
大乱斗来自各界顶尖人物出场打斗
视频截图视频节点 1一、成片要求简短 时长 30秒。 题材:真人实拍级电影摄影 / 日系奇幻战后缓和段落 / 美食街到和服店的温柔收束小剧情。 画幅:21:9 电影宽画幅。 摄影要求:真实曝光、真实景深层次、真实空气透视、真实材质反射、真实接触阴影。 镜头节奏:前半段为 战后松弛 + 轻喜感互动,中段进入 轻暧昧撒娇,后段转为 温柔陪伴感 + 神秘转场留悬念。 转场原则:默认硬切,镜面技能开启时允许以 镜面碎裂通道 作为动力性转场。 声音要求:无BGM,仅保留环境声、脚步声、衣料摩擦、碎石轻响、玩偶布料声、人物对白、镜面能量声。 整体表演要求: 伊古:冷静、克制、嘴硬但会迁就荔香 荔香:小鸟依人、会撒娇、黏人,但逻辑清晰、目的明确 魔藤玩偶:不再作为战斗体,只作为战后遗留“咒灵公仔化战利品”出现 【统一影调 / 光影设计】简短 整体影调:Rec.709 转 日系青春电影奶油暖金通透 LUT。 画面低对比、中高明度、轻微抬黑;阴影偏淡冷灰与雾蓝灰;高光偏奶油米白与淡金黄;肤色自然暖杏桃、白里透红。 保留 胶片颗粒 3–5%、高光柔化 4–6%、Bloom 3–4%、轻微 Halation,禁止数码锐利感、假HDR与AI塑料感。 主光为 黄金时刻自然逆光,太阳位于人物右后方约4点钟方向 / 右后上方30°–45°,头发、肩膀和服装边缘有自然暖金 rim light。 人物正脸依靠环境散射和街道反射补光,不做硬直射正面灯。 明暗关系为 “前景柔暗—人物中间调—背景暖亮”,保留真实街景纵深。 动态摄影带极轻微生命感: handheld camera, subtle breathing shake, slight vertical drift, natural micro sway。 允许适度使用: 荷兰角(5–15°,轻微) 前景遮挡 极低机位 / 贴地视角 大光圈浅景深(f/1.8–f/2.8) 引导线构图 二、资产信息、物理规则、特效说明、镜像世界专项规则和Au专项系统控制 2.1 资产信息 A|角色资产 1)伊古 身高:190cm 人物外观:锁定 图片一 {{Mixed 4}} 外观关键词:黑色湿碎发、清冷少年感、白色高领宽松上衣、黑色宽裤、腰间刀鞘、整体偏战后微凌乱 武器规则:武器插在刀鞘内,开场手不拿武器;中段才拿过玩偶、准备提刀;后段不进入战斗状态 声线:香港粤语正太青年声线 {{Mixed 5}} + 日本东京日语正太青年声线 表演关键词:外冷内软、嘴硬、理性、稍带少年式无奈感 2)魔藤玩偶 {{Mixed 3}} 身高:5cm 人物外观:锁定 图片三 形态定义:战斗后残留的 咒灵公仔化战利品,布偶/缝线感明显,保留魔藤本体的黑白双色、树枝角、花瓣、诅咒感设计语言 使用方式:由荔香从破损街坑里拾起,可被单手拎起、抢夺、拿近观察 不赋予对白,不做主动攻击,仅作为剧情推进道具 3)荔香 {{Mixed 6}} 身高:165cm 人物外观:参考 图片四 性格:小鸟依人、撒娇感强、黏人、情绪表达直接 外观关键词:白色短发、通透肤色、柔和和风服饰、碎镜元素气质、甜妹感中带少量神秘感 能力定位:镜面通道召唤 / 小范围空间术 / 甜妹型辅助咒术师 声线:香港粤语甜妹少女声线 {{Mixed 7}} B|场景资产 1)美食街场景 {{Mixed 8}} 资产锁定:图片二 内容特征:日式黄昏美食街、石板路、木质町屋、暖色灯笼、门帘、招牌、街道纵深、街面有轻微战后破损痕迹 状态设定:经历上一段战斗后,街道局部有碎裂、地坑、掉落木屑、少量烟尘未散,但整体仍维持黄昏金暖气氛 2)和服店场景资产(新增,不含人物) {{Mixed 2}} 场景定位:位于美食街另一侧支巷口的日式和服店门前外立面与门厅区域 外观构成: 深色木质门面与木格推拉门 暖黄纸灯笼 / 壁灯 门前悬挂雅致布帘,写有和风纹样与简洁店名 橱窗或半开式展示区内可见层叠和服、腰封、木屐、发饰展示 门前有窄石阶与木质踏板 店外可摆一块小型木立牌或价格牌 整体氛围清雅、温暖、精致、轻复古 光影状态:黄金时刻尾声 + 店铺暖灯亮起,形成街外暮色与店内暖光对比 用途:作为尾镜目的地,脚入镜制造下一场“挑和服去花火大会”的期待感 2.2 物理规则 人物动作逻辑 荔香从地坑捡起玩偶时,必须有真实蹲身 / 弯腰 / 手部拾取动作,不能直接瞬移到手中 5cm玩偶的重量感轻,但仍需体现布偶本体的轻晃与下垂感 伊古接过玩偶时,动作干脆,单手或双指观察可体现“冷静判断危险性” 荔香抢回玩偶时,必须是明确的“伸手抢夺 + 抱回怀里 / 收到自己一侧”,体现占有欲 荔香跳到伊古背上时,必须有真实助跑 / 借力 / 扑背动作,伊古身体需出现承重反馈与轻微前倾 伊古背着荔香走向镜面通道时,步伐平稳,不可像漂浮移动 环境反馈规则 美食街破损街坑中应有细碎瓦片、灰尘、木屑或镜屑残留 拾起玩偶时,玩偶周围可带起细小灰尘 两人走向通道时,街景环境仍有黄昏空气感与轻烟尘余韵 进入通道时,人物边缘、衣摆和发丝应受通道能量气流与水波面轻微带动 道具连续性 伊古开场武器必须在刀鞘内,手不拿武器 直到“准备提刀劈碎公仔”这一动作点,伊古才短暂有“提刀”动作意图 玩偶必须前后连续:荔香捡起 → 给伊古看 → 伊古接过查看 → 伊古准备提刀 → 荔香抢走 → 后续持有玩偶者为荔香 2.3 特效说明 魔藤玩偶特效 以实物布偶质感为主,不做主动发光 可在近景中看到少量“残留咒灵余息”,例如极轻微黑灰气丝或若有若无的诅咒冷雾,不能夸张 荔香技能特效 荔香抬手开启的为 巨大的镜面碎裂通道 通道占满整个前景画幅时,应具有明显空间张力 通道边缘由镜裂构成,内部带柔和反射质感 当人物走入时,通道表面出现 明显水面波纹效果 通道转场特效 伊古背着荔香走入时,人物轮廓先被波纹吞没,再从画面中消失 转至和服店门前时,可直接硬切到脚步落地镜头制造悬念 2.4 镜像世界专项规则 本段虽为战后轻松段落,但仍承接镜像世界体系,因此荔香开启的通道依旧属于 镜面系空间术。 镜面通道不可做成普通光门,必须具有: 镜裂结构 反射质感 空间深度 水面波纹 通道开启应具有“从空间中裂开”的感觉,而不是平面贴图。 进入通道不是瞬间闪现,而是角色真实走入并被空间吞没。 2.5 Au专项系统控制 本段由 Au导演体系 + 熵乱归序 共同控制,重点调用以下逻辑: 1)空间锚点控制 美食街破损街坑 → 伊古与荔香互动位 → 通道前进方向 → 和服店门前 空间关系必须清楚,保证走位连续性 2)关系表演模块 伊古与荔香的情绪从“战后确认安全”逐渐转为“轻暧昧日常互动” 玩偶作为情绪转换道具,承担“危险余波 → 轻喜感 → 撒娇交易 → 约会邀约”的桥梁功能 3)动作因果模块 捡到玩偶 → 伊古想毁掉 → 荔香保护玩偶 → 提出报答要求 → 进一步发出花火大会邀约 → 伊古答应 → 通往和服店 所有动作要形成完整因果链,不能跳步 4)轻喜剧节奏模块 战后废墟中的“咒灵变公仔”本身自带反差笑点 伊古“理性想毁掉” vs 荔香“舍不得、还想养来升级”构成可爱冲突 最终收束到花火大会与选衣服,形成温柔落点 三、最高优先级锁定 格式锁死,不许减少 必须完整保留以下结构: 一、成片要求简短 【统一影调 / 光影设计】简短 二、资产信息、物理规则、特效说明、镜像世界专项规则和Au专项系统控制 三、最高优先级锁定 四、情绪递进设计 五、分镜内容 六、香港粤语标准配音与发音零错字控制系统 七、负向提示词 人物锁定 伊古外观:锁定图片一 魔藤玩偶外观:锁定图片三 荔香外观:参考图片四 荔香性格:小鸟依人、甜妹、会撒娇 场景锁定 美食街场景:锁定图片二 新增 和服店场景资产不含人物,必须明确写出资产描述并在尾镜使用 角色设定锁定 伊古:190cm,武器初始插在刀鞘里,手不拿武器 魔藤:本段为 5cm玩偶化形态,不再是战斗本体 荔香:165cm,具备镜面空间术,可开启镜面碎裂通道 对白锁定 以下剧情信息必须保留并改写为自然香港粤语: 荔香捡起魔藤玩偶给伊古看 伊古认为危险咒灵应毁灭 荔香抢过玩偶并撒娇要求“报答” 荔香提出想拿玩偶帮助自己提升到特级咒灵 伊古无奈 荔香跳上伊古后背提出想去花火大会 伊古答应先陪她去服装店选衣服 荔香开通道 伊古背着荔香走进去 来到和服店门前以脚入镜结束黑屏 影像锁定 真人实拍级电影摄影 21:9电影宽画幅 无BGM 真实生活动作 + 温柔奇幻空间转场 结尾必须留悬念,脚入镜 + 黑屏结束 四、情绪递进设计 第一层:战后余温 / 确认安全 开场先让观众感受到战斗刚结束不久,气氛从危险解除转入松弛。荔香从坑里捡起魔藤玩偶,笑点来自“强大咒灵死后竟然变成迷你公仔”。 第二层:轻喜感 / 危险与可爱反差 伊古站在理性角度,认为危险咒灵应彻底毁灭;荔香则从“可爱”“有用”“想养”的角度出发。冲突不是激烈争吵,而是情侣感拌嘴。 第三层:撒娇博弈 / 关系拉近 荔香从“抢回玩偶”过渡到“你打算点报答我”,情绪上从调皮转向依恋与索取关注,顺势提出“我想靠距提升到特级咒灵”,既有目的也有撒娇成分。 第四层:无奈宠溺 / 甜感上升 伊古的“真拿你没办法”不是烦躁,而是默认退让,显示他对荔香的包容。此时人物关系明确进入暧昧温柔区间。 第五层:约会邀请 / 温柔收束 荔香跳到伊古背上,直接提出想去花火大会;伊古回以“先陪你去服装店选衣服”,这是明确带有陪伴意味的回应。 结尾用镜面通道前往和服店,形成“下一场约会即将开始”的期待。 五、分镜内容 镜1|00.00s-04.00s|硬切中景 / 轻跟拍 / 战后余温 【摄影机参数】 硬切。35mm镜头,T2.2。机位位于街道破损区域前侧,轻微手持呼吸感。先从局部碎裂街面起镜,向上轻抬带出荔香弯腰动作。 【画面内容】 黄昏美食街的战后街面残留一个小坑,周围散落细碎瓦片、木屑和少量灰尘。荔香从坑中弯腰捡起一个 5cm 的魔藤玩偶,两指拎起来举到眼前,看着它又怪又可爱。伊古从后方缓步走近,仍保持战后冷静状态,刀还插在鞘里,手未持武器。 【对白】 荔香(甜妹、带一点惊喜感): 「咁得意㗎呢个咒灵,死咗之后变咗公仔。」 【音效层】 碎石轻响、衣袖摩擦声、玩偶布料轻晃声、远处风声。 镜2|04.00s-08.00s|硬切双人近景 / 道具交接 / 轻喜冲突建立 【摄影机参数】 50mm镜头,T2.0。先拍荔香把玩偶递向镜头前,再反打伊古接过。构图以人物眼神和玩偶为焦点。 【画面内容】 荔香转身把玩偶递给伊古看。伊古接过来,拿近观察,眼神很快由“随手一看”转为“判断危险残留”。他一边看玩偶,一边另一只手已有提刀的意图,准备顺手把这个潜在危险直接劈碎。 【对白】 伊古(冷静、认真): 「咁危险嘅咒灵都系毁灭好。好彩今次有你帮我,唔系都可能打唔过佢。」 【音效层】 布偶轻碰手掌声、衣料轻响、刀鞘轻碰腰侧声。 镜3|08.00s-12.00s|硬切近景 / 抢夺动作 / 撒娇前置 【摄影机参数】 70mm中近景,T2.0。镜头贴近两人上半身,轻微前压。重点拍荔香瞬间伸手把玩偶抢走的动作。 【画面内容】 就在伊古准备提刀劈碎玩偶的一瞬间,荔香眼明手快,一把将玩偶从伊古手里抢回来,抱到自己胸前护住。她稍稍后退半步,抬眼看伊古,语气已经开始带撒娇意味,像在讨赏,又像在谈条件。 【对白】 荔香(撒娇、软软地): 「咁你打算点报答我呀?不如将佢畀我,我想靠佢提升到特级咒灵。」 【音效层】 抢夺时的袖摆掠风声、玩偶被抽走的轻响、荔香说话时轻细呼吸声。 镜4|12.00s-15.00s|硬切特写 / 情绪缓和 / 伊古无奈 【摄影机参数】 85mm特写镜头,T1.8。先给伊古脸部特写,再轻切荔香的得意小表情。背景化成柔和暖金散景。 【画面内容】 伊古看着荔香抱着玩偶不放,沉默半拍,抬手捂了一下脸,露出很轻的无奈表情。他不是生气,而是明知道她在撒娇、也知道自己最后大概率会让步。荔香则抱着公仔歪头望住他,像是在等一个默认答案。 【对白】 伊古(无奈、轻轻叹气): 「真系拎你冇办法。」 【音效层】 轻微叹气声、手掌擦过脸侧的布料声、环境风声。 镜5|15.00s-20.00s|硬切中景 / 动作喜感 / 关系升温 【摄影机参数】 35mm镜头,T2.2。机位略低,方便完整捕捉荔香跳上伊古后背的动作。轻跟拍,保持动作因果清晰。 【画面内容】 荔香见伊古默认,立刻开心起来,顺势小跑半步,从侧后方轻巧地跳到伊古背上。伊古身体微微前倾接住她,随后重新稳住重心。荔香伏在他背上,歪头从他肩侧探出来,抱着玩偶,语气瞬间从“要奖励”变成“想约会”。 【对白】 荔香(甜、黏、带一点期待): 「听讲今晚有花火大会,你得闲陪我去嘛。」 【音效层】 小跑脚步声、扑背时衣料摩擦声、伊古承重时轻微闷响、玩偶轻轻碰到衣服声。 镜6|20.00s-24.00s|硬切双人近景 / 回头回应 / 温柔收束 【摄影机参数】 50mm镜头,T2.0。摄影机跟在两人侧前方,保持半身到胸像范围。伊古微微回头,对背上的荔香说话。 【画面内容】 伊古背着荔香往前走两步,微微回头看她,神情已经从战斗后的冷硬完全松下来,语气虽然依旧平静,但明显是答应了。荔香听完之后满意地点点头,眼里带笑。 【对白】 伊古(平静、带一点迁就): 「等阵陪你去服装店拣下衫,今晚一齐去。」 荔香(轻快应声): 「好呀。」 【音效层】 平稳脚步声、背负移动时衣料摩擦、轻笑和呼吸声、远处灯笼风响。 镜7|24.00s-28.00s|硬切前景大特效 / 通道开启 / 神秘转场 【摄影机参数】 28mm广角镜头,T2.8。机位位于两人正前方偏低位置。荔香从伊古背上抬手,镜头正面吃下通道开启效果。通道必须占满前景大部分画幅。 【画面内容】 荔香抬起一只手,在伊古前方约5米处开启一个 巨大的镜面碎裂通道。通道像从空间里裂开一样在前景展开,边缘带镜裂纹理,内部幽深、明亮而神秘。伊古背着荔香继续向前走去。 当两人跨入通道时,通道表面出现明显 水面波纹效果,波纹沿着他们前进的方向层层荡开,人物轮廓被柔和吞没,随后彻底消失在通道中。 【音效层】 镜裂展开声、空间低鸣、水面波纹荡开声、脚步进入通道时的轻柔吞没声。 镜8|28.00s-30.00s|硬切悬念镜头 / 目的地脚入镜 / 黑屏收尾 【摄影机参数】 硬切。低机位定镜,35mm镜头,T2.0。机位放在和服店门前石阶或木质踏板附近,仅拍脚步与局部门面环境。 【画面内容】 画面切到 和服店门前。暖黄灯光从店内溢出,木门、布帘、石阶与木踏板构成安静又精致的目的地氛围。 下一瞬,只见 伊古的脚先迈入画面,随后可感知背着荔香一同来到门前,但镜头不抬高,不完整揭示人物全貌。 脚步在店门前停下,画面立刻 黑屏结束,留下“下一场挑衣服去花火大会”的悬念。 【音效层】 脚步落在木踏板 / 石阶上的声音、店门前风铃或灯笼轻响、环境夜色渐起的安静氛围。 黑屏后收尾无对白。 六、香港粤语标准配音与发音零错字控制系统 以下对白已按 现代自然香港粤语口语 处理,并按“原意保留 → 香港粤语口语化 → 多音字/语气核对 → 粤拼校音”的流程锁定。 6.1 角色声线执行要求 伊古 声线:香港粤语正太青年声线为主,带一点东京日语系清冷质感 语感:句子短、收尾干净、不过分夸张 禁止:普通话腔、广东普通话、故意装冷过头 荔香 声线:香港粤语甜妹少女声线 语感:软糯、自然、口齿清楚、撒娇时带一点轻上扬尾音 禁止:台湾腔、夹子音过度、吞字、懒音失真 6.2 本段对白香港粤语最终版 荔香 「咁得意㗎呢个咒灵,死咗之后变咗公仔。」 「咁你打算点报答我呀?不如将佢畀我,我想靠佢提升到特级咒灵。」 「听讲今晚有花火大会,你得闲陪我去嘛。」 「好呀。」 伊古 「咁危险嘅咒灵都系毁灭好。好彩今次有你帮我,唔系都可能打唔过佢。」 「真系拎你冇办法。」 「等阵陪你去服装店拣下衫,今晚一齐去。」 6.3 粤拼校音 荔香 咁得意㗎呢个咒灵,死咗之后变咗公仔。 gam3 dak1 ji3 gaa3 ni1 go3 zau3 ling4, sei2 zo2 zi1 hau6 bin3 zo2 gung1 zai2 咁你打算点报答我呀?不如将佢畀我,我想靠佢提升到特级咒灵。 gam3 nei5 daa2 syun3 dim2 bou3 daap3 ngo5 aa3? bat1 jyu4 zoeng1 keoi5 bei2 ngo5, ngo5 soeng2 kaau3 keoi5 tai4 sing1 dou3 dak6 kap1 zau3 ling4 听讲今晚有花火大会,你得闲陪我去嘛。 teng1 gong2 gam1 maan5 jau5 faa1 fo2 daai6 wui2, nei5 dak1 haan4 pui4 ngo5 heoi3 maa3 好呀。 hou2 aa3 伊古 咁危险嘅咒灵都系毁灭好。好彩今次有你帮我,唔系都可能打唔过佢。 gam3 ngai4 him2 ge3 zau3 ling4 dou1 hai6 wai2 mit6 hou2. hou2 coi2 gam1 ci3 jau5 nei5 bong1 ngo5, m4 hai6 dou1 ho2 nang4 daa2 m4 gwo3 keoi5 真系拎你冇办法。 zan1 hai6 ling1 nei5 mou5 baan6 faat3 等阵陪你去服装店拣下衫,今晚一齐去。 dang2 zan6 pui4 nei5 heoi3 fuk6 zong1 dim3 gaan2 haa5 saam1, gam1 maan5 jat1 cai4 heoi3 6.4 发音执行铁则 所有对白必须先按 香港粤语口语 演绎,禁止普通话直译式朗读。 “咒灵”“公仔”“报答”“得闲”“等阵”“一齐”都必须读准。 “唔系”必须读自然,不能读成普通话式“bu shi”。 “拣下衫”要读得像真实香港口语,节奏自然。 荔香撒娇时尾音可轻微上扬,但不可过分幼态化。 伊古必须保持冷静清楚的咬字,不得说成大叔腔。 禁止漏字、加字、说错字、吞字、普通话腔、台湾腔、书面腔。 七、负向提示词 禁止减少格式,必须完整保留七大结构 禁止把魔藤玩偶做回正常体型咒灵,本段必须是 5cm玩偶形态 禁止把图片三误做成真人魔藤,本段是公仔 / 玩偶 禁止伊古开场就手拿武器,必须 武器插鞘、手不拿武器 禁止缺少“和服店场景资产不含人物”的明确描述 禁止和服店场景模糊不清,必须有木门、暖灯、布帘、和服展示、日式精致氛围 禁止荔香没有“小鸟依人、撒娇感” 禁止伊古态度过凶或过冷,必须呈现“无奈但会宠”的关系感 禁止对白不是自然香港粤语 禁止普通话腔、广东普通话、台湾腔、错字、漏字、加字 禁止战后街景毫无破损痕迹,必须保留轻微战后余韵 禁止镜面通道做成普通发光传送门 通道必须具有:镜裂感、空间深度、水面波纹效果 禁止人物进入通道时没有真实步行和能量反馈 禁止结尾直接展示完整人物全身到达和服店 结尾必须采用 脚入镜留悬念 + 黑屏结束 禁止BGM 禁止AI塑料质感、数码过锐、假HDR、过曝死白、背景虚化成色块 禁止手指畸形、玩偶比例错误、人物脸崩、服装乱改、空间连续性错误
一、成片要求 项目定位: 30秒真人电影感高强度动作短片,延续《拉面馆 / 美食街 / 镜像世界》支线剧情,主打“镜像世界 + 高速冰系斩击 + 棱镜尖刺海 + 藤蔓咒灵压制”的高密度打斗段落。 基础规格: 时长:30秒 画幅:16:9 横屏 分辨率:4K / 8K电影级细节 风格:真人电影感、日系青春电影奶油暖金通透质感 + 镜像世界超现实战斗 镜头语言:硬切为主 节奏:前2秒冲击开场,中段高速压迫式攻防,后段反转强化与群体特效抬升 声音设计:无BGM,仅环境声、战斗音效、呼吸声、衣料摩擦声、镜面碎裂声、藤蔓爆冲声、冰雾能量声、爆炸冲击声 摄影机状态:全段带轻微手持呼吸感,不要机械稳定器漂浮感 镜头规则:遵守180°轴线、动作方向连续、视线逻辑清晰、冲击点必须给到反应镜头 空间逻辑:人物、藤蔓、镜面碎裂通道、能量弹、棱镜尖刺海,全部必须明确“起点—路径—落点—影响范围” 成片目标: 开头第一秒就建立“魔藤下坠冲击”的强视觉记忆点 中段完成“伊古冰刀破藤 + 破弹突进”的爽感 后段完成“荔香镜像世界大范围规则攻击”的反打抬升 结尾留下“伊古、荔香、魔藤三方对峙”悬念 【统一影调 / 光影设计】 色彩与影调: Rec.709 转 日系青春电影奶油暖金通透 LUT。整体低对比度、中高明度、轻微抬黑,黑位不死黑,暗部保留空气感与服装纹理;阴影偏淡冷灰、雾蓝灰,避免纯黑和脏灰;中间调干净柔和,肤色保持自然暖杏桃色、白里透红;高光偏奶油米白与淡金黄色。整体轻微降饱和,绿色植物压低荧光感,粉色、肤色等人物色彩保持柔和鲜活。白色干净柔软不过曝。胶片颗粒 3–5%,高光柔化 4–6%,轻微 Bloom 3–4%,加入极轻微胶片 Halation,使强光边缘产生自然暖色晕染,保持真人电影摄影质感,禁止数码锐利感、HDR过度感与AI塑料感。 主光设计:黄金时刻自然逆光。 太阳位于人物右后方约4点钟方向 / 右后上方30°–45°,形成明显但柔和的侧逆光。自然阳光色温约4200–4800K,人物头发、肩膀、耳侧和服装边缘形成淡金色 rim light / edge light。尤其浅色、粉色或蓬松头发必须出现通透的金色发丝轮廓,但禁止整圈假轮廓光。 人物面部:柔和环境补光,而非硬直射光。 人物正脸主要依靠天空散射光、街道及建筑墙面的自然反射补光,面部曝光比背景略低0.3–0.7EV。保持五官清晰,但不使用明显棚拍正面灯。面部采用非常柔和的侧前光关系,一侧脸颊稍亮,另一侧自然落入浅阴影,接近弱化版伦勃朗光;鼻侧、眼窝、下颌具有真实柔和阴影,避免平光、美颜光与脸部整体发亮。 明暗关系:前景柔暗、背景暖亮。 人物主体可以处于建筑投影或半阴影区域,背景街道、树叶、屋顶及远处空气被夕阳照亮,形成“前景偏柔暗—人物中间调—背景暖亮”的三层纵深。背景允许局部高光略微溢出,但人物皮肤严禁过曝。利用逆光空气散射形成淡淡金色薄雾,使远景亮度逐渐抬高,增强空间空气透视。 高光表现: 阳光穿过树叶、建筑和人物头发时产生自然的斑驳光、边缘辉光和少量高光溢出。高亮区域采用柔和 roll-off,不出现纯白死亮。允许背景太阳区域比主体略亮,制造青春电影特有的梦幻曝光感。强逆光处加入极轻微镜头炫光和暖金色光雾,禁止夸张科幻 Lens Flare。 阴影设计: 阴影保持柔软通透,色相略偏冷灰蓝,与暖金色夕阳形成轻微冷暖对比。建筑阴影不能死黑,黑色服装仍然保留褶皱、材质及身体轮廓。人物之间具有真实接触阴影,头发在面部形成自然细碎阴影,脚底、衣物叠压位置保持真实遮蔽关系。 景深与空气感: 人物保持清晰,背景使用自然浅景深柔化,但仍能辨认街道、房屋、树木等环境结构。远景受到夕阳空气散射影响略微泛暖、降低反差,形成真实空气透视。前景与背景高光略有奶油化扩散,禁止背景完全AI虚化成色块。 动态摄影呼吸感: 镜头保持真人手持摄影的轻微生命感: handheld camera, subtle breathing shake, slight vertical drift, natural micro sway 手持振幅控制在画幅1.5–2%,以缓慢上下呼吸与极轻微左右漂移为主,禁止明显抖动、机械稳定器漂浮感和随机震屏。 非常规构图:打破平衡,制造情绪张力 荷兰角(倾斜构图): 表达不安或梦幻,倾斜5–15度。 极低 / 极高空视角: 虫眼视角(贴地仰拍)放大冲击与速度感;上帝视角俯拍十字路口,用几何阴影切割画面。 前景遮挡与引导线: 利用屋檐、立柱、破碎镜片、藤蔓路径、街道透视线作为前景框架与导线,增强纵深感。 大光圈浅景深: f/1.8–f/2.8,焦点优先人物眼睛,背景化为柔和散景,但不能糊成色块。 二、资产信息、物理规则、特效说明、镜像世界专项规则和Au专项系统控制 2.1 资产信息 角色资产 1)伊古(锁定图片一) {{Mixed 2}} 身高:190cm,声线 {{Mixed 3}} 年龄感:18–22岁 气质:冷静、克制、轻微厌世感、动作利落,战斗时专注度极高 外观:黑色湿感碎发,冷白皮,五官清秀锋利,眼神锐冷 服装:高领白色上衣,带少量污痕与旧战斗痕迹;黑色宽裤;腰部与手臂位置有暗红破损布料装饰 武器:日式长刀,开场与非拔刀状态必须插在刀鞘内,手不拿武器 战斗变化:拔刀后呼出冷雾,瞳孔逐渐转冰蓝色,刀身与周边空气爆发高密度冰霜流体雾气 2)魔藤(锁定图片三) {{Mixed 5}} 身高:170cm,声线 {{Mixed 6}} 属性:咒灵 / 木藤异化生命 气质:危险、阴冷、攻击性极强、具高机动与高范围控制能力 外观:黑白灰冷色系树木 / 枯藤 / 花瓣 / 枝角构成的人形生物,四肢修长,指爪尖锐,身后有披膜感结构 核心能力:双手插地召唤大量藤蔓;瞬发荆棘藤蔓能量弹;巨型藤蔓束缚;藤蔓护盾 3)荔香(锁定图片四) {{Mixed 7}} 身高:165cm,声线 {{Mixed 8}} 气质:小鸟依人、甜妹,但战斗时会因护短而变得强势凶狠 外观:白色短发,浅紫眼,肤色白皙透粉,和风层叠服饰,灰紫黑白配色,周围可悬浮镜面碎片 核心能力:打开镜面碎裂通道、构建镜像通道、水波纹镜门、操控棱镜碎片、复制尖刺、调用镜像世界规则无差别打击目标 场景资产 1)美食街 / 镜像世界街区(锁定图片二) {{Mixed 4}} 基础母体:日式黄昏美食街 空间结构:石板路、木质店铺、暖灯笼、招牌、屋檐、深远透视街道 镜像世界版本:整体仍保留原有美食街结构,但街区呈“高秩序镜像复制”状态,可出现局部折叠、几何翻转、透视拉伸、镜面裂纹、漂浮碎镜反光 夕阳依旧存在,但物理空间可被镜像规则扭曲 2)开场首帧(锁定图片五) {{Mixed 9}} 画面信息:上帝视角高空俯拍镜像世界街区,魔藤在数十米高空失去支撑,高速向下坠落 用途:必须作为开场第一镜头视觉锚点 道具 / 能量资产 伊古长刀:真实金属质感,刀身利落,拔刀瞬间伴随冷雾与冰霜能量 镜面碎裂通道:边缘呈玻璃裂纹,内部呈流动银灰反光与水面波纹 荆棘藤蔓能量弹:由深绿灰黑藤蔓、荆棘、枯叶能量包裹形成 棱镜碎片 / 棱镜尖刺:高反光、透明或半透明硬质晶体,边缘锋利 冰霜冲击环:刀势与冲击瞬间出现的环状低温震波 黑白冲击帧:攻击命中与高压斩击瞬间插入0.03–0.08秒视觉强调帧 2.2 物理规则 下坠规则: 魔藤从数十米高空坠落时,必须表现真实重力加速度、衣体与枝角尾部滞后摆动,落地时街面受冲击破碎,灰尘、碎瓦、镜片向四周抛飞。 藤蔓规则: 藤蔓从地面冲出时必须有明确的“地面破口—根系拱起—藤体爆冲—路径弧线—最终抽打 / 束缚落点”,不可凭空刷出。 拔刀规则: 伊古拔刀前,手必须先握刀柄,肩背与髋部先蓄势,0.3秒拔刀动作要有明显牵引和肌肉带动,刀出鞘时动能带出冰霜气流。 突进规则: 伊古0.2秒残影突进不是瞬移作弊,而是高速加速。脚下街面必须被蹬裂并出现镜面裂纹,身体重心前送,衣摆、头发、刀势全部向后拖尾。 破弹规则: 能量弹被切开后,分裂成两半的弹体仍保持原路径继续飞行,再在后方爆炸,不能切开后立刻消失。 抛飞规则: 伊古被巨型藤蔓缠腰后甩飞,必须表现受力牵扯、身体失衡、轨迹完整、撞墙瞬间建筑碎裂、粉尘外喷。 棱镜尖刺海规则: 棱镜尖刺要先由碎片高频振荡,再复制,再成阵列,再由五十个镜面通道同步爆射,形成大规模有方向性的弹幕压制。 2.3 特效说明 冰系特效: 呼气为白色低温雾气,嘴唇不沾冰霜 刀身出鞘后爆发高密度冰霜流体雾气 斩击轨迹带“水墨般晕染的冰霜尾迹” 命中点伴随雪花粒子、冰屑、空气低温扭曲 高速近战段加入冰霜冲击环 藤蔓特效: 地面破开冲出 运动时带抽打风压与枝叶碎屑 能量弹表面有荆棘、枯叶、黑绿能量流 镜像通道特效: 外沿:镜裂边框 内层:液态镜面、水波纹通行效果 人物进出时:边缘会产生二次裂纹与涟漪扩散 爆炸特效: 多层同爆型终结环:中心爆点 + 环形冲击波 + 尘埃 + 细碎镜片反光 + 二次能量外扩 爆炸余波由荔香镜门抵消时,要看到冲击波被“切开 / 吞没 / 导流” 视觉强调: 高速斩击加入黑白冲击帧 关键撞击加入短暂震感,但禁止随机乱震 高速对拼可加入环绕镜头与引导线构图 2.4 镜像世界专项规则和Au专项系统控制 镜像世界专项规则 镜像世界不是纯背景,而是可参与战斗的空间规则体。 建筑、街道、空中透视关系允许被折叠、镜翻、局部延展,但整体空间阅读必须清楚。 镜面碎裂通道可用于: 位移 规避 反制爆炸余波 大规模投射棱镜尖刺 镜像通道的开口位置、大小、方向必须明确,出入口必须符合人物或攻击体的运动逻辑。 镜像世界对攻击有“导流、偏折、吞噬、投射、放大”五种应用规则。 镜像世界街区受击时可出现“镜面纹裂 + 实体扬尘 + 局部折叠反光”的复合破坏表现。 Au专项系统控制 本段强制调用以下Au专项模块融合执行: 熵乱归序·武器打斗设计模块 用于伊古的连续拔刀、切藤、转身、破弹、突入等刀战编排。 专项01|高速雷系斩击模块 → 改为高速冰系斩击模块 核心保留:高速压迫、残影突进、黑白冲击帧、引导线构图、环绕镜头、强命中点反馈。 属性改写:电弧 → 冰雾;雷冲击环 → 冰霜冲击环。 迎面破弹突进模板 用于伊古迎面切开三个荆棘藤蔓能量弹并维持前冲。 巨物尾击投射模板 用于魔藤连续三个能量弹的抛投节奏与路径设计。 多层同爆型终结环 用于能量弹分裂后继续飞出并在后方爆炸的层级爆破。 模块09|剑海生成 / 高速破阵突入 / 点对面能量对撞模块 用于伊古被困后,荔香从点状镜片操控升级为面状棱镜尖刺海压制。 三、最高优先级锁定 伊古人物外观最高优先级锁定图片一。 不得擅自改脸、改年龄感、改服装大结构、改气质。 武器默认插在刀鞘内,未拔刀前手不拿武器。 美食街 / 镜像世界街区最高优先级锁定图片二。 保留黄昏日式美食街气质、石板路、灯笼、木建筑、街道纵深,只在此基础上做镜像世界化。 魔藤人物外观最高优先级锁定图片三。 必须是诡异的树藤 / 花枝 / 咒灵女性体,不允许变成普通美女。 荔香人物外观最高优先级锁定图片四。 白发、浅紫眼、和风服装、镜面碎片气质必须保留;性格基调必须“小鸟依人但护短爆发”。 首帧开头画面最高优先级锁定图片五。 必须是:魔藤在数十米高空失去支撑,身体高速向下坠落。镜头跟坠。 全段硬切,不允许莫名其妙的花哨转场。 全段无BGM。 只保留:风声、坠落声、撞击声、藤蔓声、镜裂声、冰雾声、爆炸声、呼吸声、布料声。 全段必须有清楚镜头逻辑、空间逻辑、动作因果。 不允许“人物突然换位”“攻击凭空命中”“不交代起手就到结果”。 伊古冰系战斗必须帅、快、狠、冷静。 魔藤必须凶、压迫感强。 荔香必须甜中带狠,后段要打出镜像规则系压制感。 四、分镜内容 镜1|00.00s–03.20s|硬切大全景→高空俯拍跟坠|上帝视角|失重冲击开场 【摄影机参数】 24mm广角镜头,机位位于高空正上方,轻微俯冲跟拍。开场直接使用图片五构图关系。摄影机与魔藤同步下坠,保持1.5%轻微手持呼吸感,末端在落地瞬间轻微惯性下压。 【画面内容】 镜像世界的美食街从高空俯视展开,几何街区被夕阳切出长阴影。画面中央,魔藤在数十米高空失去支撑,身体高速坠落。枝角、披膜、长藤尾端在强风中向上翻卷。镜头一路跟坠。 轰——! 魔藤重重砸落街面,石板路爆裂,灰尘、碎瓦、细小镜片向四周炸飞,形成第一波视觉冲击。 【声音】 高空风压呼啸声 → 重物砸地闷爆 → 镜片叮铃碎响 → 石板裂开与尘土外喷声。 镜2|03.20s–06.20s|硬切中远景|荷兰角|引导线构图|藤蔓爆冲 【摄影机参数】 28mm镜头,机位落到街面斜侧前方,画面倾斜约10°荷兰角。镜头低位贴街,利用地面裂纹和街道透视做引导线。 【画面内容】 魔藤半跪落地后猛然起身,双手“噗”地插入地面。地表瞬间鼓胀炸裂,数百条粗细不一的藤蔓像活蛇一样不规则、高速、跌宕起伏地从地下爆冲而出,沿街面与半空交错扑向街道另一端的伊古。 藤蔓不是平推,而是前后高低错层冲刺,形成压迫性的“面攻击”。 【声音】 地面崩裂声、根系拱破声、藤蔓抽风破空声、木质摩擦尖啸声。 镜3|06.20s–08.60s|硬切近景组接|手部特写→嘴部特写→眼部特写|蓄势前兆 【摄影机参数】 50mm / 85mm中长焦交替组接,景深浅,焦点紧锁伊古。镜头轻微前压。 【画面内容】 伊古站定不退。 先切手部特写:右手缓缓握住刀柄,虎口压紧。 再切嘴部特写:他沉沉呼出一口低温白雾,嘴唇不沾冰霜。 再切眼部特写:瞳孔从原本的冷色逐渐染上冰蓝,眼神锋利收束,杀意和专注同时上升。 衣摆和额前湿发被前方冲来的风压轻轻掀动。 【声音】 刀柄皮革摩擦声、呼气白雾的低温气音、远处藤蔓逼近声。 【对白 / 反应】 伊古低声短句(极短):「荔香,睇住。」 镜4|08.60s–10.80s|硬切中近景→全身动态|拔刀蓄势|爆发前0.5秒 【摄影机参数】 35mm镜头,机位在伊古左前侧约25°,半身起幅后跟到全身。摄影机轻微前压后瞬间被爆发力“带走”。 【画面内容】 伊古0.3秒迅速拔刀。刀刃出鞘的一瞬间,刀身周围爆发出极高密度冰霜流体雾气,冷雾贴着刀身和手臂往后翻卷。 接着他0.2秒残影闪冲,脚下镜像街面被一脚蹬爆,炸出镜面裂纹与碎石飞屑。整个人如一道冰色残影直取魔藤身前,刀势拖拽出如水墨晕染般的冰霜尾迹。 【声音】 清脆拔刀声 → 冰霜能量急速涌出声 → 蹬地爆裂声 → 风切前冲声。 镜5|10.80s–13.90s|硬切高速环绕近战|环绕镜头|切藤爽点 【摄影机参数】 32mm镜头,摄影机围绕伊古与扑面藤蔓进行高速半环绕,保持动作方向清晰,镜头不乱。 【画面内容】 大量藤蔓扑面而来。伊古以极高速度连续挥劈,刀势干净、凶狠、节奏分明。沿途攻来的藤蔓像纸片一样被摧枯拉朽地撕裂、斩断,断面炸出雪花粒子、冰屑和细碎木屑。 每一次重劈命中都插入短促黑白冲击帧,并伴随冰霜冲击环和空间扭曲涟漪。 断裂藤蔓从镜头前后飞过,形成强烈纵深和速度感。 【声音】 连续刀风声、藤蔓断裂声、冰霜爆响、短促低频冲击声、空气撕裂声。 镜6|13.90s–17.10s|硬切中景→反打中景|镜面位移反制|三连能量弹起手 【摄影机参数】 40mm镜头,先正面看伊古,再反打魔藤。镜头在动作点做快速跟转。 【画面内容】 伊古面前突然张开一道镜面碎裂通道,边缘玻璃裂痕扩张、中心泛起水波纹。他遁入其中。 下一瞬,伊古从魔藤身后另一道镜面碎裂通道跳出,刀锋直逼后背。 魔藤瞬间转身,动作狠辣,双手连抖三下,几乎不停顿地凝聚并掷出三个荆棘藤蔓能量弹,以不同高低与时间差迎面砸向高速逼近的伊古。 【声音】 镜裂展开声、水波纹穿行声、魔藤甩手破风声、能量弹凝聚嗡鸣声。 【对白】 荔香甜声回应(镜外 / 空间回响感):「收到,交畀我啦。」 镜7|17.10s–20.40s|硬切迎面突进|正面对冲|破弹模板执行 【摄影机参数】 50mm镜头,机位正迎伊古前冲路径,随后快速侧让,保留三颗能量弹与伊古的交汇路径。 【画面内容】 伊古不停步,迎面强冲。 第一颗能量弹迎头砸来——他一刀斜切,能量弹被实质性切成两半,两半带着残余动能从他身体两侧继续飞出。 第二颗、第三颗接连而至——伊古连续两刀破弹,刀线清晰,动作更快。 被切开的三颗能量弹全部在后方继续飞行后接连爆炸,形成多层同爆型终结环:中心爆点、环形冲击波、尘雾和镜片反光层层叠加。 荔香迅速在爆炸扩散路径上开启镜面碎裂通道,把余波切开、吞没、导流。 【声音】 刀切实体爆响、能量体撕裂声、连续三段后方爆炸、镜门吸纳冲击波的低频回抽声。 镜8|20.40s–23.80s|硬切近战中景|反制失手|伊古被抛飞 【摄影机参数】 35mm镜头,机位略低,先跟伊古突进,再在魔藤反制时迅速转向受击方向。 【画面内容】 爆炸余波刚被化解,伊古毫不停歇突入魔藤面前,连续两刀高速近身挥劈。 就在刀势压近的瞬间,魔藤左臂虚晃,右侧地面猛然炸开,一条巨型藤蔓从地下暴冲而起,瞬间缠住伊古腰间。 藤蔓骤然发力,像鞭子一样把伊古横向高速甩飞,整个人撞进旁侧建筑。木构与墙体“轰”地炸裂,碎木、砖屑、灰尘大范围喷出,形成巨大烟团。 【声音】 近身刀击声、地裂暴冲声、缠腰抽紧声、重物抛飞风切声、建筑爆裂坍碎声。 镜9|23.80s–27.20s|硬切荔香主攻段|中景→大场面广角|棱镜尖刺海生成 【摄影机参数】 35mm→24mm切换。先中景给荔香情绪,再拉大展示规则级特效。摄影机轻微绕行,突出她与背后镜像空间的统御关系。 【画面内容】 荔香看到伊古被甩飞,情绪瞬间变了。原本柔软的小鸟依人气质被护短怒意点燃。 她单手一捏,周围数万道镜面碎片在空中高频振荡,先是零散漂浮,再快速复制、倍增、聚束,形成密密麻麻的棱镜尖刺海。 紧接着,魔藤上方高空一口气开启五十个巨大的五米镜面碎裂通道,每一个通道内部都涌动着银灰水波纹。 下一瞬,无数棱镜尖刺从五十个通道中同步爆射而出,形成覆盖式、指数级的高空压制打击,像一场镜晶暴雨般轰向魔藤。 【声音】 镜片振鸣声、复制增殖声、五十道镜门同时开启的层叠碎裂声、尖刺爆射破空声。 【对白】 荔香情绪爆发,甜中带狠:「唔准你郁佢!」 镜10|27.20s–30.00s|硬切终局压轴|大近景组接+中景收束|三方对峙悬念 【摄影机参数】 先用中远景看魔藤防御,再切局部受创细节,最后回到中景对峙收尾。镜头收束要稳,不要乱晃。 【画面内容】 魔藤左手迅速凝聚出巨大的藤蔓护盾,强行抵挡来自高空的棱镜尖刺海。大量尖刺撞在护盾表面炸出碎屑和裂痕,但仍有部分棱镜尖刺穿透防线,狠狠插入她的肩、腰侧和躯干部位。 魔藤被逼得后退半步,身侧木屑、花瓣、断藤、镜屑一起乱飞。 另一边,烟尘中伊古撑着碎墙残骸重新站起,手中长刀低垂,刀身仍裹着寒雾,冰蓝瞳孔未退。 荔香悬浮在半空,身后镜门残光未灭,数枚碎镜悬绕身侧。 最后定格为三方新一轮交锋前的压迫对峙: 前景 / 侧前:伊古持刀重新压上 中景:受伤但仍具威胁的魔藤 后景半空:荔香维持镜像规则压制 画面在高压静止中结束。 【声音】 棱镜撞盾爆裂声、护盾裂纹声、魔藤闷哼、寒雾流动声、残余尘土飘落声。 五、香港粤语标准配音与发音零错字控制系统 本段以战斗音效 + 极少量短对白为主,必须遵守“发音准确高于表演”原则。 所有粤语台词采用现代自然香港粤语口语,禁止普通话式咬字、禁止书面腔硬读、禁止漏字吞字。 5.1 角色声线锁定 伊古 主声线:香港粤语正太青年声线 辅声线:日本东京日语正太青年声线 本段以粤语为主,东京日语只允许作为极轻微语气气口存在,不能盖过粤语主台词 语气:冷静、短促、低压、专注 魔藤 声线:香港粤语御姐声线 语气:阴冷、狠戾、带压迫感 发音要求:清晰、稳、压低气息,不可浮夸尖叫化 荔香 声线:香港粤语甜妹少女声线 基调:轻软、甜感、小鸟依人 战斗爆发时:甜感仍在,但要带明显护短怒气 5.2 台词口语化与标准发音 1)伊古 台词:「荔香,睇住。」 粤语拼写 / 口语版: 荔香,睇住。 Jyutping: lei6 hoeng1, tai2 zyu6. 发音重点: “荔”读 lei6,不要读成 lai “香”读 hoeng1,不要读成 heung 的普通话化拖音 “睇住”读 tai2 zyu6,语尾不要吞 情绪: 短、冷、稳,像战斗前快速交代,不拖长。 2)荔香 台词:「收到,交畀我啦。」 粤语拼写 / 口语版: 收到,交畀我啦。 Jyutping: sau1 dou3, gaau1 bei2 ngo5 laa1. 发音重点: “收到”读 sau1 dou3,结尾干净 “交畀我”读 gaau1 bei2 ngo5,中间不能吞音 “啦”读 laa1,轻软收尾 情绪: 甜妹感、轻快感,像温柔回应,但不做作。 3)荔香(情绪爆发) 台词:「唔准你郁佢!」 粤语拼写 / 口语版: 唔准你郁佢! Jyutping: m4 zeon2 nei5 juk1 keoi5! 发音重点: “唔”读 m4,要完整成音 “准”读 zeon2,不是 zyun “郁”读 juk1,收音利落 “佢”读 keoi5,不能说成 kui/kyu 情绪: 甜感里带怒,速度快,但每字清楚。 5.3 战斗反应音要求 伊古 呼气、受力、挥刀时的短气音为主 不可大喊大叫,不可中二吼叫过头 冰系启动时呼吸更冷,气音更收 魔藤 落地、插地、发力、受刺时有低沉嘶声与闷哼 不能像野兽乱吼,要保留“女性咒灵”的压迫感 荔香 平时轻软 发动镜像规则攻击时,语气可以提高,但不破音、不尖锐刺耳 5.4 录制与配音执行铁则 先确认每句台词逐字无误,再进行表演。 严禁读错“荔香 / 伊古 / 睇住 / 交畀我 / 唔准你郁佢”等关键词。 不能出现普通话腔、广东普通话、台湾腔、机器播音腔。 战斗段以“短句 + 反应音 + 呼吸”组合,不要乱加多余台词。 如需伊古加一点东京日语语气,也只能轻微到几乎听不出抢戏,例如非常短的“よし”式气口,但本段默认不强制加入。 六、负向提示词 画面负向: 禁止低清晰度、糊脸、糊手、AI塑料皮肤 禁止过曝、高光死白、HDR过强、数码锐化过度 禁止人物五官漂移、比例失真、手指畸形、刀身变形 禁止魔藤变成普通人类美女 禁止荔香变成冷脸无感情人设 禁止伊古未拔刀前手里提前拿着武器 禁止镜像世界变成纯抽象无空间逻辑的光污染场景 禁止背景完全糊成色块 禁止藤蔓无起手逻辑凭空出现 禁止能量弹被切开后直接消失 禁止人物瞬移换位却不给通道或运动路径 禁止爆炸没有冲击层次 禁止动作慢吞吞、软绵绵、没有力量传导 禁止乱震屏、乱甩镜头、看不清动作 声音负向: 禁止BGM 禁止普通话口音粤语 禁止错字、漏字、吞字、重字 禁止尖锐破音、过度中二喊叫 禁止战斗音效过满盖住人声与关键冲击点 结构负向: 禁止镜头逻辑混乱 禁止空间方向错乱 禁止没有“起手—过程—结果”的动作设计 禁止把30秒剪成杂乱拼贴 禁止削弱首帧“高空坠落”的记忆点 禁止削弱中段“伊古冰刀破藤破弹”的爽点 禁止削弱后段“荔香棱镜尖刺海”的压轴抬升
视频截图视频节点 3一、成片要求简短、【统一影调 / 光影设计】简短 1)成片要求简短 时长:30秒 画幅:21:9电影宽画幅 风格:真人实拍级电影摄影 + IMAX级镜头语言 质感:真实曝光、真实景深层次、真实空气透视、真实材质反射、真实接触阴影 战斗基调:全程《超人》级高武破坏力高速战斗,展现极限近战速度、高能量密度武器破坏力、真实物理冲击反馈 运镜基调:大量使用过肩镜头、极特写、低角度仰拍、超高速跟拍、动态环绕、冲击瞬间升格、刀刃特写、人物表情极特写 动作气质:融合日式剑士美学与高端电影超级英雄战斗表现 超高速移动 瞬间爆发加速度 巨大冲击力反馈 环境破坏真实化 武器力量具备重量感 精密刀法轨迹 呼吸法式爆发动作 极限身体控制 武器与身体动作同步 每一次斩击都有明确力量来源 VFX方向:真实火焰燃烧、真实水流飞溅、冰霜雾气、粒子碎屑、烟尘体积光、空气压力波、镜面破裂、空间扭曲、金属冲击火花 统一剪辑:硬切为主,动作逻辑绝对清晰,镜头连续性明确,绝不乱切 禁止:字幕、Logo、水印、AI脸、过曝、脏灰、HDR过度、数码塑料感、低级特效感 2)【统一影调 / 光影设计】简短 色彩与影调:Rec.709 转 日系青春电影奶油暖金通透 LUT。整体低对比、中高明度、轻微抬黑;阴影偏淡冷灰与雾蓝灰;中间调干净柔和;高光偏奶油米白与淡金黄;肤色保持自然暖杏桃、白里透红。 胶片质感:胶片颗粒3–5%,高光柔化4–6%,Bloom 3–4%,极轻微Halation,保持真人电影摄影质感。 主光设计:黄金时刻自然逆光。太阳位于人物右后方约4点钟方向 / 右后上方30°–45°,形成柔和淡金色rim light。 人物面部:以环境反射补光为主,面部曝光略低于背景0.3–0.7EV,不用棚拍平光,保留真实鼻侧、眼窝、下颌阴影。 空间层次:前景柔暗、主体中间调、背景暖亮,利用空气散射与夕阳薄雾形成纵深。 高光表现:允许暖金色光雾、轻微镜头炫光、边缘辉光,但禁止夸张科幻flare。 阴影设计:阴影柔软通透,略偏冷灰蓝,黑衣仍保留褶皱与材质。 景深与空气感:人物清晰,背景自然浅景深,环境结构仍可辨认,禁止糊成色块。 动态呼吸感:handheld camera, subtle breathing shake, slight vertical drift, natural micro sway,手持振幅控制在1.5–2%。 非常规构图:荷兰角5–15°、上帝视角、低机位仰拍、前景遮挡、引导线构图、大光圈浅景深,增强压迫感与战斗张力。 二、资产信息、物理规则、特效说明、镜像世界专项规则和Au专项系统控制 1)资产信息 ① 伊古 {{Mixed 1}} 身高:190cm,声线 {{Mixed 7}} 外观锁定:参考图片一 角色气质:冷静、锐利、少年感强、战斗时眼神凛冽 外形要点:黑色凌乱湿发、冷白皮、五官立体、白色高领上衣、黑色宽松裤装、腰侧与臂侧破碎暗红布料 武器:日式刀剑,默认插在刀鞘内,手一开始不拿武器 战斗特征:高速冰系斩击、残影突进、冰雾吐息、冰蓝瞳孔、刀势精准狠快 ② 美食街 / 镜面世界原型街区 场景锁定:参考图片二 {{Mixed 3}} 场景属性:日本古风美食街,石板路、木结构店铺、暖色灯笼、黄昏余晖、街道纵深强 转化后:进入镜像世界版本,整体结构沿用原街区,但空间被镜像化、规则被扭曲,可出现镜面裂缝、反射折叠、镜像通道 ③ 魔藤 {{Mixed 5}} 身高:170cm,声线 {{Mixed 9}} 外观锁定:参考图片三 角色属性:女性化咒灵 / 妖异存在 外形要点:树枝与藤蔓构成的人形身体,黑白木质与花瓣混合结构,头部有枝角,手臂细长如利爪,下肢与拖尾藤根化 战斗特征:藤蔓爆冲、荆棘能量弹、藤蔓护盾、大范围地面生长控制 ④ 荔香 {{Mixed 2}} 身高:165cm,声线 {{Mixed 8}} 外观锁定:参考图片四 性格:小鸟依人 外形要点:白色短发、淡紫眼、精致柔美、和风层叠服装、带镜片悬浮意象 战斗特征:镜面碎裂通道、棱镜尖刺海、镜像空间规则操控、范围防御与余波化解 ⑤ 首帧站位 开头首帧锁定:参考图片五 {{Mixed 4}} 画面性质:上帝视角俯拍,魔藤在数十米高空失去支撑,正朝镜面世界街道中心高速下坠,镜头跟坠 2)物理规则 所有高速移动必须体现明确加速度、惯性、减速与落点反馈 刀剑挥斩要有真实重量感,手臂、肩、躯干、脚步必须有发力链条 藤蔓从地面爆冲必须有地面鼓起、裂缝扩张、碎石翻飞、尘土喷射 伊古残影突进时,脚下镜面地面必须出现受力炸裂、镜面裂纹、空气压爆、碎片抛飞 伊古被巨型藤蔓捆住腰间甩出时,必须有 腰部突然受力 身体被拖拽偏移 空气中拉拽轨迹 撞入建筑的实体破坏 建筑外墙炸裂、木石飞散、尘埃翻卷 能量弹被切开后,两半仍保持原飞行惯性继续飞出,随后在远点爆炸 爆炸余波必须以冲击波、扬尘、镜片震颤、建筑反冲表现,不能像烟花贴图 3)特效说明 伊古冰系特效 嘴巴呼出高密度冰雾,嘴唇不沾冰霜 瞳孔逐渐变成冰蓝色 拔刀瞬间刀身爆发极高密度冰霜流体雾气 斩击尾迹呈如水墨晕染般的冰霜拖尾 冰霜冲击环、雪花粒子、冷雾体积感、冰晶碎屑、黑白冲击帧 魔藤特效 双手插地后触发数百条藤蔓不规则爆冲 荆棘藤蔓能量弹具有枯叶、藤纹、暗绿能量脉络 巨型藤蔓束缚时带有绞紧与骤拉感 左手巨大藤蔓护盾要有植物纤维层层缠绕生成的过程 荔香特效 镜面碎裂通道:边缘为悬浮裂纹,内部有水面波纹与折射 抵消爆炸余波:用镜面通道吞掉冲击波与火光碎屑 棱镜尖刺海:先高频振荡,再指数级复制,最终形成大规模棱镜弹幕 五十个五米镜面碎裂通道同时开启,通道位置遍布魔藤上方高空 4)镜像世界专项规则 镜像世界是美食街的镜像折叠版本,空间隔离于现实世界 建筑、街道、灯光、招牌全部以镜像规则复制,但可被折叠、扭曲、裂开 镜面裂缝可作为瞬移通道、攻击出口、防御入口 角色可借镜面通道改写移动路径,实现背后跳出、侧面突进、余波转移 镜像世界中大范围破坏不回写现实,但破坏反馈必须真实 上下、前后、左右反射关系可被局部打乱,增强空间诡异感 荔香可临时调动镜像规则: 开门 折返攻击 吞掉冲击波 从高空大批量投射棱镜尖刺 镜面世界视觉上允许出现:镜片漂浮、反射错位、地面镜裂、空间折射、背景轻微扭曲,但主体动作逻辑必须清晰 5)Au专项系统控制 本段强制调用以下模块与方法共同完成: Auskill总控 负责整体节奏、镜头衔接、动作因果、空间连续性、物理打击反馈、角色表演与视觉高潮布置 熵乱归序 负责高武打斗设计、爆发点排序、镜头能量层级、武器交锋结构、动态节奏递进 专项01|高速雷系斩击模块 → 改为高速冰系斩击模块 强化伊古的高速突进、冰霜刀轨、黑白冲击帧、冰霜冲击环、引导线构图、荷兰角战斗表达 AU专项巨物尾击投射模板 用于魔藤连续投射三个荆棘藤蔓能量弹,要求有强抛射感、速度差、镜头追踪与压迫感 迎面破弹突进模板 用于伊古正面迎击三发能量弹,高速切开后继续不减速突进 多层同爆型终结环 用于被切开的能量弹飞离后,分半继续前冲再爆炸,形成多层同步爆破与空间震荡环 模块09|剑海生成 / 高速破阵突入 / 点对面能量对撞模块 用于伊古持续压进、荔香生成棱镜尖刺海、魔藤以藤蔓护盾正面对抗的大规模攻防戏 三、最高优先级锁定 绝对锁定人物外观 伊古必须锁定图片一 魔藤必须锁定图片三 荔香必须锁定图片四 绝对锁定场景基底 美食街环境必须锁定图片二的空间气质与建筑语言 镜像世界是在该街区基础上的镜像扭曲版本,不可变成其他城市或异世界废墟 绝对锁定首帧 开头首帧必须参考图片五:上帝视角俯拍,魔藤在数十米高空失去支撑向下坠落,镜头跟坠 绝对锁定武器设定 伊古开场时武器必须插在刀鞘内,手不拿武器 到拔刀镜头才正式出刀 绝对锁定战斗属性 伊古:高速冰系刀战 魔藤:藤蔓、荆棘能量弹、植物护盾、地面爆发控制 荔香:镜面规则、棱镜弹幕、防御辅助、空间转移 绝对锁定画面风格 21:9、真人实拍级、IMAX电影镜头语言、黄金时刻暖金逆光、日系青春电影奶油暖金通透LUT 禁止赛博风、卡通风、二次元平涂风、游戏UI感 绝对锁定镜头逻辑 每个攻击动作必须有:发现目标 → 蓄力 → 释放 → 命中/被破 → 反作用 空间关系清楚:伊古、魔藤、荔香三方站位必须交代明确 所有爆发点必须服务镜头递进,不能瞎炸 四、分镜内容 镜1|00:00–00:02.5|硬切全景俯拍|上帝视角跟坠|压迫开场 【画面】 首帧直接锁定图片五构图。镜头自数十米高空上帝视角俯拍镜像世界美食街。魔藤悬在街道中心上方,下一瞬失去支撑,整个人高速坠落。镜头跟着她垂直下冲,街道、屋顶、路灯和地面石板迅速放大,四周空间带轻微镜像折射。 【镜头语言】 长焦压缩转中焦跟坠,轻微荷兰角,背景建筑与地面形成强引导线。 【声音】 高空风切声、镜面空间低频嗡鸣、魔藤坠落布料与藤丝抽动声。 【对白】 无对白。 镜2|00:02.5–00:04.5|硬切近全景|低位仰拍冲击落地|重击反馈 【画面】 轰——! 魔藤重重砸落街面,镜面地砖炸裂,冲击掀起大片灰尘、碎瓦、细小镜片和冲击环。她半跪落点中心,身下裂纹向外疯长。 【镜头语言】 低机位仰拍,瞬间轻微升格0.4秒后恢复实时,突出落地重量与扬尘遮挡。 【声音】 地面闷爆、碎石抛飞、镜片乱颤。 【对白】 魔藤(怒极压低声线):「你哋两个,今日一个都走唔甩。」 镜3|00:04.5–00:07.5|硬切中广景|斜侧荷兰角|藤蔓大范围爆冲 【画面】 魔藤双手猛地插入地面。数百条藤蔓从街面、墙角、屋檐、裂缝中不规则高速爆冲出来,跌宕起伏、层层扑向前方的伊古。整条街瞬间被藤蔓占满,形成极强引导线与压迫感。 【镜头语言】 荷兰角5–15°,快速前压,镜头贴着一条爆冲藤蔓掠过,再切回伊古方向。 【声音】 地面裂爆、藤蔓破土、木石翻飞。 【对白】 魔藤(咬牙):「受死啦!」 镜4|00:07.5–00:09.0|硬切极特写|手部 + 面部连续切|静到爆发前 【画面】 切伊古右手握上刀柄极特写,手指收紧。再切嘴部极特写,一口冷白冰雾缓缓呼出,嘴唇不沾冰霜。再切眼部特写,瞳孔由深色迅速转成冰蓝色。 【镜头语言】 三连极特写硬切,节奏快但清楚,背景全部奶油化虚化。 【声音】 手指摩擦刀柄、轻微吸气、冰雾扩散声。 【对白】 伊古(冷静低声):「荔香,睇住后面。」 荔香(温软即应):「收到呀。」 镜5|00:09.0–00:11.5|硬切中近景|低机位侧拍|拔刀蓄势 【画面】 伊古脚步下沉,身形压低,0.3秒蓄势后瞬间拔刀。刀身出鞘一刻,极高密度冰霜流体雾气沿刀身爆开,空气温度骤降,周围镜面裂纹边缘泛起冷白雾。 【镜头语言】 低机位侧拍,拔刀瞬间加一点冲击推镜与黑白冲击帧。 【声音】 清脆出鞘、冰流爆涌、衣摆受气流抽动。 【对白】 伊古(淡淡):「嚟。」 镜6|00:11.5–00:14.5|硬切动作中景|残影突进 + 环绕镜头|破藤第一波 【画面】 伊古0.2秒残影闪冲,脚下镜面街面被瞬时受力撕裂出放射状裂纹,地砖炸开。伊古拖着如水墨晕染般的冰霜刀迹正面突入藤蔓海,高速挥劈将扑面而来的藤蔓成片斩碎。碎藤、雪花粒子、空间扭曲涟漪同时炸开。 【镜头语言】 先正面高速跟拍,再绕到侧后环绕,强化刀路与穿阵速度。 【声音】 连续破风、斩裂、碎藤抽打、冰粒炸散。 【对白】 无对白,以战斗声为主。 镜7|00:14.5–00:17.0|硬切过肩镜头|通道换位|三发能量弹投射 【画面】 伊古一个斜切后遁入身侧开启的镜面碎裂通道,下一瞬从魔藤身后五米的另一道镜面通道跃出。魔藤猛然转身,抬手瞬发凝聚三颗巨大荆棘藤蔓能量弹,连续朝伊古正面爆射。 【镜头语言】 先用魔藤过肩看伊古从通道跳出,再切能量弹贴脸前冲镜头。 【声音】 镜面开裂、水纹嗡鸣、能量弹压缩轰鸣。 【对白】 魔藤(暴怒):「你以为走得切?!」 镜8|00:17.0–00:20.0|硬切迎面动作镜头|破弹突进|多层爆炸 【画面】 伊古不减速正面迎上第一颗能量弹,一刀切成两半;第二颗、第三颗连续被高速斩开。被劈开的两半能量弹仍带惯性继续飞出,于伊古身后远点接连爆炸,形成多层同爆型终结环。 荔香瞬间张开镜面碎裂通道,将爆炸余波、火光与碎屑大面积吞入通道之中。 【镜头语言】 正面高速跟拍 + 破弹瞬间黑白冲击帧 + 爆炸远景回收。 【声音】 刀切能量核心的爆鸣、连环爆炸、镜门吞噬余波的低频回卷声。 【对白】 荔香(带一点护夫感):「后面交俾我呀!」 镜9|00:20.0–00:22.5|硬切近战中景|高速贴身拼杀|伊古被反制 【画面】 伊古冲破爆炸继续突进到魔藤面前,高速挥劈连斩。魔藤近身格挡,同时脚下地面炸开,巨型藤蔓从侧下方暴起,瞬间捆住伊古腰间。 【镜头语言】 大量近身过肩、刀刃特写、表情特写交错,节奏极快但保持方向清晰。 【声音】 金属擦撞、藤蔓绞紧、布料与骨架受力声。 【对白】 伊古(短促):「啧!」 魔藤(冷笑):「捉到你喇。」 镜10|00:22.5–00:24.8|硬切广景|甩飞撞楼|环境炸裂 【画面】 魔藤猛地发力,将被捆住腰间的伊古整个人高速甩飞出去。伊古横向砸进旁边建筑,木墙、瓦片、梁柱瞬间炸裂,周围大范围尘埃冲起,碎木与镜片翻涌。 【镜头语言】 先跟甩飞轨迹,再切建筑外侧三分之四侧面承接撞击。 【声音】 空气爆抽、重物砸墙、木石炸裂。 【对白】 荔香(急声):「伊古——!」 镜11|00:24.8–00:27.8|硬切中近景到大远景|荔香发怒开大|棱镜尖刺海生成 【画面】 荔香表情瞬间冷下去,抬手于身前凭空捏出数万道高频振荡的棱镜碎片。无数碎片指数级复制扩张,迅速形成大规模棱镜尖刺海。与此同时,魔藤上方高空接连张开五十个五米级镜面碎裂通道,密布整片高空。下一瞬,成片棱镜尖刺从通道中爆射而下,铺天盖地攻向魔藤。 【镜头语言】 先荔香手部与眼神特写,再拉到大远景展现五十道镜门齐开的压倒性场面。 【声音】 镜片高频共振、空间开启、万箭齐发般的爆射声。 【对白】 荔香(由柔转怒):「你够胆掂佢,我就拆咗你呀!」 镜12|00:27.8–00:30.0|硬切终局动作广景|防御破损|高潮收束 【画面】 魔藤左手凝聚巨大藤蔓护盾硬挡,护盾表面连续炸开火花般的镜片冲击与冰白折射。虽然挡下大部分,但仍有部分棱镜尖刺穿透护盾,狠狠插入她身体与肩侧。魔藤踉跄后退。尘烟、碎镜、藤蔓、冰雾同时翻涌。镜头最后停在:前景碎镜漂浮,中景受创的魔藤,远处尘雾中伊古重新起身持刀,形成下一段战斗的悬念。 【镜头语言】 宽画幅终局构图,轻微环绕后稳住,留一个强势OUT点。 【声音】 连续冲击、护盾裂爆、尖刺贯体、空间震颤低频。 【对白】 魔藤(吃痛低吼):「啊——!」 伊古(尘雾中冷声):「未完。」 五、香港粤语标准配音与发音零错字控制系统 1)执行原则 全部中文台词先转为现代自然香港粤语口语 粤语发音准确度高于情绪、表演、语速 严禁普通话腔、广东普通话腔、台湾腔、书面腔硬读 保证:不说错字、不漏字、不吞字、不乱序 战斗短句要清楚有力,不能因激烈动作而含糊 2)角色声线锁定 伊古:香港粤语正太青年声线为主,保留一点东京日语正太青年清冷感,但台词实际输出为自然香港粤语 魔藤:香港粤语御姐声线,冷厉、危险、带压迫感 荔香:香港粤语甜妹少女声线,平时小鸟依人,怒时依旧甜但锋利 3)本段最终台词(已粤语化) 魔藤:「你哋两个,今日一个都走唔甩。」 魔藤:「受死啦!」 伊古:「荔香,睇住后面。」 荔香:「收到呀。」 伊古:「嚟。」 魔藤:「你以为走得切?!」 荔香:「后面交俾我呀!」 伊古:「啧!」 魔藤:「捉到你喇。」 荔香:「伊古——!」 荔香:「你够胆掂佢,我就拆咗你呀!」 魔藤:「啊——!」 伊古:「未完。」 4)重点读音校对 伊古:ji1 gu2 魔藤:mo4 tang4 荔香:lai6 hoeng1 咒灵:zau3 ling4 镜面世界:geng3 min6 sai3 gaai3 棱镜:ling4 geng3 藤蔓:tang4 maan6 走唔甩:zau2 m4 lat1 捉到你喇:zuk1 dou2 nei5 laa3 掂佢:dim3 keoi5 拆咗你:caak3 zo2 nei5 5)配音表演要求 伊古台词短、准、冷,不碎嘴 魔藤台词带怒意与杀气,语尾不拖太长 荔香前半段温软,后半段开大时情绪突然拉高,但发音依旧甜净清晰 战斗喘息、受力声、爆发吼声要真实,不夸张动漫腔 六、负向提示词 禁止普通话口音、广东普通话、台湾腔、书面粤语硬读、错字、漏字、吞字、乱序 禁止动作飘、轻、假,没有重量感 禁止镜头乱切、空间错乱、人物瞬移无因果 禁止低级特效、贴图火焰、贴图冰雾、廉价游戏技能光效 禁止AI塑料脸、五官崩坏、手指畸形、四肢错位、武器穿模 禁止画面过曝、死黑、脏灰、HDR感过重、锐化过度 禁止背景完全虚糊成色块,禁止空间层次消失 禁止镜像世界做成赛博空间、抽象虚空或卡通异次元 禁止藤蔓攻击缺乏破土过程,禁止能量弹没有实体冲击 禁止伊古开场就手持武器,必须先刀在鞘中 禁止荔香性格过凶过硬,基础气质必须小鸟依人 禁止魔藤外形变成人类御姐,必须保持妖异植物咒灵感 禁止无黑白冲击帧、无冰霜冲击环、无高频打斗环绕镜头 禁止字幕、Logo、水印、旁白条、UI界面、乱码文字
视频截图视频节点 4一、成片要求(简短) 时长 30秒。 题材:真人实拍级高武战斗短片 / 镜像世界高速斩击战。 风格:真人实拍级电影摄影,全程参考《超人》级别的高武破坏力高速率,完整展现极限近战速度、高能量密度武器破坏力、真实物理冲击反馈。 画幅:21:9 电影宽画幅,IMAX级电影镜头语言。 影像要求:真实曝光、真实景深层次、真实空气透视、真实材质反射、真实接触阴影。 打斗设计:由熵乱归序控制高武特效释放与武器打斗设计,大量运用过肩镜头、极特写、低角度仰拍、极致动态运镜、高速环绕跟拍、冲击瞬间升格,动作设计流畅且极具炸裂感,强化临场感与力量感。 战斗表现必须具备: 超高速移动 瞬间爆发加速度 巨大冲击力反馈 环境破坏真实化 武器力量具备重量感 融合日式剑士美学: 精密刀法轨迹 呼吸法式爆发动作 极限身体控制 武器与身体动作同步 每一次斩击都有明确力量来源 VFX要求: 刀剑高速碰撞产生真实金属冲击火花;剑压形成空气震荡;地面碎裂、木石飞散、尘雾翻涌;武器挥舞产生高速残影与能量轨迹。 视觉效果采用高端电影VFX:真实火焰燃烧、真实水流飞溅、雷电电弧、粒子碎屑、烟尘体积光、空气压力波。 声音要求:无BGM,仅保留环境声、人物对白、武器斩击、爆炸、镜面碎裂、藤蔓抽击、冰霜流体、空气压缩、落地冲击等音效层。 转场要求:默认硬切,个别镜面空间转换可使用镜面碎裂式遮挡转场 / 空间连续性转场。 【统一影调 / 光影设计】(简短) Rec.709 转 日系青春电影奶油暖金通透 LUT。整体低对比、中高明度、轻微抬黑;阴影偏淡冷灰与雾蓝灰;中间调干净柔和;肤色自然暖杏桃、白里透红;高光偏奶油米白与淡金黄。 保留 胶片颗粒 3–5% / 高光柔化 4–6% / Bloom 3–4% / 极轻微 Halation,保持真人电影摄影质感,禁止数码锐利感与AI塑料感。 主光为黄金时刻自然逆光:太阳位于人物右后方4点钟方向 / 右后上方30°–45°,形成自然暖金 rim light。 面部靠环境反射柔和补光,避免明显正面棚灯。 明暗关系为 “前景柔暗—人物中间调—背景暖亮”。 保留真实空气透视、自然浅景深、柔和高光 roll-off。 镜头带 1.5–2% 手持呼吸感:handheld camera, subtle breathing shake, slight vertical drift, natural micro sway。 非常规构图允许:荷兰角5–15° / 上帝视角俯拍 / 低机位仰拍 / 前景遮挡 / 引导线构图 / 大光圈浅景深 f/1.8–f/2.8。 二、资产信息、物理规则、特效说明、镜像世界专项规则和 Au 专项系统控制 2.1 资产信息 角色资产 1)伊古 {{Mixed 1}} 身高:190cm 外观:锁定图片一 形象特征:黑色湿碎发、冷白皮、少年感强、五官锐利、白色高领宽松上衣、黑色宽裤、腰间系刀鞘 武器状态:武器插在刀鞘内,开场手不拿武器 战斗属性:高速冰系斩击 / 冰霜流体雾气 / 冰蓝瞳 / 镜面通道突进作战 声线:香港粤语正太青年声线 {{Mixed 2}} + 日本东京日语正太青年声线 2)魔藤 {{Mixed 3}} 身高:170cm 外观:锁定图片三 形象特征:拟人化诅咒植物体,躯体由木质、藤根、枯枝、花瓣、黑白树脂般物质构成,双臂细长锋利,整体带高危诡异感 能力:藤蔓爆冲、荆棘藤蔓能量弹、巨型藤蔓束缚、巨大藤蔓护盾、贴地爆发、面打击压制 声线:香港粤语御姐声线 {{Mixed 4}} 3)荔香 {{Mixed 5}} 身高:165cm 外观:参考图片四 性格:小鸟依人、黏人、轻甜、但在战斗时执行力极强 视觉特征:白色短发、紫灰眼、和风衣装、周身漂浮碎镜片意象 能力:镜面碎裂通道、镜像空间规则调用、爆炸余波抵消、棱镜尖刺海复制爆射 声线:香港粤语甜妹少女声线 {{Mixed 6}} 场景资产 4)美食街 / 镜像世界原型街区 {{Mixed 7}} 场景锁定:图片二 内容:日式黄昏美食街、拉面店与食肆林立、木质町屋、石板街、暖黄灯笼、晚霞天光、路口纵深强、招牌密集 镜像世界版本:基于该美食街整体空间复制生成,但具有空间折叠、重力错位、镜面裂纹、反射增强、建筑可翻折、地面可镜裂、透视可扭曲等镜像世界特征 5)首帧开头站位 {{Mixed 8}} 锁定:图片五 内容:魔藤在数十米高空失去支撑,身体高速向下坠落 摄影逻辑:作为第一镜头起始画面,直接衔接上文,被拖入镜像世界后的坠落状态 2.2 物理规则 人物速度规则 伊古可实现短距离0.2s级残影闪冲,但必须伴随蹬地、腰胯发力、空气被压开、衣摆延迟、残影拖尾。 瞬移感必须通过爆发加速实现,而非纯传送消失。 荔香的镜面碎裂通道可实现空间位移,但开合时必须有明确镜面边界、水面波纹、碎裂涟漪与折射异常。 受力与破坏规则 魔藤坠地时必须造成地砖下陷、碎瓦飞溅、尘浪翻起、细小镜片抛飞。 藤蔓破土必须带起砖石、地皮、根系、粉尘。 伊古被巨型藤蔓捆住腰间并甩飞时,必须有身体惯性延迟、衣物拖拽、建筑撞击形变、尘埃冲出、结构碎裂。 爆炸冲击需对周边空气、碎屑、烟尘造成实际推动。 武器规则 伊古拔刀前刀必须在鞘中;拔刀后冰系力量自刀身爆发。 刀法必须呈现明确轨迹、前后动作完整、每一次斩击有起手—发力—切入—过刀—收刀。 刀斩藤蔓时必须有切断断面、冰霜蔓延、碎裂纤维、冲击火花或碎屑。 能量规则 冰霜流体雾气属于高密度冷能量,不是普通干冰烟。 荆棘藤蔓能量弹必须具备实体重量感、旋转压缩感、路径压风感。 爆炸余波有可见空气震荡与冲击环。 2.3 特效说明 伊古特效 眼部:瞳孔逐步转为冰蓝色 嘴部:呼出低温冰雾气,但嘴唇不沾冰霜 武器:拔刀瞬间刀身周围爆发高密度冰霜流体雾气 运动:挥刀拖拽出水墨般晕染的冰霜尾迹 命中:形成冰霜冲击环、雪花粒子、镜面刮擦式空间涟漪 冲击帧:关键爆点加入黑白冲击帧 魔藤特效 坠落时:尘浪、镜片、碎石、残枝飞散 藤蔓攻击:数百条藤蔓高速爆冲,形成密集引导线 能量弹:荆棘藤蔓球体压缩成型,表面有根须缠绕与暗绿色能量脉动 护盾:巨大藤蔓护盾由多层缠绕结构组成,可被棱镜尖刺穿透部分区域 荔香特效 镜面碎裂通道:巨型圆弧或裂隙状镜面,开启时伴随碎镜边缘、水面波纹、折射扭曲、空间啸叫 防御:以镜面通道吞没或折返爆炸余波 攻击:捏出数万道棱镜碎片,高频振荡复制,形成棱镜尖刺海,大范围密集爆射 2.4 镜像世界专项规则 空间复制逻辑 镜像世界基于现实美食街整体复制,但物理法则局部被改写。建筑、街道、屋顶、街灯、招牌仍保持可辨识的原始结构。 空间折叠规则 街面可向上翻折 建筑面可像镜片般断裂错位 透视线可被拉长、压缩、翻转 地面冲击可出现大面积镜裂纹 镜面通道规则 通道必须可见,不允许无缘无故瞬移 打开时有明确的镜面破裂边框 通道内壁具反射、折射与涟漪感 出入通道时人物边缘要被镜面折射轻微变形 重力规则 镜像世界可出现短时间反常重力 / 空中滞停 / 墙面转地面,但必须有镜像空间的视觉提示,不可无因失重。 破坏规则 镜像世界可被打裂、震碎、翻折,但不等于抽象虚空;依然要保留“街区空间”的真实质感。 2.5 Au 专项系统控制 本段调用以下 Au 专项模块共同执行: 熵乱归序·高武打斗控制 空间锚点明确 180°轴线稳定 30°切镜 Eye Trace 动作因果闭环 物理代价累积 活动道具交接 镜尾 OUT 明确 专项01|高速雷系斩击模块 → 改为高速冰系斩击模块 强化超高速斩击节奏 加入黑白冲击帧 冰霜冲击环 引导线构图 高速环绕打斗 专项巨物尾击投射模板 用于魔藤连续投掷三个荆棘藤蔓能量弹 强调重物抛射、轨迹压风、近景掠镜 迎面破弹突进模板 伊古迎面切开能量弹 弹体分裂为两半继续飞出后爆炸 攻防连贯不中断 多层同爆型终结环 能量弹后续分半爆炸时形成多层空气爆震环与碎屑扩散 模块09|剑海生成 / 高速破阵突入 / 点对面能量对撞模块 用于后段伊古破围突进、荔香大规模棱镜尖刺海轰击 三、最高优先级锁定 格式锁死:必须保留 一、成片要求简短 【统一影调 / 光影设计】简短 二、资产信息、物理规则、特效说明、镜像世界专项规则和Au专项系统控制 三、最高优先级锁定 四、分镜内容 五、香港粤语标准配音与发音零错字控制系统 六、负向提示词 人物锁定 伊古外观:锁定图片一 魔藤外观:锁定图片三 荔香外观:参考图片四 荔香性格:小鸟依人 场景锁定 美食街原型空间:锁定图片二 首帧开头坠落画面:锁定图片五 战斗核心锁定 时长:30秒 画幅:21:9 风格:真人实拍级电影摄影 战斗:高速冰系刀战 + 镜像空间作战 声音:无BGM,仅环境声、对白、战斗音效 转场:硬切为主 必须大量使用:过肩镜头、极特写、低角度仰拍、高速环绕、冲击升格、引导线构图、荷兰角、黑白冲击帧 动作逻辑锁定 伊古开场手不拿武器,武器在刀鞘内 魔藤开场处于高空坠落 魔藤落地后立刻发动数百藤蔓爆冲 伊古先握刀柄,再冰蓝瞳,再拔刀爆发 中段必须出现: 伊古从镜面碎裂通道绕后跳出 魔藤连续三个荆棘藤蔓能量弹 伊古迎面破弹突进 荔香用镜面碎裂通道抵消爆炸余波 伊古被巨型藤蔓捆腰甩飞撞楼 荔香生成数万道棱镜尖刺海爆射 魔藤巨大藤蔓护盾抵抗但仍被部分刺穿 语言锁定 台词必须转为现代自然香港粤语口语 口音必须地道,不得普通话腔 伊古可在个别短句加入东京日语语气感,但本段实际台词主体仍以粤语为主 四、分镜内容 镜1|00.00s-03.20s|硬切大全景 / 上帝视角俯拍 / 高空跟坠|坠落揭场 【摄影机参数】 硬切。24mm广角镜头,T2.8。摄影机位于镜像世界高空,采用上帝视角俯拍,开场画面锁定图片五构图。摄影机与魔藤保持同速下坠,轻微前压,带1.5%手持呼吸感与极轻微俯冲晃动。画面整体为镜像世界中的黄昏美食街,透视扭曲克制保留,街区仍可识别。镜头后1秒逐渐压近,增强失重压迫感。 【画面内容】 镜像世界中,魔藤在数十米高空失去支撑,身体高速向下坠落。下方是复制自黄昏美食街的镜像街面,暖金晚霞映照屋顶与石板路,空间带轻微折射错位感。魔藤长条状根须、披帛般枝膜和尖细肢体在空气中被高速拉扯,下坠时周围伴有零散碎镜片与气流撕扯。镜头跟坠,魔藤身形不断逼近地面,失重感强烈。 【音效层】 无BGM。高空风噪、衣体撕风声、空间低频嗡鸣、碎镜轻响逐步放大。落地前加入一层压缩空气的低频闷鸣预告冲击。 镜2|03.20s-05.20s|硬切中大全景 / 低机位迎冲 / 冲击升格转实速|坠地爆震 【摄影机参数】 硬切。28mm广角镜头,机位贴近街面,略低机位迎向坠地点。落地瞬间0.3秒轻微升格,随后恢复实速。摄影机受冲击产生真实后坐与轻颤,不震屏乱飞。 【画面内容】 **轰——!**魔藤重重砸落镜面世界街面。地砖瞬间爆裂下陷,冲击扬起大片灰尘、碎瓦、碎石与细小镜片。镜面地表被砸出蛛网状裂纹,周围街面如水纹般震荡。魔藤单膝或半撑姿态落点中央,尘浪向外推开,枝膜与细根仍在惯性摆动,显示巨大的下坠力量。 【音效层】 巨大撞地闷爆、石板炸裂、镜面碎响、尘浪轰鸣、周围招牌金属共振、细碎杂物连续落地声。 镜3|05.20s-08.20s|硬切近景→大全景 / 荷兰角 / 引导线构图|藤蔓爆冲 【摄影机参数】 硬切。先50mm近景,再切24mm广角大全景。主画面采用5°–10°荷兰角。摄影机位于伊古前方偏左,保留魔藤与藤蔓来向的空间轴线。广角镜头略低机位,利用街道纵深与地面裂缝形成强引导线。 【画面内容】 魔藤双手猛地插入地面,镜裂街面瞬间鼓起。数百条藤蔓从地里不规则高速爆冲而出,像无数活体长枪般跌宕起伏地扑向伊古。藤蔓破土时带出碎砖、根泥、镜屑和灰尘,地面连续拱裂。画面切到伊古站在街道前方,身形稳定,白衣与黑裤在金色逆光中形成清晰轮廓。来袭藤蔓在构图中形成扑面而来的引导线,压迫感极强。 【音效层】 地面连续爆裂、根系拉扯、藤蔓抽风、碎石弹跳、低频压迫轰鸣。 镜4|08.20s-10.10s|硬切极特写组接|拔刀前蓄势 【摄影机参数】 连续三切极特写。85mm、100mm微距与75mm中长焦交替。 A切:伊古右手缓慢握住刀柄。 B切:嘴部极特写,呼出低温冰雾气。 C切:双眼特写,瞳孔逐渐转为冰蓝色。 焦点死锁关键动作点,背景彻底化为柔散景。切镜遵守30°规则。 【画面内容】 伊古面无惧色,手掌稳稳扣住刀柄,肩膀与前臂轻微绷紧。下一切,嘴边吐出一口极冷冰雾,白雾自唇间缓缓逸散,但嘴唇本身不结霜。再切至双眼,原本深色瞳孔逐步染成冰蓝,眼神收紧,锁定前方魔藤。最后一拍,伊古肩线微沉,腰胯蓄力,准备拔刀。 【对白】 伊古(低声、香港粤语正太青年声线,带一点冷静东京感): 「……嚟啦。」 【音效层】 手扣刀柄皮革摩擦声、极低温冰雾轻嘶声、心跳式低频脉冲、衣料微动声。 镜5|10.10s-13.80s|硬切中近景 / 高速前冲跟拍 / 黑白冲击帧|冰刀爆发破藤 【摄影机参数】 35mm广角镜头,近身跟拍。伊古拔刀瞬间插入1帧黑白冲击帧。随后摄影机顺势前冲,并在伊古身侧略后位置高速跟随。0.2秒残影突进阶段加入轻微动态拖影,但主体边缘必须清晰可读。 【画面内容】 伊古迅速拔刀,0.3s蓄势后爆发,刀身周围瞬间喷出极高密度冰霜流体雾气。下一瞬,他以0.2s残影闪冲直扑魔藤方向,脚下镜像地面被蹬爆,裂纹像镜片般向后炸开。伊古整个人和武器都拖出如水墨晕染般的冰霜尾迹。面对扑面而来的藤蔓,他高速环绕挥劈,沿途攻来的藤蔓被摧枯拉朽般切碎,像纸片一样断裂飞散。每次刀锋切入都伴随冰屑、雪花粒子、空间扭曲涟漪与空气压环。 【音效层】 拔刀清鸣、空气被撕开的“咻”声、冰霜能量涌出声、藤蔓连续断裂声、碎片四散声、短促冲击轰响。 镜6|13.80s-17.20s|硬切过肩 / 反打 / 高速环绕|绕后突袭与三连投弹 【摄影机参数】 先用OTS过肩看向魔藤,再反打伊古高速从镜面通道后方跳出。镜头采用40mm与28mm组合,高速环绕半圈,保持双方方位清晰。镜面碎裂通道出现时,边缘必须完整可见。 【画面内容】 伊古前冲中突然遁入一道镜面碎裂通道,整个人从画面中短暂消失。魔藤警觉转身,下一瞬伊古从她身后另一道镜面通道中跃出,刀锋已逼近。魔藤立刻反应,抬手瞬发凝聚三个荆棘藤蔓能量弹,连续朝高速攻来的伊古丢出。每一颗能量弹都像压缩的荆棘陨石,带着旋转根须、暗绿脉动与强烈压风感扑面而来。 【对白】 魔藤(香港粤语御姐声线,狠厉): 「你以为拖我入嚟,我就会死咩?」 伊古(短促、冷静): 「太慢。」 【音效层】 镜面通道开启碎裂声、空间啸鸣、魔藤转身带风声、能量弹压缩成型声、连续投掷爆风声。 镜7|17.20s-20.60s|硬切迎面近景 / 正反打冲撞|破弹突进 【摄影机参数】 先用正迎面镜头拍第一颗能量弹逼近伊古,再切侧向跟拍。35mm与70mm交替。迎面破弹瞬间加入短暂升格与黑白冲击帧。爆炸后马上回实速。镜头要把“切开→飞过→后方爆炸”完整交代清楚。 【画面内容】 伊古完全不停步,正面迎着第一颗能量弹高速突进,刀锋一闪,能量弹被实质性切成两半。分裂后的两半仍沿原轨迹飞出,在伊古身后爆炸,形成多层同爆型终结环。第二颗、第三颗紧接而来,他再以高速斩击与前压步法连续切开,三次爆炸在街区中前后炸开,空气爆震与火屑、镜屑、冰粒交叠。此时荔香从侧后方开启镜面碎裂通道,将爆炸余波大幅吞没、折返、削弱,确保伊古前方通路不被波及。 【对白】 荔香(香港粤语甜妹少女声线,小鸟依人但利落): 「交畀我啦~」 伊古(不回头): 「睇住后面。」 【音效层】 斩开能量弹的爆裂闷响、气压环扫开声、连续三重爆炸、镜面通道吸纳冲击波的低频嗡鸣、冰屑与碎镜洒落声。 镜8|20.60s-23.40s|硬切中景 / 侧向高速跟拍 / 撞击实拍感|伊古被甩飞 【摄影机参数】 硬切。32mm镜头,先跟随伊古继续突进,随后转为侧向追拍。巨型藤蔓从画面边缘暴起时,摄影机略滞后一拍,形成真实“来不及完全跟上”的临场感。撞楼瞬间机位保持稳定,不做夸张乱甩。 【画面内容】 伊古刚破完三颗能量弹,仍不停歇继续逼近魔藤面前高速挥劈。就在他即将斩入核心距离时,魔藤从地里猛然召唤出一条巨型藤蔓,瞬间缠住伊古腰间。藤蔓猛地收紧,借势高速把伊古整个人横向甩飞。伊古身体被拖拽出弧线,下一瞬狠狠撞入旁边建筑立面,木石炸开、门窗崩裂、周围大范围尘埃飞起。撞击后墙体出现明显破洞与裂缝,伊古被埋入尘雾中一瞬。 【对白】 魔藤(怒吼): 「你斩得几快,都系会中招!」 【音效层】 巨藤破土重响、藤蔓束缚勒紧声、甩飞风压、建筑爆裂坍碎、木梁断裂、砖瓦滚落、尘浪翻涌。 镜9|23.40s-27.20s|硬切中大全景 / 仰拍→半空环绕|荔香发动棱镜尖刺海 【摄影机参数】 先50mm拍荔香愤怒表情与抬手,再切24mm大全景仰拍,摄影机绕荔香半圈升起。空间中必须清晰看见镜像世界结构与大量生成的棱镜尖刺。镜头动势由静转爆,形成节奏升级。 【画面内容】 荔香悬浮至半空,先是脸上仍带一丝甜软,但看到伊古被甩飞后明显动怒。她双手合拢再猛地张开,调用镜像空间规则,周围空间凭空浮现数万道棱镜碎片。碎片高频振荡、折射晚霞与街灯,随后迅速复制、指数级扩张,最终形成覆盖半个街区上空的大规模棱镜尖刺海。荔香双手往前一推,数不清的棱镜尖刺如暴雨般高速爆射向魔藤。 【对白】 荔香(香港粤语甜妹少女声线,但气鼓鼓): 「唔准你打佢呀!」 【音效层】 镜片高频振鸣、空间折射音、尖刺成形连锁声、万箭齐发般的破空爆射声、空气被切开的尖锐高频。 镜10|27.20s-30.00s|硬切大战景 / 正反对撞 / 镜尾OUT|护盾受创,战斗升级未完 【摄影机参数】 28mm广角大战景。机位位于魔藤前侧偏低位置,再反打荔香与远处尘雾中的伊古方向。尖刺命中时插入数帧黑白冲击帧。镜尾保留清晰OUT,不做糊结束。 【画面内容】 魔藤左手迅速凝聚一面巨大藤蔓护盾进行抵抗。棱镜尖刺海持续轰击护盾,前排大量尖刺被弹飞或卡入盾面,但仍有相当一部分尖刺穿透缝隙,狠狠插入魔藤身体与肩臂、腹侧、躯干边缘。魔藤被冲击得后退半步,护盾表面不断炸开裂口。与此同时,远处撞入建筑中的伊古在尘雾后方隐约重新站稳,冰蓝瞳再度亮起,说明战斗远未结束。镜头最后定在:魔藤负伤、防御被破、荔香半空压制、伊古即将二次进攻的高张力对峙状态,镜尾干净切黑。 【对白】 魔藤(吃痛、怒极): 「你哋两个——!」 荔香(冷冷补一句): 「仲未完呀。」 伊古(尘雾中低声): 「下一刀,斩核心。」 【音效层】 护盾缠绕生成声、棱镜尖刺连续撞击爆响、部分贯穿声、魔藤吃痛闷哼、远处碎石滚落、伊古重新起身时的轻微衣料摩擦与冰雾声。 镜尾以低频压迫音收住,硬切结束。 五、香港粤语标准配音与发音零错字控制系统 以下为本段对白的香港粤语口语化最终版,并附关键发音检查点。 原则:先保证字音准确,再保证口语自然,再保证情绪表演。禁止普通话腔、广东普通话、书面口语硬读、错字、漏字、加字。 5.1 角色声线执行要求 伊古 声线:香港粤语正太青年声线为主,夹带少量东京日语冷感气质 气质:冷静、利落、反应快、打斗中说话短而准 禁止:讲成低沉大叔腔、普通话腔、过度卖萌 魔藤 声线:香港粤语御姐声线 气质:阴狠、凌厉、压迫感强 禁止:尖叫式乱吼、普通话卷舌感 荔香 声线:香港粤语甜妹少女声线 气质:小鸟依人、黏人、可爱,但战斗时出手很快 禁止:台湾腔、夹子音过头、普通话鼻音重 5.2 对白香港粤语最终版 伊古对白 「……嚟啦。」 「太慢。」 「睇住后面。」 「下一刀,斩核心。」 魔藤对白 「你以为拖我入嚟,我就会死咩?」 「你斩得几快,都系会中招!」 「你哋两个——!」 荔香对白 「交畀我啦~」 「唔准你打佢呀!」 「仲未完呀。」 5.3 关键字发音检查(粤拼) 伊古 嚟啦 → lai4 laa1 太慢 → taai3 maan6 睇住后面 → tai2 zyu6 hau6 min6 下一刀 → haa6 jat1 dou1 斩核心 → zaam2 hat6 sam1 魔藤 以为 → ji5 wai4 拖我入嚟 → to1 ngo5 jap6 lai4 就会死咩 → zau6 wui5 sei2 me1 斩得几快 → zaam2 dak1 gei2 faai3 都系会中招 → dou1 hai6 wui5 zung3 ziu1 你哋两个 → nei5 dei6 loeng5 go3 荔香 交畀我啦 → gaau1 bei2 ngo5 laa1 唔准你打佢呀 → m4 zeon2 nei5 daa2 keoi5 aa3 仲未完呀 → zung6 mei6 jyun4 aa3 5.4 发音执行铁则 所有台词必须先按香港粤语口语来读,不能按普通话句法读粤语字音。 **“嚟”“咩”“佢”“哋”“畀”“唔”“仲”**等口语字必须读准。 “下一刀,斩核心。”中的“核”读 hat6,不能错读。 “中招”读 zung3 ziu1,不能读错为普通话节奏。 荔香台词要甜,但不能嗲到字头吞掉。 魔藤台词要狠,但不能咬字模糊。 伊古台词要短促冷静,尾音收得干净,不拖泥带水。 六、负向提示词 禁止水印、Logo、字幕、UI界面、乱码文字 禁止AI塑料皮肤、假HDR、过锐化、过度磨皮 禁止人物脸崩、手指畸形、武器变形、服装乱改 禁止伊古开场手里已经拿刀,必须先在刀鞘内 禁止嘴唇结冰,要求只是呼出冰雾气 禁止魔藤抽象成普通树怪,必须保留高危拟人诅咒植物体设计 禁止荔香变成成熟御姐,必须保留小鸟依人甜妹感 禁止打斗无物理反馈、无受力逻辑、无环境破坏 禁止爆炸像廉价游戏特效,必须有真实空气压力波、碎屑、烟尘、光效层次 禁止镜像世界变成纯虚空背景,必须是基于美食街复制的镜像空间 禁止镜面通道无边界、无开启过程、无折射效果 禁止随意乱切镜头,必须遵守空间连续性、180°轴线、30°规则、Eye Trace 禁止战斗节奏拖沓,必须高密度、高效率、动作因果清晰 禁止加入BGM 禁止过度慢镜头,只有冲击瞬间可短暂升格 禁止夸张科幻 Lens Flare 禁止背景完全虚化成色块,必须保留可辨识街区结构 禁止普通话腔粤语、错字、漏字、加字、乱读音
视频截图视频节点 5一、成片要求简短 时长 30秒。 题材:真人实拍级高武战斗短片 / 镜像世界冰系终结战。 画幅:21:9 电影宽画幅,IMAX级电影镜头语言。 整体要求:真人实拍级电影摄影,全程参考《超人》级别的高武破坏力与高速率,完整展现极限近战速度、高能量密度武器破坏力、真实物理冲击反馈。 摄影要求:真实曝光、电影景深、真实空气透视、真实材质反射、真实接触阴影。 动作设计:由 熵乱归序 + Au专项系统 共同控制,高密度武器打斗,大量运用 过肩镜头、极特写、低机位仰拍、极致动态运镜、高速环绕、冲击瞬间升格,强化临场感、速度感与力量感。 打斗表现必须具备: 超高速移动 瞬间爆发加速度 巨大冲击力反馈 环境破坏真实化 武器力量具备重量感 融合日式剑士美学: 精密刀法轨迹 呼吸法式爆发动作 极限身体控制 武器与身体动作同步 每一次斩击都有明确力量来源 VFX要求: 刀剑高速碰撞与挥刃产生真实金属冲击感 剑压形成空气震荡 地面碎裂、木石飞散、尘雾翻涌 武器挥舞产生高速残影与冰蓝能量轨迹 高端电影VFX呈现:真实粒子碎屑、烟尘体积光、空气压力波、镜面碎裂、水面波纹通道、冰霜能量流体 声音要求:无BGM,仅保留环境声、人物对白、挥刃破空声、激光炮轰鸣、镜面碎裂、锁链收束、爆炸、坍塌、冰霜能量流体、空气压缩与冲击波。 转场要求:默认硬切,镜像空间技能出入口允许使用 镜面碎裂转场 / 空间遮挡转场。 【统一影调 / 光影设计】简短 整体影调:Rec.709 转 日系青春电影奶油暖金通透 LUT。 低对比、中高明度、轻微抬黑;阴影偏淡冷灰与雾蓝灰;中间调干净柔和;肤色自然暖杏桃、白里透红;高光偏奶油米白与淡金黄。 保留 胶片颗粒 3–5% / 高光柔化 4–6% / Bloom 3–4% / 极轻微 Halation,禁止数码锐利感、假HDR、AI塑料感。 主光设计为 黄金时刻自然逆光:人物右后方 4 点钟方向 / 右后上方 30°–45° 暖金逆光,头发、肩膀与服装边缘形成自然 rim light。 面部主要靠环境反射柔和补光,避免平光和正面棚拍感。 明暗关系为 “前景柔暗—人物中间调—背景暖亮”。 背景保留真实空气透视与环境结构,不得虚化成AI色块。 镜头带 1.5–2% 手持呼吸感: handheld camera, subtle breathing shake, slight vertical drift, natural micro sway。 非常规构图允许: 荷兰角 5–15° 低机位仰拍 上帝视角俯拍 前景遮挡 引导线构图 大光圈浅景深 f/1.8–f/2.8 二、资产信息、物理规则、特效说明、镜像世界专项规则和Au专项系统控制 2.1 资产信息 角色资产 1)伊古 {{Mixed 2}} 身高:190cm 人物外观:锁定 图片一 外形特征:黑色湿碎发、冷白皮、清冷少年感、五官锋利;白色高领宽松上衣,黑色宽裤,腰间刀鞘 武器规则:开场武器插在刀鞘内,手不拿武器;后续双手持武器拔刀爆发 能力定位:高速冰系斩击 / 冰霜刀压 / 冰蓝瞳 / 巨型半月刀气终结 声线:香港粤语正太青年声线 {{Mixed 3}} + 日本东京日语正太青年声线 2)魔藤 {{Mixed 4}} 身高:170cm 人物外观:锁定 图片三 外形特征:拟人化诅咒植物生命体;整体由木质、藤根、枝杈、花瓣、黑白树脂感躯壳构成;四肢修长尖利,具邪异美感与高危压迫感 能力定位: 镜像世界内高速爆发 凝聚绿色激光炮 镜面束缚挣脱 近距离突袭与闪冲后撤 声线:香港粤语御姐声线 {{Mixed 5}} 3)荔香 {{Mixed 6}} 身高:165cm 人物外观:参考 图片四 性格:小鸟依人、甜妹、黏人、依恋感强,但战斗执行力非常高 外形特征:白色短发、白皙肤色、紫灰眼、和风服饰、周围伴有碎镜片意象 能力定位: 镜面碎裂通道 水面波纹型镜面护盾 银白色锁链束缚 棱镜/镜面空间辅助防御 声线:香港粤语甜妹少女声线 {{Mixed 7}} 场景资产 4)美食街原型空间 资产锁定:图片二 {{Mixed 8}} 内容特征:日式黄昏美食街、暖色灯笼、木质町屋、石板路、街道纵深明显、晚霞天色、暖金色环境光、招牌密度高 镜像世界版本:基于该美食街整体复制生成,但可出现镜面裂纹、空间折射、街区结构轻微扭曲、反射强化与局部几何异常 5)首帧站位参考 资产锁定:图片五 {{Mixed 9}} 用途:作为本段 首帧开场一秒人物站位 站位逻辑:魔藤前景背身压场,伊古中景偏右持战斗前姿态,荔香后景上空悬浮辅助位,三人空间关系清晰 2.2 物理规则 角色动作物理逻辑 伊古所有高速动作都必须有明确蹬地、转髋、肩带动臂、刀随身走的发力链。 荔香的技能属于空间术,不是无重量漂浮特效;她施法时衣摆、袖口、发丝需受能量与风压带动。 魔藤挣扎时必须有躯干扭转、枝杈震颤、根系绷紧、被锁链反向牵引的真实受力表现。 环境反馈规则 激光炮掠过街道时必须对空气、地面、建筑立面产生热压冲击与尘雾推动。 伊古挥出巨型半月刀气后,刀气沿途必须造成地表掀裂、建筑坍塌、木石掀飞、浓烟翻涌、冰霜爆裂火光交织。 巨型刀气命中魔藤时必须出现大范围尘浪、冲击环与黑白冲击帧强化。 武器规则 伊古开场手不拿武器,刀在刀鞘中。 拔刀动作必须清晰交代:握刀柄 → 刀身出鞘 → 冰霜流体涌出 → 刀姿定型。 巨型冰霜半月刀气为刀锋斩击的能量延伸,不得像独立法术球体。 空间规则 荔香召出的镜面碎裂通道必须有明确的边缘、裂纹、水面波纹、折射扭曲。 银白色锁链从通道中伸出时需有空间穿透感与延迟收束感。 镜像世界中的破坏必须作用在真实街区复制空间里,而不是抽象空房间。 2.3 特效说明 伊古特效 眼睛逐渐变为冰蓝色瞳 嘴部可呼出极寒白雾,但嘴唇不结冰、不挂霜 刀身特写时逐渐涌出冰霜气流 挥剑时拖出高亮刺眼冰蓝芒轨迹 最终释放:高 50 米巨型冰霜半月型刀气 强化元素:黑白冲击帧、冰霜冲击环、弱 3D 空间增强镜头、空气撕裂纹、能量尖啸 魔藤特效 头顶与身后出现镜面碎裂通道 通道中伸出银白色锁链,捆住脖子、四肢、腰部 挣扎时体表根须与黑黄电弧反应增强 嘴里凝聚绿色巨型激光炮,外围带黑黄色闪电环绕 被巨型刀气命中时出现冲击消失感与爆散式尘浪 荔香特效 双手持银白色魔法阵 巨型镜面碎裂通道可作为防御面,内部带水面波纹效果 抵挡激光炮时护盾表面逐渐出现裂痕并不断增多 漂浮状态时周围保留少量碎镜片悬浮 技能视觉需兼具温柔、通透、美感、危险性 2.4 镜像世界专项规则 镜像世界空间基底 以图片二的黄昏美食街为基础复制生成。必须能清晰辨认街道、店铺、灯笼、屋檐、招牌、石板路和远景纵深。 镜像技能视觉规则 镜面碎裂通道不是平面贴图,必须有深度和折射 水面波纹效果存在于通道表面与开启瞬间 锁链从镜中伸出时要体现“从另一侧空间刺出”的穿透感 镜像护盾规则 荔香双手撑开的巨大镜面通道,表面要像坚硬镜面与流动水面并存;承受激光炮时必须出现: 波纹震荡 边缘颤动 裂纹蔓延 逐步濒临破裂的压迫感 镜像破坏规则 激光炮、巨型刀气、坍塌、冲击都必须对街区镜像空间造成真实破坏,不能只炸特效不炸环境。 2.5 Au专项系统控制 本段调用以下系统共同控制: 1)熵乱归序·高武打斗控制 空间锚点明确 180°轴线稳定 30°规则切镜 Eye Trace 动作因果闭环 物理代价累积 活动道具连续性 镜尾 OUT 明确 2)专项01|高速雷系斩击模块 → 改为高速冰系斩击模块 高速冰系拔刀与斩击节奏强化 黑白冲击帧 冰霜冲击环 引导线构图 荷兰角 高速环绕打斗 3)点对面压制 / 面型技能抵消模块 用于魔藤巨型激光炮与荔香巨大镜面护盾对抗 强调正面受压、后退阻挡、护盾裂纹蔓延 4)终结刀气模块 用于伊古从下往上挥出的50米巨型冰霜半月刀气 强调: 巨型尺度 空气撕裂尖啸 场景一路摧枯拉朽 中远景连续毁灭感 5)弱3D空间增强镜头 用于刀刃轨迹与半月刀气前冲 画面层次前中后景清晰拉开 刀气纵深压迫感明确 三、最高优先级锁定 格式锁死,不许减少 必须完整保留以下结构: 一、成片要求简短 【统一影调 / 光影设计】简短 二、资产信息、物理规则、特效说明、镜像世界专项规则和Au专项系统控制 三、最高优先级锁定 四、分镜内容 五、香港粤语标准配音与发音零错字控制系统 六、负向提示词 人物锁定 伊古外观:锁定图片一 魔藤外观:锁定图片三 荔香外观:参考图片四 荔香性格:小鸟依人、甜妹、黏人感强 场景锁定 美食街空间:锁定图片二 首帧开场站位:锁定图片五,保持一秒人物站位关系 核心动作锁定 开场先交代三人站位一秒 荔香先出手,用银白魔法阵 + 镜面通道 + 银白锁链绑住魔藤 魔藤嘴里凝聚绿色巨型激光炮,黑黄色闪电环绕,喷射三秒 伊古回头对荔香说:“掩护我,darling,一招解决佢。” 荔香闪身挡到前面,双手张开巨大镜面碎裂通道防御激光炮 镜面护盾逐渐开裂 魔藤感到不对,立即闪冲往后极速逃跑 伊古双手持武器,刀身涌出冰霜气流,冰蓝瞳冷酷,拔刀 中景猛然从下往上挥出一刀 刀刃拖出高亮刺眼冰蓝芒轨迹 形成 高50米巨型冰霜半月刀气 刀气一路摧枯拉朽推进,毁灭沿线场景 黑白冲击帧切魔藤被巨大半月刀气命中消失 地面周围大范围尘埃飞起 影像锁定 21:9 真人实拍级电影摄影 无BGM 硬切为主 大量运用过肩、极特写、低机位仰拍、高速环绕、升格、引导线构图、荷兰角、黑白冲击帧 真实空气透视、真实材质、真实破坏反馈 语言锁定 所有对白改为现代自然香港粤语口语 发音必须准确,禁止普通话腔 伊古声线可带一点东京日语气质,但台词主体仍为自然粤语 四、分镜内容 镜1|00.00s-01.00s|硬切大全景 / 稳定定场 / 首帧站位锁定|三人对峙 【摄影机参数】 硬切。28mm广角镜头,T2.8。摄影机位于街道正前方略低机位,稳定轻呼吸感。构图锁定图片五,保持三人清晰前后层次:前景魔藤背身压场,中景伊古偏右准备迎战,后景上方荔香悬浮辅助位。夕照薄雾与镜像街道空间同时成立。 【画面内容】 镜像世界的黄昏美食街中,魔藤占据前景,背影巨大而危险;伊古站在中景偏右,身体微压,右手未拔刀,刀仍插在鞘中;荔香悬浮在后上方,身边碎镜片微微漂浮。三方在一秒内完成清晰站位交代,压出大战前的紧绷气氛。 【音效层】 无BGM。远处风声、碎镜轻响、街区余烟低鸣、角色衣摆轻动声。 镜2|01.00s-03.60s|硬切中近景 / 轻推近 / 魔法阵特写|荔香先手束缚 【摄影机参数】 硬切。50mm转70mm中长焦,先中景再快速推近双手。摄影机位于荔香前下方,轻微仰拍,背景虚化成镜像街区暖色散景。 【画面内容】 荔香双手抬起,掌心前迅速展开一个银白色魔法阵。魔法阵层层旋转,泛着柔亮冷光,中心带细碎镜纹。她目光锁定魔藤,神情由温软转为认真,嘴角轻抿,手势向前一压,准备先手控场。 【对白】 荔香(香港粤语甜妹少女声线,轻甜但认真): 「绑住你先。」 【音效层】 银白魔法阵展开声、细碎金属共鸣、镜面能量流动声。 镜3|03.60s-06.20s|硬切中景 / 正反打 / 空间通道显现|锁链束缚魔藤 【摄影机参数】 硬切。35mm镜头。先拍魔藤正面中景,再反打其头顶和身后。镜头略带 8° 荷兰角,强化不安。两道镜面碎裂通道的开启必须完整交代。 【画面内容】 魔藤头顶上方与身后同时打开两道镜像圆形碎裂通道,通道边缘是尖锐镜裂,表面带明显水面波纹效果。下一瞬,两侧镜像圆形碎裂通道中同时射出多条银白色锁链,精准缠住魔藤的脖子、四肢和腰部。锁链高速收紧,魔藤身体被强行拉成受限姿态,枝杈与根须挣动,关节位出现真实反牵拉感。 【音效层】 镜面碎裂开启声、水波震荡声、锁链高速窜出声、金属绷紧声、魔藤挣扎摩擦声。 镜4|06.20s-10.20s|硬切近景 / 低机位压迫 / 能量积聚|魔藤喷射巨型激光炮 【摄影机参数】 硬切。75mm中长焦镜头,先近景拍魔藤头部与胸口,再切32mm低机位拍激光炮正面喷出。激光炮喷发时加入轻微升格起爆,再回实速。 【画面内容】 被束缚的魔藤剧烈挣扎,锁链不断抖动。她张开嘴,口中迅速凝聚出一团高密度绿色能量,周围缠绕黑黄色闪电。下一瞬,魔藤不再硬扛束缚,直接对准伊古与荔香方向瞬发喷出一道持续三秒的巨型激光能量炮。激光炮粗大沉重,带毁灭性的热压,沿途空气扭曲,街面与店铺立面被照得发绿发白,尘雾被向后推开。 【音效层】 低频蓄能轰鸣、闪电劈啪声、激光炮喷发轰响、空气撕裂与热压冲击声。 镜5|10.20s-12.60s|硬切双人中景 / 过肩 / 连续动作|伊古下令,荔香前挡 【摄影机参数】 硬切。40mm镜头,先从伊古背后过肩看向荔香,再切正侧中景。摄影机随着荔香闪身前移作短距离跟拍,动作要利落不拖。 【画面内容】 伊古回头看向悬浮在自己身后的荔香,眼神冷静而果断。话音落下的同时,荔香瞬间闪身到伊古身前。她双手向两侧展开,一道巨大的镜像圆形碎裂通道在前方轰然张开,表面同样带水面波纹效果,正面迎接巨型激光炮。激光炮轰在镜面通道上,整个护盾剧烈震荡,荔香被冲击力逼得不断往后滑退。 【对白】 伊古(香港粤语正太青年声线,冷静,尾音利落): 「掩护我,darling,一招解决佢。」 【音效层】 衣摆破风、闪身位移声、镜面护盾打开声、激光炮撞盾爆鸣、空间震荡低频。 镜6|12.60s-15.50s|硬切近景 / 正面受压 / 手持压迫|荔香顶盾濒裂 【摄影机参数】 硬切。50mm中近景,机位正对荔香,略低角度。镜头带1.5–2%呼吸感,随着冲击不断后撤。局部对护盾裂纹切极特写。 【画面内容】 荔香双手撑住巨大的镜像圆形碎裂通道,激光炮持续轰击。护盾表面原本流动的水面波纹开始剧烈紊乱,随后出现第一道裂痕,紧接着裂痕越来越多,像蛛网一样蔓延开来。荔香一边死撑一边回头朝伊古喊话,语气已经开始急。她脚下和身后空气被冲击波顶得后滑,发丝与袖摆向后狂卷。 【对白】 荔香(香港粤语甜妹少女声线,急但不走音): 「你得未啊,顶你!」 【音效层】 护盾震鸣、裂纹蔓延声、持续激光冲压声、荔香吃力喘息、地面摩擦后退声。 镜7|15.50s-18.20s|硬切中景组接 / 逃离 + 武器特写 + 面部特写|魔藤后撤,伊古蓄刀 【摄影机参数】 连续三切。 A切:35mm中景拍魔藤察觉不妙后闪冲后撤。 B切:85mm刀身特写。 C切:75mm脸部特写。 切镜遵守30°规则,保持动作连续。 【画面内容】 魔藤感应到危险,猛然停止对轰,转身闪冲往后极速逃跑。 切武器特写:伊古双手持武器,刀身仍在抽出过程中,寒意沿刀背扩散,冰霜气流逐渐涌出。 再切伊古脸部特写:他冰蓝色瞳孔彻底亮起,神情冷酷,碎发被能量与风压扬起,整个人的杀意与专注高度收束。 他完成标准拔刀姿势,冰霜刀刃在暖金环境中反射出刺眼冰蓝冷芒。 【音效层】 魔藤高速后撤破风声、刀鞘金属摩擦、冰霜能量涌出声、低频脉冲、碎发扫风声。 镜8|18.20s-20.80s|硬切中景 / 低机位仰拍 / 爆发挥斩|从下往上斩出 【摄影机参数】 硬切。32mm广角镜头,低机位仰拍。伊古从画面右下向左上挥刀,摄影机轻微顺刀势抬升。斩出瞬间插入短帧黑白冲击帧,并加弱3D空间增强镜头。 【画面内容】 伊古猛然发力,从下往上挥出一记极重的冰霜斩击。刀刃划过空气的瞬间,空气像被切开一样扭曲震荡,一道高亮、刺眼、冰蓝色的斩击轨迹被拖拽出来,像撕开整个空间的巨大裂口。画面爆发出强烈的速度感和压迫感,挥刀姿态完整、果断、干净,力量源清晰来自蹬地、拧腰、送肩、贯臂、出刀一气呵成。 【音效和台词】 沉重的挥刃破空声。 无新增对白。 镜9|20.80s-23.80s|斜向跟随平移 / 广角畸变 / 局部过曝|巨型冰霜半月刀气成形 【主语锚点】 巨型冰霜半月刀气 + 突进轨迹 【视听法则(DoP)】 斜向跟随平移|广角畸变|局部过曝 【画面与动作】 刀锋挥出的能量在前方急速凝结,形成一道高 50 米的巨大冰霜半月型刀气。刀气主体高亮刺白,中间为极亮核心,边缘包裹冰蓝色霜焰般的冷光,撕裂空气后重重下坠贴地推进。其前缘如锋利冰壁,后缘拖着长长的雾化冰霜尾迹与空间拉丝,周围空气被压出震荡纹,整条街区透视被这道刀气强行统治。 【音效和台词】 震耳欲聋的能量撕裂尖啸。 无对白。 镜10|23.80s-28.00s|大景深侧拍 / 镜头震颤 / 连续毁灭推进|场景一路摧枯拉朽 【主语锚点】 巨型刀气 + 场景毁灭 【视听法则(DoP)】 侧拍跟随|大景深|镜头震颤 【画面与动作】 侧拍镜头跟随这道竖立推进的巨大半月型刀气一路向前冲刺。沿途街道地砖被成片掀翻,拉面店门脸、木质建筑、屋檐、牌匾、石板路与街灯被接连摧毁;大量木石飞散,烟尘翻滚冲天,画面充斥冰蓝色爆炸火光、冰霜粒子、尘浪与极致破坏力。刀气像一堵不可阻挡的冰蓝毁灭之墙,掀起整条街道的灾变级推进。 镜头整体维持弱3D空间增强感,让刀气纵深、街道结构、爆炸层次都清晰可读。 【音效和台词】 连续的建筑坍塌轰鸣、大地撕裂声、爆炸回响、冰层爆裂声、木石飞散声。 无对白。 镜11|28.00s-30.00s|硬切冲击终结镜头 / 黑白冲击帧 / 镜尾OUT|命中魔藤 【摄影机参数】 硬切。先50mm拍魔藤转身回望,再用黑白冲击帧切入命中瞬间,最后落回远中景表现尘浪。镜头结束时OUT清晰,不能糊掉结束。 【画面内容】 魔藤在逃窜中猛然回头,看到身后那道毁灭性的巨大半月型冰霜刀气已逼到面前。 下一瞬,插入黑白冲击帧:巨大半月型刀气正面命中魔藤,魔藤整个人被吞没在刺眼冰蓝冲击之中,身影在爆裂光与空间撕裂中瞬间消失。 随后回到彩色画面,地面周围大范围尘埃飞起,冲击环向外扩散,碎石、镜片、残木与冰霜粒子一起爆散。 镜尾停在:街区一段被彻底斩开的毁灭性后果上,尘雾仍在翻涌,战斗以强终结感收束。 【音效和台词】 巨型命中爆响、黑白冲击瞬间低频抽空、随后大范围尘浪与碎片洒落声。 无对白。 五、香港粤语标准配音与发音零错字控制系统 以下为本段对白的 香港粤语最终口语版,按“先改口语、再校字音、再定情绪”的流程输出。 最高优先级:不说错字、不读错音、不带普通话腔、不漏字、不加字。 5.1 角色声线执行要求 伊古 声线:香港粤语正太青年声线为主,带一点东京日语冷感气质 特点:冷静、利落、短句、尾音收得干净 禁止:低沉大叔腔、普通话腔、故意卖萌过头 魔藤 声线:香港粤语御姐声线 特点:狠、冷、压迫感强、咬字清晰 禁止:咆哮失真、台湾腔、普通话卷舌腔 荔香 声线:香港粤语甜妹少女声线 特点:小鸟依人、甜,但战斗时节奏快、执行感强 禁止:夹子音过头、吞字、台湾腔、普通话鼻音感 5.2 本段对白香港粤语最终版 荔香 「绑住你先。」 「你得未啊,顶你!」 伊古 「掩护我,darling,一招解决佢。」 注:此处 darling 保留英文发音,作为人物之间亲昵称呼,不翻译为粤语汉字。 5.3 关键发音检查(粤拼) 荔香 绑住你先 → bong2 zyu6 nei5 sin1 你得未啊 → nei5 dak1 mei6 aa3 顶你 → ding2 nei5 伊古 掩护我 → jim2 wu6 ngo5 一招解决佢 → jat1 ziu1 gaai2 kyut3 keoi5 外语词 darling → 建议自然英语读法,贴近角色习惯,不要中文硬拼,不要拖长音过度夸张 5.4 发音执行铁则 所有台词必须先完成香港粤语口语化,再进入配音。 “绑住”“掩护”“解决佢”“得未”必须按香港粤语自然节奏读,不能用普通话句法生硬朗读。 “佢”必须读 keoi5,不能读成普通话“qu”或模糊音。 “掩护我”中的“掩”读 jim2,不能错读。 “得未啊”要读得自然急促,体现荔香在顶住压力。 “darling”要自然、轻快,作为亲昵称呼,不可读得油腻夸张。 全段禁止:普通话腔、广东普通话、台湾腔、错字、漏字、加字、吞字、机械播音腔。 六、负向提示词 禁止水印、Logo、字幕、界面UI、乱码文字 禁止AI塑料脸、过度磨皮、假HDR、数码锐化过重 禁止人物脸崩、五官乱变、手指畸形、武器变形、衣装乱改 禁止伊古开场直接拿刀,必须先刀在鞘中、手不拿武器 禁止把巨型半月刀气做成普通光波,必须是刀锋斩击延伸出的冰霜半月刀气 禁止荔香护盾没有水面波纹效果 禁止镜面碎裂通道没有清晰边缘与裂纹 禁止银白色锁链无受力感,必须真的捆住魔藤脖子、四肢、腰部 禁止魔藤的激光炮像廉价游戏光柱,必须有高密度压缩感、黑黄色闪电环绕、三秒持续输出压迫感 禁止战斗无物理反馈、无惯性、无破坏逻辑 禁止刀气沿途不毁坏场景 禁止黑白冲击帧缺失 禁止无引导线构图、无荷兰角、无高速环绕等高武战斗镜头语言 禁止背景虚化成AI色块,必须保留镜像美食街结构 禁止镜像世界变成抽象空房间 禁止使用BGM 禁止慢吞吞动作设计,必须高效率、高爆发、高压迫 禁止普通话口音粤语、错字、漏字、加字、乱读音
视频截图视频节点 6一、成片要求简短 时长 30秒。 题材:真人实拍级高武战斗短片 / 镜像世界冰系终结战。 画幅:21:9 电影宽画幅,IMAX级电影镜头语言。 整体要求:真人实拍级电影摄影,全程参考《超人》级别的高武破坏力与高速率,完整展现 极限近战速度、高能量密度武器破坏力、真实物理冲击反馈。 摄影要求:真实曝光、电影景深、真实空气透视、真实材质反射、真实接触阴影。 动作设计:由 熵乱归序 + Au专项系统 共同控制,高密度武器打斗,大量运用 过肩镜头、极特写、低机位仰拍、极致动态运镜、高速环绕、冲击瞬间升格,强化临场感、速度感与力量感。 打斗表现必须具备: 超高速移动 瞬间爆发加速度 巨大冲击力反馈 环境破坏真实化 武器力量具备重量感 融合日式剑士美学: 精密刀法轨迹 呼吸法式爆发动作 极限身体控制 武器与身体动作同步 每一次斩击都有明确力量来源 VFX要求: 刀剑高速碰撞与挥刃产生真实金属冲击感 剑压形成空气震荡 地面碎裂、木石飞散、尘雾翻涌 武器挥舞产生高速残影与冰蓝能量轨迹 高端电影VFX呈现:真实粒子碎屑、烟尘体积光、空气压力波、镜像圆形碎裂通道、水面波纹、冰霜能量流体 声音要求:无BGM,仅保留环境声、人物对白、挥刃破空声、激光炮轰鸣、镜面碎裂、锁链收束、爆炸、坍塌、冰霜能量流体、空气压缩与冲击波。 转场要求:默认硬切,镜像空间技能出入口允许使用 镜像圆形碎裂通道遮挡转场 / 镜裂空间转场。 【统一影调 / 光影设计】简短 整体影调:Rec.709 转 日系青春电影奶油暖金通透 LUT。 低对比、中高明度、轻微抬黑;阴影偏淡冷灰与雾蓝灰;中间调干净柔和;肤色自然暖杏桃、白里透红;高光偏奶油米白与淡金黄。 保留 胶片颗粒 3–5% / 高光柔化 4–6% / Bloom 3–4% / 极轻微 Halation,禁止数码锐利感、假HDR、AI塑料感。 主光设计为 黄金时刻自然逆光:人物右后方 4 点钟方向 / 右后上方 30°–45° 暖金逆光,头发、肩膀与服装边缘形成自然 rim light。 面部主要靠环境反射柔和补光,避免平光和正面棚拍感。 明暗关系为 “前景柔暗—人物中间调—背景暖亮”。 背景保留真实空气透视与环境结构,不得虚化成AI色块。 镜头带 1.5–2% 手持呼吸感: handheld camera, subtle breathing shake, slight vertical drift, natural micro sway。 非常规构图允许: 荷兰角 5–15° 低机位仰拍 上帝视角俯拍 前景遮挡 引导线构图 大光圈浅景深 f/1.8–f/2.8 二、资产信息、物理规则、特效说明、镜像世界专项规则和Au专项系统控制 2.1 资产信息 角色资产 1)伊古 {{Mixed 2}} 身高:190cm 人物外观:锁定 图片一 外形特征:黑色湿碎发、冷白皮、清冷少年感、五官锋利;白色高领宽松上衣,黑色宽裤,腰间刀鞘 武器规则:开场武器插在刀鞘内,手不拿武器;后续双手持武器拔刀爆发 能力定位:高速冰系斩击 / 冰霜刀压 / 冰蓝瞳 / 百米级刀气终结 声线:香港粤语正太青年声线 {{Mixed 3}} + 日本东京日语正太青年声线 2)魔藤 {{Mixed 4}} 身高:170cm 人物外观:锁定 图片三 外形特征:拟人化诅咒植物生命体;整体由木质、藤根、枝杈、花瓣、黑白树脂感躯壳构成;四肢修长尖利,具邪异美感与高危压迫感 能力定位: 镜像世界内高速爆发 凝聚绿色激光炮 镜面束缚挣脱 近距离突袭与闪冲后撤 声线:香港粤语御姐声线 {{Mixed 5}} 3)荔香 {{Mixed 6}} 身高:165cm 人物外观:参考 图片四 性格:小鸟依人、甜妹、黏人、依恋感强,但战斗执行力非常高 外形特征:白色短发、白皙肤色、紫灰眼、和风服饰、周围伴有碎镜片意象 能力定位: 镜像圆形碎裂通道 水面波纹型镜面护盾 银白色锁链束缚 棱镜/镜面空间辅助防御 声线:香港粤语甜妹少女声线 {{Mixed 7}} 场景资产 4)美食街原型空间 {{Mixed 8}} 资产锁定:图片二 内容特征:日式黄昏美食街、暖色灯笼、木质町屋、石板路、街道纵深明显、晚霞天色、暖金色环境光、招牌密度高 镜像世界版本:基于该美食街整体复制生成,但可出现镜裂反射、几何折射、空间折叠、局部反向透视、悬浮碎镜与轻度结构扭曲 5)首帧站位参考 资产锁定:图片五 {{Mixed 9}} 用途:作为本段 首帧开场一秒人物站位 站位逻辑:魔藤前景背身压场,伊古中景偏右持战斗前姿态,荔香后景上空悬浮辅助位,三人空间关系清晰 2.2 物理规则 角色动作物理逻辑 伊古所有高速动作都必须有明确蹬地、转髋、肩带动臂、刀随身走的发力链。 荔香的技能属于空间术,不是无重量漂浮特效;她施法时衣摆、袖口、发丝需受能量与风压带动。 魔藤挣扎时必须有躯干扭转、枝杈震颤、根系绷紧、被锁链反向牵引的真实受力表现。 环境反馈规则 激光炮掠过街道时必须对空气、地面、建筑立面产生热压冲击与尘雾推动。 伊古挥出百米级刀气后,刀气沿途必须造成 地表掀裂、建筑坍塌、木石掀飞、浓烟翻涌、冰霜爆裂火光交织。 巨型刀气命中魔藤时必须出现大范围尘浪、冲击环与黑白冲击帧强化。 武器规则 伊古开场手不拿武器,刀在刀鞘中。 拔刀动作必须清晰交代:握刀柄 → 刀身出鞘 → 冰霜流体涌出 → 刀姿定型。 百米刀气为刀锋斩击的能量延伸,不得像独立法术球体。 禁止刀气全貌入画。镜头只允许呈现这道100米巨型刀气的“下五分之一”结构与近地压迫段,利用尺度差与仰拍让观众感知其完整体量。 空间规则 荔香召出的所有通道统一为 镜像圆形碎裂通道。 通道必须具备:圆形整体轮廓、边缘尖锐镜裂、表面明显水面波纹、内部折射扭曲、真实深度感。 银白色锁链从通道中伸出时需有空间穿透感与延迟收束感。 镜像世界中的破坏必须作用在真实街区复制空间里,而不是抽象空房间。 2.3 特效说明 伊古特效 眼睛逐渐变为 冰蓝色瞳 嘴部可呼出极寒白雾,但嘴唇 不结冰、不挂霜 刀身特写时逐渐涌出 冰霜气流 挥剑时拖出 高亮刺眼冰蓝芒轨迹 最终释放:100米级巨型冰霜刀气 画面表现规则: 只表现100米刀气的下五分之一 禁止刀气全貌入画 采用蝼蚁视角仰拍跟随 刀气近地段具有恐怖压迫感,像一堵掠过头顶的冰霜毁灭壁面 强化元素:黑白冲击帧、冰霜冲击环、弱3D空间增强镜头、空气撕裂纹、能量尖啸 魔藤特效 头顶与身后出现 镜像圆形碎裂通道 通道中伸出 银白色锁链,捆住脖子、四肢、腰部 挣扎时体表根须与黑黄电弧反应增强 嘴里凝聚 绿色巨型激光炮,外围带 黑黄色闪电环绕 被百米刀气命中时出现 冲击消失感 与爆散式尘浪 荔香特效 双手持 银白色魔法阵 巨大的 镜像圆形碎裂通道 可作为防御面,内部带 明显水面波纹效果 抵挡激光炮时护盾表面逐渐出现裂痕并不断增多 漂浮状态时周围保留少量碎镜片悬浮 技能视觉需兼具 温柔、通透、美感、危险性 2.4 镜像世界专项规则 镜像世界空间基底 以图片二的黄昏美食街为基础复制生成。必须能清晰辨认街道、店铺、灯笼、屋檐、招牌、石板路和远景纵深。 镜像技能视觉规则 所有通道统一为 镜像圆形碎裂通道 必须具备: 圆形轮廓 边缘尖锐镜裂 明显水面波纹 真实深度和折射 镜中镜般的空间递进感 锁链从镜中伸出时要体现“从另一层空间刺出”的穿透感 镜像护盾规则 荔香双手撑开的巨大镜像圆形碎裂通道,表面要像坚硬镜面与流动水面并存;承受激光炮时必须出现: 波纹震荡 边缘颤动 裂纹蔓延 逐步濒临破裂的压迫感 镜像破坏规则 激光炮、百米刀气、坍塌、冲击都必须对街区镜像空间造成真实破坏,不能只炸特效不炸环境。 2.5 Au专项系统控制 本段调用以下系统共同控制: 1)熵乱归序·高武打斗控制 空间锚点明确 180°轴线稳定 30°规则切镜 Eye Trace 动作因果闭环 物理代价累积 活动道具连续性 镜尾 OUT 明确 2)专项01|高速雷系斩击模块 → 改为高速冰系斩击模块 高速冰系拔刀与斩击节奏强化 黑白冲击帧 冰霜冲击环 引导线构图 荷兰角 高速环绕打斗 3)点对面压制 / 面型技能抵消模块 用于 魔藤巨型激光炮 与 荔香巨大镜像圆形碎裂通道护盾 对抗 强调正面受压、后退阻挡、护盾裂纹蔓延 4)终结刀气模块 用于伊古从下往上挥出的 100米级巨型冰霜刀气 强调: 巨型尺度 只拍下五分之一,不拍全貌 蝼蚁视角仰拍跟随 空气撕裂尖啸 场景一路摧枯拉朽 中远景连续毁灭感 5)弱3D空间增强镜头 用于刀刃轨迹与刀气前冲 画面层次前中后景清晰拉开 刀气纵深压迫感明确 三、最高优先级锁定 格式锁死,不许减少 必须完整保留以下结构: 一、成片要求简短 【统一影调 / 光影设计】简短 二、资产信息、物理规则、特效说明、镜像世界专项规则和Au专项系统控制 三、最高优先级锁定 四、分镜内容 五、香港粤语标准配音与发音零错字控制系统 六、负向提示词 人物锁定 伊古外观:锁定图片一 魔藤外观:锁定图片三 荔香外观:参考图片四 荔香性格:小鸟依人、甜妹、黏人感强 场景锁定 美食街空间:锁定图片二 首帧开场站位:锁定图片五,保持一秒人物站位关系 核心动作锁定 开场先交代三人站位一秒 荔香先出手,用银白魔法阵 + 镜像圆形碎裂通道 + 银白锁链绑住魔藤 魔藤嘴里凝聚绿色巨型激光炮,黑黄色闪电环绕,喷射三秒 伊古回头对荔香说:“掩护我,darling,一招解决佢。” 荔香闪身挡到前面,双手张开巨大的 镜像圆形碎裂通道 防御激光炮 镜面护盾逐渐开裂 魔藤感到不对,立即闪冲往后极速逃跑 伊古双手持武器,刀身涌出冰霜气流,冰蓝瞳冷酷,拔刀 中景猛然从下往上挥出一刀 刀刃拖出高亮刺眼冰蓝芒轨迹 形成 100米级巨型冰霜刀气 刀气镜头只允许下五分之一入画,禁止全貌入画,必须使用蝼蚁视角仰拍跟随 刀气一路摧枯拉朽推进,毁灭沿线场景 黑白冲击帧切魔藤被巨大刀气命中消失 地面周围大范围尘埃飞起 影像锁定 21:9 真人实拍级电影摄影 无BGM 硬切为主 大量运用过肩、极特写、低机位仰拍、高速环绕、升格、引导线构图、荷兰角、黑白冲击帧 真实空气透视、真实材质、真实破坏反馈 语言锁定 所有对白改为 现代自然香港粤语口语 发音必须准确,禁止普通话腔 伊古声线可带一点东京日语气质,但台词主体仍为自然粤语 四、分镜内容 镜1|00.00s-01.00s|硬切大全景 / 稳定定场 / 首帧站位锁定|三人对峙 【摄影机参数】 硬切。28mm广角镜头,T2.8。摄影机位于街道正前方略低机位,稳定轻呼吸感。构图锁定图片五,保持三人清晰前后层次:前景魔藤背身压场,中景伊古偏右准备迎战,后景上方荔香悬浮辅助位。夕照薄雾与镜像街道空间同时成立。 【画面内容】 镜像世界的黄昏美食街中,魔藤占据前景,背影巨大而危险;伊古站在中景偏右,身体微压,右手未拔刀,刀仍插在鞘中;荔香悬浮在后上方,身边碎镜片微微漂浮。三方在一秒内完成清晰站位交代,压出大战前的紧绷气氛。 【音效层】 无BGM。远处风声、碎镜轻响、街区余烟低鸣、角色衣摆轻动声。 镜2|01.00s-03.60s|硬切中近景 / 轻推近 / 魔法阵特写|荔香先手束缚 【摄影机参数】 硬切。50mm转70mm中长焦,先中景再快速推近双手。摄影机位于荔香前下方,轻微仰拍,背景虚化成镜像街区暖色散景。 【画面内容】 荔香双手抬起,掌心前迅速展开一个 银白色魔法阵。魔法阵层层旋转,泛着柔亮冷光,中心带细碎镜纹。她目光锁定魔藤,神情由温软转为认真,嘴角轻抿,手势向前一压,准备先手控场。 【对白】 荔香(香港粤语甜妹少女声线,轻甜但认真): 「绑住你先。」 【音效层】 银白魔法阵展开声、细碎金属共鸣、镜面能量流动声。 镜3|03.60s-06.20s|硬切中景 / 正反打 / 圆形镜裂通道显现|锁链束缚魔藤 【摄影机参数】 硬切。35mm镜头。先拍魔藤正面中景,再反打其头顶和身后。镜头略带 8° 荷兰角,强化不安。两道通道的开启必须完整交代。 【画面内容】 魔藤头顶上方与身后同时打开两道 镜像圆形碎裂通道。通道整体为圆形,边缘由一圈尖锐镜裂构成,像撕开的镜面圆洞,表面带明显 水面波纹效果,内部存在空间折射。下一瞬,两侧通道中同时射出多条 银白色锁链,精准缠住魔藤的脖子、四肢和腰部。锁链高速收紧,魔藤身体被强行拉成受限姿态,枝杈与根须挣动,关节位出现真实反牵拉感。 【音效层】 镜裂开启声、水波震荡声、锁链高速窜出声、金属绷紧声、魔藤挣扎摩擦声。 镜4|06.20s-10.20s|硬切近景 / 低机位压迫 / 能量积聚|魔藤喷射巨型激光炮 【摄影机参数】 硬切。75mm中长焦镜头,先近景拍魔藤头部与胸口,再切32mm低机位拍激光炮正面喷出。激光炮喷发时加入轻微升格起爆,再回实速。 【画面内容】 被束缚的魔藤剧烈挣扎,锁链不断抖动。她张开嘴,口中迅速凝聚出一团高密度绿色能量,周围缠绕 黑黄色闪电。下一瞬,魔藤不再硬扛束缚,直接对准伊古与荔香方向瞬发喷出一道 持续三秒的巨型激光能量炮。激光炮粗大沉重,带毁灭性的热压,沿途空气扭曲,街面与店铺立面被照得发绿发白,尘雾被向后推开。 【音效层】 低频蓄能轰鸣、闪电劈啪声、激光炮喷发轰响、空气撕裂与热压冲击声。 镜5|10.20s-12.60s|硬切双人中景 / 过肩 / 连续动作|伊古下令,荔香前挡 【摄影机参数】 硬切。40mm镜头,先从伊古背后过肩看向荔香,再切正侧中景。摄影机随着荔香闪身前移作短距离跟拍,动作要利落不拖。 【画面内容】 伊古回头看向悬浮在自己身后的荔香,眼神冷静而果断。话音落下的同时,荔香瞬间闪身到伊古身前。她双手向两侧展开,一道 巨大的镜像圆形碎裂通道 在前方轰然张开,通道整体为圆形,边缘尖锐镜裂层层外张,表面带明显 水面波纹效果,正面迎接巨型激光炮。激光炮轰在这面圆形镜像通道上,整个护盾剧烈震荡,荔香被冲击力逼得不断往后滑退。 【对白】 伊古(香港粤语正太青年声线,冷静,尾音利落): 「掩护我,darling,一招解决佢。」 【音效层】 衣摆破风、闪身位移声、圆形镜裂通道打开声、激光炮撞盾爆鸣、空间震荡低频。 镜6|12.60s-15.50s|硬切近景 / 正面受压 / 手持压迫|荔香顶盾濒裂 【摄影机参数】 硬切。50mm中近景,机位正对荔香,略低角度。镜头带1.5–2%呼吸感,随着冲击不断后撤。局部对护盾裂纹切极特写。 【画面内容】 荔香双手撑住巨大的 镜像圆形碎裂通道,激光炮持续轰击。通道表面原本流动的水面波纹开始剧烈紊乱,随后出现第一道裂痕,紧接着裂痕越来越多,像蛛网一样蔓延开来。荔香一边死撑一边回头朝伊古喊话,语气已经开始急。她脚下和身后空气被冲击波顶得后滑,发丝与袖摆向后狂卷。 【对白】 荔香(香港粤语甜妹少女声线,急但不走音): 「你得未啊,顶你!」 【音效层】 护盾震鸣、裂纹蔓延声、持续激光冲压声、荔香吃力喘息、地面摩擦后退声。 镜7|15.50s-18.20s|硬切中景组接 / 逃离 + 武器特写 + 面部特写|魔藤后撤,伊古蓄刀 【摄影机参数】 连续三切。 A切:35mm中景拍魔藤察觉不妙后闪冲后撤。 B切:85mm刀身特写。 C切:75mm脸部特写。 切镜遵守30°规则,保持动作连续。 【画面内容】 魔藤感应到危险,猛然停止对轰,转身 闪冲往后极速逃跑。 切武器特写:伊古双手持武器,刀身仍在抽出过程中,寒意沿刀背扩散,冰霜气流 逐渐涌出。 再切伊古脸部特写:他冰蓝色瞳孔彻底亮起,神情冷酷,碎发被能量与风压扬起,整个人的杀意与专注高度收束。 他完成标准拔刀姿势,冰霜刀刃在暖金环境中反射出刺眼冰蓝冷芒。 【音效层】 魔藤高速后撤破风声、刀鞘金属摩擦、冰霜能量涌出声、低频脉冲、碎发扫风声。 镜8|18.20s-20.80s|硬切中景 / 低机位仰拍 / 爆发挥斩|从下往上斩出 【摄影机参数】 硬切。32mm广角镜头,低机位仰拍。伊古从画面右下向左上挥刀,摄影机轻微顺刀势抬升。斩出瞬间插入短帧黑白冲击帧,并加弱3D空间增强镜头。 【画面内容】 伊古猛然发力,从下往上挥出一记极重的冰霜斩击。刀刃划过空气的瞬间,空气像被切开一样扭曲震荡,一道 高亮、刺眼、冰蓝色的斩击轨迹 被拖拽出来,像撕开整个空间的巨大裂口。画面爆发出强烈的速度感和压迫感,挥刀姿态完整、果断、干净,力量源清晰来自蹬地、拧腰、送肩、贯臂、出刀一气呵成。 【音效和台词】 沉重的挥刃破空声。 无新增对白。 镜9|20.80s-23.80s|蝼蚁视角仰拍跟随 / 广角畸变 / 局部过曝|百米刀气下五分之一压顶入画 【主语锚点】 100米巨型冰霜刀气的下五分之一 + 近地突进轨迹 【视听法则(DoP)】 蝼蚁视角仰拍跟随|广角畸变|局部过曝|禁止全貌入画 【画面与动作】 刀锋挥出的能量在前方急速凝结,形成一道 100米级巨型冰霜刀气。但镜头 绝不展示全貌,只从街面近地位置,以蝼蚁视角仰拍跟随这道毁灭性能量的 下五分之一。观众只能看到它近地段那一整面高耸、冰蓝、刺眼、像天墙一样压过来的下缘结构:中间极亮,边缘包裹冰蓝色霜焰般冷光,向上延伸部分直接冲出画框。它掠过时撕裂空气,压弯烟尘,形成一堵掠头而过的冰霜毁灭壁面,让人凭构图自然感知其百米尺度。 【音效和台词】 震耳欲聋的能量撕裂尖啸。 无对白。 镜10|23.80s-28.00s|蝼蚁视角侧后仰拍跟随 / 大景深 / 镜头震颤|百米刀气贴地推进摧毁街区 【主语锚点】 百米刀气下五分之一 + 场景毁灭 【视听法则(DoP)】 蝼蚁视角仰拍跟随|侧后低机位贴地追随|大景深|镜头震颤|禁止全貌入画 【画面与动作】 摄影机像贴着街面飞行般,从极低位置侧后仰拍跟随这道巨型刀气推进。画面始终只允许看见刀气 下五分之一 的近地压迫段:下缘如高耸的冰蓝弧形毁灭壁,沿街一路向前扫荡。石板路被成片掀翻,木质店铺、屋檐、灯牌、门脸、街灯与街道设施在刀气前方连锁坍塌;木石飞散,浓烟冲天,冰霜粒子和冰蓝爆炸火光在画面中交织翻涌。由于镜头始终不抬到全貌,所以观众只能从被遮天蔽日的光压、仰角透视、上冲出画框的能量壁面和一路摧枯拉朽的空间反应中,明确感知其 100米级规模。 【音效和台词】 连续的建筑坍塌轰鸣、大地撕裂声、爆炸回响、冰层爆裂声、木石飞散声。 无对白。 镜11|28.00s-30.00s|硬切冲击终结镜头 / 黑白冲击帧 / 镜尾OUT|命中魔藤 【摄影机参数】 硬切。先50mm拍魔藤转身回望,再用黑白冲击帧切入命中瞬间,最后落回远中景表现尘浪。镜头结束时 OUT 清晰,不能糊掉结束。 【画面内容】 魔藤在逃窜中猛然回头,看到身后那道看不见全貌、却遮天压来的 百米级刀气近地段 已逼到面前。 下一瞬,插入 黑白冲击帧:刀气下缘如冰蓝毁灭壁正面吞没魔藤,魔藤整个人被刺眼冰蓝冲击与空间撕裂所覆盖,身影在爆裂光中瞬间消失。 随后回到彩色画面,地面周围大范围尘埃飞起,冲击环向外扩散,碎石、镜片、残木与冰霜粒子一起爆散。 镜尾停在:街区一段被彻底斩开的毁灭性后果上,尘雾仍在翻涌,战斗以强终结感收束。 【音效和台词】 巨型命中爆响、黑白冲击瞬间低频抽空、随后大范围尘浪与碎片洒落声。 无对白。 五、香港粤语标准配音与发音零错字控制系统 以下为本段对白的 香港粤语最终口语版,按“先改口语、再校字音、再定情绪”的流程输出。 最高优先级:不说错字、不读错音、不带普通话腔、不漏字、不加字。 5.1 角色声线执行要求 伊古 声线:香港粤语正太青年声线为主,带一点东京日语冷感气质 特点:冷静、利落、短句、尾音收得干净 禁止:低沉大叔腔、普通话腔、故意卖萌过头 魔藤 声线:香港粤语御姐声线 特点:狠、冷、压迫感强、咬字清晰 禁止:咆哮失真、台湾腔、普通话卷舌腔 荔香 声线:香港粤语甜妹少女声线 特点:小鸟依人、甜,但战斗时节奏快、执行感强 禁止:夹子音过头、吞字、台湾腔、普通话鼻音感 5.2 本段对白香港粤语最终版 荔香 「绑住你先。」 「你得未啊,顶你!」 伊古 「掩护我,darling,一招解决佢。」 注:此处 darling 保留英文发音,作为人物之间亲昵称呼,不翻译为粤语汉字。 5.3 关键发音检查(粤拼) 荔香 绑住你先 → bong2 zyu6 nei5 sin1 你得未啊 → nei5 dak1 mei6 aa3 顶你 → ding2 nei5 伊古 掩护我 → jim2 wu6 ngo5 一招解决佢 → jat1 ziu1 gaai2 kyut3 keoi5 外语词 darling → 建议自然英语读法,贴近角色习惯,不要中文硬拼,不要拖长音过度夸张 5.4 发音执行铁则 所有台词必须先完成 香港粤语口语化,再进入配音。 “绑住”“掩护”“解决佢”“得未”必须按香港粤语自然节奏读,不能用普通话句法生硬朗读。 “佢”必须读 keoi5,不能读成普通话“qu”或模糊音。 “掩护我”中的“掩”读 jim2,不能错读。 “得未啊”要读得自然急促,体现荔香在顶住压力。 “darling”要自然、轻快,作为亲昵称呼,不可读得油腻夸张。 全段禁止:普通话腔、广东普通话、台湾腔、错字、漏字、加字、吞字、机械播音腔。 六、负向提示词 禁止水印、Logo、字幕、界面UI、乱码文字 禁止AI塑料脸、过度磨皮、假HDR、数码锐化过重 禁止人物脸崩、五官乱变、手指畸形、武器变形、衣装乱改 禁止伊古开场直接拿刀,必须先 刀在鞘中、手不拿武器 禁止把百米刀气做成普通光波,必须是 刀锋斩击延伸出的巨型冰霜刀气 禁止刀气全貌入画 禁止不是“只拍下五分之一”的表现 禁止丢失“蝼蚁视角仰拍跟随” 禁止把刀气拍成普通中景特效条,必须有遮天压顶的近地压迫感 禁止荔香护盾没有水面波纹效果 禁止镜面碎裂通道不是圆形 禁止通道边缘不尖锐镜裂 禁止镜像圆形碎裂通道没有明显水面波纹效果 禁止银白色锁链无受力感,必须真的捆住魔藤脖子、四肢、腰部 禁止魔藤的激光炮像廉价游戏光柱,必须有高密度压缩感、黑黄色闪电环绕、三秒持续输出压迫感 禁止战斗无物理反馈、无惯性、无破坏逻辑 禁止刀气沿途不毁坏场景 禁止黑白冲击帧缺失 禁止无引导线构图、无荷兰角、无高速环绕等高武战斗镜头语言 禁止背景虚化成AI色块,必须保留镜像美食街结构 禁止镜像世界变成抽象空房间 禁止使用BGM 禁止慢吞吞动作设计,必须高效率、高爆发、高压迫 禁止普通话口音粤语、错字、漏字、加字、乱读音
视频截图视频节点 7一、成片要求简短 时长 30秒。 题材:真人实拍级高武战斗短片 / 镜像世界冰系终结战。 画幅:21:9 电影宽画幅,IMAX级电影镜头语言。 整体要求:真人实拍级电影摄影,全程参考《超人》级别的高武破坏力与高速率,完整展现 极限近战速度、高能量密度武器破坏力、真实物理冲击反馈。 摄影要求:真实曝光、电影景深、真实空气透视、真实材质反射、真实接触阴影。 动作设计:由 熵乱归序 + Au专项系统 共同控制,高密度武器打斗,大量运用 过肩镜头、极特写、低机位仰拍、蝼蚁视角、高速环绕、极致动态运镜、局部升格,强化临场感、速度感与力量感。 打斗表现必须具备: 超高速移动 瞬间爆发加速度 巨大冲击力反馈 环境破坏真实化 武器力量具备重量感 融合日式剑士美学: 精密刀法轨迹 呼吸法式爆发动作 极限身体控制 武器与身体动作同步 每一次斩击都有明确力量来源 VFX要求: 刀剑高速碰撞与挥刃产生真实金属冲击感 剑压形成空气震荡 地面碎裂、木石飞散、尘雾翻涌 武器挥舞产生高速残影与冰蓝能量轨迹 高端电影VFX呈现:真实粒子碎屑、烟尘体积光、空气压力波、镜像圆形碎裂通道、尖锐镜裂、水面波纹、冰霜能量流体 声音要求:无BGM,仅保留环境声、人物对白、挥刃破空声、激光炮轰鸣、镜裂、锁链绷断、爆炸、坍塌、冰霜能量流体、空气压缩与冲击波。 转场要求:默认硬切,镜像空间技能出入口允许使用 镜像圆形碎裂通道遮挡转场 / 镜裂瞬切。 【统一影调 / 光影设计】简短 整体影调:Rec.709 转 日系青春电影奶油暖金通透 LUT。 低对比、中高明度、轻微抬黑;阴影偏淡冷灰与雾蓝灰;中间调干净柔和;肤色自然暖杏桃、白里透红;高光偏奶油米白与淡金黄。 保留 胶片颗粒 3–5% / 高光柔化 4–6% / Bloom 3–4% / 极轻微 Halation,禁止数码锐利感、假HDR、AI塑料感。 主光设计为 黄金时刻自然逆光:人物右后方 4 点钟方向 / 右后上方 30°–45° 暖金逆光,头发、肩膀与服装边缘形成自然 rim light。 面部主要靠环境反射柔和补光,避免平光和正面棚拍感。 明暗关系为 “前景柔暗—人物中间调—背景暖亮”。 背景保留真实空气透视与环境结构,不得虚化成AI色块。 镜头带 1.5–2% 手持呼吸感: handheld camera, subtle breathing shake, slight vertical drift, natural micro sway。 非常规构图允许: 荷兰角 5–15° 低机位仰拍 蝼蚁视角仰拍 上帝视角俯拍 前景遮挡 引导线构图 大光圈浅景深 f/1.8–f/2.8 二、资产信息、物理规则、特效说明、镜像世界专项规则和Au专项系统控制 2.1 资产信息 角色资产 1)伊古 {{Mixed 2}} 身高:190cm 人物外观:锁定 图片一 外形特征:黑色湿碎发、冷白皮、清冷少年感、五官锋利;白色高领宽松上衣,黑色宽裤,腰间刀鞘 武器规则:开场武器插在刀鞘内,手不拿武器;后续双手持武器拔刀爆发 能力定位:高速冰系斩击 / 冰霜刀压 / 冰蓝瞳 / 巨型半月刀气终结 声线:香港粤语正太青年声线 {{Mixed 3}} + 日本东京日语正太青年声线 2)魔藤 {{Mixed 4}} 身高:170cm 人物外观:锁定 图片三 外形特征:拟人化诅咒植物生命体;整体由木质、藤根、枝杈、花瓣、黑白树脂感躯壳构成;四肢修长尖利,具邪异美感与高危压迫感 能力定位: 镜像世界内高速爆发 凝聚绿色激光炮 镜面束缚挣脱 近距离突袭与闪冲后撤 声线:香港粤语御姐声线 {{Mixed 5}} 3)荔香 {{Mixed 6}} 身高:165cm 人物外观:参考 图片四 性格:小鸟依人、甜妹、黏人、依恋感强,但战斗执行力非常高 外形特征:白色短发、白皙肤色、紫灰眼、和风服饰、周围伴有碎镜片意象 能力定位: 镜像圆形碎裂通道 水面波纹型镜面护盾 银白色锁链束缚 棱镜/镜面空间辅助防御 声线:香港粤语甜妹少女声线 {{Mixed 7}} 场景资产 4)美食街原型空间 {{Mixed 8}} 资产锁定:图片二 内容特征:日式黄昏美食街、暖色灯笼、木质町屋、石板路、街道纵深明显、晚霞天色、暖金色环境光、招牌密度高 镜像世界版本:基于该美食街整体复制生成,但可出现镜面裂纹、空间折射、街区结构轻微扭曲、反射强化与局部几何异常 5)首帧站位参考 资产锁定:图片五 {{Mixed 9}} 用途:作为本段 首帧开场一秒人物站位 站位逻辑:魔藤前景背身压场,伊古中景偏右持战斗前姿态,荔香后景上空悬浮辅助位,三人空间关系清晰 2.2 物理规则 角色动作物理逻辑 伊古所有高速动作都必须有明确蹬地、转髋、肩带动臂、刀随身走的发力链。 荔香的技能属于空间术,不是无重量漂浮特效;她施法时衣摆、袖口、发丝需受能量与风压带动。 魔藤挣扎时必须有躯干扭转、手指爪部收紧、腕部绷转、前臂发力、肩背牵引、根系绷紧、被锁链反向拉扯的真实受力表现。 锁链挣脱镜头禁止用大全景一笔带过,必须改为仰拍近景,把“手部怎么拧、怎么扯、怎么崩开”拍清楚。 环境反馈规则 激光炮掠过街道时必须对空气、地面、建筑立面产生热压冲击与尘雾推动。 伊古挥出巨型半月刀气后,刀气沿途必须造成 地表掀裂、建筑坍塌、木石掀飞、浓烟翻涌、冰霜爆裂火光交织。 巨型刀气命中魔藤时必须出现大范围尘浪、冲击环与黑白冲击帧强化。 武器规则 伊古开场手不拿武器,刀在刀鞘中。 拔刀动作必须清晰交代:握刀柄 → 刀身出鞘 → 冰霜流体涌出 → 刀姿定型。 巨型冰霜半月刀气为刀锋斩击的能量延伸,不得像独立法术球体。 本次终结刀气设定为:100米级巨型刀气。 摄影上禁止刀气全貌入画,只允许拍到“100米刀气的下5分之1”范围,也就是近地面的底部主体。 必须通过 蝼蚁视角仰拍、多景别切换、跟随推进 来让观众感知完整刀气的惊人尺度。 空间规则 荔香召出的通道必须为 镜像圆形碎裂通道。 通道边缘必须是 尖锐镜裂,不是光滑圆圈。 通道表面必须有 明显水面波纹效果。 银白色锁链从通道中伸出时需有空间穿透感与延迟收束感。 镜像世界中的破坏必须作用在真实街区复制空间里,而不是抽象空房间。 2.3 特效说明 伊古特效 眼睛逐渐变为 冰蓝色瞳 嘴部可呼出极寒白雾,但嘴唇 不结冰、不挂霜 刀身特写时逐渐涌出 冰霜气流 挥剑时拖出 高亮刺眼冰蓝芒轨迹 最终释放:100米级巨型冰霜半月刀气 但镜头只展示其 底部下5分之1 强化元素:黑白冲击帧、冰霜冲击环、弱3D空间增强镜头、空气撕裂纹、能量尖啸 魔藤特效 头顶与身后出现 镜像圆形碎裂通道 通道中伸出 银白色锁链,捆住脖子、四肢、腰部 挣扎时体表根须与黑黄电弧反应增强 嘴里凝聚 绿色巨型激光炮,外围带 黑黄色闪电环绕 被巨型刀气命中时出现 冲击消失感 与爆散式尘浪 荔香特效 双手持 银白色魔法阵 巨大的 镜像圆形碎裂通道 可作为防御面,内部带 水面波纹效果 抵挡激光炮时护盾表面逐渐出现裂痕并不断增多 漂浮状态时周围保留少量碎镜片悬浮 技能视觉需兼具 温柔、通透、美感、危险性 2.4 镜像世界专项规则 镜像世界空间基底 以图片二的黄昏美食街为基础复制生成。必须能清晰辨认街道、店铺、灯笼、屋檐、招牌、石板路和远景纵深。 镜像技能视觉规则 通道统一为 镜像圆形碎裂通道 边缘为 尖锐镜裂 表面为 可见的水面波纹层 不能做成普通传送门光圈 锁链从镜中伸出时要体现“从另一侧空间刺出”的穿透感 镜像护盾规则 荔香双手撑开的巨大镜像圆形碎裂通道,表面要像坚硬镜面与流动水面并存;承受激光炮时必须出现: 波纹震荡 边缘颤动 裂纹蔓延 逐步濒临破裂的压迫感 镜像破坏规则 激光炮、巨型刀气、坍塌、冲击都必须对街区镜像空间造成真实破坏,不能只炸特效不炸环境。 2.5 Au专项系统控制 本段调用以下系统共同控制: 1)熵乱归序·高武打斗控制 空间锚点明确 180°轴线稳定 30°规则切镜 Eye Trace 动作因果闭环 物理代价累积 活动道具连续性 镜尾 OUT 明确 2)专项01|高速雷系斩击模块 → 改为高速冰系斩击模块 高速冰系拔刀与斩击节奏强化 黑白冲击帧 冰霜冲击环 引导线构图 荷兰角 高速环绕打斗 低仰视荷兰角挥刀动作强化 3)点对面压制 / 面型技能抵消模块 用于 魔藤巨型激光炮 与 荔香巨大镜像圆形碎裂通道护盾 对抗 强调正面受压、后退阻挡、护盾裂纹蔓延 4)终结刀气模块(重写版) 用于伊古从下往上挥出的 100米级巨型冰霜半月刀气 强调: 巨型尺度 禁止全貌入画 只拍下5分之1 蝼蚁视角仰拍跟随 多景别切换 空气撕裂尖啸 场景一路摧枯拉朽 中远景连续毁灭感 5)弱3D空间增强镜头 用于刀刃轨迹与半月刀气前冲 画面层次前中后景清晰拉开 刀气纵深压迫感明确 三、最高优先级锁定 格式锁死,不许减少 必须完整保留以下结构: 一、成片要求简短 【统一影调 / 光影设计】简短 二、资产信息、物理规则、特效说明、镜像世界专项规则和Au专项系统控制 三、最高优先级锁定 四、分镜内容 五、香港粤语标准配音与发音零错字控制系统 六、负向提示词 人物锁定 伊古外观:锁定图片一 魔藤外观:锁定图片三 荔香外观:参考图片四 荔香性格:小鸟依人、甜妹、黏人感强 场景锁定 美食街空间:锁定图片二 首帧开场站位:锁定图片五,保持一秒人物站位关系 核心动作锁定 开场先交代三人站位一秒 荔香先出手,用银白魔法阵 + 镜像圆形碎裂通道 + 银白锁链绑住魔藤 魔藤挣脱锁链一段:改成仰拍近景,重点拍手部/四肢发力拧断崩开,不许用全景带过 魔藤嘴里凝聚绿色巨型激光炮,黑黄色闪电环绕,喷射三秒 伊古回头对荔香说:“掩护我,darling,一招解决佢。” 荔香闪身挡到前面,双手张开巨大的 镜像圆形碎裂通道 防御激光炮 镜面护盾逐渐开裂 魔藤感到不对,立即闪冲往后极速逃跑 伊古双手持武器,刀身涌出冰霜气流,冰蓝瞳冷酷,拔刀 挥刀动作必须改成低仰视荷兰角,从下往上劈 刀刃拖出高亮刺眼冰蓝芒轨迹 形成 100米巨型冰霜半月刀气 禁止刀气全貌入画,只允许拍到下5分之1 用多景别切换 + 蝼蚁视角仰拍跟随 来表现巨大尺度 刀气一路摧枯拉朽推进,毁灭沿线场景 黑白冲击帧切魔藤被巨大半月刀气命中消失 地面周围大范围尘埃飞起 影像锁定 21:9 真人实拍级电影摄影 无BGM 硬切为主 大量运用过肩、极特写、低机位仰拍、蝼蚁视角、高速环绕、升格、引导线构图、荷兰角、黑白冲击帧 真实空气透视、真实材质、真实破坏反馈 语言锁定 所有对白改为 现代自然香港粤语口语 发音必须准确,禁止普通话腔 伊古声线可带一点东京日语气质,但台词主体仍为自然粤语 四、分镜内容 镜1|00.00s-01.00s|硬切大全景 / 稳定定场 / 首帧站位锁定|三人对峙 【摄影机参数】 硬切。28mm广角镜头,T2.8。摄影机位于街道正前方略低机位,稳定轻呼吸感。构图锁定图片五,保持三人清晰前后层次:前景魔藤背身压场,中景伊古偏右准备迎战,后景上方荔香悬浮辅助位。夕照薄雾与镜像街道空间同时成立。 【画面内容】 镜像世界的黄昏美食街中,魔藤占据前景,背影巨大而危险;伊古站在中景偏右,身体微压,右手未拔刀,刀仍插在鞘中;荔香悬浮在后上方,身边碎镜片微微漂浮。三方在一秒内完成清晰站位交代,压出大战前的紧绷气氛。 【音效层】 无BGM。远处风声、碎镜轻响、街区余烟低鸣、角色衣摆轻动声。 镜2|01.00s-03.60s|硬切中近景 / 轻推近 / 魔法阵特写|荔香先手束缚 【摄影机参数】 硬切。50mm转70mm中长焦,先中景再快速推近双手。摄影机位于荔香前下方,轻微仰拍,背景虚化成镜像街区暖色散景。 【画面内容】 荔香双手抬起,掌心前迅速展开一个 银白色魔法阵。魔法阵层层旋转,泛着柔亮冷光,中心带细碎镜纹。她目光锁定魔藤,神情由温软转为认真,手势向前一压,准备先手控场。 【对白】 荔香(香港粤语甜妹少女声线,轻甜但认真): 「绑住你先。」 【音效层】 银白魔法阵展开声、细碎金属共鸣、镜面能量流动声。 镜3|03.60s-05.80s|硬切中景 / 正反打 / 圆形通道显现|锁链束缚魔藤 【摄影机参数】 硬切。35mm镜头。先拍魔藤正面中景,再反打其头顶和身后。镜头略带 8° 荷兰角,强化不安。两道通道的开启必须完整交代。 【画面内容】 魔藤头顶上方与身后同时打开两道 镜像圆形碎裂通道。通道是完整圆形,但边缘布满 尖锐镜裂,表面带明显 水面波纹效果。下一瞬,两侧通道中同时射出多条 银白色锁链,精准缠住魔藤的脖子、四肢和腰部。锁链高速收紧,魔藤身体被强行拉成受限姿态,肩背与四肢肌理出现明确反拉扯感。 【音效层】 镜裂开启声、水波震荡声、锁链高速窜出声、金属绷紧声、魔藤挣扎摩擦声。 镜4|05.80s-08.60s|硬切仰拍近景 / 手部极特写组接 / 受力爆开|魔藤挣脱锁链 【摄影机参数】 硬切。85mm近景与100mm极特写交替组接。机位统一采用 低机位仰拍,近距离贴住魔藤的手臂、手掌、腕部、肩部,不给大全景。画面可插入极短黑白冲击帧强化崩断瞬间。 【画面内容】 镜头先贴住魔藤一只手的爪部,五指猛然收紧,指节与黑木质皮层绷出可怕张力;再切腕部与前臂,锁链紧勒皮层,魔藤以扭腕、反拧、猛拽的方式发力;再切另一只手从下向上拽住锁链,肩背与胸腔一起发力,锁链被拉到极限颤鸣。 下一瞬,锁链在近景中被硬生生崩开,碎裂金属与镜屑向镜头前方爆散。整段重点突出“怎么挣、怎么拧、怎么爆开”,不做全景展示。 【音效层】 锁链绷紧高频尖鸣、木质躯体摩擦声、关节发力声、锁链崩断爆响、碎镜与金属碎片飞散声。 镜5|08.60s-11.80s|硬切近景 / 低机位压迫 / 能量积聚|魔藤喷射巨型激光炮 【摄影机参数】 硬切。75mm中长焦镜头,先近景拍魔藤头部与胸口,再切32mm低机位拍激光炮正面喷出。激光炮喷发时加入轻微升格起爆,再回实速。 【画面内容】 挣脱束缚后的魔藤立刻张开嘴,口中迅速凝聚出一团高密度绿色能量,周围缠绕 黑黄色闪电。下一瞬,她对准伊古与荔香方向瞬发喷出一道 持续三秒的巨型激光能量炮。激光炮粗大沉重,带毁灭性的热压,沿途空气扭曲,街面与店铺立面被照得发绿发白,尘雾被向后推开。 【音效层】 低频蓄能轰鸣、闪电劈啪声、激光炮喷发轰响、空气撕裂与热压冲击声。 镜6|11.80s-14.20s|硬切双人中景 / 过肩 / 连续动作|伊古下令,荔香前挡 【摄影机参数】 硬切。40mm镜头,先从伊古背后过肩看向荔香,再切正侧中景。摄影机随着荔香闪身前移作短距离跟拍,动作要利落不拖。 【画面内容】 伊古回头看向悬浮在自己身后的荔香,眼神冷静而果断。话音落下的同时,荔香瞬间闪身到伊古身前。她双手向两侧展开,一道 巨大的镜像圆形碎裂通道 在前方轰然张开,表面同样带 水面波纹效果,正面迎接巨型激光炮。激光炮轰在通道上,整个护盾剧烈震荡,荔香被冲击力逼得不断往后滑退。 【对白】 伊古(香港粤语正太青年声线,冷静,尾音利落): 「掩护我,darling,一招解决佢。」 【音效层】 衣摆破风、闪身位移声、镜面护盾打开声、激光炮撞盾爆鸣、空间震荡低频。 镜7|14.20s-17.00s|硬切近景 / 正面受压 / 手持压迫|荔香顶盾濒裂 【摄影机参数】 硬切。50mm中近景,机位正对荔香,略低角度。镜头带1.5–2%呼吸感,随着冲击不断后撤。局部对护盾裂纹切极特写。 【画面内容】 荔香双手撑住巨大的镜像圆形碎裂通道,激光炮持续轰击。护盾表面原本流动的水面波纹开始剧烈紊乱,随后出现第一道裂痕,紧接着裂痕越来越多,像蛛网一样蔓延开来。荔香一边死撑一边回头朝伊古喊话,语气已经开始急。她脚下和身后空气被冲击波顶得后滑,发丝与袖摆向后狂卷。 【对白】 荔香(香港粤语甜妹少女声线,急但不走音): 「你得未啊,顶你!」 【音效层】 护盾震鸣、裂纹蔓延声、持续激光冲压声、荔香吃力喘息、地面摩擦后退声。 镜8|17.00s-19.60s|硬切中景组接 / 逃离 + 武器特写 + 面部特写|魔藤后撤,伊古蓄刀 【摄影机参数】 连续三切。 A切:35mm中景拍魔藤察觉不妙后闪冲后撤。 B切:85mm刀身特写。 C切:75mm脸部特写。 切镜遵守30°规则,保持动作连续。 【画面内容】 魔藤感应到危险,猛然停止对轰,转身 闪冲往后极速逃跑。 切武器特写:伊古双手持武器,刀身仍在抽出过程中,寒意沿刀背扩散,冰霜气流 逐渐涌出。 再切伊古脸部特写:他冰蓝色瞳孔彻底亮起,神情冷酷,碎发被能量与风压扬起,整个人的杀意与专注高度收束。 他完成标准拔刀姿势,冰霜刀刃在暖金环境中反射出刺眼冰蓝冷芒。 【音效层】 魔藤高速后撤破风声、刀鞘金属摩擦、冰霜能量涌出声、低频脉冲、碎发扫风声。 镜9|19.60s-22.00s|硬切低仰视荷兰角 / 中景爆发 / 弱3D增强|伊古挥劈起刀气 【摄影机参数】 硬切。32mm广角镜头,低仰视荷兰角,机位贴近地面由下往上看伊古。摄影机顺着挥刀方向斜向抬升,画面带轻微旋摆和冲击前压。斩出瞬间可插入短帧黑白冲击帧。 【画面内容】 伊古猛然发力,以低机位仰拍视角看到他从画面下方爆发,一记 从下往上 的重斩破空而起。动作重心明确,蹬地、拧腰、送肩、贯臂一气呵成。刀刃掠过空气的瞬间,拖出一道 高亮刺眼冰蓝芒轨迹,像把上方空间直接掀开。 这一镜必须明确改成 低仰视荷兰角挥劈刀气动作,以增强压迫与失衡感。 【音效和台词】 沉重的挥刃破空声。 无新增对白。 镜10|22.00s-24.50s|斜向跟随平移 / 蝼蚁视角仰拍 / 局部过曝|100米刀气下5分之1成形 【主语锚点】 100米巨型冰霜半月刀气的底部下5分之1 + 突进轨迹 【视听法则(DoP)】 蝼蚁视角仰拍跟随|斜向平移|广角畸变|局部过曝|禁止全貌入画 【画面与动作】 刀锋挥出的能量在前方急速凝结,形成一道 100米级巨型冰霜半月刀气。 但镜头 严禁拍全貌,只拍它 靠近地面的下5分之1部分。 从贴地仰拍的蝼蚁视角看去,画面中只见一堵巨大得超出画框的冰蓝能量“墙脚”拔地而起,主体高亮刺白,边缘包裹冰蓝霜焰,近地部分撕裂空气,沿街区向前猛压。观众通过画外延伸与仰拍比例,感知其完整高度远超画面。 【音效和台词】 震耳欲聋的能量撕裂尖啸。 无对白。 镜11|24.50s-27.80s|多景别切换 / 侧拍跟随 / 蝼蚁仰拍推进|刀气底部一路摧枯拉朽 【主语锚点】 巨型刀气底部近地推进 + 场景毁灭 【视听法则(DoP)】 多景别切换|侧拍跟随|蝼蚁仰拍|镜头震颤|大景深局部切换 【画面与动作】 这一段用多景别切换表现刀气推进,但始终坚持 只拍100米刀气的下5分之1: 贴地仰拍:刀气底部像冰蓝色峭壁从镜头前方掠过 侧拍跟随:石板路被掀翻,建筑立面成排炸裂 低机位中景:木质门脸、街灯、屋檐、招牌被一线切开 前景碎片遮挡:木石、镜屑、冰霜粒子贴镜飞出 整条街道在刀气底部推进下持续坍塌,木石飞散、浓烟翻涌、冰蓝爆光交织,破坏呈连续的“推墙式”毁灭效果。观众始终只能看见它底部的一截,却更能体会那完整本体大到超出画面。 【音效和台词】 连续的建筑坍塌轰鸣、大地撕裂声、爆炸回响、冰层爆裂声、木石飞散声。 无对白。 镜12|27.80s-30.00s|硬切冲击终结镜头 / 黑白冲击帧 / 镜尾OUT|命中魔藤 【摄影机参数】 硬切。先50mm拍魔藤转身回望,再用黑白冲击帧切入命中瞬间,最后落回远中景表现尘浪。镜头结束时OUT清晰,不能糊掉结束。 【画面内容】 魔藤在逃窜中猛然回头,只见那堵巨大到超出画框的冰蓝刀气底部已经逼至面前。 下一瞬,插入 黑白冲击帧:刀气的近地底部正面扫中魔藤,魔藤整个身影被冰蓝冲击吞没,瞬间消失在高能量爆裂与空间撕裂之中。 随后回到彩色画面,地面周围大范围尘埃飞起,冲击环向外扩散,碎石、镜片、残木与冰霜粒子一起爆散。 镜尾停在:街区被彻底撕开的一段毁灭性痕迹上,尘雾仍在翻涌,战斗以强终结感收束。 【音效和台词】 巨型命中爆响、黑白冲击瞬间低频抽空、随后大范围尘浪与碎片洒落声。 无对白。 五、香港粤语标准配音与发音零错字控制系统 以下为本段对白的 香港粤语最终口语版,按“先改口语、再校字音、再定情绪”的流程输出。 最高优先级:不说错字、不读错音、不带普通话腔、不漏字、不加字。 5.1 角色声线执行要求 伊古 声线:香港粤语正太青年声线为主,带一点东京日语冷感气质 特点:冷静、利落、短句、尾音收得干净 禁止:低沉大叔腔、普通话腔、故意卖萌过头 魔藤 声线:香港粤语御姐声线 特点:狠、冷、压迫感强、咬字清晰 禁止:咆哮失真、台湾腔、普通话卷舌腔 荔香 声线:香港粤语甜妹少女声线 特点:小鸟依人、甜,但战斗时节奏快、执行感强 禁止:夹子音过头、吞字、台湾腔、普通话鼻音感 5.2 本段对白香港粤语最终版 荔香 「绑住你先。」 「你得未啊,顶你!」 伊古 「掩护我,darling,一招解决佢。」 注:此处 darling 保留英文发音,作为人物之间亲昵称呼,不翻译为粤语汉字。 5.3 关键发音检查(粤拼) 荔香 绑住你先 → bong2 zyu6 nei5 sin1 你得未啊 → nei5 dak1 mei6 aa3 顶你 → ding2 nei5 伊古 掩护我 → jim2 wu6 ngo5 一招解决佢 → jat1 ziu1 gaai2 kyut3 keoi5 外语词 darling → 建议自然英语读法,贴近角色习惯,不要中文硬拼,不要拖长音过度夸张 5.4 发音执行铁则 所有台词必须先完成 香港粤语口语化,再进入配音。 “绑住”“掩护”“解决佢”“得未”必须按香港粤语自然节奏读,不能用普通话句法生硬朗读。 “佢”必须读 keoi5,不能读成普通话“qu”或模糊音。 “掩护我”中的“掩”读 jim2,不能错读。 “得未啊”要读得自然急促,体现荔香在顶住压力。 “darling”要自然、轻快,作为亲昵称呼,不可读得油腻夸张。 全段禁止:普通话腔、广东普通话、台湾腔、错字、漏字、加字、吞字、机械播音腔。 六、负向提示词 禁止水印、Logo、字幕、界面UI、乱码文字 禁止AI塑料脸、过度磨皮、假HDR、数码锐化过重 禁止人物脸崩、五官乱变、手指畸形、武器变形、衣装乱改 禁止伊古开场直接拿刀,必须先 刀在鞘中、手不拿武器 禁止把巨型半月刀气做成普通光波,必须是 刀锋斩击延伸出的冰霜半月刀气 禁止刀气全貌入画 禁止把100米刀气完整拍出来 必须只拍 100米刀气的下5分之1 必须使用 多景别切换 + 蝼蚁视角仰拍跟随 表现刀气尺度 禁止荔香护盾不是 镜像圆形碎裂通道 禁止通道边缘没有 尖锐镜裂 禁止通道表面没有 明显水面波纹效果 禁止银白色锁链无受力感,必须真的捆住魔藤脖子、四肢、腰部 禁止锁链挣脱段用全景草率带过 必须改成 仰拍近景 / 手部极特写 / 拧断崩开逻辑清晰 禁止魔藤的激光炮像廉价游戏光柱,必须有高密度压缩感、黑黄色闪电环绕、三秒持续输出压迫感 禁止挥劈刀气动作仍用平视或普通中景 必须改成 低仰视荷兰角挥劈 禁止战斗无物理反馈、无惯性、无破坏逻辑 禁止刀气沿途不毁坏场景 禁止黑白冲击帧缺失 禁止无引导线构图、无荷兰角、无高速环绕等高武战斗镜头语言 禁止背景虚化成AI色块,必须保留镜像美食街结构 禁止镜像世界变成抽象空房间 禁止使用BGM 禁止慢吞吞动作设计,必须高效率、高爆发、高压迫 禁止普通话口音粤语、错字、漏字、加字、乱读音