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“美术教学”

  1. 抵达之前 before arrive

    提示词视频创作322026年10月12日
  2. 别让玩笑成为涂黑孩子太阳的一笔

    提示词视频创作412026年9月28日
  3. 《聊斋志异之崂山道士》

    AI 重塑聊斋故事——崂山道士,全片 10 分钟。

    提示词视频创作2072026年5月8日
  4. 《时空营造社》第一集:武当·一步一太和

    《寻境武当·一步一太和》

    提示词图片创作852026年4月15日
  5. 神谕者

    被人类遗忘在深空站的超级AI,通过生物合成技术为自己制造躯壳,成为幸存者眼中的"神"。

    提示词图片创作1952026年3月31日
  6. 李子明同学,真的长大了

    提示词图片创作532026年5月5日
  7. 林徽因:被低估的一生

    今天想聊聊林徽因被低估的一生,跟着她的脚步,用AI回看她如何把“不可能”走成自己的路✨

    提示词视频创作282026年8月10日
  8. 宁做我

    《宁做我》探讨的是苦难与重生的终极命题。片名“宁做我”是一种直面破碎的坦然。主角无法低头的生理缺陷,在艺术的洗礼…

    提示词图片创作1472026年5月26日
  9. 美术与动画:角色sprite表与动画状态、tileset与视差背景、粒子特效与

    提示词游戏设计232026年9月21日
  10. 美术管线:环境资产库、模块化建筑套件、植被与地形、光照与天气着色器、

    提示词游戏设计252026年9月21日
  11. 美术与音频:武器模型与动画、环境美术、枪口火焰与冲击特效、定位音频、

    提示词游戏设计232026年9月21日
  12. 美术与氛围:光照即玩法(手电筒/黑暗)、环境美术、雾与后处理、怪物设计、

    提示词游戏设计242026年9月21日
  13. 美术与音频:车辆模型与涂装、赛道环境美术、速度感特效(动态模糊/FOV)、

    提示词游戏设计252026年9月21日
  14. 美术与音频:方块与物品美术、生物群落美学、建造反馈特效、环境与合成音效、

    提示词游戏设计252026年9月21日
  15. 美术与音频:角色模型或sprite、动画帧数、命中火花与特效、场景美术、动态

    提示词游戏设计252026年9月21日
  16. 美术与音频:VR资产优化(多边形与纹理预算)、沉浸光照、空间音频与3D定位、

    提示词游戏设计302026年9月21日
  17. 美术与音频:run变化的美术主题、敌人与物品美术、build反馈特效、自适应

    提示词游戏设计232026年9月21日
  18. 全片美术风格统一与风格令牌

    制定全片视觉北极星、色彩圣经、光线与质感规范,冻结为所有模型共享的风格令牌。适用于多模型协作下防止画风漂移的项目。

    提示词视频创作212026年9月21日
  19. AI 美术·角色设定图提示词

    用 Midjourney/Flux/即梦生成游戏角色三视图,作为后续 3D/批量出图基准。

    提示词图片创作252026年9月21日
  20. AI 美术·场景概念图与风格统一

    为游戏批量生成风格统一的场景概念图:先定风格锚点,再批量生产。

    提示词游戏设计262026年9月21日