用于做口播的角色。
用于做口播的角色。 1️⃣ 有参考图版本(增加了专业口型矩阵) 严格基于上传的参考图,创建一个专业的口播数字人角色参考表。使用干净的纯色中性背景。必须完美匹配参考图的视觉风格,绝对保持角色长相的完美一致。将画面构图分为上下两横排。 上排(半身结构):三个并排的胸上/半身视图,顺序为:正面视图、3/4侧面视图、正侧面视图。 下排(发音口型矩阵):四个高细节的面部特写,精确对齐在上排正下方,专门聚焦于发音时的口型变化(Visemes)。四个口型顺序为:1. 自然闭嘴(中性基准);2. 发“A”音的大张嘴(清晰露出上下牙齿和口腔内部);3. 发“O”音的圆唇状态;4. 露出牙齿的自然大笑。 主体需保持肩膀放松的自然姿态。确保各视图之间的比例和对齐高度一致,面部骨骼和下颌线准确。保持画面间距均匀,分隔干净,上排半身像的头部大小一致,下排面部特写的缩放比例绝对统一。光照必须平缓且一致,保留真实的皮肤和嘴唇纹理细节,没有过度夸张的阴影。输出超高清、细节锐利的照片级参考图。 --ar 16:9 2️⃣ 无参考图版本(纯文字,增加了专业口型矩阵) 创建一个专业的口播数字人角色参考表:[在此处填入你的角色外貌和服装描述]。使用干净的纯色中性背景,以极致的真实摄影画风呈现。将画面构图分为上下两横排。 上排(半身结构):三个并排的胸上/半身视图,顺序为:正面视图、3/4侧面视图、正侧面视图。 下排(发音口型矩阵):四个高细节的面部特写,精确对齐在上排正下方,专门聚焦于发音时的口型变化(Visemes)。四个口型顺序为:1. 自然闭嘴(中性基准);2. 发“A”音的大张嘴(清晰露出上下牙齿和口腔内部);3. 发“O”音的圆唇状态;4. 露出牙齿的自然大笑。 在每个面板中保持完美的角色身份和服装一致性。主体需保持肩膀放松的自然姿态。确保各视图之间的比例和对齐高度一致,面部骨骼准确。保持画面间距均匀,分隔干净,上排半身像的头部大小一致,下排面部特写的缩放比例绝对统一。光照必须平缓且一致,保留真实的皮肤和嘴唇纹理细节。输出超高清、细节锐利的照片级参考图。 --ar 16:9 口播 角色设定