山海诡录

作者:雨禾大叔发布日期:2026-09-18观看:143
山海诡录

讲述山海经鲜为人知的故事

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需要交互广告的形式,首先需要 {{Mixed 5}} 的交互展示Facebook 的广告投放分别展示 {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 需要你展示出交互UI设计。总体展示出facebook的广告投放的含义

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美术风格:暗黑史诗写实 CG,青灰幽绿 + 暗金微光主色调,迷雾密林、上古秘境质感;潮湿雾霭、古树盘根、月华朦胧,材质温润诡谲;拒绝网红妖艳狐妖,主打上古神性、清冷神秘、祥瑞空灵;新增多种山海经异兽,全部遵循古籍写实设定,不做萌化魔改。 质感统一:严格延续系列暗黑史诗写实CG风格,拒绝二次元、网红妖艳狐妖质感,全程风化、雾感、湿润秘境材质,色调清冷暗沉高级,贴合上古神性氛围。 鹿蜀:瑞兽,身躯似马,身披五彩斑斓纹理,性情温驯,青丘山林伴生灵兽。不需要任何文字

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美术风格:暗黑史诗写实 CG,青灰幽绿 + 暗金微光主色调,迷雾密林、上古秘境质感;潮湿雾霭、古树盘根、月华朦胧,材质温润诡谲;拒绝网红妖艳狐妖,主打上古神性、清冷神秘、祥瑞空灵;新增多种山海经异兽,全部遵循古籍写实设定,不做萌化魔改。 质感统一:严格延续系列暗黑史诗写实CG风格,拒绝二次元、网红妖艳狐妖质感,全程风化、雾感、湿润秘境材质,色调清冷暗沉高级,贴合上古神性氛围。 成群的狌狌:白耳猿形异兽,栖息古木之上,通晓过往旧事,作为倾听者旁观对话。不需要任何文字

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美术风格:暗黑史诗写实 CG,青灰幽绿 + 暗金微光主色调,迷雾密林、上古秘境质感;潮湿雾霭、古树盘根、月华朦胧,材质温润诡谲;拒绝网红妖艳狐妖,主打上古神性、清冷神秘、祥瑞空灵;新增多种山海经异兽,全部遵循古籍写实设定,不做萌化魔改。 质感统一:严格延续系列暗黑史诗写实CG风格,拒绝二次元、网红妖艳狐妖质感,全程风化、雾感、湿润秘境材质,色调清冷暗沉高级,贴合上古神性氛围。 赤鱬:英水河中异兽,人面鱼身,叫声如同鸳鸯,潜藏溪流之间。非常妖娆性感。不需要任何文字

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美术风格:暗黑史诗写实 CG,青灰幽绿 + 暗金微光主色调,迷雾密林、上古秘境质感;潮湿雾霭、古树盘根、月华朦胧,材质温润诡谲;拒绝网红妖艳狐妖,主打上古神性、清冷神秘、祥瑞空灵;新增多种山海经异兽,全部遵循古籍写实设定,不做萌化魔改。 质感统一:严格延续系列暗黑史诗写实CG风格,拒绝二次元、,全程风化、雾感、湿润秘境材质,色调清冷暗沉高级,贴合上古神性氛围。 月光笼罩青丘,迷雾密林;九尾狐 {{Mixed 1}} 狐形静立山间高地,九条长尾舒展摇曳;鹿蜀 {{Mixed 4}} 、狌狌 {{Mixed 2}} 、赤鱬 {{Mixed 2}} 分布在山林各处,万灵祥和静谧。【低机位推镜、120°快速速环绕、镜头穿梭九尾缝隙、极速升镜、高空俯瞰后拉、镜头缓慢减速向后拉远,大全景定格青丘万灵同框名场面】【"光影:全域静谧月华柔光,雾色朦胧温润,清冷神圣治愈。音效配乐:空灵旋律缓缓收尾余音留白,林间风声萦绕,干净落幕。"】

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美术风格:暗黑史诗写实 CG,青灰幽绿 + 暗金微光主色调,迷雾密林、上古秘境质感;潮湿雾霭、古树盘根、月华朦胧,材质温润诡谲;拒绝网红妖艳狐妖,主打上古神性、清冷神秘、祥瑞空灵;新增多种山海经异兽,全部遵循古籍写实设定,不做萌化魔改。 质感统一:严格延续系列暗黑史诗写实CG风格,拒绝二次元、网红妖艳狐妖质感,全程风化、雾感、湿润秘境材质,色调清冷暗沉高级,贴合上古神性氛围。 镜头特写古朴山海竹简缓缓翻动,甲骨文与篆体文字若隐若现,画面叠化:九尾狐 {{Mixed 1}} 静立于山巅沐浴月华,周身雾气流转;远处山林之中 {{Mixed 3}} 鹿蜀、 {{Mixed 2}} 狌狌静静伫立。

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美术风格:暗黑史诗写实 CG,青灰幽绿 + 暗金微光主色调,迷雾密林、上古秘境质感;潮湿雾霭、古树盘根、月华朦胧,材质温润诡谲;拒绝网红妖艳狐妖,主打上古神性、清冷神秘、祥瑞空灵;新增多种山海经异兽,全部遵循古籍写实设定,不做萌化魔改。 质感统一:严格延续系列暗黑史诗写实CG风格,拒绝二次元、网红妖艳狐妖质感,全程风化、雾感、湿润秘境材质,色调清冷暗沉高级,贴合上古神性氛围。 画面分镜对比:一侧是后世文学里妖艳狐妖虚影的人形形象(艳丽高光,媚态浓烈);另一侧是青丘九尾狐真身 ,清冷哑光,神圣淡然。九尾狐直视那团世俗幻化虚影,身后九尾微微震颤;虚影在灵狐的目光下,一点点消散。鹿蜀、狌狌纷纷做出戒备姿态,看着虚影褪去。【"** 运镜:** 对称分镜对比运镜,虚实两层画面并行;虚化残影逐步消散,镜头缓慢聚焦九尾狐真身;捕捉周边异兽戒备神态;最终定格灵狐全景升华主题。转场:** 虚影渐变消散转场。"】【"光影:世俗虚影艳丽浮躁高光;九尾狐真身清冷哑光柔光,光影拉开雅俗正邪差距。音效配乐:浮躁幻音缓缓褪去,回归空灵温柔主旋律。"】

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美术风格:暗黑史诗写实 CG,青灰幽绿 + 暗金微光主色调,迷雾密林、上古秘境质感;潮湿雾霭、古树盘根、月华朦胧,材质温润诡谲;拒绝网红妖艳狐妖,主打上古神性、清冷神秘、祥瑞空灵;新增多种山海经异兽,全部遵循古籍写实设定,不做萌化魔改。 质感统一:严格延续系列暗黑史诗写实CG风格,拒绝二次元、网红妖艳狐妖质感,全程风化、雾感、湿润秘境材质,色调清冷暗沉高级,贴合上古神性氛围。 远景,九尾狐 {{Mixed 1}} 漫步山林之间,鹿蜀 {{Mixed 2}} 伴其身旁缓步同行;狌狌 {{Mixed 3}} 在树梢跳跃跟随;溪流赤鱬 {{Mixed 4}} 跟随游动。林间草木舒展,万物祥和。穿插特写:九尾狐 {{Mixed 1}} 纯净狐眸、蓬松尾毛、林间灵动身姿。 九尾狐时而看向身旁的鹿蜀,与上古异兽,"【"** 运镜:** 舒缓跟拍镜头跟随九尾狐与鹿蜀漫步轨迹;多组局部特写穿插;镜头全程平稳,不抖动。* 转场:** 画面柔化叠化切换。"】【"光影:全域通透柔光,林间光斑错落,色调温润清冷治愈。音效配乐:鸟鸣、溪流、鹿蜀悠长嘶鸣,配乐温柔舒展祥和静谧。"】

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山海诡录|视频节点 4视频截图视频节点 4

美术风格:暗黑史诗写实 CG,青灰幽绿 + 暗金微光主色调,迷雾密林、上古秘境质感;潮湿雾霭、古树盘根、月华朦胧,材质温润诡谲;拒绝网红妖艳狐妖,主打上古神性、清冷神秘、祥瑞空灵;新增多种山海经异兽,全部遵循古籍写实设定,不做萌化魔改。 质感统一:严格延续系列暗黑史诗写实CG风格,拒绝二次元、网红妖艳狐妖质感,全程风化、雾感、湿润秘境材质,色调清冷暗沉高级,贴合上古神性氛围。 人形九尾狐 {{Mixed 2}} 缓缓抬眼望向天上明月,周身暗金与月白流光自体内向外扩散;衣袍布料化作漫天细碎绒毛,发丝消融进光晕,身后虚空之中,九条巨大狐尾 {{Mixed 1}} 一根接一根舒展绽开;轮廓缓缓重塑,完成人形向九尾狐真身的蜕变。同时九尾狐(狐形,女人声依旧,声音更悠远):“世人只知我九尾之名,却不知我本为何物”。九尾狐狐形落地 {{Mixed 1}} ,步履轻盈无声,九条巨尾层层摇曳,暗金月白皮毛在月光下泛着温润哑光;鹿蜀 {{Mixed 3}} 低头俯首,狌狌 {{Mixed 4}} 在树上低低鸣叫回应,赤鱬 {{Mixed 5}} 潜入水中又复浮出,仿佛向瑞兽致意。【"** 运镜:**旋转环绕推镜,跟随变形全过程,镜头随流光旋转,由中景慢慢拉至大全景完整记录变身;变形完成之后小幅环绕狐形真身,特写狐眼、尾毛繁复纹理;捕捉周围异兽俯首致意的互动画面。 转场:** 流光光晕叠化转场,柔和高级。"】【"光影:变形阶段流光漫溢,月华作为主光源照亮狐身,皮毛层次光影细腻;周围异兽轮廓被环境雾光勾勒。音效配乐:变形过程细碎灵能流动嗡鸣,尾毛舒展拂动草木声响,异兽低鸣,配乐情绪抬升。"】

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美术风格:暗黑史诗写实 CG,青灰幽绿 + 暗金微光主色调,迷雾密林、上古秘境质感;潮湿雾霭、古树盘根、月华朦胧,材质温润诡谲;拒绝网红妖艳狐妖,主打上古神性、清冷神秘、祥瑞空灵;新增多种山海经异兽,全部遵循古籍写实设定,不做萌化魔改。 质感统一:严格延续系列暗黑史诗写实CG风格,拒绝二次元、网红妖艳狐妖质感,全程风化、雾感、湿润秘境材质,色调清冷暗沉高级,贴合上古神性氛围。 青丘秘境全景,千年古树盘根,青蓝色薄雾缓缓浮动,月光穿透树冠洒落地面。林间空地,九尾狐以人形 {{Mixed 1}} 缓步自树影之中走出,衣袂被山风轻轻拂动,步态从容淡然,妖娆以及妖媚姿态,周身萦绕淡淡的金色灵气。溪流在身侧潺潺流淌,鹿蜀 {{Mixed 3}} 自林间缓步走出,站在不远处静静凝望;古树枝桠之上,狌狌 {{Mixed 2}} 俯身向下观望;溪流之中,赤鱬 {{Mixed 4}} 浮出水面,半露人面,静静注视人形灵狐。这时人形九尾狐(清冷女声,轻声自语,望向身边异兽):“岁月轮转,山河几经变迁,可青丘依旧安守于此。”【从广角大远景缓缓向前推镜;30° 轻柔环绕运镜环绕人形九尾狐,兼顾人物与周围围观异兽群;给到中景定格人形全貌,再给到面部特写捕捉清冷眼神。** 转场:** 雾霭流动淡入,无缝承接上一段穿越镜头。】【"光影:月华打亮人形主体,衣袍暗金纹路随呼吸微光浮动;背景山林雾色暗沉,主次分明。音效配乐:林间风声、溪流轻响,异兽细碎低鸣,空灵配乐持续铺底。"】

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美术风格:暗黑史诗写实 CG,青灰幽绿 + 暗金微光主色调,迷雾密林、上古秘境质感;潮湿雾霭、古树盘根、月华朦胧,材质温润诡谲;拒绝网红妖艳狐妖,主打上古神性、清冷神秘、祥瑞空灵;新增多种山海经异兽,全部遵循古籍写实设定,不做萌化魔改。 质感统一:严格延续系列暗黑史诗写实CG风格,拒绝二次元、网红妖艳狐妖质感,全程风化、雾感、湿润秘境材质,色调清冷暗沉高级,贴合上古神性氛围。 极速穿越长镜头,第一视角俯冲穿梭上古山海:镜头自遥远莽莽群山之巅猛然俯冲,擦过嶙峋山岩;扎进奔腾咆哮的上古大河,穿过翻涌浪涛,水下闪过赤鱬 {{Mixed 2}} 人面鱼身的虚影妖娆的展示;冲出水面掠过广袤沼泽,惊起上古的群鸟;飞速掠过古木森林,树梢狌狌 {{Mixed 3}} 白耳猿形身影一闪而过;翻越层叠峰峦,闪过远处山巅鹿蜀 {{Mixed 1}} 伫立的剪影;奔跑然后展开翅膀飞向天空穿过翻卷流转的云雾,无数上古奇景飞速在视野两侧掠过;画面持续加速,周遭景物虚化流淌;最终一道青蓝色迷雾屏障撞入视野,所有高速运动骤然收束,闯入青丘神山的秘境空间,速度放缓。【"运镜:9:16 竖屏,沉浸式第一视角极速俯冲穿越镜头,高速推镜 + 螺旋侧移,大量翻转、螺旋、俯冲制造极强速度冲击。镜头跟随视角穿山、过水、穿林、破云;多景物快速掠过产生运动模糊;临近青丘迷雾时做镜头急刹减速,由狂暴高速顺滑回落至舒缓运镜。转场:迷雾屏障物理遮挡完成硬柔结合转场,无额外特效。"】

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帮我生成一张非常萌萌的,非常萌萌的,粉色大胖子,我需要卡通形象,眼神是不屑的样子,胖乎乎的,但是需要特别萌。

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我需要将 形象形成妖娆的人的形状,人很性感妖媚。风格不变。亚洲妖娆面孔

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按照这个字体样式帮我设计“九尾狐”这几字,不需要一模一样啊,需要山海经中的九尾狐的特点。

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帮我生成一张非常萌萌的,非常萌萌的,粉色大胖子,我需要卡通形象,眼神是不屑的样子,胖乎乎的,但是需要特别萌。粉色饱和度要很强,我需要时人形的粉色大胖子。瞳孔的颜色时黑色的。

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山海诡录|图片节点 13图片节点 13

按照这个字体样式帮我设计“西王母”这几字,不需要一模一样啊,需要山海经中的西王母的特点。

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“山海诡录”这四个字的设计,我需要有山海经的风格同时需要有英文,英文是”Book of Mountains and Seas“,同时我需要有“烛阴”的字体设计。也需要有山海经的风格。黑底白字

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帮我生成一张非常萌萌的,非常萌萌的,粉色大胖子,我需要卡通形象,眼神是不屑的样子,胖乎乎的,但是需要特别萌。粉色饱和度要很强,我需要时人形的粉色大胖子。瞳孔的颜色时黑色的。要一个站起来的样子,就是肚子不露出来。

19/ 56图片生成nebula-ultratext2imageratio=9:16 quality=2K第一集 - 副本
山海诡录|第一集 - 副本

美术风格:暗黑史诗写实CG,冷青灰主色调+暗古铜光晕,全域薄雾、风化沧桑材质,无鲜亮色彩,质感粗糙厚重,烛阴(钟山之神):人面蛇身、身长千里的上古创世巨神。人脸轮廓威严沧桑,沟壑纵横,布满千年风霜纹路,垂落灰白长须,眼神深邃死寂;无衣物遮盖,躯体为巨型蛇躯,通体赤红暗调,鳞片层层叠叠、风化斑驳,边缘磨损发白,自带潮湿陈旧质感;眼睑开合掌控天地昼夜,睁眼鎏金强光迸发,闭眼全域幽暗沉寂;呼吸可引四季风雪热浪,周身常年缠绕极寒薄雾与细碎流焰,躯体盘踞群山之间,体量碾压山川,自带神圣且威严的压迫感,无任何拟人化灵动神态,唯有亘古孤寂。 质感统一:全程拒绝卡通、鲜亮、二次元质感,所有材质必须保留风化、粗糙、潮湿、陈旧的暗黑写实CG质感,贴合参考风格。

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美术风格:暗黑史诗写实CG,枯黄大地+赤红烈阳主色调,风沙雾化氛围,万物干裂沧桑,材质粗糙厚重,无鲜亮卡通质感,整体苍凉悲壮 夸父(上古巨人):洪荒巨人体态,身形顶天立地,远超山川草木,肌肉虬结紧实,线条硬朗粗犷。皮肤呈深古铜色,布满常年日晒风沙的粗糙裂纹,遍布陈旧战痕与晒伤痕迹,沧桑感十足。身着褴褛粗制兽皮长袍,衣料磨损破旧、边缘毛躁,沾满黄土沙尘,无精致装饰。须发蓬乱灰白,随风散乱飘动,面容刚毅坚毅,眼神执拗滚烫,带着不服天地的野性傲骨。手持千年桃木巨杖,杖身风化斑驳、纹理深刻,厚重结实,是其唯一随身器物。整体气质蛮荒悲壮,无畏强悍,自带撼动天地的磅礴生命力。 质感统一:延续系列暗黑史诗写实CG风格,拒绝鲜亮卡通质感,风沙、干裂土地、皮肤纹理全部做老旧风化处理,色调苍凉厚重,贴合上古洪荒氛围。

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好莱坞电影级画面 美术风格:暗黑史诗写实CG,冷青灰主色调+暗古铜光晕,全域薄雾、风化沧桑材质,无鲜亮色彩,质感粗糙厚重 配乐音效:开篇空灵低频环境音、风声、地脉轰鸣;高光段落史诗弦乐渐起;收尾余韵留白 {{Mixed 1}} 烛阴鎏金眼眸缓缓闭合,耀眼金光瞬间褪去,光芒由外向内收缩消散。整片天地快速复归幽暗,浓雾重新聚拢笼罩群山,山川、巨蛇躯体再次隐入青灰暗影之中,天地重回死寂黑夜,仅余细碎暗红鳞片微光点缀黑暗。【运镜:跟随眼睑闭合动作,缓慢拉回中景,保持面部居中构图;光线熄灭时镜头轻微缓缓拉远,营造天地落幕的沉寂感。转场:光线叠化转暗,自然过渡,无硬切。】 然后镜头切至烛阴 {{Mixed 2}} 口鼻特写,巨神缓缓呼气,温热气流化作暖光扩散,山间薄雾消散,荒芜大地泛起微弱暖意,是上古盛夏;片刻后巨神缓缓吸气,凛冽寒气喷涌而出,半空凝结白霜、细碎风雪,群山瞬间被寒霜覆盖,万物冰封,凛冬降临。画面交替展现寒暑更迭的极致反差。【运镜:特写对焦口鼻动态,匀速横移镜头捕捉气流扩散画面;寒暑切换时采用快速柔和叠化;随后环绕运镜小幅转动,展现局部山体的季节变化。转场:季节切换淡入淡出叠化,流畅自然。】

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好莱坞电影级画面 美术风格:暗黑史诗写实CG,冷青灰主色调+暗古铜光晕,全域薄雾、风化沧桑材质,无鲜亮色彩,质感粗糙厚重 配乐音效:开篇空灵低频环境音、风声、地脉轰鸣;高光段落史诗弦乐渐起;收尾余韵留白 核心角色定妆(烛阴 专属精细定妆) {{Mixed 1}} 烛阴(钟山之神):人面蛇身、身长千里的上古创世巨神。人脸轮廓威严沧桑,沟壑纵横,布满千年风霜纹路,垂落灰白长须,眼神深邃死寂;无衣物遮盖,躯体为巨型蛇躯,通体赤红暗调,鳞片层层叠叠、风化斑驳,边缘磨损发白,自带潮湿陈旧质感;眼睑开合掌控天地昼夜,睁眼鎏金强光迸发,闭眼全域幽暗沉寂;呼吸可引四季风雪热浪,周身常年缠绕极寒薄雾与细碎流焰,躯体盘踞群山之间,体量碾压山川,自带神圣且威严的压迫感,无任何拟人化灵动神态,唯有亘古孤寂。 全景展现极北钟山秘境,天地被厚重青灰色浓雾笼罩,【浓雾在微微的飘动】群山荒芜死寂,山石布满风化裂纹,无草木生灵,整片天地昏暗低沉。镜头缓缓显露盘踞在群山之下的巨型蛇躯轮廓 {{Mixed 1}} 【蛇的身躯在慢慢盘旋的微动】,千里长的蛇身蜿蜒缠绕整座钟山 {{Mixed 1}} ,【但是不要出现脸部】。特写鳞片在幽暗里泛着微弱暗红哑光,巨神静止蛰伏,亘古沉寂。【运镜:9:16竖屏高空航拍大远景,匀速缓慢拉升,镜头平稳舒展,无抖动,极致展现天地空旷寂寥;随后轻微俯推,聚焦山体盘踞的巨蛇轮廓。转场:纯静态画面淡入开篇,无特效,极简高级。】【光影:全域低曝光冷青灰暗光,无直射光源,仅山体、蛇身微弱环境反光,氛围压抑死寂。音效配乐:空灵低频环境底噪,远山长风呼啸声,无旋律配乐,营造孤寂蛮荒感。】 然后画面缓缓推近,聚焦烛阴沉寂的人面双眸 {{Mixed 1}} 。原本漆黑死寂的眼睑,缓缓向上睁开,鎏金瞳孔骤然亮起,极致强光冲破浓雾。金光以眼部为中心瞬间铺满整片钟山大地,驱散幽暗,山间雾气被光线穿透,山石纹理、蛇身赤红鳞片尽数清晰显露,死寂天地瞬间迎来白昼。【运镜:精准定点推镜,从全景缓慢推至面部特写,对焦瞳孔高光;睁眼瞬间轻微镜头微震,强化天地异动的震撼感;睁眼后镜头静止定格0.8秒,突出高光名场面。转场:无缝镜头推进,无剪切转场。】【光影:瞳孔亮光为核心点光源,瞬间提亮全域,冷灰底色叠加暖金高光,明暗强烈对比,光线带有粒子飘散效果。音效配乐:瞳孔睁开瞬间,低沉地脉轰鸣声炸开,史诗弦乐缓缓起调,风声渐弱,凸显神性威压。】

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山海诡录|视频节点 5视频截图视频节点 5

好莱坞电影级画面 美术风格:暗黑史诗写实CG,冷青灰主色调+暗古铜光晕,全域薄雾、风化沧桑材质,无鲜亮色彩,质感粗糙厚重 配乐音效:开篇空灵低频环境音、风声、地脉轰鸣;高光段落史诗弦乐渐起;收尾余韵留白 镜头猛推烛阴闭合的巨眸 {{Mixed 2}} ,金光向内急速坍缩消散,黑雾奔涌席卷四野。 镜头环绕烛阴绵延千里的蛇躯高速环绕运镜,穿梭翻涌云雾,掠过钟山嶙峋山岩,伴随昼夜明暗快速交替,全程无静止定格。镜头持续向后大弧度拉远,不断向后升腾抬升,将整座钟山与盘踞其上的烛阴巨身尽数纳入画幅,天地归于沉静,薄雾流转。【 运镜:极速推镜入眼眸→环绕蛇躯盘旋→穿越云雾→持续抬升大弧度向后拉远,一气呵成,无锁帧定格。】【光影:整体光影柔和弱化,无强光,氛围肃穆悠远。音效配乐:弦乐缓缓收尾,余音留白,仅留轻微长风环境音,干净落幕。】

24/ 56图片生成nebula-ultratext2imageratio=9:16 quality=2K第三集
山海诡录|第三集

美术风格:暗黑史诗写实CG,深蓝墨黑主色调,阴冷海浪、迷雾山林质感,潮湿沧桑,海面暗沉汹涌,山林雾霭厚重,全程无鲜亮色彩,氛围悲凉、孤寂、执拗 精卫(执念神鸟):本体为异兽神鸟,体型轻盈却挺拔凌厉,鸟身覆盖斑驳深青、暗赤、米白相间的层叠羽毛,羽毛常年潮湿沾雾,纹理细密且带有风雨磨损痕迹,无艳丽光泽,沧桑感拉满。头部生有人面轮廓,眉眼清秀凄婉,眼神极致执拗、沉静幽怨,带着亘古不散的执念。鸟喙尖锐坚硬,常年衔石枯枝,微微磨损。身形灵动却孤寂,飞行姿态沉稳坚定,无慌乱躁动。整体气质清冷悲凉、执念入骨,是温柔却永不妥协的上古悲情灵禽。 质感统一:延续系列暗黑史诗写实CG风格,全程阴冷雾感画质,海水、羽毛、山石全部做潮湿风化处理,拒绝鲜亮色彩,贴合悲情孤寂的上古氛围。

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美术风格:暗黑史诗写实 CG,冷青灰主色调 + 暗古铜光晕,全域薄雾、风化沧桑材质,无鲜亮色彩,质感粗糙厚重 核心角色定妆(沿用原版烛阴设定,新增次要角色:北荒先民残魂) 北荒先民残魂:半透明灰白色人形虚影,衣袍破碎风化,形体飘忽涣散,没有清晰五官,是远古极北之地残存的人族先民魂魄,畏惧极北苦寒,心中渴求光明,不能实体触碰万物,只能在薄雾之中飘荡,色调融于环境,不抢夺烛阴主体视觉。

26/ 56图片生成nebula-ultratext2imageratio=9:16 quality=2K第四集

美术风格:暗黑史诗写实CG,暗青玄黑+暗紫雷霆主色调,破碎蛮荒天地质感,风雨萧瑟、碎石浮空、地脉崩裂,材质粗粝厚重,全程压抑肃杀,氛围暴怒、苍凉、天地浩劫感拉满。 共工(上古水神):巨型人身神躯,身形魁梧霸烈,远超寻常上古生灵,自带毁天灭地的压迫感。皮肤呈深海暗青色,周身遍布流动的水纹古鳞纹路,纹路暗沉发光,布满战斗伤痕与裂纹。长发乌黑散乱,肆意翻飞,眉眼凌厉暴怒,神色桀骜不屈,自带神魔杀伐之气。身着残破玄水战铠,铠甲风化破损、边角碎裂,缠绕水色流光,沾满泥灰与战痕。周身常年萦绕狂暴水雾与紊乱气流,一举一动牵动狂风大水,气质刚烈暴怒、桀骜孤高,是上古最桀骜不驯的叛逆真神。 质感统一:延续系列暗黑史诗写实CG风格,全程粗粝破碎质感,山石、战甲、水流均做风化磨损处理,色调暗沉肃杀,贴合上古天地浩劫氛围,拒绝鲜亮卡通质感。

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好莱坞电影级画面 美术风格:暗黑史诗写实CG,冷青灰主色调+暗古铜光晕,全域薄雾、风化沧桑材质,无鲜亮色彩,质感粗糙厚重 配乐音效:开篇空灵低频环境音、风声、地脉轰鸣;高光段落史诗弦乐渐起;收尾余韵留白 全景横展上古昆仑神山,群山高耸入云,山顶终年积雪,岩壁风化龟裂,万里寒雾翻涌,整座神山孤立于天地之间,隔绝人间烟火与生机。山间怪石林立、金玉裸露,高空寒风呼啸,鸟兽绝迹,只剩一片苍茫死寂。镜头缓缓拉升,聚焦半山悬空的幽暗石洞,洞口幽深漆黑,暗藏万古神性。镜头缓缓推入幽暗洞穴,洞内微光摇曳,石质王座古朴厚重。西王母 {{Mixed 4}} 端坐石座之上,身形挺拔威严,雪白长发垂落周身,锋利虎牙清晰可见,身后斑驳豹尾静静垂落。整尊神躯纹丝不动,眼眸死寂冰冷,无喜怒无情绪,周身寒气萦绕,洞穴之内肃杀之气扑面而来。 然后全景展现上古青丘神山,整片山林被常年不散的青蓝色薄雾笼罩,千年古树盘根错节、枝干苍劲,林间幽静无人,溪流潺潺流淌,无半分人间烟火。月色穿透层层树冠,洒落细碎柔光,整片秘境空灵又神秘。镜头缓缓推移,林间深处隐约闪过一抹狐影 {{Mixed 1}} ,轻盈转瞬即逝,只留浮动的雾气。 全景展现上古洪荒荒原,整片大地寸草不生,土地干裂沟壑纵横,漫天黄土风沙弥漫。赤红烈日高挂天穹,刺眼强光炙烤大地,空气燥热扭曲,天地间荒芜死寂,不见任何生灵踪迹。镜头缓缓拉升,露出伫立荒原之上的巨人夸父 {{Mixed 3}} 渺小又倔强的身影,静静凝望高悬的烈日。 然后全景展现极北钟山秘境,天地被厚重青灰色浓雾笼罩,群山荒芜死寂,山石布满风化裂纹,无草木生灵,整片天地昏暗低沉。镜头缓缓显露盘踞在群山之下的巨型蛇躯 {{Mixed 2}} 轮廓,蛇身在微动盘旋千里长的蛇身蜿蜒缠绕整座钟山,鳞片在幽暗里泛着微弱暗红哑光,巨神静止蛰伏,亘古沉寂。 然后全景展现上古东海绝境,整片海域墨黑暗沉,巨浪层层翻涌,海面雾气厚重凝滞,海风裹挟潮湿寒气。天地昏暗无光,没有飞鸟、没有舟船,整片海域死寂又凶险。镜头缓缓推移,海面深处隐隐掠过一道细小的飞鸟 {{Mixed 5}} 黑影,孤独盘旋在无边沧海之上。 然后全景展现上古蛮荒天地,整片苍穹昏暗压抑,黑云沉沉积压天际,旷野遍地碎石残土,处处是大战过后的破败痕迹。狂风肆意席卷荒原,水雾漫天翻涌,天地紊乱无序。镜头缓缓推移,聚焦伫立荒原中央的巨神共工 {{Mixed 6}} ,身躯挺拔孤傲,周身水流狂暴涌动,周身气场死寂又暴怒。

28/ 56图片生成nebula-ultratext2imageratio=9:16 quality=2K第四集
山海诡录|第四集

美术风格:暗黑史诗写实CG,暗青玄黑+暗紫雷霆主色调,破碎蛮荒天地质感,风雨萧瑟、碎石浮空、地脉崩裂,材质粗粝厚重,全程压抑肃杀,氛围暴怒、苍凉、天地浩劫感拉满 共工(上古水神):巨型人身神躯,身形魁梧霸烈,远超寻常上古生灵,自带毁天灭地的压迫感。皮肤呈深海暗青色,周身遍布流动的水纹古鳞纹路,纹路暗沉发光,布满战斗伤痕与裂纹。长发乌黑散乱,肆意翻飞,眉眼凌厉暴怒,神色桀骜不屈,自带神魔杀伐之气。身着残破玄水战铠,铠甲风化破损、边角碎裂,缠绕水色流光,沾满泥灰与战痕。周身常年萦绕狂暴水雾与紊乱气流,一举一动牵动狂风大水,气质刚烈暴怒、桀骜孤高,是上古最桀骜不驯的叛逆真神。 质感统一:延续系列暗黑史诗写实CG风格,全程粗粝破碎质感,山石、战甲、水流均做风化磨损处理,色调暗沉肃杀,贴合上古天地浩劫氛围,拒绝鲜亮卡通质感。

29/ 56视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=9:16 resolution=768P duration=10视频节点 3

全景360度展现极北钟山秘境,天地被厚重青灰色浓雾笼罩,群山荒芜死寂,山石布满风化裂纹,无草木生灵,整片天地昏暗低沉。镜头逐渐显露盘踞在群山之下的巨型蛇躯轮廓并且特写身躯鳞片,千里长的蛇身蜿蜒缠绕整座钟山,特写鳞片在幽暗里泛着微弱暗红哑光,巨神静止蛰伏,亘古沉寂。

30/ 56图片生成nebula-ultratext2imageratio=9:16 quality=2K图片节点 9

美术风格:暗黑史诗写实 CG,冷青灰主色调 + 暗古铜光晕,全域薄雾、风化沧桑材质,无鲜亮色彩,质感粗糙厚重 核心角色定妆(沿用原版烛阴设定,新增次要角色:北荒先民残魂) 北荒先民残魂:半透明灰白色人形虚影,衣袍破碎风化,形体飘忽涣散,没有清晰五官,是远古极北之地残存的人族先民魂魄,畏惧极北苦寒,心中渴求光明,不能实体触碰万物,只能在薄雾之中飘荡,色调融于环境,不抢夺烛阴主体视觉。 画面侧方薄雾之中,数十道半透明灰白先民残魂缓缓飘荡而出。他们形体单薄涣散,在刺骨寒风里微微震颤,远远悬浮在巨神千里蛇躯的下方山谷之间,不敢靠近烛阴庞大 躯体。残魂集体抬首,遥遥仰望高处沉睡的钟山 之神,虚影之中透出微弱的渴求。地面散落残破古老石器、风化破碎骨器,是远古先民遗留的痕迹。

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山海诡录|图片节点 11图片节点 11

美术风格:暗黑史诗写实CG,寒灰冷白+暗玉青主色调,万古昆仑雪域神山质感,高海拔寒风雾气、裸岩风化、冰川裂纹,整体肃穆、苍凉、威严、禁欲,摒弃后世优雅女神形象,主打上古凶神的冷峻神性 西王母(上古昆仑凶神):绝非后世貌美仙女形象,为《山海经》正统原始形态。人身立姿,身形高挑威严,气场压迫感极强。满头雪白长发蓬乱垂落、肆意张扬,发丝裹挟风雪尘埃,沧桑感拉满。面部轮廓冷硬苍老,眼神冷峻无情绪,不怒自威;口生锋利虎牙,尖锐外露,自带杀伐戾气。腰胯生豹尾,皮毛斑驳粗糙、纹理野性,随动作轻微摆动。身披粗粝兽皮斗篷,衣料厚重破旧、边缘风化磨损,身上点缀古朴玉石骨饰,暗沉无光。常年独坐昆仑洞穴石座,周身环绕寒雾与肃杀之气,执掌天灾刑罚,神性冰冷、孤高、威严,是上古最原始的天道裁决者。 质感统一:延续系列暗黑史诗写实CG风格,全程苦寒风化、粗糙山石、老旧兽皮材质,无任何精致美化、无网红仙气,色调冷灰暗沉,贴合上古凶神的原始肃穆质感。

32/ 56图片生成nebula-ultratext2imageratio=9:16 quality=2K第五集

美术风格:暗黑史诗写实CG,青灰幽绿+暗金微光主色调,迷雾密林、上古秘境质感,潮湿雾霭、古树盘根、月华朦胧,材质温润又诡谲,摒弃网红妖艳狐妖风格,主打上古神性、清冷神秘、祥瑞空灵。 九尾狐(青丘上古瑞兽):上古秘境灵禽,体态修长优雅,身形灵动挺拔,无妖媚俗气。狐首线条清冷凌厉,眉眼是人面清秀轮廓,眼神静谧通透、悠远淡然,不带戾气。通体皮毛为暗金混月白渐变,毛发蓬松厚重、层层分明,常年沾染林间雾露,湿润柔和、自带哑光质感,无艳丽高光。身后九条巨尾修长舒展,层次错落,尾毛纹理细腻繁复,随风轻拂灵动飘逸。四肢纤细稳健,行走无声、步履轻盈。整体气质清冷神圣、静谧祥瑞,是与世无争的上古秘境瑞兽,绝非后世杜撰的魅惑妖物。 质感统一:严格延续系列暗黑史诗写实CG风格,拒绝二次元、网红妖艳狐妖质感,全程风化、雾感、湿润秘境材质,色调清冷暗沉高级,贴合上古神性氛围。

33/ 56视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=9:16 resolution=768P duration=14视频节点 4

好莱坞电影级画面 美术风格:暗黑史诗写实CG,冷青灰主色调+暗古铜光晕,全域薄雾、风化沧桑材质,无鲜亮色彩,质感粗糙厚重 配乐音效:开篇空灵低频环境音、风声、地脉轰鸣;高光段落史诗弦乐渐起;收尾余韵留白 镜头拉远至超大远景,完整展现烛阴 {{Mixed 1}} 千里蛇躯 。巨大蛇身 {{Mixed 1}} 蜿蜒盘绕层层山峦,首尾绵延千里,群山仅为巨神躯体的点缀,渺小又苍茫。幽暗薄雾萦绕巨躯,特写赤红鳞片在暗光中层层起伏,尽显上古巨神的磅礴体量与亘古孤寂。【运镜:极速拉升远景,从局部特写无缝切至全域大全景;随后缓慢环绕轨道运镜,360°平缓扫过巨蛇躯体与群山,极致凸显体量差。转场:镜头拉升无缝转场,无特效剪切。】【光影:全域柔和暗光,巨蛇躯体暗红微光勾勒轮廓,远山深黑阴影,主次分明,压迫感拉满。音效配乐:史诗弦乐高潮渐进,低频氛围音厚重沉稳,凸显神性磅礴。】

34/ 56视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=9:16 resolution=768P duration=13视频节点 10

美术风格:暗黑史诗写实 CG,冷青灰主色调 + 暗古铜光晕,全域薄雾、风化沧桑材质,无鲜亮色彩,质感粗糙厚重 配音:低沉温润男中音,语速舒缓庄重,无多余情绪,贴合上古神性 配乐音效:开篇空灵低频环境音、风声、地脉轰鸣;高光段落史诗弦乐渐起;新增剧情段落增加微弱远古生灵低语音效;收尾余韵留白。 画面侧方薄雾之中,数十道半透明灰白先民 {{Mixed 1}} 残魂缓缓飘荡而出。他们形体单薄涣散,在刺骨寒风里微微震颤,远远悬浮在巨神千里蛇躯的下方山谷之间,不敢靠近烛阴庞大躯体 {{Mixed 2}} 。残魂集体抬首,遥遥仰望高处沉睡的钟山之神,虚影之中透出微弱的渴求。地面散落残破古老石器、风化破碎骨器,是远古先民遗留的痕迹。"【"运镜:镜头向下沉降,对焦山谷飘荡的残魂虚影;保持烛阴巨躯作为背景主体,残魂放在画面下方次要位置,主次分明。转场:从上一镜头薄雾叠化淡入残魂,无硬切。"】【"光影:维持冷青灰暗调,残魂自带极淡灰白自发光,不刺眼;远处烛阴鳞片保留微弱暗红微光。音效配乐:弦乐压弱,长风呼啸声为主,叠加极轻渺、虚幻的先民低语嗡鸣,无清晰语言,只有魂魄的微弱叹息,氛围悲凉肃穆。"】

35/ 56图片生成nebula-ultraimage2imageratio=9:16 quality=2K图片节点 3

我需要将 {{Image 1}} 形象形成妖娆的人的形状,人很性感妖媚。风格不变。亚洲妖娆面孔

36/ 56视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=9:16 resolution=768P duration=12视频节点 11

】美术风格:暗黑史诗写实 CG,冷青灰主色调 + 暗古铜光晕,全域薄雾、风化沧桑材质,无鲜亮色彩,质感粗糙厚重 配音:低沉温润男中音,语速舒缓庄重,无多余情绪,贴合上古神性 配乐音效:开篇空灵低频环境音、风声、地脉轰鸣;高光段落史诗弦乐渐起;新增剧情段落增加微弱远古生灵低语音效;收尾余韵留白。 "山谷间残魂依旧在寒风中飘摇祈求。盘踞山巅的烛阴原本紧闭的眼睑 {{Mixed 1}} 特写眼睑,微微颤动。 没有剧烈地动山摇,巨神 {{Mixed 3}} 似乎感知到下方渺小魂魄的执念。沉重的千年眼睑缓缓抬起一条缝隙,一道细窄的鎏金光芒自眼缝倾泻而下,不铺满整个天地,仅仅一束光柱,垂直落向下方山谷。 这一束局部天光笼罩住所有飘荡先民残魂。光柱之内,风雪骤停,寒霜消融。残魂涣散的形体短暂变得稳固完整。而钟山其余广袤天地,依旧停留在沉沉黑夜。"【运镜:镜头从中景残魂,缓慢向上推镜回到烛阴面部特写,重点捕捉眼睑微微颤动、眼缝漏光的细节;再垂直向下跟拍那一束垂直降落的金色光柱,落向山谷残魂。转场:无缝镜头推拉,光线叠化。】【"光影:全域依旧是暗夜冷灰,只有一道收束的鎏金光束,光束内部暖金柔光,光束之外万物沉于黑暗,强烈局部光影对比;光束内有漂浮细碎光尘粒子。】

37/ 56视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=9:16 resolution=768P duration=10视频节点 1

美术风格:暗黑史诗写实CG,寒灰冷白+暗玉青主色调,万古昆仑雪域神山质感,高海拔寒风雾气、裸岩风化、冰川裂纹,整体肃穆、苍凉、威严、禁欲,摒弃后世优雅女神形象,主打上古凶神的冷峻神性 配音:低沉温润男中音,语速沉稳厚重、冷静克制,神秘感足,通俗好懂,自带天地威严的叙事气场 配乐音效:开篇高原寒风、空谷回声;中段低沉史诗氛围音、石室空响;后半段恢弘留白,全程清冷肃穆,无轻快旋律。 时长区间 画面内容 (极致细节) 旁白文案 运镜 + 转场 (电影级) 光影 + 音效 + 配乐 全景铺展上古昆仑神山,巨峰刺破云层,山顶终年积雪,岩壁布满风化裂缝,漫天寒雾翻滚。大山孤立天地,不见人间烟火。山间怪石、裸露出玉石矿石,鸟兽绝迹,一片死寂。镜头慢慢拉高,对准半山腰悬空幽暗石洞。【"运镜:9:16 竖屏高空航拍大远景,缓慢横移铺展全貌;斜向慢推锁定半山洞穴。转场:冷调雪景淡入开篇。"】【"光影:冷白寒灰,无暖色,山体阴影厚重。】

38/ 56视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=9:16 resolution=768P duration=12视频节点 2
山海诡录|视频节点 2视频截图视频节点 2

美术风格:暗黑史诗写实CG,寒灰冷白+暗玉青主色调,万古昆仑雪域神山质感,高海拔寒风雾气、裸岩风化、冰川裂纹,整体肃穆、苍凉、威严、禁欲,摒弃后世优雅女神形象,主打上古凶神的冷峻神性 配音:低沉温润男中音,语速沉稳厚重、冷静克制,神秘感足,通俗好懂,自带天地威严的叙事气场 配乐音效:开篇高原寒风、空谷回声;中段低沉史诗氛围音、石室空响;后半段恢弘留白,全程清冷肃穆,无轻快旋律。 时长区间 画面内容 (极致细节) 旁白文案 运镜 + 转场 (电影级) 光影 + 音效 + 配乐 镜头推入幽暗洞穴 {{Mixed 2}} ,微光摇曳,古朴石王座居于洞内深处。西王母 {{Mixed 1}} 端坐其上,身形高大威严;雪白蓬乱长发,外露锋利虎牙,斑驳豹尾垂落地面轻微晃动。特写:头上玉制 “胜” 头饰,破旧粗粝兽皮斗篷。神情冰冷,周身寒气弥漫。【"运镜:纵深推镜入洞;低角度仰拍强化压迫;依次特写虎牙、豹尾、玉胜。转场:洞内暗光叠化无缝过渡。"】【"光影:局部微光勾轮廓,面部明暗切割硬朗,背景漆黑。音效配乐:洞穴气流声,低沉史诗弦乐缓缓起。"】

39/ 56视频生成MiniMax-Hailuo-H3mixed2videoratio=9:16 resolution=768P duration=12视频节点 12

美术风格:暗黑史诗写实 CG,冷青灰主色调 + 暗古铜光晕,全域薄雾、风化沧桑材质,无鲜亮色彩,质感粗糙厚重 配音:低沉温润男中音,语速舒缓庄重,无多余情绪,贴合上古神性 配乐音效:开篇空灵低频环境音、风声、地脉轰鸣;高光段落史诗弦乐渐起;新增剧情段落增加微弱远古生灵低语音效;收尾余韵留白。 烛阴 {{Mixed 2}} 眼缝缓缓重新闭合,那一束赐下的天光由下往上缓缓收回,消散于虚空。 山谷重回长夜寒风。得到过光亮的先民 {{Mixed 1}} 残魂不再颤抖,涣散的虚影慢慢化作点点银白星屑,随风飘散融入山间薄雾,得到解脱,不再苦苦求索。 大特写 {{Mixed 3}} 烛阴人面之上,神情依旧亘古漠然,没有喜怒。巨神躯体依旧盘踞群山,仿佛方才的赐光,不过是万千轮回里一件微不足道的小事。

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美术风格:暗黑史诗写实CG,寒灰冷白+暗玉青主色调,万古昆仑雪域神山质感,高海拔寒风雾气、裸岩风化、冰川裂纹,整体肃穆、苍凉、威严、禁欲,摒弃后世优雅女神形象,主打上古凶神的冷峻神性 配音:低沉温润男中音,语速沉稳厚重、冷静克制,神秘感足,通俗好懂,自带天地威严的叙事气场 配乐音效:开篇高原寒风、空谷回声;中段低沉史诗氛围音、石室空响;后半段恢弘留白,全程清冷肃穆,无轻快旋律。 西王母 {{Mixed 1}} 端坐王座,眼皮未抬,世间灾劫尽在一念之间。西王母端坐其上,身形高大威严;雪白蓬乱长发。【运镜:纵深推镜入洞;低角度仰拍强化压迫】 质感统一:延续系列暗黑史诗写实CG风格,全程苦寒风化、粗糙山石、老旧兽皮材质,无任何精致美化、无网红仙气,色调冷灰暗沉,贴合上古凶神的原始肃穆质感。 运镜逻辑:全程稳、沉、缓,无花哨动态、无剧烈抖动,以宏大远景+威严特写为主,侧重塑造神山的辽阔与神明的压迫孤寂感,电影级高级质感。我不需要任何台词与旁白。

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山海诡录|图片节点 2图片节点 2

我需要人物大禹 | 核心人设:非常高大,而且坚韧沧桑、为民负重、蛮荒硬汉 美术风格:暗黑史诗写实CG,寒灰冷白+暗玉青主色调。 整体风格:上古暗黑写实、厚重史诗感、低饱和青灰调、压抑悲壮,无艳丽亮色,贴合蛮荒上古洪荒质感 画面基调:阴雨暗沉、泥泞潮湿、光影偏弱、对比度偏低,环境氛围感拉满 面部妆面 底妆深哑光小麦黑,模拟常年日晒雨淋的野外肌理,无白皙磨皮;面部不均匀附着浅褐、黑棕泥浆肌理,避开眉眼核心区域,保留眼神通透感;额角左侧有一道陈旧性浅褐色疤痕(愈合状态,非新伤),眉骨、下颌轻微修容,强化骨骼硬朗感;嘴唇干裂泛白,无润色,自带疲惫沧桑感。 眉眼神态 眉毛粗硬浓密、原生野生眉,杂乱不修饰;眼型锐利沉稳,眼神坚定肃穆,无柔和感;眼底轻微暗沉,体现常年奔波、彻夜治水的疲惫感,不夸张、不憔悴。 发型头貌 黑色长发凌乱束发,发丝打结、潮湿黏连,混杂泥水碎屑;碎发大量散落额前、鬓角,无整洁造型;头顶、发丝间夹杂细微淤泥、枯草碎屑,完全贴合蛮荒野外状态。 身体皮肤肌理 脖颈、手臂、小腿大面积深浅不一泥垢,分层自然(浅层浮泥+深层积泥);皮肤有细小划伤、磨红痕迹,无精致皮肤质感;手足粗糙干裂,指甲缝内嵌满黑泥,真实还原劳作状态。 服饰穿搭 原色粗麻短褐麻衣,无染色、无花纹;衣摆、袖口多处撕裂磨损,毛边杂乱;衣物整体湿透贴肤,褶皱自然贴合身体线条;腰间系原生态粗牛皮束带,无金属配饰;赤足无鞋袜,裤腿挽至膝盖,沾满泥浆水渍。 专属道具 玄铁巨斧,整体哑光黑沉,无光亮抛光;斧身布满深浅水锈、青苔痕迹,斧刃斑驳磨损,边缘有细微缺口;斧面残留少量暗绿旧血渍,不鲜艳、不突兀,自带征战厚重感;斧柄为粗木材质,磨痕明显、握处包浆粗糙,缠绕少量麻绳防滑。 定妆禁忌 禁止干净整洁、禁止白皮磨皮、禁止精致发型、禁止亮色服饰、禁止崭新道具、禁止无瑕疵皮肤,全程保留粗糙、原生态、沧桑质感。

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" {{Mixed 2}} 镜头向后大弧度极速拉远升腾,再次展现千里蛇躯缠绕整座钟山的大全景 {{Mixed 1}} 。昼夜明暗在巨神躯体周遭缓慢交替流转。天地归于沉寂,薄雾流转"【"运镜:大幅度向后拉升环绕运镜,遍历群山与烛阴千里巨躯】【"光影:整体柔和幽暗,两处伏笔虚影低透明度,不能抢烛阴主体画面,氛围感悠远肃穆。音效配乐:史诗弦乐缓缓收束淡出,最后只留下绵长空旷的风声留白,干净落幕。"】

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我需要加一些奇幻色彩 美术风格:暗黑史诗写实CG,寒灰冷白+暗玉青主色调。 整体风格:上古暗黑写实、厚重史诗感、低饱和青灰调、压抑悲壮,无艳丽亮色,贴合蛮荒上古洪荒质感 画面基调:阴雨暗沉、泥泞潮湿、光影偏弱、对比度偏低,环境氛围感拉满 我需要相柳(九头巨蛇妖)| 核心人设:阴毒暴戾、洪荒凶兽、压迫感极强。 躯体肌理 主体鳞片为暗青黑渐变,哑光磨砂质感,无高光反光;鳞片排列致密规整,缝隙内嵌沼泽淤泥、湿浊水汽;躯体粗壮厚重,肌肉线条紧绷,自带威慑力;周身皮肤褶皱处暗沉发黑,堆积泥垢与毒素沉淀。 九头细节 九个蛇头形态神态差异化设计:三头嘶吼露毒牙、三头阴冷平视、三头紧绷蓄力;蛇眼为暗竖瞳墨黑色,无亮光,眼神死寂凶狠;蛇信细长暗红,吞吐频率急促;唇部、牙尖附带微量淡绿毒涎。 伤痕与毒素特效 躯体多处新旧伤口,伤口不愈合,持续渗出暗墨绿色剧毒血水;毒血质地粘稠,滴落落地有腐蚀冒泡肌理;周身萦绕低浓度淡绿毒雾,雾气轻薄弥散,不浓密刺眼,贴合暗黑写实风格,不二次元高亮。 整体质感禁忌 禁止高饱和绿色、禁止荧光特效、禁止光滑塑料质感、禁止小巧纤细躯体,全程厚重、暗沉、狰狞、写实。

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山海诡录|图片节点 4图片节点 4

美术风格:暗黑史诗写实CG,寒灰冷白+暗玉青主色调,万古昆仑雪域神山质感,高海拔寒风雾气、裸岩风化、冰川裂纹,整体肃穆、苍凉、威严、禁欲,质感统一:延续系列暗黑史诗写实CG风格,全程苦寒风化、粗糙山石、老旧兽皮材质,无任何精致美化、无网红仙气,色调冷灰暗沉,贴合上古凶神的原始肃穆质感。昆仑上空乌云汇聚,风雪雷霆翻涌。

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美术风格:暗黑史诗写实CG,寒灰冷白+暗玉青主色调,万古昆仑雪域神山质感,高海拔寒风雾气、裸岩风化、冰川裂纹,整体肃穆、苍凉、威严、禁欲,质感统一:延续系列暗黑史诗写实CG风格,全程苦寒风化、粗糙山石、老旧兽皮材质,无任何精致美化、无网红仙气,色调冷灰暗沉,贴合上古凶神的原始肃穆质感。人间画面:旱灾、瘟疫、狂风肆虐。

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美术风格:暗黑史诗写实CG,寒灰冷白+暗玉青主色调。 整体风格:上古暗黑写实、厚重史诗感、低饱和青灰调、压抑悲壮,无艳丽亮色,贴合蛮荒上古洪荒质感 画面基调:阴雨暗沉、泥泞潮湿、光影偏弱、对比度偏低,环境氛围感拉满 全景蛮荒洪荒场景,连天暴雨倾盆,细密雨丝布满画面;千里荒原被滔天浊浪淹没,浑浊洪水翻滚涌动,吞噬残破村落残垣、枯木杂草。大批先民扶老携幼,在及腰浊水中艰难挪步、踉跄逃亡,水面漂浮枯枝杂物,满目荒芜。 大禹 {{Mixed 1}} 孤身涉水前行,全身衣物湿透,沾满泥浆,手握玄铁巨斧,目光沉凝,远眺泛滥无尽的洪水,身姿挺拔坚毅。 【1. 开篇高空航拍大俯拍,缓慢匀速下移,极致展现洪荒大地的辽阔与破败,奠定史诗基调;2. 无缝切换水平跟拍长镜头,跟随大禹涉水轨迹轻微颠簸晃动,模拟泥泞行路的真实质感,增强代入感;3. 末端轻微推镜,聚焦大禹面部坚毅神态。】

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山海诡录|视频节点 5视频截图视频节点 5

美术风格:暗黑史诗写实CG,寒灰冷白+暗玉青主色调,万古昆仑雪域神山质感,高海拔寒风雾气、裸岩风化、冰川裂纹,整体肃穆、苍凉、威严、禁欲,摒弃后世优雅女神形象,主打上古凶神的冷峻神性。 双层分屏对比:一侧虚影,汉唐后世华丽温婉王母娘娘;一侧真身,豹尾虎齿的上古凶神 {{Mixed 1}} 但是需要换个姿势比如张开双臂。画面闪过先秦简牍过渡到汉唐壁画的虚影。后世美艳虚影缓缓消散,只剩洞穴中古神本体。【"运镜:双层虚实叠化对比;浮华虚影消散,镜头锁定真身定格。转场:渐变消影柔和转场。"】【"光影:后世形象暖艳浮光;上古真身冷调哑光,冷暖反差。音效配乐:浮华音效褪去,回归清冷史诗主旋律。"】 质感统一:延续系列暗黑史诗写实CG风格,全程苦寒风化、粗糙山石、老旧兽皮材质,无任何精致美化、无网红仙气,色调冷灰暗沉,贴合上古凶神的原始肃穆质感。 运镜逻辑:全程稳、沉、缓,无花哨动态、无剧烈抖动,以宏大远景+威严特写为主,侧重塑造神山的辽阔与神明的压迫孤寂感,电影级高级质感。

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画面定格:风雪笼罩昆仑,石洞中西王母 {{Image 1}} 独坐石座。画面渐暗,浮现字幕:山海诡录・昆仑王母。漆黑毒沼冒泡,九头巨蛇巨大虚影在沼底蠕动。

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美术风格:暗黑史诗写实CG,寒灰冷白+暗玉青主色调,万古昆仑雪域神山质感,高海拔寒风雾气、裸岩风化、冰川裂纹,整体肃穆、苍凉、威严、禁欲,质感统一:延续系列暗黑史诗写实CG风格,全程苦寒风化、粗糙山石、老旧兽皮材质,无任何精致美化、无网红仙气,色调冷灰暗沉,贴合上古凶神的原始肃穆质感。 镜头 360° 环绕拉升昆仑全景 {{Mixed 1}} ,高峰直插云海。山间奇玉古树遍布,云雾流转。偶尔异兽飞鸟掠过山谷,不见人迹。隐约流光,表现诸神往返天地的景象,万古风雪吹拂山石。【"运镜:高空轨道环绕运镜,大全景拉高,以天地宏大反衬神明孤寂。转场:全景自然延展无硬切。"】【"光影:云海柔光漫射,山体冷调通透,层次辽阔。音效配乐:风声放缓,配乐恢弘舒展。"】

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山海诡录|图片节点 4 - 副本图片节点 4

美术风格:暗黑史诗写实CG,寒灰冷白+暗玉青主色调,万古昆仑雪域神山质感,高海拔寒风雾气、裸岩风化、冰川裂纹,整体肃穆、苍凉、威严、禁欲,质感统一:延续系列暗黑史诗写实CG风格,全程苦寒风化、粗糙山石、老旧兽皮材质,无任何精致美化、无网红仙气,色调冷灰暗沉,贴合上古凶神的原始肃穆质感。几名上古凡人冒险者冒死攀登昆仑山脚,瞬间被狂暴风雪卷走消失。

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美术风格:暗黑史诗写实CG,寒灰冷白+暗玉青主色调。 整体风格:上古暗黑写实、厚重史诗感、低饱和青灰调、压抑悲壮,无艳丽亮色,贴合蛮荒上古洪荒质感 画面基调:阴雨暗沉、泥泞潮湿、光影偏弱、对比度偏低,环境氛围感拉满 昏暗沼泽腹地,死水水面持续翻涌气泡,波纹层层扩散;淡绿色毒雾从水底缓缓升腾,弥散在低空,笼罩整片沼泽。大地微微震颤,泥土碎石轻微跳动,巨大的暗青色蛇鳞逐一破水而出,九头相柳 {{Mixed 1}} 庞大身躯缓缓抬升,九个蛇头 {{Mixed 1}} 错落林立,瞳孔阴冷死寂,獠牙外露,粘稠毒涎不断滴落,落地瞬间腐蚀泥土滋滋冒烟。大禹立刻驻足止步,五指收紧攥紧斧柄,身体紧绷、挺身而立,直面巨型凶兽;身后先民瞬间惊惧后退,蜷缩避让,场面压抑紧张。 【】1. 低角度仰拍,从水面气泡缓缓垂直上摇,循序渐进露出相柳庞大躯体,层层递进营造超强视觉压迫感;2. 正反打精准剪辑:特写大禹冷峻坚定的面部神态 → 快速切相柳蛇头嘶吼特写;3. 广角镜头拉远,呈现人妖对峙的宏大对峙构图,张力拉满。

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风雪笼罩昆仑,石洞中西王母 {{Mixed 1}} 展开双臂。画面渐暗,叠化伏笔:特写漆黑毒沼冒泡,九头巨蛇巨大虚影在沼底蠕动。【镜头从西王母背后近距离贴背推近,随后猛然穿过她的肩侧,镜头快速绕到正面;接着画面进入急速后撤模式,洞穴石壁、神像轮廓、风雪裂缝飞速向后掠过;最后在极致拉远中,镜头猛地一震,画面锁定西王母独坐风雪昆仑的巨大剪影。】不需要任何文字

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美术风格:暗黑史诗写实CG,寒灰冷白+暗玉青主色调,万古昆仑雪域神山质感,高海拔寒风雾气、裸岩风化、冰川裂纹,整体肃穆、苍凉、威严、禁欲,质感统一:延续系列暗黑史诗写实CG风格,全程苦寒风化、粗糙山石、老旧兽皮材质,无任何精致美化、无网红仙气,色调冷灰暗沉,贴合上古凶神的原始肃穆质感。 蒙太奇:昆仑上空乌云汇聚,风雪雷霆翻涌 {{Mixed 1}} 。叠化人间画面:旱灾、瘟疫、狂风肆虐 {{Mixed 2}} 。插入短片段:几名上古凡人冒险者冒死攀登昆仑山脚,瞬间被狂暴风雪卷走消失 {{Mixed 3}} 。切回洞内,西王母 {{Mixed 4}} 端坐王座,眼皮未抬,世间灾劫尽在一念之间。

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把 {{Image 1}} 变成九头蛇的样子,那个人去掉 然后再洪水泛滥的场景下

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山海诡录|图片节点 9图片节点 9

通过这个风格帮我生成远古上神大禹的样子, 核心人设:非常高大,而且坚韧沧桑、为民负重、蛮荒硬汉 美术风格:暗黑史诗写实CG。风格与 {{Image 1}} 一致。大禹是亚洲面孔。

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山海诡录|视频节点 10视频截图视频节点 10

美术风格:暗黑史诗写实CG。风格与 {{Mixed 1}} 一致。 全景蛮荒洪荒场景,连天暴雨倾盆,细密雨丝布满画面;千里荒原被滔天浊浪淹没,浑浊洪水翻滚涌动,吞噬残破村落残垣、枯木杂草。大批先民扶老携幼,在及腰浊水中艰难挪步、踉跄逃亡,水面漂浮枯枝杂物,满目荒芜。 大禹 {{Mixed 1}} 孤身涉水前行,全身衣物湿透,沾满泥浆,手握玄铁巨斧,目光沉凝,远眺泛滥无尽的洪水,身姿挺拔坚毅。 【1. 开篇高空航拍大俯拍,缓慢匀速下移,极致展现洪荒大地的辽阔与破败,奠定史诗基调;2. 无缝切换水平跟拍长镜头,跟随大禹涉水轨迹轻微颠簸晃动,模拟泥泞行路的真实质感,增强代入感;3. 末端轻微推镜,聚焦大禹面部坚毅神态。】

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