《机关城》

作者:韬猫肉发布日期:2026-06-28观看:122
《机关城》

《机关城》是一部以墨家机关术传说 + 三星堆青铜文明为灵感的原创东方蒸汽朋克 AI 漫剧,构建了一个由上古科技驱动、在荒原上行走的移动城邦文明。故事以机关城的精神领袖「女祭司」为核心,讲述她在古神意志复苏、机械文明失控的危机中,唤醒沉睡古龙、带领机关人军团反抗宿命的史诗。作品以仓鼠动力机关人、青铜神树、行走城郭等奇观,将非遗文化与科幻脑洞结合,探讨「文明的动力究竟是人心,还是齿轮」的核心命题。

01/ 188图片生成ratio=16:9宫格分镜 1-1
《机关城》|宫格分镜 1-1

单独生成【第1行第1列】的分镜图像

02/ 188图片生成ratio=16:9宫格分镜 1-2

单独生成【第1行第2列】的分镜图像

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单独生成【第1行第3列】的分镜图像

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单独生成【第2行第3列】的分镜图像

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单独生成【第2行第2列】的分镜图像

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单独生成【第3行第1列】的分镜图像

07/ 188图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 15

提取画面中的鱼形态船,生成一个鱼形船的设定图。

08/ 188图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 10

设计这辆车的设定图,包含车的全景三视图。吊桥装置特写。收起吊桥状态。放下吊桥状态。放下吊桥并打开前方大门的状态。

09/ 188图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=4K quality=medium图片节点 7

生成这座城的场景设定图,整个城市参考 ,中间的大殿与参考 严格保持一致。 超写实风格,细节拉满。

10/ 188图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=4K quality=medium图片节点 10

生成这个战车的多角度设定图,纯灰色背景

11/ 188图片生成lib-image-2text2imageratio=9:16 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 8

去掉红线范围内的部分,只保留剩下的面具部分。面具边缘保持完整。

12/ 188图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 12

根据参考图制作一张古代战场的场景设定图,包含大全景画面,近景硝烟弥漫的氛围图,远处高山上龙骨的特写,近处地上零件特写等。天空乌云之间盘旋着机械鸟类特写。 强烈自然光照射,超写实风格,画面细节拉满。

13/ 188图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 11

生成一个远古时代的古战场场景,远处有座山,山上有山一样大的龙骨的头骨在山上若隐若现。中景是大平原,若隐若现的尸骨与废弃的青铜器机械零件散落在地上。近景硝烟弥漫。天空乌云之间盘旋着机械鸟类。 强烈自然光照射,超写实风格,画面细节拉满。

14/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 27
《机关城》|图片节点 27图片节点 27

根据战场上的龙骨设计一条白骨组成的巨龙,巨龙全身由巨大的白骨组合而成。有巨大的白骨双翅与双爪。 纯灰色背景。超写实风格。细节拉满。

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参考{{Image 1}} 生成一个9宫格分镜。 山上的巨大龙骨缓慢从山地中复活站立起来。

16/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 17

参考这个风格设计一个古文明科技时代的飞艇,飞艇的升力由布材质相互缝合编织的大热气球。飞艇有鱼尾形状木头与布匹材质的尾翼,飞艇下方有四条着陆用的纤细自然下垂的木质结构机械腿。飞艇全身由木质结构组成。飞艇主身前方鱼头造型,两个与眼睛是两门大炮。 纯灰色背景。

17/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=1:1 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 19

参考造型设计一款圆形的炸弹,炸弹外观参考 {{Image 1}} ,改为正圆的金属球形结构,增加科技感线条和中式传统纹样作为装饰,纯灰色背景。

18/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 4

参考图片特征设计一个全新的机关车,加宽车身,车上的建筑修改为三星堆建筑风格,车轮为大小不一的木质结构车轮。车轮之间保留一些齿轮传动的结构。纯灰色背景。车正面有锁链拉起的吊桥巨型门,大门造型参考三星堆面具的设计。 真人实拍效果,超写实画面风格。

19/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 18

出一个飞艇的设计图,包含全景三视图。鱼头大炮特写,腿部特写,肚子下方轰炸舱门向下打开的特写。轰炸投放的炸弹三视图特写 {{Image 2}} 。 纯灰色背景。 强烈自然光照射,超写实风格,画面细节拉满。

20/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 28

出一张关于古龙的设定图,这是古龙的完整状态 {{Image 1}} ,除完整状态三视图以外,我还需要古龙的骨架散开的状态。骨架散开(包括山顶上的龙头骨)环绕山的上空 {{Image 2}} 环形漂浮的状态(不完全是环形,错落有致,分散,且每一块都是组成古龙的其中一块。)。以及龙骨表面略带裂纹与划痕的细节特写。

21/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 23

生成9宫格分镜图。 战车与 {{Image 2}} 保持完全一致。 飞艇与 {{Image 3}} 保持完全一致。 战场参考 {{Image 1}} 设定。 大全景航拍视角,俯拍战场上一大群战车 {{Image 2}} 摆开阵势快速行进。 飞艇 {{Image 3}} 的影子入画逐渐盖住行进中的战车。 逆光仰拍飞艇在空中向前缓慢飞行盖住刺眼的烈日。 穿梭机镜头从飞艇鱼头位置拍摄冒着蒸汽的鱼头之后环绕飞行中的飞艇拍摄。 强烈自然光照射,超写实风格,画面细节拉满。

22/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 14

生成9宫格分镜图。 吊桥车(收起吊桥状态)冒着蒸汽从行走中停下。 吊桥车的吊桥装置特写:吊桥装置轴承转动放下锁链。 正面仰拍吊桥车,镜头向正面缓慢前推,吊桥车随锁链下放而放下吊桥(变为放下吊桥状态)正面大门打开(变为打开大门状态),战车 {{Image 3}} 从正面具有压迫感的黑影中缓慢走出。 强烈自然光照射,超写实风格,画面细节拉满。 去掉背景音乐,只保留同期声。

23/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 13

生成9宫格分镜图。 战场上地上沙土埋没一半的头骨特写,镜头上摇看到头骨上站立一只机械鸟,此时地面开始震动(画面随之晃动),机械鸟受到惊吓飞起。 镜头正面低角度从地面长焦拍摄战场远方,吊桥车始终保持收起吊桥状态,吊桥车从 {{Image 2}} 弥漫的浓雾中走出来。 镜头从地面位置跟拍战车的车轮特写,车轮向前滚动卷起的沙石与烟土在眼前飞溅、弥漫。 (吊桥车始终保持收起吊桥状态) 强烈自然光照射,超写实风格,画面细节拉满。

24/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 9

锁链顶端改为两个传动轴,可以通过轴的旋转回收锁链收起吊桥。

25/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 31
《机关城》|图片节点 31图片节点 31

参考 {{Image 1}} 生成9宫格分镜图。 手持镜头不稳定镜头拍摄。 特写一块龙骨从地上烟尘中缓缓生起。 镜头变焦到全景,四周的龙骨(单独散开一块一块的,而非组合一起的)先后在烟尘中缓慢升起。 航拍俯视山的大全景。 龙骨一边从烟尘中飘起的同时一边围绕山缓慢旋转。 不稳定摇晃镜头拍摄。 强烈自然光照射,超写实风格,画面细节拉满。

26/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=12 enableSound=on视频节点 16
《机关城》|视频节点 16视频截图视频节点 16

吊桥车 {{Mixed 3}} (收起吊桥状态)冒着蒸汽从行走中停下。 吊桥车的吊桥装置特写:吊桥装置轴承转动放下锁链。 正面仰拍吊桥车(收起吊桥状态),镜头向正面缓慢前推,吊桥车随锁链下放而放下吊桥(变为放下吊桥状态)大门打开(变为打开大门状态),战车 {{Mixed 2}} 从 {{Mixed 3}} 吊桥车的大门具有压迫感的黑影中缓慢走出。 强烈自然光照射,超写实风格,画面细节拉满。 去掉背景音乐,只保留同期声。

27/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=12 enableSound=on视频节点 16 - 副本

吊桥车 {{Mixed 3}} (收起吊桥状态)冒着蒸汽从行走中停下。 吊桥车的吊桥装置特写:吊桥装置轴承转动放下锁链。 正面仰拍吊桥车(收起吊桥状态),镜头向正面缓慢前推,吊桥车随锁链下放而放下吊桥(变为放下吊桥状态)正面大门打开(变为打开大门状态),战车 {{Mixed 2}} 从正面具有压迫感的黑影中缓慢走出。 强烈自然光照射,超写实风格,画面细节拉满。 去掉背景音乐,只保留同期声。

28/ 188图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=4K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 3

制作成人物设定图,包括正面全身,背面全身,侧身全身。机器人面部特写。胸前的仓鼠特写,以及仓鼠下方齿轮结构特写。肘部、胯部、腿部、身体关节连接处的细节特写。 纯灰色背景,真人实拍效果,材质逼真,细节拉满。

29/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 15

参考分镜 {{Mixed 1}} 生成一段视频。 战场上 {{Mixed 3}} 地上沙土埋没一半的头骨特写,镜头上摇看到头骨上站立一只机械鸟,此时地面开始震动(画面随之晃动),机械鸟受到惊吓飞起。 镜头正面低角度从地面长焦拍摄战场远方,吊桥车从 {{Mixed 2}} 弥漫的浓雾中走出来。 镜头从地面位置跟拍战车的车轮特写,车轮向前滚动卷起的沙石与烟土在眼前飞溅、弥漫。 强烈自然光照射,超写实风格,画面细节拉满。 去掉背景音乐,只保留同期声。

30/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=12 enableSound=on视频节点 24

参考分镜 {{Mixed 1}} 生成一段视频。 大全景航拍视角,俯拍战场上众多战车 {{Mixed 3}} 由画面右下方至画面左上方快速行进。 飞艇 {{Mixed 2}} 的庞大阴影入画逐渐盖住行进中的战车。 逆光仰拍飞艇在空中向前缓慢飞行盖住刺眼的烈日。 穿梭机镜头从飞艇鱼头位置特写移动到飞艇肚子特写。 强烈自然光照射,超写实风格,画面细节拉满。 去掉背景音乐,只保留同期声。

31/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 3

参考 {{Image 1}} 内容生成一张古文明的场景图,科幻风格,巨大的古文明宫殿奢华亮丽,融合科技感的机械风格,建筑材料融合木质结构与青铜结构,建筑细节处有能量水晶点缀。 建筑前的广场上有祭祀区,祭祀区有一颗高大的青铜神树 {{Image 2}} ,神树上有能量水晶点缀。神树两侧有青铜人像手握长柄法杖站立。 画面超写实风格,自然光线,真人拍摄,画面细节拉满。

32/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 6

设计一张史诗级整个城市的场景设定图。根据 {{Image 2}} 的风格重新设计整个古文明时代的城市,融合木制建筑与未来科技感、机械感。河道划分开的大殿 {{Image 2}} 与居民区、作坊区,在机械感与科技感、地形方面都有明显区分,建筑形式也有明显的等级区分。城门融合古城门与现代机械科技融合。 超写实风格。细节拉满。

33/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 2

请把城门前的场景单独出一个场景设定图。展示城门前道路及城门及周边环境的细节。 场景与 {{Image 1}} 的城门前完全保持一致。

34/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2 - 副本

生成一段视频。 运动镜头拍摄。 龙骨盘旋在空中的画面。 龙骨逐个缓慢组合的特写镜头, 逆光仰拍一只巨大的古龙具有压迫感的扇动翅膀落地的全景画面。 古龙落地,张口向咆哮喷出剧烈寒气布满画面的特写。 强烈自然光照射,超写实风格,画面细节拉满。 去掉背景音乐,只保留同期声。

35/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 33

参考分镜生成一段视频。 手持镜头不稳定镜头拍摄。 特写一块龙骨从地上烟尘中缓缓生起。 镜头变焦到全景,四周的龙骨(单独散开一块一块的,而非组合一起的)先后在烟尘中缓慢升起。 航拍俯视山的大全景。 龙骨一边从烟尘中飘起的同时一边围绕山缓慢旋转。 不稳定摇晃镜头拍摄。 强烈自然光照射,超写实风格,画面细节拉满。 去掉背景音乐,只保留同期声。

36/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2

生成一段视频。 龙骨盘旋在空中的画面。 龙骨逐个组合的特写镜头, 龙骨组成翅膀的特写, 最终逐渐组成一只巨大的古龙的全景画面。 古龙落地,张口咆哮的特写。 强烈自然光照射,超写实风格,画面细节拉满。 去掉背景音乐,只保留同期声。

37/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2 - 副本

生成一段视频。 龙骨盘旋在空中的画面。 龙骨逐个组合的特写镜头, 龙骨组成翅膀的特写, 最终逐渐组成一只巨大的古龙的全景画面。 古龙落地,张口向画面咆哮喷出冰霜寒气的特写。 强烈自然光照射,超写实风格,画面细节拉满。 去掉背景音乐,只保留同期声。

38/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2 - 副本

生成一段视频。 龙骨盘旋在空中的画面。 龙骨逐个缓慢相互组合的特写镜头, 龙骨组成翅膀的特写, 仰拍一只巨大的古龙扇动翅膀落地的全景画面。 古龙落地,张口向咆哮喷出剧烈寒气布满画面的特写。 强烈自然光照射,超写实风格,画面细节拉满。 去掉背景音乐,只保留同期声。

39/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 4

参考这张图的人物面部特征,生成一个具有威严性与东方韵味的美女,眼睛与眉毛之间有粉红色眼影,眉毛的拐角处有断眉设计。一侧鼻翼与一侧眉骨上有鼻环。

40/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=12 enableSound=on视频节点 25 - 副本

参考分镜 {{Mixed 1}} 生成视频。 战车与 {{Mixed 2}} 保持完全一致。 飞艇与 {{Mixed 3}} 保持完全一致。 战场参考 {{Mixed 4}} 设定。 大全景航拍视角,俯拍战场上一大群战车 摆开阵势快速行进。 飞艇 的影子入画逐渐盖住行进中的战车。 逆光仰拍飞艇在空中向前缓慢飞行盖住刺眼的烈日。 穿梭机镜头从飞艇鱼头位置拍摄冒着蒸汽的鱼头之后环绕飞行中的飞艇拍摄。 强烈自然光照射,超写实风格,画面细节拉满。 去掉背景音乐,只保留同期声。

41/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 9

根据参考图设计一个古代文明战车,下方履带 {{Image 2}} 改为大小不一的厚重木制车轮结构 ,木制结构外壳的车体,木制结构的缝隙中看到互相咬合的齿轮传动结构。车体上方连接巨大的炮塔,炮塔是巨大的青铜人头形象参考 {{Image 1}} 。战车整体有古文明的复古气息,又融合未来科技感。 超写实风格,真人实拍效果,细节拉满。纯灰色背景。

42/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2 - 副本

生成一段视频。 手持不稳定镜头拍摄。 特写龙的单独一块头骨从地上弥漫的烟尘中缓缓生起。 镜头拉出,四周的龙骨(单独散开一块一块的,而非组合一起的)先后在烟尘中缓慢升起。 航拍俯视山的大全景。 龙骨一边从烟尘中飘起的同时一边围绕山缓慢旋转。 不稳定摇晃镜头拍摄。 强烈自然光照射,超写实风格,画面细节拉满。 去掉背景音乐,只保留同期声。

43/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 31

生成9宫格分镜图, 镜头从女祭司 {{Image 2}} 脚部特写开始环绕仰视拍摄上台阶的女祭司直到拍摄女祭司戴着面具的面部特写。女祭司站在神树前望着远方城门的天空方向像是等待着什么。 女祭司始终保持单手拿法杖,戴上面具的状态。 强烈自然光照射,超写实风格,画面细节拉满。 去掉背景音乐,只保留同期声。

44/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=8 enableSound=on视频节点 20

战场中烟雾弥漫增加神秘感,侧面拍摄吊桥车放下吊桥状态,贴地侧面拍摄战车 {{Mixed 3}} 从吊桥车里一辆接一辆的迅速走出来,向前行进。 强烈自然光照射,超写实风格,画面细节拉满。 去掉背景音乐,只保留同期声。

45/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 28

生成一个9宫格分镜图。 镜头继续在背后跟随机关鸟 {{Image 1}} 拍摄。机关鸟 {{Image 1}} 穿过河面溅起的水花,穿入街道 {{Image 3}} ,与街道中的三面伞 {{Image 4}} 擦肩而过,道路上行走中的三面伞 {{Image 4}} 看到前方的机关鸟 {{Image 1}} 飞过来也纷纷进入原地闭合状态。 强烈自然光照射,超写实风格,画面细节拉满。 去掉背景音乐,只保留同期声。

46/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 18
《机关城》|图片节点 18图片节点 18

生成一个9宫格分镜图。 大船 {{Image 1}} 向岸上继续爬行。镜头向外拉出,大船爬行的画面出现在机关鸟 {{Image 2}} 的超特写的瞳孔中,镜头继续拉开看到机关鸟全景站立在海边礁石上,机关鸟展翅飞出画面。 强烈自然光照射,超写实风格,画面细节拉满。

47/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 22

生成一个9宫格分镜图。 俯视机关鸟 {{Image 1}} 在天空飞行。镜头从俯视转到跟拍机关鸟,机关鸟冲破云层飞向王城 {{Image 2}} 大门位置。 从大门上方飞过来到王城的河道场景 {{Image 3}} 看到鱼船 {{Image 4}} 在河道中用鱼鳍划水前进。机关鸟从木桥与水面之间穿过,贴河面飞行,穿过河面鱼船前侧鱼鳍溅起的水花。 强烈自然光照射,超写实风格,画面细节拉满。

48/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 20 - 副本
《机关城》|视频节点 20 - 副本视频截图视频节点 20

战场中烟雾弥漫增加神秘感,侧面仰拍吊桥 {{Mixed 1}} 车放下吊桥状态,贴地仰拍侧面拍摄战车 {{Mixed 3}} 从吊桥车 {{Mixed 1}} 里一辆接一辆的走出来,向前行进。 强烈自然光照射,超写实风格,画面细节拉满。 去掉背景音乐,只保留同期声。

49/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 8

根据参考图设计城中作坊区的街道场景,一些古代百姓与木制机关人 {{Image 3}} 一起协作工作的画面,街道上一些机器人 {{Image 3}} 与三面伞 {{Image 2}} 与百姓穿插来回行走。

50/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 23

变换拍摄角度,鱼头两侧的鱼鳍在水中划行的特写。 强烈自然光照射,超写实风格,画面细节拉满。

51/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 24

变换场景图,正面拍摄场景中鱼嘴商店的场景,机器人在商店(大鱼嘴中售卖鱼肉)的画面。 强烈自然光照射,超写实风格,画面细节拉满。

52/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=4K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 3

参考城门 {{Image 1}} 场景生成多角度多机位的场景设定图。细节拉满。

53/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 8 - 副本

根据参考图设计城中作坊区的河面场景,一些古代百姓与木制机关人 {{Image 3}} 一起协作工作的画面,河面上一些机械感的鱼形机械船只,河面上有木桥,与三面伞 {{Image 2}} 与百姓在木桥上穿插来回行走。

54/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 8 - 副本

根据参考图设计城中作坊区的河面场景,河面上一些机械感的鱼形机械船只 {{Image 4}} ,河面上有木桥,木桥上有三面伞 {{Image 2}} 与机器人 {{Image 3}} 行走通过。河面两岸有商店,商店造型是巨大张开嘴的鱼头造型。

55/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 5

修改发型:半边长发其中有一缕为白色,另一侧是梳起多个小长辫组成。

56/ 188图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 18

出一个飞艇的设计图,包含全景三视图。鱼头大炮特写,腿部特写,肚子下方轰炸舱门向下打开的特写。轰炸投放的炸弹三视图特写 。 纯灰色背景。 强烈自然光照射,超写实风格,画面细节拉满。

57/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 2

生成参考图内祭祀区的场景,场景中有祭祀台,有高大的青铜神树 {{Image 2}} 。四周站立着青铜人像 {{Image 3}} ,神像手握各种法杖。

58/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 23 - 副本

战车与 {{Image 2}} 保持完全一致。 飞艇与 {{Image 3}} 保持完全一致。 战场参考 {{Image 1}} 设定。 古龙参考 {{Image 4}} 设定。 大全景仰拍视角,超大的古龙几乎占据画面上半部分几乎覆盖整个天空,古龙头部从弥漫的烟尘中探出,俯视着脚下正在接近的很多渺小的战车 {{Image 2}} 和很多飞艇 {{Image 3}} 。 古龙的庞大与战车、飞艇的渺小形成鲜明对比。 强烈自然光照射,超写实风格,画面细节拉满。

59/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 5
《机关城》|图片节点 5图片节点 5

生成这个场景的场景设定图,包括多角度的不同机位的画面。建筑结构特写画面,大殿上方的画面。中间神树的特写画面,中间祭祀广场的画面。

60/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 32

根据分镜内容生成视频。 强烈自然光照射,超写实风格,画面细节拉满。 去掉背景音乐,只保留同期声。 {{CameraPreset 1}}

61/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 32 - 副本

根据分镜内容生成视频。 强烈自然光照射,超写实风格,画面细节拉满。 去掉背景音乐,只保留同期声。

62/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=4K quality=medium图片节点 7

生成这座城的场景设定图,整个城市参考 {{Image 1}} ,中间的大殿与参考 {{Image 2}} 严格保持一致。 超写实风格,细节拉满。

63/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 26

生成9宫格分镜图。 女祭司 {{Image 2}} 始终手拿法杖戴面具状态,与设定图严格保持一致。 运动镜头环绕女祭司 {{Image 2}} 仰拍。 {{Image 2}} 女祭司在神树前做出夸张的施法与祈福的肢体动作,类似某种舞蹈,动作和步伐保持一种女性优美。无任何台词。 强烈自然光照射,超写实风格,画面细节拉满。 去掉背景音乐,只保留同期声。

64/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 26 - 副本

生成9宫格分镜图。 女祭司 {{Image 2}} 始终手拿法杖戴面具状态,与设定图严格保持一致。 运动镜头从不同夸张的大角度(手、脚、面部、法杖)的超特写拍摄女祭司。 {{Image 2}} 女祭司在神树前做出夸张的施法与祈福的肢体动作,类似某种舞蹈,动作和步伐保持一种女性优美。无任何台词。 强烈自然光照射,超写实风格,画面细节拉满。 去掉背景音乐,只保留同期声。

65/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=12 enableSound=on视频节点 25

俯视机关鸟 {{Mixed 1}} 在天空飞行。镜头从俯视转到跟拍机关鸟,机关鸟冲破云层飞向王城 大门位置。 从大门飞过来到王城的河道场景 看到鱼船 在河道中用鱼鳍划水前进。机关鸟从木桥与水面之间穿过,贴河面飞行,穿过河面鱼船前侧鱼鳍溅起的水花冲向屏幕。 强烈自然光照射,超写实风格,画面细节拉满。 去掉背景音乐,只保留同期声。

66/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=12 enableSound=on视频节点 25 - 副本

俯视机关鸟 {{Mixed 1}} 在天空飞行。镜头从俯视转到跟拍机关鸟,机关鸟冲破云层飞向王城 大门位置。 从大门飞过来到王城的河道场景 看到鱼船 在河道中用鱼鳍划水前进。机关鸟从木桥与水面之间穿过,贴河面飞行,穿过河面鱼船前侧鱼鳍溅起的水花。 强烈自然光照射,超写实风格,画面细节拉满。 去掉背景音乐,只保留同期声。

67/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=12 enableSound=on视频节点 25 - 副本

俯视机关鸟 {{Mixed 1}} 在天空飞行。镜头从俯视转到跟拍机关鸟,机关鸟冲破云层飞向王城 大门位置。 从大门上方飞过来到王城的河道场景 看到鱼船 在河道中用鱼鳍划水前进。机关鸟从木桥与水面之间穿过,贴河面飞行,继续穿过河面鱼船前侧鱼鳍溅起的大水花。 强烈自然光照射,超写实风格,画面细节拉满。 去掉背景音乐,只保留同期声。

68/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 16

增加强烈的自然光线照射与高对比度的光影效果,更加贴近真实感的实拍效果,超写实风格。

69/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 19 - 副本

根据分镜内容制作一镜到底视频。 大船 {{Mixed 2}} 向岸上继续爬行。镜头从大船脚部特写向外拉出,大船爬行的画面出现在机关鸟 {{Mixed 3}} 的超特写的瞳孔中,镜头继续拉开看到机关鸟全景站立在海边礁石上,机关鸟展翅飞出画面。 强烈自然光照射,超写实风格,画面细节拉满。 去掉背景音乐,只保留同期声。

70/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 19 - 副本

根据分镜内容制作一镜到底视频。 大船 {{Mixed 2}} 向岸上继续爬行。镜头从大船出水的脚部向外拉出,大船爬行的画面出现在机关鸟 {{Mixed 3}} 的超特写的瞳孔中,镜头继续拉开看到机关鸟全景站立在海边礁石上,机关鸟展翅飞出画面。 强烈自然光照射,超写实风格,画面细节拉满。 去掉背景音乐,只保留同期声。

71/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 12

根据这个战车风格造型设计一个可以变形成这个战车的巨大机器人。木制结构的机器人,保留战车的结构特征。保留巨型头的两个炮管。

72/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 29

参考分镜生成一组镜头,镜头继续在背后跟随机关鸟 {{Mixed 2}} 拍摄。机关鸟 {{Mixed 2}} 穿过鱼船在河面溅起的水花,转向穿入街道 ,与街道中的三面伞 {{Mixed 3}} 和机器人擦肩而过,道路上行走中的三面伞 {{Mixed 3}} 迅速闭合。 强烈自然光照射,超写实风格,画面细节拉满。 去掉背景音乐,只保留同期声。

73/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 26

镜头从左至右保持移动拍摄,迅速的移动镜头拍摄河道的鱼船的鱼鳍划水而过。 强烈自然光照射,超写实风格,画面细节拉满。 去掉背景音乐,只保留同期声。

74/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=9:16 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 7

生成人物的全景图。纯灰色背景。 面部参考 {{Image 1}} 。 人物身高175 服装特征参考 {{Image 2}} ,衣服颜色改为红色与金色搭配,去掉面具,去掉手中道具。 影棚拍摄,真人实拍,超写实风格,画面细节拉满。

75/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 27

镜头从左至右保持移动拍摄划过鱼店场景。鱼店机器人高高举起一个大鱼头,近景虚化的人物 {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} 来回穿插走过。 强烈自然光照射,超写实风格,画面细节拉满。 去掉背景音乐,只保留同期声。

76/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 27 - 副本

镜头从左至右保持移动拍摄划过鱼店场景。鱼店机器人高高举起一个大鱼头,近景虚化的人物 {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} 快速来回穿插走过。 强烈自然光照射,超写实风格,画面细节拉满。 去掉背景音乐,只保留同期声。

77/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 3

所有飞艇@与战车面对巨龙。

78/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=1:1 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 3 - 副本

参考 {{Image 1}} 风格,设计一个全身木质结构的机器人,铠甲外壳完全由原木材质组成,关节处的轴体由黄铜金属材质结构组成。膝盖、双眼及身体一些特殊部件由发光水晶结构组成。头顶上增加古代的竹条质材质与白色纸张组合的可收纳的伞盖,伞盖稍大。身体纤细修长,身体超三个不同方向伸出面具,面部造型参考 {{Image 2}} 。四条木质结构机械腿。全景画面。 超写实风格,真人实拍效果,细节拉满。纯灰色背景,自然光。

79/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 2

根据参考图设计一只木质结构的机关鸟。翅膀更加宽大,羽翼更加丰满,整体结构更加轻盈,具备仿生学结构。身体材质以木质为主。羽翼和尾翼由竹条、木条与纸张材质组合。双眼用能量水晶构成。关节连接处由铜材质金属齿轮结构构成。 真人实拍超写实风格。纯灰色背景。画面细节拉满。

80/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=8 enableSound=on视频节点 33
《机关城》|视频节点 33视频截图视频节点 33

女祭司 {{Mixed 2}} 头戴面具的超特写镜头,镜头从女祭司的肩膀环绕缓慢上升逐渐看到女祭司戴着面具的脸。面具的眼睛是镂空状态。 强烈自然光照射,超写实风格,画面细节拉满。 去掉背景音乐,只保留同期声。

81/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 33 - 副本

女祭司 {{Mixed 2}} 头戴面具的超特写镜头,镜头从女祭司的肩膀环绕缓慢上升逐渐看到女祭司戴着面具的脸。面具的眼睛是镂空状态。机关鸟飞行入画,站立到女祭司的肩膀上。 强烈自然光照射,超写实风格,画面细节拉满。 去掉背景音乐,只保留同期声。

82/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 33 - 副本

女祭司 {{Mixed 2}} 头戴面具的超特写镜头,镜头从女祭司的肩膀环绕缓慢上升逐渐看到女祭司戴着面具的脸。面具的眼睛是镂空状态。机关鸟 {{Mixed 4}} 飞行入画,站立到女祭司的肩膀上。 强烈自然光照射,超写实风格,画面细节拉满。 去掉背景音乐,只保留同期声。

83/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=9:16 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 9
《机关城》|图片节点 9图片节点 9

根据参考图设计一把长柄法杖,法杖顶端是黄金太阳图案,黄金太阳的中间圆圈上是一个面部图腾,顶端全部是黄金材质,法杖的杖柄是木质。 超写实风格,纯灰色背景。细节拉满。

84/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=1:1 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 8

腿部改为像四个不同方向伸出的四条腿,木头材质改为浅白色原木的颜色。 超写实风格。全景画面。

85/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=9:16 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 5

去掉脖子部分,参考剩余部分设计一个黄金面具,面具双眼处镂空。黄金面具表面光滑,反光度高,无瑕疵。 超写实风格。

86/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=1:1 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 3

参考 {{Image 1}} 风格,设计一个全身木质结构的机器人,铠甲外壳完全由原木材质组成,关节处的轴体由黄铜金属材质结构组成。膝盖、双眼及身体一些特殊部件由发光水晶结构组成。头顶上增加古代的纸张与木质材质组合的伞盖。身体超三个不同方向伸出面具,面部造型参考 {{Image 2}} 。四条木质结构机械腿。 超写实风格,真人实拍效果,细节拉满。纯灰色背景,自然光。

87/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=9:16 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 9

去掉画红线范围内的红色布料。

88/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 32

生成一段视频。 女祭司 {{Mixed 2}} 始终手拿法杖戴面具状态,与设定图严格保持一致。 人物皮肤质感清晰超写实。 运动镜头从不同夸张的大角度(手、脚、面部、法杖)的超特写拍摄女祭司。 {{Mixed 2}} 女祭司在神树前做出夸张的施法与祈福的肢体动作,类似某种舞蹈,动作和步伐保持一种女性优美。无任何台词。 强烈自然光照射,超写实风格,画面细节拉满。 去掉背景音乐,只保留同期声。

89/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 29

生成一段视频。 女祭司 {{Mixed 2}} 始终手拿法杖戴面具状态,与设定图 {{Mixed 2}} 严格保持一致。 运动镜头环绕女祭司 {{Mixed 2}} 仰拍。 {{Mixed 2}} 女祭司在神树前做出夸张的施法与祈福的肢体动作,类似某种舞蹈,动作和步伐保持一种女性优美。无任何台词。 强烈自然光照射,超写实风格,画面细节拉满。 去掉背景音乐,只保留同期声。

90/ 188图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 2

帮我设计一艘中国古代的战船,战船庞大到可以载一座城,船身为古代战船木质结构。船身两侧各有3只机械腿支撑船只在地面向前行走,机械腿木质铠甲架构,关节处为铜质金属齿轮结构。船身承载的木质城池结构,可以看到瞭望塔、烽火台、炮台,以及木质的风力发电风车、传动装置。整体设计风格为中国古代墨家机关术的风格。 纯灰色背景,真人拍摄,超写实风格,设计细节拉满。

91/ 188图片生成lib-image-2text2imageratio=1:1 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 3 - 副本

参考 风格,设计一个全身木质结构的机器人,铠甲外壳完全由原木材质组成,关节处的轴体由黄铜金属材质结构组成。膝盖、双眼及身体一些特殊部件由发光水晶结构组成。头顶上增加古代的纸张与木质材质组合的伞盖。身体超三个不同方向伸出面具,面部造型参考 。四条木质结构机械腿。 超写实风格,真人实拍效果,细节拉满。纯灰色背景,自然光。

92/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 3

生成这个角色的设定图,包括角色全景图、三视图、及部分细节特写。纯灰色背景。

93/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=1:1 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 9

{{Image 1}} 头上的伞盖替换成 {{Image 2}} 的伞盖。其它参考 {{Image 1}} 保持不变。

94/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=1:1 resolution=2K quality=medium图片节点 3

结合两种形态,上半部分的伞回收用右图的状态,脸部与下半部分用左边图的状态。

95/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=9:16 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 7

面具表面处理更加光滑完美,没有斑驳与划痕,面具整体更加纤细轻薄,表面刻有中式传统纹样清晰可见。

96/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 7

去掉天空中的龙头,用云雾覆盖

97/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=9:16 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 2
《机关城》|图片节点 2图片节点 2

修改 {{Image 1}} 的的服装设计,参考 {{Image 2}}

98/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 3 - 副本

所有飞艇 {{Image 2}} 与战车 {{Image 3}} {{Image 4}} 背对观众。

99/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=1:1 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 5

根据机器人{{Image 1}} 设计一个它全身收拢闭合的状态,更像一把收拢的伞。

100/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 19 - 副本

根据分镜内容制作一镜到底视频。 大船 {{Mixed 2}} 向岸上继续爬行。镜头向外拉出,大船爬行的画面出现在机关鸟 {{Mixed 3}} 的超特写的瞳孔中,镜头继续拉开看到机关鸟全景站立在海边礁石上,机关鸟展翅飞出画面。 强烈自然光照射,超写实风格,画面细节拉满。

101/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=1:1 resolution=2K quality=medium图片节点 2

根据机器人 {{Image 1}} 设计一个它全身收拢闭合的状态,更像一把收拢的伞。

102/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=1:1 resolution=2K quality=medium图片节点 4

参考 {{Image 1}} {{Image 2}} 设计一张机器人的角色设定图。 机器人包括打开 {{Image 1}} 与闭合 {{Image 2}} 两种状态。这是一个全身木质结构的机器人,铠甲外壳完全由原木材质组成,关节处的轴体由黄铜金属材质结构组成。膝盖、双眼及身体一些特殊部件由发光水晶结构组成。头顶上增加古代的纸张与木质材质组合的伞盖。身体超三个不同方向伸出面具,四条木质结构机械腿分别向四个不同方向伸出。包含机器人正面图、侧面图、背视图、打开、闭合、行走、观察等不同状态。包含面部、关节连接处、呼吸水晶等特写。

103/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=9:16 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 3

去掉高筒靴,替换成高跟木屐。

104/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 3

{{Image 1}} 修正腿的数量,左右各3条腿。建筑顶端增加高大的风力装置参考 {{Image 2}} 。因为这只船的主要动力来自与建筑顶端的风力装置。 整体设计风格为中国古代墨家机关术的风格。 纯灰色背景,真人拍摄,超写实风格,设计细节拉满。

105/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=9:16 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 12

增加杖柄的长度,法杖的太阳图案中的双眼镶嵌红色水晶石

106/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=12 enableSound=on视频节点 9 - 副本

手持运动镜头拍摄。 一只巨龙的龙头从云雾中缓慢探出。 超写实风格,画面逼真。 去掉背景音乐,只保留同期声。

107/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=9:16 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 4

去掉腰部的武器。修正面部清晰度参考 {{Image 2}} 。 全景画面,纯灰色背景。 超写实风格,细节拉满。

108/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 4

{{Image 1}} 船体上的楼阁更加高大巍峨,所有楼阁整体增加高度,看上去更像一个中国古代的木质城堡。中间重要位置有一座最高大的主楼。主楼与四周的小房子有连廊相互连接。船头上方增加一门特大号的铁炮。铁炮的转向由金属结构齿轮带动。四周的建筑顶端装有木质结构的中国古代旋转风车。 整体设计风格为中国古代墨家机关术的风格。 纯灰色背景,真人拍摄,超写实风格,设计细节拉满。

109/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 6

根据参考图生成人物设定图,包括:人物全景的三视图(正面、侧面、背面),面部及发型的特写三视图(正面、侧面、背面)。人物手拿法杖 {{Image 4}} 站立的全景图(法杖与人物高度一致)。头戴黄金面具 {{Image 3}} 的面部特写(面具只会遮盖人物上半张脸,露出嘴和下巴)。人物戴面具举起法杖 {{Image 4}} 举行仪式动作的设计。脚与木屐的细节特写。身体部位的细节特写。黄金面具保留双耳部分与 {{Image 3}} 严格保持一致。 纯灰色背景,超写实风格,画面细节拉满。

110/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=9:16 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 5
《机关城》|图片节点 5图片节点 5

根据这张结构图设计一个全身精密木制零件组成的机器人,机器人的关节连接处由精密的木制齿轮结构连接。真人实拍效果,细节拉满。纯灰色背景。全身像。

111/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=9:16 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 2

结合参考图的特征设计一个墨家机关术风格的机器人。机器人面部为三星堆面具结构,面部特征参考 {{Image 1}} ,身体特征结合 身上的主要特征。全身及头部为木制结构。机器人身高180,头部比例略小,身材修长。 机器人面部改为崭新的青铜材质,关节连接处露出金属齿轮结构。 画面纯灰色背景。真人实拍效果。细节拉满。

112/ 188图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 3

根据蝗虫的结构设计一个带有翅膀的木质飞行炮弹。 超写实风格,纯灰色背景。

113/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 6

{{Image 1}} 船体上方的城堡四周增加一道石头砌成的古代城墙。从城墙上有瞭望窗口,铁炮从窗口伸出。 整体设计风格为中国古代墨家机关术的风格。 纯灰色背景,真人拍摄,超写实风格,设计细节拉满。

114/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=9:16 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 2

修改机器人设定图,保留全身。 {{Image 1}} 是机器人,为机器人四肢添加木质铠甲外壳,铠甲中式墨家机关术的风格。关节连接处裸露在外清晰可见。头戴木质面具,面具造型风格参考 {{Image 2}} 。前胸的圆形结构改为一个木质仓鼠笼。仓鼠笼内有一只奔跑的仓鼠,仓鼠笼的转动轴连接周围复杂的齿轮结构(就像机械表的内部)为机器人提供动力。 纯灰色背景,真人实拍效果,材质逼真,细节拉满。

115/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=9:16 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 3

{{Image 1}} 关节连接处的金属齿轮改为深色木制结构。保留全身像,纯灰色背景。 细节拉满,真人实拍效果。

116/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=9:16 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 4

{{Image 1}} 全身金属部件改为崭新的黄色青铜金属质感,面部改为黄色青铜金属质感。全身细节拉满。真人实拍效果。

117/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 4

放大眼睛,眼睛为圆形机械结构。全景画面,纯灰色背景。

118/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=4K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 7

出一张 {{Image 1}} 的场景设定图,生成多角度多机位的场景设定。包含铁炮窗口、驾驶室、连廊内部、动力风车、腿部关节特写、前面的虎头口中的铁环特写等。

119/ 188图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 7 - 副本

出一张 {{Image 1}} 的场景设定图,生成多角度多机位的场景设定。包含船头巨炮、铁炮窗口、驾驶室、连廊内部、动力风车、腿部关节特写、前面的虎头口中的铁环特写等。

120/ 188图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=4K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 7 - 副本

出一张 {{Image 1}} 的场景设定图,生成多角度多机位的场景设定。包含整个船全景的三视图。包含船头巨炮、铁炮窗口、驾驶室(阁楼最顶层房间内部)、连廊内部、动力风车、腿部关节特写、前面的虎头口中的铁环特写等。

121/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=9:16 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 3

{{Image 1}} 机器人 {{Image 1}} 胸前的仓鼠在圆形结构的下方位置奔跑。保留全身景别,纯灰色背景。 纯灰色背景,真人实拍效果,材质逼真,细节拉满。

122/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=9:16 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 2
《机关城》|图片节点 2图片节点 2

给机器人的胸前添加木质铠甲,通过铠甲裸露的部分可以看到机器人胸前圆形结构下半部分奔跑的仓鼠。可以看到胸前一部分齿轮结构。 纯灰色背景,真人实拍效果,材质逼真,细节拉满。

123/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 5 - 副本

生成9宫格分镜图。 飞艇参考与 {{Image 2}} 保持完全一致。 战车参考与 {{Image 3}} 保持完全一致。 战场参考 {{Image 1}} 飞虫弹参考 {{Image 4}} 完全保持一致。 手持运动镜头拍摄。 镜头侧面仰拍行进中的战车 {{Image 3}} ,镜头从行进中的战车 {{Image 3}} 的车轮上摇到战车上方的面具炮管特写,炮管开炮发射出飞虫弹 {{Image 4}} ,镜头跟随射出的飞虫弹 {{Image 4}} 飞向天空中的飞艇 {{Image 2}} ,镜头跟随飞虫弹振翅飞行的特写。 强烈自然光线,超写实风格,画面细节拉满。

124/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 5

生成9宫格分镜图。 飞艇参考与 {{Image 2}} 保持完全一致。 战车参考与 {{Image 3}} 保持完全一致。 镜头从飞艇 {{Image 2}} 下方仰拍飞艇肚子的特写,轰炸舱门打开,投掷出多个炸弹,此时镜头跟拍其中一颗炸弹穿过云层的掉落过程特写,掉过过程中镜头慢慢转为俯拍炸弹,跟拍炸弹击中地面上其中一辆战车 {{Image 3}} 然后爆炸的场景,爆炸瞬间烟雾弥漫整个画面。 强烈自然光线,超写实风格,画面细节拉满。

125/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=4K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 3

{{Image 1}} 制作成人物设定图,包括正面全身,背面全身,侧身全身。机器人面部特写。胸前的仓鼠特写,以及仓鼠下方齿轮结构特写。肘部、胯部、腿部、身体关节连接处的细节特写。 纯灰色背景,真人实拍效果,材质逼真,细节拉满。

126/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 5 - 副本

生成9宫格分镜图。 飞艇参考与 {{Image 2}} 保持完全一致。 战车参考与 {{Image 3}} 保持完全一致。 飞虫弹参考 {{Image 4}} 战场参考 {{Image 1}} 手持运动镜头拍摄。 多枚飞虫弹 {{Image 4}} 迅速击中飞艇 {{Image 2}} 侧面的木质外壳的特写,此时镜头迅速推进到其中一枚飞虫弹大特写:飞虫弹 {{Image 4}} 击中的同时前端戳进飞艇 {{Image 2}} 的木质外壳之后,飞虫弹 {{Image 4}} 的眼睛开始红光迅速闪烁,2秒后爆炸。 强烈自然光线,超写实风格,画面细节拉满。

127/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 5 - 副本

生成9宫格分镜图。 飞艇参考与 {{Image 2}} 保持完全一致。 战车参考与 {{Image 3}} 保持完全一致。 战车射击出的飞虫弹参考 {{Image 4}} 。 战场参考 {{Image 1}} 手持运动镜头拍摄。 天空中分散的多辆飞艇 {{Image 2}} 与地面众多战车 {{Image 3}} 相互战斗的场面。 战车 {{Image 3}} 冒着浓烟拖着被炸后残破的身躯缓慢前进,边走边向天空中射击。 天空中多辆飞艇 {{Image 2}} 中的一辆爆炸后倾斜身体缓慢坠落。 突出战斗的大场面和史诗感。 强烈自然光线,超写实风格,画面细节拉满。

128/ 188图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 3

生成一个远古时代的海滩场景,海浪汹涌的拍打海滩上的礁石,海滩有大面积沙石地,有很大的龙骨一部分埋在沙石之中。画面借助固定道具设计一些故事感。使人看到场景产生联想。 真人实拍效果,细节拉满。

129/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 3

参考分镜 {{Mixed 4}} 生成一段视频。 飞艇参考与 {{Mixed 1}} 保持完全一致。 战车参考与 {{Mixed 2}} 保持完全一致。 战场参考 {{Mixed 5}} 飞虫弹参考 {{Mixed 3}} 完全保持一致。 手持运动镜头拍摄。 镜头侧面仰拍行进中的战车 {{Mixed 2}} ,镜头从行进中的战车 {{Mixed 2}} 的车轮上摇到战车上方的面具炮管特写,炮管开炮发射出飞虫弹 {{Mixed 3}} ,镜头跟随射出的飞虫弹 {{Mixed 3}} 飞向天空中的飞艇 {{Mixed 1}} ,镜头跟随飞虫弹 {{Mixed 3}} 振翅飞行的特写。 强烈自然光线,超写实风格,画面细节拉满。 去掉背景音乐,只保留同期声。

130/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=12 enableSound=on视频节点 6

根据分镜生成视频。 飞艇参考与 {{Mixed 2}} 保持完全一致。 战车参考与 {{Mixed 3}} 保持完全一致。 镜头从飞艇 {{Mixed 2}} 下方仰拍飞艇肚子的特写,轰炸舱门打开,投掷出多个炸弹,此时镜头跟拍其中一颗炸弹穿过云层的掉落过程特写,掉过过程中镜头慢慢转为俯拍炸弹,跟拍炸弹击中地面上其中一辆战车 {{Mixed 3}} 然后爆炸的场景,爆炸瞬间烟雾弥漫整个画面。 强烈自然光线,超写实风格,画面细节拉满。 去掉背景音乐,只保留同期声。

131/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 6 - 副本

根据分镜生成视频。 飞艇参考与 {{Mixed 2}} 保持完全一致。 战车参考与 {{Mixed 3}} 保持完全一致。 镜头从飞艇 {{Mixed 2}} 下方仰拍飞艇肚子的特写,轰炸舱门打开,投掷出多个炸弹,此时镜头跟拍其中一颗炸弹穿过云层的掉落过程特写,掉过过程中可以看到炸弹正面的两个眼睛变为红色指示灯,镜头慢慢转为俯拍炸弹,跟拍炸弹击中地面上其中一辆战车 {{Mixed 3}} 然后爆炸的场景,爆炸瞬间烟雾弥漫整个画面。 强烈自然光线,超写实风格,画面细节拉满。 去掉背景音乐,只保留同期声。

132/ 188图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 4

设计一张岸边陆地的场景图。陆地上有一些破损风化的古代石碑建筑和一些龙骨。 大全景表现陆地,海岸在很远处。

133/ 188图片生成nebula-ultratext2imageratio=16:9 quality=4K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 7 - 副本

出一张 的场景设定图,生成多角度多机位的场景设定。包含整个船全景的三视图。包含船头巨炮、铁炮窗口、驾驶室(阁楼最顶层房间内部)、连廊内部、动力风车、腿部关节特写、前面的虎头口中的铁环特写等。

134/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 5 - 副本
《机关城》|图片节点 5 - 副本图片节点 5

{{Image 1}} :机器人。 {{Image 2}} :大船。 生成一镜到底的9宫格分镜图。 这是一个一镜到底的长镜头,镜头从一只仓鼠大眼睛的超特写缓慢拉出到机器人前胸,再拉出到机器人全景。仓鼠在机器人前胸的圆形结构中原地奔跑,带动周围的齿轮结构转动。齿轮的转动带动机器人的关节转动活动,机器人在驾驶舱中保持机械僵硬感的操作舵轮。机器人动作保持僵硬感、机械顿挫感。要明显区分与人类的动作。 画面从机器人全景继续拉出,穿过旋转的风车进入到连廊继续向前穿梭。 灯光 -电影级高品质3D打光 -可控的明暗对比,塑造出层次分明的高光与阴影 -柔和的定向光,用于定义物体体积与形态 -微妙的轮廓光或边缘光,实现物体间的视觉分离 -写实的全局光照与光线反弹效果 -杜绝平涂或均匀的打光方式 材质与纹理 -具备深度与变化的写实表面材质 -赋予抽象几何体有机、温润的质感,增强材质深度 -模拟光线进入皮肤后在皮下组织散射的效 -顶级CG制作中常用的头发着色模型,模拟发丝内部的多次折射 -丝绸或缎面特有布料质感 -皮肤表面极细的绒毛 -包含粗糙度、光泽度与微观细节的精细纹理 -可信的半透明、反射与折射效果 -材质需对光线产生符合物理规律的反应 -避免平涂着色或塑料感的表面表现 超现实元素 -抽象或不可能存在的元素需保持超现实感 -强调微观层面的几何起伏,确保近看也有极致细节 -漂浮元素维持悬浮状态,不添加可见支撑结构 -超现实形态需具备物理存在感与体积感 -不尝试为超现实效果做合理化解释 用IMAX胶片摄影机拍摄。画面细节拉满。

135/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 2

设计一个这座建筑中的一间陈列室,陈列室内摆放着人类文明发展过程的重要证明。 这些陈列拜访成一排,陈列室无任何文字。 重要陈列摆放一排: 1. 粗糙的打制石器(燧石/手斧) 2. 沾满泥土的青铜犁铧(或麦穗) 3. 一个未亮起的电灯泡 4. 一块碎裂的硅基芯片(或废弃的服务器主板) 5. 一个干瘪的防毒面具 6.一个风化的人类头骨 重要陈列后面摆放其它道具,各国风格的武器与盔甲。世界知名的珍奇藏品,世界名画等。 自然光线,真人实拍,超写实风格,细节拉满。

136/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 5

{{Image 1}} :机器人。 {{Image 2}} :大船。 生成一镜到底的9宫格分镜图。 这是一个一镜到底的长镜头,镜头从一只仓鼠眼睛的超特写缓慢拉出到机器人前胸,再拉出到机器人全景。仓鼠在机器人前胸的圆形结构中原地奔跑,带动周围的齿轮结构转动。齿轮的转动带动机器人的关节转动活动,机器人在驾驶舱中保持机械僵硬感的操作舵轮。机器人动作保持僵硬感、机械顿挫感。要明显区分与人类的动作。 灯光 -电影级高品质3D打光 -可控的明暗对比,塑造出层次分明的高光与阴影 -柔和的定向光,用于定义物体体积与形态 -微妙的轮廓光或边缘光,实现物体间的视觉分离 -写实的全局光照与光线反弹效果 -杜绝平涂或均匀的打光方式 材质与纹理 -具备深度与变化的写实表面材质 -赋予抽象几何体有机、温润的质感,增强材质深度 -模拟光线进入皮肤后在皮下组织散射的效 -顶级CG制作中常用的头发着色模型,模拟发丝内部的多次折射 -丝绸或缎面特有布料质感 -皮肤表面极细的绒毛 -包含粗糙度、光泽度与微观细节的精细纹理 -可信的半透明、反射与折射效果 -材质需对光线产生符合物理规律的反应 -避免平涂着色或塑料感的表面表现 超现实元素 -抽象或不可能存在的元素需保持超现实感 -强调微观层面的几何起伏,确保近看也有极致细节 -漂浮元素维持悬浮状态,不添加可见支撑结构 -超现实形态需具备物理存在感与体积感 -不尝试为超现实效果做合理化解释 用IMAX胶片摄影机拍摄。画面细节拉满。

137/ 188图片生成lib-image-2text2imageratio=auto resolution=2K quality=medium图片节点 2

我想以中国古代文明的科幻风格设计一只巨龟,巨龟无头,全身由木质结构,关节连接处由金属质感的科技轴承组成,四条腿向四个方向伸展且都是反关节结构。四条腿长度、结构相同,没有龟壳,龟背上驮着类似长城的烽火台砖石建筑。多只巨龟站在一起可以组成一道高大的城墙。整体接近正方形的科技感,视觉上坚固,牢靠。 帮我出一个概念设计稿。

138/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 3 - 副本

参考分镜 {{Mixed 4}} 生成一段视频。 飞艇参考与 {{Mixed 1}} 保持完全一致。 战车参考与 {{Mixed 2}} 保持完全一致。 战场参考 {{Mixed 5}} 飞虫弹参考 {{Mixed 3}} 完全保持一致。 手持运动镜头拍摄。 镜头侧面仰拍行进中的战车 {{Mixed 2}} ,镜头从行进中的战车 {{Mixed 2}} 的车轮上摇到战车上方的面具炮管特写,两个炮管连续开炮发射出多只飞虫弹 {{Mixed 3}} ,镜头跟随其中一只射出的飞虫弹 {{Mixed 3}} 飞向天空中的飞艇 {{Mixed 1}} ,镜头跟随飞虫弹 {{Mixed 3}} 振翅飞行的特写。 强烈自然光线,超写实风格,画面细节拉满。 去掉背景音乐,只保留同期声。

139/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2
《机关城》|视频节点 2视频截图视频节点 2

参考分镜 {{Mixed 1}} 生成一段视频。 飞艇参考与 {{Mixed 3}} 保持完全一致。 战车参考与 {{Mixed 4}} 保持完全一致。 飞虫弹参考 {{Mixed 5}} 保持一致。 战场环境参考 {{Mixed 2}} 。 手持运动镜头拍摄。 多枚飞虫弹 {{Mixed 5}} 迅速击中飞艇 {{Mixed 3}} 侧面的木质外壳的特写,此时镜头迅速推进到其中一枚飞虫弹大特写:飞虫弹 {{Mixed 5}} 击中的同时前端戳进飞艇 {{Mixed 3}} 的木质外壳之后,飞虫弹 {{Mixed 5}} 的眼睛开始红光迅速闪烁,2秒后爆炸。 强烈自然光线,超写实风格,画面细节拉满。 去掉背景音,只保留同期声。

140/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 4

参考分镜 {{Mixed 1}} 生成一段视频。 飞艇参考与 {{Mixed 2}} 保持完全一致。 战车参考与 {{Mixed 3}} 保持完全一致。 战车射击出的飞虫弹参考 {{Mixed 4}} 。 战场参考 {{Mixed 5}} . 手持运动镜头拍摄。 天空中分散的多辆飞艇 {{Mixed 2}} 与地面众多战车 {{Mixed 3}} 相互战斗的场面。 战车 {{Mixed 3}} 冒着浓烟拖着被炸后残破的身躯缓慢前进,边走边向天空中射击。 天空中多辆飞艇 {{Mixed 2}} 中的一辆爆炸后倾斜身体缓慢坠落。 突出战斗的大场面和史诗感。 强烈自然光线,超写实风格,画面细节拉满。 去掉背景声音,只保留同期声。

141/ 188图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 3

生成一张远古时代近景为平原、远处高山、丛林、瀑布的背景场景图,大全景表现。 强烈自然光,超写实风格,真人拍摄,细节拉满。

142/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=auto resolution=2K quality=medium图片节点 3

生成9宫格分镜图。 场景参考 {{Image 2}} 。 一群巨龟 {{Image 1}} 排成蜿蜒的长队缓慢笨拙的行进。 超大广角镜头从天空俯拍行缓慢进中的巨龟 {{Image 1}} 长队。 切从地面仰拍巨大的巨龟 {{Image 1}} 一个接一个缓慢从镜头前走过。 切拍摄队伍正面巨龟队伍从第一个开始一个接一个停下脚步。 切拍摄巨龟一个接一个扭转身体组合城墙。 使用IMX摄影机拍摄。 强烈自然光线,真人实拍效果,画面细节拉满。

143/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 6

生成9宫格分镜。 陆地环境参考 {{Image 1}} 。 机关船参考与 {{Image 2}} 严格保持一致。 组合城墙参考 {{Image 4}} 。 运动镜头拍摄。 镜头从地上的尸骨特写开始,镜头从被机关船 {{Image 2}} 的脚踩碎的尸骨缓慢升高拉出到天空俯视全景。机关船 {{Image 2}} 缓慢笨拙的行进之后在距离完全曲折的高大组合城墙前停下了脚步。 侧面拍摄机关船 {{Image 2}} 与高大城墙的对峙状态:画面左边组合城墙蜿蜒向远处延伸,画面右侧是停下脚步的机关船 {{Image 2}} ,中间地面部分烟尘四起,双方巍峨不动,蓄势待发的氛围。 强烈自然光,强烈的地面烟土氛围,画面超写实,细节拉满。

144/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 8

生成一镜到底的15秒长镜头。 {{Mixed 3}} 是机器人设定图。 {{Mixed 2}} 是场景设定图。 镜头从一只仓鼠眼睛的超特写缓慢拉出到机器人前胸,再拉出到机器人全景。仓鼠在机器人前胸的圆形结构中原地奔跑,带动周围的齿轮结构转动。齿轮的转动带动机器人的关节转动活动,机器人在驾驶舱中保持机械僵硬感的操作舵轮。机器人动作保持僵硬感、机械顿挫感。要明显区分与人类的动作。 用IMAX胶片摄影机拍摄。画面细节拉满。

145/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2

参考分镜图 {{Mixed 1}} 中的1-7制作一个15秒的一镜到底的长镜头。 一只仓鼠眨了一下眼睛,镜头从一只仓鼠眼睛的超特写缓慢拉出到机器人前胸,再拉出到机器人全景。仓鼠在机器人胸部的圆形结构中原地快速奔跑,带动周围的齿轮结构转动。齿轮的转动带动机器人的关节转动活动,机器人驱赶保持稳定不动,机器人双臂在驾驶舱中保持机械僵硬感的操作舵轮。机器人手臂动作保持僵硬感、机械顿挫感,身体保持稳定不动。机器人要明显区分与人类的动作。 最后画面停留在机器人站在驾驶室中操作舵轮。 真人实拍效果,细节拉满。 用IMAX胶片摄影机拍摄。画面细节拉满。

146/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 5

参考分镜 {{Mixed 1}} 生成视频。 巨龟参考与 {{Mixed 2}} 。 场景参考 {{Mixed 3}} 。 一群巨龟 {{Mixed 2}} 排成蜿蜒的一字长蛇队形缓慢笨拙的行进。 环境中保持烟尘四起的环境状态。 运动镜头拍摄。 镜头从天空俯拍行缓慢进中的巨龟 {{Mixed 1}} 长队。 切从地面仰拍巨大的巨龟 {{Mixed 1}} 缓慢从镜头前走过。 切队巨龟队伍从第一个开始一个接一个停下脚步。 切拍摄巨龟在地面弥漫的烟尘中一个接一个趴下变形组合城墙。 使用IMX摄影机拍摄。 强烈自然光线,真人实拍效果,画面细节拉满。 去掉背景音乐,只保留同期声。

147/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 7

参考分镜 {{Mixed 1}} 生成视频。 战场环境参考 {{Mixed 2}} 。 机关船参考与 {{Mixed 3}} 严格保持一致。 组合城墙参考 {{Mixed 4}} 。 运动镜头拍摄。 镜头从被机关船 {{Mixed 3}} 的脚踩碎的尸骨缓慢升高拉出到天空俯视全景。机关船 {{Mixed 3}} 缓慢笨拙的行进之后在距离完全曲折的高大组合城墙前停下了脚步。 侧面拍摄机关船 {{Mixed 3}} 与高大城墙的对峙状态:画面左边组合城墙 {{Mixed 4}} 蜿蜒向远处延伸,画面右侧是停下脚步的机关船 {{Mixed 3}} ,中间地面部分烟尘四起,双方巍峨不动,蓄势待发的氛围。 强烈自然光,强烈的地面烟土氛围,画面超写实,细节拉满。 去掉背景音乐,只保留同期声。

148/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 3

生成这个场景的场景设定图,包含前景每个不同道具的特写镜头。侧面拍摄的镜头。墙上增加一张蒙娜丽莎原画的镜头。

149/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 5

生成一个15秒一镜到底的9宫格分镜图。 镜头首帧画面与 {{Image 1}} 完全保持一致。 船体场景与 {{Image 2}} 完全保持一致。 机器人与 {{Image 3}} 完全保持一致。 镜头从 {{Image 1}} 开始下移穿过旋转的动力齿轮进入到 {{Image 2}} 场景中的动力机仓。两名机器人 {{Image 3}} 在木质齿轮结构的动力机舱中操作设备。周围的动力设备不时有蒸汽喷出。 镜头从动力机舱转向进入 {{Image 2}} 场景中的连廊,两名机器人 {{Image 3}} 交错走过。 镜头从 {{Image 2}} 连廊窗口拉出,穿过转动的风车,紧贴船头的巨型大炮,随后下移看到船头的虎头口中摇摆的铁环。 真人实拍效果,自然光线,细节拉满。 用IMAX胶片摄影机拍摄。画面细节拉满。

150/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 7 - 副本

根据分镜内容 {{Mixed 1}} 生成一个15秒一镜到底长镜头。 镜头第一帧与 {{Mixed 2}} 严格保持完全一致。 场景机关船与设定图 {{Mixed 3}} 完全保持一致,不可更改和复制。 陈列室设定图 {{Mixed 4}} 完全保持一致。 从 {{Mixed 2}} 开始镜头后退转向进入到隔壁的陈列室 ,镜头掠过一张蒙娜丽莎名画特写之后依次按顺序聚焦扫过: 特写镜头先看到:1. 粗糙的打制石器(燧石/手斧) 然后:2. 沾满泥土的青铜犁铧(或麦穗) 然后:3. 一个未亮起的电灯泡 然后:4. 一块碎裂的硅基芯片(或废弃的服务器主板) 然后:5. 一个干瘪的防毒面具 然后:6.一个风化的人类头骨 镜头继续从陈列室旁边的窗户退出,陈列室所在的机关船建筑顶端转动的风车扇叶在镜头前划过,继续看到陈列室所在机关船船头的巨炮,镜头从巨炮下移逐渐仰视船头的虎头鼻孔冒出蒸汽与口中缓慢摇晃的铁环。 (场景:陈列室、驾驶室、所有建筑和巨炮都在同一个唯一的机关船上。请注意空间关系,所有镜头内容都是在同一艘大船上完成。) 模仿穿梭机一镜到底拍摄。 超写实风格,自然光线,真人实拍效果,细节拉满。 用IMAX胶片摄影机拍摄。画面细节拉满。去掉背影音乐,只保留同期声。

151/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 7 - 副本

根据分镜内容 {{Mixed 1}} 生成一个15秒一镜到底长镜头。 镜头第一帧与 {{Mixed 2}} 严格保持完全一致。 场景机关船与设定图 {{Mixed 3}} 完全保持一致,不可更改,不可复制。 陈列室设定图 {{Mixed 4}} 完全保持一致。 从 {{Mixed 2}} 开始镜头后退转向进入到隔壁的陈列室 ,镜头掠过一张蒙娜丽莎名画特写之后依次按顺序聚焦扫过: 特写镜头先看到:1. 粗糙的打制石器(燧石/手斧) 然后:2. 沾满泥土的青铜犁铧(或麦穗) 然后:3. 一个未亮起的电灯泡 然后:4. 一块碎裂的硅基芯片(或废弃的服务器主板) 然后:5. 一个干瘪的防毒面具 然后:6.一个风化的人类头骨 镜头继续从陈列室旁边的窗户退出,陈列室所在的机关船建筑顶端转动的风车扇叶在镜头前划过,继续看到陈列室所在机关船船头的巨炮,镜头从巨炮下移逐渐仰视船头的虎头鼻孔冒出蒸汽与口中缓慢摇晃的铁环。 (场景:陈列室、驾驶室、所有建筑和巨炮都在同一个唯一的机关船上。请注意空间关系,所有镜头内容都是在同一艘大船上完成。) 模仿穿梭机一镜到底拍摄。 超写实风格,自然光线,真人实拍效果,细节拉满。 用IMAX胶片摄影机拍摄。画面细节拉满。去掉背影音乐,只保留同期声。

152/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 6

根据分镜内容生成一个15秒一镜到底长镜头。 镜头第一帧与 {{Mixed 2}} 严格保持完全一致。 从 {{Mixed 2}} 开始镜头下移穿过转动的齿轮装置进入到机械动力室。从动力室继续穿梭连廊,通过连廊窗口到室外穿过转动的风车看到船头的巨炮,镜头从巨炮下移逐渐仰视船头的虎头与缓慢摇晃的铁环。 模仿穿梭机一镜到底拍摄。 真人实拍效果,细节拉满。 用IMAX胶片摄影机拍摄。画面细节拉满。去掉背影音乐,只保留同期声。

153/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 7

根据分镜内容 {{Mixed 1}} 生成一个15秒一镜到底长镜头。 镜头第一帧与 {{Mixed 2}} 严格保持完全一致。 场景与设定图 {{Mixed 3}} 完全保持一致。 从 {{Mixed 2}} 开始镜头下移穿过转动的齿轮装置进入到机械动力室。从动力室继续穿梭连廊,通过连廊窗口到室外穿过转动的风车看到船头的巨炮,镜头从巨炮下移逐渐仰视船头的虎头与缓慢摇晃的铁环。 模仿穿梭机一镜到底拍摄。 真人实拍效果,细节拉满。 用IMAX胶片摄影机拍摄。画面细节拉满。去掉背影音乐,只保留同期声。

154/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 7 - 副本

根据分镜内容 {{Mixed 1}} 生成一个15秒一镜到底长镜头。 镜头第一帧与 {{Mixed 2}} 严格保持完全一致。 场景与设定图 {{Mixed 3}} 完全保持一致。 从 {{Mixed 2}} 开始镜头下移穿过转动的齿轮装置进入到机械动力室,机械动力装置在蒸汽推动下快速运转。镜头从动力室继续穿梭连廊,通过连廊窗口到室外,转动的风车扇叶在镜头前划过,看到船头的巨炮,镜头从巨炮下移逐渐仰视船头的虎头鼻孔冒出蒸汽与口中缓慢摇晃的铁环。 模仿穿梭机一镜到底拍摄。 真人实拍效果,细节拉满。 用IMAX胶片摄影机拍摄。画面细节拉满。去掉背影音乐,只保留同期声。

155/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 2

生成一张机关船从海面航行正在登录海滩的画面。 船体与 {{Image 1}} 保持完全一致。 船体的一部分还在海水拍打中,另一部分的前腿已经踏出海水踩在海滩的沙石地上,镜头用大仰拍视角看到高大的船体的整体全景画面。 真人实拍效果,自然照射光线,画面细节拉满。 用IMAX胶片摄影机拍摄。电影构图。画面细节拉满。

156/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=auto resolution=2K quality=medium图片节点 3
《机关城》|图片节点 3图片节点 3

将 {{Image 1}} 制作成电影海报。画面中间偏上出现夸张洒脱的金色江湖体主题字:“机关城”。机关城下方配合金色英文小字:“MECHANICA”。 右下角普通黑字白色小字:AIGC | 韬猫肉,无其它多余文字。 参考 {{Image 2}} 的光影与配色 {{Image 2}} 。修改 {{Image 1}} 的光影与配色。

157/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2

{{Mixed 2}} 是海滩场景设定图。 {{Mixed 3}} 是机关船设定图。 镜头从 {{Mixed 1}} 拉开,虎头继续冒出蒸汽。机关船 {{Mixed 3}} 的腿部缓慢移动,船体逐渐离开水面爬上陆地。船体的机械腿移动时保持缓慢移动,保持机械感与机械运动的顿挫感。整体移动时有庞然大物移动的缓慢感。 模仿穿梭机一镜到底拍摄。 真人实拍效果,细节拉满。 用IMAX胶片摄影机拍摄。画面细节拉满。去掉背影音乐,只保留同期声。

158/ 188视频生成star-video2frames2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 8 - 副本
《机关城》|视频节点 8 - 副本视频截图视频节点 8

镜头从 {{Image 1}} 拉开,虎头继续冒出蒸汽。机关船的腿部缓慢移动,船体逐渐离开水面爬上陆地。船体的机械腿移动时保持缓慢移动,保持机械感与机械运动的顿挫感。整体移动时有庞然大物移动的缓慢感。 模仿穿梭机一镜到底拍摄。 真人实拍效果,细节拉满。 用IMAX胶片摄影机拍摄。画面细节拉满。去掉背影音乐,只保留同期声。

159/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=auto resolution=2K quality=medium图片节点 4

去掉右下白色小字,其它所有内容保持不变。

160/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 7 - 副本

根据分镜内容 {{Mixed 1}} 生成一个15秒一镜到底长镜头。 镜头第一帧与 {{Mixed 2}} 严格保持完全一致。 场景与设定图 {{Mixed 3}} 完全保持一致。 陈列室设定图 完全保持一致。 从 {{Mixed 2}} 开始一镜到底,机器人正在驾驶机关船,镜头转向进入到隔壁的连廊,镜头在连廊特写依次扫过旁边摆放的陈列品: 1. 粗糙的打制石器(燧石/手斧) 2. 沾满泥土的青铜犁铧(或麦穗) 3. 一个未亮起的电灯泡 4. 一块碎裂的硅基芯片(或废弃的服务器主板) 5. 一个干瘪的防毒面具 6.一个风化的人类头骨 镜头继续从连廊的窗户推出穿过转动的风车扇叶继续来到船头的巨炮位置,镜头从巨炮下移逐渐仰视船头的虎头鼻孔冒出蒸汽与口中缓慢摇晃的铁环。 (场景:陈列室、驾驶室、所有建筑和巨炮都在同一个唯一的机关船上) 模仿穿梭机一镜到底拍摄。 自然光线,超写实风格。真人实拍效果,细节拉满。 用IMAX胶片摄影机拍摄。画面细节拉满。去掉背影音乐,只保留同期声。

161/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 7 - 副本

根据分镜内容 {{Mixed 1}} 生成一个15秒一镜到底长镜头。 镜头第一帧与 {{Mixed 2}} 严格保持完全一致。 场景与设定图 {{Mixed 3}} 完全保持一致。 陈列室设定图 完全保持一致。 从 {{Mixed 2}} 开始一镜到底,机器人正在驾驶机关船,镜头转向进入到隔壁的机关船的连廊依次扫过连廊旁边陈列摆放的物品: 1. 粗糙的打制石器(燧石/手斧) 2. 沾满泥土的青铜犁铧(或麦穗) 3. 一个未亮起的电灯泡 4. 一块碎裂的硅基芯片(或废弃的服务器主板) 5. 一个干瘪的防毒面具 6.一个风化的人类头骨 镜头继续从机关船连廊的窗户推出穿过机关船转动的风车扇叶继续来到这机关船的巨炮位置,镜头从巨炮下移逐渐仰视船头的虎头鼻孔冒出蒸汽与口中缓慢摇晃的铁环。 (场景:陈列室、驾驶室、所有建筑和巨炮都在同一个唯一的机关船上) 模仿穿梭机一镜到底拍摄。 自然光线,超写实风格。真人实拍效果,细节拉满。 用IMAX胶片摄影机拍摄。画面细节拉满。去掉背影音乐,只保留同期声。

162/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 2

修改场景 {{Image 1}} 设定图中的连廊内部场景。其它设定保持不变。 连廊内部靠墙位置增加一排陈列品: 陈列由近至远的顺序分别是: 1. 粗糙的石器时代打制的石器 2. 一个纽扣眼睛制作的破旧布娃娃 3. 一台显示器碎掉的坏掉的老式电脑 4.一幅残破只剩一部分的蒙娜丽莎世界名画 5. 一个满是灰尘防毒面具 超写实风格,场景无任何文字,自然光线,真人实拍,细节拉满。

163/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 7 - 副本

生成一个15秒一镜到底长镜头。 镜头第一帧与 {{Mixed 1}} 严格保持完全一致。 场景与设定图 {{Mixed 2}} 完全保持一致。 连廊内部设定图与 {{Mixed 3}} 完全保持一致。 甲板与 {{Mixed 4}} 完全保持一致。 从 {{Mixed 1}} 开始一镜到底拍摄,机器人正在驾驶机关船,镜头转向进入到隔壁的机关船的连廊依次贴近超特写镜头扫过连廊旁边陈列摆放的物品: 1. 粗糙的打制石器(燧石/手斧) 2. 沾满泥土的青铜犁铧(或麦穗) 3. 一个未亮起有些破碎的电灯泡 4. 一台坏掉的老式电脑 5. 一个干瘪的防毒面具 6.一个风化的人类头骨 镜头继续从机关船连廊的门推出到船体外面的甲板 {{Mixed 4}} 上。 (场景:连廊内部、驾驶室、所有建筑和巨炮都在同一个机关船上) 模仿穿梭机一镜到底拍摄。 自然光线,超写实风格。真人实拍效果,细节拉满。 用IMAX胶片摄影机拍摄。画面细节拉满。去掉背影音乐,只保留同期声。

164/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 7 - 副本

生成一个15秒一镜到底长镜头。 镜头第一帧与 {{Mixed 1}} 严格保持完全一致。 场景与设定图 {{Mixed 2}} 完全保持一致。 连廊内部设定图与 {{Mixed 3}} 完全保持一致。 甲板与 {{Mixed 4}} 完全保持一致。 从 {{Mixed 1}} 开始一镜到底拍摄,机器人正在驾驶机关船,镜头进入机器人脚踩地板下的动力室穿过到处冒着蒸汽的动力装置与木制齿轮结构进入到机关船的连廊依次贴近超特写镜头焦点扫过连廊旁边陈列摆放的物品: 1. 粗糙的打制石器(燧石/手斧) 2. 沾满泥土的青铜犁铧(或麦穗) 3. 一个未亮起有些破碎的电灯泡 4. 一台坏掉的老式电脑 5. 一个干瘪的防毒面具 6.一个风化的人类头骨 镜头继续从机关船连廊的门推出到船体外面的甲板 {{Mixed 4}} 上。 (场景:连廊内部、驾驶室、所有建筑和巨炮都在同一个机关船上) 模仿穿梭机一镜到底拍摄。 自然光线,超写实风格。真人实拍效果,细节拉满。 用IMAX胶片摄影机拍摄。画面细节拉满。去掉背影音乐,只保留同期声。

165/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 7 - 副本

生成一个15秒一镜到底长镜头。 镜头第一帧与 {{Mixed 1}} 严格保持完全一致。 场景与设定图 {{Mixed 2}} 完全保持一致。 连廊内部设定图与 {{Mixed 3}} 完全保持一致。 甲板与 {{Mixed 4}} 完全保持一致。 从 {{Mixed 1}} 开始一镜到底拍摄,机器人正在驾驶机关船,镜头进入机器人脚踩地板下的动力室穿过到处冒着蒸汽的动力装置与木制齿轮结构进入到机关船的连廊依次贴近超特写镜头焦点扫过连廊旁边陈列摆放的物品: 1. 粗糙的石器时代打制的石器 2. 一个纽扣眼睛制作的布娃娃 3. 一台坏掉的老式电脑 4.一幅残破只剩一部分的蒙娜丽莎世界名画 5. 一个满是灰尘防毒面具 镜头继续从机关船连廊的门推出到船体外面的甲板 {{Mixed 4}} 上。 (场景:连廊内部、驾驶室、所有建筑和巨炮都在同一个机关船上) 模仿穿梭机一镜到底拍摄。 自然光线,超写实风格。真人实拍效果,细节拉满。 用IMAX胶片摄影机拍摄。画面细节拉满。去掉背影音乐,只保留同期声。

166/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 7 - 副本

生成一个15秒一镜到底长镜头。 镜头第一帧与 {{Mixed 1}} 严格保持完全一致。 场景与设定图 {{Mixed 2}} 完全保持一致。 连廊内部设定图与 {{Mixed 3}} 完全保持一致。 甲板与 {{Mixed 4}} 完全保持一致。 从 {{Mixed 1}} 开始一镜到底拍摄,机器人正在驾驶机关船,镜头进入机器人脚踩地板下的动力室穿过到处冒着蒸汽的动力装置与木制齿轮结构进入到机关船的连廊依次超近距离的超特写镜头焦点扫过连廊旁边陈列摆放的物品: 1. 粗糙的石器时代打制的石器 2. 一个纽扣眼睛制作的布娃娃 3. 一台坏掉的老式电脑 4.一幅残破只剩一部分的蒙娜丽莎世界名画 5. 一个满是灰尘防毒面具 镜头继续从机关船连廊的门推出到船体外面的甲板 {{Mixed 4}} 上。 (场景:连廊内部、驾驶室、所有建筑和巨炮都在同一个机关船上) 模仿穿梭机一镜到底拍摄。 自然光线,超写实风格。真人实拍效果,细节拉满。 用IMAX胶片摄影机拍摄。画面细节拉满。去掉背影音乐,只保留同期声。

167/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 7

根据穿上的建筑,生成穿上古建筑的细节特写,和建筑设定,外形与 {{Image 1}} 的建筑完全保持一致。生成一张建筑场景设定图。

168/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 7 - 副本

生成一个15秒一镜到底长镜头。 镜头第一帧与 {{Mixed 1}} 严格保持完全一致。 场景与设定图 {{Mixed 2}} 完全保持一致。 连廊内部设定图与 {{Mixed 3}} 完全保持一致。 甲板与 {{Mixed 4}} 完全保持一致。 从 {{Mixed 1}} 开始一镜到底拍摄,机器人正在驾驶机关船,镜头转向进入到隔壁的机关船的连廊依次贴近超特写镜头焦点扫过连廊旁边陈列摆放的物品: 1. 粗糙的打制石器(燧石/手斧) 2. 沾满泥土的青铜犁铧(或麦穗) 3. 一个未亮起有些破碎的电灯泡 4. 一台坏掉的老式电脑 5. 一个干瘪的防毒面具 6.一个风化的人类头骨 镜头继续从机关船连廊的门推出到船体外面的甲板 {{Mixed 4}} 上。 (场景:连廊内部、驾驶室、所有建筑和巨炮都在同一个机关船上) 模仿穿梭机一镜到底拍摄。 自然光线,超写实风格。真人实拍效果,细节拉满。 用IMAX胶片摄影机拍摄。画面细节拉满。去掉背影音乐,只保留同期声。

169/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2 - 副本

参考分镜图 {{Mixed 1}} 中的1-7制作一个15秒的一镜到底的长镜头。 一只仓鼠快速眨了一下眼睛,镜头从一只仓鼠眼睛瞳孔的超特写缓慢拉出到机器人前胸,再拉出到机器人全景。仓鼠在机器人胸部的圆形结构中原地快速奔跑同时带动圆形结构快速旋,转同时带动周围的齿轮结构转动。齿轮的转动带动机器人的关节转动活动,机器人驱赶保持稳定不动,机器人双臂在驾驶舱中保持机械僵硬感的操作舵轮。机器人手臂动作保持僵硬感、机械顿挫感,身体保持稳定不动。机器人要明显区分与人类的动作。 最后画面停留在机器人站在驾驶室中操作舵轮。 真人实拍效果,细节拉满。 用IMAX胶片摄影机拍摄。画面细节拉满。去掉背影音乐,只保留同期声。

170/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 2 - 副本

生成9宫格分镜图。 机关船参考结构与 {{Image 4}} 完全保持一致,材质与 {{Image 1}} 完全保持一致。 机关人参考与 {{Image 2}} 保持完全一致。 机关船 {{Image 1}} 甲板和建筑中都保持有很多行走的机关人 {{Image 2}} 。 穿越机拍摄一镜到底,镜头从俯拍机关船全景画面到围绕机关船 {{Image 1}} 甲板上建筑之间穿梭,镜头继续从建筑窗口进入建筑穿行,从侧面的火炮窗口飞出,划过外壁城墙镜头拉远,仰拍庞大的机关船缓慢而笨拙的从海面走向陆地的全景。 强烈的自然光线,真人实拍效果,超写实风格。

171/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 2 - 副本

生成9宫格分镜图。 机关船参考结构与 {{Image 4}} 完全保持一致,材质与 {{Image 1}} 完全保持一致。 机关人参考与 {{Image 2}} 保持完全一致。 机关船 {{Image 1}} 甲板和建筑中都保持有很多行走的机关人 {{Image 2}} 。 穿越机拍摄一镜到底,镜头从俯拍机关船全景画面到围绕机关船 {{Image 1}} 甲板上建筑与动力风车之间穿梭,镜头继续从建筑窗口进入建筑穿行,从侧面的火炮窗口飞出,划过外壁城墙镜头拉远,仰拍庞大的机关船缓慢而笨拙的从海面走向陆地的全景。 强烈的自然光线,真人实拍效果,超写实风格。

172/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 2

生成9宫格分镜图。 机关船参考与 {{Image 1}} 保持完全一致。 机关人参考与 {{Image 2}} 保持完全一致。 机关船 {{Image 1}} 甲板和建筑中都保持有很多行走的机关人 {{Image 2}} 。 穿越机拍摄一镜到底,镜头围绕机关船 {{Image 1}} 甲板上的连廊与建筑之间穿梭从建筑窗口进入建筑穿行,从侧面的火炮窗口飞出,划过外壁城墙镜头拉远,拍摄机关船从海面走向陆地的全景。 强烈的自然光线,真人实拍效果,超写实风格。

173/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 8

生成一段视频。 机关船参考与 {{Mixed 1}} 保持完全一致。 机关人参考与 {{Mixed 2}} 保持完全一致。 机关船 {{Mixed 1}} 甲板和建筑中都保持有很多行走的机关人 {{Mixed 2}} 。 穿越机拍摄一镜到底,镜头围绕机关船 {{Mixed 1}} 甲板上的连廊与建筑之间穿梭从建筑窗口进入建筑穿行,从侧面的火炮窗口飞出,划过外壁城墙镜头拉远,拍摄机关船从海面走向陆地的全景。 强烈的自然光线,真人实拍效果,超写实风格。 去掉背景音乐,只保留同期声。

174/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 10

机关船参考结构与 {{Mixed 4}} 完全保持一致,材质与 {{Mixed 1}} 完全保持一致。 机关人参考与 {{Mixed 2}} 保持完全一致。 机关船 {{Mixed 1}} 甲板和建筑中都保持有很多行走的机关人 {{Mixed 2}} 。 穿越机拍摄一镜到底,镜头从俯拍机关船全景画面到围绕机关船 {{Mixed 1}} 甲板上建筑之间穿梭,镜头继续从建筑窗口进入建筑穿行,从侧面的火炮窗口飞出,划过外壁城墙镜头拉远,仰拍庞大的机关船缓慢而笨拙的从海面走向陆地的全景。 强烈的自然光线,真人实拍效果,超写实风格。 去掉背景音乐,只保留同期声。

175/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 10 - 副本

机关船参考结构与 {{Mixed 4}} 完全保持一致,材质与 {{Mixed 1}} 完全保持一致。 机关人参考与 {{Mixed 2}} 保持完全一致。 机关船 {{Mixed 1}} 甲板和建筑中都保持有很多行走的机关人 {{Mixed 2}} 。 穿越机拍摄一镜到底,镜头从汹涌的海浪贴海面向机关船迅速推进,围绕机关船 {{Mixed 1}} 甲板上方的建筑与风车之间环绕拍摄,镜头继续划过外壁城墙镜头拉远,仰拍庞大的机关船缓慢而笨拙的从海面走向陆地的全景。 使用IMAX摄影机,运动镜头拍摄。 强烈的自然光线,真人实拍效果,超写实风格。 去掉背景音乐,只保留同期声。

176/ 188视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 11
《机关城》|视频节点 11视频截图视频节点 11

机关船参考结构与 {{Mixed 4}} 完全保持一致,材质与 {{Mixed 1}} 完全保持一致。 机关人参考与 {{Mixed 2}} 保持完全一致。 机关船 {{Mixed 1}} 甲板和建筑中都保持有很多行走的机关人 {{Mixed 2}} 。 穿越机拍摄一镜到底,镜头从俯拍机关船全景画面到围绕机关船 {{Mixed 1}} 甲板上建筑之间穿梭,镜头继续从建筑窗口进入建筑穿行,从侧面的火炮窗口飞出,划过外壁城墙镜头拉远,仰拍庞大的机关船缓慢而笨拙的从海面走向陆地的全景。 强烈的自然光线,真人实拍效果,超写实风格,画面细节拉满。 去掉背景音乐,只保留同期声。

177/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 4

根据内容设计一张海报,有视觉冲击力,科幻色彩,名为:墨甲纪元。去掉多余文字。

178/ 188图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/4图片节点 28

出一张关于古龙的设定图,这是古龙的完整状态 ,除完整状态三视图以外,我还需要古龙的骨架散开的状态。骨架散开(包括山顶上的龙头骨)环绕山的上空 环形漂浮的状态(不完全是环形,错落有致,分散,且每一块都是组成古龙的其中一块。)。以及龙骨表面略带裂纹与划痕的细节特写。

179/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 2

根据这些形象设计一张电影海报,名称为“机关城”,女祭司戴面具只出现一次,身后站立 {{Image 4}} 与 {{Image 5}} ,背景是庞大的机关船 {{Image 1}} 与巨龙对峙的画面。去掉多余文字。史诗感。

180/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 3

参考 的配色,调整海报 {{Image 1}} 的画面,只调整配色,加上海报片名文字“机关城”。用光线与明度突出前景的人物主体。

181/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 4

“机关城”三个字加大一些,变为苍劲有力的江湖书法字体,画面右下角近景增加一只大大的仓鼠脑袋大大的眼睛可爱的看着画面。

182/ 188音频生成mureka-8scene=Music音频节点 2

1.确定风格:视频音乐风格为中式赛博朋克电影配乐,融合吟唱的女生,融合了电子音乐与中国传统音乐元素。可以使用合成器、鼓机等电子乐器,结合古筝、二胡等中国传统乐器的音色。 2.制作节奏:整体音乐第一段是平缓的暗流涌动的力量感,到第二段是科技与巫术的神秘感,再到第三段的一触即发的战争爆发感。赛博朋克音乐通常具有强烈的节奏感,可以使用鼓机制作出复杂的鼓点,如电子鼓、合成鼓等。同时,可以加入一些中国传统音乐中的节奏元素,如鼓点、节拍等。 3.添加旋律:使用合成器或中国传统乐器制作出旋律,可以结合中国传统音乐中的音阶、调式等元素,如五声音阶、七声音阶等。同时,可以加入一些电子音乐中的音效,如合成器音效、滤波效果等。 4.调整音色:对制作好的音乐进行音色调整,使其更加符合中式赛博朋克的风格。可以使用合成器的音色调整功能,如滤波、失真、延迟等,也可以使用中国传统乐器的音色调整功能,如古筝的滑音、颤音等。 5.混音和母带处理:对制作好的音乐进行混音和母带处理,使其更加平衡、清晰、有力。可以使用混音软件,如Adobe Audition、FL Studio等,对音乐进行音量、均衡、压缩等处理,然后使用母带处理软件,如iZotope Ozone等,对音乐进行整体的优化和提升。

183/ 188音频生成vocal-musicscene=Music音频节点 2 - 副本

制作一首用于电影的配乐。 1.确定风格:音乐风格为中古战争题材的史诗级电影配乐,融合吟唱的女高音,融合了电子音乐与中国传统音乐元素。可以使用合成器、鼓机等电子乐器,结合古筝、二胡等中国传统乐器的音色。第一段风格低沉娓娓道来,渲染战争前平静之下的暗流涌动。第二段增加紧张感,渲染大战前的矛盾升级。第三段是突然爆发快节奏且震撼,渲染一触即发的战争场景。每段之间都有停顿。 2.制作节奏:具有强烈的节奏感,战鼓的基础上可以适当使用鼓机制作出复杂的鼓点,如电子鼓、合成鼓等。同时,可以加入一些中国传统音乐中的节奏元素,如鼓点、节拍等。 3.添加旋律:使用合成器或中国传统乐器制作出旋律,可以结合中国传统音乐中的音阶、调式等元素,如五声音阶、七声音阶等。同时,可以加入一些电子音乐中的音效,如合成器音效、滤波效果等。 4.调整音色:对制作好的音乐进行音色调整,使其更加符合中式赛博朋克的风格。可以使用合成器的音色调整功能,如滤波、失真、延迟等,也可以使用中国传统乐器的音色调整功能,如古筝的滑音、颤音等。 5.混音和母带处理:对制作好的音乐进行混音和母带处理,使其更加平衡、清晰、有力。可以使用混音软件,如Adobe Audition、FL Studio等,对音乐进行音量、均衡、压缩等处理,然后使用母带处理软件,如iZotope Ozone等,对音乐进行整体的优化和提升。

184/ 188音频生成vocal-musicscene=Music音频节点 2 - 副本

制作一首用于史诗电影的配乐。 1.确定风格:音乐风格为中古战争题材的史诗级电影配乐,融合吟唱的女高音,融合了电子音乐与中国传统音乐元素。可以使用合成器、鼓机等电子乐器,结合古筝、二胡等中国传统乐器的音色。第一段风格低沉娓娓道来,渲染战争前平静之下的暗流涌动。第二段增加紧张感,渲染大战前的矛盾升级。第三段是突然爆发快节奏且震撼,渲染一触即发的战争场景。每段之间都有停顿。 2.制作节奏:具有低沉的节奏感,战鼓、低音重鼓为主要鼓点。同时,可以加入一些中国传统音乐中的节奏元素,如鼓点、节拍等。 3.添加旋律:使用合成器或中国传统乐器制作出旋律,可以结合中国传统音乐中的音阶、调式等元素,如五声音阶、七声音阶等。同时,可以加入一些电子音乐中的音效,如合成器音效、滤波效果等。 4.调整音色:对制作好的音乐进行音色调整,使其更加符合中式赛博朋克的风格。可以使用合成器的音色调整功能,如滤波、失真、延迟等,也可以使用中国传统乐器的音色调整功能,如古筝的滑音、颤音等。 5.混音和母带处理:对制作好的音乐进行混音和母带处理,使其更加平衡、清晰、有力。可以使用混音软件,如Adobe Audition、FL Studio等,对音乐进行音量、均衡、压缩等处理,然后使用母带处理软件,如iZotope Ozone等,对音乐进行整体的优化和提升。

185/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=9:16 resolution=2K quality=medium图片节点 5

改成竖版海报。

186/ 188音频生成speech-2.8-hdscene=Text-to-Speech音频节点 2 - 副本

每个人<#0.5#>都有一颗心脏,它创造了<#0.25#>世界的运转。<#1.0#> 每只鸟<#0.5#>都有一对羽翼,它让梦想<#0.25#>可以翱翔。<#1.0#> 每个家园<#0.25#>都有城墙,它守护了<#0.25#>人们的生活。<#1.0#> 每个生灵<#0.25#>都有自己的故事,它书写了<#0.5#>文明的篇章。<#1.0#> 当战鼓响起,卷起尘埃,威胁来犯,<#1.0#> 我们<#1.0#>又当如何。<#1.0#> 以太阳之名<#0.5#>在此祈福,<#1.0#> 巨龙<#0.5#>从沉睡中醒来。<#1.0#> 生命之间的仇恨<#0.5#>永不停息,<#1.0#> 箭已在弦<#0.5#>如疾风,<#1.0#> 顷刻烽火<#0.5#>映天边,<#1.0#> 铜墙铁壁<#0.5#>为何筑。<#1.0#> 万里烽火<#0.5#>为谁燃。<#1.0#>

187/ 188音频生成speech-2.8-hdscene=Text-to-Speech音频节点 2 - 副本

每个人<#0.5#>都有一颗心脏,它创造了世界的运转。<#1.0#> 每只鸟<#0.5#>都有一对羽翼,它让梦想可以翱翔。<#1.0#> 每个家园<#0.25#>都有城墙,它守护了人们的生活。<#1.0#> 每个生灵<#0.25#>都有自己的故事,它书写了文明的篇章。<#1.0#> 当战鼓响起,卷起尘埃,威胁来犯, 我们<#1.0#>又当如何。 以太阳之名在此祈福,<#1.0#> 巨龙从沉睡中醒来。<#1.0#> 生命之间的仇恨<#0.5#>永不停息,<#1.0#> 箭已在弦如疾风,<#1.0#> 顷刻烽火映天边,<#1.0#> 铜墙铁壁为何筑。<#1.0#> 万里烽火为谁燃。<#1.0#>

188/ 188图片生成lib-image-2image2imageratio=9:16 resolution=2K quality=medium图片节点 6
《机关城》|图片节点 6图片节点 6

去掉画面下方小字。

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