AI玻璃合成思路分享

作者:Enzo发布日期:2026-04-15观看:61
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{{Portrait 1}} 中4块透明玻璃碎片,完全还原参考 {{Portrait 2}} 的形状、大小、位置、透视关系,在原位置原地360°缓慢匀速旋转,玻璃材质为高透钢化玻璃,带有真实的折射、反射、高光、色散效果,碎片内部的反射内容1:1同步参考图二的背景画面(墙体外围的墙面环境和玻璃碎片),保持碎片边缘锋利、厚度真实,绿幕背景保留,画面分辨率4K,帧率60fps,无缝循环动画,光影完全匹配参考图2的光源方向,无变形、无穿模、无违和感。保持绿幕给抠像留有空间。

02/ 02图片生成nebula-ultraimage2imageratio=16:9 quality=2K 镜头:panavision_dxl2/arri_signature_prime 125mm f/1.4图片节点 2
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在此基础上,中间玻璃碎裂的过程,其他保持不变

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