精益 ux 画布(lean-ux-canvas)
使用 Jeff Gothelf 的 Lean UX Canvas v2 建立假设驱动的规划流程。
AI技能媒体设计02026年10月23日用户故事分割(user-story-splitting)
使用 8 种经过验证的拆分模式分解大型用户故事。
AI技能办公写作02026年10月23日veniceai/威尼斯人物(veniceai/venice-characters)
字符端点和 characterslug 的使用方法。
AI技能生活其他02026年10月23日上下文工程集合(context-engineering-collection)
涵盖上下文工程、多智能体和生产级智能体系统的 Skill 合集(MIT)。
AI技能营销运营02026年10月23日威尼斯增强区(venice-augment)
提供搜索、抓取和文本解析端点。
AI技能编程开发02026年10月23日GTM-运动(gtm-motions)
从 7 种类型中识别最佳 GTM 动作,包括 PLG 和 ABM。
AI技能生活其他02026年10月23日定位声明(positioning-statement)
使用 Geoffrey Moore 框架定义目标受众、待解决问题和差异化优势。
AI技能生活其他02026年10月23日语法检查(grammar-check)
识别语法和行文流畅性错误,并提出针对性的修改建议。
AI技能生活其他02026年10月23日威尼斯增强区(venice-augment)
提供搜索、抓取和文本解析端点。
AI技能编程开发02026年10月23日GTM-运动(gtm-motions)
从 7 种类型中识别最佳 GTM 动作,包括 PLG 和 ABM。
AI技能生活其他02026年10月23日原型人物(proto-persona)
在开展完整研究前创建假设驱动的用户画像。
AI技能科学研究02026年10月23日