《拳打镇关西》

作者:朱大大大超人发布日期:2026-07-01观看:47
《拳打镇关西》

碗碎了,渭州的风吹到了五台山,且听风吟。

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渭州酒楼二楼窗户 中景 仰拍,画面中文字全部为北宋繁体字 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰。--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨

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把左边红色渭州酒楼二楼 “好酒 杏花酒” 繁体字 其它不变

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的窗户外边 隐约可以看到临街的

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参考 {{Image 1}} 窗户结构,参考 {{Image 2}} 临街肉铺及人物,生成北宋主街道 大远景;左边是渭州酒楼,右边是郑记肉铺;画面中所有文字都是北宋繁体字。 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰。--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨

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北宋临街肉铺“郑记肉铺”主街道场景,门口摆放着卖肉的几张桌子,徒弟们 忙碌着切肉、剔骨、整理卫生。老板郑屠 懒散的坐在旁边睡觉;凹凸不平的灰绿色方砖路面布满裂缝,街中小水坑倒映天空,附近有竹编摊位售卖蔬菜和布匹,店招歪斜悬于门楣上写有“郑记肉铺”,门外横放木架铁钩悬挂带皮猪腿和肉块,门口有碎肉和血渍滴痕,建筑基座处有凸起石阶(易绊倒),秋日下午阳光呈温暖色调,悬挂的肉类投下斑驳阴影,路人以粗略剪影呈现,硬朗棱角线条艺术,(画面中所有文字为北宋繁体字)。【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰。--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨

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图1画右人物过肩关系不变 把背景成 {{Image 2}} ,保持画面稳定合理 风格统一 ; 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动,--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\避免真人写实风,避免3D塑料感,避免角色脸部崩坏,避免五官错位,避免手指数量错误,避免肢体扭曲,避免动作不符合物理逻辑,避免服装材质混乱,

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去掉最右边的站着的人 ,其它不变

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把大门关上,其它不变

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太黑了 山稍微亮一点 其它不变

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大面积黑影与网点阴影,黑白漫画风格,黑色电影氛围,浓重阴影,硬朗的几何块面,压迫感。噪点风格

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大面积黑影与网点阴影,黑白漫画风格,黑色电影氛围,浓重阴影,硬朗的几何块面,压迫感。噪点风格 ,

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把左边的旗子改为石头上刻字,其它不变

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图2借鉴图1的风格 ,内容构图不变;雨夜,地面(隐约)躺着数具裹草席的尸体。【画面风格】黑白漫画风格,高对比度。黑色电影氛围,浓重阴影,压迫感。噪点风格 线条简洁有力,二维赛璐珞动画场景设计,单色,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰。--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨

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把牌匾”正大光明“改为宋代繁体字”景福万年“;其它不变

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雨夜,水洼特写,远处有人(北宋官兵)推着板车运尸,地面(隐约)躺着数具裹草席的尸体。【画面风格】黑白漫画风格,高对比度。黑色电影氛围,浓重阴影,压迫感。噪点风格 线条简洁有力,二维赛璐珞动画场景设计,单色,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰。--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨

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北宋临街肉铺“郑记肉铺”主干街道场景,门口摆放着卖肉的几张大桌子,徒弟们 忙碌着切肉、剔骨、整理卫生。老板郑屠 懒散的坐在旁边睡觉;凹凸不平的灰绿色方砖路面布满裂缝,街中小水坑倒映天空,附近有竹编摊位售卖蔬菜和布匹,店招歪斜悬于门楣上写有“郑记肉铺”,门外横放木架铁钩悬挂带皮猪腿和肉块,门口有碎肉和血渍滴痕,建筑基座处有凸起石阶(易绊倒),秋日下午阳光呈温暖色调,悬挂的肉类投下斑驳阴影,路人以粗略剪影呈现,硬朗棱角线条艺术,(画面中所有文字为北宋繁体字)。【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰。--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨

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《拳打镇关西》|图片节点 4 - 副本图片节点 4

2D赛璐珞国漫风格场景设定图,北宋渭州街边二层酒楼二楼室内,半开放空间,面宽三间进深两间。深褐色粗大木柱和横梁(刷桐油),木地板深褐偏灰有多年磨损痕迹和划痕。朝街一面为齐腰高木栏杆,上方六扇木窗全部推开,午后阳光斜射入室内形成强烈丁达尔光束,光束中可见细小尘埃浮动。 靠里一侧设半人高高台,台上放黑漆方桌(桌角磕碰),桌上置深色硬木醒木(表面光滑发亮)、白纸折扇、粗瓷盖碗(茶汤半满冒热气)。台下六到八张黑漆方桌呈扇形排列(漆面磨损露出木色),配长条凳和圆凳,桌面摆粗瓷碗(碗口有缺口)、粗陶酒壶、竹筷筒、花生瓜子碟。 临窗最角落一张独桌配太师椅,桌上堆满酱骨头碟、空碗、三四个大酒坛(红泥封口贴“酒”字)。二楼角落设木柜台(码放酒坛和碗碟架、竹编食盒)。墙面贴泛黄酒单(毛笔字)、挂干辣椒串、一幅水墨山水挂轴。窗外可见斜对面肉铺(浅焦虚化处理)。 国漫粗粝2D赛璐珞风格,硬边锐利线条,平涂色块加硬阴影,高对比光影,暖橙与赭石主调,市井烟火气,参考《镖人》质感,无3D无水墨无柔光。色彩暖橙(窗口光区)+赭石(木柱地板)+深褐(桌椅)+暗红(辣椒/酒坛封口)——暖色主控。纯白背景,展示二楼全景、说书台区域、鲁达角落桌、窗口光线束等不同角度的场景图。 --ar 16:9 --no 3d,水墨,柔光,平滑,写实,华丽

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去掉嘴角的白色液体,其它不变

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三人同框 都穿着 屠夫工服,胖子再瘦小一些

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2D赛璐珞国漫风格角色设定图,正面全身+四分之三侧面+头部特写三视图。年迈瘦弱男性,约六十岁上下,身形佝偻枯槁,背脊严重弯曲呈弧形(常年弯腰劳作+逃难奔波所致),肩胛骨突出如刀削,手臂细如枯柴,指节粗大变形(长年做苦工),腿脚不稳需拄杖而行。整体体态呈“被生活压垮”的萎缩感——与鲁达的魁梧、郑屠的矮胖、金翠莲的单薄形成第四种体型:**衰朽**。 长脸清癯,颧骨高耸突出,两颊深陷(长期饥饿营养不良),面皮松弛下垂如风干橘皮。皮肤蜡黄偏暗(病容),眼窝深陷呈灰褐色,双目浑浊布满血丝,眼角堆满皱纹,常年含泪欲流。鼻梁高直但鼻翼干瘪,嘴唇薄而干裂发白,嘴角下垂(终生愁苦的印记)。花白胡须稀疏凌乱,下巴十几根长须(不是络腮胡,是老年人自然生长的几绺长须),胡须末端分叉、略显枯黄。额头横纹深刻如刀刻(长期皱眉忧虑所致),面颊有泪痕干涸的印记。 发型:花白头发(黑发已褪尽大半,剩灰白夹杂少数黑丝),头顶梳一个松松垮垮的矮髻,用一根**灰布条**随意绑住,发髻蓬松不整、碎发满鬓(逃亡途中无暇梳理)。头顶无冠无巾无帽(穷到连头巾都买不起)。 服装:上穿**灰褐色粗麻布短褐**(宋代贫苦老者典型衣着),交领左衽(穷苦人常穿左衽以便右手劳作),面料为最粗糙的麻布,表面起毛起球,颜色已洗得几乎看不出原本的褐灰色,泛着惨白。衣身多处**打补丁**——右肘处一块深蓝色粗布补丁(颜色明显不同)、左肩一块赭色补丁、后背正中一块灰色补丁,针脚粗大歪斜(自己缝的)。袖口磨烂成絮状,前襟下摆缺了一角(被树枝刮破后未修补)。内穿一件**破旧中衣**(原本白色已洗成灰黄),领口露出边缘,衣领磨得油亮发黑。 下穿**深灰色粗布裤子**,裤管宽大,膝盖处鼓包变形(长期跪坐或下跪所致),裤脚磨出毛边,裤腿有多处泥渍和灰渍。腰间系一根**草绳**(不是布带,是随手搓的稻草绳),草绳多处断裂后重新打结连接,粗糙而廉价。 外搭:无任何外搭衣物——深秋时节却无半臂无褙子无蓑衣,仅这一身单薄破衣(穷到没有多余衣物御寒)。冷风中身躯瑟瑟发抖。 鞋子:脚蹬一双**破草鞋**(稻草编成,底部磨穿露出脚后跟),草鞋多处断裂后用麻绳重新绑扎,脚趾外露,脚面沾满泥土。无袜。 道具(核心元素):右手紧握一根**竹杖**(约齐胸高,竹身已磨得光滑发亮——多年的支撑物,表面有裂纹),竹杖顶端用破布缠绕增加摩擦力。左手被金翠莲搀扶着(父女相依为命),两人身形一高一低一老一少,形成**父女搀扶剪影**。肩上无包袱(所有家当都在女儿包袱里,他空手而行)。 配饰:无任何配饰。手腕无镯、颈上无链、腰间无玉。只有右手因常年握竹杖,虎口处有厚厚的老茧。 表情:**绝望麻木**——双目无神、嘴角松弛,像被抽走了所有力气,只机械地跟着女儿走。偶尔望向女儿时眼中才闪过一丝愧疚与疼爱,随即又陷入更深的自责。被郑屠推倒时表情惊恐但无力反抗,双手撑地试图爬起却撑不住;跪地求饶时老泪纵横、双手合十颤抖、嘴唇哆嗦说不出话;看到鲁达出手时眼中闪过难以置信的希望,嘴唇微张、老泪沿着皱纹沟壑流下。 国漫粗粝2D赛璐珞风格,硬边锐利线条,平涂色块+硬阴影,高对比光影,参考《镖人》/《雾山五行》质感,无3D无水墨无柔光无美型。风烛残年之相——身形佝偻、衣衫褴褛、老泪纵横,一生被生活碾压后的衰朽与无助。他是“被欺压者”的最极端体现:毫无反抗之力,连站都站不稳。 色彩:灰褐短褐(主色)+各色补丁(深蓝/赭色/灰色)+深灰裤子+草鞋+蜡黄肤色(偏暗)+竹杖(黄褐色)+草绳。整体配色灰暗破败,是所有角色中最黯淡的一个——色彩饱和度被抽到最低,连金翠莲的冷白都比他有“颜色”。与郑屠的深赭墨绿(富商)形成贫富极端反差,与鲁达的鹦哥绿(鲜活)和说书人的青灰(体面)形成四种完全不同的生存状态。纯白背景,带老泪纵横/跪地求饶/绝望麻木/搀扶女儿/被推倒/看到鲁达时震惊等多表情图。 --ar 3:4 --no 3d,水墨,柔光,平滑,美型,写实,华丽

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生成角色各种求饶哭泣的情绪表情动作

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2D赛璐珞国漫风格角色设定图,正面全身+四分之三侧面+头部特写三视图。魁梧壮硕男性,身高八尺(约185厘米以上),腰阔十围,肩宽背厚胸肌发达,颈部粗壮,体型类似相扑手或橄榄球运动员而非健美选手。方中带圆脸型,耳大耳垂厚,浓重一字眉,圆大明亮的眼睛“似寒星”——日常半眯懒散,警觉时骤然锐利(做物理动画时耳朵会抽动),鼻梁高直鼻头圆润有肉,厚嘴唇嘴角自然微垂(不笑时显凶),咧嘴笑时露白牙瞬间变憨厚温暖。浓密自然疯长的黑色络腮胡(杂少许灰白),黑色粗硬卷发,束凌乱发髻,用深蓝绿色芝麻罗万字纹头巾包裹,额前打结垂两角,两个太原府纽丝黄铜色金环固定在发髻根部。 穿宋代鹦哥绿纻丝战袍(鲜黄绿色,做旧褪色磨损处理)——圆领窄袖及膝两侧开衩,内穿白色交领中衣,战袍穿着随意敞领、一角塞腰带里。腰系鸦青色文武双股丝绦。脚蹬鹰爪皮干黄色四缝线靴及小腿中部。领口袖口隐约露出内衬皮甲/铁甲边缘(宋代衷甲制)。深色束脚裤。 配饰:腰间挂磨损铜质军牌刻“渭州经略府·提辖鲁达”,粗陶酒葫芦系麻绳,皮质护腕,陈旧短腰刀(本片不拔刀)。手大而粗指节突出有青筋——粗中有细。 国漫粗粝2D赛璐珞风格,硬边锐利线条,平涂色块+硬阴影,高对比光影,小麦肤色,参考《镖人》/《雾山五行》质感,无3D无水墨无柔光无美型,西北边镇风霜感,相貌凶悍但表情憨厚天真——吃肉和笑时尤其可爱。 色彩:鹦哥绿战袍(主色)+鸦青腰带(辅色)+干黄靴(点缀)+深色内衬+暖黄肤色+黄铜色配饰。纯白背景,带日常懒散/不耐烦/警觉/暴怒/自嘲笑/满足吃肉/傻笑等多表情图。--ar 3:4 --no 3d,水墨,柔光,平滑,美型,写实

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【生成内容】 Image_2故事板提示:\ \ 为故事板创建一个原始的当代舞表演,专注于激烈的身体动作和现场演唱。使用参考图像作为角色。\ \ 16:9 故事板表格,9个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期的编舞预览。\ \ 一位孤独的女表演者在巨大的空旷野蛮主义大厅内持续演唱,同时执行情感强烈的当代舞例程。编舞具有侵略性、流畅且不断演变:快速转动、地板滑行、爬行过渡、尖锐的身体隔离、颤抖的手、极端的平衡转移、头发甩动、弓步、跳跃、崩溃动作以及扭曲的雕塑姿势。\ \ 每个面板必须包含可见的运动和强烈的身体动量。避免静态站立姿势。表演者应感觉被困在仪式、疲惫和情感释放之间。\ \ 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有手持能量、快速平移、环绕运动、头顶镜头、侧面轮廓、侵略性特写、长焦压缩以及极端的负空间。\ \ 保持环境最小化:空旷空间、烟雾、织物运动、刺眼的灯光束以及湿地板反射,仅此而已。\ \ 标注颜色系统:\ 红色箭头 = 身体运动\ 蓝色箭头 = 摄影机运动\ 绿色标记 = 取景 / 构图笔记\ 橙色标记 = 灯光方向\ 紫色标记 = 声音 / 情感强调\ 黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签\ \ 无时间戳。以一个压倒性的最终运动姿势结束,在刺眼的孤立聚光灯下。

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下面是一段可直接用于 **Image_2 故事板 / 15秒视频分镜生成** 的完整提示词,已按照你给的文本节点结构改写,并保留参考图人物形象、黑白粗铅笔故事板、9个电影风格面板、彩色标注系统、强动作动量与镜头调度。 --- ## Image_2 故事板提示词:鲁达察觉郑屠已死,急中生智诈唬围观群众 为故事板创建一个原始的古代市井武侠喜剧惊变场景,讲述鲁达在郑屠倒地之后,从暴怒到错愕、慌乱,再到急中生智装作若无其事地大喊“诈死”的全过程。使用参考图像作为角色与环境依据。 画幅为 **16:9 故事板表格,9个电影风格面板**。\ 实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、快速手势绘图能量、最小细节、简单但准确的解剖结构构建、强烈的轮廓可读性、夸张的表情草图、未完成的早期电影分镜感。\ 保持画面轻量、动态、紧张又带有黑色幽默,就像一段即将进入动画制作的动作喜剧预览。 角色参考:\ 鲁达参考第一张人物设定图:魁梧高大,黑色浓眉大眼,络腮胡,头发高束,穿绿色粗布长袍,深色裤子,布靴,腰间蓝布带,体型厚重但动作爆发力强。面部表情必须夸张清晰:愤怒、震惊、心虚、急中生智、强装镇定。\ 郑屠参考肥胖屠户设定图:肥胖圆脸,油腻脸颊,穿深色屠户衣服和围裙,倒在地上,身体松软沉重,鼻子可被夸张捏变形。\ 环境参考古代街市与肉铺图:北宋市井肉铺门口,木梁、悬挂肉块、案板、血迹、屠刀、摊位、门口围观食客和路人、湿石板地面反光、街道远处人群与店招。\ 画面中可见门口群众:食客、路人、妇人、小孩、摊贩、店小二,有人尖叫、有人后退、有人撞翻摊位、有人捂住小孩眼睛。 整个15秒视频节奏必须快速、戏剧化、有呼吸停顿和突然爆发。\ 动作必须连贯:郑屠倒地后,鲁达喘气低头看拳头;眼神由怒转错愕;弯腰探鼻息;猛地收手;回头看围观群众;群众愣住后炸锅;鲁达脑中飞转;蹲下捏郑屠鼻子制造“诈死”假象;站起大喊,强装一本正经;最后指着郑屠放狠话,借机准备脱身。\ 每个面板必须包含可见的动作方向、身体动量或镜头动量,避免静态站立姿势。鲁达应感觉像被突如其来的后果困住,然后靠市井机智强行扭转局面。 使用电影艺术风格摄影技巧:手持晃动、快速推近、低机位、斜构图、侵略性特写、门口逆光、群众长焦压缩、夸张透视、突然静止的停顿、快速甩镜、俯拍、从地面仰拍、强烈负空间。\ 保持环境重点明确:肉铺、倒地的郑屠、围观群众、湿地反光、悬挂肉块、门外强光、翻倒摊位、惊慌人群。不要加入现代物品。 标注颜色系统:\ **红色箭头 = 身体运动**\ **蓝色箭头 = 摄影机运动**\ **绿色标记 = 取景 / 构图笔记**\ **橙色标记 = 灯光方向**\ **紫色标记 = 声音 / 情感强调**\ **黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签** 画面不要出现时间戳。\ 以一个压倒性的最终运动姿势结束:鲁达站在肉铺门口强烈逆光下,单手叉腰,另一只手指着倒地郑屠,胡须飞张,表情一本正经,仿佛真的在训斥一个“装死”的人;围观群众被他唬住,画面同时保留荒诞、紧张和喜剧感。 --- # 9个电影风格故事板面板 ## Panel 1:郑屠倒地后的死寂 画面:肉铺内外一片混乱后的短暂停顿。郑屠肥胖的身体仰面倒在湿石板地上,四肢松散,脸歪向一边。鲁达站在他旁边,魁梧身躯占据画面左侧,拳头还悬在半空,胸口剧烈起伏。悬挂肉块在头顶轻微晃动,案板边缘有被打乱的肉块和屠刀。门口围观群众挤成一团,却还没完全反应过来。 镜头:低机位广角,略微仰拍鲁达,让他像一座压迫性的山。郑屠的身体横在前景,形成强烈对角线。\ 动作:鲁达的拳头从击打后的余势中慢慢垂下,肩膀沉重起伏。\ 表情:鲁达脸上还残留怒气,眉头紧锁,牙关咬紧。 标注:\ 红色箭头:从鲁达拳头向下画出缓慢下垂动作;胸口画出短促起伏箭头。\ 蓝色箭头:镜头从郑屠倒地身体前景轻微推向鲁达。\ 绿色标记:前景郑屠横向构图;鲁达竖向巨大轮廓;门口群众压在背景。\ 橙色标记:门外强烈日光从右后方照进肉铺,形成剪影边缘光。\ 紫色标记:沉重喘息声,“呼……呼……”;环境突然安静。\ 黑色文本:郑屠倒地,鲁达余怒未消。 --- ## Panel 2:鲁达低头看拳,怒意变成错愕 画面:侵略性特写。鲁达低头看自己的拳头,拳面粗糙,指节紧绷。他的眼神从怒火中突然断开,瞳孔微缩。胡须和额发被汗水黏住,嘴唇微张,呼吸像突然卡住。背景模糊,只能看到郑屠倒地的肥胖轮廓和肉铺阴影。 镜头:极近特写,拳头在前景巨大,鲁达的脸在后方偏焦点,两者构成心理压力。\ 动作:鲁达的手指微微颤动,拳头从紧握到稍稍松开。\ 表情:从愤怒变成错愕,眉毛上挑,眼睛微缩。 标注:\ 红色箭头:拳头周围画出轻微颤抖线;眼睛处画出瞳孔收缩符号。\ 蓝色箭头:镜头快速推近拳头,再轻微上移到鲁达眼睛。\ 绿色标记:拳头占据画面三分之一;鲁达眼睛作为第二焦点。\ 橙色标记:肉铺内暗光,门外光线只切到拳头边缘。\ 紫色标记:呼吸一滞,“——”;心跳低频一声。\ 黑色文本:他意识到不对。 --- ## Panel 3:弯腰探鼻息,一秒钟停顿 画面:鲁达缓缓弯下巨大的身体,像一座山压向地面。他伸出两根粗大的手指,探到郑屠鼻下。郑屠脸色僵硬,肥胖脸颊摊开,鼻孔无气。鲁达的脸离郑屠很近,眼睛盯着指尖,汗珠滑下。门外群众的头影挤在门框边缘,所有人屏住呼吸。 镜头:侧面中近景,鲁达弯腰的背形成弓形,郑屠横躺在画面底部。\ 动作:鲁达的手指缓慢靠近鼻下,停住。身体重量向前压,膝盖微弯。\ 情绪:画面进入极短静止,紧张得像声音被抽空。 标注:\ 红色箭头:鲁达上身向下弯折;手指向郑屠鼻下移动。\ 蓝色箭头:镜头缓慢横移,贴近手指与鼻孔之间的空隙。\ 绿色标记:手指与鼻孔是画面中心;门口群众作为窄框背景。\ 橙色标记:门框边缘光勾勒鲁达背部轮廓。\ 紫色标记:完全静音;心跳“咚”。\ 黑色文本:探鼻息。 --- ## Panel 4:猛地收手,鲁达第一次慌了 画面:鲁达像被烫到一样猛地把手收回。手臂形成强烈残影线,身体向后弹起半步。眼睛睁大,嘴角抽动,胡须翘起。郑屠仍然一动不动。门口群众中的几个人已经露出惊恐表情,但还没喊出来。 镜头:手持感中景,斜构图,画面略微倾斜,制造心理失衡。\ 动作:鲁达手指从郑屠鼻下猛地撤回,肩膀向后一缩,身体重心后移。\ 表情:鲁达脸上第一次出现慌乱,不再是威猛,而是“坏了”的瞬间。 标注:\ 红色箭头:手指快速后撤;鲁达身体向后弹开;肩膀猛缩。\ 蓝色箭头:镜头随手臂动作快速甩回鲁达脸上。\ 绿色标记:斜线构图;郑屠身体仍压在画面底部,强调事实无法逃避。\ 橙色标记:顶上肉铺阴影压暗鲁达脸部,只留眼睛高光。\ 紫色标记:内心独白短促:“……坏了。”\ 黑色文本:确认没气,心里一沉。 --- ## Panel 5:鲁达抬头看门口,群众愣住 画面:从鲁达肩后看向门口。围观群众被门框压缩在画面中央,男女老少一层层挤着,所有人表情呆住。有食客手里还端着碗,筷子停在半空;摊贩嘴巴张开;妇人半伸手去护孩子。鲁达的后脑、宽肩和半张侧脸在前景,眼神飞快扫视人群。 镜头:过肩镜头,长焦压缩群众,使门口人群像一堵即将爆炸的墙。\ 动作:鲁达缓慢抬头,眼珠快速左右转;群众处于爆发前一秒的凝固。\ 情绪:寂静后的临界点。 标注:\ 红色箭头:鲁达眼神左右扫动;群众身体微微后仰。\ 蓝色箭头:镜头从鲁达侧脸快速推向群众,再轻微拉回。\ 绿色标记:鲁达肩膀作为黑色前景框;门框内群众形成密集焦点。\ 橙色标记:街道日光从群众背后打入,形成反差剪影。\ 紫色标记:空气凝固;碗筷轻微碰撞声。\ 黑色文本:众人反应过来前的空白。 --- ## Panel 6:群众炸开锅,尖叫与后退 画面:门口人群突然爆炸式混乱。一个路人张大嘴尖叫“杀人啦——!”,另一个人转身大喊“快去报官!”。有人后退撞翻摊位,竹筐和蔬菜飞起;小孩哭喊着被妇人一把捂住眼睛;食客推搡逃离。鲁达站在肉铺内中央,短暂僵住,但眼神在飞速转动。 镜头:广角混乱群像,手持晃动,略带鱼眼夸张。门口人群向外炸开,鲁达在内景形成相对静止的焦点。\ 动作:群众四散,摊位翻倒,孩子被抱起,鲁达眼神高速转动。\ 情绪:恐慌、嘈杂、局势失控。 标注:\ 红色箭头:群众向左右后方逃散;摊位向侧面倾倒;小孩向母亲怀里缩。\ 蓝色箭头:镜头快速左右摇摆,模拟现场混乱。\ 绿色标记:鲁达放在画面中心偏后,周围动线环绕他,突出“他在想办法”。\ 橙色标记:门外刺眼光线被奔跑人影切碎。\ 紫色标记:路人甲尖叫:“杀人啦——!”;路人乙:“快去报官!”;小孩哭喊:“娘!”\ 黑色文本:围观群众炸锅。 --- ## Panel 7:急中生智,鲁达蹲下捏鼻子 画面:鲁达突然蹲下,动作迅猛,像猛虎伏身。他一把伸出拇指和食指,捏住郑屠肥大的鼻子。郑屠的鼻子被捏得夸张变形,脸颊跟着挤压,产生荒诞喜剧效果。鲁达表情由慌乱转为强行镇定,眉头一压,像想到主意。门口群众还在混乱中回头看。 镜头:低机位近景,贴着地面拍郑屠脸和鲁达大手。鼻子变形是画面重点。\ 动作:鲁达从站姿猛蹲,手指精准捏鼻,郑屠脸部被挤压变形。\ 节奏:恐慌中突然插入夸张喜剧动作。 标注:\ 红色箭头:鲁达身体猛地下蹲;手指向郑屠鼻子夹住;鼻子两侧挤压变形线。\ 蓝色箭头:镜头从鲁达脸快速俯冲到郑屠鼻子特写。\ 绿色标记:鼻子变形作为中心喜剧点;鲁达大手形成强烈剪影。\ 橙色标记:低处反光照亮郑屠脸部,使鼻子变形清楚可见。\ 紫色标记:夸张音效:“噗!”;鲁达脑中灵光一闪。\ 黑色文本:装作试探,实则救场。 --- ## Panel 8:鲁达站起大喊:敢在洒家面前诈死? 画面:鲁达猛地站起,胸膛挺开,胡须飞张,像重新夺回气势。他一手叉腰,一手指着地上的郑屠,扯着嗓子朝门外群众大喊。表情一本正经,眼神凶狠又略带心虚,但被强行压住。门口群众被他的突然转向唬住,动作出现停顿,有人半跑半回头,有人张着嘴不知该不该继续喊。 镜头:从地面仰拍鲁达,夸张他的身高和威慑力。郑屠的身体在前景,鲁达的大手指向画面下方。\ 动作:鲁达从蹲姿猛然弹起,手臂向外一挥,声音压过人群。\ 表情:强装镇定,装得像真的一样。 标注:\ 红色箭头:鲁达身体向上爆发站起;手臂向郑屠猛烈指下;胸膛向前顶。\ 蓝色箭头:镜头跟随鲁达上升,从低处仰拍到胸口和脸。\ 绿色标记:鲁达占据画面大部分,群众被压缩在门框外,体现气势反转。\ 橙色标记:门外逆光勾勒鲁达轮廓,形成戏剧性英雄/骗子边缘光。\ 紫色标记:鲁达大喊:“呔!你这厮——敢在洒家面前诈死!?”\ 黑色文本:强行把“死人”说成“诈死”。 --- ## Panel 9:指指点点放狠话,借势脱身 画面:最终压倒性姿势。鲁达站在肉铺门口内侧的强烈孤立光束中,身形巨大,单手叉腰,另一只手指着郑屠,身体略向前倾,像在训斥一个还敢装死的泼皮。郑屠躺在地上一动不动,鼻子还略显被捏歪的滑稽形状。门外群众集体僵住,表情从恐惧转为疑惑:难道真是诈死?孩子躲在大人怀里哭,摊位翻倒在旁。悬挂肉块、门框、湿地反光形成戏剧性的黑白舞台感。 镜头:宽幅定格式构图,鲁达在中心偏左,郑屠在地面前景,群众在门外形成半圆。强烈负空间与孤立光束让鲁达像站在审判台上。\ 动作:鲁达手指连续点动,身体向前压,准备转身离开;群众动作被他的气势压住。\ 情绪:荒诞、危险、机智、强装镇定。最终姿势必须强烈、有压迫感。 标注:\ 红色箭头:鲁达手指连续点向郑屠;身体重心向门口方向转移,暗示即将脱身。\ 蓝色箭头:镜头轻微环绕鲁达半圈后停住,形成戏剧定格。\ 绿色标记:鲁达、郑屠、群众构成三角构图;门口光束框住鲁达。\ 橙色标记:刺眼孤立聚光从门外斜打入,湿地反射出鲁达轮廓。\ 紫色标记:鲁达大喊:“改日洒家再与你算账!”;人群短暂安静,只剩远处骚动。\ 黑色文本:鲁达用气势把混乱压回去。 --- ## 补充生成要求 整体风格:\ 黑白粗铅笔故事板,电影动作喜剧分镜,线条有速度感,人物表情夸张,动作残影清楚。参考图中的宋代市井、肉铺、人物服饰必须保持一致,不要现代化。鲁达必须是魁梧、络腮胡、高束发、绿色长袍的形象,但在故事板中仅用黑白线稿表现服装层次。郑屠必须是肥胖屠户形象,倒地姿态沉重松散,鼻子被捏的镜头要有夸张漫画感但不脱离古代写实基调。 视频节奏:\ 先静后爆,先惊悚后荒诞。前四个面板突出鲁达发现出事的心理变化;中间两个面板突出群众恐慌;最后三个面板突出鲁达急中生智、胡搅蛮缠、装得理直气壮。整体约15秒,动作要快,停顿要短,关键心理变化要清楚。 对白与声音必须在紫色标注中出现:\ 鲁达内心独白:“……坏了。”\ 路人甲:“杀人啦——!”\ 路人乙:“快去报官!”\ 小孩:“娘!”\ 鼻子音效:“噗!”\ 鲁达:“呔!你这厮——敢在洒家面前诈死!?”\ 鲁达:“改日洒家再与你算账!” 负面要求:\ 不要彩色成稿,不要精细厚涂,不要现代街道,不要现代服饰,不要枪械,不要霓虹灯,不要卡通Q版,不要过度\*\*,不要静态摆拍,不要让鲁达显得瘦弱,不要让郑屠站起,不要让群众完全消失,不要让最终画面缺少压迫性的戏剧姿势。

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【输入指令】 现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段视频提示词,围绕参考图1的内容进行生成。 【生成内容】 这是一段完全遵循你提供的文本提示词结构,专门为你上传的\*\*《鲁智深拳打镇关西》\*\*故事板量身重新编写的视频生成提示词: --- Seedance 2.0 提示: 使用故事板参考 @\[storyboard ref\] 作为 15 秒视频的完整视觉和情感叙事来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 9 个节拍。不要重新诠释动作、构图、镜头角度或充满爆发力的戏剧张力递进。保留故事板的镜头顺序、搏击动作的物理逻辑、特写与全景的构图多样性以及最终的英雄退场定格。 将完整的 9节拍序列压缩到 15 秒内。每个节拍必须清晰呈现为充满力量感与武侠张力的动作快照。使用极具冲击力且干脆利落的动作转场、极具爆发力的特写匹配剪辑(如怒目圆睁的面部特写无缝衔接紧握的巨大拳头,再到拳拳到肉的打击瞬间)。在最终节拍之前,保持鲁智深压倒性的怒火与镇关西恐惧挨打的紧凑情绪交替。 保持与角色参考相同的双主体身份:**体型魁梧、怒目圆睁的侠客鲁智深与倒地求饶的恶霸镇关西** @\[character ref\]。不要改变他们的外貌特征(粗犷的胡须、传统的古装武打服饰)。整个过程中持续展现极具视觉冲击力的动作流:肌肉紧绷的发力感、挥拳时带动的衣袖风声、被打者痛苦扭曲的面部表情、周围围观群众惊恐后退的反应,以及从绝对的力量压制到惩恶扬善的爽快感升级。 环境:古代传统的市井肉铺街道、悬挂的肉扇与略显凌乱的木质案板、带有灰尘感的自然光线与粗糙的市井烟火气。电影艺术风格镜头能量:极具压迫感的面部与拳头特写、带有轻微手持晃动感的动作跟随推进、表现鲁智深高大威猛的微仰拍、突显群众慌乱的全景摇镜头,以及突显汗水质感、粗犷线条与黑白水墨/写实武侠质感的高级光影对比。 最终节拍(潇洒的余韵)在市井的尘土与光影中,鲁智深霸气转身,手指倒地不起的镇关西怒斥后扬长而去,画面保持静谧且充满江湖豪气的 1 秒,展现极致的武侠风骨、正义感与戏剧张力的收尾。

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【生成内容】 这是一段完全遵循你提供的文本提示词结构,专门为你上传的\*\*《寿司吧台的温暖氛围》(大师与小猫)\*\*故事板量身重新编写的视频生成提示词: --- Seedance 2.0 提示: 使用故事板参考 @\[storyboard ref\] 作为 15 秒视频的完整视觉和情感叙事来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 9 个节拍。不要重新诠释动作、构图、镜头角度或温暖治愈的氛围递进。保留故事板的镜头顺序、匠人手法的逻辑、微距与全景的构图多样性以及最终的温馨定格。 将完整的 9节拍序列压缩到 15 秒内。每个节拍必须清晰呈现为充满节奏感与匠人精神的动作快照。使用如舞蹈般优雅且流畅的动作转场、极具质感的特写匹配剪辑(如刀刃闪光无缝衔接鱼肉肌理,再到捏制醋饭的手部律动)。在最终节拍之前,保持小猫期待感与大师专注力的紧凑情绪交替。 保持与角色参考相同的双主体身份:**慈祥的日式寿司大师与一只充满期待的可爱小猫** @\[character ref\]。不要改变他们的外貌特征。整个过程中持续展现极具观赏性的烹饪动作流:清晰可见的刀刃反光、指尖轻柔且有节奏的捏制、食材上诱人的银皮光泽与湿润肌理、小猫目不转睛的眼神与摇动的尾巴,以及从极致的料理专注力到跨物种温情互动的治愈感升级。 环境:传统的日式寿司吧台、质感温润的木质桌面、从右上角持续投射下来的暖色调纸灯笼光线(定向暖光)、温馨且充满人间烟火气。电影艺术风格镜头能量:极微距的食材与指尖特写、顺滑的手部动作跟随推进、表现小猫期待的微仰拍、大师面部慈祥的柔光特写,以及突显刀具锐利冷光与环境暖光的高级对比。 最终节拍(温馨的余韵)在温暖的灯笼光晕中,大师双手交叠慈祥地注视着低头满足享用寿司的小猫,画面保持静谧的 1 秒,展现极致的治愈、幸福与宁静。

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【输入指令】 根据参考图人物形象,和文本节点中的提示词结构,不用精简,帮我重新生成一段15秒视频,讲述: 接上一镜郑屠倒地。鲁达喘着气,低头看着自己的拳头——眼神从愤怒突然变成错愕(瞳孔微缩、呼吸一滞)。他缓缓弯腰,把手指探到郑屠鼻下,一秒钟的停顿——猛地收手。他抬头看向门口围观的群众,脸上第一次露出慌乱。 鲁达(内心独白,短促):“……坏了。” 门口围观的食客和路人愣了一秒,然后炸开锅——有人尖叫“杀人了!”有人后退撞翻摊位,小孩被大人捂住眼睛。混乱中鲁达站在原地,眼神飞速转动——急中生智。 路人甲(尖叫):“杀人啦——!” 路人乙:“快去报官!” 小孩(哭喊):“娘!” 鲁达急中生智,他一把蹲下,伸出拇指和食指——用力捏了一下郑屠的鼻子(郑屠的鼻子被捏得变形,配合一个夸张的“噗”声),然后站起来扯着嗓子对门外大喊,表情一本正经,像真的一样。 鲁达(扯着嗓子,一本正经地大喊):“呔!你这厮——敢在洒家面前诈死!?” (顿了顿,指指点点):“改日洒家再与你算账!” 的分镜提示词 【生成内容】 下面是一段可直接用于 **Image_2 故事板 / 15秒视频分镜生成** 的完整提示词,已按照你给的文本节点结构改写,并保留参考图人物形象、黑白粗铅笔故事板、9个电影风格面板、彩色标注系统、强动作动量与镜头调度。 --- ## Image_2 故事板提示词:鲁达察觉郑屠已死,急中生智诈唬围观群众 为故事板创建一个原始的古代市井武侠喜剧惊变场景,讲述鲁达在郑屠倒地之后,从暴怒到错愕、慌乱,再到急中生智装作若无其事地大喊“诈死”的全过程。使用参考图像作为角色与环境依据。 画幅为 **16:9 故事板表格,9个电影风格面板**。\ 实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、快速手势绘图能量、最小细节、简单但准确的解剖结构构建、强烈的轮廓可读性、夸张的表情草图、未完成的早期电影分镜感。\ 保持画面轻量、动态、紧张又带有黑色幽默,就像一段即将进入动画制作的动作喜剧预览。 角色参考:\ 鲁达参考第一张人物设定图:魁梧高大,黑色浓眉大眼,络腮胡,头发高束,穿绿色粗布长袍,深色裤子,布靴,腰间蓝布带,体型厚重但动作爆发力强。面部表情必须夸张清晰:愤怒、震惊、心虚、急中生智、强装镇定。\ 郑屠参考肥胖屠户设定图:肥胖圆脸,油腻脸颊,穿深色屠户衣服和围裙,倒在地上,身体松软沉重,鼻子可被夸张捏变形。\ 环境参考古代街市与肉铺图:北宋市井肉铺门口,木梁、悬挂肉块、案板、血迹、屠刀、摊位、门口围观食客和路人、湿石板地面反光、街道远处人群与店招。\ 画面中可见门口群众:食客、路人、妇人、小孩、摊贩、店小二,有人尖叫、有人后退、有人撞翻摊位、有人捂住小孩眼睛。 整个15秒视频节奏必须快速、戏剧化、有呼吸停顿和突然爆发。\ 动作必须连贯:郑屠倒地后,鲁达喘气低头看拳头;眼神由怒转错愕;弯腰探鼻息;猛地收手;回头看围观群众;群众愣住后炸锅;鲁达脑中飞转;蹲下捏郑屠鼻子制造“诈死”假象;站起大喊,强装一本正经;最后指着郑屠放狠话,借机准备脱身。\ 每个面板必须包含可见的动作方向、身体动量或镜头动量,避免静态站立姿势。鲁达应感觉像被突如其来的后果困住,然后靠市井机智强行扭转局面。 使用电影艺术风格摄影技巧:手持晃动、快速推近、低机位、斜构图、侵略性特写、门口逆光、群众长焦压缩、夸张透视、突然静止的停顿、快速甩镜、俯拍、从地面仰拍、强烈负空间。\ 保持环境重点明确:肉铺、倒地的郑屠、围观群众、湿地反光、悬挂肉块、门外强光、翻倒摊位、惊慌人群。不要加入现代物品。 标注颜色系统:\ **红色箭头 = 身体运动**\ **蓝色箭头 = 摄影机运动**\ **绿色标记 = 取景 / 构图笔记**\ **橙色标记 = 灯光方向**\ **紫色标记 = 声音 / 情感强调**\ **黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签** 画面不要出现时间戳。\ 以一个压倒性的最终运动姿势结束:鲁达站在肉铺门口强烈逆光下,单手叉腰,另一只手指着倒地郑屠,胡须飞张,表情一本正经,仿佛真的在训斥一个“装死”的人;围观群众被他唬住,画面同时保留荒诞、紧张和喜剧感。 --- # 9个电影风格故事板面板 ## Panel 1:郑屠倒地后的死寂 画面:肉铺内外一片混乱后的短暂停顿。郑屠肥胖的身体仰面倒在湿石板地上,四肢松散,脸歪向一边。鲁达站在他旁边,魁梧身躯占据画面左侧,拳头还悬在半空,胸口剧烈起伏。悬挂肉块在头顶轻微晃动,案板边缘有被打乱的肉块和屠刀。门口围观群众挤成一团,却还没完全反应过来。 镜头:低机位广角,略微仰拍鲁达,让他像一座压迫性的山。郑屠的身体横在前景,形成强烈对角线。\ 动作:鲁达的拳头从击打后的余势中慢慢垂下,肩膀沉重起伏。\ 表情:鲁达脸上还残留怒气,眉头紧锁,牙关咬紧。 标注:\ 红色箭头:从鲁达拳头向下画出缓慢下垂动作;胸口画出短促起伏箭头。\ 蓝色箭头:镜头从郑屠倒地身体前景轻微推向鲁达。\ 绿色标记:前景郑屠横向构图;鲁达竖向巨大轮廓;门口群众压在背景。\ 橙色标记:门外强烈日光从右后方照进肉铺,形成剪影边缘光。\ 紫色标记:沉重喘息声,“呼……呼……”;环境突然安静。\ 黑色文本:郑屠倒地,鲁达余怒未消。 --- ## Panel 2:鲁达低头看拳,怒意变成错愕 画面:侵略性特写。鲁达低头看自己的拳头,拳面粗糙,指节紧绷。他的眼神从怒火中突然断开,瞳孔微缩。胡须和额发被汗水黏住,嘴唇微张,呼吸像突然卡住。背景模糊,只能看到郑屠倒地的肥胖轮廓和肉铺阴影。 镜头:极近特写,拳头在前景巨大,鲁达的脸在后方偏焦点,两者构成心理压力。\ 动作:鲁达的手指微微颤动,拳头从紧握到稍稍松开。\ 表情:从愤怒变成错愕,眉毛上挑,眼睛微缩。 标注:\ 红色箭头:拳头周围画出轻微颤抖线;眼睛处画出瞳孔收缩符号。\ 蓝色箭头:镜头快速推近拳头,再轻微上移到鲁达眼睛。\ 绿色标记:拳头占据画面三分之一;鲁达眼睛作为第二焦点。\ 橙色标记:肉铺内暗光,门外光线只切到拳头边缘。\ 紫色标记:呼吸一滞,“——”;心跳低频一声。\ 黑色文本:他意识到不对。 --- ## Panel 3:弯腰探鼻息,一秒钟停顿 画面:鲁达缓缓弯下巨大的身体,像一座山压向地面。他伸出两根粗大的手指,探到郑屠鼻下。郑屠脸色僵硬,肥胖脸颊摊开,鼻孔无气。鲁达的脸离郑屠很近,眼睛盯着指尖,汗珠滑下。门外群众的头影挤在门框边缘,所有人屏住呼吸。 镜头:侧面中近景,鲁达弯腰的背形成弓形,郑屠横躺在画面底部。\ 动作:鲁达的手指缓慢靠近鼻下,停住。身体重量向前压,膝盖微弯。\ 情绪:画面进入极短静止,紧张得像声音被抽空。 标注:\ 红色箭头:鲁达上身向下弯折;手指向郑屠鼻下移动。\ 蓝色箭头:镜头缓慢横移,贴近手指与鼻孔之间的空隙。\ 绿色标记:手指与鼻孔是画面中心;门口群众作为窄框背景。\ 橙色标记:门框边缘光勾勒鲁达背部轮廓。\ 紫色标记:完全静音;心跳“咚”。\ 黑色文本:探鼻息。 --- ## Panel 4:猛地收手,鲁达第一次慌了 画面:鲁达像被烫到一样猛地把手收回。手臂形成强烈残影线,身体向后弹起半步。眼睛睁大,嘴角抽动,胡须翘起。郑屠仍然一动不动。门口群众中的几个人已经露出惊恐表情,但还没喊出来。 镜头:手持感中景,斜构图,画面略微倾斜,制造心理失衡。\ 动作:鲁达手指从郑屠鼻下猛地撤回,肩膀向后一缩,身体重心后移。\ 表情:鲁达脸上第一次出现慌乱,不再是威猛,而是“坏了”的瞬间。 标注:\ 红色箭头:手指快速后撤;鲁达身体向后弹开;肩膀猛缩。\ 蓝色箭头:镜头随手臂动作快速甩回鲁达脸上。\ 绿色标记:斜线构图;郑屠身体仍压在画面底部,强调事实无法逃避。\ 橙色标记:顶上肉铺阴影压暗鲁达脸部,只留眼睛高光。\ 紫色标记:内心独白短促:“……坏了。”\ 黑色文本:确认没气,心里一沉。 --- ## Panel 5:鲁达抬头看门口,群众愣住 画面:从鲁达肩后看向门口。围观群众被门框压缩在画面中央,男女老少一层层挤着,所有人表情呆住。有食客手里还端着碗,筷子停在半空;摊贩嘴巴张开;妇人半伸手去护孩子。鲁达的后脑、宽肩和半张侧脸在前景,眼神飞快扫视人群。 镜头:过肩镜头,长焦压缩群众,使门口人群像一堵即将爆炸的墙。\ 动作:鲁达缓慢抬头,眼珠快速左右转;群众处于爆发前一秒的凝固。\ 情绪:寂静后的临界点。 标注:\ 红色箭头:鲁达眼神左右扫动;群众身体微微后仰。\ 蓝色箭头:镜头从鲁达侧脸快速推向群众,再轻微拉回。\ 绿色标记:鲁达肩膀作为黑色前景框;门框内群众形成密集焦点。\ 橙色标记:街道日光从群众背后打入,形成反差剪影。\ 紫色标记:空气凝固;碗筷轻微碰撞声。\ 黑色文本:众人反应过来前的空白。 --- ## Panel 6:群众炸开锅,尖叫与后退 画面:门口人群突然爆炸式混乱。一个路人张大嘴尖叫“杀人啦——!”,另一个人转身大喊“快去报官!”。有人后退撞翻摊位,竹筐和蔬菜飞起;小孩哭喊着被妇人一把捂住眼睛;食客推搡逃离。鲁达站在肉铺内中央,短暂僵住,但眼神在飞速转动。 镜头:广角混乱群像,手持晃动,略带鱼眼夸张。门口人群向外炸开,鲁达在内景形成相对静止的焦点。\ 动作:群众四散,摊位翻倒,孩子被抱起,鲁达眼神高速转动。\ 情绪:恐慌、嘈杂、局势失控。 标注:\ 红色箭头:群众向左右后方逃散;摊位向侧面倾倒;小孩向母亲怀里缩。\ 蓝色箭头:镜头快速左右摇摆,模拟现场混乱。\ 绿色标记:鲁达放在画面中心偏后,周围动线环绕他,突出“他在想办法”。\ 橙色标记:门外刺眼光线被奔跑人影切碎。\ 紫色标记:路人甲尖叫:“杀人啦——!”;路人乙:“快去报官!”;小孩哭喊:“娘!”\ 黑色文本:围观群众炸锅。 --- ## Panel 7:急中生智,鲁达蹲下捏鼻子 画面:鲁达突然蹲下,动作迅猛,像猛虎伏身。他一把伸出拇指和食指,捏住郑屠肥大的鼻子。郑屠的鼻子被捏得夸张变形,脸颊跟着挤压,产生荒诞喜剧效果。鲁达表情由慌乱转为强行镇定,眉头一压,像想到主意。门口群众还在混乱中回头看。 镜头:低机位近景,贴着地面拍郑屠脸和鲁达大手。鼻子变形是画面重点。\ 动作:鲁达从站姿猛蹲,手指精准捏鼻,郑屠脸部被挤压变形。\ 节奏:恐慌中突然插入夸张喜剧动作。 标注:\ 红色箭头:鲁达身体猛地下蹲;手指向郑屠鼻子夹住;鼻子两侧挤压变形线。\ 蓝色箭头:镜头从鲁达脸快速俯冲到郑屠鼻子特写。\ 绿色标记:鼻子变形作为中心喜剧点;鲁达大手形成强烈剪影。\ 橙色标记:低处反光照亮郑屠脸部,使鼻子变形清楚可见。\ 紫色标记:夸张音效:“噗!”;鲁达脑中灵光一闪。\ 黑色文本:装作试探,实则救场。 --- ## Panel 8:鲁达站起大喊:敢在洒家面前诈死? 画面:鲁达猛地站起,胸膛挺开,胡须飞张,像重新夺回气势。他一手叉腰,一手指着地上的郑屠,扯着嗓子朝门外群众大喊。表情一本正经,眼神凶狠又略带心虚,但被强行压住。门口群众被他的突然转向唬住,动作出现停顿,有人半跑半回头,有人张着嘴不知该不该继续喊。 镜头:从地面仰拍鲁达,夸张他的身高和威慑力。郑屠的身体在前景,鲁达的大手指向画面下方。\ 动作:鲁达从蹲姿猛然弹起,手臂向外一挥,声音压过人群。\ 表情:强装镇定,装得像真的一样。 标注:\ 红色箭头:鲁达身体向上爆发站起;手臂向郑屠猛烈指下;胸膛向前顶。\ 蓝色箭头:镜头跟随鲁达上升,从低处仰拍到胸口和脸。\ 绿色标记:鲁达占据画面大部分,群众被压缩在门框外,体现气势反转。\ 橙色标记:门外逆光勾勒鲁达轮廓,形成戏剧性英雄/骗子边缘光。\ 紫色标记:鲁达大喊:“呔!你这厮——敢在洒家面前诈死!?”\ 黑色文本:强行把“死人”说成“诈死”。 --- ## Panel 9:指指点点放狠话,借势脱身 画面:最终压倒性姿势。鲁达站在肉铺门口内侧的强烈孤立光束中,身形巨大,单手叉腰,另一只手指着郑屠,身体略向前倾,像在训斥一个还敢装死的泼皮。郑屠躺在地上一动不动,鼻子还略显被捏歪的滑稽形状。门外群众集体僵住,表情从恐惧转为疑惑:难道真是诈死?孩子躲在大人怀里哭,摊位翻倒在旁。悬挂肉块、门框、湿地反光形成戏剧性的黑白舞台感。 镜头:宽幅定格式构图,鲁达在中心偏左,郑屠在地面前景,群众在门外形成半圆。强烈负空间与孤立光束让鲁达像站在审判台上。\ 动作:鲁达手指连续点动,身体向前压,准备转身离开;群众动作被他的气势压住。\ 情绪:荒诞、危险、机智、强装镇定。最终姿势必须强烈、有压迫感。 标注:\ 红色箭头:鲁达手指连续点向郑屠;身体重心向门口方向转移,暗示即将脱身。\ 蓝色箭头:镜头轻微环绕鲁达半圈后停住,形成戏剧定格。\ 绿色标记:鲁达、郑屠、群众构成三角构图;门口光束框住鲁达。\ 橙色标记:刺眼孤立聚光从门外斜打入,湿地反射出鲁达轮廓。\ 紫色标记:鲁达大喊:“改日洒家再与你算账!”;人群短暂安静,只剩远处骚动。\ 黑色文本:鲁达用气势把混乱压回去。 --- ## 补充生成要求 整体风格:\ 黑白粗铅笔故事板,电影动作喜剧分镜,线条有速度感,人物表情夸张,动作残影清楚。参考图中的宋代市井、肉铺、人物服饰必须保持一致,不要现代化。鲁达必须是魁梧、络腮胡、高束发、绿色长袍的形象,但在故事板中仅用黑白线稿表现服装层次。郑屠必须是肥胖屠户形象,倒地姿态沉重松散,鼻子被捏的镜头要有夸张漫画感但不脱离古代写实基调。 视频节奏:\ 先静后爆,先惊悚后荒诞。前四个面板突出鲁达发现出事的心理变化;中间两个面板突出群众恐慌;最后三个面板突出鲁达急中生智、胡搅蛮缠、装得理直气壮。整体约15秒,动作要快,停顿要短,关键心理变化要清楚。 对白与声音必须在紫色标注中出现:\ 鲁达内心独白:“……坏了。”\ 路人甲:“杀人啦——!”\ 路人乙:“快去报官!”\ 小孩:“娘!”\ 鼻子音效:“噗!”\ 鲁达:“呔!你这厮——敢在洒家面前诈死!?”\ 鲁达:“改日洒家再与你算账!” 负面要求:\ 不要彩色成稿,不要精细厚涂,不要现代街道,不要现代服饰,不要枪械,不要霓虹灯,不要卡通Q版,不要过度\*\*,不要静态摆拍,不要让鲁达显得瘦弱,不要让郑屠站起,不要让群众完全消失,不要让最终画面缺少压迫性的戏剧姿势。

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去掉右边座椅的上人,其它不变

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《拳打镇关西》|视频节点 16 - 副本视频截图视频节点 16

使用故事板参考 作为 15 秒视频的完整视觉和情感叙事来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 9 个节拍。不要重新诠释动作、构图、镜头角度或充满爆发力的戏剧张力递进。保留故事板的镜头顺序、搏击动作的物理逻辑、特写与全景的构图多样性以及最终的英雄退场定格。 将完整的 9节拍序列压缩到 15 秒内。每个节拍必须清晰呈现为充满力量感与武侠张力的动作快照。使用极具冲击力且干脆利落的动作转场、极具爆发力的特写匹配剪辑(如怒目圆睁的面部特写无缝衔接紧握的巨大拳头,再到拳拳到肉的打击瞬间)。在最终节拍之前,保持鲁智深压倒性的怒火与镇关西恐惧挨打的紧凑情绪交替。 保持与角色参考相同的双主体身份:**体型魁梧、怒目圆睁的侠客鲁智深 与倒地的恶霸镇关西** 。不要改变他们的外貌特征(粗犷的胡须、传统的古装武打服饰)。整个过程中持续展现极具视觉冲击力的动作流:肌肉紧绷的发力感、挥拳时带动的衣袖风声、被打者痛苦扭曲的面部表情、周围围观群众惊恐后退的反应,以及从绝对的力量压制到惩恶扬善的爽快感升级。 环境:古代传统的市井肉铺街道、悬挂的肉扇与略显凌乱的木质案板、带有灰尘感的自然光线与粗糙的市井烟火气。电影艺术风格镜头能量:极具压迫感的面部与拳头特写、带有轻微手持晃动感的动作跟随推进、表现鲁智深高大威猛的微仰拍、突显群众慌乱的全景摇镜头,以及突显汗水质感、粗犷线条与黑白水墨/写实武侠质感的高级光影对比。 最终节拍(潇洒的余韵)在市井的尘土与光影中,鲁智深霸气转身,手指倒地不起的镇关西怒斥后扬长而去,画面保持静谧且充满江湖豪气的 1 秒,展现极致的武侠风骨、正义感与戏剧张力的收尾。 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动,--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\避免真人写实风,避免3D塑料感,避免角色脸部崩坏,避免五官错位,避免手指数量错误,避免肢体扭曲,避免动作不符合物理逻辑,避免服装材质混乱, ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白)

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使用故事板参考 作为 15 秒视频的完整视觉和情感叙事来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 9 个节拍。不要重新诠释动作、构图、镜头角度或充满爆发力的戏剧张力递进。保留故事板的镜头顺序、搏击动作的物理逻辑、特写与全景的构图多样性以及最终的英雄退场定格。 将完整的 9节拍序列压缩到 15 秒内。每个节拍必须清晰呈现为充满力量感与武侠张力的动作快照。使用极具冲击力且干脆利落的动作转场、极具爆发力的特写匹配剪辑(如怒目圆睁的面部特写无缝衔接紧握的巨大拳头,再到拳拳到肉的打击瞬间)。在最终节拍之前,保持鲁智深压倒性的怒火与镇关西恐惧挨打的紧凑情绪交替。 保持与角色参考相同的双主体身份:**体型魁梧、怒目圆睁的侠客鲁智深 与倒地的恶霸镇关西** 。不要改变他们的外貌特征(粗犷的胡须、传统的古装武打服饰)。整个过程中持续展现极具视觉冲击力的动作流:肌肉紧绷的发力感、挥拳时带动的衣袖风声、被打者痛苦扭曲的面部表情、周围围观群众惊恐后退的反应,以及从绝对的力量压制到惩恶扬善的爽快感升级。 环境:古代传统的市井肉铺街道、悬挂的肉扇与略显凌乱的木质案板、带有灰尘感的自然光线与粗糙的市井烟火气。电影艺术风格镜头能量:极具压迫感的面部与拳头特写、带有轻微手持晃动感的动作跟随推进、表现鲁智深高大威猛的微仰拍、突显群众慌乱的全景摇镜头,以及突显汗水质感、粗犷线条与黑白水墨/写实武侠质感的高级光影对比。 最终节拍(潇洒的余韵)在市井的尘土与光影中,鲁智深霸气转身,手指倒地不起的镇关西怒斥后扬长而去,画面保持静谧且充满江湖豪气的 1 秒,展现极致的武侠风骨、正义感与戏剧张力的收尾。 【对白】 鲁达(内心独白,短促):“……坏了。” 路人甲(尖叫):“杀人啦——!” 路人乙:“快去报官!” 小孩(哭喊):“娘!” 鲁达(扯着嗓子,一本正经地大喊):“呔!你这厮——竟敢诈死!?”“撒家改日再与你算账!” 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动,--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\避免真人写实风,避免3D塑料感,避免角色脸部崩坏,避免五官错位,避免手指数量错误,避免肢体扭曲,避免动作不符合物理逻辑,避免服装材质混乱, ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白)

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2D赛璐珞国漫风格场景设定图,五台山文殊院大殿内景,午后阳光透过高窗斜射入殿。主视角为正面平视,画左:智真长老身披暗红织金袈裟,端坐于佛前蒲团之上,身形干瘦如古木,白眉白须垂落,手持紫檀念珠,目光沉静凝视前方。画右:鲁达(智深)跪姿背影(或侧身跪姿),光头、新烫九个戒疤(鲜红),穿深灰色宽袖僧袍,宽厚的肩膀撑起僧袍的轮廓,双掌合十低头。两人身形形成“枯vs荣”、“静vs动”、“老成vs新剃”的视觉对比。佛前香炉青烟袅袅,释迦牟尼佛像金漆面容低垂,阳光射入形成光柱与尘埃。国漫粗粝2D赛璐珞风格,硬边锐利线条,平涂色块加硬阴影,高对比光影,无3D无水墨无柔光。色彩:暗红袈裟+深灰僧袍+金色佛身+香炉青烟+暖色斜阳。庄重肃穆中有一丝“新生活开始”的暖意。纯白背景展示殿内双人构图,另附大殿佛像区域局部细节图。 --ar 16:9 --no 3d,水墨,柔光,平滑,写实,华丽

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参考人物造型模版;2D赛璐珞国漫风格角色设定图,正面全身+四分之三侧面+头部特写三视图。五台山文殊院方丈智真长老,年逾七旬。身形干瘦枯槁如一段古木,背微驼但不佝偻,站立时重心微向前倾、双手自然交叠垂于腹前,有一种“老树盘根”般的稳稳当当。肩窄臂细,僧袍穿在身上显得空空荡荡——与鲁达的魁梧壮硕形成“枯荣”两极的极致反差。 面容:长脸清癯,颧骨微凸但不嶙峋,两颊深陷呈沟壑状。肤色偏暗偏黄(常年山寺修行,日晒风霜),面皮松弛但仍有弹性(高僧的“鹤发童颜”感)。额头饱满,眉心有一道浅浅的竖纹(常年定中垂目所致)。眼睛半开半阖,眼形细长如柳叶,眼尾微垂——眼神如古井无波,看似浑浊却透出看透一切的沉静。鼻梁高直、鼻翼薄,嘴唇薄而抿合,嘴角微含一丝笑意(慈悲相)。白眉如雪(长而稀疏,眉尾下垂),白须过胸(长须,打理整齐但无刻意修剪的匠气)。 戒疤:头顶正中烫有十二个戒疤(大和尚身份),呈规则的圆点排列,颜色暗红偏褐(陈年戒疤),头皮是健康肤色。 服装:内穿灰色或米白色交领僧衣(粗棉布,洗得发白但极干净),外披暗红色或赭色织金袈裟(面料细密,边缘有金色细线织成的卷草纹或莲花纹),袈裟左肩处搭至右腋下,露出内层灰白色僧袍。袈裟有陈旧感(多次水洗,金色部分略微褪色)。腰间系深褐色布带(不打结,自然垂落)。足蹬灰色僧鞋(布面,鞋头微翘)。 手中持一串紫檀念珠(深紫色偏黑,珠粒圆润有光泽——长年手持盘玩所致),念珠上垂下一条淡黄色穗子。或手持一柄白麈尾(拂尘),麈尾为白色马尾毛制成,竹柄。 气质:沉稳如山,慈悲如水。一站一坐之间尽显高僧修为——不怒不喜,不卑不亢,对鲁达既不嫌弃也不过度亲近,只是“他来了,我收下他”的坦然。表情庄严但不严厉,慈祥但不泛滥。站姿:双手合十或交叠腹前,脊背微弓但重心稳如磐石;坐姿:盘坐于蒲团,腰背挺直,双手自然搁于膝上或结禅定印。 国漫粗粝2D赛璐珞风格,硬边锐利线条,平涂色块加硬阴影,高对比光影,参考《镖人》质感,无3D无水墨无柔光无美型。色彩:暗红袈裟(主色)+灰白僧袍(辅色)+暗褐/朱红(内层)+紫檀念珠(点缀)。整体配色沉稳庄重、低调内敛——与鲁达的鹦哥绿(提辖)形成“俗世vs佛门”的视觉转折。纯白背景,带合十垂目/结印端坐/手持念珠缓步/注视鲁达等多姿态表情图。 --ar 3:4 --no 3d,水墨,柔光,平滑,美型,写实,华丽

33/ 172图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 4

参考图1生成鲁达五台的出家的人物服装造型;2D赛璐珞国漫风格角色设定图,正面全身+四分之三侧面+头部特写三视图。剃度后的鲁达(智深),外型与“提辖鲁达”是同一人物——但衣服变了、头发没了、身份换了。魁梧壮硕身形不变,肩宽背厚、身长八尺的体量感依然压场。但此刻身穿灰色宽袖僧袍(粗棉布,面料厚实耐磨,颜色为深灰偏褐),僧袍为交领右衽、长及脚踝,两袖宽大(与之前窄袖戎服形成鲜明对比),袍身在腰身处用深褐色布带松松一束——仍然掩不住他那“腰阔十围”的粗壮体格。僧袍穿着整齐但不刻意(毕竟是刚出家,还没养成老僧的衣冠习惯,领口略歪、一只袖子卷到小臂露出粗壮胳膊)。 下穿灰色僧裤,裤管宽大及踝。足蹬灰色僧鞋(布面,厚底)。 最重要的视觉变化在头部:剃度后**光头无发**,头皮剃得青白光滑(新剃的,发根处有一层浅青色)。头顶正中烫有**九个戒疤**(新烫的,颜色鲜红偏暗,周围皮肤微微泛红——与长老的陈旧戒疤形成时间差)。没有头巾、没有发髻、没有金环——整个人“少”了很多东西,反而显得更“大”了(大片的头皮和宽阔的额头露出来,视觉上加宽加高了他的脸)。 面容:与提辖时期的面部特征一致——方中带圆的脸型、浓重一字眉、络腮胡还在(胡子未被剃去,是他辨识度的核心所在)、炯炯有神的圆眼(眼神还是那个鲁达,没变),但少了提辖时期的跋扈与不耐烦,多了一层“还没习惯的端庄感”。表情介于“使劲装老实”和“随时会露馅”之间——合十时手掌太厚,手指合不拢;下跪时动作太猛差点磕到地面;听长老说话时用力点头、像在听军令。整体是“一只穿上了袈裟的熊,正在努力假装自己是一只羊”。 姿态:与提辖时期的“大步流星、叉腰拍桌”不同——出家后的鲁达站姿略微拘束,双肩微内扣,手臂自然下垂或交叠腹前,重心微微不稳(还不习惯这么站着)。可设计几个经典姿态:双手合十(但手指粗壮,合不拢,看起来像在拍掌)、盘坐蒲团(腿盘不拢,膝盖高高支起)、低头垂目(但眉头微皱,像在憋着什么)——所有姿态都透着一股“他在努力”的笨拙感。 与提辖时期的核心差别: - 头部:凌乱发髻+深蓝头巾+铜金环 → 光头+九个新戒疤 - 面部:络腮胡保留(辨识度) - 上衣:鹦哥绿窄袖戎服 → 灰色宽松僧袍 - 腰带:鸦青双扣革带+铜鱼袋+军牌 → 深褐布带 - 靴子:干黄色四缝线靴 → 灰色僧鞋 - 配饰:军牌/酒葫芦/短刀 → 无(干干净净,什么都没有了) - 气场:粗犷跋扈 → 笨拙庄重,但底色没变 国漫粗粝2D赛璐珞风格,硬边锐利线条,平涂色块加硬阴影,高对比光影,参考《镖人》质感,无3D无水墨无柔光无美型。色彩:深灰僧袍(主色)+灰色僧裤(辅色)+深褐布带(点缀)+青白头皮+鲜红戒疤(高饱和点缀)+灰色僧鞋。整体配色从“鹦哥绿+赭石”的鲜亮转为“深灰+暗褐”的沉静,是视觉上的“收心”信号——但鲁达那一脸的“别扭”又告诉观众:这人根本没变。纯白背景,带双手合十(手指合不拢)/盘坐蒲团(腿盘不拢)/低头垂目(眉头微皱)/挠光头(不习惯)/套僧袍(领口歪斜)等多姿态表情图。 --ar 3:4 --no 3d,水墨,柔光,平滑,美型,写实,华丽

34/ 172文本策划cvlm-5.5文本节点 12 - 副本

【输入指令】 故事:“五台山文殊院大殿内。午后阳光透过高窗斜射,尘埃在光柱中浮动。佛前香炉青烟袅袅,佛像前的蒲团上,一个壮硕的身影穿着僧袍,光头上已烫了九个戒疤,正低眉合十——即使穿上僧袍、剃了光头,那宽阔的肩膀和魁梧的体态,观众一眼就认出:是鲁达。 在他面前,一位身披绛红袈裟的老僧——智真长老(面容清癯、白眉白须如雪,目光沉静如古潭),手持一串紫檀念珠,正庄严地注视着他。 智真长老(声音低沉而庄严,带着佛堂特有的回响):“赐汝法名——智深。” (老僧念出“智深”两个字时不疾不徐,每个字都沉稳有力。) 跪着的僧人缓缓抬眼——镜头从合十的双手顺着手臂上摇,最终定格在他微微抬起的脸上。 那是一张剃度后的脸:光头、戒疤、僧袍,但那双眼睛——还是和街市上摔进水坑时一模一样的、明亮锐利的眼神。 他嘴唇微动,用极低的声音重复法名。那语气里三分恭敬、三分恍惚,还有四分……是那个吃肉砸店的鲁达特有的“憨直”。 窗外一道斜阳正好打在他脸上,那道逆光的金色轮廓,和他当初在酒楼窗边的坐姿完全重合——同一个人,不同的衣服。 鲁达(低声重复,略带四川口音的憨直感):“……智深。嘿,这名儿……” (他顿了顿,像是嚼了嚼这两个字的味道,然后不知是虔诚还是没过脑子地补了一句——):“……听着就踏实。” 需求:直接为我提供带秒数的分镜头的中文提示词,控制在15秒以内,每个镜头包含演出、镜头运动、音效等必要内容。 【生成内容】 **总时长:14.8秒|写实古装电影感|五台山文殊院大殿|午后斜阳、香烟、尘埃、庄严静谧** --- ### 镜头1|0.0s-2.8s **提示词:** 五台山文殊院大殿内,午后阳光从高窗斜射进来,金色光柱中尘埃缓缓浮动,佛前铜香炉青烟袅袅,巨大的佛像端坐在暗金背景中。蒲团前,一个壮硕僧人背影跪坐合十,灰色僧袍包裹宽阔肩背,光头可见九个戒疤。 **演出:**鲁达低眉合十,身形魁梧但姿态恭敬。 **镜头运动:**低机位缓慢向前推近,穿过香烟,形成庄严压迫感。 **音效:**殿内空旷回响、细微风声、香火燃烧声,远处一声低沉木鱼。 --- ### 镜头2|2.8s-5.6s **提示词:** 切到智真长老正面中近景,老僧身披绛红袈裟,白眉白须如雪,面容清癯,目光沉静如古潭,手持紫檀念珠,端坐佛前。背景佛像虚化,暖金逆光勾勒袈裟边缘。 **演出:**智真长老缓缓拨动念珠,庄严注视跪着的鲁达。 **镜头运动:**镜头极慢推进到长老面部,稳定、肃穆。 **台词:**智真长老低沉庄严:“赐汝法名——智深。” **音效:**声音带佛堂回响,念珠轻碰声,木鱼声轻轻停顿。 --- ### 镜头3|5.6s-8.4s **提示词:** 特写鲁达合十的粗大双手,僧袍袖口宽厚,手指粗壮有力;香烟从手前飘过。镜头顺着手臂缓缓上摇,掠过灰色僧袍、宽阔胸膛、低垂的下巴。 **演出:**鲁达保持跪姿,呼吸沉稳,手掌微微用力合紧。 **镜头运动:**从双手开始缓慢上摇,动作克制,有仪式感。 **音效:**衣料轻微摩擦声、香烟袅袅声、殿内余音回荡。 --- ### 镜头4|8.4s-11.6s **提示词:** 镜头定格在鲁达剃度后的脸上,光头、九个戒疤、浓眉、粗犷胡须,僧袍庄重,但眼神明亮锐利,仍带鲁达的豪直气质。窗外一道斜阳打在他脸侧,形成金色轮廓光,香烟在前景轻轻漂浮。 **演出:**鲁达缓缓抬眼,嘴唇微动,神情三分恭敬、三分恍惚、四分憨直。 **镜头运动:**微微推近到面部特写,突出眼神变化。 **台词:**鲁达极低声、略带四川口音:“……智深。” **音效:**低声台词带轻微殿堂回响,背景极静。 --- ### 镜头5|11.6s-14.8s **提示词:** 鲁达面部特写,斜阳金光勾勒他的光头与肩线,僧袍暗灰,戒疤清晰,眼神从恍惚转为踏实,嘴角极轻地动了一下,像是在品味这个法名。背景佛像金身模糊庄严,香烟横过画面。 **演出:**鲁达顿了顿,低声憨直地补一句,神情认真又带一点鲁达式的直爽。 **镜头运动:**镜头保持稳定,最后半秒轻微拉近,停在他的眼睛。 **台词:**鲁达低声:“嘿,这名儿……听着就踏实。” **音效:**远处木鱼轻响一声,香烟缭绕,殿内余音慢慢消散。

35/ 172视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 8

根据文本生成视频,视频视觉风格要根据 {{Mixed 1}} 鲁达声音参考 {{Mixed 4}}形象参考 {{Mixed 3}} 长老参考 {{Mixed 2}} 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动,--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\避免真人写实风,避免3D塑料感,避免角色脸部崩坏,避免五官错位,避免手指数量错误,避免肢体扭曲,避免动作不符合物理逻辑,避免服装材质混乱, ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白)

36/ 172文本策划cvlm-5.5文本节点 8

【输入指令】 角色鲁达图1及长老图2,场景风格图片参照图3 参考图中角色和场景,生成以下内容,时间在15s左右(规避违禁词): 五台山文殊院大殿内。午后阳光透过高窗斜射,尘埃在光柱中浮动。佛前香炉青烟袅袅,佛像前的蒲团上,一个壮硕的身影穿着僧袍,光头上已烫了九个戒疤,正低眉合十——即使穿上僧袍、剃了光头,那宽阔的肩膀和魁梧的体态,观众一眼就认出:是鲁达。 在他面前,一位身披绛红袈裟的老僧——智真长老(面容清癯、白眉白须如雪,目光沉静如古潭),手持一串紫檀念珠,正庄严地注视着他。 智真长老(声音低沉而庄严,带着佛堂特有的回响):“赐汝法名——智深。” (老僧念出“智深”两个字时不疾不徐,每个字都沉稳有力。) 跪着的僧人缓缓抬眼——镜头从合十的双手顺着手臂上摇,最终定格在他微微抬起的脸上。 那是一张剃度后的脸:光头、戒疤、僧袍,但那双眼睛——还是和街市上摔进水坑时一模一样的、明亮锐利的眼神。 他嘴唇微动,用极低的声音重复法名。那语气里三分恭敬、三分恍惚,还有四分……是那个吃肉砸店的鲁达特有的“憨直”。 窗外一道斜阳正好打在他脸上,那道逆光的金色轮廓,和他当初在酒楼窗边的坐姿完全重合——同一个人,不同的衣服。 鲁达(低声重复,略带四川口音的憨直感):“……智深。嘿,这名儿……” (他顿了顿,像是嚼了嚼这两个字的味道,然后不知是虔诚还是没过脑子地补了一句——):“……听着就踏实。” 转场要通过流畅炫酷的无缝衔(比如遮蔽转场、动势衔接、相似转场、无缝衔接或者相应的武器使用技巧作为衔接方式,避免太多无相关的硬切镜头),要有特殊的镜头表现手法,可以通过多分镜、多景别、多特殊角度来实现画面的衔接与切换。整体节奏紧凑有序,逻辑清晰,人物动作夸张富有张力,与镜头配合的极具视觉张力,参照图1和图2的2d漫画风,人物的动作正确符合物理逻辑、符合动画原理,动作灵巧生动夸张又无扭曲、崩坏、错乱等问题。全片自由运镜,酷炫的运镜展示(全片节奏紧凑动感让人应接不暇)。整体需要结合一些快慢镜头的变化。景别的变化范围大,有极端特写也有全景展示。全片无背景音乐、无字幕。 ### 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动。--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\ (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白) 【生成内容】 以下为可直接用于视频生成的 **15s左右分镜提示词**,已强化无缝转场、快慢镜头、2D赛璐珞漫画风,并注明 **无字幕、无背景音乐,仅对白与环境音效**。 --- ## 15秒二维动画视频提示词 **画面风格:**\ 二维赛璐珞动画,参考图1鲁达角色设计、图2智真长老角色设计、图3古寺大殿光影场景。高对比度,清晰黑色轮廓线,平坦网格阴影,手绘动画运动方式,角色动作夸张但符合物理逻辑。午后金色斜阳、香烟、尘埃粒子形成强烈明暗对比。\ \*\*画幅:\*\*16:9\ \*\*全片:\*\*无字幕,无背景音乐,仅环境音、衣料摩擦声、念珠声、低沉对白。\ \*\*避免:\*\*3D、水彩、铅笔、水墨、写实CG、角色崩坏、肢体扭曲、硬切过多。 --- ## 分镜脚本 / Shot List ### 0.0s - 2.0s **大全景 / 低机位推进**\ 五台山文殊院大殿内,空间高阔肃穆。午后阳光从高窗斜射进来,形成几道金色光柱,尘埃在光中缓慢漂浮。香炉中青烟盘旋上升。\ 镜头从香炉前的袅袅青烟开始,贴着烟雾做流畅前推,烟雾像半透明幕布一样掠过镜头,完成第一次遮蔽式无缝转场。\ \*\*音效:\*\*殿内空旷回响,细微风声,香炉炭火轻响。 --- ### 2.0s - 3.8s **中远景 / 环绕运镜**\ 烟雾散开,显出蒲团上跪坐的鲁达。\ 他身穿宽大的灰色僧袍,光头上有九个戒疤,肩背极宽,体态魁梧,即使低眉合十,仍显出强烈的力量感。\ 镜头绕他半圈,从背后宽阔肩膀滑到侧面,僧袍下摆随轻微动作产生厚重褶皱。\ \*\*动作:\*\*鲁达双手合十,低头,呼吸沉稳,胸膛微微起伏。\ \*\*音效:\*\*布料轻微摩擦声,远处木梁轻响。 --- ### 3.8s - 5.5s **相似构图转场 / 推至智真长老**\ 镜头沿着鲁达合十的双手向前推,手掌轮廓短暂遮满画面,转场到智真长老手中紫檀念珠的极端特写。\ 念珠一颗一颗缓慢滑过老僧指间,节奏沉稳。\ 随后镜头上摇,露出智真长老清癯面容:白眉白须如雪,目光沉静,身披绛红袈裟,端坐庄严。\ \*\*音效:\*\*念珠轻碰声,“哒、哒”。 --- ### 5.5s - 7.8s **正面中景 / 慢镜头庄严感**\ 智真长老注视鲁达,殿内声音产生轻微回响。\ 他缓缓开口,嘴型清晰,无字幕。\ **对白,智真长老,低沉庄严:**\ “赐汝法名——智深。”\ 说到“智深”二字时,画面进入轻微慢镜头,阳光中的尘埃仿佛停顿,念珠最后一颗落入掌心。\ \*\*音效:\*\*殿内回声轻轻扩散。 --- ### 7.8s - 10.0s **动态上摇 / 极端特写到面部定格**\ 镜头从鲁达合十的双手开始,顺着他粗壮的手臂缓缓上摇。\ 灰色僧袍的袖口厚重,手掌宽大有力,指节明显。\ 镜头经过胸前,最终定格在他微微抬起的脸上。\ 他的头已剃净,九个戒疤清晰,但浓眉、阔脸、锐利明亮的双眼仍极具辨识度。\ \*\*动作:\*\*他缓缓抬眼,眼神从恭敬、恍惚,逐渐露出鲁达特有的憨直。\ \*\*特殊表现:\*\*眼睛特写时,金色逆光在眼底闪过一道细亮反光。 --- ### 10.0s - 12.5s **近景 / 光影重合表现**\ 窗外斜阳移动,正好打在鲁达脸侧,形成金色轮廓光。\ 镜头稍作倾斜环绕,鲁达此刻的侧脸轮廓与他昔日豪爽坐姿的气质短暂重合:同一个人,不同衣装。\ 可以用一帧极淡的轮廓残影表现“过去的鲁达”与“现在的智深”重叠,但不要切出新场景。\ \*\*动作:\*\*鲁达嘴唇微动,像在咀嚼这两个字的分量。\ **对白,鲁达,极低声,略带四川口音的憨直感:**\ “……智深。嘿,这名儿……” --- ### 12.5s - 15.0s **特写拉远 / 收束镜头**\ 鲁达停顿一下,眼神认真又带一点朴直。\ 他合十的双手微微收紧,指节轻轻一压,僧袍袖口随之下坠。\ 镜头从他脸部特写快速后拉,带出智真长老、香炉、大殿主像与金色光柱,形成完整构图。\ 最后一缕香烟从画面前景飘过,遮住鲁达的脸,完成柔和收尾。\ **对白,鲁达,低声补一句:**\ “……听着就踏实。”\ \*\*音效:\*\*香炉轻响,念珠一声轻碰,殿内回音慢慢散去。 --- ## 生成用整合提示词 五台山文殊院大殿内,午后阳光从高窗斜射,尘埃在金色光柱中漂浮,香炉青烟袅袅。参考图1的鲁达形象:魁梧壮硕、宽肩厚背、灰色僧袍、光头九个戒疤、浓眉锐眼、神情憨直而有力量;参考图2的智真长老形象:清癯老僧、白眉白须、绛红袈裟、手持紫檀念珠、目光沉静庄严。参考图3的大殿场景光影与构图。\ 镜头从香炉烟雾开始低机位推进,烟雾遮蔽转场到跪坐蒲团的鲁达;镜头环绕鲁达宽阔背影,再由合十双手推入,转场到智真长老手中念珠特写;长老缓缓上摇至面部,庄严开口:“赐汝法名——智深。” 念出“智深”时慢镜头,尘埃停滞感增强。随后镜头从鲁达合十的双手沿手臂上摇到脸部特写,他缓缓抬眼,光头戒疤与僧袍庄严,但眼神仍明亮锐利、憨直有力。金色斜阳打在他脸侧,形成逆光轮廓,短暂出现过去气质与现在身份重合的视觉残影。鲁达低声重复:“……智深。嘿,这名儿……” 停顿后补一句:“……听着就踏实。” 最后镜头快速后拉,显示鲁达、智真长老、香炉、大殿主像与金色光柱,香烟从前景飘过遮住画面收尾。\ 全片15秒左右,节奏紧凑有序,快慢镜头结合,景别变化丰富,包括大全景、中景、极端特写、低机位、环绕运镜、上摇、后拉。无硬切,使用烟雾遮蔽转场、手掌遮挡转场、念珠相似转场、光影残影转场。二维赛璐珞动画,高对比度,平坦网格阴影,清晰轮廓线,2D手绘动画运动,动作夸张灵巧但符合物理逻辑。无背景音乐,无字幕,仅环境音效与对白。\ \*\*负面提示:\*\*不要3D,不要水彩,不要铅笔质感,不要水墨,不要写实CG,不要字幕,不要背景音乐,不要角色脸部崩坏,不要肢体扭曲,不要动作错乱,不要多余硬切。

37/ 172视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 9

根据文本生成视频,视频视觉风格要根据 {{Mixed 2}} 人物参考 鲁达声音参考 {{Mixed 1}} 长老 {{Mixed 3}} 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动,--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\避免真人写实风,避免3D塑料感,避免角色脸部崩坏,避免五官错位,避免手指数量错误,避免肢体扭曲,避免动作不符合物理逻辑,避免服装材质混乱, ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白)

38/ 172视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 10

根据文本生成视频,视频视觉风格要根据场景 {{Mixed 1}} 酒楼二层,鲁达人物参考@ {{Mixed 2}} , 说书人人物参考 {{Mixed 4}} ,说书人声音参考 {{Mixed 6}} 小孩参考 {{Mixed 5}} 生成视频

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【生成内容】 ### 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动。--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\ ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白) ### 【导演脚本指令(总计15秒)】 ### **0-3秒**\\中景,展示整个酒楼环境 中景,酒楼二楼全景,说书人立于高台,手按醒木,刚讲完故事。台下食客鼓掌叫好。暖橙光线从窗外斜射而入,空气里飘着食物热气。 说书人:“……列位看官,今日段子到此,下回再续!” ### **3-6秒**\\近景,焦点在小男孩脸上 **近景**,前排**小男孩**(七八岁,双总角,圆脸红润),双手撑着桌子,**身子前倾**,眼睛发亮,急切的问:“先生先生!那么多魔君后来变成啥了?再讲一段嘛!” ### **6-9秒**\\近景 **近景**,说书人笑着摆手,端起桌上粗瓷茶碗喝茶,示意今天真不讲了。 **说书人**(笑着摆摆手,含着一口茶含糊):“且听下回——明儿赶早!” ### **9-12秒**\\快速横摇甩镜(约0.3秒),切到鲁达时**戛然而止** 中近景,群众笑声议论声中,镜头**快速横摇(甩镜)** 从热闹中心**硬切**到窗边角落桌。鲁达**背对说书人**面朝窗户坐着。他**正抓着一根大骨头往嘴里塞**,腮帮鼓满,动作粗鲁。桌上骨头堆成小山、酒坛倒了好几个。 **鲁达**(嘴里塞满肉,含混嘟囔):“磨叽个啥,啥魔星不魔星的……都不够洒家一盘肘子实在的。” ### **12-15秒**\\ 特写,鲁达从嘴里抽出啃净的骨头,**皱着浓眉**,表情又凶又不耐烦。**嘴角粘着一小块肉渣**,腮帮子鼓得厉害——凶狠中透着**憨直**。他随手把骨头往旁边碟子里一丢(骨头“啪嗒”滚了半圈)。

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《拳打镇关西》|图片节点 30 - 副本图片节点 30

设计一下 鲁达 生气 、暴怒、尴尬、摔倒、开玩笑、卖萌等 各种情绪表情动作

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2D赛璐珞国漫风格角色设定图,多人群像组合(约6-8人),北宋酒楼二楼听书食客群体。年龄从二十出头到六十多岁不等,男女老少混杂,职业身份各异,共同构成说书台下的市井听众人群。 整体氛围:围坐在三五张黑漆方桌旁,姿态各异——有人身体前倾听得入神,有人端碗喝酒眼睛却盯着说书台,有人侧头跟邻座交头接耳议论剧情,有人拍桌子叫好,有人嗑瓜子眼睛放空走神。所有人目光都汇聚向画面外的说书台方向。 服装统一基调:全部穿着宋代平民常服——交领或圆领短襦、长袍、半臂、褙子等。色调以灰褐、赭石、土黄、靛蓝、青灰、米白等朴素颜色为主,无任何刺绣纹样或丝绸面料(均为粗麻布、棉布),体现市井百姓身份。 老者食客(六十岁上下):身形清瘦,背微驼。花白头发束矮髻,戴黑色方巾。穿灰褐色交领长袍,袖口宽大,腰间系深色布带。面部皱纹深刻,胡须花白稀疏。左手端一碗热茶凑在嘴边,眼睛却越过碗沿盯着说书台,眉毛微挑,听入了神。右手搁在桌上,食指无意识敲桌面跟节拍。 中年商贩食客(四十岁上下):矮壮结实,肤色偏黑红(常年风里来雨里去)。头裹赭石色布巾,穿土黄色短褐,外套深褐色无袖坎肩,袖口卷到小臂。面前桌上摆着一碗面汤和一个粗瓷酒壶。他身体后仰靠椅背,双臂抱胸,二郎腿翘着,表情是带着挑剔的审视——“我倒要看看你这回书说得咋样”。腰间挂一个鼓鼓的粗布袋(装铜钱)。手边搁着一杆小秤(走街串巷的小贩身份)。 年轻工匠食客(二十七八岁):方脸浓眉,下巴有青色胡茬。头发束髻,用深蓝色布巾包住。穿靛蓝色窄袖短褐,前襟沾了几点白灰(泥瓦匠或漆匠)。他左手抓着一块酱牛肉啃了一半,右手拿着筷子却忘了夹菜,眼睛直勾勾盯着说书台——嘴里嚼着肉、腮帮子鼓着、下巴上沾着肉汁,愣神的模样有点呆。桌上放着一个竹编工具箱(里面露出瓦刀手柄)。 中年妇人食客(四十岁上下):圆脸微胖,面色红润。头发梳圆髻,戴一块灰色布巾。穿青灰色交领短襦,外罩一件深褐色半臂,下穿墨绿色长裙。右手抱着一个一两岁的襁褓婴孩(婴孩在睡,只露出裹着的蓝布襁褓),左手端着一碗热汤正要喝,却被说书人的一个包袱逗笑,汤碗停在嘴边、嘴唇抿着偷笑,眼角笑纹堆起。 年轻文士食客(二十出头):清瘦白皙书生相,穿月白色交领长袍(洗得发白,半旧),袖口宽大。黑发束髻,插一根素木簪。他侧身而坐,一手撑着下巴,另一手执一柄白纸折扇轻叩桌面,表情是带着文人的矜持与品评——“这段说得还成”。桌上放一本翻开的书册(可能是随身读物)和一杯淡茶。 少年食客(十五六岁):身形瘦高,正抽条长个子的年纪。穿靛蓝色短褐,袖口挽到肘部。黑发用红绳扎成马尾垂在脑后。他坐姿格外前倾,几乎半个身子探出椅子,手肘撑在膝盖上、两手托腮、眼睛瞪得溜圆、嘴微张——全然听傻了。桌上的面汤已经凉透,一口没动。腰间挂一个带鞘短刀(市井少年好勇斗狠的装饰)。 服装差异化补充:老者穿长袍(宽袖)、商贩穿短褐(窄袖卷袖)、工匠穿短褐(有职业污渍)、妇人穿襦裙(半臂外搭)、文士穿长袍(素色)、少年穿短褐(袖口挽起)。每个人服饰在形制上各有不同,颜色也做了区分——灰褐/土黄/靛蓝/青灰/月白/赭石——避免六个食客穿成一模一样。 发型差异化:老者戴方巾、中年商贩裹头巾、工匠包蓝布巾、妇人包灰布巾、文士束髻插簪、少年扎红绳马尾。每人头顶都有“东西”,但各不相同。 桌上道具:粗瓷碗、竹筷、酒壶、面汤碗、酱牛肉碟、瓜子花生碟、茶碗、书册、工具箱、竹编食盒、短刀。每张桌上道具组合不同。 表情差异化设计:老者的沉浸(眼神放空、手指敲桌)、商贩的审视(抱胸挑眉)、工匠的呆愣(嘴含肉愣住)、妇人的憋笑(汤碗挡嘴)、文士的品评(折扇叩桌)、少年的全然入迷(托腮瞪眼)。六个人、六种对“听说书”的不同反应。 国漫粗粝2D赛璐珞风格,硬边锐利线条,平涂色块+硬阴影,高对比光影,参考《镖人》/《雾山五行》质感,无3D无水墨无柔光无美型。北宋市井酒楼听书人群,各色人等齐聚一堂的烟火气。色彩统一为灰褐、土黄、靛蓝、青灰、月白、赭石等朴素质感色,相互区隔又和谐统一,与鲁达的鹦哥绿形成“人群底色vs主角亮色”的视觉反差。纯白背景,以群像组合图展示,每人标注年龄/职业/姿态特征。 --ar 3:4 --no 3d,水墨,柔光,平滑,美型,写实,华丽

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2D赛璐珞国漫风格角色设定图,正面全身+四分之三侧面+头部特写三视图。清瘦矍铄男性,五十余岁年纪,身形精瘦偏矮但腰背挺拔不驼,骨架清奇有文人风骨。长脸清癯,颧骨微凸,鼻梁高直,三绺山羊胡(花白,修剪整齐),双目有神含智慧光——讲书时目光如炬扫视全场,日常则温和带笑意。皮肤偏白有岁月纹路,额间抬头纹明显(常年眉飞色舞说书所致)。 色彩:青灰长袍(主色)+深褐半臂(辅色)+素色布带(点缀)+白纸折扇+深色醒木+粗瓷盖碗。整体配色素雅低调,与鲁达的鹦哥绿战袍形成鲜明冷暖对比——一个武一个文,一个张扬一个内敛。纯白背景,带说书时激昂/拍醒木/喝茶歇口/微笑拱手/沉思酝酿等多表情图。 --ar 3:4 --no 3d,水墨,柔光,平滑,美型,写实,华丽

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2D赛璐珞国漫风格角色设定图,正面全身+四分之三侧面+头部特写三视图。七八岁男童,圆润矮小身形,微胖但不臃肿,脸颊肉鼓鼓的如塞了两颗小馒头,胳膊腿儿像四节白嫩的莲藕(没有吃苦的痕迹,是市井人家养出的健康孩童)。站姿活泼好动,重心不停在两脚间切换,像一只随时要蹦起来的麻雀——与鲁达的沉稳、金老汉的佝偻形成“生命力”的年轻反差。 脸型:圆脸如满月,双颊自带婴儿肥,红润粉嫩(酒楼里热气熏出来的),下巴圆润无棱角。皮肤白里透红、吹弹可破的孩童质感——全片肤色最暖最亮的角色。 五官:圆而大的眼睛,瞳孔黑亮如葡萄,眼白干净无血丝——眼神永远充满好奇与兴奋,闪着光,像两颗小星星。眉毛淡而短,眉尾微微上挑(天然带喜感)。小鼻子圆润微翘,鼻头带一点粉红(冷天冻的)。嘴唇小而饱满,天然樱桃红色,嘴角永远向上翘着(天生爱笑)。笑起来时露出缺了一颗的门牙(正在换牙期,增添真实与可爱)。 发型:黑色短发(还未蓄发,七八岁孩童不到束发年龄),头发浓密柔软,在头顶两侧各扎一个小髻,用**大红色粗棉绳**(鲜艳醒目,父母疼爱之心)紧紧扎成圆球状,如两个小丸子。耳后和颈后有几缕短碎发自然翘起(早上睡醒没来得及梳平整),头顶正中有可爱的发旋。 服装:上穿**暖橙色或姜黄色粗布短襦**(不是麻布,是比较柔软的棉布,吸汗舒适),交领右衽,窄袖及腕,袖口用**深蓝色布条**束紧(便于活动)。短襦衣长及臀,前襟左下角沾了一小块**暗褐色酱渍**(刚才啃酱骨头时蹭的),下摆一角塞进裤腰里(好动孩子的典型穿法)。 下穿**深蓝色粗布裤子**,裤管宽松但长度刚好及脚踝(母亲特意放长了边,等他长个子),膝盖处有一块**浅灰色圆形补丁**(磨破后母亲缝的,针脚细密整齐——暗示家庭虽不富裕但母亲手巧爱惜衣物)。 鞋子:脚蹬一双**黑色布鞋**,鞋面干净(刚上酒楼前拍过土),鞋头处缝了一块**深蓝色厚布**加固(防止脚趾顶破),鞋底边缘有磨损。 外搭:深秋时节,短襦外罩一件**赭石色粗布无袖对襟小坎肩**(母亲做的,能护住前胸后背不着凉),坎肩边缘用**灰蓝色布条**滚边,纽扣是**四颗黑色布结扣**。 道具:右手攥着一根**糖葫芦**(红彤彤的山楂裹着透明糖衣,插在一根细竹签上)——刚在楼下买的,咬了两颗还剩三颗,糖衣在光线下微微反光。左手撑着桌沿、身体前倾、急切地看向说书人。桌上放着一个**粗瓷小碗**,碗里还剩半碗热汤(听说书听到入神忘了喝),旁边搁着一双**竹筷**。 配饰:脖子上戴一个**长命锁**(银质或铜质,圆形或如意形,用红线绳穿过,表面有简单花纹)——宋代孩童常见护身符,父母祈求平安的健康符。手腕上系一根**五彩丝线**(端午或生辰时系上的,颜色已微微褪色)。腰间别一根**竹蜻蜓**(玩具,从家里带出来的,说明他常来酒楼听说书)。 表情:**纯真好奇、活力四射**——眼睛永远亮晶晶地看向说书人,嘴巴微张听得入神;追问时眉头微蹙、身体前倾、声音清脆急切;听到精彩处拍桌大笑、缺了门牙的嘴咧到最大;说书人散场时失望地嘟起嘴、小肩膀一垮;被旁边大人摸头时缩脖子笑着躲开。他是全片唯一一个完全“置身事外”的纯粹观众——对即将发生的一切暴力与苦难一无所知,只知道故事好听、糖葫芦很甜。 国漫粗粝2D赛璐珞风格,硬边锐利线条,平涂色块+硬阴影,高对比光影,参考《镖人》/《雾山五行》质感,无3D无水墨无柔光无美型。天真烂漫之态——圆润可爱、生机勃勃、无忧无虑,是市井烟火气中最温暖的一抹亮色。他是“和平日常”的化身,也是鲁达即将打破的那份宁静的见证者。 色彩:姜黄短襦(主色)+深蓝裤子(辅色)+赭石坎肩(外搭)+黑色布鞋+红头绳(鲜艳点缀)+红彤彤糖葫芦(高饱和点缀)+暖白肤色(粉嫩)+银/铜长命锁。整体配色**暖而亮**——姜黄、赭石、红绳、糖葫芦红、木桌棕——是全片色彩最温暖、最鲜活的角色,与金老汉的灰暗、金翠莲的苍白形成“童年”与“苍老”、“幸福”与“苦难”的极端对比。纯白背景,带追问时急切前倾/听入神时嘴微张/大笑时露缺牙/失望时嘟嘴/被摸头时缩脖笑/啃糖葫芦嘴馋等多表情图。 --ar 3:4 --no 3d,水墨,柔光,平滑,美型,写实,华丽

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图1画右人物过肩关系不变 把背景成 ,保持画面稳定合理 风格统一 ; 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动,--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\避免真人写实风,避免3D塑料感,避免角色脸部崩坏,避免五官错位,避免手指数量错误,避免肢体扭曲,避免动作不符合物理逻辑,避免服装材质混乱,

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《拳打镇关西》|图片节点 55图片节点 55

下面是一段可直接用于生成 **15秒视频分镜 / 故事板提示词** 的完整版本,保留你给出的“文本节点提示词结构”风格,不做精简,并根据参考图人物形象重写为《鲁达拳打郑屠》的动作段落。 --- ## 15秒视频分镜提示词|鲁达拳打郑屠|Image_2故事板结构改写版 **为故事板创建一个原始的古代市井武打电影片段,专注于极简但极具冲击力的身体动作、拳击重击、刀具脱手、血色飞溅和主观视角昏厥。使用参考图像作为角色与场景依据。** **16:9 故事板表格,9个电影风格面板。实际故事板绘图以粗糙铅笔线条为主,带有最小细节、快速手势绘图能量、简单但清晰的解剖结构构建、强烈的轮廓可读性。画面整体保持轻量、动态、未完成感,像早期动作戏预演分镜。** **允许在黑白铅笔线条基础上使用唯一的高饱和红色强调鼻血飞溅,红色必须非常醒目,视觉上回扣开篇暗红色烟柱的色彩记忆。其他画面尽量保持黑白灰。** --- ### 角色设定 **鲁达:**\ 参考图中的鲁达形象,身材高大魁梧,宽肩厚背,粗壮手臂,浓黑络腮胡,眉目刚烈,头发束起,穿松散的绿色古代长袍、深色裤子、布靴、腰间束带。动作沉重、直接、干脆,拳头极具重量感。表情咬牙,怒意压低,不是花哨武打,而是带有义愤的暴烈近身压制。 **郑屠:**\ 参考图中的胖屠户形象,肥胖结实,圆脸油腻,厚脖子,穿深色短衣、围裙,手持屠刀 / 砍刀。动作凶狠但笨重,举刀劈来时身体重心前倾,鼻梁被击中后后仰失衡,刀脱手飞走,随后捂鼻想逃,被鲁达拽回。第二拳进入郑屠第一人称主观视角,拳头越来越大,直到画面全黑。 **场景:**\ 北宋市井肉铺街道,参考图中的肉铺门面、木质招牌、悬挂猪肉、菜摊、湿润石板路、围观百姓、低矮木屋、远处牌楼。环境要最小化但可读:肉铺檐下、悬肉、砧板、屠刀、湿地反光、几名惊惧后退的围观者。空气中有轻微烟气和尘土,暗红色血色成为视觉记忆点。 --- ### 故事内容 郑屠举刀劈来,鲁达只做极简动作:侧身避开。随后鲁达一拳砸在郑屠鼻梁上。郑屠被这一拳打得整个人后仰,手中屠刀脱手飞走,鼻血高饱和红色喷溅。鲁达咬牙低吼:“这一拳,替那老汉的。”\ 紧接着,郑屠捂着鼻子想逃,被鲁达一把薅住后领拽回来。第二拳打向郑屠眼眶,镜头进入郑屠第一人称视角:鲁达的拳头在画面中越来越大、越来越近,画面逐渐变暗,最后全黑半秒,代表郑屠被打晕的瞬间。 --- ## 镜头与分镜结构 ### 画面比例与风格 - **画幅:** 16:9 - **面板数量:** 9个电影风格故事板面板 - **绘制风格:** 黑白粗糙铅笔线条、快速动作草图、强烈轮廓、简化明暗、少量环境提示 - **唯一强调色:** 高饱和红色鼻血飞溅,用于重击瞬间与血雾轨迹 - **动作节奏:** 前段快速、硬切、冲击强;中段有极短停顿和台词;后段进入慢镜与主观视角,拳头逼近,最后黑屏 - **镜头语言:** 固定中景、速度线、手持抖动、快速推近、主观特写、极端近景、画面压暗、黑屏 - **动作原则:** 动作极简,不做花哨武术,不做长打斗;鲁达只闪、只抓、只打,拳拳沉重。郑屠动作笨拙、失衡、惊恐。 --- ## 标注颜色系统 - **红色箭头 = 身体运动 / 血液喷溅方向 / 拳击冲击轨迹** - **蓝色箭头 = 摄影机运动 / 推近 / 手持晃动 / 主观视角逼近** - **绿色标记 = 取景 / 构图笔记 / 人物位置关系** - **橙色标记 = 灯光方向 / 逆光 / 肉铺檐下阴影 / 街道反光** - **紫色标记 = 声音 / 情绪强调 / 台词 / 重击音效** - **黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签** --- # 9格故事板分镜 --- ## Panel 01|郑屠举刀劈来 **镜头:固定中景,肉铺门前,鲁达在画面右前方,郑屠从左侧斜冲而来。**\ 郑屠肥胖的身体向前扑压,右手高举屠刀,刀刃从肩后举起,准备向鲁达头肩方向劈下。鲁达身体微微侧站,肩膀沉下,眼神死死盯着郑屠,双拳自然垂在身侧,没有摆出夸张架势。围观人群在肉铺两边后退,悬挂猪肉在背景中轻晃。湿石板路反射人物轮廓。 - **红色箭头:** 标出郑屠劈刀的下落弧线,从左上向右下。 - **蓝色箭头:** 摄影机保持固定,轻微手持震动。 - **绿色标记:** 中景构图,鲁达与郑屠形成对角线冲突。 - **橙色标记:** 肉铺檐下阴影压住郑屠脸部,街道侧光照亮刀刃。 - **紫色标记:** 刀风声“呼——”,围观者倒吸冷气。 - **黑色文本:** “郑屠举刀劈来。” --- ## Panel 02|鲁达侧身避开,动作极简 **镜头:固定中景延续,鲁达只用半步侧身避开刀锋。**\ 郑屠的屠刀擦着鲁达胸前落空,刀刃砍向画面前景下方。鲁达没有大幅跳跃,只是腰胯一转、肩膀一让,身体像沉重的石块一样偏开半个身位。他的袍角被刀风带起一点,胡须和头发略微颤动。郑屠因用力过猛,身体重心继续向前栽。 - **红色箭头:** 鲁达身体侧移的小幅轨迹;郑屠刀锋落空轨迹。 - **蓝色箭头:** 镜头略微向右急促甩动,制造闪避的手持能量。 - **绿色标记:** 鲁达占据画面中心,郑屠身体倾斜失衡。 - **橙色标记:** 刀刃反光一闪。 - **紫色标记:** 刀劈空声“唰!” - **黑色文本:** “极简闪避,没有多余动作。” --- ## Panel 03|鲁达蓄拳,拳头进入画面重心 **镜头:中近景,鲁达转身回正,右拳从腰侧短距离抬起。**\ 鲁达咬牙,眉头压低,胸口向前顶,右肩短促发力。拳头不拉很远,只在近距离内压缩力量。郑屠的脸还没反应过来,鼻梁正暴露在鲁达拳路前方。背景人群变成模糊线条,肉铺牌匾和悬肉只作为轮廓存在。 - **红色箭头:** 鲁达拳头从腰侧向郑屠鼻梁的短促直线轨迹。 - **蓝色箭头:** 摄影机轻微前推,压缩两人距离。 - **绿色标记:** 拳头位于画面黄金分割位置,郑屠鼻梁在冲击终点。 - **橙色标记:** 侧光打出鲁达手臂肌肉和拳头轮廓。 - **紫色标记:** 鲁达低沉吸气声,情绪压住。 - **黑色文本:** “拳从近处起,力量沉。” --- ## Panel 04|第一拳砸中鼻梁,速度线爆发 **镜头:固定中景,重击瞬间,画面出现强烈速度线。**\ 鲁达一拳正砸在郑屠鼻梁上。郑屠的胖脸被拳头压得变形,鼻梁塌陷感用夸张线条表现。高饱和红色鼻血从拳头两侧喷溅出来,呈放射状飞向画面左后方。郑屠的身体开始后仰,脚跟离地。鲁达肩膀、背部和手臂形成一条沉重的力量线。整格画面充满冲击线和震动线。 - **红色箭头:** 拳击方向、郑屠头部后仰方向、鼻血喷溅方向。 - **蓝色箭头:** 镜头固定,但画面加手持震颤线。 - **绿色标记:** 拳头与鼻梁处为画面中心爆点。 - **橙色标记:** 强侧光照亮飞溅血滴,血色成为唯一高饱和色。 - **紫色标记:** 重击声“嘭!”;鼻血飞溅声“噗滋!” - **黑色文本:** “第一拳,砸鼻梁。” --- ## Panel 05|郑屠后仰,刀脱手飞走 **镜头:中景稍低机位,郑屠身体后仰,屠刀从手中脱飞。**\ 郑屠被打得整个人向后仰倒,肥胖身体失去平衡,嘴巴张开,眼神涣散。屠刀从他手里甩出,旋转着飞向画面右上方。鲁达保持出拳后的姿势,拳头仍停在前方,肩膀下沉,眼神冷硬。鼻血形成一道高饱和红色弧线,和之前暗红烟柱的色彩形成呼应。围观者有人抬手遮脸,有人后退。 - **红色箭头:** 郑屠后仰轨迹、鼻血弧线、屠刀飞出方向。 - **蓝色箭头:** 摄影机略微向后震退,模拟拳力冲击。 - **绿色标记:** 鲁达在画面左前方稳定,郑屠在右后方失衡。 - **橙色标记:** 街面湿光反射刀影。 - **紫色标记:** 屠刀脱手破空声“嗖——” - **黑色文本:** “刀脱手飞走。” --- ## Panel 06|刀落地,鲁达咬牙说出台词 **镜头:固定中景,屠刀落在湿石板路上,鲁达在画面中部偏前。**\ 屠刀砸在地面,弹起一点,发出金属撞击声。前景可见刀刃落地,背景中郑屠捂着鼻子踉跄后退,鲁达向前一步,拳头垂下,咬牙低声说话。他的表情不是狂喜,而是压抑愤怒后的审判感。鼻血滴落在地面,与湿石板反光混在一起。 - **红色箭头:** 血滴落地轨迹。 - **蓝色箭头:** 镜头从刀刃前景轻微上摇到鲁达脸部。 - **绿色标记:** 前景刀、中央鲁达、后方郑屠形成三层构图。 - **橙色标记:** 地面反光突出刀刃和血色。 - **紫色标记:** 刀落地“哐啷!”;鲁达咬牙台词:“这一拳,替那老汉的。” - **黑色文本:** “台词重,动作停半拍。” --- ## Panel 07|郑屠捂鼻想逃 **镜头:中景,郑屠转身想逃,鲁达从后方逼近。**\ 郑屠一手捂住鼻子,血从指缝间渗出,身体弯曲,脚步慌乱,试图朝肉铺侧边或街道深处逃走。他的表情惊恐,之前的凶狠完全消失。鲁达在后方迈出一步,身体前倾,右手已经伸向郑屠后领。围观群众自动让开,形成逃跑通道。 - **红色箭头:** 郑屠逃跑方向、血从指缝滴落方向。 - **蓝色箭头:** 摄影机跟随郑屠横向移动,轻微手持晃动。 - **绿色标记:** 郑屠前景偏右,鲁达后方偏左,形成追逐张力。 - **橙色标记:** 肉铺暗影压住郑屠逃跑路线。 - **紫色标记:** 郑屠粗重喘息、围观者惊呼。 - **黑色文本:** “郑屠捂鼻想逃。” --- ## Panel 08|鲁达薅住后领拽回 **镜头:中近景,鲁达一把抓住郑屠后领,猛地向后拽。**\ 鲁达粗大的手抓住郑屠衣领后侧,衣料被扯出明显褶皱,郑屠肥胖的身体被硬生生拉回,脖子和肩膀向后折,脚步滑乱。鲁达面部阴影加重,咬紧牙关,另一只拳已经重新收紧。郑屠的手仍捂着鼻子,眼神转为恐惧。动作要像突然被铁钩拽住一样,强硬、短促、不可抗拒。 - **红色箭头:** 鲁达拽回方向;郑屠身体反向被拉的轨迹。 - **蓝色箭头:** 摄影机快速推近两人上半身,制造压迫。 - **绿色标记:** 鲁达的手和郑屠后领处为构图中心。 - **橙色标记:** 顶侧光打出衣领撕扯褶皱。 - **紫色标记:** 布料拉扯声“刺啦”、郑屠闷哼。 - **黑色文本:** “一把薅住,硬拽回来。” --- ## Panel 09|第二拳主观视角,拳头逼近,画面全黑 **镜头:第一人称特写,郑屠视角。**\ 画面进入郑屠第一人称视角,鲁达的拳头从画面中央偏上方向眼眶砸来。拳头一开始还能看见完整轮廓,随后越来越大、越来越近,占满画面。鲁达的脸在拳头后方扭曲成愤怒的黑白轮廓,背景肉铺、围观者和街道迅速模糊。慢镜处理,拳头逼近时画面边缘开始变暗,像视野被压碎。最后拳头几乎完全遮住画面,紧接着全黑半秒,代表郑屠被打晕。 - **红色箭头:** 拳头向镜头砸来的正向冲击线。 - **蓝色箭头:** 摄影机作为郑屠视角向后失衡,同时拳头快速逼近。 - **绿色标记:** 拳头逐渐占满画面,最后遮蔽全部视野。 - **橙色标记:** 拳头背光成巨大黑影,边缘有强烈高光。 - **紫色标记:** 第二次重击声“嘭!!”;耳鸣低频“嗡——”;画面全黑半秒。 - **黑色文本:** “郑屠第一人称,拳头越来越大,最后全黑。” --- # 视频节奏建议|15秒总时长 段落内容时长1郑屠举刀劈来,鲁达侧身避开2秒2鲁达短距离蓄拳,一拳砸中鼻梁2秒3郑屠后仰,刀脱手飞走,鼻血高饱和红色喷溅2秒4刀落地,鲁达咬牙台词:“这一拳,替那老汉的。”2秒5郑屠捂鼻想逃,鲁达追上2秒6鲁达薅住后领猛拽回来2秒7第二拳进入郑屠第一人称慢镜2秒8拳头越来越大,画面逐渐变暗,全黑半秒1秒 --- # 可直接使用的整合提示词 **创建一个15秒古代市井武打电影故事板,16:9,9个电影风格面板。故事发生在北宋街市肉铺前,参考图中的鲁达、郑屠、肉铺街道与围观人群。鲁达是高大魁梧、浓黑络腮胡、束发、穿宽松绿色长袍和深色裤子的粗豪义士;郑屠是肥胖油腻、穿屠户短衣和围裙、手持屠刀的肉铺恶霸。** **画面以黑白粗糙铅笔线条为主,快速手势绘图,强烈轮廓,最小细节,动态未完成感,像早期动作戏分镜。唯一允许的高饱和颜色是红色,用于鼻血喷溅,红色必须鲜明强烈,回扣开篇暗红色烟柱的色彩记忆。** **分镜内容:郑屠举刀向鲁达劈来,鲁达以极简动作侧身避开;鲁达短距离蓄拳,一拳砸中郑屠鼻梁;重击瞬间固定中景,使用速度线和震动线表现拳力;郑屠后仰,屠刀脱手飞走,鼻血高饱和红色喷溅;刀落地发出“哐啷”;鲁达咬牙说:“这一拳,替那老汉的。”;郑屠捂鼻想逃,被鲁达一把薅住后领拽回来;第二拳打向郑屠眼眶,镜头进入郑屠第一人称视角,鲁达拳头在画面中越来越大、越来越近,边缘逐渐变暗,最后全黑半秒,代表郑屠被打晕。** **镜头语言包含固定中景、速度线、手持震动、轻微推近、低机位、第一人称特写、慢镜拳头逼近、画面压暗和黑屏。动作必须极简但沉重,鲁达不做花哨武打,只侧身、出拳、抓领、再出拳;郑屠动作笨重、失衡、惊恐。环境保持最小化但可读:肉铺招牌、悬挂猪肉、湿石板路、围观百姓、木质街屋、烟气和地面反光。** **标注颜色系统:红色箭头表示身体运动、拳击轨迹和血液喷溅方向;蓝色箭头表示摄影机运动、推近和手持晃动;绿色标记表示取景和构图笔记;橙色标记表示灯光方向;紫色标记表示声音、情绪和台词强调;黑色文本表示简短镜头笔记和面板标签。** **音效必须明确:第一拳重击声“嘭!”,刀落地声“哐啷!”,鼻血飞溅声为夸张湿润的“噗滋!”,布料被抓住拉扯声“刺啦”,第二拳重击声“嘭!!”,最后进入耳鸣低频“嗡——”并黑屏半秒。** **最终画面必须以郑屠第一人称视角结束:鲁达的拳头巨大地占满画面,四周变暗,画面全黑。**

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【输入指令】 现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段视频提示词,围绕参考图1的内容进行生成。 【生成内容】 Seedance 2.0 提示: 使用故事板 @\[storyboard ref\] 作为 15 秒视频的视觉与叙事来源。依序遵循 9 个节拍。勿改动动作、构图或激烈的战斗张力。保留原始分镜顺序、招式逻辑与构图多样性。 将 9 节拍压缩至 15 秒内。每个动作需充满武术节奏感与力量爆发。使用极具冲击力的动作转场与特写匹配剪辑(如挥刀落空无缝衔接重拳击中面部)。保持快节奏的攻防情绪交替。 保持双主体身份:**魁梧的胡须壮汉(英雄)与持刀的胖恶霸** @\[character ref\]。勿改变外貌。展现流畅猛烈的格斗流:利刃挥舞、惊险躲闪、拳拳到肉的重击、喷涌的鲜血、痛苦的表情与压倒性的武力压制。 环境:古代中国街道、传统木建筑、日光倾洒的集市。电影镜头:特写重拳、动感跟随、强调力量的仰拍与面部痛苦特写,突出素描质感与光影对比。 最终节拍:英雄单手揪住恶霸衣领,另一只巨大的拳头直逼镜头定格 1 秒,展现极致的力量感与压迫感。

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【输入指令】 根据参考图人物形象,和文本节点中的提示词结构,不用精简,帮我重新生成一段15秒视频,讲述: 郑屠举刀劈来,鲁达侧身避开(极简动作),一拳砸在郑屠鼻梁上。郑屠被这一拳打得后仰,刀脱手飞走,鼻血喷溅(红色高饱和——回扣开篇暗红色烟柱的色彩)。 固定中景,重击瞬间做速度线 鲁达(咬牙):“这一拳,替那老汉的。” 重击声“嘭!”、刀落地“哐啷”、鼻血飞溅声(夸张湿润声) 6秒 26 中景→特写(第一人称) 郑屠捂鼻想逃,被鲁达一把薅住后领拽回来。第二拳打向眼眶——慢镜进入郑屠第一人称视角:拳头在画面中越来越大、越来越近,画面逐渐变暗,最后全黑半秒(代表郑屠被打晕的瞬间)。 的分镜提示词 【生成内容】 下面是一段可直接用于生成 **15秒视频分镜 / 故事板提示词** 的完整版本,保留你给出的“文本节点提示词结构”风格,不做精简,并根据参考图人物形象重写为《鲁达拳打郑屠》的动作段落。 --- ## 15秒视频分镜提示词|鲁达拳打郑屠|Image_2故事板结构改写版 **为故事板创建一个原始的古代市井武打电影片段,专注于极简但极具冲击力的身体动作、拳击重击、刀具脱手、血色飞溅和主观视角昏厥。使用参考图像作为角色与场景依据。** **16:9 故事板表格,9个电影风格面板。实际故事板绘图以粗糙铅笔线条为主,带有最小细节、快速手势绘图能量、简单但清晰的解剖结构构建、强烈的轮廓可读性。画面整体保持轻量、动态、未完成感,像早期动作戏预演分镜。** **允许在黑白铅笔线条基础上使用唯一的高饱和红色强调鼻血飞溅,红色必须非常醒目,视觉上回扣开篇暗红色烟柱的色彩记忆。其他画面尽量保持黑白灰。** --- ### 角色设定 **鲁达:**\ 参考图中的鲁达形象,身材高大魁梧,宽肩厚背,粗壮手臂,浓黑络腮胡,眉目刚烈,头发束起,穿松散的绿色古代长袍、深色裤子、布靴、腰间束带。动作沉重、直接、干脆,拳头极具重量感。表情咬牙,怒意压低,不是花哨武打,而是带有义愤的暴烈近身压制。 **郑屠:**\ 参考图中的胖屠户形象,肥胖结实,圆脸油腻,厚脖子,穿深色短衣、围裙,手持屠刀 / 砍刀。动作凶狠但笨重,举刀劈来时身体重心前倾,鼻梁被击中后后仰失衡,刀脱手飞走,随后捂鼻想逃,被鲁达拽回。第二拳进入郑屠第一人称主观视角,拳头越来越大,直到画面全黑。 **场景:**\ 北宋市井肉铺街道,参考图中的肉铺门面、木质招牌、悬挂猪肉、菜摊、湿润石板路、围观百姓、低矮木屋、远处牌楼。环境要最小化但可读:肉铺檐下、悬肉、砧板、屠刀、湿地反光、几名惊惧后退的围观者。空气中有轻微烟气和尘土,暗红色血色成为视觉记忆点。 --- ### 故事内容 郑屠举刀劈来,鲁达只做极简动作:侧身避开。随后鲁达一拳砸在郑屠鼻梁上。郑屠被这一拳打得整个人后仰,手中屠刀脱手飞走,鼻血高饱和红色喷溅。鲁达咬牙低吼:“这一拳,替那老汉的。”\ 紧接着,郑屠捂着鼻子想逃,被鲁达一把薅住后领拽回来。第二拳打向郑屠眼眶,镜头进入郑屠第一人称视角:鲁达的拳头在画面中越来越大、越来越近,画面逐渐变暗,最后全黑半秒,代表郑屠被打晕的瞬间。 --- ## 镜头与分镜结构 ### 画面比例与风格 - **画幅:** 16:9 - **面板数量:** 9个电影风格故事板面板 - **绘制风格:** 黑白粗糙铅笔线条、快速动作草图、强烈轮廓、简化明暗、少量环境提示 - **唯一强调色:** 高饱和红色鼻血飞溅,用于重击瞬间与血雾轨迹 - **动作节奏:** 前段快速、硬切、冲击强;中段有极短停顿和台词;后段进入慢镜与主观视角,拳头逼近,最后黑屏 - **镜头语言:** 固定中景、速度线、手持抖动、快速推近、主观特写、极端近景、画面压暗、黑屏 - **动作原则:** 动作极简,不做花哨武术,不做长打斗;鲁达只闪、只抓、只打,拳拳沉重。郑屠动作笨拙、失衡、惊恐。 --- ## 标注颜色系统 - **红色箭头 = 身体运动 / 血液喷溅方向 / 拳击冲击轨迹** - **蓝色箭头 = 摄影机运动 / 推近 / 手持晃动 / 主观视角逼近** - **绿色标记 = 取景 / 构图笔记 / 人物位置关系** - **橙色标记 = 灯光方向 / 逆光 / 肉铺檐下阴影 / 街道反光** - **紫色标记 = 声音 / 情绪强调 / 台词 / 重击音效** - **黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签** --- # 9格故事板分镜 --- ## Panel 01|郑屠举刀劈来 **镜头:固定中景,肉铺门前,鲁达在画面右前方,郑屠从左侧斜冲而来。**\ 郑屠肥胖的身体向前扑压,右手高举屠刀,刀刃从肩后举起,准备向鲁达头肩方向劈下。鲁达身体微微侧站,肩膀沉下,眼神死死盯着郑屠,双拳自然垂在身侧,没有摆出夸张架势。围观人群在肉铺两边后退,悬挂猪肉在背景中轻晃。湿石板路反射人物轮廓。 - **红色箭头:** 标出郑屠劈刀的下落弧线,从左上向右下。 - **蓝色箭头:** 摄影机保持固定,轻微手持震动。 - **绿色标记:** 中景构图,鲁达与郑屠形成对角线冲突。 - **橙色标记:** 肉铺檐下阴影压住郑屠脸部,街道侧光照亮刀刃。 - **紫色标记:** 刀风声“呼——”,围观者倒吸冷气。 - **黑色文本:** “郑屠举刀劈来。” --- ## Panel 02|鲁达侧身避开,动作极简 **镜头:固定中景延续,鲁达只用半步侧身避开刀锋。**\ 郑屠的屠刀擦着鲁达胸前落空,刀刃砍向画面前景下方。鲁达没有大幅跳跃,只是腰胯一转、肩膀一让,身体像沉重的石块一样偏开半个身位。他的袍角被刀风带起一点,胡须和头发略微颤动。郑屠因用力过猛,身体重心继续向前栽。 - **红色箭头:** 鲁达身体侧移的小幅轨迹;郑屠刀锋落空轨迹。 - **蓝色箭头:** 镜头略微向右急促甩动,制造闪避的手持能量。 - **绿色标记:** 鲁达占据画面中心,郑屠身体倾斜失衡。 - **橙色标记:** 刀刃反光一闪。 - **紫色标记:** 刀劈空声“唰!” - **黑色文本:** “极简闪避,没有多余动作。” --- ## Panel 03|鲁达蓄拳,拳头进入画面重心 **镜头:中近景,鲁达转身回正,右拳从腰侧短距离抬起。**\ 鲁达咬牙,眉头压低,胸口向前顶,右肩短促发力。拳头不拉很远,只在近距离内压缩力量。郑屠的脸还没反应过来,鼻梁正暴露在鲁达拳路前方。背景人群变成模糊线条,肉铺牌匾和悬肉只作为轮廓存在。 - **红色箭头:** 鲁达拳头从腰侧向郑屠鼻梁的短促直线轨迹。 - **蓝色箭头:** 摄影机轻微前推,压缩两人距离。 - **绿色标记:** 拳头位于画面黄金分割位置,郑屠鼻梁在冲击终点。 - **橙色标记:** 侧光打出鲁达手臂肌肉和拳头轮廓。 - **紫色标记:** 鲁达低沉吸气声,情绪压住。 - **黑色文本:** “拳从近处起,力量沉。” --- ## Panel 04|第一拳砸中鼻梁,速度线爆发 **镜头:固定中景,重击瞬间,画面出现强烈速度线。**\ 鲁达一拳正砸在郑屠鼻梁上。郑屠的胖脸被拳头压得变形,鼻梁塌陷感用夸张线条表现。高饱和红色鼻血从拳头两侧喷溅出来,呈放射状飞向画面左后方。郑屠的身体开始后仰,脚跟离地。鲁达肩膀、背部和手臂形成一条沉重的力量线。整格画面充满冲击线和震动线。 - **红色箭头:** 拳击方向、郑屠头部后仰方向、鼻血喷溅方向。 - **蓝色箭头:** 镜头固定,但画面加手持震颤线。 - **绿色标记:** 拳头与鼻梁处为画面中心爆点。 - **橙色标记:** 强侧光照亮飞溅血滴,血色成为唯一高饱和色。 - **紫色标记:** 重击声“嘭!”;鼻血飞溅声“噗滋!” - **黑色文本:** “第一拳,砸鼻梁。” --- ## Panel 05|郑屠后仰,刀脱手飞走 **镜头:中景稍低机位,郑屠身体后仰,屠刀从手中脱飞。**\ 郑屠被打得整个人向后仰倒,肥胖身体失去平衡,嘴巴张开,眼神涣散。屠刀从他手里甩出,旋转着飞向画面右上方。鲁达保持出拳后的姿势,拳头仍停在前方,肩膀下沉,眼神冷硬。鼻血形成一道高饱和红色弧线,和之前暗红烟柱的色彩形成呼应。围观者有人抬手遮脸,有人后退。 - **红色箭头:** 郑屠后仰轨迹、鼻血弧线、屠刀飞出方向。 - **蓝色箭头:** 摄影机略微向后震退,模拟拳力冲击。 - **绿色标记:** 鲁达在画面左前方稳定,郑屠在右后方失衡。 - **橙色标记:** 街面湿光反射刀影。 - **紫色标记:** 屠刀脱手破空声“嗖——” - **黑色文本:** “刀脱手飞走。” --- ## Panel 06|刀落地,鲁达咬牙说出台词 **镜头:固定中景,屠刀落在湿石板路上,鲁达在画面中部偏前。**\ 屠刀砸在地面,弹起一点,发出金属撞击声。前景可见刀刃落地,背景中郑屠捂着鼻子踉跄后退,鲁达向前一步,拳头垂下,咬牙低声说话。他的表情不是狂喜,而是压抑愤怒后的审判感。鼻血滴落在地面,与湿石板反光混在一起。 - **红色箭头:** 血滴落地轨迹。 - **蓝色箭头:** 镜头从刀刃前景轻微上摇到鲁达脸部。 - **绿色标记:** 前景刀、中央鲁达、后方郑屠形成三层构图。 - **橙色标记:** 地面反光突出刀刃和血色。 - **紫色标记:** 刀落地“哐啷!”;鲁达咬牙台词:“这一拳,替那老汉的。” - **黑色文本:** “台词重,动作停半拍。” --- ## Panel 07|郑屠捂鼻想逃 **镜头:中景,郑屠转身想逃,鲁达从后方逼近。**\ 郑屠一手捂住鼻子,血从指缝间渗出,身体弯曲,脚步慌乱,试图朝肉铺侧边或街道深处逃走。他的表情惊恐,之前的凶狠完全消失。鲁达在后方迈出一步,身体前倾,右手已经伸向郑屠后领。围观群众自动让开,形成逃跑通道。 - **红色箭头:** 郑屠逃跑方向、血从指缝滴落方向。 - **蓝色箭头:** 摄影机跟随郑屠横向移动,轻微手持晃动。 - **绿色标记:** 郑屠前景偏右,鲁达后方偏左,形成追逐张力。 - **橙色标记:** 肉铺暗影压住郑屠逃跑路线。 - **紫色标记:** 郑屠粗重喘息、围观者惊呼。 - **黑色文本:** “郑屠捂鼻想逃。” --- ## Panel 08|鲁达薅住后领拽回 **镜头:中近景,鲁达一把抓住郑屠后领,猛地向后拽。**\ 鲁达粗大的手抓住郑屠衣领后侧,衣料被扯出明显褶皱,郑屠肥胖的身体被硬生生拉回,脖子和肩膀向后折,脚步滑乱。鲁达面部阴影加重,咬紧牙关,另一只拳已经重新收紧。郑屠的手仍捂着鼻子,眼神转为恐惧。动作要像突然被铁钩拽住一样,强硬、短促、不可抗拒。 - **红色箭头:** 鲁达拽回方向;郑屠身体反向被拉的轨迹。 - **蓝色箭头:** 摄影机快速推近两人上半身,制造压迫。 - **绿色标记:** 鲁达的手和郑屠后领处为构图中心。 - **橙色标记:** 顶侧光打出衣领撕扯褶皱。 - **紫色标记:** 布料拉扯声“刺啦”、郑屠闷哼。 - **黑色文本:** “一把薅住,硬拽回来。” --- ## Panel 09|第二拳主观视角,拳头逼近,画面全黑 **镜头:第一人称特写,郑屠视角。**\ 画面进入郑屠第一人称视角,鲁达的拳头从画面中央偏上方向眼眶砸来。拳头一开始还能看见完整轮廓,随后越来越大、越来越近,占满画面。鲁达的脸在拳头后方扭曲成愤怒的黑白轮廓,背景肉铺、围观者和街道迅速模糊。慢镜处理,拳头逼近时画面边缘开始变暗,像视野被压碎。最后拳头几乎完全遮住画面,紧接着全黑半秒,代表郑屠被打晕。 - **红色箭头:** 拳头向镜头砸来的正向冲击线。 - **蓝色箭头:** 摄影机作为郑屠视角向后失衡,同时拳头快速逼近。 - **绿色标记:** 拳头逐渐占满画面,最后遮蔽全部视野。 - **橙色标记:** 拳头背光成巨大黑影,边缘有强烈高光。 - **紫色标记:** 第二次重击声“嘭!!”;耳鸣低频“嗡——”;画面全黑半秒。 - **黑色文本:** “郑屠第一人称,拳头越来越大,最后全黑。” --- # 视频节奏建议|15秒总时长 段落内容时长1郑屠举刀劈来,鲁达侧身避开2秒2鲁达短距离蓄拳,一拳砸中鼻梁2秒3郑屠后仰,刀脱手飞走,鼻血高饱和红色喷溅2秒4刀落地,鲁达咬牙台词:“这一拳,替那老汉的。”2秒5郑屠捂鼻想逃,鲁达追上2秒6鲁达薅住后领猛拽回来2秒7第二拳进入郑屠第一人称慢镜2秒8拳头越来越大,画面逐渐变暗,全黑半秒1秒 --- # 可直接使用的整合提示词 **创建一个15秒古代市井武打电影故事板,16:9,9个电影风格面板。故事发生在北宋街市肉铺前,参考图中的鲁达、郑屠、肉铺街道与围观人群。鲁达是高大魁梧、浓黑络腮胡、束发、穿宽松绿色长袍和深色裤子的粗豪义士;郑屠是肥胖油腻、穿屠户短衣和围裙、手持屠刀的肉铺恶霸。** **画面以黑白粗糙铅笔线条为主,快速手势绘图,强烈轮廓,最小细节,动态未完成感,像早期动作戏分镜。唯一允许的高饱和颜色是红色,用于鼻血喷溅,红色必须鲜明强烈,回扣开篇暗红色烟柱的色彩记忆。** **分镜内容:郑屠举刀向鲁达劈来,鲁达以极简动作侧身避开;鲁达短距离蓄拳,一拳砸中郑屠鼻梁;重击瞬间固定中景,使用速度线和震动线表现拳力;郑屠后仰,屠刀脱手飞走,鼻血高饱和红色喷溅;刀落地发出“哐啷”;鲁达咬牙说:“这一拳,替那老汉的。”;郑屠捂鼻想逃,被鲁达一把薅住后领拽回来;第二拳打向郑屠眼眶,镜头进入郑屠第一人称视角,鲁达拳头在画面中越来越大、越来越近,边缘逐渐变暗,最后全黑半秒,代表郑屠被打晕。** **镜头语言包含固定中景、速度线、手持震动、轻微推近、低机位、第一人称特写、慢镜拳头逼近、画面压暗和黑屏。动作必须极简但沉重,鲁达不做花哨武打,只侧身、出拳、抓领、再出拳;郑屠动作笨重、失衡、惊恐。环境保持最小化但可读:肉铺招牌、悬挂猪肉、湿石板路、围观百姓、木质街屋、烟气和地面反光。** **标注颜色系统:红色箭头表示身体运动、拳击轨迹和血液喷溅方向;蓝色箭头表示摄影机运动、推近和手持晃动;绿色标记表示取景和构图笔记;橙色标记表示灯光方向;紫色标记表示声音、情绪和台词强调;黑色文本表示简短镜头笔记和面板标签。** **音效必须明确:第一拳重击声“嘭!”,刀落地声“哐啷!”,鼻血飞溅声为夸张湿润的“噗滋!”,布料被抓住拉扯声“刺啦”,第二拳重击声“嘭!!”,最后进入耳鸣低频“嗡——”并黑屏半秒。** **最终画面必须以郑屠第一人称视角结束:鲁达的拳头巨大地占满画面,四周变暗,画面全黑。**

48/ 172视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 16

使用故事板 {{Mixed 1}} 作为 15 秒视频的视觉与叙事来源。依序遵循 9 个节拍。勿改动动作、构图或激烈的战斗张力。保留原始分镜顺序、招式逻辑与构图多样性。 将 9 节拍压缩至 15 秒内。每个动作需充满武术节奏感与力量爆发。使用极具冲击力的动作转场与特写匹配剪辑(如挥刀落空无缝衔接重拳击中面部)。保持快节奏的攻防情绪交替。 保持双主体身份:**魁梧的胡须壮汉 {{Mixed 2}} (英雄)与持刀的胖恶霸** {{Mixed 7}} 。勿改变外貌。展现流畅猛烈的格斗流:利刃挥舞、惊险躲闪、拳拳到肉的重击、喷涌的鲜血、痛苦的表情与压倒性的武力压制。 环境:古代中国街道、传统木建筑、日光倾洒的集市。电影镜头:特写重拳、动感跟随、强调力量的仰拍与面部痛苦特写,突出素描质感与光影对比。 最终节拍:英雄单手揪住恶霸衣领,另一只巨大的拳头直逼镜头定格 1 秒,展现极致的力量感与压迫感。 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动,--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\避免真人写实风,避免3D塑料感,避免角色脸部崩坏,避免五官错位,避免手指数量错误,避免肢体扭曲,避免动作不符合物理逻辑,避免服装材质混乱, ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白)

49/ 172视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 16 - 副本

使用故事板 作为 15 秒视频的视觉与叙事来源。依序遵循 9 个节拍。勿改动动作、构图或激烈的战斗张力。保留原始分镜顺序、招式逻辑与构图多样性。 将 9 节拍压缩至 15 秒内。每个动作需充满武术节奏感与力量爆发。使用极具冲击力的动作转场与特写匹配剪辑(如挥刀落空无缝衔接重拳击中面部)。保持快节奏的攻防情绪交替。 保持双主体身份:**魁梧的胡须壮汉 (英雄)与持刀的胖恶霸** 。勿改变外貌。展现流畅猛烈的格斗流:利刃挥舞、惊险躲闪、拳拳到肉的重击、喷涌的鲜血、痛苦的表情与压倒性的武力压制。 环境:古代中国街道、传统木建筑、日光倾洒的集市。电影镜头:特写重拳、动感跟随、强调力量的仰拍与面部痛苦特写,突出素描质感与光影对比。 最终节拍:英雄单手揪住恶霸衣领,另一只巨大的拳头直逼镜头定格 1 秒,展现极致的力量感与压迫感。 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动,--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\避免真人写实风,避免3D塑料感,避免角色脸部崩坏,避免五官错位,避免手指数量错误,避免肢体扭曲,避免动作不符合物理逻辑,避免服装材质混乱, ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白)

50/ 172文本策划aurora-3-prime文本节点 57

【输入指令】 现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段视频提示词,围绕参考图1的内容进行生成。 【生成内容】 Seedance 2.0 提示: 严格参考 @\[storyboard ref\] 的 9 个节拍生成 15 秒视频。依序保留动作、构图和逐渐升级的愤怒情绪,勿作更改。 15秒内浓缩 9 个节拍。以充满力量感的快照呈现,使用极具冲击力的匹配剪辑(如从锐利眼神切至紧握怒拳、再切至桌子碎裂),快速推高紧张情绪。 主体为**粗犷魁梧的络腮胡大汉** @\[character ref\],保持外貌一致。展现连贯爆发动作:从悠闲饮酒、眼神突变、怒目圆睁,到极具破坏力的拍桌(木屑与酒水飞溅)及踢开板凳的力量感冲刺。 环境:古朴客栈、粗糙木桌、窗外透入的侧光及扬尘。电影感镜头:特写快速推拉、仰拍怒容、拍桌时的剧烈镜头震颤,突显江湖气息与高光影对比。 最终节拍:大汉冲至窗前怒视前方的逆光剪影定格 1 秒,充满极致的张力与爆发感。

51/ 172图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 55

下面是一段可直接用于生成 **15秒电影感视频 / 9格故事板分镜** 的完整提示词,已按照你给的文本节点结构重新组织,并保留“参考图人物形象 + 鲁达喝酒听见哭声 + 声音画外音 + 情绪隔绝 + 拍桌起身 + 笨拙莽撞”的核心内容。 --- ## Image_2 故事板提示词:鲁达酒楼闻哭声,怒起拍桌 为故事板创建一段 **15秒电影感古代酒楼动作戏**,专注于鲁达从豪爽饮酒到听见街外哭求、逐渐愤怒、最终拍桌暴起的强烈情绪转变。使用参考图像作为角色形象:鲁达是一位身材魁梧、肩背宽厚、满脸黑色络腮胡、浓眉大眼、头戴深色布巾、穿绿色粗布僧袍式外衣、腰间束带、表情豪放凶猛但带一点憨直笨拙气质的壮汉。场景参考古代木质酒楼内部:木桌、木凳、酒碗、碗碟、窗棂、斜射阳光、尘埃、街道外人影、说书人与食客背景喧闹。 **16:9 故事板表格,9个电影风格面板。**\ 实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期动作戏预览、电影分镜草图、武侠动画预演稿。 一位魁梧的鲁达坐在酒楼靠窗位置,正在大口喝酒吃肉。街道外忽然传来女子哭声与老汉哀求声,随后郑屠粗暴吼叫。鲁达原本咀嚼的动作突然停下,端着酒碗的手悬在半空,不再送到嘴边。他的视线锁定窗外,眉头越皱越紧。背景中说书人还在与食客寒暄,众人笑声很大,但鲁达所在的音轨被压暗,形成强烈的“与世隔绝”感。鲁达越看越气,脸上横肉颤动,眼睛圆睁,猛地“啪”一掌拍桌站起,桌上的酒碗、碗碟、筷子、酒水全部夸张弹跳起来。他大吼一声,但起身时腿带翻了一条凳子,身体差点没站稳,表现出他莽撞、刚烈、愤怒中带着笨拙的性格。 每个面板必须包含可见的动作趋势和强烈的身体动量。避免静态站立姿势。鲁达应感觉像一头被外界哭声激怒的猛兽:先是迟疑凝固,随后怒火积压,最后爆发失控。动作设计要体现:咀嚼停顿、酒碗悬停、眼神锁定、眉头紧皱、肩膀压低、手指捏紧、呼吸变重、拍桌震动、碗碟弹跳、起身撞翻凳子、怒吼向外冲的前一刻。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有手持能量、快速推近、轻微摇晃、低角度压迫感、长焦压缩背景、窗外声音来源的空间暗示、桌面特写、眼神特写、夸张动作瞬间冻结、斜射光束、烟尘与酒水飞溅。\ 保持环境最小化但可读:木质酒楼、靠窗桌位、几张酒桌、说书人剪影、食客模糊笑影、窗外街道阴影、酒碗、碗碟、翻倒凳子、阳光光束、尘埃、木地板反射,仅此而已。 标注颜色系统:\ **红色箭头 = 身体运动 / 碗碟弹跳 / 凳子翻倒方向**\ **蓝色箭头 = 摄影机运动 / 推近 / 摇移 / 环绕**\ **绿色标记 = 取景 / 构图笔记 / 视线锁定方向**\ **橙色标记 = 灯光方向 / 窗外斜射阳光 / 桌面高光**\ **紫色标记 = 声音 / 情绪强调 / 画外音 / 音轨压暗**\ **黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签** 总时长为15秒。故事板画面本身不要写具体时间戳,只标注面板编号与镜头说明。以一个压倒性的最终运动姿势结束:鲁达怒目圆睁、拍桌暴起、凳子翻倒、碗碟飞起,在窗外刺眼斜光中形成巨大的黑色剪影。 --- # 9格电影分镜面板 ## Panel 1 — 酒楼喧闹,鲁达大口吃酒 **画面内容:**\ 宽幅16:9酒楼内景。鲁达坐在靠窗木桌旁,魁梧身躯占据画面左前景,绿色粗布袍在黑白线稿中以厚重轮廓表现。桌上有酒碗、肉盘、碗碟。背景里说书人站在另一张桌旁,几个食客仰头大笑,空间热闹。窗外阳光斜射进来,尘埃漂浮。 **动作:**\ 鲁达一手抓酒碗,一手撑桌,嘴里正在咀嚼,肩膀放松但身体很大,像一座山压在桌前。背景食客笑得前仰后合,说书人伸手寒暄。 **摄影:**\ 轻微手持感,广角中景,略低角度,让鲁达显得巨大。背景稍微压缩,强调酒楼热闹。 **声音 / 情绪:**\ 背景说书声、食客笑声、碗筷声、酒楼嘈杂声。鲁达此刻还未警觉,情绪豪爽、粗放。 **标注:**\ 红色箭头:鲁达咀嚼与抬碗动作。\ 蓝色箭头:摄影机轻微向鲁达桌边滑动。\ 绿色标记:鲁达占左前景,背景说书人与食客占右后方。\ 橙色标记:窗外斜光打在桌面和鲁达肩膀。\ 紫色标记:酒楼笑声很大,环境声饱满。 --- ## Panel 2 — 街外女子哭声刺入酒楼 **画面内容:**\ 镜头靠近窗户方向,鲁达仍在前景半侧影中。窗外街道只露出模糊人影和木栏轮廓,看不到完整事件,只用声音和影子暗示。鲁达的动作还在喝酒途中,但耳朵和眼角开始产生反应。 **动作:**\ 鲁达的酒碗刚举到胸前,嘴还微张,咀嚼节奏减慢。肩膀有微小僵住的趋势。窗外隐约有女子弯腰哭泣的影子,老汉身影似乎在作揖。 **摄影:**\ 从鲁达侧后方拍,焦点在鲁达侧脸与窗外模糊人影之间来回拉扯。镜头轻微推近,带一点突然警觉感。 **画外音:**\ 女子压抑哭声从街道外传来。\ 老汉画外音,颤抖哀求:\ **“大官人!再宽限三天……”** **声音设计:**\ 酒楼笑声仍然存在,但哭声像细针一样穿透进来。鲁达周围的声音开始稍微压低。 **标注:**\ 红色箭头:鲁达抬碗动作开始停滞。\ 蓝色箭头:摄影机从桌边向窗外方向轻推。\ 绿色标记:窗外人影只需模糊剪影,不要展开完整街景。\ 橙色标记:窗棂光线切在鲁达脸侧。\ 紫色标记:女子哭声、老汉哀求声第一次刺入。 --- ## Panel 3 — 郑屠吼声压来,鲁达咀嚼停下 **画面内容:**\ 鲁达面部中近景。黑色浓眉、宽鼻、络腮胡、咬合的腮帮子清晰可见。嘴里咀嚼动作突然停住,脸上的豪爽笑意消失。酒碗悬在半空,离嘴只有一段距离,却不再送上去。 **动作:**\ 鲁达的手腕停在空中,酒碗微微倾斜,酒水表面晃出一圈涟漪。腮帮鼓着,咀嚼卡住。眼睛开始朝窗外移动,眉头压低。 **摄影:**\ 侵略性特写,轻微长焦压缩,让背景笑闹变成模糊线条。镜头很近,突出“停住”的瞬间。 **画外音:**\ 郑屠粗暴吼叫,声音从窗外炸进来:\ **“三天?利滚利都够买你闺女两回了!”** **声音设计:**\ 郑屠吼声大而刺耳。背景说书声和食客笑声瞬间被压暗,像隔着厚墙。鲁达周围出现短暂低频闷响。 **标注:**\ 红色箭头:酒碗停在半空,酒水微晃。\ 蓝色箭头:摄影机快速推近到鲁达脸部。\ 绿色标记:眼睛与窗外方向形成强烈视线线条。\ 橙色标记:窗光在鲁达眼睛和眉骨上形成硬亮边。\ 紫色标记:郑屠吼声压过一切,鲁达音轨开始隔绝。 --- ## Panel 4 — 视线锁定窗外,眉头越皱越紧 **画面内容:**\ 鲁达侧脸特写,窗户在画面右侧,窗外光很刺。鲁达的眼睛死死盯着窗外,眉头挤成深沟,胡须下的嘴角向下压。手里的酒碗依然停着,另一只手慢慢攥紧桌沿。 **动作:**\ 他的肩膀向前压,脖子变短,像猛兽准备起身。手指一根根扣住桌边,木桌边缘出现轻微变形线。呼吸变重,胸口起伏。 **摄影:**\ 侧面轮廓镜头,极强负空间:画面一半是鲁达黑重的侧脸,一半是刺眼窗光。轻微手持晃动,表现怒气积聚。 **声音设计:**\ 背景说书人还在寒暄,食客笑声仍很大,但被处理得发闷、发远。鲁达耳边只剩窗外哭声和郑屠余音。\ 紫\*\*绪强调:**“与世隔绝”** **标注:**\ 红色箭头:鲁达身体前倾、手指扣紧桌沿。\ 蓝色箭头:摄影机微微环绕到侧脸。\ 绿色标记:鲁达眼神指向窗外,窗户作为声音来源。\ 橙色标记:刺眼窗光切出鲁达脸部轮廓。\ 紫色标记:酒楼笑声压暗,哭声突出,情绪孤立。 --- ## Panel 5 — 背景大笑,鲁达独自沉入怒火 **画面内容:**\ 较宽的中景。背景里说书人和食客笑得夸张,张嘴、拍腿、举杯,像一团热闹的噪音。但鲁达坐在前景,整个身影被阴影包住,仿佛与热闹空间割裂。画面构图让鲁达与背景之间形成明显隔离。 **动作:**\ 鲁达仍未起身,但身体已经绷紧。他的手中酒碗被握得很紧,碗口轻微颤动。桌面上的筷子被他的手肘压得轻跳。眉头继续下沉,眼睛越瞪越圆。 **摄影:**\ 长焦压缩,把背景食客笑脸压到鲁达身后,但焦点只在鲁达。背景人物可以粗线条、夸张剪影化。镜头轻微横移,制造心理压迫。 **声音设计:**\ 背景笑声视觉上很大,但听觉上被压得像远处闷响。窗外女子哭声反而清晰。鲁达的呼吸声、手指捏碗声被放大。 **标注:**\ 红色箭头:鲁达手腕颤动、肩膀绷紧。\ 蓝色箭头:摄影机横向缓慢滑移,压缩背景。\ 绿色标记:鲁达前景孤立,背景热闹但虚化。\ 橙色标记:窗光照亮背景尘埃,鲁达脸部半阴半亮。\ 紫色标记:笑声被压暗,呼吸声增强,怒火积聚。 --- ## Panel 6 — 怒气到顶点,酒碗缓缓放低 **画面内容:**\ 桌面特写与鲁达下半张脸结合。酒碗被鲁达重重放回桌面边缘,虽然还没拍桌,但木桌已经轻轻震动。鲁达嘴里的食物终于咽下,喉结一动,牙关咬紧。胡须和脸上横肉微微颤动。 **动作:**\ 酒碗落桌,碗底与桌面接触产生一圈震动线。鲁达另一只手张开,五指像铁爪一样悬在桌面上方,准备拍下。身体已经开始从坐姿向上顶。 **摄影:**\ 极近景,桌面低角度,酒碗巨大化,鲁达胡须和下巴压在画面上方,气势沉重。镜头有快速下压感。 **声音设计:**\ 酒碗落桌的“咚”声被放大。周围环境声几乎消失,只剩低频轰鸣和窗外哭声残响。 **标注:**\ 红色箭头:酒碗下落、五指张开准备拍桌。\ 蓝色箭头:摄影机向桌面快速压低。\ 绿色标记:桌面作为爆发前的视觉焦点。\ 橙色标记:桌面酒水反光被窗光切亮。\ 紫色标记:低频怒气、环境声抽空。 --- ## Panel 7 — “啪!”鲁达拍桌,碗碟全部弹跳 **画面内容:**\ 强动作瞬间。鲁达粗大的手掌猛拍桌面,桌子被震得夸张变形。酒碗、碗碟、筷子、肉块、酒水全部从桌面弹起。酒水飞溅成弧线。鲁达的身体同时向上冲,肩膀顶起,脸部横肉颤动。 **动作:**\ 拍桌动作必须夸张,有漫画式冲击线。碗碟向上弹跳,筷子斜飞,酒水飞散。鲁达的另一只手甩开,身体从凳子上猛地抬起。 **摄影:**\ 低角度桌面广角,镜头贴近桌沿,拍桌的手掌像巨石砸下。画面有震动感和动态模糊线。可使用夸张瞬间冻结。 **声音:**\ 巨大拍桌声:\ **“啪!!”**\ 木桌震响,碗碟撞击声乱作一团。 **标注:**\ 红色箭头:手掌向下、碗碟向上、酒水四溅。\ 蓝色箭头:摄影机随拍桌震动猛地抖一下。\ 绿色标记:手掌是画面中心,碗碟形成放射状构图。\ 橙色标记:飞溅酒水被窗光打亮。\ 紫色标记:拍桌声炸裂,怒气爆发。 --- ## Panel 8 — 鲁达暴起怒吼,却带翻凳子差点失稳 **画面内容:**\ 鲁达从桌边猛地站起,魁梧身体几乎顶满画面。他眼睛圆睁,浓眉倒竖,嘴巴张大准备怒吼。与此同时,他的腿带翻了身后的木凳,凳子斜着飞倒,显得粗莽笨拙。桌上的碗碟仍在空中下落。 **动作:**\ 鲁达身体向前冲,重心却因为绊到凳子而歪了一下。一只脚踩稳,另一只腿还在甩开凳子。他的手臂向外张开,像要冲出画面。脸上横肉震动,胡须乱颤。 **摄影:**\ 手持快速上摇,从桌面跟着鲁达身体起立。镜头略歪,制造失衡感。低角度让他像山一样压过来,但画面歪斜表现差点没站稳。 **声音:**\ 鲁达爆发怒吼:\ **“呔——!”** 或一声粗重怒吼。\ 凳子翻倒声:\ **“哐当!”**\ 背景食客笑声戛然而止,有人惊呼。 **标注:**\ 红色箭头:鲁达身体向上冲、凳子向后翻、碗碟下落。\ 蓝色箭头:摄影机快速上摇并轻微倾斜。\ 绿色标记:鲁达占据中央巨大剪影,翻倒凳子在下方打破平衡。\ 橙色标记:窗外强光勾勒鲁达肩膀和头巾轮廓。\ 紫色标记:怒吼压过所有声音,食客惊停。 --- ## Panel 9 — 最终姿势:怒目锁窗,莽撞冲出的前一刻 **画面内容:**\ 压倒性的最终运动姿势。鲁达站在桌边,身形巨大,半弓着背,双拳或一手撑桌一手指向窗外,怒目圆睁,胡须飞张,嘴巴大吼。桌上碗碟仍在弹跳落下,酒水滴落,凳子翻倒在脚边。窗外刺眼斜光从他背后打进来,使他形成强烈黑色轮廓。背景说书人和食客全部僵住,缩在阴影中。 **动作:**\ 鲁达身体向窗外方向倾斜,下一秒就要冲出去。他脚下还在调整平衡,体现刚才被凳子绊了一下后的笨拙。怒气极强,但身体动势有一点失控和粗莽。 **摄影:**\ 低角度广角定格,略带手持震动。鲁达形成巨大压迫性剪影。窗外光束像聚光灯一样把他孤立出来。画面结束在强烈动作姿势中,而不是平静站立。 **声音设计:**\ 鲁达怒吼尾音回荡。背景完全静下来。只剩碗碟落桌声、凳子滚动声、街外女子抽泣声。\ 情绪强调:愤怒、正义感、莽撞、压迫感、即将冲突。 **标注:**\ 红色箭头:鲁达身体前倾、拳臂向外、碗碟下落、凳子滚动。\ 蓝色箭头:摄影机低角度微微后撤,保留巨大压迫感。\ 绿色标记:鲁达居中偏前,窗外方向作为视线终点。\ 橙色标记:刺眼孤立窗光从背后打出强轮廓。\ 紫色标记:怒吼回荡,酒楼静止,哭声残留。\ 黑色文本:最终爆发姿势,鲁达即将冲出酒楼。 --- # 15秒视频生成总提示词 生成一段15秒电影感古代武侠动画视频,16:9横屏。角色使用参考图人物形象:鲁达,身材魁梧壮硕,满脸黑色络腮胡,浓眉大眼,头戴深色布巾,穿绿色粗布长袍和腰带,粗豪、刚烈、莽撞,脸上横肉明显,表情变化夸张。场景是古代木质酒楼内部,靠窗桌位,木桌木凳,酒碗碗碟,斜射阳光,尘埃漂浮,背景有说书人和食客。 剧情:鲁达正在喝酒吃肉,忽然听见街道外女子哭声。画外音老汉哭求:“大官人!再宽限三天……”随后画外音郑屠吼叫:“三天?利滚利都够买你闺女两回了!”鲁达咀嚼动作停下,端酒碗的手悬在半空,不再送到嘴边。他的视线锁定窗外,眉头越皱越紧。背景里说书人还在跟食客寒暄,笑声很大,但声音逐渐被压暗,鲁达所在的音轨变得低沉、隔绝,突出他与热闹酒楼之间的心理断裂。鲁达越看越气,手指扣紧桌沿,脸上横肉颤动,眼睛圆睁。随后他“啪”一拍桌子猛地站起,桌上的酒碗、碗碟、筷子和酒水全部夸张弹跳起来。他大吼一声,但起身时腿带翻一条凳子,差点没站稳,莽撞中带着笨拙。最后定格在鲁达怒目锁定窗外、准备冲出去的压倒性姿势中。 视觉风格:电影感,武侠动画,粗粝手绘质感,强烈轮廓,夸张表情,动态线条,低角度压迫感,快速推近,手持震动,桌面特写,眼神特写,窗外斜光,尘埃,酒水飞溅,碗碟弹跳。情绪从喧闹豪爽转为凝固、隔绝、压抑,再到突然爆发。动作要有重量感和喜剧式笨拙感。避免过度写实血腥,不表现\*\*细节,只用声音和模糊影子暗示。 音频设计:\ 开头酒楼热闹,说书人寒暄,食客大笑,碗筷碰撞。\ 街外传来女子哭声。\ 老汉画外音:“大官人!再宽限三天……”\ 郑屠画外音:“三天?利滚利都够买你闺女两回了!”\ 鲁达听见后,背景笑声逐渐压暗,变得遥远发闷。\ 突出鲁达呼吸声、酒碗轻响、手指扣桌声。\ 拍桌瞬间巨大“啪!”声,碗碟弹跳撞击声,酒水飞溅声。\ 鲁达怒吼,凳子翻倒“哐当”,背景众人惊停。\ 结尾只剩怒吼回音、碗碟落桌声和街外哭声残响。 负面提示词:\ 不要现代服装,不要现代建筑,不要科幻元素,不要\*\*\*\*特写,不要把鲁达画瘦,不要女性舞者,不要现代舞台,不要彩色故事板,不要精致完成稿,不要静态站立,不要干净平滑的商业插画感,不要缺少动作线,不要让鲁达冷静克制,不要让酒楼背景喧宾夺主,不要把窗外事件拍得太清楚。

52/ 172文本策划cvlm-5.5文本节点 54

【输入指令】 根据参考图人物形象,和文本节点中的提示词结构,不用精简,帮我重新生成一段15秒视频,讲述“鲁达正在喝酒听见街道外女子哭声的声音画外音(老汉哭求):“大官人!再宽限三天……” 画外音(郑屠吼):“三天?利滚利都够买你闺女两回了!”,鲁达咀嚼停下,端酒碗的手悬在半空不往嘴边送了。视线锁定窗外,眉头越皱越紧。背景里说书人还在跟食客寒暄,笑声很大,但鲁达所在的音轨被压暗,突出他的“与世隔绝”。鲁达越看越气,“啪”一拍桌子站起,桌上的碗碟全部弹跳起来(夸张处理)。他脸上横肉颤动,眼睛圆睁,大吼一声。但起身时腿带翻了条凳,差点没站稳——莽撞中带着笨拙的分镜提示词 【生成内容】 下面是一段可直接用于生成 **15秒电影感视频 / 9格故事板分镜** 的完整提示词,已按照你给的文本节点结构重新组织,并保留“参考图人物形象 + 鲁达喝酒听见哭声 + 声音画外音 + 情绪隔绝 + 拍桌起身 + 笨拙莽撞”的核心内容。 --- ## Image_2 故事板提示词:鲁达酒楼闻哭声,怒起拍桌 为故事板创建一段 **15秒电影感古代酒楼动作戏**,专注于鲁达从豪爽饮酒到听见街外哭求、逐渐愤怒、最终拍桌暴起的强烈情绪转变。使用参考图像作为角色形象:鲁达是一位身材魁梧、肩背宽厚、满脸黑色络腮胡、浓眉大眼、头戴深色布巾、穿绿色粗布僧袍式外衣、腰间束带、表情豪放凶猛但带一点憨直笨拙气质的壮汉。场景参考古代木质酒楼内部:木桌、木凳、酒碗、碗碟、窗棂、斜射阳光、尘埃、街道外人影、说书人与食客背景喧闹。 **16:9 故事板表格,9个电影风格面板。**\ 实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期动作戏预览、电影分镜草图、武侠动画预演稿。 一位魁梧的鲁达坐在酒楼靠窗位置,正在大口喝酒吃肉。街道外忽然传来女子哭声与老汉哀求声,随后郑屠粗暴吼叫。鲁达原本咀嚼的动作突然停下,端着酒碗的手悬在半空,不再送到嘴边。他的视线锁定窗外,眉头越皱越紧。背景中说书人还在与食客寒暄,众人笑声很大,但鲁达所在的音轨被压暗,形成强烈的“与世隔绝”感。鲁达越看越气,脸上横肉颤动,眼睛圆睁,猛地“啪”一掌拍桌站起,桌上的酒碗、碗碟、筷子、酒水全部夸张弹跳起来。他大吼一声,但起身时腿带翻了一条凳子,身体差点没站稳,表现出他莽撞、刚烈、愤怒中带着笨拙的性格。 每个面板必须包含可见的动作趋势和强烈的身体动量。避免静态站立姿势。鲁达应感觉像一头被外界哭声激怒的猛兽:先是迟疑凝固,随后怒火积压,最后爆发失控。动作设计要体现:咀嚼停顿、酒碗悬停、眼神锁定、眉头紧皱、肩膀压低、手指捏紧、呼吸变重、拍桌震动、碗碟弹跳、起身撞翻凳子、怒吼向外冲的前一刻。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有手持能量、快速推近、轻微摇晃、低角度压迫感、长焦压缩背景、窗外声音来源的空间暗示、桌面特写、眼神特写、夸张动作瞬间冻结、斜射光束、烟尘与酒水飞溅。\ 保持环境最小化但可读:木质酒楼、靠窗桌位、几张酒桌、说书人剪影、食客模糊笑影、窗外街道阴影、酒碗、碗碟、翻倒凳子、阳光光束、尘埃、木地板反射,仅此而已。 标注颜色系统:\ **红色箭头 = 身体运动 / 碗碟弹跳 / 凳子翻倒方向**\ **蓝色箭头 = 摄影机运动 / 推近 / 摇移 / 环绕**\ **绿色标记 = 取景 / 构图笔记 / 视线锁定方向**\ **橙色标记 = 灯光方向 / 窗外斜射阳光 / 桌面高光**\ **紫色标记 = 声音 / 情绪强调 / 画外音 / 音轨压暗**\ **黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签** 总时长为15秒。故事板画面本身不要写具体时间戳,只标注面板编号与镜头说明。以一个压倒性的最终运动姿势结束:鲁达怒目圆睁、拍桌暴起、凳子翻倒、碗碟飞起,在窗外刺眼斜光中形成巨大的黑色剪影。 --- # 9格电影分镜面板 ## Panel 1 — 酒楼喧闹,鲁达大口吃酒 **画面内容:**\ 宽幅16:9酒楼内景。鲁达坐在靠窗木桌旁,魁梧身躯占据画面左前景,绿色粗布袍在黑白线稿中以厚重轮廓表现。桌上有酒碗、肉盘、碗碟。背景里说书人站在另一张桌旁,几个食客仰头大笑,空间热闹。窗外阳光斜射进来,尘埃漂浮。 **动作:**\ 鲁达一手抓酒碗,一手撑桌,嘴里正在咀嚼,肩膀放松但身体很大,像一座山压在桌前。背景食客笑得前仰后合,说书人伸手寒暄。 **摄影:**\ 轻微手持感,广角中景,略低角度,让鲁达显得巨大。背景稍微压缩,强调酒楼热闹。 **声音 / 情绪:**\ 背景说书声、食客笑声、碗筷声、酒楼嘈杂声。鲁达此刻还未警觉,情绪豪爽、粗放。 **标注:**\ 红色箭头:鲁达咀嚼与抬碗动作。\ 蓝色箭头:摄影机轻微向鲁达桌边滑动。\ 绿色标记:鲁达占左前景,背景说书人与食客占右后方。\ 橙色标记:窗外斜光打在桌面和鲁达肩膀。\ 紫色标记:酒楼笑声很大,环境声饱满。 --- ## Panel 2 — 街外女子哭声刺入酒楼 **画面内容:**\ 镜头靠近窗户方向,鲁达仍在前景半侧影中。窗外街道只露出模糊人影和木栏轮廓,看不到完整事件,只用声音和影子暗示。鲁达的动作还在喝酒途中,但耳朵和眼角开始产生反应。 **动作:**\ 鲁达的酒碗刚举到胸前,嘴还微张,咀嚼节奏减慢。肩膀有微小僵住的趋势。窗外隐约有女子弯腰哭泣的影子,老汉身影似乎在作揖。 **摄影:**\ 从鲁达侧后方拍,焦点在鲁达侧脸与窗外模糊人影之间来回拉扯。镜头轻微推近,带一点突然警觉感。 **画外音:**\ 女子压抑哭声从街道外传来。\ 老汉画外音,颤抖哀求:\ **“大官人!再宽限三天……”** **声音设计:**\ 酒楼笑声仍然存在,但哭声像细针一样穿透进来。鲁达周围的声音开始稍微压低。 **标注:**\ 红色箭头:鲁达抬碗动作开始停滞。\ 蓝色箭头:摄影机从桌边向窗外方向轻推。\ 绿色标记:窗外人影只需模糊剪影,不要展开完整街景。\ 橙色标记:窗棂光线切在鲁达脸侧。\ 紫色标记:女子哭声、老汉哀求声第一次刺入。 --- ## Panel 3 — 郑屠吼声压来,鲁达咀嚼停下 **画面内容:**\ 鲁达面部中近景。黑色浓眉、宽鼻、络腮胡、咬合的腮帮子清晰可见。嘴里咀嚼动作突然停住,脸上的豪爽笑意消失。酒碗悬在半空,离嘴只有一段距离,却不再送上去。 **动作:**\ 鲁达的手腕停在空中,酒碗微微倾斜,酒水表面晃出一圈涟漪。腮帮鼓着,咀嚼卡住。眼睛开始朝窗外移动,眉头压低。 **摄影:**\ 侵略性特写,轻微长焦压缩,让背景笑闹变成模糊线条。镜头很近,突出“停住”的瞬间。 **画外音:**\ 郑屠粗暴吼叫,声音从窗外炸进来:\ **“三天?利滚利都够买你闺女两回了!”** **声音设计:**\ 郑屠吼声大而刺耳。背景说书声和食客笑声瞬间被压暗,像隔着厚墙。鲁达周围出现短暂低频闷响。 **标注:**\ 红色箭头:酒碗停在半空,酒水微晃。\ 蓝色箭头:摄影机快速推近到鲁达脸部。\ 绿色标记:眼睛与窗外方向形成强烈视线线条。\ 橙色标记:窗光在鲁达眼睛和眉骨上形成硬亮边。\ 紫色标记:郑屠吼声压过一切,鲁达音轨开始隔绝。 --- ## Panel 4 — 视线锁定窗外,眉头越皱越紧 **画面内容:**\ 鲁达侧脸特写,窗户在画面右侧,窗外光很刺。鲁达的眼睛死死盯着窗外,眉头挤成深沟,胡须下的嘴角向下压。手里的酒碗依然停着,另一只手慢慢攥紧桌沿。 **动作:**\ 他的肩膀向前压,脖子变短,像猛兽准备起身。手指一根根扣住桌边,木桌边缘出现轻微变形线。呼吸变重,胸口起伏。 **摄影:**\ 侧面轮廓镜头,极强负空间:画面一半是鲁达黑重的侧脸,一半是刺眼窗光。轻微手持晃动,表现怒气积聚。 **声音设计:**\ 背景说书人还在寒暄,食客笑声仍很大,但被处理得发闷、发远。鲁达耳边只剩窗外哭声和郑屠余音。\ 紫\*\*绪强调:**“与世隔绝”** **标注:**\ 红色箭头:鲁达身体前倾、手指扣紧桌沿。\ 蓝色箭头:摄影机微微环绕到侧脸。\ 绿色标记:鲁达眼神指向窗外,窗户作为声音来源。\ 橙色标记:刺眼窗光切出鲁达脸部轮廓。\ 紫色标记:酒楼笑声压暗,哭声突出,情绪孤立。 --- ## Panel 5 — 背景大笑,鲁达独自沉入怒火 **画面内容:**\ 较宽的中景。背景里说书人和食客笑得夸张,张嘴、拍腿、举杯,像一团热闹的噪音。但鲁达坐在前景,整个身影被阴影包住,仿佛与热闹空间割裂。画面构图让鲁达与背景之间形成明显隔离。 **动作:**\ 鲁达仍未起身,但身体已经绷紧。他的手中酒碗被握得很紧,碗口轻微颤动。桌面上的筷子被他的手肘压得轻跳。眉头继续下沉,眼睛越瞪越圆。 **摄影:**\ 长焦压缩,把背景食客笑脸压到鲁达身后,但焦点只在鲁达。背景人物可以粗线条、夸张剪影化。镜头轻微横移,制造心理压迫。 **声音设计:**\ 背景笑声视觉上很大,但听觉上被压得像远处闷响。窗外女子哭声反而清晰。鲁达的呼吸声、手指捏碗声被放大。 **标注:**\ 红色箭头:鲁达手腕颤动、肩膀绷紧。\ 蓝色箭头:摄影机横向缓慢滑移,压缩背景。\ 绿色标记:鲁达前景孤立,背景热闹但虚化。\ 橙色标记:窗光照亮背景尘埃,鲁达脸部半阴半亮。\ 紫色标记:笑声被压暗,呼吸声增强,怒火积聚。 --- ## Panel 6 — 怒气到顶点,酒碗缓缓放低 **画面内容:**\ 桌面特写与鲁达下半张脸结合。酒碗被鲁达重重放回桌面边缘,虽然还没拍桌,但木桌已经轻轻震动。鲁达嘴里的食物终于咽下,喉结一动,牙关咬紧。胡须和脸上横肉微微颤动。 **动作:**\ 酒碗落桌,碗底与桌面接触产生一圈震动线。鲁达另一只手张开,五指像铁爪一样悬在桌面上方,准备拍下。身体已经开始从坐姿向上顶。 **摄影:**\ 极近景,桌面低角度,酒碗巨大化,鲁达胡须和下巴压在画面上方,气势沉重。镜头有快速下压感。 **声音设计:**\ 酒碗落桌的“咚”声被放大。周围环境声几乎消失,只剩低频轰鸣和窗外哭声残响。 **标注:**\ 红色箭头:酒碗下落、五指张开准备拍桌。\ 蓝色箭头:摄影机向桌面快速压低。\ 绿色标记:桌面作为爆发前的视觉焦点。\ 橙色标记:桌面酒水反光被窗光切亮。\ 紫色标记:低频怒气、环境声抽空。 --- ## Panel 7 — “啪!”鲁达拍桌,碗碟全部弹跳 **画面内容:**\ 强动作瞬间。鲁达粗大的手掌猛拍桌面,桌子被震得夸张变形。酒碗、碗碟、筷子、肉块、酒水全部从桌面弹起。酒水飞溅成弧线。鲁达的身体同时向上冲,肩膀顶起,脸部横肉颤动。 **动作:**\ 拍桌动作必须夸张,有漫画式冲击线。碗碟向上弹跳,筷子斜飞,酒水飞散。鲁达的另一只手甩开,身体从凳子上猛地抬起。 **摄影:**\ 低角度桌面广角,镜头贴近桌沿,拍桌的手掌像巨石砸下。画面有震动感和动态模糊线。可使用夸张瞬间冻结。 **声音:**\ 巨大拍桌声:\ **“啪!!”**\ 木桌震响,碗碟撞击声乱作一团。 **标注:**\ 红色箭头:手掌向下、碗碟向上、酒水四溅。\ 蓝色箭头:摄影机随拍桌震动猛地抖一下。\ 绿色标记:手掌是画面中心,碗碟形成放射状构图。\ 橙色标记:飞溅酒水被窗光打亮。\ 紫色标记:拍桌声炸裂,怒气爆发。 --- ## Panel 8 — 鲁达暴起怒吼,却带翻凳子差点失稳 **画面内容:**\ 鲁达从桌边猛地站起,魁梧身体几乎顶满画面。他眼睛圆睁,浓眉倒竖,嘴巴张大准备怒吼。与此同时,他的腿带翻了身后的木凳,凳子斜着飞倒,显得粗莽笨拙。桌上的碗碟仍在空中下落。 **动作:**\ 鲁达身体向前冲,重心却因为绊到凳子而歪了一下。一只脚踩稳,另一只腿还在甩开凳子。他的手臂向外张开,像要冲出画面。脸上横肉震动,胡须乱颤。 **摄影:**\ 手持快速上摇,从桌面跟着鲁达身体起立。镜头略歪,制造失衡感。低角度让他像山一样压过来,但画面歪斜表现差点没站稳。 **声音:**\ 鲁达爆发怒吼:\ **“呔——!”** 或一声粗重怒吼。\ 凳子翻倒声:\ **“哐当!”**\ 背景食客笑声戛然而止,有人惊呼。 **标注:**\ 红色箭头:鲁达身体向上冲、凳子向后翻、碗碟下落。\ 蓝色箭头:摄影机快速上摇并轻微倾斜。\ 绿色标记:鲁达占据中央巨大剪影,翻倒凳子在下方打破平衡。\ 橙色标记:窗外强光勾勒鲁达肩膀和头巾轮廓。\ 紫色标记:怒吼压过所有声音,食客惊停。 --- ## Panel 9 — 最终姿势:怒目锁窗,莽撞冲出的前一刻 **画面内容:**\ 压倒性的最终运动姿势。鲁达站在桌边,身形巨大,半弓着背,双拳或一手撑桌一手指向窗外,怒目圆睁,胡须飞张,嘴巴大吼。桌上碗碟仍在弹跳落下,酒水滴落,凳子翻倒在脚边。窗外刺眼斜光从他背后打进来,使他形成强烈黑色轮廓。背景说书人和食客全部僵住,缩在阴影中。 **动作:**\ 鲁达身体向窗外方向倾斜,下一秒就要冲出去。他脚下还在调整平衡,体现刚才被凳子绊了一下后的笨拙。怒气极强,但身体动势有一点失控和粗莽。 **摄影:**\ 低角度广角定格,略带手持震动。鲁达形成巨大压迫性剪影。窗外光束像聚光灯一样把他孤立出来。画面结束在强烈动作姿势中,而不是平静站立。 **声音设计:**\ 鲁达怒吼尾音回荡。背景完全静下来。只剩碗碟落桌声、凳子滚动声、街外女子抽泣声。\ 情绪强调:愤怒、正义感、莽撞、压迫感、即将冲突。 **标注:**\ 红色箭头:鲁达身体前倾、拳臂向外、碗碟下落、凳子滚动。\ 蓝色箭头:摄影机低角度微微后撤,保留巨大压迫感。\ 绿色标记:鲁达居中偏前,窗外方向作为视线终点。\ 橙色标记:刺眼孤立窗光从背后打出强轮廓。\ 紫色标记:怒吼回荡,酒楼静止,哭声残留。\ 黑色文本:最终爆发姿势,鲁达即将冲出酒楼。 --- # 15秒视频生成总提示词 生成一段15秒电影感古代武侠动画视频,16:9横屏。角色使用参考图人物形象:鲁达,身材魁梧壮硕,满脸黑色络腮胡,浓眉大眼,头戴深色布巾,穿绿色粗布长袍和腰带,粗豪、刚烈、莽撞,脸上横肉明显,表情变化夸张。场景是古代木质酒楼内部,靠窗桌位,木桌木凳,酒碗碗碟,斜射阳光,尘埃漂浮,背景有说书人和食客。 剧情:鲁达正在喝酒吃肉,忽然听见街道外女子哭声。画外音老汉哭求:“大官人!再宽限三天……”随后画外音郑屠吼叫:“三天?利滚利都够买你闺女两回了!”鲁达咀嚼动作停下,端酒碗的手悬在半空,不再送到嘴边。他的视线锁定窗外,眉头越皱越紧。背景里说书人还在跟食客寒暄,笑声很大,但声音逐渐被压暗,鲁达所在的音轨变得低沉、隔绝,突出他与热闹酒楼之间的心理断裂。鲁达越看越气,手指扣紧桌沿,脸上横肉颤动,眼睛圆睁。随后他“啪”一拍桌子猛地站起,桌上的酒碗、碗碟、筷子和酒水全部夸张弹跳起来。他大吼一声,但起身时腿带翻一条凳子,差点没站稳,莽撞中带着笨拙。最后定格在鲁达怒目锁定窗外、准备冲出去的压倒性姿势中。 视觉风格:电影感,武侠动画,粗粝手绘质感,强烈轮廓,夸张表情,动态线条,低角度压迫感,快速推近,手持震动,桌面特写,眼神特写,窗外斜光,尘埃,酒水飞溅,碗碟弹跳。情绪从喧闹豪爽转为凝固、隔绝、压抑,再到突然爆发。动作要有重量感和喜剧式笨拙感。避免过度写实\*\*,不表现\*\*细节,只用声音和模糊影子暗示。 音频设计:\ 开头酒楼热闹,说书人寒暄,食客大笑,碗筷碰撞。\ 街外传来女子哭声。\ 老汉画外音:“大官人!再宽限三天……”\ 郑屠画外音:“三天?利滚利都够买你闺女两回了!”\ 鲁达听见后,背景笑声逐渐压暗,变得遥远发闷。\ 突出鲁达呼吸声、酒碗轻响、手指扣桌声。\ 拍桌瞬间巨大“啪!”声,碗碟弹跳撞击声,酒水飞溅声。\ 鲁达怒吼,凳子翻倒“哐当”,背景众人惊停。\ 结尾只剩怒吼回音、碗碟落桌声和街外哭声残响。 负面提示词:\ 不要现代服装,不要现代建筑,不要科幻元素,不要\*\*\*\*特写,不要把鲁达画瘦,不要女性舞者,不要现代舞台,不要彩色故事板,不要精致完成稿,不要静态站立,不要干净平滑的商业插画感,不要缺少动作线,不要让鲁达冷静克制,不要让酒楼背景喧宾夺主,不要把窗外事件拍得太清楚。

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严格参考 {{Mixed 1}} 的 9 个节拍生成 15 秒视频。依序保留动作、构图和逐渐升级的愤怒情绪,勿作更改。 15秒内浓缩 9 个节拍。以充满力量感的快照呈现,使用极具冲击力的匹配剪辑(如从锐利眼神切至紧握怒拳、再切至桌子碎裂),快速推高紧张情绪。 主体为**粗犷魁梧的络腮胡大汉** {{Mixed 3}} 保持外貌一致。展现连贯爆发动作:从悠闲饮酒、眼神突变、怒目圆睁,到极具破坏力的拍桌(木屑与酒水飞溅)及踢开板凳的力量感冲刺。 环境:古朴客栈、粗糙木桌、窗外透入的侧光及扬尘。电影感镜头:特写快速推拉、仰拍怒容、拍桌时的剧烈镜头震颤,突显江湖气息与高光影对比。 最终节拍:大汉冲至窗前怒视前方的逆光剪影定格 1 秒,充满极致的张力与爆发感。 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动。--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨 (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白) (不要出现 {{Mixed 1}} 的箭头等标注元素)

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严格参考 的 9 个节拍生成 15 秒视频。依序保留动作、构图和逐渐升级的愤怒情绪,勿作更改。 15秒内浓缩 9 个节拍。以充满力量感的快照呈现,使用极具冲击力的匹配剪辑(如从锐利眼神切至紧握怒拳、再切至桌子碎裂),快速推高紧张情绪。 主体为**粗犷魁梧的络腮胡大汉** 保持外貌一致。展现连贯爆发动作:从悠闲饮酒、眼神突变、怒目圆睁,到极具破坏力的拍桌(木屑与酒水飞溅)及踢开板凳的力量感冲刺。 环境:古朴客栈、粗糙木桌、窗外透入的侧光及扬尘。电影感镜头:特写快速推拉、仰拍怒容、拍桌时的剧烈镜头震颤,突显江湖气息与高光影对比。 最终节拍:大汉冲至窗前怒视前方的逆光剪影定格 1 秒,充满极致的张力与爆发感。 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动。--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨 (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白) (不要出现 的箭头等标注元素)

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根据文本内容和图片参考生成视频

56/ 172文本策划aurora-3-prime文本节点 9

【生成内容】 ### 【画面风格】黑白漫画风格,高对比度。黑色电影氛围,浓重阴影,压迫感。噪点风格 线条简洁有力,二维赛璐珞动画场景设计,单色,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动。--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\ ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白) ### 【导演脚本指令(总计15秒)】 ### **0-3秒**\\ 全景,雨夜,城墙上。镜头俯冲,满目破败屋舍。 ### **3-6秒**\\ 中景,若干名官兵推木板车,车轮碾过淤泥。车上堆叠尸首,草席半掩,一只灰白手臂垂落晃动。 ### **6-9秒**\\ 特写,车轮陷入水坑,污水溅起。镜头急速上摇,空中黑压压乌鸦盘旋,嘶叫刺耳。 ### **9-12秒**\\ 全景,推车队伍沿街前行,两侧屋檐滴落雨帘。远处隐约有人伏地哀嚎,声断断续续。 ### **12-15秒**\\ 远景,板车消失在雨幕尽头,镜头固定,乌鸦群飞过残破酒旗。 ### (旁白画外音贯穿全段:“北宋嘉祐三年,京师瘟疫横行。十室九空,尸横枕藉——”)

57/ 172图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 43 - 副本

2D赛璐珞国漫风格角色设定图,北宋士兵群像组合,涵盖两类:龙虎山兵士(差役型)与京城禁军(仪卫型)。两类士兵均在开篇背景中出场,以群体剪影或半剪影方式呈现为主,但需有明确的装备区分。 整体氛围:大宋正规军与地方差役的混合体,纪律松散或仪仗整齐,视具体场景而定。所有士兵均为功能性背景角色,服务于“洪太尉强开伏魔殿”的开场叙事。 **士兵类型一:龙虎山兵士(镜4拉碑兵士)** 五至八人群体。年龄从二十出头到四十岁不等,身形以结实精壮为主,常年在地方服役的差役兵。肤色黝黑粗糙(风吹日晒),面容疲惫(被洪太尉临时抓来干苦力),眼神中透着“不想干但不得不干”的麻木。蓬头垢面、胡茬凌乱,部分人额上带汗珠(拉碑用力所致)。 发型:统一束发髻,但松松垮垮不整齐,用灰色或深蓝布巾包住,鬓角碎发散落。个别光头(长期戴头盔所致)。 服装(宋代地方厢军或差役兵制式): 上穿赭石色或土黄色交领短褐(粗麻布),窄袖及腕,袖口用深色布带束紧,前襟敞开露出深色中衣或胸口(劳作状态)。衣袍下摆掖在腰带里。外套一件深褐色或暗红色无袖布甲(皮质或厚布制,表面无甲片,仅为防摩擦的护衣),护甲前胸和后背各有一块圆形补片(可能是番号标识或编制符号,已模糊不清)。腰系深色粗布带或草绳,挂一个粗布袋(装干粮或杂物)。下穿深灰色阔腿裤,裤脚塞进布靴或草鞋里。脚穿黑色布靴(部分穿草鞋,体现装备参差不齐)。手戴粗麻手套(拉绳时保护手掌)。 道具:粗麻绳(数根,用于拉倒石碑,绳索较粗、多股搓成)。部分人手持长矛(矛头为铁质,矛杆为白蜡木,但显然不常使用,表面有锈迹)。腰间别短刀或斧头(工具性武器)。无盾牌、无金属铠甲。 姿态:身体前倾、双手紧拽绳索、咬牙用力、满脸通红、青筋暴起。洪太尉挥手命令后,众人集体发力拉绳。有人喊号子,有人弓步蹬地,绳索绷紧、石碑晃动的瞬间尘土飞扬。典型姿态:拉绳索的背影(背部肌肉隆起)、侧脸咬牙表情、两脚蹬地抓地的特写。 表情:集体用力时龇牙咧嘴、脖颈青筋暴起;洪太尉催促时不耐烦地皱眉撇嘴;石碑将倒时眼神恐惧(怕砸到自己)、下意识松手后撤。整体是“服徭役的劳苦大众”而非“精锐战士”。 **士兵类型二:京城禁军(镜2-3皇宫大殿守卫)** 四至六人群体,殿前仪卫,身形挺拔高壮,年龄以二十至三十岁为主。面容肃穆冷酷,双目平视前方,面无表情(专业仪仗兵)。肤色偏白(深居宫中站岗不见日晒),胡须刮得干净。 发型:黑色短发,束髻后用红色布巾或绳带扎紧,戴头盔时头发不外露。个别留有八字胡(中年军官)。 服装(宋代禁军制式仪卫装束): 上穿绯红色或深红色圆领袍,面料为细密绸缎或绢布,窄袖及腕,衣长及膝,袍身平整无褶皱(精心熨烫过)。领口、袖口有深色镶边。胸腹部有甲片衬里(通过袍面的轻微隆起可见),即宋代“衷甲制”的体现。下穿白色或米色长裤,裤脚塞入靴筒。脚穿黑色乌皮靴,靴筒及膝,靴面锃亮(专人打理)。腰间系黑色革带(皮质宽带),带銙为铜质素面方銙(制式装备)。腰带左侧挂一口仪刀(刀鞘为黑色漆木,金属饰件为铜色),腰带右侧挂一个鼓起的皮革箭囊(插满白羽箭)。手持一杆长戟或金瓜锤(仪仗兵器)。 头戴制式兜鍪(头盔):铁质或皮革制,黑色或深铁灰色,盔顶有红缨(或红色盔缨),盔沿下露出深色衬里。头盔两侧有护耳(皮制或铁制)。 姿态:站姿挺立如松——双脚分开与肩同宽、双手握兵器垂直立于身前或柱立、下巴微收、视线平视前方。保持不动如山,如雕像一般。行军或列队时步伐整齐划一。 表情:全程面无表情、冷酷肃穆,即使皇帝说话、闪电划过也不为所动,只有眼珠微微转动(视线的轻微移动是唯一表明“他们活着”的证据)。 **士兵类型三:城门守卫(补充兵种,镜7城市俯冲或过渡场景用)** 两至三人群体,渭州城门口站岗的边防士兵。年龄偏大(三十至五十岁),身形粗壮结实、微发福,肤色黝黑粗糙(西北风沙所致)。面容松弛(长期驻守边界、纪律涣散),表情带着百无聊赖的懒散。 发型:束发髻,戴黑色幞头(硬脚或软脚),幞头戴得歪斜不正(体现纪律松散)。 服装:穿赭石色或土黄色圆领袍(粗麻布),窄袖及腕,袖口卷起两圈(便于行动)。外罩一件深褐色皮甲(皮质背心,有铆钉或铜钉装饰,但已陈旧磨损),皮甲表面有刮痕和裂纹。腰间系深色布带,挂一把腰刀(刀鞘陈旧有磨损)。脚穿黑色布靴。 道具:长矛或朴刀(倚靠在城门墙上),腰间挂一串钥匙(城门锁钥)。身旁有一张木质方桌,桌上放粗瓷茶碗和一把蒲扇(老兵油子守城时的标配)。 姿态:三人姿态不一——一人背靠城门墙双手抱胸、下巴微抬、面无表情看向前方;一人蹲在墙角捧碗喝茶、眼睛眯缝;一人叉腰站在桌旁、侧头看街市方向。整体是“守城的兵油子,能偷懒绝不干活”的松弛状态。 士兵类型统一特征:均着宋代制式军装——圆领袍或短褐,革带或布带,布靴或皮靴,部分人戴盔。三类士兵分别对应“仪仗禁军”(京城禁卫)、“地方厢军”(龙虎山差役)、“边防驻军”(渭州城门),形成大宋军队的三种典型面貌。 国漫粗粝2D赛璐珞风格,硬边锐利线条,平涂色块加硬阴影,高对比光影,参考《镖人》和《雾山五行》质感,无3D无水墨无柔光无美型。北宋士兵群像,三类兵种各代表大宋军队的一个剖面。色彩:绯红/赭石/土黄/深褐主调+黑色靴子/盔甲+黄铜/铁质武器点缀。整体配色沉稳厚重、带军用制式的朴素感。纯白背景,三类士兵分别以组合图展示,标注兵种类型/年龄/姿态特征。 --ar 3:4 --no 3d,水墨,柔光,平滑,美型,写实,华丽

58/ 172视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 24 - 副本

根据文本生成,肉铺场景参考 ,郑屠 , 金翠莲 ,金老汉 ,屠夫伙计 生成视频 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动,--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\避免真人写实风,避免3D塑料感,避免角色脸部崩坏,避免五官错位,避免手指数量错误,避免肢体扭曲,避免动作不符合物理逻辑,避免服装材质混乱, ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白)

59/ 172文本策划aurora-3-prime文本节点 25

【生成内容】 **00:00-00:03**\ 全景,肉铺前,郑屠叉腰背对镜头,金翠莲跪地扯其衣角,金老汉扶栏咳嗽。镜头缓慢前推。\ (镜头固定,缓慢推进)\ 音效:金翠莲哭求:“郑大官人……求求您了……再宽限几天……” **00:03-00:06**\ 中景,金翠莲抬头,泪流满面,声音颤抖。金老汉在一旁掩面咳喘。背景路人模糊虚化(压暗处理)。\ (镜头推至金翠莲胸像)\ 音效:金翠莲哽咽:“……我爹他……病了好些天……”夹杂老汉咳嗽声。 **00:06-00:09**\ 全景,周围路人远远围观,指指点点但声音低微(压暗)。镜头快速摇回肉铺门口,金老汉扑跪在地,双手抱拳。\ (镜头摇动,聚焦金老汉)\ 音效:背景嘈杂压低,金老汉哭喊:“大官人!再宽限三天……” **00:09-00:12**\ 近景,郑屠猛然转身,面目狰狞,手指金老汉鼻尖,张嘴怒吼。金翠莲吓得后缩。\ (镜头急速推至郑屠面部)\ 音效:郑屠吼声如雷:“三天?利滚利都够买你闺女两回了!” **00:12-00:15**\ 特写,金翠莲惊恐抱头,金老汉瘫坐泥地,郑屠甩袖背过身去。画面定格,\ (镜头固定,缓慢拉远)

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根据文本生成,肉铺场景参考 {{Mixed 1}} ,郑屠 {{Mixed 5}} , 金翠莲{{Mixed 2}},金老汉 {{Mixed 3}},屠夫伙计 {{Mixed 4}} 生成视频 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动,--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\避免真人写实风,避免3D塑料感,避免角色脸部崩坏,避免五官错位,避免手指数量错误,避免肢体扭曲,避免动作不符合物理逻辑,避免服装材质混乱, ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白)

61/ 172图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 55

以下是一段可直接用于生成 **15秒视频分镜故事板** 的完整提示词,已按照你给出的文本节点结构重写,并结合参考图中的人物形象与场景气质,不做精简。 --- ## Image_2故事板提示: 为故事板创建一段 **15秒电影化水浒人物短视频分镜**,讲述鲁达大摇大摆走向肉铺,郑屠见鲁达前来,立刻停止欺凌金氏父女,转为谄媚讨好,并让手下赶走父女二人;鲁达浑身泥水、板着脸刁难郑屠,坐脏肉案,命郑屠亲自切十斤精肉做臊子的场景。使用参考图像作为角色形象依据。 --- ### 故事板整体风格要求: 16:9 故事板表格,9个电影风格面板。\ 实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期电影动作分镜预览。 画面人物和环境参考北宋市井街道、肉铺、泥水石板路、悬挂猪肉、木质招牌、围观百姓、湿地反光、狭窄店铺纵深。\ 人物造型必须参考给定角色图: - **鲁达**:身材高大魁梧,浓眉怒目,络腮胡,头发粗乱束起,穿绿色粗布长袍、黑色裤脚、布靴、腰带;此段中浑身沾满泥水,衣摆滴水,脸上有泥痕,气势压人,表情板正冷硬。 - **郑屠**:肥胖壮实的肉铺屠户,圆脸油腻,穿深色短衣、围裙、腰间挂刀,见鲁达后神情惊愕又谄媚,脸皮抽搐,既想发火又不敢。 - **金氏父女**:衣衫破旧,老人佝偻,女子惊恐跪坐或被搀扶,刚被郑屠欺凌后狼狈逃离。 - **肉铺徒弟**:粗壮伙计,穿短打围裙,手持剁刀或抬肉盘,听命行事,畏惧鲁达。 - **围观百姓**:市井路人、摊贩、挑夫,远处围观,形成压迫性的群众背景。 每个面板必须包含可见的运动和强烈的身体动量。避免静态站立姿势。人物动作应有戏剧张力:鲁达大步逼近、泥水甩落、郑屠慌忙变脸、父女被驱赶、鲁达重重坐上肉案、肉案震动、泥水污染肉块、郑屠欲拦又缩手、鲁达抬手指向郑屠。\ 镜头语言必须具有电影感:手持跟拍、低角度压迫、快速推近、侧面轮廓、过肩镜头、侵略性特写、长焦压缩、人群遮挡、极端负空间、湿地反光、肉铺阴影与刺眼日光对比。 保持环境最小化但具有明确空间关系:古代街市、肉铺招牌、肉案、悬挂肉条、泥水地面、围观人群、木柱、阴影、强光束、飞溅泥水、肉案上的肉,仅此而已。 --- ### 标注颜色系统: 红色箭头 = 身体运动\ 蓝色箭头 = 摄影机运动\ 绿色标记 = 取景 / 构图笔记\ 橙色标记 = 灯光方向\ 紫色标记 = 声音 / 情感强调\ 黑色文本 = 简短镜头笔记、对白字幕和面板标签 无画面内时间戳。总视频长度为15秒,但故事板面板中不要标注具体时间码。以鲁达指着郑屠、郑屠被迫僵住的压迫性动作姿势结束,在肉铺阴影与街市强光交界处形成强烈视觉定格。 --- ## 9个电影风格分镜面板: 面板分镜提示词1**远景,古代街市肉铺外。** 黑白粗糙铅笔线条,16:9。湿漉漉的石板街反光,肉铺招牌“郑记肉铺”歪挂,门前悬着肉条。郑屠正伸手威吓金氏父女,老人佝偻后退,女子跪坐惊恐,几个徒弟围在旁边。画面右前景出现鲁达宽大的肩背剪影,他浑身泥水,正从街口大摇大摆逼近。红色箭头标注鲁达沉重前进方向,蓝色箭头标注摄影机从低位手持跟随推进,绿色标记强调鲁达前景遮挡形成压迫构图,橙色标记标出午后强光从街道尽头斜射,紫色标记写“市井喧嚣骤然压低”。黑色文本:鲁达走向肉铺。2**中远景,鲁达大步进入肉铺前空地。** 鲁达正面走来,步伐夸张沉重,衣摆滴泥,靴子踩进水坑,泥点向两侧甩出。围观百姓下意识让路,形成两边退散的通道。郑屠的手还悬在金氏父女上方,动作突然僵住,脸上从凶狠转为惊愕。红色箭头显示鲁达摆臂和迈步动势,泥水飞溅也用红箭强调,蓝色箭头为快速推近镜头,绿色标记强调鲁达居中、肉铺在后方等待冲突,紫色标记写“沉重脚步声盖过叫骂”。黑色文本:郑屠看见鲁达,瞬间变脸。3**郑屠侵略性特写。** 胖脸占据画面,眼睛瞪大,嘴角硬挤笑,额头冒汗,脸皮抽搐;他一只手还保持凶狠姿势,另一只手已经慌忙收回,身体向鲁达方向微微弯腰。背景虚化中可见金氏父女瑟缩。红色箭头标注郑屠表情抽动和缩手动作,蓝色箭头标注镜头猛然推到脸部,绿色标记写“脸部变形夸张,谄媚与恐惧同时存在”,紫色标记标出对白震颤。黑色对白字幕:郑屠(惊愕):“提、提辖?您这是……掉沟里了?”4**过肩镜头,从鲁达肩后看郑屠。** 鲁达半个泥水肩膀和乱发在前景形成黑色巨大轮廓,郑屠立刻转身对徒弟使眼色,徒弟推搡着金氏父女往街边赶。金氏老人踉跄,女子扶着老人回头惊惧。郑屠脸上堆笑,身体弯得很低。红色箭头显示徒弟驱赶父女、父女跌撞离开的方向,蓝色箭头为镜头轻微环绕到鲁达肩后,绿色标记强调鲁达巨大前景压住郑屠,橙色标记标出肉铺内阴影与街外白光,紫色标记写“欺凌声戛然而止,只剩慌乱脚步”。黑色文本:郑屠安排手下赶走金氏父女。5**低角度中景,鲁达停在肉案前。** 鲁达板着脸,浑身泥水,胸膛宽大,俯视郑屠;郑屠缩在肉案另一侧,肥胖身躯后仰。悬挂肉条在两人之间晃动,形成竖向压迫线。鲁达嘴唇微动,语气冷淡。红色箭头标注鲁达停步后身体前压的力量,蓝色箭头为低角度微微上仰,绿色标记强调鲁达占画面三分之二,郑屠被挤在边缘,紫色标记写“冷声压迫”。黑色对白字幕:鲁达(板着脸):“买个肉为何如此喧嚣啊。”6**动作中景,鲁达一屁股坐上肉案。** 鲁达突然侧身重重坐到木质肉案上,肉案剧烈震动,案上的肉块弹起,泥水从鲁达衣摆和裤脚溅开,瞬间染脏肉案上的肉。郑屠本能地伸手想拦,手停在半空又猛地缩回,脸皮抽搐。徒弟在旁边吓得后退。红色箭头标注鲁达下坐的重力方向、肉块弹跳、泥水飞溅、郑屠缩手,蓝色箭头为手持镜头猛然下沉跟随冲击,绿色标记强调肉案横向占据画面中心,橙色标记标出顶部强光照亮飞溅泥点,紫色标记写“砰的一声,肉案震响”。黑色文本:鲁达坐脏肉案,郑屠敢怒不敢言。7**侧面轮廓双人构图。** 鲁达坐在肉案上,双腿岔开,身体沉稳如山,泥水继续滴落到肉上;郑屠站在旁边,腰弯着,脸笑得僵硬,眼角抽动。鲁达抬眼慢慢看向郑屠,开始刁难。背景徒弟低头不敢动。红色箭头标注鲁达缓慢抬头、郑屠微微后缩,蓝色箭头为横向滑动镜头从肉案滑到两人脸部,绿色标记写“鲁达坐高位,郑屠站低位,权力关系反转”,紫色标记强调鲁达慢悠悠低沉语气。黑色对白字幕:鲁达(慢悠悠,板着脸):“奉经略府钧旨——十斤精肉,切做臊子,半点肥的不许。”8**肉案俯拍,郑屠强笑安排徒弟。** 俯视构图中,肉案上有被泥水染脏的肉、剁刀、木案纹理。郑屠侧身对徒弟摆手,强装殷勤;徒弟赶紧拿刀准备切肉。鲁达的泥靴和衣摆压在画面一角,像沉重阴影。红色箭头标注郑屠摆手、徒弟伸手拿刀的急促动作,蓝色箭头为俯拍轻微旋转,绿色标记强调鲁达身体局部压迫画面边缘,橙色标记标出从铺门外射入的斜光照在刀背上,紫色标记写“郑屠强笑,声音发虚”。黑色对白字幕:郑屠(强笑):“提辖……好说好说……”9**压迫性最终特写定格。** 鲁达猛然伸出粗壮手臂,手指直指郑屠鼻尖,身体仍坐在肉案上,脸色阴沉,眉头压低,络腮胡形成强烈黑色轮廓。郑屠和徒弟同时僵住,徒弟手里的刀停在半空,郑屠笑容冻结,眼睛发直,喉结紧张。肉铺阴影笼罩郑屠,街外强光勾勒鲁达肩背,形成刺眼孤立聚光般的压迫效果。红色箭头标注鲁达手臂猛指动作和郑屠后仰僵住的反应,蓝色箭头为快速推近到鲁达手指与郑屠脸之间,绿色标记写“手指成为画面中心线,压迫感最强”,橙色标记标出强光从鲁达背后切入,紫色标记写“空气瞬间凝固”。黑色对白字幕:鲁达(声音低沉):“我要你切!” --- ## 视频生成补充提示词: 15秒,电影化古代市井短片,北宋街市肉铺,鲁达与郑屠冲突前奏,黑白粗糙铅笔故事板风格,动态分镜,强烈动作线,快速手势绘图,未完成感,强轮廓,低细节,高戏剧张力。\ 鲁达浑身泥水,大摇大摆,压迫感极强;郑屠从凶狠欺凌瞬间变成惊愕谄媚;金氏父女被徒弟赶走;鲁达坐上肉案,泥水染脏肉块;郑屠想阻拦却不敢;鲁达慢声刁难,最后指着郑屠命令他亲自切肉。\ 镜头运动包括低角度跟拍、快速推近、过肩镜头、侧面轮廓、俯拍肉案、侵略性特写、手持晃动、长焦压缩、人群遮挡。\ 画面节奏从市井喧嚣到突然安静,从郑屠欺凌弱者到鲁达压制郑屠,最终停在鲁达指向郑屠的压迫动作上。\ 对白必须以黑色字幕或手写标注形式出现,不要现代字体,不要彩色人物,不要精细上色,不要现代服装,不要现代街景,不要舞台,不要女性舞者,不要当代舞动作,不要过度写实渲染,不要油画风,不要3D卡通风,不要赛博朋克,不要奇幻魔法。

62/ 172文本策划aurora-3-prime文本节点 57

【输入指令】 现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段视频提示词,围绕参考图1的内容进行生成。 【生成内容】 这是一段为你上传的故事板量身定制的视频生成提示词,已精简压缩: --- **Seedance 2.0 提示:** 使用故事板 @\[storyboard ref\] 作为15秒视频的视觉叙事来源。从左至右、从上至下依次遵循9个节拍。保留原始的分镜顺序、粗犷的动作逻辑、构图变化及紧张对峙的市井氛围,不作多余发散。 将9个节拍压缩在15秒内。每个节拍需呈现为极具力量感的动作快照。使用干脆的硬切与动势匹配(如沉重的步伐无缝衔接拍击桌面、挥刀剁肉衔接怒指对方)。全程保持两人间紧凑的冲突情绪交替。 保持双主体特征:**魁梧严肃的胡须壮汉与体型圆润的肉铺老板** @\[character ref\]。持续展现粗犷的肢体交互:逼近的压迫感、搬动猪肉的沉重感、案板上干脆的剁肉动作,以及激烈的眼神交锋。 环境与镜头:古代粗犷的街头肉铺,悬挂的肉块,戏剧性的侧逆光与市井烟火气。结合跟随步伐的推镜头、增强压迫感的低角度仰拍、紧张的面部特写及力量感十足的局部特写。 最终节拍:胡须壮汉单臂伸出,怒指圆脸老板,画面在极具戏剧张力与压迫感的对峙瞬间定格1秒,留下强烈的冲突悬念。

63/ 172文本策划cvlm-5.5文本节点 54

【输入指令】 根据参考图人物形象,和文本节点中的提示词结构,不用精简,帮我重新生成一段15秒视频,讲述: 鲁达大摇大摆走向肉铺,郑屠见鲁达前来,不再欺凌金氏父女,表情立马谄媚,便安排手下赶走了父女二人。郑屠(惊愕):“提、提辖?您这是……掉沟里了?”鲁达(板着脸):“买个肉为何如此喧嚣啊” 鲁达一屁股坐在肉案上(泥水瞬间染脏肉案上的肉)。郑屠想阻拦又不敢,脸皮抽搐。鲁达板着脸开口刁难。鲁达(慢悠悠,板着脸):“奉经略府钧旨——十斤精肉,切做臊子,半点肥的不许。” 郑屠(强笑):“提辖……好说好说……”便安排徒弟切肉 鲁达(声音低沉):“我要你切!”鲁达指着郑屠 的分镜提示词 【生成内容】 以下是一段可直接用于生成 **15秒视频分镜故事板** 的完整提示词,已按照你给出的文本节点结构重写,并结合参考图中的人物形象与场景气质,不做精简。 --- ## Image_2故事板提示: 为故事板创建一段 **15秒电影化水浒人物短视频分镜**,讲述鲁达大摇大摆走向肉铺,郑屠见鲁达前来,立刻停止欺凌金氏父女,转为谄媚讨好,并让手下赶走父女二人;鲁达浑身泥水、板着脸刁难郑屠,坐脏肉案,命郑屠亲自切十斤精肉做臊子的场景。使用参考图像作为角色形象依据。 --- ### 故事板整体风格要求: 16:9 故事板表格,9个电影风格面板。\ 实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期电影动作分镜预览。 画面人物和环境参考北宋市井街道、肉铺、泥水石板路、悬挂猪肉、木质招牌、围观百姓、湿地反光、狭窄店铺纵深。\ 人物造型必须参考给定角色图: - **鲁达**:身材高大魁梧,浓眉怒目,络腮胡,头发粗乱束起,穿绿色粗布长袍、黑色裤脚、布靴、腰带;此段中浑身沾满泥水,衣摆滴水,脸上有泥痕,气势压人,表情板正冷硬。 - **郑屠**:肥胖壮实的肉铺屠户,圆脸油腻,穿深色短衣、围裙、腰间挂刀,见鲁达后神情惊愕又谄媚,脸皮抽搐,既想发火又不敢。 - **金氏父女**:衣衫破旧,老人佝偻,女子惊恐跪坐或被搀扶,刚被郑屠欺凌后狼狈逃离。 - **肉铺徒弟**:粗壮伙计,穿短打围裙,手持剁刀或抬肉盘,听命行事,畏惧鲁达。 - **围观百姓**:市井路人、摊贩、挑夫,远处围观,形成压迫性的群众背景。 每个面板必须包含可见的运动和强烈的身体动量。避免静态站立姿势。人物动作应有戏剧张力:鲁达大步逼近、泥水甩落、郑屠慌忙变脸、父女被驱赶、鲁达重重坐上肉案、肉案震动、泥水污染肉块、郑屠欲拦又缩手、鲁达抬手指向郑屠。\ 镜头语言必须具有电影感:手持跟拍、低角度压迫、快速推近、侧面轮廓、过肩镜头、侵略性特写、长焦压缩、人群遮挡、极端负空间、湿地反光、肉铺阴影与刺眼日光对比。 保持环境最小化但具有明确空间关系:古代街市、肉铺招牌、肉案、悬挂肉条、泥水地面、围观人群、木柱、阴影、强光束、飞溅泥水、肉案上的肉,仅此而已。 --- ### 标注颜色系统: 红色箭头 = 身体运动\ 蓝色箭头 = 摄影机运动\ 绿色标记 = 取景 / 构图笔记\ 橙色标记 = 灯光方向\ 紫色标记 = 声音 / 情感强调\ 黑色文本 = 简短镜头笔记、对白字幕和面板标签 无画面内时间戳。总视频长度为15秒,但故事板面板中不要标注具体时间码。以鲁达指着郑屠、郑屠被迫僵住的压迫性动作姿势结束,在肉铺阴影与街市强光交界处形成强烈视觉定格。 --- ## 9个电影风格分镜面板: 面板分镜提示词1**远景,古代街市肉铺外。** 黑白粗糙铅笔线条,16:9。湿漉漉的石板街反光,肉铺招牌“郑记肉铺”歪挂,门前悬着肉条。郑屠正伸手威吓金氏父女,老人佝偻后退,女子跪坐惊恐,几个徒弟围在旁边。画面右前景出现鲁达宽大的肩背剪影,他浑身泥水,正从街口大摇大摆逼近。红色箭头标注鲁达沉重前进方向,蓝色箭头标注摄影机从低位手持跟随推进,绿色标记强调鲁达前景遮挡形成压迫构图,橙色标记标出午后强光从街道尽头斜射,紫色标记写“市井喧嚣骤然压低”。黑色文本:鲁达走向肉铺。2**中远景,鲁达大步进入肉铺前空地。** 鲁达正面走来,步伐夸张沉重,衣摆滴泥,靴子踩进水坑,泥点向两侧甩出。围观百姓下意识让路,形成两边退散的通道。郑屠的手还悬在金氏父女上方,动作突然僵住,脸上从凶狠转为惊愕。红色箭头显示鲁达摆臂和迈步动势,泥水飞溅也用红箭强调,蓝色箭头为快速推近镜头,绿色标记强调鲁达居中、肉铺在后方等待冲突,紫色标记写“沉重脚步声盖过叫骂”。黑色文本:郑屠看见鲁达,瞬间变脸。3**郑屠侵略性特写。** 胖脸占据画面,眼睛瞪大,嘴角硬挤笑,额头冒汗,脸皮抽搐;他一只手还保持凶狠姿势,另一只手已经慌忙收回,身体向鲁达方向微微弯腰。背景虚化中可见金氏父女瑟缩。红色箭头标注郑屠表情抽动和缩手动作,蓝色箭头标注镜头猛然推到脸部,绿色标记写“脸部变形夸张,谄媚与恐惧同时存在”,紫色标记标出对白震颤。黑色对白字幕:郑屠(惊愕):“提、提辖?您这是……掉沟里了?”4**过肩镜头,从鲁达肩后看郑屠。** 鲁达半个泥水肩膀和乱发在前景形成黑色巨大轮廓,郑屠立刻转身对徒弟使眼色,徒弟推搡着金氏父女往街边赶。金氏老人踉跄,女子扶着老人回头惊惧。郑屠脸上堆笑,身体弯得很低。红色箭头显示徒弟驱赶父女、父女跌撞离开的方向,蓝色箭头为镜头轻微环绕到鲁达肩后,绿色标记强调鲁达巨大前景压住郑屠,橙色标记标出肉铺内阴影与街外白光,紫色标记写“欺凌声戛然而止,只剩慌乱脚步”。黑色文本:郑屠安排手下赶走金氏父女。5**低角度中景,鲁达停在肉案前。** 鲁达板着脸,浑身泥水,胸膛宽大,俯视郑屠;郑屠缩在肉案另一侧,肥胖身躯后仰。悬挂肉条在两人之间晃动,形成竖向压迫线。鲁达嘴唇微动,语气冷淡。红色箭头标注鲁达停步后身体前压的力量,蓝色箭头为低角度微微上仰,绿色标记强调鲁达占画面三分之二,郑屠被挤在边缘,紫色标记写“冷声压迫”。黑色对白字幕:鲁达(板着脸):“买个肉为何如此喧嚣啊。”6**动作中景,鲁达一屁股坐上肉案。** 鲁达突然侧身重重坐到木质肉案上,肉案剧烈震动,案上的肉块弹起,泥水从鲁达衣摆和裤脚溅开,瞬间染脏肉案上的肉。郑屠本能地伸手想拦,手停在半空又猛地缩回,脸皮抽搐。徒弟在旁边吓得后退。红色箭头标注鲁达下坐的重力方向、肉块弹跳、泥水飞溅、郑屠缩手,蓝色箭头为手持镜头猛然下沉跟随冲击,绿色标记强调肉案横向占据画面中心,橙色标记标出顶部强光照亮飞溅泥点,紫色标记写“砰的一声,肉案震响”。黑色文本:鲁达坐脏肉案,郑屠敢怒不敢言。7**侧面轮廓双人构图。** 鲁达坐在肉案上,双腿岔开,身体沉稳如山,泥水继续滴落到肉上;郑屠站在旁边,腰弯着,脸笑得僵硬,眼角抽动。鲁达抬眼慢慢看向郑屠,开始刁难。背景徒弟低头不敢动。红色箭头标注鲁达缓慢抬头、郑屠微微后缩,蓝色箭头为横向滑动镜头从肉案滑到两人脸部,绿色标记写“鲁达坐高位,郑屠站低位,权力关系反转”,紫色标记强调鲁达慢悠悠低沉语气。黑色对白字幕:鲁达(慢悠悠,板着脸):“奉经略府钧旨——十斤精肉,切做臊子,半点肥的不许。”8**肉案俯拍,郑屠强笑安排徒弟。** 俯视构图中,肉案上有被泥水染脏的肉、剁刀、木案纹理。郑屠侧身对徒弟摆手,强装殷勤;徒弟赶紧拿刀准备切肉。鲁达的泥靴和衣摆压在画面一角,像沉重阴影。红色箭头标注郑屠摆手、徒弟伸手拿刀的急促动作,蓝色箭头为俯拍轻微旋转,绿色标记强调鲁达身体局部压迫画面边缘,橙色标记标出从铺门外射入的斜光照在刀背上,紫色标记写“郑屠强笑,声音发虚”。黑色对白字幕:郑屠(强笑):“提辖……好说好说……”9**压迫性最终特写定格。** 鲁达猛然伸出粗壮手臂,手指直指郑屠鼻尖,身体仍坐在肉案上,脸色阴沉,眉头压低,络腮胡形成强烈黑色轮廓。郑屠和徒弟同时僵住,徒弟手里的刀停在半空,郑屠笑容冻结,眼睛发直,喉结紧张。肉铺阴影笼罩郑屠,街外强光勾勒鲁达肩背,形成刺眼孤立聚光般的压迫效果。红色箭头标注鲁达手臂猛指动作和郑屠后仰僵住的反应,蓝色箭头为快速推近到鲁达手指与郑屠脸之间,绿色标记写“手指成为画面中心线,压迫感最强”,橙色标记标出强光从鲁达背后切入,紫色标记写“空气瞬间凝固”。黑色对白字幕:鲁达(声音低沉):“我要你切!” --- ## 视频生成补充提示词: 15秒,电影化古代市井短片,北宋街市肉铺,鲁达与郑屠冲突前奏,黑白粗糙铅笔故事板风格,动态分镜,强烈动作线,快速手势绘图,未完成感,强轮廓,低细节,高戏剧张力。\ 鲁达浑身泥水,大摇大摆,压迫感极强;郑屠从凶狠欺凌瞬间变成惊愕谄媚;金氏父女被徒弟赶走;鲁达坐上肉案,泥水染脏肉块;郑屠想阻拦却不敢;鲁达慢声刁难,最后指着郑屠命令他亲自切肉。\ 镜头运动包括低角度跟拍、快速推近、过肩镜头、侧面轮廓、俯拍肉案、侵略性特写、手持晃动、长焦压缩、人群遮挡。\ 画面节奏从市井喧嚣到突然安静,从郑屠欺凌弱者到鲁达压制郑屠,最终停在鲁达指向郑屠的压迫动作上。\ 对白必须以黑色字幕或手写标注形式出现,不要现代字体,不要彩色人物,不要精细上色,不要现代服装,不要现代街景,不要舞台,不要女性舞者,不要当代舞动作,不要过度写实渲染,不要油画风,不要3D卡通风,不要赛博朋克,不要奇幻魔法。

64/ 172视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 16

使用故事板 {{Mixed 1}} 作为15秒视频的视觉叙事来源。从左至右、从上至下依次遵循9个节拍。保留原始的分镜顺序、粗犷的动作逻辑、构图变化及紧张对峙的市井氛围,不作多余发散。 将9个节拍压缩在15秒内。每个节拍需呈现为极具力量感的动作快照。使用干脆的硬切与动势匹配(如沉重的步伐无缝衔接拍击桌面、挥刀剁肉衔接怒指对方)。全程保持两人间紧凑的冲突情绪交替。 保持双主体特征:**魁梧严肃的胡须壮汉 {{Mixed 9}} {{Mixed 2}} 与体型圆润的肉铺老板** {{Mixed 7}} 。持续展现粗犷的肢体交互:逼近的压迫感、搬动猪肉的沉重感、案板上干脆的剁肉动作,以及激烈的眼神交锋。 环境与镜头:古代粗犷的街头肉铺,悬挂的肉块,戏剧性的侧逆光与市井烟火气。结合跟随步伐的推镜头、增强压迫感的低角度仰拍、紧张的面部特写及力量感十足的局部特写。 最终节拍:胡须壮汉单臂伸出,怒指圆脸老板,画面在极具戏剧张力与压迫感的对峙瞬间定格1秒,留下强烈的冲突悬念。 【对白声音】 郑屠(惊愕):“提、提辖?您这是……掉沟里了?” 鲁达(板着脸):“买个肉为何如此喧嚣啊” 鲁达(慢悠悠,板着脸):“奉经略府钧旨——十斤精肉,切做臊子,半点肥的不许。” 郑屠(强笑):“提辖……好说好说……”便安排徒弟切肉 鲁达(声音低沉):“我要你切! 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动,--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\避免真人写实风,避免3D塑料感,避免角色脸部崩坏,避免五官错位,避免手指数量错误,避免肢体扭曲,避免动作不符合物理逻辑,避免服装材质混乱, ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白)

65/ 172视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 16 - 副本
《拳打镇关西》|视频节点 16 - 副本视频截图视频节点 16

使用故事板 作为15秒视频的视觉叙事来源。从左至右、从上至下依次遵循9个节拍。保留原始的分镜顺序、粗犷的动作逻辑、构图变化及紧张对峙的市井氛围,不作多余发散。 将9个节拍压缩在15秒内。每个节拍需呈现为极具力量感的动作快照。使用干脆的硬切与动势匹配(如沉重的步伐无缝衔接拍击桌面、挥刀剁肉衔接怒指对方)。全程保持两人间紧凑的冲突情绪交替。 保持双主体特征:**魁梧严肃的胡须壮汉 与体型圆润的肉铺老板** 。持续展现粗犷的肢体交互:逼近的压迫感、搬动猪肉的沉重感、案板上干脆的剁肉动作,以及激烈的眼神交锋。 环境与镜头:古代粗犷的街头肉铺,悬挂的肉块,戏剧性的侧逆光与市井烟火气。结合跟随步伐的推镜头、增强压迫感的低角度仰拍、紧张的面部特写及力量感十足的局部特写。 最终节拍:胡须壮汉单臂伸出,怒指圆脸老板,画面在极具戏剧张力与压迫感的对峙瞬间定格1秒,留下强烈的冲突悬念。 【对白声音】 郑屠(惊愕):“提、提辖?您这是……掉沟里了?” 鲁达(板着脸):“买个肉为何如此喧嚣啊” 鲁达(慢悠悠,板着脸):“奉经略府钧旨——十斤精肉,切做臊子,半点肥的不许。” 郑屠(强笑):“提辖……好说好说……”便安排徒弟切肉 鲁达(声音低沉):“我要你切! 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动,--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\避免真人写实风,避免3D塑料感,避免角色脸部崩坏,避免五官错位,避免手指数量错误,避免肢体扭曲,避免动作不符合物理逻辑,避免服装材质混乱, ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白)

66/ 172视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 58

使用故事板参考 {{Mixed 1}} 作为 15 秒视频的完整视觉和情感叙事来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 9 个节拍。不要重新诠释动作、构图、镜头角度或沉重悲壮的氛围递进。保留故事板的镜头顺序、士兵们搬运巨木的物理重力感、特写与宏大航拍的构图多样性以及最终的史诗感定格。 将完整的 9节拍序列压缩到 15 秒内。每个节拍必须清晰呈现为充满力量感与战争残酷性的动作快照。使用极具爆发力的动作转场与充满粗糙质感的特写匹配剪辑(如绷紧至极限的粗糙麻绳无缝衔接士兵满是泥浆的脸庞,再到巨木沉重碾压泥地的律动)。在最终节拍之前,保持沉重压抑的自然环境与士兵们不屈意志的紧凑情绪交替。 保持与角色参考相同的主体群像:**身披暗色铠甲 {{Mixed 2}} 不要改变他们的外貌特征与时代感。整个过程中持续展现极具力量感的劳作与行军动作流:清晰可见的雨水冲刷铠甲的冷光、沾满泥浆的双手死死攥住粗绳的肌肉紧绷感、尸体在泥泞中移动的沉重物理质感、士兵们坚毅且疲惫的眼神,以及从个体的艰难挣扎到群体协力推进的史诗感升级。 环境:风雨交加的古代城塞战场、泥泞不堪的地面、从灰暗天空持续落下的瓢泼大雨与盘旋的飞鸟(冷调自然光)、压抑且充满战争的肃杀之气。电影艺术风格镜头能量:极微距的粗绳与泥浆特写、充满颗粒感与张力的手持镜头跟随、表现宏大工程的俯视航拍、士兵面部饱受风霜的冷光特写,以及突显雨水冰冷质感与暗色厚重铠甲的高级对比。 【说书老者旁白】:“北宋嘉祐三年,京师瘟疫横行。十室九空,尸横枕藉——” 【画面风格】黑白漫画风格,高对比度。黑色电影氛围,浓重阴影,压迫感。噪点风格 线条简洁有力,二维赛璐珞动画场景设计,单色,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动。--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨 (不要出现对白说话字幕,只有音效,说书人旁白) (不要出现 {{Mixed 1}} 的箭头等标注的元素)

67/ 172文本策划aurora-3-prime文本节点 57

【输入指令】 现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段视频提示词,围绕参考图1的内容进行生成。 【生成内容】 这是一段完全遵循你提供的文本提示词结构,专门为你上传的\*\*《风雨中的古代行军与巨木搬运》\*\*故事板量身重新编写的视频生成提示词: --- Seedance 2.0 提示: 使用故事板参考 @\[storyboard ref\] 作为 15 秒视频的完整视觉和情感叙事来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 9 个节拍。不要重新诠释动作、构图、镜头角度或沉重悲壮的氛围递进。保留故事板的镜头顺序、士兵们搬运巨木的物理重力感、特写与宏大航拍的构图多样性以及最终的史诗感定格。 将完整的 9节拍序列压缩到 15 秒内。每个节拍必须清晰呈现为充满力量感与战争残酷性的动作快照。使用极具爆发力的动作转场与充满粗糙质感的特写匹配剪辑(如绷紧至极限的粗糙麻绳无缝衔接士兵满是泥浆的脸庞,再到巨木沉重碾压泥地的律动)。在最终节拍之前,保持沉重压抑的自然环境与士兵们不屈意志的紧凑情绪交替。 保持与角色参考相同的主体群像:**身披暗色铠甲、头戴斗笠在泥雨中奋战的古代士兵与沉重的攻城巨木** @\[character ref\]。不要改变他们的外貌特征与时代感。整个过程中持续展现极具力量感的劳作与行军动作流:清晰可见的雨水冲刷铠甲的冷光、沾满泥浆的双手死死攥住粗绳的肌肉紧绷感、巨木在泥泞中移动的沉重物理质感、士兵们坚毅且疲惫的眼神,以及从个体的艰难挣扎到群体协力推进的史诗感升级。 环境:风雨交加的古代城塞战场、泥泞不堪的地面、从灰暗天空持续落下的瓢泼大雨与盘旋的飞鸟(冷调自然光)、压抑且充满战争的肃杀之气。电影艺术风格镜头能量:极微距的粗绳与泥浆特写、充满颗粒感与张力的手持镜头跟随、表现宏大工程的俯视航拍、士兵面部饱受风霜的冷光特写,以及突显雨水冰冷质感与暗色厚重铠甲的高级对比。 最终节拍(悲壮的余韵)在划破雨夜的微弱天光与风雨连绵中,巨大的攻城巨木(或器械)在士兵们的嘶吼中赫然逼近目标,画面保持静谧且充满压迫感的 1 秒,展现极致的史诗感、沉重与暴风雨前的宁静。

68/ 172图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 55

**Image_2故事板提示:** 为故事板创建一个阴郁死寂的古代战场清理场景,专注于沉重的肢体动作和压抑的死亡氛围。使用参考图像作为角色(身穿战袍、甲胄的古代士兵和草席下的尸体)。 16:9 故事板表格,9个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、粗犷的速写能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品沉重、压抑且未完成,就像早期的电影分镜草图。 几名疲惫的古代士兵在暴雨如注、乌鸦乱飞的暗巷中默默劳作,将裹着破烂凉席的尸体搬运到木质板车上。整个景象如死寂一般。动作沉重、迟缓且充满滞涩感:艰难的拖拽、泥泞中的滑步、弯腰搬运的过渡、僵硬的肌肉发力、雨水中颤抖的手、失去重心的踉跄、头盔上的雨水甩动、吃力的弓步、沉重的抛掷、虚脱的喘息动作以及如墓碑般静止的绝望姿态。 每个面板必须包含可见的风雨运动和沉重的身体动量。避免轻松的静态站立姿势。士兵们应感觉被困在死亡的仪式、极度的生理疲惫和战争的麻木绝望之间。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有手持镜头的摇晃感、缓慢而压抑的平移、环绕板车的运动、俯视满地尸体的头顶镜头、士兵疲惫的侧面轮廓、泥水里苍白死人手的侵略性特写、长焦压缩的雨夜景深以及极端的黑暗负空间。 保持环境极致压抑:黑暗的街道、浓重的雨雾、粗糙凉席的纹理、惨白的闪电光束以及水坑里尸体的倒影,仅此而已。 标注颜色系统: 红色箭头 = 身体/尸体搬运运动 蓝色箭头 = 摄影机运动 绿色标记 = 取景 / 构图笔记 橙色标记 = 灯光/闪电方向 紫色标记 = 声音(雨声/鸦鸣) / 情感强调 黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签 无时间戳。以一个令人窒息的最终画面结束,一只苍白的手从草席边缘无力地垂下,雨水滴落,在惨白孤立的闪电光束下定格。

69/ 172文本策划aurora-3-prime文本节点 54

【输入指令】 根据参考图人物形象,和文本节点中的提示词结构,不用精简,帮我重新生成一段15秒视频,讲述“雨夜,乌鸦乱飞,士兵向板车上搬运裹着尸体的凉席,整个景象如死寂一般的分镜提示词 【生成内容】 根据您提供的参考图(身披古代战甲的士兵、雨夜中推车搬运尸体的压抑场景)以及您要求的**不精简、完全保留原文本提示词结构**的原则,我将原先的“当代舞”主题完美替换为您要求的“雨夜搬运尸体”主题,为您重新生成了这段分镜提示词: --- **Image_2故事板提示:** 为故事板创建一个阴郁死寂的古代战场清理场景,专注于沉重的肢体动作和压抑的死亡氛围。使用参考图像作为角色(身穿战袍、甲胄的古代士兵和草席下的尸体)。 16:9 故事板表格,9个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、粗犷的速写能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品沉重、压抑且未完成,就像早期的电影分镜草图。 几名疲惫的古代士兵在暴雨如注、乌鸦乱飞的暗巷中默默劳作,将裹着破烂凉席的尸体搬运到木质板车上。整个景象如死寂一般。动作沉重、迟缓且充满滞涩感:艰难的拖拽、泥泞中的滑步、弯腰搬运的过渡、僵硬的肌肉发力、雨水中颤抖的手、失去重心的踉跄、头盔上的雨水甩动、吃力的弓步、沉重的抛掷、虚脱的喘息动作以及如墓碑般静止的绝望姿态。 每个面板必须包含可见的风雨运动和沉重的身体动量。避免轻松的静态站立姿势。士兵们应感觉被困在死亡的仪式、极度的生理疲惫和战争的麻木绝望之间。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有手持镜头的摇晃感、缓慢而压抑的平移、环绕板车的运动、俯视满地尸体的头顶镜头、士兵疲惫的侧面轮廓、泥水里苍白死人手的侵略性特写、长焦压缩的雨夜景深以及极端的黑暗负空间。 保持环境极致压抑:黑暗的街道、浓重的雨雾、粗糙凉席的纹理、惨白的闪电光束以及水坑里尸体的倒影,仅此而已。 标注颜色系统: 红色箭头 = 身体/尸体搬运运动 蓝色箭头 = 摄影机运动 绿色标记 = 取景 / 构图笔记 橙色标记 = 灯光/闪电方向 紫色标记 = 声音(雨声/鸦鸣) / 情感强调 黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签 无时间戳。以一个令人窒息的最终画面结束,一只苍白的手从草席边缘无力地垂下,雨水滴落,在惨白孤立的闪电光束下定格。

70/ 172视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 58 - 副本

遵循故事板 的全部12个节拍,生成15秒视频。保留暗黑史诗氛围、动作顺序与构图,严格维持悲壮肃杀的基调,勿做风格偏移。 将12个节拍压缩至15秒内。使用凌厉的动作匹配剪辑衔接画面,从雨中惨状、官员惊怒到雷霆爆发的战场,保持极度紧凑的视觉冲击与情绪爆发。 角色设定为古代皇帝 、太尉 与士兵 。展现充满张力的动作流:泥泞中绝望的挣扎之手、悲愤交加的面部特写、剑拔弩张的对峙,以及雷击大地引发的惨烈混战,突出极致的破坏感。 环境:阴雨连绵的古代战场与废墟,冷灰冷蓝色调,伴随刺眼的高反差闪电。电影镜头运用:泥土微距特写、压迫感仰拍与高速动作捕捉。最终节拍:孤影立于碎裂焦土中定格 1 秒,留下极其苍凉的视觉余韵。 【画外音】年长智者音色 说书人画外音(语速沉稳带悲悯):“北宋嘉祐三年,京师瘟疫横行。十室九空,尸横枕藉——” 说书人画外音:“朝廷遣医施药,奈何疫势不减。龙颜忧惧——” 说书人画外音(以皇帝语气读):“……速遣洪太尉,往龙虎山请张天师,禳灾祈福。” 说书人画外音(语气转为紧张):“哪知那洪太尉心高气傲,不信鬼神——偏要强开那伏魔之殿!” 说书人画外音(语速加快):“只听一声巨响——地穴炸开,百来个魔君,就此散了!” 说书人画外音(最后一句,拖腔收尾):“……散入人间哪——” 【画面风格】90年代二维赛璐珞动画,线条简洁有力,--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨 (不要出现对白说话字幕,只有音效,说书人旁白) (不要出现 的箭头等标注元素)

71/ 172视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 58 - 副本

遵循故事板 的全部9个节拍,生成15秒视频。保留暗黑史诗氛围、动作顺序与构图,严格维持悲壮肃杀的基调,勿做风格偏移。 将9个节拍压缩至15秒内。使用凌厉的动作匹配剪辑衔接画面,雨中惨状、保持极度紧凑的视觉冲击与情绪爆发。 角色设定为士兵 。展现充满张力的动作流:泥泞中绝望的挣扎之手、悲愤交加的面部特写、剑拔弩张的对峙,以及雷击大地引发的惨烈混战,突出极致的破坏感。 环境:阴雨连绵的古代战场与废墟,冷灰冷蓝色调,伴随刺眼的高反差闪电。电影镜头运用:泥土微距特写、压迫感仰拍与高速动作捕捉。最终节拍:孤影立于碎裂焦土中定格 1 秒,留下极其苍凉的视觉余韵。 【说书老者旁白】:“北宋嘉祐三年,京师瘟疫横行。十室九空,尸横枕藉——” 【画面风格】黑白漫画风格,高对比度。黑色电影氛围,浓重阴影,压迫感。噪点风格 线条简洁有力,二维赛璐珞动画场景设计,单色,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动。--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨 (不要出现对白说话字幕,只有音效,说书人旁白) (不要出现 的箭头等标注元素)

72/ 172视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 58 - 副本

遵循故事板 的全部9个节拍,生成15秒视频。保留暗黑史诗氛围、动作顺序与构图,严格维持悲壮肃杀的基调,勿做风格偏移。 将9个节拍压缩至15秒内。使用凌厉的动作匹配剪辑衔接画面,雨中惨状、保持极度紧凑的视觉冲击与情绪爆发。 角色设定为士兵 。展现充满张力的动作流:泥泞中绝望的挣扎之手、悲愤交加的面部特写、剑拔弩张的对峙,以及雷击大地引发的惨烈混战,突出极致的破坏感。 环境:阴雨连绵的古代战场与废墟,冷灰冷蓝色调,伴随刺眼的高反差闪电。电影镜头运用:泥土微距特写、压迫感仰拍与高速动作捕捉。最终节拍:孤影立于碎裂焦土中定格 1 秒,留下极其苍凉的视觉余韵。 【说书老者旁白】:“北宋嘉祐三年,京师瘟疫横行。十室九空,尸横枕藉——” 【画面风格】黑白漫画风格,高对比度。黑色电影氛围,浓重阴影,压迫感。噪点风格 线条简洁有力,二维赛璐珞动画场景设计,单色,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动。--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨 (不要出现对白说话字幕,只有音效,说书人旁白) (不要出现 的箭头等标注的元素)

73/ 172视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 58 - 副本

使用故事板参考 生成 15 秒视频。严格从左至右遵循全部 9 个节拍。保留原有的构图顺序、动作张力、暗黑史诗氛围及悲壮的最终定格。 将 9 节拍压缩至 15 秒内。每个节拍需呈现为极具张力的动作快照。使用凌厉的硬切与特写匹配剪辑(如闪电无缝衔接刀剑交锋),维持极高压迫感的战斗节奏。 维持双阵营主体身份:**绝境中的古代战士与宿敌** 。持续展现高强度的战斗动作流:泥泞中的重踏、雨水冲刷的惊恐面部、飞舞的乌鸦与锐利的劈砍,呈现惨烈厮杀的情感递进。 环境:泥泞雨夜的古战场,冷峻暗黑色调。电影镜头:极低视角的溅水特写、高动态的战斗摇拍、面部情绪微距特写。利用雷电频闪,突显阴冷环境与刀剑冷光的高反差。 最终节拍:巨大闪电劈开黑夜,孤独的战士剪影持剑矗立。画面静谧定格 1 秒,展现极致的史诗感与悲壮苍凉。 【说书老者旁白】:“北宋嘉祐三年,京师瘟疫横行。十室九空,尸横枕藉——” 【画面风格】黑白漫画风格,高对比度。黑色电影氛围,浓重阴影,压迫感。噪点风格 线条简洁有力,二维赛璐珞动画场景设计,单色,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动。--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨 (不要出现对白说话字幕,只有音效,说书人旁白) (不要出现 的箭头等标注的元素)

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严格使用 作为15秒视频基础。按序执行12个节拍。保留黑暗史诗氛围、行军路线、景别切换及最终巨兽定格,勿改压抑基调。 12节拍压缩至15秒。呈现沉重压迫的行军节奏。通过凌厉剪辑,无缝衔接武器寒光、盔甲特写与群鸦飞舞。保持风雨交加的紧迫感。 锁定主体:**重甲骑士队伍与马车** 。展现黑暗行军动态:雨打盔甲质感、泥泞步伐、群鸦掠过的肃杀感,情绪递进至终局震撼。 环境:阴雨废墟、泥泞积水、冷蓝雷电与微弱红光交织。电影镜头:盔甲冰冷特写、沉稳行军跟随、仰拍乌鸦,强化雷电与阴影的高反差。 最终节拍:闪电冷光中骑士队伍停于巨兽尸体前,静谧1秒,定格极致的史诗感与肃杀敬畏。 【说书老者旁白】:“北宋嘉祐三年,京师瘟疫横行。十室九空,尸横枕藉——” 【画面风格】黑白漫画风格,高对比度。黑色电影氛围,浓重阴影,压迫感。噪点风格 线条简洁有力,二维赛璐珞动画场景设计,单色,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动。--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨 (不要出现对白说话字幕,只有音效,说书人旁白) (不要出现 的箭头等标注的元素)

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2D赛璐珞国漫风格角色设定图,街边路人群众群像组合(约5-6人),北宋渭州街市日常行人。涵盖不同年龄、性别、职业,构成市井街道的生活底色。所有路人均为背景角色,出现在鲁达摔进水坑和走入人群的街景镜头中,以剪影或半剪影方式呈现为主,但需有明确的职业特征和姿态区分。 整体氛围:秋日下午街市,阳光斜照,路人各自忙碌或闲逛——有人挑担赶路、有人蹲在路边歇脚、有人挎篮买菜、有人倚墙晒太阳、有人牵着孩子过街。所有人对金翠莲被欺压视而不见(麻木/事不关己),但当鲁达从天而降摔进水坑时集体转头看热闹——这才是市井路人的真实面目。 服装统一基调:全部穿着宋代平民常服——短褐、长袍、半臂、褙子等。面料为粗麻布或棉布,颜色为灰褐、土黄、靛蓝、赭石、米白等朴素色调,无刺绣无丝绸。每个人头上都有巾子、幞头或布巾包裹。 路人一:挑担货郎。四十岁上下,矮壮结实,肤色黝黑。头裹深灰色布巾,穿土黄色短褐,外套半臂,袖口卷到小臂。腰间系黑色布带。肩上挑一根竹扁担,扁担两端各挂一个竹编货筐——筐里露出粗瓷碗、木梳、针线盒等零碎杂货(走街串巷的货郎)。面部表情平淡,目光看向前方(赶路中),对路边发生的事毫不在意。脚穿草鞋。 路人二:倚墙老汉。六十五岁左右,身形瘦小枯槁,背微驼。花白头发束矮髻,戴一顶破旧黑色幞头。穿灰褐色粗布长袍,腰间系草绳。双手拢在袖子里蹲在墙根下晒太阳(街边常见的老者),半眯着眼,神情放空。面前地上放一个粗陶碗(乞讨或歇脚喝水用)。脚穿黑布鞋。 路人三:挎篮妇人。三十岁上下,中等身材偏瘦。圆脸,肤色暖黄。头发梳圆髻,用深蓝色布巾包住。穿靛蓝色交领短襦,外罩深灰色半臂,下穿深褐色长裙及踝。右臂挎一个竹编菜篮,篮里露出几棵青菜和一块用荷叶包着的豆腐(刚买完菜回家)。左手正从腰间摸出几文铜钱数着(算账),低头走路不看路。脚穿黑布鞋。 路人四:蹲地孩童(与路人五组成父子/祖孙组合)。五六岁男童,身形矮小圆润。穿深棕色粗布短褐,屁股蛋处有一块浅色补丁。头发短碎,额前留齐刘海。蹲在墙根下用一根小树枝戳地上的蚂蚁窝,完全沉浸在自己的世界里,对外界不闻不问。脚穿黑布鞋(鞋头磨破露出脚趾)。 路人五:牵孩老者(路人四的爷爷或父亲)。五十岁上下,清瘦结实,肤色偏深。花白头发束髻,戴灰色布巾。穿灰白色交领短褐,外套深褐色无袖坎肩,腰间系深色布带。站在蹲地男童身旁,一手叉腰,一手自然下垂,低头看着孙子戳蚂蚁,嘴角带一丝慈祥的微笑。脚穿草鞋。两人构成“街角爷孙”的温馨日常画面。 路人六:急行汉子(擦肩而过型)。二十七八岁,身形高瘦,步伐快。穿靛蓝色窄袖短褐,腰间系黑色布带,别一把带鞘短刀(市井青年常见装束)。黑发束髻,戴黑色幞头。肩上扛着一个空麻袋(可能去进货或送货),行色匆匆,对周围一切目不斜视。脚穿布靴。 路人七:蹲地乞丐。年龄约四十岁,极度瘦弱,衣衫褴褛。头发蓬乱、满脸污垢,穿一身破得不成样子的灰褐色短褐(多处破洞,露出的里衣颜色不同)。赤脚,脚上泥垢很厚。蹲坐在街角墙根下,面前地上铺一块破布,布上散落两三枚铜钱。他低垂着头,头发遮住半张脸,存在感极低——路人从他身边走过,没人在意他。这是街市底层最边缘的人,也是金翠莲遭遇的另一种延伸:只是因为她父亲还在身边而他还活着。 路人群众统一特征:全部为宋代平民百姓,服饰朴素灰暗,以灰褐土黄靛蓝赭石为主色调。表情各异——赶路的、晒太阳的、数钱的、逗孩子的、走神的、乞讨的——但共同点是:对肉铺门口金氏父女的哭喊无人侧目、充耳不闻。他们就是“沉默的大多数”。 国漫粗粝2D赛璐珞风格,硬边锐利线条,平涂色块+硬阴影,高对比光影,参考《镖人》/《雾山五行》质感,无3D无水墨无柔光无美型。北宋街市路人众生相,各色人等混杂的市井烟火气。所有人物的色彩饱和度都被压低,属于街景“背景色”——与鲁达的鹦哥绿形成“人群底色vs主角亮色”的反差。纯白背景,以群像组合图展示,每人标注身份/年龄/姿态特征。 --ar 3:4 --no 3d,水墨,柔光,平滑,美型,写实,华丽

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《拳打镇关西》|图片节点 41图片节点 41

2D赛璐珞国漫风格角色设定图,正面全身+四分之三侧面+头部特写三视图。北宋殿前太尉洪信,宋仁宗嘉祐年间官员,年约四十五岁上下。身形中等偏富态,微胖但不臃肿——常年京城为官、养尊处优,没有武将的结实,只有文官的松垮体态。 面容:长圆脸型,天庭饱满但缺少英气,双颊丰润带肉,肤色偏白(深居简出)。浓眉但眉尾散乱,眼睛大小适中、眼白偏多,目光中带着京城高官特有的傲慢与虚张声势——平日目空一切、自恃身份,遇事则眼神闪躲、色厉内荏。鼻梁端正但鼻头略大,嘴唇偏厚、嘴角天生微翘(傲慢相),唇上蓄两撇短须、下巴留一撮山羊胡(花白,修剪整齐)。 头戴黑色幞头(宋代高级官员常服),纱罗制成,顶部平坦,两脚向两侧平直伸出,脚端微翘。幞头佩戴整齐一丝不苟——体现他对“官威”的执着。 身穿紫色圆领大袖长袍,面料为细密绸缎,袍身及膝以下,宽袖大摆——宋代三品以上高官服紫[reference:0][reference:1]。袍面有暗纹,领口、袖口有深色滚边。腰系革带(朱红或黑色宽幅皮带,带銙为金质或玉质方銙),腰带正中垂挂一组玉佩。足蹬黑色乌皮靴,靴筒及膝[reference:2][reference:3]。 手持一柄拂尘(上山“诚心”请天师的仪仗道具,实则拿在手里摆样子)。腰间悬挂一枚铜质鱼袋(五品以上佩鱼袋)。 国漫粗粝2D赛璐珞风格,硬边锐利线条,平涂色块加硬阴影,高对比光影,参考《镖人》和《雾山五行》质感,无3D无水墨无柔光无美型。京城高官的傲慢与虚张声势——眼神自带优越感,走路时下巴微抬、步伐端方,但遇猛虎时惊慌失措、跌坐在地、牙齿打颤、两腿发软[reference:4][reference:5]。表情丰富:朝堂领旨时拱手躬身、一脸郑重;上山途中擦汗抱怨、面露不耐;遇猛虎时惊恐万状、连滚带爬;强行开殿时趾高气扬、挥手命令;魔君飞出时目瞪口呆、瘫坐在地;回京谎报时故作镇定、眼神闪躲。 色彩:紫色公服(主色,三品以上高官象征)+朱红或黑色革带(辅色)+黑色幞头+乌皮靴+玉色组佩+金色带銙。整体配色**紫红金黑,庄重华贵**,与鲁达的鹦哥绿(鲜活市井)形成**朝堂vs江湖**的阶层反差——紫色越深越显官威,但在他身上反而透出一股虚张声势的空洞。纯白背景,带领旨恭谨/上山擦汗抱怨/遇虎惊恐跌倒/挥臂强开伏魔殿/魔君飞出目瞪口呆/回京谎报故作镇定等多表情姿态图。 --ar 3:4 --no 3d,水墨,柔光,平滑,美型,写实,华丽

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2D赛璐珞国漫风格角色设定图,正面全身+四分之三侧面+头部特写三视图。北宋第四位皇帝宋仁宗赵祯,嘉祐三年在位,年约四十余岁。面容清俊儒雅,长圆脸型,天庭饱满,双颊丰润,肤色白皙。眉目舒展柔和,双目有神而含温润之光。鼻梁挺直,嘴唇厚薄适中,嘴角微含笑意。黑鬓长须,胡须为黑色长须蓄至胸前,打理整齐,量适中不浓密。 头戴黑色幞头,纱罗制成,顶部平坦,两角向两侧平直伸出为硬脚幞头,脚端微上翘。身穿赭黄色圆领袍,面料为细密绸缎,袍身及膝以下,宽袖大摆,袍面有暗纹云龙纹或团龙纹,领口袖口有深色滚边。腰系朱红革带,宽幅红色腰带,带銙为玉质方銙,腰带正中垂挂一组玉佩。足蹬黑色皂纹靴,黑色皮靴靴面有细密纹路,靴筒及膝。 内殿独处时穿白色交领中衣加大红色外袍,外袍为圆领窄袖,面料较柔软,腰带放松,衣袍略显松散。 端坐于金色木制高背龙椅之上,扶手和靠背有龙首雕饰,双手交叠平放腹前,姿态端正。案上放御笔朱批、奏章文书黄绫封面、玉玺方形螭虎钮,身侧有鎏金香炉袅袅青烟,背景可见红色殿柱盘龙雕饰和黑漆描金御案。 朝堂议事时眉头微蹙目光凝重,下旨时抬手示意表情郑重,独自一人时疲惫靠椅揉太阳穴闭目叹息,整体气质仁厚而不失威严,忧虑而不失沉稳。 国漫粗粝2D赛璐珞风格,硬边锐利线条,平涂色块加硬阴影,高对比光影,参考《镖人》和《雾山五行》质感,无3D无水墨无柔光无美型。色彩赭黄袍朱红腰带黑色幞头皂纹靴玉色组佩金色龙椅,深沉庄重。纯白背景,带端坐朝堂拱手议事、眉头深锁忧瘟疫、抬手降旨、独坐揉太阳穴疲惫等多表情姿态图。 --ar 3:4 --no 3d,水墨,柔光,平滑,美型,写实,华丽

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小孩开裆裤缝补住 其它不变

79/ 172图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 33

设计一下 郑屠 刁难 谄媚 害怕 生气 求饶 挨揍 等一些情绪变化的状态

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提取图中女生 生成角色三视图

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根据文本成内容,场景参考 {{Mixed 1}} 人物说书人声音参考 {{Mixed 4}} 形象 {{Mixed 3}} 小孩 {{Mixed 2}} 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动。--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\ ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白)

82/ 172文本策划cvlm-5.5文本节点 12

【输入指令】 故事:“特写说书人扇子一合,手按醒木,刚讲完故事。台下群像食客鼓掌叫好。说书人:“……列位看官,今日段子到此,且听下回分解!”;前排小男孩急切的问:“先生先生!那么多魔君后来变成啥了?再讲一段嘛!”;说书人笑着摆手,端起桌上粗瓷茶碗喝茶,示意今天真不讲了。“ **说书人**(笑着摆摆手,含着一口茶含糊):“且听下回——明儿赶早!” 需求:直接为我提供带秒数的分镜头的中文提示词,控制在15秒以内,每个镜头包含演出、镜头运动、音效等必要内容。 【生成内容】 **总时长:14.8秒** --- ### 1)0.0s-2.5s **画面/演出:** 特写说书人桌案,灰袍老说书人将折扇“啪”地一合,神情收束,刚讲完高潮。\ **镜头运动:** 从折扇特写轻微上摇到说书人下半张脸。\ **台词:** 说书人:“……列位看官,今日段子到此——”\ **音效:** 折扇合拢“啪”、醒木轻碰桌面“笃”、茶馆背景人声渐起。 --- ### 2)2.5s-5.0s **画面/演出:** 切到台下群像,食客们围坐木桌,酒菜茶碗散布,众人乌泱泱的鼓掌叫好,有人拍桌,有人举杯。夕阳从窗棂斜照进茶馆,尘埃浮动。\ **镜头运动:** 中景横移扫过前排食客,营造热闹气氛。\ **台词:** 众食客:“好!说得好!”\ **音效:** 掌声、叫好声、茶碗碰撞声、木桌轻响。 --- ### 3)5.0s-7.4s **画面/演出:** 回到说书人中近景,他微微一笑,手中折扇点向众人,故意卖关子。\ **镜头运动:** 缓慢推近到说书人面部。\ **台词:** 说书人:“且听下回分解!”\ **音效:** 背景掌声渐弱,扇骨轻响,食客期待的低声议论。 --- ### 4)7.4s-10.6s **画面/演出:** 前排小男孩猛地探出身子,双手扒着桌沿,眼睛发亮,急切追问;旁边食客被逗笑。\ **镜头运动:** 快速切到男孩近景,轻微手持感前推,突出急切。\ **台词:** 小男孩:“先生先生!那么多魔君后来变成啥了?再讲一段嘛!”\ **音效:** 男孩稚嫩急促的声音,周围轻笑声,板凳轻挪声。 --- ### 5)10.6s-14.8s **画面/演出:** 说书人笑着摆摆手,端起粗瓷茶碗喝一口,含着茶含糊回应;他眯眼摇头,表示今天真不讲了。小男孩失望又期待地仰头看。\ **镜头运动:** 从说书人端茶的手部特写上移到脸,\ **台词:** 说书人(笑着摆手,含茶含糊):“且听下回——明儿赶早!”\ **音效:** 喝茶“咕噜”、茶碗放桌“嗒”、众人哄笑、掌声再次响起。

83/ 172视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 13 - 副本

根据文本成内容,场景参考 人物说书人 小孩 鲁达 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动。--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\ ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白)

84/ 172视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 13 - 副本

根据文本成内容,场景参考 人物说书人声音参考 形象 小孩 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动。--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\ ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白)

85/ 172视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 6

根据文本生成,场景酒楼内 {{Mixed 7}} 街景 {{Mixed 6}} 鲁达 {{Mixed 1}} ,郑屠 {{Mixed 2}} ,郑屠伙计 {{Mixed 5}} ,金翠莲 {{Mixed 4}} ,金翠莲父 {{Mixed 3}} ; 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动。--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\ ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白)

86/ 172文本策划aurora-3-prime文本节点 5

【输入指令】 00:00-00:03 中景,鲁达坐酒桌旁,抓酒碗灌一大口,重重放下,抹嘴。左耳(特写)猛然抽动一下(快速夸张)。鲁达懒散眼神骤变锐利,视线缓缓转向窗外。 (镜头固定,跟随眼神轻微横移) 音效:灌酒声、碗落桌闷响、远处微弱女声渐入。 00:03-00:07 主观镜头(越过鲁达肩头),窗外斜对面郑屠肉铺门口,郑屠一把推倒金翠莲,老汉扑救被一脚踢开,郑屠狰狞指骂(无台词,只见嘴型)。街边路人低头绕行。画面边缘保留鲁达半截肩膀轮廓。 (镜头微推,聚焦人物,背景虚焦) 音效:女声哭喊“郑大官人……求求您了……”,老汉咳嗽哭求“再宽限三天”,郑屠吼“利滚利都够买你闺女两回了!”。 00:07-00:10 鲁达近景(胸口以上),嘴中咀嚼停下,端碗的手悬在半空。眉头越皱越紧,视线锁定窗外。背景食客笑声和说书声被压暗处理,仅存微弱嘈杂。 (镜头缓慢推进,强调面部凝重) 音效:背景音减弱,鲁达沉重呼吸声,碗沿被手指捏紧的细微吱嘎。 00:10-00:13 特写,鲁达面部(眉眼至下巴),眼神怒火隐现,太阳穴青筋微跳,咬肌绷紧。 (镜头极慢推进,停在大特写) 音效:心跳声渐强(咚、咚),窗外的哭骂声被压至极低。 00:13-00:15 近景,鲁达猛地将酒碗砸在桌上,上半身微微前倾,双目圆睁怒视窗外。画面定格于他蓄势爆发的姿态。 (镜头随其动作快速下摇再上摇,结束) 音效:碗砸桌重响,窗外郑屠叫骂声短暂恢复后戛然而止,只余风声。 【生成内容】 **00:00-00:03**\ 中景,鲁达坐酒桌旁,抓酒碗灌一大口,重重放下,抹嘴。左耳(特写)猛然抽动一下(快速夸张)。鲁达懒散眼神骤变锐利,视线缓缓转向窗外。\ (镜头固定,跟随眼神轻微横移)\ 音效:灌酒声、碗落桌闷响、远处微弱女声渐入。 **00:03-00:07**\ 主观镜头(越过鲁达肩头),窗外斜对面郑屠肉铺门口,郑屠一把推倒金翠莲,老汉扑救被一脚踢开,郑屠狰狞指骂(无台词,只见嘴型)。街边路人低头绕行。画面边缘保留鲁达半截肩膀轮廓。\ (镜头微推,聚焦人物,背景虚焦)\ 音效:女声哭喊“郑大官人……求求您了……”,老汉咳嗽哭求“再宽限三天”,郑屠吼“利滚利都够买你闺女两回了!”。 **00:07-00:10**\ 鲁达近景(胸口以上),嘴中咀嚼停下,端碗的手悬在半空。眉头越皱越紧,视线锁定窗外。背景食客笑声和说书声被压暗处理,仅存微弱嘈杂。\ (镜头缓慢推进,强调面部凝重)\ 音效:背景音减弱,鲁达沉重呼吸声,碗沿被手指捏紧的细微吱嘎。 **00:10-00:13**\ 特写,鲁达面部(眉眼至下巴),眼神怒火隐现,太阳穴青筋微跳,咬肌绷紧。\ (镜头极慢推进,停在大特写)\ 音效:心跳声渐强(咚、咚),窗外的哭骂声被压至极低。 **00:13-00:15**\ 近景,鲁达猛地将酒碗砸在桌上,上半身微微前倾,双目圆睁怒视窗外。画面定格于他蓄势爆发的姿态。\ (镜头随其动作快速下摇再上摇,结束)\ 音效:碗砸桌重响,窗外郑屠叫骂声短暂恢复后戛然而止,只余风声。

87/ 172视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 6 - 副本

根据文本生成,场景酒楼内 街景 鲁达 ,郑屠 ,郑屠伙计 ,金翠莲 ,金翠莲父 ; 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动。--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\ ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白)

88/ 172视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 21 - 副本

根据文本生成,肉铺场景参考 , 鲁达 ,郑屠 ,郑屠伙手下 ,金翠莲 ,金翠莲父 ;生成视频 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动,--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\避免真人写实风,避免3D塑料感,避免角色脸部崩坏,避免五官错位,避免手指数量错误,避免肢体扭曲,避免动作不符合物理逻辑,避免服装材质混乱, ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白)

89/ 172视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 21
《拳打镇关西》|视频节点 21视频截图视频节点 21

根据文本生成,肉铺场景参考 {{Mixed 6}} , 鲁达 {{Mixed 4}} ,郑屠 {{Mixed 5}} ,郑屠伙手下 {{Mixed 3}} ,金翠莲 {{Mixed 1}} ,金翠莲父 {{Mixed 2}} ;生成视频 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动,--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\避免真人写实风,避免3D塑料感,避免角色脸部崩坏,避免五官错位,避免手指数量错误,避免肢体扭曲,避免动作不符合物理逻辑,避免服装材质混乱, ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白)

90/ 172文本策划aurora-3-prime文本节点 19

【生成内容】 **00:00-00:03**\ 全景,鲁达大摇大摆走向肉铺,满身泥水,脚步沉重。郑屠正指骂金氏父女,抬眼看见鲁达,表情骤变——凶恶瞬间转为谄媚,立马挥手示意手下将父女从侧门赶走。郑屠堆笑迎上前。\ (镜头固定跟拍鲁达行进,郑屠面部快速切换)\ 音效:沉重脚步声由远及近,郑屠惊愕语气带结巴:"提、提辖?您这是……掉沟里了?" **00:03-00:06**\ 中景,鲁达板着脸走近,郑屠点头哈腰递笑。鲁达目光扫过肉铺,声音低沉缓慢。\ (镜头推进至鲁达胸像)\ 音效:鲁达低闷声:"买个肉为何如此喧嚣啊。"背景微弱嘈杂。 **00:06-00:09**\ 近景,鲁达一屁股坐上肉案,泥水瞬间染脏案上鲜肉。郑屠手伸半空想拦又缩回,脸皮抽搐,强挤笑容。鲁达板着脸,视线直视郑屠。\ (镜头固定,郑屠手足无措特写)\ 音效:肉体落案闷响,郑屠短促吸气声。 **00:09-00:12**\ 近景,鲁达慢悠悠开口,手指轻敲肉案。郑屠连连点头,转头朝徒弟喊话。\ (镜头焦点在鲁达嘴部与郑屠反应间切换)\ 音效:鲁达(慢、压低声)"奉经略府钧旨——十斤精肉,切做臊子,半点肥的不许。"郑屠强笑"提辖……好说好说……"转向徒弟"快切!" **00:12-00:15**\ 特写,鲁达抬手,手指猛然指向郑屠,声音低沉。郑屠笑容僵住,眼神慌乱。\ (镜头快速推至鲁达面部,定格)\ 音效:鲁达(加重语气)"我要你切!"手指指风声。

91/ 172文本策划aurora-3-prime文本节点 57

【输入指令】 现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段视频提示词,围绕参考图1的内容进行生成。 【生成内容】 这是一段完全遵循你提供的文本提示词结构,专门为你上传的\*\*《朝堂上的权谋对决》(双雄争霸)\*\*故事板量身重新编写的视频生成提示词: --- Seedance 2.0 提示: 使用故事板参考 @\[storyboard ref\] 作为 15 秒视频的完整视觉和情感叙事来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 9 个节拍。不要重新诠释动作、构图、镜头角度或剑拔弩张的权谋压迫感递进。保留故事板的镜头顺序、朝堂斗争的叙事逻辑、极微距特写与宏大殿堂全景的构图多样性以及最终的史诗般霸气定格。 将完整的 9 节拍序列压缩到 15 秒内。每个节拍必须清晰呈现为充满权力张力与戏剧冲突的动作快照。使用凌厉且极具爆发力的动势转场、极具电影质感的特写匹配剪辑(如利刃滑过地砖的冷光无缝衔接至人物微表情的肌肉抽动,再到宽大袍袖的狂澜挥舞)。在最终节拍之前,保持群臣的惊愕恐惧与双雄对峙的极度高压紧凑情绪交替。 保持与角色参考相同的双阵营核心身份:**两位气场强大、身穿华丽暗色古装的帝王/权臣** @\[character ref\]。不要改变他们的外貌特征。整个过程中持续展现极具视觉冲击力的权力交锋动作流:贴面怒视时绷紧的下颌线与暴起的青筋、宽袍大袖在激烈挥舞中翻滚的厚重织物纹理、长剑贴地滑行反射出的森冷寒芒、深不可测且充满杀意的微表情变化(眼部特写),以及从暗流涌动的心理博弈到气势磅礴的明面决裂的史诗压迫感升级。 环境:恢弘深邃的古代朝堂大殿、冰冷的青石地砖、从高耸穹顶或殿门倾泻而下的冷峻光柱(丁达尔效应)、烟雾缭绕且充满历史的厚重感。电影艺术风格镜头能量:极具压迫感的双人贴面极微距特写、极具爆发力的动作跟拍、上帝视角的长剑滑行俯拍、表现王者威压的低角度仰拍,以及突显大殿深处的浓重阴影与刺透黑暗的锐利强光之间的高级明暗对比(整体保持低饱和度暗黑电影基调,仅保留衣领处的红色点缀)。 最终节拍(霸权的余韵)在殿门外射入的耀眼逆光光晕中,胜出者化身为一道孤傲且伟岸的黑色背影剪影,宽大的袍袖随风微动,独自挺立在宏大的光影之中,画面保持静谧的 1 秒,展现极致的王权霸气、历史的苍凉与深沉的孤寂。

92/ 172文本策划aurora-3-prime文本节点 54

【输入指令】 根据参考图人物形象,和文本节点中的提示词结构,不用精简,帮我重新生成一段15秒视频,讲述“朝堂上众人私下小声嘀咕 "这该如何是好""这灾疫恐怕",突然有官兵来报“疫情还在蔓延,城中百姓死伤无数” ,皇帝叹气(不露脸剪影)一挥衣袖传”……速遣洪太尉,往龙虎山请张天师,禳灾祈福。”的中文分镜提示词 【生成内容】 这里是为您量身定制的15秒视频故事板提示词。我完全保留了您要求的黑白粗粝铅笔画风格、强烈的身体动感(将现代舞的张力转化为朝堂上戏剧化、情绪化的肢体动作)以及严格的标注颜色系统,并将您的古代朝堂灾疫叙事完美融入其中: --- **16:9 故事板表格,9个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期的编舞预览。** **表演者(群臣与官兵)在巨大、空旷、黑暗的朝堂大厅内执行情感强烈的肢体动作。动作具有侵略性、流畅且不断演变:快速转身、地板滑行、崩溃动作以及扭曲的雕塑姿势,展现被困在恐惧与疲惫中的情绪释放。保持环境最小化:空旷空间、烟雾、官服织物的剧烈运动、刺眼的灯光束以及湿地板的倒影,仅此而已。** **\[面板 1\**]红色箭头 = 群臣身体前倾,头部以不自然的低角度聚拢 蓝色箭头 = 摄影机缓慢向前推入 绿色标记 = 极端的负空间,大远景,画面上方留出巨大黑暗压抑感 橙色标记 = 微弱的侧光勾勒出群臣背影的轮廓 紫色标记 = 嗡嗡作响的低语声:“这该如何是好……” 黑色文本 = 潮湿的倒影地板上,两排官员像受惊的鸟群般扭曲着身体私语。 **\[面板 2\**]红色箭头 = 颤抖的双手紧抓衣袖,头部猛然转向一侧 蓝色箭头 = 手持摄影机能量,轻微抖动 绿色标记 = 侵略性的特写镜头,长焦压缩背景 橙色标记 = 刺眼的底光打在官员惊恐的脸上 紫色标记 = 情绪强调:极度的焦虑与恐惧,“这灾疫恐怕……” 黑色文本 = 官员面部特写,粗糙的铅笔线条强调深陷的眼窝和惊恐的表情。 **\[面板 3\**]红色箭头 = 极速的向前滑行冲刺,身体重心极度前倾 蓝色箭头 = 极速平移(Whip pan)跟随闯入者 绿色标记 = 极低角度镜头(仰拍) 橙色标记 = 殿门大开,一道极度刺眼的强光束如利剑般劈开烟雾 紫色标记 = 沉重的脚步声与摩擦声打破死寂 黑色文本 = 官兵如同一道黑色的狂风撕裂画面,打破了朝堂的阵型。 **\[面板 4\**]红色箭头 = 剧烈的崩溃动作,双膝重重砸向地面,上半身前扑 蓝色箭头 = 环绕运动(Orbiting),围绕跪地的官兵 绿色标记 = 构图中心下沉,强调身体的沉重与力竭 橙色标记 = 强光束将官兵的影子拉得极长 紫色标记 = 撕心裂肺的喘息与吼叫:“疫情还在蔓延!城中百姓死伤无数!” 黑色文本 = 官兵以极端的弓步/跪姿滑行至大殿中央,动势极强。 **\[面板 5\**]红色箭头 = 群臣身体向后极度倾倒,尖锐的身体隔离与扭曲 蓝色箭头 = 快速向后拉出(Pull back) 绿色标记 = 侧面轮廓,混乱的群体构图 橙色标记 = 凌乱的散射光,烟雾翻滚 紫色标记 = 倒吸凉气的惊呼,绝望的情感爆发 黑色文本 = 听到死伤无数,群臣的身体爆发出如舞蹈般的后仰与颤抖动作。 **\[面板 6\**]红色箭头 = 沉重、缓慢的下沉动作(胸腔塌陷) 蓝色箭头 = 摄影机固定,缓慢聚焦 绿色标记 = 头顶视角的极度负空间,绝对对称构图,皇帝不露脸,仅有巨大的黑色剪影 橙色标记 = 逆光,光线从龙椅背后极其锐利地射出 紫色标记 = 极度压抑的静息 黑色文本 = 视线转移至高高在上的龙椅,庞大而孤独的剪影被困在仪式感与绝望中。 **\[面板 7\**]红色箭头 = 头部微微低垂,肩膀卸力 蓝色箭头 = 缓慢的推镜头(Creep in)逼近剪影 绿色标记 = 构图紧凑,压迫感增强 橙色标记 = 逆光边缘的烟雾产生剧烈的扰动 紫色标记 = 一声沉重、回荡在巨大空旷大厅里的叹息 黑色文本 = 皇帝的叹息,仅用极简的粗糙线条表现其身体轮廓的细微形变。 **\[面板 8\**]红色箭头 = 手臂极速抡起,衣袖呈爆发性的流体甩动 蓝色箭头 = 跟随手臂动作的快速横摇 绿色标记 = 特写剪影的局部,强调织物的夸张运动和张力 橙色标记 = 一束刺眼的光瞬间照亮飞舞的袖袍边缘 紫色标记 = 布料撕裂空气的猛烈破空声(“唰——”) 黑色文本 = 皇帝挥舞衣袖,动作果断、充满侵略性与释放感。 **\[面板 9\**]红色箭头 = 动作瞬间静止,定格在一个充满压倒性力量的指向/命令姿态 蓝色箭头 = 摄影机急速后退至大远景并骤停 绿色标记 = 皇帝的剪影位于画面正中央的孤立焦点 橙色标记 = 顶部的孤立聚光灯(Spotlight)如牢笼般垂直砸下,照亮飞舞的尘埃 紫色标记 = 充满力量与决断的回音:“……速遣洪太尉,往龙虎山请张天师,禳灾祈福!” 黑色文本 = 以一个压倒性的最终运动姿势结束,停留在刺眼的孤立聚光灯下。

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使用故事板参考 作为 15 秒视频的完整视觉和情感叙事来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 9 个节拍。不要重新诠释动作、构图、镜头角度或压抑到爆发的氛围递进。保留故事板的镜头顺序、戏剧张力的逻辑、极微距特写与宏大远景的构图碰撞,以及最终的史诗级对峙定格。 将完整的 9节拍序列压缩到 15 秒内。每个节拍必须清晰呈现为充满节奏感与电影张力的动作快照。使用极具爆发力和压迫感的运镜转场、硬朗且充满视觉冲击力的匹配剪辑(如震惊面孔的极速推镜头无缝衔接混乱场景的广角爆发,再到黑色衣袍如狂风般掠过的抽象动势)。在最终节拍之前,保持极度压抑的权力威慑与主角绝望挣扎的紧凑情绪交替。 保持与角色参考相同的身份设定:** 高高在上、充满压迫感的古代黑袍官员,以及一名身处绝境、雨中挣扎的弱势主角** 。不要改变他们充满颗粒感与历史厚重感的外貌特征。整个过程中持续展现极具视觉冲击力的叙事动作流:威严对称的宏大朝堂、护卫低视角下令人窒息的逼近、主角脸上雨水与汗水交织的绝望、极速拉近时的瞳孔震惊、黑暗中极具\*\*感的官员剪影,以及从心理压制到高燃冲突的戏剧感升级。 环境:幽暗肃杀的中国古代朝堂或宗族大殿、厚重冰冷的石质与黑木材质、从顶部裂隙或大门投射进来的极强戏剧性光束(丁达尔效应/神明光)、充满令人窒息的肃杀之气。电影艺术风格镜头能量:极具压迫感的绝对对称远景慢推、低角度的仰拍跟随、表现绝望与震惊的极速推轨面部特写(Fast Dolly In)、充满动势的衣摆流线掠影,以及突显深邃黑暗与刺眼光束的极致高对比度(明暗法)光影。 最终节拍(史诗般的宿命感)在巨大的殿堂与极具神圣感的强光投射下(God Rays),权势者屹立于高台之上,俯视着下方渺小的跪地者。画面在这史诗般、极具终极审判感的广角宏大构图中静谧定格 1 秒,展现极致的权力落差、宿命感与电影余韵。 皇帝:“……速遣洪太尉,往龙虎山请张天师,禳灾祈福。” 【画面风格】黑白漫画风格,高对比度。黑色电影氛围,浓重阴影,压迫感。噪点风格 线条简洁有力,二维赛璐珞动画场景设计,单色,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动。--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨 (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白) (不要出现 的箭头等标注元素)

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《拳打镇关西》|图片节点 55 - 副本图片节点 55

为故事板创建一个充满压抑感与爆发力的古装朝堂叙事片段,专注于群臣惊恐的肢体动态与皇权决断的瞬间。使用参考图像(阴暗、空旷、对称的列队朝堂)作为环境与角色基调。 16:9 故事板表格,9个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期的影视动态分镜预览。 群臣在巨大、空旷且阴暗的朝堂大殿内焦躁地私语,随后被突发的紧急军情打破。动作编排具有压抑的紧张感、流畅的视线转移且不断演变:官员们交头接耳时的身体倾斜、恐惧的轻微颤抖、官兵疾驰而入时的长距离滑行跪地、皇帝沉重疲惫的肢体塌陷(叹息),以及猛烈挥动宽大衣袖的极度扭曲与权力释放。 每个面板必须包含可见的运动和强烈的身体动量。避免完全静态的站立或跪拜姿势。角色应感觉被困在灾疫的恐慌、沉重的皇权压力和紧急的决断之间。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有手持的压抑感、快速平移(跟随官兵)、环绕运动、头顶镜头、侧面轮廓、侵略性特写(私语的嘴脸)、长焦压缩以及极端的负空间(突出皇帝的孤独与威严)。 保持环境最小化:空旷的巨大空间、缭绕的香炉烟雾、厚重官服织物的运动、穿透黑暗的刺眼倾斜光束以及湿冷石板地面的强烈反射,仅此而已。 标注颜色系统: 红色箭头 = 身体运动(如:交头接耳的倾斜、官兵奔跑、挥袖) 蓝色箭头 = 摄影机运动(如:快速推镜头、低角度仰视) 绿色标记 = 取景 / 构图笔记 橙色标记 = 灯光方向(如:顶光、逆光剪影) 紫色标记 = 声音 / 情感强调(如:群臣窃语声“这该如何是好…”、皇帝沉重的叹息、威严的圣旨) 黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签 无时间戳。以皇帝在刺眼的孤立逆光聚光灯下,挥舞巨大衣袖下达宏大指令(“速遣洪太尉…”)的压倒性最终剪影姿势结束。

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众人: "这该如何是好""这灾疫恐怕" 士兵:“疫情还在蔓延,城中百姓死伤无数” 皇帝:“……速遣洪太尉,往龙虎山请张天师,禳灾祈福。” 【画面风格】黑白漫画风格,高对比度。黑色电影氛围,浓重阴影,压迫感。噪点风格 线条简洁有力,二维赛璐珞动画场景设计,单色,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动。--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨 (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白) (不要出现 的箭头等标注元素)

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【生成内容】 ### 【画面风格】黑白漫画风格,高对比度。黑色电影氛围,浓重阴影,压迫感。噪点风格 线条简洁有力,二维赛璐珞动画场景设计,单色,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动。--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\ (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白) (殿内不要出现下雨) ### 【导演脚本指令(总计15秒)】 ### 镜头1(0-4秒)\\ 全景:北宋朝堂,百官跪伏,殿外大雨倾盆,雨丝斜穿画面。镜头缓慢前推穿过殿门。\ 众人(画外音,嘀咕):“这该如何是好……””诶,什么时候是个头啊...“ ### 镜头2(4-8秒)\\ 中景:殿门猛然推开,一名浑身湿透、铠甲带泥的士兵跌撞闯入,跪地抱拳。\ 士兵(喘息,急促):“疫情还在蔓延,城中百姓死伤无数!” ### 镜头3(8-12秒)\\ 特写:龙椅上皇帝的手紧握扶手,青筋凸起,镜头急速上摇至皇帝半张脸,眼神锐利,背景烛火摇动。\ (静默,仅呼吸声) ### 镜头4(12-15秒)\\ 仰拍全景:皇帝猛然站起,龙袍甩动,挥袖指向殿外。\ 皇帝(低沉有力):“……速遣洪太尉,往龙虎山请张天师,禳灾祈福。”\ 画面定格。

97/ 172视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 2 - 副本

### 画面风格】黑白漫画风格,高对比度。黑色电影氛围,浓重阴影,压迫感。噪点风格 线条简洁有力,二维赛璐珞动画场景设计,单色,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动。--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\ (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白)\ (不要出现 的箭头等标注元素) ### 【导演脚本指令(总计15秒)】 ### 镜头1(0-4秒)\ 全景:北宋朝堂,百官跪伏,殿外大雨倾盆,雨丝斜穿画面。镜头缓慢前推穿过殿门。\ 众人(画外音,颤抖):“这该如何是好……” ### 镜头2(4-8秒)\ 中景:殿门猛然推开,一名浑身湿透、铠甲带泥的士兵跌撞闯入,跪地抱拳。\ 士兵(喘息,急促):“疫情还在蔓延,城中百姓死伤无数!” ### 镜头3(8-12秒)\ 特写:龙椅上皇帝的手紧握扶手,青筋凸起,镜头急速上摇至皇帝半张脸,眼神锐利,背景烛火摇动。\ (静默,仅呼吸声) ### 镜头4(12-15秒)\ 仰拍全景:皇帝 猛然站起,龙袍甩动,挥袖指向殿外。\ 皇帝(低沉有力):“……速遣洪太尉,往龙虎山请张天师,禳灾祈福。”\ 画面定格。

98/ 172图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 55

下面是一段**可直接用于生成 15 秒视频 / 分镜故事板的完整提示词**,已按照你给的文本节点结构重新组织,并结合参考图中的人物形象、街市场景、鲁达造型与“又凶又怂”的反差表演,不做精简。 --- ## 15秒视频分镜提示词:鲁达趁乱脱身,策马离街 为故事板创建一段 **15秒古代市井动作喜剧短片**,以参考图中的人物形象为基础,重点表现鲁达从肉铺围观人群中趁乱逃离、抢骑白马、策马奔出街巷的过程。整体风格为 **电影感古风动画分镜 / 水浒人物设定 / 市井写实与夸张喜剧结合**。 画面比例为 **16:9**,共 **9个电影风格分镜面板**。\ 实际画面应具有 **动态构图、强烈动作节奏、清晰人物轮廓、夸张但可信的肢体表演**。\ 人物造型参考图中鲁达: - 身材粗壮高大,肩宽背厚,肚腹结实,体型压迫感强。 - 浓眉大眼,络腮胡,头发粗乱束起,脸部表情丰富,既凶悍又滑稽。 - 穿绿色粗布外袍,深色内衫,腰间布带,脚穿厚底布靴。 - 衣袍略脏乱,袖口磨损,带有市井武人的粗豪感。 - 表演核心是“明明身躯魁梧却拼命装小、缩脖、弓腰、悄悄溜走”,形成强烈反差喜剧感。 环境参考图中的古代街市: - 石板路、肉铺、酒楼、木牌匾、悬挂的肉条、摊贩、路人、远处城门与街巷。 - 阳光暖橙,午后市井气氛,空气中有尘土、炊烟、马蹄扬起的细碎灰尘。 - 街道日常仍在继续,远处有人挑担、有人买菜、有人看热闹,形成“混乱中心与日常背景”的反差。 剧情内容:\ 围观群众集体愣住——“诈死?真的假的?”有人挠头,有人面面相觑。趁这瞬间的迟疑,鲁达弓着腰、缩着脖子、大步流星地从人群中挤出去,粗壮的身躯努力“缩小”反而更显笨拙——又凶又怂的反差感拉满。他头也不回地挤过人群。\ 路人丙困惑地说:“诈、诈死?……真的假的?”\ 鲁达挤出人群,一眼瞥见街边拴着一匹白马。白马体型健壮,鞍鞯齐全,像是客商暂时寄放在街边。鲁达二话不说一个翻身窜上马背,动作突然变得干净利落,终于帅了一次。白马嘶鸣一声、前蹄扬起,他勒紧缰绳,双腿一夹,白马沿街奔出。街上市井日常如常,阳光暖橙铺满街道。\ 鲁达回头看了一眼肉铺方向,转回头,自言自语,语气从狼狈变得豁然开朗:\ “嘿嘿……这身官皮,不穿也罢。”\ 随后策马加速,风吹起他凌乱的头发和衣袍:\ “还不如洒家浪迹天涯,快活自在!” --- # 分镜表 镜头时长画面内容 / 动作设计镜头语言台词 / 声音画面提示词11.5秒肉铺前,地上躺着郑屠,周围围观群众原本喧哗,此刻突然集体安静。所有人表情凝固,眼睛瞪大,嘴巴半张。有人手里还举着菜篮,有人刚伸出的手僵在半空。鲁达站在人群内侧,眼神一闪,意识到机会来了。中广角,轻微手持晃动,镜头从郑屠尸体方向抬起扫向围观人群,制造“全场愣住”的停顿感。群众低声议论戛然而止,环境声瞬间压低。远处鸡叫、摊贩吆喝声淡淡存在。古代肉铺门前,悬挂猪肉,石板路,围观人群集体愣住,粗线条电影分镜,暖橙阳光,鲁达魁梧绿袍站在人群中,表情警觉。21.5秒路人丙挠头,满脸困惑,结结巴巴地看向旁边人。旁边几个人面面相觑,有人皱眉,有人后退半步,有人低头看郑屠又抬头看鲁达。鲁达在画面边缘已经开始悄悄弓腰缩脖。半身近景,路人丙在前景,鲁达在后景虚焦中开始移动。镜头轻轻推近路人丙,突出困惑感。路人丙:“诈、诈死?……真的假的?” 群众小声:“啊?”“不会吧?”困惑路人挠头,古代市井群众面面相觑,后景鲁达偷偷缩脖弓腰,喜剧紧张感,浅景深,电影感。31.5秒鲁达开始从人群里挤出去。他弓着腰、缩着脖子,双肩努力往里收,但因为身躯太宽,还是把两边路人挤得东倒西歪。他脸上强装镇定,眼睛却偷偷往出口瞟。低机位侧跟拍,突出鲁达庞大身形和笨拙移动。镜头随他身体左右晃动,像被人群挤压。衣料摩擦声,路人被挤后的“哎哟”“别推啊”。鲁达小声咕哝但听不清。鲁达弓腰缩脖从人群挤出,魁梧身材假装变小,绿袍大汉,喜剧动作,群众被挤开,动态线条,古代街市。41.5秒鲁达加快脚步,大步流星地挤过人群。他一边低头装无事,一边用肩膀顶开挡路的人。表情非常矛盾:眉毛凶,嘴角紧绷,眼神心虚。又凶又怂的反差感达到高潮。正面中近景,镜头倒退跟拍。两侧人群像墙一样被他撞开。背景肉铺越来越远。群众:“他去哪儿?”“哎?鲁提辖?” 鲁达压低声音:“借过,借过……”鲁达正面挤出人群,凶悍络腮胡,心虚眼神,粗壮身体笨拙移动,人群分开,古风喜剧逃离场面。51.5秒鲁达终于挤出人群,突然站到街边开阔处。他猛地停住,抬眼一瞥,看见不远处拴着一匹白马。白马体型健壮,鞍鞯齐全,缰绳系在木桩上,旁边有客商包袱和草料。鲁达眼睛一亮。镜头从鲁达脸部近景快速转向白马,形成一个干脆的视线切换。白马被暖阳照亮,像机会突然出现。市井环境声恢复,马轻轻打响鼻。鲁达吸一口气。街边白马,健壮马匹,完整马鞍,拴在木桩旁,鲁达眼神一亮,古代街市暖橙阳光,机会出现的电影感。61.5秒鲁达二话不说冲向白马,单手解缰,另一只手按住马鞍,脚下一蹬,一个翻身窜上马背。之前的笨拙瞬间消失,动作干净利落,衣袍甩开,终于帅了一次。低角度仰拍加快速推镜,强调翻身上马的力量。动作有轻微慢放感,衣摆和发丝形成弧线。缰绳一抽,皮革声,马蹄踏地。围观远处传来:“哎!那马——!”鲁达翻身上白马,动作利落,绿袍飞起,络腮胡大汉突然英武,古代街道,低角度英雄镜头,强动态。71.5秒白马嘶鸣,前蹄扬起。鲁达勒紧缰绳,双腿一夹,身体前倾稳住马背。他的脸上从心虚转为兴奋,眼神变亮。后方人群才刚反应过来。仰拍白马扬蹄,鲁达居于画面中心形成剪影。阳光从侧后方打来,尘土飞起。白马嘶鸣,马蹄重重落地。群众惊呼。白马前蹄扬起,鲁达勒紧缰绳,阳光逆光,尘土飞扬,古风动作片,市井群众惊呼。82秒白马沿街奔出。街道两边摊贩、酒楼、肉铺、行人迅速后退。鲁达骑在马上回头看了一眼肉铺方向,脸上仍带一点狼狈的后怕,然后转回头,嘴角露出豁然开朗的笑。侧面跟拍,长焦压缩街道纵深,背景快速流动。镜头轻微颠簸,制造策马疾驰感。鲁达回头低声:“嘿嘿……这身官皮,不穿也罢。” 风声开始增强。鲁达骑白马穿过古代街市,回头看肉铺方向,暖橙阳光,街边摊贩酒楼掠过,风吹衣袍,电影跟拍。92.5秒最终镜头:白马加速冲向街道远处,鲁达坐稳马背,衣袍猎猎,头发和胡须被风吹乱。他大笑着向前,街道阳光铺满石板路,远处城门和天空打开,象征离开旧身份、奔向自由。最后定格在鲁达策马远去的背影。大远景,镜头从背后追随,然后略微升高,形成开阔收束。太阳光洒满街道,人物逐渐远去。鲁达高声:“还不如洒家浪迹天涯,快活自在!” 马蹄声渐远,风声、衣袍声、街市声融合。鲁达策马远去,白马奔驰,古代街市尽头,暖橙阳光,风吹乱发和衣袍,自由豪迈,水浒英雄离场,电影终章镜头。 --- ## 综合色彩与摄影提示 整体画面为 **古风动画电影感**,不要现代元素。\ 色彩基调: - 午后暖橙阳光。 - 石板路偏灰褐色。 - 鲁达绿色粗布长袍明显,作为画面识别核心。 - 白马干净明亮,与市井尘土形成对比。 - 肉铺区域色彩稍暗、偏红褐,街道远处逐渐明亮,暗示鲁达逃离混乱、奔向自由。 摄影风格: - 使用手持感、快速推拉、侧面跟拍、低角度仰拍、视线转场。 - 前半段节奏偏喜剧和紧张,镜头贴近人群,空间拥挤。 - 后半段节奏打开,镜头更宽,马匹奔跑形成速度感。 - 鲁达从“缩脖弓腰”到“翻身上马”再到“策马大笑”,人物姿态逐渐舒展。 动作设计重点: - 鲁达逃跑时不是轻盈逃跑,而是一个巨大身躯努力假装没存在感。 - 肩膀宽、步子大、还要装小,导致两边群众被挤开。 - 他表面凶悍,眼神却心虚,形成喜剧反差。 - 上马动作必须突然利落,体现这个人物虽然狼狈但武人底子极强。 - 策马离开时情绪从狼狈、侥幸、兴奋,最终转为豁达豪迈。 --- ## 可直接用于视频生成的整段提示词 生成一段15秒古代市井动作喜剧短片,16:9画幅,电影感古风动画风格。人物参考水浒鲁达形象:身材魁梧粗壮,肩宽背厚,浓眉大眼,络腮胡,头发粗乱束起,穿绿色粗布外袍、深色内衫、腰间布带、厚底布靴,表情凶悍但带有滑稽感。场景为古代街市肉铺前,石板路、木牌匾、酒楼、摊贩、悬挂肉条、围观群众、暖橙午后阳光、尘土和市井烟火气。 开头肉铺前人群围观,郑屠躺在地上,围观群众因为“诈死”说法集体愣住。有人挠头,有人面面相觑,有人张着嘴不知该说什么。路人丙困惑结巴地说:“诈、诈死?……真的假的?”趁这瞬间迟疑,鲁达在后景警觉地看向出口,然后弓着腰、缩着脖子,试图把自己庞大的身躯藏起来。他从人群中挤出去,明明想悄悄走,却因为太壮把两边路人挤得东倒西歪。他大步流星、肩膀顶人,表情又凶又怂,眉毛凶,眼神心虚,嘴里低声说“借过,借过”,头也不回地离开肉铺人群。 鲁达挤出人群后站到街边开阔处,猛地一停,抬眼瞥见街边拴着一匹白马。白马体型健壮,鞍鞯齐全,缰绳系在木桩上,像是客商暂时寄放。鲁达眼睛一亮,没有犹豫,冲过去解开缰绳,单手按住马鞍,脚下一蹬,一个翻身窜上马背。动作突然变得干净利落,衣袍甩开,头发和胡须被带起,终于帅了一次。白马嘶鸣,前蹄扬起,鲁达勒紧缰绳,双腿一夹,身体前倾稳住马背。后方群众这才反应过来,发出惊呼。 白马沿街奔出,马蹄踏过石板路,尘土飞起,街边摊贩、酒楼、行人迅速从两侧掠过。鲁达骑在马上回头看了一眼肉铺方向,脸上还有一点狼狈和后怕,然后转回头,嘴角露出豁然开朗的笑。他自言自语:“嘿嘿……这身官皮,不穿也罢。”随后白马加速,风吹起他凌乱的头发和绿色衣袍。他坐稳马背,大笑着向街道远处奔去,高声说道:“还不如洒家浪迹天涯,快活自在!”最终镜头为大远景,鲁达骑白马奔向古代街市尽头,暖橙阳光铺满石板路,远处城门与天空打开,马蹄声渐远,画面收束在自由豪迈的背影上。 --- ## 镜头运动标注系统 红色箭头 = 鲁达身体动作 / 人群被挤开 / 白马奔跑方向\ 蓝色箭头 = 摄影机移动方向 / 推镜 / 跟拍 / 快速摇镜\ 绿色标记 = 取景重点 / 构图重心 / 鲁达与白马的位置关系\ 橙色标记 = 阳光方向 / 逆光 / 暖橙街道光\ 紫色标记 = 台词情绪 / 群众困惑 / 鲁达狼狈转豁达\ 黑色文本 = 镜头编号 / 简短镜头说明 / 关键动作备注 --- ## 负面提示词 不要现代服装,不要现代街道,不要汽车,不要电线杆,不要玻璃橱窗,不要现代招牌。\ 不要把鲁达画瘦,不要年轻俊美化,不要白净脸,不要无胡须。\ 不要让逃跑动作太轻盈,要保持魁梧笨拙的喜剧感。\ 不要让白马显得瘦弱或无鞍具。\ 不要让街市空旷,必须有市井群众和生活气息。\ 不要过度\*\*,郑屠只作为背景事件存在。\ 不要让群众追得太快,重点是“愣住后的迟疑”给鲁达逃跑机会。\ 不要把鲁达表现成纯粹胆小,他是凶悍中带狼狈,最后转为豪迈洒脱。

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【输入指令】 现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段视频提示词,围绕参考图1的内容进行生成。 【生成内容】 这是一段遵循原结构并针对你提供的\*\*《市井壮汉的紧急逃亡》\*\*故事板量身改写的视频生成提示词,已根据要求精简了描述,突出核心画面与节奏: --- Seedance 2.0 提示: 使用故事板 @\[storyboard ref\] 作为15秒视频的叙事基础。从左到右严格遵循9个节拍。保留原始的动作轨迹、构图、镜头角度及紧急逃脱的氛围递进,勿作偏移。 将9个节拍压缩至15秒内。确保每个镜头充满爆发力与节奏感。使用流畅的动作匹配剪辑(如人群中穿梭的步伐无缝衔接跃上马背的动作),全程保持极具压迫感的逃亡张力。 保持主体特征一致:**穿绿袍的魁梧胡须壮汉与一匹神骏的白马** @\[character ref\]。持续展现高强度的动作流:粗暴推开人群、慌乱但敏捷的奔跑、跃上马鞍的连贯动作,以及白马强劲有力的策马奔腾。 环境:喧闹的古代市井街道、飞扬的尘土、由日间过渡为黄昏的自然光。电影级镜头:快速的跟随推拉、马匹嘶鸣时的低角度仰拍,以及突显速度与力量的动态平移镜头。 最终节拍:在壮丽的夕阳余晖与扬起的尘沙中,壮汉策马远去的背影逐渐融入长街尽头,画面定格1秒,呈现极具史诗感的逃亡落幕。

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【输入指令】 根据参考图人物形象,和文本节点中的提示词结构,不用精简,帮我重新生成一段15秒视频,讲述: 围观群众集体愣住——“诈死?真的假的?”有人挠头,有人面面相觑。趁这瞬间的迟疑,鲁达弓着腰、缩着脖子、大步流星地从人群中挤出去,粗壮的身躯努力“缩小”反而更显笨拙——又凶又怂的反差感拉满。他头也不回地挤过人群。 路人丙(困惑):“诈、诈死?……真的假的?” 鲁达挤出人群,一眼瞥见街边拴着一匹白马(体型健壮,鞍鞯齐全,像是客商寄放的)。他二话不说一个翻身窜上马背——动作干净利落(终于帅了一次)。白马嘶鸣一声、前蹄扬起,他勒紧缰绳,双腿一夹,白马沿街奔出。街上市井日常如常,阳光暖橙铺满街道。 鲁达(回头看了一眼肉铺方向,转回头,自言自语,语气从狼狈→豁然开朗):“嘿嘿……这身官皮,不穿也罢。” (策马加速,风吹起他凌乱的头发和衣袍):“还不如洒家浪迹天涯,快活自在!” 的分镜提示词 【生成内容】 下面是一段**可直接用于生成 15 秒视频 / 分镜故事板的完整提示词**,已按照你给的文本节点结构重新组织,并结合参考图中的人物形象、街市场景、鲁达造型与“又凶又怂”的反差表演,不做精简。 --- ## 15秒视频分镜提示词:鲁达趁乱脱身,策马离街 为故事板创建一段 **15秒古代市井动作喜剧短片**,以参考图中的人物形象为基础,重点表现鲁达从肉铺围观人群中趁乱逃离、抢骑白马、策马奔出街巷的过程。整体风格为 **电影感古风动画分镜 / 水浒人物设定 / 市井写实与夸张喜剧结合**。 画面比例为 **16:9**,共 **9个电影风格分镜面板**。\ 实际画面应具有 **动态构图、强烈动作节奏、清晰人物轮廓、夸张但可信的肢体表演**。\ 人物造型参考图中鲁达: - 身材粗壮高大,肩宽背厚,肚腹结实,体型压迫感强。 - 浓眉大眼,络腮胡,头发粗乱束起,脸部表情丰富,既凶悍又滑稽。 - 穿绿色粗布外袍,深色内衫,腰间布带,脚穿厚底布靴。 - 衣袍略脏乱,袖口磨损,带有市井武人的粗豪感。 - 表演核心是“明明身躯魁梧却拼命装小、缩脖、弓腰、悄悄溜走”,形成强烈反差喜剧感。 环境参考图中的古代街市: - 石板路、肉铺、酒楼、木牌匾、悬挂的肉条、摊贩、路人、远处城门与街巷。 - 阳光暖橙,午后市井气氛,空气中有尘土、炊烟、马蹄扬起的细碎灰尘。 - 街道日常仍在继续,远处有人挑担、有人买菜、有人看热闹,形成“混乱中心与日常背景”的反差。 剧情内容:\ 围观群众集体愣住——“诈死?真的假的?”有人挠头,有人面面相觑。趁这瞬间的迟疑,鲁达弓着腰、缩着脖子、大步流星地从人群中挤出去,粗壮的身躯努力“缩小”反而更显笨拙——又凶又怂的反差感拉满。他头也不回地挤过人群。\ 路人丙困惑地说:“诈、诈死?……真的假的?”\ 鲁达挤出人群,一眼瞥见街边拴着一匹白马。白马体型健壮,鞍鞯齐全,像是客商暂时寄放在街边。鲁达二话不说一个翻身窜上马背,动作突然变得干净利落,终于帅了一次。白马嘶鸣一声、前蹄扬起,他勒紧缰绳,双腿一夹,白马沿街奔出。街上市井日常如常,阳光暖橙铺满街道。\ 鲁达回头看了一眼肉铺方向,转回头,自言自语,语气从狼狈变得豁然开朗:\ “嘿嘿……这身官皮,不穿也罢。”\ 随后策马加速,风吹起他凌乱的头发和衣袍:\ “还不如洒家浪迹天涯,快活自在!” --- # 分镜表 镜头时长画面内容 / 动作设计镜头语言台词 / 声音画面提示词11.5秒肉铺前,地上躺着郑屠,周围围观群众原本喧哗,此刻突然集体安静。所有人表情凝固,眼睛瞪大,嘴巴半张。有人手里还举着菜篮,有人刚伸出的手僵在半空。鲁达站在人群内侧,眼神一闪,意识到机会来了。中广角,轻微手持晃动,镜头从郑屠尸体方向抬起扫向围观人群,制造“全场愣住”的停顿感。群众低声议论戛然而止,环境声瞬间压低。远处鸡叫、摊贩吆喝声淡淡存在。古代肉铺门前,悬挂猪肉,石板路,围观人群集体愣住,粗线条电影分镜,暖橙阳光,鲁达魁梧绿袍站在人群中,表情警觉。21.5秒路人丙挠头,满脸困惑,结结巴巴地看向旁边人。旁边几个人面面相觑,有人皱眉,有人后退半步,有人低头看郑屠又抬头看鲁达。鲁达在画面边缘已经开始悄悄弓腰缩脖。半身近景,路人丙在前景,鲁达在后景虚焦中开始移动。镜头轻轻推近路人丙,突出困惑感。路人丙:“诈、诈死?……真的假的?” 群众小声:“啊?”“不会吧?”困惑路人挠头,古代市井群众面面相觑,后景鲁达偷偷缩脖弓腰,喜剧紧张感,浅景深,电影感。31.5秒鲁达开始从人群里挤出去。他弓着腰、缩着脖子,双肩努力往里收,但因为身躯太宽,还是把两边路人挤得东倒西歪。他脸上强装镇定,眼睛却偷偷往出口瞟。低机位侧跟拍,突出鲁达庞大身形和笨拙移动。镜头随他身体左右晃动,像被人群挤压。衣料摩擦声,路人被挤后的“哎哟”“别推啊”。鲁达小声咕哝但听不清。鲁达弓腰缩脖从人群挤出,魁梧身材假装变小,绿袍大汉,喜剧动作,群众被挤开,动态线条,古代街市。41.5秒鲁达加快脚步,大步流星地挤过人群。他一边低头装无事,一边用肩膀顶开挡路的人。表情非常矛盾:眉毛凶,嘴角紧绷,眼神心虚。又凶又怂的反差感达到高潮。正面中近景,镜头倒退跟拍。两侧人群像墙一样被他撞开。背景肉铺越来越远。群众:“他去哪儿?”“哎?鲁提辖?” 鲁达压低声音:“借过,借过……”鲁达正面挤出人群,凶悍络腮胡,心虚眼神,粗壮身体笨拙移动,人群分开,古风喜剧逃离场面。51.5秒鲁达终于挤出人群,突然站到街边开阔处。他猛地停住,抬眼一瞥,看见不远处拴着一匹白马。白马体型健壮,鞍鞯齐全,缰绳系在木桩上,旁边有客商包袱和草料。鲁达眼睛一亮。镜头从鲁达脸部近景快速转向白马,形成一个干脆的视线切换。白马被暖阳照亮,像机会突然出现。市井环境声恢复,马轻轻打响鼻。鲁达吸一口气。街边白马,健壮马匹,完整马鞍,拴在木桩旁,鲁达眼神一亮,古代街市暖橙阳光,机会出现的电影感。61.5秒鲁达二话不说冲向白马,单手解缰,另一只手按住马鞍,脚下一蹬,一个翻身窜上马背。之前的笨拙瞬间消失,动作干净利落,衣袍甩开,终于帅了一次。低角度仰拍加快速推镜,强调翻身上马的力量。动作有轻微慢放感,衣摆和发丝形成弧线。缰绳一抽,皮革声,马蹄踏地。围观远处传来:“哎!那马——!”鲁达翻身上白马,动作利落,绿袍飞起,络腮胡大汉突然英武,古代街道,低角度英雄镜头,强动态。71.5秒白马嘶鸣,前蹄扬起。鲁达勒紧缰绳,双腿一夹,身体前倾稳住马背。他的脸上从心虚转为兴奋,眼神变亮。后方人群才刚反应过来。仰拍白马扬蹄,鲁达居于画面中心形成剪影。阳光从侧后方打来,尘土飞起。白马嘶鸣,马蹄重重落地。群众惊呼。白马前蹄扬起,鲁达勒紧缰绳,阳光逆光,尘土飞扬,古风动作片,市井群众惊呼。82秒白马沿街奔出。街道两边摊贩、酒楼、肉铺、行人迅速后退。鲁达骑在马上回头看了一眼肉铺方向,脸上仍带一点狼狈的后怕,然后转回头,嘴角露出豁然开朗的笑。侧面跟拍,长焦压缩街道纵深,背景快速流动。镜头轻微颠簸,制造策马疾驰感。鲁达回头低声:“嘿嘿……这身官皮,不穿也罢。” 风声开始增强。鲁达骑白马穿过古代街市,回头看肉铺方向,暖橙阳光,街边摊贩酒楼掠过,风吹衣袍,电影跟拍。92.5秒最终镜头:白马加速冲向街道远处,鲁达坐稳马背,衣袍猎猎,头发和胡须被风吹乱。他大笑着向前,街道阳光铺满石板路,远处城门和天空打开,象征离开旧身份、奔向自由。最后定格在鲁达策马远去的背影。大远景,镜头从背后追随,然后略微升高,形成开阔收束。太阳光洒满街道,人物逐渐远去。鲁达高声:“还不如洒家浪迹天涯,快活自在!” 马蹄声渐远,风声、衣袍声、街市声融合。鲁达策马远去,白马奔驰,古代街市尽头,暖橙阳光,风吹乱发和衣袍,自由豪迈,水浒英雄离场,电影终章镜头。 --- ## 综合色彩与摄影提示 整体画面为 **古风动画电影感**,不要现代元素。\ 色彩基调: - 午后暖橙阳光。 - 石板路偏灰褐色。 - 鲁达绿色粗布长袍明显,作为画面识别核心。 - 白马干净明亮,与市井尘土形成对比。 - 肉铺区域色彩稍暗、偏红褐,街道远处逐渐明亮,暗示鲁达逃离混乱、奔向自由。 摄影风格: - 使用手持感、快速推拉、侧面跟拍、低角度仰拍、视线转场。 - 前半段节奏偏喜剧和紧张,镜头贴近人群,空间拥挤。 - 后半段节奏打开,镜头更宽,马匹奔跑形成速度感。 - 鲁达从“缩脖弓腰”到“翻身上马”再到“策马大笑”,人物姿态逐渐舒展。 动作设计重点: - 鲁达逃跑时不是轻盈逃跑,而是一个巨大身躯努力假装没存在感。 - 肩膀宽、步子大、还要装小,导致两边群众被挤开。 - 他表面凶悍,眼神却心虚,形成喜剧反差。 - 上马动作必须突然利落,体现这个人物虽然狼狈但武人底子极强。 - 策马离开时情绪从狼狈、侥幸、兴奋,最终转为豁达豪迈。 --- ## 可直接用于视频生成的整段提示词 生成一段15秒古代市井动作喜剧短片,16:9画幅,电影感古风动画风格。人物参考水浒鲁达形象:身材魁梧粗壮,肩宽背厚,浓眉大眼,络腮胡,头发粗乱束起,穿绿色粗布外袍、深色内衫、腰间布带、厚底布靴,表情凶悍但带有滑稽感。场景为古代街市肉铺前,石板路、木牌匾、酒楼、摊贩、悬挂肉条、围观群众、暖橙午后阳光、尘土和市井烟火气。 开头肉铺前人群围观,郑屠躺在地上,围观群众因为“诈死”说法集体愣住。有人挠头,有人面面相觑,有人张着嘴不知该说什么。路人丙困惑结巴地说:“诈、诈死?……真的假的?”趁这瞬间迟疑,鲁达在后景警觉地看向出口,然后弓着腰、缩着脖子,试图把自己庞大的身躯藏起来。他从人群中挤出去,明明想悄悄走,却因为太壮把两边路人挤得东倒西歪。他大步流星、肩膀顶人,表情又凶又怂,眉毛凶,眼神心虚,嘴里低声说“借过,借过”,头也不回地离开肉铺人群。 鲁达挤出人群后站到街边开阔处,猛地一停,抬眼瞥见街边拴着一匹白马。白马体型健壮,鞍鞯齐全,缰绳系在木桩上,像是客商暂时寄放。鲁达眼睛一亮,没有犹豫,冲过去解开缰绳,单手按住马鞍,脚下一蹬,一个翻身窜上马背。动作突然变得干净利落,衣袍甩开,头发和胡须被带起,终于帅了一次。白马嘶鸣,前蹄扬起,鲁达勒紧缰绳,双腿一夹,身体前倾稳住马背。后方群众这才反应过来,发出惊呼。 白马沿街奔出,马蹄踏过石板路,尘土飞起,街边摊贩、酒楼、行人迅速从两侧掠过。鲁达骑在马上回头看了一眼肉铺方向,脸上还有一点狼狈和后怕,然后转回头,嘴角露出豁然开朗的笑。他自言自语:“嘿嘿……这身官皮,不穿也罢。”随后白马加速,风吹起他凌乱的头发和绿色衣袍。他坐稳马背,大笑着向街道远处奔去,高声说道:“还不如洒家浪迹天涯,快活自在!”最终镜头为大远景,鲁达骑白马奔向古代街市尽头,暖橙阳光铺满石板路,远处城门与天空打开,马蹄声渐远,画面收束在自由豪迈的背影上。 --- ## 镜头运动标注系统 红色箭头 = 鲁达身体动作 / 人群被挤开 / 白马奔跑方向\ 蓝色箭头 = 摄影机移动方向 / 推镜 / 跟拍 / 快速摇镜\ 绿色标记 = 取景重点 / 构图重心 / 鲁达与白马的位置关系\ 橙色标记 = 阳光方向 / 逆光 / 暖橙街道光\ 紫色标记 = 台词情绪 / 群众困惑 / 鲁达狼狈转豁达\ 黑色文本 = 镜头编号 / 简短镜头说明 / 关键动作备注 --- ## 负面提示词 不要现代服装,不要现代街道,不要汽车,不要电线杆,不要玻璃橱窗,不要现代招牌。\ 不要把鲁达画瘦,不要年轻俊美化,不要白净脸,不要无胡须。\ 不要让逃跑动作太轻盈,要保持魁梧笨拙的喜剧感。\ 不要让白马显得瘦弱或无鞍具。\ 不要让街市空旷,必须有市井群众和生活气息。\ 不要过度\*\*,郑屠只作为背景事件存在。\ 不要让群众追得太快,重点是“愣住后的迟疑”给鲁达逃跑机会。\ 不要把鲁达表现成纯粹胆小,他是凶悍中带狼狈,最后转为豪迈洒脱。

101/ 172视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 16

使用故事板 {{Mixed 1}} 作为15秒视频的叙事基础。从左到右严格遵循9个节拍。保留原始的动作轨迹、构图、镜头角度及紧急逃脱的氛围递进,勿作偏移。 将9个节拍压缩至15秒内。确保每个镜头充满爆发力与节奏感。使用流畅的动作匹配剪辑(如人群中穿梭的步伐无缝衔接跃上马背的动作),全程保持极具压迫感的逃亡张力。 保持主体特征一致:**穿绿袍的魁梧胡须壮汉与一匹神骏的白马** {{Mixed 2}} 。持续展现高强度的动作流:粗暴推开人群、慌乱但敏捷的奔跑、跃上马鞍的连贯动作,以及白马强劲有力的策马奔腾。 环境:喧闹的古代市井街道、飞扬的尘土、由日间过渡为黄昏的自然光。电影级镜头:快速的跟随推拉、马匹嘶鸣时的低角度仰拍,以及突显速度与力量的动态平移镜头。 最终节拍:在壮丽的夕阳余晖与扬起的尘沙中,壮汉策马远去的背影逐渐融入长街尽头,画面定格1秒,呈现极具史诗感的逃亡落幕。 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动,--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\避免真人写实风,避免3D塑料感,避免角色脸部崩坏,避免五官错位,避免手指数量错误,避免肢体扭曲,避免动作不符合物理逻辑,避免服装材质混乱, ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白)

102/ 172视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 16 - 副本

使用故事板 作为15秒视频的叙事基础。从左到右严格遵循9个节拍。保留原始的动作轨迹、构图、镜头角度及紧急逃脱的氛围递进,勿作偏移。 将9个节拍压缩至15秒内。确保每个镜头充满爆发力与节奏感。使用流畅的动作匹配剪辑(如人群中穿梭的步伐无缝衔接跃上马背的动作),全程保持极具压迫感的逃亡张力。 保持主体特征一致:**穿绿袍的魁梧胡须壮汉与一匹神骏的白马** 。持续展现高强度的动作流:粗暴推开人群、慌乱但敏捷的奔跑、跃上马鞍的连贯动作,以及白马强劲有力的策马奔腾。 环境:喧闹的古代市井街道、飞扬的尘土、由日间过渡为黄昏的自然光。电影级镜头:快速的跟随推拉、马匹嘶鸣时的低角度仰拍,以及突显速度与力量的动态平移镜头。 最终节拍:在壮丽的夕阳余晖与扬起的尘沙中,壮汉策马远去的背影逐渐融入长街尽头,画面定格1秒,呈现极具史诗感的逃亡落幕。 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动,--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\避免真人写实风,避免3D塑料感,避免角色脸部崩坏,避免五官错位,避免手指数量错误,避免肢体扭曲,避免动作不符合物理逻辑,避免服装材质混乱, ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白)

103/ 172图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 55

下面是一段可直接放入文本节点的 **15秒视频 / 9格电影分镜故事板提示词**。已按你给的 Image_2 结构重写,但内容改为“鲁达第二拳打郑屠”的剧情,并保留参考图人物形象、宋代市集肉铺环境、第一人称慢镜、全黑半秒结尾、对白与音效标注。 --- ## 15秒视频分镜提示词|鲁达第二拳打郑屠 为故事板创建一个原始、强烈、电影化的宋代市井动作场面,专注于激烈的身体动作、近身抓拽、拳击冲击、第一人称慢镜和情绪爆发。使用参考图像作为角色设计依据:鲁达是高大魁梧、宽肩厚背、黑色浓须、头发束成粗乱发髻、穿绿色粗布长袍、深色腰带、布靴的豪迈武僧式壮汉;郑屠是肥胖油腻的肉铺屠户,圆脸肿胀、神情惊恐、头发束起,穿深色短衫、棕色背心、围裙或屠户服,身体笨重。场景为北宋市集肉铺门前,肉铺招牌、悬挂猪肉、木案、菜筐、湿石板路、围观百姓、尘土与阳光光束作为背景元素,但环境保持简洁,不要过度细节化。 16:9故事板表格,9个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建、强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态、未完成,就像早期动作编排预览。角色服装和外形可参考原图,但故事板本体不要彩色上色。 整段视频讲述:郑屠捂着鼻子想逃,被鲁达一把薅住后领拽回来。鲁达怒气上涌,第二拳打向郑屠眼眶。镜头进入郑屠第一人称视角:鲁达的拳头在画面中越来越大、越来越近,周围市场与天空被挤压成模糊边缘,画面逐渐变暗,最后全黑半秒,代表郑屠被打晕的瞬间。对白需要突出:鲁达音量提高喊出:“这一拳,替那姑娘的。”郑屠闷哼:“呃——”。 每个面板必须包含可见的运动和强烈的身体动量。避免静态站立姿势。鲁达的动作要像粗暴的战斗编舞:前冲、抓领、拽回、旋身、沉肩、挥拳、重心压迫;郑屠的动作要表现惊恐逃窜、身体失衡、后领被勒紧、肥胖身体被拖拽、视线被拳头压迫直到昏黑。围观者只作为简单剪影或速写轮廓,不能抢夺主体动作。 使用电影艺术风格摄影技巧:手持能量、快速推拉、突然平移、低机位仰拍、侧面轮廓、侵略性特写、第一人称镜头、慢动作速度变化、长焦压缩、极端负空间、运动模糊、暗角遮蔽。环境保持最小化:宋代肉铺门口、湿石板反光、悬挂肉块、木质招牌、烟尘、刺眼斜射阳光、地面反射,仅此而已。 标注颜色系统:\ 红色箭头 = 身体运动\ 蓝色箭头 = 摄影机运动\ 绿色标记 = 取景 / 构图笔记\ 橙色标记 = 灯光方向\ 紫色标记 = 声音 / 情感强调\ 黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签 画面内不要时间戳。可以有简短镜头标签、动作箭头和构图注释。结尾必须是郑屠第一人称视角完全黑屏半秒,黑屏前一瞬拳头几乎填满画面。 --- ## 9格分镜表 面板画面内容 / 动作设计摄影机 / 构图标注与声音1郑屠捂着被打疼的鼻子踉跄后退,肥胖身体向肉铺旁边逃去,肩膀缩起,眼神惊恐,嘴半张。鲁达从画面右后方逼近,宽大的身体像墙一样压过来。地上有湿石板反光,肉铺招牌和悬挂肉块用简单线条带出。16:9宽画幅,手持低机位,略微倾斜构图。郑屠占画面左前景,鲁达占右后景,形成追压关系。背景围观者只画成粗略剪影。红色箭头:郑屠向左逃,鲁达向前压。蓝色箭头:镜头轻微跟拍摇晃。绿色标记:前景郑屠、后景鲁达形成压迫纵深。紫色标记:郑屠急促喘息,鼻音闷重。2鲁达大手猛地伸出,五指像铁钩一样抓住郑屠后领。郑屠上半身继续往前冲,衣领却被向后勒住,脖子和肩膀瞬间卡住,肥胖身体被拉成夸张的反向弧线。侵略性近景,镜头贴近后领和鲁达粗大的手掌。郑屠的脸在画面边缘变形,肉铺背景被压缩成模糊线条。红色箭头:鲁达手臂向后猛拽,郑屠身体向前惯性冲。蓝色箭头:快速推近到抓领细节。绿色标记:手掌、后领、勒紧的布料为视觉中心。紫色标记:布料撕扯声、郑屠短促惊叫。3鲁达用力一薅,把郑屠整个人从逃跑方向拽回来。郑屠双脚在湿石板上打滑,一只脚离地,肥大的身体旋转半圈,手还捂着鼻子,另一只手胡乱挥舞。鲁达双腿扎稳,腰胯发力。中景侧面轮廓,动作像舞台上的强力拉拽编舞。镜头横向快速平移,地面反光拉出速度线。红色箭头:郑屠身体被拽回形成大弧线,鲁达重心向后沉。蓝色箭头:快速横移跟随旋转。橙色标记:斜阳从肉铺檐下切入,照出两人轮廓。紫色标记:郑屠闷痛喘声。4郑屠被拽到鲁达面前,身体还没站稳,头脸被迫抬起。鲁达左手仍攥着后领,右拳开始从腰侧收回,肩膀沉下,胸腔鼓起,怒气爆发。低角度仰拍鲁达,鲁达的身体像一座黑色山形轮廓,郑屠被压在前景下方。极端负空间中只有斜射光束和一点烟尘。红色箭头:鲁达右拳向后蓄力,郑屠头部被拽起。蓝色箭头:镜头从郑屠胸口高度微微仰推。绿色标记:鲁达脸、拳头、郑屠眼眶形成三角构图。紫色标记:鲁达提高音量准备喊话。5鲁达怒目圆睁,右拳猛然打出,拳路直奔郑屠眼眶。郑屠眼睛瞪大,肥脸惊惧扭曲,双手来不及格挡。鲁达的衣袖和胡须随拳风甩动。动作中近景,侧前方视角。拳头带强烈运动模糊,背景的肉铺、围观者、招牌被速度线撕开。红色箭头:拳头从右下向左上冲击郑屠眼眶。蓝色箭头:镜头随拳短促前冲。紫色标记:鲁达大喊:“这一拳,替那姑娘的!” 橙色标记:拳头边缘被刺眼阳光勾亮。6慢镜进入郑屠第一人称视角。画面中央是鲁达的拳头,从中距离冲来,拳头比正常比例更大。画面边缘能看到郑屠模糊的双手、肉铺檐角、天空和围观人群被拉成弯曲边线。鲁达的怒脸在拳头后方若隐若现。第一人称POV,广角畸变,拳头居中压迫。镜头似乎被郑屠的身体向后拖拽,同时又被拳头迎面撞来。红色箭头:拳头向镜头中心冲。蓝色箭头:镜头轻微后仰、晃动。绿色标记:拳头居中,周围世界环形扭曲。紫色标记:鲁达喊声尾音持续回荡。7第一人称慢镜继续。拳头越来越大,占据画面大半,指节和袖口用粗铅笔线强调。画面四角开始变暗,郑屠的视野收窄,肉铺与天空只剩破碎边缘。极端特写POV,拳头几乎贴近镜头。强暗角从四周压入,中心还有一点刺眼光。红色箭头:拳头继续逼近。蓝色箭头:镜头向后失控摇晃。绿色标记:中心拳头,四周黑暗收缩。紫色标记:郑屠吸气卡住,恐惧被压成静音。8冲击瞬间。拳头完全压到画面前方,只留下拳面、黑白速度线、爆开的铅笔震动线。不要画血腥细节,不表现眼球损伤,只表现强烈冲击和意识断裂。郑屠第一人称视野剧烈震荡,画面几乎被黑影吞没。超近距离POV,画面被拳头和黑色冲击阴影占满。可以用白色放射线表示眩晕,用粗黑铅笔涂抹表示意识坠落。红色箭头:冲击点向内爆。蓝色箭头:镜头猛震并失焦。紫色标记:郑屠闷哼:“呃——” 橙色标记:最后一点光被拳影遮住。9全黑画面,代表郑屠被打晕的瞬间。只保留极少量粗糙铅笔颗粒或暗灰噪点,不出现人物,不出现环境。黑屏持续半秒。纯黑16:9画幅,静止,无构图元素。紫色标记:闷哼余音消失,声音被吞没。黑色文本可写:意识断线 / 全黑。不要时间戳。 --- ## 视频节奏补充说明 整体节奏为前半段快速、粗暴、带手持追拍感;中段在鲁达蓄拳和喊话时突然压低速度;后半段进入郑屠第一人称慢镜,拳头逼近的速度被拉长,画面从清晰到模糊、从明亮到暗角、最终全黑。动作要有强烈重量感:鲁达不是轻巧出拳,而是沉肩、拧腰、踏地、整个人压过去;郑屠不是主动迎战,而是被抓回、被控制、被恐惧吞没。 对白音频设计:\ 鲁达,音量提高,愤怒、正义、压迫感强:\ “这一拳,替那姑娘的!” 郑屠,鼻音、胸腔闷住、被击中瞬间短促低沉:\ “呃——” 音效设计:\ 衣领被薅住的布料绷紧声;湿石板打滑声;鲁达脚步沉重声;拳风短促破空声;冲击瞬间声音低频下沉;最后黑屏半秒内只剩耳鸣和闷哼残响。 --- ## 负面提示词 不要现代大厅,不要当代女舞者,不要彩色成稿,不要精致商业插画成稿,不要过度渲染,不要静态站立姿势,不要干净完美线稿,不要可爱化,不要Q版,不要现代服装,不要科幻元素,不要血腥眼球细节,不要喷溅式 gore,不要夸张内脏,不要时间戳,不要字幕遮挡主体动作,不要让围观群众抢占画面重点。

104/ 172文本策划aurora-3-prime文本节点 57

【输入指令】 现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段视频提示词,围绕参考图1的内容进行生成。 【生成内容】 这是一段完全遵循你提供的文本提示词结构,专门为你上传的\*\*《街头猛汉的爆裂连击》(大胡子壮汉与胖恶霸)\*\*故事板量身重新编写的视频生成提示词: --- Seedance 2.0 提示: 使用故事板参考 @\[storyboard ref\] 作为 15 秒视频的完整视觉和动作叙事来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 9 个节拍。不要重新诠释动作、构图、镜头角度或充满爆发力的压迫感递进。保留故事板的镜头顺序、格斗发力的物理逻辑、全景到主观视角(POV)的构图变化以及最终的重击黑屏收尾。 将完整的 9 节拍序列压缩到 15 秒内。每个节拍必须清晰呈现为充满节奏感与力量感的动作快照。使用极具冲击力的凌厉剪辑与动势转场(如揪住衣领的动作无缝衔接至猛烈推搡,再到拳头挥出的力量爆发)。在最终节拍之前,保持胖男子的惊恐失措与大胡子壮汉怒火中烧的紧凑情绪交替与物理压制感升级。 保持与角色参考相同的双主体身份:**怒目圆睁的大胡子壮汉(武僧/侠客气质)与满脸惊恐的圆胖男子** @\[character ref\]。不要改变他们粗犷的传统服饰与外貌特征。整个过程中持续展现极具视觉冲击力的格斗动作流:清晰可见的面部肌肉扭曲与惊恐神态、揪住衣领时布料的紧绷与撕扯感、重拳挥出时的破风动势与残影、胖子挨打时的重心失衡,以及从背后突袭到正面暴击的压倒性力量展现。 环境:古代市井街头或酒馆外围、略显粗糙的背景质感、带有戏剧冲突的硬顶光或侧逆光(定向冷硬光),突显紧张且充满火药味的氛围。电影艺术风格镜头能量:充满张力的肢体动作中景、快速且暴烈的动作跟随推进、表现大胡子壮汉压迫感的极低仰拍主观视角(POV拳头逼近)、突显力量冲击的极微距特写,以及利用运动模糊(Motion Blur)增强打击感的高级视觉张力。 最终节拍(击倒的绝对力量):随着大胡子壮汉毁天灭地的巨拳在极微距特写下携带着气流砸向镜头,画面伴随剧烈震动瞬间切入绝对的黑屏(第9节拍),保持纯黑静谧 1 秒,展现极致的力量爆发、干脆利落的KO(击倒)与视觉冲击后的屏息感。

105/ 172文本策划cvlm-5.5文本节点 54

【输入指令】 根据参考图人物形象,和文本节点中的提示词结构,不用精简,帮我重新生成一段15秒视频,讲述: 郑屠捂鼻想逃,被鲁达一把薅住后领拽回来。第二拳打向眼眶——慢镜进入郑屠第一人称视角:拳头在画面中越来越大、越来越近,画面逐渐变暗,最后全黑半秒(代表郑屠被打晕的瞬间)。 鲁达(音量提高):“这一拳,替那姑娘打的。” 郑屠(闷哼):“呃——” 的分镜提示词 【生成内容】 下面是一段可直接放入文本节点的 **15秒视频 / 9格电影分镜故事板提示词**。已按你给的 Image_2 结构重写,但内容改为“鲁达第二拳打郑屠”的剧情,并保留参考图人物形象、宋代市集肉铺环境、第一人称慢镜、全黑半秒结尾、对白与音效标注。 --- ## 15秒视频分镜提示词|鲁达第二拳打郑屠 为故事板创建一个原始、强烈、电影化的宋代市井动作场面,专注于激烈的身体动作、近身抓拽、拳击冲击、第一人称慢镜和情绪爆发。使用参考图像作为角色设计依据:鲁达是高大魁梧、宽肩厚背、黑色浓须、头发束成粗乱发髻、穿绿色粗布长袍、深色腰带、布靴的豪迈武僧式壮汉;郑屠是肥胖油腻的肉铺屠户,圆脸肿胀、神情惊恐、头发束起,穿深色短衫、棕色背心、围裙或屠户服,身体笨重。场景为北宋市集肉铺门前,肉铺招牌、悬挂猪肉、木案、菜筐、湿石板路、围观百姓、尘土与阳光光束作为背景元素,但环境保持简洁,不要过度细节化。 16:9故事板表格,9个电影风格面板。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建、强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态、未完成,就像早期动作编排预览。角色服装和外形可参考原图,但故事板本体不要彩色上色。 整段视频讲述:郑屠捂着鼻子想逃,被鲁达一把薅住后领拽回来。鲁达怒气上涌,第二拳打向郑屠眼眶。镜头进入郑屠第一人称视角:鲁达的拳头在画面中越来越大、越来越近,周围市场与天空被挤压成模糊边缘,画面逐渐变暗,最后全黑半秒,代表郑屠被打晕的瞬间。对白需要突出:鲁达音量提高喊出:“这一拳,替那姑娘的。”郑屠闷哼:“呃——”。 每个面板必须包含可见的运动和强烈的身体动量。避免静态站立姿势。鲁达的动作要像粗暴的战斗编舞:前冲、抓领、拽回、旋身、沉肩、挥拳、重心压迫;郑屠的动作要表现惊恐逃窜、身体失衡、后领被勒紧、肥胖身体被拖拽、视线被拳头压迫直到昏黑。围观者只作为简单剪影或速写轮廓,不能抢夺主体动作。 使用电影艺术风格摄影技巧:手持能量、快速推拉、突然平移、低机位仰拍、侧面轮廓、侵略性特写、第一人称镜头、慢动作速度变化、长焦压缩、极端负空间、运动模糊、暗角遮蔽。环境保持最小化:宋代肉铺门口、湿石板反光、悬挂肉块、木质招牌、烟尘、刺眼斜射阳光、地面反射,仅此而已。 标注颜色系统:\ 红色箭头 = 身体运动\ 蓝色箭头 = 摄影机运动\ 绿色标记 = 取景 / 构图笔记\ 橙色标记 = 灯光方向\ 紫色标记 = 声音 / 情感强调\ 黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签 画面内不要时间戳。可以有简短镜头标签、动作箭头和构图注释。结尾必须是郑屠第一人称视角完全黑屏半秒,黑屏前一瞬拳头几乎填满画面。 --- ## 9格分镜表 面板画面内容 / 动作设计摄影机 / 构图标注与声音1郑屠捂着被打疼的鼻子踉跄后退,肥胖身体向肉铺旁边逃去,肩膀缩起,眼神惊恐,嘴半张。鲁达从画面右后方逼近,宽大的身体像墙一样压过来。地上有湿石板反光,肉铺招牌和悬挂肉块用简单线条带出。16:9宽画幅,手持低机位,略微倾斜构图。郑屠占画面左前景,鲁达占右后景,形成追压关系。背景围观者只画成粗略剪影。红色箭头:郑屠向左逃,鲁达向前压。蓝色箭头:镜头轻微跟拍摇晃。绿色标记:前景郑屠、后景鲁达形成压迫纵深。紫色标记:郑屠急促喘息,鼻音闷重。2鲁达大手猛地伸出,五指像铁钩一样抓住郑屠后领。郑屠上半身继续往前冲,衣领却被向后勒住,脖子和肩膀瞬间卡住,肥胖身体被拉成夸张的反向弧线。侵略性近景,镜头贴近后领和鲁达粗大的手掌。郑屠的脸在画面边缘变形,肉铺背景被压缩成模糊线条。红色箭头:鲁达手臂向后猛拽,郑屠身体向前惯性冲。蓝色箭头:快速推近到抓领细节。绿色标记:手掌、后领、勒紧的布料为视觉中心。紫色标记:布料撕扯声、郑屠短促惊叫。3鲁达用力一薅,把郑屠整个人从逃跑方向拽回来。郑屠双脚在湿石板上打滑,一只脚离地,肥大的身体旋转半圈,手还捂着鼻子,另一只手胡乱挥舞。鲁达双腿扎稳,腰胯发力。中景侧面轮廓,动作像舞台上的强力拉拽编舞。镜头横向快速平移,地面反光拉出速度线。红色箭头:郑屠身体被拽回形成大弧线,鲁达重心向后沉。蓝色箭头:快速横移跟随旋转。橙色标记:斜阳从肉铺檐下切入,照出两人轮廓。紫色标记:郑屠闷痛喘声。4郑屠被拽到鲁达面前,身体还没站稳,头脸被迫抬起。鲁达左手仍攥着后领,右拳开始从腰侧收回,肩膀沉下,胸腔鼓起,怒气爆发。低角度仰拍鲁达,鲁达的身体像一座黑色山形轮廓,郑屠被压在前景下方。极端负空间中只有斜射光束和一点烟尘。红色箭头:鲁达右拳向后蓄力,郑屠头部被拽起。蓝色箭头:镜头从郑屠胸口高度微微仰推。绿色标记:鲁达脸、拳头、郑屠眼眶形成三角构图。紫色标记:鲁达提高音量准备喊话。5鲁达怒目圆睁,右拳猛然打出,拳路直奔郑屠眼眶。郑屠眼睛瞪大,肥脸惊惧扭曲,双手来不及格挡。鲁达的衣袖和胡须随拳风甩动。动作中近景,侧前方视角。拳头带强烈运动模糊,背景的肉铺、围观者、招牌被速度线撕开。红色箭头:拳头从右下向左上冲击郑屠眼眶。蓝色箭头:镜头随拳短促前冲。紫色标记:鲁达大喊:“这一拳,替那姑娘的!” 橙色标记:拳头边缘被刺眼阳光勾亮。6慢镜进入郑屠第一人称视角。画面中央是鲁达的拳头,从中距离冲来,拳头比正常比例更大。画面边缘能看到郑屠模糊的双手、肉铺檐角、天空和围观人群被拉成弯曲边线。鲁达的怒脸在拳头后方若隐若现。第一人称POV,广角畸变,拳头居中压迫。镜头似乎被郑屠的身体向后拖拽,同时又被拳头迎面撞来。红色箭头:拳头向镜头中心冲。蓝色箭头:镜头轻微后仰、晃动。绿色标记:拳头居中,周围世界环形扭曲。紫色标记:鲁达喊声尾音持续回荡。7第一人称慢镜继续。拳头越来越大,占据画面大半,指节和袖口用粗铅笔线强调。画面四角开始变暗,郑屠的视野收窄,肉铺与天空只剩破碎边缘。极端特写POV,拳头几乎贴近镜头。强暗角从四周压入,中心还有一点刺眼光。红色箭头:拳头继续逼近。蓝色箭头:镜头向后失控摇晃。绿色标记:中心拳头,四周黑暗收缩。紫色标记:郑屠吸气卡住,恐惧被压成静音。8冲击瞬间。拳头完全压到画面前方,只留下拳面、黑白速度线、爆开的铅笔震动线。不要画\*\*细节,不表现眼球损伤,只表现强烈冲击和意识断裂。郑屠第一人称视野剧烈震荡,画面几乎被黑影吞没。超近距离POV,画面被拳头和黑色冲击阴影占满。可以用白色放射线表示眩晕,用粗黑铅笔涂抹表示意识坠落。红色箭头:冲击点向内爆。蓝色箭头:镜头猛震并失焦。紫色标记:郑屠闷哼:“呃——” 橙色标记:最后一点光被拳影遮住。9全黑画面,代表郑屠被打晕的瞬间。只保留极少量粗糙铅笔颗粒或暗灰噪点,不出现人物,不出现环境。黑屏持续半秒。纯黑16:9画幅,静止,无构图元素。紫色标记:闷哼余音消失,声音被吞没。黑色文本可写:意识断线 / 全黑。不要时间戳。 --- ## 视频节奏补充说明 整体节奏为前半段快速、粗暴、带手持追拍感;中段在鲁达蓄拳和喊话时突然压低速度;后半段进入郑屠第一人称慢镜,拳头逼近的速度被拉长,画面从清晰到模糊、从明亮到暗角、最终全黑。动作要有强烈重量感:鲁达不是轻巧出拳,而是沉肩、拧腰、踏地、整个人压过去;郑屠不是主动迎战,而是被抓回、被控制、被恐惧吞没。 对白音频设计:\ 鲁达,音量提高,愤怒、正义、压迫感强:\ “这一拳,替那姑娘的!” 郑屠,鼻音、胸腔闷住、被击中瞬间短促低沉:\ “呃——” 音效设计:\ 衣领被薅住的布料绷紧声;湿石板打滑声;鲁达脚步沉重声;拳风短促破空声;冲击瞬间声音低频下沉;最后黑屏半秒内只剩耳鸣和闷哼残响。 --- ## 负面提示词 不要现代大厅,不要当代女舞者,不要彩色成稿,不要精致商业插画成稿,不要过度渲染,不要静态站立姿势,不要干净完美线稿,不要可爱化,不要Q版,不要现代服装,不要科幻元素,不要\*\*眼球细节,不要喷溅式 gore,不要夸张内脏,不要时间戳,不要字幕遮挡主体动作,不要让围观群众抢占画面重点。

106/ 172视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 16

使用故事板参考 {{Mixed 1}} 作为 15 秒视频的完整视觉和动作叙事来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 9 个节拍。不要重新诠释动作、构图、镜头角度或充满爆发力的压迫感递进。保留故事板的镜头顺序、格斗发力的物理逻辑、全景到主观视角(POV)的构图变化以及最终的重击黑屏收尾。 将完整的 9 节拍序列压缩到 15 秒内。每个节拍必须清晰呈现为充满节奏感与力量感的动作快照。使用极具冲击力的凌厉剪辑与动势转场(如揪住衣领的动作无缝衔接至猛烈推搡,再到拳头挥出的力量爆发)。在最终节拍之前,保持胖男子的惊恐失措与大胡子壮汉怒火中烧的紧凑情绪交替与物理压制感升级。 保持与角色参考相同的双主体身份:** {{Mixed 2}} 怒目圆睁的大胡子壮汉(武僧/侠客气质)与满脸惊恐的圆胖男子** {{Mixed 7}} 。不要改变他们粗犷的传统服饰与外貌特征。整个过程中持续展现极具视觉冲击力的格斗动作流:清晰可见的面部肌肉扭曲与惊恐神态、揪住衣领时布料的紧绷与撕扯感、重拳挥出时的破风动势与残影、胖子挨打时的重心失衡,以及从背后突袭到正面暴击的压倒性力量展现。 环境:古代市井街头或酒馆外围、略显粗糙的背景质感、带有戏剧冲突的硬顶光或侧逆光(定向冷硬光),突显紧张且充满火药味的氛围。电影艺术风格镜头能量:充满张力的肢体动作中景、快速且暴烈的动作跟随推进、表现大胡子壮汉压迫感的极低仰拍主观视角(POV拳头逼近)、突显力量冲击的极微距特写,以及利用运动模糊(Motion Blur)增强打击感的高级视觉张力。 最终节拍(击倒的绝对力量):随着大胡子壮汉毁天灭地的巨拳在极微距特写下携带着气流砸向镜头,画面伴随剧烈震动瞬间切入绝对的黑屏(第9节拍),保持纯黑静谧 1 秒,展现极致的力量爆发、干脆利落的KO(击倒)与视觉冲击后的屏息感。 鲁达(音量提高):“这一拳,替那姑娘的。” 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动,--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\避免真人写实风,避免3D塑料感,避免角色脸部崩坏,避免五官错位,避免手指数量错误,避免肢体扭曲,避免动作不符合物理逻辑,避免服装材质混乱, ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白)

107/ 172视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 16 - 副本

参照故事板 生成15秒视频。从左至右、自上而下严格遵循9个节拍。保留原始动作、镜头角度、构图及激烈的战斗递进逻辑,勿作改动。 将9节拍压缩至15秒。动作需充满爆发力与节奏感。使用硬朗流畅的动作转场与匹配剪辑(如挥拳轨迹无缝衔接击打特写)。保持全程高燃、紧张的攻防节奏。 保持双主体:**满脸络腮胡的魁梧壮汉 (英雄)与持刀的肥胖恶霸** 维持外貌特征一致。展现流畅且力量感十足的战斗流:精准的闪避、拳肉相交的重击特写、飞溅的鼻血,以及不断升级的\*\*美学。 环境:古代中国街市、传统建筑背景、粗糙地面与自然日光。电影级运镜:极具冲击力的面部受击特写、快速推拉跟随、突显肌肉张力与战斗粗粝感的硬朗高对比光影。 最终节拍(力量定格):英雄一记重拳直击镜头,巨大的拳头占据画面中心并定格1秒,展现极具视觉压迫感的力量与战斗高潮。 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动,--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\避免真人写实风,避免3D塑料感,避免角色脸部崩坏,避免五官错位,避免手指数量错误,避免肢体扭曲,避免动作不符合物理逻辑,避免服装材质混乱, ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白)

108/ 172视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 16 - 副本

使用故事板参考 作为 15 秒视频的完整视觉和动作叙事来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 9 个节拍。不要重新诠释动作、构图、镜头角度或充满爆发力的压迫感递进。保留故事板的镜头顺序、格斗发力的物理逻辑、全景到主观视角(POV)的构图变化以及最终的重击黑屏收尾。 将完整的 9 节拍序列压缩到 15 秒内。每个节拍必须清晰呈现为充满节奏感与力量感的动作快照。使用极具冲击力的凌厉剪辑与动势转场(如揪住衣领的动作无缝衔接至猛烈推搡,再到拳头挥出的力量爆发)。在最终节拍之前,保持胖男子的惊恐失措与大胡子壮汉怒火中烧的紧凑情绪交替与物理压制感升级。 保持与角色参考相同的双主体身份:** 怒目圆睁的大胡子壮汉(武僧/侠客气质)与满脸惊恐的圆胖男子** 。不要改变他们粗犷的传统服饰与外貌特征。整个过程中持续展现极具视觉冲击力的格斗动作流:清晰可见的面部肌肉扭曲与惊恐神态、揪住衣领时布料的紧绷与撕扯感、重拳挥出时的破风动势与残影、胖子挨打时的重心失衡,以及从背后突袭到正面暴击的压倒性力量展现。 环境:古代市井街头或酒馆外围、略显粗糙的背景质感、带有戏剧冲突的硬顶光或侧逆光(定向冷硬光),突显紧张且充满火药味的氛围。电影艺术风格镜头能量:充满张力的肢体动作中景、快速且暴烈的动作跟随推进、表现大胡子壮汉压迫感的极低仰拍主观视角(POV拳头逼近)、突显力量冲击的极微距特写,以及利用运动模糊(Motion Blur)增强打击感的高级视觉张力。 最终节拍(击倒的绝对力量):随着大胡子壮汉毁天灭地的巨拳在极微距特写下携带着气流砸向镜头,画面伴随剧烈震动瞬间切入绝对的黑屏(第9节拍),保持纯黑静谧 1 秒,展现极致的力量爆发、干脆利落的KO(击倒)与视觉冲击后的屏息感。 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动,--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\避免真人写实风,避免3D塑料感,避免角色脸部崩坏,避免五官错位,避免手指数量错误,避免肢体扭曲,避免动作不符合物理逻辑,避免服装材质混乱, ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白)

109/ 172视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 16 - 副本

使用故事板参考 作为 15 秒视频的完整视觉和情感叙事来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 9 个节拍。不要重新诠释动作、构图、镜头角度或紧张到爆发的情绪递进。保留故事板的镜头顺序、力量对抗的物理逻辑、特写与全景的构图碰撞以及最终的倒地定格。 将完整的 9节拍序列压缩到 15 秒内。每个节拍必须清晰呈现为充满节奏感与爆发力的动作快照。使用凌厉且极具冲击力的动作转场、极具质感的特写匹配剪辑(如怒目圆睁无缝衔接拳风呼啸,再到拳头击中面部时的肌肉形变)。在最终节拍之前,保持屠户的恐惧退缩与壮汉压倒性气场的紧凑情绪交替。 保持与角色参考相同的双主体身份:** 满脸络腮胡、身形魁梧且怒目圆睁的壮汉与一个身形肥胖、神情惊恐的屠户** 。不要改变他们的外貌特征。整个过程中持续展现极具视觉张力的动作流:清晰可见的肌肉紧绷、雷霆万钧的挥拳轨迹、拳肉相交时的沉重打击感、屠户因痛苦而扭曲的五官,以及从剑拔弩张的对峙到单方面压倒性力量制裁的爆发感升级。 环境:古代中国喧闹的市井街头、背景隐约可见悬挂肉类的肉铺、粗粝的石板路、光线带有强烈的日光对比(自然硬光)、充满江湖市井的肃杀之气。电影艺术风格镜头能量:极微距的拳头与面部受击特写、带有强烈速度感的动作跟随推进、表现压迫感的高低角仰俯拍对比、壮汉面部怒火中烧的锐利特写,以及突显拳风爆发力与肉体沉重坠地感的高级动静对比。 最终节拍(制裁的余韵)在市井微微扬起的尘土中,壮汉巍然屹立,冷冷地俯视着四脚朝天瘫倒在地、彻底失去意识的屠户,画面保持静谧的 1 秒,展现极致的力量感、正义的威慑与尘埃落定的冷峻。 鲁达:“……这一拳,替洒家自己。” 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动,--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\避免真人写实风,避免3D塑料感,避免角色脸部崩坏,避免五官错位,避免手指数量错误,避免肢体扭曲,避免动作不符合物理逻辑,避免服装材质混乱, ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白)

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去掉文字和红印;保留画面;其它不变

111/ 172文本策划cvlm-5.5文本节点 12 - 副本

【输入指令】 故事:“鲁达快马加鞭骑着白马来到山顶,驻足观望 ,然后出片名字体“10秒固定镜头” 【说书老者旁白】:“北宋嘉祐三年,京师瘟疫横行。十室九空,尸横枕介(jie)” 需求:直接为我提供带秒数的分镜头的中文提示词,控制在15秒以内,每个镜头包含演出、镜头运动、音效等必要内容。 【生成内容】 **总时长:14.8秒|古风水墨写实|北宋史诗感|鲁达骑白马登山开场** --- ### 镜头1|0.0s - 2.4s **提示词:**\ 鲁达身穿粗布绿袍,腰系布带,络腮胡,神情刚毅,快马加鞭骑着白马冲上崎岖山道,马蹄踏碎碎石,尘土飞扬,山风吹动衣袍和马鬃。\ **镜头运动:** 低机位跟拍,镜头贴近马蹄快速前推,带轻微震动,表现速度感。\ **音效:** 急促马蹄声、马喘息声、碎石滚落声、呼啸山风。\ **旁白:** 【说书老者旁白】“十室九空,尸横枕 届 介(ji)。” --- ### 镜头2|2.4s - 4.8s **提示词:**\ 白马冲上山顶后骤然停住,鲁达勒紧缰绳,马前蹄扬起又落下,鲁达端坐马上,缓缓抬头望向远方,眼神沉重,远处山河辽阔,云雾翻涌,隐约有城镇与荒凉大地。\ **镜头运动:** 从鲁达背后缓慢升高,形成山顶俯瞰大远景,最后定格在鲁达与白马背影。\ **音效:** 马嘶声渐弱,山风持续,远处低沉鼓声一记。\ **旁白:** 【说书老者旁白】“十室九空,尸横 届 介 介(ji)。” --- ### 镜头3|4.8s - 14.8s|片名固定镜头 **提示词:**\ 画面切至米白宣纸背景,水墨山影淡淡铺开,浓墨书法大字逐笔显现:**“老和尚鲁智深”**,字体苍劲有力,墨迹飞白,右侧落红色印章,整体仿古卷轴质感,画面保持静止。\ **镜头运动:** 10秒固定镜头,无推拉摇移,仅有轻微墨迹晕染动画。\ **音效:** 毛笔落纸声、墨迹晕开声、低沉古琴长音、远处木鱼声。\ **旁白:** 【说书老者旁白】“十室九空,尸横 届 介(ji)。”

112/ 172视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 7

根据文本生成视频,视频视觉风格要根据 {{Mixed 1}} 鲁达参考 {{Mixed 2}} 字体参考 ;固定镜头 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动,--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\避免真人写实风,避免3D塑料感,避免角色脸部崩坏,避免五官错位,避免手指数量错误,避免肢体扭曲,避免动作不符合物理逻辑,避免服装材质混乱, ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白)

113/ 172视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 7 - 副本

根据文本生成视频,视频视觉风格要根据 鲁达参考 字体参考 ;固定镜头 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动,--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\避免真人写实风,避免3D塑料感,避免角色脸部崩坏,避免五官错位,避免手指数量错误,避免肢体扭曲,避免动作不符合物理逻辑,避免服装材质混乱, ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白)

114/ 172视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 21

根据文本生成,肉铺场景参考 {{Mixed 8}} , 鲁达 {{Mixed 4}} 鲁达声音参考 {{Mixed 7}} ,郑屠 {{Mixed 5}} ,郑屠伙手下 {{Mixed 3}} ,金翠莲 {{Mixed 1}} ,金翠莲父 {{Mixed 2}} ;生成视频 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动,--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\避免真人写实风,避免3D塑料感,避免角色脸部崩坏,避免五官错位,避免手指数量错误,避免肢体扭曲,避免动作不符合物理逻辑,避免服装材质混乱, ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白)

115/ 172文本策划aurora-3-prime文本节点 19

【生成内容】 **00:00-00:02**\ 特写,郑屠手起刀落,刀剁砧板,精肉末飞溅。镜头快速切换(每秒切4-5个短镜头):刀面反光、肉块分裂、郑屠手腕青筋。\ (快速跳切,无固定)\ 音效:密集清脆的剁肉声,连续鼓点式节奏。 **00:02-00:04**\ 近景,郑屠额头汗珠滚落,喘气加重。画面速切至鲁达侧面(肉铺长凳上),翘着腿,手指轻敲膝盖,神色悠然。\ (横摇对接)\ 音效:剁肉声渐弱,鲁达慢悠悠开口:“再要十斤肥的……也切臊子。” **00:04-00:05**\ 特写,郑屠握刀的手猛然停住,刀悬半空。\ (镜头固定,急推)\ 音效:刀声戛然而止,静默0.5秒。 **00:05-00:07**\ 近景,郑屠缓缓转头,眼神呆滞,嘴微张欲言又止。鲁达(画外)慢悠悠补完:“半点瘦的不许。”\ (镜头固定,郑屠面部缓慢放大)\ 音效:鲁达尾音拖长,郑屠轻吸气声。 **00:07-00:10**\ 全景,郑屠无奈摇头,操刀继续切肥肉,动作明显变慢,手臂颤抖。鲁达在背景里晃脚,吹起口哨(轻快小调)。\ (中景固定,偶尔摇向鲁达)\ 音效:剁肉声变缓、沉重,夹杂鲁达口哨声。 **00:10-00:12**\ 特写,肥肉末黏在刀面,郑屠手背汗珠滴落肉末中。快速切至鲁达鼻子嗅了嗅,嘴角一挑。\ (快速切换两次)\ 音效:刀声渐停,呼吸声加重。 **00:12-00:14**\ 近景,鲁达伸手从肉案抓一把生肉末,直接塞进嘴里咀嚼,腮帮鼓动,点头。郑屠(背景)停下刀,目瞪口呆。\ (镜头固定,焦点在鲁达)\ 音效:咀嚼声清晰,鲁达含混:“嗯……这个香。”

116/ 172视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 21 - 副本
《拳打镇关西》|视频节点 21 - 副本视频截图视频节点 21

根据文本生成,肉铺场景参考 , 鲁达 鲁达声音参考 ,郑屠 ,郑屠伙手下 ,金翠莲 ,金翠莲父 ;生成视频 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动,--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\避免真人写实风,避免3D塑料感,避免角色脸部崩坏,避免五官错位,避免手指数量错误,避免肢体扭曲,避免动作不符合物理逻辑,避免服装材质混乱, ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白)

117/ 172视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 13

根据文本内容生成,场景参考 {{Mixed 5}} 鲁达 {{Mixed 1}} 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动。--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\ ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白)

118/ 172文本策划cvlm-5.5文本节点 12

【输入指令】 故事:“镜头慢慢推进,鲁达坐在窗户边背影,鲁达大碗喝酒大口吃肉,边吃边说:”啥魔星不魔星的……都不够洒家一盘肘子实在。”说完他随手把骨头往旁边碟子里一吐(骨头“啪嗒”滚了半圈) 需求:直接为我提供带秒数的分镜头的中文提示词,控制在15秒以内,每个镜头包含演出、镜头运动、音效等必要内容。 【生成内容】 **总时长:14.5秒** --- ### 1)0.0s-3.5s **提示词:**\ 古代酒肆二楼内景,木桌木椅,窗外街市虚化,夕阳光束从窗棂斜射进来,空气中有淡淡尘埃。鲁达背对镜头坐在临街窗边的放酒坛的桌子位置(背景是说书人和小孩虚化),身形魁梧,穿绿色粗布僧衣式长袍,黑发蓬乱扎髻,胡须浓密。桌上摆着大碗酒、一大盘肘子、肉骨、酒壶。\ \*\*演出:\*\*鲁达低头夹肉,肩背宽厚,动作豪放。\ \*\*镜头运动:\*\*镜头从酒肆远处缓慢向前推进,逐渐靠近鲁达背影,轻微手持感。\ \*\*音效:\*\*酒肆环境声、远处人声、木楼吱呀声、窗外街市喧闹声很轻。 --- ### 2)3.5s-7.0s **提示词:**\ 切到鲁达侧前方中近景,夕阳照亮他粗犷的脸,眉毛浓重,眼神不屑。鲁达一手抓着肘子大口撕咬,一手端起粗瓷大碗。肉汁油光明显,桌面凌乱但真实。\ \*\*演出:\*\*鲁达咬下一大口肉,咀嚼用力,随后仰头大碗喝酒,喉结滚动,酒水略微从胡须边溢出。\ \*\*镜头运动:\*\*轻微推近到胸像,强调豪迈吃喝。\ \*\*音效:\*\*撕肉声、咀嚼声、酒水咕咚声、碗碰桌面的闷响。 --- ### 3)7.0s-11.5s **提示词:**\ 鲁达正面近景,窗光打在半边脸上,另一半脸在酒肆阴影中,表情粗豪又轻蔑。他嘴里还嚼着肉,举着酒碗,语气大咧咧。\ \*\*演出:\*\*鲁达边嚼边说,眉头一挑,嘴角带笑,不把传闻放在眼里。\ **台词:**“啥魔星不魔星的……都不够洒家一盘肘子实在。”\ \*\*镜头运动:\*\*镜头缓慢微推,最后停在鲁达脸部和手中酒碗之间。\ \*\*音效:\*\*低沉粗犷男声台词、轻微咀嚼声、背景酒肆声压低。 --- ### 4)11.5s-14.5s **提示词:**\ 桌面特写,鲁达粗大的手把啃剩的骨头从嘴边随意一吐,骨头飞向旁边小碟。碟子里已有几块骨头,油渍和酒渍清晰。鲁达的胸口和胡须在画面上方虚化。\ \*\*演出:\*\*骨头落入碟子,“啪嗒”一声后滚了半圈,停在碟边;鲁达在画外继续低笑一声。\ \*\*镜头运动:\*\*快速切桌面特写,骨头落下瞬间轻微震动,随后定格半秒。\ \*\*音效:\*\*骨头落碟声“啪嗒”、骨头滚动轻响、鲁达粗声短笑、背景酒肆声恢复。

119/ 172视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 13 - 副本

根据文本内容生成,场景参考 鲁达 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动。--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\ ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白)

120/ 172图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 4

人物居中构图 ,背景虚化 其它不变

121/ 172文本策划aurora-3-prime文本节点 57

【输入指令】 现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段视频提示词,围绕参考图1的内容进行生成。 【生成内容】 这是一段完全遵循你提供的文本提示词结构,专门为你上传的\*\*《黑风山史诗战役》\*\*故事板量身重新编写的视频生成提示词,已进行精简与提炼: --- Seedance 2.0 提示: 使用故事板参考 @\[storyboard ref\] 作为15秒视频的完整视觉和叙事来源。从左到右、从上到下依次遵循9个节拍。不要重新诠释动作、构图或压抑高燃的氛围递进。保留原始的黑白水墨史诗风格、运镜顺序、战争逻辑、景别变化及最终的肃杀定格。 将9节拍序列压缩至15秒内。每个节拍需呈现为极具爆发力的动作快照。使用凌厉的剪辑与冲击力转场(如刀剑火花无缝衔接至全景的光柱轰炸)。在最终节拍前,全程保持极高的战争紧张感与压迫感。 保持主体身份一致:**肃杀的古代军队与怒目咆哮的守将** @\[character ref\]。持续展现高燃的战斗动作流:压抑的行军、将领的怒吼、兵刃相接的火光、神罚般的巨大光柱,以及从冷兵器肉搏到毁灭性法术打击的史诗感升级。 环境:险峻的黑风山、压迫感十足的龙虎关。暗黑武侠/水墨风格,高对比度光影(黑暗中的刺眼法术闪光)。电影运镜:宏大的全景建立镜头、将领压迫感的仰拍、兵器碰撞的极微距特写,以及突显光柱冲击波的高空对称俯拍。 最终节拍(惨烈的余韵):在毁灭性的光柱余辉散去后,画面定格在遍地残骸与硝烟中单膝跪地的幸存者上,保持静谧的1秒,展现战争的惨烈与史诗般的悲凉。

122/ 172文本策划cvlm-5.5文本节点 54

【输入指令】 根据参考图人物形象,和文本节点中的提示词结构,不用精简,帮我重新生成一段15秒视频,讲述:云层散开,镜头展现龙虎山全景,洪信带着士兵赶往龙虎山,洪信气喘嘘嘘:”有什么好怕的,给我砸开!门上的锁破开后“只听楼后地穴一声巨响,冒出一道直冲天际的光束,很多浮游出现漫天散去,众人惊慌失措瘫倒在地的分镜提示词 【旁白】 “哪知那洪太尉心高气傲,不信鬼神——偏要强开那伏魔之殿!” “只听一声巨响——地穴炸开,百来个魔君,……散入人间哪——” 【生成内容】 下面是一段 **15秒视频 / 16:9 / 9个电影风格分镜面板** 的完整提示词,已按你给的文本节点结构改写:保留“参考图人物形象”“黑白粗铅笔故事板”“强运动感”“镜头运动标注系统”“旁白/对白/情绪强调”,并围绕 **龙虎山、洪信强开伏魔殿、地穴炸开、光束冲天、魔影散入人间** 来设计。 --- ## 15秒视频分镜提示词:洪信强开伏魔殿 ### 总体生成提示词 为故事板创建一段原始、强烈、电影感的水浒古代志怪场景,讲述洪信带兵强开龙虎山伏魔殿,导致地穴炸裂、光束冲天、百来个魔君散入人间的瞬间。 使用参考图像作为角色与场景依据:\ 洪信 / 洪太尉参考第一张人物设定:宋代官员形象,紫色宽袍,黑色幞头官帽,束带,玉佩与挂饰,体态端正但此刻气喘、傲慢、急躁,动作夸张,神情自负。\ 士兵参考第二张设定:宋代兵卒与随从,红褐色军服、甲胄、长矛、锤、斧、木杠,队伍杂乱奔跑,粗粝、疲惫、惊惶。\ 龙虎山与伏魔殿参考第三、第四张场景:黑白水墨山峦、险峻台阶、浓云压顶、巨石刻字“龙虎山”、高耸殿门、牌匾“伏魔殿”、阴森道观建筑、深山雾气、悬崖、枯松、陡峭石阶。 画面比例 16:9,制作成 9 个电影风格故事板面板。\ 实际故事板绘图必须主要为黑白:粗糙铅笔线条、强烈墨色阴影、最小细节、快速手势绘图能量、简单但可读的古代人物解剖结构、强烈轮廓、动态未完成感,像早期电影分镜和动作调度草图。\ 画面整体应有古典志怪、山水水墨、黑色电影、手绘漫画分镜的气质。\ 保持环境简洁但压迫:云层、山体、石阶、殿门、锁链、地穴裂缝、冲天光束、烟尘、飞散的游魂魔影、风压、衣袍翻卷、湿冷石面反光。 每个面板都必须包含明显运动:云层散开、镜头俯冲、队伍奔跑、洪信喘息挥手、士兵抡锤砸锁、门锁崩裂、地穴爆炸、光束冲天、浮游魔影漫天散去、众人惊慌瘫倒。\ 避免静态站立姿势。所有人物都应处于奔跑、挥砸、后退、摔倒、遮挡强光、惊恐蜷缩或被冲击波掀翻的动态之中。\ 洪信应表现为被傲慢和恐惧撕扯:嘴上不信鬼神,身体却明显气喘、踉跄、出汗、被强光震住。\ 士兵应表现为从执行命令到惊慌失控的集体动作变化。 使用电影艺术风格摄影技巧:高空俯瞰、云层揭幕、长焦压缩山路队伍、手持追拍、低机位仰拍殿门、侵略性面部特写、快速摇摄到殿后、爆炸冲击波广角、冲天光束极端仰拍、最终超广角俯拍众人瘫倒。\ 镜头运动要强烈:推近、横移、快速摇镜、环绕、震动、仰拍、俯冲、拉远。\ 黑白画面中允许使用彩色标注系统作为故事板注解,不作为最终画面颜色。 标注颜色系统:\ 红色箭头 = 人物身体运动 / 士兵奔跑 / 抡锤 / 摔倒 / 魔影飞散\ 蓝色箭头 = 摄影机运动 / 推轨 / 摇镜 / 俯冲 / 环绕 / 拉远\ 绿色标记 = 构图与取景重点 / 山门 / 牌匾 / 地穴裂缝 / 光束中心\ 橙色标记 = 光源方向 / 天光 / 殿内暗光 / 地穴爆光 / 冲天光柱\ 紫色标记 = 声音与情绪强调 / 旁白 / 洪信喘息对白 / 巨响 / 众人惊叫\ 黑色文字 = 简短镜头说明、面板标签、对白字幕、旁白提示 旁白文字:\ “哪知那洪太尉心高气傲,不信鬼神——偏要强开那伏魔之殿!”\ “只听一声巨响——地穴炸开,百来个魔君……散入人间哪——” 洪信对白:\ 洪信气喘吁吁,强作镇定,大声呵斥:\ “有什么好怕的,给我砸开!” --- ## 16:9 故事板表格 / 9个电影风格面板 面板时长分镜画面提示词动作与镜头声音 / 旁白 / 情绪11.5秒黑白粗铅笔电影分镜,浓重云层覆盖群山,龙虎山隐在云海深处,天空低压,墨色云缝开始裂开,远处山峰如刀,石阶与道观轮廓若隐若现。画面左侧有巨大山体,云雾中隐约露出刻字“龙虎山”。构图极端宽阔,人物尚未出现,山势压迫。蓝色箭头标注镜头从云层上方缓慢俯冲向山谷,云层向两侧散开;橙色标记标注天光从云缝中劈下;绿色标记圈出“龙虎山”石刻与远处伏魔殿方向。紫色标记:低沉风声、远雷。旁白开始:“哪知那洪太尉心高气傲……”21.5秒龙虎山全景展开,层层山路、悬崖、古松、石阶、道观建筑从云雾中显现。远处山巅上伏魔殿黑压压立着,像嵌在山壁上的禁忌建筑。画面黑白水墨感强,云层被风撕开,山道上出现一小队人影正在急行。蓝色箭头标注镜头横向滑过山脊后向山道推近;红色箭头标注远处士兵队伍沿石阶上行;绿色标记标注前景山石、中景山路、远景伏魔殿三层构图。旁白继续:“……不信鬼神——偏要强开那伏魔之殿!” 鼓点渐起,脚步声密集。31.7秒中远景,洪信带着士兵赶往龙虎山伏魔殿。洪信穿紫色官袍、黑色幞头,衣袖被山风吹起,腰间玉佩晃动。他一边登阶一边气喘,仍抬手催促。士兵扛着木杠、铁锤、长矛,队伍拉成长线,几人弯腰喘气,几人急奔。手持追拍感,蓝色箭头标注镜头贴着石阶向上颠簸推进;红色箭头标注洪信踉跄向前、士兵奔跑、衣袍与旗帜向后甩;长焦压缩让山路显得更陡更密。紫色标记:急促喘息、甲胄碰撞、脚步踏石。洪信压低嗓音喘气,尚未喊出命令。41.3秒低机位仰拍伏魔殿大门。殿门高大阴森,门上挂着粗重铁锁与封条,牌匾写“伏魔殿”。石门两侧雕刻狰狞符纹,殿前台阶湿冷反光。洪信与士兵从画面底部冲入,人物被巨大殿门压得很小。蓝色箭头标注镜头从台阶底部快速推到铁锁特写;绿色标记圈出牌匾“伏魔殿”和门锁;橙色标记标注殿门缝隙中没有光,只有黑暗。紫色标记:风声骤停,锁链轻响,士兵低声惊呼。氛围压抑。51.8秒侵略性近景特写,洪信半侧脸与上身,紫袍翻卷,额头冒汗,嘴张开,气喘吁吁却傲慢强硬,手臂猛地向前挥下。背景是士兵举起大锤、斧头、木杠,动作即将砸向门锁。画面线条粗暴,人物轮廓夸张。蓝色箭头标注镜头快速推近洪信面部后轻微环绕;红色箭头标注洪信挥臂下令、士兵身体后仰蓄力;绿色标记标注洪信位于画面前景最大,占据压迫中心。洪信对白字幕黑字: “有什么好怕的,给我砸开!” 紫色标记:他的喘息声被命令声打断,士兵齐声应命。61.4秒动作面板,士兵抡锤砸锁。铁锤砸在锁链上,锁环变形,木门震动,封条撕裂,碎屑飞散。洪信在旁边后退半步仍伸手指门。几个士兵身体扭成强烈弓形,冲击动作夸张。红色箭头密集标注锤子的弧线、锁链断裂方向、碎屑飞散、士兵重心下沉;蓝色箭头标注镜头跟着锤子快速下砸并震动;橙色标记标注撞击处短促白光。紫色标记:金属爆响,“铛——!” 木门沉闷回震。士兵紧张喘息。71.5秒门锁破开的瞬间,画面突然快速摇到伏魔殿楼后。殿后地面出现巨大裂缝,石板鼓起,黑烟从缝隙喷出。下一刻地穴炸开,石块向四周飞射,一道刺目的白光从地底冲出。殿檐、枯树、士兵剪影被冲击波掀动。蓝色箭头标注快速甩镜从门锁甩到殿后地穴;红色箭头标注石块飞散、士兵被震退、洪信袍袖被风压掀起;橙色标记标注地穴爆光由下向上直冲。旁白突然提高:“只听一声巨响——” 紫色标记:爆炸巨响、低频轰鸣、众人惊叫。81.8秒极端仰拍,地穴光束直冲天际,穿透伏魔殿屋脊和龙虎山云层。白色光柱占据画面中央,周围云层被撕成旋涡。大量浮游魔影、游魂、黑色妖气剪影从光柱边缘窜出,形态各异,像百来个魔君化成烟影、兽影、人影,漫天散开。人物在底部只剩惊恐剪影。蓝色箭头标注镜头沿光束向上急速仰冲;红色箭头标注浮游魔影向四面八方散去;绿色标记圈出光柱中心与魔影分流方向;橙色标记标注强烈逆光造成黑白高反差。旁白:“地穴炸开,百来个魔君……” 紫色标记:尖啸声、风啸、古怪低语混杂。92.5秒最终压倒性运动姿势。超广角俯拍伏魔殿前后,地穴光束仍然冲天,云海被撕开,浮游魔影像黑色蝗群散入远方山谷与人间。洪信和士兵们惊慌失措,或瘫倒在地,或抱头后爬,或跪倒遮眼,兵器散落。洪信紫袍铺在湿冷石阶上,一只手撑地,一只手挡强光,傲慢完全崩塌。画面极端负空间,光束巨大,人物渺小。蓝色箭头标注镜头从人群上方缓慢拉远,显出龙虎山与人间方向;红色箭头标注众人摔倒、后爬、颤抖、魔影远散;绿色标记标注洪信倒在前景、光束居中、远处山谷为魔影去向;橙色标记标注孤立刺眼光柱成为唯一光源。旁白收束:“……散入人间哪——” 紫色标记:人群惊叫渐弱,只剩风声、魔影远啸与洪信急促喘息。 --- ## 可直接用于视频生成的整合版提示词 16:9 cinematic black and white storyboard, rough pencil lines, unfinished gesture drawing energy, ancient Chinese supernatural epic, Water Margin inspired scene, reference character consistency.\ Use the provided reference images for Hong Xin / Hong Taiwei: Song dynasty official, purple robe, black official hat, belt ornaments, arrogant but breathless, commanding soldiers.\ Use the provided soldier reference: Song dynasty soldiers and rugged attendants in red-brown uniforms and armor, carrying hammers, axes, wooden ram, spears, exhausted and frightened.\ Use the provided Longhu Mountain and Fumo Hall references: ink wash mountains, dark clouds, steep stone stairs, cliff temples, stone stele engraved “龙虎山”, ominous hall gate with plaque “伏魔殿”, heavy lock and chains, haunted Taoist architecture. Create a 15 second sequence with 9 cinematic panels.\ Black and white only for the artwork, rough graphite pencil, heavy ink shadows, minimal detail, strong silhouettes, dynamic motion, early choreography preview feeling, strong cinematic composition.\ Colored annotations allowed only for storyboard notes: red arrows for body motion, blue arrows for camera motion, green marks for framing notes, orange marks for lighting direction, purple marks for sound and emotion, black text for panel notes and dialogue. Scene progression:\ Clouds split open over Longhu Mountain. Camera reveals the full mountain panorama. Hong Xin leads soldiers rushing up the steep mountain path toward Fumo Hall. He is panting heavily but proud and reckless. The soldiers hesitate before the locked forbidden gate. Hong Xin waves his sleeve and shouts, “有什么好怕的,给我砸开!” Soldiers smash the heavy lock. The lock breaks. Suddenly behind the hall, the underground cavern erupts with a thunderous explosion. A blinding beam of light shoots straight into the sky. Countless floating demon shadows and wandering spirits emerge from the light, scattering across the heavens and into the human world. Hong Xin and the soldiers collapse in terror, weapons dropped, bodies sprawled on the wet stone floor, the beam towering over them. Camera language: aerial reveal, handheld mountain chase, low angle temple gate, aggressive close-up of Hong Xin shouting, impact close-up on lock, whip pan to rear courtyard, explosive wide shot, extreme low angle light beam, final overhead wide shot pulling away.\ Every panel must contain visible motion: clouds tearing apart, robes whipping, soldiers running, hammer swing, lock shattering, ground cracking, light bursting upward, spirits scattering, people falling and crawling backward.\ No static poses. No modern objects. No color in the main image. No clean polished digital rendering. No cute style. No comedic expression. No gore.\ Mood: ominous, arrogant defiance, forbidden ritual, sudden supernatural catastrophe, panic, cosmic punishment. Narration text:\ “哪知那洪太尉心高气傲,不信鬼神——偏要强开那伏魔之殿!”\ “只听一声巨响——地穴炸开,百来个魔君……散入人间哪——” Dialogue text:\ 洪信气喘吁吁:\ “有什么好怕的,给我砸开!” End with an overwhelming final image: Hong Xin and soldiers collapsed under a blinding isolated beam of light, floating demon shadows scattering across the sky toward the human world. --- ## 负面提示词 现代服装、现代建筑、枪械、电线杆、汽车、玻璃幕墙、科幻机械、彩色主画面、过度精细写实、过度干净线稿、可爱卡通、Q版人物、喜剧表情、静态站立、摆拍、无运动感、人物比例严重错误、缺少洪信、缺少士兵、缺少龙虎山、缺少伏魔殿、没有锁链、没有地穴、没有光束、没有魔影、\*\*\*\*、恐怖血浆、英文字幕、乱码文字、错误牌匾、错误时代服装。

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《拳打镇关西》|图片节点 55 - 副本图片节点 55

下面是一段 **15秒视频 / 16:9 / 9个电影风格分镜面板** 的完整提示词,已按你给的文本节点结构改写:保留“参考图人物形象”“黑白粗铅笔故事板”“强运动感”“镜头运动标注系统”“旁白/对白/情绪强调”,并围绕 **龙虎山、洪信强开伏魔殿、地穴炸开、光束冲天、魔影散入人间** 来设计。 --- ## 15秒视频分镜提示词:洪信强开伏魔殿 ### 总体生成提示词 为故事板创建一段原始、强烈、电影感的水浒古代志怪场景,讲述洪信带兵强开龙虎山伏魔殿,导致地穴炸裂、光束冲天、百来个魔君散入人间的瞬间。 使用参考图像作为角色与场景依据:\ 洪信 / 洪太尉参考第一张人物设定:宋代官员形象,紫色宽袍,黑色幞头官帽,束带,玉佩与挂饰,体态端正但此刻气喘、傲慢、急躁,动作夸张,神情自负。\ 士兵参考第二张设定:宋代兵卒与随从,红褐色军服、甲胄、长矛、锤、斧、木杠,队伍杂乱奔跑,粗粝、疲惫、惊惶。\ 龙虎山与伏魔殿参考第三、第四张场景:黑白水墨山峦、险峻台阶、浓云压顶、巨石刻字“龙虎山”、高耸殿门、牌匾“伏魔殿”、阴森道观建筑、深山雾气、悬崖、枯松、陡峭石阶。 画面比例 16:9,制作成 9 个电影风格故事板面板。\ 实际故事板绘图必须主要为黑白:粗糙铅笔线条、强烈墨色阴影、最小细节、快速手势绘图能量、简单但可读的古代人物解剖结构、强烈轮廓、动态未完成感,像早期电影分镜和动作调度草图。\ 画面整体应有古典志怪、山水水墨、黑色电影、手绘漫画分镜的气质。\ 保持环境简洁但压迫:云层、山体、石阶、殿门、锁链、地穴裂缝、冲天光束、烟尘、飞散的游魂魔影、风压、衣袍翻卷、湿冷石面反光。 每个面板都必须包含明显运动:云层散开、镜头俯冲、队伍奔跑、洪信喘息挥手、士兵抡锤砸锁、门锁崩裂、地穴爆炸、光束冲天、浮游魔影漫天散去、众人惊慌瘫倒。\ 避免静态站立姿势。所有人物都应处于奔跑、挥砸、后退、摔倒、遮挡强光、惊恐蜷缩或被冲击波掀翻的动态之中。\ 洪信应表现为被傲慢和恐惧撕扯:嘴上不信鬼神,身体却明显气喘、踉跄、出汗、被强光震住。\ 士兵应表现为从执行命令到惊慌失控的集体动作变化。 使用电影艺术风格摄影技巧:高空俯瞰、云层揭幕、长焦压缩山路队伍、手持追拍、低机位仰拍殿门、侵略性面部特写、快速摇摄到殿后、爆炸冲击波广角、冲天光束极端仰拍、最终超广角俯拍众人瘫倒。\ 镜头运动要强烈:推近、横移、快速摇镜、环绕、震动、仰拍、俯冲、拉远。\ 黑白画面中允许使用彩色标注系统作为故事板注解,不作为最终画面颜色。 标注颜色系统:\ 红色箭头 = 人物身体运动 / 士兵奔跑 / 抡锤 / 摔倒 / 魔影飞散\ 蓝色箭头 = 摄影机运动 / 推轨 / 摇镜 / 俯冲 / 环绕 / 拉远\ 绿色标记 = 构图与取景重点 / 山门 / 牌匾 / 地穴裂缝 / 光束中心\ 橙色标记 = 光源方向 / 天光 / 殿内暗光 / 地穴爆光 / 冲天光柱\ 紫色标记 = 声音与情绪强调 / 旁白 / 洪信喘息对白 / 巨响 / 众人惊叫\ 黑色文字 = 简短镜头说明、面板标签、对白字幕、旁白提示 旁白文字:\ “哪知那洪太尉心高气傲,不信鬼神——偏要强开那伏魔之殿!”\ “只听一声巨响——地穴炸开,百来个魔君……散入人间哪——” 洪信对白:\ 洪信气喘吁吁,强作镇定,大声呵斥:\ “有什么好怕的,给我砸开!” --- ## 16:9 故事板表格 / 9个电影风格面板 面板时长分镜画面提示词动作与镜头声音 / 旁白 / 情绪11.5秒黑白粗铅笔电影分镜,浓重云层覆盖群山,龙虎山隐在云海深处,天空低压,墨色云缝开始裂开,远处山峰如刀,石阶与道观轮廓若隐若现。画面左侧有巨大山体,云雾中隐约露出刻字“龙虎山”。构图极端宽阔,人物尚未出现,山势压迫。蓝色箭头标注镜头从云层上方缓慢俯冲向山谷,云层向两侧散开;橙色标记标注天光从云缝中劈下;绿色标记圈出“龙虎山”石刻与远处伏魔殿方向。紫色标记:低沉风声、远雷。旁白开始:“哪知那洪太尉心高气傲……”21.5秒龙虎山全景展开,层层山路、悬崖、古松、石阶、道观建筑从云雾中显现。远处山巅上伏魔殿黑压压立着,像嵌在山壁上的禁忌建筑。画面黑白水墨感强,云层被风撕开,山道上出现一小队人影正在急行。蓝色箭头标注镜头横向滑过山脊后向山道推近;红色箭头标注远处士兵队伍沿石阶上行;绿色标记标注前景山石、中景山路、远景伏魔殿三层构图。旁白继续:“……不信鬼神——偏要强开那伏魔之殿!” 鼓点渐起,脚步声密集。31.7秒中远景,洪信带着士兵赶往龙虎山伏魔殿。洪信穿紫色官袍、黑色幞头,衣袖被山风吹起,腰间玉佩晃动。他一边登阶一边气喘,仍抬手催促。士兵扛着木杠、铁锤、长矛,队伍拉成长线,几人弯腰喘气,几人急奔。手持追拍感,蓝色箭头标注镜头贴着石阶向上颠簸推进;红色箭头标注洪信踉跄向前、士兵奔跑、衣袍与旗帜向后甩;长焦压缩让山路显得更陡更密。紫色标记:急促喘息、甲胄碰撞、脚步踏石。洪信压低嗓音喘气,尚未喊出命令。41.3秒低机位仰拍伏魔殿大门。殿门高大阴森,门上挂着粗重铁锁与封条,牌匾写“伏魔殿”。石门两侧雕刻狰狞符纹,殿前台阶湿冷反光。洪信与士兵从画面底部冲入,人物被巨大殿门压得很小。蓝色箭头标注镜头从台阶底部快速推到铁锁特写;绿色标记圈出牌匾“伏魔殿”和门锁;橙色标记标注殿门缝隙中没有光,只有黑暗。紫色标记:风声骤停,锁链轻响,士兵低声惊呼。氛围压抑。51.8秒侵略性近景特写,洪信半侧脸与上身,紫袍翻卷,额头冒汗,嘴张开,气喘吁吁却傲慢强硬,手臂猛地向前挥下。背景是士兵举起大锤、斧头、木杠,动作即将砸向门锁。画面线条粗暴,人物轮廓夸张。蓝色箭头标注镜头快速推近洪信面部后轻微环绕;红色箭头标注洪信挥臂下令、士兵身体后仰蓄力;绿色标记标注洪信位于画面前景最大,占据压迫中心。洪信对白字幕黑字: “有什么好怕的,给我砸开!” 紫色标记:他的喘息声被命令声打断,士兵齐声应命。61.4秒动作面板,士兵抡锤砸锁。铁锤砸在锁链上,锁环变形,木门震动,封条撕裂,碎屑飞散。洪信在旁边后退半步仍伸手指门。几个士兵身体扭成强烈弓形,冲击动作夸张。红色箭头密集标注锤子的弧线、锁链断裂方向、碎屑飞散、士兵重心下沉;蓝色箭头标注镜头跟着锤子快速下砸并震动;橙色标记标注撞击处短促白光。紫色标记:金属爆响,“铛——!” 木门沉闷回震。士兵紧张喘息。71.5秒门锁破开的瞬间,画面突然快速摇到伏魔殿楼后。殿后地面出现巨大裂缝,石板鼓起,黑烟从缝隙喷出。下一刻地穴炸开,石块向四周飞射,一道刺目的白光从地底冲出。殿檐、枯树、士兵剪影被冲击波掀动。蓝色箭头标注快速甩镜从门锁甩到殿后地穴;红色箭头标注石块飞散、士兵被震退、洪信袍袖被风压掀起;橙色标记标注地穴爆光由下向上直冲。旁白突然提高:“只听一声巨响——” 紫色标记:爆炸巨响、低频轰鸣、众人惊叫。81.8秒极端仰拍,地穴光束直冲天际,穿透伏魔殿屋脊和龙虎山云层。白色光柱占据画面中央,周围云层被撕成旋涡。大量浮游魔影、游魂、黑色妖气剪影从光柱边缘窜出,形态各异,像百来个魔君化成烟影、兽影、人影,漫天散开。人物在底部只剩惊恐剪影。蓝色箭头标注镜头沿光束向上急速仰冲;红色箭头标注浮游魔影向四面八方散去;绿色标记圈出光柱中心与魔影分流方向;橙色标记标注强烈逆光造成黑白高反差。旁白:“地穴炸开,百来个魔君……” 紫色标记:尖啸声、风啸、古怪低语混杂。92.5秒最终压倒性运动姿势。超广角俯拍伏魔殿前后,地穴光束仍然冲天,云海被撕开,浮游魔影像黑色蝗群散入远方山谷与人间。洪信和士兵们惊慌失措,或瘫倒在地,或抱头后爬,或跪倒遮眼,兵器散落。洪信紫袍铺在湿冷石阶上,一只手撑地,一只手挡强光,傲慢完全崩塌。画面极端负空间,光束巨大,人物渺小。蓝色箭头标注镜头从人群上方缓慢拉远,显出龙虎山与人间方向;红色箭头标注众人摔倒、后爬、颤抖、魔影远散;绿色标记标注洪信倒在前景、光束居中、远处山谷为魔影去向;橙色标记标注孤立刺眼光柱成为唯一光源。旁白收束:“……散入人间哪——” 紫色标记:人群惊叫渐弱,只剩风声、魔影远啸与洪信急促喘息。 --- ## 可直接用于视频生成的整合版提示词 16:9 cinematic black and white storyboard, rough pencil lines, unfinished gesture drawing energy, ancient Chinese supernatural epic, Water Margin inspired scene, reference character consistency.\ Use the provided reference images for Hong Xin / Hong Taiwei: Song dynasty official, purple robe, black official hat, belt ornaments, arrogant but breathless, commanding soldiers.\ Use the provided soldier reference: Song dynasty soldiers and rugged attendants in red-brown uniforms and armor, carrying hammers, axes, wooden ram, spears, exhausted and frightened.\ Use the provided Longhu Mountain and Fumo Hall references: ink wash mountains, dark clouds, steep stone stairs, cliff temples, stone stele engraved “龙虎山”, ominous hall gate with plaque “伏魔殿”, heavy lock and chains, haunted Taoist architecture. Create a 15 second sequence with 9 cinematic panels.\ Black and white only for the artwork, rough graphite pencil, heavy ink shadows, minimal detail, strong silhouettes, dynamic motion, early choreography preview feeling, strong cinematic composition.\ Colored annotations allowed only for storyboard notes: red arrows for body motion, blue arrows for camera motion, green marks for framing notes, orange marks for lighting direction, purple marks for sound and emotion, black text for panel notes and dialogue. Scene progression:\ Clouds split open over Longhu Mountain. Camera reveals the full mountain panorama. Hong Xin leads soldiers rushing up the steep mountain path toward Fumo Hall. He is panting heavily but proud and reckless. The soldiers hesitate before the locked forbidden gate. Hong Xin waves his sleeve and shouts, “有什么好怕的,给我砸开!” Soldiers smash the heavy lock. The lock breaks. Suddenly behind the hall, the underground cavern erupts with a thunderous explosion. A blinding beam of light shoots straight into the sky. Countless floating demon shadows and wandering spirits emerge from the light, scattering across the heavens and into the human world. Hong Xin and the soldiers collapse in terror, weapons dropped, bodies sprawled on the wet stone floor, the beam towering over them. Camera language: aerial reveal, handheld mountain chase, low angle temple gate, aggressive close-up of Hong Xin shouting, impact close-up on lock, whip pan to rear courtyard, explosive wide shot, extreme low angle light beam, final overhead wide shot pulling away.\ Every panel must contain visible motion: clouds tearing apart, robes whipping, soldiers running, hammer swing, lock shattering, ground cracking, light bursting upward, spirits scattering, people falling and crawling backward.\ No static poses. No modern objects. No color in the main image. No clean polished digital rendering. No cute style. No comedic expression. No gore.\ Mood: ominous, arrogant defiance, forbidden ritual, sudden supernatural catastrophe, panic, cosmic punishment. Narration text:\ “哪知那洪太尉心高气傲,不信鬼神——偏要强开那伏魔之殿!”\ “只听一声巨响——地穴炸开,百来个魔君……散入人间哪——” Dialogue text:\ 洪信气喘吁吁:\ “有什么好怕的,给我砸开!” End with an overwhelming final image: Hong Xin and soldiers collapsed under a blinding isolated beam of light, floating demon shadows scattering across the sky toward the human world. --- ## 负面提示词 现代服装、现代建筑、枪械、电线杆、汽车、玻璃幕墙、科幻机械、彩色主画面、过度精细写实、过度干净线稿、可爱卡通、Q版人物、喜剧表情、静态站立、摆拍、无运动感、人物比例严重错误、缺少洪信、缺少士兵、缺少龙虎山、缺少伏魔殿、没有锁链、没有地穴、没有光束、没有魔影、\*\*\*\*、恐怖血浆、英文字幕、乱码文字、错误牌匾、错误时代服装。

124/ 172视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 58

使用故事板参考 {{Mixed 1}} 作为15秒视频的完整视觉和叙事来源。从左到右、从上到下依次遵循9个节拍。不要重新诠释动作、构图或压抑高燃的氛围递进。保留原始的黑白水墨史诗风格、运镜顺序、战争逻辑、景别变化及最终的肃杀定格。 将9节拍序列压缩至15秒内。每个节拍需呈现为极具爆发力的动作快照。使用凌厉的剪辑与冲击力转场(如刀剑火花无缝衔接至全景的光柱轰炸)。在最终节拍前,全程保持极高的战争紧张感与压迫感。 保持主体身份一致:**肃杀的古代军队与怒目咆哮的守将** {{Mixed 2}} 。持续展现高燃的战斗动作流:压抑的行军、将领的怒吼、兵刃相接的火光、神罚般的巨大光柱,以及从冷兵器肉搏到毁灭性法术打击的史诗感升级。 环境:险峻的黑风山、压迫感十足的龙虎关。暗黑武侠/水墨风格,高对比度光影(黑暗中的刺眼法术闪光)。电影运镜:宏大的全景建立镜头、将领压迫感的仰拍、兵器碰撞的极微距特写,以及突显光柱冲击波的高空对称俯拍。 最终节拍(惨烈的余韵):在毁灭性的光柱余辉散去后,画面定格在遍地残骸与硝烟中单膝跪地的幸存者上,保持静谧的1秒,展现战争的惨烈与史诗般的悲凉。 **旁白:**\旁白声音参考 {{Mixed 4}} “哪知那洪太尉心高气傲,不信禁忌——偏要强开那座封殿!” **旁白:**\ “只听一声巨响——地脉迸裂,百余道异影,散入人间哪——” **对白:洪信,气喘吁吁但强硬:**\ “有什么好怕的,给我弄开!” 【画面风格】黑白漫画风格,高对比度。黑色电影氛围,浓重阴影,压迫感。噪点风格 线条简洁有力,二维赛璐珞动画场景设计,单色,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动。--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨 (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白) (不要出现 的箭头等标注元素)

125/ 172视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 9 - 副本

根据文本@生成视频,视频视觉风格要根据 人物参考 旁白声音参考

126/ 172文本策划cvlm-5.5文本节点 8

【输入指令】 角色洪信图1及士兵图2,场景风格图片参照图3、图4 参考图中角色和场景,生成以下内容,时间在15s左右(规避违禁词): 云层散开,镜头下摇,龙虎山全景,洪信带着士兵赶往龙虎山,洪信气喘嘘嘘:”有什么好怕的,给我弄开!“只听楼后地穴一声巨响,冒出一道直冲天际的光束,很多浮游出现漫天散去,众人惊慌失措瘫倒在地。 【旁白】 “哪知那洪太尉心高气傲,不信鬼神——偏要强开那伏魔之殿!” “只听一声巨响——地穴炸开,百来个魔君,……散入人间哪——” 转场要通过流畅炫酷的无缝衔(比如遮蔽转场、动势衔接、相似转场、无缝衔接或者相应的武器使用技巧作为衔接方式,避免太多无相关的硬切镜头),要有特殊的镜头表现手法,可以通过多分镜、多景别、多特殊角度来实现画面的衔接与切换。整体节奏紧凑有序,逻辑清晰,人物动作夸张富有张力,与镜头配合的极具视觉张力,参照图1和图2的2d漫画风,人物的动作正确符合物理逻辑、符合动画原理,动作灵巧生动夸张又无扭曲、崩坏、错乱等问题。全片自由运镜,酷炫的运镜展示(全片节奏紧凑动感让人应接不暇)。整体需要结合一些快慢镜头的变化。景别的变化范围大,有极端特写也有全景展示。全片无背景音乐、无字幕。 ### 【画面风格】黑白漫画风格,高对比度。黑色电影氛围,浓重阴影,压迫感。噪点风格 线条简洁有力,二维赛璐珞动画场景设计,单色,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动。--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\ (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白) 【生成内容】 下面是一版**15秒左右、规避敏感/违禁表述的黑白漫画风视频生成脚本**,保留原剧情张力,但将“鬼神、伏魔、魔君、炸开”等词替换为更安全的“禁忌、封殿、异影、震裂/迸裂”。 --- ## 15秒视频生成提示词 / 分镜脚本 ### 总体风格提示词 参考图1洪信角色造型,参考图2士兵造型,参考图3、图4龙虎山场景。\ 黑白漫画风格,高对比度,黑色电影氛围,浓重阴影,强压迫感,颗粒噪点,简洁有力的粗线条,二维赛璐珞动画,单色画面,平坦网点阴影,清晰轮廓,2D手绘动画运动。\ 人物动作夸张但符合物理逻辑,肢体灵活有张力,无扭曲、无崩坏、无错乱。\ 自由运镜,快速推拉摇移,景别变化大,包含极端特写、中景、大全景、低机位仰拍、俯拍、环绕镜头。\ 节奏紧凑,快慢镜结合,转场使用云雾遮蔽、动势衔接、黑影擦屏、光束过曝无缝转场,避免硬切。\ 全片无背景音乐,无字幕,无文字说明,只保留环境音、音效、对白、旁白。\ 画幅16:9。\ 不要3D,不要水彩,不要铅笔素描,不要水墨晕染,不要彩色。 --- ## 分镜时间轴 ### 0.0s - 2.0s **画面:**\ 黑压压的云层占满画面,云层像墨块一样翻涌。云雾形成天然遮蔽转场。\ 云层散开后,出现龙虎山大全景:奇峰耸立,山门、石阶、古殿隐在浓雾中,画面高反差,山体边缘如刀刻。\ 镜头继续下摇,从天空俯视缓缓压向山道。 **镜头:**\ 高空俯拍,下摇,轻微旋转推进。\ 云层遮蔽转场,云雾擦过镜头形成无缝衔接。 **音效:**\ 低沉风声、远处雷声、衣袍被风吹动的声音。 --- ### 2.0s - 4.2s **画面:**\ 镜头顺着陡峭石阶急速下滑,动势衔接到洪信和士兵正在赶路。\ 洪信穿参考图1紫色官服造型的黑白漫画版,衣袖翻飞,脸上汗珠飞溅,表情倨傲又急躁。\ 身后士兵参考图2造型,队伍慌乱却不得不跟随,长枪、盾牌、甲片在奔跑中剧烈晃动。\ 画面先是大全景显示他们在山道上渺小前进,随后快速推到洪信半身近景。 **镜头:**\ 从山道俯拍无缝滑入队伍上方,再绕到洪信正前方倒退跟拍。\ 快镜头表现赶路急促,衣摆和兵器形成动势残影。 **音效:**\ 急促脚步声、甲片碰撞声、喘息声、石子滚落声。 --- ### 4.2s - 5.8s **画面:**\ 极端特写:洪信额头汗珠滑落,眉头紧皱,眼神锐利。\ 下一瞬镜头甩到他抬手前指,袖口黑影快速擦过镜头形成遮蔽转场。\ 士兵们在他身后停住,神色惊疑,动作僵硬。 **镜头:**\ 极端特写到中景,快速甩镜。\ 袖袍擦屏转场。 **对白:洪信,气喘吁吁但强硬:**\ “有什么好怕的,给我弄开!” **音效:**\ 粗重喘息声、袖袍破风声、士兵倒吸冷气声。 --- ### 5.8s - 7.5s **画面:**\ 镜头顺着洪信手指方向猛推,冲向一座阴森古殿后方。\ 殿后石壁、地面布满裂纹,封闭石门上有陈旧符纹与铁链。\ 士兵举起工具和长枪,试图撬动石门。动作夸张有力,肩膀下沉、脚掌蹬地,符合发力逻辑。\ 镜头贴地低角度掠过士兵脚边,石砖微微震动。 **镜头:**\ 低机位快速推进,贴地滑行。\ 兵器尖端划过镜头,形成动势衔接。 **音效:**\ 铁器摩擦石门声、锁链绷紧声、石屑掉落声、地底低频轰鸣。 --- ### 7.5s - 9.0s **画面:**\ 突然进入慢镜头。\ 一颗石子从裂缝旁弹起,悬在空中。\ 洪信瞳孔猛缩,士兵手中的长枪开始震颤。\ 地面裂纹像黑色闪电一样向四周蔓延。\ 下一瞬,画面白光从裂缝中喷出,强烈反差吞没画面。 **镜头:**\ 极端特写石子、裂缝、眼睛三连无缝匹配转场。\ 慢镜到瞬间快切式推进,但不硬切,用白光过曝衔接。 **音效:**\ 低频震动逐渐升高,随后一声巨响。 **旁白:**\ “哪知那洪太尉心高气傲,不信禁忌——偏要强开那座封殿!” --- ### 9.0s - 11.0s **画面:**\ 白光退去,古殿后方地面震裂,一道笔直光束直冲天际。\ 镜头从地面仰拍光束,光柱撕开云层,黑白画面中白光极亮,周围山体和殿宇只剩漆黑剪影。\ 大量浮游异影从光束四周涌出,像黑色纸片、烟影、扭动的墨色飞鱼,成群盘旋后向四面八方散去。\ 异影不具体恐怖化,只表现为抽象黑影与符号状轮廓,避免具象\*\*。 **镜头:**\ 低机位仰拍,快速旋转上升。\ 光束过曝作为无缝转场核心。\ 快慢镜交替:光束升起用快镜,异影扩散用慢镜。 **音效:**\ 轰鸣声、风压声、尖锐破空声、碎石滚动声。 **旁白:**\ “只听一声巨响——地脉迸裂,百余道异影,散入人间哪——” --- ### 11.0s - 13.2s **画面:**\ 镜头从高空跟随一群异影飞散,随后一个异影掠过镜头形成黑影擦屏转场。\ 转场后回到地面:士兵们被冲击波掀翻,盾牌滚落,长枪插入石缝,几人瘫坐在地,惊慌后退。\ 洪信踉跄几步,衣冠歪斜,强撑着不倒,表情从傲慢转为震惊。\ 山门、石阶、古殿在光束映照下形成强烈黑白剪影。 **镜头:**\ 异影主观视角俯冲,再黑影擦屏切回地面。\ 地面用广角低机位,夸张透视表现人物失衡。\ 士兵摔倒动作有重量感,先被风压推开,再重心后仰落地。 **音效:**\ 士兵惊呼、甲片撞地、兵器落地声、风声尖啸。 --- ### 13.2s - 15.0s **画面:**\ 镜头迅速拉远到龙虎山全景。\ 光束贯穿天地,云层被冲开,异影如漫天黑点散向远方。\ 前景是瘫倒的众人剪影,洪信半跪在地,抬头望向天际。 **镜头:**\ 快速后拉,从中景拉到大全景。 **音效:**\ 风声逐渐拉长,碎石落地声,远处回响。\ 无音乐,无字幕。 --- ## 可直接复制的视频生成总提示词 参考图1洪信角色造型,参考图2士兵造型,参考图3、图4龙虎山场景。生成15秒左右黑白漫画风二维动画。云层散开,镜头下摇,从高空俯拍龙虎山全景,山峰、石阶、古殿、浓雾,高对比度黑色电影氛围。镜头顺着山道快速推进,洪信带着士兵赶往龙虎山古殿,洪信气喘吁吁,衣袖翻飞,士兵甲片和兵器晃动,动作夸张灵活但符合物理逻辑。洪信极端特写,汗珠滑落,抬手怒指,喘着气说:“有什么好怕的,给我弄开!”士兵撬动殿后封闭石门,地面裂纹扩散,石子慢镜弹起,随后一声巨响,地脉震裂,一道强烈白色光束直冲天际,云层被冲开,大量抽象浮游异影从光束中涌出,漫天散去。冲击波掀翻士兵,盾牌滚落,长枪插入石缝,众人惊慌失措瘫倒在地,洪信踉跄半跪,震惊抬头。最后镜头快速拉远到龙虎山大全景,光束贯穿天地,异影向远方散开,画面定格成黑白漫画跨页构图,再被白光吞没。 旁白:“龙虎山上,云开一线,异象将生。哪知那洪太尉心高气傲,不信禁忌——偏要强开那座封殿!只听一声巨响——地脉迸裂,百余道异影,散入人间哪——” 无背景音乐,无字幕,不出现对白字幕,只保留环境音、音效、对白和旁白。\ 使用云雾遮蔽转场、袖袍擦屏转场、兵器动势衔接、白光过曝无缝转场、异影擦屏转场。\ 包含大全景、全景、中景、近景、极端特写、低机位仰拍、高空俯拍、快速推拉、环绕上升镜头。\ 黑白漫画,高对比度,浓重阴影,颗粒噪点,粗线条,二维赛璐珞动画,平坦网点阴影,轮廓清晰,2D手绘动画运动,画幅16:9。 --- ## 负面提示词 不要3D,不要彩色,不要水彩,不要铅笔素描,不要水墨晕染,不要写实真人,不要字幕,不要文字说明,不要背景音乐,不要\*\*,不要肢体扭曲,不要人物崩坏,不要多余手指,不要错乱盔甲,不要硬切过多,不要低清晰度,不要画面闪烁,不要角色脸部变形。

127/ 172视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 9

根据文本@生成视频,视频视觉风格要根据 {{Mixed 1}} {{Mixed 2}}人物参考 {{Mixed 4}} {{Mixed 3}} 旁白声音参考 {{Mixed 5}}

128/ 172文本策划aurora-3-prime文本节点 57

【输入指令】 现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段视频提示词,围绕参考图1的内容进行生成。 【生成内容】 这是一段基于你提供的图片和提示词结构,经过大幅精简和提炼的视频生成提示词: --- Seedance 2.0 提示: 使用 @\[storyboard ref\] 作为 15 秒视频的完整视觉参考。从左到右依次遵循全部 9 个节拍。保留原始动作顺序、动态张力以及从紧张突变到搞笑的喜剧氛围。 将 9 个节拍压缩至 15 秒内。确保动作节奏紧凑且充满爆发力。使用流畅的动态转场与匹配剪辑,无缝衔接拍桌起立、狂奔冲刺与最终的笨拙摔倒,保持高能量至喜剧高潮。 保持单一核心主体身份:**魁梧的大胡子壮汉** @\[character ref\]。整个过程需展现连贯且夸张的肢体动作:飞溅的碗筷、凶猛的狂奔身姿、极具张力的腾空飞扑,以及最终重重扑倒在泥地中的尴尬反差。 环境:从传统酒馆内部快速转换至尘土飞扬的古代街道,自然日光照明。电影级动态运镜:冲刺时的强烈跟随感、腾空跃起时的低角度仰拍,以及重摔泥地后的静止平视镜头。 最终节拍(幽默余韵):满头泥水的壮汉站起身,面对母女尴尬地挠头憨笑。画面保持静谧 1 秒,展现反转后的幽默与温馨。

129/ 172图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 55

下面是一段可直接放进 **Image_2 / Storyboard 文本节点** 的完整分镜提示词,已按你给的提示词结构重写为“鲁达莽撞飞扑摔街”的15秒喜剧动作段落,并保留参考图人物形象、酒楼环境、街市、路人母子等元素。 --- ## Image_2 故事板提示词:鲁达怒闯肉铺前的莽撞飞跃,15秒喜剧动作分镜 为故事板创建一段 **15秒古代市井动作喜剧短片**,使用参考图像中的人物作为主要角色:鲁达,身材高大魁梧,满脸络腮胡,头发粗乱束起,眉骨压低,眼神凶猛,穿破旧绿色僧袍式短袍、深色内衫、腰间布带、宽松黑裤、旧靴子,整体气质粗豪、莽撞、带有压迫感,但动作中要带明显笨拙和喜剧失误感。 故事发生在北宋风格的酒楼二层与繁忙街市之间。室内参考酒楼图:木梁、木桌、长凳、碗碟、酒壶、阳光从窗户斜射进来,尘埃漂浮,桌面凌乱。室外参考街市场景:青石板街、酒楼招牌、肉铺招牌、摊贩、路人、积水反光、远处城门与热闹市井。结尾方向明确指向街边肉铺。 整体风格是 **夸张动作喜剧 + 武侠市井闹剧 + 电影化手持镜头**。动作节奏由愤怒爆发、英雄式飞跃、失误摔倒、尴尬停顿、强行恢复气势组成。鲁达不是潇洒轻功高手,而是力气巨大、怒火上头、身体惯性失控的莽汉。他的每个动作都要带重量、冲击、夸张惯性和笨拙喜感。 16:9 故事板表格,9个电影风格面板。\ 实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、快速手势绘图能量、最小细节、简单人体结构、强烈轮廓可读性。画面要像早期动作喜剧分镜预览,轻量、动态、未完成,但动作方向清晰。\ 可以用彩色标注系统覆盖在黑白分镜上:\ 红色箭头 = 鲁达身体动作 / 飞扑 / 摔倒轨迹\ 蓝色箭头 = 摄影机运动 / 推拉摇移 / 跟拍\ 绿色标记 = 取景与构图重点\ 橙色标记 = 光线方向 / 阳光 / 街道反光\ 紫色标记 = 声音、对白、情绪爆点\ 黑色文本 = 简短镜头笔记、面板编号、动作说明 每个面板必须包含明显运动,不要静态站立。鲁达的肢体动作要夸张:拍桌、横肉颤动、眼睛圆睁、长凳被腿带翻、助跑重踏、踏窗沿、英雄飞跃、被台阶绊倒、空中转体、脸朝下摔入泥水、甩头飞泥、强装镇定走向肉铺。\ 保持环境清楚但不繁复:酒楼木桌、碗碟弹跳、窗户、街市、肉铺、路人、小孩、母亲、泥水反光、阳光尘埃即可。\ 声音必须可视化:桌子“啪”、碗碟“哐啷”、鲁达大吼、脚步“咚咚咚”、慢镜静音拉长、摔倒“啪叽”、路人惊叫、小孩大笑又哭、泥点四溅声。\ 以鲁达满脸泥水、只有眼睛发亮,甩头后大步走向肉铺的强烈喜剧姿态结束。 --- ### 15秒 / 9格电影分镜表 面板时长镜头与画面动作设计声音 / 对白 / 标注10.0s - 1.5s**酒楼二层内景,中近景,低角度略仰拍鲁达。** 鲁达坐在木桌旁,身形像堵墙一样压住画面,桌上有碗、碟、酒壶、筷子。窗外阳光斜射,尘埃漂浮。画面边缘能看到其他酒客惊疑地看向他。鲁达越听越气,眉头拧成一团,腮帮鼓起,胡须微颤,手指越攥越紧,另一只手压在桌边。肩膀一下一下起伏,像火山要爆发。紫色标记:压低的怒气呼吸声“呼——呼——”。绿色标记:鲁达占据画面中央,桌面碗碟作为即将弹跳的伏笔。橙色标记:窗光从右后方打出强烈轮廓。21.5s - 2.8s**突然特写,手掌拍桌。** 镜头贴近桌面,鲁达粗大的手掌从画面上方猛砸下来,木桌震动变形。碗碟、酒壶、筷子全部被震起,夸张地离开桌面半尺。“啪!”鲁达猛拍桌子站起。碗碟像被地震弹起一样乱飞,酒水从碗里形成弧线,筷子竖着弹起,酒壶歪斜翻转。紫色大字:“啪!!”“哐啷!!”。红色箭头:手掌向下砸、碗碟向上弹。蓝色箭头:镜头跟随震动轻微抖动。黑色注释:夸张喜剧物理,不必真实。32.8s - 4.0s**鲁达半身近景,镜头手持快速上摇。** 他从桌边暴起,满脸横肉颤动,眼睛圆睁,胡须炸开,嘴巴张到最大,像狮子吼。背景碗碟还在空中。鲁达大吼一声,胸口前顶,脖子青筋暴起。但起身太猛,膝盖和大腿带到旁边长凳。长凳被掀翻,一条凳腿飞出画面,他身体歪了一下,差点没站稳。鲁达大吼:“啊——!!” 或无具体台词,只保留怒吼。紫色标记:吼声震动线。红色箭头:上身猛起、身体短暂失衡。黑色注释:凶猛中带笨拙,观众能看出他差点摔倒。44.0s - 5.8s**酒楼内横向跟拍,全身镜头。** 鲁达从桌边冲向窗户,木地板被踩得震动。背景酒客抱头躲避,碗碟落下,长凳还在翻滚。窗户开着,外面是热闹街市。鲁达迈开几步助跑,每一步都很重,“咚、咚、咚”。他身体前倾,手臂像猛兽冲刺一样摆动。脚步太重,把地上一只碗踩碎,碎片弹开。红色箭头:鲁达从左向右冲刺。蓝色箭头:手持横移跟拍,略带晃动。紫色标记:“咚!咚!咚!”“哐啷!”绿色标记:窗户作为冲刺终点。55.8s - 7.0s**窗边低角度英雄镜头。** 鲁达一脚踏上窗沿,窗框发出木头受压声。他双臂张开,一条腿蹬窗沿,另一条腿向外甩出,衣袍被风掀起。外面街市、蓝天、酒楼招牌、肉铺方向在远处可见。鲁达纵身飞扑出去。动作前半段极其有气势,像要从天而降惩恶。窗框边缘因他的重量微微裂开。紫色标记:“咔吱——!”窗框呻吟。红色箭头:蹬窗沿、身体向外飞。蓝色箭头:镜头从室内跟到窗口,快速前推。橙色标记:外部强光形成剪影。67.0s - 7.8s**0.2秒慢镜定格扩展成夸张分镜。空中中远景。** 鲁达飞在窗外,摆出标准“英雄飞跃”pose:一拳在前,一臂在后,膝盖弯曲,衣袍飘扬,胡须飞起,表情严肃凶猛。背景天空和街市突然变得戏剧化。慢镜定格0.2秒,所有声音瞬间被拉空,只剩衣袍慢慢飘动。鲁达看起来像武侠英雄,但姿势略微过于用力、笨重。紫色标记:短暂静音,“英雄慢镜”。绿色标记:把鲁达放在画面中心,形成夸张海报感。红色箭头很短,表示慢动作悬停。黑色注释:此处要帅,但帅不过一秒。77.8s - 10.0s**恢复正常速度,全景街道。** 镜头从街对面看酒楼窗户和下方街市。鲁达刚飞出窗口,右脚却被窗框外侧一级台阶或凸出的木阶绊住。身体瞬间失去平衡,空中转体半圈。鲁达的“英雄飞跃”立刻崩坏:右脚卡住,身体被惯性甩出去,整个人横着翻,脸朝地面坠落。旁边路人吓得跳开,卖菜摊的菜叶被风带起。路人甲惊叫:“哎哟喂!” 紫色标记:“糟了!”“呼——啪叽预备”。红色箭头:脚被绊、身体前翻半圈、脸朝下。蓝色箭头:镜头快速下摇跟随坠落。810.0s - 12.0s**街面低机位近景,泥水飞溅。** 鲁达“啪叽”一声脸朝下重重摔在青石板泥水里,身体巨大,砸出水花和泥点。路人跳开,一位母亲拉着小孩后退,小孩却指着鲁达大笑。鲁达趴着一动不动0.5秒,手指还抽了一下。路人们先惊,再憋笑。小孩兴奋指着他说话。母亲表情又怕又尴尬。巨大拟声:“啪叽!!” 小孩笑着:“娘!这人从天上掉下来啦!” 路人乙憋笑:“这……这是练的啥功夫……” 紫色标记:笑声、尴尬停顿。绿色标记:鲁达趴在画面前景,路人围成半圆。912.0s - 15.0s**从地面近景推到中景,最后转为背影跟拍。** 鲁达趴在泥里,突然慢慢转头,脸上全是泥水,只露出两只发亮的眼睛。他先对小孩做一个夸张鬼脸笑,孩子立刻“哇”地哭出来。随后鲁达猛地撑起上半身,甩头,泥点四溅,站起身,二话不说大步走向肉铺。鲁达做鬼脸时要又吓人又滑稽:眼珠一瞪,嘴角一咧,胡子挂泥。孩子哭后,鲁达像没事人一样撑起身体,甩头,泥水甩到旁边路人的衣服上。最后他背对镜头,迈着沉重步伐走向肉铺,路人在身后指指点点,他完全充耳不闻。小孩:“哇——!” 路人低声议论。紫色标记:孩子哭声、泥水甩动声“甩啦!” 红色箭头:转头做鬼脸、撑起、甩头、迈步。蓝色箭头:镜头从低角度推近,再跟随鲁达背影向肉铺移动。黑色注释:结尾保持鲁达气势恢复,但满脸泥水形成喜剧反差。 --- ## 角色与表演要求 鲁达必须始终保持参考图中的外形特征:\ 高大粗壮,肩宽背厚,手掌巨大,面部宽阔,浓眉压眼,满脸络腮胡,头发粗乱盘束,穿绿色粗布袍、黑色宽裤、旧靴,整体轮廓厚重。表情要从愤怒、爆发、强装英勇、突然失控、摔懵、尴尬装没事一路变化。 他的身体运动必须有重量感:\ 拍桌时像砸断木板,站起时带翻长凳,助跑时地板震动,飞出窗户时窗框承重变形,摔倒时不是轻巧落地,而是巨大身体砸进泥水。\ 但喜剧感来自“动作目标很帅,执行结果很狼狈”:他以为自己是英雄飞跃,实际被一级小台阶绊倒;他趴着不动像昏过去,下一秒却幼稚地对孩子做鬼脸;他满脸泥水还装作什么都没发生,继续去肉铺。 路人设计参考街市图和母子图:\ 路人甲穿灰蓝长衫,受惊后双手抱头跳开。\ 路人乙站在肉摊附近,想笑不敢笑,肩膀抖动。\ 小孩穿土黄色短衣,天真大胆,先指着鲁达笑,后被鲁达鬼脸吓哭。\ 母亲穿深色布衣,提着菜篮,一手护着小孩,一脸“又怕又想笑”的复杂表情。 --- ## 场景与摄影风格 室内酒楼:\ 木质结构,桌椅粗糙,碗碟酒壶散乱,阳光从窗户照入,空气里有尘埃。镜头手持感明显,鲁达拍桌时画面要震动,碗碟在画面前景弹起形成夸张层次。 窗口飞跃:\ 先用低角度制造英雄气势,再用慢镜定格0.2秒欺骗观众,让鲁达看似威风凛凛。慢镜结束后立刻切回正常速度,让绊脚和摔倒形成强烈反差。 街市外景:\ 青石板街道有浅浅泥水和反光,肉铺招牌清楚可见,街边有菜摊、酒旗、木招牌、路人。摔倒地点要离酒楼窗户不远,能让观众看清“窗框外侧一级台阶”是罪魁祸首。\ 摔倒后泥水飞溅要夸张但可读,鲁达脸上糊满泥水,只剩眼睛发亮,形成强烈喜剧视觉符号。 摄影技巧:\ 手持跟拍、快速横移、突然低角度、夸张特写、全景街道、慢镜定格、快速下摇、地面低机位、背影跟拍。\ 镜头节奏要从密集到短暂停顿再恢复推进:怒气爆发快,英雄定格短,摔倒重,趴地停顿0.5秒,最后强行恢复气势。 --- ## 关键对白与声音节点 鲁达怒吼:\ “啊——!!”\ 或者用无词怒吼表现,重点是震得碗碟乱跳。 路人甲惊叫:\ “哎哟喂!” 小孩指着笑:\ “娘!这人从天上掉下来啦!” 路人乙憋笑:\ “这……这是练的啥功夫……” 小孩被鬼脸吓哭:\ “哇——!” 拟声必须明显:\ 拍桌:“啪!!”\ 碗碟乱跳:“哐啷哐啷!”\ 沉重脚步:“咚!咚!咚!”\ 窗框受力:“咔吱——”\ 慢镜静音:“——”\ 摔倒:“啪叽!!”\ 泥水甩头:“甩啦!”\ 路人窃笑:“噗、咳咳……” --- ## 最终画面要求 最后一格必须以鲁达的强烈背影结束:\ 他满身泥水,肩膀宽厚,绿色袍子湿漉漉地贴在身上,脸上仍挂着泥,但步伐重新变得沉重坚定。他大步走向肉铺,身后路人围着指指点点,小孩还在哭,母亲一边哄孩子一边偷看。鲁达完全不回头,像刚才摔倒的不是自己。\ 画面前景可以残留泥水脚印,远处肉铺招牌清晰,暗示下一段剧情即将发生。

130/ 172文本策划cvlm-5.5文本节点 54

【输入指令】 根据参考图人物形象,和文本节点中的提示词结构,不用精简,帮我重新生成一段15秒视频,讲述鲁达越看越气,“啪”一拍桌子站起,桌上的碗碟全部弹跳起来(夸张处理)。他脸上横肉颤动,眼睛圆睁,大吼一声。但起身时腿带翻了条凳,差点没站稳——莽撞中带着笨拙。 鲁达冲向窗户,几步助跑(脚步沉重夸张),然后一脚踏上窗沿纵身飞扑出去——0.2秒慢镜定格:他摆出标准“英雄飞跃”pose慢镜结束,切正常速度。 全景:鲁达右脚被窗框外侧一级台阶绊到,整个人失去平衡,空中转体半圈——“啪叽”一声脸朝下重重摔倒,旁边路人吓得跳开,一个小孩指着笑。 路人甲(惊叫):“哎哟喂!” 小孩(指着笑):“娘!这人从天上掉下来啦!” 路人乙(憋笑):“这……这是练的啥功夫……” 鲁达趴着不动了0.5秒。然后转身对着孩子做鬼脸笑。孩子哇地一声哭了 接着他猛地撑起上半身,脸上糊满泥水、只有两只眼睛还亮着。他甩了甩头(泥点四溅),二话不说爬起来大步走向肉铺,身后路人指指点点,他充耳不闻的分镜提示词 【生成内容】 下面是一段可直接放进 **Image_2 / Storyboard 文本节点** 的完整分镜提示词,已按你给的提示词结构重写为“鲁达莽撞飞扑摔街”的15秒喜剧动作段落,并保留参考图人物形象、酒楼环境、街市、路人母子等元素。 --- ## Image_2 故事板提示词:鲁达怒闯肉铺前的莽撞飞跃,15秒喜剧动作分镜 为故事板创建一段 **15秒古代市井动作喜剧短片**,使用参考图像中的人物作为主要角色:鲁达,身材高大魁梧,满脸络腮胡,头发粗乱束起,眉骨压低,眼神凶猛,穿破旧绿色僧袍式短袍、深色内衫、腰间布带、宽松黑裤、旧靴子,整体气质粗豪、莽撞、带有压迫感,但动作中要带明显笨拙和喜剧失误感。 故事发生在北宋风格的酒楼二层与繁忙街市之间。室内参考酒楼图:木梁、木桌、长凳、碗碟、酒壶、阳光从窗户斜射进来,尘埃漂浮,桌面凌乱。室外参考街市场景:青石板街、酒楼招牌、肉铺招牌、摊贩、路人、积水反光、远处城门与热闹市井。结尾方向明确指向街边肉铺。 整体风格是 **夸张动作喜剧 + 武侠市井闹剧 + 电影化手持镜头**。动作节奏由愤怒爆发、英雄式飞跃、失误摔倒、尴尬停顿、强行恢复气势组成。鲁达不是潇洒轻功高手,而是力气巨大、怒火上头、身体惯性失控的莽汉。他的每个动作都要带重量、冲击、夸张惯性和笨拙喜感。 16:9 故事板表格,9个电影风格面板。\ 实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、快速手势绘图能量、最小细节、简单人体结构、强烈轮廓可读性。画面要像早期动作喜剧分镜预览,轻量、动态、未完成,但动作方向清晰。\ 可以用彩色标注系统覆盖在黑白分镜上:\ 红色箭头 = 鲁达身体动作 / 飞扑 / 摔倒轨迹\ 蓝色箭头 = 摄影机运动 / 推拉摇移 / 跟拍\ 绿色标记 = 取景与构图重点\ 橙色标记 = 光线方向 / 阳光 / 街道反光\ 紫色标记 = 声音、对白、情绪爆点\ 黑色文本 = 简短镜头笔记、面板编号、动作说明 每个面板必须包含明显运动,不要静态站立。鲁达的肢体动作要夸张:拍桌、横肉颤动、眼睛圆睁、长凳被腿带翻、助跑重踏、踏窗沿、英雄飞跃、被台阶绊倒、空中转体、脸朝下摔入泥水、甩头飞泥、强装镇定走向肉铺。\ 保持环境清楚但不繁复:酒楼木桌、碗碟弹跳、窗户、街市、肉铺、路人、小孩、母亲、泥水反光、阳光尘埃即可。\ 声音必须可视化:桌子“啪”、碗碟“哐啷”、鲁达大吼、脚步“咚咚咚”、慢镜静音拉长、摔倒“啪叽”、路人惊叫、小孩大笑又哭、泥点四溅声。\ 以鲁达满脸泥水、只有眼睛发亮,甩头后大步走向肉铺的强烈喜剧姿态结束。 --- ### 15秒 / 9格电影分镜表 面板时长镜头与画面动作设计声音 / 对白 / 标注10.0s - 1.5s**酒楼二层内景,中近景,低角度略仰拍鲁达。** 鲁达坐在木桌旁,身形像堵墙一样压住画面,桌上有碗、碟、酒壶、筷子。窗外阳光斜射,尘埃漂浮。画面边缘能看到其他酒客惊疑地看向他。鲁达越听越气,眉头拧成一团,腮帮鼓起,胡须微颤,手指越攥越紧,另一只手压在桌边。肩膀一下一下起伏,像火山要爆发。紫色标记:压低的怒气呼吸声“呼——呼——”。绿色标记:鲁达占据画面中央,桌面碗碟作为即将弹跳的伏笔。橙色标记:窗光从右后方打出强烈轮廓。21.5s - 2.8s**突然特写,手掌拍桌。** 镜头贴近桌面,鲁达粗大的手掌从画面上方猛砸下来,木桌震动变形。碗碟、酒壶、筷子全部被震起,夸张地离开桌面半尺。“啪!”鲁达猛拍桌子站起。碗碟像被地震弹起一样乱飞,酒水从碗里形成弧线,筷子竖着弹起,酒壶歪斜翻转。紫色大字:“啪!!”“哐啷!!”。红色箭头:手掌向下砸、碗碟向上弹。蓝色箭头:镜头跟随震动轻微抖动。黑色注释:夸张喜剧物理,不必真实。32.8s - 4.0s**鲁达半身近景,镜头手持快速上摇。** 他从桌边暴起,满脸横肉颤动,眼睛圆睁,胡须炸开,嘴巴张到最大,像狮子吼。背景碗碟还在空中。鲁达大吼一声,胸口前顶,脖子青筋暴起。但起身太猛,膝盖和大腿带到旁边长凳。长凳被掀翻,一条凳腿飞出画面,他身体歪了一下,差点没站稳。鲁达大吼:“啊——!!” 或无具体台词,只保留怒吼。紫色标记:吼声震动线。红色箭头:上身猛起、身体短暂失衡。黑色注释:凶猛中带笨拙,观众能看出他差点摔倒。44.0s - 5.8s**酒楼内横向跟拍,全身镜头。** 鲁达从桌边冲向窗户,木地板被踩得震动。背景酒客抱头躲避,碗碟落下,长凳还在翻滚。窗户开着,外面是热闹街市。鲁达迈开几步助跑,每一步都很重,“咚、咚、咚”。他身体前倾,手臂像猛兽冲刺一样摆动。脚步太重,把地上一只碗踩碎,碎片弹开。红色箭头:鲁达从左向右冲刺。蓝色箭头:手持横移跟拍,略带晃动。紫色标记:“咚!咚!咚!”“哐啷!”绿色标记:窗户作为冲刺终点。55.8s - 7.0s**窗边低角度英雄镜头。** 鲁达一脚踏上窗沿,窗框发出木头受压声。他双臂张开,一条腿蹬窗沿,另一条腿向外甩出,衣袍被风掀起。外面街市、蓝天、酒楼招牌、肉铺方向在远处可见。鲁达纵身飞扑出去。动作前半段极其有气势,像要从天而降惩恶。窗框边缘因他的重量微微裂开。紫色标记:“咔吱——!”窗框呻吟。红色箭头:蹬窗沿、身体向外飞。蓝色箭头:镜头从室内跟到窗口,快速前推。橙色标记:外部强光形成剪影。67.0s - 7.8s**0.2秒慢镜定格扩展成夸张分镜。空中中远景。** 鲁达飞在窗外,摆出标准“英雄飞跃”pose:一拳在前,一臂在后,膝盖弯曲,衣袍飘扬,胡须飞起,表情严肃凶猛。背景天空和街市突然变得戏剧化。慢镜定格0.2秒,所有声音瞬间被拉空,只剩衣袍慢慢飘动。鲁达看起来像武侠英雄,但姿势略微过于用力、笨重。紫色标记:短暂静音,“英雄慢镜”。绿色标记:把鲁达放在画面中心,形成夸张海报感。红色箭头很短,表示慢动作悬停。黑色注释:此处要帅,但帅不过一秒。77.8s - 10.0s**恢复正常速度,全景街道。** 镜头从街对面看酒楼窗户和下方街市。鲁达刚飞出窗口,右脚却被窗框外侧一级台阶或凸出的木阶绊住。身体瞬间失去平衡,空中转体半圈。鲁达的“英雄飞跃”立刻崩坏:右脚卡住,身体被惯性甩出去,整个人横着翻,脸朝地面坠落。旁边路人吓得跳开,卖菜摊的菜叶被风带起。路人甲惊叫:“哎哟喂!” 紫色标记:“糟了!”“呼——啪叽预备”。红色箭头:脚被绊、身体前翻半圈、脸朝下。蓝色箭头:镜头快速下摇跟随坠落。810.0s - 12.0s**街面低机位近景,泥水飞溅。** 鲁达“啪叽”一声脸朝下重重摔在青石板泥水里,身体巨大,砸出水花和泥点。路人跳开,一位母亲拉着小孩后退,小孩却指着鲁达大笑。鲁达趴着一动不动0.5秒,手指还抽了一下。路人们先惊,再憋笑。小孩兴奋指着他说话。母亲表情又怕又尴尬。巨大拟声:“啪叽!!” 小孩笑着:“娘!这人从天上掉下来啦!” 路人乙憋笑:“这……这是练的啥功夫……” 紫色标记:笑声、尴尬停顿。绿色标记:鲁达趴在画面前景,路人围成半圆。912.0s - 15.0s**从地面近景推到中景,最后转为背影跟拍。** 鲁达趴在泥里,突然慢慢转头,脸上全是泥水,只露出两只发亮的眼睛。他先对小孩做一个夸张鬼脸笑,孩子立刻“哇”地哭出来。随后鲁达猛地撑起上半身,甩头,泥点四溅,站起身,二话不说大步走向肉铺。鲁达做鬼脸时要又吓人又滑稽:眼珠一瞪,嘴角一咧,胡子挂泥。孩子哭后,鲁达像没事人一样撑起身体,甩头,泥水甩到旁边路人的衣服上。最后他背对镜头,迈着沉重步伐走向肉铺,路人在身后指指点点,他完全充耳不闻。小孩:“哇——!” 路人低声议论。紫色标记:孩子哭声、泥水甩动声“甩啦!” 红色箭头:转头做鬼脸、撑起、甩头、迈步。蓝色箭头:镜头从低角度推近,再跟随鲁达背影向肉铺移动。黑色注释:结尾保持鲁达气势恢复,但满脸泥水形成喜剧反差。 --- ## 角色与表演要求 鲁达必须始终保持参考图中的外形特征:\ 高大粗壮,肩宽背厚,手掌巨大,面部宽阔,浓眉压眼,满脸络腮胡,头发粗乱盘束,穿绿色粗布袍、黑色宽裤、旧靴,整体轮廓厚重。表情要从愤怒、爆发、强装英勇、突然失控、摔懵、尴尬装没事一路变化。 他的身体运动必须有重量感:\ 拍桌时像砸断木板,站起时带翻长凳,助跑时地板震动,飞出窗户时窗框承重变形,摔倒时不是轻巧落地,而是巨大身体砸进泥水。\ 但喜剧感来自“动作目标很帅,执行结果很狼狈”:他以为自己是英雄飞跃,实际被一级小台阶绊倒;他趴着不动像昏过去,下一秒却幼稚地对孩子做鬼脸;他满脸泥水还装作什么都没发生,继续去肉铺。 路人设计参考街市图和母子图:\ 路人甲穿灰蓝长衫,受惊后双手抱头跳开。\ 路人乙站在肉摊附近,想笑不敢笑,肩膀抖动。\ 小孩穿土黄色短衣,天真大胆,先指着鲁达笑,后被鲁达鬼脸吓哭。\ 母亲穿深色布衣,提着菜篮,一手护着小孩,一脸“又怕又想笑”的复杂表情。 --- ## 场景与摄影风格 室内酒楼:\ 木质结构,桌椅粗糙,碗碟酒壶散乱,阳光从窗户照入,空气里有尘埃。镜头手持感明显,鲁达拍桌时画面要震动,碗碟在画面前景弹起形成夸张层次。 窗口飞跃:\ 先用低角度制造英雄气势,再用慢镜定格0.2秒欺骗观众,让鲁达看似威风凛凛。慢镜结束后立刻切回正常速度,让绊脚和摔倒形成强烈反差。 街市外景:\ 青石板街道有浅浅泥水和反光,肉铺招牌清楚可见,街边有菜摊、酒旗、木招牌、路人。摔倒地点要离酒楼窗户不远,能让观众看清“窗框外侧一级台阶”是罪魁祸首。\ 摔倒后泥水飞溅要夸张但可读,鲁达脸上糊满泥水,只剩眼睛发亮,形成强烈喜剧视觉符号。 摄影技巧:\ 手持跟拍、快速横移、突然低角度、夸张特写、全景街道、慢镜定格、快速下摇、地面低机位、背影跟拍。\ 镜头节奏要从密集到短暂停顿再恢复推进:怒气爆发快,英雄定格短,摔倒重,趴地停顿0.5秒,最后强行恢复气势。 --- ## 关键对白与声音节点 鲁达怒吼:\ “啊——!!”\ 或者用无词怒吼表现,重点是震得碗碟乱跳。 路人甲惊叫:\ “哎哟喂!” 小孩指着笑:\ “娘!这人从天上掉下来啦!” 路人乙憋笑:\ “这……这是练的啥功夫……” 小孩被鬼脸吓哭:\ “哇——!” 拟声必须明显:\ 拍桌:“啪!!”\ 碗碟乱跳:“哐啷哐啷!”\ 沉重脚步:“咚!咚!咚!”\ 窗框受力:“咔吱——”\ 慢镜静音:“——”\ 摔倒:“啪叽!!”\ 泥水甩头:“甩啦!”\ 路人窃笑:“噗、咳咳……” --- ## 最终画面要求 最后一格必须以鲁达的强烈背影结束:\ 他满身泥水,肩膀宽厚,绿色袍子湿漉漉地贴在身上,脸上仍挂着泥,但步伐重新变得沉重坚定。他大步走向肉铺,身后路人围着指指点点,小孩还在哭,母亲一边哄孩子一边偷看。鲁达完全不回头,像刚才摔倒的不是自己。\ 画面前景可以残留泥水脚印,远处肉铺招牌清晰,暗示下一段剧情即将发生。

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脚踩窗户一角准备纵身飞出,特写;【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰。--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨

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使用 {{Mixed 1}} 作为 15 秒视频的完整视觉参考。从左到右依次遵循全部 9 个节拍。保留原始动作顺序、动态张力以及从紧张突变到搞笑的喜剧氛围。 将 9 个节拍压缩至 15 秒内。确保动作节奏紧凑且充满爆发力。使用流畅的动态转场与匹配剪辑,无缝衔接拍桌起立、狂奔冲刺与最终的笨拙摔倒,保持高能量至喜剧高潮。 保持单一核心主体身份:**魁梧的大胡子壮汉** {{Mixed 3}} 。整个过程需展现连贯且夸张的肢体动作:飞溅的碗筷、凶猛的狂奔身姿、极具张力的腾空飞扑,以及最终重重扑倒在泥地中的尴尬反差。 环境:从传统酒馆内部快速转换至尘土飞扬的古代街道,自然日光照明。电影级动态运镜:冲刺时的强烈跟随感、腾空跃起时的低角度仰拍,以及重摔泥地后的静止平视镜头。 最终节拍(幽默余韵):满头泥水的壮汉站起身,面对母女尴尬地挠头憨笑。画面保持静谧 1 秒,展现反转后的幽默与温馨。 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动,--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\避免真人写实风,避免3D塑料感,避免角色脸部崩坏,避免五官错位,避免手指数量错误,避免肢体扭曲,避免动作不符合物理逻辑,避免服装材质混乱, ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白)

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使用 作为 15 秒视频的完整视觉参考。从左到右依次遵循全部 9 个节拍。保留原始动作顺序、动态张力以及从紧张突变到搞笑的喜剧氛围。 将 9 个节拍压缩至 15 秒内。确保动作节奏紧凑且充满爆发力。使用流畅的动态转场与匹配剪辑,无缝衔接拍桌起立、狂奔冲刺与最终的笨拙摔倒,保持高能量至喜剧高潮。 保持单一核心主体身份:**魁梧的大胡子壮汉** 。整个过程需展现连贯且夸张的肢体动作:飞溅的碗筷、凶猛的狂奔身姿、极具张力的腾空飞扑,以及最终重重扑倒在泥地中的尴尬反差。 环境:从传统酒馆内部快速转换至尘土飞扬的古代街道,自然日光照明。电影级动态运镜:冲刺时的强烈跟随感、腾空跃起时的低角度仰拍,以及重摔泥地后的静止平视镜头。 最终节拍(幽默余韵):满头泥水的壮汉站起身,面对母女尴尬地挠头憨笑。画面保持静谧 1 秒,展现反转后的幽默与温馨。 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动,--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\避免真人写实风,避免3D塑料感,避免角色脸部崩坏,避免五官错位,避免手指数量错误,避免肢体扭曲,避免动作不符合物理逻辑,避免服装材质混乱, ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白)

134/ 172图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 2

图2借鉴图1的风格 ,生成一张北宋士兵拔剑特写。【画面风格】黑白漫画风格,高对比度。黑色电影氛围,浓重阴影,压迫感。噪点风格 线条简洁有力,二维赛璐珞动画场景设计,单色,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰。--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨

135/ 172视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 3

手持呼吸镜头 ,雨夜 士兵快速拔剑

136/ 172图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 55

下面是一版 **根据参考图人物形象 + 参考文本节点结构** 重新生成的 **15秒视频分镜提示词**。整体保持“16:9、9个电影风格面板、黑白粗糙铅笔故事板、彩色箭头标注系统”的结构,但内容替换为“鲁达戏弄郑屠切肉、节奏加速、肉末拍脸、郑屠拔刀”的戏剧段落。 --- ## Image_2 故事板提示词|15秒视频分镜版 为故事板创建一段 **15秒宋代市井肉铺冲突短片**,根据参考图像中的人物形象设计角色。故事发生在热闹街市中的“郑记肉铺”门前,重点表现 **郑屠快速切肉的机械节奏、鲁达悠闲压迫感、节奏逐渐失控、最后肉末拍脸与拔刀爆发**。 画面应具有强烈电影感和动作节奏,像一组早期动作戏分镜预览。整体为 **16:9故事板表格,9个电影风格面板**。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的人体结构构建、强烈轮廓可读性、动态构图、未完成的动画分镜感。 使用参考图像作为角色依据: - **鲁达**:高大魁梧,绿袍或深色宋代武人衣装,络腮胡,头发束起,面相凶狠,眼神压迫,但行为带有反差的天真和慢悠悠戏弄感。身体宽厚,站起来时像一堵墙,居高临下。 - **郑屠**:肥胖肉铺屠户,圆脸油腻,穿深色短衫、围裙,手持砍刀,动作熟练但逐渐崩溃。前期强作镇定,中段汗流满面,后期愣住、愤怒、拔刀。 - **环境**:宋代街市肉铺,木质肉案,厚重砧板,挂肉、肉钩、竹筐、招牌“郑记肉铺”,地面有湿痕与碎肉影子,旁边有围观百姓的模糊剪影。环境不必复杂,但必须有肉铺识别元素。 - **动作核心**:郑屠切肉速度越来越快,刀剁砧板的特写、肉末飞溅、额头冒汗、手臂发抖;鲁达始终悠闲,节奏慢、眼神稳,形成压迫;最后鲁达站起、发问、肉末拍脸,郑屠拔刀。 每个面板必须包含可见的运动和强烈的身体动量。避免静态站立姿势。即使是对话镜头,也要通过刀停、汗滴、肉末坠落、衣摆晃动、身体前倾、眼神压迫、手部动作表现紧张节奏。 使用电影艺术风格摄影技巧:手持能量、快速推拉、急促剪辑感、砧板特写、肉末飞溅慢动作、极近脸部特写、低角度压迫镜头、长焦压缩街市背景、快速横移、主观视角、强烈负空间、最终爆发式构图。 整体节奏:\ 前半段是 **刀剁砧板的有序节拍**;中段节奏越来越快,郑屠体力崩溃;后段鲁达慢悠悠补刀、语言压迫,节奏突然静止;结尾用“啪!”的肉末拍脸和“锵——”的拔刀声打破静默。 --- ## 标注颜色系统 - **红色箭头** = 身体动作 / 刀的运动 / 肉末飞溅方向 - **蓝色箭头** = 摄影机运动 / 推拉 / 横移 / 环绕 - **绿色标记** = 取景 / 构图笔记 / 前景遮挡 / 负空间 - **橙色标记** = 灯光方向 / 日光束 / 肉铺阴影 - **紫色标记** = 声音 / 情绪强调 / 对白节奏 / 音效点 - **黑色文本** = 简短镜头笔记和面板标签 故事板画面内不要写详细时间戳,只写简短镜头标签、动作提示、关键对白或音效。\ 最终面板必须以压倒性的动作姿势结束:鲁达压迫在前,郑屠满脸肉末暴怒拔刀,肉铺光束刺眼,围观人群后退。 --- # 9个电影风格面板分镜 面板分镜内容提示**Panel 1:肉铺开场 / 有序刀声开始**宽幅16:9,宋代街市肉铺外景与半内景结合。前景是厚重木案和大砧板,郑屠站在肉案后,肥胖身躯前倾,双手握刀,正在快速切精肉。鲁达坐在右侧或前景阴影处,身形高大,绿袍宽松,单手支着膝盖,神情悠闲,眼神盯着郑屠。背景挂着肉条、肉钩、招牌“郑记肉铺”,几名路人模糊围观。红色箭头标出郑屠手臂上下挥砍的节奏;蓝色箭头标出镜头从街市横移进入肉铺;橙色标记标出斜射日光打在砧板上;紫色标记写“咚、咚、咚——刀声有序”。整体气氛是表面平静但压迫感正在形成。**Panel 2:刀剁砧板特写 / 节奏加快**极近特写,画面几乎被砍刀、砧板、肉块占满。郑屠的砍刀高速落下,刀刃形成连续残影,砧板震动,肉末和油点向两侧飞溅。只画出郑屠粗壮手腕、刀柄、半截围裙,不露完整脸。红色箭头密集标出刀刃上下运动和肉末飞溅轨迹;蓝色箭头标出镜头快速推近、轻微手持抖动;绿色标记强调“砧板占满画面,刀刃斜向切入”;紫色标记写“咚咚咚咚!节拍加速”。画面粗线条、强动势,像快速剪辑中的一帧。**Panel 3:郑屠额头冒汗 / 鲁达悠闲对比**分割式或前后景压缩构图。前景是郑屠脸部极近特写,圆脸油汗密布,眼角抽动,汗珠从额头滑落,嘴角紧绷;背景虚化中鲁达依旧慢悠悠坐着,像没有被刀声影响,甚至轻轻点头或慢慢转动茶碗/手指敲膝盖。红色箭头标出汗滴下坠、郑屠肩膀起伏;蓝色箭头标出镜头从刀刃快速甩到郑屠脸上;绿色标记写“郑屠脸占画面三分之二,鲁达小而稳”;紫色标记写“鲁达节奏慢,刀声节奏快”。**Panel 4:十斤精肉切完 / 鲁达慢悠悠补刀**中景,肉案上已经堆起一大包精肉臊子,纸包半开,肉末细碎。郑屠刚把刀停在砧板上,手臂略松,想喘气。鲁达从座位上微微前倾,眼神平静,嘴角带一点若有若无的笑,慢悠悠开口。画面中刀停的一瞬间非常明显:刀刃卡在砧板上,碎肉还在下落。红色箭头标出郑屠手臂突然停止、肉末坠落;蓝色箭头标出镜头缓慢推向鲁达;紫色标记写对白:“鲁达:再要十斤肥的……也切臊子,半点瘦的不许。” 郑屠的身体僵住,肩膀抬起。**Panel 5:刀停 / 郑屠愣住发问**近景低角度,郑屠站在肉案后,肥胖身躯僵硬,手握砍刀停在半空或砧板边,脸上是难以置信的表情,眼睛睁大,嘴微张。鲁达的肩膀或背影压在画面一侧前景,形成巨大黑色轮廓,像墙一样压迫郑屠。红色箭头标出郑屠刀尖颤动、手指僵硬;绿色标记强调“鲁达前景遮挡,郑屠被挤在画面角落”;紫色标记写对白:“郑屠:提辖……这肥的切臊子做啥?” 背景围观者探头,肉铺空气像停住。**Panel 6:二十斤肉末 / 崩溃式切肉蒙太奇**快速剪辑感合成面板,画面中有三层动作残影:郑屠再次疯狂切肥肉,刀影比之前更乱;砧板上的肥肉变成油亮肉末;郑屠手臂发抖,额头汗水滴到案板。可用多重残影表现时间压缩。鲁达坐在一旁依旧稳,慢慢伸手从肉案上抓起一把生肉末,边看边点头。红色箭头表现刀刃狂砍、手臂颤抖、肉末飞起;蓝色箭头表现镜头围绕肉案急促半圈运动;橙色标记表现日光照到油亮肉末上;紫色标记写“刀声失控:咚咚咚咚咚!”以及鲁达对白:“嗯,这肥的比精的好。” 凶狠的脸配上天真的行为,形成荒诞喜感。**Panel 7:郑屠目瞪口呆 / 低声崩溃**极近双人反应镜头。郑屠满头大汗,脸色发白,手还按着刀柄,手臂明显颤抖。他看着鲁达手里的生肉末,眼神从困惑变成恐惧又变成恼怒。鲁达在旁边认真观察肉末,像在品评什么稀奇物,神情凶狠却天真。红色箭头标出郑屠手臂抖动、汗滴落下、鲁达手中肉末松散下坠;绿色标记写“郑屠脸部夸张表情,占据画面中心”;紫色标记写郑屠低声嘀咕:“提辖莫不是……脑子摔坏了……” 镜头压低声音,街市背景噪音变远。**Panel 8:鲁达站起 / 居高临下发问**低角度强压迫镜头。鲁达突然站起来,身形巨大,绿袍和腰带形成沉重黑白轮廓,头顶接近画面上缘。他一手拿一包肉末,精肉一包、肥肉一包,纸包边缘渗出肉汁。郑屠在下方或画面边缘,显得矮小愣住。鲁达俯视郑屠,慢条斯理开口。红色箭头标出鲁达站起时衣摆下坠、手中两包肉末抬起;蓝色箭头标出镜头从郑屠视角向上仰拍;橙色标记标出一道强日光从肉铺檐口打在鲁达肩头;紫色标记写对白:“鲁达:郑屠,洒家问你——你是猪吗?” 接着更大字标注:“不是猪?那你——” 气氛进入爆发前的死寂。**Panel 9:肉末拍脸 / 拔刀爆发 / 最终压倒姿势**最终大动作面板,压倒性构图。鲁达手臂横向挥出,把两包肉末连纸一起“啪!”地拍在郑屠脸上,肉末糊满郑屠额头、鼻梁和脸颊,纸包碎裂飞散。郑屠身体向后仰,眼睛暴怒,下一瞬从刀架上拔出砍刀,刀刃出鞘带出一道亮白弧线。鲁达站在前方,身体沉稳,像山一样压着画面。围观人群在背景惊退。红色箭头标出肉末横向拍击、碎肉飞散、郑屠拔刀动作;蓝色箭头标出镜头快速冲近并轻微倾斜;绿色标记强调“鲁达占左前景巨大轮廓,郑屠右侧满脸肉末拔刀”;橙色标记标出刺眼日光形成孤立聚光感;紫色标记写音效:“啪!”“锵——”以及鲁达怒声:“怎么生了一副猪狗不如的心肠!” 以强烈冲突姿势结束。 --- ## 15秒视频节奏剪辑提示 整体剪辑必须短促、有节奏感,前半段靠刀声建立拍点,后半段靠静默和爆发形成反差。 - 开头:刀声规整,郑屠动作熟练,鲁达安静坐着。 - 中段:刀声越来越密,郑屠汗越来越多,手臂开始发抖。 - 鲁达说“再要十斤肥的……”时,所有刀声突然停顿。 - 郑屠问“这肥的切臊子做啥?”时,画面出现短暂尴尬静默。 - 郑屠切完二十斤后,声音变得混乱,加入喘息、汗滴、砧板震动。 - 鲁达抓肉末点头时,节奏故意变慢,形成荒诞喜感。 - 鲁达站起后,背景声音压低,只有衣料摩擦、纸包肉末声、郑屠吞咽声。 - “你是猪吗?”一句要慢、沉、压迫。 - “不是猪?那你——”之后短暂停顿。 - “怎么生了一副猪狗不如的心肠!”与肉末拍脸动作同步爆发。 - 最后用“啪!”和“锵——”收尾,定格在郑屠拔刀的冲突姿态。 --- ## 对白与音效提示 **鲁达,慢悠悠补刀:**\ “再要十斤肥的……也切臊子,半点瘦的不许。” **郑屠,愣住,刀停:**\ “提辖……这肥的切臊子做啥?” **鲁达,抓起肥肉末,认真点头:**\ “嗯,这肥的比精的好。” **郑屠,崩溃边缘,低声嘀咕:**\ “提辖莫不是……脑子摔坏了……” **鲁达,站起,居高临下:**\ “郑屠,洒家问你——你是猪吗?” **鲁达,音量渐升:**\ “不是猪?那你——” **鲁达,爆发:**\ “怎么生了一副猪狗不如的心肠!” **音效:**\ 刀剁砧板:“咚、咚、咚——咚咚咚咚!”\ 肉末飞溅:“噗嗒、啪嗒。”\ 汗滴落案:“滴。”\ 肉末拍脸:“啪!”\ 砍刀拔出:“锵——” --- ## 负面提示词 避免现代服装、现代厨房、不锈钢案台、现代灯光设备、彩色成稿、过度精细渲染、写实\*\*、夸张喷血、恐怖片血浆、静态站姿、角色比例错误、鲁达过瘦、郑屠过瘦、没有肉铺元素、没有刀工动作、没有节奏感、没有对白标注、面板数量错误、非16:9、画面过于干净、缺少粗糙铅笔线条、缺少运动箭头、缺少电影镜头感。

137/ 172文本策划aurora-3-prime文本节点 57

【输入指令】 现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段视频提示词,围绕参考图1的内容进行生成。 【生成内容】 这是一段完全遵循你提供的文本提示词结构,专门为你上传的\*\*《屠夫与武士的无厘头对决》\*\*故事板量身重新编写的视频生成提示词: --- Seedance 2.0 提示: 使用故事板参考 @\[storyboard ref\] 作为 15 秒视频的完整视觉和情感叙事来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 9 个节拍。不要重新诠释动作、构图、镜头角度或充满戏剧张力与无厘头喜剧效果的氛围递进。保留故事板的镜头顺序、夸张的动作逻辑、特写与中景的构图多样性以及最终的喜剧定格。 将完整的 9节拍序列压缩到 15 秒内。每个节拍必须清晰呈现为充满节奏感与武侠爆发力的动作快照。使用如武打片般凌厉且极具视觉冲击力的动作转场、极具张力的特写匹配剪辑(如屠夫狂野的剁肉动作无缝衔接武士拔刀的凌厉白光,再到武士手中把玩肉块的动态延展)。在最终节拍之前,保持屠夫的市井粗犷与武士的冷酷高深之间紧凑的喜剧冲突交替。 保持与角色参考相同的双主体身份:**体型彪悍、表情丰富的市井屠夫与一位神情冷峻、身手不凡的黑衣武士** @\[character ref\]。不要改变他们的外貌特征。整个过程中持续展现极具视觉冲击力的夸张动作流:屠夫飞速剁肉时飞溅的肉渣、武士拔刀时凌厉的残影与气流、屠夫从狂傲大笑到大汗淋漓的“颜艺”变化、武士将肉块如暗器般双持的霸气姿态,以及从剑拔弩张的对峙到终极无厘头互动的喜剧反转。 环境:喧闹的古代街头肉铺、粗糙厚实的木质案板、充满市井烟火气的自然漫反射光线(带有武侠电影质感的略微去色高反差光影)、粗犷且充满力量感。电影艺术风格镜头能量:极具动感的剁肉手部特写、带有压迫感的武士低角度仰拍、表现屠夫震惊的夸张面部微距特写,以及突显屠刀厚重钝感与武士刀锐利冷光的戏剧性对比。 最终节拍(荒诞的喜剧余韵)在充满动感的视觉冲击中,武士以雷霆之势将一大块生肉精准地“糊”在屠夫惊恐张大的嘴脸上,屠夫失去平衡向后倾倒,画面保持这极具荒诞感与动势的姿态静谧的 1 秒,展现极致的无厘头、夸张与黑色幽默。

138/ 172文本策划cvlm-5.5文本节点 54

【输入指令】 根据参考图人物形象,和文本节点中的提示词结构,不用精简,帮我重新生成一段15秒视频,讲述:郑屠快速切肉,节奏有序,刀工利落快速剪辑:刀剁砧板的特写、肉末飞溅、郑屠额头冒汗的特写 鲁达悠闲节奏越来越快。切完十斤精肉,鲁达慢悠悠补刀:“再要十斤肥的,也切臊子,半点瘦的不许。”郑屠刀停了,愣住。 鲁达(慢悠悠补刀):“再要十斤肥的……也切臊子。” 郑屠(愣住,刀停):“提辖……这肥的切臊子做啥?” 郑屠切完二十斤肉末,满头大汗,手臂发抖。鲁达从肉案上抓了一把生肉末边看边点头:“嗯,这肥的比精的好。”——凶狠的脸配上天真的行为。郑屠看得目瞪口呆。郑屠(崩溃边缘,低声嘀咕):“提辖莫不是……脑子摔坏了……” 鲁达站起来,居高临下看着郑屠。他拿起两包肉末(精肉肥肉各一包),慢条斯理地问:“郑屠,洒家问你——你是猪吗?”郑屠愣住。鲁达提高音量:“不是猪?那你……” 他把两包肉末连纸一起拍在郑屠脸上,肉末糊了满脸:“……怎么生了一副猪狗不如的心肠?”郑屠暴怒,从刀架上拔出砍刀。 鲁达(音量渐升):“你是猪吗?……不是猪?那你——怎么生了一副猪狗不如的心肠!” 音效:肉末拍脸“啪!”、砍刀出鞘“锵——” 的分镜提示词 【生成内容】 下面是一版 **根据参考图人物形象 + 参考文本节点结构** 重新生成的 **15秒视频分镜提示词**。整体保持“16:9、9个电影风格面板、黑白粗糙铅笔故事板、彩色箭头标注系统”的结构,但内容替换为“鲁达戏弄郑屠切肉、节奏加速、肉末拍脸、郑屠拔刀”的戏剧段落。 --- ## Image_2 故事板提示词|15秒视频分镜版 为故事板创建一段 **15秒宋代市井肉铺冲突短片**,根据参考图像中的人物形象设计角色。故事发生在热闹街市中的“郑记肉铺”门前,重点表现 **郑屠快速切肉的机械节奏、鲁达悠闲压迫感、节奏逐渐失控、最后肉末拍脸与拔刀爆发**。 画面应具有强烈电影感和动作节奏,像一组早期动作戏分镜预览。整体为 **16:9故事板表格,9个电影风格面板**。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的人体结构构建、强烈轮廓可读性、动态构图、未完成的动画分镜感。 使用参考图像作为角色依据: - **鲁达**:高大魁梧,绿袍或深色宋代武人衣装,络腮胡,头发束起,面相凶狠,眼神压迫,但行为带有反差的天真和慢悠悠戏弄感。身体宽厚,站起来时像一堵墙,居高临下。 - **郑屠**:肥胖肉铺屠户,圆脸油腻,穿深色短衫、围裙,手持砍刀,动作熟练但逐渐崩溃。前期强作镇定,中段汗流满面,后期愣住、愤怒、拔刀。 - **环境**:宋代街市肉铺,木质肉案,厚重砧板,挂肉、肉钩、竹筐、招牌“郑记肉铺”,地面有湿痕与碎肉影子,旁边有围观百姓的模糊剪影。环境不必复杂,但必须有肉铺识别元素。 - **动作核心**:郑屠切肉速度越来越快,刀剁砧板的特写、肉末飞溅、额头冒汗、手臂发抖;鲁达始终悠闲,节奏慢、眼神稳,形成压迫;最后鲁达站起、发问、肉末拍脸,郑屠拔刀。 每个面板必须包含可见的运动和强烈的身体动量。避免静态站立姿势。即使是对话镜头,也要通过刀停、汗滴、肉末坠落、衣摆晃动、身体前倾、眼神压迫、手部动作表现紧张节奏。 使用电影艺术风格摄影技巧:手持能量、快速推拉、急促剪辑感、砧板特写、肉末飞溅慢动作、极近脸部特写、低角度压迫镜头、长焦压缩街市背景、快速横移、主观视角、强烈负空间、最终爆发式构图。 整体节奏:\ 前半段是 **刀剁砧板的有序节拍**;中段节奏越来越快,郑屠体力崩溃;后段鲁达慢悠悠补刀、语言压迫,节奏突然静止;结尾用“啪!”的肉末拍脸和“锵——”的拔刀声打破静默。 --- ## 标注颜色系统 - **红色箭头** = 身体动作 / 刀的运动 / 肉末飞溅方向 - **蓝色箭头** = 摄影机运动 / 推拉 / 横移 / 环绕 - **绿色标记** = 取景 / 构图笔记 / 前景遮挡 / 负空间 - **橙色标记** = 灯光方向 / 日光束 / 肉铺阴影 - **紫色标记** = 声音 / 情绪强调 / 对白节奏 / 音效点 - **黑色文本** = 简短镜头笔记和面板标签 故事板画面内不要写详细时间戳,只写简短镜头标签、动作提示、关键对白或音效。\ 最终面板必须以压倒性的动作姿势结束:鲁达压迫在前,郑屠满脸肉末暴怒拔刀,肉铺光束刺眼,围观人群后退。 --- # 9个电影风格面板分镜 面板分镜内容提示**Panel 1:肉铺开场 / 有序刀声开始**宽幅16:9,宋代街市肉铺外景与半内景结合。前景是厚重木案和大砧板,郑屠站在肉案后,肥胖身躯前倾,双手握刀,正在快速切精肉。鲁达坐在右侧或前景阴影处,身形高大,绿袍宽松,单手支着膝盖,神情悠闲,眼神盯着郑屠。背景挂着肉条、肉钩、招牌“郑记肉铺”,几名路人模糊围观。红色箭头标出郑屠手臂上下挥砍的节奏;蓝色箭头标出镜头从街市横移进入肉铺;橙色标记标出斜射日光打在砧板上;紫色标记写“咚、咚、咚——刀声有序”。整体气氛是表面平静但压迫感正在形成。**Panel 2:刀剁砧板特写 / 节奏加快**极近特写,画面几乎被砍刀、砧板、肉块占满。郑屠的砍刀高速落下,刀刃形成连续残影,砧板震动,肉末和油点向两侧飞溅。只画出郑屠粗壮手腕、刀柄、半截围裙,不露完整脸。红色箭头密集标出刀刃上下运动和肉末飞溅轨迹;蓝色箭头标出镜头快速推近、轻微手持抖动;绿色标记强调“砧板占满画面,刀刃斜向切入”;紫色标记写“咚咚咚咚!节拍加速”。画面粗线条、强动势,像快速剪辑中的一帧。**Panel 3:郑屠额头冒汗 / 鲁达悠闲对比**分割式或前后景压缩构图。前景是郑屠脸部极近特写,圆脸油汗密布,眼角抽动,汗珠从额头滑落,嘴角紧绷;背景虚化中鲁达依旧慢悠悠坐着,像没有被刀声影响,甚至轻轻点头或慢慢转动茶碗/手指敲膝盖。红色箭头标出汗滴下坠、郑屠肩膀起伏;蓝色箭头标出镜头从刀刃快速甩到郑屠脸上;绿色标记写“郑屠脸占画面三分之二,鲁达小而稳”;紫色标记写“鲁达节奏慢,刀声节奏快”。**Panel 4:十斤精肉切完 / 鲁达慢悠悠补刀**中景,肉案上已经堆起一大包精肉臊子,纸包半开,肉末细碎。郑屠刚把刀停在砧板上,手臂略松,想喘气。鲁达从座位上微微前倾,眼神平静,嘴角带一点若有若无的笑,慢悠悠开口。画面中刀停的一瞬间非常明显:刀刃卡在砧板上,碎肉还在下落。红色箭头标出郑屠手臂突然停止、肉末坠落;蓝色箭头标出镜头缓慢推向鲁达;紫色标记写对白:“鲁达:再要十斤肥的……也切臊子,半点瘦的不许。” 郑屠的身体僵住,肩膀抬起。**Panel 5:刀停 / 郑屠愣住发问**近景低角度,郑屠站在肉案后,肥胖身躯僵硬,手握砍刀停在半空或砧板边,脸上是难以置信的表情,眼睛睁大,嘴微张。鲁达的肩膀或背影压在画面一侧前景,形成巨大黑色轮廓,像墙一样压迫郑屠。红色箭头标出郑屠刀尖颤动、手指僵硬;绿色标记强调“鲁达前景遮挡,郑屠被挤在画面角落”;紫色标记写对白:“郑屠:提辖……这肥的切臊子做啥?” 背景围观者探头,肉铺空气像停住。**Panel 6:二十斤肉末 / 崩溃式切肉蒙太奇**快速剪辑感合成面板,画面中有三层动作残影:郑屠再次疯狂切肥肉,刀影比之前更乱;砧板上的肥肉变成油亮肉末;郑屠手臂发抖,额头汗水滴到案板。可用多重残影表现时间压缩。鲁达坐在一旁依旧稳,慢慢伸手从肉案上抓起一把生肉末,边看边点头。红色箭头表现刀刃狂砍、手臂颤抖、肉末飞起;蓝色箭头表现镜头围绕肉案急促半圈运动;橙色标记表现日光照到油亮肉末上;紫色标记写“刀声失控:咚咚咚咚咚!”以及鲁达对白:“嗯,这肥的比精的好。” 凶狠的脸配上天真的行为,形成荒诞喜感。**Panel 7:郑屠目瞪口呆 / 低声崩溃**极近双人反应镜头。郑屠满头大汗,脸色发白,手还按着刀柄,手臂明显颤抖。他看着鲁达手里的生肉末,眼神从困惑变成恐惧又变成恼怒。鲁达在旁边认真观察肉末,像在品评什么稀奇物,神情凶狠却天真。红色箭头标出郑屠手臂抖动、汗滴落下、鲁达手中肉末松散下坠;绿色标记写“郑屠脸部夸张表情,占据画面中心”;紫色标记写郑屠低声嘀咕:“提辖莫不是……脑子摔坏了……” 镜头压低声音,街市背景噪音变远。**Panel 8:鲁达站起 / 居高临下发问**低角度强压迫镜头。鲁达突然站起来,身形巨大,绿袍和腰带形成沉重黑白轮廓,头顶接近画面上缘。他一手拿一包肉末,精肉一包、肥肉一包,纸包边缘渗出肉汁。郑屠在下方或画面边缘,显得矮小愣住。鲁达俯视郑屠,慢条斯理开口。红色箭头标出鲁达站起时衣摆下坠、手中两包肉末抬起;蓝色箭头标出镜头从郑屠视角向上仰拍;橙色标记标出一道强日光从肉铺檐口打在鲁达肩头;紫色标记写对白:“鲁达:郑屠,洒家问你——你是猪吗?” 接着更大字标注:“不是猪?那你——” 气氛进入爆发前的死寂。**Panel 9:肉末拍脸 / 拔刀爆发 / 最终压倒姿势**最终大动作面板,压倒性构图。鲁达手臂横向挥出,把两包肉末连纸一起“啪!”地拍在郑屠脸上,肉末糊满郑屠额头、鼻梁和脸颊,纸包碎裂飞散。郑屠身体向后仰,眼睛暴怒,下一瞬从刀架上拔出砍刀,刀刃出鞘带出一道亮白弧线。鲁达站在前方,身体沉稳,像山一样压着画面。围观人群在背景惊退。红色箭头标出肉末横向拍击、碎肉飞散、郑屠拔刀动作;蓝色箭头标出镜头快速冲近并轻微倾斜;绿色标记强调“鲁达占左前景巨大轮廓,郑屠右侧满脸肉末拔刀”;橙色标记标出刺眼日光形成孤立聚光感;紫色标记写音效:“啪!”“锵——”以及鲁达怒声:“怎么生了一副猪狗不如的心肠!” 以强烈冲突姿势结束。 --- ## 15秒视频节奏剪辑提示 整体剪辑必须短促、有节奏感,前半段靠刀声建立拍点,后半段靠静默和爆发形成反差。 - 开头:刀声规整,郑屠动作熟练,鲁达安静坐着。 - 中段:刀声越来越密,郑屠汗越来越多,手臂开始发抖。 - 鲁达说“再要十斤肥的……”时,所有刀声突然停顿。 - 郑屠问“这肥的切臊子做啥?”时,画面出现短暂尴尬静默。 - 郑屠切完二十斤后,声音变得混乱,加入喘息、汗滴、砧板震动。 - 鲁达抓肉末点头时,节奏故意变慢,形成荒诞喜感。 - 鲁达站起后,背景声音压低,只有衣料摩擦、纸包肉末声、郑屠吞咽声。 - “你是猪吗?”一句要慢、沉、压迫。 - “不是猪?那你——”之后短暂停顿。 - “怎么生了一副猪狗不如的心肠!”与肉末拍脸动作同步爆发。 - 最后用“啪!”和“锵——”收尾,定格在郑屠拔刀的冲突姿态。 --- ## 对白与音效提示 **鲁达,慢悠悠补刀:**\ “再要十斤肥的……也切臊子,半点瘦的不许。” **郑屠,愣住,刀停:**\ “提辖……这肥的切臊子做啥?” **鲁达,抓起肥肉末,认真点头:**\ “嗯,这肥的比精的好。” **郑屠,崩溃边缘,低声嘀咕:**\ “提辖莫不是……脑子摔坏了……” **鲁达,站起,居高临下:**\ “郑屠,洒家问你——你是猪吗?” **鲁达,音量渐升:**\ “不是猪?那你——” **鲁达,爆发:**\ “怎么生了一副猪狗不如的心肠!” **音效:**\ 刀剁砧板:“咚、咚、咚——咚咚咚咚!”\ 肉末飞溅:“噗嗒、啪嗒。”\ 汗滴落案:“滴。”\ 肉末拍脸:“啪!”\ 砍刀拔出:“锵——” --- ## 负面提示词 避免现代服装、现代厨房、不锈钢案台、现代灯光设备、彩色成稿、过度精细渲染、写实\*\*、夸张喷血、恐怖片血浆、静态站姿、角色比例错误、鲁达过瘦、郑屠过瘦、没有肉铺元素、没有刀工动作、没有节奏感、没有对白标注、面板数量错误、非16:9、画面过于干净、缺少粗糙铅笔线条、缺少运动箭头、缺少电影镜头感。

139/ 172视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 16

使用故事板参考 {{Mixed 1}} 作为 15 秒视频的完整视觉和情感叙事来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 9 个节拍。不要重新诠释动作、构图、镜头角度或充满戏剧张力与无厘头喜剧效果的氛围递进。保留故事板的镜头顺序、夸张的动作逻辑、特写与中景的构图多样性以及最终的喜剧定格。 将完整的 9节拍序列压缩到 15 秒内。每个节拍必须清晰呈现为充满节奏感与武侠爆发力的动作快照。使用如武打片般凌厉且极具视觉冲击力的动作转场、极具张力的特写匹配剪辑(如屠夫狂野的剁肉动作无缝衔接武士拔刀的凌厉白光,再到武士手中把玩肉块的动态延展)。在最终节拍之前,保持屠夫的市井粗犷与武士的冷酷高深之间紧凑的喜剧冲突交替。 保持与角色参考相同的双主体身份:** {{Mixed 6}} 体型彪悍、表情丰富的市井屠夫与一位神情冷峻、身手不凡的武士** {{Mixed 2}} 不要改变他们的外貌特征。整个过程中持续展现极具视觉冲击力的夸张动作流:屠夫飞速剁肉时飞溅的肉渣、武士拔刀时凌厉的残影与气流、屠夫从狂傲大笑到大汗淋漓的“颜艺”变化、武士将肉块如暗器般双持的霸气姿态,以及从剑拔弩张的对峙到终极无厘头互动的喜剧反转。 环境:喧闹的古代街头肉铺、粗糙厚实的木质案板、充满市井烟火气的自然漫反射光线(带有武侠电影质感的略微去色高反差光影)、粗犷且充满力量感。电影艺术风格镜头能量:极具动感的剁肉手部特写、带有压迫感的武士低角度仰拍、表现屠夫震惊的夸张面部微距特写,以及突显屠刀厚重钝感与武士刀锐利冷光的戏剧性对比。 最终节拍(荒诞的喜剧余韵)在充满动感的视觉冲击中,武士以雷霆之势将一大块生肉精准地“糊”在屠夫惊恐张大的嘴脸上,屠夫失去平衡向后倾倒,画面保持这极具荒诞感与动势的姿态静谧的 1 秒,展现极致的无厘头、夸张与黑色幽默。 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动,--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\避免真人写实风,避免3D塑料感,避免角色脸部崩坏,避免五官错位,避免手指数量错误,避免肢体扭曲,避免动作不符合物理逻辑,避免服装材质混乱, ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白)

140/ 172视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 16 - 副本

使用故事板参考 作为 15 秒视频的完整视觉和情感叙事来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 9 个节拍。不要重新诠释动作、构图、镜头角度或充满戏剧张力与无厘头喜剧效果的氛围递进。保留故事板的镜头顺序、夸张的动作逻辑、特写与中景的构图多样性以及最终的喜剧定格。 将完整的 9节拍序列压缩到 15 秒内。每个节拍必须清晰呈现为充满节奏感与武侠爆发力的动作快照。使用如武打片般凌厉且极具视觉冲击力的动作转场、极具张力的特写匹配剪辑(如屠夫狂野的剁肉动作无缝衔接武士拔刀的凌厉白光,再到武士手中把玩肉块的动态延展)。在最终节拍之前,保持屠夫的市井粗犷与武士的冷酷高深之间紧凑的喜剧冲突交替。 保持与角色参考相同的双主体身份:** 体型彪悍、表情丰富的市井屠夫与一位神情冷峻、身手不凡的武士** 不要改变他们的外貌特征。整个过程中持续展现极具视觉冲击力的夸张动作流:屠夫飞速剁肉时飞溅的肉渣、武士拔刀时凌厉的残影与气流、屠夫从狂傲大笑到大汗淋漓的“颜艺”变化、武士将肉块如暗器般双持的霸气姿态,以及从剑拔弩张的对峙到终极无厘头互动的喜剧反转。 环境:喧闹的古代街头肉铺、粗糙厚实的木质案板、充满市井烟火气的自然漫反射光线(带有武侠电影质感的略微去色高反差光影)、粗犷且充满力量感。电影艺术风格镜头能量:极具动感的剁肉手部特写、带有压迫感的武士低角度仰拍、表现屠夫震惊的夸张面部微距特写,以及突显屠刀厚重钝感与武士刀锐利冷光的戏剧性对比。 最终节拍(荒诞的喜剧余韵)在充满动感的视觉冲击中,武士以雷霆之势将一大块生肉精准地“糊”在屠夫惊恐张大的嘴脸上,屠夫失去平衡向后倾倒,画面保持这极具荒诞感与动势的姿态静谧的 1 秒,展现极致的无厘头、夸张与黑色幽默。 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动,--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\避免真人写实风,避免3D塑料感,避免角色脸部崩坏,避免五官错位,避免手指数量错误,避免肢体扭曲,避免动作不符合物理逻辑,避免服装材质混乱, ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白)

141/ 172视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 21

根据文本生成,肉铺场景参考 {{Mixed 7}} , 鲁达 {{Mixed 4}} 鲁达声音参考 {{Mixed 6}} ,郑屠 {{Mixed 5}} ,郑屠伙手下 {{Mixed 3}} ,金翠莲 {{Mixed 1}} ,金翠莲父 {{Mixed 2}} ;生成视频 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动,--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\避免真人写实风,避免3D塑料感,避免角色脸部崩坏,避免五官错位,避免手指数量错误,避免肢体扭曲,避免动作不符合物理逻辑,避免服装材质混乱, ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白)

142/ 172文本策划aurora-3-prime文本节点 19

【生成内容】 **00:01-00:02**\ 近景,郑屠眼珠瞪圆,下巴快掉下,低声自言自语。\ (镜头快速推至郑屠眼部特写)\ 音效:郑屠喃喃:“提辖莫不是……脑子摔坏了……” **00:02-00:05**\ 全景,鲁达猛冲向前,居高临下,一手一包肉末(精肥各一)。郑屠仰头,愣住。鲁达开口,同时将两包肉末砸向郑屠面门。\ (镜头仰拍鲁达,快速下摇跟拍动作,0.3秒慢镜处理拍击瞬间)\ 音效:鲁达音量渐升:“你是猪吗?……不是猪?那你——”接着“啪!”肉末糊脸闷响。 **00:05-00:08**\ 近景,肉末从郑屠脸上簌簌掉落,糊满口鼻。鲁达手指点向郑屠,补完最后一词。郑屠双目充血,额角青筋暴起。\ (镜头缓慢推近,聚焦郑屠怒容)\ 音效:鲁达(接上,加重):“——怎么生了一副猪狗不如的心肠!” **00:08-00:11**\ 中景,郑屠暴怒转身,右手伸向身后刀架,抓住砍刀刀柄。镜头快速摇至刀架,寒光一闪,再摇回郑屠持刀转身。\ (快速摇镜,带速度线)\ 音效:砍刀出鞘“锵——”,金属摩擦长音,拖长至下一镜头。 **00:11-00:13**\ 双人近景,郑屠挥起手中的刀怒吼,刀锋直指鲁达。鲁达纹丝不动,双臂抱胸,眼神轻蔑。\ (镜头固定,略微侧拍)\ 音效:郑屠咆哮声,刀锋破风声。 **00:13-00:15**\ 全景,郑屠狰狞的冲向鲁达\ 音效:滴水声放大,心跳声渐强(咚、咚……),一声重音。

143/ 172视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 15

根据文本生成, {{Mixed 2}} 酒楼内, 街景 {{Mixed 4}} ,鲁达 {{Mixed 3}} , 路边小孩 {{Mixed 5}} 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动,--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\避免真人写实风,避免3D塑料感,避免角色脸部崩坏,避免五官错位,避免手指数量错误,避免肢体扭曲,避免动作不符合物理逻辑,避免服装材质混乱, ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白)

144/ 172文本策划aurora-3-prime文本节点 14

【生成内容】 **00:00-00:03**\ 近景,鲁达“啪”一拍桌子猛然站起,桌上碗碟全部弹跳离桌面(夸张动画),横肉颤动,双眼圆睁张口大吼。起身时腿带翻条凳,身体一晃差点未站稳(笨拙摇晃)。\ (镜头随站起迅速上摇,固定)\ 音效:拍桌巨响、碗碟碰撞叮当、条凳倒地声、鲁达大吼。 **00:03-00:06**\ 全景,鲁达冲向窗户,几步助跑脚步沉重(地板微震),一脚踏上窗沿纵身飞扑。0.2秒慢镜:身体腾空,双臂张开,摆出英雄飞跃标准姿势。\ (镜头侧面跟拍,慢镜时微微环绕)\ 音效:沉重脚步声渐强,慢镜时风声拉长。 **00:06-00:09**\ 全景(切正常速度),鲁达右脚被窗外台阶绊到,空中失去平衡转体半圈,脸朝下“啪”摔地。路人惊跳躲闪,小孩指着笑。\ (镜头俯拍摔地瞬间,快速切至中景)\ 音效:重物摔地闷响,路人甲惊叫“哎哟喂!”小孩笑喊“娘!这人从天上掉下来啦!”路人乙憋笑“这……这是练的啥功夫……”。 **00:09-00:12**\ 近景,鲁达趴地不动0.5秒,翻身躺地对孩子做鬼脸笑,孩子“哇”一声哭出来。\ (镜头固定俯拍)\ 音效:短暂静默,孩子哭声。 **00:12-00:15**\ 近景,鲁达猛地撑起上半身,脸糊满泥水、双眼亮着,甩头泥点四溅,二话不说爬起大步走向肉铺。身后路人指指点点,他充耳不闻。\ (镜头跟拍起身,快速摇至背影,定格)\ 音效:甩头泥水声、沉重脚步声、路人窃窃私语。

145/ 172视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 15 - 副本
《拳打镇关西》|视频节点 15 - 副本视频截图视频节点 15

根据文本生成, 酒楼内, 街景 ,鲁达 , 路边小孩 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动,--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\避免真人写实风,避免3D塑料感,避免角色脸部崩坏,避免五官错位,避免手指数量错误,避免肢体扭曲,避免动作不符合物理逻辑,避免服装材质混乱, ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白)

146/ 172图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 55

下面是一段可直接用于生成 **15秒视频分镜故事板** 的完整提示词,已根据你给出的参考图人物形象、古代街巷环境、白马奔跑画面,以及 Image_2 文本节点的提示词结构重新组织。整体保持 **16:9、9个电影感面板、黑白粗糙铅笔故事板风格、动态手势线条、强烈运动感、带彩色标注系统**,不做精简。 --- ## 15秒视频分镜提示词:金翠莲追问鲁达姓名 为故事板创建一段 **15秒古代街巷电影场景**,讲述金翠莲从人群中追出几步,朝骑白马远去的鲁达大喊询问姓名,鲁达在马上回头大喊回应,但声音被距离、风声和马蹄声撕碎,金翠莲只隐约听见一个“鲁”字,最终鲁达在金色逆光中消失在街巷尽头。 使用参考图像作为角色与环境依据。 --- ### 整体视觉风格要求 16:9 故事板表格,9个电影风格面板。\ 实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单但清晰的解剖结构构建、强烈的轮廓可读性。\ 保持艺术作品轻量、动态、未完成,像早期电影分镜预览草图。 场景为古代北宋风格市井长街:两侧木质酒楼、肉铺、布幌、招牌、围观百姓、石板路、积水反光、扬尘、远处城门或街巷出口。\ 街道应保持宽阔纵深感,利用透视线将视线引向远处正在疾驰的白马与鲁达背影。 色彩上故事板本体必须黑白,但允许使用标注颜色系统:\ 红色箭头 = 人物 / 马匹身体运动方向\ 蓝色箭头 = 摄影机运动方向\ 绿色标记 = 取景 / 构图说明\ 橙色标记 = 光线方向 / 逆光来源\ 紫色标记 = 声音 / 情绪强调\ 黑色文本 = 简短镜头说明、面板标签、对白提示 整体情绪:急促、追赶、喊叫、错失、风声吞没语言、恩情未报的怅然。\ 画面应有强烈身体动量,避免静止摆拍。金翠莲必须始终处于奔跑、前倾、伸手、拢手喊叫、侧耳倾听或失神僵住的动作变化中。鲁达必须始终处于骑马疾驰、回头侧身、大喊、被马颠簸带动的动态状态。 --- ### 角色设定 **鲁达**:\ 参考图中的鲁达形象。魁梧高大,浓眉怒目,满脸络腮胡,头发高束,穿绿色粗布袍,深色内衫,腰间束带,靴子厚重。气质粗豪、侠义、洒脱。骑一匹高大白马。动作中带有强烈重量感和豪放感。即使回头喊话,也不勒马,身体被马背颠簸带动,衣袍和腰带随风向后飞。 **金翠莲**:\ 参考图中弱女子形象。瘦弱、衣衫破旧,头发凌乱,面容憔悴但情绪强烈。她从人群中冲出,双手拢成喇叭状,仰头追喊,后来侧耳倾听,皱眉困惑,最后愣在原地。动作要有悲切、感激、急迫和无力感。 **白马**:\ 参考图中白马造型。四蹄腾跃,鬃毛飞扬,缰绳拉紧,鼻息喷出,马蹄扬尘。白马越来越远,体积逐镜缩小,最终消失在街巷尽头的强烈逆光里。 **群众**:\ 市井百姓、酒楼客人、肉铺伙计、路人围观者。作为背景群像,不需要精细刻画,但要表现出他们被这场喊话吸引,转头、让路、抬手遮尘、惊讶张望。 --- ### 摄影与镜头语言要求 使用电影化摄影技巧:\ 手持追拍、快速横移、长焦压缩、低机位马蹄特写、肩后跟拍、侧面轮廓、强烈逆光、极端负空间、街巷纵深透视、尘土遮挡、风声压迫。 镜头节奏应从近距离混乱追赶开始,逐渐拉开空间距离,最后变成巨大街巷中一个人追问远方背影的孤独画面。\ 声音设计必须体现在故事板标注中:金翠莲的喊声、白马蹄声、风灌进嘴里的声音、鲁达被风撕碎的回应、“鲁”字残留、“达”字消失。 --- ## 9个电影风格分镜面板 --- ### 面板1:人群裂开,金翠莲冲出 画面:古代街市中,围观人群形成一道松散的人墙。金翠莲从人群缝隙中猛地冲出,身体前倾,衣摆被带起,乱发贴在脸颊。远处画面右上方,鲁达骑着白马已经冲出一段距离,只剩背影和扬起的尘土。 构图:低角度三分法构图,金翠莲位于前景左侧,身体斜向画面深处;鲁达和白马位于远景右侧,形成强烈距离差。石板路透视线指向远方。 动作:\ 红色箭头标注金翠莲向前冲出的方向,脚步踉跄但拼命。\ 红色箭头标注白马向街巷深处疾驰。 摄影机:\ 蓝色箭头标注手持镜头从人群后方突然跟出,带有轻微晃动。 光线:\ 橙色标记远处金色逆光从街巷尽头照入,鲁达背影边缘发亮。 声音 / 情绪:\ 紫色标记:马蹄声急促,群众惊呼,金翠莲吸气准备大喊。 黑色文字标注:\ “金翠莲从人群中追出,鲁达已经远去。” --- ### 面板2:金翠莲追出几步,双手抬起 画面:金翠莲在湿润石板路上追出几步,脚下溅起小水花,身体几乎失去平衡。她猛地抬起双手,准备拢成喇叭状。背景群众模糊,几个路人转身张望。 构图:中近景,金翠莲占据画面中心偏下,白马在远处被街道透视压缩成较小的动态剪影。 动作:\ 红色箭头从她脚步到上半身,表现追跑后的急停和身体惯性。\ 红色箭头标注双手快速抬向嘴边。 摄影机:\ 蓝色箭头标注镜头贴近金翠莲侧前方,快速后退跟拍。 光线:\ 橙色标记金色光线从远处斜射,照亮空气中的尘土。 声音 / 情绪:\ 紫色标记:急促喘息声,衣料摩擦声,远处马蹄声渐远。 黑色文字标注:\ “她怕再晚一步,就再也问不到恩公姓名。” --- ### 面板3:金翠莲仰头大喊 画面:金翠莲停住脚步,双手拢成喇叭状贴在嘴边,仰头朝远去的白马声嘶力竭地大喊。她的眉头紧皱,眼中带泪,脖颈肌肉绷紧。远处白马与鲁达的背影在街巷中心线快速变小。 构图:侧面轮廓特写,金翠莲的嘴和手形成强烈剪影,远方街道留出巨大负空间。 动作:\ 红色箭头标注她上半身向前冲出的喊叫力量。\ 红色箭头标注声音方向指向远方白马。 摄影机:\ 蓝色箭头标注镜头从她侧脸快速推近,强化喊叫瞬间。 光线:\ 橙色标记侧逆光勾勒她凌乱发丝和手指轮廓。 声音 / 情绪:\ 紫色标记对白:\ 金翠莲:“恩公!——敢问恩公高姓大名啊!?”\ 紫色波形线从她嘴边向街巷深处扩散,但逐渐变细。 黑色文字标注:\ “喊声穿过街巷,追向远去的马背。” --- ### 面板4:白马已在二三十步外,鲁达背影颠簸 画面:鲁达骑在白马上,已经距离金翠莲二三十步开外。镜头从金翠莲视线方向看去,白马在街道中狂奔,马尾飞扬,马蹄扬尘,鲁达厚重的背影随着马背上下颠簸。 构图:长焦压缩视角,街道两边建筑和百姓被压缩成夹道空间,鲁达和白马位于画面中央远处。前景可见金翠莲模糊的肩膀或手指边缘,强调她在远处喊。 动作:\ 红色箭头标注白马持续向前冲。\ 红色箭头标注鲁达身体被马背带动上下颠簸。 摄影机:\ 蓝色箭头标注轻微手持长焦追随白马,画面有震动感。 光线:\ 橙色标记远处逆光越来越强,鲁达边缘变成黑色剪影。 声音 / 情绪:\ 紫色标记:金翠莲的喊声传到鲁达耳边,变成远远的回声。\ 紫色文字:“恩公……高姓大名……” 黑色文字标注:\ “鲁达听见了,但没有勒马。” --- ### 面板5:鲁达在马上回头侧身 画面:鲁达在疾驰的白马上猛然回头侧身,一手勒住缰绳,一手抬起准备拢到嘴边。他的衣袍被风掀起,胡须和发丝向后飞,脸上露出豪爽又用力的神情。白马仍在奔跑,没有减速。 构图:三分之二侧后方中景,鲁达巨大魁梧的身体占据画面右侧,白马头部向前冲出画面,表现速度。街景在背景中被拖成手势线。 动作:\ 红色箭头标注鲁达上身从前方扭转回头的动作。\ 红色箭头标注一手勒缰,一手向嘴边抬起。\ 红色箭头标注白马继续向前冲,强调“不勒马”。 摄影机:\ 蓝色箭头标注镜头与马平行高速移动,带有快速横移感。 光线:\ 橙色标记逆光打在鲁达肩膀、胡须和白马鬃毛边缘。 声音 / 情绪:\ 紫色标记:风声增强,马蹄声盖过人声。 黑色文字标注:\ “鲁达回头,仍不停马。” --- ### 面板6:鲁达拢手大喊,声音被风撕碎 画面:鲁达侧身坐在马上,一手抓缰,一手拢成喇叭状贴在嘴边,朝金翠莲方向用尽全力大喊。白马前腿腾起,马鬃和尘土向后飞。鲁达张口怒吼,面部表情夸张,胡须被风吹乱。 构图:低机位仰拍,鲁达与白马形成巨大英雄剪影,背景街道倾斜,增强速度和不稳定感。 动作:\ 红色箭头标注鲁达胸腔向外爆发的喊声力量。\ 红色箭头标注马匹前冲和颠簸。\ 红色箭头标注衣袍、发须、缰绳被风拉扯。 摄影机:\ 蓝色箭头标注镜头从马侧低角度快速掠过,同时轻微环绕鲁达。 光线:\ 橙色标记强烈斜逆光穿过尘土,鲁达轮廓发亮。 声音 / 情绪:\ 紫色标记对白波形被风切碎:\ 鲁达:“洒家行不更名坐不改姓——鲁——”\ 紫色波形在“鲁”字后断裂、破碎、被风声覆盖。\ 紫色标记:风灌进嘴里,声音散开。 黑色文字标注:\ “他的喊声很用力,却被距离和风撕碎。” --- ### 面板7:金翠莲侧耳倾听,只听见“鲁” 画面:切回金翠莲。她站在街道中央,身体仍保持前倾,双手从嘴边放下,一只手抬到耳边,侧耳努力倾听。她眉头皱起,眼睛追着远方。周围人群安静下来,尘土从她身边飘过。 构图:中近景,金翠莲位于画面左侧,右侧留出大面积空旷街道和远方越来越小的鲁达背影。 动作:\ 红色箭头标注她从喊叫转为侧耳倾听的动作。\ 红色箭头标注她身体仍向前倾,像还想继续追。 摄影机:\ 蓝色箭头标注镜头缓慢推近她的侧脸,同时背景被压缩变远。 光线:\ 橙色标记逆光从远处照来,金翠莲面部一半在阴影中。 声音 / 情绪:\ 紫色标记:风声、马蹄声、破碎人声混合。\ 紫色文字:她只听见一个模糊的字——“鲁……”\ 紫色标记对白:\ 金翠莲:“……鲁?” 黑色文字标注:\ “她只听见半个名字。” --- ### 面板8:鲁达转回身,继续策马远去 画面:鲁达喊完后转回身,重新面向前方,双腿一夹马腹,白马继续向街巷尽头疾驰。此时鲁达和白马已经明显变小,处在金色逆光和尘雾中。马蹄扬起的尘土遮住了部分背影。 构图:远景长街纵深,鲁达位于画面中心偏上,街道两侧建筑形成收束线。前景金翠莲的背影或半身轮廓在画面下方,显示她站在原地望着他。 动作:\ 红色箭头标注白马继续前冲。\ 红色箭头标注鲁达转回身体的动作。\ 红色箭头标注尘土和衣袍向后飘散。 摄影机:\ 蓝色箭头标注镜头从金翠莲背后缓慢升高,形成望远的视角。 光线:\ 橙色标记街巷尽头的强烈金色逆光吞没鲁达轮廓。 声音 / 情绪:\ 紫色标记:\ 鲁达最后那个“达”字几乎完全被风声吞没,只剩模糊气音。\ 紫色文字:“……d…… / 呼——” 黑色文字标注:\ “名字的后半截消失在风里。” --- ### 面板9:金翠莲愣在原地,重复“鲁?” 画面:最终镜头。金翠莲孤零零站在宽阔街道中央,周围人群逐渐散开或停在两侧,远处鲁达与白马已经消失在街巷尽头的刺眼逆光中,只剩尘土和马蹄声残响。她微微张口,眼神茫然又怅然,低声重复那个没听完整的字。 构图:极端负空间。金翠莲小小地站在画面下方中央,巨大空旷街道和高耸酒楼压在她周围。远方光源过曝成白色空洞,鲁达已不可见。 动作:\ 红色箭头标注她原本前倾的身体慢慢停住,肩膀微微下沉。\ 红色箭头标注她手指无力垂下,衣袖轻轻晃动。 摄影机:\ 蓝色箭头标注镜头缓慢后退,拉开她与远方之间的距离。 光线:\ 橙色标记刺眼孤立逆光从街巷尽头射来,形成剪影。 声音 / 情绪:\ 紫色标记:马蹄声远去,风声变空。\ 紫色标记对白:\ 金翠莲:“……鲁?”\ 停顿。\ 金翠莲缓缓重复:“……鲁?” 黑色文字标注:\ “她记住的,只有一个被风留下的字。” --- ## 视频节奏与时间分配 总时长15秒。\ 节奏应紧凑,前半段追赶与喊叫快速,后半段声音被风吞没后逐渐变空。 建议时间分配: 1. 0.0s - 1.5s:金翠莲从人群中冲出。 2. 1.5s - 3.0s:她追出几步,抬手准备大喊。 3. 3.0s - 4.8s:金翠莲仰头喊:“恩公!敢问恩公高姓大名啊!?” 4. 4.8s - 6.2s:远处白马疾驰,鲁达背影颠簸,听见喊声。 5. 6.2s - 8.0s:鲁达回头侧身,不勒马。 6. 8.0s - 10.2s:鲁达拢手大喊:“洒家行不更名坐不改姓——鲁——” 7. 10.2s - 12.0s:风声撕碎声音,金翠莲侧耳,只听见“鲁”。 8. 12.0s - 13.5s:鲁达转回身继续策马,背影缩小。 9. 13.5s - 15.0s:金翠莲愣在原地,缓缓重复:“……鲁?” --- ## 对白与声音设计提示 金翠莲第一句必须清晰、有穿透力、带哭腔和感激:\ “恩公!——敢问恩公高姓大名啊!?” 鲁达的回应必须由清晰转为破碎:\ “洒家行不更名坐不改姓——鲁——”\ 后面的“达”字不要完整出现,只保留被风吞没的模糊气音。 声音层次:\ 马蹄声由近变远。\ 风声从中段开始增强。\ 鲁达喊话时风灌入口中,导致尾音撕裂。\ 金翠莲听到的不是完整姓名,而是一个被拉长、被扯碎的“鲁”。 最终声音:\ 远处马蹄声消失。\ 街巷风声空荡。\ 金翠莲轻声重复:“……鲁?”\ 停顿后再重复:“……鲁?” --- ## 可直接复制的完整生成提示词 16:9 storyboard table, 9 cinematic panels, black and white rough pencil drawing only, minimal details, fast gesture sketch energy, simple anatomical construction, strong silhouette readability, unfinished early film storyboard style. Ancient Northern Song dynasty street, wooden taverns, butcher shop signs, market crowd, stone road with puddle reflections, dust, smoke, distant city gate, strong golden backlight from the end of the street. Use reference images for character design: Lu Da is a tall, massive, bearded warrior monk-like man with thick eyebrows, wild beard, tied-up hair, green rough robe, dark inner clothes, heavy boots, riding a powerful white horse; Jin Cuilian is a thin, poor, exhausted young woman with messy hair, ragged clothes, desperate grateful expression. Create a 15-second cinematic chase-and-shout sequence. Jin Cuilian bursts out from the crowd and runs several steps after the departing white horse. She cups both hands around her mouth and screams toward Lu Da: “恩公!——敢问恩公高姓大名啊!?” The white horse is already twenty or thirty steps away; Lu Da’s back bounces on the horse. Lu Da hears her but does not rein in. He turns his upper body back while riding, one hand holding the reins, one hand cupped around his mouth, shouting with all his strength toward Jin Cuilian. The horse keeps running farther away, wind rushes into his mouth, distance tears his voice apart. His words break in the wind: “洒家行不更名坐不改姓——鲁——” The final “达” is almost completely swallowed by wind, only a faint breath remains. Jin Cuilian stands far away, turns her ear, frowns, and only hears the single broken syllable “鲁”. She freezes in the middle of the street, watching the shrinking silhouette vanish into golden backlight, slowly repeating: “……鲁?” Each panel must show visible motion and strong body momentum. Avoid static poses. Jin Cuilian must be running, lunging, shouting, listening, or stopping with emotional inertia. Lu Da must be riding fast, turning, shouting, and being shaken by the galloping horse. The white horse must have flying mane, lifted hooves, dust clouds, taut reins, and strong forward force. Use cinematic techniques: handheld chase camera, fast pan, low-angle horse shot, over-the-shoulder view from Jin Cuilian, telephoto compression, side profile close-up, aggressive push-in, extreme negative space, strong backlit silhouette. Annotation color system: red arrows for body and horse movement, blue arrows for camera movement, green marks for framing and composition notes, orange marks for lighting direction, purple marks for sound and emotional emphasis, black text for short shot notes, panel labels, and dialogue fragments. Panel 1: crowd splits, Jin Cuilian bursts out, Lu Da already distant on white horse, dust rising.\ Panel 2: Jin Cuilian runs several steps on wet stone road, almost stumbling, hands lifting toward mouth.\ Panel 3: side close-up, she cups hands and shouts: “恩公!——敢问恩公高姓大名啊!?”\ Panel 4: long telephoto view, white horse twenty or thirty steps away, Lu Da’s back bouncing, he hears her.\ Panel 5: Lu Da turns back on the galloping horse, one hand on reins, one hand rising to his mouth, he does not stop.\ Panel 6: low-angle dynamic shot, Lu Da cups hand and shouts into the wind: “洒家行不更名坐不改姓——鲁——”, sound waves breaking apart.\ Panel 7: Jin Cuilian turns her ear, frowning, trying to listen; wind and distance swallow the last syllable; she only hears “鲁”.\ Panel 8: Lu Da turns forward again and rides away; white horse and rider shrink into dust and gold backlight; the missing “达” dissolves into wind.\ Panel 9: overwhelming final emotional pose, Jin Cuilian stands alone in extreme negative space under harsh isolated backlight from the empty street end, crowd pushed to the sides, she softly repeats: “……鲁?” then again “……鲁?” End with Lu Da’s silhouette disappearing completely at the end of the street, leaving only dust, wind, and Jin Cuilian’s unresolved expression.

147/ 172文本策划aurora-3-prime文本节点 57

【输入指令】 现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段视频提示词,围绕参考图1的内容进行生成。 【生成内容】 这是一段为你上传的故事板量身定制的精简版视频生成提示词,严格遵循你提供的结构,但大幅缩减了冗余描述以保证简洁高效: --- Seedance 2.0 提示: 使用故事板参考 @\[storyboard ref\] 作为 15 秒视频的视觉叙事来源。严格依次遵循全 9 个节拍。保留原故事板的镜头顺序、景别切换以及悲情追逐的情绪递进,勿作改动。 将 9 节拍压缩至 15 秒。每个节拍需展现强烈的动作张力与紧迫感。使用凌厉的剪辑衔接女子的绝望奔跑与男子的策马狂奔,情绪节奏从激烈的呼喊追逐,迅速滑落至最终的失落与死寂。 保持双角色身份连贯:**雨中绝望追赶的古装女子与决绝策马离去的胡须男子** @\[character ref\]。持续展现极具冲击力的动作流:飞溅的泥水、被打湿的衣摆、马蹄的奔腾、女子撕心裂肺的呼喊口型,以及大雨中逐渐绝望的眼神。 环境:阴雨连绵的古风街道、积水反光的石板路、整体呈灰暗阴冷的电影级色调。镜头能量:强烈的奔跑跟拍、极具压迫感的主体特写、高反差的冷雨与微弱逆光对比,烘托悲凉氛围。 最终节拍:在朦胧的逆光雨雾中,女子失神地凝视着远方逐渐消失的背影,画面定格 1 秒,留下浓烈且克制的悲伤余韵。

148/ 172文本策划cvlm-5.5文本节点 54

【输入指令】 根据参考图人物形象,和文本节点中的提示词结构,不用精简,帮我重新生成一段15秒视频,讲述: 金翠莲从人群中追出几步,仰头朝远去的白马大喊。白马已在二三十步开外,鲁达的背影在马上颠簸。 金翠莲(双手拢成喇叭状,声嘶力竭):“恩公!——敢问恩公高姓大名啊!?” 鲁达在马上听见喊声,没有勒马,只是回头侧身,一手勒缰一手在嘴边拢成喇叭状,朝金翠莲的方向用尽全力大喊——但马越跑越远,风灌进嘴里,声音被距离扯碎。后几个字完全被风声淹没。金翠莲在远处侧耳倾听,只隐约听到一个“鲁”字,后面的“达”被风吹散。鲁达喊完转回身继续策马,金色逆光中他的轮廓渐渐变小、消失在街巷尽头。 鲁达(在马上转身,手拢嘴边用尽全力大喊,但声音被距离和风逐渐撕碎):“洒家行不更名坐不改姓——鲁——”(后面的“达”字几乎被风声吞没,只剩模糊的气音) 金翠莲(侧耳倾听,皱眉,只听见半个字):“……鲁?”(她愣在原地,望着远去的背影,缓缓重复)“……鲁?” 的分镜提示词 【生成内容】 下面是一段可直接用于生成 **15秒视频分镜故事板** 的完整提示词,已根据你给出的参考图人物形象、古代街巷环境、白马奔跑画面,以及 Image_2 文本节点的提示词结构重新组织。整体保持 **16:9、9个电影感面板、黑白粗糙铅笔故事板风格、动态手势线条、强烈运动感、带彩色标注系统**,不做精简。 --- ## 15秒视频分镜提示词:金翠莲追问鲁达姓名 为故事板创建一段 **15秒古代街巷电影场景**,讲述金翠莲从人群中追出几步,朝骑白马远去的鲁达大喊询问姓名,鲁达在马上回头大喊回应,但声音被距离、风声和马蹄声撕碎,金翠莲只隐约听见一个“鲁”字,最终鲁达在金色逆光中消失在街巷尽头。 使用参考图像作为角色与环境依据。 --- ### 整体视觉风格要求 16:9 故事板表格,9个电影风格面板。\ 实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单但清晰的解剖结构构建、强烈的轮廓可读性。\ 保持艺术作品轻量、动态、未完成,像早期电影分镜预览草图。 场景为古代北宋风格市井长街:两侧木质酒楼、肉铺、布幌、招牌、围观百姓、石板路、积水反光、扬尘、远处城门或街巷出口。\ 街道应保持宽阔纵深感,利用透视线将视线引向远处正在疾驰的白马与鲁达背影。 色彩上故事板本体必须黑白,但允许使用标注颜色系统:\ 红色箭头 = 人物 / 马匹身体运动方向\ 蓝色箭头 = 摄影机运动方向\ 绿色标记 = 取景 / 构图说明\ 橙色标记 = 光线方向 / 逆光来源\ 紫色标记 = 声音 / 情绪强调\ 黑色文本 = 简短镜头说明、面板标签、对白提示 整体情绪:急促、追赶、喊叫、错失、风声吞没语言、恩情未报的怅然。\ 画面应有强烈身体动量,避免静止摆拍。金翠莲必须始终处于奔跑、前倾、伸手、拢手喊叫、侧耳倾听或失神僵住的动作变化中。鲁达必须始终处于骑马疾驰、回头侧身、大喊、被马颠簸带动的动态状态。 --- ### 角色设定 **鲁达**:\ 参考图中的鲁达形象。魁梧高大,浓眉怒目,满脸络腮胡,头发高束,穿绿色粗布袍,深色内衫,腰间束带,靴子厚重。气质粗豪、侠义、洒脱。骑一匹高大白马。动作中带有强烈重量感和豪放感。即使回头喊话,也不勒马,身体被马背颠簸带动,衣袍和腰带随风向后飞。 **金翠莲**:\ 参考图中弱女子形象。瘦弱、衣衫破旧,头发凌乱,面容憔悴但情绪强烈。她从人群中冲出,双手拢成喇叭状,仰头追喊,后来侧耳倾听,皱眉困惑,最后愣在原地。动作要有悲切、感激、急迫和无力感。 **白马**:\ 参考图中白马造型。四蹄腾跃,鬃毛飞扬,缰绳拉紧,鼻息喷出,马蹄扬尘。白马越来越远,体积逐镜缩小,最终消失在街巷尽头的强烈逆光里。 **群众**:\ 市井百姓、酒楼客人、肉铺伙计、路人围观者。作为背景群像,不需要精细刻画,但要表现出他们被这场喊话吸引,转头、让路、抬手遮尘、惊讶张望。 --- ### 摄影与镜头语言要求 使用电影化摄影技巧:\ 手持追拍、快速横移、长焦压缩、低机位马蹄特写、肩后跟拍、侧面轮廓、强烈逆光、极端负空间、街巷纵深透视、尘土遮挡、风声压迫。 镜头节奏应从近距离混乱追赶开始,逐渐拉开空间距离,最后变成巨大街巷中一个人追问远方背影的孤独画面。\ 声音设计必须体现在故事板标注中:金翠莲的喊声、白马蹄声、风灌进嘴里的声音、鲁达被风撕碎的回应、“鲁”字残留、“达”字消失。 --- ## 9个电影风格分镜面板 --- ### 面板1:人群裂开,金翠莲冲出 画面:古代街市中,围观人群形成一道松散的人墙。金翠莲从人群缝隙中猛地冲出,身体前倾,衣摆被带起,乱发贴在脸颊。远处画面右上方,鲁达骑着白马已经冲出一段距离,只剩背影和扬起的尘土。 构图:低角度三分法构图,金翠莲位于前景左侧,身体斜向画面深处;鲁达和白马位于远景右侧,形成强烈距离差。石板路透视线指向远方。 动作:\ 红色箭头标注金翠莲向前冲出的方向,脚步踉跄但拼命。\ 红色箭头标注白马向街巷深处疾驰。 摄影机:\ 蓝色箭头标注手持镜头从人群后方突然跟出,带有轻微晃动。 光线:\ 橙色标记远处金色逆光从街巷尽头照入,鲁达背影边缘发亮。 声音 / 情绪:\ 紫色标记:马蹄声急促,群众惊呼,金翠莲吸气准备大喊。 黑色文字标注:\ “金翠莲从人群中追出,鲁达已经远去。” --- ### 面板2:金翠莲追出几步,双手抬起 画面:金翠莲在湿润石板路上追出几步,脚下溅起小水花,身体几乎失去平衡。她猛地抬起双手,准备拢成喇叭状。背景群众模糊,几个路人转身张望。 构图:中近景,金翠莲占据画面中心偏下,白马在远处被街道透视压缩成较小的动态剪影。 动作:\ 红色箭头从她脚步到上半身,表现追跑后的急停和身体惯性。\ 红色箭头标注双手快速抬向嘴边。 摄影机:\ 蓝色箭头标注镜头贴近金翠莲侧前方,快速后退跟拍。 光线:\ 橙色标记金色光线从远处斜射,照亮空气中的尘土。 声音 / 情绪:\ 紫色标记:急促喘息声,衣料摩擦声,远处马蹄声渐远。 黑色文字标注:\ “她怕再晚一步,就再也问不到恩公姓名。” --- ### 面板3:金翠莲仰头大喊 画面:金翠莲停住脚步,双手拢成喇叭状贴在嘴边,仰头朝远去的白马声嘶力竭地大喊。她的眉头紧皱,眼中带泪,脖颈肌肉绷紧。远处白马与鲁达的背影在街巷中心线快速变小。 构图:侧面轮廓特写,金翠莲的嘴和手形成强烈剪影,远方街道留出巨大负空间。 动作:\ 红色箭头标注她上半身向前冲出的喊叫力量。\ 红色箭头标注声音方向指向远方白马。 摄影机:\ 蓝色箭头标注镜头从她侧脸快速推近,强化喊叫瞬间。 光线:\ 橙色标记侧逆光勾勒她凌乱发丝和手指轮廓。 声音 / 情绪:\ 紫色标记对白:\ 金翠莲:“恩公!——敢问恩公高姓大名啊!?”\ 紫色波形线从她嘴边向街巷深处扩散,但逐渐变细。 黑色文字标注:\ “喊声穿过街巷,追向远去的马背。” --- ### 面板4:白马已在二三十步外,鲁达背影颠簸 画面:鲁达骑在白马上,已经距离金翠莲二三十步开外。镜头从金翠莲视线方向看去,白马在街道中狂奔,马尾飞扬,马蹄扬尘,鲁达厚重的背影随着马背上下颠簸。 构图:长焦压缩视角,街道两边建筑和百姓被压缩成夹道空间,鲁达和白马位于画面中央远处。前景可见金翠莲模糊的肩膀或手指边缘,强调她在远处喊。 动作:\ 红色箭头标注白马持续向前冲。\ 红色箭头标注鲁达身体被马背带动上下颠簸。 摄影机:\ 蓝色箭头标注轻微手持长焦追随白马,画面有震动感。 光线:\ 橙色标记远处逆光越来越强,鲁达边缘变成黑色剪影。 声音 / 情绪:\ 紫色标记:金翠莲的喊声传到鲁达耳边,变成远远的回声。\ 紫色文字:“恩公……高姓大名……” 黑色文字标注:\ “鲁达听见了,但没有勒马。” --- ### 面板5:鲁达在马上回头侧身 画面:鲁达在疾驰的白马上猛然回头侧身,一手勒住缰绳,一手抬起准备拢到嘴边。他的衣袍被风掀起,胡须和发丝向后飞,脸上露出豪爽又用力的神情。白马仍在奔跑,没有减速。 构图:三分之二侧后方中景,鲁达巨大魁梧的身体占据画面右侧,白马头部向前冲出画面,表现速度。街景在背景中被拖成手势线。 动作:\ 红色箭头标注鲁达上身从前方扭转回头的动作。\ 红色箭头标注一手勒缰,一手向嘴边抬起。\ 红色箭头标注白马继续向前冲,强调“不勒马”。 摄影机:\ 蓝色箭头标注镜头与马平行高速移动,带有快速横移感。 光线:\ 橙色标记逆光打在鲁达肩膀、胡须和白马鬃毛边缘。 声音 / 情绪:\ 紫色标记:风声增强,马蹄声盖过人声。 黑色文字标注:\ “鲁达回头,仍不停马。” --- ### 面板6:鲁达拢手大喊,声音被风撕碎 画面:鲁达侧身坐在马上,一手抓缰,一手拢成喇叭状贴在嘴边,朝金翠莲方向用尽全力大喊。白马前腿腾起,马鬃和尘土向后飞。鲁达张口怒吼,面部表情夸张,胡须被风吹乱。 构图:低机位仰拍,鲁达与白马形成巨大英雄剪影,背景街道倾斜,增强速度和不稳定感。 动作:\ 红色箭头标注鲁达胸腔向外爆发的喊声力量。\ 红色箭头标注马匹前冲和颠簸。\ 红色箭头标注衣袍、发须、缰绳被风拉扯。 摄影机:\ 蓝色箭头标注镜头从马侧低角度快速掠过,同时轻微环绕鲁达。 光线:\ 橙色标记强烈斜逆光穿过尘土,鲁达轮廓发亮。 声音 / 情绪:\ 紫色标记对白波形被风切碎:\ 鲁达:“洒家行不更名坐不改姓——鲁——”\ 紫色波形在“鲁”字后断裂、破碎、被风声覆盖。\ 紫色标记:风灌进嘴里,声音散开。 黑色文字标注:\ “他的喊声很用力,却被距离和风撕碎。” --- ### 面板7:金翠莲侧耳倾听,只听见“鲁” 画面:切回金翠莲。她站在街道中央,身体仍保持前倾,双手从嘴边放下,一只手抬到耳边,侧耳努力倾听。她眉头皱起,眼睛追着远方。周围人群安静下来,尘土从她身边飘过。 构图:中近景,金翠莲位于画面左侧,右侧留出大面积空旷街道和远方越来越小的鲁达背影。 动作:\ 红色箭头标注她从喊叫转为侧耳倾听的动作。\ 红色箭头标注她身体仍向前倾,像还想继续追。 摄影机:\ 蓝色箭头标注镜头缓慢推近她的侧脸,同时背景被压缩变远。 光线:\ 橙色标记逆光从远处照来,金翠莲面部一半在阴影中。 声音 / 情绪:\ 紫色标记:风声、马蹄声、破碎人声混合。\ 紫色文字:她只听见一个模糊的字——“鲁……”\ 紫色标记对白:\ 金翠莲:“……鲁?” 黑色文字标注:\ “她只听见半个名字。” --- ### 面板8:鲁达转回身,继续策马远去 画面:鲁达喊完后转回身,重新面向前方,双腿一夹马腹,白马继续向街巷尽头疾驰。此时鲁达和白马已经明显变小,处在金色逆光和尘雾中。马蹄扬起的尘土遮住了部分背影。 构图:远景长街纵深,鲁达位于画面中心偏上,街道两侧建筑形成收束线。前景金翠莲的背影或半身轮廓在画面下方,显示她站在原地望着他。 动作:\ 红色箭头标注白马继续前冲。\ 红色箭头标注鲁达转回身体的动作。\ 红色箭头标注尘土和衣袍向后飘散。 摄影机:\ 蓝色箭头标注镜头从金翠莲背后缓慢升高,形成望远的视角。 光线:\ 橙色标记街巷尽头的强烈金色逆光吞没鲁达轮廓。 声音 / 情绪:\ 紫色标记:\ 鲁达最后那个“达”字几乎完全被风声吞没,只剩模糊气音。\ 紫色文字:“……d…… / 呼——” 黑色文字标注:\ “名字的后半截消失在风里。” --- ### 面板9:金翠莲愣在原地,重复“鲁?” 画面:最终镜头。金翠莲孤零零站在宽阔街道中央,周围人群逐渐散开或停在两侧,远处鲁达与白马已经消失在街巷尽头的刺眼逆光中,只剩尘土和马蹄声残响。她微微张口,眼神茫然又怅然,低声重复那个没听完整的字。 构图:极端负空间。金翠莲小小地站在画面下方中央,巨大空旷街道和高耸酒楼压在她周围。远方光源过曝成白色空洞,鲁达已不可见。 动作:\ 红色箭头标注她原本前倾的身体慢慢停住,肩膀微微下沉。\ 红色箭头标注她手指无力垂下,衣袖轻轻晃动。 摄影机:\ 蓝色箭头标注镜头缓慢后退,拉开她与远方之间的距离。 光线:\ 橙色标记刺眼孤立逆光从街巷尽头射来,形成剪影。 声音 / 情绪:\ 紫色标记:马蹄声远去,风声变空。\ 紫色标记对白:\ 金翠莲:“……鲁?”\ 停顿。\ 金翠莲缓缓重复:“……鲁?” 黑色文字标注:\ “她记住的,只有一个被风留下的字。” --- ## 视频节奏与时间分配 总时长15秒。\ 节奏应紧凑,前半段追赶与喊叫快速,后半段声音被风吞没后逐渐变空。 建议时间分配: 1. 0.0s - 1.5s:金翠莲从人群中冲出。 2. 1.5s - 3.0s:她追出几步,抬手准备大喊。 3. 3.0s - 4.8s:金翠莲仰头喊:“恩公!敢问恩公高姓大名啊!?” 4. 4.8s - 6.2s:远处白马疾驰,鲁达背影颠簸,听见喊声。 5. 6.2s - 8.0s:鲁达回头侧身,不勒马。 6. 8.0s - 10.2s:鲁达拢手大喊:“洒家行不更名坐不改姓——鲁——” 7. 10.2s - 12.0s:风声撕碎声音,金翠莲侧耳,只听见“鲁”。 8. 12.0s - 13.5s:鲁达转回身继续策马,背影缩小。 9. 13.5s - 15.0s:金翠莲愣在原地,缓缓重复:“……鲁?” --- ## 对白与声音设计提示 金翠莲第一句必须清晰、有穿透力、带哭腔和感激:\ “恩公!——敢问恩公高姓大名啊!?” 鲁达的回应必须由清晰转为破碎:\ “洒家行不更名坐不改姓——鲁——”\ 后面的“达”字不要完整出现,只保留被风吞没的模糊气音。 声音层次:\ 马蹄声由近变远。\ 风声从中段开始增强。\ 鲁达喊话时风灌入口中,导致尾音撕裂。\ 金翠莲听到的不是完整姓名,而是一个被拉长、被扯碎的“鲁”。 最终声音:\ 远处马蹄声消失。\ 街巷风声空荡。\ 金翠莲轻声重复:“……鲁?”\ 停顿后再重复:“……鲁?” --- ## 可直接复制的完整生成提示词 16:9 storyboard table, 9 cinematic panels, black and white rough pencil drawing only, minimal details, fast gesture sketch energy, simple anatomical construction, strong silhouette readability, unfinished early film storyboard style. Ancient Northern Song dynasty street, wooden taverns, butcher shop signs, market crowd, stone road with puddle reflections, dust, smoke, distant city gate, strong golden backlight from the end of the street. Use reference images for character design: Lu Da is a tall, massive, bearded warrior monk-like man with thick eyebrows, wild beard, tied-up hair, green rough robe, dark inner clothes, heavy boots, riding a powerful white horse; Jin Cuilian is a thin, poor, exhausted young woman with messy hair, ragged clothes, desperate grateful expression. Create a 15-second cinematic chase-and-shout sequence. Jin Cuilian bursts out from the crowd and runs several steps after the departing white horse. She cups both hands around her mouth and screams toward Lu Da: “恩公!——敢问恩公高姓大名啊!?” The white horse is already twenty or thirty steps away; Lu Da’s back bounces on the horse. Lu Da hears her but does not rein in. He turns his upper body back while riding, one hand holding the reins, one hand cupped around his mouth, shouting with all his strength toward Jin Cuilian. The horse keeps running farther away, wind rushes into his mouth, distance tears his voice apart. His words break in the wind: “洒家行不更名坐不改姓——鲁——” The final “达” is almost completely swallowed by wind, only a faint breath remains. Jin Cuilian stands far away, turns her ear, frowns, and only hears the single broken syllable “鲁”. She freezes in the middle of the street, watching the shrinking silhouette vanish into golden backlight, slowly repeating: “……鲁?” Each panel must show visible motion and strong body momentum. Avoid static poses. Jin Cuilian must be running, lunging, shouting, listening, or stopping with emotional inertia. Lu Da must be riding fast, turning, shouting, and being shaken by the galloping horse. The white horse must have flying mane, lifted hooves, dust clouds, taut reins, and strong forward force. Use cinematic techniques: handheld chase camera, fast pan, low-angle horse shot, over-the-shoulder view from Jin Cuilian, telephoto compression, side profile close-up, aggressive push-in, extreme negative space, strong backlit silhouette. Annotation color system: red arrows for body and horse movement, blue arrows for camera movement, green marks for framing and composition notes, orange marks for lighting direction, purple marks for sound and emotional emphasis, black text for short shot notes, panel labels, and dialogue fragments. Panel 1: crowd splits, Jin Cuilian bursts out, Lu Da already distant on white horse, dust rising.\ Panel 2: Jin Cuilian runs several steps on wet stone road, almost stumbling, hands lifting toward mouth.\ Panel 3: side close-up, she cups hands and shouts: “恩公!——敢问恩公高姓大名啊!?”\ Panel 4: long telephoto view, white horse twenty or thirty steps away, Lu Da’s back bouncing, he hears her.\ Panel 5: Lu Da turns back on the galloping horse, one hand on reins, one hand rising to his mouth, he does not stop.\ Panel 6: low-angle dynamic shot, Lu Da cups hand and shouts into the wind: “洒家行不更名坐不改姓——鲁——”, sound waves breaking apart.\ Panel 7: Jin Cuilian turns her ear, frowning, trying to listen; wind and distance swallow the last syllable; she only hears “鲁”.\ Panel 8: Lu Da turns forward again and rides away; white horse and rider shrink into dust and gold backlight; the missing “达” dissolves into wind.\ Panel 9: overwhelming final emotional pose, Jin Cuilian stands alone in extreme negative space under harsh isolated backlight from the empty street end, crowd pushed to the sides, she softly repeats: “……鲁?” then again “……鲁?” End with Lu Da’s silhouette disappearing completely at the end of the street, leaving only dust, wind, and Jin Cuilian’s unresolved expression.

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使用故事板参考 {{Mixed 1}} 作为 15 秒视频的视觉叙事来源。严格依次遵循全 9 个节拍。保留原故事板的镜头顺序、景别切换以及悲情追逐的情绪递进,勿作改动。 将 9 节拍压缩至 15 秒。每个节拍需展现强烈的动作张力与紧迫感。使用凌厉的剪辑衔接女子的绝望奔跑与男子的策马狂奔,情绪节奏从激烈的呼喊追逐,迅速滑落至最终的失落与死寂。 保持双角色身份连贯:**绝望追赶的古装女子 {{Mixed 5}} 与决绝策马离去的胡须男子** {{Mixed 2}} 持续展现极具冲击力的动作流:飞溅的泥水、被打湿的衣摆、马蹄的奔腾、女子撕心裂肺的呼喊口型,以及疑惑的眼神。 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动,--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\避免真人写实风,避免3D塑料感,避免角色脸部崩坏,避免五官错位,避免手指数量错误,避免肢体扭曲,避免动作不符合物理逻辑,避免服装材质混乱, ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白)

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《拳打镇关西》|图片节点 6图片节点 6

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下面是一段可直接用于生成 **15秒视频 / 9格电影分镜故事板** 的完整提示词,保持你给的文本节点结构,不精简,并改写为“鲁达第三拳打死郑屠”的场景。 --- ## 15秒视频分镜提示词|鲁达第三拳|9格电影故事板 为故事板创建一个原始的古代市井动作戏表演,专注于极具重量感的身体动作、压抑的情绪释放、瞬间爆发的\*\*冲击,以及环境物件被震动带来的真实反馈。使用参考图像作为角色与场景依据:鲁达为高大魁梧、满脸络腮胡、头发束起、身穿绿色粗布僧袍/武人衣袍的壮汉;郑屠为肥胖屠户,脸部油腻浮肿,穿深色屠夫衣服,围着脏旧围裙;场景为宋代街市肉铺,肉架、猪腿、案板、血水、菜筐、木招牌、围观人群、石板路和低矮店铺构成压迫的市井空间。 创建一个 **16:9 故事板表格,9个电影风格面板**。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期动作戏预览、武打调度草图和电影分镜草稿。 故事核心:第三拳落下。这次没有大吼,没有怒骂,只有一句很轻但清晰的低语:“……这一拳,替洒家自己。”鲁达的拳头砸在郑屠太阳穴,郑屠瞳孔放大、身体僵直、轰然倒地,肉架上的猪腿哗啦啦震动。画面在郑屠倒地那一刻做 **0.5秒定格**。 整段视频总时长 **15秒**,节奏从极度压抑的静默开始,迅速收紧到拳头落下的低频重击,再进入郑屠倒地与肉架震动的余波。鲁达不再咆哮,他的声音很轻、很低、很清楚,像是在对自己说话,而不是对郑屠说话。 每个面板必须包含可见的运动和强烈的身体动量。避免静态站立姿势。鲁达应呈现一种被压抑已久、终于为自己出拳的沉重情绪;郑屠应呈现从惊恐、失衡、僵直到倒地的连续身体崩塌。围观者、肉铺布帘、悬挂猪腿、血水、尘土、地面反光都要参与运动反馈。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有手持能量、快速推近、横向扫动、低角度仰拍、侵略性特写、长焦压缩、极端负空间、慢动作冲击感和0.5秒定格。\ 保持环境最小化但明确:宋代肉铺门口、肉架、悬挂猪腿、案板、血水、石板路、围观人群、木招牌、午后斜光、灰尘与轻烟,仅此而已。 标注颜色系统:\ 红色箭头 = 身体运动\ 蓝色箭头 = 摄影机运动\ 绿色标记 = 取景 / 构图笔记\ 橙色标记 = 灯光方向\ 紫色标记 = 声音 / 情感强调\ 黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签 画面主体必须是鲁达与郑屠的身体关系变化:鲁达压低肩膀、重心前倾、拳头从身体内侧沉重送出;郑屠头部被击中、太阳穴受力、眼球放大、脖颈僵硬、身体像断线的肉块一样向后倒下。\ 动作不要变成夸张武侠飞踢,不要轻盈,不要飘逸,拳头必须有粗粝、低沉、沉重、真实的肉体打击感。 --- ### 故事板表格|9个电影风格面板 面板画面 / 动作分镜提示词摄影机 / 构图声音 / 情绪Panel 1肉铺前一片压抑的静默。郑屠半跪半撑在地上,身体肥重,脸上已有前两拳后的狼狈与恐惧。鲁达站在画面一侧,魁梧如墙,肩膀低沉,拳头垂在身前,手指慢慢收紧。肉架上的猪腿静止悬挂,围观者屏住呼吸。红色箭头标出鲁达拳头缓慢收紧、肩膀下沉;郑屠身体向后缩。16:9宽画幅,低机位,鲁达占画面左侧巨大黑影,郑屠在右下方,形成强烈压迫。蓝色箭头标注摄影机缓慢向前推进。绿色标记:鲁达轮廓必须巨大,郑屠被压缩在地面。橙色标记:午后斜光从肉铺招牌下切入。紫色标记:环境声突然降低,只有远处人群细微吸气、肉铺布帘轻响。情绪:不是愤怒爆发,而是极冷的沉默。Panel 2鲁达缓慢抬眼,看向郑屠,脸上没有怒吼,只有疲惫、决绝和压抑的悲意。胡须、眉骨、鼻梁形成粗硬阴影。郑屠抬头,眼睛发虚,嘴唇颤抖,想说话却说不出。红色箭头标出鲁达眼神压下,郑屠脖子后缩。侵略性面部特写,鲁达半张脸占据画面,郑屠模糊在前景或背景边缘。蓝色箭头:轻微手持晃动,像呼吸一样不稳。绿色标记:鲁达眼睛是视觉中心。紫色标记:鲁达即将开口,但非常轻。没有鼓声,没有吼叫。空气中有沉默的压强。Panel 3鲁达嘴唇微动,低声说:“……这一拳,替洒家自己。”他的胸腔几乎不动,声音却清楚。拳头从身侧慢慢抬起,肘部内收,肩背肌肉绷紧。郑屠瞳孔开始紧缩,似乎意识到无法逃开。红色箭头标出拳头抬升轨迹、肩膀旋转蓄力。中近景侧面轮廓,鲁达与郑屠处于同一水平线,鲁达的拳头位于画面中央偏下,准备穿过空间。蓝色箭头:镜头轻微横移,贴近拳头。绿色标记:嘴唇、拳头、郑屠太阳穴形成一条视觉线。紫色标记:对白必须出现,轻声但清晰:鲁达:“……这一拳,替洒家自己。” 背景人声完全被压低。Panel 4拳头开始真正推进。鲁达重心猛然前移,脚掌碾过石板路,衣摆被力量带起。不是大开大合,而是短距离、沉重、压缩后的爆发。郑屠头部本能后仰,肩膀缩起,肥胖身体来不及躲。红色箭头标出鲁达脚步蹬地、腰胯转动、拳头直线推进。低角度近景,镜头贴近鲁达腰胯与拳头,拳头形成巨大前景,郑屠太阳穴在远处目标点。蓝色箭头:快速推近,带轻微运动模糊。绿色标记:拳头与太阳穴之间的距离被压缩。紫色标记:衣料摩擦声、脚底碾石声、短促吸气声。情绪:出拳之前最后一瞬。Panel 5第三拳砸中郑屠太阳穴。郑屠脸部肉被冲击挤压,眼睛猛然放大,嘴巴半张,身体在原地瞬间僵直。鲁达手臂完全贯穿力量线,肩背和拳头形成一整块沉重结构。红色箭头标出拳头冲击方向、郑屠头部受力偏转、颈部僵硬反弹。极端特写,拳头与郑屠太阳穴占据画面主体,背景肉架和围观者全部模糊成黑白线条。蓝色箭头:镜头在击中瞬间微震。绿色标记:冲击点必须清晰,眼睛放大必须可见。紫色标记:第三拳沉闷低频重击声——“咚——”。声音不要清脆,要像重物砸进湿木头和肉体。对白结束后立刻进入重击。Panel 6击中后的半拍停滞。郑屠瞳孔放大,脸上表情空掉,身体僵直如木桩,手指张开,屠刀或布巾从手边滑落。鲁达拳头仍停在冲击后的终点,没有追击,没有喊叫,只是沉默。红色箭头标出郑屠身体内部的僵直震颤、手指松开、物件下坠。正面中景,郑屠居中,鲁达拳头在侧面压入画面,形成“时间被打断”的构图。蓝色箭头:摄影机突然停止推进,制造窒息感。绿色标记:郑屠眼睛是画面焦点。紫色标记:重击尾音低频延长,“咚——”的余波;周围人群没有立刻尖叫,只有吸气。Panel 7郑屠的身体开始倒下。肥重身体从僵直状态向后倾斜,脚跟滑动,膝盖松掉,肚腹和肩膀先后失去支撑。鲁达收拳,身体仍前倾,像一座刚刚释放力量的山。肉铺案板上的碎肉、血水、小物件因震动微微跳起。红色箭头标出郑屠后倒弧线、脚底滑动、鲁达收拳回落。宽幅侧面镜头,长焦压缩,让郑屠倒下的距离显得沉重漫长。蓝色箭头:镜头跟随郑屠倒下轻微下压。绿色标记:郑屠身体形成巨大斜线,鲁达形成稳定垂直线。紫色标记:衣物拖拽声、脚跟擦石声、围观者压低的惊呼。情绪:死亡的重量开始落地。Panel 8郑屠轰然倒地,背部和头肩砸在石板路上,尘土与血水轻微溅开。肉架上的猪腿被震得哗啦啦摇晃,挂钩碰撞,整排肉块晃动。围观者身体后退,老妇、卖菜人、伙计惊恐躲闪。红色箭头标出倒地冲击波、猪腿摆动、围观者退后。低机位宽镜头,郑屠倒地占前景,肉架在后景强烈晃动,鲁达站在一侧形成黑色剪影。蓝色箭头:摄影机随地面震动轻微抖动。橙色标记:斜光照出尘土。绿色标记:猪腿晃动必须明显。紫色标记:身体砸地声接续低频余震;肉架震动哗啦声——“哗啦啦、哐啷、哗啦”。Panel 9定格画面:郑屠倒地的瞬间冻结0.5秒。郑屠眼睛仍睁大,身体僵硬摊在石板路上;鲁达站在旁边,拳头放下,脸上没有胜利,只有沉默和沉重。猪腿仍悬在半空摆动的极限位置,围观者保持惊退姿态。红色箭头以残影形式表现上一瞬间的倒地冲击;蓝色箭头停止,标注“FREEZE 0.5s”。最终压倒性构图:鲁达高大竖立在强烈斜光中,郑屠横向倒地,形成垂直与水平的死亡构图。16:9宽画幅,极端负空间,肉铺招牌和悬肉成为背景剪影。绿色标记:定格在倒地一刻;橙色标记:孤立强光打在鲁达肩膀与郑屠脸上。紫色标记:肉架余震声逐渐衰减,低频“咚——”残响未散。最终情绪:不是胜利,而是自我审判后的沉默。 --- ## 视频动作与声音总提示 视频长度:15秒。\ 画面比例:16:9。\ 视觉风格:黑白粗糙铅笔分镜、快速手势线条、动作预演草图、电影分镜板、强烈轮廓、低细节、高动势。\ 角色依据:参考图中的鲁达形象、郑屠形象、宋代肉铺场景。\ 动作重点:第三拳必须沉、短、狠、低频,不要夸张飞身,不要武侠特效,不要\*\*夸张喷溅。\ 情绪重点:鲁达没有大吼,没有怒骂,只是轻声说出:“……这一拳,替洒家自己。”\ 对白要求:对白必须清楚,但音量很轻。\ 音效要求:第三拳沉闷的落地声,低频重击,“咚——”;随后是郑屠轰然倒地声、肉架震动声、猪腿挂钩碰撞声,“哗啦啦”。\ 特殊效果:郑屠倒地那一刻做0.5秒定格,定格时保留上一瞬间的动作残影与震动线。\ 镜头语言:手持压迫感、低角度、快速推近、冲击瞬间微震、长焦压缩、极端特写、宽幅定格。\ 禁止内容:不要现代服装、不要现代街道、不要彩色成片、不要干净精致线稿、不要夸张漫画爆炸特效、不要让鲁达大喊、不要把第三拳表现成轻飘飘的动作、不要添加无关角色抢戏。

154/ 172文本策划aurora-3-prime文本节点 57

【输入指令】 现在根据文本节点中的提示词结构,帮我重新编写一段视频提示词,围绕参考图1的内容进行生成。 【生成内容】 这是一段完全遵循你提供的文本提示词结构,专门为你上传的\*\*《鲁提辖拳打镇关西》\*\*故事板量身重新编写的视频生成提示词: --- Seedance 2.0 提示: 使用故事板参考 @\[storyboard ref\] 作为 15 秒视频的完整视觉和情感叙事来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 9 个节拍。不要重新诠释动作、构图、镜头角度或紧张到爆发的情绪递进。保留故事板的镜头顺序、力量对抗的物理逻辑、特写与全景的构图碰撞以及最终的倒地定格。 将完整的 9节拍序列压缩到 15 秒内。每个节拍必须清晰呈现为充满节奏感与爆发力的动作快照。使用凌厉且极具冲击力的动作转场、极具质感的特写匹配剪辑(如怒目圆睁无缝衔接拳风呼啸,再到拳头击中面部时的肌肉形变)。在最终节拍之前,保持屠户的恐惧退缩与壮汉压倒性气场的紧凑情绪交替。 保持与角色参考相同的双主体身份:**满脸络腮胡、身形魁梧且怒目圆睁的壮汉与一个身形肥胖、神情惊恐的屠户** @\[character ref\]。不要改变他们的外貌特征。整个过程中持续展现极具视觉张力的动作流:清晰可见的肌肉紧绷、雷霆万钧的挥拳轨迹、拳肉相交时的沉重打击感、屠户因痛苦而扭曲的五官,以及从剑拔弩张的对峙到单方面压倒性力量制裁的爆发感升级。 环境:古代中国喧闹的市井街头、背景隐约可见悬挂肉类的肉铺、粗粝的石板路、光线带有强烈的日光对比(自然硬光)、充满江湖市井的肃杀之气。电影艺术风格镜头能量:极微距的拳头与面部受击特写、带有强烈速度感的动作跟随推进、表现压迫感的高低角仰俯拍对比、壮汉面部怒火中烧的锐利特写,以及突显拳风爆发力与肉体沉重坠地感的高级动静对比。 最终节拍(制裁的余韵)在市井微微扬起的尘土中,壮汉巍然屹立,冷冷地俯视着四脚朝天瘫倒在地、彻底失去意识的屠户,画面保持静谧的 1 秒,展现极致的力量感、正义的威慑与尘埃落定的冷峻。

155/ 172文本策划cvlm-5.5文本节点 54

【输入指令】 根据参考图人物形象,和文本节点中的提示词结构,不用精简,帮我重新生成一段15秒视频,讲述: 第三拳落下。这次没有大吼,没有怒骂,只有一句很轻的:“……这一拳,替洒家自己。”拳头砸在郑屠太阳穴,郑屠瞳孔放大、身体僵直、轰然倒地,肉架上的猪腿哗啦啦震动。画面在郑屠倒地那一刻做0.5秒定格。 鲁达(轻声,但清晰):“……这一拳,替洒家自己。” 音效:第三拳沉闷的落地声(低频重击,“咚——”)、肉架震动哗啦声 的分镜提示词 【生成内容】 下面是一段可直接用于生成 **15秒视频 / 9格电影分镜故事板** 的完整提示词,保持你给的文本节点结构,不精简,并改写为“鲁达第三拳打死郑屠”的场景。 --- ## 15秒视频分镜提示词|鲁达第三拳|9格电影故事板 为故事板创建一个原始的古代市井动作戏表演,专注于极具重量感的身体动作、压抑的情绪释放、瞬间爆发的\*\*冲击,以及环境物件被震动带来的真实反馈。使用参考图像作为角色与场景依据:鲁达为高大魁梧、满脸络腮胡、头发束起、身穿绿色粗布僧袍/武人衣袍的壮汉;郑屠为肥胖屠户,脸部油腻浮肿,穿深色屠夫衣服,围着脏旧围裙;场景为宋代街市肉铺,肉架、猪腿、案板、血水、菜筐、木招牌、围观人群、石板路和低矮店铺构成压迫的市井空间。 创建一个 **16:9 故事板表格,9个电影风格面板**。实际故事板绘图必须仅为黑白:粗糙的铅笔线条、最小细节、快速手势绘图能量、简单的解剖结构构建以及强烈的轮廓可读性。保持艺术作品轻量、动态且未完成,就像早期动作戏预览、武打调度草图和电影分镜草稿。 故事核心:第三拳落下。这次没有大吼,没有怒骂,只有一句很轻但清晰的低语:“……这一拳,替洒家自己。”鲁达的拳头砸在郑屠太阳穴,郑屠瞳孔放大、身体僵直、轰然倒地,肉架上的猪腿哗啦啦震动。画面在郑屠倒地那一刻做 **0.5秒定格**。 整段视频总时长 **15秒**,节奏从极度压抑的静默开始,迅速收紧到拳头落下的低频重击,再进入郑屠倒地与肉架震动的余波。鲁达不再咆哮,他的声音很轻、很低、很清楚,像是在对自己说话,而不是对郑屠说话。 每个面板必须包含可见的运动和强烈的身体动量。避免静态站立姿势。鲁达应呈现一种被压抑已久、终于为自己出拳的沉重情绪;郑屠应呈现从惊恐、失衡、僵直到倒地的连续身体崩塌。围观者、肉铺布帘、悬挂猪腿、血水、尘土、地面反光都要参与运动反馈。 使用电影艺术风格的摄影技巧,带有手持能量、快速推近、横向扫动、低角度仰拍、侵略性特写、长焦压缩、极端负空间、慢动作冲击感和0.5秒定格。\ 保持环境最小化但明确:宋代肉铺门口、肉架、悬挂猪腿、案板、血水、石板路、围观人群、木招牌、午后斜光、灰尘与轻烟,仅此而已。 标注颜色系统:\ 红色箭头 = 身体运动\ 蓝色箭头 = 摄影机运动\ 绿色标记 = 取景 / 构图笔记\ 橙色标记 = 灯光方向\ 紫色标记 = 声音 / 情感强调\ 黑色文本 = 简短镜头笔记和面板标签 画面主体必须是鲁达与郑屠的身体关系变化:鲁达压低肩膀、重心前倾、拳头从身体内侧沉重送出;郑屠头部被击中、太阳穴受力、眼球放大、脖颈僵硬、身体像断线的肉块一样向后倒下。\ 动作不要变成夸张武侠飞踢,不要轻盈,不要飘逸,拳头必须有粗粝、低沉、沉重、真实的肉体打击感。 --- ### 故事板表格|9个电影风格面板 面板画面 / 动作分镜提示词摄影机 / 构图声音 / 情绪Panel 1肉铺前一片压抑的静默。郑屠半跪半撑在地上,身体肥重,脸上已有前两拳后的狼狈与恐惧。鲁达站在画面一侧,魁梧如墙,肩膀低沉,拳头垂在身前,手指慢慢收紧。肉架上的猪腿静止悬挂,围观者屏住呼吸。红色箭头标出鲁达拳头缓慢收紧、肩膀下沉;郑屠身体向后缩。16:9宽画幅,低机位,鲁达占画面左侧巨大黑影,郑屠在右下方,形成强烈压迫。蓝色箭头标注摄影机缓慢向前推进。绿色标记:鲁达轮廓必须巨大,郑屠被压缩在地面。橙色标记:午后斜光从肉铺招牌下切入。紫色标记:环境声突然降低,只有远处人群细微吸气、肉铺布帘轻响。情绪:不是愤怒爆发,而是极冷的沉默。Panel 2鲁达缓慢抬眼,看向郑屠,脸上没有怒吼,只有疲惫、决绝和压抑的悲意。胡须、眉骨、鼻梁形成粗硬阴影。郑屠抬头,眼睛发虚,嘴唇颤抖,想说话却说不出。红色箭头标出鲁达眼神压下,郑屠脖子后缩。侵略性面部特写,鲁达半张脸占据画面,郑屠模糊在前景或背景边缘。蓝色箭头:轻微手持晃动,像呼吸一样不稳。绿色标记:鲁达眼睛是视觉中心。紫色标记:鲁达即将开口,但非常轻。没有鼓声,没有吼叫。空气中有沉默的压强。Panel 3鲁达嘴唇微动,低声说:“……这一拳,替洒家自己。”他的胸腔几乎不动,声音却清楚。拳头从身侧慢慢抬起,肘部内收,肩背肌肉绷紧。郑屠瞳孔开始紧缩,似乎意识到无法逃开。红色箭头标出拳头抬升轨迹、肩膀旋转蓄力。中近景侧面轮廓,鲁达与郑屠处于同一水平线,鲁达的拳头位于画面中央偏下,准备穿过空间。蓝色箭头:镜头轻微横移,贴近拳头。绿色标记:嘴唇、拳头、郑屠太阳穴形成一条视觉线。紫色标记:对白必须出现,轻声但清晰:鲁达:“……这一拳,替洒家自己。” 背景人声完全被压低。Panel 4拳头开始真正推进。鲁达重心猛然前移,脚掌碾过石板路,衣摆被力量带起。不是大开大合,而是短距离、沉重、压缩后的爆发。郑屠头部本能后仰,肩膀缩起,肥胖身体来不及躲。红色箭头标出鲁达脚步蹬地、腰胯转动、拳头直线推进。低角度近景,镜头贴近鲁达腰胯与拳头,拳头形成巨大前景,郑屠太阳穴在远处目标点。蓝色箭头:快速推近,带轻微运动模糊。绿色标记:拳头与太阳穴之间的距离被压缩。紫色标记:衣料摩擦声、脚底碾石声、短促吸气声。情绪:出拳之前最后一瞬。Panel 5第三拳砸中郑屠太阳穴。郑屠脸部肉被冲击挤压,眼睛猛然放大,嘴巴半张,身体在原地瞬间僵直。鲁达手臂完全贯穿力量线,肩背和拳头形成一整块沉重结构。红色箭头标出拳头冲击方向、郑屠头部受力偏转、颈部僵硬反弹。极端特写,拳头与郑屠太阳穴占据画面主体,背景肉架和围观者全部模糊成黑白线条。蓝色箭头:镜头在击中瞬间微震。绿色标记:冲击点必须清晰,眼睛放大必须可见。紫色标记:第三拳沉闷低频重击声——“咚——”。声音不要清脆,要像重物砸进湿木头和肉体。对白结束后立刻进入重击。Panel 6击中后的半拍停滞。郑屠瞳孔放大,脸上表情空掉,身体僵直如木桩,手指张开,屠刀或布巾从手边滑落。鲁达拳头仍停在冲击后的终点,没有追击,没有喊叫,只是沉默。红色箭头标出郑屠身体内部的僵直震颤、手指松开、物件下坠。正面中景,郑屠居中,鲁达拳头在侧面压入画面,形成“时间被打断”的构图。蓝色箭头:摄影机突然停止推进,制造窒息感。绿色标记:郑屠眼睛是画面焦点。紫色标记:重击尾音低频延长,“咚——”的余波;周围人群没有立刻尖叫,只有吸气。Panel 7郑屠的身体开始倒下。肥重身体从僵直状态向后倾斜,脚跟滑动,膝盖松掉,肚腹和肩膀先后失去支撑。鲁达收拳,身体仍前倾,像一座刚刚释放力量的山。肉铺案板上的碎肉、血水、小物件因震动微微跳起。红色箭头标出郑屠后倒弧线、脚底滑动、鲁达收拳回落。宽幅侧面镜头,长焦压缩,让郑屠倒下的距离显得沉重漫长。蓝色箭头:镜头跟随郑屠倒下轻微下压。绿色标记:郑屠身体形成巨大斜线,鲁达形成稳定垂直线。紫色标记:衣物拖拽声、脚跟擦石声、围观者压低的惊呼。情绪:死亡的重量开始落地。Panel 8郑屠轰然倒地,背部和头肩砸在石板路上,尘土与血水轻微溅开。肉架上的猪腿被震得哗啦啦摇晃,挂钩碰撞,整排肉块晃动。围观者身体后退,老妇、卖菜人、伙计惊恐躲闪。红色箭头标出倒地冲击波、猪腿摆动、围观者退后。低机位宽镜头,郑屠倒地占前景,肉架在后景强烈晃动,鲁达站在一侧形成黑色剪影。蓝色箭头:摄影机随地面震动轻微抖动。橙色标记:斜光照出尘土。绿色标记:猪腿晃动必须明显。紫色标记:身体砸地声接续低频余震;肉架震动哗啦声——“哗啦啦、哐啷、哗啦”。Panel 9定格画面:郑屠倒地的瞬间冻结0.5秒。郑屠眼睛仍睁大,身体僵硬摊在石板路上;鲁达站在旁边,拳头放下,脸上没有胜利,只有沉默和沉重。猪腿仍悬在半空摆动的极限位置,围观者保持惊退姿态。红色箭头以残影形式表现上一瞬间的倒地冲击;蓝色箭头停止,标注“FREEZE 0.5s”。最终压倒性构图:鲁达高大竖立在强烈斜光中,郑屠横向倒地,形成垂直与水平的死亡构图。16:9宽画幅,极端负空间,肉铺招牌和悬肉成为背景剪影。绿色标记:定格在倒地一刻;橙色标记:孤立强光打在鲁达肩膀与郑屠脸上。紫色标记:肉架余震声逐渐衰减,低频“咚——”残响未散。最终情绪:不是胜利,而是自我审判后的沉默。 --- ## 视频动作与声音总提示 视频长度:15秒。\ 画面比例:16:9。\ 视觉风格:黑白粗糙铅笔分镜、快速手势线条、动作预演草图、电影分镜板、强烈轮廓、低细节、高动势。\ 角色依据:参考图中的鲁达形象、郑屠形象、宋代肉铺场景。\ 动作重点:第三拳必须沉、短、狠、低频,不要夸张飞身,不要武侠特效,不要\*\*夸张喷溅。\ 情绪重点:鲁达没有大吼,没有怒骂,只是轻声说出:“……这一拳,替洒家自己。”\ 对白要求:对白必须清楚,但音量很轻。\ 音效要求:第三拳沉闷的落地声,低频重击,“咚——”;随后是郑屠轰然倒地声、肉架震动声、猪腿挂钩碰撞声,“哗啦啦”。\ 特殊效果:郑屠倒地那一刻做0.5秒定格,定格时保留上一瞬间的动作残影与震动线。\ 镜头语言:手持压迫感、低角度、快速推近、冲击瞬间微震、长焦压缩、极端特写、宽幅定格。\ 禁止内容:不要现代服装、不要现代街道、不要彩色成片、不要干净精致线稿、不要夸张漫画爆炸特效、不要让鲁达大喊、不要把第三拳表现成轻飘飘的动作、不要添加无关角色抢戏。

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使用故事板参考 {{Mixed 1}} 作为 15 秒视频的完整视觉和情感叙事来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 9 个节拍。不要重新诠释动作、构图、镜头角度或紧张到爆发的情绪递进。保留故事板的镜头顺序、力量对抗的物理逻辑、特写与全景的构图碰撞以及最终的倒地定格。 将完整的 9节拍序列压缩到 15 秒内。每个节拍必须清晰呈现为充满节奏感与爆发力的动作快照。使用凌厉且极具冲击力的动作转场、极具质感的特写匹配剪辑(如怒目圆睁无缝衔接拳风呼啸,再到拳头击中面部时的肌肉形变)。在最终节拍之前,保持屠户的恐惧退缩与壮汉压倒性气场的紧凑情绪交替。 保持与角色参考相同的双主体身份:** {{Mixed 2}} 满脸络腮胡、身形魁梧且怒目圆睁的壮汉与一个身形肥胖、神情惊恐的屠户** {{Mixed 6}} 。不要改变他们的外貌特征。整个过程中持续展现极具视觉张力的动作流:清晰可见的肌肉紧绷、雷霆万钧的挥拳轨迹、拳肉相交时的沉重打击感、屠户因痛苦而扭曲的五官,以及从剑拔弩张的对峙到单方面压倒性力量制裁的爆发感升级。 环境:古代中国喧闹的市井街头、背景隐约可见悬挂肉类的肉铺、粗粝的石板路、光线带有强烈的日光对比(自然硬光)、充满江湖市井的肃杀之气。电影艺术风格镜头能量:极微距的拳头与面部受击特写、带有强烈速度感的动作跟随推进、表现压迫感的高低角仰俯拍对比、壮汉面部怒火中烧的锐利特写,以及突显拳风爆发力与肉体沉重坠地感的高级动静对比。 最终节拍(制裁的余韵)在市井微微扬起的尘土中,壮汉巍然屹立,冷冷地俯视着四脚朝天瘫倒在地、彻底失去意识的屠户,画面保持静谧的 1 秒,展现极致的力量感、正义的威慑与尘埃落定的冷峻。 鲁达:“……这一拳,替撒家自己。” 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动,--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\避免真人写实风,避免3D塑料感,避免角色脸部崩坏,避免五官错位,避免手指数量错误,避免肢体扭曲,避免动作不符合物理逻辑,避免服装材质混乱, ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白) (人物不要重复出现)

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去掉画面里 右边的几个人物,其它不变

158/ 172视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 16 - 副本

使用故事板参考 作为 15 秒视频的完整视觉和情感叙事来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 9 个节拍。不要重新诠释动作、构图、镜头角度或紧张到爆发的情绪递进。保留故事板的镜头顺序、力量对抗的物理逻辑、特写与全景的构图碰撞以及最终的倒地定格。 将完整的 9节拍序列压缩到 15 秒内。每个节拍必须清晰呈现为充满节奏感与爆发力的动作快照。使用凌厉且极具冲击力的动作转场、极具质感的特写匹配剪辑(如怒目圆睁无缝衔接拳风呼啸,再到拳头击中面部时的肌肉形变)。在最终节拍之前,保持屠户的恐惧退缩与壮汉压倒性气场的紧凑情绪交替。 保持与角色参考相同的双主体身份:** 满脸络腮胡、身形魁梧且怒目圆睁的壮汉与一个身形肥胖、神情惊恐的屠户** 。不要改变他们的外貌特征。整个过程中持续展现极具视觉张力的动作流:清晰可见的肌肉紧绷、雷霆万钧的挥拳轨迹、拳肉相交时的沉重打击感、屠户因痛苦而扭曲的五官,以及从剑拔弩张的对峙到单方面压倒性力量制裁的爆发感升级。 环境:古代中国喧闹的市井街头、背景隐约可见悬挂肉类的肉铺、粗粝的石板路、光线带有强烈的日光对比(自然硬光)、充满江湖市井的肃杀之气。电影艺术风格镜头能量:极微距的拳头与面部受击特写、带有强烈速度感的动作跟随推进、表现压迫感的高低角仰俯拍对比、壮汉面部怒火中烧的锐利特写,以及突显拳风爆发力与肉体沉重坠地感的高级动静对比。 最终节拍(制裁的余韵)在市井微微扬起的尘土中,壮汉巍然屹立,冷冷地俯视着四脚朝天瘫倒在地、彻底失去意识的屠户,画面保持静谧的 1 秒,展现极致的力量感、正义的威慑与尘埃落定的冷峻。 鲁达:“……这一拳,替撒家自己。” 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动,--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\避免真人写实风,避免3D塑料感,避免角色脸部崩坏,避免五官错位,避免手指数量错误,避免肢体扭曲,避免动作不符合物理逻辑,避免服装材质混乱, ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白)

159/ 172视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 16 - 副本

使用故事板参考 作为 15 秒视频的完整视觉和情感叙事来源。从左到右、从上到下依次遵循所有 9 个节拍。不要重新诠释动作、构图、镜头角度或紧张到爆发的情绪递进。保留故事板的镜头顺序、力量对抗的物理逻辑、特写与全景的构图碰撞以及最终的倒地定格。 将完整的 9节拍序列压缩到 15 秒内。每个节拍必须清晰呈现为充满节奏感与爆发力的动作快照。使用凌厉且极具冲击力的动作转场、极具质感的特写匹配剪辑(如怒目圆睁无缝衔接拳风呼啸,再到拳头击中面部时的肌肉形变)。在最终节拍之前,保持屠户的恐惧退缩与壮汉压倒性气场的紧凑情绪交替。 保持与角色参考相同的双主体身份:** 满脸络腮胡、身形魁梧且怒目圆睁的壮汉与一个身形肥胖、神情惊恐的屠户** 。不要改变他们的外貌特征。整个过程中持续展现极具视觉张力的动作流:清晰可见的肌肉紧绷、雷霆万钧的挥拳轨迹、拳肉相交时的沉重打击感、屠户因痛苦而扭曲的五官,以及从剑拔弩张的对峙到单方面压倒性力量制裁的爆发感升级。 环境:古代中国喧闹的市井街头、背景隐约可见悬挂肉类的肉铺、粗粝的石板路、光线带有强烈的日光对比(自然硬光)、充满江湖市井的肃杀之气。电影艺术风格镜头能量:极微距的拳头与面部受击特写、带有强烈速度感的动作跟随推进、表现压迫感的高低角仰俯拍对比、壮汉面部怒火中烧的锐利特写,以及突显拳风爆发力与肉体沉重坠地感的高级动静对比。 最终节拍(制裁的余韵)在市井微微扬起的尘土中,壮汉巍然屹立,冷冷地俯视着四脚朝天瘫倒在地、彻底失去意识的屠户,画面保持静谧的 1 秒,展现极致的力量感、正义的威慑与尘埃落定的冷峻。 鲁达:“……这一拳,替撒家自己。” 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动,--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\避免真人写实风,避免3D塑料感,避免角色脸部崩坏,避免五官错位,避免手指数量错误,避免肢体扭曲,避免动作不符合物理逻辑,避免服装材质混乱, ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白) (人物不要重复出现)

160/ 172视频生成star-video2-fasttext2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 17 - 副本

慢动作;无剪辑; 鲁达 突然从左边第二个窗户脚一踩纵身帅气飞跃,突然表情极速变化(害怕),四肢快速模拟怕打模拟动漫化 ,然后身体迅速掉落下来,(无剪辑)

161/ 172视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 17

根据文本生成, 场景参考{{Mixed 2}} ,人物鲁达 {{Mixed 1}} 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动,--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\避免真人写实风,避免3D塑料感,避免角色脸部崩坏,避免五官错位,避免手指数量错误,避免肢体扭曲,避免动作不符合物理逻辑,避免服装材质混乱, ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白)

162/ 172视频生成star-video2-fasttext2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 17 - 副本

慢动作; 突然从左边第二个窗户脚一踩纵身飞跃

163/ 172文本策划cvlm-5.5文本节点 2

【输入指令】 故事:“慢动作;无剪辑;固定机位; 鲁达 帅气一脚登从窗户飞跃,在半空中,突然表情变化(害怕),四肢快速怕打模拟动漫化 ,然后身体迅速掉落下来, 需求:直接为我提供带秒数的分镜头的中文提示词,控制在5秒以内,每个镜头包含演出、镜头运动、音效等必要内容。 【生成内容】 **5秒以内一镜到底中文分镜提示词:** 时间分镜提示词**0.0-1.0秒固定机位,无剪辑,慢动作。** 古代木质酒楼外立面,二楼窗户大开,鲁达身穿绿色粗布长袍、黑色发髻、络腮胡,神态英武帅气。他一脚重重蹬在窗框上,身体从窗户向外飞跃而出,衣摆和腰带随风飘起。**镜头运动:完全固定,广角中景。** **音效:木窗“咯吱”震动声、低沉蹬踏声、慢动作破风声“呼——”。1.0-2.2秒**鲁达悬在半空,姿势潇洒,单腿前伸,双臂展开,像英雄登场般飞出酒楼,阳光照在脸上,画面有轻微动漫速度线和夸张光影。**镜头运动:固定不动,无推拉摇移。** **音效:夸张英雄式鼓点“咚——”、风声拉长。2.2-3.2秒**半空中的鲁达突然意识到自己飞太远,表情从自信瞬间变成惊恐,眼睛瞪大,嘴巴张开,眉毛上扬,脸部动漫化夸张变形。四肢开始快速乱拍乱蹬,像不会飞的鸟一样在空中疯狂扑腾。**镜头运动:固定机位。** **音效:突然“咔!”一声停顿、滑稽变调音、四肢乱拍的“啪啪啪啪”。3.2-4.3秒**鲁达身体失去平衡,头朝上脚朝下迅速下坠,四肢仍高速乱拍,衣服和胡子被风吹得上扬,脸上满是害怕和后悔,动漫化汗滴飞出。**镜头运动:固定,人物从画面中上部快速落向下方。** **音效:下坠风声“咻——”、滑稽尖叫“啊——”。4.3-5.0秒**鲁达重重掉到画面下方地面,只露出摔倒后的四肢和扬起的尘土,身体砸地形成夸张震动,酒楼木窗轻微抖动。尘土散开,他的手还抽动一下,喜剧收尾。**镜头运动:全程固定,无剪辑。** **音效:重摔“砰!!”、木楼震动“哐啷”、尘土扑散声,最后一声滑稽小鼓点。**

164/ 172视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 17 - 副本

根据文本生成, 场景参考 ,人物鲁达 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动,--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\避免真人写实风,避免3D塑料感,避免角色脸部崩坏,避免五官错位,避免手指数量错误,避免肢体扭曲,避免动作不符合物理逻辑,避免服装材质混乱, ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白)

165/ 172文本策划cvlm-5.5文本节点 8

【输入指令】 角色鲁达图1及郑屠图2,场景风格图片参照图3、图4 参考图中角色和场景,生成以下内容,时间在15s左右(规避违禁词): 门外围观群众集体愣住——“诈死?真的假的?”有人挠头,有人面面相觑。趁这瞬间的迟疑,鲁达弓着腰、缩着脖子、大步流星地从人群中挤出去,粗壮的身躯努力“缩小”反而更显笨拙——又凶又怂的反差感拉满。他头也不回地挤过人群。 路人丙(困惑):“诈、诈死?……真的假的?” 鲁达挤出人群,一眼瞥见街边拴着一匹白马(体型健壮,鞍鞯齐全,像是客商寄放的)。他二话不说一个翻身窜上马背——动作干净利落(终于帅了一次)。白马嘶鸣一声、前蹄扬起,他勒紧缰绳,双腿一夹,白马沿街奔出。街上市井日常如常,阳光暖橙铺满街道。 鲁达(回头看了一眼肉铺方向,转回头,自言自语,语气从狼狈→豁然开朗):“嘿嘿……这身官皮,不穿也罢。” (策马加速,风吹起他凌乱的头发和衣袍):“还不如洒家浪迹天涯,快活自在!” 转场要通过流畅炫酷的无缝衔(比如遮蔽转场、动势衔接、相似转场、无缝衔接或者相应的武器使用技巧作为衔接方式,避免太多无相关的硬切镜头),要有特殊的镜头表现手法,可以通过多分镜、多景别、多特殊角度来实现画面的衔接与切换。整体节奏紧凑有序,逻辑清晰,人物动作夸张富有张力,与镜头配合的极具视觉张力,参照图1和图2的2d漫画风,人物的动作正确符合物理逻辑、符合动画原理,动作灵巧生动夸张又无扭曲、崩坏、错乱等问题。全片自由运镜,酷炫的运镜展示(全片节奏紧凑动感让人应接不暇)。整体需要结合一些快慢镜头的变化。景别的变化范围大,有极端特写也有全景展示。全片无背景音乐、无字幕。 ### 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动。--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\ (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白) 【生成内容】 下面是一版可直接用于视频生成的 **15s左右二维赛璐珞动画分镜提示词**,已规避敏感表达,将“诈死”处理为“诈晕/装没气儿”,且全片 **无字幕、无背景音乐,仅环境音效与角色对白**。 --- ## 15秒动画分镜脚本 / 视频生成提示词 ### 总体风格 二维赛璐珞动画,2D手绘漫画风,高对比度,粗轮廓线,平坦网格阴影,暖橙阳光,北宋市井街巷氛围。人物造型参考图中角色:鲁达为魁梧粗犷、黑须乱发、绿袍布衣、动作夸张有力;郑屠为胖壮肉铺屠户形象,仅作为背景事件来源,不做\*\*表现。场景参考肉铺门口与古代街市,砖石地面、木质店铺、悬挂肉架、围观百姓、远处牌楼、暖色阳光。 全片自由运镜,快慢镜结合,极端特写、近景、中景、全景快速切换。转场使用遮蔽转场、人物挤过镜头遮挡、马鬃动势衔接、缰绳甩动相似转场,避免硬切。动作夸张但符合物理逻辑,角色无崩坏、无错乱、无肢体扭曲。 画幅:16:9。\ 无3D、无水彩、无铅笔、无水墨。\ 无字幕、无文字对白气泡、无背景音乐。 --- ## 分镜内容 ### 0:00 - 0:02 **镜头1:肉铺门口,群众集体愣住** 全景到中景快速推进。肉铺门外围着一圈百姓,所有人表情僵住,空气仿佛停顿。有人嘴巴半张,有人挠头,有人互相对视。画面中心留出一条混乱的人缝,鲁达弓着腰、缩着脖子,庞大的身躯努力装作“不显眼”。 镜头轻微慢动作,夸张表现群众愣神的瞬间。\ 环境音:街市远处叫卖声、鸡鸣、木牌轻晃声。\ 音效:短促的“咚”一声喜剧停顿音效。 **路人丙对白,困惑、小声:**\ “诈、诈晕?……真的假的?” --- ### 0:02 - 0:04 **镜头2:鲁达从人群中挤出** 低机位近景跟拍鲁达的腰部和肩膀。他弓腰缩脖,双手像拨开草丛一样扒开围观群众。群众被他挤得左右摇晃,帽子歪掉、篮子晃动,但动作是喜剧化的,不造成伤害。 镜头从鲁达肩膀后方贴身跟随,他越想缩小,宽大的背影越挡满画面,形成“又凶又怂”的反差。\ 一名路人被挤到镜头前,身体遮满画面,形成遮蔽转场。 音效:衣料摩擦声、脚步急促声、群众低声惊呼。\ 鲁达没有回头,呼吸略急。 --- ### 0:04 - 0:05.5 **镜头3:遮蔽转场到街边白马** 路人衣袖遮住镜头后,画面无缝接到街边马鬃的极端特写。白马甩头,鬃毛扫过镜头,阳光在马鬃边缘形成明亮轮廓光。 镜头顺着马鬃滑动到马眼特写,马眼中倒映出鲁达魁梧的身影正快步靠近。\ 白马体型健壮,鞍鞯齐全,像客商临时拴在街边。 音效:马鼻喷气声、铃铛轻响、远处市井声。 --- ### 0:05.5 - 0:07 **镜头4:鲁达翻身上马** 中近景,鲁达一把抓住缰绳,脚踩马镫,动作干净利落地翻身上马。前一秒还狼狈缩脖,后一秒突然利落帅气,形成强烈反差。 镜头采用环绕运镜,从鲁达脚踩马镫开始,顺着腿部、腰部、肩膀一路旋转到他坐稳马背的正面。动作中加入短暂慢镜,衣袍和乱发被风扬起。\ 马匹受力后微微后退半步,符合物理逻辑。 音效:皮革绷紧声、马镫金属轻响、衣袍甩动声。 --- ### 0:07 - 0:08.5 **镜头5:白马扬蹄,街市被惊动** 低机位仰拍白马前蹄扬起,鲁达勒紧缰绳,身体后仰稳住重心。白马嘶鸣,前蹄落地,石板路溅起少许尘土。 镜头随着马蹄落地的冲击快速下坠,再借马蹄踏地的动势向前冲出,形成动势衔接。\ 周围百姓连忙让开,摊贩抱住菜筐,孩童躲到大人身后,但整体仍是热闹市井喜剧氛围。 音效:马嘶、蹄声、尘土轻响、百姓惊呼。 --- ### 0:08.5 - 0:10.5 **镜头6:鲁达策马穿街** 全景展示古代街市,暖橙阳光铺满街道,木楼、酒旗、摊铺、行人、远处牌楼层层展开。白马从画面左侧冲入,沿街奔出。 镜头从高空俯拍快速下降,贴近马背后方跟拍。鲁达双腿一夹,白马加速,街道两侧人物和店铺形成速度线般的横向掠影。\ 无缝经过一面飘动的布幡,布幡遮满画面,再切到鲁达侧脸近景。 音效:密集马蹄声、风声增强、摊贩惊呼声、木桶滚动声。 --- ### 0:10.5 - 0:12 **镜头7:鲁达回头看向肉铺方向** 侧脸近景,鲁达回头瞥了一眼身后的肉铺方向。镜头焦距拉长,背景街道被压缩,远处人群仍在混乱张望。鲁达眉头先紧,随后嘴角一咧,神情从狼狈转为豁然开朗。 风吹起他凌乱的头发和衣袍,阳光扫过脸部轮廓,粗犷脸庞带着几分滑稽又豪迈的笑意。 **鲁达对白,自言自语,语气从狼狈到释然:**\ “嘿嘿……这身官皮,不穿也罢。” 音效:风声、马蹄节奏稳定。 --- ### 0:12 - 0:15 **镜头8:策马加速,奔向远方** 镜头切到马头前方反向跟拍,鲁达在马背上稳住身体,目光转向前方。随后镜头从马头前方快速后撤,拉成宽阔全景。白马沿着暖橙街道一路奔向远处牌楼,市井生活仍在继续,阳光明亮,尘土飞扬。 鲁达一夹马腹,白马再次提速。镜头从侧面追拍,马腿动作清晰有力,衣袍和鬃毛形成流畅动势。最后用马鬃扫过镜头作为自然遮蔽,画面收尾。 **鲁达对白,豪爽、快意:**\ “还不如洒家浪迹天涯,快活自在!” 音效:马蹄声逐渐远去、风声掠过、街市环境音回落。\ 无字幕,无背景音乐。 --- ## 负面提示词 3D,写实渲染,水彩,铅笔素描,水墨,厚涂,低清晰度,角色崩坏,五官错位,肢体扭曲,多手多脚,动作僵硬,物理错误,穿模,镜头硬切过多,字幕,文字对白气泡,背景音乐,\*\*表现,恐怖氛围,过度\*\*,现代物品,现代街道,现代服装,画面闪烁,模型漂移,角色身份混乱。

166/ 172视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 9

根据文本@生成视频,视频视觉风格要根据 {{Mixed 4}} {{Mixed 2}} 人物参考 {{Mixed 1}} 鲁达声音参考 {{Mixed 3}} 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动,--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\避免真人写实风,避免3D塑料感,避免角色脸部崩坏,避免五官错位,避免手指数量错误,避免肢体扭曲,避免动作不符合物理逻辑,避免服装材质混乱, ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白)

167/ 172视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 9 - 副本

根据文本@生成视频,视频视觉风格要根据 人物参考 鲁达声音参考 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动,--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\避免真人写实风,避免3D塑料感,避免角色脸部崩坏,避免五官错位,避免手指数量错误,避免肢体扭曲,避免动作不符合物理逻辑,避免服装材质混乱, ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白)

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《拳打镇关西》|图片节点 5图片节点 5

人群绕着现在 ,其它不变 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动,--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\避免真人写实风,避免3D塑料感,避免角色脸部崩坏,避免五官错位,避免手指数量错误,避免肢体扭曲,避免动作不符合物理逻辑,避免服装材质混乱,

169/ 172视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 4

镜头仰视,固定机位,说书人和小孩 还有群像食客,挤在窗户上看热闹,说书人扇子一展开 大笑:你们瞧这不就是大魔君嘛 ?哈哈哈哈声音参考 {{Mixed 5}} 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动,--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\避免真人写实风,避免3D塑料感,避免角色脸部崩坏,避免五官错位,避免手指数量错误,避免肢体扭曲,避免动作不符合物理逻辑,避免服装材质混乱, ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白) (人物不要重复出现)

170/ 172文本策划cvlm-5.5文本节点 8

【输入指令】 角色鲁达图1及金翠莲图2,场景风格图片参照图3、图4、图5 参考图中角色和场景,生成以下内容,时间在15s左右(规避违禁词): 金翠莲从人群中追出几步,仰头朝远去的白马大喊。白马已在二三十步开外,鲁达的背影在马上颠簸。 金翠莲(双手拢成喇叭状,声嘶力竭):“恩公!——敢问恩公高姓大名啊!?” 鲁达在马上听见喊声,没有勒马,只是回头侧身,一手勒缰一手在嘴边拢成喇叭状,朝金翠莲的方向用尽全力大喊——但马越跑越远,风灌进嘴里,声音被距离扯碎。后几个字完全被风声淹没。金翠莲在远处侧耳倾听,只隐约听到一个“鲁”字,后面的“达”被风吹散。鲁达喊完转回身继续策马,金色逆光中他的轮廓渐渐变小、消失在街巷尽头。 鲁达(在马上转身,手拢嘴边用尽全力大喊,但声音被距离和风逐渐撕碎):“洒家行不更名坐不改姓——鲁——”(后面的“达”字几乎被风声吞没,只剩模糊的气音) 金翠莲(侧耳倾听,皱眉,只听见半个字):“……鲁?”(她愣在原地,望着远去的背影,缓缓重复)“……鲁?” 转场要通过流畅炫酷的无缝衔(比如遮蔽转场、动势衔接、相似转场、无缝衔接或者相应的武器使用技巧作为衔接方式,避免太多无相关的硬切镜头),要有特殊的镜头表现手法,可以通过多分镜、多景别、多特殊角度来实现画面的衔接与切换。整体节奏紧凑有序,逻辑清晰,人物动作夸张富有张力,与镜头配合的极具视觉张力,参照图1和图2的2d漫画风,人物的动作正确符合物理逻辑、符合动画原理,动作灵巧生动夸张又无扭曲、崩坏、错乱等问题。全片自由运镜,酷炫的运镜展示(全片节奏紧凑动感让人应接不暇)。整体需要结合一些快慢镜头的变化。景别的变化范围大,有极端特写也有全景展示。全片无背景音乐、无字幕。 ### 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动。--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\ (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白) 【生成内容】 下面是一版可直接用于生成约15秒二维动画视频的完整提示词方案: --- ## 视频生成提示词|15秒左右|16:9|无字幕|无背景音乐 ### 主提示词 二维赛璐珞动画,2D手绘漫画风,高对比度,清晰粗轮廓,平坦网格阴影,金色逆光,古代街巷,酒楼木楼、布幡、石板路、水洼反光、远处城门,人群聚集后散开。角色参考:鲁达为高大魁梧的络腮胡汉子,绿袍、蓝色束带、头巾,骑白马远去;金翠莲为瘦弱女子,衣衫朴素破旧,背着小包袱,神情急切。整体为夸张但符合物理逻辑的2D动画动作,人物表情张力强,马匹奔跑姿态准确,镜头自由运动,节奏紧凑,有快慢镜变化,无缝转场,无遮字幕,无背景音乐,只有环境声、马蹄声、风声、人群声和对白。 --- ## 分镜时间轴 ### 0.0s—2.0s 大全景,古代街巷金色逆光,人群在街边围观,白马已经跑到二三十步外。镜头从人群肩膀之间低位穿行,形成遮蔽转场。金翠莲突然从人群中追出几步,衣摆和包袱被带起,脚步踉跄但奋力向前。\ 镜头快速推近她的背影,再绕到正面仰拍。她仰头看向远处白马,神情焦急。 **音效**:人群低声惊呼,马蹄远去声,街市环境声。 --- ### 2.0s—4.0s 中近景转极近景。金翠莲双手拢成喇叭状放在嘴边,胸口剧烈起伏,脸上带着感激和急切。镜头轻微慢动作,她向远处用尽力气呼喊。\ 她喊出“恩公”时,镜头从她口边的发丝震动开始,顺着声音方向做高速前冲运镜,街边布幡被风掀起,形成动势衔接。 **对白(金翠莲,远处呼喊,声音用力但带喘息)**:\ “恩公!——敢问恩公高姓大名啊!?” --- ### 4.0s—5.8s 镜头贴地高速掠过石板路和水洼,水洼中倒映出白马奔跑的影子。倒影被马蹄踏碎,水花飞起,水花遮满画面,完成无缝遮蔽转场。\ 画面切入白马侧后方跟拍,鲁达背影在马上颠簸,马鬃和鲁达衣袍被风拉扯,白马继续向街巷深处奔跑,没有停下。 **音效**:马蹄急促,风声增强,马具轻响。 --- ### 5.8s—8.0s 镜头从白马侧面低角度追拍,随后旋转到鲁达前侧。鲁达听见声音,眉头一动,但没有勒马。他一手握缰,一手抬起拢在嘴边,身体侧转,保持骑乘平衡。\ 镜头强调动作张力:马身上下起伏,鲁达身体随着马背节奏摆动,转身动作夸张但稳定,胡须和头巾在风中剧烈摆动。 **音效**:风声灌耳,马蹄声更远更空。 --- ### 8.0s—10.8s 极近景,鲁达张口回应。镜头从他的嘴边开始,随着声音向后极速拉远,表现距离把声音撕散。画面中街景横向运动模糊,风沙和尘土掠过镜头。\ 前半句清楚,越往后越被风声吞没。“鲁”字还比较清晰,“达”字几乎只剩模糊气音。 **对白(鲁达,在马上转身用力呼喊,后半句被风吹散)**:\ “洒家行不更名坐不改姓——鲁——”\ 后面的“达”字被风声盖住,只剩含混气音。 --- ### 10.8s—12.5s 尘土掠过镜头形成遮蔽转场,回到金翠莲一侧。极近景,她的耳朵和侧脸,发丝被风吹动。她皱眉侧耳倾听,眼神疑惑,只捕捉到半个字。\ 镜头缓慢拉开到中景,她站在街心,人群在她身后模糊,远处白马已经很小。 **对白(金翠莲,轻声疑惑)**:\ “……鲁?” --- ### 12.5s—15.0s 长焦远景,金色逆光铺满街巷。鲁达和白马的轮廓在远处街巷尽头越来越小,最终被光和尘埃吞没。\ 前景中金翠莲愣在原地,双手缓缓放下,目光仍追着远去方向。镜头从她肩后缓慢升高,形成街巷大全景收尾。\ 最后一秒,风吹过布幡和地面尘土,画面安静下来。 **对白(金翠莲,低声重复,若有所失)**:\ “……鲁?” **音效**:马蹄声逐渐消失,风声渐弱,街市环境声回落。 --- ## 转场与镜头要求 - 使用人群肩膀、衣袖、布幡、尘土、水花作为遮蔽转场。 - 使用金翠莲呼喊的声波方向与鲁达回头呼喊形成动势衔接。 - 金翠莲双手拢嘴与鲁达单手拢嘴形成相似动作转场。 - 镜头包含大全景、中景、近景、极端特写、低角度追拍、侧后方跟拍、长焦远景。 - 快慢结合:金翠莲呼喊瞬间轻微慢动作,声音传播和马奔跑段快速运镜,结尾放慢。 - 人物动作夸张但不变形,马匹奔跑符合真实运动节奏。 --- ## 画面风格约束 二维赛璐珞动画,2D漫画风,高清,强轮廓线,高对比度,平坦网格阴影,金色逆光,手绘动画运动感,古代街巷氛围,人物表情夸张有张力,动作流畅。 --- ## 负面提示词 不要字幕,不要对白文字,不要背景音乐,不要现代建筑,不要现代服装,不要车辆电线,不要3D,不要水彩,不要铅笔草稿,不要水墨,不要写实摄影,不要AI畸形,不要多余手指,不要肢体错乱,不要马匹结构错误,不要人物面部崩坏,不要硬切过多,不要镜头静止呆板,不要低清晰度,不要logo,不要水印。

171/ 172视频生成star-video2mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 9

根据文本生成视频,视频视觉风格要根据 {{Mixed 4}} {{Mixed 5}} {{Mixed 6}} 人物参考 {{Mixed 1}} 鲁达声音参考 {{Mixed 2}} 金翠莲参考 {{Mixed 3}} 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动,--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\避免真人写实风,避免3D塑料感,避免角色脸部崩坏,避免五官错位,避免手指数量错误,避免肢体扭曲,避免动作不符合物理逻辑,避免服装材质混乱, ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白)

172/ 172视频生成star-video2text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 9 - 副本
《拳打镇关西》|视频节点 9 - 副本视频截图视频节点 9

根据文本生成视频,视频视觉风格要根据 人物参考 鲁达声音参考 金翠莲参考 【画面风格】二维赛璐珞动画场景设计,线条简洁有力,高对比度。平坦的网格阴影,轮廓清晰,保持2D手绘动画方式运动,--ar 16:9--没有3d,水彩,铅笔,水墨\\避免真人写实风,避免3D塑料感,避免角色脸部崩坏,避免五官错位,避免手指数量错误,避免肢体扭曲,避免动作不符合物理逻辑,避免服装材质混乱, ### (不要出现对白说话字幕,只有音效,对白)

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