
在这个秩序崩塌的世界,筑成那灰烬王座的,是无数无名王者的史诗。
图片节点 20优化图片的色调光影和质感,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
画风和原图一致,为这个铁匠角色建立面部特写和全身三视图,画风和原图一致。 从左至右分别为面部特写(表情正常),正视图,侧视图,背面图,身高1米8。 顶级重工业魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
为这条龙创建资产图,上面没有坐人,龙背上有坐鞍和缰绳,画风和原图一致。 包含正面图,侧面图(四只脚),背面图,展翼图,鞍的细节等。 顶级重工业魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片颗粒感。戏剧史诗电影质感光影。逼真的皮肤毛孔与粗糙材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
为狮鹫创建资产图,上面没有坐人,保留鞍和缰绳,画风和原图一致。 包含正面图,侧面图(四只脚),背面图,展翼图,鞍的细节等。 顶级重工业魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片颗粒感。戏剧史诗电影质感光影。逼真的皮肤毛孔与粗糙材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感,最高分辨率。
修改 {{Image 1}} 的色调,改成和 {{Image 2}} 的色调,其他保持不变
优化图片角色三视图 {{Image 1}} 的色调和质感,色调和光影参考 {{Image 2}} 。
优化图片大军交战 {{Image 1}} 的色调和质感,色调和光影参考 {{Image 2}} 。
优化龙的资产图片的色调光影和质感 {{Image 1}} ,色调和光影参考 {{Image 2}} 。
为这个小男孩角色建立面部特写和全身三视图,背景画风和 一致。 从左至右分别为面部特写(表情正常),正视图,侧视图,背面图。 顶级重工业魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片颗粒感。戏剧史诗电影质感光影。真实的皮肤毛孔与粗糙材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
优化图片大军交战 {{Image 1}} 的色调和质感,色调和光影参考 {{Image 2}} ,两军乱战的画面。
结合这几张图,生成角色驾驭巨龙的资产图,龙对比人来说很庞大,要包含角色的面部特写,以及驾驭龙的正面图,侧面图,背面图,展翼图等。色调和质感参考 {{Image 1}} 。顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
结合这几张图,生成角色驾驭巨龙的资产图,龙对比人来说很庞大,要包含角色的面部特写,以及驾驭龙的正面图,侧面图,背面图,展翼图等。色调和质感参考 {{Image 2}} 。顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感,最高分辨率。
视频截图视频节点 23画面和规格:顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感,最高分辨率,高帧率流畅。 0:00 - 0:02(大远景·一镜开场): 运镜:镜头置于空中,采用缓慢下摇(Tilt Down)并向前微推(Push-in)。背景是死寂宏伟的巨石城门,前景是地平线上排山倒海般正面撞击在一起的两军正在激烈地交战。 视觉/剪辑:濛濛细雨和战火的黑烟混杂,冷轧钢盔甲在暗色调下反射出冷光。没有多余的剪辑,用足2秒,让观众感受到战场的宏大和泥泞。 音效:沉闷的甲胄撞击声、成千上万人的厮杀声战吼。 0:02 - 0:04(中景·战线推进): 运镜:快切(Hard Cut)到一个极低的地平面低角度(Low-angle Shot)。镜头随着冲锋的泥水横向快速移动(Tracking Shot)。 视觉/剪辑:士兵们高举沉重的实心钢盾剧烈对撞,长矛刺穿盾牌,真实的物理泥泞和血水直接溅到镜头上。 【第二层:凡人绞杀】(0:04 - 0:08)—— 凌厉、碎裂、手持感 0:04 - 0:06(战斗特写·快切组): 运镜:采用电影手持摄影机(Handheld Camera)的颠簸感,贴身跟拍。 视觉/剪辑:这里使用快速闪切(Quick Cuts),3个镜头组合,每镜不超过0.7秒: 镜头A:一把重剑狠狠砸在厚重钢盔上,火花四溅。 镜头B:战马泥蹄踏碎士兵盾牌。 镜头C:一只沾满泥血的铁甲手套死死扣住敌人的面甲。 音效:兵器剧烈对撞的刺耳高频声,金属碎裂声。 【第三层:灾难降临】(0:06 - 0:15)—— 绝望、定格、声音留白 0:06 - 0:09(角色行为·中景到特写): 运镜:镜头突然稳下来。一个普通帝国步兵一剑刺穿对手,双手握住剑柄,狠狠地将重剑从敌人尸体中“噗嗤”一声拔出(Pull Out)。 视觉/剪辑:镜头顺着他拔剑的动作,顺滑推进(Zoom-in)到他的面部特写。他急促地喘着粗气,脸上有汗水混着黑烟和血迹。 0:09 - 0:11(主观视角·抬头望天): 运镜:步兵的头微微往后仰,眼神看向斜上方。镜头顺着他的视线,顺滑地摇镜升起(Tilt Up)朝向天空。 视觉/剪辑:在极度晦暗、翻滚的漆黑雷云深处,一条巨龙的身影正翱翔而来,伴随着两翼张开的压迫感,向战场翱翔而来。 音效:此时战场的环境音瞬间大范围消音(Audio Muffling),只留下士兵沉重的呼吸声、心脏剧烈跳动声(Heartbeat Effect),以及远方传来的、一声沉闷到让大地颤抖的古兽低鸣。 0:11 - 0:15(惊恐特写·高潮定格): 运镜:猛烈反切(Reverse Cut)回士兵的正面极近特写(Extreme Close-up)。 视觉/剪辑:他的瞳孔在瞬间暴烈放大,龙焰的微弱橘光映在他的眼球上。他的面部肌肉因为极度的恐惧而颤抖,完全洗去了刚才杀敌的英勇。 台词(纯正伦敦腔/RP英国口音):他绝望地倒吸一口凉气,撕心裂肺地对着全军大喊:“Dragon——!!” 音效:伴随着他的喊声,战场的全频音效瞬间炸裂回归,巨龙狂暴的咆哮声。 两军交战场景参考 {{Portrait 1}} ,巨龙参考 {{Mixed 2}} ,巨龙的驾驭者参考 {{Portrait 3}} 。
画面和规格:顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感,最高分辨率,高帧率流畅。 0:00 - 0:02(大远景·一镜开场): 运镜:镜头置于空中,采用缓慢下摇(Tilt Down)并向前微推(Push-in)。背景是死寂宏伟的巨石城门,前景是地平线上排山倒海般正面撞击在一起的两军正在激烈地交战。 视觉/剪辑:濛濛细雨和战火的黑烟混杂,冷轧钢盔甲在暗色调下反射出冷光。没有多余的剪辑,用足2秒,让观众感受到战场的宏大和泥泞。 音效:沉闷的甲胄撞击声、成千上万人的厮杀声战吼。 0:02 - 0:04(中景·战线推进): 运镜:快切(Hard Cut)到一个极低的地平面低角度(Low-angle Shot)。镜头随着冲锋的泥水横向快速移动(Tracking Shot)。 视觉/剪辑:士兵们高举沉重的实心钢盾剧烈对撞,长矛刺穿盾牌,真实的物理泥泞和血水直接溅到镜头上。 【第二层:凡人绞杀】(0:04 - 0:08)—— 凌厉、碎裂、手持感 0:04 - 0:06(战斗特写·快切组): 运镜:采用电影手持摄影机(Handheld Camera)的颠簸感,贴身跟拍。 视觉/剪辑:这里使用快速闪切(Quick Cuts),3个镜头组合,每镜不超过0.7秒: 镜头A:一把重剑狠狠砸在厚重钢盔上,火花四溅。 镜头B:战马泥蹄踏碎士兵盾牌。 镜头C:一只沾满泥血的铁甲手套死死扣住敌人的面甲。 音效:兵器剧烈对撞的刺耳高频声,金属碎裂声。 【第三层:灾难降临】(0:06 - 0:15)—— 绝望、定格、声音留白 0:06 - 0:09(角色行为·中景到特写): 运镜:镜头突然稳下来。一个普通帝国步兵一剑刺穿对手,双手握住剑柄,狠狠地将重剑从敌人尸体中“噗嗤”一声拔出(Pull Out)。 视觉/剪辑:镜头顺着他拔剑的动作,顺滑推进(Zoom-in)到他的面部特写。他急促地喘着粗气,脸上有汗水混着黑烟和血迹。 0:09 - 0:11(主观视角·抬头望天): 运镜:步兵的头微微往后仰,眼神看向斜上方。镜头顺着他的视线,顺滑地摇镜升起(Tilt Up)朝向天空。 视觉/剪辑:在极度晦暗、翻滚的漆黑雷云深处,一条巨龙的身影正翱翔而来,伴随着两翼张开的压迫感,向战场翱翔而来。 音效:此时战场的环境音瞬间大范围消音(Audio Muffling),只留下士兵沉重的呼吸声、心脏剧烈跳动声(Heartbeat Effect),以及远方传来的、一声沉闷到让大地颤抖的古兽低鸣。 0:11 - 0:15(惊恐特写·高潮定格): 运镜:猛烈反切(Reverse Cut)回士兵的正面极近特写(Extreme Close-up)。 视觉/剪辑:他的瞳孔在瞬间暴烈放大,龙焰的微弱橘光映在他的眼球上。他的面部肌肉因为极度的恐惧而颤抖,完全洗去了刚才杀敌的英勇。 台词(纯正伦敦腔/RP英国口音):他绝望地倒吸一口凉气,撕心裂肺地对着全军大喊:“Dragon——!!” 音效:伴随着他的喊声,战场的全频音效瞬间炸裂回归,巨龙狂暴的咆哮声。 两军交战场景参考 {{Portrait 1}} ,巨龙参考 {{Image 2}} ,巨龙的驾驭者参考 {{Portrait 3}} 。
删掉右边的几个骑兵,色调和质感和原图一致保持不变
结合这几张图,生成角色驾驭巨龙的资产图,龙对比人来说很庞大,要包含角色的面部特写,以及驾驭龙的正面图,侧面图,背面图,展翼图等。色调和质感参考 {{Image 2}} 。顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
把左边人像特写的火焰和火光去掉,脸上的皮肤真实一些,污渍也去掉
城门关起来
结合这几张图,生成角色驾驭狮鹫的资产图,狮鹫对比人来说很大,要包含角色的面部特写,以及驾驭狮鹫的正面图,侧面图,背面图,展翼图等。色调和质感参考 {{Image 2}} 。顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感,最高分辨率,高帧率流畅。不要字幕。音乐若有必须淡入淡出。绝无穿模和画面崩坏。 【剪辑逻辑】:一镜到底,长镜头,不切镜。 0:00 - 0:04(第一节点:伤兵涌入与混乱街道) 运镜与画面:城门内侧的石板街道。手持摄影机保持高度稳定的中景横移(Tracking Shot)。镜头一开始左侧是紧闭的城门,慢慢往右横移,前景是两个浑身泥泞的民兵正用粗糙的木质担架抬着一个甲胄焦黑、痛苦抽搐的重伤兵疾跑。镜头顺着他们奔跑的方向往右移动,背景里大批残兵互相搀扶正从城墙方向溃退下来,整条街道烟雾弥漫。 音效: 城外沉闷的龙吼声被高大的城墙隔绝,变成低频的轰鸣。城内充斥着混乱的脚步声、沉重的铁甲碰撞声和伤兵痛苦的喘息。 0:04 - 0:08(第二节点:紧张人群与绝望祷告) 运镜与画面: 镜头毫不间断,继续向右稳健平摇移动(Pan Right)。略过奔跑的伤兵后,镜头扫过街道死角。这里挤满了紧张惊慌的平民群像:有人瘫坐在地上,双手死死抱头在废墟里瑟瑟发抖;有人面色惨白地往城内深处逃跑。紧接着,镜头在移动中滑过一处破败的圣龛或石墙下,一个老妇人正绝望地跪在地上,双手死死合十,紧闭双眼,面部肌肉颤抖着向天祷告。 0:08 - 0:15(第三节点:视线聚焦与铁匠铺外的终点) 运镜与画面: 镜头持续向右移动,最终平稳地定格(Lock-off)在街道尽头的铁匠铺大门口。 背景是铁匠铺粗糙的石墙、挂着的铁钳和熄灭的炉火残骸。小孩此时正站在铁匠铺大门外。他面向左侧,微微抬头看着城门外的方向,侧拍他的镜头开始缓慢向他拉近(Zoom-in)。他没有看镜头,而是微微仰头盯着左侧刚才城门的天空方向。眼神里满是面对绝对毁灭时最原始的呆滞。前景不断有伤兵和惊慌逃跑的路人跑过。 城内街道场景参考 {{Mixed 1}} ,小孩参考 {{Mixed 2}} ,不要字幕,不要突然开始或者断掉的背景音乐,如果有背景音乐必须要淡入淡出,不要出现任何崩坏或者模型穿模。
顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感,最高分辨率,高帧率流畅。不要字幕。音乐若有必须淡入淡出。绝无穿模和画面崩坏,人物不要有变形,背景没有任何怪物。 【剪辑逻辑】:一镜到底,长镜头,不切镜。 0:00 - 0:04(第一节点:伤兵涌入与混乱街道) 运镜与画面:城门内侧的石板街道。手持摄影机保持高度稳定的中景横移(Tracking Shot)。镜头一开始左侧是紧闭的城门,慢慢往右横移,前景是两个穿着灰色铠甲,浑身泥泞的民兵正用粗糙的木质担架抬着一个甲胄焦黑、痛苦抽搐的重伤兵疾跑。镜头顺着他们奔跑的方向往右移动,背景里几个残兵互相搀扶正从城墙方向溃退下来,整条街道烟雾弥漫。 音效: 城外沉闷的龙吼声被高大的城墙隔绝,变成低频的轰鸣。城内充斥着混乱的脚步声、沉重的铁甲碰撞声和伤兵痛苦的喘息。 0:04 - 0:08(第二节点:紧张人群与绝望祷告) 运镜与画面: 镜头毫不间断,继续向右稳健平摇移动(Pan Right)。略过奔跑的伤兵后,镜头扫过街道。这里有一些紧张惊慌的平民:有人瘫坐在地上,双手死死抱头在房屋旁边瑟瑟发抖;有人面色惨白地往城内深处逃跑。紧接着,镜头在移动中滑过一处破败的圣龛或石墙下,一个老妇人正绝望地跪在地上,双手死死合十,紧闭双眼,面部肌肉颤抖着向天祷告。 0:08 - 0:15(第三节点:视线聚焦与铁匠铺外的终点) 运镜与画面: 镜头持续向右移动,最终平稳地定格(Lock-off)在街道尽头的铁匠铺大门口。 背景是铁匠铺粗糙的石墙、挂着的铁钳和熄灭的炉火残骸。小孩此时正站在铁匠铺大门外。他面向左侧,微微抬头看着城门外的方向,侧拍他的镜头开始缓慢向他拉近(Zoom-in)。他没有看镜头,而是微微仰头盯着左侧刚才城门的天空方向。眼神里满是面对绝对毁灭时最原始的呆滞。前景有伤兵和惊慌逃跑的路人跑过。 城内街道场景俯瞰图 {{Mixed 1}} ,小孩参考 {{Mixed 2}} ,不要字幕,不要突然开始或者断掉的背景音乐,如果有背景音乐必须要淡入淡出,不要出现任何崩坏或者模型穿模,人物不要有任何变形畸变。
生成这个场景的45度俯瞰图,左侧是塔楼和城门,画风和色调和原图保持一致
生成这个场景的俯瞰图,左侧是塔楼和城门,画风和色调和原图保持一致
优化图片角色三视图 的色调和质感,色调和光影参考 。
图片节点 2根据图 {{Image 1}} 男孩的位置生成拍摄男孩后背的镜头,模拟小男孩视角,街道景深。街道是几个混乱惊恐的居民在行走(侧面),和一些穿着灰色铠甲的伤兵互相搀扶行走(侧面),背景参考 {{Image 3}} 。顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
根据图 {{Image 1}} 男孩的位置生成拍摄男孩后背的镜头,模拟小男孩视角,街道景深。街道是几个混乱惊恐的居民在向左行走(侧面),和一些穿着灰色铠甲的伤兵互相搀扶向左行走(侧面),背景参考 {{Image 3}} ,城外天空远处有龙在翱翔。顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
以 {{Image 1}} 的背景,铁匠站在小孩的右侧,手搭着小男孩的肩膀,小孩微微抬头30度看向远方的天空,铁匠也看着同一个方向角度,铁匠参考 {{Image 2}} ,小男孩参考 {{Image 3}} 。顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
铁匠站在小孩的右侧,手搭着小男孩的肩膀,小孩微微抬头30度看向远方的天空,铁匠也看着同一个方向角度,铁匠参考 {{Image 2}} ,小男孩参考 {{Image 3}} ,背景参考 {{Image 1}} 。顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
角色的脸部不要那么脏,皮肤不要那么红
铁匠站在小孩的右侧,手搭着小男孩的肩膀,小孩微微抬头30度看向远方的天空,铁匠也和男孩看着同一个方向,铁匠参考 {{Image 3}} ,小男孩参考 {{Image 2}} ,背景参考 {{Image 1}} 。顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
右边的男人看的方向和男孩看向的方向一致
右边的男人看的方向和男孩看向的方向一致,左边男孩不要变
铁匠站在小孩的右侧,手搭着小男孩右侧的肩膀,小孩微微抬头30度看向远方的天空,铁匠也和男孩看着同一个方向,铁匠参考 {{Image 3}} ,小男孩参考 {{Image 2}} ,背景参考 。顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
右边男人稍微向右移动半步,他的手搭在男孩右边的肩膀上
右边男人稍微向右移动半步,他的手放在男孩靠近男人的肩膀上
色调和原图保持一致,优化图片的质感与画质,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
/
{{Image 1}} 这是构图,重新生成补全这张图,左边是弟弟,右边是哥哥,弟弟身子正着对着镜头,头侧着微抬头看向哥哥,弟弟参考 {{Image 2}} ,哥哥参考 {{Image 3}}
结合这几张图,生成角色驾驭狮鹫的资产图,狮鹫对比人来说很大,要包含角色的面部特写,以及驾驭狮鹫的正面图,侧面图,背面图,展翼图等。色调和质感参考 。顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
生成3*3九宫格分镜图,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感,最高分辨率,高帧率流畅。不要字幕。无背景音乐,保留同期音。绝无穿模和画面崩坏,人物不要有变形。中世纪《权力的游戏》风格。 整体剧情是,狮鹫骑士的影子从右至左地飞速从地上掠过,民众发现英雄来救他们了,得到救赎般十分欣喜感动。 0:00 - 0:04(镜头 1:绝地逢生的各种特写 · 中景快速切镜) 画面与动作:一个巨大的阴影从右至左快速掠过老妇人,这个满脸污垢、本来在闭眼祈祷的老妇人猛地睁眼,双手合十狂喜地抬头,一滴清澈的眼泪从她饱经风霜的眼角滑落。 切特写几个街上的路人纷纷抬头,振奋欢呼,仿佛得到了救赎。 音效: 城内原本死寂压抑的街道上,瞬间铺天盖地般炸裂出凡人士兵和灾民绝地逢生、沙哑的哭喊与欢呼声(Crowd cheering and weeping),背景天空狮鹫的鸣叫。 0:04 - 0:08(镜头 2:哥哥的动作反转) 画面与动作: 哥哥 Brand 刚要走回铁匠铺门里,听到动静猛然驻足。他猛地抬头看向天空。他脸上没有普通人的狂热,而是轻松和微微一笑,粗糙的嘴角动了动。 0:07 - 0:10(仰视追焦):【硬切】极其写实的低角度大仰拍(Low-angle Tracking Shot)。满是死寂黑烟与灰冷阴霾的天空中,伴随着一声仿佛能撕裂耳膜的粗粝鸟鸣,一头双翼展开长达数米的灰白色巨型狮鹫,飞向城外,朝着远处巨龙的方向飞去。 0:10 - 0:15(极速变焦切骑士特写):配合狮鹫掠过高墙的瞬间,镜头采用极速推焦(Push-in/Zoom),锁死马鞍上骑士的正脸特写(参考你的图1:左上角卷发骑士)。漫天风沙和灰烬狂暴地刮过他的面颊,吹乱他棕色的微卷发,他那一双冷峻、疲惫却带着极致杀意的双眼死死盯着前方的龙影。他肩上的暗红色斗篷(Crimson cloak)在俯冲的狂风中疯狂猎猎作响。 狮鹫骑士参考 {{Image 1}} ,哥哥形象参考 {{Image 3}} ,他们所在的场景俯瞰图 {{Image 2}} 不要出现任何崩坏或者模型穿模,人物不要有任何变形畸变。
生成这个铁匠角色在铁匠铺门口,刚要进门的背影,环境参考 {{Image 2}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
右边的牌子去掉,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
生成一张超高空广角45度俯瞰城外战场的图,右上方是城内和城堡,左边大部分区域是城外的混乱战场,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
生成一张45度俯瞰城外战场的图,右上方是城内街道和城堡,左边大部分区域是城外的混乱战场,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
图片节点 3生成小男孩抬头看空中,紧张表情的特写,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
参考 {{Image 4}} 的构图,生成图 {{Image 1}} 小男孩极度仰拍过肩视角特写,模拟小男孩的抬头看的视角,高空是狮鹫骑士和巨龙御龙者的缠斗,巨龙的体型是狮鹫的2倍,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
狮鹫骑士和御龙者更高很多, 一个在左一个在右,狮鹫骑士
参考 {{Image 4}} 的构图,生成图 {{Image 1}} 小男孩极度仰拍过肩视角特写,模拟小男孩的抬头看的视角,小男孩在右边,很高的高空是狮鹫骑士和巨龙御龙者,巨龙的体型是狮鹫的2倍,在画面上巨龙和狮鹫很小,狮鹫在画面的最左边(狮鹫向右飞),巨龙在画面的最右边(巨龙向左飞),狮鹫和巨龙均为腹部对着镜头。顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
参考 {{Image 4}} 的构图,生成图 {{Image 1}} 小男孩极度仰拍过肩视角特写,模拟小男孩的抬头看的视角,小男孩在右边,很高的高空是狮鹫骑士和巨龙,巨龙的体型是狮鹫的2倍,在画面上巨龙和狮鹫很小,狮鹫在画面的最左边(狮鹫向正右边飞),巨龙在画面的最右边(巨龙向正左边飞),他们是相对着的,狮鹫和巨龙均为腹部对着镜头。顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
参考 {{Image 4}} 的构图,生成图 {{Image 1}} 小男孩极度仰拍过肩视角特写,模拟小男孩的抬头看的视角,很高的高空是狮鹫骑士和巨龙御龙者,巨龙的体型是狮鹫的2倍,在画面上巨龙和狮鹫不算大,均为腹部对着镜头。顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
参考 {{Image 4}} 的构图,生成图 {{Image 1}} 小男孩极度仰拍过肩视角特写,模拟小男孩的抬头看的视角,小男孩在右边,很高的高空是狮鹫骑士和巨龙御龙者,巨龙的体型是狮鹫的2倍,在画面上巨龙和狮鹫不算大,狮鹫在左(狮鹫头朝右),巨龙在右(巨龙头朝左),巨龙和狮鹫均为腹部对着镜头。顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
小男孩抬头角度再高一些,70度抬头
右边的巨龙的头朝左,左边的狮鹫头朝右,他们好像要相对飞去,但是距离又比较远
调转左边狮鹫的方向,使其朝正右边飞,调转右边龙的方向,使其朝正左边飞,龙的体型稍微小一些
参考 {{Image 4}} 的构图,生成图 {{Image 1}} 小男孩极度仰拍过肩视角特写,模拟小男孩的抬头看的视角,很高的高空是狮鹫骑士和巨龙御龙者缠斗在一起,巨龙的体型是狮鹫的2倍,在画面上巨龙和狮鹫很小,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
狮鹫和巨龙分别小一些,距离远一些,他们相对着
视频截图视频节点 2保持120帧流畅渲染,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感,最高分辨率,高帧率流畅。不要字幕。无背景音乐,保留同期音。绝无穿模和画面崩坏,人物不要有变形。中世纪《权力的游戏》风格。 镜头推进,小男孩一直盯着天上看,眼睛没有动过,微风吹动他的头发。 不要字幕,无背景音乐,保留同期音,不要出现任何崩坏或者模型穿模,人物不要有任何变形畸变。
参考 {{Image 2}} 的构图,生成图 {{Image 1}} 小男孩极度仰拍过肩视角特写,模拟小男孩的抬头看的视角,很高的高空是狮鹫骑士和巨龙御龙者缠斗在一起(缠斗的位置和体态参考 {{Image 3}} ),巨龙的体型是狮鹫的2倍,在画面上巨龙和狮鹫很小,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
优化画面的剪辑痕迹,使其色块,渐变自然,图片中狮鹫和巨龙的形象和位置和朝向不要变
按图片标注修改狮鹫和巨龙的位置,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
按照 {{Image 5}} 的标注,修改狮鹫和巨龙的位置,小男孩在右边,极度仰拍视角,参考 {{Image 4}} 的构图,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
A cinematic weapon asset shot of an ancient, colossal medieval greatsword resting on a dark wet stone blacksmith table, Elden Ring weapon design style. The entire sword is monolithic and forged from weathered dark meteorite iron and ancient indestructible black stone. The blade features profound, subtle wave-like layered forge patterns with realistic battle-worn nicked edges. The crossguard and the hilt are integrated seamlessly, crafted from textured, semi-molten dark steel with ornate, faded antique engravings. At the dead center of the heavy crossguard, a large, rustic, uncarved raw yellow amber stone is tightly clutched by gnarled dark iron prongs, catching low-key moody atmospheric studio light and showing a deep sunset hue. No leather or cloth wrapping on the handle, only solid textured worn metal. Ash and soot scattered on the table. Dark fantasy film cinematography, ultra-realistic textures, 8k resolution, photorealistic, no glow effects
重新补全 {{Image 1}} ,色调和 {{Image 1}} 保持一致,左边是狮鹫骑士,右边是巨龙和御龙者,正在相对着飞行,他们距离很远,巨龙体型是狮鹫2倍大,并且在图上两者看起来都不大,远景,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
重新补全 {{Image 1}} ,色调和 {{Image 1}} 保持一致。左边是狮鹫,右边是龙,在 {{Image 1}} 的基础上补全,不要另外生成。 顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
被烧得通红的样子
图片节点 11将 {{Image 1}} 右边的山去掉,背景参考 {{Image 2}}
根据图 男孩的位置生成拍摄男孩后背的镜头,模拟小男孩视角,街道景深。街道是几个混乱惊恐的居民在向左行走(侧面),和一些穿着灰色铠甲的伤兵互相搀扶向左行走(侧面),背景参考 ,城外天空远处有龙在翱翔。顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
根据这几张图生成场景设定图,把人物都去掉,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
在图 {{Image 2}} 的场景中,45度俯拍,左边是弟弟,右边是哥哥,他们一起看着天空,表情揪心,哥哥参考 {{Image 1}} ,弟弟参考 {{Image 3}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
在图 {{Image 2}} 的场景中,45度俯拍,左边是弟弟,右边是哥哥,他们一起看着天空,表情皱眉紧张揪心,哥哥参考 {{Image 1}} ,弟弟参考 {{Image 3}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
铁匠站在小孩的右侧(小孩在左边,铁匠在右边),两人抬头70度向左看着天空,神色紧张皱眉(尤其是小男孩特别紧张,微微张嘴),铁匠参考 {{Image 3}} ,小男孩参考 {{Image 2}} ,背景参考 {{Image 1}} 。顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
铁匠站在小孩的右侧(小孩在左边,铁匠在右边),两人抬头70度向上方看着天空,神色紧张皱眉(尤其是小男孩特别紧张,微微张嘴),铁匠参考 {{Image 4}} ,小男孩参考 {{Image 3}} ,背景参考 {{Image 2}} 。顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
一把剑柄十字中心镶嵌着一颗橙黄色水晶的大剑的资产设定图,黑铁质感,剑柄没有包布,剑上有一些符文,《艾尔登法环》设计感,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
修改图 {{Image 1}} ,把最右边的剑修改为 {{Image 3}} 的样式,整体图片的色调和质感参考 {{Image 2}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
修改图 {{Image 1}} ,把最右边的剑修改为 {{Image 3}} 的样式,整体图片的色调参考 {{Image 2}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
修改图 {{Image 1}} ,把最右边的剑修改为 {{Image 3}} 的样式,整体图片的色调和质感参考 {{Image 2}} ,室内环境,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
修改图 {{Image 1}} (小屋内的剑陈列架),把最右边的剑修改为 {{Image 2}} 的样式,室内环境,整体图片的色调和质感参考 {{Image 3}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
修改图 {{Image 1}} (屋内墙边的武器架),把最右边的剑修改为 {{Image 2}} 的样式,室内环境,整体图片的色调和质感参考 {{Image 3}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
修改图 {{Image 1}} (铁匠铺室内的武器架),把最右边的剑修改为 {{Image 2}} 的样式,整体图片的色调和质感参考 {{Image 3}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
生成这五把剑的并排设定图,均为正面,背景灰黑色,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
修改 {{Image 1}} 的色调,构图保持不变,色调和 {{Image 2}} 保持一致,左侧门框没有顶,外面是街道没有房屋,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
生成这五把剑的并排设定图,超写实,均为正面,背景灰黑色,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
修改图 {{Image 1}} (铁匠铺室内的武器架),右边的光亮去掉,整体色调阴郁一些,把最右边的剑修改为 {{Image 2}} 的样式,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
为最右边这把剑生成设定图,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
重新补全图片,倒地奄奄一息的是狮鹫骑士,站着的左边是弟弟,右边是铁匠哥哥,狮鹫骑士参考 {{Image 4}} ,弟弟参考 {{Image 2}} ,哥哥参考 {{Image 3}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
图片节点 12给第三个白骨剑单独做个资产图,超写实风格,《权力的游戏》影视质感
生成斜45度,微微仰拍这个御龙者 {{Image 1}} 在天空中的面部特写,他正御龙朝右下角方向飞去,盯着下方的特写,没有下雨,色调参考 {{Image 2}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
生成斜45度,微微仰拍这个御龙者 {{Image 1}} 在天空中的面部特写,他正御龙朝右下角方向飞去,他的头微微左转盯着下方,没有下雨,阴天,色调参考 {{Image 2}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
生成斜45度,微微仰拍这个御龙者 {{Image 1}} 在天空中的面部特写,他正御龙朝左飞,他的头微微左转盯着下方地面,没有下雨,阴天,色调参考 {{Image 2}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
生成斜45度,微微仰拍这个御龙者 {{Image 1}} 在天空中的面部特写,他正御龙朝右下角方向飞去,微微转头盯着下方的特写,阴天,没有下雨,色调参考 {{Image 2}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
生成斜45度,微微仰拍这个御龙者 {{Image 1}} 的面部特写,他正御龙朝右下角方向飞去,盯着下方的特写,阴天,没有下雨,色调参考 {{Image 2}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
为最右边这把剑生成设定图,包括剑的全身,把手,剑柄,剑身等特写,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
把人去掉
去掉右边两个人,色调和原图保持一致,优化画面清晰度和质感,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
把人右边两个人去掉
阴天,镜头极度缓慢地推进,御龙者在驾驭龙,速度感,御龙者死死盯着下方,风吹动他的头发,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。没有背景音乐。
阴天,镜头极度缓慢地推进,御龙者在驾驭龙,速度感,御龙者微微转头,低头狠狠盯着下方,风吹动他的头发,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。没有背景音乐。
修改为阴天,光影也相对地改变
把龙缩得很远,在很远处,大概只有鸟的大小,隐隐约约看得到轮廓
生成这张场景,从对面的高空斜45度俯视全景图,狮鹫和人在画面的中央,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
镜头极度缓慢地推进,御龙者死死盯着下方,风吹动他的头发,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
视频截图视频节点 9镜头极度缓慢地推进,御龙者在驾驭龙,速度非常快,御龙者死死盯着下方,风吹动他的头发,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
把小孩移动到右边,把天上的缠斗移动到左边,色调和画面光影保持不变
把小孩移动到右边,天上的缠斗移动到中间,色调和画面光影和原图保持一致
地上躺的人奄奄一息,弟弟和哥哥十分揪心地看着他,突然远处天空传来一声低沉的龙吼,哥哥和弟弟听到声音,非常迅速猛地抬头,镜头随机快速向天空推,变焦,一只龙正朝他们飞来。顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
地上躺的人奄奄一息微微喘气头微微晃动,弟弟和哥哥十分揪心地看着他,突然远处天空传来一声低沉的龙吼,哥哥和弟弟听到声音,非常迅速猛地回头抬头,镜头随即快速向天空推,变焦,一只龙正朝他们飞来。顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
通过图 {{Image 2}} 的场景空间,构建图 {{Image 3}} 的龙(背上有御龙者)降落在奄奄一息的狮鹫骑士 {{Image 1}} {{Image 4}} 距离20米左右的地方,狮鹫骑士平躺着奄奄一息,狮鹫和骑士躺的位置不要变,镜头机位从狮鹫骑士的右侧拍,龙降落时它后面的房屋被它摧毁,龙和御龙者都盯着狮鹫骑士,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
通过图 {{Image 2}} 的场景空间,构建图 {{Image 3}} 的龙(背上有御龙者)降落在奄奄一息的狮鹫骑士 {{Image 1}} {{Image 4}} 距离20米左右的地方,狮鹫骑士平躺着奄奄一息,狮鹫和骑士躺的位置不要变,但是机位可以变,龙降落时它后面的房屋被它摧毁,龙盯着狮鹫骑士,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
创建 {{Image 1}} 的稍微近点的半身特写,他平躺在地上,修改嘴巴的血流向另一边,他脚边的狮鹫去掉,色调参考 {{Image 1}} ,背景不变,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。
以 {{Mixed 1}} 为首帧,镜头不动,小男孩在看天上的狮鹫和龙的缠斗,此时铁匠从左边入画走进来,站到他的旁边抬头和他一起看,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。铁匠参考 {{Portrait 2}} ,小男孩参考 {{Portrait 3}} 。
修复图片的ps痕迹,把边缘和矩形的边缘融合过度自然
保持120帧流畅渲染,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感,最高分辨率,高帧率流畅。不要字幕。无背景音乐,保留同期音。绝无穿模和画面崩坏,人物不要有变形。中世纪《权力的游戏》风格。 以 {{Mixed 1}} 为首帧,镜头不动,小男孩在看天上的狮鹫和龙的缠斗(天空中的缠斗不要变形穿模),此时铁匠从左边入画背对着镜头走进来,站到他的旁边抬头和他一起看。 顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。铁匠参考 {{Mixed 2}} ,小男孩参考 {{Mixed 3}} 。,不要字幕,无背景音乐,保留同期音,不要出现任何崩坏或者模型穿模,人物站位不要出现上下镜头突然不一致的情况,人物不要有任何变形畸变。
视频截图视频节点 9保持120帧流畅渲染,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感,最高分辨率,高帧率流畅。不要字幕。无背景音乐,保留同期音。绝无穿模和画面崩坏,人物不要有变形。中世纪《权力的游戏》风格。 以 {{Mixed 1}} 为首帧,镜头不动,小男孩在看天上的狮鹫和龙的缠斗(天空中的缠斗缓慢,巨物的慢动作感,不要突然变大),此时铁匠从左边入画背对着镜头走进来,站到他的旁边抬头和他一起看。 顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。铁匠参考 {{Mixed 2}} ,小男孩参考 {{Mixed 3}} 。,不要字幕,无背景音乐,保留同期音,不要出现任何崩坏或者模型穿模,人物站位不要出现上下镜头突然不一致的情况,人物不要有任何变形畸变。
生成 {{Image 1}} 角色双手持 {{Image 2}} 的剑的设定图,包括面部特写,正面图,侧面图,背面图,单独的剑身图
图片节点 11把红圈标注的这个人去掉
保持120帧流畅渲染,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感,最高分辨率,高帧率流畅。不要字幕。无背景音乐,保留同期音。绝无穿模和画面崩坏,人物不要有变形。中世纪《权力的游戏》风格。 以 {{Portrait 1}} 为首帧,镜头不动,龙微微的低吼,龙的身体微微前倾。 倒地的狮鹫和骑士参考 {{Portrait 2}} ,龙和御龙者参考 {{Portrait 2}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。铁匠参考 ,小男孩参考 。,不要字幕,无背景音乐,保留同期音,不要出现任何崩坏或者模型穿模,人物站位不要出现上下镜头突然不一致的情况,人物不要有任何变形畸变。
修改中间那个人的姿态,他抬头看着龙,修改他拿的剑,他将剑立于胸前(侧面拍),剑柄朝下,剑尖挡住脸(侧面拍),龙焰像是被扭曲吸收进了剑里,十分震撼,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
修改中间那个人的姿态,他弓步站着,抬头看着龙,修改他拿的剑,他将剑立于胸前(侧面拍),剑柄朝下,剑尖挡住脸(侧面拍),剑就像是黑洞般地把龙焰悉数吸收,十分震撼,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
修改中间那个人的姿态,他顶着龙的龙焰,抬头看着龙,修改他拿的剑,他将剑立于胸前(侧面拍),剑柄朝下,剑尖挡住脸(侧面拍),剑就像是黑洞般地把龙焰悉数吸收,十分震撼,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
修改为黑白线稿
修改为黑白线稿,把剑变得正常
把龙的火焰改成吸收进剑里
把龙的火焰改成吸收进剑里,中间的角色微微抬头看着龙
按照图 {{Image 1}} 的构图重新生成图片,左边城墙上是巨龙和御龙者,中间是铁匠拿着剑对抗龙焰,右边是倒地的狮鹫骑士。火焰轨迹不要改变(保留火焰的漩涡),色调和光影质感参考 {{Image 5}} 。 狮鹫骑士参考 {{Portrait 2}} ,御龙者和巨龙参考 {{Portrait 3}} ,铁匠和剑参考 {{Image 4}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
按照图 {{Image 1}} 的构图重新生成图片,左边城墙上是巨龙和御龙者,中间是铁匠拿着剑对抗龙焰,右边是倒地的狮鹫骑士。没有下雨,火焰真实,火焰轨迹不要改变(保留火焰的漩涡),色调和光影质感参考 {{Image 5}} 。 狮鹫骑士参考 {{Portrait 2}} ,御龙者和巨龙参考 {{Portrait 3}} ,铁匠和剑参考 {{Image 4}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
按照图 {{Image 1}} 的构图重新生成图片,左边城墙上是巨龙和御龙者,中间是铁匠拿着剑对抗龙焰,右边是倒地的狮鹫骑士。 狮鹫骑士参考 {{Portrait 2}} ,御龙者和巨龙参考 {{Portrait 3}} ,铁匠和剑参考 {{Image 4}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
生成倒地的骑士的低角度过肩主观视角,远处是巨龙(巨龙背上有御龙者)朝他喷龙焰,他的面前是铁匠帮他挡住了龙焰,铁匠背对镜头,双手持剑,用剑挡住了龙焰,龙焰在接触到剑的瞬间,火焰向四周扩散,非常震撼,英雄时刻,神迹的构图,铁匠的姿势很帅,不要很呆。
生成倒地的骑士的低角度过肩主观视角,远处是巨龙在地上(巨龙背上有御龙者)朝他喷龙焰,他的面前是铁匠帮他挡住了龙焰,铁匠背对镜头,双手持剑放在胸前,用剑挡住了龙焰,龙焰在接触到剑的瞬间,被剑吸收,被强行拉扯、被源源不断地围绕着剑身旋转上升成为火焰漩涡。非常震撼,英雄时刻,神迹的构图,铁匠的姿势很帅,不要很呆。顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
生成倒地的骑士的低角度过肩主观视角,远处是巨龙在地上(巨龙背上有御龙者)朝骑士喷龙焰,骑士的面前是铁匠帮他挡住了龙焰,铁匠背对镜头,双手持剑放在胸前,用剑挡住了龙焰,龙焰在接触到剑的瞬间,被剑吸收,被强行拉扯、被源源不断地围绕着剑身旋转上升成为火焰漩涡。骑士和铁匠和龙在一条直线上,非常震撼,英雄时刻,神迹的构图,铁匠的姿势很帅,不要很呆。骑士参考 {{Image 1}} ,铁匠参考 {{Image 1}} ,龙参考 {{Image 2}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
生成倒地的狮鹫骑士的低角度过肩主观视角,远处是巨龙在地上(巨龙背上有御龙者)朝骑士喷龙焰,骑士的面前是铁匠帮他挡住了龙焰,铁匠背对镜头,双手持剑放在胸前,左脚在前,右脚在后,微微弓步,用剑挡住了龙焰,龙焰在接触到剑的瞬间,被剑吸收,被强行拉扯、被源源不断地围绕着剑身旋转上升成为火焰漩涡。骑士和铁匠和龙在一条直线上,非常震撼,英雄时刻,神迹的构图,铁匠的姿势很帅,不要很呆。骑士参考 {{Image 4}} ,现场环境参考 {{Image 1}} ,铁匠参考 {{Image 1}} ,龙参考 {{Image 2}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
生成倒地的狮鹫骑士的低角度主观视角,远处是巨龙在地上(巨龙背上有御龙者)朝镜头喷龙焰,面前是铁匠持剑挡住了龙焰,铁匠背对镜头,一手持剑柄,一手放在剑身,剑柄朝下,剑身朝上挡在脸前,左脚在前,右脚在后,微微弓步,用剑挡住了龙焰,龙焰在接触到剑的瞬间,一部分被剑吸收,一部分被强行拉扯、源源不断地朝四周扩散。非常震撼,英雄时刻,神迹的构图,铁匠的姿势很帅,不要呆。现场环境参考 {{Image 1}} ,铁匠参考 {{Image 1}} ,龙参考 {{Image 2}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
把红圈里的剑身去掉
保持120帧流畅渲染,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感,最高分辨率,高帧率流畅。不要字幕。无背景音乐,保留同期音。绝无穿模和画面崩坏,人物不要有变形。中世纪《权力的游戏》风格。 0:00-0:01,以 {{Portrait 1}} 为首帧, 0:01-0:02,快切倒地的狮鹫骑士的特写 00:02-0:04,快切御龙者的过肩俯拍视角,镜头不动,左边是龙微微的低吼,龙的身体微微前倾,画面右边是倒地的狮鹫和骑士。 倒地的狮鹫和骑士参考 {{Portrait 2}} ,龙和御龙者参考 {{Portrait 2}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。不要字幕,无背景音乐,保留同期音,不要出现任何崩坏或者模型穿模,人物站位不要出现上下镜头突然不一致的情况,人物不要有任何变形畸变。
复刻图 {{Image 1}} 的构图重新生成图片,左边是龙头,中间是倒地的狮鹫骑士。没有下雨,色调和光影参考 {{Image 4}} 。 狮鹫骑士参考 {{Portrait 2}} ,巨龙参考 {{Portrait 3}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
按照图 {{Image 4}} 的构图重新生成图片,左边城墙上是巨龙和御龙者,中间是倒地的狮鹫骑士。没有下雨,色调和光影质感参考 {{Image 3}} 。 狮鹫骑士参考 {{Portrait 1}} ,御龙者和巨龙参考 {{Portrait 2}} ,铁匠和剑参考 ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
远处是巨龙在地上(巨龙背上有御龙者)朝镜头喷龙焰,前景是铁匠持剑挡住了龙焰,铁匠背对镜头,一手持剑柄,一手放在剑身,剑柄朝下,剑身朝上挡在脸前,左脚在前,右脚在后,微微弓步,用剑挡住了龙焰,龙焰在接触到剑的瞬间,一部分被剑吸收,一部分被强行拉扯、源源不断地朝四周扩散。非常震撼,英雄时刻,神迹的构图,铁匠的姿势很帅,不要呆。现场环境参考 {{Image 1}} ,铁匠参考 {{Image 1}} ,龙参考 {{Image 2}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
远处是巨龙在地上(巨龙背上有御龙者)朝镜头喷龙焰,前景是铁匠持剑挡住了龙焰,铁匠背对镜头,一手持剑柄,一手放在剑身,剑柄朝下,剑身朝上挡在脸前,左脚在前,右脚在后,微微弓步,用剑挡住了龙焰,龙焰在接触到剑的瞬间,一部分被剑吸收,一部分被强行拉扯、源源不断地朝四周扩散,没有火花,火焰特效真实。非常震撼,英雄时刻,神迹的构图,铁匠的姿势很帅,不要呆。现场环境参考 {{Image 1}} ,铁匠参考 {{Image 1}} ,龙参考 {{Image 2}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
图片节点 2远处是巨龙在地上(巨龙背上有御龙者)朝镜头喷龙焰,前景是铁匠持剑挡住了龙焰,铁匠背对镜头,一手持剑柄,一手放在剑身,剑柄朝下,剑身朝上挡在脸前,左脚在前,右脚在后,微微弓步,用剑挡住了龙焰,龙焰在接触到剑的瞬间,一部分被剑吸收,一部分被强行拉扯、源源不断地朝四周扩散,没有火花。非常震撼,英雄时刻,神迹的构图,铁匠的姿势很帅,不要呆。现场环境参考 {{Image 1}} ,铁匠参考 {{Image 1}} ,龙参考 {{Image 2}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
远处是巨龙在地上(巨龙背上有御龙者)朝镜头喷龙焰,前景是铁匠持剑挡住了龙焰,铁匠正背对镜头,一手持剑柄,一手放在剑的中段,剑柄朝下,剑身放在胸前,剑尖朝上挡在脸前,左脚在前,右脚在后,微微弓步,用剑挡住了龙焰,龙焰在接触到剑的瞬间,一部分被剑吸收,一部分被强行拉扯、源源不断地朝四周扩散出火舌,没有火花。非常震撼,英雄时刻,神迹的构图,铁匠的姿势很帅,不要呆。现场环境参考 {{Image 1}} ,铁匠参考 {{Image 1}} ,龙参考 {{Image 2}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
远处是巨龙在地上(巨龙背上有御龙者)头微微低,朝镜头喷龙焰,前景是铁匠持剑挡住了龙焰,铁匠正背对镜头,一手持剑柄,一手放在剑的中段,剑柄朝下,剑身放在胸前,剑尖朝上挡在脸前,左脚在前,右脚在后,微微弓步,用剑挡住了龙焰,龙焰在接触到剑的瞬间,一部分被剑吸收,一部分被强行拉扯、源源不断地朝四周无规则扩散,没有火花。非常震撼,英雄时刻,铁匠的姿势很帅,不要呆。现场环境参考 {{Image 1}} ,铁匠参考 {{Image 1}} ,龙参考 {{Image 2}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
远处是巨龙在地上(巨龙背上有御龙者)头微微低,朝镜头喷龙焰,前景是铁匠持剑在龙焰中央,挡住了龙焰,铁匠正背对镜头,一手持剑柄,一手放在剑的中段,剑柄朝下,剑身靠近胸前,剑尖朝上挡在脸前,左脚在前,右脚在后,微微弓步,用剑抵挡住了龙焰,没有火花。火焰扩散,非常震撼,英雄时刻,铁匠的姿势很帅,不要呆。现场环境参考 {{Image 1}} ,铁匠参考 {{Image 1}} ,龙参考 {{Image 2}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
远处是巨龙在地上(巨龙背上有御龙者)头微微低,朝铁匠喷龙焰,前景是铁匠持剑在龙焰中央,挡住了龙焰,铁匠正背对镜头,一手持剑柄,一手放在剑的中段,剑柄朝下,剑身靠近胸前,剑尖朝上挡在脸前,左脚在前,右脚在后,微微弓步,用剑抵挡住了龙焰,没有火花。火焰扩散,非常震撼,英雄时刻,铁匠的姿势很帅,不要呆。现场环境参考 {{Image 1}} ,铁匠参考 {{Image 1}} ,龙参考 {{Image 2}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
远处是巨龙在地上(巨龙背上有御龙者)头微微低,朝着铁匠喷龙焰,前景是铁匠持剑在龙焰中央,他硬生生抵挡住了龙焰,铁匠背对镜头,一手持剑柄,一手放在剑的中段,剑柄朝下,剑身靠近胸前,剑尖朝上挡在脸前,左脚在前,右脚在后,微微弓步,用剑抵挡住了龙焰,没有火花。火焰喷射到铁匠的剑之后扩散,非常震撼,英雄时刻,铁匠的姿势很帅,不要呆。现场环境参考 {{Image 1}} ,铁匠参考 {{Image 1}} ,龙参考 {{Image 2}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
远处是巨龙在地上(巨龙背上有御龙者)头微微低,朝着屏幕喷龙焰,龙焰几乎覆盖了整个屏幕,镜头前景是铁匠持剑在龙焰中央,他硬生生抵挡住了龙焰,铁匠正背对镜头,剑尖朝上挡在脸前,微微弓步,火焰喷射到铁匠的剑之后扩散,非常震撼,英雄时刻,铁匠的姿势很帅,不要呆。现场环境参考 {{Image 1}} ,铁匠参考 {{Image 1}} ,龙参考 {{Image 2}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
复刻图 {{Image 1}} 的构图重新生成图片,左边是龙头,中间是倒地的狮鹫骑士。加强狮鹫和骑士的细节纹理,加强龙头和鳞片的纹理,没有下雨,色调和光影参考 {{Image 4}} 。 狮鹫骑士参考 {{Portrait 2}} ,巨龙参考 {{Portrait 3}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
左边的红圈的人去掉,剑的剑柄短一些,其他保持不变,
重新生成4:3比例的图片
构图参考 {{Image 4}} ,远处是巨龙在地上(巨龙背上有御龙者)头微微低,朝着铁匠喷龙焰,前景是铁匠持剑在龙焰中央,他硬生生抵挡住了龙焰,铁匠背对镜头,一手持剑柄,一手放在剑的中段,剑柄朝下,剑身靠近胸前,剑尖朝上挡在脸前,左脚在前,右脚在后,微微弓步,用剑抵挡住了龙焰,没有火花。火焰喷射到铁匠的剑之后扩散,非常震撼,英雄时刻,铁匠的姿势很帅,不要呆。现场环境风格参考 {{Image 1}} ,铁匠参考 {{Image 1}} ,龙参考 {{Image 2}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
构图与 {{Image 4}} 保持一致,远处是巨龙在地上(巨龙背上有御龙者)头微微低,朝着铁匠喷龙焰,前景是铁匠持剑在龙焰中央,他硬生生抵挡住了龙焰,铁匠背对镜头,一手持剑柄,一手放在剑的中段,剑柄朝下,剑身靠近胸前,剑尖朝上挡在脸前,左脚在前,右脚在后,微微弓步,用剑抵挡住了龙焰,没有火花。火焰喷射到铁匠的剑之后扩散,非常震撼,英雄时刻,铁匠的姿势很帅,不要呆。现场环境风格参考 {{Image 1}} ,铁匠参考 {{Image 1}} ,龙参考 {{Image 2}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
将图片 {{Image 1}} 变清晰,左边是龙头,中间是倒地的狮鹫骑士。 狮鹫骑士参考 {{Portrait 2}} ,巨龙参考 {{Portrait 3}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
将图片 {{Image 1}} 变清晰,左边是龙头,中间是倒地的狮鹫骑士,不要有微缩感,焦点放在远处的地面,龙头虚焦。 狮鹫骑士参考 {{Portrait 2}} ,巨龙参考 {{Portrait 3}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
将图片 {{Image 1}} 还原变清晰,左边是龙头,中间是倒地的狮鹫骑士,焦点放在地面,龙头虚焦。 狮鹫骑士参考 {{Portrait 2}} ,巨龙参考 {{Portrait 3}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
重新生成16:9比例的图片,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
生成 角色双手持 的剑的设定图,包括面部特写,正面图,侧面图,背面图,单独的剑身图
将图片 {{Image 1}} 还原变清晰,左边是龙头,中间是倒地的狮鹫骑士,龙头虚焦,没有下雨。 狮鹫骑士参考 {{Portrait 2}} ,巨龙参考 {{Portrait 3}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
将图片 {{Image 3}} 还原变清晰,左边是龙头,中间是倒地的狮鹫骑士,地面是城镇内的场景,龙头虚焦,没有下雨。 狮鹫骑士参考 {{Portrait 2}} ,巨龙参考 {{Portrait 1}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
把图 {{Image 1}} 中的人物替换成铁匠 {{Image 3}} ,把对面的巨龙替换成图中的巨龙 {{Image 4}} ,巨龙朝镜头喷龙焰,龙焰在遇到铁匠时向四周扩散,环境风格参考 {{Image 2}}
图片节点 5把 {{Image 1}} 前景的人替换成 {{Image 2}} 的铁匠,人物姿势保持不变
把 {{Image 1}} 前景的人替换成 {{Image 2}} 的铁匠,人物姿势保持不变,把背景的龙替换成 {{Image 3}} 的龙,色调画风保持和 {{Image 1}} 不变
保持120帧流畅渲染,顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感,最高分辨率,高帧率流畅。不要字幕。无背景音乐,保留同期音。绝无穿模和画面崩坏,人物不要有变形。中世纪《权力的游戏》风格。 以 {{Image 1}} 为首帧,镜头不动,龙微微的低吼,身体微微前倾。地面上的狮鹫不动,骑士头微微动奄奄一息。 顶级魔幻史诗电影胶片质感,权游质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影,真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感,纯正电影质感。铁匠参考 ,小男孩参考 。,不要字幕,无背景音乐,保留同期音,不要出现任何崩坏或者模型穿模,人物站位不要出现上下镜头突然不一致的情况,人物不要有任何变形畸变。
根据 {{Image 1}} 生成御龙者过肩的主观视角,屏幕大部分被反扑而来的火焰覆盖,御龙者用手臂挡住眼睛,挡住反扑而来的火焰,从火焰中冲出一个铁匠,他双手拿着剑,剑尖朝下,构图参考 {{Image 2}} ,铁匠参考 {{Image 3}} ,御龙者参考 {{Portrait 4}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
把 {{Image 1}} 前景的人替换成 {{Image 2}} 的铁匠,人物姿势保持不变,双手持剑立于胸前,背对镜头,把龙焰改成朝着铁匠吐,龙焰在接触铁匠后扩散开,色调保持和 {{Image 1}} 不变
根据 {{Image 1}} 生成御龙者过肩的视角,屏幕大部分被反扑而来的火焰覆盖,御龙者用手臂挡住脸,挡住反扑而来的火焰,从火焰中跳出一个铁匠,他高高跃起,双手拿着剑,高举过头顶,剑尖朝下,构图参考 {{Image 2}} ,铁匠参考 {{Image 3}} ,御龙者参考 {{Portrait 4}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
根据 {{Image 1}} 的空间位置生成左上角城墙上巨龙和御龙者的主观视角,屏幕大部分被反扑而来的火焰覆盖,御龙者用手臂挡住脸,挡住反扑而来的火焰,从火焰中跳出一个铁匠,他高高跃起,双手拿着剑,高举过头顶,剑尖朝下,剑身被烧得通红,构图参考 {{Image 2}} ,铁匠参考 {{Image 3}} ,御龙者参考 {{Portrait 4}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
根据 {{Image 1}} 的空间位置生成左上角城墙上巨龙和御龙者的过肩视角,屏幕大部分被反扑而来的火焰覆盖,御龙者在左边,可见他的背影和龙头,他用手臂挡住脸,挡住反扑而来的火焰,从火焰中跳出一个铁匠,在中间偏右侧,他高高跃起,双手拿着剑,高举过头顶,剑尖朝下,剑身被烧得通红,构图参考 {{Image 2}} ,铁匠参考 {{Image 3}} ,御龙者参考 {{Portrait 4}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
构图参考 {{Image 1}} ,生成巨龙和御龙者的过肩视角,屏幕大部分被反扑而来的火焰覆盖,御龙者在左边,可见他的背影和龙头,他用手臂挡住脸,挡住反扑而来的火焰,从火焰中跳出一个铁匠,在中间偏右侧,他高高跃起,双手拿着剑,高举过头顶,剑尖朝下,剑身被烧得通红,,铁匠参考 {{Image 2}} ,御龙者参考 {{Portrait 3}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
把 {{Image 1}} 前景的人替换成 的铁匠的半身背影,背对镜头,把龙焰改成朝着铁匠吐,龙焰在接触铁匠后扩散开,色调画风保持和 {{Image 1}} 不变
把 {{Image 1}} 前景的人替换成 的铁匠的半身背影(到肩胸部),背对镜头,姿势不变,剑改为超写实参考 {{Image 3}} ,龙焰朝着屏幕吐,几乎覆盖了屏幕,其他不变
把 {{Image 1}} 的剑修改成 {{Image 2}} 的样式,剑超写实,人物姿势不变,把龙焰变得更真实一些,色调不变
把 {{Image 1}} 的剑缩小一些,其他都不变,色调和原图保持一致
修改 {{Image 1}} ,把左边的替换成巨龙和御龙者的过肩视角参考 {{Image 4}} ,铁匠的人物不变,姿态不变,铁匠拿的剑柄样式参考 {{Image 3}} ,但是剑体通红不变,其他不变
修改 {{Image 1}} ,铁匠双手拿着图 {{Image 2}} 的剑,双手持剑,立于胸前,抵挡住龙焰
生成黑白线稿图,一道炽热巨大的巨龙吐息(龙焰)在触及剑的刹那,其物理轨迹被一种无形的神秘魔法扭曲,瞬间化作一道狂暴的火焰漩涡,被疯狂地、强力地吸入剑身内部
根据这张图民众的穿衣风格生成一张同样机位略微微笑期待的表情,而不是欢呼
根据 {{Image 1}} 的空间位置生成左上角城墙上巨龙和御龙者的过肩视角,屏幕大部分被反扑而来的火焰覆盖,御龙者在左边,可见他的背影和龙头,他用手臂挡住脸,挡住反扑而来的火焰,从火焰中跳出一个铁匠,在中间偏右侧,他高高跃起,双手拿着剑,高举过头顶,剑尖朝下,剑身被烧得通红,铁匠参考 {{Image 2}} ,御龙者参考 {{Portrait 3}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
根据这张图生成民众的一些近景,四宫格,期待的表情
按照图1的线稿构图,火焰轨迹,生成真实的摄影图,色调画风和 {{Image 2}} 保持一致
修改图 {{Image 1}} 的色调和光影,使其色调光影和 {{Image 2}} 保持一致
视频截图视频节点 21镜头固定不动,民众表情保持自然保持期待的表情,微微动,不要突然笑突然做什么大幅度的动作,不要突然看镜头
图片节点 17根据这张图生成民众的一些近景,四宫格,包括微笑着说悄悄话,期待的表情,等
🎨 整体视觉风格母本(三张图共同遵循的底层美学)从上到下3张图,是同一个影片里的设定图 画质质感:35毫米电影胶片质感,超写实,照片级真实,具有高级的史诗电影画面颗粒感。 美术风格:《艾尔登法环》暗黑幻想、低魔写实风,坚决拒绝任何高饱和度的彩色魔幻特效。 色彩光影:寒冷北境的冷色调,巨石建筑呈现冷硬的暗灰色。刺眼的金色阳光从厚重的阴云裂缝中笔直射下,与漫天飞舞的彩色庆典纸屑、飘落的龙灰残渣交织在一起,形成高反差的戏剧性光影。 🏛️ 《灰烬王座》大结局三段式资产提示词组 1. 【资产图一:颁发称号的北境领主】 暗黑幻想史诗电影广角镜头,《艾尔登法环》风格,35毫米胶片质感。在巨大的暗色花岗岩高台上,一位权倾北境的年迈城邦领主正在举行授勋仪式。领主是一位面庞带有战争伤疤、眼神冷酷的威严老战士,他身披厚重的野兽毛皮黑色斗篷,穿着饱经沧桑、毫无光泽的暗铁板甲。他双手高高举起一顶粗犷、沉重的纯金桂冠(屠龙者冠冕),在刺眼的寒冷北境阳光下准备向下戴。空气中飘荡着彩色的庆典纸屑与风化的黑色龙灰。超写实皮肤和金属铠甲质感,极具戏剧冲突的逆光光影。 2. 【资产图二:空无一人的授勋高台(纯场景资产)】 暗黑幻想史诗电影场景资产图,35毫米胶片质感,照片级真实,画面中不要出现任何人。这是城邦巨石广场中央一座空旷的授勋高台,高台由巨大的、饱经风霜的暗灰色花岗岩巨石垒砌而成,台面上铺着一条踩得有些磨损的暗红色旧地毯。背景是巍峨耸立的粗粝中世纪城堡城墙,天空中阴云密布,暴风雨将至。金色的阳光穿过云层,将漫天飞舞的彩色纸屑与飘落的黑色火星余烬照亮,纸屑在空荡荡的舞台上空漂浮。没有任何角色,纯净的场景环境资产,极高细节的巨石与城堡纹理。 3. 【资产图三:台下欢呼的平民人浪(低视角平民盲区)】 暗黑幻想史诗电影极低角度广角镜头,《艾尔登法环》风格,35毫米胶片质感。从极低视角仰视城邦巨石广场上密密麻麻、群情激昂的平民人海。前景和中景是无数穿着破旧亚麻衣服、粗粝皮甲的底层平民与落魄士兵,他们有着沾满污垢的肮脏面孔,正狂热地高举双手、挥舞着破旧的旗帜,狂欢着向高处(画面上方看不见的高台)欢呼。刺眼的金色阳光笔直地穿透漫天纷飞的彩色庆典纸屑和黑色龙灰,照亮了人潮,在泥泞的大理石地面上投下长长的戏剧性阴影。超写实的衣服和面部纹理。
整体视觉风格母本(三张图共同遵循的底层美学)从上到下3张图,是同一个影片里的设定图 画质质感:顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。 1. 【资产图一:颁发称号的北境领主】 暗黑幻想史诗电影广角镜头,《权力的游戏》风格,35毫米胶片质感。在巨大的暗色花岗岩高台上,一位权倾北境的年迈城邦领主正在举行授勋仪式。领主是一位面庞带有战争伤疤、眼神冷酷的威严老战士,他身披厚重的野兽毛皮黑色斗篷,穿着饱经沧桑、毫无光泽的暗铁板甲。他双手高高举起一顶粗犷、沉重的纯金桂冠(屠龙者冠冕),在刺眼的寒冷北境阳光下准备向下戴。空气中飘荡着彩色的庆典纸屑与风化的黑色龙灰。超写实皮肤和金属铠甲质感,极具戏剧冲突的逆光光影。 2. 【资产图二:空无一人的授勋高台(纯场景资产)】 暗黑幻想史诗电影场景资产图,35毫米胶片质感,照片级真实,画面中不要出现任何人。这是城邦巨石广场中央一座空旷的授勋高台,高台由巨大的、饱经风霜的暗灰色花岗岩巨石垒砌而成,台面上铺着一条踩得有些磨损的暗红色旧地毯。背景是巍峨耸立的粗粝中世纪城堡城墙,天空中阴云密布,暴风雨将至。金色的阳光穿过云层,将漫天飞舞的彩色纸屑与飘落的黑色火星余烬照亮,纸屑在空荡荡的舞台上空漂浮。没有任何角色,纯净的场景环境资产,极高细节的巨石与城堡纹理。 3. 【资产图三:台下欢呼的平民人浪(低视角平民盲区)】 暗黑幻想史诗电影极低角度广角镜头,《权力的游戏》风格,35毫米胶片质感。从极低视角仰视城邦巨石广场上密密麻麻、群情激昂的平民人海。前景和中景是无数穿着破旧亚麻衣服、粗粝皮甲的底层平民与落魄士兵,他们有着沾满污垢的肮脏面孔,正狂热地高举双手、挥舞着破旧的旗帜,狂欢着向高处(画面上方看不见的高台)欢呼。刺眼的金色阳光笔直地穿透漫天纷飞的彩色庆典纸屑和黑色龙灰,照亮了人潮,在泥泞的大理石地面上投下长长的戏剧性阴影。超写实的衣服和面部纹理。
把图片变得超写实,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
把前景的人替换成 {{Image 1}} 的铁匠(比例相同),其他保持不变
根据这张图生成民众的一些特写和近景,四宫格,包括微笑着说悄悄话,期待的表情,等
提取图片2 ,后面的男人靠后一些
为图中这个角色创建面部特写(有一些短的金色胡须)和全身三视图,不要狮鹫,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
把 {{Image 1}} 前景的人替换成 {{Image 2}} 的铁匠(比例相同,到肩部,双手持剑立于胸前,背对镜头),其他保持不变
把 {{Image 1}} 前景的人替换成 {{Image 2}} 的铁匠(铁匠背对镜头,拍到肩部,不要到腰部,他双手持剑立于胸前,剑只有剑尖露出头顶,看不到剑柄),其他保持不变
提取图片1
提取图片3
提取图片二
把 {{Image 1}} 前景的人替换成 的铁匠(铁匠背对镜头,拍到肩部,不要到腰部,他双手持剑立于胸前,剑只有剑尖露出头顶,看不到剑柄),其他保持不变
人群以及角色微笑着期待地看着台上,表情动作自然,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
固定镜头,人群在看台上演讲(不用出演讲的声音),两人在笑着讲悄悄话,但是被人群嘈杂的声音盖过,表情动作自然,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
生成这个主教的脸部正面特写
生成授功勋的全景场景,场景按照 {{Image 2}} ,左边是主教在台上主持演说 {{Image 3}} ,中间是国王 {{Image 1}} 为跪着的骑士(背对镜头)戴金桂英雄冠,两边是卫兵骑士站着,场面庄严宏大,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
生成授功勋的全景场景,场景完全参考 {{Image 2}} ,主教在台上主持演说 {{Image 3}} ,中间是国王 {{Image 1}} 为跪着的骑士戴金桂英雄冠,两边是卫兵骑士站着,场面庄严宏大,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
小男孩 {{Image 1}} 在台下人群中激动开心的单独脸部特写,画面看不到站在小男孩左边的人,人群的氛围可以参考 {{Image 2}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
生成授功勋的全景场景,场景为 {{Image 2}} ,左边是主教在台上主持演说 {{Image 3}} ,中间是国王 {{Image 1}} 为跪着的骑士戴金桂英雄冠,两边是卫兵骑士站着,场面庄严宏大,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
将两个红圈处弯的护手部分去掉
图片节点 27修改 ,把左边的替换成巨龙和御龙者的过肩视角参考 ,铁匠的人物不变,姿态不变,铁匠拿的剑柄样式参考 ,但是剑体通红不变,其他不变
生成授功勋的全景场景,场景完全参考 {{Image 2}} ,主教在台上主持演说 {{Image 3}} ,国王 {{Image 1}} 为跪着的骑士戴金桂英雄冠,两边是卫兵骑士站着(卫兵的脸各不相同),场面庄严宏大,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
生成授功勋的全景场景,场景完全参考 {{Image 2}} ,主教在台中间主持演说 {{Image 3}} ,国王 {{Image 1}} 为跪着的骑士戴金桂英雄冠,两边是卫兵骑士站着(卫兵的脸各不相同),场面庄严宏大,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
提取图片一
修改 {{Image 1}} 的色调和光影,使其和 {{Image 2}} 的色调保持一致
将焦点转移到底下面朝左前方期待微笑听台上演讲的人群,人群要动作神态自然,各有各的表情动作神态,不要都一样。顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
小男孩 {{Image 1}} 在台下人群中激动开心的单独正面脸部特写,画面看不到站在小男孩左边的人,小男孩在人群中比较矮,人群的氛围可以参考 {{Image 2}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
小男孩 {{Image 1}} 在台下人群中激动开心的单独正面脸部特写,画面看不到站在小男孩左边的人,小男孩在人群中比较矮,人群的氛围可以参考 {{Image 2}} ,色调光影参考 {{Image 2}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
哥哥在左边 {{Image 3}} ,小男孩 {{Image 1}} 在右边,生成这两个人在台下人群中的正面脸部特写,小男孩在人群中比较矮,他开心激动欢呼,而左边的哥哥则是微笑,淡定地站着,人群的氛围可以参考 {{Image 2}} ,色调光影参考 {{Image 2}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
哥哥在左边 {{Image 3}} ,小男孩 {{Image 1}} 在右边,生成这两个人在台下人群中的正面脸部特写,小男孩在人群中比较矮,他开心激动欢呼,而左边的哥哥则是微笑,淡定地站着,人群的氛围可以参考 {{Image 2}} ,人群都看着同一个方向,色调光影参考 {{Image 2}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
哥哥在左边 {{Image 3}} ,小男孩 {{Image 1}} 在右边,生成这两个人在台下人群中的正面脸部特写,小男孩在人群中比较矮,他开心激动到欢呼,而左边的哥哥则是闭嘴微笑,淡定地站着,人群的氛围可以参考 {{Image 2}} ,人群都看着同一个方向,色调光影参考 {{Image 2}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
色调光影参考 {{Image 2}} ,哥哥在左边 {{Image 3}} ,小男孩 {{Image 1}} 在右边,生成这两个人在台下人群中的正面脸部特写,小男孩在人群中比较矮,他开心激动到欢呼,而左边的哥哥则是淡淡的微笑而已,淡定地站着,人群的氛围可以参考 {{Image 2}} ,人群都看着同一个方向,色调光影参考 {{Image 2}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
重新生成背景的火焰,使其更加真实自然
生成授功勋的全景场景,场景完全参考 ,主教在台中间主持演说 ,国王 为跪着的骑士戴金桂英雄冠,两边是卫兵骑士站着(卫兵的脸各不相同),场面庄严宏大,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
头上的帽子去掉
以白屏为首帧,一声钟声响起,白色渐渐散去,出现 {{Mixed 1}} 的画面,底下的人在期待开心地看台上演讲,焦点从火把转移到底下嘈杂的人群,人群要动作神态自然,各有各的表情动作神态,不要都一样。顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
按照 {{Image 1}} 单独拍右边小男孩的正面脸部特写,他是期待崇拜的表情,但是没有欢呼动作,背景的人群也是微笑开心激动的表情,但没有欢呼动作。小男孩形象参考 {{Image 2}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
按照 {{Image 1}} 单独拍右边小男孩的正面脸部特写,他是开心崇拜的表情,但是没有欢呼动作,背景的人群也是微笑开心激动的表情,但没有欢呼动作。小男孩形象参考 {{Image 2}} ,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
根据 {{Image 1}} 的场景,生成穿着黑袍的国王的正面特写,他举起金桂冠放在胸前,国王眼神稍微向下,略严肃又微笑,镜头聚焦国王的脸,金桂冠有点虚焦,正准备为前面的英雄加冕,但是镜头中看不到英雄(因为英雄半跪着在镜头下面看不到),国王形象参考 {{Image 2}} , 顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
根据 {{Image 1}} 的场景,生成穿着黑袍的国王的正面特写,他举起金桂冠放在胸前,国王眼神稍微向下,略严肃又微笑,镜头聚焦国王的脸,金桂冠有点虚焦,镜头中没有其他人,国王形象参考 {{Image 2}} , 顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
根据 {{Image 1}} 的场景,生成穿着黑袍的国王的正面特写,他举起金桂冠放在胸前,国王眼神看着前方,略严肃又微笑,镜头聚焦国王的脸,金桂冠有点虚焦,镜头中没有其他人,国王形象参考 {{Image 2}} , 顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
图片节点 2为这个中世纪领主(国王),创建面部特写和全身三视图,从左至右分别是面部特写,正面图,侧面图,背面图,他没有戴任何帽子,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
为这个中世纪国王,创建面部特写和全身三视图,从左至右分别是面部特写,正面图,侧面图,背面图,他没有戴任何帽子,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
为这个角色,创建面部特写和全身三视图,从左至右分别是面部特写,正面图,侧面图,背面图,他没有戴任何帽子,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
把铁匠放在图 {{Image 1}} 弟弟的右边,他也抬头看向天空,比例协调,弟弟手里紧紧攥着一个狮鹫形象的小布偶,布偶参考
为设定图 {{Image 1}} 补充细节,小孩侧边的小皮革包上挂着一个 样式的狮鹫布偶
为设定图 {{Image 1}} 补充细节,小孩侧边别着一个小皮革包 {{Image 2}}
为设定图 {{Image 1}} 补充细节,小孩侧后边别着一个小皮革包 {{Image 2}} ,并且把小皮革包单独给特写
为设定图 {{Image 1}} 补充细节,小孩左侧边腰间别着一个小狮鹫布偶挂件 {{Image 2}} ,并且把小挂件单独给特写
一幅电影级别的超写实剧照,小男孩从阁楼往下看,他拿着一把骨头剑对准窗外在玩耍,街上是一头被斩杀的巨龙尸体正在黑暗的中世纪城堡街道上进行凯旋游行。这具巨龙尸体呈现出极度恐怖的僵尸感与半骷髅化特征:它巨大的胸腔和侧腹大面积烧焦变黑,大片干枯的鳞片脱落,露出了里面大段惨白且带有焦痕的巨型肋骨与脊椎骨。巨龙的头部几乎完全是一颗漆黑、干枯的骷髅骨骼,朝向镜头方向的眼睛和部分面部还在(但是眼睛紧闭着),利齿森然,带有强烈的死亡破败感。巨龙被数十条粗重的黑铁锁链死死缠绕,并被多辆由成群战马拖拽的重型木质板车缓缓拉动。两旁是密密麻麻、既狂欢又恐惧的中世纪平民,以及手持长矛的皇家卫兵。画面上方是阴暗、低沉的多云天空。35mm电影胶片质感,低调摄影光影,浅景深,聚焦在龙的白骨头颅上,充满骨肉碎裂的重工业史诗质感。环境风格参考 {{Image 2}} ,小孩的形象参考 {{Image 1}} ,巨龙形象大致可以参考 {{Image 3}} ,骨头剑参考 {{Image 4}}
一幅电影级别的超写实剧照,中世纪,从阁楼(没有玻璃没有窗户如果有窗户是牛角片材质的)里面往外拍,小男孩拿着一把骨头剑在阁楼上玩耍,下面的街上是一头被斩杀的巨龙尸体正在黑暗的中世纪城堡街道上进行凯旋游行。这具巨龙尸体呈现出半骷髅,半烧焦腐败特征:它巨大的胸腔和侧腹大面积烧焦变黑,大片干枯的鳞片脱落,露出了一部分骨头。巨龙的头部朝向镜头方向的眼睛和部分面部还在(但是眼睛紧闭着),利齿森然,带有强烈的死亡破败感。巨龙被数十条粗重的黑铁锁链死死缠绕,并被多辆由成群战马拖拽的重型木质板车缓缓拉动。两旁是密密麻麻、既狂欢又恐惧的中世纪平民,以及手持长矛的皇家卫兵。画面上方是阴暗、低沉的多云天空。35mm电影胶片质感,低调摄影光影,浅景深,聚焦在龙的白骨头颅上,充满骨肉碎裂的重工业史诗质感。环境风格参考 {{Image 2}} ,小孩的形象参考 {{Image 1}} ,巨龙形象大致可以参考 {{Image 3}} ,骨头剑参考 {{Image 4}} 。顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
一幅电影级别的超写实剧照,中世纪,从阁楼(没有玻璃没有窗户)里面往外拍,小男孩拿着一把骨头剑在阁楼上玩耍,下面的街上是一头被斩杀的巨龙尸体正在街道上进行凯旋游行。这具巨龙尸体呈现出半骷髅,半烧焦腐败特征:它的身体大部分烧焦变黑,大片干枯的鳞片脱落,露出了一部分肋骨。巨龙的头部朝向镜头方向的眼睛和部分面部还在(但是眼睛紧闭着),利齿森然,带有强烈的死亡破败感。巨龙被数十条粗重的黑铁锁链死死缠绕,并被多辆由成群战马拖拽的重型木质板车缓缓拉动。两旁是密密麻麻、既狂欢又恐惧的中世纪平民,以及手持长矛的皇家卫兵。画面上方是阴暗、低沉的多云天空。35mm电影胶片质感,低调摄影光影,浅景深,聚焦在龙的白骨头颅上,充满骨肉碎裂的重工业史诗质感。环境风格参考 {{Image 2}} ,小孩的形象参考 {{Image 1}} ,巨龙形象大致可以参考 {{Image 3}} ,骨头剑参考 {{Image 4}} 。顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
一幅电影级别的超写实剧照,色调质感参考 ,中世纪,从阁楼(没有玻璃没有窗户)里面往外拍,小男孩站着拿着一把骨头剑在阁楼上玩耍,下面的街上是一头被斩杀的巨龙尸体正在街道上进行凯旋游行。这具巨龙尸体呈现出半骷髅,半烧焦腐败特征:它的身体大部分烧焦变黑,大片干枯的鳞片脱落,露出了一部分肋骨。巨龙的头部朝向镜头方向的眼睛和部分面部还残存着腐肉(但是眼睛紧闭着),利齿森然,带有强烈的死亡破败感。巨龙被数十条粗重的黑铁锁链死死缠绕,并被多辆由成群战马拖拽的重型木质板车缓缓拉动。两旁是密密麻麻、既狂欢又恐惧的中世纪平民,以及手持长矛的卫兵。画面上方是阴暗、低沉的多云天空。35mm电影胶片质感,低调摄影光影,景深,焦点聚焦在小孩上,巨龙和街道上的人群虚化,充满骨肉碎裂的重工业史诗质感。环境风格参考 {{Image 2}} ,小孩的形象参考 {{Image 1}} ,巨龙形象大致可以参考 {{Image 3}} ,骨头剑参考 {{Image 4}} 。顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
一幅电影级别的超写实剧照,色调质感参考 ,中世纪,从阁楼(没有玻璃没有窗户)里面往外拍,小男孩站着拿着一把骨头剑在阁楼上玩耍,下面的街上是一头被斩杀的半截巨龙尸体正在街道上进行凯旋游行。这具巨龙尸体呈现出半骷髅,半烧焦腐败特征:它的身体大部分烧焦变黑,大片干枯的鳞片脱落,露出了一部分肋骨。巨龙的头部朝向镜头方向的眼睛和部分面部还残存着腐肉(但是眼睛紧闭着),利齿森然,带有强烈的死亡破败感。巨龙被数十条粗重的黑铁锁链死死缠绕,并被多辆由成群战马拖拽的重型木质板车缓缓拉动。两旁是密密麻麻、既狂欢又恐惧的中世纪平民,以及手持长矛的卫兵。画面上方是阴暗、低沉的多云天空。35mm电影胶片质感,低调摄影光影,景深,焦点聚焦在小孩上,巨龙和街道上的人群虚化,充满骨肉碎裂的重工业史诗质感。环境风格参考 {{Image 2}} ,小孩的形象参考 {{Image 1}} ,巨龙形象大致可以参考 {{Image 3}} ,骨头剑参考 {{Image 4}} 。顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
一幅电影级别的超写实剧照,色调质感参考 ,中世纪,从阁楼(没有玻璃没有窗户)里面往外拍,小男孩站着拿着一把骨头剑在阁楼上玩耍,下面的街上是一头被斩杀的半截巨龙尸体正在街道上进行凯旋游行。这具巨龙尸体呈现出半骷髅,半烧焦腐败特征:它的身体大部分烧焦变黑,大片干枯的鳞片脱落,露出了一部分肋骨。巨龙的头部朝向镜头方向的眼睛和部分面部还残存着肉(但是眼睛紧闭着),利齿森然,带有强烈的死亡破败感。巨龙被数十条粗重的黑铁锁链死死缠绕,并被多辆由成群战马拖拽的重型木质板车缓缓拉动。两旁是密密麻麻、既狂欢又恐惧的中世纪平民,以及手持长矛的卫兵。画面上方是阴暗、低沉的多云天空。35mm电影胶片质感,低调摄影光影,景深,焦点聚焦在小孩上,巨龙和街道上的人群虚化,充满骨肉碎裂的重工业史诗质感。环境风格参考 {{Image 2}} ,小孩的形象参考 {{Image 1}} ,巨龙形象大致可以参考 {{Image 3}} ,骨头剑参考 {{Image 4}} 。顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
A high-resolution, photorealistic cinematic extreme close-up focusing entirely on the horrific face and right eye of the colossal zombie dragon carcass seen in the parade in image_4.png. The frame is filled with gruesome detail of profound decay and mummification. The entire surface is a mix of charred, blackened scales, mummified leather-like skin, and areas of profound rot. The creature's right side (closest to the camera) is largely consumed by the mummified, charcoal-black charred flesh, which looks brittle and flaky, matching the textures of image_4.png. Missing patches of scales reveal extensive areas of the underlying scorched, bone-white skull, particularly around the eye socket and jaw. The defining feature is the juxtaposition of mummified bone and putrid, decaying meat. Strips of mummified, charcoal-black meat, dark and desiccated, cling precariously to the remaining skeletal structures, especially around the massive, broken jaw and neck, suggesting ancient decay. Strips of once-moist necrotic flesh are visible beneath the charred exterior, offering a contrasting, sickly dark red and putrid green hue to the deep blacks and bone-whites. The right eye, as seen mummified and closed in image_4.png, is the focal point: its heavy, mummified eyelid is sealed shut, looking like leathery, dry rot, while the surrounding eye socket skin is tightly puckered and mummified against the bone. Details & Lighting: The massive jaw is slightly agape, revealing rows of sharp, broken, soot-stained teeth rooted in the scorched bone. Several heavy, coarse black iron chains, including the specific heavy links from image_4.png, are draped tightly over the scorched and mummified face, emphasizing the beast is a bound trophy. The background is a dense, deeply blurred (shallow depth of field) mess of medieval cobblestones, the base of the heavy wooden cart, and indistinct, cheering/terrified crowd members in dark medieval clothing under a gloomy, overcast twilight sky. Fine film grain, low-key lighting from oil lamps, making the mummified and charred textures incredibly tactile. Photographed on genuine 35mm film by an ARRI Alexa 65.
将这个僵尸龙单独做个资产图,灰色背景,包括前面有四匹马拉着车,上面是僵尸龙的全身图,还有头部特写,眼部特写,眼睛睁开是白色的僵尸龙瞳孔,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
将这个僵尸龙单独做个资产图,灰色背景,包括前面有四匹马拉着长板车,上面拉着僵尸龙的全身图,还有头部特写,眼部特写,眼睛睁开是白色的僵尸龙瞳孔,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
小男孩站着,拿着剑,站里面一些,巨龙的眼睛闭上
将这个僵尸龙单独做个资产图,灰色背景,包括前面有四匹马拉着长板车,上面拉着僵尸龙的全身图,全身图:龙有翅膀,只是焦黑,并没有身体缺失,另外再加上头部特写,眼部特写,龙眼睛睁开是白色的,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
修改 {{Image 1}} ,第四把剑的右边那个槽加上图 {{Image 2}} 的这把剑,然后把中间的那个白骨剑去掉,拍摄角度可以变正一些,超写实
图片节点 24将这个尸体龙单独做个资产图,灰色背景,包括前面有四匹马拉着长板车,上面拉着尸体龙的全身图,全身图:龙的尸体,倒在板车上,龙有翅膀,只是焦黑,并没有身体缺失,眼睛闭着。另外再加上头部特写,眼部特写,龙眼睛睁开是白色的,顶级魔幻史诗电影胶片质感,超写实电影摄影。由 ARRI Alexa 65 电影机拍摄,35毫米真实胶片。戏剧史诗电影质感光影。真实的材质纹理。绝无 Unreal Engine 5 塑料感,绝无 CG 数字雕刻感。
视频截图视频节点 16镜头极度缓慢地推进到中间那个空缺的剑槽位置,非常轻微的运动