杀戮时刻

作者:无双双无发布日期:2026-06-20观看:29
杀戮时刻

唐朝刀手,救国杀倭寇!

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杀戮时刻|海报

海报。中心构图, {{Image 1}} 大杀倭寇(身体周围布满蓝红色闪电特效围绕,范围大,时效张力足,突出英雄主义),斩杀 {{Image 4}} 无数, {{Image 2}} 老大吓得不敢吱声。定格动画风格。 {{Image 4}} 6个木偶小兵全被斩杀,少量的的木屑片。有中心视觉点。不能乱。色彩丰富。加上高亮文字“极致打斗,杀戮时刻”,古代艺术字。极致光影。顶级海报设计。

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参考 的文字设计风格,木纹。制作出“Lumen AI Studios”的字样。黑色背景。

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杀戮时刻|开屏视频截图

从 首帧黑色地图开始,然后书写平海寇,依次从右侧按顺序开始书写。每写完一束行间隔0.5S再写。直到完成 {{Image 2}} 的全部文字书写动画。不要音乐,不要音效。

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杀戮时刻|开屏

《平海寇》 东海鲸波犯汉关 大唐铁甲护江山 陌刀怒指平狂寇 碧血千秋照海寒 把这首诗用古文字写出来。黑色背景。行書+草書融合。从右往左竖写。

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【输入指令】 帮我写一首唐代对抗倭寇的奋斗诗。100字内。 【生成内容】 ### 《平海寇》 **东海鲸波犯汉关,大唐铁甲护江山。陌刀怒指平狂寇,碧血千秋照海寒。** --- **【意象解析】** - **鲸波**:指海上的惊涛骇浪,借指跨越东海而来的岛夷倭寇。 - **汉关**:唐代边塞诗常以“汉”代“唐”,指代大唐的海岸防线。 - **陌刀**:唐军标志性的精锐重兵器,体现出大唐将士正面迎敌的雷霆之威。 - **碧血**:彰显保家卫国、奋勇抗击的壮烈与赤诚。 *(全诗28字,语言洗练,尽显唐代守疆将士的豪迈与铁血。)*

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纯黑色底图

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【生成内容】 **纯手搓,不需要智能体编写任何脚本。老玩家。拒绝长篇大论的智能体编剧。**

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杀戮时刻|去噪点

去除 {{Image 1}} 图中的噪点,和黑色斑块,保留字体。并且高清8K处理,提高亮度,饱和度。

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杀戮时刻|场景1

俯视横向侧面镜头。远景。生成一个场景。舞台剧场风格,地面是洗旧的日式木地板。周围黑色隐匿环境,超大场地。顶部一束灯光找到地板。丁达尔光效果。光束宽大。

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杀戮时刻|图片节点 12图片节点 12

脸部有一个“大”的毛笔字贯穿脸部2/3位置。

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背部的背包,改为一个可双肩背的很大的陈旧的日式木箱(对开门)。

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杀戮时刻|图片节点 4图片节点 4

生成 {{Image 1}} 角色三视图,白色背景,正面面部形象图。去掉手中的剑。

13/ 27图片生成mj-v8.1text2imageratio=9:16 quality=auto唐刀

黄色木雕人偶(洗旧),日本武士。躯体设计偏向木雕机械化风格(每一处细节极具设计感,科技感),外袍是做旧深色粗麻厚布料,边缘毛边磨损、局部做破洞复古处理,领口内衬白色毛绒糙料,营造常年奔波、饱经风霜的流浪者质感;衣身缝制圆形家纹布标,搭配粗麻编织肩带,内里拼接暗纹印花衬布,布料褶皱全部依靠实体面料自然垂坠,无后期绘制。。定格动画视效风格。肢体结构都有连解锁。很苦。主要武器为刀。脸部有伤疤。白色背景,正面形象图,有点驼背。面部凶残。左甚五郎风格。 带着圆形眼镜。

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杀戮时刻|图片节点 20图片节点 20

高清优化 {{Image 1}} 王座细节,中景,要 {{Image 1}} 全貌图,不要虚化背景。高清处理8K,黑色背景。

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{{Image 1}} 两侧柜子各有一只金边装饰的红色蜡烛。其余不变。

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杀戮时刻|王座

正面镜头。王座:全实木微缩雕刻家具,多层抽屉搭配复古金属圆拉手;柜体两侧浮雕花鸟木雕纹样,所有雕花、漆面、做旧磨损均为实体手工模型。灰色背景。

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杀戮时刻|图片节点 17图片节点 17

生成 {{Image 1}} 途中红色框刀的多角度视图展示。

18/ 27图片生成nebula-2-flashimage2imageratio=16:9 quality=2K去噪点,高饱和优化。

去除 {{Image 1}} 的黑色早点板块。超清8K细节。其余不变。整体色彩饱和度提高。刀具摆放不变。

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杀戮时刻|图片节点 32图片节点 32

空中俯视图。远景。

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{{Image 1}} 场景图, {{Image 4}} 为站位图。 {{Image 3}} 站在 {{Image 4}} 的蓝色人物位置。 {{Image 2}} 的人物站在 {{Image 4}} 的上半部分。

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杀戮时刻|图片节点 31图片节点 31

去掉除了最上面的那个人,其余的人都去掉。

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杀戮时刻|视频节点 39视频截图视频节点 39

3D动画,你是专业级导演,拥有超强的电影构图能力。武戏专家。光影专家。 从 {{Mixed 1}} 这一帧开始。 0-2秒, {{Mixed 2}} 左手直接刺穿 {{Mixed 4}} 身体。 2-4秒,近景特写 {{Mixed 4}} 背部刺穿的画面, {{Mixed 2}} 的机械手360度自转,直接把 {{Mixed 4}} 身体转碎,瞬间成为木头屑爆炸在空中。 4-8秒 {{Mixed 2}} 化作闪电,极速穿梭空间刺穿另一名 {{Mixed 4}} 打手。闪击中留下残影。快速瞬移到 {{Mixed 4}} 的背后。 8-15秒,侧面镜头, {{Mixed 2}} 拿到直接刺穿 {{Mixed 4}} 的喉咙(慢镜头),爆出无数的木屑, {{Mixed 4}} 瞬间消失在空中。 不要背景音乐,只保留音效。视效要有张力。

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杀戮时刻|视频节点 35视频截图视频节点 35

3D动画,你是专业级导演,拥有超强的电影构图能力。武戏专家。光影专家。 从 {{Mixed 5}} 这一帧开始。 0-3秒, {{Mixed 5}} 中的刀具 {{Mixed 4}} 飞出箱子到空中,特写 {{Mixed 4}} 刀部细节,镜头大幅度环绕跟随。 3-10秒, {{Mixed 2}} 在 {{Mixed 1}} 黑色阴影中发出一道血红色的流光特效把刀吸入手中,并且双手握持,做出准备战斗的姿态参考 {{Mixed 6}} 的动作。 10-15秒, {{Mixed 2}} 向前冲刺,与 2名 {{Mixed 3}} 在 {{Mixed 1}} 打斗。 镜头跟随 {{Mixed 2}} ,动态模糊,有速度感。镜头不规则运动。 不要背景音乐,只保留音效。

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杀戮时刻|视频节点 28视频截图视频节点 28

3D动画,你是专业级导演,拥有超强的电影构图能力。武戏专家。光影专家。 参考 {{Mixed 5}} 的环境图。站位图。 0-2秒, {{Mixed 1}} 过肩镜头。 {{Mixed 5}} 中间的2名 {{Mixed 2}} 率先发动快速突击 {{Mixed 1}} 正面。 2-6秒,特写眼部镜头, {{Mixed 1}} 看到 {{Mixed 2}} 突击,侧面镜头,身体快速向后倒5步, {{Mixed 2}} 突击到 {{Mixed 1}} 面前的时候, {{Mixed 1}} 身体一颤,发出黑色特效气波,把正面突进的 {{Mixed 2}} 震出3米远。 6-10秒, {{Mixed 1}} 正面视角中景, {{Mixed 1}} 站稳脚步,开始把沉重的木箱 {{Mixed 4}} 从背后卸到面前(木箱的正面对镜头) 10-15秒,展示木箱打开门的动画, 打开门为 {{Mixed 3}} 的样子。展现出多种刀具。 不要背景音乐,只保留音效。

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杀戮时刻|视频节点 27视频截图视频节点 27

3D动画,你是专业级导演,拥有超强的电影构图能力。武戏专家。光影专家。 0-2秒,全景-近景。 {{Mixed 1}} 主角从阴暗走进广域,身体被一般光照亮,半暗半明。 2-8秒,正面特写脸部,看向前方不屑的坏笑一下。镜头切到对面,藏在暗处的 {{Mixed 2}} 坐在 {{Mixed 4}} 上,看向 {{Mixed 1}} ,说了一句:“一ヶ月でわずかな小銭しか稼げないくせに、何のために命がけで頑張るんだ。山を越え、川を渡ってまで、ただ私に会いたいだけなのか?”。 8-12秒, {{Mixed 1}}过肩镜头, 随后从阴影中出现6名 {{Mixed 3}} ,站在 {{Mixed 2}} 面前看向 {{Mixed 1}} ,6名 {{Mixed 3}} 各自不同站姿(顶面俯视镜头,中景)。 12-15秒,特写面部半脸镜头, {{Mixed 1}} 说:“今天就是来找你拿银子的,倭寇!”

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去掉背包。其余不变。

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杀戮时刻|图片节点 30图片节点 30

提取木箱三视图。

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