
趣读历史典故,弘扬传统文化
视频截图资产图锚定: 角色 田忌 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 孙膑 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 齐军军帐 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 田忌,身高1.85米 --- 背景场景: 齐军军帐,室内中观,中央巨大木制沙盘,上方油灯暖黄火光 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 在前面的剧情中,大门轰然推开,浑身尘土的使者跌跌撞撞冲入大殿,重重跪在石板地上。他声嘶力竭地喊出求援的话语,将邯郸城危在旦夕的紧迫感直接传达给了齐国君臣。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-5 秒;这段大概是田忌焦急探讨。 - 画面:齐军军帐内,烛火摇曳。田忌俯在木制沙盘上,右拳紧握,手指着邯郸位置,眉头紧锁。对白:“魏军猛攻邯郸,我们必须尽快北上”。 - 禁止:禁止田忌面部白嫩,禁止战甲变色,禁止沙盘悬浮,禁止火光静止,禁止镜头乱晃。 - 约束:田忌粗犷黝黑,讲出对白,动作充满焦灼感,暖橘火光摇曳,物理连贯。 - 站位与朝向:田忌站在沙盘边,面向镜头外的孙膑方向。 - 运镜:过肩镜头,平稳注视田忌。 - 音效:甲片摩擦声。 - 时间段:5-10 秒;这段大概是继续焦急对白。 - 画面:田忌保持紧握双拳的姿态,眼神急切看向一侧,继续对白:“与赵军内外夹击。”阴影在脸上扭动,压抑紧迫。 - 禁止:禁止口型错误,禁止转身背对,禁止场景突变,禁止失去阴影,禁止穿模。 - 约束:完成对白,表情保持焦虑,光影深邃真实,符合重力,细节连贯。 - 站位与朝向:保持原位,眼神锁定。 - 运镜:镜头微幅呼吸感。 - 音效:风吹帐篷声。 --- 输出约束: 1. 田忌台词完整对应。 2. 战甲细节符合参考。 3. 齐军军帐光影暖黄。 4. 沙盘道具尺寸真实。 5. 动作符合物理逻辑。 6. 过肩镜头平稳自然。 [视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影]
资产图锚定: 角色 赵军群体 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 庞涓 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 邯郸城外战场 的参考图是 {{Mixed 3}} 道具 战马 的参考图是 {{Mixed 4}} 道具 战鼓 的参考图是 {{Mixed 5}} 出场角色: 赵军群体,身高不一 --- 背景场景: 邯郸城外战场,城头高处,残破城墙,阴郁冷光 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 在前一分镜中,狂热的庞涓骑在战马之上,拔出长剑直指前方的城墙。伴随着激昂的战鼓声,魏军的攻城器械轰鸣,展现出强大的压迫感和不可阻挡的兵锋。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-4 秒;这段大概是守军艰难抵抗。 - 画面:邯郸城外战场城头,赵军群体死伤惨重。几名满身血污的士兵艰难地抬着滚木走向崩塌的缺口。旁白响起。 - 禁止:禁止出现精良铠甲,禁止城墙平整无损,禁止动作轻快,禁止画面过亮,禁止无伤痕。 - 约束:赵军群体布甲破旧,滚木沉重,动作迟缓吃力,符合绝望氛围,符合重力。 - 站位与朝向:士兵面向城外缺口。 - 运镜:手持摇晃,模拟战乱穿梭。 - 音效:惨叫声,兵器铿锵声。 - 时间段:4-8 秒;这段大概是砸下滚木。 - 画面:士兵们奋力将滚木顺着缺口向城下砸去,尘土飞扬,血迹在灰冷色调中刺眼。 - 禁止:禁止滚木轻如鸿毛,禁止物理不自然,禁止士兵突然消失,禁止镜头静止,禁止光线突变。 - 约束:滚木下落有重量感,尘土扬起连贯,摇晃镜头带有不安感,光影惨淡,细节真实。 - 站位与朝向:士兵探出身子,滚木下落。 - 运镜:持续手持摇晃。 - 音效:城墙石块崩裂轰鸣。 --- 输出约束: 1. 赵军群体形象疲惫绝望。 2. 邯郸城外战场城头破损。 3. 色调必须灰暗惨淡。 4. 动作反馈真实。 5. 手持运镜感明显。 6. 伤口血迹物理正确。 [视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影]
资产图锚定: 角色 田忌 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 孙膑 的参考图是 {{Mixed 2}} 角色 齐军群体 的参考图是 {{Mixed 3}} 道具 齐军战车 的参考图是 {{Mixed 4}} 道具 战马 的参考图是 {{Mixed 5}} 出场角色: 田忌,身高1.85米 孙膑,身高1.75米 齐军群体,身高不一 --- 背景场景: 荒野,室外自然开阔地带,明亮日光,漫天尘土 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前一分镜中,画面聚焦于古老地图。代表友军的黑色墨线如灵巧的尖刀,突然在途中折断原有路线,不可思议地调转锋芒直指敌人空虚的大后方,展现了计策的核心。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-4 秒;这段大概是齐军行进。 - 画面:白昼荒野上,田忌率领齐军群体大举行进。黑色战旗招展,士兵步伐整齐,兵器反光刺眼。旁白讲述依照计策直扑大梁。 - 禁止:禁止阳光消失,禁止队列散乱,禁止出现不同颜色兵服,禁止无扬尘,禁止动作拖沓。 - 约束:齐军群体玄黑铠甲统一,阳光洒下反光冷硬,军队体量庞大,符合物理连贯。 - 站位与朝向:大军向画面前方一致行进。 - 运镜:跟随战车平移长镜头。 - 音效:整齐划一步伐声。 - 时间段:4-8 秒;这段大概是孙膑坐车同行。 - 画面:镜头焦点带过黑漆齐军战车,孙膑端坐在车上,大军队伍气势如虹向腹地挺进,画面色调偏暖。 - 禁止:禁止孙膑站立,禁止战车悬浮,禁止马匹穿模,禁止光线跳变,禁止比例失真。 - 约束:孙膑身姿端正,齐军战车木质坚硬,车轮滚动真实,扬起尘土连贯,物理正确。 - 站位与朝向:孙膑在战车上随军前进。 - 运镜:持续平移长镜头。 - 音效:战马响鼻,车轮沉闷噪音。 --- 输出约束: 1. 齐军群体铠甲色彩一致。 2. 孙膑保持战车坐姿。 3. 光线维持明亮日光。 4. 齐军战车道具真实。 5. 运动模糊合理。 6. 保持宏大行军压迫感。 [视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影]
资产图锚定: 场景 战国地图空间 的参考图是 {{Mixed 1}} 道具 羊皮地图 的参考图是 {{Mixed 2}} 出场角色: 无出场角色,仅地图展示 --- 背景场景: 战国地图空间,室内微观场景,背景暗色桌面,光线昏暗,顶部聚光灯垂直照射 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 当前分镜为故事开篇。本片将用宏大的战争场面和极其细腻的战术推演,讲述古代著名兵法三十六计中的精妙策略,引领观众回溯两千多年前波澜壮阔的历史智斗,展现智慧的力量。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒;这段大概是地图展开的过程。 - 画面:俯拍视角,镜头缓慢向前推入。战国地图空间中心,一卷泛黄的羊皮地图徐徐展开。伴随着旁白,地图露出赵国邯郸的位置。 - 禁止:禁止出现人物,禁止出现现代物品,禁止光线突变,禁止地图悬浮,禁止画面抖动。 - 约束:保持地图平铺桌面,羊皮地图边缘破损特征明显,光线集中,符合物理重力,纹理清晰。 - 站位与朝向:羊皮地图平铺放置在正中心的桌面上。 - 运镜:俯拍视线,镜头缓慢向前推入。 - 音效:沉重的石板摩擦声。 - 时间段:3-6 秒;这段大概是红色箭头出现。 - 画面:镜头微推,羊皮地图上鲜红箭头动态浮现,从魏国边境扑向邯郸城池图腾。旁白响起。 - 禁止:禁止箭头脱离表面,禁止色彩失真,禁止透视错误,禁止模糊,禁止多余特效。 - 约束:箭头如墨水渗透,保持匀速推进,焦点锁定邯郸,光影真实,符合客观逻辑。 - 站位与朝向:红色箭头依附于羊皮地图表面。 - 运镜:缓慢推进,配合箭头动态。 - 音效:冷兵器拔出音效,风声。 --- 输出约束: 1. 保持场景昏暗沉重。 2. 羊皮地图比例合理。 3. 箭头效果真实。 4. 确保无角色出现。 5. 镜头运动平滑。 6. 约束地图正反面逻辑。 [视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影]
视频截图资产图锚定: 角色 孙膑 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 田忌 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 齐军军帐 的参考图是 {{Mixed 4}} 出场角色: 孙膑,身高1.75米 田忌,身高1.85米 --- 背景场景: 齐军军帐,室内中观,巨大的木制沙盘,火光丁达尔光束 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 在前面的对峙中,端坐的孙膑用极其平淡却充满分量的话语,一口回绝了主将立刻前往前线的要求。田忌极度不解,发出质问,空气中弥漫着紧张而静谧的对峙感。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-7 秒;这段大概是孙膑双手互掐手势。 - 画面:齐军军帐内,孙膑伸出枯瘦双手,在空中做出双手互掐手势,眼神锐利。对白:“攻打大梁。掐住要害,他自然松手。” - 禁止:禁止手部六指,禁止手势含糊,禁止孙膑站立,禁止光线平淡,禁止口型不对。 - 约束:孙膑讲出对白,手势明确有力量,面部锐利,物理连贯,光影高对比。 - 站位与朝向:孙膑在沙盘边面对田忌。 - 运镜:从孙膑手部特写快速摇摄。 - 音效:紧张心跳鼓点起。 - 时间段:7-15 秒;这段大概是拍击沙盘。 - 画面:孙膑重重拍在沙盘大梁位置,扬起灰尘形成光束。对白:“我们若攻大梁,庞涓敢不回来吗?”田忌瞪大眼睛震惊。 - 禁止:禁止没有灰尘,禁止无丁达尔光,禁止田忌毫无反应,禁止穿模,禁止对白缺失。 - 约束:完成对白,拍击力度大,田忌恍然大悟,光束清晰,符合重力碰撞。 - 站位与朝向:两人均在沙盘旁。 - 运镜:上扬至田忌震惊面部。 - 音效:拍击木桌清脆声,鼓点高潮。 --- 输出约束: 1. 确保两人对白完整。 2. 拍击沙盘物理真实。 3. 丁达尔光束明显。 4. 田忌表情震惊到位。 5. 孙膑不动如山。 6. 镜头摇摄流畅。 [视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影]
资产图锚定: 角色 孙膑 的参考图是 {{Mixed 1}} 道具 齐军战车 的参考图是 {{Mixed 3}} 道具 羊皮地图 的参考图是 {{Mixed 4}} 出场角色: 孙膑,身高1.75米 --- 背景场景: 树林边,室外夜间,幽暗冷月光,深邃神秘 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 在黄昏的荒野上,丢盔弃甲的败军队伍如黑色潮水般拖沓地向远处撤离,路边只留下庞大的破败器械,整个画面透出深深的凄凉与末路气息。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-5 秒;这段大概是孙膑查阅地图。 - 画面:树林边夜色中,孙膑坐在齐军战车上审视膝上的羊皮地图。枯瘦手指划过纹理。对白:“庞涓心急,必走近路。” - 禁止:禁止站立,禁止强光刺眼,禁止地图悬空,禁止口型不对,禁止道具突变。 - 约束:孙膑讲出对白,保持坐姿,冷月光罩身,羊皮地图正反面逻辑正确,物理连贯。 - 站位与朝向:孙膑独自坐在战车上面向前方。 - 运镜:俯视手部特写开始平滑抬升。 - 音效:手指摩擦羊皮纸的沙沙声。 - 时间段:5-10 秒;这段大概是锁定伏击点。 - 画面:手指死死按在地图上。镜头抬升至孙膑面部,眼神寒芒锐利,嘴角冷酷微笑。对白:“我们就在桂陵等他。” - 禁止:禁止漏讲对白,禁止表情夸张失控,禁止失去冷色调,禁止镜头晃动,禁止穿模。 - 约束:讲完对白,展现极度掌控感与猎手微笑,冷蓝光影深沉,符合重力,面部细节真实。 - 站位与朝向:按住地图,抬眼直视。 - 运镜:平滑抬升至面部微表情停住。 - 音效:夜风穿过树林呼啸。 --- 输出约束: 1. 孙膑台词准确讲出。 2. 齐军战车道具真实连贯。 3. 羊皮地图细节不变。 4. 夜间冷月光为主色调。 5. 微笑内敛冷酷。 6. 镜头平滑抬升无断点。 [视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影]
资产图锚定: 角色 孙膑 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 战国地图空间 的参考图是 {{Mixed 2}} 道具 魏军攻城车 的参考图是 {{Mixed 3}} 道具 羊皮地图 的参考图是 {{Mixed 4}} 出场角色: 孙膑,身高1.75米 --- 背景场景: 战国地图空间,室内微观场景,局部聚光灯照明,暗色桌面 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 在前一个分镜中,广阔的战场迎来了黄昏。无数魏军如潮水般攻打高耸的城墙,巨大的魏军攻城车在士兵的推动下疯狂撞击城门,空中飞石乱舞,战火连天,景象异常惨烈,凸显出局势的危急。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-4 秒;这段大概是手部移动的过程。 - 画面:战国地图空间内,羊皮地图平铺。孙膑枯瘦的右手伸入,手指在表面滑动,越过赵国区域。旁白响起。 - 禁止:禁止出现全身,禁止手部畸形,禁止光影大面积溢出,禁止地图材质突变,禁止穿透桌面。 - 约束:仅展示手部和地图,手部动作缓慢坚定,聚光灯跟随移动,符合物理,肤质真实。 - 站位与朝向:手指位于羊皮地图上方,朝南方移动。 - 运镜:手持微动,跟随手指轨迹。 - 音效:触碰羊皮纸的沙沙声。 - 时间段:4-8 秒;这段大概是手指落定。 - 画面:孙膑指尖稳稳点在羊皮地图上魏国都城位置并停住。旁白“不去救赵国。去打魏国。”坚定传出。强侧光勾勒指关节。 - 禁止:禁止地图缩小,禁止手部颤抖,禁止出现其他道具,禁止现代指甲,禁止焦点模糊。 - 约束:落指有分量感,停顿时画面张力足,地图纹理清晰,光影连贯,符合重力。 - 站位与朝向:手指紧贴羊皮地图表面。 - 运镜:定格在指尖落下的瞬间。 - 音效:悬疑低频音效。 --- 输出约束: 1. 孙膑手部符合中年瘦弱。 2. 羊皮地图细节极致真实。 3. 明暗反差必须强烈。 4. 始终不展示脸部。 5. 运镜与动作同步。 6. 保持历史厚重感。 [视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影]
资产图锚定: 角色 庞涓 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 孙膑 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 桂陵道 的参考图是 {{Mixed 3}} 道具 战马 的参考图是 {{Mixed 4}} 道具 齐军战车 的参考图是 {{Mixed 5}} 出场角色: 庞涓,身高1.82米 孙膑,身高1.75米 --- 背景场景: 桂陵道,室外战场边缘与高处山坡,战火背光,硝烟弥漫 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 铺天盖地的烈焰箭雨无情地撕裂了夜空,山谷中爆发出震天动地的轰鸣声。火海之中,敌军如同没头苍蝇般互相踩踏,彻底化为绝望惨烈的溃败修罗场。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-7 秒;这段大概是庞涓败逃。 - 画面:桂陵道战场边缘,庞涓在乱军中狼狈拨转战马逃窜。底部火光照亮他惊恐的面孔和慌乱的背影。旁白声音平缓响起。 - 禁止:禁止庞涓依然嚣张,禁止战马跑动僵硬,禁止画面变亮,禁止穿模变形,禁止失去火光。 - 约束:庞涓极度狼狈,战马动态符合物理受惊,底部火光上反,环境硝烟连贯,符合重力。 - 站位与朝向:庞涓骑马背对镜头向侧方逃窜。 - 运镜:从庞涓背影缓慢平滑地上升。 - 音效:渐弱厮杀声马蹄声。 - 时间段:7-15 秒;这段大概是展现高处的孙膑。 - 画面:镜头平摇落定在高处山坡,孙膑坐在齐军战车上,居高临下俯视。战火背光让他处于黑暗剪影中,面无表情。旁白念完金句。 - 禁止:禁止孙膑站起,禁止剪影完全死黑无细节,禁止齐军战车比例错,禁止突变跳轴,禁止无风。 - 约束:孙膑宛如神明冷酷庄严,齐军战车轮廓清晰,披风在战火热浪中微动,光影高对比连贯。 - 站位与朝向:孙膑在高处面向下方战场。 - 运镜:平稳摇摄落幅锁定孙膑。 - 音效:战旗猎猎作响声。 --- 输出约束: 1. 庞涓溃逃姿态真实。 2. 战马运动物理正确。 3. 孙膑战车剪影连贯。 4. 桂陵道火光由下至上。 5. 镜头上升平摇极平滑。 6. 保持宿命对决厚重感。 [视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影]
【生成内容】 # 《三十六计·胜战计第二计:围魏救赵》 ## 开场:不去救赵,反而攻魏 【画面】 战国地图徐徐展开。 魏国大军越过边境,扑向赵国都城邯郸。城外旌旗蔽日,投石砸向城墙,赵军苦苦支撑。 【旁白】 敌人正率领大军围攻你的盟友。 救,还是不救? 若是救,又该怎么救? 两千多年前,孙膑给出了一个出人意料的答案: 不去救赵国。 去打魏国。 【片名】 三十六计·胜战计第二计——围魏救赵。 --- ## 第一幕:庞涓围攻邯郸 【画面】 魏国战鼓震天。 庞涓骑在战车上,挥剑指向邯郸。魏军架起云梯,推着攻城车冲向城门。 【旁白】 战国时期,魏国兵强马壮,是中原最强大的诸侯国之一。 魏国大将庞涓率领精锐进攻赵国,很快便将赵国都城邯郸团团围住。 魏军日夜攻城。 邯郸城内粮草渐少,伤兵越来越多,城墙也被砸开数道缺口。 赵国无力抵挡,只能派出使者,连夜赶往齐国求援。 【画面】 赵国使者满身尘土,冲进齐国大殿,跪倒在地。 【赵国使者】 邯郸危在旦夕,请齐国立即发兵相救! --- ## 第二幕:孙膑提出奇计 【画面】 齐国大殿内,群臣议论纷纷。 齐王决定出兵,命田忌担任主将,孙膑担任军师。 军帐内,田忌指着地图上的邯郸。 【田忌】 魏军正在猛攻邯郸,我们必须尽快北上,与赵军内外夹击。 【孙膑】 不能去邯郸。 【画面】 田忌愣住,众将面面相觑。 【田忌】 不去邯郸,怎么救赵国? 【孙膑】 攻打大梁。 【旁白】 大梁,是魏国都城。 赵国在北,大梁在南。 去救邯郸,却反而进攻大梁,田忌一时没有想明白。 【孙膑】 两个人正在扭打,想让他们分开,不能冲上去抓住拳头。 只要掐住其中一人的要害,他自然会松手。 如今魏国精锐尽在赵国,国内只剩老弱。 我们若攻大梁,庞涓敢不回来吗? 【画面】 地图上,魏国大军围住邯郸。 另一支齐军突然插向空虚的大梁。 【旁白】 田忌这才明白。 齐军赶到邯郸,不仅要面对魏国精锐,还要在敌人早已布置好的战场上作战。 可若直取大梁,局势便完全不同。 庞涓若是不救,魏国都城难保。 庞涓若是回救,邯郸之围自然解除。 --- ## 第三幕:庞涓被迫回师 【画面】 齐军突然改变方向,绕过赵国,直奔魏国腹地。 沿途魏国守军仓促关闭城门,百姓纷纷逃避。 【旁白】 田忌依照孙膑之计,率领齐军直扑大梁。 消息传到邯郸城外,庞涓大吃一惊。 【画面】 魏军大帐内,信使跪在地上。 【魏军信使】 将军,齐军已经进入魏境,兵锋直指大梁! 【庞涓】 什么? 【副将】 邯郸就快攻下来了,现在撤军,岂不是前功尽弃? 【庞涓】 邯郸丢了,只是少一场胜仗。 大梁丢了,魏国的天就塌了。 传令,撤军! 【旁白】 庞涓明知这是孙膑的计策,却没有别的选择。 他只能放弃即将到手的邯郸,率军回援大梁。 赵国之围,就这样解了。 但孙膑真正要打的,并不是大梁。 而是这支匆忙回援的魏军。 --- ## 第四幕:桂陵设伏 【画面】 魏军丢下笨重的攻城器械,昼夜赶路。 士兵满身尘土,人困马乏,队伍越拉越长。 另一边,孙膑坐在战车上,观察地图。 他的手指停在“桂陵”。 【孙膑】 庞涓心急,必走近路。 我们就在桂陵等他。 【画面】 齐军迅速进入桂陵。 弓弩手藏入山林,步兵埋伏在道路两侧,战车封住出口。 夜色降临,道路上一片寂静。 【旁白】 庞涓一心只想赶回大梁。 他不知道,自己走的每一步,都在孙膑的计算之中。 【画面】 疲惫的魏军进入桂陵。 庞涓忽然发现道路两侧过于安静。 他勒住战马,望向黑暗的山林。 【庞涓】 停下! 【画面】 一支火箭划破夜空。 齐军战鼓骤然响起。 万箭从两侧射下,齐军战车迎面杀出,魏军后路也被截断。 【旁白】 魏军长途奔袭,阵形散乱,还未来得及展开,便遭到齐军伏击。 前军受阻,后军不知发生了什么,士兵互相冲撞,整支大军顿时陷入混乱。 齐军趁势猛攻。 桂陵一战,魏军大败。 【画面】 庞涓在亲兵保护下狼狈突围。 远处山坡上,孙膑安静地看着溃败的魏军。 【孙膑】 人在最着急的时候,往往只看得见目的地。 却看不见,别人早已替他选好了路。 --- ## 结尾:第二计点题 【画面】 邯郸城门重新打开,赵国士兵站上城墙。 齐军也从桂陵战场缓缓撤离。 地图上,魏军从赵国撤退,在桂陵遭到截击。 【旁白】 齐军没有赶到邯郸,与强大的魏军正面交锋。 而是攻向魏国最空虚、也最不能失去的地方,逼迫庞涓主动撤军。 救人,不一定非要奔着人去。 解围,也不一定非要冲进包围圈。 避开敌人的锋芒,击中敌人的要害; 让敌人放弃自己的计划,按照你的计划行动。 这就是三十六计第二计—— 围魏救赵。 【落版字幕】 避实击虚,攻其必救。 胜战计第二计:围魏救赵。

孙膑,齐国军师,中年男性,约35岁,身高1.75米,身形瘦弱但端正,发型为战国士人发髻,发质柔顺,发色纯黑,脸型清瘦,双目深邃透亮,肤色偏白,服装:战国时期深灰色交领深衣(上衣下装连体),外罩素色披风,布鞋,无帽,无配饰,特征:常年坐在战车或木制轮椅上,双腿有疾,不便行走。高质量专业角色设定图,横向构图,纯白色纯净背景,中性摄影棚灯光,平光布光;布局结构(必须是角色四视图):正面面部头部特写(占图片水平 1/3 的空间)+ [全身正面视图 + 全身左侧面视图 + 全身背面视图](占图片水平剩余的 2/3 的空间,并列排列),四个视图中间用淡灰色(#E2E2E2)的2px细线分割,无任何道具或背景物体。光影:中性摄影棚灯光,柔和的前侧光,清晰的轮廓定义,自然的肤色,面部清晰服装可辨识,平视镜头,完整全身,无裁剪。不得出现任何道具/武器/食物/饮料/手持物(角色必须空手);不得出现复杂动作、情绪表情、面部遮挡;不得出现环境背景(仅白色);不得出现其他角色;确保所有视图中的面部特征、发型、体型和服装保持一致;不得出现文字、水印、标签、UI元素;无背景场景,无过度风格化,纯 Naive 样貌。[视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影]
孙膑,齐国军师,用席地跪坐的全身视图表现受膑刑后的身体状态,避免把他画成行动正常的人。中年男性,约35岁,身高1.75米,身形瘦弱但端正,发型为战国士人发髻,发质柔顺,发色纯黑,脸型清瘦,双目深邃透亮,肤色偏白,脸部有皱纹,可以看到毛孔,皮肤质感。服装:战国时期深灰色交领深衣(上衣下装连体),外罩素色披风,布鞋,无帽,无配饰,特征:常年坐在战车或木制轮椅上,双腿有疾,不便行走。高质量专业角色设定图,横向构图,纯白色纯净背景,中性摄影棚灯光,平光布光;布局结构(必须是角色四视图):正面面部头部特写(占图片水平 1/3 的空间)+ [全身正面视图 + 全身左侧面视图 + 全身背面视图](占图片水平剩余的 2/3 的空间,并列排列),四个视图中间用淡灰色(#E2E2E2)的2px细线分割,无任何道具或背景物体。光影:中性摄影棚灯光,柔和的前侧光,清晰的轮廓定义,自然的肤色,面部清晰服装可辨识,平视镜头,完整全身,无裁剪。不得出现任何道具/武器/食物/饮料/手持物(角色必须空手);不得出现复杂动作、情绪表情、面部遮挡;不得出现环境背景(仅白色);不得出现其他角色;确保所有视图中的面部特征、发型、体型和服装保持一致;不得出现文字、水印、标签、UI元素;无背景场景,无过度风格化,纯 Naive 样貌。[视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影]

庞涓,魏国大将,中年男性,约38岁,身高1.82米,体型魁梧健壮,发型为战国武将发冠,发质硬,发色黑,脸型国字脸,瞳色黑,肤色古铜,服装:暗红色战国重甲上衣,暗红色腿铠,黑色战靴,头戴铜制战盔,无配饰,特征:左脸颊有一道细微的旧刀疤,皮肤质感粗糙,有皱纹感,粗糙感。高质量专业角色设定图,横向构图,纯白色纯净背景,中性摄影棚灯光,平光布光;布局结构(必须是角色四视图):正面面部头部特写(占图片水平 1/3 的空间)+ [全身正面视图 + 全身左侧面视图 + 全身背面视图](占图片水平剩余的 2/3 的空间,并列排列),四个视图中间用淡灰色(#E2E2E2)的2px细线分割,无任何道具或背景物体。光影:中性摄影棚灯光,柔和的前侧光,清晰的轮廓定义,自然的肤色,面部清晰服装可辨识,平视镜头,完整全身,无裁剪。不得出现任何道具/武器/食物/饮料/手持物(角色必须空手);不得出现复杂动作、情绪表情、面部遮挡;不得出现环境背景(仅白色);不得出现其他角色;确保所有视图中的面部特征、发型、体型和服装保持一致;不得出现文字、水印、标签、UI元素;无背景场景,无过度风格化,纯 Naive 样貌。[视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影]

田忌,齐国主将,中年男性,约40岁,身高1.85米,体型壮硕,发型束发戴冠,发质粗,发色黑白相间,脸型粗犷,瞳色黑,肤色黝黑,服装:黑色粗犷战甲,玄色战袍,黑皮厚底靴,黑色铁盔,无配饰,特征:浓眉大眼,下巴留有浓密短须。皮肤质感粗糙,有皱纹感,粗糙感。高质量专业角色设定图,横向构图,纯白色纯净背景,中性摄影棚灯光,平光布光;布局结构(必须是角色四视图):正面面部头部特写(占图片水平 1/3 的空间)+ [全身正面视图 + 全身左侧面视图 + 全身背面视图](占图片水平剩余的 2/3 的空间,并列排列),四个视图中间用淡灰色(#E2E2E2)的2px细线分割,无任何道具或背景物体。光影:中性摄影棚灯光,柔和的前侧光,清晰的轮廓定义,自然的肤色,面部清晰服装可辨识,平视镜头,完整全身,无裁剪。不得出现任何道具/武器/食物/饮料/手持物(角色必须空手);不得出现复杂动作、情绪表情、面部遮挡;不得出现环境背景(仅白色);不得出现其他角色;确保所有视图中的面部特征、发型、体型和服装保持一致;不得出现文字、水印、标签、UI元素;无背景场景,无过度风格化,纯 Naive 样貌。[视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影]
魏军群体,魏国军队大批士兵,男性人群,各年龄段,身高不一,体型各异,发型多为头盔遮挡,服装:统一的魏国暗红底色镶嵌甲片兵服,腿部绑腿,布制战靴,头盔,无配饰,特征:有的疲惫,有的沾满泥土。高质量专业角色设定图,横向构图,纯白色纯净背景,中性摄影棚灯光,平光布光;皮肤质感粗糙,有皱纹感,粗糙感。布局结构(必须是角色四视图):正面面部头部特写(占图片水平 1/3 的空间)+ [全身正面视图 + 全身左侧面视图 + 全身背面视图](占图片水平剩余的 2/3 的空间,并列排列),四个视图中间用淡灰色(#E2E2E2)的2px细线分割,无任何道具或背景物体。光影:中性摄影棚灯光,柔和的前侧光,清晰的轮廓定义,自然的肤色,面部清晰服装可辨识,平视镜头,完整全身,无裁剪。不得出现任何道具/武器/食物/饮料/手持物(角色必须空手);不得出现复杂动作、情绪表情、面部遮挡;不得出现环境背景(仅白色);不得出现其他角色;确保所有视图中的面部特征、发型、体型和服装保持一致;不得出现文字、水印、标签、UI元素;无背景场景,无过度风格化,纯 Naive 样貌。[视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影]

齐军群体,齐国军队大批士兵,男性人群,各年龄段,身高不一,体型各异,发型多为头盔遮挡,服装:统一的齐国玄黑色为主底色的皮质铠甲,腿部黑色绑腿,黑靴,黑色铁盔,无配饰,皮肤质感粗糙,有皱纹感,粗糙感。特征:装备精良,神态肃杀。高质量专业角色设定图,横向构图,纯白色纯净背景,中性摄影棚灯光,平光布光;布局结构(必须是角色四视图):正面面部头部特写(占图片水平 1/3 的空间)+ [全身正面视图 + 全身左侧面视图 + 全身背面视图](占图片水平剩余的 2/3 的空间,并列排列),四个视图中间用淡灰色(#E2E2E2)的2px细线分割,无任何道具或背景物体。光影:中性摄影棚灯光,柔和的前侧光,清晰的轮廓定义,自然的肤色,面部清晰服装可辨识,平视镜头,完整全身,无裁剪。不得出现任何道具/武器/食物/饮料/手持物(角色必须空手);不得出现复杂动作、情绪表情、面部遮挡;不得出现环境背景(仅白色);不得出现其他角色;确保所有视图中的面部特征、发型、体型和服装保持一致;不得出现文字、水印、标签、UI元素;无背景场景,无过度风格化,纯 Naive 样貌。[视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影]

赵军群体,赵国守城士兵,男性人群,各年龄段,身高不一,体型多消瘦,发型凌乱,服装:破旧的赵国灰白色麻衣布甲,草鞋,部分无盔,无配饰,特征:满身伤痕,灰头土脸,神情疲惫绝望。高质量专业角色设定图,横向构图,纯白色纯净背景,中性摄影棚灯光,平光布光;布局结构(必须是角色四视图):正面面部头部特写(占图片水平 1/3 的空间)+ [全身正面视图 + 全身左侧面视图 + 全身背面视图](占图片水平剩余的 2/3 的空间,并列排列),四个视图中间用淡灰色(#E2E2E2)的2px细线分割,无任何道具或背景物体。光影:中性摄影棚灯光,柔和的前侧光,清晰的轮廓定义,自然的肤色,面部清晰服装可辨识,平视镜头,完整全身,无裁剪。不得出现任何道具/武器/食物/饮料/手持物(角色必须空手);不得出现复杂动作、情绪表情、面部遮挡;不得出现环境背景(仅白色);不得出现其他角色;确保所有视图中的面部特征、发型、体型和服装保持一致;不得出现文字、水印、标签、UI元素;无背景场景,无过度风格化,纯 Naive 样貌。[视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影]
战国地图空间,用于战术推演的虚构演示空间。室内微观,宽度约3米。背景层为暗色木质纹理桌面,前景层为铺开的泛黄羊皮质感战国地图,地图上绘有山川城池的墨线轮廓。压抑沉重。高质量专业场景设定图,横向构图,以 2 行 2 列的干净网格四等分整齐排版,每个格子都是独立的 16:9 横向画面,展示同一场景的四个大全景视角(1为正面中心线大全景视图,镜头正对场景中心轴,构图严格居中,画面同时包含顶面与底面,尽量展示完整空间层次、更多环境细节和深景深;2以1的中心线为参考,摄像机移动到场景左前方45度位置的大全景视图,镜头仍对准场景核心区域;3为以1的中心线为参考,摄像机移动到场景右前方45度位置的大全景视图;4为镜头在室内最深处向外拍摄的正中心全景图。四个视角也可以是东南西北四个方位的视角。四个视角必须表现同一地点、同一时间、同一天气、同一光源、同一空间结构和同一美术风格。环境清晰,细节丰富,景深较深,光影自然,专业摄影,超清画质。不得出现任何人物(这是空场景参考图,必须空无一人),也不得出现人群、背影、剪影、人脸、手脚、人物倒影、人物影子、照片人物、屏幕人物、镜中人物、剧情事件、人物活动;不得让四个视角表现成四个不同场景;不得改变建筑结构、空间比例、主体位置、材质、色彩、天气、时间段或光源方向;画面构图不得倾斜、透视畸变、广角畸变、变形、扭曲;不得出现鱼眼视角、斜角、极端俯视、极端仰视;正面视图必须居中、对称、中心线构图;左前方 45 度、右前方 45 度和背后视角必须保持镜头稳定、空间连贯、比例一致;禁止模糊、低画质;禁止景深太浅;不得出现文字、水印、签名、边框、标签、UI元素、杂乱元素。[视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影]

赵军群体,赵国守城士兵,男性人群,各年龄段,身高不一,体型多消瘦,发型凌乱,服装:破旧的赵国布甲内搭灰白色破烂布衣,草鞋,部分无盔,无配饰,特征:满身伤痕,灰头土脸,神情疲惫绝望。高质量专业角色设定图,横向构图,纯白色纯净背景,中性摄影棚灯光,平光布光;布局结构(必须是角色四视图):正面面部头部特写(占图片水平 1/3 的空间)+ [全身正面视图 + 全身左侧面视图 + 全身背面视图](占图片水平剩余的 2/3 的空间,并列排列),四个视图中间用淡灰色(#E2E2E2)的2px细线分割,无任何道具或背景物体。光影:中性摄影棚灯光,柔和的前侧光,清晰的轮廓定义,自然的肤色,面部清晰服装可辨识,平视镜头,完整全身,无裁剪。不得出现任何道具/武器/食物/饮料/手持物(角色必须空手);不得出现复杂动作、情绪表情、面部遮挡;不得出现环境背景(仅白色);不得出现其他角色;确保所有视图中的面部特征、发型、体型和服装保持一致;不得出现文字、水印、标签、UI元素;无背景场景,无过度风格化,纯 Naive 样貌。[视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影]

邯郸城外战场,攻城战发生的广阔地带。室外建筑前景,宏观,城墙高约12米,战场开阔。背景层为高耸破损的夯土城墙与灰暗天空,前景层为散落的断木、碎石、燃烧的火盆与车轮残骸。压抑沉重。高质量专业场景设定图,横向构图,以 2 行 2 列的干净网格四等分整齐排版,每个格子都是独立的 16:9 横向画面,展示同一场景的四个大全景视角(1为正面中心线大全景视图,镜头正对场景中心轴,构图严格居中,画面同时包含顶面与底面,尽量展示完整空间层次、更多环境细节和深景深;2以1的中心线为参考,摄像机移动到场景左前方45度位置的大全景视图,镜头仍对准场景核心区域;3为以1的中心线为参考,摄像机移动到场景右前方45度位置的大全景视图;4为镜头在室内最深处向外拍摄的正中心全景图。四个视角也可以是东南西北四个方位的视角。四个视角必须表现同一地点、同一时间、同一天气、同一光源、同一空间结构和同一美术风格。环境清晰,细节丰富,景深较深,光影自然,专业摄影,超清画质。不得出现任何人物(这是空场景参考图,必须空无一人),也不得出现人群、背影、剪影、人脸、手脚、人物倒影、人物影子、照片人物、屏幕人物、镜中人物、剧情事件、人物活动;不得让四个视角表现成四个不同场景;不得改变建筑结构、空间比例、主体位置、材质、色彩、天气、时间段或光源方向;画面构图不得倾斜、透视畸变、广角畸变、变形、扭曲;不得出现鱼眼视角、斜角、极端俯视、极端仰视;正面视图必须居中、对称、中心线构图;左前方 45 度、右前方 45 度和背后视角必须保持镜头稳定、空间连贯、比例一致;禁止模糊、低画质;禁止景深太浅;不得出现文字、水印、签名、边框、标签、UI元素、杂乱元素。[视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影]
齐军军帐,田忌与孙膑议事地点。室内中观,高度约4米。背景层为厚重的黑黄色相间帆布帐篷壁与兵器架,前景层为中央巨大的木制沙盘桌台与油灯。宁静但充满暗流。高质量专业场景设定图,横向构图,以 2 行 2 列的干净网格四等分整齐排版,每个格子都是独立的 16:9 横向画面,展示同一场景的四个大全景视角(1为正面中心线大全景视图,镜头正对场景中心轴,构图严格居中,画面同时包含顶面与底面,尽量展示完整空间层次、更多环境细节和深景深;2以1的中心线为参考,摄像机移动到场景左前方45度位置的大全景视图,镜头仍对准场景核心区域;3为以1的中心线为参考,摄像机移动到场景右前方45度位置的大全景视图;4为镜头在室内最深处向外拍摄的正中心全景图。四个视角也可以是东南西北四个方位的视角。四个视角必须表现同一地点、同一时间、同一天气、同一光源、同一空间结构和同一美术风格。环境清晰,细节丰富,景深较深,光影自然,专业摄影,超清画质。不得出现任何人物(这是空场景参考图,必须空无一人),也不得出现人群、背影、剪影、人脸、手脚、人物倒影、人物影子、照片人物、屏幕人物、镜中人物、剧情事件、人物活动;不得让四个视角表现成四个不同场景;不得改变建筑结构、空间比例、主体位置、材质、色彩、天气、时间段或光源方向;画面构图不得倾斜、透视畸变、广角畸变、变形、扭曲;不得出现鱼眼视角、斜角、极端俯视、极端仰视;正面视图必须居中、对称、中心线构图;左前方 45 度、右前方 45 度和背后视角必须保持镜头稳定、空间连贯、比例一致;禁止模糊、低画质;禁止景深太浅;不得出现文字、水印、签名、边框、标签、UI元素、杂乱元素。[视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影]

桂陵道,设伏的山间狭窄道路。室外自然,宏观,宽度约15米。背景层为夜色下高耸的黑色山林轮廓与陡坡,前景层为坑洼的土路与路边的乱石。阴森诡异且肃杀。高质量专业场景设定图,横向构图,以 2 行 2 列的干净网格四等分整齐排版,每个格子都是独立的 16:9 横向画面,展示同一场景的四个大全景视角(1为正面中心线大全景视图,镜头正对场景中心轴,构图严格居中,画面同时包含顶面与底面,尽量展示完整空间层次、更多环境细节和深景深;2以1的中心线为参考,摄像机移动到场景左前方45度位置的大全景视图,镜头仍对准场景核心区域;3为以1的中心线为参考,摄像机移动到场景右前方45度位置的大全景视图;4为镜头在室内最深处向外拍摄的正中心全景图。四个视角也可以是东南西北四个方位的视角。四个视角必须表现同一地点、同一时间、同一天气、同一光源、同一空间结构和同一美术风格。环境清晰,细节丰富,景深较深,光影自然,专业摄影,超清画质。不得出现任何人物(这是空场景参考图,必须空无一人),也不得出现人群、背影、剪影、人脸、手脚、人物倒影、人物影子、照片人物、屏幕人物、镜中人物、剧情事件、人物活动;不得让四个视角表现成四个不同场景;不得改变建筑结构、空间比例、主体位置、材质、色彩、天气、时间段或光源方向;画面构图不得倾斜、透视畸变、广角畸变、变形、扭曲;不得出现鱼眼视角、斜角、极端俯视、极端仰视;正面视图必须居中、对称、中心线构图;左前方 45 度、右前方 45 度和背后视角必须保持镜头稳定、空间连贯、比例一致;禁止模糊、低画质;禁止景深太浅;不得出现文字、水印、签名、边框、标签、UI元素、杂乱元素。[视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影]

一张铺开的泛黄羊皮地图,战术演示道具。六视图详细描述:绝对正前方视图展示地图表面的墨色山川线条与城池标注,绝对正后方视图展示粗糙的未加工羊皮背部,绝对左侧视图和绝对右侧视图展示约2毫米的皮质厚度与微微卷曲的边缘,绝对正上方俯拍视图完整呈现长80厘米、宽50厘米的不规则矩形全貌,绝对正下方仰拍视图与后方视图相同。材质细节描述:老旧羊皮材质,表面有干裂的细纹与墨水晕染痕迹。关键细节:边缘不规则,右下角有一处烧焦的深褐色缺口。特征:泛黄、破旧、带墨迹。高质量写实道具多角度展示图,横向构图,以 2 行 3 列的干净网格整齐排版,展示道具的六个极正视角。纯白色纯净背景,专业产品影棚摄影,标准六视图参考。六视图包括(必须是道具六视图):绝对正前方视图、绝对正后方视图、绝对左侧视图、绝对右侧视图、绝对正上方俯拍视图、绝对正下方仰拍视图。所有视图必须是同一件道具,材质、颜色、比例、结构完全一致。使用超长焦镜头或移轴镜头效果,将透视变形降到最低,物体所有本该平行的边缘在画面中保持平行,接近正交投影。每个视图都像在专业产品影棚中用三脚架精密校准拍摄,构图绝对端正,物体在每个格子中居中,无任何倾斜、旋转或透视畸变。画面出不得出现任何人物、角色、人群、人影等;不得出现手、脚、人脸、场景、建筑、自然景观;无其他道具;必须无文字、无水印、无 logo、无 UI 元素,不要任何剧情事件,保持道具本体清晰、保持完整轮廓、保持所有角度的材质和结构一致。[视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影]
巨型木制攻城器械,魏军主力攻城武器。六视图详细描述:绝对正前方视图展示包覆生牛皮的倾斜挡板与突出的金属撞木尖端,绝对正后方视图展示供士兵推车的横木把手,绝对左侧视图和绝对右侧视图展示长约6米、高约4米的庞大车身结构与四个巨大实木车轮,绝对正上方俯拍视图展示顶部的防护木板拼接结构,绝对正下方仰拍视图展示粗壮的车轴与底部框架。材质细节描述:粗糙原木、熟铁钉卯、风干的牛皮蒙皮。关键细节:前端挡板上插着几支断裂的羽箭。特征:庞大、笨重、满是战斗划痕。高质量写实道具多角度展示图,横向构图,以 2 行 3 列的干净网格整齐排版,展示道具的六个极正视角。纯白色纯净背景,专业产品影棚摄影,标准六视图参考。六视图包括(必须是道具六视图):绝对正前方视图、绝对正后方视图、绝对左侧视图、绝对右侧视图、绝对正上方俯拍视图、绝对正下方仰拍视图。所有视图必须是同一件道具,材质、颜色、比例、结构完全一致。使用超长焦镜头或移轴镜头效果,将透视变形降到最低,物体所有本该平行的边缘在画面中保持平行,接近正交投影。每个视图都像在专业产品影棚中用三脚架精密校准拍摄,构图绝对端正,物体在每个格子中居中,无任何倾斜、旋转或透视畸变。画面出不得出现任何人物、角色、人群、人影等;不得出现手、脚、人脸、场景、建筑、自然景观;无其他道具;必须无文字、无水印、无 logo、无 UI 元素,不要任何剧情事件,保持道具本体清晰、保持完整轮廓、保持所有角度的材质和结构一致。[视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影]

大型军用牛皮战鼓,传递军令。六视图详细描述:绝对正前方视图和绝对正后方视图展示直径约1.2米的巨大圆形鼓面,绝对左侧视图和绝对右侧视图展示红漆剥落的鼓身木桶结构与青铜铆钉,绝对正上方俯拍视图展示鼓面上击打的磨损痕迹,绝对正下方仰拍视图展示交叉的木制支撑架底座。材质细节描述:老旧黄牛皮鼓面,厚重实木鼓身,青铜大头铆钉。关键细节:侧面挂着两根粗壮的木制鼓槌。特征:巨大、红漆斑驳。高质量写实道具多角度展示图,横向构图,以 2 行 3 列的干净网格整齐排版,展示道具的六个极正视角。纯白色纯净背景,专业产品影棚摄影,标准六视图参考。六视图包括(必须是道具六视图):绝对正前方视图、绝对正后方视图、绝对左侧视图、绝对右侧视图、绝对正上方俯拍视图、绝对正下方仰拍视图。所有视图必须是同一件道具,材质、颜色、比例、结构完全一致。使用超长焦镜头或移轴镜头效果,将透视变形降到最低,物体所有本该平行的边缘在画面中保持平行,接近正交投影。每个视图都像在专业产品影棚中用三脚架精密校准拍摄,构图绝对端正,物体在每个格子中居中,无任何倾斜、旋转或透视畸变。画面出不得出现任何人物、角色、人群、人影等;不得出现手、脚、人脸、场景、建筑、自然景观;无其他道具;必须无文字、无水印、无 logo、无 UI 元素,不要任何剧情事件,保持道具本体清晰、保持完整轮廓、保持所有角度的材质和结构一致。[视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影]

将领骑乘的披甲战马。六视图详细描述:绝对正前方视图展示佩戴青铜马面甲的马头与宽阔胸膛,绝对正后方视图展示系着红带的马尾与粗壮后腿,绝对左侧视图和绝对右侧视图展示全长约2.5米、高约1.6米的矫健身躯与背部的皮革马鞍,绝对正上方俯拍视图展示马背的宽阔与马鞍结构,绝对正下方仰拍视图展示四蹄的铁钉马蹄铁。材质细节描述:油亮的黑色短毛,硬质牛皮马鞍,青铜护甲。关键细节:马鞍两侧挂着青铜马镫和缰绳。特征:高大强壮、披戴护甲。高质量写实道具多角度展示图,横向构图,以 2 行 3 列的干净网格整齐排版,展示道具的六个极正视角。纯白色纯净背景,专业产品影棚摄影,标准六视图参考。六视图包括(必须是道具六视图):绝对正前方视图、绝对正后方视图、绝对左侧视图、绝对右侧视图、绝对正上方俯拍视图、绝对正下方仰拍视图。所有视图必须是同一件道具,材质、颜色、比例、结构完全一致。使用超长焦镜头或移轴镜头效果,将透视变形降到最低,物体所有本该平行的边缘在画面中保持平行,接近正交投影。每个视图都像在专业产品影棚中用三脚架精密校准拍摄,构图绝对端正,物体在每个格子中居中,无任何倾斜、旋转或透视畸变。画面出不得出现任何人物、角色、人群、人影等;不得出现手、脚、人脸、场景、建筑、自然景观;无其他道具;必须无文字、无水印、无 logo、无 UI 元素,不要任何剧情事件,保持道具本体清晰、保持完整轮廓、保持所有角度的材质和结构一致。[视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影]
孙膑乘坐的两轮轻型战车。六视图详细描述:绝对正前方视图展示连接战马的长木辕与车厢前挡板,绝对正后方视图展示开放式的登车口与车厢底板,绝对左侧视图和绝对右侧视图展示两个巨大的带辐条木轮与方形车厢轮廓,绝对正上方俯拍视图展示车厢内足以容纳两人的站立空间与扶手,绝对正下方仰拍视图展示粗壮的横轴与连接件。材质细节描述:坚硬的榆木材质,外表涂有玄黑色生漆,部分边缘用青铜加固。关键细节:车厢左侧立着一柄长戈,车轼处有摩擦发亮的痕迹。特征:灵活、黑色漆面。高质量写实道具多角度展示图,横向构图,以 2 行 3 列的干净网格整齐排版,展示道具的六个极正视角。纯白色纯净背景,专业产品影棚摄影,标准六视图参考。六视图包括(必须是道具六视图):绝对正前方视图、绝对正后方视图、绝对左侧视图、绝对右侧视图、绝对正上方俯拍视图、绝对正下方仰拍视图。所有视图必须是同一件道具,材质、颜色、比例、结构完全一致。使用超长焦镜头或移轴镜头效果,将透视变形降到最低,物体所有本该平行的边缘在画面中保持平行,接近正交投影。每个视图都像在专业产品影棚中用三脚架精密校准拍摄,构图绝对端正,物体在每个格子中居中,无任何倾斜、旋转或透视畸变。画面出不得出现任何人物、角色、人群、人影等;不得出现手、脚、人脸、场景、建筑、自然景观;无其他道具;必须无文字、无水印、无 logo、无 UI 元素,不要任何剧情事件,保持道具本体清晰、保持完整轮廓、保持所有角度的材质和结构一致。[视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影]

绑有燃烧物用于夜间袭击的箭矢。六视图详细描述:绝对正前方视图展示前端裹着浸透油脂麻布的膨大箭头,绝对正后方视图展示带有红色羽毛的箭翎,绝对左侧视图和绝对右侧视图展示长约80厘米的笔直竹制箭杆与前端的绑扎物,绝对正上方俯拍视图和绝对正下方仰拍视图完整展示整根箭的纤细形态。材质细节描述:青竹箭杆,生铁箭头,粗糙麻布,动物羽毛。关键细节:前端麻布呈现深褐色,浸满了易燃油脂。特征:细长、头部粗大。高质量写实道具多角度展示图,横向构图,以 2 行 3 列的干净网格整齐排版,展示道具的六个极正视角。纯白色纯净背景,专业产品影棚摄影,标准六视图参考。六视图包括(必须是道具六视图):绝对正前方视图、绝对正后方视图、绝对左侧视图、绝对右侧视图、绝对正上方俯拍视图、绝对正下方仰拍视图。所有视图必须是同一件道具,材质、颜色、比例、结构完全一致。使用超长焦镜头或移轴镜头效果,将透视变形降到最低,物体所有本该平行的边缘在画面中保持平行,接近正交投影。每个视图都像在专业产品影棚中用三脚架精密校准拍摄,构图绝对端正,物体在每个格子中居中,无任何倾斜、旋转或透视畸变。画面出不得出现任何人物、角色、人群、人影等;不得出现手、脚、人脸、场景、建筑、自然景观;无其他道具;必须无文字、无水印、无 logo、无 UI 元素,不要任何剧情事件,保持道具本体清晰、保持完整轮廓、保持所有角度的材质和结构一致。[视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影]
视频截图资产图锚定: 角色 魏军群体 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 邯郸城外战场 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 战国地图空间 的参考图是 {{Mixed 3}} 道具 羊皮地图 的参考图是 {{Mixed 4}} 道具 战鼓 的参考图是 {{Mixed 5}} 道具 魏军攻城车 的参考图是 {{Mixed 6}} 出场角色: 魏军群体,身高不一 --- 背景场景: 邯郸城外战场,室外开阔地,高大城墙,黄昏光影,战火弥漫 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 在之前的分镜中,战国地图空间内展开了一卷羊皮地图,中心标注赵国邯郸。代表魏国的红色箭头如血般凶猛地扑向邯郸城池,旁白抛出救或不救的疑问,奠定战前基调,引发观众强烈的好奇。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-5 秒;这段大概是展现战场全貌。 - 画面:广阔的邯郸城外战场,魏军群体如黑色潮水般向城墙涌去。士兵们穿着暗红兵服狂奔。旁白“若是救,又该怎么救?”响起。 - 禁止:禁止出现现代建筑,禁止士兵穿模,禁止天色突变,禁止武器超前,禁止画面过曝。 - 约束:城墙高度比例正确,魏军群体庞大密集,保持阴郁氛围,符合物理连贯,光影一致。 - 站位与朝向:魏军群体位于画面前景与中景,面向远处的城墙冲锋。 - 运镜:平移横摇,从战场一端缓慢扫过。 - 音效:震耳欲聋的战鼓声,万人呐喊。 - 时间段:5-10 秒;这段大概是推车撞城。 - 画面:镜头继续横摇,巨大的魏军攻城车出现,士兵推着它碾过泥泞,狠狠撞击城门。空中飞石划过。 - 禁止:禁止攻城车漂移,禁止城墙材质失真,禁止攻城车比例错误,禁止动作僵硬,禁止无碰撞反馈。 - 约束:魏军攻城车木质厚重,撞击有巨大阻力,飞石有运动模糊,符合重力,战火连贯。 - 站位与朝向:魏军攻城车正对城门,士兵在其后方。 - 运镜:持续平缓横摇。 - 音效:木石碎裂的轰鸣声。 --- 输出约束: 1. 确保黄昏光影一致。 2. 魏军群体服装统一。 3. 魏军攻城车尺寸庞大。 4. 动作符合物理重力。 5. 飞石需有运动模糊。 6. 维持宏大视野。 [视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影]
资产图锚定: 角色 庞涓 的参考图是 {{Mixed 1}} 出场角色: 魏军信使,身高1.7米 庞涓,身高1.82米 --- 背景场景: 魏军大帐,室内中观,幽暗底光,底部火盆照明 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 在此之前,由主将与军师率领的一支庞大黑甲军队,在骄阳与尘土中大举迈进。战车隆隆,军威浩荡,向着无人预料的敌国腹地发起了毫不迟疑的雷霆突击。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-6 秒;这段大概是信使冲入报告。 - 画面:幽暗的魏军大帐内,魏军信使连滚带爬扑倒在地。信使急切大喊:“将军!齐军进入魏境,兵锋直指大梁!” - 禁止:禁止帐内明亮,禁止信使从容,禁止穿模,禁止缺失底光,禁止环境杂乱。 - 约束:信使动作极其慌乱连滚带爬,讲出对白,物理反馈真实,气氛骤降。 - 站位与朝向:信使向内扑倒,面向帅案。 - 运镜:急推,伴随报告声。 - 音效:急促沉重脚步声。 - 时间段:6-12 秒;这段大概是庞涓震惊反应。 - 画面:庞涓双手撑桌,原本嚣张的表情瞬间凝固,瞪大双眼大吼:“什么?!”底部火盆光芒向上打出扭曲阴影。 - 禁止:禁止口型不符,禁止庞涓无动于衷,禁止失去光影效果,禁止乱晃,禁止比例失调。 - 约束:庞涓讲出对白,极度震愕,阴森底光强化绝境感,服饰特征保留,物理连贯。 - 站位与朝向:庞涓站在帅案后直视信使。 - 运镜:猛推至庞涓脸庞大特写。 - 音效:空气静音感。 --- 输出约束: 1. 庞涓战甲细节一致。 2. 对白必须完全喊出。 3. 大帐底光光影阴森。 4. 面部表情扭曲真实。 5. 物理动作连贯合规。 6. 镜头急推充满冲击力。 [视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影]
资产图锚定: 角色 孙膑 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 田忌 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 齐军军帐 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 孙膑,身高1.75米 田忌,身高1.85米 --- 背景场景: 齐军军帐,室内中观,火光侧逆照明,幽暗安静 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 在前一分镜中,昏暗的军帐内火光摇曳。田忌俯身在巨大的沙盘之上,右手紧握成拳,神情异常焦急,强力主张军队应当立刻北上去与敌人决一死战,营救危局中的城池。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-4 秒;这段大概是孙膑平淡发声。 - 画面:齐军军帐内,孙膑坐在轮椅上双手交叠,眼神深邃抬起直视田忌,平淡讲出:“不能去邯郸。” - 禁止:禁止孙膑站立,禁止表情浮夸,禁止强光直射,禁止服饰穿模,禁止田忌全貌遮挡。 - 约束:孙膑讲出对白,保持极端冷静,伦勃朗光效明显,符合人物性格,物理连贯。 - 站位与朝向:孙膑坐着面向田忌。 - 运镜:缓推锁定孙膑双眼。 - 音效:火苗跳动声。 - 时间段:4-8 秒;这段大概是田忌震惊反问。 - 画面:田忌在画面侧边急切地讲出:“不去邯郸,怎么救赵国?”孙膑依然沉静如水,视觉焦点在孙膑。 - 禁止:禁止口型不同步,禁止镜头剧烈晃动,禁止环境突亮,禁止脱离重力,禁止背景杂乱。 - 约束:田忌讲出对白,孙膑不动如山,光影连贯真实,空气感安静,符合客观规律。 - 站位与朝向:两人相对。 - 运镜:继续缓慢推进。 - 音效:极度安静的空气底噪。 --- 输出约束: 1. 双方台词完整准确。 2. 孙膑保持轮椅坐姿。 3. 伦勃朗光效强烈。 4. 镜头缓推需平稳。 5. 物理姿态保持连贯。 6. 保持智者冷静气质。 [视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影]
资产图锚定: 角色 齐军群体 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 庞涓 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 桂陵道 的参考图是 {{Mixed 3}} 道具 火箭 的参考图是 {{Mixed 4}} 出场角色: 齐军群体,身高不一 --- 背景场景: 桂陵道,室外自然山林,暗夜静谧,月光斑驳,灌木乱石 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 在幽蓝夜色中,坐在战车上的军师用枯瘦的手指死死按在地图的某个区域,眼底闪过一丝如利刃般的寒光,口中轻吐出将在绝杀之地等待敌军的话语。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-4 秒;这段大概是伏兵静待。 - 画面:桂陵道暗夜山林中,齐军群体藏身灌木与乱石。士兵们一动不动。旁白响起:“庞涓不知道,他走的每一步,都在计算之中。” - 禁止:禁止出现火把亮光,禁止士兵乱动,禁止铠甲反光刺眼,禁止环境明亮,禁止穿模。 - 约束:齐军群体保持极致静止如狼群蛰伏,月光微弱斑驳,氛围肃杀,符合物理,装备一致。 - 站位与朝向:士兵隐蔽在两侧高处,俯视土路。 - 运镜:贴地横移穿过草丛。 - 音效:极粗重压抑的呼吸声。 - 时间段:4-8 秒;这段大概是弓箭手拉满弓弦。 - 画面:镜头横移,几名弓箭手将搭着火箭的弓弦缓缓拉满。箭头未点燃,在冷月中闪过微光,死死盯着下方。 - 禁止:禁止箭头突然自燃,禁止动作突兀,禁止脱离重力,禁止背景透视错误,禁止模糊不清。 - 约束:火箭结构清晰,拉弓动作紧绷有力,光影极其压抑真实,符合物理拉力连贯。 - 站位与朝向:保持原位,满弓待发。 - 运镜:持续极缓横移。 - 音效:弓弦缓缓拉紧的嘎吱声。 --- 输出约束: 1. 齐军群体玄黑铠甲连贯。 2. 桂陵道夜间低照度真实。 3. 火箭暂时处于未点燃状态。 4. 镜头运动紧贴地面缓慢。 5. 物理张力与重力表现准确。 6. 保持肃杀的冰冷气氛。 [视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影]
视频截图资产图锚定: 角色 庞涓 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 孙膑 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 邯郸城外战场 的参考图是 {{Mixed 3}} 场景 战国地图空间 的参考图是 {{Mixed 4}} 道具 战马 的参考图是 {{Mixed 5}} 道具 战鼓 的参考图是 {{Mixed 6}} 道具 魏军攻城车 的参考图是 {{Mixed 7}} 出场角色: 庞涓,身高1.82米 --- 背景场景: 邯郸城外战场,室外建筑前景,浓烟飞火,强侧光逆光 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 在前一分镜中,孙膑的手指在昏暗的战国地图空间中缓缓滑动,最终越过赵国,重重地点在了魏国都城大梁的空白处。伴随着画外音的指引,这个出人意料的战略决策在此刻被彻底揭晓。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-6 秒;这段大概是庞涓拔剑。 - 画面:邯郸城外战场,庞涓骑在战马上,眼神狂热。他猛然拔出长剑,身旁战鼓被捶打,魏军攻城车发出撞击声。旁白介绍庞涓围攻邯郸。 - 禁止:禁止面部扭曲,禁止战马穿模,禁止长剑弯折,禁止光线突变,禁止现代服饰。 - 约束:庞涓动作充满力量,战马微动,战鼓捶打连贯,光影高对比,符合重力。 - 站位与朝向:庞涓骑马在画面中心,面向前方城墙。 - 运镜:从低角度仰拍缓缓向上推。 - 音效:长剑出鞘声,激昂战鼓声。 - 时间段:6-12 秒;这段大概是持剑威压。 - 画面:庞涓持剑直指城墙,威风凛凛,一半脸在阴影中。火星与黑烟在背景飞舞。 - 禁止:禁止动作僵硬,禁止火星静止,禁止战鼓消失,禁止比例失调,禁止无物理反馈。 - 约束:保持仰拍压迫感,火光照亮侧脸,马匹有呼吸感,符合物理,环境真实。 - 站位与朝向:长剑指向正前方。 - 运镜:持续慢推。 - 音效:战马嘶鸣,沉闷撞击声。 --- 输出约束: 1. 庞涓战甲细节一致。 2. 战马披甲符合设定。 3. 战鼓尺寸比例准确。 4. 魏军攻城车背景可见。 5. 逆光火光对比强烈。 6. 物理动作反馈真实。 [视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影]
资产图锚定: 角色 孙膑 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 庞涓 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 战国地图空间 的参考图是 {{Mixed 3}} 道具 羊皮地图 的参考图是 {{Mixed 4}} 道具 战马 的参考图是 {{Mixed 5}} 出场角色: 无出场角色,仅地图展示 --- 背景场景: 战国地图空间,室内微观场景,暗色桌面,局部冷暖光交界 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 在之前的军帐商议中,孙膑伸出枯瘦的双手比划互掐的手势,并重重将手拍在沙盘代表大梁的位置上。桌面上扬起的灰尘在光束中飞舞,一旁的将领终于在震惊中明白了计谋的绝妙。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-4 秒;这段大概是黑色墨线出发。 - 画面:战国地图空间中,羊皮地图拉近。一条代表齐军的黑色墨线从东方快速延伸。旁白讲述庞涓若是不救的后果。 - 禁止:禁止出现人手,禁止光影大亮,禁止墨线漂浮,禁止地图材质丢失,禁止不自然抖动。 - 约束:墨线如水墨流动,高光反射锐利,光影聚焦局部,物理吸附纸面,正反面逻辑正确。 - 站位与朝向:墨线紧贴纸面。 - 运镜:微距锁定动态。 - 音效:毛笔划过纸面唰唰声。 - 时间段:4-8 秒;这段大概是墨线急转。 - 画面:黑色墨线在地图中央骤然转折,避开北方的邯郸,直插南方的大梁。旁白讲述邯郸之围解局。 - 禁止:禁止线条模糊,禁止墨水断裂,禁止透视错误,禁止现代特效,禁止环境杂乱。 - 约束:转折凌厉干脆,视觉重点收缩,保持冷暖光交界,历史厚重感拉满,符合物理。 - 站位与朝向:继续吸附纸面向南。 - 运镜:俯视固定微距。 - 音效:战马奔腾隐约混响。 --- 输出约束: 1. 维持地图微观视效。 2. 墨线动态真实。 3. 光线聚焦在路线。 4. 无角色出场。 5. 羊皮纸纹理清晰。 6. 运镜极其稳定。 [视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影]
资产图锚定: 角色 赵军群体 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 邯郸城外战场 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 战国地图空间 的参考图是 {{Mixed 3}} 道具 羊皮地图 的参考图是 {{Mixed 4}} 出场角色: 赵军群体,身高不一 --- 背景场景: 邯郸城外战场(城门处)转战国地图空间,晨曦明亮转暗室微观 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 在烈火地狱般的战场边缘,溃败的敌将骑马狼狈逃窜。而高山之巅,战胜的智者坐在战车上,犹如神明般冷酷地俯视着一切,为这场伟大的伏击战画上句号。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-5 秒;这段大概是邯郸解围欢呼。 - 画面:晨曦中,邯郸城外战场城门大开。城头的赵军群体高举武器欢呼雀跃。阳光洒下金光。旁白点题解围策略。 - 禁止:禁止天空阴沉,禁止赵军群体装备精良,禁止动作僵硬,禁止物理不符,禁止欢呼无力。 - 约束:赵军群体服装破旧,城门厚重缓开,晨曦光芒希望感强,动态自然连贯,符合重力。 - 站位与朝向:赵军群体在城墙向外欢呼。 - 运镜:慢速拉远。 - 音效:城门开启声,振奋欢呼声。 - 时间段:5-10 秒;这段大概是无缝转场回地图。 - 画面:实景逐渐虚化,转场到战国地图空间。羊皮地图上,红色箭头在桂陵被黑色墨线拦腰斩断。旁白收尾三十六计。 - 禁止:禁止转场生硬跳切,禁止地图比例失真,禁止墨线特效夸张,禁止镜头乱晃,禁止材质缺失。 - 约束:虚实过渡平滑,战国地图空间恢复冷寂,羊皮地图细节重现,墨迹交锋果断物理真实。 - 站位与朝向:地图平铺桌面。 - 运镜:持续慢速拉远定格。 - 音效:欢呼混响渐弱淡出。 --- 输出约束: 1. 晨曦金光与暗室反差。 2. 赵军群体破旧连贯。 3. 无缝转场极其顺滑。 4. 战国地图空间道具不变。 5. 羊皮地图墨线清晰。 6. 动作情绪前后呼应。 [视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影]
资产图锚定: 角色 庞涓 的参考图是 {{Mixed 1}} 出场角色: 副将,身高1.8米 庞涓,身高1.82米 --- 背景场景: 魏军大帐,室内中观,火光侧面高对比,气氛压迫 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 在前一刻的死寂中,浑身是汗的信使将惊天噩耗砸向了主帅。骄横的将领双手撑在案上,面孔在底光下因难以置信的震撼而彻底扭曲,局势发生了翻天覆地的剧变。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-7 秒;这段大概是副将抗议庞涓砸桌。 - 画面:副将急切挥手:“现在撤军,岂不是前功尽弃?”庞涓闭目咬牙,青筋暴起,猛地一拳重重砸在桌面上,竹简飞溅。 - 禁止:禁止口型不动,禁止庞涓平静,禁止竹简悬空,禁止强光直射,禁止物理错误。 - 约束:副将讲出对白,庞涓情绪爆发怒砸,物理反馈猛烈,竹简散落符合重力,强侧光。 - 站位与朝向:副将在侧,庞涓在桌后。 - 运镜:手持轻微摇晃。 - 音效:捶桌声砰,竹简哗啦落地。 - 时间段:7-15 秒;这段大概是庞涓怒吼指令。 - 画面:庞涓猛然睁眼,面容扭曲怒吼:“大梁丢了,魏国的天就塌了!传令,撤军!”半张脸隐入黑暗。 - 禁止:禁止漏台词,禁止表情呆板,禁止光线变亮,禁止穿模变形,禁止镜头不动。 - 约束:庞涓讲出对白,展现绝望屈服的剧烈变化,高对比侧光压抑,符合物理连贯。 - 站位与朝向:庞涓直视前方。 - 运镜:继续手持锁定面部微变。 - 音效:粗重喘息声。 --- 输出约束: 1. 必须保留两人完整对白。 2. 庞涓战甲特征连贯。 3. 捶桌动作物理真实。 4. 高对比光影隐藏半脸。 5. 手持感模拟心理震荡。 6. 保持压抑窒息氛围。 [视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影]
视频截图资产图锚定: 角色 庞涓 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 桂陵道 的参考图是 {{Mixed 2}} 道具 战马 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 庞涓,身高1.82米 --- 背景场景: 桂陵道,室外自然峡谷,极暗环境,黑压压山林 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 在冰冷诡异的月夜山林中,无数潜伏的黑甲士兵犹如盯着猎物的狼群,拉满弓弦,隐蔽在草丛后,极度压抑的静谧预示着一场绝世伏击即将拉开帷幕。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-6 秒;这段大概是进入峡谷勒马。 - 画面:桂陵道峡谷,庞涓骑疲惫的战马缓缓进入,周围异常死寂。他猛地勒住缰绳,战马不安低嘶,马蹄声戛然而止。 - 禁止:禁止环境明亮,禁止庞涓松懈,禁止战马奔跑,禁止光线突跳,禁止道具丢失。 - 约束:桂陵道宛如深渊,战马勒停动作符合惯性物理,庞涓面孔若隐若现,极暗环境连贯。 - 站位与朝向:庞涓骑马在狭窄土路上停住。 - 运镜:从高处树冠快速俯冲而下。 - 音效:马蹄声戛然而止,战马响鼻声。 - 时间段:6-12 秒;这段大概是警觉大喊。 - 画面:庞涓环顾两侧黑压压山林,感觉不安,猛地抬手向身后大喊:“停下!” - 画面禁止:禁止漏嘴型,禁止周围出现友军,禁止动作软弱,禁止脱离重力,禁止突然起风。 - 约束:庞涓讲出台词,神态极度警觉,举手有力,物理连贯,模拟伏兵随时跃出的视角。 - 站位与朝向:停留在马上四处张望。 - 运镜:俯冲停在庞涓面前,微晃。 - 音效:空谷回音般的一声怒吼。 --- 输出约束: 1. 庞涓必须精准讲出对白。 2. 桂陵道极暗低照度保持。 3. 战马披甲道具真实。 4. 镜头俯冲需极速有压迫感。 5. 物理惯性动作合理。 6. 画面不可曝光过度。 [视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影]
资产图锚定: 场景 战国地图空间 的参考图是 {{Mixed 1}} 道具 羊皮地图 的参考图是 {{Mixed 2}} 出场角色: 无角色。 --- 背景场景: 战国地图空间与羊皮地图。 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前镜赵军城头欢呼,转至战国地图空间,羊皮地图上魏军箭头被斩断。 --- 当前分镜的分段描述: 0-3 秒 画面:战国地图空间内,镜头聚焦羊皮地图。中央浮现金色古体字幕:"避实击虚,攻其必救。围魏救赵"。旁白配音:"这就是三十六计第二计——围魏救赵。" 禁止:禁止人物,禁止错字,禁止突变。 约束:保持微光,字幕居中清晰。 站位与朝向:字幕居正中。 运镜:极缓推镜头。 音效:青铜编钟敲击声。 动作简述:地图中央浮现金色字幕。 3-6 秒 画面:随着推进,金属字幕完全占据核心,冷峻光泽流转。四周边角黑暗深邃,历史厚重感拉满。 禁止:禁止镜头晃动,禁止畸变。 约束:强化暗角,光泽细腻,构图对称。 站位与朝向:字幕正中心。 运镜:推镜头至定格。 音效:余音袅袅消散。 动作简述:镜头极缓推进并定格于字幕。 --- 输出约束: 1. 战国地图空间维持沉郁调。 2. 羊皮地图干裂泛黄极度写实。 3. 旁白对白不可遗漏更改。 4. 光学推镜极其平稳无抖动。 5. 光线从中心向四周纯粹黑暗平滑过渡。 6. 严禁任何角色或动态物体干扰画面。 [视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影]
镜头1(6s) 剧情:暗色调空间中,战国地图空间中心的一卷羊皮地图徐徐展开,画面中心标注着代表赵国邯郸的城池图腾,红色箭头如血般从魏国边境猛然扑向邯郸,动态笔墨充满压迫感。 景别:特写 道具:羊皮地图 光影氛围:室内昏暗环境,一束暖黄色的顶光打在羊皮地图上,四周深邃黑暗,营造出历史回溯的庄严感。 音效:沉重的石板摩擦声(地图展开),尖锐的冷兵器拔出音效(红色箭头出现时),低沉环境风声 运镜:俯拍视线,镜头缓慢向前推入,配合地图展开的动作 布光:顶部聚光灯 ▼ 图片生成提示词: 特写镜头,俯拍视角。室内昏暗压抑的战国地图空间中,一束暖黄色的顶部聚光灯精准地打在深色木质桌面上。画面中心,一卷泛黄破旧的羊皮地图正徐徐展开,表面露出粗糙的皮质纹理与墨线勾勒的山川城池。地图正中央清晰标注着代表赵国邯郸的城池图腾。此时,一支如血般鲜艳的红色箭头仿佛渗透纸面般动态浮现,从魏国边境猛然扑向邯郸,动态笔墨充满压迫感。四周深邃的黑暗与受光的地图形成强烈的冷暖明暗对比。光束中微尘浮动,沉重的氛围营造出历史回溯的极度庄严感,将战前的紧张与悬疑感拉满。[视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 无出场角色,仅地图展示 --- 背景场景: 战国地图空间,室内微观场景,背景暗色桌面,光线昏暗,顶部聚光灯垂直照射 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 当前分镜为故事开篇。本片将用宏大的战争场面和极其细腻的战术推演,讲述古代著名兵法三十六计中的精妙策略,引领观众回溯两千多年前波澜壮阔的历史智斗,展现智慧的力量。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3 秒;这段大概是地图展开的过程。 - 画面:俯拍视角,镜头缓慢向前推入。战国地图空间中心,一卷泛黄的羊皮地图徐徐展开。伴随着旁白,地图露出赵国邯郸的位置。 - 禁止:禁止出现人物,禁止出现现代物品,禁止光线突变,禁止地图悬浮,禁止画面抖动。 - 约束:保持地图平铺桌面,羊皮地图边缘破损特征明显,光线集中,符合物理重力,纹理清晰。 - 站位与朝向:羊皮地图平铺放置在正中心的桌面上。 - 运镜:俯拍视线,镜头缓慢向前推入。 - 音效:沉重的石板摩擦声。 - 时间段:3-6 秒;这段大概是红色箭头出现。 - 画面:镜头微推,羊皮地图上鲜红箭头动态浮现,从魏国边境扑向邯郸城池图腾。旁白响起。 - 禁止:禁止箭头脱离表面,禁止色彩失真,禁止透视错误,禁止模糊,禁止多余特效。 - 约束:箭头如墨水渗透,保持匀速推进,焦点锁定邯郸,光影真实,符合客观逻辑。 - 站位与朝向:红色箭头依附于羊皮地图表面。 - 运镜:缓慢推进,配合箭头动态。 - 音效:冷兵器拔出音效,风声。 --- 输出约束: 1. 保持场景昏暗沉重。 2. 羊皮地图比例合理。 3. 箭头效果真实。 4. 确保无角色出现。 5. 镜头运动平滑。 6. 约束地图正反面逻辑。 [视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影] 镜头2(10s) 剧情:邯郸城外战场,遮天蔽日的魏军群体如黑色潮水般向城墙涌去。城墙上下战火纷飞,巨大的魏军攻城车被士兵推着碾过泥泞撞击城门,空中划过无数带火的飞石。 景别:大远景 道具:魏军攻城车 光影氛围:黄昏时分的阴郁天空,浓烟遮蔽了夕阳,红色的火光与灰黑的城墙形成强烈的冷暖对比,丁达尔效应穿透硝烟。 音效:震耳欲聋的战鼓声,万人呐喊,木石碎裂的巨大轰鸣声 运镜:平移横摇,从战场一端扫过整个惨烈的攻城战线,速度平缓但充满张力 布光:室外阴天散射光,战火逆光 ▼ 图片生成提示词: 大远景,平视视角。黄昏时分阴郁天空下的邯郸城外战场,浓烟遮蔽凄凉的夕阳。高耸残破的灰黑夯土城墙前,成千上万密集的魏军群体如黑色潮水般向城门汹涌扑去,红色的火光与灰黑城墙冷暖对比强烈。画面中景,几名士兵正合力推着巨大的木制魏军攻城车碾过泥泞,狠狠撞击城门。半空中划过多道带火的飞石与箭矢。丁达尔效应穿透浓厚的硝烟,将这惨烈、绝望和宏大的攻城战线烘托得极具压迫感与震撼力。[视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 魏军群体,身高不一 --- 背景场景: 邯郸城外战场,室外开阔地,高大城墙,黄昏光影,战火弥漫 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 在之前的分镜中,战国地图空间内展开了一卷羊皮地图,中心标注赵国邯郸。代表魏国的红色箭头如血般凶猛地扑向邯郸城池,旁白抛出救或不救的疑问,奠定战前基调,引发观众强烈的好奇。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-5 秒;这段大概是展现战场全貌。 - 画面:广阔的邯郸城外战场,魏军群体如黑色潮水般向城墙涌去。士兵们穿着暗红兵服狂奔。旁白“若是救,又该怎么救?”响起。 - 禁止:禁止出现现代建筑,禁止士兵穿模,禁止天色突变,禁止武器超前,禁止画面过曝。 - 约束:城墙高度比例正确,魏军群体庞大密集,保持阴郁氛围,符合物理连贯,光影一致。 - 站位与朝向:魏军群体位于画面前景与中景,面向远处的城墙冲锋。 - 运镜:平移横摇,从战场一端缓慢扫过。 - 音效:震耳欲聋的战鼓声,万人呐喊。 - 时间段:5-10 秒;这段大概是推车撞城。 - 画面:镜头继续横摇,巨大的魏军攻城车出现,士兵推着它碾过泥泞,狠狠撞击城门。空中飞石划过。 - 禁止:禁止攻城车漂移,禁止城墙材质失真,禁止攻城车比例错误,禁止动作僵硬,禁止无碰撞反馈。 - 约束:魏军攻城车木质厚重,撞击有巨大阻力,飞石有运动模糊,符合重力,战火连贯。 - 站位与朝向:魏军攻城车正对城门,士兵在其后方。 - 运镜:持续平缓横摇。 - 音效:木石碎裂的轰鸣声。 --- 输出约束: 1. 确保黄昏光影一致。 2. 魏军群体服装统一。 3. 魏军攻城车尺寸庞大。 4. 动作符合物理重力。 5. 飞石需有运动模糊。 6. 维持宏大视野。 [视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影] 镜头3(8s) 剧情:画面切回战国地图空间,羊皮地图上的战火痕迹仿佛还在燃烧。孙膑的手指轻轻落在地图上,指尖越过焦灼的赵国,稳稳地点向南方代表魏国都城的空白处。 景别:近景 道具:羊皮地图 光影氛围:昏暗中只有手部和地图局部受光,强烈的侧光勾勒出手部轮廓,悬念感拉满。 音效:手指触碰羊皮纸的清脆沙沙声,悬疑感的低频音效 运镜:手持微动,跟随手指的移动轨迹,最终定格在指尖落下的瞬间 布光:局部聚光灯,高对比度 ▼ 图片生成提示词: 近景,微俯视视角。昏暗压抑的战国地图空间内,强烈的侧逆聚光灯照亮中央的桌面。一卷泛黄破旧的羊皮地图铺开,残留战火痕迹。孙膑(身穿深灰色交领深衣)那枯瘦的右手伸入画面,食指指尖越过焦灼的赵国区域,稳稳地落在南方代表魏国都城的空白处。手部细节在局部受光下轮廓分明,皮肤粗糙质感真实。黑暗中只强调手与羊皮地图的互动,将智谋的悬念感拉满。[视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 +真人写实电影] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 孙膑,身高1.75米 --- 背景场景: 战国地图空间,室内微观场景,局部聚光灯照明,暗色桌面 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 在前一个分镜中,广阔的战场迎来了黄昏。无数魏军如潮水般攻打高耸的城墙,巨大的攻城车在士兵的推动下疯狂撞击城门,空中飞石乱舞,战火连天,景象异常惨烈,凸显出局势的危急。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-4 秒;这段大概是手部移动的过程。 - 画面:战国地图空间内,羊皮地图平铺。孙膑枯瘦的右手伸入,手指在表面滑动,越过赵国区域。旁白响起。 - 禁止:禁止出现全身,禁止手部畸形,禁止光影大面积溢出,禁止地图材质突变,禁止穿透桌面。 - 约束:仅展示手部和地图,手部动作缓慢坚定,聚光灯跟随移动,符合物理,肤质真实。 - 站位与朝向:手指位于羊皮地图上方,朝南方移动。 - 运镜:手持微动,跟随手指轨迹。 - 音效:触碰羊皮纸的沙沙声。 - 时间段:4-8 秒;这段大概是手指落定。 - 画面:孙膑指尖稳稳点在羊皮地图上魏国都城位置并停住。旁白“不去救赵国。去打魏国。”坚定传出。强侧光勾勒指关节。 - 禁止:禁止地图缩小,禁止手部颤抖,禁止出现其他道具,禁止现代指甲,禁止焦点模糊。 - 约束:落指有分量感,停顿时画面张力足,地图纹理清晰,光影连贯,符合重力。 - 站位与朝向:手指紧贴羊皮地图表面。 - 运镜:定格在指尖落下的瞬间。 - 音效:悬疑低频音效。 --- 输出约束: 1. 孙膑手部符合中年瘦弱。 2. 羊皮地图细节极致真实。 3. 明暗反差必须强烈。 4. 始终不展示脸部。 5. 运镜与动作同步。 6. 保持历史厚重感。 [视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影] 镜头4(12s) 剧情:邯郸城外战场,庞涓骑在战马上,身披暗红色战甲,威风凛凛。他眼神狂热,猛然拔出腰间长剑直指前方的邯郸城墙,身旁的战鼓被赤膊士兵疯狂捶打,魏军攻城车发出沉闷的撞击声。 景别:半身景 道具:战马,战鼓,魏军攻城车 光影氛围:漫天飞舞的火星与黑烟,逆光下庞涓的面部一半在阴影中一半被火光照亮,充满侵略性。 音效:激昂沉重的战鼓声(咚咚咚),战马嘶鸣,长剑出鞘的清脆金属声 运镜:从低角度仰拍,缓缓向上推,强化庞涓的压迫感与主宰感 布光:室外强侧光 ▼ 图片生成提示词: 半身景,低角度仰拍。黄昏逆光的邯郸城外战场,漫天飞舞着火星与黑烟。庞涓(身穿暗红色战国重甲,戴铜盔,左脸有细微刀疤)骑在高大披甲的战马上,身形魁梧,威风凛凛。一半面容隐入阴影,一半被火光照亮,眼神极度狂热。他猛然拔出长剑,直指前方城墙。身旁一面巨大斑驳的战鼓被赤膊士兵疯狂捶打,远处是笨重的魏军攻城车,画面充满极强的侵略性与压迫感。[视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 庞涓,身高1.82米 --- 背景场景: 邯郸城外战场,室外建筑前景,浓烟飞火,强侧光逆光 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 在前一分镜中,孙膑的手指在昏暗的战国地图空间中缓缓滑动,最终越过赵国,重重地点在了魏国都城大梁的空白处。伴随着画外音的指引,这个出人意料的战略决策在此刻被彻底揭晓。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-6 秒;这段大概是庞涓拔剑。 - 画面:邯郸城外战场,庞涓骑在战马上,眼神狂热。他猛然拔出长剑,身旁战鼓被捶打,魏军攻城车发出撞击声。旁白介绍庞涓围攻邯郸。 - 禁止:禁止面部扭曲,禁止战马穿模,禁止长剑弯折,禁止光线突变,禁止现代服饰。 - 约束:庞涓动作充满力量,战马微动,战鼓捶打连贯,光影高对比,符合重力。 - 站位与朝向:庞涓骑马在画面中心,面向前方城墙。 - 运镜:从低角度仰拍缓缓向上推。 - 音效:长剑出鞘声,激昂战鼓声。 - 时间段:6-12 秒;这段大概是持剑威压。 - 画面:庞涓持剑直指城墙,威风凛凛,一半脸在阴影中。火星与黑烟在背景飞舞。 - 禁止:禁止动作僵硬,禁止火星静止,禁止战鼓消失,禁止比例失调,禁止无物理反馈。 - 约束:保持仰拍压迫感,火光照亮侧脸,马匹有呼吸感,符合物理,环境真实。 - 站位与朝向:长剑指向正前方。 - 运镜:持续慢推。 - 音效:战马嘶鸣,沉闷撞击声。 --- 输出约束: 1. 庞涓战甲细节一致。 2. 战马披甲符合设定。 3. 战鼓尺寸比例准确。 4. 魏军攻城车背景可见。 5. 逆光火光对比强烈。 6. 物理动作反馈真实。 [视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影] 镜头5(8s) 剧情:画面越过城墙,来到城头。赵军群体死伤惨重,几名士兵艰难地抬着滚木砸向爬上城头的敌军。城墙已有崩塌的缺口,赵军的抵抗已到强弩之末。 景别:全景 光影氛围:灰暗惨淡的冷色调,伤员的血迹在灰土衬托下格外刺眼,充满绝望与破败感。 音效:惨叫声,兵器交击的铿锵声,城墙石块崩裂的轰鸣 运镜:手持摇晃,模拟在战乱人群中穿梭的不安感 布光:阴郁冷光 ▼ 图片生成提示词: 全景,平视视角。灰暗惨淡的邯郸城外战场城头,充满绝望与破败的冷色调。残破崩塌的城墙缺口处,伤亡惨重的赵军群体正在苦苦支撑。士兵们身穿破旧布甲,灰头土脸,满身血迹。几名虚弱的士兵艰难地合力抬着一根粗大的滚木,准备砸向正爬上城头的敌军。伤员的鲜血在灰土衬托下格外刺眼,强弩之末的抵抗在阴郁冷光与浓烟下显得无比悲壮。[视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 赵军群体,身高不一 --- 背景场景: 邯郸城外战场,城头高处,残破城墙,阴郁冷光 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 在前一分镜中,狂热的庞涓骑在战马之上,拔出长剑直指前方的城墙。伴随着激昂的战鼓声,魏军的攻城器械轰鸣,展现出强大的压迫感和不可阻挡的兵锋。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-4 秒;这段大概是守军艰难抵抗。 - 画面:邯郸城外战场城头,赵军群体死伤惨重。几名满身血污的士兵艰难地抬着滚木走向崩塌的缺口。旁白响起。 - 禁止:禁止出现精良铠甲,禁止城墙平整无损,禁止动作轻快,禁止画面过亮,禁止无伤痕。 - 约束:赵军群体布甲破旧,滚木沉重,动作迟缓吃力,符合绝望氛围,符合重力。 - 站位与朝向:士兵面向城外缺口。 - 运镜:手持摇晃,模拟战乱穿梭。 - 音效:惨叫声,兵器铿锵声。 - 时间段:4-8 秒;这段大概是砸下滚木。 - 画面:士兵们奋力将滚木顺着缺口向城下砸去,尘土飞扬,血迹在灰冷色调中刺眼。 - 禁止:禁止滚木轻如鸿毛,禁止物理不自然,禁止士兵突然消失,禁止镜头静止,禁止光线突变。 - 约束:滚木下落有重量感,尘土扬起连贯,摇晃镜头带有不安感,光影惨淡,细节真实。 - 站位与朝向:士兵探出身子,滚木下落。 - 运镜:持续手持摇晃。 - 音效:城墙石块崩裂轰鸣。 --- 输出约束: 1. 赵军群体形象疲惫绝望。 2. 邯郸城外战场城头破损。 3. 色调必须灰暗惨淡。 4. 动作反馈真实。 5. 手持运镜感明显。 6. 伤口血迹物理正确。 [视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影] 镜头6(10s) 剧情:齐国大殿内,庄严肃穆。大门轰然推开,赵国使者满身尘土、跌跌撞撞地冲入画面,双膝一软重重跪倒在冰冷的石板地上,双手伏地,抬头声嘶力竭地呼喊。 景别:全身景 光影氛围:大殿内光线柔和但幽暗,从殿门透入一束刺眼的白光,打在狼狈的使者身上,形成强烈的明暗切割。 音效:沉重的大门推开声,急促的喘息声,膝盖砸在石板上的沉闷声 台词:邯郸危在旦夕,请齐国立即发兵相救! 运镜:定焦快速拉近,瞬间收缩到使者绝望的面部特写 布光:室外顺光切室内顶光 ▼ 图片生成提示词: 全身景,平视视角。庄严肃穆的齐国大殿内,原本幽暗的光线被打破。厚重的木制大门轰然敞开,透入一束极其刺眼的室外白光。赵国使者满身尘土、狼狈不堪地跌跌撞撞冲入大殿,双膝一软重重跪倒在冰冷粗糙的石板地上。他双手伏地,抬头声嘶力竭地绝望呼喊。强烈的明暗切割光影打在他瘦弱疲惫的身躯上,将大殿内紧绷至极、命悬一线的求救气氛渲染到极致。[视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 赵国使者,身高1.7米 --- 背景场景: 齐国大殿,室内宽阔,庄严肃穆,石板地,大门透入刺眼强光 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 在前一分镜中,防线崩溃的城墙上,满身血污的守军艰难地抬起滚木砸向敌军。绝望破败的冷色调画面,将城池危在旦夕的惨烈处境展现得淋漓尽致,急需外力救援。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-5 秒;这段大概是使者冲入大殿。 - 画面:齐国大殿厚重大门推开,白光射入。赵国使者满身尘土,跌跌撞撞冲入画面,双膝一软重重跪倒在石板地上。 - 禁止:禁止使者步伐轻盈,禁止大殿明亮无阴影,禁止大门穿模,禁止现代服饰,禁止无光影切割。 - 约束:使者动作狼狈无力,跪地有沉重感,强光打在身上形成明暗对比,符合物理连贯。 - 站位与朝向:使者从门口向大殿深处冲入并跪下。 - 运镜:定焦快速拉近,瞬间收缩。 - 音效:大门推开声,急促喘息,膝盖砸地声。 - 时间段:5-10 秒;这段大概是绝望呼喊。 - 画面:赵国使者双手伏地,抬头声嘶力竭地呼喊:“邯郸危在旦夕,请齐国立即发兵相救!”面部充满尘土与绝望。 - 禁止:禁止口型不对,禁止表情平淡,禁止突然站起,禁止光线跳变,禁止画面抖动过大。 - 约束:使者讲出对白,表情极度悲痛,光束稳定照耀,细节真实可信,符合重力。 - 站位与朝向:使者面向镜头方向抬头。 - 运镜:收缩到使者绝望的面部特写。 - 音效:无。 --- 输出约束: 1. 确保赵国使者台词完整。 2. 大殿明暗切割强烈。 3. 跪地动作真实物理。 4. 面部尘土细节丰富。 5. 镜头拉近果断有力。 6. 服装破旧连贯。 [视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影] 镜头7(10s) 剧情:齐军军帐中,烛火摇曳。田忌身着黑甲,魁梧的身躯俯在木制沙盘上,右拳紧握,另一手指着地图上邯郸的位置,眉头紧锁,眼神焦急地看向一侧。 景别:中近景 光影氛围:帐内昏暗,只有中央沙盘上方悬挂的油灯散发暖橘色的光,在田忌粗犷的脸上投下深邃的阴影,气氛压抑紧迫。 音效:甲片轻微碰撞的摩擦声,夜风吹拂帐篷的呼啦声 台词:魏军猛攻邯郸,我们必须尽快北上,与赵军内外夹击。 运镜:过肩镜头,从另一人的视角平稳注视着激动的田忌 布光:暖黄火光 ▼ 图片生成提示词: 中近景,过肩镜头构图。昏暗压抑的齐军军帐内,上方悬挂的油灯散发着暖橘色的火光。田忌(身穿黑色粗犷战甲,玄色战袍)魁梧的身躯俯在中央巨大的木制沙盘桌台上。他右拳紧握,另一只手焦急地指着沙盘地图上邯郸的位置,眉头紧锁,眼神焦急地看向一侧。跳跃的火苗在他粗犷黝黑的面庞上投下深邃的阴影,展现出粗糙的皮肤质感,凸显出局势的紧迫感与他内心的极度焦灼。[视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 田忌,身高1.85米 --- 背景场景: 齐军军帐,室内中观,中央巨大木制沙盘,上方油灯暖黄火光 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 在前面的剧情中,大门轰然推开,浑身尘土的使者跌跌撞撞冲入大殿,重重跪在石板地上。他声嘶力竭地喊出求援的话语,将邯郸城危在旦夕的紧迫感直接传达给了齐国君臣。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-5 秒;这段大概是田忌焦急探讨。 - 画面:齐军军帐内,烛火摇曳。田忌俯在木制沙盘上,右拳紧握,手指着邯郸位置,眉头紧锁。对白:“魏军猛攻邯郸,我们必须尽快北上”。 - 禁止:禁止田忌面部白嫩,禁止战甲变色,禁止沙盘悬浮,禁止火光静止,禁止镜头乱晃。 - 约束:田忌粗犷黝黑,讲出对白,动作充满焦灼感,暖橘火光摇曳,物理连贯。 - 站位与朝向:田忌站在沙盘边,面向镜头外的孙膑方向。 - 运镜:过肩镜头,平稳注视田忌。 - 音效:甲片摩擦声。 - 时间段:5-10 秒;这段大概是继续焦急对白。 - 画面:田忌保持紧握双拳的姿态,眼神急切看向一侧,继续对白:“与赵军内外夹击。”阴影在脸上扭动,压抑紧迫。 - 禁止:禁止口型错误,禁止转身背对,禁止场景突变,禁止失去阴影,禁止穿模。 - 约束:完成对白,表情保持焦虑,光影深邃真实,符合重力,细节连贯。 - 站位与朝向:保持原位,眼神锁定。 - 运镜:镜头微幅呼吸感。 - 音效:风吹帐篷声。 --- 输出约束: 1. 田忌台词完整对应。 2. 战甲细节符合参考。 3. 齐军军帐光影暖黄。 4. 沙盘道具尺寸真实。 5. 动作符合物理逻辑。 6. 过肩镜头平稳自然。 [视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影] 镜头8(8s) 剧情:镜头平移,对面坐着坐在轮椅上的孙膑。他双手安稳地交叠在腿上,面色平静如水,深邃的双眼微微抬起,直视田忌,语气极其平淡却充满分量。 景别:近景 光影氛围:火光在孙膑脸上形成伦勃朗光效,一侧明亮一侧隐入阴影,凸显其深不可测的智者气质。 音效:火苗跳动的劈啪声,极度安静的空气感 台词:不能去邯郸。 不去邯郸,怎么救赵国? 运镜:缓推,将视觉焦点逐渐锁定在孙膑沉着冷静的双眼上 布光:侧逆光 ▼ 图片生成提示词: 近景,平视视角。昏暗极度安静的齐军军帐内,孙膑(身穿深灰色交领深衣)坐在木制轮椅上。他双手安稳地交叠在腿上,面色平静如水,身形消瘦但端正。侧逆光在他清瘦的脸庞上形成经典的伦勃朗光效,一侧明亮一侧隐入阴影,勾勒出细致的皮肤纹理。他深邃的双眼微微抬起,直视前方。对面站着魁梧的田忌(身穿黑色战甲,部分出镜)。火光映照下,孙膑从容不迫的神态散发出深不可测的智者气质,极具震慑力。[视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 孙膑,身高1.75米 田忌,身高1.85米 --- 背景场景: 齐军军帐,室内中观,火光侧逆照明,幽暗安静 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 在前一分镜中,昏暗的军帐内火光摇曳。田忌俯身在巨大的沙盘之上,右手紧握成拳,神情异常焦急,强力主张军队应当立刻北上去与敌人决一死战,营救危局中的城池。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-4 秒;这段大概是孙膑平淡发声。 - 画面:齐军军帐内,孙膑坐在轮椅上双手交叠,眼神深邃抬起直视田忌,平淡讲出:“不能去邯郸。” - 禁止:禁止孙膑站立,禁止表情浮夸,禁止强光直射,禁止服饰穿模,禁止田忌全貌遮挡。 - 约束:孙膑讲出对白,保持极端冷静,伦勃朗光效明显,符合人物性格,物理连贯。 - 站位与朝向:孙膑坐着面向田忌。 - 运镜:缓推锁定孙膑双眼。 - 音效:火苗跳动声。 - 时间段:4-8 秒;这段大概是田忌震惊反问。 - 画面:田忌在画面侧边急切地讲出:“不去邯郸,怎么救赵国?”孙膑依然沉静如水,视觉焦点在孙膑。 - 禁止:禁止口型不同步,禁止镜头剧烈晃动,禁止环境突亮,禁止脱离重力,禁止背景杂乱。 - 约束:田忌讲出对白,孙膑不动如山,光影连贯真实,空气感安静,符合客观规律。 - 站位与朝向:两人相对。 - 运镜:继续缓慢推进。 - 音效:极度安静的空气底噪。 --- 输出约束: 1. 双方台词完整准确。 2. 孙膑保持轮椅坐姿。 3. 伦勃朗光效强烈。 4. 镜头缓推需平稳。 5. 物理姿态保持连贯。 6. 保持智者冷静气质。 [视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影] 镜头9(15s) 剧情:孙膑没有直接回答,而是伸出枯瘦有力的双手,在空中缓缓做出双手互掐的手势。他眼神陡然变得锐利,随即将手重重拍在沙盘上代表魏国都城“大梁”的位置,田忌在一旁瞪大了眼睛,露出恍然大悟的神情。 景别:中景 光影氛围:随着手掌拍击,桌上扬起细微的灰尘,在逆光火苗照耀下形成清晰的丁达尔光束,气氛瞬间被点燃。 音效:手掌拍击木桌的清脆回响(梆),紧张递进的心跳鼓点音效 台词:攻打大梁。掐住要害,他自然松手。我们若攻大梁,庞涓敢不回来吗? 运镜:从孙膑手部特写快速摇摄至沙盘上的手指,再上扬至田忌震惊的面部 布光:聚光灯感 ▼ 图片生成提示词: 中景,平视视角。暖黄灯光下的齐军军帐内。孙膑(身穿深灰深衣)坐在轮椅上,眼神陡然变得极度锐利。他伸出枯瘦有力的双手,在半空中做出双手互掐的手势,随即将手重重拍在巨大的木制沙盘上代表大梁的位置。桌面上瞬间扬起细微的灰尘,在逆光火苗照耀下形成清晰刺眼的丁达尔光束。旁边的田忌(身穿黑色粗犷战甲)瞪大眼睛,面部露出了极其震惊且恍然大悟的神情,画面充满极致的压迫感与战术智慧燃点。[视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 孙膑,身高1.75米 田忌,身高1.85米 --- 背景场景: 齐军军帐,室内中观,巨大的木制沙盘,火光丁达尔光束 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 在前面的对峙中,端坐的孙膑用极其平淡却充满分量的话语,一口回绝了主将立刻前往前线的要求。田忌极度不解,发出质问,空气中弥漫着紧张而静谧的对峙感。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-7 秒;这段大概是孙膑双手互掐手势。 - 画面:齐军军帐内,孙膑伸出枯瘦双手,在空中做出双手互掐手势,眼神锐利。对白:“攻打大梁。掐住要害,他自然松手。” - 禁止:禁止手部六指,禁止手势含糊,禁止孙膑站立,禁止光线平淡,禁止口型不对。 - 约束:孙膑讲出对白,手势明确有力量,面部锐利,物理连贯,光影高对比。 - 站位与朝向:孙膑在沙盘边面对田忌。 - 运镜:从孙膑手部特写快速摇摄。 - 音效:紧张心跳鼓点起。 - 时间段:7-15 秒;这段大概是拍击沙盘。 - 画面:孙膑重重拍在沙盘大梁位置,扬起灰尘形成光束。对白:“我们若攻大梁,庞涓敢不回来吗?”田忌瞪大眼睛震惊。 - 禁止:禁止没有灰尘,禁止无丁达尔光,禁止田忌毫无反应,禁止穿模,禁止对白缺失。 - 约束:完成对白,拍击力度大,田忌恍然大悟,光束清晰,符合重力碰撞。 - 站位与朝向:两人均在沙盘旁。 - 运镜:上扬至田忌震惊面部。 - 音效:拍击木桌清脆声,鼓点高潮。 --- 输出约束: 1. 确保两人对白完整。 2. 拍击沙盘物理真实。 3. 丁达尔光束明显。 4. 田忌表情震惊到位。 5. 孙膑不动如山。 6. 镜头摇摄流畅。 [视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影] 镜头10(8s) 剧情:战国地图空间中,羊皮地图再次拉近。黑色墨线代表的齐军从东方出发,突然在地图中央转折,像一把尖刀般避开了北方的邯郸,直直插向南方防守空虚的大梁城。 景别:大特写 道具:羊皮地图 光影氛围:墨线流动的区域呈现锐利的高光,背景处于深沉的暗部,视觉重点极致收缩在路线的突变上。 音效:急促而利落的毛笔划过纸面的“唰唰”声,隐约的战马奔腾声混响 运镜:俯视固定,镜头微距锁定地图上动态浮现的行军轨迹 布光:冷光与暖光交界 ▼ 图片生成提示词: 大特写,俯视固定视角。微距锁定在战国地图空间中央的泛黄羊皮地图上。冷暖光交界的聚光灯下,代表齐军的黑色墨线如流动的尖刀般从东方出发,在地图中央突然急剧转折,避开北方的邯郸,直直插向南方防守空虚的大梁城。墨线流动的区域呈现出锐利的高光反射,而背景深深隐藏在沉重的暗部。极致的视觉收缩突出了战略路线的惊人突变,营造出极度悬疑与智慧交锋的历史厚重感。[视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 无出场角色,仅地图展示 --- 背景场景: 战国地图空间,室内微观场景,暗色桌面,局部冷暖光交界 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 在之前的军帐商议中,孙膑伸出枯瘦的双手比划互掐的手势,并重重将手拍在沙盘代表大梁的位置上。桌面上扬起的灰尘在光束中飞舞,一旁的将领终于在震惊中明白了计谋的绝妙。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-4 秒;这段大概是黑色墨线出发。 - 画面:战国地图空间中,羊皮地图拉近。一条代表齐军的黑色墨线从东方快速延伸。旁白讲述庞涓若是不救的后果。 - 禁止:禁止出现人手,禁止光影大亮,禁止墨线漂浮,禁止地图材质丢失,禁止不自然抖动。 - 约束:墨线如水墨流动,高光反射锐利,光影聚焦局部,物理吸附纸面,正反面逻辑正确。 - 站位与朝向:墨线紧贴纸面。 - 运镜:微距锁定动态。 - 音效:毛笔划过纸面唰唰声。 - 时间段:4-8 秒;这段大概是墨线急转。 - 画面:黑色墨线在地图中央骤然转折,避开北方的邯郸,直插南方的大梁。旁白讲述邯郸之围解局。 - 禁止:禁止线条模糊,禁止墨水断裂,禁止透视错误,禁止现代特效,禁止环境杂乱。 - 约束:转折凌厉干脆,视觉重点收缩,保持冷暖光交界,历史厚重感拉满,符合物理。 - 站位与朝向:继续吸附纸面向南。 - 运镜:俯视固定微距。 - 音效:战马奔腾隐约混响。 --- 输出约束: 1. 维持地图微观视效。 2. 墨线动态真实。 3. 光线聚焦在路线。 4. 无角色出场。 5. 羊皮纸纹理清晰。 6. 运镜极其稳定。 [视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影] 镜头11(8s) 剧情:白昼的荒野上,田忌率领齐军群体大举行进。黑色战旗迎风招展,士兵步伐整齐,兵器反光刺眼。孙膑端坐在由两匹马拉着的齐军战车上,队伍气势如虹地向魏国腹地挺进。 景别:全景 道具:齐军战车 光影氛围:阳光穿透云层洒在黑色的齐军铠甲上,反射出冷硬的光泽,画面色调偏暖,表现出主动出击的压倒性气势。 音效:整齐划一的脚步声(轰、轰),战马响鼻声,车轮滚滚的沉闷噪音 运镜:跟随战车平移长镜头,展现军队的庞大规模与极快移速 布光:室外明亮日光 ▼ 图片生成提示词: 全景,平视跟随视角。白昼明亮日光下开阔的荒野上,田忌(身穿黑甲)与端坐在黑漆齐军战车上的孙膑(身穿深灰深衣)正率领极其庞大的齐军群体大举行进。黑色战旗在风中猎猎招展,士兵们身穿统一的玄黑色皮质铠甲,步伐整齐划一。阳光穿透云层,斜洒在密集的黑色阵列上,兵器与铠甲反射出冷硬刺眼的光泽。画面整体色调偏暖,漫天尘土中展现出军队主动出击、气势如虹的压倒性力量感。[视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 田忌,身高1.85米 孙膑,身高1.75米 齐军群体,身高不一 --- 背景场景: 荒野,室外自然开阔地带,明亮日光,漫天尘土 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前一分镜中,画面聚焦于古老地图。代表友军的黑色墨线如灵巧的尖刀,突然在途中折断原有路线,不可思议地调转锋芒直指敌人空虚的大后方,展现了计策的核心。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-4 秒;这段大概是齐军行进。 - 画面:白昼荒野上,田忌率领齐军群体大举行进。黑色战旗招展,士兵步伐整齐,兵器反光刺眼。旁白讲述依照计策直扑大梁。 - 禁止:禁止阳光消失,禁止队列散乱,禁止出现不同颜色兵服,禁止无扬尘,禁止动作拖沓。 - 约束:齐军群体玄黑铠甲统一,阳光洒下反光冷硬,军队体量庞大,符合物理连贯。 - 站位与朝向:大军向画面前方一致行进。 - 运镜:跟随战车平移长镜头。 - 音效:整齐划一步伐声。 - 时间段:4-8 秒;这段大概是孙膑坐车同行。 - 画面:镜头焦点带过黑漆齐军战车,孙膑端坐在车上,大军队伍气势如虹向腹地挺进,画面色调偏暖。 - 禁止:禁止孙膑站立,禁止战车悬浮,禁止马匹穿模,禁止光线跳变,禁止比例失真。 - 约束:孙膑身姿端正,齐军战车木质坚硬,车轮滚动真实,扬起尘土连贯,物理正确。 - 站位与朝向:孙膑在战车上随军前进。 - 运镜:持续平移长镜头。 - 音效:战马响鼻,车轮沉闷噪音。 --- 输出约束: 1. 齐军群体铠甲色彩一致。 2. 孙膑保持战车坐姿。 3. 光线维持明亮日光。 4. 齐军战车道具真实。 5. 运动模糊合理。 6. 保持宏大行军压迫感。 [视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影] 镜头12(12s) 剧情:魏军大帐内,气氛降至冰点。魏军信使连滚带爬地冲进来扑倒在地,满头大汗。庞涓站在帅案后,双手撑桌,原本嚣张的表情瞬间凝固,双眼因极度震惊而瞪大。 景别:中景 光影氛围:大帐内光线幽暗,底部的火盆光芒向上打在庞涓脸上,形成扭曲且阴森的阴影,强调局势的骤然翻转。 音效:急促沉重的脚步声,衣甲摩擦声,瞬间凝滞的空气静音 台词:将军!齐军进入魏境,兵锋直指大梁! 什么?! 运镜:急推,伴随信使的报告声,镜头猛地推至庞涓震愕的脸庞大特写 布光:室内阴暗底光 ▼ 图片生成提示词: 中景,平视视角。气氛降至冰点的魏军大帐内,光线极其幽暗。满头大汗的魏军信使连滚带爬地扑倒在石板地上。在巨大的帅案后,庞涓(身穿暗红色战甲,戴铜盔)双手死死撑着木质桌面。他原本嚣张的面容瞬间凝固,双眼因极度震愕而瞪大。底部的火盆散发出阴森的暖光,自下而上打在庞涓粗糙带着刀疤的脸上,形成扭曲惊悚的阴影,强烈凸显出战局骤然翻转给敌将带来的极致震撼与恐慌。[视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 魏军信使,身高1.7米 庞涓,身高1.82米 --- 背景场景: 魏军大帐,室内中观,幽暗底光,底部火盆照明 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 在此之前,由主将与军师率领的一支庞大黑甲军队,在骄阳与尘土中大举迈进。战车隆隆,军威浩荡,向着无人预料的敌国腹地发起了毫不迟疑的雷霆突击。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-6 秒;这段大概是信使冲入报告。 - 画面:幽暗的魏军大帐内,魏军信使连滚带爬扑倒在地。信使急切大喊:“将军!齐军进入魏境,兵锋直指大梁!” - 禁止:禁止帐内明亮,禁止信使从容,禁止穿模,禁止缺失底光,禁止环境杂乱。 - 约束:信使动作极其慌乱连滚带爬,讲出对白,物理反馈真实,气氛骤降。 - 站位与朝向:信使向内扑倒,面向帅案。 - 运镜:急推,伴随报告声。 - 音效:急促沉重脚步声。 - 时间段:6-12 秒;这段大概是庞涓震惊反应。 - 画面:庞涓双手撑桌,原本嚣张的表情瞬间凝固,瞪大双眼大吼:“什么?!”底部火盆光芒向上打出扭曲阴影。 - 禁止:禁止口型不符,禁止庞涓无动于衷,禁止失去光影效果,禁止乱晃,禁止比例失调。 - 约束:庞涓讲出对白,极度震愕,阴森底光强化绝境感,服饰特征保留,物理连贯。 - 站位与朝向:庞涓站在帅案后直视信使。 - 运镜:猛推至庞涓脸庞大特写。 - 音效:空气静音感。 --- 输出约束: 1. 庞涓战甲细节一致。 2. 对白必须完全喊出。 3. 大帐底光光影阴森。 4. 面部表情扭曲真实。 5. 物理动作连贯合规。 6. 镜头急推充满冲击力。 [视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影] 镜头13(15s) 剧情:副将上前一步,急切地挥手抗议,指着帐外。庞涓闭目咬牙,额头青筋暴起,猛地一拳砸在桌面上,竹简散落一地。他猛然睁开眼,面容扭曲地怒吼出撤军指令。 景别:近景 光影氛围:火光在庞涓愤怒喘息的脸庞上跳跃,强烈的侧光让他的半张脸完全隐藏在黑暗中,体现出腹背受敌的窒息感。 音效:沉闷的捶桌声(砰),竹简哗啦落地声,粗重的喘息声 台词:现在撤军,岂不是前功尽弃? 大梁丢了,魏国的天就塌了!传令,撤军! 运镜:手持轻微摇晃,锁定庞涓面部表情由不甘到绝望屈服的剧烈变化 布光:高对比侧光 ▼ 图片生成提示词: 近景,微仰视角。幽暗压抑的魏军大帐内,火光疯狂跳跃。画面边缘副将正急切地上前挥手抗议。帅案后的庞涓(身穿暗红色战甲,不戴盔冠)闭目咬牙,额头青筋暴起。他猛地一拳重重砸在厚重的木制桌面上,散落一地的竹简四处飞溅。随即他猛然睁开眼,面容扭曲地绝望怒吼。高对比的强侧光让他的半张脸完全隐藏在漆黑的阴影中,凸显出腹背受敌、绝望屈服的极度窒息压迫感。[视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 副将,身高1.8米 庞涓,身高1.82米 --- 背景场景: 魏军大帐,室内中观,火光侧面高对比,气氛压迫 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 在前一刻的死寂中,浑身是汗的信使将惊天噩耗砸向了主帅。骄横的将领双手撑在案上,面孔在底光下因难以置信的震撼而彻底扭曲,局势发生了翻天覆地的剧变。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-7 秒;这段大概是副将抗议庞涓砸桌。 - 画面:副将急切挥手:“现在撤军,岂不是前功尽弃?”庞涓闭目咬牙,青筋暴起,猛地一拳重重砸在桌面上,竹简飞溅。 - 禁止:禁止口型不动,禁止庞涓平静,禁止竹简悬空,禁止强光直射,禁止物理错误。 - 约束:副将讲出对白,庞涓情绪爆发怒砸,物理反馈猛烈,竹简散落符合重力,强侧光。 - 站位与朝向:副将在侧,庞涓在桌后。 - 运镜:手持轻微摇晃。 - 音效:捶桌声砰,竹简哗啦落地。 - 时间段:7-15 秒;这段大概是庞涓怒吼指令。 - 画面:庞涓猛然睁眼,面容扭曲怒吼:“大梁丢了,魏国的天就塌了!传令,撤军!”半张脸隐入黑暗。 - 禁止:禁止漏台词,禁止表情呆板,禁止光线变亮,禁止穿模变形,禁止镜头不动。 - 约束:庞涓讲出对白,展现绝望屈服的剧烈变化,高对比侧光压抑,符合物理连贯。 - 站位与朝向:庞涓直视前方。 - 运镜:继续手持锁定面部微变。 - 音效:粗重喘息声。 --- 输出约束: 1. 必须保留两人完整对白。 2. 庞涓战甲特征连贯。 3. 捶桌动作物理真实。 4. 高对比光影隐藏半脸。 5. 手持感模拟心理震荡。 6. 保持压抑窒息氛围。 [视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影] 镜头14(10s) 剧情:黄昏的荒道上,撤退的魏军群体狼狈不堪。士兵们满身泥泞,步履蹒跚,丢弃的魏军攻城车被遗留在路边。队伍拖得老长,士气低落到了极点。 景别:远景 道具:魏军攻城车 光影氛围:夕阳西下,天空呈现凄凉的灰橙色。士兵的背影在逆光下变成一道道疲惫的黑色剪影,满目苍凉。 音效:拖沓沉重的脚步声,兵器摩擦地面的刺耳声,乌鸦的凄厉叫声 运镜:固定机位,看着残兵败将从镜头前拖沓地走过,焦点在远处的废弃攻城车 布光:黄昏逆光剪影 ▼ 图片生成提示词: 远景,平视固定视角。夕阳西下的凄凉黄昏荒道上,撤退的魏军群体狼狈不堪。天空呈现压抑的灰橙色,没有任何希望。士兵们满身泥泞,步履蹒跚,丢盔卸甲,疲惫不堪的身影在逆光下化作一道道拖沓的黑色剪影。路边泥泞中遗留着一辆残破废弃的巨大魏军攻城车,木头斑驳。长长的撤退队伍拖拽在视野尽头,画面充满满目苍凉与士气低落到极点的败军溃退氛围。[视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 魏军群体,身高不一 --- 背景场景: 荒道,室外开阔,黄昏逆光剪影,凄凉灰橙色天空 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 在营帐的火光下,大发雷霆的将军咬碎了牙,一拳砸翻了满桌竹简,在极其不甘与绝望中,声嘶力竭地喊出了彻底放弃攻城、全军撤退的屈辱命令。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-5 秒;这段大概是溃军拖沓行进。 - 画面:黄昏荒道上,撤退的魏军群体狼狈不堪。士兵满身泥泞,步履蹒跚。旁白讲述孙膑真正要打的敌军。队伍在逆光中化为黑色剪影。 - 禁止:禁止步伐整齐,禁止明亮色彩,禁止士兵强壮挺拔,禁止画面脱离重力,禁止光线突变。 - 约束:魏军群体表现极度疲惫,黄昏逆光强烈,氛围凄凉,动作迟缓,符合物理连贯。 - 站位与朝向:大军从镜头前横向或向远方拖沓走过。 - 运镜:固定机位,静观。 - 音效:拖沓脚步声,兵器摩擦地。 - 时间段:5-10 秒;这段大概是废弃器械的苍凉展示。 - 画面:焦点落在路边遗留的一辆残破废弃的魏军攻城车上。拖得老长的残兵败将队伍在远景中缓缓移动,士气跌至谷底。 - 禁止:禁止攻城车完好无损,禁止出现奔跑动作,禁止背景突变,禁止镜头剧烈晃动,禁止透视错误。 - 约束:魏军攻城车木质破损真实,背景剪影连续运动,画面充满败军之气,符合重力。 - 站位与朝向:攻城车静止在路边。 - 运镜:保持固定机位,焦点深邃。 - 音效:乌鸦凄厉叫声。 --- 输出约束: 1. 确保黄昏逆光剪影效果。 2. 魏军群体形体疲惫拖沓。 3. 魏军攻城车尺寸庞大且破损。 4. 天空色调灰橙色压抑。 5. 镜头保持固定不动。 6. 动作反馈物理真实。 [视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影] 镜头15(10s) 剧情:夜幕降临前的树林边,孙膑独自坐在齐军战车上。他低头审视着膝上摊开的羊皮地图,修长的手指划过地图纹理,最终死死按在标注着“桂陵”两个字的位置上,嘴角勾起一丝冷酷的微笑。 景别:近景 道具:齐军战车,羊皮地图 光影氛围:幽蓝色的夜间冷光笼罩全身,只有眼神中闪烁着如同猎手般锐利的寒芒,极具威慑力。 音效:手指摩擦羊皮纸的沙沙声,夜风穿过树林的呼啸声 台词:庞涓心急,必走近路。我们就在桂陵等他。 运镜:从俯视地图的手部特写,平滑抬升至孙膑充满掌控感的面部微表情 布光:冷月光 ▼ 图片生成提示词: 近景,微俯视视角。夜幕降临前的幽暗树林边,冰冷的蓝调冷月光如水般倾洒。孙膑(身穿深灰深衣)独自端坐在黑漆斑驳的齐军战车上。他低头审视着摊在膝上的泛黄羊皮地图,修长枯瘦的手指划过皮质纹理,最终死死按在标注着“桂陵”的区域上。幽蓝色的夜间冷光笼罩他消瘦的全身,唯有深邃的眼神中闪烁着如同顶级猎手般锐利的寒芒,嘴角勾起一丝冷酷的微笑,极具威慑力与掌控感。[视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 孙膑,身高1.75米 --- 背景场景: 树林边,室外夜间,幽暗冷月光,深邃神秘 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 在黄昏的荒野上,丢盔弃甲的败军队伍如黑色潮水般拖沓地向远处撤离,路边只留下庞大的破败器械,整个画面透出深深的凄凉与末路气息。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-5 秒;这段大概是孙膑查阅地图。 - 画面:树林边夜色中,孙膑坐在齐军战车上审视膝上的羊皮地图。枯瘦手指划过纹理。对白:“庞涓心急,必走近路。” - 禁止:禁止站立,禁止强光刺眼,禁止地图悬空,禁止口型不对,禁止道具突变。 - 约束:孙膑讲出对白,保持坐姿,冷月光罩身,羊皮地图正反面逻辑正确,物理连贯。 - 站位与朝向:孙膑独自坐在战车上面向前方。 - 运镜:俯视手部特写开始平滑抬升。 - 音效:手指摩擦羊皮纸的沙沙声。 - 时间段:5-10 秒;这段大概是锁定伏击点。 - 画面:手指死死按在地图上。镜头抬升至孙膑面部,眼神寒芒锐利,嘴角冷酷微笑。对白:“我们就在桂陵等他。” - 禁止:禁止漏讲对白,禁止表情夸张失控,禁止失去冷色调,禁止镜头晃动,禁止穿模。 - 约束:讲完对白,展现极度掌控感与猎手微笑,冷蓝光影深沉,符合重力,面部细节真实。 - 站位与朝向:按住地图,抬眼直视。 - 运镜:平滑抬升至面部微表情停住。 - 音效:夜风穿过树林呼啸。 --- 输出约束: 1. 孙膑台词准确讲出。 2. 齐军战车道具真实连贯。 3. 羊皮地图细节不变。 4. 夜间冷月光为主色调。 5. 微笑内敛冷酷。 6. 镜头平滑抬升无断点。 [视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影] 镜头16(8s) 剧情:桂陵道的暗夜山林中,静谧得可怕。密密麻麻的齐军群体藏身于灌木与乱石后,弓箭手将搭着火箭的弓弦拉满,眼神死死盯着下方空旷的土路,犹如蛰伏的狼群。 景别:中景 道具:火箭 光影氛围:极致的低照度画面,冰冷的蓝色月光在黑色的铠甲和箭头尖端闪过微弱的反光,肃杀之气弥漫。 音效:弓弦缓缓拉紧的嘎吱声,极为粗重的压抑呼吸声 运镜:贴地横移穿过草丛,展现伏兵压抑至极的静止状态 布光:月光洒下斑驳阴影 ▼ 图片生成提示词: 中景,贴地平视视角。阴森诡异的桂陵道暗夜山林中,极致的低照度画面。密密麻麻的齐军群体藏身于灌木丛与乱石后,士兵们身穿玄黑铠甲,寂静得可怕。几名弓箭手将搭着细长火箭的弓弦拉满,箭头裹着浸透油脂的深褐色麻布。冰冷的蓝色月光在黑色的头盔和锋利的箭头尖端闪过微弱斑驳的反光。所有人如同蛰伏的狼群,眼神死死盯着下方空旷的土路,肃杀之气弥漫到极点。[视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 齐军群体,身高不一 --- 背景场景: 桂陵道,室外自然山林,暗夜静谧,月光斑驳,灌木乱石 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 在幽蓝夜色中,坐在战车上的军师用枯瘦的手指死死按在地图的某个区域,眼底闪过一丝如利刃般的寒光,口中轻吐出将在绝杀之地等待敌军的话语。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-4 秒;这段大概是伏兵静待。 - 画面:桂陵道暗夜山林中,齐军群体藏身灌木与乱石。士兵们一动不动。旁白响起:“庞涓不知道,他走的每一步,都在计算之中。” - 禁止:禁止出现火把亮光,禁止士兵乱动,禁止铠甲反光刺眼,禁止环境明亮,禁止穿模。 - 约束:齐军群体保持极致静止如狼群蛰伏,月光微弱斑驳,氛围肃杀,符合物理,装备一致。 - 站位与朝向:士兵隐蔽在两侧高处,俯视土路。 - 运镜:贴地横移穿过草丛。 - 音效:极粗重压抑的呼吸声。 - 时间段:4-8 秒;这段大概是弓箭手拉满弓弦。 - 画面:镜头横移,几名弓箭手将搭着火箭的弓弦缓缓拉满。箭头未点燃,在冷月中闪过微光,死死盯着下方。 - 禁止:禁止箭头突然自燃,禁止动作突兀,禁止脱离重力,禁止背景透视错误,禁止模糊不清。 - 约束:火箭结构清晰,拉弓动作紧绷有力,光影极其压抑真实,符合物理拉力连贯。 - 站位与朝向:保持原位,满弓待发。 - 运镜:持续极缓横移。 - 音效:弓弦缓缓拉紧的嘎吱声。 --- 输出约束: 1. 齐军群体玄黑铠甲连贯。 2. 桂陵道夜间低照度真实。 3. 火箭暂时处于未点燃状态。 4. 镜头运动紧贴地面缓慢。 5. 物理张力与重力表现准确。 6. 保持肃杀的冰冷气氛。 [视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影] 镜头17(12s) 剧情:桂陵道上,庞涓骑着疲惫的战马缓缓进入峡谷。他突然勒住缰绳,战马发出一声不安的低嘶。庞涓环顾两侧黑压压的山林,感觉到异常的死寂,猛地抬手大喊。 景别:中远景 道具:战马 光影氛围:伸手不见五指的黑夜,山道宛如巨兽张开的深渊巨口。唯有庞涓不安的面孔在黯淡月光下若隐若现。 音效:杂乱的马蹄声戛然而止,战马响鼻声,空谷回音般的一声怒吼 台词:停下! 运镜:机位从高处的树冠快速俯冲而下,停在庞涓面前,模拟伏兵随时跃出的视角 布光:极暗环境光 ▼ 图片生成提示词: 中远景,高处俯冲定格视角。伸手不见五指的黑夜中,狭窄险峻的桂陵道宛如巨兽张开的深渊巨口。庞涓(身穿暗红战甲)骑着高大疲惫的战马缓缓进入峡谷。他突然猛地勒住缰绳,战马昂首发出一声不安的低嘶。黯淡冰冷的月光下,庞涓环顾两侧黑压压的死寂山林,面容透出极度的警觉与不安。他猛地抬起手大喊,画面充斥着伏兵随时跃出的窒息感与极暗环境光带来的极致压抑。[视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 庞涓,身高1.82米 --- 背景场景: 桂陵道,室外自然峡谷,极暗环境,黑压压山林 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 在冰冷诡异的月夜山林中,无数潜伏的黑甲士兵犹如盯着猎物的狼群,拉满弓弦,隐蔽在草丛后,极度压抑的静谧预示着一场绝世伏击即将拉开帷幕。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-6 秒;这段大概是进入峡谷勒马。 - 画面:桂陵道峡谷,庞涓骑疲惫的战马缓缓进入,周围异常死寂。他猛地勒住缰绳,战马不安低嘶,马蹄声戛然而止。 - 禁止:禁止环境明亮,禁止庞涓松懈,禁止战马奔跑,禁止光线突跳,禁止道具丢失。 - 约束:桂陵道宛如深渊,战马勒停动作符合惯性物理,庞涓面孔若隐若现,极暗环境连贯。 - 站位与朝向:庞涓骑马在狭窄土路上停住。 - 运镜:从高处树冠快速俯冲而下。 - 音效:马蹄声戛然而止,战马响鼻声。 - 时间段:6-12 秒;这段大概是警觉大喊。 - 画面:庞涓环顾两侧黑压压山林,感觉不安,猛地抬手向身后大喊:“停下!” - 画面禁止:禁止漏嘴型,禁止周围出现友军,禁止动作软弱,禁止脱离重力,禁止突然起风。 - 约束:庞涓讲出台词,神态极度警觉,举手有力,物理连贯,模拟伏兵随时跃出的视角。 - 站位与朝向:停留在马上四处张望。 - 运镜:俯冲停在庞涓面前,微晃。 - 音效:空谷回音般的一声怒吼。 --- 输出约束: 1. 庞涓必须精准讲出对白。 2. 桂陵道极暗低照度保持。 3. 战马披甲道具真实。 4. 镜头俯冲需极速有压迫感。 5. 物理惯性动作合理。 6. 画面不可曝光过度。 [视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影] 镜头18(12s) 剧情:话音未落,一支耀眼的火箭划破极度黑暗的夜空。紧接着,无数带火的箭矢犹如暴雨般从两侧山崖倾泻而下。齐军的战鼓轰然炸响,魏军群体在火光中抱头鼠窜,互相推搡践踏,彻底崩溃。 景别:全景 道具:火箭,战鼓 光影氛围:极致的冷暖爆燃对比,无数道暖橘色的火线瞬间撕裂冷蓝色的夜幕,山谷被火海照亮,满地残影。 音效:尖锐的利箭破空声(嗖嗖嗖),震天的战鼓轰鸣,惨绝人寰的嚎叫声 运镜:仰拍切俯拍大摇臂,先看箭雨升空,再看下方修罗场,画面剧烈震动 布光:火光冲天 ▼ 图片生成提示词: 全景,俯拍大摇臂视角。桂陵道峡谷内火光冲天,极致的冷暖爆燃对比撕裂了冷蓝色的夜幕。无数支耀眼的火箭犹如暴雨般从两侧山崖倾泻而下,照亮了整个山谷。齐军巨大的斑驳战鼓在崖边被轰然敲响。土路上的魏军群体在密集的箭雨和火海中抱头鼠窜,互相推搡践踏,阵形彻底崩溃。满地残影与火红的光流交织成极其惨烈、震撼的修罗场。[视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 魏军群体,身高不一 --- 背景场景: 桂陵道,室外峡谷,火海爆燃,冷暖光极致对比 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 在幽暗死寂的峡谷中,察觉到异样的将军猛然勒住坐骑,向后绝望地喊出停止前进的命令。周围的黑暗宛如一张即将闭合的巨网,笼罩在所有人的头顶。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-6 秒;这段大概是火箭升空与战鼓炸响。 - 画面:桂陵道夜空中,一支耀眼的火箭划破黑暗。紧接着无数火箭如暴雨般从山崖倾泻。齐军战鼓轰然炸响。旁白响起讲述伏击。 - 禁止:禁止火箭无光,禁止天空明亮,禁止箭雨稀疏,禁止没有火光反射,禁止战鼓虚假。 - 约束:火箭光芒撕裂夜幕,战鼓震撼,极冷与极暖光形成强对比,符合物理轨迹,速度极快。 - 站位与朝向:箭雨从两侧高崖斜射向下方。 - 运镜:仰拍箭雨升空切俯拍大摇臂。 - 音效:利箭破空声,战鼓轰鸣。 - 时间段:6-12 秒;这段大概是魏军崩溃。 - 画面:镜头俯拍下方修罗场。魏军群体在火光中抱头鼠窜,互相推搡践踏,彻底崩溃。画面伴随爆炸震动。 - 禁止:禁止人群有序,禁止动作死板,禁止不符合重力,禁止穿模,禁止缺少火光照射。 - 约束:魏军群体处于极度恐慌,动作符合逃命践踏物理规律,满地残影,光影爆燃,真实惨烈。 - 站位与朝向:魏军群体在谷底混乱挤压。 - 运镜:保持俯拍大摇臂,画面剧烈震动。 - 音效:惨绝人寰嚎叫声。 --- 输出约束: 1. 桂陵道冷暖光爆燃对比。 2. 火箭轨迹物理真实。 3. 战鼓道具细节连贯。 4. 魏军群体溃败混乱真实。 5. 镜头震动模拟爆炸冲击。 6. 保持修罗场视觉张力。 [视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影] 镜头19(15s) 剧情:硝烟弥漫的战场边缘,庞涓在乱军中狼狈不堪地拨转战马逃窜。镜头越过下方惨烈的厮杀,推上高处的山坡。孙膑坐在齐军战车上,居高临下,面无表情地看着下方溃败的宿敌。 景别:中远景 道具:战马,齐军战车 光影氛围:火光从底部往上照映,山坡上孙膑的身形大部分处于黑暗剪影中,宛如操控一切的神明,冷酷而庄严。 音效:渐弱的厮杀声与马蹄声,风吹过战旗的猎猎作响声 运镜:从庞涓败逃的慌乱背影,缓慢平滑地上升平摇,落幅为稳如泰山的孙膑 布光:战火背光剪影 ▼ 图片生成提示词: 中远景,低角度仰拍转平摇视角。硝烟弥漫的桂陵道战场边缘,庞涓在乱军中狼狈不堪地拨转战马慌乱逃窜,火光从底部往上照映着他的惊恐。镜头推上高处的山坡,孙膑(身穿深灰深衣)稳如泰山地端坐在黑漆齐军战车上。他的身形大部分处于战火背光造成的黑暗剪影中,火光跳跃。他居高临下,面无表情地俯视着下方溃败的宿敌,宛如操控一切的冷酷神明,庄严、深邃且震撼。[视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 庞涓,身高1.82米 孙膑,身高1.75米 --- 背景场景: 桂陵道,室外战场边缘与高处山坡,战火背光,硝烟弥漫 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 铺天盖地的烈焰箭雨无情地撕裂了夜空,山谷中爆发出震天动地的轰鸣声。火海之中,敌军如同没头苍蝇般互相踩踏,彻底化为绝望惨烈的溃败修罗场。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-7 秒;这段大概是庞涓败逃。 - 画面:桂陵道战场边缘,庞涓在乱军中狼狈拨转战马逃窜。底部火光照亮他惊恐的面孔和慌乱的背影。旁白声音平缓响起。 - 禁止:禁止庞涓依然嚣张,禁止战马跑动僵硬,禁止画面变亮,禁止穿模变形,禁止失去火光。 - 约束:庞涓极度狼狈,战马动态符合物理受惊,底部火光上反,环境硝烟连贯,符合重力。 - 站位与朝向:庞涓骑马背对镜头向侧方逃窜。 - 运镜:从庞涓背影缓慢平滑地上升。 - 音效:渐弱厮杀声马蹄声。 - 时间段:7-15 秒;这段大概是展现高处的孙膑。 - 画面:镜头平摇落定在高处山坡,孙膑坐在齐军战车上,居高临下俯视。战火背光让他处于黑暗剪影中,面无表情。旁白念完金句。 - 禁止:禁止孙膑站起,禁止剪影完全死黑无细节,禁止齐军战车比例错,禁止突变跳轴,禁止无风。 - 约束:孙膑宛如神明冷酷庄严,齐军战车轮廓清晰,披风在战火热浪中微动,光影高对比连贯。 - 站位与朝向:孙膑在高处面向下方战场。 - 运镜:平稳摇摄落幅锁定孙膑。 - 音效:战旗猎猎作响声。 --- 输出约束: 1. 庞涓溃逃姿态真实。 2. 战马运动物理正确。 3. 孙膑战车剪影连贯。 4. 桂陵道火光由下至上。 5. 镜头上升平摇极平滑。 6. 保持宿命对决厚重感。 [视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影] 镜头20(10s) 剧情:清晨的阳光洒下,邯郸城门缓缓打开,疲惫却幸存的赵军群体站上城头高举武器欢呼。画面随之无缝转场,退回到战国地图空间,地图上代表魏军的红色箭头在桂陵被黑色拦腰斩断。 景别:全景 道具:羊皮地图 光影氛围:从压抑的黑夜火光转入明亮充满希望的晨曦金光,随后平复到地图空间的冷寂历史感。 音效:沉重的城门开启声,振奋人心的欢呼声逐渐混响淡出 运镜:慢速拉远,画面中心从欢呼的实景城池,逐渐虚化过渡到静态的桌面地图 布光:晨曦破晓渐变 ▼ 图片生成提示词: 全景,平视慢速拉远视角。清晨明亮充满希望的晨曦金光洒下,巨大的邯郸城门缓缓打开。城墙上,疲惫但幸存的赵军群体高举残破的武器,欢呼雀跃,画面沉浸在破晓的暖色调中。画面边缘逐渐虚化,无缝平滑过渡到冷寂压抑的战国地图空间。桌面上的羊皮地图中心,代表魏军的红色箭头在桂陵的位置被冷峻的黑色墨线拦腰斩断,历史的深沉感跃然纸上。[视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 赵军群体,身高不一 --- 背景场景: 邯郸城外战场(城门处)转战国地图空间,晨曦明亮转暗室微观 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 在烈火地狱般的战场边缘,溃败的敌将骑马狼狈逃窜。而高山之巅,战胜的智者坐在战车上,犹如神明般冷酷地俯视着一切,为这场伟大的伏击战画上句号。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-5 秒;这段大概是邯郸解围欢呼。 - 画面:晨曦中,邯郸城外战场城门大开。城头的赵军群体高举武器欢呼雀跃。阳光洒下金光。旁白点题解围策略。 - 禁止:禁止天空阴沉,禁止赵军群体装备精良,禁止动作僵硬,禁止物理不符,禁止欢呼无力。 - 约束:赵军群体服装破旧,城门厚重缓开,晨曦光芒希望感强,动态自然连贯,符合重力。 - 站位与朝向:赵军群体在城墙向外欢呼。 - 运镜:慢速拉远。 - 音效:城门开启声,振奋欢呼声。 - 时间段:5-10 秒;这段大概是无缝转场回地图。 - 画面:实景逐渐虚化,转场到战国地图空间。羊皮地图上,红色箭头在桂陵被黑色墨线拦腰斩断。旁白收尾三十六计。 - 禁止:禁止转场生硬跳切,禁止地图比例失真,禁止墨线特效夸张,禁止镜头乱晃,禁止材质缺失。 - 约束:虚实过渡平滑,战国地图空间恢复冷寂,羊皮地图细节重现,墨迹交锋果断物理真实。 - 站位与朝向:地图平铺桌面。 - 运镜:持续慢速拉远定格。 - 音效:欢呼混响渐弱淡出。 --- 输出约束: 1. 晨曦金光与暗室反差。 2. 赵军群体破旧连贯。 3. 无缝转场极其顺滑。 4. 战国地图空间道具不变。 5. 羊皮地图墨线清晰。 6. 动作情绪前后呼应。 [视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影] 镜头21(6s) 剧情:战国地图空间完全静止。古老的羊皮地图中央,浮现出沉稳浑厚的金属质感古体大字落版字幕:“避实击虚,攻其必救。围魏救赵”。 景别:特写 道具:羊皮地图 光影氛围:画面周边被黑暗吞没,唯有中心的字体在微光下闪耀着冷峻的金属光泽,历史厚重感拉满。 音效:一声悠远深沉的青铜编钟敲击声(当——),余音袅袅 运镜:极缓推镜头,仿佛凝视历史的深处 布光:均匀暗角微光 ▼ 图片生成提示词: 特写景别。在昏暗压抑的战国地图空间中,镜头聚焦于一张破旧泛黄的羊皮地图表面。地图的纹理、干裂的细纹与墨水晕染痕迹清晰可见。画面中央,浮现出沉稳浑厚的金属质感古体大字落版字幕:"避实击虚,攻其必救。围魏救赵"。字体在柔和的微光下闪耀着冷峻的光泽,具有强烈的立体感与史诗厚重感。画面的四周边角被深沉的黑暗完全吞没,形成明显的暗角效果,光源精确集中在中央的字幕之上。物理光学运镜表现为极缓推进,仿佛凝视历史深处的深邃感。整体氛围静谧、沉郁,充满着时间沉淀的沧桑,背景木质桌面的纹理在边缘若隐若现。[视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 无角色。 --- 背景场景: 战国地图空间与羊皮地图。 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 前镜赵军城头欢呼,转至战国地图空间,羊皮地图上魏军箭头被斩断。 --- 当前分镜的分段描述: 0-3 秒 画面:战国地图空间内,镜头聚焦羊皮地图。中央浮现金色古体字幕:"避实击虚,攻其必救。围魏救赵"。旁白配音:"这就是三十六计第二计——围魏救赵。" 禁止:禁止人物,禁止错字,禁止突变。 约束:保持微光,字幕居中清晰。 站位与朝向:字幕居正中。 运镜:极缓推镜头。 音效:青铜编钟敲击声。 动作简述:地图中央浮现金色字幕。 3-6 秒 画面:随着推进,金属字幕完全占据核心,冷峻光泽流转。四周边角黑暗深邃,历史厚重感拉满。 禁止:禁止镜头晃动,禁止畸变。 约束:强化暗角,光泽细腻,构图对称。 站位与朝向:字幕正中心。 运镜:推镜头至定格。 音效:余音袅袅消散。 动作简述:镜头极缓推进并定格于字幕。 --- 输出约束: 1. 战国地图空间维持沉郁调。 2. 羊皮地图干裂泛黄极度写实。 3. 旁白对白不可遗漏更改。 4. 光学推镜极其平稳无抖动。 5. 光线从中心向四周纯粹黑暗平滑过渡。 6. 严禁任何角色或动态物体干扰画面。 [视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影]
根据我上传的故事脚本,生成一个完整的拍摄脚本内容
资产图锚定: 角色 魏军群体 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 孙膑 的参考图是 {{Mixed 2}} 道具 魏军攻城车 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 魏军群体,身高不一 --- 背景场景: 荒道,室外开阔,黄昏逆光剪影,凄凉灰橙色天空 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 在营帐的火光下,大发雷霆的将军咬碎了牙,一拳砸翻了满桌竹简,在极其不甘与绝望中,声嘶力竭地喊出了彻底放弃攻城、全军撤退的屈辱命令。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-5 秒;这段大概是溃军拖沓行进。 - 画面:黄昏荒道上,撤退的魏军群体狼狈不堪。士兵满身泥泞,步履蹒跚。旁白讲述孙膑真正要打的敌军。队伍在逆光中化为黑色剪影。 - 禁止:禁止步伐整齐,禁止明亮色彩,禁止士兵强壮挺拔,禁止画面脱离重力,禁止光线突变。 - 约束:魏军群体表现极度疲惫,黄昏逆光强烈,氛围凄凉,动作迟缓,符合物理连贯。 - 站位与朝向:大军从镜头前横向或向远方拖沓走过。 - 运镜:固定机位,静观。 - 音效:拖沓脚步声,兵器摩擦地。 - 时间段:5-10 秒;这段大概是废弃器械的苍凉展示。 - 画面:焦点落在路边遗留的一辆残破废弃的魏军攻城车上。拖得老长的残兵败将队伍在远景中缓缓移动,士气跌至谷底。 - 禁止:禁止攻城车完好无损,禁止出现奔跑动作,禁止背景突变,禁止镜头剧烈晃动,禁止透视错误。 - 约束:魏军攻城车木质破损真实,背景剪影连续运动,画面充满败军之气,符合重力。 - 站位与朝向:攻城车静止在路边。 - 运镜:保持固定机位,焦点深邃。 - 音效:乌鸦凄厉叫声。 --- 输出约束: 1. 确保黄昏逆光剪影效果。 2. 魏军群体形体疲惫拖沓。 3. 魏军攻城车尺寸庞大且破损。 4. 天空色调灰橙色压抑。 5. 镜头保持固定不动。 6. 动作反馈物理真实。 [视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影]
资产图锚定: 角色 魏军群体 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 桂陵道 的参考图是 {{Mixed 2}} 道具 火箭 的参考图是 {{Mixed 3}} 道具 战鼓 的参考图是 {{Mixed 4}} 出场角色: 魏军群体,身高不一 --- 背景场景: 桂陵道,室外峡谷,火海爆燃,冷暖光极致对比 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 在幽暗死寂的峡谷中,察觉到异样的将军猛然勒住坐骑,向后绝望地喊出停止前进的命令。周围的黑暗宛如一张即将闭合的巨网,笼罩在所有人的头顶。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-6 秒;这段大概是火箭升空与战鼓炸响。 - 画面:桂陵道夜空中,一支耀眼的火箭划破黑暗。紧接着无数火箭如暴雨般从山崖倾泻。齐军战鼓轰然炸响。旁白响起讲述伏击。 - 禁止:禁止火箭无光,禁止天空明亮,禁止箭雨稀疏,禁止没有火光反射,禁止战鼓虚假。 - 约束:火箭光芒撕裂夜幕,战鼓震撼,极冷与极暖光形成强对比,符合物理轨迹,速度极快。 - 站位与朝向:箭雨从两侧高崖斜射向下方。 - 运镜:仰拍箭雨升空切俯拍大摇臂。 - 音效:利箭破空声,战鼓轰鸣。 - 时间段:6-12 秒;这段大概是魏军崩溃。 - 画面:镜头俯拍下方修罗场。魏军群体在火光中抱头鼠窜,互相推搡践踏,彻底崩溃。画面伴随爆炸震动。 - 禁止:禁止人群有序,禁止动作死板,禁止不符合重力,禁止穿模,禁止缺少火光照射。 - 约束:魏军群体处于极度恐慌,动作符合逃命践踏物理规律,满地残影,光影爆燃,真实惨烈。 - 站位与朝向:魏军群体在谷底混乱挤压。 - 运镜:保持俯拍大摇臂,画面剧烈震动。 - 音效:惨绝人寰嚎叫声。 --- 输出约束: 1. 桂陵道冷暖光爆燃对比。 2. 火箭轨迹物理真实。 3. 战鼓道具细节连贯。 4. 魏军群体溃败混乱真实。 5. 镜头震动模拟爆炸冲击。 6. 保持修罗场视觉张力。 [视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影]
视频截图视频节点 2出场角色: 赵国使者,身高1.7米 --- 背景场景: 齐国大殿,室内宽阔,庄严肃穆,石板地,大门透入刺眼强光 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述: 在前一分镜中,防线崩溃的城墙上,满身血污的守军艰难地抬起滚木砸向敌军。绝望破败的冷色调画面,将城池危在旦夕的惨烈处境展现得淋漓尽致,急需外力救援。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-5 秒;这段大概是使者冲入大殿。 - 画面:齐国大殿厚重大门推开,白光射入。赵国使者满身尘土,跌跌撞撞冲入画面,双膝一软重重跪倒在石板地上。 - 禁止:禁止使者步伐轻盈,禁止大殿明亮无阴影,禁止大门穿模,禁止现代服饰,禁止无光影切割。 - 约束:使者动作狼狈无力,跪地有沉重感,强光打在身上形成明暗对比,符合物理连贯。 - 站位与朝向:使者从门口向大殿深处冲入并跪下。 - 运镜:定焦快速拉近,瞬间收缩。 - 音效:大门推开声,急促喘息,膝盖砸地声。 - 时间段:5-10 秒;这段大概是绝望呼喊。 - 画面:赵国使者双手伏地,抬头声嘶力竭地呼喊:“邯郸危在旦夕,请齐国立即发兵相救!”面部充满尘土与绝望。 - 禁止:禁止口型不对,禁止表情平淡,禁止突然站起,禁止光线跳变,禁止画面抖动过大。 - 约束:使者讲出对白,表情极度悲痛,光束稳定照耀,细节真实可信,符合重力。 - 站位与朝向:使者面向镜头方向抬头。 - 运镜:收缩到使者绝望的面部特写。 - 音效:无。 --- 输出约束: 1. 确保赵国使者台词完整。 2. 大殿明暗切割强烈。 3. 跪地动作真实物理。 4. 面部尘土细节丰富。 5. 镜头拉近果断有力。 6. 服装破旧连贯。 [视觉风格:战国历史·电影级写实。冷暖对比沉郁调 + 强明暗侧逆光与战火丁达尔效应 + 35mm胶片颗粒历史厚重感 + 真人写实电影]