冷静动物村

作者:马克发布日期:2026-09-09观看:82
冷静动物村

羚牛当公交司机,苹果当公交车票,而青蛙成立收票员,一场发生在森林深处,动物村民间的趣味故事。

01/ 93图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 8
冷静动物村|图片节点 8图片节点 8

生成一个【木质公交车】设定图,外形为公交车,材质为木质,车身上分布着苔藓、花朵,车内共有7个座位,第一排为驾驶位,驾驶位后面共3排座,一排两个座,车门在车身左侧前方,驾驶位在内部左侧前方,在车内部车门旁边有一个木质箩筐,皮克斯动画风格、质感,设定图要包含正视图、侧视图、俯视图、细节展示图,纯白背景,细节极其丰富,无水印,无字幕,公交车有车顶,俯视图也有车顶。

02/ 93图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 9

{{Image 1}} 将图片中间的俯视图的车顶加上,去除左下角的俯视图

03/ 93图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 2

一个【自然山林】,位于【秦岭山区】,整体空间布局为【纵深/开阔】,画面主体是【山体/树木/河流】,主体位于画面【远处】。远景中有【山脉、树林、雾气、天空】。时间为【清晨】,光线为【自然阳光],天气为【晴天天】,画面风格为皮克斯工作室动画风格

04/ 93图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 3

一个【森林公路】,整体空间布局为【纵深】,画面主体是【道路/山体】,道路两旁的树木长出的树枝树叶在道路上方,枝叶间透过的斑驳光影照在路上。地面是【泥土地】,表面有车辙、杂草1。.远景中有【树林】。时间为【清晨】,光线为【柔和散射光],天气为【晴天】,皮克斯动画风格

05/ 93图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 10

{{Image 1}} 将图中的中间上侧的侧视图中的前车轮前移,使前车轮和后车轮相对车身中间对称

06/ 93图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 11

将该设定图 {{Image 1}} 中的中间上侧的侧视图中的前车轮前移,使前车轮到车头的距离和后车轮到车尾的距离相同

07/ 93图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 2 - 副本
冷静动物村|图片节点 2 - 副本图片节点 2

将 角色融合进 中的标注1位置,角色站在打对勾的站牌上抬着头 将 角色融合进 中的标注2位置,角色趴在站台顶棚上睡觉,尾巴自然垂下 将 角色融合进 中的标注3位置,角色坐在站台长凳上向右方看 将 角色融合进 中的标注4位置,角色坐在站台长凳上向左方看 将 角色融合进 中的标注5位置,角色坐在地上,在吃手里拿着的竹笋 角色体型大小严格按照 设定,所有角色的动作自然,电影实拍质感,光影融合自然不要有割裂感,材质纹理清楚,三维渲染质感,皮克斯动画风格,庄重柔和环境光。

08/ 93图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 5

参考 {{Image 1}} ,生成2个远景不同的【森林公路】,整体空间布局为【纵深】,画面主体是【道路/山体】,道路两旁的树木长出的树枝树叶在道路上方,枝叶间透过的斑驳光影照在路上。地面是【泥土地】,表面有车辙、杂草1。.远景中有【树林】。时间为【清晨】,光线为【柔和散射光],天气为【晴天】,皮克斯动画风格

09/ 93图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 4

参考 {{Image 1}} ,在道路旁生成 一个【森林公交站】,公交站在道路右侧,有一个木质站牌,站牌上画着绿色对钩,站牌下有一条长木作为等候座位,整个公交站笼罩在树荫下,皮克斯动画风格

10/ 93图片生成image2image多角度

真实空间比例,沉稳色调,三维渲染质感,电影级光影,皮克斯三维动画风格,角色毛发和环境材质有质感细节,庄重柔和环境光。不要AI油腻感,不要不合理透视

11/ 93图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 4 - 副本

依据 的羚牛形象,生成类似 ,皮克斯动画风格拟人化角色设定图,角色可爱,傻傻的,杰作,最高画质,角色设定图,纯白背景,细节极其丰富,无水印,无字幕,保持图中角色所有视角下的脸部甚至是表情都是完全相同的。没有任何变化。[左侧全身像:全身视角从左到右依次排列:首先是全身正视图,其次是全身背视图。然后是全身侧面图[右侧头部特写:垂直划分为上下两个板块:[右上板块:展示精细的头部特写:一个是头部正面视图,一个是头部向左的四分之三侧面头部特写。[右下板块:展示精细的头部特写:一个头部向左90度的侧面视角,一个头部向右的四分之三侧面头部特写。

12/ 93图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 13 - 副本

将 中,标注1的车轮往车头方向移动,到标注2所在位置

13/ 93图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 3
冷静动物村|图片节点 3图片节点 3

依据 {{Image 1}} {{Image 2}} 的熊猫形象,生成类似 {{Image 3}} ,皮克斯动画风格角色设定图,形象可爱,傻傻的,杰作,最高画质,角色设定图,纯白背景,细节极其丰富,无水印,无字幕,保持图中人物所有视角下的脸部甚至是表情都是完全相同的。没有任何变化。[左侧全身像:全身视角从左到右依次排列:首先是全身正视图,其次是全身背视图。然后是全身侧面图[右侧头部特写:垂直划分为上下两个板块:[右上板块:展示精细的头部特写:一个是头部正面视图,一个是头部向左的四分之三侧面头部特写。[右下板块:展示精细的头部特写:一个头部向左90度的侧面视角,一个头部向右的四分之三侧面头部特写。

14/ 93图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 4

依据 {{Image 1}} {{Image 2}} 的羚牛形象,生成类似 {{Image 3}} ,皮克斯动画风格拟人化角色设定图,角色可爱,傻傻的,杰作,最高画质,角色设定图,纯白背景,细节极其丰富,无水印,无字幕,保持图中角色所有视角下的脸部甚至是表情都是完全相同的。没有任何变化。[左侧全身像:全身视角从左到右依次排列:首先是全身正视图,其次是全身背视图。然后是全身侧面图[右侧头部特写:垂直划分为上下两个板块:[右上板块:展示精细的头部特写:一个是头部正面视图,一个是头部向左的四分之三侧面头部特写。[右下板块:展示精细的头部特写:一个头部向左90度的侧面视角,一个头部向右的四分之三侧面头部特写。

15/ 93图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 5

依据 {{Image 1}} {{Image 2}} 的金丝猴形象,生成类似 {{Image 3}} ,皮克斯动画风格拟人化角色设定图,角色可爱,傻傻的,杰作,最高画质,角色设定图,纯白背景,细节极其丰富,无水印,无字幕,保持图中角色所有视角下的脸部甚至是表情都是完全相同的。没有任何变化。[左侧全身像:全身视角从左到右依次排列:首先是全身正视图,其次是全身背视图。然后是全身侧面图[右侧头部特写:垂直划分为上下两个板块:[右上板块:展示精细的头部特写:一个是头部正面视图,一个是头部向左的四分之三侧面头部特写。[右下板块:展示精细的头部特写:一个头部向左90度的侧面视角,一个头部向右的四分之三侧面头部特写。

16/ 93图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 6

依据 {{Image 1}} {{Image 2}} 的金朱鹮形象,生成类似 {{Image 3}} ,皮克斯动画风格拟人化角色设定图,角色可爱,傻傻的,杰作,最高画质,角色设定图,纯白背景,细节极其丰富,无水印,无字幕,保持图中角色所有视角下的脸部甚至是表情都是完全相同的。没有任何变化。[左侧全身像:全身视角从左到右依次排列:首先是全身正视图,其次是全身背视图。然后是全身侧面图[右侧头部特写:垂直划分为上下两个板块:[右上板块:展示精细的头部特写:一个是头部正面视图,一个是头部向左的四分之三侧面头部特写。[右下板块:展示精细的头部特写:一个头部向左90度的侧面视角,一个头部向右的四分之三侧面头部特写。

17/ 93图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 7

依据 {{Image 1}} {{Image 2}} 的云豹形象,生成类似 {{Image 3}} ,皮克斯动画风格拟人化角色设定图,角色可爱,傻傻的,杰作,最高画质,角色设定图,纯白背景,细节极其丰富,无水印,无字幕,保持图中角色所有视角下的脸部甚至是表情都是完全相同的。没有任何变化。[左侧全身像:全身视角从左到右依次排列:首先是全身正视图,其次是全身背视图。然后是全身侧面图[右侧头部特写:垂直划分为上下两个板块:[右上板块:展示精细的头部特写:一个是头部正面视图,一个是头部向左的四分之三侧面头部特写。[右下板块:展示精细的头部特写:一个头部向左90度的侧面视角,一个头部向右的四分之三侧面头部特写。

18/ 93图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 13

将 {{Image 1}} 中,标注1的车轮往车头方向移动,到标注2所在位置

19/ 93图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 6
冷静动物村|图片节点 6图片节点 6

参考 {{Image 1}} ,生成这个森林公交站的正视方位图片,画面风格保持不变

20/ 93图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 2

图 {{Image 3}} 角色驾驶 {{Image 2}} 的公交车在 {{Image 1}} 站台前停好,站台 {{Image 1}} 是近景,公交车为中景,镜头视角、景物结构按照 {{Image 1}} ,不要改角度,不要改结构 角色体型大小严格按照 设定,所有角色的动作自然,电影实拍质感,光影融合自然不要有割裂感,材质纹理清楚,三维渲染质感,皮克斯动画风格,庄重柔和环境光。

21/ 93图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 17

根据设定图 {{Image 1}} 中的森林公交车,生成车辆在山脊道路行驶的画面,道路为土路,在画面中道路为从右向左的一条直路,不要出现拐弯,不要出现沥青、水泥道路。画面中公交车从右向左行驶,车辆场景中保持居中,保持侧视视角,镜头与车辆平视,车辆在画面中占比非常小,突出表现场景中景色的美丽、纵深感 车辆、山脊为前景,远景为高低起伏的山峦,空中有飞鸟 真实空间比例,沉稳色调,三维渲染质感,电影级光影,皮克斯三维动画风格,环境材质有质感细节,庄重柔和环境光。不要AI油腻感,不要不合理透视

22/ 93图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 3

生成一个角色体型比例设定图,现规定 {{Image 1}} 体型最小, {{Image 2}} 体型是 {{Image 1}} 的2倍, {{Image 3}} 比 {{Image 2}} 体型大五分之一, {{Image 4}} 比 {{Image 3}} 体型大五分之一, {{Image 5}} 和 {{Image 4}} 体型一样, {{Image 6}} 体型最大,纯白背景,细节极其丰富,无水印,保持图中角色的脸部甚至是表情与参考图都是完全相同的,体型比例设定图按照体型从小到大的顺序从左到右依次排列

23/ 93图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 19

参考图 {{Image 1}} ,保持图中央的森林公交车在图中的结构、大小不变,仅替换场景 场景替换为河边道路,道路为土路,在画面中道路为从右向左的一条直路,不要出现拐弯,不要出现沥青、水泥道路,前景为一条流动的河流,河流中泛起层层浪花,远景有悬崖瀑布,突出表现场景中景色的美丽、纵深感 真实空间比例,沉稳色调,三维渲染质感,电影级光影,皮克斯三维动画风格,环境材质有质感细节,庄重柔和环境光。不要AI油腻感,不要不合理透视

24/ 93图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 20

参考图 {{Image 1}} ,保持图中央的森林公交车在图中的结构、大小不变,仅替换场景 场景替换为林中道路,道路为土路,在画面中道路为从右向左的一条直路,不要出现拐弯,不要出现沥青、水泥道路,道路被透过的斑驳晨光照亮。前景为茂密的丛林枝叶,有的树叶上站着一只小青蛙,远景是更茂盛的丛林,突出表现场景中景色的美丽、纵深感 真实空间比例,沉稳色调,三维渲染质感,电影级光影,皮克斯三维动画风格,环境材质有质感细节,庄重柔和环境光。不要AI油腻感,不要不合理透视

25/ 93图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 7

参考图 {{Image 1}} ,保持图中央的森林公交车在图中的结构、大小不变,仅替换场景 场景替换为临崖道路,道路为土路,时间是夕阳余晖时刻,在画面中道路为从右向左的一条直路,不要出现拐弯,不要出现不要出现沥青、水泥道路,道路被透过的斑驳晨光照亮。前景还在悬崖之上,有着草坪植被、石块,远景是悬崖之下,地平线铺满上半部分画面,悬崖下有蜿蜒的河流,高低起伏的地势,突出表现场景中景色的美丽、纵深感 真实空间比例,沉稳色调,三维渲染质感,电影级光影,皮克斯三维动画风格,环境材质有质感细节,庄重柔和环境光。不要AI油腻感,不要不合理透视

26/ 93图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 4 - 副本
冷静动物村|图片节点 4 - 副本图片节点 4

参考 ,在道路旁生成 一个【森林公交站】,公交站在道路右侧,有一个木质站牌,站牌上画着绿色对钩,站牌下有一条长木作为等候座位,整个公交站笼罩在树荫下,皮克斯动画风格

27/ 93图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 13 - 副本

参考@生成车内镜头视角,车门口摆着一个木质箩筐,近景特写箩筐,箩筐内是空的 真实空间比例,沉稳色调,三维渲染质感,电影级光影,皮克斯三维动画风格,环境材质有质感细节,庄重柔和环境光。不要AI油腻感,不要不合理透视,车门不在驾驶位一侧

28/ 93图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 4

将 {{Image 1}} 的第4个大熊猫角色,改为 {{Image 2}} 的形象

29/ 93图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 2

参考 {{Image 1}} 生成车内镜头视角,车门口摆着一个木质箩筐,近景特写箩筐,箩筐内是空的 真实空间比例,沉稳色调,三维渲染质感,电影级光影,皮克斯三维动画风格,环境材质有质感细节,庄重柔和环境光。不要AI油腻感,不要不合理透视,车门不在驾驶位一侧

30/ 93图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 4

参考 {{Image 1}} 生成车内镜头视角,镜头朝着车头,驾驶位在左侧,车门在右侧,车门旁边拜访一个木质,箩筐车内空间布局、座椅摆放符合常理 ,车窗外是山林景色。 真实空间比例,沉稳色调,三维渲染质感,电影级光影,皮克斯三维动画风格,环境材质有质感细节,庄重柔和环境光。不要AI油腻感,不要不合理透视,车门不在驾驶位一侧

31/ 93图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 11

近景,平视角度,清晨阳光斑驳,镜头在 {{Image 2}} 驾驶位侧窗, {{Image 1}} 面无表情地握持方向盘,嘴里嚼着青草,周围是山林景色,车头在画面中朝向左方 真实空间比例,沉稳色调,三维渲染质感,电影级光影,皮克斯三维动画风格,环境材质有质感细节,庄重柔和环境光。不要AI油腻感,不要不合理透视

32/ 93图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 2
冷静动物村|图片节点 2图片节点 2

将 {{Image 2}} 角色融合进 {{Image 1}} 中的标注1位置,角色站在打对勾的站牌上抬着头 将 {{Image 3}} 角色融合进 {{Image 1}} 中的标注2位置,角色趴在站台顶棚上睡觉,尾巴自然垂下 将 {{Image 4}} 角色融合进 {{Image 1}} 中的标注3位置,角色坐在站台长凳上向右方看 将 {{Image 5}} 角色融合进 {{Image 1}} 中的标注4位置,角色坐在站台长凳上向左方看 将 {{Image 6}} 角色融合进 {{Image 1}} 中的标注5位置,角色坐在地上,在吃手里拿着的竹笋 角色体型大小严格按照 {{Image 7}} 设定,所有角色的动作自然,电影实拍质感,光影融合自然不要有割裂感,材质纹理清楚,三维渲染质感,皮克斯动画风格,庄重柔和环境光。

33/ 93图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 7

参照 {{Image 1}} 生成森林公交站站牌前停着 如 {{Image 2}} 的公交车,车头朝向在 {{Image 1}} 中朝右右, {{Image 1}} 的所有角色在公交车门前排队准备上车 真实空间比例,沉稳色调,三维渲染质感,电影级光影,皮克斯三维动画风格,角色毛发和环境材质有质感细节,庄重柔和环境光。不要AI油腻感,不要不合理透视

34/ 93图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 14

将 {{Image 2}} 中的森林公交车融合进 {{Image 1}} 场景中站台旁边,车头朝向镜头远方

35/ 93图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 8

参考 {{Image 1}} 右侧下方的木质箩筐,生成箩筐内部视角,镜头对准在箩筐正上方,对准箩筐,使画面大部分被箩筐内部画面占据,箩筐底部有一个躺着的大青蛙,青蛙伸展着四肢,肚子大大的 真实空间比例,沉稳色调,三维渲染质感,电影级光影,皮克斯三维动画风格,环境材质有质感细节,庄重柔和环境光。不要AI油腻感,不要不合理透视

36/ 93图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 4 - 副本

将 的第4个大熊猫角色,改为 的形象

37/ 93图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 5 - 副本

参考 ,生成2个远景不同的【森林公路】,整体空间布局为【纵深】,画面主体是【道路/山体】,道路两旁的树木长出的树枝树叶在道路上方,枝叶间透过的斑驳光影照在路上。地面是【泥土地】,表面有车辙、杂草1。.远景中有【树林】。时间为【清晨】,光线为【柔和散射光],天气为【晴天】,皮克斯动画风格

38/ 93图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 7 - 副本
冷静动物村|图片节点 7 - 副本图片节点 7

依据 的云豹形象,生成类似 ,皮克斯动画风格拟人化角色设定图,角色可爱,傻傻的,杰作,最高画质,角色设定图,纯白背景,细节极其丰富,无水印,无字幕,保持图中角色所有视角下的脸部甚至是表情都是完全相同的。没有任何变化。[左侧全身像:全身视角从左到右依次排列:首先是全身正视图,其次是全身背视图。然后是全身侧面图[右侧头部特写:垂直划分为上下两个板块:[右上板块:展示精细的头部特写:一个是头部正面视图,一个是头部向左的四分之三侧面头部特写。[右下板块:展示精细的头部特写:一个头部向左90度的侧面视角,一个头部向右的四分之三侧面头部特写。

39/ 93图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 8 - 副本

参考 右侧下方的木质箩筐,生成箩筐内部视角,镜头对准在箩筐正上方,对准箩筐,使画面大部分被箩筐内部画面占据,箩筐底部有一个躺着的大青蛙,青蛙伸展着四肢,肚子大大的 真实空间比例,沉稳色调,三维渲染质感,电影级光影,皮克斯三维动画风格,环境材质有质感细节,庄重柔和环境光。不要AI油腻感,不要不合理透视

40/ 93图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 11 - 副本

近景,平视角度,清晨阳光斑驳,镜头在 驾驶位侧窗, 面无表情地握持方向盘,嘴里嚼着青草,周围是山林景色,车头在画面中朝向左方 真实空间比例,沉稳色调,三维渲染质感,电影级光影,皮克斯三维动画风格,环境材质有质感细节,庄重柔和环境光。不要AI油腻感,不要不合理透视

41/ 93图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 14 - 副本

将 中的森林公交车融合进 场景中站台旁边,车头朝向镜头远方

42/ 93图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 17 - 副本

根据设定图 中的森林公交车,生成车辆在山脊道路行驶的画面,道路为土路,在画面中道路为从右向左的一条直路,不要出现拐弯,不要出现沥青、水泥道路。画面中公交车从右向左行驶,车辆场景中保持居中,保持侧视视角,镜头与车辆平视,车辆在画面中占比非常小,突出表现场景中景色的美丽、纵深感 车辆、山脊为前景,远景为高低起伏的山峦,空中有飞鸟 真实空间比例,沉稳色调,三维渲染质感,电影级光影,皮克斯三维动画风格,环境材质有质感细节,庄重柔和环境光。不要AI油腻感,不要不合理透视

43/ 93图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 19 - 副本

参考图 ,保持图中央的森林公交车在图中的结构、大小不变,仅替换场景 场景替换为河边道路,道路为土路,在画面中道路为从右向左的一条直路,不要出现拐弯,不要出现沥青、水泥道路,前景为一条流动的河流,河流中泛起层层浪花,远景有悬崖瀑布,突出表现场景中景色的美丽、纵深感 真实空间比例,沉稳色调,三维渲染质感,电影级光影,皮克斯三维动画风格,环境材质有质感细节,庄重柔和环境光。不要AI油腻感,不要不合理透视

44/ 93图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 20 - 副本
冷静动物村|图片节点 20 - 副本图片节点 20

参考图 ,保持图中央的森林公交车在图中的结构、大小不变,仅替换场景 场景替换为林中道路,道路为土路,在画面中道路为从右向左的一条直路,不要出现拐弯,不要出现沥青、水泥道路,道路被透过的斑驳晨光照亮。前景为茂密的丛林枝叶,有的树叶上站着一只小青蛙,远景是更茂盛的丛林,突出表现场景中景色的美丽、纵深感 真实空间比例,沉稳色调,三维渲染质感,电影级光影,皮克斯三维动画风格,环境材质有质感细节,庄重柔和环境光。不要AI油腻感,不要不合理透视

45/ 93图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 5 - 副本

依据 的金丝猴形象,生成类似 ,皮克斯动画风格拟人化角色设定图,角色可爱,傻傻的,杰作,最高画质,角色设定图,纯白背景,细节极其丰富,无水印,无字幕,保持图中角色所有视角下的脸部甚至是表情都是完全相同的。没有任何变化。[左侧全身像:全身视角从左到右依次排列:首先是全身正视图,其次是全身背视图。然后是全身侧面图[右侧头部特写:垂直划分为上下两个板块:[右上板块:展示精细的头部特写:一个是头部正面视图,一个是头部向左的四分之三侧面头部特写。[右下板块:展示精细的头部特写:一个头部向左90度的侧面视角,一个头部向右的四分之三侧面头部特写。

46/ 93图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 2 - 副本

图 角色驾驶 的公交车在 站台前停好,站台 是近景,公交车为中景,镜头视角、景物结构按照 ,不要改角度,不要改结构 角色体型大小严格按照 设定,所有角色的动作自然,电影实拍质感,光影融合自然不要有割裂感,材质纹理清楚,三维渲染质感,皮克斯动画风格,庄重柔和环境光。

47/ 93图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 4 - 副本

参考 生成车内镜头视角,镜头朝着车头,驾驶位在左侧,车门在右侧,车门旁边拜访一个木质,箩筐车内空间布局、座椅摆放符合常理 ,车窗外是山林景色。 真实空间比例,沉稳色调,三维渲染质感,电影级光影,皮克斯三维动画风格,环境材质有质感细节,庄重柔和环境光。不要AI油腻感,不要不合理透视,车门不在驾驶位一侧

48/ 93图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 7 - 副本

参考图 ,保持图中央的森林公交车在图中的结构、大小不变,仅替换场景 场景替换为临崖道路,道路为土路,时间是夕阳余晖时刻,在画面中道路为从右向左的一条直路,不要出现拐弯,不要出现不要出现沥青、水泥道路,道路被透过的斑驳晨光照亮。前景还在悬崖之上,有着草坪植被、石块,远景是悬崖之下,地平线铺满上半部分画面,悬崖下有蜿蜒的河流,高低起伏的地势,突出表现场景中景色的美丽、纵深感 真实空间比例,沉稳色调,三维渲染质感,电影级光影,皮克斯三维动画风格,环境材质有质感细节,庄重柔和环境光。不要AI油腻感,不要不合理透视

49/ 93视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 10
冷静动物村|视频节点 10视频截图视频节点 10

把 {{Mixed 1}} 中由细腻柳条编制、带有自然缝隙与木质纹理的箩筐内部空间作为主体1,把 {{Mixed 1}} 中挺着柔软浅色肚皮、皮肤湿润且具有微小颗粒感的绿色青蛙作为主体2,把颜色鲜红、表面带有自然蜡质光泽且质地硬实的饱满苹果作为主体3。 参考 {{Mixed 1}} 中的主体1与主体2,皮克斯三维动画风格。生成多个主体3(苹果)依次从画面上方掉落,精准砸在主体2(青蛙)的肚皮上,引其发出“呱”鸣声的视频。 镜头:近景,固定机位。主体2(青蛙)四肢张开、悠闲地躺在主体1(箩筐)底部,肚皮微微起伏。一颗主体3(苹果)从上方画面外垂直落下,重重砸在主体2柔软的腹部,肚皮受力产生明显的弹性形变与肉感颤动,主体2受惊弹起,伴随苹果撞击肉体的沉闷声与清脆的“呱”鸣声。在第一颗苹果滚落一旁后,第二颗主体3(苹果)紧接着落下,再次精准命中主体2的肚皮中心,主体2的双眼因冲击力微微凸起,身体在筐底轻微位移,伴随连续的物理撞击声与第二声更有节奏感的“呱”。 第三颗主体3(苹果)落下砸中目标,主体2张开嘴巴做出鸣叫动作,随后箩筐内三颗苹果静置,光影在果皮与青蛙皮肤上流转,展示极致的材质细节,伴随最后一次撞击重音与余韵悠长的环境氛围声。 皮克斯三维动画风格,沉稳色调,电影级庄重柔和光影,极致的毛发与环境材质细节。

50/ 93视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 12

把 {{Mixed 1}} 中正在嚼着青草、拥有坚硬蹄子、神情有些发呆的森林动物驾驶员作为主体1,把 {{Mixed 2}} 中布满精密金属开关、具有质感纹理的车辆仪表盘作为主体2。 参考 {{Mixed 1}} 中的主体1和 {{Mixed 2}} 中的主体2,皮克斯三维动画风格。生成主体1(动物驾驶员)被青蛙叫声惊醒后,用蹄子精准开启主体2(仪表盘)上音响开关的视频。 镜头1:中景,主体1坐在驾驶位上,嘴部有节奏地咀嚼着嫩绿青草,眼神放空陷入发呆状态。突然,斜刺里传来一声响亮的青蛙鸣叫,主体1浑身猛然一颤,咀嚼动作戛然而止,神情瞬间转为清醒,开始向他视角的右侧转头看向仪表台 镜头2:特写,主体1的一只坚硬蹄子抬起,在仪表盘前稍作停顿,随后精准地按向主体2上的一个银色金属拨杆开关。金属拨杆被按下并发出清脆的机械反馈声,随后音响亮起指示灯,伴随沉重的蹄子移动声与清脆的金属碰撞声。 皮克斯三维动画风格,清晨斑驳光影,沉稳色调,庄重柔和的体积光与电影级细腻材质质感。不要AI油腻感,不要不合理透视

51/ 93视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 16

把 {{Mixed 1}} 中具有细腻材质质感和写实三维建模风格的森林公交车作为主体1,把 {{Mixed 1}} 中充满斑驳光影、林木葱郁且透视深远的林间道路作为主体2。 参考 {{Mixed 1}} 中的主体与场景,皮克斯三维动画风格。生成主体1(森林公交车)在主体2(林间道路)路边启动并稳步驶向森林远方的视频,整体呈现沉稳且具有电影感的视觉叙事。 一镜到底叙事 镜头1:全景,主体1(森林公交车)静止在主体2(林间道路)的路边,镜头呈现手持摄影的轻微呼吸感,随后主体1平稳启动,车轮缓慢转向并驶入道路中央,伴随低沉的引擎启动声与轮胎碾压地面的细微摩擦声。主体1沿着斑驳的光影向森林深处匀速行驶,镜头随着车辆的远离而缓慢向空中抬升,形成高角度俯视视角,镜头始终对焦在主体1上,前景的树枝和树叶因景深关系产生自然的物理虚化,伴随风吹树叶的沙沙声与逐渐变小的车辆行驶音。 皮克斯三维动画风格,沉稳电影色调,庄重柔和的体积环境光。

52/ 93视频生成star-video2-fastframes2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 21

使图 {{Image 1}} 中央的森林公交车动起来向左行驶,镜头画面、景别、距离与 {{Image 1}} 保持完全一致 镜头向左稳定平移跟拍主体7,距离保持 {{Image 1}} 中所示距离,不要前推,车身随泥土道路的坑洼产生自然的起伏和物理颠簸 前景中的树木随风轻摆并快速向右后退,远景森林的相对移动速度缓慢,呈现真实的透视差,伴随平稳的行驶风声。 真实空间比例,沉稳色调,三维渲染质感,电影级庄重柔和光影,皮克斯三维动画风格,极致的环境材质细节,庄重柔和环境光。不要AI油腻感,不要不合理透视

53/ 93视频生成star-video2-fastframes2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 3
冷静动物村|视频节点 3视频截图视频节点 3

使图 {{Image 1}} 中央的森林公交车动起来向左行驶,镜头画面、景别、距离与 {{Image 1}} 保持完全一致 镜头向左稳定平移跟拍主体7,距离保持 {{Image 1}} 中所示距离,不要前推,车身随泥土道路的坑洼产生自然的起伏和物理颠簸 前景中的河流流动激起层层浪花,远景瀑布倾泻而下,远景的相对移动速度缓慢,呈现真实的透视差,伴随平稳的行驶风声。 真实空间比例,沉稳色调,三维渲染质感,电影级庄重柔和光影,皮克斯三维动画风格,极致的环境材质细节,庄重柔和环境光。不要AI油腻感,不要不合理透视

54/ 93视频生成star-video2-fastframes2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 4

使图 {{Image 1}} 中央的森林公交车动起来向左行驶,镜头画面、景别、距离与 {{Image 1}} 保持完全一致 镜头向左稳定平移跟拍主体7,距离保持 {{Image 1}} 中所示距离,不要前推,车身随泥土道路的坑洼产生自然的起伏和物理颠簸 前景中的树木随风轻摆并快速向右后退,有青蛙跳起,远景森林的相对移动速度缓慢,呈现真实的透视差,伴随平稳的行驶风声。 真实空间比例,沉稳色调,三维渲染质感,电影级庄重柔和光影,皮克斯三维动画风格,极致的环境材质细节,庄重柔和环境光。不要AI油腻感,不要不合理透视

55/ 93视频生成star-video2-fastframes2videoratio=16:9 resolution=720p duration=6 enableSound=off视频节点 8

使图 {{Image 1}} 中央的森林公交车动起来向左行驶,镜头画面、景别、距离与 {{Image 1}} 保持完全一致 镜头向左稳定平移跟拍主体7,距离保持 {{Image 1}} 中所示距离,镜头不要前推,车身随泥土道路的坑洼产生自然的起伏和物理颠簸 远景森林的相对移动速度缓慢,呈现真实的透视差,伴随平稳的行驶风声。 真实空间比例,沉稳色调,三维渲染质感,电影级庄重柔和光影,皮克斯三维动画风格,极致的环境材质细节,庄重柔和环境光。不要AI油腻感,不要不合理透视

56/ 93视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=12 enableSound=on视频节点 2

图1 {{Mixed 1}} 是开场场景,图2 {{Mixed 2}} 是森林公交站,图3 {{Mixed 3}} 是角色体型设定图; 第三视角一镜到底分镜脚本 0s—5s:开场镜头在 {{Mixed 1}} 缓慢前推,天空中的云缓慢飘动,河流中的水泛起层层浪花,一只鸟从镜头外飞入画面中央然后向远处的山峦飞去,机位: 第三视角叙事角度,24mm镜头,10光圈, 6s—9s:传来公交车的喇叭声音,画面突然停止前推,天空中的云、河流中的水像汽车踩刹车的运动逻辑一样停止移动,镜头随着喇叭声晃动一下后迅速下移,镜头前扫过树枝、树叶,下移到这个这个 {{Mixed 2}} 森林公交站前。镜头由24mm镜头、10光圈切换为50mm镜头、2.8光圈 10s—12s:在森林公交站中等候公交的角色们听到喇叭声,纷纷向画面右侧看去。森林公交站为中景,前景为道路和地上的草木,镜头为2.8大光圈对焦中景,前景虚化。 角色设定:出现的角色严格依据角色体型设定图 画面设定:真实空间比例,沉稳色调,三维渲染质感,电影级光影,皮克斯三维动画风格,角色毛发和环境材质有质感细节,庄重柔和环境光。不要AI油腻感,不要不合理透视

57/ 93视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=12 enableSound=on视频节点 3

图1 {{Mixed 1}} 是开场场景,图2 {{Mixed 2}} 是森林公交站,图3 {{Mixed 3}} 是角色体型设定图; 第三视角一镜到底分镜脚本 0s—5s:开场镜头在 {{Mixed 1}} 极缓慢平行前推,天空中的云缓慢飘动,河流中的水泛起层层浪花,一只鸟从镜头外飞入画面中央然后向远处的山峦飞去,机位: 第三视角叙事角度,24mm镜头,10光圈, 6s—9s:传来公交车的喇叭声音,镜头突然静止,天空中的云、河流中的水像汽车踩刹车的运动逻辑一样停止移动,镜头随着喇叭声晃动一下后迅速垂直下移,镜头前扫过树枝、树叶,下移到这个 {{Mixed 2}} 森林公交站前。镜头由24mm镜头、10光圈切换为50mm镜头、2.8光圈 10s—12s:在森林公交站中等候公交的角色们听到喇叭声,纷纷向画面右侧看去。森林公交站为中景,前景为道路和地上的草木,镜头为2.8大光圈对焦中景,前景虚化。 角色设定:出现的角色严格依据角色体型设定图 画面设定:真实空间比例,沉稳色调,三维渲染质感,电影级光影,皮克斯三维动画风格,角色毛发和环境材质有质感细节,庄重柔和环境光。不要AI油腻感,不要不合理透视

58/ 93视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=12 enableSound=on视频节点 4
冷静动物村|视频节点 4视频截图视频节点 4

图1 {{Mixed 1}} 是开场场景,图2 {{Mixed 2}} 是森林公交站,图3 {{Mixed 3}} 是角色体型设定图; 第三视角一镜到底分镜脚本 0s—5s:开场镜头在 {{Mixed 1}} 极缓慢平行前推,天空中的云缓慢飘动,河流中的水泛起层层浪花,一只鸟从镜头外飞入画面中央然后向远处的山峦飞去,机位: 第三视角叙事角度,24mm镜头,10光圈, 6s—7s:正下方传来公交车的喇叭声音,镜头突然静止,天空中的云、河流中的水像汽车踩刹车的运动逻辑一样停止移动 7s—9s:镜头随着喇叭声晃动一下后向正下方迅速垂直下移,镜头前扫过树枝、树叶,下移到这个 {{Mixed 2}} 森林公交站前。镜头由24mm镜头、10光圈切换为50mm镜头、2.8光圈 10s—12s:在森林公交站中等候公交的角色们听到喇叭声,纷纷向画面右侧看去。森林公交站为中景,前景为道路和地上的草木,镜头为2.8大光圈对焦中景,前景虚化。 角色设定:出现的角色严格依据角色体型设定图 画面设定:真实空间比例,沉稳色调,三维渲染质感,电影级光影,皮克斯三维动画风格,角色毛发和环境材质有质感细节,庄重柔和环境光。不要AI油腻感,不要不合理透视,不要凭空出现物体,森林公交站前的道路为土质道路,不要出现水泥、沥青等硬化道路

59/ 93视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 5

把图片 {{Mixed 1}} 中[正在嚼着青草、拥有坚硬蹄子的森林动物驾驶员]作为主体1,把图片 {{Mixed 2}} 中[行驶在林间的森林公交车]作为主体2,把图片 {{Mixed 3}} 中[树冠交叉、阳光斑驳的林间土路场景]作为主体3。 参考图片 {{Mixed 1}} 中的主体1,图片 {{Mixed 2}} 中的主体2,图片 {{Mixed 3}} 中的主体3,皮克斯动画风格。生成主体2(森林公交车)在主体3(林间土路)上行驶,主体1(动物司机)面无表情驾驶并操作车内开关的视频。 镜头1:近景,仰拍视角,主体2(森林公交车)位于画面中央,上方是交错的繁茂树冠,下方是颠簸的土路,镜头随车头方向等速后退,保持相对位置固定,车身随引擎运行和道路起伏产生自然的物理抖动,伴随低沉的引擎轰鸣与轮胎碾压泥土的碎裂声。 镜头2:近景,平视角度,镜头稳定跟拍主体2驾驶位侧窗,主体1(动物司机)面无表情地握持方向盘,嘴里持续咀嚼着一把青草,镜头带有手持摄影的呼吸感与环境颠簸感,斑驳光影在车窗上一闪而过,伴随规律的咀嚼声与车厢内件的轻微震动杂音。 镜头3:特写,主体1的前蹄抬起并精准按下仪表盘上的金属开关,切断车内音响,伴随清脆的机械点击声与背景音乐骤然停止后的环境风声。 真实空间比例,沉稳色调,三维渲染质感,电影级光影,皮克斯三维动画风格,角色毛发和环境材质有质感细节,庄重柔和环境光。不要AI油腻感,不要不合理透视

60/ 93视频生成star-video2-fastimage2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 6

```text 把图 {{Portrait 1}} 作为主体1,把图 {{Portrait 2}} 作为主体2,把图 {{Portrait 3}} 作为主体3,把图 {{Portrait 4}} 作为主体4,把 {{Image 5}} 作为主体5,把图片 {{Portrait 6}} 作为主体6,把图片 {{Image 7}} 中具有自然材质纹理的森林公交车作为主体7,把图片 {{Portrait 8}} 中静谧宜人的森林公交站环境作为主体8。图片 {{Image 9}} 是相对图 {{Image 8}} 的后视图。 参考图片1、图片2、图片3、图片4、图片5中的乘客群体,图片 {{Portrait 6}} 中的主体6,图片 {{Image 7}} 中的主体7与图片 {{Portrait 8}} 中的主体8,皮克斯三维动画风格。生成主体6驾驶主体7停靠在主体8,随后主体1至主体5有序排队上车的视频。 镜头1:中景,固定镜头,场景结构参考图片 {{Portrait 8}} ,主体6驾驶主体7平稳地从右侧驶入画面并停在站台正中央,公交车上除了司机没有其他乘客,主体1至主体5站在站台上,视线整齐地跟随主体7移动。采用50mm焦距与f1.2大光圈,焦点精准锁定在主体7侧身,前景呈现自然柔和的虚化效果,车身最终完全遮挡住背景站台,伴随低沉稳重的引擎运转声与刹车时的排气声。保持视频中的出现的景物结构与 {{Portrait 8}} 一致,不要出现镜像、翻转 镜头2:固定镜头于 {{Image 9}} 视角,参考图片 {{Image 9}} 的动作序列,车已经在公交站前停好,主体1至主体5在主体7的车门前迅速汇聚并整齐排队,按照顺序依次踏上登车台阶。角色动作流畅且符合物理惯性,展现出真实的空间比例感,伴随轻微的衣物摩擦声与规律的登车脚步声。只有主体1到主体5排队上车,只有5个角色,不要出现多余角色、多余主体,公交车行驶道路是土路,不要出现水泥路、沥青路。 皮克斯三维动画风格,沉稳色调,电影级庄重柔和光影,极致的毛发与环境材质细节。 主体6 {{Portrait 6}} 是司机,不要下车,

61/ 93视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 2

参考 {{Mixed 1}} ,当前画面固定镜头,图中的动物们看到公交车停下,起身排队上车,动物角色参考设定图 {{Mixed 2}} 皮克斯三维动画风格,沉稳色调,电影级庄重柔和光影,极致的毛发与环境材质细节。不要油腻感 只有站台等候的5个角色上车,不要出现多余角色、多余主体,公交车行驶道路是土路,不要出现水泥路、沥青路。 真实空间比例,不要AI油腻感,不要不合理透视

62/ 93视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 6
冷静动物村|视频节点 6视频截图视频节点 6

把 {{Mixed 1}} 中具有精致建模细节的车辆内饰与车门口环境作为主体1,把 {{Mixed 2}} 中的角色作为主体2,把 {{Mixed 3}} 中的角色作为主体3,把 {{Mixed 4}} 中的角色作为主体4,把 {{Mixed 5}} 中的司机作为主体5,并在车门口放置一个质感粗糙、木纹理清晰的圆形木质箩筐作为道具主体。 参考 {{Mixed 1}} 的环境场景与 {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 的角色形象,皮克斯三维动画风格。生成主体2、主体3、主体4依次从右侧车门上车,并将手中的红苹果精准投入门口木质箩筐的视频,主体5(司机)全程稳坐在驾驶位。 镜头1:全景,固定机位,主体1(车辆)右侧车门敞开,柔和的体积光斜射在门口的木质箩筐上。主体2、主体3、主体4依次步入车内,动作沉稳且节奏连贯,每个角色在经过箩筐时顺手将红苹果划出一条自然的物理抛物线,红苹果精准落入筐底并轻微弹动,主体5在远端驾驶位保持静坐,伴随轻微的布料摩擦声、沉稳的脚步声以及苹果接连落入木筐时的空心撞击声。 皮克斯三维动画风格,沉稳色调,电影级庄重柔和光影,极致的毛发与环境材质细节。

63/ 93图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 12

将 {{Image 1}} 镜头抬高,俯视视角 将 {{Image 1}} 前景的小猴子在空中面朝车头,背对着镜头 真实空间比例,三维渲染质感,电影级光影,皮克斯三维动画风格,环境材质有质感细节,庄重柔和环境光。不要AI油腻感,不要不合理透视

64/ 93图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 9 - 副本

将该设定图中角色的毛发颜色改为浅棕色

65/ 93图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 17
冷静动物村|图片节点 17图片节点 17

{{Image 1}} 中当前画面是正俯视图,生成该图的后俯视图

66/ 93图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 18 - 副本

去掉 中下方的小猴子,其他不变

67/ 93图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 13

将 {{Image 1}} 前景的小猴子改为在空中面朝车头,背对着镜头 真实空间比例,三维渲染质感,电影级光影,皮克斯三维动画风格,环境材质有质感细节,庄重柔和环境光。不要AI油腻感,不要不合理透视

68/ 93图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 18

去掉 {{Image 1}} 中下方的小猴子,其他不变

69/ 93图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 20

参考 {{Image 1}} 中的道路旁的自然环境,生成一片草丛图片 画面下三分之二是草丛,草丛参考 {{Image 1}} 路旁的草丛 画面上三分之一除了有草丛还有几棵树干

70/ 93图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 21

参考 {{Image 1}} 中的森林公交车内环境,当前视角为从镜头位于车尾朝向向车头 生成镜头在车头朝向车尾的视角下的图片 真实空间比例,沉稳色调,三维渲染质感,电影级光影,皮克斯三维动画风格,环境材质有质感细节,庄重柔和环境光。不要AI油腻感,不要不合理透视

71/ 93图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 6
冷静动物村|图片节点 6图片节点 6

近景,平视角度,镜头稳定跟拍 主体 {{Image 1}} 在图 {{Image 2}} 公交车驾驶位侧窗,主体 {{Image 1}} 心情愉悦地握持方向盘,嘴里持续咀嚼着一把青草,车头朝向画面左方,公交车所处环境是茂密的丛林 真实空间比例,沉稳色调,三维渲染质感,电影级光影,皮克斯三维动画风格,环境材质有质感细节,庄重柔和环境光。不要AI油腻感,不要不合理透视

72/ 93图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 11

{{Image 1}} 角色为主体1, {{Image 2}} 森林巴士为主体2, {{Image 3}} 角色1至5作为为主体3至7是巴士乘客, {{Image 3}} 角色6为主体8,主体8是巴士司机 镜头较高,俯视前方一条笔直的林间道路,道路为土路,两边是茂密的丛林, {{Image 2}} 在镜头前下方,车头朝着镜头 前景为主体1 {{Image 1}} ,主体1刚从丛林中跳出,在路中央的空中,面朝着车,背对着镜头,肢体表现出受到惊吓 中景为主体2,主体8司机瞪大眼睛,因受惊张着嘴 真实空间比例,沉稳色调,三维渲染质感,电影级光影,皮克斯三维动画风格,环境材质有质感细节,庄重柔和环境光。不要AI油腻感,不要不合理透视

73/ 93图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 14

仅对图 {{Image 1}} 中森林巴士中的乘客进行修改,去掉司机右边的乘客角色,司机 {{Image 2}} 因受到惊吓瞪大眼睛,张大嘴巴 其他内容保持不变

74/ 93图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 22

图 {{Image 2}} 中角色1到角色5为乘客,角色6为司机。 生成角色1到角色5在车内因急刹车,在 {{Image 1}} 车内空间被甩得横七竖八,其中角色4与角色5在画面中央,角色4因收到惊吓死死咬住角色5的右耳朵,角色6坐在驾驶位,是劫后余生的表情 真实空间比例,沉稳色调,三维渲染质感,电影级光影,皮克斯三维动画风格,环境材质有质感细节,庄重柔和环境光。不要AI油腻感,不要不合理透视

75/ 93图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 7

将主体2 {{Image 2}} 中的角色融入 {{Image 1}} 场景中,坐在司机后较远侧的座位上,主体2看着另一侧窗外 真实空间比例,沉稳色调,三维渲染质感,电影级光影,皮克斯三维动画风格,环境材质有质感细节,庄重柔和环境光。不要AI油腻感,不要不合理透视

76/ 93图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 4

对图 {{Image 1}} 中角色设定修改,角色的右耳缺了一角,右耳呈心形

77/ 93图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 20 - 副本

参考 中的道路旁的自然环境,生成一片草丛图片 画面下三分之二是草丛,草丛参考 路旁的草丛 画面上三分之一除了有草丛还有几棵树干

78/ 93图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 7 - 副本
冷静动物村|图片节点 7 - 副本图片节点 7

将主体2 中的角色融入 场景中,坐在司机后较远侧的座位上,主体2看着另一侧窗外 真实空间比例,沉稳色调,三维渲染质感,电影级光影,皮克斯三维动画风格,环境材质有质感细节,庄重柔和环境光。不要AI油腻感,不要不合理透视

79/ 93图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 13 - 副本

将 前景的小猴子改为在空中面朝车头,背对着镜头 真实空间比例,三维渲染质感,电影级光影,皮克斯三维动画风格,环境材质有质感细节,庄重柔和环境光。不要AI油腻感,不要不合理透视

80/ 93图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 22 - 副本

图 中角色1到角色5为乘客,角色6为司机。 生成角色1到角色5在车内因急刹车,在 车内空间被甩得横七竖八,其中角色4与角色5在画面中央,角色4因收到惊吓死死咬住角色5的右耳朵,角色6坐在驾驶位,是劫后余生的表情 真实空间比例,沉稳色调,三维渲染质感,电影级光影,皮克斯三维动画风格,环境材质有质感细节,庄重柔和环境光。不要AI油腻感,不要不合理透视

81/ 93图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 3 - 副本

依据 的熊猫形象,生成类似 ,皮克斯动画风格角色设定图,形象可爱,傻傻的,杰作,最高画质,角色设定图,纯白背景,细节极其丰富,无水印,无字幕,保持图中人物所有视角下的脸部甚至是表情都是完全相同的。没有任何变化。[左侧全身像:全身视角从左到右依次排列:首先是全身正视图,其次是全身背视图。然后是全身侧面图[右侧头部特写:垂直划分为上下两个板块:[右上板块:展示精细的头部特写:一个是头部正面视图,一个是头部向左的四分之三侧面头部特写。[右下板块:展示精细的头部特写:一个头部向左90度的侧面视角,一个头部向右的四分之三侧面头部特写。

82/ 93图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 21 - 副本

参考 中的森林公交车内环境,当前视角为从镜头位于车尾朝向向车头 生成镜头在车头朝向车尾的视角下的图片 真实空间比例,沉稳色调,三维渲染质感,电影级光影,皮克斯三维动画风格,环境材质有质感细节,庄重柔和环境光。不要AI油腻感,不要不合理透视

83/ 93图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 4 - 副本

对图 中角色设定修改,角色的右耳缺了一角,右耳呈心形

84/ 93图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=1K quality=medium图片节点 10
冷静动物村|图片节点 10图片节点 10

设计一个短视频标题文字logo,文字为“冷静动物村” 该短视频为皮克斯动画风格,讲的是动物们拟人化的日常生活,依据此动画风格进行设计 图片仅展示文字logo

85/ 93视频生成star-video2-fastframes2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 8

参考 {{Image 1}} 中的森林公交车动起来向左行驶,镜头画面、景别、距离与 {{Image 1}} 保持完全一致 镜头向左稳定平移跟拍主体7,距离保持 {{Image 1}} 中所示距离,不要前推,车身随泥土道路的坑洼产生自然的起伏和物理颠簸 车外的树木快速向右后退, {{Image 1}} 中的公交驾驶员愉悦的嚼着青草开着车,后座的乘客看着镜头较远一侧的窗外风景 真实空间比例,沉稳色调,三维渲染质感,电影级庄重柔和光影,皮克斯三维动画风格,极致的环境材质细节,庄重柔和环境光。不要AI油腻感,不要不合理透视

86/ 93视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 10

把 {{Mixed 1}} 作为主体1,把布满参天大树、交错藤蔓与厚实青苔的原始丛林作为主体2。 参考 {{Mixed 1}} ,以第一人称视角(POV)呈现主体1在主体2(丛林)中高速荡跃树枝的画面,展现其极其矫捷的动作与随惯性摆动的物理质感。 镜头:第一人称视角,主体1( {{Mixed 1}} )的一只手快速向斜前方伸出,精准抓握住一根粗壮且布满纹理的树枝随后向前荡去,荡跃镜头视角随惯性向前猛然俯冲,伴随急速的风声与落叶的沙沙声。随后接近下一根树枝,又用另一只手抓住又向前荡去。主体1重复以上动作,向前方快速移动,镜头冲击力强,画面跟随着运动抖动。丛林缝隙透下斑驳晨光 真实空间比例,沉稳色调,三维渲染质感,电影级庄重柔和光影,皮克斯三维动画风格,极致的环境材质细节,庄重柔和环境光。不要AI油腻感,不要不合理透视

87/ 93视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 15

把 {{Mixed 1}} 中毛发蓬松、神态灵动的棕色小猴子作为主体1,把 {{Mixed 1}} 中木质森林巴士作为主体2,把 {{Mixed 1}} 中阳光穿透林间、植被茂密且富有纵深感的森林作为主体3。 参考 {{Mixed 1}} 中的主体与视角,皮克斯三维动画风格。生成一段极高帧率升格视频,展现主体1(小猴子)从右侧荡向左侧,同时主体2(森林巴士)在主体3(森林)中极慢速驶向镜头的画面。结尾画面定格在图 {{Mixed 1}} 镜头:固定机位参考 {{Mixed 1}} 视角,主体1(小猴子)从画面右侧树林轻盈荡出,在空中呈极慢动作惯性向左侧滑行, 主体2(森林巴士)在画面中心极慢速向镜头方向移动,车身的木质纹理与苔藓细节极其丰富,真实空间比例展现出巴士的沉稳厚重,伴随细微的草木摩擦声。 皮克斯三维动画风格,沉稳森林色调,电影级庄重柔和环境光影。

88/ 93视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 16

把图片 {{Mixed 1}} 中的森林巴士作为主体1,把图片 {{Mixed 2}} 中的角色6作为主体2,把图片 {{Mixed 3}} 中自然环境作为主体3。把 {{Mixed 2}} 中角色1至5作为巴士乘客 参考图片 {{Mixed 1}} 中的主体1,图片 {{Mixed 2}} 中的主体2,图片 {{Mixed 3}} 中的主体3,皮克斯三维动画风格。生成主体2(驾驶员)在驾驶主体1(森林巴士)时因突发惊吓而紧急转向并踩下刹车,最终使巴士在森林中停下的视频。 镜头1:希区柯克式变焦特写主体2表情,主体2脸部居画面中央,因受到惊吓,瞪大眼睛张大嘴巴,慢动作升格镜头,口中衔着的青草缓缓滑落,采用升格慢动作捕捉肌肉的紧绷感,后方乘客同样是惊吓表情 镜头2:特写,镜头对准驾驶位方向盘,主体2的双手猛然发力,将方向盘向侧方大幅度偏转,展现出极强的力量感与物理惯性 镜头3:特写脚部踏板,主体2猛烈踩下刹车踏板至底端 镜头4:俯视固定机位,图 {{Mixed 3}} 中的森林巴士在林间小路上由于急刹向镜头远处滑行,车头由于转向微微向左偏移,轮胎与地面剧烈摩擦激起大量落叶与尘土,最终稳稳刹停 镜头1时长3秒,镜头2、3、4时长2秒 真实空间比例,沉稳色调,三维渲染质感,电影级庄重柔和光影,皮克斯三维动画风格,极致的环境材质细节,庄重柔和环境光。不要AI油腻感,不要不合理透视

89/ 93视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 19
冷静动物村|视频节点 19视频截图视频节点 19

把 {{Mixed 1}} 中毛发蓬松、眼睛圆大、神情俏皮的小猴子作为主体1。把 {{Mixed 2}} 中茂密翠绿、高度足以覆盖小动物的深绿草地作为主体2。 参考 {{Mixed 1}} 中的主体1和 {{Mixed 2}} 中的主体2,三维动画画风。生成主体1(小猴子)从空中坠落消失在主体2(草地)中,随后探头搞怪并向深处飞奔逃离的视频。 镜头1:固定中景俯视镜头,主体1(小猴子)从画面上方背对镜头快速落下,四肢在空中由于惯性轻微摆动,随后重重落入主体2(草丛)中,主体1身影完全被绿草遮蔽,伴随树叶沙沙声与沉闷的草地撞击声。 镜头2:固定近景平视镜头,主体2(草丛)局部突然被撑开,主体1(小猴子)猛地从草间探出脑袋,对着镜头迅速吐出粉红色舌头做鬼脸,伴随俏皮的弹舌声音,做完鬼脸的主体1迅速转过身,四肢并用向远离镜头的丛林深处疾驰,镜头在聚焦主体1背影的同时平稳垂直升高,转为高位俯瞰视角跟拍,展现其在草丛间灵活穿梭的动态,伴随急促的拨弄草丛声。 皮克斯三维动画画风,沉稳自然色调,电影级庄重柔和环境光影。

90/ 93视频生成star-video2-fastframes2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 2

把 {{Image 1}} 中位于画面中央、有着棕白色绒毛的角色作为主体1,把 {{Image 1}} 中位于主体1身旁、具有经典黑白毛色的角色作为主体2,把 {{Image 1}} 中背景处具有真实材质纹理的车内乘客空间作为主体3。 以 {{Image 1}} 为首帧,采用皮克斯三维动画风格,生动呈现主体3(车内空间)在急刹车瞬间,主体1(棕白角色)与主体2(黑白角色)等乘客因物理惯性向镜头方向飞出的升格慢动作过程。 镜头1:中景,固定机位,以 {{Image 1}} 为起始,车内空间发生剧烈震动,主体1与主体2重心全失,身体脱离座位向镜头方向前倾飞出,背景窗外景色快速位移,伴随刺耳的急刹车轮胎摩擦声。升格高帧率拍摄,主体1在半空中因极度惊吓张开嘴巴,面部表情极具张力,身体在空中呈现丝滑的慢动作惯性漂移。主体1在冲向镜头的过程中,嘴巴精准地咬住主体2的右侧耳朵,主体2的侧脸因拉扯产生明显的物理挤压形变,两只熊猫的绒毛材质在柔和光影下清晰可辨 皮克斯三维动画风格,三维渲染质感,沉稳色调,庄重柔和的电影级环境光影。

91/ 93视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 3

把 {{Mixed 1}} 中角色作为主体1。把 {{Mixed 2}} 中的巴士车内环境(包含地板纹理与光影)作为主体2。把 {{Mixed 3}} 中的丛林环境作为主体3。 参考 {{Mixed 1}} 中的主体1, {{Mixed 2}} 中的主体2,以及 {{Mixed 3}} 中的主体3,皮克斯三维动画风格。生成主体1头朝车头方向躺在主体2的地板上,从受惊闭眼到睁眼检查右耳伤势的表情演绎视频。 镜头1:近景特写,固定机位镜头垂直向下俯视拍摄。镜头对准主体1肩部以上区域, 主体1紧闭双眼头朝车头方向躺在主体2的地板上,紧闭双眼表情紧张又萌萌的,伴随巴士行驶时的低频引擎嗡鸣。 主体1的睫毛轻微颤动,随后慢慢睁开眼睛,瞳孔略微收缩,展现出从惊恐中逐渐苏醒的虚弱感,伴随沉重而急促的呼吸声。 主体1的眼珠缓缓向右侧斜视,焦点汇聚在自己右耳朵缺角心形的耳朵上,眉头微蹙,表情茫然,除眼神与微表情外肢体保持僵死不动,伴随车轮滚过地面的震动声。 主体1始终躺在主体2的地板上,没有肢体动作,仅有表情演绎 皮克斯三维动画画风,庄重柔和的环境光,真实空间比例与电影级光影。

92/ 93视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 5

把 {{Mixed 1}} 中具有独特小眼睛特征、没有眼白神态生动的卡通角色作为主体1,把 {{Mixed 2}} 中具有防滑地板纹理、整洁座椅和暖色调柔和灯光的巴士车内环境作为主体2。 参考 {{Mixed 1}} 中的主体1和 {{Mixed 2}} 中的主体2,采用皮克斯三维动画风格。生成主体1站在主体2的车厢内,因干了错事而陷入极度心虚、尴尬,正努力假装镇定的视频。 镜头1:近景特写,固定机位。镜头对准主体1肩部以上区域 主体1面向镜头站在 {{Mixed 2}} 的车厢走廊中,眼神因心虚而快速左右闪转,闪转过程中时而露出眼白,表情又假装的很镇定,表情可爱,很有喜感 注意:主体1眼球不闪转时眼睛不露出眼白 皮克斯三维动画风格,暖橘与淡蓝调,细腻材质纹理与电影级庄重柔和光影。

93/ 93视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 6
冷静动物村|视频节点 6视频截图视频节点 6

以图 {{Mixed 1}} 角色为主体1,以 {{Mixed 2}} 中的森林巴士为主体2 生成主体1哭着从主体2上推开门跑下来,顺着道路跑出画面的视频 镜头:与 {{Mixed 2}} 的当前镜头完全一致,固定镜头,高机位俯视拍摄 以图 {{Mixed 2}} 为首帧,主体1从哭着从主体2的右侧推开门跑下来,哭着沿着道路,向远离镜头方向跑出画面 真实空间比例,三维渲染质感,电影级光影,皮克斯三维动画风格,环境材质有质感细节,庄重柔和环境光。不要AI油腻感,不要不合理透视

🔥热搜词

评论0

登录后参与评论

还没有评论,来抢沙发吧