
泰拉瑞亚系列作品
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图片节点 1生成《泰拉瑞亚》1.4.5召唤师鞭类武器“电鳗”的标准武器参考图。现实实拍风格,电影级奇幻写实,真实物理材质,大形体清晰,表面干净,细节克制,不使用过度磨损、随机裂纹、密集划痕和无意义装饰纹理;无脏纹、无乱纹、无水印、无文字。电鳗是一件细长的召唤师鞭状武器,整体保留游戏原设的核心辨识度,不要生成成一条普通现实鳗鱼:一端具有清晰可握持的深蓝色鞭柄,鞭身是一条柔韧、细长、略带分节感的蓝青色电鳗形态,末端形成完整清晰的鳗鱼头部;鳗鱼皮肤湿润真实,表面分布克制的青蓝色发光电纹,局部有极少量细小电弧,表现出像活物一样能够轻微扭动的质感。完整展示整件武器,不裁切,不弯成杂乱圆团,不由人物手持;使用纯净中性浅灰背景。画面同时展示水平伸直的完整主视图和一个结构清晰的侧视图,两者比例一致,不加入战斗、海水、人物、Boss、装饰性场景或其他物品。
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图片节点 1生成《泰拉瑞亚》猪鲨公爵“鲨鱼龙卷”技能中飞出的小型鲨鱼怪物标准三视参考图。现实实拍风格,电影级奇幻写实,真实生物材质,大形体清晰,表面干净,细节克制,不使用过度磨损、随机裂纹、密集划痕和无意义装饰纹理;无脏纹、无乱纹、无水印、无文字,不血腥。保留游戏召唤物的核心怪物剪影,不要变成普通现实鲨鱼:身体短小而粗壮,整体呈蓝青色,宽大的头部、张开的嘴、清晰但不过度恐怖的牙齿,具有完整背鳍、胸鳍和短而有力的鱼尾,身体表面湿润,眼神凶猛,轮廓适合从龙卷中高速飞出。画面展示同一只小鲨鱼怪物的正面、完整侧面和背面三视图,统一比例,鱼尾结构清晰,完整不裁切,中性悬浮姿态,无背景或纯净浅灰背景;不加入猪鲨公爵、泰君、龙卷风、海洋、战斗特效或其他怪物。
视频截图视频节点 3【全局统一要求】 现实实拍风格,电影级奇幻写实,真实物理材质,ARRI ALEXA 35电影摄影质感,自然高动态范围,真实电影镜头景深、体积光与物理光照;动作清晰、速度感强,人物和Boss运动方向连续,大形体清晰,表面干净,细节克制,16:9。无字幕、无屏幕文字、无水印、无BGM;禁止额外人物,禁止复制人物,禁止角色无剧情理由直视镜头。全程不血腥;泰君始终穿同一套甲虫套装并保留甲虫翅膀,泰拉刃不得变形;猪鲨公爵始终保持狂暴状态参考图的同一身体结构,鱼尾保持水平,不增加肢体,不改变体型。 【本组参考图】 泰君·甲虫套版本: 固定外观:严格沿用 {{Mixed 1}} 中的五官、发型、甲虫套装、甲虫翅膀、身体比例与材质,不自行补造或改版。 泰君的声音音色参考: {{Mixed 3}} 。 渔夫 固定外观:严格沿用 {{Mixed 2}} 中的五官、服装、帽子、身体比例与材质,不自行补造或改版。 猪鲨公爵·狂暴状态: {{Mixed 4}} 固定外观:与普通猪鲨保持同一核心结构和巨物比例,狂暴视觉严格沿用挂接参考图,鱼尾水平,写实湿润生物材质,不血腥。 松露虫 {{Mixed 5}} 固定外观:蓝色蠕虫,体型小,身体具有幽蓝微光,行动敏捷,严格沿用挂接参考图。 泰拉刃 {{Mixed 6}} 固定外观:严格沿用挂接参考图中的剑身轮廓、绿色能量结构、比例与真实材质,任何镜头不得变形。 木屋外森林场景 {{Mixed 7}} 固定外观:严格沿用《松虫危机》上一集成片中的白天森林与木屋外环境,保持同一树种、树木密度、地面颜色、光照和空间尺度;战斗区域存在一棵明显粗于周围树木的主树干,不新增建筑。 【起始空间状态|仅供连续性参考,不作为镜头】 白天,木屋外的森林空地。泰君位于空地中央偏前,身体朝向右前方空中的狂暴猪鲨,右手握住泰拉刃,左手空着,甲虫翅膀收拢在背后。渔夫紧贴泰君身后,猪鲨悬浮在泰君右前方约八米、略高于树梢的位置,目光原本锁定渔夫。粗大主树干位于空地左后方。现场只有泰君、渔夫和狂暴猪鲨。 镜头1 中近景,摄影机位于泰君左前侧,轻微横移保持泰君和渔夫的前后关系。渔夫慌张地从画面右侧跑到泰君身后,双手短暂抓住泰君肩甲,只从泰君右肩旁探出半张脸观察空中的猪鲨;泰君右手握剑,视线始终警惕地看向猪鲨。远处传来猪鲨低沉咆哮、渔夫急促喘息和树叶被风压吹动的声音。 镜头2 手部近景,摄影机从泰君右后方缓慢推向两人的手。渔夫低头快速看一眼手中的松露虫,趁泰君仍盯着猪鲨,把松露虫塞进泰君左手并立即松开,然后悄悄向后退半步;泰君察觉手中异物,低头看向不断扭动的蓝色松露虫,眉头皱起,转头问渔夫:“你给我这个干什么?”现场有虫体轻微摩擦甲片的声音。 镜头3 近景,摄影机沿泰君左手的视线快速切向猪鲨面部。狂暴猪鲨的双眼从渔夫方向猛然转向泰君左手中的松露虫,鼻翼和巨口附近肌肉绷紧,身体前倾蓄力;泰君抬头重新看向猪鲨,渔夫继续缩到后方。猪鲨发出突然拔高的怒吼,周围树冠被气流压低。 镜头4 全景低机位,摄影机从森林空地向上仰拍并快速跟随。猪鲨从右前方直冲泰君,泰君展开甲虫翅膀向上起飞避开第一击;猪鲨从他下方掠过后在树梢上空转弯,泰君也在空中折返,双方高速交错完成一个来回。甲虫翅膀振动声、猪鲨破空声和枝叶剧烈摇晃声连续衔接。 镜头5 中远景侧向跟拍,摄影机与空中的泰君平行移动。猪鲨在泰君身后急转方向再次冲来,泰君转身举起泰拉刃正面格挡,左手仍牢牢握住松露虫;猪鲨头部撞上剑身和泰君护臂,产生强烈空气冲击波,泰君的身体瞬间失去平衡。现场出现沉重撞击声与金属震响。 镜头6 中远景,摄影机快速摇移跟随被撞飞的泰君。泰君横向穿过树冠,撞断数根细树枝,最后背部重重撞在左后方粗大的主树干上;猪鲨在远处空中停住并转身,继续盯着泰君。树干剧烈震动,树叶和少量断枝落下,不出现血液或身体破损。 镜头7 中近景,摄影机位于粗树干侧前方缓慢推近。泰君一只脚踏住树干借力稳住身体,右手重新握紧泰拉刃,左手仍攥着松露虫;他抬头看向再次逼近的猪鲨,震惊地说:“这家伙这么强?”背景传来猪鲨再度蓄力的低吼,画面停在泰君警惕抬剑的状态。
【全局统一要求】 现实实拍风格,电影级奇幻写实,真实物理材质,ARRI ALEXA 35电影摄影质感,自然高动态范围,真实电影镜头景深、体积光与物理光照;室内人物站位明确,遵守180度视线轴,动作和反应自然,大形体清晰,表面干净,细节克制,16:9。无字幕、无屏幕文字、无水印、无BGM;禁止额外人物,禁止复制人物,禁止角色无剧情理由直视镜头。泰君服装和甲虫翅膀保持不变;电鳗结构不得变化,不释放攻击性电击;蘑菇人只有眼睛,没有鼻子和嘴巴;本组只出现泰君、向导、树妖、电工妹、船长、渔夫和挂接参考图中的蘑菇人家族,不出现骑士、厨娘或其他NPC。 【本组参考图】 泰君·甲虫套版本 {{Mixed 1}} 固定外观:严格沿用挂接参考图中的五官、发型、甲虫套装、甲虫翅膀、身体比例与材质,不自行补造或改版。 泰君声音参考: {{Mixed 2}} 向导 {{Mixed 5}} 固定外观:严格沿用挂接参考图中的五官、发型、服装、身体比例与材质,不自行补造或改版。 向导声音参考: {{Mixed 8}} 树妖 {{Mixed 6}} 固定外观:严格沿用挂接参考图中的五官、绿色长发、植物服饰、身体比例与真实材质,不自行补造或改版。 电工妹 {{Mixed 12}} 固定外观:严格沿用挂接参考图中的五官、发型、服装、工具配件、身体比例与材质,不自行补造或改版。 船长 {{Mixed 11}} 固定外观:严格沿用挂接参考图中的五官、胡须、海盗帽、服装、身体比例与材质,不自行补造或改版。 渔夫 {{Mixed 9}} 固定外观:严格沿用挂接参考图中的五官、服装、帽子、身体比例与材质,不自行补造或改版。 蘑菇姑娘: {{Mixed 7}} 小蘑菇姑娘保持圆润蘑菇帽、大而明亮的眼睛、小体型和害羞好奇的神态。 松露虫 {{Mixed 3}} 固定外观:蓝色蠕虫,体型小,身体具有幽蓝微光,行动敏捷,严格沿用挂接参考图。 电鳗 {{Mixed 4}} 固定外观:一件细长的蓝青色召唤师鞭状武器,一端为深蓝可握持鞭柄,主体为柔韧分节的电鳗形态,末端具有完整鳗鱼头部,湿润皮肤带克制的青蓝发光电纹和极少量细小电弧,结构严格沿用挂接参考图,不变成普通活鳗鱼。 蘑菇化木屋客厅 {{Mixed 10}} 固定外观:严格沿用挂接参考图中的原木屋固定布局,中央木桌、沙发、房门和家具位置不变;地面覆盖蓝色菌草,家具之间长有蓝色荧光蘑菇,墙壁与天花板挂有菌丝,空气中漂浮少量蓝色孢子。 【起始空间状态|仅供连续性参考,不作为镜头】 白天,蘑菇化木屋客厅。中央木桌为空。向导站在木桌左后侧;树妖站在左侧并照看身旁的蘑菇人家族;电工妹站在木桌右侧;船长站在右后侧;渔夫独自站在房间右后角,尽量远离众人。小蘑菇姑娘最初站在树妖身边。泰君从客厅正面房门外进入,右手拿着电鳗鞭柄,甲虫铠甲和头发仍有海水, 镜头1 中景,摄影机位于客厅内侧正对房门并缓慢后移。泰君推门走进蘑菇化客厅,湿润甲虫铠甲表面不断滴水;树妖从木桌左侧主动迎上前,其余人物保持各自位置并把视线转向泰君。树妖看着泰君铠甲上的撞击痕迹问:“你把那家伙解决了?”现场有木门声、脚步声和水滴落在菌草上的声音。 镜头2 中近景,摄影机保持树妖在画面左侧、泰君在右侧的对话轴线,轻微推近。泰君停在木桌前看向树妖,抬手擦去脸侧海水,平静回答:“是啊,这家伙还真难缠,差点被它撞飞。”树妖的紧张神情稍微放松,向导在背景中观察泰君手里的陌生物品。 镜头3 道具近景,摄影机沿泰君右手向下移动到桌面。泰君把细长的蓝青色电鳗完整放在中央木桌上,深蓝鞭柄靠近自己,鳗鱼头部朝向船长一侧;船长从右后方弯腰靠近,先看电鳗,再抬眼看泰君,用难以置信的语气说:“这是什么?你还有心情去钓鱼?”泰君回答:“什么钓鱼!这是猪鲨的掉落物!” 镜头4 中景,摄影机保持木桌横向空间关系。桌上的电鳗突然像活物一样剧烈扭动一次,尾部拍打木桌发出清脆声响;船长、电工妹、向导、树妖、泰君、渔夫以及蘑菇人家族同时本能地向后退一步,视线全部落在电鳗上。电工妹原本准备伸出的手立即收回,电鳗随后重新安静,不释放攻击性电击。 镜头5 中近景,摄影机从安静下来的电鳗缓慢上摇到向导。向导先确认电鳗不再动,随后转头看向泰君,表情重新严肃,问:“所以,猪鲨到底是怎么来到这里的?”泰君没有立即回答,而是把视线缓慢移向房间右后角。 镜头6 中景,摄影机沿泰君的视线横移到右后角。向导、树妖、电工妹、船长、泰君和蘑菇人家族依次把头转向渔夫,所有视线最终集中在他身上;渔夫背靠墙角,慌张地抬起双手摆动,否认道:“我什么都不知道!”房间里其他人保持沉默。 镜头7 中近景,摄影机位于渔夫斜侧方缓慢推近。小蘑菇姑娘从树妖身边独自走向渔夫,停在他左侧,轻轻拽两下他的衣角;渔夫低头看她,以为得到安慰,紧绷的肩膀稍微放松。小蘑菇姑娘抬头与他对视,随后把一只小手伸进他的外套口袋。 镜头8 近景,摄影机从渔夫僵住的表情下移到小蘑菇姑娘的手,再随她的动作上移。小蘑菇姑娘从渔夫口袋里拿出另一只蓝色松露虫,双手举到胸前展示给众人;渔夫脸上的放松瞬间消失,所有人的视线从松露虫移到他脸上。泰君从背景中沉默地朝渔夫走来,渔夫后退并急忙说:“等一下,泰君,你先听我解释……”画面停在小蘑菇姑娘举着物证、渔夫无处可退的状态。
视频截图视频节点 3【全局统一要求】 现实实拍风格,电影级奇幻写实,真实物理材质,ARRI ALEXA 35电影摄影质感,自然高动态范围,真实电影镜头景深、体积光与物理光照;地下空间方位固定,人物动作完整,鳄鱼跳跃清楚但始终无法咬到渔夫,大形体清晰,表面干净,细节克制,16:9。无字幕、无屏幕文字、无水印、无BGM;禁止额外人物,禁止复制人物,禁止角色无剧情理由直视镜头。全程不血腥,不出现伤口、咬伤、肢体接触或坠入水池;渔夫使用环绕腰部和腿部的安全吊带,绝不使用勒住颈部的绳索;泰君、向导和渔夫外观保持挂接参考图不变;本组只出现泰君、向导、渔夫和水池中固定的五只鳄鱼。 【本组参考图】 泰君·甲虫套版本 {{Mixed 1}} 固定外观:严格沿用挂接参考图中的五官、发型、甲虫套装、甲虫翅膀、身体比例与材质,不自行补造或改版;本组甲虫翅膀保持收拢,泰拉刃不出现。 泰君的音色参考: {{Mixed 2}} 向导 {{Mixed 3}} 固定外观:严格沿用挂接参考图中的五官、发型、服装、身体比例与材质,不自行补造或改版。 向导的音色参考: {{Mixed 4}} 。 渔夫 {{Mixed 5}} 固定外观:严格沿用挂接参考图中的五官、服装、帽子、身体比例与材质,不自行补造或改版。 鳄鱼水池地下室·360度环绕全景 {{Mixed 6}} 【起始空间状态|仅供连续性参考,不作为镜头】 稍后,同一白天的时间连续性只作为剧情信息,地下室内部没有可见阳光。厚重木门位于后墙中央并处于关闭状态;中央水池水面平静,五只鳄鱼分布与参考图一致;安全吊带垂在水池中央上方,右墙卷扬机未启动。门外站着泰君、向导和渔夫,泰君在渔夫左侧,向导在右侧,三人即将进入。现场没有其他人物。 镜头1 中景,摄影机位于地下室内部面向后墙木门并缓慢后移。厚重木门向内打开,泰君从渔夫左侧带他走下三阶石台阶,向导从右侧跟随;渔夫一边走一边疑惑地观察中央水池和上方吊带。木门沉重摩擦声、脚步回声和远处水声在石室内回荡。 镜头2 中近景,摄影机位于水池左侧走道跟随渔夫向前。渔夫好奇地靠近池边向下张望,黑暗水中先后浮出几双眼睛和鳄鱼头部;最靠近池边的一只鳄鱼突然张开巨口浮出水面,渔夫受惊后退,背部撞到站在身后的泰君胸甲。水面翻动声和鳄鱼低吼突然放大。 镜头3 连续动作中景,摄影机从右墙卷扬机方向横移到中央吊带。泰君把牢固的安全吊带完整扣在渔夫腰部和双腿外侧,确认所有卡扣闭合;向导站在右墙卷扬机旁转动手柄,绳索逐渐收紧,把渔夫从石质走道平稳吊起并移动到水池中央。渔夫双手抓住吊带绳索,神情从困惑迅速变成恐慌。 镜头4 全景,摄影机从水池远端缓慢推向中央。渔夫被安全吊带悬在水池中心上方,双脚距离水面较近但始终高于鳄鱼最大跳跃高度;泰君站在左侧走道,向导停在右墙卷扬机旁。五只鳄鱼从不同方向游向渔夫下方,在水面形成交错波纹。 镜头5 中近景低机位,摄影机贴近水面仰拍渔夫。第一只鳄鱼跃出水面向他的鞋子扑去,但在明显距离外落回水中;渔夫立即抬起双腿,抓紧绳索大喊:“泰君,我错了!我真的错了!快把我放下来!”第二只鳄鱼随后从另一侧跃起,同样无法接触他,水花在下方飞溅。 镜头6 中景,摄影机位于渔夫斜后方,以悬空的渔夫为前景、左侧走道上的泰君为主体。泰君抬头看着渔夫,语气平静地说:“这些鳄鱼都想和你做朋友,你们可以好好交流一下!”渔夫在前景拼命摇头,鳄鱼继续围绕水池中央游动,向导确认卷扬机锁止牢固。 镜头7 中远景,摄影机跟随泰君和向导走向后墙木门。渔夫在水池中央继续挣扎,大喊:“我再也不偷松露虫了!快放我下来!”泰君走上石台阶,在门口回头看他一眼,说:“好好享受吧!”随后泰君先走出地下室,向导跟随并拉动木门;厚重木门缓慢关闭,渔夫在门缝中大喊:“泰君!向导!你们别走啊!”木门完全关上后,画面停在地下室外的封闭木门,只听见门后渔夫的求饶声、鳄鱼跃水声和空旷回音。
【本组参考图】 泰君·甲虫套版本( {{Mixed 1}} 固定外观:严格沿用挂接参考图中的五官、发型、甲虫套装、甲虫翅膀、身体比例与材质,不自行补造或改版。 猪鲨公爵·狂暴状态 {{Mixed 8}} 固定外观:鼻尖到水平鱼尾末端总长约十米,躯干垂直高度约四米,展开双鳍后的最大宽度约五米;泰君身高约一米八五,猪鲨总长约为泰君身高的五点四倍,躯干高度约为泰君身高的二点二倍,头部单独就大于泰君全身。与普通猪鲨保持同一核心结构,狂暴视觉严格沿用挂接参考图,鱼尾水平,写实湿润生物材质,不血腥;任何镜头不得缩小成只比人物大两三倍的普通怪物。 猪鲨公爵·普通状态 {{Mixed 5}} 固定外观:鼻尖到水平鱼尾末端总长约十米,躯干垂直高度约四米,展开双鳍后的最大宽度约五米;泰君身高约一米八五,猪鲨总长约为泰君身高的五点四倍,躯干高度约为泰君身高的二点二倍,头部单独就大于泰君全身。保留游戏原设核心剪影,鱼尾水平,真实湿润海洋生物材质,严格沿用挂接参考图,不血腥;普通状态只改变色泽与速度,不改变身体结构或绝对体型。 松露虫 {{Mixed 3}} 固定外观:蓝色蠕虫,体型小,身体具有幽蓝微光,行动敏捷,严格沿用挂接参考图。 泰拉刃 {{Mixed 4}} 固定外观:严格沿用挂接参考图中的剑身轮廓、绿色能量结构、比例与真实材质,任何镜头不得变形。 电鳗 {{Mixed 6}} 固定外观:一件细长的蓝青色召唤师鞭状武器,一端为深蓝可握持鞭柄,主体为柔韧分节的电鳗形态,末端具有完整鳗鱼头部,湿润皮肤带克制的青蓝发光电纹和极少量细小电弧,结构严格沿用挂接参考图,不变成普通活鳗鱼。 木屋外森林至海岸环境 {{Mixed 7}} 固定外观:森林部分严格沿用挂接的白天森林场景参考图;海岸部分严格沿用挂接的白天海边场景参考图,保持参考图中的海水颜色、沙滩、椰树、远山、天空和光照。森林通过一段悬崖边缘连接海岸,不新增建筑、岛屿或现代设施。 【起始空间状态|仅供连续性参考,不作为镜头】 白天,顶部日光照亮森林、临海悬崖、沙滩与开阔海面;森林树冠位于画面左侧,悬崖与沙滩位于中部,海平线位于右侧背景。身高约一米八五的泰君飞行在树冠上方十米、运动方向前方,身体朝向海岸,右手握泰拉刃,剑锋贴近身体右侧,左拳在腰侧攥住松露虫。总长约十米、躯干高约四米、最大宽度约五米的狂暴猪鲨位于泰君后方十二米,头部对准泰君背部,两者沿同一条通往悬崖的路线飞行。画面只出现泰君和狂暴猪鲨;向导、渔夫及其他NPC均不出现。 镜头1 中远景侧向高速跟拍,摄影机与泰君平行掠过森林。泰君贴近树梢飞行并连续做出两次清晰变向,猪鲨在后方沿同一路线冲锋,巨大身体带起风压掠过树冠,枝叶向两侧剧烈翻动;泰君始终位于前方,猪鲨没有瞬移到错误方向。现场只有强烈翅膀振动、猪鲨破空和树叶翻卷声。 镜头2 大全景只用于一次场景转移,摄影机从悬崖外侧沿海岸方向横移。泰君从森林尽头越过悬崖飞向海面,猪鲨紧随其后冲出树海;下方由深绿色森林过渡为明亮沙滩和真实海水,远处海平线清晰,双方运动方向保持一致。 镜头3 中景侧向跟拍,摄影机在海面上方与双方同步前进。进入海洋范围后,猪鲨身上的狂暴色泽逐渐退去,恢复普通状态参考图的颜色,冲锋速度略微降低,但身体结构和体型完全不变;泰君回头观察时注意到猪鲨的视线仍死死盯着自己左手。 镜头4 近景,摄影机从泰君左侧缓慢推向他的手和面部。泰君低头看向左手里不断扭动的松露虫,他一边继续飞行,一边露出恍然表情,低声说:“这猪鲨怎么会这么生气……难道是这个?”海风、翅膀和后方猪鲨低吼保持连续。 镜头5 全景低机位,摄影机贴近海面向上仰拍。泰君突然抬升高度,把左手中的松露虫高高抛向天空;蓝色松露虫在阳光下翻转上升,猪鲨立即停止追着泰君,仰头改变方向,张开巨口扑向虫子。泰君同时转到猪鲨上方,收拢部分翅膀准备俯冲。 镜头6 中远景动态侧拍,摄影机跟随两条交叉运动轨迹。猪鲨向上跃起准备吞下松露虫,注意力完全锁定虫子;泰君从更高处双手握紧泰拉刃,沿斜下方向高速俯冲,在猪鲨张口的瞬间将剑刃刺入其头部。接触点爆发强烈但干净的蓝绿色能量冲击,猪鲨身体瞬间僵住,不出现血液、残肢或伤口特写。 镜头7 大全景,摄影机保持海平线稳定并缓慢向后拉。猪鲨失去飞行力量,从空中坠入海面,激起巨大的水花和圆形波纹;泰君重新展开甲虫翅膀停在海面上空,低头看着猪鲨沉入水中。水花落下后,海面逐渐恢复平静,只剩风声和海浪声。 镜头8 中近景,摄影机贴近海面缓慢推向猪鲨消失的位置。一件细长蓝青色电鳗鞭从水面浮起,身体像活物一样轻微扭动,表面闪过克制的细小电光;泰君从画面上方降下,伸手抓住深蓝色鞭柄,把电鳗完整提起。他看一眼手中细小的电鳗,再看一眼海面上仍未散尽的巨大波纹,表情疑惑。现场有水滴落下和微弱电流噼啪声。
视频截图视频节点 3【全局统一要求】 现实实拍风格,电影级奇幻写实,真实物理材质,ARRI ALEXA 35电影摄影质感,自然高动态范围,真实电影镜头景深、体积光与物理光照;动作呈现起势、发力、接触、受力、余波和收势,人物和Boss运动方向连续,大形体清晰,表面干净,细节克制,16:9。无字幕、无屏幕文字、无水印、无BGM;禁止额外人物,禁止复制人物,禁止角色无剧情理由直视镜头。全程不血腥;泰君服装和翅膀不变,泰拉刃不得变形;猪鲨保持总长十米、躯干高四米、最大宽度五米的狂暴状态结构和水平鱼尾;向导只停留在森林地面,不飞行,不瞬移到空中。松露虫固定在泰君腰侧左拳中,不进入画面中心;泰君的视线根据泡泡、猪鲨、向导和海洋方向依次转移,不低头查看松露虫。 【本组参考图】 泰君·甲虫套版本 {{Mixed 1}} 固定外观:严格沿用挂接参考图中的五官、发型、甲虫套装、甲虫翅膀、身体比例与材质,不自行补造或改版。 向导 {{Mixed 8}} 固定外观:严格沿用挂接参考图中的五官、发型、服装、身体比例与材质,不自行补造或改版。 猪鲨公爵·狂暴状态 {{Mixed 3}} 固定外观:鼻尖到水平鱼尾末端总长约十米,躯干垂直高度约四米,展开双鳍后的最大宽度约五米;泰君身高约一米八五,猪鲨总长约为泰君身高的五点四倍,躯干高度约为泰君身高的二点二倍,头部单独就大于泰君全身。与普通猪鲨保持同一核心结构,狂暴视觉严格沿用挂接参考图,鱼尾水平,写实湿润生物材质,不血腥;任何镜头不得缩小成只比人物大两三倍的普通怪物。 松露虫 {{Mixed 4}} 固定外观:蓝色蠕虫,体型小,身体具有幽蓝微光,行动敏捷,严格沿用挂接参考图。 泰拉刃 {{Mixed 5}} 固定外观:严格沿用挂接参考图中的剑身轮廓、绿色能量结构、比例与真实材质,任何镜头不得变形。 木屋外森林场景 {{Mixed 6}} 固定外观:严格沿用挂接的白天木屋外森林场景参考图,保持参考图中的树种、树木密度、地面颜色、木屋位置、自然日光和空间尺度;画面右侧由降低的树冠与开阔天空建立海洋方向,不新增指示牌。 【起始空间状态|仅供连续性参考,不作为镜头】 白天,木屋外森林接受顶部自然日光。身高约一米八五的泰君悬停在树冠上方八米、画面左侧,身体朝向右方,右手握泰拉刃,剑锋指向右前方,左拳在腰侧攥住松露虫。总长约十米、躯干高约四米、最大宽度约五米的狂暴猪鲨悬浮在泰君右上方十四米外;大量蓝色追踪泡泡占据双方之间的空域,运动方向从右向左。向导站在下方木屋门外的森林空地,距离泰君水平投影约三十米,抬头观察空中战斗;木屋屋顶与树冠没有遮挡他的视线。画面只出现泰君、向导和狂暴猪鲨。 镜头1 中近景正侧跟拍,摄影机与泰君同步向左后方移动。蓝色泡泡(蓝色泡泡参考 {{Mixed 9}} )从右侧连续逼近,泰君一边后退一边超大幅度挥舞泰拉刃,依次斩破靠近面部、胸前和翅膀的泡泡;每次斩击动作完整,左手始终握紧松露虫。泡泡爆裂声、剑刃破风声和翅膀振动声快速连续。 镜头2 中景,摄影机从泰君斜后方向泡泡群缓慢推近。被斩破的泡泡爆出大量蓝色水雾,水雾迅速遮住泰君右前方视野;泰君停止连续挥剑,将泰拉刃横在身前,收住呼吸并左右移动视线寻找猪鲨。现场声音短暂变得闷沉,只剩水滴和风声。 镜头3 近景,摄影机贴近泰君侧脸后快速摇向水雾右侧。泰君刚察觉右侧破空声并转头,狂暴猪鲨已经从水雾中突然冲出;泰君及时侧身避开正面撞击,但猪鲨鱼鳍擦过甲虫护肩,泰君在空中失衡翻转。现场响起尖锐破空声和金属擦撞声,不产生血液。 镜头4 中远景,摄影机向后拉开保持双方空间关系。泰君展开翅膀重新稳住身体,猪鲨在前方迅速转弯准备下一次冲锋;泰君盯着它几乎没有停顿的运动轨迹,握剑的手收紧,神情凝重地说:“这家伙怎么这么猛?”猪鲨再次发出低吼。 镜头5 中景低机位,摄影机位于森林地面向上仰拍并缓慢靠近向导。向导站在木屋外森林边缘,目光追随空中的狂暴猪鲨,注意到它远离海洋后的异常速度;他向前走两步,抬手拢在嘴边,朝泰君大声喊:“泰君,把它引回海边!这家伙离开海洋以后会狂暴!”现场保留远处战斗破空声和近处树叶声。 镜头6 中近景,摄影机位于泰君左前方跟随他在空中缓慢侧移。泰君听见向导的喊声,先低头看向地面的向导,再迅速转头看向远处海洋方向,表情从焦灼转为明确;他短促回答:“好!”同时调整握剑姿势,将泰拉刃收向身体右侧准备转向。 镜头7 全景侧向跟拍,摄影机随泰君突然加速转向。泰君展开甲虫翅膀,朝海洋方向高速飞离森林战斗区域;狂暴猪鲨放弃原本的转弯路线,立即在后方追赶。向导留在地面原位仰头目送,绝不进入空中。画面以泰君在前、猪鲨在后冲向远处森林尽头作为结尾,破空声逐渐增强。
【全局统一要求】 现实实拍风格,电影级奇幻写实,真实物理材质,ARRI ALEXA 35电影摄影质感,自然高动态范围,真实电影镜头景深、体积光与物理光照;动作清晰、速度感强,人物和Boss运动方向连续,大形体清晰,表面干净,细节克制,16:9。无字幕、无屏幕文字、无水印、无BGM;禁止额外人物,禁止复制人物,禁止角色无剧情理由直视镜头。全程不血腥;泰君始终穿同一套甲虫套装并保留甲虫翅膀,泰拉刃不得变形;猪鲨公爵始终保持狂暴状态参考图的同一身体结构,鱼尾保持水平,不增加肢体,不改变体型。 【本组参考图】 泰君·甲虫套版本: 固定外观:严格沿用 {{Mixed 1}} 中的五官、发型、甲虫套装、甲虫翅膀、身体比例与材质,不自行补造或改版。 泰君的声音音色参考: {{Mixed 3}} 。 渔夫 固定外观:严格沿用 {{Mixed 2}} 中的五官、服装、帽子、身体比例与材质,不自行补造或改版。 猪鲨公爵·狂暴状态: {{Mixed 4}} 固定外观:与普通猪鲨保持同一核心结构和巨物比例,狂暴视觉严格沿用挂接参考图,鱼尾水平,写实湿润生物材质,不血腥。 松露虫 {{Mixed 5}} 固定外观:蓝色蠕虫,体型小,身体具有幽蓝微光,行动敏捷,严格沿用挂接参考图。 泰拉刃 {{Mixed 6}} 固定外观:严格沿用挂接参考图中的剑身轮廓、绿色能量结构、比例与真实材质,任何镜头不得变形。 木屋外森林场景 {{Mixed 7}} 固定外观:严格沿用《松虫危机》上一集成片中的白天森林与木屋外环境,保持同一树种、树木密度、地面颜色、光照和空间尺度;战斗区域存在一棵明显粗于周围树木的主树干,不新增建筑。 镜头1 中近景,摄影机位于泰君左前方两米、离地一米四,镜头朝向空地右前方;摄影机沿三米弧线移动到泰君左侧,泰君留在画面左三分之一,狂暴猪鲨占据右后方。泰君左脚压住泥土,右脚蹬地,膝盖保持弯曲;右手剑尖对准猪鲨胸口,面向猪鲨。渔夫从背景右侧木屋方向跑过四米,绕到泰君右肩后方,左手抓住肩甲边缘,身体藏进泰君背后,只露出眼睛观察猪鲨。十米长的猪鲨横跨三棵树冠,头部高度超过泰君全身;鱼尾摆动掀动树叶,低吼压住渔夫的喘息声。 镜头2 肩后近景,摄影机位于泰君右肩后方半米、离地一米五,画面下方三分之一容纳两人的手,画面上方保留泰君的双眼与十二米外的猪鲨。渔夫左手扣住泰君肩甲,右手从外套口袋取出蓝色松露虫,把虫体压进泰君腰侧张开的左掌。泰君不转头,眼睛保持在猪鲨身上;瞳孔朝左下方移动一次,确认蓝色虫体后,五指合拢,左拳贴住腰甲。渔夫抽回右手,退到泰君背后一米处。松露虫在金属指缝间扭动,猪鲨的低吼覆盖虫体摩擦手甲的声音。 镜头3 中近景,摄影机位于泰君左侧两米、离地一米六,镜头沿泰拉刃方向指向猪鲨;摄影机向前移动一米,保持泰君上半身与Boss头部同框。泰君左拳扣在腰甲旁,右肘抬到胸口高度,剑锋对准猪鲨眉心;身体重心从后脚移到前脚,眼睛、鼻尖和胸骨排列在迎敌方向。他不回头,朝身后的渔夫问:“你给我这个干什么?”渔夫松开肩甲,沿木屋方向退开三步。猪鲨的视线落到泰君左拳,头部下压,双鳍贴近躯干,尾部向右弯出蓄力角度。 镜头4 低机位全景,摄影机贴近泰君左后方地面,前景是被靴底压住的泥土,中景是泰君,右上方由十米长的猪鲨填满;镜头从离地三十厘米升到两米,保留双方全身。猪鲨尾部从右向左完成一次大幅摆动,身体从十二米外沿斜下直线压向泰君,双鳍收紧,巨口正对泰君胸口。距离压缩到四米时,泰君右脚蹬出泥坑,甲虫翅膀向两侧展开,身体沿左上方斜线升高六米。左拳扣在腰侧,双眼追踪猪鲨头部。猪鲨从泰君脚下掠过,风压把落叶、尘土和草屑推成朝左扩散的扇形。 镜头5 中远景侧向跟拍,摄影机位于树梢高度,沿空地边缘横移十二米;前景枝叶向画面左侧掠过,中景泰君保持清晰,背景树干提供位移参照。泰君升到离地八米,左翼抬高、右翼下压,腰部带动胸口朝右转动,泰拉刃横在身体前方。猪鲨从树冠下方冲出,十米长的身体沿半径十五米的弧线绕回空地,水平鱼尾扫过树梢。泰君沿相反弧线飞行六米,两条轨迹在空中形成交叉;他的双眼跟随猪鲨头部,左拳留在腰甲旁。 镜头6 广角中景,摄影机位于泰君正侧方四米处,与他同高,镜头向左后方移动八米,为冲撞保留运动空间。猪鲨从画面右侧八米外压低头部,尾部完成两次摆动,额头沿水平线冲向泰君胸口。泰君右肩后收,右手把泰拉刃横在胸前,左前臂压住腹甲,左拳中的松露虫离开构图中心。猪鲨额头撞上剑身中段与右侧护臂;剑身向泰君胸口弯回,右肘撞上胸甲,双脚离开空中支点。泰君向左后方飞出十二米,身体绕腰部转过四分之一圈。撞击声、金属震响和气爆在接触点同时出现。 镜头7 中远景,摄影机从空地中央向左摇转九十度,镜头跟住泰君穿过十二米空间的轨迹;前景两根细枝被肩甲折断,中景泰君横向掠过,背景主树干进入画面中央。泰君背甲与收拢中的甲虫翅膀撞上直径一米五的树干,身体从横向飞行压成背部贴树的弓形,树皮落下碎屑,树冠抖落叶片和断枝。泰君沿树干下滑半米,右脚踩进树皮凹槽,右手保住泰拉刃,左拳压在腹甲旁。猪鲨悬浮在十五米外,头部转向泰君,不出现血液或身体破损。 镜头8 中近景,摄影机位于主树干右前方两米、离地一米八,镜头越过泰君右肩指向十五米外的猪鲨;摄影机向前移动一米,剑锋与Boss头部处于同一轴线。泰君胸口起伏两次,右脚压住树皮,背部离开树干;右手抬起泰拉刃,剑尖指向猪鲨眉心,左拳扣在腰甲旁。双眼越过剑锋锁住Boss,他说:“这家伙这么强?”十米长的猪鲨在背景压低头部,双鳍向躯干收拢。落叶从两者之间穿过,低吼与树叶摩擦声占据现场。
视频截图视频节点 3【全局统一要求】 现实实拍风格,电影级奇幻写实,真实物理材质,ARRI ALEXA 35电影摄影质感,自然高动态范围,真实电影镜头景深、体积光与物理光照;动作清晰、速度感强,人物、Boss和召唤物运动方向连续,大形体清晰,表面干净,细节克制,16:9。无字幕、无屏幕文字、无水印、无BGM;禁止额外人物,禁止复制人物,禁止角色无剧情理由直视镜头。全程不血腥;泰君服装和翅膀不变,泰拉刃不得变形;猪鲨保持狂暴状态同一结构、巨物比例和水平鱼尾;小鲨鱼数量保持可控,不生成密集鱼群或重复畸形身体。 【本组参考图】 泰君·甲虫套版本( {{Mixed 1}} 固定外观:严格沿用挂接参考图中的五官、发型、甲虫套装、甲虫翅膀、身体比例与材质,不自行补造或改版。 猪鲨公爵·狂暴状态 {{Mixed 4}} 固定外观:与普通猪鲨保持同一核心结构和巨物比例,狂暴视觉严格沿用挂接参考图,鱼尾水平,写实湿润生物材质,不血腥。 鲨鱼龙卷召唤的小鲨鱼 {{Mixed 8}} 固定外观:蓝青色短小粗壮的鲨鱼怪物,宽头、张口、完整背鳍和胸鳍、短而有力的鱼尾,真实湿润皮肤,严格沿用挂接参考图,不变成普通现实鲨鱼。 松露虫 {{Mixed 5}} 固定外观:蓝色蠕虫,体型小,身体具有幽蓝微光,行动敏捷,严格沿用挂接参考图。 泰拉刃 {{Mixed 6}} 固定外观:严格沿用挂接参考图中的剑身轮廓、绿色能量结构、比例与真实材质,任何镜头不得变形。 木屋外森林场景 {{Mixed 7}} 固定外观:严格沿用《松虫危机》上一集成片中的白天森林与木屋外环境,保持同一树种、树木密度、地面颜色、光照和空间尺度;粗大主树干位于战斗区域一侧。 【起始空间状态|仅供连续性参考,不作为镜头】 白天,晴朗自然光照亮木屋外森林战斗空地;直径约一米五的粗大主树干位于画面左侧,木屋位于远处树木之间。身高约一米八五的泰君悬停在主树干右前方、离地约两米的位置,背部甲虫翅膀完全展开,身体朝向右上方;右手握住泰拉刃,剑锋斜指右上方,左拳在腰侧攥住松露虫,双眼和头部锁定猪鲨。总长约十米、躯干高约四米、最大宽度约五米的狂暴猪鲨悬浮在泰君右上方十二米外,头部正对泰君,巨大身体明显压过周围树冠尺度。画面中只出现泰君和狂暴猪鲨;渔夫、向导及其他NPC均不出现。 镜头1 中景低机位,摄影机从粗树干下方向上轻推。泰君蹬离树干重新升空,抬剑面对猪鲨;猪鲨悬浮在右上方发出怒吼,周围空气开始高速旋转。树叶被卷向同一方向,风声迅速增强。 镜头2 全景,摄影机围绕战斗区域小幅横移,不做完整环绕。猪鲨身侧形成一道巨大的蓝灰色鲨鱼龙卷,龙卷从树冠上方直立向天空,内部水雾、风流和树叶旋转;六只外观统一的小鲨鱼依次从龙卷不同高度飞出,朝泰君方向冲去。龙卷轰鸣与小鲨鱼尖锐破空声叠加。 镜头3 中近景侧向跟拍,摄影机跟随泰君在空中横移。前两只小鲨鱼从右侧先后扑来,泰君的目光先锁定第一只,再快速切到第二只;右手连续挥动泰拉刃,以两个完整斩击分别将它们击飞。绿色剑光与蓝色水雾短暂碰撞,左拳始终贴近腰侧攥住松露虫,绝不抬手查看或展示。现场有剑刃破风和怪物被击中的闷响。 镜头4 中景,摄影机位于泰君斜后方并快速摇向左侧。三只小鲨鱼从泰君侧后方包抄,泰君先低头避开第一只,随后转身完成一记横斩和一记上挑,将另外两只击散;最后一只从正上方俯冲,泰君抬剑直刺将它挡开。所有动作连贯,小鲨鱼不产生血液或残肢,只化成蓝色水雾消散。 镜头5 中远景正侧跟拍,摄影机沿龙卷外围向前移动。泰君展开甲虫翅膀加速,从逐渐稀薄的龙卷中央穿出,径直冲向后方的狂暴猪鲨;猪鲨刚刚结束召唤动作,正转头锁定泰君。风声由混乱旋转转为笔直高速的破空声。 镜头6 中景,摄影机与泰君平行高速跟随。泰君接近猪鲨后连续挥舞泰拉刃,三次清晰完整的斩击分别释放出扇形绿色剑气;剑气保持统一造型,从不同高度追向猪鲨。泰君神情专注,视线始终锁定Boss。 镜头7 中远景,摄影机位于猪鲨侧前方缓慢后移。多道绿色剑气先后击中猪鲨头部、肩侧和躯干,爆发克制的绿色能量火花,在湿润皮肤上留下清晰但不流血的浅色伤痕;猪鲨被冲击推退一小段距离,随即抬头露出更加愤怒的表情。 镜头8 近景,摄影机从猪鲨侧面迅速推向张开的巨口。狂暴猪鲨稳住十米长的巨大身体,胸腔鼓起,张口喷出大量大小统一的蓝色追踪泡泡;泡泡越过镜头向泰君方向飞去,最终由蓝色泡泡充满画面前景。现场传来低沉喷吐声和连续气泡声。
【全局统一要求】 现实实拍风格,电影级奇幻写实,真实物理材质,ARRI ALEXA 35电影摄影质感,自然高动态范围,真实电影镜头景深、体积光与物理光照;动作呈现起势、发力、接触、受力、余波和收势,人物和Boss运动方向连续,大形体清晰,表面干净,细节克制,16:9。无字幕、无屏幕文字、无水印、无BGM;禁止额外人物,禁止复制人物,禁止角色无剧情理由直视镜头。全程不血腥;泰君服装和翅膀不变,泰拉刃不得变形;猪鲨保持总长十米、躯干高四米、最大宽度五米的狂暴状态结构和水平鱼尾;向导只停留在森林地面,不飞行,不瞬移到空中。松露虫固定在泰君腰侧左拳中,不进入画面中心;泰君的视线根据泡泡、猪鲨、向导和海洋方向依次转移,不低头查看松露虫。 【本组参考图】 泰君·甲虫套版本 {{Mixed 1}} 固定外观:严格沿用挂接参考图中的五官、发型、甲虫套装、甲虫翅膀、身体比例与材质,不自行补造或改版。 泰君音色参考: {{Mixed 2}} 向导 {{Mixed 8}} 固定外观:严格沿用挂接参考图中的五官、发型、服装、身体比例与材质,不自行补造或改版。 向导音色参考: {{Mixed 10}} 猪鲨公爵·狂暴状态 {{Mixed 3}} 固定外观:鼻尖到水平鱼尾末端总长约十米,躯干垂直高度约四米,展开双鳍后的最大宽度约五米;泰君身高约一米八五,猪鲨总长约为泰君身高的五点四倍,躯干高度约为泰君身高的二点二倍,头部单独就大于泰君全身。与普通猪鲨保持同一核心结构,狂暴视觉严格沿用挂接参考图,鱼尾水平,写实湿润生物材质,不血腥;任何镜头不得缩小成只比人物大两三倍的普通怪物。 松露虫 {{Mixed 4}} 固定外观:蓝色蠕虫,体型小,身体具有幽蓝微光,行动敏捷,严格沿用挂接参考图。 泰拉刃 {{Mixed 5}} 固定外观:严格沿用挂接参考图中的剑身轮廓、绿色能量结构、比例与真实材质,任何镜头不得变形。 木屋外森林场景 {{Mixed 6}} 固定外观:严格沿用挂接的白天木屋外森林场景参考图,保持参考图中的树种、树木密度、地面颜色、木屋位置、自然日光和空间尺度;画面右侧由降低的树冠与开阔天空建立海洋方向,不新增指示牌。 【起始空间状态|仅供连续性参考,不作为镜头】 白天,木屋外森林接受顶部自然日光。身高约一米八五的泰君悬停在树冠上方八米、画面左侧,身体朝向右方,右手握泰拉刃,剑锋指向右前方,左拳在腰侧攥住松露虫。总长约十米、躯干高约四米、最大宽度约五米的狂暴猪鲨悬浮在泰君右上方十四米外;大量蓝色追踪泡泡占据双方之间的空域,运动方向从右向左。向导站在下方木屋门外的森林空地,距离泰君水平投影约三十米,抬头观察空中战斗;木屋屋顶与树冠没有遮挡他的视线。画面只出现泰君、向导和狂暴猪鲨。 镜头1 中近景正侧跟拍,摄影机与泰君同步向左后方移动。蓝色泡泡(蓝色泡泡参考 {{Mixed 9}} )从右侧连续逼近,泰君一边后退一边超大幅度挥舞泰拉刃,依次斩破靠近面部、胸前和翅膀的泡泡;每次斩击动作完整,左手始终握紧松露虫。泡泡爆裂声、剑刃破风声和翅膀振动声快速连续。 镜头2 中景,摄影机从泰君斜后方向泡泡群缓慢推近。被斩破的泡泡爆出大量蓝色水雾,水雾迅速遮住泰君右前方视野;泰君停止连续挥剑,将泰拉刃横在身前,收住呼吸并左右移动视线寻找猪鲨。现场声音短暂变得闷沉,只剩水滴和风声。 镜头3 近景,摄影机贴近泰君侧脸后快速摇向水雾右侧。泰君刚察觉右侧破空声并转头,狂暴猪鲨已经从水雾中突然冲出;泰君及时侧身避开正面撞击,但猪鲨鱼鳍擦过甲虫护肩,泰君在空中失衡翻转。现场响起尖锐破空声和金属擦撞声,不产生血液。 镜头4 中远景,摄影机向后拉开保持双方空间关系。泰君展开翅膀重新稳住身体,猪鲨在前方迅速转弯准备下一次冲锋;泰君盯着它几乎没有停顿的运动轨迹,握剑的手收紧,神情凝重地说:“这家伙怎么这么猛?”猪鲨再次发出低吼。 镜头5 中景低机位,摄影机位于森林地面向上仰拍并缓慢靠近向导。向导站在木屋外森林边缘,目光追随空中的狂暴猪鲨,注意到它远离海洋后的异常速度;他向前走两步,抬手拢在嘴边,朝泰君大声喊:“泰君,把它引回海边!这家伙离开海洋以后会狂暴!”现场保留远处战斗破空声和近处树叶声。 镜头6 中近景,摄影机位于泰君左前方跟随他在空中缓慢侧移。泰君听见向导的喊声,先低头看向地面的向导,再迅速转头看向远处海洋方向,表情从焦灼转为明确;他短促回答:“好!”同时调整握剑姿势,将泰拉刃收向身体右侧准备转向。 镜头7 全景侧向跟拍,摄影机随泰君突然加速转向。泰君展开甲虫翅膀,朝海洋方向高速飞离森林战斗区域;狂暴猪鲨放弃原本的转弯路线,立即在后方追赶。向导留在地面原位仰头目送,绝不进入空中。画面以泰君在前、猪鲨在后冲向远处森林尽头作为结尾,破空声逐渐增强。
视频截图视频节点 3【本组参考图】 泰君·甲虫套版本( {{Mixed 1}} 固定外观:严格沿用挂接参考图中的五官、发型、甲虫套装、甲虫翅膀、身体比例与材质,不自行补造或改版。 猪鲨公爵·狂暴状态 {{Mixed 8}} 固定外观:鼻尖到水平鱼尾末端总长约十米,躯干垂直高度约四米,展开双鳍后的最大宽度约五米;泰君身高约一米八五,猪鲨总长约为泰君身高的五点四倍,躯干高度约为泰君身高的二点二倍,头部单独就大于泰君全身。与普通猪鲨保持同一核心结构,狂暴视觉严格沿用挂接参考图,鱼尾水平,写实湿润生物材质,不血腥;任何镜头不得缩小成只比人物大两三倍的普通怪物。 猪鲨公爵·普通状态 {{Mixed 5}} 固定外观:鼻尖到水平鱼尾末端总长约十米,躯干垂直高度约四米,展开双鳍后的最大宽度约五米;泰君身高约一米八五,猪鲨总长约为泰君身高的五点四倍,躯干高度约为泰君身高的二点二倍,头部单独就大于泰君全身。保留游戏原设核心剪影,鱼尾水平,真实湿润海洋生物材质,严格沿用挂接参考图,不血腥;普通状态只改变色泽与速度,不改变身体结构或绝对体型。 松露虫 {{Mixed 3}} 固定外观:蓝色蠕虫,体型小,身体具有幽蓝微光,行动敏捷,严格沿用挂接参考图。 泰拉刃 {{Mixed 4}} 固定外观:严格沿用挂接参考图中的剑身轮廓、绿色能量结构、比例与真实材质,任何镜头不得变形。 电鳗 {{Mixed 6}} 固定外观:一件细长的蓝青色召唤师鞭状武器,一端为深蓝可握持鞭柄,主体为柔韧分节的电鳗形态,末端具有完整鳗鱼头部,湿润皮肤带克制的青蓝发光电纹和极少量细小电弧,结构严格沿用挂接参考图,不变成普通活鳗鱼。 木屋外森林至海岸环境 {{Mixed 7}} 固定外观:森林部分严格沿用挂接的白天森林场景参考图;海岸部分严格沿用挂接的白天海边场景参考图,保持参考图中的海水颜色、沙滩、椰树、远山、天空和光照。森林通过一段悬崖边缘连接海岸,不新增建筑、岛屿或现代设施。 【起始空间状态|仅供连续性参考,不作为镜头】 白天,顶部日光照亮森林、临海悬崖、沙滩与开阔海面;森林树冠位于画面左侧,悬崖与沙滩位于中部,海平线位于右侧背景。身高约一米八五的泰君飞行在树冠上方十米、运动方向前方,身体朝向海岸,右手握泰拉刃,剑锋贴近身体右侧,左拳在腰侧攥住松露虫。总长约十米、躯干高约四米、最大宽度约五米的狂暴猪鲨位于泰君后方十二米,头部对准泰君背部,两者沿同一条通往悬崖的路线飞行。画面只出现泰君和狂暴猪鲨;向导、渔夫及其他NPC均不出现。 镜头1 中远景侧向高速跟拍,摄影机与泰君平行掠过森林。泰君贴近树梢飞行并连续做出两次清晰变向,猪鲨在后方沿同一路线冲锋,巨大身体带起风压掠过树冠,枝叶向两侧剧烈翻动;泰君始终位于前方,猪鲨没有瞬移到错误方向。现场只有强烈翅膀振动、猪鲨破空和树叶翻卷声。 镜头2 大全景只用于一次场景转移,摄影机从悬崖外侧沿海岸方向横移。泰君从森林尽头越过悬崖飞向海面,猪鲨紧随其后冲出树海;下方由深绿色森林过渡为明亮沙滩和真实海水,远处海平线清晰,双方运动方向保持一致。 镜头3 中景侧向跟拍,摄影机在海面上方与双方同步前进。进入海洋范围后,猪鲨身上的狂暴色泽逐渐退去,恢复普通状态参考图的颜色,冲锋速度略微降低,但身体结构和体型完全不变;泰君回头观察时注意到猪鲨的视线仍死死盯着自己左手。 镜头4 泰君特写,摄影机从泰君左侧缓慢推向他的手和面部。泰君低头看向左手里不断扭动的松露虫,他一边继续飞行,一边露出恍然表情,低声说:“这猪鲨怎么会这么生气……难道是这个?”海风、翅膀和后方猪鲨低吼保持连续。 镜头5 全景低机位,摄影机贴近海面向上仰拍。泰君突然抬升高度,把左手中的松露虫高高抛向天空;蓝色松露虫在阳光下翻转上升,猪鲨立即停止追着泰君,仰头改变方向,张开巨口扑向虫子。泰君同时转到猪鲨上方,收拢部分翅膀准备俯冲。 镜头6 中远景动态侧拍,摄影机跟随两条交叉运动轨迹。猪鲨向上跃起准备吞下松露虫,注意力完全锁定虫子;泰君从更高处双手握紧泰拉刃,沿斜下方向高速俯冲,在猪鲨张口的瞬间将剑刃刺入其头部。接触点爆发强烈但干净的蓝绿色能量冲击,猪鲨身体瞬间僵住,不出现血液、残肢或伤口特写。 镜头7 大全景,摄影机保持海平线稳定并缓慢向后拉。猪鲨失去飞行力量,从空中坠入海面,激起巨大的水花和圆形波纹;泰君重新展开甲虫翅膀停在海面上空,低头看着猪鲨沉入水中。水花落下后,海面逐渐恢复平静,只剩风声和海浪声。 镜头8 中近景,摄影机贴近海面缓慢推向猪鲨消失的位置。一件细长蓝青色电鳗鞭从水面浮起,身体像活物一样轻微扭动,表面闪过克制的细小电光;泰君从画面上方降下,伸手抓住深蓝色鞭柄,把电鳗完整提起。他看一眼手中细小的电鳗,再看一眼海面上仍未散尽的巨大波纹,表情疑惑。现场有水滴落下和微弱电流噼啪声。
【全局统一要求】 现实实拍风格,电影级奇幻写实,真实物理材质,ARRI ALEXA 35电影摄影质感,自然高动态范围,真实电影镜头景深、体积光与物理光照;动作清晰、速度感强,人物、Boss和召唤物运动方向连续,大形体清晰,表面干净,细节克制,16:9。无字幕、无屏幕文字、无水印、无BGM;禁止额外人物,禁止复制人物,禁止角色无剧情理由直视镜头。全程不血腥;泰君服装和翅膀不变,泰拉刃不得变形;猪鲨保持狂暴状态同一结构、巨物比例和水平鱼尾;小鲨鱼数量保持可控,不生成密集鱼群或重复畸形身体。 【本组参考图】 泰君·甲虫套版本( {{Mixed 1}} 固定外观:严格沿用挂接参考图中的五官、发型、甲虫套装、甲虫翅膀、身体比例与材质,不自行补造或改版。 猪鲨公爵·狂暴状态 {{Mixed 4}} 固定外观:与普通猪鲨保持同一核心结构和巨物比例,狂暴视觉严格沿用挂接参考图,鱼尾水平,写实湿润生物材质,不血腥。 鲨鱼龙卷召唤的小鲨鱼 {{Mixed 8}} 固定外观:蓝青色短小粗壮的鲨鱼怪物,宽头、张口、完整背鳍和胸鳍、短而有力的鱼尾,真实湿润皮肤,严格沿用挂接参考图,不变成普通现实鲨鱼。 松露虫 {{Mixed 5}} 固定外观:蓝色蠕虫,体型小,身体具有幽蓝微光,行动敏捷,严格沿用挂接参考图。 泰拉刃 {{Mixed 6}} 固定外观:严格沿用挂接参考图中的剑身轮廓、绿色能量结构、比例与真实材质,任何镜头不得变形。 木屋外森林场景 {{Mixed 7}} 固定外观:严格沿用《松虫危机》上一集成片中的白天森林与木屋外环境,保持同一树种、树木密度、地面颜色、光照和空间尺度;粗大主树干位于战斗区域一侧。 【起始空间状态|仅供连续性参考,不作为镜头】 白天,晴朗自然光照亮木屋外森林战斗空地;直径约一米五的粗大主树干位于画面左侧,木屋位于远处树木之间。身高约一米八五的泰君悬停在主树干右前方、离地约两米的位置,背部甲虫翅膀完全展开,身体朝向右上方;右手握住泰拉刃,剑锋斜指右上方,左拳在腰侧攥住松露虫,双眼和头部锁定猪鲨。总长约十米、躯干高约四米、最大宽度约五米的狂暴猪鲨悬浮在泰君右上方十二米外,头部正对泰君,巨大身体明显压过周围树冠尺度。画面中只出现泰君和狂暴猪鲨。 镜头1 中景低机位,摄影机从粗树干下方向上轻推。泰君蹬离树干重新升空,抬剑面对猪鲨;猪鲨悬浮在右上方发出怒吼,周围空气开始高速旋转。树叶被卷向同一方向,风声迅速增强。 镜头2 全景,摄影机围绕战斗区域小幅横移,不做完整环绕。猪鲨身侧形成一道巨大的蓝灰色鲨鱼龙卷,龙卷从树冠上方直立向天空,内部水雾、风流和树叶旋转;六只外观统一的小鲨鱼依次从龙卷不同高度飞出,朝泰君方向冲去。龙卷轰鸣与小鲨鱼尖锐破空声叠加。 镜头3 中近景侧向跟拍,摄影机跟随泰君在空中横移。前两只小鲨鱼从右侧先后扑来,泰君的目光先锁定第一只,再快速切到第二只;右手连续挥动泰拉刃,以两个完整斩击分别将它们击飞。绿色剑光与蓝色水雾短暂碰撞,左拳始终贴近腰侧攥住松露虫,绝不抬手查看或展示。现场有剑刃破风和怪物被击中的闷响。 镜头4 中景,摄影机位于泰君斜后方并快速摇向左侧。三只小鲨鱼从泰君侧后方包抄,泰君先低头避开第一只,随后转身完成一记横斩和一记上挑,将另外两只击散;最后一只从正上方俯冲,泰君抬剑直刺将它挡开。所有动作连贯,小鲨鱼不产生血液或残肢,只化成蓝色水雾消散。 镜头5 中远景正侧跟拍,摄影机沿龙卷外围向前移动。泰君展开甲虫翅膀加速,从逐渐稀薄的龙卷中央穿出,径直冲向后方的狂暴猪鲨;猪鲨刚刚结束召唤动作,正转头锁定泰君。风声由混乱旋转转为笔直高速的破空声。 镜头6 中景,摄影机与泰君平行高速跟随。泰君接近猪鲨后向猪鲨方向挥舞泰拉刃,三次清晰完整的斩击分别释放出扇形绿色剑气;剑气保持统一造型,从不同高度追向猪鲨。泰君神情专注,视线始终锁定Boss。 镜头7 中远景,摄影机位于猪鲨侧前方缓慢后移。多道绿色剑气先后击中猪鲨头部、肩侧和躯干,爆发克制的绿色能量火花,在湿润皮肤上留下清晰但不流血的浅色伤痕;猪鲨被冲击推退一小段距离,随即抬头露出更加愤怒的表情。 镜头8 近景,摄影机从猪鲨侧面迅速推向张开的巨口。狂暴猪鲨稳住十米长的巨大身体,胸腔鼓起,张口喷出大量大小统一的蓝色追踪泡泡;泡泡越过镜头向泰君方向飞去,最终由蓝色泡泡充满画面前景。现场传来低沉喷吐声和连续气泡声。
图片节点 1
图片节点 1生成一间位于木屋地下深处的神秘鳄鱼水池地下室场景参考图A,16:9。现实实拍风格,电影级奇幻写实,真实石材、木材、金属、水体与鳄鱼材质,大形体清晰,表面干净,细节克制,不使用过度磨损、随机裂纹、密集划痕和无意义装饰纹理;无脏纹、无乱纹、无水印、无文字。固定空间结构:地下室是一间宽阔的长方形石砌密室,后墙中央只有一扇厚重木门,木门内侧连接三阶向下的石台阶;房间中央是一座巨大、深邃的长方形水池,水池四周保留约一米宽的石质环形走道;水池正上方横跨一根粗大的木质承重梁,梁下垂落一套牢固的绳索与安全吊带;右侧墙边安装手摇铁制卷扬机,绳索沿右墙滑轮连接到中央吊带;墙壁固定四盏暖黄色火把,水面反射幽冷的蓝绿色微光,没有窗户、天井、阳光或其他出口。黑暗水池中固定存在五只体型庞大的真实鳄鱼,两只靠近前侧水面,一只位于中央,两只靠近后侧,鳄鱼只露出部分头部和背部,具有压迫感但不血腥。摄影机位于后墙木门内侧的石台阶上,朝房间内部拍摄,完整展示中央水池、四周走道、上方承重梁、右墙卷扬机以及鳄鱼分布;场景中不出现任何人物。
图片节点 2生成与“鳄鱼水池地下室场景参考图 {{Image 1}} 完全相同的360度环绕全景空间参考图,2:1等距柱状全景构图。现实实拍风格,电影级奇幻写实,真实石材、木材、金属、水体与鳄鱼材质,大形体清晰,表面干净,细节克制,不使用过度磨损、随机裂纹、密集划痕和无意义装饰纹理;无脏纹、无乱纹、无水印、无文字。固定布局不得改变:宽阔长方形石砌密室;后墙中央唯一的厚重木门和三阶石台阶;房间中央巨大长方形深水池;水池四周约一米宽的石质环形走道;水池正上方粗大木质承重梁;梁下中央垂落牢固绳索与安全吊带;右墙固定手摇铁制卷扬机与滑轮;四盏暖黄色火把分布于石墙,水面反射幽冷蓝绿色微光;无窗户、天井、阳光或其他出口。五只巨大真实鳄鱼数量与分布保持一致,两只靠近前侧、一只中央、两只靠近后侧,只露出部分头部与背部,不血腥。全景观察点位于水池中央上方、吊带下方的安全高度,完整说明木门、四面墙壁、走道、卷扬机、水池、承重梁与鳄鱼之间的连续方位;场景中不出现任何人物。
视频截图视频节点 3【全局统一要求】 现实实拍风格,电影级奇幻写实,真实物理材质,ARRI ALEXA 35电影摄影质感,自然高动态范围,真实电影镜头景深、体积光与物理光照;动作清晰、速度感强,人物和Boss运动方向连续,大形体清晰,表面干净,细节克制,16:9。无字幕、无屏幕文字、无水印、无BGM;禁止额外人物,禁止复制人物,禁止角色无剧情理由直视镜头。全程不血腥;泰君始终穿同一套甲虫套装并保留甲虫翅膀,泰拉刃不得变形;猪鲨公爵始终保持狂暴状态参考图的同一身体结构,鱼尾保持水平,不增加肢体,不改变体型。 【本组参考图】 泰君·甲虫套版本: 固定外观:严格沿用 {{Mixed 1}} 中的五官、发型、甲虫套装、甲虫翅膀、身体比例与材质,不自行补造或改版。 泰君的声音音色参考: {{Mixed 3}} 。 渔夫 固定外观:严格沿用 {{Mixed 2}} 中的五官、服装、帽子、身体比例与材质,不自行补造或改版。 猪鲨公爵·狂暴状态: {{Mixed 4}} 固定外观:与普通猪鲨保持同一核心结构和巨物比例,狂暴视觉严格沿用挂接参考图,鱼尾水平,写实湿润生物材质,不血腥。 松露虫 {{Mixed 5}} 固定外观:蓝色蠕虫,体型小,身体具有幽蓝微光,行动敏捷,严格沿用挂接参考图。 泰拉刃 {{Mixed 6}} 固定外观:严格沿用挂接参考图中的剑身轮廓、绿色能量结构、比例与真实材质,任何镜头不得变形。 木屋外森林场景 {{Mixed 7}} 固定外观:严格沿用《松虫危机》上一集成片中的白天森林与木屋外环境,保持同一树种、树木密度、地面颜色、光照和空间尺度;战斗区域存在一棵明显粗于周围树木的主树干,不新增建筑。 【起始空间状态|仅供连续性参考,不作为镜头】 白天,木屋外的森林空地。空地左侧有一棵直径约1.5米的粗树,木屋位于远处右后方。泰君站在空地中央,右手握泰拉刃,左手空着,抬头观察正前方半空中的狂暴猪鲨。渔夫从木屋方向朝泰君跑来。猪鲨距泰君约十二米,总长约10米、躯干高约4米、双鳍展开宽约5米,体型远大于人物。画面只出现泰君、渔夫和狂暴猪鲨。 镜头1 中景侧向跟拍。泰君一边盯着半空中的猪鲨,一边随着Boss的位置调整脚步,泰拉刃自然垂在身侧,没有摆出固定姿势。渔夫从木屋方向跑进空地,冲到泰君身后,把泰君当成挡箭牌,只从肩膀旁探出半张脸偷看猪鲨。十米长的猪鲨悬在两人前方,身体横跨数棵树冠;渔夫喘得说不出话,泰君没有回头。 镜头2 中近景双人构图,猪鲨保留在背景。渔夫发现猪鲨还在盯着自己,缩回泰君背后,从衣兜里摸出松露虫,趁泰君没有回头,把虫子塞进泰君空着的左手。泰君只用余光确认手里多了东西,随后继续盯住猪鲨。渔夫收回手,往泰君身体另一侧藏了藏,抿住嘴,装作这件事与自己无关。 镜头3 中景,保持泰君、渔夫和猪鲨同框。猪鲨的视线从渔夫移到泰君握着松露虫的左手,整颗头也跟着转向泰君。泰君察觉Boss换了目标,侧过脸问身后的渔夫:“你给我这个干什么?”渔夫没有回答,已经退到粗树旁,只露出帽子和眼睛。泰君看见他躲远,表情停了一拍;猪鲨压低头部,准备冲锋。 镜头4 低机位全景。猪鲨朝泰君迎面冲来,巨大的头部很快压满画面右侧。泰君没时间再追问渔夫,收起左手,展开甲虫翅膀飞向树梢上方;猪鲨从他脚下掠过,风压掀起地面的落叶。渔夫抱住粗树蹲下,直到猪鲨冲过去才探头看一眼,让“把麻烦塞给泰君”的笑点自然落下。 镜头5 中远景跟拍,镜头随泰君飞过树梢。泰君在空中转身面对猪鲨,右手挥动泰拉刃逼退第一次追击;猪鲨从剑锋旁擦过,在树冠上方掉头,又从泰君侧面追来。树枝从前景掠过,清楚表现双方已经离开地面并在森林上空交锋。泰君的视线跟着猪鲨移动,握住松露虫的左手收在身体侧面。 镜头6 中景侧拍。猪鲨在泰君完成转身前从侧面撞上来。泰君抬起泰拉刃格挡,猪鲨的额头撞在剑身上,巨大的体型和惯性把泰君连人带剑推出画面。剑身发出金属震响,甲虫翅膀失去平衡;猪鲨越过镜头,泰君朝森林空地左侧的粗树飞去。 镜头7 中远景摇镜跟随。泰君穿过几根细枝,背部撞上空地左侧的粗树,树冠落下一片枝叶。他贴着树干滑下一小段,用泰拉刃撑住身体;松露虫仍被握在左手,但镜头不为它停留。猪鲨停在远处半空,转身看向泰君。画面不出现血液或伤口。 镜头8 中近景。泰君靠着树干缓过一口气,抬头确认猪鲨的位置,脸上的意外压过逞强。他撑起身体,把泰拉刃重新握稳,说:“这家伙这么强?”几片树叶落在他的肩甲上,猪鲨在背景发出低吼。泰君看着Boss,不看手里的松露虫,画面停在他准备迎接下一轮攻击的状态。


皮肤质感更加细腻,五官不要有任何变化。
图片节点 1
图片节点 1为这名角色添加一些女性化的风格。