
奔赴遥远的星球,邂逅来历不明的巨型遗迹。
图片节点 116:9横屏,2K分辨率,65mm大画幅胶片电影质感,24mm广角低机位仰拍,写实真人实拍与高端数字绘景结合,顶级东方仙境电影关键帧。超大规模云上宫殿群落,主体殿宇坐落在千米级多层汉白玉须弥台基之上,从万里云海中拔地而 起,层层殿宇向上递进堆叠,屋脊刺破上层云霭,远观如悬浮于九天之上的巨型城邦;主殿前方排列整排巨型擎天柱,柱身由整块象牙白石材雕凿而成,直径逾三米、高数十米,笔直向上承接斗拱檐枋,形成庄严纵深的柱廊序列,视觉上直冲云霄。建筑形制基于唐宋官式古建严谨放大,结构对称稳固,斗拱飞檐规整克制,无夸张 玄幻造型。 人物体积极其微小,人物可以为穿唐服的女子,衣服飘逸,有质感,仅相当于一根巨柱的基座高度,如蝼蚁般伫立在柱廊下、长阶边,全程呈现完整背身或侧后剪影,面部完全不可见;通过人与建筑的极致悬殊尺度,反衬天宫的压倒性宏伟与浩瀚压迫感。 统一视觉语言:象牙白风化石材台基与柱身,表面带自然斑驳磨损与浅雕云纹,接缝清晰厚重;暗朱红漆木构梁柱斗拱,呈温润亚光漆面,纹理细腻;深青灰筒瓦屋面,带细微瓦当肌理,排布整齐;墨绿色苍劲古松盘曲点缀于台基栏畔;低饱和青灰天空,云层层次丰富。清晨低角度克制暖金侧逆光,仅在屋脊、柱顶与云海上缘镀上一层淡金边,建筑主体处于冷调青灰漫射光中;真实接触阴影硬朗清晰,明暗层次 丰富,无炫光、无玄幻发光特效。万里云海在台基下方缓慢翻涌,多层云雾环绕建筑腰部,柱廊间、台阶上弥漫轻薄体积雾;空气透视效果强烈,从近景石栏到远景殿宇形成5层以上空间层级,越远色调越淡、雾感越重,营造浩瀚无垠的天宫疆域感。 画面干净高级,庄严宏伟,肃穆沉静,构图严谨对称,空间层次清晰,全画面锐利通透,电影级色彩分级,低饱和高级灰调,每一帧均可作为电影海报。材质真实物理感强,绝非廉价仙侠游戏CG质感。 二、核心强化点拆解(对应你的核心需求) 1.**建筑尺度与压迫感**用“千米级台基”“巨型擎天柱”“屋脊刺破云层”“九天巨型城邦”等具象描述锚定超大体量;同时用低机位广角仰拍,从视觉上进一步拉伸建筑高度,强化直冲云霄的压迫感。2.**人如蝼蚁的尺度对比** 明确量化人物比例:“仅相当于巨柱基座高度”,并固定为背身剪影、无面部细节,彻底弱化人物存在感,让人物彻底成为建筑尺度的参照物,而非画面主体。 3.**柱廊序列感强化** 补充了柱廊的数量、材质、尺寸与功能(“整排数十根”“直径逾三米”“承接斗拱檐枋”),用整齐排列的纵向线条形成强烈纵深感,既增强仪式感,也进一步拉高建筑的视觉高度。 4.**云雾空间层次感**区分了“下方翻涌云海”“建筑腰部绕雾”“柱廊间体积雾”“远景空气雾”四层云雾,让建筑如同从云中生长而出,既增加仙气,也通过雾气遮挡强化“看不到全貌”的宏大感。5.真实感保底(防廉价CG) 明确建筑基于真实古建形制放大,补充石材风化、漆木亚光、瓦当肌理等物理细节;严格限制光影特效,禁止发光、炫光与高饱和色彩,从根源上避免游戏仙侠感。 三、配套负面提示词(建议必加,进一步稳定画 质) 廉价仙侠游戏CG,卡通渲染,二次元画风,塑料质感,高饱和艳丽色彩,人物正脸特写,人物比例过大,玄幻发光特效,漂浮装饰,建筑结构扭曲穿模,屋脊造型夸张变形,画面杂乱元素过多,锐化过度,强滤镜感,面部清晰可见
Grand fantasy panorama of ancient Chinese floating immortal islands suspended in the sky, countless massive landforms drifting above a boundless cloud ocean, each carrying temples, pagodas, giant ancient trees, hanging waterfalls, stone arches and sacred altars, connected by colossal heavenly stairways, suspension bridges and glowing cloud paths, vast vertical composition, extreme environmental scale, majestic surreal Chinese celestial world. A tiny immortal fairy on the lowest step of an enormous heavenly stairway in the foreground, very small full body silhouette under 5% of frame, white gold hanfu with pale blue accents, long sleeves, silk ribbons in the wind, elegant ancient hairstyle with jade and gold ornaments, facing upward toward the floating islands. Sunset light, warm gold and cool blue contrast, dramatic volumetric clouds, distant cranes, misty sacred atmosphere, Chinese xianxia fantasy style, authentic ancient Chinese design, ultra detailed, cinematic scale, realistic lighting, atmospheric perspective, fantasy concept art, masterpiece, 8k.
图片节点 5结合 {{Image 1}} {{Image 2}} 内容,生成一张封面海报,极具设计感的海报排版
视频截图视频节点 1整体风格:高对比度扁平几何赛博都市 Noir 动画,复古赛璐璐质感,硬边平涂色块无写实纹理,线条锐利极简,转场凌厉具有平面设计感,人物均为极简平涂造型,动态流畅飒爽 主色调:以荧光森绿 / 薄荷绿为主色,搭配墨黑、纯白、少量浅灰,所有元素轮廓统一带 1px 细荧光绿描边,无多余杂色 时长:30 秒 核心贯穿元素:全片植入圆形集合元素 —— 圆形遮罩转场、圆形时钟刻度、圆形满月、圆形酒杯液面、圆形靶心、圆形能量光晕、圆形裂纹黑球、圆形街灯光斑、圆形轮廓蝴蝶翅膀 分镜序列 0-3s 开篇特写:低角度跟拍镜头,极简黑色皮鞋踩过地面荧光绿尖锐三角几何色块,深墨绿色纯色背景,皮鞋边缘带浅绿描边,踩下时绿色块产生轻微挤压形变 3-6s 人物登场:圆形收缩遮罩转场,切齐肩黑发冷脸女性侧影,身穿极简黑西装白衬衫,皮肤平涂纯白;背景为灰白墙面 + 荧光绿工业管道线条,女性身后浮现巨大荧光绿圆形时钟刻度环,环形刻度缓慢转动,镜头侧移跟随人物向前行走 6-9s 战斗姿态:斜向几何切割转场,切女性正面特写,身后展开巨大荧光绿蝴蝶翅膀(翅膀外轮廓为流畅圆形弧度);随即快速切女性双手持武士刀的战斗剪影,刀身带荧光绿反光边,背景为黑白色块 + 荧光绿斜向条纹,身后闪过大尺寸圆形靶心元素;镜头急速拉远,切女性站立于黑白几何楼宇天台,头顶悬浮圆形纯白满月,地面水洼倒映满月与人物轮廓,楼宇边缘用荧光绿线条勾勒 9-12s 反派转场:荧光绿圆形爆破转场,切戴宽檐黑帽的神秘人坐于深墨绿色沙发,手持高脚杯,杯中盛荧光绿液体,特写杯内晃动的圆形液面与上浮的圆形气泡;随即切全屏放射状荧光绿线条背景,白色粗体字符快速闪过后,低角度特写男性黑皮鞋行走在纯黑地面,地面印荧光绿斑马线,两侧黑色楼宇带荧光绿方形窗户轮廓 12-16s 男主登场:圆形光斑叠化转场,切黑发男性背影,身穿黑色立领制服,行走在狭长都市小巷,地面平涂荧光湖绿色,两侧楼宇为黑色线稿;小巷尽头悬浮巨大荧光绿圆形时钟,指针匀速转动,一只荧光绿蝴蝶(翅膀为圆形弧度)飞过男性肩侧;男性回头,脸部为极简线条平涂、浅棕瞳孔,背景是渐变墨蓝夜空 + 黑色楼宇剪影,分布圆形虚化街灯光斑 16-21s 冲突升级:快速硬切镜头,小巷两侧站满带荧光绿发光轮廓的黑衣人举枪对准男性,男性脚下地面蔓延圆形绿色裂纹,身后升腾起巨大荧光绿能量火焰,火焰外围包裹圆形光晕;镜头急速拉远,两列带荧光绿边框的列车从画面两侧对向驶过遮挡男性身影,列车圆形车头灯发出强光 21-26s 高潮异象:切男性站于天台边缘抬头望向天空,天空悬浮巨大黑色圆形球体,球体表面爬满荧光绿龟裂状圆形裂纹,裂纹快速向四周蔓延,球体随即炸开成无数几何碎片,镜头随爆炸产生轻微震动 26-30s 结尾定格:圆形遮罩从四周向中心收缩,最终切为纯黑背景,画面中心定格粗体无衬线白色文字 “KAIJIUTIAO”,文字外层带荧光绿色发光描边,文字静止保持至视频结束 动态要求:镜头运动平滑连贯,前半段节奏舒缓后半段节奏紧凑,全程保持平面化扁平视觉,无 3D 透视变形,色块边缘锐利无模糊,符合都市悬疑冷峻氛围。
结合 {{Image 1}} 内容,生成一张封面海报,极具设计感的海报排版,标题文字“ AIMG 图形动画1”,标题显眼一些
图片节点 1结合 {{Image 1}} 内容,生成一张封面海报,极具设计感的海报排版,标题文字“ AIMG 图形动画2”,标题显眼一些
修改为3:4比例,不改变画面内容
【核心风格总览】 纯二维复古赛璐璐平涂 × 抽象 MG 图形动画,动态平面海报质感,高反差赛博朋克冷峻酷炫风格,全程画面如同一张持续形变、切割、重组、流动的先锋平面设计作品,风格化极强,锐利醒目,无任何写实化处理。 【配色严格规范】 主色系统:以金黄、琥珀黄、柠檬黄三层黄色梯度为核心视觉色,基底色为纯黑 + 纯白,少量金属灰仅用于机械刻度、管道、轮廓描边细节; 红色严格限定使用范围(单帧红色占比不超过 10%):仅用于反派落座的沙发、高脚杯内酒液、危险告警闪帧 / 提示灯,其余场景禁止出现红色; 禁用项:禁止全片出现大面积单一绿色,禁止多余杂色污染,禁止渐变柔化边缘,所有色块均为硬边平涂。 【视觉硬性规则】 零透视零 3D:全片无立体建模、无电影级纵深透视、无写实光影 / 纹理,所有城市 / 场景均为平面元素拼贴:用线稿管道、等距网格、几何矩形块、斜切片、刻度线、符号化剪影建筑拼接而成,所有元素平贴在画面平面上,允许做倾斜、翻转、压缩、形变、反相、剪影效果; 平面化转场:全程无电影化淡入淡出 / 溶镜,转场全部采用平面设计手法:斜向遮罩、图形匹配转场、切片翻转、圆形遮罩、反相闪切,转场凌厉有设计感; 贯穿圆形元素:全片植入圆形集合符号 —— 圆形遮罩、圆形赛博刻度盘、圆形全息满月、圆形酒液液面、圆形射击靶心、圆形霓虹光晕、圆形告警弹窗、圆形轮廓机械蝶翼、圆形故障黑球,所有关键视觉节点搭配圆形图形符号。 【分镜序列(总时长 30s)】 0-3s 开篇特写:低角度贴地平面构图(无低角度透视,仅镜头贴合画面底部排布),纯黑背景下黑色亮面漆皮短靴踩过柠檬黄锐利三角切片色块,靴边带 1px 细琥珀金描边,踩下时黄色块做 MG 弹性挤压形变,地面铺极细金属灰网格线,色块边缘锐利无模糊。 3-6s 女主登场:圆形收缩遮罩转场(黑场中圆形黄圈向内收缩露出画面),切齐肩黑发冷面女性赛璐璐平涂侧影:皮肤纯白平涂、纯黑西装、白衬衫、柠檬黄窄领带;背景为纯白基底 + 黑色线稿工业管道 + 琥珀黄刻度线,女性身后悬浮巨大金黄圆形赛博仪表盘刻度环,刻度环做 MG 匀速旋转,镜头平面水平平移跟随人物行走,管道线条随人物移动产生轻微波浪 MG 形变。 6-9s 战斗初现:斜向几何切片翻转转场(画面被斜向黄 / 黑切片切割后翻转露出新画面),先切女性正面特写,身后展开巨大琥珀黄机械蝶翼,蝶翼外轮廓为流畅圆形弧度,翼面印金属灰网格刻度;随即 0.5s 硬切女性持武士刀黑色剪影,刀身带亮金黄霓虹描边,画面反相处理为黑底 + 柠檬黄斜纹,身后闪过大尺寸柠檬黄圆形靶心;再切平面赛博城市场景:所有建筑为白 / 黑 / 金属灰矩形块切片平面拼贴,无高低透视排布,女性站在最前景平面块上,头顶悬浮圆形全息金黄满月,地面为纯黑平面,印柠檬黄网格倒影,完全平面化无纵深。 9-12s 反派转场:红色圆形爆破转场(小面积红色圆形粒子炸开转场,红色为危险信号属性),切戴宽檐黑帽的神秘反派剪影,坐于正红色平面方块沙发上,手持高脚杯,杯内盛正红色酒液,特写杯内晃动的圆形酒液液面、上浮的圆形红色小气泡;随即切全屏金黄放射状斜条纹,白色粗体无衬线字符快速闪切,平面低角度拍男性黑亮皮鞋行走在纯黑平面地面,地面印琥珀黄斑马线线条,两侧为黑色线稿管道 + 矩形建筑块,建筑上点缀极小金属灰圆形告警灯,皮鞋鞋底弧度做图形匹配衔接下一镜头。 12-16s 男主登场:圆形金黄光斑叠化转场,切换黑发男性背影赛璐璐平涂画面:男性穿纯黑立领制服,领口带 1px 柠檬黄描边,行走在狭长平面小巷中;小巷地面平涂柠檬黄,两侧是黑色线稿建筑 + 垂直金属灰管道,巷子尽头悬浮巨大金黄圆形机械时钟,带琥珀黄刻度,指针做 MG 匀速转动;一只金黄机械蝶(翅膀为圆形轮廓、带金属灰纹路)飞过男性肩侧,男性回头,脸部平涂处理、浅金瞳孔,背景为墨黑基底,平面排布大小不一的圆形金黄街灯光斑,无景深模糊,光斑均为实色圆点。 16-21s 冲突爆发:斜向遮罩快速硬切,小巷两侧站满纯黑剪影黑衣人,轮廓带金黄霓虹描边,举枪对准男性;男性脚下地面蔓延圆形金黄裂纹,裂纹扩散时反相闪切 1 帧纯红(小面积危险信号),男性身后升腾起巨大琥珀黄 MG 流体能量火焰,火焰外围包裹圆形金黄光晕;两列平面矩形列车(黑底、印金黄矩形车窗线、车头为圆形金黄车灯)从画面两侧水平滑入遮挡男性,车灯亮起时闪 1 帧红色告警光(小面积危险信号),列车滑动无透视,仅为平面图形平移。 21-26s 高潮异象:图形匹配转场 —— 列车圆形车灯形状匹配天空圆形黑球,切男性站在天台矩形平面块上抬头,天空悬浮巨大纯黑色圆形球体,球体表面爬满柠檬黄龟裂圆形裂纹,裂纹快速向四周扩散,球体随即炸开成无数金黄 / 黑 / 白几何切片碎片,碎片做 MG 四散平飞动画,画面穿插 2 帧倾斜、反相闪切强化冲击感,全程无立体飞散效果,碎片均在同一平面运动。 26-30s 结尾定格:圆形遮罩从四周向中心快速收缩,切纯黑背景,画面正中心定格粗体无衬线文字 “KAIJIUTIAO”,文字为纯白填充 + 金属灰描边 + 外层金黄霓虹外发光,文字下方压小尺寸柠檬黄圆形刻度线装饰,文字完全静止保持至视频结束,无立体浮雕效果,为平面字体。 【动态 & 氛围要求】 动画节奏前缓后快,前段 MG 动效平滑流畅,后段转场凌厉快速,赛博朋克霓虹高反差感拉满,所有平涂色块边缘锐利清晰,无线稿毛边,全程保持动态平面海报的先锋设计感,酷炫醒目,严格遵守所有视觉规则,禁止违规用色、禁止出现立体透视效果。
图片节点 4右下角时间修改为2026 其他保持不变
标题“阿普的工作日常”修改位置到画面上方中间空白处,角色往中间一些
指定的赛璐璐+抽象MG风格、黄为主的高反差配色等核心设定,将主角替换为执行极速穿梭任务的特工,采用MG风格的平面化运动模糊效果,转场结合穿梭动线设计,圆形元素融入场景,开场采用低角度拍特工踩圆形井盖的镜头。 我已敲定女特工极速穿梭主题的多段分镜设定:3-6秒为城市低空天台平面拼贴场景,特工身着带金黄臂章、圆形护目镜的黑战术服,红色的披风,高挑的身材,)奔跑,圆形霓虹广告牌配合斜向速度线转场;6-9秒转至垂直外墙场景,特工扒着外墙管道下滑,圆形检修口、红色告警灯依次掠过,以圆形通风口格栅做转场;9-12秒为通风管道内部场景,平行线条快速后退,特工匍匐前行,以圆形出口扩大转场;12-16秒是老城区巷子场景,特工滑铲过圆形雨棚,身后追兵带红色描边,以斜向动线转场;16-21秒为磁悬浮列车轨道旁场景,特工跳上列车车顶奔跑,车顶圆形通风口、圆形高空霓虹标识快速掠过后退,追兵射击留下红色弹孔痕迹。 我已梳理完后续两段的分镜内容:高潮部分列车驶入隧道,特工跳至对面月台,隧道出口圆形光团扩大转场后,画面定格指定标识文字。关于该视频的创作规范,我已明确:运动模糊采用MG平面风格,配色有严格要求,全程平面化处理,转场形式与动作结合,圆形元素将贯穿所有穿梭场景。本次创作将围绕城市街头穿梭主题展开,采用纯动作镜头推进,所有场景均为城市地标,整体风格统一,我将按指定框架输出对应内容。 视觉硬性规则方面,已明确运动模糊采用纯平面MG处理方式,转场沿特工穿梭动线完成,所有场景用平行构图,同时红色使用仅作小面积点缀,占比不超5%。 已确认全片圆形元素覆盖率达标、最终定格内容正确,我将按规范结构整理为AI视频提示词,开场设计为前3秒特写战术靴踩井盖的动作,搭配柠檬黄平行速度线,快速带出速度感。3-6秒的分镜设计已敲定:速度线转场后切特工全身俯跑画面,搭配对应视觉效果。后续两段画面内容已梳理完成:先是特工跃出天台沿外墙下滑,通过圆形通风口转场进入管道;之后在平行管道内壁的衬托下,特工匍匐向出口爬行,靠近出口时完成转场。 后续两段动作场景已梳理完成:特工从通风口冲出后落进老巷完成滑铲,甩开身后追击的黑衣人后转场到高空磁悬浮列车轨道,纵身跃上车顶沿车顶狂奔时躲避后方射来的子弹。 后续两段画面内容已梳理完毕:列车驶入隧道后特工跃向对面月台,随后画面闪白切黑底,定格带有亮黄霓虹外发光的指定文字。同时明确了四条核心视觉创作规则,涵盖画面构成、运动模糊、转场及圆形元素设计要求。 我已明确画面配色规则与动态表现要求,配色上限制红、绿等颜色的使用,动态全程保持紧绷节奏与凌厉的平面海报质感。 我已确认当前方案符合全部要求:为特工城市穿梭的全运动镜头,风格匹配,配色合规,无3D透视,为纯平面设计。</thinking> # AI视频生成提示词 --- ## 【核心风格总览】 纯二维赛璐璐平涂 × 抽象MG图形动画,**高动态平面海报质感**,赛博朋克冷峻酷炫风格,全程围绕特工城市极速穿梭主线打造极强速度感,所有画面如一张被动线切割、拉伸、高速流动的先锋平面设计作品,风格化锐利醒目,无任何写实化处理。 --- ## 【配色严格规范】 1. 主色系统:以金黄、琥珀黄、柠檬黄三层黄色梯度为核心视觉色,基底色为纯黑+纯白,少量金属灰仅用于金属构件、摩擦火花、轮廓描边细节; 2. 红色严格限定使用范围(单帧红色占比不超过5%):仅作为危险信号出现——监控告警灯、追兵轮廓描边、交通警示灯、子弹弹孔、倒计时告警闪红,其余场景禁止出现红色; 3. 禁用项:禁止全片出现大面积单一绿色,禁止柔化渐变/模糊边缘,所有色块均为硬边平涂,禁止多余杂色污染画面。 --- ## 【视觉硬性规则】 1. **零透视零3D**:全片无立体建模、无电影级纵深透视、无写实光影/纹理,所有城市场景均为平面元素拼贴:用线稿管道、等距网格、几何矩形块、斜切片、符号化剪影建筑平面排布,允许平面轴向翻转、斜切、拉伸、反相、剪影效果,禁止近大远小的透视变形; 2. **平面化运动模糊**:为体现速度感,所有高速运动元素采用MG风格硬边运动模糊——沿运动方向做色块平行拉伸、叠加2-3层半透明同形状拖影,搭配同方向实色速度线,**禁止写实高斯柔化模糊**,全程保留平面海报的锐利质感; 3. **动线化转场**:无电影化淡入淡出/溶镜,所有转场顺着特工穿梭的动作动线完成:速度线扫过、圆形遮罩、平面翻转、动线斜切、光团扩散,转场凌厉流畅无突兀跳转; 4. **贯穿圆形元素**:全片植入圆形集合符号,每个镜头至少包含1处圆形元素:圆形战术护目镜、圆形下水道井盖、圆形霓虹广告牌、圆形监控镜头、圆形通风口、圆形商铺雨棚、圆形交通信号灯、圆形列车通风口、圆形隧道应急灯、圆形隧道出口光团。 --- ## 【分镜序列(总时长30s,全程无静止镜头)】 1. **0-3s 开场起跳**:低角度平面特写,黑色战术靴重重踩在圆形金黄井盖表面,纯黑地面铺满向身后拉伸的柠檬黄平行速度线,靴子落地瞬间溅起细碎金黄色块拖影,人物整体运动方向朝向画面右侧,第一秒即带出高速启动的冲击感。 2. **3-6s 天台跑酷**:速度线横向扫过转场,切全身画面:穿贴身黑战术服的特工(戴圆形反光金黄护目镜、手臂带柠檬黄矩形战术臂章)俯身极速奔跑在天台平面;天台由黑白矩形水泥块平贴拼合,身后错落排布无透视的符号化高楼块,所有建筑、身后圆形金黄霓虹广告牌全部沿奔跑方向做水平硬边拉伸拖影,外套衣角拉成长条半透明黑带,放射状速度线从人物两侧向后飞散。 3. **6-9s 外墙速降**:特工冲到天台边缘向外跃出,画面做90度纯平面轴向翻转(无透视旋转),切建筑外墙场景:特工单手抓着黑色金属管道快速下滑,外墙为白底色+黑色线稿窗格+垂直金属灰管道,管道上的圆形监控头快速向上掠走,监控的红色告警灯闪1帧(危险提示);下落时窗格做纵向硬边拉伸模糊,手套摩擦管道带出金属灰火花短线拖影,对准前方圆形通风口格栅,用圆形缩小遮罩转场,模拟特工钻进通风口的视觉效果。 4. **9-12s 管道潜行**:通风管道内部场景,纯黑背景配平行柠檬黄管道壁线条(全程平行无汇聚透视),线条快速向身后平移拉伸做拖影;特工匍匐贴地快速向前爬行,管道壁上的圆形金属螺丝点快速后撤拉成短黄线,前方圆形出口透出亮金黄光线,光线随距离靠近做放射状拉伸,当光线铺满整个画面时自然转场。 5. **12-16s 街巷滑铲**:冲出通风口落进老巷平面场景,地面铺琥珀黄色块,两侧为黑色线稿骑楼、方形招牌块;特工落地立刻侧身滑铲,从街边圆形柠檬黄商铺雨棚下方掠过,雨棚边缘的雨滴横向拉成细白线;身后追来的黑衣人是纯黑剪影带极细红描边(危险标识),远处路口圆形交通灯闪红色(告警提示),地面圆形井盖被快速甩在身后拉出短拖影,顺着滑铲的斜向动线切出斜向遮罩转场。 6. **16-21s 列车狂奔**:切高空磁悬浮列车轨道平面场景,黑底配金黄条纹的矩形列车做水平高速移动,车身全段做水平硬边拉伸模糊;特工纵身跃上车顶,压低身体沿车顶向前狂奔,车顶排列的圆形通风口快速向后掠出拖影,两侧的高楼块、高空圆形霓虹标识全部被拉成细长的黄/白/黑竖色条;子弹从身后打在车顶,留下针尖大小的红色弹孔,弹孔周围扩散出圆形浅黄冲击波纹。 7. **21-26s 月台跳跃**:列车驶入平面隧道场景,隧道壁是黑白相间斜向条纹,全部做斜向高速拉伸模糊,壁上排列的圆形金黄应急灯连成环形光带拖影;特工蹬起身斜向跃向对面月台,跳跃时整个人物做斜向硬边拉伸拖影,月台上悬挂的圆形倒计时牌数字从1跳为0,闪1帧红色告警,隧道尽头的圆形出口光团随跳跃动作快速扩大。 8. **26-30s 结尾定格**:圆形光团铺满整个画面做1帧闪白,随即切纯黑背景,画面正中心定格粗体无衬线白色文字 **“KAIJIUTIAO”**,文字带亮金黄霓虹外发光,文字下方衬半透明放射状金黄速度线,文字完全静止保持至视频结束,无立体浮雕效果,为纯平面字体。 --- ## 【动态&氛围要求】 全程节奏紧绷极速,人物动作连贯飒爽:跑、跳、滑、爬、跃动作流畅无卡顿,拖影、速度线全程匹配运动方向,赛博都市追逃的紧张酷感拉满;所有色块边缘锐利清晰,无线稿毛边,始终保持动态平面海报的先锋设计感,严格遵守视觉规则,禁止违规用色、禁止出现立体透视效果。
【核心风格总览】 严格延续指定风格逻辑:纯二维赛璐璐平涂 × 抽象 MG 图形动画,动态平面海报质感,高反差奇幻酷炫风格,15 秒全程快节奏无拖沓,所有画面如一张被几何切割、高速形变、凌厉重组的先锋平面作品,无任何写实化处理;主题为地下城魔法异世界冒险:冒险者穿行地下城、遭遇奇幻生物、召唤魔法直面巨龙的正向探险叙事,所有场景严格遵循平面拼贴规则,无 3D / 透视效果。 【配色严格规范】 主色系统(95% 以上占比,红白黑为绝对核心):三层核心色梯度 —— 高饱和正红(正向魔法光效 / 服饰点缀 / 核心符号 / 高亮描边)、纯黑(基底 / 暗部 / 剪影 / 岩壁管道轮廓)、纯白(高光 / 皮肤 / 亮色块 / 文字基底); 点缀色严格限定(单帧占比≤5%):橙黄色仅做极小面积高光点缀,仅用于魔法火焰光芯、符文边缘反光、金币边缘、极小告警灯辉光,其余所有颜色禁止出现,无大面积杂色。 红色使用区分逻辑:正红用于主角 / 正向魔法视觉元素,深酒红用于反派相关元素,危险信号为 1 帧高饱和亮红闪帧,明确区分正负视觉; 禁用项:禁止高斯柔化模糊、写实纹理 / 渐变光影,所有色块均为锐利硬边平涂。 【视觉硬性规则】 零透视零 3D(核心强制要求):全程无立体建模、无电影级纵深透视、无近大远小变形,所有地下城场景完全平面化拼贴:用线稿石质管道、红 / 黑符文网格、矩形岩块 / 尖塔切片、白色符文刻度、符号化岩壁 / 通道平面排布,允许平面轴向倾斜、翻转、压缩、拉伸形变、反相、剪影效果,所有元素平贴画面无纵深层级。 平面化动态效果:高速动作采用 MG 硬边拖影:沿运动方向做色块平行拉伸 + 2 层半透明同形硬边拖影 + 同方向实色符文速度线,绝对禁止写实高斯运动模糊,全程保留平面海报锐利质感。 平面逻辑转场:全程无淡入淡出溶镜,全部使用指定平面转场手法:斜向遮罩、图形匹配转场、圆形遮罩、反相闪切、切片翻转,转场速度极快贴合快节奏叙事。 贯穿圆形集合元素:每个镜头必须包含至少 1 处圆形符号:圆形符文石、圆形魔法阵、圆形龙瞳、圆形石座、圆形药液杯口、圆形魔法时钟、圆形魔法蝶翼、圆形车灯、圆形魔法波纹、圆形红月,圆形元素全程串联视觉逻辑。 【分镜序列(总时长精准 15s,快节奏硬切无停顿)】 0-2s 开篇起步:低角度平面特写(无透视,仅镜头贴合画面底部排布),黑色冒险者皮靴重重踩在圆形深红符文石上,纯黑地面铺满纯白符文网格 + 黑色线稿石质管道,踩下时正红三角切片块做 MG 弹性挤压形变,靴边带 1px 细正红描边,落点溅起 2-3 个极小橙黄高光火花,第一秒带出高速启动的冲击感。 2-4s 冒险者登场:圆形收缩遮罩转场(黑场中正红光圈向内收缩露出画面),切精灵冒险者侧影赛璐璐平涂:齐肩黑短发、纯白平涂皮肤、黑色冒险外套配正红窄领带;背景为纯白基底 + 黑色线稿地下城石质管道 + 正红符文刻度线,人物身后悬浮巨大正红圆形刻度魔法阵(环面带黑色符文,金属构件以黑色加极细橙黄描边表现),法阵做 MG 匀速旋转,镜头平面水平平移跟随人物行走,管道线条随人物移动做轻微波浪 MG 形变。 4-6s 魔法蓄势:斜向几何切片翻转转场(红 / 黑斜切片切割画面翻转露出新画面),先切冒险者正面特写,身后展开巨大纯白魔法光翼,翼边外轮廓为流畅圆形弧度、印黑色符文网格;随即 0.3s 硬切冒险者持法杖黑色剪影,法杖杖身带亮正红硬边描边,画面反相处理为黑底 + 正红斜向符文条纹,身后闪过大尺寸正红圆形靶心符文阵;再切平面拼贴地下城出口场景:所有岩壁 / 尖塔为白 / 黑矩形岩块切片平面拼合(无高低透视),冒险者站在最前景平面块上,头顶悬浮圆形纯白满月带正红描边,地面为纯黑平面印浅红网格倒影,完全平面化无纵深。 6-8s 反派转场:极小面积深酒红圆形爆破转场(小面积深色粒子炸开,对应反派危险属性),切戴兜帽的黑袍反派剪影坐于纯黑方块石座上,手持高脚杯,杯内盛深酒红色魔法药液,特写杯内晃动的圆形药液液面、上浮的圆形深红色小气泡;随即切全屏正红放射状斜符文条纹,白色粗体无衬线字符快速闪切,平面低角度拍冒险者黑皮靴行走在纯黑平面地面,地面印正红符文斑马线,两侧为黑色线稿石管道 + 矩形岩块建筑,建筑上点缀极小圆形橙黄告警灯,皮鞋鞋底弧度做图形匹配衔接下一镜头。 8-11s 勇者穿行:圆形正红光斑叠化转场,切黑发勇者背影赛璐璐平涂画面:男性穿纯黑立领冒险制服,领口带 1px 正红描边,行走在狭长平面地下城小巷中;小巷地面平涂浅灰白,两侧是黑色线稿岩壁 + 垂直黑色符文管道,巷子尽头悬浮巨大深红色圆形魔法时钟(带白色符文刻度),指针做 MG 匀速转动;一只正红魔法蝶(翅膀为圆形轮廓、带极小橙黄斑点纹路)飞过勇者肩侧,勇者回头,脸部平涂处理、浅棕瞳孔,背景为纯黑基底,平面排布大小不一的圆形正红光斑,无景深模糊,光斑均为实色圆点。 11-13s 冲突对峙:斜向遮罩快速硬切,小巷两侧站满纯黑剪影奇幻生物,轮廓带正红霓虹描边,举简易工具对准勇者方向;勇者脚下地面蔓延圆形正红裂纹,裂纹扩散时反相闪切 1 帧高亮正红(危险信号),勇者身后升腾起巨大正红 MG 流体魔法火焰,火焰最内层光芯带极小面积橙黄点缀,火焰外围包裹圆形正红光晕;两列平面矩形矿车(黑底、印正红矩形车窗线、车头为圆形正红车灯)从画面两侧水平滑入遮挡勇者,车灯亮起时闪 1 帧极小红光告警,矿车滑动无透视,仅为平面图形平移。 13-14s 巨龙现身:图形匹配转场 —— 矿车圆形车灯形状匹配天空圆形黑影,切勇者站在地下城出口矩形平面块上抬头,天空悬浮巨大纯黑色圆形巨龙虚影轮廓,龙瞳为针尖大小高亮正红圆点(危险信号),龙身表面爬满正红龟裂圆形裂纹,裂纹快速向四周扩散,龙影随即炸开成无数红 / 黑 / 白几何切片碎片,碎片做 MG 四散平飞动画,穿插 2 帧红黑白反相闪切强化冲击感,全程无立体飞散效果,碎片均在同一平面运动。 14-15s 结尾定格:圆形正红光圈从四周向中心快速收缩,切纯黑背景,画面正中心定格粗体无衬线白色文字 “KAIJIUTIAO”,文字为纯白填充 + 黑色细描边 + 外层正红硬边霓虹外发光,文字下方压小尺寸浅红圆形符文刻度线装饰,角落点缀 2-3 个极小橙黄高光点,文字完全静止保持至视频结束,无立体浮雕效果,为纯平面字体。 【动态 & 氛围要求】 全程节奏凌厉紧绷,快切无拖沓,人物动作流畅飒爽,施法、穿行、对峙动效干脆利落,拖影、速度线完全匹配运动方向,魔法冒险的奇幻爽感拉满;所有色块边缘锐利清晰,无线稿毛边,全程保持动态平面海报的先锋设计感,严格遵守视觉规则,禁止违规用色、禁止出现立体透视效果。
【核心风格总览】 严格延续指定风格逻辑:纯二维赛璐璐平涂 × 抽象 MG 图形动画,动态平面海报质感,高反差赛博奇幻酷炫风格,15 秒全程快节奏无拖沓,所有画面如一张被几何切割、高速形变、凌厉重组的先锋平面作品,无任何写实化处理;主题为地下城魔法异世界冒险:冒险者穿行地下城、遭遇怪物、召唤魔法直面巨龙的奇幻叙事,所有城市 / 场景平面拼贴规则完全沿用要求逻辑,仅将元素替换为魔法世界观适配内容。 【配色严格规范】 主色系统(90% 以上占比,替换原黄色视觉体系为绿色主色):以三层绿色梯度为核心视觉色 —— 荧光翠绿(魔法光效 / 高亮描边)、森林墨绿(暗部 / 斗篷 / 龙身 / 岩壁)、薄荷浅绿(高光粒子 / 光晕 / 亮色块);基底为纯黑 + 纯白,少量金属灰仅用于盔甲、符文刻度、金属法杖 / 构件细节,全片无大面积杂色、无单一突兀色块。 红色严格限定范围(单帧占比≤5%,实色硬边无柔化渐变):完全沿用原红色使用规则,仅在三处出现:①反派落座的深红色方块石座(对应原反派沙发);②反派手中高脚杯内的红色魔法药液(对应原酒液);③危险信号提示(巨龙竖瞳、魔法告警 1 帧闪红),其余位置绝对禁止出现红色。 禁用项:禁止高斯柔化模糊、写实纹理 / 光影,所有色块均为锐利硬边平涂,无多余渐变效果。 【视觉硬性规则】 零透视零 3D(核心强制要求):全程无立体建模、无电影级纵深透视、无近大远小变形,所有魔法异世界场景完全平面化,沿用指定拼贴逻辑:用线稿石质管道、符文网格、矩形岩块 / 尖塔切片、刻度魔法阵、符号化浮空建筑 / 地下城通道平面拼合,不做立体效果;允许平面轴向倾斜、翻转、压缩、拉伸形变、反相、剪影效果,所有元素平贴画面排布。 平面化动态效果:高速动作采用 MG 硬边拖影:沿运动方向做色块平行拉伸 + 2 层半透明同形硬边拖影 + 同方向实色符文速度线,绝对禁止写实运动模糊,全程保留平面海报锐利质感。 平面逻辑转场:全程无淡入淡出溶镜,全部使用指定转场手法:斜向遮罩、图形匹配转场、圆形遮罩、反相闪切、切片翻转,转场速度极快贴合快节奏叙事。 贯穿圆形集合元素:每个镜头必须包含至少 1 处圆形符号:圆形符文石、圆形魔法阵、圆形龙瞳、圆形水晶球、圆形地下城拱门、圆形金币、圆形传送门、圆形魔法波纹、圆形翠绿满月,圆形元素全程串联视觉。 【分镜序列(总时长精准 15s,快节奏硬切无停顿)】 0-2s 开篇起步:低角度平面特写(无透视,仅镜头贴合画面底部排布),黑色冒险者皮靴重重踩在圆形墨绿符文石上,纯黑地面铺满薄荷绿符文网格 + 黑色线稿石质管道,踩下时荧光翠绿三角切片块做 MG 弹性挤压形变,靴边带 1px 细翠绿描边,第一秒带出高速启动的冲击感。 2-4s 冒险者登场:圆形收缩遮罩转场(黑场中翠绿光圈向内收缩露出画面),切精灵冒险者侧影赛璐璐平涂:齐肩墨绿短发、纯白平涂皮肤、黑色冒险外套配翠绿窄领带;背景为纯白基底 + 黑色线稿地下城石质管道 + 墨绿符文刻度线,人物身后悬浮巨大荧光翠绿圆形刻度魔法阵(环面带金属灰符文),法阵做 MG 匀速旋转,镜头平面水平平移跟随人物行走,管道线条随人物移动做轻微波浪 MG 形变。 4-6s 魔法蓄势:斜向几何切片翻转转场(绿 / 黑斜切片切割画面翻转露出新画面),先切冒险者正面特写,身后展开巨大薄荷绿魔法光翼,翼面外轮廓为流畅圆形弧度、印金属灰符文网格;随即 0.3s 硬切冒险者持法杖黑色剪影,法杖杖身带亮翠绿霓虹描边,画面反相处理为黑底 + 薄荷绿斜向符文条纹,身后闪过大尺寸翠绿圆形靶心符文阵;再切平面拼贴地下城入口场景:所有建筑为白 / 黑 / 金属灰矩形岩块切片平面拼合(无高低透视),冒险者站在最前景平面块上,头顶悬浮圆形荧光翠绿满月,地面为纯黑平面印浅绿网格倒影,完全平面化无纵深。 6-8s 反派转场:极小面积红色圆形爆破转场(小面积红色粒子炸开,对应危险信号属性),切戴兜帽的黑袍反派剪影坐于正红色方块石座上,手持高脚杯,杯内盛正红色魔法药液,特写杯内晃动的圆形红色药液液面、上浮的圆形红色小气泡;随即切全屏翠绿放射状斜符文条纹,白色粗体无衬线字符快速闪切,平面低角度拍冒险者黑皮靴行走在纯黑平面地面,地面印翠绿符文斑马线,两侧为黑色线稿石管道 + 矩形岩块建筑,建筑上点缀极小金属灰圆形告警符文灯,皮鞋鞋底弧度做图形匹配衔接下一镜头。 8-11s 勇者穿行:圆形翠绿光斑叠化转场,切黑发勇者背影赛璐璐平涂画面:男性穿纯黑立领冒险制服,领口带 1px 翠绿描边,行走在狭长平面地下城小巷中;小巷地面平涂薄荷绿,两侧是黑色线稿岩壁 + 垂直金属灰符文管道,巷子尽头悬浮巨大翠绿圆形魔法时钟(带墨绿符文刻度),指针做 MG 匀速转动;一只翠绿魔法蝶(翅膀为圆形轮廓、带金属灰符文纹路)飞过勇者肩侧,勇者回头,脸部平涂处理、浅金瞳孔,背景为墨黑基底,平面排布大小不一的圆形翠绿光斑,无景深模糊,光斑均为实色圆点。 11-13s 怪物冲突:斜向遮罩快速硬切,小巷两侧站满纯黑剪影怪物,轮廓带翠绿霓虹描边,举着简易武器对准勇者;勇者脚下地面蔓延圆形翠绿裂纹,裂纹扩散时反相闪切 1 帧极小红点(危险信号),勇者身后升腾起巨大薄荷绿 MG 流体魔法火焰,火焰外围包裹圆形翠绿光晕;两列平面矩形矿车(黑底、印翠绿矩形车窗线、车头为圆形翠绿车灯)从画面两侧水平滑入遮挡勇者,车灯亮起时闪 1 帧极小红告警光,矿车滑动无透视,仅为平面图形平移。 13-14s 巨龙现身:图形匹配转场 —— 矿车圆形车灯形状匹配天空圆形黑影,切勇者站在地下城出口矩形平面块上抬头,天空悬浮巨大纯黑色圆形巨龙虚影轮廓,龙瞳为针尖大小红点(危险信号),龙身表面爬满翠绿龟裂圆形裂纹,裂纹快速向四周扩散,龙影随即炸开成无数绿 / 黑 / 白几何切片碎片,碎片做 MG 四散平飞动画,穿插 2 帧倾斜、反相闪切强化冲击感,全程无立体飞散效果,碎片均在同一平面运动。 14-15s 结尾定格:圆形翠绿光圈从四周向中心快速收缩,切纯黑背景,画面正中心定格粗体无衬线白色文字 “KAIJIUTIAO”,文字为纯白填充 + 金属灰细描边 + 外层荧光翠绿硬边霓虹外发光,文字下方压小尺寸薄荷绿圆形符文刻度线装饰,文字完全静止保持至视频结束,无立体浮雕效果,为纯平面字体。 【动态 & 氛围要求】 全程节奏凌厉紧绷,快切无拖沓,人物动作流畅飒爽,施法、穿行、对峙动效干脆利落,拖影、速度线完全匹配运动方向,魔法冒险的奇幻爽感拉满;所有色块边缘锐利清晰,无线稿毛边,全程保持动态平面海报的先锋设计感,严格遵守视觉规则,禁止违规用色、禁止出现立体透视效果。
图片节点 1参考图片 {{Image 1}} 的风格色彩,8K超高清,电影级超写实CG渲染,零数字噪点,纹理厚重温润,色彩沉穆雅致无艳俗感,**严格中式留白构图:2.39:1超宽画幅里,江堤城楼仅占画面中下部1/2高度,上半部分为峡江晨雾与淡青远天,左右江面留出大量空阔水天区域,无多余杂物,以水天虚空衬托长堤城的绵延浩瀚**,超广角平视镜头,极强横向纵深感,厚重古朴的江域古城意境,江风过城的沉静氛围感 【主体:青砖绿瓦镇江长堤城】 长江三峡最窄的峡口江心立着千年礁石,一道近千米长的青灰色石堤从礁石向两岸山壁延伸,横锁大江;堤上修建连绵不绝的唐宋形制古城,所有墙体、堤面、城台均由暗青色老青砖砌筑,砖面爬满江雾浸润的暗绿苔痕,城楼、阁顶、箭楼全部覆沉静**松石绿(青瓦绿釉)**琉璃瓦,搭配朱红城门、暗红立柱,色调古朴厚重;石堤上的青砖步道被江浪打湿,光洁如镜映出城楼、云影,堤边开着数个水门,江浪拍着堤基溅起水雾,城墙顺着江流向远方层层延伸,越远的城楼越淡,最终隐入峡江雾霭中看不到尽头;江岸边斜生数棵垂江古柳、老榕,柳枝垂到江面。 【前景+渺小人物】 近景是堤上观澜亭边的青砖平台,湿砖面印着浪痕与柳影,简易青石雕花栏杆边,**仅站1位身披棕蓑衣的渺小人物**,扶栏望向奔涌的江面,人物占画面比例不足2%,以极小尺度反衬长堤横江、高城压江的磅礴尺度。 【若隐若现玄龟圣兽】 堤下奔涌的江浪水雾里,伏着一只巨大的玄龟(龟蛇合体的玄武灵物):背甲色如覆着青苔的江中礁石,质感和江礁几乎融为一体,95%的身躯隐在翻涌的浪涛与江雾里,从不完全显露,仅偶尔露出一小块和礁石无异的背甲边缘、一只粗粝如磐石的巨爪搭在堤基,蛇形尾尖划过水面带起细碎水痕,像从远古就驮着长堤的镇水灵物,安静沉在江里,和江景浑然一体,无突兀感。 【克制化氛围特效】 1. 层次体积雾:薄透的冷调江雾贴着江面流动,近堤处雾薄通透,远处峡江与城楼被雾柔化隐入空蒙,强化江天无尽的纵深感,绝不遮挡近景城楼与平台 2. 柔和Bloom辉光:仅在绿瓦面的天光反光、江面碎金浪影、湿砖面的倒影边缘晕出极淡银灰色柔光,平滑无颗粒,不溢光过曝 3. 柔焦扩散:仅对远处江峡、远层雾霭做轻度柔化,近景青砖纹理、瓦当纹路、柳丝细节保持锐利清晰,消除生硬轮廓。 【光影意境】 清晨雨后的漫射天光,淡金色晨光从峡口云缝漏下,在湿砖面投下柳条的细碎影子,江风带雾,整体氛围沉雄古朴,有“高城压江浪,灵龟镇安澜”的厚重中式江域美感。 ⚠️ 负面排除:现代混凝土大坝,建筑塞满画面留白不足,玄龟完全露出/色彩鲜艳突兀,日式建筑构件,多余人物,人物比例过大,高饱和艳色,杂物填充江面,雾过浓遮挡近景城墙,过曝辉光,近景模糊,噪点颗粒,建筑建在山顶而非江堤上,飞檐花哨轻佻
参考图片 {{Image 1}} 的风格色彩,8K超高清,电影级超写实CG渲染,对标“栖光”中式天宫系列经典质感,画面干净零数字噪点,纹理厚重扎实,色彩低饱和高级无艳俗感,超广角低角度平视构图,极致纵深感,神性巨物压迫感,庄严静谧的东方意境,万籁俱寂的氛围感 【核心场景(融合三图标志性元素)】 脚下是万仞高空,奶白色平缓层积云铺成无边云毯,一直延伸到天尽头像凝固的海洋;云海上露出陡峭的白色喀斯特垂直绝壁群,岩面带自然水痕与薄苍苔,云间零散矗立着几座细高的孤石峰,峰顶斜生奇松、露出小型殿宇的檐角。 绝壁上修建着尺度夸张到近乎神迹的唐宋形制巨型天宫群落,建筑细节融合三图特征,自然连贯: 1. 有悬挑出崖外近百米的平缓重檐庑殿顶主殿:粗壮到需十人合抱的朱红漆雕龙立柱、整根汉白玉雕刻的盘龙云纹石柱依次排列,深褐色厚重斗拱承托深灰/哑光松石绿琉璃瓦顶;汉白玉整雕须弥台基刻满江崖海水纹样,台边探出巨型汉白玉石雕螭首,口中倾泻数道洁白水瀑,垂直坠入万丈云海溅起薄雾; 2. 有整石垒砌的汉白玉巨型阙楼:墙面为整幅白大理石浅雕云纹龙门,肌理厚重温润; 3. 有顺着垂直崖壁层叠嵌建的附崖殿群:朱红巨柱框着一整面鎏金山水纹铜照壁,细瀑从殿顶顺着崖壁垂落,深色木构悬空观景廊挑出崖外数米,廊栏为简洁铜饰木栏杆,无花哨雕花。 整组天宫顺着崖顶向远方绵延铺展,越远的殿宇轮廓越淡,最终隐入薄雾,看不到边际。 【前景细节(精准匹配图面记忆点)】 近景是崖边的开阔观景平台,由整齐磨光的深青色石板铺成,被瀑水和晨露打湿,表面光洁如镜,柔和倒映出建筑轮廓、松影、天光,石板缝平整干净无杂物。 崖边石缝里盘根错节长着一棵千年古松:深褐色粗树干遒曲扭结,裸露的树根紧紧扒住岩石,横枝平伸向云海,枝桠上挂着细弱的附生蕨类,墨绿松针浓密苍劲。 平台边缘衔接简洁素面汉白玉寻杖栏杆,连通悬空木廊;廊边/平台上站着1-2个极其渺小的古风人物,人物占画面比例不超过4%,身着素白/朱红/浅灰宽袖长袍,多为背影,凭栏静望云海,衣袂被高风轻轻扬起,以极致的尺度差反衬天宫浩瀚磅礴的神性尺度。 【光影与氛围特效(克制还原图面质感)】 薄透晨雾顺着崖壁缓缓升腾,轻绕柱基与松枝;光线为日出后半小时的暖金色斜侧光,柔和打在建筑立面、松枝、鎏金照壁上,给所有轮廓镶上浅金边,在湿石板上投下修长柔和的暖灰色阴影。 特效自然不突兀: 1. 分层体积雾:近景稀薄通透,远景雾层稍厚柔化远峰远殿,强化空间纵深,绝不遮挡近景主体建筑; 2. 柔和Bloom辉光:仅在鎏金壁面反光、水瀑亮边、湿石板高光处晕出极淡金辉,平滑无颗粒,绝不溢光过曝; 3. 轻度柔焦:仅对远云海、远层雾做柔化过渡,近景木纹、石雕纹路、松针细节保持锐利清晰,无生硬锯齿。 整体无喧闹元素、无花哨仙侠光效,厚重沉静,像真实存在于云端的千年神迹。 ⚠️ 负面排除:日式建筑(唐破风、鸟居),现代物品,多余人物,人物比例过大,空中飞舞的活龙/神兽,高饱和艳俗色彩,塑料光滑质感,翻涌暴风云,雾过浓遮挡近景建筑,过曝眩光,近景模糊,噪点颗粒,建筑尺度过小无压迫感,飞檐过度上翘花哨,山体覆满杂草植被,积雪冰川,法术发光特效,构图拥挤
图片节点 1参考图片 {{Image 1}} 的风格色彩,超写实 CG 渲染,东方中国风史诗仙侠场景,电影级开阔广角构图,8K 超高清,极致精细纹理: 场景主体为矗立于九天云海之巅、尺度宏大到仿佛撑托天地的重檐庑殿顶上古中式神宫主殿群(区别于参考图侧廊龙吐水的近景结构),层层叠叠的松石绿釉琉璃重檐向视野尽头无限铺展,沉正浓郁的中国红朱漆通天立柱搭配满雕云龙纹的汉白玉柱基,檐下斗拱、额枋饰以描金朱彩与青绿纹绘,飞檐翘角悬鎏金铃铎,建筑庄严华美、尺度震撼; 通身覆松石绿亮鳞、鬃毛缀金红流光的东方上古神龙,半盘绕在主殿后侧高处的重檐飞脊之间,大半龙身隐没在浓淡变幻的云气雾霭之中,仅露出半段泛着柔光的龙脊、一只拢着云气的龙爪、雾中模糊威严的龙首轮廓,若隐若现充满上古神性; 画面前景是突出于云海之上的精致观景平台,台面铺设打磨光亮可映出光影的墨黑玄玉砖,砖面带着云海浸润的薄润水光,清晰倒映出天光、松影与远处殿宇的暖金色反光,平台边缘围着雕刻卷云纹的汉白玉石栏;平台左侧斜生一棵苍劲盘曲的千年古松,虬曲苍劲的松枝探向云海方向,松针被光线镀上柔金边;平台中侧位置站着一位比例极其渺小的身着宽袖素色古风长袍的人物,人物背向镜头抬首遥望神宫方向,极小的人物尺度与浩瀚天地、宏大神殿形成极致大小对比,凸显场景浩瀚磅礴的史诗感; 平台之外是翻涌无边的柔软云海,云浪如潮汐般起伏铺展至天尽头,暖金色低角度朝阳悬于远天云海线上,光线斜斜铺洒在殿宇、龙鳞、松枝与云面,远天云海间偶有仙鹤淡影掠过; 整体色调以暖金柔光为基底,中国红与松石绿作为核心点缀色庄重雅致;画面自带自然的扩散 / 柔焦质感,全域流动着轻薄通透的体积雾(Volumetric Fog),雾霭萦绕在殿宇檐下、云海浪尖、龙身周遭,光线穿透雾气形成柔和的丁达尔光道,所有亮部、琉璃反光、龙鳞高光、日光边缘都覆盖着自然柔和的 **Bloom(泛光 / 辉光)** 效果,空灵庄严,满是东方传统美学的上古天界意境。 ⚠️ 负面排除:日式建筑(唐破风、鸟居),现代物品,多余人物,人物比例过大,空中飞舞的活龙/神兽,高饱和艳俗色彩,塑料光滑质感,翻涌暴风云,雾过浓遮挡近景建筑,过曝眩光,近景模糊,噪点颗粒,建筑尺度过小无压迫感,飞檐过度上翘花哨,山体覆满杂草植被,积雪冰川,法术发光特效,构图拥挤
【核心风格总览】 严格延续指定风格逻辑:纯二维赛璐璐平涂 × 抽象 MG 图形动画,动态平面海报质感,高反差奇幻酷炫风格,15 秒全程快节奏无拖沓,所有画面如一张被几何切割、高速形变、凌厉重组的先锋时尚平面作品,无任何写实化处理;主题为魔法都市奇幻冒险:优雅华丽的冒险者穿行魔法地下城、遭遇奇幻生物、从容施法直面巨龙的叙事,所有角色服饰采用平面化高定奇幻时装设计,以硬边分层平涂表现精致质感(缎面光块、金属饰边、几何刺绣纹样、利落挺括剪裁),人物姿态舒展优雅、飒爽利落,兼具前沿时尚炫酷感与贵族优雅气质;所有场景严格遵循平面拼贴规则,无 3D / 透视效果。 【配色严格规范】 主色系统(95% 以上占比,红白黑为绝对核心):三层核心色梯度 —— 高饱和正红(主角服饰点缀 / 正向魔法光效 / 核心符号 / 高亮描边)、纯黑(基底 / 暗部 / 剪影 / 服饰主体 / 岩壁管道轮廓)、纯白(高光 / 皮肤 / 亮色块 / 服饰细节 / 文字基底);通过同色系深浅硬边几何块表现平面质感:黑缎面用深黑 + 浅灰几何斜切光块、正红缎面用正红 + 浅粉红几何光块表现光泽,无柔化渐变; 点缀色严格限定(单帧占比≤5%):橙黄色仅做极小面积高光点缀,仅用于金属构件极小高光点、魔法火焰光芯、符文边缘反光、宝石高光,其余所有颜色禁止出现,无大面积杂色; 红色使用区分逻辑:正红用于主角服饰 / 正向魔法视觉元素,深酒红用于反派相关元素(石座 / 药液 / 服饰暗部),危险信号为 1 帧高饱和亮红闪帧,清晰区分正负视觉; 禁用项:禁止高斯柔化模糊、写实布料 / 材质纹理、电影级光影渐变,所有色块均为锐利硬边平涂,所有质感通过平面色块分层、几何线条实现。 【视觉硬性规则】 零透视零 3D(核心强制要求):全程无立体建模、无电影级纵深透视、无近大远小变形,所有地下城场景完全平面化拼贴:用线稿石质管道、红 / 黑符文网格、矩形岩块 / 尖塔切片、白色符文刻度、符号化岩壁 / 通道平面排布,允许平面轴向倾斜、翻转、压缩、拉伸形变、反相、剪影效果,所有元素平贴画面无纵深层级; 平面质感统一规则:所有服饰、道具的 “质感” 完全通过硬边色块分层、几何装饰、细轮廓线实现,禁止写实质感渲染、布料褶皱 / 纹理、立体光影,所有华丽细节(刺绣、金属饰件、缎面光泽、宝石)均为符号化几何图形,全程保持平面海报视觉统一性; 平面化动态效果:高速动作采用 MG 硬边拖影:沿运动方向做色块平行拉伸 + 2 层半透明同形硬边拖影 + 同方向实色符文速度线,绝对禁止写实高斯运动模糊,人物动态舒展优雅,无粗鲁生硬动作,全程保留平面海报锐利质感; 平面逻辑转场:全程无淡入淡出溶镜,全部使用指定平面转场手法:斜向遮罩、图形匹配转场、圆形遮罩、反相闪切、切片翻转,转场速度极快贴合快节奏叙事,转场动线贴合人物优雅动作逻辑; 贯穿圆形集合元素:每个镜头必须包含至少 1 处圆形符号,圆形元素同时承担服饰装饰功能:圆形耳钉、圆形宝石、圆形符文石、圆形魔法阵、圆形龙瞳、圆形杯口、圆形魔法时钟、圆形蝶翼、圆形车灯、圆形魔法波纹、圆形红月,圆形元素全程串联视觉逻辑。 【分镜序列(总时长精准 15s,快节奏硬切无停顿,人物动作全程优雅舒展)】 0-2s 开篇起步:低角度平面特写(无透视,仅镜头贴合画面底部排布),黑色漆皮高跟长靴踩在圆形深红符文石上 —— 靴子为平面化亮面质感:黑块加细白几何高光条,靴侧绣正红几何玫瑰纹样,靴口露出纯白缎面翻边几何块,鞋跟纤细利落;纯黑地面铺满纯白符文网格 + 黑色线稿石质管道,踩下时正红三角切片块做 MG 弹性挤压形变,靴边带 1px 细正红描边,落点溅起 2-3 个极小橙黄高光火花,落地姿态轻盈优雅,第一秒带出从容启动的利落感。 2-4s 女冒险者登场:圆形收缩遮罩转场(黑场中正红光圈向内收缩露出画面),切女精灵冒险者侧影赛璐璐平涂:齐肩墨黑利落直短发,纯白平涂冷感皮肤,眉眼精致冷艳,耳侧戴一枚极小圆形正红耳钉;身穿剪裁挺括的黑缎面收腰高定西装(平面质感:深黑块加浅灰斜切几何光块表现缎面光泽,领口、袖口缝正红缎面几何翻边,衣身绣纯白细线条玫瑰纹样,圆形金属纽扣用黑块加极小橙黄高光点表现),内搭纯白立领衬衫,系正红缎面窄领带,袖口露出白蕾丝几何袖口片,戴薄款黑丝绒手套;人物身后悬浮巨大正红圆形刻度魔法阵(环面带黑色符文,边缘带极细橙黄描边),法阵做 MG 匀速旋转,人物姿态挺拔优雅向前行走,衣摆随动作飘成利落几何块,管道线条随人物移动做轻微波浪 MG 形变。 4-6s 魔法蓄势:斜向几何切片翻转转场(红 / 黑斜切片切割画面翻转露出新画面),先切女冒险者正面特写,冷冽眼神直视前方,身后展开巨大纯白魔法蝶翼 —— 翼边外轮廓为流畅圆形弧度、印黑色细网格纹,翼缘描正红细边;随即 0.3s 硬切冒险者持法杖优雅剪影,黑金属法杖嵌圆形正红魔法水晶(水晶带极小橙黄高光点),杖身刻纯白几何线条,人物抬手动作舒展优雅,画面反相处理为黑底 + 正红斜向符文条纹,身后闪过大尺寸正红圆形靶心符文阵;再切平面拼贴地下城出口场景:所有岩壁 / 尖塔为白 / 黑矩形岩块切片平面拼合(无高低透视),冒险者站在最前景平面块上,黑西装披风片(内衬正红几何块)随动作扬起,头顶悬浮圆形纯白满月带正红描边,地面为纯黑平面印浅红网格倒影,完全平面化无纵深。 6-8s 优雅反派转场:极小面积深酒红圆形爆破转场(小面积深色粒子炸开,对应反派危险属性),切反派优雅坐于深酒红色方块丝绒石座上:反派戴宽檐黑礼帽(帽檐围正红缎带几何饰带),银白利落长发(纯白几何块发丝),脸戴半张黑丝绒面具(露唇角浅笑),身穿剪裁合体的黑丝绒长款礼服(深黑块加极细浅灰几何暗纹表现绒面质感,披肩领为深酒红缎面几何块,配正红缎面领结),戴黑丝绒长手套,姿态优雅翘腿,指尖捏一只黑水晶高脚杯(杯身带白几何高光条),杯内盛深酒红色魔法药液,特写杯内晃动的圆形药液液面、上浮的圆形深红色小气泡;随即切全屏正红放射状斜符文条纹,白色粗体无衬线字符快速闪切,平面低角度拍男勇者黑亮面皮鞋(加白几何高光条、鞋侧正红细装饰线)行走在纯黑平面地面,地面印正红符文斑马线,两侧为黑色线稿石管道 + 矩形岩块建筑,建筑上点缀极小圆形橙黄告警灯,皮鞋鞋底弧度做图形匹配衔接下一镜头。 8-11s 男勇者穿行:圆形正红光斑叠化转场,切男勇者背影赛璐璐平涂画面:利落墨黑碎发,身形挺拔,身穿黑缎面立领长风衣(平面质感:黑块加浅灰斜切几何光块,肩章是正红几何块配圆形金属扣(黑块加橙黄高光),衣襟绣细白几何藤蔓纹,腰系正红宽版腰带,裤线笔挺,风衣后片同面料内衬正红,随步行动作扬起成利落几何块),领口露出白衬衫领,手上戴一枚圆形黑宝石戒指(带极小橙黄高光);他行走在狭长平面地下城小巷中,小巷地面平涂浅灰白,两侧是黑色线稿岩壁 + 垂直黑色符文管道,巷子尽头悬浮巨大深红色圆形魔法时钟(带白色符文刻度),指针做 MG 匀速转动;一只正红魔法蝶(翅膀为圆形轮廓、带极小橙黄斑点)飞过来停在他肩侧,勇者从容回头,脸部平涂处理、浅棕清冷瞳孔,神态从容优雅,背景为纯黑基底,平面排布大小不一的圆形正红光斑,无景深模糊,光斑均为实色圆点。 11-13s 从容对峙:斜向遮罩快速硬切,小巷两侧站满纯黑剪影奇幻生物,轮廓带正红霓虹描边;勇者从容抬手举起法杖,脚下地面蔓延圆形正红裂纹,裂纹扩散时反相闪切 1 帧高亮正红(危险信号),勇者身后升腾起巨大正红 MG 流体魔法火焰(火焰最内层光芯带极小面积橙黄点缀),火焰外围包裹圆形正红光晕,风衣扬起露出正红内衬几何块,姿态稳而优雅;两列平面矩形矿车(黑底、印正红矩形车窗线、车头为圆形正红车灯)从画面两侧水平滑入,车灯亮起时闪 1 帧极小红光告警,矿车滑动无透视,仅为平面图形平移。 13-14s 巨龙现身:图形匹配转场 —— 矿车圆形车灯形状匹配天空圆形黑影,切勇者站在地下城出口矩形平面块上从容抬头,天空悬浮巨大纯黑色圆形巨龙虚影轮廓,龙鳞用极细浅灰线条几何化表现,龙瞳为针尖大小高亮正红圆点(危险信号),龙身表面爬满正红龟裂圆形裂纹,裂纹快速向四周扩散,龙影随即炸开成无数红 / 黑 / 白几何切片碎片,碎片做 MG 四散平飞动画,穿插 2 帧红黑白反相闪切强化冲击感,勇者抬杖的姿态从容不迫,全程无立体飞散效果,碎片均在同一平面运动。 14-15s 结尾定格:圆形正红光圈从四周向中心快速收缩,切纯黑背景,画面正中心定格粗体无衬线白色文字 “KAIJIUTIAO”,文字为纯白填充 + 黑色细描边 + 外层正红硬边霓虹外发光,文字左下角点缀极小平面化正红几何玫瑰 + 迷你圆形魔法阵装饰,压 2-3 个极小橙黄高光点,文字完全静止保持至视频结束,无立体浮雕效果,为纯平面字体。 【动态 & 氛围要求】 全程节奏凌厉紧绷但人物动作舒展优雅,快切无拖沓,走、停、抬手、施法、回头的动作都利落从容、飒爽高级,无粗鲁生硬的动态;拖影、速度线完全匹配运动方向,时尚奇幻冒险的酷炫质感拉满;所有色块边缘锐利清晰,服饰细节精致但全程保持几何平面感,无线稿毛边,全程保持高端动态时尚平面海报的先锋设计感,严格遵守视觉规则,禁止违规用色、禁止出现立体透视效果、禁止写实纹理渲染。
图片节点 1参考图片 的风格个构图,8K,超写实电影质感,HDR,参考图片的色彩基调,场景切换至巍峨雪山之巅,皑皑厚雪覆盖山峦,山间云雾缭绕,中式古雅亭台楼阁坐落于雪山高台之上,飞檐翘角,古建细节精致,白雪覆在亭台屋檐瓦顶,远景最高处的山顶,上古凶兽穷奇巨大身形在云雾风雪里若隐若现,半掩于云雾,只显现模糊狰狞轮廓,不完整展露全身,宏大国风史诗氛围,航拍大远景,空气透视,山间风雪微粒,柔和环境光,层次丰富云海,电影级景深,宽银幕构图,中式奇幻意境
参考图片 的风格,8K超写实电影级,8K 超写实,史诗级电影超广角宽幅镜头,东方国风神话美学,黄金时刻柔和暖调侧逆光,丁达尔体积光穿透薄雾,大气透视,极致细腻的材质表现,自然真实光影 画面核心是悬浮于万里云海之上的超巨型宏大唐宋形制中式古建筑群,建筑尺度极度夸张震撼:朱红漆木构雕龙立柱,汉白玉台基满刻云纹龙纹浮雕,榫卯斗拱结构精巧清晰,重檐歇山顶层叠铺展,飞檐深远探出云端,部分殿宇凌空悬浮,临崖设汉白玉雕花石栏,高台地面铺设磨光青灰石砖,表面带着湿润水汽的柔光反光; 崖壁边扎根着苍劲虬曲的千年古松,深褐松皮皴裂沧桑,墨绿松枝横斜探出崖边,枝桠附生细碎蕨类绿植; 云海与檐角缭绕的雾气间,一条东方玄金巨龙若隐若现盘绕:龙身覆着磨砂质感的暗金鳞片,大半躯体隐入流云,仅偶尔露出嶙峋龙爪、一段带鬃毛的龙脊,或半缕飘飞的龙须,神性威严,与云雾建筑自然融合毫不突兀; 画面前景是临崖的精致观景石台,台上站着4 位身形极其渺小的古风古装人物,身着宽袖交领汉服,衣袂被山风轻扬,人物占整幅画面比例不足 4%,以强烈的尺度差强烈反衬出天宫场景的浩瀚磅礴、壮阔神圣,人物姿态悠然,正凭栏远眺云海盛景; 脚下是无边无际翻涌如涛的云海,汉白玉龙首雕件的出水口有飞瀑倾泻直下,砸入云海溅起蓬松水雾,雾气袅袅萦绕在檐角、松枝间,远处云海间零星露出几座孤峭的悬浮石峰,整体氛围空灵缥缈、庄严浪漫,满是东方神话天宫的震撼氛围感,景深层次分明,远景朦胧柔和,近景石纹、木雕、松皮、布料的质感真实可触
图片节点 1参考图片 的风格个构图,8K,超写实电影质感,HDR,参考图片的色彩基调,巍峨雪山之巅,皑皑厚雪覆盖连绵山峦,山间厚重云雾翻涌,中式古雅亭台楼阁坐落于雪山高台,朱红飞檐斗拱,赤红木梁,白雪厚厚覆盖亭台瓦顶,红雪交相映衬,远景最高孤山顶峰,上古凶兽穷奇巨大身形隐于风雪云雾之中,若隐若现,只露出模糊狰狞兽形轮廓,不全显露全貌,宏大悲壮国风史诗氛围,航拍大远景,空气透视,漫天风雪微粒,清冷柔和环境光,层叠云海,电影级景深,宽银幕构图,中式玄幻意境,微弱暗红色天光从云层缝隙洒落
8K超高清,电影级超写实CG渲染,**画面干净通透零数字噪点,纹理平滑锐利无颗粒感,色彩自然和谐无过饱和**,超广角低角度平视构图,极致纵深感,巨物压迫感,庄严静谧的纯正中国风意境 【核心巨型建筑(匹配参考图形制+指定配色)】 云空之上悬浮着尺度极尽宏大的唐宋形制皇家宫阙群,重檐庑殿顶出檐极其深远宽阔,飞檐平直舒展挑向天际,向云海深处无限延伸望不到边际;建筑采用指定国风配色:沉穆哑光**中国红**整木雕龙立柱、朱红漆厚重斗拱,屋顶覆低饱和莹润**松石绿**哑光琉璃瓦,檐下额枋点缀松石绿彩画;朱红立柱间间隔排列整根汉白玉高浮雕盘龙云纹石柱,纹路精细流畅;整座宫城建在厚重的汉白玉须弥台基上,台基雕刻规整江崖海水纹样,边缘探出等比例巨大的汉白玉石雕螭首(龙头),口中倾泻出数道洁白宽阔的水瀑,垂直坠入下方万丈云海,水瀑砸在云面溅起轻柔水雾;建筑细节大气规整,无细碎杂乱雕花。 【前景平台+渺小人物】 前景是开阔精致的观景平台,由规整铺设的深灰色磨光青石板构成,石板被水雾浸润表面光洁如镜,清晰倒映建筑立柱、栏杆、天光云影与松枝;平台边缘立着形制简洁的素面汉白玉寻杖栏杆,线条利落无繁复雕花,平台干净整洁无碎石杂物;**栏杆边仅站1位身着素色宽袖古风长袍的人物**,人物背向观者望向云海,衣袂被云风轻拂,在画面中占比不足4%,以极致的尺度差凸显天宫与云海的浩瀚磅礴。 【环境元素】 平台边角、栏杆外侧石缝中斜生2-3棵苍劲古松,枝干黝黑虬曲,松针浓密,枝桠舒展向云海,松针上凝着细密水雾,不遮挡主体建筑;平台之下是无边无际翻涌的乳白**云海**,云浪平缓流动如凝固的海洋,铺展至天尽头,云隙间隐约露出下方极远处的黛色山尖;一条苍青色**巨龙90%隐于悬挑飞檐阴影、垂落水瀑的水雾与云海气流之中**,仅偶尔露出几片反射天光的金辉龙鳞、半支嶙峋龙角、一两只遒劲龙爪,龙身顺着建筑延伸走势盘绕,与台基上吐水的汉白玉石雕龙头虚实呼应,神秘威严却完全不突兀,仿佛本就是天宫的一部分。 【指定特效(克制化应用,不糊主体不产噪)】 1. 分层**体积雾(Volumetric Fog)**:薄而通透的暖调白雾从云海顺着水瀑缓缓升腾,漫过平台边缘、轻绕柱基与松枝,雾层近薄远厚形成清晰空间纵深感,侧方阳光穿过雾层带出极淡光路,绝不遮挡建筑主体结构 2. 自然**Bloom泛光/辉光**:仅在松石绿瓦面的阳光高光、龙鳞反光、水瀑亮边、湿石板反光点处晕出柔滑淡金光晕,辉光渐变平滑无颗粒感,不溢出、不发白过曝 3. **扩散/柔焦效果**:仅对远景云海轮廓、雾层边缘、辉光区域做轻度柔化过渡,近景的建筑木雕、石雕纹理、石板细节保持锐利清晰,消除生硬轮廓锯齿,整体如蒙一层极薄的清透云纱,质感柔和 【光影氛围】 晴朗白日的澄澈天光,暖金色侧光从斜上方落下,在湿石板上投下立柱与栏杆的修长阴影,光线干净通透,阴影过渡柔和,整体氛围空寂庄严,尽显东方神话中天上宫阙的浩瀚神圣感。 ⚠️ 负面排除:数字噪点,画面颗粒感,模糊失真,畸形建筑结构,日式建筑构件(唐破风、鸟居等),多余人物,人物比例过大,巨龙完全暴露/形态怪异,高饱和艳俗色彩,杂乱碎石杂草,飞檐过度上翘,建筑坐落于实体山顶/地面,雾效过浓遮挡建筑,Bloom过曝发白,柔焦过度导致近景模糊,辉光带噪块,现代物品,花哨仙侠光效,构图拥挤
图片节点 58K超高清,电影级超写实CG渲染,零数字噪点,纹理平滑锐利,色彩淡雅沉穆无艳俗感,**严格遵循南宋山水画「马一角夏半边」边角构图,计白当黑做大面积留白:左下侧仅1/3画面放置建筑与近景平台,右上2/3画面全部留给云海远空,无任何多余杂物填充留白区域,以虚衬实凸显宏大感**,超广角低角度平视,极致纵深感,雄浑庄严的纯正中国风意境,万籁俱寂的空寂氛围感 【强化壮观建筑尺度】 云空之上悬浮着尺度极具神性压迫感的唐宋形制皇家宫阙群,是画面唯一的实体核心:粗壮到需十人合抱的朱红雕龙立柱排列延伸向天际,朱红立柱间间隔矗立整根汉白玉高浮雕盘龙云纹石柱,沉厚的深褐色斗拱层层出挑,支撑着**平缓舒展、悬挑近百米的重檐庑殿顶**,屋顶覆低饱和莹润松石绿哑光琉璃瓦,檐下点缀中国红与松石绿配色的和玺彩画;层叠的飞檐顺着透视向云海深处无限铺展,越远的建筑越淡、逐渐隐入雾中,看不到边际,尽显唐宋建筑雄浑沉稳的气魄,无细碎花哨装饰;厚重的汉白玉须弥台基雕刻江崖海水纹,边缘探出巨型汉白玉螭首,口中倾泻宽阔白瀑垂直坠入云海,溅起轻柔水雾。 【前景精致平台+微小人影】 近景是开阔平整的磨光深青石平台,石板被水雾浸润光洁如镜,清晰倒映建筑、云影天光与松枝;平台边缘立简洁汉白玉寻杖栏杆,干净整洁无杂物;栏杆边仅站1位素色宽袖古风人物,背向云海静立,人物占画面比例不足3%,作为全画极小的视觉落点,反衬天地宫阙的浩瀚。栏杆边石缝斜生2棵苍劲古松,枝桠舒展向云,不遮挡主体也不侵入留白区域。 【银白色隐龙(强化云海若隐若现感)】 在右上侧留白区域的云海深处,游弋着一条**哑光银白色巨龙**:龙鳞覆着细霜,泛珍珠母贝般的柔和银辉,色调与乳白色云海极其接近;龙身95%以上完全隐在云流与雾层之中,从不完全显露,仅在云浪翻涌的缝隙里偶尔露出一小段银白龙脊、半片闪着微光的鳞片、或是一弯尖利的龙爪尖,痕迹淡到近乎云影错觉,完全契合中式神话“神龙见首不见尾”的意境;巨龙不盘绕建筑、不张牙舞爪,只是静静游在云天深处,似有似无,神秘空灵。 【留白区域环境】 画面右上2/3的留白区域是无边翻涌的乳白云海,云浪如凝固的浪涛铺展到天尽头,云隙偶尔露出极淡的远峰黛色,云气流动自然,空而不虚,没有任何多余建筑、树木、杂物填充。 【氛围特效(适配留白意境)】 1. 层次体积雾:薄透暖白雾层从云海升腾,顺着建筑透视由近及远逐渐变浓,在留白区域形成自然虚实过渡,淡金色阳光穿雾带出极柔光路,绝不遮挡近景建筑 2. 柔和Bloom辉光:仅在松石绿瓦的日光高光、银龙鳞片的反光、水瀑亮边、湿石板倒影处晕出极淡金辉,银鳞反光晕着一圈柔银色光晕,辉光平滑无颗粒,绝不溢光过曝 3. 柔焦扩散:仅对留白区域的远云、雾层做轻度柔化,让云气有呼吸感,近景建筑纹理、石雕、石板细节保持锐利清晰,消除生硬轮廓。 【光影与中式意境】 晴朗白日澄澈侧光,暖金光线在湿石板投下修长建筑阴影,整体氛围空寂辽远,有“云间天宫,万籁俱静,天人合一”的东方式浪漫,无喧闹感、无冗余堆料。 ⚠️ 负面排除:建筑占比过大塞满画面,留白不足,元素拥挤堆砌,巨龙完全暴露/张牙舞爪/带西方龙特征/龙身盘绕遮挡建筑,龙色过深突兀,日式构件,多余人物,人物占比过大,高饱和艳色,杂物填充留白区,雾过浓挡主体,过曝辉光,近景模糊,噪点颗粒,实体山顶承载建筑,飞檐过度上翘花哨
修改最远处建筑的轮廓,散发着淡金色光辉的屋檐,其他保持不变,云海上2只飞行的仙鹤(极小轮廓)
图片节点 1参考图片 的风格色彩,超写实 CG 渲染,东方中国风史诗仙侠场景,电影级开阔广角构图,8K 超高清,极致精细纹理: 场景主体为矗立于九天云海之巅、尺度宏大到仿佛撑托天地的重檐庑殿顶上古中式神宫主殿群(区别于参考图侧廊龙吐水的近景结构),层层叠叠的松石绿釉琉璃重檐向视野尽头无限铺展,沉正浓郁的中国红朱漆通天立柱搭配满雕云龙纹的汉白玉柱基,檐下斗拱、额枋饰以描金朱彩与青绿纹绘,飞檐翘角悬鎏金铃铎,建筑庄严华美、尺度震撼; 通身覆松石绿亮鳞、鬃毛缀金红流光的东方上古神龙,半盘绕在主殿后侧高处的重檐飞脊之间,大半龙身隐没在浓淡变幻的云气雾霭之中,仅露出半段泛着柔光的龙脊、一只拢着云气的龙爪、雾中模糊威严的龙首轮廓,若隐若现充满上古神性; 画面前景是突出于云海之上的精致观景平台,台面铺设打磨光亮可映出光影的墨黑玄玉砖,砖面带着云海浸润的薄润水光,清晰倒映出天光、松影与远处殿宇的暖金色反光,平台边缘围着雕刻卷云纹的汉白玉石栏;平台左侧斜生一棵苍劲盘曲的千年古松,虬曲苍劲的松枝探向云海方向,松针被光线镀上柔金边;平台中侧位置站着一位比例极其渺小的身着宽袖素色古风长袍的人物,人物背向镜头抬首遥望神宫方向,极小的人物尺度与浩瀚天地、宏大神殿形成极致大小对比,凸显场景浩瀚磅礴的史诗感; 平台之外是翻涌无边的柔软云海,云浪如潮汐般起伏铺展至天尽头,暖金色低角度朝阳悬于远天云海线上,光线斜斜铺洒在殿宇、龙鳞、松枝与云面,远天云海间偶有仙鹤淡影掠过; 整体色调以暖金柔光为基底,中国红与松石绿作为核心点缀色庄重雅致;画面自带自然的扩散 / 柔焦质感,全域流动着轻薄通透的体积雾(Volumetric Fog),雾霭萦绕在殿宇檐下、云海浪尖、龙身周遭,光线穿透雾气形成柔和的丁达尔光道,所有亮部、琉璃反光、龙鳞高光、日光边缘都覆盖着自然柔和的 **Bloom(泛光 / 辉光)** 效果,空灵庄严,满是东方传统美学的上古天界意境。 ⚠️ 负面排除:日式建筑(唐破风、鸟居),现代物品,多余人物,人物比例过大,空中飞舞的活龙/神兽,高饱和艳俗色彩,塑料光滑质感,翻涌暴风云,雾过浓遮挡近景建筑,过曝眩光,近景模糊,噪点颗粒,建筑尺度过小无压迫感,飞檐过度上翘花哨,山体覆满杂草植被,积雪冰川,法术发光特效,构图拥挤
画面右边天空中的白鹤剪影,在云海中增加一条淡金色的若隐若现的游走的中国巨龙
图片节点 1参考图片 的风格色彩,8K超高清,电影级超写实CG渲染,零数字噪点,纹理平滑锐利,色彩淡雅清透无艳俗感,**严格中式留白构图:2.39:1超宽画幅里,横向千步廊桥仅占画面中心1/3高度,上下左右剩余区域全是无边云海与淡青天色,无多余杂物填充,以虚空衬托桥的凌空跨度**,超广角平视镜头,极致横向纵深感,清逸出尘的道家仙风意境,风过铃响的空灵感 【主体:跨云巨型廊桥】 两座瘦峭的石孤崖从云海中探出顶端,崖间是万丈深不见底的云壑,一座近千米长的唐宋形制风雨廊桥完全悬空架在两崖之间,无任何桥墩支撑:廊桥用粗壮沉穆**中国红**木柱做支撑,廊顶覆绵延平缓的**松石绿**琉璃瓦,檐下挂铜制风铎,朱红廊栏边间隔挂着磨砂羊皮风灯,桥正中间凸起一座三层桥楼,重檐翘角;廊桥两端连着嵌在崖壁上的悬空道观阁群,木构挑出崖外;风过处廊下布幡轻扬,风铎似有清音;廊顶的雨水顺着瓦当落下,散成细雾坠入桥下云海。桥身从近景桥头一直延伸向云深处,越往远端桥身越淡,最终隐入薄雾,永远看不到桥的尽头。 【前景平台+渺小人物】 近景是这边崖头的精致石平台,由整块磨光青石板铺成,被云汽打湿光洁如镜,清晰倒映廊桥、灯影、云色;平台边立简易石栏,崖缝斜生2棵苍劲古松,枝桠斜伸向云壑,松针凝着雾珠;**平台边仅站1位身着素色道袍的人物**,负手而立望向桥那头的云深处,衣袂被高风吹得轻扬,人物占画面比例不足2%,以极小尺度反衬廊桥横跨千云的浩瀚跨度。 【若隐若现银白色巨龙】 廊桥正下方的云流里,一条哑光银白色巨龙顺着廊桥的方向平行游弋:龙鳞覆薄云霜,泛珍珠柔光,色调和乳白云海几乎融为一体,95%的龙身隐在桥下流动的云气里,从不完全显露,仅偶尔在云浪缝隙里露出一小段和桥身平行的银白龙脊、几枚反光的鳞片、或半只搭在云浪上的龙爪,像静静驮着长桥的仙灵,安静无攻击性,和木构桥身自然呼应,契合神龙见首不见尾的意境。 【环境与留白】 桥的上下左右全是翻涌流动的乳白云海,云浪在桥底缓缓流动,远处天际是淡青色晴空,干净空阔无多余山体、建筑,几缕薄云擦着廊檐飘过。 【克制化氛围特效】 1. 层次体积雾:薄透清透白雾从桥下云海往上漫,近桥处雾薄清晰,远端桥身被雾柔化,刚好隐去桥的尽头,带出千里跨度的纵深感,绝不遮挡近景桥楼与平台 2. 柔和Bloom辉光:仅在松石绿瓦的日光高光、银龙鳞反光、廊下风灯的暖光晕、铜铃的金属高光处晕出极淡柔光,平滑无颗粒,不溢光过曝 3. 柔焦扩散:仅对远端云海、桥尽头的雾层做轻度柔化,近景木纹、石质纹理、平台倒影保持锐利清晰,消除生硬轮廓。 【光影意境】 晴日上午的通透天光,暖金色阳光斜照在廊顶,在湿石板上投下桥栏修长的影子,整体氛围清寂空灵,有“千步虹桥接云阙,不与人间通往来”的出世浪漫。 ⚠️ 负面排除:廊桥带桥墩支撑,桥短可见尽头,建筑塞满画面留白不足,巨龙完全暴露/张牙舞爪,龙色深暗突兀,日式建筑构件,多余人物,人物比例过大,高饱和艳色,杂物填云海,雾过浓挡近景桥身,过曝辉光,近景模糊,噪点颗粒,桥身建在实体山上
参考图片 的风格色彩,8K超高清,电影级超写实CG渲染,零数字噪点,纹理平滑锐利,色彩沉穆雅致无艳俗感,**遵循中式山水画留白逻辑:画面中下部仅留1/3垂直区域排布孤峰城池,画面上部与左右两侧2/3全部留给云空与云海,无多余杂物,以大面积虚空衬托城池的高耸垂直感**,超广角微仰视角,极强垂直压迫感,雄浑厚重的中国风边城意境,“高城倚天”的壮阔感 【主体:高耸入云的巨型城池】 四面绝壁的方柱状巨型石峰从云海中拔地而起,直插天际;沿着石峰的崖壁螺旋向上,修建一座完整的唐宋形制巨型城池:青灰城砖包砌的厚重城墙顺着山势一圈圈盘绕升高,墙顶留着规整的城垛、箭孔,每隔一段设一座箭楼与城门楼,楼体立柱为沉厚**中国红**,楼顶覆**松石绿**琉璃瓦;城墙从云海表面一直修到高空云层里,越往高处的城墙越被云雾遮挡,最顶端的城郭完全没入浓云之中,看不到城的最高点,只隐约露出几处高塔的尖顶在云里;厚重的朱红主城门开在最下层云面处,门前设跨云壑的吊桥,城墙上的朱红战旗被高风卷得舒展,风灯顺着垛口排列晕着暖光;城墙排水口流出的山泉从百丈高空坠落,散成水雾融进云海,城内侧云隙间隐约露出坊市的飞檐、古松、佛塔尖,是有生活气息的云中天城,而非冰冷空殿。 【前景平台+渺小人物】 近景是城门外吊桥尽头的精致青石平台,石板被山风带来的水雾打湿,光洁如镜,倒映城墙、旗影、云光;平台边立简易石栏杆,岩缝斜生几棵扎根悬崖的苍劲古松,枝干遒劲斜伸;**平台上仅站1位身着古风旅袍的渺小人物**,背着行囊背向镜头,抬头仰望直插云天的高城,人物在画面中占比不足2%,极致的大小差凸显城池高耸入云的震撼感。 【若隐若现银白色巨龙】 一条哑光银白色巨龙半盘在城池外侧的云流里,龙身顺着螺旋城墙的弧度慢慢游动,龙鳞覆云汽凝的细霜,泛柔和珍珠银光,色调与云海近乎相融;95%的龙身隐在城墙阴影与穿城的云雾里,从不完全显露,仅偶尔在城墙垛口边、云隙里露出几枚银鳞、半只遒劲龙爪,像镇守天城的仙灵,安静威严无攻击性,与城墙上的石龙雕刻自然呼应。 【环境与留白】 城池周围是无边无际的翻涌云海,云浪在城墙根流动,云顺着垛口穿进城里,画面上部与两侧留白区域全是淡青天色与薄云,干净空阔,没有多余山体、建筑杂物。 【克制化氛围特效】 1. 层次体积雾:薄透冷调白雾在城墙根云海处聚集,顺着城墙往上逐渐变浓,裹住高处的城墙与城楼,强化“城高入云不见顶”的纵深感,近景城墙、城门、平台保持清晰通透 2. 柔和Bloom辉光:仅在松石绿城楼瓦的高光、银龙鳞反光、城墙上风灯的暖光、落水水雾的亮边晕出极柔光,平滑无颗粒,不溢光过曝 3. 柔焦扩散:仅对高空云、远处云海、最高处隐在云里的城郭轮廓做轻度柔化,近景城砖纹理、木门铜钉、石板细节保持锐利清晰,消除生硬边缘 【光影意境】 晴日清晨的漫射天光,暖金色阳光擦着城墙最高处照下来,在城身上投下螺旋状的柔和阴影,风卷云动,整体氛围苍茫厚重,有“云里高城,隔绝尘寰”的东方边塞仙城感,雄浑又静谧。 ⚠️ 负面排除:城池矮小可见全貌,无城墙/垛口/城门等城郭元素,变成零散宫殿群,画面塞满元素留白不足,巨龙完全暴露/张牙舞爪,龙色突兀,日式建筑构件,多余人物,人物占比过大,高饱和艳色,杂物填充留白区,雾过浓挡近景城门,过曝辉光,近景模糊,噪点颗粒,城池建在缓坡山顶无垂直高耸感,飞檐花哨
图片节点 1参考图片 (主体和参考图需要有不同的区别)8K超高清,电影级超写实CG渲染,零数字噪点,纹理平滑锐利,色彩淡雅沉穆无艳俗感,**遵循南宋山水画边角构图做大面积留白:画面正中仅留1/3纵向区域排布御道与宫殿,左右两侧2/3全部留给无边云海与远空,无多余杂物填充,以两侧虚空衬托中轴宫殿的纵深感**,超广角低角度平视镜头,极强透视纵深感,庄严空灵的纯正中国风意境,万籁俱寂的朝圣感 【主体:延伸入云的巨大宫殿】 云海中浮起一道窄长的汉白玉云脊,从前景平台一直向高空延伸,脊上修建一望无尽的唐宋形制皇家宫殿群:宽阔平整的汉白玉御道顺着云脊层层抬升,御道两侧立着雕云纹的望柱,朱红**中国红**宫墙顺着御道延伸,墙顶覆莹润**松石绿**琉璃瓦;一重接一重的宫门、殿宇、阙楼顺着台阶层叠向上,建筑尺度越来越宏大,粗壮的朱红雕龙立柱、层叠斗拱支撑着平缓重檐,越往高处的殿宇越被云雾包裹,轮廓越淡,最终最高处的殿群完全没入高空浓云,只隐约露出一点松石绿的檐角剪影,永远看不到宫殿尽头,尽显“玉阶千重直通天”的雄浑气魄;台基螭首吐出清泉,顺着云脊两侧坠入云海,溅起细柔水雾,御道边依次排列的铜香炉飘出细烟,与云气雾层自然相融。 【前景平台+渺小人物】 近景是云脊起点的精致观景平台,由磨光深青石铺成,石板被水雾打湿光洁如镜,倒映御道、宫墙、云影;平台边立简洁汉白玉寻杖栏杆,石缝斜生2棵苍劲古松,枝桠斜伸向云海,不遮挡中轴视线;**栏杆边仅站1位身着素色宽袖古风长袍的人物**,背向镜头面向通天御道,似要拾阶而上,人物占画面比例不足3%,以极小尺度反衬御道的漫长、宫殿的浩瀚无穷。 【若隐若现银白色巨龙】 顺着御道两侧的云流,一条哑光银白色巨龙正往云深处游弋:龙鳞覆薄霜泛珍珠柔光,色调与乳白云海几乎融为一体,95%的龙身隐在雾层与宫墙阴影中,从不完全显露,仅偶尔在御道台阶边、云浪缝隙里露出一小段银白龙脊、半片反光的鳞片、或一弯龙爪尖,痕迹淡到近乎云影,似引路仙班般安静随行,契合神龙见首不见尾的东方意境,不张牙舞爪、不遮挡建筑。 【环境与留白】 画面两侧留白区域是无边翻涌的乳白云海,云浪铺展到天际,云隙隐约露出极淡的远峰黛色,空而不虚,无多余杂物;几棵古松从云脊侧边的云里斜伸出来,松枝凝着水雾。 【克制化氛围特效】 1. 层次体积雾:薄透暖白雾从云海顺着御道往上漫,近薄远厚,越往高处方雾越浓,刚好把最远处的殿宇柔化进云里,带出清晰的空间纵深,绝不遮挡近景建筑 2. 柔和Bloom辉光:仅在松石绿瓦的日光高光、银龙鳞片反光、铜炉暖光晕、水瀑亮边、湿石板倒影处晕出极淡金辉,平滑无颗粒,不溢光过曝 3. 柔焦扩散:仅对两侧远云、高空雾层、最远处的殿宇轮廓做轻度柔化,近景御道雕刻、建筑纹理、石板细节保持锐利清晰,消除生硬轮廓 【光影意境】 晴朗白日的暖金侧光,顺着御道投下宫墙与立柱的长长阴影,整体氛围空寂辽远,有“天阶云路,直达天宫”的东方式浪漫,无喧闹感、无冗余堆料。 ⚠️ 负面排除:御道短、宫殿一眼望到头,建筑横向铺开塞满画面,留白不足,巨龙完全暴露/张牙舞爪,龙色深暗突兀,日式建筑构件,多余人物,人物比例过大,高饱和艳色,杂物填充留白区,雾过浓挡近景,过曝辉光,近景模糊,噪点颗粒,宫殿建在实体山体上,飞檐过度上翘花哨
镜头向右微动,风吹动云和树,一个男子站在平台遥望着远方云层的云海高山,风吹动他的衣服,一条银白色4爪巨龙从廊道下的云海中缓缓游走, 画面没有背景音乐,只保留音效。
{{Image 1}} 作为画面第一帧,镜头向右微动,风吹动云和树,一个男子站在平台遥望着远方云层的云海,风吹动他的衣服, 画面没有背景音乐,只保留音效。
镜头向前向右微动,风吹动云,人群站在平台遥望着远方云层中缓慢游走的巨龙(龙吟声),风吹动看台人们的衣服,几片树叶从画面外飞向云海中,建筑高处飞流而下的瀑布 画面没有背景音乐,只保留音效。
图片 {{Mixed 1}} 作为第一帧, 镜头缓动跟随,风吹动树木和云,一个穿着白色衣服的男子缓慢向前走上台阶 画面没有背景音乐,只保留音效。
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,男子遥望远方,风吹动角色的衣服,空中巨大的圆形飞行器在缓慢移动。不要有背景音乐,只有音效
镜头缓动,男子遥望远方,风吹动角色的衣服,空中巨大的圆形飞行器在缓慢移动。不要有背景音乐,只有音效
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面镜头缓动,男子遥望远方,风吹动角色的衣服,空中巨大的圆形飞行器在缓慢移动。不要有背景音乐,只有音效 {{CameraPreset 1}}
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,镜头缓动,男子遥望远方,风吹动角色的衣服,空中巨大的圆形飞行器在缓慢移动。不要有背景音乐,只有音效 {{CameraPreset 1}}
风吹动云雾和竹叶,地面飘动的云雾,远处两个人在慢慢的行走。不要有背景音乐,只有音效 ,缓慢的镜头上升 {{CameraPreset 1}}
风吹动云雾和竹叶,地面飘动的云雾,远处两个人在慢慢的行走。不要有背景音乐,只有音效 {{CameraPreset 1}} ,缓慢的镜头跟随
风吹动云雾,远处两个人站在石头上遥望远方,风吹动衣服。不要有背景音乐,只有音效 ,镜头微动
。不要有背景音乐,只有音效 ,镜头微动
镜头缓推,风吹动云雾和竹叶,地面缓慢飘动的云雾,远处两个人在慢慢的行走。不要有背景音乐,只有音效
风吹动云雾和竹叶,地面飘动的云雾,远处两个人在慢慢的行走。不要有背景音乐,只有音效 {{CameraPreset 1}}
风吹动云雾和竹叶,地面飘动的云雾,远处两个人在慢慢的行走。 {{CameraPreset 1}}
风吹动云雾和树叶还有角色的衣服,男子缓慢向右行走, {{CameraPreset 1}} 有松树叶从画面外飞向云海,缓慢飘动的云雾,不要有背景音乐,只有音效
{{CameraPreset 1}} 风吹动云雾和松树剪影,缓慢飘动的云雾。不要有背景音乐,只有音效 {{CameraPreset 2}},修仙女声旁白(俏皮温柔的声音)“道友留步,遥瞻仙宇,可愿相赴?阙入云霄,竹疏影浅,天光落壑,一念远尘嚣。”
风吹动云雾和竹子,两个人在云雾中追逐的慢镜头 {{CameraPreset 1}} ,缓慢飘动的云雾。不要有背景音乐,只有音效
视频截图视频节点 11风吹动云雾和竹子,两个人坐在台子边缘,风吹动衣服,,缓慢上升镜头,缓慢飘动的云雾。不要有背景音乐,只有音效 {{CameraPreset 1}} {{CameraPreset 2}}
风吹动云雾和树叶,两个人坐在台子对弈,风吹动衣服,,缓慢上升镜头,缓慢飘动的云雾。不要有背景音乐,只有音效
风吹动云雾和竹叶,地面飘动的云雾,远处两个人在慢慢的行走。不要有背景音乐,只有音效 {{CameraPreset 1}},缓慢的镜头跟随
风吹动云雾和竹叶,地面飘动的云雾,远处两个人在慢慢的行走。
{{CameraPreset 1}} 风吹动云雾和松树剪影,缓慢飘动的云雾。不要有背景音乐,只有音效
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,镜头缓动 ,男子站在岩石上挥手,风吹动角色的衣服,空 {{CameraPreset 1}} 中巨大的飞行器在缓慢自转,远处山顶向天空发射一条白色的光束,不要有背景音乐,只有音效
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,镜头缓动 ,男子遥望远方,风吹动角色的衣服, {{CameraPreset 1}} 空中巨大的飞行器在缓慢移动,纹路散发浅色的光线,不要有背景音乐,只有音效
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,镜头缓动 ,男子遥望远方边看边走,风吹动角色的衣服,空中巨大的仪器蓄力向着天空迸发出蓝白色的光束,不要有背景音乐,只有音效 {{CameraPreset 1}}
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,男子遥望远方,风吹动角色的衣服,空中巨大的飞行器在缓慢移动,纹路散发浅色的光线,不要有背景音乐,只有音效
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,男子遥望远方,风吹动角色的衣服,空中巨大的圆形飞行器在缓慢自转,纹路散发浅色的光线,不要有背景音乐,只有音效
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,男子遥望远方,风吹动角色的衣服,空中巨大的圆形飞行器在缓慢自转。不要有背景音乐,只有音效
镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,男子遥望远方,风吹动角色的衣服,空中巨大的圆形飞行器在缓慢自转。发光的纹路,不要有背景音乐,只有音效
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,镜头缓动 ,男子遥望远方,风吹动角色的衣服, {{CameraPreset 1}} 空中巨大的圆形飞行器在缓慢移动。不要有背景音乐,只有音效
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,男子遥望远方,风吹动角色的衣服,空中巨大的飞行器从画面右边飞向远处的天际。不要有背景音乐,只有音效
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,镜头缓动,男子遥望远方挥手,风吹动角色的衣服和地面的草,空中巨大的圆形飞行器在缓慢自转,向外散发出圆环状的银白色发光纹路,飘动的云雾。不要有背景音乐,只有音效 {{CameraPreset 1}}
{{CameraPreset 1}} 风吹动云雾和松树剪影,缓慢飘动的云雾。不要有背景音乐,只有音效 {{CameraPreset 2}} ,男声旁白(感情充沛的声音(模仿唐代李白的声音))“床前明月光,疑是地上霜。举头望明月,低头思故乡。”
{{CameraPreset 1}} 风吹动云雾和松树剪影,缓慢飘动的云雾。不要有背景音乐,只有音效 {{CameraPreset 2}} ,男声旁白(感情充沛的声音(模仿唐代李白的声音))“李白辞别故土,辗转漂泊异乡。 寂静的秋夜,清冷月光洒落在旅居的床前。夜半梦醒,孤身客居异地。抬眼望见天边明月,同一轮月色遥照着千里之外的家乡,浓浓的乡愁涌上心间,就此写下这首思乡短诗。”
风吹动云海,一个人遥望远方行走,风吹动衣服。不要有背景音乐,只有音效 ,缓慢的镜头运动。 {{CameraPreset 1}}
风吹动云海,一个人遥望远方行走,风吹动衣服。不要有背景音乐,只有音效 ,缓慢的镜头运动。 {{CameraPreset 1}}
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,夜晚,吹动云雾,一个人站在悬崖上遥望着远方,风吹动衣服。不要有背景音乐,只有音效 ,缓慢的镜头运动。 {{CameraPreset 1}}
夜晚,云海飘动,一个人坐在石头上遥望着云海,风吹动衣服。不要有背景音乐,只有音效 ,缓慢的镜头运动。
风吹动云海,一个人坐在石头上遥望着云海,风吹动衣服。不要有背景音乐,只有音效 ,缓慢的镜头运动。 {{CameraPreset 1}}
风吹动云海,一个人在石头上缓慢行走,风吹动衣服。不要有背景音乐,只有音效 ,缓慢的镜头运动。 {{CameraPreset 1}}
{{Mixed 1}} 作为画面第一帧开始 ,风吹动云海,一个人站在栏杆边遥望前方,风吹动衣服。不要有背景音乐,只有音效 ,缓慢的镜头运动。 {{CameraPreset 1}}
{{Mixed 1}} 作为画面第一帧,奔涌的河流,风吹动树木,一个人站在悬崖边遥望前方,风吹动衣服。不要有背景音乐,只有音效 ,缓慢的镜头运动。 {{CameraPreset 1}}
视频截图视频节点 2奔涌的河流,风吹动树木,一个人站在悬崖边遥望前方,风吹动衣服。不要有背景音乐,只有音效 ,缓慢的镜头运动。 {{CameraPreset 1}}
风吹动树木和云雾,一个人慢慢行走,风吹动衣服。不要有背景音乐,只有音效 ,缓慢的镜头运动。 {{CameraPreset 1}}
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,男子慢慢行走在水面上,远处雾气中 的漆黑建筑有着淡淡的光线纹路亮起重重降落在地面上,飞扬的雾气,然后发出耀眼的白光,融化成发光的液体。不要有背景音乐,只有音效
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,镜头缓动 ,男子站在悬崖边遥望着远方的若隐若 {{CameraPreset 1}} 现的飞行器,远处雾气中的飞行器缓慢向左滑动,淡淡的光影纹路出现,不要有背景音乐,只有音效
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,镜头画面不变,镜头跟随飞船运行拍摄 ,飘动的云雾, 空中一个飞船在快速飞行(同时有科幻的白色纹路亮起)。不要有背景音乐,只有音效 ,镜头跟随飞行的小型飞行器。(保持画面构图景别不变)
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,镜头缓动 ,飘动的云雾, {{CameraPreset 1}} 背景空中巨大的梭形飞行器在缓慢移动(同时有科幻的白色纹路亮起),前景一个小型飞行器在快速飞行(尾巴有着银白色的喷气出现)。不要有背景音乐,只有音效。 {{CameraPreset 2}} ,镜头跟随飞行的小型飞行器。(保持画面构图景别不变)
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,镜头缓动 ,男子慢慢在山脊边缘行走,一个黑色球型的金属探测器从画面外向着中间的雾气飞去。不要有背景音乐,只有音效
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,男子慢慢在山脊边缘行走,远处雾气中的漆黑建筑有着淡淡的有规律的几何纹路亮起。不要有背景音乐,只有音效
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,男子站在悬崖边遥望着远方的圆球,远处雾气中的球形建筑外壳轮廓有着银白色细线能量波横向向外扩散。不要有背景音乐,只有音效
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,男子站在悬崖边遥望着远方的若隐若现的飞行器,远处雾气中的飞行器缓慢向右滑动,淡淡的光影纹路出现,不要有背景音乐,只有音效
作为第一帧画面,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,男子站在悬崖边遥望着远方的若隐若现的洞口,洞口中传出怪物的吼叫声,洞口前的雾气的快速汇聚成发光的圆球,淡淡的光影纹路出现,不要有背景音乐,只有音效
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,男子慢慢行走在水面上,远处雾气中的漆黑建筑有着淡淡的光线亮起,然后瞬间发出耀眼的白光,消失不见。不要有背景音乐,只有音效
作为第一帧画面,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,男子慢慢在山脊边缘行走,远处雾气中的漆黑建筑从中间均匀分开,中间向着天空发射出一道银白色的激光光茫。不要有背景音乐,只有音效
作为第一帧画面,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,男子站在悬崖边遥望着远方的圆球,圆球后有一个若隐若现的超巨大飞行器在云雾中的球形后面亮起微弱的光线轮廓,若隐若现。不要有背景音乐,只有音效
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,男子慢慢行走在水面上。不要有背景音乐,只有音效
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,男子站在悬崖边遥望着远方的圆球,圆球外表亮起银白色的纹路若隐若现。不要有背景音乐,只有音效
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,镜头缓动 ,男子慢慢行走在水面上。不要有背景音 {{CameraPreset 1}} 乐,只有音效,巨大的石碑外壳慢慢脱落,变成漆黑的金色外盒,有着淡淡发光的纹路。
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,男子慢慢行走在沙漠中,远处雾气中的巨大机械生物缓慢挥舞着触手,激起大量沙尘,一台小型的飞行器快速飞过。不要有背景音乐,只有音效
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,镜头缓动 ,男子遥望着远方的若隐若现 {{CameraPreset 1}} 的飞行器,远处雾气中的飞行器缓慢向右滑动,淡淡的光影纹路出现,不要有背景音乐,只有音效
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面不变,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,男子站在山脊遥望着前方废弃的圆形机械体,机械体外轮廓出现发光的纹路,缓慢转动50°。不要有背景音乐,只有音效
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,镜头缓动 ,男子慢慢在山脊边缘行走,一个黑色球型的金属探测器从画面外向着中间飞去。不要有背景音乐,只有音效
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,男子站在悬崖边缘遥望着远方的洞口,洞口的齿轮缓慢旋转起来,伴随着一些若隐若现的闪点出现。中间汇聚一个能量光球,不要有背景音乐,只有音效
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,镜头缓动 ,男子慢慢行走。不要有背景音 {{CameraPreset 1}} 乐,只有音效,巨大的石碑外壳慢慢脱落,石碑缓慢上升,有着淡淡发光的纹路。
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,镜头缓动 ,男子看着前方的机器人,机器人头上的 {{CameraPreset 1}} 红色灯光开始闪烁,用双手支撑起巨大的身躯(缓慢的动作,镜头晃动),不要有背景音乐,只有音效。
视频截图视频节点 2{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,男子慢慢遥望着远方悬浮的建筑,远处雾气中 建筑有着淡淡的光线纹路亮起重重降落在地面上,飞扬的雾气,然后发出耀眼的白光,融化成银白色发光的液体。不要有背景音乐,只有音效
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,男子遥望着远方,不要有背景音乐,只有音效。
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,男子慢慢行走,远处雾气中的漆黑建筑有着淡淡的光线亮起,在原地自转,扩散出细细的一圈圈能量光线。不要有背景音乐,只有音效
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,男子慢慢遥望着远方悬浮的建筑,远处 雾气中 建筑有着淡淡的光线纹路亮起,不要有背景音乐,只有音效,背景旁白(充满磁性的女声的科幻感旁白)“Civilizations fall, all returns to wasteland. The wanderer walks through ruins, gazing upon creations left by forgotten gods. When creation dwarfs mankind, time gains its form. We travel across the wasteland, in search of echoes left by dead civilizations.”
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,镜头缓动 ,男子看着前方的机器人缓慢走去,机器人头上的 {{CameraPreset 1}} 红色灯光开始闪烁,向着男子伸出一只手,不要有背景音乐,只有音效。
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,男子慢慢遥望着远方悬浮的建筑,远处 雾气中 建筑有着淡淡的光线纹路亮起然后发出耀眼的白光,分解成小块的正方形石块,不要有背景音乐,只有音效
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,镜头缓动 ,男子遥望着远方,不要有背景音乐,只 {{CameraPreset 1}} 有音效。
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,男子遥望着远方,远处雾气中的漆黑建 筑有着淡淡的光线亮起,巨大的圆形飞行器抖落泥土,缓缓上升,地面抖动。不要有背景音乐,只有音效
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,镜头缓动 ,男子慢慢行走在沙漠中,远处雾气中 {{CameraPreset 1}} 的巨大机械生物缓慢挥舞着触手,激起大量沙尘,不要有背景音乐,只有音效
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面不变,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,男子站在山脊遥望着前方废弃的圆形机械体,机械体外轮廓出现发光的纹路,镜头抖动,缓慢转动50°。不要有背景音乐,只有音效
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面不变,镜头缓动 ,男子站在山脊遥望着前方废弃的圆形机 {{CameraPreset 1}} 械体,机械体外轮廓出现发光的纹路。不要有背景音乐,只有音效
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,男子站在悬崖边缘遥望着远方的洞口,洞口的齿轮旋转起来发光的纹路,不要有背景音乐,只有音效
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,男子缓慢向前走,风吹动云雾,巨大的环形建筑亮起纹路,向着天空发射出银白色的激光光束,不要有背景音乐,只 {{CameraPreset 1}} 有音效。
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,男子遥望着远方,漆黑的球形飞行器向着远方的石头缝隙飞去。不要有背景音乐,只 有音效。
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,男子遥望着远方的巨大石头,地面抖动,石头的外壳脱落,露出里边漆黑的椭圆金属建筑,椭圆的轮廓,不要有背景音乐,只有音效。
作为第一帧画面,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,男子慢慢遥望着远方悬浮的建筑,远处 雾气中 建筑有着淡淡的光线纹路亮起,不要有背景音乐,只有音效,背景旁白(从满磁性的哲理的科幻感旁白)“Civilizations turn to dust, the colossus slumbers here.Before the vast ruins, man beholds the embers of a bygone age.”
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,风吹动地面的草地和鲜花,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,远处男子向前走的背影,远处的巨大机械手掌有微亮的纹路亮起,不要有背景音乐,只有音效。
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,风吹动地面的草地和鲜花,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,男子的背影,远处的巨大机械瀑布顺流而下,生成彩虹。,不要有背景音乐,只有音效。
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,风吹动地面的草地和鲜花,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,男子向前走的背影,不要有背景音乐,只有音效。
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,风吹动地面的草地和鲜花,镜头缓动 ,男子的背影,远处的巨大机械瀑布顺流 {{CameraPreset 1}} 而下,生成彩虹。银白色的球形飞行器向着远方的石头缝隙飞去。不要有背景音乐,只有音效。
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,风吹动的草地和鲜花,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,男子站在原地,伸手扶额,抬头看着头上鲜花的场景,不要有背景音乐, 只有音效。
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,风吹动地面的草地和鲜花,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,男子站在原地,伸手扶额,抬头看着远方,远处高空中飞行的飞鸟,不要有背景音乐, 只有音效。
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,风吹动地面的草地和鲜花,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,男子缓慢行走,不要有背景音乐, 只有音效。
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,风吹动地面的草地和鲜花,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,男子遥望着天空,向着天空招手,远方的云层中,超巨大的机械人走向远方的场景,每次行走,地面都在抖动,不要有背景音乐, 只有音效。
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,风吹动地面的草地和鲜花,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,男子站在池塘边,唯美的场景,不要有背景音乐, 只有音效。
视频截图视频节点 7作为第一帧画面,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,男子慢慢遥望着远方悬浮的建筑,远处 雾气中 建筑有着淡淡的光线纹路亮起,不要有背景音乐,只有音效,背景旁白(充满磁性温柔的女声的科幻感旁白)“When civilization fades into silence, the jungle reclaims the remains of steel. Once‑magnificent creations decay over time. Weeds and flowers rewrite the world’s prologue atop ruins. The lone wanderer crosses this land, witnessing nature’s rebirth after mankind’s twilight.”
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,地面的草和鲜花随风飘动,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,远处男子向前走的背影,远处的巨大机械有微亮的纹路亮起,向着天空发射出激光,不要有背景音乐,只有音效。
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,地面的草和鲜花随风飘动,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,远处男子向前走的背影,远处的巨大环形机械有微亮的纹路亮起,缓慢自转,不要有背景音乐,只有音效。
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,风吹动地面的草地和鲜花,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,远处男子抬头看着天空的背影,远处的巨大破旧机械有破碎的碎片缓慢掉落下来,不要有背景音乐,只有音效。
梦幻美丽的场景,镜头缓动,不要有背景音乐,只有音效。
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,地面的草和鲜花随风飘动,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,远处男子站在原地抬头观察四周的背影,梦幻美丽的场景,不要有背景音乐,只有音效。
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,地面的草和鲜花随风飘动,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,远处男子缓慢走在草原的背影,梦幻美丽的场景,不要有背景音乐,只有音效。
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,地面的草和鲜花随风飘动,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,远处男子缓慢走在草原的背影,梦幻美丽的场景,波光粼粼的流水,不要有背景音乐,只有音效。
{{Mixed 1}} 作为第一帧画面,地面的草和鲜花随风飘动,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,远处男子缓慢走在草原的背影,梦幻 美丽的场景,波光粼粼的流水,不要有背景音乐,只有音效。
作为第一帧画面,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,男子慢慢遥望着远方悬浮的建筑,远处 雾气中 建筑有着淡淡的光线纹路亮起,不要有背景音乐,只有音效,背景旁白(充满磁性温柔的女声的科幻感旁白)“Have you ever imagined, when all human hustle falls silent. No thrilling disasters, only quiet desolation. The grand things we built, slowly consumed by snow and time. Even brilliant civilizations are fragile against time. Standing here, do you feel despair, or shocked by the silence? If it were you, what would you do first in the apocalypse?.”
梦幻美丽的场景,镜头缓动,不要有背景音乐,只有音效。 {{CameraPreset 1}}
梦幻美丽的场景,符合场景内容的镜头运动和生物动态,镜头缓动,不要有背景音乐,只有音效。
梦幻美丽的场景,符合场景内容的镜头运动和生物动态,人物动作,镜头缓动,不要有背景音乐,只有音效。
梦幻美丽的场景,符合场景内容的镜头运动和生物动态,人物伸手摸,镜头缓动,不要有背景音乐,只有音效。
作为第一帧画面,镜头缓动 {{CameraPreset 1}} ,男子慢慢遥望着远方悬浮的建筑,远处 雾气中 建筑有着淡淡的光线纹路亮起,不要有背景音乐,只有音效,背景旁白(充满俏皮温柔的女声的科幻感旁白)“ Have you ever dreamed of stepping into this alien world. Countless colossal creatures wander freely across mountains and wilderness. Humans are merely tiny wanderers, gazing up at these ancient beings. Here, the boundaries of reality completely fade away. If you arrived here, what creature would you want to meet first?”
8K超写实电影宽幅镜头,低机位平视视角,荒芜冰封雪原,巨型厚重弧形穹顶建筑半埋在风雪雾气之中,穹顶侧面巨大开口,透过开口可以看见穹顶内部灯火温暖的未来都市建筑群。天空布满厚重暗沉风暴云层,远方天际透出微弱黄昏霞光,地面流动浓厚寒雾,冷峻压抑科幻氛围,胶片颗粒,HDR体积雾。 ### 镜头运动 起始低平机位,冰封雪地占据画面底部;镜头极其缓慢向前水平推进,极轻微向上仰摇,向着巨型穹顶建筑缓缓靠近;安静氛围感长镜头,无抖动;景深变化:前景雪地纹理慢慢虚化,视线聚焦穹顶开口,展现内部温暖城市与外部冰原的强烈冷暖对比。 ### 画面物体运动时序 1.大气风雪:地面浓厚寒雾持续缓慢流动翻涌,部分雾气漫过穹顶底部;空中细小雪粒持续缓慢飘落;上空厚重乌云缓缓流动推移,黄昏霞光在云缝间明暗变化。 2.穹顶结构:厚重穹顶外壳表面有微弱霜雾缓缓流动凝结;穹顶开口边缘雾气向内、外缓慢飘散。 3.城内景象:穹顶内部城市楼宇窗户灯光柔和呼吸闪烁;可以看到微弱车流光点在建筑之间缓慢移动;内部城市空气有淡淡的暖光晕浮动。 4.光影:外部冷调昏暗环境光缓慢变化,内部温暖灯火和外部冰雪冷色形成强烈对比。 氛围:孤寂末世庇护所,严酷冰原之下人类堡垒,内外冷暖强烈反差,肃穆压抑,写实冰雪、厚重复合材料穹顶材质。 ### 负面提示词 镜头剧烈晃动,快速推拉旋转,穹顶崩塌碎裂,爆炸,卡通二次元,高饱和艳丽色彩,过曝,物体畸形,水印文字,火焰,暴雨,人物特写
8K超写实电影级航拍宽镜头,俯拍视角,冰封大陆海岸,深海暗色海洋拍打冰崖。陆地矗立一座超巨型环形透明穹顶庇护都市,城市为多层同心圆结构,密布高楼与环形道路,中心是巨大下沉环形巨坑。冷调灰蓝日光,海面薄雾,宏大硬核科幻,高空俯瞰,胶片质感,HDR体积大气。 ### 镜头运动 起始高空俯视机位,冰崖海岸线占据画面左侧;镜头极其缓慢向前推镜,同时轻微向下俯降,缓慢盘旋朝向巨型环形穹顶城市;宏大航拍长镜头,无抖动;景深变化:近处冰岸纹理逐步虚化,视线聚焦到穹顶之下层层展开的环形都市结构。 ### 画面物体运动时序 1.海岸海洋:深色海水持续冲击冰崖,海浪拍打崖边翻起白色浪花,海面淡淡的水雾缓缓升腾流动。 2.穹顶城市:外层透明穹顶表面有微弱光线缓缓流动;城内环形道路上细碎车流光点沿着同心圆道路缓慢循环移动;楼宇之间有微弱城市灯火明暗呼吸闪烁;城市中心深坑内部弥漫淡淡的雾气缓慢盘旋。 3.冰原地表:冰原上空稀薄云雾缓慢漂移掠过大地;冰面之上少量风雪微粒在空中缓缓漂浮。 4.光影:高空日光缓慢偏移,穹顶外壳反射的阳光光斑在冰原地表缓慢滑动。 氛围:宏大史诗,未来封闭庇护都市,冰冷荒芜的外星大陆,肃穆冷峻,电影感航拍,哑光冰雪+半透明穹顶+巨型科幻都市材质。 ### 负面提示词 镜头剧烈晃动,快速俯冲旋转,建筑崩塌破碎,爆炸,卡通二次元,高饱和艳色,过曝,物体畸形,水印文字,火焰,暴雨,人物特写
8K超写实电影级宽画幅,荒凉异星冰封荒原,广袤起伏的冰原地貌,巨大断裂冰坑,坑内埋藏一颗巨型粗糙岩石球体。一名孤独的宇航探险者站在前景冰坡之上眺望巨坑。远方地平线上空悬浮巨大气态行星,地平线处有大块积云缓慢舒展。冷调灰蓝色异星日光,大气薄雾,辽阔荒芜,电影景深,前景带有层理纹路的倾斜冰坡。 ### 镜头运动 起始低角度机位,倾斜层理冰坡占据画面下方;镜头极其缓慢向前推进,搭配极轻微的向下俯摇,缓缓朝向冰坑与坑中巨型球体;舒缓长镜头,无抖动;景深变化:前景冰坡纹理逐步虚化,视线落向大坑内部埋藏的巨型球体,远景保留天际的巨大行星。 ### 画面物体运动时序 1.天空天体:远景天际巨大气态行星静静悬挂,行星边缘被薄云缓慢拂过;地平线的大块积云缓慢舒展、流动。 2.冰坑环境:空中细小冰晶颗粒缓慢漂浮;冰坑崖壁偶尔有小块冰岩碎屑缓慢滑落;坑底弥漫淡淡的冷雾缓缓流动。 3.坑内巨球:埋藏在冰坑中的巨型岩石球体保持静止,球体表面有极微弱的细碎光点缓慢划过。 4.人物动态:前景冰坡上的宇航员安静站立,缓慢转动身体,望向冰坑深处,小幅调整姿态,无奔跑跳跃。 5.光影大气:异星日光柔和,冰原表面的阴影随着大气流动缓慢偏移,薄雾在冰原上空缓缓漂移。 氛围:孤寂宏大,异星考古探索,神秘荒芜,胶片颗粒质感,HDR体积雾,真实冻土、碎裂冰川岩石材质。 ### 负面提示词 镜头剧烈晃动,快速推拉旋转,球体滚动冲出,大规模冰崩,爆炸,卡通二次元,高饱和艳丽色彩,过曝,物体畸形,水印文字,人物特写,火焰,雨雪风暴
8K超写实电影级宽画幅,宏大极地冰原,层层嵌套的巨型天然冰隧洞,巨大拱形冰洞向远方延伸,透过内层冰洞可以看见远处悬浮的巨型冰岩岛屿,岛屿中心有微弱发光点。前景是带有层理纹路的起伏冰面,画面中景站着两名科考探险人员,四周是破碎堆积的冰块、冰崖,清冷淡蓝色极地日光,空气弥漫稀薄冰雾,干净通透的冷色调,电影宽屏景深。 ### 镜头运动 起始低角度机位,前景带有横向纹路的冰面占据画面下方;镜头缓慢向前平滑推进,伴随极其微弱的向上仰摇,朝着多层冰洞深处缓缓前进;舒缓长镜头,无剧烈晃动;景深变化:前景冰面纹理由清晰逐步虚化,视线顺着一层一层的冰洞拱门,聚焦到远方悬浮冰岛的光点。 ### 画面物体运动时序 1.环境粒子:细微冰雪微粒在空中缓慢漂浮流动,冰洞内部的冷薄雾缓慢向画面外侧飘散; 2.远景悬浮岛屿:远处悬浮冰岩岛屿保持悬浮静止,岛屿中心的亮光点做缓慢明暗呼吸式闪烁;岛屿周边缠绕淡淡的云雾缓缓环绕流动; 3.人物动态:中景的两名探险者,缓慢向前小步行走,偶尔停下身体微微转向远方岛屿观察,动作舒缓自然,无剧烈奔跑; 4.冰体环境:冰崖边缘有极细小冰屑偶尔缓慢滑落坠落;地面冰面被微风拂动少量细雪缓缓漂移; 5.光影:极地白昼阳光缓慢偏移,冰壁上的明暗阴影柔和缓慢移动。 氛围:辽阔孤寂,苍茫科幻探险,清冷极地荒原,胶片颗粒质感,HDR大气体积雾,真实冰雪、冰川、碎冰材质。 ### 负面提示词 镜头抖动,快速推拉旋转,冰块大面积崩塌坠落,爆炸,卡通二次元,高饱和色彩,过曝,物体畸形,水印文字,人物特写,火焰,暴雨
8K超写实电影级宽画幅,宏大极地冰川地貌,层层堆叠的巨型垂直冰川断崖,冰壁带有纵向流淌纹理,冰崖下遍布碎裂堆积的浮冰。一名探险者独自站立在冰川平台边缘。远方地平线耸立巨大火山,火山口持续升腾烟柱,天空留有一道细长的飞行器尾迹。清冷通透的白昼光线,空气带有淡淡的薄雾,冷青灰色调,电影宽屏景深,前景是凹凸碎冰块。 ### 镜头运动 起始机位略微偏低,前景碎冰块占据画面底部;镜头做极其缓慢向前推进,搭配非常轻微的向左横移,缓慢望向远方冰川与火山;舒缓航拍感长镜头,无抖动;景深变化:前景碎冰慢慢虚化,视线越过巨大冰崖,落向远方冒烟的火山山体。 ### 画面物体运动时序 1.远景火山:火山口的灰白色烟柱持续向上缓缓升腾、飘散扩散;山体被薄雾缓慢缭绕;天空细长飞行器尾迹缓慢变淡消散。 2.冰川环境:空中细小冰晶雪粒缓慢漂浮;冰崖边缘偶尔有小块冰屑、碎冰缓慢坠落滚落;谷底堆积的碎冰区域有微弱冷雾缓缓升腾。 3.人物动态:冰川边缘的探险者安静站立,轻微转动头部眺望远方,小幅度挪动脚步,动作缓慢克制,不靠近崖边。 4.光影大气:极地日光柔和,薄雾在冰原上空缓慢流动漂移;冰川表面光影随大气流动发生微弱明暗变化。 氛围:苍茫孤寂,宏大壮阔的极地探险,肃杀荒芜,胶片颗粒质感,HDR体积雾,真实层叠冰川、碎冰材质。不要有背景音乐,只有音效 ### 负面提示词 镜头剧烈晃动,快速推拉旋转,冰川大面积崩塌,火山猛烈喷发爆炸,卡通二次元,色彩艳丽饱和,过曝,物体畸形,水印文字,人物特写,火焰,暴雨
8K超写实电影级宽镜头,宏大未来主义巨型环形大厅,重复排列的巨大白色弧形混凝土拱梁,大面积弧形玻璃穹顶。大厅中央是镜面反光地面,地面投射流动的同心圆环状发光纹路;大厅远处巨大的球形构筑物透过环形开口显露,空间开阔宏伟。空中悬浮多块半透明全息显示屏,显示飞行器数据图纸;远处大量渺小的人物剪影排列站立。清冷淡青色调,柔和漫射天光,体积薄雾,低角度构图,前景是粗糙开裂石质地台。 ### 镜头运动 起始为低角度机位,前景粗糙石质地面占据画面底部;镜头缓慢向前平滑推进,伴随极轻微向右的横移,沿着大厅向内滑行;长镜头舒缓运镜,无抖动;景深变化:前景地面逐渐虚化,视线顺着拱梁的弧线,缓缓落向大厅远端的巨型球体建筑,保持建筑线条的透视美感。 ### 画面物体运动时序 1.地面特效:镜面地面上同心圆环状发光纹路缓慢向内循环流动旋转,光纹明暗柔和变化;地面反射拱梁、人物、全息屏幕的倒影随光纹轻微扭曲流动。 2.全息屏幕:悬挂在空中的全息显示屏画面轻微扫描闪烁,带微弱数字噪点,屏幕内飞行器图纸数据线条缓慢滚动刷新,全息边缘有微弱信号扰动。 3.人物动态:近处少量人物缓慢踱步,远处成排的人群剪影轻微身体微动,小范围缓慢走动,无大幅度奔跑动作,整体肃穆安静。 4.环境光影与空气:大厅内稀薄薄雾缓缓流动;透过玻璃穹顶的自然光有极缓慢的明暗变化;拱梁结构投下的阴影缓慢柔和偏移。 5.远景球体:外部巨型球体静止,球体表面淡淡的云雾缓慢缭绕飘过。 氛围:庄严肃穆,极简宏大的科幻建筑,冷静理性的未来感,胶片颗粒质感,HDR,大气体积雾,哑光混凝土、镜面反光材质。 ### 负面提示词 镜头剧烈抖动,快速旋转、剧烈推拉,爆炸,物体崩塌破碎,卡通二次元,高饱和鲜艳色彩,过曝,畸形建筑,水印,多余文字,人物特写,火焰,雨雪
8K超写实电影宽画幅,巨型冰封地下洞穴遗迹,巨大冰柱被白色镀金科幻机械基座环抱,岩壁布满冰裂、冰锥、垂挂冰棱,洞穴空间宏大幽深。空中悬浮两块半透明全息投影屏幕,投射远方未来都市影像。地面覆盖积雪,排布金属台阶、管线、服务器机柜,地面印有警示标识,空中缓缓飘落雪花,冷调青蓝色环境光,柔和漫射天光,电影景深,前景是结冰开裂石质地坪。 ### 镜头运动 起始机位:洞穴入口向内眺望,前景冰岩框架构成天然画框,占据画面左右边缘;镜头缓慢向前平滑推进,伴随极其轻微的微微上摇,缓缓向中心巨型冰柱遗迹推进;缓慢长镜头,无抖动;景深变化:前景地面警示标识由清晰逐渐虚化,视觉焦点逐步聚焦中心冰柱‑机械复合体。 ### 画面物体运动时序 1.环境粒子:细碎雪花持续缓慢飘落,洞穴内低温薄雾缓缓流动,在地面与设备底部萦绕飘散;空气中浮尘微粒随气流缓缓飘动。 2.全息投影:左右两块悬浮全息屏画面轻微扫描闪烁,带微弱数字噪点波纹,投影内的未来都市影像有微弱光影流动,全息边缘有轻微信号扰动闪烁。 3.中心遗迹:冰柱表层有细微冰屑偶尔缓慢滑落;遗迹岩体内部金色微光脉络持续缓慢明暗脉动;机械基座缝隙溢出淡淡的白色冷雾气,缓缓向上升腾。 4.人物动态:画面下方中央一名身着防护服的人物缓慢踱步小范围走动;远处平台台阶上分布数个微小人物剪影,缓慢行走、站立,动作幅度很小。 5.设施管线:大量外露管线轻微的细微颤动;地面少量积雪被气流微微拂动。 氛围:神秘肃穆,远古科幻遗迹,幽深寒冷的地下冰穴,胶片颗粒质感,HDR,大气体积雾,真实冰雪、磨损金属、岩石材质。 ### 负面提示词 剧烈镜头晃动,快速推拉旋转,爆炸崩塌,冰块大面积坠落破碎,卡通二次元,色彩艳丽,过曝,畸形物体,水印,文字,人物特写,阳光直射,火焰
8K超写实电影级宽画幅,宏大极地荒原,巨大的环形巨型深渊大坑,坑壁布满金色微光裂隙,四周是破碎开裂的冰川冻土,冰面遍布裂缝、废弃损毁设备残骸。坑的四周矗立四座带发光环形装置的巨型输电塔,大量线缆向四面八方铺展。天空厚重阴沉,云层中流动着淡金色电光纹路,地表弥漫寒冷薄雾,冷青灰的压抑色调,电影感景深,前景是模糊起伏的积雪。 ### 镜头运动 起始为高角度俯瞰远景,前景模糊积雪占据画面底部;镜头做极其缓慢的向前推进,同时轻微向下俯摇,缓缓向巨型大坑中心方向推进;长镜头缓慢运镜,无剧烈晃动,前景积雪由清晰慢慢虚化,画面焦点慢慢落向巨大深坑的内部;保持宏大航拍感,缓慢平滑移动。 ### 画面物体运动时序 1.天空:厚重乌云缓慢流动翻滚,云层里的金色电光纹路微弱闪烁,间歇性微弱明暗脉动;薄雾在低空缓缓流动,随风向画面深处飘散。 2.地表:冰原上淡淡的风雪粒子缓慢漂浮;冰面细微碎雪被微风轻轻吹动;地面小型三角警示灯微弱明暗闪烁。 3.巨型深坑:坑壁内部金色裂隙微光持续明暗脉动闪烁,坑底弥漫淡淡的升腾雾气,缓慢向上飘散; 4.周边建筑与设施:四座高塔的圆环装置持续微弱发光,无数线缆轻微随风微微晃动;冰原上密密麻麻微小的人群剪影缓慢移动,分散在坑的边缘;损毁的残骸物体保持静止。 氛围:荒芜压抑,史诗苍凉,末日科幻,阴冷的极地氛围,胶片颗粒质感,HDR,环境大气雾,真实冰雪、混凝土金属磨损材质。 ### 负面提示词 剧烈镜头抖动,快速推拉旋转,爆炸,剧烈崩塌,卡通,二次元,色彩鲜艳,过曝,畸形物体,水印,文字,人物放大特写,阳光明媚
电影级8K超写实镜头,黎明时分的极地科幻火箭发射平台,巨型银白色载人火箭矗立在宽阔发射坪,远方是巨大冰川崖壁,雾气弥漫的未来都市剪影,淡橙蓝渐变晨昏天光,柔和黄金时刻侧逆光,空气中漂浮薄雾与尘埃粒子。 ### 镜头运动: 起始为低角度前景构图,前景是带发光数据屏幕的灰色科幻控制台,控制台占据画面底部前景;镜头缓慢平稳向前推进,同时极其轻微的缓慢上摇,缓缓越过控制台,向巨型火箭主体缓缓推近;运镜缓慢克制,电影感长镜头,无剧烈晃动,景深变化:前景控制台由实缓缓变虚,火箭主体逐渐变得清晰锐利。 ### 画面物体运动时序: 1. 远景:空中数架悬浮货运飞行器沿着架空缆索缓慢匀速横向滑行,远处城市有微弱灯光闪烁;地面薄雾缓慢流动、向画面右侧缓缓飘散。 2. 左侧观景平台:4名身着厚防寒制服的人物静静站立,微小缓慢身体微动,望向火箭,几乎无大幅度动作。 3. 火箭底部:首先出现微弱白色蒸汽缓缓向外升腾弥散;随后发射基座喷出明亮橙黄色高温尾焰,火焰脉动吞吐,大量白色水汽浓烟从基座向四周翻滚扩散升腾;火箭底部持续喷射火光,火箭保持静止还未升空,只有喷射的气流烟雾动态。 4. 环境光影:黎明阳光缓慢微弱移动,地面金属发射坪反射柔和流动的金色反光,空气中的雾气粒子随气流缓缓飘动。 氛围:宏大肃穆,冷峻未来感,清冷极地氛围,胶片质感,柔和HDR,微妙环境雾,细节丰富,材质:金属磨损质感、冰面、混凝土发射台。 ### 负面提示词: 镜头抖动,快速推拉,火箭起飞升空,人物奔跑,变形,扭曲,卡通,二次元,过曝,刺眼强光,噪点,畸形物体,水印,文字,夸张特效
视频截图视频节点 9,男子慢慢遥望着远方悬浮的建筑,远处 雾气中 建筑有着淡淡的光线纹路亮起,不要有背景音乐和音效,背景旁白(充满俏皮温柔的女声的科幻感旁白)“ When the world is sealed by endless ice, civilization refuses to fade away. We search for hope beneath the frozen ground, gazing up at the last sky. Monumental ruins lie in silence. Humans are tiny, yet we keep marching into the unknown. Ice is not an end‑point, but a prologue to a new era.”