九重天 | 东方奇幻短片

作者:MosaicEcho马赛回声发布日期:2026-08-19观看:32
九重天 | 东方奇幻短片

一重山,

01/ 18视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on scene=group-generate分镜视频-#1
九重天 | 东方奇幻短片|分镜视频-#1视频截图

资产图锚定: 角色 寻道者 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 天枢外部 的参考图是 {{Mixed 2}} 道具 寻道手杖 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 寻道者,身高1.82米 少年,身高1.50米 --- 背景场景: 荒原,低饱和度粉紫色暮空 天枢外部,数千米高,巍峨悬浮 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 当前分镜为故事开篇 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-5秒。荒原跋涉起步。 - 画面:大远景,寻道者与少年在荒原上迈开沉重步伐,寻道者手持寻道手杖,两人背影极度渺小,朝着数千米高的天枢外部走去。 - 禁止:禁止人物跑动,禁止回头,禁止天枢外部比例过小,禁止晴天,禁止近景。 - 约束:约束两人身高比例,约束天空粉紫暮空,约束逆光剪影效果,约束建筑的巨物感,约束行走连续性。 - 站位与朝向:背对镜头,面朝远方巨物。 - 运镜:缓慢向前推进。 - 音效:呼啸风声,沉重脚步声。 - 时间段:5-10秒。持续向天枢外部跋涉。 - 画面:两人的背影随着脚步逐渐深入画面,寻道手杖随步伐触地,天枢外部在云海中显得越发遥远而神圣。 - 禁止:禁止偏离主轴心,禁止画面抖动,禁止出现其他生物,禁止脱离背影,禁止手杖消失。 - 约束:约束行走的连续动作,约束光影保持逆光,约束景深层次,约束氛围空旷感,约束背影极度渺小。 - 站位与朝向:背向镜头,继续朝向深处。 - 运镜:继续缓慢向前推进,凸显比例悬殊。 - 音效:风声与脚步声延续。 --- 输出约束: 1. 保持寻道者与少年服装一致。 2. 保持寻道手杖始终在手中。 3. 维持大远景视野,保持人物极度渺小。 4. 约束天枢外部与荒原的物理尺寸。 5. 保持粉紫色逆光光影不变。 6. 禁止角色正面出镜。 7. 维持孤独寂寥情绪连贯。 [视觉风格:末世东方科幻背景,巨物美学概念艺术,三维类:写实CG渲染。整体色彩以低饱和度的粉紫色苍穹与深邃幽蓝色的暗部为主基调,局部点缀高对比度的神秘能量暖光;光影特征呈现强烈的体积光(丁达尔效应)、浓重的雾气漫反射以及巨物背光形成的压迫感大剪影;画质媒介呈现电影级高清质感,带有细腻的大气噪点、极深的景深层次与静谧的意识流留白空间。]

02/ 18视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=12 enableSound=on scene=group-generate分镜视频-#4

资产图锚定: 角色 寻道者 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 天枢底部 的参考图是 {{Mixed 2}} 出场角色: 寻道者,身高1.82米 少年,身高1.50米 --- 背景场景: 天枢底部,精密科幻结构飞檐,强烈的幽蓝与暖色光束 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述:寻道者转头注视畏惧发抖的少年,眼神坚定地安慰他放下执念,这就是他们寻找的归途。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-4秒。巨柱亮起光芒。 - 画面:全景,天枢底部的巨柱表面突然自下而上亮起一道幽蓝色神秘能量光芒。寻道者仰起头,面庞瞬间被光芒照亮。 - 禁止:禁止光线昏暗,禁止寻道者低头,禁止角色消失,禁止光芒无体积感,禁止画面静止无变化。 - 约束:约束强烈的体积光丁达尔效应,约束仰头的坚定姿态,约束光芒自下而上蔓延的方向感,约束机械结构显露,约束幽蓝色神秘能量暖光。 - 站位与朝向:两人站立于柱前,寻道者仰面朝上。 - 运镜:镜头平滑上升。 - 音效:机械结构的低沉轰鸣声。 - 时间段:4-8秒。引力爆发撕裂云雾。 - 画面:无形引力爆发,周围浓密的云雾如漩涡般被撕裂并向四周推开,巨物隐秘的科幻结构与古老飞檐逐渐显露。 - 禁止:禁止云雾毫无动静,禁止科幻结构模糊不清,禁止引力效果穿模,禁止光线突然变弱,禁止景别突变。 - 约束:约束云雾散开的漩涡动态,约束精密科幻结构飞檐的展现,约束光线穿透云层的壮观感,约束无形引力爆发视觉,约束光束持续亮度。 - 站位与朝向:保持原位,面对风暴。 - 运镜:镜头平滑上升并微微仰视,扩大视野。 - 音效:强烈的能量涌动如海啸袭来。 - 时间段:8-12秒。少年后退遮光。 - 画面:引力风暴吹袭,少年被强风吹得向后退了半步,他不得不抬起手臂遮挡强光。寻道者依然坚定站立。 - 禁止:禁止少年站立不动,禁止寻道者被吹飞,禁止两人动作不协调,禁止光效丢失,禁止人物骨骼畸形。 - 约束:约束少年的后退动作,约束抬臂遮光动作,约束衣服在风中猎猎作响的动态,约束光芒的持续高亮度,约束引力风暴的吹袭感。 - 站位与朝向:少年向后退半步,身体微侧。 - 运镜:继续微微仰视,保持光芒充斥画面。 - 音效:能量轰鸣与风暴声交织。 --- 输出约束: 1. 保持人物服装与前镜一致。 2. 约束强光照射形成的丁达尔效应。 3. 确保云雾被推开的视觉逻辑正确。 4. 少年必须有后退遮光的动作。 5. 保持天枢底部科幻巨物结构的比例。 6. 禁止光影方向错乱跳变。 [视觉风格:末世东方科幻背景,巨物美学概念艺术,三维类:写实CG渲染。整体色彩以低饱和度的粉紫色苍穹与深邃幽蓝色的暗部为主基调,局部点缀高对比度的神秘能量暖光;光影特征呈现强烈的体积光(丁达尔效应)、浓重的雾气漫反射以及巨物背光形成的压迫感大剪影;画质媒介呈现电影级高清质感,带有细腻的大气噪点、极深的景深层次与静谧的意识流留白空间。]

03/ 18视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on scene=group-generate分镜视频-#7

资产图锚定: 角色 寻道者 的参考图是 {{Image 1}} 场景 天枢外部 的参考图是 {{Image 2}} 出场角色: 寻道者,身高1.82米 少年,身高1.50米 --- 背景场景: 天枢外部,数千米高,粉紫苍穹与云海 荒原,空旷荒芜,宁静留白 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述:少年注视着化作光粒的双手,表情变得极致平静。身旁化作虚影的寻道者微笑着彻底融入光柱中,两人完成了意识流的唯美消散并最终消失。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-4秒。光芒柔和收束。 - 画面:大远景,原本倾泻的耀眼光芒开始逐渐收束,光线变得柔和并慢慢消退,画面中寻道者和少年已然不见踪影。 - 禁止:禁止出现人物身影,禁止光芒突然爆闪,禁止镜头快速移动,禁止天枢外部消失,禁止视角扭曲。 - 约束:约束光线收束的平缓过渡,约束空无一人的空镜状态,约束粉紫暮空的色彩延续,约束巨物静默,约束光线变得柔和。 - 站位与朝向:无人物,面对巨物。 - 运镜:静止镜头。 - 音效:悠远古老的钟声悠悠荡开。 - 时间段:4-7秒。静默的悬浮巨物。 - 画面:数千米高的天枢外部在粉紫色的苍穹与浩瀚的云海中静默悬浮,庞大的结构展现着寂寥且极具禅意的世界。 - 禁止:禁止云海消失,禁止天枢结构改变,禁止画面跳帧,禁止出现其他鸟兽或路人,禁止脱离大远景。 - 约束:约束天枢外部的巨物悬浮感,约束画面的静谧禅意,约束浓郁的云海翻滚细节,约束大远景宏大感,约束静态光影美学。 - 站位与朝向:正视天枢外部。 - 运镜:静止镜头长久凝视。 - 音效:钟声回荡,风吹过空旷荒原的声音。 - 时间段:7-10秒。画面留白收尾。 - 画面:一切归于宁静,巨物在暮色中留下压迫感极强的大剪影,大气噪点质感增强了历史的沧桑感,画面以此宏大留白收尾。 - 禁止:禁止重新出现任何动作,禁止光影再度亮起,禁止画面比例失调,禁止镜头旋转,禁止特写。 - 约束:约束最终画面的宁静留白感,约束电影级大远景构图,约束巨物背光剪影的视觉冲击,约束大气噪点的历史感,约束画面完全静止。 - 站位与朝向:正视巨物。 - 运镜:完全静止。 - 音效:风的余音袅袅不绝。 --- 输出约束: 1. 画面中绝对不能出现寻道者和少年。 2. 约束大远景呈现出天枢外部与荒原的全貌。 3. 光线必须过渡为柔和并恢复静谧。 4. 保持镜头全程静止,无任何推拉摇移。 5. 约束天枢外部的数千米体量感。 6. 营造极致的禅意与寂寥氛围。 [视觉风格:末世东方科幻背景,巨物美学概念艺术,三维类:写实CG渲染。整体色彩以低饱和度的粉紫色苍穹与深邃幽蓝色的暗部为主基调,局部点缀高对比度的神秘能量暖光;光影特征呈现强烈的体积光(丁达尔效应)、浓重的雾气漫反射以及巨物背光形成的压迫感大剪影;画质媒介呈现电影级高清质感,带有细腻的大气噪点、极深的景深层次与静谧的意识流留白空间。]

04/ 18视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=12 enableSound=on scene=group-generate分镜视频-#2

资产图锚定: 角色 寻道者 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 天枢底部 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 天枢外部 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 寻道者,身高1.82米 少年,身高1.50米 --- 背景场景: 天枢底部,深蓝色云雾,红色巨型承重柱 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述:寻道者与少年在粉紫色的荒原大远景下跋涉,背影渺小地向着遥远的数千米高巨物天枢外部艰难前行,伴随着呼啸的风声,展现出人与天地的悬殊比例。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-4秒。云雾中行进。 - 画面:远景,寻道者和少年在浓雾中走向天枢底部的红色巨型承重柱。巨柱犹如高墙般耸立,带来极强压迫感。 - 禁止:禁止云雾稀薄,禁止巨柱显得矮小,禁止快速奔跑,禁止阳光直射,禁止人物比例失调。 - 约束:约束深蓝色幽暗基调,约束漫反射光影,约束巨物的体量感,约束雾气的浓重感,约束行走缓慢。 - 站位与朝向:面朝巨柱,寻道者稍前,少年在侧后。 - 运镜:镜头从下往上缓慢摇摄起步。 - 音效:低频嗡鸣,风穿过巨柱声。 - 时间段:4-8秒。少年畏惧停步。 - 画面:少年微微发抖,畏惧地停下脚步,抬头仰望高耸入云的天枢底部巨柱。寻道者也停住脚步。 - 禁止:禁止少年表情轻松,禁止寻道者动作浮夸,禁止巨柱颜色突变,禁止镜头剧烈晃动,禁止脱离远景。 - 约束:约束少年的颤抖动作,约束仰望姿态,约束巨柱压迫感连贯,约束雾气的流动感,约束停步动作。 - 站位与朝向:两人面向巨柱,停留在原地。 - 运镜:镜头继续向上缓慢摇摄,强调巨柱高度。 - 音效:嗡鸣声加重。 - 时间段:8-12秒。少年攥紧下摆并说话。 - 画面:少年双手不自觉地攥紧了粗布短衫的下摆,满眼畏惧,少年开口说道:“师傅,这到底是什么...” - 禁止:禁止少年不张嘴,禁止手部穿模,禁止对白遗漏,禁止口型不对,禁止背景突变。 - 约束:约束少年讲出对白,约束手部攥紧下摆的细节,约束畏惧情绪,约束物理尺寸比例连贯,约束远景构图不变。 - 站位与朝向:少年微微转向寻道者方向。 - 运镜:镜头固定在略带仰视的角度。 - 音效:少年台词,低频嗡鸣持续。 --- 输出约束: 1. 保持寻道者和少年服装外观一致。 2. 约束天枢底部的巨柱结构一致。 3. 少年必须开口讲出完整台词。 4. 光线保持深蓝色幽暗。 5. 禁止模型穿插变形。 6. 保持人物身高比例正确。 [视觉风格:末世东方科幻背景,巨物美学概念艺术,三维类:写实CG渲染。整体色彩以低饱和度的粉紫色苍穹与深邃幽蓝色的暗部为主基调,局部点缀高对比度的神秘能量暖光;光影特征呈现强烈的体积光(丁达尔效应)、浓重的雾气漫反射以及巨物背光形成的压迫感大剪影;画质媒介呈现电影级高清质感,带有细腻的大气噪点、极深的景深层次与静谧的意识流留白空间。]

05/ 18视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on scene=group-generate分镜视频-#5

资产图锚定: 角色 寻道者 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 天枢底部 的参考图是 {{Mixed 2}} 出场角色: 寻道者,身高1.82米 少年,身高1.50米 --- 背景场景: 天枢底部,丁达尔效应光柱,极深景深层次 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述:天枢巨柱亮起幽蓝光芒爆发出引力风暴,撕裂云雾显露出科幻结构。寻道者仰面迎光,少年则被强风吹得后退抬臂遮挡。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-4秒。被光束笼罩。 - 画面:全景,寻道者和少年置身于巨柱光束正下方,浩瀚的神秘能量暖光犹如瀑布般倾泻将两人笼罩。 - 禁止:禁止脱离光柱范围,禁止黑暗环境,禁止人物乱跑,禁止没有体积光,禁止全景变特写。 - 约束:约束瀑布般倾泻的光感,约束光照的高亮洗礼感,约束粉紫与幽蓝交织色彩,约束全景景别,约束两人均在光束中心。 - 站位与朝向:两人均在光束中心,面朝向光柱上方。 - 运镜:围绕两人缓慢环绕开始。 - 音效:高频的空灵吟唱声响起。 - 时间段:4-8秒。张臂与惊讶看手。 - 画面:寻道者张开双臂,仰面承受洗礼,神情肃穆。少年放下遮光的手,惊讶地睁大双眼,看着自己指尖开始发光。 - 禁止:禁止寻道者手臂畸形,禁止少年不看手,禁止人物面部表情不符,禁止光线减弱,禁止突变跳切。 - 约束:约束张开双臂的舒展动作,约束少年的惊讶神态,约束光芒的持续笼罩,约束寻道者肃穆表情,约束仰面姿势。 - 站位与朝向:寻道者双臂展开仰望,少年低头注视双手。 - 运镜:镜头继续缓慢环绕。 - 音效:空灵吟唱伴随细微沙沙声。 - 时间段:8-12秒。身体边缘粒子化。 - 画面:在丁达尔光束中,寻道者与少年的身体轮廓边缘开始化作细小发光的金色粒子,像星辰一样缓缓向着上方飘散。 - 禁止:禁止血腥画面,禁止粗糙特效,禁止粒子向下掉落,禁止环境光乱闪,禁止人物动作变形。 - 约束:约束粒子向上飘散的方向逻辑,约束唯美神圣的意识流氛围,约束轮廓边缘的分解,约束金色发光粒子的光效,约束缓慢环绕运镜。 - 站位与朝向:姿态保持不变,开始消散。 - 运镜:缓慢环绕,展现全方位粒子消散。 - 音效:沙沙声变大。 - 时间段:12-15秒。逐渐半透明瓦解。 - 画面:从指尖到肩膀,他们衣服的纹理和身体逐渐变得透明,物质形态在光柱中一寸寸瓦解消散。 - 禁止:禁止立刻消失不见,禁止残缺断肢感,禁止粒子效果消失,禁止背景突变模糊,禁止出框。 - 约束:约束半透明过渡的平滑性,约束瓦解过程的持续感,约束光效的神圣感,约束物质形态消散,约束衣服纹理的透明化。 - 站位与朝向:人物维持姿态直至半透明。 - 运镜:环绕运镜放缓。 - 音效:吟唱达到高潮。 --- 输出约束: 1. 保持寻道者和少年基本特征在消散前一致。 2. 约束光粒向上飘散的物理逻辑。 3. 消散过程必须柔和唯美,不能有惊悚感。 4. 光柱特效必须贯穿始终。 5. 镜头保持稳定环绕天枢底部巨柱下方。 6. 维持巨物压迫转为神圣洗礼的情绪转变。 [视觉风格:末世东方科幻背景,巨物美学概念艺术,三维类:写实CG渲染。整体色彩以低饱和度的粉紫色苍穹与深邃幽蓝色的暗部为主基调,局部点缀高对比度的神秘能量暖光;光影特征呈现强烈的体积光(丁达尔效应)、浓重的雾气漫反射以及巨物背光形成的压迫感大剪影;画质媒介呈现电影级高清质感,带有细腻的大气噪点、极深的景深层次与静谧的意识流留白空间。]

06/ 18视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=8 enableSound=on scene=group-generate分镜视频-#3
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资产图锚定: 角色 寻道者 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 天枢底部 的参考图是 {{Mixed 2}} 道具 寻道手杖 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 寻道者,身高1.82米 少年,身高1.50米 --- 背景场景: 天枢底部,深邃凝重的云雾,背景模糊 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述:在深蓝幽暗的浓雾中,少年因天枢底部巨柱的压迫感而畏惧停步,攥紧衣角颤抖着询问师傅这到底是什么。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-4秒。寻道者转头看向少年。 - 画面:中景,寻道者停下脚步,右手用力握紧寻道手杖。他冷峻的面容毫无畏惧,随后缓缓转头,目光微微向下,看向身旁发抖的少年。 - 禁止:禁止手杖消失,禁止寻道者表情微笑,禁止动作过快,禁止失去脸部疤痕细节,禁止强光破坏气氛。 - 约束:约束寻道者的冷峻表情,约束微弱冷光侧面打光,约束浅景深虚化背景,约束转头动作的稳重,约束手杖长度1.8米。 - 站位与朝向:寻道者转向少年方向,微微低头俯视。 - 运镜:固定机位。 - 音效:环境低音脉冲隐现,风声渐息。 - 时间段:4-8秒。寻道者开口说话。 - 画面:寻道者眼神坚定,仿佛传递力量,他张口对少年说道:“这就是我们寻找的归途,放下执念。”少年依然在一旁瑟瑟发抖。 - 禁止:禁止寻道者不张嘴,禁止台词遗漏,禁止口型对不上,禁止少年突然平静,禁止背景跳变。 - 约束:约束寻道者讲出对白,约束表情的坚定感,约束面部疤痕清晰,约束两人互动的紧张感,约束少年瑟瑟发抖。 - 站位与朝向:保持相对站位,寻道者注视少年。 - 运镜:固定机位,浅景深突出人物面部表情。 - 音效:寻道者台词,低音脉冲持续。 --- 输出约束: 1. 保持寻道者与少年服装特征。 2. 寻道手杖长1.8米且被右手握紧。 3. 寻道者必须完整讲出台词。 4. 面部疤痕必须显现。 5. 保持浅景深虚化天枢底部背景。 6. 保持人物相对身高位置关系。 [视觉风格:末世东方科幻背景,巨物美学概念艺术,三维类:写实CG渲染。整体色彩以低饱和度的粉紫色苍穹与深邃幽蓝色的暗部为主基调,局部点缀高对比度的神秘能量暖光;光影特征呈现强烈的体积光(丁达尔效应)、浓重的雾气漫反射以及巨物背光形成的压迫感大剪影;画质媒介呈现电影级高清质感,带有细腻的大气噪点、极深的景深层次与静谧的意识流留白空间。]

07/ 18视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on scene=group-generate分镜视频-#6

资产图锚定: 角色 少年 的参考图是 {{Image 1}} 场景 天枢底部 的参考图是 {{Image 2}} 出场角色: 少年,身高1.50米 寻道者,身高1.82米 --- 背景场景: 天枢底部,柔和纯粹的光源,意识流唯美光柱 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述:在天枢底部的倾泻光束中,寻道者张开双臂仰望,少年惊讶地看着自己的手。两人的身体轮廓化作金色发光粒子缓缓向上飘散,逐渐变为半透明并开始瓦解消散。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3秒。注视发光双手。 - 画面:特写,少年低头注视自己逐渐化作金色光粒的双手,手掌的纹路被光芒完全吞噬,粒子向上飘飞。 - 禁止:禁止中远景,禁止看不见手部发光,禁止动作剧烈,禁止硬阴影,禁止脸部模糊。 - 约束:约束少年特写的面部清晰度,约束手部化光的特效表现,约束柔和光源铺满画面,约束发光光粒向上飞舞,约束手掌纹路的光效。 - 站位与朝向:少年微微低头看手。 - 运镜:缓慢推向少年的面庞起步。 - 音效:意识流般的低语声在脑海中回荡。 - 时间段:3-7秒。情绪转为平静。 - 画面:少年面带稚气的脸庞上,肌肉逐渐放松,原有的畏惧彻底褪去,眼神与表情转换为极致的空明与平静。 - 禁止:禁止表情扭曲,禁止恐惧感,禁止眨眼过快,禁止化光停止,禁止镜头抖动。 - 约束:约束表情从紧张到平静的细腻过渡,约束空明放松的神态,约束持续飘散的光粒,约束脸庞肌肉的放松,约束稚气面庞。 - 站位与朝向:头部姿态微抬,迎向光芒。 - 运镜:继续缓慢推近,捕捉情绪的细微转变。 - 音效:低语声空灵环绕。 - 时间段:7-10秒。寻道者虚影融入。 - 画面:少年身旁,寻道者已经化作一道半透明的虚影,模糊的侧脸带着一抹微笑,随后彻底化作光粒融入上方的天枢底部光柱中。 - 禁止:禁止寻道者实体出现,禁止寻道者表情严肃,禁止融入方向错误,禁止特效卡顿,禁止少年消失。 - 约束:约束寻道者的半透明虚影状态,约束微笑的侧脸轮廓,约束彻底消散在光芒中的视觉逻辑,约束融入光柱的过程,约束神圣洗礼的唯美色彩。 - 站位与朝向:寻道者在画面边缘作为虚影存在并消失。 - 运镜:推镜至极近特写,定格在少年平静脸庞。 - 音效:万籁俱寂。 --- 输出约束: 1. 保持少年的面部特征和服装局部一致。 2. 约束特写镜头的细腻质感与柔和光源。 3. 寻道者必须以半透明虚影呈现并微笑。 4. 所有的化光粒子必须向上飘散融入天枢底部。 5. 禁止出现物理世界的杂乱硬阴影。 6. 情绪必须准确传达空明与平静。 [视觉风格:末世东方科幻背景,巨物美学概念艺术,三维类:写实CG渲染。整体色彩以低饱和度的粉紫色苍穹与深邃幽蓝色的暗部为主基调,局部点缀高对比度的神秘能量暖光;光影特征呈现强烈的体积光(丁达尔效应)、浓重的雾气漫反射以及巨物背光形成的压迫感大剪影;画质媒介呈现电影级高清质感,带有细腻的大气噪点、极深的景深层次与静谧的意识流留白空间。]

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镜头缓慢前推,云雾翻滚,人物走动

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镜头缓慢推拉,云雾翻滚,人物走动

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镜头缓慢前推,云海翻滚,人物走动

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镜头缓慢横移,云雾疯狂翻滚,人物走动

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镜头缓慢横移,云雾翻滚,人物走动

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镜头缓慢推拉,云雾翻滚,人物走动,画面不要有黑边

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电影封面:九重天

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画面满屏,镜头缓慢推拉,云雾翻滚,人物走动

16/ 18图片素材lib-image-2text2imageratio=2:1 resolution=2K quality=medium少年
九重天 | 东方奇幻短片|少年

末世学徒,男性,12岁,身高 1.50米,体型瘦弱,齐耳短发,发质柔软,黑发,圆脸,黑色瞳孔,浅黄皮肤。服装:灰色粗布对襟短衫,下身深褐色长裤,腿部缠绕绑腿,脚穿布鞋,外穿深褐色连帽披风,无配饰。特征:身形单薄,面带稚气,无特殊瑕疵。高质量专业角色设定图,横向构图,纯白色纯净背景,中性摄影棚灯光,平光布光;布局结构(必须是角色四视图):正面面部头部特写(占图片水平 1/3 的空间)+ [全身正面视图 + 全身左侧面视图 + 全身背面视图](占图片水平剩余的 2/3 的空间,并列排列),四个视图中间用淡灰色(#E2E2E2)的2px细线分割,无任何道具或背景物体。光影:中性摄影棚灯光,柔和的前侧光,清晰的轮廓定义,自然的肤色,面部清晰服装可辨识,平视镜头,完整全身,无裁剪。不得出现任何道具/武器/食物/饮料/手持物(角色必须空手);不得出现复杂动作、情绪表情、面部遮挡;不得出现环境背景(仅白色);不得出现其他角色;确保所有视图中的面部特征、发型、体型和服装保持一致;不得出现文字、水印、标签、UI元素;无背景场景,无过度风格化,纯 Naive 样貌。[视觉风格:末世东方科幻背景,巨物美学概念艺术,三维类:写实CG渲染。]

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镜头1(10s) 剧情:粉紫色的暮空中,身高1.82米的寻道者手持长度1.8米的寻道手杖,与身高1.50米的少年在广袤的荒原之上跋涉。他们极度渺小的背影向着远方天际悬浮的数千米高的天枢外部行进。 景别:大远景 光影氛围:低饱和度粉紫色暮空,逆光剪影效果,氛围孤独寂寥、空旷幽邃 音效:呼啸的风声,沉重的脚步声踏在荒原上 运镜:缓慢向前推进,展现人与天地的悬殊比例 ▼ 图片生成提示词: 大远景。在广袤无垠的荒原之上,低饱和度的粉紫色暮空笼罩着大地。身高1.82米的寻道者背影极度渺小,他身穿深青色交领长袍与黑色束腿长裤,披着灰色巨大防风斗篷,右手手持长度1.8米的黑色寻道手杖。旁边是身高1.50米的少年,身着灰色粗布短衫与深褐色连帽披风。两人的背影形成逆光剪影,正向着远方天际跋涉。在遥远的天空中,悬浮着数千米高的巍峨建筑天枢外部,巨大的体量带来强烈的视觉冲击。画面氛围孤独寂寥、空旷幽邃,具有极强的空间层次感。[视觉风格:末世东方科幻背景,巨物美学概念艺术,三维类:写实CG渲染。整体色彩以低饱和度的粉紫色苍穹与深邃幽蓝色的暗部为主基调,局部点缀高对比度的神秘能量暖光;光影特征呈现强烈的体积光(丁达尔效应)、浓重的雾气漫反射以及巨物背光形成的压迫感大剪影;画质媒介呈现电影级高清质感,带有细腻的大气噪点、极深的景深层次与静谧的意识流留白空间。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 寻道者,身高1.82米 少年,身高1.50米 --- 背景场景: 荒原,低饱和度粉紫色暮空 天枢外部,数千米高,巍峨悬浮 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 当前分镜为故事开篇 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-5秒。荒原跋涉起步。 - 画面:大远景,寻道者与少年在荒原上迈开沉重步伐,寻道者手持寻道手杖,两人背影极度渺小,朝着数千米高的天枢外部走去。 - 禁止:禁止人物跑动,禁止回头,禁止天枢外部比例过小,禁止晴天,禁止近景。 - 约束:约束两人身高比例,约束天空粉紫暮空,约束逆光剪影效果,约束建筑的巨物感,约束行走连续性。 - 站位与朝向:背对镜头,面朝远方巨物。 - 运镜:缓慢向前推进。 - 音效:呼啸风声,沉重脚步声。 - 时间段:5-10秒。持续向天枢外部跋涉。 - 画面:两人的背影随着脚步逐渐深入画面,寻道手杖随步伐触地,天枢外部在云海中显得越发遥远而神圣。 - 禁止:禁止偏离主轴心,禁止画面抖动,禁止出现其他生物,禁止脱离背影,禁止手杖消失。 - 约束:约束行走的连续动作,约束光影保持逆光,约束景深层次,约束氛围空旷感,约束背影极度渺小。 - 站位与朝向:背向镜头,继续朝向深处。 - 运镜:继续缓慢向前推进,凸显比例悬殊。 - 音效:风声与脚步声延续。 --- 输出约束: 1. 保持寻道者与少年服装一致。 2. 保持寻道手杖始终在手中。 3. 维持大远景视野,保持人物极度渺小。 4. 约束天枢外部与荒原的物理尺寸。 5. 保持粉紫色逆光光影不变。 6. 禁止角色正面出镜。 7. 维持孤独寂寥情绪连贯。 [视觉风格:末世东方科幻背景,巨物美学概念艺术,三维类:写实CG渲染。整体色彩以低饱和度的粉紫色苍穹与深邃幽蓝色的暗部为主基调,局部点缀高对比度的神秘能量暖光;光影特征呈现强烈的体积光(丁达尔效应)、浓重的雾气漫反射以及巨物背光形成的压迫感大剪影;画质媒介呈现电影级高清质感,带有细腻的大气噪点、极深的景深层次与静谧的意识流留白空间。] 镜头2(12s) 剧情:身高1.82米的寻道者和身高1.50米的少年穿行于云雾深处,数百米高的天枢底部的红色巨型承重柱犹如拔地而起的高墙般横亘在眼前,带来令人窒息的压迫感。少年微微颤抖,抬头仰望巨柱,畏惧地停下脚步,双手不自觉地攥紧了粗布短衫的下摆。 景别:远景 光影氛围:浓重的雾气漫反射,深蓝色幽暗基调,压抑沉重的深海般窒息感 音效:低频的神秘嗡鸣声,风穿过巨柱的呼啸声 台词:师傅,这到底是什么... 运镜:镜头从下往上缓慢摇摄,强调巨柱的高度与压迫感 ▼ 图片生成提示词: 远景。浓重的云雾漫反射着深蓝色幽暗光线,带来深海般的窒息感。天枢底部数百米高的红色巨型承重柱如高墙般横亘。身高1.82米的寻道者身披灰色巨大斗篷,停在雾中;身高1.50米的少年在他身边,身穿灰色粗布短衫与深褐色披风,因为巨物的压迫感而瑟瑟发抖。少年抬头仰望巨柱,双手不自觉地攥紧了粗布短衫的下摆,脸上满是畏惧与不安。巨物背光的剪影效果与浓密雾气形成沉重的压抑感,画面充满神秘与宏大的尺度对比。[视觉风格:末世东方科幻背景,巨物美学概念艺术,三维类:写实CG渲染。整体色彩以低饱和度的粉紫色苍穹与深邃幽蓝色的暗部为主基调,局部点缀高对比度的神秘能量暖光;光影特征呈现强烈的体积光(丁达尔效应)、浓重的雾气漫反射以及巨物背光形成的压迫感大剪影;画质媒介呈现电影级高清质感,带有细腻的大气噪点、极深的景深层次与静谧的意识流留白空间。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 寻道者,身高1.82米 少年,身高1.50米 --- 背景场景: 天枢底部,深蓝色云雾,红色巨型承重柱 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述:寻道者与少年在粉紫色的荒原大远景下跋涉,背影渺小地向着遥远的数千米高巨物天枢外部艰难前行,伴随着呼啸的风声,展现出人与天地的悬殊比例。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-4秒。云雾中行进。 - 画面:远景,寻道者和少年在浓雾中走向天枢底部的红色巨型承重柱。巨柱犹如高墙般耸立,带来极强压迫感。 - 禁止:禁止云雾稀薄,禁止巨柱显得矮小,禁止快速奔跑,禁止阳光直射,禁止人物比例失调。 - 约束:约束深蓝色幽暗基调,约束漫反射光影,约束巨物的体量感,约束雾气的浓重感,约束行走缓慢。 - 站位与朝向:面朝巨柱,寻道者稍前,少年在侧后。 - 运镜:镜头从下往上缓慢摇摄起步。 - 音效:低频嗡鸣,风穿过巨柱声。 - 时间段:4-8秒。少年畏惧停步。 - 画面:少年微微发抖,畏惧地停下脚步,抬头仰望高耸入云的天枢底部巨柱。寻道者也停住脚步。 - 禁止:禁止少年表情轻松,禁止寻道者动作浮夸,禁止巨柱颜色突变,禁止镜头剧烈晃动,禁止脱离远景。 - 约束:约束少年的颤抖动作,约束仰望姿态,约束巨柱压迫感连贯,约束雾气的流动感,约束停步动作。 - 站位与朝向:两人面向巨柱,停留在原地。 - 运镜:镜头继续向上缓慢摇摄,强调巨柱高度。 - 音效:嗡鸣声加重。 - 时间段:8-12秒。少年攥紧下摆并说话。 - 画面:少年双手不自觉地攥紧了粗布短衫的下摆,满眼畏惧,少年开口说道:“师傅,这到底是什么...” - 禁止:禁止少年不张嘴,禁止手部穿模,禁止对白遗漏,禁止口型不对,禁止背景突变。 - 约束:约束少年讲出对白,约束手部攥紧下摆的细节,约束畏惧情绪,约束物理尺寸比例连贯,约束远景构图不变。 - 站位与朝向:少年微微转向寻道者方向。 - 运镜:镜头固定在略带仰视的角度。 - 音效:少年台词,低频嗡鸣持续。 --- 输出约束: 1. 保持寻道者和少年服装外观一致。 2. 约束天枢底部的巨柱结构一致。 3. 少年必须开口讲出完整台词。 4. 光线保持深蓝色幽暗。 5. 禁止模型穿插变形。 6. 保持人物身高比例正确。 [视觉风格:末世东方科幻背景,巨物美学概念艺术,三维类:写实CG渲染。整体色彩以低饱和度的粉紫色苍穹与深邃幽蓝色的暗部为主基调,局部点缀高对比度的神秘能量暖光;光影特征呈现强烈的体积光(丁达尔效应)、浓重的雾气漫反射以及巨物背光形成的压迫感大剪影;画质媒介呈现电影级高清质感,带有细腻的大气噪点、极深的景深层次与静谧的意识流留白空间。] 镜头3(8s) 剧情:身高1.82米的寻道者停下脚步,右手用力握紧长度1.8米的寻道手杖,他冷峻的面容上没有一丝畏惧。他缓缓转头,目光微微向下,看向身高1.50米的少年,眼神坚定,仿佛要将内心的力量传递给瑟瑟发抖的学徒。 景别:中景 光影氛围:微弱的冷光打在寻道者面部侧面,勾勒出烧伤的疤痕,背后的雾气深邃凝重 音效:环境低音脉冲隐现,风声渐息 台词:这就是我们寻找的归途,放下执念。 运镜:固定机位,浅景深突出人物面部表情 ▼ 图片生成提示词: 中景。在深邃凝重的云雾背景下,微弱的冷光打在身高1.82米的寻道者面部侧面,清晰勾勒出他右侧脸颊轻微的烧伤疤痕,面容冷峻而没有一丝畏惧。他身穿深青色交领长袍,右手用力握紧长度1.8米的黑色寻道手杖。寻道者微微低下头,深邃的目光坚定地注视着身旁身高1.50米的少年。少年身形单薄,穿着粗布短衫,眼神中透着瑟瑟发抖的畏惧。浅景深效果模糊了后方的天枢底部结构,将视觉焦点聚集在两人的神态对比与寻道者充满力量的面部表情上。[视觉风格:末世东方科幻背景,巨物美学概念艺术,三维类:写实CG渲染。整体色彩以低饱和度的粉紫色苍穹与深邃幽蓝色的暗部为主基调,局部点缀高对比度的神秘能量暖光;光影特征呈现强烈的体积光(丁达尔效应)、浓重的雾气漫反射以及巨物背光形成的压迫感大剪影;画质媒介呈现电影级高清质感,带有细腻的大气噪点、极深的景深层次与静谧的意识流留白空间。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 寻道者,身高1.82米 少年,身高1.50米 --- 背景场景: 天枢底部,深邃凝重的云雾,背景模糊 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述:在深蓝幽暗的浓雾中,少年因天枢底部巨柱的压迫感而畏惧停步,攥紧衣角颤抖着询问师傅这到底是什么。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-4秒。寻道者转头看向少年。 - 画面:中景,寻道者停下脚步,右手用力握紧寻道手杖。他冷峻的面容毫无畏惧,随后缓缓转头,目光微微向下,看向身旁发抖的少年。 - 禁止:禁止手杖消失,禁止寻道者表情微笑,禁止动作过快,禁止失去脸部疤痕细节,禁止强光破坏气氛。 - 约束:约束寻道者的冷峻表情,约束微弱冷光侧面打光,约束浅景深虚化背景,约束转头动作的稳重,约束手杖长度1.8米。 - 站位与朝向:寻道者转向少年方向,微微低头俯视。 - 运镜:固定机位。 - 音效:环境低音脉冲隐现,风声渐息。 - 时间段:4-8秒。寻道者开口说话。 - 画面:寻道者眼神坚定,仿佛传递力量,他张口对少年说道:“这就是我们寻找的归途,放下执念。”少年依然在一旁瑟瑟发抖。 - 禁止:禁止寻道者不张嘴,禁止台词遗漏,禁止口型对不上,禁止少年突然平静,禁止背景跳变。 - 约束:约束寻道者讲出对白,约束表情的坚定感,约束面部疤痕清晰,约束两人互动的紧张感,约束少年瑟瑟发抖。 - 站位与朝向:保持相对站位,寻道者注视少年。 - 运镜:固定机位,浅景深突出人物面部表情。 - 音效:寻道者台词,低音脉冲持续。 --- 输出约束: 1. 保持寻道者与少年服装特征。 2. 寻道手杖长1.8米且被右手握紧。 3. 寻道者必须完整讲出台词。 4. 面部疤痕必须显现。 5. 保持浅景深虚化天枢底部背景。 6. 保持人物相对身高位置关系。 [视觉风格:末世东方科幻背景,巨物美学概念艺术,三维类:写实CG渲染。整体色彩以低饱和度的粉紫色苍穹与深邃幽蓝色的暗部为主基调,局部点缀高对比度的神秘能量暖光;光影特征呈现强烈的体积光(丁达尔效应)、浓重的雾气漫反射以及巨物背光形成的压迫感大剪影;画质媒介呈现电影级高清质感,带有细腻的大气噪点、极深的景深层次与静谧的意识流留白空间。] 镜头4(12s) 剧情:随着身高1.82米的寻道者与身高1.50米的少年继续靠近数百米高的天枢底部的巨型承重柱,巨柱表面突然自下而上亮起一道幽蓝色的神秘能量光芒。寻道者仰起头,面部被幽蓝光芒照亮。无形的引力瞬间爆发,将周围的云雾如漩涡般撕裂并向四周推开,逐渐露出隐藏在古老飞檐下的精密科幻结构。少年被突如其来的引力风暴吹得后退半步,不得不抬起手臂遮挡强光。 景别:全景 光影氛围:高对比度幽蓝色神秘能量暖光突然点亮,光束穿透浓雾,形成强烈的体积光丁达尔效应 音效:机械结构的低沉轰鸣声,强烈的能量涌动如同海啸般袭来 运镜:镜头平滑上升并微微仰视,展现光芒撕裂云层的壮观景象 ▼ 图片生成提示词: 全景。在高对比度的幽蓝色神秘能量暖光照射下,天枢底部的巨型承重柱表面爆发出强大的无形引力,将周围浓重的云雾如漩涡般撕裂推开,露出隐藏在古老飞檐下的精密科幻结构。强烈的体积光形成了壮观的丁达尔效应,宛如海啸般倾泻而下。身高1.82米的寻道者身披防风斗篷,仰起面庞迎接强光的洗礼;而身高1.50米的少年被突如其来的引力风暴吹得向后退了半步,他抬起穿着粗布短衫的手臂,用力遮挡刺眼的光芒。光束穿透浓雾,照亮了两人在宏伟巨柱下的微小身影。[视觉风格:末世东方科幻背景,巨物美学概念艺术,三维类:写实CG渲染。整体色彩以低饱和度的粉紫色苍穹与深邃幽蓝色的暗部为主基调,局部点缀高对比度的神秘能量暖光;光影特征呈现强烈的体积光(丁达尔效应)、浓重的雾气漫反射以及巨物背光形成的压迫感大剪影;画质媒介呈现电影级高清质感,带有细腻的大气噪点、极深的景深层次与静谧的意识流留白空间。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 寻道者,身高1.82米 少年,身高1.50米 --- 背景场景: 天枢底部,精密科幻结构飞檐,强烈的幽蓝与暖色光束 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述:寻道者转头注视畏惧发抖的少年,眼神坚定地安慰他放下执念,这就是他们寻找的归途。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-4秒。巨柱亮起光芒。 - 画面:全景,天枢底部的巨柱表面突然自下而上亮起一道幽蓝色神秘能量光芒。寻道者仰起头,面庞瞬间被光芒照亮。 - 禁止:禁止光线昏暗,禁止寻道者低头,禁止角色消失,禁止光芒无体积感,禁止画面静止无变化。 - 约束:约束强烈的体积光丁达尔效应,约束仰头的坚定姿态,约束光芒自下而上蔓延的方向感,约束机械结构显露,约束幽蓝色神秘能量暖光。 - 站位与朝向:两人站立于柱前,寻道者仰面朝上。 - 运镜:镜头平滑上升。 - 音效:机械结构的低沉轰鸣声。 - 时间段:4-8秒。引力爆发撕裂云雾。 - 画面:无形引力爆发,周围浓密的云雾如漩涡般被撕裂并向四周推开,巨物隐秘的科幻结构与古老飞檐逐渐显露。 - 禁止:禁止云雾毫无动静,禁止科幻结构模糊不清,禁止引力效果穿模,禁止光线突然变弱,禁止景别突变。 - 约束:约束云雾散开的漩涡动态,约束精密科幻结构飞檐的展现,约束光线穿透云层的壮观感,约束无形引力爆发视觉,约束光束持续亮度。 - 站位与朝向:保持原位,面对风暴。 - 运镜:镜头平滑上升并微微仰视,扩大视野。 - 音效:强烈的能量涌动如海啸袭来。 - 时间段:8-12秒。少年后退遮光。 - 画面:引力风暴吹袭,少年被强风吹得向后退了半步,他不得不抬起手臂遮挡强光。寻道者依然坚定站立。 - 禁止:禁止少年站立不动,禁止寻道者被吹飞,禁止两人动作不协调,禁止光效丢失,禁止人物骨骼畸形。 - 约束:约束少年的后退动作,约束抬臂遮光动作,约束衣服在风中猎猎作响的动态,约束光芒的持续高亮度,约束引力风暴的吹袭感。 - 站位与朝向:少年向后退半步,身体微侧。 - 运镜:继续微微仰视,保持光芒充斥画面。 - 音效:能量轰鸣与风暴声交织。 --- 输出约束: 1. 保持人物服装与前镜一致。 2. 约束强光照射形成的丁达尔效应。 3. 确保云雾被推开的视觉逻辑正确。 4. 少年必须有后退遮光的动作。 5. 保持天枢底部科幻巨物结构的比例。 6. 禁止光影方向错乱跳变。 [视觉风格:末世东方科幻背景,巨物美学概念艺术,三维类:写实CG渲染。整体色彩以低饱和度的粉紫色苍穹与深邃幽蓝色的暗部为主基调,局部点缀高对比度的神秘能量暖光;光影特征呈现强烈的体积光(丁达尔效应)、浓重的雾气漫反射以及巨物背光形成的压迫感大剪影;画质媒介呈现电影级高清质感,带有细腻的大气噪点、极深的景深层次与静谧的意识流留白空间。] 镜头5(15s) 剧情:身高1.82米的寻道者和身高1.50米的少年终于抵达巨柱光束的正下方。浩瀚的高对比度神秘能量暖光犹如瀑布般倾泻,将两人彻底笼罩。寻道者张开双臂,仰面承受光芒的洗礼,神情肃穆;少年则在一旁惊讶地睁大双眼,看着自己发光的手指。在丁达尔效应的光柱中,他们原本清晰的身体轮廓边缘开始如细小的发光粒子般向着上方飘散,从指尖到肩膀,衣服的纹理逐渐变得透明,物质形态正在一寸寸地瓦解消散。 景别:全景 光影氛围:耀眼的光芒充满画面,粉紫与幽蓝交织,极深的景深层次带来神圣的洗礼感 音效:高频的空灵吟唱声响起,掩盖了一切物理世界的杂音,伴有细微的沙沙声 运镜:围绕两人缓慢环绕,展现意识流状态下的粒子消散 ▼ 图片生成提示词: 全景。在天枢底部的巨柱光束正下方,浩瀚的高对比度神秘能量暖光犹如瀑布般倾泻而下,将身高1.82米的寻道者和身高1.50米的少年彻底笼罩。耀眼的光芒中,粉紫与幽蓝色彩交织,形成极深的景深层次。寻道者张开双臂,身披斗篷仰面承受光芒的洗礼,神情肃穆神圣;少年在一旁惊讶地睁大双眼,低头注视着自己正在发光的双手。在强烈的丁达尔效应光柱下,他们原本清晰的身体轮廓与深色粗布服装边缘开始化作细小的金色发光粒子,如星尘般向着上方飘散,物质形态逐渐变得半透明而瓦解,呈现出意识流般的唯美消散状态。[视觉风格:末世东方科幻背景,巨物美学概念艺术,三维类:写实CG渲染。整体色彩以低饱和度的粉紫色苍穹与深邃幽蓝色的暗部为主基调,局部点缀高对比度的神秘能量暖光;光影特征呈现强烈的体积光(丁达尔效应)、浓重的雾气漫反射以及巨物背光形成的压迫感大剪影;画质媒介呈现电影级高清质感,带有细腻的大气噪点、极深的景深层次与静谧的意识流留白空间。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 寻道者,身高1.82米 少年,身高1.50米 --- 背景场景: 天枢底部,丁达尔效应光柱,极深景深层次 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述:天枢巨柱亮起幽蓝光芒爆发出引力风暴,撕裂云雾显露出科幻结构。寻道者仰面迎光,少年则被强风吹得后退抬臂遮挡。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-4秒。被光束笼罩。 - 画面:全景,寻道者和少年置身于巨柱光束正下方,浩瀚的神秘能量暖光犹如瀑布般倾泻将两人笼罩。 - 禁止:禁止脱离光柱范围,禁止黑暗环境,禁止人物乱跑,禁止没有体积光,禁止全景变特写。 - 约束:约束瀑布般倾泻的光感,约束光照的高亮洗礼感,约束粉紫与幽蓝交织色彩,约束全景景别,约束两人均在光束中心。 - 站位与朝向:两人均在光束中心,面朝向光柱上方。 - 运镜:围绕两人缓慢环绕开始。 - 音效:高频的空灵吟唱声响起。 - 时间段:4-8秒。张臂与惊讶看手。 - 画面:寻道者张开双臂,仰面承受洗礼,神情肃穆。少年放下遮光的手,惊讶地睁大双眼,看着自己指尖开始发光。 - 禁止:禁止寻道者手臂畸形,禁止少年不看手,禁止人物面部表情不符,禁止光线减弱,禁止突变跳切。 - 约束:约束张开双臂的舒展动作,约束少年的惊讶神态,约束光芒的持续笼罩,约束寻道者肃穆表情,约束仰面姿势。 - 站位与朝向:寻道者双臂展开仰望,少年低头注视双手。 - 运镜:镜头继续缓慢环绕。 - 音效:空灵吟唱伴随细微沙沙声。 - 时间段:8-12秒。身体边缘粒子化。 - 画面:在丁达尔光束中,寻道者与少年的身体轮廓边缘开始化作细小发光的金色粒子,像星辰一样缓缓向着上方飘散。 - 禁止:禁止血腥画面,禁止粗糙特效,禁止粒子向下掉落,禁止环境光乱闪,禁止人物动作变形。 - 约束:约束粒子向上飘散的方向逻辑,约束唯美神圣的意识流氛围,约束轮廓边缘的分解,约束金色发光粒子的光效,约束缓慢环绕运镜。 - 站位与朝向:姿态保持不变,开始消散。 - 运镜:缓慢环绕,展现全方位粒子消散。 - 音效:沙沙声变大。 - 时间段:12-15秒。逐渐半透明瓦解。 - 画面:从指尖到肩膀,他们衣服的纹理和身体逐渐变得透明,物质形态在光柱中一寸寸瓦解消散。 - 禁止:禁止立刻消失不见,禁止残缺断肢感,禁止粒子效果消失,禁止背景突变模糊,禁止出框。 - 约束:约束半透明过渡的平滑性,约束瓦解过程的持续感,约束光效的神圣感,约束物质形态消散,约束衣服纹理的透明化。 - 站位与朝向:人物维持姿态直至半透明。 - 运镜:环绕运镜放缓。 - 音效:吟唱达到高潮。 --- 输出约束: 1. 保持寻道者和少年基本特征在消散前一致。 2. 约束光粒向上飘散的物理逻辑。 3. 消散过程必须柔和唯美,不能有惊悚感。 4. 光柱特效必须贯穿始终。 5. 镜头保持稳定环绕天枢底部巨柱下方。 6. 维持巨物压迫转为神圣洗礼的情绪转变。 [视觉风格:末世东方科幻背景,巨物美学概念艺术,三维类:写实CG渲染。整体色彩以低饱和度的粉紫色苍穹与深邃幽蓝色的暗部为主基调,局部点缀高对比度的神秘能量暖光;光影特征呈现强烈的体积光(丁达尔效应)、浓重的雾气漫反射以及巨物背光形成的压迫感大剪影;画质媒介呈现电影级高清质感,带有细腻的大气噪点、极深的景深层次与静谧的意识流留白空间。] 镜头6(10s) 剧情:身高1.50米的少年低头注视着自己逐渐化作金色光粒的双手,手掌的纹路已经完全被光芒吞噬。他原本面带稚气的脸庞上,肌肉逐渐放松,畏惧彻底褪去,取而代之的是极致的空明与平静。身高1.82米的寻道者在他身旁已经化作一道半透明的虚影,只留下面带微笑的模糊侧脸,随后彻底融入上方的光柱中。 景别:特写 光影氛围:柔和纯粹的光源,完全抹去硬阴影,展现极高的高清质感与意识流唯美色彩 音效:意识流般的低语声在脑海中回荡,万籁俱寂 运镜:缓慢推向少年的面庞,捕捉情绪的转变 ▼ 图片生成提示词: 特写。柔和纯粹的发光光源抹去了硬阴影,呈现出极高的高清质感。画面聚焦于身高1.50米的少年,他正低头注视着自己逐渐化作金色光粒的双手,手掌的纹路已经完全被耀眼的光芒吞噬。他穿着粗布短衫,面带稚气的脸庞上肌肉完全放松,曾经的畏惧彻底褪去,取而代之的是极致的空明与平静。在画面边缘,身高1.82米的寻道者已经化作一道半透明的金色虚影,只留下面带微笑的模糊侧脸。整个画面充满意识流般的唯美色彩与神圣的洗礼感,光粒如星屑般向上飞舞飘散,化作光粒融入上方的天枢底部光柱中。[视觉风格:末世东方科幻背景,巨物美学概念艺术,三维类:写实CG渲染。整体色彩以低饱和度的粉紫色苍穹与深邃幽蓝色的暗部为主基调,局部点缀高对比度的神秘能量暖光;光影特征呈现强烈的体积光(丁达尔效应)、浓重的雾气漫反射以及巨物背光形成的压迫感大剪影;画质媒介呈现电影级高清质感,带有细腻的大气噪点、极深的景深层次与静谧的意识流留白空间。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 少年,身高1.50米 寻道者,身高1.82米 --- 背景场景: 天枢底部,柔和纯粹的光源,意识流唯美光柱 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述:在天枢底部的倾泻光束中,寻道者张开双臂仰望,少年惊讶地看着自己的手。两人的身体轮廓化作金色发光粒子缓缓向上飘散,逐渐变为半透明并开始瓦解消散。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-3秒。注视发光双手。 - 画面:特写,少年低头注视自己逐渐化作金色光粒的双手,手掌的纹路被光芒完全吞噬,粒子向上飘飞。 - 禁止:禁止中远景,禁止看不见手部发光,禁止动作剧烈,禁止硬阴影,禁止脸部模糊。 - 约束:约束少年特写的面部清晰度,约束手部化光的特效表现,约束柔和光源铺满画面,约束发光光粒向上飞舞,约束手掌纹路的光效。 - 站位与朝向:少年微微低头看手。 - 运镜:缓慢推向少年的面庞起步。 - 音效:意识流般的低语声在脑海中回荡。 - 时间段:3-7秒。情绪转为平静。 - 画面:少年面带稚气的脸庞上,肌肉逐渐放松,原有的畏惧彻底褪去,眼神与表情转换为极致的空明与平静。 - 禁止:禁止表情扭曲,禁止恐惧感,禁止眨眼过快,禁止化光停止,禁止镜头抖动。 - 约束:约束表情从紧张到平静的细腻过渡,约束空明放松的神态,约束持续飘散的光粒,约束脸庞肌肉的放松,约束稚气面庞。 - 站位与朝向:头部姿态微抬,迎向光芒。 - 运镜:继续缓慢推近,捕捉情绪的细微转变。 - 音效:低语声空灵环绕。 - 时间段:7-10秒。寻道者虚影融入。 - 画面:少年身旁,寻道者已经化作一道半透明的虚影,模糊的侧脸带着一抹微笑,随后彻底化作光粒融入上方的天枢底部光柱中。 - 禁止:禁止寻道者实体出现,禁止寻道者表情严肃,禁止融入方向错误,禁止特效卡顿,禁止少年消失。 - 约束:约束寻道者的半透明虚影状态,约束微笑的侧脸轮廓,约束彻底消散在光芒中的视觉逻辑,约束融入光柱的过程,约束神圣洗礼的唯美色彩。 - 站位与朝向:寻道者在画面边缘作为虚影存在并消失。 - 运镜:推镜至极近特写,定格在少年平静脸庞。 - 音效:万籁俱寂。 --- 输出约束: 1. 保持少年的面部特征和服装局部一致。 2. 约束特写镜头的细腻质感与柔和光源。 3. 寻道者必须以半透明虚影呈现并微笑。 4. 所有的化光粒子必须向上飘散融入天枢底部。 5. 禁止出现物理世界的杂乱硬阴影。 6. 情绪必须准确传达空明与平静。 [视觉风格:末世东方科幻背景,巨物美学概念艺术,三维类:写实CG渲染。整体色彩以低饱和度的粉紫色苍穹与深邃幽蓝色的暗部为主基调,局部点缀高对比度的神秘能量暖光;光影特征呈现强烈的体积光(丁达尔效应)、浓重的雾气漫反射以及巨物背光形成的压迫感大剪影;画质媒介呈现电影级高清质感,带有细腻的大气噪点、极深的景深层次与静谧的意识流留白空间。] 镜头7(10s) 剧情:耀眼的光芒逐渐收束并变得柔和,数千米高的天枢外部依旧在粉紫色的苍穹与浩瀚的云海中静默悬浮。原本站在巨物下方的寻道者和少年的身影已然不见,画面中空无一人,只留下这宏大、寂寥且极具禅意的世界。 景别:大远景 光影氛围:粉紫色的暮空中,巨物美学下的静态光影,大气噪点增添历史感,画面归于宁静 音效:悠远古老的钟声悠悠荡开,风吹过空旷荒原的余音袅袅不绝 运镜:静止镜头,长久凝视,留白收尾 ▼ 图片生成提示词: 大远景。耀眼的巨柱光芒逐渐收束并变得柔和,画面中空无一人,寻道者和少年的身影已然不见。在粉紫色的暮空苍穹与浩瀚翻滚的云海中,数千米高的宏伟巨物天枢外部静默地悬浮着,巨大的体量依然令人震撼。巨物美学下的静态光影呈现出静谧的禅意,大气噪点增添了深沉的历史感与时间流逝感。广袤无垠的荒原上只留下这宏大、寂寥的世界,一切归于宁静与留白,宛如一幅深邃的末世科幻史诗画卷结尾。[视觉风格:末世东方科幻背景,巨物美学概念艺术,三维类:写实CG渲染。整体色彩以低饱和度的粉紫色苍穹与深邃幽蓝色的暗部为主基调,局部点缀高对比度的神秘能量暖光;光影特征呈现强烈的体积光(丁达尔效应)、浓重的雾气漫反射以及巨物背光形成的压迫感大剪影;画质媒介呈现电影级高清质感,带有细腻的大气噪点、极深的景深层次与静谧的意识流留白空间。] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 寻道者,身高1.82米 少年,身高1.50米 --- 背景场景: 天枢外部,数千米高,粉紫苍穹与云海 荒原,空旷荒芜,宁静留白 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述:少年注视着化作光粒的双手,表情变得极致平静。身旁化作虚影的寻道者微笑着彻底融入光柱中,两人完成了意识流的唯美消散并最终消失。 --- 当前分镜的分段描述: - 时间段:0-4秒。光芒柔和收束。 - 画面:大远景,原本倾泻的耀眼光芒开始逐渐收束,光线变得柔和并慢慢消退,画面中寻道者和少年已然不见踪影。 - 禁止:禁止出现人物身影,禁止光芒突然爆闪,禁止镜头快速移动,禁止天枢外部消失,禁止视角扭曲。 - 约束:约束光线收束的平缓过渡,约束空无一人的空镜状态,约束粉紫暮空的色彩延续,约束巨物静默,约束光线变得柔和。 - 站位与朝向:无人物,面对巨物。 - 运镜:静止镜头。 - 音效:悠远古老的钟声悠悠荡开。 - 时间段:4-7秒。静默的悬浮巨物。 - 画面:数千米高的天枢外部在粉紫色的苍穹与浩瀚的云海中静默悬浮,庞大的结构展现着寂寥且极具禅意的世界。 - 禁止:禁止云海消失,禁止天枢结构改变,禁止画面跳帧,禁止出现其他鸟兽或路人,禁止脱离大远景。 - 约束:约束天枢外部的巨物悬浮感,约束画面的静谧禅意,约束浓郁的云海翻滚细节,约束大远景宏大感,约束静态光影美学。 - 站位与朝向:正视天枢外部。 - 运镜:静止镜头长久凝视。 - 音效:钟声回荡,风吹过空旷荒原的声音。 - 时间段:7-10秒。画面留白收尾。 - 画面:一切归于宁静,巨物在暮色中留下压迫感极强的大剪影,大气噪点质感增强了历史的沧桑感,画面以此宏大留白收尾。 - 禁止:禁止重新出现任何动作,禁止光影再度亮起,禁止画面比例失调,禁止镜头旋转,禁止特写。 - 约束:约束最终画面的宁静留白感,约束电影级大远景构图,约束巨物背光剪影的视觉冲击,约束大气噪点的历史感,约束画面完全静止。 - 站位与朝向:正视巨物。 - 运镜:完全静止。 - 音效:风的余音袅袅不绝。 --- 输出约束: 1. 画面中绝对不能出现寻道者和少年。 2. 约束大远景呈现出天枢外部与荒原的全貌。 3. 光线必须过渡为柔和并恢复静谧。 4. 保持镜头全程静止,无任何推拉摇移。 5. 约束天枢外部的数千米体量感。 6. 营造极致的禅意与寂寥氛围。 [视觉风格:末世东方科幻背景,巨物美学概念艺术,三维类:写实CG渲染。整体色彩以低饱和度的粉紫色苍穹与深邃幽蓝色的暗部为主基调,局部点缀高对比度的神秘能量暖光;光影特征呈现强烈的体积光(丁达尔效应)、浓重的雾气漫反射以及巨物背光形成的压迫感大剪影;画质媒介呈现电影级高清质感,带有细腻的大气噪点、极深的景深层次与静谧的意识流留白空间。]

18/ 18分镜脚本生成指令 V2文本节点 1

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