你到底是谁

作者:YoZaa发布日期:2026-09-07观看:39
你到底是谁

社会青年陈默与邻居的故事

01/ 35图片素材lib-image-2text2imageratio=2:1 resolution=2K quality=low民警
你到底是谁|民警

名称:民警,中年警察。描述:身份:警察,性别:男,年龄:45岁,身高:180cm,体型:健硕,发型:利落的板寸头,发质:硬质,发色:黑白相间,脸型:国字脸,瞳色:深黑色,肤色:健康小麦色。服装:服装:标准中国警用深蓝色夏季长袖执勤制服、带侧边缝线的制式警裤、黑色制式皮鞋、警用大檐帽,饰品:领章、肩章、警号胸牌。特征:嘴角有明显的法令纹,眼神冷静且具有穿透力,面部线条刚毅,给人一种绝对理性且不带私人感情的克制感。构图规范:高质量专业角色设定图,横向构图,纯白色纯净背景,中性摄影棚灯光,平光布光;布局结构(必须是角色四视图):正面面部头部特写(占图片水平 1/3 的空间)+ [全身正面视图 + 全身左侧面视图 + 全身背面视图](占图片水平剩余 of 2/3 的空间,并列排列),四个视图中间用淡灰色(#E2E2E2)的2px细线分割,无任何道具或背景物体。光影:中性摄影棚灯光,柔和的前侧光,清晰的轮廓定义,自然的肤色,面部清晰服装可辨识,平视镜头,完整全身,无裁剪。不得出现任何道具/武器/食物/饮料/手持物(角色必须空手);不得出现复杂动作、情绪表情、面部遮挡;不得出现环境背景(仅白色);不得出现其他角色;确保所有视图中的面部特征、发型、体型和服装保持一致;不得出现文字、水印、标签、UI元素;无背景场景,无过度风格化,纯 Naive 样貌。[视觉风格:现代都市心理悬疑,电影级写实,真人写实]

02/ 35图片素材lib-image-2text2imageratio=2:1 resolution=2K quality=low派出所办公大厅
你到底是谁|派出所办公大厅

室内办公空间,中观尺度,宽12米长15米。背景层为带有警方标识的蓝色背景墙与成排的办公隔断位,前景层为宽大的深棕色实木接警台与黑色人体工学办公椅。氛围冷峻严肃。高质量专业场景设定图,横向构图,以 2 行 2 列的干净网格四等分整齐排版,每个格子都是独立的 16:9 横向画面,展示同一场景的四个大全景视角(1为正面中心线大全景视图,镜头正对场景中心轴,构图严格居中,画面同时包含顶面与底面,尽量展示完整空间层次、更多环境细节和深景深;2以1的中心线为参考,摄像机移动到场景左前方45度位置的大全景视图,镜头仍对准场景核心区域;3为以1的中心线为参考,摄像机移动到场景右前方45度位置的大全景视图;4为镜头在室内最深处向外拍摄的正中心全景图。四个视角也可以是东南西北四个方位的视角。四个视角必须表现同一地点、同一时间、同一天气、同一光源、同一空间结构和同一美术风格。环境清晰,细节丰富,景深较深,光影自然,专业摄影,超清画质。不得出现任何人物(这是空场景参考图,必须空无一人),也不得出现人群、背影、剪影、人脸、手脚、人物倒影、人物影子、照片人物、屏幕人物、镜中人物、剧情事件、人物活动;不得让四个视角表现成四个不同场景;不得改变建筑结构、空间比例、主体位置、材质、色彩、天气、时间段或光源方向;画面构图不得倾斜、透视畸变、广角畸变、变形、扭曲;不得出现鱼眼视角、斜角、极端俯视、极端仰视;正面视图必须居中、对称、中心线构图;左前方 45 度、右前方 45 度 and 背后视角必须保持镜头稳定、空间连贯、比例一致;禁止模糊、低画质;禁止景深太浅;不得出现文字、水印、签名、边框、标签、UI元素、杂乱元素。[视觉风格:现代都市心理悬疑,电影级写实,真人写实]

03/ 35图片素材lib-image-2text2imageratio=2:1 resolution=2K quality=low公寓客厅

室内住宅空间,中观尺度,宽5米长7米。背景层为巨大的落地窗与深灰色厚重天鹅绒窗帘,前景层为简约的米白色双人布艺沙发与低矮的长方形黑胡桃木茶几。氛围冷清孤独。高质量专业场景设定图,横向构图,以 2 行 2 列的干净网格四等分整齐排版,每个格子都是独立的 16:9 横向画面,展示同一场景的四个大全景视角(1为正面中心线大全景视图,镜头正对场景中心轴,构图严格居中,画面同时包含顶面与底面,尽量展示完整空间层次、更多环境细节和深景深;2以1的中心线为参考,摄像机移动到场景左前方45度位置的大全景视图,镜头仍对准场景核心区域;3为以1的中心线为参考,摄像机移动到场景右前方45度位置的大全景视图;4为镜头在室内最深处向外拍摄的正中心全景图。四个视角也可以是东南西北四个方位的视角。四个视角必须表现同一地点、同一时间、同一天气、同一光源、同一空间结构和同一美术风格。环境清晰,细节丰富,景深较深,光影自然,专业摄影,超清画质。不得出现任何人物(这是空场景参考图,必须空无一人),也不得出现人群、背影、剪影、人脸、手脚、人物倒影、人物影子、照片人物、屏幕人物、镜中人物、剧情事件、人物活动;不得让四个视角表现成四个不同场景;不得改变建筑结构、空间比例、主体位置、材质、色彩、天气、时间段或光源方向;画面构图不得倾斜、透视畸变、广角畸变、变形、扭曲;不得出现鱼眼视角、斜角、极端俯视、极端仰视;正面视图必须居中、对称、中心线构图;左前方 45 度、右前方 45 度 and 背后视角必须保持镜头稳定、空间连贯、比例一致;禁止模糊、低画质;禁止景深太浅;不得出现文字、水印、签名、边框、标签、UI元素、杂乱元素。[视觉风格:现代都市心理悬疑,电影级写实,真人写实]

04/ 35图片素材lib-image-2text2imageratio=2:1 resolution=2K quality=low公寓走廊
你到底是谁|公寓走廊

室内建筑公共空间,中观尺度,宽2米长20米的狭长甬道。背景层为成排的深灰色入户门与白色墙面,前景层为装有旧式声控感应灯的吊顶与灰色哑光瓷砖地面。氛围阴森诡异。高质量专业场景设定图,横向构图,以 2 行 2 列的干净网格四等分整齐排版,每个格子都是独立的 16:9 横向画面,展示同一场景的四个大全景视角(1为正面中心线大全景视图,镜头正对场景中心轴,构图严格居中,画面同时包含顶面与底面,尽量展示完整空间层次、更多环境细节和深景深;2以1的中心线为参考,摄像机移动到场景左前方45度位置的大全景视图,镜头仍对准场景核心区域;3为以1的中心线为参考,摄像机移动到场景右前方45度位置的大全景视图;4为镜头在室内最深处向外拍摄的正中心全景图。四个视角也可以是东南西北四个方位的视角。四个视角必须表现同一地点、同一时间、同一天气、同一光源、同一空间结构和同一美术风格。环境清晰,细节丰富,景深较深,光影自然,专业摄影,超清画质。不得出现任何人物(这是空场景参考图,必须空无一人),也不得出现人群、背影、剪影、人脸、手脚、人物倒影、人物影子、照片人物、屏幕人物、镜中人物、剧情事件、人物活动;不得让四个视角表现成四个不同场景;不得改变建筑结构、空间比例、主体位置、材质、色彩、天气、时间段或光源方向;画面构图不得倾斜、透视畸变、广角畸变、变形、扭曲;不得出现鱼眼视角、斜角、极端俯视、极端仰视;正面视图必须居中、对称、中心线构图;左前方 45 度、右前方 45 度 and 背后视角必须保持镜头稳定、空间连贯、比例一致;禁止模糊、低画质;禁止景深太浅;不得出现文字、水印、签名、边框、标签、UI元素、杂乱元素。[视觉风格:现代都市心理悬疑,电影级写实,真人写实]

05/ 35图片素材lib-image-2text2imageratio=2:1 resolution=2K quality=low智能手机
你到底是谁|智能手机

名称:智能手机,现代移动通讯终端。 描述:超薄矩形机身,正面为整块黑色钢化玻璃触控屏,背部为黑色磨砂铝合金材质,左上角有微凸的三镜头相机模组,侧面配有细长的音量与电源键。 特征:屏幕边缘有微小的摩擦痕迹,机身底部的 Type-C 接口处有插拔留下的细微划纹,指纹在熄屏状态下隐约可见。 构图规范:高质量写实道具多角度展示图,横向构图,以 2 行 3 列的干净网格整齐排版,展示道具的六个极正视角。纯白色纯净背景,专业产品影棚摄影,标准六视图参考。六视图包括(必须是道具六视图):绝对正前方视图、绝对正后方视图、绝对左侧视图、绝对右侧视图、绝对正上方俯拍视图、绝对正下方仰拍视图。所有视图必须是同一件道具,材质、颜色、比例、结构完全一致。使用超长焦镜头或移轴镜头效果,将透视变形降到最低,物体所有本该平行的边缘在画面中保持平行,接近正交投影。每个视图都像在专业产品影棚中用三脚架精密校准拍摄,构图绝对端正,物体在每个格子中居中,无任何倾斜、旋转或透视畸变。画面出不得出现任何人物、角色、人群、人影等;不得出现手、脚、人脸、场景、建筑、自然景观;无其他道具;必须无文字、无水印、无 logo、无 UI 元素,不要任何剧情事件,保持道具本体清晰、保持完整轮廓、保持所有角度的材质和结构一致。 [视觉风格:现代都市心理悬疑,电影级写实,真人写实]

06/ 35图片素材lib-image-2text2imageratio=2:1 resolution=2K quality=low公文包
你到底是谁|公文包

名称:公文包,商务通勤手提包。 描述:深棕色皮革公文包,长方形箱式结构,顶端有加厚的真皮提手,包体正面有两个金属磁吸扣,侧面为折叠式风琴结构。 特征:包底角部有轻微的皮革磨白褪色,手提把手处因长期握持呈现出深色光泽油亮感,拉链头有细微的金属氧化痕迹。 构图规范:高质量写实道具多角度展示图,横向构图,以 2 行 3 列的干净网格整齐排版,展示道具的六个极正视角。纯白色纯净背景,专业产品影棚摄影,标准六视图参考。六视图包括(必须是道具六视图):绝对正前方视图、绝对正后方视图、绝对左侧视图、绝对右侧视图、绝对正上方俯拍视图、绝对正下方仰拍视图。所有视图必须是同一件道具,材质、颜色、比例、结构完全一致。使用超长焦镜头或移轴镜头效果,将透视变形降到最低,物体所有本该平行的边缘在画面中保持平行,接近正交投影。每个视图都像在专业产品影棚中用三脚架精密校准拍摄,构图绝对端正,物体在每个格子中居中,无任何倾斜、旋转或透视畸变。画面出不得出现任何人物、角色、人群、人影等;不得出现手、脚、人脸、场景、建筑、自然景观;无其他道具;必须无文字、无水印、无 logo、无 UI 元素,不要任何剧情事件,保持道具本体清晰、保持完整轮廓、保持所有角度的材质和结构一致。 [视觉风格:现代都市心理悬疑,电影级写实,真人写实]

07/ 35图片素材lib-image-2text2imageratio=2:1 resolution=2K quality=low钥匙串
你到底是谁|钥匙串

名称:钥匙串,公寓入户钥匙。 描述:包含两把银色镍合金锯齿钥匙、一把黑色圆形感应门禁卡,以及一个极简的长方形黑色牛皮挂坠,由一个不锈钢圆环串联。 特征:钥匙金属表面有长期相互撞击产生的细密划痕,挂坠皮革边缘略有起毛,金属环有轻微的磨损亮度。 构图规范:高质量写实道具多角度展示图,横向构图,以 2 行 3 列的干净网格整齐排版,展示道具的六个极正视角。纯白色纯净背景,专业产品影棚摄影,标准六视图参考。六视图包括(必须是道具六视图):绝对正前方视图、绝对正后方视图、绝对左侧视图、绝对右侧视图、绝对正上方俯拍视图、绝对正下方仰拍视图。所有视图必须是同一件道具,材质、颜色、比例、结构完全一致。使用超长焦镜头或移轴镜头效果,将透视变形降到最低,物体所有本该平行的边缘在画面中保持平行,接近正交投影。每个视图都像在专业产品影棚中用三脚架精密校准拍摄,构图绝对端正,物体在每个格子中居中,无任何倾斜、旋转或透视畸变。画面出不得出现任何人物、角色、人群、人影等;不得出现手、脚、人脸、场景、建筑、自然景观;无其他道具;必须无文字、无水印、无 logo、无 UI 元素,不要任何剧情事件,保持道具本体清晰、保持完整轮廓、保持所有角度的材质和结构一致。 [视觉风格:现代都市心理悬疑,电影级写实,真人写实]

08/ 35图片素材lib-image-2text2imageratio=2:1 resolution=2K quality=low防盗门

名称:防盗门,公寓入户门。 描述:重型深棕色钢木复合门,表面有立体浮雕的仿木纹理,配有一体化黑色智能指纹锁,门中心上方有一个圆形的广角猫眼。 特征:门框边缘嵌入了深灰色橡胶密封条,锁孔周围有金属保护罩,把手为磨砂黑色铝合金材质。 构图规范:高质量写实道具多角度展示图,横向构图,以 2 行 3 列的干净网格整齐排版,展示道具的六个极正视角。纯白色纯净背景,专业产品影棚摄影,标准六视图参考。六视图包括(必须是道具六视图):绝对正前方视图、绝对正后方视图、绝对左侧视图、绝对右侧视图、绝对正上方俯拍视图、绝对正下方仰拍视图。所有视图必须是同一件道具,材质、颜色、比例、结构完全一致。使用超长焦镜头或移轴镜头效果,将透视变形降到最低,物体所有本该平行的边缘在画面中保持平行,接近正交投影。每个视图都像在专业产品影棚中用三脚架精密校准拍摄,构图绝对端正,物体在每个格子中居中,无任何倾斜、旋转或透视畸变。画面出不得出现任何人物、角色、人群、人影等;不得出现手、脚、人脸、场景、建筑、自然景观;无其他道具;必须无文字、无水印、无 logo、无 UI 元素,不要任何剧情事件,保持道具本体清晰、保持完整轮廓、保持所有角度的材质和结构一致。 [视觉风格:现代都市心理悬疑,电影级写实,真人写实]

09/ 35图片素材lib-image-2text2imageratio=2:1 resolution=2K quality=low布艺沙发
你到底是谁|布艺沙发

名称:布艺沙发,公寓起居家具。 描述:现代简约双人布艺沙发,浅灰色粗麻布面料,实木内框架,下方有四个圆锥形原木色支脚,配有两个同色系靠枕。 特征:坐垫表面有自然的受压褶皱,面料可见明显的经纬线织纹,扶手边缘因长期使用略显塌陷。材质为粗麻织物与实木。 构图规范:高质量写实道具多角度展示图,横向构图,以 2 行 3 列的干净网格整齐排版,展示道具的六个极正视角。纯白色纯净背景,专业产品影棚摄影,标准六视图参考。六视图包括(必须是道具六视图):绝对正前方视图、绝对正后方视图、绝对左侧视图、绝对右侧视图、绝对正上方俯拍视图、绝对正下方仰拍视图。所有视图必须是同一件道具,材质、颜色、比例、结构完全一致。使用超长焦镜头或移轴镜头效果,将透视变形降到最低,物体所有本该平行的边缘在画面中保持平行,接近正交投影。每个视图都像在专业产品影棚中用三脚架精密校准拍摄,构图绝对端正,物体在每个格子中居中,无任何倾斜、旋转或透视畸变。画面出不得出现任何人物、角色、人群、人影等;不得出现手、脚、人脸、场景、建筑、自然景观;无其他道具;必须无文字、无水印、无 logo、无 UI 元素,不要任何剧情事件,保持道具本体清晰、保持完整轮廓、保持所有角度的材质和结构一致。 [视觉风格:现代都市心理悬疑,电影级写实,真人写实]

10/ 35图片素材lib-image-2text2imageratio=2:1 resolution=2K quality=low办公桌
你到底是谁|办公桌

名称:办公桌,警察局标准化家具。描述:L型转角办公桌,采用淡灰色防火饰面板材质桌面,支撑腿为银灰色圆管钢结构,桌面一角摆放着黑色文件篮与显示器。特征:桌面边缘有长年使用留下的漆面磨损,表面隐约可见杯底的水渍印,底部带有理线槽。构图规范:高质量写实道具多角度展示图,横向构图,以 2 行 3 列的干净网格整齐排版,展示道具的六个极正视角。纯白色纯净背景,专业产品影棚摄影,标准六视图参考。六视图包括(必须是道具六视图):绝对正前方视图、绝对正后方视图、绝对左侧视图、绝对右侧视图、绝对正上方俯拍视图、绝对正下方仰拍视图。所有视图必须是同一件道具,材质、颜色、比例、结构完全一致。使用超长焦镜头或移轴镜头效果,将透视变形降到最低,物体所有本该平行的边缘在画面中保持平行,接近正交投影。每个视图都像在专业产品影棚中用三脚架精密校准拍摄,构图绝对端正,物体在每个格子中居中,无任何倾斜、旋转或透视畸变。画面出不得出现任何人物、角色、人群、人影等;不得出现手、脚、人脸、场景、建筑、自然景观;无其他道具;必须无文字、无水印、无 logo、无 UI 元素,不要任何剧情事件,保持道具本体清晰、保持完整轮廓、保持所有角度的材质和结构一致。[视觉风格:现代都市心理悬疑,电影级写实,真人写实]

11/ 35图片素材lib-image-2text2imageratio=2:1 resolution=2K quality=low卧室
你到底是谁|卧室

名称:卧室,主角休息空间 描述:室内住宅空间,中观尺度,面积约 12 平方米,现代简约装修。 前背景:背景层为挂有极简装饰画的灰白墙面,前景层为铺着深蓝色床单的单人床及木质床头柜。 氛围:疲惫压抑、孤独寂寥。 构图规范:高质量专业场景设定图,横向构图,以 2 行 2 列的干净网格四等分整齐排版,每个格子都是独立的 16:9 横向画面,展示同一场景的四个大全景视角(1为正面中心线大全景视图,镜头正对场景中心轴,构图严格居中,画面同时包含顶面与底面,尽量展示完整空间层次、更多环境细节和深景深;2以1的中心线为参考,摄像机移动到场景左前方45度位置的大全景视图,镜头仍对准场景核心区域;3为以1的中心线为参考,摄像机移动到场景右前方45度位置的大全景视图;4为镜头在室内最深处向外拍摄的正中心全景图。四个视角也可以是东南西北四个方位的视角。四个视角必须表现同一地点、同一时间、同一天气、同一光源、同一空间结构和同一美术风格。环境清晰,细节丰富,景深较深,光影自然,专业摄影,超清画质。不得出现任何人物(这是空场景参考图,必须空无一人),也不得出现人群、背影、剪影、人脸、手脚、人物倒影、人物影子、照片人物、屏幕人物、镜中人物、剧情事件、人物活动;不得让四个视角表现成四个不同场景;不得改变建筑结构、空间比例、主体位置、材质、色彩、天气、时间段或光源方向;画面构图不得倾斜、透视畸变、广角畸变、变形、扭曲;不得出现鱼眼视角、斜角、极端俯视、极端仰视;正面视图必须居中、对称、中心线构图;左前方 45 度、右前方 45 度和背后视角必须保持镜头稳定、空间连贯、比例一致;禁止模糊、低画质;禁止景深太浅;不得出现文字、水印、签名、边框、标签、UI元素、杂乱元素。 视觉风格:[视觉风格:现代都市心理悬疑题材,电影级写实风格,真人写实电影媒介。]

12/ 35视频生成star-video2-fastimage2videoratio=16:9 resolution=480p duration=14 enableSound=on分镜17·派出所·推近·是谁给你开的门·双眼特写·静默
你到底是谁|分镜17·派出所·推近·是谁给你开的门·双眼特写·静默视频截图

【素材职责】 {{Image 1}} 用于疲惫男子的五官、发型和服装,不采用图片背景。 {{Image 2}} 用于中年制服男子的五官、发型和服装,不采用图片背景。 {{Image 3}} 用于派出所办公大厅的空间布局与光线,不采用图中人物。 【视觉风格】 电影级写实真人,冷色调低饱和,硬光与弱光交替,压抑孤独的心理悬疑质感。 【声音】 无背景音乐,只保留人物对白、环境声和动作音效。最后全场所有音效瞬间归零,彻底静默。 【镜头】 中景缓缓推近至近景→特写(双眼),镜头持续向前推进后静止于特写。 【正文】 {{Image 1}} 与 {{Image 2}} 隔着 相对而坐, {{Image 1}} 在左 {{Image 2}} 在镜头右边 疲惫男子 {{Image 1}} 在派出所,镜头缓缓推近,中年制服男子 {{Image 2}} 压低声音问出最后一句话,疲惫男子 {{Image 1}} 瞳孔放大,音效归零。 镜头1:中景平拍,镜头开始缓缓向前推进。疲惫男子 {{Image 1}} 坐在画面中央,神情一点点崩塌,眼神开始游离。中年制服男子 {{Image 2}} 压低声音说。中年制服男子 {{Image 2}} 说:{陈先生……那天晚上,是谁给你开的门?}镜头推至近景,疲惫男子 {{Image 1}} 神情彻底崩塌,嘴唇微张,眼神游离失焦。 镜头2:承接上一段:镜头继续推进。切疲惫男子 {{Image 1}} 双眼特写,镜头静止。疲惫男子 {{Image 1}} 瞳孔剧烈放大,脸上血色彻底褪尽,眼白清晰可见,眼神充满绝对的恐惧与茫然。全场所有音效瞬间归零,彻底静默,画面定格。 结束时:疲惫男子 {{Image 1}} 双眼特写,瞳孔放大,血色褪尽,静默无声,画面定格。 各人物的外貌、服装、动作、站位和台词不互相交换。保持人物身份、数量、服装、道具归属、空间方向和声音关系稳定。 No BGM

13/ 35视频生成star-video2-miniimage2videoratio=16:9 resolution=720p duration=11 enableSound=on分镜16·派出所·伸手被按·有一条记录很奇怪

【素材职责】 {{Image 1}} 用于疲惫男子的五官、发型和服装,不采用图片背景。 {{Image 2}} 用于中年制服男子的五官、发型和服装,不采用图片背景。 {{Image 3}} 用于派出所办公大厅的空间布局与光线,不采用图中人物。 {{Image 4}} 用于手机屏幕短信界面的样式,不采用图中文字内容。 {{Image 5}} 用于人物与场景关系固定 【视觉风格】 电影级写实真人,冷色调低饱和,硬光与弱光交替,压抑孤独的心理悬疑质感。 【声音】 无背景音乐,只保留人物对白、环境声和动作音效。 【镜头】 中景→中景(对峙)→特写(手机屏幕),随动作切换。 【正文】 疲惫男子 {{Image 1}} 急切伸手要拿手机,中年制服男子 {{Image 2}} 按住,随后展示一条奇怪记录。 镜头1:中景平拍,固定镜头。疲惫男子 {{Image 1}} 急切地向前伸手,想要拿回桌上的手机求证,眉头紧锁,眼神迫切。中年制服男子 {{Image 2}} 手指按住手机屏幕 {{Image 4}} ,没有松手,两人形成对峙。 镜头2:承接上一段:两人对峙。中年制服男子 {{Image 2}} 语气放缓说。中年制服男子 {{Image 2}} 说:{不过,有一条记录很奇怪。}中年制服男子 {{Image 2}} 手指在屏幕上滑动,将手机转向疲惫男子 {{Image 1}} 。 镜头3:承接上一段:手机转向疲惫男子 {{Image 1}} 。切手机屏幕 {{Image 4}} 特写,停留足够时间,屏幕清晰显示一条已发送短信:收件人栏为空白,发送时间显示凌晨2:17,短信内容:我到了,开门吧。 结束时:手机屏幕特写,短信内容「我到了,开门吧」清晰可见,停留。 各人物的外貌、服装、动作、站位和台词不互相交换。保持人物身份、数量、服装、道具归属、空间方向和声音关系稳定。 No BGM

14/ 35视频生成star-video2-fastimage2videoratio=16:9 resolution=480p duration=11 enableSound=on分镜13·楼道·身体僵死·推向后脑勺·黑屏

【素材职责】 {{Image 1}} 用于疲惫男子的五官、发型和服装,不采用图片背景。 {{Image 2}} 用于公寓楼道的空间布局、声控灯光线与整体氛围,不采用图中人物。 【视觉风格】 电影级写实真人,冷色调低饱和,硬光与弱光交替,压抑孤独的心理悬疑质感。 【声音】 无背景音乐,只保留人物对白、环境声和动作音效。手机连续震动的提示音,疲惫男子 {{Image 1}} 的呼吸声逐渐变得粗重急促,环境音逐渐减弱,呼吸声被放大。 【镜头】 中景→缓慢推近至后脑勺极近特写,镜头持续向前推进,最终黑屏切断。 【正文】 疲惫男子 {{Image 1}} 在公寓楼道,身体僵死,收到连续短信,镜头缓缓推向其后脑勺,最终黑屏。 镜头1:中景平拍,镜头开始缓缓向前推进。疲惫男子 {{Image 1}} 崩溃大喊:你出来,不然我报警了! 他身体僵死,双脚像钉在地上,不敢转动身体,手机连续震动,屏幕依次弹出消息:转过来。我在你后面。就在你耳朵后面。疲惫男子 {{Image 1}} 的呼吸声越来越粗重急促,肩膀微微颤抖。 镜头2:承接上一段:镜头持续向前推进,从中景推至疲惫男子 {{Image 1}} 后脑勺近景,再继续推至后脑勺极近特写,发丝清晰可见,呼吸声被极度放大,环境其他音效全部减弱。 镜头3:承接上一段:镜头推至后脑勺极近特写的瞬间,画面直接切断,黑屏。 结束时:黑屏,彻底黑暗,无画面。 保持人物身份、数量、服装、道具归属、空间方向和声音关系稳定。 No BGM

15/ 35视频生成star-video2-fastimage2videoratio=16:9 resolution=480p duration=12 enableSound=on分镜11·客厅·转头看墙·中介闪回·拉开房门

【素材职责】 {{Image 1}}用于疲惫男子的五官、发型和服装,不采用图片背景。 {{Image 2}}用于独居公寓客厅的空间布局与整体氛围,不采用图中人物。 【视觉风格】 电影级写实真人,冷色调低饱和,硬光与弱光交替,压抑孤独的心理悬疑质感。 【声音】 无背景音乐,只保留人物对白、环境声和动作音效。闪回时短暂出现中介男声画外音,之后回归现实环境声。 【镜头】 特写(面部)→中景→近景,随动作切换。 【正文】 疲惫男子{{Image 1}}在公寓客厅,面色褪尽后转头看墙,听见中介声音,随后站起走向门口拉开房门。 镜头1:特写,疲惫男子{{Image 1}}面部,平拍,镜头静止。疲惫男子{{Image 1}}脸上血色一点点褪去,眼神僵滞,嘴唇微颤,缓缓转头看向左手边那堵冰冷的隔墙。 镜头2:承接上一段:疲惫男子{{Image 1}}转头看墙。画面短暂虚化叠影,闪回效果。旁白:{房东刚装修完,这一层目前只有你一户住,很安静。}画面回归现实,虚化消散。 镜头3:承接上一段:闪回结束,画面清晰。中景平拍,固定镜头。疲惫男子{{Image 1}}慢慢站起身,脚步沉重,走向入户门,一只手搭在门把手上,胸口起伏不定,深吸一口气,表情在恐惧与决心之间挣扎。 镜头4:承接上一段:疲惫男子{{Image 1}}手搭门把手。近景平拍,固定镜头。疲惫男子{{Image 1}}猛地一把拉开房门,胸口剧烈起伏,眼神惊恐期待地望向门外。 结束时:房门拉开,疲惫男子{{Image 1}}站在门口,胸口起伏,表情惊恐期待。 保持人物身份、数量、服装、道具归属、空间方向和声音关系稳定。 No BGM

16/ 35视频生成star-video2-fastimage2videoratio=16:9 resolution=480p duration=11 enableSound=on分镜10·客厅·滑坐沙发·我就住你隔壁啊
你到底是谁|分镜10·客厅·滑坐沙发·我就住你隔壁啊视频截图

【素材职责】 {{Image 1}}用于疲惫男子的五官、发型和服装,不采用图片背景。 {{Image 2}}用于独居公寓客厅的空间布局与整体氛围,不采用图中人物。 {{Image 3}}用于手机屏幕短信界面的样式,不采用图中文字内容。 【视觉风格】 电影级写实真人,冷色调低饱和,硬光与弱光交替,压抑孤独的心理悬疑质感。 【声音】 无背景音乐,只保留人物对白、环境声和动作音效。 【镜头】 中景→特写(手机)→中景,随动作切换。 【正文】 疲惫男子{{Image 1}}在公寓客厅滑坐沙发,内心挣扎后主动打字要求见面。 镜头1:中景平拍,固定镜头。疲惫男子{{Image 1}}靠着门板缓缓滑坐到沙发上,手心全是冷汗,用手背擦拭,眉头紧锁,眼神来回游移,内心反复挣扎。疲惫男子{{Image 1}}画外音:{是有人跟踪我?还是恶作剧?我必须见到这个人。} 镜头2:承接上一段:疲惫男子{{Image 1}}坐在沙发上。切手机屏幕{{Image 3}}特写,打字对话依次弹出:发送:要不出来见个面?认识一下。回复:不太方便。发送:你住几零几?改天我过去坐坐。回复:我就住你隔壁啊。 镜头3:承接上一段:手机屏幕显示「我就住你隔壁啊」。切中景,疲惫男子{{Image 1}}面部,平拍。疲惫男子{{Image 1}}盯着手机屏幕,脸上血色一点点褪去,嘴唇微张,身体僵在原地,眼神充满恐惧。 结束时:疲惫男子{{Image 1}}僵坐,面色苍白,手机握在手中,屏幕显示「我就住你隔壁啊」。 保持人物身份、数量、服装、道具归属、空间方向和声音关系稳定。 No BGM

17/ 35视频生成star-video2-fastimage2videoratio=16:9 resolution=480p duration=11 enableSound=on分镜07·深夜·走向窗边·拉开窗帘

【素材职责】 {{Image 1}} 用于疲惫男子的五官、发型和服装,不采用图片背景。 {{Image 2}} 用于独居公寓客厅的空间布局与整体氛围,不采用图中人物。 【视觉风格】 电影级写实真人,冷色调低饱和,硬光与弱光交替,压抑孤独的心理悬疑质感。 【声音】 无背景音乐,只保留人物对白、环境声和动作音效。窗帘被拉开时的布料摩擦声,夜晚室外风声从窗缝渗入。 【镜头】 中景→近景→中景,随动作切换。 【正文】 疲惫男子 {{Image 1}} 在深夜公寓客厅起身走向窗边,拉开窗帘向外张望。 镜头1:中景平拍,固定镜头。疲惫男子 {{Image 1}} 神情紧张,从沙发上起身,快步走向窗边,背影在昏暗客厅中移动。 镜头2:承接上一段:疲惫男子 {{Image 1}} 走至窗边。近景平拍,固定镜头。疲惫男子 {{Image 1}} 伸手一把拉开厚重窗帘一角,侧身向外张望,眉头紧锁,眼神警惕。窗外街道空空荡荡,楼下没有任何人影,隔壁窗户一片漆黑。 镜头3:承接上一段:疲惫男子 {{Image 1}} 站在窗边向外望。中景平拍,固定镜头。疲惫男子 {{Image 1}} 握着手机站在窗边,晚风从窗帘缝隙吹进来,浑身微微颤抖,皮肤泛起一阵寒意,捏紧手机,没有回复。疲惫男子 {{Image 1}} 画外音:{到底是谁啊,隔壁也看不到我窗户啊} 结束时:疲惫男子 {{Image 1}} 站在窗边,握紧手机,神情不安,窗帘半开,独白落尾。 保持人物身份、数量、服装、道具归属、空间方向和声音关系稳定。 No BGM

18/ 35视频生成star-video2-fastimage2videoratio=16:9 resolution=480p duration=11 enableSound=on分镜14·切回派出所·查无记录·陈默愣住

【素材职责】 {{Image 1}} 用于疲惫男子的五官、发型和服装,不采用图片背景。 {{Image 2}} 用于中年制服男子的五官、发型和服装,不采用图片背景。 {{Image 3}} 用于派出所办公大厅的空间布局与光线,不采用图中人物。 【视觉风格】 电影级写实真人,冷色调低饱和,硬光与弱光交替,压抑孤独的心理悬疑质感。 【声音】 无背景音乐,只保留人物对白、环境声和动作音效。 【镜头】 中景→近景,镜头切换。 【正文】 中年制服男子 {{Image 2}} 切回派出所,把手机推回桌面,宣布查无记录。 {{Image 1}} 与 {{Image 2}} 隔着 {{Image 4}} 相对而坐, {{Image 1}} 在左 {{Image 2}} 在镜头右边 镜头1:中景平拍,固定镜头。切回派出所办公大厅,构图与开篇呼应,冷白荧光灯顶光。中年制服男子 {{Image 2}} 把手机推回桌面 {{Image 4}} ,语气平静地说。中年制服男子 {{Image 2}} 说:{陈先生,我仔细查过了。你的手机里,没有收到过任何陌生号码发来的消息。一条记录都没有。}疲惫男子 {{Image 1}} 坐在对面画面左侧,表情呆滞。 镜头2:承接上一段:中年制服男子 {{Image 2}} 说完台词。切近景,疲惫男子 {{Image 1}} 面部,平拍。疲惫男子 {{Image 1}} 愣住,眼神恍惚,嘴唇微张,整个人懵住,眼神空洞地盯着前方,无法言语。 结束时:疲惫男子 {{Image 1}} 眼神空洞恍惚,中年制服男子 {{Image 2}} 坐在对面。 各人物的外貌、服装、动作、站位和台词不互相交换。保持人物身份、数量、服装、道具归属、空间方向和声音关系稳定。 No BGM

19/ 35视频生成star-video2-fastimage2videoratio=16:9 resolution=480p duration=8 enableSound=on分镜09·楼道→室内·颤抖打字·冲进屋关门
你到底是谁|分镜09·楼道→室内·颤抖打字·冲进屋关门视频截图

【素材职责】 {{Image 1}}用于疲惫男子的五官、发型和服装,不采用图片背景。 {{Image 2}}用于公寓楼道的空间布局、声控灯光线与整体氛围,不采用图中人物。 {{Image 3}}用于手机屏幕短信界面的样式,不采用图中文字内容。 【视觉风格】 电影级写实真人,冷色调低饱和,硬光与弱光交替,压抑孤独的心理悬疑质感。 【声音】 无背景音乐,只保留人物对白、环境声和动作音效。门砰地关上的沉重撞击声,急促喘气声。 【镜头】 近景→中景(室外)→中景(室内),随动作切换。 【正文】 疲惫男子{{Image 1}}在楼道门口颤抖打字后,恐惧冲进屋内关门。 镜头1:近景平拍,固定镜头。疲惫男子{{Image 1}}站在楼道门口,后背已经泛起凉意,手指颤抖地在手机屏幕{{Image 3}}上打字,屏幕显示发送:你怎么知道我回来了?屏幕瞬间弹出回复:我看到了呗。 镜头2:承接上一段:疲惫男子{{Image 1}}看到回复。中景平拍,固定镜头。疲惫男子{{Image 1}}恐惧瞬间涌上,眼神惊慌,慌忙拧开家门,闪身进屋,门砰地被反手重重关上,发出沉重撞击声。 镜头3:承接上一段:门关上。切室内,中景平拍,固定镜头。疲惫男子{{Image 1}}后背紧紧抵住门板,大口喘气,胸口起伏剧烈,表情惊恐,手还握着手机,眼神空洞地盯着前方。 结束时:疲惫男子{{Image 1}}靠门板喘气,室内昏暗,门关紧。 保持人物身份、数量、服装、道具归属、空间方向和声音关系稳定。 No BGM

20/ 35视频生成star-video2-fastimage2videoratio=16:9 resolution=480p duration=6 enableSound=on分镜06·深夜·灯还亮着·坐直警觉

【素材职责】 {{Image 1}}用于疲惫男子的五官、发型和服装,不采用图片背景。 {{Image 2}}用于独居公寓客厅的空间布局与整体氛围,不采用图中人物。 {{Image 3}}用于手机屏幕短信界面的样式,不采用图中文字内容。 【视觉风格】 电影级写实真人,冷色调低饱和,硬光与弱光交替,压抑孤独的心理悬疑质感。 【声音】 无背景音乐,只保留人物对白、环境声和动作音效。深夜寂静,全屋只有手机微光。 【镜头】 全景→中景→特写,镜头依次切换。 【正文】 疲惫男子{{Image 1}}在深夜公寓客厅收到让他警觉的短信。 镜头1:全景平拍,固定镜头。公寓客厅深夜,全屋只有手机屏幕{{Image 3}}发出微弱光芒,四周漆黑压抑。手机屏幕再次亮起,屏幕显示陌生号码短信:灯还亮着,你也没睡吗? 镜头2:承接上一段:手机屏幕亮着。切中景平拍,固定镜头。疲惫男子{{Image 1}}猛地坐直身体,睡意瞬间消散,眉头紧锁,眼神警觉,快速拿起手机在屏幕上打字,屏幕显示发送:你怎么知道我房间灯还亮着? 镜头3:承接上一段:疲惫男子{{Image 1}}握着手机。切手机屏幕{{Image 3}}特写,回复瞬间弹出:哈哈我看到了呗。疲惫男子{{Image 1}}的手握紧手机,神情骤然紧张,眼神充满不安。 结束时:疲惫男子{{Image 1}}坐直,握紧手机,神情紧张,手机屏幕显示「哈哈我看到了呗」。 保持人物身份、数量、服装、道具归属、空间方向和声音关系稳定。 No BGM

21/ 35视频生成star-video2-fastimage2videoratio=16:9 resolution=480p duration=9 enableSound=on分镜08·又过两天·楼道收到短信

【素材职责】 {{Image 1}} 用于疲惫男子的五官、发型和服装,不采用图片背景。 {{Image 2}} 用于公寓楼道的空间布局、声控灯光线与整体氛围,不采用图中人物。 {{Image 3}} 用于深色公文包的外观样式,不采用图片背景。 {{Image 4}} 用于手机屏幕短信界面的样式,不采用图中文字内容。 【视觉风格】 电影级写实真人,冷色调低饱和,硬光与弱光交替,压抑孤独的心理悬疑质感。 【声音】 无背景音乐,只保留人物对白、环境声和动作音效。楼道内脚步声回响,声控灯启动的轻微电流声。 【镜头】 全景→近景→中景,镜头随动作切换。 【正文】 疲惫男子 {{Image 1}} 下班回到公寓楼道,在门口收到令人惊恐的短信。 镜头1:全景平拍,固定镜头。公寓楼道内,声控灯随脚步一亮一灭,疲惫男子 {{Image 1}} 手提深色公文包 {{Image 3}} 走来,满脸疲惫,走路时不停左右张望,神情心神不宁。 镜头2:承接上一段:疲惫男子 {{Image 1}} 走至自家门口。近景平拍,固定镜头。疲惫男子 {{Image 1}} 从口袋掏出钥匙,正要插进门锁孔,手机突然猛烈震动。切手机特写,屏幕 {{Image 4}} 显示陌生号码短信:今天下班这么早? 镜头3:承接上一段:手机特写。切中景,疲惫男子 {{Image 1}} 浑身一僵,猛地抬头环顾整条走廊,眼神惊恐,钥匙还握在手中。走廊两侧空空荡荡,看不见任何人影,隔壁房门紧闭,没有门牌号。 结束时:疲惫男子 {{Image 1}} 站在门口,环顾走廊,神情惊恐,走廊空旷无人。 保持人物身份、数量、服装、道具归属、空间方向和声音关系稳定。 No BGM

22/ 35视频生成star-video2-fastimage2videoratio=16:9 resolution=480p duration=11 enableSound=on分镜05·蒙太奇·卧室清晨+客厅傍晚

【素材职责】 {{Image 1}}用于疲惫男子的五官、发型和服装,不采用图片背景。 {{Image 2}}用于独居公寓卧室的空间布局与冷蓝光线,不采用图中人物。 {{Image 3}}用于独居公寓客厅的空间布局与昏黄光线,不采用图中人物。 {{Image 4}}用于手机屏幕短信界面的样式,不采用图中文字内容。 【视觉风格】 电影级写实真人,冷色调低饱和,硬光与弱光交替,压抑孤独的心理悬疑质感。 【声音】 无背景音乐,只保留人物对白、环境声和动作音效。蒙太奇快切节奏,背景环境音逐渐压低。 【正文】 蒙太奇快切,展示疲惫男子{{Image 1}}连续数天收到陌生短信的片段。 场景1|卧室·清晨 使用:疲惫男子{{Image 1}}、公寓卧室{{Image 2}}、手机屏幕{{Image 4}} 镜头1:近景平拍,固定镜头。疲惫男子{{Image 1}}躺在床上,天光微弱,冷蓝光从窗帘缝隙透入,手机屏幕{{Image 4}}骤然亮起,屏幕显示陌生号码短信:早安。疲惫男子{{Image 1}}半睁着眼,睡眼惺忪地盯着屏幕,眉头微皱。疲惫男子{{Image 1}}画外音:{大清早的,邻居这么闲吗?}疲惫男子{{Image 1}}翻了个身,背对手机,没有回复。 结束时(场景1):疲惫男子{{Image 1}}侧躺背对手机,手机屏幕还亮着。 场景2|客厅·傍晚 使用:疲惫男子{{Image 1}}、公寓客厅{{Image 3}}、手机屏幕{{Image 4}} 镜头2:硬切。中景平拍,固定镜头。疲惫男子{{Image 1}}瘫坐在沙发上,揉着肩颈,工作电脑摆在茶几上还开着,傍晚昏黄光线。手机屏幕{{Image 4}}亮起,屏幕显示短信:今天累了吧?早点睡。疲惫男子{{Image 1}}漫不经心地瞥了一眼,表情疲惫麻木,眼神空洞,没有回复。 结束时(场景2):疲惫男子{{Image 1}}坐在沙发上揉肩,手机屏幕亮着,电脑也亮着。 各人物的外貌、服装、动作、站位和台词不互相交换。保持人物身份、数量、服装、道具归属、空间方向和声音关系稳定。 No BGM

23/ 35图片素材lib-image-2text2imageratio=2:1 resolution=2K quality=low陈默
你到底是谁|陈默

名称:陈默,独居上班族。描述:身份:上班族,性别:男,年龄:28岁,身高:178cm,体型:消瘦,发型:凌乱的短发,发质:粗硬,发色:黑色,脸型:长方脸,瞳色:深褐色,肤色:正常。服装:服装:深灰色拉链夹克外套、浅蓝色免烫衬衫、黑色休闲西裤、黑色皮鞋,饰品:无配饰。特征:眼底有轻微黑眼圈。构图规范:高质量专业角色设定图,横向构图,纯白色纯净背景,中性摄影棚灯光,平光布光;布局结构(必须是角色四视图):正面面部头部特写(占图片水平 1/3 的空间)+ [全身正面视图 + 全身左侧面视图 + 全身背面视图](占图片水平剩余 of 2/3 的空间,并列排列),四个视图中间用淡灰色(#E2E2E2)的2px细线分割,无任何道具或背景物体。光影:中性摄影棚灯光,柔和的前侧光,清晰的轮廓定义,自然的肤色,面部清晰服装可辨识,平视镜头,完整全身,无裁剪。不得出现任何道具/武器/食物/饮料/手持物(角色必须空手);不得出现复杂动作、情绪表情、面部遮挡;不得出现环境背景(仅白色);不得出现其他角色;确保所有视图中的面部特征、发型、体型和服装保持一致;不得出现文字、水印、标签、UI元素;无背景场景,无过度风格化,纯 Naive 样貌。[视觉风格:现代都市心理悬疑,电影级写实,真人写实]

24/ 35图片生成lib-image-2image2imageratio=9:16 resolution=2K quality=low封面·你到底是谁

短视频封面,竖版9:16,电影级写实风格,心理悬疑主题。画面主体:一个疲惫的年轻男子 {{Image 1}} ,28岁,独居上班族,眼底青黑,神情极度惊恐,侧脸或四分之三侧面构图,手机屏幕的冷蓝光从下方打亮他的脸,形成强烈的阴影对比。背景:昏暗的公寓 {{Image 2}} 走廊,声控灯忽明忽暗,隔壁房门紧闭,走廊向远处延伸,空旷无人,营造强烈的孤独与被窥视感。画面上方大字标题「你到底是谁」,字体粗重有力,白色或冷蓝色,带轻微裂纹质感或故障艺术效果。整体色调:深蓝黑冷色系,低饱和度,高对比度,压抑恐惧的心理悬疑氛围,细思极恐。

25/ 35图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=low封面横版·你到底是谁
你到底是谁|封面横版·你到底是谁

短视频封面,横版16:9,电影级写实风格,心理悬疑主题。画面左侧主体:疲惫年轻男子 {{Image 1}} ,28岁,独居上班族,眼底青黑,神情极度惊恐,四分之三侧脸构图,手机屏幕冷蓝光从下方打亮脸部,形成强烈明暗对比,阴影浓重。画面右侧大片空间:昏暗公寓 {{Image 2}} 走廊纵深延伸,声控灯忽明忽暗,隔壁房门紧闭无门牌,走廊尽头漆黑一片,强烈透视感营造被窥视的恐惧。画面中央偏上标题「你到底是谁」,字体粗重有力,白色冷蓝色,带轻微故障艺术撕裂效果,字体边缘有噪点。整体色调:深蓝黑冷色系,低饱和度,高对比度,电影宽画幅感,压抑恐惧的心理悬疑氛围,细思极恐。

26/ 35图片素材lib-image-2text2imageratio=2:1 resolution=2K quality=low办公椅
你到底是谁|办公椅

名称:办公椅,警局/职场人体工学椅。 描述:黑色高背办公椅,采用网眼织物靠背,黑色硬塑料框架,配有可调节高度的液压杆和带滚轮的五星脚底座。 特征:网面有细小的透气孔阵列,塑料扶手边缘有细微的划痕,滚轮上有使用过的灰尘痕迹。材质为尼龙与合成纤维。 构图规范:高质量写实道具多角度展示图,横向构图,以 2 行 3 列的干净网格整齐排版,展示道具的六个极正视角。纯白色纯净背景,专业产品影棚摄影,标准六视图参考。六视图包括(必须是道具六视图):绝对正前方视图、绝对正后方视图、绝对左侧视图、绝对右侧视图、绝对正上方俯拍视图、绝对正下方仰拍视图。所有视图必须是同一件道具,材质、颜色、比例、结构完全一致。使用超长焦镜头或移轴镜头效果,将透视变形降到最低,物体所有本该平行的边缘在画面中保持平行,接近正交投影。每个视图都像在专业产品影棚中用三脚架精密校准拍摄,构图绝对端正,物体在每个格子中居中,无任何倾斜、旋转或透视畸变。画面出不得出现任何人物、角色、人群、人影等;不得出现手、脚、人脸、场景、建筑、自然景观;无其他道具;必须无文字、无水印、无 logo、无 UI 元素,不要任何剧情事件,保持道具本体清晰、保持完整轮廓、保持所有角度的材质和结构一致。 [视觉风格:现代都市心理悬疑,电影级写实,真人写实]

27/ 35视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=16:9 resolution=480p duration=8 enableSound=on分镜视频-#1
你到底是谁|分镜视频-#1视频截图

资产图锚定: 角色 陈默 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 民警 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 派出所办公大厅 的参考图是 {{Mixed 3}} 道具 办公桌 的参考图是 {{Mixed 4}} 道具 办公椅 的参考图是 {{Mixed 5}} 道具 智能手机 的参考图是 {{Mixed 6}} 出场角色: 陈默,身高1.78米 民警,身高1.75米 背景场景: 派出所办公大厅,行政光影,层高3.5米 办公桌,高度0.75米 办公椅,高度0.9米 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 当前分镜为故事开篇 时间段:0-4秒,陈默不安坐立 画面:陈默坐在办公椅上,他的双手紧紧扣在办公桌边缘,身体微微前倾。他频繁地吞咽唾沫,喉结剧烈上下起伏。背景中民警正低头翻阅智能手机,虽然看不清全貌,但动作沉稳。镜头保持固定,陈默的眼神在桌子与对面民警之间飘忽不定,呼吸急促。 禁止:禁止陈默出现笑容;禁止角色大幅度站起;禁止光线突然变亮;禁止夹克颜色变为彩色;禁止办公桌模型穿模。 约束:陈默的深灰色夹克必须保持毛躁质感;双手交叉的动作需体现出指关节的紧绷;背景的警徽必须清晰但不过分夺目;光影需保持冷调高对比。 站位与朝向:陈默面向民警,民警背对背景墙侧坐,两人跨过办公桌对坐。 运镜:固定机位,静态观察。 音效:环境底噪是轻微的打字声与陈默的重呼吸声。 时间段:4-8秒,民警发问陈默回应 画面:随后,民警缓慢抬头,眼神锐利地注视着陈默。民警开口讲话:“陈先生,你报警说,有隔壁邻居持续发短信骚扰你?”陈默听到后猛地打了个冷颤,视线聚焦在民警脸上,张了张嘴却没发出声音,只是重重地点头,手指在深灰色夹克的衣角上不断揉搓,画面捕捉到他额头的细微汗珠。 禁止:禁止民警表情夸张;禁止陈默眼神坚定;禁止手机屏幕出现反物理的强光;禁止场景内的椅子消失;禁止角色身高比例失调。 约束:民警讲话时嘴型需与台词匹配;陈默点头的频率应显得焦虑且急促;伦勃朗侧光需维持在陈默脸上的阴影分布。 站位与朝向:民警身体略微前倾,给陈默心理压力;陈默缩着肩膀,显得防御性强。 运镜:微小的变焦推进,聚焦陈默的脸。 音效:民警低沉的中年嗓音:“陈先生,你报警说,有隔壁邻居持续发短信骚扰你?” 输出约束: 1、陈默的黑眼圈必须在冷光下保持清晰且明显。 2、深灰色夹克的拉链纹理需符合写实物理属性。 3、派出所内的冷蓝灰基调不能出现暖色光干扰。 4、办公桌上的物品摆放需符合政务办公逻辑。 5、陈默的身高1.78米与办公椅的比例必须保持一致。 6、手机的握持方式需符合人体工学,屏幕内容不可见。[视觉风格:现代都市心理悬疑题材,电影级写实风格,真人写实电影媒介。]

28/ 35视频生成star-video2-minimixed2videoratio=16:9 resolution=480p duration=8 enableSound=on分镜视频-#5

资产图锚定: 角色 陈默 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 公寓客厅 的参考图是 {{Mixed 2}} 道具 布艺沙发 的参考图是 {{Mixed 3}} 道具 公文包 的参考图是 {{Mixed 4}} 出场角色: 陈默,身高1.78米 背景场景: 公寓客厅,层高2.8米 落地灯,高度1.6米 布艺沙发,高度0.85米 茶几,高度0.45米 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 前一个分镜描述:画面在一阵剧烈的强白光中完成了时空转场。原本在派出所接受询问的陈默,在光芒的中心消散。伴随着尖锐的耳鸣声和陈默难以置信的旁白“不可能”,故事回溯到了三天前的深夜。 时间段:0-4秒,进门扔包 画面:陈默一脸疲惫地走进公寓客厅,他的肩膀塌陷,拖着沉重的步伐。他随手将手中的公文包重重地扔在茶几上,公文包撞击木头发出沉闷的响声。此时客厅只有落地灯发出的暖黄光芒,光线并未照亮整个空间,角落依然漆黑一片。 禁止:禁止陈默动作轻快;禁止客厅灯火通明;禁止窗帘被拉开;禁止茶几上出现饭菜。 约束:公文包扔下的物理弹跳需真实;陈默的疲惫神态需通过微微佝偻的身姿体现;冷热光影的交界线需明显。 站位与朝向:陈默由入户门方向走向客厅中心,面朝布艺沙发。 运镜:缓慢推近,模拟观察者在黑暗中靠近。 音效:沉重的脚步声,公文包砸在木桌上的闷响。 时间段:4-8秒,坐进沙发叹气 画面:陈默整个人陷进浅灰色的布艺沙发,深灰色夹克在坐下时产生明显的褶皱。他闭上眼,抬手按压发胀的太阳穴,深深地叹了一口气。他的脸被侧面的落地灯光勾勒出憔悴的轮廓。他疲惫地自言自语:“这又加班又搬家的累死人了。” 禁止:禁止沙发模型变形;禁止落地灯熄灭;禁止陈默神情变得喜悦;禁止环境出现吵闹声。 约束:沙发的凹陷程度需符合人体重量;陈默的叹息要带动胸腔的起伏;台词口型需自然衔接。 站位与朝向:陈默深陷在沙发正中心,头靠在靠背上。 运镜:继续缓慢推近,聚焦陈默的憔悴面部。 音效:陈默疲惫的声音:“这又加班又搬家的累死人了”;布艺沙发摩擦的沙沙声。 输出约束: 1、落地灯的暖黄光与周围的冷调阴影必须有明确的色彩对比。 2、布艺沙发的棉麻质感需在近景中清晰可辨。 3、陈默的凌乱黑发需在昏暗光线下保持毛躁特征。 4、公文包的深咖啡色皮革材质需体现写实光泽。 5、所有物品的高度和陈默的身高比例需严格对齐。 6、画面必须维持35mm胶片颗粒的质感。[视觉风格:现代都市心理悬疑题材,电影级写实风格,真人写实电影媒介。]

29/ 35视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=16:9 resolution=480p duration=6 enableSound=on分镜视频-#2

资产图锚定: 角色 陈默 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 民警 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 派出所办公大厅 的参考图是 {{Mixed 3}} 道具 办公椅 的参考图是 {{Mixed 4}} 出场角色: 陈默,身高1.78米 背景场景: 派出所办公大厅,局部背景为冷灰色墙面 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 前一个分镜描述:在冷峻的派出所办公大厅内,精神高度紧张的陈默坐在办公椅上,双手不安地交叉。民警冷静地向他确认是否是因为遭到邻居短信骚扰而报案。陈默面色惨白,身体因为焦虑而显得佝偻,整个氛围充满了行政办公空间的压抑感和陈默个人的精神崩溃前兆。 时间段:0-3秒,面部恐惧反应 画面:镜头极其贴近陈默的脸,呈现大特写。陈默的眼角微微抽动,布满血丝的眼球在眼眶内不安地转动,随后锁定前方。他苍白的双颊随着急促的呼吸略微内陷,汗水顺着鬓角滑落到深灰色夹克的领口。他张开干裂的嘴唇,发出微弱的颤音。 禁止:禁止出现民警的脸;禁止陈默眼神呆滞;禁止背景出现嘈杂元素;禁止光线变为暖色;禁止画面模糊。 约束:眼眶周边的青黑色需保持厚重感;皮肤纹理需在大特写下保持写实锐度;瞳孔的微颤要清晰可见。 站位与朝向:陈默面部正对镜头,头部略微下垂又努力抬起视线。 运镜:极慢的微推镜头,不断增强压迫感。 音效:陈默牙齿打颤的轻微碰撞声,以及粗重的鼻息声。 时间段:3-6秒,陈默求救点头 画面:陈默紧接着用力地连续点头,幅度很大,仿佛要将头甩脱一般。他的表情扭曲,带着哭腔和极度的卑微开口说出:“是的,警察叔叔救救我”。眼眶中开始积蓄泪水但未落下,整个人陷入一种神经质的惊恐状态,眼神死死盯着前方求救。 禁止:禁止动作流畅自然;禁止陈默看起来神智清醒;禁止出现夸张的哭号动作;禁止头部的运动导致画质模糊。 约束:点头的动作要显得生硬且神经质;对白需配以明显的唇动和喉部肌肉紧缩;冷色调阴影需在动作中保持稳定。 站位与朝向:保持原位,头部大幅度上下摆动。 运镜:停止推镜头,固定观察其崩溃姿态。 音效:陈默嘶哑、带哭腔的声音:“是的,警察叔叔救救我”;衣领与脖颈摩擦的沙沙声。 输出约束: 1、陈默的凌乱碎发需在镜头边缘呈现出焦躁的质感。 2、苍白的肤色与深色背景墙需形成极高对比度。 3、泪膜的光泽需在硬调光线下闪烁。 4、唇部干燥起皮的细节在大特写中必须保留。 5、瞳孔缩小的过程需体现生理性恐惧。 6、严禁任何导致角色五官移位的生成瑕疵。[视觉风格:现代都市心理悬疑题材,电影级写实风格,真人写实电影媒介。]

30/ 35视频生成star-video2-minimixed2videoratio=16:9 resolution=480p duration=8 enableSound=on分镜视频-#6
你到底是谁|分镜视频-#6视频截图

资产图锚定: 角色 陈默 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 公寓客厅 的参考图是 {{Mixed 2}} 道具 布艺沙发 的参考图是 {{Mixed 3}} 道具 公文包 的参考图是 {{Mixed 4}} 道具 智能手机 的参考图是 {{Mixed 5}} 出场角色: 陈默,身高1.78米 背景场景: 公寓客厅,沙发区域 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 前一个分镜描述:在孤独冷清的公寓客厅里,陈默疲惫不堪地坐进布艺沙发,将公文包扔在茶几上。他闭目休息,感叹着加班和搬家的双重劳累,整个空间沉浸在昏暗的落地灯光和寂静的孤独氛围中。 时间段:0-4秒,手机亮起 画面:智能手机静静躺在布艺沙发的褶皱边。突然,屏幕亮起蓝色的冷光,照亮了旁边的沙发面料纤维。镜头固定特写,屏幕上弹出一条“未知号码”的信息。随后,陈默疲惫的侧脸被这道蓝光映照,他的睫毛在面颊上投下细长的阴影。他缓缓睁开眼,视线移向手机。 禁止:禁止手机屏幕出现反光模糊;禁止陈默动作太快;禁止背景出现灯光跳变;禁止手机品牌标识出现;禁止屏幕内容闪烁。 约束:手机屏幕光照在脸上的蓝度需适中,体现荧光感;背景需保持极暗,以突出手机亮度;沙发面料的粗捻质感需清晰。 站位与朝向:陈默侧着脸,低头俯视沙发边缘的手机。 运镜:固定机位,强调静谧中的突发感。 音效:手机震动的低频嗡鸣声,紧接着一声清脆的提示音。 时间段:4-8秒,陈默迟疑观察 画面:陈默并没有立即拿起手机,而是盯着屏幕看了几秒,眉头紧锁,充满倦意的双眼透出一丝疑惑。他的旁白在心中响起:“这谁啊,发错了吧。”他的手微微抬起,指尖在蓝光映照下显得有些苍白。他最终伸出手,指尖即将触碰到屏幕边缘。 禁止:禁止陈默出现惊讶大叫;禁止手部动作变形;禁止手机屏幕熄灭;禁止环境光突然变亮。 约束:陈默眉心的紧皱需传达出疑虑;手部动作需缓慢且带有一丝犹豫;蓝光在指尖上的漫反射需写实。 站位与朝向:陈默维持侧身姿势,手臂向手机方向延伸。 运镜:极慢地向手机屏幕推进。 音效:陈默内心独白:“这谁啊,发错了吧。”(低沉、带磁性的自言自语感)。 输出约束: 1、手机屏幕上的“未知号码”字体需符合现代UI审美。 2、陈默的苍白肤色在蓝色荧光下应显得更加病态。 3、布艺沙发的灰色调与手机的黑色背板需有明确质感区分。 4、画面需维持低饱和暗调,强调悬疑氛围。 5、手机震动时,沙发表面应有极其微小的颤动感。 6、画面颗粒感需在亮区和暗区的过渡地带自然分布。[视觉风格:现代都市心理悬疑题材,电影级写实风格,真人写实电影媒介。]

31/ 35视频生成star-video2-minimixed2videoratio=16:9 resolution=480p duration=9 enableSound=on分镜视频-#3

资产图锚定: 角色 民警 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 陈默 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 派出所办公大厅 的参考图是 {{Mixed 3}} 道具 办公桌 的参考图是 {{Mixed 4}} 道具 智能手机 的参考图是 {{Mixed 5}} 道具 办公椅 的参考图是 {{Mixed 6}} 站位参考图 {{Mixed 7}} 出场角色: 民警,身高1.75米 陈默,身高1.78米 背景场景: 派出所办公大厅,办公桌区域 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 前一个分镜描述:陈默在画面左侧,在大特写镜头下展现了极致的恐惧,他眼眶深陷,布满血丝的瞳孔微颤,用力点头向民警求救。他的神态已经接近崩溃的边缘,言语中充满绝望,整个人在派出所的冷光下显得无比脆弱和憔悴。 时间段:0-5秒,展示手机证据 画面:民警略微粗糙的指尖在智能手机屏幕上缓慢滑动,镜头对准手机屏幕,可以清晰看到屏幕上的文字。随后民警停下手指,抬起头直视陈默,眼神平淡且客观。背景里的陈默在焦外表现出呼吸不稳,肩膀微微颤动。民警的深蓝色制服袖口在光线下纹理清晰。 禁止:禁止民警手部抖动;禁止陈默突然笑;禁止手机屏幕出现重影;禁止办公桌材质变成塑料感;禁止警号牌数字模糊。 约束:手机屏幕必须保持写实的荧光感;民警的执勤制服必须贴合其45岁的沉稳形象;背景的虚化程度需自然。 站位与朝向:民警拿着手机递向陈默的方向,陈默在办公桌对面蜷缩着身体。 运镜:固定机位,焦点切换。 音效:指尖轻触玻璃屏幕的清脆摩擦声。 时间段:5-9秒,民警揭露事实 画面:紧接着,民警冷静地开口说道:“我刚刚跟房东核实过,你那一层,就你一户住户。”在说话的同时,他的眼神毫不动摇地锁定陈默。陈默的反应是整个人僵住,表情由恐惧转向一种茫然的死寂。两人之间的办公桌反射着天花板的冷光,空气仿佛凝固。 禁止:禁止民警语气带有嘲讽;禁止陈默起身逃跑;禁止窗外出现强光;禁止手机掉落;禁止角色比例跳变。 约束:民警的语速要均匀且有力;陈默的瞳孔需在听到话语后有微小的扩张反应;办公椅的网面靠背细节需在陈默背后可见。 站位与朝向:民警维持拿手机的姿势不动,双眼紧盯着陈默的眼睛。 运镜:固定机位。 音效:民警冷静的声音:“我刚刚跟房东核实过,你那一层,就你一户住户。” 输出约束: 1、民警的国字脸特征在侧方平光下应显得刚正。 2、智能手机的黑色磨砂材质不能有反射噪点。 3、陈默的深灰色夹克在焦外需维持色彩一致性。 4、对话必须完整呈现,口型匹配程度高。 5、办公大厅背景的深蓝色背景墙色值需锚定。 6、所有光影必须符合冷蓝灰低饱和的全局设定。[视觉风格:现代都市心理悬疑题材,电影级写实风格,真人写实电影媒介。]

32/ 35视频生成star-video2-minimixed2videoratio=16:9 resolution=480p duration=7 enableSound=on分镜视频-#7

资产图锚定: 角色 陈默 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 卧室 的参考图是 {{Mixed 2}} 道具 智能手机 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 陈默,身高1.78米 背景场景: 卧室,层高2.8米 单人床,长度2.0米 木质床头柜,高度0.5米 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 前一个分镜描述:在深夜的客厅里,陈默收到了来自未知号码的短信,对方自称是他的邻居。陈默虽然感到困惑和疲惫,但仍天真地以为只是新搬来的邻居打招呼。他扭头看向那堵冰冷的隔墙,却不知恐惧正悄然降临。 时间段:0-4秒,清晨惊醒看手机 画面:镜头采用固定俯拍,对准躺在床上的陈默。陈默的双眼布满血丝,在清晨微弱的天光下显得非常疲惫。智能手机被他举在面前,屏幕的亮光映在瞳孔里。他费力地睁大眼睛盯着屏幕上的“早安”二字,手指在屏幕上机械地摩挲。床单的深蓝色与他苍白的皮肤形成冷调对比。 禁止:禁止阳光灿烂;禁止陈默神采奕奕;禁止出现第二个人;禁止床单出现杂乱花纹;禁止手机屏幕内容模糊。 约束:清晨的冷淡光感需模拟薄雾质感;陈默的碎发需呈现凌乱感;手机屏幕的白光需在角色脸上产生写实的漫反射。 站位与朝向:陈默仰躺在床上,手机垂直举在脸部上方。 运镜:固定机位俯拍。 音效:清脆的短信提示音,随后是陈默沉重的呼吸声。 时间段:4-7秒,疑惑翻身 画面:陈默随后缓慢地侧过身,将手机放在枕头边。他眼神中透着被打扰的不耐烦和困惑,内心独白响起:“大清早的,谁啊这么闲吗?”他闭上眼试图继续入睡,但眉心依然紧锁,身体缩在深蓝色的被子里。墙上的简约装饰画在暗调光影下只显出轮廓。 禁止:禁止陈默动作过快;禁止手机滑落到床下;禁止卧室灯光开启;禁止画面出现明显噪点。 约束:侧身动作需带起被子的物理褶皱;枕头的变形量需自然;内心的困惑要通过面部微表情传达。 站位与朝向:陈默由仰卧变为侧卧,背向镜头。 运镜:固定机位。 音效:陈默内心独白:“大清早的,邻居这么闲吗?”(低沉、带倦意的声音);床铺摩擦声。 输出约束: 1、卧室场景必须体现出孤独寂寥的独居感。 2、天光的冷调蓝度需符合清晨5-6点的时段特征。 3、陈默的眼圈颜色在自然光下应保持一致性。 4、智能手机的黑色磨砂质感不能因为弱光而丢失细节。 5、深蓝色床单的材质需表现出棉质的柔软与写实感。 6、所有物理尺寸如床的高度和陈默身高的比例必须精准。[视觉风格:现代都市心理悬疑题材,电影级写实风格,真人写实电影媒介。]

33/ 35视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=16:9 resolution=480p duration=5 enableSound=on分镜视频-#4

资产图锚定: 角色 陈默 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 民警 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 派出所办公大厅 的参考图是 {{Mixed 3}} 道具 办公椅 的参考图是 {{Mixed 4}} 站位参考图 {{Mixed 5}} 出场角色: 陈默,身高1.78米 背景场景: 派出所办公大厅,被强白光覆盖 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 前一个分镜描述:民警冷静地揭露了一个惊人的事实:陈默所住的那一层楼其实只有他一个住户,这与他报警称被邻居骚扰的情况完全矛盾。陈默陷入了前所未有的精神冲击中,他面如死灰,整个人呆坐在办公椅上,陷入了逻辑崩溃的迷茫之中。 时间段:0-5秒,强光消散转场 画面:镜头开始快速拉后,与此同时,整个派出所办公大厅的光线迅速增强,转变为过曝的强白光。陈默的身影站在画面中心,他的轮廓在白光中逐渐模糊,就像老旧胶片被烧毁一样。他嘴唇微动,吐出“不可能……”的旁白,身影在刺眼的白芒中彻底消散,随后整个画面被纯净的白色填满。 禁止:禁止出现血腥画面;禁止光线闪烁不均匀;禁止陈默出现逃跑动作;禁止背景中其他民警清晰可见;禁止画面出现黑边。 约束:白光的强度需达到过曝效果;陈默的消散过程要具有超现实的丝滑感;胶片颗粒感需在强光中维持。 站位与朝向:陈默维持坐在办公椅上的姿势,直到身影彻底消散。 运镜:快速拉后,模拟灵魂脱离的视角。 音效:尖锐的耳鸣音效逐渐盖过背景音,随后是陈默干涩的旁白:“不可能……”,最后进入低频的环境嗡鸣声。 输出约束: 1、白光的边缘必须呈现出柔和的扩散效果。 2、陈默的深灰色夹克是最后消失的部分。 3、消散的物理逻辑需符合梦境或闪回的特质。 4、画面亮度必须在5秒内达到峰值。 5、禁止出现任何UI或文字水印干扰视觉纯净度。 6、角色的动作在消散前应保持静止。[视觉风格:现代都市心理悬疑题材,电影级写实风格,真人写实电影媒介。]

34/ 35视频生成star-video2-minimixed2videoratio=16:9 resolution=480p duration=7 enableSound=on视频节点 2
你到底是谁|视频节点 2视频截图视频节点 2

{{Mixed 1}} 在地铁上,手机 {{Mixed 2}} 屏幕亮起,弹出两条短信:“今天天气不错,你下班了吗?” 和 “记得吃饭,别饿着。” 陈默皱眉,扣下手机又拿起,回复“你是?” 对方秒回“你邻居呗。” 固定机位,包含手机与陈默上半身,缓慢推近。 对白:陈默(低语疑惑):“隔壁什么时候搬来人了。” 音效:消息提示音,按键音。 景别:中近景→近景

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这人这么闲吗

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