Flows: join/invite/party, settings (complete settings tree incl. audio mixers,
提示词游戏设计282026年9月21日Prototyping: wireframe descriptions for the 5 most-used screens, usability
提示词游戏设计282026年9月21日Monetization Design (Ethical F2P / Battle Pass / IAP)
Designs monetization that respects players while hitting revenue targets — with hard pay-to-win audit.
提示词游戏设计252026年9月21日Strategy: value-exchange inventory table (cosmetics | convenience |
提示词游戏设计222026年9月21日Store/currencies: hard vs soft currency separation, earn paths for every
提示词游戏设计272026年9月21日Battle pass (if any): free/premium tracks, XP pacing so completion is realistic
提示词游戏设计242026年9月21日Gacha/loot (if any): odds disclosure, pity floor, duplicate currency,
提示词游戏设计252026年9月21日Guardrails: pay-to-win audit grid (spend advantage tests), spending caps/
提示词游戏设计232026年9月21日Multiplayer / Matchmaking & Netcode Design
Design decisions before netcode code: model (P2P/dedicated), tickrate, rollback, RRO, and anti-cheat surface. Pairs with technical prompt in Volume 2.
提示词游戏设计272026年9月21日Experience targets: what is authoritative (movement/combat/progression),
提示词游戏设计242026年9月21日Matchmaking: skill model intent (fast fair fun — pick priority), party size,
提示词游戏设计222026年9月21日Sessions/lobby: invite flow, platform session APIs, reconnect window,
提示词编程开发222026年9月21日Abuse surface: cheat model (server-authoritative checks list, aim/teleport/
提示词游戏设计232026年9月21日Ops: server fleet sizing by timezones, cost per match, QoS telemetry,
提示词游戏设计242026年9月21日Accessibility Design Audit (Games)
Comprehensive accessibility pass aligned to industry guidelines; goes beyond sliders into design-level options.
提示词游戏设计272026年9月21日Motor: full remap incl. bumper-jumper/tap-vs-hold, analog deadzone/curve,
提示词游戏设计262026年9月21日Visual: subtitle + captions specs (size/background/speaker labels/SFX
提示词视频创作252026年9月21日Auditory: visual audio cues for direction/stealth cues, mono downmix,
提示词音频创作252026年9月21日Cognitive: difficulty separated by mechanic (combat/puzzles/timing),
提示词游戏设计272026年9月21日Process: accessibility statement page, feature matrix at store certification,
提示词游戏设计232026年9月21日