
本片以《聊斋志异·犬灯》为灵感,尝试用AI影像重构中国传统志怪故事。不把经典当作遥远文本,而是以轻喜剧的方式降低观看门槛,用幽默节奏、民间奇观与当代影像语言,让古老故事重新变得鲜活、亲近大众。同时希望让观众在会心一笑中感受传统文化的想象力,也探索AI技术参与东方叙事表达的更多可能。主角形象为幕后工作人员真人出演。
视频截图视频节点 2参考 {{Portrait 1}} 、 {{Portrait 2}} 作为怪物形象细节设定,参考 {{Portrait 3}} 作为怪物在场景中的整体设计。生成一段15秒电影级恐怖悬疑短视频,写实风格,第一人称FPV视角,手持运动镜头,镜头有明显呼吸感,整体流畅,节奏强,冲击力强,不要AI感,不要CG感。 夜晚,冷色月光洒满阴森深林,森林密集、潮湿、幽暗,地面布满藤蔓、苔藓、树根和腐叶,空气中弥漫浓雾,远处树干在雾中若隐若现。怪物形象严格参考 {{Portrait 2}} {{Portrait 3}} :由扭曲树干、根系、藤蔓、苔藓构成巨大躯体,背部长出大量枯枝般尖刺,身体内部布满熔岩般橙红发光裂纹,胸口与头部区域融合成巨大竖向张开的发光口器,内部像炽热漩涡般发亮,牙齿尖利密集,四肢修长扭曲,前肢和尾部带有巨大骨质利爪,整体兼具树木、根须、兽性与地下掠食者特征,恐怖、凶猛、压迫感强。 前3秒:镜头在迷雾森林中第一人称快速向前移动,冷月光穿过树枝,环境死寂,只有风声、虫鸣隐约、树叶摩擦声、远处低沉地鸣。突然地面开始轻微震动,苔藓和碎土抖动,前方地面迅速鼓起一道巨大的隆起土包,像有庞然大物正在地下高速穿行。 第3秒到第7秒:FPV镜头紧贴并追随这个快速移动的隆起大包向前冲,手持感强,镜头微微晃动,左右两侧树木接连倒塌,树根被顶起,泥土、碎石、苔藓、落叶不断被掀飞,雾气被扰动,环境音以地鸣、土层翻涌、树木断裂轰响为主,压迫感迅速提升。重点表现地下穿行的速度感、重量感和破坏力。 第7秒到第11秒:怪物突然从地面猛然冲出。使用快速剪辑的多角度特写镜头,全部围绕“从土里出来”的过程展开:头部从泥土中顶出,木质外壳带着湿土与碎根,发光巨口亮起;利爪从地面猛地破出,骨质尖爪带出泥土与碎石;尾部从地下甩出,带动碎土飞溅;局部身体扭转着从地下完全钻出。镜头切换紧凑,近景特写与低机位仰拍结合,强调冲击力、怪物体积感与出土瞬间的爆发感。 第11秒到第15秒:四周短暂安静,尘土和雾气缓缓落下,怪物完整立于森林中央,镜头快速推进到怪物正面面部特写,怪物盯住镜头,发光巨口内部炽热翻涌,随后突然朝镜头嘶吼,口水飞溅到镜头上,形成近距离喷溅效果,镜头被震慑般轻微后仰,最后定格在怪物极具压迫感的正面咆哮画面。 整体要求:电影级摄影,真实质感,真实森林环境,真实光影,真实泥土飞溅与体积雾效果,强烈悬疑恐怖紧张氛围,镜头运动自然流畅,强调第一人称临场感与怪物破土而出的全过程。无背景音乐,只保留环境音效与现场声,包括风声、地鸣、泥土翻涌声、树木倒塌声、怪物低吼、嘶吼声、口水喷溅到镜头上的黏湿声。不要卡通感,不要游戏感,不要廉价特效感,不要过度风格化,不要出现字幕,不要出现旁白。
{{Portrait 2}} , {{Portrait 3}} 是怪物的形象细节设定。 {{Portrait 1}} 是怪物在场景里的设计稿。 {{Portrait 4}} 是风镜头参考。具体内容是:夜晚月光的冷光源布满深林,在阴森恐怖的森林里,地面布满着藤曼和苔藓,空气中弥漫着大雾,突然地面开始颤动,远处树木开始连根倒下,地面隆起大包一直快速移动,似乎有巨大的东西在地下穿行,镜头第一视角FPV跟随移动的隆起大包拍摄,左右的树树木快速倒塌。突然怪物从地面冲出,镜头多角度特写快速剪切,头部的局部部从土里出来,爪子的局部部从土里出来,尾巴的局部从土里出来,当一切平静下来时,快速推进怪物面部特写,怪物朝着镜头嘶吼,有口水喷溅到镜头上。整体镜头流畅,镜头节奏和冲击力强,多使用运动手持镜头,呼吸感强,整体氛围悬疑恐怖紧张。重点表现从土里出来的过程。电影级别拍摄,不要AI感,不要CG感。不要背景音乐,只保留环境音效。
参考 {{Portrait 2}} {{Portrait 3}} 作为怪物的形象细节设定,参考 {{Portrait 1}} 作为怪物在场景中的整体设计,生成一段15秒电影级恐怖悬疑短视频,写实电影风格,第一人称FPV视角,手持运动镜头,镜头有明显呼吸感,运动流畅,节奏紧张,冲击力强,不要AI感,不要CG感,不要游戏感。 夜晚,冷色月光笼罩整片深林,森林阴森、潮湿、幽暗,树木高大密集,地面布满藤蔓、苔藓、裸露树根、湿泥和腐叶,空气中弥漫浓重白雾。怪物形象严格参考 {{Portrait 2}} {{Portrait 3}} :这是一个极其巨大的怪物,体型远超普通树木与生物,具有强烈压迫感和灾难感。它由扭曲树干、粗壮根系、缠绕藤蔓、苔藓和枯枝构成庞大躯体,背部长出大量枯枝般的高耸尖刺,身体内部布满熔岩般橙红色发光裂纹,胸口与头部区域融合成一个巨大竖向张开的发光口器,内部像炽热漩涡般翻涌发亮,牙齿尖利密集,四肢粗长扭曲,前肢和尾部带有巨大的骨质利爪,整体兼具古树、根须、地下掠食者和凶兽特征,恐怖、庞大、沉重、极具毁灭性。场景氛围与怪物置景关系参考 {{Portrait 1}} 。 镜头时长15秒,重点表现怪物从地下穿行并破土而出的过程,整条片子的大部分时间都用于表现“地下移动、地面隆起、树木倒下、怪物连续破土出现”的过程。 前2秒:第一人称FPV镜头在迷雾森林中快速向前移动,冷月光从树枝间洒下,环境死寂压抑,远处雾中树影层层叠叠,只有风声、树叶轻响、远处低沉环境音。镜头扫过地面藤蔓、苔藓和盘结树根,营造悬疑恐怖氛围。 第2秒到第6秒:地面突然开始明显震动,湿泥、碎土、苔藓和腐叶不断颤动,前方地面迅速鼓起一道巨大而狭长的隆起土包,像有一个极其庞大的东西正在地下高速穿行。FPV镜头立刻紧贴这道高速移动的隆起追拍,镜头强烈手持感和呼吸感,速度越来越快。隆起所过之处,地面不断翻起,树根被顶开,泥土和碎石飞起,左右两侧树木接连连根倒下,大量树干倾倒砸落,雾气被强烈扰动。通过树木被掀翻、地面大面积起伏、泥土翻涌的规模感,突出怪物极其巨大。 第6秒到第12秒:怪物开始破土而出,这是全片最核心段落。采用多角度快速特写剪辑,但整体更加真实、更加有冲击力,连续突出“从土里出来”的过程。先是怪物巨大的头部从地下顶出,厚重泥土和断裂树根被拱开,木质外壳带着湿泥显露出来,发光口器在黑暗中骤然亮起;接着是巨大的前爪破开地面冲出,骨质巨爪深深插入泥地,带起大量泥土、碎石、苔藓和断根;然后是尾部从地下猛地甩出,抽开周围泥土和树根;随后庞大的躯干连续拱出地面,整个过程充满重量感、阻力感和爆发感。镜头可采用近景、超近景、低机位仰拍、侧面追拍与正面冲击镜头快速切换,但每个镜头都围绕“怪物一点点冲破地层、把自己从地下顶出来”的核心动作展开。重点突出泥土翻卷、地表鼓起、树根断裂、树木倒塌、碎石飞散、雾气翻腾,以及怪物庞大体量带来的环境破坏。 第12秒到第15秒:怪物终于完整立于森林中央,巨大的身躯压迫整个画面,周围倒下的树木作为尺度参照,进一步突出它异常巨大。镜头快速推进到怪物正面面部特写,怪物盯住镜头,发光口器内部炽热翻涌,随后朝镜头发出震耳欲聋的咆哮。注意:咆哮时不要出现唾液,不要有液体喷溅到镜头,不要口水效果。表现重点是巨口的炽热光芒、牙齿的压迫感、低沉恐怖的怒吼、以及镜头被声浪和气势压迫的临场感。最后定格在怪物巨大正面咆哮的震撼画面。 整体要求:电影级摄影,超写实质感,真实森林环境,真实光影,真实泥土飞散、体积雾、树木倒塌和地表翻涌效果;整体氛围悬疑、恐怖、紧张、压迫感极强;镜头流畅自然,强手持感,强临场感,强冲击力;重点突出怪物极其巨大,以及它从地下高速穿行并连续破土而出的全过程。不要背景音乐,只保留环境音效和现场声,包括风声、低沉地鸣、泥土翻涌声、树根摩擦声、树木倒塌声、碎石落地声、怪物低吼与最终咆哮声。不要字幕,不要旁白,不要多余角色,不要卡通感,不要廉价特效感,不要过度风格化。
参考 {{Portrait 1}} 作为怪物在场景里的设计稿,参考 {{Portrait 2}} 、 {{Portrait 3}} 作为怪物的形象设定,参考 {{Portrait 4}} 作为分镜头设计参考。人物设定和场景表现完全按照 {{Portrait 1}} 、 {{Portrait 2}} 、 {{Portrait 3}} 执行,怪物的细节必须严格贴合参考,不允许偏离。生成一段15秒电影级恐怖悬疑短视频,写实电影风格,第一人称临场感与电影镜头结合,整体镜头流畅,镜头节奏强,冲击力强,多使用运动手持镜头,镜头有明显呼吸感,不要AI感,不要CG感,不要游戏感。 夜晚,冷色月光铺满整片深林,森林阴森、潮湿、恐怖,高大密集的树木在浓雾中若隐若现,地面布满藤蔓、苔藓、盘结树根、湿泥和腐叶,空气中弥漫厚重的大雾,整体氛围悬疑、恐怖、紧张、压迫感极强。怪物外形严格参考 {{Portrait 1}} 、 {{Portrait 2}} 、 {{Portrait 3}} :整体是极其巨大的树木根系怪物,由扭曲树干、粗壮根须、缠绕藤蔓、苔藓、枯枝和木质结构构成庞大躯体,背部长出大量向上延伸的枯枝状尖刺,身体内部遍布熔岩般的橙红色发光裂纹,头部与胸口融合形成一个巨大竖向张开的发光口器,内部像炽热旋涡般翻涌发亮,牙齿锋利密集,四肢修长扭曲,爪子巨大尖锐,尾巴粗壮有力,整体兼具古树、根须、地下掠食者和远古巨物的压迫感。 镜头时长15秒,重点突出怪物从土里出来的全过程,镜头语言参考 {{Portrait 4}} ,并借鉴“巨物登场”式压迫感调度:先制造不安与环境异动,再以多角度特写和慢镜头强化怪物破土而出的重量感、力量感和体积感。 前2秒:镜头置于迷雾森林内部,冷月光透过枝杈洒下,手持运动镜头缓慢推进,空气潮湿冰冷,地面藤蔓与苔藓清晰可见,环境死寂,只有风声、树叶摩擦声、远处低沉环境音。镜头缓慢掠过森林地面与树根,营造强烈的不祥预感。 第2秒到第5秒:地面突然开始颤动,湿泥、碎土、苔藓和腐叶明显震颤,树根开始错动,附近树木逐渐失去平衡并连根倒下。镜头快速转为更强的运动手持感,伴随震动与轻微振镜,镜头跟随地表异动。雾气被扰乱,泥土翻起,整片森林出现巨物即将破土的前兆,压迫感迅速增强。 第5秒到第10秒:怪物从地底冲出,重点表现“从土里出来”的全过程。使用多角度特写、运动镜头与慢镜头结合,镜头内容参考图4。先拍怪物巨大的背部从土里拱出,木质脊背与背部长出的枯枝尖刺顶破地表,厚重泥土、碎石、断根和苔藓不断从它身上滑落,掉落感真实清晰;再切到怪物爪子的局部从土里猛然冲出,骨质巨爪和木质肢体带着泥土破开地层,当爪子重重落在地面时要有明显振镜,地面震动,极具力量感;再切到尾巴从土里猛地甩出,粗壮尾部带起大量泥土和断根,横向甩动时把周围的大树直接扫倒,树干倾斜断裂,碎枝与泥土飞散。整个出土过程要突出怪物体型巨大、动作沉重、爆发力极强,强调泥土飞溅、地表撕裂般隆起、树木倒塌、雾气翻腾和环境被摧毁的真实效果。 第10秒到第13秒:镜头切到全景,展现怪物完整全身站立在森林中央,周围雾气弥漫,大量倒下的树木作为尺度参照,突出怪物的巨大体型和压迫感。怪物全身细节必须完全参考 {{Portrait 1}} 、 {{Portrait 2}} 、 {{Portrait 3}} ,尤其是木质结构纹理、发光裂纹、巨大发光口器、背部尖刺、利爪和尾巴造型。镜头仍保持轻微手持感与呼吸感,整体画面真实、电影级、压迫感强。 第13秒到第15秒:当一切短暂平静下来,镜头快速推进到怪物面部特写,推进要迅猛有冲击力。怪物面部与口器细节严格参考 {{Portrait 2}} 、 {{Portrait 3}} ,发光口器内部炽热翻涌,牙齿锋利可怖,怪物朝镜头正面嘶吼,声音震慑力极强,突出怒吼的力量感与压迫感。不要口水喷溅,不要唾液,不要液体飞到镜头上。重点表现怪物正面嘶吼时的体型压迫、热光感、震动感和恐怖气势。 整体要求:电影级拍摄,超写实质感,真实森林环境,真实冷月光照明,真实体积雾,真实泥土飞散、树木倒塌、震动与重量反馈。镜头语言以运动手持、局部特写、低机位仰拍、全景展示、快速推进为主,流畅自然,节奏紧凑,冲击力强,悬疑恐怖氛围持续在线。重点只表现怪物破土而出的过程和最终嘶吼,不要多余剧情,不要其他角色,不要字幕,不要旁白,不要背景音乐,只保留环境音效与现场声,包括风声、地面震动声、泥土翻涌声、树根摩擦声、树木倒塌声、碎石落地声、雾中环境低鸣、怪物低吼与最终咆哮声。
镜头1(4s) 剧情:展示阴森恐怖的森林环境,建立悬疑与死寂的基调。 景别:全景 角色动作:无角色,纯环境展示,浓雾在树林中弥漫。 情绪:压抑、死寂、神秘 场景标签:夜晚, 冷月光, 密林, 藤蔓, 苔藓, 浓雾 光影氛围:冷冽的蓝色月光透过树冠洒下,形成强烈的幽暗冷调光影,空气中大雾弥漫,能见度低。 音效:低频的环境底噪,微弱的虫鸣与远处空灵的风声。 台词:无 ▼ 图片生成提示词: [画面构图:全景,平视机位] + [主体/人物空间与互动关系:空镜头,展现阴森的深林腹地] + [极具体的微表情、主体状态或关键视觉信息:地面布满交错的粗壮藤蔓与厚重的深绿色苔藓] + [明确的场景环境元素与前景/背景道具:参天古树交织遮蔽天空,空气中弥漫着浓重的灰蓝色大雾] + [光影几何与大气效果:夜晚冷冽的蓝色月光透过树缝洒下,形成强烈的冷调光影] + [视觉风格/质感:黑暗奇幻,惊悚悬疑,电影级高对比度] + [技术参数:35mm镜头,f/2.8光圈] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:摄影机在低角度缓慢向前推进] + [环境物理动态:浓雾在树干与藤蔓间缓慢流动,树叶随微风发生轻微的婆娑颤动] + [音效与氛围描述:极其安静,充满未知威胁的悬疑感] + [时长:4秒] 镜头2(4s) 剧情:异变突生,地面震动,巨树倒塌,暗示地下有巨物活动。 景别:远景 角色动作:无角色,地面开始剧烈隆起起伏,远处的树木连根倾倒。 情绪:紧张、惊骇、危机逼近 场景标签:树木倒塌, 地面震颤, 破坏 光影氛围:冷月光下扬起大量灰尘与雾气混合,光线变得浑浊。 音效:沉闷的地下轰隆声,树干断裂的巨大咔嚓声。 台词:无 ▼ 图片生成提示词: [画面构图:远景,带有前景遮挡物] + [主体/人物空间与互动关系:远处的森林地表发生剧烈断裂] + [极具体的微表情、主体状态或关键视觉信息:画面深处的数棵巨大古树正向着不同方向倾斜、折断,地表苔藓和泥土被撕裂] + [明确的场景环境元素与前景/背景道具:前景是粗壮的树干剪影,中景是扬起的泥土与断裂的树枝] + [光影几何与大气效果:月光被扬起的尘土遮蔽,光影变得斑驳混乱] + [视觉风格/质感:灾难感,动感模糊,写实破坏物理] + [技术参数:50mm镜头,剧烈的手持摄影机质感] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:静止机位突然转为剧烈的手持晃动,仿佛遭受地震] + [环境物理动态:地面开始像波浪一样颤动,远处的参天大树连根倒下,大量飞鸟被惊起飞散,泥土翻滚] + [音效与氛围描述:震撼的低音重击,打破了原本的死寂] + [时长:4秒] 镜头3(5s) 剧情:怪物在地下高速穿行,镜头紧跟地面隆起的巨大土包,压迫感极强。 景别:中景/跟随跟拍 角色动作:地下巨物快速向前移动,顶起地表。 情绪:极致紧张、肾上腺素飙升 场景标签:地下穿行, 沙虫移动感, 树影掠过, 泥土飞溅 光影氛围:地底裂缝中隐约透出极具危险气息的暗红色岩浆微光,与环境冷蓝光交织。 音效:连续不断的泥土撕裂声与低沉的隆隆声,犹如重型列车逼近。 台词:无 ▼ 图片生成提示词: [画面构图:跟随跟拍,低机位平视] + [主体/人物空间与互动关系:地表在画面中央隆起巨大的土包] + [极具体的微表情、主体状态或关键视觉信息:泥土、苔藓和断裂的树根被巨大的地下力量顶起,形成一条向前快速移动的隆起轨迹,裂缝中透出危险的红光] + [明确的场景环境元素与前景/背景道具:前景是快速向后掠过的黑色树干剪影,背景是被迷雾笼罩的森林] + [光影几何与大气效果:冷蓝色月光与地面裂缝中透出的微弱红光形成对比] + [视觉风格/质感:写实,强烈的动感模糊,高张力] + [技术参数:24mm广角镜头,高速快门] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:摄影机高速平行跟随地面隆起的土包移动,带有极强的手持呼吸感与剧烈晃动] + [主体极其具体的物理动作细节或状态变化:地下巨物如沙虫般快速向前穿行,粗暴地顶起地表] + [环境物理动态:前景树影飞速向后掠过,地面泥土和落叶不断向画面两侧翻滚溅射] + [音效与氛围描述:急促的运动感,窒息的追踪氛围] + [时长:5秒] 镜头4(4s) 剧情:怪物破土而出,展现其庞大且恐怖的完整身姿。 景别:全景/仰拍 角色动作:破土而出,张开双臂与利爪,仰天长啸。 情绪:震撼、绝望、极具压迫感 场景标签:破土, 泥石飞溅, 火光冲天, 巨兽现身 光影氛围:怪物内部爆发出的高温橙红色强光瞬间照亮四周,形成强烈的冷暖光影冲突。 音效:震耳欲聋的爆炸声与震撼的巨兽咆哮。 台词:无 角色【枯木炎魔】:[枯木炎魔: 巨大的怪物,由扭曲的枯木、藤蔓和苔藓构成,体内流淌着熔岩般的橙红色光芒,长有锋利的骨质利爪和类似蝎子的尾巴,面部狰狞,巨口中散发着刺眼的火光,恐怖且极具破坏力] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:仰拍,全景] + [角色:'[枯木炎魔: 巨大的怪物,由扭曲的枯木、藤蔓和苔藓构成,体内流淌着熔岩般的橙红色光芒,长有锋利的骨质利爪和类似蝎子的尾巴,面部狰狞,巨口中散发着刺眼的火光,恐怖且极具破坏力]'] + [主体/人物空间与互动关系:怪物占据画面正中央,如魔神降临] + [极具体的微表情、主体状态或关键视觉信息:怪物破土而出,木质身躯向外暴力舒展,体内岩浆般的红光照亮四周,巨大的利爪挥舞] + [明确的场景环境元素与前景/背景道具:破碎的地面坑洞,周围弥漫着被火光照亮的烟尘与飞向天空的碎木] + [光影几何与大气效果:怪物本身的暖红色强光作为主光源,与环境残存的冷蓝色月光形成强烈的冷暖撞色] + [视觉风格/质感:史诗级怪兽电影,强烈的体积光,极高清晰度] + [技术参数:50mm镜头,低机位仰角,f/5.6] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:摄影机伴随重击产生剧烈的上下震颤,随后略微后仰] + [主体极其具体的物理动作细节或状态变化:怪物如火山爆发般从地下猛烈冲出,四肢利爪重重砸在地表,身躯剧烈展开,胸腔内的岩浆涌动发亮] + [环境物理动态:大量泥土、树干残骸、落叶向四周呈爆炸性飞溅,浓雾被高温气流瞬间冲散] + [音效与氛围描述:石破天惊的登场感] + [时长:4秒] 镜头5(4s) 剧情:多角度展示怪物的身躯细节,环绕拍摄增强动感与威胁度。 景别:中景 角色动作:在原地摆出攻击姿态,身体纹理与火焰细节展现,尾巴扬起。 情绪:狂暴、危险 场景标签:怪物特写, 火星飞舞, 枯木纹理 光影氛围:怪物身上的熔岩光芒照亮了周遭的烟雾,空气中充满燃烧的火星。 音效:沉重的呼吸声,木材燃烧开裂的噼啪声。 台词:无 角色【枯木炎魔】:[枯木炎魔: 巨大的怪物,由扭曲的枯木、藤蔓和苔藓构成,体内流淌着熔岩般的橙红色光芒,长有锋利的骨质利爪和类似蝎子的尾巴,面部狰狞,巨口中散发着刺眼的火光,恐怖且极具破坏力] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:中景,环视构图] + [角色:'[枯木炎魔: 巨大的怪物,由扭曲的枯木、藤蔓和苔藓构成,体内流淌着熔岩般的橙红色光芒,长有锋利的骨质利爪和类似蝎子的尾巴,面部狰狞,巨口中散发着刺眼的火光,恐怖且极具破坏力]'] + [主体/人物空间与互动关系:怪物半身特写占据画面主体,展现其复杂的身体构造与骨质利爪] + [极具体的微表情、主体状态或关键视觉信息:怪物摆出攻击姿态,类似蝎子的尾巴在身后高高扬起,木质皮肤的粗糙纹理清晰可见,缝隙间的岩浆发出耀眼的高光] + [明确的场景环境元素与前景/背景道具:失焦的深林背景,空气中飘浮着燃烧的火星与灰烬] + [光影几何与大气效果:强烈的轮廓光勾勒出怪物的恐怖外形,内部红光将周围的雾气染成炼狱般的红色] + [视觉风格/质感:极度写实的材质质感,高动态光影] + [技术参数:85mm镜头,大光圈景深效果] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:摄影机围绕怪物进行快速的半环绕轨道运动(Orbiting),保留手持的不稳定感与呼吸感] + [主体极其具体的物理动作细节或状态变化:怪物在原地缓慢转动巨大的身躯,挥舞长着骨刺的利爪,背部的木质棘刺随急促的呼吸起伏开合] + [环境物理动态:燃烧的灰烬和烟雾在怪物周身盘旋飞舞] + [音效与氛围描述:充满压迫感的细节展示] + [时长:4秒] 镜头6(3s) 剧情:短暂平静后,急推镜头至怪物面部,怪物对镜头怒吼,形成极强的惊吓与冲击。 景别:极近景/特写 角色动作:猛然转向镜头,张开深渊巨口嘶吼,口水与火星喷射。 情绪:极度恐怖、致命惊吓(Jump Scare) 场景标签:巨口特写, 咆哮, 唾液飞溅, 镜头眩光 光影氛围:刺眼的火光直射镜头,带来强烈的高光溢出效果。 音效:极其刺耳、穿透力极强的怪兽狂啸声。 台词:无 角色【枯木炎魔】:[枯木炎魔: 巨大的怪物,由扭曲的枯木、藤蔓和苔藓构成,体内流淌着熔岩般的橙红色光芒,长有锋利的骨质利爪和类似蝎子的尾巴,面部狰狞,巨口中散发着刺眼的火光,恐怖且极具破坏力] ▼ 图片生成提示词: [画面构图:极近景面部特写,正面构图] + [角色:'[枯木炎魔: 巨大的怪物,由扭曲的枯木、藤蔓和苔藓构成,体内流淌着熔岩般的橙红色光芒,长有锋利的骨质利爪和类似蝎子的尾巴,面部狰狞,巨口中散发着刺眼的火光,恐怖且极具破坏力]'] + [主体/人物空间与互动关系:怪物面部完全填满屏幕,几乎贴在镜头上] + [极具体的微表情、主体状态或关键视觉信息:深渊般的木质巨口极限张开,露出内部旋转的火焰漩涡与尖锐如刀的獠牙,黏稠的透明口水拉丝并向前飞溅] + [明确的场景环境元素与前景/背景道具:画面边缘因距离过近而产生强烈的镜头畸变与暗角,背景完全黑化虚化] + [光影几何与大气效果:口中的刺眼火光直射镜头主体,产生强烈的镜头眩光(Lens Flare)] + [视觉风格/质感:极致恐怖惊悚,超微距细节展示,高动态张力] + [技术参数:24mm广角镜头,贴脸特写] ▼ 视频动作提示词: [明确的摄影机运镜轨迹与速度:画面起初有一瞬间的极度静止,随后摄影机极速向前推进(Crash Zoom),直冲怪物面部] + [主体极其具体的物理动作细节或状态变化:怪物猛地将头颅甩向镜头方向,张开血盆大口爆发出一声狂暴的震天嘶吼] + [环境物理动态:随着怪物的咆哮,口中的岩浆唾液和火星直接向镜头(屏幕外)方向暴力喷射溅落] + [音效与氛围描述:震碎耳膜的尖啸,强烈的跳跃惊吓(Jump Scare)收尾] + [时长:3秒]
@,图3,图4是怪物的形象设定。图1是场景设定。夜晚月光的冷光源布满深林,在阴森恐怖的森林里,地面布满着藤曼和苔藓,空气中弥漫着大雾,突然地面开始颤动,远处树木开始连根倒下,地面隆起大包,似乎有巨大的东西在地下穿行,镜头跟随移动的隆起大包拍摄,前景树影快速移动,参考电影沙丘里的沙虫移动感觉。突然怪物从地面冲出,镜头多角度特写,中景环绕拍摄,当一切平静下来时,快速推进怪物面部特写,怪物朝着镜头嘶吼,有口水喷溅出来。整体镜头流畅,镜头节奏和冲击力强,多使用运动手持镜头,呼吸感强,整体氛围悬疑恐怖紧张。
参考 {{Portrait 1}} , {{Portrait 2}} 作为怪物形象设定,严格按照 {{Portrait 1}} 、 {{Portrait 2}} 的细节生成怪物;参考 {{Portrait 3}} 作为场景设定;参考 {{Portrait 4}} 作为分镜参考。生成一段15秒电影级恐怖悬疑短视频,写实电影风格,手持运动镜头,强呼吸感,镜头流畅,节奏紧张,冲击力强,不要AI感,不要CG感,不要游戏感。 夜晚,冷色月光铺满整片深林,森林阴森、潮湿、恐怖,高大扭曲的树木密集分布,地面布满藤蔓、苔藓、树根、湿泥和腐叶,空气中弥漫浓重的大雾。场景严格参考 {{Portrait 3}} 。怪物形象严格参考 {{Portrait 1}} 、 {{Portrait 2}} :由扭曲树干、根系、藤蔓、苔藓和枯枝构成巨大躯体,背部长出大量枯枝状尖刺,身体内部遍布橙红色熔岩般发光裂纹,头部与胸口融合成一个巨大竖向张开的发光口器,内部像炽热旋涡般翻涌发亮,牙齿锋利密集,四肢修长扭曲,前肢和尾部带有巨大骨质利爪,整体兼具古树、地下掠食者和巨型怪物特征,压迫感极强。怪物所有细节必须完全贴合 {{Portrait 1}} 、 {{Portrait 2}} ,不允许偏离。 镜头时长15秒,重点表现怪物在土里快速移动的过程,以及它对周围树木造成破坏的过程,突出地下穿行的速度感、重量感和破坏力,整体氛围悬疑、恐怖、紧张。分镜节奏参考 {{Portrait 4}} 。 前3秒:镜头置于迷雾森林内部,冷月光穿过枝杈洒落,环境安静压抑,手持镜头缓慢向前推进,掠过布满藤蔓、苔藓和盘根错节树根的地面,空气中雾气漂浮,只有风声、树叶摩擦声和远处低沉环境音,营造强烈不祥预感。 第3秒到第10秒:地面突然开始明显颤动,湿泥、碎土、苔藓、腐叶不断震动,前方地面迅速鼓起一道巨大隆起土包,像有一个极其庞大的东西正在地下高速穿行。FPV镜头紧贴并追随这个快速移动的隆起大包向前冲,镜头微微晃动,手持感强,呼吸感明显。随着土包高速前进,左右两侧树木接连倒塌,树根被顶起,泥土、碎石、苔藓、落叶不断被掀飞,雾气被强烈扰动,地面持续翻卷隆起。镜头要重点表现地下穿行的速度感、重量感和破坏力,视觉上突出一股庞然巨物正在地表之下高速推进。环境音以低沉地鸣、土层翻涌声、树根断裂声、树木倒塌轰响、碎石飞溅声为主,压迫感迅速提升。 第10秒到第13秒:怪物突然穿出地面。镜头参考图4进行快速冲击式呈现,以多角度近景和中近景捕捉怪物破土而出的瞬间:地表被猛然顶开,泥土和断根被炸起,怪物巨大的木质身躯从地下冲出,背部尖刺、发光裂纹、前肢巨爪和巨大发光口器在雾中显现。要强调怪物破土瞬间的重量感和爆发力,地面震动、泥土飞散、树木继续倒塌,雾气翻腾,整个森林像被这只地下巨物撕开。 第13秒到第15秒:镜头短暂稳定,迅速切到怪物完整现身后的压迫性画面,怪物立于森林之中,周围倒塌的树木和弥漫的大雾作为尺度参照,进一步突出它的巨大体型。随后镜头快速推进到怪物面部和发光口器特写,怪物朝镜头发出恐怖嘶吼,形成结尾的强冲击画面。整体保持手持感和呼吸感,画面真实、压迫、紧张。 整体要求:电影级拍摄,超写实质感,真实森林环境,真实冷月光照明,真实体积雾,真实泥土飞溅、碎石翻滚、树根断裂、树木倒塌与地表翻涌效果。镜头语言以FPV贴地追拍、运动手持、快速推进、破土冲出、多角度近景为主,流畅自然,节奏紧凑,冲击力强。重点突出怪物在地下高速移动并对森林造成大规模破坏的过程。不要多余角色,不要字幕,不要旁白,不要背景音乐,只保留环境音效和现场声。
{{Portrait 1}} 是铁雄。 {{Portrait 2}} 是小翠。 {{Portrait 3}} 是父亲手里拿着剑 {{Portrait 5}} 。 {{Portrait 4}} 是场景和人物设计稿。 {{Portrait 6}} 是分镜参考。整体的人物对白方言都是东北话。整体镜头夸张,节奏紧张刺激,要有悬疑恐怖{{Portrait 1}} 的感觉。画面内容是:夜晚,在大雾弥漫的深林里,在 {{Portrait 4}} 场景里,铁雄 保护着小翠 {{Portrait 2}} 与拿剑 {{Portrait 5}} 的 父亲 {{Portrait 3}} 对峙,左侧的铁雄 {{Portrait 1}} 恳求的说“爹,这都是误会,不是小翠干的!” {{Portrait 4}} 画面右侧拿剑 {{Portrait 5}} 的父亲 {{Portrait 3}} 愤怒的说“不可能!就是她干的!你被迷惑了!”与此同时女孩小翠 {{Portrait 2}} 脚下有藤蔓蠕动出现,突然把女孩小翠 {{Portrait 2}} 的腿推缠住,女孩小翠 {{Portrait 2}} 被拽倒,向后拖拉。远处后面的地面开始逐渐镂空塌陷,露出红光,洞里涌出很多藤曼缠住女孩小翠 {{Portrait 2}} 身体,往镂空塌陷的洞里拉,就在这时,铁雄 {{Portrait 1}} 转身趴在地上抓住女孩的手,铁雄 {{Portrait 1}} 处于地面上,小翠 {{Portrait 2}} 在深不见底的洞里,冒着红光,藤曼死死拽着缠绕着小翠 {{Portrait 2}} 往下拽,铁雄 {{Portrait 1}} 的一只手死死拽住小翠 {{Portrait 2}} 的一只手,另一只手抓住藤曼,此时铁雄趴在地上,两个人含情脉脉的对视,铁雄 {{Portrait 1}} 说“抓住!别放手!”突然铁雄 {{Portrait 1}} 抓住的藤曼断裂,女孩小翠 {{Portrait 2}} 被藤蔓快速往洞穴里拖动,同时铁雄 {{Portrait 1}} 也跟着快速被拖动。就在这时父亲 {{Portrait 3}} 快速把剑插入土地里,右手紧紧握住剑柄,左手快速抓住铁雄 {{Portrait 1}} 的脚踝,父亲 {{Portrait 3}} 两臂张开,左右被拉扯,痛苦的表情。父亲 {{Portrait 3}} 快坚持不住了,女孩小翠 {{Portrait 2}} 留着眼泪微笑的看着铁雄 {{Portrait 1}} ,铁雄 {{Portrait 1}} 痛苦悲伤的说”不要!不要!“最后女孩 {{Portrait 2}} 松开了手,被藤曼拉进了深渊,地面被藤曼快速填平。父亲 {{Portrait 3}} 把铁雄 {{Portrait 1}} 拉了回来,铁雄 {{Portrait 1}} 痛苦的用双手狠砸被藤曼填平的地面,然后仰天大吼。重点表现铁雄 {{Portrait 1}} 和小翠 {{Portrait 2}} 的情感部分。画面里不要有字幕文字,不要背景音乐,只保留人声和环境音效。
视频截图视频节点 4{{Portrait 1}} 是铁雄。 {{Portrait 2}} 是小翠。 是父亲手里拿着剑 {{Portrait 4}} 。 {{Portrait 3}} 是场景和人物设计稿。 {{Portrait 5}} 是动画运镜参考。整体的人物对白方言都是东北话。整体镜头夸张,手持运动镜头,节奏紧张刺激,要有悬疑恐怖的感觉。画面内容是:夜晚,在大雾弥漫的深林里,在 {{Portrait 3}} 场景里,铁雄 {{Portrait 1}} 保护着小翠 {{Portrait 2}} 与拿剑 {{Portrait 4}} 的 父亲 对峙,左侧的铁雄 {{Portrait 1}} 恳求的说“爹,这都是误会,不是小翠干的!” {{Portrait 3}} 画面右侧拿剑 {{Portrait 4}} 的父亲 愤怒的说“不可能!就是她干的!你被迷惑了!”与此同时女孩小翠 {{Portrait 2}} 脚下有藤蔓蠕动出现,突然把女孩小翠 {{Portrait 2}} 的腿推缠住,女孩小翠 {{Portrait 2}} 被拽倒,向后拖拉。远处后面的地面开始逐渐镂空塌陷,露出红光,洞里涌出很多藤曼缠住女孩小翠 {{Portrait 2}} 身体,往镂空塌陷的洞里拉,就在这时,铁雄 {{Portrait 1}} 转身趴在地上抓住女孩的手,铁雄 {{Portrait 1}} 处于地面上,小翠 {{Portrait 2}} 在深不见底的洞里,冒着红光,藤曼死死拽着缠绕着小翠 {{Portrait 2}} 往下拽,铁雄 {{Portrait 1}} 的一只手死死拽住小翠 {{Portrait 2}} 的一只手,另一只手抓住藤曼,此时铁雄趴在地上,两个人含情脉脉的对视,铁雄 {{Portrait 1}} 说“抓住!别放手!”突然铁雄 {{Portrait 1}} 抓住的藤曼断裂,女孩小翠 {{Portrait 2}} 被藤蔓快速往洞穴里拖动,同时铁雄 {{Portrait 1}} 也跟着快速被拖动。就在这时父亲 快速把剑插入土地里,右手紧紧握住剑柄,左手快速抓住铁雄 {{Portrait 1}} 的脚踝,父亲 两臂张开,左右被拉扯,痛苦的表情。父亲 快坚持不住了,女孩小翠 {{Portrait 2}} 留着眼泪微笑的看着铁雄 {{Portrait 1}} ,铁雄 {{Portrait 1}} 痛苦悲伤的说”不要!不要!“最后女孩 {{Portrait 2}} 松开了手,被藤曼拉进了深渊,地面被藤曼快速填平。父亲 把铁雄 {{Portrait 1}} 拉了回来,铁雄 {{Portrait 1}} 痛苦的用双手狠砸被藤曼填平的地面,然后仰天大吼。重点表现铁雄 {{Portrait 1}} 和小翠 {{Portrait 2}} 的情感部分。整体不要有AI感,写实拍摄,焦点一直在人物身上,背景模糊,有运动模糊。画面里不要有字幕文字,不要背景音乐,只保留人声和环境音效。
{{Portrait 4}} 做为首帧, {{Portrait 3}} 作为尾帧,画面内容为 {{Portrait 1}} 从画外走入画面,小跑走向 {{Portrait 4}} 中的屏风,边小跑边左右警觉观察,像是确认是否有人看到它的感觉,然后走到屏风一侧的石墩子处绕到屏风后面,屏风后面冒出一股青烟,青烟旋转,幻化出 {{Portrait 2}} 人物,人物由旋转到慢慢停止,服装也跟着从旋转到静止,屏风后烛光闪烁,整体镜头风格缓慢后拉,冷静克制,营造出夜晚狗走到屏风后面变成人的神秘感。 画面里不要有字幕文字,不要背景音乐,只保留人声和环境音效。
图片节点 2
图片节点 2在 {{Image 1}} 场景里,地面的红色岩浆改成藤曼,巨大怪物完全参考 {{Portrait 2}} ,深夜大雾弥漫,巨大的怪兽 {{Portrait 2}} 破土而出,朝向镜头,尘土飞扬,镜头仰视看巨大的怪物 {{Portrait 2}} ,怪物 {{Portrait 2}} 的牙齿缝隙流出少量红黑色口水,怪兽 {{Portrait 2}} 周围都是迷雾,第一人称视角拍摄,只能看到 {{Portrait 3}} 的双手握拳,双手冒出真实火焰,火焰把拳头整个包裹,作出准备战斗的姿势。怪物 {{Portrait 2}} 处于黑暗之中,整体逆光,有明显的轮廓光,光影对比强烈,仰视拍摄,gopro大广角拍摄,画面有畸变,整体氛围有巨物恐惧的压迫感。
图片节点 4在 {{Image 1}} 的基础上修改,不要改变怪物的形象,不要改变构图,怪物身后的枯树增加茂盛的植物,去掉 {{Image 1}} 前景三个人物。夜晚大雾弥漫,人物 {{Image 2}} 站在画面左侧, {{Portrait 3}} 单手拿剑 {{Image 4}} 站在画面右侧,两个人背对着镜头仰视看着怪物,作出准备战斗的姿势。月光是主要光源,怪物处于黑暗之中,光影对比强烈,仰视拍摄,gopro大广角拍摄,画面有畸变,压迫感强。
图片节点 4在 {{Image 1}} 的基础上修改,不要改变怪物的形象,不要改变构图,怪物身后的枯树增加茂盛的植物,地面保持崩裂的状态,破石粉尘飘在空中,去掉 {{Image 1}} 前景三个人物。夜晚大雾弥漫,第一人称视角拍摄,只能看到 {{Portrait 2}} 的双手握拳,作出准备战斗的姿势。月光是主要光源,整体逆光,怪物处于黑暗之中,光影对比强烈,仰视拍摄,gopro大广角拍摄,画面有畸变,压迫感强。
【输入指令】 火焰光源为正常暖色调,其余光源或者轮廓光 都显得阴森可怕(其余光源或者轮廓光可以是青绿色调冷光:#002532 #0c2732 #215c5f #105762 #004356 )电影级别拍摄,不要AI感,不要CG感。 【生成内容】 火焰光源为正常暖色调,其余光源或者轮廓光 都显得阴森可怕(其余光源或者轮廓光可以是青绿色调冷光:#002532 #0c2732 #215c5f #105762 #004356 )电影级别拍摄,不要AI感,不要CG感。
图片节点 4在 {{Image 1}} 的基础上修改,不要改变怪物的形象,不要改变构图,怪物身后的枯树增加茂盛的植物,地面保持崩裂的状态,破石粉尘飘在空中,去掉 {{Image 1}} 前景三个人物。夜晚大雾弥漫,整体光感偏暗,第一人称视角拍摄,仰视看巨大的怪物,只能看到 {{Portrait 2}} 的双手握拳,双手冒出真实火焰,作出准备战斗的姿势。月光是主要光源,整体逆光,怪物处于黑暗之中,光影对比强烈,仰视拍摄,gopro大广角拍摄,画面有畸变,压迫感强。
{{Portrait 1}} 是铁雄, {{Portrait 2}} 是小翠, {{Portrait 3}} 是父亲,前3张图是人物设定, {{Portrait 4}} 是场景和人物关系设计稿。 运镜动画节奏参考分镜脚本 {{Portrait 6}} 。 整体镜头夸张,手持运动镜头,节奏紧张刺激,要有悬疑恐怖的感觉。画面里的全部话术都是东北口音,画面内容是:深夜,在大雾弥漫的深林里, {{Portrait 1}} 和 {{Portrait 2}} 站在左侧与拿剑 {{Portrait 5}} 的父亲 {{Portrait 3}} 在场景 {{Portrait 4}} 里对峙,左侧的铁雄 {{Portrait 1}} 急迫的说“爹,这都是误会,不是小翠干的!”右侧拿剑 {{Portrait 5}} 的父亲 {{Portrait 3}} 说“不可能!就是她干的!你被迷惑了!”与此同时女孩小翠 {{Portrait 2}} 脚下有藤蔓蠕动出现,突然把小翠 {{Portrait 2}} 的腿推缠住,小翠 {{Portrait 2}} 被拽倒,远处藤曼缠住女孩小翠 {{Portrait 2}} 身体,注意只有小翠 {{Portrait 2}} 站在的位置有藤曼,地面的藤曼错综复杂,不断的拉扯小翠 {{Portrait 2}} 的身体,小翠 {{Portrait 2}} 伸出左手朝向镜头,全身不断陷入藤曼里,整个身体被藤曼吞噬不断下沉,只露出上半身,就在这时,铁雄 {{Portrait 1}} 转身扑在地上,快速抓住女孩 {{Portrait 2}} 的左手,两个人目视对方,痛苦挣扎的表情,铁雄 {{Portrait 1}} 说“抓住!别放手!”女孩小翠 {{Portrait 2}} 被藤蔓往下拖动,同时铁雄 {{Portrait 1}} 也跟着被拖动。就在这时父亲 {{Portrait 3}} 快速把剑插入地里,右手握住剑柄,左手快速抓住铁雄 {{Portrait 1}} 的腿部,父亲 {{Portrait 3}} 两臂张开,左右被拉扯,痛苦的表情。他们都快坚持不住了,女孩 {{Portrait 2}} 全身陷入藤曼沼泽里,只露出右手和头部,女孩小翠 {{Portrait 2}} 留着眼泪,眼睛里含着泪水,不舍的看着铁雄 {{Portrait 1}} ,铁雄 {{Portrait 1}} 痛苦的说“不要!不要!”特写拍摄铁雄 {{Portrait 1}} 的右手紧紧拉着小翠 {{Portrait 2}} 的左手,突然两个人的手被无情的拉开,小翠 {{Portrait 2}} 的整个身体完全陷进错综复杂的藤曼里,小翠 {{Portrait 2}} 完全消失,整个藤曼停止蠕动。铁雄 {{Portrait 1}} 痛苦用双手砸藤曼地面,然后仰天大吼“啊!”重点表现铁雄 和小翠 的情感部分。整体不要有AI感,写实拍摄,焦点一直在人物身上,背景模糊,有运动模糊。人物身上的光影对比强烈。不要有字幕,不要有二维卡通元素,写实电影级别拍摄,不要有背景音乐,只保留环境音效。
{{Portrait 1}} 是铁雄, {{Portrait 2}} 是小翠, {{Portrait 3}} 是父亲,前3张图是人物设定, {{Portrait 4}} 是场景和人物设计稿。 运镜节奏和构图参考分镜 {{Portrait 6}} 。 整体镜头夸张,手持运动镜头,节奏紧张刺激,要有悬疑恐怖的感觉。画面里的全部话术都是东北口音,画面内容是:深夜,在大雾弥漫的深林里, {{Portrait 1}} 和 {{Portrait 2}} 站在左侧与拿剑 {{Portrait 5}} 的父亲 {{Portrait 3}} 在场景 {{Portrait 4}} 里对峙,左侧的铁雄 {{Portrait 1}} 急迫的说“爹,这都是误会,不是小翠干的!”右侧拿剑 {{Portrait 5}} 的父亲 {{Portrait 3}} 说“不可能!就是她干的!你被迷惑了!”与此同时女孩小翠 {{Portrait 2}} 脚下有藤蔓蠕动出现,突然把小翠 {{Portrait 2}} 的腿推缠住,小翠 {{Portrait 2}} 被拽倒,远处藤曼缠住女孩小翠 {{Portrait 2}} 身体,注意只有小翠 {{Portrait 2}} 站在的位置有藤曼,地面的藤曼错综复杂,不断的拉扯小翠 {{Portrait 2}} 的身体,小翠 {{Portrait 2}} 伸出左手朝向镜头,全身不断陷入藤曼里,整个身体被藤曼吞噬不断下沉,只露出上半身,就在这时,铁雄 {{Portrait 1}} 转身扑在地上,快速抓住女孩 {{Portrait 2}} 的左手,两个人目视对方,痛苦挣扎的表情,铁雄 {{Portrait 1}} 说“抓住!别放手!”女孩小翠 {{Portrait 2}} 被藤蔓往下拖动,同时铁雄 {{Portrait 1}} 也跟着被拖动。就在这时父亲 {{Portrait 3}} 快速把剑插入地里,右手握住剑柄,左手快速抓住铁雄 {{Portrait 1}} 的腿部,父亲 {{Portrait 3}} 两臂张开,左右被拉扯,痛苦的表情。他们都快坚持不住了,女孩 {{Portrait 2}} 全身陷入藤曼沼泽里,只露出右手和头部,女孩小翠 {{Portrait 2}} 留着眼泪,眼睛里含着泪水,不舍的看着铁雄 {{Portrait 1}} ,铁雄 {{Portrait 1}} 痛苦的说“不要!不要!”特写拍摄铁雄 {{Portrait 1}} 的右手紧紧拉着小翠 {{Portrait 2}} 的左手,突然两个人的手被无情的拉开,小翠 {{Portrait 2}} 的整个身体完全陷进错综复杂的藤曼里,小翠 {{Portrait 2}} 完全消失,整个藤曼停止蠕动。铁雄 {{Portrait 1}} 痛苦用双手砸藤曼地面,然后仰天大吼“啊!”重点表现铁雄 和小翠 的情感部分。整体不要有AI感,写实拍摄,焦点一直在人物身上,背景模糊,有运动模糊。人物身上的光影对比强烈。不要有字幕,不要有二维卡通元素,写实电影级别拍摄,不要有背景音乐,只保留环境音效。
{{Portrait 1}} 是铁雄, {{Portrait 2}} 是小翠, {{Portrait 3}} 是父亲,前3张图是人物设定, {{Portrait 4}} 是场景和人物设计稿。 运镜节奏和构图参考分镜 {{Portrait 6}} 。 整体镜头夸张,手持运动镜头,节奏紧张刺激,要有悬疑恐怖的感觉。画面内容是:深夜,在大雾弥漫的深林里, {{Portrait 1}} 和 {{Portrait 2}} 与拿剑 {{Portrait 5}} 的 {{Portrait 3}} 在场景 {{Portrait 4}} 里对峙,左侧的铁雄 {{Portrait 1}} 说“爹,这都是误会,不是小翠干的!”右侧拿剑 {{Portrait 5}} 的父亲 {{Portrait 3}} 说“不可能!就是她干的!你被迷惑了!”与此同时女孩小翠 {{Portrait 2}} 脚下有藤蔓蠕动出现,突然把小翠 {{Portrait 2}} 的腿推缠住,小翠 {{Portrait 2}} 被拽倒,远处藤曼缠住女孩小翠 {{Portrait 2}} 身体,注意只有小翠 {{Portrait 2}} 站在的位置有藤曼,地面的藤曼像沼泽一样,不断的拉扯小翠 {{Portrait 2}} 的身体,小翠 {{Portrait 2}} 伸出左手朝向镜头,全身不断陷入藤曼里,整个身体被藤曼吞噬不断下沉,只露出上半身,就在这时,铁雄 {{Portrait 1}} 转身趴在地上,铁雄 {{Portrait 1}} 的右手抓住女孩 {{Portrait 2}} 的左手,两个人目视对方,痛苦挣扎的表情,铁雄 {{Portrait 1}} 说“抓住!别放手!”女孩小翠 {{Portrait 2}} 被藤蔓往下拖动,同时铁雄 {{Portrait 1}} 也跟着被拖动。就在这时父亲 {{Portrait 3}} 快速把剑插入地里,右手握住剑柄,左手快速抓住铁雄 {{Portrait 1}} 的左手,父亲 {{Portrait 3}} 两臂张开,左右被拉扯,痛苦的表情。他们都快坚持不住了,女孩 {{Portrait 2}} 全身陷入藤曼沼泽里,只露出右手和头部,女孩小翠 {{Portrait 2}} 留着眼泪,眼睛里含着泪水,不舍的看着铁雄 {{Portrait 1}} ,铁雄 {{Portrait 1}} 痛苦的说“不要!不要!”特写拍摄铁雄 {{Portrait 1}} 的右手紧紧拉着小翠 {{Portrait 2}} 的左手,突然两个人的手被无情的拉开,小翠 {{Portrait 2}} 的整个身体完全陷进藤曼沼泽里,小翠 {{Portrait 2}} 完全消失,整个藤曼停止蠕动。铁雄 {{Portrait 1}} 痛苦用双手砸藤曼地面,然后仰天大吼“为什么!”重点表现铁雄 和小翠 的情感部分。整体不要有AI感,写实拍摄,焦点一直在人物身上,背景模糊,有运动模糊。人物身上的光影对比强烈。不要有字幕,不要有二维卡通元素,写实电影级别拍摄,不要有背景音乐,只保留环境音效。
{{CameraPreset 1}} ,不说话,不要切镜头!不要换角度!手持镜头(有摇晃感)跟随着主角, 萨满祭司大幅度的跳萨满舞蹈舞,前景的火焰越来越旺。不要背景音乐只保留环境声和音效
视频截图视频节点 10{{CameraPreset 1}} ,不说话,不要切镜头!不要换角度!手持镜头(有摇晃感), 把流血的公鸡拿出镜头(出镜),只留下脸盆的血液。火焰越来越旺。不要背景音乐只保留环境声和音效
{{CameraPreset 1}} ,不说话,不要切镜头!不要换角度!手持镜头(有摇晃感)跟随着主角, 萨满祭司大用小刀割断了公鸡的脖子,公鸡挣扎的死去,流出血。不要背景音乐只保留环境声和音效
{{CameraPreset 1}} ,不说话,不要切镜头!不要换角度!手持镜头(有摇晃感)跟随着主角,公鸡死去,从脖子处流出大量血,流进脸盆中。不要背景音乐只保留环境声和音效
{{Portrait 1}} 是巨型树妖敏捷型怪物,擅长用锋利的骨爪,锋利触角和尾部毒刺攻击。 {{Portrait 2}} 是铁雄,火系力量型英雄,擅长用火焰铁拳攻击。 {{Portrait 3}} 是场景,怪物和人物比例设计稿。 {{Portrait 4}} 是 铁雄 {{Portrait 2}} 没变身之前的腕部金属配饰状态。参考 {{Portrait 5}} 分镜头的运镜和节奏。整个内容是铁雄 {{Portrait 2}} 大战巨型树妖 {{Portrait 1}} ,最后铁雄 {{Portrait 2}} 被巨型树妖 {{Portrait 1}} 的尾刺甩飞。具体内容是:夜晚,在大雾弥漫的恐怖深林里,深林里植被茂盛,藤曼密布,参考 {{Portrait 3}} 整体氛围,人物和巨大树妖的比例。第一视角运动镜头拍摄,要有摇晃纪实感,身临其境的代入感,巨型树妖 {{Portrait 1}} 在远处不断的嘶吼,铁雄 {{Portrait 2}} 面对着巨大树妖 {{Portrait 1}} ,一开始双手不要有火焰,手腕部的金属配饰符文是正常的红色初始状态参考 {{Portrait 4}} 。突然张开的双手使劲握拳,手腕部的金属配饰红色符文开始发光,双手交叉互相使劲撞击一下,然后握拳的双手被火焰包裹。铁雄 {{Portrait 2}} 快速朝向巨型树妖 {{Portrait 1}} 奔跑,左右手臂摆动自然。切镜头跟随铁雄拍摄,巨型树妖 {{Portrait 1}} 的锋利爪子朝铁雄 {{Portrait 2}} 拍过来,铁雄 {{Portrait 2}} 快速向右躲闪到巨大树妖 {{Portrait 1}} 的右侧,巨大的爪子扑了个空,把铁雄 {{Portrait 2}} 后面的大树打得粉碎,振镜。就在这时铁雄 {{Portrait 2}} 抬头一看,切镜头仰视拍摄树妖右侧巨大的锋利触角从天向下扎来,快速切镜头到铁雄 {{Portrait 2}} 快速向后一跳,巨大的触角扎进土里,振镜,铁雄 {{Portrait 2}} 蓄力自己的右拳,快速出击,将锋利的白骨触角打碎,慢镜,黑红色液体伴随着白色碎骨飞出画面,注意打击节奏要有力量感。顿时巨大树妖 {{Portrait 1}} 脸部特写发出巨大嘶吼声,振镜,铁雄 {{Portrait 2}} 迅速起跳,在空中蓄力右拳准备发出致命一击,慢镜,向巨大的树妖 {{Portrait 1}} 背部打去,突然巨大树妖 {{Portrait 1}} 的尾部毒刺快速向左侧入画,把铁雄 {{Portrait 2}} 甩飞,很多大树被铁雄 {{Portrait 2}} 的撞击拦腰折断,振镜,巨大的撞击造成巨大的浓烟灰尘。整体的打斗效果参考电影进击的巨人里的人类与巨人战斗的打击感,整体氛围有强大的压迫感。写实风格,电影级别拍摄,焦点一直在铁雄身上,大光圈拍摄,背景模糊。光影要有明显的明暗对比,全程运动镜头,要有速度感,镜头夸张,节奏紧张刺激,氛围恐怖震撼。不要有字幕,不要有二维卡通元素,不要有AI感,不要有CG感,写实电影级别拍摄,不要有背景音乐,只保留环境音效。
{{Portrait 1}} 是巨型树妖敏捷型怪物,擅长用锋利的骨爪,锋利触角和尾部毒刺攻击。 {{Portrait 2}} 是铁雄,火系力量型英雄,擅长用火焰铁拳攻击。 {{Portrait 3}} 是场景,怪物和人物比例设计稿。 {{Portrait 4}} 是 铁雄 {{Portrait 2}} 没变身之前的腕部金属配饰状态。参考 {{Portrait 5}} 分镜头的运镜和节奏。整个内容是铁雄 {{Portrait 2}} 大战巨型树妖 {{Portrait 1}} ,最后铁雄 {{Portrait 2}} 被巨型树妖 {{Portrait 1}} 的尾刺打飞。具体内容是:夜晚,在大雾弥漫的恐怖深林里,参考 {{Portrait 3}} 整体氛围,人物和巨大树妖的比例。第一视角运动镜头拍摄,要有摇晃纪实感,身临其境的代入感,铁雄 {{Portrait 2}} 面对着巨大树妖 {{Portrait 1}} ,一开始双手不要有火焰,手腕部的金属配饰符文是正常的红色初始状态参考 {{Portrait 4}} 。突然张开的双手使劲握拳,手腕部的金属配饰红色符文开始发光,双手交叉互相使劲撞击一下,然后握拳的双手被火焰包裹。铁雄 {{Portrait 2}} 快速朝向巨型树妖 {{Portrait 1}} 奔跑,巨型树妖 {{Portrait 1}} 的锋利爪子朝铁雄 {{Portrait 2}} 拍过来,铁雄 {{Portrait 2}} 快速向右躲闪到巨大树妖 {{Portrait 1}} 的右侧,巨大的爪子扑了个空,把铁雄 {{Portrait 2}} 后面的大树打得粉碎,就在这时铁雄 {{Portrait 2}} 抬头一看,树妖右侧巨大的锋利触角从天向下扎来,铁雄 {{Portrait 2}} 快速向后一跳,巨大的触角扎进土里,振镜,铁雄 {{Portrait 2}} 蓄力自己的右拳,快速出击,将锋利的白骨触角打碎,慢镜,黑红色液体伴随着白色碎骨飞出画面,注意打击帧要有一帧白色闪屏,注意打击节奏要有力量感。顿时巨大树妖 {{Portrait 1}} 脸部特写发出巨大嘶吼声,铁雄 {{Portrait 2}} 迅速起跳,在空中蓄力右拳准备发出致命一击,慢镜,向巨大的树妖 {{Portrait 1}} 背部打去,突然巨大树妖 {{Portrait 1}} 的尾部毒刺快速向左侧入画,把铁雄 {{Portrait 2}} 甩飞,很多大树被铁雄 {{Portrait 2}} 的撞击拦腰折断,巨大的撞击造成巨大的浓烟灰尘。整体的打斗效果参考电影进击的巨人里的人类与巨人战斗的打击感,镜头多为第一视角仰视拍摄,整体氛围有强大的压迫感。写实风格,电影级别拍摄,焦点一直在铁雄身上,大光圈拍摄,背景模糊。光影要有明显的明暗对比,全程运动镜头,要有速度感,镜头夸张,节奏紧张刺激,氛围恐怖震撼。
{{Portrait 1}} 是巨型树妖敏捷型怪物,擅长用锋利的骨爪,锋利触角和尾部毒刺攻击。 {{Portrait 2}} 是铁雄,火系力量型英雄,擅长用火焰铁拳攻击。 {{Portrait 3}} 是场景,怪物和人物比例设计稿。 {{Portrait 4}} 是 铁雄 {{Portrait 2}} 没变身之前的腕部金属配饰状态。参考 {{Portrait 5}} 分镜头的运镜和节奏。整个内容是铁雄 {{Portrait 2}} 大战巨型树妖 {{Portrait 1}} ,最后铁雄 {{Portrait 2}} 被巨型树妖 {{Portrait 1}} 的尾刺甩飞。具体内容是:夜晚,在大雾弥漫的恐怖深林里,深林里植被茂盛,藤曼密布,参考 {{Portrait 3}} 整体氛围,人物和巨大树妖的比例。第一视角运动镜头拍摄,要有摇晃纪实感,身临其境的代入感,铁雄 {{Portrait 2}} 面对着巨大树妖 {{Portrait 1}} ,一开始双手不要有火焰,手腕部的金属配饰符文是正常的红色初始状态参考 {{Portrait 4}} 。突然张开的双手使劲握拳,手腕部的金属配饰红色符文开始发光,双手交叉互相使劲撞击一下,然后握拳的双手被火焰包裹。铁雄 {{Portrait 2}} 快速朝向巨型树妖 {{Portrait 1}} 奔跑,左右手臂摆动自然。巨型树妖 {{Portrait 1}} 的锋利爪子朝铁雄 {{Portrait 2}} 拍过来,铁雄 {{Portrait 2}} 快速向右躲闪到巨大树妖 {{Portrait 1}} 的右侧,巨大的爪子扑了个空,把铁雄 {{Portrait 2}} 后面的大树打得粉碎,就在这时铁雄 {{Portrait 2}} 抬头一看,树妖右侧巨大的锋利触角从天向下扎来,铁雄 {{Portrait 2}} 快速向后一跳,巨大的触角扎进土里,振镜,铁雄 {{Portrait 2}} 蓄力自己的右拳,快速出击,将锋利的白骨触角打碎,慢镜,黑红色液体伴随着白色碎骨飞出画面,注意打击帧要有一帧白色闪屏,注意打击节奏要有力量感。顿时巨大树妖 {{Portrait 1}} 脸部特写发出巨大嘶吼声,铁雄 {{Portrait 2}} 迅速起跳,在空中蓄力右拳准备发出致命一击,慢镜,向巨大的树妖 {{Portrait 1}} 背部打去,突然巨大树妖 {{Portrait 1}} 的尾部毒刺快速向左侧入画,把铁雄 {{Portrait 2}} 甩飞,很多大树被铁雄 {{Portrait 2}} 的撞击拦腰折断,巨大的撞击造成巨大的浓烟灰尘。整体的打斗效果参考电影进击的巨人里的人类与巨人战斗的打击感,镜头多为第一视角仰视拍摄,整体氛围有强大的压迫感。写实风格,电影级别拍摄,焦点一直在铁雄身上,大光圈拍摄,背景模糊。光影要有明显的明暗对比,全程运动镜头,要有速度感,镜头夸张,节奏紧张刺激,氛围恐怖震撼。不要有字幕,不要有二维卡通元素,写实电影级别拍摄,不要有背景音乐,只保留环境音效。
视频截图视频节点 2{{Portrait 1}} 是巨型树妖敏捷型怪物,擅长用锋利的骨爪,锋利触角和尾部毒刺攻击。 {{Portrait 2}} 是铁雄,火系力量型英雄,擅长用火焰铁拳攻击。 {{Portrait 3}} 是场景,怪物和人物比例设计稿。 {{Portrait 4}} 是 铁雄 {{Portrait 2}} 没变身之前的腕部金属配饰状态。参考 分镜头的运镜和节奏。整个内容是铁雄 {{Portrait 2}} 大战巨型树妖 {{Portrait 1}} ,最后铁雄 {{Portrait 2}} 被巨型树妖 {{Portrait 1}} 的尾刺甩飞。具体内容是:夜晚,在大雾弥漫的恐怖深林里,深林里植被茂盛,藤曼密布,参考 {{Portrait 3}} 整体氛围,人物和巨大树妖的比例。第一视角运动镜头拍摄,要有摇晃纪实感,身临其境的代入感,铁雄 {{Portrait 2}} 面对着巨大树妖 {{Portrait 1}} ,一开始双手不要有火焰,手腕部的金属配饰符文是正常的红色初始状态参考 {{Portrait 4}} 。突然张开的双手使劲握拳,手腕部的金属配饰红色符文开始发光,双手交叉互相使劲撞击一下,然后握拳的双手被火焰包裹。铁雄 {{Portrait 2}} 快速朝向巨型树妖 {{Portrait 1}} 奔跑,左右手臂摆动自然。巨型树妖 {{Portrait 1}} 的锋利爪子朝铁雄 {{Portrait 2}} 拍过来,铁雄 {{Portrait 2}} 快速向右躲闪到巨大树妖 {{Portrait 1}} 的右侧,巨大的爪子扑了个空,把铁雄 {{Portrait 2}} 后面的大树打得粉碎,就在这时铁雄 {{Portrait 2}} 抬头一看,树妖右侧巨大的锋利触角从天向下扎来,铁雄 {{Portrait 2}} 快速向后一跳,巨大的触角扎进土里,振镜,铁雄 {{Portrait 2}} 蓄力自己的右拳,快速出击,将锋利的白骨触角打碎,慢镜,黑红色液体伴随着白色碎骨飞出画面,注意打击帧要有一帧白色闪屏,注意打击节奏要有力量感。顿时巨大树妖 {{Portrait 1}} 脸部特写发出巨大嘶吼声,铁雄 {{Portrait 2}} 迅速起跳,在空中蓄力右拳准备发出致命一击,慢镜,向巨大的树妖 {{Portrait 1}} 背部打去,突然巨大树妖 {{Portrait 1}} 的尾部毒刺快速向左侧入画,把铁雄 {{Portrait 2}} 甩飞,很多大树被铁雄 {{Portrait 2}} 的撞击拦腰折断,巨大的撞击造成巨大的浓烟灰尘。整体的打斗效果参考电影进击的巨人里的人类与巨人战斗的打击感,镜头多为第一视角仰视拍摄,整体氛围有强大的压迫感。写实风格,电影级别拍摄,焦点一直在铁雄身上,大光圈拍摄,背景模糊。光影要有明显的明暗对比,全程运动镜头,要有速度感,镜头夸张,节奏紧张刺激,氛围恐怖震撼。不要有字幕,不要有背景音乐,只保留环境音效。
{{CameraPreset 1}} 侧面镜头,不说话,不要切镜头!不要换角度!手持镜头(有摇晃感)突出紧张感,有呼吸感的跟随着主角, 人物把脸泡在脸盆的血液中,缓缓抬起头,脸和帽子上有留下的血液,神情神秘而凶狠,不要背景音乐只保留环境声和音效
{{CameraPreset 1}} 侧面镜头,不说话,不要切镜头!不要换角度!手持镜头(有摇晃感)跟随着主角, 萨满祭司咆哮的舞蹈着,面部大特写,前景的火焰越来越旺。转换焦点从人物面部到前景的火焰。不要背景音乐只保留环境声和音效
{{CameraPreset 1}} 侧面镜头,不说话,不要切镜头!不要换角度!手持镜头(有摇晃感)突出紧张感, 近处的黄牛已经倒地 奄奄一息,后景的老黄牛一个接一个倒地死去。不要背景音乐只保留环境声和音效
{{CameraPreset 1}} 不要切镜头!不要换角度!手持镜头(有摇晃感)突出紧张感,老黄牛已经倒地 奄奄一息,老黄牛头部不要动!只轻微喘气和眼神转动,身体不动!然后下雨火焰熄灭,牛闭眼死去。不要背景音乐只保留环境声和音效
{{Image 1}} 为尾帧,下着大雨,无助的萨满祭司 站在原地不动眼睁睁的看着周围的老黄牛一个接着一个死去(原本牛是站着的一个一个倒下像得了病),直到所有老黄牛都死去倒下,最终火把也被雨水浇灭。斜构图。不要背景音乐只保留环境声和音效
视频截图视频节点 6整体动画节奏运镜参考分镜脚本 {{Portrait 3}} , {{Portrait 1}} 是铁雄, {{Portrait 2}} 是小翠,这2张图是人物设定, {{Portrait 4}} 是场景设计稿八公宫格参考图,包含效果图(竖屏3:4画幅),景别,运镜,台词,时长这些信息,4K高清。镜头唯美舒缓,节奏轻松的感觉。人物关系为 {{Portrait 1}} {{Portrait 2}} 是情侣关系,正处在热恋期,内容是:幽静的夜晚,铁雄 {{Portrait 1}} 和小翠 {{Portrait 2}} 再充满萤火虫的森林里 ,追赶嬉戏,跑了一会小翠 {{Portrait 2}} 缓缓的腾空而起,像仙女一样,铁雄 {{Portrait 1}} 再下面追小翠 {{Portrait 2}} ,小翠 {{Portrait 2}} 回头用手指指了一下铁雄 {{Portrait 1}} ,铁雄 {{Portrait 1}} 像是被注入了某种神秘力量,铁雄 {{Portrait 1}} 也飞了起来,两人 {{Portrait 1}} {{Portrait 2}} 再树丛间飞舞追逐,最后两人 {{Portrait 1}} {{Portrait 2}} 相依偎着坐在了树梢高处,小翠 {{Portrait 2}} 头靠在铁雄 {{Portrait 1}} 肩膀上,整个过程中两人身边,一直都飞舞着萤火虫,重点表现铁雄 {{Portrait 1}} 和小翠 {{Portrait 2}} 的情感部分。保留环境音,不要背景音乐,不要字幕。
整体动画节奏运镜参考分镜脚本 {{Portrait 3}} , {{Portrait 1}} 是铁雄, {{Portrait 2}} 是小翠,这2张图是人物设定, {{Portrait 4}} 是场景设计稿八公宫格参考图,包含效果图(竖屏3:4画幅),景别,运镜,台词,时长这些信息,4K高清。镜头唯美舒缓,节奏轻松的感觉。整个画面风格,都是慢动作风格,人物关系为 {{Portrait 1}} {{Portrait 2}} 是情侣关系,正处在热恋期,内容是:两人 {{Portrait 1}} {{Portrait 2}} 再树丛间飞舞追逐,显得十分甜蜜,随后两人 {{Portrait 1}} {{Portrait 2}} 牵手在空中旋转,四目相对,爱慕之情溢出屏幕,最后两人 {{Portrait 1}}{{Portrait 2}} 相依偎着坐在了树梢高处,小翠 {{Portrait 2}} 头靠在铁雄 {{Portrait 1}} 肩膀上,整个过程中两 {{Portrait 1}} {{Portrait 2}} 人身边,一直都飞舞着萤火虫,重点表现铁雄 {{Portrait 1}} 和小翠 {{Portrait 2}} 的情感部分。保留环境音,不要背景音乐,不要字幕。
图片节点 4{{Image 1}} 为原始绘画设置,应根据 {{Image 1}} 重新定义形状详细信息参考 {{Image 2}} {{Image 3}} {{Image 4}} 材质像素级详细细化,清晰树干材质细节。没有纹理,没有手绘的感觉。树怪的手和嘴是红色的岩浆,树皮被岩浆裂开了!高像素,高分辨率,8k超高清!逼真的物理世界纹理!
{{Portrait 1}} 是铁雄, {{Portrait 2}} 是父亲, {{Portrait 3}} 是树妖, {{Mixed 4}} 是符咒, {{Portrait 5}} 是法器剑, {{Mixed 6}} 是场景空间设定和机位, {{Portrait 7}} 是分镜头脚本, {{Mixed 8}} 是场景。注意严格按照 {{Portrait 1}} , {{Portrait 2}} , , {{Portrait 3}} , {{Mixed 4}} , {{Portrait 5}} 的设定来,不能改变形象和设计。影片构图,节奏和内容参考 {{Portrait 7}} ,空间和机位参考 {{Mixed 6}} 。深夜,在场景 {{Mixed 8}} 里,尘土飞扬, {{Portrait 1}} 坐在地上,只能看见 {{Portrait 1}} 的双脚,周围一片狼藉,树木碎片, {{Portrait 1}} 第一视角运动镜头左右摇晃拍摄图 {{Portrait 3}} ,但是镜头不要移动位子,始终坐在原地仰视看着远处巨大的 {{Portrait 3}} 快速向他逼近, {{Portrait 3}} 快速朝着镜头爬行过来,带动着周围尘土飞扬,人物周围有粉尘颗粒。就当 {{Portrait 3}} 举起右手巨大的爪子到天空,朝向 {{Portrait 1}} 拍过去的瞬间,突然黑屏。几道红色发光的细线上面挂着等距离的 {{Mixed 4}} 符咒快速左右划过,形成错综复杂的状态,运动镜头跟随快速移动的红线摇晃,镜头冲击力强。切镜头,侧面特写拍摄 {{Portrait 3}} 巨大的右手爪子指尖在画面左侧,距离 {{Portrait 1}} 的眼睛只有1厘米停住, {{Portrait 1}} 脸部特写在画面右侧,镜头快速后拉至全景。 {{Portrait 1}} 侧面坐在画面右侧的地上,带着眼镜,身体靠在折断的大树前,周围一片狼藉,折断的树枝残片,尘土飞扬。 {{Portrait 3}} 侧身做出攻击 {{Portrait 1}} 的动态瞬间, {{Portrait 3}} 面对着 {{Portrait 1}} , {{Portrait 3}} 的右手爪子最靠前的指尖距离 {{Portrait 1}} 的眼睛非常近,在 {{Portrait 1}} 眼睛的正前方, {{Portrait 3}} 身上,手臂,触角被很多条红色发光细线捆绑, {{Portrait 3}} 右手爪子被捆绑的红线最多,错综复杂,每条红线绷得都很直, {{Portrait 3}} 被绑住不能动,但是有微微的颤抖,要挣脱红线的趋势,全部红色细线上都挂着竖条符文纸 {{Mixed 4}} ,很多红线的一端被绑在周围的大树上, {{Portrait 2}} 站在画面左侧,背对着镜头,蹲马步,仰视看着巨大的 {{Portrait 3}} 。整体氛围有强大的压迫感。写实风格,电影级别拍摄,焦点一直在角色身上,大光圈拍摄,背景模糊。光影要有明显的明暗对比,全程运动镜头,要有紧张感,镜头夸张,镜头要有不稳定感,节奏紧张刺激,氛围恐怖震撼。不要有任何字幕,不要背景音乐,只保留环境音效。
{{Portrait 1}} 是铁雄, {{Portrait 2}} 是父亲, {{Portrait 3}} 是小翠, {{Portrait 4}} 是树妖, {{Mixed 5}} 是符咒, {{Portrait 6}} 是法器剑, {{Portrait 7}} 是场景空间设定和机位, {{Portrait 8}} 是分镜头脚本。注意严格按照 {{Portrait 1}} , {{Portrait 2}} , {{Portrait 3}} , {{Portrait 4}} , {{Mixed 5}} , {{Portrait 6}} 的设定来,不能改变形象和设计。影片画面构图,节奏和内容参考 {{Portrait 8}} ,空间和机位参考 {{Portrait 7}} 。 {{Portrait 2}} 双手快速做出不同的手势结印,符合道士的文化,就差最后一个手势的时候,双手马上要触碰的一瞬间。 {{Portrait 1}} 大喊“不要!"时间瞬间慢下来,声音语调也被拉长,超慢镜头拍摄,升格拍摄,镜头切换每个人物的表情, {{Portrait 2}} 马上要双手触碰的结印手势, {{Portrait 4}} 的挣扎,发光的符咒 {{Mixed 5}} ,奔跑的 {{Portrait 1}} , {{Portrait 1}} 冲向 {{Portrait 4}} 的身体,要救下 {{Portrait 4}} 身体内的 {{Portrait 3}} , {{Portrait 4}} 身上的 {{Mixed 5}} 符咒开始不断的爆炸瞬间慢镜, {{Portrait 1}} 被爆炸的烟雾吞噬, {{Portrait 2}} 惊恐表情特写。切镜头鸟瞰黑暗深林,时间恢复正常,巨大的爆炸震荡波瞬间将深林夷为平地,振镜,周围一片狼藉,烟雾四起,零星燃烧的火焰,切镜头到 {{Portrait 2}} ,趴在地上缓慢起身看着周围,然后寻找着 {{Portrait 1}} ,悲伤的喊“铁雄!铁雄啊!”周围一片死寂,只有木头燃烧的声音, {{Portrait 2}} 边找边哭的说“我还没给你说媳妇呢啊!你不能死啊!”然后崩溃的跪在地上看着天空痛苦的说“以后再也不骗你了!你不能死啊!”整体氛围有强大的压迫感。写实风格,电影级别拍摄,焦点一直在角色身上,大光圈拍摄,背景模糊。光影要有明显的明暗对比,全程运动镜头,要有紧张感,镜头夸张,镜头要有不稳定感,节奏紧张刺激,氛围恐怖震撼。不要有任何字幕,不要背景音乐,只保留环境音效。
{{Portrait 1}} 是铁雄, {{Portrait 2}} 是父亲, {{Portrait 3}} 是小翠, {{Portrait 4}} 是树妖, {{Mixed 5}} 是符咒, {{Portrait 6}} 是法器剑, {{Mixed 7}} 是场景空间设定和机位, {{Portrait 8}} 是分镜头脚本。注意严格按照 {{Portrait 1}} , {{Portrait 2}} , {{Portrait 3}} , {{Portrait 4}} , {{Mixed 5}} , {{Portrait 6}} 的设定来,不能改变形象和设计。影片画面构图,节奏和内容参考 {{Portrait 8}} ,空间和机位参考 {{Mixed 7}} 。切特写运动镜头, {{Portrait 2}} 的双手做出手势的结印符合道士的文化,表情吃力,浑身颤抖。切特写运动镜头, {{Portrait 6}} 在天空悬浮牵引着红线,剑尖处于向左倾斜不稳定状态,剑柄朝向右下,剑尖朝向左上, {{Portrait 6}} 在远处拉扯图4树妖。剑身上牵引着全部红色细线的另一端,剑上的符文雕刻发出金光,剑向左拉扯,与 {{Portrait 4}} 形成相对的力,镜头多角度快切特写拍摄几条绷紧的红色细线断裂,飘落的 {{Mixed 5}} 符咒变成金色粒子消失。突然 {{Portrait 2}} 紧急的说“快走!来不及了!” {{Portrait 4}} 不断的挣扎并发出嘶吼声。 {{Portrait 1}} 快速起身要离开,当他转头的时候,突然透过 {{Portrait 4}} 树木组成的身体逐渐松散露出缝隙,看见 {{Portrait 3}} 被藤曼包裹着,在痛苦挣扎。与此同时图2父亲双手快速做出不同的手势结印,符合道士的文化,就差最后一个手势的时候,双手马上要触碰的一瞬间,时间突然慢下来。整体氛围有强大的压迫感。写实风格,电影级别拍摄,焦点一直在角色身上,大光圈拍摄,背景模糊。光影要有明显的明暗对比,全程运动镜头,要有紧张感,镜头夸张,镜头要有不稳定感,节奏紧张刺激,氛围恐怖震撼。不要有任何字幕,不要背景音乐,只保留环境音效。
{{Portrait 1}} 是铁雄, {{Portrait 2}} 是父亲, 是小翠, {{Portrait 3}} 是树妖, {{Mixed 4}} 是符咒, {{Portrait 5}} 是法器剑, 是场景空间设定和机位, {{Portrait 7}} 是分镜头脚本,注意严格按照 {{Portrait 1}} , {{Portrait 2}} , , {{Portrait 3}} , {{Mixed 4}} , {{Portrait 5}} 的设定来,不能改变形象和设计。影片构图,节奏和内容参考 {{Portrait 7}} ,空间和机位参考 {{Mixed 6}} 。深夜,在场景{{图7}} 里,尘土飞扬,{{图1铁雄}} 坐在地上,只能看见{{图1铁雄}} 的双脚,周围一片狼藉,树木碎片,{{图1铁雄}} 第一视角运动镜头左右摇晃拍摄图4树妖,但是镜头不要移动位子,始终坐在原地仰视看着远处巨大的图4树妖快速向他逼近,图4树妖快速朝着镜头爬行过来,带动着周围尘土飞扬,人物周围有粉尘颗粒。参考图8设计稿,就当图4树妖举起右手巨大的爪子到天空,朝向图1铁雄拍过去的瞬间,突然黑屏。几道红色发光的细线上面挂着等距离的图5符咒快速左右划过,形成错综复杂的状态,运动镜头跟随快速移动的红线摇晃,镜头冲击力强。切镜头,侧面特写拍摄图4树妖巨大的右手爪子指尖在画面左侧,距离图1铁雄的眼睛只有1厘米停住,图1铁雄特写在画面右侧,镜头快速后拉至全景,参考设计稿图8。图1铁雄侧面坐在画面右侧的地上,带着眼镜,身体靠在折断的大树前,周围一片狼藉,折断的树枝残片,尘土飞扬。图4树妖侧身做出攻击图1铁雄的动态瞬间,图4树妖面对着图1铁雄,图4树妖的右手爪子最靠前的指尖距离图1铁雄 的眼睛非常近,在图1铁雄眼睛的正前方,图4树妖身上,手臂,触角被很多条红色发光细线捆绑,图4树妖右手爪子被捆绑的红线最多,错综复杂,每条红线绷得都很直,图4树妖被绑住不能动,但是有微微的颤抖,要挣脱红线的趋势,全部红色细线上都挂着竖条符文纸{{图6}} ,红线的的一端被绑在周围的大树上,图2父亲站在画面左侧,背对着镜头,蹲马步,仰视看着巨大的图4树妖。整体氛围有强大的压迫感。写实风格,电影级别拍摄,焦点一直在角色身上,大光圈拍摄,背景模糊。光影要有明显的明暗对比,全程运动镜头,要有速度感,镜头夸张,节奏紧张刺激,氛围恐怖震撼。不要有任何字幕,不要背景音乐,只保留环境音效。
视频截图视频节点 7整体动画节奏运镜参考分镜脚本 {{Portrait 4}} , {{Portrait 1}} 是铁雄, {{Portrait 2}} 是小翠,这2张图是人物设定, {{Portrait 3}} 是场景设计稿八公宫格参考图,包含效果图(竖屏3:4画幅),景别,运镜,台词,时长这些信息,4K高清。镜头唯美舒缓,节奏轻松的感觉。人物关系为 {{Portrait 1}} {{Portrait 2}} 是情侣关系,正处在热恋期,内容是:幽静的夜晚,铁雄 {{Portrait 1}} 和小翠 {{Portrait 2}} 再充满萤火虫的森林里 ,追赶嬉戏,跑了一会小翠 {{Portrait 2}} 缓缓的腾空而起,像仙女一样,铁雄 {{Portrait 1}} 在下面追小翠 {{Portrait 2}} ,小翠 {{Portrait 2}} 回头用手指轻触了一下铁雄 {{Portrait 1}} ,铁雄 {{Portrait 1}} 像是被注入了某种神秘力量,铁雄 {{Portrait 1}} 也飞了起来,整个过程中两人身边,一直都飞舞着萤火虫,重点表现铁雄 图片1 和小翠 图片2 的情感部分。保留环境音,不要背景音乐,不要字幕。