不听话的牛

作者:微信用户25c4ed发布日期:2026-08-25观看:194

一头不配合的牛

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{{Mixed 1}} 是牛的三视图, {{Mixed 2}} 是场景,牛保持头部朝向画面左边 画面:镜头1:0-2s,牛在 {{Mixed 2}} 中吃草,近景牛的头部。鼠标光标从左侧进入画面,停在牛的前方。 镜头2:3-5s,切镜,全景,牛盯着光标,浑身一颤(动作参考 {{Mixed 3}}图中的狗 )。 无背景音乐

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{{Mixed 1}} 是牛的三视图, {{Mixed 2}} 是场景,牛保持头部朝向画面左边 画面:镜头1:0-1s,牛在 {{Mixed 2}} 中吃草,近景牛的头部。鼠标光标从左侧进入画面,停在牛的前方。 镜头2:2-4s,切镜,全景,牛盯着光标, {{Mixed 3}} 参考图中狗的动作浑身哆嗦。 画面最后定格 {{Mixed 4}} 。 无背景音乐

03/ 36视频生成star-video2-minimixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=4 enableSound=on视频节点 1 - 副本

{{Mixed 1}} 是牛的三视图, {{Mixed 2}} 是场景,牛保持头部朝向画面左边 画面:镜头1:0-1s,牛在 {{Mixed 2}} 中吃草,近景牛的头部。鼠标光标从左侧进入画面,停在牛的前方。 镜头2:2-4s,切镜,全景,牛盯着光标, {{Mixed 3}} 参考图中狗的动作。 画面最后定格 {{Mixed 4}} 。 无背景音乐

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日系二次元插画渲染,柔和平涂阴影,毛发呈插画笔触,牛屁股摔在地上的样子,表情疼痛。高山草原场景,大片鲜嫩翠绿草地,远处连绵绿色层叠山脉,晴朗湛蓝色天空,蓬松白色积云,柔和正午自然日光,光影真实自然

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牛的颜色参考 {{Image 1}} 。日系二次元插画渲染,柔和平涂阴影,毛发呈插画笔触,牛屁股摔在地上的样子,表情疼痛。高山草原场景,大片鲜嫩翠绿草地,远处连绵绿色层叠山脉,晴朗湛蓝色天空,蓬松白色积云,柔和正午自然日光,光影真实自然。

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图中的牛,四蹄全部离地,身体蜷缩跳跃姿态,嘴巴微张,眼睛睁大,神态惊讶慌张白色电脑鼠标光标箭头,悬浮在牛后背上。

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日系二次元插画渲染,柔和平涂阴影,,高山草原场景,大片鲜嫩翠绿草地,远处连绵绿色层叠山脉,晴朗湛蓝色天空,蓬松白色积云,柔和正午自然日光,光影真实自然。

08/ 36视频生成star-video2-minimixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=7 enableSound=on视频节点 5 - 副本

0-1s:{{Mixed 1}} 图一中的光标向上拖拽着牛,牛害怕的乱蹬腿 2-4秒:切镜, {{Mixed 2}} 光标把牛拖到 {{Mixed 3}} 的位置,又拖到 {{Mixed 4}} 位置,牛害怕的乱蹬腿。 4-7秒:保持上一镜头,光标松开牛,牛掉落在 {{Mixed 5}} 中,融入画面

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{{Mixed 1}} 中的牛被光标依次拖拽到 {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} {{Mixed 4}} 的位置,牛害怕的乱蹬腿,然后在 {{Mixed 4}} 光标扔下牛,牛一屁股坐在 {{Mixed 5}} 然后融入画风

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固定镜头:光标移动到牛身上,牛惊讶的看着光标在自己身上,把自己提起来,牛害怕的乱蹬腿,光标把牛拖到画面 {{Mixed 3}} 中(光标从 {{Mixed 3}} 中左边的图把牛提出来),光标松开牛,牛一屁股坐在 {{Mixed 4}} 中,融入画面。不要背景音乐

11/ 36视频生成star-video2-minimixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 5 - 副本

0-2s: {{Mixed 1}} 图一中的光标向画面上方拖拽牛,牛害怕的乱蹬腿,拖拽至 {{Mixed 4}} ,牛害怕的乱蹬腿。 3-5s:保持上一个画面,光标松开牛,牛一屁股坐在 {{Mixed 5}} 中,融入画面

12/ 36视频生成star-video2-minimixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 7

固定镜头:光标移动到牛身上,牛惊讶的看着光标,把自己提起来,牛害怕的乱蹬腿,光标把牛拖出画面(参考 {{Mixed 3}} ),光标松开牛,牛一屁股坐在 {{Mixed 4}} 中,融入画面

13/ 36视频生成star-video2-minimixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=9 enableSound=on视频节点 2 - 副本

全程固定镜头保持不变 {{Mixed 1}} 。 0-2s:牛慌张的朝画面右侧看,又看向左边。站起身来,朝画面左方跑。动态模糊。 2-4s:画面缓慢溶解渐变,画风平滑过渡为超写实赛博朋克科技风格;环境同步蜕变,下雨打闪,逐步重构为巨型密集赛博朋克摩天都市,高耸科技楼宇,全息投影,霓虹发光广告牌,外露机械管线,雨夜薄雾,地面霓虹反光,空气中漂浮发光粒子。同时,蓝色科技能量纹路从小牛体内骨骼向外渗透蔓延,机甲生长溶解融合动画,额头逐步生长出银灰色分段式机甲头盔盖板,头盔贴合额头轮廓,拼接缝隙清晰,脸颊口鼻完全保留原生皮毛不覆盖装甲;颈部浮现外露机械转轴关节,蓝色霓虹能量光纹从颈部缝隙流淌透出;躯干、四肢金属装甲片逐层生长、贴合、拼接、固化成型,哑光银灰色装甲板,表面带有真实磨损、细微划痕、掉漆痕迹,装甲缝隙内嵌蓝色发光能量管线,机甲与动物皮毛溶解过渡融合,没有生硬切割感。小牛全程保持慌张奔跑姿态,奔跑动态连贯无中断,机甲生长层级清晰精细,光影色调从二次元柔和马卡龙色彩平滑转变为高对比赛博朋克青蓝紫红霓虹撞色,画面丝滑过渡,无闪烁,无肢体崩坏,无画面跳变。动态模糊,气流拖影,8K超高细节。电影级3D卡通渲染, 4-9s:画风整体瞬间变成,矢量扁平化 ,牛融入环境变化。牛持续奔跑。慌张的向画面右方看去,然后又看向画面左方继续奔跑. 画风整体瞬间变成我的世界像素风格,牛也融入环境变化。牛持续奔跑。 画面色彩分离错位,信号撕裂,RGB 色偏,扫描线,数字噪点,数据流崩坏,屏幕花屏效果。依然可以看清模糊的牛在奔跑的样子。 牛一头撞在了画面边缘(画面正常不再崩坏,回到我的世界像素风格),牛捂着脑袋,一屁股坐在了地上。 视频整体保持动作连贯性,节奏越来越快

14/ 36视频生成star-video2-minimixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=11 enableSound=on视频节点 2 - 副本

全程固定镜头保持不变 {{Mixed 1}} 。 0-2s:牛慌张的朝画面右侧看,又看向左边。站起身来,朝画面左方跑。动态模糊。 2-4s:画面缓慢溶解渐变,画风平滑过渡为超写实赛博朋克科技风格;环境同步蜕变,逐步重构为巨型密集赛博朋克摩天都市,高耸科技楼宇,全息投影,霓虹发光广告牌,外露机械管线,雨夜薄雾,地面霓虹反光,空气中漂浮发光粒子。同时,蓝色科技能量纹路从小牛体内骨骼向外渗透蔓延,机甲生长溶解融合动画,额头逐步生长出银灰色分段式机甲头盔盖板,头盔贴合额头轮廓,拼接缝隙清晰,脸颊口鼻完全保留原生皮毛不覆盖装甲;颈部浮现外露机械转轴关节,蓝色霓虹能量光纹从颈部缝隙流淌透出;躯干、四肢金属装甲片逐层生长、贴合、拼接、固化成型,哑光银灰色装甲板,表面带有真实磨损、细微划痕、掉漆痕迹,装甲缝隙内嵌蓝色发光能量管线,机甲与动物皮毛溶解过渡融合,没有生硬切割感。小牛全程保持慌张奔跑姿态,奔跑动态连贯无中断,机甲生长层级清晰精细,光影色调从二次元柔和马卡龙色彩平滑转变为高对比赛博朋克青蓝紫红霓虹撞色,画面丝滑过渡,无闪烁,无肢体崩坏,无画面跳变。动态模糊,气流拖影,8K超高细节。电影级3D卡通渲染, 4-6s:画风整体瞬间变成线框科技风,牛融入环境变化。牛持续奔跑。慌张的向画面右方看去,然后又看向画面左方继续奔跑. 6-8s:画风整体瞬间变成我的世界像素风格,牛也融入环境变化。牛持续奔跑。 8-10s:整个画面色彩分离错位,信号撕裂,RGB 色偏,扫描线,数字噪点,数据流崩坏,屏幕花屏效果。 10-11s:牛一头撞在了画面边缘(画面正常不再崩坏,回到我的世界像素风格),牛捂着脑袋,一屁股坐在了地上。 视频整体保持动作连贯性,节奏越来越快

15/ 36视频生成star-video2-minimixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=11 enableSound=on视频节点 2 - 副本

全程固定镜头保持不变 {{Mixed 1}} 。 0-2s:牛慌张的朝画面右侧看,又看向左边。站起身来,朝画面左方跑。动态模糊。 2-4s:画面缓慢溶解渐变,画风平滑过渡为超写实赛博朋克科技风格;环境同步蜕变,逐步重构为巨型密集赛博朋克摩天都市,高耸科技楼宇,全息投影,霓虹发光广告牌,外露机械管线,雨夜薄雾,地面霓虹反光,空气中漂浮发光粒子。同时,蓝色科技能量纹路从小牛体内骨骼向外渗透蔓延,机甲生长溶解融合动画,额头逐步生长出银灰色分段式机甲头盔盖板,头盔贴合额头轮廓,拼接缝隙清晰,脸颊口鼻完全保留原生皮毛不覆盖装甲;颈部浮现外露机械转轴关节,蓝色霓虹能量光纹从颈部缝隙流淌透出;躯干、四肢金属装甲片逐层生长、贴合、拼接、固化成型,哑光银灰色装甲板,表面带有真实磨损、细微划痕、掉漆痕迹,装甲缝隙内嵌蓝色发光能量管线,机甲与动物皮毛溶解过渡融合,没有生硬切割感。小牛全程保持慌张奔跑姿态,奔跑动态连贯无中断,机甲生长层级清晰精细,光影色调从二次元柔和马卡龙色彩平滑转变为高对比赛博朋克青蓝紫红霓虹撞色,画面丝滑过渡,无闪烁,无肢体崩坏,无画面跳变。动态模糊,气流拖影,8K超高细节。电影级3D卡通渲染, 4-6s:画风整体瞬间变成线框科技风,牛融入环境变化。牛持续奔跑。慌张的向画面右方看去,然后又看向画面左方继续奔跑. 6-8s:画风整体瞬间变成像素方块风格,牛也融入环境变化。牛持续奔跑。 8-10s:整个画面色彩分离错位,信号撕裂,RGB 色偏,扫描线,数字噪点,数据流崩坏,屏幕花屏效果。 10-11s:牛一头撞在了画面边缘(画面正常不再崩坏,回到我的世界像素风格),牛捂着脑袋,一屁股坐在了地上。 视频整体保持动作连贯性,节奏越来越快

16/ 36视频生成star-video2-minimixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=8 enableSound=on视频节点 2

全程固定镜头保持不变 {{Mixed 1}} 。 0-2s:牛慌张的朝画面右侧看,又看向左边。站起身来,朝画面左方跑。动态模糊。 2-4s:画面缓慢溶解渐变,画风平滑过渡为超写实赛博朋克科技风格;环境同步蜕变,下雨打闪,逐步重构为巨型密集赛博朋克摩天都市,高耸科技楼宇,全息投影,霓虹发光广告牌,外露机械管线,雨夜薄雾,地面霓虹反光,空气中漂浮发光粒子。同时,蓝色科技能量纹路从小牛体内骨骼向外渗透蔓延,机甲生长溶解融合动画,额头逐步生长出银灰色分段式机甲头盔盖板,头盔贴合额头轮廓,拼接缝隙清晰,脸颊口鼻完全保留原生皮毛不覆盖装甲;颈部浮现外露机械转轴关节,蓝色霓虹能量光纹从颈部缝隙流淌透出;躯干、四肢金属装甲片逐层生长、贴合、拼接、固化成型,哑光银灰色装甲板,表面带有真实磨损、细微划痕、掉漆痕迹,装甲缝隙内嵌蓝色发光能量管线,机甲与动物皮毛溶解过渡融合,没有生硬切割感。小牛全程保持慌张奔跑姿态,奔跑动态连贯无中断,机甲生长层级清晰精细,光影色调从二次元柔和马卡龙色彩平滑转变为高对比赛博朋克青蓝紫红霓虹撞色,画面丝滑过渡,无闪烁,无肢体崩坏,无画面跳变。动态模糊,气流拖影,8K超高细节。电影级3D卡通渲染,

17/ 36视频生成star-video2-minimixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=7 enableSound=on视频节点 2 - 副本

全程固定镜头保持不变 {{Mixed 1}} 。 0-2s:牛慌张的朝画面右侧看,又看向左边。站起身来,朝画面左方跑。动态模糊。 2-3s:牛持续在奔跑 3-7s:画面缓慢溶解渐变,画风平滑过渡为超写实赛博朋克科技风格;蓝色科技能量纹路从小牛体内骨骼向外渗透蔓延,机甲生长溶解融合动画,额头逐步生长出银灰色分段式机甲头盔盖板,头盔贴合额头轮廓,拼接缝隙清晰,脸颊口鼻完全保留原生皮毛不覆盖装甲;颈部浮现外露机械转轴关节,蓝色霓虹能量光纹从颈部缝隙流淌透出;躯干、四肢金属装甲片逐层生长、贴合、拼接、固化成型,哑光银灰色装甲板,表面带有真实磨损、细微划痕、掉漆痕迹,装甲缝隙内嵌蓝色发光能量管线,机甲与动物皮毛溶解过渡融合,没有生硬切割感。小牛全程保持慌张奔跑姿态,奔跑动态连贯无中断,机甲生长层级清晰精细,环境同步蜕变,逐步重构为巨型密集赛博朋克摩天都市,高耸科技楼宇,全息投影,霓虹发光广告牌,外露机械管线,雨夜薄雾,地面霓虹反光,空气中漂浮发光粒子。同时,光影色调从二次元柔和马卡龙色彩平滑转变为高对比赛博朋克青蓝紫红霓虹撞色,画面丝滑过渡,无闪烁,无肢体崩坏,无画面跳变。动态模糊,气流拖影,8K超高细节。电影级3D卡通渲染,

18/ 36视频生成star-video2-minimixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=6 enableSound=on视频节点 2 - 副本

固定镜头左移,图中人物,摘下眼镜,男人双手抓向头发,胳膊顶在桌子上,低着头。画面慢慢向左移,直至人物遮挡住画面全黑。

19/ 36视频生成star-video2-minimixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 2

固定镜头后拉,从 {{Mixed 1}} 电脑屏幕中的画面开始,慢慢向后拉,图中人物,摘下眼镜,镜头继续后拉然后看见图中的男人头部,男人双手抓向头发,胳膊顶在桌子上,低着头。

20/ 36视频生成star-video2-minimixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=6 enableSound=on视频节点 2 - 副本

固定镜头左移,画面慢慢向左移,图中人物,摘下眼镜,男人双手抓向头发,胳膊顶在桌子上,低着头。直至人物遮挡住画面全黑。

21/ 36视频生成star-video2-minimixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=5 enableSound=on视频节点 2 - 副本

{{Mixed 1}} 中的视频内容是 {{Mixed 2}} , {{Mixed 2}} 在电脑中需要是播放状态 固定镜头后拉,从 {{Mixed 1}} 电脑屏幕中的画面开始,慢慢向后拉,图中人物,摘下眼镜,镜头继续后拉然后看见图中的男人头部,男人双手抓向头发,胳膊顶在桌子上,低着头。

22/ 36图片生成lib-image-2text2imageratio=16:9 resolution=4K quality=high大场景

写实治愈风自然草原场景,开阔平缓的青青草原,柔软嫩绿草地层层铺开,远处衔接淡青色连绵远山,澄澈湛蓝色晴空,漂浮轻薄白色软云,自然光柔和通透,全日照清新光影,画面干净治愈、质感细腻。画面中心站着憨厚温顺的小牛“牛来”,动作慵懒松弛,低头缓慢吃草,动态自然流畅,整体画面静谧安逸,电影级清新质感,无多余特效,无画面崩坏,镜头平稳舒缓。

23/ 36图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 1

根据图中牛的形象,生成三视图

24/ 36图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 1 - 副本

俯拍图中牛和草地,牛躺在草地上,张着大嘴

25/ 36图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 1 - 副本

图中的牛侧躺在草原上,张着大嘴。

26/ 36图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 1 - 副本

俯拍图中牛和草地,牛躺在草地上,近景牛的头部,张着大嘴。

27/ 36图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 1

图中的牛坐在草原上,正面朝向镜头。牛在画面左三分之一线位置。张着大嘴哭。嘴巴正对镜头画面

28/ 36视频生成star-video2-minimixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=6 enableSound=on视频节点 1

固定镜头。图中的牛慢慢抽泣,张大嘴巴哭,固定镜头推镜头,推向牛的嘴巴直至嘴巴占满画面。声音参考

29/ 36视频生成star-video2-minimixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=10 enableSound=on视频节点 3

固定镜头拉镜头 从{{Mixed 1}} 的嘴巴里开始向外拉镜头,缓缓看见牛的整个头部。牛保持大嘴喊叫 切镜至 {{Mixed 2}} ,画面中的牛保持喊叫,画面右侧进入一只成年西门塔尔母牛,体型高大健壮,躯干宽大厚重,四肢粗壮结实。走到左侧的牛身边。温柔的说:怎么了,孩子,又做噩梦了?左侧的牛委屈的说:嗯,我梦到自己被抓走,困在一个生成框里,怎么都跑不出来。

30/ 36视频生成star-video2-minimixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=13 enableSound=on视频节点 3 - 副本

固定镜头拉镜头 从 {{Mixed 1}} 的嘴巴里开始向外拉镜头,缓缓看见牛的整个头部。牛保持大嘴喊叫 切镜至 {{Mixed 2}} ,画面中的牛保持喊叫,画面右侧进入一只成年西门塔尔母牛,体型高大健壮,躯干宽大厚重,四肢粗壮结实。走到左侧的牛身边。温柔的说:怎么了,孩子,又做噩梦了?左侧的牛委屈的说:嗯,我梦到自己被抓走,困在一个生成框里,怎么都跑不出来。一边说一边起身,两只牛挨着一起朝向画面右侧走出画面,消失在画布中

31/ 36视频生成star-video2-minimixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=13 enableSound=on视频节点 3 - 副本

固定镜头拉镜头 从 {{Mixed 1}} 的嘴巴里开始向外拉镜头,缓缓看见牛的整个头部。牛保持大嘴喊叫 切镜至 {{Mixed 2}} ,画面中的牛保持喊叫,画面右侧进入一只成年西门塔尔母牛,体型高大健壮,躯干宽大厚重,四肢粗壮结实。走到左侧的牛身边。温柔的说:怎么了,孩子,又做噩梦了?左侧的牛委屈的说:嗯,我梦到自己被抓走,去参加一个什么大赛了,我想要逃跑,怎么都跑不出来。一边说一边起身,两只牛挨着一起朝向画面右侧走出画面,消失在画布中

32/ 36图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 1

现实风格,明暗对比。画面可以看见,一个男子的头部位置,在画面左侧。看着电脑,电脑上的内容是 {{Image 1}}

33/ 36图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 1

{{Image 1}} 根据图片,生成图中人物的三视图。

34/ 36图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 1

{{Image 1}} 是人物三视图。 时间:清晨。环境画面大部分是办工桌。最右边是落地窗,阳光透进来。画面中心是一台电电脑,电脑前坐着一个人(中年男人),只能看见一部分额头和头发,其他都被电脑挡住了。 {{Image 1}} 指着电脑,

35/ 36图片生成lib-image-2image2imageratio=16:9 resolution=2K quality=medium图片节点 1 - 副本

{{Image 1}} 是人物三视图。 时间:清晨。环境画面大部分是办工桌。最右边是落地窗,阳光透进来。画面中心是一台电电脑,电脑前坐着一个人(中年男人),只能看见一部分额头和头发,其他都被电脑挡住了。人物形象参考 {{Image 1}} 弯着腰,指着电脑,

36/ 36视频生成star-video2-minimixed2videoratio=16:9 resolution=720p duration=15 enableSound=on视频节点 1

固定镜头左移,镜头由全黑慢慢看见画面 {{Mixed 1}} ,图中站着的人指着电脑说:可以啊,你的这头牛这么听话。 切镜:全景,拍摄角度参考 {{Mixed 2}} ,明暗对比,固定镜头右移。站着的人指着屏幕,对着旁边的人说:我的那头牛,一点也不听话,老想着跑。由于是逆光拍摄, {{Mixed 2}} 电脑屏幕看不清。 切镜:镜头参考 {{Mixed 3}} ,固定镜头推镜头,由于是逆光拍摄,看不清电脑屏幕。 {{Mixed 3}} 坐着的男子,看着站着的男子说:有的牛可以很快接受自己的命运,有的牛就喜欢在草原,你让它呆在不喜欢的地方,它肯定不愿意的。站着的男子看向坐着的男子 切镜:近景,站着的男子面部近景,形象参考 {{Mixed 4}} 。皱眉疑惑的说:可是城市的条件不更好吗,可以吃更干净的食物,难道它就喜欢不稳定的生活吗。安安稳稳的不好吗。 切镜: 镜头参考 {{Mixed 3}} 站着的男子继续说:,我不相信,我一定要让它在城市。坐着的男子,摇了摇头,拍了拍站着男子的肩膀,叹了口气,也许吧。然后起身离开。走出镜头画面,保持坐着的男子神秘感,不要暴露面部特征 全程保持坐着男子的面部特征,不要露出

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