
鸿小图带你走进雅安雅鱼
视频截图视频节点 2{{Mixed 9}} 是鸿小图, {{Mixed 7}} 是首帧, {{Mixed 8}} 是尾帧。只保留音效,不需要背景音乐。 ## 统一生成设置 - 视觉:高品质中国动画电影感 3D,角色材质细腻、光影自然、色彩递进为“水下青蓝 → 传说七彩 → 餐厅暖金 → 城市夜景五彩”。 - 每镜优先使用首帧作为图生视频构图基准;增强图作为终态与收尾构图基准。 - 已排版中文、数字和 UI 视为不可编辑的屏幕平面贴图:禁止改字、错字、乱码、增删文字或替换数值。只允许边框描绘、扫描线、光标、进度条、图标脉冲和亮度变化。 - 锁定鸿小图:象牙白羽、三束上扬冠羽、两侧羽簇、青蓝大眼、深灰小鸟喙,海军蓝与白色高领工装、青蓝发光线和细金边,角色自身左前胸使用原始青云鸿图Logo,金色罗盘腰扣、左腿工具袋、白蓝高帮靴、双瓣半透明青蓝建筑蓝图披风;量云尺始终只有一支。鸿小图固定两臂两腿、无天然羽翅、无尾巴、无人耳和人类头发;人物手指、四肢与道具数量正确。角色表情只按本镜指定情绪做自然变化,严禁头冠、眼睛、鸟喙、胸标和服装漂移。鸿小图左前胸 Logo 保持位置、比例、方向、色彩和图形不变,不镜像、不重绘;角色转身时仅随胸甲透视自然贴合。 - 雅鱼保持真实冷水裂腹鱼体貌:锥形头、细密鳞、青灰背、银白腹、淡红尾;仅通过眼神、口部轻动、摆尾和鳍部动作交流,禁止长出手脚或过度幼儿卡通化。 - 雅鱼塔严格执行裙摆式鱼尾基座、上收鱼身、白色菱形鱼鳞幕墙、螺旋结构线、圆形窗和顶部大小光珠;禁止改变塔体结构。 - 旁白与对白只进入音轨,不生成字幕,无镜号入画、无自动字幕、无额外Logo和水印。 ## 统一负面提示词 ```text 禁止角色换脸、年龄变化、发型变化、服装改色、肢体畸形、额外手指、角色复制、胸前Logo改变或镜像;禁止雅鱼变卡通、长手脚、物种外形漂移;禁止剑形头骨变成金属刀剑;禁止雅鱼塔结构重设计;禁止UI漂移、文字重写、乱码、错别字、错误数字、进度条越界、重复界面、镜头编号、二维码、额外水印、额外字幕、伪英文代码;禁止画面闪烁、果冻形变、背景跳变、主体穿帮、粒子遮脸、蒸汽遮Logo、镜头过度抖动和眩晕旋转。 **时长:4秒|首尾帧模式|电影级科技水下转场** 以图片一 {{Mixed 7}} 作为严格首帧,以图片二 {{Mixed 8}} 作为严格尾帧。保持角色外貌、白色羽毛头型、蓝色眼睛、服装黑白蓝配色、胸前标志、人物比例和3D动画电影质感高度一致,人物不能变脸、不能变形。 ### 0.0—0.8秒|全息扫描启动 画面从首帧开始。 右侧角色保持手持科技扫描笔的姿态,扫描笔前端蓝色能量迅速增强,发出一道明亮的青蓝色扫描光束。 左侧悬浮的剑形头骨周围,全息圆环高速旋转,蓝色粒子、数字网格、扫描线和细小数据流逐渐活跃。 剑形头骨从下向上被扫描,表面出现密集的蓝色数字切片与全息线框。 背景中的圆形科技HUD产生一圈明显的能量脉冲。 镜头轻微向剑形头骨方向推进,科技氛围快速增强。 ### 0.8—1.6秒|目标数据化解构 扫描达到峰值。 剑形头骨突然被分解成大量细小的青蓝色发光粒子、数字碎片和线框数据。 碎片没有爆炸式四散,而是沿着螺旋轨迹高速旋转,形成一个巨大的蓝色数字漩涡。 左侧科技界面同步产生扫描完成效果,细密的数据光线快速向画面中心汇聚。 角色身体和服装边缘被蓝色扫描光扫过,出现短暂的数字网格覆盖效果。 大量蓝色光点从角色脚下向上流动,仿佛正在进行“潜水装备加载”。 ### 1.6—2.4秒|数字水域穿越 蓝色数字漩涡迅速扩张,占满整个画面。 镜头跟随角色向前冲入漩涡。 进入漩涡瞬间,数字粒子逐渐转化成真实水泡和水流,HUD圆环转化成水下折射光纹。 角色周围快速生成透明潜水头罩、深色科技潜水装备以及两侧蓝色半透明翼状推进装置。 装备生成过程采用未来科技“线框扫描 → 能量轮廓 → 实体材质”的方式完成。 画面同时由深蓝色数字空间自然过渡为明亮真实的水下河流环境。 整个转换连续流畅,不出现硬切。 ### 2.4—3.2秒|潜水高速接近 角色已经完全进入水下状态。 镜头从角色右后侧稍微拉开,形成与尾帧接近的构图。 角色利用蓝色翼状推进装置向前快速游动,身体自然倾斜,右臂向前伸出。 身后产生流畅的气泡尾迹、水流扰动和淡蓝色推进光。 河床岩石、青苔和水下阳光逐渐清晰。 远处出现雅鱼目标,角色视线迅速锁定目标。 画面上方浮现科技感目标锁定HUD,呈现“目标锁定”的视觉状态。 ### 3.2—4.0秒|锁定雅鱼并精准落入尾帧 角色逐渐减速并调整身体姿态。 推进装置停止强烈喷射,仅留下少量气泡和水流。 镜头稳定下来。 人物向前伸手,身体姿势、头部角度、翼状装备位置、气泡分布、水下环境和画面构图逐渐与图片二 {{Mixed 8}} 完全对齐。 上方HUD稳定显示目标锁定状态。 最后0.2秒停止明显动作,仅保留极轻微水流、细小气泡漂浮和自然光线折射。 **4.0秒必须精准落在图片二 {{Mixed 8}} 原始尾帧构图。** ### 整体视觉要求 电影级3D动画质感,未来科技风,青蓝色主色调,精细PBR材质,体积光,水下焦散光,真实气泡与水流,蓝色全息HUD,数字粒子,扫描线,数据解构,科技装备生成,空间穿越感。 动作连贯、节奏由慢到快再减速,0—2秒科技特效密集,2—4秒逐渐转换为真实水下环境。 首帧前0.2秒保持原始构图稳定,尾帧最后0.2秒保持稳定,保证首尾帧识别准确。 **禁止:** 人物变脸、五官漂移、头型变化、角色数量增加、手指畸形、身体比例改变、服装颜色变化、胸前标志随机变化、出现多余人物、多余鱼类突然出现、画面闪烁、镜头剧烈抖动、无意义旋转、突然硬切、爆炸、火焰、文字乱码、额外生成中文文字、HUD文字随机变化。
{{Mixed 3}} 是鸿小图, {{Mixed 1}}是鸿小图表情参考, {{Mixed 2}}是鸿小图动作参考, {{Mixed 6}}是雅鱼, {{Mixed 7}} {{Mixed 8}} 是鸿小图潜水动作参考, {{Mixed 4}} 是首帧, {{Mixed 5}} 是尾帧。只保留音效,不需要背景音乐。 ## 统一生成设置 - 视觉:高品质中国动画电影感 3D,角色材质细腻、光影自然、色彩递进为“水下青蓝 → 传说七彩 → 餐厅暖金 → 城市夜景五彩”。 - 每镜优先使用首帧作为图生视频构图基准;增强图作为终态与收尾构图基准。 - 已排版中文、数字和 UI 视为不可编辑的屏幕平面贴图:禁止改字、错字、乱码、增删文字或替换数值。只允许边框描绘、扫描线、光标、进度条、图标脉冲和亮度变化。 - 锁定鸿小图:象牙白羽、三束上扬冠羽、两侧羽簇、青蓝大眼、深灰小鸟喙,海军蓝与白色高领工装、青蓝发光线和细金边,角色自身左前胸使用原始青云鸿图Logo,金色罗盘腰扣、左腿工具袋、白蓝高帮靴、双瓣半透明青蓝建筑蓝图披风;量云尺始终只有一支。鸿小图固定两臂两腿、无天然羽翅、无尾巴、无人耳和人类头发;人物手指、四肢与道具数量正确。角色表情只按本镜指定情绪做自然变化,严禁头冠、眼睛、鸟喙、胸标和服装漂移。鸿小图左前胸 Logo 保持位置、比例、方向、色彩和图形不变,不镜像、不重绘;角色转身时仅随胸甲透视自然贴合。 - 雅鱼保持真实冷水裂腹鱼体貌:锥形头、细密鳞、青灰背、银白腹、淡红尾;仅通过眼神、口部轻动、摆尾和鳍部动作交流,禁止长出手脚或过度幼儿卡通化。 - 雅鱼塔严格执行裙摆式鱼尾基座、上收鱼身、白色菱形鱼鳞幕墙、螺旋结构线、圆形窗和顶部大小光珠;禁止改变塔体结构。 - 旁白与对白只进入音轨,不生成字幕,无镜号入画、无自动字幕、无额外Logo和水印。 ## 统一负面提示词 ```text 禁止角色换脸、年龄变化、发型变化、服装改色、肢体畸形、额外手指、角色复制、胸前Logo改变或镜像;禁止雅鱼变卡通、长手脚、物种外形漂移;禁止剑形头骨变成金属刀剑;禁止雅鱼塔结构重设计;禁止UI漂移、文字重写、乱码、错别字、错误数字、进度条越界、重复界面、镜头编号、二维码、额外水印、额外字幕、伪英文代码;禁止画面闪烁、果冻形变、背景跳变、主体穿帮、粒子遮脸、蒸汽遮Logo、镜头过度抖动和眩晕旋转。 **时长:4秒** **首帧:使用图片一 {{Mixed 4}} ** **尾帧:使用图片二 {{Mixed 5}} ** **风格:水下科幻探索、全息HUD、生态扫描、电影级3D动画** ### Seedance主提示词 严格使用上传的图片一 {{Mixed 4}} 作为0秒首帧,上传的图片二 {{Mixed 5}} 作为4秒尾帧,保证首尾画面准确衔接。 整个镜头发生在清澈真实的河流水下环境中,保持原图白色鸟类IP角色、深蓝色科技潜水服、透明圆形头盔、蓝色翼状推进装置以及雅鱼的外观高度一致,角色造型不可改变,鱼类品种不可改变。 **0.0—0.8秒:目标锁定启动** 从图片一 {{Mixed 4}} 画面开始。 雅鱼位于画面左侧前景,白色IP角色位于右侧,保持正在水下追踪雅鱼的动作。顶部原有“目标锁定 雅鱼”科技HUD保持稳定。 角色头盔与翼状装置边缘逐渐亮起蓝青色科技光效,一道细密的蓝色扫描光束从角色方向快速扫向雅鱼。 雅鱼身体表面出现淡蓝色全息轮廓描边,鱼鳞表面产生短暂的数据扫描光点。 HUD中的蓝色进度条快速向前推进,周围出现少量细小数字粒子、扫描线和透明圆环。 水体中产生自然的小气泡、漂浮微粒和轻微水流扰动。 不要突然变形,不要闪白,不要快速切镜。 --- **0.8—1.8秒:锁定信息空间化** 顶部“目标锁定”界面开始进行科技化解构。 HUD边框化成数条蓝色发光数据线,从顶部向画面空间延伸。 一个半透明蓝色圆形扫描环围绕雅鱼快速展开,由小变大,扫描环从鱼头移动至鱼尾。 雅鱼自然向左前方缓慢游动,同时逐渐从第一张图中的大型近景比例过渡到尾帧中的中景大小。 白色IP角色向前游动并略微向画面中央移动,身体姿态逐渐从“伸手追踪”转换为更加水平舒展的水下飞行动作。 角色背后的蓝色双翼出现柔和的能量流纹,表面网格纹理依次点亮。 镜头产生非常轻微、平稳的水下跟随推进感,不进行明显摇晃和旋转。 --- **1.8—3.0秒:生态数据扫描爆发** 进入视觉高潮。 角色与雅鱼之间出现多个蓝色全息数据节点。 科技线条从雅鱼向四周快速延伸,在水下空间逐渐生成: 鱼类识别图标、雪花环境温度图标、水滴水质图标、气泡含氧量图标。 每个图标通过细长蓝色数据线连接,形成一个完整的水下生态扫描网络。 图标出现过程采用: **粒子聚合 → 蓝色圆环展开 → 图标点亮 → 数据线连接。** 河床岩石表面掠过一层淡蓝色扫描波纹,扫描光沿石头、河床、水草快速扩散。 阳光从水面形成自然丁达尔光束,伴随大量细小水下粒子,增强空间层次。 角色继续平稳向前滑行,身体位置逐渐接近图片二 {{Mixed 5}} 。 雅鱼同步游向图片二 {{Mixed 5}} 中左下区域的位置。 整体蓝色科技光效明显增强,但不能遮挡角色和鱼的主体。 --- **3.0—3.7秒:环境识别完成** 所有扫描数据逐渐稳定。 右上方由细小蓝色数据粒子快速组合形成图片二 {{Mixed 5}} 中的“周公河水域”环境信息面板。 面板采用透明深蓝HUD玻璃质感,蓝色边缘发光。 其余鱼类、雪花、水滴、气泡全息图标移动并锁定到图片二 {{Mixed 5}} 对应位置。 连接线依次点亮。 角色姿态自然完成过渡,双臂、身体、双腿和蓝色翼状推进装置准确接近图片二 {{Mixed 5}} 状态。 水下石头、水草以及阳光环境逐渐与图片二 {{Mixed 5}} 完全匹配。 --- **3.7—4.0秒:尾帧锁定** 所有动画快速收束。 数据扫描线停止扩散,全息圆环轻轻闪烁一次。 右上环境HUD稳定显示。 角色、雅鱼、河床、科技图标、数据连接线全部准确进入图片二 {{Mixed 5}} 的位置。 最后0.2秒基本保持静止,只保留: 轻微水流、微小气泡、角色翼膜极弱能量流动、HUD非常轻微的呼吸光效。 **4.0秒画面必须严格匹配上传的图片二 {{Mixed 5}} ,完成自然首尾帧过渡。** ### 镜头要求 电影级3D动画质感,真实清澈河流水下环境,蓝青色科技视觉风格,全息HUD界面,生态数字化扫描效果,光线真实,水体折射真实,丁达尔光明显,科技粒子精致。 镜头运动必须流畅稳定,只允许极轻微的水下推进感,禁止剧烈运镜、快速拉焦、突然旋转、镜头抖动。 所有运动必须连续,没有跳帧,没有突然位移。 ### 一致性要求 保持白色IP角色面部、眼睛、羽毛、喙部、头部造型完全一致。 保持潜水服、透明头盔、蓝色科技翼、手套、鞋子以及胸前标志一致。 保持雅鱼真实外观、体型比例、颜色和鱼鳍结构一致。 禁止角色变脸、四肢增加、翅膀变形、潜水服变色。 禁止鱼类变成其他品种。 禁止新增其他动物或人物。 首尾帧构图必须分别严格对应图片一 {{Mixed 4}} 与图片二 {{Mixed 5}} 。 ### 负面提示词 角色变形、人物变脸、五官漂移、多手、多脚、多翅膀、鱼体畸形、鱼类品种变化、鱼突然消失、主体闪烁、瞬间位移、画面跳切、快速变焦、剧烈运镜、镜头旋转、画面抖动、UI乱码、新增文字、错误文字、HUD大面积遮挡主体、过度曝光、强烈闪白、赛博霓虹过度、水体浑浊、背景突变、岩石瞬间变化、低清晰度、拖影、重影。
{{Mixed 3}} 是鸿小图, {{Mixed 1}} 是鸿小图表情参考, {{Mixed 2}} 是鸿小图动作参考, {{Mixed 4}} 是雅鱼, {{Mixed 5}} {{Mixed 6}} 是鸿小图潜水动作参考, {{Mixed 8}} 是首帧, {{Mixed 7}} 是尾帧。只保留音效,不需要背景音乐。 ## 统一生成设置 - 视觉:高品质中国动画电影感 3D,角色材质细腻、光影自然、色彩递进为“水下青蓝 → 传说七彩 → 餐厅暖金 → 城市夜景五彩”。 - 每镜优先使用首帧作为图生视频构图基准;增强图作为终态与收尾构图基准。 - 已排版中文、数字和 UI 视为不可编辑的屏幕平面贴图:禁止改字、错字、乱码、增删文字或替换数值。只允许边框描绘、扫描线、光标、进度条、图标脉冲和亮度变化。 - 锁定鸿小图:象牙白羽、三束上扬冠羽、两侧羽簇、青蓝大眼、深灰小鸟喙,海军蓝与白色高领工装、青蓝发光线和细金边,角色自身左前胸使用原始青云鸿图Logo,金色罗盘腰扣、左腿工具袋、白蓝高帮靴、双瓣半透明青蓝建筑蓝图披风;量云尺始终只有一支。鸿小图固定两臂两腿、无天然羽翅、无尾巴、无人耳和人类头发;人物手指、四肢与道具数量正确。角色表情只按本镜指定情绪做自然变化,严禁头冠、眼睛、鸟喙、胸标和服装漂移。鸿小图左前胸 Logo 保持位置、比例、方向、色彩和图形不变,不镜像、不重绘;角色转身时仅随胸甲透视自然贴合。 - 雅鱼保持真实冷水裂腹鱼体貌:锥形头、细密鳞、青灰背、银白腹、淡红尾;仅通过眼神、口部轻动、摆尾和鳍部动作交流,禁止长出手脚或过度幼儿卡通化。 - 雅鱼塔严格执行裙摆式鱼尾基座、上收鱼身、白色菱形鱼鳞幕墙、螺旋结构线、圆形窗和顶部大小光珠;禁止改变塔体结构。 - 旁白与对白只进入音轨,不生成字幕,无镜号入画、无自动字幕、无额外Logo和水印。 ## 统一负面提示词 ```text 禁止角色换脸、年龄变化、发型变化、服装改色、肢体畸形、额外手指、角色复制、胸前Logo改变或镜像;禁止雅鱼变卡通、长手脚、物种外形漂移;禁止剑形头骨变成金属刀剑;禁止雅鱼塔结构重设计;禁止UI漂移、文字重写、乱码、错别字、错误数字、进度条越界、重复界面、镜头编号、二维码、额外水印、额外字幕、伪英文代码;禁止画面闪烁、果冻形变、背景跳变、主体穿帮、粒子遮脸、蒸汽遮Logo、镜头过度抖动和眩晕旋转。 **视频时长:4秒|16:9|首尾帧生成|电影级3D动画|科技生态监测风格** 以输入图片一{{Mixed 8}} 作为严格首帧,图片二 {{Mixed 7}} 作为严格尾帧。保持水下河流场景、白色鸟类IP角色、潜水科技服装、鱼类外观以及整体美术风格高度一致,不改变角色造型,不新增人物。 ### 0.0—0.8秒|环境扫描启动 画面从首帧自然开始。 清澈河水中阳光形成真实体积光束,水面光斑缓慢流动,细小气泡持续向上漂浮,河床水草轻微摆动。 白色鸟类IP角色保持向左前方游动姿态,身体和披风受到水流影响轻微漂浮,背部透明蓝色科技翼出现柔和能量流动。 周围原有蓝色HUD图标开始依次点亮。 鱼类图标、雪花、水滴、气泡检测图标产生一圈淡蓝色扫描波纹。 细小蓝色数字粒子沿HUD连接线快速流动。 右上角“周公河水域”检测界面保持稳定,仅产生轻微HUD亮度呼吸效果。 整体镜头开始非常缓慢向鱼的方向推进。 --- ### 0.8—1.8秒|锁定鱼类目标 前方鱼类开始自然向画面左前方游动,同时逐渐靠近镜头,因此鱼在画面中的体积不断增大。 镜头同步平滑向前推进并轻微向左调整构图,形成自然的视觉追踪效果。 白色鸟类IP角色发现目标后轻微抬头,身体逐渐减速,从水平游泳姿态缓慢转换为较直立的悬浮姿态。 此时鱼周围快速出现一圈半透明青蓝色科技锁定环。 一道细薄的蓝色扫描光从鱼头向鱼尾快速掠过。 鱼鳞表面短暂产生细密蓝色数据网格,随后消失。 原先散布在场景中的HUD图标化为蓝色光点和数据粒子,快速向鱼的方向汇聚。 科技感明显增强,但不要遮挡鱼和角色主体。 --- ### 1.8—3.0秒|全息鱼体扫描 镜头继续平滑推进。 鱼逐渐达到尾帧中的大型近景比例,占据画面左侧主要区域。 白色鸟类角色自然移动到画面右侧,并完成从游泳姿态到悬浮观察姿态的转换。 角色右手抬起,食指指向鱼尾方向。 指尖汇聚一个明亮的青蓝色能量光点。 随后从鱼头至鱼尾生成一条笔直、精准的蓝色激光扫描线。 扫描线上依次亮起数个数据节点。 鱼鳞、鱼鳍、鱼尾位置出现圆形全息放大分析窗口,蓝色HUD圆环快速旋转并锁定。 鱼鳞表面产生非常细腻的蓝色轮廓扫描效果。 大量微型数字粒子沿鱼体轮廓流动。 背景仍保持真实自然的河流生态环境,让“自然水生态 + 未来科技监测”形成强烈视觉反差。 --- ### 3.0—4.0秒|扫描完成并精准进入尾帧 镜头运动逐渐减速并稳定。 鱼准确进入尾帧中的位置、大小和姿态。 白色鸟类角色准确进入画面右侧尾帧位置,保持悬浮姿态,右手指向扫描节点。 顶部逐渐展开半透明蓝黑色HUD数据面板。 科技线条从左右向中央快速绘制形成完整界面。 显示: “雅鱼体貌扫描” “锥形头 · 细密鳞片 · 淡红尾” 右上角出现: “扫描完成 100%” 扫描进度条快速从约80%推进至100%。 完成瞬间产生一次克制而高级的青蓝色能量脉冲。 鱼身蓝色扫描线、鳞片放大窗口、鱼尾放大窗口、鱼头分析窗口同时稳定锁定。 所有HUD元素停止高速运动,仅保留非常轻微的呼吸发光。 最后0.2秒完全稳定,精准匹配输入尾帧 {{Mixed 7}} 构图。 --- ### 镜头与视觉要求 电影级水下摄影质感,3D动画电影级渲染,清澈真实河水,真实水体折射,柔和水下焦散,体积光,细腻气泡,浅景深。 科技视觉采用青蓝色、冰蓝色全息HUD、扫描线、数字粒子、能量节点、透明数据网格。 镜头运动必须连续、丝滑、稳定: **缓慢推进 → 追踪鱼类 → 构图向尾帧过渡 → 平稳锁定。** 不要突然切镜,不要闪白转场,不要黑场,不要瞬移。 首帧与尾帧之间必须通过真实空间运动自然完成构图变化。 重点表现: **环境识别 → 发现目标 → 科技锁定 → 鱼体扫描 → 数据分析完成。** 整体节奏前缓后快,在2—3.5秒形成科技视觉高潮,最后0.5秒稳定落版。 ### 负面约束 禁止角色变脸、角色造型变化、服装变化、头部变形、手指畸形、四肢增加或消失。 禁止鱼类变种、鱼体扭曲、鱼鳞融化、鱼鳍数量变化、鱼尾变形。 禁止角色与鱼穿模。 禁止突然出现其他鱼群或其他动物。 禁止大量杂乱粒子遮挡主体。 禁止HUD乱码大面积覆盖画面。 禁止镜头剧烈摇晃、快速旋转、突然变焦、鱼眼镜头。 禁止场景跳变、水体颜色突变、河床结构突然改变。 必须严格保持首帧 {{Mixed 8}} 和尾帧 {{Mixed 7}} 主体身份、美术风格、光照方向以及水下环境的一致性。
{{Mixed 3}} 是鸿小图, {{Mixed 1}} 是鸿小图表情参考, {{Mixed 2}} 是鸿小图动作参考, {{Mixed 4}} 是雅鱼, {{Mixed 5}} {{Mixed 6}} 是鸿小图潜水动作参考, {{Mixed 7}} 是首帧, {{Mixed 8}} 是尾帧。只保留音效,不需要背景音乐。 ## 统一生成设置 - 视觉:高品质中国动画电影感 3D,角色材质细腻、光影自然、色彩递进为“水下青蓝 → 传说七彩 → 餐厅暖金 → 城市夜景五彩”。 - 每镜优先使用首帧作为图生视频构图基准;增强图作为终态与收尾构图基准。 - 已排版中文、数字和 UI 视为不可编辑的屏幕平面贴图:禁止改字、错字、乱码、增删文字或替换数值。只允许边框描绘、扫描线、光标、进度条、图标脉冲和亮度变化。 - 锁定鸿小图:象牙白羽、三束上扬冠羽、两侧羽簇、青蓝大眼、深灰小鸟喙,海军蓝与白色高领工装、青蓝发光线和细金边,角色自身左前胸使用原始青云鸿图Logo,金色罗盘腰扣、左腿工具袋、白蓝高帮靴、双瓣半透明青蓝建筑蓝图披风;量云尺始终只有一支。鸿小图固定两臂两腿、无天然羽翅、无尾巴、无人耳和人类头发;人物手指、四肢与道具数量正确。角色表情只按本镜指定情绪做自然变化,严禁头冠、眼睛、鸟喙、胸标和服装漂移。鸿小图左前胸 Logo 保持位置、比例、方向、色彩和图形不变,不镜像、不重绘;角色转身时仅随胸甲透视自然贴合。 - 雅鱼保持真实冷水裂腹鱼体貌:锥形头、细密鳞、青灰背、银白腹、淡红尾;仅通过眼神、口部轻动、摆尾和鳍部动作交流,禁止长出手脚或过度幼儿卡通化。 - 雅鱼塔严格执行裙摆式鱼尾基座、上收鱼身、白色菱形鱼鳞幕墙、螺旋结构线、圆形窗和顶部大小光珠;禁止改变塔体结构。 - 旁白与对白只进入音轨,不生成字幕,无镜号入画、无自动字幕、无额外Logo和水印。 ## 统一负面提示词 ```text 禁止角色换脸、年龄变化、发型变化、服装改色、肢体畸形、额外手指、角色复制、胸前Logo改变或镜像;禁止雅鱼变卡通、长手脚、物种外形漂移;禁止剑形头骨变成金属刀剑;禁止雅鱼塔结构重设计;禁止UI漂移、文字重写、乱码、错别字、错误数字、进度条越界、重复界面、镜头编号、二维码、额外水印、额外字幕、伪英文代码;禁止画面闪烁、果冻形变、背景跳变、主体穿帮、粒子遮脸、蒸汽遮Logo、镜头过度抖动和眩晕旋转。 **视频时长:4秒|首尾帧模式|16:9|电影级水下科技感|高质量3D渲染** 以图片一 {{Mixed 7}} 作为 **0秒首帧**,图片二 {{Mixed 8}} 作为 **4秒尾帧**,严格保持两张参考图中的鱼类造型、鱼鳞结构、水下环境及整体视觉风格一致。 ### 0.0–0.8秒|扫描启动 画面从首帧 {{Mixed 7}} 开始,银灰色雅鱼缓慢自然游动,鱼鳍和尾鳍轻微摆动,水中气泡缓慢上升,水面投射下来的体积光轻微波动。 右侧未来科技角色保持悬浮姿态,手中的扫描探头亮起明亮的**冰蓝色光点**,顶部科技UI界面轻微闪烁。 一道细窄的蓝色扫描光束从探头射向鱼体,扫描光沿鱼身从尾部快速向头部移动,大量微小蓝色数据粒子和网格线短暂浮现在鱼鳞表面。 ### 0.8–1.8秒|数据解析 扫描光经过鱼身后,鱼体表面短暂出现半透明的**数字网格、轮廓线、HUD数据节点和流动粒子**。 鱼鳞逐片产生细微蓝白色高光反馈,科技扫描线不断向鱼头位置聚集。 顶部“扫描完成100%”界面产生一次明亮脉冲,随后大量蓝色数据流从UI飞出,沿空间轨迹快速汇聚到鱼眼附近。 镜头开始平滑向雅鱼头部推进,角色逐渐退出画面右侧。 ### 1.8–2.8秒|锁定鱼头 镜头推进速度明显加快,从鱼身中景自然过渡到鱼头特写。 大量蓝色HUD圆环、定位框、扫描刻度围绕鱼眼短暂旋转,形成**AI生物识别锁定效果**。 扫描中心锁定鱼眼后,蓝色科技能量逐渐转变为**金橙色能量**。 一条细小的金色光线从鱼眼附近生成,沿鱼头表面快速划过,带出少量金色火花和能量粒子。 背景水体逐渐变深,景深增强,使视觉焦点集中于鱼头。 ### 2.8–3.6秒|金色能量爆发 镜头继续高速但稳定地推进至鱼头超近景。 金橙色能量沿鱼嘴、鱼眼、鳃部形成数条优雅流畅的弧形光轨,像高速AI扫描轨迹一样绕过鱼脸。 光轨具有明显的**粒子拖尾、能量火花、柔和辉光和高速残影**。 蓝色扫描科技感逐渐完全转化为金色能量视觉。 周围气泡缓慢上浮,与高速光轨形成动静反差。 ### 3.6–4.0秒|精准进入尾帧 {{Mixed 8}} 镜头减速并稳定。 金色光轨的位置、弧度、亮度逐渐精确匹配图片二 {{Mixed 8}} 中的橙金色轨迹。 鱼头角度、鱼眼位置、鱼鳞细节、水下背景、气泡分布逐渐贴合图片二 {{Mixed 8}} 。 最终所有运动缓慢停止,在 **4.0秒完全定格为图片二 {{Mixed 8}} **。 **整体视觉关键词:** 未来科技扫描、AI生物识别、HUD界面、数字网格、蓝色扫描光、金色能量轨迹、粒子拖尾、体积光、水下焦散、高级电影质感、超细腻鱼鳞、浅景深、科技蓝转金色、视觉冲击、流畅镜头推进、无跳帧、无闪切。 **镜头要求:** 镜头始终围绕同一条雅鱼运动,从首帧宽幅中景平滑推进至尾帧鱼头特写;不要突然切镜,不要更换鱼的外形,不要产生第二条鱼,不要改变鱼头结构;镜头推进应具有明显空间纵深和电影感,但运动必须稳定顺滑。 **负面约束:** 禁止鱼体畸变,禁止鱼鳞融化,禁止鱼眼变形,禁止鱼嘴异常开合,禁止出现多余鱼类,禁止角色变形,禁止突然消失,禁止画面闪烁,禁止随机文字,禁止乱码UI,禁止镜头抖动,禁止突然切镜,禁止背景瞬间变化,禁止金色光轨提前出现,禁止尾帧构图偏移。 **核心要求:** 0秒必须严格匹配图片一 {{Mixed 7}} ;4秒必须严格匹配图片二 {{Mixed 8}} ;所有科技特效只作为两帧之间的视觉桥梁,保证从“全身扫描”自然过渡到“鱼头生物识别特写”。
视频截图视频节点 2{{Mixed 3}} 是鸿小图, {{Mixed 1}} 是鸿小图表情参考, {{Mixed 2}} 是鸿小图动作参考, {{Mixed 4}} 是雅鱼, {{Mixed 5}} {{Mixed 6}} 是鸿小图潜水动作参考, {{Mixed 8}} 是首帧, {{Mixed 7}} 是尾帧。只保留音效,不需要背景音乐。 ## 统一生成设置 - 视觉:高品质中国动画电影感 3D,角色材质细腻、光影自然、色彩递进为“水下青蓝 → 传说七彩 → 餐厅暖金 → 城市夜景五彩”。 - 每镜优先使用首帧作为图生视频构图基准;增强图作为终态与收尾构图基准。 - 已排版中文、数字和 UI 视为不可编辑的屏幕平面贴图:禁止改字、错字、乱码、增删文字或替换数值。只允许边框描绘、扫描线、光标、进度条、图标脉冲和亮度变化。 - 锁定鸿小图:象牙白羽、三束上扬冠羽、两侧羽簇、青蓝大眼、深灰小鸟喙,海军蓝与白色高领工装、青蓝发光线和细金边,角色自身左前胸使用原始青云鸿图Logo,金色罗盘腰扣、左腿工具袋、白蓝高帮靴、双瓣半透明青蓝建筑蓝图披风;量云尺始终只有一支。鸿小图固定两臂两腿、无天然羽翅、无尾巴、无人耳和人类头发;人物手指、四肢与道具数量正确。角色表情只按本镜指定情绪做自然变化,严禁头冠、眼睛、鸟喙、胸标和服装漂移。鸿小图左前胸 Logo 保持位置、比例、方向、色彩和图形不变,不镜像、不重绘;角色转身时仅随胸甲透视自然贴合。 - 雅鱼保持真实冷水裂腹鱼体貌:锥形头、细密鳞、青灰背、银白腹、淡红尾;仅通过眼神、口部轻动、摆尾和鳍部动作交流,禁止长出手脚或过度幼儿卡通化。 - 雅鱼塔严格执行裙摆式鱼尾基座、上收鱼身、白色菱形鱼鳞幕墙、螺旋结构线、圆形窗和顶部大小光珠;禁止改变塔体结构。 - 旁白与对白只进入音轨,不生成字幕,无镜号入画、无自动字幕、无额外Logo和水印。 ## 统一负面提示词 ```text 禁止角色换脸、年龄变化、发型变化、服装改色、肢体畸形、额外手指、角色复制、胸前Logo改变或镜像;禁止雅鱼变卡通、长手脚、物种外形漂移;禁止剑形头骨变成金属刀剑;禁止雅鱼塔结构重设计;禁止UI漂移、文字重写、乱码、错别字、错误数字、进度条越界、重复界面、镜头编号、二维码、额外水印、额外字幕、伪英文代码;禁止画面闪烁、果冻形变、背景跳变、主体穿帮、粒子遮脸、蒸汽遮Logo、镜头过度抖动和眩晕旋转。 **视频时长:4秒|首尾帧模式|16:9|电影级水下科技感|高质量3D渲染** 以图片一 {{Mixed 8}} 作为 **0秒首帧**,图片二 {{Mixed 7}} 作为 **4秒尾帧**,严格保持两张参考图中的鱼类造型、鱼鳞结构、水下环境及整体视觉风格一致。 ### 0.0–0.8秒|扫描启动 画面从首帧 {{Mixed 8}} 开始,银灰色雅鱼缓慢自然游动,鱼鳍和尾鳍轻微摆动,水中气泡缓慢上升,水面投射下来的体积光轻微波动。 右侧未来科技角色保持悬浮姿态,手中的扫描探头亮起明亮的**冰蓝色光点**,顶部科技UI界面轻微闪烁。 一道细窄的蓝色扫描光束从探头射向鱼体,扫描光沿鱼身从尾部快速向头部移动,大量微小蓝色数据粒子和网格线短暂浮现在鱼鳞表面。 ### 0.8–1.8秒|数据解析 扫描光经过鱼身后,鱼体表面短暂出现半透明的**数字网格、轮廓线、HUD数据节点和流动粒子**。 鱼鳞逐片产生细微蓝白色高光反馈,科技扫描线不断向鱼头位置聚集。 顶部“扫描完成100%”界面产生一次明亮脉冲,随后大量蓝色数据流从UI飞出,沿空间轨迹快速汇聚到鱼眼附近。 镜头开始平滑向雅鱼头部推进,角色逐渐退出画面右侧。 ### 1.8–2.8秒|锁定鱼头 镜头推进速度明显加快,从鱼身中景自然过渡到鱼头特写。 大量蓝色HUD圆环、定位框、扫描刻度围绕鱼眼短暂旋转,形成**AI生物识别锁定效果**。 扫描中心锁定鱼眼后,蓝色科技能量逐渐转变为**金橙色能量**。 一条细小的金色光线从鱼眼附近生成,沿鱼头表面快速划过,带出少量金色火花和能量粒子。 背景水体逐渐变深,景深增强,使视觉焦点集中于鱼头。 ### 2.8–3.6秒|金色能量爆发 镜头继续高速但稳定地推进至鱼头超近景。 金橙色能量沿鱼嘴、鱼眼、鳃部形成数条优雅流畅的弧形光轨,像高速AI扫描轨迹一样绕过鱼脸。 光轨具有明显的**粒子拖尾、能量火花、柔和辉光和高速残影**。 蓝色扫描科技感逐渐完全转化为金色能量视觉。 周围气泡缓慢上浮,与高速光轨形成动静反差。 ### 3.6–4.0秒|精准进入尾帧 {{Mixed 7}} 镜头减速并稳定。 金色光轨的位置、弧度、亮度逐渐精确匹配图片二 {{Mixed 7}} 中的橙金色轨迹。 鱼头角度、鱼眼位置、鱼鳞细节、水下背景、气泡分布逐渐贴合图片二 {{Mixed 7}} 。 最终所有运动缓慢停止,在 **4.0秒完全定格为图片二 {{Mixed 7}} **。 **整体视觉关键词:** 未来科技扫描、AI生物识别、HUD界面、数字网格、蓝色扫描光、金色能量轨迹、粒子拖尾、体积光、水下焦散、高级电影质感、超细腻鱼鳞、浅景深、科技蓝转金色、视觉冲击、流畅镜头推进、无跳帧、无闪切。 **镜头要求:** 镜头始终围绕同一条雅鱼运动,从首帧宽幅中景平滑推进至尾帧鱼头特写;不要突然切镜,不要更换鱼的外形,不要产生第二条鱼,不要改变鱼头结构;镜头推进应具有明显空间纵深和电影感,但运动必须稳定顺滑。 **负面约束:** 禁止鱼体畸变,禁止鱼鳞融化,禁止鱼眼变形,禁止鱼嘴异常开合,禁止出现多余鱼类,禁止角色变形,禁止突然消失,禁止画面闪烁,禁止随机文字,禁止乱码UI,禁止镜头抖动,禁止突然切镜,禁止背景瞬间变化,禁止金色光轨提前出现,禁止尾帧构图偏移。 **核心要求:** 0秒必须严格匹配图片一 {{Mixed 8}} ;4秒必须严格匹配图片二 {{Mixed 7}} ;所有科技特效只作为两帧之间的视觉桥梁,保证从“全身扫描”自然过渡到“鱼头生物识别特写”。
{{Mixed 3}} 是鸿小图, {{Mixed 1}} 是鸿小图表情参考, {{Mixed 2}} 是鸿小图动作参考, {{Mixed 4}} 是雅鱼, {{Mixed 5}} {{Mixed 6}} 是鸿小图潜水动作参考, {{Mixed 7}} 是首帧, {{Mixed 8}} 是尾帧。只保留音效,不需要背景音乐。 ## 统一生成设置 - 视觉:高品质中国动画电影感 3D,角色材质细腻、光影自然、色彩递进为“水下青蓝 → 传说七彩 → 餐厅暖金 → 城市夜景五彩”。 - 每镜优先使用首帧作为图生视频构图基准;增强图作为终态与收尾构图基准。 - 已排版中文、数字和 UI 视为不可编辑的屏幕平面贴图:禁止改字、错字、乱码、增删文字或替换数值。只允许边框描绘、扫描线、光标、进度条、图标脉冲和亮度变化。 - 锁定鸿小图:象牙白羽、三束上扬冠羽、两侧羽簇、青蓝大眼、深灰小鸟喙,海军蓝与白色高领工装、青蓝发光线和细金边,角色自身左前胸使用原始青云鸿图Logo,金色罗盘腰扣、左腿工具袋、白蓝高帮靴、双瓣半透明青蓝建筑蓝图披风;量云尺始终只有一支。鸿小图固定两臂两腿、无天然羽翅、无尾巴、无人耳和人类头发;人物手指、四肢与道具数量正确。角色表情只按本镜指定情绪做自然变化,严禁头冠、眼睛、鸟喙、胸标和服装漂移。鸿小图左前胸 Logo 保持位置、比例、方向、色彩和图形不变,不镜像、不重绘;角色转身时仅随胸甲透视自然贴合。 - 雅鱼保持真实冷水裂腹鱼体貌:锥形头、细密鳞、青灰背、银白腹、淡红尾;仅通过眼神、口部轻动、摆尾和鳍部动作交流,禁止长出手脚或过度幼儿卡通化。 - 雅鱼塔严格执行裙摆式鱼尾基座、上收鱼身、白色菱形鱼鳞幕墙、螺旋结构线、圆形窗和顶部大小光珠;禁止改变塔体结构。 - 旁白与对白只进入音轨,不生成字幕,无镜号入画、无自动字幕、无额外Logo和水印。 ## 统一负面提示词 ```text 禁止角色换脸、年龄变化、发型变化、服装改色、肢体畸形、额外手指、角色复制、胸前Logo改变或镜像;禁止雅鱼变卡通、长手脚、物种外形漂移;禁止剑形头骨变成金属刀剑;禁止雅鱼塔结构重设计;禁止UI漂移、文字重写、乱码、错别字、错误数字、进度条越界、重复界面、镜头编号、二维码、额外水印、额外字幕、伪英文代码;禁止画面闪烁、果冻形变、背景跳变、主体穿帮、粒子遮脸、蒸汽遮Logo、镜头过度抖动和眩晕旋转。 **视频时长:4秒** **首帧:严格使用图片一 {{Mixed 7}} ** **尾帧:严格落到图片二 {{Mixed 8}} ** **整体风格:国潮神话 × 数字科技 × 蓝金能量 × HUD数据可视化,电影级光效,高级、流畅、有逻辑的科技转场。** ### Seedance完整提示词 以输入图片一 {{Mixed 7}} 作为0秒首帧,以输入图片二 {{Mixed 8}} 作为4秒最终尾帧,制作一段4秒的国潮科技感首尾帧动画。 **0.0—0.8秒:神话能量启动** 镜头基本保持稳定,图片一 {{Mixed 7}} 原有构图和人物位置不要突然改变。天空中女娲补天区域的金色裂纹逐渐增强亮度,裂缝内部出现细密的金色能量脉冲,如电路一样沿裂纹快速流动。 女娲手中的五彩石逐颗发亮,赤、橙、黄、绿、青、蓝、紫七彩能量被激活,形成细小发光粒子与流动光丝。 中央从天空垂落到海面的白金色能量束迅速增强,伴随细微数字粒子、蓝色HUD扫描线和科技光点向下传导。 海面上的七彩光带被能量激活,沿着水流快速向画面中央汇聚。 右下角白色IP角色保持主体造型稳定,透明能量球表面出现一圈蓝色科技扫描光环,角色受到能量变化产生轻微自然反应,不做夸张动作。 **0.8—1.7秒:鳜鱼数字化扫描** 能量迅速汇聚到画面下方的鱼。 一圈明亮的蓝金色扫描环从鱼头快速扫向鱼尾,鱼身体表面短暂浮现蓝色网格、数字节点、粒子数据和半透明全息轮廓。 鱼的实体纹理开始逐渐转化为“水墨 + 数字线框”的混合状态。 扫描完成后,鱼周围生成一个金色圆形HUD识别框。 七彩能量流逐渐收束成为几条蓝色和金色数据光线,由鱼向画面中心连接。 天空、云层、海浪开始被大量细小粒子分解,但不是瞬间消失,而是像被数字系统解析一样逐层数据化。 **1.7—2.7秒:神话场景转换为文化知识图谱** 整个深蓝色神话空间开始发生核心转场。 从鱼的金色识别圆环为中心,一道蓝金色圆形能量波向整个画面扩散。 能量波经过的位置: 深蓝天空逐渐转化为米白色宣纸纹理; 云海转化为灰黑色水墨晕染; 海浪转化为书法式水墨曲线; 金色裂纹重新组合成金色知识节点与连接线; 天空中的雨滴化为细密数字光点; 蓝色HUD网格从画面中央逐渐显现。 女娲形象在能量波经过后逐渐变成淡雅的水墨人物插画,被吸入右侧的金色圆形文化节点。 鳜鱼同步被重新整理进左侧圆形节点。 空中的能量凝结成一颗透明水滴图形,进入上方圆形节点。 三个元素开始形成“雅鱼—雅雨—雅女”的三节点知识关系。 这一阶段转场必须具有明显的**空间重组感、粒子重组感、数字建模感**,不要普通淡入淡出。 **2.7—3.5秒:三雅文化UI系统成型** 背景已经基本转变成图片二 {{Mixed 8}} 的米白宣纸与水墨科技视觉。 三个金色圆形节点快速稳定到图片二 {{Mixed 8}} 对应位置。 圆环之间的金色连接线依次点亮,节点连接处出现短促的金色脉冲。 中央蓝色圆形科技网格由内向外扫描一次,细密的HUD线路与数字结构逐渐清晰。 左侧古卷由水墨粒子聚合成实体卷轴。 右侧白色IP角色从图片一 {{Mixed 7}} 的透明能量球环境中,通过蓝色粒子扫描自然转化到图片二 {{Mixed 8}} 中的站立姿态,身体轮廓保持一致,蓝色翅翼科技纹理逐渐展开。 角色抬手持笔的姿态自然形成,动作干净,不产生额外肢体。 顶部UI信息框以蓝金色扫描线快速生成。 **3.5—4.0秒:最终锁定尾帧** 所有高速粒子运动快速减弱。 顶部“三雅文化 / 文化关联 3/3”UI界面完全成型。 “雅鱼、雅雨、雅女”三个圆形文化节点准确稳定。 蓝色科技网格保持非常轻微的呼吸亮度。 金色节点出现最后一次微弱能量脉冲。 角色、卷轴、水墨鱼、UI位置全部稳定。 最后0.2秒停止明显运动,**完整、准确地落到输入图片二 {{Mixed 8}} 构图,确保4秒最终画面与尾帧高度一致。** ### 视觉关键词 Chinese mythology, oriental cyber technology, Chinese ink painting, blue and gold holographic HUD, digital scanning, particle reconstruction, data visualization, energy pulse, golden circuit lines, volumetric light, rainbow energy stream, holographic grid, cultural knowledge graph, cinematic VFX, premium exhibition visual, smooth transformation, high detail, 2K, clean composition. ### 动作与镜头限制 固定主构图,尽量不做大幅推拉摇移,不旋转镜头,不改变画面比例。 所有转场主要依靠: **金色裂纹能量 → 七彩粒子 → 蓝金扫描 → HUD圆环 → 数据化分解 → 水墨重组 → 三节点知识图谱** 完成视觉转换。 人物和IP角色必须保持外形一致,不新增人物,不改变角色脸型,不产生多余手指、多余肢体。 鱼的外形必须稳定,不变成其他鱼类。 禁止突然黑屏、白闪硬切、普通交叉溶解、画面瞬移。 禁止大量无意义文字随机生成。 最终0.3秒必须高度贴合图片二 {{Mixed 8}} ,UI结构、人物位置、三个圆形节点、卷轴及整体构图全部稳定,避免尾帧仍在剧烈运动。
{{Mixed 7}} 是鸿小图, {{Mixed 8}} 是青云鸿图标识, {{Mixed 1}} 是首帧, {{Mixed 10}} 是鸿小图声音参考, {{Mixed 9}} 是雅鱼声音参考。只保留音效,不需要背景音乐。 ## 统一生成设置 - 视觉:高品质中国动画电影感 3D,角色材质细腻、光影自然、色彩递进为“水下青蓝 → 传说七彩 → 餐厅暖金 → 城市夜景五彩”。 - 每镜优先使用首帧作为图生视频构图基准;增强图作为终态与收尾构图基准。 - 已排版中文、数字和 UI 视为不可编辑的屏幕平面贴图:禁止改字、错字、乱码、增删文字或替换数值。只允许边框描绘、扫描线、光标、进度条、图标脉冲和亮度变化。 - 锁定鸿小图:象牙白羽、三束上扬冠羽、两侧羽簇、青蓝大眼、深灰小鸟喙,海军蓝与白色高领工装、青蓝发光线和细金边,角色自身左前胸使用原始青云鸿图Logo,金色罗盘腰扣、左腿工具袋、白蓝高帮靴、双瓣半透明青蓝建筑蓝图披风;量云尺始终只有一支。鸿小图固定两臂两腿、无天然羽翅、无尾巴、无人耳和人类头发;人物手指、四肢与道具数量正确。角色表情只按本镜指定情绪做自然变化,严禁头冠、眼睛、鸟喙、胸标和服装漂移。鸿小图左前胸 Logo 保持位置、比例、方向、色彩和图形不变,不镜像、不重绘;角色转身时仅随胸甲透视自然贴合。 - 雅鱼保持真实冷水裂腹鱼体貌:锥形头、细密鳞、青灰背、银白腹、淡红尾;仅通过眼神、口部轻动、摆尾和鳍部动作交流,禁止长出手脚或过度幼儿卡通化。 - 雅鱼塔严格执行裙摆式鱼尾基座、上收鱼身、白色菱形鱼鳞幕墙、螺旋结构线、圆形窗和顶部大小光珠;禁止改变塔体结构。 - 旁白与对白只进入音轨,不生成字幕,无镜号入画、无自动字幕、无额外Logo和水印。 ## 统一负面提示词 ```text 禁止角色换脸、年龄变化、发型变化、服装改色、肢体畸形、额外手指、角色复制、胸前Logo改变或镜像;禁止雅鱼变卡通、长手脚、物种外形漂移;禁止剑形头骨变成金属刀剑;禁止雅鱼塔结构重设计;禁止UI漂移、文字重写、乱码、错别字、错误数字、进度条越界、重复界面、镜头编号、二维码、额外水印、额外字幕、伪英文代码;禁止画面闪烁、果冻形变、背景跳变、主体穿帮、粒子遮脸、蒸汽遮Logo、镜头过度抖动和眩晕旋转。 ``` --- ## S02|鸿小图潜水追鱼|7秒 - **景别:**全景 → 中景。 - **运镜:**低位贴河床快速跟拍;金线环绕角色半圈后向前追鱼。 - **鸿小图 IP 表情:** {{Mixed 3}} 第一排第四格的'发现惊喜`,眼神追随雅鱼、嘴角上扬;伸手追鱼参考 {{Mixed 4}} 第一排第二格的 ‘伸手追鱼`。 **参考资产:**首帧:`S02_鸿小图潜水追鱼_UI增强_2K.png {{Mixed 1}} `;UI:UI02 {{Mixed 2}} ;潜水角色:A02 {{Mixed 11}} ;雅鱼:A03 {{Mixed 5}} ;道具: {{Mixed 6}} 第一排第二格的P01b、 {{Mixed 6}} 第一排第三格的P01c、 {{Mixed 6}} 第二排第一格的P01d;表情动作: {{Mixed 3}} 第一排第四格的E04、 {{Mixed 4}} 第一排第二格的W02。 - **音效:** 罗盘“咔嗒”;装备锁合轻响;入水与水流声;呼吸组件气泡;雅鱼摆尾掠水声。- **旁白及对白:** **鸿小图 {{Mixed 10}} :**“雅鱼,等等我!” **雅鱼(俏皮) {{Mixed 9}} :**“想认识我?先跟上水流!” - **时长:**7秒。 - **SeeDance 视频提示词:** 以 {{Mixed 1}} 为首帧。0–1.7秒,暖金罗盘线沿鸿小图现有潜水装备描边确认,禁止重新变装或改变头型;透明面罩反射水面波纹,呼吸背包连续逸出细气泡。1.7–3.2秒,真实体貌雅鱼从左前方快速掠过并回头摆尾示意,红尾清晰;鸿小图露出发现惊喜的表情,伸手追赶。3.2–7秒,两者沿水流加速,披风与软管自然后摆,镜头跟进但不抖动。顶部“潜水模式/目标锁定 雅鱼”保持原字;细锁定环短暂套住鱼身后退回屏幕平面,不遮鱼眼;“水流同步 86%”平滑到86%并呼吸两次。青云鸿图Logo不变,禁止角色换脸、雅鱼变形及生成额外数据。
{{Mixed 7}} 是鸿小图, {{Mixed 8}} 是青云鸿图标识, {{Mixed 1}} 是首帧, {{Mixed 10}} 是鸿小图声音参考, {{Mixed 9}} 是雅鱼声音参考。只保留音效,不需要背景音乐。 ## 统一生成设置 - 视觉:高品质中国动画电影感 3D,角色材质细腻、光影自然、色彩递进为“水下青蓝 → 传说七彩 → 餐厅暖金 → 城市夜景五彩”。 - 每镜优先使用首帧作为图生视频构图基准;增强图作为终态与收尾构图基准。 - 已排版中文、数字和 UI 视为不可编辑的屏幕平面贴图:禁止改字、错字、乱码、增删文字或替换数值。只允许边框描绘、扫描线、光标、进度条、图标脉冲和亮度变化。 - 锁定鸿小图:象牙白羽、三束上扬冠羽、两侧羽簇、青蓝大眼、深灰小鸟喙,海军蓝与白色高领工装、青蓝发光线和细金边,角色自身左前胸使用原始青云鸿图Logo,金色罗盘腰扣、左腿工具袋、白蓝高帮靴、双瓣半透明青蓝建筑蓝图披风;量云尺始终只有一支。鸿小图固定两臂两腿、无天然羽翅、无尾巴、无人耳和人类头发;人物手指、四肢与道具数量正确。角色表情只按本镜指定情绪做自然变化,严禁头冠、眼睛、鸟喙、胸标和服装漂移。鸿小图左前胸 Logo 保持位置、比例、方向、色彩和图形不变,不镜像、不重绘;角色转身时仅随胸甲透视自然贴合。 - 雅鱼保持真实冷水裂腹鱼体貌:锥形头、细密鳞、青灰背、银白腹、淡红尾;仅通过眼神、口部轻动、摆尾和鳍部动作交流,禁止长出手脚或过度幼儿卡通化。 - 雅鱼塔严格执行裙摆式鱼尾基座、上收鱼身、白色菱形鱼鳞幕墙、螺旋结构线、圆形窗和顶部大小光珠;禁止改变塔体结构。 - 旁白与对白只进入音轨,不生成字幕,无镜号入画、无自动字幕、无额外Logo和水印。 ## 统一负面提示词 ```text 禁止角色换脸、年龄变化、发型变化、服装改色、肢体畸形、额外手指、角色复制、胸前Logo改变或镜像;禁止雅鱼变卡通、长手脚、物种外形漂移;禁止剑形头骨变成金属刀剑;禁止雅鱼塔结构重设计;禁止UI漂移、文字重写、乱码、错别字、错误数字、进度条越界、重复界面、镜头编号、二维码、额外水印、额外字幕、伪英文代码;禁止画面闪烁、果冻形变、背景跳变、主体穿帮、粒子遮脸、蒸汽遮Logo、镜头过度抖动和眩晕旋转。 ``` --- ## S02|鸿小图潜水追鱼|8秒 - **景别:**全景 → 中景。 - **运镜:**低位贴河床快速跟拍;金线环绕角色半圈后向前追鱼。 - **鸿小图 IP 表情:** {{Mixed 3}} 第一排第四格的'发现惊喜`,眼神追随雅鱼、嘴角上扬;伸手追鱼参考 {{Mixed 4}} 第一排第二格的 ‘伸手追鱼`。 **参考资产:**首帧:`S02_鸿小图潜水追鱼_UI增强_2K.png {{Mixed 1}} `;UI:UI02 {{Mixed 2}} ;潜水角色:A02 {{Mixed 11}} ;雅鱼:A03 {{Mixed 5}} ;道具: {{Mixed 6}} 第一排第二格的P01b、 {{Mixed 6}} 第一排第三格的P01c、 {{Mixed 6}} 第二排第一格的P01d;表情动作: {{Mixed 3}} 第一排第四格的E04、 {{Mixed 4}} 第一排第二格的W02。 - **音效:** 罗盘“咔嗒”;装备锁合轻响;入水与水流声;呼吸组件气泡;雅鱼摆尾掠水声。- **旁白及对白:** **鸿小图 {{Mixed 10}} :**“雅鱼,等等我!” **雅鱼(俏皮) {{Mixed 9}} :**“想认识我?先跟上水流!” - **时长:**8秒。 - **SeeDance 视频提示词:** 以 {{Mixed 1}} 为首帧。0–1.7秒,暖金罗盘线沿鸿小图现有潜水装备描边确认,禁止重新变装或改变头型;透明面罩反射水面波纹,呼吸背包连续逸出细气泡。1.7–3.2秒,真实体貌雅鱼从左前方快速掠过并回头摆尾示意,红尾清晰;鸿小图露出发现惊喜的表情,伸手追赶。3.2–8秒,两者沿水流加速,披风与软管自然后摆,镜头跟进但不抖动。顶部“潜水模式/目标锁定 雅鱼”保持原字;细锁定环短暂套住鱼身后退回屏幕平面,不遮鱼眼;“水流同步 86%”平滑到86%并呼吸两次。青云鸿图Logo不变,禁止角色换脸、雅鱼变形及生成额外数据。
{{Mixed 3}} 是鸿小图, {{Mixed 1}} 是首帧, {{Mixed 9}} 是鸿小图声音参考。只保留音效,不需要背景音乐。 ## 统一生成设置 - 视觉:高品质中国动画电影感 3D,角色材质细腻、光影自然、色彩递进为“水下青蓝 → 传说七彩 → 餐厅暖金 → 城市夜景五彩”。 - 每镜优先使用首帧作为图生视频构图基准;增强图作为终态与收尾构图基准。 - 已排版中文、数字和 UI 视为不可编辑的屏幕平面贴图:禁止改字、错字、乱码、增删文字或替换数值。只允许边框描绘、扫描线、光标、进度条、图标脉冲和亮度变化。 - 锁定鸿小图:象牙白羽、三束上扬冠羽、两侧羽簇、青蓝大眼、深灰小鸟喙,海军蓝与白色高领工装、青蓝发光线和细金边,角色自身左前胸使用原始青云鸿图Logo,金色罗盘腰扣、左腿工具袋、白蓝高帮靴、双瓣半透明青蓝建筑蓝图披风;量云尺始终只有一支。鸿小图固定两臂两腿、无天然羽翅、无尾巴、无人耳和人类头发;人物手指、四肢与道具数量正确。角色表情只按本镜指定情绪做自然变化,严禁头冠、眼睛、鸟喙、胸标和服装漂移。鸿小图左前胸 Logo 保持位置、比例、方向、色彩和图形不变,不镜像、不重绘;角色转身时仅随胸甲透视自然贴合。 - 雅鱼保持真实冷水裂腹鱼体貌:锥形头、细密鳞、青灰背、银白腹、淡红尾;仅通过眼神、口部轻动、摆尾和鳍部动作交流,禁止长出手脚或过度幼儿卡通化。 - 雅鱼塔严格执行裙摆式鱼尾基座、上收鱼身、白色菱形鱼鳞幕墙、螺旋结构线、圆形窗和顶部大小光珠;禁止改变塔体结构。 - 旁白与对白只进入音轨,不生成字幕,无镜号入画、无自动字幕、无额外Logo和水印。 ## 统一负面提示词 ```text 禁止角色换脸、年龄变化、发型变化、服装改色、肢体畸形、额外手指、角色复制、胸前Logo改变或镜像;禁止雅鱼变卡通、长手脚、物种外形漂移;禁止剑形头骨变成金属刀剑;禁止雅鱼塔结构重设计;禁止UI漂移、文字重写、乱码、错别字、错误数字、进度条越界、重复界面、镜头编号、二维码、额外水印、额外字幕、伪英文代码;禁止画面闪烁、果冻形变、背景跳变、主体穿帮、粒子遮脸、蒸汽遮Logo、镜头过度抖动和眩晕旋转。 ``` --- ## S01|剑骨故事信号|7秒 - **景别:**大特写 → 近景。 - **运镜:**微距缓推;焦点由剑形头骨平滑拉至鸿小图。 - **鸿小图 IP 表情:**先用 {{Mixed 8}} 第一排第三格 `突然惊讶`:眼睛睁大、眉梢上扬、嘴微张;扫描时过渡到 {{Mixed 8}} 中间第一格 `思考专注`。动作参考 {{Mixed 10}}第一排第一格 `量云尺扫描`。 **参考资产:**首帧:`06_分镜头图片_UI增强版_16x9_2K\S01_剑骨故事信号_UI增强_2K.png {{Mixed 1}} `;UI:`09_透明UI数字资产_2K\UI01_剑骨故事信号_透明2K.png {{Mixed 2}} `;角色:T01 {{Mixed 3}} ;剑骨:T05 {{Mixed 4}} ;量云尺:P01a {{Mixed 5}} ;特效:T07a {{Mixed 6}} 、T07d {{Mixed 7}} ;表情动作: {{Mixed 8}} {{Mixed 10}} 。 - **音效:** 一滴清水落下;低频水鸣;细小气泡;量云尺扫描“嘀”;青色信号环轻微电鸣。 - **旁白及对白:** **鸿小图(惊奇):**“咦——这条鱼,头里怎么藏着一把‘剑’?” - **时长:**7秒。 - **SeeDance 视频提示词:** 以 {{Mixed 1}} 为首帧。0–3.2秒,乳白色天然剑形头骨在幽暗青蓝水中缓慢旋转,镜头微距缓推,头骨边缘泛起克制青光,细小气泡向上漂浮;绝不能变成金属宝剑。3.2–5.4秒,青色故事信号环由T07a样式低频向外扩散两圈,量云尺发出一束T07d细扫描光。5.4–7秒,焦点平滑拉到鸿小图,耳侧小翼轻动,先突然惊讶再转为专注观察,口型轻微对应对白。顶部片名保持字形完全不变;左下UI边框顺时针描绘,“故事信号已捕获”只闪亮一次,“形态扫描 100%”进度线填满并锁定100%。T00胸前Logo全程稳定;左上水印区和底部字幕区保持空白。
视频截图视频节点 4{{Mixed 4}} 是鸿小图, {{Mixed 8}} 是青云鸿图标识, {{Mixed 1}} 是首帧, {{Mixed 9}} 是旁白声音参考。只保留音效,不需要背景音乐。 ## 统一生成设置 - 视觉:高品质中国动画电影感 3D,角色材质细腻、光影自然、色彩递进为“水下青蓝 → 传说七彩 → 餐厅暖金 → 城市夜景五彩”。 - 每镜优先使用首帧作为图生视频构图基准;增强图作为终态与收尾构图基准。 - 已排版中文、数字和 UI 视为不可编辑的屏幕平面贴图:禁止改字、错字、乱码、增删文字或替换数值。只允许边框描绘、扫描线、光标、进度条、图标脉冲和亮度变化。 - 锁定鸿小图:象牙白羽、三束上扬冠羽、两侧羽簇、青蓝大眼、深灰小鸟喙,海军蓝与白色高领工装、青蓝发光线和细金边,角色自身左前胸使用原始青云鸿图Logo,金色罗盘腰扣、左腿工具袋、白蓝高帮靴、双瓣半透明青蓝建筑蓝图披风;量云尺始终只有一支。鸿小图固定两臂两腿、无天然羽翅、无尾巴、无人耳和人类头发;人物手指、四肢与道具数量正确。角色表情只按本镜指定情绪做自然变化,严禁头冠、眼睛、鸟喙、胸标和服装漂移。鸿小图左前胸 Logo 保持位置、比例、方向、色彩和图形不变,不镜像、不重绘;角色转身时仅随胸甲透视自然贴合。 - 雅鱼保持真实冷水裂腹鱼体貌:锥形头、细密鳞、青灰背、银白腹、淡红尾;仅通过眼神、口部轻动、摆尾和鳍部动作交流,禁止长出手脚或过度幼儿卡通化。 - 雅鱼塔严格执行裙摆式鱼尾基座、上收鱼身、白色菱形鱼鳞幕墙、螺旋结构线、圆形窗和顶部大小光珠;禁止改变塔体结构。 - 旁白与对白只进入音轨,不生成字幕,无镜号入画、无自动字幕、无额外Logo和水印。 ## 统一负面提示词 ```text 禁止角色换脸、年龄变化、发型变化、服装改色、肢体畸形、额外手指、角色复制、胸前Logo改变或镜像;禁止雅鱼变卡通、长手脚、物种外形漂移;禁止剑形头骨变成金属刀剑;禁止雅鱼塔结构重设计;禁止UI漂移、文字重写、乱码、错别字、错误数字、进度条越界、重复界面、镜头编号、二维码、额外水印、额外字幕、伪英文代码;禁止画面闪烁、果冻形变、背景跳变、主体穿帮、粒子遮脸、蒸汽遮Logo、镜头过度抖动和眩晕旋转。 ``` --- ## S03|鸿小图潜水追鱼|8秒 - **景别:**水下大全景。 - **运镜:**稳定器伴游;贴近河床低位匀速前移。 - **鸿小图 IP 表情:** {{Mixed 3}} 第二排第一格的`思考专注`,安静观察、轻点头;姿态参考 {{Mixed 5}} 第一排第三格的 `水平悬停`。 **参考资产:**首帧:`S03_周公河冷水科普_UI增强_2K.png` {{Mixed 1}} ;UI:UI03 {{Mixed 2}} ;潜水角色:A02 {{Mixed 6}} ;Logo:T00 {{Mixed 8}} ;雅鱼:A03 {{Mixed 7}} ;表情动作: {{Mixed 3}} 第二排第一格的E05、 {{Mixed 5}} 第一排第三格的W03。 - **音效:** 清澈河流声;细密气泡;砾石轻碰;轻快木琴与柔和水下氛围音乐。 - **旁白及对白:** **旁白 {{Mixed 9}} :**“雅鱼主要指周公河一带的齐口、重口裂腹鱼,爱冷、爱净、爱高氧。” - **时长:**8秒。 - **SeeDance 视频提示词:** 以 {{Mixed 1}} 为首帧,营造清澈周公河意象水域。镜头在8秒内贴近砾石河床匀速前移,稳定无跳帧;阳光丁达尔光束缓慢漂移,水草随水流轻摆。鸿小图与雅鱼并肩逆流,鸿小图保持专注观察并轻点头,雅鱼贴近石面轻啄觅食,披风、软管和气泡仅做自然水动力运动。右上信息卡的“周公河水域/冷水·清澈/高溶氧/生态要素 3 / 3”全部保持原字;冷水、清澈、高溶氧三项依次亮起,每次伴随一条青色确认线,最终锁定3 / 3。只呈现已排版信息,不生成温度、溶氧阈值或额外物种文字。角色、Logo和雅鱼体貌全程稳定。
{{Mixed 4}} 是鸿小图, {{Mixed 6}} 是青云鸿图标识, {{Mixed 1}} 是首帧, {{Mixed 9}} 是鸿小图声音参考, {{Mixed 10}} 是雅鱼声音参考。只保留音效,不需要背景音乐。 ## 统一生成设置 - 视觉:高品质中国动画电影感 3D,角色材质细腻、光影自然、色彩递进为“水下青蓝 → 传说七彩 → 餐厅暖金 → 城市夜景五彩”。 - 每镜优先使用首帧作为图生视频构图基准;增强图作为终态与收尾构图基准。 - 已排版中文、数字和 UI 视为不可编辑的屏幕平面贴图:禁止改字、错字、乱码、增删文字或替换数值。只允许边框描绘、扫描线、光标、进度条、图标脉冲和亮度变化。 - 锁定鸿小图:象牙白羽、三束上扬冠羽、两侧羽簇、青蓝大眼、深灰小鸟喙,海军蓝与白色高领工装、青蓝发光线和细金边,角色自身左前胸使用原始青云鸿图Logo,金色罗盘腰扣、左腿工具袋、白蓝高帮靴、双瓣半透明青蓝建筑蓝图披风;量云尺始终只有一支。鸿小图固定两臂两腿、无天然羽翅、无尾巴、无人耳和人类头发;人物手指、四肢与道具数量正确。角色表情只按本镜指定情绪做自然变化,严禁头冠、眼睛、鸟喙、胸标和服装漂移。鸿小图左前胸 Logo 保持位置、比例、方向、色彩和图形不变,不镜像、不重绘;角色转身时仅随胸甲透视自然贴合。 - 雅鱼保持真实冷水裂腹鱼体貌:锥形头、细密鳞、青灰背、银白腹、淡红尾;仅通过眼神、口部轻动、摆尾和鳍部动作交流,禁止长出手脚或过度幼儿卡通化。 - 雅鱼塔严格执行裙摆式鱼尾基座、上收鱼身、白色菱形鱼鳞幕墙、螺旋结构线、圆形窗和顶部大小光珠;禁止改变塔体结构。 - 旁白与对白只进入音轨,不生成字幕,无镜号入画、无自动字幕、无额外Logo和水印。 ## 统一负面提示词 ```text 禁止角色换脸、年龄变化、发型变化、服装改色、肢体畸形、额外手指、角色复制、胸前Logo改变或镜像;禁止雅鱼变卡通、长手脚、物种外形漂移;禁止剑形头骨变成金属刀剑;禁止雅鱼塔结构重设计;禁止UI漂移、文字重写、乱码、错别字、错误数字、进度条越界、重复界面、镜头编号、二维码、额外水印、额外字幕、伪英文代码;禁止画面闪烁、果冻形变、背景跳变、主体穿帮、粒子遮脸、蒸汽遮Logo、镜头过度抖动和眩晕旋转。 ``` --- ## S04|雅鱼体貌扫描|8秒 - **景别:**中近景 → 特写 。 - **运镜:**绕雅鱼半圈;扫描线横移;随水流短促旋转后稳定。 - **鸿小图 IP 表情:**开始为 {{Mixed 3}} 第二排第三格的 `俏皮微笑`,学鱼摆尾;被推转时切换 {{Mixed 3}} 第一排第三格的 `突然惊讶`,随后笑着恢复平衡。动作参考 {{Mixed 5}} 第二排第一格的 `水中翻滚`。 **参考资产:**首帧:`S04_雅鱼体貌扫描_UI增强_2K.png {{Mixed 1}} `;UI:UI04 {{Mixed 2}} ;角色:T02 {{Mixed 4}} ;Logo:T00 {{Mixed 6}} ;雅鱼:A03 {{Mixed 7}} ;扫描光:T07d {{Mixed 8}} ;表情动作: {{Mixed 3}} 第二排第三格的E07、 {{Mixed 3}} 第一排第三格的E03、 {{Mixed 5}} 第二排第一格的W05。 - **音效:**细扫描声;水流“呼”声;轻微喜剧拨弦;尾鳍轻触水声。 - **旁白及对白:** **鸿小图 {{Mixed 9}} :**“形似里、林如尊,还有一抹红尾。” **雅鱼 {{Mixed 10}} :**“我可不是普通里鱼!” - **时长:**8秒。 - **SeeDance 视频提示词:** 以 {{Mixed 1}} 为首帧,相机沿真实雅鱼侧面平稳环绕半圈。0–3.5秒,青色扫描线从锥形头扫过细密鳞片至淡红尾,嘴部、鳞片、尾鳍三个细节窗依次轻微放大并用细线锚定真实部位,禁止穿过鱼眼。3.5–6秒,鸿小图俏皮模仿摆尾,突遇水流被推转约半圈,保持人体结构和潜水装备完整,不做失控翻滚;雅鱼用尾鳍轻触将他扶正。6–8秒,两者相视轻笑,鸿小图口型自然对应对白。顶部“雅鱼体貌扫描”固定,“锥形头·细密鳞片·淡红尾”按扫描顺序亮起,“扫描完成 100%”填满并锁定。禁止雅鱼变卡通或生出手脚,T00 Logo不得被水流扭曲。
{{Mixed 3}} 是鸿小图, {{Mixed 6}} 是青云鸿图标识, {{Mixed 1}} 是首帧, {{Mixed 10}} 是旁白声音参考。只保留音效,不需要背景音乐。 ## 统一生成设置 - 视觉:高品质中国动画电影感 3D,角色材质细腻、光影自然、色彩递进为“水下青蓝 → 传说七彩 → 餐厅暖金 → 城市夜景五彩”。 - 每镜优先使用首帧作为图生视频构图基准;增强图作为终态与收尾构图基准。 - 已排版中文、数字和 UI 视为不可编辑的屏幕平面贴图:禁止改字、错字、乱码、增删文字或替换数值。只允许边框描绘、扫描线、光标、进度条、图标脉冲和亮度变化。 - 锁定鸿小图:象牙白羽、三束上扬冠羽、两侧羽簇、青蓝大眼、深灰小鸟喙,海军蓝与白色高领工装、青蓝发光线和细金边,角色自身左前胸使用原始青云鸿图Logo,金色罗盘腰扣、左腿工具袋、白蓝高帮靴、双瓣半透明青蓝建筑蓝图披风;量云尺始终只有一支。鸿小图固定两臂两腿、无天然羽翅、无尾巴、无人耳和人类头发;人物手指、四肢与道具数量正确。角色表情只按本镜指定情绪做自然变化,严禁头冠、眼睛、鸟喙、胸标和服装漂移。鸿小图左前胸 Logo 保持位置、比例、方向、色彩和图形不变,不镜像、不重绘;角色转身时仅随胸甲透视自然贴合。 - 雅鱼保持真实冷水裂腹鱼体貌:锥形头、细密鳞、青灰背、银白腹、淡红尾;仅通过眼神、口部轻动、摆尾和鳍部动作交流,禁止长出手脚或过度幼儿卡通化。 - 雅鱼塔严格执行裙摆式鱼尾基座、上收鱼身、白色菱形鱼鳞幕墙、螺旋结构线、圆形窗和顶部大小光珠;禁止改变塔体结构。 - 旁白与对白只进入音轨,不生成字幕,无镜号入画、无自动字幕、无额外Logo和水印。 ## 统一负面提示词 ```text 禁止角色换脸、年龄变化、发型变化、服装改色、肢体畸形、额外手指、角色复制、胸前Logo改变或镜像;禁止雅鱼变卡通、长手脚、物种外形漂移;禁止剑形头骨变成金属刀剑;禁止雅鱼塔结构重设计;禁止UI漂移、文字重写、乱码、错别字、错误数字、进度条越界、重复界面、镜头编号、二维码、额外水印、额外字幕、伪英文代码;禁止画面闪烁、果冻形变、背景跳变、主体穿帮、粒子遮脸、蒸汽遮Logo、镜头过度抖动和眩晕旋转。 ``` --- ## S06|三雅文化光环|7秒 - **景别:**中景 → 图形化全景。 - **运镜:**古卷横向轻移;三枚徽记依次亮起;绕文化光环小幅弧移。 - **鸿小图 IP 表情:** {{Mixed 4}} 第二排第二格的`自信讲解`,神情明亮、动作从容;参考 {{Mixed 5}} 第二排第三格的 `三点科普讲解`。 **参考资产:**首帧:`S06_三雅文化光环_UI增强_2K.png` {{Mixed 1}} ;UI:UI06 {{Mixed 2}} ;角色:T01 {{Mixed 3}} ;Logo:T00 {{Mixed 6}} ;量云尺:P01a {{Mixed 7}} ;卷轴: {{Mixed 8}} 第二排第一格的P02d;三雅图标:T07e {{Mixed 9}} ;表情动作: {{Mixed 4}} 第二排第二格的E06、 {{Mixed 5}} 第二排第三格的A07。 - **音效:**翻书声;毛笔掠纸声;三次清亮铃音;金线连接轻鸣。 - **旁白及对白:** **旁白 {{Mixed 10}} :**“古人称它丙穴加鱼;与雅雨、雅女并称雅安‘三雅’。” - **时长:**7秒。 - **SeeDance 视频提示词:** 以 {{Mixed 1}} 为首帧,古风卷轴横向缓慢移动,纸张纹理与金粉细微流动。鱼、雨滴、仕女三枚图形依次点亮;鸿小图露出自信讲解表情,用量云尺进行三点科普手势,先指雅鱼、再连雅雨、最后连雅女。三段暖金细线依次构成完整“三雅”文化光环,一尾墨鱼沿环形轨迹游过。顶部“三雅文化/文化关联 3 / 3”及“雅鱼、雅雨、雅女”保持原字原位,每亮一项计数推进,最终稳定3 / 3。不要生成新的古籍文字、诗句伪字或额外标签;动作不得遮挡脸部和左前胸T00 Logo,底部字幕区保持干净。
{{Mixed 3}} 是鸿小图, {{Mixed 6}} 是青云鸿图标识, {{Mixed 1}} 是首帧, {{Mixed 10}} 是鸿小图声音参考。只保留音效,不需要背景音乐。 ## 统一生成设置 - 视觉:高品质中国动画电影感 3D,角色材质细腻、光影自然、色彩递进为“水下青蓝 → 传说七彩 → 餐厅暖金 → 城市夜景五彩”。 - 每镜优先使用首帧作为图生视频构图基准;增强图作为终态与收尾构图基准。 - 已排版中文、数字和 UI 视为不可编辑的屏幕平面贴图:禁止改字、错字、乱码、增删文字或替换数值。只允许边框描绘、扫描线、光标、进度条、图标脉冲和亮度变化。 - 锁定鸿小图:象牙白羽、三束上扬冠羽、两侧羽簇、青蓝大眼、深灰小鸟喙,海军蓝与白色高领工装、青蓝发光线和细金边,角色自身左前胸使用原始青云鸿图Logo,金色罗盘腰扣、左腿工具袋、白蓝高帮靴、双瓣半透明青蓝建筑蓝图披风;量云尺始终只有一支。鸿小图固定两臂两腿、无天然羽翅、无尾巴、无人耳和人类头发;人物手指、四肢与道具数量正确。角色表情只按本镜指定情绪做自然变化,严禁头冠、眼睛、鸟喙、胸标和服装漂移。鸿小图左前胸 Logo 保持位置、比例、方向、色彩和图形不变,不镜像、不重绘;角色转身时仅随胸甲透视自然贴合。 - 雅鱼保持真实冷水裂腹鱼体貌:锥形头、细密鳞、青灰背、银白腹、淡红尾;仅通过眼神、口部轻动、摆尾和鳍部动作交流,禁止长出手脚或过度幼儿卡通化。 - 雅鱼塔严格执行裙摆式鱼尾基座、上收鱼身、白色菱形鱼鳞幕墙、螺旋结构线、圆形窗和顶部大小光珠;禁止改变塔体结构。 - 旁白与对白只进入音轨,不生成字幕,无镜号入画、无自动字幕、无额外Logo和水印。 ## 统一负面提示词 ```text 禁止角色换脸、年龄变化、发型变化、服装改色、肢体畸形、额外手指、角色复制、胸前Logo改变或镜像;禁止雅鱼变卡通、长手脚、物种外形漂移;禁止剑形头骨变成金属刀剑;禁止雅鱼塔结构重设计;禁止UI漂移、文字重写、乱码、错别字、错误数字、进度条越界、重复界面、镜头编号、二维码、额外水印、额外字幕、伪英文代码;禁止画面闪烁、果冻形变、背景跳变、主体穿帮、粒子遮脸、蒸汽遮Logo、镜头过度抖动和眩晕旋转。 ``` --- ## S06|三雅文化光环|8秒 - **景别:**中景 → 图形化全景。 - **运镜:**古卷横向轻移;三枚徽记依次亮起;绕文化光环小幅弧移。 - **鸿小图 IP 表情:** {{Mixed 4}} 第二排第二格的`自信讲解`,神情明亮、动作从容;参考 {{Mixed 5}} 第二排第三格的 `三点科普讲解`。 **参考资产:**首帧:`S06_三雅文化光环_UI增强_2K.png` {{Mixed 1}} ;UI:UI06 {{Mixed 2}} ;角色:T01 {{Mixed 3}} ;Logo:T00 {{Mixed 6}} ;量云尺:P01a {{Mixed 7}} ;卷轴: {{Mixed 8}} 第二排第一格的P02d;三雅图标:T07e {{Mixed 9}} ;表情动作: {{Mixed 4}} 第二排第二格的E06、 {{Mixed 5}} 第二排第三格的A07。 - **音效:**翻书声;毛笔掠纸声;三次清亮铃音;金线连接轻鸣。 - **旁白及对白:** **鸿小图 {{Mixed 10}} :**“古人称它丙穴加鱼;与哑雨、哑女并称哑安‘三哑’。” - **时长:**8秒。 - **SeeDance 视频提示词:** 以 {{Mixed 1}} 为首帧,古风卷轴横向缓慢移动,纸张纹理与金粉细微流动。鱼、雨滴、仕女三枚图形依次点亮;鸿小图露出自信讲解表情,用量云尺进行三点科普手势,先指雅鱼、再连雅雨、最后连雅女。三段暖金细线依次构成完整“三雅”文化光环,一尾墨鱼沿环形轨迹游过。顶部“三雅文化/文化关联 3 / 3”及“雅鱼、雅雨、雅女”保持原字原位,每亮一项计数推进,最终稳定3 / 3。不要生成新的古籍文字、诗句伪字或额外标签;动作不得遮挡脸部和左前胸T00 Logo,底部字幕区保持干净。
视频截图视频节点 6{{Mixed 4}} 是鸿小图, {{Mixed 9}} 是青云鸿图标识, {{Mixed 1}} 是首帧, {{Mixed 10}} 是旁白声音参考。只保留音效,不需要背景音乐。 ## 统一生成设置 - 视觉:高品质中国动画电影感 3D,角色材质细腻、光影自然、色彩递进为“水下青蓝 → 传说七彩 → 餐厅暖金 → 城市夜景五彩”。 - 每镜优先使用首帧作为图生视频构图基准;增强图作为终态与收尾构图基准。 - 已排版中文、数字和 UI 视为不可编辑的屏幕平面贴图:禁止改字、错字、乱码、增删文字或替换数值。只允许边框描绘、扫描线、光标、进度条、图标脉冲和亮度变化。 - 锁定鸿小图:象牙白羽、三束上扬冠羽、两侧羽簇、青蓝大眼、深灰小鸟喙,海军蓝与白色高领工装、青蓝发光线和细金边,角色自身左前胸使用原始青云鸿图Logo,金色罗盘腰扣、左腿工具袋、白蓝高帮靴、双瓣半透明青蓝建筑蓝图披风;量云尺始终只有一支。鸿小图固定两臂两腿、无天然羽翅、无尾巴、无人耳和人类头发;人物手指、四肢与道具数量正确。角色表情只按本镜指定情绪做自然变化,严禁头冠、眼睛、鸟喙、胸标和服装漂移。鸿小图左前胸 Logo 保持位置、比例、方向、色彩和图形不变,不镜像、不重绘;角色转身时仅随胸甲透视自然贴合。 - 雅鱼保持真实冷水裂腹鱼体貌:锥形头、细密鳞、青灰背、银白腹、淡红尾;仅通过眼神、口部轻动、摆尾和鳍部动作交流,禁止长出手脚或过度幼儿卡通化。 - 雅鱼塔严格执行裙摆式鱼尾基座、上收鱼身、白色菱形鱼鳞幕墙、螺旋结构线、圆形窗和顶部大小光珠;禁止改变塔体结构。 - 旁白与对白只进入音轨,不生成字幕,无镜号入画、无自动字幕、无额外Logo和水印。 ## 统一负面提示词 ```text 禁止角色换脸、年龄变化、发型变化、服装改色、肢体畸形、额外手指、角色复制、胸前Logo改变或镜像;禁止雅鱼变卡通、长手脚、物种外形漂移;禁止剑形头骨变成金属刀剑;禁止雅鱼塔结构重设计;禁止UI漂移、文字重写、乱码、错别字、错误数字、进度条越界、重复界面、镜头编号、二维码、额外水印、额外字幕、伪英文代码;禁止画面闪烁、果冻形变、背景跳变、主体穿帮、粒子遮脸、蒸汽遮Logo、镜头过度抖动和眩晕旋转。 ``` --- ## S05|女娲宝剑化鱼传说|10秒 - **景别:**特写 → 传说大全景 。 - **运镜:**推入剑形头骨;七彩金线匹配转场至古风长卷;气泡伴随横移。 - **鸿小图 IP 表情:** {{Mixed 3}} 第一排第三格的`突然惊讶`,仰望七彩长卷、嘴微张;随后转为敬畏与好奇。 **参考资产:**首帧:`S05_女娲宝剑化鱼传说_UI增强_2K.png` {{Mixed 1}} ;UI:UI05 {{Mixed 2}} ;角色:T02 {{Mixed 4}} ;剑骨:T05 {{Mixed 5}} ;雅鱼:T03 {{Mixed 6}} ;卷轴: {{Mixed 7}} 第二排第一格的P02d;五彩石: {{Mixed 7}} 第二排第二格的P02e;暖金线:T07c {{Mixed 8}} ;表情: {{Mixed 3}} 第一排第三格的E03。 - **音效:**古琴泛音;云海风雷;宝剑落水“锵—咚”;七彩金线与气泡穿越声。 - **旁白及对白:** **旁白 {{Mixed 10}} :**“相传女挖补天时,宝剑落入周公河,化作雅鱼;而鱼头里的‘剑’,其实是一块剑形头骨。” - **时长:**10秒。 - **SeeDance 视频提示词:** 以 {{Mixed 1}} 为首帧,水墨长卷、矿物暖金与七彩光融合。0–3.5秒,镜头推入天然乳白剑形头骨,骨骼亮起但始终保持头骨材质。3.5–7.8秒,头骨光芒化为七彩金线并匹配转场到古风长卷:女娲剪影在云海补天,五彩石缓慢旋转,一柄发光佩剑从云端落向周公河意象水面,入水后连续化为真实雅鱼;这是民间传说视觉化,不做写实历史复原。7.8–10秒,鸿小图乘透明气泡从右下穿过长卷,突然惊讶并回望。右上暖金卡片“民间传说”在前0.5秒显亮并持续可读;“叙事标识 相传”至少稳定5秒;文字和位置不得改变。鱼头剑骨与传说佩剑必须明确区分,禁止将真实剑骨金属化。
{{Mixed 1}} 是首帧, {{Mixed 7}} 是雅鱼声音参考。只保留音效,不需要背景音乐。 ## 统一生成设置 - 视觉:高品质中国动画电影感 3D,角色材质细腻、光影自然、色彩递进为“水下青蓝 → 传说七彩 → 餐厅暖金 → 城市夜景五彩”。 - 每镜优先使用首帧作为图生视频构图基准;增强图作为终态与收尾构图基准。 - 已排版中文、数字和 UI 视为不可编辑的屏幕平面贴图:禁止改字、错字、乱码、增删文字或替换数值。只允许边框描绘、扫描线、光标、进度条、图标脉冲和亮度变化。 - 锁定鸿小图:象牙白羽、三束上扬冠羽、两侧羽簇、青蓝大眼、深灰小鸟喙,海军蓝与白色高领工装、青蓝发光线和细金边,角色自身左前胸使用原始青云鸿图Logo,金色罗盘腰扣、左腿工具袋、白蓝高帮靴、双瓣半透明青蓝建筑蓝图披风;量云尺始终只有一支。鸿小图固定两臂两腿、无天然羽翅、无尾巴、无人耳和人类头发;人物手指、四肢与道具数量正确。角色表情只按本镜指定情绪做自然变化,严禁头冠、眼睛、鸟喙、胸标和服装漂移。鸿小图左前胸 Logo 保持位置、比例、方向、色彩和图形不变,不镜像、不重绘;角色转身时仅随胸甲透视自然贴合。 - 雅鱼保持真实冷水裂腹鱼体貌:锥形头、细密鳞、青灰背、银白腹、淡红尾;仅通过眼神、口部轻动、摆尾和鳍部动作交流,禁止长出手脚或过度幼儿卡通化。 - 雅鱼塔严格执行裙摆式鱼尾基座、上收鱼身、白色菱形鱼鳞幕墙、螺旋结构线、圆形窗和顶部大小光珠;禁止改变塔体结构。 - 旁白与对白只进入音轨,不生成字幕,无镜号入画、无自动字幕、无额外Logo和水印。 ## 统一负面提示词 ```text 禁止角色换脸、年龄变化、发型变化、服装改色、肢体畸形、额外手指、角色复制、胸前Logo改变或镜像;禁止雅鱼变卡通、长手脚、物种外形漂移;禁止剑形头骨变成金属刀剑;禁止雅鱼塔结构重设计;禁止UI漂移、文字重写、乱码、错别字、错误数字、进度条越界、重复界面、镜头编号、二维码、额外水印、额外字幕、伪英文代码;禁止画面闪烁、果冻形变、背景跳变、主体穿帮、粒子遮脸、蒸汽遮Logo、镜头过度抖动和眩晕旋转。 ``` --- ## S07|气泡转砂锅雅鱼|6秒 - **景别:**特写 → 转场镜头。 - **运镜:**跟随大气泡快速上升;气泡擦镜;蒸汽匹配转场。 - **鸿小图 IP 表情:**鸿小图本镜不出镜;情绪承接上一镜的好奇期待。 **参考资产:**首帧:`S07_气泡转砂锅雅鱼_UI增强_2K.png` {{Mixed 1}} ;UI:UI07 {{Mixed 2}} ;雅鱼:T03 {{Mixed 4}} ;砂锅雅鱼:T06 {{Mixed 5}} ;气泡:T07b {{Mixed 6}} 。 - **音效:**雅鱼吐泡“啵”;气泡上升声;冲出水面声;水流无缝转为砂锅沸腾。 - **旁白及对白:** **雅鱼 {{Mixed 7}} :**“游累了?上岸闻香!” - **时长:**6秒。 - **SeeDance 视频提示词:** 以 {{Mixed 1}} 为首帧。0–1.8秒,真实雅鱼轻摆尾并吐出一枚大气泡,泡内逐渐映出翻滚的奶白鱼汤。1.8–3.2秒,镜头紧跟气泡快速上升,水下青蓝光在泡壁流动;顶部“场景转译/水下 → 餐厅/媒介 气泡”保持屏幕平面稳定,青色细光流沿气泡方向移动。3.2–6秒,气泡擦镜并由暖蒸汽填满画面,水下环境无缝过渡为餐厅暖金,右上“转场完成 100%”变为暖金并锁定,随后UI随蒸汽柔和溶解。禁止生成鸿小图、镜号、额外英文或伪文字。
{{Mixed 3}} 是鸿小图, {{Mixed 6}} 是青云鸿图标识, {{Mixed 1}} 是首帧, {{Mixed 10}} 是鸿小图声音参考, {{Mixed 9}} 是旁白声音参考, {{Mixed 11}} 是雅鱼声音参考。只保留音效,不需要背景音乐。 ## 统一生成设置 - 视觉:高品质中国动画电影感 3D,角色材质细腻、光影自然、色彩递进为“水下青蓝 → 传说七彩 → 餐厅暖金 → 城市夜景五彩”。 - 每镜优先使用首帧作为图生视频构图基准;增强图作为终态与收尾构图基准。 - 已排版中文、数字和 UI 视为不可编辑的屏幕平面贴图:禁止改字、错字、乱码、增删文字或替换数值。只允许边框描绘、扫描线、光标、进度条、图标脉冲和亮度变化。 - 锁定鸿小图:象牙白羽、三束上扬冠羽、两侧羽簇、青蓝大眼、深灰小鸟喙,海军蓝与白色高领工装、青蓝发光线和细金边,角色自身左前胸使用原始青云鸿图Logo,金色罗盘腰扣、左腿工具袋、白蓝高帮靴、双瓣半透明青蓝建筑蓝图披风;量云尺始终只有一支。鸿小图固定两臂两腿、无天然羽翅、无尾巴、无人耳和人类头发;人物手指、四肢与道具数量正确。角色表情只按本镜指定情绪做自然变化,严禁头冠、眼睛、鸟喙、胸标和服装漂移。鸿小图左前胸 Logo 保持位置、比例、方向、色彩和图形不变,不镜像、不重绘;角色转身时仅随胸甲透视自然贴合。 - 雅鱼保持真实冷水裂腹鱼体貌:锥形头、细密鳞、青灰背、银白腹、淡红尾;仅通过眼神、口部轻动、摆尾和鳍部动作交流,禁止长出手脚或过度幼儿卡通化。 - 雅鱼塔严格执行裙摆式鱼尾基座、上收鱼身、白色菱形鱼鳞幕墙、螺旋结构线、圆形窗和顶部大小光珠;禁止改变塔体结构。 - 旁白与对白只进入音轨,不生成字幕,无镜号入画、无自动字幕、无额外Logo和水印。 ## 统一负面提示词 ```text 禁止角色换脸、年龄变化、发型变化、服装改色、肢体畸形、额外手指、角色复制、胸前Logo改变或镜像;禁止雅鱼变卡通、长手脚、物种外形漂移;禁止剑形头骨变成金属刀剑;禁止雅鱼塔结构重设计;禁止UI漂移、文字重写、乱码、错别字、错误数字、进度条越界、重复界面、镜头编号、二维码、额外水印、额外字幕、伪英文代码;禁止画面闪烁、果冻形变、背景跳变、主体穿帮、粒子遮脸、蒸汽遮Logo、镜头过度抖动和眩晕旋转。 ``` --- ## S08|鸿小图品尝砂锅雅鱼|12秒 - **景别:**餐厅中景 → 食物特写 → 表情特写。 - **运镜:**推近揭盖;绕桌小弧移;跟随汤勺到面部特写。 - **鸿小图 IP 表情:** {{Mixed 4}} 第三排第二格的`品尝满足`,先期待闻香,再惊喜满足、眼睛轻闭;动作参考 {{Mixed 5}} 第二排第二格的 `品尝雅鱼`。 **参考资产:**首帧:`S08_鸿小图品尝砂锅雅鱼_UI增强_2K.png` {{Mixed 1}} ;UI:UI08 {{Mixed 2}} ;角色:T01 {{Mixed 3}} ;Logo:T00 {{Mixed 6}} ;砂锅雅鱼:T06 {{Mixed 7}} ;道具: {{Mixed 8}} 第一排第一格的P02a、 {{Mixed 8}} 第一排第二格的P02b、 {{Mixed 8}} 第二排第三格的P02f;表情动作: {{Mixed 4}} 第三排第二格的E10、 {{Mixed 5}} 第二排第二格的A06。 - **音效:**砂锅沸腾;揭盖声;轻嗅声;瓷勺轻碰;满足提示音;全息雅鱼轻鸣。 - **旁白及对白:** **旁白 {{Mixed 9}} :**“迎经黑沙锅慢威,锁住鲜香。” **雅鱼 {{Mixed 11}} :**“第一口,先喝汤!” **鸿小图 {{Mixed 10}} :**“鲜!肉也细嫩爽滑。” **旁白 {{Mixed 9}} :**“品美味,也别忘了选规范养殖。” - **时长:**12秒。 - **SeeDance 视频提示词:** 以 {{Mixed 1}} 为首帧,餐厅暖金光线、高品质食物广告质感但保持动画电影风格。0–2.5秒,厨师只露双手,缓慢揭开荥经黑砂锅,奶白鱼汤自然翻滚;2.5–5秒,蒸汽卷成一尾克制的小鱼形金雾,镜头绕桌小弧移,鸿小图期待闻香;5–8秒,跟随完整白瓷汤勺到嘴边,鸿小图先喝一小口汤;8–11秒,再品一小块鱼肉,转为E10惊喜满足,羽冠柔和亮一次;11–12秒,水滴全息雅鱼轻摆尾互动,鸿小图点头。顶部“砂锅雅鱼/品鉴顺序 先汤·后肉/规范养殖·来源可追溯”逐字不变,“先汤”和“后肉”按顺序高亮;右下绿色确认图标脉冲一次。蒸汽不得遮脸、T00 Logo或字幕区;禁止出现野生捕捞、价格、重量和认证编号。
{{Mixed 3}} 是鸿小图, {{Mixed 6}} 是青云鸿图标识, {{Mixed 1}} 是首帧, {{Mixed 9}} 是鸿小图声音参考, {{Mixed 10}} 是雅鱼声音参考。只保留音效,不需要背景音乐。 ## 统一生成设置 - 视觉:高品质中国动画电影感 3D,角色材质细腻、光影自然、色彩递进为“水下青蓝 → 传说七彩 → 餐厅暖金 → 城市夜景五彩”。 - 每镜优先使用首帧作为图生视频构图基准;增强图作为终态与收尾构图基准。 - 已排版中文、数字和 UI 视为不可编辑的屏幕平面贴图:禁止改字、错字、乱码、增删文字或替换数值。只允许边框描绘、扫描线、光标、进度条、图标脉冲和亮度变化。 - 锁定鸿小图:象牙白羽、三束上扬冠羽、两侧羽簇、青蓝大眼、深灰小鸟喙,海军蓝与白色高领工装、青蓝发光线和细金边,角色自身左前胸使用原始青云鸿图Logo,金色罗盘腰扣、左腿工具袋、白蓝高帮靴、双瓣半透明青蓝建筑蓝图披风;量云尺始终只有一支。鸿小图固定两臂两腿、无天然羽翅、无尾巴、无人耳和人类头发;人物手指、四肢与道具数量正确。角色表情只按本镜指定情绪做自然变化,严禁头冠、眼睛、鸟喙、胸标和服装漂移。鸿小图左前胸 Logo 保持位置、比例、方向、色彩和图形不变,不镜像、不重绘;角色转身时仅随胸甲透视自然贴合。 - 雅鱼保持真实冷水裂腹鱼体貌:锥形头、细密鳞、青灰背、银白腹、淡红尾;仅通过眼神、口部轻动、摆尾和鳍部动作交流,禁止长出手脚或过度幼儿卡通化。 - 雅鱼塔严格执行裙摆式鱼尾基座、上收鱼身、白色菱形鱼鳞幕墙、螺旋结构线、圆形窗和顶部大小光珠;禁止改变塔体结构。 - 旁白与对白只进入音轨,不生成字幕,无镜号入画、无自动字幕、无额外Logo和水印。 ## 统一负面提示词 ```text 禁止角色换脸、年龄变化、发型变化、服装改色、肢体畸形、额外手指、角色复制、胸前Logo改变或镜像;禁止雅鱼变卡通、长手脚、物种外形漂移;禁止剑形头骨变成金属刀剑;禁止雅鱼塔结构重设计;禁止UI漂移、文字重写、乱码、错别字、错误数字、进度条越界、重复界面、镜头编号、二维码、额外水印、额外字幕、伪英文代码;禁止画面闪烁、果冻形变、背景跳变、主体穿帮、粒子遮脸、蒸汽遮Logo、镜头过度抖动和眩晕旋转。 ``` --- ## S09|剑骨防伪特征|8秒 - **景别:**极近特写 → 双人近景。 - **运镜:**从托盘剑骨拉焦到鸿小图;小幅环绕全息比对层。 - **鸿小图 IP 表情:** {{Mixed 2}} 第三排第三格的 `找到啦兴奋`,眼睛发亮、眉眼上扬;动作参考 {{Mixed 5}} 第二排第一格的 `双手呈现剑骨`。 **参考资产:**首帧:`S09_剑骨防伪特征_UI增强_2K.png` {{Mixed 1}} ;UI:UI09 {{Mixed 4}} ;角色:T01 {{Mixed 3}} ;Logo:T00 {{Mixed 6}} ;标准剑骨:T05 {{Mixed 7}} ;剑骨托盘: {{Mixed 8}} 第一排第三格的P02c;全息雅鱼窗: {{Mixed 8}} 第二排第三格的P02f;表情动作: {{Mixed 2}} 第三排第三格的E11、 {{Mixed 5}} 第二排第一格的A05。 - **音效:**托盘清脆“叮”;扫描往返声;比对通过确认音;全息雅鱼转圈轻鸣。 - **旁白及对白:** **鸿小图 {{Mixed 9}} :**“找到啦!这就是哑鱼的‘剑骨’。” **雅鱼 {{Mixed 10}} :**“我的防伟标记!” - **时长:**8秒。 - **SeeDance 视频提示词:** 以 {{Mixed 1}} 为首帧。0–3.2秒极近特写深色托盘上的天然乳白剑形头骨,使用T05准确轮廓;镜头平滑拉焦到鸿小图。3.2–6秒,鸿小图戴手套双手呈现剑骨,露出“找到啦”的兴奋表情,轻微转动手掌观察;青色全息剑骨与线框鱼头依次点亮,全息雅鱼得意转一圈。6–8秒,实物与全息轮廓对齐确认。顶部“特征确认/剑形头骨/实物比对 PASS”原字固定;细扫描线从实物骨到全息骨往返一次,PASS只闪亮一次并保持大写。禁止把头骨画成刀剑,禁止手指畸形或实物穿过手套;UI不遮双眼和T00 Logo。
{{Mixed 3}} 是鸿小图, {{Mixed 6}} 是青云鸿图标识, {{Mixed 1}} 是首帧, {{Mixed 10}} 是旁白声音参考。只保留音效,不需要背景音乐。 ## 统一生成设置 - 视觉:高品质中国动画电影感 3D,角色材质细腻、光影自然、色彩递进为“水下青蓝 → 传说七彩 → 餐厅暖金 → 城市夜景五彩”。 - 每镜优先使用首帧作为图生视频构图基准;增强图作为终态与收尾构图基准。 - 已排版中文、数字和 UI 视为不可编辑的屏幕平面贴图:禁止改字、错字、乱码、增删文字或替换数值。只允许边框描绘、扫描线、光标、进度条、图标脉冲和亮度变化。 - 锁定鸿小图:象牙白羽、三束上扬冠羽、两侧羽簇、青蓝大眼、深灰小鸟喙,海军蓝与白色高领工装、青蓝发光线和细金边,角色自身左前胸使用原始青云鸿图Logo,金色罗盘腰扣、左腿工具袋、白蓝高帮靴、双瓣半透明青蓝建筑蓝图披风;量云尺始终只有一支。鸿小图固定两臂两腿、无天然羽翅、无尾巴、无人耳和人类头发;人物手指、四肢与道具数量正确。角色表情只按本镜指定情绪做自然变化,严禁头冠、眼睛、鸟喙、胸标和服装漂移。鸿小图左前胸 Logo 保持位置、比例、方向、色彩和图形不变,不镜像、不重绘;角色转身时仅随胸甲透视自然贴合。 - 雅鱼保持真实冷水裂腹鱼体貌:锥形头、细密鳞、青灰背、银白腹、淡红尾;仅通过眼神、口部轻动、摆尾和鳍部动作交流,禁止长出手脚或过度幼儿卡通化。 - 雅鱼塔严格执行裙摆式鱼尾基座、上收鱼身、白色菱形鱼鳞幕墙、螺旋结构线、圆形窗和顶部大小光珠;禁止改变塔体结构。 - 旁白与对白只进入音轨,不生成字幕,无镜号入画、无自动字幕、无额外Logo和水印。 ## 统一负面提示词 ```text 禁止角色换脸、年龄变化、发型变化、服装改色、肢体畸形、额外手指、角色复制、胸前Logo改变或镜像;禁止雅鱼变卡通、长手脚、物种外形漂移;禁止剑形头骨变成金属刀剑;禁止雅鱼塔结构重设计;禁止UI漂移、文字重写、乱码、错别字、错误数字、进度条越界、重复界面、镜头编号、二维码、额外水印、额外字幕、伪英文代码;禁止画面闪烁、果冻形变、背景跳变、主体穿帮、粒子遮脸、蒸汽遮Logo、镜头过度抖动和眩晕旋转。 ``` --- ## S10|金线指向雅鱼塔|7秒 - **景别:**近景 → 城市远景。 - **运镜:**暖金线追踪;高速穿窗;贴青衣江水面前冲后稳定航拍。 - **鸿小图 IP 表情:** {{Mixed 4}} 第三排第一格的`坚定聚焦`,目光沿金线看向远方;量云尺动作参考 {{Mixed 5}} 第一排第一格的 `量云尺扫描`。 **参考资产:**首帧:`S10_金线指向雅鱼塔_UI增强_2K.png` {{Mixed 1}} ;UI:UI10 {{Mixed 2}} ;角色:T01 {{Mixed 3}} ;Logo:T00 {{Mixed 6}} ;量云尺与罗盘: {{Mixed 7}} 第一排第一格的P01a、 {{Mixed 7}} 第一排第二格的P01b;暖金线:T07c {{Mixed 8}} ;雅鱼塔:T04/A04 {{Mixed 9}} ;表情动作: {{Mixed 4}} 第三排第一格的E09、 {{Mixed 5}} 第一排第一格的A01。 - **音效:**金线穿梭;窗边风声;青衣江水声;城市环境渐入;音乐开始抬升。 - **旁白及对白:** **旁白 {{Mixed 10}} :**“一没剑骨,又把故事指向青衣江盼。” - **时长:**7秒。 - **SeeDance 视频提示词:** 以 {{Mixed 1}} 为首帧。0–1.9秒,鸿小图坚定聚焦,量云尺与暖金罗盘产生一条T07c风格引导线,绕角色半圈后指向窗外;T00 Logo保持清晰。1.9–3.7秒,镜头沿金线高速穿窗并贴青衣江水面前冲,速度感来自近景水纹和光线流动,画面稳定不眩晕;水纹组成一尾巨大的暖金光鱼。3.7–7秒,光鱼游向远方雅鱼塔,镜头转为稳定城市远景,塔身按A04/T04结构从下至上逐层勾亮。顶部“目标定位/青衣江畔·雅鱼塔/引导路径 已建立”保持原字;金色光点沿既有路径行进并脉冲两次。禁止生成坐标、距离、楼层、错误地名或重设计塔体。
视频截图视频节点 2{{Mixed 1}} 是首帧, {{Mixed 5}} 是旁白声音参考。只保留音效,不需要背景音乐。 ## 统一生成设置 - 视觉:高品质中国动画电影感 3D,角色材质细腻、光影自然、色彩递进为“水下青蓝 → 传说七彩 → 餐厅暖金 → 城市夜景五彩”。 - 每镜优先使用首帧作为图生视频构图基准;增强图作为终态与收尾构图基准。 - 已排版中文、数字和 UI 视为不可编辑的屏幕平面贴图:禁止改字、错字、乱码、增删文字或替换数值。只允许边框描绘、扫描线、光标、进度条、图标脉冲和亮度变化。 - 锁定鸿小图:象牙白羽、三束上扬冠羽、两侧羽簇、青蓝大眼、深灰小鸟喙,海军蓝与白色高领工装、青蓝发光线和细金边,角色自身左前胸使用原始青云鸿图Logo,金色罗盘腰扣、左腿工具袋、白蓝高帮靴、双瓣半透明青蓝建筑蓝图披风;量云尺始终只有一支。鸿小图固定两臂两腿、无天然羽翅、无尾巴、无人耳和人类头发;人物手指、四肢与道具数量正确。角色表情只按本镜指定情绪做自然变化,严禁头冠、眼睛、鸟喙、胸标和服装漂移。鸿小图左前胸 Logo 保持位置、比例、方向、色彩和图形不变,不镜像、不重绘;角色转身时仅随胸甲透视自然贴合。 - 雅鱼保持真实冷水裂腹鱼体貌:锥形头、细密鳞、青灰背、银白腹、淡红尾;仅通过眼神、口部轻动、摆尾和鳍部动作交流,禁止长出手脚或过度幼儿卡通化。 - 雅鱼塔严格执行裙摆式鱼尾基座、上收鱼身、白色菱形鱼鳞幕墙、螺旋结构线、圆形窗和顶部大小光珠;禁止改变塔体结构。 - 旁白与对白只进入音轨,不生成字幕,无镜号入画、无自动字幕、无额外Logo和水印。 ## 统一负面提示词 ```text 禁止角色换脸、年龄变化、发型变化、服装改色、肢体畸形、额外手指、角色复制、胸前Logo改变或镜像;禁止雅鱼变卡通、长手脚、物种外形漂移;禁止剑形头骨变成金属刀剑;禁止雅鱼塔结构重设计;禁止UI漂移、文字重写、乱码、错别字、错误数字、进度条越界、重复界面、镜头编号、二维码、额外水印、额外字幕、伪英文代码;禁止画面闪烁、果冻形变、背景跳变、主体穿帮、粒子遮脸、蒸汽遮Logo、镜头过度抖动和眩晕旋转。 ``` --- ## S11|金线指向雅鱼塔|7秒 - **景别:**大全景 → 仰拍。 - **运镜:**无人机绕塔平稳上升;夕阳延时过渡至蓝调夜色。 - **鸿小图 IP 表情:**鸿小图本镜不出镜;保持建筑揭幕的庄重感。 **参考资产:**首帧:`S11_雅鱼塔78米建筑揭幕_UI增强_2K.png` {{Mixed 1}} ;UI:UI11 {{Mixed 2}} ;雅鱼塔一致性母版:A04 {{Mixed 3}} ;透明塔资产:T04 {{Mixed 4}} 。 - **音效:**高空风声;城市环境;低频建筑揭幕音;恢宏弦乐进入;塔灯依次点亮声。 - **旁白及对白:** **旁白:**“七十八米雅鱼塔,以‘雅鱼吐珠’为形,正鱼跃天际。” - **时长:**7秒。 - **SeeDance 视频提示词:** 以 {{Mixed 1}} 为首帧。无人机从低空大远景平稳绕塔上升,镜头逐渐形成仰拍;7秒内用柔和延时让夕阳银白过渡至蓝调夜色。裙摆式基座、白色菱形鱼鳞幕墙、螺旋结构线、圆形窗和顶部大小光珠必须完整一致;幕墙与结构线依次点亮,塔冠光珠出现克制光晕。塔右侧测量线从基座向上描绘,数字只显示并锁定78 m;360°环形箭头匀速旋转约一周后停下。左下“雅鱼塔/建筑高度 78 m/360°观景·三雅文化新地标”保持原字原位。禁止出现18层、19层或任何楼层数字,禁止改变塔体比例和结构。
{{Mixed 3}} 是鸿小图, {{Mixed 1}} 是首帧, {{Mixed 6}} 是鸿小图声音参考, {{Mixed 11}} 是雅鱼声音参考。只保留音效,不需要背景音乐。 ## 统一生成设置 - 视觉:高品质中国动画电影感 3D,角色材质细腻、光影自然、色彩递进为“水下青蓝 → 传说七彩 → 餐厅暖金 → 城市夜景五彩”。 - 每镜优先使用首帧作为图生视频构图基准;增强图作为终态与收尾构图基准。 - 已排版中文、数字和 UI 视为不可编辑的屏幕平面贴图:禁止改字、错字、乱码、增删文字或替换数值。只允许边框描绘、扫描线、光标、进度条、图标脉冲和亮度变化。 - 锁定鸿小图:象牙白羽、三束上扬冠羽、两侧羽簇、青蓝大眼、深灰小鸟喙,海军蓝与白色高领工装、青蓝发光线和细金边,角色自身左前胸使用原始青云鸿图Logo,金色罗盘腰扣、左腿工具袋、白蓝高帮靴、双瓣半透明青蓝建筑蓝图披风;量云尺始终只有一支。鸿小图固定两臂两腿、无天然羽翅、无尾巴、无人耳和人类头发;人物手指、四肢与道具数量正确。角色表情只按本镜指定情绪做自然变化,严禁头冠、眼睛、鸟喙、胸标和服装漂移。鸿小图左前胸 Logo 保持位置、比例、方向、色彩和图形不变,不镜像、不重绘;角色转身时仅随胸甲透视自然贴合。 - 雅鱼保持真实冷水裂腹鱼体貌:锥形头、细密鳞、青灰背、银白腹、淡红尾;仅通过眼神、口部轻动、摆尾和鳍部动作交流,禁止长出手脚或过度幼儿卡通化。 - 雅鱼塔严格执行裙摆式鱼尾基座、上收鱼身、白色菱形鱼鳞幕墙、螺旋结构线、圆形窗和顶部大小光珠;禁止改变塔体结构。 - 旁白与对白只进入音轨,不生成字幕,无镜号入画、无自动字幕、无额外Logo和水印。 ## 统一负面提示词 ```text 禁止角色换脸、年龄变化、发型变化、服装改色、肢体畸形、额外手指、角色复制、胸前Logo改变或镜像;禁止雅鱼变卡通、长手脚、物种外形漂移;禁止剑形头骨变成金属刀剑;禁止雅鱼塔结构重设计;禁止UI漂移、文字重写、乱码、错别字、错误数字、进度条越界、重复界面、镜头编号、二维码、额外水印、额外字幕、伪英文代码;禁止画面闪烁、果冻形变、背景跳变、主体穿帮、粒子遮脸、蒸汽遮Logo、镜头过度抖动和眩晕旋转。 ``` --- ## S12|雅鱼演化雅鱼塔终场|12秒 - **景别:**夜景超大全景 → 英雄同框。 - **运镜:**贴水面前行后垂直升空;鱼塔连续匹配变形;结尾缓慢后拉。 - **鸿小图 IP 表情:** {{Mixed 4}} 第三排第三格的 `温暖告别`,自信温暖地微笑并挥手;飞行动作参考 {{Mixed 7}} 第二排第三格的 `飞行挥手`。 **参考资产:**终态基准:`S12_雅鱼演化雅鱼塔终场_UI增强_2K.png` {{Mixed 1}} ;UI:UI12 {{Mixed 2}} ;角色:T01 {{Mixed 3}} ;雅鱼:T03/A03 {{Mixed 8}} ;雅鱼塔:T04/A04 {{Mixed 9}} ;暖金线、三雅图标、鱼鳞粒子:T07c、T07e {{Mixed 10}} 、T07f {{Mixed 5}} ;表情动作: {{Mixed 4}} 第三排第三格的E12、 {{Mixed 7}} 第二排第三格的A08。 - **音效:**雅鱼破浪出水;连续机械光合;鱼鳞锁合;塔灯依次点亮;鸿小图升空风声;音乐高潮后温柔收束。 - **旁白及对白:** **雅鱼 {{Mixed 11}} (从光中传来):**“小图,飞高点!” **鸿小图 {{Mixed 6}} :**“从一尾鱼,到一座城!三雅新故事,我们一起续写!” - **时长:**12秒。 - **SeeDance 视频提示词:** 以 {{Mixed 1}} 为首帧,蓝调夜景与五彩城市灯光,以首帧增强图作为最终构图和终态基准。0–3秒,镜头贴青衣江水面前行,真实雅鱼沿暖金光路破浪跃起,淡红尾清晰。3–7秒完成一次连续、可读、无跳切的“鱼—线框鱼—雅鱼塔”匹配变形:红尾展开为裙摆式塔基,银色鱼鳞沿T07f粒子带逐片锁合成白色菱形幕墙,鱼头上扬形成塔身,顶部吐出大小光珠;最终结构必须与A04/T04完全一致。7–10秒,塔体依次亮起青、金、紫、绿等五彩灯光,倒影铺满江面;鸿小图展开蓝图披风飞至右上空,与塔形成英雄同框,E12温暖微笑并挥手,胸前T00 Logo清晰不变。10–12秒,镜头缓慢后拉,雅雨、雅女、雅鱼三枚光点依次亮起并沿金线汇合。右下“三雅文化/雅雨·雅女·雅鱼/鱼 → 塔/文化链接 3 / 3”逐字不变,箭头由左向右流动,计数锁定3 / 3。禁止鱼塔融化、塔体错构、角色换脸和额外片尾文字。
{{Mixed 1}} 是鸿小图, {{Mixed 4}} 是青云鸿图标识, {{Mixed 2}} 是鸿小图表情参考, {{Mixed 3}} 是鸿小图动作参考, {{Mixed 5}} 是黑砂锅参考, {{Mixed 6}} 是道具参考, {{Mixed 7}} 是首帧, {{Mixed 8}} 是尾帧。只保留音效,不需要背景音乐。 ## 统一生成设置 - 视觉:高品质中国动画电影感 3D,角色材质细腻、光影自然、色彩递进为“水下青蓝 → 传说七彩 → 餐厅暖金 → 城市夜景五彩”。 - 每镜优先使用首帧作为图生视频构图基准;增强图作为终态与收尾构图基准。 - 已排版中文、数字和 UI 视为不可编辑的屏幕平面贴图:禁止改字、错字、乱码、增删文字或替换数值。只允许边框描绘、扫描线、光标、进度条、图标脉冲和亮度变化。 - 锁定鸿小图:象牙白羽、三束上扬冠羽、两侧羽簇、青蓝大眼、深灰小鸟喙,海军蓝与白色高领工装、青蓝发光线和细金边,角色自身左前胸使用原始青云鸿图Logo,金色罗盘腰扣、左腿工具袋、白蓝高帮靴、双瓣半透明青蓝建筑蓝图披风;量云尺始终只有一支。鸿小图固定两臂两腿、无天然羽翅、无尾巴、无人耳和人类头发;人物手指、四肢与道具数量正确。角色表情只按本镜指定情绪做自然变化,严禁头冠、眼睛、鸟喙、胸标和服装漂移。鸿小图左前胸 Logo 保持位置、比例、方向、色彩和图形不变,不镜像、不重绘;角色转身时仅随胸甲透视自然贴合。 - 雅鱼保持真实冷水裂腹鱼体貌:锥形头、细密鳞、青灰背、银白腹、淡红尾;仅通过眼神、口部轻动、摆尾和鳍部动作交流,禁止长出手脚或过度幼儿卡通化。 - 雅鱼塔严格执行裙摆式鱼尾基座、上收鱼身、白色菱形鱼鳞幕墙、螺旋结构线、圆形窗和顶部大小光珠;禁止改变塔体结构。 - 旁白与对白只进入音轨,不生成字幕,无镜号入画、无自动字幕、无额外Logo和水印。 ## 统一负面提示词 ```text 禁止角色换脸、年龄变化、发型变化、服装改色、肢体畸形、额外手指、角色复制、胸前Logo改变或镜像;禁止雅鱼变卡通、长手脚、物种外形漂移;禁止剑形头骨变成金属刀剑;禁止雅鱼塔结构重设计;禁止UI漂移、文字重写、乱码、错别字、错误数字、进度条越界、重复界面、镜头编号、二维码、额外水印、额外字幕、伪英文代码;禁止画面闪烁、果冻形变、背景跳变、主体穿帮、粒子遮脸、蒸汽遮Logo、镜头过度抖动和眩晕旋转。 ``` --- 使用图片一 {{Mixed 7}} 作为严格首帧,图片二 {{Mixed 8}} 作为严格尾帧,生成一段4秒电影级科技美食视觉转场动画。保持砂锅雅鱼始终作为画面的核心视觉锚点,所有变化围绕砂锅、鱼汤与蒸汽自然展开,首尾画面必须精准对应参考图片,不改变主体造型。 **0.0–0.8秒|真实砂锅启动** 从图片一 {{Mixed 7}} 完全静止的真实美食画面开始。 黑色砂锅中的奶白色鱼汤保持真实质感,汤面轻微沸腾,细小气泡自然翻滚,鱼肉、姜片、葱花只有非常轻微的热汤浮动。大量温暖真实的白色蒸汽缓慢升起。 0.3秒后,蒸汽内部开始出现极其细微的淡蓝色光点,仿佛隐藏在水汽中的数字粒子正在被激活。砂锅边缘出现一圈极细的蓝色扫描光,从左向右快速掠过一次。 保持真实摄影质感,不突然改变场景。 **0.8–1.7秒|科技扫描激活** 蒸汽逐渐由自然白色水汽转化为半透明的蓝金色数字能量雾。 大量微小蓝色粒子沿着蒸汽向上运动,砂锅上方出现若隐若现的圆形全息扫描环,扫描环快速旋转约半圈。 一道蓝色扫描线自下而上扫过砂锅中的雅鱼。 扫描经过鱼肉时,鱼的局部轮廓短暂出现蓝色发光描边、网格扫描纹理和HUD数据点,但鱼本身依然保持真实状态。 背景中的木桌与餐厅环境开始产生轻微数字化重构效果:暖色灯光保持不变,同时少量蓝色粒子沿景深方向飞散。 画面具有电影级科技感,但不要变成纯赛博朋克。 **1.7–2.7秒|数字世界重构** 这是整个动画最强烈的视觉转场阶段。 砂锅上方的蒸汽瞬间形成一个优雅的金色能量旋涡,旋涡内部隐约形成鱼形流光图案。 与此同时,一圈蓝色全息能量从砂锅中心向外扩散。 蓝色能量波经过画面的区域开始自然重构成图片二 {{Mixed 8}} 的环境: 左侧厨师的身体和手部从金色粒子、扫描线与真实光影中逐渐显现; 右侧鸿小图角色首先以蓝色全息线框出现,然后从脚部、披风、身体、头部逐层实体化,蓝色网格迅速转化成完整真实的3D角色材质。 角色不能突然出现,要有明显的“全息扫描 → 实体化”过程。 砂锅的位置、比例与透视同步平滑过渡到图片二 {{Mixed 8}} 中的砂锅构图。 整个重构过程中镜头只有非常轻微的电影感推进,禁止剧烈移动。 **2.7–3.5秒|信息界面生成** 鸿小图完全实体化,保持图片二 {{Mixed 8}} 中的坐姿和品汤动作。 角色自然举起汤匙靠近嘴边,动作幅度非常小,以保证最终姿态准确匹配尾帧。 砂锅上方蓝色粒子迅速聚拢,形成半透明蓝色全息球体。 一条完整雅鱼在全息球中通过“蓝色光线扫描 → 真实鱼体显现”的方式生成。 随后,鱼上方科技HUD面板从左至右快速展开: “砂锅雅鱼” “品鉴顺序 先汤·后肉” “规范养殖 · 来源可追溯” 界面采用高端蓝金色科技UI,纤细线框、少量数据节点、柔和蓝色辉光,文字清晰稳定,不乱码,不产生多余文字。 砂锅蒸汽中短暂出现一条由金色光线构成的抽象鱼形流光,围绕砂锅旋转半圈后逐渐淡化。 **3.5–4.0秒|尾帧精准落位** 所有高速粒子运动迅速减弱。 HUD界面稳定悬浮,全息雅鱼稳定显示。 鸿小图保持举勺品汤动作,披风蓝色网格产生非常轻微的能量呼吸效果。 厨师保持揭开砂锅盖的姿态。 砂锅蒸汽自然持续上升,金色鱼形流光消散,只保留少量温暖蒸汽与淡蓝科技辉光。 最后0.2秒所有主体位置、人物姿态、砂锅比例、HUD大小、鱼的位置、背景构图全部精准收束至图片二 {{Mixed 8}} ,形成完全一致的尾帧。 **整体视觉风格** 电影级商业广告质感,高端美食宣传片与未来科技视觉融合,东方餐饮文化 + 数字科技,真实食物摄影质感,暖金色餐厅环境,蓝色科技光效,蓝金双色能量粒子,全息HUD,体积蒸汽,柔和辉光,高动态范围,细腻材质,真实汤汁反射,电影级景深,精致3D角色渲染。 科技特效集中在蒸汽、扫描线、全息鱼、HUD信息和角色实体化过程,不能遮挡砂锅与雅鱼主体。 动画节奏: 前1秒真实克制; 1–2秒科技感快速增强; 2–3秒完成核心世界重构; 3–3.5秒HUD与角色全部成型; 最后0.5秒减速并精准落入尾帧。 **镜头要求** 16:9横版,4秒。 镜头主体稳定,只有非常轻微的电影感推进,不旋转、不摇晃、不快速推拉、不突然改变焦段。 首帧必须严格保持图片一 {{Mixed 7}} 构图。 尾帧必须严格匹配图片二 {{Mixed 8}} 构图。 整个转场连续、丝滑、有明确因果关系,禁止简单交叉溶解,禁止直接闪白切换。 **负面约束** 不要画面跳变,不要瞬间换场,不要简单淡入淡出,不要人物突然凭空出现,不要砂锅变形,不要锅盖融化,不要鱼变形,不要多出鱼,不要多余人物,不要多余手指,不要角色面部变化,不要角色服装改变,不要厨师手部畸形,不要汤匙变形,不要UI乱码,不要错误中文,不要新增文字,不要过曝,不要强烈镜头抖动,不要高速旋转,不要赛博朋克霓虹污染画面,不要大面积闪烁,不要遮挡主体,不要改变首尾参考图的整体构图。
{{Mixed 1}} 是鸿小图, {{Mixed 4}} 是青云鸿图标识, {{Mixed 2}} 是鸿小图表情参考, {{Mixed 3}} 是鸿小图动作参考, {{Mixed 5}} 是黑砂锅参考, {{Mixed 6}} 是道具参考, {{Mixed 8}}是雅鱼塔参考, {{Mixed 7}} 是首帧, {{Mixed 9}} 是尾帧。只保留音效,不需要背景音乐。 ## 统一生成设置 - 视觉:高品质中国动画电影感 3D,角色材质细腻、光影自然、色彩递进为“水下青蓝 → 传说七彩 → 餐厅暖金 → 城市夜景五彩”。 - 每镜优先使用首帧作为图生视频构图基准;增强图作为终态与收尾构图基准。 - 已排版中文、数字和 UI 视为不可编辑的屏幕平面贴图:禁止改字、错字、乱码、增删文字或替换数值。只允许边框描绘、扫描线、光标、进度条、图标脉冲和亮度变化。 - 锁定鸿小图:象牙白羽、三束上扬冠羽、两侧羽簇、青蓝大眼、深灰小鸟喙,海军蓝与白色高领工装、青蓝发光线和细金边,角色自身左前胸使用原始青云鸿图Logo,金色罗盘腰扣、左腿工具袋、白蓝高帮靴、双瓣半透明青蓝建筑蓝图披风;量云尺始终只有一支。鸿小图固定两臂两腿、无天然羽翅、无尾巴、无人耳和人类头发;人物手指、四肢与道具数量正确。角色表情只按本镜指定情绪做自然变化,严禁头冠、眼睛、鸟喙、胸标和服装漂移。鸿小图左前胸 Logo 保持位置、比例、方向、色彩和图形不变,不镜像、不重绘;角色转身时仅随胸甲透视自然贴合。 - 雅鱼保持真实冷水裂腹鱼体貌:锥形头、细密鳞、青灰背、银白腹、淡红尾;仅通过眼神、口部轻动、摆尾和鳍部动作交流,禁止长出手脚或过度幼儿卡通化。 - 雅鱼塔严格执行裙摆式鱼尾基座、上收鱼身、白色菱形鱼鳞幕墙、螺旋结构线、圆形窗和顶部大小光珠;禁止改变塔体结构。 - 旁白与对白只进入音轨,不生成字幕,无镜号入画、无自动字幕、无额外Logo和水印。 ## 统一负面提示词 ```text 禁止角色换脸、年龄变化、发型变化、服装改色、肢体畸形、额外手指、角色复制、胸前Logo改变或镜像;禁止雅鱼变卡通、长手脚、物种外形漂移;禁止剑形头骨变成金属刀剑;禁止雅鱼塔结构重设计;禁止UI漂移、文字重写、乱码、错别字、错误数字、进度条越界、重复界面、镜头编号、二维码、额外水印、额外字幕、伪英文代码;禁止画面闪烁、果冻形变、背景跳变、主体穿帮、粒子遮脸、蒸汽遮Logo、镜头过度抖动和眩晕旋转。 ``` --- **视频时长:4秒|16:9|首尾帧模式|电影级3D动画|科技感蓝金色调** 严格以图片一 {{Mixed 7}} 作为0秒首帧,以图片二 {{Mixed 9}} 作为4秒尾帧,保持白色鸟形IP角色的脸型、五官、发型、服装、身材比例、蓝色科技披风及整体3D造型高度一致,不改变角色设计。 ### 0.0—0.8秒|鱼骨扫描激活 固定承接首帧画面。 角色双手托住的蓝色全息“剑形头骨”轻微悬浮旋转,鱼骨表面由下向上快速掠过一层明亮的蓝色扫描光线,细密的数据粒子、HUD圆环、坐标点和扫描刻度依次亮起。 左侧鱼头全息模型与右侧鱼类全息影像产生蓝色数据连线,顶部“实物比对 PASS”界面发出一次清晰的科技脉冲。 扫描完成瞬间,鱼骨核心亮度迅速增强,一圈蓝色能量波向画面四周扩散。 ### 0.8—1.7秒|数据解析与空间解构 蓝色能量波扫过整个室内空间。 桌面、人物身后的餐厅环境以及背景灯光开始被分解成大量细小的蓝色数字粒子、网格线和光点,但角色本体保持清晰稳定。 角色手中的鱼骨快速转化为一条由蓝色光粒组成的“数据鱼”,绕角色双手旋转半圈后向画面前方高速游出。 顶部原有识别界面随数据流快速收缩、重组,形成新的导航定位HUD界面。 蓝色科技网格从角色披风向整个空间扩张,画面产生明显但干净的数字化空间跃迁效果。 ### 1.7—2.7秒|蓝金数据跃迁 数据鱼冲向镜头中央,瞬间拉出一道高速蓝金色光轨。 镜头跟随光轨进行快速、流畅的空间穿越,室内环境完全化为深蓝色数字隧道,周围出现流动的坐标线、地图网格、粒子星点和扫描线。 蓝色数据流逐渐转化为温暖的金色导航光线。 光线在前方勾勒出“鱼”的轮廓,同时远处逐渐出现湖面、城市灯光、山体与雅鱼塔的轮廓。 整个转场像一次科技系统完成目标匹配后直接建立空间导航路径。 ### 2.7—3.5秒|雅鱼塔场景重构 数字隧道快速瓦解成粒子。 夜幕下的青衣江实景从蓝色网格中完整重构出来,镜头自然拉开至宽阔全景。 角色已经出现在左侧河岸,保持图片二 {{Mixed 9}} 中的站姿和位置。 一条金色导航光线从角色腰部科技装置延伸出去,沿河面高速划过,在水面勾勒出巨大的金色发光雅鱼轮廓。 随后光线继续向右侧雅鱼塔延伸,沿塔身螺旋向上攀升,点亮塔体金色结构。 顶部HUD界面同步完成切换并显示目标定位状态。 ### 3.5—4.0秒|目标锁定 所有高速运动迅速减速。 水面的金色雅鱼光纹产生一圈轻微扩散波纹,雅鱼塔上的螺旋金光完成最后一次能量流动。 角色手中的金色光棒轻微闪亮一次。 导航光线、鱼形光纹、雅鱼塔、城市灯光与湖面倒影逐渐稳定,粒子缓慢消散。 镜头完全锁定,精准还原图片二 {{Mixed 9}} 构图,并在4.0秒无抖动、无变形地停在尾帧。 --- ### 视觉关键词 cinematic futuristic technology, holographic scanning, blue and golden energy, HUD interface, digital particles, volumetric glow, data stream, spatial reconstruction, holographic fish, golden light trail, cyber navigation system, smooth transformation, cinematic 3D animation, high detail, premium VFX, 2K quality ### 生成约束 角色全程必须保持同一IP形象,禁止脸部变化、五官漂移、服装变化、手指畸形、身体比例变化。 0秒必须严格对应首帧,4秒必须严格对应尾帧。 转场以“蓝色扫描能量 → 数字粒子空间 → 金色导航光轨”为核心,不使用烟雾遮挡式转场,不黑屏,不白闪切镜。 避免无意义镜头旋转、剧烈抖动、人物突然消失或瞬移。 鱼骨必须从实体全息模型自然转化为数据流,最终对应青衣江水面的金色雅鱼光纹,保证前后叙事关联。 HUD界面保持稳定、规整、科技感强,避免乱码、文字随机变形和界面漂移。 尾帧最后0.3秒尽量保持稳定,确保雅鱼塔、水面金色鱼形光纹、人物和城市夜景完整清晰。
视频截图视频节点 11{{Mixed 1}} 是鸿小图, {{Mixed 4}} 是青云鸿图标识, {{Mixed 2}} 是鸿小图表情参考, {{Mixed 3}} 是鸿小图动作参考, {{Mixed 5}} {{Mixed 8}} 是雅鱼塔参考, {{Mixed 6}} 是首帧, {{Mixed 7}} 是尾帧。只保留音效,不需要背景音乐。 ## 统一生成设置 - 视觉:高品质中国动画电影感 3D,角色材质细腻、光影自然、色彩递进为“水下青蓝 → 传说七彩 → 餐厅暖金 → 城市夜景五彩”。 - 每镜优先使用首帧作为图生视频构图基准;增强图作为终态与收尾构图基准。 - 已排版中文、数字和 UI 视为不可编辑的屏幕平面贴图:禁止改字、错字、乱码、增删文字或替换数值。只允许边框描绘、扫描线、光标、进度条、图标脉冲和亮度变化。 - 锁定鸿小图:象牙白羽、三束上扬冠羽、两侧羽簇、青蓝大眼、深灰小鸟喙,海军蓝与白色高领工装、青蓝发光线和细金边,角色自身左前胸使用原始青云鸿图Logo,金色罗盘腰扣、左腿工具袋、白蓝高帮靴、双瓣半透明青蓝建筑蓝图披风;量云尺始终只有一支。鸿小图固定两臂两腿、无天然羽翅、无尾巴、无人耳和人类头发;人物手指、四肢与道具数量正确。角色表情只按本镜指定情绪做自然变化,严禁头冠、眼睛、鸟喙、胸标和服装漂移。鸿小图左前胸 Logo 保持位置、比例、方向、色彩和图形不变,不镜像、不重绘;角色转身时仅随胸甲透视自然贴合。 - 雅鱼保持真实冷水裂腹鱼体貌:锥形头、细密鳞、青灰背、银白腹、淡红尾;仅通过眼神、口部轻动、摆尾和鳍部动作交流,禁止长出手脚或过度幼儿卡通化。 - 雅鱼塔严格执行裙摆式鱼尾基座、上收鱼身、白色菱形鱼鳞幕墙、螺旋结构线、圆形窗和顶部大小光珠;禁止改变塔体结构。 - 旁白与对白只进入音轨,不生成字幕,无镜号入画、无自动字幕、无额外Logo和水印。 ## 统一负面提示词 ```text 禁止角色换脸、年龄变化、发型变化、服装改色、肢体畸形、额外手指、角色复制、胸前Logo改变或镜像;禁止雅鱼变卡通、长手脚、物种外形漂移;禁止剑形头骨变成金属刀剑;禁止雅鱼塔结构重设计;禁止UI漂移、文字重写、乱码、错别字、错误数字、进度条越界、重复界面、镜头编号、二维码、额外水印、额外字幕、伪英文代码;禁止画面闪烁、果冻形变、背景跳变、主体穿帮、粒子遮脸、蒸汽遮Logo、镜头过度抖动和眩晕旋转。 ``` --- **视频时长:4秒** **模式:首尾帧生成** **首帧:图片一 {{Mixed 6}} ** **尾帧:图片二 {{Mixed 7}} ** **比例:16:9** **风格:电影级城市宣传片、未来科技、数字孪生、金色能量扫描、真实航拍** ### Seedance 主提示词 以首帧 {{Mixed 6}} 画面为严格起点,以尾帧 {{Mixed 7}} 画面为严格终点。 一座位于城市河岸的鱼形地标建筑“雅鱼塔”处于未来数字孪生扫描状态,建筑主体被精密的金色发光网格、金色结构线和数字能量轮廓包裹,顶部目标定位UI正在锁定建筑。整体为高端智慧城市宣传片风格,蓝色暮色城市与暖金色科技光形成冷暖对比。 **0.0—0.8秒:目标锁定启动** 保持首帧 {{Mixed 6}} 构图稳定。雅鱼塔外围金色线框轻微脉冲发光,建筑表面的菱形数字网格由下向上快速扫描,一圈细腻的金色能量波沿塔身螺旋结构向上运行。顶部“目标定位”科技HUD轻微闪烁,细小数据点、扫描线和数字粒子沿建筑轮廓流动。建筑结构必须完全稳定,不发生形变。 **0.8—1.7秒:数字孪生解析** 金色扫描能量从塔顶向下扩散,一道柔和但明显的环形扫描光幕穿过整座建筑。随着扫描光幕经过,金色数字线框逐渐转化为真实建筑材质,形成“数字模型正在实体化”的效果。菱形网格依次熄灭,但建筑原有结构、比例和鱼形轮廓保持完全一致。HUD定位框同步开始数据收缩、线条解构,化为细小金色粒子向建筑方向回收。 **1.7—2.7秒:科技能量收束 + 镜头拉远** 镜头开始平滑、稳定地向后上方缓慢拉远,模拟高品质无人机航拍升高后退,逐渐扩大河流、道路、山体和城市环境的可视范围。建筑中央最后一道金色能量沿螺旋曲线高速向上流动,到达塔顶后化为极细微的金色光粒消散。塔身逐步完全恢复真实白色建筑外观。禁止快速旋转镜头,禁止甩镜。 **2.7—3.5秒:真实城市显现** 所有HUD界面完全消失,科技网格全部退去,只保留极少量微弱光点自然消散。镜头继续平稳后退并略微升高,画面空间逐渐对应尾帧的宽阔航拍构图。河岸、道路、树林、城市灯光和远山自然显现,天空由深蓝暮色自然过渡到尾帧蓝紫色黄昏天空。 **3.5—4.0秒:精准落入尾帧** 科技特效完全结束,镜头运动缓慢减速。雅鱼塔位于画面中央,与尾帧 {{Mixed 7}} 建筑位置、大小、角度、城市环境、河流和山体关系逐渐精准重合。最后0.2秒停止镜头运动,稳定定格为尾帧 {{Mixed 7}} 真实航拍画面。 ### 核心视觉关键词 未来智慧城市、数字孪生、建筑扫描、金色全息线框、HUD目标锁定、金色数据流、扫描光幕、粒子解构、数字模型实体化、建筑材质显现、无人机航拍拉远、电影级城市宣传片、蓝金科技配色、真实光照、体积光、精细高光、自然黄昏、超高清、2K电影质感。 ### 运镜要求 **只允许:缓慢后退 + 轻微升高。** 镜头轨迹必须连续平滑,从首帧较近的建筑航拍构图自然过渡至尾帧远距离正面航拍构图。 不做环绕建筑,不做大角度左右横移,不做快速俯仰,不做镜头旋转,不做穿模。 ### 建筑一致性要求 雅鱼塔是整个镜头的绝对视觉主体。 保持建筑: * 鱼形整体轮廓一致 * 塔顶结构一致 * 外部菱形网架一致 * 中央螺旋曲线一致 * 基座裙摆结构一致 * 建筑高度与比例稳定 科技效果只能附着于建筑表面,**禁止重新设计建筑,禁止塔体扭曲、膨胀、缩短、断裂、旋转或融化。** ### 负面提示词 禁止建筑变形,禁止塔体扭曲,禁止结构错位,禁止新增楼层,禁止建筑旋转,禁止鱼形轮廓改变,禁止城市建筑随机变化,禁止山体变形,禁止河流位置跳变,禁止画面闪烁,禁止曝光突变,禁止突然切镜,禁止快速推拉,禁止镜头抖动,禁止鬼影,禁止重影,禁止低清晰度,禁止过度粒子遮挡主体,禁止赛博朋克霓虹污染画面,禁止蓝紫色过度溢出,禁止新增文字,禁止生成乱码UI,禁止尾帧残留HUD,禁止尾帧残留金色线框。