

【父提示词 / 元指令】 核心任务: 精准还原参考图中的角色特征和资产细节(Source of Truth)。AI 必须将输入参考图视为唯一真理,在此基础上精准逻辑外推并生成一张完整、规范、无文字、无UI的多视角角色设定表(Character Model Sheet)。严格保证所有视角的五官特征、发型、服装款式、服饰细节、材质纹理,与我上传的参考图保持 100% 绝对一致。 【全局构图标准】 16:9 画幅,纯白色干净背景,留白充足,排版整齐清晰,类似专业美术团队制作的建模规范文档。要求影视级3D渲染精度,立体感强,中性漫反射柔和漫射光(flat lighting),展示准确的材质表现。输出不出现任何文字说明、logo、水印、UI元素、按钮或杂乱错误画面。 【左侧主视觉模块:全身正交转面】 占据画面主要视觉区域,以等高、并排、无畸变的正交方式,排布同一角色的3个全身视图:正面全身站姿、正侧面全身站姿、背面全身站姿。 核心约束: 必须是参考图中的同一个角色。站姿自然挺直,双臂自然下垂。镜头平视,无遮挡,无夸张透视。五官,发型,服装,体型,身高比例必须完全一致。 【右上区域模块:头部多视角参考】 排列成 2x3 的整齐方格网格,放置六张展示同一人物不同头部角度的头像/头部视角图,具体包含: 正面头像 低头俯视头部角度 后脑勺/后方头部视角 正侧脸轮廓 [修正补全] 向上仰视头部角度 闭眼/低头头像 核心约束: 头像结构清晰,发丝清晰,五官与全身图及参考图高度一致,适合作为人物头部设定参考。 【右下区域模块:宏观细节与材质】 排列成 2x3 的整齐小方格,放置六张人物局部细节特写图,包括: 上衣面料质感特写 下身正侧局部特写 臂部剪裁特写 腿部或皮肤局部细节 眼部或五官局部特写 鞋子完整单品特写 核心约束: 所有细节图都要与主角色服装和参考图高度一致,材质真实,质感细腻准确。鞋子特写应作为属性建模参考展示,细节干净,不出现多余无关道具。