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提示词视频创作322026年10月12日别让玩笑成为涂黑孩子太阳的一笔
提示词视频创作412026年9月28日《聊斋志异之崂山道士》
AI 重塑聊斋故事——崂山道士,全片 10 分钟。
提示词视频创作2072026年5月8日《时空营造社》第一集:武当·一步一太和
《寻境武当·一步一太和》
提示词图片创作852026年4月15日神谕者
被人类遗忘在深空站的超级AI,通过生物合成技术为自己制造躯壳,成为幸存者眼中的"神"。
提示词图片创作1952026年3月31日李子明同学,真的长大了
提示词图片创作532026年5月5日林徽因:被低估的一生
今天想聊聊林徽因被低估的一生,跟着她的脚步,用AI回看她如何把“不可能”走成自己的路✨
提示词视频创作282026年8月10日宁做我
《宁做我》探讨的是苦难与重生的终极命题。片名“宁做我”是一种直面破碎的坦然。主角无法低头的生理缺陷,在艺术的洗礼…
提示词图片创作1472026年5月26日美术与动画:角色sprite表与动画状态、tileset与视差背景、粒子特效与
提示词游戏设计232026年9月21日美术管线:环境资产库、模块化建筑套件、植被与地形、光照与天气着色器、
提示词游戏设计252026年9月21日美术与音频:武器模型与动画、环境美术、枪口火焰与冲击特效、定位音频、
提示词游戏设计232026年9月21日美术与氛围:光照即玩法(手电筒/黑暗)、环境美术、雾与后处理、怪物设计、
提示词游戏设计242026年9月21日美术与音频:车辆模型与涂装、赛道环境美术、速度感特效(动态模糊/FOV)、
提示词游戏设计252026年9月21日美术与音频:方块与物品美术、生物群落美学、建造反馈特效、环境与合成音效、
提示词游戏设计252026年9月21日美术与音频:角色模型或sprite、动画帧数、命中火花与特效、场景美术、动态
提示词游戏设计252026年9月21日美术与音频:VR资产优化(多边形与纹理预算)、沉浸光照、空间音频与3D定位、
提示词游戏设计302026年9月21日美术与音频:run变化的美术主题、敌人与物品美术、build反馈特效、自适应
提示词游戏设计232026年9月21日全片美术风格统一与风格令牌
制定全片视觉北极星、色彩圣经、光线与质感规范,冻结为所有模型共享的风格令牌。适用于多模型协作下防止画风漂移的项目。
提示词视频创作212026年9月21日AI 美术·角色设定图提示词
用 Midjourney/Flux/即梦生成游戏角色三视图,作为后续 3D/批量出图基准。
提示词图片创作252026年9月21日AI 美术·场景概念图与风格统一
为游戏批量生成风格统一的场景概念图:先定风格锚点,再批量生产。
提示词游戏设计262026年9月21日