双界·零秒

作者:AIGC辣角角发布日期:2026-08-20观看:30
双界·零秒

一枚维系整座城市运转的源能核心被欧米伽小队强行夺走,城市瞬间陷入黑暗。阿尔法小队一路追击,穿越火墙、暗空间与重重封锁,在能力与枪火交织的战场上,展开一场决定城市命运的极限争夺。

01/ 19视频生成star-video2-fastmixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 2 - 副本
双界·零秒|视频节点 2 - 副本视频截图视频节点 2

真人电影化工业科幻高燃动作MV风格,整体人物真实质感、服装材质、装备设计、角色配色和光影质感严格参考当前单元所挂载的人物参考图,保持真实电影摄影感、工业金属质感、烟尘、体积光、爆裂火焰和真实物理惯性,动作清晰迅猛,避免游戏录屏感。不死鸟形象参考 {{Mixed 2}} ;钱博尔形象参考 {{Mixed 3}} ;外围工业混战区场景参考 {{Mixed 4}} 外围工业战区;高位狙击平台场景参考 {{Mixed 5}} 狙击平台;青蓝色能源核心参考 {{Mixed 6}} 源能核心。能源核心始终为可单手握持的高密度青蓝色发光核心模块,强发光,小巧,科技感明确。不死鸟正在混战区边缘高速撤离,一只手紧握能源核心,钱博尔位于远处高位狙击平台。 继续 {{Mixed 1}} 尾帧往后拍摄 0:00—0:02,外围工业混战区。不死鸟中近景快速建立动作状态,他右手紧握发光的青蓝色能源核心,左手猛然上举并迅速蓄力,掌心和前臂爆出橙金色火焰能量。镜头迅速贴近不死鸟面部,再切为不死鸟眼睛大特写,眼睛中倒映出一整面巨大的火墙轰然升起,火焰横向铺开并封住后方追击路线,火浪翻卷冲天,环境音突出火焰爆燃声、空气灼烧声和急促脚步声。 0:02—0:04.5,切回不死鸟侧后方中景,他完成火墙释放后立刻转身继续逃跑,右手始终抓紧能源核心,核心蓝光与火墙橙光在他身上形成强烈冷暖对比。镜头跟随他高速前冲,周围是工业平台、钢梁、烟尘和零星火花,身后火墙仍在猛烈燃烧。他从障碍物上边翻过障碍物,然后继续奔跑灵巧的避开障碍物 0:04.5—0:06,高位狙击平台。切钱博尔中近景,他站在高处阴影与冷光交界处,身体稳定,迅速抬起狙击枪完成瞄准,神情冷静专注。镜头从侧面小幅推进到枪身与脸部近景,突出他扣紧枪托、贴腮瞄准的动作,环境中只有远处火焰轰鸣、金属风声和机械低鸣。 0:06—0:07.5,切钱博尔第一人称瞄准视角。画面中央是清晰的狙击准心,准心中心锁定前方背对镜头高速逃跑的不死鸟,不死鸟右手紧握青蓝色能源核心持续发光,背部和肩部轮廓被火墙余光勾亮。准心稳定跟随半秒后,钱博尔果断开枪,枪声清脆炸响。 0:07.5—0:09,切回外部动作镜头。不死鸟在奔跑中被子弹击中,身体猛地一震失衡前扑,右手中的能源核心被惯性甩出,脱手后在空中高速翻转,拖出一道青蓝色发光轨迹,随后重重掉落到混战区地面中央,滚动半圈后停住,成为各方争夺的新焦点。最后镜头停在落地发光的能源核心上,周围尘土、火星和战斗余波持续震动。 视频镜头要求丝滑连贯,镜头设计专业,允许在不改变剧情、人物关系和关键动作的前提下自主优化镜头调度,不必机械复刻分镜中的每一个景别和机位。镜头景别要求丰富,多切换景别,要有专业的导演思维,只要能将画面描述的内容准确表现出来即可,氛围光感按电影标准。保持人物、场景、画风等一致性。音频只要环境音、特效音和人声,不要背景音乐,不要生成字幕。

02/ 19视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 1 - 副本

真人电影化工业科幻高燃动作MV风格,整体人物真实质感、服装材质、装备设计、角色配色和光影质感严格参考当前挂载的人物参考图,保持真实电影摄影感、强烈明暗反差、体积雾、能量残影、真实物理惯性与拳拳到肉的打击重量感,动作迅猛凌厉,避免轻飘飘和游戏录屏感。捷风形象参考 {{Mixed 2}} 捷风;幽影形象参考 {{Mixed 3}} 幽影;人物五官、体型、服装和能力特征始终准确,捷风的风系能力表现为冷白与青蓝色高速气流残影,幽影的能力表现为黑雾、暗影裂纹与幽蓝发光面罩光痕。暗空间是一个没有明确边界的黑暗异空间,四周悬浮破碎黑雾、流动阴影、少量冷色体积光和空间扭曲波纹,地面并非真实地面,而是可被踩裂出暗纹冲击波的黑色虚空平面。 继续 {{Mixed 1}} 往后拍摄 0:00—0:01,完全黑暗的暗空间内先以中远景快速建立对峙状态,捷风与幽影相隔数米站定,四周黑雾翻卷。幽影率先瞬移突进,身后拖出一道黑色残像,几乎瞬间贴到捷风面前,一记重拳轰向捷风面门。捷风极限偏头闪开,拳风擦脸而过,带起她的发丝和衣摆。 0:01—0:02,切近景高速跟拍,两人进入激烈近身缠斗。捷风立刻反击,肘击、膝撞、短促直拳连续打向幽影胸口与侧肋,幽影抬臂硬接,黑雾护臂与捷风拳锋碰撞,打出短促青白与黑紫色能量火花。每次碰撞都带明显闷响和冲击感,不要轻飘。 0:02—0:03,幽影突然化作一团黑烟从捷风正前方散开,下一瞬出现在捷风侧后方,低身扫腿将捷风逼得失去平衡。捷风单手撑地翻身拉开,鞋底擦过黑色虚空地面,划出一道青蓝气流轨迹。镜头跟随她的翻转动作形成凌厉旋转感。 0:03—0:04,幽影再度爆发,连续两次短距离瞬移,从左右两个方向交替进攻,仿佛两个残影同时压迫。捷风高速判断,用风压爆发做小范围位移,在极窄空间里闪开第一击,抬臂格挡第二击,双方手臂硬碰,发出沉重撞击声,冲击波把周围黑雾震散。 0:04—0:05,切中近景,捷风主动抢攻。她借幽影出拳空隙贴身切入,一记重膝顶中幽影腹部,紧接着转身后摆腿抽向幽影头部。幽影用手臂格挡,但整个人仍被踢得横移出去,脚下暗空间地面踩出放射状黑色裂纹,表现出明显重量感。 0:05—0:06,幽影被逼退后愤怒反扑,双臂卷起大团黑烟,正面猛冲,连续重拳压制捷风。镜头快速切换说服力强的近景和中景:一拳擦过肩部,一拳被捷风双臂硬架住,最后一拳轰在捷风身侧,黑色虚空炸出大片烟雾碎片。捷风在压制中不断后撤,但始终没有被击倒。 0:06—0:07,捷风突然在后撤中借力爆发,脚下青蓝风压瞬间炸开,她整个人高速上挑,从幽影拳下钻出,腾空转体,一脚踢中幽影下颌。幽影头部被踢得上扬,面罩上的幽蓝光痕剧烈闪烁,身体短暂失衡。镜头给出这一下的明显停顿与重击反馈。 0:07—0:08,捷风抓住破绽,落地后立刻二段突进,身后拉出极长的风刃残影。她先以一记重拳轰中幽影胸口,把幽影打得向后滑退,紧接着接一记转身肘击,再接近距离凌厉上勾拳,动作一气呵成。每一下都要有清晰接触、受力形变和冲击音效,形成真正有来有回后的爆发压制。 0:08—0:09,最终一击。捷风短暂停顿蓄力,周身青蓝气流迅速汇聚成旋风状能量,随后她正面高速突刺,一记带风压爆鸣的终结直踢/重击正中幽影核心位置。冲击瞬间爆开青蓝与黑雾交织的强烈能量波,幽影身体先僵住,再从受击点开始崩散,迅速化作大片翻卷黑烟向后溃散。 0:09—0:10,黑烟彻底散去,暗空间前方出现一道被强行撕开的高亮出口裂口。捷风没有停顿,直接朝出口全速冲刺,镜头跟拍她冲向强光,四周黑雾被风压向后掀开。她冲出暗空间的一瞬间,整个画面被强白光完全吞没,以白屏结束。 视频镜头要求丝滑连贯,镜头设计专业,允许在不改变剧情、人物关系和关键动作的前提下自主优化镜头调度,不必机械复刻分镜中的每一个景别和机位。镜头景别要求丰富,多切换景别,要有专业导演思维,只要能将画面描述的内容准确表现出来即可,氛围光感按电影标准。保持人物、场景、画风等一致性。音频只要环境音、特效音和打斗声,不要背景音乐,不要生成字幕。

03/ 19视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=8 enableSound=on视频节点 1 - 副本

真人电影化工业科幻高燃动作MV风格,整体人物真实质感、服装材质、装备设计、角色配色和光影质感严格参考当前单元所挂载的人物参考图,保持真实电影摄影感、强烈明暗反差、体积雾、粒子碎屑、冷蓝边缘光和真实物理惯性,动作清晰迅猛,避免游戏录屏感。捷风形象参考 {{Mixed 2}} ;幽影形象参考 {{Mixed 3}} 。人物五官、服装、能力特征和画风始终保持一致。场景为一片无边无际的黑暗异空间,地面与背景都不稳定,四周充满流动的暗影物质、碎裂烟雾和冷蓝能量残痕,空间具有轻微扭曲感。 继续 {{Mixed 1}} 往后拍摄 0:00—0:01,黑暗异空间中先以中远景快速建立战场,四周一片漆黑,只有冷蓝边缘光勾出人物轮廓。捷风与幽影在空间中央高速逼近,幽影身后黑雾翻卷扩散,捷风周身带有凌厉风压和淡蓝残影,空气中有低沉能量嗡鸣与暗影流动声。 0:01—0:02.5,快速切中近景与近景交替。幽影先发起压迫式攻击,黑色暗影从手臂和披风中猛地翻卷扑向捷风;捷风贴身闪避,低身切入,两人近距离激烈缠斗,连续格挡、肘击、转身闪身,动作紧凑凶狠。镜头跟随身体快速横移,暗影擦身而过,带出破风声与暗能量撕裂声。 0:02.5—0:04,切更激烈的近身战。幽影突然拉近距离,从侧后方向捷风压制;捷风被逼退半步后瞬间反击,借助速度优势翻身侧移,从幽影身侧穿过并凌空回身踢击。幽影胸前和肩部暗影被踢散,黑雾炸开,空间中出现短暂的蓝黑色冲击波,音效突出短促沉闷撞击声与暗影碎裂声。 0:04—0:05.2,切中景。捷风完成最后压制动作,她高速前冲,带着一道明亮冷白风痕贯穿黑暗,正面击溃幽影。幽影的身体被冲击得后仰,外层黑暗物质大面积剥落、散开、瓦解,面部蓝光也明显紊乱减弱,暗空间开始出现一道被撕开的高亮出口裂口。 0:05.2—0:06,镜头跟随捷风。她在胜利后毫不停顿,猛地冲向前方亮起的出口,从黑暗异空间一跃冲出。冲出瞬间整片画面被强烈白光吞没,直接白屏结束。声音上先保留一记爆发性的风压冲击声,随后所有暗影声与空间低鸣瞬间消失,只剩短促纯净的高频收束声。 视频镜头要求丝滑连贯,镜头设计专业,允许在不改变剧情、人物关系和关键动作的前提下自主优化镜头调度,不必机械复刻分镜中的每一个景别和机位。镜头景别要求丰富,多切换景别,要有专业的导演思维,只要能将画面描述的内容准确表现出来即可,氛围光感按电影标准。保持人物、场景、画风等一致性。音频只要环境音、特效音和人声,不要背景音乐,不要生成字幕。

04/ 19视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=6 enableSound=on视频节点 1 - 副本

真人电影化工业科幻高燃动作MV风格,整体人物真实质感、服装材质、装备设计、角色配色和光影质感严格参考本单元所挂载的人物参考图,保持真实电影摄影感、工业金属质感、烟尘、体积光和真实物理惯性,动作清晰迅猛,避免游戏录屏感。奇乐形象参考 {{Mixed 2}} 奇乐;阿尔法源能核心大厅场景可参考 {{Mixed 3}} 源能核心大厅;当前场景为地下源能核心大厅警戒状态,空间内布满标准红色红外线激光网格与报警装置,核心大厅各区域结构清晰可见,人物、场景、道具及画风保持一致。 0:00—0:02,镜头切换地下源能核心大厅仰拍中景。巨大工业反应堆矗立在大厅中央,青蓝色源能核心稳定发光,红色红外线激光网格密集覆盖大厅通道、平台、回廊和核心外围区域,多个红色报警发射器亮起,空气中有轻微蒸汽、烟尘和体积光,环境音以低沉机械运转、电流嗡鸣和报警装置轻响为主。 0:02—0:05,切奇乐中近景。奇乐迅速蹲伏手里使用笔记本控制终端,双手高速操作界面,神情专注冷静,手指敲击、滑动、快速确认,终端屏幕闪烁青蓝色入侵反馈光效,镜头轻微推进并穿插手部与终端近景,突出她正在快速入侵红外线防御系统。声音突出终端操作声、电子确认声、数据破解声。 0:05—0:06,切回核心大厅局部特写结合。随着奇乐完成最后一步操作,红色红外线激光网格按区域瞬间熄灭,多个报警发射器由亮红转暗,通道前方的激光线一排排快速消失,整个大厅重新被青蓝色核心光源主导,警戒解除的感觉明确干脆。声音突出“滴——解锁完成”的电子提示音,随后红外线系统断开声快速收束,只保留机械低鸣与能源核心稳定运转声。 视频镜头要求丝滑连贯,镜头设计专业,允许在不改变剧情、台词、人物关系和关键动作的前提下自主优化镜头调度,不必机械复刻分镜中的每一个景别和机位。镜头景别要求丰富,多切换景别,要有专业的导演思维,只要能将画面描述的内容准确表现出来即可,氛围光感按电影标准。保持人物、场景、画风等一致性。音频只要环境音、特效音和人声,不要背景音乐,不要生成字幕。无噪点,高清画质,丰富的细节

05/ 19视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=on视频节点 1 - 副本
双界·零秒|视频节点 1 - 副本视频截图视频节点 1

真人电影化工业科幻高燃动作MV风格,整体人物真实质感、服装材质、装备设计、角色配色和光影质感严格参考本单元所挂载的人物参考图,保持真实电影摄影感、工业金属质感、烟尘、体积光和真实物理惯性,动作清晰迅猛,避免游戏录屏感。芮娜形象参考 {{Mixed 2}} 芮娜;夜露形象参考 {{Mixed 3}} 夜露;幽影形象参考 {{Mixed 4}} ·幽影;不死鸟形象参考 {{Mixed 5}} 不死鸟;雷兹形象参考 {{Mixed 6}} 雷兹;蝰蛇形象参考 {{Mixed 7}} 蝰蛇;奇乐形象参考 {{Mixed 8}} 奇乐;捷风形象参考 {{Mixed 9}} 捷风;铁臂形象参考 {{Mixed 10}} 铁臂;贤者形象参考 {{Mixed 11}} 贤者;猎枭形象参考 {{Mixed 12}} 猎枭;咖育形象参考 {{Mixed 13}} 咖育;斯凯形象参考 {{Mixed 14}} 斯凯;钱博尔形象参考 {{Mixed 15}} 钱博尔;阿尔法源能核心大厅场景参考 {{Mixed 16}} ·源能核心大厅;阿尔法城市夜景参考 {{Mixed 17}} 阿尔法城市;外围工业战区参考 {{Mixed 18}} 外围工业战区。源能核心 {{Mixed 19}} 外形始终保持一致,为可被人物携带的高密度青蓝色发光核心模块,安装在巨大反应堆中央。阿尔法小队与欧米伽小队人物造型始终准确,不串脸,不互换服装和能力特征。 0:00—0:01,地下源能核心大厅布满了红色的X光。先以大全景快速建立巨大工业空间,数十米高的环形机械反应堆稳定运转,中央青蓝色源能核心持续发光,周围是红色的X光。0:01—0:03,切奇乐中近景,她快速操作控制终端,核心外围第一道、第二道、第三道机械锁连续开启。地下源能核心大厅红色的X光同步消失,0:03—0:05与此同时从欧米伽队伍:芮娜 {{Mixed 2}} 位于核心正前方,奇乐 {{Mixed 8}} 靠近控制终端,蝰蛇 {{Mixed 7}} 控制侧面通道,不死鸟 {{Mixed 5}} 与雷兹 {{Mixed 6}} 守住正面区域,幽影处于大厅较暗位置,夜露 {{Mixed 3}} 守在撤离方向。人物站位明确,环境只有机械运行、能源低鸣、轻微蒸汽与脚步声。 0:05—0:08,切芮娜中景,她从欧米伽队伍中直接走向中央核心。切手部与核心近景,芮娜握住青蓝色核心,猛地将核心从巨大反应堆中央直接拔出,发出清晰的机械脱离声“咔——”。核心被拔出的同时,整个反应堆瞬间停转,大厅大面积青蓝照明快速熄灭,只有芮娜手中的核心保持强烈青蓝光。 0:08—0:10,硬切阿尔法城市夜景大全景。整片城市灯光由近及远大面积熄灭,高楼、街道与交通设施同时进入黑暗。随后切回源能大厅,欧米伽队伍已经开始撤离,芮娜携带发光核心位于队伍中央。声音突出电网断电、远处警报与急促工业报警。 0:10—0:14,阿尔法小队七人抵达能源设施外围,捷风 {{Mixed 9}} 、铁臂 {{Mixed 10}} 、贤者 {{Mixed 11}} 、猎枭 {{Mixed 12}} 、咖育 {{Mixed 13}} 、斯凯 {{Mixed 14}} 、钱博尔 {{Mixed 15}} 全部清晰处于同一行动阵营。猎枭迅速向前一步,仰角中景,他将侦察箭拉满弓弦,镜头切换猎枭过肩镜头拍摄侦察箭朝高空飞去,带着科技拖尾。 0:14—0:17,切猎枭手中侦察设备近景。设备界面中多个红色小光点正在快速移动,代表欧米伽七人的位置。界面只需要清楚表现“多个红色移动目标”,不要生成复杂无关文字。切捷风近景,她快速看一眼设备,立即抬头锁定远处方向。 0:17—0:21,外围工业战区。前方厚重工业墙体封死路线,铁臂迅速逼近,双机械臂亮起能量,铁臂超过半个身位后猛地将双臂砸向墙体。整面混凝土墙轰然破碎,钢筋、碎石与烟尘向前崩开。墙体仍在坠落时,捷风飞速从铁臂身边直接穿过,从破口高速冲入,风压将飞散碎块推向两侧。铁臂没有与捷风碰撞,两人动作前后衔接清楚。阿尔法小队其他的人从镜头前跑过从被砸了一个缺口的墙体处向前飞奔而去 0:22—0:26,过肩镜头拍摄,捷风进入欧米伽控制区域。蝰蛇面对捷风在远处启动能力,一道巨大的绿色毒幕迅速从地面升起,横向切断通道。捷风完全不减速冲进毒幕。绿色烟雾充满画面后,捷风冲过绿色烟雾同时前方的不死鸟携带橙色火焰冲向捷风 {{Mixed 9}} ,火焰迎面压向捷风。捷风迅速做了一个后空翻从不死鸟头上略过,然后平稳落地,继续向远处的奔跑的手里拿着能量核心的芮娜 追去。 0:26—0:29,低机位快速切雷兹的爆破装置冲向捷风,爆炸在她脚边炸开。捷风踩住侧墙跃起,从爆炸上方翻过,落地后继续追击。远处芮娜手持青蓝色核心向远处奔跑(始终背对镜头)始终清晰可见,作为整个画面的主要追击目标。 0:29—0:30,镜头切换芮娜高速奔跑过程中,将青蓝色核心直接抛向远处的夜露 {{Mixed 3}} 。核心从空中高速旋转飞过,夜露 {{Mixed 3}} 抬手准确接住核心,蓝色空间裂缝已经在他身旁打开。画面停在夜露接住发光核心的一瞬间。 视频镜头要求丝滑连贯,镜头设计专业,允许在不改变剧情、台词、人物关系和关键动作的前提下自主优化镜头调度,不必机械复刻分镜中的每一个景别和机位。镜头景别要求丰富,多切换景别,要有专业的导演思维,只要能将画面描述的内容准确表现出来即可,氛围光感按电影标准。保持人物、场景、画风等一致性。音频只要环境音、特效音和人声,不要背景音乐,不要生成字幕。

06/ 19视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=on视频节点 1 - 副本

真人电影化工业科幻高燃动作MV风格,人物真实质感、服装装备、角色配色和视觉气质严格参考所挂载人物参考图,工业战场空间保持真实重量、烟尘、金属、火花和体积光。夜露形象参考@图·夜露;奇乐形象参考 {{Mixed 3}} 奇乐;捷风形象参考 {{Mixed 4}} 捷风;幽影形象参考 {{Mixed 5}} 幽影;钱博尔形象参考 {{Mixed 6}} 钱博尔;猎枭形象参考 {{Mixed 7}} 猎枭;铁臂形象参考 {{Mixed 8}} 铁臂;雷兹形象参考 {{Mixed 9}} 雷兹;不死鸟形象参考 {{Mixed 10}} 不死鸟;芮娜形象参考 {{Mixed 11}} 芮娜;中层控制区场景参考 {{Mixed 12}} 中层控制区;黑暗工业长廊场景参考 {{Mixed 13}} 黑暗工业长廊;高位狙击平台场景参考 {{Mixed 14}} 高位狙击平台;源能核心外环与中央通路场景参考 {{Mixed 15}} 核心外环中央通路。夜露开场已经手持青蓝色源能核心 {{Mixed 2}} ,核心外形、尺寸和青蓝色发光状态保持稳定。 0:00—0:04,中层控制区域。夜露刚接住青蓝色核心,立即转身进入身旁蓝色空间裂缝,身体和核心一起被空间吞没。切另一处工业区域,同一个蓝色裂缝迅速打开,夜露保持正常人物造型从裂缝中冲出,手中仍牢牢抓着青蓝色核心,禁止角色或核心发生变形。与此同时奇乐在控制终端快速操作,多道厚重安全门开始从顶部下降。 0:04—0:07,安全门连续落下,将特种工小队追击路线切成多个区域,自动防御装置开始转动。捷风被迫突然改变方向,从另一条侧通道继续追击。猎枭的侦察设备短暂出现,多个红色小点重新分布,青蓝色核心信号在另一条路线快速移动,捷风立即转入新的追击方向。 0:07—0:11,捷风高速冲入狭长工业走廊。远端第一盏灯熄灭,第二盏、第三盏紧接着向她方向逐盏熄灭,整条走廊迅速被黑暗吞没。捷风在黑暗中放慢极短一瞬。远处幽影的两道幽蓝光纹亮起,幽影从黑暗深处出现,黑暗开始向走廊中央扩散,唯一出口被压缩。 0:11—0:13,高位狙击平台。钱博尔平稳抬起狙击枪,远距离瞄准走廊内部。枪口突然闪光,一声清晰狙击枪响。切回黑暗走廊,子弹擦过幽影身边工业结构,金属爆出火星,幽影的封锁出现短暂空隙。捷风立刻从缺口高速穿出走廊。 0:13—0:17,捷风重新进入开阔工业区域,远处夜露正携带核心撤退。猎枭的侦察信号再次扫过夜露附近,铁臂从侧面区域发动强烈震荡,地面和钢结构猛烈震动。夜露身体失去平衡,手中的青蓝色核心脱手,高高飞向半空。 0:17—0:20,青蓝色核心在空中翻转。捷风从一侧高速扑向核心,夜露也同时冲向核心。捷风的手已经率先碰到核心,就在即将抓稳时,雷兹的爆破装置在侧面突然爆炸,冲击波把核心再次震飞。核心改变飞行方向,不死鸟从另一侧跃起,在空中准确接住核心,落地后立即转身撤离。 0:20—0:23,不死鸟携带核心向中央大厅高速移动,捷风继续紧追。不死鸟回身释放火焰阻挡,捷风贴着火焰边缘强行穿过。远处高位钱博尔再次开火压制,不死鸟为了躲避狙击迅速侧身,手中的青蓝色核心脱落,滚入中央通路。 0:23—0:26,中央通路空间骤然安静。青蓝色核心停在通路中央,独自发光。捷风站在一端,立刻看向核心。另一端烟尘慢慢散开,芮娜从烟雾中走出,来到核心附近,直接挡在捷风与核心之间。芮娜没有继续后退,正面守住核心。 0:26—0:28,捷风突然启动,高速冲向核心。芮娜举枪射击,捷风快速横向闪开第一枪并继续推进,从芮娜身侧强行突破,距离青蓝色核心只剩最后一步,捷风伸手准备抓住核心。 0:28—0:30,芮娜迅速重新锁定捷风并再次开枪。捷风身边的风场被打乱,身体瞬间失去平衡和速度,重重摔在金属平台上并向核心方向滑行。她伸出的手停在青蓝色核心前方,只差极短距离。芮娜走到核心旁,重新将核心拿起,捷风仍倒在地面。声音在枪响之后迅速降低,只剩耳鸣、碎石和远处工业火焰声。 视频镜头要求丝滑连贯,镜头设计专业,允许在不改变剧情、台词、人物关系和关键动作的前提下自主优化镜头调度,不必机械复刻分镜中的每一个景别和机位。镜头景别要求丰富,多切换景别,要有专业的导演思维,只要能将画面描述的内容准确表现出来即可,氛围光感按电影标准。保持人物、场景、画风等一致性。音频只要环境音、特效音和人声,不要背景音乐,不要生成字幕。

07/ 19视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=on视频节点 1 - 副本

真人电影化工业科幻高燃动作MV风格,人物外貌、服装、装备、角色能力配色及真实质感严格参考所挂载人物参考图。前段由静默复起快速进入双方全员混战,中后段咖育制造短暂能力压制窗口,结尾回归清晰的人物追逐与核心争夺。捷风形象参考 {{Mixed 3}} 捷风;贤者形象参考 {{Mixed 4}} 贤者;斯凯形象参考 {{Mixed 5}} 斯凯;铁臂形象参考 {{Mixed 6}} 铁臂;芮娜形象参考 {{Mixed 7}} 芮娜;夜露形象参考 {{Mixed 8}} 夜露;幽影形象参考 {{Mixed 9}} ·幽影;不死鸟形象参考 {{Mixed 10}} 不死鸟;雷兹形象参考 {{Mixed 11}} ·雷兹;蝰蛇形象参考 {{Mixed 12}} 蝰蛇;奇乐形象参考 {{Mixed 13}} 奇乐;猎枭形象参考 {{Mixed 14}} 猎枭;咖育形象参考 {{Mixed 15}} 咖育;钱博尔形象参考 {{Mixed 16}} 钱博尔;源能核心外环与中央战区场景参考 {{Mixed 17}} 核心外环中央通路;源能核心大厅场景参考 {{Mixed 19}} 源能核心大厅;高位狙击平台场景参考 {{Mixed 18}} 高位狙击平台。青蓝色源能核心 {{Mixed 2}} 外形和发光状态始终一致,开场芮娜已经重新持有核心,捷风受伤倒在核心战区地面。 0:00—0:04,核心外环废墟。贤者穿过烟尘快速来到倒地的捷风身边,不死鸟从远处抬枪准备阻止。斯凯立即释放绿色闪光干扰不死鸟,铁臂同时进入前方位置,用机械双臂挡住追击火力。贤者跪到捷风身旁,绿色能量围绕捷风身体聚集。捷风手指轻轻动一下,随后睁开眼睛,停顿极短一瞬,猛地吸入一口空气“呼——”,周围灰尘被突然出现的风压向四周推开。 0:04—0:10,捷风重新起身,第一眼直接锁定远处芮娜手中的青蓝色核心并再次冲出。中央战区进入高速混战:夜露撕开蓝色短距离空间裂缝转移位置;幽影用黑暗压缩局部视线;不死鸟用火焰阻挡追击路线;雷兹爆破切断侧翼;蝰蛇升起绿色毒幕;奇乐在撤离区域操作防御设备。阿尔法一侧猎枭持续使用侦察设备追踪红色敌方光点与青蓝色核心信号,铁臂破开封锁,斯凯与贤者协助队伍推进,捷风始终朝青蓝色核心方向移动。画面再复杂,核心必须始终是明确可识别的视觉目标。 0:10—0:15,芮娜携带青蓝色核心逐渐接近撤离区域,夜露在前方准备打开新的空间裂缝,幽影周围黑暗开始扩散,不死鸟重新聚集火焰。咖育从烟尘中走入中央区域,机械核心迅速亮起并展开。咖育释放一道透明的压制脉冲横扫大厅。没有任何人物消失,没有任何人物倒下,也没有任何人物被击杀。 0:15—0:18,压制脉冲扫过双方所在区域。所有人物仍保持原来的身体和位置,只是正在释放的能力短时间出现明显失稳:不死鸟手中的火焰骤然缩弱;夜露刚刚打开的蓝色裂缝剧烈闪烁,暂时无法稳定;幽影扩散中的黑暗迅速缩回身体附近;芮娜身上的紫色能量断断续续;捷风周围风流也明显减弱。人物继续奔跑、持枪和争夺,能力只是短时间难以正常释放。环境恢复更多真实钢铁、烟尘、碎石和工业灯光。 0:18—0:23,芮娜抱紧青蓝色核心,失去稳定能力掩护后直接依靠双腿沿中央高架通道高速撤退。捷风在后方全力追赶,两人保持清晰前后距离。随着压制效果减弱,夜露周围重新出现微弱蓝色空间裂纹,幽影脚下开始重新聚集黑暗,芮娜手臂附近也逐渐恢复少量断续紫色能量。捷风仍然没有追上,芮娜距离撤离区域已经越来越近。 0:23—0:26,远处高位狙击平台。钱博尔稳定抬起狙击枪,镜头短暂展示远距离快速奔跑的芮娜,她怀中牢牢抱着青蓝色核心。钱博尔完成瞄准后开枪,一声清晰狙击枪响。子弹不要击中核心,也不要击中芮娜致命部位,而是精准击中芮娜持握核心那只手臂的前臂护甲连接处。护甲爆出金属火星,强大冲击让芮娜整条手臂猛地向外甩开,身体踉跄失衡,青蓝色核心立即脱手并被冲击高高带向空中。 0:26—0:28,所有枪声、爆炸与环境声迅速压低。青蓝色源能核心在半空中持续翻转,成为大厅里最亮的视觉中心。芮娜迅速稳住身体并抬头,捷风已经从另一方向追到,两个人同时注视正在开始下落的核心。青蓝色光芒清楚照亮捷风和芮娜的脸。 0:28—0:30,芮娜从一侧猛然起跳,捷风几乎同时从相反方向起跳,两人全部伸手冲向正在下落的青蓝色核心。保持两个人完整身体运动和明确的相对位置,核心位于两人之间上方。两只手距离核心迅速缩短,在捷风与芮娜的指尖即将触碰核心的一瞬间立即切成纯黑画面,所有声音同时中断。纯黑中只准确出现片名《双界·零秒》,不要生成任何其他文字。 视频镜头要求丝滑连贯,镜头设计专业,允许在不改变剧情、台词、人物关系和关键动作的前提下自主优化镜头调度,不必机械复刻分镜中的每一个景别和机位。镜头景别要求丰富,多切换景别,要有专业的导演思维,只要能将画面描述的内容准确表现出来即可,氛围光感按电影标准。保持人物、场景、画风等一致性。音频只要环境音、特效音和人声,不要背景音乐,不要生成字幕。

08/ 19视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=on视频节点 1
双界·零秒|视频节点 1视频截图视频节点 1

真人电影化工业科幻高燃动作MV风格,整体人物真实质感、服装材质、装备设计、角色配色和光影质感严格参考本单元所挂载的人物参考图,保持真实电影摄影感、工业金属质感、烟尘、体积光和真实物理惯性,动作清晰迅猛,避免游戏录屏感。芮娜形象参考 {{Mixed 2}} 芮娜;夜露形象参考 {{Mixed 3}} 夜露;幽影形象参考 {{Mixed 4}} ·幽影;不死鸟形象参考 {{Mixed 5}} 不死鸟;雷兹形象参考 {{Mixed 6}} 雷兹;蝰蛇形象参考 {{Mixed 7}} 蝰蛇;奇乐形象参考 {{Mixed 8}} 奇乐;捷风形象参考 {{Mixed 9}} 捷风;铁臂形象参考 {{Mixed 10}} 铁臂;贤者形象参考 {{Mixed 11}} 贤者;猎枭形象参考 {{Mixed 12}} 猎枭;咖育形象参考 {{Mixed 13}} 咖育;斯凯形象参考 {{Mixed 14}} 斯凯;钱博尔形象参考 {{Mixed 15}} 钱博尔;阿尔法源能核心大厅场景参考 {{Mixed 16}} ·源能核心大厅;阿尔法城市夜景参考 {{Mixed 17}} 阿尔法城市;外围工业战区参考 {{Mixed 18}} 外围工业战区。源能核心 {{Mixed 19}} 外形始终保持一致,为可被人物携带的高密度青蓝色发光核心模块,安装在巨大反应堆中央。阿尔法小队与欧米伽小队人物造型始终准确,不串脸,不互换服装和能力特征。 0:00—0:04,阿尔法地下源能核心大厅。先以大全景快速建立巨大工业空间,数十米高的环形机械反应堆稳定运转,中央青蓝色源能核心持续发光。欧米伽七名成员已经全部在现场:芮娜位于核心正前方,奇乐靠近控制终端,蝰蛇控制侧面通道,不死鸟与雷兹守住正面区域,幽影处于大厅较暗位置,夜露守在撤离方向。人物站位明确,画面能够一眼看出这是同一支行动小队。环境只有机械运行、能源低鸣、轻微蒸汽与脚步声。 0:04—0:08,切奇乐中近景,她快速操作控制终端,核心外围第一道、第二道、第三道机械锁连续开启。切芮娜中景,她从欧米伽队伍中直接走向中央核心。切手部与核心近景,芮娜握住青蓝色核心,猛地将核心从巨大反应堆中央直接拔出,发出清晰的机械脱离声“咔——”。核心被拔出的同时,整个反应堆瞬间停转,大厅大面积青蓝照明快速熄灭,只有芮娜手中的核心保持强烈青蓝光。 0:08—0:11,硬切阿尔法城市夜景大全景。整片城市灯光由近及远大面积熄灭,高楼、街道与交通设施同时进入黑暗;快速切医院走廊短镜头,应急灯亮起,正常设备照明熄灭。随后切回源能大厅,欧米伽七人已经开始撤离,芮娜携带发光核心位于队伍中央。声音突出电网断电、远处警报与急促工业报警。 0:11—0:15,阿尔法小队七人抵达能源设施外围,捷风、铁臂、贤者、猎枭、咖育、斯凯、钱博尔全部清晰处于同一行动阵营。猎枭迅速向前一步,仰角中景,他将侦察箭直接朝高空射出。镜头短暂跟随箭矢高速升空,箭到达高处后释放扫描信号。 0:15—0:18,切猎枭手中侦察设备近景。设备界面中多个红色小光点正在快速移动,代表欧米伽七人的位置;红点之间还有一个明显的青蓝色核心信号,青蓝光点随着敌方红点一起高速移动。界面只需要清楚表现“多个红色移动目标+一个青蓝色核心目标”,不要生成复杂无关文字。切捷风近景,她快速看一眼设备,立即抬头锁定远处方向。 0:18—0:22,外围工业战区。捷风从第一帧直接高速冲出。前方厚重工业墙体封死路线,铁臂从捷风侧后方迅速逼近,双机械臂亮起能量,铁臂超过半个身位后猛地将双臂砸向墙体。整面混凝土墙轰然破碎,钢筋、碎石与烟尘向前崩开。墙体仍在坠落时,捷风从铁臂身边直接穿过,从破口高速冲入,风压将飞散碎块推向两侧。铁臂没有与捷风碰撞,两人动作前后衔接清楚。 0:22—0:26,捷风进入欧米伽控制区域。蝰蛇在远处启动能力,一道巨大的绿色毒幕迅速从地面升起,横向切断通道。捷风完全不减速冲进毒幕。绿色烟雾充满画面后,不死鸟携带橙色火焰从烟雾中冲出,火焰迎面压向捷风。捷风迅速横向闪开,贴着火焰边缘继续向核心方向移动。 0:26—0:29,低机位快速切雷兹的爆破装置冲向捷风,爆炸在她脚边炸开。捷风踩住侧墙跃起,从爆炸上方翻过,落地后继续追击。远处欧米伽撤离队伍之间,那枚青蓝色核心始终清晰可见,作为整个画面的主要追击目标。 0:29—0:30,芮娜高速撤离中转身,将青蓝色核心直接抛向前方夜露。核心从空中高速旋转飞过,夜露抬手准确接住核心,蓝色空间裂缝已经在他身旁打开。画面停在夜露接住发光核心的一瞬间。 视频镜头要求丝滑连贯,镜头设计专业,允许在不改变剧情、台词、人物关系和关键动作的前提下自主优化镜头调度,不必机械复刻分镜中的每一个景别和机位。镜头景别要求丰富,多切换景别,要有专业的导演思维,只要能将画面描述的内容准确表现出来即可,氛围光感按电影标准。保持人物、场景、画风等一致性。音频只要环境音、特效音和人声,不要背景音乐,不要生成字幕。

09/ 19视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=on视频节点 1 - 副本

真人电影化工业科幻高燃动作MV风格,人物真实质感、服装装备、角色配色和视觉气质严格参考所挂载人物参考图,工业战场空间保持真实重量、烟尘、金属、火花和体积光。夜露形象参考 {{Mixed 15}} 夜露;奇乐形象参考 {{Mixed 2}} 奇乐;捷风形象参考 {{Mixed 3}} 捷风;幽影形象参考 {{Mixed 4}} 幽影;钱博尔形象参考 {{Mixed 5}} 钱博尔;猎枭形象参考 {{Mixed 6}} 猎枭;铁臂形象参考 {{Mixed 7}} 铁臂;雷兹形象参考 {{Mixed 8}} 雷兹;不死鸟形象参考 {{Mixed 9}} 不死鸟;芮娜形象参考 {{Mixed 10}} 芮娜;中层控制区场景参考 {{Mixed 11}} 中层控制区;黑暗工业长廊场景参考 {{Mixed 12}} 黑暗工业长廊;高位狙击平台场景参考 {{Mixed 13}} 高位狙击平台;源能核心外环与中央通路场景参考 {{Mixed 14}} 核心外环中央通路。夜露开场已经手持青蓝色源能核心 {{Mixed 1}} ,核心外形、尺寸和青蓝色发光状态保持稳定。 继续 {{Mixed 16}} 尾帧生成, 0:00—0:04,中层控制区域。夜露 {{Mixed 15}} 刚接住青蓝色核心, {{Mixed 15}} 立即转身进入身旁蓝色空间裂缝,身体和核心一起被空间吞没。切另一处工业区域,同一个蓝色裂缝迅速打开,夜露 {{Mixed 15}} 保持正常人物造型从裂缝中冲出,手中仍牢牢抓着青蓝色核心,禁止角色或核心发生变形。与此同时奇乐在一个角落控制终端快速操作,镜头切换工业区内多道厚重安全门开始从顶部下降。 0:04—0:07,安全门落下后,将特种小队追击路线切成多个区域,镜头切换工业区域内自动防御装置开始开火射击。捷风被迫突然改变方向,向工业区二层弹跳上去。 0:07—0:11,捷风高速冲入狭长工业走廊。远端第一盏灯熄灭,第二盏、第三盏紧接着向她方向逐盏熄灭,整条走廊迅速被黑暗吞没。捷风在黑暗中放慢极短一瞬。远处幽影的两道幽蓝光纹亮起,幽影从黑暗深处出现,黑暗开始向走廊中央扩散,唯一出口被压缩。 0:11—0:13,高位狙击平台。钱博尔平稳抬起狙击枪,远距离瞄准走廊内部。枪口突然闪光,一声清晰狙击枪响。切回黑暗走廊,子弹击中幽影 {{Mixed 4}} ,幽影隐形消失。捷风立刻从缺口高速穿出走廊。 0:13—0:17,捷风重新进入开阔工业区域,远处 {{Mixed 15}} 夜露正携带核心 {{Mixed 1}} 逃走。铁臂从侧面区域发动强烈震荡,地面和钢结构猛烈震动。夜露身体失去平衡,同时将手中的青蓝色核心脱手,抛向半空。 0:17—0:20,青蓝色核心在空中翻转。捷风从一侧高速扑向核心,捷风 {{Mixed 3}} 的手快碰到核心,突然雷兹的爆破装置在侧面突然爆炸,冲击波把核心 {{Mixed 1}} 再次震飞。核心改变飞行方向,不死鸟 {{Mixed 9}} 从另一侧跃起,在空中准确接住核心,落地后立即转身撤离。 0:20—0:24,不死鸟携带核心向中央大厅高速移动,捷风继续紧追。不死鸟转身释放一道火焰屏障,捷风冲进火焰屏障中。镜头切换远处高位钱博尔 {{Mixed 5}} 手持狙击枪再次开火射击,不死鸟为了躲避狙击迅速侧身,手中的青蓝色核心脱落,滚入中央通路,此时中央通路一团烟尘,切大特写,一双紫色眼睛在烟尘中睁开,再稍微拉到中景,芮娜 {{Mixed 10}} 完整显现,身边只有极弱紫色能量浮动。 0:24—0:27,芮娜 {{Mixed 10}} 弯腰捡起核心。侧面拍摄,此时捷风 {{Mixed 3}} 急速奔跑拉出残影(青白风压)直冲芮娜 {{Mixed 10}} ;芮娜 {{Mixed 10}} 举枪开火,捷风 {{Mixed 3}} 在子弹到达前突然横向改变路线。捷风第二次加速,从芮娜身侧高速掠过并继续向芮娜冲去,两人的距离快速拉开。芮娜暂时保持原位。声音为真实枪声、子弹撞击金属、碎片落地和Jett高速风压。 0:27—0:30,芮娜手里拿着核心 {{Mixed 1}} 近景,她没有追赶,一缕紫色灵魂能量突然迅速收回身体,周围空气产生极短紫色失真,下一瞬她嘴角微微一笑,眼睛冒着紫光,芮娜抬起枪口扣动扳机,枪声响起的同时切中远景,捷风周围青白风压骤然消失,身体失去速度,重重撞上平台并翻滚两圈。声音在最后一枪之后立即变成强烈耳鸣,只保留失真的远处枪火与碎石声。 视频镜头要求丝滑连贯,镜头设计专业,允许在不改变剧情、台词、人物关系和关键动作的前提下自主优化镜头调度,不必机械复刻分镜中的每一个景别和机位。镜头景别要求丰富,多切换景别,要有专业的导演思维,只要能将画面描述的内容准确表现出来即可,氛围光感按电影标准。保持人物、场景、画风等一致性。音频只要环境音、特效音和人声,不要背景音乐,不要生成字幕。

10/ 19视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 3

黑底高对比电影预告片结尾标题风格,整体画面极简但冲击力强,纯黑背景,空气中有极轻微烟尘与颗粒漂浮。标题文字“双界·零秒”严格参考 {{Mixed 2}} 的字体结构与排版关系,保持冷白偏银灰的金属石裂质感,边缘锋利,表面有裂纹、磨损、轻微崩角和厚重体积感,整体像沉重金属碑文。镜头语言强调力量感、冲击感、压迫感,不要卡通感,不要花哨光效,不要背景音乐字幕。 继续 {{Mixed 1}} 尾帧拍摄, 0:00—0:00.6,白屏余光迅速收束,画面由亮转暗,瞬间坠入纯黑空间。片名“双界·零秒”以超大尺寸从镜头正前方高速压入画面,先大到几乎占满全屏,然后迅速缩小并朝画面中心猛砸落位,像沉重金属巨物砸进黑暗中,伴随强烈屏幕震动、低频冲击感、轻微镜头抖动和碎屑震散。 0:00.6—0:01.5,标题已经稳定停在画面中央,文字落位瞬间产生一圈极轻微冲击波,冷白金属表面裂纹被震亮一下,然后迅速恢复。标题边缘震落少量碎屑与粉尘,黑底中可见细微烟尘飘散。镜头轻微推进,强调标题的厚重立体感和压迫感。 0:01.5—0:02.8,画面保持标题居中。左侧黑暗中先出现一道极细的高亮金属反光轨迹,随后一颗高速旋转的子弹从画面左侧猛然射入,拖着短促炽热尾迹,带着撕裂空气的速度感,斜向或水平高速贯穿标题中心区域,优先从“双界”与“零秒”之间穿过,也可以直接击穿“界”或“零”的笔画结构。子弹穿透瞬间,标题爆出锐利火花、金属碎片、石裂崩片和短暂高亮擦火,局部文字出现新的裂痕和小范围崩裂。 0:02.8—0:03.5,子弹从标题另一侧穿出,继续冲向右侧黑暗并消失。标题表面留下清晰的贯穿破坏痕迹,边缘仍有少量碎片脱落,细小火星缓慢熄灭,空气中残留淡淡烟雾和冲击后的余尘。镜头再次轻微震动后迅速稳定。 0:03.5—0:04.0,镜头停留在最终标题上:“双界·零秒”稳稳悬停于纯黑背景中央,带有被子弹贯穿后的裂痕与破损痕迹,金属质感冷硬,余烟未散,压迫感强,最后静止定格结束。 视频镜头要求丝滑连贯,冲击感强,镜头设计专业,保持标题字体结构、排版和整体识别度准确。重点突出“从大到小砸入画面”的重量感,以及“子弹从左至右贯穿标题”的爆裂感。音频只要环境冲击音、金属砸落声、空气撕裂声、子弹穿透声、碎裂声和余震低鸣,不要背景音乐,不要生成字幕。

11/ 19视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 4

真人电影化工业科幻高燃动作MV风格,整体人物真实质感、服装材质、装备设计、角色配色和光影质感严格参考本单元所挂载的参考图,保持真实电影摄影感、工业金属质感、烟尘、体积光和真实物理惯性,动作清晰迅猛,避免游戏录屏感。参考 {{Mixed 1}} 视频当前结尾状态继续生成。不死鸟形象参考 {{Mixed 2}} ,全身火焰包裹。场景保持工业战区通道与混战区域的黑暗压迫感,地面粗粝,空气中有烟尘、火星和残余热浪。全程必须是女人第一人称视角,镜头就是女人的眼睛,绝对不要切到第三人称,不要出现女人自己的正脸或全身。 0:00—0:01,女人第一人称高速向前奔跑,镜头带有真实跑动起伏和急促呼吸感,前方昏暗工业通道里火光骤然爆亮。浑身包裹火焰的不死鸟正面朝镜头高速冲来,火焰在他肩部、双臂和身体边缘翻卷燃烧,压迫感极强,脚步沉重,迎面逼近。 0:01—0:02.2,第一人称镜头继续正面冲向不死鸟,双方距离急速缩短。女人的双手可以在画面边缘短暂出现以辅助动作表现。就在即将撞上的瞬间,镜头猛然下压后迅速上扬,进入一个流畅凌厉的第一人称前空翻动作,翻越过程中画面快速掠过不死鸟燃烧的肩部和头顶,火焰从镜头两侧擦过,带出炽热火光、风压和强烈速度感。 0:02.2—0:03.2,第一人称镜头完成空翻并平稳落地,落地瞬间略有冲击震动,但很快稳定。镜头回头幅度不要太大,只在落地后的半个动作中短暂看到不死鸟被甩到身后,仍裹着火焰向前扑空。随后镜头立刻重新锁定前方逃跑方向。 0:03.2—0:05,第一人称镜头继续向前高速奔跑,穿过烟尘、火星和昏暗工业通道,速度感持续增强。前方道路被冷色工业灯和残余火光交替照亮,环境中只有奔跑脚步声、急促呼吸声、火焰燃烧声和掠过耳边的风声。镜头始终保持女人第一人称视角,不切第三人称,不切外部机位,以高速前冲状态结束。 视频镜头要求丝滑连贯,镜头设计专业,允许在不改变剧情和关键动作的前提下自主优化镜头调度,不必机械复刻分镜中的每一个机位。重点突出第一人称冲刺、迎面火焰压迫感、近距离翻越不死鸟时的危险感和翻越后的高速逃离感。保持人物、场景、画风等一致性。音频只要环境音、特效音和人声,不要背景音乐,不要生成字幕。

12/ 19视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 4 - 副本
双界·零秒|视频节点 4 - 副本视频截图视频节点 4

真人电影化工业科幻高燃动作MV风格,真实摄影质感,工业金属环境、烟尘、体积光、火星、真实运动模糊和真实物理惯性。参考 {{Mixed 1}} 的场景和运动状态继续生成;不死鸟形象严格参考 {{Mixed 2}} ,人物面部、发型、服装、体型和橙色火焰特征保持一致。 全程必须严格保持女人第一人称主观视角,摄影机就是女人的双眼,不允许出现第三人称镜头,不允许看到女人正脸或完整身体,只允许在必要时看到自己手臂、手掌、腿部边缘。整个动作必须像真实人在高速奔跑中完成的极限闪避,而不是漂浮、瞬移或游戏技能动画。 0:00—0:01,女人第一人称高速冲过昏暗工业通道,镜头随跑动产生真实轻微上下震动,急促呼吸与脚步声清晰。前方突然被猛烈橙色火光照亮,不死鸟浑身包裹翻滚火焰,从通道正中央高速正面冲向镜头,速度极快,双方迎面对冲,距离迅速压缩。 0:01—0:01.8,不死鸟已经逼到极近距离,脸部、肩膀和燃烧的上半身几乎占满第一人称画面,热浪造成轻微空气折射。女人没有减速,在即将撞上的最后瞬间突然压低重心,双手从画面下方短暂出现,身体强力蹬地起跳。 0:01.8—0:02.8,进入高速第一人称前空翻。镜头真实随身体向前翻转,不死鸟燃烧的肩膀和头顶从画面下方极近距离掠过,火焰几乎擦过镜头,两侧瞬间被橙红火焰包围,出现短促强烈高温光晕和火星飞溅,但镜头始终能够清晰识别不死鸟位置。女人的腿部边缘在翻转过程中短暂从视野上方划过,强化真实身体翻转感。 0:02.8—0:03.5,女人从不死鸟背后完成落地,第一人称镜头猛地下沉后产生一次真实落地震动,双手短暂撑平保持平衡。后方传来不死鸟冲过头的火焰爆燃声,镜头只快速侧后偏转极短一瞬,看到燃烧的不死鸟从身后掠过,随后立刻重新朝向前方。 0:03.5—0:05,女人再次全速前冲,镜头在工业通道中高速穿行,前方冷蓝工业灯与身后橙色火光形成强烈冷暖反差。身后残余火焰短暂舔过画面边缘,但没有阻止她前进。声音只保留急促奔跑、喘息、空气破风、火焰爆燃和金属环境回响。 视频镜头要求极其丝滑、真实、迅猛,第一人称翻越必须连贯完整,不能突然切镜掩盖动作,不能变成第三人称。强调不死鸟火焰近距离擦过镜头形成的危险压迫感,同时保证动作清楚可读。保持人物、场景、画风完全一致。音频只要环境音和特效音,不要背景音乐,不要生成字幕。

13/ 19视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 4 - 副本

真人电影化工业科幻动作长镜头风格,真实摄影机物理运动,工业科幻空间、金属反射、烟尘、体积光、真实火焰照明和适量运动模糊。参考 {{Mixed 1}} 的工业战区继续生成;不死鸟形象严格参考 {{Mixed 2}} ,外貌、发型、黑橙服装、身材比例和能力特征完全一致。 继续 {{Mixed 1}} 尾帧生成 整个视频只使用一个连续的女人第一人称长镜头完成,禁止任何第三人称镜头,禁止切到旁观机位。摄影机即女人双眼,必须完整呈现奔跑、判断、起跳、前空翻、越过不死鸟、落地、继续奔跑的连续身体运动。 0:00—0:01.5,第一人称高速奔跑进入较宽的工业通路,镜头稳定但保持真实身体运动感,前方烟尘被橙色光线迅速照亮。不死鸟浑身燃烧火焰,从远处直接朝女人冲来。随着距离缩短,不死鸟由中等大小迅速占据画面中心,脚步与火焰声越来越强。 0:01.5—0:02.4,双方已经逼近。第一人称视角微微向下判断距离,可以短暂看到女人自己的双手准备调整重心。下一瞬镜头随身体猛然向上抬升,女人全力起跳,不死鸟继续正面冲来。 0:02.4—0:03.5,以完整连续动作完成一次第一人称前空翻。摄影机自然向前旋转180度以上,视野从不死鸟胸口扫过肩部,再掠过他的头顶和燃烧背部。翻越过程中火焰光线真实扫过镜头,黑色工业空间短暂被橙色火焰照亮,火星和烟尘从身旁飞过。 0:03.5—0:04.2,镜头完成翻转并恢复正向,双脚落地造成自然短促下沉和身体缓冲,摄影机没有硬切,也没有突然稳定,保持人体运动连续性。落地后女人立刻重新迈步加速。 0:04.2—0:06,第一人称继续全速向前奔跑,身后的不死鸟逐渐远离。女人不回头停留,只在奔跑过程中因身体运动让画面产生极轻微侧摆,远处前进路线始终位于视野中心。冷蓝工业灯光重新成为主色,橙色火光逐渐从身后减弱,最终以持续高速前冲状态结束。 视频必须呈现一个真正连续、流畅、有重量的第一人称动作长镜头,动作间不能使用瞬移、跳帧或第三人称补镜。空翻时保持真实空间方向和人体惯性,落地后方向必须与起跳前一致。保持人物造型、工业环境和光影连续。音频只要奔跑、喘息、火焰、风压、落地和工业环境声,不要背景音乐,不要生成字幕。

14/ 19视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 4 - 副本

真人电影化工业科幻高燃逃亡风格,黑暗工业空间配合强烈橙色火焰与冷蓝设备灯光,真实烟雾、火星、热浪折射、爆燃、动态阴影和运动惯性。;不死鸟严格参考 {{Mixed 2}} ,人物五官、发型、服装、体型和火焰能力保持完全一致。 全程严格使用女人第一人称视角,摄影机就是女人眼睛。不允许切换为第三人称,不允许出现外部摄影机,不允许看到女人的脸。核心节奏:迎面遭遇不死鸟 → 极限空翻越过 → 落地 → 不死鸟转身释放火浪追击 → 女人被火浪追着继续高速奔逃。 继续 {{Mixed 1}} 尾帧往后生成,镜头切换 0:00—0:01,不死鸟已经从前方浑身燃火高速冲来,女人第一人称同样快速前进。工业通道的黑暗被不死鸟身上的橙色火焰连续照亮,火光在金属墙面和湿润地面形成高速移动反射,双方距离急剧缩短。 0:01—0:02.2,在即将正面碰撞时,女人突然蹬地起跳完成第一人称前空翻。镜头快速向前翻转,从极近距离越过不死鸟头顶,能看到他的燃烧肩部、橙色火焰和背部一闪而过。翻转时火焰在镜头周围猛烈掠过,伴随高温空气变形、火星和强烈破风声。 0:02.2—0:03,女人在不死鸟身后落地,第一人称镜头重重下沉一次后恢复稳定,立刻继续向前奔跑。身后响起不死鸟急停转身的脚步摩擦声和一声更猛烈的火焰爆燃。 0:03—0:04,不允许切镜,第一人称继续奔跑。身后的环境突然被橙红色强光照亮,一股巨大的火浪从后方向前席卷而来。女人不必完全回头,只在高速奔跑中的一次快速侧后瞥视里看到不死鸟远处抬手,身前爆发大量火焰,火浪沿整个工业通道追来。 0:04—0:05.2,女人立刻再次加速,第一人称视野剧烈前冲,火浪不断逼近,画面左右两侧和地面开始被橙色火光吞没。热浪引起空气扭曲,火星从镜头两侧向前飞散,女人的手臂偶尔进入画面表现全力冲刺,前方仍保持可逃离的冷蓝通路。 0:05.2—0:06,火浪已经追至身后极近位置,画面边缘被灼热橙光覆盖,但女人成功冲出最危险区域,前方冷蓝出口迅速扩大。镜头继续保持全速向前,不回头、不停顿,以火浪仍在身后高速追来的强烈逃亡状态结束。 视频镜头要求丝滑连贯、压迫感极强,全程第一人称,尤其强调“刚刚翻过不死鸟但危险并没有结束”。前空翻必须真实可读,火浪必须从身后沿通道追击,而不是凭空在前方出现。人物、场景、火焰能力和摄影风格保持一致。音频只要奔跑、喘息、火焰爆燃、追击火浪、风压和工业环境声,不要背景音乐,不要生成字幕。

15/ 19视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=on视频节点 1 - 副本
双界·零秒|视频节点 1 - 副本视频截图视频节点 1

真人电影化工业科幻高燃动作MV风格,人物真实质感、服装装备、角色配色和视觉气质严格参考所挂载人物参考图,工业战场空间保持真实重量、烟尘、金属、火花和体积光。夜露形象参考@图·夜露;奇乐形象参考 {{Mixed 3}} 奇乐;捷风形象参考 {{Mixed 4}} 捷风;幽影形象参考 {{Mixed 5}} 幽影;钱博尔形象参考 {{Mixed 6}} 钱博尔;猎枭形象参考 {{Mixed 7}} 猎枭;铁臂形象参考 {{Mixed 8}} 铁臂;雷兹形象参考 {{Mixed 9}} 雷兹;不死鸟形象参考 {{Mixed 10}} 不死鸟;芮娜形象参考 {{Mixed 11}} 芮娜;中层控制区场景参考 {{Mixed 12}} 中层控制区;黑暗工业长廊场景参考 {{Mixed 13}} 黑暗工业长廊;高位狙击平台场景参考 {{Mixed 14}} 高位狙击平台;源能核心外环与中央通路场景参考 {{Mixed 15}} 核心外环中央通路。夜露开场已经手持青蓝色源能核心 {{Mixed 2}} ,核心外形、尺寸和青蓝色发光状态保持稳定。 0:00—0:04,中层控制区域。夜露 {{Mixed 16}} 刚接住青蓝色核心,立即转身进入身旁蓝色空间裂缝,身体和核心一起被空间吞没。切另一处工业区域,同一个蓝色裂缝迅速打开,夜露 {{Mixed 16}} 保持正常人物造型从裂缝中冲出,手中仍牢牢抓着青蓝色核心,禁止角色或核心发生变形。与此同时奇乐在控制终端快速操作,多道厚重安全门开始从顶部下降。 0:04—0:07,安全门落下后,将特种小队追击路线切成多个区域,镜头切换工业区域内自动防御装置开始开火射击。捷风被迫突然改变方向,向工业区二层弹跳上去。 0:07—0:11,捷风高速冲入狭长工业走廊。远端第一盏灯熄灭,第二盏、第三盏紧接着向她方向逐盏熄灭,整条走廊迅速被黑暗吞没。捷风在黑暗中放慢极短一瞬。远处幽影的两道幽蓝光纹亮起,幽影从黑暗深处出现,黑暗开始向走廊中央扩散,唯一出口被压缩。 0:11—0:13,高位狙击平台。钱博尔平稳抬起狙击枪,远距离瞄准走廊内部。枪口突然闪光,一声清晰狙击枪响。切回黑暗走廊,子弹击中幽影 {{Mixed 5}} ,幽影隐形消失。捷风立刻从缺口高速穿出走廊。 0:13—0:17,捷风重新进入开阔工业区域,远处 {{Mixed 16}} 夜露正携带核心 {{Mixed 2}} 撤退。铁臂从侧面区域发动强烈震荡,地面和钢结构猛烈震动。夜露身体失去平衡,同时将手中的青蓝色核心脱手,抛向半空。 0:17—0:20,青蓝色核心在空中翻转。捷风从一侧高速扑向核心,夜露也同时冲向核心。捷风 {{Mixed 4}} 的手已经率先碰到核心,就在即将抓稳时,雷兹的爆破装置在侧面突然爆炸,冲击波把核心 {{Mixed 2}} 再次震飞。核心改变飞行方向,不死鸟 {{Mixed 10}} 从另一侧跃起,在空中准确接住核心,落地后立即转身撤离。 0:20—0:24,不死鸟携带核心向中央大厅高速移动,捷风继续紧追。不死鸟转身释放一道火焰屏障,捷风冲进火焰屏障中。镜头切换远处高位钱博尔 {{Mixed 6}} 手持狙击枪再次开火压制,不死鸟为了躲避狙击迅速侧身,手中的青蓝色核心脱落,滚入中央通路,此时中央通路一团烟尘慢慢散开,切大特写,一双紫色眼睛在烟尘中睁开,再稍微拉到中景,芮娜 {{Mixed 11}} 完整显现,身边只有极弱紫色能量浮动。 0:24—0:27,芮娜 {{Mixed 11}} 弯腰捡起核心。此时捷风 {{Mixed 4}} 直冲芮娜 {{Mixed 11}} ;芮娜 {{Mixed 11}} 举枪开火,捷风 {{Mixed 4}} 在子弹到达前突然横向改变路线。捷风第二次加速,从芮娜身侧高速掠过并继续向芮娜冲去,两人的距离快速拉开。芮娜暂时保持原位。声音为真实枪声、子弹撞击金属、碎片落地和Jett高速风压。 0:27—0:30,芮娜手里拿着核心 {{Mixed 2}} 近景,她没有追赶,一缕紫色灵魂能量突然迅速收回身体,周围空气产生极短紫色失真,下一瞬她嘴角微微一笑,眼睛冒着紫光,芮娜抬起枪口扣动扳机,枪声响起的同时切中远景,捷风周围青白风压骤然消失,身体失去速度,重重撞上平台并翻滚两圈。声音在最后一枪之后立即变成强烈耳鸣,只保留失真的远处枪火与碎石声。 视频镜头要求丝滑连贯,镜头设计专业,允许在不改变剧情、台词、人物关系和关键动作的前提下自主优化镜头调度,不必机械复刻分镜中的每一个景别和机位。镜头景别要求丰富,多切换景别,要有专业的导演思维,只要能将画面描述的内容准确表现出来即可,氛围光感按电影标准。保持人物、场景、画风等一致性。音频只要环境音、特效音和人声,不要背景音乐,不要生成字幕。

16/ 19视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=on视频节点 1 - 副本

真人电影化工业科幻高燃动作MV风格,人物真实质感、服装装备、角色配色和视觉气质严格参考所挂载人物参考图,工业战场空间保持真实重量、烟尘、金属、火花和体积光。夜露形象参考 {{Mixed 16}} 夜露;奇乐形象参考 {{Mixed 3}} 奇乐;捷风形象参考 {{Mixed 4}} 捷风;幽影形象参考 {{Mixed 5}} 幽影;钱博尔形象参考 {{Mixed 6}} 钱博尔;猎枭形象参考 {{Mixed 7}} 猎枭;铁臂形象参考 {{Mixed 8}} 铁臂;雷兹形象参考 {{Mixed 9}} 雷兹;不死鸟形象参考 {{Mixed 10}} 不死鸟;芮娜形象参考 {{Mixed 11}} 芮娜;中层控制区场景参考 {{Mixed 12}} 中层控制区;黑暗工业长廊场景参考 {{Mixed 13}} 黑暗工业长廊;高位狙击平台场景参考 {{Mixed 14}} 高位狙击平台;源能核心外环与中央通路场景参考 {{Mixed 15}} 核心外环中央通路。夜露开场已经手持青蓝色源能核心 {{Mixed 2}} ,核心外形、尺寸和青蓝色发光状态保持稳定。 0:00—0:04,中层控制区域。夜露 {{Mixed 16}} 刚接住青蓝色核心, {{Mixed 16}} 立即转身进入身旁蓝色空间裂缝,身体和核心一起被空间吞没。切另一处工业区域,同一个蓝色裂缝迅速打开,夜露 {{Mixed 16}} 保持正常人物造型从裂缝中冲出,手中仍牢牢抓着青蓝色核心,禁止角色或核心发生变形。与此同时奇乐在控制终端快速操作,多道厚重安全门开始从顶部下降。 0:04—0:07,安全门落下后,将特种小队追击路线切成多个区域,镜头切换工业区域内自动防御装置开始开火射击。捷风被迫突然改变方向,向工业区二层弹跳上去。 0:07—0:11,捷风高速冲入狭长工业走廊。远端第一盏灯熄灭,第二盏、第三盏紧接着向她方向逐盏熄灭,整条走廊迅速被黑暗吞没。捷风在黑暗中放慢极短一瞬。远处幽影的两道幽蓝光纹亮起,幽影从黑暗深处出现,黑暗开始向走廊中央扩散,唯一出口被压缩。 0:11—0:13,高位狙击平台。钱博尔平稳抬起狙击枪,远距离瞄准走廊内部。枪口突然闪光,一声清晰狙击枪响。切回黑暗走廊,子弹击中幽影 {{Mixed 5}} ,幽影隐形消失。捷风立刻从缺口高速穿出走廊。 0:13—0:17,捷风重新进入开阔工业区域,远处 {{Mixed 16}} 夜露正携带核心 {{Mixed 2}} 撤退。铁臂从侧面区域发动强烈震荡,地面和钢结构猛烈震动。夜露身体失去平衡,同时将手中的青蓝色核心脱手,抛向半空。 0:17—0:20,青蓝色核心在空中翻转。捷风从一侧高速扑向核心,夜露也同时冲向核心。捷风 {{Mixed 4}} 的手已经率先碰到核心,就在即将抓稳时,雷兹的爆破装置在侧面突然爆炸,冲击波把核心 {{Mixed 2}} 再次震飞。核心改变飞行方向,不死鸟 {{Mixed 10}} 从另一侧跃起,在空中准确接住核心,落地后立即转身撤离。 0:20—0:24,不死鸟携带核心向中央大厅高速移动,捷风继续紧追。不死鸟转身释放一道火焰屏障,捷风冲进火焰屏障中。镜头切换远处高位钱博尔 {{Mixed 6}} 手持狙击枪再次开火压制,不死鸟为了躲避狙击迅速侧身,手中的青蓝色核心脱落,滚入中央通路,此时中央通路一团烟尘慢慢散开,切大特写,一双紫色眼睛在烟尘中睁开,再稍微拉到中景,芮娜 {{Mixed 11}} 完整显现,身边只有极弱紫色能量浮动。 0:24—0:27,芮娜 {{Mixed 11}} 弯腰捡起核心。此时捷风 {{Mixed 4}} 直冲芮娜 {{Mixed 11}} ;芮娜 {{Mixed 11}} 举枪开火,捷风 {{Mixed 4}} 在子弹到达前突然横向改变路线。捷风第二次加速,从芮娜身侧高速掠过并继续向芮娜冲去,两人的距离快速拉开。芮娜暂时保持原位。声音为真实枪声、子弹撞击金属、碎片落地和Jett高速风压。 0:27—0:30,芮娜手里拿着核心 {{Mixed 2}} 近景,她没有追赶,一缕紫色灵魂能量突然迅速收回身体,周围空气产生极短紫色失真,下一瞬她嘴角微微一笑,眼睛冒着紫光,芮娜抬起枪口扣动扳机,枪声响起的同时切中远景,捷风周围青白风压骤然消失,身体失去速度,重重撞上平台并翻滚两圈。声音在最后一枪之后立即变成强烈耳鸣,只保留失真的远处枪火与碎石声。 视频镜头要求丝滑连贯,镜头设计专业,允许在不改变剧情、台词、人物关系和关键动作的前提下自主优化镜头调度,不必机械复刻分镜中的每一个景别和机位。镜头景别要求丰富,多切换景别,要有专业的导演思维,只要能将画面描述的内容准确表现出来即可,氛围光感按电影标准。保持人物、场景、画风等一致性。音频只要环境音、特效音和人声,不要背景音乐,不要生成字幕。

17/ 19视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=on视频节点 1 - 副本

真人电影化工业科幻高燃动作MV风格,人物真实质感、服装装备、角色配色和视觉气质严格参考所挂载人物参考图,工业战场空间保持真实重量、烟尘、金属、火花和体积光。夜露形象参考@图·夜露;奇乐形象参考 {{Mixed 3}} 奇乐;捷风形象参考 {{Mixed 4}} 捷风;幽影形象参考 {{Mixed 5}} 幽影;钱博尔形象参考 {{Mixed 6}} 钱博尔;猎枭形象参考 {{Mixed 7}} 猎枭;铁臂形象参考 {{Mixed 8}} 铁臂;雷兹形象参考 {{Mixed 9}} 雷兹;不死鸟形象参考 {{Mixed 10}} 不死鸟;芮娜形象参考 {{Mixed 11}} 芮娜;中层控制区场景参考 {{Mixed 12}} 中层控制区;黑暗工业长廊场景参考 {{Mixed 13}} 黑暗工业长廊;高位狙击平台场景参考 {{Mixed 14}} 高位狙击平台;源能核心外环与中央通路场景参考 {{Mixed 15}} 核心外环中央通路。夜露开场已经手持青蓝色源能核心 {{Mixed 2}} ,核心外形、尺寸和青蓝色发光状态保持稳定。 0:00—0:04,中层控制区域。夜露刚接住青蓝色核心,立即转身进入身旁蓝色空间裂缝,身体和核心一起被空间吞没。切另一处工业区域,同一个蓝色裂缝迅速打开,夜露保持正常人物造型从裂缝中冲出,手中仍牢牢抓着青蓝色核心,禁止角色或核心发生变形。与此同时奇乐在控制终端快速操作,多道厚重安全门开始从顶部下降。 0:04—0:07,安全门连续落下,将特种小队追击路线切成多个区域,自动防御装置开始转动。捷风被迫突然改变方向,从另一条侧通道继续追击。猎枭的侦察设备短暂出现,多个红色小点重新分布,青蓝色小点在另一条路线快速移动,捷风立即转入新的追击方向。 0:07—0:11,捷风高速冲入狭长工业走廊。远端第一盏灯熄灭,第二盏、第三盏紧接着向她方向逐盏熄灭,整条走廊迅速被黑暗吞没。捷风在黑暗中放慢极短一瞬。远处幽影的两道幽蓝光纹亮起,幽影从黑暗深处出现,黑暗开始向走廊中央扩散,唯一出口被压缩。 0:11—0:13,高位狙击平台。钱博尔平稳抬起狙击枪,远距离瞄准走廊内部。枪口突然闪光,一声清晰狙击枪响。切回黑暗走廊,子弹擦过幽影身边工业结构,金属爆出火星,幽影的封锁出现短暂空隙。捷风立刻从缺口高速穿出走廊。 0:13—0:17,捷风重新进入开阔工业区域,远处夜露正携带核心撤退。猎枭的侦察信号再次扫过夜露附近,铁臂从侧面区域发动强烈震荡,地面和钢结构猛烈震动。夜露身体失去平衡,手中的青蓝色核心脱手,高高飞向半空。 0:17—0:20,青蓝色核心在空中翻转。捷风从一侧高速扑向核心,夜露也同时冲向核心。捷风的手已经率先碰到核心,就在即将抓稳时,雷兹的爆破装置在侧面突然爆炸,冲击波把核心再次震飞。核心改变飞行方向,不死鸟从另一侧跃起,在空中准确接住核心,落地后立即转身撤离。 0:20—0:23,不死鸟携带核心向中央大厅高速移动,捷风继续紧追。不死鸟回身释放火焰阻挡,捷风贴着火焰边缘强行穿过。远处高位钱博尔再次开火压制,不死鸟为了躲避狙击迅速侧身,手中的青蓝色核心脱落,滚入中央通路。 0:23—0:26,中央通路空间骤然安静。青蓝色核心停在通路中央,独自发光。捷风站在一端,立刻看向核心。另一端烟尘慢慢散开,芮娜从烟雾中走出,来到核心附近,直接挡在捷风与核心之间。芮娜没有继续后退,正面守住核心。 0:26—0:28,捷风突然启动,高速冲向核心。芮娜举枪射击,捷风快速横向闪开第一枪并继续推进,从芮娜身侧强行突破,距离青蓝色核心只剩最后一步,捷风伸手准备抓住核心。 0:28—0:30,芮娜迅速重新锁定捷风并再次开枪。捷风身边的风场被打乱,身体瞬间失去平衡和速度,重重摔在金属平台上并向核心方向滑行。她伸出的手停在青蓝色核心前方,只差极短距离。芮娜走到核心旁,重新将核心拿起,捷风仍倒在地面。声音在枪响之后迅速降低,只剩耳鸣、碎石和远处工业火焰声。 视频镜头要求丝滑连贯,镜头设计专业,允许在不改变剧情、台词、人物关系和关键动作的前提下自主优化镜头调度,不必机械复刻分镜中的每一个景别和机位。镜头景别要求丰富,多切换景别,要有专业的导演思维,只要能将画面描述的内容准确表现出来即可,氛围光感按电影标准。保持人物、场景、画风等一致性。音频只要环境音、特效音和人声,不要背景音乐,不要生成字幕。

18/ 19视频生成star-video2.5mixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=on视频节点 1 - 副本

真人电影化工业科幻高燃动作MV风格,人物外貌、服装、装备、角色能力配色及真实质感严格参考所挂载人物参考图。前段由静默复起快速进入双方全员混战,中后段咖育制造短暂能力压制窗口,结尾回归清晰的人物追逐与核心争夺。捷风形象参考 {{Mixed 3}} 捷风;贤者形象参考 {{Mixed 4}} 贤者;斯凯形象参考 {{Mixed 5}} 斯凯;铁臂形象参考 {{Mixed 6}} 铁臂;芮娜形象参考 {{Mixed 7}} 芮娜;夜露形象参考 {{Mixed 8}} 夜露;幽影形象参考 {{Mixed 9}} ·幽影;不死鸟形象参考 {{Mixed 10}} 不死鸟;雷兹形象参考 {{Mixed 11}} ·雷兹;蝰蛇形象参考 {{Mixed 12}} 蝰蛇;奇乐形象参考 {{Mixed 13}} 奇乐;猎枭形象参考 {{Mixed 14}} 猎枭;咖育形象参考 {{Mixed 15}} 咖育;钱博尔形象参考 {{Mixed 16}} 钱博尔;源能核心外环与中央战区场景参考 {{Mixed 17}} 核心外环中央通路;源能核心大厅场景参考 {{Mixed 19}} 源能核心大厅;高位狙击平台场景参考 {{Mixed 18}} 高位狙击平台。青蓝色源能核心 {{Mixed 2}} 外形和发光状态始终一致,开场芮娜已经重新持有核心,捷风受伤倒在核心战区地面。 0:00—0:05,核心外环废墟。贤者 {{Mixed 4}} 穿过烟尘快速来到倒地的捷风 {{Mixed 3}} 身边,不死鸟 {{Mixed 10}} 从远处抬枪准备阻止。斯凯立即释放绿色闪光干扰不死鸟,铁臂 {{Mixed 6}} 冲向不死鸟 {{Mixed 10}} ,用机械双臂将不死鸟 {{Mixed 10}} 撞飞 。贤者跪到捷风身旁,绿色能量围绕捷风身体聚集。捷风手指轻轻动一下,随后睁开眼睛,停顿极短一瞬,猛地吸入一口空气“呼——”,周围灰尘被突然出现的风压向四周推开。 0:05—0:11,捷风重新起身,第一眼直接锁定远处拿着核心 {{Mixed 2}} 的芮娜 {{Mixed 7}} 手中的青蓝色核心并再次冲出。中央战区进入高速混战:夜露 {{Mixed 8}} 撕开蓝色短距离空间裂缝,大批异界士兵加入战场;幽影 {{Mixed 9}} 用黑暗压缩局部视线, 0:11—0:17,芮娜 {{Mixed 7}} 携带青蓝色核心逐渐接近撤离区域,夜露 {{Mixed 8}} 在前方准备打开新的空间裂缝。咖育 {{Mixed 15}} 从烟尘中走入中央区域,机械核心迅速亮起并展开。咖育释放一道透明的压制脉冲横扫大厅,所有人全部被振飞。 0:17—0:22,芮娜 {{Mixed 7}} 被振飞的同时,手里的青蓝色核心被抛到了空中,青蓝色源能核心在半空中持续翻转,成为大厅里最亮的视觉中心。芮娜在地上翻滚两圈后迅速稳住身体并抬头,捷风 {{Mixed 3}} 已经从另一方向追来,两个人同时注视正在开始下落的核心。青蓝色光芒清楚照亮捷风和芮娜的脸。 0:22—0:28,芮娜从一侧猛然起跳,捷风几乎同时从相反方向起跳,两人全部伸手冲向正在下落的青蓝色核心。保持两个人完整身体运动和明确的相对位置,核心位于两人之间上方。两只手距离核心迅速缩短,在捷风与芮娜的指尖即将触碰核心的一瞬间立即切成纯黑画面,所有声音同时中断。纯黑中只准确出现片名《双界·零秒》 {{Mixed 20}} ,不要生成任何其他文字。 视频镜头要求丝滑连贯,镜头设计专业,允许在不改变剧情、台词、人物关系和关键动作的前提下自主优化镜头调度,不必机械复刻分镜中的每一个景别和机位。镜头景别要求丰富,多切换景别,要有专业的导演思维,只要能将画面描述的内容准确表现出来即可,氛围光感按电影标准。保持人物、场景、画风等一致性。音频只要环境音、特效音和人声,不要背景音乐,不要生成字幕。

19/ 19视频生成star-video2.5text2videoratio=16:9 resolution=720p duration=30 enableSound=on视频节点 1 - 副本
双界·零秒|视频节点 1 - 副本视频截图视频节点 1

真人电影化工业科幻高燃动作MV风格,人物外貌、服装、装备、角色能力配色及真实质感严格参考所挂载人物参考图。前段由静默复起快速进入双方全员混战,中后段咖育制造短暂能力压制窗口,结尾回归清晰的人物追逐与核心争夺。捷风形象参考 捷风;贤者形象参考 贤者;斯凯形象参考 斯凯;铁臂形象参考 铁臂;芮娜形象参考 芮娜;夜露形象参考 夜露;幽影形象参考 ·幽影;不死鸟形象参考 不死鸟;雷兹形象参考 ·雷兹;蝰蛇形象参考 蝰蛇;奇乐形象参考 奇乐;猎枭形象参考 猎枭;咖育形象参考 咖育;钱博尔形象参考 钱博尔;源能核心外环与中央战区场景参考 核心外环中央通路;源能核心大厅场景参考 源能核心大厅;高位狙击平台场景参考 高位狙击平台。青蓝色源能核心 外形和发光状态始终一致,开场芮娜已经重新持有核心,捷风受伤倒在核心战区地面。 0:00—0:04,核心外环废墟。贤者穿过烟尘快速来到倒地的捷风身边,不死鸟从远处抬枪准备阻止。斯凯立即释放绿色闪光干扰不死鸟,铁臂同时进入前方位置,用机械双臂挡住追击火力。贤者跪到捷风身旁,绿色能量围绕捷风身体聚集。捷风手指轻轻动一下,随后睁开眼睛,停顿极短一瞬,猛地吸入一口空气“呼——”,周围灰尘被突然出现的风压向四周推开。 0:04—0:10,捷风重新起身,第一眼直接锁定远处芮娜手中的青蓝色核心并再次冲出。中央战区进入高速混战:夜露撕开蓝色短距离空间裂缝转移位置;幽影用黑暗压缩局部视线;不死鸟用火焰阻挡追击路线;雷兹爆破切断侧翼;蝰蛇升起绿色毒幕;奇乐在撤离区域操作防御设备。阿尔法一侧猎枭持续使用侦察设备追踪红色敌方光点与青蓝色核心信号,铁臂破开封锁,斯凯与贤者协助队伍推进,捷风始终朝青蓝色核心方向移动。画面再复杂,核心必须始终是明确可识别的视觉目标。 0:10—0:15,芮娜携带青蓝色核心逐渐接近撤离区域,夜露在前方准备打开新的空间裂缝,幽影周围黑暗开始扩散,不死鸟重新聚集火焰。咖育从烟尘中走入中央区域,机械核心迅速亮起并展开。咖育释放一道透明的压制脉冲横扫大厅。没有任何人物消失,没有任何人物倒下,也没有任何人物被击杀。 0:15—0:18,压制脉冲扫过双方所在区域。所有人物仍保持原来的身体和位置,只是正在释放的能力短时间出现明显失稳:不死鸟手中的火焰骤然缩弱;夜露刚刚打开的蓝色裂缝剧烈闪烁,暂时无法稳定;幽影扩散中的黑暗迅速缩回身体附近;芮娜身上的紫色能量断断续续;捷风周围风流也明显减弱。人物继续奔跑、持枪和争夺,能力只是短时间难以正常释放。环境恢复更多真实钢铁、烟尘、碎石和工业灯光。 0:18—0:23,芮娜抱紧青蓝色核心,失去稳定能力掩护后直接依靠双腿沿中央高架通道高速撤退。捷风在后方全力追赶,两人保持清晰前后距离。随着压制效果减弱,夜露周围重新出现微弱蓝色空间裂纹,幽影脚下开始重新聚集黑暗,芮娜手臂附近也逐渐恢复少量断续紫色能量。捷风仍然没有追上,芮娜距离撤离区域已经越来越近。 0:23—0:26,远处高位狙击平台。钱博尔稳定抬起狙击枪,镜头短暂展示远距离快速奔跑的芮娜,她怀中牢牢抱着青蓝色核心。钱博尔完成瞄准后开枪,一声清晰狙击枪响。子弹不要击中核心,也不要击中芮娜致命部位,而是精准击中芮娜持握核心那只手臂的前臂护甲连接处。护甲爆出金属火星,强大冲击让芮娜整条手臂猛地向外甩开,身体踉跄失衡,青蓝色核心立即脱手并被冲击高高带向空中。 0:26—0:28,所有枪声、爆炸与环境声迅速压低。青蓝色源能核心在半空中持续翻转,成为大厅里最亮的视觉中心。芮娜迅速稳住身体并抬头,捷风已经从另一方向追到,两个人同时注视正在开始下落的核心。青蓝色光芒清楚照亮捷风和芮娜的脸。 0:28—0:30,芮娜从一侧猛然起跳,捷风几乎同时从相反方向起跳,两人全部伸手冲向正在下落的青蓝色核心。保持两个人完整身体运动和明确的相对位置,核心位于两人之间上方。两只手距离核心迅速缩短,在捷风与芮娜的指尖即将触碰核心的一瞬间立即切成纯黑画面,所有声音同时中断。纯黑中只准确出现片名《双界·零秒》,不要生成任何其他文字。 视频镜头要求丝滑连贯,镜头设计专业,允许在不改变剧情、台词、人物关系和关键动作的前提下自主优化镜头调度,不必机械复刻分镜中的每一个景别和机位。镜头景别要求丰富,多切换景别,要有专业的导演思维,只要能将画面描述的内容准确表现出来即可,氛围光感按电影标准。保持人物、场景、画风等一致性。音频只要环境音、特效音和人声,不要背景音乐,不要生成字幕。

🔥热搜词

评论0

登录后参与评论

还没有评论,来抢沙发吧