
一只实验兔逃出实验室,在后末日废墟中第一次看见人类的脆弱。
视频截图视频节点 14实验兔的眼神里有点惊恐,鼻子轻微的动了动,眼球轻微震动。场景和灯光保持一致,
实验兔子的眼珠微微颤动,鼻子轻微的动了动像是在嗅着什么东西。
图片节点 15角色站在图一场景的正中间,身体背对镜头往前走,脸轻微回头。注意角色和场景的比例,角色看上去很小。空气中有飞起来的小的塑料碎片,和细小的灰尘。角色参考图二。角色和场景灯光保持一致。
静止镜头,一个废弃的商场里,用白色的塑料布搭了人类的庇护所,庇护所里的灯光忽明忽暗。可以听到有一个小孩子的非常严重的咳嗽声,和老人的叹息声。背景音有水滴声和老鼠细微的吱吱声,
视频截图视频节点 5一个废弃的商场里,用白色的塑料布搭了人类的庇护所,庇护所里的灯光忽明忽暗。 {{CameraPreset 1}} 可以听到有一个小孩子的非常严重的咳嗽声,和老人的叹息声。背景音有水滴声和老鼠细微的吱吱声,

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图片节点 2生成图一中角色的脚步走路特写,走在脏污的地板上。角色参考图二。
生成图一场景中的人物慢慢的往前走,然后停下往楼下看。图二为角色参考。场景和角色保持一致,灯光自然。帐篷里的光微微闪烁。帐篷里有小孩激烈的嗽声。
视频截图视频节点 16图一的场景中人角色回头看了一眼镜头方向,然后头也不回的一步一步向前走去。孤寂的感觉。图二是角色参考。场景和人物保持一致。灯光自然。
生成这个角色小心翼翼地走着,有轻微的脚步声,和呼吸声。远处传来小孩咳嗽的声音。

单独生成【第3行第3列】的分镜图像

一个用白色塑料布搭起来的帐篷里面有灯光闪烁,帐篷上从里投射了一个影子在塑料布上。

这个影子是小孩的影子,矮小一些
角色从对面一步一步走过来,好奇的左右看看。从左下角出画,后面的白色塑料布被风吹起。要求自然,动作流畅合理,场景灯光一致,人物保持手绘粗糙水彩风,图二为角色设定。
视频截图视频节点 13鼠群快速贴地掠过,乌鸦短促扑腾穿过,灵长类的手按下开关,厚门打开、风和灰灌进来、纸张乱飞、红光撞冷光
红灯警报走廊、贴地低机位、鼠群沿墙钻过、散纸和线缆
狭窄通道、乌鸦扑腾、羽毛撞墙、红白闪灯、幽闭
灵长类的手抓住开关、按下红色按钮,
厚门打开、风和灰灌进来、纸张乱飞、红光撞冷光
金属托盘放在桌上微微震动,准备给实验兔子注射药剂,然后在实验单上做记录,拿起一小节胡萝卜递给兔子。
金属托盘放在桌上微微震动,
准备给实验兔子注射药剂,
然后在实验单上做记录
拿起一小节胡萝卜递给兔子,兔子闻了闻
图片节点 6生成这个角色正在俯瞰这个废墟城市的分镜,有脸部特写,图二是角色的设定可以参考。
图片节点 3图一中的画面右下角站了一个背影,背影参考角色图2,只露出头部背影。,背影虚化,焦点放在影子上。画风保持一致,灯光自然。

白色塑料布搭的帐篷外的地面上有一包草药,包装纸上写着药。
图片节点 5图一中的画面左下角站了一个背影,背影参考角色图2,只露出头部背影。,背影虚化,焦点放在影子上。画风保持一致,灯光自然。
视频截图视频节点 12角色的耳朵被风吹动,回过头,从画面下方出画,最后只有空旷的城市,和远处盘旋的乌鸦,保持场景和灯光一致,保持粗糙的手绘水彩风格。角色一致性。
帐篷中的灯光微弱的闪烁。小男孩的影子蹲下后。焦点回到左下角的角色,角色回头从左下角出画。图二是角色参考。保持场景的和角色的一致性,灯光自然。
图片节点 11角色把图一中带红色条纹的白色盒子轻轻放下,画面只出现角色的手,角色参考图二。保持场景和角色一致,灯光自然。
图片节点 17从白色帐篷打开一条缝隙,一只污脏的人类小孩的手拿住了电子设备 {{magic:020e3934-9fac-476e-af59-1a4d983078dc_1:0}}
角色把图二中带红色条纹的白色盒子轻轻放下,画面只出现角色的手,保持场景和角色一致,灯光自然。
视频截图视频节点 18白色帐篷打开一条缝隙,一只污脏的人类小孩的手拿住了药。然后把药拿了进去。