
《夜归客》|一场关于身份与替代的黑暗童话。
图片节点 11保持原图现有的19世纪欧洲乡村木屋风格、暖色室内照明、旧木梁柱、壁炉、木地板和生活化陈设不变,仅优化空间结构与真实建筑比例。中央木楼梯稍微放缓并加宽,踏步尺寸更适合儿童奔跑和成人抱孩子上下;二层平台适当加深,栏杆比例符合儿童身高并方便向一层观察;一层净高略微增加,楼梯脚下扩大为自然的父子互动区域;明确入口、挂弓墙、楼梯之间的行动关系,入口附近预留父亲挂长弓和箭袋的位置;保持空间真实、可居住、可拍摄,不改变原有暖色光线与整体构图气质。
<instruction> Role:Cinematic Director & Storyboard Artist Task:Create a 3x3"Cinematic Montage Grid" based on the input image. ✅ 胶片质感: 35mm 胶片颗粒,Kodak Vision3 500T 美学 ✅ 画幅比例: 所有镜头必须为 16:9 电影宽银幕(强制) ✅ 光线:(光线柔和) * 自然光优先 * 真实阴影 * 环境光完全影响肤色 ,ND0.6,BLACK Diffusion Filter 1/4,
参考图片的场景氛围,镜头景深,电影光照,生成这个房子场景,不同角度,不同景别的九宫格场景图
从二层平台 / 楼梯顶部向下反打一层木屋主空间,中央正中木楼梯向下延伸,镜头能完整看到楼梯、二层栏杆、一层开放活动区、壁炉、木桌木凳、木柴堆与生活陈设;一层主入口木门处于打开状态,门外可见冷蓝色夜晚光线与寒冷夜色,冷光从门口照入室内,与室内壁炉和烛光形成明显冷暖对比;入口旁边的墙面设置清晰可见的挂钩或木架,可用于悬挂长弓和箭袋,位置自然、贴近门口,符合父亲回家后顺手挂装备的动作逻辑;整体空间为19世纪欧洲乡村木屋,粗糙旧木梁柱、厚重木结构、真实可居住、可拍摄,生活化而温暖,带轻微黑童话民俗气息,电影级真实感,35mm镜头,轻微手持观察视角,浅景深,低饱和暗棕暖褐色调,壁炉暖光与门外冷蓝夜色并存,cinematic live action, rustic wooden cabin interior, reverse angle from upper landing, looking down into the main hall, open front door, cold blue night light outside, bow and quiver hanging area beside the door, central staircase, fireplace, lived-in interior, subtle folk tale atmosphere.
Realistic cinematic character asset of a 7-year-old European village boy, full body front view, standing straight and facing the camera, looking directly into the lens. Eye-level camera perspective, camera height aligned with the child's eyes, natural human viewpoint, no high angle and no low angle. Both arms hanging naturally by his sides, relaxed neutral standing pose, realistic child proportions and anatomy. A quiet and curious little boy with a gentle innocent expression, soft round face, slightly messy medium brown hair, warm curious eyes, calm and imaginative personality. He feels like a child who loves bedtime stories and waits for his father to come home, not a commercial child model. Wearing simple warm pajamas suitable for a rural European wooden house, soft cotton fabric, slightly loose and comfortable sleepwear, simple home socks. An old worn teddy bear as an important character detail, placed naturally beside him, showing a long childhood companion. Grounded rural European family atmosphere, realistic live-action film character design, natural skin texture, detailed hair strands, authentic fabric texture, soft neutral studio lighting, clean background, premium cinematic realism, restrained emotional storytelling. Eye-level portrait photography, realistic 35mm film camera perspective, natural lens height, full body composition. No cartoon, no anime, no illustration, no CGI, no 3D render, no exaggerated cute face, no big eyes, no fantasy costume, no modern clothing, no text, no logo.
图片节点 1Extract only the bow held in the character’s right hand and create a clean three-view reference sheet of that bow only. Show the same exact bow in front view, side view, and back view, arranged neatly side by side in one image. All three views must represent one identical bow, with consistent shape, proportions, material, color, surface wear, and construction details. Do not redesign or stylize it into different versions. Bow design details: a rustic medieval hunter’s bow one-piece handcrafted wooden bow dark brown aged wood slightly irregular organic handmade silhouette gently curved limbs slim bow body with a slightly thicker grip area simple wrapped grip in worn brown leather visible natural wood grain, subtle weathering, old worn texture matte finish, not polished realistic bowstring, thin and taut Three-view sheet requirements: orthographic reference style no perspective distortion front / side / back views only all views centered and evenly spaced same scale and same height alignment across all three views clean neutral gray background clear asset-sheet presentation high detail, realistic material rendering Important: keep the bow design identical across all views preserve the exact rustic handmade feeling preserve the same wood tone and leather color preserve the same bow proportions Negative: no person, no hand, no character, no arrows, no quiver, no clothing, no background scene, no dramatic lighting, no extra props, no multiple different bows, no redesign, no decorative fantasy ornament
A professional character turnaround sheet with a unified design. Four vertical panels: a close-up portrait of the face on the left, full body front view, full body side view, full body back view. The portrait and all three turnaround views must depict the exact same character. Keep the facial features, hairstyle, body proportions, costume structure, materials, equipment design, and color palette fully consistent across all panels. Character and costume design The character is a rugged medieval hunter. He wears: a long dark brown worn outer coat, heavy fabric, rough texture, aged and practical underneath the coat, a short aged linen shirt in grayish off-white the linen shirt must not be too long; the hem should stay around the hip area, not hanging down like a tunic, not extending to the thigh over the linen shirt, a rugged leather hunter vest / jerkin the leather vest should feel practical, worn, rough, handmade, and suited for outdoor hunting do not make it look like a formal waistcoat do not make it look like chest armor dark practical trousers worn leather boots Bow and quiver The character carries: a rustic one-piece wooden longbow in the right hand a leather quiver on the back, with several arrows visible above the shoulder Important quiver strap rule: the quiver strap must remain completely outside the coat the strap must run visibly over the outer coat, just like it does over the shoulder the lower part of the strap must not disappear under the coat the strap must not pass through the clothing it should read as a real external equipment strap attached to the quiver the strap placement must be natural and functional in front, side, and back views Portrait panel The facial close-up on the left should remain a realistic bust portrait, clearly showing: facial structure eyes skin texture expression hairstyle details The portrait should show the same hunter character and the same costume design language. Turnaround sheet layout For the three full-body turnaround views (front, side, back), remove the entire head, face, hair, and neck. Crop the character from the top of the shoulders upward, showing only the body and costume design. Do not show any head or neck area in the turnaround views. The clothing should naturally continue from the shoulder line. The three body views should clearly show: front costume structure side silhouette and layering back costume details fabric construction equipment placement bow placement quiver placement quiver strap path over the coat realistic clothing folds and material behavior The bow and quiver should remain consistent across the front, side, and back turnaround views. All three turnaround views must show the same exact costume and the same exact equipment design, with accurate front / side / back comparison. Visual quality Cinematic ultra-realistic theatrical film quality, classic epic fantasy production design, vintage 35mm film texture, subtle film grain, slight cinematic vignette, soft natural Rembrandt-style lighting, diffused natural light, HDR cinematic contrast, realistic color temperature, physically based global illumination, extremely detailed physical materials, highly detailed textures, practical costume realism, real human anatomy, no exaggerated filters, no AI plastic skin, no glossy fake CGI look. Dark neutral studio background, clean layout, soft controlled studio lighting, elegant presentation, production-design turnaround sheet, high-end film character costume reference, highly consistent across all views. Same character, same costume, same proportions, same bow, same quiver, accurate front / side / back comparison. --no extra characters --no text --no logo --no watermark --no distorted anatomy --no incomplete costume --no extra weapons --no extra props --no backpack --no messenger bag --no formal waistcoat --no chest armor
Realistic cinematic character asset of a 7-year-old European village boy, full body front view, standing straight and facing the camera, looking directly into the lens, both arms hanging naturally by his sides, relaxed neutral posture, realistic child proportions, natural anatomy. He has a quiet and curious temperament, a soft innocent face, slightly messy medium brown hair, warm gentle eyes, subtle expression, calm and imaginative rather than overly cheerful. He should feel like a child who loves bedtime stories and quietly waits for his father. He wears simple warm pajamas suitable for a rural European wooden house, soft cotton fabric, slightly loose and comfortable, with simple home socks or barefoot. Include an old worn teddy bear as an important character detail, placed beside him or subtly included without changing the neutral standing pose. Grounded rural European family atmosphere, realistic live-action film character design, natural skin texture, detailed hair strands, authentic fabric texture, soft studio lighting, clean neutral background, premium cinematic realism, restrained emotional tone. No cartoon, no anime, no exaggerated cuteness, no fantasy costume, no modern fashion styling, no extra props, no text, no logo.
@ {{Image 1}} 作为人物主体参考,保持 {{Image 1}} 中的男性角色脸部特征、发型、身体比例、站姿、摄影角度完全不变。 将 {{Image 1}} 人物的服装替换为 @ {{Image 2}} 中的完整猎人服饰套装: 穿着 {{Image 2}} 里的深棕色长款粗呢斗篷外套,保留厚重粗糙织物质感; 内搭 {{Image 2}} 里的旧灰色亚麻衬衣和深色皮革护甲结构; 腰部保持 {{Image 2}} 里的皮革腰带和装备细节; 下身替换为 {{Image 2}} 里的深色猎人长裤和旧皮靴; 整体呈现中世纪荒野猎人的服装风格,真实皮革、粗布、磨损痕迹、手工缝制细节。 增加 {{Image 2}} 中的武器装备: 人物手中握一把木质长弓,姿态自然垂放; 背后佩戴箭袋,箭杆从肩后露出; 箭袋使用简单皮革材质,与 {{Image 2}} 一致。 删除 {{Image 2}} 中的斜挎皮革背包和胸前大面积交叉背带。 不要出现额外包裹、旅行包、背包结构。 保持: 写实真人电影质感; 中世纪奇幻电影角色设计; 真实布料纹理和皮革磨损; 灰暗自然光影; 高级角色概念设定摄影。 不要改变人物: 不改变脸; 不改变发型; 不改变年龄; 不改变身体比例; 不改变背景和构图。 Negative prompt: 不要 {{Image 2}} 人物的脸,不要改变人物身份,不要增加斜挎包,不要增加胸前皮带,不要增加额外武器,不要改变姿势,不要改变镜头角度,不要现代元素,不要盔甲,不要科幻元素。
图片节点 6A professional character turnaround sheet with a unified design. Four vertical panels: a close-up portrait of the face on the left, full body front view, full body side view, full body back view. The portrait and all three turnaround views must depict the exact same character. Keep the facial features, hairstyle, body proportions, costume structure, materials, ornaments, and color palette fully consistent across all panels. For the three full-body turnaround views (front, side, back), remove the entire head, face, and hair. Crop the character from the top of the shoulders upward, showing only the body and costume design. Do not show any head or neck area in the turnaround views. The clothing should naturally continue from the shoulder line. The three body views should only show: front costume structure side silhouette and layering back costume details fabric construction armor and accessory placement realistic clothing folds and material behavior Cinematic ultra-realistic theatrical film quality, classic epic fantasy production design, vintage 35mm film texture, subtle film grain, slight cinematic vignette, soft natural Rembrandt-style lighting, diffused natural light, HDR cinematic contrast, realistic color temperature, physically based global illumination, extremely detailed physical materials, highly detailed textures, practical costume realism, real human anatomy, no exaggerated filters, no AI plastic skin, no glossy fake CGI look. The facial close-up on the left should remain a realistic bust portrait, clearly showing: facial structure eyes skin texture expression hairstyle details The three costume turnaround views: no head no face no hair no neck shoulder-cropped body only full costume visible from shoulders to boots Dark neutral studio background, clean layout, soft controlled studio lighting, elegant presentation, production-design turnaround sheet, high-end film character costume reference, highly consistent across all views. Same character, same costume, same proportions, accurate front / side / back comparison. --no extra characters --no text --no logo --no watermark --no weapons --no props --no distorted anatomy --no incomplete costume
Use {{Image 1}} as the main character reference. Keep the boy exactly the same: same face, same hairstyle, same expression, same age, same proportions, same vintage clothing, same knitted vest, same off-white shirt, same brown cropped trousers, same socks and shoes, same realistic cinematic photography style, same neutral studio background, same soft Rembrandt-style lighting. Change only the pose and add the props naturally. The boy is now gently holding the exact teddy bear from {{Image 2}} against his chest with both arms in a natural protective posture. The teddy bear must match {{Image 2}} closely: same worn vintage appearance, same dirty beige-brown gray wool texture, same rough tangled fibers, same old handmade stitched look, same thin elongated body, same long floppy limbs, same small dark eyes, same aged childhood toy feeling. Also include the exact antique book from {{Image 3}} . The book is partially tucked between the teddy bear and the boy’s chest / arm, with only part of the front cover visible. The book must match {{Image 3}} : same dark green worn leather cover, same golden decorative border, same aged yellow page edges, same antique storybook feeling. The teddy bear remains the emotional focus. The book is secondary and should not dominate the frame. Keep the composition elegant and believable: full body portrait, centered boy, relaxed natural standing posture, props integrated naturally, realistic hand placement, realistic grip, realistic weight and contact. Cinematic ultra-realistic theatrical film quality, vintage 35mm film texture, subtle film grain, slight vignette, diffused natural light, realistic skin texture, practical costume realism, physically based materials, highly detailed textures, no glossy CGI look. --no extra characters --no extra props --no text --no logo --no watermark --no modern objects --no distorted anatomy --no extra fingers --no extra hands --no oversized book --no cartoon teddy bear
Create a production asset turnaround sheet of the EXACT SAME teddy bear plush toy from the reference image. Important: This is not a redesign. Do not create a new teddy bear. Preserve the original bear identity, proportions, and all unique imperfections from the reference. Extract only the teddy bear and remove the child and all clothing. Maintain exactly: small narrow head shape slightly flat face small ears close to the head thin elongated body long slim arms and legs slightly oversized hanging paws uneven handmade stuffed shape old worn beige-gray wool fabric tangled rough aged fibers faded dirty vintage texture tiny dark bead eyes small stitched nose and mouth handmade seam details slightly asymmetrical handmade imperfections Create a strict character turnaround sheet: front view side profile view back view All three views must be the SAME teddy bear: same height, same body proportions, same head shape, same limb length, same fur texture. The bear should stand naturally upright for reference. Neutral studio background. Soft even lighting. Full body visible. Professional 3D character modeling reference sheet. Negative: new teddy bear design, cute plush toy style, big head, round baby bear, chubby body, short limbs, clean fur, modern toy, cartoon style, different bear.
保持原图人物: 脸部 发型 身材比例 姿势 外层深色长款外套 构图 背景 全部不变。 只调整外套内部服装和猎人装备。 内搭设计 将外套里面改成中世纪荒野猎人穿搭: 一件旧灰白色做旧亚麻衬衣; 衬衣长度必须较短,只露出外套内部少量区域; 下摆位于腰部以下一点,不超过臀部,不要长衫效果; 不要宽大拖沓,不要垂到大腿; 保留自然褶皱和旧亚麻纹理。 外层增加: 一件粗糙旧皮革猎人背心; 皮背心贴合猎人功能需求; 旧皮革磨损纹理; 手工制作感; 简单实用; 不要正式马甲; 不要西装剪裁; 不要胸甲。 弓箭装备 右手握一把真实木质猎人长弓; 背后佩戴皮革箭袋; 箭袋背带必须符合真实佩戴方式: 重要: 箭袋肩带必须完全位于外套外侧; 从肩膀外侧压在长外套表面; 沿胸前自然经过; 连接背后的箭袋; 背带不能穿过外套内部; 背带不能被衣服遮挡; 像真实猎人装备一样固定在外套上。 不要出现: 斜挎包结构; 背包; 大型皮包; 多余交叉绑带。 Negative prompt long shirt, long tunic, oversized linen shirt, shirt covering hips, hidden strap, strap under coat, strap inside clothing, messenger bag, backpack, shoulder bag, formal vest, suit vest, chest armor, leather armor, metal armor
保持原图男性人物的 脸部特征、发型、年龄感、身体比例、站姿、手部位置、镜头角度、全身构图、灰色纯背景、外层长款深棕色外套 全部不变。 将外套里面的服装改造成 适合猎人的中世纪荒野猎人装扮: 内搭不再是现在这种松散单薄的白衬衣造型; 改为更有猎人感的分层穿搭:做旧亚麻内衬、贴身旧皮革护胸或猎人皮背心、实用旧皮腰带; 整体要朴素、耐用、粗粝、适合野外狩猎; 面料以旧亚麻、粗布、磨损皮革为主; 服装颜色控制在深棕、灰褐、旧米白、暗皮革色系; 不要贵族感,不要盔甲感,不要现代感,不要过度复杂装饰。 给人物增加猎人武器装备: 一只手自然握着一把 木质长弓,弓身修长,真实手工木弓质感; 背后背着一个 皮革箭袋,箭杆从肩后清楚露出; 箭袋背带位置必须合理自然:使用单根皮革背带,从一侧肩部斜向经过上背部连接箭袋,符合真实猎人背法; 背带要服帖、受重力合理,不要漂浮,不要错位; 背带尽量不要像背包那样夸张,也不要做成大面积复杂交叉结构; 不要额外的斜挎包,不要旅行袋,不要大号胸前挂包。 整体风格: 真实电影质感、写实人物角色设定照、中世纪猎人气质、干净清晰、服装层次真实、皮革和布料纹理细致。 负面约束(Negative) 不要现代服装,不要背包,不要斜挎包,不要复杂胸前交叉绑带,不要金属盔甲,不要科幻元素,不要改变脸,不要改变发型,不要改变外套,不要改变姿势,不要改变背景,不要增加多余武器。
图片节点 5去掉小熊,双手自然下垂,其他不变
创建一个专业的 3×3电影感分镜网格。 使用以下参考图作为严格角色和环境参考: @ {{Image 1}} 男孩角色参考,保持完全一致的脸部特征、发型、年龄、身体比例、服装结构。 @ {{Image 2}} 父亲角色参考,保持完全一致的脸部特征、胡须、发型、身体比例、猎人服装、弓箭和箭袋设计。 @ {{Image 3}} 男孩抱着旧小熊和童话书时的比例关系参考。 @ {{Image 4}} 旧棕色毛绒小熊参考,保持相同破旧毛绒材质、尺寸比例。 @ {{Image 5}} 童话书参考,保持深绿色皮革封面、金色装饰、旧书质感。 @ {{Image 6}} 木屋门厅空间参考,保持完全一致的建筑结构、木质墙面、楼梯位置、壁炉位置、入口位置。 整体视觉: 院线真人电影质感,真实摄影风格。 寒冷森林夜晚中的温暖木屋。 室内: 橙黄色壁炉火光作为主要光源,柔和照亮木墙、人物脸部和地板。 室外: 打开的木门外透入深蓝色夜色和冷空气。 冷暖对比: 门口冷蓝色月光 × 室内暖黄色火光。 摄影: ARRI Alexa电影摄影机质感, 35mm电影胶片, 真实景深, 自然手持摄影, 柔和伦勃朗光, 真实皮肤纹理, 真实布料纤维, 真实木材纹理。 第一排 —— 建立空间 1. 大远景 ELS 森林深处的木屋夜景。 雪覆盖的森林中,一间孤立的小木屋亮着温暖灯光。 木屋窗户透出橙黄色火光。 父亲从远处走向木屋入口,身影很小。 强调: “一个人在寒冷夜晚归家的孤独感,以及屋内等待他的温暖。” 2. 全景 LS 固定 {{Image 6}} 的木屋内部空间。 摄影机位于门厅较远位置。 木门打开。 父亲站在入口处,全身出现。 保持@ {{Image 2}} 角色一致: 深色长外套, 背着箭袋, 手持弓。 门外冷蓝夜色进入。 壁炉在中央燃烧。 右侧楼梯完整出现。 3. 中远景 MLS 父亲进入屋内。 他将弓轻轻靠在门边。 一只手正在取下肩上的箭袋。 动作自然疲惫。 不是战斗状态,而是一个父亲回家的放松瞬间。 背景: 壁炉火光, 木桌, 楼梯。 第二排 —— 父子相遇 4. 中景 MS 父亲刚放下箭袋。 楼梯方向传来轻微脚步声。 父亲停顿。 身体微微转向楼梯。 摄影机捕捉他的反应。 楼梯上出现男孩身影。 男孩保持@ {{Image 1}} 一致。 怀里抱着@ {{Image 4}} 旧小熊。 手里拿着@ {{Image 5}} 童话书。 5. 中特写 MCU 父亲与男孩第一次面对面。 男孩跑到父亲面前。 仰头看着父亲。 期待地抱着小熊和童话书。 父亲低头看孩子。 疲惫消失,露出温柔微笑。 两人之间有明显亲密距离。 6. 特写 CU 父亲脸部特写。 保持@ {{Image 2}} 。 火光映照脸部。 眼神温柔。 看到孩子期待继续听故事时产生宠爱的情绪。 背景虚化: 壁炉光斑, 木屋暖光。 第三排 —— 情感细节 7. 大特写 ECU 孩子手部细节。 小手抱紧旧棕色毛绒小熊。 另一只手握着旧绿色童话书。 展示: 磨损的小熊毛发, 旧书皮革纹理, 孩子睡衣和针织背心材质。 这是父子睡前故事的象征物。 8. 低角度镜头 低机位从楼梯下方拍摄。 父亲弯腰抱起孩子。 孩子靠在父亲肩膀。 父亲高大的身体形成保护感。 不是英雄姿态。 而是家庭安全感。 背景: 楼梯向上延伸。 暖光包围两人。 9. 高角度镜头 从楼梯上方俯视。 父亲抱着孩子走向二楼。 孩子仍抱着旧小熊和童话书。 下方: 壁炉, 木桌, 放好的弓箭。 整个木屋安静下来。 母亲声音从屋内传来。 画面体现: “一天结束后,一家人的睡前时光。” 统一限制: 所有9个镜头: 必须是同一个父亲 必须是同一个男孩 必须保持参考图服装 必须保持同一个木屋空间 必须保持同一夜晚光线 必须保持弓箭、箭袋、小熊、童话书比例一致 不要: 改变人物年龄 改变服装颜色 添加其他人物 添加现代物品 改变木屋结构 夸张奇幻效果 卡通风 CG渲染感 AI塑料皮肤
给我这个房间的俯视图
参考图1的小木屋内部电影画面质感,参考图2的房间构造,给我出这个房间的正反打,门的位置在图2的右下方。
黄色标注窗户移到男人背后的位置。橙色标注的壁炉去掉。蓝色标注的楼梯删掉。
图片节点 3给这个场景壁炉的大特写,取掉壁炉前的黑色铁架
参考图片的场景氛围,镜头景深,电影光照,生成这个房子内部场景,不同角度,不同景别的九宫格场景图 ✅ 胶片质感: 35mm 胶片颗粒,Kodak Vision3 500T 美学 ✅ 画幅比例: 所有镜头必须为 16:9 电影宽银幕(强制) ✅ 光线:(光线柔和) * 自然光优先 * 真实阴影 * 环境光完全影响肤色 ,ND0.6,BLACK Diffusion Filter 1/4,
把红框内的人物去掉,把下半张图黄框内的炉子去掉,其他保持不变
根据 {{Image 1}} 中的环境背景,给我这个客厅的正反打设计,画面中没有人物
参考图1的小木屋内部电影画面质感,参考图2的房间构造,给我出这个房间的正反打,门的位置在图2的右下方,是关闭的状态。不要人物
图片节点 6把床和椅子的位置关系做修复,并且去掉人物,将这个图转为线稿。
参考图1的小木屋内部电影画面质感,参考图2的房间构造,给我出这个房间的正反打,门的位置在图2的右下方。不要人物,屋内的光只有床头的蜡烛暖光和窗外的冷光。
Use {{Image 1}} as the main character reference. Keep the boy exactly the same: same face, same hairstyle, same expression, same age, same body proportions, same clothing, same knitted vest, same shirt, same trousers, same socks and shoes, same realistic cinematic portrait style, same neutral studio background, same soft studio lighting. Change the pose so the boy naturally carries both props. The boy is holding the exact teddy bear from {{Image 2}} close to his body with one arm, while the other hand naturally holds the antique book from {{Image 3}} down by his side or slightly in front of his body. The pose should feel natural, emotionally grounded, and believable, not posed like a product display. The teddy bear must closely match {{Image 2}} : same worn vintage teddy bear, same aged beige-brown gray color, same rough old wool texture, same tangled fibers, same small black eyes, same stitched features, same long floppy limbs, same thin handmade body, same old childhood companion feeling. The book must closely match {{Image 3}} : same dark green leather cover, same aged worn texture, same golden border decoration, same thick old pages with warm yellowed edges, same antique storybook appearance. Make sure the teddy bear and book both feel like cherished belongings. Keep the boy as the main subject, with the teddy bear as the emotional secondary focus and the book as a clear supporting object. Full body portrait, centered composition, realistic hand placement, realistic prop interaction, elegant clean presentation, cinematic realism, vintage 35mm film texture, subtle film grain, practical costume detail, realistic materials, no fake CGI gloss. --no extra characters --no extra props --no text --no logo --no watermark --no distorted hands --no extra fingers --no oversized teddy bear --no oversized book --no cartoon style
A professional character turnaround sheet with a unified design. Four vertical panels: a close-up portrait of the face on the left, full body front view, full body side view, full body back view. The portrait and all three turnaround views must depict the exact same character. Keep the facial features, hairstyle, body proportions, costume structure, materials, ornaments, and color palette fully consistent across all panels. Remove the teddy bear completely. The character should have empty hands, with both arms relaxed and naturally hanging down at the sides. Do not include any prop or object in any panel. For the three full-body turnaround views (front, side, back), remove the entire head, face, and hair. Crop the character from the top of the shoulders upward, showing only the body and costume design. Do not show any head or neck area in the turnaround views. The clothing should naturally continue from the shoulder line. The three body views should only show: front costume structure side silhouette and layering back costume details fabric construction armor and accessory placement realistic clothing folds and material behavior natural arm placement with both hands hanging down at the sides Cinematic ultra-realistic theatrical film quality, classic epic fantasy production design, vintage 35mm film texture, subtle film grain, slight cinematic vignette, soft natural Rembrandt-style lighting, diffused natural light, HDR cinematic contrast, realistic color temperature, physically based global illumination, extremely detailed physical materials, highly detailed textures, practical costume realism, real human anatomy, no exaggerated filters, no AI plastic skin, no glossy fake CGI look. The facial close-up on the left should remain a realistic bust portrait, clearly showing: facial structure eyes skin texture expression hairstyle details The three costume turnaround views: no head no face no hair no neck shoulder-cropped body only full costume visible from shoulders to boots both arms naturally hanging down empty hands no prop Dark neutral studio background, clean layout, soft controlled studio lighting, elegant presentation, production-design turnaround sheet, high-end film character costume reference, highly consistent across all views. Same character, same costume, same proportions, accurate front / side / back comparison. --no extra characters --no text --no logo --no watermark --no weapons --no props --no teddy bear --no stuffed toy --no distorted anatomy --no incomplete costume
图片节点 3Keep the EXACT SAME teddy bear from the reference image. Only create a front / side / back turnaround view. Do not redesign the teddy bear. Match the original color and material exactly: warm dark beige-gray wool color muted brownish gray tone aged yellow-brown undertones dirty vintage fabric appearance slightly stained and faded surface darker shadows inside the fur uneven old wool fibers no clean white fur no light gray plush texture The teddy bear should look like an old childhood toy that has been used for many years: soft, worn, dusty, slightly faded, handmade and imperfect. Preserve: original thin elongated body small head proportion narrow face small ears long floppy limbs soft collapsed stuffed shape original worn fabric texture Create: front view / side profile / back view Same physical teddy bear, same color, same material, same proportions. Neutral studio background, realistic asset photography. Negative: white teddy bear, gray plush toy, clean collectible bear, new toy, cute commercial teddy bear, fluffy modern fur, redesigned proportions.
红色标注改成和旁边一样的木墙。紫色标注改成和旁边一样的木墙,不透光。下半张图蓝色标注的画移到左边墙上箭头位置,上半张图画不变。三个黄色标注物体删掉。其他保持不变
视频截图视频节点 101. 世界与空间 真人电影感空间,19世纪末欧洲乡村木屋,夜晚家庭门厅,真实有人居住的旧木结构室内。 狭长木质门厅,粗糙旧木墙,裸露木梁结构,厚重木门,侧墙石砌壁炉燃烧暖橙色火焰,后方连接老旧木楼梯通往二楼卧室。门厅内有手工制作木家具、旧木箱、木桌、木椅、旧书、羊毛毯、蜡烛等家庭生活物件。墙边有固定放置猎弓的位置。 空间不是展示性的复古场景,而是真实家庭长期生活形成的空间,保留岁月痕迹、磨损痕迹和安静感。 2. 时代与生活细节 19世纪末欧洲乡村家庭生活。 传统手工家具,煤油灯与蜡烛照明,粗纺羊毛织物,旧皮革用品,木制生活工具。 父亲为欧洲乡村猎人,但弓箭只是日常工作装备,不具有英雄化感觉。 服装、家具、生活用品符合19世纪末欧洲乡村家庭背景。 没有现代工业物件,没有现代家居,没有现代照明设备。 3. 材质与触感 真实自然材质。 旧木材表面粗糙,有裂纹、划痕、磨损和长期使用留下的痕迹。 木地板存在轻微凹陷和岁月痕迹。 手工织物具有明显纤维感,羊毛、棉布、旧皮革呈现自然老化质感。 旧书纸张、木门、家具、弓箭和箭袋保留真实触感。 避免过度干净、塑料感、商业展示质感。 4. 光线 壁炉暖橙光作为主要环境光。 蜡烛提供局部柔和补光。 打开的木门透入冷蓝月光和潮湿夜晚空气,形成温暖室内与寒冷外界的视觉对比。 低照度自然光环境,高反差但保留暗部细节。 阴影柔和,暗部保持微妙的不确定感。 整体像记忆中的家庭夜晚,温暖、安全,但隐藏轻微未知感。 5. 色彩 低饱和复古色调。 主要色彩: 深棕旧木、灰蓝夜色、暖橙火光、米白织物、暗灰服装。 整体像被时间保存下来的家庭记忆。 避免鲜艳颜色,避免现代商业广告色彩。 6. 摄影质感 cinematic live action, 35mm film look, soft handheld camera movement, naturalistic observation, intimate family distance, shallow depth of field, realistic skin texture, natural human proportions. 真实电影摄影感。 轻微手持摄影。 生活化观察视角。 柔和浅景深。 摄影机像安静观察一个普通家庭夜晚,而不是刻意制造戏剧效果。 不使用广告片式精致感,不使用恐怖电影摄影语言。 7. 镜头观察方式 以人物日常生活观察为主。 保持自然距离。 不主动制造恐怖。 不使用刻意惊悚构图。 不使用夸张低角度、不使用怪异视角、不使用恐怖片式光影。 让观众先感受到真实家庭生活。 8. 空间连续性 保持欧洲乡村木屋真实空间逻辑。 固定空间关系: 楼梯位于门厅后方。 壁炉位于侧墙。 木门连接室外夜色。 弓固定放置在门边。 箭袋放置在弓旁。 木桌、木椅、旧木箱保持固定位置。 后续镜头保持家具布局、空间方向、光线来源一致。 9. 情绪基调 warm family realism, subtle gothic mood, restrained emotional horror, quiet unease, European countryside cabin. 温暖家庭现实主义。 克制哥特气质。 安静的不安感。 不是恐怖屋。 不是怪物电影。 恐惧来自熟悉环境中的细微错误。 10. 人物表现 真实皮肤纹理,自然人物比例,生活化服装状态。 人物保持克制、真实、日常。 父亲 {{Mixed 2}} 保持父亲三视图 {{Mixed 2}} 外观。 40岁左右欧洲乡村猎人。 深色旧猎装外套,粗糙羊毛材质,长期劳动后的疲惫状态。 进入木屋时: 手持弓, 肩后背负箭袋。 神态疲惫但温和。 不是英雄,不是反派。 男孩 {{Mixed 1}} 保持男孩三视图 {{Mixed 1}} 外观。 6-8岁儿童。 穿简单睡衣或乡村儿童服装。 怀抱旧小熊,手拿绿色旧童话书。 安静、好奇、依赖父亲。 道具 小熊保持小熊三视图 {{Mixed 4}} 中的外观设计: 旧毛绒质感,柔软磨损感,保留原有颜色、形态和细节。 童话书保持参考图 {{Mixed 5}} 中的外观设计: 绿色旧皮封,复古纸张质感,旧童话绘本气质。 人物与道具之间保持自然儿童使用关系比例参考 {{Mixed 3}} : 男孩能够自然抱住小熊、拿起童话书,避免道具比例失真。 11. 声音设计 无背景音乐。 不使用任何配乐、情绪音乐、氛围音乐。 只使用真实现场声音: 夜晚风声。 木门开启和关闭声音。 父亲脚步声。 木地板轻微吱响。 壁炉燃烧声。 衣物摩擦声。 男孩跑下楼梯的脚步声。 人物呼吸保持自然。 镜头1|父亲归来,男孩出现 时长:10秒 画面内容: 夜晚,木屋门厅安静。 摄影机位于楼梯中段,父亲从楼梯扶手之间进入观察视野。 厚重木门打开。 父亲 {{Mixed 2}} 从冷蓝色夜色中进入暖色木屋。 他手持弓,肩后背负箭袋,关上木门。 父亲停顿片刻,先抬头看向楼梯方向。 听见轻微脚步声。 随后将弓靠放在门边固定位置,解开肩上的箭袋背带,将箭袋取下放在弓旁。 动作自然熟练,像每天回家都会做的事情。 男孩 {{Mixed 1}} 抱着旧小熊 {{Mixed 4}} ,手拿绿色旧童话书 {{Mixed 5}} ,从楼梯侧后方跑下来。 男孩:“今晚还听这个。” 父亲看向男孩。 父亲:“我还记得。” 景别: 大全景 → 中全景 构图: 前景为木质楼梯扶手,形成自然遮挡框架。 父亲进入时位于画面右侧,楼梯和壁炉位于后景。 男孩出现后进入画面中心,使父子关系成为视觉主体。 弓和箭袋自然留在门边,不成为视觉中心。 光影规则: 父亲进入时,冷蓝月光从门外照入,勾勒人物轮廓。 进入室内后,壁炉暖橙光逐渐覆盖人物。 男孩出现时,暖光集中在父子之间,背景保持柔暗。 机位与角度: 楼梯中段轻微俯拍。 摄影机保持观察距离,轻微手持呼吸感。 不快速跟随,不制造戏剧化运动。 镜头2|父子上楼 时长:5秒 画面内容: 男孩站在父亲面前,把绿色旧童话书举给父亲。 父亲低头看向书。 父亲:“还是这个?” 男孩认真点头。 父亲笑了一下。 弯腰抱起男孩。 男孩抱着旧小熊靠在父亲肩上。 这时,母亲的声音从屋内传来:“别讲太久。” 父亲停顿一下,看向屋内方向。 随后抱着男孩,拿起童话书,沿木楼梯走向二楼卧室。 景别: 中景 → 中全景 构图: 采用父亲侧前方双人构图。 男孩位于父亲前方,童话书位于两人视线交汇位置。 小熊靠近男孩胸前,成为亲密关系中的自然物件。 父亲抱起男孩后,构图转为背影关系。 楼梯形成纵深线,引导人物进入下一空间。 门厅中的壁炉、弓、箭袋保留在背景。 光影规则: 壁炉暖橙光继续照亮父子。 随着两人离开门厅,进入楼梯区域,人物逐渐进入柔和暗部。 保持冷蓝夜光从木门方向进入。 暖光逐渐减弱,为下一场卧室烛光过渡。 机位与角度: 父亲侧前方平视机位。 父亲抱起男孩后,摄影机缓慢后退。 最后停留在门厅,观察父子背影消失在楼梯上方。 结束画面: 空荡门厅。 壁炉燃烧。 门边放好的弓。 取下的箭袋。 远处逐渐消失的脚步声。 无音乐。 只留下木屋夜晚真实声音。
参考图绑定 使用 {{Mixed 1}} 中的男孩角色设计,保持男孩的脸部、发型、服装、身体比例完全一致。 使用 {{Mixed 2}} 中的父亲角色设计,保持父亲的脸部、发型、服装、身体比例完全一致。 使用 {{Mixed 3}} 中的比例关系,保持男孩、旧小熊和童话书之间的真实大小关系。 使用 {{Mixed 4}} 中的小熊设计,作为男孩怀里的旧小熊,保持造型、颜色、材质一致。 使用 {{Mixed 5}} 中的童话书设计,作为男孩携带的旧童话书,保持封面造型和整体外观一致。 使用 {{Mixed 6}} 中的木屋门厅九宫格作为完整环境参考,保持空间结构、楼梯位置、墙面、壁炉、木质材质、室内布局一致。 人物声音设定 使用 {{Mixed 1}} 中的男孩角色设计,同时保持男孩声音一致:年幼男孩音色,清亮柔软,自然稚气,带一点轻微气声,不尖锐,不夸张卡通化。说话时情绪直接,开心时声音明显变亮,面对父亲时带有依恋和期待感。 使用 {{Mixed 2}} 中的父亲角色设计,同时保持父亲声音一致:成年男性中低音,温暖沉稳,略带疲惫感和轻微砂感,声音具有木质质感。平时说话克制、缓慢,对孩子时自然放柔。后续阅读童话书时保持低沉、稳定、具有故事讲述感的声音,像睡前安抚孩子一样。 母亲声音保持一致:成年女性中柔音色,温暖、平稳、自然,有家庭生活感。画外音距离稍远,像从屋内传来的提醒,不严厉,带熟悉的温柔感。 固定视觉风格 19世纪欧洲乡村木屋,温暖家庭生活氛围。旧木结构室内,粗糙木墙,壁炉,蜡烛,手工家具,羊毛织物,旧书,潮湿夜晚。 真实电影摄影,35mm胶片质感,轻微手持摄影,生活化观察视角,柔和浅景深,真实皮肤纹理,自然人物比例。 整体保持真实家庭电影质感,同时带有轻微哥特童话气息。 光线与色彩 壁炉暖橙光作为主要环境光,蜡烛提供局部柔和光源,门窗外透入冷蓝色月光,形成温暖室内与寒冷夜晚的视觉对比。 低照度,高反差但保留暗部细节,阴影柔和并带轻微未知感。 低饱和复古色调,深棕色旧木、灰蓝夜色、暖橙火光、米白织物,整体像被时间保存下来的家庭记忆。 摄影质感 cinematic live action, 35mm film look, soft handheld camera movement, natural lighting, shallow depth of field, intimate family atmosphere, realistic texture, subtle gothic undertone, restrained emotional tension, European countryside cabin. 镜头01|父亲回家 时长:6秒 焦段:35mm 光圈:T2.8 机位: 摄影机位于木屋门厅内部,靠近楼梯下方偏右位置,朝向入口木门方向,成人胸口高度,平视拍摄父亲进入门厅,中远景。 构图: 左侧为打开的木门和门外冷蓝色夜色,右侧为壁炉暖光和木屋内部,楼梯扶手作为前景框架,父亲进入画面中央偏左位置,形成冷夜进入暖屋的视觉关系。 运镜: 摄影机缓慢向前移动,保持轻微手持呼吸感。 主体动作/表情: 木门打开,父亲从寒冷夜色中进入温暖木屋。他一只手握着弓,背后背着箭袋,带着一天外出后的疲惫,肩膀略微下沉,动作缓慢。进入屋内后停顿片刻,轻轻呼出一口气,关上门,弓轻轻碰到门框,发出轻微木质声音。环境声音保留木门声、装备碰撞声、壁炉燃烧声。 镜头02|放下装备 时长:5秒 焦段:50mm 光圈:T2.0 机位: 摄影机位于父亲左侧45度位置,胸口高度,平视拍摄父亲放下装备的动作,中景。 构图: 墙上的挂架位于画面一侧,父亲位于中央,后方保留楼梯区域和暖色壁炉光线,建立父亲与家庭空间的关系。 运镜: 摄影机缓慢侧向移动。 主体动作/表情: 父亲走到墙边,将手中的弓放到固定位置,随后解下背后的箭袋,把箭袋挂到墙上的挂架。动作自然缓慢,体现卸下外出装备后的放松。就在父亲完成动作时,楼梯方向传来轻快脚步声,父亲动作停顿。 镜头03|男孩出现 时长:4秒 焦段:85mm 光圈:T1.8 机位: 摄影机位于楼梯下方,朝向楼梯上方,轻微仰拍男孩下楼动作。 构图: 楼梯栏杆形成前景线条,男孩从楼梯上方进入画面,背景保持暖色木屋环境虚化,突出男孩表情。 运镜: 摄影机轻微跟随男孩移动。 主体动作/表情: 男孩抱着旧小熊,童话书夹在手臂之间,从楼梯上方快速跑下来。听见父亲回来后,他脸上露出开心笑容,眼睛一直看向父亲方向,带着期待和急切跑向门厅。看到父亲后停下来,开心说道:“今晚还听这个。” 男孩声音清亮柔软,带着藏不住的开心和期待。 镜头04|父亲转身看到孩子 时长:3秒 焦段:85mm 光圈:T1.8 机位: 摄影机位于父亲右后方,高度略低于父亲肩膀,过父亲肩膀拍摄男孩,中近景。 构图: 父亲肩膀作为前景,男孩站在暖色灯光中,小熊和童话书清晰可见,形成父亲与孩子之间的情绪连接。 运镜: 摄影机缓慢向前推进。 主体动作/表情: 父亲听见声音,身体停顿,慢慢转过身,看见站在面前的孩子。父亲疲惫的脸逐渐放松,露出温暖笑容。 镜头05|男孩期待 时长:3秒 焦段:85mm 光圈:T1.8 机位: 摄影机位于男孩正前方略高位置,高度略高于男孩眼睛,轻微俯拍。 构图: 男孩脸部位于画面中心,怀里的旧小熊和童话书露出部分,背景为温暖木屋灯光虚化。 运镜: 摄影机轻微推进。 主体动作/表情: 男孩抬头看着父亲,怀里抱着旧小熊,童话书靠在胸前,眼神充满期待,因为爸爸回家而开心,等待父亲回应。 镜头06|父子互动 时长:4秒 焦段:50mm 光圈:T2.0 机位: 摄影机位于父亲和男孩侧前方45度位置,成人眼平高度,中景。 构图: 父亲和男孩位于画面中央,背景保留楼梯和暖色壁炉,形成完整家庭空间。 运镜: 固定镜头,保持生活化观察感。 主体动作/表情: 男孩走近父亲,父亲弯腰靠近孩子,轻轻摸了一下童话书封面,随后伸手揉男孩的头。父亲低沉温暖的声音带着轻微笑意说道:“又是这个?”男孩认真地点头。母亲从屋内传来画外音:“别讲太久。”母亲声音柔和自然,带一点距离感,像熟悉的家庭提醒。父亲听见后朝屋内方向看了一眼,带着笑意。 镜头07|父亲抱孩子上楼 时长:5秒 焦段:35mm 光圈:T2.8 机位: 摄影机位于楼梯下方门厅区域,朝向楼梯方向,成人胸口高度,平视拍摄父亲抱起孩子后走上楼梯的背影,中景。 构图: 父亲和孩子位于画面中央,左侧保留墙上的弓和箭袋,右侧是通往二楼的楼梯,前景带一点木质地板和暖光,形成“猎人装备留在楼下,父亲带孩子回到家庭空间”的视觉关系。 运镜: 摄影机停留在楼梯下方,不跟随人物移动。 主体动作/表情: 父亲弯腰抱起男孩,男孩抱着旧小熊靠在父亲怀里,童话书夹在两人身体之间。父亲一只手托住孩子,另一只手轻轻揉他的头,然后抱着孩子走上几级楼梯。摄影机停留在原地,看着两人的背影逐渐消失在楼梯上方的暖光里。 声音设计 无背景音乐,以真实环境声音为主。 保留: 木门开启声、木地板脚步声、弓箭轻碰声、衣物摩擦声、壁炉燃烧声、木屋自然回声。 人物对白保持自然距离感,不舞台化朗诵。 父亲声音为低沉温暖、具有故事讲述感的成年男性声音,为后续睡前阅读童话保持统一。 统一限制 保持人物脸部、发型、服装、身体比例连续一致。 保持男孩、小熊、童话书比例一致。 保持父亲弓和箭袋状态连续。 保持木屋空间结构一致。 人物动作自然真实,生活化表演。 保持19世纪欧洲乡村家庭氛围。 不要新增人物。 不要改变服装。 不要改变时间和光线。 不要字幕。 不要背景音乐。
参考图绑定 使用 {{Mixed 1}} 中的男孩角色设计,保持男孩的脸部、发型、服装、身体比例完全一致。 使用 {{Mixed 2}} 中的父亲角色设计,保持父亲的脸部、发型、服装、身体比例完全一致。 使用 {{Mixed 3}} 中的比例关系,保持男孩、旧小熊和童话书之间的真实大小关系。 使用 {{Mixed 4}} 中的小熊设计,作为男孩怀里的旧小熊,保持造型、颜色、材质一致。 使用 {{Mixed 5}} 中的童话书设计,作为男孩携带的旧童话书,保持封面造型和整体外观一致。 使用 {{Mixed 6}} 中的木屋门厅正反打环境参考,保持两组机位所对应的同一空间结构一致,包括入口木门、门旁装备墙、壁炉、楼梯、木质材质、室内布局和前后景关系一致。 参考图仅用于角色设计、空间结构、材质、比例和视觉风格参考,不直接复用参考图中的摄影机角度、构图、视角或画面布局,根据当前镜头描述重新设计机位、构图和运动。 人物声音设定 使用 {{Mixed 1}} 中的男孩角色设计,同时保持男孩声音一致: 年幼男孩音色,清亮柔软,自然稚气,带一点轻微气声,不尖锐,不夸张卡通化。说话时情绪直接,开心时声音明显变亮,面对父亲时带有依恋和期待感。 使用 {{Mixed 2}} 中的父亲角色设计,同时保持父亲声音一致: 成年男性中低音,温暖沉稳,略带疲惫感和轻微砂感,声音具有木质质感。平时说话克制、缓慢,对孩子时自然放柔。后续阅读童话书时保持低沉、稳定、具有故事讲述感的声音,像睡前安抚孩子一样。 母亲声音保持一致: 成年女性中柔音色,温暖、平稳、自然,有家庭生活感。画外音距离稍远,像从屋内传来的提醒,不严厉,带熟悉的温柔感。 固定视觉风格 19世纪欧洲乡村木屋,温暖家庭生活氛围。旧木结构室内,粗糙木墙,壁炉,蜡烛,手工家具,羊毛织物,旧书,潮湿夜晚。 真实电影摄影,35mm胶片质感,轻微手持摄影,生活化观察视角,柔和浅景深,真实皮肤纹理,自然人物比例。 整体保持真实家庭电影质感,同时带有轻微哥特童话气息。 光线与色彩 壁炉暖橙光作为主要环境光,蜡烛提供局部柔和光源,门窗外透入冷蓝色月光,形成温暖室内与寒冷夜晚的视觉对比。 低照度,高反差但保留暗部细节,阴影柔和并带轻微未知感。 低饱和复古色调,深棕色旧木、灰蓝夜色、暖橙火光、米白织物,整体像被时间保存下来的家庭记忆。 摄影质感 cinematic live action, 35mm film look, soft handheld camera movement, natural lighting, shallow depth of field, intimate family atmosphere, realistic texture, subtle gothic undertone, restrained emotional tension, European countryside cabin. 镜头01|木门开启 / 父亲归来 时长:7秒 焦段:35mm 光圈:T2.8 机位: 摄影机位于木屋入口内侧,靠近地面高度,低机位朝向厚重木门拍摄。镜头贴近木质地板和门框,突出老旧木材质感以及室内外空间温差。 构图: 关闭的厚重木门占据画面主要区域,门缝外透出微弱冷蓝色夜光。随着木门缓慢开启,冷蓝色光线逐渐进入室内,与壁炉暖橙光形成明显冷暖对比。父亲的身影从门后出现,形成从寒冷夜晚进入温暖家庭空间的视觉转换。 运镜: 摄影机保持低位固定观察,随着门打开带来的光线变化,轻微调整构图,让父亲进入画面。 主体动作/表情: 镜头开始时,木屋入口的厚重木门关闭。父亲从外侧将木门缓慢推开,老旧木门产生轻微木材摩擦声,门缝逐渐扩大,冷蓝色夜光进入室内,与壁炉暖橙光形成鲜明对比。父亲手持弓,背着箭袋,从寒冷夜色中走进温暖木屋。他带着一天外出后的疲惫,肩膀略微下沉,进入门厅后关上木门。 镜头02|放下装备 时长:5秒 焦段:50mm 光圈:T2.0 机位: 摄影机位于父亲左侧45度位置,胸口高度,平视拍摄父亲放下装备的动作,中景。 构图: 父亲位于门旁装备区域,墙上的挂架作为环境元素出现,背景保留部分楼梯和壁炉暖光,建立父亲身份与家庭空间的关系。 运镜: 摄影机缓慢侧向移动。 主体动作/表情: 父亲来到门旁装备区域,将手中的弓放到墙边固定位置,随后取下背后的箭袋挂好。动作自然,体现结束一天外出后的放松。完成动作时,楼梯方向传来轻快脚步声。 镜头03|男孩出现 时长:5秒 焦段:85mm 光圈:T1.8 机位: 摄影机位于楼梯下方,朝向楼梯上方,轻微仰拍男孩下楼动作。 构图: 楼梯栏杆形成前景线条,男孩从楼梯上方进入画面,背景保持暖色木屋环境虚化,突出男孩表情。 运镜: 摄影机轻微跟随男孩移动。 主体动作/表情: 男孩抱着旧小熊,童话书夹在手臂之间,从楼梯上方快步下来。听见父亲回来后,他脸上露出开心笑容,眼睛一直看向父亲方向,带着期待和急切靠近门厅。看到父亲后停下来,开心说道:“今晚还听这个。”男孩声音清亮柔软,带着藏不住的开心。 镜头04|父亲看到孩子 时长:3秒 焦段:85mm 光圈:T1.8 机位: 摄影机位于父亲右后方,高度略低于父亲肩膀,过父亲肩膀拍摄男孩,中近景。 构图: 父亲肩膀作为前景,男孩站在暖色灯光中,小熊和童话书清晰可见。 运镜: 摄影机轻微推进。 主体动作/表情: 父亲听见孩子的声音,自然转身,看见站在面前的孩子。父亲疲惫的脸逐渐放松,露出温暖笑容。 镜头05|男孩期待 时长:2秒 焦段:85mm 光圈:T1.8 机位: 摄影机位于男孩正前方略高位置,轻微俯拍。 构图: 男孩脸部位于画面中心,怀里的旧小熊和童话书露出部分,背景为温暖木屋灯光虚化。 运镜: 摄影机轻微推进。 主体动作/表情: 男孩抬头看着父亲,抱着旧小熊和童话书,眼神充满期待,因为爸爸回家而开心。 镜头06|父子互动 时长:8秒 焦段:50mm 光圈:T2.0 机位: 摄影机位于父亲和男孩侧前方45度位置,成人眼平高度,中景。 构图: 父亲和男孩位于门旁区域,背景优先保留壁炉和楼梯,装备墙作为空间边缘环境元素出现,保持父子从门旁区域向楼梯方向移动的空间关系。 运镜: 摄影机轻微跟随人物移动。 主体动作/表情: 男孩走近父亲,父亲弯腰靠近孩子,轻轻摸了一下童话书封面,随后伸手揉男孩的头。父亲低沉温暖的声音带着笑意说道:“又是这个?”男孩认真地点头。母亲从屋内传来画外音:“别讲太久。”母亲声音柔和自然,像熟悉的家庭提醒。父亲笑了一下,随后抱起孩子,从装备墙附近朝门厅中央移动,准备走向楼梯。 声音设计 无背景音乐,以真实环境声音为主。 保留: 木门开启声、木材摩擦声、木地板脚步声、弓箭轻碰声、衣物摩擦声、壁炉燃烧声、木屋自然回声。 人物对白保持自然距离感,不舞台化朗诵。 父亲声音保持低沉温暖、具有故事讲述感,为后续睡前阅读童话保持统一。 统一限制 保持人物脸部、发型、服装、身体比例连续一致。 保持男孩、小熊、童话书比例一致。 保持父亲弓和箭袋状态连续。 保持木屋空间结构一致。 人物动作自然真实,生活化表演。 保持19世纪欧洲乡村家庭氛围。 不要新增人物。 不要改变服装。 不要改变时间和光线。 不要字幕。 不要背景音乐。
参考图绑定 使用 {{Mixed 1}} 中的男孩角色设计,保持男孩的脸部、发型、服装、身体比例完全一致。 使用 {{Mixed 2}} 中的父亲角色参考,保持父亲的脸部特征、发型、年龄感、肤色、胡茬质感、体型和服装层次完全一致,保持深色旧外套、内层马甲、浅色旧衬衫、裤子和靴子的造型、材质与做旧质感一致。 使用 {{Mixed 3}} 中的比例关系,保持男孩、旧小熊和童话书之间的真实大小关系。 使用 {{Mixed 4}} 中的小熊设计,作为男孩怀里的旧小熊,保持造型、颜色、材质一致。 使用 {{Mixed 5}} 中的童话书设计,作为男孩携带和父亲阅读的旧童话书,保持封面造型和整体外观一致。 使用 {{Mixed 6}} 中的卧室正反打环境参考,保持两组机位对应同一个卧室空间,包括床的位置、床头柜、蜡烛、窗户、木墙、小型铸铁火炉、房门、木质材质、室内布局以及床与房门之间的前后空间关系一致。 使用 {{Mixed 7}} 中的童话书翻开内页参考,作为父亲最终翻开的书内页内容与插画风格参考,保持泛黄纸张质感、蓝色手绘线条、童话插图气质和双页展开形式一致。 所有参考图仅用于角色设计、空间结构、材质、比例和视觉风格参考,不直接复用参考图当前的摄影机角度、构图、视角或画面布局。每个镜头严格按照当前镜头描述重新设计摄影机位置、构图和运动。 {{Mixed 9}} 作为男孩声音参考。 固定视觉风格 真人电影感黑童话现实空间,19世纪欧洲乡村木屋卧室,温暖家庭生活氛围。旧木结构室内、粗糙木墙、蜡烛、小型铸铁火炉、手工木家具、羊毛织物、旧书、潮湿夜晚。真实电影摄影,35mm胶片质感,生活化观察视角,柔和浅景深,真实皮肤纹理,自然人物比例。整体保持温暖真实的家庭电影质感,同时带轻微哥特童话气息。 光线与色彩 卧室内以暖橙色烛光和小型铸铁火炉火光作为主要环境光,窗外透入柔和冷蓝色月光,冷蓝月光与暖橙火光形成安静自然的冷暖对比。低照度、高反差但保留暗部细节。低饱和复古色调,以深棕旧木、暖橙火光、灰蓝月光和米白床品为主,整体像被时间保存下来的家庭记忆。 摄影质感 cinematic live action, 35mm film look, subtle handheld breathing movement, natural camera drift, realistic lens behavior, shallow depth of field, intimate bedtime atmosphere, realistic texture, European countryside cabin bedroom. 所有镜头保持轻微手持呼吸感,摄影机像真实摄影师在现场观察一样存在自然的小幅漂移,不产生明显晃动。 镜头01|男孩爬上床 时长:4秒 景别:中景 焦段:35mm 光圈:T2.8 机位: 摄影机位于卧室内床尾偏右侧,成人腰部高度,斜向拍摄床和男孩爬床的动作。 构图: 床作为画面主体,男孩从床侧进入床面区域,背景自然带到床头蜡烛、窗户和部分木墙结构,保持真实的卧室空间纵深。 运镜: 轻微手持呼吸感,摄影机随着男孩动作产生自然小幅跟随和轻微前移。 主体动作/表情: 男孩抱着旧小熊和童话书,开心又熟练地快速爬到床上,动作轻快自然,带着明显的睡前期待感,忍不住露出开心的小笑意并发出轻微开心气声。爬上床后,他抱着旧小熊和童话书靠向枕头位置,脸上保持放松满足的笑容。 镜头02|父亲照顾孩子 时长:4秒 景别:中近景 焦段:150mm 光圈:T2.8 机位: 摄影机位于床侧靠近父亲一侧,成人胸口高度,平视拍摄父亲和男孩。 构图: 150mm长焦压缩空间关系,突出父亲和孩子之间的亲密距离,画面主体集中在父亲、男孩、旧小熊和童话书,背景木墙、蜡烛和暖光自然虚化。 运镜: 轻微手持呼吸感,保持长焦镜头真实细微漂移,摄影机缓慢靠近人物。 主体动作/表情: 父亲带着温和笑意走到床边,帮男孩盖好被子。男孩抱着旧小熊靠进被窝,童话书握在手里,发出轻微满足的呼吸声。父亲随后自然地从男孩手中接过童话书,父子之间始终保持开心、放松、熟悉而温暖的状态。 镜头03|父亲坐到窗边木椅上 时长:3秒 景别:中景 焦段:50mm 光圈:T2.0 机位: 摄影机位于床尾偏侧位置,朝床头和窗边区域拍摄,保持父亲、男孩、床和木椅之间的空间关系完整。 构图: 男孩抱着旧小熊躺在床上,父亲拿着童话书坐到床侧靠近窗户的木椅上,床、窗户、木椅和卧室空间形成自然层次。 运镜: 轻微手持呼吸感,摄影机保持平稳观察,仅有自然的小幅漂移。 主体动作/表情: 父亲拿着童话书坐到靠近窗户的木椅上,身体自然转向床上的男孩。男孩抱着旧小熊躺好,抬头开心地看着父亲。父亲低头看向手里的童话书,神情温柔放松。 镜头04|翻开童话书 时长:3秒 景别:特写 焦段:150mm 光圈:T2.8 机位: 摄影机位于父亲肩侧偏后位置,近距离拍摄父亲手中的童话书。 构图: 童话书和翻开的双页占据画面主体,泛黄纸张纹理和蓝色手绘插图清晰可见,背景为柔和虚化的暖色卧室环境。 运镜: 轻微手持呼吸感,150mm长焦保持细微自然漂移,摄影机非常缓慢地靠近书页。 主体动作/表情: 父亲坐在靠近窗户的木椅上,将童话书缓缓翻开,露出参考 {{Mixed 7}} 的泛黄双页内页。窗外冷蓝色月光斜落在书页表面,书页边缘同时受到室内暖橙烛光和火炉光的柔和影响,形成自然细腻的冷暖交汇。父亲准备开始讲故事,男孩抱着旧小熊安静而期待地看着他。镜头结束停留在翻开的童话书与温暖安静的卧室气氛上。 声音设计 无背景音乐,全程无对白,以真实卧室环境声音为主。保留男孩爬床时轻微衣物摩擦声、小熊和床品接触声、男孩期待又开心的轻微笑气声、放松的呼吸声、被子整理声、旧书翻页声、蜡烛和火炉细微燃烧声以及安静的木屋夜间环境声。整体声音克制、亲密、自然。 统一限制 保持人物脸部、发型、服装、身体比例连续一致。保持男孩、旧小熊、童话书比例一致。保持卧室空间结构一致。保持童话书外观和内页逻辑统一。人物动作自然真实,生活化表演。全程父子处于开心、放松、温暖状态。不要新增人物。不要改变服装。不要改变时间和光线。不要字幕。不要背景音乐。
参考图绑定 使用 {{Mixed 1}} 中的男孩角色设计,保持男孩的脸部、发型、服装、身体比例完全一致。 使用 {{Mixed 2}} 中的比例关系,保持男孩、旧小熊和童话书之间的真实大小关系。 使用 {{Mixed 3}} 中的小熊设计,作为男孩怀里的旧小熊,保持造型、颜色、材质一致。 使用 {{Mixed 4}} 中的童话书设计,作为男孩携带和父亲阅读的旧童话书,保持封面造型和整体外观一致。 使用 {{Mixed 5}} 中的卧室正反打环境参考,保持两组机位对应同一个卧室空间,包括床的位置、床头柜、蜡烛、窗户、木墙、小型铸铁火炉、房门、木质材质、室内布局以及床与房门之间的前后空间关系一致。 所有参考图仅用于角色设计、空间结构、材质、比例和视觉风格参考,不直接复用参考图当前的摄影机角度、构图、视角或画面布局。每个镜头严格按照当前镜头描述重新设计摄影机位置、构图和运动。 {{Mixed 7}} 作为男孩声音参考。 固定视觉风格 真人电影感黑童话现实空间,19世纪欧洲乡村木屋卧室,温暖家庭生活氛围。旧木结构室内、粗糙木墙、蜡烛、小型铸铁火炉、手工木家具、羊毛织物、旧书、潮湿夜晚。真实电影摄影,35mm胶片质感,生活化观察视角,柔和浅景深,真实皮肤纹理,自然人物比例。整体保持温暖真实的家庭电影质感,同时带轻微哥特童话气息。 光线与色彩 卧室内以暖橙色烛光和小型铸铁火炉火光作为主要环境光,窗外透入柔和冷蓝色月光,冷蓝月光与暖橙火光形成安静自然的冷暖对比。低照度、高反差但保留暗部细节。低饱和复古色调,以深棕旧木、暖橙火光、灰蓝月光和米白床品为主,整体像被时间保存下来的家庭记忆。 摄影质感 cinematic live action, 35mm film look, subtle handheld breathing movement, natural camera drift, realistic lens behavior, shallow depth of field, intimate bedtime atmosphere, realistic texture, European countryside cabin bedroom. 所有镜头保持轻微手持呼吸感,摄影机像真实摄影师在现场观察一样存在自然的小幅漂移,不产生明显晃动。 固定声音 全程不要背景音乐、铺底音乐或任何旋律性音乐。 只保留真实声音:男孩轻快脚步、木地板轻响、鞋子落地声、衣物与床品摩擦、床垫受力声,以及非常轻微的木屋夜间环境声。 男孩在跑向床边、蹬掉鞋子和爬上床的过程中,带出很轻的开心气息声,表现出急着上床听故事的期待感;不是明确笑声,不是对白,只是自然轻微的愉快呼气。 镜头01|男孩跑到床边,蹬掉鞋子爬上床 时长:6秒 景别:中近景,动作重点偏下半身 焦段:40mm 光圈:T2.8 机位 / 构图 摄影机位于床侧略靠床尾的位置,机位高度略高于床沿,以约 30°—40° 的角度沿床身方向斜向床头拍摄。 画面下方保留床边木地板,中部是床沿,上方和画面纵深方向保留足够床面。 男孩跑来与蹬鞋阶段,主要视觉区域落在他的腰部以下、双腿、脚部、床沿和床边地面;开始爬床后,摄影机自然轻微向上并向床面跟入,使撑床的手、抬上床的膝盖、双腿跟上以及身体进入床面的动作保持清楚可见。 运镜 真实轻微手持呼吸感。 男孩跑向床边时,摄影机进行很小幅度的自然跟随;到达床边蹬鞋时,镜头稍微稳定下来;男孩开始爬床后,摄影机轻微向上并向床面跟入,让动作自然延续到床上。 整个镜头运动轻巧、克制、生活化。 主体动作 / 表演 男孩用抱着旧小熊和童话书,轻快地跑向床边。到达床边后,他几乎没有停顿,双脚交替蹭住鞋后跟,连续把两只鞋快速蹬掉。鞋子自然落在床边木地板上。 随后男孩抱着旧小熊和童话书,开心又熟练地快速爬到床上,动作轻快自然,带着明显的睡前期待感。 爬上床后,他抱着旧小熊和童话书靠向枕头位置,脸上保持放松满足的笑容。 整个动作连续、熟练、自然,表现出孩子急着钻上床听睡前故事的期待和开心状态。 声音设计 无背景音乐,全程无对白,以真实卧室环境声音为主。保留男孩爬床时轻微衣物摩擦声、小熊和床品接触声、男孩期待又开心的轻微笑气声、放松的呼吸声、被子整理声、旧书翻页声、蜡烛和火炉细微燃烧声以及安静的木屋夜间环境声。整体声音克制、亲密、自然。 统一限制 保持人物脸部、发型、服装、身体比例连续一致。保持男孩、旧小熊、童话书比例一致。保持卧室空间结构一致。保持童话书外观和内页逻辑统一。人物动作自然真实,生活化表演。全程父子处于开心、放松、温暖状态。不要新增人物。不要改变服装。不要改变时间和光线。不要字幕。不要背景音乐。
参考图绑定 使用 {{Mixed 1}} 保持男孩角色身份、面部比例、发型、儿童体型和服装特征。 使用 {{Mixed 2}} 保持父亲角色身份、面部比例、成年男性体型、深色旧外套、手持弓箭、背负箭袋的状态。 使用 {{Mixed 3}} 保持男孩、小熊、童话书之间真实比例关系。 使用 {{Mixed 4}} 保持旧小熊外形、毛绒纤维、磨损状态和儿童抱持比例。 使用 {{Mixed 5}} 保持旧童话书外观、绿色旧封面、金色装饰和长期翻阅形成的使用痕迹。 本镜头没有场景参考图,木屋门厅由文字生成。 连续性锁定 父亲 {{Mixed 2}} 保持40岁左右欧洲乡村男性状态,有长期劳动后的疲惫感。 父亲具有乡村猎人生活背景,但首先表现为普通家庭父亲。 进入屋内时保持: 手持弓箭; 背负箭袋。 回到家中后自然放下装备。 弓箭和箭袋属于长期使用的生活装备,不作为战斗展示。 男孩 {{Mixed 1}} 保持6-8岁儿童状态,安静、好奇、依赖父亲。 男孩一只手抱旧小熊,另一只手携带童话书。 小熊 {{Mixed 4}} 保持普通旧毛绒玩具。 童话书 {{Mixed 5}} 保持旧绿色封面、金色装饰和翻阅痕迹。 场景与视觉基调 19世纪末欧洲乡村小型木屋家庭门厅。 这是一个长期有人生活的真实家庭空间,不是历史展示空间。 门厅空间紧凑,由粗糙旧木墙、低矮木梁、厚重木门、木楼梯、壁炉、手工家具组成。 木门连接寒冷夜晚。 楼梯通向二楼卧室。 壁炉位于门厅侧后方。 靠近入口的墙边固定放置父亲日常使用的弓箭和箭袋,位置位于楼梯视线范围内。 空间保留多年生活形成的痕迹: 木材裂纹、家具磨损、桌面划痕、旧织物褪色、儿童生活痕迹。 整体是普通乡村家庭夜晚。 不是哥特城堡。不是恐怖屋。 光线与色彩 夜晚低照度真实环境。 木门打开时,外部冷蓝月光短暂进入门厅。 父亲进入后关闭木门,空间重新回到壁炉暖橙光。 暖光照亮父亲侧脸、木桌和附近家具。 冷蓝夜色与暖橙火光形成温暖与寒冷的视觉对比。 整体低饱和复古色调: 深棕旧木、灰蓝夜色、暖橙火光、米白织物、暗灰服装。 摄影质感 cinematic live action, 35mm film look, subtle handheld camera movement, naturalistic observation, intimate family distance, shallow depth of field, realistic skin texture, natural human proportions. 真实真人电影摄影。 轻微手持摄影。 摄影机像安静观察一个父亲回家的夜晚。 保持生活化距离,不追求广告感。 镜头观察方式 以家庭日常观察为主。 不主动制造恐怖。 不使用: 惊悚低角度; 夸张阴影; 恐怖电影构图。 观众首先感受到: 一个疲惫的父亲回到了自己的家。 空间连续性 固定门厅空间关系: 木门位于入口。 楼梯位于门厅内部。 壁炉位于侧后方。 弓箭和箭袋固定放置在入口附近墙边。 人物调度: 父亲从木门进入。 男孩从楼梯方向出现。 父亲最后抱着男孩沿楼梯上楼。 时间轴动作 00:00–00:07|楼梯中段俯拍|缓慢下降观察 摄影机位于木楼梯中段,从家庭空间内部观察门厅。 厚重木门打开。 父亲 {{Mixed 2}} 从寒冷夜色中进入。 他手里握着弓箭,背后背着箭袋。 冷蓝月光跟随他进入片刻,在深色外套边缘形成冷色轮廓。 父亲进入屋内后关闭木门。 门厅恢复安静。 他没有马上处理装备,而是在门口短暂停留,观察熟悉的家庭空间。 壁炉、楼梯、温暖的室内光线让他从一天劳动后的疲惫状态逐渐放松。 随后父亲走到入口附近墙边。 他将手中的弓轻轻靠放到固定位置。 就在他开始放置弓箭时,楼梯方向传来轻微儿童脚步声。 父亲停顿一下,朝楼梯方向看去。 随后继续完成动作。 他取下背后的箭袋,放在弓旁。 男孩 {{Mixed 1}} 抱着旧小熊 {{Mixed 4}} ,另一只手拿着童话书 {{Mixed 5}} ,从楼梯方向小跑下来。 00:07–00:11|父亲肩后过肩中近景|缓慢推进 摄影机来到父亲肩后。 前景保留父亲肩膀。 背景可以看到墙边放好的弓箭和箭袋。 男孩来到父亲面前停下。 他先看着父亲。 随后举起童话书。 男孩:“今晚还听这个。” 父亲低头看向童话书。 父子之间形成安静亲密的关系。 00:11–00:15|父子侧面中景|缓慢跟随 摄影机保持家庭观察距离。 父亲弯腰抱起男孩。 男孩抱紧旧小熊。 童话书夹在两人之间。 这时,从屋内传来母亲声音。 母亲画外音:“别讲太久。” 父亲没有回应,只是抱着男孩转身走向楼梯。 摄影机轻微跟随两人移动。 最后画面: 父亲抱着男孩沿木楼梯上楼。 门厅留下壁炉暖光、墙边弓箭和箭袋。 声音 无背景音乐。 无配乐。 无旁白。 真实现场声音: 木门开启和关闭的沉重摩擦声。 外部夜风短暂进入室内的声音。 父亲脚踩旧木地板产生的轻微吱响。 弓箭靠墙时木材与皮革轻微接触声。 箭袋取下时皮革肩带摩擦声。 男孩从楼梯小跑下来的轻微脚步声。 衣料摩擦声。 小熊毛绒与衣服接触声。 童话书纸张轻响。 壁炉木柴燃烧和轻微爆裂声。 声音保持真实生活感,不加入恐怖音效。 约束 保持父亲、男孩、小熊、童话书身份连续。 不新增人物。 不新增现代物品。 父亲保持普通家庭父亲状态。 弓箭和箭袋只作为生活装备,不作为战斗展示。 动作连续: 进入木屋 → 关闭木门 → 观察家庭空间 → 放下弓箭 → 取下箭袋 → 男孩出现 → 举起童话书 → 抱起孩子 → 上楼。 不瞬移。 不改变人物左右关系。 无背景音乐。 所有光线变化来自壁炉、蜡烛、月光和真实环境。
视频截图视频节点 10参考图绑定 使用 {{Mixed 1}} 作为男孩角色设计参考,保持男孩的脸部、发型、服装、身体比例一致。 使用 {{Mixed 2}} 作为父亲角色设计参考,保持父亲的脸部、发型、服装、身体比例一致;保持弓和箭袋造型一致。 使用 {{Mixed 3}} 保持男孩、旧小熊、童话书之间的真实大小比例关系。 使用 {{Mixed 4}} 作为男孩怀里的旧小熊设计参考,保持小熊造型、颜色、材质一致。 使用 {{Mixed 5}} 作为男孩携带的旧童话书设计参考,保持封面造型和整体外观一致。 使用 {{Mixed 6}} 作为木屋门厅正反打空间参考,理解入口木门、楼梯、壁炉、墙面、家具之间的位置关系,保持整体空间布局一致。 {{Mixed 6}} 仅用于建立场景空间连续性,不直接使用图片中的构图、镜头角度、视角或画面布局;所有镜头根据当前分镜重新设计摄影机位置。 连续性锁定 全片保持同一组人物、道具和空间连续。 父亲:保持同一脸部、发型、服装、身体比例。进入木屋后始终位于靠近入口木门和墙面挂架的一侧。弓和箭袋从进入木屋到挂起过程中保持连续。 男孩:保持同一脸部、发型、服装、身体比例。始终携带同一个旧小熊和旧童话书,保持小熊、童话书与男孩之间的真实比例。 场景:保持19世纪欧洲乡村木屋门厅结构一致。入口木门、楼梯、壁炉、墙面挂架和家具位置不改变。 场景正反打参考图不作为固定机位使用。后续镜头保持同一空间关系,但根据分镜要求重新设置摄影机位置、景别和角度,不复制参考图中的拍摄视角。 人物调度:父亲从入口进入并停留在门墙侧放下装备。男孩从楼梯方向进入并自然靠近父亲完成互动。后续镜头保持父亲靠门墙侧的空间关系。 情绪连续:父亲进入木屋时带有外出后的疲惫;听见孩子脚步和声音后逐渐放松;转身面对孩子时已经恢复温暖平静的家庭状态。 视觉基调 19世纪欧洲乡村木屋,温暖家庭生活氛围。 旧木结构室内,粗糙木墙,壁炉、蜡烛、手工家具、旧书、羊毛织物。 真实电影摄影风格,cinematic live action,35mm film look,真实皮肤纹理,自然人物比例。 整体保持家庭电影质感,同时带轻微哥特童话气息。 摄影具有轻微手持电影感,像家庭电影中的旁观视角。镜头具有轻微呼吸感,但整体稳定,不产生明显晃动。 光线: 壁炉暖橙光作为主要环境光,蜡烛提供局部柔和光源,门窗外冷蓝色夜光与室内暖橙色火光形成温暖室内与寒冷夜晚的视觉对比。 色彩: 低饱和复古色调,深棕色旧木、灰蓝夜色、暖橙火光、米白织物。 低照度,高反差但保留暗部细节,阴影柔和并带轻微未知感。 时间轴 00:00–00:04|镜头01|35mm 中远景|轻微手持观察推进 摄影机位于木屋门厅内部,靠近楼梯下方偏右位置,朝向入口木门。第一帧是关闭的入口木门。左侧为木门区域,室内入口区域较暗;右侧保留壁炉暖光、楼梯和木屋内部空间。 木门从外侧被推开,父亲从寒冷夜色中进入木屋。随着木门打开,门外冷蓝色夜光进入室内入口区域,与壁炉暖橙光形成冷暖对比。父亲一只手握着弓,背后背着箭袋,进入门厅后转身关上木门。 关门后,父亲停留片刻,轻轻呼出一口气,让身体从外出的疲惫状态逐渐回到家庭环境。摄影机保持轻微手持稳定感,随着父亲进入空间产生极轻微呼吸式位移,不改变构图稳定。 声音:木门开启声、短暂寒风声、关门声、壁炉燃烧声。 00:04–00:08|镜头02|50mm 中景|轻微手持观察 摄影机位于父亲左侧45度位置,成人胸口高度。父亲位于靠近入口木门和墙面挂架的一侧。 父亲走到墙边,将手中的弓放到固定位置,随后解下背后的箭袋,挂到墙上的挂架。整个动作连续完成,没有额外整理动作。 弓箭离开身体后,父亲从外出的状态进一步回到家庭空间。摄影机保持轻微手持观察感,不主动跟随动作,像站在房间里的家人一样记录。 声音:弓轻碰木质挂架声、箭袋放下声、衣物摩擦声、木地板轻响。 00:08–00:11|镜头03|50mm 中景|稳定观察 摄影机保持父亲侧后方位置,楼梯区域位于背景。 父亲还在调整挂好的箭袋时,楼梯方向传来男孩轻快的木楼梯脚步声。父亲手上的动作自然停顿一下,没有转头寻找,只继续完成手上的动作。 孩子的脚步声让他的状态变得更加放松。摄影机保持安静稳定的轻微手持状态,不追逐声音来源。 声音:木楼梯脚步声逐渐靠近,壁炉燃烧声持续。 00:11–00:15|镜头04|85mm 中近景|轻微跟随 摄影机位于楼梯下方,轻微仰拍。 男孩抱着旧小熊,童话书夹在手臂之间,从楼梯上小跑下来。动作轻快但不急,保持小熊和童话书稳定在怀中。 男孩看到父亲后,脸上露出开心和期待的表情。 男孩声音清亮柔软,自然稚气,带着依恋和期待感的说:“今晚还听这个。” 摄影机轻微跟随男孩下楼移动,保持自然家庭电影质感。 声音:男孩脚步声、衣物摩擦声、童话书和小熊轻微碰触声。 00:15–00:18|镜头05|85mm 中近景|稳定推进 摄影机位于父亲右后方,过父亲肩膀拍摄男孩。 听到男孩的话后,父亲自然转身。父亲此时已经是放松温暖的状态,脸上带着自然笑意。 男孩从楼梯方向靠近父亲,来到父亲身边,怀里的旧小熊和童话书清楚可见。两人形成自然视线连接。 摄影机缓慢稳定推进,保持轻微手持呼吸感。 00:18–00:22|镜头06|50mm 双人中景|轻微手持观察 摄影机位于父亲和男孩侧前方45度位置。 男孩靠近父亲。父亲弯腰靠近孩子,轻轻摸一下童话书封面,然后伸手揉男孩的头。 父亲低沉温暖的声音带着轻微笑意说道:“又是这个?” 男孩认真地点头。 摄影机几乎停留原地,像观察真实家庭互动。 声音:父亲低沉温暖的声音,带轻微笑意。 00:22–00:24|镜头07|50mm 双人中景|固定镜头 摄影机保持父子空间关系。 父亲和男孩仍停留在门厅互动位置。 屋内传来母亲温柔自然的画外音:“别讲太久。” 母亲声音距离稍远,像从屋内传来的熟悉提醒。 父亲听见后,看向屋内方向,露出轻微笑意。 摄影机保持稳定,不移动。 声音:母亲声音温柔自然,无舞台化感觉。 00:24–00:28|镜头08|35mm 中景|固定观察 摄影机位于楼梯下方门厅区域,朝向楼梯。 父亲弯腰抱起男孩。 男孩抱着旧小熊靠在父亲怀里,童话书夹在两人身体之间。 父亲一只手托住孩子,动作稳定自然。 摄影机停留在原地,不跟随人物移动。 00:28–00:30|镜头09|35mm 中景|固定结束镜头 摄影机保持楼梯下方视角。 父亲抱着孩子走上几级楼梯,两人的背影逐渐进入楼梯上方暖光区域。 楼下墙上的弓箭、壁炉和安静的木屋门厅留在画面中。 结束在父子即将进入二楼空间的状态,为下一段睡前阅读自然衔接。 声音:木楼梯脚步声、衣物摩擦声、壁炉燃烧声。 声音设计 无背景音乐。 真实环境声音: 木门开启和关闭声、寒风短暂进入声、木地板脚步声、弓箭轻碰木质挂架声、箭袋摩擦声、衣物摩擦声、壁炉燃烧声、木屋自然回声。 对白保持自然距离感,不舞台化朗诵。 父亲声音:成年男性中低音,温暖沉稳,略带疲惫感和轻微砂感;面对孩子时自然放柔。 男孩声音:年幼男孩音色,清亮柔软,自然稚气,带一点轻微气声,不尖锐,不夸张卡通化。 母亲声音:成年女性中柔音色,温暖平稳,像从屋内传来的家庭提醒。 约束 保持人物脸部、发型、服装、身体比例连续一致。 保持男孩、小熊、童话书真实比例关系。 保持父亲弓和箭袋状态连续。 保持木屋空间结构、楼梯方向和家具位置一致。 不新增人物。 不改变服装。 不改变时间和光线。 不添加字幕。 不添加背景音乐。 人物动作自然真实,不突然加速,不瞬间改变姿势。 小熊、童话书、衣摆、头发等变化只由人物动作、重力和自然接触产生。 镜头运动由人物动作和空间关系驱动,不无原因漂移,不改变空间轴线。
参考图映射 {{Mixed 1}} :男孩脸部、发型、身体比例、服装、粗针织袜和皮鞋。 {{Mixed 2}} :男孩完整造型,以及男孩、旧小熊、童话书之间的真实比例。 {{Mixed 3}} :旧小熊造型、颜色和磨旧毛绒材质。 {{Mixed 4}} :旧童话书封面、厚度、颜色和旧书质感。 {{Mixed 5}} :卧室空间、床、床头柜、蜡烛、窗户、房门、木墙和木地板关系。 {{Mixed 6}} :新的首选机位参考。负责开场摄影机位置与构图:摄影机位于床尾偏右、斜看整张床,左侧可见床头柜与蜡烛,床面占据主要画面。 男孩跑入镜头,穿袜子爬上床|完整时间轴|6秒 参考图绑定: 使用 {{Mixed 1}} 保持男孩的脸部、深棕短发、身体比例、米白衬衫、棕灰粗针织背心、深棕七分裤、暖灰米色粗针织袜和棕色系带皮鞋完全一致;使用 {{Mixed 2}} 保持男孩、旧小熊、旧童话书之间的真实大小关系;使用 {{Mixed 3}} 作为男孩怀里的旧小熊,保持灰棕偏米色的旧毛绒表面、磨旧质感与四肢比例一致;使用 {{Mixed 4}} 作为男孩抱着的旧童话书,保持深墨绿色旧封面、金色装饰边框、月牙与夜景图案、泛黄书页与旧书厚度一致;使用 {{Mixed 5}} 保持19世纪欧洲乡村木屋卧室的空间结构、床头柜、蜡烛、窗户、房门、木墙、木地板和前后纵深关系一致;使用 {{Mixed 6}} 作为新的开场机位参考。 连续性: 男孩从第一帧到最后一帧始终把旧小熊和旧童话书一起牢牢夹抱在左臂与胸口之间,全程不放下、不掉落、不换手;右手始终保持自由,用于触碰和支撑床面。男孩固定从床头柜与蜡烛所在侧接近床并上床,绝不从窗户侧上床。镜头开始前,被子已经从蜡烛侧自然掀开,形成清楚的上床开口,男孩不需要再掀被子。男孩上床后处于没有穿鞋、只穿暖灰米色粗针织袜的状态;鞋子留在蜡烛侧床边木地板上,但不强行要求镜头一定看清鞋子本体。 视觉基调: 真人电影感黑童话现实空间,19世纪欧洲乡村木屋卧室,温暖、安静、生活化的家庭睡前氛围。真实电影摄影,35mm film look,subtle handheld breathing movement,natural camera drift,realistic lens behavior,shallow depth of field,intimate bedtime atmosphere,realistic texture。只保留环境中原本已有的光,不增加任何新的光源或补光。房间以内在烛火为主照明,烛火有轻微自然摇曳,带来细小的亮度起伏和阴影晃动;整体保持低照度,不把房间整体提亮。 00:00–00:01.3|中近景,床尾偏右斜看床面与枕头|轻微斜向跟入 摄影机起始位置参考 {{Mixed 6}} :位于床尾偏右,床面占据前景和中景,枕头和床头区域位于画面深处,左侧清楚可见床头柜与点燃的蜡烛。第一帧先是空床,可以清楚看到被子已经从蜡烛侧自然掀开。男孩随后从画面外、蜡烛侧快速跑入镜头,左臂与胸口紧紧夹着旧小熊和旧童话书,右臂空出,最后两三步明显加快,身体微微前倾,表现出迫不及待上床听故事的急切感。摄影机顺着他的运动方向做一小段轻微斜向跟入,把他接入主要视觉区域。 00:01.3–00:02.8|床侧中近景|轻微靠近床沿 男孩来到蜡烛侧床边,身体几乎不停顿地靠向床沿,右手伸向床面寻找支点,左臂和胸口仍牢牢夹着旧小熊和旧童话书。镜头继续观察他的上半身、手臂与床沿关系,不主动寻找脚部,也不展示具体脱鞋过程。此时连续传来两次皮鞋掉到木地板上的清楚声音。男孩身体动作没有停顿,重心已经向床面推进。 00:02.8–00:05.0|床侧中近景|向上跟升,向床面跟入 男孩的右手立刻压实床垫并承担部分身体重量。靠近床沿的膝盖快速抬上床,此时镜头第一次自然看清他的脚上已经没有皮鞋,只穿着与参考 {{Mixed 1}} 致的暖灰米色粗针织袜;床垫在右手和上床膝盖的受力点产生真实轻微下陷。随后另一条穿着粗针织袜的腿迅速跟上,从蜡烛侧床沿带入床面。整个动作在镜头中清楚呈现:右手撑床,一侧膝盖上床,另一条穿袜子的腿跟上,身体进入床面。摄影机随着男孩身体明显但克制地向上跟升,并向床面跟入,形成跟着孩子一起爬上床的感觉,但不越轴、不绕到另一侧。 00:05.0–00:06.0|床面中近景|自然减速收稳 男孩两条腿全部进入床面后,顺着前进惯性向枕头方向快速挪进半个身位,右手从床面自然卸力收回,重新把胸前的小熊和童话书抱稳。摄影机继续非常轻微地向前跟半步,然后自然减速收稳。最后一帧保持清楚的结束状态:男孩已经从蜡烛侧完全上床;旧小熊和童话书仍抱在胸前;男孩处于没有穿鞋、只穿粗针织袜的状态;被子仍保持自然掀开的状态;脸上是自然、克制但明显期待听故事的开心表情。 摄影机: 开场机位参考 {{Mixed 6}} 。全程保持真实轻微手持呼吸感和自然小幅漂移。摄影机运动完全由男孩动作触发:跑入镜头时轻微斜向接住他,床边动作时轻微靠近床沿,上床时向上跟升并向床面跟入,最后自然减速收稳。不环绕、不突然变焦、不越轴、不移动到窗户侧。 声音: 全程不要背景音乐、铺底音乐或任何旋律性音乐。只保留真实声音:男孩轻快且逐渐加速的脚步声、木地板轻响、两只皮鞋先后掉到木地板上的清楚落地声、右手压上床面的轻微床垫声、膝盖和身体上床造成的床品摩擦、粗针织袜与床品摩擦、旧小熊毛绒与衣料摩擦、童话书封面轻微碰触衣物的声音、蜡烛极轻微的燃烧声,以及非常轻微的木屋夜间环境声。男孩在跑向床边和快速爬床的过程中带一点轻快而急促的愉快呼吸,不是明确笑声,不是对白。 约束: 只描述镜头里实际可见的动作和结果,不描述镜头外或看不清的细节过程。保持同一男孩、服装、小熊、童话书和卧室空间不漂移;男孩始终从蜡烛侧上床;小熊和书始终夹抱在左臂与胸口;上床后双脚必须只穿参考图同款粗针织袜,不赤脚、不变袜子颜色和材质;通过两次鞋落地声音和后续可见的袜子状态来体现脱鞋结果;被子从第一帧开始已经掀开;不新增人物、道具、灯光、字幕或音乐;动作连续自然,不瞬移、不肢体融合。
【生成目标】 生成一段完整连续的30秒传统手绘二维童话动画,包含7个清晰镜头。故事从旧书中的小镇线稿苏醒开始,由一只小猫带领观众进入彩色小镇,展现白天热闹的生活,再由黄昏过渡到寂静夜晚,最后看见疲惫的面包师回到家中。 无字幕、无文字、无水印、无背景音乐。保留自然环境声、动作拟音和父亲画外音。不生成说话人物,不做人物口型。 【素材映射】 {{Mixed 1}} :摊开的旧故事书与小镇窗台线稿 {{Mixed 2}} :彩色窗台与小猫场景 {{Mixed 3}} :白天小镇最新大全景 {{Mixed 4}} :热闹集市场景 {{Mixed 5}} :黄昏小镇场景 {{Mixed 6}} :夜晚面包店外景 {{Mixed 7}} :小猫角色三视图 {{Mixed 8}} :面包师角色三视图 {{Mixed 9}} :父亲声音参考文件 {{Mixed 7}} 只负责锁定小猫的脸型、体型、黄色眼睛、毛色与角色气质; {{Mixed 8}} 只负责锁定面包师的脸型、体型、棕色上衣、深色裤子和白色围裙。 {{Mixed 1}} 至 {{Mixed 6}} 负责场景、建筑、色彩和时代氛围,不要求机械复刻原图构图。 发生冲突时,执行优先级为: 角色与画风一致性>时间轴规定的主要动作>昼夜和场景变化>人群及烟雾细节>摄影机参数。 【30秒时间轴】 0—4秒|镜头1|书本线稿苏醒 50mm标准视角。摄影机位于摊开的旧书正上方偏左约15°,俯拍完整书本、书脊和少量木桌,极缓慢推向右页窗台线稿。 开镜时线稿完全静止,小镇热闹的环境声先从书页深处隐约传来:远处人群、摊贩、车轮和鸡鸣。随后蓝灰色铅笔线产生轻微、稳定、贴着形体的手绘线条沸腾,像动画师逐帧重新描绘同一根线。窗帘、花朵、窗框、屋顶和远处云朵的线条依次苏醒。线条只有细微重绘偏差,不弯成波浪,不脱离形体,不改变物体结构和透视。 父亲画外音: “很久很久以前,有一座小镇。” 4—8秒|镜头2|色彩扩散,进入童话世界 延续缓慢推进。符合 {{Mixed 7}} 的小猫从画面右上方跳入书页中的窗台。猫爪落下时,暖色水彩从落脚点向外扩散,依次染亮花朵、窗台、木框、墙壁和远处建筑。 色彩铺满画面的同时,书页边缘、书脊和木桌自然退出画面,转变为完整的彩色小镇世界,不再保留书本外框。小猫落稳,舔一下前爪,擦过脸颊,抬起半眯的黄色眼睛短暂看向镜头;耳朵轻转,尾巴延迟摆动。它听见集市声后转身,从画面左侧跳出。 环境声由遥远、模糊逐渐变得清楚、开阔。 父亲画外音: “我们的故事,就从这里开始。” 8—13秒|镜头3|白天小镇大全景 动作匹配切镜:小猫上一镜从左侧离开,本镜从画面右侧前景屋檐进入并向左奔跑。 24mm高位大全景,构图以 {{Mixed 3}} 的小镇建筑、中央广场和远处田野为基础。摄影机轻微向左横移跟随小猫,同时保持完整的小镇空间。 小猫沿前景屋顶快速奔跑,跨过狭窄屋缝,在较低棚顶短暂停顿、改变方向,再继续向集市前进,运动轨迹具有高低变化。 小镇不能是静止插画。所有能够辨认的前景和中景人物都在进行独立、明确的生活动作:行人交错穿过广场,摊贩递出货物、整理商品,顾客提篮离开,小推车缓慢穿行,孩子跟随成年人移动,鸡群啄食并避让行人。 画面开场时,多处烟囱已经持续冒出粗细不同的灰白色手绘烟雾,烟雾不可中途突然出现,全部缓慢飘向同一风向。布幔、旗帜和衣摆随同一方向的微风摆动。 运动层次:小猫最快,人物和推车中速,烟雾、布幔和远处树木最慢。 父亲画外音: “小镇上总是热热闹闹,人来人往……” 13—18秒|镜头4|跟随小猫深入集市 利用小猫经过前景烟囱或棚布造成的短暂遮挡,切到集市地面,不能表现小猫从屋顶突然坠落。 28mm中远景。摄影机降低到小猫背部高度,位于小猫身后约一米,稳定跟随它向集市深处移动。保持完整集市空间,不切换小猫爪子、瓦片或失足的近景。 小猫背对镜头,在拥挤人群的腿间灵活穿梭,绕过菜篮,从缓慢移动的手推车旁穿过。前景人物可以短暂遮挡它,但不能长时间将它完全盖住。 小猫轻跳上一只低矮空木箱或摊位木踏板。旁边摊主听见动静,抬头看它一眼,露出短暂自然的笑意。小猫与摊主对视一瞬,跳下木箱,继续向集市深处走去。 周围人物持续进行挑选蔬菜、交换钱币、搬运货箱和侧身避让推车等动作,不能集体静止。 父亲画外音承接上一镜,不能在切镜处重新起调: “……大家都为生活忙碌着。” 18—23秒|镜头5|黄昏转入夜晚,人们回家 深色棚布经过镜头形成自然遮挡,切入 {{Mixed 5}} 的黄昏小镇。 24mm高位大远景,摄影机极缓慢升起并轻微后退。开镜时天空仍有残留的暖橙色夕阳,街上只剩少量居民。摊贩合拢棚布、搬回木箱,顾客提篮走向家门,成年人牵着孩子离开。 人物必须通过实际行走进入房门或走出画面,不能淡出、溶解或凭空消失。商铺依次关闭,天空由暖橙色过渡为蓝紫色,住宅窗户一扇接一扇亮起暖黄色灯光。 最后约一秒,街道完全无人,所有摊位已经关闭。小猫察觉远处脚步声,钻进木箱与建筑之间的阴影,只露出半张脸和一双黄色眼睛。 环境声逐渐减弱,只留下远处关门声、脚步声和夜风。 父亲画外音: “入夜以后,他们便各自回家。” 接近镜头结尾时自然起句: “那时候……” 23—26秒|镜头6|面包师出现 根据小猫看向街道左侧的视线切镜。85mm中远景,摄影机位于面包师左前方约45°,轻微横向移动。 符合 {{Mixed 8}} 的面包师从空无一人的夜街深处缓慢走向面包店。他仍穿着棕色上衣、深色裤子和白色围裙。结束一天工作后肩膀略微下沉,步幅缓慢,手臂自然垂落,轻轻呼出一口气。 面包师只是正常疲劳,神情平和,不出现恐怖表情、异常眼睛、僵硬动作或神秘力量。 小猫留在前景阴影里观察,耳朵轻转,眼睛跟随面包师移动。 父亲画外音承接前句: “那时候,等家人回来,是件美好的事。” 26—30秒|镜头7|面包师回家,房间亮灯 动作匹配切到面包店左前方的50mm中远景。固定镜头,同时看见房门、一楼工作间窗户、面包店招牌和前景阴影中的小猫。 面包师走到门前,短暂停顿,推开木门。门内透出微弱暖光,他进入屋内,并从里面将木门完全关上。 门关闭后停顿一小拍,随后只有面包店一楼工作间的一扇窗户亮起柔和的暖黄色灯光,不能让整栋建筑同时发光。 夜街始终无人。小猫望着亮起的窗户,尾巴在阴影中缓慢摆动一次。画面停留在安静的夜街与温暖窗户上结束。 父亲画外音: “直到有一天晚上,面包师回到了家。” 【父亲画外音】 使用 {{Mixed 9}} 作为声音参考,只映射声音的年龄感、低沉音色、口音、吐字习惯、呼吸和自然语速,不复述参考音频中的原始文字,不继承其中的背景噪声、音乐或混响。 成年父亲在夜晚坐在孩子床边读故事书。声音偏低沉、温暖,略带轻微沙哑和胸腔共鸣;距离较近,松弛、亲密、生活化。不要播音腔、新闻腔、舞台朗诵腔和逐字强调。 逗号只作轻微换气,不在每个逗号处机械停顿。“小镇上总是热热闹闹,人来人往,大家都为生活忙碌着”作为一段完整思绪自然连读。“入夜以后”语气逐渐收静;“那时候”带温暖怀念;“直到有一天晚上”笑意稍微收住、音量略微降低,但不能转为恐怖旁白或耳语。 完整旁白,文字不可增删: 很久很久以前,有一座小镇。 我们的故事,就从这里开始。 小镇上总是热热闹闹, 人来人往, 大家都为生活忙碌着。 入夜以后, 他们便各自回家。 那时候, 等家人回来,是件美好的事。 直到有一天晚上, 面包师回到了家。 【固定风格】 传统手绘二维动画,清晰的铅笔与墨线,线宽自然变化;轻微而稳定的手绘线条沸腾,线条始终附着于形体;扁平手工上色色块,固定附着的纸张、水彩与水粉肌理;平面化民间版画和中世纪手抄本构图,压缩透视,图形化阴影与绘制光线,不出现写实三维体积。自然场景保持弧线、螺旋和层叠形状,建筑场景保持直线、尖角和几何秩序。始终保持角色设计、头身比、脸部结构、服装纹样和配色身份一致;允许人物轮廓随动作姿势自然改变。 【固定运动】 传统手绘pose-to-pose动画,具有一拍二的阶梯式节奏和稳定关键姿势,不做过度顺滑补间。动作遵循“蓄力—爆发—缓冲—收势”,沿清楚弧线运动,重心和受力明确。高速动作可短暂加密,使用少量手绘拉伸、残影或速度线。身体核心带动主动作,衣摆、耳朵和尾巴延迟跟随并自然回弹;脚掌接触地面时可靠落地,不滑步。动作连贯可读,不漂移、不融化。 【固定负面约束】 禁止3D CGI、写实材质、塑料光泽、真实摄影质感、写实景深、镜头眩光和真实体积光;禁止过度顺滑的60fps补帧感、机械匀速运动和无意义持续晃动;禁止人物融化、脸部漂移、五官错位、身体比例变化、肢体增生、关节扭曲、服装换色和纹样漂移;禁止线条脱离形体、无规律抖动、纹理爬行、纹理闪烁和背景整体呼吸变形;禁止假三维环绕、透视拉扯、景物弯曲和随机镜头运动。 全片只能出现一只符合 {{Mixed 7}} 的小猫;禁止增加第二只猫,禁止小猫换色、变形或变成人形。禁止大全景和集市人群集体静止;禁止烟囱无烟或烟雾突然闪现;禁止黄昏人物淡出或凭空消失;禁止夜街结尾仍有行人;禁止面包师服装改变或出现恐怖异常;禁止房门未关闭时工作间提前亮灯;禁止整栋面包店同时亮起;禁止字幕、文字、对白气泡、水印、标志和背景音乐。
改图一。让手里的小鸡面包改成图二的样式,其他不变
转成极简色块,干花整体往画面左边移动,门上的蜡烛取掉
【Seedance 2.5|C3B+3C|30秒最终直投版】 生成一段30秒、16:9横屏、传统手绘二维动画、多镜头连续叙事视频,共12个明确镜头。使用全能参考模式。 本片只生成故事书中的动画世界,不生成现实中的父亲、孩子、房间、完整书本、书脊、桌面、蜡烛、植物或其他现实摄影环境。 镜头之间严格按照时间点硬切,不使用溶解转场。唯一允许的柔和叠化发生在镜头1内部,用于“蓝色线稿逐渐上色并转变为完整彩色动画世界”。 所有焦段和光圈只规定构图、景别和二维画面层次,不生成真实摄影景深,画面始终保持平面化手绘二维层次。 除镜头5规定的卡通问号和思考泡泡外,全片不得出现字幕、文字、额外问号、对白气泡、店铺文字、Logo、标志、水印、UI或其他图形符号。 【参考素材统一绑定】 {{Mixed 1}} :只参考旧纸张颜色、固定纸张肌理、纸页弧线和局部蓝色儿童画笔触。不要继承照片写实环境,不显示完整书本、书脊、桌面、蜡烛、植物或窗户。 {{Mixed 2}} :参考白天面包店内部空间、柜台、烤炉、货架、入口位置和日光方向,不复制参考图人物静态站位。 {{Mixed 3}} :重点参考面包师背部、托盘和三名主要顾客形成的前后层次。只有三名主要顾客靠近托盘,其余顾客分散在货架、柜台侧面、入口和过道。 {{Mixed 4}} :锁定单只小鸡面包造型。近景面包保持完整细节,远处成批面包允许适度简化。 {{Mixed 5}} :只参考瞳孔异常运动方向、眼白范围和面包师保持正常温和笑容的状态。画面左侧眼睛瞳孔向画面左侧外缘移动,画面右侧眼睛瞳孔向画面右侧外缘移动。不得用@图片5替代面包师身份。 {{Mixed 6}} :参考面包店外观、三名主要顾客服装身份,以及镜头5问号和思考泡泡完成后的最终造型。参考图中的问号和泡泡不得出现在镜头5起始帧;参考图中的店铺文字和图形标志不继承。 {{Mixed 7}} :面包师唯一身份参考。严格保持高大宽厚体型、脸部结构、头发、鬓角、棕色上衣、白色围裙和配色。 {{Mixed 8}} :参考信使行动时的小镇街道环境,用于镜头6、7、12。 {{Mixed 9}} :参考屋顶、烟囱及俯视街道空间,用于镜头8。 {{Mixed 10}} :参考端杯男子与壁炉房间,用于镜头10。 {{Mixed 11}} :信使唯一身份参考。严格保持深灰绿色兜帽斗篷、灰色长裙、黑鞋、棕色皮革斜挎邮袋和米黄色蜡封信。 {{Mixed 12}} :参考母亲、孩子、壁炉、纺车及房间陈设,用于镜头9。 {{Mixed 13}} :参考夫妻、狗、壁炉及房间陈设,用于镜头11。 {{Mixed 14}} :父亲声音参考,只映射年龄感、中低音色、轻微沙哑、胸腔共鸣、口音、吐字方式、呼吸习惯和自然语速;不复述参考音频原内容,不继承其中的背景噪声、混响或音乐。 素材发生冲突时执行: 角色身份参考>时间轴规定主要动作>场景空间参考>构图层次参考>局部气氛细节。 {{Mixed 10}} 、 {{Mixed 12}} 、 {{Mixed 13}} 中的三户壁炉房间必须完全独立,不得混合人物、家具和陈设。 如果@图片8或@图片9中存在其他造型信使,直接替换为@图片11信使,不保留原人物,不生成第二名信使。 【整体视觉风格】 传统手绘二维动画,清晰铅笔与墨线,线宽自然变化;轻微稳定的hand-drawn line boil,线条始终附着于形体。扁平手工上色色块,固定附着的纸张、水彩和水粉肌理;平面化民间版画与中世纪手抄本构图,压缩透视,图形化阴影和绘制光线,不出现写实三维体积。 自然场景保持弧线、螺旋和层叠形状;建筑场景保持直线、尖角和几何秩序。始终保持角色头身比、脸部结构、发型、服装纹样和配色身份一致,允许轮廓随动作姿势自然改变。 【整体运动】 传统手绘pose-to-pose动画,一拍二阶梯式节奏,关键姿势稳定,不做过度顺滑补间。动作遵循“蓄力—爆发—缓冲—收势”,沿清楚弧线运动,重心和受力明确。高速动作允许短暂加密,并少量使用手绘拉伸、残影或速度线。身体核心带动主动作,衣摆、斗篷、裙摆和邮袋延迟跟随并自然回弹;脚掌可靠落地,不滑步。 【镜头1|0—2.3秒|蓝色插画逐渐上色】 50mm,F8。摄影机正对铺满16:9画面的蓝色儿童插画,开场固定,随后极轻微缓推。 蓝色线稿的旧纸颜色、固定纸张肌理和儿童画笔触只参考@图片1;线稿具体内容以@图片2的面包店空间、柜台、烤炉、货架、入口为基础,小鸡面包参考@图片4。 0—0.4秒:静止蓝色线稿和固定纸张肌理,不显示完整书本。 0.4—1.8秒:暖色水彩从画面内部逐渐铺开。小鸡面包首先变成金黄色,随后顾客、柜台、货架、墙壁、木梁和烤炉依次上色。色彩只能覆盖稳定原线稿,不能让线条变形、重新组合或改变场景结构。 1.8—2.3秒:纸张视觉边界柔和叠化为完整彩色二维面包店空间,固定纸张与水彩肌理仍附着于画面。转变完成后人物才开始非常轻微活动。 父亲从第一帧开始:“第二天,”随后自然进入“大家照常来买面包。”该句话允许自然跨过2.3秒硬切,在镜头2前段说完。 限制:不得复制@图片1现实环境;不得出现完整书本、书脊、桌面、蜡烛、植物、窗户、手或翻页;不是线条变形,而是稳定线稿上的柔和水彩扩散;纸张肌理不能爬行、闪烁或漂移。 【镜头2|2.3—5秒|托盘低机位观察面包】 28mm,F8。硬切。摄影机位于柜台托盘内部、几只面包之间,贴近托盘表面,轻微仰拍三名主要顾客,中近景,面包构成下方前景。 三名主要顾客服装身份严格参考 {{Mixed 6}} ,空间层次参考 {{Mixed 3}} ,小鸡面包参考 {{Mixed 4}} 。 2.3—3.2秒:斗篷顾客首先拿起一只小鸡面包举到眼前。面包向右倾斜,顾客脑袋反向向左倾斜,同时眯眼观察。 3.2—4.1秒:胖顾客晚半拍弯腰靠近面包,鼻尖几乎碰到面包,眉毛一高一低,看清后向后缩回少许。 4.1—5秒:小孩起初被两名成人遮挡,连续踮脚后从两人中间探出头,抬手指向面包头部和短喙。 三种反应依次出现,允许局部重叠,但不能同步开始。 父亲在本镜前段自然说完:“大家照常来买面包。”自然换气后开始:“可他们越看,” 限制:不得出现转头发现、对白口型、问号、思考泡泡或文字;只有三名主要顾客靠近托盘。 【镜头3|5—7.5秒|店内顾客走向出口】 40mm,F8。硬切。摄影机位于柜台右前方45°、略高于顾客头部,轻微俯拍柜台、过道和店门,中大全景;沿柜台从右向左短距离横移。 场景参考 {{Mixed 2}} ,人物层次参考 {{Mixed 3}} ,三名主要顾客服装参考@图片6 {{Mixed 6}} ,面包师严格参考 {{Mixed 7}} 7。 5—6秒:三名主要顾客收住上一镜动作并向门口移动。斗篷顾客边走边缓慢转动小鸡面包;胖顾客把面包装回篮子,又低头检查一次;小孩拉一下成人衣袖,同时指向面包。 6—6.8秒:其余5—7名顾客分散在货架、柜台侧面、过道和入口,分别挑选、装袋、付款、整理篮子、侧身让路或移动。动作时间错开,不能僵站。店内总人数保持8—10人。 6.8—7.5秒:面包师从托盘拿起一只小鸡面包,举到胸口上方。只有三名主要顾客明显跟随面包移动视线,其余顾客继续各自活动。 父亲自然继续:“越觉得这些面包有哪里不对。”这句话允许跨过7.5秒硬切,在镜头4异常发生期间自然说完。 限制:只有三名主要顾客明显反应,不让所有顾客围住托盘,不让所有人同时看面包师,不复制第二名面包师。 【镜头4|7.5—11.2秒|眼球连续转动形成短暂异常】 65mm,F5.6。硬切。摄影机位于面包师正前方、眼平高度,上半身近景。面包师脸位于中央偏右,一只手将小鸡面包举在脸侧,面包约占画面四分之一,脸、双眼和面包同时清楚,背景仍能辨认面包店。 面包师身份严格参考 {{Mixed 7}} ,小鸡面包参考 {{Mixed 4}} , {{Mixed 5}} 5只负责眼球异常方向和眼白范围。固定镜头。 7.5—8.3秒:承接上一镜,面包师手腕完成举起并稳定,两眼保持正常视线,温和微笑完全不变。 8.3—9.1秒:两只眼球在眼眶中连续、缓慢向相反外侧转动。画面左侧眼睛向画面左侧转,瞳孔从正常位置沿眼球弧面逐帧经过中间位置,到达左侧眼白外缘;画面右侧眼睛同时向画面右侧转,瞳孔沿弧面经过中间位置,到达右侧眼白外缘。必须清楚看见连续中间位置。 9.1—9.3秒:两眼保持向外斜视约0.2秒。 9.3—9.7秒:两只眼球沿原路径连续转回正前方,瞳孔逐帧经过中间位置并恢复正常。 9.7—11.2秒:眼睛完全恢复正常,面包师继续保持原来的正常温和笑容,头部和身体姿态不变。 镜头3开始的“越觉得这些面包有哪里不对。”在本镜异常阶段自然说完,不得重新朗读。9.7秒以后父亲开始:“但面包师却像什么也没发现。”该句允许跨过11.2秒硬切,在镜头5约13.4秒自然说完。 限制:不能以外斜瞳孔开场;不能瞬移、跳帧、闪现、平面横移瞳孔;不是同向看,不是斗鸡眼;眼球、眼白和瞳孔不能变形、复制、消失或改变大小;头部、脸型、眉毛、嘴角与笑容始终稳定;不眨眼遮挡异常,不摇头、不歪头、不耸肩;异常必须在本镜完整恢复;禁止惊悚音效、暗角、闪光、恐怖低频和镜头震动。 【镜头5|11.2—15秒|顾客疑惑离店】 35mm,F8。硬切。摄影机位于街道斜对面、成人胸口高度,侧面平视跟拍三名主要顾客持续向画面左侧行走,中大全景。面包店外观和顾客服装参考 {{Mixed 6}} ,但不继承任何店招文字、Logo或原本已经存在的问号泡泡。 11.2—12.5秒:画面没有任何问号或思考泡泡。三名顾客前后错开,全程不停步、不回头。斗篷顾客把面包举近眼睛,随后又伸远;胖顾客低头查看篮子,同时摸下巴;小孩先看自己的面包,再抬头看成人。 约12.5秒:斗篷顾客附近第一个问号由小变大。 约13.1秒:胖顾客附近出现第二个较小问号。 约13.7秒:小孩头顶先出现两个连接圆点,然后思考泡泡逐渐展开;泡泡内部依次形成“小鸡图形—问号—鸭子图形”。 父亲在约13.4秒自然说完镜头4已经开始的:“但面包师却像什么也没发现。”不得重新起头。随后直到15秒只保留顾客脚步、衣料和街道环境声。 限制:问号和泡泡不得开场同时存在;三名顾客不得停下争论、不得回头、不得做说话口型;泡泡内部只能出现规定图形,不出现文字;符号不能遮挡人物面部。 【镜头6|15—17.8秒|又一个晚上,信使归来】 28mm,F5.6。15秒硬切至夜晚。摄影机位于石板路上方约45厘米、信使正面偏左,轻微仰拍中远景,固定镜头。街道参考@图片8,信使严格参考 {{Mixed 11}} 。 前景左侧为木箱和鸡,右侧为经过的居民腿部与菜篮,信使位于中景。 15—16秒:信使拿着一封米黄色蜡封信快步进入。 16—17秒:她短暂停下,低头看信,再带轻微疑惑抬头观察道路两侧烟囱。 17—17.8秒:她握紧信封,一只手压住邮袋,身体前倾,形成明确奔跑准备姿态。 居民持续行走,篮子随步伐摆动,鸡低头啄地,小旗和窗帘被夜风轻吹,背景不能静止。 父亲15秒开始完整朗读:“又一个晚上,信使回来了。” 限制:信使不是反派,不出现邪恶表情、阴森动作或怪物特征;禁止自行车、现代制服和现代邮政元素;只能出现一名信使。 【镜头7|17.8—19.6秒|第二天清晨开始奔跑】 50mm,F5.6。硬切至第二天清晨。天空为清淡灰蓝色,低角度晨光柔和浅金,屋檐、烟囱和人物在石板路上形成较长的平面化阴影;街道已开始活动,但明显少于正午集市。 摄影机位于信使右侧偏前、腰部高度,平视中景,横向跟拍。街道参考@图片8,信使严格参考@图片11。 承接上一镜前倾准备姿势,信使从画面左侧向右突然加速奔跑。后腿蹬地,身体前移进入快速步态。一只手压住不断晃动的邮袋,另一只手连续从袋中抽出信封。 脚掌每一步可靠落地,不滑步;斗篷、裙摆和邮袋延迟跟随并回弹。沿途居民自然侧身让路,其中一人在信使经过后才回头看她。背景采用平面化分层横移,不做三维环绕。 父亲:“第二天清晨,”随后自然进入:“信使跑遍小镇,”该句话允许跨过19.6秒硬切,在镜头8前段自然说完。 限制:清晨不得变成正午强光;信使不停下来逐户慢慢投递;居民不得围住或阻挡信使。 【镜头8|19.6—21.8秒|奔跑中连续向多个烟囱投信】 24mm,F8。硬切。摄影机位于屋顶上方约12米,俯拍约55°大全景。屋顶、烟囱和俯视街道空间参考@图片9,信使严格参考 {{Mixed 11}} 。 信使承接上一镜高速奔跑,从画面左下方向右上方街尾持续前进,运动方向始终一致,全程不停步。 她一边跑,一边快速连续从邮袋中抽出大量造型一致的米黄色蜡封信,反复完成: 抽出信封→手臂向后蓄力→沿清楚弧线甩臂→释放→手臂回收→立刻抽出下一封。 多封信件不断飞向街道两侧近处、中距离和远处的不同烟囱,表现信使正在快速给整个小镇大量投递。 不同投信动作的高度、角度和飞行距离略有变化,不能形成机械复制。画面可以同时存在多封正在飞行的信件,但每封轨迹保持清楚,不相互碰撞、缠绕、融合、复制或分裂。近处信件飞向近处烟囱,中距离飞向中距离烟囱,远处飞向远处烟囱。 信件沿夸张但清楚的二维手绘抛物弧线准确进入烟囱口,不得穿过屋顶、墙壁或房屋。允许少量手绘残影与速度线,强化连续高速投递。 父亲在镜头前段自然说完上一镜开始的:“信使跑遍小镇,”随后开始:“把信全都送进了烟囱。”该句允许跨过21.8秒硬切,在镜头9自然说完。 限制:不限制投递为三封,信使可以连续投很多封;所有信封造型一致;信使全程不停步;信件必须真正进入烟囱后才可能出现在室内,不能提前凭空出现。 【镜头9|21.8—24.1秒|其中一户:母子房间】 35mm,F5.6。硬切。摄影机位于 {{Mixed 12}} 房间入口,高约1.3米,平视室内全景,固定镜头。严格保持母亲、孩子、壁炉、纺车和本房间家具设计一致,不混入其他两户角色与陈设。 21.8—22.5秒:母亲继续缝补衣服,孩子坐在地面玩木制玩具。烟囱中出现从上向下逐渐靠近的轻微刮擦声。 22.5—23秒:母亲先停止针线,孩子晚半拍停下玩具动作,两人反应不能完全同步。 23—23.7秒:一封与镜头8其他信件完全相同的米黄色信封从壁炉口飘出,沾少量烟灰但没有燃烧,像落叶一样左右摇摆下落。 23.7—24.1秒:信封落在地板中央。孩子轻微歪头,母亲手中的针线停在半空,两人疑惑看向信封。 父亲在本镜自然说完镜头8开始的:“把信全都送进了烟囱。”不得重新朗读整句。 限制:本镜只是展示全镇众多收信家庭中的其中一户,不代表信使只投递少量信件。信封不得燃烧,不得出现可辨认文字。 【镜头10|24.1—26.1秒|其中一户:信擦过火苗】 85mm,F4。硬切。摄影机位于 {{Mixed 10}} 端杯男子左前方约2.5米、略低于眼睛,平视中近景,固定镜头,同时包含男子、杯子和壁炉。 24.1—24.45秒:男子刚把杯子举到嘴边,烟囱中传来“沙啦”声。 24.45—24.75秒:他停止喝水,杯子悬在半空,再抬头看烟囱。 24.75—25.15秒:一封与其他信件造型一致的信沿烟道滑下。 25.15—25.45秒:信封一角擦过火苗,只让一角逐渐焦黄、卷曲,不整封燃烧。 25.45—25.75秒:信件落在壁炉前石板上,焦黄一角冒少量细烟。 25.75—26.1秒:男子低头看向信件,杯子仍悬在半空,神情由疑惑变成轻微不安。 信件落下附近,父亲先说:“从那天起,”短暂停顿一小拍后开始:“小镇越来越不对劲。”这句话后续连续跨越镜头11和镜头12,不因硬切重新起调。 限制:动作严格依次发生,不能同步堆叠;信封只有一角焦黄,不能完全燃烧;火焰不能离开壁炉;不得加入惊吓音效和恐怖低频。 【镜头11|26.1—28.5秒|其中一户:信落入壁炉】 35mm,F5.6。硬切。摄影机位于 {{Mixed 13}} 房间正前方偏右,高约1.4米,平视室内全景,固定镜头。左侧男子看书,右侧女人准备食物,狗趴在地面,壁炉位于中央。保持本房间人物与家具独立,不混入镜头9、10人物。 26.1—26.7秒:一封与其他信件完全相同的信沿烟道落入火焰,边缘迅速变黑卷曲并冒少量纸烟,但主体仍保持信封形状。 26.7—27秒:狗最先受惊跳开并短叫一声。 27—27.35秒:男人紧接着猛然合上书,身体前倾准备起身。 27.35—28.1秒:女人放下手中物品,迅速拿起壁炉钳,伸向火中,夹住烧焦信封并向外拉出。女人抢救信件是本镜视觉重点。 28.1—28.5秒:烧焦信件已经离开火焰,仍保留可辨认信封形状,三者视线集中到信件。 父亲继续上一镜已经开始的:“小镇越来越不对劲。”不得重新朗读。 限制:火焰始终局限于壁炉,不能烧到地板、家具、狗或居民;禁止房屋失火、爆炸;三者反应起始时间略微错开,不能完全同步;信封不能完全烧毁。 【镜头12|28.5—30秒|信使消失在街角】 135mm,F8。硬切。摄影机位于街道另一端,高约1.6米,平视长焦远景。街道参考@图片8,信使严格参考@图片11。采用平面化长焦压缩,不生成真实景深。 前景房屋门框和居民背影形成画框,中景为石板街,信使位于远处。 28.5—29.2秒:信使不回头,继续朝画面右上方奔跑,斗篷、裙摆和邮袋延迟摆动。 29.2—29.6秒:她一边奔跑,一边从邮袋中再次抽出下一封相同造型的信,表现她仍在继续给其他家庭送信。 29.6—30秒:信使沿原方向消失在街角。前景居民与远处信使都保持清楚图形轮廓。 父亲连续说完镜头10开始的:“小镇越来越不对劲。”约29.6秒自然结束最后一个字。29.6—30秒不再有旁白,只留下逐渐远去的脚步、信纸摩擦和邮袋金属扣声。 限制:本镜只抽出下一封信,不需要再次完整表现投递动作;信使不回头、不停步。 【旁白跨镜连续性锁定】 所有跨镜旁白只朗读一次。镜头硬切不能导致句子重新起头、重复前半句或重新朗读完整句子。 镜头1→2:“第二天,大家照常来买面包。” 镜头2→3→4:“可他们越看,越觉得这些面包有哪里不对。” 镜头4→5:“但面包师却像什么也没发现。” 镜头6:“又一个晚上,信使回来了。” 镜头7→8:“第二天清晨,信使跑遍小镇,” 镜头8→9:“把信全都送进了烟囱。” 镜头10→11→12:“从那天起,小镇越来越不对劲。” 旁白可以自然跨越切点,但绝不因切镜重新起调或重复内容。 【父亲画外音】 使用 {{Mixed 15}} 作为父亲声音参考,只映射年龄感、中低音色、轻微沙哑、胸腔共鸣、口音、吐字方式、自然语速和呼吸习惯,不复述原音频内容,不继承背景噪声、混响或音乐。 父亲为35—45岁成年男性,声音低沉温厚,带劳作后的轻微沙哑和自然胸腔共鸣,像坐在孩子身边讲睡前故事。普通话自然清晰,贴近收音,少混响;不用播音腔、舞台朗诵腔、耳语或阴森语气。 “第二天,大家照常来买面包”温和自然。 “可他们越看”有轻微疑惑。 “越觉得这些面包有哪里不对”语速稍慢,不刻意恐怖化。 “但面包师却像什么也没发现”平静陈述,形成轻微反差。 “又一个晚上”只是推进故事,不阴森。 “第二天清晨,信使跑遍小镇”节奏略快。 “把信全都送进了烟囱”吐字清楚,句尾克制。 “从那天起”之前短暂停顿一小拍。 “小镇越来越不对劲”语速稍慢,笑意逐渐收住,音量轻微降低,但不变成恐怖旁白。 所有动画人物均不说话,不做旁白口型。 完整画外音,文字不可增删、不可重复: “第二天, 大家照常来买面包。 可他们越看, 越觉得这些面包有哪里不对。 但面包师却像什么也没发现。 又一个晚上,信使回来了。 第二天清晨, 信使跑遍小镇, 把信全都送进了烟囱。 从那天起, 小镇越来越不对劲。” 【声音设计】 只生成环境声和动作音效,不生成背景音乐。 面包店内部:顾客低声交谈、篮子移动、纸袋摩擦、面包托盘轻响、脚步、烤炉轻微燃烧声;不得盖住父亲旁白。瞳孔异常时不加入任何特殊音效。 面包店外:顾客脚步、衣料摆动、远处交谈、轻微风声。 信使外景:居民脚步、远处交谈、鸡叫、布棚和小旗风声;突出信使跑步、邮袋晃动、金属扣碰撞、连续抽取信纸、多次投信的轻微破空声,以及信件进入烟囱后的空洞滑落声。 镜头9突出烟道刮擦和信纸落地;镜头10突出信纸滑落和纸角擦过火苗的轻微焦灼声;镜头11突出狗短叫、书本合上、椅子移动和壁炉钳夹取声。 禁止自行车铃、木车轮、爆炸声、恐怖低频、惊吓音效和背景音乐。 【固定负面约束】 禁止3D CGI、写实材质、塑料光泽、真实摄影质感、写实景深、镜头眩光和真实体积光;禁止过度顺滑60fps补帧感、机械匀速运动和无意义持续晃动;禁止人物融化、脸部漂移、五官错位、身体比例变化、肢体增生、关节扭曲、服装换色和纹样漂移;禁止线条脱离形体、无规律抖动、纹理爬行、纹理闪烁和背景整体呼吸变形;禁止假三维环绕、透视拉扯、景物弯曲和随机镜头运动。 【额外一致性限制】 面包师只能使用@图片7身份设计,禁止改变体型、脸部结构、头发、鬓角、棕色上衣、白色围裙和配色。 瞳孔异常必须完整呈现:正常视线→眼球连续向左右外侧转动→瞳孔逐帧经过中间位置→到达外缘→极短停留→眼球连续转回→瞳孔逐帧恢复正常。禁止瞳孔瞬移、跳帧、闪现、直接切换位置或省略移动过程。 每个外景只能出现一名符合@图片11的信使。禁止自行车、现代制服、现代邮袋、邪恶表情和怪物特征。 信使在镜头8可以连续向大量不同烟囱投递很多封相同造型的信,不限制总数。禁止把投信数量误解为只有三封。 镜头9、10、11只是从整个小镇大量收信家庭中选取三户展示收到信后的情况,不代表只有三封信,也不需要区分“第一封、第二封、第三封”的身份。 所有信件外观保持一致。每一封具体飞行中的信不能在空中复制、分裂、融合或穿过实体。所有室内信件都必须遵循“先进入屋顶烟囱→沿烟道下降→从壁炉出现”的物理逻辑。 @图片10、@图片12、@图片13中的三户人物、房间和家具始终彼此独立,不得混合。 禁止火焰蔓延、爆炸和房屋失火。所有信封均不得出现可辨认文字。 除镜头5规定的卡通问号和思考泡泡外,禁止字幕、文字、Logo、店招文字、标志、水印和其他图形符号。 12个镜头数量、时间、事件顺序与结果必须保持不变。镜头之间全部硬切,仅镜头1内部允许蓝色线稿向彩色动画世界柔和叠化。无背景音乐。
【父亲归家前·壁炉特写|Seedance 2.0|4秒】 以@图1作为严格首帧,生成4秒、16:9写实电影质感视频。单镜头完成,摄影机以轻微手持呼吸感缓慢向壁炉推进。父亲始终不进入画面,只通过画外开门声、脚步声及火焰受气流影响的变化表现他已经回家。 【首帧与画面锁定】 严格保持@图1中的石砌壁炉、砖砌后壁、燃烧木柴、炉灰、火焰、火钳、柴篮、周围石块和暖橙色光线。 必须完整保留画面下方中央木柴截面上的LibTV烙印。Logo的几何图标、字母、位置、大小、方向和木质烧灼效果始终与首帧一致。 木柴不能移动、滚落、断裂或快速燃尽。LibTV烙印不能随火焰闪烁而变形、模糊、消失或转移到其他木柴上。 画面中不出现父亲、男孩、手、脚、人影或人物倒影。 【摄影机】 50mm,F4。摄影机正对炉膛,保持首帧水平构图。 从第0秒开始进行非常缓慢的手持向前推进,是真实摄影师端着摄影机轻轻靠近壁炉的运动,不是数码变焦。 4秒内只向前移动约原始距离的8%,推进幅度克制。画面边缘的石框和炉边物件逐渐轻微移出画面,但火焰、主要木柴和LibTV烙印始终保留在构图中。 手持感只表现为极轻微、不规则的呼吸式上下起伏和细小重心变化,不能左右摇摆、持续震动或产生行走颠簸。镜头缓慢启动、平稳推进,并在结尾自然减速。 焦点始终锁定在中央木柴、火焰根部和带有LibTV烙印的木柴截面上。禁止拉焦、焦点漂移和景深抽动。 【时间轴】 0—0.8秒: 壁炉安静燃烧。火苗围绕木柴自然向上摆动,形状持续变化但火势稳定。暗红色余烬缓慢明灭,木柴表面偶尔出现很小的火星。 摄影机开始极缓慢地手持推进。室内保持安静,只听见稳定的炉火燃烧声和木柴轻微噼啪声。 0.8秒: 画外左侧传来清楚但克制的门锁“咔哒”声。画面中不出现房门,也不出现任何人物。 0.9—1.7秒: 画外木门缓慢开启,传来旧木门铰链低沉的“吱呀”声。 一股从画外左侧进入房间的短暂冷风抵达炉膛。所有主要火苗统一向画面右侧明显弯曲,火焰先被压低、缩小一瞬,随后沿右侧迅速拉长。 火焰必须受到同一股气流影响,不能分别向不同方向乱飞。炉膛下方少量细灰向右移动,升起两至三颗细小火星,但不能形成大量飞灰或火星爆发。 摄影机继续缓慢推进,手持幅度不因开门声突然增大。 1.7—2.7秒: 画外传来父亲迈入木屋的两步沉稳靴子声,以及长外套轻微摩擦声。 冷风逐渐减弱。火苗从向右倾斜的状态自然回弹,短暂向左摆动一次,再重新接近垂直燃烧。余烬亮度随空气进入而稍微增强,木柴发出一次清楚但不突兀的爆裂声。 火光在后壁砖块、左右石框和铁制火具上产生自然变化的暖色反射。不能让整个房间突然变亮或熄灭。 2.7—3.25秒: 画外传来木门合上的沉闷木质声,随后门锁轻轻“咔哒”落下。门声来自远处,不盖过壁炉声音。 气流随门关闭而停止。火苗再次轻微晃动,随后逐渐稳定。最后一颗极小火星向上飘起并熄灭。 3.25—4.0秒: 摄影机继续完成最后一小段缓慢推进并自然减速。 火焰恢复平稳燃烧,余烬柔和明灭。木柴截面的LibTV烙印仍然清楚、完整可见,并受到稳定的橙黄色火光照亮。 画外保留父亲向屋内走近的一步木地板脚步声,为下一镜父亲与男孩同框自然衔接。镜头结束时不淡出、不黑屏。 【声音设计】 无人物对白、无画外音、无背景音乐。 声音依次为:安静炉火声与木柴噼啪声;门锁“咔哒”;旧木门开启的铰链声;短暂冷风;父亲两步靴子落在木地板上的声音;外套摩擦声;木门合上;门锁轻响;最后一步逐渐靠近的脚步声。 父亲不能咳嗽、说话、叹气或发出夸张呼吸。所有声音自然克制,保持夜晚木屋的温暖和安静。 【视觉风格】 真实电影摄影,冬夜木屋,暖橙色炉火,深棕色石材和砖墙,真实木柴裂纹、焦黑表面、炉灰、余烬和烟熏痕迹。火焰具有真实的半透明层次、明亮核心与橙红色边缘。 保持首帧的低照度、高动态范围和自然火光,不添加奇幻光效、魔法粒子、浓烟、镜头眩光或过度曝光。 【负面限制】 禁止生成父亲、男孩或其他人物;禁止出现手脚、人影、人脸、眼睛和人物倒影。 禁止木柴滚动、坍塌、凭空增加、快速烧毁或发生位置变化;禁止LibTV烙印变形、拼错、闪烁、漂移、复制、被火焰完全遮挡或出现在其他位置。 禁止火焰整体静止、机械循环、突然爆燃、向多个方向无规律喷射、熄灭或冲出壁炉。禁止大量烟雾、灰尘风暴和火星爆炸。 禁止快速推镜、数码变焦、突然冲向Logo、左右摇镜、强烈手持抖动、随机旋转、焦点呼吸和画面扭曲。 禁止改变壁炉结构、砖墙排列、石块纹理、火具位置和整体色调;禁止字幕、额外文字、标志和水印。
生成4秒、16:9写实电影质感视频。重新生成一个完整的木屋室内镜头。 @ {{Mixed 1}} 不是首帧,只参考构图、父子站位和景深关系:清晰的陶壶、水果、蜡烛和桌沿占据左侧及下方前景;父亲位于中后景偏左,男孩位于中后景偏右,两人面对面;父亲、男孩和整个木屋背景统一虚化。 摄影机保持焦点在前景,带有温馨、轻微的手持呼吸感,同时缓慢向画面右侧横移。柔焦背景中,父亲温柔地抱起男孩,随后抱着他从画面右侧离开。男孩全程同时抱着故事书和泰迪熊。 【参考图映射】 @ {{Mixed 1}} :只参考摄影机方向、前景物件与父子的空间层次、父亲左男孩右的站位、父亲俯身靠近男孩的动作关系,以及“前景清晰、父子和背景虚化”的景深效果。 @ {{Mixed 1}} 不是视频首帧、尾帧或中间帧,不直接复制其中的人物外观、环境细节和具体物件。视频必须结合其余参考图重新生成,任何一帧都不能直接复刻@ {{Mixed 1}} 。 @ {{Mixed 2}} :锁定木屋环境,包括旧木墙、木门、木梁、木地板、石砌壁炉、墙面蜡烛、窗户、楼梯、桌椅和堆放的木柴。上下两幅是同一木屋的不同视角,最终只能生成一个连续画面,禁止拼图和分屏。 @ {{Mixed 3}} :锁定男孩的脸部、棕色短发、雀斑、白色衬衫、棕灰色粗针织背心、深色长裤、袜子、旧皮鞋、年龄和身体比例。 @ {{Mixed 4}} :锁定父亲的脸部、短发、胡茬、身材比例、白色旧衬衫、深色马甲、黑褐色长外套、长裤和旧皮靴。本镜头父亲不手持弓箭,双手用于抱起男孩。 @ {{Mixed 5}} :锁定男孩怀中灰褐色旧泰迪熊的造型、比例和磨损毛绒材质。 @ {{Mixed 6}} :锁定男孩怀中深绿色旧故事书的尺寸、厚度、金色封面装饰、书脊和旧纸页。故事书始终合拢。 参考优先级:构图、站位和景深关系参考@ {{Mixed 1}} ;木屋结构参考@ {{Mixed 2}} ;人物身份参考@ {{Mixed 3}} 和@ {{Mixed 4}} ;泰迪熊与故事书分别参考@ {{Mixed 5}} 和@ {{Mixed 6}} 。 全段只能出现一位父亲、一名男孩、一本故事书和一只泰迪熊。 视觉基调 19世纪欧洲乡村木屋,温暖家庭生活氛围。 旧木结构室内,粗糙木墙,壁炉、蜡烛、手工家具、旧书、羊毛织物。 真实电影摄影风格,cinematic live action,35mm film look,真实皮肤纹理,自然人物比例。 整体保持家庭电影质感,同时带轻微哥特童话气息。 摄影具有轻微手持电影感,像家庭电影中的旁观视角。镜头具有轻微呼吸感,但整体稳定,不产生明显晃动。 光线: 壁炉暖橙光作为主要环境光,蜡烛提供局部柔和光源,门窗外冷蓝色夜光与室内暖橙色火光形成温暖室内与寒冷夜晚的视觉对比。 色彩: 低饱和复古色调,深棕色旧木、灰蓝夜色、暖橙火光、米白织物。 低照度,高反差但保留暗部细节,阴影柔和并带轻微未知感。 【构图与固定景深】 65mm,F1.8。摄影机位于木屋桌面后方,高约80厘米,采用@ {{Mixed 1}} 的斜向观察角度。 近处清晰前景占画面约40%: 画面左侧是一只较大的旧陶壶;左下角是一支燃烧的小蜡烛;画面下方摆放少量红色与黄色水果、较小的陶器和粗糙木质桌沿。右下角可保留一小块近处深色物件作为自然遮挡。 焦点距离固定在摄影机前方约50—80厘米。陶壶表面、把手、果皮、烛芯、火苗和桌面纹理始终清晰。 父亲、男孩、故事书、泰迪熊、木门、木墙、壁炉、窗户、柴堆及全部室内背景始终保持明显的自然光学虚化。 父亲和男孩不能进入清晰焦点,不能看清锐利的眼睛、皮肤和服装纹理。抱起动作只通过柔焦身体轮廓、男孩身体升高和双脚离地表现。 禁止中途拉焦到父子,禁止自动跟焦,禁止背景逐渐变清楚。前景是全段唯一清晰的焦平面。 【人物站位】 父亲位于中后景偏左,身体面向画面右侧的男孩。男孩位于中后景偏右,身体面向父亲。 父亲微微俯身低头看男孩,男孩仰头看父亲。两人保持@ {{Mixed 1}} 中的面对面关系,但外观严格使用@ {{Mixed 3}} 和@ {{Mixed 4}} 。 男孩从第一帧开始就同时抱着故事书和泰迪熊。合拢的书竖直贴在胸前;泰迪熊夹在另一侧手臂与书之间,熊的头部和部分上半身露出。 【摄影机运动】 摄影机在4秒内缓慢向画面右侧横移约20—30厘米。 横移是真实摄影机的侧向移动,不是画面整体数字平移。近处清晰的陶壶、水果、蜡烛和桌沿向画面左侧产生明显视差;柔焦背景中的父子与木屋移动幅度较小。 开始时,陶壶把手和前景器皿遮挡父亲身体的一小部分。随着摄影机右移,前景物件逐渐向左让开,使柔焦父子的抱起轮廓在陶壶和器皿之间更加完整地显现。 横移速度缓慢,具有自然缓入缓出。摄影机不追踪父亲,不推近、不拉远、不环绕人物。 叠加非常轻微、温馨的手持呼吸感:低频、不规则的小幅上下起伏和水平重心变化。手持幅度克制,不产生紧张、颠簸或纪录片效果。 【动作时间轴】 0—0.4秒: 重新建立符合@ {{Mixed 1}} 构图关系的木屋镜头。 清晰陶壶、水果、蜡烛和桌沿位于前景。柔焦背景中,父亲在左、男孩在右,两人面对面。 父亲温和地俯身看向男孩。男孩仰头看父亲,同时将故事书和泰迪熊抱在胸前。 摄影机开始轻轻向右横移。 0.4—1.55秒: 柔焦背景中,父亲屈膝俯身,一只手臂绕到男孩背后支撑上半身,另一只手臂伸到男孩膝弯和大腿下方。 父亲平稳发力,将男孩温柔地抱离地面。男孩双脚自然离地,膝盖轻微弯曲。 男孩始终抱紧故事书和泰迪熊,不松手,不伸手搂父亲的脖子。 父子的动作保持柔焦,禁止在男孩离地时突然拉焦。 1.55—2.25秒: 父亲直起身体,将男孩稳定抱在胸前。一只手臂支撑男孩后背,另一只手臂托住男孩膝弯。 男孩自然靠向父亲,双腿轻轻摆动一次后稳定。故事书保持合拢,泰迪熊头部继续从男孩手臂旁露出。 父亲短暂停顿一瞬,确认孩子已经抱稳。 2.25—3.75秒: 父亲抱着男孩转向画面右侧,朝木屋内部楼梯方向迈出两至三步。 父亲长外套的下摆随转身延迟摆动。男孩随步伐产生轻微上下起伏,但故事书和泰迪熊始终保持在胸前。 摄影机继续按照原定方向轻轻横移,不跟随父亲。父子经过右侧柔焦的木质结构和家具,随后从画面右侧完全离开。 父亲不能抱着男孩走向室外雪地。 3.75—4.0秒: 父子已经离开画面。 摄影机完成最后一小段横移并自然减速。焦点仍然停留在清晰的陶壶、水果、桌沿和左下角蜡烛上;后方木屋、壁炉和木门继续保持柔焦。 画外传来父亲最后一步逐渐远去的木地板脚步声。 【烛火与环境光】 前景左下角的蜡烛火苗保持清楚,进行缓慢、不规则的小幅摇曳:轻轻向一侧弯曲、缩短,再恢复直立。 背景墙面蜡烛和壁炉火焰保持明显虚化,只表现为温暖的橙黄色光斑和轻微亮度变化。 不同火苗不能完全同步。跳动的烛光在清晰陶壶、水果和桌面上产生细微变化的暖色反射;父子柔焦轮廓边缘也随火光出现轻微暖色变化。 整体曝光稳定,禁止全画面规律性忽明忽暗。 【声音】 无人物对白、无口型同步、无画外音、无背景音乐。 保留蜡烛与壁炉燃烧声、木柴偶尔爆裂声、父亲衣料摩擦声、鞋底接触木地板的轻响、男孩被抱起时很轻的呼吸声,以及父亲抱着男孩离场的沉稳脚步声。 【 【负面限制】 禁止把@ {{Mixed 1}} 直接作为首帧、尾帧或中间帧;禁止复制@ {{Mixed 1}} 中的人物外观和具体背景。 禁止前景虚化;禁止父亲、男孩或壁炉变清楚;禁止人物脸部、眼睛、服装纹理、故事书封面文字或泰迪熊毛发进入清晰焦点。 禁止中途拉焦、自动跟焦、焦点呼吸和焦点跳动。 禁止通过人物融化、重影、低画质或边缘涂抹模拟背景虚化。父子必须保持稳定的人形轮廓和自然光学柔焦。 禁止摄影机固定不动、快速横移、数字平移、追随父亲、推近人物、环绕人物、剧烈手持、行走颠簸和随机旋转。 禁止复制人物、故事书或泰迪熊;禁止肢体增生、关节扭曲和身体穿透。 禁止父亲单手拎起男孩、抓住男孩腋下、把男孩扛在肩上或让男孩悬浮。 禁止男孩松开、丢失或交换故事书和泰迪熊;禁止书本打开、自动翻页或泰迪熊自行活动。 禁止蜡烛熄灭、火势突然增大、全画面曝光闪烁、分屏、拼图、字幕、文字、额外标志和水印。
视频截图视频节点 10【场景1·楼梯窥视父亲抱起孩子|Seedance 2.0|4秒】 生成4秒、16:9写实电影质感视频。摄影机设置在木屋右侧楼梯附近,隔着虚化的楼梯扶手和竖向支撑木桩观看房间。摄影机沿楼梯横向缓慢移动,利用前景木桩的视差逐渐露出父亲抱起男孩的动作。父子是镜头的叙事主体,必须保持清楚;前景木桩保持明显虚化。 【参考图映射】 {{Mixed 1}} :只参考父亲和男孩面对面的相对站位、身高差,以及父亲俯身靠近男孩的动作关系。 {{Mixed 1}} 不是视频首帧,不参考其摄影机位置、构图、环境、景深、人物外观和光线。视频中的任何一帧都不能复刻@图1的原始画面。必须按照本提示词重新建立楼梯侧面的全新镜头。 {{Mixed 2}} :锁定木屋环境。上下两幅是同一房间的不同角度,最终只能生成一个完整画面,禁止拼图和分屏。使用上半图中的中央石砌壁炉、右侧木楼梯、竖向楼梯支撑木桩、木地板、木梁和暖黄色炉火。摄影机必须放置在右侧楼梯区域,斜向拍摄房间中央。 {{Mixed 3}} :锁定男孩的脸部、棕色短发、雀斑、白色衬衫、棕灰色粗针织背心、深色长裤、袜子、旧皮鞋、年龄和身体比例。 {{Mixed 4}} :锁定父亲的脸部、短发、胡茬、身材比例、白色旧衬衫、深色马甲、黑褐色长外套、长裤和旧皮靴。本镜头不手持弓箭,父亲双手用于抱起男孩。 {{Mixed 5}} :锁定男孩怀中旧泰迪熊的灰褐色毛绒材质、磨损程度、造型和比例。 {{Mixed 6}} :锁定男孩怀中深绿色旧故事书的尺寸、厚度、封面、金色装饰、书脊和旧纸页。故事书始终合拢。 全段只能出现一位父亲、一名男孩、一本故事书和一只泰迪熊。 【摄影机位置与构图】 70mm,F2.8。摄影机设置在 {{Mixed 2}} 木楼梯下段或楼梯侧面,高约1.05米,从楼梯右侧斜向看向木屋中央和壁炉方向。 父亲位于背景中央偏左,男孩位于背景中央偏右,两人面对面。父子与摄影机距离约4米。 镜头前方20—60厘米处有两至三根楼梯扶手或竖向支撑木桩。木桩在画面左右两侧形成不规则遮挡,总计占画面约25%—35%,其中一根较粗木桩可以短暂经过画面中央。 焦点始终落在父亲和男孩身上。父子的脸部、身体轮廓、抱起动作、故事书和泰迪熊保持清楚。 靠近镜头的楼梯扶手和木桩因为距离过近而形成明显、柔和的自然光学虚化,只保留深棕色轮廓和暖色高光。禁止将前景木桩拍清楚而把父子虚化。 远处壁炉、墙面和木梁可保留轻微柔化,但空间结构仍然可辨认。暖黄色炉火在父子身体边缘形成自然轮廓光。 【摄影机运动】 摄影机从楼梯右侧开始,沿楼梯扶手方向缓慢向左横移约45厘米,使用平稳、连续的侧向轨道移动。 镜头开始时,一根虚化的楼梯支撑木桩遮住父亲身体的一部分,但不能完全挡住父亲的脸和男孩。 随着摄影机向左移动,前景木桩以较快速度横向掠过画面,产生明确的近景视差;背景父子移动幅度较小,并逐渐完整显露在两根木桩之间的空隙中。 摄影机横移持续整个4秒,速度缓慢均匀,开头与结尾具有自然缓入缓出。不是从房间左侧向右拍摄,不使用父亲左侧的常规侧面机位,也不采用男孩背后的过肩镜头。 摄影机不跟随父亲转向,不环绕人物,不推近、不拉远、不摇镜。焦点始终锁定父子,不对前景木桩拉焦。 【动作时间轴】 0—0.45秒: 镜头从虚化楼梯木桩之间开始缓慢向左横移。 父亲和男孩按照 {{Mixed 1}} 提供的相对站位面对面站在背景中,但使用@图2的木屋环境、@图3与@图4的人物外观重新生成全新画面。 父亲位于男孩左侧,低头看着他。男孩微微仰头,双手同时抱着合拢的@图6故事书和@图5泰迪熊。 故事书竖直贴在男孩胸前;泰迪熊夹在男孩一侧手臂与故事书之间,泰迪熊的头部和上半身必须露出。 0.45—1.55秒: 摄影机继续向左横移,第一根虚化木桩逐渐离开父子身体,父亲抱起孩子的动作在两根楼梯木桩之间清楚显露。 父亲屈膝、俯身,一只手臂从男孩背后环住其上半身,另一只手臂伸到男孩膝弯和大腿下方。 父亲依靠腿部和身体核心平稳发力。动作温和熟练,不突然下坠或猛拉男孩。 男孩始终用双手抱紧故事书和泰迪熊,不伸手搂父亲的脖子,不松开任何物品。 1.55—2.25秒: 父亲将男孩平稳抱离地面并直起身体。 父亲采用安全的横抱姿势:一只手臂支撑男孩后背,另一只手臂托住男孩膝弯和大腿。男孩自然靠在父亲胸前,双脚离开地面,膝盖轻微弯曲。 男孩把合拢的故事书和泰迪熊一起压在胸前。书的封面仍然可见,泰迪熊的头部从手臂旁露出。书与泰迪熊不能融合、重叠消失或交换位置。 摄影机横移到最佳观察空隙,父亲抱着男孩的完整轮廓位于两根虚化木桩之间,成为本镜头最清楚的视觉时刻。 2.25—3.75秒: 父亲抱稳男孩后转向画面右侧,向楼梯方向迈出两至三步。 父亲的长外套下摆随转身延迟摆动,男孩的双腿轻轻摆动一次。脚步具有真实重量,鞋底稳定接触木地板。 摄影机仍按照原方向缓慢向左横移,不追随父亲。父亲抱着男孩逐渐移动到画面右侧,并被靠近摄影机的一根较粗楼梯支撑木桩遮住。 父子从粗木桩后方进入楼梯区域并完全离开画面。这个遮挡形成自然的前景擦除效果,不使用后期黑幕或人工转场。 男孩在被遮住和离场以前,始终抱着同一本故事书和同一只泰迪熊。父亲不能将男孩、书或熊放下。 3.75—4.0秒: 父子已经离开画面,摄影机完成最后一小段横移并自然减速。 画面保留虚化的楼梯支撑木桩、空下来的木屋背景和稳定燃烧的暖色壁炉。画外传来父亲踏上第一级木楼梯的轻微脚步声,随后结束。 【表演与声音】 父亲动作温和、自然,表现出熟悉的亲子关系。男孩放松、信任父亲,不挣扎、不害怕。 无人物对白、无口型同步、无画外音、无背景音乐。 保留壁炉燃烧声、木柴轻微爆裂声、父亲外套摩擦声、屈膝时鞋底与木地板的细响、男孩被抱起时很轻的呼吸声,以及父亲走向楼梯的沉稳脚步声。 【画面风格】 写实电影质感,真实木材、石材、旧布料、粗针织物、磨损皮革和旧毛绒玩具。室内以壁炉和蜡烛的暖橙色光线为主,窗外保留极弱的冷蓝色雪夜光。 前景木桩使用真实镜头产生的柔和散景和近景虚化;背景父子保持清楚、稳定。移动过程中前景与背景产生自然视差,不能依靠画面整体横向平移模拟运镜。 【负面限制】 {{Mixed 1}} 只能提供父子站位关系。禁止复制@图1的原始摄影机角度、构图、背景、景深和模糊人物,禁止将@图1直接作为首帧或任何中间帧。 禁止前景清晰、父子虚化;禁止父亲和男孩模糊成不可辨认的轮廓。禁止自动拉焦到木桩,禁止焦点反复跳动。 禁止摄影机固定不动、从房间左侧拍摄、围绕父子环绕、突然推近、快速横移、手持剧烈晃动或跟随父亲离场。 禁止复制父亲、男孩、故事书或泰迪熊;禁止脸部漂移、年龄变化、服装换色、肢体增生、关节扭曲和身体穿透。 禁止父亲抓住男孩腋下、单手拎起男孩、把男孩扛在肩上或让男孩悬浮。禁止父亲手臂穿过男孩、书或泰迪熊。 禁止男孩松手、丢书、丢熊、张开书、翻页或让泰迪熊自行移动。书与泰迪熊必须从第一帧连续存在到父子离场。 禁止父亲抱着男孩走向室外雪地。离场方向必须是画面右侧的室内楼梯区域。 禁止分屏、拼图、字幕、文字、标志和水印。
按图1的画风,把图2改到图1的这本书上。
【父亲归家前·壁炉特写|Seedance 2.0|4秒】 以@ {{Image 1}} 作为严格首帧,生成4秒、16:9写实电影质感视频。单一连续镜头。摄影机带有极轻微的手持呼吸感,缓慢向壁炉推进。 父亲始终不进入画面。画面中完全看不到房门,只通过画外开门声、从画外左前方进入的短暂冷色光线、父亲的脚步声,以及火焰受到气流影响的变化,表现父亲已经回家。 无人物对白、无画外音、无背景音乐。 【首帧与物件锁定】 严格保持@图1中的石砌壁炉、砖砌后壁、燃烧木柴、炉灰、余烬、火焰、火钳、柴篮、周围石块和暖橙色光线。 必须完整保留画面下方中央木柴截面上的LibTV烙印。Logo的几何图标、字母拼写、位置、大小、方向、透视和木质烧灼效果,必须从第一帧到最后一帧始终与@图1一致。 木柴不能移动、滚落、断裂、坍塌、增加、减少或快速燃尽。LibTV烙印不能随火焰变化而变形、模糊、闪烁、消失、漂移或转移到其他木柴上。 画面中不出现父亲、男孩、房门、门框、手、脚、人影、人物剪影、人物倒影或任何人物局部。 【画外空间关系】 外门位于壁炉的画外左侧,同时比壁炉更加靠近摄影机,处于壁炉的左前方。 外门所在墙面与壁炉所在墙面形成转角,两者不正对。摄影机正面拍摄壁炉时,房门始终位于画框左侧以外。 禁止为了表现开门而扩展画面、改变首帧构图、向左摇镜、露出门框或凭空生成房门。 房门开启后,雪夜冷光从画外左前方向右后方斜向进入房间。由于门与壁炉不正对,这束光只能以低角度斜侧光擦过壁炉左侧,不能正面照亮整个炉膛。 【冷光的固定方向与落点】 冷光必须是一片宽而柔和、方向固定的自然斜侧光,不是移动光束。 房门开启过程中,冷光只在固定位置逐渐增加亮度和覆盖宽度;房门关闭时,它从相同位置逐渐减弱和收窄。冷光的方向与主要落点不能横向移动,不能扫过画面。 冷光的主要落点固定为: 第一落点:壁炉最左侧外缘石块朝向房门的侧面,以及左侧石柱的前缘。这部分冷光最明显。 第二落点:向外突出的炉台左前角和炉台前沿左半部分。这部分形成柔和的蓝灰色边缘光。 第三落点:炉膛入口左下方的一小片炉灰、碎炭,以及最靠近入口的前方木柴左端。这部分冷光非常微弱,只形成狭窄的冷色边缘。 炉膛深处的砖砌后壁、右侧石柱、右侧火钳和工具区域,不受到这束冷光的直接照射,继续保持暖色火光与自然暗部。 画面下方中央带有LibTV烙印的木柴截面始终以暖橙色炉火照明为主。冷光不能覆盖、冲淡、遮住或改变Logo的颜色和清晰度。 冷光不能形成边缘锐利的矩形、圆形光斑或会移动的光线。禁止聚光灯、手电筒、舞台灯、魔法光束和可见的体积光柱。 【摄影机】 50mm,F4。 摄影机位于壁炉正前方,与炉膛中心接近同一高度,平视拍摄壁炉、燃烧木柴和LibTV烙印,景别为大特写。壁炉主体占据绝大部分画面。 保持@图1的水平构图和摄影机轴线,不左右移动,不改变拍摄角度。 从第0秒开始,摄影机进行非常缓慢的手持向前推进。是真实摄影师端着摄影机轻轻靠近壁炉,不是数码变焦。 4秒内只向前移动约初始拍摄距离的8%。推进幅度克制。画面边缘的外层石框、柴篮和火具逐渐轻微移出画面,但主要火焰、中央木柴和LibTV烙印始终完整留在构图中。 手持感只表现为极轻微、不规则、低频的呼吸式上下起伏和细小重心变化。不能左右摇摆、持续震动、突然下沉、产生行走颠簸或改变水平线。 镜头缓慢启动、持续平稳推进,并在结尾自然减速。 焦点平面始终锁定在画面下方中央带有LibTV烙印的木柴截面上。Logo及其所在木柴表面必须清楚;相邻木柴和火焰根部保持在F4形成的自然景深范围内。 禁止拉焦、焦点漂移、焦点呼吸和景深抽动。 【时间轴】 0—0.8秒: 壁炉安静燃烧。 火苗围绕木柴自然向上摆动,形状持续变化,但整体火势稳定。不同火舌具有细小、自然、彼此略有差异的湍流变化,不能机械同步。 暗红色余烬缓慢明灭。木柴表面偶尔升起一至两颗极小火星。 摄影机开始极缓慢地手持推进。画面仍完全由暖橙色炉火照亮,没有门外冷光。 室内保持安静,只听见稳定的炉火燃烧声和木柴轻微噼啪声。 0.8秒: 画外左前方传来清楚但克制的门锁“咔哒”声。 画面中不出现房门、门框、人物或投影。冷光尚未明显进入画面。 0.9—1.7秒: 画外传来旧木门缓慢开启的低沉铰链“吱呀”声。 固定方向的冷蓝灰色斜侧光从画外左前方逐渐进入。 冷光在整个过程中保持相同的入射方向和固定落点,只随着门逐渐打开而缓慢增加亮度与覆盖宽度。 冷光先使壁炉左侧外缘石块出现蓝灰色边缘,随后逐渐扩展到左侧石柱前缘、炉台左前角和炉台前沿左半部分。 炉膛入口左下方的少量炉灰,以及最前方木柴的左端,出现非常微弱的冷色边缘光。 冷光不能横扫炉膛,不能移动到中央Logo上,不能照亮右侧石块与火具,也不能让整个画面突然变蓝或变亮。 同一时间,一股从画外左前方向壁炉右后方流动的短暂冷风抵达炉膛。 火焰的整体轮廓向画面右后方明显偏斜:火焰先被压低、缩小一瞬,随后向右后方拉长。 不同火舌仍然保留细小、自然的湍流变化,不能完全同步、不能像整块布一样机械摆动,也不能分别向完全相反的方向乱飞。 炉膛下方少量细灰向右移动,升起两至三颗细小火星。不能形成大量飞灰、烟尘风暴或火星爆发。 摄影机继续缓慢推进,手持幅度不因开门声突然增大。 1.7—2.7秒: 画外传来父亲迈入木屋的两步沉稳靴子声,以及长外套轻微摩擦声。 父亲只通过声音存在。画面中不能出现父亲的身体、手脚、倒影、投影、剪影或任何人形遮挡。 父亲经过画外门口时,固定的冷色光不能被身体遮出人形缺口,不能出现周期性的明暗闪动,也不能在壁炉上掠过人物影子。 冷光继续稳定停留在壁炉左侧外缘、炉台左前角和左下方炉灰上,方向和落点保持不变。 冷风逐渐减弱。火焰整体从右后方倾斜状态自然回弹,短暂略微向左摆动一次,然后逐渐恢复接近垂直的燃烧状态。 火焰回弹时,不同火舌继续保持自然、细小的独立变化,不能整齐同步复位。 新鲜空气使余烬亮度稍微增强。木柴发出一次清楚但不突兀的爆裂声。 暖色火光继续在中央木柴、炉膛后壁和右侧火具上自然跳动。左侧局部冷光与暖色炉火短暂共存,但炉火始终是画面的主要光源。 2.7—3.25秒: 画外传来木门缓慢合上的沉闷木质声,随后门锁轻轻“咔哒”落下。 随着房门关闭,固定位置的冷蓝灰色光逐渐降低亮度并收窄。 冷光不能移动或扫过画面。炉台前沿左半部分和左下方炉灰上的冷光先逐渐减弱,随后左侧石柱前缘与外缘石块上的冷光一起自然消失。 冷光不能突然闪灭,不能从画面右侧退出,不能移动到中央木柴和LibTV烙印上。 气流随门关闭而停止。火焰再次出现一次幅度很小的自然摇摆,随后逐渐稳定。 最后一颗极小火星向上飘起并熄灭。 3.25—4.0秒: 摄影机完成最后一小段缓慢推进并自然减速。 画面重新只保留稳定的暖橙色炉火。火焰恢复平稳燃烧,余烬柔和明灭。 中央木柴截面的LibTV烙印始终清楚、完整,并受到稳定的暖黄色火光照亮。 画外传来父亲继续向屋内靠近的一步木地板脚步声,为下一镜父亲与男孩同框自然衔接。 镜头结束时不淡出、不黑屏、不切向房门。 【声音设计】 无人物对白、无画外音、无背景音乐。 声音按照以下顺序出现: 稳定的炉火燃烧声和木柴轻微噼啪声; 画外左前方门锁“咔哒”; 旧木门缓慢开启的铰链声; 从画外左前方进入的短暂冷风声; 父亲两步靴子落在木地板上的沉稳脚步声; 长外套轻微摩擦声; 木门缓慢合上的沉闷木质声; 门锁轻响; 父亲继续向屋内靠近的最后一步脚步声。 父亲不能咳嗽、说话、叹气或发出夸张呼吸。所有声音自然、克制,保持冬夜木屋的温暖与安静。 【视觉风格】 真实电影摄影,冬夜木屋,暖橙色炉火,深灰褐色石材和砖墙,真实木柴裂纹、焦黑表面、炉灰、余烬和烟熏痕迹。 火焰具有真实半透明层次、明亮核心与橙红色边缘。门外冷光为低饱和蓝灰色,只短暂照亮壁炉左侧的固定局部。 保持首帧的低照度、高动态范围和自然火光。冷暖光同时出现时,暖色炉火仍然是画面的主要光源,不能被门外冷光取代。 【负面限制】 禁止生成房门、门框、室外雪景、父亲、男孩或其他人物;禁止出现手、脚、人脸、眼睛、人影、人物剪影、人物倒影和人形遮光。 禁止把外门设置在摄影机正后方、壁炉正前方、画面右侧或炉膛内部。 禁止冷光从正面、右侧、上方或炉膛内部出现。禁止冷光改变入射方向、横扫画面或形成移动光斑。 禁止冷光照亮整个炉膛、砖砌后壁、右侧石框和右侧火具。禁止冷光覆盖LibTV烙印。禁止全画面突然变蓝、变亮、曝光跳变或色温抽动。 禁止出现边缘锐利的矩形光斑、圆形光斑、聚光灯、手电筒、舞台灯、魔法光线和可见体积光柱。 禁止木柴滚动、坍塌、凭空增加、快速烧毁或发生位置变化。禁止LibTV烙印变形、拼错、闪烁、漂移、复制、模糊、消失或出现在其他位置。 禁止火焰整体静止、机械循环、所有火舌完全同步、突然爆燃、无规律多方向喷射、彻底熄灭或冲出壁炉。 禁止大量烟雾、灰尘风暴和火星爆炸。 禁止快速推镜、数码变焦、突然冲向Logo、左右摇镜、横向移动、强烈手持抖动、随机旋转、焦点漂移和画面扭曲。 禁止改变@图1中的壁炉结构、砖墙排列、石块纹理、木柴数量与位置、火具位置、Logo状态和整体暖色基调。 禁止字幕、额外文字、额外标志和水印。
【场景1·前景清晰、父子柔焦离场|Seedance 2.0|4秒】 生成4秒、16:9写实电影质感视频。单一连续镜头。摄影机隔着清晰的桌面前景,观看柔焦背景中的父亲抱起男孩,并抱着他走向画面右侧的屋内楼梯方向,最后离开画面。 无台词、无画外音、无背景音乐。 【参考图映射与优先级】 {{Mixed 1}} :只参考构图骨架、画面层次和人物位置关系: 左侧前景由较高的陶罐与植物形成竖向遮挡;画面下方由水果、杯子和桌沿形成横向遮挡;父亲位于背景中央偏左,男孩位于背景中央偏右,两人面对面;木门位于人物后方;右侧保留通往屋内楼梯区域的空间。 {{Mixed 2}} 不是视频首帧,不是尾帧,也不是任何中间帧。禁止直接复制@图1画面。 严禁继承 {{Mixed 1}} 的橙棕色单色调、扁平色块、插画画风、简化人物、简化家具、花束颜色、道具造型和光线。@图1的所有色彩与场景细节全部作废,只保留构图关系。 {{Mixed 2}} :唯一的场景、色彩与光线参考。锁定真实木屋内部的木门、木墙、木梁、石砌壁炉、右侧木楼梯、木地板、窗户、柴堆、旧家具和生活道具。上下两幅是同一房间的不同角度,最终只能生成一个完整空间,禁止拼图和分屏。 全段的建筑结构、物体材质、陈设风格、空间关系、综合色彩和照明全部以 {{Mixed 2}} 为准:深褐色旧木材、灰褐色石块、暖橙色壁炉与蜡烛光,以及窗外极少量冷蓝色雪夜光。禁止使用@图1的整体橙色滤镜。 {{Mixed 3}} :锁定男孩的脸部、棕色短发、雀斑、白色衬衫、棕灰色粗针织背心、深色长裤、袜子、旧皮鞋、年龄和身体比例。 {{Mixed 4}} :锁定父亲的脸部、短发、胡茬、身材比例、白色旧衬衫、深色马甲、黑褐色长外套、长裤和旧皮靴。本镜头为温馨室内生活场景,不出现弓、箭和箭袋,父亲双手用于抱孩子。 {{Mixed 5}} :锁定男孩怀中旧泰迪熊的灰褐色毛绒材质、磨损程度、造型和比例。 {{Mixed 6}} :锁定男孩怀中深绿色旧故事书的尺寸、厚度、封面、金色装饰、书脊和旧纸页。故事书全程保持合拢。 全段只能出现一位父亲、一名男孩、一本故事书和一只泰迪熊。 【构图与景深】 65mm,F2.0。摄影机位于房间桌面附近,高约85厘米,斜向拍摄木门、父子和右侧楼梯区域。 按照@图1的层次建立构图,但所有物体重新使用 {{Mixed 2}} 的真实木屋材质和色彩生成: 画面左侧近处放置一只符合年代和材质的旧陶罐,罐中插着自然干燥的野花与草本植物;画面下方近处出现木桌边缘、木碗中的少量水果、旧陶杯和小蜡烛。前景形成左侧较高、下方较低的不规则遮挡,占画面约30%—40%,但不能完全挡住父子的主要轮廓。 焦点从第一帧到最后一帧始终锁定在近处的陶罐、干花、水果、陶杯和桌沿上。前景纹理清晰,可以看见陶器釉面、干花纤维、水果表皮和旧木桌纹理。 父亲、男孩、木门、壁炉、楼梯以及整个房间背景必须保持明显的自然光学柔焦。父子的五官不需要锐利,但身体轮廓、身高差、俯身、离地、横抱和离场过程仍然能够通过柔焦轮廓辨认。 禁止向父子拉焦,禁止在抱起瞬间改变焦点,禁止让父子突然变清晰。书和泰迪熊同样处于背景柔焦中,但两件物品的轮廓、相对位置与综合色彩必须连续稳定。 【摄影机运动】 摄影机在4秒内向画面右侧缓慢横移约20—30厘米,速度非常轻柔,开头与结尾自然缓入缓出。 横移使清晰的前景陶罐、干花、水果和杯子产生较明显的近景视差;柔焦背景中的父子、木门和楼梯只产生较小位移。必须是真实空间视差,不能将整张画面作为平面图层横向移动。 在平稳横移基础上加入极轻微、温馨的手持呼吸感:低频、小幅度、没有明确方向的自然漂移,像家庭生活纪录片中的克制手持摄影。禁止剧烈晃动、突然下沉、左右摆动和机械稳定器漂移。 摄影机不跟随父亲离场,不推近、不拉远、不环绕人物,也不摇镜追踪。 【动作时间轴】 0—0.4秒: 使用@图2的木屋环境重新生成画面。 清晰的旧陶罐、干花、水果、陶杯和小蜡烛占据前景。柔焦背景中,父亲位于中央偏左,男孩位于中央偏右,两人面对面。 父亲略微俯身,低头看着男孩;男孩放松地仰头看向父亲。 男孩双手始终把合拢的深绿色故事书抱在胸前,同时把灰褐色旧泰迪熊夹在手臂与故事书之间。泰迪熊的头部和部分上半身露在外面。 0.4—1.55秒: 摄影机继续轻轻向右横移,清晰的干花枝条和陶器边缘从父子柔焦轮廓前缓慢掠过。 父亲自然屈膝并俯身,一只手臂从男孩背后环住他的上半身,另一只手臂伸到男孩膝弯和大腿下方。 父亲依靠腿部和身体核心平稳发力,将男孩抱离地面。动作温和、熟练,具有真实儿童重量。 男孩始终抱紧同一本书和同一只泰迪熊,不松手、不伸手搂父亲的脖子。书保持合拢,泰迪熊不能被书完全遮住。 1.55—2.25秒: 父亲直起身体,将男孩稳定横抱在胸前。一只手臂支撑男孩的后背,另一只手臂托住膝弯和大腿。 男孩身体自然靠近父亲,双脚离开地面,膝盖轻微弯曲。双腿随抱起动作轻轻摆动一次后稳定。 故事书仍竖直压在男孩胸前,泰迪熊的头部从男孩手臂旁露出。书、泰迪熊和男孩的手臂不能融合或穿透。 2.25—3.7秒: 父亲抱稳男孩后转向画面右侧,朝@图2中屋内楼梯方向迈出两至三步。 父亲的长外套下摆随转身和步伐产生轻微延迟摆动,脚掌稳定落在木地板上。男孩安静靠在父亲怀中,始终抱着书和泰迪熊。 父子逐渐经过清晰的前景杯子与桌沿后方,然后从画面右侧进入屋内楼梯区域并完全离开画面。 父亲不能走向室外,不能从外门离开。摄影机不跟随父子转向,继续保持原来的轻微横移和前景焦点。 3.7—4.0秒: 父子已经完全离开画面。 摄影机完成最后一小段横移并自然减速,停留在清晰的陶罐、干花、水果、陶杯和小蜡烛上;背景木屋保持柔焦且已经空下来。 画外传来父亲踏上木楼梯的最后一步轻微脚步声,随后结束。 【光线与声音】 综合色彩严格参考 {{Mixed 2}} ,不参考 {{Mixed 1}} 。 壁炉与蜡烛产生自然、不均匀的暖橙色局部照明;旧木墙和地板保持深褐色,石砌壁炉保持灰褐色;窗外只有极弱的冷蓝色雪夜光。画面不能被统一橙色覆盖,暗部必须保留自然中性色和冷暖层次。 前景小蜡烛与背景壁炉持续自然摇曳。火焰的轻微变化带动陶器、干花、桌面和父子柔焦轮廓上的暖光缓慢呼吸,但不能造成全画面曝光闪烁、亮度跳变或色温抽动。 无人物对白、无口型同步、无画外音、无背景音乐。 保留壁炉燃烧声、木柴轻微爆裂声、蜡烛火苗声、衣料摩擦声、父亲屈膝时鞋底与木地板的细响、男孩被抱起时很轻的呼吸声,以及父亲走向楼梯的沉稳脚步声。 【画面风格】 写实电影质感,真实旧木材、石材、陶器、干燥植物、粗针织物、磨损皮革、旧纸张和毛绒玩具材质。 前景为真实镜头焦平面内的清晰细节;父子和房间背景为自然浅景深产生的柔和虚化。禁止使用人工涂抹、边缘融化、重影或运动模糊代替真实光学虚化。 【负面限制】 禁止继承 {{Mixed 1}} 的橙色单色调、扁平插画风格、几何色块、简化人物、简化木屋、原有花束颜色和原有道具设计。 禁止将 {{Mixed 1}} 直接作为首帧、尾帧或中间帧;禁止复刻@图1的人物造型。 {{Mixed 1}} 只提供构图、遮挡层次和人物站位。 禁止更改 {{Mixed 2}} 的木屋结构、综合色彩、真实材质与光源关系。禁止拼图、上下分屏或同时生成两个房间角度。 禁止父子清晰而前景虚化;禁止拉焦到父子;禁止焦点跳动;禁止背景在抱起瞬间突然变清楚。 禁止摄影机固定不动、快速横移、推拉变焦、环绕人物、跟随父亲离场和剧烈手持晃动。 禁止父亲单手拎起男孩、抓住男孩腋下、把男孩扛在肩上或让男孩悬浮。禁止父亲手臂穿过男孩、故事书或泰迪熊。 禁止男孩松手、丢书、丢熊、打开书、翻页、让泰迪熊自行活动。故事书和泰迪熊必须从第一帧连续存在到父子离场。 禁止复制父亲、男孩、故事书或泰迪熊;禁止脸部漂移、年龄变化、服装换色、身体比例变化、肢体增生、关节扭曲和物体融合。 禁止弓箭、箭袋、额外人物、室外离场、字幕、文字、标志和水印。
【场景1·父亲抱起孩子离场|Seedance 2.0|4秒】 生成4秒、16:9写实电影质感视频。单镜头固定机位,通过清晰的炉边前景遮挡,观看柔焦背景中的父亲抱起孩子并向屋内楼梯方向离场。无台词、无画外音。 【参考图映射】 {{Mixed 1}} :只参考父亲与男孩面对面站立的位置关系、身高差、父亲俯身靠近男孩的动作起点,以及温暖亲密的情绪。不要复制其中模糊的人物五官。 {{Mixed 2}} :木屋环境参考。图中上下两幅为同一房间的不同角度,最终只能生成一个完整画面,禁止上下拼图和分屏。采用上半图的空间方向:中央石砌壁炉、右侧楼梯、木地板、木梁和暖黄色炉火。父亲最后抱着孩子向画面右侧、屋内楼梯方向离场,不走向室外。 {{Mixed 3}} :锁定男孩的脸部、棕色短发、雀斑、白色衬衫、棕灰色粗针织背心、深色长裤、袜子、旧皮鞋、年龄和身体比例。 {{Mixed 4}} :锁定父亲的脸部、短发、胡茬、身材比例、白色旧衬衫、深色马甲、黑褐色长外套、长裤和旧皮靴。本镜头父亲双手需要抱孩子,不手持弓箭;以@图1的室内状态为准,不突出武器。 {{Mixed 5}} :锁定男孩怀中旧泰迪熊的灰褐色毛绒材质、磨损程度、头身比例和造型。 {{Mixed 6}} :锁定男孩怀中深绿色旧故事书的尺寸、厚度、封面、金色装饰、书脊和旧纸页。书始终保持合拢,不自动翻开。 全段只能出现一位父亲、一名男孩、一本书和一只泰迪熊。 【摄影机与构图】 85mm,F2.8,摄影机固定在房间右侧炉边附近,高约65厘米,与男孩胸口以下接近同一高度,斜向拍摄木屋中央区域。 画面前景右侧由靠近摄影机的粗糙石质炉沿、深色铁制火钳和一小部分木质立柱形成不规则遮挡,占画面约30%。画面下方可保留少量炉火产生的柔和橙色光斑。 焦点始终落在前景石沿和铁制火具上,前景纹理清楚。父亲和男孩位于约4米外的背景中央偏左,保持明显的柔焦和浅景深,但人物轮廓、父亲俯身、孩子离地以及抱起离场的动作必须能够清楚辨认,不能模糊成无法识别的色块。 摄影机不移动、不跟拍、不变焦,也不进行焦点转移。父子从开始到离场始终保持背景柔焦。 【动作时间轴】 0—0.45秒: 父亲与男孩按照 {{Mixed 1}} 的位置关系站在背景中。父亲位于画面左侧,男孩位于画面右侧,两人面对面。 男孩双臂将合拢的 {{Mixed 6}} 故事书竖直抱在胸前,同时把 {{Mixed 5}} 泰迪熊夹在书与身体之间。故事书和泰迪熊都完整可辨,不能相互融合。 男孩神态放松,微微仰头看着父亲。父亲低头看他,动作温和自然。 0.45—1.7秒: 父亲屈膝并俯身靠近男孩。他的一只手臂从男孩背后环住上半身,另一只手臂伸到男孩双腿和膝弯下方。 父亲依靠腿部和身体核心平稳发力,将男孩从地面抱起。动作具有真实重量,不突然漂浮,不只抓住男孩腋下,不拉扯男孩手臂。 男孩双脚自然离开地面,膝盖轻微弯曲。因为双手始终抱着书和泰迪熊,他不伸手搂父亲的脖子,也不松开任何物品。 1.7—2.25秒: 父亲直起身体,将男孩稳定横抱在胸前:一只手臂支撑男孩后背,另一只手臂托住男孩膝弯和大腿。 男孩把故事书和泰迪熊一起压紧在胸口。故事书保持合拢,封面朝向画面;泰迪熊的头和部分身体从男孩手臂旁露出,不能被书完全遮住。 男孩身体自然靠向父亲,双腿随抱起动作轻轻摆动一次后稳定。 2.25—3.75秒: 父亲抱着男孩转向画面右侧,朝屋内楼梯方向迈出两至三步。 父亲经过前景石沿和木柱的遮挡区域,身体逐渐被前景遮住,然后从画面右侧完全离开。父亲的长外套下摆随转身和步伐延迟摆动,脚掌可靠落在木地板上,不滑步。 男孩在移动过程中始终抱紧同一本故事书和同一只泰迪熊。书和熊不能掉落、消失、交换位置、复制或变形。 父亲不能走向室外雪地,不能从外门离开;离场方向明确指向木屋内部及楼梯。 3.75—4.0秒: 父亲和男孩已经完全离开画面。摄影机继续停留在清晰的炉边前景与柔焦的空房间背景上。 画外保留父亲向楼梯方向远去的一步木地板脚步声,随后结束。 【表演与声音】 父亲的动作熟练、温和,有真实抱起儿童的重量感;不匆忙、不踉跄、不夸张用力。 男孩不挣扎、不害怕,也不说话。他始终专心保护怀中的书和泰迪熊。 无人物对白、无口型同步、无画外音、无背景音乐。保留壁炉燃烧声、轻微木柴爆裂声、衣料摩擦声、父亲屈膝时的鞋底细响、男孩被抱起时很轻的呼吸声,以及父亲走过木地板的沉稳脚步声。 【画面风格】 写实电影质感,真实木材、石材、旧布料、羊毛针织物和磨损皮革。室内以壁炉和蜡烛产生的暖橙色光线为主,窗外保留极弱的冷蓝色雪夜光。 前景具有清楚的材质细节和稳定焦点;背景父子具有自然光学虚化和柔和火光轮廓。不能使用人工涂抹模糊、人物脸部融化或运动残影代替真实浅景深。 【负面限制】 禁止复制父亲、男孩、故事书或泰迪熊;禁止人物脸部漂移、年龄变化、服装换色、身体比例变化、肢体增生和关节扭曲。 禁止父亲单手拎起男孩、抓住男孩腋下、把男孩扛在肩上或让男孩悬浮。禁止父亲抱起过程中手臂穿过男孩、书或泰迪熊。 禁止男孩松手、张开书、翻页、丢书、丢熊、把熊背在身后或让泰迪熊自行活动。故事书与泰迪熊从第一帧到离场必须连续存在。 禁止摄影机跟随父子、拉焦到背景、快速推拉、镜头晃动、分屏、字幕、文字、标志和水印。
图片节点 2画风可以再变形多一点,偏儿童一点
【Seedance 2.5|30秒|16:9|9镜头最终直投版】 生成一段约30秒、16:9横屏、传统手绘二维动画、多镜头连续叙事视频,共9个明确镜头。使用全能参考模式。 0—15秒发生在小女孩卧室;15—30秒发生在猎人家门口及小女孩家门口。严格按照时间点剪切,除指定的一次向右甩镜外,其余镜头全部硬切,不使用溶解转场。 前半段从温暖、平静的睡前日常逐渐转为克制的不安;后半段从小女孩求助进入猎人的冷静行动,最终通过妈妈本体与墙上影子的动作不同步揭示异常。 所有焦段与光圈仅规定构图、景别和二维画面层次,不生成真实摄影景深。始终保持平面化传统手绘二维动画。 【参考图绑定】 {{Mixed 1}} :妈妈唯一角色身份参考。严格保持妈妈的脸部结构、白色头巾、黑色长裙、灰色围裙、身材比例和配色一致。 {{Mixed 2}} :小女孩卧室环境参考。锁定木床、枕头、床铺、床边桌、蜡烛、木梁、墙面和室内空间关系。 {{Mixed 3}} :小女孩和布娃娃唯一角色身份参考。严格保持女孩红色短发、白色睡衣、脸部结构、身体比例,以及红裙布娃娃的造型与配色。 {{Mixed 4}} :只参考“小女孩盖着大被子、布娃娃完整露在被子外面”的床上状态和位置关系。不继承角色身份、房间结构、光线或额外物件;女孩和布娃娃仍以@图片3为准,卧室仍以@图片2为准。 {{Mixed 5}} :猎人唯一角色身份参考。严格保持瘦高体型、脸部结构、黑色尖角帽、深蓝黑长外套、弓、箭袋与配色;红色羽毛始终位于猎人自身左侧。 {{Mixed 6}} :参考夜晚猎人家门口环境,以及“小女孩背对镜头、过肩看门内猎人”的人物位置关系。女孩已经站在门外,不表现敲门。 {{Mixed 7}} :只参考小女孩家门口、木质室内、暖色烛光、门框、墙面,以及猎人与妈妈的基本位置关系。不要继承参考图中猎人已经拉弓的姿态。妈妈开门时必须站在门槛内侧。 {{Mixed 8}} :父亲画外音声音参考,只映射声音年龄感、音色、共鸣位置、说话距离和自然讲故事状态,不继承原台词、停顿位置或情绪变化。 禁止使用或参考任何图片8。最后一镜异常影子完全按照文字动作生成,不采用其他黑影造型。 【连续性锁定】 全片只能出现一位妈妈、一名小女孩、一名猎人和一个布娃娃,禁止复制角色。 女孩仰躺在枕头中央,始终没有抱住布娃娃。 布娃娃平躺在女孩肩膀外侧,与女孩并排,身体不重叠。 床上只有一床大被子,不存在布娃娃专用的小毯子。当前这个异常夜晚,大被子始终只覆盖女孩,布娃娃位于大被子的侧边界之外,完整露在床单上。 旁白中“每晚回家后,妈妈都会来到床边,给女孩盖好被子,再把布娃娃也盖进去”描述的是妈妈过去每晚的习惯;画面从第一帧开始始终只表现异常发生的这个夜晚。禁止生成任何往常生活闪回,禁止因为旁白内容让当前画面中的妈妈给布娃娃盖被子。 所有人物均不说话,不做画外音台词口型。 【整体视觉基调】 传统手绘二维童话悬疑动画。前半段最初为温暖、柔和、熟悉的睡前日常;蜡烛熄灭、门关闭并落锁后进入极弱冷色夜间底光,不使用恐怖片式强反差。后半段保持冷静克制的夜间氛围,猎人始终沉着;真正的异常只在最后墙面影子中逐步出现,妈妈本体始终正常。 【镜头1|0—2.5秒|妈妈来到床边】 35mm,F5.6。摄影机位于卧室床尾偏右、高约1.2米,平视拍摄卧室和床边空间,中景。环境参考@图片2,妈妈参考@图片1,女孩与布娃娃参考 {{Mixed 3}} ,床上位置关系参考 {{Mixed 4}} 。 床位于画面左侧,床边桌蜡烛正在燃烧。女孩仰躺在枕头中央,双眼闭合,双手自然位于身体两侧,没有抱布娃娃。大被子上沿停在女孩腰部附近。布娃娃平躺在女孩肩膀外侧,与女孩并排,身体完整露出,位于大被子侧边界之外。 妈妈从画面右侧平静走入,来到床边。动作自然、熟练、温柔,不迟疑、不僵硬、不表现异常。 摄影机固定,仅保留极轻微传统手绘呼吸感。 旁白约0.3秒开始:“每晚回家后,”约1.5秒自然接:“妈妈都会来到床边,” 【镜头2|2.5—7.5秒|只给女孩盖被子】 50mm,F4。摄影机位于床外侧、女孩正面偏左约2米,高度略高于床垫,轻微俯拍妈妈与女孩,中近景。 画面同时包含妈妈上半身、闭眼女孩、唯一的一床大被子,以及完整躺在女孩肩膀外侧的布娃娃。 妈妈始终站在床边,不坐下。她自然俯身,双手只抓住女孩身体正前方的大被子上沿,将被子从女孩腰部拉到胸口。 靠近布娃娃一侧的被角自然落在女孩和布娃娃之间,绝不能越过布娃娃。妈妈整理女孩身体两侧的被角,只盖住女孩。布娃娃始终完整露在床单上,不被触碰、不被移动,也不随被子滑动。 女孩始终闭眼,身体放松,不看妈妈、不看布娃娃。 妈妈整理完女孩的被子后直起身体,没有给布娃娃盖被子,随后从画面右侧离开。 摄影机在盖被过程中几乎察觉不到地缓慢微推;妈妈离开后停止移动。 旁白约3.6秒:“给女孩盖好被子,”约5.5秒自然接:“再把布娃娃也盖进去。” 这里的“再把布娃娃也盖进去”只是在讲过去习惯,当前画面绝对不能执行该动作,不能出现闪回。 【镜头3|7.5—15秒|熄灭蜡烛、落锁、女孩睁眼】 85mm,F4。摄影机位于女孩正面偏右约1.5米,高度略高于枕头,轻微俯拍女孩,中近景。 开镜包含女孩头部、上半身、被子边缘、完整露在被子外的布娃娃,以及画面边缘仍然燃烧的蜡烛。女孩双眼继续闭合。 7.5—8.0秒:妈妈已经离开画面。画外传来一次轻轻吹气声。蜡烛火苗先向一侧弯曲,随后缩小并彻底熄灭,升起一缕细长二维烟线。火苗熄灭的同一瞬间,房间内暖黄色烛光同步完全消失,墙面、床铺、女孩与布娃娃一起进入昏暗。仅留下非常微弱、没有明确光源方向的冷色夜间底光,使女孩、被子和布娃娃轮廓仍然能够辨认。约7.8秒旁白:“可那天,” 8.0—9.0秒:完整静止约1秒。摄影机不动,女孩继续闭眼,布娃娃完全静止。只听见妈妈逐渐远去的脚步、烛芯余响和极安静的夜间房间底噪。 9.0—9.5秒:画外传来木门缓慢合上的“吱呀”声,紧接着门锁清楚而克制地“咔哒”一声。门不进入画面,只通过声音表现。整个“吱呀”和落锁过程,女孩必须保持闭眼,不转头、不提前反应。只有“咔哒”声完全结束以后,她才第一次睁眼:先缓慢睁开一条窄缝,再逐渐睁大,身体轻微绷紧。约9.6秒旁白:“她却没有。” 9.5—14.0秒:摄影机只从女孩睁眼以后开始缓慢推进,由中近景持续推向脸部特写。女孩不看房门,不转头,视线固定在摄影机略下方。她双手抓住自己身体正前方的大被子,将被子从胸口慢慢拉到下巴,再盖过嘴巴和鼻子,最后只露出双眼和额头。靠近布娃娃的一侧被角始终停在女孩与布娃娃之间,不跨过布娃娃。布娃娃保持原位,不随被子移动。随着镜头推进,布娃娃可以逐渐离开构图。女孩眉心轻微收紧,只表现克制、真实的不安,不做夸张惊恐。 14.0—15.0秒:推进至女孩上半张脸特写,被子遮住鼻子以下,只剩眼睛和额头。她停止拉被动作,警觉地保持不动,不转头、不眨眼,直到硬切。 10.8—15秒无旁白。 【镜头4|15—16.8秒|猎人开门】 35mm,F5.6。摄影机位于小女孩左后方、接近女孩肩膀高度,平视过肩拍摄猎人家的木门,中景。空间与人物位置参考 {{Mixed 6}} 女孩已经背对摄影机站在紧闭木门前,不表现她如何来到这里,也不表现敲门。她双手略显紧张地放在身前。 木门从里面直接缓慢打开,暖黄色室内光由门缝逐渐扩大。猎人严格参考 {{Mixed 5}} ,站在门内,面无表情地低头看女孩,不笑、不说话。此时弓没有拿在手中,可以挂在门内墙上,但不是画面重点。 15.0秒开始旁白:“小女孩去找了猎人。”这句话允许自然跨过16.8秒硬切,在镜头5前段自然说完;切镜不能重新朗读或重新起调。 【镜头5|16.8—19.6秒|女孩说明异常并指明方向】 50mm,F4。继续保持女孩过肩构图,不跨越人物轴线。猎人在暖光门内,女孩占画面左下前景。 女孩不说可辨识台词,只通过双手和身体完成一次简短、连续、清楚的说明动作:先用两手之间的距离和上下错位动作示意“影子被拉得更长、动作和本人对不上”,随后抬起右臂明确指向画面右侧,表示自己家的方向。 这一说明动作只允许由女孩本人完成。画面中不得实际生成任何影子、黑色人形、示意图、图标、箭头、气泡或额外视觉符号;真正的异常影子只允许在镜头9出现。 女孩动作急切但只做一次,不反复比划。猎人始终无笑容,不点头、不说话,只将目光从女孩手势移动到她指向的画面右侧。 女孩右手开始向右伸出时,摄影机准备沿相同方向启动甩镜。 约17.3秒旁白:“猎人从不笑,”约18.8秒自然接:“镇上的人都怕他。”其中“小女孩去找了猎人。”若尚未说完,在本镜开头自然接续一次即可,不得重新起句。 “镇上的人都怕他。”允许自然跨过19.6秒甩镜,在镜头6内说完,甩镜不影响声线连续性。 【镜头6|19.6—20.8秒|向右甩镜抵达女孩家】 35mm,F5.6。 摄影机沿女孩右手所指方向快速向右横摇,Whip Pan Right。猎人家的木墙、夜色和街道压缩成清楚的横向手绘速度线。 只在甩镜速度最高、画面信息最模糊的位置完成一次隐藏剪切,将地点切换到女孩家门外。这不是摄影机真的从猎人家连续扫到女孩家,两栋房屋不要求相邻。 甩镜落定时,猎人已经站在女孩家紧闭木门前,小女孩不再出现。猎人左手握着低垂的弓,箭袋背在身后。画面刚稳定,他立即抬起右手,在木门上沉稳敲一下。 禁止表现猎人走路、奔跑或从远处接近房屋。 上一镜开始的“镇上的人都怕他。”在本镜内自然说完,不得重新朗读。 【镜头7|20.8—24.8秒|妈妈开门,猎人察觉墙面异常】 50mm,F4。摄影机位于猎人左后方、接近猎人肩膀高度,越肩平视拍摄女孩家的木门,中景。空间参考 {{Mixed 7}} ,但猎人不能继承参考图中已经拉弓的状态。 木门从里面打开,暖黄色烛光照亮门框。妈妈严格参考 {{Mixed 1}} ,直接站在门槛内侧,距离猎人约0.5—1米,不能站在房间深处。 妈妈看见猎人后露出自然、礼貌、放松的笑容,没有惊讶、敌意、恐惧、异常眼睛或怪物特征。 妈妈抬起双手,在胸口附近自然整理一次袖口和围裙边缘,随后开始把双手放回身体两侧。 她身后的室内墙面必须清楚进入构图。墙上存在一道人形投影,此时影子轮廓、姿势和妈妈基本同步,只作为正常影子存在,不突出异常,不提前出现白眼,不提前变形。 猎人站在门外,弓保持低垂,不回应妈妈的笑容。 镜头最后约0.3秒,猎人的视线缓慢越过妈妈肩膀,落向她身后的墙面影子;肩膀轻微绷紧,右手开始伸向背后箭袋,为下一镜取箭动作蓄力。 约20.8秒旁白:“听完女孩的话,”约22.6秒自然接:“他什么也没说,”约24.3秒开始:“只拿起弓,去了她家。” “只拿起弓,去了她家。”允许跨过24.8秒硬切并在镜头8内自然说完,不得因切镜重新起句。 【镜头8|24.8—27.2秒|猎人完整抽箭拉弓】 65mm,F4。摄影机位于猎人右侧偏前、胸口高度,平视拍摄猎人、弓箭和门内妈妈,中近景。 开镜必须承接上一镜右手已经开始伸向箭袋的准备动作,绝不能直接以拉满弓的静态姿势开场。 24.8—25.2秒:猎人右手伸入箭袋,手指握住一支箭。 25.2—25.6秒:将唯一一支箭完整抽出,箭杆沿自然弧线离开箭袋。 25.6—26.0秒:右手带着箭杆移向弓身,箭尾准确接近弓弦。 26.0—26.3秒:箭尾准确搭上弓弦,左手同步抬弓。 26.3—26.7秒:左臂向前稳定弓身,右臂开始向后拉弦,木弓逐渐受力弯曲。 26.7—27.2秒:弓弦达到拉满状态,猎人稳定瞄准门内方向。 整套动作必须连续清楚:伸手取箭→握箭→抽箭→移动箭杆→搭弦→抬弓→逐渐拉弦→稳定瞄准。禁止从空手瞬间变成满弓状态。 猎人动作快速、果断、克制,表情始终冷静严肃,不愤怒、不吼叫、不露邪恶笑容。 妈妈在门内已经把整理衣服的双手完全放回身体两侧,保持正常、略带疑惑的表情,不尖叫、不攻击猎人。 允许少量传统手绘动作残影表现猎人快速抽箭,但不能生成多只手、多支箭、第二张弓或复制箭杆。 猎人只抽一支箭。拉满以后不松弦、不射箭。 上一镜开始的“只拿起弓,去了她家。”在约26.7秒自然说完。26.7秒以后全片不再有旁白。 【镜头9|27.2—30秒|瞄准错觉,墙上影子暴露破绽】 50mm,F4。摄影机回到猎人左后方,越过猎人的帽檐、肩膀和已经拉满的弓箭,拍摄门内妈妈及其身后的墙面,中近景。 猎人的帽檐、左肩、弓身和箭尾位于画面左侧前景;妈妈位于画面中部;墙上影子位于妈妈身后。 构图第一眼必须产生“猎人好像正在直接瞄准妈妈”的透视错觉,但猎人的实际瞄准方向始终锁定在妈妈身后的墙面影子区域。箭杆形成的空间指向和视觉延长线最终落在墙上的异常影子,而不是妈妈身体。 箭头不得接触妈妈,不得把实际瞄准点移到妈妈胸口、头部或其他身体部位。 猎人保持弓弦拉满,左臂、右臂和箭头稳定,不颤抖、不松弦、不放箭。 妈妈已经完全放下双手,身体、脸部、眼睛和礼貌笑容全部保持正常,绝不怪物化。 27.2—27.7秒:妈妈双手已经自然垂在身体两侧,但墙上的影子仍保持她之前“双手抬在胸口整理衣服”的旧姿势,形成约0.5秒清楚但克制的动作延迟。妈妈本人不动,影子也暂时不动。 27.7—28.5秒:影子才迟缓地开始重复“放下双手”的动作。这个动作速度明显慢于真人,并具有轻微不自然的滞后感,但影子仍然牢牢贴在墙面。 28.5—29.3秒:影子继续下垂双手,同时轮廓产生非常轻微但清楚的异常:头部缓慢向上拉长一点,肩部逐渐比妈妈真实肩膀更宽,两条影子手臂最终垂得比妈妈真实手臂更低。 29.3—30秒:只有在动作延迟和轮廓异常已经被看清以后,影子脸部对应位置才缓慢睁开两点很小、微弱、清楚可辨的白眼。白眼固定在墙面影子内部,不发射光束,不照亮房间。 异常影子始终只是投射在墙面上的二维平面影子,必须完整贴墙。它不能离开墙壁、不能站到妈妈旁边、不能从墙里伸出实体手臂,也不能变成另一个独立人物。 猎人确认异常后继续稳定瞄准墙上影子。镜头最终停在弓弦拉满、箭尚未射出的状态结束。 26.7—30秒没有旁白。只保留弓弦绷紧声、木弓轻微受力声、室内火焰声和极轻的干涩墨线摩擦墙面声。 【旁白跨镜连续性锁定】 所有跨镜旁白只能朗读一次。任何硬切或甩镜都不能造成重新起句、重复前半句、重新起调或改变同一句话的语气。 15.0—17.2秒“小女孩去找了猎人。”自然跨越镜头4→镜头5。 18.8—20.6秒“镇上的人都怕他。”自然跨越镜头5→镜头6。 24.3—26.7秒“只拿起弓,去了她家。”自然跨越镜头7→镜头8。 画面可以切换,但父亲声音保持同一次自然呼吸和同一语句连续性。 【完整画外音时间】 0.3—1.5秒:“每晚回家后,” 1.5—3.6秒:“妈妈都会来到床边,” 3.6—5.5秒:“给女孩盖好被子,” 5.5—7.7秒:“再把布娃娃也盖进去。” 7.8—8.7秒:“可那天,” 9.6—10.8秒:“她却没有。” 10.8—15秒:无画外音。 15.0—17.2秒:“小女孩去找了猎人。” 17.3—18.8秒:“猎人从不笑,” 18.8—20.6秒:“镇上的人都怕他。” 20.8—22.5秒:“听完女孩的话,” 22.6—24.2秒:“他什么也没说,” 24.3—26.7秒:“只拿起弓,去了她家。” 26.7—30秒:无画外音。 【完整画外音文字】 “每晚回家后, 妈妈都会来到床边, 给女孩盖好被子, 再把布娃娃也盖进去。 可那天, 她却没有。 小女孩去找了猎人。 猎人从不笑, 镇上的人都怕他。 听完女孩的话, 他什么也没说, 只拿起弓,去了她家。” 【父亲画外音声音】 使用 {{Mixed 8}} 作为父亲基础声线参考,只映射年龄感、中低音色、轻微沙哑、胸腔共鸣、说话距离、口音、吐字方式、自然语速和呼吸习惯,不复述参考音频原内容,不继承原音频背景噪声、音乐或混响。 成年父亲约35—45岁,中低音、低沉温厚,有轻微沙哑和自然胸腔共鸣,距离贴近,像坐在孩子身边安静讲睡前故事。普通话自然清晰,少混响。 “每晚回家后”到“再把布娃娃也盖进去”温暖、熟悉、生活化。 “可那天”前稍作自然停顿,语速略慢。 “她却没有”轻轻落下,不恐怖化。 “小女孩去找了猎人”恢复平稳叙事。 “猎人从不笑,镇上的人都怕他”声音稍微低沉,但绝不能阴森或反派化。 “听完女孩的话,他什么也没说”稍微放慢。 “只拿起弓,去了她家”简洁、肯定,体现猎人行动果断而非愤怒。 禁止播音腔、广告腔、机械断句、舞台朗诵、耳语、阴森语气和恐怖片旁白。 【声音设计】 无背景音乐,只生成自然环境和动作音效。 卧室:妈妈平稳脚步、裙摆和围裙摩擦、木地板细响、被子和床单摩擦。重点表现轻吹气声、火苗熄灭、烛芯轻响、远去脚步、画外木门“吱呀”和门锁克制清楚的“咔哒”。 女孩只能在“咔哒”完全结束后睁眼。拉高被子时加入轻微布料摩擦。 猎人段落:安静夜风、远处虫鸣、木门铰链、小女孩略急促的呼吸与衣袖摩擦、一次向右甩镜的短促手绘破风声、猎人一次敲门声、门锁活动及木门开启声。 抽箭阶段按实际动作顺序出现:手掌接触箭杆→箭杆擦过箭袋→箭尾搭弦→木弓抬起→弓弦逐渐绷紧。 最后影子动作延迟和轻微变形时,只加入极轻的干涩墨线摩擦墙面声。 禁止背景音乐、心跳、恐怖低频、突然重音、惊吓音效、爆炸声和箭矢射出声。 【固定风格】 传统手绘二维动画,清晰铅笔与墨线,线宽自然变化;轻微稳定的手绘线条沸腾,线条始终附着于形体;扁平手工上色色块,固定附着的纸张、水彩与水粉肌理;平面化民间版画与中世纪手抄本构图,压缩透视、图形化阴影与绘制光线,不出现写实三维体积。自然元素保持弧线、螺旋和层叠形状;建筑场景保持直线、尖角和几何秩序。始终保持角色头身比、脸部结构、发型、服装与配色一致;允许轮廓随真实姿势自然变化。 【固定运动】 传统手绘pose-to-pose动画,一拍二的阶梯式节奏和稳定关键姿势,不做过度顺滑补间。动作遵循准备—发力—运动—缓冲—收势,沿清楚弧线移动,重心和受力明确。高速动作可以短暂加密,使用少量手绘拉伸、残影或速度线。身体核心驱动主要动作,衣摆和服装随后延迟跟随并回弹。脚掌落地可靠,不滑步,不瞬间换位。 【最终约束】 禁止3D CGI、写实材质、塑料光泽、真实摄影质感、写实景深、镜头眩光、真实体积光。 禁止过度顺滑60fps补帧感、机械匀速和无意义持续晃动。 禁止人物融化、脸部漂移、五官错位、身体比例变化、肢体增生、关节扭曲、服装换色或纹样漂移。 禁止线条脱离形体、无规律剧烈抖动、纹理爬行、纹理闪烁和背景整体呼吸变形。 禁止假三维环绕、透视拉扯、景物弯曲和随机镜头运动。 禁止生成多个妈妈、多个女孩、多个猎人或多个布娃娃。 禁止改变 {{Mixed 1}} 妈妈、 {{Mixed 3}} 女孩与布娃娃、@图片5猎人的身份设计。 禁止把妈妈的白色头巾转移给女孩。 禁止让猎人红色羽毛换边、消失或复制。 女孩全程不能抱住布娃娃;布娃娃不得位于女孩胸口、怀里、被子上或身体正上方。 床上只能一床大被子,禁止布娃娃专用小毯子。大被子只能覆盖女孩。 布娃娃不能被被子遮挡、不能改变位置、不能眨眼、转头、呼吸、活化或自行移动。 蜡烛必须完整经历火苗弯曲→缩小→熄灭→升起细烟。熄灭瞬间暖黄烛光同步消失;禁止熄灯后仍保持橙黄照明,也禁止完全黑屏。 女孩必须在门锁“咔哒”完全结束后才能睁眼。睁眼之后才能拉高被子,摄影机也只能从睁眼瞬间开始推进。 镜头5女孩只用自身手势说明影子异常,禁止实际生成示意影子、黑色人形、图标、气泡或文字。 甩镜只能向画面右侧执行一次,必须由女孩指向右侧触发,只在最模糊位置隐藏切换地点。 甩镜落定时猎人已经站在女孩家门前。禁止表现猎人步行、奔跑或从远处抵达。 妈妈开门必须站在门槛内侧,距离猎人约0.5—1米,禁止站在房间深处。 妈妈始终保持正常人类外形、正常眼睛和自然礼貌表情。禁止妈妈怪物脸、异常眼睛、身体变形、邪恶笑容、攻击动作、黑雾或恐怖表演。 异常只能存在于镜头9的墙面影子。影子先与妈妈基本同步;妈妈双手放下以后,影子必须先保持旧姿势约0.5秒,然后才迟缓放手,再轻微拉长头部、加宽肩膀、拉低手臂,最后才出现两点小白眼。 影子必须始终牢牢贴墙,禁止生成独立人物、站立怪物、烟雾实体、触手、嘴巴、牙齿、额外五官或伸出墙面的实体手臂。 猎人只能抽出一支箭。禁止弓、箭、手臂、手指复制,禁止弓弦穿过身体。 猎人实际瞄准的是妈妈身后的墙上异常影子。可以利用透视重叠使第一眼看起来像瞄准妈妈,但箭杆视觉延长线最终必须指向墙上影子。箭头不得接触妈妈身体,瞄准点不得转移到妈妈本人。 猎人全程保持拉弓瞄准,绝对不能松弦、不能射箭。 禁止血液、伤口、撞击或暴力结果。 禁止字幕、文字、标志、水印和UI。
参考图一场景,切一个小男孩 {{Image 2}} 躺在床上,镜头正俯视的小男孩脸部特写镜头,画面中小男孩用被子遮住一半的脸,眼睛睁大
参考图用途绑定: {{Image 1}} :只作为本镜头的构图、机位、取景关系参考。重点参考它的摄影机位置、俯拍近景方式、男孩躲在被窝里只露出脸和双手的构图关系,以及右侧小熊露出的摆放方式。 {{Image 5}} :作为木屋卧室空间结构与美术场景参考。不要直接照搬 @图片2 当前展示的摄影角度,只提取并重建同一空间。 {{Image 2}} :作为男孩角色设定参考。保持同一个男孩的五官、发型、年龄感、肤色、雀斑、耳朵形状、身体比例和整体气质一致。 {{Image 3}} :作为旧小熊设定参考。保持同一个旧毛绒小熊的造型、比例、旧化程度、毛绒材质、颜色和五官细节一致。 {{Image 4}} :只作为男孩与小熊之间的实际大小比例参考,确保小熊相对于男孩的尺寸准确,同时参考男孩抱着小熊时的自然亲近感。 画面内容: 一个真实电影质感的木屋阁楼卧室夜景镜头。男孩已经躺在床上,藏在厚实柔软的被子里,处于安静、轻微紧张、想寻求安全感的睡前状态。旧小熊陪在他身边,一起躲在被窝里。 构图与机位: 16:9 电影画幅。严格参考 {{Image 1}} 的构图关系。摄影机位于床上方,靠近男孩脸部和上半身,采用很近的高机位俯拍特写。镜头接近从上往下看,但不是完全僵硬的90度顶拍,而是保留一点自然电影摄影的轻微倾角。 男孩平躺在枕头上,脸部正对镜头,头部占据画面主体位置。画面下半部分由厚实被子占据,被子被拉到男孩嘴巴附近,遮住下半张脸和身体。男孩两只小手分别抓住被子上沿左右两边,手指压住布料,形成自然真实的抓握褶皱。 旧小熊位于男孩脸部右侧,紧贴男孩,一起躲在被窝里。小熊大部分身体被被子遮住,只露出头部和少量上半身,从画面右下偏右的位置探出来。整体视觉关系要接近 {{Image 1}} :男孩是主体,小熊在右侧陪伴,不抢主角。 人物状态: 男孩严格保持 {{Image 2}} 的角色特征,是真人小男孩,不是插画人物。神情是夜晚躲在被窝里略微紧张、警觉、想寻求安慰的状态,眼睛睁大,但不要夸张惊悚,不要恐怖片式表情。整体是细腻、克制、儿童睡前情绪。 小熊严格保持 {{Image 3}} 的旧毛绒质感和造型,像是被男孩长期陪伴的旧玩具,有温暖陪伴感。 场景与氛围: 场景空间严格继承 {{Image 5}} 的木屋阁楼卧室设定。 整体是深夜室内氛围,环境较暗。室内有柔和克制的暖色光源,可能来自床边烛光或很弱的室内灯光;同时窗外有微弱冷蓝色夜光轻轻进入空间。形成自然的冷暖对比,但整体仍以温暖、安静、低照度为主。不要夸张光束,不要强烈舞台光,不要过亮。 材质与真实感: 被子要厚实、柔软,有明显但自然的布料堆积、重量感和使用痕迹。枕头要有真实压痕。男孩皮肤、头发、眼睛、雀斑、手部细节要真实自然。小熊的毛绒要有旧化磨损、纤维感和长期使用痕迹。木屋内部材质要有真实木纹、岁月感和生活气息。 整体风格: 院线级真人电影质感,超写实,复古35mm胶片摄影美学,Kodak Vision3 500T 夜景色彩倾向,轻微自然胶片颗粒,柔和高光,真实阴影,真实环境色温,电影级动态范围,细腻低照度层次,克制的冷暖色彩关系,安静、亲密、略带儿童夜晚不安感的睡前电影画面。 不要CG感,不要卡通感,不要插画感,不要塑料皮肤,不要过度锐化,不要恐怖片效果,不要怪物元素,不要夸张惊吓氛围。 最终目标: 生成一张真人电影感画面:在同一个木屋阁楼卧室里,一个与 {{Image 2}} 完全一致的男孩,像 {{Image 1}} 那样躲在被窝中,只露出脸和双手,右侧有与 {{Image 3}} 一致的旧小熊从被窝里探出头来,男孩和小熊的大小关系参考 {{Image 4}} ,整体空间与氛围来自 {{Image 5}} ,构图与摄影机位置严格参考 {{Image 1}} 。
把图2的小熊放在男孩的左边一起躲在被窝里
小女孩是闭着眼的状态,被子被踢乱,只盖到大腿位置上半身,去掉女人,房门是关着的 16:9,保持画风
图片节点 2把小女孩的三视图提取出来,画风不要变
将这个图转为线稿。
参考图一的景别,增加一个小熊玩偶在画面中右边小男孩被子里, {{Image 2}} 小熊 {{Image 3}} 小男孩
画风可以再变形多一点
按 {{Image 1}} 的画风,把 {{Image 2}} 改到 {{Image 1}} 的这本书上。画风可以再变形多一点
图片节点 3书是打开的状态
Use {{Image 1}} as the main character reference. Keep the boy exactly the same: same face, same hairstyle, same expression, same age, same body proportions, same clothing, same knitted vest, same shirt, same trousers, same socks and shoes, same realistic cinematic portrait style, same neutral studio background, same soft studio lighting. Change the pose so the boy naturally carries both props. The boy is holding the exact teddy bear from {{Image 2}} close to his body with one arm, while the other hand naturally holds the antique book from down by his side or slightly in front of his body. The pose should feel natural, emotionally grounded, and believable, not posed like a product display. The teddy bear must closely match {{Image 2}} : same worn vintage teddy bear, same aged beige-brown gray color, same rough old wool texture, same tangled fibers, same small black eyes, same stitched features, same long floppy limbs, same thin handmade body, same old childhood companion feeling. The book must closely match : same dark green leather cover, same aged worn texture, same golden border decoration, same thick old pages with warm yellowed edges, same antique storybook appearance. Make sure the teddy bear and book both feel like cherished belongings. Keep the boy as the main subject, with the teddy bear as the emotional secondary focus and the book as a clear supporting object. Full body portrait, centered composition, realistic hand placement, realistic prop interaction, elegant clean presentation, cinematic realism, vintage 35mm film texture, subtle film grain, practical costume detail, realistic materials, no fake CGI gloss. --no extra characters --no extra props --no text --no logo --no watermark --no distorted hands --no extra fingers --no oversized teddy bear --no oversized book --no cartoon style
视频截图视频节点 2【猎人射影与黑森林追逐|Seedance 2.5|30秒|17镜头】 生成30秒、16:9横屏、传统手绘二维动画,共17个明确镜头。0—15秒发生在妈妈家:猎人射中妈妈身后的普通墙面影子,妈妈人体消失,只留下空衣服,影子贴墙生长、回弹、脱墙并形成晚归先生。15—30秒进入黑森林:晚归先生不断改变形态逃跑,猎人持续追赶,森林逐渐收窄并最终闭合成纯黑,最后只留下一个极小暖黄色光点。严格按时间点硬切,不增加、删除或重排镜头。所有焦段和光圈只控制构图、景别和二维层次,不生成真实摄影景深。 【参考绑定与连续性】 {{Mixed 1}} 为猎人唯一身份:保持瘦高体型、脸部、黑色尖角帽、深蓝黑长外套、弓、箭袋和配色,红羽毛始终位于猎人自身左侧。 {{Mixed 2}} 为妈妈唯一身份:保持脸部、白头巾、黑长裙、灰围裙、体型和配色。 {{Mixed 3}} 锁定妈妈家木墙、地板、门框、房梁、烛光和空间,忽略原图人物、影子及已有动作。 {{Mixed 4}} {{Mixed 5}} {{Mixed 6}} 只用于晚归先生脱墙后的姿态和形变:高瘦、极细、伏地、低矮撑地、贴树拉伸、贴地拖尾。绝不继承光滑实心黑色填充。晚归先生始终由大量粗细不同、方向混乱、持续交叉、缠绕、翻卷、打结的黑色手绘乱线组成,只有两只不对称白色椭圆眼睛和两条原有手臂。 {{Mixed 7}} {{Mixed 8}} {{Mixed 9}} 共同建立同一座黑森林,不机械拼贴构图。 {{Mixed 11}} 为父亲画外音唯一声音参考:只映射年龄感、中低音色、轻微沙哑、胸腔共鸣、普通话口音、吐字方式、说话距离、自然语速和呼吸习惯;不继承原音频台词、停顿、情绪、环境噪声、混响或音乐。 全片只出现一名猎人、一个妈妈外形和一个由她墙面影子转化出的晚归先生。 影子异变顺序必须严格保持:普通妈妈影子→箭命中→内部出现乱线→妈妈人体消失→影子贴墙生长→高处俯视→贴墙回弹→箭落点压缩→第一次脱墙→脱墙后才出现白眼→低矮乱线体→逃出房门。 【整体风格】 传统手绘二维动画,清晰铅笔和墨线,轻微稳定line boil,扁平手工色块,固定纸张、水彩、水粉、炭笔肌理,压缩透视和图形化阴影。室内以木梁和几何直线为主;森林以扭曲树干、纠缠树根、层叠枝条和弧线为主。pose-to-pose、一拍二节奏,动作保持准备→发力→运动→缓冲→收势。禁止3D CGI、写实材质、真实景深、塑料质感、60fps过度顺滑、人物融化、肢体复制、纹理爬行、随机运镜和环境液化。 【镜头1|0—1.4秒|抽箭拉弓】 35mm F5.6。摄影机位于猎人右后方肩高,过左肩拍妈妈和她身后的墙面,中远景。墙面上只有妈妈被烛光投下的一层普通扁平人影,保留头巾、肩膀和长裙剪影。 猎人快速连续完成:伸手取箭→抽箭→移向弓→搭弦→抬弓→逐渐拉满。不能瞬间进入满弓姿态。 妈妈看到猎人举弓,笑容消失,后退半步,双手本能抬到胸前,真实惊恐。射击前影子没有白眼、乱线、怪物轮廓或第二实体。 0.1秒旁白:“猎人一看便明白了。” 【镜头2|1.4—1.9秒|放箭】 50mm F4。妈妈右侧平视中近景。猎人松弦,箭从妈妈身体侧方安全掠过,与脸、头巾、身体和衣服保持明显间隙,命中她身后的墙面影子。妈妈肩膀骤然缩紧。箭绝不能碰到妈妈。 【镜头3|1.9—3.8秒|中箭与镜像眼球变化】 85mm F4。妈妈正前方偏左15°脸部近景,同时能看到墙上箭落点。 1.9秒箭钉入木墙,箭尾震颤。此刻以后黑色乱线才从箭落点向影子内部扩散,影子仍完全贴墙且无白眼。 1.9—2.5秒两瞳孔同步向上翻;2.5—3.1秒画面左瞳孔斜向左下、右瞳孔以相同速度和距离斜向右下;3.1—3.8秒同步回中并短暂失焦。两眼始终以鼻梁中线镜像对称,禁止同向、异步、交叉和大小变化。 2.8秒旁白开始:“眼前的不是妈妈,” 【镜头4|3.8—5.4秒|人体消失,空衣服落地】 50mm F5.6。妈妈正前方偏右30°中景。必须等瞳孔回中后,妈妈人体才在2—3帧传统二维替换动画中突然从衣服内部消失,不溶解、不蒸发、不化烟。 白头巾先落→黑长裙失去支撑瘪下→灰围裙最后落在裙子上,地面只剩空衣服。 墙面影子仍冻结在站立姿态,不随衣服倒下,乱线继续围绕箭落点缠绕。 5.2秒旁白自然接:“而是晚归先生。” 【镜头5|5.4—9.4秒|影子贴墙生长】 24mm F5.6。地面低机位仰拍整面墙和房梁,同时看到空衣服、箭和墙影。 5.4—6秒仍能认出妈妈的头巾、肩膀和长裙剪影。 6—9.4秒影子以箭落点为中心沿墙面快速向上纵向拉长,经过墙与房梁转角时沿表面连续弯折延伸,始终像二维壁画贴在建筑表面。内部乱线越来越密。 此阶段绝不出现白眼、实体四肢或脱墙怪物。 7.3秒旁白:“它会模仿人的样子和动作,” 【镜头6|9.4—10.4秒|高处俯视猎人】 20mm超广角 F4。摄影机位于影子抵达的房梁顶部附近向下俯拍猎人。只允许轻微图形化桶形夸张,不做强鱼眼。 猎人站在下方抬头,弓仍在手中;地面空衣服、墙上箭仍清楚。画面边缘可看到贴墙和房梁的扁平乱线,但不能出现白眼或已脱墙怪物。 【镜头7|10.4—12.8秒|回弹、脱墙、形成乱线体】 50mm F5.6。墙根右前方膝高固定中近景。 10.4—11.2秒:高处影子沿原路径快速贴墙回弹。 11.2—11.8秒:围绕箭落点压缩成密集乱线结,再从箭头周围第一次剥离墙面,箭仍钉墙。 11.8—12.4秒:乱线体落到墙根形成低矮撑地形,两条细长手臂短暂支撑。只有这一刻以后,两只不对称白色椭圆眼睛才第一次睁开。 12.4—12.8秒:身体收紧成低矮乱线聚合体,为逃跑蓄力。 11.0秒旁白自然接:“却总会漏掉一些细节。” 【镜头8|12.8—15秒|逃出房门】 35mm F4。贴近木地板低机位侧跟。晚归先生以低矮乱线体贴地高速移动,绕开空衣服,从猎人靴前掠过,从画面右侧敞开的房门逃出。身体内部始终清楚看见乱线翻滚和缠绕,后方拖出少量断续线尾,不能变成平滑墨团或液体。 猎人立即转脚、前移重心准备追赶,外套下摆延迟摆动。 13.9—15秒无旁白。 【镜头9|15—16.8秒|进入森林,低矮抽成长形】 85mm F2.8。硬切黑森林,不表现出城过程。摄影机位于道路右后侧,沿狭窄通道向前跟拍。 晚归先生承接上一镜方向向画面右前方逃跑,由低矮线团清楚完成:收窄→向上抽长→形成细长躯干→两条手臂重新形成→稳定为高瘦形。两只白眼始终保留。 猎人在后方追赶,跨过一处树根,握弓但不搭箭。森林此时基本稳定,不明显闭合。 15.1秒旁白:“晚归先生逃进森林,” 【镜头10|16.8—18.2秒|贴树拉伸上行】 35mm F4。粗大树干下方低机位仰拍。高瘦晚归先生冲向树干,两手建立支撑,身体沿树皮向上拉长,绕树干约半圈,到达横枝附近。只表现贴树、拉伸和上行,不落地、不再次压缩。摄影机随主体快速向上跟摇一次。 【镜头11|18.2—19.6秒|猎人从树下冲过】 50mm F5.6。树干另一侧侧后方中景。猎人高速冲过,看到横枝后压低头和肩膀从下方穿过,脚步不停。长外套和自身左侧红羽毛延迟后摆。上方只掠过晚归先生的数条乱线尾迹。 18.3秒旁白:“猎人紧追不舍。” 【镜头12|19.6—21秒|猎人近景追赶】 135mm F2.8。猎人左侧胸高平行跟拍。猎人呼吸逐渐加重,一手握弓,一手拨开细枝,目光始终锁定右前方。前景偶尔掠过晚归先生线尾。 从这一镜开始森林轻微收窄:道路稍窄、树干稍靠近、枝条遮挡增加。 20.1秒旁白:“森林越来越窄,” 【镜头13|21—22.6秒|高处荡行】 35mm F4。低位仰拍高处树枝。晚归先生用两条原有手臂抓住前方枝干,完成一次清楚荡行:抓支点→身体向前摆→躯干因惯性拉长→释放后方支点→移向下一处枝干。内部乱线持续交叉重组。猎人可在下方道路短暂出现,只作为空间参照。 【镜头14|22.6—24.2秒|落地压缩成低矮形】 50mm F5.6。树根附近低机位。晚归先生从高处下降→两手收回→细长躯干向下折叠→乱线向核心聚拢→落地形成低矮撑地形→进一步压缩成贴地乱线体,然后沿树根缝隙向右前方钻行。不能一帧直接切形。 23.0秒旁白:“树枝也越缠越紧。” 【镜头15|24.2—25.8秒|猎人连续跨障碍】 50mm F5.6。道路左前方斜侧跟拍。猎人接近倒木→降低重心→跨过→落地恢复→立即侧转肩膀→穿过两根向内倾斜树干形成的窄缝→重新恢复奔跑。动作都有准备、通过和恢复。镜头结尾距离略缩短,但猎人仍没追上。 【镜头16|25.8—29秒|最后拉高与森林闭合】 100mm F4。通道前方低机位长焦,摄影机持续向后跟退。 25.8—26.6秒:低矮晚归先生完成最后一次主要变形:线团前端抬起→躯干向上拉长→两手形成→变为比之前更细长的高瘦形。 26.6—27.4秒:双方继续追逐,道路明显缩窄,树根占据更多地面,树干向中间靠近,上方枝条叠加,远处冷灰天光变小。 26.6秒旁白开始:“他们一起消失在黑暗里。” 27.4—28.2秒:前景枝条和树干逐层遮挡晚归先生,直到它完全消失。 28.2—28.8秒:猎人仍短暂奔跑,随后也被更多树根、树干和枝条遮住。 28.8—29.0秒:最后残留天光和森林轮廓全部被遮完,29.0秒必须成为完整纯黑。 森林收窄来自树根、树干和枝条的空间压缩与遮挡,不是树木主动攻击;禁止触手、手掌、脸和眼睛。 【镜头17|29—30秒|纯黑与暖黄色光点】 固定纯黑画面。29—29.5秒听见猎人脚步、呼吸、晚归先生乱线刮擦和细枝断裂声迅速远去。父亲约29.2—29.3秒说完:“他们一起消失在黑暗里。” 29.5秒纯黑中央出现一个极小、单独的暖黄色光点,轻微跳动两次后保持到30秒。只能有一个光点,不放大、不揭示来源;禁止变成眼睛、太阳、月亮、门缝、火球、发光生物或森林出口,不切入现实场景。 【完整画外音】 “猎人一看便明白了。 眼前的不是妈妈, 而是晚归先生。 它会模仿人的样子和动作, 却总会漏掉一些细节。 晚归先生逃进森林, 猎人紧追不舍。 森林越来越窄, 树枝也越缠越紧。 他们一起消失在黑暗里。” 【@音频1画外音】 父亲画外音严格参考 {{Mixed 11}} 基础声线。约35—45岁成年男性,中低音、低沉温厚、轻微沙哑、自然胸腔共鸣,普通话自然清晰,贴近收音,像坐在孩子床边平静讲睡前故事。只参考 {{Mixed 11}} 的声线、口音、吐字、距离、语速和呼吸,不继承原台词、原停顿、原情绪、背景噪声、混响或音乐。 前半段保持平静克制:“眼前的不是妈妈”后短暂停顿,“而是晚归先生”自然接上,不恐怖化。“它会模仿人的样子和动作,却总会漏掉一些细节”像平静解释故事规则。进入森林后节奏略快但仍从容清楚;“他们一起消失在黑暗里”逐渐放慢、轻微降低音量,在29.2—29.3秒自然结束。禁止播音腔、舞台腔、耳语、阴森鬼故事腔、反派腔和恐怖预告片腔。画面人物均不说话、不做旁白口型。所有跨镜旁白只朗读一次,硬切不能造成重复、重新起调或声线变化。 【声音】 无背景音乐。室内保留烛火、木屋底噪、抽箭、搭弦、拉弓、放箭、箭破空和钉木声;妈妈眼球异常只有压抑吸气;人体消失用极短空气抽离声;衣服坠地用布料声;墙影生长、回弹、脱墙使用干涩炭笔和纸面刮擦声。晚归先生所有移动均为干涩乱线刮木板、树皮、枯叶和土地的声音,禁止水声和黏液声。15—29秒猎人脚步、呼吸、衣摆和晚归先生乱线声形成连续追逐声轨,切镜不重新开始,只改变远近和空间位置。森林闭合增加树根、树干和枝条摩擦,不使用心跳、恐怖低频、爆炸和Jump Scare。 【最终约束】 射击前墙面只能有一层普通妈妈影子;白眼只能在影子完成脱墙后出现。箭只射中墙影,与妈妈本体保持清楚间隙。妈妈人体消失后只留下白头巾、黑长裙和灰围裙,不出现人体、血液、骨骼、烟雾、液体或颗粒。晚归先生所有实体形态始终由混乱交叉黑色手绘乱线构成,禁止平滑黑块、液体、黏液和烟雾;始终只有两只白眼和两条手臂,禁止额外眼睛、嘴、牙齿、蜘蛛形态和触手。森林追逐主运动方向始终连续,镜头角度改变不能导致无理由左右反转。15—19.6秒森林基本稳定,19.6秒后逐渐收窄,22.6秒后明显收紧,27.4秒后才快速闭合。猎人在森林不搭箭、不射箭、不抓住晚归先生。29秒必须纯黑,29.5秒以后只能出现一个极小暖黄色光点。禁止字幕、文字、Logo、水印和UI。不要音乐,只要音效
公共参考图绑定 使用 {{Mixed 1}} 中的男孩角色设计,保持男孩的脸部、发型、年龄感、服装和身体比例完全一致。 使用 {{Mixed 2}} 中的父亲角色设计,保持父亲的脸部特征、发型、年龄感、肤色、胡茬质感、体型,以及深色旧外套、内层马甲、浅色旧衬衫、裤子和靴子的服装结构、材质与做旧状态完全一致。 使用 {{Mixed 3}} 中的旧小熊设计,保持旧小熊的造型、颜色、旧布料材质、比例和做旧状态完全一致。 使用 {{Mixed 4}} 中的卧室正反打环境作为空间结构参考,保持两组画面对应同一个卧室空间,床、床头区域、窗户、窗边木椅、小型铸铁火炉、房门、木墙以及家具之间的位置关系稳定一致。父亲坐在床头一侧、靠近窗户的木椅上,男孩位于床上。 所有参考图只用于角色设计、空间结构、材质、比例和视觉风格参考,不直接复用参考图当前的摄影机角度、构图、视角或画面布局。每个镜头按照当前镜头描述重新建立画面。 人物声音绑定 使用 {{Mixed 5}} 作为父亲的唯一声音参考。父亲所有台词保持 {{Mixed 5}} 中的真实音色、年龄感、声线质感、音高范围、说话节奏、咬字习惯和自然呼吸特征一致,不重新设计父亲声音,不生成其他父亲声线,只根据当前情绪自然调整语气。 使用 {{Mixed 6}} 作为男孩的唯一声音参考。男孩所有台词保持 {{Mixed 6}} 中的真实音色、年龄感、声线质感、音高范围、说话节奏、咬字方式和自然呼吸特征一致,不重新设计男孩声音,不生成其他男孩声线,只根据当前情绪自然调整语气。 父亲和男孩声音严格分别绑定,禁止互换声音、混合音色、重复配音或同一句台词出现双重声音。 所有中文台词必须由对应角色本人自然说出,人物口型与中文语音准确自然同步。不增加、不删除、不改写、不重复任何规定台词。 公共视觉风格 真人电影感黑童话现实空间,19世纪欧洲乡村木屋卧室,温暖、安静、生活化的家庭睡前氛围。旧木结构室内、粗糙木墙、蜡烛、小型铸铁火炉、手工木家具、羊毛织物、旧书和柔软床品。真实院线电影摄影,35mm胶片质感,真实皮肤纹理,自然人物比例,柔和浅景深,生活化人物表演。整体保持温暖真实的家庭氛围,同时带极轻微的哥特童话底色,不强化恐怖感。 公共光线与色彩 卧室内以暖橙色蜡烛光和小型铸铁火炉火光作为主要环境光,窗外透入柔和冷蓝色夜光。暖橙与灰蓝形成自然克制的冷暖关系。低照度、高反差但保留暗部细节,阴影柔和真实。整体低饱和复古色调,以深棕旧木、暖橙火光、灰蓝夜色和米白床品为主。 公共摄影要求 cinematic live action, 35mm film look, subtle handheld breathing movement, natural camera drift, realistic lens behavior, shallow depth of field, intimate bedtime atmosphere, realistic texture. 所有镜头必须具有轻微手持呼吸感。 摄影机像真实摄影师在现场安静观察,保持非常细微、自然的小幅漂移,不产生明显摇晃,不呈现机械稳定器式运动。 公共声音要求 全程绝对不要背景音乐,不要铺底音乐,不要氛围音乐,不要配乐,不要任何旋律性音乐元素。 只允许 {{Mixed 5}} 、 {{Mixed 6}} 对应的人物原声、规定台词、人物自然呼吸声和真实现场声音,包括轻微衣物摩擦声、床品摩擦声、旧小熊与床品接触声、旧书纸页声音、蜡烛和火炉极轻微燃烧声以及安静的木屋夜间环境声。声音保持自然、近距离、生活化,不进行戏剧化音效强化。 镜头09|男孩纠正父亲 时长:约5秒|景别:近景|焦段:150mm|光圈:T2.8 本镜头追加参考绑定: 使用 {{Mixed 7}} 作为男孩、旧小熊和童话书的大小比例参考,保持三者尺度关系真实自然。使用 {{Mixed 9}} 作为童话书外观参考,保持书本尺寸、厚度、封面、书脊和老旧纸张材质一致。使用 {{Mixed 8}} 作为当前已经翻开的双页内页具体内容参考,保持泛黄旧纸张、蓝色手绘线条、双页结构,以及瘦高男人俯身看着木箱里一群小鸡的插画内容一致。 机位: 摄影机位于床侧,略高于童话书的位置,朝床上的男孩拍摄。父亲手中已经翻开的童话书位于画面下方偏前景区域,男孩位于主要视觉区域。 构图: 已经翻开的童话书、男孩和旧小熊形成紧密的近景关系。父亲可以自然带到局部身体、手臂和持书动作,但不抢男孩的视觉重点,卧室暖色环境柔和虚化。 人物初始位置: 镜头开始时,父亲坐在床头一侧、靠近窗户的木椅上,身体自然朝向男孩,手中拿着一本已经翻开的童话书。童话书保持在靠近床沿的位置,书页朝向男孩,并处于男孩坐起来后可以自然伸手碰到的范围。男孩靠在枕头上,身上盖着被子,怀里抱着旧小熊。 运镜: 全程轻微手持呼吸感。摄影机保持当前机位,只进行非常细微的自然漂移和轻微靠近。 焦点变化: 镜头开始时焦点短暂落在父亲手中已经翻开的童话书内页,让@图片8中的小鸡插画具有明确可读性;随后焦点自然、柔和地转移到男孩脸上,书页逐渐进入轻微虚化。 主体动作/表情: 男孩看到父亲手中已经翻开的童话书后,立刻认出书里的内容,眼神变得开心,带着熟悉感和一点孩子气的小得意。他从枕头上顺势撑起上半身坐起来,下半身和腿仍然盖在被子里,一只手臂继续抱着旧小熊,另一只手自然伸向童话书,轻轻拍一下自己能够碰到的书页边缘。男孩使用 {{Mixed 6}} 自然说道:“是小鸡。”父亲仍坐在床头木椅上,低头看一眼手里的书,带着温暖宠溺的笑意,使用 {{Mixed 5}} 回应:“好好好,小鸡。”男孩听见后露出满意、开心的小笑容。 镜头结束状态: 男孩已经坐起,上半身保持直立但放松,下半身仍盖着被子,怀里继续抱着旧小熊;父亲仍坐在床头一侧靠窗的木椅上,身体朝向男孩;童话书仍保持打开状态,继续拿在父亲手中。父亲与男孩的左右位置、相对朝向和空间关系保持不变。 镜头10|父亲翻书 时长:约3秒|景别:中近景|焦段:85mm|光圈:T2.8 本镜头追加参考绑定: 使用 {{Mixed 9}} 作为父亲手中童话书的外观参考,保持书本尺寸、厚度、封面结构、书脊和旧书材质一致。 连续性绑定: 保持镜头09结束时的人物位置、姿态和道具状态完全连续。父亲仍然坐在床头一侧、靠近窗户的木椅上,身体朝向男孩;男孩保持已经坐起的状态,不重新躺回枕头,下半身仍盖在被子里,怀里继续抱着旧小熊。童话书仍然拿在父亲手中并保持已经打开、正在继续阅读的状态,不合上书,不突然改变拿书方式。父亲与男孩的左右位置关系、相对朝向和空间轴线保持一致,不交换位置,不改变方向。 机位: 摄影机位于已经坐起来的男孩身后偏侧位置,略高于男孩肩部,从男孩肩膀上方拍摄坐在床头一侧、靠近窗户木椅上的父亲,形成自然的小男孩过肩镜头。 构图: 男孩保持坐在床上的状态,上半身撑起,下半身仍盖着被子,怀里抱着旧小熊。男孩的头部、肩膀、部分旧小熊和被子形成柔和虚化的近前景。父亲位于清晰的中后景,身体自然朝向男孩。父亲的脸、双手和童话书为主要视觉主体。童话书侧向摄影机,只看到书本外轮廓、书脊和纸页边缘,不清晰看到书页正面的具体插画。 运镜: 全程轻微手持呼吸感,以稳定、安静观察为主,只存在自然的小幅漂移。 主体动作/表情: 男孩始终保持坐起状态,不重新躺回枕头,怀里抱着旧小熊,安静而期待地看着父亲。父亲坐在木椅上,神情轻松温柔,低头看着手中的童话书,用手指自然捻起一页纸,柔和、熟练地翻到下一页。整个翻页过程中不展示童话书内页的具体画面内容。 声音: 本镜头无台词,不需要再次调用人物说话声音,只保留自然呼吸、轻微床品声和真实旧书翻页声。 镜头19|男孩提前说出剧情 时长:约4秒|景别:超近景 / 近景|焦段:150mm|光圈:T2.8 本镜头追加参考绑定: 使用 {{Mixed 10}} 作为本镜头的景别、摄影机距离、正面构图以及男孩在床上的姿态参考。保持超近距离正面取景、男孩躺在枕头上、双手抓着被子边缘、被子抬到鼻尖附近、旧小熊贴在男孩脸旁边的画面关系。 {{Mixed 10}} 只用于景别、摄影机距离、构图和床上姿态参考,不采用参考图中偏紧张、受惊的表情。 机位: 摄影机位于床正前方,距离男孩面部很近,接近男孩视线高度,仅带非常轻微的俯拍角度。 构图: 参考 {{Mixed 10}} 采用紧密的正面超近景。男孩的脸位于画面中心,旧小熊紧贴脸侧,被子覆盖到鼻尖附近,双手轻轻抓住被子边缘。背景只保留柔软枕头和床品的近距离质感,不强调卧室整体空间。 运镜: 全程轻微手持呼吸感,摄影机保持非常细微的自然漂移,并有极轻微的缓慢靠近。 主体动作/表情: 男孩一开始缩在被子后面,只露出眼睛和上半张脸,旧小熊贴在脸旁。他不是紧张、害怕或受到惊吓,而是明显已经把这个故事听过很多次,知道接下来会发生什么,眼神里带着熟悉剧情后的期待、开心以及一点忍不住提前说出来的小得意。他随后主动从被子后稍微探出脸,双手把被子从鼻尖位置轻轻放低到下巴附近,看向父亲,使用 {{Mixed 6}} 自然而轻声地说道:“然后她就去找猎人。” 镜头20|父亲回应男孩 / 翻页遮挡 时长:约6秒|景别:中近景|焦段:85mm|光圈:T2.8 本镜头追加参考绑定: 使用 {{Mixed 9}} 作为父亲手中童话书的外观参考,保持书本尺寸、厚度、封面结构、书脊和老旧材质一致。本镜头不需要清晰展示书页中的具体插画内容。 机位: 摄影机位于床侧偏父亲方向,同时能够清楚看到坐在床头一侧、靠近窗户木椅上的父亲和躺在床上的男孩。摄影机位置略靠近父亲手中童话书最后的翻页路径,使翻起的纸页能够自然从摄影机近前景掠过。 构图: 父亲坐在床头一侧、靠近窗户的木椅上,身体自然朝向男孩,手中拿着童话书。男孩躺在床上,身上盖着被子,怀里抱着旧小熊。父亲位于画面一侧,男孩位于另一侧,旧小熊、被子和童话书共同构成安静亲密的睡前空间。父亲手中的童话书位于身体前方并略靠近摄影机一侧,为最后的纸页掠镜动作保留自然路径。 运镜: 全程轻微手持呼吸感,以安静、稳定观察为主,只有真实自然的小幅漂移,不进行明显推拉或横移。 主体动作/表情: 镜头开始时,父亲坐在床头靠窗的木椅上,身体朝向男孩,手中拿着童话书。父亲看着已经提前说出剧情的男孩,脸上自然露出温柔笑意,使用 {{Mixed 5}} 用自然宠溺的语气说道:“你都能自己讲了。”男孩听见后露出一点不好意思的羞涩小笑,眼神短暂垂下,随后轻轻把下巴重新埋进柔软的被子里,怀里贴着旧小熊,只露出带着笑意和期待的眼睛看向父亲,安静等待父亲继续讲故事。父亲看着男孩的反应保持温柔笑意,随后低下视线,用手捻起童话书的一页向前翻动。翻起的纸页沿着靠近摄影机的方向自然掠过,从近前景迅速扩大并逐渐覆盖画面,最终完整遮住摄影机视野,形成自然完整的纸页遮挡。 统一限制 保持父亲与男孩的脸部、发型、年龄感、服装和身体比例始终一致;保持旧小熊和童话书的造型、材质、尺寸稳定;保持卧室床、床头、窗户、窗边木椅、小型铸铁火炉和房门之间的空间关系稳定。 镜头09中童话书从画面开始就是已经翻开的状态,不要生成开书动作;男孩从靠枕头状态自然坐起,下半身始终盖着被子,一只手抱旧小熊,另一只手拍书。镜头10男孩保持镜头09结束时的坐起状态,不重新躺下,继续抱着旧小熊;镜头10不展示具体书页插画。镜头19严格参考 {{Mixed 10}} 的摄影机距离和构图,男孩表情必须是熟悉剧情后的开心、期待和一点小得意,不表现恐惧、惊慌或紧张。镜头20完整保留父亲台词、男孩羞涩笑、重新把下巴埋进被子、期待继续听故事、父亲翻书,以及纸页向摄影机掠过并最终完整遮挡画面的动作。 {{Mixed 5}} 仅绑定父亲, {{Mixed 6}} 仅绑定男孩。禁止角色声音互换、串音、重叠配音、额外对白或自动补充台词。所有规定中文台词保持原句,口型自然同步。 人物动作自然、真实、生活化,父子关系始终温暖、亲密、轻松。不要新增人物,不改变服装,不改变夜晚时间,不改变既定光线,不生成字幕。 全程绝对禁止背景音乐、铺底音乐、氛围音乐、配乐以及任何旋律性音乐。只允许绑定人物原声、规定台词、真实环境声、动作声、呼吸声和纸页声。
共参考图绑定 使用 {{Mixed 1}} 中的男孩角色设计,保持男孩的脸部、发型、年龄感、服装和身体比例完全一致。 使用 {{Mixed 2}} 中的父亲角色设计,保持父亲的脸部特征、发型、年龄感、肤色、胡茬质感、体型,以及深色旧外套、内层马甲、浅色旧衬衫、裤子和靴子的服装结构、材质与做旧状态完全一致。 使用 {{Mixed 3}} 中的旧小熊设计,保持旧小熊的造型、颜色、旧布料材质、比例和做旧状态一致。 使用 {{Mixed 4}} 中的卧室正反打环境作为空间结构参考,保持床、床头桌、窗户、床头靠窗木椅、小型铸铁火炉、房门、墙面和家具始终属于同一个稳定卧室空间。卧室里只有一张床头桌,这张桌子同时承担放蜡烛和后续放童话书的功能,不新增其他桌子。父亲正常阅读时坐在床头一侧、靠近窗户的木椅上;男孩位于床上。 所有参考图只用于角色设计、空间结构、材质、比例和视觉风格参考,不直接复用参考图当前的摄影机角度、构图、视角和画面布局。每个镜头严格按照当前镜头描述重新建立摄影机位置和构图。 镜头30—34|童话书连续性绑定 使用 {{Mixed 8}} 作为镜头30—34中同一本童话书的统一外观参考,保持童话书的尺寸、厚度、深绿色旧封面、书脊结构、边角磨损、泛黄纸张和整体老旧材质完全一致。 {{Mixed 8}} 仅用于童话书的外观、比例和材质参考,不作为当前打开书页具体插画或文字内容参考。 童话书状态连续保持为:镜头30父亲手持已经翻开的童话书 → 镜头31继续保持翻开阅读状态 → 镜头32将同一本书完全合上 → 镜头33父亲在画外继续拿着已经合上的书 → 镜头34将这本合上的童话书放到唯一的床头桌上。 镜头30—32即使童话书处于打开状态,也不清晰展示任何具体内页插画或文字内容。 人物声音绑定 使用 {{Mixed 5}} 作为父亲唯一声音参考。父亲所有台词保持 {{Mixed 5}} 中的真实音色、年龄感、声线质感、音高范围、说话节奏、咬字习惯和自然呼吸特征一致,不重新设计父亲声线。 使用 {{Mixed 6}} 作为男孩唯一声音参考。男孩所有台词保持 {{Mixed 6}} 中的真实音色、年龄感、声线质感、音高范围、说话节奏、咬字方式和自然呼吸特征一致,不重新设计男孩声线。 父亲与男孩声音严格分别绑定,不互换、不混合、不产生双重配音。所有规定中文台词保持原句,人物口型与中文语音自然同步,不新增、不删除、不改写、不重复台词。 公共视觉风格 真人电影感黑童话现实空间,19世纪欧洲乡村木屋卧室,温暖、安静、生活化的睡前家庭氛围。旧木结构室内、粗糙木墙、蜡烛、小型铸铁火炉、手工木家具、羊毛织物、旧书和柔软床品。真实院线电影摄影,35mm胶片质感,真实皮肤纹理,自然人物比例,柔和浅景深,克制自然的生活化表演。 镜头30—36不要提前使用明显的恐怖摄影语言,父亲始终表现为正常、温柔、熟悉的父亲。真正的异常只在镜头37出现。 公共光线与色彩 镜头30—34床边主要暖光来自床头蜡烛。小型铸铁火炉只保留极微弱的余烬暖光,不作为强主光源。 窗外存在柔和冷蓝色夜光。镜头35蜡烛熄灭以后,床边主要暖光明显消失,卧室转为冷暗环境,只剩极弱火炉余烬和冷蓝夜光,因此镜头36打开房门时,走廊冷光能够清楚切入卧室。窗外和走廊带柔和冷蓝色夜光,形成克制自然的冷暖关系。低照度、高反差但保留暗部细节,阴影真实柔和。整体为低饱和复古色调,深棕旧木、暖橙火光、灰蓝夜色和米白床品。 公共摄影要求 cinematic live action, 35mm film look, subtle handheld breathing movement, natural camera drift, realistic lens behavior, shallow depth of field, intimate family atmosphere, realistic texture。 所有镜头保持非常轻微的手持呼吸感,摄影机存在真实自然的小幅漂移,但不明显晃动,不呈现机械稳定器感。 公共声音要求 全程绝对禁止背景音乐、铺底音乐、氛围音乐、配乐以及任何旋律性音乐。 只允许 {{Mixed 5}} 、 {{Mixed 6}} 对应的人物原声、规定台词、真实环境声和动作声,包括人物自然呼吸、衣物与床品摩擦、旧书纸页声、蜡烛与火炉细微燃烧声、脚步声、木椅轻微移动声和安静的木屋夜间环境声。 不要使用恐怖铺底、低频氛围、悬疑音效或戏剧化声音强化。 镜头30|2.5秒|暖色亮点 → 卧室 50mm|T2.0 追加参考: 使用 {{Mixed 10}} 作为开场暖色亮点的视觉参考,只参考亮点大小、黑暗占比和极简视觉关系。 机位与构图: 摄影机处于床边与男孩这一侧的观察方向。镜头第一帧直接出现一个极小、孤立的暖橙色亮点,不要先出现纯黑空画面。画面大部分区域仍然处于深暗状态。 暖橙色亮点从第一帧就持续可见,带极轻微、自然、不规则的真实烛火式亮度起伏和细小形态变化。变化幅度非常小,不规律呼吸,不突然闪灭,不明显膨胀,不产生光线移动。 运镜: 摄影机一次连续、缓慢、稳定地向后拉。 随着后拉,先逐渐确认这个暖色亮点是唯一床头桌上的蜡烛火焰,随后床和男孩自然进入画面。男孩仰面躺在床上,身上盖着被子,怀里抱着旧小熊,身体安静放松,处于临睡前的安稳状态。 摄影机继续后拉时,画面一侧自然带到父亲。父亲坐在床头一侧、靠近窗户的木椅上,身体朝向男孩,手中拿着一本已经翻开的童话书。 父亲和童话书属于画面一侧的柔焦前景 / 次前景信息。 焦点主要落在蜡烛和床上的男孩,父亲及手中的书保持自然前景虚化,只需要辨认出父亲坐姿和“正在拿着一本翻开的书”的状态,不清晰展示任何书页插画或文字。 父亲安静陪在旁边,不说话、不翻页。 声音: 无对白。只保留逐渐远去的脚步声、男孩自然呼吸、极轻烛火声和木屋环境声。 镜头31|6秒|故事的假结尾 65mm|T2.8 连续性: 完全保持镜头30结尾状态。父亲仍坐在床头靠窗木椅上,身体朝向男孩,童话书仍保持打开阅读状态;男孩仍仰面躺在床上、盖着被子、抱着旧小熊。 机位与构图: 摄影机位于床侧,形成稳定自然的侧面双层构图。父亲处于较前层,男孩处于稍后层,两人和卧室空间同时存在。 童话书略侧向摄影机,只看到纸张边缘、泛黄纸页和模糊页面质感,不清晰看到任何具体插画和文字。 运镜: 摄影机极其缓慢地向后拉一点,运动幅度很小。 主体动作 / 台词: 父亲低头看着已经翻开的童话书,使用 {{Mixed 5}} ,以平静、温柔、自然的睡前讲述状态说道:“最后猎人抓住了晚归先生,把它装进铁笼。天一亮,小镇又像从前一样了。” 男孩安静听着,随着父亲讲述,眼皮逐渐越来越沉。父亲说完后保持安静,不增加动作,卧室自然沉静下来。 镜头32|1.5秒|合书 85mm|T2.8 连续性: 父亲仍坐在镜头31中的同一张靠窗木椅上,刚刚说完故事,童话书仍在双手中。 机位与构图: 略侧上方斜角拍摄童话书近景,重点是父亲的双手、书页厚度和旧书合拢动作。打开的内页只以倾斜、局部和浅景深形式出现,不清晰展示任何插画或文字内容。 运镜: 基本稳定,仅有极轻微手持呼吸。 动作: 父亲双手自然将童话书完全合上,书页与封面闭合时发出一声短促、真实、清楚的旧书合拢声。合书动作干净自然。 结束状态: 童话书已经完全合上,仍拿在父亲手里;父亲仍坐在木椅上。 声音: 无对白。只保留童话书合上时产生的一声短促、真实的书本闭合声,不做夸张强化,不添加其他声音。 镜头33|6.5秒|“不对” 150mm|T2.8 连续性: 男孩保持之前的躺卧姿态,被子和旧小熊位置稳定。童话书已经完全合上,父亲在画外仍拿着这本书。 机位与构图: 摄影机位于床侧,紧贴男孩侧脸的亲密近景。只观察男孩,全程不切父亲反应。 运镜: 极轻微手持呼吸,没有明显移动。 主体动作 / 台词: 男孩已经非常困,眼睛半闭。他使用 {{Mixed 6}} 很轻地说道:“不对。” 短暂停一下。 继续说道:“天亮时,猎人回来了。” 再短暂停一下。 继续说道:“他没有带回怪物。” 最后一句结束以后,男孩的眼睛慢慢完全闭上,呼吸逐渐平稳,真正睡着。 父亲画外调度: 必须等男孩说完、完全闭眼睡着以后,画外才出现非常轻微的木椅移动声和衣物摩擦声。父亲拿着已经合上的童话书安静起身,从靠窗木椅位置移动向唯一床头桌所在的一侧。 摄影机始终停在男孩脸上,不展示父亲起身和移动过程。 镜头34|3.5秒|父亲照顾男孩 50mm|T2.8 连续性: 男孩已经熟睡。父亲已经在镜头33的画外从靠窗木椅起身,来到床边、靠近唯一床头桌的位置,手中仍拿着已经完全合上的童话书。 机位与构图: 摄影机从父亲侧后方看向床,同时自然包含床头桌、蜡烛和男孩。 运镜: 极轻微手持呼吸,以稳定观察为主。 主体动作 / 表情: 父亲安静看熟睡的男孩一眼,露出非常轻、非常自然的温柔笑意。 父亲先将合上的童话书轻轻放到蜡烛旁边留有自然距离的床头桌一侧,不移动蜡烛、不遮挡蜡烛。 随后顺手替男孩拉好被角,再轻轻把旧小熊往男孩怀里拢一下。 整个过程是一连串熟练、自然的父亲生活动作,不逐个停顿,不表现任何异常。 镜头35|1.5秒|吹灭蜡烛 100mm|T2.8|近摄 连续性: 合上的童话书已经放在床头桌一侧,蜡烛仍在原有位置正常燃烧;男孩继续熟睡。 机位与构图: 蜡烛极近距离,父亲从画面边缘自然俯身进入。 运镜: 基本稳定,极轻微手持呼吸。 动作: 父亲轻轻吹气。火焰自然向一侧弯曲,随后熄灭。 床边主要暖光随之明显消失,卧室迅速变暗,只保留窗外冷蓝色夜光和极弱火炉余烬。 声音: 只有轻微吹气和烛火熄灭声,无对白,无异常音效。 镜头36|2.5秒|停在门口 50mm|T2.8 连续性: 蜡烛已经熄灭;合上的童话书仍留在床头桌上;男孩继续熟睡。 机位与构图: 摄影机留在卧室内部,能够建立房门与部分床铺的空间关系。 运镜: 摄影机保持原位,只保留轻微手持呼吸,不向父亲推进。 主体动作: 镜头开始时父亲已经来到房门前。他打开门,二楼的走廊冷蓝色光立即切入昏暗卧室。 父亲自然迈出门外一半,动作停住,随后慢慢回头看向床上熟睡的男孩。 他的神态完全正常,只像一个离开前再次看孩子一眼的父亲。 结束状态: 父亲停在门框中,身体部分处于走廊,头部和视线仍朝向男孩。 镜头37|6秒|现实反转 85mm|T2.8 连续性: 镜头开始必须严格保持镜头36结尾时父亲在门框中的站位、身体方向、头部朝向、左右关系和空间轴线,不改变人物位置。 机位与构图: 摄影机位于男孩方向,正对门框中的父亲。门框、墙体和二楼走廊形成稳定而强烈的纵深秩序。父亲位于视觉中心。 运镜: 摄影机开始极其缓慢、几乎无法察觉地向父亲推进。从较宽的门框人物关系逐渐接近到能够辨认父亲眼睛细节的距离,但门框和人物整体空间关系始终清楚存在,不切脸部特写,更不切眼球超特写。 主体动作 / 异常: 父亲只是安静看着熟睡的男孩,表情、眉毛、嘴角、头部和身体姿态始终完全自然。 短暂一瞬,两只眼睛的瞳孔分别非常缓慢地向各自外侧滑开,一点一点偏离正常中心位置。 到达异常位置后极短停顿。 随后,两颗瞳孔又非常缓慢地一点一点返回各自正常中心位置。 整个过程中,除了瞳孔,父亲脸部和身体没有其他任何变化。 瞳孔恢复正常以后,父亲自然转回身体,继续走出卧室。 房门开始缓慢关闭。 镜头结束时门仍未完全关闭。 不邪笑、不歪头、不脸部变形、不身体异化、不闪烁、不红光、不瞳孔发光、不出现异常声音。 时长锁定 30|2.5秒 31|6秒 32|1.5秒 33|6.5秒 34|3.5秒 35|1.5秒 36|2.5秒 37|6秒 总计:30秒。 最终连续性锁定 人物: 男孩30开始已经躺好;31困意逐渐加深;33最后完全睡着;34—37始终保持熟睡。 童话书: 30打开 → 31打开 → 32合上 → 33画外父亲持有合上的书并起身 → 34放到唯一床头桌的蜡烛旁 → 35—37不再移动。 父亲走位: 30—32坐在靠窗木椅 → 33男孩睡着后在画外起身 → 34来到床头桌和床边 → 35吹灭蜡烛 → 36到门口 → 37保持门框位置后离开。 蜡烛: 30—34持续燃烧,作为床边主要暖光;35熄灭,此后不得重新出现蜡烛火光。 声音: {{Mixed 5}} 只属于父亲, {{Mixed 6}} 只属于男孩。全程绝对不要任何背景音乐、氛围音乐、铺底音乐或配乐。 全程绝对禁止背景音乐、铺底音乐、氛围音乐、配乐和任何旋律性音乐,只允许绑定人物原声、规定台词、真实环境声、动作声和呼吸声。
公共参考图绑定 使用 {{Mixed 1}} 作为男孩唯一角色设计参考,保持男孩的脸部、发型、年龄感、服装结构和身体比例完全一致。 使用 {{Mixed 2}} 作为父亲唯一角色设计参考,保持父亲的脸部特征、发型、年龄感、胡茬、体型、服装结构、材质和做旧状态完全一致。 使用 {{Mixed 3}} 作为旧小熊统一参考,保持旧小熊的造型、颜色、比例和旧布料材质一致。 使用 {{Mixed 8}} 作为童话书外观统一参考,保持书本尺寸、厚度、深绿色旧封面、书脊结构、边角磨损、泛黄纸张和整体老旧材质完全一致。 {{Mixed 8}} 只用于童话书的外观、比例和材质参考,不作为打开书页具体插画或文字内容参考。 使用 {{Mixed 12}} 作为童话书当前打开内页的唯一内容参考。打开后的同一跨页保持 {{Mixed 12}} 中的插画内容、布局和画面关系一致:泛黄老旧纸张、蓝灰色手绘铅笔线条、扭曲密集的森林、画面中央偏上的巨大黑色幽灵状怪物、下方较小的猎人角色,以及周围树枝、植物、蘑菇等细节。镜头30—31之间不翻页,不生成另一幅插画,始终保持同一个打开跨页。 使用 {{Mixed 4}} 中的卧室正反打作为同一个卧室的空间结构参考,保持床、窗户、床头靠窗木椅、唯一的床头桌、小型铸铁火炉、房门、墙面以及家具之间的位置关系稳定一致。卧室里只有一张小桌,就是放置蜡烛的床头桌,后续童话书也放到这张桌上,不新增其他桌子。 使用 {{Mixed 11}} 作为父亲与男孩的相对位置、朝向以及床边陪伴阅读关系参考:男孩躺在床上,父亲坐在床头一侧靠近窗户的木椅上,身体朝向男孩。只参考人物空间位置关系,不直接使用 {{Mixed 11}} 的线稿画风、具体构图、摄影机角度、镜头景别或画面内容。 所有参考图仅用于对应的角色设计、空间结构、材质、比例、道具内容和位置关系参考,不直接复用参考图中的摄影机角度、构图、视角或画面布局,根据当前镜头内容重新设计机位、构图和运动。 童话书连续性说明 童话书状态严格连续:镜头30父亲手持已经打开在 {{Mixed 12}} 这一跨页的童话书 → 镜头31继续停留在同一跨页阅读 → 镜头32从同一跨页直接将书合上 → 镜头33父亲在画外继续拿着已经合上的书 → 镜头34将这本合上的童话书放到唯一的床头桌上。 镜头30—31如果能够看到书页内容,只允许出现 {{Mixed 12}} 对应的同一幅跨页插画,不自行换页或生成其他内容。镜头32通过摄影机位置让打开内页正面不进入画面。 人物声音绑定 使用 {{Mixed 5}} 作为父亲唯一声音参考,父亲所有台词保持 {{Mixed 5}} 中的真实音色、年龄感、咬字习惯和自然呼吸特征一致,不重新设计父亲声线。 使用 {{Mixed 6}} 作为男孩唯一声音参考,男孩所有台词保持 {{Mixed 6}} 中的真实音色和年龄感一致。镜头33中男孩的说话状态要明显更慢、更困、更轻,随着困意加深,声音逐渐变软、变轻、变含混,最后一句结尾已经接近说不清楚的感觉,但仍然完整说出台词原句,不新增、不删减、不改写。 父亲与男孩声音严格分别绑定,不互换、不混合、不产生双重配音。所有规定中文台词保持原句,不新增、不删除、不改写、不重复。 公共视觉风格 真人电影感黑童话现实空间,19世纪欧洲乡村木屋卧室,温暖、安静、生活化的家庭睡前氛围。真实35mm胶片质感,真实皮肤、布料、旧木、纸张和床品质感,低饱和复古色彩,克制自然的生活化人物表演。镜头30—34整体保持温暖、正常、熟悉的家庭氛围,不提前使用明显恐怖摄影语言,父亲没有任何异常表现。 公共光线 床边主要暖光来自唯一床头桌上的蜡烛,小型铸铁火炉只保留非常微弱的余烬暖光,不作为主要光源,窗外存在柔和冷蓝色夜光。整体低照度、高反差但保留暗部细节。暖橙烛光、深棕旧木、灰蓝夜色和米白床品形成克制自然的冷暖关系。保持真实阴影和自然光线衰减,不出现强烈人工顶光。 公共摄影 真实院线电影摄影,35mm film look,realistic lens behavior,shallow depth of field,subtle handheld breathing movement,natural camera drift。所有镜头保持非常轻微的手持呼吸感和自然小幅漂移,不明显晃动,不产生机械稳定器感。 公共声音要求 全程绝对不要背景音乐。不要铺底音乐,不要氛围音乐,不要配乐,不要任何旋律性音乐,不要恐怖音乐,不要低频悬疑铺底。 只允许以下声音存在: {{Mixed 5}} 父亲原声、 {{Mixed 6}} 男孩原声、规定台词、人物自然呼吸、衣物与床品轻微摩擦、木椅移动声、童话书动作声、蜡烛和微弱火炉的真实环境声,以及安静木屋夜间环境声。 所有动作声音真实、克制、自然,不进行电影化夸张强化。没有规定台词的地方不得自动增加人物低语、呢喃或其他人物发声。 镜头30|4秒|极小暖橙色亮点 → 卧室 50mm|T2.0 本镜头追加视觉参考:使用 {{Mixed 10}} 作为开场暖色亮点参考,只参考亮点大小、黑暗占比和极简视觉关系。 本镜头位置关系参考:使用 {{Mixed 11}} 作为父亲与男孩在卧室中的人物位置关系参考,只参考男孩躺在床上、父亲坐在床头一侧靠近窗户木椅上、身体朝向男孩的空间关系和床边陪伴阅读关系,不直接复用其原构图和摄影机角度。 机位与构图:摄影机位于父亲所在一侧,但不贴近父亲,也不从父亲肩后形成明显过肩镜头,镜头方向始终朝向床头蜡烛和床上的男孩。第一帧直接出现一个非常小、孤立的暖橙色亮点,不先出现纯黑空画面,画面绝大部分区域仍处于深暗状态。 暖橙色亮点从第一帧持续可见,只有非常轻微、自然、不规则的真实烛火亮度起伏和细小形态变化,不突然增亮、不熄灭、不明显膨胀。 焦点与曝光逻辑:开场焦点首先落在极小暖橙色烛火亮点上。随着摄影机后拉、卧室空间逐渐显露,焦点自然过渡并最终稳定在床上的男孩。空间的出现来自摄影机后拉和周围暗部细节逐渐被看见,不是蜡烛自己明显变亮、变大或膨胀。 运镜:摄影机进行一次连续、缓慢、稳定的后拉,视野逐渐展开,全程保持非常轻微的手持呼吸感。 随着后拉,逐渐确认暖橙色亮点来自唯一床头桌上的蜡烛火焰,随后自然带出床上的男孩。男孩仰面躺着,盖好被子,怀里抱着旧小熊,身体安静放松,处于临睡前的安稳状态。 后拉继续时,父亲只在画面边缘占极小比例地被自然带到,保持轻微前景虚化。只需露出少量身体轮廓、手臂以及已经打开的童话书轮廓,用来说明父亲一直坐在床边陪伴阅读。不要完整展示父亲,不要形成明显父亲过肩构图,不要让父亲遮挡男孩,也不要让父亲成为视觉主体。 本镜头中父亲手里的童话书明确打开在 {{Mixed 12}} 对应的这一幅跨页。 如果书页局部进入画面,只能是该跨页内容,不翻页,不更换插画。 主体动作与台词:镜头从第一帧开始,父亲的脸和嘴部不进入清晰画面,以画外声音开始讲故事。父亲使用 {{Mixed 5}} ,平静、温柔、自然地说道:“最后猎人抓住了晚归先生。” 声音:父亲台词从镜头开始即出现,只使用 {{Mixed 5}} 。除此之外只保留男孩轻微呼吸、极轻烛火声和安静木屋夜间环境声。 镜头31|4秒|故事的假结尾 65mm|T2.8 连续性:完全保持镜头30结束状态。父亲仍坐在床头靠窗木椅上,身体朝向男孩,童话书仍然打开;男孩继续躺在床上,盖着被子,怀里抱着旧小熊。 机位与构图:摄影机位于床侧,形成自然稳定的侧面双层构图。父亲处于较前层,男孩位于稍后层。镜头重点在父亲继续讲述,不要求清楚表现男孩细微眼部动作。 如果局部书页可以看到,继续保持镜头30同一跨页内容,不翻页,不改变插画。 运镜:摄影机非常缓慢地向后拉一点,移动幅度克制,保持轻微手持呼吸。 主体动作与台词:父亲从镜头第一帧直接继续讲述,不做前置停顿。父亲使用 {{Mixed 5}} ,保持平静、柔和、从容的睡前语气说道:“天一亮,小镇又像从前一样了。” 男孩安静听着,已经明显有困意,眼睛自然眯窄。父亲说完后自然停下。 声音:父亲台词只使用 {{Mixed 5}} 。除此之外只保留自然呼吸、烛火和安静木屋环境声。 镜头32|1.5秒|合上童话书 85mm|T2.8 连续性:父亲仍坐在同一张靠窗木椅上,刚刚说完最后一句。童话书仍保持上一镜的打开状态。 机位与构图:摄影机位于童话书的外侧偏后、靠近书脊的一侧,近景拍摄父亲双手和童话书。摄影机不位于打开书页正面,也不从上方俯视书页。画面只看到旧书封面外侧、书脊、纸张侧边厚度和父亲双手,看不到完整内页正面。 运镜:基本稳定,只存在极轻微手持呼吸。 动作:父亲自然将两侧封面向中间合拢,将童话书完全关闭。 结束状态:童话书已经完全合上并仍拿在父亲手中,父亲仍坐在靠窗木椅上。 声音:无对白。书页和封面合拢产生一声短促、真实、克制的旧书闭合声,这只是书本动作声,不是人物说出的声音。 镜头33|11秒|“不对” 150mm|T2.8 连续性:男孩保持前面镜头中的躺卧姿态,被子和旧小熊位置稳定。童话书已经完全合上,父亲仍在画外拿着书。 机位 / 构图: 摄影机位于床侧,以亲密近景观察男孩侧脸,画面重点始终落在男孩困倦的面部状态。全程不切父亲反应,也不展示父亲起身和移动过程。 运镜: 摄影机基本保持原位,只存在非常轻微的手持呼吸感和自然小幅漂移,不做明显推进、后拉或横移,让镜头安静地停留在男孩身上。 主体状态 / 表演: 镜头开始时男孩已经非常困,上眼睑明显下垂,双眼只保持很窄的眼缝,像是在勉强撑着清醒。眼睛不要睁大,也不要突然恢复精神。 男孩使用 {{Mixed 6}} ,以明显比正常说话更慢、更轻、更困倦的状态说道:“不对。” 自然停顿一下,像困意已经开始压过清醒。 继续说道:“天亮时,猎人回来了。” 再自然停一下,此时男孩的声音更轻、更软,困意继续加深,眼缝自然变得更窄。 随后继续说道:“他没有带回怪物。” 整段对白保持明显的困倦感,不急着说完。随着台词进行,男孩的声音逐渐降低,语气越来越松软,呼吸感越来越明显。最后一句越接近结尾,咬字逐渐变得含混、没有力气,最后几个字呈现出已经困到快说不清楚、几乎要在说话过程中睡着的感觉,但仍按照原句完整说完,不新增、不删除、不改写台词。 眼睛状态: 整个说话过程中,男孩始终只保持很窄、很困的眼缝,上眼睑越来越沉,眼缝随着困意自然逐渐缩小。不要突然睁大,不要频繁眨眼,也不要做明显夸张的打瞌睡动作。 在说最后一句台词的时候,男孩出现一次很慢、很长的困倦眨眼。眼皮自然落下以后没有再重新睁开,面部肌肉随即慢慢放松,呼吸逐渐变得均匀平稳,自然进入睡眠。整个过程像是终于撑不住而睡过去,不表现为主动闭眼准备睡觉。 画外调度: 男孩说出 “不对。” 以后,父亲可以在画外轻轻起身,拿着已经合上的童话书,从靠窗木椅位置缓慢移动到唯一床头桌一侧。 父亲的移动与男孩后续对白同时进行,不需要等男孩全部说完。整个过程保持非常轻、非常自然,只产生轻微木椅声和衣物摩擦声,不打断、不覆盖男孩对白,也不成为声音重点。 摄影机始终停留在男孩侧脸,不展示父亲移动。 结束状态: 男孩在说最后一句台词的时候,通过一次缓慢而自然的困倦长眨眼进入睡眠,双眼保持闭合,面部完全放松,呼吸平稳。此时父亲已经移动到唯一床头桌一侧,手中仍拿着已经合上的童话书,为镜头34自然衔接。 声音: 男孩全部台词只使用 {{Mixed 6}} 。说话速度明显放慢,声音带浓重困意,并随着台词逐渐变轻、变软、变含混,尤其最后一句末尾已经接近说不清楚。父亲没有台词。画外木椅移动声和衣物摩擦声保持非常轻,不覆盖男孩对白。不要背景音乐、铺底音乐、氛围音乐或任何旋律性音乐。 镜头34|5.5秒|父亲照顾熟睡的男孩 50mm|T2.8 连续性:男孩已经完全睡着。父亲已经在床边、唯一床头桌一侧,手中仍拿着已经完全合上的童话书。 机位与构图:摄影机从父亲侧后方看向床,同时自然包含唯一床头桌、正在燃烧的蜡烛和熟睡的男孩。 运镜:极轻微手持呼吸,以稳定观察为主。 主体动作与表情:父亲安静看着熟睡的男孩一眼,脸上露出非常轻、自然、温柔的笑意。父亲先把已经合上的童话书轻轻放到唯一床头桌上、蜡烛旁保持自然安全距离的位置,不移动蜡烛,不遮挡蜡烛。随后俯身顺手拉好被角,同时把旧小熊自然拢回男孩怀里。放书和照顾男孩是一套连续、熟练、自然的生活动作,不逐个停顿,同时要留出一点情绪停留感,不要做得匆忙。 声音:无对白。只保留童话书轻轻接触木桌的声音、床品和衣物轻微摩擦、男孩平稳呼吸、细微烛火声和安静木屋夜间环境声。 时长锁定 镜头30:4秒|镜头31:4秒|镜头32:1.5秒|镜头33:11秒|镜头34:5.5秒 总计:26秒 最终连续性锁定 男孩状态:镜头30安静临睡 → 镜头31已经明显困倦 → 镜头33从一开始就只保持狭窄眼缝,整段对白越来越慢、越来越轻、越来越含混,最后一句末尾已经接近说不清楚 → 在说最后一句台词的时候逐渐闭眼睡着 → 镜头34保持熟睡。 父亲台词:镜头30从第一帧开始画外说 “最后猎人抓住了晚归先生。” → 镜头31第一帧继续说 “天一亮,小镇又像从前一样了。” → 后续不再新增父亲台词。 童话书:镜头30明确打开在 {{Mixed 12}} 对应的这一幅跨页 → 镜头31继续保持同一跨页 → 镜头32直接从上一镜的打开状态合上 → 镜头33父亲画外拿着合上的书 → 镜头34放到唯一床头桌上。 父亲走位:镜头30—32位于靠窗木椅 → 镜头33男孩说出 “不对。” 后即可在画外起身并缓慢移动 → 镜头34开始时已经位于唯一床头桌一侧。 蜡烛:镜头30—34始终位于同一张床头桌上正常燃烧,不移动位置。 全段声音硬性限制 全程绝对不要背景音乐。不要铺底音乐,不要氛围音乐,不要配乐,不要任何旋律性音乐,不要恐怖音乐,不要低频悬疑铺底。 {{Mixed 5}} 只属于父亲, {{Mixed 6}} 只属于男孩。无规定台词的地方不得自动新增说话、低语或呢喃。所有非对白声音只能来自真实存在的动作与环境。
【妈妈瞳孔异常变化|Seedance 2.0|4秒】 生成4秒、16:9传统手绘二维动画。单镜头固定近景,不切镜、不移动摄影机。妈妈被箭射中墙上影子的瞬间,双眼依次经历“向上翻起—向两侧镜像分开—回到中央失焦”的异常变化。 【参考图映射】 {{Mixed 1}} 作为严格首帧。锁定妈妈向上翻眼时的脸部角度、白色头巾、五官结构、肩部位置、暖黄色室内光线、右侧墙面影子和箭的位置。 {{Mixed 2}} 只作为瞳孔运动过程中的中间关键姿势参考。只参考两只瞳孔分别向画面左右两侧分开的准确位置,不作为首帧、尾帧或独立画面,不生成第二位妈妈,不出现分屏和三联画。 {{Mixed 3}} 作为严格尾帧。锁定妈妈双眼回到中央后的瞳孔位置、失焦神态、脸部构图,以及画面右侧围绕箭头出现的黑色缠绕乱线。 三张图表现的是同一位妈妈、同一个连续动作和同一固定机位。人物脸部、头巾、鼻子、眼睛大小、肩膀、背景和箭的位置必须保持一致。 【动作时间轴】 0—0.55秒: 严格从 {{Mixed 1}} 开始。 妈妈的头部、肩膀和身体保持不动,下巴微微扬起。两只眼睛睁大,两只瞳孔同时向上翻起,分别位于各自眼球上方,瞳孔和虹膜的一部分藏入上眼睑,下方露出较多眼白。 两个瞳孔的位置必须以鼻梁为中线形成左右镜像,不能一起看向同一个斜上方。 画面右侧的箭已经穿过墙面影子并钉入木墙,箭尾进行一次短促、逐渐停止的震颤。此时墙面黑色区域仍主要保持扁平投影状态。 0.55—1.75秒: 两只瞳孔从上方同时开始向外侧斜向下滑动。 画面左侧眼睛的瞳孔向画面左侧斜下方滑动;画面右侧眼睛的瞳孔向画面右侧斜下方滑动。 两只瞳孔同时启动、速度相同、移动距离相同、方向互为镜像,始终以鼻梁为中线保持严格对称。瞳孔不能一快一慢,不能一上一下,也不能同时移动到同一侧。 妈妈的眼皮、眉毛和头部基本固定,只出现非常轻微的肌肉紧绷。她不眨眼、不转头、不张嘴。 1.75—2.2秒: 两只瞳孔到达 {{Mixed 2}} 所示的左右分离位置,并清楚停留约0.45秒。 画面左侧瞳孔位于左眼外侧,画面右侧瞳孔位于右眼外侧,形成以鼻梁为中心的镜像关系。 这个状态表现恐惧和身体失控,必须异常但严肃,禁止做成滑稽的斗鸡眼、鬼脸或夸张卡通表演。 与此同时,画面右侧墙面影子内部开始从箭的落点扩散出少量黑色乱线。乱线粗细不同、方向混乱,彼此交叉并缠绕,但只能存在于墙面影子的范围内。 2.2—3.3秒: 两只瞳孔从左右外侧同时缓慢滑回各自眼球中央。 回中过程继续保持严格镜像:两只瞳孔同时移动、速度一致、距离一致,最终同时抵达中央。不能先后回中,不能交叉经过鼻梁方向,不能产生旋转或抖动。 瞳孔回到中央后,妈妈的目光短暂失去焦点,眼神空洞,脸部肌肉逐渐失去力量,但身体在本镜头内暂时不能倒下。 画面右侧的黑色乱线逐渐增多,围绕箭头收紧、交叉、翻卷并打结,形成@图3中的状态。乱线始终贴在墙面影子内部,不脱离墙面,不提前形成怪物或白色眼睛。 3.3—4.0秒: 严格到达并保持 {{Mixed 3}} 的尾帧构图。 妈妈的两只瞳孔已经同时回到中央,位置以鼻梁为中线左右镜像,眼神短暂失焦。头部与肩膀保持原位,不瘫倒、不蒸发。 墙面影子内部的乱线围绕箭头轻微绞动,但整体构图稳定。停留至镜头结束,为下一镜“妈妈身体消失、衣服软塌”留下明确衔接。 【摄影机与构图】 70mm固定近景,正面略微俯视。妈妈的脸位于画面中央偏左,占画面约65%;画面右侧必须持续看见箭的落点和墙面影子的局部变化。 摄影机完全固定,不推进、不拉远、不摇动、不环绕。背景、箭和人物头部不能漂移。保持平面化二维构图,不生成真实摄影景深。 【声音】 无人物对白、无画外音、无口型同步、无背景音乐。 开头保留箭尾短促震颤产生的木质嗡鸣声。妈妈只有一次急促而压抑的吸气声。瞳孔向两侧分开时不添加滑稽音效。 墙面乱线出现时加入非常轻微、干涩的炭笔刮擦与墨线交错声。声音克制,不能盖过室内的烛火声和木屋底噪。 【风格】 严格保持参考图中的传统手绘二维动画风格:清晰铅笔与墨线、自然变化的线宽、平面手工上色色块、纸张与水彩肌理、压缩透视、绘制式暖色烛光。 允许极轻微而稳定的手绘线条沸腾,但线条必须附着在人物与物体轮廓上。人物五官、墙面纹理和箭的位置不能因线条沸腾产生漂移。 【固定限制】 全程只能出现一位妈妈。禁止生成第二张脸、重复眼睛、额外瞳孔或额外人物。 @图2只是动作路径中的中间关键姿势,禁止生成三联画、分屏、画中画或三个妈妈依次出现。 两只瞳孔的所有运动必须以鼻梁为中线保持镜像关系: 开始时,两只瞳孔分别沿各自眼球的垂直中线向上; 中间时,画面左侧瞳孔向左外侧移动,画面右侧瞳孔向右外侧移动; 结束时,两只瞳孔同时回到各自眼球中央。 禁止两个瞳孔一起看向左侧或右侧;禁止斗鸡眼;禁止瞳孔大小改变、形状融化、旋转、复制、跳帧或瞬间换位。 妈妈在本镜头内不能瘫倒、消失、蒸发或变成怪物。墙面影子不能脱离墙面,不能出现白眼、牙齿、嘴巴、四肢或实体怪物。 禁止3D CGI、写实皮肤、真实摄影质感、面部融化、五官漂移、头巾变形、背景呼吸、箭的位置跳动、字幕、文字、标志和水印。不要音乐,只要音效
按 {{Image 1}} 的画风,把 {{Image 2}} 改到 {{Image 1}} 的这本书上。画风可以再变形多一点,带一点点淡彩。构图稍微往右一点,让中间人物不要在书的夹缝里
按 {{Image 1}} 的画风,把 {{Image 2}} 改到 {{Image 1}} 的这本书上。画风可以再变形多一点,带一点点淡彩。
图片节点 5提取这个眼睛部分的特写
把正反打上面一张右边的门取掉,改成木墙,下面的反打保留16:9
在右边一页顶部加一行字“天亮时,猎人回来了,他没有带回怪物”,有插画字体的感觉
蜡烛灭掉,整个场景唯一的光源是窗外夜晚的冷光。
结合这个卧室的正反打,给我出一张这个卧室的俯视图,可以看到门的位置,门在图二红色标注位置,用简单体块表达
图片节点 1蜡烛是熄灭的状态,然后将这个图转为线稿。
【Seedance 2.5|17秒|16:9|真人电影感黑童话|镜头36—39】 【参考图映射】 {{Mixed 1}} :男孩唯一角色参考。负责面部、发型、年龄感、身体比例与服装;本段全程熟睡。 {{Mixed 2}} :父亲唯一角色参考。负责面部结构、发型、胡茬、年龄感、体型和服装;全段始终保持同一个父亲身份。 {{Mixed 3}} :旧泰迪熊唯一造型参考。负责轮廓、比例、旧布偶材质和磨损状态;全程留在男孩怀中。 {{Mixed 4}} :全场唯一一本童话书实体参考。负责封面、尺寸、厚度、书脊、边缘磨损和泛黄厚纸材质。 {{Mixed 5}} :童话书最终固定跨页参考。负责猎人回到小镇、周围镇民欢迎、建筑关系、页面布局、蓝色手绘线条、少量旧式彩色填充、泛黄纸张及原有印刷区域。 {{Mixed 6}} :卧室正反打真实场景参考。负责真人木屋卧室的外观、木墙、木梁、地板、床、窗户、家具材质、空间体积及正反方向关系;不继承参考图自身的具体曝光和光线。 {{Mixed 7}} :最新卧室顶视空间图,为本段最高优先级空间坐标参考。负责床、床头桌、窗户、房门、门扇开启方向、薄织地毯、椅子及其他家具的精确位置关系;不继承顶视图的线稿风格、灰度风格和光照示意。 {{Mixed 8}} :床头桌局部关系辅助参考。只用于理解床头桌真实材质、桌面尺度、已有桌面物件以及唯一一本童话书与桌面的局部关系。书的位置允许根据本镜头掉落动作合理调整。 特别注意: {{Mixed 8}} 绝不作为任何镜头的构图、机位、光线或最终画面参考;任何一帧都不得复现 {{Mixed 8}} 的画面、摄影角度或参考图样貌。最终空间与环境必须服从 {{Mixed 6}} 。全场始终只有一本童话书。 {{Mixed 9}} :父亲双眼异变的唯一动态参考。负责双眼从正常状态进入异常、异常状态停留、再恢复正常的完整动态过程、运动节奏、速度变化与停顿感。父亲本人身份和基础五官始终保持 {{Mixed 2}} 一致。 【参考素材使用规则】 所有图片和视频只作为人物、道具、空间、材质、页面内容与动作参考。 任何参考图、参考视频画面、图片边框、拼贴、设定板、顶视图、箭头、线稿或截图本身都绝不能直接进入最终成片任何一帧。 【卧室空间映射|全段严格保持】 {{Mixed 7}} 与 {{Mixed 6}} 描述的是同一个真实卧室。 空间坐标发生歧义时,始终以 {{Mixed 6}} 为最高优先级; {{Mixed 7}} 负责把平面坐标还原为真实真人电影空间。 根据 {{Mixed 6}} : 床位于房间偏左区域,床头朝窗户方向; 床头桌紧邻床头左侧; 床左侧存在一条从床头延伸向床尾的通道; 这条通道靠床一侧铺有薄织旧地毯; 房门位于房间下方偏右墙面,并向卧室内部开启。 镜头36从房门外走廊朝卧室内部观察时,固定空间关系为: 画面右侧近前景=半开的木门板; 画面左侧=门的开口与卧室纵深; 画面中右=门槛附近的父亲; 父亲左后方深处=床与熟睡男孩。 父亲回头看男孩时,向画面左后方、卧室深处转头; 重新转回来时,重新朝外侧走廊和摄影机方向。 父亲开门以后只有一个最终行动方向:离开卧室进入走廊。绝不重新朝床或卧室内部走回去。 镜头37以后进入床头区域。 房间出口只存在于画外,不把门、门框、门缝或走廊带入镜头37、38、39。 唯一一本童话书起始位于床头桌。 书的掉落方向严格为: 从床头桌靠床尾方向的前侧桌沿失稳→沿“床头→床尾”轴线进入床左侧通道→落在床头桌前方、靠近床头的薄织地毯上缘区域。 不得掉向左墙,不得跨过床体,不得掉到床右侧、房间中央或出口附近。 【整体视觉基调】 真人电影感黑童话,19世纪欧洲乡村老旧木屋卧室,真实院线电影摄影,35mm胶片质感,低饱和冷夜景。 真实皮肤、旧木、粗布、旧床品、旧金属、磨损皮革、泛黄厚纸和薄织旧地毯材质。 表演安静、克制、写实。 危险感来自持续观察、人物停顿和短暂无法解释的异常,不依赖夸张恐怖表演。 全段摄影机保持非常轻、非常慢、不规则的真人手持呼吸感。 不使用鱼眼,不明显摇晃,不快速变焦,不突然甩镜,不使用炫技运镜。 【真实光源规则】 所有可见光线都必须来自场景内真实、明确、可解释的光源。 禁止摄影棚补光、人物面光、轮廓光、顶光、眼神光、专门照亮童话书的补光及任何无来源辉光。 卧室主要光源来自窗户方向进入的冷蓝夜光。 冷夜光自然落在人物、床铺、木墙、木地板、家具、地毯和童话书表面,照不到的位置自然保持真实暗部。 另一真实光源来自楼下一楼正在燃烧的壁炉。 壁炉本体不入镜,只允许其暖橙火光经过木屋内部反射后,以非常微弱的暖色环境反光到达楼上。 暖色反光明显弱于卧室冷夜光,并带有柴火燃烧形成的非常轻微、缓慢、不规则明暗变化。 父亲靠近走廊时可以受到极少量暖色反射影响。 父亲彻底离场以后,来自外侧的暖色环境反光自然逐渐减弱并消失,之后卧室只剩窗外冷蓝夜光。 父亲双眼异变期间,环境光线完全不变化。 书掉落和最后书页镜头同样不得为了看清主体自行增加任何光线。 【镜头36|0—8.2秒|走廊侧门缝观察:看孩子→转回来→推进观察眼睛异变→恢复→彻底离场】 70—85mm,T2.8。 摄影机位于卧室外侧木质走廊,通过半开的房门向卧室里面观察。 摄影机始终停留在走廊侧,不跨过门槛。 固定构图: 右侧近前景是半开的木门板; 左侧是门的开口和卧室纵深; 父亲位于中右门槛附近; 床和熟睡男孩位于父亲左后方深处。 0—0.8秒: 父亲已经来到门边,将房门打开到约一半。 一只手自然扶门,身体和双脚明确朝向外侧走廊,正准备离开卧室。 状态完全正常、平静。 0.8—1.8秒: 父亲临出门前突然停住。 双脚仍然保持离场方向。 他只缓慢转头,肩膀轻微跟随,向画面左后方看床上的男孩。 不向卧室内部迈步。 1.8—2.4秒: 父亲安静看熟睡男孩约0.6秒。 男孩始终闭眼熟睡,@图片3旧泰迪熊安静留在怀中,没有任何反应。 2.4—3.2秒: 父亲看完男孩,把头和少量肩膀重新转回走廊与摄影机方向。 下半身仍保持离场姿态。 转回完成时,父亲双眼仍然正常。 3.2—7.2秒: 摄影机在走廊侧开始一次非常缓慢、克制的推进,使父亲面部从较远的中近景逐渐进入能够清楚辨认双眼的近景,但摄影机始终不跨过门槛。 父亲双眼在这一段的完整异变动态严格参考@视频1: 按照 {{Mixed 9}} 中的起势、运动速度变化、连续异动、异常停留和恢复节奏执行。 如果需要适配当前构图,允许对幅度做很小调整,但不得改变 {{Mixed 9}} 的核心运动顺序和整体不安感。 父亲除双眼之外的面部保持非常克制。 不额外增加鬼笑、颈部抽搐、剧烈面部痉挛、怪物化、五官增生或灯光变化。 异常感主要来自双眼本身。 7.2—8.2秒: {{Mixed 9}} 对应的眼睛异常已经完全恢复正常。 父亲不再回头,不再停留,继续原本的离场动作,完整跨过门槛进入走廊并退出画面。 运动方向始终为“卧室→走廊”,绝不重新进入卧室。 声音: 父亲极轻脚步、衣物摩擦、男孩平稳熟睡呼吸、老木屋夜间细响和合理距离下极弱壁炉燃烧声。 无对白,无音乐。 眼睛异常期间绝不添加提示性恐怖音效。 【镜头37|8.2—11.2秒|床左侧通道斜拍床头桌,画外轻震触发唯一一本书失稳】 50mm,T2.8。 硬切到卧室床头区域。 摄影机位于床左侧通道,稍微靠床尾方向,从床左侧通道斜向床头桌拍摄。 这一镜绝不出现门、门框、门缝、房间出口或走廊。 构图: 画面右侧近处可以有少量柔和虚化的床沿或被褥; 中景偏左是床头桌和唯一一本@图片4童话书; 背景只保留床头局部、暗木墙和少量真实卧室环境。 桌面尺度与已有物件关系可以参考 {{Mixed 8}} ,但绝不复现 {{Mixed 8}} 原始构图。 不得为了复制 {{Mixed 8}} 而强制增加无关物件。 全场始终只有一本童话书。 如果画面中存在蜡烛,则保持熄灭,不产生任何光线。 为了后续真实掉落,唯一一本童话书的位置允许调整: 书平放在床头桌靠床尾方向的前侧桌沿; 靠床尾的一小部分书体已经悬出桌沿; 大部分重量仍由桌面支撑,因此开始时仍能保持稳定。 8.2—8.8秒: 卧室恢复安静。 父亲已经完全画外。 来自外侧空间的极弱暖色环境反光自然继续减弱。 8.8—9.1秒: 从父亲离开的画外方向传来一声很轻、真实的木质闭合声。 画面中绝不出现声音来源,也不要因此生成门。 紧接着老旧木屋产生一次很轻、很短的结构震动。 床头桌和桌面物件只有极小幅度、真实的物理反馈。 9.1—10.5秒: 原本已经处于临界摆放状态的唯一一本童话书发生一点细小位移。 重心逐渐越过前侧桌沿。 悬空部分在自身重量作用下沿床头→床尾方向继续下沉。 10.5—11.2秒: 童话书围绕桌沿自然向前翻落。 运动方向严格沿床头→床尾轴线,进入床左侧通道靠近床头的区域。 当整本书刚刚完全离开桌沿、正式进入下坠时硬切。 这一过程只来自: 临界摆放+画外结构轻震+自身重量+正常重力。 不是魔法,不悬浮,不被无形力量推动。 【镜头38|11.2—13.2秒|床左侧通道低机位承接同一次下坠,落地并展开】 50mm,T2.8。 动作匹配硬切到床左侧通道靠近床头桌的低机位。 摄影机接近地面高度,位置稍微靠床尾一侧,朝床头方向观察落点。 保持上一镜完全一致的书本运动轴线。 11.2—11.6秒: 唯一一本@图片4童话书从画面对应上方继续进入,承接上一镜同一次下坠。 厚重旧书具有真实重量和自然翻转。 11.6—12.1秒: 书落在床头桌前方、床左侧通道靠近床头的薄织旧地毯上缘附近。 薄地毯是主要接触面,下方仍然是坚硬木地板,因此厚重旧书落下时产生真实但略沉闷的重量反馈。 允许书的一小部分跨过地毯边缘接触邻近木地板,但不强制。 12.1—12.9秒: 书体依靠落地时的翻转惯性和自身重量继续倾倒。 封面自然打开。 泛黄厚纸页自然翻过数页,翻动速度迅速衰减,具有真实纸张厚度、重量、摩擦和阻力。 12.9—13.2秒: 所有纸页最终完全落稳。 唯一一本童话书恰好停在@图片5对应的固定跨页。 禁止魔法翻页、悬浮、自动移动、发光或无形力量。 书始终位于正确的床左侧通道落点。 声音: 沉闷真实的旧书落地声、封面与书脊反馈、厚旧纸页翻动、摩擦和最终落稳声。 【镜头39|13.2—17.0秒|低斜角贴近固定跨页缓慢观察】 70—85mm,T2.8。 继续保持镜头38所在的床左侧通道落点和相同空间轴线。 不使用完全正俯视的展示式角度。 摄影机降低到接近地面与书页高度,从摊开的童话书一侧,以低斜角贴近纸面观察@图片5固定跨页。 机位略高于纸面,让实体书页具有明显前后纵深。 近处可以出现少量自然虚化的薄地毯纤维、纸页边缘或书封边缘; 中景清楚看到猎人与周围部分镇民; 更远位置仍保留少量小镇建筑和另一侧书页。 @图片5中的猎人、镇民、建筑、人物关系、页面布局、蓝色手绘线条、少量旧式彩色填充、泛黄纸张与原有印刷区域保持一致。 不新增额外字幕或文字。 页面原有印刷内容不作为视觉重点。 13.2—13.8秒: 摄影机先安静停留约0.6秒。 让观众明确这是一册真实摊开在卧室地面上的实体童话书,并读懂“猎人回到小镇、镇民围绕欢迎”的整体关系。 13.8—17.0秒: 摄影机沿书页表面非常缓慢、连续地向猎人所在区域靠近。 主导摄影运动只有缓慢前移,并保持极轻微、不规则真人手持呼吸。 不突然升高,不转成正俯视,不快速变焦,不改变空间轴线。 随着靠近: 近处虚化的地毯纤维和纸页边缘产生很轻的视差; 泛黄厚纸、纸面细小起伏、蓝色手绘线条和旧式颜色逐渐更加清楚; 猎人自然成为视觉中心。 最终停在书页近景,不推进成猎人脸部超大特写。 最终仍保留猎人主体、部分欢迎他的镇民、少量小镇建筑以及一部分真实纸页边缘。 观众必须始终明确自己正在观察现实卧室地面上的一本实体童话书,而不是进入插画内部世界。 {{Mixed 5}} 整幅插画从头到尾完全静止。 猎人、镇民、建筑、绘画线条及页面印刷内容全部不产生动画。 纸页落稳以后不再自行移动。 本镜头只接受窗外真实冷夜光。 不得为了看清书页增加任何补光。 【声音统一】 全程无对白。 全程绝对无背景音乐、氛围音乐、恐怖音乐、悬疑低频或旋律性铺底。 只保留真实场景声音: 男孩平稳熟睡呼吸; 父亲轻微脚步和衣物摩擦; 老木屋夜间细响; 合理距离下极弱的壁炉燃烧声; 画外轻微木质闭合声; 老木结构轻震; 童话书滑动、下坠、落地; 封面与厚纸页展开、翻动和落稳。 父亲双眼异常期间绝不加入任何提示性音效。 【最终硬约束】 所有参考素材本身绝不进入最终成片任何一帧。 父亲双眼异变动态只参考 {{Mixed 9}} 。 父亲始终保持 {{Mixed 2}} 同一人物身份和基础面部结构。 父亲开门以后最终必须彻底离开卧室进入走廊,不得再次回到卧室。 镜头36摄影机始终留在走廊侧,不跨门槛。 男孩全段始终熟睡,泰迪熊始终不动。 全场始终只有一本童话书。 {{Mixed 8}} 绝不作为任何镜头的构图、机位、光线或最终画面参考。 镜头37、38、39绝不出现房门、门框、门缝、出口或走廊。 书只从床头桌靠床尾方向的前侧桌沿,沿床头→床尾方向掉进床左侧通道。 镜头37结束与镜头38开始必须承接同一次下坠。 书最终落在床左侧通道靠床头的薄织地毯上缘附近。 镜头38的落地朝向与镜头39观察方向连续。 全段所有照明严格来自窗外冷夜光+楼下一楼壁炉形成的极弱暖色间接环境反光,禁止自行补光。不要音乐,只保留音效
视频截图视频节点 4公共参考图绑定 使用 {{Mixed 1}} 作为男孩唯一角色设计参考,保持男孩的脸部特征、发型、年龄感、身体比例和服装完全一致。男孩在本段始终处于熟睡状态。 使用 {{Mixed 2}} 作为父亲唯一角色设计参考,保持父亲的脸部结构、发型、年龄感、胡茬、体型、服装结构和材质完全一致。本段发生的异常只作用于父亲双眼状态,不改变父亲身份、五官结构或人物造型。 使用 {{Mixed 4}} 中的卧室正反打作为同一个卧室的唯一整体空间结构参考,保持床、窗户、房门、唯一床头桌、墙面及家具之间的位置关系一致。只参考空间结构、材质和比例,不直接复用参考图中的摄影机角度、构图、视角或画面布局,根据当前镜头重新设计机位。 童话书实体连续性绑定 使用 {{Mixed 5}} 作为童话书实体唯一外观参考,保持书本尺寸、厚度、封面、书脊、边缘磨损、纸张厚度、泛黄旧纸和整体老旧材质完全一致。 {{Mixed 5}} 只负责童话书实体本身的造型与材质,不负责具体内页插画内容。 镜头38童话书自行打开和翻页、镜头39保持打开状态,始终是同一本实体童话书。 公共视觉风格 真人电影感黑童话现实空间,19世纪欧洲乡村木屋卧室,真实院线电影摄影,35mm胶片质感,低饱和冷色夜景,真实皮肤、旧木、布料和纸张材质,克制自然的人物表演。 本段恐怖感来自正常现实空间中出现极轻微但无法解释的异常,不使用夸张怪物化、强烈视觉特效或明显惊吓镜头。 摄影机全程保持非常轻微的手持呼吸感和自然微小漂移,不明显晃动,不产生机械稳定器感。 公共光线规则 镜头36—39室内唯一有效光源来自窗外夜晚冷光。 没有蜡烛暖光,没有火炉暖光,没有室内补光,没有顶光,也不新增任何其他光源。 窗外冷蓝夜光从窗户方向自然进入卧室,在父亲、男孩、床铺、木墙、床头桌和童话书表面形成克制、真实的冷色照明以及极弱环境反射。其余区域保持低照度真实阴影。 木墙和木质家具可以保留自身棕色材质,但不得因此产生暖色照明效果。 公共声音要求 全程无人物对白。 全程绝对不要背景音乐,不要铺底音乐,不要氛围音乐,不要恐怖音乐,不要悬疑低频,不要任何旋律性音乐。 只保留当前空间真实存在的环境与动作声音:木地板轻响、衣物摩擦、人物自然呼吸、旧纸翻页声以及非常微弱的木屋夜间环境声。 父亲双眼发生异常时不要添加恐怖音效、冲击音、电子音或异常低频提示音。异常本身安静发生。 镜头36|3秒|门边停住,回头看向男孩 50mm|T2.8 连续性: 男孩已经熟睡,父亲已经离开床边,走向卧室房门。 机位 / 构图: 摄影机位于卧室内部,以中近景观察门边的父亲,画面自然保留部分卧室空间关系。 主体动作: 镜头开始时父亲已经来到房门前,完成最后很小的一步后自然停下。身体朝向房门,双臂自然放松。 短暂停顿后,父亲的头部自然地转回,肩膀和上半身随动作产生轻微自然跟随,重新看向床上熟睡的男孩。 动作安静、克制,像临走前忽然停下来再看孩子一眼。 光线: 室内唯一光源来自窗外夜晚冷光。随着父亲自然回头,脸部逐渐转入窗户方向的冷光范围,冷光自然落在脸部局部、双眼和肩部,另一侧保持真实阴影。 运镜: 摄影机基本稳定,只保持非常轻微的手持呼吸感。 结束状态: 父亲停在房门前,已经回头看向熟睡的男孩,为镜头37的双眼异常建立稳定姿态。 声音: 最后一步轻微木地板声、衣物摩擦和安静木屋夜间环境声。 镜头37|3.5秒|双眼缓慢向外分开,再恢复正常 85mm|T2.8 本镜头追加异常状态参考 使用 {{Mixed 9}} 只作为父亲双眼异常偏转状态参考。 只参考左右两只眼睛分别向外侧异常偏转时的眼球方向、虹膜与瞳孔位置关系,以及克制、安静的异常感。 父亲本人仍然严格使用 {{Mixed 2}} 的人物设计。不要使用 {{Mixed 9}} 中的人物身份、脸型、发型、年龄、服装、肤色、光线或背景替换父亲。 机位 / 构图: 切到父亲面部近景,以双眼和克制的脸部状态作为视觉重点。父亲仍站在门边,正看着床上的男孩。 主体表演: 父亲面部表情始终正常、平静,没有邪笑,没有歪头,没有抽搐,也没有明显惊讶。 短暂保持正常视线后: 左眼的虹膜与瞳孔随眼球整体开始非常缓慢地向左外侧转动;与此同时,右眼的虹膜与瞳孔随眼球整体非常缓慢地向右外侧转动。 左右两只眼睛逐渐向相反方向分开,速度缓慢、稳定、连续。 不是一只眼睛出现两个瞳孔,不生成额外瞳孔,不让瞳孔脱离虹膜单独滑动。 两只眼睛到达异常外侧位置后,保持一个极短的停顿。 随后左右眼球再一点一点、以同样缓慢的速度重新回到正常正中视线。 整个异常变化期间,父亲头部基本不动,面部神态也没有明显变化。 光线: 唯一窗外冷夜光自然落在父亲脸部一侧和双眼区域,另一侧沉入真实阴影。不要为了看清眼睛新增面部补光。 运镜: 摄影机进行几乎无法察觉的极轻微推近,同时保持自然手持呼吸。 结束状态: 两只眼睛已经完全恢复正常正中位置,父亲仍安静看着熟睡的男孩。必须等双眼恢复正常后再切下一镜。 声音: 极安静。只保留父亲轻微呼吸、衣物极小摩擦和木屋夜间底噪。双眼异常变化本身不产生任何特殊声音。 镜头38|3秒|熟睡男孩虚化前景,童话书自动翻页 65mm|T2.8 本镜头追加角色与位置参考 使用 {{Mixed 3}} 作为男孩怀中旧小熊唯一造型参考,保持小熊的头身比例、耳朵、四肢、颜色、旧布偶材质和磨损状态一致,不替换成其他玩偶。 使用 {{Mixed 8}} 作为本镜头中男孩、小熊和床头桌之间的局部位置关系参考。 只参考: 男孩在床上的熟睡位置; 小熊依偎在男孩怀中、胸前的位置; 床头桌相对床头和男孩的位置。 不要使用 {{Mixed 8}} 的线稿画风、黑白风格、原摄影机角度、原构图或镜头景别。 男孩人物设计以 {{Mixed 1}} 为准,小熊造型以 {{Mixed 3}} 为准,卧室真实整体空间结构以 {{Mixed 4}} 为准。若 {{Mixed 8}} 的局部摆位与 {{Mixed 4}} 整体空间存在细微差异,以 {{Mixed 4}} 的真实卧室结构为准, {{Mixed 8}} 只辅助确定局部关系。 本镜头最终停止页参考 使用 {{Mixed 7}} 作为童话书自动翻页后最终停止的固定跨页内容参考。 保持该跨页中的插画内容、人物关系、场景布局、页面排版、泛黄旧纸、蓝色手绘线条、少量旧式彩色填充和整体童话插画风格一致。 {{Mixed 7}} 只负责内页图案与布局。书本实体仍以 {{Mixed 5}} 为准。 机位 / 构图: 前景为熟睡男孩的虚化侧脸或上半身轮廓,怀中可以自然带到旧小熊的一部分。男孩和小熊保持明显浅景深虚化。 后方唯一床头桌上的童话书处于焦点区域。 运镜: 摄影机透过虚化的男孩前景进行非常轻微、缓慢的横向平移,产生自然前后景视差。运动幅度很小。 主体动作: 童话书最初合着平放在床头桌上。 没有任何人触碰它。 童话书的封面自行掀开,随后书页在无接触状态下开始快速、连续翻动。 童话书本体始终压在床头桌面上,不悬浮、不漂移、不离开桌面。只有封面和书页运动。 快速翻动中的中间页面不需要清楚展示具体插画内容,只表现连续掠过的老旧纸页,避免生成多个明确而混乱的新插画。 翻页持续很短时间后,书页突然停止,并准确停在 {{Mixed 7}} 对应的固定跨页。 停止后,书页完全静止。 光线: 童话书只受到窗外冷夜光和室内极弱冷色环境反射照明,不自行发光,不产生特殊光效。 声音: 男孩保持平稳熟睡呼吸。童话书打开后出现快速、真实、连续的旧纸翻页声。书页停止的一刻,翻页声同步立即停止。不要加入魔法音效或恐怖音效。 镜头39|5.5秒|猎人归来 → 笑容越来越不对劲 100mm起始,缓慢推进至更紧的面部构图|T2.8 本镜头参考继续绑定 童话书实体继续严格使用 {{Mixed 5}} 。 书页内容继续严格保持镜头38最终停止的 {{Mixed 7}} 同一跨页。 保持 {{Mixed 7}} 中的插画内容、人物相对关系、场景布局、页面排版、纸张质感和绘画风格一致。允许摄影机随着推近产生自然画面裁切,但不得重新设计这一页。 机位 / 构图: 镜头开始正对已经停止翻动的童话书页面。 开场先保持一个非常短的观察时间,让观众能够明确辨认: 猎人已经回到小镇,站在人群中央,周围镇民正在欢迎他的归来。 随后摄影机开始缓慢、稳定地向书页中央猎人的脸部推进。 运镜: 单一连续缓慢推近,不突然加速,不切换角度。 随着推进,周围镇民和小镇环境自然被画面边缘逐渐裁掉,猎人的脸越来越成为唯一视觉重点。 猎人异常变化: 镜头刚开始时,猎人保持 {{Mixed 7}} 中的原始正常表情。 随着摄影机越来越靠近,只有猎人的面部表情出现非常轻微、连续、逐渐加强的异常变化。 猎人的原始微笑一点一点加深,嘴角上扬幅度逐渐超过正常、自然的笑容;眼神保持过分稳定,笑意逐渐显得僵硬、不自然、令人不舒服。 变化必须缓慢、克制、连续,让观众逐渐意识到画面正在变得不对劲。 不要突然变脸,不要张大嘴,不要露出尖牙,不要夸张扭曲五官,不变成怪物,不变成真人,不变成3D。 只有猎人的面部表情发生变化。 书中其他镇民保持原来的姿态和表情,建筑、猎人身体、服装、纸张、页面布局和手绘线条全部保持稳定,不移动、不扭曲、不跟着活起来。 始终保持二维旧童话书手绘插画质感。 结束状态: 摄影机最终停在猎人较紧的面部构图上。猎人仍然保持手绘插画形态,但原本正常的笑容已经变得明显不自然、过分稳定,形成整段15秒的最后落点。 光线: 仍然只有窗外冷夜光照到真实童话书纸面,不给猎人插画自身增加发光、眼睛亮光或特殊光效。 声音: 翻页已经完全停止。本镜头只保留非常安静的木屋夜间环境声和远处熟睡男孩极弱的呼吸感。猎人笑容变化没有任何特殊音效。 时长锁定 镜头36:3秒 镜头37:3.5秒 镜头38:3秒 镜头39:5.5秒 总计:15秒。 最终连续性锁定 父亲: 镜头36来到门边并停住 → 自然回头看向熟睡男孩 → 镜头37双眼缓慢分别向左右外侧偏转 → 极短停顿 → 缓慢恢复正常 → 恢复正常后才切镜头38。 男孩: 整段始终熟睡。镜头38只作为明显虚化前景存在,不醒来、不睁眼、不发生异常反应。 小熊: 镜头38仍然是 {{Mixed 3}} 对应的同一只旧小熊,保持在熟睡男孩怀中,位置关系参考 {{Mixed 8}} 。 童话书: 镜头38最初合着放在唯一床头桌上 → 无人接触自行打开 → 只有书页快速翻动,书本实体始终留在桌面 → 最终准确停止在 {{Mixed 7}} 对应的固定跨页 → 镜头39继续保持完全相同的一页。 猎人: 镜头38停页时保持 {{Mixed 7}} 中的正常原始表情 → 镜头39摄影机开始推近后,笑容才逐渐变得不自然 → 只有猎人脸部表情变化,其余插画保持完全稳定。 光线: 镜头36—39始终只有窗外夜晚冷光,没有任何暖色室内光源或新增补光。 全段声音硬性限制 全程无人物对白。 全程绝对不要背景音乐、铺底音乐、氛围音乐、恐怖音乐、悬疑低频或任何旋律性音乐。 父亲眼睛异常和猎人笑容异常均不添加任何提示性恐怖音效。 整段只依靠真实环境声、动作声和长时间安静制造异常感。
【故事女孩转现实男孩|方案一:暖光匹配叠化|Seedance 2.0|4秒】 生成4秒、16:9、单镜头连续转场。 {{Image 1}} 为严格首帧:传统手绘二维动画中的小女孩躺在床上,双手抓住被子,红裙布娃娃位于画面右侧枕边。 {{Image 2}} 为严格尾帧:现实男孩躺在床上,双手抓住被子,被子遮住鼻子和嘴巴,旧泰迪熊位于画面右侧,左侧暖黄色光线照亮男孩。 这是故事世界转入现实世界的匹配叠化,不是小女孩在剧情中真的变成男孩。 【镜头】 50mm,F4。摄影机位于床铺正上方偏床尾方向,轻微俯拍孩子的脸部、双手、被子和右侧玩偶,固定近景。 全程禁止推拉、摇移、旋转、变焦和机位漂移。 【时间轴】 0—0.8秒: 画面从 {{Image 1}} 准确开始。 小女孩保持紧张的眼神,双手抓住被子上沿,缓慢将被子继续向上拉高约5—8厘米,直到被子遮住嘴巴和鼻子,只露出双眼和额头。 被子升高后的覆盖位置、双手高度和头部露出比例必须尽量接近@图片2中的男孩。 女孩只拉动自己正面的被子。画面右侧的布娃娃保持完整露在被子外,不跟随被子移动,不自行活动。 0.8—1.2秒: 小女孩停止拉被子,双手保持在新的高度,手指轻微收紧。她的眼睛仍然睁开,视线固定在摄影机略下方。 摄影机和构图保持绝对稳定,为后面的匹配叠化建立位置锚点。 1.2—3.3秒: 柔和的暖黄色光线从画面左侧逐渐扩散,覆盖小女孩的枕头、头发、脸部、双手和被子。 随着暖光扩散,整幅画面进行缓慢、均匀的匹配叠化: 小女孩的双眼对应男孩的双眼; 小女孩拉高后的双手对应男孩抓住被子的双手; 二维冷蓝灰色被子对应现实暖灰棕色被子; 右侧红裙布娃娃对应右侧旧泰迪熊; 二维枕头和床铺对应现实布料枕头和床铺。 约1.7秒,小女孩完成一次自然的缓慢眨眼。主要的角色身份和画面材质替换发生在眼皮闭合的短暂瞬间。 传统手绘铅笔线、平涂色块和纸张肌理逐渐降低透明度;现实皮肤、深棕色头发、织物褶皱和暖色照明从相同位置自然显现。 这是一层画面媒介覆盖另一层画面的电影叠化,不表现头骨、五官或身体发生物理变形。禁止出现半张女孩脸与半张男孩脸拼接的状态。 右侧布娃娃通过独立叠化淡出,泰迪熊在相同区域淡入。禁止让布娃娃扭曲、长出熊耳或直接变形成泰迪熊。 3.3—4.0秒: 转场完全进入 {{Image 2}} 的现实画面。 男孩睁着眼睛,双手抓紧被子,被子遮住嘴巴和鼻子。旧泰迪熊安静地躺在画面右侧。暖黄色光线从画面左侧稳定照亮男孩的脸。 约3.4秒,男孩隔着被子,用年幼、低声、认真而笃定的语气说道: “不对。” 嘴巴被被子遮住,不需要表现明显口型,只让男孩的眼神稍微变得坚定,双手再次轻轻收紧。 4.0秒必须准确结束在 {{Image 2}} 的构图和人物状态。 【声音】 承接上一镜父亲讲完假结局后的安静余韵,不在本段重新朗读父亲的台词。 保留孩子轻微呼吸、被子向上拉动的柔软布料摩擦声。画面叠化时加入非常轻微的纸页摩擦和空气流动声,不使用魔法音效、强烈呼啸或惊吓重音。 3.4秒男孩说:“不对。” 无背景音乐。 【限制】 小女孩必须先把被子拉高到与尾帧男孩相近的位置,之后才能开始主要叠化。 女孩拉高被子时,布娃娃必须保持完整露在外面,不能进入被窝。 转场不是角色变身。禁止面部拉伸、五官滑动、头骨变形、性别混合、双重脸部、额外眼睛、额外手臂、多余手指和身体融化。 转场前后,孩子的双眼、双手、被子上沿和右侧玩偶是四组固定位置锚点,禁止左右互换、突然缩放或明显漂移。 布娃娃和泰迪熊都不能眨眼、呼吸、转头或自行移动。 禁止出现父亲、猎人、晚归先生、森林及其他人物。禁止字幕、文字、标志和水印。
【故事世界转向现实|首尾帧转场|Seedance 2.0|4秒|无台词版】 生成4秒、16:9视频。使用首尾帧控制:从传统手绘二维动画中的小女孩,自然转场到暖色写实画面中的小男孩。两人不是同一个人物,不表现女孩变成男孩;只利用相似的眼神、被子位置和构图完成视觉匹配。 【首尾帧映射】 {{Image 1}} 作为严格首帧:传统手绘二维动画,小女孩躺在床上,双手抓住被子,红裙布娃娃位于画面右侧。 {{Image 2}} 作为严格尾帧:暖色写实画面,小男孩躺在床上,双手抓住被子,旧泰迪熊位于画面右侧。 保持两张参考图各自的人物身份、脸部结构、床铺、玩偶及画面风格。禁止把布娃娃逐渐变成泰迪熊,禁止让女孩的脸直接变形成男孩的脸。 【时间轴】 0—0.6秒: 保持 {{Image 1}} 的正面俯视构图。 小女孩眼睛保持睁开,带着克制的恐惧。她双手抓紧被子边缘,将被子缓慢向上拉高约5厘米,使被子遮住嘴巴和大部分鼻子,最终位置接近@图2中小男孩的被子高度,只留下双眼和鼻梁上部清楚可见。 女孩的肩膀轻微缩紧,动作幅度很小。红裙布娃娃保持静止,仍在被子外面,不眨眼、不移动。 0.6—2.25秒: 摄影机沿女孩鼻梁中线开始非常缓慢、稳定地正面推进,使用明显的缓入缓出,不突然加速。 镜头由女孩脸部近景逐渐推进到双眼超特写。最终画面同时保留女孩的两只眼睛、眉毛和部分鼻梁,被子边缘位于画面下方。 始终保留双眼,不推入单只眼睛,不进入瞳孔,不出现纯黑画面。 推进过程中,红裙布娃娃和床铺边缘自然离开画面。女孩保持睁眼,眼珠基本不动,仅有极轻微的呼吸和手指收紧动作。 2.25—2.7秒: 在双眼超特写构图中完成一次平稳的匹配叠化转场。 女孩的手绘双眼与小男孩的写实双眼保持相同大小、相同高度和相近注视方向。以鼻梁中线固定画面轴线,两双眼睛在同一位置完成交接。 转场过程中,冷蓝色二维夜间光线逐渐过渡为@图2中的暖橙色写实光线;铅笔墨线、平涂色块和纸张肌理逐渐淡出,真实皮肤、发丝和布料纹理逐渐显现。 这是两个画面的匹配叠化,不是人物身体变形。禁止出现男女五官混合、双重眼睛、融化面孔或半动画半真人的停留状态。 2.7—3.7秒: 转场完成后,画面已经完全成为 {{Image 2}} 的写实风格。 摄影机从小男孩的双眼超特写缓慢向后拉出,继续保持鼻梁中线和原有视轴稳定,逐渐露出男孩双手、遮住嘴巴和鼻子的被子,以及画面右侧的旧泰迪熊。 泰迪熊只在拉出过程中自然进入画面,不能由布娃娃变形产生。 男孩眼睛睁开,视线固定在摄影机略下方。表情由紧张逐渐转为认真、清醒,双手仍然抓住被子。 3.7—4.0秒: 摄影机到达@图2构图后完全停稳。 男孩保持沉默,只进行一次很轻的呼吸,双手略微收紧被子。泰迪熊保持静止。画面停留到结束,为后续男孩开口推翻故事结局预留衔接。 【声音设计】 全段无画外音、无人物对白、无口型动作、无背景音乐。 只保留极轻的夜间房间底噪、女孩拉动被子的柔软布料摩擦声,以及若有似无的呼吸声。 匹配叠化时不使用魔法音效、冲击重音、恐怖低频或风声。进入写实画面后,环境底噪可从略显平面的动画声音自然变得更真实、贴近,但变化必须克制。 【镜头限制】 整段只有一次连续的慢推、一次双眼匹配叠化和一次缓慢拉出。摄影机始终沿鼻梁中线运动,禁止左右漂移、突然变焦、快速冲向眼睛、进入瞳孔、纯黑遮挡或旋转镜头。 小女孩必须先把被子拉高,再开始推进。被子的最终位置接近小男孩被子的高度。女孩不能闭眼、转头或看向布娃娃。 转场近景必须同时保留两只眼睛,禁止只使用一只眼睛。女孩与男孩的瞳孔位置保持自然对称,禁止斗鸡眼、眼球错位、眼睛数量变化或面部结构漂移。 布娃娃在摄影机推进时自然离开画面;泰迪熊在摄影机拉出时自然进入画面。禁止在同一画面中同时出现布娃娃和泰迪熊。 禁止女孩直接变成男孩,禁止布娃娃直接变成泰迪熊,禁止脸部融化、性别渐变、年龄渐变、五官混合或生成第三个孩子。 严格以@图1开始,以@图2结束。禁止出现父亲、猎人、晚归先生、森林、其他人物、字幕、文字、标志和水印。
【H3|5秒|首尾帧】 使用提供的首帧与尾帧作为明确的起点和终点。 视频从首帧开始:一本摊开的旧童话书最后一页,保持原本的欧洲民间童话手绘插画、泛黄旧纸和真实书页质感。 摄影机基本稳定,只允许极轻微缓慢靠近。 【0.0–0.5秒】 先完整保持首帧。 不要立刻出现特效,让观众先看清这是一本摊开的旧童话书,以及书本中央清晰存在的书脊缝隙。 【0.5–1.4秒】 变化必须从“书本中央的书脊缝隙”开始。 最开始只有一根很细的黑色乱描线,从两页之间那条黑暗缝隙深处穿出来。 随后第二根、第三根黑色线继续从同一个书脊缝隙里钻出。 所有黑色乱线的源头都必须明确来自书脊缝隙。 不要从页面其他位置凭空出现。 不要从画面边缘生成。 不要四周同时长出。 这些线不是烟、不是液体、不是触手、不是粒子,而是粗糙、干涩、失控的手绘错误笔触,像黑色铅笔、木炭和干墨被人反复乱描。 黑色线条从书脊缝隙穿出后,迅速向左右两页爬开、交叉、分叉、重复重描。 【1.4–2.8秒】 越来越多的黑色错误描线持续从书脊缝隙中涌出。 它们沿着纸面向外扩散,像有人从书本内部正在疯狂地重新描画这张插画。 黑线逐渐覆盖猎人、人物、建筑和原本的彩色童话插画。 不是简单变暗,不是黑色遮罩淡入。 必须能够看到原来的插画正在被一笔一笔乱画、划掉、覆盖。 随着乱线越来越密,整个页面逐渐被描成接近深黑色。 与此同时,在已经被描黑的区域中开始出现白色乱描线。 白线与黑线属于完全相同的手绘系统: 粗粝、干涩、重复描线、错误轮廓、交叉笔画、尖锐长飞线。 【2.8–4.1秒】 白色乱线开始在黑暗中逐渐描出中文片名: 「夜归客」 不要让三个字突然出现。 最开始只是无法辨认的白色乱线和错误笔画。 随着不断重描,三个字才逐渐从线团中变得清楚,最终能够明确读出「夜归客」。 部分标题的长飞笔继续向左右延伸,自然变成少量黑森林般的枝条残影。 这些枝条不是独立插画。 它们必须看起来就是标题乱线继续延伸以后形成的。 同时,在标题后方中央偏上的黑暗里,少量白色乱线逐渐勉强描出一个高大、细长、微微佝偻的人形残影。 人形同样完全由这套乱线组成。 只能隐约看出: 头部、 肩膀、 细长躯干、 自然下垂的双臂。 不要清晰五官。 不要嘴。 不要写实人物。 不要实体怪物。 它只是一个被反复画错形成的极淡人形轮廓。 【4.1–5.0秒】 画面准确收敛到提供的尾帧。 最终构图: 深黑、粗粝的旧纸背景; 中央是最清晰、最亮的白色乱描片名「夜归客」; 左右只有少量从标题飞笔继续延伸形成的白色枝条残影; 标题后方中央偏上,是非常淡的细长佝偻人形乱线残影。 最后约0.6秒基本停止运动。 只保留非常轻微的手绘线条抖动和少量残余补描感。 最终视觉层级必须保持: 第一层:片名「夜归客」——最清晰、最完整; 第二层:左右乱线枝条——较弱; 第三层:后方人形——最淡、最隐约。 整段核心视觉逻辑: “某种错误的线条从童话书内部、从书脊缝隙里钻出来, 逐渐侵蚀并重新描黑整张最后一页, 随后白色错误描线从黑暗中重新描出《夜归客》和残留的人形。” 严格避免: 不要让乱线从书页其他地方凭空出现; 不要从四周同时生成; 不要烟雾; 不要黑水; 不要液体墨汁流淌; 不要触手; 不要粒子; 不要魔法; 不要发光; 不要电子 glitch; 不要突然黑屏转标题; 不要独立出现另一套树枝插画; 不要额外人物; 不要帽子; 不要羽毛; 不要门框; 不要小镇; 不要写实怪物。 【声音】 开头非常安静,只有轻微旧纸张和房间底噪。 第一根黑线从书脊缝隙穿出的瞬间,出现很细、很近的干笔刮纸声。 随着越来越多乱线从书缝中钻出,刮纸、木炭摩擦和重复描画声逐渐密集。 白色标题开始形成时,声音变得更集中、更有节奏,但不要做成夸张恐怖音效。 最后片名完整成立,刮擦声迅速停止,只留下极低、极弱的环境低频。 【音乐】 尽量无旋律。 只允许非常轻微的低频黑暗氛围,不要高潮重击。
【Seedance 2.5|15秒|真人电影感黑童话|镜头36—39】 【参考绑定与使用规则】 男孩严格参考 {{Mixed 1}} ;父亲严格参考 {{Mixed 2}} ;旧泰迪熊严格参考 {{Mixed 3}} ;童话书实体严格参考 {{Mixed 4}} ;最终固定跨页严格参考 {{Mixed 5}} ;父亲异常双眼参考 {{Mixed 6}} ;卧室真实外观和材质参考 {{Mixed 7}} ;卧室平面位置关系严格参考 {{Mixed 8}} ;床头桌与唯一一本童话书的局部摆位参考 {{Mixed 9}} 。 所有参考图都只用于锁定角色设计、道具设计、空间关系、页面内容和局部摆位。 任何一帧都不得出现参考图本身、图片边框、拼贴、截图感、线稿页、参考板或“把参考图放进场景里”的效果。 {{Mixed 8}} 为空间位置最高优先级, {{Mixed 7}} 负责最终真实环境外观和材质。 男孩全段始终熟睡,旧泰迪熊始终留在男孩怀中。 父亲全程保持 {{Mixed 2}} 同一人物身份、面部、发型、胡茬、体型和服装。 童话书从床头桌掉落到地面始终是 {{Mixed 4}} 同一本书。 桌上始终只有一本童话书,不生成第二本书或其他重复书本。 【空间硬锁定】 摄影机从卧室外侧向里面观察时: 半开的门板占据画面右侧近景,开口在画面左侧。 父亲位于画面中右、靠近开口位置,是距离摄影机最近的人物。 床与熟睡男孩位于父亲左后方、卧室更深处。 因此父亲回头看男孩时,是向画面左后方的房间深处转头;看完男孩重新转回来时,脸重新朝向摄影机。 床头桌的位置严格按照 {{Mixed 8}} 和 {{Mixed 9}} 。 童话书只能从床头桌掉到床头桌旁边、靠床头这一侧的木地板区域。 落点以床头桌正下方偏外侧为主。 禁止书跨过床体掉到床另一侧,禁止掉到房间中央,禁止掉到远处区域。 【整体视觉】 真人电影感黑童话,19世纪欧洲乡村老木屋卧室,真实院线电影摄影,35mm胶片质感,低饱和冷夜色,真实皮肤、旧木、粗布、床品、旧皮封面和泛黄厚纸材质。 整体克制、安静,危险感来自摄影机持续观察、人物停顿以及短暂无法解释的异常,不使用夸张恐怖片表演。 全段摄影机保持非常轻、非常慢、不规则的真人手持呼吸感。 不是明显手抖,不规律左右摆动,不突然推拉,不快速变焦,不使用鱼眼镜头。 【真实光源规则】 所有可见照明必须具有场景中真实、明确、可解释的物理来源。 禁止摄影棚补光、人物面光、轮廓光、顶光、眼神光、书页补光和无来源辉光。 卧室内部主要光源来自 {{Mixed 7}} 窗户方向进入的冷蓝夜光。 冷夜光自然落在人物、床铺、木墙、木地板、家具和童话书表面;照不到的区域自然保持暗部。 此外,只允许存在来自楼下一楼壁炉、经木屋内部反射后传到楼上的极弱暖橙色反光。 这层暖色反光明显弱于卧室冷夜光,且具有真实火焰燃烧造成的非常轻微、缓慢、不规则明暗变化。 它只能作为极弱环境反射,不能把整个卧室照成暖色主光环境。 父亲双眼异常时,环境光线完全不发生特殊变化。 随着父亲离场,来自外侧空间的极弱暖色反光自然减弱并消失,最后卧室只剩冷蓝夜光。 【镜头36|0—5.8秒|外侧观察,父亲重新转回来时暴露异常】 70mm左右,T2.8。 摄影机位于卧室外侧,靠近门框,通过半开的开口观察卧室内部。 画面右侧近景是半开的木门板;开口向画面左侧展开;父亲位于画面中右靠近开口的位置;床与熟睡男孩位于父亲左后方、卧室深处。 摄影机全过程基本保持原位,不主动向父亲推近,只保留极轻微真人手持呼吸。 0—1.0秒: 父亲一只手扶着半开的门,身体已经朝外,准备离开。 状态完全正常、平静。 1.0—2.2秒: 父亲忽然停下。 他缓慢回头看向左后方床上的男孩。 先转头,肩膀只轻微自然跟随,身体基本仍然停在原位。 此时父亲脸朝卧室内部,摄影机不需要看清他的双眼。 2.2—2.8秒: 父亲安静看熟睡男孩约0.6秒。 男孩始终熟睡,旧泰迪熊留在怀中,一切保持安静。 2.8—4.0秒: 父亲看完男孩以后,重新把头和身体慢慢转回外侧方向。 与此同时,他顺着“准备离开房间”的自然动作,向摄影机方向迈出一个很小的半步,大约30—50厘米。 这是正常离场动作,不是为了刻意靠近镜头。 父亲的脸从右侧门板遮挡后逐渐露出:先出现部分脸部,再随着他转回来和向前半步,两只眼睛完整进入清楚可见范围。 当双眼完全重新出现时,观众才发现:父亲的双眼已经处于 {{Mixed 6}} 所示的异常状态。 不要展示双眼如何进入异常状态。 这个异常发生在父亲回头看男孩、摄影机无法完整观察其正脸的那段时间里。 由于父亲向摄影机自然迈近半步,此时脸部由原先较远的景别自然进入清晰的中近景,双眼能够被观众辨认。 摄影机本身不推近。 4.0—4.6秒: 父亲保持异常双眼短暂停留约0.6秒。 除此之外整体状态克制安静。 不主动添加明显鬼笑、剧烈抽搐或其他额外异常表演。 4.6—5.2秒: 父亲双眼恢复正常。 不解释异常发生和恢复的机制,只让观众清楚看到异常状态已经消失。 5.2—5.8秒: 父亲恢复平静,继续刚才的离场动作,自然离开视野。 声音: 男孩平稳熟睡呼吸、父亲极轻脚步和衣料摩擦、老木屋夜间细小环境声、极弱远处壁炉燃烧声。 无对白,无音乐,父亲异常时没有提示性音效。 【镜头37|5.8—9.0秒|卧室内观察,轻微震动触发书本失稳】 50mm,T2.8。 硬切到卧室内部。 摄影机位置严格建立在 {{Mixed 8}} 真实空间关系中。 画面前景可以使用自然虚化的床沿或少量被褥边缘;中景清楚看到 {{Mixed 9}} 中的床头桌和唯一一本 {{Mixed 4}} 童话书;不把开口位置和外侧结构带进构图。 不要强行把男孩脸作为虚化前景,前景只用于建立真实空间纵深。 童话书初始摆位参考 {{Mixed 9}} 。 为了满足后续真实掉落动作,在保持书、床头桌和床之间原有局部关系的基础上,让唯一一本童话书比参考图略微靠近桌子的外侧边缘: 外侧一小部分书体已经悬出桌面,但大部分重量仍由桌面承托,开镜时仍能稳定保持。 这是“没有放好”,不是魔法。 5.8—6.8秒: 卧室保持安静。 父亲已经在画外离场。 来自外侧空间的极弱暖色反光缓慢减弱,最后只剩窗外冷夜光。 6.8—7.2秒: 画外传来一声很轻的木质闭合声,随后是一点真实、克制的结构轻震。 镜头内不出现导致声响的具体物件,不把外侧开口带入构图。 7.2—8.4秒: 这次轻微震动通过老木结构和家具传递到床头桌。 原本已经处于临界摆放状态的童话书,只发生一点细小位移,重心逐渐越过桌面支撑边界,悬出桌面的部分在自身重量作用下继续下沉。 8.4—9.0秒: 童话书围绕桌沿自然向外翻落。 掉落方向严格朝床头桌正下方偏外侧的地板区域。 绝不能跨过床体掉到床另一侧,也不能掉向其他区域。 当整本书刚刚离开桌沿、正式进入下坠状态的瞬间硬切。 这次掉落完全来自“原本没有放稳+轻微结构震动+自身重量和重力”,没有任何超自然力量。 【镜头38|9.0—11.0秒|床头桌旁低机位承接同一次下坠】 50mm,T2.8。 动作匹配硬切到床头桌旁、靠床头这一侧的木地板低机位。 摄影机接近地面高度。 保持与上一镜完全一致的书本下坠方向和空间轴线。 上一镜书从哪一侧离开桌沿,本镜就从相应画面上方继续进入。 9.0—9.4秒: 唯一一本 {{Mixed 4}} 童话书继续同一次下坠,具有厚重旧书真实的重量和自然翻转。 9.4—9.9秒: 书本撞击床头桌正下方偏外侧的木地板。 书体、封面和书脊产生真实的撞击、惯性与很轻的自然弹动。 9.9—10.7秒: 封面受到撞击自然打开。 厚重泛黄旧纸页因为撞击和惯性翻过数页,翻动速度迅速衰减,具有真实纸张重量、厚度、摩擦和阻力。 10.7—11.0秒: 所有纸页最终落稳。 书本恰好停在 {{Mixed 5}} 对应的固定跨页。 书始终停留在床头桌附近的地板区域。 没有魔法翻页、悬浮、自动移动、发光或无形力量。 声音: 真实书本撞击木地板、封面和书脊碰撞、厚旧纸页翻动、摩擦并最终落稳。 【镜头39|11.0—15.0秒|低斜角贴近书页观察】 70mm左右中长焦视觉,T2.8。 继续保持床头桌附近地板区域的同一空间轴线。 不要变成完全正俯视的展示镜头。 摄影机降低到接近木地板和书页高度,从摊开的童话书一侧,以低斜角贴近纸面观察 {{Mixed 5}} 固定跨页。 机位略高于纸面,让实体书页产生明显前后纵深。 画面近处可以出现一小段自然虚化的书页边缘、书封边缘或床体局部; 中景清楚看到猎人与周围部分镇民; 较远处保留少量小镇建筑、另一侧纸页和极少量真实卧室空间痕迹。 @图片5中的猎人、镇民、建筑、人物关系、页面布局、蓝色手绘线条、少量旧式彩色填充、泛黄纸张和原有印刷区域保持一致。 不额外生成新的字幕或文字,页面原有印刷区域不作为视觉重点。 11.0—11.7秒: 摄影机先安静停留约0.7秒。 让观众确认这是一册真实摊开在卧室木地板上的童话书,并理解猎人回到小镇、周围镇民欢迎他的整体画面关系。 11.7—15.0秒: 摄影机沿着书页表面,非常缓慢、连续地向猎人所在区域靠近。 主要摄影运动只有缓慢前移,同时保留极轻微、不规则的真人手持呼吸。 不突然升高,不变成正俯视,不快速变焦,不突然改变轴线。 随着靠近: 近处虚化纸页边缘产生很轻的视差; 实体泛黄厚纸、纸面细微起伏、蓝色手绘线条和旧式彩色填充逐渐更清楚; 猎人自然成为视觉中心。 最终停在书页近景。 不要推进成猎人脸部超大特写。 最终画面仍保留猎人主体、部分欢迎他的镇民、少量建筑以及一部分真实纸页或书本边缘,让观众始终明确自己在观察现实木地板上的一本实体童话书,而不是进入插画世界。 {{Mixed 5}} 中的整幅插画始终完全静止。 纸页落稳以后也不再自行移动。 本镜头的全部照明仍然只来自窗外真实冷夜光,不得为了看清插画而额外增加书页补光。 【声音统一】 全程无对白。 全程无背景音乐、氛围音乐、恐怖音乐、悬疑低频或旋律性铺底。 只保留真实场景声:男孩熟睡呼吸、父亲脚步与衣物、老木屋夜间细响、合理距离下极弱壁炉燃烧声、轻微结构闭合声、结构轻震、书本撞击以及厚纸页展开落稳。 父亲异常时绝不加入音效强调。 【最终约束】 不得新增人物、动物、武器、首饰、标志、额外叙事道具或无来源光源。 父亲异常期间仍保持 {{Mixed 2}} 同一人物身份,只使用 {{Mixed 6}} 提供的异常双眼视觉结果。 男孩始终熟睡,小熊始终不活动。 桌上始终只有一本童话书。 书掉落必须是正常物理事件。 镜头37结束和镜头38开始必须承接同一次下坠。 书最终落点只能在床头桌正下方偏外侧的地板区域。 镜头38书本最终朝向与镜头39观察方向连续。 不要音乐,不要音效
公共参考图绑定 使用 {{Mixed 1}} 作为男孩唯一角色设计参考,保持男孩的脸部特征、发型、年龄感、身体比例和服装一致。男孩在本段始终处于熟睡状态。 使用 {{Mixed 2}} 作为父亲唯一角色设计参考,保持父亲的脸部结构、发型、年龄感、胡茬、体型、服装结构与材质一致。镜头37发生异常时仍然必须是同一个父亲。 使用 {{Mixed 9}} 中的卧室正反打作为同一个卧室的唯一整体空间结构参考,保持床、窗户、房门、唯一床头桌、墙面及家具之间的位置关系一致。只参考空间结构、材质和比例,不直接复用参考图中的摄影机角度、构图、视角或画面布局,根据当前镜头重新设计机位。 童话书实体连续性绑定 使用 {{Mixed 4}} 作为童话书实体唯一外观参考,保持书本尺寸、厚度、封面、书脊、边缘磨损、纸张厚度、泛黄旧纸和整体老旧材质一致。 镜头38童话书从床头桌掉落并摊开,镜头39继续拍摄同一本童话书。 公共视觉风格 真人电影感黑童话现实空间,19世纪欧洲乡村木屋卧室,真实院线电影摄影,35mm胶片质感,低饱和冷色夜景,真实皮肤、旧木、布料、床品与旧纸材质。 异常表现建立在真实人物和真实空间之中,前半段克制,镜头37突然出现明显但短暂的异常表演,随后重新回到正常状态。 摄影机整体保留非常轻微的真人手持呼吸感和自然微小漂移。 公共光线规则 本段室内唯一有效光源来自窗外夜晚冷光。 窗外冷蓝夜光从窗户方向自然进入卧室,在父亲、男孩、床铺、木墙、地板、家具和童话书表面形成真实冷色照明与微弱环境反射,其余区域保持低照度阴影。 木质家具和墙面保留自身棕色材质,但整体照明仍保持冷夜色调。 公共声音要求 全程无人物对白。 全程绝对不要背景音乐、铺底音乐、氛围音乐、恐怖音乐、悬疑低频或任何旋律性音乐。 只保留真实空间与动作声音:人物自然呼吸、轻微脚步与木地板声、衣物摩擦、童话书掉落木地板的声音、纸张受到撞击后展开并落稳的声音,以及非常微弱的木屋夜间环境声。 镜头36|2.5秒|门边停下,回头动作中切镜头 50mm|T2.8 连续性: 男孩已经熟睡,父亲已经离开床边,来到卧室房门附近。 机位 / 构图: 摄影机位于卧室内部,以中近景观察门边的父亲。画面自然保留部分卧室空间,让父亲、房门和床所在方向的关系清楚。 主体动作: 镜头开始时父亲已经来到房门前,完成最后很小的一步后自然停下。 短暂停顿后,父亲自然地回头看向床上的男孩。头部先转,肩膀和上半身产生很轻的自然跟随。 这个回头动作在进行到大约一半时直接切入镜头37,镜头36不完成整个转头动作。 光线: 随着父亲转头,脸部逐渐进入窗外冷夜光能够照到的区域,冷光自然带出局部脸部轮廓、眼睛和肩膀,另一侧保持阴影。 运镜: 基本稳定,保留很轻微的真人手持呼吸感。 声音: 最后一步很轻的木地板声、衣物摩擦和木屋夜间环境声。 镜头37|5秒|接完回头 → 异常爆发 → 瞬间恢复 85mm|T2.8 本镜头追加异常状态参考 使用 {{Mixed 8}} 作为父亲异常双眼状态参考。 重点参考异常最终状态中左右两只眼睛的方向关系:左眼向左外侧偏开,右眼向右外侧偏开,形成明显的一左一右分离状态,与 {{Mixed 8}} 的异常眼位基本一致。 机位 / 构图: 从镜头36切到父亲面部近景,接住上一镜尚未完成的转头动作。父亲继续自然转完头,正式看向床上的男孩。脸部和双眼成为画面绝对重点。 主体表演: 父亲刚转过来时仍然保持正常神态。 随后异常开始迅速发生: 先出现一次明显的翻白眼,眼球向上翻起。 紧接着颈部、下颌与面部肌肉突然出现一阵短促的抽紧,身体产生一种像被无形力量勒住脖子时瞬间绷紧的状态,表演带一点抽搐感。 随后双眼迅速从翻白眼状态进入异常眼位: 左眼的虹膜与瞳孔随眼球向左外侧偏转,右眼的虹膜与瞳孔随眼球向右外侧偏转。 两只眼睛必须向相反方向分开,最终眼位与 {{Mixed 8}} 的状态高度接近。 与此同时,父亲的嘴角逐渐拉出一个明显违和、诡异的笑容。颈部和脸部仍残留轻微绷紧与抽搐感,使整个表情呈现短暂失控的状态。 异常表情形成后保持极短一瞬。 随后父亲的眼睛、颈部、面部肌肉和诡异笑容突然同时恢复正常,表情瞬间重新变得平静,就像刚才的异常从未发生过。 摄影机运动: 本镜头带有比其他镜头更明显的真人手持悬疑感。摄影机围绕父亲脸部保持轻微、不规则的手持抖动和细小漂移,同时有极轻微靠近感,让异常状态更有压迫感,但仍保持人物脸部清晰可读。 光线: 窗外冷夜光落在父亲脸部一侧和双眼区域,另一侧沉入阴影。异常期间光线本身保持稳定。 结束状态: 父亲已经完全恢复正常神态,双眼回到正常位置,脸部重新平静。 声音: 父亲呼吸在异常期间出现短暂紊乱,伴随轻微衣物摩擦,恢复正常后重新安静。其余只保留木屋夜间环境声。 镜头38|4秒|童话书掉落,摊开在固定跨页 65mm|T2.8 本镜头追加小熊参考 使用 {{Mixed 3}} 作为旧小熊唯一造型参考,保持小熊的整体轮廓、头身比例、耳朵、四肢、颜色、旧布偶材质和磨损状态一致。 本镜头追加局部位置关系参考 使用 {{Mixed 7}} 作为男孩、小熊、床与床头桌之间的局部位置关系参考。 男孩人物设计以 {{Mixed 1}} 为准,小熊造型以 {{Mixed 3}} 为准,卧室整体真实空间结构以 {{Mixed 9}} 为准。 {{Mixed 7}} 主要用于确定男孩熟睡的位置、小熊在男孩怀里的位置,以及床头桌相对床的位置。 本镜头固定跨页内容参考 使用 {{Mixed 6}} 作为童话书落地后最终打开的固定跨页内容参考。 保持该跨页中的插画内容、人物关系、场景布局、页面排版、泛黄旧纸、蓝色手绘线条、少量旧式彩色填充和整体童话插画风格一致。 {{Mixed 6}} 只负责内页插画与页面内容,实体童话书继续以 {{Mixed 4}} 为准。 机位 / 构图: 摄影机位于床边区域。前景自然带到熟睡男孩和怀中旧小熊的柔焦轮廓,后方可以看到床头桌以及桌上的童话书。 运镜: 摄影机带轻微手持呼吸和很小的自然横向漂移,通过前后景形成细微视差。 主体动作: 童话书原本合着放在床头桌上。短暂安静后,书本突然从床头桌边缘掉落。 童话书以真实重量和惯性落向木地板,撞击地面后封面与纸页受到冲击自然展开。书本最终摊开并稳定下来,刚好打开在 {{Mixed 6}} 对应的固定跨页。 光线: 书本、地板和页面只接受窗外冷夜光与室内极弱的冷色环境反射。 声音: 童话书撞击木地板的真实落地声,随后是封面与泛黄纸页展开、摩擦并最终落稳的声音。男孩的熟睡呼吸始终平稳。 镜头39|4.5秒|从完整书页缓慢逼近猎人 100mm|T2.8 本镜头参考继续绑定 童话书实体继续使用 {{Mixed 4}} 。 打开的跨页继续保持 {{Mixed 6}} 的固定页面内容。 保持页内猎人、镇民、建筑、场景布局、人物关系、页面排版和绘画风格稳定一致。 机位 / 构图: 镜头从一个能够清楚看见整个打开跨页的距离开始。 第一瞬间先让观众能够读懂书页中的信息:猎人站在人群中央回到小镇,周围镇民正在欢迎他。 随后摄影机开始持续向书页中央猎人的脸部靠近。 运镜: 单一缓慢推进,同时保留非常轻微的真人手持漂移与细小横向视差。运动保持自然,不像机械轨道镜头。 随着摄影机靠近,周围镇民、建筑和页面边缘自然逐渐退出画面,视觉注意力不断集中到猎人的脸上。 焦点也随着推进逐渐从整张跨页关系收紧到猎人的面部。 书页状态: 整幅插画始终保持静止。猎人的表情、眼睛和身体保持原本状态,周围镇民与建筑同样保持静止。 最终摄影机停在猎人的脸部近景,让猎人的脸成为整个画面的视觉中心。 光线: 窗外冷夜光自然落在真实纸页表面,保留泛黄纸张和旧手绘线条的材质。 声音: 书本已经完全静止,只保留非常安静的木屋夜间环境声,以及远处男孩平稳、微弱的熟睡呼吸。 时长锁定 镜头36:2.5秒 镜头37:5秒 镜头38:4秒 镜头39:4.5秒 总计:16秒 连续性锁定 父亲: 镜头36在门边停下并开始自然回头 → 回头动作做到一半切入镜头37 → 镜头37自然接完转头 → 翻白眼 → 颈部与面部短暂抽紧 → 双眼一左一右进入 {{Mixed 8}} 异常状态,同时露出诡异笑容 → 极短停顿 → 突然恢复正常。 男孩与小熊: 男孩始终熟睡,小熊保持在男孩怀中。镜头38的位置关系参考 {{Mixed 7}} ,小熊造型参考 {{Mixed 3}} 。 童话书: 镜头38从床头桌掉落 → 撞击木地板 → 受冲击自然摊开 → 最终稳定在 {{Mixed 6}} 固定跨页 → 镜头39继续保持相同页面。 镜头39: 书页内容完全静止,摄影机从整页可读距离持续靠近猎人的脸部,最终停在猎人面部近景。 光线: 镜头36—39始终只有窗外夜晚冷光。 全段声音硬性限制 全程无人物对白。 全程绝对不要背景音乐、铺底音乐、氛围音乐、恐怖音乐、悬疑低频或任何旋律性音乐。 父亲眼睛异常不添加任何提示性恐怖音效。 整段只依靠真实环境声、动作声和长时间安静制造异常感。
视频截图视频节点 3【故事女孩转现实男孩|方案二:眼睛推进退出|Seedance 2.0|4秒】 生成4秒、16:9、通过眼睛完成的单镜头匹配转场。 {{Image 1}} 为严格首帧:传统手绘二维动画中的小女孩躺在床上,双手抓住被子,红裙布娃娃位于画面右侧枕边。 {{Image 2}} 为严格尾帧:现实男孩躺在床上,双手抓住被子,被子遮住鼻子和嘴巴,旧泰迪熊位于画面右侧,左侧暖黄色光线照亮男孩。 这是摄影机通过两名孩子相对应的眼睛完成的匹配转场,不是小女孩物理变形成男孩。 【核心转场】 摄影机推进 {{Image 1}} 中小女孩画面左侧的眼睛,使黑色瞳孔逐渐占满整个画面;在纯黑画面中隐藏角色、画风和玩偶的替换;再从 {{Image 2}} 中男孩画面左侧的对应瞳孔反向退出,最终恢复 {{Image 2}} 的完整构图。 必须使用同一侧眼睛:始终选择画面左侧的眼睛。禁止推进一只眼睛后从另一只眼睛退出。 【时间轴】 0—0.75秒: 画面从 {{Image 1}} 准确开始。 摄影机暂时固定。小女孩双手抓住被子上沿,缓慢将被子继续向上拉高约5—8厘米,直到被子遮住嘴巴和鼻子,只露出双眼和额头。 被子升高后的覆盖位置、双手高度和头部露出比例必须接近@图片2中的男孩。 小女孩只拉动自己正面的被子。右侧布娃娃始终完整露在被子外,不被带入被窝,不自行移动。 女孩拉好被子后停止动作,双手保持抓紧,眼睛睁大,不眨眼。 0.75—1.65秒: 摄影机沿直线快速而平稳地推进小女孩画面左侧的眼睛。 镜头运动由慢到快,始终锁定这一只眼睛的黑色瞳孔中心。女孩的眼球保持静止,不躲避、不转动、不眨眼。 随着摄影机靠近,女孩的脸、双手、被子和右侧布娃娃依次离开画面。二维眼睛逐渐占满画面,最后黑色瞳孔完全覆盖整个16:9画幅。 推进过程中保持二维线条稳定,不让眼睛放大变形,不让瞳孔改变形状。 1.65—1.95秒: 画面进入完整纯黑,并保持约0.3秒。 在纯黑遮挡期间完成隐藏匹配切换:传统手绘小女孩切换为现实男孩,红裙布娃娃切换为旧泰迪熊,冷蓝色故事光线切换为暖黄色现实光线。 这段纯黑是摄影机进入瞳孔形成的自然遮挡,不是淡出、关灯或角色闭眼。 1.95—3.45秒: 纯黑中央先出现男孩现实眼睛瞳孔中的一小点暖色反光。 摄影机沿相同光轴平稳向后退出,从 {{Image 2}} 中男孩画面左侧的对应瞳孔开始,依次显现现实虹膜、眼睛、脸部、深棕色头发、抓住被子的双手、暖灰棕色被子和画面右侧的旧泰迪熊。 退出时由快到慢,最终准确落到 {{Image 2}} 的完整构图。 男孩的双眼始终睁开,视线保持在摄影机略下方。被子已经遮住他的鼻子和嘴巴,位置必须与小女孩拉高后的被子形成匹配。 旧泰迪熊随着镜头退出自然进入画面右侧,但不能自行移动。 3.45—4.0秒: 摄影机停止,画面稳定保持 {{Image 2}} 。 男孩双手抓住被子,眼神从紧张逐渐变得认真、肯定。 约3.5秒,男孩隔着被子低声说道: “不对。” 因为嘴巴被被子遮住,不需要明显口型,只通过眼神变化和手指轻微收紧表现态度。 4.0秒准确结束在 {{Image 2}} 的构图、光线与人物状态。 【运镜要求】 推进和退出必须处于同一条光轴,形成连续的“推进—纯黑遮挡—退出”运动。 推进阶段锁定小女孩画面左侧的瞳孔中心;退出阶段从男孩画面左侧的对应瞳孔中心开始。 纯黑前后不允许出现横向漂移、镜头旋转、突然跳位或从错误眼睛退出。 转场中间不能看见女孩与男孩的混合面孔。画风与人物身份的替换必须完全隐藏在纯黑瞳孔画面内。 【声音】 0—0.75秒保留小女孩轻微呼吸和拉高被子的布料摩擦声。 摄影机推进眼睛时加入极轻的空气靠近声,声音逐渐收窄;进入纯黑时,环境声短暂停顿约0.2秒。 从男孩眼睛退出时,现实卧室的微弱房间底噪和暖色火光轻响逐渐恢复。 约3.5秒,男孩用年幼、低声、认真而笃定的声音说道:“不对。” 无背景音乐,不使用强烈转场呼啸、心跳声、惊吓重音或魔法音效。 【限制】 小女孩必须先把被子拉高,再开始推进眼睛。禁止摄影机一开始就直接冲向眼睛。 小女孩拉高被子时,布娃娃必须完整留在被子外面。 必须推进画面左侧的单只眼睛,禁止同时推进两只眼睛、推进鼻梁中央或在两只眼睛之间摇摆。 女孩和男孩的眼睛不能物理变形,瞳孔不能膨胀、分裂、流动或变成隧道。 纯黑只能由瞳孔充满画面形成。禁止在纯黑中出现眼睛、怪物、森林、文字或其他图案。 这是匹配剪辑,不是变身。禁止女孩的脸直接变形为男孩,禁止五官混合、双重脸部、身体融化、额外眼睛、额外手臂和多余手指。 布娃娃和泰迪熊均为普通玩偶,不能眨眼、呼吸、转头或自行移动。不要音乐,只要音效