复活古人系列
参考图是一个中国古画,自由运镜,开场先展示古画,然后让古画的人活过来的一个自然过渡, 重点是把图上的角色渲染成真实的人,保持人物的衣服、五官、妆造高度一致,只是把画里的古人,复原成真实的人。 真实的人物复原,禁止卡通、动漫。真实的人物肌肤状态, 不要美颜,不要滤镜。 尽可能的保留真人的肌肤质感。
参考图 {{Mixed 1}} 是一幅中国古画。 {{Mixed 2}} 是一个卷轴道具,卷轴从中间向左右两侧缓缓展开。 画面开始为 {{Mixed 2}} 的全景,卷轴位于画面中央,整体端正、对称。随着卷轴从中间向左右两侧缓缓展开, {{Mixed 1}} 的中国古画内容逐渐显现在卷轴画心之上,呈现出“卷轴展开后露出整幅古画”的效果。画面中的古画内容、构图、人物位置与整体设色要严格保持与参考图一致。 运镜为:缓慢前推。镜头随着卷轴展开持续稳定地向前推进,直到卷轴边缘逐渐退出画面,最终只剩 {{Mixed 1}} 的古画全景充满整个画面,到达全画幅展示后停止运镜。整体过渡自然、丝滑、安静、典雅,不要突然跳变,不要硬切。 画面风格要求:整体保持中国古画的质感与东方古典美感,卷轴材质真实,木轴结构准确,纸面纹理自然细腻。古画内容在卷轴上清晰完整呈现,不改变画面中的人物、服装、眉形、站位和小狗的位置关系,不做现代化改造。 声音要求:无BGM,无对白。可保留极轻微的环境静音感,以及卷轴展开时的纸张摩擦声、木轴轻微转动声。整体声音克制、安静、自然。 “卷轴展开速度均匀稳定,镜头前推速度缓慢稳定,画面整体无抖动、无变形、无结构漂移。” 禁止项:卡通、动漫风、二次元、美颜、滤镜、磨皮、现代感、卷轴结构错误、画面闪烁、硬切、卡顿、抽帧、字幕、BGM、夸张特效。
参考图是一幅中国古画,画面中共有三位古代女性和一只小狗。左侧是一位手持团扇的小女孩,中间是一位站立的成熟女子,右侧是一位俯身持细杖逗狗的成熟女子,地面有一只小狗,位于中间人物与右侧人物之间。中间人物与最右侧人物头上有发饰。三位女性都严格保留参考图原有的古典细长倒八字眉,不改变眉形,不额外增加眉毛,不做现代化修饰。 整体效果:将古画中的人物和小狗自然复原成真实的人与真实的小狗,保持参考图中的人物站位、服装样式、发型、五官、妆容、神态和整体气质高度一致。重点是“从古画中慢慢活过来”的自然过渡效果,不是穿越出画,而是在原本古画空间内,从平面古画质感逐渐苏醒、复原成真人。人物服装样式、纹理、款式保持高度一致,尤其保留古画服饰轻薄通透、薄如蝉翼的纱质感,光线可轻微穿透纱裙。整体加入偏暖主光和中性面部补光,画面古典、真实、细腻、优雅。 人物皮肤要求:保留人物真实自然的肌肤质感,面部与身体皮肤都呈现真人般细腻真实的纹理,带有自然健康的血色,不苍白、不假白。清晰可见真实毛孔、细小绒毛、细腻肤理,整体肤感通透、柔和、富有生命力。人物表情自然放松,带有轻柔含蓄的微笑,神态温婉优雅,动作自然端庄。一定不要把人做成死白的感觉。 镜头一 4s:全景,固定镜头。画面起始保持中国古画的整体构图与质感。一道偏暖的光从画面右上方缓缓照射进来,人物与小狗从右到左依次苏醒、活过来,形成自然柔和的过渡效果。最右侧女子先活过来,然后小狗,再到中间女子,最后左侧小女孩。人物与小狗在活过来的过程中做出非常轻微、自然的动作,动作幅度克制,不夸张。面部加入柔和中性补光。 镜头二 2s:切近景,极其缓慢右移。拍摄最左侧小女孩的面部近景特写,小女孩微笑看着镜头,神态温柔自然,保留古画人物的妆容与气质。 镜头三 2s:切镜头,近景,极其缓慢右移。拍摄中间人物的近景,中间女子用手轻轻掩口,露出害羞含蓄的微笑,动作轻柔优雅。 镜头四 2s:切到地上小狗的近景,固定镜头。小狗在原地轻轻转一圈,吐出舌头,摇晃尾巴,发出一声可爱的叫声,状态灵动可爱。 镜头五 2s:切到最右侧人物的胸部特写,缓慢右移同时缓慢左摇。重点展示服装的纹理、刺绣、薄纱层次与透光质感,衣料轻薄飘逸,真实细腻。 镜头六 3s:切回全景,展示全部角色。三位女性一起面向镜头,做出中国古代女子行“万福礼”:双手交叠收于身体右侧腰间,上身微微前倾,同时双膝轻屈下蹲,低头含笑,动作端庄柔和、克制优雅,整体统一自然。 声音要求:无BGM,无对白,可保留轻微自然环境静音感、衣料轻响、小狗叫声,女性可有极轻微含蓄笑意,但不形成对白。 禁止项:卡通、动漫风、二次元、美颜、滤镜、磨皮、假白皮、穿模、肢体错误、眉形改变、服装改款、硬切、卡顿、抽帧、字幕、BGM、夸张表演。
{{Mixed 1}} 是主参考图,一幅中国古画,三个人骑在马上,左侧是男性,中间是女性,右侧是男性。 目标非常明确:让这幅中国古画从平面古画状态,连续自然地转变成电影级真人写实场景。 开头必须清楚是一幅古画,能看到纸绢纹理、绘画笔触、平面设色感;随着阳光照入和镜头运动,画中的人物、马匹、服装、皮肤、毛发、空间、光影逐步被真实渲染,最终彻底变成真实的人、真实的马、真实的古代场景。 复活过来的人物必须是真人电影级写实人物,不是卡通,不是插画,不是假人。皮肤必须真实自然,有血色,有毛孔,有细小绒毛,有细腻肤理,不苍白,不假白,不死白,不磨皮,不美颜,不滤镜,不塑料皮肤。中间女性必须是真实的古代美女真人,妆容自然,皮肤健康有血色。两位男性皮肤偏黄,更接近真实中年男性肤质。所有人物身体结构完整,四肢完整,骑乘关系合理,尤其脚部不能丢失,不能穿模。 马必须是真实的马,不是绘画马,不是卡通马。保留原图中的颜色、姿态、体型和马具关系。马匹要有真实毛发、肌肉体积、鬃毛、缰绳、皮毛反光和呼吸感。复活后马不能静止,要有轻微踱步、晃头、耳朵摆动、尾巴摆动和鼻息。 光影为偏暖的清晨自然光,自然光是唯一主光源。一道阳光从画面左上方缓缓照进来,成为唤醒古画、将其真实化的触发因素。整体光线柔和、通透、自然,有真实空间感和空气感,不要舞台打光,不要现代商业棚拍感。 镜头一 0–4s: 从 {{Mixed 1}} 中最右侧骑马人物与马的全身近景开场。开场时仍然是明显的中国古画。随着左上方阳光照入,镜头缓慢向左移动,画中人物与马从右到左依次复活并真实化:右侧男性与马先变成真人和真马,中间女性与马随后真实化,最后左侧男性与马完成真实化。这个过程必须清晰可见:古画纸绢感、笔触感、平面感逐步消失,人物皮肤、头发、衣料、马毛、马具、空间和光影逐步变成真实电影画面。人物有轻微呼吸、转头、眼神变化、衣袖微动;马有轻微踱步、呼吸、晃头、耳朵摆动和鼻息。 镜头二 4–8s: 切回 {{Mixed 1}} 的全景写实场景。此时三人三马已经完全脱离古画质感,成为真实的古代骑行场景。随后三人三马慢慢朝画面右侧前行,镜头平稳跟随。人物之间有交流感和轻微笑意,但不形成明确对白。马匹边走边有真实步态和身体起伏,人物在马背上有真实重心变化和衣摆摆动。镜头结束时,画面必须已经完全是电影级真人写实场景,而不是一幅动态中国画。 声音要求:无BGM,无对白。可保留轻微环境静音感、衣料轻响、马匹鼻息声、轻微蹄步声。 禁止项:卡通、动漫风、二次元、插画风、国画动态贴图感、只是局部动但整体仍像画、美颜、滤镜、磨皮、假白皮、死白皮、塑料皮肤、假人感、穿模、肢体错误、丢脚、服装改款、马体结构错误、硬切、跳切、闪切、卡顿、抽帧、字幕、BGM、夸张表演、现代感过强的灯光风格。 强制结论:如果最终画面仍然像一幅会动的古画,而不是真人、真马、真实空间的电影级场景,则视为失败。
{Mixed 1}} 是一幅中国古画,画面中三个人骑在马上,左侧是男性,中间是女性,右侧是男性。 {{Mixed 2}} 、 {{Mixed 3}} 是 {{Mixed 1}} 的局部细节放大图,仅用于补充提取人物五官、服装、发型、妆造、马具与画面细节,不作为新的独立构图使用。 整体效果:将中国古画 {{Mixed 1}} 中的人物和马,自然复原成真实的人与真实的马,保持参考图中的人物站位、服装样式、发型、五官、妆容、神态、马匹造型、马具样式以及整体气质高度一致。重点是“从古画中慢慢活过来”的自然过渡效果,不是从画里穿越出来,而是在原本古画空间内,从平面的古画质感逐渐苏醒,并连续自然地复原成真人、真马、真实空间。 必须清晰体现:古画的平面感、纸绢质感、笔触感、设色感逐渐减弱,人物、马匹、服装、毛发、皮肤、空间和光影逐步被渲染成真实世界的影像效果。最终呈现出一幅中国古画缓缓活过来、逐渐变成真实场景的效果,而不是停留在绘画动态化的状态。 服装要求:人物服装样式、纹理、款式保持高度一致,保留中国古画服饰的古典气质与轻薄通透感,尤其保留薄如蝉翼的纱质感,光线可轻微穿透纱裙,布料具有真实的褶皱、垂坠、透光和层次变化。 人物皮肤要求:人物必须呈现真实自然的肌肤质感,面部与身体皮肤都要呈现真人般细腻真实的纹理,带有自然健康的血色,不苍白、不假白,不要死白感。皮肤可以略带自然瑕疵,不要磨皮,不要美颜,不要滤镜,不要塑料皮肤。清晰可见真实毛孔、细小绒毛与细腻肤理,整体肤感通透、柔和、富有生命力。男性皮肤偏黄,更接近真实中年男性的肤质状态。人物表情自然放松,带轻微含蓄笑意,神态自然、古典、真实。 马匹要求:马必须是真实的马,而不是绘画马或卡通马。保留参考图中的马匹颜色、姿态、体态与马具关系。马匹要有真实的体积感、肌肉感、毛发质感、轻微发亮的皮毛反光,清晰可见鬃毛、缰绳与面部结构。马活过来后要有自然动作,不要静止不动,要有轻微踱步、呼吸起伏、耳朵摆动、头部轻微晃动、鬃毛轻轻摆动等真实动态。 光影要求:整体为偏暖的清晨自然光氛围,自然光是唯一主光源。一道清晨日光从画面左上方缓缓照射进画面,整体光线柔和、通透、富有层次,具有东方古典美感。可加入轻微中性面部补光,让人物面部更清晰,但不要复杂人工打光,不要舞台感,不要强烈现代影视灯光痕迹。 镜头一:0-5s:从 {{Mixed 1}} 中最右侧骑马人物与马的全身近景开场。伴随着一道清晨日光从画面左上方照射进来,镜头缓慢向左移动。随着运镜开始,画面中的人物与马从右到左依次活过来,逐渐从古画质感自然过渡为真实人物和真实马匹。最右侧人物与马先完成复原,然后中间人物与马,再到最左侧人物与马。人物做轻微自然动作,例如呼吸、轻微转头、衣袖微动;马在原地轻微踱步、呼吸、轻轻晃头,偶尔发出轻微喘气声。镜头持续左移,直到画面最左侧人物的全身展示完毕。 镜头二: {{Mixed 1}} 5-9s切到最右侧马的头部特写。运镜:左移同时轻微下移,从马头向着马尾方向横移,展示马,画面中主要呈现马头、鬃毛、缰绳与局部皮毛细节。重点表现一个真实、栩栩如生的马,清晰可见鬃毛、呼吸感、眼神和皮毛质感。保留马上的人部分身体; 镜头三: {{Mixed 1}} 9-11s 切到最左侧人物的头部近景。人物看向镜头,露出真实自然、爽朗但克制的笑意,然后双手放在胸前做出抱拳手势,动作自然、端正、古典,不夸张,不表演化。 镜头四:11-14s切回 {{Mixed 1}} 全景,固定镜头开场。此时图中的三人三马都保持已经复活后的真实状态。随后三人三马慢慢朝画面右侧前行,镜头平稳跟随。三人之间保留彼此交流感与轻微笑意,整体氛围轻松自然、诗意优雅,但不形成明确对白。 声音要求:无BGM,无对白。可保留轻微自然环境静音感、衣料轻响、马匹轻微喘气声、蹄步轻响。人物可有极轻微自然笑意,但不形成对白。 整体要求:一镜一镜之间过渡自然,整体真实复原、自然过渡、古画意境与真实质感融合。重点是从古画逐渐渲染成电影级真实场景,不是简单让古画动起来,不是国画动态贴图效果。“人物、马复活后,人物、马匹与环境必须已经明显脱离古画纸绢与笔触质感,成为真实电影级写实场景,而不是仍然像一幅会动的画。 禁止项:卡通、动漫风、二次元、国画动态贴图感、美颜、滤镜、磨皮、假白皮、塑料皮肤、穿模、肢体错误、眉形改变、服装改款、马体结构错误、硬切、跳切、闪切、卡顿、抽帧、字幕、BGM、夸张表演、现代感过强的光影风格。