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“完整游戏项目”

  1. 车辆物理与操控:轮胎模型、悬挂、重量转移、漂移机制、辅助设计(ABS/牵引力

    提示词游戏设计282026年9月21日
  2. 赛道设计:赛道动线与赛车线、高程与倾角、路面多样性、近道设计、环境危险、

    提示词游戏设计262026年9月21日
  3. 比赛系统:AI对手与橡皮筋、位置与圈数追踪、检查点与计时系统、天气与昼夜

    提示词游戏设计292026年9月21日
  4. 美术与音频:车辆模型与涂装、赛道环境美术、速度感特效(动态模糊/FOV)、

    提示词游戏设计252026年9月21日
  5. 测试调优与发布:跨车辆操控平衡、赛道难度测试、多人网络代码、平台认证、

    提示词游戏设计242026年9月21日
  6. 概念与创意承诺:玩家幻想(建造/生存/自动化)、对标(我的世界/异星工厂/泰拉

    提示词游戏设计242026年9月21日
  7. 建造与合成系统:放置与网格逻辑、结构完整性、合成配方树、材料属性、蓝图

    提示词游戏设计252026年9月21日
  8. 世界与生存:程序化地形生成、生物群落、昼夜、饥饿与生命、敌人威胁、资源

    提示词游戏设计232026年9月21日
  9. 美术与音频:方块与物品美术、生物群落美学、建造反馈特效、环境与合成音效、

    提示词游戏设计252026年9月21日
  10. UGC、多人与发布:蓝图或世界分享、合作多人范围、Mod支持设计、抢先体验策略、

    提示词游戏设计252026年9月21日
  11. 叙事设计:故事结构(路线树)、分支图、主线与支线、结局变体、角色弧线与

    提示词游戏设计252026年9月21日
  12. 原型:对话引擎原型(文字显示/选项/标记/跳转)、一个分支场景、存读档、自动

    提示词游戏设计232026年9月21日
  13. 角色与写作管线:角色设定集、对话风格指南、分支写作工作流、变量与标记管理、

    提示词视频创作272026年9月21日
  14. 音频与配音:按场景情绪的BGM规划、UI与环境音效、配音范围(全配音/部分/无)、

    提示词游戏设计252026年9月21日
  15. UI与UX:对话框设计、选项UI、回看与历史、设置(文字速度/自动)、无障碍

    提示词游戏设计242026年9月21日
  16. 测试本地化与发布:分支与标记逻辑测试、脚本QA、本地化管线、平台认证、

    提示词游戏设计242026年9月21日
  17. 概念与战斗哲学:格斗幻想、上手度vs深度、对标(街霸/罪恶装备/大乱斗)、

    提示词游戏设计242026年9月21日
  18. 战斗引擎:输入读取与缓冲、招式数据架构(启动/生效/收招/帧优势)、命中与

    提示词游戏设计232026年9月21日
  19. 角色设计:原型设计(突进型/远程型/投技型)、每角色招式集设计、特殊招式

    提示词游戏设计272026年9月21日
  20. 平衡与对局:帧数据平衡、对局表方法论、伤害与血量调优、补丁哲学、玩家

    提示词游戏设计242026年9月21日