
🍓从复古游戏的角度来体现商业产品,结合了现实和虚拟场景。像素场景利用AI制作效果器转换工具,多种ai工作方式结合。
【生成内容】 ### **剧本名称:《8-Bit 夏日心跳解密》** **时长:约 15-20 秒** **核心视觉:** 绿色单色调像素、底部对话框、低保音效(8-bit BGM)。 **分镜说明:** - **00:00 - 00:03 【场景1:全景】** - 画面:就像你提供的这张图,两个女孩在海滩上休息。背景是静止的像素云。 - 底部弹出对话框(伴随经典的“滴滴”打字声):**“又是无聊的一个夏天...”** - **00:03 - 00:08 【场景2:第一人称/选择框】** - 画面:屏幕中心出现一个像素光标,三个选项框弹出: 1. \[打个招呼\] 2. \[递上一瓶苏打水\] 3. \[悄悄离开\] - 音效:光标移动的机械声。 - **00:08 - 00:12 【场景3:动作特写】** - 画面:光标选择了 **\[递上一瓶苏打水\]**。 - 金发女孩(图右)转过头,眼睛突然闪烁了一下(像素星星特效)。 - 底部对话框:**“嘿!你怎么知道我正渴得要命?”** - **00:12 - 00:16 【场景4:转折/高潮】** - 画面:女孩接过了苏打水,但由于是像素画,水瓶在接触的瞬间变成了一个闪烁的“像素爱心”道具。 - 音效:获得宝物的升级音效(Level Up!)。 - 女孩红了脸(像素点阵颜色稍微加深),对着屏幕眨了眨眼。 - **00:16 - 00:20 【场景5:结尾/Loop】** - 画面:屏幕突然闪烁,显示 **“GAME OVER?”**,紧接着变成 **“NEW ROMANCE UNLOCKED!”**。 - 背景音乐转为欢快的 Lo-fi 音乐,画面回到最初的场景,循环开始。

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[画面构图:全景转中景,平视机位] 便利店明亮的玻璃窗和霓虹灯牌,外面下着小雨,街道地面潮湿反光。[环境元素] 镜头透过雨滴推向店内明亮的冷饮柜,货架上摆满了色彩鲜艳的饮料。[光影几何与大气效果] 潮湿的夜晚氛围,温暖的室内光与冷色调的雨夜形成强烈对比。[视觉风格/质感] 90年代复古动漫风格,赛璐璐涂色,高饱和度,怀旧质感,背景带有水彩般柔和的晕染。[技术参数] 35mm镜头,f/2.8。

[画面构图:极特写,平视机位] 极度聚焦在两人指尖相触的局部。[微表情/状态] 在手指接触的中心,爆发出一个明亮、夸张的粉色“静电”火花特效,带有星星点点的光芒散开(经典的90年代少女漫夸张表现手法)。[环境元素] 背景完全被虚化为模糊的冷饮柜光斑。[光影几何与大气效果] 粉色的高光瞬间点亮整个构图中心。[视觉风格/质感] 90年代复古动漫风格,2D手绘光效特效,高对比度。[技术参数] 100mm微距镜头。
[画面构图:中景,过肩镜头,微侧角度] 画面恢复全彩色的90年代复古动漫风格。[男生: 90年代复古动漫风格...] 站在画面中央,动作有些局促,他迅速收回了一只手,挠了挠后脑勺,另一只手伸出,手指指向画面外侧(收银台方向)。[环境元素] 背景是便利店明亮的通道,远景处能隐约看到冒着热气的关东煮机和收银台。[光影几何与大气效果] 恢复了温馨的室内照明。[视觉风格/质感] 90年代复古动漫风格,赛璐璐涂色,柔和的色彩过渡。[技术参数] 50mm镜头。
镜头1(2s) 剧情:展示夏日海滩全景与两位休息的女孩,奠定复古像素游戏的基调 景别:全景 角色动作:两人并排躺在沙滩上休息,姿态慵懒静止,宛如游戏待机画面 情绪:慵懒、沉闷 场景标签:夏日海滩, 像素云朵, 复古游戏 光影氛围:明亮的夏日阳光,点阵化的高对比度光影,复古游戏机屏幕般的通透感 音效:8-bit海浪白噪音 台词:无 角色【金发女孩】:[金发女孩: 80年代复古动漫风格,金色长卷发,戴着粉色蝴蝶结发带和蓝色圆环耳环,穿着紫色比基尼,充满夏日青春气息,全身转化为8-bit像素风格] 角色【褐发女孩】:[褐发女孩: 80年代复古动漫风格,深褐色蓬松卷发,戴着蓝色大耳环,穿着蓝色比基尼,神态成熟,全身转化为8-bit像素风格] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:全景,平视机位] + 画面右侧是 [金发女孩: 80年代复古动漫风格,金色长卷发,戴着粉色蝴蝶结发带和蓝色圆环耳环,穿着紫色比基尼,充满夏日青春气息,全身转化为8-bit像素风格],画面左侧是 [褐发女孩: 80年代复古动漫风格,深褐色蓬松卷发,戴着蓝色大耳环,穿着蓝色比基尼,神态成熟,全身转化为8-bit像素风格] + 两人并肩躺在海滩的沙滩椅上,神态慵懒,占据画面中景 + 背景是静止的像素风大海与几朵阶梯状的白云,画面底部带有复古黑色文字对话框 + 明亮的夏日阳光,形成大色块的点阵化光影 + 复古8-bit像素艺术风格,强烈的点阵颗粒感,融入Gameboy绿色单色调与彩色交织的游戏机质感 + 2D像素渲染,清晰的锯齿边缘. ▼ 视频动作提示词: [缓慢的推镜头] + 像素海浪在背景中呈现低帧率的简单动态起伏,两个女孩保持慵懒的静止姿态(待机呼吸动画感),画面底部对话框逐字出现打字机效果文字 + [音效:经典的“滴滴”打字声,海浪白噪音] + 2秒. 镜头2(2s) 剧情:拉近镜头,突出女孩无聊的神态与底部的对话框文字 景别:中近景 角色动作:金发女孩微微叹气,眼神无聊,褐发女孩闭目养神 情绪:无聊、百无聊赖 场景标签:像素面部, 游戏对话框 光影氛围:高曝光的复古像素光影,带有轻微CRT屏幕频闪感 音效:8-bit风的微弱叹气声,打字声 台词:“又是无聊的一个夏天...” 角色【金发女孩】:[金发女孩: 80年代复古动漫风格,金色长卷发,戴着粉色蝴蝶结发带和蓝色圆环耳环,穿着紫色比基尼,充满夏日青春气息,全身转化为8-bit像素风格] 角色【褐发女孩】:[褐发女孩: 80年代复古动漫风格,深褐色蓬松卷发,戴着蓝色大耳环,穿着蓝色比基尼,神态成熟,全身转化为8-bit像素风格] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:中近景,微微俯视机位] + [金发女孩: 80年代复古动漫风格,金色长卷发,戴着粉色蝴蝶结发带和蓝色圆环耳环,穿着紫色比基尼,充满夏日青春气息,全身转化为8-bit像素风格] 眼神无聊地看向虚空,[褐发女孩: 80年代复古动漫风格,深褐色蓬松卷发,戴着蓝色大耳环,穿着蓝色比基尼,神态成熟,全身转化为8-bit像素风格] 闭目养神 + 两人面部与上半身占据画面大半部分,展现夏日午后的沉闷感 + 像素块极其明显的五官描绘,阴影呈现阶梯状过渡的复古画法 + 画面底部是带有粗边框的黑色对话框,内含绿色像素中文字体 + 复古8-bit像素艺术风格,高对比度色彩 + 2D像素渲染. ▼ 视频动作提示词: [固定机位] + 金发女孩轻轻叹气,胸口微微起伏(两帧动画交替循环感),褐发女孩保持静止,对话框内文字闪烁完毕,画面整体带有轻微的CRT显像管横向扫描线频闪效果 + [音效:8-bit风的叹气声,清脆的滴滴声停止] + 2秒. 镜头3(2s) 剧情:进入第一人称视角,屏幕弹出复古选项菜单,光标出现 景别:主观视角/过肩镜头 角色动作:女孩们保持原状,画面被UI界面主导 情绪:悬念、交互感 场景标签:第一人称视角, 像素光标, 互动UI 光影氛围:环境光变暗,UI元素自发光,突出绿色单色调屏幕光 音效:复古游戏系统提示音 台词:无 角色【金发女孩】:[金发女孩: 80年代复古动漫风格,金色长卷发,戴着粉色蝴蝶结发带和蓝色圆环耳环,穿着紫色比基尼,充满夏日青春气息,全身转化为8-bit像素风格] 角色【褐发女孩】:[褐发女孩: 80年代复古动漫风格,深褐色蓬松卷发,戴着蓝色大耳环,穿着蓝色比基尼,神态成熟,全身转化为8-bit像素风格] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:第一人称主观视角(POV),前景边缘带有一点玩家的手部虚影] + 视线正前方的中景处是模糊的 [金发女孩: 80年代复古动漫风格,金色长卷发,戴着粉色蝴蝶结发带和蓝色圆环耳环,穿着紫色比基尼,充满夏日青春气息,全身转化为8-bit像素风格] 和 [褐发女孩: 80年代复古动漫风格,深褐色蓬松卷发,戴着蓝色大耳环,穿着蓝色比基尼,神态成熟,全身转化为8-bit像素风格] + 画面中央突兀地悬浮着一个巨大的白色像素光标(箭头),画面中心下方弹出一个带有绿色粗边框的选择菜单框 + 强烈的游戏UI沉浸感,人物被作为背景弱化 + 复古8-bit像素艺术风格,经典的PC-98与Gameboy绿色调UI界面叠加在彩色背景上 + 像素渲染. ▼ 视频动作提示词: [固定机位] + 带有绿色边框的选项菜单框以复古游戏特有的“百叶窗”动画效果瞬间展开,随后巨大的白色像素光标在画面中央突然闪现,并在屏幕上轻微上下浮动待机 + [音效:复古游戏清脆的系统弹窗提示音] + 2秒. 镜头4(3s) 剧情:UI界面特写,玩家光标向下移动并选择递苏打水的选项 景别:微距特写 角色动作:无角色动作,纯UI操作 情绪:期待、决定瞬间 场景标签:游戏菜单, 选项框, 像素排版 光影氛围:高亮反转色的UI界面光感 音效:光标移动机械声,确认提示音 台词:无 ▼ 图片生成提示词: [画面构图:UI排版特写,微距平视] + 占据整个画面主体的是一个复古8-bit风格的绿色选择菜单框,上面排列着三行粗糙的像素字体选项:[打个招呼]、[递上一瓶苏打水]、[悄悄离开],巨大的白色像素光标正停留在第二个选项“[递上一瓶苏打水]”旁边,该选项正呈现反色(绿底白字)的高亮状态 + 背景是极度模糊且色块化(马赛克化)的沙滩与女孩身影 + 强烈的数字界面交互视觉,大颗粒像素字体 + 8-bit像素艺术,纯粹的绿色单色显示器质感 + 清晰的像素边缘渲染. ▼ 视频动作提示词: [无摄影机运动] + 像素光标从第一个选项向下跳跃移动一格到第二个选项,选项条在接触瞬间立刻反色高亮,接着连续闪烁两下表示玩家已按下确认键 + [音效:光标移动的机械“咔嗒”声,紧接着是清脆高频的确认选择“叮”声] + 3秒. 镜头5(2s) 剧情:第一人称视角下,一只手将一瓶像素苏打水递向金发女孩 景别:主观视角/近景 角色动作:玩家递出物品,女孩眼神开始聚焦在物品上 情绪:主动、接触 场景标签:递物动作, 像素道具, 第一人称 光影氛围:阳光聚焦在苏打水瓶上,瓶身有高光闪烁 音效:低保真摩擦声 台词:无 角色【金发女孩】:[金发女孩: 80年代复古动漫风格,金色长卷发,戴着粉色蝴蝶结发带和蓝色圆环耳环,穿着紫色比基尼,充满夏日青春气息,全身转化为8-bit像素风格] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:第一人称主观视角,前景到近景的透视] + 画面正前方(前景)是一只伸出的手,手中紧紧握着一瓶亮蓝色的像素苏打水瓶,递向画面中央的 [金发女孩: 80年代复古动漫风格,金色长卷发,戴着粉色蝴蝶结发带和蓝色圆环耳环,穿着紫色比基尼,充满夏日青春气息,全身转化为8-bit像素风格] + 女孩依然保持躺在沙滩椅上的姿势,但视线已经聚焦在眼前的苏打水瓶上 + 物品(苏打水)与人物之间形成明显的互动空间纵深,阳光照射在半透明的蓝色像素瓶身上形成几个醒目的纯白高光像素点 + 复古8-bit像素艺术风格,明艳的高饱和度夏日配色 + 2D像素渲染. ▼ 视频动作提示词: [轻微向前的推镜头] + 前景握着苏打水瓶的手以极低帧率(定格动画感)从画面下方平移推入画面中心,苏打水瓶表面的白色高光像素点呈现交替闪烁的特效,女孩的眼睛微微放大 + [音效:衣物摩擦的低保真音效] + 2秒. 镜头6(2s) 剧情:金发女孩惊讶地转过头看向镜头,头上出现提示符号 景别:近景特写 角色动作:女孩迅速转头,原本慵懒的神态消失,眼睛瞬间睁大 情绪:惊讶、意外惊喜 场景标签:转头特写, 像素感叹号, 动漫神态 光影氛围:人物面部受光均匀,背景变得抽象和符号化 音效:短促的8-bit跳跃音效 台词:无 角色【金发女孩】:[金发女孩: 80年代复古动漫风格,金色长卷发,戴着粉色蝴蝶结发带和蓝色圆环耳环,穿着紫色比基尼,充满夏日青春气息,全身转化为8-bit像素风格] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:近景面部特写,平直机位] + [金发女孩: 80年代复古动漫风格,金色长卷发,戴着粉色蝴蝶结发带和蓝色圆环耳环,穿着紫色比基尼,充满夏日青春气息,全身转化为8-bit像素风格] 惊讶地转过头正对镜头,原本慵懒的神态变得极为精神,眼睛圆睁,嘴角微微张开 + 女孩头部占据画面绝对中心,头顶上悬浮着一个巨大的黄色像素感叹号“!” + 背景的大海和沙滩被简化为快速运动的横向像素条纹,以突出人物的突然动作 + 面部表情生动,带有80年代日系复古动漫特有的夸张张力 + 复古8-bit像素艺术,人物边缘带有明显的黑色单像素描边 + 像素渲染. ▼ 视频动作提示词: [固定机位] + 金发女孩迅速转过头看向正前方(动画仅用3-4个关键帧完成,极具老式RPG游戏的人物转身感),转身完成的瞬间头顶立刻弹出一个黄色的像素感叹号“!”并上下浮动 + [音效:短促且欢快的8-bit跳跃/惊叹音效] + 2秒. 镜头7(2s) 剧情:女孩眼睛的极微距特写,瞳孔中闪烁着像素星星,底部弹出对话框 景别:面部极微距特写 角色动作:眼中充满星星,通过对话框表达喜悦 情绪:心动、惊喜 场景标签:像素星星, 眼神特写, 游戏对话框 光影氛围:充满梦幻感,粉色与金色的像素光斑交织在眼眸中 音效:连续的高频滴滴打字声,星星闪烁音 台词:“嘿!你怎么知道我正渴得要命?” 角色【金发女孩】:[金发女孩: 80年代复古动漫风格,金色长卷发,戴着粉色蝴蝶结发带和蓝色圆环耳环,穿着紫色比基尼,充满夏日青春气息,全身转化为8-bit像素风格] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:面部极微距特写(Macro/Extreme Close-up),视线齐平] + [金发女孩: 80年代复古动漫风格,金色长卷发,戴着粉色蝴蝶结发带和蓝色圆环耳环,穿着紫色比基尼,充满夏日青春气息,全身转化为8-bit像素风格] 的双眼和鼻梁充满整个画面,湛蓝色的瞳孔正中心出现了极其显眼的十字形巨大像素星星(Pixel Stars)特效 + 底部带有经典的粗黑边框对话框,内含绿色像素中文字体 + 极其精细的面部像素点排布,完美还原80年代复古动漫特有的高光画法和睫毛细节 + 充满心动与惊喜的梦幻氛围,背景光影化为粉红色与金色的抽象像素光斑交织 + 8-bit高级像素艺术表现. ▼ 视频动作提示词: [缓慢的推镜头持续放大眼睛细节] + 瞳孔中的十字形像素星星进行高频的两帧交替闪烁动画,营造强烈的放光感,画面底部对话框内的文字呈现极快的打字机逐字显现效果:“嘿!你怎么知道我正渴得要命?” + [音效:连续高频的“滴滴滴”打字声,伴随星星闪烁的清脆魔法音] + 2秒. 镜头8(3s) 剧情:女孩接过苏打水,苏打水瞬间变成像素爱心道具,女孩脸红眨眼 景别:半身中景 角色动作:双手拿住化为爱心的道具,脸颊泛起点阵红晕,对镜头俏皮单眼Wink 情绪:浪漫、心跳高潮 场景标签:道具转换, 像素爱心, 脸红Wink 光影氛围:强烈的放射状高光,浪漫高潮的暖色调光影爆炸 音效:获得宝物的经典8-bit升级音效(Level Up!) 台词:无 角色【金发女孩】:[金发女孩: 80年代复古动漫风格,金色长卷发,戴着粉色蝴蝶结发带和蓝色圆环耳环,穿着紫色比基尼,充满夏日青春气息,全身转化为8-bit像素风格] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:半身中景,微微仰拍] + [金发女孩: 80年代复古动漫风格,金色长卷发,戴着粉色蝴蝶结发带和蓝色圆环耳环,穿着紫色比基尼,充满夏日青春气息,全身转化为8-bit像素风格] 处于画面中央,双手捧在胸前,两手之间悬浮着一个发光的红色“像素爱心”道具(取代了苏打水) + 女孩脸颊两侧浮现明显的深粉色像素点阵(夸张的复古脸红效果),冲着镜头俏皮地闭上一只眼睛(Wink) + 画面中心以爱心为原点爆发出放射状的粉色和白色像素光束特效,覆盖了原本的海滩背景 + 浪漫高潮氛围,强烈的游戏“获得关键道具/Level Up”视觉表现 + 纯正8-bit像素艺术,高饱和度绚丽色彩. ▼ 视频动作提示词: [固定机位] + 画面中央瞬间爆发一环像素白光(极快的闪白一帧特效),原本的蓝色水瓶瞬间被替换为不断旋转跳跃的红色像素爱心,女孩脸颊的粉色像素点阵颜色瞬间加深,并流畅完成一个俏皮的单眼眨眼动作,发光的像素爱心向上轻微飘浮并持续高频闪烁 + [音效:激昂的、获得稀有宝物的经典8-bit升级音效(Level Up!)] + 3秒. 镜头9(2s) 剧情:画面发生故障闪烁,弹出解锁新恋情的游戏结束通告 景别:全屏排版/特写 角色动作:无角色 情绪:胜利、兴奋的结局 场景标签:故障艺术, 游戏通关画面, 纯文字排版 光影氛围:纯正的CRT绿色单色调屏幕光感,强烈的电子故障感 音效:电子故障滋啦声,转为欢快的8-bit Lo-fi胜利BGM 台词:无 ▼ 图片生成提示词: [画面构图:纯排版画面(Typography Shot),全屏居中] + 整个画面变成复古CRT显示器的漆黑背景,屏幕正中央显示着巨大的亮绿色像素英文字体“NEW ROMANCE UNLOCKED!”,字体边缘带有明显的洋红色与青色色散以及水平像素错位(Glitch特效) + 背景隐隐约约透出极低不透明度的海滩轮廓作为暗纹 + 强烈的数字故障艺术感与复古街机通关结束画面氛围,充满Y2K与复古波普交织的冲击力 + 纯粹的8-bit像素艺术,浓郁的Gameboy绿色单色调屏幕显像管质感. ▼ 视频动作提示词: [无摄影机运动] + 画面一开始极短暂地闪现白色的“GAME OVER?”字样(约0.5秒),随后伴随极其强烈的横向信号干扰条纹(Glitch故障特效)野蛮撕裂画面,中心文字瞬间突变、扭曲并定格为绿色的“NEW ROMANCE UNLOCKED!”,字体在屏幕中央保持高频的微小跳动与色彩闪烁 + [音效:刺耳的电子故障滋啦声瞬间爆发,随后迅速无缝过渡到一段欢快且循环的8-bit Lo-fi胜利合成器音乐] + 2秒.
根据图片的风格,结合文本脚本内容生成9宫格分镜
图片节点 4补上运动鞋,女孩身高165的比例
[画面构图:中景,微侧面机位] [女孩: 90年代复古动漫风格,穿着宽松的Oversize连帽卫衣,脖子上挂着头戴式耳机,休闲随性,有着明亮的大眼睛和复古的空气刘海] 正站在便利店冷饮柜前,伸出一只手去拿货架上最后一盒粉色的“草莓牛奶”。[环境元素] 背景是排满五颜六色饮料的冰柜,冷气萦绕。[光影几何与大气效果] 冰柜的冷白光照在女孩脸上,眼睛里有经典的动漫大面积高光。[视觉风格/质感] 90年代复古动漫风格,经典日式动画,明亮的色彩,边缘线条清晰。[技术参数] 50mm镜头。

[画面构图:脸部特写,正面略带侧角度机位] [男生: 90年代复古动漫风格,穿着红白相间的复古运动夹克,清爽的短发,眼神清澈,带着一丝羞涩] 占据画面主体。[微表情/状态] 男生瞬间愣住,复古动漫标志性的大眼睛夸张地睁大,眼底有明显的高光,脸颊瞬间飞上大面积的斜线红晕(经典的动漫排线红晕效果)。[环境元素] 便利店货架背景略微虚化。[光影几何与大气效果] 柔和的便利店顶光。[视觉风格/质感] 90年代复古少女漫风格,赛璐璐涂色,平涂阴影。[技术参数] 85mm镜头,f/2.0。
[画面构图:近景,微仰拍机位] 重点展现男生的面部神态。[男生: 90年代复古动漫风格...] 看着画面前方的女孩,嘴角扬起一个温柔、真诚的微笑,嘴唇微启正在说话。[环境元素] 身后的便利店暖色灯光在背景中形成柔和的光斑。[光影几何与大气效果] 人物发丝和肩膀处有非常好看的逆光边缘线,整体笼罩在一层温馨浪漫的氛围光中,带有90年代动画特有的柔光滤镜(Bloom)效果。[视觉风格/质感] 90年代复古动漫风格,唯美光影。[技术参数] 50mm镜头,f/2.0。
图片节点 7根据图上的风格,根据这个剧本生成9宫格分镜: 剧本名称:《8-Bit 夏日心跳解密》 时长:约 15-20 秒 核心视觉: 绿色单色调像素、底部对话框、低保音效(8-bit BGM)。 分镜说明: 00:00 - 00:03 【场景1:全景】 画面:就像你提供的这张图,两个女孩在海滩上休息。背景是静止的像素云。 底部弹出对话框(伴随经典的“滴滴”打字声):“又是无聊的一个夏天...” 00:03 - 00:08 【场景2:第一人称/选择框】 画面:屏幕中心出现一个像素光标,三个选项框弹出: [打个招呼] [递上一瓶苏打水] [悄悄离开] 音效:光标移动的机械声。 00:08 - 00:12 【场景3:动作特写】 画面:光标选择了 [递上一瓶苏打水]。 金发女孩(图右)转过头,眼睛突然闪烁了一下(像素星星特效)。 底部对话框:“嘿!你怎么知道我正渴得要命?” 00:12 - 00:16 【场景4:转折/高潮】 画面:女孩接过了苏打水,但由于是像素画,水瓶在接触的瞬间变成了一个闪烁的“像素爱心”道具。 音效:获得宝物的升级音效(Level Up!)。 女孩红了脸(像素点阵颜色稍微加深),对着屏幕眨了眨眼。 00:16 - 00:20 【场景5:结尾/Loop】 画面:屏幕突然闪烁,显示 “GAME OVER?”,紧接着变成 “NEW ROMANCE UNLOCKED!”。 背景音乐转为欢快的 Lo-fi 音乐,画面回到最初的场景,循环开始。
根据图上的风格,根据这个剧本生成9宫格分镜: 剧本名称:《夏日心跳解密》 时长:约 15-20 分镜说明: 00:00 - 00:03 【场景1:全景】 画面:两个女孩在海滩上休息。背景是静止的云。 00:03 - 00:08 【场景2:第一人称/选择框】 画面:屏幕中心出现一个像素光标,三个选项框弹出: [打个招呼] [递上一瓶苏打水] [悄悄离开] 00:08 - 00:12 【场景3:动作特写】 画面:光标选择了 [递上一瓶苏打水]。 女孩转过头,眼睛突然闪烁了一下(像素星星特效)。 底部对话框:“嘿!你怎么知道我正渴得要命?” 00:12 - 00:16 【场景4:转折/高潮】 画面:女孩接过了苏打水,水瓶在接触的瞬间变成了一个闪烁的“爱心”道具。 音效:获得宝物的升级音效(Level Up!)。 女孩红了脸(像素点阵颜色稍微加深),对着屏幕眨了眨眼。 00:16 - 00:20 【场景5:结尾/Loop】 画面:屏幕突然闪烁,显示 “GAME OVER?”,紧接着变成 “NEW ROMANCE UNLOCKED!”。
图片节点 4根据图上的风格,根据这个剧本生成9宫格分镜,不需要宫格编号和无关的文字或符号: 分镜说明: 【场景 1:中景】 画面: 外面下着小雨,便利店明亮的灯光投射在潮湿的地面上。镜头推进到冷饮柜前。 人物: 女孩(穿着oversize卫衣,戴着耳机,休闲感)正伸手去拿最后一盒“草莓牛奶”。 【场景 2:动作特写】 画面: 另一只手(男生的手,穿着复古运动夹克)也同时按在了那盒牛奶上。 视觉: 两人指尖触碰的瞬间,画面出现一个亮粉色的“静电”火花。 人物: 男生愣住,脸瞬间变红(红晕)。 【场景转折 - 1-Bit 像素全屏】 画面: 画面瞬间切入图 15 的 1-Bit 绿色点阵风格。 底部对话框: “最后一盒草莓牛奶!你会怎么做?” 出现三个像素选项(光标在跳动): [眼神杀,绝不让步] [假装看手机,默默松手] [提议:“要不...一人一半?”] 操作: 光标飞速选择了 [选项 3]。 【 场景 3 动作特写】 画面: 画面切回彩色。男生收回手,指了指收银台旁边的关东煮杯子。 台词: “那个...我们可以倒在杯子里分着喝。” 音效: 一声清脆的“叮!”(像游戏达成成就的声音)。 【场景 4 - 结尾】 画面: 两人并排坐在便利店靠窗的长条桌前,一人捧着一个纸杯。窗外是繁华城市的倒影 结尾文字: “新队友:凌晨的牛奶搭子已上线。” 人物: 女孩对着镜头调皮地眨了下眼,画面定格。
根据图1/2/3的风格,女主 {{Image 4}} {{Image 6}} ,男主 {{Portrait 5}} 。根据这个剧本生成9宫格分镜,不需要宫格编号和无关的文字或符号: 分镜说明: 【场景 1:中景】 画面: 外面下着小雨,便利店明亮的灯光投射在潮湿的地面上。镜头推进到冷饮柜前。 人物: 女孩(穿着oversize卫衣,戴着耳机,休闲感)正伸手去拿最后一盒“草莓牛奶”。 【场景 2:动作特写】 画面: 另一只手(男生的手,穿着复古运动夹克)也同时按在了那盒牛奶上。 视觉: 两人指尖触碰的瞬间,画面出现一个亮粉色的“静电”火花。 人物: 男生愣住,脸瞬间变红(红晕)。 【场景转折 - 1-Bit 像素全屏】 画面: 画面瞬间切入图 15 的 1-Bit 绿色点阵风格。 底部对话框: “最后一盒草莓牛奶!你会怎么做?” 出现三个像素选项(光标在跳动): [眼神杀,绝不让步] [假装看手机,默默松手] [提议:“要不...一人一半?”] 操作: 光标飞速选择了 [选项 3]。 【 场景 3 动作特写】 画面: 画面切回彩色。男生收回手,指了指收银台旁边的关东煮杯子。 台词: “那个...我们可以倒在杯子里分着喝。” 音效: 一声清脆的“叮!”(像游戏达成成就的声音)。 【场景 4 - 结尾】 画面: 两人并排坐在便利店靠窗的长条桌前,一人捧着一个纸杯。窗外是繁华城市的倒影 结尾文字: “新队友:凌晨的牛奶搭子已上线。” 人物: 女孩对着镜头调皮地眨了下眼,画面定格。

[画面构图:特写,俯视机位] 聚焦在货架上一盒粉色的草莓牛奶上。[人物互动] 画面左侧是 [女孩: 90年代复古动漫风格...] 纤细的手指,画面右侧突然伸入一只穿着复古运动夹克袖子的 [男生: 90年代复古动漫风格...] 的手,两人的手同时按在了牛奶盒上,指尖意外触碰。[光影几何与大气效果] 冰柜内部的柔和顶光打在手背上。[视觉风格/质感] 90年代复古动漫风格,细腻的赛璐璐线条,复古色彩。[技术参数] 85mm镜头,微距特写,f/1.8,背景深度虚化。
[画面构图:全屏UI界面,扁平构图,无透视] 画面瞬间切入复古Gameboy游戏风格。[微表情/状态] 整个画面为纯粹的1-Bit绿色点阵像素风格。[环境元素] 黑色底色,明绿色的像素边框。画面底部有一个经典的RPG游戏文本框,里面写着像素字体的文字:“最后一盒草莓牛奶!你会怎么做?”。画面中央纵向排列三个选项:[眼神杀,绝不让步]、[假装看手机,默默松手]、[提议:“要不...一人一半?”]。一个经典的像素手形光标正停留在第三个选项前。[视觉风格/质感] 1-Bit像素艺术,复古游戏UI,单色绿色荧光,扫描线效果。[技术参数] 像素画,无景深。

[画面构图:中全景,平视机位] 两人并排坐在便利店靠窗的长条吧台前。[女孩: 90年代复古动漫风格...] 坐在左侧,[男生: 90年代复古动漫风格...] 坐在右侧,两人各自手里捧着一个冒着微热气的白色纸杯(关东煮纸杯)。[环境元素] 两人背靠着玻璃窗,窗外是繁华都市夜景的模糊倒影,雨水顺着玻璃蜿蜒流下。女孩转过头,正对着镜头调皮地眨了一只眼(Wink),嘴角带着狡黠的笑意。画面底部留有复古排版字幕的空间。[光影几何与大气效果] 室内暖光与窗外冷色霓虹灯交织,充满都市浪漫气息。[视觉风格/质感] 90年代复古动漫风格,经典片尾定格画面感。[技术参数] 35mm镜头。
重绘一个 {{Image 1}} 分镜,特写镜头,女孩 {{Image 2}} 对着镜头调皮地眨了下眼

单独生成【第1行第1列】的分镜图像
图片节点 3外面下着小雨,便利店明亮的灯光投射在潮湿的地面上
图片节点 2It's drizzling outside, and the bright lights of the convenience store cast reflections on the wet ground.
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镜头1(3s) 剧情:建立镜头,展示雨夜便利店的外部环境并引向内部冷柜。 景别:全景转中景 角色动作:无人物动作,环境展示。 情绪:平静、都市夜色 场景标签:雨夜, 便利店, 霓虹灯, 冷饮柜 光影氛围:潮湿的夜晚氛围,温暖的便利店人造光与冷色调的雨夜形成对比,地面有明显反光。 音效:淅沥的小雨声,便利店自动门开启的提示音,微弱的冷气嗡嗡声。 台词:无 ▼ 图片生成提示词: [画面构图:全景转中景,平视机位] 便利店明亮的玻璃窗和霓虹灯牌,外面下着小雨,街道地面潮湿反光。[环境元素] 镜头透过雨滴推向店内明亮的冷饮柜,货架上摆满了色彩鲜艳的饮料。[光影几何与大气效果] 潮湿的夜晚氛围,温暖的室内光与冷色调的雨夜形成强烈对比。[视觉风格/质感] 90年代复古动漫风格,赛璐璐涂色,高饱和度,怀旧质感,背景带有水彩般柔和的晕染。[技术参数] 35mm镜头,f/2.8。 ▼ 视频动作提示词: [摄影机运镜] 镜头从便利店外的潮湿街道平滑向前推进,穿过玻璃门进入店内,最终定格在散发着冷光的冷饮柜前。[环境动态] 窗外雨滴不断落下,霓虹灯光在积水中闪烁,冷饮柜内部的灯光微微闪动。[音效] 淅沥的雨声逐渐被店内的白噪音取代。[时长] 3.0秒。 镜头2(3.5s) 剧情:女孩伸手去拿货架上的最后一盒草莓牛奶。 景别:中景 角色动作:女孩伸手向货架深处拿牛奶。 情绪:专注、随性 场景标签:冷饮柜, 室内, 动作 光影氛围:冰柜的冷白光照亮人物侧脸,形成复古动漫特有的高光效果。 音效:衣服摩擦的窸窣声。 台词:无 角色【女孩】:[女孩: 90年代复古动漫风格,穿着宽松的Oversize连帽卫衣,脖子上挂着头戴式耳机,休闲随性,有着明亮的大眼睛和复古的空气刘海] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:中景,微侧面机位] [女孩: 90年代复古动漫风格,穿着宽松的Oversize连帽卫衣,脖子上挂着头戴式耳机,休闲随性,有着明亮的大眼睛和复古的空气刘海] 正站在便利店冷饮柜前,伸出一只手去拿货架上最后一盒粉色的“草莓牛奶”。[环境元素] 背景是排满五颜六色饮料的冰柜,冷气萦绕。[光影几何与大气效果] 冰柜的冷白光照在女孩脸上,眼睛里有经典的动漫大面积高光。[视觉风格/质感] 90年代复古动漫风格,经典日式动画,明亮的色彩,边缘线条清晰。[技术参数] 50mm镜头。 ▼ 视频动作提示词: [摄影机运镜] 镜头保持固定,轻微跟随女孩的手臂动作移动。[主体动态] 女孩身体微微前倾,手臂流畅地伸向画面深处的粉色牛奶盒。[环境动态] 冰柜打开时溢出少许白色的冷气。[时长] 3.5秒。 镜头3(2.5s) 剧情:两人的手同时碰到了同一盒草莓牛奶。 景别:特写 角色动作:男生的手与女孩的手在牛奶盒上相遇相触。 情绪:意外、停顿 场景标签:手部特写, 物品互动 光影氛围:柔和的顶光,聚焦在手部动作上。 音效:轻微的纸盒触碰声。 台词:无 角色【女孩】:[女孩: 90年代复古动漫风格,穿着宽松的Oversize连帽卫衣,脖子上挂着头戴式耳机,休闲随性,有着明亮的大眼睛和复古的空气刘海] 角色【男生】:[男生: 90年代复古动漫风格,穿着红白相间的复古运动夹克,清爽的短发,眼神清澈,带着一丝羞涩] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:特写,俯视机位] 聚焦在货架上一盒粉色的草莓牛奶上。[人物互动] 画面左侧是 [女孩: 90年代复古动漫风格...] 纤细的手指,画面右侧突然伸入一只穿着复古运动夹克袖子的 [男生: 90年代复古动漫风格...] 的手,两人的手同时按在了牛奶盒上,指尖意外触碰。[光影几何与大气效果] 冰柜内部的柔和顶光打在手背上。[视觉风格/质感] 90年代复古动漫风格,细腻的赛璐璐线条,复古色彩。[技术参数] 85mm镜头,微距特写,f/1.8,背景深度虚化。 ▼ 视频动作提示词: [摄影机运镜] 镜头极缓慢推近。[主体动态] 女孩的手指刚触碰到纸盒,男生的手突然从右侧快速切入画面,两人的指尖在纸盒边缘轻轻撞在一起,随后动作瞬间定格。[时长] 2.5秒。 镜头4(2s) 剧情:指尖触碰处爆发出夸张的粉色静电火花特效。 景别:极特写 角色动作:手部保持静止,特效爆发。 情绪:触电感、心动 场景标签:视觉特效, 夸张表达 光影氛围:粉色强光瞬间照亮画面。 音效:经典的动漫“呲啦”电流声或魔法闪烁音效。 台词:无 ▼ 图片生成提示词: [画面构图:极特写,平视机位] 极度聚焦在两人指尖相触的局部。[微表情/状态] 在手指接触的中心,爆发出一个明亮、夸张的粉色“静电”火花特效,带有星星点点的光芒散开(经典的90年代少女漫夸张表现手法)。[环境元素] 背景完全被虚化为模糊的冷饮柜光斑。[光影几何与大气效果] 粉色的高光瞬间点亮整个构图中心。[视觉风格/质感] 90年代复古动漫风格,2D手绘光效特效,高对比度。[技术参数] 100mm微距镜头。 ▼ 视频动作提示词: [摄影机运镜] 画面伴随特效出现产生轻微的震动效果(Camera Shake)。[物理动态] 巨大的粉色十字形火花在指尖快速闪烁膨胀,伴随着周围飘散的细小发光粒子特效。[时长] 2.0秒。 镜头5(3s) 剧情:男生因意外触碰而脸红愣住。 景别:脸部特写 角色动作:男生眼睛睁大,脸颊瞬间泛红。 情绪:害羞、慌乱 场景标签:表情反应, 动漫感 光影氛围:柔和的面部打光,强调红晕。 音效:轻微的“砰”的一声心跳音效或动漫滑稽的惊吓音效。 台词:无 角色【男生】:[男生: 90年代复古动漫风格,穿着红白相间的复古运动夹克,清爽的短发,眼神清澈,带着一丝羞涩] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:脸部特写,正面略带侧角度机位] [男生: 90年代复古动漫风格,穿着红白相间的复古运动夹克,清爽的短发,眼神清澈,带着一丝羞涩] 占据画面主体。[微表情/状态] 男生瞬间愣住,复古动漫标志性的大眼睛夸张地睁大,眼底有明显的高光,脸颊瞬间飞上大面积的斜线红晕(经典的动漫排线红晕效果)。[环境元素] 便利店货架背景略微虚化。[光影几何与大气效果] 柔和的便利店顶光。[视觉风格/质感] 90年代复古少女漫风格,赛璐璐涂色,平涂阴影。[技术参数] 85mm镜头,f/2.0。 ▼ 视频动作提示词: [摄影机运镜] 镜头快速拉近(Snap Zoom)到男生面部。[主体动态] 男生原本平静的表情瞬间转化为惊讶,眼睛迅速睁大,脸颊处快速浮现出红色的斜线动画效果(红晕)。[时长] 3.0秒。 镜头6(4s) 剧情:画面突变,切入1-Bit复古像素游戏选择界面,光标选中了提议分享的选项。 景别:全屏 角色动作:无人物,UI界面操作。 情绪:趣味、跳脱 场景标签:UI界面, 像素风, 游戏感 光影氛围:单色屏幕发光感。 音效:复古8-bit游戏电子音,光标移动的“滴滴”声,选中的确认声。 台词:无 ▼ 图片生成提示词: [画面构图:全屏UI界面,扁平构图,无透视] 画面瞬间切入复古Gameboy游戏风格。[微表情/状态] 整个画面为纯粹的1-Bit绿色点阵像素风格。[环境元素] 黑色底色,明绿色的像素边框。画面底部有一个经典的RPG游戏文本框,里面写着像素字体的文字:“最后一盒草莓牛奶!你会怎么做?”。画面中央纵向排列三个选项:[眼神杀,绝不让步]、[假装看手机,默默松手]、[提议:“要不...一人一半?”]。一个经典的像素手形光标正停留在第三个选项前。[视觉风格/质感] 1-Bit像素艺术,复古游戏UI,单色绿色荧光,扫描线效果。[技术参数] 像素画,无景深。 ▼ 视频动作提示词: [画面动态] 画面瞬间黑屏切入像素UI。底部的文字像打字机一样逐字快速显示。紧接着,像素手形光标在三个选项之间快速上下跳动(第一项 -> 第二项 -> 第三项),最终停在第三项上并不断闪烁,确认选中。[音效] 伴随打字音效和光标移动的电子音。[时长] 4.0秒。 镜头7(3s) 剧情:画面切回彩色现实,男生收回手并指向收银台的关东煮。 景别:中景 角色动作:男生手忙脚乱地收回手,向收银台方向指去。 情绪:局促、掩饰 场景标签:便利店, 动作转变 光影氛围:恢复便利店的正常暖光环境。 音效:衣服摩擦声,轻微的尴尬咳嗽声。 台词:无 角色【男生】:[男生: 90年代复古动漫风格,穿着红白相间的复古运动夹克,清爽的短发,眼神清澈,带着一丝羞涩] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:中景,过肩镜头,微侧角度] 画面恢复全彩色的90年代复古动漫风格。[男生: 90年代复古动漫风格...] 站在画面中央,动作有些局促,他迅速收回了一只手,挠了挠后脑勺,另一只手伸出,手指指向画面外侧(收银台方向)。[环境元素] 背景是便利店明亮的通道,远景处能隐约看到冒着热气的关东煮机和收银台。[光影几何与大气效果] 恢复了温馨的室内照明。[视觉风格/质感] 90年代复古动漫风格,赛璐璐涂色,柔和的色彩过渡。[技术参数] 50mm镜头。 ▼ 视频动作提示词: [摄影机运镜] 画面从像素风瞬间硬切回彩色画面,镜头有轻微的晃动以表现人物的慌乱。[主体动态] 男生像触电般快速抽回手,眼神略显飘忽,随后抬起手指向另一侧,动作略带生硬和羞涩。[时长] 3.0秒。 镜头8(3s) 剧情:男生面带温柔的微笑,提议将牛奶倒在纸杯里分着喝。 景别:近景 角色动作:男生开口说话,表情变得柔和自然。 情绪:真诚、温暖 场景标签:对话, 情绪推进 光影氛围:人物边缘有好看的逆光轮廓线,充满浪漫氛围。 音效:一声清脆的“叮!”(像游戏达成成就的声音)。 台词:那个...我们可以倒在杯子里分着喝。 角色【男生】:[男生: 90年代复古动漫风格,穿着红白相间的复古运动夹克,清爽的短发,眼神清澈,带着一丝羞涩] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:近景,微仰拍机位] 重点展现男生的面部神态。[男生: 90年代复古动漫风格...] 看着画面前方的女孩,嘴角扬起一个温柔、真诚的微笑,嘴唇微启正在说话。[环境元素] 身后的便利店暖色灯光在背景中形成柔和的光斑。[光影几何与大气效果] 人物发丝和肩膀处有非常好看的逆光边缘线,整体笼罩在一层温馨浪漫的氛围光中,带有90年代动画特有的柔光滤镜(Bloom)效果。[视觉风格/质感] 90年代复古动漫风格,唯美光影。[技术参数] 50mm镜头,f/2.0。 ▼ 视频动作提示词: [摄影机运镜] 镜头非常缓慢地向男生面部推近。[主体动态] 男生放下挠头的手,眼神变得坚定而温柔,微笑着说出台词,发丝随着动作轻轻飘动。[时长] 3.0秒。 镜头9(4s) 剧情:两人并排坐在窗边喝分好的牛奶,女孩对着镜头俏皮眨眼,画面定格。 景别:中全景 角色动作:两人并排坐着,女孩转身面向镜头眨眼。 情绪:俏皮、甜蜜结束 场景标签:吧台, 窗景, 结尾定格 光影氛围:窗外的冷色霓虹灯与室内的暖灯交汇。 音效:轻快的复古日系流行乐结尾旋律。 台词:新队友:凌晨的牛奶搭子已上线。 角色【女孩】:[女孩: 90年代复古动漫风格,穿着宽松的Oversize连帽卫衣,脖子上挂着头戴式耳机,休闲随性,有着明亮的大眼睛和复古的空气刘海] 角色【男生】:[男生: 90年代复古动漫风格,穿着红白相间的复古运动夹克,清爽的短发,眼神清澈,带着一丝羞涩] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:中全景,平视机位] 两人并排坐在便利店靠窗的长条吧台前。[女孩: 90年代复古动漫风格...] 坐在左侧,[男生: 90年代复古动漫风格...] 坐在右侧,两人各自手里捧着一个冒着微热气的白色纸杯(关东煮纸杯)。[环境元素] 两人背靠着玻璃窗,窗外是繁华都市夜景的模糊倒影,雨水顺着玻璃蜿蜒流下。女孩转过头,正对着镜头调皮地眨了一只眼(Wink),嘴角带着狡黠的笑意。画面底部留有复古排版字幕的空间。[光影几何与大气效果] 室内暖光与窗外冷色霓虹灯交织,充满都市浪漫气息。[视觉风格/质感] 90年代复古动漫风格,经典片尾定格画面感。[技术参数] 35mm镜头。 ▼ 视频动作提示词: [摄影机运镜] 镜头缓慢横移(Pan)展现两人并排坐着的背影,随后移动到正面视角。[主体动态] 男生低头喝着纸杯里的牛奶,女孩转过头看向镜头,俏皮地眨了一下左眼并露出微笑。随后画面色彩稍微加深,形成经典动漫的片尾定格效果(Freeze Frame)。[时长] 4.0秒。
根据图上的风格,根据这个剧本生成9宫格分镜,不需要宫格编号和无关的文字或符号: 分镜说明: 【场景 1:中景】 画面: 外面下着小雨,便利店明亮的灯光投射在潮湿的地面上。镜头推进到冷饮柜前。 人物: 女孩(穿着oversize卫衣,戴着耳机,休闲感)正伸手去拿最后一盒“草莓牛奶”。 【场景 2:动作特写】 画面: 另一只手(男生的手,穿着复古运动夹克)也同时按在了那盒牛奶上。 视觉: 两人指尖触碰的瞬间,画面出现一个亮粉色的“静电”火花。 人物: 男生愣住,脸瞬间变红(红晕)。 【场景转折 - 1-Bit 像素全屏】 画面: 画面瞬间切入图 15 的 1-Bit 绿色点阵风格。 底部对话框: “最后一盒草莓牛奶!你会怎么做?” 出现三个像素选项(光标在跳动): [眼神杀,绝不让步] [假装看手机,默默松手] [提议:“要不...一人一半?”] 操作: 光标飞速选择了 [选项 3]。 【 场景 3 动作特写】 画面: 画面切回彩色。男生收回手,指了指收银台旁边的关东煮杯子。 台词: “那个...我们可以倒在杯子里分着喝。” 音效: 一声清脆的“叮!”(像游戏达成成就的声音)。 【场景 4 - 结尾】 画面: 两人并排坐在便利店靠窗的长条桌前,一人捧着一个纸杯。窗外是繁华城市的倒影 结尾文字: “新队友:凌晨的牛奶搭子已上线。” 人物: 女孩对着镜头调皮地眨了下眼,画面定格。
图片节点 8把图一改为图二的风格
视频截图视频节点 16在超市货架 {{Portrait 1}} 旁, 男生 {{Portrait 2}} 微笑着伸手指向收银台 {{Portrait 3}} 关东煮旁边的一次性纸杯,镜头给到纸杯特写
男孩看着女孩,两人坐在便利店的玻璃窗前开心的聊着天,窗外依旧下着雨,
女孩对着镜头调皮地眨了下眼,画面定格
一双手拿着老式的游戏手机 {{Mixed 1}} ,右手拇指按了右边的“start”按键,镜头拉进到整个手机屏幕 {{Mixed 2}}
下雨的夜晚,便利店门口,汽车经过
视频截图视频节点 9女孩听着音乐,走到货架前,准备伸手去拿上层的牛奶
超市货架 {{Portrait 1}} ,两只手 {{Portrait 2}} 同时想去拿货架上的同一瓶牛奶
在超市货架 {{Portrait 3}} 旁, 男生 {{Portrait 1}} {{Portrait 2}} 正在把伸去拿牛奶的手收回,他愣住,镜头拉进到他的脸,脸瞬间害羞的变红
一双手拿着老式的游戏手机 {{Mixed 1}} ,右手拇指按了右边的“start”按键,镜头拉进到整个手机屏幕 {{Portrait 2}}
一双手拿着老式的游戏手机 {{Mixed 1}} ,右手拇指按了手机上的“start”按键,镜头拉进到整个手机屏幕 {{Mixed 2}}
视频截图视频节点 15像素世界里 {{Portrait 1}} 像素牛奶旋转了一圈,变成了真实世界的牛奶 {{Portrait 2}} ,掉在了桌子上, {{Portrait 3}}
像素牛奶画面 {{Portrait 1}} 拉远作为游戏机的画面 {{Portrait 2}} ,男人的手拿来一瓶牛奶放在一旁 {{Portrait 3}} ,拿起游戏机,开始打游戏
一双手拿着老式的游戏手机 {{Portrait 1}} ,右手拇指按了右边的“start”按键,镜头拉进到整个手机屏幕 {{Portrait 2}}
女孩对着镜头,镜头慢慢推进,女孩调皮地眨了下眼,画面定格
一双手拿着老式的游戏手机 {{Mixed 1}} ,右手拇指按了手机上的“start”按键,镜头拉进到整个手机屏幕
一双手拿着老式的游戏手机 {{Image 1}} ,正放着影片,右手拇指按了手机上的“start”按键,镜头拉进到整个手机屏幕 {{Image 2}}
视频截图视频节点 18像素世界,牛奶旋转 {{Portrait 1}},画面拉远作为游戏机的画面 {{Portrait 2}} ,男人的手拿来一瓶牛奶放在一旁 ,拿起游戏机,开始打游戏
下雨的夜晚,便利店门口,汽车经过,镜头轻微环移推进到便利店,里面的人正在购买东西
在超市货架 {{Portrait 1}} 旁, 男生 {{Portrait 2}} 微笑着。他伸手指向自己身后右边的收银台 {{Portrait 3}} 关东煮旁边的一次性纸杯,镜头给到纸杯特写 {{Portrait 4}}
女孩听着音乐,走到货架前 {{Portrait 1}} ,准备伸手去拿上层的牛奶 {{Portrait 2}}
{{Portrait 1}} 超市货架 ,两只手 {{Portrait 2}} 同时想去拿货架上的同一瓶牛奶。两人手碰到的瞬间,画面出现一个亮粉色的“静电”火花
视频截图视频节点 12在超市货架 {{Portrait 1}} 旁, 男生 {{Portrait 2}} 正在把伸去拿最上层小盒牛奶的手收回,他愣住,镜头拉进到他的脸,脸瞬间不好意思的变红,然后微笑
便利店里,女孩 {{Portrait 2}} 伸手准备拿货架上的小盒草莓牛奶,这时候另一只男孩的手 {{Portrait 3}} 也同时准备拿这盒货架上的 {{Portrait 1}} 牛奶
男人的手拿来一瓶牛奶放在一旁 ,拿起游戏机,开始打游戏
一双手拿着老式的游戏手机 {{Portrait 1}} ,右手拇指按了手机上的“start”按键,镜头拉进到整个手机屏幕 {{Portrait 2}}
一双手拿着游戏手机 {{Portrait 1}} ,正放着影片,右手拇指按了按手机下方的按键,镜头拉近到整个手机屏幕 {{Portrait 2}}
视频截图视频节点 15在超市货架 {{Portrait 1}} 旁, 男生 {{Portrait 2}} 正在把伸去拿最上层小盒牛奶的手收回,他愣住,镜头拉进到他的脸,脸瞬间不好意思的变红,微笑