Intelligent Rough-Cut and Fine-Cut Editing Agent
智能粗剪/精剪 agent,从每日素材自动同步、按剧本与表演评分产出广播剪辑与电台版,并在专业剪辑时间线上辅助精剪…
提示词视频创作272026年9月21日Massive Footage Semantic Search and Media Asset Library
海量素材语义检索媒资库,对 PB 级历史素材做多模态嵌入与混合检索,支持自然语言、以图/视频搜片、人脸与台词级查找。
提示词办公写作272026年9月21日Video Highlight and Best-Moment Auto Extraction
视频高光自动提取系统,融合动作识别、音频、弹幕、字幕与比分数据,对赛事/演出/会议长视频秒级产出多平台高光切片。
提示词视频创作252026年9月21日Automated Subtitling and Multilingual Dubbing Pipeline
自动字幕与多语种配音流水线,从母版生成 SDH/翻译字幕与角色音色一致、带口型与时序的多语种配音混音母版。
提示词办公写作242026年9月21日LED Volume Virtual Production Workflow
虚拟制片 LED 棚全流程,涵盖 tech-vis、内容生成与校准、摄影机跟踪、现场色彩管理与应急底板,实现在机内成片(in-camera final pixels)。
提示词视频创作262026年9月21日Cinematic Color Grading, Restoration, and Super-Resolution Finishing
影视级调色、修复与超分终片管线,基于 ACES 色彩管理完成老片修复、剧级调色、超分与 HDR/SDR 多版本母版交付。
提示词视频创作272026年9月21日Lip-Sync and Digital Human Performance Pipeline
口型同步与数字人表演管线,从音频生成音素级 viseme、表情与头部肢体动作,支持写实数字人、换译配音与实时驱动。
提示词视频创作272026年9月21日Automatic Trailer and Promo Generation
预告片自动生成系统,在防剧透约束下按戏剧曲线选段、按音乐节拍成片,批量产出多语种、多画幅、多时长的营销版本。
提示词视频创作272026年9月21日Automated Vertical and Horizontal Reframing System
竖屏/横屏自动重构图系统,基于人脸、说话人、动作与图文显著性生成镜头级运镜轨迹并重排版字幕图形,批量交付多画幅版本。
提示词视频创作282026年9月21日Video Data Annotation and Training-Data Pipeline
视频数据标注管线,支持检测/跟踪/动作/时序定位/多模态 SFT 等任务,含模型预标、多人仲裁、主动学习与数据集版本化。
提示词视频创作272026年9月21日Creator Economy and AI Provenance Layer
生成式UGC市场的贡献溯源与分成基础设施:C2PA式凭证、血缘图、授权管理与多方分账。适用于含AI资产交易的创作者平台。
提示词网络安全302026年9月21日In-Editor Multimodal UGC Creator Copilot
嵌入编辑器的多模态AI创作副驾,以对话与草图调用编辑API完成搭建、脚本、调参与排错,全程可撤销。适用于零基础到专业创作者…
提示词游戏设计292026年9月21日Player-Behavior-Driven Narrative Engine
基于玩家行为遥测与记忆图谱实时驱动分支任务与世界反响的叙事引擎,坚持"人工主线+AI变体"层级。适用于强剧情长线游戏的个性化叙事…
提示词游戏设计312026年9月21日Multimodal UGC Moderation and Compliance Pipeline
覆盖文本、图像、3D、音频、代码与实时行为的多模态AI审核管线,集成分级、隐私、IP与多地区法规。适用于全球发行的UGC平台。
提示词网络安全322026年9月21日Agentic NPC Social Simulation Layer
LLM驱动的智能体NPC层:目标、记忆、关系与受约束对话,分层仿真控成本。适用于追求涌现式生态与鲜活城镇的角色扮演游戏。
提示词游戏设计282026年9月21日Playable Neural World Model
构建由动作预测下一环境状态的"可玩世界模型",用于快速原型、NPC前瞻推演与内容补全。适用于2026年前瞻技术预研与创新玩法…
提示词游戏设计352026年9月21日Automated Playtesting and GenAI Evaluation Harness
用LLM与强化学习智能体大规模无头试玩生成内容,自动挖掘卡死、失衡、误导与安全缺陷。适用于生成式内容的发布前质量闸门。
提示词游戏设计342026年9月21日Text-to-Level Generative Pipeline
面向UGC平台的自然语言文生关卡系统:创作者输入一句玩法描述即可产出经验证、可编辑的3D关卡。适用于沙盒、派对、解谜等需要…
提示词游戏设计282026年9月21日末日倒计时客服
skill测试
提示词视频创作882026年7月20日Game Trailer Beat Sheet Prompt
Directs a trailer build (AI-shot or real) with seconds, music, and copy rhythm.
提示词视频创作252026年9月21日