
视觉舞蹈 MV。人物表演、原创舞蹈、色彩空间、镜头推进、中英双语字幕与片尾均为重新设计。 Edit:JANET 相关音乐权利归原权利人。
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图片节点 2{{Image 1}} Use the reference only for wardrobe colors and the pink-cyan stage mood; redesign the pose, camera and set. Cinematic 16:9 music-video cover with exactly two adult women in a deep, tender full-body embrace. Both faces completely hidden: rear three-quarter view, one face buried in the other’s shoulder, no facial features or profile. One wears matte-black layered stagewear; the other wears a sculptural burnt-orange jacket with charcoal trousers. Chest-to-chest, one hand across the upper back, one around the waist, intertwined silhouette, natural anatomy and strong emotion. Monumental high-fashion stage, reflective dark floor, haze, volumetric beams, amber key light, cyan-magenta rim light and deep navy shadows. Couple slightly right of center, clean negative space on the left. Premium cinematic 3D, editorial composition, realistic fabric, controlled bloom, rich contrast, ultra-detailed and iconic. No text, logo, watermark, weapons, extra people or limbs.
视频截图视频节点 1616:9,6秒,使用参考图作为首帧和人物造型,保持原场景、构图、服装和尤克里里。直接使用上传的纯伴奏音频,不唱歌、不跳舞。角色人脸 不要变形,保持真人比例。 0-5.2s: 角色原地快速弹奏尤克里里,右手连续快速扫弦和短促分解和弦,左手在琴颈上快速换和弦,手指动作清楚、节奏准确,完全跟随音频。 身体只随弹奏有轻微自然晃动,不跳舞。 开始时愁眉苦脸,眉头皱起、嘴角下压,低头看琴;随着旋律推进,眉头逐渐放松,眼神变亮,嘴角慢慢上扬。 5.2-6s: 最后一下扫弦结束,双手停住,抬头看镜头,明显开心地咧嘴露齿笑,保持这个笑容到最后一帧。 全程不唱歌,嘴巴不做歌词口型。 镜头基本固定,只保留轻微手持呼吸感。 尤克里里弹奏动作必须连续、快速、真实,左右手和音频节奏同步。
16:9,5秒,135mm焦距,保持白色参考图的场景和构图。人物从第一秒开始就持续表演,到最后一秒不要停。动作是 freestyle、groove、hiphop、club freestyle,大幅度律动,动作随意发挥但要一直动。身体左右摇摆,肩膀顶肩,胸口bounce,双手连续做推、拉、甩、翻腕、指向动作,头部点头、偏头、抬头,脚下持续换重心,小步移动。人物始终不转过头,不露脸。动作连续、饱满。镜头保持强烈镜头感,人物表演感强。
16:9,13秒,135mm焦距,直接使用@音频{{Mixed 3}},不改音频。人物全程跟随音频做准确口型,嘴巴开合清晰、连续、饱满。动作从第一秒开始持续到最后一秒,不要停,不要定格。 0-4秒:使用黄色参考图{{Mixed 1}}。保持黄色参考图的场景、低角度仰视和近景镜头感。人物做夸张的 freestyle、groove、hiphop 表演。上半身大幅度律动,肩膀连续顶肩,胸口bounce,头部跟节奏点头、偏头、抬头,双手在镜头前做推、抓、指、甩、翻腕动作,身体前压再回正,表情强,镜头感十足。 第4秒硬切到粉色参考图。 4-13秒:使用粉色参考图{{Mixed 2}}。保持粉色参考图的场景和镜头角度。动作直接承接上一镜,不重新起势。继续大幅度表演:双手向镜头推出,再收回胸前,手指指向镜头,手腕翻转,肩膀抖动,胸口连续bounce,身体左右横摆,轻微转身再回到镜头方向,头部继续点头、偏头、抬头。动作一直持续到最后一秒,不能提前停。全程口型准确跟随音频。
把我的素材进行智能混剪,要卡点并突出产品
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图片节点 116:9左侧 {{Image 2}} 的绝对侧脸表情忧伤,右侧 {{Image 1}} 绝对侧脸,表情担忧,只露脸部和极少脸头发,不露耳朵,发际线在画外,下巴在画外,参考极致厚涂风格, {{Image 3}} 高级霓虹光影,
视频截图视频节点 1@1 {{Mixed 1}}为视频首帧,@2{{Mixed 2}} 参考黄色房间与人物 {{Mixed 1}} 构图,@3 {{Mixed 3}}只参考绿色灯光,@4 {{Mixed 4}}只参考粉色灯光,@5 {{Mixed 5}}为唯一音频。 0-2s: 从 @1 {{Mixed 1}}开始,镜头持续向前推进,2.0s 准确进入 @2 {{Mixed 2}}的室内构图和人物大小。 人物从第0秒就开始 groove:膝盖 bounce,左右 weight shift,肩膀交替下沉,身体随节奏摆动,手臂自然大幅 swing。 全程连续运动,不站定。 2s: @5 {{Mixed 5}}从头开始播放,完整连续使用 @5{{Mixed 5}},保持原始歌词、速度、节奏和时长。 人物从 @5 {{Mixed 5}}第一音节开始唱歌,嘴型清晰、饱满,逐句跟随 @5。 2s 后镜头基本固定,只保留轻微自然摄影机呼吸。 2-8s|黄色: 保持 @2 {{Mixed 2}}黄色环境。 持续 dancehall-influenced hiphop groove + club freestyle: 低重心 bounce → 左右 groove walk → shoulder roll → chest isolation → hip sway → 大幅 side step → arm sweep → cross step → pivot turn → 转回正面 → 接续 body roll。 动作连续衔接,不停舞,可以转身和旋转,唱歌时及时转回可见嘴部的角度。 7.3-8.3s: 黄色灯光连续渐变为绿色。 只改变环境光颜色,不切镜头,不改变人物位置,不改变房间结构,舞蹈和口型不中断。 8-14s|绿色: 保持 @3{{Mixed 3}} 的绿色环境光。 继续上一段动作惯性: bounce → weight shift → shoulder groove → 大幅侧倾 → chest roll → 双臂打开 → groove step → half turn → spin turn → 落地回弹 → hip groove → arm swing。 动作幅度持续较大,全程连续 freestyle。 13.3-14.3s: 绿色灯光连续渐变为粉色。 不切镜头,人物继续唱跳,动作不中断。 14-20s|粉色: 保持 @4{{Mixed 4}} 的粉色环境光。 继续 freestyle 到最后一帧: body roll → cross step → shoulder hit → hip sway → 大幅 arm sweep → pivot turn → groove walk → 低重心 bounce → upper-body lean → spin turn → weight shift → 持续 groove。 从14s一直跳到20.0s,最后一帧仍处于舞蹈动作中,不停下、不摆定格姿势。 全片要求: 同一个人物、同一套服装、同一个房间、一个连续镜头。 @2{{Mixed 2}}、@3{{Mixed 3}}、@4{{Mixed 4}} 不是切镜参考,只用于同一空间的灯光状态。 黄→绿→粉全部连续渐变,禁止硬切颜色。 0-20s人物始终处于舞蹈运动中。 2s开始至音频结束持续唱歌并保持可见口型。
使用 {{Mixed 2}} ,口型跟随,16:9,9 秒做为唯一音频,不要改变角色保持口型随音频内容讲话。 {{Mixed 1}}低角度仰视,手持拍摄,135mm长焦,明显景深,近景为主,镜头距离人物 较近,画面重点表现脸、嘴巴、肩颈、胸腔、手臂、手部动作。不要大全景,不要长时间拍全身。人物始终在跳,不要停顿,不要站桩,不要发呆,不要最后几秒停住。 全程持续进行 groove + hiphop + club freestyle,不停动作。 动作: 大幅 arm sweep → 身体侧倾 → upper-body roll → 半转身 → 回头看镜头 → pivot turn → 转回正面继续 groove。 近景重点表现脸部、眼神、嘴型和手部动作。 表情跟随音频变化:坏笑、挑眉、眯眼、看镜头、移开视线、再次看镜头。 动作幅度明显,手部动作靠近镜头时形成前后景深变化。 人物 从开始一直运动到最后一帧,不站定、不停动作、不定格。 嘴型持续清晰开合, 元音口型明显, 咬字饱满, 唇形变化大, 口型和音频节奏同步, 不要闭嘴乱跳, 不要假说, 不要嘴巴不动, 不要口型偷懒。 尽量让人物脸部更多时间朝向镜头或3/4侧朝镜头,避免长时间低头、背脸、挡嘴。 镜头语言: 手持感,轻微呼吸式晃动; 低机位仰拍; 135mm长焦压缩感; 近景和中近景切换; 可以轻微推进、轻微横移、轻微绕拍; 不要大幅乱转; 不要频繁硬切; 整体是一镜到底的连续表演感。
使用 {{Mixed 2}} ,口型跟随,16:9,9 秒 {{Mixed 2}} 做为唯一音频,不要改变角色保持口型随音频内容讲话。 低角度仰视,手持拍摄,135mm长焦,明显景深,近景为主,镜头距离人物 {{Mixed 2}} 较近,画面重点表现脸、嘴巴、肩颈、胸腔、手臂、手部动作。不要大全景,不要长时间拍全身。人物始终在跳,不要停顿,不要站桩,不要发呆,不要最后几秒停住。 全程持续进行 groove + hiphop + club freestyle,不停动作。 动作: 低重心 bounce → shoulder groove → chest isolation → 左右 weight shift → 手腕翻转 → 手指指向镜头 → 手掌从镜头前划过 → 近景重点表现脸部、眼神、嘴型和手部动作。 表情跟随音频变化:坏笑、挑眉、眯眼、看镜头、移开视线、再次看镜头。 动作幅度明显,手部动作靠近镜头时形成前后景深变化。 人物 {{Mixed 2}} 从开始一直运动到最后一帧,不站定、不停动作、不定格。 嘴型持续清晰开合, 元音口型明显, 咬字饱满, 唇形变化大, 口型和音频节奏同步, 不要闭嘴乱跳, 不要假说, 不要嘴巴不动, 不要口型偷懒。 尽量让人物脸部更多时间朝向镜头或3/4侧朝镜头,避免长时间低头、背脸、挡嘴。 镜头语言: 手持感,轻微呼吸式晃动; 低机位仰拍; 135mm长焦压缩感; 近景和中近景切换; 可以轻微推进、轻微横移、轻微绕拍; 不要大幅乱转; 不要频繁硬切; 整体是一镜到底的连续表演感。
使用 ,口型跟随,16:9,9 秒做为唯一音频,不要改变角色保持口型随音频内容讲话。 低角度仰视,手持拍摄,135mm长焦,明显景深,近景为主,镜头距离人物 较近,画面重点表现脸、嘴巴、肩颈、胸腔、手臂、手部动作。不要大全景,不要长时间拍全身。人物始终在跳,不要停顿,不要站桩,不要发呆,不要最后几秒停住。 全程持续进行 groove + hiphop + club freestyle,不停动作。 动作: 大幅 arm sweep → 身体侧倾 → upper-body roll → 半转身 → 回头看镜头 → pivot turn → 转回正面继续 groove。 近景重点表现脸部、眼神、嘴型和手部动作。 表情跟随音频变化:坏笑、挑眉、眯眼、看镜头、移开视线、再次看镜头。 动作幅度明显,手部动作靠近镜头时形成前后景深变化。 人物 从开始一直运动到最后一帧,不站定、不停动作、不定格。 嘴型持续清晰开合, 元音口型明显, 咬字饱满, 唇形变化大, 口型和音频节奏同步, 不要闭嘴乱跳, 不要假说, 不要嘴巴不动, 不要口型偷懒。 尽量让人物脸部更多时间朝向镜头或3/4侧朝镜头,避免长时间低头、背脸、挡嘴。 镜头语言: 手持感,轻微呼吸式晃动; 低机位仰拍; 135mm长焦压缩感; 近景和中近景切换; 可以轻微推进、轻微横移、轻微绕拍; 不要大幅乱转; 不要频繁硬切; 整体是一镜到底的连续表演感。
视频截图视频节点 8画面以极其缓慢的动作向右旋转 5°,向后拉 10 厘米。中间的角色,头像左侧歪,手向屏幕伸一点点,身体轻微站起 2 厘米左右,不要出画,角色动作极其缓慢,像慢镜头一样,持续 4 秒
镜头持续拉远,并向右侧圆形环绕角色水平旋转 20°,同时镜头先向左旋转 5 °, 4 秒后缓慢丝滑向右旋转 10°,镜头的移动要丝滑,始终跟随双人。画面中左侧的黑色衣服参考,画面中的右侧角色参考。持续16秒,两人正在随机舞蹈,dancehall-influenced hiphop groove + club freestyle: bounce,body roll,chest groove,shoulder roll,hip sway,weight shift,side step,cross step,pivot turn,spin turn,arm swing,upper-body isolation。 动作幅度大,连续 freestyle,可以旋转,速度比较快有节奏。两人始终看向对方,约跳越近,在最后大全景下相拥
镜头向左缓慢旋转 5 °。画面中角色以极其缓慢的速度往地上坐下去,右手撑地动作持续到最后一秒 4 秒画面,
视频截图视频节点 416:9,135mm长焦,景深。直接使用@4音频{{Mixed 4}},人物全程跟随@4口型,嘴型清晰、持续开合。 0-3s|@1{{Mixed 1}} 人物抱着尤克里里持续轻松groove,膝盖轻弹,身体左右换重心,肩膀跟拍摆动,一边轻轻扫弦一边跟随音频说话。头部轻点节拍,偶尔歪头看镜头,身体一直在动。 第3s硬切@2{{Mixed 2}}。 3-6s|@2{{Mixed 2}} 保持尤克里里演奏,身体向一侧倾斜再回弹,肩膀连续bounce,胯部小幅左右groove。扫弦手动作更明显,另一只手扶琴颈,身体小幅转向镜头,再转回,持续跟随音频口型。 第6s硬切@3{{Mixed 3}}。 6-10s|@3{{Mixed 3}} 继续抱着尤克里里,做更明显的上半身freestyle:肩膀交替下沉,胸腔左右摆动,身体前倾再回正,小幅旋转半身,边扫弦边跟拍摇摆。表情跟随音频变化,看镜头、坏笑、轻微挑眉。一直保持舞蹈动作到最后一帧,不停下、不定格。 三个画面只在3s和6s硬切两次,不做渐变转场。 @4音频直接使用,不修改。 人物全程跟随音频口型。
镜头135mm 焦距,开始进行一个希区柯克变焦,极慢速的,以下面的人物角色为主
镜头缓慢环绕,女孩眼睛始终盯着镜头
16:9,镜头固定,画幅全程不动,不推拉、不平移、不旋转,只拍两个人连续跳舞。 开场: 两人分别站在画面两侧,从站立状态开始,跟随节奏一边跳一边向画面中心缓慢靠近。不是直接走路,移动始终融合在舞蹈里。 中段: 两人持续 groove + hiphop + club freestyle。 动作相互呼应但不要完全同步: 左右 weight shift、bounce、shoulder groove、chest isolation、body roll、side step、cross step、arm swing、arm sweep、pivot turn、半转身、回身、手腕翻转。 两人可以交错前后位置、短暂面对彼此、再分开继续跳。 全程保持连续舞蹈,不站定,不出现空拍。 倒数4秒: 两人完成最后一个舞蹈动作后同时停下。 先转头看向对方,保持短暂对视。 随后两人慢慢向对方走近,动作放缓。 最后自然走到一起,面对面靠近,张开双臂拥抱。 拥抱后保持到最后一帧。 重点: 镜头从头到尾完全固定。 只有两个人自身移动。 前段持续跳舞,倒数4秒明确停止舞蹈→对视→走近→拥抱。 不要在拥抱前突然跳切,不要新增人物,不要改变角色造型。
视频截图视频节点 7画面缓慢向右侧移动大约 一个身位。持续 4 秒。画面中的剪影以超慢的动作延展极其缓慢,左侧角色假装碰杯子。中间角色将双手伸直,下巴抬起来。右侧角色缓慢弓腰仰头,极其缓慢
画面缓慢向右侧移动大约 一个身位。持续 4 秒。画面中的剪影以超慢的动作延展极其缓慢,左侧角色缓慢低头塌腰向前弯腰。右侧角色缓慢向左转身,双手向上抬起时,动作极其缓慢
画面缓慢向右侧移动大约 一个身位。持续 4 秒。画面中的剪影以超慢的动作延展极其缓慢,左侧角色缓慢抬起右手。右侧角色缓慢向右歪头,极其缓慢
视频截图视频节点 516:9,13秒,直接使用@4音频{{Mixed 4}},不改音频。人物 全程跟随@4音频说话,口型清晰、连续、准确,嘴巴开合饱满,表情跟随音频变化。不要跳舞,不要大幅走位,重点做上半身动作、双手动作、头部动作。 0-4s|@1 保持 的构图和场景。人物 在原位,开始跟随音频说话。上半身持续有动作:肩膀轻微起伏,胸腔轻微前后呼吸感,头部慢慢抬起再轻微偏头,视线有变化。双手不要僵硬,做自然的小幅手势动作,一只手轻抬、停顿、再放下,另一只手配合身体轻微摆动。全程口型准确,不要停。 4s硬切到@2。 4-8s|@2 保持 {{Mixed 2}} 的构图和场景。人物继续跟随音频说话。动作重点放在上半身和双手:一只手搭在腿上,另一只手做更明显的表达动作,抬手、伸手、轻轻收回,手腕和手指要有细节。头部跟随语气做点头、侧头、轻微前倾再回正。表情更有感觉,眼神看镜头再短暂移开。全程口型持续准确。 8s硬切到@3。 8-13s|@3 保持 {{Mixed 3}} 的构图和场景。人物继续跟随音频说话直到结束。上半身动作继续,不要停:肩膀轻微下沉再回弹,头部缓慢转向镜头,轻微挑眉,嘴角有表情变化。双手继续做自然表达动作,可以一只手扶住身体,另一只手抬起做小幅比划,再慢慢放下。最后一秒也保持动作,不要提前停住,不要定格。音频结束后到13秒,人物仍保持细微动作和表情延续。 只在4秒和8秒各硬切一次,不要做渐变转场。 动作不要乱跳,不要夸张舞蹈,只做持续的上半身表演动作。 最重要的是口型,全程跟随@4音频。