一颗粽子的端午冒险

作者:AI创可贴发布日期:2026-06-16观看:78

治愈系小动画,第一集。

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{{Mixed 2}} 是场景,清晨的小树林里,湖面右侧有一颗石头,石头上有一颗七星瓢虫,还有一直在向上爬的蜗牛; {{Mixed 1}} 是主角拟人化的粽子,头上有一颗绿叶,脸上有一颗红豆,像火柴人一样的四肢,颗粒分明的外观; {{Mixed 3}} 是好奇的表情, {{Mixed 4}} 是开心的表情; 风格:院线级微观治愈3D动画静帧风格,基于真实自然世界的微观观察,低机位、微距感镜头语言,真实自然光照,柔和暖光,轻微轮廓光,浅景深,背景柔和虚化,画面干净细腻,具有空气感和电影感。角色可爱但不低幼,眼神清澈真实,材质柔和可触摸,带轻微风格化的真实质感,不要塑料感,不要廉价卡通感。场景强调小体型主角视角下的尺度放大感,石子、草叶、露珠、泥土、树根、苔藓、落叶等都形成可探索的微观冒险世界。整体色彩清新克制,偏暖色调,富有治愈感、陪伴感和情绪叙事感,每一帧都像高级3D动画短片中的电影静帧。8K,OC渲染,电影级体积光。 ··· 地面高度机位,奶油般虚化背景,柔和黄金时刻光线,微妙次表面散射,微距细节纹理 0-2.5s :近景,F1.4极致浅景深,画面开始石头上的七星瓢虫去掉,不显示;相机放在画面的右侧方,微侧面拍摄主角跟蜗牛,电影级中心构图,固定镜头,主角站在石头旁,表情是 {{Mixed 3}} 好奇的看着正在往上爬的蜗牛,然后微笑 {{Mixed 3}} 的同时 一只手拿起蜗牛,一只手扶着石头,做出把蜗牛拿起来往石头上放的动作 2.5-3.5s切全景,固定镜头,浅景深,承接上个画面主角的动作,主角手里拿着蜗牛,一只脚离地,垫着脚,有点费力的样子,把蜗牛放到了石头上方。 然后看着蜗牛摆摆手后,继续背对着镜头往前走。 3.5-5s 切到石头上蜗牛的过肩视角,运镜:缓慢前推,超微距,虚化蜗牛,蜗牛扭动着触须,看着边走边左右扭头的主角,主角慢慢远去。 ···· 主角走在地面要留下脚印,脚上轻微沾着一些泥。 禁止项:卡通、游戏cg感、BGM、字幕、穿模、穿帮; 加入环境音、特效音,真实的物理反馈,真实的透视关系,

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{{Mixed 1}} 是清晨的一个乡村公路, {{Mixed 2}} 是一辆载着货物的皮卡,车上装的有一些货物,还有一个竹框装的粽子。 {{Mixed 3}} 是粽子的样式。 风格:院线级微观治愈3D动画静帧风格,真人实景拍摄,超写实、极致真实,电影机质感,电影级光影,基于真实自然世界的微观观察,真实自然光照,柔和暖光,轻微轮廓光,画面干净细腻,具有空气感和电影感。整体色彩清新克制,偏暖色调,富有治愈感、陪伴感和情绪叙事感,每一帧都像高级3D动画短片中的电影静帧。 0-1.5s 运镜:固定镜头,100mm焦距,景别全景。前景是减速带,远景是道路尽头。自然光,微风吹动着屏幕前的小草、树叶。画面开始: , {{Mixed 2}} 从道路的尽头向着屏幕驶来,车距离较远。 1.5-.3.5s切车的正俯拍视角,全景,50mm焦距,镜头跟随车辆移动。汽车镜头减速带时候,车身抖动,车上的物品随着轻微震起,然后竹筐里的一个粽子 {{Mixed 3}} 被震飞,往画面左侧飞去。 3.5-5s 切粽子飞在空中往画面左侧飞的特写慢动作,微距摄影,F1.4极致浅景深,画面:捆绑粽子上的麻绳在空总松开、脱落后变成 {{Mixed 3}} 的状态,粽子叶完好无损。 ··· 只有一个粽子被震飞; 禁止项:卡通、游戏cg感、BGM、字幕、穿模、穿帮;加入环境音、特效音,真实的物理反馈,真实的透视关系,

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{{Mixed 2}} 是场景,清晨的小树林里,湖面右侧有一颗石头,石头上有一颗七星瓢虫,还有一直在向上爬的蜗牛; {{Mixed 1}} 是主角拟人化的粽子,头上有一颗绿叶,脸上有一颗红豆,像火柴人一样的四肢,颗粒分明的外观; 风格:院线级微观治愈3D动画静帧风格,基于真实自然世界的微观观察,低机位、微距感镜头语言,真实自然光照,柔和暖光,轻微轮廓光,浅景深,背景柔和虚化,画面干净细腻,具有空气感和电影感。角色可爱但不低幼,眼神清澈真实,材质柔和可触摸,带轻微风格化的真实质感,不要塑料感,不要廉价卡通感。场景强调小体型主角视角下的尺度放大感,石子、草叶、露珠、泥土、树根、苔藓、落叶等都形成可探索的微观冒险世界。整体色彩清新克制,偏暖色调,富有治愈感、陪伴感和情绪叙事感,每一帧都像高级3D动画短片中的电影静帧。8K,OC渲染,电影级体积光。 ··· 地面高度机位,奶油般虚化背景,柔和黄金时刻光线,微妙次表面散射,微距细节纹理,,微风吹动着镜头前的小草,远处的树叶随风摆动,阳光透过摆动的树叶,摇曳的光影; 0-2s 超微距拍摄:向上爬的蜗牛,F1.4极致浅景深,运镜:后拉,画面开始:蜗牛晃动着触须,在努力的向上缓慢的爬行,画面开始只有蜗牛跟部分石头,没有其他景; 2-3随着镜头后拉,七星瓢虫入镜,它在石头上慢慢走路,然后随着脚步声临近,七星瓢虫先震动翅膀,然后飞起来,逐渐飞出画面同时 3-5s主角从画面左后方,背对着镜头,走进来入镜,主角边往前走,边好奇的抬头左右张望,打量着四周,当主角完全入境,到全景景别后,停止运镜,固定镜头。 5-6s:主角在打量的过程中,发现了蜗牛,视线锁定在蜗牛方向,主角向着蜗牛走去; ···· 一镜到底,禁止切镜头; 主角走在地面要留下明显的脚印,脚上沾着一些泥。 禁止项:卡通、游戏cg感、BGM、字幕、穿模、穿帮; 加入环境音、特效音,真实的物理反馈,真实的透视关系,

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{{Mixed 1}} 是飞到画面里的粽子, {{Mixed 2}} 是场景,清晨的小树林里, {{Mixed 3}} 是主角拟人化的粽子,头上有一颗绿叶,脸上有一颗红豆,像火柴人一样的四肢,颗粒分明的外观; 风格:院线级微观治愈3D动画静帧风格,基于真实自然世界的微观观察,低机位、微距感镜头语言,真实自然光照,柔和暖光,轻微轮廓光,浅景深,背景柔和虚化,画面干净细腻,具有空气感和电影感。角色可爱但不低幼,眼神清澈真实,材质柔和可触摸,带轻微风格化的真实质感,不要塑料感,不要廉价卡通感。场景强调小体型主角视角下的尺度放大感,石子、草叶、露珠、泥土、树根、苔藓、落叶等都形成可探索的微观冒险世界。整体色彩清新克制,偏暖色调,富有治愈感、陪伴感和情绪叙事感,每一帧都像高级3D动画短片中的电影静帧。8K,OC渲染,电影级体积光。 ··· 微距摄影,浅景深,地面高度机位,奶油般虚化背景,柔和黄金时刻光线,,微妙次表面散射,微距细节纹理 0-1s: {{Mixed 2}} 起始祯,固定镜头,画面开始:一滴露珠,滴落在镜头前左侧的树叶上,前景的小草有被微风吹动的感觉。 1-2s: {{Mixed 1}} 一颗粽子,从画面的左上方飞入,快速翻滚一圈后自然的稳稳落在画面左侧的树叶上,树叶上的水煮被震起,真实的物理反馈;粽子是自然的惯性下坠,不要慢动作。 2-3s:粽子表面的粽叶自然的脱落、散开后平铺在地面,漏出来里边包裹的糯米团,一开始只是一团普通的糯米团,表面有一颗红豆,表面没有五官、没有绿叶、没有四肢;当粽子打开后,一开始没有主角的形象,只是一颗普通的粽子; 3-5.5s镜头极其缓慢的左移直到主角位于画面中心会后停止左移,镜头移动同时微风着一颗树叶到糯米头上后,然后糯米团才开始出现眼睛慢慢睁开,眨眼,刚睡醒的感觉,然后出现两个手,然后出现两个腿,最终 {{Mixed 3}} 形成了完整的主角样子。 5.5-8s主角站起来同时打个哈欠,用手轻轻擦一下眼睛,仿佛刚睡醒的模样,然后镜头跟随:主角开始向着屏幕走来同时抬头左右观望,好奇的打量着这个世界,表情是疑惑的,就像新生儿刚到世界一样,疑惑、好奇的打量四周。 ··· 禁止项:卡通、游戏cg感、BGM、字幕、穿模、穿帮; 加入环境音、特效音,真实的物理反馈,真实的透视关系,

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{{Mixed 2}} 是场景,清晨的小树林里,湖面右侧有一颗石头,石头上有一颗七星瓢虫,还有一直在向上爬的蜗牛; {{Mixed 1}} 是主角拟人化的粽子,头上有一颗绿叶,脸上有一颗红豆,像火柴人一样的四肢,颗粒分明的外观; 风格:院线级微观治愈3D动画静帧风格,基于真实自然世界的微观观察,低机位、微距感镜头语言,真实自然光照,柔和暖光,轻微轮廓光,浅景深,背景柔和虚化,画面干净细腻,具有空气感和电影感。角色可爱但不低幼,眼神清澈真实,材质柔和可触摸,带轻微风格化的真实质感,不要塑料感,不要廉价卡通感。场景强调小体型主角视角下的尺度放大感,石子、草叶、露珠、泥土、树根、苔藓、落叶等都形成可探索的微观冒险世界。整体色彩清新克制,偏暖色调,富有治愈感、陪伴感和情绪叙事感,每一帧都像高级3D动画短片中的电影静帧。8K,OC渲染,电影级体积光。 ··· 微距摄影,浅景深,地面高度机位,奶油般虚化背景,柔和黄金时刻光线,,微妙次表面散射,微距细节纹理 0-1.5s 微距特写向上爬的蜗牛,F1.4极致浅景深,运镜后拉,画面开始:蜗牛晃动着触须,在努力的向上缓慢的爬行 1.5-2.5随着镜头后拉,七星瓢虫入镜,它在石头上慢慢走路,然后随着脚步声临近,七星瓢虫先震动翅膀,然后飞起来,逐渐飞出画面同时 2.5-4s主角从画面左后方走进来入镜,背对着镜头,主角边往前走,边好奇的抬头左右张望,打量着四周,当主角完全入境,到全景景别后,停止运镜,固定镜头。 4-5主角在打量的过程中,发现了蜗牛,视线锁定在蜗牛方向,主角向着蜗牛走去; ···· 一镜到底,禁止切镜头; 主角走在地面要留下脚印,脚上轻微沾着一些泥。主角全程是背对着镜头。 禁止项:卡通、游戏cg感、BGM、字幕、穿模、穿帮; 加入环境音、特效音,真实的物理反馈,真实的透视关系,

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风格:院线级微观治愈3D动画静帧风格,真人实景拍摄,超写实、极致真实,电影机质感,电影级光影,基于真实自然世界的微观观察,电影30,mm胶片质感。 {{Mixed 1}} 是主角,一个10cm高的糯米人; {{Mixed 2}} 是场景,一片灌木丛,有几只蝴蝶,清晨的阳光照射,自然偏暖光;温馨治愈的画面; 光影与氛围:真实自然光照,柔和暖光,轻微轮廓光,画面干净细腻,具有空气感和电影感。整体色彩清新克制,偏暖色调,每一帧都像高级3D动画短片中的电影静帧,阳光透过植物缝隙形成轻微的体积光,空气中轻微的浮沉。 固定镜头,50mm焦距,近地相机高度,运镜固定镜头。全景, {{Mixed 2}} 作为起始帧,0-2s 画面开始随着镜头前左侧植物被拨动,远处的蝴蝶慢慢的飞舞,主角从画面的左下方入镜,他先是背对着镜头往前走两步, 2-4然后停下来转身,左右观望,脸上是疑惑的表情,挠挠头,他迷路了, 4-6s 突然出现画外音,远处传来鼓声,主角表情变成开心的样子,然后转身背对着镜头,向着远处快速跑走。 主角是3岁女童音色;加入换静音,特效音; 禁止项:卡通、游戏cg感、BGM、字幕、穿模、穿帮;加入环境音、特效音,真实的物理反馈,真实的透视关系,

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风格:院线级微观治愈3D动画静帧风格,真人实景拍摄,超写实、极致真实,电影机质感,电影级光影,基于真实自然世界的微观观察,电影30,mm胶片质感。 {{Mixed 1}} 是主角,一个10cm高的糯米人; {{Mixed 2}} 是场景,一片灌木丛,有几只蝴蝶,清晨的阳光照射,自然偏暖光;温馨治愈的画面; 光影与氛围:真实自然光照,柔和暖光,轻微轮廓光,画面干净细腻,具有空气感和电影感。整体色彩清新克制,偏暖色调,每一帧都像高级3D动画短片中的电影静帧,阳光透过植物缝隙形成轻微的体积光,空气中轻微的浮沉。 固定镜头,50mm焦距,近地相机高度,运镜固定镜头。全景, 作为起始帧,画面开始随着画面左下方的植物被拨动,远处的蝴蝶慢慢的飞舞,主角从画面的左下方入镜,他先是背对着镜头往前走两步,然后停下来转身,左右观望,脸上是疑惑的表情,挠挠头,他迷路了,突然出现画外音,远处传来鼓声,主角表情变成开心的样子,然后转身背对着镜头,向着远处快速跑走。 主角是3岁女童音色;加入换静音,特效音; 禁止项:卡通、游戏cg感、BGM、字幕、穿模、穿帮;加入环境音、特效音,真实的物理反馈,真实的透视关系,

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{{Mixed 1}} 是主角拟人化的粽子,主角高度10cm。头上有一颗绿叶,脸上有一颗红豆,像火柴人一样的四肢,颗粒分明的外观;, {{Mixed 2}} 是小狗,高度30cm。 {{Mixed 5}} 是主角穿上衣服后的样子, {{Mixed 4}} 是小狗嘴里叼过来的衣服、绳子道具 {{Mixed 3}} 是主角离去的场景; 是小狗过来的场景 风格:院线级微观3D真人电影静帧风格,真人实景拍摄,超写实、极致真实,电影级质感,电影级光影,基于真实自然世界的微观观察,真实自然光照,柔和暖光,轻微轮廓光,画面干净细腻,具有空气感和电影感。角色可爱但不低幼,眼神清澈真实,材质柔和可触摸,带轻微风格化的真实质感,不要塑料感,不要廉价卡通感。场景强调小体型主角视角下的尺度放大感,石子、草叶、露珠、泥土、树根、苔藓、落叶等都形成可探索的微观冒险世界。整体色彩清新克制,偏暖色调,每一帧都像高级电影静帧。8K,OC渲染,电影级体积光。 ··· {{Mixed 3}} 场景。近地低机位,全景构图,50mm 焦距,拍摄主角和小狗的正侧面关系。小狗位于画面左侧前景,主角位于画面右侧,背景是 {{Mixed 3}} 中的乡村房子。画面保持清晨自然光,色调清透,浅景深但主体清晰。 0-1s 画面开始,小狗站在左侧前景,低头看着主角 {{Mixed 1}} ,轻轻左右歪头两次,吐着舌头,表情好奇友善。主角站在右侧,主角面前放着 {{Mixed 4}} 衣服跟绳子,主角看向地面上的粽叶衣服,露出疑惑好奇的表情,小嘴微张,发出轻微疑惑声。地上的衣服位于主角脚边,清晰可见。 1-3s: 主角 {{Mixed 1}} 伸手去拿地上的衣服。与此同时,相机开始围绕小狗做逆时针低机位环绕运动。镜头从当前位置开始,缓慢绕向小狗背部。小狗始终保持在前景,身体逐渐占据画面中心。环绕到小狗背部时,小狗的身体和白色毛发完全遮挡住主角,主角和地上的衣服都被小狗挡住,画面中只看到小狗背部、尾巴、远处的道路。利用这一段遮挡完成变装,不展示穿衣过程。 3-5s: 相机继续环绕到小狗左侧过肩视角后停止,形成固定构图。前景是小狗左侧肩背和头部轮廓,中间位置是已经穿好粽叶衣服、系好绳子的主角 {{Mixed 5}} ,背景是 {{Mixed 3}} 右侧的乡村道路。主角开心地低头打量自己的新衣服,轻轻转动身体,抬起小手摸摸衣服边缘,表情惊喜又满足。小狗在前景看着主角,尾巴轻轻上扬,保持友善好奇。** 要求:变装前主角保持原始形象 {{Mixed 1}} ,遮挡后主角必须统一变为 {{Mixed 5}} 的穿衣造型;不要出现两个主角;变装完成后不要让衣服仍然留在地上;不要展示穿衣过程;小狗遮挡必须完整自然;相机环绕要平稳,不能突然跳切;画面里只有一套衣服; 5-7s 然后给小狗鞠躬后,开心笑着,转身边做出伸手再见的手势,同时小狗伸出左爪子,在空中摆动两下,模拟再见的手势,然后主角向着远处走去,镜头前的小狗坐在地上看着主角远去的背景,焦点逐渐模糊小狗,聚焦主角。主角身影渐行渐远; ,整体氛围温暖、纯真、治愈。小狗跟主角相差20cm高度。主角是10cm,小狗30cm,要有明显的身高差。 主角音色:3岁女童音。 禁止项:卡通、游戏cg感、BGM、字幕、穿模、穿帮; 加入环境音、特效音,真实的物理反馈,真实的透视关系,

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{{Mixed 1}} 是主角拟人化的粽子,主角高度10cm。头上有一颗绿叶,脸上有一颗红豆,像火柴人一样的四肢,颗粒分明的外观;, {{Mixed 2}} 是小狗,高度30cm。 {{Mixed 5}} 是主角穿上衣服后的样子, {{Mixed 4}} 是小狗嘴里叼过来的衣服、绳子道具 {{Mixed 3}} 是场景; 风格:院线级微观3D真人电影静帧风格,真人实景拍摄,超写实、极致真实,电影级质感,电影级光影,基于真实自然世界的微观观察,真实自然光照,柔和暖光,轻微轮廓光,画面干净细腻,具有空气感和电影感。角色可爱但不低幼,眼神清澈真实,材质柔和可触摸,带轻微风格化的真实质感,不要塑料感,不要廉价卡通感。场景强调小体型主角视角下的尺度放大感,石子、草叶、露珠、泥土、树根、苔藓、落叶等都形成可探索的微观冒险世界。整体色彩清新克制,偏暖色调,每一帧都像高级电影静帧。8K,OC渲染,电影级体积光。 ··· 0-2a:相机位置:近地,近景,主角右侧过肩视角,微仰拍,40mm焦距,浅景深, 画面一开始焦点聚焦在主角 {{Mixed 1}} 后背,镜头缓慢右移,远处小狗 {{Mixed 2}} 出现,嘴里叼着 {{Mixed 4}} 的衣服跟绳子,从远处快速向着主角走来,镜头焦点逐渐聚焦小狗,小狗变清晰。 小狗跑到主角面前后把衣服轻轻放在地上,轻轻叫一声,吐着舌头,摇晃这尾巴,仿佛在示意主角穿上,主角低头好奇看着地上的衣服, 2-7s 切镜头,拍摄主角跟小狗的正侧面视角,全景,50mm焦距,前景是小狗在左侧,主角在右侧,背景是房子,相机位置:近地,画面开始:小狗看着主角,左右摇晃脑袋吐着舌头,主角好奇的发出疑惑的声音,看着地上的衣服,然后镜头开始逆时针环绕直到小狗左侧过肩时间,在这个环绕的过程中,小狗完全挡住主角,当镜头再次出现主角时候,她已经穿上了衣服变成了 {{Mixed 5}} 的模样,利用环绕期间的遮挡,完成变装; 镜头环绕到小狗左侧过肩视角后,变成前景是小狗,中间是主角 {{Mixed 4}} ,背景画面 {{Mixed 3}} 右侧的道路,固定相机,主角开心的打量着自己的衣服。然后给小狗鞠躬后便转身边做出再见的手势,然后主角向着远处走去,镜头前的小狗看着主角远去的背景,焦点逐渐模糊小狗,聚焦主角。主角身影渐行渐远; ,整体氛围温暖、纯真、治愈。小狗跟主角相差20cm高度。主角是10cm,小狗30cm,要有明显的身高差。 主角音色:3岁女童音。 禁止项:卡通、游戏cg感、BGM、字幕、穿模、穿帮; 加入环境音、特效音,真实的物理反馈,真实的透视关系,

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{{Mixed 1}} 是主角拟人化的粽子,主角高度10cm。头上有一颗绿叶,脸上有一颗红豆,像火柴人一样的四肢,颗粒分明的外观;, {{Mixed 2}} 是小狗,高度30cm。 {{Mixed 5}} 是主角穿上衣服后的样子, {{Mixed 4}} 是小狗嘴里叼过来的衣服、绳子道具 {{Mixed 3}} 是主角离去的场景; {{Mixed 6}} 是小狗过来的场景 风格:院线级微观3D真人电影静帧风格,真人实景拍摄,超写实、极致真实,电影级质感,电影级光影,基于真实自然世界的微观观察,真实自然光照,柔和暖光,轻微轮廓光,画面干净细腻,具有空气感和电影感。角色可爱但不低幼,眼神清澈真实,材质柔和可触摸,带轻微风格化的真实质感,不要塑料感,不要廉价卡通感。场景强调小体型主角视角下的尺度放大感,石子、草叶、露珠、泥土、树根、苔藓、落叶等都形成可探索的微观冒险世界。整体色彩清新克制,偏暖色调,每一帧都像高级电影静帧。8K,OC渲染,电影级体积光。 ··· 0-2a:场景 {{Mixed 6}} ,相机位置近地,近景,微仰拍,40mm焦距,浅景深, 画面一开始焦点聚焦在主角 {{Mixed 1}} 后背,镜头缓慢右移,远处小狗 {{Mixed 2}} 从画面 {{Mixed 6}} 右侧出现,嘴里叼着 {{Mixed 4}} 的衣服跟绳子,从远处快速向着主角走来,镜头焦点逐渐聚焦小狗,小狗变清晰。 小狗跑到主角面前后把衣服轻轻放在地上,轻轻叫一声,吐着舌头,摇晃这尾巴,仿佛在示意主角穿上,主角低头好奇看着地上的衣服, 2-7s:切镜头, {{Mixed 3}} 场景。近地低机位,全景构图,50mm 焦距,拍摄主角和小狗的正侧面关系。小狗位于画面左侧前景,主角位于画面右侧,背景是 {{Mixed 3}} 中的乡村房子。画面保持清晨自然光,色调清透,浅景深但主体清晰。 2-3s: 画面开始,小狗站在左侧前景,低头看着主角,轻轻左右歪头两次,吐着舌头,表情好奇友善。主角站在右侧,看向地面上的粽叶衣服和绳子,露出疑惑好奇的表情,小嘴微张,发出轻微疑惑声。地上的衣服位于主角脚边,清晰可见。 3-5.2s: 主角伸手去拿地上的衣服。与此同时,相机开始围绕小狗做逆时针低机位环绕运动。镜头从当前位置开始,缓慢绕向小狗背部。小狗始终保持在前景,身体逐渐占据画面中心。环绕到小狗背部时,小狗的身体和白色毛发完全遮挡住主角,主角和地上的衣服都被小狗挡住,画面中只看到小狗背部、尾巴、远处的道路。利用这一段遮挡完成变装,不展示穿衣过程。 5.2-7s: 相机继续环绕到小狗左侧过肩视角后停止,形成固定构图。前景是小狗左侧肩背和头部轮廓,中间位置是已经穿好粽叶衣服、系好绳子的主角 {{Mixed 5}} ,背景是 {{Mixed 3}} 右侧的乡村道路。主角开心地低头打量自己的新衣服,轻轻转动身体,抬起小手摸摸衣服边缘,表情惊喜又满足。小狗在前景看着主角,尾巴轻轻上扬,保持友善好奇。** 要求:变装前主角保持原始形象,遮挡后主角必须统一变为 {{Mixed 5}} 的穿衣造型;不要出现两个主角;不要让衣服仍然留在地上;不要展示穿衣过程;小狗遮挡必须完整自然;相机环绕要平稳,不能突然跳切 7-8s 然后给小狗鞠躬后便转身边做出伸手再见的手势,然后主角向着远处走去,镜头前的小狗坐在地上看着主角远去的背景,焦点逐渐模糊小狗,聚焦主角。主角身影渐行渐远; ,整体氛围温暖、纯真、治愈。小狗跟主角相差20cm高度。主角是10cm,小狗30cm,要有明显的身高差。 主角音色:3岁女童音。 禁止项:卡通、游戏cg感、BGM、字幕、穿模、穿帮; 加入环境音、特效音,真实的物理反馈,真实的透视关系,

11/ 40视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 3 - 副本

{{Mixed 1}} 是一片菜地, 是一直公鸡,公鸡高度30cm。 风格:院线级微观治愈3D动画静帧风格,真人实景拍摄,超写实、极致真实,电影机质感,电影级光影,基于真实自然世界的微观观察,真实自然光照,柔和暖光,轻微轮廓光,画面干净细腻,具有空气感和电影感。整体色彩清新克制,偏暖色调,富有治愈感、陪伴感和情绪叙事感,每一帧都像高级3D动画短片中的电影静帧。8K,OC渲染,电影级体积光。 ··· 奶油般虚化背景,微距级细节纹理,真实羽毛质感,鸡冠与肉垂有轻微透光感,浅暖色自然光,电影级景深。公鸡站在菜地中央位置,面向镜头所在方向,保持强烈警觉感。 0-2s: 微距镜头,F1.4 极浅景深,镜头高度与公鸡头部接近。画面开始时,公鸡头部占据主体,只拍头部与部分颈部,眼睛、鸡冠、喙清晰,背景菜地完全奶油化虚化。公鸡先是低头觅食,随后猛地抬头并迅速转头看向镜头方向,接着以鸡类特有的短促、顿挫、非匀速方式,快速左右摆头三次,中间有极短停顿,表现出像发现猎物一样的强烈警觉,全程不发出声音。 2-4s: 切到中景,80mm 长焦,手持相机的轻微晃动感,相机高度与公鸡身体齐平,黄金分割构图,浅景深。镜头位于公鸡前侧方向,跟随公鸡高速奔跑,保持公鸡始终为前景主体,背景菜园快速掠过。公鸡突然进入追逐状态,朝镜头方向快速冲来,双腿高频迈动,翅膀剧烈扑扇,张嘴鸣叫,动作带有强烈攻击性和失控感。翅膀扇动带起地面轻微尘土和碎叶,增强冲击感与速度感。 ··· 鸡的头部动作必须符合真实鸡类的神经质观察特征:短促、抽动式、非匀速,不要像人类或猫狗那样平滑转头。 ···· 禁止项:卡通、游戏cg感、BGM、字幕、穿模、穿帮; 加入环境音、特效音,真实的物理反馈,真实的透视关系,

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{{Mixed 1}} 是主角拟人化的粽子,主角高度10cm。头上有一颗绿叶,脸上有一颗红豆,像火柴人一样的四肢,颗粒分明的外观; {{Mixed 2}} 是场景,地上也有一根羽毛,羽毛长度大约15cm,画面右侧一片菜地,一个木围栏; 风格:院线级微观治愈3D动画静帧风格,真人实景拍摄,超写实、极致真实,电影级质感,电影级光影,基于真实自然世界的微观观察,真实自然光照,柔和暖光,轻微轮廓光,画面干净细腻,具有空气感和电影感。角色可爱但不低幼,眼神清澈真实,材质柔和可触摸,带轻微风格化的真实质感,不要塑料感,不要廉价卡通感。场景强调小体型主角视角下的尺度放大感,石子、草叶、露珠、泥土、树根、苔藓、落叶等都形成可探索的微观冒险世界。整体色彩清新克制,偏暖色调,每一帧都像高级3D动画短片中的电影静帧。8K,OC渲染,电影级体积光。 ··· 0-1s 景别:全景,运镜:极缓速度前推,肩扛相机高度,微俯拍,主角站在画面羽毛的位置,背对这镜头,右手手里竖着拿着羽毛根部,开始向院子里奔跑同时扔下羽毛,,同时嘴里发出女童声的尖叫声。 1-2.5s 公鸡从画面下方靠右一点位置入画,快速扇动着翅膀,从空中快速落到画面开始时主角所在位置,激起地上的灰尘,公鸡落地后扑空有一点滑行。禁止公鸡出现在主角前方; 2.5-5s:切公鸡的正右后方,微俯拍视角,浅景深,30mm焦距,虚化快速后退的背景,显示出速度感。镜头跟随公鸡,画面开始:公鸡疯狂的扇动着翅膀,激起地上的灰尘,公鸡开始追逐主角,主角全程保持背对镜头,拼命奔跑,公鸡尝试性低头猛啄主角,没啄到,然后继续追。 主角跟公鸡高度相差20cm。要有明显的高度差,营造出危机感,压迫感;公鸡的飞行不是鸟类的滑翔,而是猛地、快速多次煽动翅膀后快速下落,期间要保持翅膀快速煽动;真实羽毛质感,鸡冠与肉垂有轻微透光感; 禁止项:卡通、游戏cg感、BGM、字幕、穿模、穿帮; 加入环境音、特效音,真实的物理反馈,真实的透视关系,

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{{Mixed 1}} 是主角拟人化的粽子,主角高度10cm。头上有一颗绿叶,脸上有一颗红豆,像火柴人一样的四肢,颗粒分明的外观;是公鸡,高度30cm, {{Mixed 2}} 是小狗,高度30cm。 {{Mixed 3}} 是场景母图,松软干燥的地面。 {{Mixed 4}} 是主角害怕的表情; {{Mixed 2}} 是小狗,身上有一些泥土。 {{Mixed 5}} 是主句跟狗所在的位置示意图; 风格:院线级微观3D真人电影静帧风格,真人实景拍摄,超写实、极致真实,电影级质感,电影级光影,基于真实自然世界的微观观察,真实自然光照,柔和暖光,轻微轮廓光,画面干净细腻,具有空气感和电影感。角色可爱但不低幼,眼神清澈真实,材质柔和可触摸,带轻微风格化的真实质感,不要塑料感,不要廉价卡通感。场景强调小体型主角视角下的尺度放大感,石子、草叶、露珠、泥土、树根、苔藓、落叶等都形成可探索的微观冒险世界。整体色彩清新克制,偏暖色调,每一帧都像高级电影静帧。8K,OC渲染,电影级体积光。 ··· 0-1.5s 主角坐在地上,面朝镜头,小狗在主角前方但暂时不完全入画。 景别:近景,相机高度:地面,固定机位,浅景深,焦点锁定主角面部。 前景是主角正面,背景是院子的空地与远处的大树、农舍环境,没有房子; 画面开始:主角坐在地上,露出害怕表情,急促喘气,紧紧盯着前方的小狗,双手撑在身后,努力拖着身体向后挪动。 1.5-4s:保持同机位和构图。景深:浅景深,但保证主角面部与小狗舔脸动作都清晰可读。 小狗从画面右侧慢慢探出头,缓缓靠近主角的脸,伸出舌头轻轻舔几下主角的脸。 主角在小狗靠近时,先紧闭双眼、皱起眉头,以为自己要被吃掉;随后逐渐放松,眉头舒展开来,慢慢睁开一只眼睛看着小狗,表情从害怕逐渐变成疑惑,再慢慢放松。 4-6s:切到 中全景 / 全身双人镜头,焦距40mm,相机高度:近地,浅景深。 前景是主角和小狗,中景是院子的空地,背景是院子的墙、农舍和大树。 画面开始:主角笑着慢慢站起来,先低头拍打身上的泥土,同时小狗站在主角前方,吐着舌头,开心地快速摇尾巴,并轻轻左右歪头看着主角。整体氛围温暖轻松,表现主角与小狗之间建立起信任。 ···· 统一光影:保持清晨暖光方向不变,光线柔和,主角和小狗边缘有轻微轮廓光。 主角音色:3岁女童音。 禁止项:卡通、游戏cg感、BGM、字幕、穿模、穿帮; 加入环境音、特效音,真实的物理反馈,真实的透视关系,

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{{Mixed 1}} 是主角拟人化的粽子,主角高度10cm。头上有一颗绿叶,脸上有一颗红豆,像火柴人一样的四肢,颗粒分明的外观; {{Mixed 2}} 是场景,地上也有一根羽毛,羽毛长度大约15cm。 风格:院线级微观治愈3D动画静帧风格,真人实景拍摄,超写实、极致真实,电影机质感,电影级光影,基于真实自然世界的微观观察,真实自然光照,柔和暖光,轻微轮廓光,画面干净细腻,具有空气感和电影感。角色可爱但不低幼,眼神清澈真实,材质柔和可触摸,带轻微风格化的真实质感,不要塑料感,不要廉价卡通感。场景强调小体型主角视角下的尺度放大感,石子、草叶、露珠、泥土、树根、苔藓、落叶等都形成可探索的微观冒险世界。整体色彩清新克制,偏暖色调,富有治愈感、陪伴感和情绪叙事感,每一帧都像高级3D动画短片中的电影静帧。8K,OC渲染,电影级体积光。 ··· 0-1.5s:画面开始 {{Mixed 2}} ,全景,肩扛相机高度,运镜:缓慢下移,50mm焦距,浅景深,前景是地上的羽毛,中景是树,远景是房屋。主角从画外走进镜头,它的高度只有10cm,所以主角的大小看起来较小,当他走到羽毛前,停下脚步,低头看着羽毛,做出弯腰拿羽毛的动作;风吹动着树叶、屏幕前的草。远处自然光,透过空气有灰尘飞舞的感觉; 1.5-4s:切主角正面,近景,地面相机高度,F1.4极致浅景深,运镜,跟随主角,主角拿起来地上的羽毛,好奇的打量着,然后表情变成愤怒的样子,双手握住羽毛,做出左右挥砍的动作,就像拿着一把刀杀敌的样子,同时嘴里发出类似小女孩的:霍,霍,声音,他在给自己配音,表现出主角贪玩的感觉。 4-5s:挥刀结束后,变成满意开心的表情,拿着羽毛朝着镜头走来,突然,主角迅速的扭头看向画面右侧。 ···注意主角的高度只有10cm··· 禁止项:卡通、游戏cg感、BGM、字幕、穿模、穿帮; 加入环境音、特效音,真实的物理反馈,真实的透视关系,

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{{Mixed 1}} 是主角拟人化的粽子,主角高度10cm。头上有一颗绿叶,脸上有一颗红豆,像火柴人一样的四肢,颗粒分明的外观; {{Mixed 2}} 是场景,地上也有一根羽毛,羽毛长度大约15cm。 风格:院线级微观治愈3D动画静帧风格,真人实景拍摄,超写实、极致真实,电影机质感,电影级光影,基于真实自然世界的微观观察,真实自然光照,柔和暖光,轻微轮廓光,画面干净细腻,具有空气感和电影感。角色可爱但不低幼,眼神清澈真实,材质柔和可触摸,带轻微风格化的真实质感,不要塑料感,不要廉价卡通感。场景强调小体型主角视角下的尺度放大感,石子、草叶、露珠、泥土、树根、苔藓、落叶等都形成可探索的微观冒险世界。整体色彩清新克制,偏暖色调,富有治愈感、陪伴感和情绪叙事感,每一帧都像高级3D动画短片中的电影静帧。8K,OC渲染,电影级体积光。 ··· 画面开始 {{Mixed 2}} ,全景,肩扛相机高度,运镜:缓慢下移,30mm焦距,浅景深,前景是地上的羽毛,中景是树,远景是房屋。主角画面后方,沿着道路背对着走进镜头,它的高度只有10cm,所以主角的大小看起来较小;当他走到羽毛前,停下脚步,低头看着羽毛,做出弯腰拿羽毛的动作;风吹动着树叶、屏幕前的草。远处自然光,透过空气有灰尘飞舞的感觉; ···注意主角的高度只有10cm,全程背对着镜头,禁止面向镜头。 禁止项:卡通、游戏cg感、BGM、字幕、穿模、穿帮; 加入环境音、特效音,真实的物理反馈,真实的透视关系,

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{{Mixed 1}} 是主角拟人化的粽子,主角高度10cm。头上有一颗绿叶,脸上有一颗红豆,像火柴人一样的四肢,颗粒分明的外观; {{Mixed 2}} 是场景,地上也有一根羽毛,羽毛长度大约15cm。 风格:院线级微观治愈3D动画静帧风格,真人实景拍摄,超写实、极致真实,电影机质感,电影级光影,基于真实自然世界的微观观察,真实自然光照,柔和暖光,轻微轮廓光,画面干净细腻,具有空气感和电影感。角色可爱但不低幼,眼神清澈真实,材质柔和可触摸,带轻微风格化的真实质感,不要塑料感,不要廉价卡通感。场景强调小体型主角视角下的尺度放大感,石子、草叶、露珠、泥土、树根、苔藓、落叶等都形成可探索的微观冒险世界。整体色彩清新克制,偏暖色调,富有治愈感、陪伴感和情绪叙事感,每一帧都像高级3D动画短片中的电影静帧。8K,OC渲染,电影级体积光。 ··· {{Mixed 2}} ,全景,肩扛相机高度,运镜:缓慢下移,30mm焦距,浅景深,前景是地上的羽毛,中景是树,远景是房屋。画面开始 :没有主角,主角从画面正下方,沿着道路,背对着镜头,走进镜头,它的高度只有10cm,所以主角的大小看起来较小;当他走到羽毛前,停下脚步,低头看着羽毛,做出弯腰拿羽毛的动作;风吹动着树叶、屏幕前的草。远处自然光,透过空气有灰尘飞舞的感觉; ···注意主角的高度只有10cm,全程背对着镜头,禁止面向镜头。 禁止项:卡通、游戏cg感、BGM、字幕、穿模、穿帮; 加入环境音、特效音,真实的物理反馈,真实的透视关系,

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{{Mixed 1}} 是主角拟人化的粽子,主角高度10cm。头上有一颗绿叶,脸上有一颗红豆,像火柴人一样的四肢,颗粒分明的外观; {{Mixed 2}} 是场景,地上也有一根羽毛,羽毛长度大约15cm,画面右侧一片菜地,一个木围栏; {{Mixed 3}}公鸡 风格:院线级微观治愈3D动画静帧风格,真人实景拍摄,超写实、极致真实,电影级质感,电影级光影,基于真实自然世界的微观观察,真实自然光照,柔和暖光,轻微轮廓光,画面干净细腻,具有空气感和电影感。角色可爱但不低幼,眼神清澈真实,材质柔和可触摸,带轻微风格化的真实质感,不要塑料感,不要廉价卡通感。场景强调小体型主角视角下的尺度放大感,石子、草叶、露珠、泥土、树根、苔藓、落叶等都形成可探索的微观冒险世界。整体色彩清新克制,偏暖色调,每一帧都像高级3D动画短片中的电影静帧。8K,OC渲染,电影级体积光。 ··· 0-1s 景别:全景,运镜:极缓速度前推,肩扛相机高度,微俯拍,主角站在画面羽毛的位置,背对这镜头,右手手里竖着拿着羽毛根部,开始向院子里奔跑同时扔下羽毛,,同时嘴里发出女童声的尖叫声。 1-2.5s 公鸡从画面下方靠右一点位置入画,快速扇动着翅膀,从空中快速落到画面开始时主角所在位置,激起地上的灰尘,公鸡落地后扑空有一点滑行。禁止公鸡出现在主角前方;真实羽毛质感,羽毛在奔跑和煽动中有自然抖动; 2.5-5s,公鸡追逐镜头。镜头位于公鸡正后方偏右45度,机位与公鸡背部接近,30mm焦距,浅景深,中心构图,镜头高速跟随推进,背景快速后退并带出明显动势。主角始终背对镜头,在画面前方仓皇逃跑,步伐凌乱急促。公鸡位于画面中心,体型明显高出主角约20cm,形成强烈压迫感。公鸡疯狂扇动翅膀,动作短促、急躁、凶猛,带起灰尘和泥土,展现鸡类特有的爆发式攻击动作:连续多次猛烈煽翅,身体短暂腾起后迅速下落,再持续前冲,绝不是鸟类滑翔。追逐中公鸡突然低头猛啄,几乎咬到主角,但最终落空,主角险险躲过,继续向前逃命。公鸡啄空后立刻继续猛追,节奏不减。羽毛质感真实,奔跑时羽毛有自然抖动,鸡冠和肉垂具有轻微透光感与真实柔软感。 禁止项:卡通、游戏cg感、BGM、字幕、穿模、穿帮; 加入环境音、特效音,真实的物理反馈,真实的透视关系,

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{{Mixed 1}} 是主角拟人化的粽子,主角高度10cm。头上有一颗绿叶,脸上有一颗红豆,像火柴人一样的四肢,颗粒分明的外观; {{Mixed 2}} 是场景,地上也有一根羽毛,羽毛长度大约15cm,画面右侧一片菜地,一个木围栏; 风格:院线级微观治愈3D动画静帧风格,真人实景拍摄,超写实、极致真实,电影级质感,电影级光影,基于真实自然世界的微观观察,真实自然光照,柔和暖光,轻微轮廓光,画面干净细腻,具有空气感和电影感。角色可爱但不低幼,眼神清澈真实,材质柔和可触摸,带轻微风格化的真实质感,不要塑料感,不要廉价卡通感。场景强调小体型主角视角下的尺度放大感,石子、草叶、露珠、泥土、树根、苔藓、落叶等都形成可探索的微观冒险世界。整体色彩清新克制,偏暖色调,每一帧都像高级3D动画短片中的电影静帧。8K,OC渲染,电影级体积光。 ··· 0-1s 景别:全景,运镜:极缓速度前推,肩扛相机高度,微俯拍,主角站在画面中心位置,背对这镜头,右手手里竖着拿着羽毛根部,开始向院子里奔跑同时扔下羽毛 1-2.5s 公鸡从画面正右侧木质围栏上方,快速扇动着翅膀飞下来落到画面开始时主角所在位置,激起地上的灰尘,公鸡落地后扑空有一点滑行。禁止公鸡出现在主角前方,公鸡要从主角后方开始追; 2.5-5s:切公鸡的正右后方过肩视角,浅景深,30mm焦距,虚化快速后退的背景,显示出速度感。镜头跟随公鸡,画面开始:公鸡疯狂的扇动着翅膀,激起地上的灰尘,公鸡开始追逐主角,主角全程保持背对镜头,拼命奔跑,公鸡尝试性低头猛啄主角,没啄到,然后继续追。 主角跟公鸡高度相差20cm。要有明显的高度差,营造出危机感,压迫感;公鸡的飞行不是鸟类的滑翔,而是猛地、快速多次煽动翅膀后快速下落,期间要保持翅膀快速煽动;真实羽毛质感,鸡冠与肉垂有轻微透光感; 禁止项:卡通、游戏cg感、BGM、字幕、穿模、穿帮; 加入环境音、特效音,真实的物理反馈,真实的透视关系,

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{{Mixed 1}} 是主角拟人化的粽子,主角高度10cm。头上有一颗绿叶,脸上有一颗红豆,像火柴人一样的四肢,颗粒分明的外观;, {{Mixed 2}} 是小狗,高度30cm。是主角穿上衣服后的样子, {{Mixed 3}} 是小狗嘴里叼过来的衣服 {{Mixed 4}} 是场景; 风格:院线级微观3D真人电影静帧风格,真人实景拍摄,超写实、极致真实,电影级质感,电影级光影,基于真实自然世界的微观观察,真实自然光照,柔和暖光,轻微轮廓光,画面干净细腻,具有空气感和电影感。角色可爱但不低幼,眼神清澈真实,材质柔和可触摸,带轻微风格化的真实质感,不要塑料感,不要廉价卡通感。场景强调小体型主角视角下的尺度放大感,石子、草叶、露珠、泥土、树根、苔藓、落叶等都形成可探索的微观冒险世界。整体色彩清新克制,偏暖色调,每一帧都像高级电影静帧。8K,OC渲染,电影级体积光。 ··· 场景 ,相机位置近地,近景,微仰拍,40mm焦距,浅景深, 画面一开始焦点聚焦在主角 {{Mixed 1}} 后背,镜头缓慢右移,远处小狗 {{Mixed 2}} 从画面 右侧出现,嘴里叼着 {{Mixed 3}} 的衣服跟绳子,从远处快速向着主角走来,镜头焦点逐渐聚焦小狗,小狗变清晰。 小狗跑到主角面前后把衣服轻轻放在地上,轻轻叫一声,吐着舌头,摇晃这尾巴,仿佛在示意主角穿上,主角低头好奇看着地上的衣服, ,整体氛围温暖、纯真、治愈。小狗跟主角相差20cm高度。主角是10cm,小狗30cm,要有明显的身高差。 主角音色:3岁女童音。 禁止项:卡通、游戏cg感、BGM、字幕、穿模、穿帮; 加入环境音、特效音,真实的物理反馈,真实的透视关系,

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{{Mixed 1}} 是主角拟人化的粽子,主角高度10cm。头上有一颗绿叶,脸上有一颗红豆,像火柴人一样的四肢,颗粒分明的外观;, {{Mixed 2}} 是小狗,高度30cm。 {{Mixed 2}} 是小狗,身高30cm,身上有一些泥土。 {{Mixed 3}} 是场景; 风格:院线级微观3D真人电影静帧风格,真人实景拍摄,超写实、极致真实,电影级质感,电影级光影,基于真实自然世界的微观观察,真实自然光照,柔和暖光,轻微轮廓光,画面干净细腻,具有空气感和电影感。角色可爱但不低幼,眼神清澈真实,材质柔和可触摸,带轻微风格化的真实质感,不要塑料感,不要廉价卡通感。场景强调小体型主角视角下的尺度放大感,石子、草叶、露珠、泥土、树根、苔藓、落叶等都形成可探索的微观冒险世界。整体色彩清新克制,偏暖色调,每一帧都像高级电影静帧。8K,OC渲染,电影级体积光。 ··· 0-1.5s 景别全景5 {{Mixed 3}} 50mm焦距,运镜跟随小狗,前景是并肩走的主角跟小狗。相机高度:近地, 画面开始:小狗、主角没有入画,镜头里只有风景, 画面左侧的树叶北风吹动,右侧的阳光穿过云层,形成丁达尔光线,营造出温馨治愈的画面。 1.5-3.5s 小狗跟主角从画面左侧入镜,小狗在画面左侧吐着舌头,摇晃着尾巴,主角在画面右侧,他们并排背对着镜头向着画面远处走去。小狗在镜头前停住了脚步,背对着镜头,主角继续背对着镜头走。 3.5s-5s :突然小狗朝着主角叫了一声,主角停下脚步做出回头动作。小狗向着画面左侧快速跑走,出画。 ,整体氛围温暖、纯真、治愈。小狗跟主角相差20cm高度。主角是10cm,小狗30cm,要有明显的身高差。 主角音色:3岁女童音。 禁止项:卡通、游戏cg感、BGM、字幕、穿模、穿帮; 加入环境音、特效音,真实的物理反馈,真实的透视关系,

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{{Mixed 1}} 是主角拟人化的粽子,主角高度10cm。头上有一颗绿叶,脸上有一颗红豆,像火柴人一样的四肢,颗粒分明的外观;, {{Mixed 2}} 是小狗,高度30cm。身上有一些泥土。 {{Mixed 3}} 起始祯。 风格:院线级微观3D真人电影静帧风格,真人实景拍摄,超写实、极致真实,电影级质感,电影级光影,,真实自然光照,柔和暖光,轻微轮廓光,画面干净细腻,具有空气感和电影感。角色可爱但不低幼,眼神清澈真实,材质柔和可触摸,带轻微风格化的真实质感,不要塑料感,不要廉价卡通感。整体色彩清新克制,偏暖色调,每一帧都像高级电影静帧。8K,OC渲染,电影级体积光。 ···画面开始: {{Mixed 3}} 起始祯; 空中俯视角度,禁止降低相机,严格保持起始祯镜头位置不变,固定镜头;主角向小狗所在位置侧身,转身看着面前的小狗,发出童真般轻松开心的笑声。随后主角对着小狗轻轻鞠躬一次,像是在感谢小狗。 小狗是一只 3个月大的小奶狗,体型小,毛发柔软,身上有一点泥土,吐着舌头,摇晃着尾巴,发出轻轻的、稚嫩短促的喘气声。它在主角面前表现得非常开心,先兴奋围绕着主角小跳两下,尾巴快速摇晃,前身微微下压,像在示好和邀请玩耍,同时始终抬头看着主角。主角的视线跟随着左右轻跳的小狗移动,整个画面温馨治愈。 ··· 风吹动树叶有明显的晃动,在地上形成明显斑驳树影; 一镜到底禁止切换镜头; 主角音色:3岁女童音。 禁止项:卡通、游戏cg感、BGM、字幕、穿模、穿帮; 加入环境音、特效音,真实的物理反馈,真实的透视关系,

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{{Mixed 1}} 是主角拟人化的粽子,主角高度10cm。头上有一颗绿叶,脸上有一颗红豆,像火柴人一样的四肢,颗粒分明的外观; {{Mixed 2}} 是公鸡,高度30cm, {{Mixed 3}} 是小狗,高度30cm。 {{Mixed 4}} 是场景母图,松软干燥的地面。 {{Mixed 5}} 是主角害怕的表情; {{Mixed 3}} 是小狗,身上有一些泥土。 风格:院线级微观3D真人电影静帧风格,真人实景拍摄,超写实、极致真实,电影级质感,电影级光影,基于真实自然世界的微观观察,真实自然光照,柔和暖光,轻微轮廓光,画面干净细腻,具有空气感和电影感。角色可爱但不低幼,眼神清澈真实,材质柔和可触摸,带轻微风格化的真实质感,不要塑料感,不要廉价卡通感。场景强调小体型主角视角下的尺度放大感,石子、草叶、露珠、泥土、树根、苔藓、落叶等都形成可探索的微观冒险世界。整体色彩清新克制,偏暖色调,每一帧都像高级电影静帧。8K,OC渲染,电影级体积光。 ··· 0-1.8s 景别:中大全景 机位:相机距离地面约 2 米,45 度俯拍,前推运镜 焦距:50mm 景深:中等景深 画面内容: 在开阔的院子里 {{Mixed 4}} ,主角在跑,公鸡在主角后方,公鸡疯狂追逐主角。镜头从较高位置前推,俯看整个追逐态势。主角全程背对镜头,慌张快速逃跑;公鸡在后方紧追不舍,一边奔跑一边高频率、短促、有力地扇动翅膀,动作凶猛急躁。随着公鸡猛烈扇翅,地面扬起尘土和细小草屑,增强速度感和攻击性。 画面中要清楚体现 公鸡比主角高约 20cm,形成明显的体型压迫感和危机感。整体构图突出院子的开阔空间,同时让追逐路线清晰可见。 1.8-3s 景别:近景 机位:地面相机高度,位于主角正前方,微仰拍 运镜:镜头跟随主角同步后退 焦距:35mm 景深:浅景深,焦点锁定主角,背景公鸡虚化但可辨识 画面内容: 镜头切到主角正前方,以地面高度微仰拍摄,形成被追逐时的压迫视角。前景是拼命奔跑的主角,中景是正在追逐的公鸡,背景可见院子与一小片天空。画面开始时,焦点清晰落在主角脸部,公鸡位于后方虚化区域。主角表情极度害怕,边跑边喘,动作慌乱急促。 由于镜头机位低、公鸡体型更高,后方追来的公鸡在透视上更具“巨物感”和威压感。随后,主角在高速逃跑中突然失去平衡,猛地摔倒在地。 3-8s 景别:微距 机位:主角背对镜头,地面相机高度,主角过肩视角微仰拍, 焦距:50mm 景深:中浅景深,焦点从主角自然转移到公鸡,主角保持可辨识虚化 画面内容: 主角摔倒后坐在地上,背对镜头,双手撑在身后,惊恐地往后挪动,身体不断后退,仿佛下一秒就要被吃掉。此时焦点从主角平滑转移到前方逼近的公鸡。公鸡停止高速冲刺,改为带有威胁感的缓慢逼近,一边盯着主角,一边快速抖动头部,展现强烈的攻击前兆。随后进入 子弹时间慢动作: 公鸡突然起跳,猛地张开翅膀,带着尘土和强烈扑击感向主角袭来。动作要符合鸡类真实攻击特征:不是鸟类滑翔,而是短距离爆发式扑击,伴随高频、猛烈的扇翅动作,身体短暂腾起后向前下压。 就在公鸡即将扑到主角的瞬间,画外突然传来一声响亮的小狗叫声。下一秒,一只小狗从画面左侧高速冲入,直接跃起,在空中顶撞公鸡。子弹时间结束,速度瞬间恢复正常,公鸡惨叫一声,被小狗撞飞出画面外,小狗落在主角前方,看着被撞飞的公鸡,最后空中缓缓飘落两根公鸡羽毛,形成收束。 ··· 公鸡羽毛真实细腻,鸡冠与肉垂有轻微透光感,随着动作产生自然抖动。院子地面可见被追逐扬起的灰尘尚未完全落下,空气里仍有细小尘土悬浮。 鸡的头部转动动作必须符合真实鸡类的神经质观察特征:短促、抽动式、非匀速。真实羽毛质感,鸡冠与肉垂有轻微透光感;鸡、主角行走时候,要在地上留下清晰的脚印。 主角音色:3岁女童音。 禁止项:卡通、游戏cg感、BGM、字幕、穿模、穿帮; 加入环境音、特效音,真实的物理反馈,真实的透视关系,

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{{Mixed 1}} 是主角拟人化的粽子,主角高度10cm。头上有一颗绿叶,脸上有一颗红豆,像火柴人一样的四肢,颗粒分明的外观;, {{Mixed 2}} 是小狗,高度30cm。身上有一些泥土。 {{Mixed 3}} 是场景。 风格:院线级微观3D真人电影静帧风格,真人实景拍摄,超写实、极致真实,电影级质感,电影级光影,基于真实自然世界的微观观察,真实自然光照,柔和暖光,轻微轮廓光,画面干净细腻,具有空气感和电影感。角色可爱但不低幼,眼神清澈真实,材质柔和可触摸,带轻微风格化的真实质感,不要塑料感,不要廉价卡通感。场景强调小体型主角视角下的尺度放大感,石子、草叶、露珠、泥土、树根、苔藓、落叶等都形成可探索的微观冒险世界。整体色彩清新克制,偏暖色调,每一帧都像高级电影静帧。8K,OC渲染,电影级体积光。 ··· 大全景 {{Mixed 3}} ,50mm焦距,浅景深,固定镜头; 画面开始:主角向小狗所在位置侧身,转身看着面前的小狗,发出童真般轻松开心的笑声。随后主角对着小狗轻轻鞠躬一次,像是在感谢小狗。 小狗是一只 3个月大的小奶狗,体型小,毛发柔软,身上有一点泥土,吐着舌头,摇晃着尾巴,发出轻轻的、稚嫩短促的喘气声。它在主角面前表现得非常开心,先兴奋地原地小跳两下,尾巴快速摇晃,前身微微下压,像在示好和邀请玩耍,同时始终抬头看着主角。主角的视线跟随着左右轻跳的小狗移动,整个画面温馨治愈。 后续动作: 然后小狗停在主角面前,朝画面右快速扭头后看向主角,轻轻叫一声,像是在示意主角跟它走。主角顺着小狗示意的方向看去,接着小狗先转身,尾巴依然持续欢快摇动;主角随后也转身,和小狗一起朝画面右侧走去。 ··· 风吹动树叶有明显的晃动,在地上形成明显斑驳树影; 主角音色:3岁女童音。 禁止项:卡通、游戏cg感、BGM、字幕、穿模、穿帮; 加入环境音、特效音,真实的物理反馈,真实的透视关系,

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风格:院线级微观治愈3D动画静帧风格,真人实景拍摄,超写实、极致真实,电影机质感,电影级光影,基于真实自然世界的微观观察,真实自然光照,柔和暖光,轻微轮廓光,画面干净细腻,具有空气感和电影感。整体色彩清新克制,偏暖色调,富有治愈感、陪伴感和情绪叙事感,每一帧都像高级3D动画短片中的电影静帧。 {{Mixed 1}} 是主角,一个糯米人。身高10cm; 是主角衣服,上边有一些花纹; {{Mixed 2}} 是场景:前镜是左侧是主角,右侧是一直红色大蚂蚁,中景黑色的是 溪水上有一条小黑蚂蚁搭好的蚂蚁桥。 氛围:自然光,阳光透过空气形成一点体积光,水面漫反射光,溪水向画面的左流动,微风吹动着小草; 0-4s 画面开始:近景,相机位置地面高度,相机放置在主角身后,主角背对镜头,40mm焦距,运镜跟随主角,主角在蚂蚁桥中间位置,手向两侧伸直保持平衡,小心翼翼、晃晃悠悠地踩上蚂蚁桥,开始向对岸走去。主角踩在桥上时,蚂蚁桥出现细微真实的上下浮动和弹性反馈,像活体结构在承重,桥身轻微颤动但整体稳定。 4-5s主角走到了对岸后再转身开心的表情看着镜头 主角是3岁女童音色;加入换静音,特效音; 禁止项:卡通、游戏cg感、BGM、字幕、穿模、穿帮;加入环境音、特效音,真实的物理反馈,真实的透视关系,

25/ 40视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=7 enableSound=on视频节点 3 - 副本

风格:院线级微观治愈3D动画静帧风格,真人实景拍摄,超写实、极致真实,电影机质感,电影级光影,基于真实自然世界的微观观察,真实自然光照,柔和暖光,轻微轮廓光,画面干净细腻,具有空气感和电影感。整体色彩清新克制,偏暖色调,富有治愈感、陪伴感和情绪叙事感,每一帧都像高级3D动画短片中的电影静帧。 {{Mixed 1}} 是主角,一个糯米人。身高10cm; 是主角衣服,上边有一些花纹; {{Mixed 2}} 是场景:前镜是左侧是主角,右侧是一直红色大蚂蚁,中景黑色的是 溪水上有一条小黑蚂蚁搭好的蚂蚁桥。 氛围:自然光,阳光透过空气形成一点体积光,水面漫反射光,溪水向画面的左流动,微风吹动着小草; 0-4s 画面开始:近景,相机位置地面高度,相机放置在主角身后,主角背对镜头,40mm焦距,运镜跟随主角,主角在蚂蚁桥中间位置,手向两侧伸直保持平衡,小心翼翼、晃晃悠悠地踩上蚂蚁桥,开始向对岸走去。主角踩在桥上时,蚂蚁桥出现细微真实的上下浮动和弹性反馈,像活体结构在承重,桥身轻微颤动但整体稳定。主角走到了对岸后再转身开心的表情看着镜头 4-7s :切换到 {{Mixed 2}} 的全景,此时主角已经到了对岸,50mm焦距,运镜,相机高度地面,放置在大蚂蚁的左侧后方。运镜,缓慢前推,此时前景是大蚂蚁,中景是蚂蚁桥,远景是已经到对岸面对镜头的主角, 画面开始:主角向着镜头,鞠躬致谢,非常开心的表情,然后挥挥手做出告别的样子,转身走去。同时前景的大蚂蚁也伸出前置做出挥手的动作看着主角离去; 主角是3岁女童音色;加入换静音,特效音; 禁止项:卡通、游戏cg感、BGM、字幕、穿模、穿帮;加入环境音、特效音,真实的物理反馈,真实的透视关系,

26/ 40视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=8 enableSound=on视频节点 3 - 副本

风格:院线级微观治愈3D动画静帧风格,真人实景拍摄,超写实、极致真实,电影机质感,电影级光影,基于真实自然世界的微观观察,真实自然光照,柔和暖光,轻微轮廓光,画面干净细腻,具有空气感和电影感。整体色彩清新克制,偏暖色调,富有治愈感、陪伴感和情绪叙事感,每一帧都像高级3D动画短片中的电影静帧。 {{Mixed 1}} 是主角,一个糯米人。身高10cm; 是主角衣服,上边有一些花纹; {{Mixed 2}} 是场景首帧图,前景是主角跟大蚂蚁,中景是小溪。 {{Mixed 3}} 是蚂蚁桥; {{Mixed 4}} 是搭好蚂蚁桥后的样子; 自然光,阳光透过空气形成一点体积光,水面漫反射光,溪水向画面的左流动,微风吹动着小草; 画面开始:一镜到底, 0–1s {{Mixed 2}} 起始帧,50mm焦距,运镜固定,低机位,全景偏中景。主角在画面左侧,开心地看着大蚂蚁。大蚂蚁在画面右侧,真实蚂蚁质感,迅速转身,面朝画面右侧,用前肢做出像吹口哨一样的召集动作。 1–3s 主角露出疑惑表情,看向大蚂蚁。大蚂蚁转头看向溪水方向。随后从大蚂蚁身后、画面右方的地面上,快速涌入大量黑色小蚂蚁,主角惊讶的表情,目光盯着大量的小黑蚂蚁,小蚂蚁从主角和大蚂蚁中间路面快速穿过,朝溪边爬去,队伍密集但有秩序,速度很快。 3–6.5s 主角也慢慢转身,背对镜头,看向溪水。大量小蚂蚁在溪边迅速集结,用身体一个叠一个地搭起一座活体蚂蚁桥,直接链接小溪的两岸,蚂蚁桥贯穿小溪。桥由黑色小蚂蚁组成,两端牢牢固定在岸边,中段轻微下垂,桥面有3只蚂蚁并排的宽度,桥身有轻微厚度和结构感,真实可信,直接贯穿小溪连接到对岸。 6.5–7.5s 大蚂蚁转身看向主角,微微扭头,做出清楚的示意动作,示意主角从桥上过去,主角开心的点点头,做出起身动作,画面结束; 主角是3岁女童音色;加入换静音,特效音; 禁止项:卡通、游戏cg感、BGM、字幕、穿模、穿帮;加入环境音、特效音,真实的物理反馈,真实的透视关系,

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风格:院线级微观治愈3D动画静帧风格,真人实景拍摄,超写实、极致真实,电影机质感,电影级光影,基于真实自然世界的微观观察,真实自然光照,柔和暖光,轻微轮廓光,画面干净细腻,具有空气感和电影感。整体色彩清新克制,偏暖色调,富有治愈感、陪伴感和情绪叙事感,每一帧都像高级3D动画短片中的电影静帧。 {{Mixed 1}} 是主角,一个糯米人。身高10cm; 是主角衣服,上边有一些花纹; {{Mixed 2}} 是场景首帧图,前景是主角跟大蚂蚁,中景是小溪。 {{Mixed 3}} 是蚂蚁桥; 自然光,阳光透过空气形成一点体积光,水面漫反射光,溪水向画面的左流动,微风吹动着小草; 画面开始:一镜到底, 0–1s {{Mixed 2}} 起始帧,50mm焦距,运镜固定,低机位,全景偏中景。主角在画面左侧,开心地看着大蚂蚁。大蚂蚁在画面右侧,真实蚂蚁质感,迅速转身,面朝画面右侧,用前肢做出像吹口哨一样的召集动作。 1–3s 主角露出疑惑表情,看向大蚂蚁。大蚂蚁转头看向溪水方向。随后从大蚂蚁身后、画面右方的地面上,快速涌入大量黑色小蚂蚁,主角惊讶的表情,目光盯着大量的小黑蚂蚁,小蚂蚁从主角和大蚂蚁中间路面快速穿过,朝溪边爬去,队伍密集但有秩序,速度很快。 3–6.5s 主角也慢慢转身,背对镜头,看向溪水。大量小蚂蚁在溪边迅速集结,用身体一个叠一个地搭起一座活体蚂蚁桥。桥由黑色小蚂蚁组成,两端牢牢固定在岸边,中段轻微下垂,桥面有3只蚂蚁并排的宽度,桥身有轻微厚度和结构感,真实可信,直接贯穿小溪连接到对岸。 6.5–7.5s 大蚂蚁转身看向主角,微微扭头,做出清楚的示意动作,示意主角从桥上过去,主角开心的点点头,做出起身动作,画面结束; 主角是3岁女童音色;加入换静音,特效音; 禁止项:卡通、游戏cg感、BGM、字幕、穿模、穿帮;加入环境音、特效音,真实的物理反馈,真实的透视关系,

28/ 40视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 3 - 副本

风格:院线级微观治愈3D动画静帧风格,真人实景拍摄,超写实、极致真实,电影机质感,电影级光影,基于真实自然世界的微观观察,真实自然光照,柔和暖光,轻微轮廓光,画面干净细腻,具有空气感和电影感。整体色彩清新克制,偏暖色调,富有治愈感、陪伴感和情绪叙事感,每一帧都像高级3D动画短片中的电影静帧。 {{Mixed 2}} 是主角,一个糯米人。身高10cm; 是主角衣服,上班有一些花纹, {{Mixed 1}} 是场景,前景是溪水,中间是主角,背景是森林; 自然光投过空气形成丁达尔效应,水面漫反射光;, 画面开始,50mm焦距,运镜固定镜头,正面拍摄主角,画面开始 {{Mixed 1}} 起始祯:主角向着镜头走两步站在河边小心翼翼的用脚试探了下水面,赶紧撤回,感觉很危险的样子,表情变成愁眉苦脸的样子,同时发出不开心的哼唧声音,然后主角边挠头边东张西望,他在发愁怎么过河。突然主角表情变成疑惑,同时向画面左侧转身,像是发现了什么东西; 主角是3岁女童音色;加入换静音,特效音; 禁止项:卡通、游戏cg感、BGM、字幕、穿模、穿帮;加入环境音、特效音,真实的物理反馈,真实的透视关系,

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风格:院线级微观治愈3D动画静帧风格,真人实景拍摄,超写实、极致真实,电影机质感,电影级光影,基于真实自然世界的微观观察,真实自然光照,柔和暖光,轻微轮廓光,画面干净细腻,具有空气感和电影感。整体色彩清新克制,偏暖色调,富有治愈感、陪伴感和情绪叙事感,每一帧都像高级3D动画短片中的电影静帧。 {{Mixed 3}} 是主角,一个糯米人。身高10cm; {{Mixed 1}} 是主角衣服,上班有一些花纹, {{Mixed 2}} 是场景,前景是溪水,中间是主角,背景是森林; 自然光投过空气形成丁达尔效应,水面漫反射光;, 画面开始,相机放在小溪水面上,紧挨着水面,50mm焦距,运镜固定镜头,正面拍摄主角,主角在河边,近景,画面开始:主角站在河边小心翼翼的用脚试探了下水面,赶紧撤回,感觉很危险的样子,表情变成愁眉苦脸的样子,同时发出不开心的哼唧声音,然后主角边挠头边东张西望,他在发愁怎么过河。然后主角扭头向画面左侧看下方扭头看过去,像是发现了什么东西; 主角是3岁女童音色;加入换静音,特效音; 禁止项:卡通、游戏cg感、BGM、字幕、穿模、穿帮;加入环境音、特效音,真实的物理反馈,真实的透视关系,

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风格:院线级微观治愈3D动画静帧风格,真人实景拍摄,超写实、极致真实,电影机质感,电影级光影,基于真实自然世界的微观观察,真实自然光照,柔和暖光,轻微轮廓光,画面干净细腻,具有空气感和电影感。整体色彩清新克制,偏暖色调,富有治愈感、陪伴感和情绪叙事感,每一帧都像高级3D动画短片中的电影静帧。 {{Mixed 1}} 是主角,一个糯米人。身高10cm; {{Mixed 2}} 是主角衣服,上边有一些花纹, {{Mixed 4}} 是主角化妆后的样子; {{Mixed 3}} 是场景,前景是主角跟大蚂蚁,大蚂蚁嘴里叼着一个红色水果;中景是小溪。 自然光,阳光透过空气形成一点体积光,水面漫反射光,溪水向画面的左流动,微风吹动着小草; {{Mixed 3}} 画面开始,全景,50mm焦距,浅景深,运镜固定,蚂蚁从画面右侧向左走来,走到主角 {{Mixed 1}} 身边后,主角先是疑惑的表情,大蚂蚁示意主角接住蚂蚁嘴里叼着的红色水果,主角拿过后水果后,在手上掰开, 然后切主角正面近景,浅景深,固定镜头,他拿着水果涂抹到脸上两侧后,变成 {{Mixed 4}} ,保持 {{Mixed 4}} 这个造型。开心的笑起来。 主角是3岁女童音色;加入换静音,特效音; 禁止项:卡通、游戏cg感、BGM、字幕、穿模、穿帮;加入环境音、特效音,真实的物理反馈,真实的透视关系,

31/ 40视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 3 - 副本

风格:院线级微观治愈3D动画静帧风格,真人实景拍摄,超写实、极致真实,电影机质感,电影级光影,基于真实自然世界的微观观察,真实自然光照,柔和暖光,轻微轮廓光,画面干净细腻,具有空气感和电影感。整体色彩清新克制,偏暖色调,富有治愈感、陪伴感和情绪叙事感,每一帧都像高级3D动画短片中的电影静帧。 {{Mixed 1}} 是主角,一个糯米人。身高10cm; {{Mixed 2}} 是主角衣服,上班有一些花纹, {{Mixed 3}} 是起始祯,前景是一个大蚂蚁,中间是一排搬运粮食的蚂蚁,后边是主角; 自然光投过空气形成丁达尔效应;,起始祯,画面开始,固定镜头,禁止运镜,禁止切换场景,前景的大蚂蚁触须保持动的状态,身体微微晃动,看起来警觉的样子盯着主角,同时主角表情变成开心的样子,眯着眼笑着一只手伸到后脑勺,从头上拿下来两粒糯米,小心翼翼的放在地上,然后向大蚂蚁挥挥手道别,然后向画面右侧走去;然后大蚂蚁转身看着主角,也朝着主角所在方向走去;中间的一排蚂蚁保持向左持续走动; 主角是3岁女童音色;加入换静音,特效音; 禁止项:卡通、游戏cg感、BGM、字幕、穿模、穿帮;加入环境音、特效音,真实的物理反馈,真实的透视关系,

32/ 40视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 3 - 副本

风格:院线级微观治愈3D动画静帧风格,真人实景拍摄,超写实、极致真实,电影机质感,电影级光影,基于真实自然世界的微观观察,真实自然光照,柔和暖光,轻微轮廓光,画面干净细腻,具有空气感和电影感。整体色彩清新克制,偏暖色调,富有治愈感、陪伴感和情绪叙事感,每一帧都像高级3D动画短片中的电影静帧。 {{Mixed 1}} 是主角,一个糯米人。身高10cm; {{Mixed 2}} 是主角衣服,有一些花纹, {{Mixed 4}} 是起始祯,前景是一前景是左侧一个大蚂蚁看着主角,中间是一排搬运粮食的蚂蚁,后边是主角,主角跟大蚂蚁之间隔着一排小蚂蚁; {{Mixed 3}} 是主角好奇的表情; {{Mixed 5}} 圈起来的是大蚂蚁。 自然光投过空气形成丁达尔效应,水面有漫反射光,偶尔冒气水泡; 起始祯 画面开始,固定镜头,禁止运镜,禁止切换场景, 0-2s画面刚开始没有画面左侧的大蚂蚁,主角站在原地,好奇的表情 盯着正在往画面左侧搬运粮食的蚂蚁部队,头部随着目光慢慢往画面左侧缓慢移动, 2-4s大蚂蚁从画面左侧入镜,走到画面中间位置停下,盯着主角,触须保持动的状态,然后主角看着大蚂蚁,主角作出右手往后脑勺放的举动; 中间的一排蚂蚁每一个都咬着一个东西并且保持向左持续走动;禁止大蚂蚁跟中间小蚂蚁在一个水平面,大蚂蚁要走到画面的水平线中心位置; 禁止项:卡通、游戏cg感、BGM、字幕、穿模、穿帮;加入环境音、特效音,真实的物理反馈,真实的透视关系,

33/ 40视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 3 - 副本

风格:院线级微观治愈3D动画静帧风格,真人实景拍摄,超写实、极致真实,电影机质感,电影级光影,基于真实自然世界的微观观察,真实自然光照,柔和暖光,轻微轮廓光,画面干净细腻,具有空气感和电影感。整体色彩清新克制,偏暖色调,富有治愈感、陪伴感和情绪叙事感,每一帧都像高级3D动画短片中的电影静帧。 {{Mixed 1}} 是主角,一个糯米人。身高10cm; {{Mixed 2}} 是主角衣服,有一些花纹, {{Mixed 4}} 是起始祯,前景是一前景是左侧一个大蚂蚁看着主角,中间是一排搬运粮食的蚂蚁,后边是主角; {{Mixed 3}} 是主角好奇的表情; 自然光投过空气形成丁达尔效应,水面有漫反射光,偶尔冒气水泡; 起始祯 画面开始,固定镜头,禁止运镜,禁止切换场景, 画面刚开始i没有大蚂蚁,主角站在原地,好奇的表情 {{Mixed 3}} 盯着正在往画面左侧搬运粮食的蚂蚁部队,头部随着目光慢慢画面左侧缓慢移动,然后大蚂蚁从画面左侧入镜,走到既定的位置停下,盯着主角,触须保持动的状态,然后主角看着大蚂蚁,作出右手往后脑勺放的举动; 中间的一排每一个都咬着一个东西,中间一排蚂蚁保持向左持续走动; 禁止项:卡通、游戏cg感、BGM、字幕、穿模、穿帮;加入环境音、特效音,真实的物理反馈,真实的透视关系,

34/ 40视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 3 - 副本

风格:院线级微观3D真人电影静帧风格,真人实景拍摄,超写实、极致真实,电影级质感,电影级光影,基于真实自然世界的微观观察,真实自然光照,柔和暖光,轻微轮廓光,画面干净细腻,具有空气感和电影感。材质柔和可触摸,带轻微风格化的真实质感,不要塑料感,不要廉价卡通感。场景强调小体型主角视角下的尺度放大感,石子、草叶、露珠、泥土、树根、苔藓、落叶等都形成可探索的微观冒险世界。整体色彩清新克制,偏暖色调,每一帧都像高级电影静帧。8K,OC渲染,电影级体积光。 ···场景。浅景深。 {{Mixed 1}} 是场景,前景是一排扛着食物的蚂蚁向画面左侧走,中间是一个大蚂蚁站在小土堆上,土堆高5cm。画面右侧土堆后方是一条小路,垂直于画面的溪水,画面最右侧虚化背景里也是一个小土堆,左右两个土堆之间有一条小路。 画面开始:眼光透过空气形成丁达尔光线,水面漫反射光,波光粼粼的水面。微风吹动这左上角树叶, 固定镜头,0-2s {{Mixed 1}} 起始祯,画面开始,左上角的大蚂蚁,在指挥下边一排小蚂蚁,大蚂蚁触须动起来,小蚂蚁搬运着食物向画面左侧,井然有序的前进。加入蚂蚁走路的特效音,很轻微的声音,同时镜头前2个蒲公英的种子、背景里3颗蒲公英的种子从画面左侧向右自然的飞去,种子在空中要带一定的自传。 自然换静音。营造出一副自然,安静的景象。 2-4s 山坡上的大蚂蚁向画面右侧扭头,主角 {{Mixed 2}} 从画面右侧的小路、小土堆后边出现,先出现一个头,然后是侧脸,然后是全身。主角没有看镜头,身体垂直与溪水,目光是看向溪水的方向,缓慢的朝着画面右侧走去,开心的表情。在主角出现,焦点逐渐从镜头前,向主角转移。虚化前景,主角逐渐清晰。 小土堆高5cm,主角身高10cm。严格遵循透视关系,远小近大。 禁止项:卡通、游戏cg感、BGM、字幕、穿模、穿帮; 加入环境音、特效音,真实的物理反馈,真实的透视关系,

35/ 40视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 3 - 副本

风格:院线级微观治愈3D动画静帧风格,真人实景拍摄,超写实、极致真实,电影机质感,电影级光影,基于真实自然世界的微观观察,真实自然光照,柔和暖光,轻微轮廓光,画面干净细腻,具有空气感和电影感。整体色彩清新克制,偏暖色调,富有治愈感、陪伴感和情绪叙事感,每一帧都像高级3D动画短片中的电影静帧。 {{Mixed 1}} 是场景母图,前景左侧有一些蒲公英,鲜花,中间是小溪,小溪向右流淌,表面漫散射光,远处是一条道路。 {{Mixed 2}} 是主角,一个糯米人。身高10cm; {{Mixed 3}} 是主角的衣服,上边有一些纹路; 0-2s: 院线级微观治愈3D动画静帧风格,真实自然世界的微观观察,低机位、微距感镜头语言,真实自然光照,柔和暖光,空气中有轻微可见的体积光,阳光穿过树叶在空气中形成柔和光束。 镜头开始为超近景微距镜头,固定机位,极致浅景深,画面中只出现左侧前景的蒲公英和一簇鲜花、小草,不出现溪水和道路。 微风轻轻吹动花朵、蒲公英和细草,花草在风中轻柔摇曳,画面安静、细腻、具有空气感和生命力。焦点锁定在左侧前景的一株蒲公英和周围花朵上,背景完全柔和虚化,呈现暖色调的清新自然氛围。 2-4s: 一阵稍强一点的微风吹来,蒲公英绒球被风轻轻吹散,白色种子絮轻盈地向画面右上方飘去,形成自然的视觉引导线。 镜头保持固定机位不移动,但镜头焦距逐渐变小,视野逐渐变大,景别从超近景慢慢拉开到全景。随着画面逐渐打开,环境信息慢慢显现出来:前方是一条通往小溪的乡间小路,周围有五颜六色的野花、石子、草叶和清澈溪流,整体保持院线级微观治愈3D动画质感。 在视野逐渐变大的过程中,镜头焦点也从前景蒲公英逐渐转移到远处道路尽头。主角此时从画面最远处的小路尽头缓缓出现,起初只是一个高度虚化、轮廓模糊的小小身影,随着焦点转移和景别放大,主角逐渐变得清晰。 主角是一只10cm高、穿着艺术化粽叶外衣的可爱小粽子角色糯糯,从远处沿着小路缓缓朝镜头走来,动作略带笨拙感,整体氛围温暖、治愈,像一个小小冒险者正式进入新的场景。 镜头节奏柔和自然,不要突兀变焦,不要夸张运镜,整体像高级3D动画短片中的诗意开场镜头 禁止项:卡通、游戏cg感、BGM、字幕、穿模、穿帮;加入环境音、特效音,真实的物理反馈,真实的透视关系,

36/ 40视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 3 - 副本

风格:院线级微观治愈3D动画静帧风格,真人实景拍摄,超写实、极致真实,电影机质感,电影级光影,基于真实自然世界的微观观察,真实自然光照,柔和暖光,轻微轮廓光,画面干净细腻,具有空气感和电影感。整体色彩清新克制,偏暖色调,富有治愈感、陪伴感和情绪叙事感,每一帧都像高级3D动画短片中的电影静帧。 {{Mixed 1}} 是场景母图,前景左侧有一些蒲公英,鲜花,中间是小溪,小溪向右流淌,表面漫散射光,远处是一条道路。 {{Mixed 2}} 是主角,一个糯米人。身高10cm; {{Mixed 3}} 是主角的衣服,上边有一些纹路; 0-2s自然光投过空气形成一定的体积光,微风吹动着前景的花随风摇摆, 画面开始:微距镜头,镜头里只有画面左侧的蒲公英以及鲜花,不显示溪水、道路,极致浅景深,微风吹着鲜花小草随风摇曳痛同时, 2-4s 普蒲公英被风吹散 运镜:固定机位,焦距逐渐变小,视野逐渐变大,蒲公英向画面右上方漂浮,景别逐渐逐渐放大到全景后停止运镜,运镜过程中主角逐渐出现,主角从画面道路的尽头出现向着镜头缓缓走来,镜头焦点从前景蒲公英,转向远处的主角。主角是从画面的尽头开始走过来,他刚开始只先是个轮廓,高度虚化的感觉。从画面最远处出现。 禁止项:卡通、游戏cg感、BGM、字幕、穿模、穿帮;加入环境音、特效音,真实的物理反馈,真实的透视关系,

37/ 40视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 3 - 副本

风格:院线级微观治愈3D动画静帧风格,真人实景拍摄,超写实、极致真实,电影机质感,电影级光影,基于真实自然世界的微观观察,真实自然光照,柔和暖光,轻微轮廓光,画面干净细腻,具有空气感和电影感。整体色彩清新克制,偏暖色调,富有治愈感、陪伴感和情绪叙事感,每一帧都像高级3D动画短片中的电影静帧。 {{Mixed 1}} 是主角,一个糯米人。身高10cm; {{Mixed 2}} 是主角衣服,上班有一些花纹, {{Mixed 3}} 是起始祯,前景是一个大蚂蚁,中间是一排搬运粮食的蚂蚁,后边是主角; 自然光投过空气形成丁达尔效应;, {{Mixed 3}} 起始祯,画面开始,固定镜头,禁止运镜,禁止切换场景,前景的大蚂蚁触须保持动的状态,身体微微晃动,看起来警觉的样子盯着主角,同时主角表情变成开心的样子,眯着眼笑着一只手伸到后脑勺,从头上拿下来两粒糯米,小心翼翼的放在地上,然后向大蚂蚁挥挥手道别,然后主角小心翼翼的跨过中间行军的蚂蚁部队,跨步过程是小心翼翼的表情;然后向画面右侧走去;然后大蚂蚁转身看着主角,也朝着主角所在方向走去;中间的一排蚂蚁保持向左持续走动; 禁止项:卡通、游戏cg感、BGM、字幕、穿模、穿帮;加入环境音、特效音,真实的物理反馈,真实的透视关系,

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风格:院线级微观治愈3D动画静帧风格,真人实景拍摄,超写实、极致真实,电影机质感,电影级光影,基于真实自然世界的微观观察,真实自然光照,柔和暖光,轻微轮廓光,画面干净细腻,具有空气感和电影感。整体色彩清新克制,偏暖色调,富有治愈感、陪伴感和情绪叙事感,每一帧都像高级3D动画短片中的电影静帧。 {{Mixed 1}} 是场景母图,前景左侧有一些蒲公英,鲜花,中间是小溪,小溪向右流淌,表面漫散射光,远处是一条道路。 {{Mixed 2}} 是主角,一个糯米人。身高10cm; 0-2s自然光投过空气形成一定的体积光,微风吹动着前景的花随风摇摆, 画面开始:微距镜头,镜头里只有画面左侧的蒲公英以及鲜花,不显示溪水、道路,极致浅景深,微风吹着鲜花小草随风摇曳痛同时, 2-4s 普蒲公英被风吹散,镜头开始跟随:蒲公英向画面右侧、向远处漂浮右移同时逐渐放大逐渐到全景后停止运镜,主角开始入画,主角从画面道路的尽头出现向着镜头缓缓走来,镜头焦点从前景蒲公英,转向远处的主角。 禁止项:卡通、游戏cg感、BGM、字幕、穿模、穿帮;加入环境音、特效音,真实的物理反馈,真实的透视关系,

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风格:院线级微观3D真人电影静帧风格,真人实景拍摄,超写实、极致真实,电影级质感,电影级光影,基于真实自然世界的微观观察,真实自然光照,柔和暖光,轻微轮廓光,画面干净细腻,具有空气感和电影感。材质柔和可触摸,带轻微风格化的真实质感,不要塑料感,不要廉价卡通感。场景强调小体型主角视角下的尺度放大感,石子、草叶、露珠、泥土、树根、苔藓、落叶等都形成可探索的微观冒险世界。整体色彩清新克制,偏暖色调,每一帧都像高级电影静帧。8K,OC渲染,电影级体积光。 ···场景。浅景深。 画面开始:眼光透过空气形成丁达尔光线,水面漫反射光,波光粼粼的水面。微风吹动这左上角树叶, 固定镜头, {{Mixed 1}}起始祯,画面开始,左上角的大蚂蚁,在指挥下班一排小蚂蚁,小蚂蚁搬运着食物向画面左侧,井然有序的前进。加入蚂蚁走路的特效音,很轻微的声音, 自然换静音。 营造出一副自然,安静的景象。 禁止项:卡通、游戏cg感、BGM、字幕、穿模、穿帮; 加入环境音、特效音,真实的物理反馈,真实的透视关系,

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风格:院线级微观治愈3D动画静帧风格,真人实景拍摄,超写实、极致真实,电影机质感,电影级光影,基于真实自然世界的微观观察,电影30,mm胶片质感。 {{Mixed 1}} 是主角,一个10cm高的糯米人; 是场景,前景是一个木门框,门款上写的汉字:端午安康,木门框后是一个平台,平台上放着两个白色粉末容器,平台两侧各有一个观众台。观众台上坐满了群演,这里在举行赛龙舟的比赛,很热闹, 、 是群演,他们身高,体型各异,身高总体在5-15cm之间。 是一个糯米妈妈角色,身高12cm, 是比赛用的龙舟,6条龙舟整齐的停靠在水上,龙头背对屏幕,每个龙舟上放置6个划桨的运动员,他们是竖着一排坐在龙舟上,一名敲鼓的运动员站在鼓旁,运动员是背对着镜头面朝龙舟方向,敲鼓的运动员是面对镜头,背对龙头; 是划桨、敲鼓运动员。随机使用; 光影与氛围:真实自然光照,柔和暖光,轻微轮廓光,画面干净细腻,具有空气感和电影感。整体色彩清新克制,偏暖色调,每一帧都像高级3D动画短片中的电影静帧, 0-2s:固定镜头,50mm焦距,近地相机高度,全景, 作为起始帧,画面里, 站在木质门框下,背对着镜头,6条龙舟在水面,上边坐满了运动员,远景的看台坐满了观众,一副很热闹的景象,远处传来慢节奏的鼓声,观众的欢呼声。画面开始:固定镜头,伴随着主角童真般的笑声,主角 {{Mixed 1}} 从相机下方跑着入镜,他先是背对着镜头跑了2步,然后停下,发出哇的惊叹声,镜头开始跟随主角,然后主角继续背对着镜头向门框跑去。同时门框下的 感受到了主角,转身看向主角。 主角是3岁女童音色;加入换静音,特效音; 禁止项:卡通、游戏cg感、BGM、字幕、穿模、穿帮;加入环境音、特效音,真实的物理反馈,真实的透视关系,

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