僵尸世界(五)

作者:李二狗发布日期:2026-08-15观看:85
僵尸世界(五)

重生僵尸世界,成为石坚的徒弟。

01/ 16图片生成nebula-2-flashtext2imageratio=9:16 quality=2K游魂
僵尸世界(五)|游魂

删除掉 图中的文字

02/ 16图片生成nebula-2-flashtext2imageratio=9:16 quality=4K张员外 - 副本
僵尸世界(五)|张员外 - 副本

根据 生成人物排版: 二等分排版,第一排,三视图,分别是正面全身,侧面全身,背面全身。第二排,人物脸部特写,分别是正面,左侧面俩种。我要纯灰色背景。图中不要有文字出现。人物脸部毛孔清晰可见,皮肤纹理细节丰富,面部有自然的细小皱纹和纹路,真实的皮肤质感,非光滑皮肤,高清晰度。

03/ 16图片生成nebula-2-flashtext2imageratio=9:16 quality=4K林北背包
僵尸世界(五)|林北背包

生成 人物背着 包袱。图中人物排版不要动。

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僵尸世界(五)|视频节点 15视频截图视频节点 15

镜头 1:林北回应与石坚转身 画面描述: {{Mixed 8}} 院子内,暮色更浓。 {{Mixed 3}} 林北站在 {{Mixed 1}} 石坚对面,右手抬起挠了挠后脑勺,脸上带着一丝无奈和窘迫。石坚目光如刀,盯着林北看了片刻,随即转身,长袍下摆扫过地面,迈步朝院子外走去。 {{Mixed 2}} 石少坚依旧低着头,跟在石坚身后两步远的位置。 {{Mixed 4}} 户靠在门框边,看着三人,嘴唇动了动,没说出话。院子外的土路通向远处的青竹山方向,山影在暮色中显得沉黑。 对白: {{Mixed 6}} 林北(无奈、窘迫、小声解释):“师父,法力不够催不动。”【11字】 {{Mixed 5}} 石坚(严厉、不容置疑、命令式):“法力不够就练。”【8字】 {{Mixed 5}} 石坚(冷淡、简短、转身时):“回去加练。”【5字】 本镜头总字数:24字 运镜提示词: 第1段:镜头以近景景别对准林北挠头的动作,摄影机位于林北右前方,采用手持轻微晃动,捕捉他脸上无奈与窘迫交织的表情,背景中石坚冷峻的面部轮廓虚化,强调林北在师父面前的局促。 第2段:摄影机从林北面部快速横移至石坚面部,以中景景别捕捉石坚听到回应后眼神的细微变化,镜头微微推近至近景,定格在他不容置疑的严厉神情上,随后跟随石坚转身的动作,以侧跟拍方式记录他长袍下摆扫过地面的动态。 第3段:镜头从石坚转身动作切换至全景,摄影机位于院子门口位置,以水平视角拍摄石坚迈步走向院外土路的背影,石少坚低头跟在其后,林北站在原地,画面中三人形成前后纵深的构图,暮色光线从侧面勾勒出轮廓。 第4段:摄影机缓慢上升至俯拍角度,以全景景别展现院子全貌,石坚和石少坚走出院门,林北站在原地挠头,猎户靠在门框边目送,画面逐渐拉远,将青竹山的沉黑山影纳入背景,暗示三人即将踏上归途。 音效设计: 环境音:暮色中虫鸣渐密、远处林间风穿过树叶的沙沙声 动作音:石坚转身时长袍摩擦声、脚步踩在泥地上的沉重声、林北挠头时衣料摩擦声 人声:林北小声解释时的低语声、石坚命令式话语后的短暂沉默 无背景音乐,无字幕。 * **保持人物面部皮肤质感完全一致,皮肤纹理不变,毛孔细节固定,皱纹深度和位置不变,胡茬分布固定,皮肤粗糙度保持一致,面部细节纹理锁定,禁止平滑皮肤,禁止修改皮肤质感,禁止改变毛孔和皱纹,严格保持原始皮肤纹理细节。** * **人物哑光肤质,非油腻皮肤,皮肤无反光,自然肤质,干爽皮肤表面,柔和漫反射光线,避免高光反射,电影级人物打光,专业化妆哑光效果,无油光,去除皮肤反光。**

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镜头 1:走出树林与猎户确认 画面描述: {{Mixed 3}} 林北和 {{Mixed 2}} 石少坚回到 {{Mixed 5}} 院子内,天色已暗, {{Mixed 4}} 猎户和 {{Mixed 1}} 石坚站在院内,猎户脸色还有些发白。林北拍了拍手上的灰,石少坚站在一旁。猎户结结巴巴地询问,林北回答后。 对白: 猎户(颤抖、紧张、不安):“弄、弄完了?”【6字】 {{Mixed 6}} 林北(平静、淡然、确认):“弄完了。”【4字】 本镜头总字数:10字 运镜提示词: 第1段:林北和石少坚走进院内,摄影机缓慢前移。 第2段:镜头切换至猎户面部近景,他脸色发白,嘴唇微颤,摄影机缓慢推近,捕捉他说话时的紧张神态。 第3段:镜头横移至林北,他拍手上的灰,摄影机以中景捕捉这个动作,随后上摇至他的面部,他回答时表情平静,与猎户的紧张形成对比。 音效设计: 环境音:傍晚风声,远处虫鸣。 动作音:林北拍手的轻响,脚步踩在土地上的声音。 人声:猎户颤抖的询问声,林北平静的回答声。 无背景音乐,无字幕。 * **保持人物面部皮肤质感完全一致,皮肤纹理不变,毛孔细节固定,皱纹深度和位置不变,胡茬分布固定,皮肤粗糙度保持一致,面部细节纹理锁定,禁止平滑皮肤,禁止修改皮肤质感,禁止改变毛孔和皱纹,严格保持原始皮肤纹理细节。** * **人物哑光肤质,非油腻皮肤,皮肤无反光,自然肤质,干爽皮肤表面,柔和漫反射光线,避免高光反射,电影级人物打光,专业化妆哑光效果,无油光,去除皮肤反光。**

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僵尸世界(五)|视频节点 12视频截图视频节点 12

镜头 1:合力击杀游魂 画面描述: {{Mixed 1}} 石少坚手指掐诀又打出一道白光,击中 {{Mixed 3}} 游魂面门,游魂往后踉跄两步。 {{Mixed 2}} 林北趁机抽出两张驱邪符,身形一跃,拍在游魂额头上,两张符同时炸开,游魂发出凄厉惨叫,身体剧烈颤抖,随后慢慢消散。林北退后两步,看着游魂消散。石少坚靠在树上喘气,林北弯腰捡起地上的符纸灰,塞进袖子里。 对白: {{Mixed 5}} 林北(决然、狠厉、坚持):“我还不信了,弄不死这玩意!”【14字】 本镜头总字数:14字 运镜提示词: 第1段:镜头以中景对准石少坚,他再次打出白光,摄影机快速横移至游魂面门,捕捉白光击中的瞬间,游魂踉跄的动作清晰可见,构图强调连续攻击的节奏。 第2段:镜头切换至林北,他抽出两张驱邪符,摄影机以低角度仰拍他跃起的身形,捕捉符纸拍向额头的动作,随后快速推近至符纹炸开的瞬间,光芒四射。 第3段:游魂凄厉惨叫时,镜头以手持方式缓慢后拉,捕捉它身体颤抖与消散的过程,青烟弥漫,画面逐渐清晰,林北退后的动作被完整记录。 第4段:镜头拉远至全景,石少坚靠在树上喘气,林北弯腰捡符灰,摄影机缓慢下降,以俯拍角度捕捉他塞符灰入袖的动作,随后画面渐暗,暗示战斗结束。 音效设计: 环境音:树林中风声渐弱,虫鸣声恢复。 动作音:白光击中的闷响,符纸炸开的爆裂声,符灰捡拾的细碎声。 人声:林北的喊声,游魂的惨叫与消散时的呜咽声,石少坚的喘气声。 无背景音乐,无字幕。 * **保持人物面部皮肤质感完全一致,皮肤纹理不变,毛孔细节固定,皱纹深度和位置不变,胡茬分布固定,皮肤粗糙度保持一致,面部细节纹理锁定,禁止平滑皮肤,禁止修改皮肤质感,禁止改变毛孔和皱纹,严格保持原始皮肤纹理细节。** * **人物哑光肤质,非油腻皮肤,皮肤无反光,自然肤质,干爽皮肤表面,柔和漫反射光线,避免高光反射,电影级人物打光,专业化妆哑光效果,无油光,去除皮肤反光。**

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僵尸世界(五)|视频节点 11视频截图视频节点 11

镜头 7:驱邪符攻击与游魂反击 画面描述: {{Mixed 1}} 林北从侧面绕过去,脚下踩禹步, {{Mixed 2}} 游魂转身朝他扑来。 {{Mixed 1}} 林北手里的 {{Mixed 4}} 驱邪符拍出去,啪的一声贴在游魂胸口,符纹光芒大放,一声炸响,游魂胸口冒出一阵青烟,随后发出愤怒的尖啸,伸手朝林北抓过来。林北脚踩禹步堪堪躲开,那双手从他面前划过,带起一股冰冷的阴风。 {{Mixed 3}} 对白:林北(焦急、紧张、汇报):“师兄,这个游魂确实很硬,一张驱邪符竟然只能让他受伤?”【26字】 本镜头总字数:26字 运镜提示词: 第1段:镜头以侧跟方式跟随林北绕向游魂侧面,摄影机保持低角度,捕捉他踩禹步的稳健步伐,游魂转身的动作在背景中可见,构图强调林北的主动与游魂的警觉。 第2段:镜头切换至林北手部特写,驱邪符拍向游魂胸口的瞬间,摄影机快速推近,捕捉符纹光芒大放的细节,随后一声炸响,青烟冒出,画面轻微震动。 第3段:游魂愤怒尖啸时,镜头以手持方式快速后拉,模拟林北躲避的视角,游魂的手从他面前划过,摄影机轻微晃动,捕捉阴风带起的树叶飘动。 第4段:镜头拉远至全景,林北与游魂对峙,石少坚在后方准备,摄影机缓慢环绕,展现战斗空间,光线在金光与青烟间交错,营造紧张氛围。 音效设计: 环境音:树林中风声呼啸,树叶沙沙作响。 动作音:符纸拍击的啪声,炸响的闷雷声,阴风划过的嗖声。 人声:林北的喊声,游魂的尖啸声。 无背景音乐,无字幕。 * **保持人物面部皮肤质感完全一致,皮肤纹理不变,毛孔细节固定,皱纹深度和位置不变,胡茬分布固定,皮肤粗糙度保持一致,面部细节纹理锁定,禁止平滑皮肤,禁止修改皮肤质感,禁止改变毛孔和皱纹,严格保持原始皮肤纹理细节。** * **人物哑光肤质,非油腻皮肤,皮肤无反光,自然肤质,干爽皮肤表面,柔和漫反射光线,避免高光反射,电影级人物打光,专业化妆哑光效果,无油光,去除皮肤反光。**

08/ 16视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=480p duration=15 enableSound=on视频节点 10

镜头 1:游魂现身与初次交锋 画面描述: {{Mixed 2}} 林北和 {{Mixed 1}} 石少坚两人往左边走了十几步, {{Mixed 4}} 一棵老松树下,一团灰蒙蒙的雾气从地里冒出,凝聚成一个人形,是个佝偻着背的 {{Mixed 3}} 老太太模样,脸上两个黑洞洞的眼窝。游魂感受到人气,张开嘴发出刺耳尖啸,朝石少坚飞扑过来。石少坚手捏剑诀,打出一道白光,击中游魂腹部,游魂身体凹进去一块,但很快恢复。 对白:石少坚(惊讶、急促、提醒):“这比上次那个结实。”【10字】 林北(坚定、果断、主动):“我来!”【3字】 本镜头总字数:13字 运镜提示词: 第1段:镜头以低角度贴近地面,对准老松树下的雾气,摄影机缓慢推近,雾气翻涌凝聚,逐渐形成人形,特写捕捉佝偻身影和黑洞洞的眼窝,营造诡异氛围。 第2段:游魂尖啸时,镜头快速拉远至全景,石少坚和林北的站位清晰可见,摄影机以手持方式轻微晃动,模拟紧张感,游魂飞扑的动作被完整捕捉。 第3段:镜头切换至石少坚,他手捏剑诀,摄影机以特写对准他的手指,白光从指尖射出,随后快速横移至游魂腹部,捕捉白光击中的瞬间,凹痕与恢复过程清晰可见。 第4段:镜头拉回至林北,他喊出“我来”时,摄影机以侧跟方式跟随他绕向侧面,脚步踩禹步的动作被捕捉,构图强调他的主动出击。 音效设计: 环境音:树林中风声加剧,树叶剧烈晃动。 动作音:白光击中的闷响,游魂尖啸声刺耳。 人声:石少坚和林北的喊声,游魂的呜咽与尖啸。 无背景音乐,无字幕。 * **保持人物面部皮肤质感完全一致,皮肤纹理不变,毛孔细节固定,皱纹深度和位置不变,胡茬分布固定,皮肤粗糙度保持一致,面部细节纹理锁定,禁止平滑皮肤,禁止修改皮肤质感,禁止改变毛孔和皱纹,严格保持原始皮肤纹理细节。** * **人物哑光肤质,非油腻皮肤,皮肤无反光,自然肤质,干爽皮肤表面,柔和漫反射光线,避免高光反射,电影级人物打光,专业化妆哑光效果,无油光,去除皮肤反光。**

09/ 16视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=480p duration=12 enableSound=on视频节点 9
僵尸世界(五)|视频节点 9视频截图视频节点 9

镜头 5:树林中的对话与呜咽声 画面描述: {{Mixed 2}} 林北和 {{Mixed 1}} 石少坚在昏暗的 {{Mixed 3}} 树林中前行,石少坚身上的金光在树影间闪烁。林北捏着 {{Mixed 6}} 驱邪符,眼睛紧盯着四周。忽然,林子深处传来一声低沉的呜咽,两人停下脚步,石少坚回头看向林北,林北朝左边努嘴示意。 对白:林北(质疑、关切、提醒):“不是,你金光咒开这么早,法力够用吗?”【18字】 石少坚(自信、轻松、安抚):“放心,师父不是说了吗,只是一个游魂,能撑个十来分钟!”【25字】 本镜头总字数:43字 运镜提示词: 第1段:镜头以中景跟随林北和石少坚前行,摄影机在两人侧面水平移动,石少坚的金光在暗林中形成光晕,林北的驱邪符在手中紧握,构图强调两人的协作关系。 第2段:镜头切换至林北面部近景,他开口说话时,摄影机缓慢推近,捕捉他眼中的关切,随后横移至石少坚面部,他回答时表情轻松,金光映照他的轮廓。 第3段:呜咽声响起时,镜头快速甩向林子深处,以主观视角模拟两人听到声音的反应,画面模糊晃动,随后切回石少坚回头看向林北的动作,摄影机以过肩镜头捕捉林北努嘴的细节。 第4段:镜头拉远至全景,两人停在树影间,摄影机缓慢旋转,环绕他们一圈,展现周围昏暗环境,暗示声音来源的不确定性,光线在金光与阴影间交错。 音效设计: 环境音:树林中虫鸣声减弱,风声低吟。 动作音:脚步停下的轻微摩擦声,树叶晃动声。 人声:林北和石少坚的对话声,呜咽声低沉回荡。 无背景音乐,无字幕。 * **保持人物面部皮肤质感完全一致,皮肤纹理不变,毛孔细节固定,皱纹深度和位置不变,胡茬分布固定,皮肤粗糙度保持一致,面部细节纹理锁定,禁止平滑皮肤,禁止修改皮肤质感,禁止改变毛孔和皱纹,严格保持原始皮肤纹理细节。** * **人物哑光肤质,非油腻皮肤,皮肤无反光,自然肤质,干爽皮肤表面,柔和漫反射光线,避免高光反射,电影级人物打光,专业化妆哑光效果,无油光,去除皮肤反光。**

10/ 16视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=480p duration=7 enableSound=on视频节点 8
僵尸世界(五)|视频节点 8视频截图视频节点 8

镜头 3:林北拿符 画面描述: 林北从身上的包袱中拿出符纸,单手拿符纸,符纸亮起一层淡淡的光芒,符纸随后直接飞向屋后的树林子。 对白:无 运镜提示词: 第1段:镜头以特写开场,聚焦林北拿出符纸。 第2段:切换至中景,林北手拿符纸,符纸亮起一层淡淡的光芒。 第3段:镜头切至全景,林北手中的符纸飞向屋后的树林子。 音效设计: 环境音:傍晚的虫鸣声渐起,风吹过树梢的沙沙声。 无背景音乐,无字幕。 * **保持人物面部皮肤质感完全一致,皮肤纹理不变,毛孔细节固定,皱纹深度和位置不变,胡茬分布固定,皮肤粗糙度保持一致,面部细节纹理锁定,禁止平滑皮肤,禁止修改皮肤质感,禁止改变毛孔和皱纹,严格保持原始皮肤纹理细节。** * **人物哑光肤质,非油腻皮肤,皮肤无反光,自然肤质,干爽皮肤表面,柔和漫反射光线,避免高光反射,电影级人物打光,专业化妆哑光效果,无油光,去除皮肤反光。**

11/ 16图片生成nebula-2-flashtext2imageratio=16:9 quality=4K图片节点 7
僵尸世界(五)|图片节点 7图片节点 7

树林深处,一棵粗大的老松树底下,地面有灰蒙蒙的雾气从地里冒出,周围树木茂密昏暗阴冷,光线极暗,地面是落叶和泥土。傍晚时分,天色更暗。低饱和度冷色调,深蓝青灰暗绿色氛围,弥散光线,中等偏低对比度,粗糙真实质感,哑光效果,干净画面无噪点,民国玄幻惊悚风格,16:9

12/ 16图片生成nebula-2-flashtext2imageratio=16:9 quality=4K屋后森林
僵尸世界(五)|屋后森林

猎户家屋后的树林,树木茂密遮天蔽日,光线昏暗灰蒙蒙,只有零星几缕光透下来,地面是落叶和泥土,空气潮湿,树干粗大,树冠密集。傍晚时分,天色渐暗。低饱和度冷色调,深蓝青灰暗绿色氛围,弥散光线,中等偏低对比度,粗糙真实质感,哑光效果,干净画面无噪点,民国玄幻惊悚风格,16:9

13/ 16视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=480p duration=12 enableSound=on视频节点 5

镜头 2:手骨惊现与猎户反应 画面描述:林北和石少坚挥锄挖土,土坑内,一截人的手骨完整露出,指骨微微弯曲,骨面泛黄。猎户站在坑边,脸色瞬间惨白。石坚蹲下身,伸手拨了拨手骨,神色平静,目光审视。林北站在坑边,手按在腰间的布包上. 对白: {{Mixed 6}} 石坚(冷静、审视、笃定):“怨气不重,是刚成型不久的游魂,这次还是你们两个来处理。”【25字】 本镜头总字数:25字 运镜提示词: 第1段:特写镜头,摄影机从土坑内的手骨缓慢上摇,掠过坑边翻起的泥土。 第2段:中景过肩镜头,摄影机从林北的肩后越过,对准蹲在坑边的石坚,他伸手拨动手骨,镜头缓慢推近至石坚的侧脸,捕捉他平静的眼神与微抿的嘴角,强调他的老练与掌控力。 第3段:近景切换,摄影机快速移至石少坚面部,他眉头微皱,目光落在手骨上,镜头轻微晃动,模拟他内心的不安,随后缓慢拉回至三人全景,暗示任务即将分配。 音效设计: 环境音:山风持续吹拂,土房内柴火噼啪声渐弱,远处传来一声狗吠。 动作音:锄头脱手砸地的哐当声,石坚拨动手骨时骨节与泥土摩擦的细微声,猎户后退时脚步踉跄的声响。 人声:猎户短促的倒吸气声,石坚说话时平稳的语调,林北衣料摩擦的轻响。 无背景音乐,无字幕。 * **保持人物面部皮肤质感完全一致,皮肤纹理不变,毛孔细节固定,皱纹深度和位置不变,胡茬分布固定,皮肤粗糙度保持一致,面部细节纹理锁定,禁止平滑皮肤,禁止修改皮肤质感,禁止改变毛孔和皱纹,严格保持原始皮肤纹理细节。** * **人物哑光肤质,非油腻皮肤,皮肤无反光,自然肤质,干爽皮肤表面,柔和漫反射光线,避免高光反射,电影级人物打光,专业化妆哑光效果,无油光,去除皮肤反光。**

14/ 16视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=480p duration=7 enableSound=on视频节点 4
僵尸世界(五)|视频节点 4视频截图视频节点 4

镜头 1:老槐树挖骨 画面描述: {{Mixed 1}} 老槐树下, {{Mixed 4}} 林北和 {{Mixed 3}} 石少坚手持锄头,站在石坚指定的位置。地面泥土松软。 {{Mixed 2}} 石坚和 {{Mixed 5}} 猎户站在一旁,目光专注。林北和石少坚开始挥锄挖土,泥土飞溅。 对白: {{Mixed 6}} 石坚:“这里埋了东西,挖!”(严厉、果断、命令)【9字】 本镜头总字数:9字 运镜提示词: 第1段:摄影机以手持方式贴近地面,低角度拍摄锄头落下的瞬间,景别为特写,泥土飞溅的细节清晰可见,强调挖掘动作的力度与节奏。 第2段:摄影机缓慢拉远,景别转为全景,三人围绕老槐树的构图完整呈现,锄头起落与泥土堆积的过程在画面中连续展开,营造一种仪式感。 音效设计: 环境音:老槐树叶沙沙作响,远处传来几声狗吠。 动作音:锄头切入泥土的沉闷声,泥土散落的沙沙声。 人声:石坚的呼吸声,林北和石少坚的喘息声。 无背景音乐,无字幕。 * **保持人物面部皮肤质感完全一致,皮肤纹理不变,毛孔细节固定,皱纹深度和位置不变,胡茬分布固定,皮肤粗糙度保持一致,面部细节纹理锁定,禁止平滑皮肤,禁止修改皮肤质感,禁止改变毛孔和皱纹,严格保持原始皮肤纹理细节。** * **人物哑光肤质,非油腻皮肤,皮肤无反光,自然肤质,干爽皮肤表面,柔和漫反射光线,避免高光反射,电影级人物打光,专业化妆哑光效果,无油光,去除皮肤反光。**

15/ 16图片生成nebula-2-flashtext2imageratio=16:9 quality=4K图片节点 14
僵尸世界(五)|图片节点 14图片节点 14

清除掉图中的人物。

16/ 16图片生成nebula-2-flashtext2imageratio=16:9 quality=2K道具 - 副本
僵尸世界(五)|道具 - 副本

道具名称: 驱邪符 材质与颜色: 黄纸为底,朱砂红色符纹,符纸表面有淡淡光泽 尺寸比例: 约巴掌大小,长条形,长约15厘米,宽约5厘米 磨损与做旧状态: 纸张边缘微微卷曲,有折痕,符纹笔触有浓淡变化,部分符纸有轻微污渍和汗渍痕迹,整体呈现手工绘制的新旧不一状态 生图提示词: 道具材质与颜色;黄纸为底,朱砂红色符纹,符纸表面有淡淡光泽;尺寸比例;约巴掌大小,长条形,长约15厘米,宽约5厘米;磨损做旧状态;纸张边缘微微卷曲,有折痕,符纹笔触有浓淡变化,部分符纸有轻微污渍和汗渍痕迹;特殊标识;符纸上有朱砂绘制的复杂符文图案,笔画流畅有力;纯白色背景,静物特写,自然光,写实,无英文。高质量写实道具多角度展示图,横向构图,以2行3列的干净网格整齐排版,展示道具的六个极正视角。专业产品影棚摄影,标准六视图参考。六视图包括:绝对正前方视图、绝对正后方视图、绝对左侧视图、绝对右侧视图、绝对正上方俯拍视图、绝对正下方仰拍视图。所有视图必须是同一件道具,材质、颜色、比例、结构完全一致。使用超长焦镜头或移轴镜头效果,将透视变形降到最低,物体所有本该平行的边缘在画面中保持平行,接近正交投影。每个视图都像在专业产品影棚中用三脚架精密校准拍摄,构图绝对端正,物体在每个格子中居中,无任何倾斜、旋转或透视畸变。画面不得出现任何人物、角色、人群、人影等;不得出现手、脚、人脸、场景、建筑、自然景观;无其他道具;不要任何剧情事件,保持道具本体清晰、保持完整轮廓、保持所有角度的材质和结构一致。

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