水压冲开,洪水、鱼群、文件夹、咖啡杯、办公椅从左侧爆发式冲入走廊。 镜头仍然保持超高速 FPV 推进,直接穿过飞溅水花、鱼群和漂浮杂物,水珠高速砸到镜头上,前景物体从镜头两侧擦身飞过。 镜头越过洪水继续冲向走廊深处,地面开始开裂,裂缝迅速扩大。 镜头冲到裂缝边缘后,运动方向从水平急速推进变成垂直俯冲,像 FPV 无人机突然扎进深不见底的裂缝,强烈失重感。 保持真实物理运动,不要瞬移,不要黑场,不要闪白。 保留故事板中的: * 第一人称主观视角 * 现代办公室玻璃走廊 * 镜头持续向前推进 * 左侧办公室水压异常 * 洪水从左侧办公室冲出 * 鱼群和办公室杂物被卷出 * 镜头穿过水花继续向前 * 走廊地面逐渐开裂 * 巨大裂缝撕开楼道 * 镜头向下垂直俯冲,看向深不见底的裂缝 * 东方巨龙从裂缝深处冲出 * 巨龙贴脸掠过 * 尾帧镜头贴在龙鳞正中心,被巨龙带着垂直向上飞 ## 视频核心内容 从男主瞳孔反射中的办公室走廊开始,镜头无缝进入主角眼里的走神幻想世界。 这是一个现代办公室长走廊,空间参考 {{Mixed 1}} :玻璃隔断办公室、黑色玻璃门框、灰色地砖、裸露管线天花板、冷色灯光、走廊纵深很强。 画面真实电影质感,第一人称主观视角,镜头始终向前推进。 起初走廊非常安静,甚至有点不真实。 镜头稳定向前,左侧玻璃办公室逐渐靠近。 左侧办公室内部突然出现水压异常,玻璃门和门缝开始渗水。 下一秒,左侧办公室门被巨大水压冲开,大量洪水横向冲入走廊,水流带着鱼群、文件、咖啡杯、办公椅等杂物爆发式涌出。 镜头没有停止,而是继续向前,直接穿过水花、鱼群和漂浮杂物。 镜头越过洪水后,走廊地面开始出现裂纹。 灰色地砖一块块崩碎,裂缝迅速向走廊深处蔓延。 随后走廊中央突然整体撕开,形成一道巨大、深不见底的裂缝。 镜头冲到裂缝边缘后,立刻向下垂直俯冲,视角变成俯冲看向深渊。 裂缝内部漆黑、巨大、深不见底,碎石不断向下坠落,风压强烈,远处传来低沉龙吟。 一条东方巨龙从裂缝深处猛然冲出,正面冲向镜头。 巨龙是黑白手绘水墨风格,粗线条、强轮廓、夸张龙鳞、东方龙头、龙须、长身,没有西方龙翅膀。 它与真实电影质感的办公室走廊形成强烈反差,像男主困到出神时脑内幻想突然入侵现实空间。 巨龙贴近镜头掠过,龙须扫过画面,风压和水雾冲击镜头。 最后镜头贴在巨龙龙鳞的正中心,视角紧贴龙身,被巨龙带着从裂缝中垂直向上飞行。 尾帧必须是龙鳞占据画面中心,镜头沿龙身中线垂直上升,周围是碎石、水花和破裂办公室走廊的残影。 --- ## 镜头流程,镜头全程保持高速穿梭 ### 镜头1:建立安静走廊 首帧是现代办公室走廊主观视角。 画面参考 {{Mixed 1}} 的长走廊空间:左右两侧是玻璃隔断办公室,黑色门框,灰色地砖,天花板有裸露管线和冷色灯。 镜头正对走廊深处,缓慢向前推进。 环境安静、空旷、压抑,像从男主瞳孔里进入的主观世界。 ### 镜头2:继续向前推进 镜头继续沿走廊中心向前移动。 玻璃墙面和地砖产生轻微反光,顶部灯管微微闪烁。 左侧办公室门逐渐进入主要视野。 气氛非常安静,带一点梦游感和不真实感。 ### 镜头3:左侧办公室水压异常 左侧玻璃办公室内部开始出现异常。 玻璃门后方有水影晃动,门缝开始渗水,玻璃表面被内部水压顶得轻微震动。 镜头仍然向前推进,没有停下。 观众能感受到左侧即将爆发。 ### 镜头4:洪水冲门而出 左侧办公室门被巨大水压猛然冲开。 大量洪水从左侧横向冲入走廊,冲击力极强,水花铺满画面。 几条鱼随着洪水飞出,在空中甩尾。 水珠打到镜头上,画面短暂模糊,但镜头继续向前。 ### 镜头5:鱼群和杂物被卷出 文件夹、咖啡杯、办公椅、小型办公杂物被洪水卷出。 真实感鱼类在水流中翻滚,有的飞到空中,有的落到地砖上拍打滑动。 镜头穿过水花和鱼群,保持第一人称向前运动。 不要停下来观察鱼群。 ### 镜头6:穿过洪水继续推进 镜头继续向前穿越洪水区域。 前景是飞溅水花和从镜头旁掠过的鱼,背景仍然能看到办公室长走廊的纵深。 地面被水覆盖,但办公室走廊结构仍然清晰存在。 镜头速度略微加快,像被幻想世界吸进去。 ### 镜头7:地面开始开裂 镜头越过洪水后,走廊地面突然出现裂纹。 灰色地砖开始崩裂、翘起、松动。 裂纹从画面前方快速向走廊深处延伸。 墙体、玻璃隔断和地面同时出现轻微震动。 这时灾难感从“洪水”升级为“大楼结构撕裂”。 ### 镜头8:巨大裂缝撕开走廊 走廊中央地面整体崩塌,形成一道巨大裂缝。 裂缝边缘的地砖和楼板断裂下坠,露出黑暗深渊。 镜头冲向裂缝边缘,地面碎块从镜头下方塌落。 不要切镜头,镜头顺势向裂缝内部冲去。 ### 镜头9:垂直俯冲看向深不见底的裂缝 镜头视角变成垂直俯冲,正对裂缝深处向下看。 画面中心是深不见底的黑暗裂缝,四周是破碎楼板、坠落碎石、崩裂地砖和残留水流。 镜头快速向下坠落,强烈失重感。 裂缝非常深,底部不可见,只能看到黑暗、尘埃、碎石和风压。 远处传来低沉龙吟,暗示巨大生物即将出现。 ### 镜头10:东方巨龙从深渊冲出 黑暗裂缝深处突然出现东方巨龙。 巨龙从下方猛然向上冲出,正面冲向镜头。 巨龙是黑白手绘水墨风格,粗线条、强轮廓、夸张鳞片、巨大龙头、长须、东方龙身。 它不是西方龙,没有翅膀。 巨龙冲出时带起水雾、碎石、墨线般的风压和强烈龙吟。 真实办公室裂缝与水墨巨龙形成强烈风格反差。 ### 镜头11:巨龙贴脸掠过 巨龙贴近镜头冲过,龙头和龙须几乎擦过画面。 镜头被巨龙的气流带动,开始失控上升。 龙身从镜头旁边高速掠过,巨大鳞片、龙须、水雾和碎石擦过视野。 画面极具速度感和压迫感,像镜头被巨龙卷走。 ### 镜头12:尾帧,镜头贴在龙鳞正中心垂直上飞 最后镜头贴在巨龙龙鳞的正中心。 构图必须是龙鳞位于画面中央,镜头紧贴龙身中线,被巨龙带着从下往上垂直飞行。 视角不是斜着飞,不是侧面掠过,而是贴住龙鳞正中心,沿着龙身方向垂直向上飞。 龙鳞占据画面主体,边缘能看到破碎走廊、裂缝、水花、碎石快速向下远离。 速度极快,风压强烈。 尾帧停在“贴龙鳞垂直上升”的强冲击画面上,为下一段“龙鳞飞行转小石块”做衔接。 --- ## 视觉风格 * 真实电影质感的现代办公室走廊 * 走廊参考 {{Mixed 1}} 的玻璃隔断、灰色地砖、黑色门框、裸露天花管线 * 第一人称主观视角 * 一镜到底 * 轻微手持运动 * 洪水和鱼群偏真实,不要卡通 * 办公室始终保持现代走廊结构 * 巨龙为黑白手绘水墨风,与真实办公室形成强烈对比 * 动作连续,爆点递进清晰 * 不要突然切换空间,不要变成海底世界 --- ## 声音氛围 如模型支持声音感,请表现: * 初始走廊安静低频 * 顶部灯管轻微电流声 * 左侧办公室水压闷响 * 门被水压冲开的爆裂声 * 洪水轰鸣声 * 鱼拍打水面的声音 * 杂物撞击地面的声音 * 地砖开裂声 * 楼体崩塌低频轰鸣 * 裂缝深处风压声 * 低沉龙吟 * 巨龙冲出时的强烈气流声 * 最后贴龙鳞上升时的高速风声 --- ## 首帧要求 办公室走廊主观视角。 现代玻璃办公室长走廊,空间参考 {{Mixed 1}} 。 镜头正对走廊深处,安静、真实、压抑。 画面像刚从男主瞳孔反射中进入。 --- ## 尾帧要求 镜头贴在东方巨龙龙鳞的正中心。 龙鳞占据画面主体。 镜头被巨龙带着由下向上垂直飞行。 画面边缘有破碎走廊、裂缝、水花、碎石向下远离的残影。 尾帧必须有强烈速度感、风压感、垂直上升感。 --- ## 负面要求 不要切到第三人称上帝视角。 不要出现多余人物。 不要让巨龙变成西方龙。 不要给巨龙加翅膀。 不要让鱼群太卡通。 不要让办公室直接变成海底世界。 不要让走廊基础空间消失。 不要让镜头停下来观察鱼群。 不要让塌陷过早发生。 不要让巨龙提前出现。 不要黑场。 不要闪白。 不要硬切。 不要出现字幕、标题、水印、对白气泡。 不要让最后一镜变成龙身侧面飞行。 不要让最后一镜斜着飞。 最后必须是镜头贴在龙鳞正中心,由下向上被巨龙带着垂直向上飞行。

03/ 06视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 4

分镜故事板参考 {{Mixed 1}} 积木恐龙参考 {{Mixed 2}} 办公室走廊和场景氛围参考 {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 导弹参考 {{Mixed 5}} 首帧参考 {{Mixed 6}} 使用故事板参考 {{Mixed 1}} 作为这支 15 秒左右视频 的完整视觉与动作来源。 必须从左到右、从上到下依次遵循全部 12 个镜头。 不要重新诠释动作逻辑、镜头角度、爆炸顺序、怪兽出场方式和最终尾帧压迫感。​ 保留故事板中的:​ • 镜头顺序​ • 导弹运动逻辑​ • 办公大楼垂直立面构图​ • 导弹穿过玻璃进入楼层​ • 导弹沿办公室走廊中线飞行​ • 导弹命中走廊深处​ • 爆炸火焰、烟尘、碎片扑面​ • 火焰遮挡转场​ • 秃头、戴眼镜、积木感霸王龙从火焰中冲出​ • 镜头被霸王龙逼得快速后退​ • 最终霸王龙正面逼近镜头的尾帧​ 视频核心内容 一枚导弹拖着强烈尾焰,垂直于现代玻璃办公大楼外立面,高速飞向目标楼层。 首帧必须严格参考故事板第 1 格:​ • 现代玻璃办公大楼占据画面主体​ • 楼体垂直立面和楼层分隔清晰​ • 城市天际线位于远景​ • 导弹位于画面中心或下方,拖着尾焰高速冲向目标楼层​ • 玻璃幕墙反射天空和城市​ • 画面必须有强烈“导弹正冲向大楼内部”的压迫感​ 导弹不是击中大楼外墙后结束。 导弹必须击碎玻璃幕墙,穿过碎玻璃,进入办公室楼层内部。 镜头继续跟随导弹冲入现代办公室走廊,走廊内有玻璃隔断、反光地面、顶部灯管、办公桌椅轮廓。 导弹沿走廊中线高速飞向深处,最终击中走廊深处并引发剧烈爆炸。​ 爆炸发生后,火焰、烟尘、碎玻璃、墙体碎片、文件纸、灯管残骸向镜头扑来。 爆炸火焰迅速充满整个画面,形成遮挡转场。 不要黑场,不要闪白,不要硬切。 火焰必须是霸王龙出场的自然遮挡层。​ 随后,火焰中先隐约出现一个巨大怪兽轮廓。 先看到秃头轮廓、黑框眼镜反光、大嘴轮廓、积木块状身体结构。 接着,一只巨大的 秃头、戴眼镜、积木感霸王龙 从火焰中咆哮冲出。 它体型巨大,压迫感强,嘴巴张开,巨大牙齿清晰可见。 它有老板既视感:秃头、眼镜、严肃压迫、像办公室老板怪兽化。 但它不能太可爱,不能像儿童玩具。​ 镜头被霸王龙逼得快速后退,进入正面后退跟拍。 霸王龙朝主角所在方向狂奔,火焰在它身后翻卷,墙面破碎,灯管坠落,文件纸和碎片飞散。 尾帧必须是霸王龙正面逼近镜头,秃头、眼镜、积木感、巨大牙齿全部清晰,画面压迫但带一点荒诞喜剧感。​ 15秒节奏安排 0s-1.8s|导弹垂直飞向办公大楼 镜头跟随导弹高速前冲。 现代玻璃办公大楼垂直立面占据画面主体,导弹拖着尾焰,垂直于大楼外立面飞向目标楼层。 玻璃幕墙反射天空和城市,城市天际线在远景。 速度感强烈,导弹尾焰明亮。​ 1.8s-3.2s|导弹逼近目标楼层 导弹快速逼近目标楼层。 玻璃幕墙、楼层横梁、内部办公区轮廓越来越清晰。 镜头紧跟导弹,不减速。 必须让观众看懂:导弹即将冲入这一层内部,而不是只撞外墙。​ 3.2s-4.5s|穿过玻璃,冲入楼层 导弹击碎玻璃幕墙。 玻璃碎片四散飞溅,镜头跟随导弹穿过玻璃碎片,进入办公室楼层内部。 画面从大楼外部自然进入室内,不黑场,不闪白,不切镜。​ 4.5s-6s|导弹飞入办公室走廊 导弹沿办公室走廊中线高速飞行。 走廊纵深清晰,左右是玻璃隔断和办公室门,地面反光,顶部灯管快速掠过。 导弹飞向走廊深处,目标点在前方。​ 6s-7s|命中走廊深处 导弹击中走廊深处。 爆炸核心形成,火焰从撞击点迅速膨胀。 墙面、玻璃、文件纸和办公残骸被爆炸撕开。​ 7s-8.5s|火焰、烟尘、碎片扑面 剧烈爆炸完全展开。 火焰、烟尘、碎玻璃、文件纸、墙体碎片、灯管残骸向镜头扑来。 镜头仿佛被冲击波逼退,画面极具压迫感。 不要黑屏,不要闪白。​ 8.5s-9.8s|火焰充满画面 火焰彻底占满整个画面。 镜头几乎看不到清晰空间结构,只剩翻卷火海、烟尘和爆炸亮面。 这是霸王龙出场前的遮挡转场。 火焰中开始出现低沉咆哮声。​ 9.8s-11s|怪兽轮廓出现 火焰和烟尘后方出现一个巨大霸王龙轮廓。 先看到秃头、眼镜反光、大嘴轮廓和积木块状身体结构。 它还没有完全冲出,只是从火焰深处逐渐显形。 画面要荒诞但危险。​ 11s-12.5s|秃头眼镜积木霸王龙冲出火焰 霸王龙正式从火焰中冲出。 它巨大、秃头、戴黑框眼镜,身体带积木拼装感。 嘴巴大张,牙齿巨大,咆哮冲向镜头。 它要像“老板怪兽化”,有压迫感,但带一点荒诞喜剧感。​ 12.5s-15s|正面后退跟拍霸王龙狂奔 镜头被霸王龙逼得快速后退。 霸王龙在破碎办公室走廊里正面狂奔,朝主角所在方向冲来。 火焰在它身后翻卷,墙面破碎,灯管坠落,文件纸和碎片飞散。 尾帧是霸王龙正面逼近镜头,秃头、眼镜、积木感和巨大牙齿全部清晰,压迫感极强。​ 镜头语言要求 整段视频必须保持一镜到底感:​ • 不黑场​ • 不闪白​ • 不硬切​ • 不切到第三人称上帝视角​ • 镜头先跟随导弹飞行​ • 导弹穿过玻璃进入楼层​ • 导弹沿走廊纵深前冲​ • 爆炸后镜头被冲击波逼退​ • 火焰成为遮挡转场​ • 霸王龙冲出后镜头自然变成正面后退跟拍​ • 镜头始终服务于导弹和霸王龙的运动方向​ 角色与怪兽锁定 秃头眼镜积木霸王龙必须具备:​ • 巨大体型​ • 秃头,头顶光滑,没有毛发​ • 戴黑框眼镜​ • 积木拼装感身体结构​ • 巨大牙齿​ • 张嘴咆哮​ • 老板既视感​ • 凶猛压迫,不可爱​ • 荒诞喜剧感,但不能儿童玩具化​ 霸王龙要像办公室老板在主角困到出神时被幻想成怪兽。 它的眼镜和秃头必须清楚,不能消失。​ 环境要求 场景必须保持现代办公空间:​ • 现代玻璃办公大楼外立面​ • 玻璃幕墙反射天空和城市​ • 办公室楼层内部​ • 现代办公室走廊​ • 玻璃隔断​ • 白色或冷色墙面​ • 反光地面​ • 顶部灯管​ • 办公桌椅轮廓​ • 文件纸​ • 碎玻璃​ • 火焰、烟尘、墙体碎片​ • 坠落灯管​ 不要把走廊变成纯废墟。 即使爆炸后,也要保留办公室走廊的基础结构,让观众知道霸王龙是在办公室楼道里冲出来。​ 音频要求 仅生成音效,不要生成背景音乐 BGM。​ 重点音效包括:​ • 导弹高速呼啸声​ • 导弹尾焰喷射声​ • 玻璃幕墙碎裂声​ • 导弹穿入楼层的冲击声​ • 走廊空间回声​ • 爆炸低频轰鸣​ • 火焰翻卷声​ • 碎玻璃、文件纸、墙体碎片飞散声​ • 灯管断裂坠落声​ • 霸王龙低沉咆哮声​ • 霸王龙脚步震动声​ • 镜头快速后退的风压声​ 负面要求 不要让导弹击中大楼外墙后直接爆炸结束。 不要让导弹只在外立面爆炸。 不要黑场。 不要闪白。 不要硬切。 不要出现多余人物。 不要出现字幕、标题、水印、对白气泡。 不要让霸王龙太可爱。 不要让霸王龙头上长毛。 不要去掉霸王龙的眼镜。 不要让霸王龙失去老板既视感。 不要让积木感变成儿童玩具风。 不要让怪兽在火焰出现前完整露出。 不要让办公室走廊完全消失。 不要切成第三人称上帝视角。 不要使用背景音乐。

04/ 06视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 6

分镜故事板参考 {{Mixed 1}} 首帧参考 {{Mixed 2}} 男主参考 {{Mixed 3}} 秃头老板参考 {{Mixed 4}} 积木恐龙参考 {{Mixed 5}} 关键帧1参考 {{Mixed 6}} 关键帧2参考 {{Mixed 7}} 产品参考 {{Mixed 8}} 走廊参考 {{Mixed 9}} 。 使用故事板参考 {{Mixed 1}} 作为这支 15 秒左右视频 的完整视觉与动作来源。 必须从左到右、从上到下依次遵循故事板全部镜头。 不要重新诠释动作逻辑、镜头角度、广告反转逻辑和最终产品收尾。​ 除明确写到“硬切”的地方外,其余幻想段落必须保持 一镜到底感。 本段核心逻辑是: 男主困到出神产生幻想,直到咽下嘴里的 给力牌功能饮料 后才瞬间清醒,幻想世界消失,现实恢复,老板反转出现,最后产品特写收尾。​ 视频核心内容 爆炸后的办公室走廊中,一只巨大的 秃头眼镜积木霸王龙 正从火焰、碎片和破碎墙体中冲向男主所在方向。 霸王龙体型巨大,头顶秃亮反光,戴黑框眼镜,嘴巴大张,牙齿巨大,压迫感极强,同时带一点荒诞喜剧感,像“秃头老板怪兽化”。​ 镜头先在霸王龙正前方快速后退跟拍。 霸王龙正面咆哮逼近镜头,走廊墙面破碎,文件纸和碎片飞散,火焰在它身后翻卷。 镜头必须有极强压迫感和高速运动感。​ 随后镜头进入 超高速 FPV 环绕视角。 镜头不是普通平移,也不是慢速绕拍,而是像竞速无人机一样,从霸王龙正面贴近位置高速贴着霸王龙巨大头部和侧脸擦身掠过。 镜头先掠过霸王龙侧面,近距离看到它的眼睛、黑框眼镜、块状积木结构、巨大牙齿和身体侧面。 然后镜头继续一镜到底绕到霸王龙侧后方,从侧后方高速跟拍它冲向男主所在办公桌区域。 不要直接从正面跳到侧后方,必须有“从正面绕出 → 掠过侧面 → 绕到侧后方”的连续空间运动。​ 霸王龙冲到男主面前,对坐在办公桌前的男主咆哮。 男主必须保持参考帧1的坐姿:坐在办公桌前,身体略微后仰,手边有给力牌功能饮料。 镜头推进为越肩中景:前景是霸王龙模糊巨大的头部轮廓,焦点落在男主脸上。 男主此时嘴里仍然含着刚才那口给力牌功能饮料,还没有咽下去。 他的状态必须是困到出神、瞳孔放大、被幻想吓住,不是清醒状态。 他的嘴必须参考参考帧2一样微张,表现嘴里含着饮料、还没吞下。​ 随后镜头推进到男主嘴部、下巴和喉结。 男主先从微张嘴变为闭嘴,随后喉结明显滚动,“咕咚”一声终于把嘴里的饮料咽下去。 这是整条广告真正的起效点。 必须清楚表现:男主是在 咽下给力牌功能饮料之后 才清醒。​ 饮料咽下的一瞬间,所有幻想声音和画面效果瞬间消失: 没有爆炸声,没有霸王龙咆哮声,没有火焰,没有碎片,没有怪兽压迫感。 然后 硬切 到现实办公室正面中景。 现实里一切恢复正常:没有洪水、没有鱼、没有裂缝、没有巨龙、没有战斗机、没有霸王龙,也没有任何幻想残留。​ 现实中,男主坐在办公桌前刚刚回过神。 他面前站着一个 秃头微胖的正常人类老板。 老板低头看着男主,表情严肃,压迫感很强。 老板的秃头、眼镜、体型和低头训人的姿态,要和刚才的秃头霸王龙形成视觉联想。 但老板不是怪物,也不是霸王龙变身而来,只是现实中的老板。​ 最后再次 硬切 到桌面上的 给力牌功能饮料产品特写。 产品罐位于画面主体,清晰锐利。 背景必须明显虚化。 虚化背景里能看到男主已经站起来,正在桌边鞠躬哈腰,被秃头老板训斥。 不要出现台词,不要出现字幕。 产品罐身上的猴子形象竖起大拇指,眨一只右眼,同时牙齿上出现一道闪亮反光特效。 结尾要形成轻松、俏皮、有记忆点的广告收尾。​ 15秒节奏安排 0s-2s|霸王龙正面冲出,镜头快速后退 首帧参考 {{Mixed 2}} 秃头眼镜积木霸王龙从爆炸后的办公室走廊中横破冲出,正面朝镜头狂奔。 镜头在霸王龙前方快速后退,墙体碎片、文件纸、玻璃残片四处飞散。 霸王龙咆哮,头顶秃亮反光,眼镜清晰,压迫感强。​ 2s-3.5s|正面后退跟拍继续逼近 镜头继续正面后退跟拍霸王龙。 霸王龙越来越近,嘴巴大张,牙齿巨大,眼镜和秃头特征明显。 背景是爆炸后的办公室走廊,墙面破裂,碎片不断飞出。​ 3.5s-5s|超高速 FPV 从霸王龙正面绕出 镜头像竞速无人机一样从霸王龙正面高速绕出。 镜头贴着霸王龙巨大头部擦身掠过,强烈风压感和运动模糊。 这不是慢速绕拍,不是普通平移,而是超高速 FPV 环绕。​ 5s-6.5s|掠过霸王龙侧面并绕到侧后方 镜头高速掠过霸王龙侧面。 近距离看到霸王龙侧脸、眼镜、巨大眼睛、牙齿、块状积木结构和身体侧面。 随后镜头继续流畅绕到霸王龙侧后方,跟着它冲向男主所在办公区。 全程保持一镜到底感,不要切镜。​ 6.5s-8s|侧后方跟拍霸王龙冲向男主 镜头从霸王龙侧后方高速跟拍。 前方出现男主办公桌区域。 男主保持参考帧1坐姿,坐在办公桌前,手边有给力牌功能饮料。 霸王龙快速逼近男主,形成强烈追击压迫感。​ 8s-9.5s|霸王龙冲到男主面前咆哮 霸王龙冲到男主办公桌前,张嘴正面咆哮。 男主没有起身,仍然坐着,嘴里含着饮料没咽下。 镜头压迫感极强,表现男主还在幻想中,被秃头霸王龙吓住。​ 9.5s-11s|越肩中景,男主嘴微张未咽下 镜头推进为越肩中景。 前景是霸王龙模糊巨大的头部轮廓,焦点落在男主脸上。 男主保持参考帧1坐姿。 嘴部状态参考参考帧2,嘴微张,含着给力牌功能饮料,还没有咽下去。 男主瞳孔放大,眼神发直,困到出神又被幻想吓住。 必须清楚表达:此刻他还没清醒。​ 11s-12s|闭嘴、喉结滚动、咽下饮料 镜头推进聚焦男主嘴部、下巴和喉结。 男主先闭嘴,随后喉结明显一动。 “咕咚”一声,终于咽下嘴里的给力牌功能饮料。 这一拍必须清晰、明确,是产品真正起效点。​ 12s-13s|硬切回现实,老板站在面前 饮料咽下瞬间,幻想声音和画面全部消失。 硬切到现实办公室正面中景。 一切恢复正常,没有霸王龙,没有火焰,没有碎片,没有任何幻想残留。 男主坐在办公桌前刚清醒过来。 他面前站着秃头微胖老板,老板低头看他,表情严肃,压迫感和刚才霸王龙高度相似。​ 13s-15s|产品特写收尾 硬切到桌面上的给力牌功能饮料产品特写。 产品罐清晰锐利,位于画面主体。 背景明显虚化,能看到男主在后方鞠躬哈腰,被秃头老板训斥。 罐身上的猴子形象竖起大拇指,眨一只右眼,牙齿闪过一道反光特效。 结尾轻松、俏皮、广告感强,有明确品牌记忆点。​ 镜头运动强限制 全段前半部分必须保持高速一镜到底感。 只有两个地方允许硬切:​ 1. 男主咽下饮料后,硬切回现实办公室。​ 2. 硬切到产品特写。​ 除此之外不要切镜。 霸王龙段必须连续完成: 正面后退跟拍 → 超高速 FPV 从霸王龙正面绕出 → 掠过霸王龙侧面 → 绕到侧后方 → 侧后方追击男主。 不要直接从正面跳到侧后方。 不要把 FPV 环绕拍成慢速绕拍或普通平移。 镜头像竞速无人机一样高速、贴近、流畅、连续。​ 视觉风格 前半段是幻想灾难片质感: 爆炸后的办公室走廊、碎玻璃、火焰、烟尘、破碎墙体、飞散文件纸、秃头眼镜积木霸王龙。 后半段是现实办公室喜剧反差: 正常办公室、正常灯光、办公桌、秃头微胖老板、男主鞠躬哈腰、产品特写。​ 霸王龙必须有:​ • 秃头反光​ • 黑框眼镜​ • 巨大体型​ • 积木块状结构​ • 巨大牙齿​ • 老板既视感​ • 压迫感强​ • 不能可爱化​ 老板必须是正常人类:​ • 秃头微胖​ • 严肃​ • 低头看男主​ • 压迫感像霸王龙​ • 但不是怪物,不是变身​ 产品尾帧必须清楚:​ • 给力牌功能饮料罐清晰​ • 背景虚化​ • 男主鞠躬哈腰被老板训斥​ • 猴子竖大拇指​ • 猴子眨右眼​ • 牙齿闪光​ 音频要求 仅生成音效,不要生成背景音乐 BGM。​ 幻想段音效:​ • 霸王龙咆哮声​ • 爆炸残响​ • 碎玻璃飞散声​ • 文件纸飞舞声​ • 墙体碎片撞击声​ • 霸王龙脚步震动声​ • 高速 FPV 风压声​ • 镜头擦过霸王龙侧面的呼啸声​ 吞咽段音效:​ • 幻想声音逐渐压迫到极限​ • 男主闭嘴的轻微口腔声​ • 喉结滚动​ • 清晰的“咕咚”吞咽声​ 现实段音效:​ • 吞咽后幻想音效瞬间归零​ • 办公室安静环境声​ • 老板无台词训斥动作的轻微肢体声​ • 产品尾帧轻微闪光音效​ • 猴子眨眼可以有轻微俏皮音效​ 负面要求 不要让镜头慢速绕霸王龙。 不要把 FPV 环绕拍成普通平移。 不要跳过“掠过霸王龙侧面”。 不要让镜头直接从正面跳到侧后方。 不要让老板变成怪物。 不要让老板真的从霸王龙变身而来。 不要让主角喝完后继续幻想。 不要让现实里出现任何洪水、鱼、裂缝、巨龙、战斗机、霸王龙残留。 不要让男主在咽下前就清醒。 不要削弱“微张嘴含饮料”和“吞咽动作”。 不要让产品镜头过于普通。 不要省略猴子竖大拇指、眨右眼、牙齿反光。 不要让背景训斥关系抢走产品主体。 不要出现字幕、对白气泡、水印。 不要生成背景音乐 BGM。

05/ 06视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 6

男主参考 {{Mixed 1}} 场景和氛围参考 {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} 给劲牌饮料参考 {{Mixed 4}} 挂钟参考 故事板参考 {{Mixed 5}} 使用给劲牌功能饮料广告故事板作为这支 10 秒左右一镜到底广告视频 的完整视觉与镜头来源。 必须严格按照故事板 从左到右、从上到下 的 12 格顺序执行。 不要重新诠释剧情逻辑、镜头方向、人物状态和情绪递进。 保留故事板中的: • 镜头起点:墙上挂钟下午 1 点 • 镜头运动:从挂钟缓慢斜后方拉出,再移动到男主正面 • 男主状态:困、呆、眼皮沉重、机械动作 • 产品动作:看饮料、开罐、喝一口、没有咽下去 • 镜头高潮:推进到男主眼睛极近特写 • 结尾转场:进入瞳孔里反射的办公室走廊 • 整体气质:真实电影质感、轻微手持、午后压抑困倦氛围 视频核心内容 下午一点的现代办公室里,一名普通男性上班族坐在办公桌前,困到出神。 墙上的圆形挂钟显示下午 1 点,午后阳光透过百叶窗斜射进来,空气安静、沉闷、压抑。 男主手里拿着一罐冰镇的 给劲牌功能饮料,易拉罐表面有明显冷凝水。 他先呆呆看着墙上的钟,随后缓慢转头,对镜头打了一个很重的哈欠。 他低头看向手里的功能饮料,像抓住最后的救命稻草一样,抬手打开易拉罐。 拉环发出清脆的开罐声,轻微气泡逸出。 男主举起饮料喝了一口,但没有咽下去,饮料含在嘴里,嘴微微鼓起,眼神逐渐发直。 此时他不是兴奋,也不是被饮料激活,而是困到更深层地出神。 镜头缓慢推进到男主眼睛极近特写,瞳孔放大,眼球表面反射出办公室走廊。 镜头继续推进进入瞳孔,不黑场、不闪白、不硬切,保持一镜到底的连续感。 最后画面被瞳孔中的办公室走廊完全占满,为下一段“主角眼里的走神世界”无缝衔接。 角色设定 男主 • 普通办公室上班族男性 • 年龄约 25-35 岁 • 穿简单衬衫或办公室休闲装 • 发型自然,不夸张 • 表情疲惫、困倦、眼皮沉重 • 动作自然,不做作,不像摆拍广告模特 • 整段表演核心是:困到出神,而不是喝完立刻兴奋 场景设定 环境 • 现代办公室 • 墙上圆形挂钟 • 办公桌、椅子、少量办公设备 • 百叶窗午后阳光斜射 • 安静压抑的午后氛围 • 轻微空气尘埃 • 远处可隐约看到办公室走廊或走廊反射 • 整体真实、简洁、干净,不要复杂杂物 道具 • 给劲牌功能饮料易拉罐 • 冰镇质感 • 易拉罐表面有冷凝水 • 拉环动作清晰 • 不要求复杂文字细节,重点是功能饮料识别感 • 不要生成乱码文字 镜头流程(严格执行) 镜头1:挂钟建立 首帧是墙上的圆形挂钟特写,指针显示下午 1 点。 午后阳光斜射在墙面上,办公室空气安静压抑,带有轻微尘埃漂浮感。 镜头2:从挂钟缓慢斜后方拉出 镜头从挂钟特写开始,缓慢向斜后方拉出。 随着镜头移动,办公室空间边缘逐渐显露,百叶窗光影切入画面,办公桌和男主肩膀轮廓开始进入画面。 镜头运动必须慢,像困意拉长了时间。 镜头3:露出男主正面中景 镜头继续拉出并微调角度,最后定格在男主正面中景半身。 男主坐在办公桌前,身体略微侧向墙上的时钟,正扭头看表。 他眼皮沉重,精神涣散,手里拿着一罐冰镇的给劲牌功能饮料。 镜头4:困到发呆 男主继续呆呆看着墙上的钟,眼神空洞,肩膀微塌,身体疲软。 手里的易拉罐垂在胸前或桌边,冷凝水滑落。 这一小段要让观众明显感受到“下午一点好困”。 镜头5:慢慢转头看向镜头 男主缓慢把头从时钟方向转向镜头方向。 动作迟钝、疲惫、慢半拍,像刚从走神里反应过来。 脸部进入更清晰的正面构图,准备打哈欠。 镜头6:重重打哈欠 男主对着镜头打了一个很重的哈欠。 嘴张大,眼睛半闭,眉头微皱,困意明显。 拿着饮料的手有些无力下垂。 表演要真实,不要搞笑夸张。 镜头7:低头看向饮料 男主打完哈欠后,低头看向手里的给劲牌功能饮料。 他的眼神仍然疲惫,但像在看最后的救命稻草。 镜头可以轻微向饮料靠近一点,突出产品。 镜头8:开罐动作 特写镜头男主手指扣住拉环,打开易拉罐。 拉环被拉起,发出清脆开罐声,轻微气泡从罐口逸出。 这里需要明确表现冰镇冷凝水、金属反光和真实开罐手感。 不要出现夸张广告特效。 镜头9:喝一口 硬切回中近景男主举起给劲牌功能饮料喝了一口。 动作有点机械,仍然很困。 头微微后仰,易拉罐挡住部分嘴部。 注意:这里只是喝入口中,并没有咽下去。 镜头10:没有咽下,困到出神 男主放下饮料。 饮料含在嘴里,没有咽下去,嘴微微鼓起。 他的眼神逐渐发直,整个人像突然陷入更深的困倦与出神状态。 表情不是兴奋,不是提神,而是呆滞、空白、迷糊。 镜头11:推进到眼睛极近特写 镜头从男主中近景快速推进到男主眼睛极近特写。 瞳孔放大,眼神发直。 眼球表面开始清晰反射出办公室走廊,走廊里可以看到灯管、纵深透视、墙面线条。 镜头12:进入瞳孔里的走廊 镜头继续推进,眼球边缘和睫毛逐渐模糊。 瞳孔里的办公室走廊反射越来越清晰,直到逐渐占满整个画面。 不要黑场,不要闪白,不要切镜头。 最终画面定格在“镜头即将进入办公室走廊”的瞬间,作为下一段幻想世界的无缝入口。 摄影与镜头语言 • 真实电影广告质感 • 推进到眼睛里的场景一镜到底 • 缓慢斜后方后退 • 中景半身人物观察 • 手部开罐特写 • 产品近景 • 眼睛极近特写 • 瞳孔反射转场 • 轻微手持真实感 • 节奏由慢到更慢,再在最后推进眼睛时形成吸入感 • 重点不是炫技,而是表现“困到出神” 光线与氛围 • 下午一点的办公室自然光 • 百叶窗斜射阳光 • 空气轻微尘埃 • 安静、沉闷、压抑 • 时间像被拉长 • 有明显午后疲倦感 • 环境真实,不要夸张梦幻化 声音氛围 • 秒针声轻微可感 • 轻微空调环境底噪 • 男主哈欠声 • 易拉罐开罐“啪嗤”声 • 轻微气泡声 • 到后段“没有咽下去”时,环境声像慢慢被拉远 • 推进眼睛时,声音逐渐抽空,只剩低频困意感和轻微呼吸声 重要限制 • 不要出现字幕 • 不要出现对白气泡 • 不要出现水印 • 不要出现多余人物 • 不要出现夸张科幻特效 • 不要让男主已经精神焕发 • 不要表现为喝完饮料立刻起效 • 不要让这一段变成兴奋型饮料广告 • 不要黑场 • 不要闪白 • 不要复杂杂物干扰画面主体 • 不要让品牌文字生成乱码

06/ 06视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 4

首帧参考 {{Mixed 1}} ,尾帧参考 {{Mixed 2}} 走廊参考 {{Mixed 2}} 。 使用 {{Mixed 1}} 作为镜头起始构图,使用 {{Mixed 2}} 作为镜头结束状态。 生成一支 4 秒左右、超高速、一镜到底 的导弹跟拍镜头。 视频内容为: 一枚导弹拖着强烈尾焰,正面高速飞向一栋现代玻璃办公大楼,首帧必须严格参考 {{Mixed 1}} ,现代玻璃办公大楼外立面占据画面主体,城市天际线位于左侧远景,导弹垂直于玻璃幕墙高速冲向目标楼层。 镜头采用 超高速 FPV 跟拍导弹 的方式,镜头紧贴导弹后方,速度极快,压迫感极强,导弹几乎贴着镜头前冲。 导弹瞬间击碎玻璃幕墙,玻璃碎片向四周猛烈炸开,镜头继续紧跟导弹穿入楼层内部,不切镜、不黑场、不闪白。 导弹进入现代办公室走廊,走廊空间参考 {{Mixed 2}} ,画面要有玻璃隔断、白墙、顶部灯带与管道、反光地面、两侧办公室门框,整体真实电影质感。 导弹沿走廊中线以 极快速度 贴近地面高速飞行,镜头始终超高速跟拍,风压感极强,走廊纵深迅速被压缩。 随后导弹在走廊深处 命中地面并爆炸,爆炸火球瞬间膨胀,火焰、烟尘、碎片和冲击波在走廊尽头炸开,尾帧必须严格接近 {{Mixed 2}} 的状态:走廊尽头地面爆炸,火光在反光地砖上形成清晰倒影,镜头正对走廊中轴线。 整体节奏必须极快、凌厉、连续、没有停顿,强调导弹飞行速度极快、镜头跟拍极稳但带轻微高速震动感。 强限制版补充 • 必须一镜到底 • 必须是 超高速跟拍导弹,不是远景观察 • 导弹必须穿过玻璃进入走廊 • 导弹必须在 走廊地面 命中并爆炸 • 爆炸位置在走廊深处,不是在大楼外墙 • 尾帧必须接近 {{Mixed 2}} 的走廊爆炸构图 • 不要慢动作 • 不要切换第三人称视角 • 不要黑场 • 不要闪白 • 不要字幕、水印、对白气泡

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