
为官方cg自创续集
图片节点 1cg美漫风 三渲二动画 轻微多边形画风 左边三视图 右边脸部特写 纯白背景 的长相(脸上无结晶)+ 的作战服
发现改成高马尾更加干练 表情更加动态
身上的一套作战服的配色改的更符合战斗治疗贤者的气质 但不要改变服装款式
右侧的面部特写改成线稿图
视频截图视频节点 5女人站在原地 双手在身前蓄力 接着朝镜头扔出一枚蓝色的能量冰球 飞镖飞向镜头 裸眼3d感强透视 镜头跟随飞镖微后退 cg美漫风 三渲二动画
图片节点 1cg美漫风 三渲二动画 轻微多边形画风 左边三视图 右边脸部特写 纯白背景 {{Image 2}} 的长相(脸上无结晶)+ {{Image 1}} 的作战服
左上角正面视角的头去掉改成无头 右边的三张脸部特写都去掉 改成一张侧面的(保持线稿风)
左上角正面视角的三视图的正面 的头部 去掉; 右边三视图保留一张正脸45°角侧(黑白线稿风但绿色球形耳坠还是绿色) 保持3渲2的3d动画+微多边形风不变
女人(wuweiqiyue贤者 造型参考黑发长发 {{Mixed 1}} )站在原地 双手在身前蓄力 接着朝镜头扔出一枚蓝色的能量冰球 飞镖飞向镜头 裸眼3d感强透视 镜头跟随飞镖微后退 cg美漫风 三渲二动画(画风参考 {{Mixed 2}} )
耳环改成悬挂的小玉球
把 {{Image 1}} 女人服装换成 {{Image 2}} 这套
图片节点 1cg美漫风 三渲二动画 轻微多边形画风 左边三视图 右边脸部特写 纯白背景 {{Image 3}} 的脸 + {{Image 1}} 和 {{Image 2}} 的衣服
视频截图视频节点 5女人(wuweiqiyue贤者 造型参考黑发长发 )站在原地 双手在身前蓄力 接着朝镜头扔出一枚蓝色的能量冰球 飞镖飞向镜头 裸眼3d感强透视 镜头跟随飞镖微后退 cg美漫风 三渲二动画(画风参考 )
把 女人服装换成 这套
视频截图视频节点 3女人跳到空中 转身一圈朝镜头扔出一枚飞镖 飞镖飞向镜头 裸眼3d感强透视 镜头跟随飞镖微后退 cg美漫风 三渲二动画
cg美漫风 三渲二动画 轻微多边形画风 左边三视图 右边脸部特写 纯白背景 的脸 + 和 的衣服
女人跳到空中 转身一圈朝镜头扔出一枚飞镖 飞镖飞向镜头 裸眼3d感强透视 镜头跟随飞镖微后退
cg美漫风 三渲二动画 轻微多边形画风 左边三视图(但正视全身图没有头 侧视全身和背视全身有) 纯白背景 {{Image 1}} 和 {{Image 2}} 的长相+ 调整后外观改变但是相同风格的作战服 右边保留一张正脸45°角侧特写的黑白线稿
cg美漫风 三渲二动画 轻微多边形画风 左边三视图(但正视全身图没有头 侧视全身和背视全身有) 纯白背景 和 的长相+ 调整后外观改变但是相同风格的作战服 右边保留一张正脸45°角侧特写的黑白线稿
图片节点 3cg美漫风 三渲二动画 轻微多边形画风 左边三视图 纯白背景 {{Image 2}} 和 {{Image 1}} 的长相+ {{Image 3}} 的作战服 右边保留一张侧90°特写的黑白脸部线稿
cg美漫风 三渲二动画 轻微多边形画风 左边三视图(但正视全身图没有头 侧视全身和背视全身有) 纯白背景 {{Image 2}} 和 {{Image 1}} 的长相+ {{Image 3}} 的作战服 右边保留一张正脸45°角侧特写的黑白线稿
cg美漫风 三渲二动画 轻微多边形画风 左边三视图 纯白背景 {{Image 1}} 和 {{Image 2}} 的长相+ 调整后外观改变但是相同风格的作战服 纯黑色为主战斗紧身衣 右边保留一张脸部侧特写的黑白线稿
cg美漫风 三渲二动画 轻微多边形画风 左边三视图(但正视全身图没有头 侧视全身和背视全身有) 纯白背景 {{Image 1}} 和 {{Image 2}}(头上扎了一个球) 的长相+ 调整后外观改变但是相同风格的作战服 右边保留一张正脸45°角侧特写的黑白线稿
整体cg美漫风 三渲二动画 轻微多边形画风 镜头1 莲华古城中央枢纽被打开 释放冲天能量光柱 从 {{Mixed 1}} 变成 {{Mixed 2}} 整个莲华古城 {{Mixed 3}} 都开始蔓延能量花瓣和莲花花朵 (不同角度不同景别不同位置环境 5个镜头 每个镜头1秒) 切镜:光柱冲破天空 切镜 关注从天空中往下冲击 正在摧毁一个人类城市 普通民众望着天空中的异变 陷入绝望(低角度仰拍) 切镜 莲华古城内的两个人抬头望天 表情严肃 {{Mixed 4}} 切镜 左边男人 (wuweiqiyue海神 {{Mixed 5}} )脸部近景 说话:如果让这股能量持续传输,亚海悬城的悲剧就会大规模地重现 声音参考 {{Mixed 6}} 切镜 右边女人(wuweiqiyue星礈 {{Mixed 10}} ) 进入悬浮盘坐姿态 先用大招的起手式(动作为先两个手重叠 都手背朝上 两个手往外摊开的时候变成手心朝上) 释放大招 大喊“世界分裂” 声音参考 {{Mixed 7}} 一整个能量天幕突然从下出现 {{Mixed 8}} 暂时隔绝了天空 挡住了能量光柱 切镜 古城内部空间 {{Mixed 9}} 的左边女人(长相也是 {{Mixed 10}} )说话近景 “看来她也来了” (声音参考 {{Mixed 11}} 接着眼神警惕 躲开了一枚飞过她面部的子弹(慢动作升格) 男人 {{Mixed 5}} 冲进空间 拿着一把刚刚开枪的枪@ {{Mixed 12}} 接着刚刚躲开的女人 {{Mixed 10}} 直接从一个通道里离开了 而刚刚 {{Mixed 9}} 右边的女人 {{Mixed 13}} 也拿出步枪 {{Mixed 12}} 和男人展开战斗
图片节点 3把黑白线稿替换成对应的彩色人物 整体cg美漫风 三渲二动画 轻微多边形画风
把两个人人物改成黑白线稿 仅人物 其它不变
去掉这两个人
改成16比9 整体cg美漫风 三渲二动画 轻微多边形画风 去掉台阶上的两个人
综合所有图片 的多角度视图+3d建模的场景设定图 纯白背景 无文字 整体风格接近 {{Image 4}} 并随伴随各种粉色花瓣能量
图片节点 4综合了 {{Image 1}} {{Image 2}} {{Image 3}} 的多角度试图+3d建模的场景设定图 纯白背景 整体风格接近 {{Image 4}} 并随伴随各种粉色花瓣能量
综合所有图片 的多角度视图+3d建模的场景设定图 纯白背景 无文字
综合所有图片 的多角度视图+3d建模的场景设定图 纯白背景 无文字 不含那两颗粉色烟雾 整体风格接近 {{Image 4}} 并随伴随各种粉色花瓣能量
把 {{Image 1}} 改成图2这种效果(但没有那个俯拍的人影)整体cg美漫风 三渲二动画 轻微多边形画风
训练用机器人 三视图 cg美漫风 三渲二动画 轻微多边形画风
图片节点 5这个能量变成天幕 整体cg美漫风 三渲二动画 轻微多边形画风 无人无建筑无文字 上面的纹路是金色的
整体cg美漫风 三渲二动画 轻微多边形画风 综合 {{Image 1}} 的大场景 和 {{Image 2}} 的冲天光柱 生成新图 同事去掉所有多余文字和ui
综合所有图片 的多角度视图+3d建模的场景设定图 纯白背景 无文字 整体风格接近 {{Image 7}} 并随伴随各种粉色花瓣能量
基于 {{Image 2}} 的大场景和风格 生成2 {{Image 1}} 的两个人的画面和角度 构图景别角度都跟 {{Image 1}} 保持一致 一左一右分别是 {{Image 3}} 和 {{Image 4}} 整体cg美漫风 三渲二动画 轻微多边形画风
整体cg美漫风 三渲二动画 轻微多边形画风 固定镜头 枪微微从下往上一瞬间抬枪的姿势到达 {{Mixed 1}} 画面后 画面人物不动 镜头视角向左微微平移
整体cg美漫风 三渲二动画 轻微多边形画风 画面 {{Mixed 1}} 人物在空中悬浮的一瞬间(慢动作) 切镜头 {{Mixed 2}}画面(慢动作固定镜头)
画面 {{Mixed 1}} 中手拿着枪放下离开画面 手臂再抬起手拿着枪 {{Mixed 1}}画面 然后再食指扣动手枪的扳机 固定镜头
视频截图视频节点 17整体cg美漫风 三渲二动画 轻微多边形画风 固定镜头不动 男人手上的狙击枪被粉色能量包裹 随后整体枪身颜色是中心过曝纯白 边缘晕染玫粉色辉光短暂爆发瞬间 光效消失 狙击枪变回原来 场景样子
整体cg美漫风 三渲二动画 轻微多边形画风 固定镜头不动 {{Mixed 1}} 男人手上的狙击枪被粉色能量包裹 随后整体枪身颜色是中心过曝纯白 边缘晕染玫粉色辉光能量绽放 一瞬间 狙击枪变回原来 {{Mixed 2}} 场景样子
整体cg美漫风 三渲二动画 轻微多边形画风 固定镜头不动 {{Mixed 1}} 男人手上的狙击枪被粉色莲花能量包裹 随后枪身绽放强白粉光 光芒绽放褪去 狙击枪变回原来 {{Mixed 2}} 场景样子
视频截图视频节点 16整体cg美漫风 三渲二动画 轻微多边形画风 固定镜头不动 {{Mixed 1}} 男人手上的狙击枪被粉色莲花能量包裹 随后整体枪身绽放强白粉曝光莲花能量绽放 狙击枪变回原来 {{Mixed 2}} 场景样子
把两个人都改成火柴人结构
整体cg美漫风 三渲二动画 轻微多边形画风 固定镜头 枪微微从下往上一瞬间抬枪的姿势到达 {{Mixed 1}} 画面后 画面人物不动 镜头视角向左微微平移 右侧人物微微出画面一点
整体cg美漫风 三渲二动画 轻微多边形画风 固定镜头不动 {{Mixed 1}} 男人手上的狙击枪被粉色能量包裹 随后整体枪身颜色是中心过曝纯白 边缘晕染玫粉色辉光短暂炸开瞬间 光效消失 出现粉色莲花花瓣粒子 狙击枪变回原来 {{Mixed 2}} 场景样子
视频截图视频节点 15固定镜头,中景,一个游戏角色手持狙击枪保持站立姿态,镜头全程不动。 角色手中的狙击枪为原始枪械形态,深色金属质感,枪身无任何光效。角色微微调整握枪姿势,枪身稳定。 狙击枪枪身突然从内部迸发出强烈的粉色闪光,光芒沿枪身轮廓蔓延扩散,粉色光粒从枪体表面不断溢出飘散,光效逐渐增强至包裹整把枪械,画面被粉色光芒笼罩 粉色光芒逐渐收敛消散,狙击枪完成形态转变,枪身浮现出能量流动的粉色光纹特效,枪管边缘有持续闪烁的粉色粒子光效环绕,新的特效形态稳定呈现,角色微微举枪展示新形态 {{Mixed 1}}
图片节点 14{{Image 2}} 保持角度和背景 但是改成男人 {{Image 3}} 手特写+枪 {{Image 1}} (大狙击枪)近景全展示 男人只露出持枪的手部胳膊
单独提取里面的幻影m4步枪 纯绿背景 扳机那边也要去掉多余白色
都改成整体cg美漫风 三渲二动画 轻微多边形画风 (文字不变)
扣掉扳机位置的多余白色 保留扳机
图片节点 4把 {{Image 2}} 底部的横板中文“无畏契约”改成 {{Image 1}} 左下角的“VALORANT” 英文字体 放在 {{Image 2}} 底部相同位置 字体格式和颜色与 {{Image 2}} 画面上面英文字体一致 生成PNG图片
cg美漫风 三渲二动画 轻微多边形画风 左边三视图(但正视全身图没有头 侧视全身和背视全身有) 纯白背景 和 (头上扎了一个球) 的长相+ 调整后外观改变但是相同风格的作战服 右边保留一张正脸45°角侧特写的黑白线稿
改成从 {{Image 3}} 右侧 看男人手拿着枪的手特写+枪居中露全貌的近景) 但保持男人腾空姿势 男人长相 {{Image 1}} 枪的外貌 {{Image 2}} 大型霰弹枪
男人只露出持枪的手部胳膊 枪要全部露出
把 {{Image 1}} 黑色背景改成绿幕背景 紫色边框字体颜色不变
图片节点 8参考 {{Image 1}} 字体(没有做旧纹理) 绿幕背景 生成#eec68d色号方块粗体文字 “落英飞旋”
改成 {{Image 1}} 男人朝右举起枪的手特写+枪 枪位于画面的中间位置 且完整展示 男人只露出持枪的手部胳膊 手枪的外观 {{Image 4}} 背景环境 {{Image 2}} 男人外貌 {{Image 3}}
参考 {{Image 1}} 国风仙侠毛笔行书美术字,字体名称“幻影”,笔画末端飘逸卷曲,花瓣飘带拖尾效果,笔画舒展流畅,整体是粉色为主 最上面渐变白 最下面玫红 的垂直渐变填充 粗体 文字材质参考 {{Image 2}} 没有做旧纹理 纯绿色背景
整体cg美漫风 三渲二动画 轻微多边形画风 扩大 {{Image 1}} 的景别但角度不变 男人 {{Image 2}} 拿着 {{Image 4}} m4步枪 蹲在石头后面 枪为焦点居中的景别(景别资深参考 ) 背景环境是 {{Image 3}} 是男人持枪的手部特写+枪近景全展示
根据 {{Image 1}} 这个字体样式以及颜色 纯绿色背景 依次竖向排版排布生成“判官、冥驹、苦无、正义”字体
图片节点 4空手状态无武器
转为拿枪的结构黑白线稿
转为女人拿枪的结构黑白线稿
改成 男人朝右举起枪的手特写+枪 枪位于画面的中间位置 且完整展示 手枪的外观 背景环境 男人外貌
改成 男人朝右举起枪的近景 枪在画面居中且完整展示 手枪的外观 背景环境 男人外貌
图片节点 1整体cg美漫风 三渲二动画 轻微多边形画风 整体是无畏契约的kv海报风 把 {{Image 1}} 画面改成 {{Image 3}} 和 {{Image 4}} 两个人背靠背 在粉色莲花丛簇拥中 各拿拿一把手枪 {{Image 5}} 对着镜头举起(透视感) 背后悬浮着 {{Image 1}} 的枪 左下角增加两行超大字 内容是 游戏宣传PV-全AI 千灵华绽上线手游 色号的渐变的白和粉白混合 字体是 {{Image 2}}