
短片《FLOW》主角李伟被设定为一条失去自主意识的鱼,通过早高峰地铁、办公室等场景,展现被社会规则裹挟的枯燥感,并以水为媒介进入幻觉与梦境。视觉风格定位:短片整体偏向实验性与概念化叙事,强调美学表达。梦境部分呈现华丽、神圣且扭曲的视觉感受,高潮部分则追求宏大而非华丽的视觉冲击。,核心叙事节点拆解初次幻觉(小高潮):主角在办公室通过水杯产生幻觉,进入梦境大厅。此阶段旨在建立主角与鱼的类比关系,交代其回忆与自由向往。二次幻觉(大高潮):主角在城市街道中产生幻觉,世界扭曲崩塌。此阶段呈现宏大的英雄叙事感,幻觉结束后,画面回归现实,李伟做出改变
图片节点 3闸机 中景 侧拍。参考这个{{Image 1}}图片的风格,给我一个地铁闸口的镜头。
变成人物视角拍摄办公桌
图片节点 2参考风格{{Image 1}},把{{Image 2}}的风格变成油画笔触,但是保持画面内容一致
图片节点 6有一杯咖啡,特写镜头,保持画面一致性
特写镜头,保持画面一致性
图片节点 2特写镜头,人物的手在敲击键盘
桌面 鼠标 中景 俯拍 李伟握着塑料鼠标的手。保持画面 {{Image 1}} 风格一致性
图片节点 2参考 {{Image 2}} 风格 ,把 {{Image 1}} 的风格手变成油画风格,但是保持画面内容一致
转为4k高清真人图片,和原画面构图内容保持一致
图片节点 2把{{Image 2}}转绘为 {{Image 1}} 的风格画风,保持{{Image 2}}画面构图内容不变
图片节点 3特写镜头,人物人脸{{Image 2}}人物睡醒了,但是脸上有一些键盘的印子,不需要很深,浅浅的印子,保持画面一致性
角度不变,人物趴在办公座上睡着,电脑和场景保持原样
图片节点 2把{{Image 1}}中间的人物替换为{{Image 2}}
参考画面风格 {{Image 1}}街道 {{Image 2}}建筑 远景 极低仰拍 向上倾斜
图片节点 6参考{{Image 1}}画面风格, 地铁内 {{Image 2}}隧道 全景 平拍 动态模糊
{{Image 1}}参考画面风格,车厢内 扶手 特写 仰拍
图片节点 4{{Image 2}} 参考这个画面风格,地铁口 众生 远景 高角度
图片节点 3{{Image 1}}人物打卡特写,保持画面一致性
图片节点 2Close-up • Front shot • Fade in A drop of bright red paint drips into the dark black water, blooming slowly like a flower.