
妖潮过境那一年。
图片节点 2生成一个唐朝街景图,c4d渲染,斗拱硕大,结构清晰外露。气势宏大,整体雄浑庄重。屋顶坡度平缓,出檐深远。
视频截图视频节点 14续写 。唐朝时期,场景= ,小姐= ,丫鬟= ,将军= ,妖女= 。 画面氛围:微风轻拂,阳光毛茸茸,温暖。画面干净。 画面风格:c4d渲染,游戏写实风格场景。高清画质,人物皮肤肌理清晰。 仅保留音效和人物说话声音,不要背景音乐bgm。 主旨:玄都城黄昏时分,该场次展示归来的镇北军大将军带着一个妖女凯旋归来,妖女和小姐在人群中遥远对视,暗示命运的纠缠和即将到来的灾难。 0-5s: 中,军队缓缓前进, ,妖女 靠在将军 怀中,娇弱抚媚,平静的看着天空,嘴角有一点若有若无的笑,所有人(欢呼的百姓,凯旋的将士)都很热闹,只有她特别安静。 5-6s:妖女侧面面部镜头(背景是柔和的阳光),她的眼神无意看向周围。 6-9s:群众看到妖女相互惊叹:“好漂亮。” “将军夫人吗?” 9-11s:连续镜头,摇镜头,妖女看到人群中的小姐 和丫鬟,视线聚焦小姐。(两人隔着人海对视,命运的伏笔) 11-12s:小姐表情严肃微微皱眉。 12-15s:特写,妖女妩媚的摸着嘴唇,喃喃道(声音妩媚,邪媚):“真热闹啊。”
唐朝时期。突厥公主(主角) 在长安城 出场。人物英气充满生命力的骑着快马,撞飞周围的商铺摆饰,鸡飞狗跳。c4d渲染,游戏写实风格场景。 0-2s:摇镜头快速展示街道景象,人来人往。 3-4s:低角度,远处城门方向传来马蹄声。 5-6s:背面拍马蹄在飞奔。大俯拍摇镜头主角骑马飞奔进场。(主角附身在马背上,快速疾驰) 7-8s:块切,店铺打瞌睡的老板被吓醒,东西被撞飞。 9-14s:侧面摇镜头到主角面部亮相,慢镜头,逆光,展现人物肆意爽朗的表情,发丝飞舞。人物背景虚幻鸡飞狗跳。展现人物正面。 15s:镜头下摇,主角骑马奔驰而去(向远处去)。 展现人物飞扬肆意的姿态,逆光,暖色调。毛茸茸的阳光,午后梦幻感。镜头切换依次呈现脚部-身体局部-面部。多角度切换+摇镜头。欢快,微搞笑。活泼。高速镜头+慢镜头结合。 无背景音乐,仅保留人声和音效。
唐朝时期,黄昏的长安 ,场景= ,书生站位= ,小姐= ,书生= 。 画面氛围:微风轻拂,阳光柔和温暖。画面干净,高精度写实游戏风格。光影纹理真实。 画面风格:c4d渲染,游戏写实风格场景。高清画质,人物皮肤肌理清晰,质感。 仅保留音效和人物说话声音,不要背景音乐bgm。 0-3s:午后黄昏 。 站在 。近景,书生无奈疲惫的一笑。书生看向镜头。 3-5s:小姐站在街道对面,侧着脸看着远处的书生(两人间隔一条马路。长焦镜头,前景是虚化的书生过肩镜头),小姐的面部表情(温和的、淡淡的忧愁的)。小姐的发呆随风飘飞。 5-7s:黄昏空镜。画外音:“大捷——!” 7-8s:城内的老百姓们抬头。 8-11s:多角度块切。一个宫廷传令官骑马疾驰而来,马蹄声阵阵,一边跑一边高声宣告:“北境大捷——! 镇北军归城——!” 11-14s:瞬间整个街道沸腾,茶馆客人相互道:“真回来了?”;画外音:“大将军凯旋——!” 14-15s:连续镜头,孩子们叽叽喳喳的跑去看热闹:“快去看!”
图片节点 5参考长安城 ,出一个同场景下的其他角度局部场景,酒楼二楼室外有栏杆的位置。中景。不要文字。
图片节点 4
图片节点 4唐朝,群像,多个恐怖的妖兽,由黑色虚幻的邪气。c4d渲染,纹理清晰,游戏写实风格。完美比例,8K 超高精度,顶级质感,白色背景。全身图
图片节点 12根据 风格,生成一个夜景,大远景俯拍唐朝街景图,c4d渲染,斗拱硕大,结构清晰外露。气势宏大,整体雄浑庄重。屋顶坡度平缓,出檐深远。
唐朝架空修仙世界,玄都城。 画面风格:c4d渲染,游戏写实风格场景。 (不要配乐,不要音乐。) 光线:(光线柔和) * 自然光优先 * 真实阴影 * 环境光完全影响肤色。 主旨: 彩蛋结尾。多年后,老书生写完《玄都录》。恍惚间,记忆中的故人再次相聚。 内容: 0-2s:中景。春风吹动书页,阳光透过窗棂洒在桌案上。 2-4s:镜头缓慢推进。老书生 似有所感,抬头望向门口,神情微怔。 4-7s:逆光镜头。门口与书房中渐渐出现几道熟悉身影。少女时期的女将军 抱着头盔靠在门边微笑;公主 和侍卫 安静站在一旁;丫鬟 探出脑袋笑着挥手,小姐 温和的看着她;侠客 坐在一旁饮酒;年轻书生 在旁边作画。众人都是初见时最意气风发的模样。画面温暖朦胧,如记忆一般。 7-9s:近景。老书生 望着众人,眼眶微红,露出释然笑容。轻声说道:“都来了啊。” 9-12s:春风吹过。镜头缓慢拉远。书房重新恢复安静,所有身影随风消散,只剩老书生与桌上的《玄都录》。 12-15s:特写。《玄都录》封面静静放在桌案中央。阳光落在书名之上。镜头缓慢虚化,画面渐暗结束。
唐朝时期,黄昏的长安 ,丫鬟(天真烂漫)= ,蝴蝶= ,小姐(平静温和)= 。 画面氛围:微风轻拂,阳光柔和温暖。画面干净,高精度写实游戏风格。光影纹理真实。 画面风格:c4d渲染,游戏写实风格场景。高清画质,人物皮肤肌理清晰,质感。 仅保留音效和人物说话声音,不要背景音bgm。 0-4s:俯拍,黄昏时分的长安街道商铺附近 ,摇镜头+跟镜头,长焦镜头蝴蝶从镜头前飞过,跟随蝴蝶移动,背景处丫鬟出现,俯拍视角蝴蝶飞到丫鬟头顶,丫鬟仰视控制的蝴蝶,天真烂漫的指着蝴蝶,激动的踮脚够着。眼神中有被夕阳照出的光亮。 4-5s:硬切同场景侧面角度,左平移镜头,全景,前景为商铺的局部,焦点在丫鬟和小姐。 5-9s:跟随丫鬟手部移动,侧面,丫鬟拿起街边铺子正卖的精美的钗子,放到眼前端详。丫鬟看向镜头方向(但不要直视镜头)说(人物声音稚嫩天真活泼):“小姐,这个好看。”店铺老板热情的招呼生意。 9-11s:连续镜头,镜头后拉,小姐出现在镜头前,丫鬟在背景处模糊。小姐看一眼,轻声(无奈一笑)道:“嗯。” 11-12s:摇镜头俯拍远景镜头,丫鬟跟店铺老板开心交谈着,丫鬟说(疑问语气):“那买下来?”此时小姐已经走远(大户人家小姐优雅的走路姿势)。 13-15:楼上视角,背景虚化(丫鬟慌忙放下东西,向小姐的方向跟过去)。丫鬟画外音:“小姐等等我!”变焦俯拍拉远,前景变实 背靠围栏面朝镜头方向喝酒(氛围感发丝飘浮,阳光毛茸茸), 人物在酒楼二层临街室外雅座,一只手举着酒杯。看似冷冷淡淡实际上眼里全是兴趣。
唐朝时期,黄昏的长安 ,场景= ,男人站位= ,小姐= ,书生= 。 画面氛围:微风轻拂,阳光柔和温暖。画面干净,高精度写实游戏风格。光影纹理真实。 画面风格:c4d渲染,游戏写实风格场景。高清画质,人物皮肤肌理清晰,质感。 仅保留音效和人物说话声音,不要背景音乐bgm。 0-4s:午后黄昏。 的楼下仰视视角,小姐从右下角走入画面,向男人的背影望去。变焦。 4-6s:反打镜头,倾斜俯拍小姐的面部表情(温和的、淡淡的忧愁的)。 6-10s:连续镜头,镜头摇向远处当铺门口,店老板把书生的字画扔出去,书生也被赶出来,店老板(不耐烦):“这些字画谁要啊?收拾走!” 10-12s:书生面部表情(没落的),书生(没有抱怨,只是低声):“嗯……” 12-15s:书生把字画装到箩筐里,抱紧箩筐,慢慢退到屋檐下望着天空。阳光毛茸茸的,在他脸上打下光影。
唐朝时期,场景雪山之巅= ,主角= ,妖女= 。 画面风格:c4d渲染,游戏写实风格场景。高清画质,人物皮肤肌理清晰。 (仅保留音效和人物台词声音,不要音乐和乐器。) 主旨: 最终决战。主角斩杀妖女,却发现自己已成为与妖女相似的存在。高潮戏份。 根据场景叙事自主调整镜头+运镜。 内容:0-2s,超远景,暴风雪笼罩雪山之巅,主角 与妖女 隔空对峙,镜头高速向前推进;2-4s,环绕运镜,两人同时拔剑,磅礴灵力爆发,风雪与碎石被掀起,地面崩裂;4-6s,快速交锋,多重残影闪现,剑光连续碰撞,特写二人几乎相同的冷漠眼神,发丝飘飞;6-8s,慢动作,主角 一剑贯穿妖女 胸口,鲜血飞溅,镜头跟随空中血珠旋转;8-11s,近景特写,妖女 嘴角带血微笑,伸手轻触主角 脸颊轻声说道(声音妩媚,邪媚):“现在的你……和我有什么区别?”;11-13s,镜头闪回,丫鬟 微笑着替小姐 整理鬓发、公主 站在王座前回眸、少女 纵马穿街、玄都城万家灯火等记忆碎片快速交错闪现;13-15s,远景拉远,妖女化作漫天光点消散于风雪,红发主角独自站在天地之间,长发飞扬,背影孤寂,镜头持续后拉,整个世界只剩下她一个人。
唐朝时期,场景= ,小姐= ,丫鬟= 。 画面风格:c4d渲染,游戏写实风格场景。高清画质,人物皮肤肌理清晰。 仅保留音效和人物说话声音,不要背景音乐bgm。 主旨: 小姐炼化妖兽元神走火入魔,误杀陪伴自己多年的丫鬟(自己身边最后的朋友)。高潮戏份。根据场景叙事自主切镜头+运。 内容: 0-2s:近景,阵法中央, 失控的剑光骤然落下。\ 2-3s:时间仿佛静止。\ 3-7s:镜头闪回多年前,阳光温暖,在庭院中 给 梳理头发。\ 7-9s:镜头回到当下,慢动作,逆光。长剑贯穿 胸口。\ 9-11s:主角第一视角: 却只是抬起手,吃力的轻轻扶正 鬓边的发簪(实际没有发簪)。\ 11-14s: 含泪笑着说(人物声音稚嫩天真活泼):“小姐,你的发簪歪了。”\ 14-15s:特写丫鬟手垂落。
视频截图视频节点 2唐朝时期夜景,公主= ,侍卫= 。 画面氛围:微风轻拂,月色朦胧。 画面风格:c4d渲染,游戏写实风格场景。高清画质,人物皮肤肌理清晰。 仅保留音效和人物说话声音,不要背景音乐bgm。 主旨: 玄都城被妖兽屠戮后众生皆变,公主的经历。根据场景叙事自主切镜头+运。高潮。 场景:唐朝,金碧辉煌的室内祭坛,四处弥漫着被侵袭的战火, 金色牢笼外,侍卫受重伤奄奄一息, 公主跪坐在地。公主跪地抱住侍卫,红衣染血。 她哭着说:“别再救我了……我什么都做不了。” 侍卫抬手想碰她的脸,却无力落下。 侍卫眼神望向远处燃烧的玄都。轻声:“那就去学。” 连续镜头第一视角,侍卫看向公主,最后一句:“殿下……替他们活下去。” 侍卫手垂落,死去。 公主怔住。 镜头切黑。唐朝,雍容华贵的大殿 ,氛围严肃,登基大典中, 穿着华服登基走向王座 。她站过身眼神冷漠,睥睨一切。她的脚下万臣臣伏。
唐朝时期,场景= ,小姐= ,丫鬟= 。 画面风格:c4d渲染,游戏写实风格场景。高清画质,人物皮肤肌理清晰。 仅保留音效和人物说话声音,不要背景音乐bgm。 主旨: 小姐炼化妖兽元神走火入魔,误杀陪伴自己多年的丫鬟(自己身边最后的朋友)。高潮戏份。根据场景叙事自主切镜头+运。 内容: 0-2s:镜头下落,阵法四周风雪漫天。 2-4s: 盘坐于阵法中央。 4-5s:硬切手部动作,人物在强行炼化妖兽元神。 5-7s:手持全景镜头,人物周身,魔气翻涌,强烈的魔气进入身体,场面震撼。 7-10s:多角度硬切, 双目流血,长发一点一点化为火红色,痛苦的在魔气中低吼。 10-12s:丫鬟 穿过风雪与魔气,不顾一切冲向她,大喊(人物声音稚嫩天真活泼):“小姐——!” 12-15s:局部特写,逐渐变化:在巨大的魔气中 的黑发都变成红发,在一声低吼下,人物逐渐炼化成魔变成 (人物亮相,压迫性)。
唐朝时期,场景= ,小姐= ,丫鬟= 。 画面风格:c4d渲染,游戏写实风格场景。高清画质,人物皮肤肌理清晰。 仅保留音效和人物说话声音,不要背景音乐bgm。 主旨: 小姐炼化妖兽元神走火入魔,误杀陪伴自己多年的丫鬟(自己身边最后的朋友)。高潮戏份。根据场景叙事自主切镜头+运。 内容: 0-2s:阵法四周风雪漫天。 2-4s: 盘坐于阵法中央。 4-5s:硬切手部动作,人物在强行炼化妖兽元神。 5-7s:手持全景镜头,人物周身,魔气翻涌,强烈的魔气进入身体,场面震撼。 7-10s:多角度硬切, 双目流血,长发一点一点化为火红色,痛苦的在魔气中低吼。 10-12s:丫鬟 穿过风雪与魔气,不顾一切冲向她,大喊(人物声音稚嫩天真活泼):“小姐——!” 12-15s:局部特写,逐渐变化:在巨大的魔气中 的黑发都变成红发,在一声低吼下,人物逐渐炼化成魔变成 (人物亮相,压迫性)。
唐朝时期夜景,场景= ,妖女= 。妖兽= (由黑色虚幻邪气组成,庞大压迫感)。 画面氛围:微风轻拂,月色朦胧,画面干净。 画面风格:c4d渲染,游戏写实风格场景。高清画质,人物皮肤肌理清晰。 仅保留音效和人物说话声音,不要背景音乐bgm。 主旨:玄都城夜晚,妖女召唤出魔兽,妖兽席卷城市。 0-3s:夜幕降临,玄都万家灯火。 妖女独自立于飞檐之上,镜头跟着妖女摇至城中最高楼阁,妖女白发在夜风中轻轻扬起。(硬切)她俯瞰整座玄都,眼中映着璀璨灯火。 3-5s:镜头绕至侧脸特写。妖女缓缓抬手,指尖在头顶天空划过虚空,一道漆黑裂缝出现在苍穹上,夜幕撕开了道虚幻恐怖的口子。 5-9s:她看着脚下热闹的人间,头发飞舞,眼神冷漠,轻轻一笑(声音妩媚,邪媚):“这,就是人间吗?” 9-11s:硬切,妖兽如黑雾如潮水般从裂缝中迅速蔓延而出,俯拍冲下城市,所到之处灯火接连熄灭,建筑损坏。 11-15s:酒楼中的侠客放下酒杯。街边的更夫停下脚步抬头望向天空。
唐朝时期夜景,场景= ,小姐= ,丫鬟= ,丞相女= ,公主= ,侍卫= ,书生= 。 画面氛围:微风轻拂,月色朦胧。 画面风格:c4d渲染,游戏写实风格场景。高清画质,人物皮肤肌理清晰。 仅保留音效和人物说话声音,不要背景音乐bgm。 主旨:玄都城夜晚,妖兽屠戮城市。根据场景叙事自主切镜头+运。环境中始终带着从空中散布的攻击性的妖兽,长相丑陋诡异。气氛紧张,反差感。 场景一: 推开房门,脚步戛然而止,面前的现场一地残骸和尸体,鲜血顺着石阶缓缓流淌,她脸上的笑容第一次消失。 场景二:被献祭的金色大厅供台上,金色牢笼之中, 死死抓着栏杆。她眼睁睁看着侍卫被妖魔击飞,鲜血溅上笼门。 场景三: 跪在街角,燃烧的画卷被风卷向夜空。 场景四: 披散长发,赤脚冲出府门,手中紧握发簪。 场景五: 抱起哭泣的孩子,在混乱的人群中逆流而行。 最终场景:最后大俯拍视角定格在满城火海之上,缓缓升镜头。旁白(女声,声音淡漠,冷静):“那一夜,玄都城死了很多人。”
唐朝时期夜景,公主= ,侍卫= 。 画面氛围:微风轻拂,月色朦胧。 画面风格:c4d渲染,游戏写实风格场景。高清画质,人物皮肤肌理清晰。 仅保留音效和人物说话声音,不要背景音乐bgm。 主旨: 玄都城被妖兽屠戮后众生皆变,公主的经历。根据场景叙事自主切镜头+运。高潮。 场景:金碧辉煌的室内祭坛,四处弥漫着被侵袭的战火, 侍卫受重伤奄奄一息, 公主跪坐在地。公主跪地抱住侍卫,红衣染血。 她哭着说:“别再救我了……我什么都做不了。” 侍卫抬手想碰她的脸,却无力落下。望向远处燃烧的玄都。轻声:“那就去学。” 他看向她,最后一句: “殿下……替他们活下去。” 侍卫手垂落,死去。 公主怔住。镜头切黑。下一镜直接切公主穿着华服登基走向王座的背影 。公主眼神冷漠,女王一般威严。
唐朝时期夜景,公主= ,侍卫= 。 画面氛围:微风轻拂,月色朦胧。 画面风格:c4d渲染,游戏写实风格场景。高清画质,人物皮肤肌理清晰。 仅保留音效和人物说话声音,不要背景音乐bgm。 主旨: 玄都城被妖兽屠戮后众生皆变,公主的经历。根据场景叙事自主切镜头+运。高潮。 场景:唐朝,金碧辉煌的室内祭坛,四处弥漫着被侵袭的战火, 金色牢笼外,侍卫受重伤奄奄一息, 公主跪坐在地。公主跪地抱住侍卫,红衣染血。 她哭着说:“别再救我了……我什么都做不了。” 侍卫抬手想碰她的脸,却无力落下。望向远处燃烧的玄都。轻声:“那就去学。” 他看向她,最后一句: “殿下……替他们活下去。” 侍卫手垂落,死去。 公主怔住。 镜头切黑。唐朝,雍容华贵的大殿,氛围严肃,登基大典中, 穿着华服登基走向王座 。她眼神冷漠,女王一般威严,睥睨一切。皇座之下万臣臣伏。
视频截图视频节点 13唐朝时期夜景,场景= ,小姐= ,丞相女= ,妖女= 。侠客= 。 画面风格:c4d渲染,游戏写实风格场景。高清画质,人物皮肤肌理清晰。 仅保留音效和人物说话声音,不要背景音乐bgm。 主旨: 玄都城被妖兽屠戮后众生皆变。危机感。根据场景叙事自主切镜头+运。高潮。 场景一: 室内, 戴上去战场的头盔。 她喃喃道(声音洒脱英气):“爹,娘。以后……该我站在人前了。” 硬切,她披甲执刀,在战场上冲锋。 场景二:夜晚战火缭绕的 ,小姐 手持发簪与妖女交锋(多角度块切,打斗效果炫酷),小姐喊道(声音平静淡漠):“谁给你的资格,让他们去死?” 小姐发簪折断,鲜血飞溅。 妖女掐住权贵女脖颈。悬于半空。妖气翻涌。 侠客 出手营救,剑光斩落,天地一白。小姐 跌落。 妖女看着小姐轻笑,轻蔑地俯视着她道(声音妩媚,邪媚):“你护得住他们吗?” 小姐眼神中露着不甘。
唐朝时期,黄昏的长安 ,场景酒楼= 人物站位= ,杯子= ,主角= 。 画面氛围:微风轻拂,阳光柔和温暖。画面干净,高精度写实游戏风格。光影纹理真实。 画面风格:c4d渲染,游戏写实风格场景。高清画质,人物皮肤肌理清晰,质感。 仅保留音效和人物说话声音,不要背景音乐bgm。 0-4s:阳光朦胧。跟镜头逆光,镜头跟随杯子(里面有白酒)特写,杯子到主角嘴边,主角喝酒。主角发丝飘逸根根分明,镜头由特写-左移-俯视。阳光朦胧。 4-11s:左平移镜头,人物洒脱喝酒,作诗(声音洒脱温柔,豪迈,缓慢):“晚风吹散半城霞,恰好人间正热闹。”多角度硬切展现人物,氛围感。光影感。 11-15s:连续镜头,主角作诗完自己先笑了。仰头喝酒。大笑。人物眼神有光(光影感)。
唐朝时期,黄昏的长安 ,场景酒楼= 人物站位= ,杯子= ,主角= 。 画面氛围:微风轻拂,阳光柔和温暖。画面干净,高精度写实游戏风格。光影纹理真实。 画面风格:c4d渲染,游戏写实风格场景。高清画质,人物皮肤肌理清晰,质感。 仅保留音效和人物说话声音,不要背景音乐bgm。 0-4s:跟镜头逆光,镜头跟随杯子(里面有酒)特写,杯子到主角嘴边,主角喝酒。主角发丝飘逸根根分明,镜头由特写-上摇俯视。阳光朦胧。 4-10s:左平移镜头,人物洒脱喝酒,作诗(声音洒脱豪迈):“晚风吹散半城霞,恰好人间正热闹。”多角度切换+运镜展现人物,氛围感。 10-15s:连续镜头,主角作诗完自己先笑了。仰头喝酒。大笑。人物眼神有光(光影感)。
续写 。唐朝时期,场景= ,小姐= ,丫鬟= ,将军= ,妖女= 。 画面氛围:微风轻拂,阳光毛茸茸,温暖。画面干净。 画面风格:c4d渲染,游戏写实风格场景。高清画质,人物皮肤肌理清晰。 仅保留音效和人物说话声音,不要背景音乐bgm。 主旨:玄都城黄昏时分,该场次展示归来的镇北军大将军带着一个妖女凯旋归来,妖女和小姐在人群中遥远对视,暗示命运的纠缠和即将到来的灾难。 0-5s:背景虚化(人们高兴的往城门方向跑),丫鬟和小姐跟着人群往城门走,丫鬟兴奋的指着远处(人物声音稚嫩天真活泼):“小姐!是镇北军!” 5-6s:小姐的眼睛有光影(黄昏光影折射),仰头看着远处凯旋而归的军队。 6-9s:多角度硬切,残破旌旗。染血甲胄。疲惫但兴奋的士兵。 9-11s:一个年轻士兵笑着:“到家了。” 另一个年轻士兵笑着拍他一下:“瞧你那点出息。” 11-14s:镜头缓缓推进,部队继续前行,将军 (面容严肃)在军队中骑着高头大马出现,夕阳落在盔甲上,将军的身前坐着一个妖媚身材娇小的妖女 ,她安静地靠在将军魁梧的怀里。 14-15s:近景,妖女微风吹拂发丝,平静的看着天空,似笑非笑。
唐朝时期,场景= ,小姐= ,丫鬟= ,将军= ,妖女= 。 画面氛围:微风轻拂,阳光毛茸茸,温暖。画面干净。 画面风格:c4d渲染,游戏写实风格场景。高清画质,人物皮肤肌理清晰。 仅保留音效和人物说话声音,不要背景音乐bgm。 玄都城黄昏时分,该场次表达百姓迎接镇北军凯旋归城的盛况。 0-5s:背景虚化(人们高兴的往城门方向跑),丫鬟和小姐跟着人群往城门走,丫鬟兴奋的指着远处(人物声音稚嫩天真活泼):“小姐!是镇北军!” 5-6s:小姐的眼睛亮晶晶的(黄昏光影折射),仰头看着远处凯旋而归的军队。 6-9s:多角度硬切,残破旌旗。染血甲胄。疲惫但兴奋的士兵。 9-11s:一个年轻士兵笑着:“到家了。” 另一个士兵笑着拍他一下:“瞧你那点出息。” 11-12s:人群欢呼。 12-15s:镜头缓缓推进,大将军(面容严肃)在军队中骑着高头大马出现,夕阳落在盔甲上,将军 的前面侧坐着一个妖女 ,她安静地靠在将军怀里。
唐朝时期,场景= ,小姐= ,丫鬟= 。 画面风格:c4d渲染,游戏写实风格场景。高清画质,人物皮肤肌理清晰。 仅保留音效和人物说话声音,不要背景音乐bgm。 主旨: 小姐炼化妖兽元神走火入魔,误杀陪伴自己多年的丫鬟(自己身边最后的朋友)。高潮戏份。根据场景叙事自主切镜头+运。 内容: 0-2s:阵法中央, 失控的剑光骤然落下。\ 2-3s:时间仿佛静止。\ 3-7s:镜头闪回多年前,在庭院中 给 梳理头发,挑选衣服。\ 7-9s:镜头回到当下,慢动作,逆光。长剑贯穿 胸口。\ 9-11s:主角第一视角: 却只是抬起手,吃力的轻轻扶正 鬓边的发簪(实际没有发簪)。\ 11-14s: 含泪笑着说(人物声音稚嫩天真活泼):“小姐,你的发簪歪了。”\ 14-15s:特写丫鬟手垂落。
唐朝时期夜景,场景= ,小姐= ,丞相女= ,妖女= 。侠客= 。 画面氛围:微风轻拂,月色朦胧。 画面风格:c4d渲染,游戏写实风格场景。高清画质,人物皮肤肌理清晰。 仅保留音效和人物说话声音,不要背景音乐bgm。 主旨: 玄都城被妖兽屠戮后众生皆变。根据场景叙事自主切镜头+运。高潮。 场景一:室内, 对着镜子剪掉长发挽成发髻,换上 衣服,带上头盔。硬切,她披甲执刀,在战场上冲锋。 场景二:战火缭绕的 , 手持发簪与妖女交锋,发簪折断,鲜血飞溅。妖女 轻蔑地俯视着她:“你护得住他们吗?”随后被妖女巨大的法力压制地面,命悬一线。(多角度块切,打斗效果炫酷)。 最终侠客出手相救, 被提着剑的 救走。
图片节点 3将图中的元素依次提炼出来,作为单独的建筑元素图,白色背景。输出对应的12宫格图,完整建筑。细节清晰。
唐朝时期 {{Mixed 1}} 。少女 坐在马车里与车外骑着黑马奔驰而过的 擦肩而过。 神秘温婉,是本场戏份的主要人物,阳光照在她的脸上,微风轻拂吹动发丝;人物 英气充满生命力的骑着快马。c4d渲染,游戏写实风格场景。 0-4s:外景,侧面拍摄,马夫驾着马车(几批上好的马拉着华贵的马车),骑黑马的 快速与马车擦肩而过, 错开时慢动作,透过飘飞的轻拢慢拈的纱窗,能看到马车里若隐若现的美人 和画面焦点为 ,动态模糊感。阳光朦胧温和,照在 面庞上。 5-10s:中景镜头,连续镜头,展现 温婉的面庞/局部,发间飘飞的饰品。 11-13s:长镜头,跟镜头,蝴蝶落在人物 的衣服上,人物用指尖接住蝴蝶放飞到窗外。 13-15s:窗外视角俯拍镜头,俯拍升镜头拉高拉远,少女 头探出窗外,看着蝴蝶飞向镜头的方向。马车依旧在前进。 展现人物 温和忧愁的姿态,逆光,暖色调。毛茸茸的阳光,午后梦幻感。氛围感。忧愁。 仅保留人声和音效,无任何背景音乐bgm。
根据 {{Image 1}} 风格,生成一个夜景,大远景俯拍唐朝街景图,c4d渲染,斗拱硕大,结构清晰外露。气势宏大,整体雄浑庄重。屋顶坡度平缓,出檐深远。
图片节点 2根据 {{Image 1}} 风格,生成一个漫天风雪,冬天的雪山之巅。c4d渲染,气势宏大,整体雄浑庄重。没有人物。
图片节点 3根据 {{Image 1}} 风格,生成一个唐朝登基大典的室内图,金碧辉煌,c4d渲染,斗拱硕大,结构清晰外露。气势宏大,整体雄浑庄重。皇位上没有人物。无文字
图片节点 3参考长安城 {{Image 1}} ,出一个同场景下的其他角度局部场景,平视视角远景室外商铺(无城门)
图片节点 4根据 {{Image 1}} 风格,生成一个漫天风雪,林中修炼的阵法开阔的坐坛。c4d渲染,气势宏大,整体雄浑庄重。没有人物。
视频截图视频节点 14唐朝时期夜景,场景= {{Mixed 1}} ,妖女= 。妖兽= {{Mixed 2}} (由黑色虚幻邪气组成,庞大压迫感)。 画面氛围:微风轻拂,月色朦胧,画面干净。 画面风格:c4d渲染,游戏写实风格场景。高清画质,人物皮肤肌理清晰。 仅保留音效和人物说话声音,不要背景音乐bgm。 主旨:玄都城夜晚,妖女召唤出魔兽,妖兽席卷城市。 0-3s:夜幕降临,玄都万家灯火。 妖女独自立于飞檐之上,镜头跟着妖女摇至城中最高楼阁,妖女白发在夜风中轻轻扬起。(硬切)她俯瞰整座玄都,眼中映着璀璨灯火。 3-4s:镜头绕至侧脸特写。妖女缓缓抬手,指尖在头顶天空划过虚空,一道虚幻的深不见底的裂缝出现在苍穹上,夜幕撕开了道虚幻恐怖的口子。 4-8s:她看着脚下热闹的人间,头发飞舞,眼神冷漠,轻轻一笑(声音妩媚,邪媚):“这,就是人间吗?” 8-11s:特写裂缝中妖怪冲出;硬切,妖兽如黑雾如潮水般从裂缝中迅速蔓延而出,俯拍冲下城市,所到之处灯火接连熄灭,建筑损坏。 11-15s:酒楼中的侠客放下酒杯。街边的更夫停下脚步抬头望向天空。
唐朝时期,黄昏的长安 ,丫鬟(天真烂漫)= ,蝴蝶= ,小姐(平静冷淡)= 。 画面氛围:微风轻拂,阳光柔和温暖。 画面风格:c4d渲染,游戏写实风格场景。 0-4s:黄昏时分的长安街道商铺附近 ,摇镜头+跟镜头,长焦镜头蝴蝶从镜头前飞过,跟随蝴蝶移动,背景处丫鬟出现,俯拍视角蝴蝶飞到丫鬟头顶,丫鬟仰视控制的蝴蝶,天真烂漫的指着蝴蝶,激动的跟身后的小姐说话。 4-5s:硬切同场景侧面角度,左平移镜头,全景,前景为商铺的局部,焦点在丫鬟和小姐。 5-9s:跟随丫鬟手部移动,侧面,丫鬟拿起街边铺子正卖的精美的钗子,放到眼前端详。丫鬟看向镜头方向(但不要直视镜头)说(人物声音稚嫩天真活泼):“小姐,这个好看。”店铺老板热情的招呼生意。 9-11s:连续镜头,镜头后拉,小姐出现在镜头前,丫鬟在背景处模糊。小姐看一眼,轻声(声音淡漠,冷静)道:“嗯。” 11-13s:空中俯拍远景镜头(镜头逐渐拉远),丫鬟跟店铺老板开心交谈着,丫鬟说(疑问语气):“那买下来?” 此时小姐已经走远。小姐画外音:“看过就算有了。” 丫鬟慌忙放下东西去追小姐。 这里的丫鬟天真烂漫,小姐则是拥有了太多东西已经没有什么能让她惊奇开心的,仿佛笼中雀,只有自由让她期待,
唐朝时期 。少女 坐在马车里与车外骑着黑马奔驰而过的 擦肩而过。 神秘温婉,是本场戏份的主要人物,阳光照在她的脸上,微风轻拂吹动发丝;人物 英气充满生命力的骑着快马。c4d渲染,游戏写实风格场景。 0-4s:从马车外向马车内拍摄,骑黑马的 快速与马车擦肩而过, 错开时慢动作,透过轻拢慢拈的纱窗,能看到马车里若隐若现的美人 和画面焦点为 ,动态模糊感。阳光朦胧温和,照在 面庞上。 5-10s:中景镜头,车窗外缓缓推近,多角度硬切,展现 温婉的面庞/局部,发间飘飞的饰品。 11-13s:长镜头,跟镜头,蝴蝶落在人物 的衣服上,人物用指尖接住蝴蝶放飞到窗外。 13-15s:窗外视角俯拍镜头,俯拍升镜头拉高拉远,少女 头探出窗外,看着蝴蝶飞向镜头的方向。马车依旧在前进。 展现人物 温和忧愁的姿态,逆光,暖色调。毛茸茸的阳光,午后梦幻感。氛围感。忧愁。 仅保留人声和音效,无任何背景音乐bgm。
唐朝时期。突厥公主(主角) 在长安城 出场。人物英气充满生命力的骑着快马,撞飞周围的商铺摆饰,鸡飞狗跳。 0-2s:街道景象,人来人往。远处传来马蹄声。 3-4s:一个室外商铺老板在打瞌睡。 5-6s:背面拍马蹄在飞奔。 7-8s:大俯拍摇镜头主角骑马飞奔进场。 9-11s:块切,打瞌睡的老板被吓醒,鸡飞狗跳,东西被撞飞。 12-14s:摇镜头到主角面部亮相,慢镜头,逆光,展现人物肆意爽朗的表情,发丝飞舞。 15s;主角骑马奔驰而去。 展现人物飞扬肆意的姿态,逆光,暖色调。毛茸茸的阳光,午后梦幻感。镜头切换依次呈现脚部-身体局部-面部。多角度切换+摇镜头。欢快,微搞笑。活泼。高速镜头+慢镜头结合。
唐朝时期。突厥公主(主角) 在长安城 出场。人物英气充满生命力的骑着快马,撞飞周围的商铺摆饰,鸡飞狗跳。 0-2s:摇镜头快速展示街道景象,人来人往。低角度,远处城门方向传来马蹄声。 3-4s:一个室外商铺老板在打瞌睡。 5-6s:背面拍马蹄在飞奔。大俯拍摇镜头主角骑马飞奔进场。(主角附身在马背上,快速疾驰) 7-8s:块切,打瞌睡的老板被吓醒,鸡飞狗跳,东西被撞飞。 9-14s:侧面摇镜头到主角面部亮相,慢镜头,逆光,展现人物肆意爽朗的表情,发丝飞舞。人物背景虚幻鸡飞狗跳。 15s;主角骑马奔驰而去。 展现人物飞扬肆意的姿态,逆光,暖色调。毛茸茸的阳光,午后梦幻感。镜头切换依次呈现脚部-身体局部-面部。多角度切换+摇镜头。欢快,微搞笑。活泼。高速镜头+慢镜头结合。 无背景音乐,仅保留人声和音效。
唐朝时期 。少女 坐在马车里与车外骑着黑马奔驰而过的 擦肩而过。 神秘温婉,是本场戏份的主要人物,阳光照在她的脸上,微风轻拂吹动发丝;人物 英气充满生命力的骑着快马。c4d渲染,游戏写实风格场景。 0-4s:马车里的 (从轻拢慢拈的纱窗车窗看到人物)和骑黑马的 快速擦肩而过, 错开时慢动作,画面焦点为 ,动态模糊感。阳光朦胧温和,照在 面庞上。 5-10s:中景镜头,车窗外缓缓推近,多角度硬切,展现 温婉的面庞/局部,发间飘飞的饰品。 11-13s:长镜头,跟镜头,蝴蝶落在人物 的衣服上,人物用指尖接住蝴蝶放飞到窗外。 13-15s:窗外视角俯拍镜头,俯拍升镜头拉高拉远,少女 头探出窗外,看着蝴蝶飞向镜头的方向。马车依旧在前进。 展现人物 温和忧愁的姿态,逆光,暖色调。毛茸茸的阳光,午后梦幻感。多角度切换+摇镜头。浪漫,温和。高速镜头+慢镜头结合。 无背景音乐,仅保留人声和音效。
唐朝时期,黄昏的长安 ,丫鬟(天真烂漫)= ,蝴蝶= ,小姐(平静冷淡)= 。 画面氛围:微风轻拂,阳光柔和温暖。 画面风格:c4d渲染,游戏写实风格场景。高清画质,人物皮肤肌理清晰。 0-4s:黄昏时分的长安街道商铺附近 ,摇镜头+跟镜头,长焦镜头蝴蝶从镜头前飞过,跟随蝴蝶移动,背景处丫鬟出现,俯拍视角蝴蝶飞到丫鬟头顶,丫鬟仰视控制的蝴蝶,天真烂漫的指着蝴蝶,激动的跟身后的小姐说话。 4-5s:硬切同场景侧面角度,左平移镜头,全景,前景为商铺的局部,焦点在丫鬟和小姐。 5-9s:跟随丫鬟手部移动,侧面,丫鬟拿起街边铺子正卖的精美的钗子,放到眼前端详。丫鬟看向镜头方向(但不要直视镜头)说(人物声音稚嫩天真活泼):“小姐,这个好看。”店铺老板热情的招呼生意。 9-11s:连续镜头,镜头后拉,小姐出现在镜头前,丫鬟在背景处模糊。小姐看一眼,轻声(声音淡漠,冷静)道:“嗯。” 11-12s:摇镜头俯拍远景镜头,丫鬟跟店铺老板开心交谈着,丫鬟说(疑问语气):“那买下来?”此时小姐已经走远。 13-15:丫鬟画外音:“小姐等等我!”镜头逐渐拉远,背景虚化(丫鬟慌忙放下东西去追小姐)。变焦俯拍拉远,前景变实: 坐在酒楼的三楼室外肆意的举着酒杯喝酒(人物亮相),仿佛酒仙一般洒脱快乐。 这里的丫鬟天真烂漫,小姐则是拥有了太多东西已经没有什么能让她惊奇开心的,仿佛笼中雀,只有自由让她期待,
视频截图视频节点 4唐朝时期,黄昏的长安 ,丫鬟(天真烂漫)= ,蝴蝶= ,小姐(平静温和)= 。 画面氛围:微风轻拂,阳光柔和温暖。画面干净,高精度写实游戏风格。光影纹理真实。 画面风格:c4d渲染,游戏写实风格场景。高清画质,人物皮肤肌理清晰,质感。 仅保留音效和人物说话声音,不要背景音bgm。 0-4s:黄昏时分的长安街道商铺附近 ,摇镜头+跟镜头,长焦镜头蝴蝶从镜头前飞过,跟随蝴蝶移动,背景处丫鬟出现,俯拍视角蝴蝶飞到丫鬟头顶,丫鬟仰视控制的蝴蝶,天真烂漫的指着蝴蝶,激动的跟身后的小姐说话。眼神中有被夕阳照出的光亮。 4-5s:硬切同场景侧面角度,左平移镜头,全景,前景为商铺的局部,焦点在丫鬟和小姐。 5-9s:跟随丫鬟手部移动,侧面,丫鬟拿起街边铺子正卖的精美的钗子,放到眼前端详。丫鬟看向镜头方向(但不要直视镜头)说(人物声音稚嫩天真活泼):“小姐,这个好看。”店铺老板热情的招呼生意。 9-11s:连续镜头,镜头后拉,小姐出现在镜头前,丫鬟在背景处模糊。小姐看一眼,轻声(无奈一笑)道:“嗯。” 11-12s:摇镜头俯拍远景镜头,丫鬟跟店铺老板开心交谈着,丫鬟说(疑问语气):“那买下来?”此时小姐已经走远(大户人家小姐优雅的走路姿势)。 13-15:镜头逐渐拉远,背景虚化(丫鬟慌忙放下东西去追小姐)。丫鬟画外音:“小姐等等我!”变焦俯拍拉远,前景变实: 酒楼二层临街室外雅座(人物亮相),而他靠着围栏。一只手举着酒杯。看似冷冷淡淡实际上眼里全是兴趣。
图片节点 2根据 风格,生成一个漫天风雪,冬天的雪山之巅。c4d渲染,气势宏大,整体雄浑庄重。没有人物。
唐朝时期,黄昏的长安 ,场景= ,男人站位= ,小姐= ,书生= 。 画面氛围:微风轻拂,阳光柔和温暖。画面干净,高精度写实游戏风格。光影纹理真实。 画面风格:c4d渲染,游戏写实风格场景。高清画质,人物皮肤肌理清晰,质感。 仅保留音效和人物说话声音,不要背景音乐bgm。 0-4s:午后黄昏 。 站在 。楼下向酒楼看的仰视视角(即男人站在楼下看向男人的背影), 楼下 街道,小姐走入画面,向男人的背影望去。镜头变焦。 4-6s:反打镜头,倾斜俯拍小姐的面部表情(温和的、淡淡的忧愁的)。 6-10s:连续镜头,镜头摇向远处当铺门口,店老板把书生的字画扔出去,书生也被赶出来,店老板(不耐烦):“这些字画谁要啊?收拾走!” 10-12s:书生面部表情(没落的),书生(没有抱怨,只是低声):“嗯……” 12-15s:书生把字画装到箩筐里,抱紧箩筐,慢慢退到屋檐下望着天空。阳光毛茸茸的,在他脸上打下光影。
唐朝时期,场景= ,小姐= ,丫鬟= ,将军= ,妖女= 。 画面氛围:微风轻拂,阳光毛茸茸,温暖。画面干净。 画面风格:c4d渲染,游戏写实风格场景。高清画质,人物皮肤肌理清晰。 仅保留音效和人物说话声音,不要背景音乐bgm。 玄都城黄昏时分,该场次表达百姓迎接镇北军凯旋归城的盛况。 0-5s:背景虚化(人们高兴的往城门方向跑),丫鬟和小姐跟着人群往城门走,丫鬟兴奋的指着远处(人物声音稚嫩天真活泼):“小姐!是镇北军!” 5-6s:小姐的眼睛亮晶晶的(黄昏光影折射),仰头看着远处凯旋而归的军队。 6-9s:多角度硬切,残破旌旗。染血甲胄。疲惫但兴奋的士兵。 9-11s:一个年轻士兵笑着:“到家了。” 另一个士兵笑着拍他一下:“瞧你那点出息。” 11-15s:镜头缓缓推进,部队继续前行,大将军 (面容严肃)在军队中骑着高头大马出现,夕阳落在盔甲上,将军的身前坐着一个妖媚身材娇小的妖女 ,她安静地靠在将军魁梧的怀里,微风吹拂发丝,平静的看着天空,似笑非笑。
唐朝时期夜景,场景= ,小姐= ,丫鬟= ,丞相女= ,公主= ,侍卫= ,书生= 。 画面氛围:微风轻拂,月色朦胧。 画面风格:c4d渲染,游戏写实风格场景。高清画质,人物皮肤肌理清晰。 仅保留音效和人物说话声音,不要背景音乐bgm。 主旨:玄都城夜晚,妖兽屠戮城市。根据场景叙事自主切镜头+运。环境中始终带着从空中散布的攻击性的妖兽,长相丑陋诡异。气氛紧张,反差感。 场景一: 推开房门,脚步戛然而止,现场一地残骸和尸体,鲜血顺着石阶缓缓流淌,她脸上的笑容第一次消失。 场景二:被献祭的金色大厅供台上,金色牢笼之中, 死死抓着栏杆。她眼睁睁看着侍卫被妖魔击飞,鲜血溅上笼门。 场景三: 跪在街角,燃烧的画卷被风卷向夜空。 场景四: 披散长发,赤脚冲出府门,手中紧握发簪。 场景五: 抱起哭泣的孩子,在混乱的人群中逆流而行。 最终场景:最后大俯拍视角定格在满城火海之上,缓缓升镜头。旁白(女声,声音淡漠,冷静):“那一夜,玄都城死了很多人。”
唐朝时期夜景,场景= ,妖女= 。妖兽= (由黑色虚幻邪气组成,庞大压迫感)。 画面氛围:微风轻拂,月色朦胧,画面干净。 画面风格:c4d渲染,游戏写实风格场景。高清画质,人物皮肤肌理清晰。 仅保留音效和人物说话声音,不要背景音乐bgm。 主旨:玄都城夜晚,妖女召唤出魔兽,妖兽席卷城市。 0-3s:夜幕降临,玄都万家灯火。 妖女独自立于飞檐之上,镜头跟着妖女摇至城中最高楼阁,妖女白发在夜风中轻轻扬起。(硬切)她俯瞰整座玄都,眼中映着璀璨灯火。 3-4s:镜头绕至侧脸特写。妖女缓缓抬手,指尖在头顶天空划过虚空,一道虚幻的深不见底的裂缝出现在苍穹上,夜幕撕开了道虚幻恐怖的口子。 4-8s:她看着脚下热闹的人间,头发飞舞,眼神冷漠,轻轻一笑(声音妩媚,邪媚):“这,就是人间吗?” 8-11s:特写裂缝中妖怪冲出;硬切,妖兽如黑雾如潮水般从裂缝中迅速蔓延而出,俯拍冲下城市,所到之处灯火接连熄灭,建筑损坏。 11-15s:酒楼中的侠客放下酒杯。街边的更夫停下脚步抬头望向天空。
唐朝时期夜景,场景= ,小姐= ,丞相女= ,妖女= 。侠客= 。 画面风格:c4d渲染,游戏写实风格场景。高清画质,人物皮肤肌理清晰。 仅保留音效和人物说话声音,不要背景音乐bgm。 主旨: 玄都城被妖兽屠戮后众生皆变。危机感。根据场景叙事自主切镜头+运。高潮。 场景一: 室内, 戴上去战场的头盔。她喃喃道(声音洒脱英气):“爹,娘。以后……该我站在人前了。” 硬切室外战场,她披甲执刀,在战场上冲锋。(多角度) 场景二:夜晚战火缭绕、四处破败的玄都城内 ,小姐 手持银簪与妖女交锋(多角度块切,打斗效果炫酷),小姐喊道(声音平静淡漠):“谁给你的资格,让他们去死?” 小姐发簪折断,鲜血飞溅。妖女悬于半空。妖气翻涌。 妖女看着小姐轻笑,轻蔑地俯视着她道(声音妩媚,邪媚):“你护得住他们吗?” 小姐眼神中露着不甘。
图片节点 5参考长安城 {{Image 1}} ,出一个同场景下的其他角度局部场景,酒楼二楼室外有栏杆的位置。中景。不要文字。
唐朝时期,黄昏的长安 ,场景= {{Mixed 1}} ,书生站位= {{Mixed 2}} ,小姐= ,书生= 。 画面氛围:微风轻拂,阳光柔和温暖。画面干净,高精度写实游戏风格。光影纹理真实。 画面风格:c4d渲染,游戏写实风格场景。高清画质,人物皮肤肌理清晰,质感。 仅保留音效和人物说话声音,不要背景音乐bgm。 0-3s:午后黄昏 {{Mixed 1}} 。 站在 {{Mixed 2}} 。近景,书生无奈疲惫的一笑。书生看向镜头。 3-5s:小姐站在街道对面,侧着脸看着远处的书生(两人间隔一条马路。长焦镜头,前景是虚化的书生过肩镜头),小姐的面部表情(温和的、淡淡的忧愁的)。小姐的发呆随风飘飞。 5-7s:黄昏空镜。画外音:“大捷——!” 7-8s:城内的老百姓们抬头。 8-11s:多角度块切。一个宫廷传令官骑马疾驰而来,马蹄声阵阵,一边跑一边高声宣告:“北境大捷——! 镇北军归城——!” 11-14s:瞬间整个街道沸腾,茶馆客人相互道:“真回来了?”;画外音:“大将军凯旋——!” 14-15s:连续镜头,孩子们叽叽喳喳的跑去看热闹:“快去看!”
唐朝时期 。少女 坐在马车里与车外骑着黑马奔驰而过的 擦肩而过。 神秘温婉,是本场戏份的主要人物,阳光照在她的脸上,微风轻拂吹动发丝;人物 英气充满生命力的骑着快马。c4d渲染,游戏写实风格场景。 0-4s:外景,侧面拍摄,马夫驾着马车(几批上好的马拉着华贵的马车),骑黑马的 快速与马车擦肩而过, 错开时慢动作,透过轻拢慢拈的纱窗,能看到马车里若隐若现的美人 和画面焦点为 ,动态模糊感。阳光朦胧温和,照在 面庞上。 5-10s:中景镜头,车窗外缓缓推近,多角度硬切,展现 温婉的面庞/局部,发间飘飞的饰品。 11-13s:长镜头,跟镜头,蝴蝶落在人物 的衣服上,人物用指尖接住蝴蝶放飞到窗外。 13-15s:窗外视角俯拍镜头,俯拍升镜头拉高拉远,少女 头探出窗外,看着蝴蝶飞向镜头的方向。马车依旧在前进。 展现人物 温和忧愁的姿态,逆光,暖色调。毛茸茸的阳光,午后梦幻感。氛围感。忧愁。 仅保留人声和音效,无任何背景音乐bgm。
【生成内容】 失控的剑光骤然落下。\ 时间仿佛静止。\ 镜头闪回多年前,在庭院中 {{Mixed 5}} 给 {{Mixed 6}} 梳理头发,挑选衣服。\ 镜头回到当下,长剑贯穿 {{Mixed 2}} 胸口。\ 主角第一视角: {{Mixed 2}} 却只是抬起手,吃力的轻轻扶正 {{Mixed 3}} 鬓边的发簪(实际没有发簪)。\ {{Mixed 2}} 含泪笑着说(人物声音稚嫩天真活泼):“小姐,你的发簪歪了。”\ 特写丫鬟手垂落。
视频截图视频节点 13唐朝时期夜景,场景= ,小姐= ,丫鬟= ,丞相女= ,公主= ,侍卫= ,书生= 。 画面氛围:微风轻拂,月色朦胧。 画面风格:c4d渲染,游戏写实风格场景。高清画质,人物皮肤肌理清晰。 仅保留音效和人物说话声音,不要背景音乐bgm。 主旨:玄都城夜晚,妖兽屠戮城市。根据场景叙事自主切镜头+运镜。 场景一:丞相女推开房门,脚步戛然而止,鲜血顺着石阶缓缓流淌,她脸上的笑容第一次消失。 场景二:被献祭的金色大厅供台上,金色牢笼之中,公主死死抓着栏杆。她眼睁睁看着侍卫被妖魔击飞,鲜血溅上笼门。 场景三:书生跪在街角,燃烧的画卷被风卷向夜空。 场景四:小姐披散长发,赤脚冲出府门,手中紧握发簪。 场景五:丫鬟抱起哭泣的孩子,在混乱的人群中逆流而行。 最终场景:最后定格在满城火海之上,缓缓升镜头。旁白(女声,声音淡漠,冷静):“那一夜,玄都城死了很多人。”