这是一部尝试平台性能的情绪片,也是第一次尝试皮克斯风格,前面部分提示词和人物图给的全(分镜图没用上),所以前几秒画面相对较好,后面给的提示词相对潦草(让AI自由发挥),下次带上剧本来做带来更好的作品给大家
生成九宫格,分别是好奇→快乐→困惑→压力→孤独→反抗→接纳→平静→希望9种表情
在中间生成标题“不完美的圆”(圆字做成一个白球),用bold 3D letters + center of vision字体,皮克斯风格 3D 场景,画面中央巨大标题字体占满视觉中心和画面(大概在三分之二),下面生成小一号的英文“Child of the Stars”,文字错位摆放,英文放在错位空出来的位置
生成相同元素的手机竖封面海报,标题“不完美的圆”用bold 3D letters + center of vision字体,竖着错列排版,作为主视觉占据画面中心,英文“Child of the Stars”自由排列,球 {{Image 2}} 在“的”字后面漏头,整体依旧保持皮克斯式 3D 电影感与星空氛围。
风格背景柔和虚化,沉稳色调,85mm镜头,光圈1.2,浅景深,三维渲染二维质感,电影级光影,写实卡通画风格 镜头一,皮克斯式婴儿房,暖黄夜灯,木质摇篮,云朵毯,星星挂饰缓慢旋转。白色磨砂小球 {{Mixed 1}} 躺在毯子里,微微发光,极简两点一弧线睁开。 镜头极低角度,贴着毯子拍。球占画面30%,摇篮围栏巨大,背景柔焦。 八音盒、心跳、摇篮吱呀声。 镜头2摇篮轻晃,毯子像波浪推动球。球滚到摇篮边缘,从围栏柔软缝隙滑出滚向地板。 贴身跟拍,球始终在中心偏下。摇篮变大,地板遥远。 织物摩擦、木琴、轻笑回声。 镜头3镜头1球第一次落到木地板,弹跳两下,撞出小凹痕,又恢复圆形。旁边有很多巨大玩具积木。 低角度,球占画面40%,浅景深。 弹跳声、心跳加速,然后轻快。
风格背景柔和虚化,沉稳色调,85mm镜头,光圈1.2,浅景深,三维渲染二维质感,电影级光影,写实卡通画风格,皮克斯风格 3D 场景,三维渲染二维质感 接着视频 {{Mixed 4}} 镜头1往前滚,周围的巨大积木台阶突然倒下,球害怕 {{Mixed 1}} 低角度,球在台阶边缘,景深压缩。 木琴,积木碰撞。 球滚入积木圆孔 镜头2手影围成保护罩挡住积木,球被手温柔挤压变形,放入摇篮,球感到压力 {{Mixed 1}} ,长出四肢 {{Mixed 3}} 。 从球面反射看到手影,镜头不离开球。 温暖低频,心跳。 球从指缝滚出,滚入圆形光孔。 镜头3球拉住飘来的线,球被拉扯,仍努力滚动。 低角度,线在球上缠绕,飞出巨大星空 {{Mixed 5}} 。风声,弦乐紧张。
风格背景柔和虚化,沉稳色调,85mm镜头,光圈1.2,浅景深,三维渲染二维质感,电影级光影,写实卡通画风格,皮克斯风格 3D 场景,接 镜号1周围出现泡泡,球 {{Mixed 2}} 在天上被弹开。球在中心,泡泡从四面八方来,浅景深。色调明黄。球状态:被拒绝、被碰撞 {{Mixed 1}} ,贴上第一张贴纸。 镜号2球撞上巨大书本山,书本迎面倾倒,球被压扁线断开,书页像雪落下。低角度,球在书山下,画面压迫。色调冷蓝。球状态:被压扁、留下墨迹
风格背景柔和虚化,沉稳色调,85mm镜头,光圈1.2,浅景深,三维渲染二维质感,电影级光影,写实卡通画风格,皮克斯风格 3D 场景 镜号1橡皮擦怪兽 橡皮擦怪兽追球,擦掉球的颜色,留下白色碎屑和墨迹。贴身跟拍,球拼命滚,背景快速后退。色调蓝白。球状态:被擦伤、颜色剥落 镜号2分数印章 巨大红色印章砸下,球被盖上抽象符号,不出现真实文字。俯拍球面,印章从上方压来。色调红蓝。球状态:被评价、被标记。转场:印章圆形印记变成隧道,球滚入。
风格背景柔和虚化,沉稳色调,85mm镜头,光圈1.2,浅景深,三维渲染二维质感,电影级光影,写实卡通画风格,皮克斯风格 3D 场景 镜号1镜子迷宫 无数镜子,每个镜中球 {{Mixed 2}} 贴着不同标签:乖、笨、内向、勇敢,用抽象符号表示。球在中心,镜子无限反射。色调青蓝。球状态:自我分裂、多面镜化。转场:球滚入镜中圆洞。 镜号2标签变重 标签越来越多,球变重、变慢、表面分裂成多面镜。低角度,球滚动吃力,地面留下痕迹。色调青蓝转深。球状态:被定义、变重、变慢。转场:球滚入圆形标签。 镜号3暴风雨悬崖 暴风雨,球滚到悬崖边,被雷击中,裂开。慢动作,球裂痕发光,雨滴巨大。色调深蓝。球状态:裂开,但裂缝透光,扩散到整个画面白光
风格背景柔和虚化,沉稳色调,85mm镜头,光圈1.2,浅景深,三维渲染二维质感,电影级光影,写实卡通画风格,皮克斯风格 3D 场景 镜号1点赞气泡 点赞气泡像泡泡糖粘住球,球越滚越重,表面像素化。球在中心,气泡从四周粘来。色调紫粉。球状态:被粘住、变重、沉迷。转场:球滚入巨大点赞圆泡。 镜号2现实呼唤 一道温暖现实光穿透屏幕,球被拉回,颜色变紫灰。球面反射模糊身影 {{Mixed 2}} ,不出现真实手。色调紫灰转暖。球状态:被拉回现实,疲惫、迷茫。转场:球滚入圆形光斑。
风格背景柔和虚化,沉稳色调,85mm镜头,光圈1.2,浅景深,三维渲染二维质感,电影级光影,写实卡通画风格,皮克斯风格 3D 场景 镜头1黑洞与星轨 黑洞吸球 {{Mixed 1}} ,球裂缝光形成星轨,绕黑洞滚过。球面反射黑洞,镜头不离开球。色调深蓝紫。球状态:渺小但不被吞噬,裂痕变成星轨。转场:球滚入星轨圆环。 镜头2星空游乐场 镜头拉远,世界是巨大游乐场,球滚向星空,身后彩色轨迹。从球面反射拉远,球仍在中心。色调暖白加星尘。球状态:带着所有痕迹,继续滚动。转场:球滚入圆形星星。 镜头3结尾 球面反射所有经历:手影、书本、泡泡、屏幕、镜子、齿轮、小孩。球继续滚。球面特写,然后黑屏。色调暖白到黑。球状态:不完美,但完整。字幕:成长不是变成完美的大球,而是带着凹痕、贴纸、裂痕,继续滚动。转场:黑屏。
风格背景柔和虚化,沉稳色调,85mm镜头,光圈1.2,浅景深,三维渲染二维质感,电影级光影,写实卡通画风格,皮克斯风格 3D 场景 镜头1球停在黑暗里,裂缝透出光,内部圆光不灭。极近球面,裂缝像星图。色调深蓝转暖白。球状态:裂痕发光,内在核心仍在。转场:光从裂缝扩散成圆。 镜头2齿轮城市 齿轮城市压来,球被压成方形,内部圆光抵抗。低角度,球在齿轮间,被压扁。色调灰金。球状态:被压成方形,但内部保持圆形。转场:球弹回圆形,滚入齿轮圆孔。 镜头3弹回 球弹回球形,带着裂痕、贴纸、墨迹、像素,继续滚。慢动作,球从方形弹回圆,镜头环绕。色调暖金。球状态:所有痕迹共存,但重新滚动。转场:球滚入圆形星尘。 镜头4独木桥 球在独木桥上滚动,两侧是深渊,但它保持平衡。低角度,球在中心,深渊虚化。色调冷蓝转暖。球状态:谨慎、平衡、坚定。转场:球滚入桥尽头圆门。
风格皮克斯风格 3D 场景 镜号 1:全景,皮克斯风格 3D 场景 {{Mixed 1}} ,巨大 3D 标题字体从画面顶部高速坠落,带着明显的重量感。落地瞬间产生挤压变形(squash),随即弹起,第二次落地再次轻微弹跳,幅度逐渐减小,最后稳稳立在画面中央,字体轻微回弹后静止,占满视觉中心 {{Mixed 2}} 镜号 2:标题轻微呼吸/弹跳,保持 0.5 秒。 镜号 3:一颗白色的小球 {{Mixed 3}} 从的字后面跳出来出来,把最右边写着圆字的白球踢出画面,然后自己变的一样大 镜号 4:画面轻微呼吸/弹跳,保持 0.5 秒。
生成相同元素海报
风格背景柔和虚化,沉稳色调,85mm镜头,光圈1.2,浅景深,三维渲染二维质感,电影级光影,写实卡通画风格,皮克斯风格 3D 场景,接 镜号1球 {{Mixed 2}} 在天上 {{Mixed 3}} 周围出现泡泡,球在天上被弹开。球在中心,泡泡从四面八方来,浅景深。球状态:被拒绝、被碰撞 {{Mixed 1}} ,贴上第一张贴纸。 镜号2球撞上巨大书本山,书本迎面倾倒,球被压扁线断开,书页像雪落下。低角度,球在书山下,画面压迫。色调冷蓝。球状态:被压扁、留下墨迹
风格背景柔和虚化,沉稳色调,85mm镜头,光圈1.2,浅景深,三维渲染二维质感,电影级光影,写实卡通画风格,皮克斯风格 3D 场景 镜号1考试漏斗 球被挤进巨大漏斗,贴上标签,变形又弹回。低角度,漏斗巨大,球在中心。色调冷灰蓝。球状态:被挤压、贴标签。转场:球从漏斗滚入圆形管道。 镜号2屏幕漩涡 手机屏幕变成漩涡,球被吸入,世界变成像素。球面反射屏幕光,镜头跟随进入漩涡。色调紫。球状态:像素化、反光。转场:球滚入屏幕圆形图标。
把 {{Mixed 1}} 中 {{SegmentRange:sr-WZHkYR7v}}两只大人手影 {{Mixed 5}} ,想把球 {{Mixed 3}} 放回摇篮。球被挤成椭圆,感到压力 {{Mixed 2}} 从指缝里滑出去。落到了云朵上握住了线 {{Mixed 6}} ,表情变回 {{Mixed 3}}
风格保持背景柔和虚化,沉稳色调,85mm镜头,光圈1.2,浅景深,三维渲染二维质感,电影级光影,写实卡通画风格,皮克斯风格 3D 场景,三维渲染二维质感 剪成 “皮克斯式治愈成长蒙太奇”,但中段要有一段 焦虑梦境式的压迫剪辑。 一句话概括:前半像童话,中段像被世界挤压的噩梦,结尾像星空下的钢琴MV。 不要剪成全程卡点爽片,也不要纯文艺慢片。你要的是:跟着球的情绪走,情绪比节奏重要,球永远在画面里。 整体剪辑风格 主风格:情绪流剪辑 + 圆形匹配转场 + 三段式节奏。 第一幕:呼吸感剪辑。 慢、暖、圆。镜头长,3—5秒一个,跟拍、缓推、缓拉。剪辑点落在心跳、弹跳、呼吸上。转场用叠化、光斑、圆形匹配。 第二幕:压迫蒙太奇。 快、碎、挤。镜头短,1—3秒一个,跳切、叠化、速度斜坡、轻微抖动。 第三幕:治愈长镜头。 慢、稳、留白。镜头4—7秒,慢动作,环境音放大。转场用光、星尘、黑场。音乐从电子故障回到钢琴和弦乐。
风格背景柔和虚化,沉稳色调,85mm镜头,光圈1.2,浅景深,三维渲染二维质感,电影级光影,写实卡通画风格,皮克斯风格 3D 场景,三维渲染二维质感 镜头1 {{Mixed 1}}球旁边出现了一条线,它伸手
治愈钢琴独奏配轻柔弦乐,梦幻温暖,柔和治愈,星空彩虹意象,慢板,轻盈如泡泡,情感温柔收尾,纯器乐无人声,片尾升华感,皮克斯风格动画配乐,钢琴主旋律加弦乐团轻扫,带有木琴点缀,渐弱收尾(instrumental, no vocals)
皮克斯治愈风格纯器乐,以Sol-Mi-Do三音弹跳动机为核心,钢琴轻拨开场,木琴与弦乐拨奏营造温柔童话感,节奏舒缓如心跳,偶有轻盈气泡音效点缀,暖色调,无人声,约25秒(instrumental, no vocals)
电子故障噪音压迫风格纯器乐,以Sol-Mi-Do动机的碎片化变奏为核心,加入数字故障音效、短促弦乐切片、低频轰鸣与节拍器式击打,节奏急促碎裂,营造焦虑梦境被挤压的压迫感,无人声,约22秒(instrumental, no vocals)
星空钢琴加弦乐治愈风格纯器乐,以Sol-Mi-Do动机的升华版本为核心,钢琴旋律温柔明亮,弦乐铺底宽广,带有星光闪烁音效点缀,节奏缓慢稳定,留白充足,结尾渐弱如星光消散,无人声,约25秒(instrumental, no vocals)
皮克斯治愈成长配乐,纯器乐演奏,全程无人声无演唱无念白。三音核心动机 Sol-Mi-Do(上-下-落,模拟球弹跳)贯穿全片唯一主题,做三段式变化演绎:第一段(0-35秒)钢琴温柔弹奏动机,弦乐轻托,木管点缀,温暖治愈如童话摇篮曲,节奏舒缓如呼吸;第二段(35-55秒)动机变形为电子故障音效风格,合成器失真扭曲,节奏急促压迫,钢片琴颗粒化,制造焦虑梦境式噩梦感;第三段(55-75秒)钢琴独奏动机回归清晰纯净,弦乐缓缓铺开如夜空展开,星光玻璃琴点缀,治愈而宏大,如星空下的电影结尾(instrumental, no vocals)