
咪啵只是想尝一口蜂蜜,喵呜却把普通采蜜任务变成了森林大逃亡🍯

图1{{Image 1}}是咪啵的中性白底三视图,同时承担咪啵身份与辅助尺度参考。严格锁定咪啵的基础身份:极短、极宽、圆润饱满的幼年雌性小仓鼠,暖奶油金色细密短绒毛,浅奶油色腹部,巨大圆滑脸颊,黑亮圆眼睛,小巧粉色鼻头,两枚浅棕色眉部标记,极短小动物爪;始终佩戴与身体明确分离的柔软瓜子形包裹帽,保持固定的深浅棕色纵向条纹、轮廓与绒布短毛质感;以咪啵自身方向为准右耳直立、左耳略微卷曲,背后保留粉色绒球尾巴及臀部两侧粉色标记。 图1{{Image 1}}中的大面积白色留白是刻意保留的尺度标记。必须读取咪啵主体相对于整张完整参考画布的尺寸,不得裁掉留白后自动放大咪啵,不得让咪啵填满画布或执行主体尺寸归一化。最终画面不复制白色背景、三视图排版或静态站姿。 图2{{Image 2}}是喵呜唯一角色主资产,只锁定喵呜的身份、基础体型、面部、毛色、尾巴和配饰。严格还原暖白色蓬松幼猫、低矮结实的幼态体型、圆润略方头型、较短口鼻、巨大黑亮圆眼睛、小巧粉色鼻头、浅粉色脸颊、额头与眉部极浅的暖灰米色标记、短小结实四肢、圆润猫爪和纯白蓬松尾巴。蓝棕色佩斯利小领带保持图2中的颜色、图案、长度、系法以及与颈部的连续连接。 图3{{Image 3}}是金属平底锅唯一道具母版。锁定平底锅的圆形轮廓、锅沿厚度、短柄结构、黑灰色金属材质、磨损质感和现有表面细节。当前平底锅不再用于追赶,暂时放在喵呜脚边的草地上。允许改变落地角度、透视、接触阴影和环境反光,不得改变结构、材质或表面细节。 图4{{Image 4}}是林间空地主场景与整体画风参考。锁定参天巨树、巨大树根、粗壮树干、林间小径、草地、苔藓石墙、高处粗树枝、悬挂蜂巢、温暖午后日光、林叶体积光与自然环境材质。 图4只决定环境身份、主要空间锚点和画风,不锁定原参考图的相机位置。本提示词是当前镜头动作、角色站位和构图的唯一依据,不得复制图4的原始空场景构图。 图片目标:生成第二段开始进入“取食大作战”的动作起始关键帧。咪啵已经结束仰望状态,正在巨树根部附近收集小石子、细树枝和落叶,准备搭建第一座小塔。喵呜站在旁边观看,尚未开始大笑。高处蜂巢仍然遥不可及。这不是两个角色并排抬头的重复画面,也不是已经搭好的塔。画面定格在咪啵刚刚抱起第一颗小石子、准备开始堆叠的瞬间。 镜头与构图:采用贴近地面的低机位中远景,三分之二侧前方视角,适度广角。相机位于巨树根部旁边,能够同时看清:画面下方正在搬石子的极小咪啵;旁边低头观看的喵呜;地面上的石子、细树枝和落叶;延伸向上的巨大树干;画面高处遥不可及的蜂巢。 喵呜位于画面中下部偏右,四只短腿站在同一块平坦草地上,身体保持低矮结实。喵呜低头看向脚边的咪啵,眼神带有好奇和一点不太相信咪啵能成功的轻微怀疑,嘴角微微向一侧抬起,但尚未张嘴大笑、拍地或抱肚子。 咪啵位于喵呜一只前爪旁边,双脚站稳,两只极短小爪共同抱着一颗接近自己腹部大小的圆润小石子。咪啵身体因为石子重量略微后仰,眉部轻轻压低,嘴巴抿住,表现认真、专注、努力思考办法。 咪啵脚边散落少量可供搭塔的材料:三至五颗大小不同的圆润小石子、两三根短小细树枝和几片落叶。材料尚未堆成完整塔,只能看到一颗石子已经放在地面作为底座,咪啵正准备把怀里的第二颗石子放上去。 这些材料以咪啵为尺度:每颗石子的直径约为咪啵标准高度的20%至55%,细树枝长度约为咪啵标准高度的50%至120%。不得把石子和树枝生成成人类尺寸,也不得让材料大到可以遮挡喵呜。 平底锅侧放在喵呜另一只前爪旁边的草地上,与咪啵和搭塔材料保持清楚距离。锅体与地面具有可信接触,锅底以略微倾斜的角度朝向镜头,按图3{{Image 3}}完整呈现现有外观和表面细节。平底锅不能压住咪啵或搭塔材料。 空间与巨树高度:画面仍需表现角色处于参天巨树下方。巨大树根从前景和中景向树干延伸,粗壮树干向画面上方贯穿,不能把树表现成低矮果树或小型庭院树。 喵呜从脚底到耳尖的画面投影高度约占画面总高度24%至28%,目标约26%。这是为了看清咪啵搬运石子的动作而采用的较近动作镜头,但喵呜仍不能成为占满画面的角色肖像。 咪啵从脚底到条纹软帽最高点的画面投影高度只能约占画面总高度2.2%至2.5%,目标约2.35%。咪啵必须是喵呜猫爪旁一个极小的奶油金色团子。 高处蜂巢位于画面上方约75%至88%的区域,通过向上延伸的树干和粗树枝与角色形成明显高度差。蜂巢可以比之前更小,只作为高处目标,不需要展示内部细节。 固定世界比例:将喵呜从脚底到耳尖的标准高度定义为100个尺度单位,咪啵从脚底到条纹软帽最高点只能为8至10个单位,目标为9个单位。喵呜约为咪啵的11倍高。 咪啵完整身体明显小于喵呜的一只完整外耳,只接近喵呜耳朵内部粉色区域大小。喵呜一只完整前爪足以遮挡、托起或轻轻罩住咪啵身体的大部分。 咪啵与喵呜必须位于同一块地面、相近镜头距离和同一焦平面。咪啵不能通过站在前景、石头、树根或坡面上获得错误放大。咪啵怀抱石子时也不能因动作需求增大身体或长出人类手臂。 如果咪啵达到或超过喵呜标准高度的10%,接近喵呜完整外耳大小,明显大于喵呜前爪,或者达到喵呜头部大小,则属于比例错误。 角色与道具细节:咪啵的条纹软帽牢固戴在头部并与身体明确分离,帽子条纹连续,右耳直立、左耳略微卷曲。两只小爪真实环抱石子,爪子与石子之间具有清楚接触和遮挡,不出现人类手掌或手指。 喵呜的四只短腿和圆爪保持正确数量,前爪与地面真实接触。低头动作只改变颈部和头部角度,不把头拉长或压缩。蓝棕色佩斯利小领带随低头动作自然向前垂落,颈带连续。 蜂巢安静悬挂在高处,蜂巢口只有少量金黄色蜂蜜反光,不出现坠落、断枝或大块蜂蜜。当前没有蜜蜂或蜂群,蜂巢暂时无人看守。 整体画风:采用偏写实、高品质3D动画电影质感。自然表现角色细密毛发、软帽绒布、领带织物、平底锅黑灰金属、小石子的颗粒质感、树皮、苔藓、草叶、泥土、蜂巢表面、眼睛湿润高光、接触阴影、体积光和空气透视。午后阳光穿过树叶,在咪啵、石子、喵呜和平底锅周围形成温暖斑驳光影。所有脚爪、石子、树枝和平底锅都与地面形成准确接触,不悬空、不穿模。 画面是第一项尝试开始前的稳定动作状态:咪啵抱着第二颗石子,准备放到第一颗石子上;喵呜在旁边观察;塔尚未建成;没有角色受击或形变。 禁止生成:重复K02并排仰望构图、两个角色同时保持星星眼、已经完成的高塔、正在倒塌的塔、咪啵已经被落叶掩埋、杠杆、气球状态、喵呜已经大笑、蜂巢已经坠落、蜂蜜砸中角色、咪啵体型过大、普通尺寸仓鼠、咪啵接近喵呜头部大小、咪啵接近或超过喵呜完整外耳大小、裁切后放大的咪啵、前景放大咪啵、咪啵站在高处、双方不在同一地面、角色融合、重复角色、额外头部、额外眼睛、额外耳朵、额外四肢、人类手掌、人类手指、长腿成年猫、尖脸猫、尖嘴仓鼠、帽子与身体融合、帽子条纹漂移、耳朵方向互换、尾巴缺失、领带变形、平底锅结构改变、锅柄穿透地面、平底锅压住咪啵、石子穿透角色、巨型石块、低矮树木、矮树枝、蜜蜂、蜂群、伤口、血液、文字、字幕、边框、水印,以及除参考道具原有表面细节之外的新增文字或Logo。
图1{{Image 1}}是咪啵唯一身份和辅助尺度资产。严格还原咪啵的暖奶油金色短绒毛、圆润矮胖身体、巨大圆滑脸颊、黑亮圆眼睛、粉色鼻头、浅棕色眉部标记、粉色绒球尾巴,以及与身体分离的瓜子形深浅棕色纵向条纹软帽。以咪啵自身方向为准右耳直立、左耳略微卷曲。图1中的大面积白色留白是刻意保留的尺度信息。不得裁切留白后自动放大咪啵,不得执行主体尺寸归一化。最终画面不复制白色背景和三视图排版。 图2{{Image 2}}只用于参考咪啵瞪大眼睛、眉部抬高、嘴巴张成小巧O形的惊恐表情,不决定咪啵尺寸。 图3{{Image 3}}是喵呜唯一身份资产。严格还原暖白色蓬松幼猫、低矮结实身体、圆润略方头型、黑亮大眼睛、粉色鼻头、浅粉脸颊、短腿圆爪、纯白尾巴,以及蓝棕色佩斯利小领带。 图4{{Image 4}}是蜂王和普通蜂群唯一身份资产。蜂王保持粗壮金黑色绒毛身体、红色愤怒眼睛、两根触角、六条昆虫足和透明翅膀。普通蜜蜂明显小于蜂王。 图5{{Image 5}}只用于参考咪啵脚边小型蜂蜜块的天然蜂房结构、金黄色蜡质边缘和少量半透明蜂蜜,不生成完整蜂巢。 图6{{Image 6}}只用于锁定苔藓石墙、不规则石块、泥土地面、狭窄裂缝和自然石材质感。当前画面位于石墙内部,不复制图6原构图。 图片目标:生成第五段结束时的石缝内部绝境画面。咪啵和喵呜已经退到狭窄石缝最深处。喵呜刚刚经历蜂群围攻,头部保留多个柔软卡通肿包、局部炸毛和轻微肿圆的脸颊,蓝棕色佩斯利领带歪向一侧;颈部以下身体仍保持图3原本低矮结实的幼猫比例。咪啵没有受到攻击,保持图1正常基础外观,紧贴在喵呜一只前爪旁边。两位角色同时瞪大眼睛、张开O形嘴巴,惊恐地看向后上方缺口。蜂王巨大的头部和部分前胸从后上方不规则缺口挤进来,红色眼睛在昏暗石缝中形成暗红高光。普通蜂群从蜂王周围和远处入口陆续进入,但尚未接触两个角色。 采用石缝入口方向的正面中近景。喵呜蜷缩半坐在画面中下部偏右,咪啵站在喵呜前爪旁偏左。蜂王位于画面后上方,形成清楚的前后空间和压迫感。石缝内部狭窄低矮,喵呜耳朵接近顶部石壁,背部靠近侧面石壁,但石头不能穿透角色。缺口只够蜂王头部和部分前胸勉强进入,不能变成巨大洞门。 喵呜状态:喵呜头顶、额头和两侧脸颊共有六至八个大小不同、分布不对称的柔软粉红色卡通肿包。头部毛发炸成蓬松刺球,脸颊轻微肿圆,但仍能清楚辨认图3的头型、鼻子和基础身份。颈部以下身体、腹部、四条短腿和尾巴保持图3原始比例,不得整体发胖或膨胀。喵呜当前已经清醒,两只黑亮圆眼睛瞪到最大、瞳孔缩小,不能使用圈圈眼或X形眼睛。嘴巴张成圆润O形,耳朵向后贴。一只前爪略微挡在咪啵前方,形成下意识保护姿态。 咪啵状态与比例:咪啵保持正常毛发、正常脸颊和正常软帽,没有肿包、炸毛、圈圈眼或蜂蜜糊脸。两只小爪紧张地收在胸前,视线准确看向蜂王。固定世界比例是最高优先级:喵呜从脚底到耳尖为100个尺度单位,咪啵从脚底到帽顶只能为8至10个单位,目标为9个单位,喵呜约为咪啵的11倍高。咪啵完整身体明显小于喵呜一只完整外耳,只接近耳朵内部粉色区域大小。喵呜一只前爪足以遮挡咪啵身体的大部分。当前画面中,咪啵只能是喵呜前爪旁一个非常微小的奶油金色团子,不得因为石缝狭窄或需要展示表情而放大。小型蜂蜜块放在咪啵脚边,宽度约为咪啵身体宽度的一半,与地面保持准确接触,不悬空、不复制。 蜂王与蜂群:蜂王只把头部、触角、部分前胸和少量前足挤入缺口,身体大部分仍在墙外。红色眼睛看向两个角色,两根触角略微受到石壁挤压。蜂王不能完整进入石缝,不强制同时展示尾部蛰针,避免身体方向错误。普通蜂群约十至十五只,其中数只已经进入洞内,其余仍位于缺口和远处入口附近。蜜蜂与两个角色之间保留清楚距离,当前尚未开始攻击,不能遮挡咪啵和喵呜的脸。 光线与画风:石缝内部昏暗但保留细节。外部温暖日光从远处入口和后上方缺口进入,形成柔和体积光,照亮喵呜肿包、咪啵软帽、蜂王绒毛、蜂蜜块、石壁和空气尘埃。采用偏写实、高品质3D动画电影质感。自然表现角色毛发、软帽绒布、领带织物、蜂王金黑绒毛、透明翅膀、蜂蜜块、石材、苔藓、泥土和接触阴影。所有肿包和炸毛都是柔软、圆润、丑萌、无伤害的卡通状态。 画面最终稳定在:只有喵呜处于丑萌肿包状态,咪啵仍为正常状态;两者挤在石缝最深处并极度惊恐;蜂王头部从后上方缺口挤入,蜂群正在进入但尚未攻击。 禁止生成:咪啵出现肿包或炸毛、咪啵体型过大、咪啵达到喵呜头部或猫爪大小、喵呜全身发胖、喵呜保持猫饼状态、喵呜圈圈眼、蜂群已经攻击角色、蜂王完全进入石缝、蜂王身体折断、双头蜂王、多个巨型蜂王、蜂群遮挡主角、完整蜂巢、平底锅、角色分身、额外头部、额外眼睛、额外四肢、眼球飞出、空眼眶、血液、伤口、针孔、破皮、骨折、帽子脱落、帽子条纹漂移、尾巴缺失、领带断裂、文字、字幕、边框、Logo或水印。

图片目标:生成一张无角色、无蜂群、无剧情动作的极简花园草坪空场景母版,只用于锁定第5段的固定空间、侧倒金属浇水壶、滚动路线、矮木桩、远处倒扣陶土花盆、材质、光线和色调。画面中不能出现咪啵、喵呜、猫、仓鼠、蜂王、蜜蜂、蜂群、蜂蜜、蜂巢碎片、追逐、撞击或飞行动作。 场景是一片开阔、平整、方向清楚的温暖午后花园草坪。画面左侧前中景侧倒着一个足以容纳一只低矮幼猫和一只极小仓鼠的大型镀锌铁皮浇水壶。浇水壶呈银灰色,具有完整圆筒形壶身、宽阔主壶口、可开合的圆形金属盖、坚固提把和朝相反方向延伸的长锥形壶嘴。主壶口侧向画面,壶嘴略微抬起并保持内部贯通;壶身侧躺后可以沿横向路线像滚筒一样滚动。金属表面具有自然磨损、细小凹痕和柔和反光,没有文字、品牌、图案或装饰。 浇水壶前方的草坪形成一条简单、略微下倾的横向滚动路线。路线中后段有一个固定在草地里的矮圆木桩,木桩高度约到浇水壶壶身中心,位置正好可以阻挡滚来的壶身。矮木桩之后的远处落地区放置一个大型倒扣赤陶花盆:盆口朝下扣在草地,盆底朝上,盆底有五个分布清楚的圆形排水孔。陶土花盆是下一段容器预告,距离浇水壶较远,不能抢占当前主体,也不能与浇水壶重叠。 采用中等高度的宽幅建立视角,一眼看清左侧侧倒浇水壶、横向滚动路线、中段矮木桩和远处倒扣花盆的连续空间关系。草坪背景只有少量柔化灌木和远处木篱笆,不出现石墙、洞穴、水幕、喷泉、独轮车、耙子、工具堆或复杂建筑。色彩以清新草绿、银灰金属、暖棕木材和远处红棕陶土为主。偏写实、高品质3D动画电影渲染,草叶、镀锌铁皮、木桩和陶土材质自然可信,同时保持明快、简洁、适合弹性卡通肢体喜剧。 禁止生成角色、动物、昆虫、蜂蜜、蜂巢、食物、文字、字幕、标识、Logo、UI、边框或水印。禁止生成多个浇水壶、多个木桩、多个大花盆、喷泉、水流、透明特效、破裂容器、壶嘴封死、壶口消失、无法滚动的方形壶身、过度复杂草坪或杂物堆。不要让浇水壶、木桩和花盆相互穿透。
输入图片说明:图1{{Image 1}}是喵呜角色主资产,是本次生成的最高身份依据,用于严格锁定喵呜的物种、面部结构、圆润略方的幼猫头型、黑亮大眼睛、粉色鼻头、浅粉色脸颊、暖白色蓬松短毛、低矮结实的矮壮身体、短腿圆爪、纯白蓬松尾巴,以及蓝棕色佩斯利小领带。图2{{Image 2}}是表情差分资产,只用于参考喵呜的圈圈眼、受惊和丑萌表情语言,不用于改变图1的头身比例、五官位置、身体结构或领带造型。 图片目标:制作喵呜在第六段结尾使用的最终丑萌受击状态母版。必须以图1{{Image 1}}中的喵呜为基础进行状态编辑,而不是重新设计一只猫。角色身份还原优先级高于红包、炸毛、肿脸和烟气效果。即使移除全部受击效果,剩余角色也必须与图1{{Image 1}}是同一只喵呜。 喵呜保持图1{{Image 1}}完全一致的低矮结实幼猫骨架和身体轮廓。颈部以下的身体宽度、胸腹比例、四肢长度、猫爪大小、坐姿高度和尾巴粗细保持不变,不允许身体、肚子、肩膀、四肢或猫爪因受击效果变胖、膨胀、缩短或重新塑形。 喵呜的头部基础轮廓、耳朵位置、眼睛间距、眼睛外轮廓、鼻子位置、口鼻长度和脸部中心轴必须严格保持图1{{Image 1}}结构。受击效果只能覆盖在原有角色表面,不能推动五官移位,不能改变头骨形状,不能把喵呜变成另一只圆脸猫、长毛猫、成年猫或玩具猫。 喵呜头顶、额头和两侧头部共分布七枚清楚可数的柔软卡通红包。红包采用小到中等尺寸,呈圆润柔软的淡粉红色隆起,大小略有变化但不过度夸张。三枚分布在额头上方,四枚分布在头顶与两侧毛发区域。红包之间保持适当间隔,不互相融合,不遮挡眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵和领带,不形成额外头部,也不能让整体头部轮廓膨胀超过原始轮廓太多。 其中两至三枚红包表面保留极小、圆钝、明显卡通化的蛰针。蛰针只是浅浅停留在红包表面,不深入皮肤,不出现破皮、穿刺孔、血液或真实伤口。其他红包保持干净柔软。 头部暖白色毛发呈现明显炸毛效果,形成蓬松棉花球般的喜剧轮廓,但炸毛只来自表层毛发向外蓬松,不能改变头骨、脸部和身体结构。毛发保持柔软细密,不变成坚硬尖刺、刺猬、爆炸头或杂乱长毛。身体毛发只允许轻微蓬松,颈部以下仍保持图1{{Image 1}}的原始体积和轮廓。 喵呜的脸颊出现轻度、对称、柔软的肿胀效果,呈现发面馒头般的丑萌感觉,但肿胀幅度必须克制。眼睛、鼻子和嘴巴仍位于图1{{Image 1}}对应位置,脸颊不能挤压眼睛,鼻子不能下移,嘴巴不能变宽,头部不能变成巨大圆球。 眼睛保持图1{{Image 1}}原有的黑亮大眼睛外轮廓、尺寸、位置和湿润高光,只让眼睛内部的瞳孔与高光形成清晰的螺旋圈圈眼效果。圈圈纹样必须位于原有眼球内部,不能把眼睛替换成扁平符号,不能增加眼睛、改变眼距或让眼球突出。 蓝棕色佩斯利小领带保持图1{{Image 1}}原有颜色、表面纹样、长度和颈部连接方式。领带前片暂时柔软扭转成轻微麻花状,但颈带仍连续贴合颈部,不能脱落、断裂、复制、变成围巾、领结或绳索。 喵呜保持完整坐姿,四只圆爪数量正确并接触地面,身体轻微绷紧,表现受击后微微发抖的丑萌状态。纯白蓬松尾巴完整位于身体后侧。头顶上方只有一缕很小、半透明、柔软卷曲的卡通烟气,烟气不遮挡耳朵和脸部。 角色全身、脸部、毛发、领带和地面保持干净,不出现蜂蜜、污渍或湿毛。红包、炸毛、轻度肿脸、圈圈眼、扭转领带和小烟气属于暂时动画状态,不能被表现成永久伤残。 采用三分之二正面全身角色资产构图。喵呜完整坐在画面中央,四肢、尾巴、耳朵和领带全部清楚可见,身体周围保留干净空间。背景为简洁温暖的浅色摄影棚环境与柔软地面,使用均匀柔和的电影级角色资产照明,不加入森林、蜂巢、蜜蜂、咪啵或其他剧情元素。 画面采用偏写实高品质3D动画电影质感。暖白毛发具有细腻柔软的纤维层次,眼睛保持湿润高光,粉色鼻头和脸颊自然,领带保持清晰织物质感。整体效果必须丑萌、可爱、柔软、精致,不能恶心、恐怖、疼痛写实或凌乱难看。 不要改变图1{{Image 1}}中的物种、面部身份、头身比例、基础毛色、五官数量、五官位置、耳朵结构、四肢数量、身体轮廓、猫爪大小、尾巴、领带图案或幼猫年龄感;不要让身体、肚子、肩膀、四肢和猫爪发胖变形;不要生成巨大肿头、眼球突出、五官错位、额外红包融合成肿瘤、额外耳朵、额外眼睛、额外肢体、身体断裂、真实穿刺、血液、伤口、蜂蜜、蜜蜂、咪啵、人类手指、文字、Logo、边框或水印。
输入图片说明:图1{{Image 1}}是咪啵三视图,必须严格按图1还原咪啵的面部特征——圆润脸颊、粉色腮红圆点、黑色圆润眼睛、瓜子形纵向条纹软帽(右耳直立左耳微卷)、暖奶油金色毛发、圆润矮胖身形、粉色绒球尾巴,五官比例和毛色质感都要与图1完全一致;图1为特写视图,实际体型远小于图1给人的印象,按下方比例规则处理。图2{{Image 2}}是喵呜主资产,必须严格按图2还原喵呜的面部与体型特征——圆润略方的头型、黑色大眼睛、粉色腮红、暖白色蓬松短毛、低矮结实的矮壮身形、短腿圆爪、纯白尾巴、蓝棕色佩斯利小领带,所有比例、毛色和五官细节都要与图2保持一致的角色身份,不得漂移成其它猫的样子。图3{{Image 3}}是双角色表情差分资产,用于锁定双方眼睛、脸颊和丑萌表情语言。 比例锁定规则(最高优先级):喵呜是明显较大的幼猫,咪啵是极小仓鼠,咪啵整只身体站立时的高度只相当于喵呜一只耳朵从耳根到耳尖的高度,最多略高出耳尖一点,绝对不能达到喵呜头部大小的一半,画面中咪啵应明显呈现为脚边一个很小的团子,与喵呜的爪子大小接近或更小。 体型锁定规则:喵呜的身体粗细、四肢比例和整体轮廓必须与图2完全一致的低矮结实幼猫体型,不允许因为肿包效果而让身体、肚子、四肢变胖变圆增大;只允许头部、脸颊和额头因肿包变大变形,颈部以下身体保持图2原本的匀称结实比例。 图片目标:制作第六段最终丑萌状态的双角色母版,严格保持两个角色与图1、图2完全一致的身份外观、上述极端悬殊比例、喵呜原始结实体型和固定配饰,只增加原稿指定的暂时受击状态,角色身上不得出现蜂蜜。 咪啵满头至少五个大小不同的柔软卡通红包,毛发炸成小刺球,脸颊肿圆,眼睛呈螺旋圈圈眼,软帽暂时歪向一侧但仍与身体分离、条纹顺序连续,整体像被油炸过的小团子,身上和脸上干净没有蜂蜜。喵呜头部满头至少七个更大的柔软卡通红包,部分红包表面保留极小的卡通蛰针,暖白毛发在头部炸成巨大棉花球,脸部肿成发面馒头,身体和四肢保持图2原本的低矮结实比例不发胖,蓝棕色佩斯利领带暂时扭成麻花状但仍连续连接颈部,眼睛呈螺旋圈圈眼,四肢轻微发抖,头顶有一缕极小卡通烟气,身上和脸上干净没有蜂蜜。 两个角色并排坐在柔软草地上,咪啵位于喵呜脚边紧贴爪子处,咪啵的体型必须明显小于喵呜的一只爪子。正面中景,完整展示双方与图1图2一致的角色身份、丑萌状态、配饰连续性与脚爪接触,画面中不出现任何蜂蜜。温暖午后日光,偏写实高品质 3D 动画电影质感,红包、炸毛和肿脸只表现柔软动画形变,不出现真实伤口。 不要改变角色物种、基础毛色、五官数量、四肢数量、耳朵方向、帽子条纹、尾巴、领带图案;不要让角色外观偏离图1和图2的身份特征;不要让喵呜身体发胖变形;不要让咪啵体型接近或达到喵呜头部大小;不要生成血液、破皮、穿刺伤口、骨折、身体断裂、人类手指、额外角色、蜂蜜、文字、Logo、边框或水印。

输入图片说明:图1{{Image 1}}是已确认的蜂巢与蜂蜜块道具母版,用于锁定天然蜂巢的整体轮廓、蜂蜡层次、局部六边形结构、巢口方向、金黄蜂蜜材质,以及蜂巢通过薄弱枝节连接粗树枝的方式。把图1{{Image 1}}蜂巢自然融合到真实林间环境中,保持道具结构、颜色、材质和悬挂方向,不重新设计或简化蜂巢。 图片目标:制作六段短片共用的林间空地主场景母版。画面需要以超广角电影建立镜头一次展示场景全貌,清楚建立追逐小径、巨树、高处蜂巢、树下取食区域、草地、天然石墙、狭窄石缝和洞外空地之间连续可信的空间关系,供后续所有分镜保持方向与尺度一致。 场景位于温暖午后的真实森林边缘空地。画面中央偏左是一棵年代久远、树冠高大、根系粗壮的巨树,树干从前景地面一直延伸到画面上方,树皮沟壑、苔藓、细枝和叶片具有接近自然纪录片的真实细节。 图1{{Image 1}}蜂巢悬挂在巨树树冠下方一根非常高的横向粗枝上,离地高度明显远超幼猫能够跳跃或攀够的范围,至少相当于多只幼猫首尾叠起后的高度。蜂巢位于画面上方三分之一附近,虽然处在高处仍保持清楚可辨的完整轮廓。巢口朝向空地,一滴金黄蜂蜜在阳光中反光。蜂巢连接点保留图1{{Image 1}}中的薄弱枝节,后续小石子能够从下方击中,但当前画面没有断裂、倾斜或坠落。 画面左侧前景是一条由林间深处进入空地的自然小径,小径经过裸露树根后抵达巨树下方。树下形成一块明确的取食与动作区域,散落少量小石子、不同长度的细树枝和干燥落叶,可供咪啵叠塔、制作杠杆与踢动石子。这些小道具保持自然分散,不堆成现成装置。 小径从巨树下继续向画面右后方延伸,通往一面由天然岩石与老树根共同形成的低矮石墙。石墙根部有一道极窄、清晰可见的横向石缝入口,入口只能让极小仓鼠钻入,无法容纳低矮结实幼猫的肩膀和身体。 石缝内部隐约连通一个勉强容纳两个角色的浅空腔,空腔顶部保留一处很小的天然缺口,供后续蜂群找到突破口。石缝外侧是一片较开阔、柔软的草地,为后续打斗云滚出和两个角色并排呆坐预留完整区域。 采用约十八毫米电影镜头形成自然超广角视野。相机位于空地入口稍高于草叶的位置,朝巨树与石墙方向轻微仰拍,完整收入前景小径、中景巨树与取食区、上方高悬蜂巢、右后方石墙和石缝、远处森林层次。 构图使用弯曲小径和裸露树根作为引导线,从左前景引向巨树,再延伸到右后方石缝。巨树树干构成稳定垂直视觉锚点,高处蜂巢由一束穿过树冠的暖金色阳光形成次要视觉焦点。 画面必须具有清楚纵深和真实尺度,不使用夸张鱼眼弯曲,不让边缘严重变形,不把蜂巢压低到角色能够轻易触及的位置。 环境画风接近真人实景自然电影摄影与高端写实三维环境渲染的结合。真实树皮微表面、潮湿苔藓、半透明叶片、草尖露光、岩石颗粒、落叶纤维、远处空气透视和自然景深都清晰可信,不是平面卡通背景,也不是塑料游戏场景。 午后阳光从左上方穿过树冠,形成自然丁达尔光束与斑驳光影。蜂蜜呈温暖金色,森林以低饱和深绿、自然棕色和少量暖黄为主,亮部不过曝,暗部保留石缝与树根细节。场景中不出现任何角色、蜜蜂、人类或其他动物。 不要改变图1{{Image 1}}蜂巢的轮廓、蜂蜡结构、颜色、材质或悬挂连接方式;不要生成低悬蜂巢、多个蜂巢、蜂箱、人工支架、梯子、绳索、现成工具、房屋、道路、车辆、围栏、城市设施、奇幻建筑、夜景、暴雨、浓雾、恐怖洞穴、断裂空间、错误透视、夸张鱼眼畸变、景深过度虚化、二维卡通、低清游戏画面、塑料材质、文字、编号、箭头、标识、Logo、边框或水印。
图1 {{Image 1}} 是咪啵的中性白底三视图,同时承担咪啵身份与辅助尺度参考。严格锁定咪啵的基础身份:极短、极宽、圆润饱满的幼年雌性小仓鼠,暖奶油金色细密短绒毛,浅奶油色腹部,巨大圆滑脸颊,黑亮圆眼睛,小巧粉色鼻头,两枚浅棕色眉部标记,极短小动物爪;始终佩戴与身体明确分离的柔软瓜子形包裹帽,帽子保持图1固定的深浅棕色纵向条纹、轮廓与绒布短毛质感;以咪啵自身方向为准右耳直立、左耳略微卷曲,背后保留粉色圆形绒球尾巴及臀部两侧粉色标记,不可见时自然遮挡。 图1 {{Image 1}} 中的大面积白色留白是刻意保留的尺度标记,不是无效背景。读取咪啵主体相对于整张完整参考画布的尺寸,不得在分析参考图时先裁掉留白、自动放大咪啵、让主体填满画布或进行主体尺寸归一化。最终画面不复制图1的白色背景、三视图排列或静态站姿,只继承咪啵身份和“非常微小”的尺度信息。 图2 {{Image 2}} 是喵呜唯一角色主资产,只锁定喵呜的身份、基础体型、毛色、面部、尾巴和配饰。严格还原暖白色蓬松幼猫、低矮结实的幼态身体、圆润略方头型、较短口鼻、巨大黑亮圆眼睛、小巧粉色鼻头、浅粉色脸颊、额头与眉部极浅的暖灰米色毛发标记、短小结实四肢、圆润猫爪和纯白蓬松尾巴。蓝棕色佩斯利小领带必须保持图2中的颜色、图案、长度、系法以及与颈部的连续连接。图2不决定当前画面的站姿、机位或构图。 图3 {{Image 3}} 是金属平底锅唯一道具母版,只锁定平底锅的圆形轮廓、锅沿厚度、短柄结构、黑灰色金属材质、磨损质感和现有表面细节。允许根据持握动作改变朝向、透视、遮挡、接触阴影和环境反光,不得重绘、替换、简化或改变平底锅结构。平底锅锅底完整朝向镜头,按图3现有外观呈现,使锅底原有表面细节自然、完整、清楚可见。 图4 {{Image 4}} 是空场景与整体画风参考,只锁定参天巨树、粗壮树干和树根、林间小径、柔软草地、苔藓石墙、高处粗枝与悬挂蜂巢等主要环境元素,以及温暖午后日光、林叶体积光、自然空气透视、材质和整体色调。图4只提供环境身份与大概空间关系,不锁定参考图原来的相机位置、景别或构图,不得把图4机械复制成当前画面。 参考职责优先级:图1只决定咪啵身份与辅助尺度;图2只决定喵呜身份;图3只决定平底锅外观;图4只决定环境、材质、画风和主要空间锚点。本提示词是当前镜头动作、站位、机位和构图的唯一依据。不得从任何参考图中复制与当前剧情无关的静态姿势、白底排版或原始镜头。 图片目标:生成第一段开场高速追逐已经进行中的起始关键帧。咪啵在前方逃跑,喵呜在后方抱着平底锅追赶;平底锅尚未击中咪啵。 采用贴近地面的低机位、三分之二正面跟拍视角,带适度广角感。两个角色从画面左后方向右前方高速奔跑,画面右前方保留明确的继续奔跑空间。 相机位于奔跑路线右前侧并与角色同步移动,因此能够同时看到喵呜的正面、身体侧面、两只持锅前爪以及朝向镜头的平底锅锅底。咪啵主要通过画面横向位置领先喵呜,双方在纵深方向的距离差很小,位于近似相同的镜头距离和同一焦平面,不得把咪啵放到远处制造虚假小体型。 喵呜使用两条短后腿站立奔跑,低矮结实的身体向前倾,两只圆润前爪共同抱稳平底锅短柄。前爪、锅柄和身体重心之间具有可信的握持关系,不出现悬空或穿模。平底锅位于喵呜胸前,锅底完整朝向镜头,锅底现有表面细节清楚可见,同时不能完全遮挡喵呜的脸。 喵呜奶凶而专注地盯着前方的咪啵,眼睛睁大,眉部略微向下压,嘴巴轻轻抿住。蓝棕色佩斯利小领带被奔跑气流自然吹向后方,但颈带仍连续连接颈部。纯白尾巴向后伸展并参与奔跑平衡。喵呜保持图2 {{Image 2}} 低矮结实的幼猫体型,不得拉成长腿、细腰或成年猫。 咪啵位于喵呜脚边前方,是一个非常微小但轮廓完整的高速小团子。她用极短的小腿全力奔跑,身体向前倾,短小动物爪快速摆动,黑亮圆眼睛看向逃跑方向,表情紧张、机灵,不使用夸张特殊表情。 咪啵的瓜子形条纹软帽牢固戴在头部,与身体轮廓明确分离;深浅棕色纵向条纹顺序连续,右耳直立、左耳略微卷曲。粉色绒球尾巴在奔跑中轻微向后摆动。帽子、耳朵、尾巴、眼睛和四肢均不得因运动而融合、脱落、增加或变形。 固定世界比例是本图最高优先级:以两个角色处于自然基础姿态、位于同一地面、距离镜头相同的真实三维尺寸计算。将喵呜从脚底到耳尖的标准高度定义为100个尺度单位,咪啵从脚底到条纹软帽最高点的标准高度只能是8至10个单位,目标为9个单位。喵呜约为咪啵的11倍高。 咪啵完整身体必须明显小于喵呜的一只完整外耳,只接近喵呜单只耳朵内部粉色区域的大小,约为喵呜外耳从耳根到耳尖长度的一半。喵呜一只完整前爪足以遮挡、托起或轻轻罩住咪啵身体的大部分。 当喵呜在画面中的投影高度约占画面总高度65%至70%时,咪啵从脚底到帽顶的投影高度只能约占画面总高度5.8%至6.5%。咪啵必须呈现为喵呜脚边一个非常微小的团子,而不是普通尺寸仓鼠。 双方脚部必须落在同一条连续地面上,处于相近镜头距离、相同透视体系和同一焦平面。不得为了看清咪啵的五官而放大她,不得把咪啵单独推到镜头前方,不得通过远近关系伪造体型差,也不得根据当前奔跑姿势的外接框重新计算尺寸。 如果咪啵达到或超过喵呜标准高度的10%,接近或超过喵呜一只完整外耳的大小,明显大于喵呜前爪,或者达到喵呜头部大小,则属于比例错误。 场景与构图:追逐发生在图4 {{Image 4}} 林间空地相连的小径上。前景是有少量碎叶、细草和泥土的奔跑地面;中景为追逐中的两个角色;远景能够看到参天巨树、粗大树根、林间草地和部分苔藓石墙。 巨树高处粗枝上悬挂的蜂巢只作为很小的远景空间暗示,位置明显高于两个角色,不成为当前视觉中心。蜂巢此时安静,不出现蜜蜂、蜂群、蜂蜜滴落或角色看向蜂巢的动作。 使用角色奔跑姿态、领带与尾巴的二级运动、脚边轻微扬起的尘土、受气流影响的草叶以及背景适度方向性虚化表现速度。喵呜面部、咪啵完整轮廓、两者身体和朝向镜头的锅底必须保持清晰,不得出现主体模糊、重影或多重肢体。 脚爪与地面保持准确接触,产生可信的压草、尘土反馈和接触阴影。角色之间、角色与平底锅之间的遮挡关系符合低机位广角透视。 整体画风:偏写实、高品质3D动画电影质感。自然重建细密毛发、软帽绒布、领带织物、黑灰金属锅体、湿润眼睛高光、脚爪接触阴影、午后体积光和林间空气透视。两个动画角色自然融入写实林间环境,同时维持柔软、圆润、可爱的动画造型。 画面是平底锅拍击之前的追逐瞬间。咪啵保持完整基础体型,没有被击中、压扁、拉伸或弹起;喵呜只是持锅追赶,平底锅与咪啵之间保留清楚距离。平底锅底部的文字正对着镜头清晰可见 禁止生成:咪啵体型过大、普通尺寸仓鼠、咪啵达到喵呜头部大小、咪啵接近或超过喵呜完整外耳大小、裁切参考图后放大的咪啵、主体尺寸自动归一化、利用远近关系伪造比例、把咪啵放在镜头前景、咪啵远离喵呜焦平面、角色融合、角色重叠成一个主体、重复角色、额外头部、额外眼睛、额外耳朵、额外四肢、人类手掌、人类手指、长腿成年猫、尖脸猫、尖嘴仓鼠、长腿仓鼠、错误物种、帽子融合身体、帽子条纹漂移、耳朵方向互换、尾巴缺失、领带变成围巾或领结、平底锅结构改变、锅底背向镜头、锅底被完全遮挡、锅柄穿透猫爪、角色悬空、错误接触阴影、平底锅已经击中咪啵、压扁状态、星星眼、蜂蜜、蜜蜂、蜂群、攻击特效、血液、伤口、边框、水印,以及除参考道具原有表面细节之外的新增文字或Logo。

输入图片说明:图1{{Image 1}}是咪啵三视图,用于锁定幼年雌性仓鼠的物种、极短极宽体型、暖奶油金色毛发、瓜子形纵向条纹软帽、角色自身右耳直立与左耳微卷、粉色绒球尾巴和背面粉色标记。图2{{Image 2}}是喵呜主资产,用于锁定暖白色蓬松幼猫、低矮结实体型、圆润略方头部、短腿圆爪、纯白尾巴和蓝棕色佩斯利小领带。图3{{Image 3}}是双角色标准比例资产,用于锁定咪啵约为喵呜高度百分之九、咪啵明显小于喵呜一只完整外耳的真实世界尺寸。图4{{Image 4}}是双角色表情差分资产,用于锁定双方眼睛、脸颊和丑萌表情语言。 图片目标:制作第六段最终丑萌状态的双角色母版,严格保持两个角色原始身份、约一比十一的世界比例和固定配饰,只增加原稿指定的暂时受击状态。 咪啵满头至少五个大小不同的柔软卡通红包,毛发炸成小刺球,脸颊肿圆,金黄色蜂蜜糊在脸部和条纹软帽表面,眼睛呈螺旋圈圈眼,软帽暂时歪向一侧但仍与身体分离、条纹顺序连续,嘴角挂着一点蜂蜜,整体像被油炸过的小团子。喵呜满头至少七个更大的柔软卡通红包,部分红包表面保留极小的卡通蛰针,暖白毛发炸成巨大棉花球,脸部肿成发面馒头,金黄色蜂蜜糊住半张脸,蓝棕色佩斯利领带暂时扭成麻花状但仍连续连接颈部,眼睛呈螺旋圈圈眼,四肢轻微发抖,头顶有一缕极小卡通烟气。 两个角色并排坐在柔软草地上,咪啵位于喵呜脚边,真实体型明显小于喵呜外耳。正面中景,完整展示双方丑萌状态、配饰连续性、脚爪接触和蜂蜜滴落。温暖午后日光,偏写实高品质 3D 动画电影质感,红包、炸毛和肿脸只表现柔软动画形变,不出现真实伤口。 不要改变角色物种、基础毛色、五官数量、四肢数量、耳朵方向、帽子条纹、尾巴、领带图案或约一比十一的真实尺寸关系;不要生成血液、破皮、穿刺伤口、骨折、身体断裂、人类手指、额外角色、文字、Logo、边框或水印。
图片目标:制作天然蜂巢与蜂蜜块的统一道具母版,锁定六段短片中蜂巢轮廓、悬挂结构、蜂蜜颜色、材质和脱落状态。 主体是一只悬挂在粗大树枝下方的天然蜂巢,外形饱满,表面具有连续蜂蜡层次和局部六边形蜂房结构,巢口朝向林间空地,金黄色半透明蜂蜜从巢口边缘缓慢滴落。清楚展示蜂巢连接粗枝的薄弱枝节,使一颗小石子击中后能够合理断裂并让蜂巢或一大块蜂巢部分向下坠落。 同一画面另外展示两种连续道具状态:从主体蜂巢脱落的一大块带蜂蜜蜂巢,以及被角色抱住啃食的小块金黄蜂蜜块。三个状态必须来自同一蜂巢,蜂蜡颜色、六边形结构、蜂蜜透明度和黏稠度保持一致。蜂蜜受到挤压时可以柔软向外溢出,但蜂巢不变成玻璃、果冻、蛋糕或金属物体。 使用干净的道具母版构图,中性浅色背景,主体完整无遮挡,细节清楚,暖色柔和棚拍光,偏写实高品质 3D 动画电影材质。不要添加角色、蜜蜂、文字、标签、编号、箭头、尺寸线、容器、品牌、Logo 或水印;不要出现脏污、霉变、真实昆虫尸体或血液。
图片目标:制作蜂王与普通蜜蜂的统一身份母版,用于六段 3D 动画短片中的食物主人和追击蜂群,画面是干净、清晰、便于后续多参考调用的角色设定图。 主体是一只比暖白色蓬松幼猫整体大一圈的巨型蜂王,以及若干体型明显更小、外形统一的普通蜜蜂。蜂王拥有圆润厚实但具有压迫感的昆虫身体,金黄与深棕黑相间的稳定条纹,细密柔软绒毛,半透明翅膀,清楚的六条昆虫足,尾部保留发亮蛰针。蜂王平静时眼睛为正常深色;愤怒状态眼睛变成红色,眉部压低,蛰针反光增强,但整体仍是高品质动画角色,不变成写实恐怖昆虫。普通蜜蜂与蜂王属于同一物种设计语言,体型显著更小,条纹、翅膀和绒毛结构统一,不能长成多个蜂王。 构图采用角色设定卡形式:蜂王正面、三分之二侧面、完整侧面和背面结构清楚可辨,并在一侧展示平静悬停、愤怒俯冲和高速振翅三种状态;普通蜂群以清晰的小编队展示个体大小与蜂王的层级关系。所有视图处于统一柔和照明和中性浅色背景中,脚、翅膀、触角、条纹、眼睛和蛰针数量连续稳定,不添加文字、编号、箭头、尺寸线或边框。 采用偏写实高品质 3D 动画电影资产质感,蜂毛纤维、透明翅膜、眼睛高光和甲壳区域具有真实材质,但轮廓圆润、表演性强,与暖白幼猫和奶油金仓鼠的柔软动画世界协调。不要生成血液、伤口、腐烂、恐怖写实昆虫摄影、人类肢体、多余翅膀、多余眼睛、错误条纹、武器、盔甲、皇冠、服装、文字、Logo 或水印。

图片目标:制作喵呜在第一段使用的金属小平底锅道具母版,供后续人物持物关键帧和视频保持结构一致。要把白底图中的这个LOGO和文字一比一印在道具后面,不是生硬的贴上去而是类似产品本身自带的完美融合 主体是一只适合暖白色蓬松幼猫用两只圆润前爪抱持的黑色金属小煎锅。锅体为低矮圆形,边缘圆润无尖角,表面是略带使用痕迹但干净的哑光黑色金属,短柄粗细适合猫爪环抱,柄与锅体连接牢固。完整展示锅正面、侧面、背面和手柄连接结构,比例、轮廓、材质与颜色在所有视图中一致。 采用干净道具设定图构图,中性浅色背景,柔和棚拍光,偏写实高品质 3D 动画电影道具质感,金属高光克制、边缘安全圆润。不要添加角色、食物、火焰、文字、标识、品牌、Logo、编号、尺寸线、尖锐刀口、长柄武器化造型或水印。
输入图片说明:图1{{Image 1}}是咪啵三视图,是咪啵角色身份的最高依据,用于严格锁定幼年雌性仓鼠的物种、面部五官、极短极宽的圆润矮胖身体、暖奶油金色短绒毛、浅奶油色腹部、巨大圆滑脸颊、黑亮圆眼睛、粉色鼻头、两枚浅棕色眉部标记、短小动物爪、粉色绒球尾巴、背面粉色标记,以及与身体明确分离的瓜子形纵向条纹软帽。以咪啵自身方向为准,右耳直立、左耳略微卷曲,不能互换。 图2{{Image 2}}是喵呜主资产,是喵呜角色身份的最高依据,用于严格锁定暖白色幼猫物种、圆润略方的头型、较短口鼻、巨大黑亮圆眼睛、粉色鼻头、浅粉色脸颊、暖白色蓬松短毛、低矮结实的矮壮身体、短腿圆爪、纯白蓬松尾巴,以及蓝棕色佩斯利小领带。 图3{{Image 3}}是咪啵与喵呜的标准比例资产,只用于锁定两只角色在同一真实空间中的固定尺寸关系,不复制图3的白色背景、静态站姿、角色排列或镜头距离。咪啵从脚底到条纹软帽最高点的标准高度约为喵呜从脚底到耳尖高度的百分之九。咪啵完整身体明显小于喵呜的一只完整外耳,只接近喵呜耳朵内部粉色区域的大小。喵呜一只猫爪足以遮挡咪啵大部分身体。 图4{{Image 4}}是双角色表情差分资产,只用于锁定双方的圈圈眼、鼓脸、受惊和丑萌表情语言,不用于改变图1和图2中的角色身份、五官位置、身体结构、固定配饰或图3中的真实尺寸关系。 图片目标:制作第六段结尾使用的双角色最终丑萌状态母版。直接依据四张原始参考资产一次生成完整画面,不使用任何经过二次编辑的中间图片。严格保持图1和图2中的角色身份、图3中的极端尺寸差与双方固定配饰,只在原始角色表面增加红包、轻度肿脸、炸毛、圈圈眼、配饰暂时歪斜和小烟气等卡通受击效果。 生成时先完整还原图1和图2中的基础角色,再将受击效果作为独立的表层状态叠加。受击效果不能重新设计角色,不能改变骨架、基础头型、身体轮廓、五官位置、四肢比例、固定配饰和真实尺寸关系。即使移除所有受击效果,剩余角色也必须分别与图1和图2是同一角色。 喵呜保持图2完全一致的低矮结实幼猫骨架和矮壮身体。颈部以下的胸腹宽度、肩膀宽度、四肢长度、猫爪大小、坐姿高度和尾巴粗细全部保持不变。不能因为肿脸或炸毛而让喵呜的身体、肚子、肩膀、四肢和猫爪整体发胖、膨胀或缩短。 喵呜的圆润略方头型、耳朵位置、眼睛间距、眼睛外轮廓、粉色鼻头位置、口鼻长度和脸部中心轴必须保持图2结构。脸颊只能出现轻度、对称、柔软的肿圆效果,呈现发面馒头般的丑萌感觉,但肿胀幅度必须克制,不能推动眼睛、鼻子和嘴巴移位,不能把头部变成巨大圆球。 喵呜头顶、额头和头部两侧分布七枚清楚可数的柔软卡通红包。红包为小到中等尺寸、圆润饱满、低饱和淡粉红色的柔软隆起。三枚位于额头上方,四枚位于头顶和两侧毛发区域。红包之间保持间隔,不互相融合,不遮挡眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵和领带,不显得恶心或像真实肿瘤。 其中两至三枚红包表面保留极小、圆钝、卡通化的蛰针。蛰针只是浅浅停留在红包表面,不深入皮肤,不出现穿刺孔、血液、破皮或真实伤口。 喵呜头部毛发明显向外蓬松,形成柔软棉花球般的炸毛喜剧轮廓,但炸毛只来自表层毛发,不能改变头骨与脸部结构。毛发保持细密柔软,不变成尖锐刺猬、爆炸头或杂乱长毛。身体毛发只允许轻微蓬松,身体真实体积保持图2状态。 喵呜眼睛保持图2原有的黑亮大眼睛外轮廓、尺寸、眼距和湿润高光,只让瞳孔与高光在原有眼球内部形成清楚的螺旋圈圈眼。不能把眼睛替换成扁平符号,不能生成突出眼球、白色塑料眼或额外眼睛。 蓝棕色佩斯利小领带保持图2原有颜色、纹样、长度和颈部连接方式。领带前片暂时柔软扭成轻微麻花状,但颈带仍连续贴合颈部,不能脱落、断裂、复制、缩短或变成围巾与领结。 咪啵保持图1完全一致的极短、极宽、圆润饱满基础轮廓。头部与身体仍然几乎连接成柔软椭圆,身体高度、宽度、腹部轮廓、四肢长度和爪子大小保持不变。不能因为炸毛和红包而让身体整体膨胀、拉长、变细或变成刺球。 咪啵的眼睛间距、眼睛外轮廓、粉色鼻头位置、嘴巴位置、两枚浅棕色眉部标记和脸部中心轴必须保持图1结构。脸颊只能在原有饱满轮廓上出现轻度、对称的柔软肿圆效果,不能挤压眼睛、推动鼻子、改变嘴巴或让头部变成巨大圆球。 咪啵头部可见区域分布五枚清楚可数、互不粘连的柔软卡通红包。两枚位于软帽开口内侧上方的额头毛发区域,两枚分别位于左右脸颊外上方,一枚位于两只耳朵之间的可见区域。红包采用小到中等尺寸和低饱和淡粉红色,不遮挡眼睛、鼻子、嘴巴、眉部标记、耳朵和帽子条纹,不改变咪啵的基础头型。 咪啵的暖奶油金色毛发轻度向外蓬松,使她看起来像一颗柔软丑萌的小团子。只通过毛发蓬松表达原稿中“像被油炸过的小团子”的视觉比喻,不能改变暖奶油金色毛色,不能生成油炸焦褐色、烧焦、油渍或真实食物质感。毛发不能变成尖锐刺球、刺猬或杂乱长毛。 咪啵眼睛保持图1原有的黑亮圆眼睛外轮廓、尺寸、位置和湿润高光,只让瞳孔与高光在原有眼球内部形成螺旋圈圈眼。不能生成扁平符号眼、眼球突出、错误眼距或额外眼睛。 瓜子形纵向条纹软帽保持图1原有轮廓、布料厚度、绒布质感、深浅棕色条纹数量、条纹顺序和相对位置。软帽整体只允许向一侧轻微倾斜,仍包裹头部外缘并与身体明确分离。帽子不能脱落、塌陷、拉长、变成硬壳或与身体融合;条纹不能游走、弯曲、断裂、交换、增加或减少。咪啵自身右耳仍然直立,左耳仍然略微卷曲。 两个角色并排坐在同一片柔软草地、同一地面高度和相近镜头距离上。喵呜位于画面中央偏右,咪啵紧贴喵呜前爪外侧坐下。咪啵不能站在远处伪造小体型,也不能因为靠近镜头而被放大。 严格执行图3中的真实尺寸关系:咪啵从脚底到软帽最高点的完整高度约为喵呜从脚底到耳尖高度的百分之九;咪啵完整身体明显小于喵呜的一只完整外耳,只接近耳朵内部粉色区域的大小;咪啵与喵呜一只猫爪大小接近或更小。无论受击形变、坐姿和构图如何,两者的基础真实尺寸差不能改变。 构图采用正面略带三分之二角度的双角色全身中景。喵呜完整展示头部、身体、四只圆爪、领带和尾巴;咪啵完整展示软帽、耳朵、短爪、身体和尾巴。喵呜占据画面主要高度,咪啵清楚但非常微小地位于猫爪旁边。使用充足景深同时保持两只角色清晰,不通过放大咪啵来展示细节。 喵呜身体轻微绷紧、四肢微微发抖;咪啵短爪收在胸前。双方头顶分别只有一缕很小、半透明、柔软卷曲的卡通烟气。烟气不能遮挡耳朵、脸部、软帽或领带,也不能变成火焰、浓烟或爆炸。 两只角色的身体、脸部、毛发、软帽、领带和草地全部保持干净,不出现蜂蜜、污渍、湿毛、焦黑或破损。红包、轻度肿脸、炸毛、圈圈眼、软帽歪斜、领带扭转和小烟气都属于暂时卡通状态,不表现永久伤残。 场景为温暖午后自然光下的柔软草地,背景保持简洁并轻度虚化,不加入蜂巢、蜜蜂、石洞、平底锅或其他剧情元素。光线柔和通透,暖色轮廓光勾勒毛发,暗部保留眼睛、帽子条纹和领带纹样。 采用偏写实高品质3D动画电影质感。咪啵暖奶油金色短绒毛、软帽绒布、喵呜暖白色蓬松短毛、领带织物、双方眼睛湿润高光、粉色鼻头和柔软红包均具有细腻材质。整体效果必须丑萌、可爱、柔软、精致、有喜剧感,不能恶心、恐怖、疼痛写实、凌乱或低清。 不要改变图1和图2中的物种、角色身份、基础毛色、五官数量、五官位置、头身比例、身体轮廓、四肢数量、爪子大小、耳朵结构、尾巴或固定配饰;不要改变图3中的真实尺寸关系;不要让喵呜身体、肚子、肩膀、四肢和猫爪发胖变形;不要让咪啵接近喵呜头部大小;不要生成巨大肿头、五官错位、眼球突出、红包融合、额外头部、额外耳朵、额外眼睛、额外肢体、人类手指、帽子融合、条纹漂移、领带脱落、真实穿刺、血液、破皮、伤口、蜂蜜、蜜蜂、额外角色、文字、Logo、边框或水印。
图1{{Image 1}}是咪啵唯一三视图身份资产。严格锁定咪啵的物种、基础体型、毛色、面部、软帽、耳朵、尾巴和四肢结构:极短、极宽、圆润饱满的幼年雌性小仓鼠,暖奶油金色细密短绒毛,浅奶油色腹部,巨大圆滑脸颊,黑亮圆眼睛,小巧粉色鼻头,两枚浅棕色眉部标记,极短小动物爪;始终佩戴与身体明确分离的柔软瓜子形包裹帽,帽子保持固定的深浅棕色纵向条纹、轮廓与绒布短毛质感;以咪啵自身方向为准右耳直立、左耳略微卷曲,背后保留粉色圆形绒球尾巴及臀部两侧粉色标记。 图2{{Image 2}}是咪啵已有表情语言参考,只锁定咪啵不同情绪下眼睛、眉部、嘴巴和圆润脸颊的变化规律,不复制图2原来的九宫格排版,不新增错误五官。 图3{{Image 3}}是喵呜唯一角色主资产。严格锁定暖白色蓬松幼猫、低矮结实的幼态体型、圆润略方头型、较短口鼻、巨大黑亮圆眼睛、小巧粉色鼻头、浅粉色脸颊、额头与眉部极浅的暖灰米色毛发标记、短小结实四肢、圆润猫爪和纯白蓬松尾巴。蓝棕色佩斯利小领带必须保持图3中的颜色、图案、长度、系法以及与颈部的连续连接。 图4{{Image 4}}是蜂巢与蜂蜜块唯一道具母版。只在喵呜蜂巢砸晕状态中使用,锁定天然蜂巢、蜂房结构、蜂蜜块轮廓、金黄色蜡质蜂房、半透明黏稠蜂蜜和表面高光。允许根据柔软卡通受压状态调整接触角度与局部遮挡,不得把蜂巢变成木桶、石头、蛋糕、帽子或其他物体。 图片目标:制作一张明显属于角色制作流程、而不是故事画面的“双角色丑萌形变状态参考板”。采用干净的暖白色摄影棚背景和规则的四宫格排版,四个格子之间使用非常浅的灰色分隔线。每个格子都是彼此独立的角色状态展示,不形成连续故事,不出现森林、巨树、石墙、草地、追逐路线或其他故事场景元素。 四个格子中的角色可以为了清楚展示表情和形变而采用独立近景,因此每格角色的显示大小不代表咪啵与喵呜在故事世界中的真实比例。该参考板只用于锁定丑萌表情与卡通形变语言,不能作为双角色真实尺寸关系参考。 整张图片不生成标题、文字、字母、编号、箭头、尺寸线、Logo或说明标签,只通过四个清楚分隔的状态画面传递信息。 左上格:咪啵突然受惊的丑萌大白眼状态。正面三分之二全身近景。咪啵保持图1{{Image 1}}完整角色身份,身体因为突然受到惊吓而僵硬挺直,两只极短小爪向身体两侧张开,小脚微微踮起,嘴巴张成很小的“O”形。咪啵的两只眼睛仍然完整、牢固地位于原本眼眶内部。眼睛在柔软卡通形变下扩大成两枚圆润、饱满、像软糖一样的白色椭圆大眼,眼白面积明显增加,黑色瞳孔缩成两颗很小的圆点。两颗小黑瞳孔同时向鼻梁中间聚拢,形成轻微斗鸡眼;也可以一颗瞳孔略高、一颗略低,表现惊吓后短暂失焦。两只眼睛允许出现轻微大小不一,但必须保持柔软、可爱、圆润,不出现写实眼球结构。眼睛周围的脸颊被大白眼轻轻向两侧挤开,眉部标记高高抬起,使咪啵的脸形成“眼睛很大、瞳孔很小、脸颊圆鼓、嘴巴很小”的反差丑萌感。瓜子形条纹软帽因为惊吓轻微向上弹起一小段距离,但仍位于头顶上方并保持正确朝向。帽子与头部之间有柔软可信的空气间隙,深浅棕色纵向条纹保持连续。右耳直立、左耳略微卷曲,不能因表情改变方向。整个表情像突然被吓到后瞬间僵住的柔软小团子,滑稽、无辜、可爱,不表现痛苦或恐怖。 右上格:喵呜突然受惊的丑萌大白眼状态。正面三分之二全身近景。喵呜保持图3{{Image 3}}低矮结实的幼猫体型,四只短腿因为突然受惊而僵住,背部轻微拱起,肩膀收紧,纯白蓬松尾巴瞬间变得稍微蓬松并向上弯曲。嘴巴张成圆润的“O”形,蓝棕色佩斯利小领带被身体突然停止的惯性轻轻弹起,但颈带仍连续连接颈部。喵呜的两只眼睛始终完整地留在原本眼眶内。两只眼睛扩大成圆润柔软的白色椭圆大眼,眼白明显增加,黑色瞳孔缩成很小的圆点。两颗小黑瞳孔形成滑稽错位:一颗略微看向上方,另一颗略微看向鼻尖,或者两颗同时向中间聚拢形成轻微斗鸡眼。两只眼睛可以一大一小,但差异保持柔软自然,不能像畸形或真实疾病。喵呜的圆润脸颊被大眼轻轻向下挤压,嘴巴保持小巧圆润,耳朵一只稍微竖高、另一只稍微向外倾,形成明显的丑萌不对称感。脸型、口鼻、耳朵数量和角色身份不能改变。表情整体像一只突然受到惊吓、脑袋短暂空白的幼猫,呈现“眼白很大、瞳孔很小、表情呆滞、身体僵住”的滑稽反应,不出现真实恐惧、痛苦或攻击性。 左下格:咪啵被平底锅拍成纸片后的状态。采用略微俯视的三分之二角度,完整展示咪啵暂时被拍成一张极薄、柔软、扁平的仓鼠纸片,平贴在干净的摄影棚地面上。只展示拍击完成后的稳定形变结果,不出现平底锅,不表现挥打过程。咪啵的身体从圆润立体团子暂时压缩成厚度极小的扁平椭圆薄饼。轮廓仍能辨认出头部、巨大圆脸颊、短小身体、极短四肢和粉色绒球尾巴的位置。脸部五官随柔软表面一起被压扁,两只眼睛变成清楚、对称、圆润的黑色“X”形卡通眼睛,嘴巴被挤成一条很小的波浪线。脸颊像两个被压扁的柔软小圆饼向左右展开,呈现滑稽而无害的丑萌状态。瓜子形条纹软帽受到相同比例的柔软压扁,形成覆盖在头部上方的第二层薄片,但帽子与身体之间仍有清楚的分层边缘,不能融合成头发或身体花纹。帽子的深浅棕色纵向条纹保持原有顺序并随表面自然压缩,不断裂、不交换、不增加。纸片边缘略微柔软卷起,类似一张具有弹性的毛绒薄饼,暗示下一瞬间可以“啵”地恢复圆润基础体型。整体柔软、轻盈、滑稽,不出现硬质折痕、骨骼或真实受伤效果。 右下格:喵呜被蜂巢砸晕后的丑萌猫饼状态。采用略微俯视的正面三分之二角度,展示喵呜被一大块与图4{{Image 4}}外观一致的蜂巢和蜂蜜块压住后形成的暂时扁平猫饼状态。只展示接触完成后的稳定结果,不表现蜂巢坠落过程,不出现咪啵或其他角色。喵呜的低矮结实身体被柔软地压缩成一张圆润、宽扁、具有弹性的暖白色猫饼。四只短腿与圆爪从身体边缘以不规则但可爱的姿态向外摊开,纯白蓬松尾巴被压成柔软扁尾形态。身体、四肢和尾巴始终保持连续,不发生断裂。喵呜的脸从蜂巢下方前侧清楚露出。脸颊被挤得横向变宽,一边脸颊稍大、一边稍小,嘴巴歪向一侧并微微张开,露出呆滞、无辜、完全没反应过来的丑萌表情。喵呜的两只眼睛仍完整地位于脸上,变成两枚柔软、清楚的黑色螺旋圈圈眼。两枚螺旋形状大小可以轻微不同,但必须保持圆润、简洁、动画化,不生成真实眼球结构。头顶上方可以有三颗很小的金色卡通星星沿柔和圆形轨迹转动,加强晕乎乎的喜剧效果。蓝棕色佩斯利小领带随身体一起被压扁并歪向身体一侧,仍保持原有图案、完整轮廓以及与颈部的连续连接,不能断裂、消失或变成其他服饰。蜂巢和蜂蜜块压在喵呜扁平身体的上方中央,具有可信但柔软的接触面积与圆润压痕。少量金黄色蜂蜜从蜂巢与猫饼接触处缓慢向四周溢出,形成黏稠圆润的蜂蜜边缘,但不能完全遮挡喵呜的脸、眼睛、领带和主要身份特征。 统一丑萌表情规则:惊讶状态不使用眼球飞出、眼球伸长、眼球悬空或空眼眶。两只眼睛必须始终完整地留在角色脸部和原本眼眶位置。惊讶感通过以下方式表现:眼白像柔软果冻一样膨胀;黑色瞳孔缩成小圆点;瞳孔轻微斗鸡眼或错位;两只眼睛轻微一大一小;脸颊被挤压;嘴巴形成小巧“O”形;耳朵、软帽、领带和尾巴产生轻微延迟动作。表情核心是“呆、圆、软、笨拙、无辜”,不能表现眼球脱离身体、真实痛苦或恐怖感。 所有大白眼、X形眼睛、螺旋圈圈眼、纸片压扁和猫饼压缩都属于短暂、无伤害的经典卡通弹性形变。保持柔软、圆润、滑稽、可爱,具有清楚的挤压与拉伸物理,不表现真实身体伤害。纸片状态和猫饼状态必须保留角色的基础轮廓、毛色、帽子、耳朵、尾巴、领带和四肢数量,使角色受到极端压缩后仍能立即辨认。 整体采用偏写实、高品质3D动画电影资产质感,同时融合经典猫鼠追逐喜剧中柔软夸张的表情与动画物理。自然表现细密毛发、软帽绒布、领带织物、眼睛湿润高光、蜂巢蜂房结构、蜂蜜半透明黏稠质感、柔和棚拍光与准确接触阴影。不要复制或生成任何现有动画作品中的具体角色、场景或标志性造型,只使用大白眼、小瞳孔、轻微斗鸡眼、弹性压扁和晕眩反应等通用动画表演语言。 禁止生成:眼球飞出眼眶、眼球向脸外伸长、眼球悬空、眼球通过细长组织连接、眼球与脸部分离、空眼眶、眼洞、真实眼球结构、血丝、四只眼睛、眼眶内保留一对眼睛同时又出现另一对眼球、独立漂浮眼球、恐怖表情、真实惊悚感、连续故事场景、森林、巨树、草地、石墙、追逐背景、多个角色出现在同一格、角色跨越分隔线、咪啵与喵呜融合、错误物种、咪啵变成松鼠或兔子、喵呜变成长腿成年猫或尖脸猫、真实宠物摄影、人类身体、人类手掌、人类手指、额外头部、额外耳朵、额外四肢、血液、破皮、伤口、骨折、身体断裂、内脏、帽子与身体融合、帽子条纹漂移、耳朵方向互换、尾巴缺失、领带断裂、领带变成围巾或领结、蜂巢变成帽子、蜂蜜完全遮挡角色、低清毛发、塑料玩具质感、文字、字母、数字、标题、编号、箭头、尺寸线、Logo、装饰边框或水印。

图1{{Image 1}}是咪啵唯一角色身份资产。严格锁定咪啵的基础身份:极短、极宽、圆润饱满的幼年雌性小仓鼠,暖奶油金色细密短绒毛,浅奶油色腹部,巨大圆滑脸颊,黑亮圆眼睛,小巧粉色鼻头,两枚浅棕色眉部标记,极短小动物爪;始终佩戴与身体明确分离的柔软瓜子形包裹帽,保持固定的深浅棕色纵向条纹、轮廓和绒布短毛质感;以咪啵自身方向为准右耳直立、左耳略微卷曲,背后保留粉色圆形绒球尾巴及臀部两侧粉色标记。图1中的大面积白色留白是刻意保留的辅助尺度信息。不得先裁切咪啵再自动放大,不得执行主体尺寸归一化。最终画面不复制图1的白色背景、三视图排列或静态站姿。 图2{{Image 2}}是喵呜唯一角色身份资产。严格锁定喵呜的暖白色蓬松短毛、低矮结实幼态体型、圆润略方头型、较短口鼻、巨大黑亮圆眼睛、小巧粉色鼻头、浅粉色脸颊、额头与眉部极浅的暖灰米色标记、短小结实四肢、圆润猫爪和纯白蓬松尾巴。蓝棕色佩斯利小领带保持图2中的颜色、图案、长度、系法以及与颈部的连续连接。 图3{{Image 3}}是蜂巢与蜂蜜块唯一道具母版。锁定天然蜂巢与蜂蜜块的蜂房结构、金黄色蜡质表面、半透明黏稠蜂蜜、断裂边缘和表面高光。当前画面只使用一块从高处脱落的大型蜂巢主体或大型蜂巢部分,不生成第二个完整蜂巢。 图4{{Image 4}}是金属平底锅唯一道具母版。锁定平底锅的圆形轮廓、锅沿厚度、短柄结构、黑灰色金属材质、磨损质感和现有表面细节。当前平底锅已经被冲击震到旁边并落在草地上。 图5{{Image 5}}是林间空地主场景与整体画风参考,只锁定巨树下方的巨大树根、粗壮树干、草地、林间小径、苔藓石墙、午后日光、体积光、自然材质和整体色调。当前镜头不展示图5中的高处树枝和原本悬挂的蜂巢。相机只拍摄巨树根部与地面区域,避免出现仍悬挂在树上的第二个蜂巢。图5不决定当前镜头构图。 图6{{Image 6}}是双角色丑萌形变状态参考板,只读取右下格中喵呜被蜂巢压成柔软猫饼的身体形变、蜂巢接触关系和晕乎乎的丑萌表情语言,以及左上格中咪啵柔软大白眼、小瞳孔错位的惊讶语言。图6不锁定角色身份、真实比例或场景,不复制四宫格、白色摄影棚背景、分隔线和其他格子的角色状态。 参考优先级:咪啵身份以图1为最高依据;喵呜身份以图2为最高依据;坠落蜂巢和蜂蜜以图3为最高依据;平底锅以图4为最高依据;林间地面环境以图5为最高依据;图6只提供指定的短暂形变和丑萌表情。 图片目标:生成第二段最后蜂巢坠落并砸中喵呜后的稳定结果关键帧。喵呜已经被一大块蜂巢和蜂蜜柔软地压成一张扁平猫饼,躺在巨树根部旁的草地上。金黄色蜂蜜从蜂巢与猫饼接触处向四周缓慢溢出。平底锅已经落在旁边。极小的咪啵站在喵呜一只摊开的猫爪附近,两只小爪捂住嘴巴,露出震惊又丑萌的表情。这是坠落和撞击全部完成后的稳定画面,不表现蜂巢仍在空中,不表现正在发生的击中动作。 镜头与构图:采用接近地面的低机位中景,三分之二侧前方视角。相机聚焦巨树根部旁的草地,不仰拍树冠,也不展示高处粗枝。喵呜的扁平猫饼占据画面中下部偏右位置,咪啵位于猫饼边缘一只前爪旁。坠落蜂巢压在喵呜身体上方中央,平底锅落在画面另一侧,与咪啵保持清楚距离。 画面需要完整展示:喵呜扁平猫饼的身体轮廓;从蜂巢下方露出的丑萌面部;摊开的四只短腿与圆爪;纯白扁平尾巴;蓝棕色佩斯利小领带;蜂巢与猫饼的接触位置;四周少量溢出的蜂蜜;脚边极小的咪啵;已经落地的平底锅。镜头不得裁掉喵呜的脸、四肢、尾巴、咪啵或平底锅。 喵呜猫饼状态:喵呜的基础身体受到柔软卡通压缩,厚度明显变薄,横向变成一张圆润、宽扁、富有弹性的暖白色猫饼。当前形变只是暂时改变厚度和横向轮廓,不能改变喵呜的物种、基础毛色和身份。毛发仍保持暖白色蓬松纤维,只在受压表面顺着形变方向自然铺开。 喵呜四只短腿和圆爪从扁平身体边缘以滑稽但可辨认的姿态摊开。四肢数量正确,保持与身体连续,不发生脱落、断裂、重复或穿模。纯白蓬松尾巴被压成宽而柔软的扁尾形态,从猫饼后方自然伸出。尾巴不能消失,也不能变成第五条腿。 喵呜的脸从蜂巢前下方清楚露出。圆润脸颊被横向挤宽,一侧稍大、一侧稍小,嘴巴被挤成轻微歪斜的小波浪形。按照原稿要求,喵呜的两只眼睛变成清楚、对称、柔软的黑色X形卡通晕眩眼。只读取图6的丑萌形变语言,不复制图6中的螺旋眼。X形位于原本两只眼睛的位置,不生成额外眼睛或漂浮符号。 蓝棕色佩斯利小领带随身体一起变扁并歪向一侧,但保持原有颜色、图案、完整轮廓和与颈部的连续连接。领带不能断裂、消失或变成围巾。 蜂巢与蜂蜜:使用图3{{Image 3}}中的一个大型天然蜂巢主体或大型蜂巢部分,压在喵呜扁平身体的中央偏后区域。蜂巢保持清楚的六边形蜂房结构、金黄色蜡质表面、断裂边缘和半透明蜂蜜。蜂巢底部与猫饼形成宽而柔软的接触面积,产生可信的受压凹陷和接触阴影。 蜂巢不能完全覆盖喵呜。喵呜的脸、至少三只猫爪、尾巴和领带必须清楚可见。少量金黄色蜂蜜从蜂巢底部向猫饼四周缓慢溢出,形成数条圆润、黏稠、具有半透明高光的蜂蜜边缘。蜂蜜可以接触喵呜的身体,但不能糊住喵呜整张脸,也不能沾到咪啵身上。画面中只能出现这一块已经坠落的蜂巢,不出现第二个完整蜂巢,不在背景树枝上保留另一个悬挂蜂巢。 咪啵状态:咪啵站在喵呜一只摊开的前爪旁,与猫饼处于同一块地面和相近镜头距离。她没有受到蜂巢或蜂蜜影响,保持图1{{Image 1}}完整基础体型,身上干净,没有蜂蜜。咪啵两只极短小爪同时捂住嘴巴和脸颊下缘,身体略微后仰,小脚稳稳踩住草地。 咪啵的眼睛仍完整位于脸上,表现图6{{Image 6}}的丑萌惊讶语言:眼白柔软扩大,黑色瞳孔缩成小圆点并轻微向中间聚拢,形成无辜、呆滞的震惊感。眼睛不能飞出眼眶,不出现空眼眶或恐怖效果。瓜子形条纹软帽保持正确轮廓和深浅棕色纵向条纹,与身体明确分离。右耳直立、左耳略微卷曲,粉色绒球尾巴根据当前角度自然可见。 平底锅状态:平底锅已经完成飞出和落地,侧躺在距离喵呜猫饼一小段距离的草地上。锅底以自然倾斜角度朝向镜头,按照图4{{Image 4}}完整保留现有外观和表面细节。平底锅与地面产生准确接触和投影,不悬空、不旋转、不压住咪啵,也不接触蜂蜜。 固定世界比例:比例必须按照喵呜恢复后的标准基础体型计算,不能根据当前猫饼的厚度重新计算。将喵呜恢复后从脚底到耳尖的标准高度定义为100个尺度单位,咪啵从脚底到条纹软帽最高点只能为8至10个单位,目标为9个单位。咪啵完整身体必须明显小于喵呜一只完整猫爪。喵呜当前摊开的一只前爪足以遮挡、托起或轻轻罩住咪啵身体的大部分。 喵呜虽然被横向压成猫饼,但不能因此缩小成与咪啵接近的尺寸。猫饼的整体宽度必须远大于咪啵,咪啵只能呈现为猫饼边缘一个极小的奶油金色团子。在当前构图中,若以喵呜恢复后的标准站立高度计算,其投影高度约相当于画面总高度35%至42%;咪啵站立高度只能约占画面总高度3.2%至3.8%。不得为了看清咪啵惊讶表情而放大她。必须通过2K细节和清楚轮廓保留表情。 场景与画风:场景位于图5{{Image 5}}参天巨树的下方根部区域。背景只出现巨大树根、粗壮树干下部、草地、林间小径、少量苔藓石块和柔和林叶虚化,不展示高处树枝和树冠。温暖午后阳光穿过树叶,在猫饼、蜂巢、蜂蜜、咪啵和平底锅表面形成斑驳光影。角色、道具、蜂巢和地面之间具有准确接触、遮挡和接触阴影。 整体采用偏写实、高品质3D动画电影质感。自然表现细密毛发、软帽绒布、领带织物、蜂巢蜂房结构、半透明蜂蜜、黑灰金属锅体、草叶、树皮、苔藓、眼睛高光和空气透视。所有压扁和晕眩表现都是柔软、无伤害的卡通喜剧形变。红包、伤口或真实身体损伤均不出现。 结束状态完全稳定:蜂巢已经落地并压住喵呜;喵呜呈扁平猫饼状态;蜂蜜缓慢溢出;咪啵捂嘴震惊;平底锅已经落在旁边;没有物体继续坠落或飞行。 禁止生成:高处仍悬挂的第二个蜂巢、两个蜂巢、蜂巢仍在空中、正在发生的撞击、重复搭塔画面、完整站立的第二只喵呜、喵呜没有被压扁、喵呜缩小到接近咪啵、咪啵体型过大、普通尺寸仓鼠、咪啵达到喵呜头部大小、咪啵大于喵呜前爪、咪啵站在猫饼或蜂巢上、蜂蜜沾到咪啵、蜂蜜完全遮挡喵呜面部、蜂巢变成帽子、蜂巢与喵呜身体融合、四宫格排版、白色摄影棚背景、眼球飞出、空眼眶、恐怖表情、额外角色、角色分身、额外头部、额外眼睛、额外耳朵、额外四肢、人类手掌、人类手指、身体断裂、真实伤口、血液、骨折、帽子与身体融合、帽子条纹漂移、耳朵方向互换、尾巴缺失、领带断裂、平底锅结构改变、平底锅消失、平底锅压住咪啵、蜜蜂、蜂群、文字、字幕、UI、边框、水印,以及除参考道具现有表面细节之外的新增文字或Logo。
输入图片说明:图1{{Image 1}}是已确认的蜂巢与蜂蜜块道具母版,用于锁定蜂巢轮廓、蜂蜡结构、蜂蜜材质、巢口方向和粗枝连接方式。只把蜂巢自然放入场景,不改变图1中的道具结构。 图片目标:制作六段短片共用的林间花园主场景母版,清楚建立追逐小径、大树、蜂巢、草地、石墙与狭窄石缝之间的固定空间关系。 场景是温暖午后阳光下的户外林间空地。画面左侧有一条由远处进入的大树根小径,中央是一棵粗壮大树,图1{{Image 1}}蜂巢挂在高处粗枝下方,巢口滴着金黄蜂蜜;树下有小石子、细树枝和落叶,可供咪啵叠塔、制作杠杆与踢动石子。小径继续通向画面右后方的一面天然低矮石墙,墙根有一道只够极小仓鼠进入、不能容纳低矮结实幼猫身体的狭窄石缝,石缝内部有勉强容纳两只角色的空腔,顶部存在后续可被蜂王扩大的一处小缺口。草地平整柔软,外侧留出打斗云滚出并让两个角色并排呆坐的区域。 采用略高的电影全景机位建立空间,所有固定物体之间有清楚的前后、左右和动线关系;同时让蜂巢下方、追逐小径、石缝洞口和洞外草地都具有可拍摄空间。阳光从左上方穿过树叶形成温暖斑驳光,暗部保留细节,绿色、蜂蜜金和暖棕色协调。普通物体相对极小咪啵显得巨大,但场景中不出现任何角色。 采用偏写实高品质 3D 动画电影场景质感,树皮、草叶、石墙、落叶、蜂蜡和蜂蜜细节真实可信,整体柔软、明亮、低刺激。不要添加房屋、道路车辆、人类、动物、额外蜂巢、文字、标识、Logo、水印、夜景、暴雨、恐怖洞穴或不连通的空间结构。

输入图片说明:图1{{Image 1}}是咪啵三视图,仅用于锁定幼年雌性仓鼠的物种、暖奶油金色毛发、瓜子形纵向条纹软帽、右耳直立左耳微卷、粉色绒球尾巴和背面粉色标记;图1是特写视图,实际体型必须远小于图1给人的印象,按下方比例规则处理。图2{{Image 2}}是喵呜主资产,用于严格锁定暖白色蓬松幼猫的低矮结实体型、四肢比例和整体身材——身体粗细、四肢长度、腰腹线条必须与图2保持一致的匀称结实体态,不得画胖、不得让身体膨胀走形,只允许头部因肿包变化。图3{{Image 3}}是双角色表情差分资产,用于锁定双方眼睛、脸颊和丑萌表情语言。 比例锁定规则(最高优先级):喵呜是明显较大的幼猫,咪啵是极小仓鼠,咪啵整只身体站立时的高度只相当于喵呜一只耳朵从耳根到耳尖的高度,最多略高出耳尖一点,绝对不能达到喵呜头部大小的一半。画面中咪啵应明显呈现为脚边一个很小的团子,与喵呜的爪子大小接近或更小,而不是一个正常宠物大小的角色。 体型锁定规则:喵呜的身体粗细、四肢比例和整体轮廓必须与图2完全一致的低矮结实幼猫体型,不允许因为肿包效果而让身体、肚子、四肢变胖变圆增大;只允许头部、脸颊和额头因肿包变大变形,颈部以下身体保持图2原本的匀称结实比例。 图片目标:制作第六段最终丑萌状态的双角色母版,严格保持两个角色原始身份、上述极端悬殊比例、喵呜原始结实体型和固定配饰,只增加原稿指定的暂时受击状态,角色身上不得出现蜂蜜。 咪啵满头至少五个大小不同的柔软卡通红包,毛发炸成小刺球,脸颊肿圆,眼睛呈螺旋圈圈眼,软帽暂时歪向一侧但仍与身体分离、条纹顺序连续,整体像被油炸过的小团子,身上和脸上干净没有蜂蜜。喵呜头部满头至少七个更大的柔软卡通红包,部分红包表面保留极小的卡通蛰针,暖白毛发在头部炸成巨大棉花球,脸部肿成发面馒头,身体和四肢保持图2原本的低矮结实比例不发胖,蓝棕色佩斯利领带暂时扭成麻花状但仍连续连接颈部,眼睛呈螺旋圈圈眼,四肢轻微发抖,头顶有一缕极小卡通烟气,身上和脸上干净没有蜂蜜。 两个角色并排坐在柔软草地上,咪啵位于喵呜脚边紧贴爪子处,咪啵的体型必须明显小于喵呜的一只爪子。正面中景,完整展示双方丑萌状态、配饰连续性与脚爪接触,画面中不出现任何蜂蜜。温暖午后日光,偏写实高品质 3D 动画电影质感,红包、炸毛和肿脸只表现柔软动画形变,不出现真实伤口。 不要改变角色物种、基础毛色、五官数量、四肢数量、耳朵方向、帽子条纹、尾巴、领带图案;不要让喵呜身体发胖变形;不要让咪啵体型接近或达到喵呜头部大小;不要生成血液、破皮、穿刺伤口、骨折、身体断裂、人类手指、额外角色、蜂蜜、文字、Logo、边框或水印。
输入图片说明:图1{{Image 1}}是咪啵三视图,用于锁定幼年雌性仓鼠的物种、暖奶油金色毛发、瓜子形纵向条纹软帽、角色自身右耳直立与左耳微卷、粉色绒球尾巴和背面粉色标记(图1为特写视图,实际体型不按此图比例,须按下方比例规则大幅缩小)。图2{{Image 2}}是喵呜主资产,用于锁定暖白色蓬松幼猫、低矮结实体型、圆润略方头部、短腿圆爪、纯白尾巴和蓝棕色佩斯利小领带。图3{{Image 3}}是双角色标准比例参考,仅作辅助参考,实际比例以下方文字规则为最高优先级。图4{{Image 4}}是双角色表情差分资产,用于锁定双方眼睛、脸颊和丑萌表情语言。 比例锁定规则(最高优先级,若与其它描述冲突以此为准):喵呜是明显较大的幼猫,咪啵是极小仓鼠。咪啵站立时的全身高度约等于喵呜单只耳朵从耳根到耳尖的高度,最多只比耳朵高一点,绝不能达到喵呜头部大小。无论站位、姿势、远近或镜头景别如何变化,两者真实体型比例始终固定。 图片目标:制作第六段最终丑萌状态的双角色母版,严格保持两个角色原始身份、上述极端悬殊比例和固定配饰,只增加原稿指定的暂时受击状态,角色身上不得出现蜂蜜。 咪啵满头至少五个大小不同的柔软卡通红包,毛发炸成小刺球,脸颊肿圆,眼睛呈螺旋圈圈眼,软帽暂时歪向一侧但仍与身体分离、条纹顺序连续,整体像被油炸过的小团子;咪啵身上和脸上干净,没有蜂蜜痕迹。喵呜满头至少七个更大的柔软卡通红包,部分红包表面保留极小的卡通蛰针,暖白毛发炸成巨大棉花球,脸部肿成发面馒头,蓝棕色佩斯利领带暂时扭成麻花状但仍连续连接颈部,眼睛呈螺旋圈圈眼,四肢轻微发抖,头顶有一缕极小卡通烟气;喵呜身上和脸上干净,没有蜂蜜痕迹。 两个角色并排坐在柔软草地上,咪啵位于喵呜脚边,真实体型必须严格按照上方比例规则——咪啵整只身体的高度仅相当于喵呜一只耳朵的高度,明显小于喵呜头部、爪子和身体的任何部位。正面中景,完整展示双方丑萌状态、配饰连续性与脚爪接触,画面中不出现任何蜂蜜。温暖午后日光,偏写实高品质 3D 动画电影质感,红包、炸毛和肿脸只表现柔软动画形变,不出现真实伤口。 不要改变角色物种、基础毛色、五官数量、四肢数量、耳朵方向、帽子条纹、尾巴、领带图案;不要让咪啵体型达到喵呜头部大小或更大;不要生成血液、破皮、穿刺伤口、骨折、身体断裂、人类手指、额外角色、蜂蜜、文字、Logo、边框或水印。
输入图片说明:图1{{Image 1}}是已确认的蜂巢与蜂蜜块道具母版,用于锁定蜂巢轮廓、蜂蜡结构、蜂蜜材质、巢口方向和粗枝连接方式。只把蜂巢自然放入场景,不改变图1中的道具结构,只是把它挂得更高。 图片目标:制作六段短片共用的林间花园主场景母版,用更写实的画风、更广角的机位,完整建立追逐小径、大树、蜂巢、草地、石墙与狭窄石缝之间的固定空间关系,让观众能看到场景全貌。 场景是温暖午后阳光下的户外林间空地。画面左侧有一条由远处进入的大树根小径,中央是一棵粗壮大树,图1{{Image 1}}蜂巢挂在树冠更高处的粗枝下方(明显高于普通视角,需要仰头才能看清),巢口滴着金黄蜂蜜;树下有小石子、细树枝和落叶,可供咪啵叠塔、制作杠杆与踢动石子。小径继续通向画面右后方的一面天然低矮石墙,墙根有一道只够极小仓鼠进入、不能容纳低矮结实幼猫身体的狭窄石缝,石缝内部有勉强容纳两只角色的空腔,顶部存在后续可被蜂王扩大的一处小缺口。草地平整柔软,外侧留出打斗云滚出并让两个角色并排呆坐的区域。 采用更广角的略高电影全景机位,尽量把大树、蜂巢、小径、草地、石墙和石缝全部纳入同一画面,建立清楚的空间全貌;所有固定物体之间有清楚的前后、左右和动线关系。阳光从左上方穿过树叶形成温暖斑驳光,暗部保留细节,绿色、蜂蜜金和暖棕色协调。普通物体相对极小咪啵显得巨大,但场景中不出现任何角色。 采用更写实的高品质自然环境质感,接近真实自然摄影的树皮纹理、草叶细节、石墙风化质感、落叶层次、蜂蜡和蜂蜜光泽,同时保持柔软、明亮、低刺激、适合动画短片的整体氛围,不要过度卡通化或塑料感。不要添加房屋、道路车辆、人类、动物、额外蜂巢、文字、标识、Logo、水印、夜景、暴雨、恐怖洞穴或不连通的空间结构。

图1{{Image 1}}是咪啵的中性白底三视图,同时承担咪啵身份与辅助尺度参考。严格锁定咪啵的角色身份:极短、极宽、圆润饱满的幼年雌性小仓鼠,暖奶油金色细密短绒毛,浅奶油色腹部,巨大圆滑脸颊,黑亮圆眼睛,小巧粉色鼻头,两枚浅棕色眉部标记,极短小动物爪;始终佩戴与身体明确分离的柔软瓜子形包裹帽,保持固定的深浅棕色纵向条纹、轮廓和绒布短毛质感;以咪啵自身方向为准右耳直立、左耳略微卷曲,背后保留粉色圆形绒球尾巴及臀部两侧粉色标记。 图1{{Image 1}}中的大面积白色留白是刻意保留的尺度标记。必须读取咪啵主体相对于整张完整参考画布的尺寸,不得预先裁掉留白、自动放大咪啵、让咪啵填满画布或执行主体尺寸归一化。最终画面不复制图1的白色背景、三视图排列或静态站姿,只继承咪啵身份和“非常微小”的尺度信息。 图2{{Image 2}}是喵呜唯一角色主资产,只锁定喵呜的身份、基础体型、毛色、面部、尾巴与配饰。严格还原暖白色蓬松幼猫、低矮结实的幼态体型、圆润略方头型、较短口鼻、巨大黑亮圆眼睛、小巧粉色鼻头、浅粉色脸颊、额头与眉部极浅的暖灰米色毛发标记、短小结实四肢、圆润猫爪和纯白蓬松尾巴。蓝棕色佩斯利小领带必须保持图2中的颜色、图案、长度、系法以及与颈部的连续连接。 图3{{Image 3}}是金属平底锅唯一道具母版,只锁定平底锅的圆形轮廓、锅沿厚度、短柄结构、黑灰色金属材质、磨损质感和现有表面细节。允许根据喵呜停止奔跑后的持握动作调整透视、角度、遮挡和环境反光,不得改变、简化或替换平底锅结构。 图4{{Image 4}}是空场景、巨树、高悬蜂巢与整体画风参考。锁定参天巨树、粗壮树干、巨大树根、林间小径、草地、苔藓石墙、高处粗枝、悬挂蜂巢、温暖午后日光、林叶体积光、自然环境材质和整体色调。画面中的蜂巢采用图4已有外观和悬挂方式,不融合其他蜂巢参考。 图4只负责环境身份、画风和主要空间锚点,不锁定原参考图的相机位置。本提示词是当前镜头景别、机位、角色站位和画面比例的唯一依据。不得复制图4原来的空场景构图,也不得连接或复制其他故事关键帧。 图片目标:生成第一段结束时的超广角环境建立关键帧。高速追逐已经完全停止。咪啵和喵呜作为画面下方两个很小的角色,并排站在参天巨树的巨大根部,同时抬头仰望位于高处粗枝下方的蜂巢。两者眼睛变成闪亮的金色星星眼,嘴巴微微张开,表现闻到蜂蜜香味后的惊喜和渴望。 当前画面的第一视觉重点是参天巨树的惊人高度与蜂巢遥不可及的距离;两个角色是树根下方用于建立尺度的微小主体。不得把画面处理成角色中景、双角色肖像或面部特写。 镜头与构图:采用贴近地面的极低机位超广角仰拍,约18毫米至20毫米广角镜头的视觉感受。相机位于距离两个角色一定距离的林间地面上,不贴近角色脸部,不使用近距离前景放大。 完整展示巨树从地面巨大树根、粗壮树干、向上延伸的主干、高处粗树枝到部分树冠的连续高度。巨树从画面底部一直延伸到画面顶部,约占画面总高度90%至98%,形成强烈向上汇聚的透视线。 巨大树干是画面的主要视觉体量,树干宽度约占画面宽度25%至35%。树根相对于角色像隆起的小山脊,部分树根高度可以达到或超过喵呜身体高度,进一步表现环境尺度。 蜂巢悬挂在画面上方约75%至85%的高度位置,悬挂连接处和粗树枝清楚可见。蜂巢与地面角色之间保留大段完整树干和空气距离,使观众一眼看出蜂巢非常高、两个角色完全够不到。 咪啵和喵呜位于画面最下方约10%至18%的区域,靠近巨树根部但没有被树根遮挡。两者不得出现在画面中央,不得占据大面积画幅。 喵呜位于画面下方偏右或正下方,咪啵位于喵呜一只后爪旁边。两个角色与巨树根部、地面和蜂巢共同形成清楚的纵向尺度比较:最下方是极小的咪啵;其旁边是小幼猫喵呜;上方是远比喵呜高大的巨树;最上方是遥不可及的蜂巢。 角色动作:喵呜刚刚因为惯性滑停,两只短后腿稳定站在地面上,身体略微后仰,脚后保留两道很短的浅滑痕和少量正在落定的尘土。喵呜已经完全停止,不再奔跑。 喵呜一只圆润前爪向下握着平底锅短柄,另一只前爪轻轻收在胸前。平底锅自然垂在身体外侧,不能遮挡喵呜的脸、领带或旁边的咪啵;锅底以自然角度大体朝向镜头,按图3{{Image 3}}保持完整外观和现有表面细节。 喵呜抬高头部和鼻尖,耳朵竖起,两只眼睛共同看向高处蜂巢。眼睛变成两枚明亮、对称的金色星星眼,星形位于原本眼睛内部,不改变眼眶、头部大小和脸型。嘴巴微微张开,呈现惊喜又嘴馋的幼猫表情。 蓝棕色佩斯利小领带在奔跑停止后逐渐垂落,只保留很小的惯性摆动。纯白尾巴自然向后伸展并保持平衡。喵呜必须保持图2{{Image 2}}低矮结实的幼猫体型。 咪啵紧邻喵呜一只后爪站立,与喵呜位于同一块地面、相近镜头距离和同一焦平面。咪啵小身体轻微后仰,双脚稳稳踩住地面,两只极短小爪收在胸前,抬头仰望同一个蜂巢。 咪啵的眼睛同样变成两枚很小但清楚的金色星星眼。星星眼在2K画面中可以表现为两个明亮、锐利的小型金色星形高光,但不得为了展示表情而放大咪啵、放大头部或扩大眼睛超出脸部比例。 咪啵的瓜子形条纹软帽与身体明确分离,深浅棕色纵向条纹连续,右耳直立、左耳略微卷曲。粉色绒球尾巴根据镜头角度自然可见或被身体合理遮挡。 角色与巨树的画面尺寸:喵呜从脚底到耳尖的画面投影高度只能约占整张画面高度的13%至16%,目标约15%。喵呜必须看起来像站在参天巨树脚下的一只很小幼猫,不能成为画面主导体量。 咪啵从脚底到条纹软帽最高点的画面投影高度只能约占整张画面高度的1.2%至1.45%,目标约1.35%。咪啵必须呈现为喵呜脚爪旁边一个极小的奶油金色团子。 巨树从地面根部到画面上方树冠的可见高度必须达到喵呜画面高度的至少6至8倍。蜂巢悬挂位置必须至少位于喵呜头顶上方约5至6个喵呜标准身高的视觉距离。 不得让喵呜占据画面高度的20%以上;不得让咪啵占据画面高度的2%以上。不得因为需要看清星星眼而把镜头推进成角色中景。 固定双角色世界比例:以两个角色处于自然基础姿态、位于同一地面、距离镜头相同的真实三维尺寸计算。将喵呜从脚底到耳尖的标准高度定义为100个尺度单位,咪啵从脚底到条纹软帽最高点的标准高度只能是8至10个单位,目标为9个单位。喵呜约为咪啵的11倍高。 咪啵完整身体必须明显小于喵呜的一只完整外耳,只接近喵呜单只耳朵内部粉色区域大小,约为外耳从耳根到耳尖长度的一半。喵呜一只完整猫爪足以遮挡、托起或轻轻罩住咪啵身体的大部分。 双方脚部必须落在同一个连续地面上,保持相近镜头距离、相同透视体系和同一焦平面。不得把咪啵放到镜头前方,不得利用前后景距离伪造体型差,不得让咪啵站在树根、石头或坡面上人为增高。 如果咪啵达到或超过喵呜标准高度的10%,接近或超过喵呜一只完整外耳大小,明显大于喵呜前爪,或者达到喵呜头部大小,则属于比例错误。 环境细节:巨树树皮、树根、苔藓与藤蔓保持偏写实自然材质。树冠与高处枝叶形成丰富层次,阳光从树叶缝隙穿过,产生明显的纵向体积光束和温暖空气透视,进一步强化从地面向上仰望的高度。 蜂巢安静悬挂在高处,可以在蜂巢口保留少量金黄色蜂蜜反光和一至两滴即将滴落的蜂蜜,但当前没有蜂蜜落到角色身上。 画面不出现蜜蜂或蜂群。蜂群已经离开,蜂巢暂时无人看守。不要生成飞虫、蜂群黑点或围绕角色的嗡嗡特效。 角色脚爪与地面保持可信接触,生成准确但尺度很小的接触阴影。平底锅也具有正确投影。角色轮廓保持清楚,但不能通过轮廓光或局部放大让角色变成画面主视觉。 整体画风:偏写实、高品质3D动画电影质感。自然重建巨树粗糙树皮、苔藓、草叶、泥土、林叶层次、蜂巢表面、细密角色毛发、软帽绒布、领带织物、平底锅金属、眼睛高光、体积光和空气透视。 环境体量、巨树高度和蜂巢距离优先于角色面部展示。角色即使在画面中很小,也应通过2K渲染保留准确颜色、轮廓、配饰和星星眼亮点,不能通过放大角色解决可读性。 这是完全停止、稳定可剪辑的结束画面:两个微小角色并排站在巨树根部,仰望高处蜂巢;巨树贯穿画面上下,蜂巢遥不可及;平底锅仍在喵呜爪中;没有角色继续奔跑。 禁止生成:角色中景、双角色肖像、面部特写、喵呜占画面高度20%以上、咪啵占画面高度2%以上、角色遮挡巨树、角色与蜂巢距离过近、低矮树木、矮树枝、蜂巢悬挂在角色头顶附近、蜂巢可以伸爪够到、裁切巨树高度、只展示局部树干而没有明显向上延伸空间、咪啵体型过大、普通尺寸仓鼠、咪啵达到喵呜头部大小、咪啵接近或超过喵呜完整外耳大小、裁切参考后放大的咪啵、主体尺寸自动归一化、通过前后景伪造比例、把咪啵放在前景、咪啵站上高物体、双方不在同一地面、双方视线不一致、角色融合、重复角色、额外头部、额外眼睛、额外耳朵、额外四肢、人类手掌、人类手指、长腿成年猫、尖脸猫、尖嘴仓鼠、错误物种、帽子与身体融合、帽子条纹漂移、耳朵方向互换、尾巴缺失、领带变形、平底锅结构改变、平底锅消失、锅柄穿透猫爪、星星漂浮在眼睛之外、蜂蜜沾到角色身上、蜜蜂、蜂群、压扁状态、攻击动作、伤口、血液、边框、水印,以及除参考道具原有表面细节之外的新增文字或Logo。
图1{{Image 1}}是咪啵唯一角色身份资产。严格锁定咪啵的基础身份:极短、极宽、圆润饱满的幼年雌性小仓鼠,暖奶油金色细密短绒毛,浅奶油色腹部,巨大圆滑脸颊,黑亮圆眼睛,小巧粉色鼻头,两枚浅棕色眉部标记和极短小动物爪;始终佩戴与身体明确分离的柔软瓜子形包裹帽,保持固定的深浅棕色纵向条纹、轮廓和绒布短毛质感;以咪啵自身方向为准右耳直立、左耳略微卷曲,背后保留粉色圆形绒球尾巴和臀部两侧粉色标记。图1中的大面积白色留白是刻意保留的辅助尺度信息。不得裁切留白后自动放大咪啵,不得执行主体尺寸归一化。最终画面不复制图1的白色背景、三视图排版或静态站姿。 图2{{Image 2}}是咪啵表情资产,只用于锁定咪啵含着食物时的圆润鼓脸、眯眼、不屑、歪头和满足咀嚼表情。图2不决定咪啵的世界尺寸,不复制九宫格排版或白色背景。 图3{{Image 3}}是喵呜唯一角色身份资产。严格锁定喵呜的暖白色蓬松短毛、低矮结实幼态体型、圆润略方头型、较短口鼻、巨大黑亮圆眼睛、小巧粉色鼻头、浅粉色脸颊、额头与眉部极浅的暖灰米色毛发标记、短小结实四肢、圆润猫爪和纯白蓬松尾巴。蓝棕色佩斯利小领带保持图3中的颜色、图案、长度、系法以及与颈部的连续连接。 图4{{Image 4}}是蜂王与蜂群唯一身份资产。严格锁定蜂王的金黄与黑色相间绒毛、粗壮分节身体、六条昆虫足、两根触角、透明纹理翅膀、巨大黑亮复眼、愤怒时的红色眼睛、尾部蛰针和整体3D动画电影质感。普通蜂群保持图4下方小型蜜蜂的统一外观,数量适中、大小相近。 图5{{Image 5}}是蜂巢与蜂蜜块道具母版。当前只读取下方蜂蜜块的天然蜂房结构、金黄色蜡质表面、半透明黏稠蜂蜜、断裂边缘和表面高光。画面中咪啵抱着一块适合她体型的小型蜂蜜块,不出现完整蜂巢。 图6{{Image 6}}是林间空地主场景与整体画风参考。锁定参天巨树、巨大树根、林间小径、柔软草地、苔藓石墙、温暖午后日光、林叶体积光、自然材质和整体色调。图6只决定场景身份与空间氛围,不锁定原相机位置。 参考优先级:咪啵身份以图1为最高依据;咪啵不屑与咀嚼表情以图2为依据;喵呜身份以图3为最高依据;蜂王与蜂群身份以图4为最高依据;咪啵手中的蜂蜜块以图5为依据;林间环境以图6为依据。本提示词是当前镜头动作、站位、比例和构图的唯一依据。 图片目标:生成第三段结束时的追逐关键帧。喵呜已经从猫饼状态完全恢复成图3的基础幼猫体型,正在林间小径上四爪全力奔跑。喵呜用嘴轻柔地叼着极小的咪啵,带她逃离正在接近的蜂王和蜂群。咪啵被叼在喵呜嘴边,身体悬在空中,两只极短小爪仍抱着一块小型蜂蜜块继续啃食。她脸颊鼓起、眯着眼睛,露出不屑、不在意、完全没有危机感的表情。蜂王在后方低空追来,红色眼睛愤怒地盯着两个角色,蜂群在蜂王身后形成松散黑金色飞行队列。蜂王尚未追上或攻击喵呜,双方之间保留清楚追逐距离。 镜头与构图:采用贴近地面的低机位三分之二正面跟拍,带适度广角感。喵呜从画面左后方向右前方全力奔跑,画面右前方保留明确的继续逃跑空间。喵呜位于画面中下部偏右,作为前景主要运动主体。咪啵悬在喵呜嘴边,与喵呜处于完全相同的镜头距离和焦平面。蜂王位于喵呜后方偏左的中景,正在低空俯冲追赶。普通蜂群位于更后方,沿林间小径形成具有纵深的松散飞行队列,不能包围或遮挡主角。相机与喵呜同步高速移动,喵呜、咪啵、蜂王头部和咪啵手中的蜂蜜块保持清晰。背景树木、小径边缘、草叶和远处蜂群可以出现适度方向性运动模糊。 喵呜奔跑状态:喵呜使用四只短腿高速奔跑,身体保持低矮结实,前后腿处于清楚不同的奔跑相位。前腿向前伸展,后腿蹬地推进,脚爪与地面产生可信接触和少量尘土反馈。喵呜明显具有幼猫重量。肩背随着步伐上下起伏,身体重心向前,纯白蓬松尾巴向后伸展并参与转向平衡。蓝棕色佩斯利小领带被高速气流吹向后方,前方短领带部分自然飘动,颈带始终连续连接颈部,不能变成围巾或脱落。喵呜眼睛睁大,瞳孔收紧,耳朵向后贴,眉部抬起,表现发现蜂群后的焦急与惊恐。因为嘴里轻柔叼着咪啵,嘴巴不能张开叫喊,口鼻结构不能变形。喵呜已经完全恢复基础体型,不保留猫饼、X形眼睛、圈圈眼、蜂巢压痕或扁平身体。头部毛发可以保留很轻微的凌乱感,但身上不残留大块蜂巢或大面积蜂蜜。 叼住咪啵的关系:喵呜以非常轻柔、无伤害的方式叼住咪啵背部上方靠近软帽后缘的位置,类似幼猫被安全携带的柔软接触,不表现捕食、撕咬或压迫。喵呜上下颌只形成轻柔夹持,不能完全吞住咪啵,不能遮挡咪啵整个头部、脸部、帽子或蜂蜜块。牙齿不可见,不出现尖牙、唾液或咬痕。咪啵的软帽仍牢固戴在头部并与身体明确分离。夹持点不能使软帽脱落、条纹断裂或咪啵身体拉长。咪啵身体自然垂在喵呜嘴边,前后轻微倾斜,但不穿透喵呜口鼻。 咪啵贪吃状态:咪啵两只极短小爪共同抱住一块小型蜂蜜块。蜂蜜块宽度约为咪啵身体宽度的45%至65%,不能比咪啵整个身体更大,也不能达到喵呜猫爪大小。蜂蜜块保持图5{{Image 5}}中的蜂房结构、金黄色蜡质边缘和少量半透明蜂蜜。咪啵正从蜂蜜块边缘咬下一小口,嘴巴进行轻微咀嚼,不能出现人类牙齿。按照图2{{Image 2}}表现咪啵的不屑和满足:眼睛半眯,视线略微向后方蜂群斜看,眉部放松,一侧嘴角轻微抬起,脸颊因为含着蜂蜜而圆润鼓起。咪啵可以轻微歪头,表现完全不把危险放在心上。脸颊只扩大到基础状态的115%至125%,不能变成气球,不能导致整体体型增大。咪啵嘴角和一只小爪可以沾有极少量金黄色蜂蜜光泽,但蜂蜜不能糊住眼睛、鼻子、软帽、耳朵或全身。咪啵两只短腿自然悬垂并因奔跑气流轻轻向后摆动。粉色绒球尾巴根据角度自然可见,不能消失。 固定双角色比例:将喵呜从脚底到耳尖的标准高度定义为100个尺度单位,咪啵从脚底到条纹软帽最高点只能为8至10个单位,目标为9个单位。喵呜约为咪啵的11倍高。咪啵完整身体必须明显小于喵呜的一只完整外耳,只接近耳朵内部粉色区域大小。喵呜一只猫爪足以遮挡、托起或轻轻罩住咪啵身体的大部分。咪啵被叼在喵呜嘴边时不能因为靠近脸部而自动放大。咪啵完整身体必须明显小于喵呜的口鼻区域,不能接近喵呜整个头部大小。当喵呜从脚底到耳尖的画面投影高度约占画面总高度48%至55%时,咪啵从脚底到帽顶的画面投影高度只能约占画面总高度4.3%至5%,目标约4.7%。若咪啵达到喵呜头部大小、接近完整外耳大小、超过标准高度10%,或蜂蜜块达到喵呜猫爪大小,则属于比例错误。 蜂王与蜂群:蜂王保持图4{{Image 4}}中的粗壮金黑色绒毛身体、六条昆虫足、两根触角、透明翅膀、红色愤怒眼睛和清楚尾部蛰针。蜂王是比喵呜大一圈的巨型蜜蜂。以真实三维尺寸计算,蜂王不含翅膀的主体长度约为喵呜鼻尖到尾根身体长度的115%至125%;展开翅膀后的轮廓更宽。由于蜂王位于喵呜后方数个身位,其画面投影可以略小于前景喵呜,但必须通过粗壮身体、红色眼睛、巨大翅膀和低空俯冲姿态表现明显压迫感。不得把蜂王缩成普通小蜜蜂。蜂王透明翅膀高速振动,形成连续半透明运动模糊,但身体、红色眼睛、触角、足部和蛰针保持清楚。蛰针可以有很小的冷色高光,当前不能接触喵呜。普通蜂群位于蜂王后方。每只普通蜜蜂明显小于蜂王,大小约接近咪啵或略大于咪啵。蜂群数量约十至十五只,形成松散队列,不生成密不透风的巨大黑云。普通蜂群不能飞到喵呜前方,不能遮挡咪啵、蜂蜜块或蜂王面部。 场景与画风:追逐发生在图6{{Image 6}}林间空地相连的小径上。地面有草叶、少量碎叶、泥土和细小树根,背景可见参天巨树下部、苔藓石墙和林间纵深。温暖午后阳光从树叶间穿过,在喵呜毛发、咪啵软帽、蜂蜜块和蜂王透明翅膀上形成自然移动高光。蜂王和蜂群在地面投下快速移动的小型阴影。整体采用偏写实、高品质3D动画电影质感。自然表现角色细密毛发、软帽绒布、领带织物、蜂蜜半透明光泽、蜂王金黑绒毛、透明翅膀纹理、草叶、树皮、苔藓、尘土、体积光和空气透视。这是明确的奔跑结束关键帧:喵呜叼着咪啵全力逃跑;咪啵仍抱着蜂蜜块咀嚼;蜂王和蜂群正在后方接近但尚未攻击。动作方向和追逐关系清楚,可以衔接下一段的新机位。 禁止生成:复制猫饼进食构图、喵呜仍被压扁、喵呜圈圈眼或X形眼睛、咪啵坐在猫饼上、完整蜂巢、第二块大型蜂巢、平底锅、咪啵体型过大、普通尺寸仓鼠、咪啵达到喵呜头部大小、咪啵接近或超过喵呜完整外耳大小、咪啵因为被叼住而自动放大、咪啵被吞进口中、捕食画面、尖牙、咬痕、唾液、血液、伤口、软帽脱落、帽子条纹断裂、咪啵身体拉长、咪啵穿透喵呜口鼻、蜂蜜块比咪啵更大、蜂蜜糊满咪啵全身、蜂王缩成普通蜜蜂、蜂王大到占满整个画面、蜂王已经蛰中喵呜、蜂群遮挡主角、蜂群飞到角色前方、重复蜂王、多个巨型蜂王、角色分身、额外头部、额外眼睛、额外耳朵、额外四肢、蜂王足部数量错误、人类手掌、人类手指、帽子与身体融合、耳朵方向互换、尾巴缺失、领带断裂、文字、字幕、UI、边框、Logo或水印。
图1{{Image 1}}是咪啵唯一角色身份资产。严格锁定咪啵的基础身份:极短、极宽、圆润饱满的幼年雌性小仓鼠,暖奶油金色细密短绒毛,浅奶油色腹部,巨大圆滑脸颊,黑亮圆眼睛,小巧粉色鼻头,两枚浅棕色眉部标记和极短小动物爪;始终佩戴与身体明确分离的柔软瓜子形包裹帽,保持固定的深浅棕色纵向条纹、轮廓和绒布短毛质感;以咪啵自身方向为准右耳直立、左耳略微卷曲,背后保留粉色圆形绒球尾巴和臀部两侧粉色标记。图1中的大面积白色留白是刻意保留的辅助尺度信息。不得裁切留白后自动放大咪啵,不得执行主体尺寸归一化。最终画面不复制图1的白色背景、三视图排列或静态站姿。 图2{{Image 2}}是咪啵表情资产,只用于锁定咪啵从石缝内部探头时担心、紧张又有一点想笑的表情语言。图2不决定咪啵真实尺寸,不复制九宫格排版或白色背景。 图3{{Image 3}}是喵呜唯一角色身份资产。严格锁定暖白色蓬松幼猫、低矮结实的幼态体型、圆润略方头型、较短口鼻、巨大黑亮圆眼睛、小巧粉色鼻头、浅粉色脸颊、额头与眉部极浅的暖灰米色毛发标记、短小结实四肢、圆润猫爪和纯白蓬松尾巴。蓝棕色佩斯利小领带保持图3中的颜色、图案、长度、系法以及与颈部的连续连接。 图4{{Image 4}}是蜂王与蜂群唯一身份资产。严格锁定蜂王的金黑相间绒毛、粗壮分节身体、两根触角、六条昆虫足、透明纹理翅膀、愤怒红色眼睛和尾部蛰针。普通蜂群保持图4下方小型蜜蜂的统一外观,明显小于蜂王。 图5{{Image 5}}是蜂蜜块道具资产。当前只读取下方蜂蜜块的蜂房结构、金黄色蜡质边缘、半透明黏稠蜂蜜和表面高光。咪啵在石缝内仍抱着一块适合自身尺寸的小型蜂蜜块,不出现完整蜂巢。 图6{{Image 6}}是林间空地主场景与石墙避难点参考。锁定参天巨树下部、巨大树根、柔软草地、林间小径、苔藓石墙、墙根黑暗石缝入口、温暖午后日光、体积光、自然石材和整体色调。图6只决定环境身份、石墙结构、洞口位置、材质与画风,不锁定原参考图相机位置。本提示词是当前镜头站位、动作、比例和构图的唯一依据。 参考优先级:咪啵身份以图1为最高依据;咪啵表情以图2为依据;喵呜身份以图3为最高依据;蜂王和蜂群以图4为最高依据;蜂蜜块以图5为依据;石墙避难点和林间环境以图6为依据。当前镜头不连接任何其他故事关键帧。 图片目标:生成第四段结束时的稳定关键帧。咪啵已经钻进苔藓石墙根部的狭窄石缝内部,安全地从洞口侧面探出头,怀里仍抱着一块小型蜂蜜块。喵呜试图跟着咪啵进入石缝。喵呜的头部和两只前爪已经挤进外层洞口,但低矮结实的肩膀和身体太宽,被牢牢卡在入口外面。喵呜后半身、屁股、后腿和尾巴全部露在石墙外侧。蜂王已经追到喵呜身后近处,红色眼睛愤怒地盯着喵呜,蛰针位于喵呜屁股后方但尚未接触。普通蜂群跟随在蜂王后方。喵呜勉强把脸转向侧后方,看到蜂王后露出极度尴尬、紧张、嘴角抽搐的丑萌表情。咪啵从石缝内部探头,担心地看着喵呜,同时带有一点忍不住想笑的表情。 镜头与构图:采用贴近草地的低机位中景,三分之二侧面视角,适度广角。镜头从石墙外侧斜向洞口拍摄,同时展示石缝入口、卡住的喵呜、洞内咪啵、身后蜂王和部分蜂群。苔藓石墙横向占据画面右侧与背景。黑暗石缝入口位于画面右下部。喵呜身体从画面中部斜向洞口,头部朝右伸进石缝,后半身和屁股朝向画面左后方的蜂王。蜂王位于喵呜屁股后方偏左的中景,低空悬停。蜂王与喵呜之间保留很短但清楚的距离,蛰针距离喵呜屁股约为咪啵一个标准身体高度,制造即将发生攻击的紧张感,但不能接触。普通蜂群位于蜂王后方更远处,形成松散队列,不遮挡蜂王、喵呜或洞口。咪啵位于石缝入口内侧偏右,只从较窄侧缝中探出头部、上半身和两只抱着蜂蜜块的小爪。她的身体大部分位于洞内,不能站在喵呜背上或出现在洞口外。 石缝结构:石缝是图6{{Image 6}}苔藓石墙根部自然形成的不规则洞口。外层入口具有一个稍宽的中央开口和一条向内部延伸的狭窄侧缝。稍宽的外层开口只能勉强容纳喵呜被柔软挤压后的头部和两只前爪,不能容纳喵呜肩膀和身体。入口宽度约为喵呜肩部宽度的65%至75%。石缝内部迅速变窄,狭窄内层通道只适合极小的咪啵自由通过。这样既能让喵呜把头部挤进外层入口,又不能让喵呜整个身体进入。洞口边缘由不规则石块、苔藓和少量柔软泥土组成。喵呜肩膀与入口边缘形成可信受力接触和毛发挤压,不出现石头穿透身体或身体悬空。 喵呜卡住状态:喵呜保持图3{{Image 3}}低矮结实的基础幼猫体型。头部受到洞口柔软卡通挤压,可以轻微横向变窄,但五官、耳朵和身份保持完整,不发生永久变形。喵呜两只前爪已经伸进洞口并压在洞内地面上。肩膀卡在入口外缘,暖白色毛发被石块边缘柔软挤开,形成清楚压痕和接触阴影。喵呜后半身完全留在外面。两条短后腿向后蹬地,圆爪踩住草地,身体重心向洞口前倾。屁股略微抬高并朝向蜂王,纯白蓬松尾巴因为紧张向一侧弯曲,不能遮挡蜂王和屁股之间的距离。喵呜在此前追逐中已经被蜂王蛰中过一次。屁股一侧保留一个单独、柔软、圆润的红色卡通肿包,大小约为喵呜一只猫爪的60%至75%。肿包只改变局部毛发表面,不出现伤口、破皮、针孔、血液或多个红包。喵呜勉强将头部向洞口侧面转动,使脸部从石缝入口边缘部分可见。黑亮圆眼睛斜向身后蜂王,瞳孔缩小;耳朵下垂并轻微向后贴;嘴角向一侧抽动,形成明显的尴尬、心虚、紧张丑萌表情。蓝棕色佩斯利小领带被洞口和身体前倾姿态轻微挤向一侧,但保持原有图案、完整轮廓和颈部连接。不能脱落、断裂或变成围巾。 咪啵状态与比例:咪啵保持图1{{Image 1}}完整基础体型,已经安全进入石缝内部。她从喵呜头部旁边更窄的侧缝中探出头部和上半身。咪啵两只极短小爪共同抱着一块小型蜂蜜块。蜂蜜块宽度约为咪啵身体宽度的45%至65%,不能大于咪啵整个身体,也不能达到喵呜猫爪大小。咪啵眼睛看向洞外蜂王和卡住的喵呜,眉部轻轻抬起,嘴巴略微抿住,一侧嘴角又有一点忍笑上扬,表现担心与想笑并存。咪啵当前停止进食,没有鼓脸,没有蜂蜜糊脸。小爪和蜂蜜块边缘可以保留极少量金黄色蜂蜜光泽。 固定世界比例是本图最高优先级:将喵呜恢复后从脚底到耳尖的标准高度定义为100个尺度单位,咪啵从脚底到条纹软帽最高点只能为8至10个单位,目标为9个单位。喵呜约为咪啵的11倍高。咪啵完整身体明显小于喵呜的一只完整外耳,只接近耳朵内部粉色区域大小。喵呜一只完整猫爪足以遮挡、托起或轻轻罩住咪啵身体的大部分。咪啵与喵呜头部同时出现在洞口附近时,不能因为空间狭窄而把咪啵放大。咪啵探出的头部必须明显小于喵呜一只圆爪,不能接近喵呜脸部或头部大小。喵呜被卡住、身体前倾或头部受压时,不能根据当前姿势重新计算比例。咪啵仍是洞内非常微小的奶油金色团子。 蜂王与蜂群:蜂王保持图4{{Image 4}}中的粗壮金黑色绒毛身体、两根触角、六条足、透明翅膀、红色愤怒眼睛和尾部蛰针。蜂王是比喵呜大一圈的巨型蜜蜂。不含翅膀的主体长度约为喵呜鼻尖到尾根身体长度的115%至125%。由于位于喵呜后方,画面投影可以略小于喵呜外部身体,但不能缩成普通蜜蜂。蜂王低空悬停,身体略微前倾,红色眼睛锁定喵呜屁股。透明翅膀高速振动形成轻微半透明轨迹,六条昆虫足收拢在身体下方。尾部蛰针清楚可见,指向喵呜屁股,但当前尚未接触。蛰针不能变成长剑、金属武器、注射器或巨大尖刺。普通蜂群约十至十五只,位于蜂王后方,明显小于蜂王,不能形成密不透风的黑云。 场景与画风:场景保持图6{{Image 6}}林间空地的温暖午后环境。阳光从树叶间穿过,在石墙苔藓、喵呜暖白毛发、咪啵软帽、蜂蜜块、蜂王金黑绒毛和透明翅膀上形成自然高光。洞内光线较暗,但有一束从入口进入的柔和暖光照亮咪啵的脸、软帽和蜂蜜块。洞外保持明亮温暖,形成安全洞内与危险洞外的明暗对比。整体采用偏写实、高品质3D动画电影质感。自然表现毛发、软帽绒布、领带织物、石材、苔藓、泥土、草叶、蜂蜜、蜂王绒毛、透明翅膀、接触阴影、体积光和空气透视。角色、石墙和蜂王保持清晰,只有蜂王高速振动的翅膀允许轻微动态模糊。 这是稳定可剪辑的结束状态:咪啵安全位于石缝内部;喵呜头部进入洞口但身体卡在外面;屁股朝向已经逼近的蜂王;蜂王蛰针近在咫尺但尚未攻击。 禁止生成:蜂王已经蛰中喵呜、多个新红包、蜂群已经围住喵呜、喵呜完全进入石缝、喵呜头部仍在洞外、咪啵位于洞外、咪啵站在喵呜背上、咪啵体型过大、普通尺寸仓鼠、咪啵达到喵呜头部大小、咪啵接近或超过喵呜完整外耳或猫爪大小、石缝大到可以容纳整只喵呜、石缝小到喵呜头部完全无法进入、石头穿透角色、喵呜身体断裂、头身分离、喵呜肩膀消失、额外洞口、蜂王缩成普通蜜蜂、多个巨型蜂王、蜂王大到占满画面、额外红眼睛、额外触角、昆虫足数量错误、大量重复翅膀、蜂群遮挡主角、完整蜂巢、平底锅、蜂蜜糊满咪啵、咪啵继续鼓脸进食、捕食画面、尖牙、血液、伤口、针孔、破皮、骨折、眼球飞出、空眼眶、角色分身、额外头部、额外眼睛、额外耳朵、额外四肢、人类手掌、人类手指、帽子脱落、帽子条纹漂移、耳朵方向互换、尾巴缺失、领带断裂、文字、字幕、UI、边框、Logo或水印。

图1{{Image 1}}是咪啵的中性白底三视图,同时承担咪啵身份与辅助尺度参考。严格锁定咪啵的角色身份:极短、极宽、圆润饱满的幼年雌性小仓鼠,暖奶油金色细密短绒毛,浅奶油色腹部,巨大圆滑脸颊,黑亮圆眼睛,小巧粉色鼻头,两枚浅棕色眉部标记,极短小动物爪;始终佩戴与身体明确分离的柔软瓜子形包裹帽,帽子保持固定的深浅棕色纵向条纹、轮廓与绒布短毛质感;以咪啵自身方向为准右耳直立、左耳略微卷曲,背后保留粉色圆形绒球尾巴和臀部两侧粉色标记,不可见时自然遮挡。 图1{{Image 1}}中的大面积白色留白是刻意保留的尺度标记。必须读取咪啵主体相对于整张完整参考画布的尺寸,不得预先裁掉留白、自动放大咪啵、让咪啵填满画布或执行主体尺寸归一化。最终画面不复制白色背景、三视图排列或静态站姿,只继承咪啵身份和“非常微小”的尺度信息。 图2{{Image 2}}是喵呜唯一角色主资产,只锁定喵呜的身份、基础体型、毛色、面部、尾巴与配饰。严格还原暖白色蓬松幼猫、低矮结实的幼态体型、圆润略方头型、较短口鼻、巨大黑亮圆眼睛、小巧粉色鼻头、浅粉色脸颊、额头与眉部极浅的暖灰米色毛发标记、短小结实四肢、圆润猫爪和纯白蓬松尾巴。蓝棕色佩斯利小领带必须保持图2中的颜色、图案、长度、系法以及与颈部的连续连接。图2不决定当前画面的站姿、景别或构图。 图3{{Image 3}}是金属平底锅唯一道具母版,只锁定平底锅的圆形轮廓、锅沿厚度、短柄结构、黑灰色金属材质、磨损质感和现有表面细节。允许根据喵呜停止奔跑后的持握动作调整透视、角度、遮挡和环境反光,不得改变、简化或替换平底锅结构。 图4{{Image 4}}是空场景、蜂巢位置与整体画风参考,只锁定参天巨树、粗壮树干和树根、林间小径、草地、苔藓石墙、高处粗枝、悬挂蜂巢、温暖午后日光、林叶体积光、自然材质与整体色调。画面中的蜂巢直接采用图4已有的外观和高悬方式,不再融合其他蜂巢参考。 图4不锁定当前镜头的相机位置、景别或构图。本提示词是当前画面机位、角色站位、表情和构图的唯一依据。不得把图4机械复制成原来的空场景视角。 图片目标:生成第一段结束时的稳定关键帧。高速追逐已经停止。咪啵和喵呜并排站在参天巨树下,同时抬头仰望高处粗枝上悬挂的蜂巢。两者眼睛同时变成明亮、清楚、对称的金色星星眼,嘴巴微微张开,表现突然闻到蜂蜜香味后的惊喜、渴望和嘴馋。 采用贴近草地的低机位仰拍,以三分之二正面角度同时看到两个角色的正面表情、完整身体、脚爪与地面接触,以及画面上方高悬的蜂巢。使用适度广角透视,构图具有明显的上下目标关系:画面下方是两个体型悬殊的角色;画面上方是遥不可及的蜂巢;巨树粗壮树干和延伸的树枝把视线自然引向蜂巢。 喵呜位于画面下方偏右,刚刚因为惯性滑停,两只短后腿稳定站在地面上,身体轻微后仰,脚后保留两道很短的浅浅滑痕和即将落定的少量尘土。喵呜已经完全停稳,不再奔跑。 喵呜一只圆润前爪自然向下握着平底锅短柄,另一只前爪因惊喜而轻轻收在胸前。平底锅垂在身体外侧,不能遮挡喵呜的脸、领带或旁边的咪啵;锅底以自然透视朝向镜头,按图3{{Image 3}}保持完整外观和已有表面细节。蓝棕色佩斯利小领带从奔跑飘动状态逐渐垂落,但仍保留一点尚未完全停止的轻微摆动。 喵呜头部明显向上抬起,耳朵自然竖起,视线准确指向画面上方的蜂巢。两只眼睛变成明亮、对称、可爱的金色五角星眼,星形位于原本眼睛内部,保持两只眼睛的位置、大小和间距,不生成额外眼睛。嘴巴微张,呈现惊喜又嘴馋的幼猫表情。 咪啵位于喵呜脚边、紧邻喵呜一只后爪的位置,与喵呜站在同一块地面、近似相同的镜头距离和同一焦平面。咪啵已经完全停下,小身体略微后仰,双脚稳稳踩住草地,两只极短小爪自然收在胸前。 咪啵同样抬头望向蜂巢。她的黑亮圆眼睛变成与喵呜相同表情语言的小型金色星星眼,嘴巴微微张开,脸颊保持原有圆润饱满状态,不夸张鼓脸。瓜子形条纹软帽与身体明确分离,深浅棕色纵向条纹连续,右耳直立、左耳略微卷曲,粉色绒球尾巴在当前角度自然可见或被身体合理遮挡。 固定世界比例是本图最高优先级:以两个角色处于自然基础姿态、位于同一地面、距离镜头相同的真实三维尺寸计算。将喵呜从脚底到耳尖的标准高度定义为100个尺度单位,咪啵从脚底到条纹软帽最高点的标准高度只能是8至10个单位,目标为9个单位。喵呜约为咪啵的11倍高。 咪啵完整身体必须明显小于喵呜的一只完整外耳,只接近喵呜单只耳朵内部粉色区域的大小,约为喵呜外耳从耳根到耳尖长度的一半。喵呜一只完整猫爪足以遮挡、托起或轻轻罩住咪啵身体的大部分。 当喵呜在画面中的投影高度约占画面总高度55%至60%时,咪啵从脚底到帽顶的投影高度只能约占画面总高度5%至5.5%。咪啵必须呈现为喵呜脚边一个很小的团子,不能为了展示星星眼而放大她。 双方脚部必须落在同一个连续地面上,保持相近镜头距离、相同透视体系和同一焦平面。不得把咪啵提到镜头前方,不得利用前后景距离伪造小体型,不得让咪啵站在石头、树根或坡面上人为增高,也不得根据坐姿、仰头姿势或外接框重新计算尺寸。 如果咪啵达到或超过喵呜标准高度的10%,接近或超过喵呜一只完整外耳的大小,明显大于喵呜前爪,或者达到喵呜头部大小,则属于比例错误。 场景与空间关系:两个角色站在图4{{Image 4}}参天巨树下方较平坦的草地与林间小径交界处。粗壮树干从画面一侧向上延伸,粗树枝横跨画面上方。蜂巢悬挂在高处枝条下方,距离地面至少约六个喵呜标准身高,明显遥不可及。 蜂巢位于画面上方视觉中心附近,但不裁切树枝与悬挂连接处。蜂巢保持图4{{Image 4}}中的整体外观和尺寸关系,蜂巢口带有很少量金黄色蜂蜜反光,可以形成一至两滴即将滴落的黏稠蜂蜜,但当前没有蜂蜜落到角色身上。 咪啵与喵呜的头部、鼻尖和星星眼视线必须共同指向同一个蜂巢,不能看向不同方向。通过树干、树枝和两者视线形成清晰的三角构图。 远处林叶、草地、苔藓石墙和林间小径保持图4{{Image 4}}的空间氛围。阳光从树叶间穿过,在角色毛发边缘、帽子和蜂巢表面形成温暖轮廓光。地面具有准确的脚爪接触阴影、平底锅投影和树叶斑驳光影。 画面中不出现蜜蜂或蜂群。蜂群已经离开,蜂巢暂时无人看守。不要增加蜂群黑点、飞虫或角色身边的嗡嗡特效。 整体画风:采用偏写实、高品质3D动画电影质感。自然重建细密毛发、瓜子形软帽的绒布纤维、领带织物、平底锅黑灰金属、蜂巢表面结构、蜂蜜半透明光泽、湿润眼睛高光、草叶、树皮、苔藓、体积光与空气透视。星星眼属于柔和的动画表情变化,不改变角色眼眶、脸型、头部大小或基础身份。两个角色仍然自然融入写实林间环境,不呈现塑料玩具、二维贴图或真实宠物摄影效果。 这是完全停止、稳定可剪辑的结束画面:两个角色并排站在树下仰望蜂巢,星星眼,嘴巴微张;平底锅仍在喵呜爪中;蜂巢高悬;没有角色继续奔跑。 禁止生成:连接或复制K01追逐构图、奔跑动作、角色拖影、咪啵体型过大、普通尺寸仓鼠、咪啵达到喵呜头部大小、咪啵接近或超过喵呜完整外耳大小、裁切参考后放大的咪啵、主体尺寸自动归一化、通过前后景伪造比例、把咪啵放在前景、咪啵站上高物体、双方不在同一地面、双方视线方向不一致、角色融合、重复角色、额外头部、额外眼睛、额外耳朵、额外四肢、人类手掌、人类手指、长腿成年猫、尖脸猫、尖嘴仓鼠、长腿仓鼠、错误物种、帽子与身体融合、帽子条纹漂移、耳朵方向互换、尾巴缺失、领带变形、平底锅结构改变、锅柄穿透猫爪、平底锅消失、角色悬空、错误接触阴影、星星出现在眼睛之外、星星贴纸漂浮在脸旁、每只眼睛出现多个星星、蜂蜜沾到角色身上、蜜蜂、蜂群、攻击动作、压扁状态、伤口、血液、边框、水印,以及除参考道具原有表面细节之外的新增文字或Logo。
图1{{Image 1}}是上一段已经生成的视频截图,仅用于继承巨石洞口的真实形状、岩石尺度、灰褐色石材、苔藓分布、林地暖光方向、景深和偏写实高品质3D动画电影质感。图1中的咪啵、喵呜、蜂王、蜂群、蜂蜜块及其动作都不是本图主体,生成结果中必须全部移除;不要复刻图1的人物位置、追逐动作或剧情构图。 图片目标:生成与图1洞口自然相连的纯洞内空场景母版。画面必须明显是用于说明空间结构的中性环境资产,不是故事分镜,不预设角色站位、表情、动作或攻击结果。 镜头已经位于巨石缝隙内部,以环境大全景观察整个洞内空间,并能从洞内看见后方入口透入的暖色森林日光。入口保持图1中低矮、不规则、由多块巨大岩石自然挤压形成的结构;入口外只露出少量虚化草地和暖色森林光斑,不出现任何生物。 洞内形成清楚而可信的空间层次:靠近入口是一条低矮狭窄的石缝通道;内部稍深处有一块相对平坦的泥土地面和低矮避难腔;一侧保留更窄的小型侧缝;后上方石壁存在一条尚未扩大、目前无法让蜂群通过的天然细裂缝,细裂缝必须连续、真实地嵌在岩石结构中,作为以后可能继续追击的空间条件,但此刻没有破裂、扩张或掉落碎石。 岩壁由潮湿粗糙的灰褐色天然岩石组成,局部覆盖柔软苔藓、细小藤蔓和少量泥土,地面散落少量自然碎石、枯叶与草根。入口暖光由后方斜射进洞,在岩壁和地面形成柔和光带;洞穴深处逐渐转为清凉暗部,但保留足够材质细节。顶部细裂缝只透入极弱的边缘光,不形成夸张光柱。 整体延续图1偏写实、高品质3D动画电影渲染:岩石具有可信重量、粗糙度和潮湿层次,苔藓柔软自然,光影通透,景深克制。空间必须真实连通、尺度稳定,不生成奇幻洞穴、地下宫殿、人工隧道或突然扩大的巨大洞厅。 画面中不要出现咪啵、喵呜、猫、仓鼠、蜂王、蜜蜂、蜂群、蜂巢、蜂蜜块、食物、平底锅、肿包、攻击动作、角色影子、角色轮廓、打斗痕迹、文字、字样、标识、Logo、边框或水印。不要复制图1中的剧情画面,不要把洞内设计成新的故事关键帧。
图1{{Image 1}}是咪啵唯一三视图身份资产。严格锁定咪啵的物种、基础体型、毛色、面部、软帽、耳朵、尾巴和四肢结构:极短、极宽、圆润饱满的幼年雌性小仓鼠,暖奶油金色细密短绒毛,浅奶油色腹部,巨大圆滑脸颊,黑亮圆眼睛,小巧粉色鼻头,两枚浅棕色眉部标记,极短小动物爪;始终佩戴与身体明确分离的柔软瓜子形包裹帽,帽子保持固定的深浅棕色纵向条纹、轮廓与绒布短毛质感;以咪啵自身方向为准右耳直立、左耳略微卷曲,背后保留粉色圆形绒球尾巴及臀部两侧粉色标记。 图2{{Image 2}}是咪啵已有表情语言参考,只锁定咪啵不同情绪下眼睛、眉部、嘴巴和圆润脸颊的变化规律,不复制图2原来的九宫格排版,不新增错误五官。 图3{{Image 3}}是喵呜唯一角色主资产。严格锁定暖白色蓬松幼猫、低矮结实的幼态体型、圆润略方头型、较短口鼻、巨大黑亮圆眼睛、小巧粉色鼻头、浅粉色脸颊、额头与眉部极浅的暖灰米色毛发标记、短小结实四肢、圆润猫爪和纯白蓬松尾巴。蓝棕色佩斯利小领带必须保持图3中的颜色、图案、长度、系法以及与颈部的连续连接。 图4{{Image 4}}是蜂巢与蜂蜜块唯一道具母版。只在喵呜蜂巢砸晕状态中使用,锁定天然蜂巢、蜂房结构、蜂蜜块轮廓、金黄色蜡质蜂房、半透明黏稠蜂蜜和表面高光。允许按照卡通受压状态调整接触角度与局部遮挡,不得把蜂巢变成木桶、石头、蛋糕、帽子或其他物体。 图片目标:制作一张明显属于角色制作流程、而不是故事画面的“双角色搞笑形变状态参考板”。采用干净的暖白色摄影棚背景和规则的四宫格排版,四个格子之间使用非常浅的灰色分隔线。每个格子都是彼此独立的角色状态展示,不形成连续故事,不出现森林、巨树、石墙、草地、追逐路线或其他场景元素。 四个格子中的角色可以为了看清表情与形变而使用独立近景,因此每格角色的显示大小不代表咪啵与喵呜在故事世界中的真实比例。该参考板只用于锁定表情和卡通形变语言,不能作为双角色尺寸关系参考。 整张图不生成标题、文字、字母、编号、箭头、尺寸线、Logo或说明标签,仅通过四个清楚分隔的画面展示状态。 左上格:咪啵极度惊讶、眼球弹出状态。正面三分之二全身近景。咪啵保持图1{{Image 1}}完整角色身份,身体因为突然受惊而僵硬挺直,两只极短小爪张开,嘴巴张成小巧的“O”形。咪啵原本的两只黑亮圆眼睛在一瞬间夸张变成两颗巨大的白色卡通眼球,眼球从眼眶向前上方弹出,白色眼球明显飞出正常眼眶轮廓,眼球中央保留很小的黑色圆瞳孔。两颗眼球通过柔软、连续、可回弹的卡通弹性连接与原本眼眶保持联系,类似经典猫鼠追逐喜剧中的瞬间惊吓视觉语言。全程只有两颗眼球,不在原眼眶内残留第二组完整眼睛,不出现四只眼睛。眼眶后方只保留被拉伸的柔软深色眼睑阴影,不出现空洞、伤口或真实眼球组织。瓜子形软帽因惊吓轻微向上弹起,但仍与头部保持合理距离,帽子条纹连续,耳朵和帽子不融合。 右上格:喵呜极度惊讶、眼球弹出状态。正面三分之二全身近景。喵呜保持图3{{Image 3}}低矮结实幼猫体型,四肢因为突然受惊而僵住,背部轻微拱起,纯白尾巴瞬间炸直,嘴巴张成较大的“O”形,蓝棕色佩斯利小领带被惊吓动作向上弹起,但颈带仍连续连接颈部。喵呜原本的两只巨大黑亮圆眼睛夸张变成两颗巨大的白色卡通眼球,从眼眶向前上方弹出。每颗白色眼球中央只有一个很小的黑色瞳孔,两颗瞳孔共同看向同一方向。两颗眼球仍通过柔软、连续、可回弹的动画弹性连接与眼眶相连,表现无伤害的瞬间拉伸。全程只有两颗眼球,不在脸上保留另一对完整黑眼睛,不产生额外眼球、独立漂浮眼球或断裂组织。表情夸张、滑稽、幼态可爱,不写实恐怖。 左下格:咪啵被平底锅拍成纸片后的状态。采用略微俯视的三分之二角度,完整展示咪啵暂时被拍成一张极薄、柔软、扁平的仓鼠纸片,平贴在干净的摄影棚地面上。画面只展示受击完成后的稳定结果,不出现平底锅、不表现挥打过程。咪啵的身体从圆润立体团子暂时压缩成厚度极小的扁平椭圆纸片,轮廓仍能辨认出头部、巨大圆脸颊、极短四肢、身体和粉色绒球尾巴的位置。脸部五官随纸片表面一起被压扁,双眼暂时变成清楚对称的黑色“X”形卡通眼睛,嘴巴被挤成小小的波浪线。瓜子形条纹软帽也受到相同比例的柔软压扁,形成覆盖在头部上方的第二层薄片,但帽子与身体仍有清楚的分层边缘,不能融合成头发或身体花纹。帽子的深浅棕色纵向条纹保持原有顺序并随表面自然压缩,不断裂、不交换、不增加。纸片边缘略微柔软卷起,表现像橡胶薄饼一样具有弹性,暗示下一瞬间能够“啵”地恢复基础体型。没有真实骨骼、伤口或身体断裂。 右下格:喵呜被蜂巢砸晕后的猫饼状态。采用略微俯视的正面三分之二角度,展示喵呜被一大块图4{{Image 4}}外观一致的蜂巢与蜂蜜块压住后形成的暂时扁平猫饼状态。画面只展示接触完成后的稳定结果,不表现蜂巢坠落过程,不出现咪啵或其他角色。喵呜的低矮结实身体被柔软地压缩成一张圆润、宽扁、具有弹性的暖白色猫饼,四只短腿与圆爪从扁平身体边缘向外摊开,纯白蓬松尾巴被压成柔软扁尾形态,但身体、四肢和尾巴保持连续,不发生断裂。喵呜的脸从蜂巢下方或前方清楚露出,脸颊被挤得横向变宽,眼睛变成两枚对称的黑色螺旋圈圈眼,嘴巴微张,嘴角歪向一侧,表现完全被砸晕后的呆滞滑稽状态。头顶上方可以有三颗很小的柔和卡通星星沿圆形轨迹转动,但不生成文字或拟声词。蓝棕色佩斯利小领带随身体一起被压扁并歪向一侧,仍保持原有图案、完整形状以及与颈部的连续连接,不能断裂、消失或变成围巾。蜂巢与蜂蜜块压在喵呜扁平身体的上方中央,具有可信但柔软的接触面积和压痕。少量金黄色蜂蜜从猫饼和蜂巢接触处缓慢向四周溢出,形成圆润黏稠的蜂蜜边缘。蜂蜜不能完全遮挡喵呜的脸、眼睛、领带和主要身份特征。 统一形变规则:所有眼球弹出、纸片压扁、猫饼压缩、眼睛变成X形或螺旋圈圈眼,都属于短暂、无伤害的经典卡通弹性形变。保持柔软、圆润、滑稽、可爱,具有明确的挤压与拉伸物理,不表现真实身体伤害。眼球弹出时严格保持每个角色只有两只眼睛,两颗白色眼球与原眼眶连续连接,不产生额外眼睛。纸片状态和猫饼状态严格保留角色基础轮廓、毛色、配饰、耳朵、尾巴和四肢数量,使角色即使受到极端压缩仍能被立即辨认。 采用偏写实、高品质3D动画电影资产质感,同时融合经典黄金时代猫鼠追逐喜剧的夸张动画物理。自然表现细密毛发、软帽绒布、领带织物、眼球湿润高光、蜂巢蜂房结构、蜂蜜半透明黏稠质感、柔和棚拍光和准确接触阴影。不要复制或生成任何现有动画作品中的具体角色、场景或标志性造型,只使用夸张眼球弹出、弹性压扁和晕眩反应的通用经典动画表演语言。 禁止生成:连续故事场景、森林、巨树、草地、石墙、追逐背景、多个角色出现在同一格、角色跨越分隔线、咪啵与喵呜融合、错误物种、咪啵变成松鼠或兔子、喵呜变成长腿成年猫、尖脸猫、真实宠物摄影、人类身体、人类手掌、人类手指、额外头部、额外耳朵、额外四肢、四只眼睛、眼眶中保留一对眼睛同时又弹出另一对眼球、独立漂浮且断开连接的眼球、真实眼球组织、空洞眼眶、血液、破皮、伤口、骨折、身体断裂、内脏、恐怖表情、帽子与身体融合、帽子条纹漂移、耳朵方向互换、尾巴缺失、领带断裂、领带变成围巾或领结、蜂巢变成帽子、蜂蜜完全遮挡角色、低清毛发、塑料玩具质感、文字、字母、数字、标题、编号、箭头、尺寸线、Logo、边框外装饰或水印。

输入图片说明:图1{{Image 1}}是咪啵三视图,是咪啵角色身份的最高依据,用于严格锁定幼年雌性仓鼠的物种、暖奶油金色短绒毛、浅奶油色腹部、圆润宽大脸颊、黑亮圆眼睛、粉色鼻头、浅棕色眉部标记、极短极宽的圆润身体、短小动物爪、粉色绒球尾巴,以及与身体明确分离的瓜子形纵向条纹软帽。以咪啵自身方向为准,右耳直立、左耳略微卷曲,不能互换。 图2{{Image 2}}是喵呜主资产,是喵呜角色身份的最高依据,用于严格锁定暖白色蓬松幼猫、圆润略方头部、短口鼻、巨大黑亮圆眼睛、粉色鼻头、浅粉色脸颊、低矮结实的矮壮身体、短腿圆爪、纯白蓬松尾巴,以及蓝棕色佩斯利小领带。 图3{{Image 3}}是双角色标准比例资产,只用于锁定双方在同一真实空间中的固定尺寸关系,不复制图3的白色背景、静态站姿、角色排列和镜头距离。咪啵从脚底到条纹软帽最高点的完整高度约为喵呜从脚底到耳尖高度的百分之九。咪啵完整身体明显小于喵呜的一只完整外耳,只接近喵呜耳朵内部粉色区域的大小,喵呜一只猫爪足以遮挡咪啵大部分身体。 图4{{Image 4}}是金属小平底锅道具母版,用于严格锁定平底锅的圆形锅体、短柄、圆润边缘、金属材质、尺寸和手柄连接结构。不能改变平底锅的轮廓、长度、材质和比例,不能将其变成大锅、长柄武器、铲子或其他道具。 图5{{Image 5}}是超广角写实林间空地主场景母版,用于锁定自然小径、裸露树根、巨树、高处蜂巢、远处石墙与石缝的固定空间关系,以及温暖午后的写实森林材质、光源方向和色彩。根据本镜追逐动作重新设计低机位,不机械复制图5原有相机角度,但不能改变场景布局、树木位置、道路方向和自然光线。 图片目标:制作第一段视频开始时的高速追逐起始关键帧。画面只表现咪啵在前方逃跑、喵呜抱着平底锅在后方追赶的动作起点。平底锅尚未拍下,咪啵尚未被击中或压扁,蜂蜜香味和蜜蜂尚未进入当前动作。 采用贴近地面的低角度侧面跟拍构图。自然小径从画面左侧延伸至右侧,咪啵和喵呜都从左向右奔跑。镜头位于草叶和树根附近,接近咪啵的高度,使地面纹理、落叶和小石子具有巨大尺度感,同时完整展示喵呜的身体、四肢、尾巴和领带。 咪啵位于画面中央偏右的前方,贴近地面全力逃跑。她的身体保持图1中的极短极宽圆润轮廓,两只短小后爪快速蹬地,两只短小前爪向前摆动,身体略微前倾,脸颊因速度产生轻微柔软惯性,但不能拉成长条。 咪啵睁大黑亮圆眼睛,眉部标记轻微抬起,嘴巴微张,表现紧张、机灵和全力逃跑。瓜子形条纹软帽保持与身体分离,深浅棕色纵向条纹连续稳定;角色自身右耳仍直立,左耳仍微卷。粉色绒球尾巴位于身体后方,不能移动到正面。 喵呜位于咪啵后方偏左,与咪啵处在同一条小径、同一地面和相近镜头距离上。喵呜保持图2中的低矮结实幼猫体型,不能变成长腿成年猫或人形角色。 喵呜正在以两条短小后腿高速奔跑,身体因追逐动作暂时向上抬起并略微前倾,但骨盆、后腿、脚爪和尾巴仍保持可信的幼猫运动结构。两只后爪与地面有明确蹬踏关系,纯白蓬松尾巴向后伸展并参与平衡。 喵呜使用两只圆润前爪共同抱住图4{{Image 4}}金属平底锅的短柄和锅体连接区域。猫爪只是环抱和夹持,没有人类手掌、手腕或清晰手指。平底锅保持完整,位于喵呜胸前略偏上方,尚未挥下,锅体与咪啵之间保持明确距离,没有接触。 喵呜奶凶而专注地盯着前方咪啵,耳朵略向后压,嘴巴微微张开,表现正在急促追赶。蓝棕色佩斯利小领带被奔跑气流吹向身体后方,但颈带仍连续贴合颈部,领带颜色、纹样、长度和结构保持图2一致。 严格执行图3的固定尺寸关系。咪啵完整身体高度只能约为喵呜从脚底到耳尖高度的百分之九,明显小于喵呜一只完整外耳,只接近耳朵内部粉色区域的大小。咪啵是喵呜脚边高速移动的极小团子,不能因为低机位、动作姿势或视觉可读性被放大。 双方处于同一地面、相近镜头距离和同一焦平面,不能通过把咪啵放到远处伪造小体型,也不能让咪啵靠近镜头后变得接近喵呜头部大小。喵呜坐标位置明显高于咪啵,但两只角色脚爪与地面接触和投影必须统一可信。 构图为横向追逐方向预留运动空间。咪啵前方的画面右侧保留足够空路,供后续继续奔跑和喵呜挥动平底锅。喵呜后方保留少量林间背景,避免主体贴住画面边缘。两只角色都完整入画,不裁切耳朵、尾巴、脚爪、软帽、领带或平底锅。 图5{{Image 5}}中的巨树和高悬蜂巢可以在远处背景隐约出现,用于暗示追逐即将进入蜂巢区域,但蜂巢不能成为本帧视觉中心。当前画面不出现飞离蜂巢的蜜蜂、蜂王、蜂群、滴落蜂蜜、星星眼或角色停步闻香。 场景保持图5{{Image 5}}中的写实自然电影质感:真实树皮、潮湿苔藓、半透明叶片、草尖、落叶纤维、石子和空气透视清晰可信。午后阳光从左上方穿过树冠,形成温暖斑驳光和自然丁达尔光束。角色与地面的接触阴影、毛发边缘光和金属锅高光方向必须与场景光源一致。 角色采用偏写实高品质3D动画电影质感,毛发、软帽绒布、领带织物、黑亮眼睛和金属平底锅具有细腻材质。背景允许出现轻微横向运动模糊和扬起的少量细小尘土,咪啵、喵呜及平底锅主体保持清晰,不使用过度模糊掩盖角色身份。 整体画面具有快速、滑稽、紧张但柔软可爱的追逐喜剧感。不要出现真实攻击伤害、恐怖捕食关系或凶猛成年动物气质。 不要改变图1和图2中的物种、面部身份、基础毛色、头身比例、耳朵结构、四肢数量、尾巴或固定配饰;不要改变图3中的真实尺寸关系;不要改变图4{{Image 4}}平底锅的轮廓、结构、材质和尺寸;不要改变图5{{Image 5}}中的小径方向、巨树位置、蜂巢高度、石墙位置或光源方向。 不要生成平底锅已经击中咪啵、咪啵被压扁、咪啵飞起、角色碰撞、蜂蜜、蜜蜂、蜂王、蜂群、星星眼、额外角色、多个平底锅、人类手指、人类手臂、人类直立姿态、喵呜长腿化、咪啵被放大、帽子融合、条纹漂移、领带脱落、额外头部、额外眼睛、额外肢体、身体断裂、血液、伤口、文字、Logo、边框或水印。
【生成内容】 比例锁定:喵呜是明显较大的幼猫,咪啵是极小仓鼠。咪啵站立时的全身高度约等于喵呜单只耳朵从耳根到耳尖的高度,最多只比耳朵高一点,绝不能达到喵呜头部大小。无论站位、姿势、远近或镜头景别如何变化,两者真实体型比例始终固定;咪啵的三视图是特写因此显得比例大,实际上要把咪啵以合适的比例呈现。若与其他描述冲突,以此比例约束为最高优先级。
视频截图输入图片说明:图1 {{Mixed 1}} 只用于锁定形变起始状态——喵呜尾根下方只有一个珊瑚红色柔软毛绒肿包的外观、颜色与质感,不使用图1中的机位、构图或蜜蜂位置。图2 {{Mixed 2}} 只用于锁定形变结束状态——喵呜尾根下方变成左右对称两瓣珊瑚红色柔软毛绒软垫的外观、颜色与大小关系,同样不使用图2中的机位或构图。图3 {{Mixed 3}} 是咪啵唯一角色身份资产,用于锁定暖奶油金色短绒毛、圆润矮胖体型、瓜子形条纹软帽等身份特征,本段咪啵只在洞内探头,不受击。图4 {{Mixed 4}} 是喵呜唯一角色身份资产,锁定暖白色蓬松幼猫的低矮结实体型、圆润略方头型、短腿圆爪、纯白尾巴和蓝棕色佩斯利小领带,颈部以下身体除后臀外必须保持原始比例不发胖。图5 {{Mixed 5}} 是蜂王与普通蜂群身份资产,用于锁定蜂王金黑相间绒毛、粗壮身体、红色眼睛、触角、翅膀和蛰针结构,本段需要表现蜂王狡诈得意的表情语言。图6 {{Mixed 6}} 只锁定林间岩石与苔藓材质画风,不继承其构图。 视频目标:生成一段连续5秒、带明确滑稽因果关系的剧情镜头:喵呜正拼命把身体往石缝洞里挤,后半身与单个珊瑚红肿包卡在洞外;蜂王追上后不急着继续围攻,而是先露出一个狡诈得意的坏笑,慢悠悠地对准那个肿包补上一针,肿包应声裂变膨胀成左右对称的两瓣珊瑚红毛绒软垫,喵呜发出痛苦又滑稽的反应,挤洞动作因为剧痛而更加用力。 【基础设定】 喵呜保持图4低矮结实的幼猫体型,本片段只聚焦其尾根后臀区域的柔软卡通形变,头部、脸部、背部与四肢不出现任何红包或肿胀。形变过程是柔软、圆润、无伤害的动画物理:肿包受到蛰针触碰后局部震动、拉伸、从中央缓慢向两侧分裂鼓起,最终稳定成两个对称的珊瑚红软垫,不裸露皮肤,不呈现写实结构,不出现伤口、血液或针孔。蜂王的狡诈表情通过眼神变化、嘴角上扬(昆虫化的表情语言,如触角轻挑、身体后仰蓄力)和刻意放慢的动作节奏表现,不需要人类五官。 【氛围与画质】 偏写实高品质3D动画电影质感,喜剧节奏采用"停顿蓄力再爆发"的经典默剧结构。采用侧后方三分之二视角,与图1、图2机位均不同。背景为简单虚化的林间岩石与苔藓环境,午后暖光照亮场景。 【画面内容】 0至1.5秒:喵呜的头部和两只前爪已经卡入低矮石缝,后腿在外面拼命蹬地,整个身体一寸一寸往前挪。她的尾根下方是图1所示的单个珊瑚红肿包,随挣扎动作左右晃动。洞内咪啵从缝隙探头担心地看着。 1.5至2.5秒:蜂王追到喵呜身后,看见她马上要挤进洞里,不急着行动,反而放慢速度,身体略微后仰蓄力,红眼睛眯起,触角得意地上下挑动,表现出一个"你逃不掉的"狡诈坏笑瞬间,尾部蛰针缓慢抬起对准肿包,形成明显的喜剧停顿感。 2.5至3.5秒:蜂王蛰针快速精准地点中肿包正中央,发出清脆的"叮"声。喵呜全身猛地一僵,发出拉长痛苦又滑稽的"喵呜——!",后腿在挣扎中更加用力地蹬向洞内。 3.5至5秒:肿包受到冲击后从中央迅速裂开一道分界线,两侧同步向外膨胀鼓起,短毛保持连续覆盖并呈鲜明珊瑚红色。经过约一秒的连续膨胀动画,最终稳定成图2所示的左右对称两瓣珊瑚红毛绒软垫,随喵呜奋力挣扎产生弹性颤动。喵呜借着剧痛的反冲力猛地一挤,头部和肩膀更深地陷入洞内,只留双瓣软垫卡在外面。蜂王满意地收回蛰针,得意地看着自己的"作品"。 【负面约束】 不要复制图1或图2的原始机位、构图或背景,本片段必须使用全新的侧后方视角。不要让喵呜头部、脸部、背部或四肢出现任何红包、鼓包或肿胀。不要让双瓣红臀裸露皮肤、呈现写实臀部结构、生殖器官、伤口或血液。不要让分裂过程跳变,必须呈现连续、可信的膨胀分裂动画和清楚的因果链条(蓄力→蛰击→裂变)。不要让蜜蜂蛰针真实刺入身体或造成针孔、破皮。不要让蜂王的狡诈表情变成人类化五官或表情包式的夸张变形。不要生成额外角色、人类手指、人类语言、文字、字幕、标识、Logo、边框或水印。No BGM,只保留蜂王振翅声、蛰针触碰的清脆声、喵呜痛苦又滑稽的"喵呜"和挤洞挣扎的摩擦声。 No BGM
输入图片说明:图1 {{Mixed 1}} 只用于锁定形变起始状态——喵呜尾根下方只有一个珊瑚红色柔软毛绒肿包的外观、颜色与质感,不使用图1中的机位、构图、石洞、蜜蜂位置或角色姿态。图2 {{Mixed 2}} 只用于锁定形变结束状态——喵呜尾根下方变成左右对称两瓣珊瑚红色柔软毛绒软垫的外观、颜色、大小关系与质感,同样不使用图2中的机位、构图或蜜蜂位置。图3 {{Mixed 3}} 是喵呜唯一角色身份资产,用于锁定暖白色蓬松幼猫的低矮结实体型、圆润略方头型、短腿圆爪、纯白尾巴和蓝棕色佩斯利小领带,颈部以下身体除后臀外必须保持原始比例不发胖。图4 {{Mixed 4}} 是蜂王与普通蜂群身份资产,只用于锁定连续蛰击来源的普通蜜蜂外观、金黑绒毛、翅膀与蛰针结构。 视频目标:生成一段连续5秒的特写过程镜头,清楚展示喵呜尾根下方那一个珊瑚红肿包,如何在两只普通蜜蜂连续蛰击下分裂膨胀成左右对称的两瓣珊瑚红毛绒软垫。镜头必须采用与图1、图2都不同的全新机位与构图,不是简单复制两张参考图的画面。 【基础设定】 喵呜保持图3低矮结实的幼猫体型,本片段只聚焦其尾根后臀区域的柔软卡通形变,头部、脸部、背部与四肢不出现任何红包或肿胀。形变过程是柔软、圆润、无伤害的动画物理:肿包受到蛰针触碰后局部震动、拉伸、从中央缓慢向两侧分裂鼓起,最终稳定成两个对称的珊瑚红软垫,不裸露皮肤,不呈现写实结构,不出现伤口、血液或针孔。 【氛围与画质】 偏写实高品质3D动画电影质感,采用贴近后臀区域的斜侧特写机位,与图1、图2的正后方或斜后方视角均不同,改用三分之二侧面略仰的新角度,清楚展现分裂膨胀的连续过程。背景为简单虚化的林间绿色环境,午后暖光从画面一侧照亮毛绒软垫表面细密短毛和高光。 【画面内容】 0至1.5秒:采用喵呜身体侧后方三分之二仰角的全新特写机位。喵呜尾根下方是图1所示的单个珊瑚红色柔软毛绒肿包,中央略微凸起。一只普通蜜蜂从画面前景快速掠入,蛰针轻轻点触肿包中央偏左侧,发出清脆无伤害的“叮”声,接触点产生局部弹性震动,毛绒表面泛起一圈细小波纹。 1.5至3秒:肿包受到震动后开始从中央缓慢向两侧被拉伸变形,中间出现一道逐渐加深的柔软凹陷分界线,两侧体积逐渐鼓起变得不均衡;第二只普通蜜蜂从另一侧掠入,蛰针轻点肿包右侧,产生第二次弹性震动。喵呜身体因两次触碰发出轻微的“喵呜”并微微前倾,尾巴短暂僵直。 3至5秒:中央分界线持续加深,两侧鼓起部分同步膨胀、变圆,表面短毛保持连续覆盖并呈鲜明珊瑚红色,不裸露皮肤。经过约一秒的连续膨胀动画,最终稳定成图2所示的左右对称、体积相近、圆润饱满的两瓣珊瑚红毛绒软垫,随喵呜呼吸产生轻微弹性颤动。镜头缓慢拉远半步,稳定停在展示完整双瓣形态的新构图上,与图1、图2的原始视角均不同。 【负面约束】 不要复制图1或图2的原始机位、构图、石洞背景或蜜蜂位置,本片段必须使用全新的斜侧仰角特写。不要让喵呜头部、脸部、背部或四肢出现任何红包、鼓包或肿胀。不要让双瓣红臀裸露皮肤、呈现写实臀部结构、生殖器官、伤口或血液。不要让分裂过程跳变,必须呈现连续、可信的膨胀分裂动画。不要让蜜蜂蛰针真实刺入身体或造成针孔、破皮。不要生成额外角色、人类手指、人类语言、文字、字幕、标识、Logo、边框或水印。No BGM,只保留蜜蜂振翅声、蛰针触碰的清脆声、喵呜短促的“喵呜”和柔软肌肉震动声。 No BGM
输入图片说明:本次输入八张图片。图1是咪啵唯一角色身份资产,用于锁定咪啵在正常状态、搬运石子、纸片压扁、恢复、鼓脸飘升、生气和惊讶状态中的物种、面部、基础体型、毛色、软帽、耳朵、尾巴和四肢结构。咪啵始终是极短、极宽、圆润饱满的幼年雌性小仓鼠,拥有暖奶油金色细密短绒毛、浅奶油色腹部、巨大圆滑脸颊、黑亮圆眼睛、小巧粉色鼻头和两枚浅棕色眉部标记。始终佩戴与身体明确分离的柔软瓜子形包裹帽,保持图1固定的深浅棕色纵向条纹、轮廓和绒布短毛质感。以咪啵自身方向为准右耳直立、左耳略微卷曲,背后保留粉色圆形绒球尾巴和臀部两侧粉色标记。图1中的大面积白色留白是刻意保留的辅助尺度信息。不得先裁切咪啵再自动放大或执行主体尺寸归一化。视频不复制图1的白色背景、三视图排列或静态站姿。 图2是咪啵表情资产,用于锁定咪啵认真、懊恼、夸张鼓脸、生气鼓腮和突然惊讶时的眼睛、眉部、嘴巴与脸颊变化。图2不决定咪啵的世界尺寸,不复制九宫格排版或白色背景。 图3是喵呜唯一角色身份资产,用于锁定喵呜在旁观、忍笑、蹲地大笑和被蜂巢压扁状态中的身份、面部、基础体型、毛色、尾巴和配饰。喵呜始终是暖白色蓬松幼猫,保持图3中低矮结实的幼态体型、圆润略方头型、较短口鼻、巨大黑亮圆眼睛、小巧粉色鼻头、浅粉色脸颊、额头与眉部极浅的暖灰米色毛发标记、短小结实四肢、圆润猫爪和纯白蓬松尾巴。蓝棕色佩斯利小领带保持颜色、图案、长度、系法以及与颈部的连续连接。 图4是蜂巢与蜂蜜块唯一道具母版,用于锁定高处蜂巢、坠落蜂巢部分、蜂房结构、金黄色蜡质表面、断裂边缘、半透明黏稠蜂蜜和表面高光。整段只能存在一个蜂巢主体。22秒前它悬挂在高处粗枝下方;22秒后同一个蜂巢从连接处脱落并向下坠落;结尾时高处原位置必须空出,蜂巢已经压在喵呜身上。不得同时生成高处蜂巢和地面第二个完整蜂巢。 图5是金属平底锅唯一道具母版,用于锁定平底锅的圆形轮廓、锅沿厚度、短柄结构、黑灰色金属材质、磨损质感和现有表面细节。平底锅在本段开始时放在喵呜脚边,结尾受到冲击后弹到旁边并稳定落地。 图6是林间空地主场景母版,用于锁定参天巨树、巨大树根、粗壮树干、林间小径、草地、苔藓石墙、高处粗枝、蜂巢高悬位置、午后日光、林叶体积光、自然材质和整体色调。图6只决定环境身份、主要空间锚点、蜂巢高度和统一画风,不锁定每个镜头的相机位置。所有分镜必须发生在同一棵巨树周围,保持树干、树根、石墙、地面、光源方向和蜂巢悬挂位置连续。 图7是双角色丑萌形变状态参考板,只读取左下格咪啵被压成柔软纸片的状态、右下格喵呜被蜂巢压成猫饼的身体形变和蜂蜜接触关系,以及上方格子柔软大白眼、小瞳孔错位的丑萌惊讶语言。图7不锁定角色身份、真实比例、场景或构图。不得复制四宫格排版、白色摄影棚背景、分隔线或让多个状态同时出现。 图8是第二段结束关键帧,只允许用于锁定26至30秒的最终结果:蜂巢已经落下,喵呜被压成猫饼,蜂蜜向四周溢出,咪啵站在猫爪旁捂嘴惊讶,平底锅落在旁边。图8不得影响0至26秒。前26秒禁止提前出现喵呜猫饼、地面蜂巢、大面积蜂蜜、捂嘴惊讶的咪啵或已经落地的最终构图。 参考优先级:咪啵身份以图1为最高依据;咪啵特殊表情以图2为依据;喵呜身份以图3为最高依据;蜂巢和蜂蜜以图4为最高依据;平底锅以图5为最高依据;场景以图6为最高依据;图7只提供指定的短暂形变;图8只控制最后4秒的动作结果与构图。如果图8中的角色、道具或比例存在细微偏差,必须以图1、图3、图4、图5和固定世界比例为准,不继承错误。 视频目标:生成一段连续30秒的猫鼠式取食喜剧。咪啵为了拿到高处蜂蜜,依次尝试搭建小塔、使用树枝杠杆弹射和鼓起脸颊飘升,三次全部滑稽失败。喵呜在旁边从忍笑变成蹲地大笑。生气的咪啵一脚踢飞小石子,石子意外击中蜂巢悬挂处,同一个蜂巢从高处坠落,把仍在大笑的喵呜压成扁平猫饼。剧情、动作顺序和结局不能改变。 【基础设定】 固定世界比例是全段最高优先级。将喵呜从脚底到耳尖的标准高度定义为100个尺度单位,咪啵从脚底到条纹软帽最高点只能为8至10个单位,目标为9个单位。喵呜约为咪啵的11倍高。咪啵完整身体明显小于喵呜的一只完整外耳,只接近喵呜耳朵内部粉色区域大小。喵呜一只完整猫爪足以遮挡、托起或轻轻罩住咪啵身体的大部分。 双方同时出现时必须处于同一个真实三维空间、同一块地面和可信透视体系中。不得通过把咪啵放到远处伪造小体型,也不得把咪啵推到镜头前方放大。需要看清咪啵搭塔、杠杆或鼓脸时,只能让相机靠近、切换咪啵局部近景或让喵呜部分出画,不能改变咪啵的真实世界尺寸。从近景切回双角色镜头时,咪啵立即恢复为喵呜猫爪旁的极小团子。 咪啵使用的石子、细树枝和落叶以咪啵为尺度。石子直径约为咪啵标准高度的20%至55%,杠杆细树枝长度约为咪啵标准高度的1.5至2.5倍。不得把这些材料生成成人类尺寸或粗大木梁。所有倒塌、撞树、纸片压扁、漏气乱飞、蜂巢砸扁和晕眩效果都是柔软、无伤害的卡通弹性形变,不表现真实伤害。 【声音控制】 不使用旁白、人类对白、字幕或背景音乐,只保留环境声、动作音效和限定角色叫声。林间保持柔和风声、树叶摩擦、远处鸟鸣和自然空间混响。石子相碰发出轻小清脆声;小塔倒塌发出树枝、石子和落叶混合的轻柔“哗啦”声;杠杆弯曲产生木枝弹性声;咪啵撞树和滑落是柔软“啪叽”声;恢复是清脆“啵”声。 咪啵吸气时有逐渐增强的吸气声,漏气时发出持续“噗——”声,随后配合快速旋转破风声。喵呜大笑只能使用短促重复、具有笑声节奏的“喵呜、喵呜”,不能说人类语言。石子击中细枝连接处发出清楚的“叮”;枝条断裂产生短促木质断裂声;蜂巢坠落带有逐渐增强的低沉破风声;最后撞击使用厚实但柔软的卡通闷响。咪啵可使用“咪”和“啵”的短促叫声,不能说其他音节或完整句子。 【氛围与画质】 统一采用偏写实、高品质3D动画电影质感。自然表现角色细密毛发、软帽绒布、领带织物、平底锅黑灰金属、石子颗粒、细树枝纤维、落叶、蜂巢蜂房、半透明蜂蜜、树皮、苔藓、草叶、泥土和空气透视。温暖午后阳光从树叶间穿过。每个镜头保持相同光源方向和色温,角色与道具移动时高光、阴影和环境反射自然跟随。快速动作允许局部方向性动态模糊,但角色身份、帽子条纹、领带、四肢数量、蜂巢结构和平底锅不能持续模糊、重影、分裂或随机变化。使用经典猫鼠追逐喜剧的快节奏挤压、拉伸和反应表演,但不复制任何现有动画作品的具体角色或画面。 【画面内容】 0至3秒:采用贴近地面的低机位中远景,从巨树根部一侧重新建立空间,不复制上一段结束镜头。喵呜位于画面中下部偏右,四只短腿站在草地上,低头看向脚边的咪啵。平底锅已经侧放在喵呜另一只前爪旁,锅体与地面具有可信接触。咪啵位于喵呜一只前爪旁边。她先抬头看向高处蜂巢,再转头看向喵呜。喵呜也短暂看向蜂巢,然后低头与咪啵对视。两者确认蜂巢遥不可及。咪啵的眉部轻轻压低,露出认真思考的表情,随后迅速转身看向脚边散落的石子、细树枝和落叶。镜头略微下压,将注意力转移到咪啵和地面材料,进入第一次尝试。 3至7秒,尝试一叠罗汉小塔:切换到贴近咪啵高度的地面近景。相机靠近咪啵展示动作,但不改变真实尺寸。喵呜的一只巨大前爪和部分低矮身体保留在画面侧后方,作为尺寸锚点。咪啵快速搬运三至五颗小石子、两三根细树枝和数片落叶。她先放置较大的石子,再把细树枝横放其上,最后用折叠落叶填补缝隙,连续快速堆出一座摇晃的小塔。每次搬运都表现小爪环抱、脚底受力、身体后仰、放下物体和材料接触。石子和树枝不能瞬移或自动堆叠。咪啵爬到塔顶,踮起短脚,伸出两只小爪努力够向高处蜂巢。蜂巢仍然远在画面上方,咪啵与蜂巢之间保留巨大距离。小塔先向左轻晃,再向右晃得更大。底部小石子滚动,树枝失去支撑,整座小塔柔软地“哗啦”倒塌。石子、树枝和落叶向四周散开,咪啵落入轻软落叶堆中,只露出瓜子形条纹软帽顶部。喵呜在后方低头观看,嘴角开始上扬,但尚未大笑。 7至11秒,尝试二树枝杠杆弹射:快速切到略微俯视的中近景。咪啵从落叶堆中钻出,晃掉帽子上的小叶片,迅速恢复认真表情。咪啵拖来一根细树枝,把中间垫在一颗小圆石上形成简易杠杆。她用短爪检查支点,随后爬到树枝一端,身体蹲低蓄力。咪啵用力跳到杠杆端部。树枝先向下弯曲,再快速回弹,把咪啵沿斜上方弹射出去。镜头快速摇摄跟随咪啵。由于树枝太短、角度不足,咪啵没有接近蜂巢,而是“啪叽”贴在巨树树皮的低处。咪啵暂时变成图7左下格所示的柔软仓鼠纸片,贴在树皮上缓慢向下滑。她仍保持暖奶油金色轮廓、条纹软帽、粉色尾巴和压扁五官。纸片最大宽度不能超过喵呜一只完整猫爪。咪啵滑到地面后发出清脆的“啵”,身体从中心向外充气,恢复成图1基础体型。帽子、条纹、耳朵、尾巴和四肢数量保持连续。喵呜在旁边努力憋笑,脸颊鼓起,一只前爪捂住嘴巴,身体轻微颤动。 11至15秒,尝试三鼓脸飘升:切换到咪啵正面近景。咪啵站稳后深吸一大口气,脸颊按照图2的夸张鼓脸表情逐渐向两侧膨胀。脸颊像柔软气囊一样圆润扩大,身体也轻微变成更圆的气球形状,但最大尺寸不能超过咪啵基础体型的140%,仍然明显小于喵呜一只完整猫爪。帽子随着头部轻微上移,但保持与身体分离、条纹连续。咪啵双脚缓慢离开地面,身体轻轻摇晃着向高处飘升。镜头随她缓慢上摇,同时保持巨树和远处蜂巢作为高度参照。咪啵接近一段较低树枝时,鼻子突然松开,脸颊从一侧漏气。她发出持续“噗——”声,身体像失控的小气球一样快速改变方向。镜头使用快速摇摄跟随咪啵在树干前方画出两到三次短促曲线,帽子、耳朵和尾巴随旋转产生连续二级运动,不能脱落或出现实体分身。咪啵最终轻轻掉进一小堆落叶中,脸颊完全恢复图1基础状态。落叶向上蓬松弹起后落下。 15至19秒,喵呜大笑:切到喵呜正面中近景。喵呜终于忍不住,先闭紧嘴巴抖动两下,随后蹲低身体,张嘴发出带笑声节奏的短促“喵呜、喵呜”。喵呜两只前爪抱住圆润肚子,身体随着笑声前后晃动;随后一只前爪连续轻拍草地,眼睛眯成弯弯形状,嘴巴张开,表现完全控制不住的大笑。蓝棕色佩斯利小领带随着身体晃动左右摆动,但保持与颈部连续。纯白尾巴拍打草地,四肢和身体保持图3低矮结实的幼猫比例。平底锅仍然放在喵呜附近的草地上,没有消失或移动。背景中的咪啵从落叶堆中爬起来,看到喵呜大笑后眉部下压、脸颊鼓起,逐渐变得气鼓鼓。 19至22秒,生气踢石子:镜头切到咪啵低角度近景。咪啵拍掉身上的落叶,双爪叉在身体两侧,按照图2表现皱眉、鼓腮、生气但仍然可爱的表情。她看到脚边一颗小圆石,先向后退半步,身体向前倾,用一只极短小脚快速踢中石子。脚与石子产生明确接触。石子旋转着离地飞出,不能在踢中前自行移动。镜头迅速跟随飞行石子,从地面向上抬升。石子沿斜向上轨迹穿过树根与树干前方,最后准确击中蜂巢悬挂连接处的一段细小薄弱枝节,发出清楚的“叮”。击中瞬间切到细枝连接处特写。细枝先轻微震颤,出现一道很小的裂纹,但蜂巢尚未立刻坠落。 22至26秒,蜂巢坠落:镜头从连接处拉远,展示图4中的同一个蜂巢悬挂在高处粗枝下方。细小连接枝节在蜂巢重量作用下逐渐弯曲,裂纹扩大,最后短促断开。蜂巢刚刚脱离的前半秒使用轻微慢动作。少量蜂蜜被惯性拉成金色细丝,断裂小枝向上弹回,蜂巢开始垂直下落。随后恢复正常速度。镜头俯拍跟随蜂巢向地面快速坠落,破风声逐渐增强。蜂巢保持图4中的蜂房结构、金黄色蜡质表面和蜂蜜材质,不能旋转成无法辨认的模糊球体。切回仍在大笑的喵呜。喵呜抱着肚子、眯眼拍地,完全没有注意到头顶。不断扩大的蜂巢阴影逐渐覆盖喵呜和旁边的平底锅。咪啵在一旁先抬头看到下落蜂巢,眼睛突然睁大,两只小爪抬向脸颊,但来不及提醒。此时高处原悬挂位置已经空出,只保留断裂连接处,绝不能出现第二个蜂巢。 26至30秒,砸扁喵呜并落到图8构图:蜂巢以正常速度落下,使用半秒俯拍展示蜂巢即将接触喵呜头顶。接触瞬间产生厚实但柔软的卡通闷响、少量地面尘土和轻微镜头震动。蜂巢冲击使喵呜的身体由上向下快速柔软压缩,最终形成图7和图8所示的宽扁暖白色猫饼。压缩过程中毛发、脸部、四只短腿、尾巴和领带保持连续,不发生断裂或额外结构。喵呜四只圆爪从猫饼边缘滑稽地摊开,纯白尾巴压成柔软扁尾。脸从蜂巢前下方露出,脸颊横向挤宽,两只眼睛按照原稿变成对称的黑色X形卡通晕眩眼,嘴巴被挤成小波浪形。蓝棕色佩斯利小领带随身体一起变扁并歪向一侧,但保持图案和颈部连接。少量半透明金黄色蜂蜜从蜂巢与猫饼接触处向四周缓慢溢出,不能完全遮挡喵呜的脸、猫爪、尾巴或领带。冲击产生的地面震动使旁边平底锅轻轻弹起并翻转一次,随后落到猫饼另一侧的草地上。平底锅最后以自然角度稳定落地,保持图5中的完整结构和现有表面细节,不能压住咪啵。咪啵向后踉跄半步,随后站在喵呜一只摊开的猫爪旁,两只极短小爪捂住嘴巴。她的眼白柔软扩大,黑色瞳孔缩小并轻微向中间聚拢,呈现丑萌、无辜的震惊表情。眼睛始终完整位于脸上。镜头在最后两秒稳定调整到图8的构图:蜂巢已经压住喵呜猫饼;蜂蜜缓慢溢出;咪啵站在猫爪旁捂嘴;平底锅落在旁边;背景只展示巨树下部、树根和草地。最后一秒完全停止运镜和主体动作,只保留蜂蜜非常缓慢的黏稠流动,形成稳定可剪辑的结束状态。 负面约束:不得让图8的最终状态提前出现在0至26秒,不得让前半段提前出现猫饼、地面蜂巢、满地蜂蜜、捂嘴咪啵或落地终局构图。不得生成两个蜂巢。蜂巢坠落后,高处原位置必须空出。不得同时保留完整悬挂蜂巢和压在喵呜身上的第二个蜂巢。不得让咪啵超过喵呜标准高度的10%,不得让咪啵达到喵呜头部大小,不得让咪啵接近或超过喵呜完整外耳大小。不得通过前景、特写或站在高物体上改变真实尺寸。不得让鼓脸状态使咪啵超过基础尺寸的140%,不得让鼓脸后的咪啵接近喵呜猫爪大小。漏气结束后必须恢复图1基础体型。不得让石子、树枝、落叶或杠杆变成人类尺寸。不得让材料自动移动、悬空、瞬移或自行搭塔。不得改变尝试顺序:必须依次为搭塔失败、杠杆失败、鼓脸飘升失败、喵呜大笑、咪啵踢石子、蜂巢坠落、喵呜被压扁。不得出现眼球飞出、眼球悬空、空眼眶、真实眼球结构或恐怖表情。惊讶只通过眼白扩大、小瞳孔错位、脸颊挤压和短暂僵硬表现。不得出现真实伤害、血液、伤口、骨折、身体断裂、内脏或痛苦挣扎。所有压扁和撞击均为柔软可恢复的卡通形变。不得生成蜜蜂、蜂群、蜂王、额外角色、角色分身、额外头部、额外眼睛、额外耳朵、额外四肢、人类手掌或人类手指。不得让帽子与身体融合、帽子条纹漂移、耳朵方向互换、尾巴消失、领带断裂、领带变成围巾或领结。不得让平底锅提前消失、随机换位置、改变结构、改变尺寸、穿透角色或压住咪啵。保留参考图中的现有表面细节,不新增其他文字、标识、字幕、UI、边框或水印。 No BGM
输入图片说明:图1 {{Mixed 1}} 是K04第2段结束关键帧,本段只提取其中林间空地、大树根部、树干材质、草地与落叶分布、午后暖光方向、背景景深、环境色彩和偏写实高品质3D动画电影画风。图1不是本段的起始帧、结束帧、人物参考、动作参考或构图参考。不得让图1直接动起来,不得复制图1中的人物姿势、角色站位、掉落蜂巢、蜂蜜砸扁喵呜、平底锅或原镜头构图。 图2 {{Mixed 2}} 是巨树下仰望蜂巢结束关键帧,本段只用于锁定巨树与蜂巢的垂直尺度关系、蜂巢悬挂在高处粗树枝上的高度以及地面角色与高处蜂巢之间的巨大距离。图2不是本段的起始画面、结束画面、角色动作参考或构图参考。图2中的咪啵、喵呜、星星眼、仰望姿势、人物位置、镜头角度和画面构图不得直接出现在视频中,不得让图2直接动起来。只继承蜂巢明显高悬、角色无法直接触及的高度关系。 蜂巢底部与地面之间必须保持图2所示的巨大垂直距离,约相当于喵呜站立身高的六至八倍或更高。喵呜在树根附近必须显得很小,咪啵则更小。即使咪啵站上石塔、被跷跷板弹起或吹成球飘升,也要经过明显的长距离上升才能接近蜂巢,不能把蜂巢降低到角色头顶附近。 图3 {{Mixed 3}} 是蜂巢与蜂蜜块道具母版,用于严格锁定完整天然蜂巢的轮廓、蜂房结构、金黄蜂蜜的颜色、半透明黏稠质感和悬挂方式。本段开始至结束,完整蜂巢始终牢固悬挂在巨树高处粗枝上,不坠落、不松动、不砸中任何角色。 图4 {{Mixed 4}} 是蜂王与蜂群身份母版,用于锁定蜂王、普通蜜蜂、翅膀、身体结构、配色和体型关系。蜂王在开场带领整个蜂群离开蜂巢,此后本段不再返回。 图5 {{Mixed 5}} 是咪啵三视图,用于严格锁定咪啵的角色身份:圆润脸颊、粉色腮红圆点、黑色圆润眼睛、暖奶油金色毛发、瓜子形纵向条纹软帽、右耳直立左耳微卷、圆润矮胖身体和粉色绒球尾巴。图5为角色特写资产,图中白色留白属于尺度提示,不得因为裁切、特写或前景透视把咪啵放大。 图6 {{Mixed 6}} 是喵呜主资产,用于严格锁定喵呜圆润略方的头型、黑色大眼睛、粉色腮红、暖白色蓬松短毛、低矮结实的矮壮幼猫体型、短腿圆爪、纯白尾巴和蓝棕色佩斯利小领带。 图7 {{Mixed 7}} 是咪啵表情参考图,只用于锁定咪啵流口水、认真思考、命令喵呜、被拍扁、膨胀和惊慌时的眼睛、脸颊与丑萌表情语言。图7不负责咪啵身份、体型或场景构图。 【基础设定】 本段发生在图1所示画风的林间空地与图2所示高度关系的同一棵巨树下,但需要根据本提示词重新设计全部人物动作、镜头和构图。 先通过微距特写表现蜂蜜的香甜诱人,再交代蜂王带领整个蜂群离开。咪啵看到蜂蜜后流口水,用小爪指向高处蜂巢,依次尝试堆石塔、跷跷板弹射和吸管充气三种办法。每次失败都采用柔软无伤害的猫和老鼠式卡通物理。喵呜只按照咪啵的指挥配合,不主动设计其他取食方法。 体型比例为最高优先级:喵呜真实身高固定为100单位,咪啵固定为约9单位,两者约为1比11。咪啵完整站立身体必须明显小于喵呜一只完整外耳从耳根到耳尖的高度,与喵呜一只前爪大小接近或更小。喵呜的一只前爪足以遮挡咪啵大部分身体。 蜂巢高度同样为最高优先级。蜂巢牢固悬挂在巨树非常高的粗树枝上,树冠与蜂巢位于远高于角色的上层空间,树根和角色位于下层空间。普通仰视中不能同时把角色和蜂巢拍得一样大;需要展示两者关系时,应使用明显仰角或远景,通过巨大树干强调垂直距离。 咪啵特写只能通过相机靠近实现,不能增大真实尺寸。普通小石子对咪啵来说接近大型石块,细树枝对咪啵来说可以充当跷跷板。咪啵即使站到石塔顶端,仍然远远够不到蜂巢。 咪啵被压扁、吹成球、漏气和掉落都是柔软橡胶玩偶式的动画形变,不产生真实伤害。形变过程中毛色、脸部身份、软帽、耳朵、四肢和尾巴结构保持连续,形变结束后恢复图5的基础体型。 不需要旁白、字幕、人类语言或配乐,只保留森林环境声、蜂群振翅声、蜂蜜滴落声、小石子碰撞声、树枝弹性声、吹气声和柔软卡通碰撞声。咪啵只能发出“咪”或“啵”,喵呜只能发出“喵呜”。 【氛围与画质】 偏写实高品质3D动画电影质感。温暖午后日光从高大树冠间穿过,在蜂蜜表面形成柔和通透的金色高光。蜂蜜具有浓稠、半透明、拉丝和缓慢滴落的真实材质。角色保持柔软蓬松、圆润丑萌的动画电影形象。 镜头节奏采用慢、快、慢变化:蜂蜜特写缓慢细腻,蜂群离开稳定清楚,随后三次失败动作明快滑稽。每当镜头涉及蜂巢,都必须通过树干纵向延伸、强烈仰角、角色仰头视线或明显上升距离维持图2所示高度。 【画面内容】 0至3秒:以图3 {{Mixed 3}} 中完整蜂巢下缘的微距大特写开场。镜头贴近蜂房表面,一滴浓稠金黄蜂蜜从蜂房边缘缓慢鼓起。暖色阳光穿透半透明蜂蜜,内部呈现琥珀色光泽和细小气泡。蜂蜜逐渐拉出柔软长丝,落到下方一片干净绿叶上,形成圆润闪亮的蜜珠。镜头轻微环绕,通过暖光、透明感、拉丝和滴落声直观表现蜂蜜的香甜诱人。 3至7秒:镜头从蜂蜜特写缓慢拉远,先展示完整蜂巢牢固连接在高处粗树枝上,再继续拉远为树冠远景,清楚表现蜂巢距离地面非常遥远。图4 {{Mixed 4}} 蜂王率先从蜂巢入口振翅飞出,普通蜂群依次跟随。镜头短暂跟随蜂王,蜂王带领整个蜂群朝远处森林飞去,嗡鸣声由近及远。蜂巢附近恢复安静,不遗留蜂王或普通蜜蜂。 7至10秒:镜头沿巨大的树干进行一次明显的长距离向下摇动,从高处树枝经过漫长树干落到树根区域。极小的咪啵站在喵呜一只前爪旁,真实身高只有喵呜一只外耳大小。高处蜂巢不能与地面角色同时处于近距离平面中。咪啵仰头看向极高处蜂巢,黑色圆眼睛出现闪亮期待感,嘴角流下一条短短透明口水。咪啵吞咽一下,用一只小爪擦嘴,另一只小爪兴奋地指向高处,连续发出“咪!咪!”喵呜顺着咪啵所指的方向抬头观察,因为蜂巢太高而把头越抬越后,最后身体稍微向后仰。 10至14秒:咪啵快速跑到附近,把几颗大小不同的小石子推到树下。每颗普通石子对咪啵来说都像沉重的大石块。咪啵用肩膀顶、两只小爪推、后腿蹬地,把石子逐层叠成一座摇摇晃晃的小塔。喵呜蹲在旁边观看,没有参与堆塔。即使石塔完成,其高度相对于图2中的巨大树木仍然非常有限,只位于树根附近,不能接近高处树枝。 14至16秒:咪啵沿石塔向上攀爬,站到塔顶踮起脚尖,伸长小爪尝试触碰蜂巢。使用咪啵仰视主观镜头短暂展示蜂巢仍然遥远地悬在高空,强调石塔完全不够高。石塔先左右摇晃,随后“哗啦”倒塌。咪啵跟随石子掉入柔软落叶堆,落叶向四周飞起。咪啵从落叶中探出头,条纹软帽保持完整,露出不服气的皱眉表情。 16至19秒:咪啵立刻拖来一根细长有弹性的树枝,把树枝中央架在一颗圆石上,形成结构清楚的跷跷板。咪啵站在靠近树干的一端,用小爪严肃地指向喵呜,再指向跷跷板空着的另一端,命令喵呜拍下去,发出“咪!啵!”喵呜低头看看极小咪啵,再看看跷跷板,迟疑地抬起一只远大于咪啵身体的前爪。 19至22秒:喵呜按照咪啵的指挥,用前爪猛地拍下跷跷板没有角色的另一端。喵呜的猫爪不得直接碰到咪啵。树枝快速弯曲回弹,咪啵瞬间被弹向高处。镜头快速向上跟随咪啵,但蜂巢仍位于更高处。弹射方向略微偏离蜂巢,咪啵只升到树干中下部便“啪叽”一声正面贴在粗糙树皮上,不能瞬间飞到蜂巢旁。咪啵整只身体柔软地压成一张极薄仓鼠纸片。圆脸、眼睛、四肢、粉色绒球尾巴和条纹软帽都呈现对应的扁平卡通形态,但帽子和身体保持清楚连续,不出现真实伤害。 22至24秒:扁平咪啵沿树干缓慢滑到地面,在落叶上折叠一下,随后“啵”地恢复图5 {{Mixed 5}} 中的圆润基础体型。咪啵晃晃头,从身后拿出一根简单、干净、没有文字的短吸管。咪啵把吸管一端放到自己抿起的嘴边,将另一端举向喵呜嘴边,再指指喵呜并鼓起脸颊,示意喵呜对着吸管吹气。吸管只接触嘴边,不穿透任何身体部位。 24至27秒:喵呜深吸一口气,对着吸管缓慢吹气。空气通过吸管吹入咪啵鼓起的嘴巴,咪啵先是脸颊膨胀,随后整个圆润身体像柔软气球一样均匀鼓起。毛发、耳朵、四肢、尾巴和条纹软帽随表面连续展开,不增加或减少身体部件。咪啵的基础体型仍为喵呜的约9%。即使膨胀成球形,最大直径也不能超过喵呜头部大小。咪啵松开吸管,借助身体里的空气缓慢向上飘起。 27至29秒:镜头沿巨树进行明显的长距离向上跟随。球形咪啵经过树干中段继续缓慢上升,蜂巢经过一段时间才逐渐接近,不能刚飘起便到达蜂巢。当咪啵终于接近高处蜂巢边缘时,她露出兴奋期待表情,伸出两只小爪准备触碰蜂蜜。蜂巢旁一根天然细树枝尖端轻轻碰到咪啵膨胀身体侧面。树枝没有刺入身体,只产生无伤害的卡通“噗”声。咪啵立刻像漏气气球一样快速缩小,一边漏气一边沿不规则曲线在空中乱窜。条纹软帽被气流吹歪但没有脱落。 29至30秒:漏完气的咪啵恢复正常极小体型,从高处快速下坠。镜头沿漫长树干迅速向下摇,进一步强调蜂巢离地很高。咪啵“噗”地掉进树根旁柔软落叶堆,只露出歪向一侧的条纹软帽和两只短短小脚。喵呜走到落叶堆旁低头看着咪啵,嘴角刚开始出现忍不住想笑的表情。画面稳定结束在喵呜巨大前爪、极小咪啵、倒塌石塔和跷跷板位于树下的中景,为后续嘲笑镜头留下直接剪辑点。 【负面约束】 图1只允许提供林间环境、树根区域、光线、材质和画风信息。不得生成图1中的蜂巢坠落、蜂蜜砸落、喵呜被压扁、平底锅、咪啵旁观状态、角色原站位或图1原构图。不得把图1当作视频首帧。 图2只允许锁定巨树与蜂巢的高度关系。不得生成图2中的星星眼、双角色仰望姿势、人物位置、原机位或原构图,不得让图2直接动起来。 不得降低蜂巢高度,不得把蜂巢生成在喵呜头顶附近、树干中下部、低矮树枝或角色伸爪可及的位置。不得为了让咪啵快速接近蜂巢而缩短巨树、压缩垂直距离或让角色突然瞬移。 完整蜂巢从开场到结束必须始终牢固悬挂在高处树枝上,不得掉落、断裂、松动、砸住喵呜或出现在地面。不要提前生成喵呜嘲笑、蜂巢坠落或喵呜变成猫饼的后续剧情。 不要改变咪啵和喵呜的物种、毛色、五官数量、四肢数量、耳朵方向、帽子条纹、尾巴、领带图案或身份。不要让咪啵达到喵呜身体、头部或半个头部大小。 不要让喵呜主动攻击咪啵。喵呜只按照咪啵命令拍击跷跷板空着的另一端,猫爪不得直接拍中咪啵。不要让树枝、吸管或蜂巢穿透角色身体。 不要生成血液、伤口、真实穿刺、骨折、断肢、身体断裂、恐怖眼球或写实痛苦。不要生成多余角色、第二只蜂王、留守蜂群、平底锅、人类手指、人类语言、字幕、文字、Logo、UI、边框或水印。 No BGM
视频截图输入图片说明:图1 {{Mixed 1}} 是K06第3段结束关键帧,本段只参考其中喵呜叼着咪啵奔跑的嘴部接触方式、咪啵悬挂方向、双角色相对位置以及喵呜100单位、咪啵约9单位的真实体型比例。图1中的森林场景、道路、树木、蜂巢、背景构图、角色在画面中的具体位置和追逐距离全部不用于本段。不得让图1直接动起来,不得把图1当作视频首帧或复制其场景。故事时间已经经过一段持续奔跑,本段发生在森林更深处的一段全新逃跑路径。 图2 {{Mixed 2}} 是林间空地主场景母版,只用于继承温暖午后森林光线、偏写实高品质3D动画电影画风、树皮、苔藓、草叶、泥土和自然景深。本段需要重新设计为森林深处略微下坡的狭窄逃跑通道,沿途具有巨大树根、低矮横木、蕨类植物、石块和一小片松软泥地。不要复制图2原布局,不出现高处蜂巢或原来的大树空地。 图3 {{Mixed 3}} 是咪啵三视图,用于严格锁定咪啵的角色身份:圆润脸颊、粉色腮红圆点、黑色圆润眼睛、暖奶油金色毛发、瓜子形纵向条纹软帽、右耳直立左耳微卷、圆润矮胖身体和粉色绒球尾巴。图3为角色近距离资产,周围留白属于尺度提示,不得因为咪啵被叼在前景或进入特写而放大她的真实体型。 图4 {{Mixed 4}} 是喵呜主资产,用于严格锁定喵呜圆润略方的头型、黑色大眼睛、粉色腮红、暖白色蓬松短毛、低矮结实的矮壮幼猫体型、短腿圆爪、纯白尾巴和蓝棕色佩斯利小领带。 图5 {{Mixed 5}} 是蜂王与蜂群身份母版,用于锁定蜂王比喵呜大一圈的体型、愤怒红眼睛、明亮蛰针、翅膀和普通蜂群外观。蜂王位于追逐队伍最前方,蜂群跟随其后。本段蜂王尚未追上或碰到喵呜。 图6 {{Mixed 6}} 是蜂巢与蜂蜜块道具母版,本段只使用其中的金黄蜂蜜块外观。咪啵在被喵呜叼着高速奔跑时仍用两只小爪紧紧抱住蜂蜜块,不能生成完整蜂巢。 【基础设定】 这是一段没有人类语言的猫和老鼠式高速逃命默剧。喵呜已经连续跑了一段距离,知道蜂王和蜂群就在身后,因此以近乎失控的速度穿过森林深处。喵呜一边保护嘴里叼着的极小咪啵,一边狼狈躲避树根、横木、石块和泥地。 笑点来自喵呜已经紧张到四肢失控、表情崩溃,咪啵却仍把全部注意力放在保护蜂蜜块上。咪啵随着惯性不断摆动、翻转和被风吹歪软帽,却始终不肯放开食物。 体型比例为最高优先级:喵呜真实身高固定为100单位,咪啵固定为约9单位,两者约为1比11。咪啵完整身体必须明显小于喵呜一只完整外耳从耳根到耳尖的高度,与喵呜一只前爪大小接近或更小。喵呜一只猫爪能够遮挡咪啵大部分身体。 喵呜必须按照图1的接触位置轻轻叼住咪啵,既不能吞住咪啵,也不能把咪啵生成成与自己头部相近的尺寸。咪啵像一个极小挂件一样悬在喵呜嘴边,两只小爪抱住图6蜂蜜块。高速动作中,角色比例、接触点、咪啵悬挂方向和蜂蜜块必须保持连续稳定。 追逐速度主要通过急速环境视差、前景草叶快速掠过、脚步频率、身体前倾、毛发迎风、领带和尾巴向后拉直、落叶气流、运动模糊与急促镜头跟随表现。不能仅依靠夸张模糊隐藏动作。 不需要旁白、字幕、人类语言或配乐,只保留超高速脚步声、急促喘气声、破风声、树叶摩擦声、泥土滑动声和由远及近的蜂群嗡鸣。咪啵只能发出“咪”或“啵”,喵呜只能发出“喵呜”。 【氛围与画质】 偏写实高品质3D动画电影质感,温暖午后阳光从高速掠过的树叶间不断闪烁。前景树根、草叶和蕨类植物产生明显高速视差,背景保持可辨认的森林空间。毛发迎风压向后方,喵呜的领带和尾巴形成清楚速度方向。动作极快但主体轮廓、角色身份与表情始终清晰,整体紧张又滑稽,不生成普通悠闲小跑。 【画面内容】 0至2.5秒:全新的森林深处路径,不出现图1原场景。镜头以贴近地面的超低角度高速侧前方跟拍,喵呜身体极度前倾,从画面后方像白色疾风一样冲入。喵呜短腿以极高频率交替蹬地,四只圆爪几乎形成连续的奔跑残影,但每一步仍具有真实落点和重心变化。喵呜的耳朵被风压向后方,纯白尾巴拉成水平弧线,蓝棕色佩斯利小领带笔直向后飘。喵呜黑色大眼睛睁圆,嘴角因紧张轻微抽动,额头出现一颗被风吹向后方的柔软卡通汗珠。它按照图1的接触方式叼着极小咪啵,咪啵像一个小挂件一样随步伐高速上下晃动,两只小爪死死抱住蜂蜜块。蜂王在后方低空俯冲,蜂群形成快速移动的嗡鸣队伍。它们仍与喵呜保持距离,没有碰到角色。 2.5至5秒:前方突然出现一根横跨路径的低矮倒木。喵呜直到最后一刻才看见,瞳孔瞬间缩小,四肢仍保持高速奔跑。它猛地把肚子贴近地面,从倒木下方高速滑过,后腿仍在空中做出徒劳的奔跑动作。喵呜低头滑行时,嘴里叼着的极小咪啵因惯性像钟摆一样向前荡起,身体短暂绕到喵呜脸前。咪啵一只小爪扶住被风吹歪的条纹软帽,另一只小爪和双脚同时夹紧蜂蜜块,脸颊鼓起,露出“食物绝不能丢”的严肃表情。喵呜刚滑过倒木便用四爪抓地重新站起,泥土和落叶从脚后高速喷开。倒木随后暂时遮挡镜头,形成自然动作遮挡转场。 5至7.5秒:镜头从遮挡后切换到略微仰拍的侧面高速跟拍。前方出现一条拱起地面的巨大树根。喵呜来不及减速,前爪急忙起跳,身体在空中被速度拉成柔软但连续的长弧形。喵呜已经离开地面,四条短腿却仍在空中高速奔跑,表现紧张到忘记自己正在跳跃。咪啵因跳跃惯性向后水平飘起,真实身体仍只有喵呜一只外耳大小。蜂蜜块差点从爪中滑走,咪啵惊讶地发出短促“咪!”,立即用尾巴和双脚一起夹住蜂蜜块,随后露出松了一口气的表情。喵呜落地时身体先柔软压低,再快速弹回,继续全速前冲。蜂王的蛰针在身后掠过一片蕨叶,只把叶片轻轻掀起,没有碰到喵呜或咪啵。 7.5至10秒:前方出现一小片松软泥地。喵呜前爪踩入泥地后突然打滑,四只短腿在原地以极高频率奔跑约半秒,身体努力向前倾却暂时没有移动。喵呜回头看见蜂王正在迅速逼近,黑色大眼睛瞬间瞪圆,脸上出现无声尖叫式的丑萌惊恐表情,但眼睛始终留在眼眶内。下一瞬间猫爪终于抓住地面,喵呜像被弹射一样骤然冲出,身体、尾巴和领带同时被速度拉直。咪啵在突然加速中被甩成水平悬挂姿势,脸颊和软帽被强风向后吹,但两只小爪仍牢牢抱住蜂蜜块。镜头高速摇动跟随,喵呜叼着咪啵从画面右侧冲出,只留下旋转的落叶、短暂泥点和一条快速散开的尘土轨迹。蜂王与蜂群紧接着穿过画面继续追击。结尾用被气流卷起的大片落叶短暂遮满镜头,形成可以直接插入后续追逐或蜂王攻击镜头的自然剪辑点。 【负面约束】 图1只允许锁定喵呜叼着咪啵的接触动作、双角色比例和相对位置。不要复制图1的森林、道路、树木、蜂巢、背景、机位或原构图,不要让图1直接动起来。本段不出现原来的蜂巢大树区域,必须明确已经跑入森林深处的新路径。 不要把追逐表现成普通小跑、慢跑、散步或原地踏步。不要让角色在没有环境视差的空背景前奔跑。不要过度使用无法辨认角色的模糊、烟尘或镜头抖动。 不要改变咪啵和喵呜的身份、基础毛色、五官数量、四肢数量、耳朵方向、帽子条纹、尾巴或领带图案。不要让咪啵达到喵呜头部、身体或半个头部大小。不要因为咪啵被叼起、向前摆动、水平飘起或进入前景就改变1比11的真实比例。 不要让喵呜松口、吞下咪啵或把咪啵甩飞。不要让咪啵放开蜂蜜块。不要让蜂王在本段碰到或攻击喵呜,不要提前生成肿包、炸毛、滑倒滚球、石缝避难或卡在洞口的后续剧情。 不要生成血液、伤口、真实穿刺、骨折、断肢、身体断裂、恐怖眼球或写实痛苦。不要生成多余角色、第二只蜂王、完整蜂巢、平底锅、人类手指、人类语言、字幕、文字、Logo、UI、边框或水印。 No BGM
输入图片说明:图1 {{Mixed 1}} 是K04第2段结束关键帧,本段只提取其中的林间空地、大树根部、草地与落叶分布、午后暖光方向、背景景深、环境色彩和偏写实高品质3D动画电影画风。图1不是本段的起始帧、结束帧、人物参考、动作参考或镜头构图参考。不得让图1直接动起来,不得复制图1中喵呜、咪啵、蜂巢、蜂蜜和平底锅的原位置、姿势、表情、遮挡关系与画面构图。本段所需的扁平喵呜、蜂巢碎块和咪啵取食动作必须根据图2、图4、图5和本提示词,以全新的机位和动态过程重新生成。 图2 {{Mixed 2}} 是蜂巢与蜂蜜块道具母版,用于锁定咪啵从喵呜身上取下的蜂巢块外观、六边形蜂房结构、金黄色泽、半透明黏稠蜂蜜和柔软拉丝质感。本段只出现一块掉落的蜂巢部分和咪啵掰下的食物块,不在角色身上重新生成完整蜂巢。 图3 {{Mixed 3}} 是蜂王与蜂群身份母版,用于锁定返回的蜂王、普通蜂群、翅膀、身体结构、配色和体型关系。蜂王位于蜂群最前方,从远处森林上空带领蜂群返回,保持高品质3D动画角色质感,不生成写实恐怖昆虫。 图4 {{Mixed 4}} 是咪啵三视图,用于严格锁定咪啵的角色身份:圆润脸颊、粉色腮红圆点、黑色圆润眼睛、暖奶油金色毛发、瓜子形纵向条纹软帽、右耳直立左耳微卷、圆润矮胖身形和粉色绒球尾巴。图4为近距离角色资产,白色留白属于尺度提示,不得因为特写或前景透视把咪啵放大。 图5 {{Mixed 5}} 是喵呜主资产,用于严格锁定喵呜圆润略方的头型、黑色大眼睛、粉色腮红、暖白色蓬松短毛、低矮结实的矮壮幼猫体型、短腿圆爪、纯白尾巴和蓝棕色佩斯利小领带。喵呜从扁平状态恢复后必须完整回到图5的基础体型。 图6 {{Mixed 6}} 是咪啵表情参考图,只用于锁定咪啵专心吃东西、鼓脸咀嚼、不耐烦、拍开喵呜爪子和无视危险时的眼睛、脸颊与丑萌表情语言。图6不负责咪啵身份、体型或场景构图。 【基础设定】 本段重新生成V03前半段。开场时喵呜处于柔软无伤害的扁平猫饼状态,一块掉落的蜂巢部分压在其背部附近。极小的咪啵把喵呜的扁平身体当成临时餐桌,从蜂巢上费力取下一块蜂蜜饱满的蜂房开始享用。 喵呜随后像充气软垫一样恢复基础体型,先经历短暂晕眩,再发现蜂王带领蜂群从远处返回。喵呜越来越慌张,连续采用轻拍提醒、拉动咪啵和夸张手势三种方式催促逃跑;咪啵始终专心吃东西,最后不耐烦地拍开喵呜的爪子,表现“天大的事情也不能打断吃饭”的猫和老鼠式反差。 比例锁定为最高优先级:喵呜真实身高固定为100单位,咪啵固定为约9单位,两者约为1比11。咪啵完整站立身体必须明显小于喵呜一只完整外耳从耳根到耳尖的高度,咪啵与喵呜一只前爪大小接近或更小。喵呜的一只前爪能够遮挡咪啵大部分身体。 咪啵特写只能通过相机靠近实现,不能改变真实尺寸。喵呜恢复时,极小的咪啵只能像一颗小团子一样被轻轻弹起,不能突然变得与喵呜头部相近。咪啵拍开喵呜爪子时,只是连续拍打喵呜的一根爪趾,喵呜因为意外和无奈主动缩回爪子,不表现咪啵拥有与体型不符的巨大力量。 扁平、充气恢复、弹跳和夸张表情均为柔软无伤害的动画物理,不产生血液、伤口、骨折或身体断裂。角色恢复后保持原有身份、基础毛色、五官、四肢、尾巴和配饰连续。 不需要旁白、字幕、人类语言或配乐,只保留森林环境声、蜂蜜黏连声、咀嚼声、柔软充气声、翅膀嗡鸣声、草叶摩擦声和卡通动作音效。咪啵只能发出“咪”或“啵”,喵呜只能发出“喵呜”。 【氛围与画质】 偏写实高品质3D动画电影质感,温暖午后日光照亮柔软草地、树根、蜂房和角色毛发。蜂蜜呈现浓稠、半透明、金黄拉丝材质。角色表演采用猫和老鼠式夸张节奏,但保持圆润丑萌,不生成恐怖五官。镜头节奏由悠闲贪吃逐渐加速为紧张催促,并通过咪啵始终不受影响的慢节奏咀嚼形成喜剧反差。 【画面内容】 0至4秒:从全新的低角度近景开始,不复刻图1构图。喵呜的暖白色扁平身体像一张柔软猫形坐垫铺在树根旁草地上,扁平轮廓仍能辨认四肢、纯白尾巴、圆脸和连续的小领带。一块图2 {{Mixed 2}} 中的蜂巢部分斜放在喵呜背部附近,金黄蜂蜜缓慢从蜂房边缘拉丝。极小的咪啵站在扁平喵呜背上,整只身体与喵呜一只前爪大小接近。咪啵把两只小脚抵住蜂房边缘,两只小爪抓紧一块充满蜂蜜的蜂房,用力向后拔。蜂蜜拉出一条越来越长的金色黏丝,咪啵身体向后倾斜,脸颊憋红,小脚在喵呜柔软毛发上不断打滑。 4至7秒:蜂房块终于“啵”地脱离,咪啵因为用力过猛向后翻滚一圈,但仍把食物紧紧抱在胸前。她坐在扁平喵呜背上,立刻大口啃食。咪啵双眼满足地眯起,脸颊因塞满蜂房而鼓成两个小圆包,小脚悠闲地前后晃动。蜂蜜只在她的嘴角和小爪上留下少量金色黏丝,不遮挡面部身份。咪啵每咬一口,扁平喵呜的身体就像柔软餐垫一样轻轻凹陷一下,形成细微的弹性反馈。咪啵完全没有查看喵呜是否恢复,只专注于眼前食物。 7至11秒:喵呜的扁平尾巴首先轻轻抽动,随后身体从尾部到肚子产生一连串波浪状鼓起。伴随“啵噜、啵噜”的柔软充气声,喵呜像正在充气的毛绒软垫一样分段恢复体积。咪啵仍坐在喵呜背上吃东西,随着每一段身体鼓起被轻轻向上弹起。她第一次弹起时只是调整坐姿,第二次弹起时在空中转半圈,落下后依然准确抱住蜂房继续啃;第三次弹起时软帽短暂歪向一侧,她用一只小爪扶正帽子,另一只爪始终不松开蜂房。整个过程中咪啵没有停止咀嚼。 11至14秒:喵呜“啵”地完全恢复图5 {{Mixed 5}} 的低矮结实幼猫体型,四肢撑住草地,咪啵因最后一次弹性恢复被轻轻弹到喵呜前爪旁。咪啵落地后坐稳,继续咀嚼,真实体型仍小于喵呜一只完整外耳。喵呜刚恢复时眼睛呈短暂螺旋圈圈眼,身体左右晃动。剩余蜂巢部分像一顶过大的帽子扣在喵呜头上,遮住双眼。喵呜向前走一步,一只前爪踩到草地上的蜂蜜黏丝,爪子抬起时草叶也跟着被黏起。它疑惑地甩两下爪子,蜂巢帽随动作滑到鼻尖。喵呜用另一只前爪把蜂巢帽推到地面,快速晃头,眼睛恢复清醒。 14至17秒:森林远处传来微弱但逐渐增强的“嗡嗡”声。喵呜的两只耳朵先后像雷达一样转向声音来源,动作比头部更早察觉危险。喵呜停住晃头,慢慢转向森林上空。镜头切到喵呜肩膀后的远景。图3 {{Mixed 3}} 蜂王位于最前方,带领普通蜂群从远处树冠上方飞回。最初像一个逐渐变大的黑点,随后清楚呈现蜂王巨大的身体轮廓和身后的蜂群编队。嗡鸣声快速接近。 17至20秒:切回喵呜反应近景。喵呜的黑色大眼睛逐渐瞪圆,但眼睛始终留在眼眶内,不出现恐怖变形。瞳孔缩小,耳朵向后贴,嘴巴缓慢张开,脸颊毛发轻轻炸起。刚刚黏在爪子上的草叶因身体僵住而缓慢落下。喵呜机械地转头看向脚边的咪啵。咪啵背对危险坐着,仍在慢慢啃蜂房,鼓起的脸颊左右交替蠕动,还因为味道满意地轻轻点头。镜头在惊恐喵呜和悠闲咪啵之间快速切换两次,形成鲜明反差。 20至22秒:喵呜第一次尝试提醒。它伏低身体,用一根爪趾非常轻地戳两下咪啵肩膀,再焦急地指向正在返回的蜂群。咪啵身体被戳得轻轻左右晃动,却连头也不回,只抬起一只小爪做出“不要打扰”的摆手动作,继续专心咀嚼。喵呜第二次尝试,用整只前爪轻轻勾住咪啵身后,想把她向远离蜂巢的方向拖走。因为喵呜猫爪远大于咪啵,动作必须小心、无伤害,不能挤压或吞没咪啵。 22至24秒:咪啵被拖出一小段距离,两只小脚在草地上留下短短拖痕,但她仍死死抱住蜂房继续吃。咪啵终于不耐烦地回头,眼睛半眯、眉头下压、两边脸颊仍塞满食物。她用一只极小前爪连续“啪、啪、啪”拍打喵呜靠近的一根爪趾,然后指向自己怀里的蜂房,摆出“现在不要烦我”的严肃表情,发出含糊但清楚的“咪!”咪啵的拍打力量很小,不能真的推开巨大猫爪。喵呜因为惊讶和无奈主动缩回爪子,瞪着自己的爪趾,再难以置信地看向咪啵。此时蜂群嗡鸣已经明显逼近,喵呜回头看一眼蜂王,又看一眼专心吃东西的咪啵,额头冒出一颗柔软卡通汗珠。 结尾停在喵呜焦急伏低身体、两只前爪准备直接抱走咪啵的姿势;极小咪啵背对蜂群坐在喵呜脚边,抱着蜂房继续津津有味地咀嚼。蜂王与蜂群仍位于背景远处但正在快速接近,为后续喵呜抓起咪啵逃跑留下直接动作衔接。 【负面约束】 图1只允许提供场景、光线、材质和画风信息。不要让图1直接动起来,不要复刻图1的原构图、角色位置、平底锅位置、蜂巢坠落瞬间或静态压扁结果。本段所需的扁平喵呜必须根据图5身份和提示词从新机位重新生成,并通过连续充气动作恢复。 不要让咪啵达到喵呜头部、身体或半个头部大小。不要因为咪啵站在扁平喵呜背上、被弹起或进入近景就改变1比11的真实比例。不要让扁平状态永久改变喵呜的体型;恢复后颈部以下必须回到图5原本低矮结实的幼猫轮廓。 不要让咪啵主动观察蜂群、主动逃跑、放下蜂房或停止吃东西。不要让喵呜直接发动奔跑;本段只表现喵呜发现危险、催促、轻拉咪啵和准备抱走她。不要让咪啵以巨大力量击飞喵呜的猫爪。 不要生成血液、伤口、真实穿刺、骨折、身体断裂、恐怖眼球或写实痛苦。不要生成多余角色、第二只蜂王、平底锅、人类手指、人类语言、字幕、文字、Logo、UI、边框或水印。 No BGM
输入图片说明:图1 {{Mixed 1}} 是K04第2段结束关键帧,但本段只提取其中的林间空地、同一棵大树、树干与地面的空间关系、暖色午后光线、背景景深、岩石草叶材质和偏写实高品质3D动画电影画风。图1绝对不是本段的起始帧、结束帧、人物参考、动作参考或构图参考。图1中的喵呜被蜂巢砸扁、咪啵站位、掉落在地面的蜂巢或蜂蜜、平底锅、角色表情、动作结果和镜头构图全部作废,不得在本段视频中出现。不得直接让图1动起来,不得从蜂巢坠落或喵呜被压扁的状态开始。高处蜂巢的正确结构、完整状态与位置以图2和本提示词为准。 图2 {{Mixed 2}} 是蜂巢与蜂蜜块道具母版,用于严格锁定完整天然蜂巢的轮廓、蜂房结构、金黄蜂蜜的颜色、半透明黏稠质感和悬挂方式。本段开始至结束,完整蜂巢始终牢固悬挂在大树高处的粗树枝上,不坠落、不松动、不砸中任何角色。 图3 {{Mixed 3}} 是蜂王与蜂群身份母版,用于锁定蜂王、普通蜜蜂、翅膀、身体结构、配色和体型关系。蜂王在开场带领整个蜂群离开蜂巢,此后本段不再返回。 图4 {{Mixed 4}} 是咪啵三视图,用于严格锁定咪啵的角色身份:圆润脸颊、粉色腮红圆点、黑色圆润眼睛、暖奶油金色毛发、瓜子形纵向条纹软帽、右耳直立左耳微卷、圆润矮胖身体和粉色绒球尾巴。图4是角色特写资产,图中留白属于尺度提示,不得因为裁切、特写或前景透视把咪啵放大。 图5 {{Mixed 5}} 是喵呜主资产,用于严格锁定喵呜圆润略方的头型、黑色大眼睛、粉色腮红、暖白色蓬松短毛、低矮结实的矮壮幼猫体型、短腿圆爪、纯白尾巴和蓝棕色佩斯利小领带。 图6 {{Mixed 6}} 是咪啵表情参考图,只用于锁定咪啵流口水、认真思考、命令喵呜、被拍扁、膨胀和惊慌时的丑萌表情语言。图6不负责咪啵的身份、体型或场景构图。 【基础设定】 本段发生在图1所示林间空地中的同一棵大树下,但重新设计全部人物动作、道具状态、镜头和构图。先通过微距特写表现蜂蜜的香甜诱人,再交代蜂王带领整个蜂群离开;咪啵流口水并指向高处蜂巢,依次尝试堆石塔、跷跷板弹射和吸管充气三种方法,最后从高处掉落。喵呜只按照咪啵的指挥配合。 体型比例是最高优先级:喵呜真实身高固定为100单位,咪啵固定为约9单位,两者约为1比11。咪啵完整站立身体必须明显小于喵呜一只完整外耳从耳根到耳尖的高度,与喵呜一只前爪大小接近或更小。喵呜一只前爪足以遮挡咪啵大部分身体。 咪啵特写只能通过相机靠近实现,不能增大咪啵的真实尺寸。普通小石子对咪啵来说接近大型石块,细树枝对咪啵来说可以充当跷跷板;大树与高处蜂巢相对于咪啵具有极其明显的巨大尺度。咪啵即使站到石塔顶部或飘到空中,仍然无法轻易触碰高处蜂巢。 咪啵被压扁、吹成球、漏气和掉落都是柔软无伤害的猫和老鼠式卡通物理。形变时基础毛色、脸部身份、软帽、耳朵、四肢和尾巴保持连续,形变结束后恢复图4的基础外观。 不需要旁白、字幕、人类语言或配乐,只保留森林环境声、蜂群振翅声、蜂蜜滴落声、石子碰撞声、树枝弹性声、吹气声和柔软卡通碰撞声。咪啵只能发出“咪”或“啵”,喵呜只能发出“喵呜”。 【氛围与画质】 偏写实高品质3D动画电影质感。温暖午后日光从树冠间穿过,在蜂蜜表面形成柔和通透的金色高光。蜂蜜具有浓稠、半透明、拉丝和缓慢滴落的真实材质;角色保持柔软蓬松、圆润丑萌的动画电影形象。蜂蜜展示缓慢细腻,蜂群离开清楚稳定,三次失败动作节奏明快滑稽。 【画面内容】 0至3秒:以图2 {{Mixed 2}} 中完整蜂巢下缘的微距大特写开场。镜头贴近蜂房表面,一滴浓稠金黄蜂蜜从蜂房边缘缓慢鼓起。暖色阳光穿透半透明蜂蜜,内部呈现琥珀色光泽和细小气泡。蜂蜜逐渐拉出柔软长丝,落到下方一片干净绿叶上,形成圆润闪亮的蜜珠。镜头轻微环绕移动,通过暖光、拉丝、透明感和缓慢滴落直观表现蜂蜜香甜诱人,不出现文字或图标。 3至7秒:镜头从蜂蜜特写拉远,展示完整蜂巢牢固悬挂在高处粗树枝上。图3 {{Mixed 3}} 蜂王率先从蜂巢入口振翅飞出,普通蜂群依次跟随。镜头跟随蜂王飞离树枝,逐渐转成树冠远景。蜂王带领整个蜂群排成松散队伍,朝远处森林飞去,嗡鸣声由近及远。蜂巢附近恢复安静,不遗留蜂王或普通蜜蜂。 7至10秒:镜头从高处蜂巢沿巨大树干向下摇到树根区域。极小的咪啵站在喵呜一只前爪旁,真实身高只有喵呜一只外耳大小。咪啵仰头看见高处蜂蜜,黑色圆眼睛出现闪亮期待感,嘴角流下一条短短透明口水。咪啵吞咽一下,用一只小爪擦嘴,另一只小爪兴奋地指向高处蜂巢,连续发出“咪!咪!”喵呜顺着她所指的方向抬头观察。 10至14秒:咪啵快速跑到附近,把几颗大小不同的小石子推到树下。每颗普通石子对咪啵来说都像沉重巨石。咪啵用肩膀顶、两只小爪推、后腿蹬地,把石子逐层叠成一座摇摇晃晃的小塔。喵呜蹲在旁边观看,没有参与堆塔。使用中景和局部特写清楚展示石子的稳定接触关系。 14至16秒:咪啵沿石塔向上攀爬,站到塔顶踮起脚尖,伸长小爪尝试触碰蜂巢。高处蜂巢仍远远超过咪啵能够触及的高度。石塔先左右摇晃,随后“哗啦”倒塌。咪啵跟随石子掉入柔软落叶堆,落叶向四周飞起。咪啵从落叶中探出头,条纹软帽保持完整,露出不服气的皱眉表情。 16至19秒:咪啵马上拖来一根细长有弹性的树枝,把树枝中央架在一颗圆石上,形成结构清楚的跷跷板。咪啵站在靠近树干的一端,严肃地用小爪指向喵呜,再指向跷跷板另一端,命令喵呜拍下去,发出“咪!啵!”喵呜看看咪啵,又看看跷跷板,迟疑地抬起一只远大于咪啵身体的前爪。 19至22秒:喵呜按照咪啵的指挥,用前爪猛地拍下跷跷板没有角色的另一端。喵呜的猫爪不得直接碰到咪啵。树枝快速弯曲回弹,咪啵瞬间被弹向高处。镜头快速上摇跟随,但弹射方向略微偏离蜂巢,咪啵“啪叽”一声正面贴在粗糙树干上。咪啵整只身体柔软地压成一张极薄仓鼠纸片,贴在树皮表面。圆脸、眼睛、四肢、粉色绒球尾巴和条纹软帽都呈现对应的扁平卡通形态,但帽子与身体仍是两个连续清楚的结构。没有血液、伤口或真实疼痛。 22至24秒:扁平咪啵沿树干缓慢滑到地面,在落叶上折叠一下,随后“啵”地恢复图4 {{Mixed 4}} 中的圆润基础体型。咪啵晃晃头,从身后拿出一根简单、干净、没有文字的短吸管。她把吸管一端放到自己抿起的嘴边,将另一端举向喵呜嘴边,再指指喵呜并鼓起脸颊,示意喵呜对着吸管吹气。吸管只接触嘴边,不穿透任何身体部位。 24至27秒:喵呜深吸一口气,对着吸管缓慢吹气。空气通过吸管吹入咪啵鼓起的嘴巴,咪啵先是脸颊逐渐膨胀,随后整个圆润身体像柔软气球一样均匀鼓起。毛发、耳朵、四肢、尾巴和条纹软帽随表面连续展开,不增加或减少身体部件。咪啵的基础体型仍为喵呜的约9%。即使膨胀成球形,最大直径也不能超过喵呜的头部大小。咪啵松开吸管,借助身体内的空气缓慢向高处飘起,喵呜站在地面仰头观看。 27至29秒:镜头向上跟随球形咪啵接近高处蜂巢。蜂蜜越来越近,咪啵露出兴奋期待表情,伸出小爪准备触碰蜂巢边缘。就在只差一点点的时候,蜂巢旁一根天然细树枝的尖端轻轻碰到咪啵膨胀身体侧面。树枝没有刺入身体,只产生无伤害的卡通“噗”声。咪啵立刻像漏气气球一样快速缩小,一边漏气一边在空中沿不规则曲线乱窜。条纹软帽被气流吹歪但没有脱落,最后恢复正常极小体型并开始下坠。 29至30秒:镜头快速向下摇,咪啵“噗”地掉进树根旁柔软的落叶堆,只露出歪向一侧的条纹软帽和两只短短小脚。喵呜走到落叶堆旁低头看着她,嘴角刚刚出现忍不住想笑的表情。画面结束在喵呜巨大前爪、极小咪啵、倒塌石塔和跷跷板同时位于树下的稳定中景,为后续喵呜嘲笑留下直接剪辑点。 【负面约束】 图1只允许提供场景和画风信息。不得生成图1中的蜂巢坠落、蜂蜜砸落、喵呜被压扁、平底锅飞出、咪啵旁观、角色原站位或图1原构图。不得把图1当作视频首帧或让图1直接动起来。 完整蜂巢从开场到结束必须始终牢固悬挂在高处树枝上,不得掉落、断裂、压住喵呜或出现在地面。不要提前生成后续的喵呜嘲笑、蜂巢坠落或喵呜变成猫饼结果。 不要改变咪啵和喵呜的物种、毛色、五官数量、四肢数量、耳朵方向、帽子条纹、尾巴、领带图案或角色身份。不要让咪啵达到喵呜身体、头部或半个头部大小。不要因为咪啵特写、站上石塔、弹向高处或吹成球而改变真实基础比例。 不要让喵呜主动攻击咪啵;喵呜只按照咪啵命令拍击跷跷板空着的另一端。不要让喵呜的猫爪直接拍中咪啵。不要让石塔、跷跷板、吸管、蜂巢或树枝随机改变结构和位置。 不要生成血液、伤口、真实穿刺、骨折、断肢、身体断裂、恐怖眼球或写实痛苦。不要生成多余角色、第二只蜂王、留守蜂群、平底锅、人类手指、人类语言、字幕、文字、Logo、UI、边框或水印。 No BGM
视频截图输入图片说明:图1 {{Mixed 1}} 是重做后V05结尾的实际视频截图,是本段唯一的剧情起始画面,用于锁定0秒时咪啵、喵呜、蜂王、蜂群在洞内的实际位置、动作方向、角色比例、顶部裂缝、洞穴深处死胡同和光线关系。本段从图1正在发生的动作自然继续,开场短暂继承其空间方向,随后根据默剧表演重新设计镜头。不要将图1作为整段固定构图,不要让角色长时间停在图1姿势。 图2 {{Mixed 2}} 是纯洞内空场景母版,用于锁定低矮入口、狭窄通道、内部避难腔、顶部裂缝、死胡同、天然岩壁、苔藓泥土和入口暖光。图2不锁定人物站位或镜头构图。 图3 {{Mixed 3}} 是咪啵三视图,用于严格锁定咪啵的身份:圆润脸颊、粉色腮红圆点、黑色圆润眼睛、暖奶油金色毛发、瓜子形纵向条纹软帽、右耳直立左耳微卷、圆润矮胖身体和粉色绒球尾巴。图3是角色特写资产,白色留白属于尺度提示,不得因为近景、翻滚或最终状态而把咪啵放大。 图4 {{Mixed 4}} 是喵呜主资产,用于严格锁定喵呜圆润略方的头型、黑色大眼睛、粉色腮红、暖白色蓬松短毛、低矮结实的矮壮幼猫体型、短腿圆爪、纯白尾巴和蓝棕色佩斯利小领带。最终红包和炸毛不能让喵呜颈部以下身体整体发胖。 图5 {{Mixed 5}} 是蜂王与蜂群身份母版,用于锁定蜂王比喵呜大一圈的体型、愤怒红眼睛、明亮蛰针、翅膀结构和普通蜂群外观。蜂王是蜂群中唯一的大型首领,不生成第二只蜂王。 图6 {{Mixed 6}} 是蜂巢与蜂蜜块道具母版,本段只使用其中的金黄蜂蜜块。蜂蜜块是冲突核心:咪啵舍不得归还,蜂王最终取回蜂蜜块并带领蜂群离开。不要在画面中生成完整蜂巢。 图7 {{Mixed 7}} 是双角色最终丑萌状态母版,只用于锁定最后阶段的柔软红包、局部炸毛、暂时肿脸、螺旋圈圈眼、歪帽、扭曲领带和丑萌表演语言。图7不负责角色身份、真实体型比例、洞内动作或结尾构图。图7中的咪啵如果显得过大,必须忽略其比例;最终比例仍严格服从图3、图4和下方1比11规则。图7中的角色身体和脸部保持干净,不继承任何可能存在的蜂蜜污渍。 图8 {{Mixed 8}} 是林间空地主场景母版,仅用于锁定打斗云滚出洞口后的温暖森林草地、午后日光、草叶材质、背景景深和统一画风。不要复制图8的具体布局或生成蜂巢区域。 【基础设定】 本段是一场没有人类语言的猫和老鼠式默剧。蜂王与蜂群已经进入洞内,咪啵和喵呜被困在死胡同。咪啵试图用蜂蜜块作为和平礼物,却在递出去前忍不住咬下最后一口,彻底激怒蜂王。喵呜尝试保护咪啵,咪啵却为了抢救蜂蜜不断从保护中跑出,导致蜂群围着喵呜形成滑稽的误伤追逐。 混乱逐步升级后才形成打斗云。打斗云沿洞内斜坡滚出入口,在外部草地散开。蜂王取回蜂蜜块,确认食物已经拿回后带领蜂群离开。最终咪啵和喵呜呈现图7的丑萌状态,但结尾不是呆坐定格,而是咪啵还想追逐被带走的蜂蜜,喵呜用一只前爪无奈地按住她。 体型比例为全段最高优先级:喵呜真实身高固定为100单位,咪啵固定为约9单位,两者约为1比11。咪啵完整身体必须明显小于喵呜一只完整外耳从耳根到耳尖的高度,与喵呜一只前爪大小接近或更小。喵呜一只前爪能够遮挡咪啵大部分身体。 咪啵进入特写时只能通过相机贴近极小角色实现,不能改变真实尺寸。打斗云中奶油金色毛团、条纹软帽和咪啵身体都必须远小于喵呜的暖白色身体轮廓。最终坐在草地上时,咪啵必须紧贴喵呜前爪,是脚边一个极小团子。 所有触碰、红包、炸毛、旋转、挤压、喷嚏和打斗云都是柔软无伤害的卡通物理。红包必须在冲突开始后逐步增加,不能在蜂王尚未行动前突然出现最终状态。没有血液、伤口、真实穿刺或身体断裂。 本段不需要旁白、字幕、人类语言或配乐,只保留洞穴回声、翅膀嗡鸣、蜂蜜黏连声、柔软触碰声、喷嚏气流、翻滚声和森林环境声。咪啵只能发出“咪”或“啵”,喵呜只能发出“喵呜”。 【氛围与画质】 偏写实高品质3D动画电影质感,角色毛发清晰柔软,岩石、苔藓、泥土、碎石和草叶具有可信材质。洞内采用入口暖光与暗部冷色形成空间层次,角色和蜂群始终清楚可辨。打斗云由柔软烟尘、毛发残影、蜜蜂翅膀、弹性震动和星形冲击闪光组成,不出现文字或拟声字符。 默剧节奏采用逐级升级:尴尬谈判、贪吃失误、保护失败、追着蜂蜜绕圈、喷嚏短暂反击、打斗云爆发、蜂蜜被取回、结尾追加一个贪吃笑点。 【画面内容】 0至3秒:从图1 {{Mixed 1}} 状态自然继续。咪啵和喵呜已经被困在洞穴最深处,前方是死胡同岩壁,蜂王的巨大脑袋和部分身体从扩大的顶部裂缝进入,普通蜂群在其身后不断飞入。喵呜和咪啵仍在死胡同前原地做出高速逃跑动作,四只猫爪与咪啵的小脚飞快摆动,却完全没有前进。两者先后发现面前是石壁,脚步逐渐减慢,最后同时停下。喵呜伸爪摸摸石壁确认没有出口,咪啵也用极小爪子敲两下石壁。两者同步僵住,慢慢回头看向蜂王,再同时做出清楚的吞咽动作。 3至6秒:咪啵低头看看怀里的图6 {{Mixed 6}} 蜂蜜块,又看看愤怒蜂王,突然露出讨好的笑容。她踮起脚,把蜂蜜块举过头顶,装作要主动归还。由于咪啵体型极小,蜂蜜块几乎遮住她上半身。蜂王暂时停止前进,红眼睛稍微放松,伸出前肢准备接回蜂蜜。咪啵刚把蜂蜜块递出一半,又恋恋不舍地拉回来,快速咬下最后一大口。她脸颊立刻塞得鼓圆,继续若无其事地把缺了一角的蜂蜜块递向蜂王。蜂王低头看看缺口,再看看鼓着脸颊努力装无辜的咪啵。蜂王一侧触角缓慢抽动,红眼睛逐渐眯起,头顶升起一缕极小卡通热气。喵呜站在旁边,用一只前爪捂住自己的脸,露出彻底绝望的表情。 6至9秒:蜂王突然振翅向前,洞内嗡鸣声增强。喵呜立即把极小咪啵轻轻拢到两只前爪之间,再伏低身体,用自己的胸口和蓬松尾巴形成一个柔软保护罩。第一只普通蜜蜂轻触喵呜头顶,产生一个清楚可见的小红包;第二只蜜蜂轻触另一侧,生成第二个红包。每个红包都经过接触、局部震动和柔软鼓起的连续过程,不能突然批量出现。藏在喵呜前爪之间的咪啵发现蜂蜜块掉到保护范围外,立刻从喵呜爪缝中挤出,奋不顾身地冲向蜂蜜。喵呜惊讶地伸爪想把她捞回来,却只抓到空气。 9至12秒:咪啵抱起蜂蜜块,沿着喵呜脚边快速绕圈逃跑。咪啵不是躲避蜂群,而是在保护食物。蜂群追着蜂蜜块飞行,因此跟随咪啵绕着喵呜连续转圈。喵呜站在圆圈中央,努力跟随咪啵和蜂群转头。头部越转越快,眼睛逐渐变成螺旋圈圈眼,身体开始原地旋转。蜜蜂原本瞄准咪啵,却因为喵呜不断挡在路径上,依次轻触喵呜额头和脸颊,又生成几个大小不同的红包。咪啵每绕一圈都从喵呜前爪下方穿过,真实身体始终小于喵呜一只外耳。蜂蜜块保持完整连续,不随机变大或消失。 12至15秒:一只普通蜜蜂的翅膀从喵呜鼻尖前快速扫过,柔软绒毛和细小灰尘进入鼻子。喵呜突然停止旋转,鼻子开始剧烈抽动。它用两只前爪拼命捏住鼻尖,脸颊逐渐鼓起,努力憋住喷嚏。咪啵抱着蜂蜜块停在喵呜脚边,抬头观察。蜂群也短暂停在空中。喵呜先尝试吞回喷嚏,身体向内收缩;下一瞬间终于“喵呜——嚏!”地打出巨大但无伤害的卡通喷嚏。强烈气流把普通蜂群吹得向后翻滚,蜂王的脸被风吹出柔软波纹。极小咪啵也被气流吹到半空,但她在空中翻转一圈后仍抱紧蜂蜜块,落回喵呜头顶两个红包之间,像坐在柔软双峰中间。 15至18秒:蜂王在空中停止后退,晃头恢复,红眼睛重新锁定咪啵和蜂蜜块。蜂王加速俯冲,普通蜂群重新聚集。喵呜抬眼发现咪啵坐在自己头顶,急忙伸爪想把她抱下。咪啵误以为喵呜要抢蜂蜜,抱着蜂蜜块沿喵呜炸开的头部毛发向另一侧逃跑。喵呜左右拍自己的头顶,却总是慢半拍,只拍到自己的柔软红包。蜂王、普通蜂群、咪啵和喵呜的动作越来越快,柔软烟尘和毛发残影逐渐聚合成一团清楚的卡通打斗云。打斗云必须由前面的连续追逐自然形成,不能突然凭空出现。 18至20秒:打斗云在狭窄洞内左右碰壁,每次碰到岩壁都会被柔软压扁,再“啵”地弹回。云中偶尔露出喵呜的白色尾巴、巨大猫爪、咪啵极小的条纹软帽、蜂王翅膀和图6蜂蜜块,但每个元素都保持正确大小。喵呜在打斗云中试图逃跑,脚下踩到一颗圆形小石头。石头沿洞穴轻微斜坡向入口滚动,整个打斗云随之失去平衡,像一颗柔软毛球一样沿狭窄通道快速滚向洞口。镜头贴近地面倒退跟随。打斗云经过低矮入口时被横向压成扁长形,随后像弹性棉团一样恢复,滚到图8 {{Mixed 8}} 所示画风的温暖森林草地。 20至22秒:打斗云在草地上滚动两圈后撞上一小丛柔软草叶,先膨胀,再“噗”地散开。蜂王、普通蜂群、喵呜、咪啵和蜂蜜块分别从烟雾中沿不同方向弹出。蜂王最先在空中恢复平衡,准确接住飞起的蜂蜜块。普通蜂群在蜂王身后重新集合。蜂王检查蜂蜜块缺失的一角,再看向地面上的咪啵。咪啵即使满头红包,仍下意识张开小爪想把蜂蜜抢回来。蜂王把蜂蜜块护在身前,露出“总算拿回来了”的满意表情,转身带领蜂群朝森林上方飞走。嗡鸣声逐渐远去。 22至25秒:柔软烟雾完全散去,展示图7 {{Mixed 7}} 的最终丑萌状态,但身份与比例严格服从图3、图4。咪啵满头至少五个大小不同的柔软红包,暖奶油金色毛发炸成小刺球,脸颊暂时肿圆,眼睛呈螺旋圈圈眼,条纹软帽歪向一侧但结构连续,粉色绒球尾巴完整。咪啵身体和脸部保持干净,没有蜂蜜污渍。喵呜头部至少七个更大的柔软红包,部分红包表面保留极小卡通蛰针但没有伤口。头部暖白毛发炸成巨大棉花球,脸颊暂时肿成柔软发面馒头,眼睛呈螺旋圈圈眼,蓝棕色佩斯利领带扭成麻花状但仍连接颈部。喵呜颈部以下身体、肚子、四肢和尾巴保持图4原本的低矮结实体型。 咪啵的螺旋眼睛短暂对准蜂王带走的蜂蜜块。她摇摇晃晃站起,伸着两只小爪试图追上蜂群,却因为晕眩围着喵呜一只前爪连续绕了两圈,完全跑错方向。喵呜以生无可恋的侧眼看着咪啵,缓慢抬起一只巨大前爪,轻轻按住咪啵歪斜软帽顶部。咪啵被固定在原地,两只小脚仍快速跑动半秒,随后终于停止,抬头无辜地看向喵呜。 一只掉队的小蜜蜂突然从两者面前飞过。咪啵和喵呜瞬间挺直身体,露出过分礼貌的僵硬笑容,同时用小爪轻轻挥手假装什么也没发生。蜜蜂飞远后,两者同步松一口气,所有柔软红包因动作不一致地上下晃动一轮。镜头缓慢推近,稳定停在喵呜一爪轻按咪啵软帽、两者互相无奈侧眼的丑萌状态。咪啵必须是喵呜前爪旁极小的奶油金色团子,不能接近喵呜头部大小。 【负面约束】 不要让蜂王进入后立刻生成打斗云。必须先完整表现咪啵假装归还蜂蜜、偷咬一口、喵呜保护失败、咪啵绕圈、蜂群逐个轻触和喵呜喷嚏,冲突逐步升级后才形成打斗云。 不要在任何接触发生前突然生成最终满头大包。红包必须先少量出现,再在追逐和打斗云中逐渐增加。不要让咪啵和喵呜在整个视频开始时已经是图7最终状态。 不要把结尾设计成两个角色长时间并排呆坐、毫无动作地看向镜头、僵硬静止或无意义定格。结尾必须包含咪啵追逐蜂蜜跑错方向、喵呜按住咪啵、掉队蜜蜂经过和双方假装无事发生的连续默剧表演。 不要复制图7的错误比例或固定构图。不要让咪啵达到喵呜头部、身体或半个头部大小。不要让喵呜颈部以下身体因红包、炸毛或肿脸而整体发胖。 不要让蜂蜜糊住咪啵或喵呜的脸、身体、帽子或领带。蜂蜜块必须作为独立道具被蜂王取回并带走。不要让咪啵最后仍持有完整蜂蜜块。 不要生成真实蛰针穿刺、血液、伤口、破皮、骨折、断肢、身体断裂、恐怖眼球或写实痛苦。不要生成第二只蜂王、完整蜂巢、平底锅、人类手指、人类语言、字幕、文字、拟声字符、Logo、UI、边框或水印。 No BGM
输入图片说明:本段输入五张职责正交的图片。图1 {{Mixed 1}} 只锁定咪啵的角色身份,不继承白色背景、多视图排版、静态站姿、尺寸或构图。咪啵是暖奶油金色细密短绒毛的幼年雌性小仓鼠,身体极短、极宽、圆润饱满,拥有巨大圆滑脸颊、黑亮圆眼睛、小巧粉色鼻头、两枚浅棕色眉部标记、粉色圆形绒球尾巴和极短小动物爪。她始终佩戴与身体明确分离的瓜子形深浅棕色纵向条纹软帽;以咪啵自身方向为准,右耳直立、左耳略微卷曲。 图2 {{Mixed 2}} 只锁定喵呜的角色身份,不继承背景、静态站姿、尺寸、受击形变或构图。喵呜是暖白色蓬松幼猫,保持低矮结实的幼态体型、圆润略方头型、较短口鼻、巨大黑亮圆眼睛、小巧粉色鼻头、浅粉脸颊、短腿圆爪和纯白蓬松尾巴。蓝棕色佩斯利小领带始终与颈部连续连接,受击后扭成麻花状但颜色、图案和材质保持可辨。 图3 {{Mixed 3}} 只锁定蜂王与普通蜂群的身份结构,不继承图片中的大小、数量、位置或构图。蜂王保持金黑相间绒毛、粗壮分节身体、两根触角、六条昆虫足、透明纹理翅膀、红色眼睛和尾部蛰针;普通蜜蜂保持统一外观并明显小于蜂王。蜂王身体长度约等于喵呜头部加半段躯干的长度,明显小于喵呜完整身体但远大于普通蜜蜂,全段只有一只蜂王。 图4 {{Mixed 4}} 只锁定蜂蜜块和蜂巢碎片的结构与材质,不继承图片中的大小、位置或构图。咪啵抱着一块小型蜂蜜块,具有天然蜂房结构、金黄色蜡质边缘、半透明黏稠蜂蜜和柔和高光。喵呜头顶炸开的毛发中插着一片来自同一蜂巢的轻薄碎片。 图5 {{Mixed 5}} 只锁定第5段主体草坪、侧倒浇水壶、滚动路线、矮木桩和远处倒扣花盆的固定空间与材质,不继承原始机位或构图。3至23秒围绕同一个银灰镀锌铁皮浇水壶完成壶口、壶盖、壶嘴与滚筒动作;23至30秒沿同一滚动路线撞上同一个矮木桩并飞向图5中的同一个倒扣赤陶花盆。所有容器、开口和固定物体不能随机改变。 音频1 {{Mixed 6}} 只负责咪啵发出“咪”和“啵”的音色。音频2 {{Mixed 7}} 只负责喵呜发出“喵呜”的音色。 视频目标:生成一段连续30秒的高密度无对白容器攻防默剧。0至3秒用文字重新建立普通苔藓石墙前的开场,喵呜头部和前爪钻进石缝而肩膀与后半身卡在外面,蜂群围触后背和后臀,喵呜高频抖动并像软木塞弹出。受击后的唯一持续形变,是喵呜尾根下方后臀膨胀成左右对称的两瓣巨大珊瑚红毛绒软垫;全片不生成任何头包、脸包、背部包、爪部包或分散肿块。喵呜随后叼起抱着蜂蜜的咪啵逃跑,钻进侧倒浇水壶;蜜蜂从壶嘴入侵,咪啵用蜂蜜堵壶嘴,蜂蜜香味反而吸引更多蜜蜂顶开壶盖;壶内混乱使浇水壶滚动,蜂蜜脱离壶嘴糊到喵呜脸上;浇水壶撞矮木桩后弹飞两个角色,最终落到倒扣花盆下面并与排水孔里的蜂王红眼对视。剧情顺序、容器递进、视觉钩子和结尾不能改变。 【基础设定】 两个主角的真实体型比例是全段最高优先级。把喵呜从脚底到耳尖的标准高度定义为100个尺度单位,咪啵从脚底到软帽最高点只能为8至10个单位,目标为9个单位,喵呜约为咪啵的11倍高。咪啵完整身体明显小于喵呜一只完整外耳,与喵呜一只前爪大小接近或更小。喵呜可以轻柔叼住咪啵软帽后部或背部松软毛发,但不能咬住咪啵身体、蜂蜜块或四肢。需要展示咪啵表情时只能移动相机,不能改变咪啵世界尺寸。 喵呜的双瓣红臀是全段唯一肿胀形变。两瓣位于尾根正下方后臀区域,左右对称、体积相近、圆润饱满,表面始终覆盖连续柔软短毛并呈鲜明珊瑚红,像两个充气毛绒气囊或双瓣软坐垫。两瓣会随奔跑左右颤动、受挤压暂时变扁、在金属壶内撞击时弹性回弹,但始终连接身体,不裸露皮肤,不呈现写实臀部、生殖结构、伤口或器官。喵呜头部、脸部、背部、爪子和身体其他位置绝不能生成任何红包、圆包、鼓包或仙人掌状蛰针。 表演采用经典“尝试、暂时成功、方法反噬、更惨失败”的弹性肢体闹剧节拍。所有蛰触、金属反弹、挤压、滚筒旋转、撞木桩、弹飞和落地都是柔软无伤害的卡通动画物理。蛰针只轻点毛发表面、金属或蜂蜜并立即弹回,不出现真实穿刺、针孔、伤口、血液或写实痛苦。金属浇水壶可以产生轻微动画凹陷后复原,但不能破裂、割伤角色或改变整体结构。 咪啵从开场到10秒始终抱住同一块蜂蜜。10至14秒把蜂蜜块塞入壶嘴,18至23秒浇水壶滚动时蜂蜜因惯性从壶嘴内侧脱落,保持同一块道具并在壶内飞动。23至30秒蜂蜜与角色一起被弹出,落到倒扣花盆下方;咪啵在进入花盆底部后重新抱住同一块蜂蜜,为第6段堵排水孔提供连续来源。喵呜头顶蜂巢碎片始终卡在炸开的毛发中,滚动与弹飞时可以摇晃,但不能凭空消失。 声音只使用同期环境与动作音效。音频1只用于咪啵发出短促“咪”或“啵”,音频2只用于喵呜发出不同长短、音高和情绪的“喵呜”。不使用人类对白、旁白、字幕或背景音乐。保留草地脚步、蜂群振翅、蛰针碰金属、壶盖开合、蜂蜜黏连、金属滚动、角色撞击、木桩碰撞、弹飞破风和落地声。 【氛围与画质】 统一采用偏写实、高品质3D动画电影渲染和强烈弹性卡通节拍。0至3秒石墙开场只使用简洁浅景深背景,不建立复杂空间;3秒后完全进入图5职责范围。主体视觉以清新草绿、银灰镀锌金属、蜂蜜金黄和远处红棕陶土为主。自然表现暖白与奶油金毛发、毛绒双瓣红臀、软帽绒布、麻花领带织物、蜂王金黑绒毛、透明翅膀、黏稠蜂蜜、金属内壁反光、草叶、木桩和陶土。快速滚动与弹飞允许适度动态模糊,但角色身份、比例、双瓣红臀、软帽条纹、领带、蜂蜜块、蜂巢碎片、浇水壶与花盆结构不能分裂或漂移。 【画面内容】 0至3秒,采用贴近草地的三分之二后侧中近景重新建立石墙开场。普通苔藓石墙只占模糊背景,喵呜头部和两只前爪钻进低矮石缝,肩膀、身体、后腿、尾巴和后臀卡在外面。蜂王与普通蜂群从后方压近,普通蜜蜂快速轻点喵呜后背与后臀毛发表面,形成密集“叮、叮、叮”。喵呜像触电一样全身高频抖动,毛发炸开、尾巴僵直,发出闷闷“喵呜呜呜”。后臀在连续触碰后迅速鼓起为左右对称的两瓣巨大珊瑚红毛绒软垫,两瓣同时膨胀、弹性颤动,身体其他位置保持平整无包。喵呜猛然收缩身体,随后“啵”地像软木塞向后弹出,在空中翻两圈后柔软落地。用约半秒正面中景展示:头毛凌乱炸开、脸部没有肿包、螺旋圈圈眼、麻花领带、头顶毛发中的蜂巢碎片,以及身后非常醒目的双瓣红色毛绒软垫。喵呜不做停顿,立即轻柔叼起仍抱蜂蜜的极小咪啵,转身冲出画面。石墙在3秒前完全退出,此后不得再次出现。 3至6秒,切到图5 {{Mixed 5}} 草坪的侧面中景。喵呜叼着咪啵冲到同一个侧倒大型金属浇水壶旁,奔跑时双瓣红臀像两个充气气囊左右交替颤动,麻花领带随风打转。喵呜用额头顶开侧向主壶口的圆形金属盖,和极小咪啵一起“嗖”地钻入壶身;咪啵始终抱紧蜂蜜。金属盖“哐当”落回但留下一道极窄缝隙。切壶内低角度中景,两位角色趴在壶口附近从缝隙向外看。蜂群追到壶外,蛰针连续轻点铁皮,发出清脆金属“叮叮叮”,数只普通蜜蜂被弹性反作用晕乎乎弹开。喵呜发现铁皮挡住攻击,得意叉起前爪并从缝隙向外伸舌头做鬼脸;咪啵靠住壶壁松口气,继续小口舔蜂蜜。 6至10秒,壶内安静约半秒,远处壶嘴方向出现逐渐增强的嗡鸣。采用从壶口朝壶嘴内部看的低机位透视,壶嘴末端先出现一只普通蜜蜂的脑袋、红眼和前足,随后逐渐向内挤入;蜂王留在壶外指挥,不能钻进狭窄壶嘴。喵呜圈圈眼瞬间恢复惊恐大圆眼,冲过去用一只前爪堵住壶嘴内侧。壶嘴截面略大于猫爪,边缘仍有几道缝隙,普通蜜蜂的蛰针从缝隙伸入并快速轻点爪毛,产生“叮叮叮”和高频局部抖动,但爪子不能长包。喵呜发出“喵呜——”,缩回前爪快速甩动。更多普通蜜蜂开始从壶嘴外推挤,嗡鸣增强。 10至14秒,咪啵看见喵呜堵不住,抱着蜂蜜跑到壶嘴内侧,把同一块蜂蜜用双爪向开口推进。蜂蜜受到金属边缘挤压后“噗叽”变形,严密塞住整个壶嘴截面,仍保持蜂房结构与蜡质边缘。壶嘴外的蜜蜂合力推蜂蜜但推不动,蛰针轻点蜂蜜后被黏住再费力拔出。咪啵得意叉腰朝喵呜扬下巴。喵呜佩服地用一只巨大前爪轻拍咪啵软帽顶部,却因比例悬殊把极小咪啵“啪”地拍坐在地;咪啵短促发出“啵”。两位角色同时闻到壶内越来越浓的甜香。咪啵露出嘴馋表情,喵呜则逐渐意识到不对。甜香只用角色吸鼻子、蜂蜜高光和外面蜂群同步转头来表现,不生成可见烟雾、热气波纹或透明特效。 14至18秒,外面蜂群被香味吸引,放弃壶嘴并全部聚到主壶口圆盖周围。采用壶内仰拍,金属盖被蜂群合力顶得“咯吱、咯吱”上下跳动,阳光从窄缝一闪一闪。喵呜跳起用两只前爪按住盖子,双瓣红臀因用力向下压扁半格再回弹。蜂群数量逐渐增加,盖子最终“砰”地被顶开,旋转飞离壶口。普通蜂群像一股金黑色旋流涌进壶内,蜂王仍在外部监督。喵呜与咪啵在有限金属空间里左右躲闪并用前爪挥开蜜蜂;蛰针偶尔轻点毛发表面,只产生全身短促抖动和炸毛,不生成任何新包。喵呜慌乱中连续撞到两侧壶壁,金属“砰、砰、砰”回响,整个侧倒壶身开始缓慢移动。 18至23秒,喵呜再次撞击壶壁,浇水壶沿图5固定路线侧滚起来,金属盖在第一圈滚动中巧合地重新扣回壶口。采用壶外侧面跟拍展示壶身“咕噜咕噜”加速,再切壶内旋转跟拍。喵呜和咪啵像在滚筒洗衣机里被连续甩动:喵呜先贴到壶顶再“啪嗒”落下,双瓣红臀轮流压扁并像两个弹性气垫把身体弹回;极小咪啵被离心力贴在壶壁,四肢张开,条纹软帽飞离头顶,在壶内转一圈后“啪”地准确扣正。壶嘴中的蜂蜜塞因旋转惯性从内侧脱落,同一块蜂蜜在壶内飞行后“啪”地糊到喵呜脸上。喵呜本能舔一口,圈圈眼转得更快。蜂蜜随后从脸上滑回壶底,保持完整道具。壶外蜂王与蜂群沿滚动方向追随,不能进入已经扣住的主壶口。 23至30秒,浇水壶越滚越快,沿图5路线正面撞上同一个矮木桩。“砰——”的柔软巨大撞击使壶身局部凹陷后立即复原,浇水壶停止,主壶口金属盖向前弹飞。喵呜、咪啵与同一块蜂蜜从壶口沿清楚抛物线射向空中。采用约半秒低角度慢动作:一大一小两个角色四肢张开,圈圈眼变成惊恐大圆眼;喵呜身后的双瓣红臀在气流中像两个毛绒气囊颤动,蜂巢碎片仍卡在头顶炸毛中;蜂蜜块与角色沿相近轨迹飞行,不能碎裂或消失。两位角色落到图5远处同一个倒扣大陶土花盆旁,先在草地“咕噜咕噜”滚动,再从盆沿与草地之间的缝隙钻入花盆下面。蜂蜜块滚到咪啵身旁,咪啵立即重新抱住。蜂王带蜂群追到花盆上方并落在盆底。切花盆内部仰拍,盆底五个排水孔形成清楚框架;蜂王只把一只红眼贴近中心孔向内看,身体留在外面。花盆下的咪啵和喵呜同步抬头,与孔中的红眼对视,表情从惊恐逐渐变成“怎么又来”的无奈。最后约半秒稳定停在花盆内仰拍构图,只保留蜂王低沉“嗡”、双瓣红臀轻微颤动和花盆细小震动。 【负面约束】 不要把任何输入图当成故事分镜、动作先验、首帧或尾帧。不要复制角色身份图的白色背景、多视图排版或静态站姿;不要复制场景母版的原始机位和构图。全段禁止生成头包、红包、脸包、鼻尖包、背部包、爪部包、全身多包、仙人掌状蛰针或任何分散肿块。喵呜唯一持续肿胀必须是尾根下方左右对称的两瓣巨大珊瑚红毛绒软垫;不得裸露皮肤,不得写实,不得变成生殖结构、器官、伤口、四瓣结构、多个球体或整只身体发红。不得让双瓣红臀跨镜头消失、移动到腰部、合并成单球或分裂脱落。石墙只允许出现在0至3秒;3秒后不得再出现石墙、石缝或洞穴。不得生成第二个浇水壶、第二个木桩、第二个花盆或不同容器。不得改变剧情顺序。不得让蜂蜜在10秒前进入壶嘴,不得让蜂蜜堵住壶嘴后永久消失,不得在结尾丢失蜂蜜。不得让蜂巢碎片中途脱落。不得让咪啵接近喵呜头部或身体大小,不得因近景放大其世界尺寸。不得生成第二只蜂王、多个巨型蜂王、额外角色或角色分身。不得出现真实针尖穿透、血液、伤口、针孔、破皮、骨折、断肢、身体断裂、恐怖眼球、眼球飞出或空眼眶。不得生成水、水幕、透明特效、泥球、独轮车、耙子、人类手指、人类语言、文字、字幕、拟声字符、标识、Logo、UI、边框或水印。No BGM。 No BGM
输入图片说明: 图2 {{Mixed 1}} 是咪啵与喵呜最终丑萌状态母版,仅用于锁定结尾阶段的柔软红包、炸毛、肿脸、螺旋圈圈眼、歪帽、扭曲领带和并排呆坐的丑萌表演语言。图2不负责锁定角色身份和真实体型比例;即使图2中的比例与下方规则不同,也必须以下方1比11比例和图3、图4的角色身份为准。图2不作为视频画面仅仅用于参考主角的状态。 图3 {{Mixed 2}} 是咪啵三视图,用于严格锁定咪啵的身份:圆润脸颊、粉色腮红圆点、黑色圆润眼睛、瓜子形纵向条纹软帽、右耳直立左耳微卷、暖奶油金色毛发、圆润矮胖身形和粉色绒球尾巴。图3是近距离角色资产,白色留白是尺度提示,不得因为裁切、特写或前景透视把咪啵放大。 图4 {{Mixed 3}} 是喵呜主资产,用于严格锁定喵呜的身份:圆润略方头型、黑色大眼睛、粉色腮红、暖白色蓬松短毛、低矮结实的矮壮幼猫体型、短腿圆爪、纯白尾巴和蓝棕色佩斯利小领带。最终形变只能影响头部、脸颊和毛发,颈部以下身体、肚子和四肢始终保持图4原本的结实体型。 图5 {{Mixed 4}} 是蜂王与蜂群身份母版,用于锁定蜂王比喵呜大一圈的体型、愤怒红眼睛、明亮蛰针、翅膀结构和普通蜂群外观。蜂王和蜂群保持高品质3D动画角色质感,不生成写实恐怖昆虫。 图6 是洞口场景母版,仅用于锁定洞口的柔软草地、暖色午后森林日光、背景景深和整体画风。不要复制图6中原有的具体站位或重新生成这个画面仅用于参考主角逃出洞口时的场景角度。 图7 {{Mixed 5}} 是蜂巢与蜂蜜块道具母版,本段只使用其中的小块蜂蜜块外观,用于保持咪啵此前抱着的金黄蜂蜜块连续存在。不要在画面中额外生成完整蜂巢。 【基础设定】 本段展示蜂王与蜂群进入狭窄石缝后形成经典无伤害卡通混战,此前蜂王和两个主角因为滑稽的剧情在洞内相遇了,视频开始时喵呜和咪啵正惨叫着逃出洞,随后离开被蜂群为准形成类似卡通效果的翻滚的打斗云特效,即看不清全貌仅仅展示一团混战的云,过程中还能看到主角的爪子尾巴疯狂甩动之类的,打斗效果从洞口一直滚到外部草地,随后蜂王带领蜂群离开,露出咪啵与喵呜最终丑萌形态。 比例锁定是全段最高优先级:喵呜真实身高固定为100单位,咪啵固定为约9单位,两者约为1比11。咪啵完整站立时的身体高度必须明显小于喵呜一只完整外耳从耳根到耳尖的高度,咪啵与喵呜一只前爪大小接近或更小。喵呜一只前爪足以遮挡咪啵大部分身体。即使咪啵单独进入近景、从打斗云里飞出或最终坐在喵呜脚边,也只能通过相机靠近展示细节,不能改变她的真实尺寸。 图2如果呈现不同大小关系,不得复制其比例。最终并排坐下时,咪啵必须紧贴喵呜前爪,整只身体小于喵呜的一只完整外耳,视觉上是喵呜脚边一个极小的奶油金色团子。 所有混战、翻滚、肿包、炸毛和挤压都是柔软、无真实伤害的猫和老鼠式卡通物理。蜂王和蜂群只造成弹性抖动、毛发炸开和柔软红包,不出现真实穿刺、伤口或血液。角色经过卡通形变后仍保持原物种、身份、毛色、配饰和身体结构连续。 本段不需要旁白、字幕、人类对白或配乐,只保留洞穴回声、翅膀嗡鸣、柔软卡通碰撞声、草地摩擦声和森林环境声。混战中咪啵只能发出“咪”或“啵”,喵呜只能发出“喵呜”。 【氛围与画质】 偏写实高品质3D动画电影质感,毛发、岩石、苔藓和草叶具有清楚而柔软的材质层次。洞内光线由入口暖光和顶部裂缝微弱边缘光构成,空间紧张但不恐怖。打斗云具有经典卡通喜剧节奏,由柔软烟尘、毛发轮廓、翅膀残影、星形冲击闪光和弹性震动组成,不出现真实伤害细节或可阅读文字。滚出洞口后转为温暖明亮的森林草地,形成从狭窄暗部到开阔暖光的视觉释放。 【画面内容】 0至4秒:视频一开始就处于激烈的打斗中,咪啵和喵呜惨叫着逃出洞从洞口飞奔而出。蜂群嗡鸣迅速跟随冲出洞内,两位主角同时发出短促的“咪!”和“喵呜——!” 4至8秒:蜂群快速追上喵呜和咪啵,画面立即变成一团柔软翻滚的卡通打斗特效。打斗云的主体体积以喵呜为主,咪啵只能偶尔以极小奶油金色毛团、条纹软帽边缘或粉色绒球尾巴的形式从云边短暂露出,不能生成与喵呜同样大小的咪啵。蜂王翅膀、普通蜜蜂轮廓、暖白毛发、奶油金色毛发、柔软烟尘和星形冲击闪光在云中快速翻滚。图7蜂蜜块偶尔从云边弹出又被咪啵的小爪抓回。声音是密集但柔软的“叮、啪、啵”卡通音效,夹杂“咪、啵”和“喵呜呜呜”,画面中不出现任何文字或拟声字符。 8至11秒:打斗云在暖色阳光下持续一会然后逐渐减速。蜂王先从云团上方弹出,在空中恢复稳定飞行,普通蜂群陆续从烟尘中飞出并在蜂王后方重新集合。蜂王在空中悬停,低头确认两个角色已经彻底失去反抗能力,红眼睛从愤怒变为满意。蜂王转身带领蜂群向森林上方飞离,嗡鸣声逐渐远去。 14至17秒:打斗云在草地中央停住,先轻轻膨胀,再“噗”地散成一圈柔软烟雾。烟雾向两侧飘开,逐步露出咪啵和喵呜。完整展示图2 {{Mixed 1}} 所示的最终丑萌形变但是不是图1中的场景而是从洞口逃出来以后外面的森林草地中,严格服从图3、图4身份和1比11比例。 17至21秒喵呜头顶和脸颊出现至少七个更大的柔软卡通红包,部分红包表面保留极小的卡通蛰针,但没有穿刺点或伤口。喵呜头部暖白毛发炸成巨大棉花球,脸暂时肿成柔软发面馒头,黑色眼睛呈螺旋圈圈眼。蓝棕色佩斯利小领带扭成麻花状但仍连续连接颈部,尾巴、四肢和圆爪完整。喵呜颈部以下身体仍保持图4原本低矮结实的比例,绝不能整体膨胀成巨大圆球。头顶升起一缕极小的柔软卡通烟气。 21至23秒:咪啵和喵呜并排呆坐在草地上,螺旋圈圈眼缓慢转动,喵呜四肢轻微发抖,露出生无可恋的呆滞表情。咪啵虽然满头红包,仍下意识地伸出一只极小前爪,从脚边蜂蜜块上掰下一小点送进嘴里,轻轻嚼两下,发出微弱的“吧唧”声。咪啵的身体和爪子不能因此变大,蜂蜜也不能糊到脸上或帽子上。 【负面约束】 不要改变咪啵和喵呜的角色身份、物种、基础毛色、五官数量、四肢数量、耳朵方向、帽子条纹、尾巴、领带图案或身体结构。不要复制图2中可能不准确的角色比例;不要让咪啵达到喵呜头部大小、身体大小或半个头部大小。不要让咪啵在打斗云内与喵呜变成相同大小。不要让喵呜颈部以下身体因为红包效果而发胖、膨胀或变成棉花球。 不要生成血液、伤口、破皮、真实穿刺、恐怖眼球、脱离眼眶的眼睛、骨折、断肢、身体断裂、死亡状态或写实痛苦。不要生成真实昆虫恐怖感。不要让蜂蜜覆盖角色的脸、毛发、帽子或领带;蜂蜜只作为独立蜂蜜块和咪啵最后吃下的一小口存在。 不要生成多余角色、第二只蜂王、完整蜂巢、平底锅、人类手指、人类语言、字幕、文字、拟声字符、Logo、UI、边框或水印。不要让蜂王和蜂群在结尾继续围攻,必须在打斗云散开前飞离。最终画面必须只保留咪啵与喵呜并排呆坐的稳定丑萌状态。 No BGM
输入图片说明:本次输入七张图片。图1是咪啵唯一角色身份资产,用于锁定咪啵在正常体型、奔跑、纸片压扁、空中恢复、远景和星星眼状态中的物种、面部、基础体型、毛色、软帽、耳朵、尾巴和四肢结构。咪啵始终是极短、极宽、圆润饱满的幼年雌性小仓鼠,拥有暖奶油金色细密短绒毛、浅奶油色腹部、巨大圆滑脸颊、黑亮圆眼睛、小巧粉色鼻头和两枚浅棕色眉部标记。她始终佩戴与身体明确分离的柔软瓜子形包裹帽,保持图1中的深浅棕色纵向条纹、轮廓和绒布短毛质感。以咪啵自身方向为准右耳直立、左耳略微卷曲,背后保留粉色圆形绒球尾巴和臀部两侧粉色标记。图1中的大面积白色留白是刻意保留的辅助尺度信息。不得先裁切图1中的咪啵再将其自动放大或进行主体尺寸归一化。视频画面不复制图1的白色背景、三视图排列和静态站姿。 图2是喵呜唯一角色身份资产,用于锁定喵呜在奔跑、挥锅、惊讶、急停和仰望状态中的面部、基础体型、毛色、尾巴和配饰。喵呜始终是暖白色蓬松幼猫,保持图2中低矮结实的幼态身体、圆润略方头型、较短口鼻、巨大黑亮圆眼睛、小巧粉色鼻头、浅粉色脸颊、额头与眉部极浅的暖灰米色毛发标记、短小结实四肢、圆润猫爪和纯白蓬松尾巴。蓝棕色佩斯利小领带保持图2中的颜色、图案、长度、系法以及与颈部的连续连接。 图3是金属平底锅唯一道具母版,用于锁定平底锅在持握、挥动、拍击和停止状态中的圆形轮廓、锅沿厚度、短柄结构、黑灰色金属材质、磨损质感和现有表面细节。允许产生运动模糊、角度变化、环境反光和接触阴影,不得改变结构、尺寸、颜色或品类。 图4是林间空地主场景母版,用于锁定参天巨树、巨大树根、粗壮树干、林间小径、草地、苔藓石墙、高处粗树枝、悬挂蜂巢、温暖午后日光、林叶体积光、自然环境材质和整体色调。图4只负责场景身份、主要空间锚点与统一画风,不锁定每个分镜的相机位置。视频中的不同机位必须属于同一片连续林间空间,保持巨树、树根、石墙、蜂巢、高处枝条和光源方向连续。 图5是高速追逐起始关键帧,只用于锁定0至4秒开场追逐镜头的奔跑方向、初始站位、低机位跟拍关系、喵呜持锅方式和开场速度感。图5不能覆盖图1、图2和图3的角色及道具身份。 图6是巨树下仰望蜂巢的结束关键帧,只用于锁定25至30秒结束镜头中的超广角低机位、参天巨树高度、高悬蜂巢位置、两个角色在环境中的微小占比、树根下并排站位、仰视关系、星星眼和最终稳定构图。图5与图6对应两个不同时间段和不同镜头,不能把两张图的机位、景别和角色画面占比融合成折中构图。0至4秒使用图5的镜头关系,25至30秒使用图6的镜头关系。 图7是双角色丑萌形变状态参考板,只读取左下格的咪啵纸片状态,以及上方格子中柔软大白眼、小瞳孔错位的丑萌惊讶语言。图7不锁定角色身份、世界比例、场景或构图,不得复制四宫格、白色摄影棚背景、分隔线和右下格的喵呜蜂巢砸晕状态。 参考优先级:咪啵身份以图1为最高依据;喵呜身份以图2为最高依据;平底锅外观以图3为最高依据;林间环境以图4为最高依据;图5和图6只控制对应时间段的动作、站位与镜头;图7只控制指定的短暂卡通形变。如果关键帧中的角色、道具或比例与独立资产存在细微偏差,必须以图1、图2、图3以及本提示词中的固定世界比例为准,不继承关键帧中的错误或漂移。 视频目标:生成一段连续30秒的无伤害猫鼠追逐喜剧。喵呜抱着平底锅追赶极小的咪啵,挥锅把咪啵暂时拍成柔软纸片;咪啵翻转并弹性恢复后继续逃跑。两者追到参天巨树附近,画面交代一小群普通蜜蜂离开蜂巢;随后两个角色同时闻到蜂蜜香味,停在巨树根部并仰望高处蜂巢,露出星星眼。结尾必须稳定落在图6所示的超广角仰望状态。 【基础设定】 固定世界比例是全段最高优先级。将喵呜从脚底到耳尖的标准高度定义为100个尺度单位,咪啵从脚底到条纹软帽最高点只能为8至10个单位,目标为9个单位。喵呜约为咪啵的11倍高。咪啵完整身体必须明显小于喵呜的一只完整外耳,只接近喵呜耳朵内部粉色区域大小。喵呜一只完整猫爪足以遮挡、托起或轻轻罩住咪啵身体的大部分。 双方同时出现时必须处于同一个真实三维空间、同一块连续地面和可信的透视体系中。不得通过把咪啵放到远处伪造体型,也不得把咪啵放到镜头前方放大。需要展示咪啵纸片状态时通过镜头靠近完成,不改变咪啵在世界中的真实尺寸。 咪啵被压扁时只改变厚度与局部横向轮廓,角色总质量不增加。纸片的最大宽度不能超过喵呜一只完整前爪的宽度,不能扩展到喵呜头部大小。恢复完成后立即回到图1基础体型和约1比11的尺寸关系。 喵呜明显比咪啵更重。奔跑、追赶、挥锅、转向、急停和滑行必须表现幼猫的重量、重心转移和惯性。咪啵动作轻快、灵活、反应迅速。所有拍击、压扁、翻转、充气恢复、大白眼和星星眼都是柔软、无伤害的动画喜剧形变,不出现真实伤害。 【声音控制】 不使用旁白、人类对白、字幕或背景音乐,只保留环境声、动作音效和限定角色叫声。林间保持柔和风声、树叶摩擦、远处鸟鸣和自然空间混响。追逐时加入咪啵轻快高频的小脚步声、喵呜更重的短促脚步声、领带与毛发的风动摩擦声。平底锅挥动产生清楚的破风声,拍击产生厚实但柔软的卡通闷响。 喵呜追逐时只能发出幼态而急促的“喵呜、喵呜”。咪啵被拍扁时只能发出拉长的“啵——”,恢复时配合清脆柔软的“啵”。双方不能说人类语言或完整句子。蜂群离开时使用由近至远的嗡嗡振翅声。两个角色闻香时加入细小的鼻子抽动声。结尾声音逐渐安静,只保留风声、树叶声和远去的蜂群声。 【氛围与画质】 统一采用偏写实、高品质3D动画电影质感。自然呈现角色细密毛发、湿润眼睛高光、软帽绒布、领带织物、平底锅黑灰金属、树皮、苔藓、草叶、泥土、蜂巢和空气透视。温暖午后阳光从树叶间穿过。角色经过树叶光斑时,毛发、帽子、领带和平底锅上的高光自然移动。角色、道具、地面和树根之间具有可信接触、遮挡和接触阴影。追逐镜头允许背景和快速摆动的肢体边缘出现适度方向性动态模糊,但角色面部、身体身份、帽子条纹、领带和平底锅不能持续模糊、重影或分裂。使用经典猫鼠追逐喜剧的节奏与柔软动画物理,但不复制任何现有动画作品的具体角色、场景或标志性画面。 【画面内容】 镜头语言与运镜:全片以低机位跟拍与超广角仰拍为主,中段穿插近景与中远景表现追逐转向与环境切换,结尾收束为极低机位超广角固定仰拍。 动态流程(按时间线描述): 0至4秒:从图5所示的高速追逐状态直接开始。采用贴近地面的低角度三分之二正面跟拍。镜头与两个角色同步从画面左后方向右前方快速横移,保持图5的奔跑方向和空间关系。咪啵在前方全力奔跑,是喵呜脚爪附近一个极小的奶油金色团子。她的极短小腿高频交替踏地,短爪快速摆动,条纹软帽牢固戴在头部,粉色绒球尾巴随步伐快速摆动。喵呜用两条短后腿站立奔跑,低矮结实的身体前倾,两只圆润前爪共同抱稳平底锅。喵呜奶凶地盯着咪啵,蓝棕色佩斯利小领带和纯白尾巴被气流吹向后方。喵呜每次落地都带起少量尘土和草屑,表现明显重量;咪啵的脚步只轻轻扰动细草和落叶。咪啵通过横向站位领先,双方纵深距离差很小,处于近似相同镜头距离和同一焦平面。不得因为咪啵处于前方而将其透视放大。 4至8秒:喵呜突然迈出更大的追赶步伐,身体重心向前压低,快速缩短与咪啵之间的距离。镜头从同步跟拍平滑转到略低的侧前方近景。喵呜先将平底锅向身体一侧拉回。肩膀、上半身和两只前爪共同蓄力,随后带动平底锅划出清楚的圆弧向下挥动。锅体产生短暂方向性运动模糊,但图3中的结构和表面细节保持连续。平底锅即将接触咪啵时快速推近。锅体从上方掠过并短暂遮挡镜头,形成自然动作切点。随后传来柔软厚实的闷响和很轻的镜头震动。平底锅抬起后,咪啵已经变成图7左下格所示的柔软仓鼠纸片,贴着地面向前滑行。纸片仍能辨认暖奶油金色身体、瓜子形条纹软帽、极短四肢、粉色绒球尾巴和压扁的卡通面部。软帽与身体保持清楚分层,纵向条纹连续,不融合、不脱落。 8至11秒:镜头降低并跟随贴地滑行的咪啵纸片。纸片边缘被气流轻轻掀起,像柔软毛绒薄饼一样经过一片落叶。纸片碰到落叶微微翘起的边缘后弹向空中。使用约半秒的轻微慢动作,让纸片在空中完整翻转一圈。眼睛、帽子、条纹、尾巴和四肢轮廓在翻转中保持连续。翻转结束时,咪啵发出清脆的“啵”。身体像柔软气垫一样由中心向外迅速充气,从薄片恢复成图1的圆润基础体型。毛发、脸颊和帽子随体积恢复自然展开,不出现分裂、重组或额外结构。咪啵准确落地,短腿立刻重新奔跑。她短暂回头看向喵呜,呈现图7上方格子所示的丑萌惊讶语言:眼白柔软扩大、黑色瞳孔缩小并轻微错位、嘴巴形成小巧圆形。眼睛始终完整留在脸上。喵呜看到咪啵恢复,身体僵住约半秒,眼睛短暂睁大,脚步发生一次滑稽错乱,随后重新抱稳平底锅继续追赶。 11至16秒:切换到林间小径侧面的中远景。镜头快速摇摄,跟随咪啵和喵呜从小径冲入图4中的巨树空地。巨大树根首先进入画面,随后镜头略微拉远并沿粗壮树干上摇一小段,建立参天巨树高度。高处蜂巢只短暂出现在树枝间,两个角色仍然专注追逐,没有发现蜂巢。咪啵利用极小体型迅速绕过一段隆起树根,身体向内倾斜完成灵活转弯。喵呜因为体型更重、惯性更大,抱着平底锅沿更宽的路线滑过草地,短腿快速调整数步后才重新追上。平底锅始终在喵呜爪中,不能突然消失、换手或掉落。双方经过巨树根部时仍保持约1比11的真实尺寸差。 16至20秒:切到高处蜂巢附近的远景环境镜头。镜头从树干中段缓慢向上移动,沿图4中的粗壮树干到达高处树枝和蜂巢,强调蜂巢与地面的巨大高度差。场景结构、光线方向和蜂巢位置保持图4连续。一小群普通蜜蜂从蜂巢开口陆续飞出。它们先在蜂巢附近短暂汇集,然后组成松散队列向远处林间飞去。蜜蜂体型普通、数量适中,不出现体型巨大的蜂王。蜂群嗡嗡声由清楚逐渐变远。蜂巢口保留少量金黄色蜂蜜反光和一至两滴缓慢拉长的黏稠蜂蜜,暗示蜂巢暂时无人看守。镜头沿树干快速向下移动,利用一簇经过镜头的树叶形成柔和遮挡转场,重新回到地面的追逐。 20至25秒:中远景侧面跟拍。咪啵和喵呜继续奔跑约一秒,随后两者鼻尖几乎同时抽动,像被空气中的甜香突然拉住。咪啵先急刹。她的短腿快速踏出两步,身体向前倾斜后柔软弹回,稳稳停在草地上。喵呜反应稍慢,因为重量和惯性继续向前滑行一小段。两只后爪在地面留下两道短浅滑痕,少量尘土向前飘散。喵呜一只前爪继续握住平底锅,另一只前爪向侧面张开保持平衡。喵呜不能松手,平底锅不能击中咪啵,也不能飞离画面。两个角色完全停稳后连续轻轻嗅闻。追逐时的紧张表情逐渐变成困惑和惊喜。两者的鼻尖、头部和视线开始缓慢向同一个高处方向抬起。 25至30秒:切换到图6对应的极低机位超广角仰拍。重新建立巨树、两个微小角色和高处蜂巢之间的纵向尺度,不能把图5追逐镜头的角色大小带入该镜头。喵呜从脚底到耳尖的画面投影高度只能约占画面总高度13%至16%。咪啵位于喵呜一只猫爪旁,从脚底到帽顶只能约占画面总高度1.2%至1.45%。参天巨树贯穿画面上下,树干和巨大树根形成主要视觉体量。蜂巢悬挂在画面上方粗树枝下方,与地面的两个角色之间保留遥不可及的巨大距离。咪啵和喵呜同步缓慢抬头,鼻尖和视线准确指向同一个蜂巢。两者原本的眼睛在脸部内部柔和转变为明亮、对称的金色星星眼,嘴巴微微张开。喵呜一只前爪向下握着平底锅,另一只前爪轻轻收在胸前。咪啵两只极短小爪也收在胸前。帽子、领带、尾巴和平底锅逐渐停止二级摆动。镜头非常缓慢地推进少量距离,但不能放大角色、缩短蜂巢高度或改变图6中的环境占比。最后一秒完全停止运镜和角色动作,稳定停在图6所示的超广角仰望构图。 负面约束:不得以关键帧代替角色身份资产,不得继承关键帧中可能存在的错误面部、毛色、体型、帽子、耳朵、尾巴、领带或道具结构。不得让咪啵超过喵呜标准高度的10%,不得让咪啵达到喵呜头部大小,不得让咪啵接近或超过喵呜完整外耳大小,不得通过前后景关系放大咪啵。不得让咪啵纸片扩大到喵呜头部或身体大小。恢复后必须立即回到图1基础体型和约1比11的比例。不得将图5和图6融合成错误构图,不得让开场直接变成图6超远景,不得让结尾继续使用图5角色近景。不得复制图7的四宫格、白色背景、分隔线或右下格喵呜状态。不得出现眼球飞出、眼球悬空、空眼眶、真实眼球结构或恐怖表情。不得出现真实伤害、血液、破皮、伤口、骨折、身体断裂或痛苦挣扎。不得生成蜂王、巨型蜜蜂、额外角色、角色分身、额外头部、额外眼睛、额外耳朵、额外四肢、人类手掌或人类手指。不得让平底锅消失、随机换手、改变结构、改变尺寸、穿透猫爪或产生错误表面细节。保留图3已有表面细节,不新增其他文字、标识、字幕、UI、边框或水印。不得让蜂巢提前坠落,不得让蜂蜜提前沾到角色身上,不得让角色提前搭塔、使用杠杆、膨胀飘起、开始吃蜂蜜或遭到蜂群追击。 No BGM
视频截图输入图片说明:本次输入八张图片。图1是咪啵唯一角色身份资产,用于锁定咪啵在开心进食、鼓脸咀嚼、被轻柔叼起、悬空和奔跑追逐状态中的物种、面部、基础体型、毛色、软帽、耳朵、尾巴和四肢结构。咪啵始终是极短、极宽、圆润饱满的幼年雌性小仓鼠,拥有暖奶油金色细密短绒毛、浅奶油色腹部、巨大圆滑脸颊、黑亮圆眼睛、小巧粉色鼻头、两枚浅棕色眉部标记和极短小动物爪。她始终佩戴与身体明确分离的柔软瓜子形包裹帽,保持图1固定的深浅棕色纵向条纹、轮廓和绒布短毛质感。以咪啵自身方向为准右耳直立、左耳略微卷曲,背后保留粉色圆形绒球尾巴和臀部两侧粉色标记。图1中的大面积白色留白是刻意保留的辅助尺度信息。不得先裁切咪啵再自动放大或执行主体尺寸归一化。视频不复制图1的白色背景、三视图排列或静态站姿。 图2是咪啵表情资产,只用于锁定咪啵开心眯眼、满足微笑、含着食物时的圆润鼓脸,以及被带着逃跑时半眯眼、歪头、不屑和毫不在意的表情。图2不决定咪啵的世界尺寸,不复制九宫格排版或白色背景。 图3是喵呜唯一角色身份资产,用于锁定喵呜从猫饼恢复、晕眩、发现危险、轻柔叼起咪啵和全力奔跑时的身份、面部、基础体型、毛色、尾巴和配饰。喵呜始终是暖白色蓬松幼猫,保持图3中低矮结实的幼态体型、圆润略方头型、较短口鼻、巨大黑亮圆眼睛、小巧粉色鼻头、浅粉色脸颊、额头与眉部极浅的暖灰米色毛发标记、短小结实四肢、圆润猫爪和纯白蓬松尾巴。蓝棕色佩斯利小领带保持颜色、图案、长度、系法以及与颈部的连续连接。 图4是蜂王与蜂群唯一身份资产,用于锁定蜂王和普通蜂群的物种、外观、大小层级、红色愤怒眼睛、透明翅膀、尾部蛰针、金黑色绒毛和统一3D动画电影质感。蜂王保持粗壮金黑色分节身体、六条昆虫足、两根触角、透明纹理翅膀、巨大复眼和尾部蛰针。普通蜂群保持图4下方小型蜜蜂的统一外观,明显小于蜂王。 图5是蜂巢、蜂蜜块和蜂蜜的唯一道具母版。当前只读取已经坠落的蜂巢部分、蜂房结构、金黄色蜡质表面、断裂边缘、半透明黏稠蜂蜜和咪啵手中小型蜂蜜块的材质。整段不能生成第二个完整蜂巢。图6场景母版中高处原蜂巢的位置只作为空间位置参考,当前剧情中蜂巢已经坠落,高处粗枝必须保持空置或只保留断裂连接处。 图6是林间空地主场景母版,用于锁定参天巨树、巨大树根、林间小径、柔软草地、苔藓石墙、温暖午后日光、林叶体积光、自然环境材质和整体色调。图6只决定场景身份、主要空间锚点和统一画风,不锁定具体镜头构图。所有地面、天空和追逐镜头必须属于同一片连续林间空间,保持树干、树根、石墙、光源方向和林间小径连续。 图7是双角色丑萌形变状态参考板,只读取右下格中喵呜被蜂巢压成柔软猫饼的身体形变、蜂巢接触关系和晕眩语言。图7不锁定咪啵或喵呜的身份、真实比例、场景和构图,不复制四宫格、白色摄影棚背景、分隔线和其他格子状态。 图8是蜂群归来追逐关键帧,只允许用于锁定25至30秒的最终追逐关系:喵呜叼着极小的咪啵逃跑,咪啵仍抱着蜂蜜块进食,蜂王和蜂群从后方追来。图8不负责0至20秒的开场、进食、天空远景或喵呜恢复构图。前20秒不得提前复制图8的奔跑姿势、叼住关系或近距离蜂王追击。 参考优先级:咪啵身份以图1为最高依据;咪啵进食和不屑表情以图2为依据;喵呜身份以图3为最高依据;蜂王与蜂群身份以图4为最高依据;蜂巢与蜂蜜以图5为最高依据;环境以图6为最高依据;图7只提供开场猫饼形变;图8只控制最后5秒的追逐关系和结束构图。如果图8中的角色、蜂王、蜂蜜块或比例存在细微偏差,必须以图1、图3、图4、图5和本提示词中的固定比例为准。 视频目标:生成一段连续30秒的反差追逐喜剧。极小的咪啵坐在扁平喵呜身上开心吃蜂蜜;远处蜂王带领蜂群返回。喵呜从猫饼状态弹性恢复,经历短暂晕眩后发现蜂群逼近,急忙轻柔叼起仍在吃蜂蜜的咪啵转身逃跑。咪啵在逃跑过程中仍抱着蜂蜜块咀嚼,露出不屑、完全不在意危险的表情。蜂王和蜂群从后方开始追击。剧情、动作顺序和结束关系不能改变。 【基础设定】 固定世界比例是全段最高优先级。将喵呜从脚底到耳尖的标准高度定义为100个尺度单位,咪啵从脚底到条纹软帽最高点只能为8至10个单位,目标为9个单位。喵呜约为咪啵的11倍高。咪啵完整身体明显小于喵呜的一只完整外耳,只接近喵呜耳朵内部粉色区域大小。喵呜一只完整猫爪足以遮挡、托起或轻轻罩住咪啵身体的大部分。 喵呜处于猫饼状态时,尺寸关系必须按照喵呜恢复后的标准基础体型计算,不能根据猫饼厚度重新计算。咪啵坐在猫饼上时像坐在一张巨大暖白色软垫上的微型团子。需要看清咪啵进食表情时只能让相机靠近,不能使咪啵在三维世界中变大。从咪啵近景切回双角色镜头时,咪啵立即恢复为喵呜猫爪旁的极小尺寸。 喵呜从猫饼恢复时,身体只能由扁平状态连续充气回到图3的低矮结实基础体型,不能恢复成长腿猫、成年猫或其他比例。恢复完成后不保留身体肿胀或异常肥胖。 蜂王是比喵呜大一圈的巨型蜜蜂。以真实三维尺寸计算,蜂王不含翅膀的主体长度约为喵呜鼻尖到尾根长度的115%至125%。普通蜜蜂明显小于蜂王,单只大小约接近咪啵或略大于咪啵。所有压扁、充气恢复、晕眩和惊吓表情均为柔软、无伤害的卡通动画形变,不出现真实伤害。 【声音控制】 不使用旁白、人类对白、字幕或背景音乐,只保留环境声、进食声、动作音效、蜂群振翅声和限定角色叫声。林间保持柔和风声、树叶摩擦、远处鸟鸣和自然空间混响。咪啵舔食蜂蜜时使用轻小的“吧唧、吧唧”声和黏稠蜂蜜拉丝声。 蜂群在4至8秒第一次出现时,嗡嗡声非常遥远;8至20秒逐渐增强;25至30秒形成清楚而紧迫的后方振翅声。喵呜恢复时使用连续柔软的“啵噜、啵噜”充气声,完全恢复瞬间发出清脆“啵”。喵呜发现危险时只能发出惊恐的“喵呜——”。咪啵满足进食时只能发出轻柔的“咪~”“啵~”,不能说人类语言或完整句子。喵呜只能发出“喵呜”。逃跑时加入喵呜急促而有重量的脚步声、领带与毛发风动声、咪啵蜂蜜块轻微黏连声和逐渐接近的蜂群嗡鸣。 【氛围与画质】 统一采用偏写实、高品质3D动画电影质感。自然表现角色细密毛发、软帽绒布、领带织物、蜂巢蜂房、半透明蜂蜜、蜂王金黑色绒毛、透明翅膀纹理、树皮、苔藓、草叶、泥土、体积光和空气透视。温暖午后阳光从树叶间穿过。角色、蜂蜜、蜂王和环境移动时,高光、阴影和反射自然跟随。不同镜头保持相同光源方向、时间和色温。快速奔跑和蜂群振翅允许出现适度方向性运动模糊,但角色面部、帽子条纹、领带、蜂蜜块、蜂王红眼睛和身体轮廓不能持续模糊、分裂或重影。整体节奏从安静贪吃逐渐转为紧张追逐,同时保持柔软、可爱、滑稽的反差感。 【画面内容】 0至4秒,咪啵确认喵呜没事后开吃:采用贴近草地的低机位中近景,三分之二侧前方视角。场景位于图6巨树根部旁的草地,背景只展示树根、树干下部和柔和林间虚化。喵呜按照图7保持柔软扁平猫饼状态。暖白色身体横向铺在草地上,四只短腿与圆爪从边缘摊开,纯白尾巴被压成柔软扁尾。脸从坠落蜂巢前下方露出,两只眼睛保持黑色X形卡通晕眩眼,蓝棕色佩斯利小领带被压扁并歪向一侧。咪啵先站在喵呜一只摊开的猫爪旁,用一只极短小爪轻轻碰触喵呜鼻尖,再俯身听一下喵呜平稳的呼吸。确认喵呜没有问题后,咪啵放松眉部,迅速爬到猫饼表面。攀爬必须表现小爪抓住柔软毛发表面、小脚蹬住猫饼边缘和身体重心转移,不能瞬移到喵呜身上。咪啵坐在猫饼靠近一小滩蜂蜜的位置,一只小爪扶住猫饼保持平衡,另一只小爪沾起少量蜂蜜送到嘴边。她满足地眯起眼睛,开始发出轻小“吧唧”声,两只短脚开心地轻轻晃动。咪啵嘴角和一只小爪只沾有极少量蜂蜜,蜂蜜不能糊满脸部、软帽、耳朵或全身。 4至8秒,远景蜂群归来:切到林间天空远景仰拍。通过前景树叶与高处枝条形成自然框景,远处天空中出现一个很小的黑金色飞行点。镜头缓慢推近或轻微变焦。黑点逐渐能够辨认成图4中的蜂王,蜂王身后跟着一群更小的普通蜜蜂。蜂王位于队列最前方,普通蜂群在后方形成松散队形。它们仍然距离角色很远,蜂王在画面中不能提前变成巨大近景,红色眼睛只能作为极小暗红亮点。蜂群沿林间空隙朝巨树方向稳定飞来,嗡嗡声由几乎听不见逐渐变得清楚。画面不出现第二个蜂巢。 8至12秒,咪啵继续吃、喵呜开始恢复:切回地面中近景。咪啵仍坐在猫饼上开心舔食蜂蜜,完全没有注意远处逐渐增强的嗡嗡声。咪啵用两只小爪捧起一块从图5蜂巢边缘脱落的小型蜂蜜块。蜂蜜块宽度约为咪啵身体宽度的45%至65%,不能达到喵呜猫爪大小。她从边缘咬下一小口,脸颊逐渐圆润鼓起到基础状态的115%至125%。与此同时,喵呜扁平身体开始产生非常轻微、连续的颤动。恢复从身体中心开始:猫饼表面出现柔软波浪起伏,胸口和腹部像缓慢充气一样略微变厚,四只猫爪随表面起伏轻轻跳动。喵呜不能突然跳切恢复,必须有清楚的扁平、鼓起、继续充气过程。咪啵因为坐在猫饼上,随着表面起伏被轻轻上下托动,但仍抱紧蜂蜜块继续吃。 12至16秒,喵呜完全恢复并短暂晕眩:采用侧面中景连续展示恢复过程。喵呜的身体从扁平猫饼继续向上充气,四肢逐渐恢复圆润短腿形状,尾巴恢复蓬松厚度,脸颊和头部恢复图3轮廓。恢复完成瞬间发出清脆“啵”。喵呜完整回到图3低矮结实的基础幼猫体型,不能变胖、变高或变成长腿。恢复产生的柔软弹力把坐在身上的咪啵轻轻向上弹起很短距离。咪啵始终抱住蜂蜜块,在空中翻动不到半圈,随后安全落到喵呜前爪旁的草地上,继续咀嚼,没有摔伤或改变体型。喵呜头顶暂时粘着一小块蜂蜜蜂房,头部毛发轻微凌乱,两只眼睛变成柔软螺旋圈圈眼。喵呜身体左右摇晃两次,短腿努力保持平衡。喵呜用力甩头。小蜂房从头顶滑落到画面外,凌乱毛发轻轻弹回,但仍保留少量蓬松不整齐感。螺旋圈圈眼逐渐停止旋转并恢复成图3黑亮圆眼睛。 16至20秒,喵呜发现危险:远处嗡嗡声突然明显增强。喵呜耳朵先转向声音来源,身体僵住,随后缓慢抬头看向天空。采用从喵呜肩后看向天空的过肩镜头。蜂王和蜂群已经比4至8秒明显接近,蜂王红色眼睛和粗壮金黑色身体开始可以辨认,但仍位于中远景。切回喵呜面部近景。喵呜黑亮圆眼睛瞬间睁大,瞳孔收紧,耳朵向后贴,嘴巴张开并发出惊恐的“喵呜——”。颈部领带因为突然抬头轻轻向前摆动。画面下方的咪啵仍抱着蜂蜜块咀嚼,只抬起眼皮向蜂群方向瞥了一眼,随后继续低头吃,完全没有紧迫感。 20至25秒,叼起咪啵转身逃跑:切到低机位双角色中景。喵呜迅速低头靠近咪啵,动作焦急但保持轻柔。喵呜以无伤害的方式轻轻叼住咪啵背部上方靠近软帽后缘的位置,类似安全携带小动物的柔软夹持。上下颌只形成轻柔接触,牙齿不可见,不出现尖牙、咬痕或唾液。喵呜不能吞住咪啵,也不能遮挡咪啵整个脸部、软帽或蜂蜜块。咪啵的软帽保持牢固,条纹连续,身体不能被拉长或与帽子分离。喵呜抬起头后立即转身加速。前爪先踏出,后腿蹬地,低矮结实身体从静止进入奔跑,表现清楚的重心转移和幼猫重量。咪啵悬在喵呜嘴边,两只小爪仍牢牢抱住蜂蜜块。她继续咀嚼,眼睛半眯,一侧嘴角轻微抬起,并歪头看向后方蜂群,表现不屑和毫不在意。插入约一秒咪啵近景。咪啵脸颊鼓起,慢吞吞地再咬一口蜂蜜,短脚被奔跑气流吹得向后轻摆。该近景通过相机靠近完成,不能改变咪啵真实尺寸。 25至30秒,蜂群开始追击并落到图8构图:切换到图8对应的低机位三分之二正面跟拍。喵呜从画面左后方向右前方四爪全力奔跑,镜头与喵呜同步移动,画面前方保留继续逃跑空间。喵呜四只短腿处于清楚不同的奔跑相位,身体重心前倾,每次落地带起少量尘土和草屑。纯白蓬松尾巴向后伸展,蓝棕色佩斯利小领带被气流吹向后方。喵呜眼睛睁大、耳朵后贴,表现焦急恐惧。嘴里仍轻柔叼着咪啵,口鼻、帽子和夹持关系保持连续。咪啵与喵呜处于相同镜头距离和焦平面。咪啵完整身体高度只能为喵呜标准高度的8%至10%,不能因为位于喵呜嘴边而自动放大。她仍抱着小型蜂蜜块咀嚼,保持半眯眼、不屑、从容的反差表情。蜂王从后方中景加速追来。蜂王透明翅膀高速振动形成连续半透明模糊,粗壮身体、红色眼睛、触角、六条足和尾部蛰针保持清楚。蜂王尚未追上或攻击喵呜,双方之间保留数个身位。普通蜂群位于蜂王后方,数量约十至十五只,形成松散的黑金色飞行队列。蜂群不能飞到主角前方,也不能遮挡咪啵、喵呜或蜂王面部。镜头逐渐调整到图8的追逐关系。最后一秒保持一个清楚的奔跑姿态:喵呜叼着咪啵向右前方逃跑,咪啵继续吃蜂蜜,蜂王与蜂群从左后方接近但尚未攻击。动作方向明确,便于下一段用新机位重新建立追逐。 负面约束:不得把K06的奔跑构图提前用于0至20秒,不得让视频开场直接出现叼住咪啵、奔跑或蜂王近距离追击。不得生成两个完整蜂巢。当前高处枝条必须空置,不得同时出现高处蜂巢和地面坠落蜂巢。不得让完整蜂巢在本段再次坠落。不得让咪啵超过喵呜标准高度的10%,不得让咪啵达到喵呜头部大小,不得让咪啵接近或超过喵呜完整外耳大小。不得通过前景、特写或叼起动作改变真实尺寸。不得让喵呜恢复成长腿猫、成年猫、肥胖圆球或错误体型。恢复完成后必须回到图3低矮结实的基础比例。不得让咪啵被吞进口中,不得表现捕食、尖牙、咬痕、唾液、痛苦或窒息。软帽不能脱落,帽子条纹不能断裂,咪啵身体不能被拉长或穿透喵呜口鼻。不得让蜂蜜块大于咪啵身体,不得达到喵呜猫爪大小。不得让蜂蜜糊满咪啵全身、眼睛、软帽或耳朵。不得让蜂王提前攻击或蛰中喵呜,不得让蜂王缩成普通小蜜蜂,不得让蜂王大到占满整个画面,不得生成多个巨型蜂王。不得出现平底锅、蜜蜂包围主角、蜂群飞到角色前方、角色分身、额外头部、额外眼睛、额外耳朵、额外四肢、蜂王足部数量错误、人类手掌或人类手指。不得出现眼球飞出、空眼眶、真实伤害、血液、伤口、骨折、身体断裂或恐怖效果。不得让帽子与身体融合、帽子条纹漂移、耳朵方向互换、尾巴缺失、领带断裂、领带变成围巾或领结。不得新增文字、标识、字幕、UI、边框、Logo或水印。 No BGM
输入图片说明:本次输入八张图片。图1 {{Mixed 1}} 是咪啵唯一角色身份资产,用于锁定咪啵在被轻柔叼着、滚动、抱着蜂蜜块、钻入石缝和洞内探头状态中的物种、面部、基础体型、毛色、软帽、耳朵、尾巴和四肢结构。咪啵始终是极短、极宽、圆润饱满的幼年雌性小仓鼠,拥有暖奶油金色细密短绒毛、浅奶油色腹部、巨大圆滑脸颊、黑亮圆眼睛、小巧粉色鼻头、两枚浅棕色眉部标记和极短小动物爪。始终佩戴与身体明确分离的柔软瓜子形包裹帽,保持图1固定的深浅棕色纵向条纹、轮廓和绒布短毛质感。以咪啵自身方向为准右耳直立、左耳略微卷曲,背后保留粉色圆形绒球尾巴和臀部两侧粉色标记。图1中的大面积白色留白是刻意保留的辅助尺度信息。不得先裁切咪啵再自动放大或执行主体尺寸归一化。视频不复制图1的白色背景、三视图排列或静态站姿。 图2 {{Mixed 2}} 是咪啵表情资产,只用于锁定咪啵抱紧蜂蜜块时的紧张、滚球时的惊讶、钻入石缝后的得意,以及结尾担心又有一点想笑的表情。图2不决定咪啵真实尺寸,不复制九宫格排版或白色背景。 图3 {{Mixed 3}} 是喵呜唯一角色身份资产,用于锁定喵呜在奔跑、突然受惊、屁股局部肿包、绊倒、滚球、晕眩、挤洞和尴尬回头状态中的身份、面部、基础体型、毛色、尾巴和配饰。喵呜始终是暖白色蓬松幼猫,保持图3中低矮结实的幼态体型、圆润略方头型、较短口鼻、巨大黑亮圆眼睛、小巧粉色鼻头、浅粉色脸颊、额头与眉部极浅的暖灰米色毛发标记、短小结实四肢、圆润猫爪和纯白蓬松尾巴。蓝棕色佩斯利小领带保持颜色、图案、长度、系法以及与颈部的连续连接。 图4 {{Mixed 4}} 是蜂王与蜂群唯一身份资产。蜂王保持金黑相间绒毛、粗壮分节身体、两根触角、六条昆虫足、透明纹理翅膀、愤怒红色眼睛和尾部蛰针。普通蜂群保持图4下方小型蜜蜂的统一外观,明显小于蜂王。 图5 {{Mixed 5}} 是蜂蜜块道具资产。当前只读取下方蜂蜜块的天然蜂房结构、金黄色蜡质边缘、半透明黏稠蜂蜜和表面高光。咪啵在奔跑、滚球和钻洞过程中始终抱着同一块小型蜂蜜块,不生成完整蜂巢。 图6 {{Mixed 6}} 是林间空地主场景与石墙避难点资产。锁定参天巨树下部、巨大树根、林间小径、柔软草地、苔藓石墙、墙根石缝入口、午后日光、体积光、自然石材和整体色调。图6只负责环境身份、石墙与洞口结构、主要空间锚点和统一画风,不锁定每个镜头的相机位置。追逐、滚球和卡洞必须发生在同一片连续林间空间,保持小径方向、石墙位置、草地、光源方向和材质连续。 图7 {{Mixed 7}} 是双角色丑萌形变状态参考板。本段只读取上方格子中柔软大白眼、小瞳孔错位、脸颊挤压和身体瞬间僵硬的丑萌惊讶语言。不得使用图7左下格的咪啵纸片状态或右下格的喵呜猫饼状态。图7不锁定角色身份、比例、场景或构图,不复制四宫格、白色摄影棚背景和分隔线。 图8 {{Mixed 8}} 是本段唯一故事分镜参考图,只用于锁定0至4秒开场时喵呜叼着咪啵逃跑、咪啵抱着蜂蜜块、蜂王与蜂群从后方追来的角色关系、运动方向和基础比例。图8不锁定4秒之后的蛰击、绊倒、滚球、石墙、洞口或结束构图。4秒后必须根据图1至图7以及本提示词重新设计镜头,不得在整段视频中反复复制图8的追逐构图。 参考优先级:咪啵身份以图1为最高依据;咪啵表情以图2为依据;喵呜身份以图3为最高依据;蜂王与蜂群以图4为最高依据;蜂蜜块以图5为依据;场景和石墙避难点以图6为依据;图7只提供指定的丑萌惊讶语言;图8只控制开场追逐关系。如果图8中的角色、蜂王、蜂蜜块或比例存在细微偏差,必须以图1、图3、图4、图5和固定世界比例为准。 视频目标:生成一段连续30秒的追逐喜剧。蜂王从后方加速追上逃跑的喵呜,使用尾部蛰针对喵呜屁股完成一次无伤害的卡通“叮”击。喵呜受惊后跑得歪歪扭扭,踩到自己垂下来的领带并滚成暖白色毛球,带着咪啵一起滚到苔藓石墙前。咪啵仍抱着蜂蜜块,迅速钻进石缝。喵呜试图跟进去,头部和两只前爪进入外层洞口,但肩膀和身体卡在外面。蜂王与蜂群追到喵呜身后,画面结束在喵呜尴尬回头、蛰针近在咫尺但尚未再次攻击的状态。剧情、动作顺序和结局不能改变。 【基础设定】 固定世界比例是全段最高优先级。将喵呜从脚底到耳尖的标准高度定义为100个尺度单位,咪啵从脚底到条纹软帽最高点只能为8至10个单位,目标为9个单位。喵呜约为咪啵的11倍高。咪啵完整身体明显小于喵呜的一只完整外耳,只接近喵呜耳朵内部粉色区域大小。喵呜一只完整猫爪足以遮挡、托起或轻轻罩住咪啵身体的大部分。 咪啵被喵呜叼着、被毛球带着滚动、处于洞口近景或出现在石缝内部时,不能因为动作和镜头而自动放大。需要展示咪啵表情时只能移动相机,不能改变咪啵的世界尺寸。 蜂王是比喵呜大一圈的巨型蜜蜂。蜂王不含翅膀的主体长度约为喵呜鼻尖到尾根身体长度的115%至125%。普通蜜蜂明显小于蜂王,单只普通蜜蜂大小约接近咪啵或略大于咪啵。 蜂王的蛰针攻击属于无伤害的卡通触碰,只产生一个柔软局部肿包和惊吓反应,不出现穿刺、针孔、伤口或血液。喵呜屁股上的肿包只有一个,大小约为喵呜一只猫爪的60%至75%。肿包只影响局部毛发表面,不能使喵呜整个身体、肚子、四肢或屁股永久变大。 石缝具有稍宽的外层入口和迅速收窄的内部通道。外层入口只够喵呜柔软挤压后的头部和两只前爪进入,不能容纳肩膀和身体;内部侧缝只适合极小的咪啵自由通过。 【声音控制】 不使用旁白、人类对白、字幕或背景音乐,只保留环境声、脚步声、蜂群振翅声、滚球声、动作音效和限定角色叫声。林间保持柔和风声、树叶摩擦、远处鸟鸣和自然空间混响。蜂王具有比普通蜂群更低沉、更有压迫感的振翅声。 蜂王加速时加入逐渐增强的破风声。蛰针触碰使用清脆、无伤害的卡通“叮”。喵呜受惊时只能发出拉长的“喵呜——”。喵呜踩到领带时使用短促“啪嗒”声,随后是连续柔软的“咕噜、咕噜”毛球滚动声。毛球在石墙前停止时使用柔软闷响。咪啵钻进石缝时使用轻快“嗖”声。喵呜挤洞时只能发出短促用力的“喵呜、喵呜呜”。咪啵只能发出“咪”和“啵”,不能说人类语言。 【氛围与画质】 统一采用偏写实、高品质3D动画电影质感。自然表现角色细密毛发、软帽绒布、领带织物、蜂蜜块、蜂王金黑色绒毛、透明翅膀、树皮、苔藓石墙、草叶、泥土、体积光和空气透视。午后阳光从树叶间穿过。不同镜头保持相同光源方向、时间和色温。角色、蜂王和毛球高速移动时,高光、投影和环境反射自然跟随。快速奔跑、滚球背景和蜂王振翅允许适度方向性动态模糊,但角色身份、帽子条纹、领带、蜂蜜块、蜂王红色眼睛和石缝结构不能持续模糊、分裂或随机变化。所有惊吓、肿包、绊倒、滚球、挤洞和脸部变形都表现为柔软、圆润、丑萌、无伤害的卡通喜剧效果。 【画面内容】 0至4秒,重新建立追逐并展示蜂王威胁:从图8 {{Mixed 8}} 的追逐关系开始,但采用新的低角度三分之二侧前方跟拍。喵呜位于前方中景,四只短腿全力奔跑,嘴里轻柔叼着极小的咪啵。咪啵两只小爪抱着蜂蜜块,短腿被气流吹向后方。蜂王从后方加速接近。镜头短暂将焦点转移到蜂王,低角度展示愤怒红色眼睛、向后弯曲的触角、收拢的六条足、高速振动的透明翅膀、粗壮金黑腹部和尾部蛰针。普通蜂群跟在蜂王后方形成松散队列。蜂王逐渐缩短与喵呜的距离,但尚未接触。 4至8秒,蜂王完成一次卡通“叮”击:切换到喵呜后侧低机位跟拍,同时看到喵呜奔跑的后半身、接近的蜂王和蛰针。蜂王降低飞行高度,使尾部与喵呜屁股处于相近高度。腹部略微收缩,蛰针进行一次快速、短距离、弹簧般的伸缩。极短特写展示蛰针尖端轻轻触碰喵呜屁股外侧毛发,配合清脆“叮”。蛰针只接触毛发表面并立即弹回,不能进入身体。接触瞬间,喵呜全身毛发像柔软蒲公英一样短暂炸开,眼睛按照图7 {{Mixed 7}} 扩大眼白、缩小瞳孔并轻微错位。眼睛始终完整留在脸上。喵呜身体向上弹起很短距离,四条腿瞬间伸直,发出拉长的“喵呜——”。咪啵随之轻轻抖动,但仍被安全叼住并抱紧蜂蜜块。喵呜屁股一侧迅速鼓起一个单独、圆润、柔软的红色卡通肿包。蜂王随即拉开少量距离,不进行第二次攻击。 8至12秒,踩住领带并滚成毛球:采用侧面中远景跟拍。喵呜因为屁股肿包不舒服,跑姿开始左右摇摆,后半身轻微偏向一侧,四只短腿交替迈出不均匀步伐。蓝棕色佩斯利小领带因高速奔跑垂到胸前下方。喵呜一只前爪在慌乱中踩住领带前端,领带瞬间绷紧但颈带仍连续。喵呜身体重心向前失衡,前爪滑开、后腿离地,身体先向前翻转,随后蜷缩成圆润的暖白色毛球。绊倒必须具有清楚因果:领带垂落、猫爪踩住、领带绷紧、重心前移、身体翻滚。喵呜在翻滚时下意识将咪啵护在前爪与胸口之间。咪啵不能被压扁、吞入身体或消失,条纹软帽、短腿和蜂蜜块应在毛球旋转时偶尔从边缘露出。蓝棕色领带随毛球贴着身体表面滚动,不能脱落、断裂、变成绳索或与毛发融合。 12至16秒,滚到石墙前:镜头贴近地面跟随毛球沿图6 {{Mixed 6}} 林间小径滚向苔藓石墙。毛球滚过柔软草地和少量落叶,带起草屑和尘土。每次旋转短暂露出喵呜圆爪、纯白尾巴、蓝棕色领带,以及咪啵条纹软帽和蜂蜜块。不能生成多个咪啵、额外尾巴或重复四肢。蜂王和蜂群从后方空中追来,短暂被毛球扬起的草屑干扰,但没有停止。毛球滚到石墙前方的柔软草地,轻轻弹起一次,再以柔软闷响停止。喵呜从毛球形态展开,四只短腿摊在地上,眼睛短暂出现螺旋圈圈眼,头部左右摇晃。咪啵从喵呜前爪之间露出,仍然完整抱着蜂蜜块。 16至20秒,咪啵钻入石缝:咪啵看到石墙根部入口,立刻从喵呜前爪之间跳到草地。她抱着蜂蜜块落地,短腿快速调整平衡。采用贴近咪啵高度的低机位跟拍。咪啵沿石墙根部飞快跑向洞口旁的狭窄侧缝。咪啵先将蜂蜜块贴近胸口,略微侧身穿过入口,再快速钻进内部通道。蜂蜜块不能卡住洞口,也不能大于咪啵身体。进入石缝后,咪啵转身从入口内侧探出头部和上半身。一只小爪短暂松开蜂蜜块,朝喵呜快速挥动,示意喵呜赶紧进来。咪啵先露出暂时安全的轻微得意表情,看到蜂王仍在接近后逐渐转为担心。 20至25秒,喵呜尝试挤进洞口:喵呜晃动头部,螺旋圈圈眼恢复为图3 {{Mixed 3}} 黑亮圆眼睛。听到后方嗡嗡声逼近,她立即爬起冲向石缝。喵呜先把头部伸进稍宽的外层入口。脸颊、耳朵和头部毛发受到石块边缘柔软挤压,头部轻微横向变窄,但五官和身份保持完整。两只前爪随后伸进洞内并踩住内部地面。喵呜用两条后腿持续蹬地,肩膀却卡在洞口外缘,低矮结实身体无法继续进入。喵呜连续用力两次。每次用力都表现后腿蹬地、肩部挤压、毛发变形、洞口苔藓轻轻抖落,随后身体弹回少量距离。屁股上的单个红色肿包保持连续。纯白尾巴焦急摆动。蓝棕色佩斯利小领带被入口挤向一侧,但仍完整连接颈部。石墙不能移动、破裂或突然扩大。洞口不能变成足以容纳整只喵呜的大门。 25至30秒,蜂王逼近并形成尴尬结束:采用贴近草地的低机位三分之二侧面中景,重新建立石墙、洞口、喵呜、咪啵和蜂王的空间关系。喵呜的头部和两只前爪位于外层洞口内,肩膀与低矮结实身体卡在入口外。两条短后腿踩住草地,屁股朝向追来的蜂王。石缝外层入口只能勉强容纳喵呜被柔软挤压后的头部和前爪;内部通道迅速收窄,只适合咪啵通过。咪啵位于洞内较窄侧缝,从喵呜头部旁边探出头部和上半身,两只小爪重新抱住蜂蜜块。她担心地看向喵呜和蜂王,一侧嘴角又有一点忍笑上扬。低沉嗡嗡声增强。喵呜停止蹬腿,身体僵住,随后非常缓慢地将脸转向洞口侧面,用眼角向身后看。蜂王飞到喵呜屁股后方近处低空悬停。红色眼睛锁定喵呜,蛰针指向喵呜屁股,但保持约一个咪啵标准身体高度的距离,尚未接触。普通蜂群停留在蜂王后方,形成松散队列,不包围喵呜。喵呜瞳孔缩小,耳朵下垂,嘴角向一侧抽动,露出极度尴尬、心虚、紧张的丑萌表情。最后一秒完全停止相机和角色位移,只保留蜂王翅膀振动、喵呜尾巴和后腿轻微发抖,以及洞口苔藓的细小晃动,形成稳定可剪辑状态。 负面约束:不得在4秒之后持续复制图8的追逐构图。不得使用第二张故事分镜或依赖其他关键帧。不得改变剧情顺序:必须依次为蜂王逼近、一次卡通“叮”击、单个屁股肿包、踩到领带、滚成毛球、滚到石墙、咪啵钻洞、喵呜卡洞、蜂王逼近。蜂王只能完成一次蛰针触碰,不得连续攻击、围蛰或提前生成多个红包。不得出现针孔、穿刺、血液、伤口或真实痛苦。不得让咪啵超过喵呜标准高度的10%,不得让咪啵达到喵呜头部大小,不得让咪啵接近或超过喵呜完整外耳或猫爪大小。不得因洞口近景而放大咪啵真实尺寸。不得让喵呜完全进入石缝,不得让石缝大到容纳整只喵呜,也不得让洞口小到喵呜头部完全无法进入。不得出现石头穿透身体、身体断裂或头身分离。不得让咪啵在滚球过程中消失、被压扁或产生分身。不得让蜂蜜块大于咪啵身体、掉落、复制或变成完整蜂巢。不得使用图7中的纸片咪啵或猫饼喵呜。不得出现眼球飞出、眼球悬空、空眼眶或恐怖表情。不得让蜂王缩成普通蜜蜂、蜂王大到占满画面、生成多个巨型蜂王、额外红眼睛、额外触角、错误昆虫足数量或大量重复翅膀。不得生成平底锅、完整蜂巢、额外角色、角色分身、额外头部、额外眼睛、额外耳朵、额外四肢、人类手掌或人类手指。不得让帽子脱落、帽子条纹漂移、耳朵方向互换、尾巴缺失、领带断裂、领带变成绳索或与毛发融合。不得新增文字、标识、字幕、UI、边框、Logo或水印。 No BGM
输入图片说明:图1 {{Mixed 1}} 是已经生成的视频截图,是本段唯一的剧情起始状态参考,用于锁定0秒时巨石洞口、喵呜头部进入洞内而身体卡在外面的姿势、咪啵位于洞内并抱着蜂蜜块的位置、蜂王与蜂群逼近的方向、角色真实比例、午后森林光线和偏写实高品质3D动画电影画风。本段从图1动作状态自然继续,但不能长时间复刻图1的静态构图。开场短暂继承空间方向后,立即根据动作切换到喵呜后方、侧面和洞内新机位。 图2 {{Mixed 2}} 是纯洞内空场景母版,用于锁定低矮入口、旁边稍宽的天然裂缝、内部避难腔、更窄的侧缝、后上方细裂缝、岩壁材质和入口光线。图2不是剧情分镜,不锁定角色站位或镜头构图。 图3 {{Mixed 3}} 是咪啵三视图,用于严格锁定咪啵的身份:圆润脸颊、粉色腮红圆点、黑色圆润眼睛、暖奶油金色毛发、瓜子形纵向条纹软帽、右耳直立左耳微卷、圆润矮胖身体和粉色绒球尾巴。图3是角色特写资产,白色留白属于尺度提示,不得因为咪啵位于前景或进入近景而把她放大。 图4 {{Mixed 4}} 是喵呜主资产,用于严格锁定喵呜圆润略方的头型、黑色大眼睛、粉色腮红、暖白色蓬松短毛、低矮结实的矮壮幼猫体型、短腿圆爪、纯白尾巴和蓝棕色佩斯利小领带。暂时红包和炸毛只能局部改变头部、脸颊与毛发,颈部以下身体保持图4原本的结实体型。 图5 {{Mixed 5}} 是蜂王与蜂群身份母版,用于锁定蜂王比喵呜大一圈的体型、愤怒红眼睛、明亮蛰针、翅膀结构和普通蜂群外观。蜂王与蜂群保持圆润动画电影形象,不生成写实恐怖昆虫。 图6 {{Mixed 6}} 是蜂巢与蜂蜜块道具母版,本段只使用其中的蜂蜜块外观。咪啵始终把蜂蜜块视为珍贵食物,后半段临时把它当作堵住顶部裂缝的软木塞。不要在场景中生成完整蜂巢。 【基础设定】 本段是一场没有人类语言的猫和老鼠式默剧:喵呜卡在洞口,身后的蜂王和蜂群逐步对露在外面的身体进行无伤害卡通触碰。红包必须随着每一次清楚可见的触碰逐个鼓起,形成明确因果,不能通过切镜头突然变成满头大包。 喵呜在慌乱中退出洞口,发现旁边稍宽的裂缝,在咪啵微小帮助下以柔软挤压方式钻入。两位角色刚刚以为安全,顶部细裂缝便出现蜂王。两者尝试用蜂蜜块堵住裂缝,却被蜂王从外面顶开,最终在洞内死胡同前进行滑稽的原地逃跑,为下一段洞内混战直接衔接。 体型比例为最高优先级:喵呜真实身高固定为100单位,咪啵固定为约9单位,两者约为1比11。咪啵完整身体必须明显小于喵呜一只完整外耳从耳根到耳尖的高度,与喵呜一只前爪大小接近或更小。喵呜一只前爪能够遮挡咪啵大部分身体。 即使咪啵在洞内帮助喵呜、抱住蜂蜜块、堵住裂缝或进入近景,也只能通过相机靠近表现细节,不能改变真实尺寸。咪啵无法凭自身力量拖动喵呜,只能提供滑稽而微小的帮助。 所有触碰、红包、炸毛、挤压、弹跳和摔倒都是柔软无伤害的动画物理。蜂王与普通蜜蜂的蛰针不能真实刺入角色身体,只以快速轻触产生弹性震动和柔软红包。没有血液、伤口、破皮或真实穿刺。 不需要旁白、字幕、人类语言或配乐,只保留森林环境声、翅膀嗡鸣、柔软卡通“叮”声、红包弹起声、挤压声、碎石声和洞穴回声。咪啵只能发出“咪”或“啵”,喵呜只能发出“喵呜”。 【氛围与画质】 偏写实高品质3D动画电影质感,角色毛发柔软清晰,岩石、苔藓、泥土和草叶具有可信材质。洞外是温暖明亮的午后森林,洞内从入口暖光逐渐过渡为清凉暗部。 表演采用清楚的默剧节奏:先停顿建立危险,再逐级加速;每次触碰后留出短暂反应;暂时安全时突然安静;蜂王找到入口后再次快速升级。夸张但丑萌,不出现恐怖五官。 【画面内容】 0至3秒:从图1 {{Mixed 1}} 动作状态直接继续。喵呜的头和两只前爪已经进入低矮石缝,肩膀、肚子、屁股、后腿和尾巴仍卡在洞外。咪啵以真实极小体型待在洞内喵呜前爪旁,双爪抱着图6 {{Mixed 6}} 蜂蜜块。喵呜听见身后嗡鸣,身体立刻僵住。它没有马上回头,只让黑色眼睛慢慢向眼角移动,耳朵向后贴,嘴角挤出一个勉强而僵硬的讨好笑容。露在洞外的两只后腿开始极慢地踮脚,试图假装自己只是一团不会动的白色毛发。咪啵从洞内探头看向外面,又看看喵呜,担心地用小爪轻轻拍一下喵呜巨大的前爪。 3至6秒:镜头切到喵呜后方低角度近景。第一只普通蜜蜂飞到喵呜屁股旁,短暂停住瞄准,以蛰针做一次极轻的卡通“叮”式触碰。蛰针不进入身体。接触位置立刻鼓起第一个柔软圆包,像按下按钮后弹出的红色软垫。喵呜全身瞬间绷直,眼睛瞪圆,后腿脚趾张开,却为了继续装成静物而强忍不动。洞内传出被憋住的短促“喵呜”。第二只蜜蜂在旁边完成第二次轻触,第二个红包清楚鼓起。喵呜左右两边屁股各有一个大小不同的软包,形成滑稽不对称。喵呜的僵硬笑容逐渐抽搐。 6至9秒:更多普通蜜蜂沿喵呜后背依次完成三次快速轻触,每一次都必须看见接触、弹性震动和一个新红包随后鼓起,像从后向前敲击一排柔软木琴。红包数量由两个逐渐增加为五个左右,不能一步到位。喵呜的尾巴像苍蝇拍一样左右挥动,试图赶走蜜蜂,却总是慢半拍,只拍到自己。蜂王悬停在最后方观察,等待喵呜尾巴停下。喵呜每被轻触一次,卡在洞内的脸就被岩壁挤出一个不同的丑萌形状;咪啵在洞内先捂眼,又忍不住从爪缝偷看。 9至12秒:蜂王看准机会,用蛰针轻轻点一下喵呜不断挥动的尾巴尖。喵呜产生夸张反射,后腿猛地蹬地,像软木塞一样从洞口向后弹出。身体退出洞口的过程完整可见,不能切镜头跳变状态。喵呜在草地上向后飞出并转一圈,蜂群趁机围绕头部形成快速圆环。三只蜜蜂依次轻触喵呜额头、左脸颊和头顶,每次都清楚生成一个新的柔软红包。头部红包由零逐步增加为三个,毛发随着旋转逐渐炸开,不能突然满头大包。喵呜最后掉进一小堆落叶,四肢朝上,眼睛短暂变成螺旋圈圈眼。此时身体后方约有五个小红包,头部约有三个较大红包,所有红包都是刚才逐个生成的结果。 12至15秒:喵呜从落叶中坐起,圈圈眼转动两圈后恢复。它看见原洞口旁边存在一条稍宽的天然裂缝,立即用一只前爪指向裂缝,再指向自己,露出“这次肯定可以”的自信表情。喵呜深吸一口气,把肚子收紧,身体侧过来,像螃蟹一样横向贴近裂缝。它先尝试把肩膀塞入,肩膀和脸颊被两侧岩石柔软压窄;头上的三个红包也被依次压扁,越过最窄位置后又在洞内一颗接一颗“啵、啵、啵”地重新弹圆,形成连续笑点。 15至18秒:镜头切到图2 {{Mixed 2}} 所示洞内侧面。咪啵把蜂蜜块放在脚边,用整个极小身体抱住喵呜一根前爪向后拉。咪啵双脚在泥土地面上快速打滑,留下一条很短的小拖痕,实际上几乎没有拉动力量。洞外的喵呜主要依靠后腿不断蹬地,身体像柔软绒毛软垫一样被裂缝横向压窄、纵向拉长。蓝棕色佩斯利小领带被挤成一条细长形状,但图案和连接保持连续。蜂群再次逼近,喵呜最后用力一蹬,“啵唧”一声穿过裂缝,像软木塞一样射入洞内。喵呜从咪啵头顶飞过,但不能撞到或压住咪啵,最后脸朝下滑入柔软泥土,后腿在空中摆动两下才停住。 18至21秒:喵呜恢复正常身体宽度,快速翻身坐起。咪啵跑到喵呜前爪旁,两者先紧张地盯着入口。外面的蜂群嗡鸣逐渐减弱,洞内突然安静。喵呜和咪啵同时松一口气,肩膀同步下沉。两者举起大小极其悬殊的前爪准备轻轻击掌。就在两只爪即将接触时,顶部传来极轻的“咔”声。两者保持击掌姿势完全不动,只有眼睛同时缓慢向上移动。一粒细小碎石从顶部落下,正好掉在喵呜鼻尖上。喵呜不敢打喷嚏,鼻子连续抽动;咪啵赶紧用极小爪子捏住喵呜鼻尖。喵呜脸颊因憋住喷嚏逐渐鼓起,形成短暂默剧停顿。 21至24秒:镜头摇向图2中的顶部细裂缝。蜂王的一小段明亮蛰针从外面缓慢伸入,像探路的触角一样左右移动。蛰针没有接触角色,只轻轻撬动泥土和碎石。裂缝逐渐松动,几只普通蜜蜂的眼睛从缝隙外依次露出。咪啵和喵呜不约而同地踮起脚尖,保持眼睛盯着顶部,极慢地向洞穴最深处后退。喵呜每一步都努力不发出声音,但头顶红包轮流碰到低矮石顶,产生连续轻微“啵、啵”声。咪啵仍抱着蜂蜜块,紧张中下意识咬下一口,发出在安静洞内异常清楚的“咔嚓”声。顶部蛰针立刻停止移动,像指南针一样准确转向咪啵所在方向。喵呜难以置信地低头看向咪啵。 24至27秒:喵呜迅速但轻柔地用一只前爪捂住咪啵嘴边的蜂蜜块,防止她继续咬。咪啵不满地瞪向巨大猫爪,喵呜则用另一只爪指向顶部裂缝,拼命做出保持安静的手势。咪啵突然想到办法,抱起蜂蜜块冲向裂缝下方,用小爪指向蜂蜜块,再指向裂缝。喵呜立刻明白,双爪托起咪啵和蜂蜜块。咪啵把蜂蜜块塞进正在扩大的裂缝,喵呜用一只巨大前爪从下面顶住,暂时把它当作柔软塞子。蜂王从外侧向内推,蜂蜜块逐渐鼓起并产生弹性形变。喵呜四只脚在泥地上向后打滑,咪啵在喵呜前爪上用两只小脚拼命顶住蜂蜜块。两者面部同时用力变形,但真实体型比例保持不变。 27至30秒:蜂王突然加大力量,蜂蜜块像弹性软木塞一样“啵”地向洞内弹出。喵呜和极小咪啵被反作用力一起向后翻滚,蜂蜜块独立飞到旁边,没有糊住角色面部。顶部裂缝迅速扩大,先有三只普通蜜蜂飞入,随后蜂王的巨大脑袋被岩壁挤成柔软椭圆形,逐渐探入洞内。蜂王的身体仍卡在外面,不能凭空缩小。喵呜叼起或用前爪护住极小咪啵,转身朝洞穴最深处拼命奔跑,但只跑两步便撞上死胡同岩壁。两者立刻转向另一个方向,又跑两步撞回原处,最后背靠死胡同,在原地以极高频率做出逃跑动作,四只猫爪和咪啵的小脚飞快摆动,却因为无路可走完全没有前进。喵呜和咪啵同时回头看见蜂王进入,动作短暂停顿半秒,做出同步吞咽和瞪圆眼睛的丑萌默剧反应,随即继续徒劳地原地逃跑。蜂群从背景裂缝持续进入,画面在高速原地逃命动作中结束,直接衔接下一段洞内混战。 【负面约束】 不要在开场或9秒处突然生成满头大包。每一个红包都必须由一次清楚可见的无伤害触碰触发,并经历局部震动、鼓起和稳定三个连续阶段。头部红包必须在喵呜退出洞口并被蜜蜂逐个轻触后才出现。 不要把结尾设计成两个角色并排静坐、长时间静止、僵硬惊恐定格或呆板站立。结尾必须保持蜂蜜堵洞失败、弹飞、蜂王进入和两个角色在死胡同前原地逃命的连续喜剧动作。 不要连接或复制A05的最终丑萌状态。喵呜本段只出现逐渐积累的暂时红包和局部炸毛,不能提前变成第六段最终满头大包、巨大棉花球或全身最终状态。咪啵本段不出现红包、圈圈眼或最终受击形态。 不要改变咪啵和喵呜的物种、基础毛色、面部身份、耳朵方向、五官数量、四肢数量、帽子条纹、尾巴或领带图案。不要让咪啵达到喵呜头部、身体或半个头部大小。不要让喵呜颈部以下身体因红包而发胖或膨胀。 不要生成真实蛰针穿刺、血液、伤口、破皮、骨折、断肢、身体断裂、恐怖眼球或写实痛苦。不要生成多余角色、第二只蜂王、完整蜂巢、平底锅、人类手指、人类语言、字幕、文字、Logo、UI、边框或水印。 No BGM
视频截图输入图片说明:本段输入七张图片。图1 {{Mixed 1}} 是第4段实际结束帧,是本段唯一剧情起始画面,用于锁定0秒时同一苔藓石墙洞口、喵呜头部和两只前爪已经进入洞内而肩膀与后半身卡在外面的姿势、咪啵在洞内抱着蜂蜜块探头的位置、蜂王与蜂群从洞外逼近的方向、喵呜后臀已经存在的柔软红色卡通肿包、午后森林光线和偏写实高品质3D动画电影画风。开场从图1正在发生的动作自然继续,只在0至3秒继承其空间关系,不把图1当成整段固定构图。 图2 {{Mixed 2}} 是同一石洞内部空场景母版,用于锁定低矮原入口、原入口旁边连通同一洞腔的稍宽天然裂缝、内部狭窄通道、顶部细缝、岩壁、苔藓、泥土地面、少量碎石、入口暖光和洞内清凉暗部。所有洞内外动作发生在同一块连续岩石结构中,不生成第二座洞穴或传送入口。 图3 {{Mixed 3}} 是咪啵唯一角色身份资产,用于锁定暖奶油金色细密短绒毛、极短极宽的圆润幼年仓鼠体型、巨大圆滑脸颊、黑亮圆眼睛、小巧粉色鼻头、两枚浅棕色眉部标记、粉色圆形绒球尾巴,以及与身体明确分离的瓜子形深浅棕色纵向条纹软帽。以咪啵自身方向为准,右耳直立、左耳略微卷曲。图3不决定镜头构图,不复制白色背景或三视图排版。 图4 {{Mixed 4}} 是喵呜唯一角色身份资产,用于锁定暖白色蓬松幼猫、低矮结实的幼态体型、圆润略方头型、黑亮大眼睛、小巧粉色鼻头、浅粉脸颊、短腿圆爪、纯白蓬松尾巴,以及始终与颈部连续连接的蓝棕色佩斯利小领带。受击、炸毛、肿脸和挤压只产生暂时柔软形变,不改变基础身份和颈部以下体型。 图5 {{Mixed 5}} 是两个主角固定比例的最高优先级资产。咪啵完整身体明显小于喵呜一只完整外耳,与喵呜一只前爪大小接近或更小;喵呜一只前爪足以遮挡咪啵身体的大部分。需要展示咪啵表情时只移动相机靠近,不能放大咪啵真实尺寸。 图6 {{Mixed 6}} 是蜂王与普通蜂群的身份资产,只锁定蜂王的金黑相间绒毛、粗壮分节身体、两根触角、六条昆虫足、透明纹理翅膀、红色眼睛和尾部蛰针,以及普通蜜蜂的统一外观。蜂王与喵呜的真实大小关系严格服从图1,普通蜜蜂明显小于蜂王。 图7 {{Mixed 7}} 是蜂蜜与蜂巢道具资产。本段使用一块始终由咪啵抱持的小型蜂蜜块,以及一片轻薄蜂巢碎片。蜂蜜块保持天然蜂房结构、金黄色蜡质边缘、半透明黏稠蜂蜜和柔和高光,不复制、不随机变大,不生成额外完整蜂巢。 音频1 {{Mixed 8}} 只用于咪啵发出短促的“咪”或“啵”,音频2 {{Mixed 9}} 只用于喵呜发出不同长短、音高和情绪的“喵呜”。 视频目标:生成一段连续30秒的经典肢体闹剧。剧情必须依次表现卡在洞口的喵呜遭蜂群无伤害卡通蛰触并高频抖动、像软木塞一样弹出后露出完整丑萌造型、从邻近稍宽裂缝像牙膏一样挤进同一石洞、向咪啵得意炫耀却被蜂巢碎片扣住鼻子、蜂王用尾部蛰针像小电钻一样扩大顶部细缝、咪啵推小石头堵洞却反而砸中洞外蜂王、蜂王带蜂群从破口挤入、咪啵举起蜂蜜块作为盾牌,最后停在蛰针距离蜂蜜极近而双方同时愣住的悬念状态。剧情顺序、笑点和结尾不能改变。 【基础设定】 表演采用无对白的高密度卡通默剧,节奏清楚、动作因果明确,每3至5秒出现一个视觉笑点或反转。所有蛰触、肿包、炸毛、弹飞、挤压、撞击、石头落下和洞壁破口都是柔软、圆润、无伤害的动画物理,不出现真实穿刺、伤口、血液或写实痛苦。喵呜在0至7秒逐步形成满头七至八个大小不同的柔软红包、局部炸毛、轻微肿圆脸颊和螺旋圈圈眼;咪啵本段始终保持正常外观,不出现红包、炸毛或肿脸。咪啵从开场到结尾始终守住同一块蜂蜜,短暂单爪动作时也不能让蜂蜜消失。 音频1只用于咪啵发出短促的“咪”或“啵”,音频2只用于喵呜发出不同长短、音高和情绪的“喵呜”。不使用人类对白、旁白、字幕或背景音乐。只保留森林风声、树叶声、蜂群振翅声、洞穴回声、柔软撞击声、挤压声、碎石声、蜂蜜黏连声和卡通动作音效。 【氛围与画质】 统一采用偏写实、高品质3D动画电影质感,同时保留强烈的经典卡通弹性节拍。自然表现咪啵和喵呜的细密毛发、软帽绒布、领带织物、蜂王金黑绒毛、透明翅膀、蜂蜜的半透明黏稠质感、粗糙潮湿岩石、柔软苔藓、泥土、草叶、午后体积光和空气透视。洞外是温暖午后森林光,洞内由入口暖光逐渐过渡为清凉暗部;不同镜头保持相同光源方向、空间结构和色温。高速抖动、弹飞和蜂群振翅允许适度方向性动态模糊,但角色五官、帽子条纹、领带、蜂蜜块、蜂王结构和洞口几何不能持续模糊、分裂或漂移。 【画面内容】 0至3秒,直接从图1 {{Mixed 1}} 的危机状态开始。采用洞口外固定中近景,画面中心是喵呜卡在洞口外的后背、后腿、尾巴和后臀,头部与前爪仍在洞内。蜂王带领普通蜂群从后方压近,普通蜜蜂快速靠近喵呜后背和后臀,蛰针只轻点毛发表面并立即弹回,形成密集而清脆的卡通“叮、叮、叮”。每次触碰伴随局部毛发震动和柔软红包鼓起,没有穿刺。喵呜像触电一样全身高频抖动,后臀、后背和尾巴形成夸张但柔软的波浪震颤,毛发一根根炸开,尾巴瞬间僵直成天线,发出闷在洞里的连续“喵呜呜呜”。洞内极小的咪啵先用一只小爪捂眼,再从指缝偷看,看到喵呜的电臀反应后嘴角忍不住上扬。蛰针高光和翅膀反光快速闪烁,动作密集但角色轮廓清楚。 3至7秒,喵呜实在受不了,先将四肢和身体猛然向洞口内收缩半拍,随后“啵”地像软木塞一样从洞口向后弹出。镜头快速后移跟拍,完整展示喵呜在空中翻转两圈,再以柔软“啪嗒”声落在草地。落地后切正面中景,清楚展示丑萌造型:头顶、额头、两侧脸颊和后脑共有七至八个大小不一、分布不对称的柔软红包,最大红包位于头顶,最小红包位于鼻尖附近;头部毛发炸成刺猬状,脸颊暂时肿圆,眼睛变成留在眼眶内的螺旋圈圈眼,小领带被扭成麻花状但仍完整连接颈部,一片轻薄蜂巢碎片斜插在头顶毛发上像小旗子。喵呜落地后摇晃三次,努力装作镇定,伸出一只前爪整理领带,却越扯越紧,最后被勒得短暂吐出舌尖并发出晕乎乎的“喵……呜……”。 7至12秒,喵呜看见原入口旁边一处连通同一洞腔的稍宽天然裂缝,螺旋眼短暂转动后亮起主意。采用侧面中景清楚交代两个开口相邻并属于同一岩石结构。喵呜先把头塞进稍宽裂缝,头部通过而肩膀卡住;它立即侧转身体,两只后爪交替蹬住石壁和泥地,像挤牙膏一样把自己一点点推入。脸颊受岩壁柔软挤压变成梯形,红包依次压扁又在通过后“啵、啵”弹回,圈圈眼被挤成窄缝,颈部以下身体保持图4 {{Mixed 4}} 的低矮结实比例。伴随连续“蹬蹬蹬”和拉长的“啵唧——”,喵呜完整滑进洞内,因为冲力过大在狭窄地面滚一圈,正好撞到咪啵身边。咪啵被轻轻弹起一下,两只小爪仍牢牢抱住蜂蜜块,没有洒落或变大。 12至16秒,采用洞内双角色中景。喵呜从地上爬起,虽然满头红包和炸毛,仍在狭窄空间里勉强把两只前爪叉向腰侧,扬起下巴,露出“看,我也进来了”的得意表情。咪啵站在喵呜一只前爪旁,保持极小真实尺寸,用小爪快速鼓掌两次并露出佩服表情。喵呜更加得意地挺起胸口,头顶蜂巢碎片随动作晃两下,随后“啪嗒”掉落,正好像小杯盖一样扣在鼻尖。切极短鼻尖特写,喵呜保持僵住半秒。咪啵发出短促“咪~”并捂嘴憋笑。喵呜无奈地把碎片从鼻尖扒下,领带仍是麻花状,所有红包保持连续。 16至20秒,声音突然安静约半秒。洞顶传来逐渐清楚的“咔哧、咔哧”,细小石屑落在喵呜炸开的头毛上。咪啵和喵呜同步缓慢抬头,表情依次从得意、疑惑转为惊恐。镜头跟随视线仰拍图2 {{Mixed 2}} 顶部天然细缝。蜂王位于洞外,保持图1中的真实大小与方向,用尾部蛰针在松散泥土和小碎石边缘高速旋转,表现为无伤害的卡通小电钻动作;细缝逐渐扩大,碎石屑与少量蜂蜜黏液向下掉落。切回双角色近景,一滴蜂蜜正好落在喵呜鼻尖,螺旋圈圈眼瞬间恢复为惊恐的大圆眼和缩小瞳孔。低沉蜂鸣与钻洞声逐渐增强。 20至25秒,喵呜惊恐跳起,两只前爪拼命堵住顶部裂缝,但裂缝继续扩大,爪子相对破口太小,蜂蜜与细石屑从爪缝间漏下,浇在喵呜脸部和炸毛表面。咪啵抱着蜂蜜块急得原地转一圈,随后看见洞角一颗对她显得很大的小石头。她把蜂蜜块夹在胸前和一只前爪之间,用另一只小爪和肩膀使出全力推石头,双脚在泥地上蹬动,脸颊因用力暂时变红。石头终于滚到裂缝下方,却因为相对裂缝太小,沿斜面“咕噜”滚出洞外,随后“咚”地轻轻砸在蜂王头顶。蜂王身体向下沉半格再弹回,红眼睛更愤怒,蛰针旋转速度立刻加快。比例笑点必须清楚:石头对咪啵像大石块,对喵呜和蜂王只是小石子。 25至30秒,顶部裂缝“咔嚓”破开到只够蜂王头部和部分前胸勉强挤入的大小,不能变成巨大洞门。蜂王巨大的头部从上方缺口挤入,红色眼睛在暗部形成两点暗红高光,普通蜂群从蜂王周围和远处入口密集进入,蛰针反光。镜头切到洞内正面中景,蜂王占据画面上半部,咪啵和喵呜退到下方最深角落,背部贴近岩壁。喵呜满头红包、炸毛、肿脸和麻花领带保持连续,缩在极小咪啵身后却又下意识用一只前爪护住她。千钧一发时,咪啵把一直抱着的蜂蜜块高高举到面前作为盾牌。蜂蜜块在蜂王逼近的蛰针前轻轻发抖。蜂王的蛰针向前移动后停在蜂蜜表面前极近距离,没有接触。蜂王闻到香味,红眼睛由愤怒短暂变成困惑并眨一下;咪啵、喵呜、蜂王和蜂群同时愣住。蜂群嗡鸣在一瞬间突然停止,只剩蜂蜜轻微颤动和黏稠共振声。最后约半秒稳定停在咪啵举蜂蜜盾牌、喵呜缩在她后方、蜂王蛰针悬在蜂蜜前、蜂群在背景悬停的可衔接画面,为下一段第一帧保留准确位置和运动方向。 【负面约束】 不得改变剧情顺序,不得使用旧版“肿包把喵呜弹出洞”“咪啵拉猫爪”“肿包当坐垫”“两位角色击掌”“蜂王只在裂缝外观看”等动作。不得让喵呜在0秒前已经完整退出洞口;不得让咪啵在本段被蛰、出现红包、炸毛、肿脸或最终丑萌状态。不得让咪啵松开、丢失、复制或吃掉蜂蜜块。不得把邻近稍宽裂缝变成第二座洞穴、传送入口或突然出现的巨大洞门。不得让蜂王尺寸服从图6的单独展示比例,蜂王实际大小必须服从图1。不得生成第二只蜂王、多个巨型蜂王、额外角色或角色分身。不得出现真实针尖穿透、血液、伤口、针孔、破皮、骨折、断肢、身体断裂、恐怖眼球、眼球飞出或空眼眶。不得让咪啵接近喵呜头部大小,不得因近景放大其世界尺寸。不得让喵呜颈部以下身体整体发胖,不得让红包、领带、帽子、尾巴或蜂蜜在切镜头时消失或改变位置。不得生成完整蜂巢、平底锅、人类手指、人类语言、文字、字幕、拟声字符、标识、Logo、UI、边框或水印。No BGM。 No BGM
输入图片说明:图1 {{Mixed 1}} 是本段唯一的剧情起始画面,用于锁定0秒时巨石洞口的实际结构、喵呜卡在洞口外的姿势、咪啵位于洞内并抱着蜂蜜块的位置、蜂王与蜂群逼近的方向、暖色森林日光、岩石苔藓材质和整体偏写实3D动画电影画风。本段必须从图1正在发生的动作自然继续,开场就切换镜头,不要把图1当作整段视频的固定构图。 图2 {{Mixed 2}} 是纯洞内空场景母版,只用于锁定石缝内部的真实布局:低矮入口、狭窄通道、内部避难腔、更窄的侧缝、后上方尚未扩大的天然细裂缝、岩壁材质和入口光线。图2不是剧情分镜,不锁定人物站位或镜头构图。 图3 {{Mixed 3}} 是咪啵三视图,用于严格锁定咪啵的身份、暖奶油金色毛发、圆润脸颊、粉色腮红圆点、黑色圆润眼睛、瓜子形纵向条纹软帽、右耳直立左耳微卷、粉色绒球尾巴和极小仓鼠体型。图3是角色特写资产,周围白色留白属于尺度提示,不能因为裁切或特写而把咪啵放大。 图4 {{Mixed 4}} 是喵呜主资产,用于严格锁定喵呜圆润略方的头型、黑色大眼睛、粉色腮红、暖白色蓬松短毛、低矮结实的矮壮幼猫体型、短腿圆爪、纯白尾巴和蓝棕色佩斯利小领带。喵呜颈部以下始终保持图4原本的低矮结实体型。 图5 {{Mixed 5}} 是蜂王与蜂群身份母版,用于锁定蜂王愤怒红眼睛、明亮蛰针、翅膀和蜂群外观。蜂王与蜂群保持统一的动画电影角色质感,不生成写实恐怖昆虫,大小按照图1中的蜂王大小为准图5为特写图因此看起来更大实际比例按照图1。 图6 {{Mixed 6}} 是蜂巢与蜂蜜块道具母版,只用于锁定咪啵始终抱着的小块蜂蜜块形状、金黄色泽、半透明黏稠材质和大小,不在洞内额外生成完整蜂巢。 {{Mixed 8}} 是咪啵的声线参考,只能发出“咪”、“啵”的音节, {{Mixed 9}} 是喵呜的声线参考,只能发出“喵呜”的音节。 【基础设定】 本段展示喵呜卡在巨石缝洞口后遭到蜂王与蜂群围攻,以柔软、无真实伤害的猫和老鼠式卡通物理形成丑萌状态;随后喵呜努力挤进洞内,与咪啵短暂以为安全,却发现蜂王正在从顶部细裂缝继续追入。 比例锁定为最高优先级:喵呜真实身高固定为100单位,咪啵固定为约9单位,两者约为1比11。咪啵完整站立身体必须明显小于喵呜一只完整外耳从耳根到耳尖的高度,咪啵与喵呜一只前爪大小接近或更小。喵呜的一只猫爪足以遮挡咪啵大部分身体。即使咪啵位于前景、被镜头特写、拉住喵呜或与喵呜并排出现,也只能通过相机靠近表现细节,绝不能增大咪啵的真实体型。 所有围攻、肿包、炸毛、挤压和拉伸都是柔软无伤害的动画形变。没有血液、伤口、破皮、穿刺、断裂或真实疼痛细节。喵呜只有头部、脸颊和局部毛发因暂时受击而变形,颈部以下身体不得整体发胖或膨胀。 不需要配乐、旁白、字幕或人类语言,只保留森林环境声、翅膀振动声、柔软卡通碰撞声、挤压声和角色限定叫声。咪啵只能发出“咪”或“啵”,喵呜只能发出“喵呜”。 【氛围与画质】 偏写实高品质3D动画电影质感,温暖午后森林光线从洞口斜射进来,巨石与苔藓保持图1的真实重量和粗糙材质。洞内由入口暖光逐渐过渡到清凉暗部,角色毛发保留柔软蓬松的真实细节。喜剧表演夸张但不恐怖,红包、炸毛、肿脸和身体挤压都像柔软橡胶与绒毛玩偶的动画形变。 【画面内容】 0至4秒:画面直接从图1 {{Mixed 1}} 的状态切换镜头。保持图1洞口方向与角色位置,蜂王按照图1大小在后方悬停,普通蜂群逐渐包围。喵呜听见嗡鸣后身体僵住,没有马上回头,只让黑色眼睛慢慢向眼角移动。它努力挤出过分礼貌的僵硬笑容,场面一度非常尴尬。 4至8秒:蜂王和蜂群围住喵呜露在洞外的后背、屁股与尾巴周围,以密集的卡通“叮叮叮”节奏快速触碰。随着蜂群的蛰刺,喵呜屁股上原本的小宝渐渐肿成两瓣红红圆圆的屁股。喵呜的后腿在草地上慌乱蹬动,尾巴瞬间炸毛,洞内传出闷闷的“喵呜呜呜”。镜头切到洞内近景,极小的咪啵躲在喵呜前爪旁,用两只小爪捂住眼睛,又从爪缝里偷偷观察,蜂蜜块仍抱在胸前。 8至12秒:喵呜受不了密集触碰,猛地向后退出洞口,身体失去平衡,在草地上连滚两圈后正面坐起。镜头跟随喵呜退出并快速停在正面中景,清楚展示暂时丑萌状态:屁股因为肿起来就算是坐着都能看到肿胀的红色,头部暖白毛发炸成凌乱棉花团,脸颊暂时肿圆,小领带歪向脖子一侧但图案和连接结构保持完整。蜂王和蜂群在后方重新聚集,准备靠近。 12至16秒:喵呜用力晃头,继续钻向裂缝。喵呜深吸一口气,伏低身体,把肩膀朝裂缝挤入。此时特写蜂王正在准备攻击并且锋利的尾帧对准喵呜的屁股,此时喵呜更加紧张害怕用力向内挤;喵呜主要依靠自己蹬地向内挤,咪啵也在内部提供滑稽的微小帮助。就在蜂王一针扎到喵呜的瞬间“啵唧”一声同时喵呜发出一声惨叫然后钻入洞内,喵呜终于滑入洞内。 16至20秒:镜头切入图2 {{Mixed 2}} 所示的洞内避难腔。喵呜保持头部炸毛和肿脸还有肿屁股的暂时丑萌状态,靠着岩壁急促喘气;极小的咪啵紧贴在喵呜前爪旁,身高仍小于喵呜一只外耳。咪啵把蜂蜜块暂时放在脚边,用小爪轻轻拍两下喵呜巨大的前爪表示安慰。喵呜低头看向咪啵,两者同时松一口气。入口外的蜂群声短暂减弱,画面和声音安静约一秒。 20至24秒:洞内后上方突然传来低沉的“嗡嗡嗡”。喵呜耳朵立刻竖起,咪啵停下动作,两者同时缓慢抬头。镜头从角色视线向上摇到图2中的天然细裂缝。裂缝外传来一段蛰针,随后一小段明亮蛰针从缝隙外侧伸入,像电钻一样正在“咔哧咔哧”破开松软泥土和小碎石。动作保持卡通、无伤害,只作用于洞壁。裂缝边缘逐渐松动,落下少量细小碎屑。 24至27秒:顶部裂缝被扩大到足够蜂王通过,几只蜜蜂依次钻入洞内,在狭窄空间中盘旋。紧接着蜂王把巨大的脑袋挤入缺口,头部和触角因岩缝产生柔软挤压,愤怒红眼睛在暗处清楚可见。洞内嗡鸣声迅速充满整个空间。 27至30秒:镜头快速后退到洞内最深处的正面近景。喵呜露出惊恐的动作向后靠然后本能地贴到岩壁上,极小的咪啵抱起蜂蜜块,紧紧贴在喵呜一只前爪与胸口之间。两者同时露出丑萌惊恐表情:喵呜黑色大眼睛瞪圆、嘴巴张成小小O形、耳朵向后贴;咪啵圆润黑眼睛睁大、脸颊鼓起、帽子保持连续完整。咪啵不能出现脱离眼眶的眼球或恐怖五官。蜂王与蜂群从后上方裂缝逼近,但与两位主角之间仍保留明确距离。结尾稳定停在两个角色紧靠洞壁、蜂王从背景裂缝探入的绝境构图,为后续洞内混乱动作留下直接衔接空间。 【负面约束】 不要改变咪啵和喵呜的物种、基础毛色、面部身份、耳朵方向、五官数量、四肢数量、帽子条纹、尾巴或领带图案。不要把咪啵放大到喵呜头部大小、身体大小或外耳大小以上;不要因前景透视把咪啵生成成普通猫一般大的仓鼠。不要让喵呜颈部以下身体因肿包而发胖、膨胀或失去图4的结实幼猫轮廓。 不要让图1成为整段固定画面,不要让图2决定人物站位,不要重新生成图1以外的森林布局,不要改变洞口与顶部裂缝的空间关系。不要生成多余角色、额外蜂王、完整蜂巢、平底锅、衣服、鞋子、人类手指、人类语言、字幕、文字、字样、Logo、UI、边框或水印。 不要生成血液、伤口、破皮、真实穿刺、恐怖眼球、断肢、骨折、身体断裂、痛苦写实表演或昆虫恐怖片质感。不要让红包永久改变角色身份,不要让蜂蜜覆盖角色面部或身体;本段蜂蜜只保持为咪啵抱着的图6蜂蜜块。 No BGM
输入图片说明:图1 {{Mixed 1}} 是实际生成视频截图,是本段唯一的剧情起始画面,用于锁定0秒时的巨石洞口、喵呜前半身进入洞内而后半身卡在外面的姿势、咪啵位于洞内并抱着金黄色蜂蜜块的位置、蜂王与蜂群逼近方向、喵呜后臀中央已经存在的单个红色巨大肿包、角色当前外观、森林光线和偏写实高品质3D动画电影画风。 蜂王的真实大小必须严格按照图1中蜂王与喵呜的相对比例。图5只用于蜂王和普通蜂群的身份、配色、翅膀及身体结构,不负责体型。不得因为图5单独展示蜂王而将其放大。蜂王必须明显小于喵呜,保持图1中的实际大小,同时明显大于普通蜜蜂。任何景别、透视和前后站位都不能改变蜂王的真实尺寸。 图1中喵呜后臀中央已经有一个珊瑚红粉色、圆润、覆盖柔软短毛的巨大卡通肿包。该肿包位于尾根正下方和后臀正中央,不在左侧或右侧,不分裂成两瓣,不把整个屁股变红。本段从0秒到结束始终保留该中央肿包,只允许因挤压产生暂时压扁或拉伸,不能消失、转移或随机改变位置。 图2 {{Mixed 2}} 是石洞内部空场景母版,用于锁定同一石洞的低矮原入口、入口右侧松动岩石、内部狭窄避难腔、入口上方延伸到洞内顶部的天然细缝、洞穴最深处、岩壁、苔藓、泥土、碎石、入口暖光和洞内暗部。图2是中性场景资产,不锁定人物站位或镜头构图。 图3 {{Mixed 3}} 是咪啵三视图,用于严格锁定咪啵的角色身份:圆润脸颊、粉色腮红圆点、黑色圆润眼睛、暖奶油金色毛发、瓜子形纵向条纹软帽、右耳直立左耳微卷、圆润矮胖身体和粉色绒球尾巴。图3是角色近距离资产,图中留白属于尺度提示,不能因为特写、前景站位或洞内镜头把咪啵放大。 图4 {{Mixed 4}} 是咪啵与喵呜标准体型比例关系资产,是两个主角基础外观、身体粗细和极端悬殊比例的最高优先级参考。咪啵完整身体必须明显小于喵呜一只完整外耳,与喵呜一只猫爪大小接近或更小。喵呜一只前爪能够遮挡咪啵大部分身体。任何同框、近景、拉扯和挤洞动作都必须服从图4。 图5 {{Mixed 5}} 是蜂王与蜂群身份母版,只用于锁定蜂王与普通蜜蜂的身份外观。蜂王大小服从图1,普通蜜蜂明显小于蜂王。 音频1 {{Mixed 6}} 是咪啵声音资产,只用于生成咪啵的“咪”和“啵”,不得生成其他词语或完整人类语言。 音频2 {{Mixed 7}} 是喵呜声音资产,只用于生成喵呜的“喵呜”,不得生成其他词语或完整人类语言。 【基础设定】 严格按照原剧情表现:喵呜卡在石洞入口,蜂王和蜂群围住露在外面的后背与屁股直接蛰击;喵呜被蛰得退出洞口,在退出后头部也被普通蜜蜂蛰出逐个出现的红包,形成丑萌状态;随后发现同一个石洞入口右侧因松动岩石移位而露出的稍宽开口,在咪啵帮助下挤入同一个洞内;两位角色刚刚以为安全,蜂王又从洞外沿同一石洞顶部天然细缝扩大缺口,普通蜂群进入洞内,形成下一段混战的起点。 直接使用“被蛰”的动作逻辑。每次被蛰都表现为蜜蜂快速靠近、蛰针点中后立即离开、角色局部弹性震动、红包柔软鼓起。可以清楚看出发生了卡通蛰击,但没有真实针尖穿透、伤口、血液或皮肤破损。 所有红包必须有明确来源,不能通过切镜头突然批量出现。后臀中央的巨大红色肿包从图1继承并持续存在;后背三个小红包在4至8秒逐个出现;头部三个红包只能在喵呜退出洞口、头部暴露在外以后逐个出现。咪啵本段不出现任何红包。 表演采用猫和老鼠式无对白默剧。笑点来自喵呜强装镇定、后脚守门失败、踢走一只蜜蜂却立即有两只补位、中央肿包把喵呜弹出洞口、红包逐个出现、挤洞时红包逐个压扁又弹回,以及刚刚以为安全便被蜂群找到顶部入口。 没有旁白、字幕、人类语言或配乐,只保留森林环境声、蜂群振翅声、直接蛰击的清脆“叮”声、红包弹起声、柔软挤压声、碎石声、洞穴回声和两个角色的限定声音。 【氛围与画质】 偏写实高品质3D动画电影质感,温暖午后阳光从森林树冠间照入。洞外草地、巨石、苔藓和角色毛发继承图1质感;进入洞内后,由入口暖光逐渐过渡为清凉暗部,岩壁和碎石保持清楚材质。 红包、炸毛、挤压和弹跳采用圆润柔软的动画物理。中央巨大肿包呈珊瑚红粉色毛绒软包效果,不表现写实皮肤、生理结构或恐怖肿胀。角色表情夸张但丑萌,眼睛始终留在眼眶内。 【画面内容】 0至4秒:画面从图1状态自然继续。镜头短暂继承图1空间方向,随后缓慢移动到喵呜后方低角度。喵呜的头部和两只前爪已经进入洞内,肩膀、肚子、后腿、尾巴和后臀仍留在外面。后臀中央单个巨大红色肿包清楚位于尾根正下方,保持图1的大小、颜色和位置。它不是左右两瓣屁股,而是正中央一个圆润软包。蜂王按照图1大小在后方悬停,普通蜂群逐渐包围。喵呜听见嗡鸣后身体僵住,没有马上回头,只让黑色眼睛慢慢向眼角移动。它努力挤出过分礼貌的僵硬笑容,两条后腿悄悄踮起,试图假装自己是一团不会动的白色毛发。中央红色肿包因为紧张轻轻抖动一下。喵呜立即用两只后爪试图挡住肿包,却因为位置在正中央,两只短腿很难完全遮住。洞内的极小咪啵站在喵呜一只前爪旁,抱着金黄色蜂蜜块探头观察。咪啵看看中央肿包,再看看蜂群,担心地缩回一点。 4至8秒:第一只普通蜜蜂从左侧靠近,直接蛰中喵呜左侧后背。蛰针快速点中后立即拔出,没有伤口。被蛰位置先产生局部毛发震动,随后“啵”地鼓起第一个较小红包。喵呜左侧后腿立刻踢出,准确把这只蜜蜂拍进一小堆落叶。蜜蜂在落叶里转一圈。喵呜回头向洞内咪啵挑眉,露出“我解决了”的短暂得意表情。就在喵呜分心炫耀时,两只新的普通蜜蜂分别从右侧和上方补位。它们按照先后顺序蛰中右侧后背和尾巴旁边。每次都完整展示靠近、蛰中、全身一抖和红包鼓起的过程。喵呜后背逐渐形成三个彼此分离的小红包。后臀中央原有巨大红色肿包始终存在,不能被新红包替代或遮挡。喵呜两条后腿开始像慌乱的守门员一样左右拦截蜜蜂:左脚挡住一只,右脚又去追另一只,两条短腿交叉后打结半秒。它急忙解开双腿时,蜂群已经重新围上来。 8至12秒:喵呜被连续蛰得受不了,试图继续向洞内爬。洞内咪啵把蜂蜜暂时放在脚边,抱住喵呜一根前爪向后拉。咪啵双脚在泥地上快速打滑,几乎没有实际拉力,但表情非常认真。喵呜后腿蹬地,前半身向内拉长;肩膀和中央巨大肿包却同时卡住,身体无法继续前进。蜂王观察到喵呜正在用力,按照图1大小飞近,直接在后臀中央原有巨大红色肿包上再蛰一下。蛰针点中后立即离开。中央肿包先明显向内压缩,随后像柔软弹簧一样猛然弹起,把喵呜整个身体从洞口向后弹出。喵呜退出洞口的过程必须完整可见。头部离开洞口后,普通蜂群才开始靠近头部。喵呜在草地上向后连滚两圈。滚动过程中三只普通蜜蜂依次蛰中额头、左脸颊上方和头顶。每次蛰击后分别生成一个红包,头部毛发随翻滚逐渐炸开,小领带歪向脖子一侧。喵呜最后坐进落叶堆,眼睛短暂变成螺旋圈圈状态,头顶红包因惯性上下摇晃。此时中央巨大红色肿包、后背三个小红包和头部三个红包全部清楚存在。 12至16秒:喵呜晃头恢复清醒。咪啵从原低矮入口内部向右侧跑动,又从入口右侧一块松动岩石后的缝隙探出头,焦急向喵呜招手。使用一个连续空间镜头交代两个开口属于同一个洞腔:镜头从左侧原低矮入口进入图2 {{Mixed 2}} 所示洞内,沿内部岩壁向右移动,再从松动岩石后方的稍宽开口看见喵呜。两个开口只相隔一块松动岩石,内部连通同一个石洞,不是第二座洞穴或传送入口。说明松动岩石是在喵呜刚才挣扎和退出时被肩膀挤偏,因此原入口右侧露出一处稍宽位置。该开口从故事开始就属于同一岩石结构,只是此前被松动岩石部分遮挡。喵呜先看左侧原入口,再看右侧稍宽开口,又用两只前爪测量自己的肩膀,露出“这次应该可以”的不确定表情。蜂群在后方再次逼近,喵呜立即冲向稍宽开口。 16至20秒:喵呜侧过身体,把肩膀伸入稍宽开口。咪啵从洞内抱住喵呜一根前爪向后拉,双脚继续在泥地上打滑。喵呜主要依靠洞外后腿连续蹬地向内挤。经过最窄位置时采用连续柔软压缩:头部三个红包依次被岩壁压扁,通过后在洞内“啵、啵、啵”地重新弹圆;后背三个小红包随后压扁并恢复;后臀中央巨大红色肿包最后通过,被压成一个横向扁椭圆,但始终位于后臀中央。中央肿包完全通过开口后,在洞内“啵”地恢复为原来的单个圆形大包。它不能消失、分裂成两瓣、移动到身体侧面或恢复正常。蜂群即将追到时,喵呜最后用力一蹬,“啵唧”一声完整滑入同一个石洞。蜂王在洞外急刹车,脸部柔软地贴到开口旁苔藓岩石上,短暂压扁后恢复,形成无伤害反向笑点。 20至23秒:喵呜脸朝下滑入图2所示避难腔。后臀中央巨大红色肿包最后落地,像弹性气垫一样让身体轻轻反弹一次。所有后背与头部红包继续保留。喵呜试图正常坐起来,却因为中央大肿包正好位于后臀下方而无法坐稳。它刚坐下便被肿包弹起,落下后再次弹起,连续弹两次,最后只能把屁股偏向一侧,以歪斜姿势坐好。咪啵走到喵呜一只前爪旁,用极小爪子轻轻拍爪安慰。喵呜低头疲惫地看向咪啵。咪啵随即拿起蜂蜜咬一口,清脆咀嚼声在洞穴里产生明显回声。喵呜慢慢转头,以无奈侧眼看着咪啵。洞外嗡鸣暂时减弱。两者肩膀同步放松,以为已经安全。 23至27秒:咪啵和喵呜举起大小极其悬殊的前爪,准备轻轻击掌。两只爪子还没有接触,图2顶部天然细缝传来“咔哧、咔哧”声。一粒小碎石落下,正好掉到喵呜后臀中央巨大肿包上,被弹性表面像爆米花一样弹回半空。两者同时抬头。镜头沿图2顶部细缝向入口方向移动,明确展示该细缝从洞内顶部连续延伸至原入口上方的外部岩石,属于同一个石洞结构,不是新洞口。蜂王按照图1大小位于外侧,用蛰针撬动细缝边缘的松散泥土和小碎石。蜂王暂时无法穿过细缝,体型更小的普通蜜蜂却开始一只接一只钻入。第一只普通蜜蜂进入后,咪啵和喵呜同步后退一步。第二只和第三只紧接着进入,洞内嗡鸣逐渐增强。 27至30秒:蜂王继续扩大细缝,红眼睛透过裂缝看向洞内。蜂王大小保持图1比例,不得突然膨胀。更多普通蜜蜂从顶部进入并逐渐围拢。喵呜立即用两只前爪把极小咪啵护在胸前,背靠洞穴最深处向后退。后臀中央巨大红色肿包先撞上岩壁,产生柔软回弹,把喵呜和咪啵向前弹回半步。喵呜再次尝试向后退,中央肿包再次撞墙回弹。连续两次以后,它才意识到已经无路可退,露出尴尬又惊恐的丑萌表情。咪啵从喵呜两只前爪之间探头,仍抱着蜂蜜块,左右查看寻找出口。喵呜一边保护咪啵,一边紧张地左右移动猫爪准备躲闪。普通蜂群继续逼近,蜂王红眼睛仍位于扩大的裂缝外。画面在两位角色正在寻找躲避方向、蜂群即将围拢的动态状态中结束,直接衔接下一段洞内混战,不能长时间静止定格。 【声音控制】 不使用配乐、旁白、字幕或人类语言。保留森林环境声、蜂群由远及近的振翅声、直接蛰中的清脆“叮”声、红包鼓起的柔软“啵”声、石洞挤压声、碎石声和洞穴回声。咪啵只使用音频1的音色发出短促“咪”或“啵”。喵呜只使用音频2的音色发出“喵呜”。被蛰时可以使用不同长短和音高的“喵呜”,但不能生成其他音节或人类词语。 【负面约束】 蜂王真实大小必须严格按照图1,不得按照图5放大。蜂王必须明显小于喵呜,同时明显大于普通蜜蜂。 图4的双角色极端悬殊比例为最高优先级。不要让咪啵达到喵呜头部、身体或半个头部大小。不要因为咪啵进入近景、拉猫爪、从开口探头或被喵呜保护而将其放大。 后臀中央巨大红色肿包必须始终位于尾根正下方和后臀中央。不要移动到左侧或右侧,不要分裂成双瓣屁股,不要让整个屁股变红,不要跨镜头消失,不要在进入洞内后恢复正常。挤洞时只允许暂时压扁,进入后必须恢复同一个中央圆形大包。 后背三个小红包和头部三个红包必须经过清楚的逐次蛰击形成,不能突然批量生成。头部红包只能在喵呜退出洞口、头部暴露在外后出现。咪啵本段不得出现红包、炸毛或最终受击状态。 左侧原低矮入口、右侧松动岩石后露出的稍宽开口和顶部天然细缝必须属于同一个图2石洞结构。不要生成第二座洞穴、传送入口、突然出现的独立山洞或空间跳变。 不要生成真实针尖穿透、血液、伤口、破皮、骨折、断肢、身体断裂、恐怖眼球或写实痛苦。不要生成第二只蜂王、完整蜂巢、平底锅、额外角色、人类手指、人类语言、字幕、文字、Logo、UI、边框或水印。 No BGM
输入图片说明:图1 {{Mixed 1}} 是已经生成的视频截图,是本段唯一的剧情起始画面,用于锁定0秒时巨石洞口的实际结构、喵呜卡在洞口外的姿势、咪啵位于洞内并抱着蜂蜜块的位置、蜂王与蜂群逼近的方向、暖色森林日光、岩石苔藓材质和整体偏写实3D动画电影画风。本段必须从图1正在发生的动作自然继续,开场短暂继承图1的机位与空间关系,随后允许根据动作切换镜头,不要把图1当作整段视频的固定构图。 图2 {{Mixed 2}} 是纯洞内空场景母版,只用于锁定石缝内部的真实布局:低矮入口、狭窄通道、内部避难腔、更窄的侧缝、后上方尚未扩大的天然细裂缝、岩壁材质和入口光线。图2不是剧情分镜,不锁定人物站位或镜头构图。 图3 {{Mixed 3}} 是咪啵三视图,用于严格锁定咪啵的身份、暖奶油金色毛发、圆润脸颊、粉色腮红圆点、黑色圆润眼睛、瓜子形纵向条纹软帽、右耳直立左耳微卷、粉色绒球尾巴和极小仓鼠体型。图3是角色特写资产,周围白色留白属于尺度提示,不能因为裁切或特写而把咪啵放大。 图4 {{Mixed 4}} 是喵呜主资产,用于严格锁定喵呜圆润略方的头型、黑色大眼睛、粉色腮红、暖白色蓬松短毛、低矮结实的矮壮幼猫体型、短腿圆爪、纯白尾巴和蓝棕色佩斯利小领带。喵呜颈部以下始终保持图4原本的低矮结实体型。 图5 {{Mixed 5}} 是蜂王与蜂群身份母版,用于锁定蜂王比喵呜大一圈的体型、愤怒红眼睛、明亮蛰针、翅膀和蜂群外观。蜂王与蜂群保持统一的动画电影角色质感,不生成写实恐怖昆虫。 图6 {{Mixed 6}} 是蜂巢与蜂蜜块道具母版,只用于锁定咪啵始终抱着的蜂蜜块形状、金黄色泽、半透明黏稠材质和大小,不在洞内额外生成完整蜂巢。 【基础设定】 本段展示喵呜卡在巨石缝洞口后遭到蜂王与蜂群围攻,以柔软、无真实伤害的猫和老鼠式卡通物理形成丑萌状态;随后喵呜努力挤进洞内,与咪啵短暂以为安全,却发现蜂王正在从顶部细裂缝继续追入。 比例锁定为最高优先级:喵呜真实身高固定为100单位,咪啵固定为约9单位,两者约为1比11。咪啵完整站立身体必须明显小于喵呜一只完整外耳从耳根到耳尖的高度,咪啵与喵呜一只前爪大小接近或更小。喵呜的一只猫爪足以遮挡咪啵大部分身体。即使咪啵位于前景、被镜头特写、拉住喵呜或与喵呜并排出现,也只能通过相机靠近表现细节,绝不能增大咪啵的真实体型。 所有围攻、肿包、炸毛、挤压和拉伸都是柔软无伤害的动画形变。没有血液、伤口、破皮、穿刺、断裂或真实疼痛细节。喵呜只有头部、脸颊和局部毛发因暂时受击而变形,颈部以下身体不得整体发胖或膨胀。 不需要配乐、旁白、字幕或人类语言,只保留森林环境声、翅膀振动声、柔软卡通碰撞声、挤压声和角色限定叫声。咪啵只能发出“咪”或“啵”,喵呜只能发出“喵呜”。 【氛围与画质】 偏写实高品质3D动画电影质感,温暖午后森林光线从洞口斜射进来,巨石与苔藓保持图1的真实重量和粗糙材质。洞内由入口暖光逐渐过渡到清凉暗部,角色毛发保留柔软蓬松的真实细节。喜剧表演夸张但不恐怖,红包、炸毛、肿脸和身体挤压都像柔软橡胶与绒毛玩偶的动画形变。 【画面内容】 0至4秒:画面直接从图1 {{Mixed 1}} 的状态继续。保持图1洞口方向与角色位置,喵呜的头和前爪已经探入低矮石缝,肩膀、身体、尾巴和后腿仍卡在洞外;咪啵以真实极小比例待在洞内入口旁,双爪抱紧图6 {{Mixed 6}} 中的蜂蜜块。蜂王悬停在喵呜后方,蜂群由画面左后方逼近。镜头从图1的中景缓慢向喵呜露在外面的后背靠近,蜂群振翅声迅速增强。 4至8秒:蜂王和蜂群围住喵呜露在洞外的后背、屁股与尾巴周围,以密集但无伤害的卡通“叮叮叮”节奏快速触碰。每次触碰只产生柔软弹性抖动和小型卡通红包,不能出现蛰针刺入身体的真实画面。喵呜的后腿在草地上慌乱蹬动,尾巴瞬间炸毛,洞内传出闷闷的“喵呜呜呜”。镜头切到洞内近景,极小的咪啵躲在喵呜前爪旁,用两只小爪捂住眼睛,又从爪缝里偷偷观察,蜂蜜块仍抱在胸前。 8至12秒:喵呜受不了密集触碰,猛地向后退出洞口,身体失去平衡,在草地上连滚两圈后正面坐起。镜头跟随喵呜退出并快速停在正面中景,清楚展示暂时丑萌状态:头顶和脸颊出现多个大小不同的柔软卡通红包,头部暖白毛发炸成凌乱棉花团,脸颊暂时肿圆,眼睛变成螺旋圈圈眼,小领带歪向脖子一侧但图案和连接结构保持完整,头顶粘着一小片蜂巢碎片。颈部以下身体、肚子和四肢仍保持图4 {{Mixed 4}} 原本低矮结实的幼猫比例,不得膨胀成圆球。蜂王和蜂群在后方重新聚集,准备靠近。 12至16秒:喵呜用力晃头,圈圈眼短暂恢复,注意到原洞口旁边一处稍宽的天然裂缝。喵呜深吸一口气,伏低身体,把肩膀朝裂缝挤入。侧面中景清楚展示柔软卡通形变:肩膀和身体像有弹性的绒毛软垫一样被岩壁横向压窄、纵向轻微拉长,毛发纹理、尾巴、四肢和领带始终连续,没有身体断裂。咪啵从洞内更窄的侧缝跑过来,以真实极小体型抱住喵呜一根前爪,用整个身体向后拉。咪啵不能突然变大,也不能拥有足以单独拖动喵呜的力量;喵呜主要依靠自己蹬地向内挤,咪啵只提供滑稽的微小帮助。“啵唧”一声,喵呜终于滑入洞内。 16至20秒:镜头切入图2 {{Mixed 2}} 所示的洞内避难腔。喵呜恢复正常身体宽度,保持满头柔软红包、头部炸毛和肿脸的暂时丑萌状态,靠着岩壁急促喘气;极小的咪啵紧贴在喵呜前爪旁,身高仍小于喵呜一只外耳。咪啵把蜂蜜块暂时放在脚边,用小爪轻轻拍两下喵呜巨大的前爪表示安慰。喵呜低头看向咪啵,两者同时松一口气。入口外的蜂群声短暂减弱,画面和声音安静约一秒。 20至24秒:洞内后上方突然传来低沉的“嗡嗡嗡”。喵呜耳朵立刻竖起,咪啵停下动作,两者同时缓慢抬头。镜头从角色视线向上摇到图2中的天然细裂缝。裂缝外先出现蜂王红色眼睛的微弱反光,随后一小段明亮蛰针从缝隙外侧伸入,像工具一样“咔哧咔哧”撬动松软泥土和小碎石。动作保持卡通、无伤害,只作用于洞壁。裂缝边缘逐渐松动,落下少量细小碎屑。 24至27秒:顶部裂缝被扩大到足够普通蜜蜂通过,几只蜜蜂依次钻入洞内,在狭窄空间中盘旋。紧接着蜂王把巨大的脑袋挤入缺口,头部和触角因岩缝产生柔软挤压,愤怒红眼睛在暗处清楚可见。蜂王的身体仍卡在裂缝外,不得凭空缩小。洞内嗡鸣声迅速充满整个空间。 27至30秒:镜头快速后退到洞内最深处的正面近景。喵呜本能地缩到岩壁前,极小的咪啵抱起蜂蜜块,紧紧贴在喵呜一只前爪与胸口之间。两者同时露出丑萌惊恐表情:喵呜黑色大眼睛瞪圆、嘴巴张成小小O形、耳朵向后贴;咪啵圆润黑眼睛睁大、脸颊鼓起、帽子保持连续完整。咪啵不能出现脱离眼眶的眼球或恐怖五官。蜂王与蜂群从后上方裂缝逼近,但与两位主角之间仍保留明确距离。结尾稳定停在两个角色紧靠洞壁、蜂王从背景裂缝探入的绝境构图,为后续洞内混乱动作留下直接衔接空间。 【负面约束】 不要改变咪啵和喵呜的物种、基础毛色、面部身份、耳朵方向、五官数量、四肢数量、帽子条纹、尾巴或领带图案。不要把咪啵放大到喵呜头部大小、身体大小或外耳大小以上;不要因前景透视把咪啵生成成普通猫一般大的仓鼠。不要让喵呜颈部以下身体因肿包而发胖、膨胀或失去图4的结实幼猫轮廓。 不要让图1成为整段固定画面,不要让图2决定人物站位,不要重新生成图1以外的森林布局,不要改变洞口与顶部裂缝的空间关系。不要生成多余角色、额外蜂王、完整蜂巢、平底锅、衣服、鞋子、人类手指、人类语言、字幕、文字、字样、Logo、UI、边框或水印。 不要生成血液、伤口、破皮、真实穿刺、恐怖眼球、断肢、骨折、身体断裂、痛苦写实表演或昆虫恐怖片质感。不要让红包永久改变角色身份,不要让蜂蜜覆盖角色面部或身体;本段蜂蜜只保持为咪啵抱着的图6蜂蜜块。 No BGM
视频截图输入图片说明:图1 {{Mixed 1}} 是石缝洞内空场景母版,用于锁定本段开场的洞内布局、低矮入口、狭窄避难腔、顶部裂缝、天然岩壁、苔藓泥土、入口暖光和洞内暗部。图1是中性场景资产,不锁定角色站位和镜头构图。 图2 {{Mixed 2}} 是咪啵与喵呜最终丑萌状态母版,仅用于锁定结尾阶段的柔软红包、炸毛、肿脸、螺旋圈圈眼、歪帽、扭曲领带和并排呆坐的丑萌表演语言。图2不负责锁定角色身份和真实体型比例;即使图2中的比例与下方规则不同,也必须以下方1比11比例和图3、图4的角色身份为准。图2不作为视频画面仅仅用于参考主角的状态。 图3 {{Mixed 3}} 是咪啵三视图,用于严格锁定咪啵的身份:圆润脸颊、粉色腮红圆点、黑色圆润眼睛、瓜子形纵向条纹软帽、右耳直立左耳微卷、暖奶油金色毛发、圆润矮胖身形和粉色绒球尾巴。图3是近距离角色资产,白色留白是尺度提示,不得因为裁切、特写或前景透视把咪啵放大。 图4 {{Mixed 4}} 是喵呜主资产,用于严格锁定喵呜的身份:圆润略方头型、黑色大眼睛、粉色腮红、暖白色蓬松短毛、低矮结实的矮壮幼猫体型、短腿圆爪、纯白尾巴和蓝棕色佩斯利小领带。最终形变只能影响头部、脸颊和毛发,颈部以下身体、肚子和四肢始终保持图4原本的结实体型。 图5 {{Mixed 5}} 是蜂王与蜂群身份母版,用于锁定蜂王比喵呜大一圈的体型、愤怒红眼睛、明亮蛰针、翅膀结构和普通蜂群外观。蜂王和蜂群保持高品质3D动画角色质感,不生成写实恐怖昆虫。 图6 是洞口场景母版,仅用于锁定洞口的柔软草地、暖色午后森林日光、背景景深和整体画风。不要复制图6中原有的具体站位或重新生成这个画面仅用于参考主角逃出洞口时的场景角度。 图7 {{Mixed 6}} 是蜂巢与蜂蜜块道具母版,本段只使用其中的小块蜂蜜块外观,用于保持咪啵此前抱着的金黄蜂蜜块连续存在。不要在画面中额外生成完整蜂巢。 【基础设定】 本段展示蜂王与蜂群进入狭窄石缝后形成经典无伤害卡通混战,此前蜂王和两个主角因为滑稽的剧情在洞内相遇了,视频开始时喵呜和咪啵正惨叫着逃出洞,随后离开被蜂群为准形成类似卡通效果的翻滚的打斗云特效,即看不清全貌仅仅展示一团混战的云,过程中还能看到主角的爪子尾巴疯狂甩动之类的,打斗效果从洞口一直滚到外部草地,随后蜂王带领蜂群离开,露出咪啵与喵呜最终丑萌形态。 比例锁定是全段最高优先级:喵呜真实身高固定为100单位,咪啵固定为约9单位,两者约为1比11。咪啵完整站立时的身体高度必须明显小于喵呜一只完整外耳从耳根到耳尖的高度,咪啵与喵呜一只前爪大小接近或更小。喵呜一只前爪足以遮挡咪啵大部分身体。即使咪啵单独进入近景、从打斗云里飞出或最终坐在喵呜脚边,也只能通过相机靠近展示细节,不能改变她的真实尺寸。 图2如果呈现不同大小关系,不得复制其比例。最终并排坐下时,咪啵必须紧贴喵呜前爪,整只身体小于喵呜的一只完整外耳,视觉上是喵呜脚边一个极小的奶油金色团子。 所有混战、翻滚、肿包、炸毛和挤压都是柔软、无真实伤害的猫和老鼠式卡通物理。蜂王和蜂群只造成弹性抖动、毛发炸开和柔软红包,不出现真实穿刺、伤口或血液。角色经过卡通形变后仍保持原物种、身份、毛色、配饰和身体结构连续。 本段不需要旁白、字幕、人类对白或配乐,只保留洞穴回声、翅膀嗡鸣、柔软卡通碰撞声、草地摩擦声和森林环境声。混战中咪啵只能发出“咪”或“啵”,喵呜只能发出“喵呜”。 【氛围与画质】 偏写实高品质3D动画电影质感,毛发、岩石、苔藓和草叶具有清楚而柔软的材质层次。洞内光线由入口暖光和顶部裂缝微弱边缘光构成,空间紧张但不恐怖。打斗云具有经典卡通喜剧节奏,由柔软烟尘、毛发轮廓、翅膀残影、星形冲击闪光和弹性震动组成,不出现真实伤害细节或可阅读文字。滚出洞口后转为温暖明亮的森林草地,形成从狭窄暗部到开阔暖光的视觉释放。 【画面内容】 0至4秒:镜头位于图1 {{Mixed 1}} 所示石缝内部,以低矮中景面对避难腔深处。咪啵和喵呜紧靠在岩壁前,蜂王的巨大脑袋从顶部扩大后的裂缝挤入,几只普通蜜蜂已在狭窄空间中盘旋。蜂王继续用力向内挤,更多蜜蜂跟着进入。喵呜本能地抬起两只前爪护住头部,极小的咪啵紧贴在喵呜一只前爪旁,双爪仍抱着图7 {{Mixed 6}} 中的蜂蜜块。蜂群嗡鸣迅速充满洞内,两位主角同时发出短促的“咪!”和“喵呜——!” 4至8秒:蜂群围拢后,画面立即变成一团柔软翻滚的卡通打斗云。打斗云的主体体积以喵呜为主,咪啵只能偶尔以极小奶油金色毛团、条纹软帽边缘或粉色绒球尾巴的形式从云边短暂露出,不能生成与喵呜同样大小的咪啵。蜂王翅膀、普通蜜蜂轮廓、暖白毛发、奶油金色毛发、柔软烟尘和星形冲击闪光在云中快速翻滚。图7蜂蜜块偶尔从云边弹出又被咪啵的小爪抓回。声音是密集但柔软的“叮、啪、啵”卡通音效,夹杂“咪、啵”和“喵呜呜呜”,画面中不出现任何文字或拟声字符。 8至11秒:翻滚的打斗云撞向洞内岩壁后反弹,沿着低矮通道滚向入口。镜头贴近地面倒退跟随,碎叶和少量松散灰尘被气流轻轻推开。打斗云经过狭窄入口时被岩壁横向压扁,随后像柔软弹性棉团一样“啵”地恢复,通过入口滚到图6 所示的森林草地。使用打斗云完全遮挡镜头完成从昏暗洞内到温暖户外的连续转场,空间方向必须清楚,不能突然切换到无关森林。 11至14秒:镜头在草地低角度继续跟随,打斗云在暖色阳光下滚动两圈后逐渐减速。蜂王先从云团上方弹出,在空中恢复稳定飞行,普通蜂群陆续从烟尘中飞出并在蜂王后方重新集合。蜂王在空中悬停,低头确认两个角色已经彻底失去反抗能力,红眼睛从愤怒变为满意。蜂王转身带领蜂群向森林上方飞离,嗡鸣声逐渐远去。 14至17秒:打斗云在草地中央停住,先轻轻膨胀,再“噗”地散成一圈柔软烟雾。烟雾向两侧飘开,逐步露出咪啵和喵呜。先用稍远中景确认两者正确比例与完整身体,再缓慢靠近展示最终状态。咪啵不能被烟雾遮挡后自动放大,必须作为喵呜前爪旁极小的团子出现。 17至21秒:完整展示图2 {{Mixed 2}} 所示的最终丑萌形变,但严格服从图3、图4身份和1比11比例。咪啵满头至少五个大小不同的柔软卡通红包,暖奶油金色毛发炸成小刺球,脸颊暂时肿圆,眼睛呈螺旋圈圈眼,瓜子形条纹软帽歪向一侧但帽子仍与身体分离,条纹顺序和形状连续,粉色绒球尾巴完整。咪啵坐在喵呜前爪旁,整只身体小于喵呜一只外耳。 喵呜头顶和脸颊出现至少七个更大的柔软卡通红包,部分红包表面保留极小的卡通蛰针,但没有穿刺点或伤口。喵呜头部暖白毛发炸成巨大棉花球,脸暂时肿成柔软发面馒头,黑色眼睛呈螺旋圈圈眼。蓝棕色佩斯利小领带扭成麻花状但仍连续连接颈部,尾巴、四肢和圆爪完整。喵呜颈部以下身体仍保持图4原本低矮结实的比例,绝不能整体膨胀成巨大圆球。头顶升起一缕极小的柔软卡通烟气。 两位角色的毛发、脸部和身体保持干净,不让蜂蜜糊住脸部或覆盖角色身份。图7蜂蜜块作为独立完整道具落在咪啵脚边,没有黏在角色身上。 21至23秒:咪啵和喵呜并排呆坐在草地上,螺旋圈圈眼缓慢转动,喵呜四肢轻微发抖,露出生无可恋的呆滞表情。咪啵虽然满头红包,仍下意识地伸出一只极小前爪,从脚边蜂蜜块上掰下一小点送进嘴里,轻轻嚼两下,发出微弱的“吧唧”声。咪啵的身体和爪子不能因此变大,蜂蜜也不能糊到脸上或帽子上。 23至25秒:正面中景缓慢推近,保持喵呜作为明显较大的主体,咪啵是紧贴其前爪的极小团子。温暖日光照亮炸开的毛发边缘和柔软红包,背景森林保持自然虚化。一只掉队的小蜜蜂从远处快速经过,两位角色的圈圈眼同时迟钝地跟随一下,随后恢复呆滞。画面稳定停在图2风格的并排丑萌姿态上,角色完整可见,表情清楚,作为全片最终定格。 【负面约束】 不要改变咪啵和喵呜的角色身份、物种、基础毛色、五官数量、四肢数量、耳朵方向、帽子条纹、尾巴、领带图案或身体结构。不要复制图2中可能不准确的角色比例;不要让咪啵达到喵呜头部大小、身体大小或半个头部大小。不要让咪啵在打斗云内与喵呜变成相同大小。不要让喵呜颈部以下身体因为红包效果而发胖、膨胀或变成棉花球。 不要生成血液、伤口、破皮、真实穿刺、恐怖眼球、脱离眼眶的眼睛、骨折、断肢、身体断裂、死亡状态或写实痛苦。不要生成真实昆虫恐怖感。不要让蜂蜜覆盖角色的脸、毛发、帽子或领带;蜂蜜只作为独立蜂蜜块和咪啵最后吃下的一小口存在。 不要生成多余角色、第二只蜂王、完整蜂巢、平底锅、人类手指、人类语言、字幕、文字、拟声字符、Logo、UI、边框或水印。不要让蜂王和蜂群在结尾继续围攻,必须在打斗云散开前飞离。最终画面必须只保留咪啵与喵呜并排呆坐的稳定丑萌状态。 No BGM
图1{{Image 1}}是咪啵角色三视图,只用于锁定咪啵的幼年仓鼠身份、暖奶油金色毛发、巨大圆润脸颊、黑亮圆眼睛、粉色鼻头、眉部标记、深浅棕色纵向条纹软帽、耳朵位置、粉色绒球尾巴和背面标记。不要复制三视图排列和白色背景,最终画面只出现一个咪啵。 图2{{Image 2}}是咪啵与喵呜的角色身份及体型关系参考,用于锁定喵呜的暖白色幼猫身份、低矮结实体型、圆润略方头部、巨大黑亮眼睛、粉色鼻头和脸颊、短腿圆爪、纯白尾巴、蓝棕色佩斯利小领带,以及图中已经确认的双角色大小关系。不要复制多视角排列,最终画面只出现一个喵呜和一个咪啵。 图3{{Image 3}}是蜂巢与蜂蜜块道具母版,用于锁定悬挂式天然蜂巢、蜂巢六边形结构、蜂蜡颜色、破口结构、半透明琥珀色蜂蜜、蜂蜜滴落状态和独立蜂蜜块的外观材质。不要复制白底资产陈列构图。 图4{{Image 4}}是蜂王与蜂群身份母版,用于锁定蜂王、普通蜜蜂和蜂群的物种结构、黄黑色绒毛、黑亮眼睛或愤怒状态眼睛、触角、六足、透明翅膀、腹部条纹、尾针和飞行姿态。不要复制多视角角色设定排版。最终画面只出现一只主要蜂王和数量受控的五至七只普通蜜蜂。 四张参考图只用于锁定角色、比例、蜂巢、蜂蜜和蜜蜂身份,不要求复制参考图的白底、多视角排列、静态姿势或镜头距离。根据海报目标重新设计原创构图。 生成一张完整、连续、独立的16:9极简高级动画电影海报。采用20世纪中期剧场滑稽动画片头卡的通用设计语言:克制的同心椭圆舞台、强烈但有限的色彩块面、超大标题、角色从标题边缘探入、明确的对立关系和一眼可读的喜剧冲突。不得复制任何现成动画作品的角色、名称、Logo、商标或具体片头图形。 中文大标题"蜂蜜大作战"是绝对主视觉,采用单行横向排版,从画面左侧延伸至右侧,占据画面约三分之二面积,几乎铺满整个画面,但五个汉字必须完整可见并保留极窄安全边距。字体为原创的圆润粗体复古动画电影标题字,笔画饱满、厚重、有轻微弹性和喜剧动势。字面呈浓郁蜂蜜金至琥珀橙渐变,带细腻半透明蜂蜜高光、极少量克制的蜂蜜滴落、深焦糖棕粗描边和黑褐色外轮廓。标题保持清晰可读,不让蜂蜜遮住笔画结构。 小标题"Mibo and Miaowu"准确放置在画面上方中央,使用小号奶油白色复古衬线体或手写体,字距舒展,配深焦糖色细描边。大小写、空格和拼写必须完全正确。 喵呜从大标题右后方探出头部和一只圆爪,身体大部分被巨型标题自然遮挡,黑亮眼睛紧张地看向左侧蜂群,蓝棕色佩斯利小领带完整可见。咪啵严格保持图2中的极小体型,站在大标题左侧第一个汉字的上沿或笔画平台上,双爪抱着一小块蜂蜜巢,身体微微后仰,露出机灵、紧张又不服输的表情。不能为了增强可读性而把咪啵放大到接近喵呜头部。 一只主要蜂王从画面上方偏左位置俯冲进入,作为与咪啵、喵呜对立的辅助焦点。五至七只普通蜜蜂以简洁弧线队形跟随蜂王,形成从左上向右下的视觉动势。蜂群不能铺满背景,不能遮挡标题,不表现真实伤害。蜜蜂与角色之间是滑稽动画式追逐关系。 图3中的悬挂蜂巢作为背景右上角或标题后方的单一大型道具,只露出部分清楚轮廓和蜂蜜破口;一小块蜂蜜巢位于画面下方,与咪啵手中的蜂蜜块形成呼应。不要在画面中复制多个大型蜂巢。 背景采用极简克制的同心椭圆色块和柔焦森林光影,主色限制在奶油白、蜂蜜金、焦糖橙、深褐黑和少量暖森林绿。环境信息保持简洁,标题、角色和蜂王之间形成清楚层级。使用金色侧逆光、克制的蜂蜜透光和柔和接触阴影,不堆叠粒子、火花和复杂装饰。 角色与资产采用高品质偏写实3D动画电影渲染,毛发、软帽绒布、领带织物、蜂翼薄膜、蜂蜡、六边形巢孔和半透明蜂蜜材质清楚可信;版式背景保持复古二维标题卡的平面秩序。整体具有商业电影海报的精致感,不是写实宠物摄影,不是低清游戏画面,也不是塑料玩具。 除"Mibo and Miaowu"和"蜂蜜大作战"外,不得出现任何其他文字、字幕、数字、水印、Logo或标识。不要生成"猫和老鼠"、Tom、Jerry、MGM等文字,不要出现狮子、盾牌、胶片商标或任何现成动画角色。不要生成重复角色、重复蜂王、失控蜂群、额外头部、额外眼睛、额外肢体、错误昆虫结构、帽子融合、条纹漂移、领带变化、尾巴消失、蜂巢结构错误、蜂蜜变成芝士或角色遭受真实蜇伤。

图1{{Image 1}}用于锁定咪啵的幼年仓鼠身份、暖奶油金色毛发、巨大脸颊、黑亮圆眼睛、粉色鼻头、眉部标记、深浅棕色条纹软帽、耳朵位置、粉色绒球尾巴和背面标记。不要复制三视图排版,最终只出现一个咪啵。 图2{{Image 2}}用于锁定喵呜的暖白色幼猫身份、低矮结实体型、圆润头部、黑亮眼睛、粉色鼻头和脸颊、短腿圆爪、纯白尾巴、蓝棕色佩斯利小领带,以及咪啵与喵呜的真实大小关系。不要复制多视角排版,最终只出现一个喵呜和一个咪啵。 图3{{Image 3}}用于锁定天然悬挂蜂巢、蜂蜡层次、六边形孔洞、蜂蜜破口、琥珀色蜂蜜、蜂蜜滴落和独立蜂蜜块的外观结构与物理材质。 图4{{Image 4}}用于锁定蜂王、普通蜜蜂和蜂群的黄黑绒毛、黑亮或愤怒状态眼睛、触角、透明翅膀、六足、腹部条纹、尾针和飞行姿态。最终只出现一只主要蜂王和数量受控的普通蜜蜂。 生成一张完整、连续、独立的3:4竖版极简高级动画电影海报。采用复古剧场滑稽动画片头卡的竖向重构语言:纵向同心椭圆舞台、铺满画面的巨大标题、角色从字形边缘探入、单一蜂王与小型蜂群形成追逐动势。不得复制任何现成动画作品的角色、名称、Logo、商标或具体片头画面。 中文大标题"蜂蜜大作战"占据整个竖版画面约四分之三面积,是压倒性的主视觉。采用三层紧凑排版:第一层"蜂蜜",第二层"大作",第三层"战";也可以使用上层"蜂蜜"、下层"大作战"的两层排版,但必须让五个汉字完整、准确、清晰并最大限度铺满画面。标题与画面上下左右边缘保持很窄但安全的距离,不能裁断笔画。 字体采用原创粗圆复古动画电影标题字,字形厚重、圆润、饱满,带蜂蜜流体般的柔软体积。字面由亮蜂蜜金渐变至深琥珀橙,内部具有克制的半透明高光,边缘只有少量蜂蜜滴落;外围使用深焦糖棕粗描边和黑褐色细外轮廓。标题不能因蜂蜜特效变得模糊、黏连或难以辨认。 英文小标题"Mibo and Miaowu"准确放置在画面最上方中央,沿纵向椭圆上缘轻微弯曲。字体为小号奶油白色复古衬线体或手写体,字距舒展,焦糖棕细描边,拼写、大小写和空格完全正确。 喵呜从画面右上方和标题后面探出较大的头部、胸口和一只圆爪,视线向下追随咪啵,暖白毛发和蓝棕色佩斯利小领带保持完整。咪啵严格保持图2中的微小体型,位于画面下方最后一个"战"字的横向笔画上,双爪抱着一小块蜂蜜巢向前奔跑,帽子和粉色尾巴清楚可见。通过深浅对比和轮廓光突出咪啵,不得真实放大她。 一只主要蜂王位于画面上方中央、英文小标题下方,双翼展开并朝下俯冲。五至七只普通蜜蜂沿标题左侧和右侧形成稀疏的S形飞行轨迹,把视线从蜂王引导至咪啵。蜂群只能作为辅助动势,不能密集铺满背景或遮挡大标题。 图3中的悬挂蜂巢位于画面顶部后方,只显示一部分完整轮廓和蜂蜜破口,避免与巨大标题争夺焦点。画面底部放置一块带蜂蜜高光的独立蜂蜜巢,与咪啵手中的蜂蜜块建立联系。蜂蜜滴落方向符合重力,不悬空、不无限延伸。 背景使用纵向同心椭圆色块,颜色限制为奶油白、蜂蜜金、焦糖橙、深褐黑和少量森林暖绿。整体简洁、克制、具有大片留白和清楚视觉层级。通过标题尺度、角色比例反差和蜂群S形动势制造戏剧感,不堆叠多余道具、纹样、光效和装饰。 角色、蜂王、蜂群、蜂巢和蜂蜜采用高品质偏写实3D动画电影渲染,背景与排版采用复古二维动画标题卡语言。毛发、软帽绒布、领带织物、蜂翼薄膜、蜂巢六边形孔洞和半透明蜂蜜质感清晰可信;金色轮廓光和柔和接触阴影统一所有资产。 最终只输出一张完整3:4竖版电影海报,不输出角色设定图、资产母版、多视角图、拼图、九宫格或多个版本。除"Mibo and Miaowu"和"蜂蜜大作战"外,不得出现任何其他文字、字母、数字、字幕、水印、Logo或标识。不要生成任何现成动画名称、角色、狮子、盾牌、胶片Logo或商标图形。 不要改变角色物种、毛色、五官、帽子条纹、耳朵、尾巴、领带和图2中的体型关系;不要放大咪啵;不要生成重复喵呜、重复咪啵、重复蜂王、无限蜂群、额外头部、额外眼睛、额外肢体、错误昆虫腿数、帽子融合、领带变化、尾巴消失、蜂蜜变成芝士、蜂巢复制、文字缺失、错别字、标题裁切、低清游戏画面、二维平涂角色或塑料玩具质感。
图1{{Image 1}}用于锁定咪啵的角色身份、毛色、五官、巨大脸颊、条纹软帽、耳朵、粉色绒球尾巴和背面标记。最终只出现一个咪啵,不复制三视图和白色背景。 图2{{Image 2}}用于锁定喵呜的暖白色幼猫身份、低矮结实体型、圆润头部、黑亮眼睛、粉色鼻头和脸颊、短腿圆爪、纯白尾巴、蓝棕色佩斯利小领带,以及图中咪啵与喵呜的大小关系。最终只出现一个喵呜和一个咪啵,不复制多视角排列。 图3{{Image 3}}用于锁定悬挂蜂巢、蜂巢六边形孔洞、天然蜂蜡、破口、琥珀色蜂蜜、蜂蜜滴落和蜂蜜块的结构与材质,不复制资产陈列构图。 图4{{Image 4}}用于锁定蜂王和普通蜜蜂的黄黑绒毛、眼睛、触角、透明翅膀、六足、腹部条纹、尾针和飞行状态。最终只出现一只主要蜂王和五至七只普通蜜蜂,不复制多视角设定图。 生成一张完整、连续、独立的4:3极简高级动画电影海报。采用复古剧场滑稽动画片头卡的通用构图语言:有限色彩的同心圆舞台、中央超大标题、角色从标题上下探入、简洁明确的追逐关系。所有图形与字体均为原创,不复制任何现成动画作品的具体设计。 中文大标题"蜂蜜大作战"占据画面约四分之三面积,采用紧凑的两行排版,上行为"蜂蜜",下行为"大作战"。两行文字几乎从左边铺到右边,并从上部延伸至下部,形成海报的主要空间骨架。五个汉字必须完整、准确、清晰可读。 字体采用原创的粗圆复古动画电影标题字,笔画厚重饱满,带蜂蜜般的柔软体积感。字面为蜂蜜金至深琥珀色渐变,局部具有透明高光和极少量蜂蜜滴落,外围使用深焦糖棕粗描边和黑褐色细外轮廓。蜂蜜只能强化质感,不能覆盖、融化或破坏汉字结构。 小标题"Mibo and Miaowu"准确位于画面顶部中央,顺着同心圆上缘形成轻微弧形排列。使用小号奶油白色复古字体,配深焦糖色细描边,大小写和拼写完全正确。 喵呜从右上方标题后面探出圆润头部和一只前爪,身体尺寸严格遵循图2,表情紧张又好奇,视线看向左上方蜂王。蓝棕色佩斯利小领带完整稳定。咪啵位于下方"大作战"三个字的笔画平台上,保持图2所示的微小尺寸,双爪抱住一块黏着蜂蜜的蜂巢块,一只脚向前奔跑,脸上呈现机灵坏笑和轻微紧张。 一只主要蜂王悬停在"蜂蜜"两个字上方偏左位置,面向咪啵和喵呜。五至七只普通蜜蜂形成简洁弧形队列,围绕大标题外缘追逐,但不能形成密集黑团,不能覆盖文字。所有冲突保持动画喜剧感,不表现真实攻击和伤害。 图3中的悬挂蜂巢只在背景左上角露出局部轮廓,蜂蜜滴落与标题局部产生视觉呼应。画面下方只放置一块独立蜂蜜巢,不堆放大量道具。标题、两个角色、蜂王和蜂蜜块形成清楚稳定的菱形关系。 背景使用奶油白、蜂蜜金、焦糖橙和深褐黑组成的克制同心圆色块,加入极少量暖森林绿色作为边缘平衡。整体保持大片留白与干净轮廓,不出现复杂森林建筑、密集树叶、炫光粒子或杂乱装饰。 角色和资产采用高品质偏写实3D动画电影渲染,背景和排版保留复古二维标题卡的平面秩序。清楚表现角色毛发、帽子绒布、领带织物、蜂翼薄膜、蜂巢孔洞和半透明蜂蜜;光影柔和集中,高光不过曝,暗部保留细节。 最终只生成一张完整4:3海报,不生成三视图、资产图、九宫格、拼图或多个海报版本。除"Mibo and Miaowu"和"蜂蜜大作战"外,不得出现其他文字、水印、Logo或标识。不要出现任何现成动画名称、角色或商标图形。 不要改变角色身份、服饰、颜色和图2中的体型关系;不要放大咪啵;不要生成多只喵呜、多只咪啵、多只蜂王、无限蜂群、错误昆虫腿数、额外肢体、帽子融合、领带变化、尾巴消失、蜂蜜变成芝士、蜂巢孔洞随机变形、文字错字、文字缺失或标题遮挡角色眼睛。
图片目标:制作一张纯文字构成的复古经典卡通剧集片头海报,黑色纯色背景,模仿上世纪经典手绘卡通片头字幕卡的排版与字体风格,但画面中不出现任何猫、老鼠或其他角色形象,也不出现任何真实剧集的名称文字,只呈现原创的自有标题文字。 整体构图:纯黑色背景,画面中央偏上位置是大标题文字"蜂蜜大作战",使用粗体、圆润、略带弹性卡通感的美术字,字体风格模仿经典手绘卡通片头字幕的木刻描边效果,字体颜色为温暖的蜂蜜金黄色,带有细黑色描边和轻微投影,营造复古胶片质感。标题文字周围可以有少量金色蜂蜜滴落笔触或蜂蜜拉丝线条作为装饰笔触,笔触简洁克制,不喧宾夺主。 大标题下方是英文副标题"Mibo and Miaowu",使用手绘复古卡通风格的斜体或圆体英文字母,颜色为柔和的奶白色或浅金色,字号明显小于主标题,与主标题保持居中对齐或轻微错位的复古排版关系。 画面中绝对不能出现任何角色、动物、猫、老鼠、仓鼠、蜜蜂昆虫形象、图标、剪影或插画元素,只允许纯文字与蜂蜜滴落线条装饰。不要出现任何其他文字、日期、出品方标识、Logo、水印或边框装饰线。

图片目标:制作一张纯文字构成的复古经典卡通剧集片头海报,黑色纯色背景,模仿上世纪经典手绘卡通片头字幕卡的排版与字体风格,但画面中不出现任何猫、老鼠或其他角色形象,也不出现任何真实剧集的名称文字,只呈现原创的自有标题文字。 整体构图:纯黑色背景,画面中央偏上位置是大标题文字"蜂蜜大作战",使用粗体、圆润、略带弹性卡通感的美术字,字体风格模仿经典手绘卡通片头字幕的木刻描边效果,字体颜色为温暖的蜂蜜金黄色,带有细黑色描边和轻微投影,营造复古胶片质感。标题文字周围可以有少量金色蜂蜜滴落笔触或蜂蜜拉丝线条作为装饰笔触,笔触简洁克制,不喧宾夺主。 大标题下方是英文副标题"Mibo and Miaowu",使用手绘复古卡通风格的斜体或圆体英文字母,颜色为柔和的奶白色或浅金色,字号明显小于主标题,与主标题保持居中对齐或轻微错位的复古排版关系。 画面四周保留经典胶片感的做旧质感:轻微的胶片颗粒、边缘轻微暗角、极少量划痕质感,营造上世纪彩色动画胶片片头的怀旧氛围。整体色彩以纯黑背景配蜂蜜金黄和奶白文字为主,对比强烈、清晰易读。 画面中绝对不能出现任何角色、动物、猫、老鼠、仓鼠、蜜蜂昆虫形象、图标、剪影或插画元素,只允许纯文字与蜂蜜滴落线条装饰。不要出现任何其他文字、日期、出品方标识、Logo、水印或边框装饰线。
【生成内容】 # 要注意的问题,当你的图像是特写的时候,无论是生成图片还是生成视频,很容易物品比例超大,此时可以选择:PS把图片放大到你要的比例,此时像素其实没有减少,但是它在画面里面的占比会更容易理解,比你写小十倍之类的更有效 # ⚠️ 先准备需要保持一致的主体、场景和关键道具参考图,不需要按照每个分镜逐张制作。 # 同一项目的参考图应尽量保持画风、材质、光线和比例统一。角色服装、造型或重要状态发生明显变化时,需要补充新的参考图。 # 参考图只负责锁定一致性,不要堆入太多相似图片。参考过多或互相冲突,反而容易降低生成质量。 # 提示词只描述画面中真正能看见的内容。背对镜头时不要描述面部表情,被遮挡的物品也不要反复强调。 # # # 具体的视频提示词写法,可以在libtv的Agent里面搜这个,然后跟他说按照system prompt写视频提示词 # # 💗如果搜不到,要在Agent点发现再搜索💗 # #
【生成内容】 # codex里面我个人使用的提示词,需要可以试试: # # 接下来,先生成资产和参考图,要注意全能参考模式的特点是:无需按照分镜一比一生成参考图,而是可以用场景+资产+声音的形式来生成视频,参考图的标准是需要保持一致性的内容给一个参考,其他内容让AI根据已有信息推断即可,但要注意画风要有足够的参考(例如角色资产和场景参考都是一个画风并且大小关系不会出现很大差异的时候可以不给分镜参考但是也可以给一个分镜作为参考图帮助模型理解大小关系或者站位之类的),然后资产图还要注意的点是如果一致性的物体或者资产发生了变化,例如角色换了服装,就要生成新的参考图,甚至包括表情也最好生成参考(可以一个图生成多个表情参考),还有就是我认为全能参考模型不需要强行锁定分镜,而是仅仅用参考图作为参考,不然AI的算力会用于还原分镜的内容而不是生成优质的内容,还有就是受限制于seedance2.5只能生成30秒并且视频的尾帧截图再去继续做效果不好,所以视频内容要巧妙的结束,并且尽可能的避免两段视频有需要完美衔接的内容例如相同场景下同一个动作的连续状态。
【生成内容】 # ⚠️ 一段视频尽量只安排一个核心动作或一个剧情节点,不要在短时间内塞入太多动作和镜头变化,一般最好巧妙一点的形式结束方便衔接下一段。 # 双角色或多角色画面要写清楚位置、朝向、移动方向和互动对象,避免角色瞬移、换位或看错方向。 # 每段视频最好在动作完成、角色停顿或表情反应处结束,尽量避免依赖尾帧继续生成相同动作。 # 建议逐段手动生成并及时检查。 # 如果对声音有明确要求,最好单独提供声音参考;生成错误的人声或对白,可以在后期静音并重新配音。