
雷兹的“灵魂”创作
视频截图资产图锚定: 角色 雷兹 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 宿舍工作室 的参考图是 {{Mixed 3}} 道具 喷漆罐 的参考图是 {{Mixed 4}} 道具 机器人小克 的参考图是 {{Mixed 5}} 出场角色: 雷兹,身高1.65米 --- 背景场景: 宿舍工作室,明亮的室内工作灯,高度3米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 当前分镜为故事开篇。 --- 当前分镜的分段描述: 0-2秒: 画面:首帧画面 {{Mixed 6}} 雷兹兴奋地蹲在地上,紧握喷漆罐用力摇晃,面前站着0.4米高的机器人小克。 禁止:禁止雷兹站起,禁止机器人小克位移。 约束:必须保持雷兹的蹲姿,明确展示小克的体积。 站位与朝向:雷兹居中,面朝前方焦黑的小克。 运镜:全景固定。 音效:喷漆罐内金属球震动声。 (简述:雷兹摇晃喷漆罐) 2-5秒: 画面:雷兹挥动喷漆罐对机器人小克喷涂出明黄色火焰纹。雷兹兴奋地说出对白:“小鸡,小鸡不用怕,给你换身新衣服!”双眼闪烁着星星特效。 禁止:禁止小克发生变形,禁止喷漆罐离手。 约束:雷兹必须开口讲话,喷漆动作需连贯。 站位与朝向:雷兹和小克的相对位置不变。 运镜:缓慢推向雷兹的面部。 音效:嘶嘶的持续喷漆声。 (简述:雷兹给小克喷漆并讲话) --- 输出约束: 1. 雷兹服装及护目镜保持一致。 2. 机器人小克形态保持一致。 3. 喷漆罐涂鸦清晰可见。 4. 背景架子不能产生扭曲。 5. 星星特效自然融入。 6. 口型必须贴合讲话对白。
视频截图资产图锚定: 角色 雷兹 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 宿舍工作室 的参考图是 {{Mixed 2}} 道具 喷漆罐 的参考图是 {{Mixed 3}} 道具 机器人小克 的参考图是 {{Mixed 4}} 出场角色: 雷兹,身高1.65米 --- 背景场景: 宿舍工作室,警示性闪烁红光 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述:雷兹在宿舍工作室里兴奋地用喷漆罐给机器人小克画上了歪歪扭扭的明黄色火焰纹,展示她的杰作。 --- 当前分镜的分段描述: 0-2秒: 画面:首帧画面 {{Mixed 5}} 特写镜头对准机器人小克背部的红色按钮,雷兹的手指从画面侧边伸出,不小心按下了这个按钮。雷兹随之惊讶地说出对白:“哎?这开关是干什……” 禁止:禁止按钮无故消失,禁止雷兹手指穿模。 约束:必须展现按下的物理接触过程,手指比例需准确,必须念出对白。 站位与朝向:手指指向前方的按钮。 运镜:快速切入特写镜头。 音效:清脆的按键点击声。 (简述:雷兹误按小克背部的按钮) 2-5秒: 画面:随着按钮被按下,机器人小克的电子眼屏幕瞬间从蓝色转为红色。紧接着小克全身开始闪烁刺眼的红光,整个机体随之微微颤抖。 禁止:禁止小克跳出画面,禁止红光断续。 约束:必须明确蓝变红的颜色转换,颤抖动作需连贯真实。 站位与朝向:小克居中固定不动。 运镜:画面伴随轻微震动感。 音效:高频的滋滋电流声,警报声短促响。 (简述:小克眼睛变红发光并颤抖) --- 输出约束: 1. 红色按钮形状与大小保持一致。 2. 机器人小克外壳材质一致。 3. 雷兹手指肤色自然一致。 4. 红光闪烁效果自然连贯。 5. 背景虚化过渡需平滑。 6. 整体光线变化明确强烈。
视频截图资产图锚定: 角色 雷兹 的参考图是 {{Mixed 1}} 场景 宿舍工作室 的参考图是 {{Mixed 2}} 道具 机器人小克 的参考图是 {{Mixed 3}} 出场角色: 雷兹,身高1.65米 --- 背景场景: 宿舍工作室,爆炸火光与浓厚黑烟交织 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述:雷兹的手指不小心按下了机器人小克背部的红色按钮,小克的电子眼迅速转为刺眼的红色,全身散发出警示红光并伴随着高频的电流声。 --- 当前分镜的分段描述: 0-2秒: 画面:首帧画面 {{Mixed 4}} 机器人小克内部突然发生剧烈闷爆,巨大的爆炸火光瞬间照亮了整个宿舍工作室。雷兹迅速抬起双臂护住自己的头部,身体因为惊吓向后瑟缩。 禁止:禁止雷兹原地不动,禁止火光特效滞后。 约束:爆炸瞬间的闪光必须强烈,雷兹的护头动作需真实自然。 站位与朝向:雷兹面对爆炸中心并向后倾。 运镜:镜头开始剧烈的手持晃动。 音效:震耳欲聋的剧烈爆炸声。 (简述:小克瞬间发生爆炸) 2-5秒: 画面:浓烈的黑烟迅速从爆炸中心爆发并充斥整个屏幕,伴随着四处飞散的机械碎片。雷兹的身影在厚重的烟雾中变得模糊不清。随后强光猛烈亮起,使得画面一度陷入刺眼的白屏。 禁止:禁止黑烟突然消散,禁止碎片悬停在半空。 约束:机械碎片的飞散轨迹需符合物理爆炸规律,白屏过渡需平滑自然。 站位与朝向:烟雾从画面中心向四周迅猛扩散。 运镜:剧烈晃动伴随闪光过渡。 音效:沉闷的重低音震动音效。 (简述:黑烟弥漫且大量碎片飞散) --- 输出约束: 1. 爆炸火光照亮周围环境的逻辑需正确。 2. 机械碎片的质感和大小需清晰真实。 3. 爆发的黑烟需显得极为浓密厚重。 4. 雷兹的防卫护头姿态需合理。 5. 镜头晃动幅度大但要有节奏感。 6. 白屏闪光的强度需充足耀眼。
视频截图资产图锚定: 角色 奇乐 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 雷兹 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 宿舍工作室 的参考图是 {{Mixed 3}} 道具 机器人小克 的参考图是 {{Mixed 4}} 道具 焦黑的小克 的参考图是 {{Mixed 5}} 出场角色: 奇乐,身高1.68米 --- 背景场景: 宿舍工作室,逆光剪影氛围,空间高度约3米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述:机器人小克发生剧烈爆炸,巨大的火光和黑烟瞬间吞没了整个实验室,无数细小的机械碎片飞散,雷兹在刺眼的白屏闪光中模糊了身影。 --- 当前分镜的分段描述: 0-2秒: 画面:首帧画面 {{Mixed 6}} 宿舍工作室的大门被猛然推开。奇乐站在门口,身后的背景透出明亮的走廊光。前景的地面上躺着外壳破裂、冒着青烟的焦黑的小克,正在滴落黑色液体。 禁止:禁止大门自动关闭,禁止奇乐走入房间内。 约束:必须呈现强烈的逆光剪影效果,明确展示焦黑小克的惨烈状态。 站位与朝向:奇乐面朝门内站立,焦黑的小克躺在门前地面。 运镜:从地面的焦黑的小克开始低角度固定拍摄。 音效:吱呀的开门声,随后是死一般的寂静。 (简述:大门推开奇乐出现) 2-5秒: 画面:奇乐在逆光中低头俯视,她的黑框圆眼镜在浓烈阴影中闪过冷冽的白光。她缓慢地开口大声说出对白:“那是……我的……小鸡……”语气冰冷且充满威压感。 禁止:禁止奇乐有大幅度肢体动作,禁止走廊背景光突然消失。 约束:眼镜必须带有明显的发光效果,口型必须与冰冷的台词完美对齐。 站位与朝向:奇乐保持静止站立姿态俯视。 运镜:镜头缓慢向上摇摄至奇乐冰冷的面部。 音效:远处传来一声凄凉的乌鸦叫。 (简述:镜头上摇至奇乐冷漠的面庞) --- 输出约束: 1. 奇乐的剪影轮廓必须清晰可辨。 2. 眼镜的自发光效果不容被光影污染。 3. 焦黑的小克破损细节要绝对真实。 4. 门框及走廊的物理尺寸需符合场景设定。 5. 阴影和光影对比需要极致强烈。 6. 液体滴落动作需连贯流畅。
视频截图资产图锚定: 角色 雷兹 的参考图是 {{Mixed 1}} 角色 奇乐 的参考图是 {{Mixed 2}} 场景 宿舍工作室 的参考图是 {{Mixed 3}} 道具 焦黑的小克 的参考图是 {{Mixed 4}} 道具 喷漆罐 的参考图是 {{Mixed 5}} 出场角色: 雷兹,身高1.65米 奇乐,身高1.68米 --- 背景场景: 宿舍工作室,明显的烟熏阴影痕迹 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述:奇乐推开宿舍工作室的大门,逆光站在门口,以极强的压迫感低头注视着地面上被炸成焦炭、正滴着黑色液体焦黑的小克。 --- 当前分镜的分段描述: 0-3秒: 画面:首帧画面 {{Mixed 6}} 满脸黑灰的雷兹面对愤怒的奇乐露出极其尴尬的笑容。雷兹悄悄把喷漆罐藏到背后,尴尬地说出对白:“这叫……战术做旧!对吧?” 禁止:禁止雷兹脸部干净无灰,禁止喷漆罐离奇消失。 约束:雷兹必须展现满脸黑灰的妆效,藏东西动作连贯。 站位与朝向:雷兹与奇乐左右相对。 运镜:镜头静止。 音效:轻快的口哨声。 (简述:雷兹藏起喷漆罐并解释) 3-7秒: 画面:雷兹僵硬地朝奇乐比出一个大拇指。一颗巨大的卡通冷汗从雷兹额头缓缓滴落。奇乐怒视雷兹,大声吼出对白:“雷兹!!!” 禁止:禁止冷汗漂移出脸颊,禁止奇乐转身背对。 约束:冷汗沿脸颊自然滴落,奇乐愤怒表情明显。 站位与朝向:双方保持相对静止。 运镜:镜头开始轻微缩放。 音效:奇乐高分贝的尖叫声。 (简述:雷兹比赞后奇乐大声尖叫) 7-10秒: 画面:雷兹吓得缩起肩膀。随后整个画面逐渐变暗淡出。 禁止:禁止画面突跳剪辑。 约束:必须平滑淡出,角色动作保持惯性。 站位与朝向:保持原位。 运镜:轻微缩放。 音效:尖叫余音结束。 (简述:画面平滑淡出) --- 输出约束: 1. 雷兹衣服的烟熏细节必须保留。 2. 奇乐的衣帽色彩保持明亮。 3. 雷兹的大拇指手势正确无畸形。 4. 卡通冷汗风格需自然融入真实感。 5. 镜头缩放平滑不抖动。 6. 两人身高比例必须正确。
【生成内容】 时间 画面内容 (竖屏构图) 运镜/特效 音效 & 对话 **00:00 - 00:05**\ 【起因】 **画面:** 雷兹蹲在地上,手里拿着喷漆罐,面前是奇乐的机器人“小克”。\ **细节:** 雷兹眼睛变成星星眼,小克身上画着歪歪扭扭的火焰纹。\ **构图:** 俯拍视角,雷兹占画面 2/3。 **运镜:** 缓慢推近雷兹的脸。\ **特效:** sparkling 星星特效围绕喷漆罐。 **音效:** 喷漆声 (嘶\~嘶\~)\ **雷兹:** “奇乐说太单调,我帮它加点‘灵魂’!” **00:05 - 00:12**\ 【意外】 **画面:** 雷兹手指不小心按到了小克背后的红色按钮。\ **细节:** 按钮特写 → 小克眼睛变红 → 黑烟瞬间爆发。\ **构图:** 极速切换特写,画面震动。 **运镜:** 画面剧烈晃动 + 闪光白屏过渡。\ **特效:** 爆炸烟雾填充屏幕。 **音效:** 电流声 (滋滋) → 闷爆声 (砰!)\ **雷兹:** “哎?这开关是干什……” **00:12 - 00:20**\ 【发现】 **画面:** 门被推开,奇乐站在门口逆光剪影。\ **细节:** 烟雾散去,小克变成黑炭,还在滴水。奇乐眼镜反光,看不清眼神。\ **构图:** 仰拍奇乐,体现压迫感。 **运镜:** 镜头从地面黑炭缓慢上移至奇乐脸。\ **特效:** 背景变暗,只有奇乐眼镜发光。 **音效:** 开门声 (吱呀) → 乌鸦叫 (嘎\~)\ **奇乐:** “那是……我的……期末作业……" **00:20 - 00:30**\ 【结局】 **画面:** 雷兹把喷漆罐藏到身后,露出牙齿尴尬笑。\ **细节:** 雷兹脸上也沾了灰,比了个大拇指。\ **构图:** 正面中景,定格。\ **尾帧:** 【VALORANT 宿舍物语】Logo 淡入。 **运镜:** 镜头静止,画面轻微缩放。\ **特效:** 冷汗滴落动画。 **音效:** 口哨声 (嘘\~)\ **雷兹:** “这叫……战术做旧!对吧?”\ **奇乐:** “雷兹!!!” (尖叫收尾)
镜头1(5s) 剧情:雷兹蹲在宿舍工作室的地板上,兴奋地挥动喷漆罐。她面前是机器人小克,机器人身上已经被涂上了歪歪扭扭的明黄色火焰纹。雷兹双眼闪烁着漫画式的星星特效,她正专注于完善她的“杰作”。 景别:全景 光影氛围:活泼欢快,明亮暖调 音效:喷漆声(嘶嘶声),节奏欢快的背景音乐 台词:奇乐说太单调,我帮它加点“灵魂”! 运镜:缓慢推向雷兹的面部 布光:明亮的室内工作灯 ▼ 图片生成提示词: 全景。宿舍工作室杂乱的地板上,雷兹正兴奋地蹲在地上。她有着棕色卷发,头戴橘红色飞行员护目镜,身穿橘色抹胸背心和土黄色工装马甲,下穿深灰色工装裤。她的一只手里握着一个布满涂鸦的喷漆罐。雷兹的面前站着机器人小克,这个拥有四条机械短腿的半球形机器人身上已经被涂上了歪歪扭扭的明黄色火焰纹。雷兹双眼闪烁着漫画式的星星特效,表情极为专注与兴奋。明亮的室内工作灯照亮着背景里堆满零件的架子和蓝图墙,前景散落着零星的工具。缓慢推向雷兹的面部,画面氛围活泼欢快,明亮暖调。[视觉风格:近未来·写实CG 3D渲染] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 雷兹,身高1.65米 --- 背景场景: 宿舍工作室,明亮的室内工作灯,高度3米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 当前分镜为故事开篇。 --- 当前分镜的分段描述: 0-2秒: 画面:雷兹兴奋地蹲在地上,紧握喷漆罐用力摇晃,面前站着0.4米高的机器人小克。 禁止:禁止雷兹站起,禁止机器人小克位移。 约束:必须保持雷兹的蹲姿,明确展示小克的体积。 站位与朝向:雷兹居中,面朝前方的小克。 运镜:全景固定。 音效:喷漆罐内金属球震动声。 (简述:雷兹摇晃喷漆罐) 2-5秒: 画面:雷兹挥动喷漆罐对机器人小克喷涂出明黄色火焰纹。雷兹兴奋地说出对白:“奇乐说太单调,我帮它加点灵魂!”双眼闪烁着星星特效。 禁止:禁止小克发生变形,禁止喷漆罐离手。 约束:雷兹必须开口讲话,喷漆动作需连贯。 站位与朝向:雷兹和小克的相对位置不变。 运镜:缓慢推向雷兹的面部。 音效:嘶嘶的持续喷漆声。 (简述:雷兹给小克喷漆并讲话) --- 输出约束: 1. 雷兹服装及护目镜保持一致。 2. 机器人小克形态保持一致。 3. 喷漆罐涂鸦清晰可见。 4. 背景架子不能产生扭曲。 5. 星星特效自然融入。 6. 口型必须贴合讲话对白。 [视觉风格:近未来·写实CG 3D渲染] 镜头2(5s) 剧情:镜头极速切换到机器人小克背部的红色按钮特写。雷兹的手指不小心按了下去。紧接着机器人小克的眼睛电子眼迅速从蓝色转为刺眼的红色,全身开始发出高频的滋滋电流声。 景别:特写 光影氛围:转为警示性的红光闪烁 音效:电流声(滋滋),警报声短促响一下 台词:哎?这开关是干什…… 运镜:快速切入特写,伴随轻微震动 ▼ 图片生成提示词: 特写。画面极速切换,以特写景别对准机器人小克背部的显著红色圆形物理按钮。雷兹的一根手指伸了过来,正不小心将这个红色的开关按钮用力按了下去。紧接着,机器人小克正面的圆形电子眼屏幕迅速从原先的蓝色转变为刺眼的红色,全身开始发出高频的红光闪烁,呈现出强烈的警示性氛围。雷兹在画面外露出震惊的表情。宿舍工作室背景被严重虚化,光线转为警示性的闪烁红光。摄影机快速切入特写,伴随着轻微震动感。[视觉风格:近未来·写实CG 3D渲染] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 雷兹,身高1.65米 --- 背景场景: 宿舍工作室,警示性闪烁红光 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述:雷兹在宿舍工作室里兴奋地用喷漆罐给机器人小克画上了歪歪扭扭的明黄色火焰纹,展示她的杰作。 --- 当前分镜的分段描述: 0-2秒: 画面:特写镜头对准机器人小克背部的红色按钮,雷兹的手指从画面侧边伸出,不小心按下了这个按钮。雷兹随之惊讶地说出对白:“哎?这开关是干什……” 禁止:禁止按钮无故消失,禁止雷兹手指穿模。 约束:必须展现按下的物理接触过程,手指比例需准确,必须念出对白。 站位与朝向:手指指向前方的按钮。 运镜:快速切入特写镜头。 音效:清脆的按键点击声。 (简述:雷兹误按小克背部的按钮) 2-5秒: 画面:随着按钮被按下,机器人小克的电子眼屏幕瞬间从蓝色转为红色。紧接着小克全身开始闪烁刺眼的红光,整个机体随之微微颤抖。 禁止:禁止小克跳出画面,禁止红光断续。 约束:必须明确蓝变红的颜色转换,颤抖动作需连贯真实。 站位与朝向:小克居中固定不动。 运镜:画面伴随轻微震动感。 音效:高频的滋滋电流声,警报声短促响。 (简述:小克眼睛变红发光并颤抖) --- 输出约束: 1. 红色按钮形状与大小保持一致。 2. 机器人小克外壳材质一致。 3. 雷兹手指肤色自然一致。 4. 红光闪烁效果自然连贯。 5. 背景虚化过渡需平滑。 6. 整体光线变化明确强烈。 [视觉风格:近未来·写实CG 3D渲染] 镜头3(5s) 剧情:机器人小克内部发生闷爆,巨大的黑烟瞬间爆发并充斥整个屏幕。画面剧烈晃动,强烈的闪光让屏幕一度陷入白屏。烟雾缭绕中,雷兹的身影变得模糊,四处飞散着细小的机械碎片。 景别:中景 光影氛围:爆炸火光瞬间照亮实验室,随后被黑烟覆盖 音效:剧烈的爆炸声(砰!),重低音震动音效 运镜:剧烈手持晃动 ▼ 图片生成提示词: 中景。在宿舍工作室内,机器人小克内部突然发生剧烈的闷爆,巨大的黑烟瞬间爆发并充斥整个屏幕。强烈的爆炸火光瞬间照亮了实验室杂乱的背景,随即被浓厚的黑烟覆盖。由于爆炸,四处飞散着细小的抛光塑料与亮白色铝合金机械碎片。烟雾缭绕中,雷兹的身影变得极其模糊,她下意识地用双臂护住头部。画面呈现剧烈的手持晃动感,强烈的闪光让屏幕一度陷入刺眼的白屏。气氛极度混乱、惊险而震撼,重低音震动感呼之欲出。[视觉风格:近未来·写实CG 3D渲染] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 雷兹,身高1.65米 --- 背景场景: 宿舍工作室,爆炸火光与浓厚黑烟交织 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述:雷兹的手指不小心按下了机器人小克背部的红色按钮,小克的电子眼迅速转为刺眼的红色,全身散发出警示红光并伴随着高频的电流声。 --- 当前分镜的分段描述: 0-2秒: 画面:机器人小克内部突然发生剧烈闷爆,巨大的爆炸火光瞬间照亮了整个宿舍工作室。雷兹迅速抬起双臂护住自己的头部,身体因为惊吓向后瑟缩。 禁止:禁止雷兹原地不动,禁止火光特效滞后。 约束:爆炸瞬间的闪光必须强烈,雷兹的护头动作需真实自然。 站位与朝向:雷兹面对爆炸中心并向后倾。 运镜:镜头开始剧烈的手持晃动。 音效:震耳欲聋的剧烈爆炸声。 (简述:小克瞬间发生爆炸) 2-5秒: 画面:浓烈的黑烟迅速从爆炸中心爆发并充斥整个屏幕,伴随着四处飞散的机械碎片。雷兹的身影在厚重的烟雾中变得模糊不清。随后强光猛烈亮起,使得画面一度陷入刺眼的白屏。 禁止:禁止黑烟突然消散,禁止碎片悬停在半空。 约束:机械碎片的飞散轨迹需符合物理爆炸规律,白屏过渡需平滑自然。 站位与朝向:烟雾从画面中心向四周迅猛扩散。 运镜:剧烈晃动伴随闪光过渡。 音效:沉闷的重低音震动音效。 (简述:黑烟弥漫且大量碎片飞散) --- 输出约束: 1. 爆炸火光照亮周围环境的逻辑需正确。 2. 机械碎片的质感和大小需清晰真实。 3. 爆发的黑烟需显得极为浓密厚重。 4. 雷兹的防卫护头姿态需合理。 5. 镜头晃动幅度大但要有节奏感。 6. 白屏闪光的强度需充足耀眼。 [视觉风格:近未来·写实CG 3D渲染] 镜头4(5s) 剧情:工作室的大门被猛地推开。奇乐站在门口,背景是明亮的走廊光。由于逆光,奇乐呈现出威压感极强的剪影效果。她的圆眼镜在阴影中反射出冷冽的白光,完全遮住了眼神。镜头从地面上焦黑的小克缓慢仰拍移至奇乐冰冷的脸。 景别:全景 光影氛围:逆光剪影,压抑沉重,眼镜处有自发光 音效:开门声(吱呀),死一般的寂静,远处的一声乌鸦叫 台词:那是……我的……小鸡…… 运镜:从地面缓慢向上摇摄至角色面部 ▼ 图片生成提示词: 全景。宿舍工作室的大门被猛地推开,门外明亮的走廊光线倾泻而入。奇乐静静地站在门口,她身穿亮黄色羽绒夹克和鲜黄色针织冷帽,由于强烈的逆光,她整个人呈现出威压感极强的沉重剪影效果。她的黑框圆眼镜在浓重的阴影中反射出冷冽的自发光白光,完全遮住了她的眼神。前方的地面上,躺着一具焦黑的小克,其外壳满是烟熏后的开裂纹理,部分融化的零件还在缓慢滴下黑色液体。从地面焦黑的小克处开始,镜头缓慢仰拍并向上摇摄至奇乐冰冷的脸庞,营造出死一般的压抑氛围。[视觉风格:近未来·写实CG 3D渲染] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 奇乐,身高1.68米 --- 背景场景: 宿舍工作室,逆光剪影氛围,空间高度约3米 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述:机器人小克发生剧烈爆炸,巨大的火光和黑烟瞬间吞没了整个实验室,无数细小的机械碎片飞散,雷兹在刺眼的白屏闪光中模糊了身影。 --- 当前分镜的分段描述: 0-2秒: 画面:宿舍工作室的大门被猛然推开。奇乐站在门口,身后的背景透出明亮的走廊光。前景的地面上躺着外壳破裂、冒着青烟的焦黑的小克,正在滴落黑色液体。 禁止:禁止大门自动关闭,禁止奇乐走入房间内。 约束:必须呈现强烈的逆光剪影效果,明确展示焦黑小克的惨烈状态。 站位与朝向:奇乐面朝门内站立,焦黑的小克躺在门前地面。 运镜:从地面的焦黑的小克开始低角度固定拍摄。 音效:吱呀的开门声,随后是死一般的寂静。 (简述:大门推开奇乐出现) 2-5秒: 画面:奇乐在逆光中低头俯视,她的黑框圆眼镜在浓烈阴影中闪过冷冽的白光。她缓慢地开口说出对白:“那是……我的……小鸡……”语气冰冷且充满威压感。 禁止:禁止奇乐有大幅度肢体动作,禁止走廊背景光突然消失。 约束:眼镜必须带有明显的发光效果,口型必须与冰冷的台词完美对齐。 站位与朝向:奇乐保持静止站立姿态俯视。 运镜:镜头缓慢向上摇摄至奇乐冰冷的面部。 音效:远处传来一声凄凉的乌鸦叫。 (简述:镜头上摇至奇乐冷漠的面庞) --- 输出约束: 1. 奇乐的剪影轮廓必须清晰可辨。 2. 眼镜的自发光效果不容被光影污染。 3. 焦黑的小克破损细节要绝对真实。 4. 门框及走廊的物理尺寸需符合场景设定。 5. 阴影和光影对比需要极致强烈。 6. 液体滴落动作需连贯流畅。 [视觉风格:近未来·写实CG 3D渲染] 镜头5(10s) 剧情:雷兹脸上沾满了黑灰,露出尴尬至极的笑容,牙齿在黑脸衬托下格外洁白。她悄悄把喷漆罐藏到身后,并对着奇乐比了个僵硬的大拇指。镜头定格,一颗巨大的卡通冷汗从她额角滴落。最后画面淡出【VALORANT 宿舍物语】Logo。 景别:中景 光影氛围:宿舍室内光,雷兹身上有明显的烟熏阴影 音效:轻快的口哨声,结尾是奇乐高分贝的尖叫声 台词:这叫……战术做旧!对吧? 雷兹!!! 运镜:镜头静止,随后轻微的缩放 ▼ 图片生成提示词: 中景。宿舍工作室室内灯光重新照亮,烟雾逐渐消散。雷兹站在画面左侧,脸上沾满了爆炸后的黑灰,身上的橘色抹胸背心和土黄色工装马甲也带有明显的烟熏阴影。她正悄悄把手里的喷漆罐藏到背后,面对着对面的奇乐,露出一个极其尴尬的笑容,牙齿在黑脸的衬托下显得格外洁白,她僵硬地伸出一只手比了个大拇指。一滴巨大的卡通冷汗从她的额角顺着脸颊滴落。奇乐站在右侧,脸色铁青,紧紧盯着雷兹。镜头保持静止,随后伴随轻微缩放。最终画面淡出显现VALORANT的Logo。[视觉风格:近未来·写实CG 3D渲染] ▼ 视频动作提示词: 出场角色: 雷兹,身高1.65米 奇乐,身高1.68米 --- 背景场景: 宿舍工作室,明显的烟熏阴影痕迹 --- 参考图使用规则: - 角色参考图:只参考此图中的角色形象;不参考角度、构图、姿势、表情;若此参考图是角色多视图,则必须确保角色不能重复出现(除非明确要求角色分身)。 - 场景参考图:只参考此图中的场景位置、大小、形状、结构关系;不参考角度、构图、多角色站位;氛围、色调、光影、元素风格等根据剧情内容来酌情参考;若此参考图是场景多视图或全景多视图,则必须确保场景的空间结构合理,且符合客观逻辑,不允许出现镜像或复制等视觉效果。 - 道具参考图:只参考此图中的道具大小、形状、结构;不参考角度、构图、位置;若此参考图是道具多视图,则必须确保与角色/场景的关联是符合客观逻辑的,特别是书/信/手机/显示器/电脑/门窗/贴纸/壁画等所有具有正反面或多角度差异的道具或物品,需要符合正反面逻辑,尽量从多视图中提取正面或反面或角度图来适配客观逻辑。 --- 前一个分镜描述:奇乐推开宿舍工作室的大门,逆光站在门口,以极强的压迫感低头注视着地面上被炸成焦炭、正滴着黑色液体的小克。 --- 当前分镜的分段描述: 0-3秒: 画面:满脸黑灰的雷兹面对愤怒的奇乐露出极其尴尬的笑容。雷兹悄悄把喷漆罐藏到背后,尴尬地说出对白:“这叫……战术做旧!对吧?” 禁止:禁止雷兹脸部干净无灰,禁止喷漆罐离奇消失。 约束:雷兹必须展现满脸黑灰的妆效,藏东西动作连贯。 站位与朝向:雷兹与奇乐左右相对。 运镜:镜头静止。 音效:轻快的口哨声。 (简述:雷兹藏起喷漆罐并解释) 3-7秒: 画面:雷兹僵硬地朝奇乐比出一个大拇指。一颗巨大的卡通冷汗从雷兹额头缓缓滴落。奇乐怒视雷兹,大声吼出对白:“雷兹!!!” 禁止:禁止冷汗漂移出脸颊,禁止奇乐转身背对。 约束:冷汗沿脸颊自然滴落,奇乐愤怒表情明显。 站位与朝向:双方保持相对静止。 运镜:镜头开始轻微缩放。 音效:奇乐高分贝的尖叫声。 (简述:雷兹比赞后奇乐大声尖叫) 7-10秒: 画面:雷兹吓得缩起肩膀。随后整个画面逐渐变暗淡出。 禁止:禁止画面突跳剪辑。 约束:必须平滑淡出,角色动作保持惯性。 站位与朝向:保持原位。 运镜:轻微缩放。 音效:尖叫余音结束。 (简述:画面平滑淡出) --- 输出约束: 1. 雷兹衣服的烟熏细节必须保留。 2. 奇乐的衣帽色彩保持明亮。 3. 雷兹的大拇指手势正确无畸形。 4. 卡通冷汗风格需自然融入真实感。 5. 镜头缩放平滑不抖动。 6. 两人身高比例必须正确。 [视觉风格:近未来·写实CG 3D渲染]
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