jumpstyle舞蹈复刻,带白模视频,可直接替换人物生成视频
请以我上传的考视频 {{Mixed 1}} ,完美复刻原视频的人物站位、舞蹈动作、节奏卡点、运动轨迹、队形变化和镜头构图。人物形象使用3D动画制作中的基础红模形象:无脸、无五官、无头发、无服装、无纹理、无真实皮肤,只保留简洁的人形身体结构和清晰关节。动作必须严格跟随参考视频 :红模完全复刻原视频中央主角的全部动作,包括脚步、抬手、摆臂、身体倾斜、弹跳、重心变化、转向、停顿和定格姿势。每个动作的起始时间、落点、强拍定格和节奏变化都要与原视频尽可能一致。不允许添加其他内容,严格按照原视频内容完成。
请以我上传的考视频 {{Mixed 1}} ,完美复刻原视频的人物站位、舞蹈动作、节奏卡点、运动轨迹、队形变化和镜头构图。人物形象使用3D动画制作中的基础红白模形象:无脸、无五官、无头发、无服装、无纹理、无真实皮肤,只保留简洁的人形身体结构和清晰关节。动作必须严格跟随参考视频 {{Mixed 1}} :红模完全复刻原视频中央主角的全部动作,包括脚步、抬手、摆臂、身体倾斜、弹跳、重心变化、转向、停顿和定格姿势。所有白模配角完全复刻原视频中对应人物的动作、站位、前后层次、左右分布、移动轨迹和节奏。每个动作的起始时间、落点、强拍定格和节奏变化都要与原视频尽可能一致。不允许添加其他内容,严格按照原视频内容完成。
请以我上传的考视频 {{Mixed 1}} ,完美复刻原视频的人物站位、舞蹈动作、节奏卡点、运动轨迹、队形变化和镜头构图。人物形象使用3D动画制作中的基础红白模形象:无脸、无五官、无头发、无服装、无纹理、无真实皮肤,只保留简洁的人形身体结构和清晰关节。动作必须严格跟随参考视频 :红模完全复刻原视频中央主角的全部动作,包括脚步、抬手、摆臂、身体倾斜、弹跳、重心变化、转向、停顿和定格姿势。所有白模配角完全复刻原视频中对应人物的动作、站位、前后层次、左右分布、移动轨迹和节奏。每个动作的起始时间、落点、强拍定格和节奏变化都要与原视频尽可能一致。不允许添加其他内容,严格按照原视频内容完成。
请以我上传的考视频 {{Mixed 8}} ,完美复刻原视频的人物站位、舞蹈动作、节奏卡点、运动轨迹、队形变化和镜头构图。视频背景场景替换为 {{Mixed 9}} ,人物动作必须严格跟随参考视频 {{Mixed 8}} : {{Mixed 1}} 完全复刻原视频中央主角的全部动作,包括脚步、抬手、摆臂、身体倾斜、弹跳、重心变化、转向、停顿和定格姿势。所有配角 {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} {{Mixed 7}} {{Mixed 5}} {{Mixed 4}} {{Mixed 6}} 完全复刻原视频中对应人物的动作、站位、前后层次、左右分布、移动轨迹和节奏。每个动作的起始时间、落点、强拍定格和节奏变化都要与原视频尽可能一致。不允许添加其他内容,严格按照原视频内容完成。
请以我上传的考视频 {{Mixed 1}} ,完美复刻原视频的人物站位、舞蹈动作、节奏卡点、运动轨迹、队形变化和镜头构图。视频背景场景替换为 {{Mixed 7}} ,人物动作必须严格跟随参考视频 {{Mixed 1}} : {{Mixed 5}} 完全复刻原视频中央主角的全部动作,包括脚步、抬手、摆臂、身体倾斜、弹跳、重心变化、转向、停顿和定格姿势。所有配角 {{Mixed 2}} {{Mixed 4}} {{Mixed 3}} {{Mixed 6}} 完全复刻原视频中对应人物的动作、站位、前后层次、左右分布、移动轨迹和节奏。每个动作的起始时间、落点、强拍定格和节奏变化都要与原视频尽可能一致。不允许添加其他内容,严格按照原视频内容完成。
请以我上传的考视频 {{Mixed 1}},完美复刻原视频的人物站位、舞蹈动作、节奏卡点、运动轨迹、队形变化和镜头构图。视频背景场景替换为{{Mixed 9}} ,人物动作必须严格跟随参考视频 {{Mixed 1}} : {{Mixed 2}} 完全复刻原视频中央主角的全部动作,包括脚步、抬手、摆臂、身体倾斜、弹跳、重心变化、转向、停顿和定格姿势。所有配角 {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} {{Mixed 8}} {{Mixed 6}} {{Mixed 5}} {{Mixed 7}} 完全复刻原视频中对应人物的动作、站位、前后层次、左右分布、移动轨迹和节奏。每个动作的起始时间、落点、强拍定格和节奏变化都要与原视频尽可能一致。不允许添加其他内容,严格按照原视频内容完成。
请以我上传的考视频 {{Mixed 2}} ,完美复刻原视频的人物站位、舞蹈动作、节奏卡点、运动轨迹、队形变化和镜头构图。视频背景场景替换为 {{Mixed 3}} ,人物动作必须严格跟随参考视频 : {{Mixed 1}} 完全复刻原视频中央主角的全部动作,包括脚步、抬手、摆臂、身体倾斜、弹跳、重心变化、转向、停顿和定格姿势。所有配角 {{Mixed 5}} {{Mixed 4}} {{Mixed 6}} {{Mixed 7}} {{Mixed 8}} {{Mixed 9}} {{Mixed 10}} 完全复刻原视频中对应人物的动作、站位、前后层次、左右分布、移动轨迹和节奏。每个动作的起始时间、落点、强拍定格和节奏变化都要与原视频尽可能一致。不允许添加其他内容,严格按照原视频内容完成。
{{Image 1}} 的人物向屏幕左侧走,同时他举起左手指向屏幕左侧,人物在移动的过程中服装和场景变化成图2。
{{Image 1}} 的人物向屏幕左侧走,在移动同时他举起左手打了个响指,人物的服装和场景变化成图2。
参考 {{Mixed 6}} 的运镜、景别、镜头节奏、音乐卡点和舞蹈编排,使用 {{Mixed 7}} 作为C位男主,保持人物外貌、发型、身材和气质高度一致,高度还原原视频中男主的全部舞蹈动作与节奏;使用 {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} {{Mixed 5}} 作为周边伴舞,匹配原视频伴舞的站位、队形变化和同步动作。场景替换为 {{Mixed 1}} ,冷白灯光,空间真实有纵深。整体为超现实风格,融合好莱坞歌舞动作大片的镜头语言,动作丝滑流畅,运镜稳定顺滑,节奏精准卡点。
参考 {{Video 1}} 的运镜、景别、镜头节奏、音乐卡点和舞蹈编排,使用 {{Portrait 6}} 作为C位男主,保持人物外貌、发型、身材和气质高度一致,高度还原原视频中男主的全部舞蹈动作与节奏;使用 {{Portrait 2}} {{Portrait 3}} {{Portrait 4}} {{Portrait 5}} 作为周边伴舞,匹配原视频伴舞的站位、队形变化和同步动作。场景替换为 {{Image 1}} ,冷白灯光,空间真实有纵深。整体为超现实风格,融合好莱坞歌舞动作大片的镜头语言,动作丝滑流畅,运镜稳定顺滑,节奏精准卡点。
参考 {{Mixed 7}} 的运镜、景别、镜头节奏、音乐卡点和舞蹈编排,使用 {{Mixed 2}} 作为C位男主,保持人物外貌、发型、身材和气质高度一致,高度还原原视频中男主的全部舞蹈动作与节奏;使用 {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} {{Mixed 5}} {{Mixed 6}} 作为周边伴舞,匹配原视频伴舞的站位、队形变化和同步动作。场景替换为 {{Mixed 1}} ,冷白灯光,空间真实有纵深。整体为超现实风格,融合好莱坞歌舞动作大片的镜头语言,动作丝滑流畅,运镜稳定顺滑,节奏精准卡点。
参考 {{Mixed 2}} 的运镜、景别、镜头节奏、音乐卡点和舞蹈编排,使用 {{Mixed 4}} 作为C位男主,保持人物外貌、发型、身材和气质高度一致,高度还原原视频中男主的全部舞蹈动作与节奏;使用 {{Mixed 1}} 作为周边伴舞,匹配原视频伴舞的站位、队形变化和同步动作。场景替换为 {{Mixed 3}} ,冷白灯光,空间真实有纵深。整体为超现实风格,融合好莱坞歌舞动作大片的镜头语言,动作丝滑流畅,运镜稳定顺滑,节奏精准卡点。
参考 {{Mixed 1}} 的运镜、景别、镜头节奏、音乐卡点和舞蹈编排,使用 {{Mixed 4}} 作为C位男主,保持人物外貌、发型、身材和气质高度一致,高度还原原视频中男主的全部舞蹈动作与节奏;使用 {{Mixed 2}} 作为周边伴舞,匹配原视频伴舞的站位、队形变化和同步动作。场景替换为 {{Mixed 3}} ,冷白灯光,空间真实有纵深。整体为超现实风格,融合好莱坞歌舞动作大片的镜头语言,动作丝滑流畅,运镜稳定顺滑,节奏精准卡点。
参考 {{Mixed 1}} 的运镜、景别、镜头节奏、音乐卡点和舞蹈编排,使用 {{Mixed 2}} 作为C位男主,保持人物外貌、发型、身材和气质高度一致,高度还原原视频中男主的全部舞蹈动作与节奏;使用 {{Mixed 3}} 作为周边伴舞,匹配原视频伴舞的站位、队形变化和同步动作。场景替换为 {{Mixed 4}} ,冷白灯光,空间真实有纵深。整体为超现实风格,融合好莱坞歌舞动作大片的镜头语言,动作丝滑流畅,运镜稳定顺滑,节奏精准卡点。
请以我上传的考视频 {{Mixed 1}} ,完美复刻原视频的人物站位、舞蹈动作、节奏卡点、运动轨迹、队形变化和镜头构图。视频背景场景替换为{{Mixed 9}} ,人物动作必须严格跟随参考视频 {{Mixed 1}} : {{Mixed 2}} 完全复刻原视频中央主角的全部动作,包括脚步、抬手、摆臂、身体倾斜、弹跳、重心变化、转向、停顿和定格姿势。所有配角 {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} {{Mixed 8}} {{Mixed 6}} {{Mixed 5}} {{Mixed 7}} 完全复刻原视频中对应人物的动作、站位、前后层次、左右分布、移动轨迹和节奏。每个动作的起始时间、落点、强拍定格和节奏变化都要与原视频尽可能一致。不允许添加其他内容,严格按照原视频内容完成。
首帧使用 {{Image 1}} ,尾帧使用 {{Image 2}} 一段5秒钟、电影级写实风格的连续变身镜头。保持首帧人物和尾帧人物的面部身份、身体比例、运动方向与空间位置具有自然连续性。 镜头开始时, {{Image 1}} 中身穿红色古代新郎官服、头戴红色新郎官帽的男性位于画面中右侧,身体呈侧身姿态,面朝画面左侧。他保持冷静、自信、略带戏谑的神情,沿着画面横向缓慢而坚定地向左行走。人物不是转身离开镜头,而是始终以侧身方式朝左移动,身体和头部方向保持稳定。摄影机与人物同步向左侧平滑跟拍,保持人物上半身处于画面中右区域,构图、景别和人物尺寸基本稳定。 约在第1.3秒时,人物抬起靠近镜头一侧的手,在胸前偏上的位置做出清晰、利落的响指动作。响指必须真实可见:拇指和中指接触、迅速摩擦弹开,手指结构正常,动作短促有力。响指发生瞬间出现一圈非常轻微的金色能量涟漪和细小火星,不产生爆炸,不遮挡人物面部,不形成强烈闪白。 响指之后,人物继续向画面左侧自然行走,步伐不中断、不停顿,开始发生持续约3秒的渐进式变身。变身不是瞬间替换,而是从人物靠近镜头一侧开始,沿身体由手臂、肩膀、胸口、背部、头部逐渐扩散: 红色宽袖官袍的丝绸材质逐步失去鲜红颜色,红色刺绣纹样在行走过程中化为细小金色尘粒,衣袖边缘逐渐收紧并转化为深棕色皮革护臂;宽大的红色官服逐渐贴合身体,布料纹理平滑转化为黑褐色古代战甲、层叠鳞甲和皮革腰带;背部刺绣图案逐渐裂解成细密甲片;红色官帽在人物行走中逐步缩小、变形并融入头发,头部轮廓连续变化,黑色头发逐渐增长并变得蓬松,脸颊与耳侧逐渐生长出自然的棕黑色猴毛,最终形成 {{Image 2}} 中东方神话猴王战士的脸部与发型;人物颈后逐渐形成红色披肩和红色兜帽布料;身后自然长出一根长棍武器,武器从淡淡的半透明轮廓逐步凝实,稳定背在肩后。 变身全过程保持人物骨骼、头部位置、步态节奏和运动轨迹稳定,不出现身体跳动、五官闪烁、突然换人或服装瞬间刷新。变身材质应像真实衣料、皮革、金属甲片和毛发之间连续生长、收缩、重组,视觉效果流畅、自然、具有电影质感。 人物变化的同时,背后场景也从 {{Image 1}} 的阴冷古代庭院逐渐过渡为 {{Image 2}} 的荒凉沙漠。过渡从画面远处和人物身后开始:灰蓝色阴天逐渐染上温暖的金黄色,砖红色院墙表面缓慢风化、开裂并化为被风吹散的沙粒;木门和瓦顶逐步褪色、破碎、溶解成远处沙丘的轮廓;院中的枯树枝条逐渐化成沙尘,被风向左后方吹散;地面的土路慢慢干裂、变黄,最终变成布满细小石块和沙纹的荒漠地面。背景中的其他人物随着场景过渡逐渐被沙尘和空气透视自然掩去、淡化并消失,不可突然消失,不可穿帮。 场景转化像一阵从右向左推进的温暖沙尘风暴,但沙尘密度适中,始终能清楚看到主角。光线从冷灰色自然过渡为金黄色夕阳光,人物脸部、服装与环境的受光方向同步变化,色温逐渐升高,阴影连续移动,不出现曝光突变或闪屏。 摄影机全程使用单一连续镜头,与人物保持平行侧向跟拍,轻微手持电影感,但画面整体稳定。人物向左行走的速度均匀,背景产生自然视差。镜头不旋转、不突然拉远、不突然切换角度。最后0.8秒,人物已经完整变成 {{Image 2}} 中的猴王战士,身穿黑褐色鳞甲和皮革护甲,颈后红色披肩清晰,长棍背在身后,继续保持向画面左侧行走的动态姿态。背景完全变为金黄色荒漠,构图、人物姿态、景别和画面色调自然衔接到 {{Image 2}} 尾帧。 整体视觉风格:东方奇幻电影、真实材质、电影级光影、自然动态模糊、细腻毛发、真实布料物理、平滑形态重组、高质量角色一致性、单镜头连续变身、无剪辑痕迹、无闪白转场、无硬切。 5秒时间轴控制 0.0—1.2秒 红衣人物保持 {{Image 1}} 形象,侧身向画面左侧行走,摄影机同步横向跟拍,背景仍是阴冷古代庭院。 1.2—1.5秒 人物抬手完成一次清晰响指,出现很轻的金色涟漪,步伐不停。 1.5—2.6秒 手臂和肩部率先变身:红色宽袖收缩为皮革护臂,官服纹样化为粒子;庭院天空开始由冷灰转为暖黄。 2.6—3.8秒 胸背官服逐渐重组为鳞甲,帽子融入头发,脸部和耳侧生长猴毛;院墙、瓦顶、树木逐渐风化为沙粒,地面变成荒漠。 3.8—4.5秒 人物完成猴王化,红色披肩和背后长棍逐渐凝实;背景完全进入沙漠,沙尘逐渐减弱。 4.5—5.0秒 完整呈现 {{Image 2}} 形象,人物继续向左走,动作与尾帧姿态自然对齐,镜头稳定收尾。 负面提示词 避免硬切,避免闪白转场,避免瞬间换装,避免人物突然变成另一个人,避免面部闪烁,避免五官漂移,避免头部瞬间替换,避免身体跳帧,避免人物忽大忽小,避免运动方向改变,避免人物转向镜头右侧,避免倒退行走,避免瞬移,避免步态滑行,避免脚底漂浮,避免手指畸形,避免多余手指,避免响指动作不清楚,避免手掌遮挡面部,避免帽子突然消失,避免衣服直接刷新,避免甲片穿透身体,避免长棍突然出现,避免猴毛爆炸式生长,避免背景突然换成沙漠,避免背景人物瞬间消失,避免墙体塌落砸向人物,避免大面积浓烟遮挡主角,避免强烈爆炸,避免强光过曝,避免镜头跳切,避免镜头旋转,避免快速推拉,避免构图漂移,避免卡通化,避免塑料质感,避免低清晰度。 Seedance 2.0建议设置 时长:5秒 画幅:16:9 首帧: {{Image 1}} 尾帧: {{Image 2}} **镜头运动:**平行侧向跟拍 **运动强度:**中等偏低 **提示词遵循度:**高 **人物一致性:**高 **首尾帧约束:**高 **变化幅度:**中高 **变身触发点:**约第1.3秒 **核心要求:**人物始终向画面左侧行走,响指后边走边变,人物与背景同步渐变,不使用遮挡式硬切。
首帧参考图1 {{Image 1}} ,尾帧参考图2 {{Image 2}} 。 一段5秒钟的电影级写实奇幻变身视频,使用首尾帧生成。首帧人物为图1 {{Image 1}} 中身穿红色古代官服、头戴红色官帽的男性,尾帧人物为图2 {{Image 2}} 中的猴王战士形象。整段视频必须是单镜头、连续动作、无硬切、无跳帧。 镜头采用侧面偏前约30°到45°的平行跟拍视角,整体保持侧拍感。人物从画面右侧向画面左侧持续行走,摄影机与人物同步平稳横向跟拍,保持人物的上半身和头部始终清晰可见。人物不要突然转身,不要面对正镜头,不要停下脚步,始终保持自然、稳定、坚定地朝左侧前进。 视频开始时,人物保持图1中的红色古代官服形象,神情复杂而克制,带有一种下定决心的情绪。他一边向左行走,一边从手中自然举起一个金属质感的紧箍咒。紧箍咒造型严格参考图3和图4:金色金属材质,整体为古朴的环状头箍结构,两端带有对称卷纹,不要设计成现代饰品,不要设计得过粗或过细,要有西游神话感和年代感。 约在第1秒后,人物双手将紧箍咒举至额前和头顶位置,动作自然连贯,双手结构清晰,五指正常,紧箍咒的形态稳定,不要抖动变形。人物在走动过程中,边走边将紧箍咒戴到头上。这个“戴上”的动作必须清楚完整:抬起、靠近、接触头部、落位、戴稳,全过程连续可见,不可一闪而过。 当紧箍咒接触并戴上头顶的瞬间,出现一层柔和的金色能量波纹,从头部向全身扩散,光效克制、神秘、真实,不要夸张爆炸,不要强闪白,不要遮挡人物面部。随后人物继续向左行走,步伐不能中断,变身在行走中持续发生。 变身过程为渐进式、连续式,而不是瞬间切换。人物的红色官帽首先开始消散、变形并逐渐融入头发,头发逐渐变长、变乱、变得更像图2中的猴王发型。随后红色官服的宽袖和刺绣在行走中逐渐分解成细小金色光粒与尘屑,衣料收紧,逐步重组为图2中的深色猴王战甲、皮革护具、层叠甲片与红色披肩。胸口、肩膀、背部和手臂的服装变化必须有连续的材质过渡,从丝绸官服自然转化为皮革和甲胄,不可直接刷新换装。 人物的面部也同步渐进变化。五官保持与首帧人物连续一致,不突然换脸。在紧箍咒戴上后,脸部轮廓逐渐更坚毅,耳侧和脸颊缓慢长出自然细密的猴毛,眉骨和眼神逐渐向图2的猴王战士状态转化,最终形成东方神话猴王的面部特征。这个变化要写实、克制、有质感,不要怪物化,不要夸张兽化,重点是“孙悟空觉醒”的英雄感。 与此同时,人物背后的场景也进行平滑过渡。开始时背景是图1中的古代庭院:灰冷天空、土墙、木门、枯树、院落地面。随着紧箍咒生效,背景从远处开始逐渐变暖,天空由冷灰色慢慢变为金黄色,土墙逐步风化成沙粒并随风消散,木门和瓦顶逐渐模糊、瓦解并化为远方沙漠地平线,院落地面从土路逐步变成干燥荒漠和碎石地表。所有背景变化必须是平滑渐变、逐层风化、自然过渡,而不是整块背景突然切成荒漠。 如果图1背景里有其他人物,他们应当在场景变化过程中被空气透视、风沙、能量余波逐渐自然淡化并消失,不能突然消失,也不能突兀停留在荒漠里。场景过渡要像现实世界逐渐被神话命运改写一样。 当变身进入后半段,人物背后逐渐显现一根长棍武器。长棍从若隐若现的能量轮廓逐步变得实体化,最终稳定地出现在人物背后或肩后位置,与图2的猴王战士气质相呼应。长棍不能突然弹出,必须自然形成。 最后1秒,人物已经基本完成猴王化:头戴紧箍咒,面部猴王化完成,服装完全转化为图2风格的深色战甲与红色披肩,场景也完全变为金黄色荒漠。人物仍然保持朝画面左侧持续行走,镜头继续平稳侧向跟拍,最后自然衔接到图2的整体气质和构图氛围。 整体视觉风格为:东方神话史诗感、电影级写实、连续变身、平滑场景融合、真实材质、自然光影、轻微风沙、克制光效、高级动态模糊、强叙事感、无剪辑痕迹。 强化版时间轴提示 如果 Seedance 支持更细节描述,你还可以补这段: 时间轴 0.0s - 1.0s 红衣人物从画面右向左稳定行走,镜头侧面偏前跟拍。人物从手中拿起紧箍咒并抬起。 1.0s - 2.0s 人物边走边将紧箍咒举至头顶并戴上。动作清晰完整。戴上的瞬间出现柔和金光与细小能量纹路。 2.0s - 3.5s 开始渐进式变身:官帽融入发型,红色官服收缩重组为战甲,面部逐步猴王化,紧箍咒固定在头上。 3.5s - 4.5s 背景从庭院平滑风化为荒漠,土墙、木门、枯树逐渐消散成风沙,长棍逐步显现。 4.5s - 5.0s 人物完全变为猴王战士,继续朝左侧行走,完成尾帧状态。 负面提示词 这个也建议一起加: 负面提示词: 避免硬切,避免突然换脸,避免瞬间换装,避免人物停步,避免滑步,避免镜头跳切,避免正面镜头,避免纯背面镜头,避免双手畸形,避免多指,避免紧箍咒形状错误,避免紧箍咒漂浮,避免紧箍咒突然消失,避免猴毛过度夸张,避免怪物化,避免背景突然切换成沙漠,避免背景人物突然消失,避免过曝,避免强闪白,避免低清晰度,避免服装闪烁,避免脸部抖动,避免道具穿模,避免人物比例变化,避免动作中断。