
夏末蝉鸣未落,少年翻窗赴一场乐队之约,一场相遇,藏尽青春未说出口的选择与成长。
图片节点 5masterpiece, best quality, beautiful female lead guitarist, 163cm tall, realistic body proportions, 7.5 heads tall, slim athletic build, natural anatomy, high ponytail, long dark brown hair, glowing amber-orange eyes, confident expression, Japanese modern punk fashion, black cropped tank top, layered streetwear, distressed dark denim cargo pants, leather belt, silver chain accessories, black combat boots, fingerless gloves, multiple rings, ear piercings, black choker, matte crimson Flying V electric guitar, dynamic standing pose, low angle shot, cinematic composition, editorial fashion photography, clean white background, highly detailed anime realism, soft studio lighting, premium illustration, fashion concept art
角色插画设计,极简插画海报,纯白背景,全身照,高表现力姿势,高中毕业生少女兼吉他手,女性,东亚面孔,18岁,身高1.64米,微瘦身材,齐肩黑发略凌乱,鹅蛋脸,橙色瞳色,相对白皙的东亚肤色,神态安静倔强、标志性特征单马尾与超长橙色机能发带。浅色为主橙色点缀的整体配色,色彩丰富,幻想风格,架空赛博山海经时代主题,不得出现其他角色;不得出现文字、水印、标签、
Character sheet design. Full body, solo, An anime-style character design sheet depicting an elven woman with tea-colored curly hair and orange eyes, earrings, hair between eyes, dressed in light grey lace attire with orange decorations, holding an same color telecaster style electric guitar. pure color background, This is an anime-style character concept art.
masterpiece, beautiful female lead guitarist, 152 cm tall, realistic body proportions, 7 heads tall, slim build, high ponytail, long dark brown hair, glowing amber-orange eyes, confident expression, Japanese Techwear Rock fashion, cropped tactical jacket with detachable sleeves, black compression crop top, asymmetrical layered design, structured shoulders, dynamic pose, utility belt with magnetic buckle, detachable gear pouch, slim technical cargo pants with articulated knees, tapered silhouette, ripstop nylon fabric, matte neoprene panels, compression arm sleeves, black fingerless leather gloves, platform combat boots, industrial earrings, black choker, silver rings, subtle chain accessories, premium functional streetwear, futuristic rock performance outfit, minimal tactical webbing, lightweight shell fabric, modern urban cyber aesthetic, Pixiv style, 90s Japanese anime cel, high color separation, balanced color design, matte colors, strong graphic readability, shadowless illustration, solid color blocks, clean white background, flat cel coloring, clean line, premium illustration, fashion concept art, Japanese commercial illustration, fashion editorial concept art, premium character design, dynamic composition, minimal background, expressive linework,
人物全身插画设计,插画海报,纯白背景,全身照,高表现力姿势,极强的视觉冲击力,少女吉他手,女性,东亚面孔,18岁,身高1.64米,微瘦身材,栗色微卷中发,鹅蛋脸,橙色瞳色,相对白皙的东亚肤色,神态安静倔强、标志性特征是系着橙色机能发带的单马尾发型。个性,特色,艺术感,浅色为主橙色点缀的整体配色,极繁主义穿搭,色彩丰富,幻想风格,架空赛博山海经时代主题,不得出现其他角色;不得出现文字、水印、标签、
Illustration poster, Character design. Full body, solo, An anime-style character, a 21 years old girl with curly hair and orange eyes, earrings, hair between eyes, dressed in light grey stylized outfit, open jacket with orange decorations, holding an telecaster style electric guitar. pure color background,
【生成内容】 (Intro / 前奏)\ (Fender清音吉他音色、闷音扫弦,反拍律动感极强) Verse 1\ (贝斯以颗粒感切分音切入)\ 热浪在皮肤上 留下一阵刺痛\ 影子在地面上 拉扯出一场失重\ 耳朵里充斥着 频率多余的杂音\ 世界在全速跑 抛下迟钝的灵魂 Verse 2 (主歌 B:情绪的堆叠与节奏的错位)\ (鼓点加入,极其高频且不规则的错位切分,让空气变得焦灼。音色依然保持绝对的干净)\ 我知道我很笨拙 踩不中他们的拍\ 我知道我很固执 融不进他们的海\ 他们用对错的网 想要捕捉我的风\ 我知道自己挺好笑的 像个被困在原地的傻子\ Pre-Chorus (前副歌:临界点的神经质宣泄 — 节奏开始疯狂拉扯)\ (乐器全部咬紧反拍,吉他清音扫弦变得极其密集,人声语速加快,情绪开始往上顶)\ 好吵啊。真的好吵啊。\ 那些对的错的、好的坏的方向,\ 我一个都不想选。\ 既然都搞不懂,那就\ 别让我懂了! Chorus (副歌:情绪的彻底宣泄 — 转换为野蛮的自信,致敬 Nirvana 式的执拗排列) Drop the questions! Get it out!\ 砸碎这个不知道该怎么办的自己!\ 我没有指南针 那就用骨头去撞击墙壁!\ Ah, ah! 听见了吧?我那毫无章法的呼吸!\ 就算是个残次品 也要发出最响的噪音! 迷茫又怎么样?至少我痛得非常清醒!\ 走错路又怎么样?至少这条路现在归我代领!\ 别用你们的明天 过来称量我的现在\ With the lights out, I am blooming.\ 哪怕一身缺点,我也要在这里,得意忘形! \[Guitar and Bass Solo\] (极简、高技术力的双乐器对白)\ (瞬间爆裂的高潮戛然而止!所有复杂的鼓点和合成器消失。只剩下那把老Fender吉他和一条游走在奇数拍(如5/4拍)上的贝斯。它们不用任何过载失真,全靠干净的音色和极其刁钻、不停变幻的反拍切分进行即兴“互掐”,少年气十足) Bridge (桥段:诗意与直白的过渡 — 顿悟般的自信)\ (合成器像清晨的第一道光一样干净地铺开,人声随着吉他的切音,变得笃定而直白)\ 天快亮了 雾气在草尖上凝结成水滴\ 我看着自己那双 踩满泥巴的球鞋\ 突然觉得 完美其实是一件很无聊的事情\ 我承认我挺蠢的 经常不知道下一步在哪\ 可只要我还在走 哪个方向 都能被我踩在脚下\ Wrong? Right? Whatever!\ 反正这就是我。 Chorus (副歌:终极宣泄,情绪的最高峰) Drop the questions! Get it out!\ 砸碎这个不知道该怎么办的自己!\ 我没有指南针 那就用骨头去撞击墙壁!\ Ah, ah! 听见了吧?我那毫无章法的呼吸!\ 就算是个残次品 也要发出最响的噪音! 迷茫又怎么样?至少我痛得非常清醒!\ 走错路又怎么样?至少这条路现在归我代领!\ 别用你们的明天 过来称量我的现在\ With the lights out, I am blooming.\ 哪怕一身缺点,我也要在这里,得意忘形! Outro (尾奏)\ (复杂的切分鼓点在一记重音中整齐停住,合成器余音缭绕,剩下开头那把Fender吉他,做最后一次干净利落的反拍切音)\ 苏打水\ 已经不冰了。\ 但味道\ 还不错。\ (啪。易拉罐被捏扁的声音,全曲终)
【生成内容】 风格提示词 Math Rock, Jazz Fusion, Mid-West Emo, clean tone Fender guitar, vintage synthesizer, prominent bassline, syncopated rhythm, upbeat, sharp offbeats, 7/4 time signature, intricate drumming, clean vocals, minimal solo with guitar and bass, bright, energetic, youthful
【生成内容】 昏暗的房间中,乱中有序,窗帘露出了一条缝,阳光透过窗帘照了进来,照着主角的身体和她胸前的吉他,书桌上的台灯发出微弱的光。书桌上是没吃完的泡面桶和几本边缘磨损的《五年高考三年模拟》。地上的吉他包大张着,主角坐在床沿,穿着一身宽松的睡衣,低着头却看不清脸,她光着脚踩在地毯上,抱着吉他默默练习。\ 画面一转,开门声伴随着渐强的虫鸣,主角走在了大街上,路上的人步履匆匆与主角走在相反的方向,跟随主角的主观视角,观察着街上的上班族,观察着咖啡馆的员工,观察着大商场的橱窗,突然主角隔着商场的玻璃门扫到了一位少女,坐在商场中央的钢琴前弹奏着,画面推进,少女认真的弹奏,环境骤变成舞台,台下是评委们严肃的观看,主角没有久留,转身离开,少女抚上琴键,继续演奏。画面再次一转,主角来到了livehouse前,在门外等待了片刻便走了进去,进去后主角看着墙上的路牌找到了办公室,在主角和老板交谈的时候并没有察觉背后路过了一个穿着个性的男人,他拎着一把bass,另一只手紧紧握着一张乐队海报,镜头跟随着这个男人来到了一个仓库,男人把海报揉成一个纸团狠狠丢到一旁,再把bass轻轻放下,把自己摔在仓库的垫子上,主角路过门口,看了一眼,这次他打开了门,手里拿着一张传单,画面一转,主角和那个bass手再街上发传单,碰到了之前那个弹键盘的女生,主角看着她,突然背后有人拍了她一下,环境突然变成了学校走廊里,主角的左右张望,看到了黑板上的高考倒计时,看到了桌子上的书本,看到同桌笑着递给主角一包薯片,然后高中的画面快速闪过,画面变得一片黑,伴随着鼓点,主角的乐队渐渐出现,然后主角的演奏的动作渐渐清晰,包括,演奏的细节特写,表情特写,演出现场互动镜头,来到音乐的最后一段副歌,乐队在舞台上全力演出,随着副歌的最后一个长音,画面为无人机视角快速在乐器间穿梭,无缝切换为吉他指板的微距视角,再无缝切换为夏日的海滨公路,最后快速交替闪过乐队成员各自的未来照片
镜头1(5s) 剧情:房间里只有2.6米高的低顶、半掩窗帘和一束宽约18厘米的阳光,阿夏坐在45厘米高的床沿,宽松睡衣垂到手腕,赤脚踩住1.2米宽旧地毯,吉他横在胸前,@阿夏低头注视着吉他。 景别:大远景 道具:吉他、吉他包、泡面桶、高考模拟题、台灯、窗帘、地毯 光影氛围:清晨室内,压抑冷灰与一束暖光并存,尘埃在光柱里可见,安静又紧绷。 音效:窗外传来蝉鸣、指尖摩擦琴弦声、错音后短促停顿 运镜:固定镜头,俯拍,监控视角 布光:清晨室内昏暗,窗缝暖金逆光切开冷蓝灰房间,台灯微弱补光 ▼ 图片生成提示词: 镜头语言为中近景,采用监控视角般的俯拍位,机位固定在房间斜上方角落。画面主体是18岁的少女阿夏,她身高1.64米,齐肩黑发凌乱,穿着一件宽大的浅灰睡衣,正安静地低头坐在45厘米高的床沿。她怀中横抱着一把39英寸木色亮面的吉他,纤细的手指搭在琴弦上。环境背景是一个层高2.6米的昏暗卧室,墙面呈压抑的冷蓝灰调,窗缝中透出一束宽约18厘米的暖金阳光,逆光切割出人物轮廓。1.2米宽的旧地毯铺在阿夏赤裸的双脚下,旁边的书桌上散乱堆放着厚度2.5厘米的《高考模拟题》,书角卷边严重。细小的光尘在强光柱中缓慢漂浮,台灯散发着微弱的光晕,整体氛围安静且紧绷。[视觉风格:现代都市青春音乐短片·电影级写实:冷蓝灰低饱和配暖金阳光点缀,窗缝逆光与舞台束光,高清电影感轻胶片颗粒,媒介声明:真人] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 阿夏:身高1.64米 --- 背景场景: 房间:层高2.6米,冷蓝灰墙面,有窗帘缝隙。 床沿:高度45厘米。 旧地毯:宽度1.2米。 吉他:39英寸木色民谣吉他。 高考模拟题:厚度2.5厘米,堆叠在桌上。 --- 前一个分镜描述: (本镜为开篇镜头)故事在一个极具压抑感的清晨展开。备考少女阿夏独自置身于她那个层高不足三米、光线昏暗的卧室里。这是一个乱中有序的空间,堆积如山的试卷与角落的吉他包预示着梦想与现实的冲突。清晨的阳光艰难地挤进窄缝,照亮了少女颓唐的睡衣和她视若珍宝的乐器,为即将开始的故事定下了冷郁而又充满微光希望的基调。 --- 时间段:0-2秒,阿夏静止准备动作。 画面:固定俯拍机位。阿夏侧对着镜头坐在45厘米高的床沿,低着头,神情在凌乱的黑发下模糊不清,身体保持微蜷的姿势。她双手抱着吉他,右手食指轻轻勾住琴弦但不拨动。光线从她背后的窗帘缝隙射入,阿夏的浅灰色睡衣呈现出柔和的布料褶皱,周围的旧地毯和高考模拟题在阴影中轮廓可见。空气中的尘埃在18厘米宽的光柱内微弱浮动。 禁止:禁止镜头晃动,禁止角色抬头看镜头,禁止睡衣材质突变,禁止吉他位移。 约束:严格保持人物1.64米与床高45厘米的比例关系,光线亮度恒定,角色保持绝对静默。 站位与朝向:阿夏背对窗户,面朝书桌方向,吉他横于胸前,赤脚踩在1.2米宽的地毯上。 运镜:固定镜头。 音效:窗外低沉的蝉鸣声,房间内死寂的底噪。 时间段:2-5秒,阿夏拨弦练习与停顿。 画面:阿夏的右手开始生涩地拨动吉他琴弦,指尖与金属弦摩擦产生细微动作。她低头注视着吉他的指板,随着乐句的推进,指尖动作逐渐加快,导致齐肩的黑色发丝随之轻微晃动。接着,阿夏不小心拨错了一个音符,她的手指在琴弦上猛地僵住,整个人在接下来的两秒内陷入停顿,保持着低头注视吉他的姿势,透出一种受挫的沉默感。 禁止:禁止表情出现大幅度跳变,禁止吉他弦断裂,禁止环境光线突然变暗,禁止阿夏站立。 约束:手指拨弦的频率需与音效对齐,身体重心在停顿时需有自然的下沉感,发丝的晃动需符合重力逻辑。 站位与朝向:维持坐在床沿,头部低垂的角度随停顿稍微加深。 运镜:固定镜头。 音效:指尖摩擦琴弦的沙沙声,一组简单的和弦扫弦声,随后是一个尖锐的吉他错音,最后归于死寂。 --- 输出约束: 1、阿夏的身高必须恒定在1.64米,与家具比例协调。 2、吉他必须保持木色亮面材质,不得在运动中出现贴图拉伸。 3、窗缝射入的18厘米宽阳光必须保持物理一致性,不得闪烁。 4、高考模拟题的堆放位置在全镜中需保持不动。 5、阿夏左眼下的淡痣在近景中必须维持稳定,不得消失。 6、严禁镜头在俯拍与平视之间跳变,需保持监控感视角。 7、睡衣的浅灰色调需保持统一,严禁偏向蓝或紫。 8、对于窗帘缝隙产生的逆光效果,需严格遵循光线追踪逻辑,不得污染角色面部阴影。 9、吉他包的大张状态需在背景中隐约可见,与参考图一致。 10、严禁在画面中出现任何UI界面或字幕,保持电影级画质。 [视觉风格:现代都市青春音乐短片·电影级写实:冷蓝灰低饱和配暖金阳光点缀,窗缝逆光与舞台束光,高清电影感轻胶片颗粒,媒介声明:真人] 镜头2(5s) 剧情:镜头先贴近书桌打开的泡面,再滑过三本边角磨白的高考模拟题,透过这些前景镜头对焦到远处坐在床上的主角;@吉他横在胸前;@阿夏 右手从迟疑的单音变成稳定扫弦, 景别:全景 光影氛围:清晨室内,压抑的冷灰与一束暖光并存,尘埃在光柱里可见,安静又紧绷。近处书桌上的的暖色台灯将桌上的物体照亮,与远处主角所处的低饱和低明度冷色区域形成对比。 音效:窗外传来蝉鸣、台灯电流轻响、指尖摩擦琴弦声、错音后短促停顿、 运镜:固定镜头,俯拍,监控视角,35mm焦段镜头, 镜头3(5s) 剧情:随着标题出现和开门声响起,@阿夏 背着105厘米长的@吉他走进闷热的夏日,门轴声被渐强虫鸣吞掉。@行人从@阿夏 两侧侧匆匆穿过 景别:近景 光影氛围:上午室外,过曝,边缘模糊,大光圈,城市反光偏冷,闷热空气感 音效:吵闹的蝉鸣,室外环境音 运镜:俯拍,顶视,广角,20mm焦段镜头 镜头4(5s) 剧情:她身高1.64米,在逆向移动的行人之间显得很窄,行人从画面右侧向左侧匆匆穿过,她却沿画面左侧向右侧走,保持明确对冲关系;信息增量:城市所有人都在赶路,与她形成对比 景别:中景 道具:吉他包、咖啡杯、橱窗、路灯 光影氛围:夏日上午室外,过曝,边缘模糊,大光圈,城市反光偏冷,闷热空气感,孤独感强。 音效:开门吱呀、虫鸣渐强、脚步交错、刷卡滴声、咖啡机蒸汽声、远处车流低频。 运镜:手持跟拍从背后半身景推进到肩后主观视角,速度稳定略有呼吸感,沿人流逆向穿行形成压迫 布光:上午室外自然光,玻璃反射冷白,高楼阴影压低饱和度 镜头5(5s) 剧情:以主观视角观察上班族上公交,隔着玻璃观察咖啡馆员工把杯子递给客户,隔着玻璃观察商场橱窗里的光鲜,与玻璃上倒影的她形成对比。@阿夏的手攥紧背带,脚步从犹豫变得更快。 景别:全景 光影氛围:玻璃的反光,夏日上午室外,低饱和 音效:蝉鸣,室外环境音 运镜:手持摄像机,35mm广角镜头,POV 镜头6(15s) 剧情:商场玻璃门高约3米,阿夏从门外经过时,玻璃反射里突然出现苏晴的侧脸;苏晴坐在中央钢琴前,背挺直,手腕悬空2厘米,十指像精密齿轮一样落键。镜头穿过玻璃反光推近,商场白色顶灯在一秒内变成舞台束光,楼上栏杆后模糊的顾客变成端坐评委的剪影,苏晴的眼镜反出冷亮光,她的手指因为紧张微抖却没有停。阿夏停在门边看了两拍,随后把视线移开。信息增量:阿夏看见另一个被天赋和评判困住的同龄人,也看见未来队友的可能性。 景别:近景 道具:钢琴、玻璃门、商场栏杆 光影氛围:明亮商场与想象舞台叠化,冷白顶光制造被审视感,暖色反光短暂落在阿夏脸侧。 音效:钢琴清脆音阶、商场空旷混响、低频舞台轰鸣瞬间压入、评委席纸张摩擦的幻听、音色回归现实。 运镜:镜头由玻璃外侧缓慢推入,光学焦点从阿夏倒影转到苏晴手指,再轻微摇回阿夏眼神,节奏平滑带梦境感 布光:商场冷白漫反射瞬变为舞台强束光,再回到玻璃门自然反光 镜头7(12.5s) 剧情:Livehouse入口只有1.2米宽,黑色门面贴满褪色贴纸,阿夏在门外站了半拍,推门进入。走廊墙上的箭头指向办公室,镜头保持阿夏在画面左侧、走廊深处在右侧,避免跳轴;保持镜头在走廊里,@阿夏站在办公室门口和门内的人交谈。此时阿夏从门口右后方掠过,提着贝斯,另一只手拿着一张攥皱的乐队海报一闪而过。 景别:中近景 道具:吉他包、贝斯、乐队海报、排期白板、报名表 光影氛围:Livehouse内部昏暗潮湿,冷蓝走廊与暖色桌灯形成现实压力,空气有灰尘和烟雾颗粒。 音效:厚重推门声、室内低频音乐从墙内渗出、老板指节敲桌声、纸张摩擦、贝斯琴弦被碰到的闷响。 运镜:从入口跟拍阿夏背影进入,沿走廊右移后轻推办公室桌面,林野经过时短促横摇,结尾停在阿夏转头的侧脸 布光:室内低照度,走廊霓虹冷蓝,办公室台灯偏暖但光域狭窄 镜头8(12.5s) 剧情:仓库的铁门半开,门框高2.1米,阿夏独自走进水泥墙围住的窄空间,右手拎着1.15米长贝斯,左手把乐队海报攥到发白。他先用力把乐队海报揉成拳头大的纸团,砸向角落废音箱,纸团弹回地面;下一秒他却把贝斯轻轻平放在80厘米宽软垫上,像怕弄疼它一样。阿夏整个人仰摔到垫子里,右眉疤被顶灯照亮。阿夏从边上的玻璃窗上探出头来,左手拿着一张旧乐队海报,她敲了敲窗,引起了@阿夏的注意,指了指左手手里的旧乐队海报。信息增量:阿夏不是不爱音乐,而是被旧乐队伤过;阿夏选择用邀请代替打扰。 景别:中景 道具:贝斯、乐队海报、旧乐队海报、软垫、废音箱、铁门 光影氛围:午后室内仓库,冷硬顶光压低情绪,门缝暖光像新的出口。 音效:铁门轻晃、纸张被揉皱的刺耳声、纸团撞音箱空响、贝斯放下的木质轻碰、垫子下陷闷声。 运镜:镜头从门缝窥视感缓慢推入,跟随海报飞行短促甩动,再平滑下沉到贝斯,最后拉回门缝看阿夏手部 布光:仓库顶灯冷硬,门缝外走廊漏入一条暖光,角色边缘有明显阴影 镜头9(12.5s) 剧情:街道拐角的风把旧乐队海报吹得翻卷,阿夏站在画面左侧递出纸张,阿夏站在画面右侧沉默补位,两人之间保持约1.5米距离,像还没有真正成队。行人从中间穿过,有人摆手,有人看了眼旧乐队海报然后丢进垃圾桶,阿夏的肩膀一点点垮下。苏晴拎着包经过,脚步停住。 景别:中景 道具:旧乐队海报、贝斯、书包、玻璃橱窗 光影氛围:下午街头冷灰阴影,风感明显,玻璃反射把人群切成碎片,气氛从挫败转为被看见。 音效:纸张哗啦、路人脚步、拒绝时衣料擦过声、风吹旧乐队海报声、远处钢琴单音记忆淡入。 运镜:横向移镜跟随传单从阿夏手中递出到被拒,再低角度跟随落地纸张,最后上摇到苏晴回头近景,节奏由沮丧转为轻微加速 布光:下午室外阴影,商场玻璃反射冷光,人物脸上有车辆经过带来的闪动光斑 镜头10(12.5s) 剧情:街道上周启从阿夏背后轻拍她左肩,阿夏猛地回头,画面随她视线快速甩动,城市噪声被一声粉笔划黑板的尖音切开。学校走廊出现在同一视线方向,黑板上的高考倒计时被红色粉笔圈住,课桌高约75厘米,桌面堆着高考模拟题和揉皱草稿纸;18岁的周启坐在她旁边,把一包18厘米高的薯片推到她书本边,笑得露出左脸酒窝。阿夏先盯着倒计时,再看向走廊窗外像琴弦一样的阳光,手指在桌沿敲出节拍。信息增量:阿夏和周启的旧关系被揭开,音乐是她在高压青春里留下的暗号。 景别:中近景 道具:高考模拟题、薯片、粉笔、课桌、草稿纸 光影氛围:回忆段午后偏暖,压抑的教室白光和窗外夏光交错,既紧张又怀旧。 音效:拍肩布料声、粉笔尖锐划声、试卷翻动、远处上课铃、薯片袋轻响、桌沿节拍逐渐变成鼓点。 运镜:从肩部触碰近景开始,快速甩镜完成现实到回忆转场,进入走廊后变为平滑侧移,最后推到阿夏敲桌手指特写 布光:现实街道自然光切为学校走廊午后窗光,光线带尘埃和回忆柔化 镜头11(12.5s) 剧情:仓库被临时清出一块2.5米见方的排练区,阿夏站前方左侧抱着吉他,阿夏在右侧低头调贝斯,苏晴把钢琴替换成便携键位位置的演奏姿态站在后左,周启坐在后右用两支鼓槌敲旧纸箱。第一遍合奏明显错位:阿夏扫弦太快,阿夏皱眉停手,苏晴推了推眼镜,周启的鼓槌悬在空中。阿夏没有解释,只抬手数四拍,四个人同时吸气,第二遍节奏终于咬合,软垫上的灰尘被低频震起。信息增量:四个孤立的人真正组成乐队,但默契还需要被练出来。 景别:中景 道具:吉他、贝斯、钢琴、鼓槌、纸箱、软垫 光影氛围:傍晚仓库,冷硬空间里出现暖色排练光,灰尘和低频震动制造真实地下排练感。 音效:调弦声、贝斯低频、纸箱鼓声、错拍断裂、四拍手势后的集体吸气、合奏第一次咬合的鼓点。 运镜:从四人站位全景缓慢环绕90度,错拍时轻微手持晃动,重新数拍后推近到四人眼神交换,节奏由散到稳 布光:仓库冷顶灯加门缝暖边光,排练区中心有一盏低亮度落地灯补出轮廓 镜头12(12.5s) 剧情:舞台一片黑,周启的鼓点先出现,第一下像心跳,第二下带亮一盏顶灯,第三下照出阿夏的贝斯轮廓,第四下照出苏晴低头落键的手。阿夏站在最前方,吉他背带斜过肩膀,她的脸仍有一半在阴影里;随着前奏进入,她右手从轻扫变成完整下拨,左手沿64厘米有效弦长快速换把,眼神从地面抬向台下。四人站位形成稳定菱形,老板站在台下侧后方没有表情。信息增量:排练成果进入真实检验,阿夏终于站到光里。 景别:中近景 道具:吉他、贝斯、钢琴、鼓、麦克风架、监听音箱 光影氛围:夜晚Livehouse舞台,束光从黑暗里切出人物,烟雾颗粒和低饱和蓝金对比带来爆发前的压迫。 音效:黑场低频鼓点、舞台灯继电器咔哒、观众小声骚动、吉他拨片刮弦、贝斯低频铺开。 运镜:黑场中随鼓点逐步显影,镜头从鼓位低角度前推穿过贝斯琴颈,最后停在阿夏半身近景,推进速度随音乐加速 布光:舞台束光逐盏点亮,冷蓝背光加暖金面光,烟雾中光柱清晰 镜头13(12.5s) 剧情:舞台副歌前半段爆开,阿夏向前踏到台口30厘米处,吉他琴身几乎贴近镜头,汗从她眼下小痣旁滑过;阿夏从右侧压步靠近,贝斯低音和她的扫弦对齐,两人短暂对视后同时转身。苏晴在后方把身体压向钢琴,肩膀跟着节拍起伏,周启抡起鼓槌砸下,鼓面震得灯光一闪。台下行人般陌生的观众开始举手摇晃,老板的手指停止敲杯沿,第一次微微点头。信息增量:他们不再只是自我拯救,而是开始让别人听见。 景别:近景 道具:吉他、贝斯、钢琴、鼓、杯子、舞台灯 光影氛围:夜晚演出高潮,强束光、频闪、烟雾和汗水制造热烈压迫,人物边缘被金色光线勾住。 音效:副歌强鼓、观众呼吸和欢呼渐起、拨片高速扫弦、贝斯低频共振、琴键连续和弦、杯沿敲击停止的细小空白。 运镜:手持贴近台口左右穿梭,先推到吉他琴身大特写,再横移扫过林野和苏晴,最后快速上摇到周启鼓槌落下,节奏强烈顿挫 布光:舞台蓝金频闪与侧逆光交替,汗水和琴面反光高亮 镜头14(12.5s) 剧情:舞台最后一段长音拉开,镜头像无人机一样从周启鼓面上方急速掠过,穿过阿夏贝斯四根粗弦之间的缝隙,贴着苏晴钢琴黑白键飞行,再无缝落到阿夏吉他指板微距;每一根弦直径不到1毫米,却在震动中像海面线条。吉他指板的木纹被拉成长路白线,画面忽然变成海滨公路,柏油路中线向远处海面延伸,四个人的影子从画面底部并肩掠过,像从舞台跑进夏天。信息增量:音乐从现场瞬间扩展成他们共同想象的未来。 景别:全景 道具:吉他、贝斯、钢琴、鼓、海滨公路线 光影氛围:从夜晚舞台强光过渡到夏日海滨公路,压迫的室内烟雾释放为开阔海风与暖阳。 音效:长音延展、鼓镲尾音、琴弦震动被放大成风声、海浪低频、车道呼啸式转场音。 运镜:高速穿梭运镜,先俯冲鼓面再横穿乐器间隙,微距贴近指板后用匹配剪辑拉成海滨公路大全景,速度从爆发到舒展 布光:舞台频闪高光无缝转为夏日海边自然暖光,蓝金色调延续 镜头15(12.5s) 剧情:海滨公路的护栏高约1.1米,照片被夏风吹起,在路面上快速翻动:第一张显出阿夏站在录音室玻璃后的背影,第二张是阿夏在小修琴台旁低头擦贝斯,第三张是苏晴坐在教室窗边带孩子按下第一组和弦,第四张是周启在巡演车后座抱着鼓槌睡着。照片一张张掠过镜头,最后一张却是空白,只映着四个年轻人此刻并肩奔跑的模糊倒影;海风把空白照片吹向远处,画面卡在他们伸手去抓却还没抓到的一瞬。信息增量:未来不是被宣布的结局,而是他们仍要一起追的未完成。 景别:远景 道具:照片、贝斯、鼓槌、护栏、海风 光影氛围:傍晚室外海滨,暖金逆光和蓝灰海面形成开放感,结尾轻微过曝像记忆留白。 音效:海风吹纸声、远处海浪、演出长音尾巴淡出、四人奔跑脚步、最后一声轻微快门定格音。 运镜:低机位跟随照片贴地滑行,逐张翻面时做短促推近,最后拉远到四人追逐剪影,中途速度由快转慢并在伸手瞬间定住 布光:夏日傍晚海边暖金逆光,照片边缘透亮,人物成为柔和剪影
请帮我完善故事脚本,我希望是一个讲述乐队的短片,无对白
雅马哈架子鼓,黑色。高质量写实道具多角度展示图,横向构图,以 2 行 3 列的干净网格整齐排版,展示道具的六个极正视角。纯白色纯净背景,专业产品影棚摄影,标准六视图参考。六视图包括:绝对正前方视图、绝对正后方视图、绝对左侧视图、绝对右侧视图、绝对正上方俯拍视图、绝对正下方仰拍视图。所有视图必须是同一件道具,材质、颜色、比例、结构完全一致。使用超长焦镜头或移轴镜头效果,将透视变形降到最低,物体所有本该平行的边缘在画面中保持平行,接近正交投影。每个视图都像在专业产品影棚中用三脚架精密校准拍摄,构图绝对端正,物体在每个格子中居中,无任何倾斜、旋转或透视畸变。画面出不得出现任何人物、角色、人群、人影等;不得出现手、脚、人脸、场景、建筑、自然景观;无其他道具;无文字、无水印、无 logo、无 UI 元素,不要任何剧情事件,保持道具本体清晰、保持完整轮廓、保持所有角度的材质和结构一致。[视觉风格:现代都市青春音乐短片·电影级写实:冷蓝灰低饱和配暖金阳光点缀,窗缝逆光与舞台束光,高清电影感轻胶片颗粒,媒介声明:真人]
基于 中的人物穿着, {{Image 1}} 的面部细节特征,生成角色定妆照,包含:人物正面特写、人物面部45度侧面特写、人物面部背面特写、人物正面全身照、人物45度侧面全身照、人物背面全身照。合并为一张,深灰色背景,采用中性全局照明,光影自然柔和。服装始终保持一致,人物始终为同一人
图片节点 11给 {{Image 1}} 的女生穿上 款式的衣服,配色改为上衣浅灰色短袖,下衣为天蓝色拼接格子裙, 生成角色定妆照,包含:人物正面特写、人物面部45度侧面特写、人物面部背面特写、人物正面全身照、人物45度侧面全身照、人物背面全身照。合并为一张,深灰色背景,采用中性全局照明,光影自然柔和。服装始终保持一致,人物始终为同一人
颜色改为酒红色虎纹枫木贴面,j-bass
穿上 的衣服,生成角色定妆照, 的面部特征,包含:人物正面特写、人物面部45度侧面特写、人物面部背面特写、人物正面全身照、人物45度侧面全身照、人物背面全身照。合并为一张,深灰色背景,采用中性全局照明,光影自然柔和。服装始终保持一致,人物始终为同一人,禁止出现白色短袖和白色短裤
吉他包,105厘米长黑色软质琴包,正前方有拉链轨道、肩带和外侧收纳袋,正后方为双肩背带结构,左右侧面厚度约10厘米,上方俯拍呈吉他轮廓,下方仰拍见底部加厚防磨层,材质为黑色尼龙布、塑料拉链、橡胶底垫,关键细节为包口大张时内衬为深灰绒布。高质量写实道具多角度展示图,横向构图,以 2 行 3 列的干净网格整齐排版,展示道具的六个极正视角。纯白色纯净背景,专业产品影棚摄影,标准六视图参考。六视图包括:绝对正前方视图、绝对正后方视图、绝对左侧视图、绝对右侧视图、绝对正上方俯拍视图、绝对正下方仰拍视图。所有视图必须是同一件道具,材质、颜色、比例、结构完全一致。使用超长焦镜头或移轴镜头效果,将透视变形降到最低,物体所有本该平行的边缘在画面中保持平行,接近正交投影。每个视图都像在专业产品影棚中用三脚架精密校准拍摄,构图绝对端正,物体在每个格子中居中,无任何倾斜、旋转或透视畸变。画面出不得出现任何人物、角色、人群、人影等;不得出现手、脚、人脸、场景、建筑、自然景观;无其他道具;无文字、无水印、无 logo、无 UI 元素,不要任何剧情事件,保持道具本体清晰、保持完整轮廓、保持所有角度的材质和结构一致。[视觉风格:现代都市青春音乐短片·电影级写实:冷蓝灰低饱和配暖金阳光点缀,窗缝逆光与舞台束光,高清电影感轻胶片颗粒,媒介声明:真人]
给 {{Image 1}} 的男生穿上 款式的衣服,上衣为橄榄色背心,下衣为高腰宽松做旧破洞牛仔裤, 生成角色定妆照,包含:人物正面特写、人物面部45度侧面特写、人物面部背面特写、人物正面全身照、人物45度侧面全身照、人物背面全身照。合并为一张,深灰色背景,采用中性全局照明,光影自然柔和。服装始终保持一致,人物始终为同一人,禁止改变发型,发型始终为同一种
是画面明暗对比更加强烈,墙上增加乐队海报和装饰细节,使台灯的光变弱,颜色减淡
画面描述:昏暗的 {{Image 2}} 中,窗帘微开了一条缝,一束阳光透过窗帘照在 {{Image 1}} 的身上, {{Image 1}} 抱着 坐在床尾侧对着阳光,轮廓光, {{Image 1}} ,隐约可以看见主角略微杂乱的房间。 镜头:在天花板的一角,高机位俯瞰,全景镜头,超广角,广角畸变。 风格:真实摄影风格,电影画面,大张力透视,明暗对比强烈,低饱和,色散,透视极强,写实摄影,真实,8k,胶片颗粒感
去除 画面中的人物,将画面左侧的书桌和椅子变成90cm高的吉他音箱,减少地板上散落的衣服,将主角手中的吉他变成 电吉他,高质量专业场景设定图,环境清晰,细节丰富,景深较深,光影自然,专业摄影,超清画质,细腻光影变化,明暗对比强烈,使画面较暗的部分色调偏冷。
给 穿上 的衣服 ,上衣为 中的黑色高领背心, 中的金属项链,露出肩膀,下衣为黑色廓形气质纹理感长裙,不规则边缘裁剪,复古风格腰带,将 裙子上的打孔飘带装饰替换为黑色流苏,一字复古高跟凉拖鞋,去掉手提包,生成角色定妆照,包含:人物正面特写、人物面部45度侧面特写、人物面部背面特写、人物正面全身照、人物45度侧面全身照、人物背面全身照。合并为一张,深灰色背景,采用中性全局照明,光影自然柔和。禁止出现白色短袖,白色短裤,服装始终保持一致,人物始终为同一人
高质量写实道具多角度展示图,横向构图,以 2 行 3 列的干净网格整齐排版,展示道具的六个极正视角。纯白色纯净背景,专业产品影棚摄影,标准六视图参考。六视图包括:绝对正前方视图、绝对正后方视图、绝对左侧视图、绝对右侧视图、绝对正上方俯拍视图、绝对正下方仰拍视图。所有视图必须是同一件道具,材质、颜色、比例、结构完全一致。使用超长焦镜头或移轴镜头效果,将透视变形降到最低,物体所有本该平行的边缘在画面中保持平行,接近正交投影。每个视图都像在专业产品影棚中用三脚架精密校准拍摄,构图绝对端正,物体在每个格子中居中,无任何倾斜、旋转或透视畸变。画面出不得出现任何人物、角色、人群、人影等;不得出现手、脚、人脸、场景、建筑、自然景观;无其他道具;无文字、无水印、无 logo、无 UI 元素,不要任何剧情事件,保持道具本体清晰、保持完整轮廓、保持所有角度的材质和结构一致。[视觉风格:现代都市青春音乐短片·电影级写实:冷蓝灰低饱和配暖金阳光点缀,窗缝逆光与舞台束光,高清电影感轻胶片颗粒,媒介声明:真人]
视频截图视频节点 24是分镜 {{Mixed 1}} 在床上拨吉他弦,练习一段,停一段
贝斯,34英寸黑色四弦电贝斯,正前方为亮黑琴身、白色拾音器和四根粗弦,正后方为黑色背板和背带扣,左右侧面显示约4厘米厚实心琴体,上方俯拍见长琴颈与品丝,下方仰拍见输出孔,材质为亮面烤漆木材、金属弦、铬色旋钮,关键细节为琴身贴有一小块银色胶带修补痕。高质量写实道具多角度展示图,横向构图,以 2 行 3 列的干净网格整齐排版,展示道具的六个极正视角。纯白色纯净背景,专业产品影棚摄影,标准六视图参考。六视图包括:绝对正前方视图、绝对正后方视图、绝对左侧视图、绝对右侧视图、绝对正上方俯拍视图、绝对正下方仰拍视图。所有视图必须是同一件道具,材质、颜色、比例、结构完全一致。使用超长焦镜头或移轴镜头效果,将透视变形降到最低,物体所有本该平行的边缘在画面中保持平行,接近正交投影。每个视图都像在专业产品影棚中用三脚架精密校准拍摄,构图绝对端正,物体在每个格子中居中,无任何倾斜、旋转或透视畸变。画面出不得出现任何人物、角色、人群、人影等;不得出现手、脚、人脸、场景、建筑、自然景观;无其他道具;无文字、无水印、无 logo、无 UI 元素,不要任何剧情事件,保持道具本体清晰、保持完整轮廓、保持所有角度的材质和结构一致。[视觉风格:现代都市青春音乐短片·电影级写实:冷蓝灰低饱和配暖金阳光点缀,窗缝逆光与舞台束光,高清电影感轻胶片颗粒,媒介声明:真人]
是场景概念图,参考 减少画面模糊,减少颗粒感,无虚焦,8k高清壁纸,画面细节边缘锐利,锐化,去除画面中的吉他
{{Image 1}} 是人物设定图 , {{Image 4}} 是场景设定图(去除房间内顶光增强明暗对比), {{Image 2}} 是调色板, {{Image 3}} 是吉他道具,基于以上参考图生成分镜图 画面描述:昏暗的 {{Image 4}} 中,窗帘微开了一条缝,一束阳光透过窗帘照在 {{Image 1}} 的身上, {{Image 1}} 上半身穿着淡蓝色宽松短袖,下半生穿着宽松格子睡裤, {{Image 1}} 抱着 {{Image 3}} 坐在床尾侧对着阳光,轮廓光,弹了一会吉他 {{Image 1}} 自然向后倒下休息,四肢自然舒展 光影:明暗对比极强,房间内非受光区域几乎不可见, 镜头:包含四个分镜,在天花板的机位(大角度俯瞰,全景超广角),书桌上的机位(书桌上的物品作为前景,偷窥视角),角色演奏吉他的手部特写镜头,主角倒躺在床上的俯拍半身近景镜头,合并为一张 风格:整体画面色彩参考 {{Image 2}} 真实摄影风格,电影写实画面,明暗对比强烈,冷暖对比(暗调偏冷,受光区域偏暖),轻微色散 ,真实,8k,胶片颗粒感
将床头墙上的一张海报替换为 {{Image 2}} 的logo
图片节点 54根据我上传的参考图和设定图生成电影风格广角镜头,高机位俯拍, 画面描述:昏暗的 {{Image 1}} 中,窗帘微开了一条缝,一束阳光透过窗帘照在 {{Image 3}} 的身上, {{Image 3}} 上半身穿着淡蓝色宽松短袖,下半身穿着宽松格子睡裤, {{Image 3}} 抱着 {{Image 2}} 坐在床尾侧对着阳光,轮廓光,明暗对比强烈,细腻光影变化,无ui
主角在昏暗的房间里孤独地弹着吉他,固定视角,无BGM
{{Mixed 1}} 是分镜图 {{Mixed 2}} 是场景概念参考图 {{Mixed 3}} 是人物设定图, 根据我上传的分镜图和设定图,生成真人电影感镜头, 剧情描述:第一个分镜:5s,广角镜头,高角度俯拍,明暗对比强烈,艺术感镜头, {{Mixed 3}} 在床尾弹吉他,第二个镜头: {{Mixed 3}} 继续练习弹吉他,3s,半身近景,书桌上的书作为前景,焦点从主角变化到前方的教科书,禁止主角看镜头, {{Mixed 3}} 在 {{Mixed 2}} 中练习吉他,第三个分镜:5s,固定镜头,手部特写镜头,弹吉他,缓慢犹豫的演奏了几个和弦后,此时响起画外音(高中男生的声音,发音清晰,语速犹豫) “你说,在这个暑假之后。我们的一切都会被忘记吗?",手部运动暂停1s后;第四个分镜:2s,固定镜头,50mm焦段,镜头在床的正上方正对着床, {{Mixed 3}} 上半身自然地向后一倒入画,同时叹气,直视前方(镜头), 音效:远处传来的蝉鸣声,环境白噪音。 禁止出现UI,禁止出现字幕,无BGM,无背景音乐
根据我上传的分镜图和设定图,生成真人电影感镜头, 广角镜头,监控视角,固定镜头, 角色坐在床尾练习吉他,场景昏暗,轮廓光,明暗对比强烈,细腻光影变化, 禁止出现UI,禁止出现字幕,无BGM,禁止无背景音乐,无氛围音
是分镜图 是场景概念参考图 是人物设定图, 根据我上传的分镜图和设定图,生成真人电影感镜头, 剧情描述:第一个分镜到第二个分镜:广角镜头,监控视角,缓慢环绕运镜, 在 中练习吉他,第三个分镜:固定镜头,手部特写镜头,持续5s,缓慢犹豫的演奏了几个和弦后,演奏声音缓缓变小,响起画外音(年轻的男孩声音,发音清晰,犹豫) “你说,在这次演奏后。我们的一切都会被忘记吗?",手部运动暂停1s后;第四个分镜:固定镜头,50mm焦段,镜头正对着床, 上半身自然地向后一倒入画,直视前方(镜头),保持1s后 音效:吉他拨弦、扫弦的声音,手指在弦上摩擦的声音,远处传来的蝉鸣声,角色倒在床上的声音,环境白噪音。 禁止出现UI,禁止出现字幕,无BGM,无背景音乐,无氛围音
画面描述:角色在床上躺了1s然后翻身,单手撑起身体,越过吉他,下了床,人物完全出画后镜头保持2s空镜 镜头:固定机位,半身近景,无bgm,无背景音乐
是分镜图 是场景概念参考图 是人物设定图, 根据我上传的分镜图和设定图,生成真人电影感镜头, 剧情描述:第一个分镜:5s,广角镜头,监控视角,明暗对比强烈,艺术感,弹吉他,第二个镜头: 继续练习弹吉他,3s,半身近景,书桌上的书作为前景,焦点从主角变化到前方的教科书, 在 中练习吉他,第三个分镜:5s,固定镜头,手部特写镜头,弹吉他,缓慢犹豫的演奏了几个和弦后,此时响起画外音(高中男生的声音,发音清晰,语速犹豫) “你说,在这次演奏后。我们的一切都会被忘记吗?",手部运动暂停1s后;第四个分镜:2s,固定镜头,50mm焦段,镜头在床的正上方正对着床, 上半身自然地向后一倒入画,同时叹气,直视前方(镜头), 音效:远处传来的蝉鸣声,环境白噪音。 禁止出现UI,禁止出现字幕,无BGM,无背景音乐
画面描述:角色在床上躺了2s然后翻身,单手撑身体,越过吉他,下了床,然后画面外传来主角踉跄地脚步声 镜头:固定机位,半身近景,
{{Image 1}} 是人物设定图 (蓝色短袖上衣,白色内搭,卡其色短裤,蓝白帆布鞋,驼色单肩包), {{Image 2}} 是场景概念图, {{Image 3}} 为调色板,根据以上参考图生成一张真人电影风格的四宫格剧照, 画面描述: {{Image 2}} 走在 {{Image 2}} 的街道上,路人在 的身边两侧匆匆走过,慢门虚焦感, 镜头:包含:马路对面的侧面远景镜头(广角,平面构图,展示街道环境, {{Image 1}} 的侧面),背面特写跟随镜头(角色背部占画面大半比例),公交车站排队的路人(中景,第一人称主观视角,禁止出现 {{Image 1}} ),商场橱窗的中景(隔着玻璃观察的第一人称主观视角,玻璃上有街道的倒影,但是无 {{Image 1}} 实体) 光影:光照极强,明暗对比极强,受光区域轻微过曝,自然正午太阳光直射 风格:真实摄影风格,电影写实画面,明暗对比强,边缘模糊,光感强,轻微过曝,朦胧感,虚实结合,轻微色散,真实,8k,胶片颗粒感,延续@
单独生成【第1行第2列】的分镜图像
将 中的角色替换为 的角色和穿搭,身材参考 ,高机位俯拍镜头,
将马路改成街道地砖,去掉车辆,增加街上的人流量,使角色走在人群中,
是人设图, 调色板为 镜头:超广角,远景, 在画面右侧,前景的公交车站在画面左侧,主角从画面右侧想公交站台的方向走,主角和公交车的中间是商场的入口之一 画面描述: 走在街道上,上身穿着白色宽松印花短袖,下身穿着低饱和蓝黑色哑光短裤(黑色抽绳装饰),路人在主角两边匆匆走过,留下慢门摄影留下的残影,只有主角保持清晰,街道边上是一个华丽的现代商场,有着精美的玻璃幕墙,前方不远处是商场入口之一,前景有一个公交车站,许多上班族等着排队, 风格:王家卫风格,慢门虚焦,艺术摄影,真人写实风格,轻微过曝感,真人电影感,色彩参考
{{Mixed 1}} 是分镜图 {{Mixed 2}} 是人物设定图, 根据我上传的分镜图和设定图,生成真人电影感镜头, 剧情描述:第一个分镜:5s,广角镜头,固定镜头,高角度俯拍,明暗对比强烈,艺术感镜头, {{Mixed 2}} 在人群中抬头看,1s后低头向前走出画第二个镜头: 跟随视角,镜头和角色相对距离不变,广角镜头,随着主角向前走,街道上人来人往,3s,半身近景; 第三个分镜:3s;固定镜头,人群逐渐聚集起来排队,slowmotion,慢门拖影;第四个分镜:4s,固定镜头,玻璃的反光中倒映着主角在街上行走,周围的路人速度加快,运动模糊,形成强烈对比, 禁止出现UI,禁止出现字幕,无BGM,无背景音乐
广角镜头,固定镜头,高角度俯拍,明暗对比强烈,艺术感镜头, 在人群中抬头看,1s后低头向前走出画,无BGM,无背景音乐
急速下摇,向下甩摇,仰视镜头接一个动势硬切为俯视镜头,动势连贯, 画面风格参考 ,真人电影感镜头,快速转场镜头,无穿梭转场,无急速下坠,
单独生成【第2行第1列】的分镜图像
单独生成【第2行第2列】的分镜图像
将 中的角色替换为 {{Image 1}} 的角色和穿搭,身材参考 {{Image 1}} ,高机位俯拍镜头,
为原图, 为人物设定图 站直,双手虚扶着栏杆,看向画面左边,
看向画面左侧,侧脸,露出惊讶的表情,
是分镜图 是人物设定图, 根据我上传的分镜图和设定图,生成真人电影感镜头, 剧情描述:第一个分镜:3s,固定镜头,仰拍,明暗对比强烈, 无聊的趴在栏杆上,然后角色起身接硬切动势转场;第二个镜头: 2s,镜头跟随角色动势小幅度上抬,中景镜头,角色从裤子口袋中拿出airpods耳机,接硬切动势转场;第三个镜头:手持摄像机,特写镜头,角色从耳机仓中拿出耳机,镜头焦点跟随耳机上摇到第四个分镜:角色将耳机戴在了耳朵上,保持1s后,角色向前走 禁止出现UI,禁止出现字幕,无BGM,无背景音乐
根据参考图生成真人电影镜头,固定镜头,无运镜,微表情变化,角色先是平静地看向画面左边,略带微笑,自然细微,2s后,表情骤变,变得惊恐,然后脚下失去平衡一样往后倒
{{Mixed 1}} 是分镜图 {{Mixed 2}} 是A人物设定图, {{Mixed 3}} 是B人物设定图,根据我上传的分镜图和设定图,生成真人电影感镜头, 剧情描述:第一个分镜:3s,85mm镜头,固定镜头, {{Mixed 3}} 叹了口气,双手交叠着放在天桥的栏杆上,与栏杆方向平齐,向外看,脸颊靠在手臂上 ,眼神游离放空,眼皮耷拉着,神情麻木,挤压得嘴角有些变形;第二个镜头:3s 固定镜头,正面半身近景, {{Mixed 2}} 靠着栏杆在弹奏着吉他,前景偶尔有路人停下围观; 第三个分镜:4s;固定镜头, {{Mixed 3}} 站直了,看向画面左边,注视1s后,肩膀略微放松,表情也略微放松;第四个分镜:5s,固定镜头, {{Mixed 3}} 始终注视着 {{Mixed 2}} 但是 {{Mixed 2}} 背对着镜头,背靠着栏杆,专心的弹着吉他。 禁止出现UI,禁止出现字幕,无BGM
{{Mixed 2}} 是分镜图 {{Mixed 1}} 是人物设定图, 根据我上传的分镜图和设定图,生成真人电影感镜头, 剧情描述:第一个分镜:3s,仰拍,明暗对比强烈, {{Mixed 1}} 无聊的趴在栏杆上,然后角色起身,镜头跟随角色动势小幅度上抬,接硬切动势转场;第二个镜头: 2s,中景,镜头跟随角色动势小幅度上抬,角色从裤子口袋中拿出airpods耳机,接硬切动势转场;第三个镜头和第四个分镜为同一长镜头:3s,手持摄像机,特写镜头,角色从耳机仓中拿出耳机,确保镜头焦点跟随耳机上摇,直到角色将耳机戴在了耳朵上,保持1s后,角色向前走出画 禁止出现UI,禁止出现字幕,无BGM,无背景音乐
{{Image 3}} 是A人物设定图 , {{Image 2}} 是B人物设定图, {{Image 1}} 是之前的分镜, {{Image 4}} 为调色板,根据以上参考图重新生成一张真人电影风格的四宫格剧照, 画面描述: {{Image 3}} 来到了一个天桥上,他手交叠着放在天桥的栏杆上,与栏杆方向平齐,向外看,脸颊靠在手臂上 {{Image 2}} 也在天桥上弹着吉他, {{Image 3}} 注意到了身旁的 {{Image 2}} , 镜头:包含 {{Image 3}} 趴在栏杆上的面部特写(正面,仰拍,他手交叠着放在天桥的栏杆上,脸颊靠在手臂上 ,眼神游离放空,眼皮耷拉着,神情麻木,挤压得嘴角有些变形,背景是蓝天白云,前景为天桥栏杆), {{Image 2}} 倚靠在天桥栏杆前弹吉他的半身近景(人物正对着镜头,平视,人物在画面左侧,右侧留白,原声木吉他,略微低头注视着手中的吉他,嘴角微微上抬,露出自然的弧度,神情专注享受), {{Image 3}} 的半身近景(正面,仰拍,人物在画面右侧,左侧留白,和第一个分镜的构图类似,露出惊讶的神情,背景是蓝天白云,前景为天桥栏杆), {{Image 2}} 在画面左侧和 {{Image 3}} 在画面右侧的同框镜头(远景,正面仰视镜头,两人相隔10米, {{Image 3}} 双手扶着栏杆扭头看向 {{Image 2}} ,但是 {{Image 2}} 背对镜头,背靠着栏杆专心弹琴,无对视,人物占比较小,较为完整的天桥栏杆贯穿画面,背景是蓝天白云和画面边缘有一些高楼延续之前分镜场景) 风格:真实摄影风格,电影写实画面,虚实结合,轻微色散,真实,8k,胶片颗粒感,
{{Image 1}} 为原图,生成剧照的延续,推演出下1s的画面,只改变人物姿势,画面中人物继续向后方倒下,失去重心,人物整体下沉,手松开栏杆,布景不变,镜头机位不变,始终为同一人,
为原图,生成剧照的延续,推演出下1s的画面,只改变人物姿势,画面中人物继续向后方倒下,失去重心,人物整体下沉,手松开栏杆,布景不变,镜头机位不变,始终为同一人,
图片节点 12{{Image 1}} 为原图,生成剧照的延续,推演出下1s的画面,只改变人物姿势,画面中人物完全消失,布景不变,镜头机位不变,始终为同一人,
{{Image 1}} 为原图,生成剧照的延续,推演出下1s的画面,只改变人物姿势,画面中人物完全消失,只剩下一只手举在空中,布景不变,镜头机位不变,始终为同一人,
单独生成【第1行第1列】的分镜图像
在家里休息的镜头,额头有汗,前景是风扇对着角色吹,风扇参考 ,角色懒散地坐在地板上,双手撑地,自然后仰,姿势自然放松,盘腿,神情慵懒,闭着眼睛,享受风扇带来的凉风,背景是家里的书架,飘动的窗帘,有一个窗户,角色头上戴着耳机,写实电影风格镜头,明暗对比强烈
趴在课桌上睡觉的脸部镜头,前景是角色的手,略微遮挡面部,嘴微张,眼睛微闭,神态自然放松,姿势舒展,角色底下压着一张乐谱,写实电影风格镜头,明暗对比强烈
是人物设定图(长裙有不规则边缘,微微盖住脚背) , 是场景概念参考图, 根据以上参考图重新生成一张真人电影风格的四宫格剧照, 画面描述: 坐在了店铺旁的长椅上,边上簇拥着植物,画面唯美,树阴下, 镜头:包含: 神情认真地观察边上植物地近景镜头,抚摸叶子的唯美感手部特写镜头(手指修长,精致),以植物作为前景的人物占比较小的大张力透视镜头,角色自然放松地坐在店铺边长椅地中景镜头, 风格:真实摄影风格,电影写实画面,虚实结合,明暗对比强烈,细腻光影变化,轻微色散,真实,8k,胶片颗粒感,人物始终为同一个人
隐约可见一个盖着的笔记本电脑被随意的放在地上
{{Image 1}} 在家里休息的镜头,额头有汗,前景是风扇对着角色吹,角色懒散地坐在矮桌边上,双手撑地,自然后仰,姿势自然放松,盘腿,享受风扇带来的凉风,背景是家里的书架,有一个窗户,头上戴着耳机,写实电影风格镜头,明暗对比强烈
角色看向画面右边
是角色设定图, 根据 参考图生成从教室外透过窗户观察角色,前景是一棵较粗的树干,远景,人物占比较小,角色坐在教室内,在课桌后,隐约可见角色醒了过来,正看向窗外,透视感强,禁止直视镜头,写实电影风格剧照,明暗对比强烈,
电风扇的侧面特写镜头,背景为飘动的窗帘,真实电影风格,禁止出现人物
{{Image 1}} 是人物设定图(长裙有不规则边缘,微微盖住脚背) , {{Image 2}} 是场景概念参考图, 根据以上参考图重新生成一张真人电影风格的四宫格剧照, 画面描述: {{Image 1}} 坐在了店铺旁的长椅上,边上簇拥着植物,画面唯美,树阴下, 镜头:包含: {{Image 1}} 神情认真地观察边上植物地近景镜头,抚摸叶子的唯美感手部特写镜头(手指修长,精致),以植物作为前景的人物占比较小的大张力透视镜头,角色自然放松地坐在店铺边长椅的中景镜头, 风格:真实摄影风格,电影写实画面,虚实结合,明暗对比强烈,细腻光影变化,轻微色散,真实,8k,胶片颗粒感,人物始终为同一个人,角色禁止直视镜头
{{Image 2}} 是角色设定图, 根据 {{Image 1}} 参考图生成电影场景剧照,前景是一棵较大较粗的树干,背景是教室的窗口,透过窗户观察角色,人物占比较小,角色坐在教室内,在课桌后,隐约可见角色醒了过来,正看向窗外,透视感强,禁止直视镜头,写实电影风格剧照,明暗对比强烈,
根据参考图生成文艺街区场景概念图,中国场景,富有设计感的招牌,不同风格的门面装修风格,装饰植物,招牌,白天,咖啡馆,现实电影风格场景镜头,明暗对比强烈,细腻光影变化
图片节点 3{{Image 1}} 趴在课桌上睡觉的脸部镜头,前景是角色的手,略微遮挡面部,嘴微张,眼睛微闭,神态自然放松,姿势舒展,角色底下压着一张乐谱,写实电影风格镜头,明暗对比强烈
{{Image 2}} 为i任务设定图(穿着垂到脚背的长裙,不规则边缘), {{Image 2}} 侧面拎着 {{Image 1}} 的手部特写镜头,长焦镜头,完整展示 {{Image 1}} ,腿部为行走姿态,背景为城市绿化带,室外,灌木,文艺街区 风格:真实摄影风格,电影写实画面,长焦,浅景深,明暗对比强烈,细腻光影变化,虚实结合,轻微色散,真实,8k,胶片颗粒感,
为i任务设定图(穿着垂到脚背的长裙,不规则边缘), 侧面拎着 的手部特写镜头,长焦镜头,完整展示 ,腿部为行走姿态,背景为城市绿化带,室外,文艺街区,禁止出现门面 风格:真实摄影风格,电影写实画面,长焦,浅景深,明暗对比强烈,细腻光影变化,虚实结合,轻微色散,真实,8k,胶片颗粒感,
根据参考图生成顶拍镜头,画面中心是乐谱,乐谱被压得有点褶皱,角色的头压在一只手臂上
根据我上传的分镜图和设定图,生成真人电影感镜头,长镜头,固定镜头,角色向前行走,
是分镜图 是A人物设定图, 是B人物设定图 , 根据我上传的分镜图和设定图,生成真人电影感镜头, 剧情描述:第一个分镜:3s, 的手轻扶叶子的手部特写镜头,植物随风摇曳,手部运动自然,极其轻微晃动,硬切转场;第二个分镜: 3s,远景,前景是不同的植物, 坐在长椅上,背后是窗户,透过窗户隐约可以看见店铺内,角色看向画面右边,植物随风摇曳,细腻光影变化,硬切转场;第三个镜头:2s,固定镜头,风扇的特写镜头,背景的窗帘随风飘动;第四个分镜:3s, 坐在风扇前,发丝随着风轻微飘动,衣服也随着风飘动,身体自然后仰,少女的皮肤上隐约可见汗水,自然反光,场景是书房,窗帘随风飘动。 禁止出现UI,禁止出现字幕,无BGM,无背景音乐
{{Mixed 1}} 是分镜图 {{Mixed 2}} 是A人物设定图, {{Mixed 3}} 是B人物设定图 , 根据我上传的分镜图和设定图,生成真人电影感镜头, 剧情描述:第一个分镜:3s,特写镜头,俯拍,手持摄像机, {{Mixed 2}} 趴在课桌上睡觉,压着一张乐谱,乐谱被压得有些皱了,角色自然呼吸,姿势放松,1s后,角色醒了过来,先是抿了下嘴,然后用脸在肩膀上蹭了一下,然后皱着眉头,双臂发力让自己起来,动作流畅自然,硬切转场;第二个分镜: 3s,远景,前景是一棵树,透过教室的窗户,可以看到 {{Mixed 2}} 坐在课桌旁,衔接上一分镜,角色改趴姿为坐姿,坐姿慵懒,背微驼,微睁开双眼,看向窗外,明暗对比强烈,细腻光影变化,硬切转场;第三个镜头:4s,镜头缓缓向右横移,场景的特写镜头,无人,植物的影子随风缓缓摇曳,细腻光影变化,明暗对比强烈,硬切转场;第四个分镜:4s, 特写镜头,前景是一棵树,树上有一只蝉,镜头缓缓向右横移,随着运镜,蝉逐渐来到画面的中心偏右的位置,树叶随风摇曳,细腻光影变化,透过树隐约可以看见背景是{{Mixed 3}}向右走,浅景深 。 禁止出现UI,禁止出现字幕,无BGM,无背景音乐
{{Mixed 1}} 是分镜图 {{Mixed 2}} 是A人物设定图, {{Mixed 3}} 是B人物设定图 , 根据我上传的分镜图和设定图,生成真人电影感镜头, 剧情描述:第一个分镜:3s, {{Mixed 3}} 的手轻扶叶子的手部特写镜头,植物随风摇曳,手部运动自然,极其轻微晃动,硬切转场;第二个分镜: 3s,远景,前景是不同的植物, {{Mixed 3}} 坐在长椅上,背后是窗户,透过窗户隐约可以看见店铺内,角色看向画面右边,植物随风摇曳,细腻光影变化,硬切转场;第三个镜头:2s,固定镜头,风扇的特写镜头,背景的窗帘随风飘动;第四个分镜:3s, {{Mixed 2}} 坐在风扇前,发丝随着风轻微飘动,衣服也随着风飘动,身体自然后仰,少女的皮肤上隐约可见汗水,自然反光,场景是书房,窗帘随风飘动。 禁止出现UI,禁止出现字幕,无BGM,无背景音乐
视频截图视频节点 4根据我上传的分镜图和设定图,生成真人电影感镜头,长镜头,固定镜头,角色向前行走,前景是一大片嫩绿的麦田,前景的植物随风摇曳,隐约看见天上的云缓缓移动
根据我上传的分镜图和设定图,生成真人电影感镜头,特写镜头,画面主体是吉他包,角色向画面右边走,背景是灌木丛,灌木随风摇曳,角色和镜头相对位置保持不变,手上拎着的吉他包随动作轻微摇晃,禁止出现UI,禁止出现字幕,无BGM
根据参考图生成高角度俯拍镜头,远景,前景有一棵树,树上有一只蝉,背景是远景镜头,远处的马路对面 {{Image 3}} 跟着 {{Image 2}} 沿着人行道走, 人物占比小,一左一右, {{Image 2}} 在前 {{Image 3}} 在后,人物侧面,禁止并排,两个人的手上都拿着一瓶汽水,表情自然愉快,风格:真实摄影风格,电影写实画面,明暗对比强烈,虚实结合,轻微色散,真实,8k,胶片颗粒感,前两个分镜机位保持一致
根据参考图生成写实电影风格镜头,前景是一只,越过橘猫可以看见背景是 正沿着这条街行走,角色占比较小,离镜头较远,长焦镜头,焦点在橘猫身上,明暗对比强烈,中景镜头,高机位俯拍,橘猫的主观视角,真实,细腻光影变化,轻微色散,无黑衣服女生角色,禁止角色直视镜头,禁止角色看向橘猫,
背景虚化,前景的树清晰,其他不变
根据参考图生成角色抬头喝汽水的写实电影镜头
根据参考图生成写实电影风格镜头,店铺窗台下的矮墙,长焦镜头,浅色的墙面,树影,隐约可以看见前景是桌椅的局部,窗台的局部,特写镜头,明暗对比强烈,细腻光影变化,无人,氛围感场景镜头,
改为两人在远处的人行道上行走,侧面,背景的白墙改为小卖部
根据我上传的参考图生成真实电影风格场景空镜头,镜头缓缓向右横移,无人,氛围感,植物的影子随风缓缓摇曳,前景可以看到椅子的局部,细腻光影变化,明暗对比强烈
根据参考图生成写实电影镜头,近处的蝉在叫,树叶轻轻摇曳,浅景深,背景虚化,背景中两人向前走,人物模糊,禁止出现UI,禁止出现字幕,无BGM
根据参考图生成写实电影风格镜头,前景是一只猫,这只猫先是低头看向街道,2s后察觉到有人走来,扭头对着人的方向,1s后歪头继续看,动作流畅自然,真实,浅景深,背景模糊,隐约可以看见,角色从远处缓缓走来,明暗对比强烈,细腻光影变化,
瞳孔略微向下看,其他不变,明暗对比强烈,细腻光影变化,画面左侧有白色朦胧光晕,禁止角色直视镜头
根据我上传的参考图和设定图,生成写实电影风格镜头, 的面部大特写镜头, 仰拍, 看着前方沉思, 背景是随风飘动的白色窗帘,明暗对比强烈,细腻光影变化,禁止角色直视镜头
头部位置不变,身体姿势不变,身体略微后仰,面部朝向不变,瞳孔略微向下看,明暗对比强烈,细腻光影变化,画面右侧有朦胧光晕,禁止角色直视镜头
的背景改为稍大些的房间,参考 {{Image 1}} ,电脑放在腿上,俯拍,越肩镜头,电脑的特写镜头,电脑屏幕里是bilibili视频网站的视频界面,视频画面是角色自己弹钢琴的画面,角色背面,电脑后面有一个电风扇,风扇为老式较矮的风扇,款式参考 {{Image 1}} ,背景有一张桌子,桌子上放着花瓶,无书架,写实电影风格镜头
图片节点 12根据参考图生成角色若有所思的镜头,侧脸,仰头,眼睛看上方,仰拍,面部特写,写实电影风格镜头,明暗对比强烈,禁止出现正脸
根据参考图生成角色若有所思的镜头,侧脸,仰头,眼睛看上方,仰拍,面部特写,背景是房间墙面,和天花板,写实电影风格镜头,明暗对比强烈,禁止出现正脸
根据参考图生成角色玩电脑的镜头,越肩镜头,电脑的特写镜头,电脑屏幕里是bilibili视频网站的视频界面,视频画面是角色自己弹钢琴的画面。写实电影风格镜头,
{{Image 1}} 为人物设定图, 走廊场景概念图, {{Image 1}} 坐在准备室(准备室为工业风设计,风格参考 重新设计)的地上,靠着墙,角色边上是一台吉他音箱,近景镜头,35mm焦段,人物表情迷茫,眼神空洞,姿势自然放松,禁止看向画面,真实电影风格,明暗对比强,
的背景改为空旷的房间,背景隐约可见一个电风扇,书架,风扇为老式较矮的风扇,款式参考 ,其他不变
{{Mixed 1}} 是分镜图 {{Mixed 2}} 是A人物设定图, {{Mixed 3}} 是B人物设定图 , 根据我上传的分镜图和设定图,生成真人电影感镜头, 剧情描述:第一个分镜:3s, {{Mixed 2}} 的特写镜头,镜头缓缓向左横移,头靠着车窗玻璃,车窗外的景色缓缓向后退,透过车窗隐约可见文艺风格的街道,植物,店铺, {{Mixed 2}} 的头随着车辆轻微的颠簸摇晃,发丝微动,自然真实,车玻璃上隐约反射出 {{Mixed 2}}落寞的神情,眼神空洞,嘴角微抿,硬切转场;第二个分镜: 4s,中景,延续上一分镜, {{Mixed 2}} 的身体随着车辆轻微的颠簸摇晃,背景是无人的车厢,车窗外的景色缓缓向后退,镜头缓缓向右横移,;第三个镜头:3s, 越肩镜头,电脑屏幕里播放着{{Mixed 3}}的演奏钢琴的视频,1s后 {{Mixed 3}}双指在笔记本电脑的触摸板上向上滑,屏幕里的内容随之向下移动,显示出评论区,背景的风扇运行着, {{Mixed 3}} 的发丝随着风轻轻摇曳,明暗对比强烈,硬切转场;第四个分镜:5s, {{Mixed 3}} 的面部特写镜头, {{Mixed 3}} 的瞳孔看着下方,微动作:1s后,角色微微偏头,瞳孔微微颤动,2s后角色眼皮微微颤动然后眨了下眼,动作自然真实,背景是飘动的白色窗帘,透过窗帘有朦胧的柔和光晕,明暗对比强烈,浅景深 。 禁止出现UI,禁止出现字幕,无BGM,无背景音乐,角色禁止看向镜头
根据上传的参考图和设定图生成写实电影风格镜头,近景镜头,三分构图, {{Mixed 2}} 坐在灰墙边,角色在画面左侧三分之一处, {{Mixed 2}} 先是低着头沉思,眼神空洞,1s后抬头看向上方,嘴巴随着抬头微微张开,然后闭上嘴,喉结滚动了一下,2s后硬切转场到角色的主观视角,背景是树叶间透过的光,光晕,梦幻,模糊感+朦胧感,明暗对比强烈,真实,细腻光影变化,禁止出现UI,禁止出现字幕,无BGM,无背景音乐
根据我上传的参考图生成 坐在教室里,中景进攻图,固定机位,前景有课桌,大张力透视视角,呆呆地看着窗外,5s后离开座位,推开桌椅,离开教室,从画面地右边出画,细腻光影变化,动作真实自然,动态感强,画面整体清新通透
根据我上传的分镜图和设定图,生成真人电影感镜头,微动作:角色微微仰头,瞳孔微低,隐约可见眼皮有极细微颤动,2s后,角色头稍微低了一点,但是角色始终看向同一个地方,手持摄像机,动作真实自然,小幅度细节动作,禁止出现UI,禁止出现字幕,无BGM,无背景音乐,角色禁止看向镜头
{{Image 1}} 为角色人设图,根据参考图 生成 {{Image 1}} 在街边小卖部旁的长凳上坐着喝气泡水的近景镜头,立式冰柜(里面装着各种饮料),主角坐在一大片树影底下,背景有透视感,真实摄影风格,电影写实画面,虚实结合,轻微色散,真实自然,8k,胶片颗粒感
手机上显示的是微信聊天群的界面,群的名称显示在界面顶端,名称是Desert乐队(5)聊天窗口有一行小字,群主已解散该群聊,画面风格始终不变
{{Image 1}} {{Image 2}} {{Image 3}} 在 中排练演奏的写实电影风格九宫格剧照, {{Image 1}} 为主唱,弹奏吉他, {{Image 2}} 为贝斯手, {{Image 3}} 为键盘手 包含,全景镜头,近景镜头,每个角色专注演奏时的面部特写镜头,每个乐器的特写镜头,禁止角色看向画面,动态感强,明暗对比明显,写实电影感,光影变化细腻
是人物设定图, 为调色板, 为livehouse场景参考图 越肩镜头, 背部占画面大比例,在 的门口, 风格:真实摄影风格,电影写实画面,明暗对比强,边缘模糊,朦胧感,虚实结合,轻微色散,真实,8k,胶片颗粒感
是人物设定图, 为调色板, 为livehouse场景参考图 全景镜头,广角,大张力透视镜头,前景是 在 蹲下来摸一只在窗口下晒太阳的橘猫,背景是livehouse 的大门口, 风格:真实摄影风格,电影写实画面,明暗对比强,边缘模糊,朦胧感,虚实结合,轻微色散,真实,8k,胶片颗粒感
斑驳的树影在墙上摇曳
改为左手拉门,右手拎着吉他
为角色人设图,根据参考图 生成 在街边小卖部旁的长凳上坐着喝气泡水的近景镜头,立式冰柜(里面装着各种饮料),主角坐在一大片树影底下,背景有透视感,真实摄影风格,电影写实画面,虚实结合,轻微色散,真实自然,8k,胶片颗粒感
{{Image 1}} 为分镜参考图, {{Image 2}} 为架子鼓演奏者的人物设定图, {{Image 3}} 为贝斯演奏者的人物设定图, {{Image 4}} 为键盘演奏者的人物设定图, {{Image 5}} 为主唱吉他手的人物设定图,根据我上传的参考图和设定图生成写实电影风格九宫格剧照,包含: {{Image 2}} 演奏架子鼓的近景镜头, {{Image 4}} 演奏键盘时的中景镜头, {{Image 5}} 唱歌时的侧面仰拍镜头, {{Image 3}} 演奏贝斯的琴弦大张力透视极端特写镜头,4个人同框的全景镜头,场景的多角度镜头,真实自然,动态感强,明暗对比强烈,写实电影风格,轻微色散,虚实结合
侧面拎着 的手部特写镜头,完整展示 ,腿部为行走姿态,背景为一面墙,参考 的工业风格设计装饰, 风格:真实摄影风格,电影写实画面,长焦,浅景深,虚实结合,轻微色散,真实,8k,胶片颗粒感,
图片节点 5是人物设定图, 为调色板, 为livehouse场景参考图 全景镜头,广角, 在 的门口蹲下来摸一只在门口晒太阳的橘猫, 风格:真实摄影风格,电影写实画面,明暗对比强,边缘模糊,朦胧感,虚实结合,轻微色散,真实,8k,胶片颗粒感
根据我上传的分镜,生成真实电影画面,固定镜头,小猫打了个哈欠,减少毛发肌理感,反光,轻微过曝,虚实反复穿插,朦胧感+模糊感,无BGM,无背景音乐,
{{Mixed 1}} 为调色板,根据参考图 生成写实电影风格镜头,固定镜头,植物轻轻摇曳,颜色参考调色板,整体光影氛围明亮,自然优美,氛围感空镜,无BGM,无人
为调色板,根据参考图 生成,水面倒影,水缓缓流动,倒影中的云缓缓飘动,植物轻轻摇曳,2s后远处出现水波纹逐渐扩散,扰乱了水面,整体光影氛围明亮,自然优美,氛围感空镜,无BGM,无人
参考 {{Mixed 1}} , {{Mixed 2}} 是人物设定图,根据我上传的参考图和设定图生成真人电影镜头 {{Mixed 2}} 面对画面的略微紧张的表情,固定镜头,背景天空轻微过曝,嘴角微抿,突然睁开眼,面部特写,然后猛地抬头,2s后,动势匹配转场到越肩镜头, {{Mixed 2}} 背面,缓慢从弯腰状态直起上半身,广角,背景是live house门口
是场景剧照, 是人物设定图 背对镜头,从画面左侧突然入画,脚步不稳差点摔倒,1s后稳住身形缓慢起身,背景是livehouse大门
{{Mixed 2}} 是分镜图 {{Mixed 1}} 是人物设定图,根据我上传的分镜图和设定图,生成真人电影感镜头, 剧情描述:第一个分镜:1s,特写镜头,画面主体是吉他包 {{Mixed 1}} 向画面右边走,背景是工业风建筑的墙,和镜头相对位置保持不变,手上拎着的吉他包随动作摇晃。第二个镜头:3s,缓慢推进,全景, {{Mixed 1}} 从近处入画后走到走廊尽头的门口然后停下,第三个分镜:4s,手部特写镜头,固定镜头, {{Mixed 1}} 从口袋里拿出手机、点亮屏幕、看到屏幕上的内容,1s后微微握紧手机,手指略微泛白,略微颤抖,然后放下手机;第四个分镜:2s,延续上一镜头, 景别不变,镜头位置不变,缓缓推进 {{Mixed 1}} 左手用力拉开门,快速,干脆利落, 禁止出现UI,禁止出现字幕,无BGM
参考 , 是人物设定图,根据我上传的参考图和设定图生成真人电影镜头 面对画面的惊恐表情,突然睁开眼,面部特写,然后猛地抬头,2s后,动势匹配转场到越肩镜头, 背面,缓慢起直起上半身,广角,背景是live house门口
参考 , 是人物设定图,根据我上传的参考图和设定图生成真人电影镜头 面对画面的略微紧张的表情,固定镜头,背景天空轻微过曝,嘴角微抿,突然睁开眼,面部特写,然后猛地抬头,2s后,动势匹配转场到越肩镜头, 背面,缓慢从弯腰状态直起上半身,广角,背景是live house门口
角色拉开门,向前推镜,门后是通向舞台的后台走廊,墙边有箱子,
视频截图视频节点 3参考 , 是人物设定图,根据我上传的参考图和设定图生成真人电影镜头 面对画面的惊恐表情,固定镜头,背景的天空轻微过曝,嘴角一抿,突然睁开眼,面部特写,然后猛地抬头,2s后,动势匹配转场到越肩镜头, 背面,缓慢从弯腰状态直起上半身,广角,背景是live house门口
为场景概念参考图, 为翻窗姿势参考图,根据参考图和设定图生成写实电影风格四宫格剧照,分别生成 这四个人偷偷从窗外翻进学校活动教室窗户的镜头,画面周围隐约可见一些乐器,有的翻窗姿势狼狈,有的身手矫健,窗外是学校花坛,树林,场景参考 (金属窗框,前景有钢琴的局部,椅子和乐谱架) ,场景始终保持一致,细腻光影变化,虚实结合,轻微色散,真实,8k,胶片颗粒感,
为场景概念参考图, 为人物设定图(无手套), 为翻窗姿势参考图,偷偷从窗外翻进学校活动教室窗户的镜头,细腻光影变化,动作真实自然,动态感强,画面整体清新通透
为场景概念参考图, 为人物设定图, 为翻窗姿势参考图, 从窗外翻进学校活动教室窗户的镜头,细腻光影变化,动作真实自然,动态感强,画面整体清新通透
{{Image 1}} 为人物设定图, {{Image 2}} 为走廊场景参考图,根据我上传的参考图和设定图,生成写实电影风格场景镜头,大张力透视构图,浅景深,背景模糊,前景可以看到音乐社的门牌和门的局部(门牌是垂直于墙面的突出的铝合金牌子),背景是学校走廊, {{Image 1}} 正沿着走廊从远处走来,明暗对比强烈,细腻光影变化,禁止角色直视镜头,无英文,整体画面清新通透
根据参考图和设定图生成写实电影风格四宫格剧照,分别生成 这四个人偷偷从窗外翻进学校活动教室窗户的镜头,画面周围隐约可见一些乐器,有的翻窗姿势狼狈,有的身手矫健,窗外是学校花坛,树林,明暗对比强烈,虚实结合,轻微色散,真实,8k,胶片颗粒感,
去掉画面中的人物
{{Image 1}} 为场景概念参考图, 为人物设定图, 为翻窗姿势参考图,偷偷从窗外翻进学校活动教室窗户的镜头,细腻光影变化,动作真实自然,动态感强,画面整体清新通透
根据参考图,去掉墙上的有影子,细腻光影变化,其它不变,无人
为参考图, 为场景参考图 ,根据 修改 中窗户的形态,和墙壁质感 从窗户外面翻窗进来,姿势参考 ,动态感强,窗外背景为一些植物,室内饱和度不变,室外饱和度略低,构图参考
为A人物设定图, 为B人物设定图。 为C人物设定图, 为D人物设定图, 为场景概念参考图,根据参考图和设定图生成写实电影风格四宫格剧照,严格参考 的景别和构图,始终保持一致, 包含, 在窗外一只手推开窗户的镜头(全景,窗台挡住了角色的腰和腰部以下), 的翻窗镜头(全景,正面,一只脚踩在窗台上,一只手扶着窗框,姿势狼狈,动态感强, 在一旁扶着他), 的翻窗镜头(全景,侧面,坐在窗台上,一只手扶着窗框, 和 在旁边扶着她) , 的翻窗镜头(全景,正面,一手扶着窗框,一只脚踏在窗台上,身手矫健,动态感强, 在旁边扶着她, 在架子鼓后方蹲下来看,被架子鼓遮挡,前景是 在乐谱夹前,正面,半身,一只手拿着几张纸,一只手扶着乐谱架),始终为同一机位,同一场景,明暗对比强烈,细腻光影变化,8k,胶片颗粒感,禁止角色直视镜头,
先是从窗外推开窗户,然后偷偷从窗外翻进学校活动教室窗户的镜头,动作干脆利落,真实自然,身手矫健,细腻光影变化,动作真实自然,动态感强,画面整体清新通透
从窗外翻进学校活动教室窗户的镜头,固定机位,全景镜头,动作优雅,真实自然,细腻光影变化,动作真实自然,动态感强,画面整体清新通透,无BGM
偷偷从窗外翻进学校活动教室窗户的镜头,固定机位,全景镜头,动作干脆利落,真实自然,身手矫健,细腻光影变化,动作真实自然,动态感强,画面整体清新通透
{{Mixed 1}} 为分镜图, 为A人物设定图, 为B人物设定图, 为C人物设定图, 为D人物设定图,根据我上传的参考图和设定图生成真人电影风格镜头,
先是从窗外推开窗户,固定机位,全景镜头,然后偷偷从窗外翻进学校活动教室窗户的镜头,动作干脆利落,真实自然,身手矫健,细腻光影变化,动作真实自然,动态感强,画面整体清新通透,无BGM
根据上传的参考图和设定图生成一组写实电影风格同场景跳切镜头,第1-2s {{Mixed 2}} 从走廊远处走来,2s-4s, {{Mixed 2}}来到了门边上, 弯腰靠近门上的小窗观察房间内,4s-6s, {{Mixed 1}} 的面部特写,透过门上的小窗可以看到 {{Mixed 1}} 正在偷偷观察,角色的瞳孔先是向左看,1s向右看,禁止角色直视镜头,6s-8s,角色起身然后,回头看了一眼走廊远处,然后转身离开从画面右侧出镜,动作自然真实。 禁止出现UI,禁止出现字幕,无BGM,无背景音乐,角色禁止看向镜头
{{Image 1}} 为场景概念设定图,根据我上传的参考图和设定图生成写实电影风格四宫格道具特写镜头,包含 乐器的局部大特写镜头,不同拍摄角度,大张力透视镜头,明暗对比极强,细腻光影变化,无人,高级感镜头,
生成 乐器的局部大特写镜头,舞台光,明暗对比强烈,细腻光影变化,无人,高级感镜头
单独生成【第3行第1列】的分镜图像
图片节点 14根据我上传的参考图重新生成分镜,包含音箱的特写镜头,话筒的特写镜头,地上线材的特写镜头,架子鼓上镲片的极端特写镜头
为场景概念设定图,根据我上传的参考图和设定图生成写实电影风格四宫格剧照,包含 乐器的局部大特写镜头,不同角度,大张力透视镜头,主体突出,背景昏暗,明暗对比极强,细腻光影变化,精致,无人,无光源,高级感镜头,细微胶片颗粒感
为音响参考图,根据我上传的参考图重新生成分镜,包含音箱的特写镜头,话筒的特写镜头,地上线材的特写镜头,架子鼓上镲片的极端特写镜头,写实电影风格镜头,明暗对比强烈,光影变化细腻,
为吉他道具设定图, 为人物设定图, {{Image 1}} 为场景概念设定图,根据我生成的参考图和设定图生成真人电影风格镜头, 特写镜头, 的手调整吉他的肩带,角色不露脸,长焦镜头,极端特写,禁止角色直视镜头,
为场景概念设定图,根据我上传的参考图和设定图生成写实电影风格四宫格道具特写镜头,包含 乐器的局部大特写镜头,不同拍摄角度,大张力透视镜头,明暗对比极强,细腻光影变化,无人,高级感镜头,
{{Image 2}} 为音响参考图,根据我上传的参考图重新生成分镜,包含音箱的特写镜头,话筒的特写镜头,地上线材的特写镜头,架子鼓上镲片的极端特写镜头,写实电影风格镜头,明暗对比强烈,光影变化细腻,
根据我上传的参考图和设定图生成写实电影风格四宫格剧照,包含 乐器的局部大特写镜头,不同角度,大张力透视镜头,舞台光,主体突出,背景昏暗,明暗对比极强,细腻光影变化,精致,产品级灯光,无人,高级感镜头,细微胶片颗粒感
为架子鼓设定图, 为人物设定图, {{Image 1}} 为场景概念设定图,根据我生成的参考图和设定图生成真人电影风格镜头, 手部特写镜头,俯拍, 单手举在半空中旋转鼓棒,背景是架子鼓的鼓面,禁止角色直视镜头,参考 {{Image 2}} 的构图
为分镜参考图, 为场景概念参考图,根据我上传的参考图和设定图生成marshall吉他音箱的特写镜头,一只手拿着吉他连接线的线头,写实电影风格,明暗对比强烈,细腻光影变化,画面整体清新通透
根据我上传的分镜图生成写实电影感镜头,固定镜头,特写,角色背起吉他,2s后调整吉他背带,
根据我生成的参考图生成写实电影风格镜头,音响的大特写镜头,固定镜头,背景窗外的植物随风摇曳,2s后一只手入画,手上拿着连接线并将线插入音响最左侧的连接口中,动作自然真实,明暗对比强烈,细腻光影变化,画面整体色调清新通透,无BGM,无背景音乐
根据参考图生成一组道具的写实电影风格大特写镜头,第一分镜为轻微摇晃的镲片,1s后一只手轻轻捏住边缘防止摇晃,第二分镜为为一只手抚摸琴键,调整按钮,第三分镜为镜头缓缓横移运镜,扫过地上缠绕的连接线,第四分镜为镜头横移环绕话筒,细腻光影变化,硬切转场,无bgm,无背景音乐
根据参考图生成一组道具的写实电影风格大特写镜头,第一分镜为一只手捏住轻微摇晃的镲片边缘,第二分镜为为一只手擦去键盘上的灰尘,第三分镜为镜头横移扫过地上缠绕的连接线,第四分镜为镜头横移环绕话筒,细腻光影变化,硬切转场,无bgm,无背景音乐
根据我上传的参考图生成写实电影感镜头,固定镜头,大特写,角色单手在半空旋转鼓棒,
根据我上传的分镜图生成写实电影感镜头,正上方机位,顶视,固定镜头,特写,角色单手在半空旋转鼓棒,2s后砸在鼓面上,之后演奏架子鼓
根据我上传的参考图生成写实电影感镜头,镜头始终跟随角色手上的鼓棒,手部特写镜头,角色先是单手在半空旋转了1s鼓棒,然后快速砸在架子鼓上,运动模糊,演奏架子鼓,动作干脆利落,不露脸,动作真实自然,无bgm,无背景音乐
为人物参考图,根据参考图 {{Image 1}} 生成写实电影风格剧照, 的半身近景,画面整体清新通透,明暗对比强烈,对比度适中,角色动作自然真实,细腻光影变化,专业摄影作品
为吉他设定图, 为人物设定图, 为场景概念参考图, 根据我上传的参考图和设定图生成 弹唱的中景镜头,面前立着一个话筒,用力的唱歌,演奏的吉他是 ,场景为 ,细腻光影变化,动作真实自然,动态感强,画面整体清新通透
为键盘设定图, 为人物设定图, 为场景概念参考图, 根据我上传的参考图和设定图生成 弹奏 的中景镜头,场景为 ,细腻光影变化,动作真实自然,动态感强,画面整体清新通透
A人物设定图, 为B人物设定图, 为C人物设定图, 为D人物设定图, 为场景概念图 , 根据我上传的参考图和设定图生成写实电影风格全景镜头 画面描述: 的乐队演奏, 在最前面,面前立着一个话筒,用力对着话筒唱歌, 角色禁止直视镜头,动态感强,细腻光影变化,动作真实自然,动态感强,画面整体清新通透
为贝斯设定图, 为人物设定图, 为场景概念参考图, 为乐队成员站位参考图,角色位于最右边, 根据我上传的参考图和设定图生成 弹奏 的半身近景镜头,场景为 ,细腻光影变化,动作真实自然,动态感强,画面整体清新通透
图片节点 2为人物设定图,根据参考图生成写实电影风格镜头,架子鼓手的近景镜头,前景有架子鼓的局部作为抽象前景,前景模糊,透过架子鼓可以看见鼓手,正面,长焦镜头,禁止角色直视镜头,画面整体清新通透,明暗对比强烈,对比度适中,角色动作自然真实,细腻光影变化,专业摄影作品
为贝斯设定图, 为人物设定图, 为场景概念参考图, 根据我上传的参考图和设定图生成 弹奏 的全身镜头,场景为 ,细腻光影变化,动作真实自然,动态感强,画面整体清新通透
根据参考图 生成写实电影风格四宫格剧照,包含贝斯手的半身近景, 演唱的面部特写, 键盘手的手部特写,画面整体清新通透,明暗对比强烈,对比度适中,角色动作自然真实,细腻光影变化,专业摄影作品
{{Image 2}} A人物设定图(蓝色短袖,白色打底), {{Image 3}} 为B人物设定图, {{Image 4}} 为C人物设定图, {{Image 5}} 为D人物设定图, {{Image 1}} 为场景概念图 , 根据我上传的参考图和设定图生成写实电影风格全景镜头 画面描述: {{Image 2}} {{Image 3}} {{Image 4}} {{Image 5}} 的乐队演奏, {{Image 2}} 在最前面, {{Image 4}} 在稍微后面一点的位置, {{Image 2}} 面前立着一个话筒,对着话筒唱歌, 人物特征严格参考人设图,角色禁止直视镜头,大张力透视视角,低机位仰拍,细腻光影变化,动作真实自然,动态感强,画面整体清新通透
单独生成【第3行第3列】的分镜图像
根据参考图生成音乐活动室的窗口,窗外的景色改为学校1楼场景,灌木丛,树,和草,室内饱和度不变,室外饱和度略低,画面周围隐约可见乐谱架和架子鼓的局部,无人
为人物设定图,根据参考图生成主唱演唱时的半身近景,仰拍,画面整体清新通透,明暗对比强烈,对比度适中,角色动作自然真实,细腻光影变化,专业摄影作品
A人物设定图, 为B人物设定图, 为C人物设定图, 为D人物设定图, 为场景概念图 , 根据我上传的参考图和设定图生成写实电影风格四宫格剧照 画面描述: 的乐队演奏, 在最前面,面前立着一个话筒,用力对着话筒唱歌 包含:全景镜头,中景镜头,用力唱歌的特写镜头,远景镜头, 角色禁止直视镜头,动态感强,细腻光影变化,动作真实自然,动态感强,画面整体清新通透
{{Image 1}} 的乐器平放在地上,键盘放在架子上,吉他和贝斯放在A字吉他架上,在类似 风格的空房间中,构图不变,无钢琴,无乐谱架,写实电影风格镜头,明暗对比强烈,光影变化细腻
A人物设定图, 为B人物设定图, 为C人物设定图, 为D人物设定图, 为场景概念图 , 根据我上传的参考图和设定图生成写实电影风格四宫格剧照 四个角色同框的全景镜头, 唱歌的面部特写镜头, 演奏时的俯拍,顶视,手部特写镜头, 演奏的手部特写镜头,角色禁止直视镜头,动态感强,细腻光影变化,动作真实自然,动态感强,画面整体清新通透
为吉他设定图, 为人物设定图, 为场景概念参考图, 根据我上传的参考图和设定图生成 弹唱的全身全景镜头,面前立着一个话筒,情感充沛的唱歌,演奏的吉他是 ,场景为 ,细腻光影变化,动作真实自然,动态感强,画面整体清新通透
根据我上传的参考图生成写实电影风格镜头,手持摄像机,先是一小段缓慢的环绕镜头,在出现门口全貌后停下,越肩镜头,角色在唱歌,2s后门口隐约可见出现了一个人影,穿着保安制服,较瘦,制服上无字,随后焦点转移到门口,保安站在门口,探头左看右看观察了一下房间内的情况,最后盯着角色看,全程表情严肃,平淡,角色看到保安来了后停止唱歌,全程无对白
{{Mixed 3}} 为场景参考图, 为人物设定图 ,根据我上传的参考图设定图生成写实电影风格镜头,近景镜头,仰拍,手持摄像机, {{Mixed 2}} 作为演唱时的演奏节奏参考,不能直接用作BGM,歌词是“听见了吧,我那毫无章法的呼吸”,细腻光影变化,动作真实自然,节奏稳定,画面整体清新通透
@为场景参考图, 为A主唱人物设定图, 为B鼓手人物设定图, 为C键盘手人物设定图, 为D贝斯手人物设定图,根据我上传的参考图设定图生成写实电影风格镜头,为中心的近景镜头,镜头缓缓横移环绕, 背景可以见其它角色,画面最后定格为越肩镜头,正对着活动室门口, {{Mixed 3}} 作为演奏的节奏参考,不能直接用作BGM,歌词是“就算是个残次品,也要发出最响的噪音”,唱完最后一个字,隐约可见门口出现了一个保安,较瘦,制服样式参考 {{Mixed 4}} ,随后焦点转移到门口,保安站在门口,探头左看右看观察了一下房间内的情况,最后盯着角色看,全程表情严肃,平淡,细腻光影变化,动作真实自然,动态感强,画面整体清新通透
为场景参考图, 为A主唱人物设定图, 为B鼓手人物设定图, 为C键盘手人物设定图, 为D贝斯手人物设定图,根据我上传的参考图设定图生成写实电影风格镜头, 为中心的近景镜头,镜头缓缓横移环绕, 背景音乐可以见其它角色,画面最后定格为越肩镜头, 的背部占画面左侧三分之二,右侧是活动室门口,正对着活动室门口,门是关着的, 不能直接用作BGM,歌词是“就算是个残次品,也要发出最响的噪音”,细腻光影变化,动作真实自然,动态感强,画面整体清新通透
{{Mixed 3}} 为场景参考图, 为人物设定图 ,根据我上传的参考图设定图生成写实电影风格镜头,近景镜头,架子鼓的局部作为抽象前景,手持摄像机,镜头缓缓横移环绕, {{Mixed 2}} 作为演唱时的演奏节奏参考,不能直接用作BGM,细腻光影变化,动作真实自然,节奏稳定,画面整体清新通透
视频截图视频节点 5为场景参考图, 为人物设定图 ,根据我上传的参考图设定图生成写实电影风格镜头, 站着弹奏键盘,半身近景,镜头缓缓向左横移, 作为演奏时的节奏参考,不能直接用作BGM, 细腻光影变化,动作真实自然,节奏稳定,画面整体清新通透,
为场景参考图, 为A主唱人物设定图, 为B鼓手人物设定图, 为C键盘手人物设定图, 为D贝斯手人物设定图,根据我上传的参考图设定图生成写实电影风格镜头, 为中心的近景镜头,镜头缓缓横移环绕, 背景音乐可以见其它角色,画面最后定格为越肩镜头,正对着活动室门口, 不能直接用作BGM,歌词是“就算是个残次品,也要发出最响的噪音”,细腻光影变化,动作真实自然,动态感强,画面整体清新通透
为场景参考图, 为人物设定图 ,根据我上传的参考图设定图生成写实电影风格镜头,分镜为 站着弹奏键盘,手部特写镜头,镜头缓缓横移环绕,2s后,分镜为 ,硬切转场,相同动势转场, 的半身近景, 作为演奏时的节奏参考,不能直接用作BGM, 细腻光影变化,动作真实自然,节奏稳定,画面整体清新通透,
为场景参考图, 为人物设定图 ,根据我上传的参考图设定图生成写实电影风格镜头, 站着弹奏键盘,手部特写镜头,镜头缓缓横移环绕,2s后硬切转场为半身近景,镜头继续缓缓环绕, 作为演奏时的节奏参考,不能直接用作BGM, 细腻光影变化,动作真实自然,节奏稳定,画面整体清新通透,
为场景参考图, 为人物设定图 ,根据我上传的参考图设定图生成写实电影风格镜头, 站着弹奏键盘,半身近景,镜头缓缓向右横移环绕, 作为演奏时的节奏参考,不能直接用作BGM, 细腻光影变化,动作真实自然,节奏稳定,画面整体清新通透,
{{Mixed 3}} 为场景参考图, 为A鼓手人物设定图, 为B主唱人物设定图, 为C键盘手人物设定图, 为D贝斯手人物设定图,根据我上传的参考图设定图生成写实电影风格镜头,全景镜头,镜头缓缓横移环绕, {{Mixed 2}} 作为各个乐器的演奏节奏参考,不能直接用作BGM,歌词是“drop the question, get it out, 砸碎这个不知道该怎么办的自己”,细腻光影变化,动作真实自然,动态感强,画面整体清新通透
为A键盘手人物设定图, 为B贝斯手人物设定图, 根据我上传的参考图设定图生成写实电影风格镜头,两人的半身近景镜头,镜头缓慢拉远, 作为演奏的节奏参考,不能直接用作BGM,细腻光影变化,动作真实自然,动态感强,画面整体清新通透
{{Mixed 3}} 为场景参考图, 为人物设定图 ,根据我上传的参考图设定图生成写实电影风格镜头,面部特写,手持摄像机,固定机位, {{Mixed 2}} 作为演唱时的演奏节奏参考,不能直接用作BGM,歌词是“我没有指南针,那就用骨头去撞击墙壁”,细腻光影变化,动作真实自然,节奏稳定,画面整体清新通透
为A键盘手人物设定图, 为B贝斯手人物设定图, 根据我上传的参考图设定图生成写实电影风格镜头,两人的半身近景镜头, 在画面左侧, 在画面右侧,镜头缓慢拉远, {{Mixed 2}} 作为演奏的节奏参考,不能直接用作BGM,细腻光影变化,动作真实自然,动态感强,画面整体清新通透
{{Mixed 3}} 为场景参考图, 为人物设定图 ,根据我上传的参考图设定图生成写实电影风格镜头,半身近景,手持摄像机,固定机位, {{Mixed 2}} 作为演奏贝斯时的演奏节奏参考,不能直接用作BGM,细腻光影变化,动作真实自然,节奏稳定,画面整体清新通透
为贝斯设定图, 为人物设定图, {{Image 1}} 为场景概念参考图, 根据我上传的参考图和设定图生成 弹奏 的全身全景镜头,场景为 {{Image 1}} ,无架子鼓,无钢琴,无椅子,细腻光影变化,动作真实自然,画面整体清新通透
为键盘设定图, 为人物设定图, {{Image 1}} 为场景概念参考图, 根据我上传的参考图和设定图生成 弹奏 的全身镜头,场景为 {{Image 1}} ,细腻光影变化,动作真实自然,动态感强,画面整体清新通透
为吉他设定图, 为人物设定图, {{Image 1}} 为场景概念参考图, 根据我上传的参考图和设定图生成 弹唱的全身全景镜头,身前立着一个话筒,情感充沛的唱歌,演奏的吉他是 ,场景为 {{Image 1}} ,无架子鼓,无钢琴,无椅子,细腻光影变化,动作真实自然,画面整体清新通透
图片节点 33为键盘设定图, 为人物设定图, {{Image 1}} 为场景概念参考图, 根据我上传的参考图和设定图生成 站着弹奏 的全身全景镜头,场景为 {{Image 1}} ,无架子鼓,无钢琴,无椅子,细腻光影变化,动作真实自然,画面整体清新通透
左边的人靠着墙弯腰大笑着看向画面左边,右边的人捂着嘴低头偷笑
保安的制服背上隐约可见有一个logo,参考 {{Image 2}} 的logo,前景虚化,模糊,褶皱,细腻光影变化,与画面完美融合
{{Image 1}} {{Image 2}} {{Image 3}} {{Image 4}} 为人物设定图,为场景概念图,生成 {{Image 1}} {{Image 2}} {{Image 3}} {{Image 4}} 在学校走廊罚站的镜头,正面中景,角色背靠墙壁,墙壁中心有一个窗户,窗户后是教室,角色的站立姿势各不一样,随意放松,表情平淡,禁止角色直视镜头,写实电影风格镜头,明暗对比明显,光影变化细腻,画面整体通透
把{{Image 1}} 画面左侧黑衣服的女生改为
增加一个保安的背影作为前景,保安位于画面中心,脖子到背部,保安穿着制服但是背后无文字,保安背部占画面较大比例,对称构图,虚化
把 {{Image 1}} 画面右侧黑衣服的女生改为
为人物设定图, 为场景概念图,生成 在学校走廊罚站的镜头,正面中景,角色背靠墙壁,墙壁中心有一个窗户,窗户后是教室,角色的站立姿势各不一样,随意放松,表情平淡,禁止角色直视镜头,写实电影风格镜头,明暗对比明显,光影变化细腻,画面整体通透
左边的抱着肚子大笑,右边的人扶着额头低头无奈的笑
隐约可以看见在走廊尽头有一个保安,背景虚化,制服参考 {{Image 2}} ,
手持摄像机,固定机位,
前景开始时是一个保安的背影,脖子到背部,保安穿着制服但是背后无文字,对称构图,全景,固定机位,长镜头,保安对着 这四个人说“放假就去玩,还来么子学校啊”,略微停顿后继续说:”在这里站到!”, 说完后摇了摇头,叹了口气,向右转身走出画,这四个人站姿有自然的轻微摇晃,动作自然真实,身体靠在墙上,打量着四周环境,保安走后, 最先绷不住,不小心笑出了声,然后右手捧腹大笑,其余三人听到他笑出声也逐渐绷不住笑了出来, 左手扶着额头无奈的笑, 看向左边笑, 捂嘴偷笑,细腻光影变化,动作真实自然,影调偏冷,画面整体清新通透,无BGM
最左边的人先绷不住,不小心笑出了声,然后左手捧腹大笑,其余三人听到他笑出声也逐渐绷不住笑了出来, 有的扶着额头无奈的笑,黑衣服的女生看向左边笑, 捂嘴偷笑,细腻光影变化,动作真实自然,画面整体清新通透,无BGM,无背景音乐
为A人物参考图, 为B人物参考图,半身近景镜头,固定机位,根据我上传的参考图生成电影风格镜头, 靠着墙弯腰大笑着看向画面左边, 捂着嘴低头偷笑,细腻光影变化,动作真实自然,画面整体清新通透
根据我上传的参考图生成写实电影风格镜头,开始时走廊上没有人1s后音乐可以看见一个穿着深蓝色类似保安制服的人缓缓走来,镜头焦点始终在门牌上,固定机位,长镜头,背景虚化,模糊,细腻光影,真实自然,
为A人物参考图, 为B人物参考图,半身近景镜头,固定机位,根据我上传的参考图生成电影风格镜头, 捧着肚子哈哈大笑, 扶着额头低头无奈的笑,细腻光影变化,动作真实自然,画面整体清新通透
前景开始时是一个保安的背影,脖子到背部,保安穿着制服但是背后无文字,对称构图,全景,固定机位,长镜头,保安对着 这四个人说教, 3s后摇了摇头,向右转身走出画,这四个人姿势慵懒随意,身体靠在墙上,表情略显平静,看向不同的地方,保安走后2s, 最先绷不住,不小心笑出了声,然后捧腹大笑,其余三人听到他笑出声也逐渐绷不住笑了出来,姿势各不一样,细腻光影变化,动作真实自然,画面整体清新通透
为A人物设定图, 为B人物设定图,根据参考图生成他们两个停下来并排站着看向远处的面部特写镜头,一左一右,一远一近,近大远小,透视感,神态自然真实,微表情:嘴巴微张,嘴角微翘,眼睛微睁,侧脸,光影变化细腻,画面清新通透,背景有天空,小镇,高压电线塔,草地,写实电影感镜头
根据参考图生成 的四人同框真人电影风格镜头,大远景镜头,穿蓝色短袖的在最前面,动作各不相同,在山坡上演出的乐队,动态感,场景是山坡上,有一颗巨大的树,天空,画面整体清新通透,明暗对比强烈,对比度适中,角色动作自然真实,细腻光影变化,专业摄影作品
根据参考图生成电影感镜头,相对位置不变, {{Image 1}} 左边女生的背部特写镜头,看着蓝衣服男生的背影,其它不变
为A人物设定图, 为B人物设定图, 为C人物设定图, 为D人物设定图,根据参考图设定图生成这四个人的写实电影风格剧照,全景镜头,角色姿势各不相同,动作真实自然,角色或坐或站的在学校天台,趴在栏杆上眺望远处,白天下午,背景是天空,侧面面部特写,高级感群像摄影,明暗对比强烈,8k,细腻光影变化,画面整体清新通透,大师级配色,严格参考设定图,禁止出现重复人物,角色禁止直视镜头,
图片节点 3生成他们四个人躺在草坪的镜头,所有人脸上都带着笑容,姿态放松自然,姿态各不相同地晒着太阳,俯拍,超广角,正面,背景是草地,艺术摄影,写实电影风格镜头,阳光直射,整体画面清新通透,明暗对比强烈,光感较强,角色禁止直视镜头,
生成他们两个停下来看向远处的特写镜头,一左一右,一远一近,神态平静自然,眼睛被阳光刺的有点睁不开,若有所思,侧脸,明暗对比强烈,画面清新通透,长焦镜头,背景有天空,小镇,高压电线塔,草地,写实电影感镜头
为A人物设定图, 为B人物设定图, 为C人物设定图, 为D人物设定图,根据参考图设定图生成这四个人的写实电影风格剧照,最前面是 侧面半身近景,几个角色站成一排相视一笑,背景是天空,大张力视角,近大远小,透视感,明暗对比强烈,8k,细腻光影变化,画面整体清新通透,大师级配色,严格参考设定图,禁止出现重复人物,角色禁止直视镜头,
生成他们四个人追逐着跳进泳池的镜头,超广角,动态感,追逐感,大张力透视感构图,正面,有人回头,有人是侧脸,所有人脸上都带着笑容,有人在前景有人在背景,近大远小,天空,泳池,艺术摄影,写实电影风格镜头,画面清新通透,角色禁止直视镜头
去掉角色手中的乐器
生成他们四个人在户外自由奔跑的镜头,动态感,追逐感,大张力透视感构图,背影,有人回头,有人是侧脸,远处的小镇,和两座高压电线塔,有人在前景有人在背景,前景的背影画面占比较大,天空,草地,艺术摄影,写实电影风格镜头,画面清新通透,冷色调
根据我上传的参考图生成写实电影风格镜头,四个人野外爬山的镜头,背影,无背包,仰拍,有人在前景有人在背景,近大远小,引导线构图,广角镜头,纵深感,姿态各不相同,有的人微微回头,有的人看天,有人看路,阳光穿过树林,炫光,轻微色散,广角镜头,真实,周围是树林,天空,写实电影风格镜头,画面清新通透,角色禁止直视镜头
根据参考图生成写实电影风格镜头, 的四人在山顶上演出,正面远景镜头,穿蓝色短袖的在最前面,动作各不相同,自信,动态感,场景是山坡上,有一颗巨大的树,天空,画面整体清新通透,明暗对比适中,影调偏冷,角色特征严格参考设定图,角色动作自然真实,细腻光影变化,专业摄影作品
为A人物设定图, 为B人物设定图, 为C人物设定图, 为D人物设定图,根据参考图设定图生成这四个人的写实电影风格剧照,全景镜头,角色姿势各不相同,动作真实自然,角色或坐或站的在学校天台看向远处,电影风格群像摄影,明暗对比强烈,8k,细腻光影变化,画面整体清新通透,大师级配色,
根据参考图生成电影风格四宫格剧照,这四人坐着站着躺着在草坪上休息,充满希望,青春感,动作真实自然,中景,近大远小,引导线构图,高级感群像摄影,整体画面清新通透
将这张图的光照改为白天
把 {{Image 1}} 画面最左侧黑衣服的女生改为 ,裙摆随风飘动,动态感,其它不变
为A人物设定图, 为B人物设定图, 为C人物设定图, 为D人物设定图,根据参考图设定图生成这四个人的写实电影风格剧照,全景镜头,角色站成一排相视一笑,背景是天空,面部特写,大张力透视视角,近大远小,明暗对比强烈,8k,细腻光影变化,画面整体清新通透,大师级配色,严格参考设定图,禁止出现重复人物,角色禁止直视镜头,
根据我上传的参考图生成写实电影风格镜头,四个人野外爬山的镜头,背影,无背包,有人在前景有人在背景,近大远小,引导线构图,阳光穿过树林,炫光,轻微色散,广角镜头,周围是树林,天空,写实电影风格镜头,画面清新通透,角色禁止直视镜头
图片节点 5根据我上传的参考图生成写实电影风格镜头,四个人野外爬山的镜头,背影,无背包,仰拍,有人在前景有人在背景,近大远小,引导线构图,姿态各不相同,有的人微微回头,有的人看天,有人看路,阳光穿过树林,炫光,轻微色散,广角镜头,周围是树林,天空,写实电影风格镜头,画面清新通透,角色禁止直视镜头
根据我上传的参考图生成写实电影风格镜头,两人站在草坪上看向远处,面部特写,手持摄像头,固定机位,两人静静的看着远处,平静自然,背景的植物和发丝随风摇曳,无bgm,角色禁止直视镜头
视频截图视频节点 63镜头急速向后拉,云雾飘渺始终不散,始终在云内,朦胧感,长镜头,空镜素材,无山,
根据我上传的参考图和设定图生成真人电影风格镜头,角色背部跟拍镜头,背景隐约可见 ,广角镜头,手持摄像机,所有人活力充沛,皮肤上隐约可见有细微的汗水,禁止出现重复人物,角色禁止直视镜头,
根据我上传的参考图和设定图生成真人电影风格镜头, 的侧后方背部特写跟拍镜头,背景隐约可见 和 ,广角镜头,手持摄像机,所有人活力充沛,充满希望,皮肤上都隐约可见有细微的汗水,禁止出现重复人物,角色禁止直视镜头,
根据我上传的参考图生成真人日系电影风格镜头, 在草地上追逐嬉戏,草随风摇曳,动态感强, 细微的运动模糊,全景广角镜头,大张力透视视角,手持摄像机,跟随镜头,细腻光影变化,动作真实自然,画面整体清新通透
无人机视角画面急速上升后退到天上,被云层覆盖
根据我上传的参考图和设定图生成真人电影风格镜头,角色背部跟随近景镜头,广角镜头,手持摄像机,追逐感,所有人活力充沛,皮肤上隐约可见有细微的汗水,禁止出现重复人物,角色禁止直视镜头,无bgm
根据我上传的参考图和设定图生成真人电影风格镜头,有全景广角镜头,有抬头看天的面部特写镜头,有中景镜头,有某人扶着树擦汗的近景镜头,所有人活力充沛,充满希望,所有人皮肤上都隐约可见有细微的汗水,但是即使辛苦也在向前迈步,禁止出现重复人物,角色禁止直视镜头,
为场景参考图, 为A主唱人物设定图, 为B鼓手人物设定图, 为C键盘手人物设定图, 为D贝斯手人物设定图,根据我上传的参考图设定图生成写实电影风格镜头, 为中心的近景镜头,背景隐约可见乐队成员, 的正面, 直视镜头唱歌,6s后随着歌曲的最后一个长音, 抬起一只手举向前方,镜头随之急速后退上升,画面中心始终对准角色,直到被云层遮挡,无人机视角, 作为演奏时的节奏参考, 不能直接用作BGM,歌词是“哪怕一身缺点,我也要在这里得意忘形”,细腻光影变化,动作真实自然,动态感强,画面整体清新通透
为场景参考图, 为A主唱人物设定图, 为B鼓手人物设定图, 为C键盘手人物设定图, 为D贝斯手人物设定图,根据我上传的参考图设定图生成写实电影风格镜头, 在山顶上演奏,以现场为中心的环绕镜头,背景隐约可见山脚下的小镇, 作为乐器演奏时的节奏参考, 不能直接用作BGM,歌词是“with the lights out,I am Blooming”,细腻光影变化,动作真实自然,动态感强,画面整体清新通透
根据我上传的参考图和设定图生成真人电影风格镜头,有全景广角镜头,跟拍镜头,有眺望远处的面部特写镜头,有正面镜头,所有人活力充沛,充满希望,皮肤上都隐约可见有细微的汗水,禁止出现重复人物,角色禁止直视镜头,
四个角色站在山坡上,互相对视一笑,然后一起看向远处,角色的动作各有快慢,动作不齐,细腻光影变化,动作真实自然,动态感强,画面整体清新通透
四个人在草地上跑,跟拍,向左横移运镜,
{{Mixed 1}} 为场景参考图, 为A主唱人物设定图, 为B鼓手人物设定图, 为C键盘手人物设定图, 为D贝斯手人物设定图,根据我上传的参考图设定图生成写实电影风格镜头, 为中心的近景镜头,背景隐约可见乐队成员, 的正面,第1s到第6s 直视镜头唱歌,随着歌曲的最后一个长音,画面快速上拉镜,无人机视角, {{Mixed 2}} 作为演奏时的节奏参考, 细腻光影变化,动作真实自然,动态感强,画面整体清新通透
根据我上传的参考图和设定图生成真人电影风格镜头,有全景广角镜头,有抬头看天的面部特写镜头,有中景镜头,有某人扶着树擦汗的近景镜头,
为场景参考图, 为A主唱人物设定图, 为B鼓手人物设定图, 为C键盘手人物设定图, 为D贝斯手人物设定图,根据我上传的参考图设定图生成写实电影风格镜头, 为中心的近景镜头,背景隐约可见乐队成员, 的正面,第1s到第6s 直视镜头唱歌,第6s-第12s,歌曲的最后一个长音, 抬起一只手举向前方,镜头随之急速后退上升到云层之上,第12s画面被云完全遮挡,无人机视角, 作为演奏时的节奏参考, 不能直接用作BGM,细腻光影变化,动作真实自然,动态感强,画面整体清新通透
镜头快速后退上升,2s后,上升没多远镜头就完全隐入云中,俯拍,继续在云中,朦胧感,长镜头,无人机视角,
根据我上传的参考图生成写实电影风格镜头,面部特写,手持摄像头,固定机位,两人静静的看着远处,平静自然,背景的植物和发丝随风摇曳,
根据我上传的参考图和设定图生成真人电影风格镜头,中景镜头,固定镜头,四人在草地上聊天嬉笑,青春感,明暗对比强烈,画面整体清新通透
为场景参考图, 为A主唱人物设定图, 为B鼓手人物设定图, 为C键盘手人物设定图, 为D贝斯手人物设定图,根据我上传的参考图设定图生成写实电影风格镜头,在山顶上演奏, 为中心的近景镜头, 的正面,角色直视镜头, 作为乐器演奏时的节奏参考, 不能直接用作BGM,歌词是“with the lights out,I am Blooming”,细腻光影变化,动作真实自然,动态感强,画面整体清新通透
视频截图视频节点 55{{Mixed 1}} 为场景参考图, 为A主唱人物设定图, 为B鼓手人物设定图, 为C键盘手人物设定图, 为D贝斯手人物设定图,根据我上传的参考图设定图生成写实电影风格镜头, 在山顶上演奏,无人机视角,环绕现场的镜头,背景隐约可见山脚下的小镇, 作为乐器演奏时的节奏参考, {{Mixed 2}} 不能直接用作BGM,歌词是“with the lights out,I am Blooming”,细腻光影变化,动作真实自然,动态感强,画面整体清新通透